【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第六話

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1名無しさん@非公式ガイド
このスレは、
「NAMCO × CAPCOM」をみんなで攻略スレです。

公式
http://namco-ch.net/namco_x_capcom/index.php
攻略wiki(仮説)
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
攻略サイト
http://gokudou.net/nc/

第一話攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1116646727/l50
第二話攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117176327/
第三話攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117295311/
第四話攻略スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117407269/
第五話攻略スレ(前スレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1117544950/

ナムコクロスカプコン NAMCO×CAPCOM ナムカプ41(本スレ)
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117529050/
2名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:10:54 ID:XdK5XXsg
733 名前: メモ書き [sage] 投稿日: 2005/05/28(土) 18:28:09 ID:FIT0KDDR
他ユニットのAPアップできるやつ
  アーマーキング
  キャプテンコマンドー
  ギル&カイ
  タキ&わや姫
  春麗&キャミィ
  フーバー&ジェネティー
  ベラボー&ワンダーモモ
  モリガン&リリス
  ローズ
2回行動スキル使えるやつ
  凱&翔
  コスモス
  景清&たろすけ
  飛竜
  御剣
  ロック&ロール
単体MAで複数攻撃できるやつ
  有栖零児&小牟
  さくら&かりん
  キング&フェリシア
  タキ&わや姫
  ベラボー&ワンダーモモ
  ハガー
3名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:11:12 ID:XdK5XXsg
ユニット登場話数(仲間になる所で判定)
1話 主人公、シオン&モモ、モッコス、ワンダー&ベラボー、
   キング&フェリシア、さくら&かりん(途中離脱)
2話 ブルース&レジーナ、レイレイ&鳳鈴、風間仁(終了後離脱)
4話 リュウ、ケン、春麗、さくら&かりん、英雄&響子
5話 風間仁(リュウ、ケン、春麗は一時離脱)
6話 クロノア&ガンツ
7話 サンドラ&サビーヌ
8話 (9話との選択) 春麗(再合流)、デミトリ(終了後離脱)、モリガン(終了後離脱)
9話 ケン、リュウ(再合流)
10話 モリガン、デミトリ
11話 たろすけ&影清
12話 マスヨ&ひろみ、トロンにコブン
13話 シルフィー(終了後離脱)
14話 御剣、タキ
15話 ギル&カイ
4名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:11:32 ID:XdK5XXsg
16話 ワルキューレ
17話 フーバー&ジェミティー、翔&凱
18話 キャプテンコマンドー
19話 アーサー、スタン&ルーティー
20話 シルフィー、名無しの超戦士1P&2P
21話 ロック&ロール、ホリ・タイゾウ
22話 飛竜
23話 三島平八(終了後離脱)、momoスターウィンドver、キャミィ(チュンリー&キャミィ)
24話 マイク・ハガー リュウ→殺意の波動に目覚めたリュウとなり一時離脱
26話 シルフィー(終了後離脱)
27話 わや姫(タキ&わや姫)、三島平八
28話 リリス(モリガン&リリス)、シルフィー(終了後離脱)
29話 ローズ、真の龍の拳を体得したリュウ
30話 シルフィー
31話 アーマーキング
34話 ジューダス
5名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:11:57 ID:XdK5XXsg
名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 2005/05/30(月) 08:11:00 ID:piQhz/eS
宝箱リスト(暫定)
プロローグ1〜5:無し
1話:マント、プロテクトリング、消費アイテム(名前忘れた)
2話:デモンズシール、やさいジュース
3話:無し(ただしマップ上に回復アイテム有り(その場で使用))
4話:マンドレイク(消費アイテム)、ワギャコプター
5話:コート・雷、ブルーポーション
6話:無し
7話:ダッシュシューズ、ライフボトル、ブルーポーション
8話:レザーマント、ホーリーシンボル、コート・炎
9話:ろうそく
10話:盗賊の小手、消費アイテム(名前?)
11話:コート・光
12話:マイドゥの袋、トラップ×7
13話:トラップ×3、ハート、エリクサー、コート・光、ラピッドシンボル
14話:オレンジリング
15話:ガントレット、くさったみかん、フレアボトル、アイスキャンディー、クレアのおふだ
16話:ティアラ、ふるいミルク、フォースリング
17話:ライトバリア、ゼータジスト
18話:マッピーの帽子
19話:ブラックポーション、ダークシール
20話:ビックリバッジ
21話:ガントレット、マジカルハット
22話:レビテイトブーツ、フレイムバリア、飛竜のマーク(回復)
23話:クレアのおまもり
24話:エンジェルリング、ハート(回復)、オレンジリング、レジストリング、くさったみかん、フレアマント、南国風ドリンク
6名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:12:11 ID:XdK5XXsg
キャラクターによってエリアルボーナスタイプは4種類
なお「アイテム強化タイプ」は特定のスキルを習得、もしくは
マジックポーチ等のアイテムを装備したアイテムタイプキャラが属する特殊タイプ

ダメージタイプ

07HIT ダメージアップ
14HIT 攻撃数アップ
21HIT 必殺ゲージアップ
28HIT 気絶ゲージアップ
35HIT アイテムゲット

ノーマルタイプ

07HIT ダメージアップ
14HIT 攻撃数アップ
21HIT アイテムゲット
28HIT 必殺ゲージアップ
35HIT 気絶ゲージアップ
7名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:12:32 ID:XdK5XXsg
アイテムタイプ

7HIT アイテムゲット
14HIT ダメージアップ
21HIT 攻撃数アップ
28HIT 必殺ゲージアップ
35HIT 気絶ゲージアップ

アイテム強化タイプ

5HIT アイテムゲット
10HIT ダメージアップ
15HIT 攻撃数アップ
20HIT アイテムゲット
25HIT 必殺ゲージアップ
30HIT 気絶ゲージアップ
35HIT アイテムゲット
8名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:12:53 ID:XdK5XXsg
Q:全何話ですか?
A:45話で確定

Q:クリアしたら特典つくの?
A:オプションにサウンドテストとガマ賭博
  二週目を始めると自動的に「エクストラモード」が開始される
  アイテムと所持金が引き継がれる

Q:エクストラモードって?
A:とりあえず敵の攻撃のときにスキルとアイテム使用不可
  それ以外のことは不明

Q:隠しキャラとか隠しステージ詳細マダー?
A:いまだ不明 噂では46話と47話があるらしい
  (PARでは一週目にでてないキャラは存在していない)

Q:倒せない敵がいるんだけどバクだろ糞モノリス
A:イベント仕様。その他の雑魚倒してイベント進めろ

Q:MAが使えない
A:例えばコスモスとシオン&モモの場合
  『敵が3体いる(1体と2体では使用不可)』
  『両ユニットのMA攻撃範囲に敵が三体いる』
  『両ユニットのMPが50ある』
  の全てを満たさないと使えない

Q:逃げる敵がウゼー!
A:たいしたモン持ってないし信念がなければ捨て置け
  ボスを倒すのは20話後半あたりからで十分
9名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:14:08 ID:littqzsh
攻略サイトがすりかえられててワラタ
10名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:14:44 ID:Onxrb1ep
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11名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:15:12 ID:JLX+jeBq
〉〉1
12名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:16:06 ID:XdK5XXsg
>>9
前サイトはチャートの更新とか止まってたんで
13名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:36:28 ID:SEaUUXHB
結局アレンって人は

1コスモスたちいなくなる
2アレンパニック
3とりあえず近くの星、または宇宙港に着陸
4船離れてたら次元ワープ
5またアレンパニック
6アレン(´・ω・`)ショボーン

ってわけ?
14名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:37:15 ID:mTcVRHda
wikiの24話更新されてたんで抜けてるとこだけ(゚Д゚)
ガイ&ショウ育てといてよかた。。。ワルキューレのランダムスキルで攻撃up後
煙強の例のコンボでギリギリカームズ倒せた
殺意の波動に目覚めたリュウと豪鬼は撤退HP無いけど片方倒すとどちらも撤退

ローズ【ドキドキバッジ】ブラックワルキューレ【エメラルドリング】
カムーズ【ローソク】殺意の波動に目覚めたリュウ【ブラックオニキス】
豪鬼【メタセコイアの葉】
 
15名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:40:00 ID:SEaUUXHB
>>14
さくらのMAで同時に倒したら葉っぱだけ落としたはず
16名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:52:52 ID:AK9kl0Pp
>>15
MA技で同時に落とす場合は最初に選択したユニットのアイテムを入手
17名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:54:04 ID:mTcVRHda
>>15
それは豪鬼を先に選択したからなハズ
逆にリュウにしといたらオニキス。
経験値はウマーだな(゚Д゚)
18名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 14:54:21 ID:gA4xul5y
攻略サイトで凱の登場作品が「キャプテンコマンドー 」になってる…
19名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 15:06:33 ID:7csjQcQR
じゃあそういう事にしておこう
20名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 15:09:40 ID:wahToJzs
名前だけはデモ画面でのキャラ説明で出てたっけ
21名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 15:16:18 ID:M37qBwUn
オニキスは他でも結構手に入るから葉もらった方がいい
22名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 15:35:04 ID:+kluKMeQ
>>19
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
23名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 15:55:09 ID:UW1eTOO2
このゲームエロいな、息子が勃起しっぱなしだぜ
24名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 16:14:32 ID:35ds8J4y
初めてさいころ道場ができるのって、八話の選択肢だったよね?
城へ行くのと反応確かめるの、どっちでできたっけ?
25名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 16:16:49 ID:littqzsh
二つの反応を確かめる
26名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 16:19:53 ID:35ds8J4y
dクス
27名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 16:26:26 ID:RxGFAWxX
攻略本はどこから出るの?
元ネタ解説があったら買いたい
28名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 16:36:27 ID:5jQMMGnq
攻略サイト張り替えてくれてありがとう。
これで気楽に更新できます
29名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 17:35:32 ID:1PJeiwpF
以前ここで教えてもらった各ステージで掘れる物

13話 さくらんぼ  パナシーアボトル  天女のフン 
15話 ラビットシンボル
16〜19話 (ヴォークリンデ内) コート・○系
20話 ?(探索出来るキャラがいなかったはず)
21話 (第三の月世界) ガントレット  回復薬・中  ロージストS  ガイストジスト
22話 (第三の月世界) デモンズシール
24話 (ピラミッド外の砂漠) フレアマント
25話 (ピラミッド内部) ロケットブーツ
26〜27話(ピラミッド最深部魔方陣) 魔法の本  レモン  パイングミ  アクアジストS
28話 (お城前?) ロウソク  ゆでたまご  おにぎり  寿司
29話 探索出来るキャラがいない
30話 魔法の本  アクアマント  がんこ職人  ワギャナイザー   ヒーローメダル

魔界村突入〜超魔王倒すまで → ブラックポーション  妖怪汁  地獄丼  悪魔のエキス
ドルアーガの塔 → アクアジスト  アクアジストS  アクアジストDX  アクアMAX

44話 ワギャナイザー

ほとんど未確認ですが。
追加よろしく
30名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 17:37:34 ID:1PJeiwpF
あっと忘れてた↑に追加
12話 解毒剤・おにぎり・盗賊の籠手
31名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 18:29:15 ID:0Ta2q1Hu
一応レアを

31話 ダークシール
33話 アクアマント
34話 ダークシール
35話 リバースドール
36話 フレイムバリア
37話 魔法の本

掘る価値ねー
32名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 18:52:53 ID:0uOtyTv6
8話の豪鬼が倒せない…。攻撃力up&BRupって重ね掛け不可だよね?
攻略サイト見ながらやってるんだけど、ケンで3000前後のダメ与えられるって事なんすか?
どうにも2500位しか与えられないんだけど、これは俺がクリティカル取れてないから、って事なんかなぁ。
33名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 19:25:38 ID:tBtfQ9d4
>>32
重ねがけできますがなにか?
34名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 19:29:54 ID:Wm6Di8oX
今19話レベル23前後なんですが、キョスモスのコンボって皆さんどうしてますか?
自分は→○x2回で落として↑○、→○x2回落とすの繰り返しやってるんですが、これが今のとこは最強コンボですかね?
一応雑魚には3500くらいダメいくのですが。
てかリュウとデミトリが個人的に好きなキャラなんですがコンボ繋げにくく攻撃数up取れないっす・・・
この2人はあまり使えないんですかね?それとも途中から化けます?
良かったらレベル23程度での良いコンボ教えてください。
35名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 19:34:58 ID:AK9kl0Pp
>>33
噴いた
特に困ったこと無いが初めて知った
36名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 19:36:14 ID:iQgzMvVH
>>33
具体的にどのスキルとどのスキル使って重ねがけできるか教えて欲しい
37名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 19:36:38 ID:1vczY3UT
>>33
>>32が言いたいのは、複数回使用による効果UP(例:攻撃力UP×2回)ができるかってことじゃないの?
38名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 19:37:33 ID:0XvflM7n
18話のベガ、ザコ残しとけば大丈夫なんだと思ってたら
ターン数で撤退するのかorz
ヒーロー欲しいけど別にスルーしてもそれほどこまらんよね
39名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 19:38:41 ID:bRPaApdB
>>34
モッコスはなにやってても強い
リュウは29話のイベント後から強くなる
デミトリはEXデモンクレイドル覚えてからが勝負
40名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 20:06:55 ID:7p2WP4N6
そんなもんなくてもゲットマイレイジで十分だと思いますがね
41名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 20:08:57 ID:Wm6Di8oX
>>40
ゲットマイレイジのみってことっすか?
42名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 20:11:08 ID:7p2WP4N6
ん、俺はゲットマイレイジ連発してるけど?
効率悪かったりしますかい?
43名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 20:13:58 ID:Wm6Di8oX
自分はEXデモンクレイドル等使って攻撃数アップ狙って、ゲットマイレイジを使うのはコンボ切った後の初段とラスト1.2回で攻撃数UP取れないと思った時だけしか使ってないのですが、どちらが強いのですかねぇ・・
44名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 20:20:33 ID:/Kdr+uua
まずは改行っていうのを覚えようね。坊や
45名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 20:37:04 ID:bRPaApdB
相手の耐性にもよるが、>>43のやり方のほうがダメージが出る&必殺技ゲージ溜まる
トレーニングで木人相手にやってみそ
4632:2005/06/03(金) 20:43:07 ID:0uOtyTv6
>>33
>>37さんの言うとおりです。紛らわしい書き方してスマソ
それとも、もしかして本当に攻撃力x2、みたいな重ねがけできるん?だとしたら普通にやり直します。
47名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 20:56:21 ID:0Ta2q1Hu
無理
48名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:03:39 ID:JZuMBqy5
武神流まさに戦いの神
49名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:10:39 ID:tUnSFyhy
28話、モッコス一人でボス惨殺して口笛吹いて29話に就いた途端詰まった…
こっちの戦力、全部二軍なんですが……特にレイレイ、マスヨ、ベラボーなんてLv20しかないっつーの……orz

なんかいい攻略法無いですか……
50名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:11:55 ID:qj4+PclE
勝てるまで全滅すれば良いじゃない
51名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:15:16 ID:tUnSFyhy
全滅プレイできるのか…でも、そもそも、二軍に居たのは二軍に居た理由があるんだよなあ…
レイレイ、マスヨ、ベラボーは攻撃力不足とか…
52名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:21:21 ID:Ch3hySo2
>>51
つ バーチャファイターOP

愛が足りないぜ 眠ってた情熱叩き起こせ
53名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:21:51 ID:bRPaApdB
そこまでのゲーム内容で、強ユニットだけ育ててるとつらいってのがわかってると思うんだけどなぁ
ていうか、その3キャラそんなに弱いと思わないけど
54名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:26:00 ID:bRPaApdB
つまらないツッコミするけど、そこって29面じゃなくて、28面だじゃれの国だよね


・・・てことは29話でもう一度地獄を見るわけだ
55名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:26:37 ID:GHat4jCx
レイレイは普通に使えそうだしな

ベラボーのMAで削ってマスヨさん達でしとめるとか
作戦立てれば十分なような気も
56名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:26:53 ID:tUnSFyhy
ぇー、マスヨもベラボーもレイレイも敵にダメージが雑魚には1000、ボスには500しか通じないって時点でもう……
今まではその都度に主力が適度にばらけて、更に敵の増援も弱かったからなあ
57名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:30:53 ID:AK9kl0Pp
そろそろ各キャラのオススメ、有効なコンボの情報が欲しいところだ
58名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:33:29 ID:tUnSFyhy
そうだ・・・更にマスヨは遠距離攻撃型だからコンボ繋げ辛いし、殴られたら1000程喰らうし
って使わなくなって言ったんだよなあ…遠距離型はロックとトロン以外コンボ繋げ辛い…
59名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:34:34 ID:BKFyN2JU
>>57
いやもう、情報は充分出尽くしてるかと
レベルアップで技変わるから、特定キャラの特定レベルでのコンボ挙げてもしかたない
要は単純にコンボ繋げるか、目的に応じて適宜落とすか、そこだけ抑えて各自精進
60名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:36:39 ID:BKFyN2JU
>>58
ブルースレジーナだって余裕で繋がる
レベルアップで技変わると化けるキャラ多いよ
全部まんべんなく育てる必要もないけど、多少の調整はやった方がいいかと
レベル差あれば一気に育つ親切設計だし
61名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:38:01 ID:0Ta2q1Hu
飛龍って乱れ切り(強)以降なんか覚えない?
5HIT以上の技ないんかな、このままでも十分強いけど
62名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:39:38 ID:tUnSFyhy
>>60
ふむ…ブルースは近距離MG乱射しかやってないから今度試してみるよ、d
63名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:40:35 ID:Ch3hySo2
>>61
サイファー(強)って6Hitじゃなかったか
64名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:43:35 ID:mmPX7jf5
21話のガントレット
どれ位取っておくべきなんだろう?
セーブ掘るリセットを繰り返して沢山取ってる?
65名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:44:01 ID:tUnSFyhy
しかし、こんな状況だから再認識したんだが、
黄金の騎士と白銀の騎士やっぱり強いね…
攻撃力以上に黄金はサポートとHP、MP回復能力
白銀はオニキスつけたらHP8000越えてボスの攻撃も500程度に抑える耐久力
66名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:44:04 ID:littqzsh
5HITで合ってるよ〜(゚ε゚)
67名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:45:43 ID:tUnSFyhy
ごめ・・銀は8000じゃなくて7000だな…一応突っ込まれる前に自己訂正
68名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:46:25 ID:d7EBhhDb
サイファー(強)は5HIT

とりあえず、22話加入時のおすすめコンボ

始動 > →○x3 > ↑○ ・ ↓○ > →○x3 > ↑○ > ↑○ > ↑○
SP溜まってるときは最初にラグナロク入れて止めて、上記のHIT稼ぎ2セットくらい入れて
って感じ
69名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:50:43 ID:UguyXOYW
>>65
白銀の方は正に序盤ダメダメ>後半開花の大器晩成タイプだから育て
てない人は多いかもな。武神流組とかみたいに一個の技覚えたら即主
戦力わけじゃあないしな。
70名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:58:35 ID:vbYXfgaf
このゲームって言われないと気づかないこと多いよ・・・。
ステータス画面出してスキル使えるとか、戦闘準備画面でアイテム、スキル使えるとか・・・。
そして、ついさっき戦闘画面でポーズ出来ることに気づいた。
・・・説明書よく読んでおくべきだたか(´・ω・`)?
71名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 21:58:41 ID:BKFyN2JU
>>69
序盤ダメダメっぽいけど、実は使ってみると妙に与ダメ高くて「おやっ?」と
思うことがある
ブルースレジーナもそうだけど、遠近両用=近距離の方が強いという先入観に
騙される
72名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:01:12 ID:GHat4jCx
>戦闘画面でポーズ出来る

(`・ω・´)!

マジかよ…(´・ω・`)
73名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:02:03 ID:tUnSFyhy
カゲキヨの主武器がご先祖様ってのも凄く罠だと思う
74名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:04:03 ID:yXM2juOW
>>70
マジでか!
つまりターン来てなくてもスキルは使えるって事か!
75名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:06:46 ID:tUnSFyhy
ついでに、今思ったんだが、
最初白銀出てきた時、魔界村の一撃で鎧が割れるイメージが強すぎて防御紙だと思っていた人挙手





殺意リュウの攻撃を1000以下に止めた時はべっくらこいた
76名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:08:53 ID:YfGcpKoh
戦闘準備画面でスキル・アイテム使えることは、説明書の18Pに載ってるんだけどね。
そういう俺も斜め読みしかしてなくて読み飛ばしてたわけだが(´・ω・`)
77名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:12:05 ID:0Ta2q1Hu
ゼノEP1、2やっときながら
つい最近までここ見てモッコス?邪神って何よ?と思ってた
…なるほどありゃ邪神像だわ
78名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:20:17 ID:NvSrBiwd
16話のアーマーキングって倒したら何貰えるんだ?
79名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:21:23 ID:/UuuRB3E
EP1もEP2も邪神なわけではない
EP2の初回版が邪神なだけだ・・・なんで2個も持ってんだろ
80名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:22:17 ID:gtLIceiz
ホアァースモークスモークボムホアァーホアァースモークホアァースモークボムh(ry

凱「これが、武神流だ!!」
テラワロスw
81名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:23:14 ID:Jow/CiSs
ここで唐突だが必殺技の威力ランキング
1位:シオン&モモ スペルブレード→スターベル
2位:ブルース&レジーナ ミサイル→荷電粒子ライフル
3位:ますよ&ヒロミ  爆突機銃艇&全弾発射
4位:ベラボー&ワンダー ベラボー&ワンダーパワー
5位:クロノア&ガンツ 死神ラッシュ

後、移動力も成長しているユニットがいくつかいるね。
主人公が何故か素で移動力10とかもうアフォかと。
82名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:32:33 ID:zPHKvOcB
>>81
少なくともKOS-MOSとワルキューレは移動力が上がるのを確認した。
Lv10ごとに+1だろうか。
Lv31のKOS-MOSで移動力11……
83名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:37:10 ID:Ch3hySo2
>>81
まーステータスも加味されるからそれだけじゃなかろうけど
というか素の攻撃力が低い連中が並んでるようなもんだな
84名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:43:40 ID:tUnSFyhy
>>83
ワッフゥは素でも強いと思う
85名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 22:47:41 ID:xy6CiMsi
クロノアはうまくHITさせられれば強いんだが敵によってムラが激しいからな…
86名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:00:10 ID:lpSN19g4
ワルQ、分身の術が強になってやっと使い勝手が上がった
87名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:04:40 ID:VwHDZsAN
wikiって誰でも更新してもいいんだよね?
88名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:04:40 ID:q/vyQakt
2周目沙夜ルートでクリアしたけどなにもなかった
89名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:10:01 ID:rY+jCeCU
クロノア、マスヨ当たりはカス当たりになることが多いな。
あと投げ始動なのに予想以上に上がっててスカるとか。
90名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:15:42 ID:tUnSFyhy
>>88
46話、47話はガセで確定?
91名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:16:33 ID:Us6UF1Uo
ダンテ出ないのはカプが貸し渋ったからか
レイジと被るからなのか
バージルとフュージョンして出来損なって
性能の悪いレイジになったのかどうなんだ
ダンテを出せ
92名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:16:46 ID:X/Ks8js1
前からガセだっていってなかったっけ?46,47話
93名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:21:25 ID:tUnSFyhy
>>91
貸し渋るとかありえるのかね?
普通考えると、キャラ出して貰うと、
今まで興味なかったユーザーがゲーム買う可能性が増えるから喜んで貸す気がするんだが…
94名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:24:40 ID:/Kdr+uua
>>90
ターンもあるし、スパロボでもいろいろフラグ立てたりする必要ある場合から決め付けはよくない。
ただ「46話」と「47話」というデータが存在してるという事実があるからな
95名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:25:12 ID:bRPaApdB
こういうゲームの場合、完全ゲストならともかくストーリーにからむと、
変なストーリー性やキャライメージが付いてしまうことがあるから、それを嫌ったのかもしれない
ノクターンへはゲストだったし
完結してないシリーズだと、ちょっとね
96名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:26:50 ID:rY+jCeCU
別にダンテが必ず出るもんでもあるまいし、んな高尚な作品でも無いだろw
こんな所まで出張してないでアトラスと宜しくやってろよ>ダンテ厨
97名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:28:30 ID:Us6UF1Uo
きゅうじゅうきゅう とったら ネ申
98名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:29:25 ID:jhP6Vi8x
まあなあ
つうかカプコンの3D作品は軒並み不要だなあ
99名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:35:22 ID:W2MlakaS
うほっ
100名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:36:06 ID:pmgzzOP8
コスモスはグランゾンかと
強杉
101名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:36:39 ID:u/7drSs6
>>98
ジャス学は次回作にも出してください…
カプエスにもナムカプにも出られない主人公が憐れ
102名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:38:16 ID:vbYXfgaf
>>88
実は零児クローンのとこだけそっち選ばないとダメだったのだ!
46話は零児とシャオムゥのクローンがイパーイ出て来る話なのだ!






















んなわけないか(´・ω・`)
103名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:38:58 ID:jhP6Vi8x

ごめん
ジャス学はなんつーか例外
というかぶっちゃけダンテと鬼武者とBASARAのこと
104名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:39:57 ID:tUnSFyhy
>>94
待った
存在しているのは、確定してるの?

それなら色々条件探す為に2週目行こうと思うが
105名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:43:34 ID:u/7drSs6
条件といってもフラグっぽいのが2周目のエキスパートモードか分岐で沙耶出てくるところを選ぶくらいしかないような気もするが。
あ、味方死亡が0とかも関係するか?
106名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:44:35 ID:tUnSFyhy
>>105
後は沙耶が逃げる時全部撃破とか、
逆に全部見逃すとか
2週目〜〜ターン以内にクリアとかそんな感じか?
107名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:45:56 ID:Us6UF1Uo
覚悟しろ 
次回作の版権の欄には

荒 木 飛 呂 彦 が 加 わ っ て い る ぜ
108名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:46:56 ID:rY+jCeCU
そこでドルアーガの塔方式の様々な条件が…。


…スペクトラルソウルズ2やった後だとあながち笑えないがな。
109名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:49:19 ID:GeislLQR
そんなことよりナムカプ2はBOFキャラを出せ
110名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:50:57 ID:x5eWeud/
>>109
4ばらリュウとフォウルが出て欲しい。
もしくは3のレイとか。
5ならブーストボッシュとか…。
ネタは豊富だ。
111名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:52:12 ID:x5eWeud/
自分は各キャラの声のデータしか見つけられんかった。
どこに存在しているのか教えて欲しいもんだな。
112名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:55:16 ID:lKR8cH+D
>>107
このシステムでJOJOの全人物登場ゲーならやってみたい気はするな
113名無しさん@非公式ガイド:2005/06/03(金) 23:55:34 ID:bRPaApdB
NAMCO×CAPCOM2に期待すること
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1116756879/

はいはい、こっちでね
114名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:17:07 ID:Ok2DmviT
二周目24話到達
今のところ変化無し。今のところは・・・であってほしい・・・
115名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:22:10 ID:NYQFORy9
46,47はあったとしても2周目以降で特定の条件を満たすとかだろうな
116名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:23:50 ID:1sxi/cd8
このゲームって真豪鬼とか外道の番長とかリアラとか出てくる?
117名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:32:42 ID:CWwHZpw7
FAQに全45で確定って書いてあるじゃん
118名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:36:30 ID:Xnkm0zoo
>>116
調べろ


市長フェチでやっと市長つかえるぅぅぅぅ
攻撃させてみてダブルラリアットいい感じ
投げも使えるのかなかなかバランスいいなと思ってローズと悪ワル
に突っ込ませてみたら





おまいのキン肉はプリンかと・・・
なぁ・・・市長は終盤強くなるよな?な???な?
攻撃力やらHPはなかなかいい数値だったけど
119名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:38:03 ID:nEfVmhny
46,47にはあんま期待してない
なんかラジアータの真EDと似た流れの悪感
120名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:41:08 ID:p1ZVUKXp
既出だったらスマンが、
25話のわや姫(倒すと敗北の奴)からアイテム盗めましたよ。

・ダッシュリング(移動+2)

この面でロケットブーツ(移動+3)が発掘できるのですが……orz
121名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:43:25 ID:Ud/WEoA1
MA攻撃とカウンターのダメージってひょっとして固定?
LV上げてもめっちゃ弱いんで使い物にならんのだけど
122名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:47:08 ID:nNE3e2ps
倒した直後にイベントで即出戻る黒ワルワラタ
123名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:47:27 ID:Xnkm0zoo
>>121
たぶん固定っぽ。
漏れの中でのナムカプの最大欠点だと思う。
派手な技の攻撃力ショボいとなんだかな〜。

カウンターは1000きってる敵の攻撃の時のみしか使う機会ねえよ。
124名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:50:55 ID:NYQFORy9
ダメージは固定ではない
銃の型で2500とか出るし
125名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:52:28 ID:gT4d2+D/
銃の型はMAだ。
126名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:54:59 ID:Xnkm0zoo
>>124
そうなのか?
しったかスマソ
どっかで固定て書いてあったのみたからしったかブリしてた
127名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:55:33 ID:72OMkrul
カウンターは毒や気絶防ぎつつダメ与えれるから結構使ってる
サヤ+毒牛毒馬来た時はいつもカウンター持ちの奴突っ込ませて
雑魚を防御、サヤ3人組をカウンターしとる
ってか後半はほとんどどのBOSSにもその戦法で行ってるな

MAは・・・HP少しづつ残った奴数名いるとき適当に?って感じ
128名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 00:57:21 ID:Xnkm0zoo
いやさ固定じゃないかもしらないけどMAの攻撃力低いな・・・
銃の型がMP50で2500ってのも微妙だな。
129名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:00:19 ID:TFAV8ltF
デミLv30 モリLv16でMA発動したけど
デミ発動だと3000ダメくらいだったかな?それくらいでてたけど
モリ発動だと1000ダメくらいだったから、レベルとか関係してるのかもなー
130名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:02:38 ID:Xnkm0zoo
何のステータスが関係してんだろな?
漏れは平均的に育ててるから検証できねえってか検証できてもやらないけどw
攻撃かレベルってとこか?
131名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:03:17 ID:OwA4mhRE
>>129
レベルっていうか発動キャラの攻撃力だと思ってるんだが
検証してないから真偽のほどはどうかわからんけどなー
132名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:03:43 ID:hKa7yPpB
>>129
それを見る限りでは発動者のレベルとか攻撃力とかっぽいな
133名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:12:12 ID:Ud/WEoA1
某改造でLV99にしても弱っちいのよ
LVは関係あるかもしれんが、どんなに上げても低レベルで頭打ち
134名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:21:30 ID:TFAV8ltF
そいや、前スレかどうか忘れたけど
ステータス画面からスキル使用ってすげー便利だな
遅れながら情報dクス、まじ発掘が楽になった
135名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:39:19 ID:Da3G52Du
さっきタイゾウでアマゾーナ膨らましてきました。
136名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:39:55 ID:n17aTPle
何度やっても発掘でガントレット出なくて泣く泣く進んでロケットブーツ発掘に励んでるんだが
11回目の発掘から39回連続でロケットブーツが出続けてるんだがなんか法則性でもあるのかな?
しかしさすがに39個もロケットブーツイラネ
137名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:52:15 ID:q81YVTV3
今ピラミッドでの分岐選択なんだけどここでは沙夜はでないの?
138名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 01:55:22 ID:IHbNQ2uO
>>136
お前はそこで1年分くらいの運を使い果たした

>>137
最深部
139名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:02:01 ID:sio8uYZ+
>>118
防御力がプリンでも余りある魅力があるじゃないか
うちでは主力としてガンガン使ってるぜ!
140名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:02:27 ID:q81YVTV3
>>138
d 46話とかガセだろうと思っててもやっぱり沙夜ルートを選んでみるよ
141名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:09:39 ID:WVqrFkSg
>>140
ガセと思うのは自由だけど、46と47のデータがあるのは事実だからな。
とりあえずなんかやっとけ
142名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:11:59 ID:ivyemJ0Z
水憐をうまくヒットさせると相手が2回バウンドするのって既出??
143名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:13:11 ID:2JarXwfo
18話のベガ2回ヌッ殺してもまだ生き返るんだけど無限ループ?
144名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:15:07 ID:9iPxRwBp
27話って、黒ワルキューレ降りてきたあとは
ローズ達を倒してKO経験値とアイテム入手はもう出来ない?
145名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:17:16 ID:UbL8D5N+
>>144
アイテム全部入手できる
146名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:24:39 ID:jZbHkE1A
キャストってEDで流れる?
147名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:29:24 ID:NPT/V/He
クリアに82時間か・・・
148名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:38:48 ID:4mGTak1M
>>147
俺より10時間も早いなんてあんたやり手だね
149名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:40:48 ID:C9SvmxF9
おまいら、サッカーぐらい見れ…
150ゲーム好き名無しさん:2005/06/04(土) 02:41:38 ID:+LXVqwEl
29話でデビルカズヤどうやったら倒せる?
毒使える奴がいないし、デミデミもいないし、半分削ったら逃走するし・・・。
やっぱり、それまでにタキ&ワヤ姫が吸収スキル覚えてないと無理か・・・。
151名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:44:28 ID:nNE3e2ps
>>150
30%だから教師でつんりに攻撃力アップとデビルに防御ダウンかけて気功掌連打すれば倒せないか
152名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 02:44:54 ID:rCsicX3W
>>150
主力できちっとコンボ決めれば落とせるでしょ
153名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 03:05:46 ID:WVqrFkSg
>>146
流れる
154名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 03:08:24 ID:ON5nlqI7
>>150
武神流で超楽勝やん
155名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 03:38:20 ID:ZT/3o9zi
MA攻撃の使い時はガードされたくないときとカウンターされたくないときぐらいか
156名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 03:45:22 ID:nNE3e2ps
ほぼボスのデフォ能力になってる防御時AP回復防止にも一応使える
157名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 03:57:19 ID:VZH1wckB
>>151 でも確かとれんのリバースドールじゃなかったか…?
158名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 04:00:27 ID:Ab0w8l0L
モリガン&リリスで、敵に囲まれてる状態で夢魔のキッスと投げ投げキッスリリス
を後半ずーと繰り返してるこのごろ 
159名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 04:30:31 ID:KPtACshR
ローズが激しくゴミすぎて結局モリリリで吸収>再動のが早いし使い勝手いい今日この頃。
160名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 04:39:05 ID:cNwtNklr
そういえば超必の情報は確定したのかな?
HP30%以下の時に、主人公やトロンででたというようなことを、前スレ辺りで言ってたと思うんだけど。
161名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 04:46:23 ID:ehM+thif
主人公って遠距離で白虎砲連発した方が強くないか?
162名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 04:49:33 ID:EXqApihq
レアアイテム発掘と技術値の関係は判明した?
163名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 04:59:47 ID:rCsicX3W
>>162
説明書に
「技術 防御や必殺値・気絶値、また回復などのスキル結果に関係します。」
とある
アイテム絡みは普通に幸運でしょ
164名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:02:47 ID:nazjvlyO
>>159
ローズは全体HP回復や味方攻撃UPができるんだぞ!
まぁモリリスのAP10にはどうやっても勝てませんが
165名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:16:17 ID:kMQ/t4MS
29話が激しく無茶臭いのですが
ベガ様こちらが1回動く前に攻撃で2800攻撃やめてやめてベガ様
リュウが表れる前に激しく全滅くせぇ
166名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:28:02 ID:nazjvlyO
>>165
ローズでも通常防御すれば大丈夫。
167名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:33:34 ID:orxlqn7i
>>165
ローズで全体回復かけてユリユニのMP吸ってみるとか
168名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:39:36 ID:JWbMvU9E
>>165
俺も今そこやってる
ベガ様強いよ_| ̄|○
169名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:42:19 ID:xIxw/35R
あるあるw
俺も覚えあるよ。
マックで友人がトイレに行ったからからかってやろうと乗り込んだ。
まずは手始めに、トトトトトトトトトトトトンとノック十連発でプレッシャーをかけてやる。
次に「お前糞なんかしてんじゃねーよ」「トイレでシコってんなよなー」などと声をかける。
そのうちにブリブリとサウンドが聞こえてきたので「おーっと!今まさにひりだしております!」と実況。
一通りからかって飽きたので席に戻ると、友達がマックシェイク飲んでた。
しばらくしてから知らない女の子が泣きながらトイレから出てきた。
170名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:42:58 ID:xIxw/35R
>>189
うわやばい
誤爆ですorz
171名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:43:04 ID:EXqApihq
>>163
そうだな
トロンはMP高いからフェアリリング&魔法の本装備して数うちゃ当たる作戦にして
タイゾウ、ロック、アーサーは幸運上げて狙いうちでいくわ
172名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:52:22 ID:9ZKZwQ36
>>160
プロモでシャオムウが見たことない技出してたりと
気になるが…どうだろ。こちらもガセぽ?
173名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:55:25 ID:S9PU7GoD
>>121
技の攻撃力は、カウンター・MA・技等、種類関係なくLVUPで+2。
つまり、システム的にどうしても弱いまま。
174名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 05:58:43 ID:S9PU7GoD
>>160
HP10%以下の主人公で、止め時などいろいろ試したが特に変化なし。
あと考えられるのは、コンボ数とか入力順番くらい。
175名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:00:12 ID:Ob7JObtw
弱点属性が点滅してることに気づかなかった
176名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:05:45 ID:nazjvlyO
これって実質育てられるのはせいぜいレベル60前後までだよね?
レベル65以降に覚える技とかあるんかね
177名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:07:36 ID:9ZKZwQ36
>>174
たしか技名が百花繚乱との事らしいから、周囲ヘックスに味方ユニット配置しとくとかどう?

百花繚乱
(1)さまざまの花がいろどり美しく咲き乱れること。
(2)すぐれた人材や美女が大勢集まるたとえ。


ガセだとしたら俺ら滑稽ダナ-
178名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:31:47 ID:KPtACshR
25話以降ロクに発掘しなかったんだけど、それでも最終的にシルフィーの服37着とか買えた。
最後の時点で、装備品以外全て売り払った結果だけど。

けっこう溜め込んでたんだなぁ…
179名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:34:53 ID:zZJ/kHlp
9話の豪鬼たおせねー
始まったら速攻で移動地点に移動しても、
回復がおいつかなくて出てきた雑魚にボコられるんだけど…

ここ倒したやつどうやったんだろう…
180名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:50:06 ID:yIn154P5
おぅ?!
同じ質問しようとしたら既に…(笑
そんで豪鬼、本当に倒せるの?
181名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:52:25 ID:xIxw/35R
余裕ッすよ。
182名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:57:22 ID:zZJ/kHlp
必死で過去ログあさってたら、どうやらおにぎりとかないと無理っぽいね
俺のリュウケンはアイテムなんも持ってないよ…
183名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 06:59:24 ID:Da3G52Du
28話の頼朝が倒せなかった。
あのメンバーじゃ5000も与えられん。
モリリリの4000ちょいが精一杯じゃ!
184名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 07:02:35 ID:xIxw/35R
>>183
ヒント:夢魔の誘惑とフレアボトルとSA二回
185名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 07:14:24 ID:kMQ/t4MS
そいや、今回章前会話とか集めるの激しくだるそうだねえ
自由出撃枠で会話絡んできたりするから一体どのキャラ入れておけば発動するかもうワケワカメ
186名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 08:28:21 ID:EXqApihq
>>184
スキル無効じゃなかった?
187名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 08:33:04 ID:kMQ/t4MS
>>186
源氏の鎧でスキル無効であってる
188名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 08:36:36 ID:Q+Ie65bF
ゼノサーガ1と2両方やったことないんだが
MOMOって原作でもあんな媚びキャラなの?
激しくウザイんだが。
189名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 08:43:49 ID:bVocN2xm
増援増援・・・また増援くぁー!!
190名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 08:44:48 ID:TFAV8ltF
momoってロボだよな?ゼノサガはやったことないけどさ
俺もあのドレスアップ?とかっていって変身するやつとか、なんかウザイな
メガネもメガネであの超必技、ナメとるなw
191名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 08:47:55 ID:KPtACshR
そのわりにはラストは増援が小出しで意外に簡単。
あいつらいっぺんにこいよ…と思った。

結局ラストはモッコス様がブーストしつつボスクラスのHP削って単独突撃してったが。
攻撃力UP系装備してないのに一人で弁慶のHP1万削りきるモッコス様。
流石邪神。
192名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 08:48:30 ID:nEfVmhny
>>183
ご先祖様で倒せた記憶がある
193名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 08:54:27 ID:s+EBWe7v
>>188
製造者が変態だから
194名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 09:05:47 ID:nEfVmhny
発掘経過

38話 ターコイズ 他消耗品
39話 マメットバッジ 同上
40話 キャラなし
41話 グミ5種

魔界村からろくなもん掘ってない
195名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 09:21:21 ID:kMQ/t4MS
>>194
30話でトロンにメンタルリングとフェアリィリング、魔法の本を装備させて
ヒーローリング60個掘った俺は暇人
196名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 09:22:26 ID:0tuU94dl
29話きついって言ってる奴は
デビルカズヤ出現前に右の方にキャラ集める。
ローズでたら2回行動のスキルを交互に使う。
ローズをとにかく右へ。
ターン数縛りとか考えてなけりゃ楽にいける。
197名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 09:24:09 ID:KPtACshR
>194
正確に調べてないけど、ダイクロフト関係はどこもグミばっかだった気がする。
198名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:20:14 ID:Sf9HQVF2
噂の29話やってるけどそれほどじゃないね。
豪気まででたけどまだ楽レベル
逆に28話はかなりきつかった。
育ててるメンバーの違いかな
199名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:20:51 ID:I2E45mZe
以前、攻撃戦闘での入手EXPについて質問した者ですが
防御戦闘の時の入手EXPは、何を要素に変動しますか?
200名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:29:22 ID:JWbMvU9E
>>198
多分そうだろうね
レベル24〜26しかいなかったから29話はちょっときつかった
201名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:35:45 ID:JvFOeCda
>>199
防御戦闘で経験値なんか入らないだろ
本当にプレイしてから質問してる?


あぁ、カウンターでなら経験値入るか
微々たるものだがな
そんなの気にしてる奴は世界中で君だけだ
202名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:40:49 ID:ulWjOlY+
>>188
Ep1でもそうだった。狙いすぎで激しくうざったい。
けど、Ep2からは萌え路線を捨てて、
シリアスな雰囲気を出そうと頑張ってる。
シオンはメガネを外し、モモは少女っぽさが多少消え、
コスモスは大人風になり…。
203名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:41:08 ID:I2E45mZe
>>201
あ、そうか・・・ありゃ金か(汗)
指摘+回答ありがとうございますた
204名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:51:36 ID:I2E45mZe
よし、これで算段がついた!!
モッコス中心で行けば何とかなるっぽい!!
情報提供してくれた住人さん、ありがとう!!
205名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:55:09 ID:JvFOeCda
(´-`).。oO(下手な考え休むに似たり)
206名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 11:59:19 ID:I2E45mZe
>>205
ホントにそうだった
単純に「強くしたいヤツを戦わせる」
これで良かったんだ(笑)
手間取らせて本当にゴメン
つかありがとう、マジで
207名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 12:02:16 ID:H7sZYYV0
>>202
そして邪心へ…

コスモス以外はキャラデザ変わって良かったんだけどなぁ。
208名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 12:23:55 ID:gH9aFtf+
EP2は誰も彼も女性陣がオバハン臭いのがちょっと…
シオンは顔も体型もキモイしMOMOも顔老けてるしモッコスはもう問答無用だし…
209名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 12:44:31 ID:sSYvLw4b
翔「ここは拙者が・・・」的なコメントをしつつ
結局ガイが防御する

これぞ武神流!
210名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 12:48:50 ID:H7sZYYV0
俺はロリ過ぎる顔がちょっと…って感じだったから。ナムカプみたいな平面なら良いんだけどね。
ナムカプ2出るならESも出して欲しいわ。パイロットが二人一組なところとか合ってるし。
211名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 12:51:43 ID:W4LHb2kg
>>209
いや、その後でガイが「拙者に任せろ」みたいなこと言うじゃないの。
台詞とばしてね?
212名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:14:58 ID:Ijh5FJdY
二周目なんも無かったorz
213名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:16:13 ID:pFwr3mHY
そろそろインターミッションがだるくなってきた
スパロボよろしく装備品の付け替えが面倒で面倒で
214名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:21:04 ID:DzO8tSNt
29話のメンバーを教えてくれまいか?orz
215名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:29:10 ID:Ab0w8l0L
スタン&ルーティにりっちますく装備暴走が始まった
216名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:31:11 ID:mwS90h6T
>>209
キャラが出てきたとき少し空があったり体全体が映ってたりする時はあとから出てくる
それは「凱殿、ここは拙者が」「否、この戦・・・拙者が承る」
217名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:36:15 ID:PQPq0MPa
総括すると短気な奴はこのゲームは向かないってことだな
218名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:39:20 ID:sSYvLw4b
申し訳無い。セリフの合間と
翔の立ち絵の幅で1人だと思ってしまった・・・
今度確認してみます

あと、既出感のあるどうでもいい攻略法
24話のカムーズはスモークボム(強)&ガントレット3〜4個
これで楽勝で倒せます
219名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:44:44 ID:iu8FSDoM
敵からアイテム盗んだ場合倒した時アイテムもらえない?
220名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:47:12 ID:JvFOeCda
ガイ「武神流・・理不尽なまでのこの力!」
テラワロス
221名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:52:20 ID:qDfNSqcZ
すまん、誰か教えてくれ、全クリした後に出てくる
オプションのサイコロ道場はなんか意味があるのか?

適当にやったんだが意味が見つからないんだ。
222名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:54:58 ID:4cy8Npav
自由に出撃キャラ選べるようになるのはいつごろから?
そろそろキャラ分散シナリオが嫌になってきた・・・
223名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 13:57:59 ID:p0wX77KK
>>222
基本的に数ステージに1度しか自由選択はありません
あきらめて満遍なく育ててください
224名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 14:02:19 ID:V/Sw83h1
12話に盗賊の籠手が掘れたか
取り逃がしたorz

今21話で盗賊の籠手がひとつしかいない
225名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 14:05:24 ID:4cy8Npav
そなのか・・・即レスサンクス
226名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 14:34:14 ID:iiuPaC0B
>>221
勝ったらセーブ、負けたらロード
227名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 14:37:34 ID:+rFkZYxt
>>221
ぶっちゃけ装備が充実してる2周目には金稼ぐ意味ないからな。
全キャラにシルフィーの服×4とかする場合の資金源にするくらいか。

スタート画面からのオプションなら完全におまけだ。
228名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 14:38:43 ID:uO3edFsd
>>222
主人公以外選べるのは最終話だけ
あとは何人かしか選べない
229名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:05:17 ID:eimH+jqa
今36話だけどシルフィーの服マダー?
あとシルフィーの服の効果教えてください
230名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:06:07 ID:/rEaWShv
隠し面はないぞ、多分。45話までしかデータないし
231名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:29:41 ID:AwVago6c
アーサーが青銅の鎧を使う→フリーズ→リセット→アーサーが青銅の鎧を使う→またフリーズ ('A`)

どうなってんのこれ?バグ?バグなのか?PS2でフリーズしたゲームこれが初めてなんだがどうなってんのこれ?
232名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:31:45 ID:YdHW7qaJ
シルフィーの服90個。
どれだけHなのかと・・・
233名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:36:32 ID:alSb5EEu
このゲーム、真ガブみたいなのいてくれないと強くする気起きなくない?
234名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:39:37 ID:S8oQWP6i
強いやつは勝手に強くなる
235名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:45:41 ID:kMGd7bhR
25話だか26話のロボだらけでげんなり('A`
ちょっと多すぎですよ奥さん
236名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:48:58 ID:alSb5EEu
あと覚えた技を初期化されると悲しい、レベルはいいけど
237名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:50:23 ID:lJeLC3B7
PT分割が多すぎて使いたいキャラを使う機会が減るのが残念だったな。
ベラボーマンワンダーモモが一番うぜぇ。
238231:2005/06/04(土) 15:50:59 ID:AwVago6c
3回目のフリーズきたなにこれr(^Д^)フギャー
239名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:52:09 ID:lJeLC3B7
>>238
ディスクに傷でもついてんじゃねーの。
もっと丁寧に扱え野。
240名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:52:30 ID:Wq4gLiya
ロックマン&ロールって使いものにならないですか?
スゲー弱い・・・途中で化け・・・ないよね?
241名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:53:01 ID:iiuPaC0B
>>237
ベラボーマンはカコイイから良いけど
ワンダーモモが邪魔過ぎる。
ワンダータイフーン覚えても時々相手に届かずカスヒット+落とす
ワンダーリングに至っては軽い敵には地上でもフルヒットしない事もあるし
242名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:53:10 ID:alSb5EEu
ディスクに傷ついたディスク売ったことあります
243名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:53:34 ID:SEmAI15u
>>240
少し育てればクラッシュボム覚えるから、それまで待つんだ
244名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:53:38 ID:kMGd7bhR
俺も俺も!やっとロックきたぜーひゃっほーい瀕死ってなんだよボケ

ってわけでもう使ってない
245名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:53:40 ID:lJeLC3B7
ロックロールってまだ使えるほうだろ。
それに比べてマスヨはかなりヤバ弱い。
246名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:53:39 ID:CWwHZpw7
ロンクンロールは26辺りから強くなる
247231:2005/06/04(土) 15:54:04 ID:AwVago6c
>>239
何言ってるんだ滅茶苦茶丁寧に扱ってるぞ
傷も全然ついてないし
248名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 15:58:50 ID:p0wX77KK
>>242
中古屋は研磨して店に出すから何の問題も無い

>>247
PS2本体が腐ってんじゃね
249名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:01:23 ID:GzMlcAVC
このゲーム、強い奴が際立ってるだけで結局誰を使っても問題ないんだよな。
それくらい簡単。
250名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:02:12 ID:ng4Ig/3L
16話の選択ではレイジ達はどこに行ったらいい?
251名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:05:37 ID:alSb5EEu
>>248
研磨したら治るの?
某RPGで飛空挺で必ずフリーズするから売れないかもしれないけど、売れたのでうれしかった
252名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:06:08 ID:9I+s7ckX
31話のピエロってなに落とすの?
253名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:09:37 ID:JLpNhgO3
>>252
魔法の本
変態忍者使えば簡単に倒す
254名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:15:26 ID:R7ecKuIS
散々既出だろうが9話の豪鬼の撤退条件ってなんだっけ?
ターン過ぎたらとっとといなくなるんだっけ?
255名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:22:51 ID:+IOqI0Kr
シオン&モモが化けるとか言ったの誰?
256名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:24:43 ID:jQfitmui
ロックマン+ロール=ロックンロール!!
257名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:26:05 ID:kMGd7bhR
塩桃はそれなりに使える気がする
モッコス強すぎ
258名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:26:42 ID:21+vsTZ0
>>256
何を今更。
フォルテとかデューオとかブルースとかで普通に判るだろ・・・・
259名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:27:07 ID:5yA3hq1e
エンカーなんてのもおったわな
260名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:27:52 ID:lJeLC3B7
一番弱いキャラってだれだろう。
やっぱりホリタイゾウ?
261名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:28:17 ID:bKCt5Dw2
今22話なんですけど、ユニットのレベルの最高が凱&翔(とデミトリ)の25、
最低が島津&水無月の16なんですがこの辺は妥当なのでしょうか?
1話が長くて稼ぎみたいな事出来ないし、最初要領解からなくてボスに
特攻掛け捲ってたら逃げるとは思わなくて雑魚かなり取りこぼして来てしまった
ので。
262名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:28:36 ID:iiuPaC0B
>>259
バラードの事、時々でいいから思い出してあげて下さい。
263名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:29:17 ID:jQfitmui
>>258
だから何?
264名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:29:49 ID:kMGd7bhR
え?
265名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:31:01 ID:Da3G52Du
>>260
マスヨ
266名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:31:09 ID:AwVago6c
モッコス様は強すぎ
267名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:31:18 ID:lJeLC3B7
>>261
このゲームってかなりぬるいから
レベルなんて気にしなくて平気だぞ。
詰まることなんてありえんし。
268名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:32:18 ID:lJeLC3B7
>>265
マスヨも弱いよなぁ。
コンボつながんねーし。
269名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:41:28 ID:bKCt5Dw2
>267氏
レス、どうも。
あまりネタバレしたくないので頻繁には見てなかったのですが、
中盤から(多少?)難しくなるとか出てて、また、ステージに出てくる
ボス級のレベルがこっちの最高値より上なのでレベル下位クラスとは
かなり離れてるなあ、という印象を持ったので、序盤に特攻かけすぎたのが
いけなかったのかな?と思ったものですから。
このまま(下位クラスも変にレベル意識しないでごく普通に適当にプレイしてて
問題なしですか?クリアする頃には各キャラの技・スキルって出揃います?
270名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:47:55 ID:S8oQWP6i
>>263は「そーゆう事か(・∀・)」と同意してほしかったんだょ
察してやれw
271名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:48:01 ID:R7ecKuIS
つうかホリは初登場時にまるで救世主のごとく颯爽と登場したわりには
「プクプクぽんと・・・」ぐらいしか使ってなかったな
272名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:49:42 ID:tnWlCLNI
今ようやくガマ賭博まで来たんだけど、みんなここでどの程度稼いだ?
とりあえず直前で中断セーブ→全額一発であたるまでが基本でいいのかな
俺ゾロ目で5倍が一回でも出ればやめようかと思ってるんだけど

あたらねぇ…賭け事弱いな俺
273名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:51:12 ID:lJeLC3B7
>>269
適当playで全然いけるよ。
29話がちょっとだけムズイけどあとは普通にぬるい。
不安ならモッコスと武人流のレベルを重点的に上げとけばおk。
274名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:52:51 ID:9I+s7ckX
>>253
サンクス
31話のボスが魔法の書ってどうなんだ・・・
275名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:53:34 ID:gVpUuLVm
全滅しても上げたレベル引き継げるから
中断セーブしててもおk
276名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:54:37 ID:R7ecKuIS
17話と29話は難しいと言うかダルい
277名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 16:55:09 ID:5yA3hq1e
途中でイベント発生してそのままステージクリアとかになると
もっかい中断データ出すの面倒くさいなぁ…
278名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:03:42 ID:kMGd7bhR
戦闘カットねーとダルーい
昔のスパロボ想いだすべ
279名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:07:41 ID:lJeLC3B7
たしかにモーションスキップは欲しかった。
280名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:11:35 ID:1aNk7cND
この戦闘システムでモーションスキップってどうしろと…
281名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:12:25 ID:kMGd7bhR
まぁその通りなんだけどね
282名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:45:14 ID:vk7bXWfE
とりあえずガントレット掘れるとこで頑張ってる人はほとんど無駄な努力だよな
ロケットブーツはまあ便利だし出やすいから好きにすりゃいいけど、
21話は出にくいし他に掘れる奴の装備が整わないのに10個とか20個とかもうね
そんな使うのか?ガントレット。主力に1、多くて2個装備させてれば充分だと思うが……

30話は別な。あそこは外れがないから2時間くらいかけてもいいけど。
283名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:49:09 ID:OwA4mhRE
>>282
無駄かどうかは掘った本人が決めればいいこと
無駄だと思うなら掘らなきゃいいし、自分が必要だと思うなら時間かける価値はあると思う
ゲームなんだから自分の好きにすればいいじゃないか
わざわざ他人のこととやかく言わないでやり方なんて色々あるんだから自分なりに楽しもうぜ
284名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:55:41 ID:pFwr3mHY
>>282
20個拾って毎回15個は使ってるぜ
リュウが殺意に目覚めて3つ装備したままトンズラこいた時の俺のブチ切れ金剛っぷりったらなかったぜ
285名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:55:43 ID:BhpyOxx+
>>283
ていうかガントレット掘り損ねたんだろ…
そっとしておいてやろうや
286282:2005/06/04(土) 17:56:04 ID:OwA4mhRE
書き忘れ
俺は30個ぐらい掘ったから、かなり時間かかったけど自分で必死だなーとは思ったけど
それなりに満足はしてる
無駄って言われて自分擁護必死だなーと言われたらそれまでなんだg
とりあえず微妙に日本語おかしくて&連続カキコすまん
287名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 17:58:44 ID:kMGd7bhR
>>286
貴様!自演か!?
288283:2005/06/04(土) 18:02:16 ID:OwA4mhRE
うわああああああああああ
すまん283だあああああああああ
馬鹿だったまじすまんorz
289名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:13:21 ID:/jjY0cok
ドルアーガ戦はコスモスを中心に放り込む。
ボスを倒せば周り全てが消えるので、すぐ終わった。
290名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:19:29 ID:DVGMxCke
>>288
大丈夫IDで分かるから
291名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:19:53 ID:1aNk7cND
春麗「わたしもまだクンフーが足らないわね…」

って、バーチャファイターのパイのパロディ?
292名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:34:48 ID:5Cw+FsLC
クンフー足りない はこの手のキャラなら普通に言いそうだが
293名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:37:48 ID:VSdH7FXv
サイコロ5時間かけても2回以上当たらない俺がいる…

orz
294名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:44:47 ID:1aNk7cND
>>292
その認識ってバーチャーファイターが打ち立てた事をわかっての発言か
295名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:48:17 ID:mkaxgAZ1
んなこたあない
296名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:48:43 ID:BhpyOxx+
丁度今殺意になる所なんだが、リュウそのままアイテム持って行っちゃうのか。
復帰する所がリュウ大活躍の面ならそのまま持たせてもいいかなと思うんだが、どんな感じ?
297名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:49:26 ID:OUE6iuyX
あなたにはシュークリーム分が足りないわ
298名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:51:45 ID:kMGd7bhR
ワルキューレが攻撃受けるたびにハァハァ
299名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:54:38 ID:0sIf6VsJ
フーバーが攻撃受けるたびにハァハァ
300名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:54:49 ID:gUCed1Ki
えんえん砂漠でのピラミッドの分岐って
主人公は何話に置いた方が良いんだっけ?
301名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:56:24 ID:rCsicX3W
>>300
各人のLvによるんじゃないかな
302名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:56:40 ID:9I+s7ckX
>>296
29話で元に戻ったときにゴウキいるからそのままつけてた
303名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:56:56 ID:Jdo1Og+p
慎重に
304名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 18:57:02 ID:H3HpmOF4
あなたにはワンフーが足らないわ
305名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:03:25 ID:p0wX77KK
プクプクポンの声とBGMが大好きだと言うだけの理由で
28話終了時点でLV35の俺のホリ
306名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:10:58 ID:rZoZ1Ljr
>>301
つまり意訳すると「wikiでも見れや!ボゲ!」ってことですか?
307名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:14:18 ID:VrLmBprD
wiki後半面が空白杉。埋める気があるのか。
308名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:16:49 ID:vk7bXWfE
wiki埋めてるのって一人じゃなかったっけ
その神以外は詳細調べてない気が
いや前のスレで神が愚痴ってた気がしたから
309名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:18:07 ID:rCsicX3W
>>307
wikiは皆で作るもんさ・・('A`)
310名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:20:57 ID:VrLmBprD
>>309
じゃあ追加すれ。このままじゃ役に立たん。
おっと、俺は後半までまだ進んでないから無理だぜ
311名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:22:33 ID:RpKtGwKy
俺も俺も後半まで進んでない
312名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:29:04 ID:rZoZ1Ljr
自分で流れ作っておいてぶった切りますが
よく言われるレアアイテム発掘なんですが
40回ぐらい掘ったのに糞アイテムばかり。
もしかして幸運あげないと取れない?

ていうかみんなはどのくらいやって発掘できてるの?
313名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:32:01 ID:rCsicX3W
>>312
意識してないけどそんなにレア取るのに幸運必要かな?
ピラミッドの時で自分はトロン育ててなかったけど25-6辺りかな
それなりに取れた気がしたけど・・
リアルラック?
314313:2005/06/04(土) 19:32:49 ID:rCsicX3W
25-6はLvです、汚しスマン
315名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:34:33 ID:Lto2hUtu
エキスパートで装備なしでいったらきつそうだ
316名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:36:48 ID:rZoZ1Ljr
>>313
そうなんだ・・ちなみに何回くらい掘ってどのくらいの的中率でした?
覚えてる範囲で良ければ教えてくれ〜

場所とか関係あるんですかね?
リアルラックだったら俺相当運悪い・・
テンプレの面で一度もレアアイテム取れたことないし
317名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:40:57 ID:nEfVmhny
とりあえず最後まで発掘終了

42話 グミ
43話 グミ
44話 ワギャナイザー
最終話 「拾えなかった」orz

30話までが華だな発掘は
318名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:42:21 ID:JvFOeCda
>>316
俺は313じゃないけど
なんというのか、流れみたいなのがある気がする
運がいいと連続でいくつも掘れたりするし
トロンに魔法の本4つ装備させてやってたけど、
1/10くらいの確率でレアが出る気がする
こまめにセーブ&ロード繰り返せば、もっとたくさん手に入るはず
319名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:43:17 ID:Sf9HQVF2
>>310のようなやつがいるから前のwikiが消えるんだ。
序盤でも書ける情報何かしらあるじゃねーか。
書いてから文句言え。
320名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:44:37 ID:jQfitmui
スタンの閃空烈破なんかちがくねぇ?
秋沙雨っぽいんだが…
321名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:45:23 ID:VrLmBprD
>>319
書き込みもしない偽善者にそんなこといわれてもなw
322名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:48:11 ID:QmoqSQEu
15話後の主人公のルート選択でステージ的に楽するより撤退するボスが
倒すのが優先で考えたら何処に向かわしたら一番いいかな?
323名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:50:24 ID:bKCt5Dw2
1ターンで2回行動できる、スキルが発生したキャラの装備どうしてる?
消費MP多いからやっぱムーンクリスタル最優先?
324名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 19:53:07 ID:NYQFORy9
そんなに多様するもんでも無いから
基本的に服、ティアラ、リック、がんこ
325名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 20:00:11 ID:GzMlcAVC
>>319
まぁキモイ奴はほっとけ。何の得にもならん。
326名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 20:04:02 ID:kMGd7bhR
HAHAHAHAHAHA!!
327名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 20:24:19 ID:fgeYixza
>>322
主人公一人居ようが居まいがあんま意味内、
お好きなところをドウゾ
328名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 20:29:25 ID:JukXt23H
>VrLmBprD
まだ序盤だというのなら、スキルや技の習得レベルを追加してくれまいか。
好きなキャラだけでいいからさ。
329名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 20:58:03 ID:5UIyeU3b
>>320
スタンのはアレであっとるよ
330名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:01:01 ID:2lBW2LXy
46話  黄昏の街のアリス
47話  極限の世界のアリス
出ましたな
331名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:01:02 ID:5yA3hq1e
閃空烈破は作品毎にまるで違うものになってるね
332名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:01:07 ID:oJmnoFOJ
25面のレアってパイングミじゃねーの・・・ ってくらい、ロケブでるなw
パイングミがほしいんじゃー
333名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:14:32 ID:1uoFnXg0
ガマ親分の賭博の丁半勝負ってずっとパターン固定なのか?
半、半、丁、半→インターミッション画面に戻る→半、半、丁、半→インター(ry
って感じなんだが・・・・・・・・
334名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:26:31 ID:CWwHZpw7
それだといくらなんでももちっと前に気付く人がいると思うが…
335名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:30:10 ID:p0wX77KK
リックの仮面って入手ポイントどこなん?
336名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:31:33 ID:GcON3qAx
40話のベガハーレム・・・(・∀・)イイネ!!
337名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:43:02 ID:jQfitmui
>>329,331
そうなんですか。なんせうる覚えで、まともにやったのがファンタジアだけでしたので…
338名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:46:23 ID:kMGd7bhR
マスヨ、レベル上がって技覚えればそれなりに強くない?
コンボは繋がらないけどな
339名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:46:28 ID:TFAV8ltF
2回行動取れるやつの俺の基本は
ホーリィシンボル+ロケットブーツ+ガントレ+ガントレ
340名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:50:58 ID:TFAV8ltF
ちなみにMPなんぞアイテム使いまくればいいだけだからなぁ
2回行動取れまくるやつを2〜3名で攻略すれば1フェイズでなんかもう後半いってる・・・w
それとロケットブーツ装備するってのは
1回行動で2回行動目の時に移動せずに攻撃できる場所を確保することでAPの負担を軽減するためね
341名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:52:45 ID:fgeYixza
>>338
ミサイル*3でブランチ稼ぎながら波動砲3で締めれば
雑魚相手なら3000くらいいく
342名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 21:56:14 ID:cUuUpRvl
>>330
詳細


・・・また単発だったらどうしよう・・・
343名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:00:15 ID:KqaWaul2
冬瓜(ドングァ)ってどういう意味なんだ?
344名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:01:29 ID:kMGd7bhR
ダメ男だそうだ
345名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:01:55 ID:qITRHlex
>>330
詳細!!!
詳細!!!

>>343
WIKIに載ってる。
346名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:02:30 ID:qITRHlex
ジューダスのコンボ誰か教えてくださいませ。
347名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:06:21 ID:NYQFORy9
>>346
崩龍斬光剣→千裂虚光閃→双連撃→落とす
348名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:07:10 ID:tmU5aMOT
21話のガントレットさぁ、30分で8個くらい掘れたんだが。
幸運130以上で
349名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:07:31 ID:Lto2hUtu
せんめつここうせん?をブランチボーナス増えるまで繋げて落として
してたらいいんジャマイカ
350名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:08:24 ID:RKRuj9fi
ttp://www.geocities.jp/rx92_1977/
46話、47話ともにありません。
351名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:08:48 ID:notuYLSc
>346
FA→千裂虚光閃×2→落とす→適当に→千裂虚光閃×2→落とす の繰り返し。
これ以外にいいコンボ思いつかない・・・。
352名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:09:43 ID:KqaWaul2
>>344
>>345
サンクス
353名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:10:38 ID:Lto2hUtu
>>330
なんだよぉぉぉもー
354名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:11:25 ID:uO3edFsd
このゲーム2週する必要がないことはわかった
355名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:12:24 ID:qITRHlex
>>347
>>351
ありがとーm(__)m
356名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:15:43 ID:pFwr3mHY
定期的にジューダス関係の質問・話題振りを見るが同じ人なんだろうか
ジューダス好きなの?
357名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:18:26 ID:1aNk7cND
「Ghouls & Ghosts」って魔界村の外国でのタイトル名だっけ?
358名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:21:53 ID:2lBW2LXy
黄昏以下略
12体片那。
奥にサヤ。
撃破すると逃亡。
レイジ&シャオムウ登場。
LV69
HP22010
攻撃力242守備力230技術179速さ141幸運98
スキル
黄昏の護り   スキルの対象にならない
黄昏の祈り   AP回復速度2倍。
防御時AP1回復は無かった。  
359名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:22:43 ID:+X6msiTe
>>357
調べてみたら当たりっぽい。
360名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:35:00 ID:qITRHlex
>>358
ネタならどれだけでも妄想で書けるから、
出現条件だけ書いてくれれば皆信じるよ。
361名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:35:48 ID:qITRHlex
>>356
自分はジューダスの質問したの初めてなんだが…。
ってかどのテイルズかもわからん。
何故に仮面つけてるかも不明。
362名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:36:41 ID:R7ecKuIS
そういや結局「仲間枠に1人空きがあるのが気になる!」関連の話は
ただたんに空いてるだけって結論でいいのか?
363名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:36:44 ID:rCsicX3W
>>358
こういうのは出現情報出してなんぼだよなぁ
364名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:50:52 ID:8qNvii+/
条件〜ですて表示されるわけじゃないのに
条件がわかるのは逆におかしい
365名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:57:30 ID:p0wX77KK
>>364
最低でも二週目クリアしたら出ただの
どういう流れでどこから繋がって出ただのって事くらいは書けるだろうに
366名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 22:59:30 ID:8qNvii+/
その程度なら今まで何度も報告されてるだろ。
俺もしたし。
367名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:00:53 ID:kMGd7bhR
えーと

デマってことで
368名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:07:30 ID:j7q4lu9c
今更だがスレの話題にでてたので報告。
攻撃upスキル後にMAかけてもダメージ変わらんかった。
推測だが、基本ダメージは表示攻撃力で
レベル差による補正(これは普通の戦闘でもある)と属性防御で上下するんじゃないかね。
369名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:08:13 ID:S8oQWP6i
全選択肢を通ろうとすると最低何週かかるんだ??
370名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:09:02 ID:cf/5MTkD
今、コードで確認したが46話あったぞ。
なんかゾウナが仕組んだ罠だって言ってるが。
371名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:16:06 ID:gT4d2+D/
コード使ったんならコードスレ行けや。
ここは攻略スレなんだよコード使ったなんてデマと同じ。
372名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:16:16 ID:x+sXwR2c
公式ページの動画が いつまで立っても見れないんだが
劣悪な受信とかいって…サーバーぶっ壊れてるんじゃねえのか?
373368:2005/06/04(土) 23:18:19 ID:j7q4lu9c
書いた手前試してみたが俺の仮説はいいセンいってそうだ。
敵味方同レベルの状態でWシャイニングウィザード(攻撃力1524)かけたら
物理→の奴に1525、物理↑の奴に1441。

耐性の効果って大したこと無いな…
374名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:18:33 ID:cf/5MTkD
そうか、すまなかった。
コードスレに行ってきます。
375名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:18:39 ID:kMGd7bhR
お前んちの回線がぶっ壊れてるんだ!
376名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:21:53 ID:NYQFORy9
>>373
MAだとそんなもんかも知れないけど
普通に戦闘すると属性で結構変わるぞ
377名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:25:58 ID:x+sXwR2c
みんなは普通に公式動画見れてるのか…
なんでなんだ…マジで困った
378名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:44:40 ID:9PcmpRMU
>>373
↑・・2〜10
→・・1
↓・・0
その物理↑でもピンキリだからかなり重要だったりする。
379名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:46:52 ID:Spa7bBc6
耐性の2以上って意味あったのか
380名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:50:51 ID:TFAV8ltF
直クリでやらずに、ダウンロードして再生してみたらいいんでない?
サイズは8Mくらいだったし
フォーマットはWindows Media Audio 9 ( 48 kbps, 32 kHz, stereo (A/V) 2-pass CBR)だってさ
なんかおかしいところあるんかもなー、設定をよくみなおすべしー
381名無しさん@非公式ガイド:2005/06/04(土) 23:59:40 ID:TyCCZ2BU
11話か12話のサヤって4000くらいで撤退するよな?
正直こんなのどうやって倒せばいいのやら…
382名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:03:50 ID:O0fSYV1N
>>374
コード解析班は45が最終でFAを出してるから。
英雄になれるぞ。がんば!
383名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:05:01 ID:w56tJ8OY
>>381
つ【デミトリ】
384名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:07:20 ID:t4xgpLxK
>>383
……

もしかしてファミ痛に乗せられてデミトリが出ない12話を選んだ俺って負け組…?
385名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:10:40 ID:JLQCSlmp
ん?選択肢って主人公が出陣するMAP選択なだけで
他のキャラは関係ないんじゃ?
386名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:11:21 ID:xG2X2dg4
>>384
選択肢は主人公が出るかどうかだけで
他のキャラは変わらないぞ
wiki見れ
387名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:13:11 ID:JLQCSlmp
つか、どのみちそこらへんのアイテムってショーもないもんばっかだったきがするが・・・・
後半の撤退しないボスキャラでやればいいことだし
無理してやるとストレス溜まるばっかだぞっと
388名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:14:15 ID:t4xgpLxK
いや、だから主人公が出るマップにサヤも出るわけでしょ?
俺12話のほうに主人公が出るほう選んだのよ
で、そこにはデミトリがいないと
389名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:16:21 ID:ZrCqDg4B
「やりようによっては倒せる」って聞くと
なんか倒さずには置けないんでないか?
かく言う漏れもそうだが。
別にアイテムはしょぼくてもいいから
とりあえず倒したい、って考える。
390名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:17:00 ID:e703rTiP
>>384
森眼で防御減らして攻撃、ブランチUPのモッコスで畳めば4000台後半でる
391名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:17:26 ID:E3OqAZPD
選択肢は主人公の有無だけで沙夜は固定だぞ。
392名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:17:34 ID:kOzmCw1Q
だから主人公が出るマップにサヤも出るわけでしょ?

根本的に間違ってるのは俺の気のせいか?
393名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:17:49 ID:w56tJ8OY
>>388
俺は11話のほうを選んだからわからないんだが
敵増援(つーか、沙夜)の出現マップも変わるのか?
394名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:18:44 ID:qrlAfIsk
フーバーて強くなるん?
395名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:19:04 ID:ZrCqDg4B
>>392
おまいが根本的にまちがってる
どの敵がどこに出てくるとかは全部決まってる
選択肢はあくまで主人公の出るマップが変わるだけ。
それによって敵も変わる、とかは全然ない。
396名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:19:30 ID:/YQqWbCO
このゲームさくらやでみてエロイ・・・とおもったんだけど
こういう買い方してもむなしいだけなことがおおいから買うかどうか迷ってる
ゲーキャラにハァハァしてもその先に何も無いからね・・・・
ゲームとしてオモロイのかどうか
397名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:20:16 ID:/IPrncp1
耐性の話があったのでダメージ検証してみた。
30話で被験者はマスヨ&ヒロミ。属性は物理。

      耐性8(表示は↑)  耐性2(↑)  耐性1(→)  耐性0(↓)

敵A      766           776      776     940
敵B     672           670      670      814

フン、冗談にしては面白く無さ過ぎる話だ
398397:2005/06/05(日) 00:22:09 ID:/IPrncp1
ゴメン耐性2を書き間違えた。
敵Aが778、敵Bが648。
399392:2005/06/05(日) 00:22:15 ID:kOzmCw1Q
あ、すまん
引用もだが言い方が悪かった
俺はそれちゃんとわかってる、それを>>388に対してだなry
400名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:22:27 ID:w56tJ8OY
>>395
まて、>>392はたぶん>を最初の文に付け忘れただけだ

…だよね?
401名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:22:56 ID:SvbBVqVY
防御15アップとHP20%アップってどっちがいい?
攻撃15アップつけてやってみたけど総ダメージ100くらいしか変わらなかったから
防御にしてもそうならHPのがいいんだろうかって思うんだけどどうでしょう
402名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:23:48 ID:kOzmCw1Q
>>400
フォローサンクス
403名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:24:46 ID:t4xgpLxK
???
錯綜しててよくわからんが、とりあえずモッコスで3500くらいが限界だったんだが、
>>390を参考にしてもうちょっと頑張ってみる
thx
404名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:24:47 ID:E3OqAZPD
>>401
HP自動回復があるのならHPアップ。
弱点属性を保管して無いなら属性を優先させたほうが良い。
405名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:25:57 ID:vfX25xGd
一部の選択肢は選んだ方に沙夜が出るぞ
406名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:31:03 ID:w56tJ8OY
>>405
じゃあ、11・12話はそれってことなのかな

それだと12話はモッコスに頼るしかないかもね
407名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:34:04 ID:/QCrbE11
29話がやばいんですが
コマンダーチームやらさくら&お嬢、教師など弱ユニットばっかり
しかも敵が強い
どうしたらいいんでしょ?
408名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:36:10 ID:iiYV8DsD
ここぞとばかりに育てろ
409名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:37:08 ID:t4xgpLxK
一応、客観的なソースとしては
(叩いといてなんだが)今週のファミ痛に11・12話は選んだほうに
サヤが出ると書いてあるうえに、両方ともマップに出現場所・条件まで明記されてます。

そんじゃ頑張ってモッコスいってくる
410名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:37:19 ID:BAa4BshG
>>407
うちコマンドーとかさくらとか主力だぞ・・・
それはともかく育ってないなら
装備とか回復アイテムしっかり持たせて
地道に殴っていけば結構速くレベル上がると思う
それでもダメだったら全滅してレベル上げれ
411名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:40:13 ID:7wnTjYMc
18話のヴェガってどうやっても倒せないじゃん?
ミッドナイトブレスも証拠品横領もできない。
どうすりゃいいんだよ?
412名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:42:00 ID:jvmWSvx0
>>411
倒すことは不可能じゃない
味方の増援が来たら雑魚無視して全員ベガに特攻すれば倒せる
でも、倒してもHP3000ぐらいで復活するから倒しきることは不可能
413名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:43:28 ID:VSHGpjzp
>>412
アイテムはなんか良いのもらえた?
二周目で倒そうかなと思ってた
414名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:44:19 ID:7wnTjYMc
>>413
wikiにはヒーローバッヂって書いてあった
415名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:45:34 ID:e703rTiP
>>407
・件、さくらは教師にかばわせてダメージを抑える。
・コマンダーチームはフーバー、ガイにHP回復つけて
キャプテンをかばう。
・チュンリーにHP回復、HPアップ就けて仁をかばう
・ローズは死なないように仲間に合流するまでは
小まめに回復させる。

デビル和也・・タキのHP吸収を使って3000ちょいまで減らして
           主人公で〆る。
竜・・仁で〆る
豪鬼・・チュンリーでアイテムパクる(余裕があればさくらのMAで竜と同時に〆る)
ベガ・・復活した竜で〆る
416名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:46:07 ID:VSHGpjzp
>>414
ごめん、発掘アイテムだけじゃなくボスアイテムもあったのか
あの時点じゃ強いけど苦労には見合わないね・・・
二周目ではゴミアイテムだし無視するか
417名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:46:35 ID:jvmWSvx0
>>413
414さんの言うとおりヒーローバッヂだね
あの当たりでは一週目では結構使えるアイテムだけどそこまでがんばる必要も感じない
418414:2005/06/05(日) 00:47:54 ID:7wnTjYMc
正確にはヒーローメダルなのに2人とも気づいてない件w
俺が最初に間違えたんだけどなw
419名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 00:50:37 ID:jvmWSvx0
>>414
貴様!よくも騙しおったな!!!!!!!

いや自分で確認してなかったし、普通にあってるとおもった俺が悪いわけだがw

どこかでヒーローボタンってのもあった気がする
420名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 01:04:58 ID:HiQcWbxO
29話良かった 次30話へ・・・
421名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 01:05:37 ID:HXzSevrs
ちなみに18話のベガ移動しないから射程外から簡単に撃ち殺せる・・・
ちょっと時間かかるけど楽
422397:2005/06/05(日) 01:07:21 ID:/IPrncp1
耐性調査の続き。
マスヨ&ひろみと同レベル・同防御力のさくら・かりん組がいたので
こいつらで実験。素の物理はマスヨ組が0、さくら組が1。「技術」はさくら組が15ぐらい上。

       耐性8(表示は↑)  耐性2(↑)  耐性1(→) 
敵A      629           583      675     
敵B     554           486      552 


で結論
・耐性3以上は無意味(矢印の向きにしか意味が無い)
・デフォ耐性+1ランクしか上げられない。
・防御戦闘時は「技術」がかなり重要。防御力より重要かも。
423名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 01:22:12 ID:i4RaVMjn
今29話してるw
時間かかるけど苦戦しねぇ(´∀`)ただ、29話始まったばっかは武神25レベで一番低かったのに、今は33レベで一番高いってどゆことよwww
みんながゆってた、ホワァスモォクボムホワァ…これぞ武神流にわやられたなww
長文すまんorz
424名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 01:29:45 ID:iw/ucNiA
長文ではないな
こういうのは駄文という
これも駄文
425名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 01:32:28 ID:OYfFXfG5
一日一話でいっぱいいっぱい…
みなさんは一日に何話くらいのペースでやってます?
426名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 01:36:30 ID:+UfuEAx4
第五話で出てくるデビルカズヤってどうやって倒せます?
ちなみにキャラは平均Lv8〜9何ですけどコスモスで耐久力下げて
ベラボで福引で攻撃力や攻撃数高めれば倒せますか?
なかなか旨くいかなくて…。長文スマソ
427名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 01:38:22 ID:/IPrncp1
>>426
気長にやるなら

デビル カウンター持ち 雑魚

こんな配置にして、雑魚に殴らせてカウンター持ちの必殺を補充。
デビルにはひたすらカウンターで攻撃…という手がある。
カウンターは攻撃回数に含まれないのでいくらやってもデビルは帰らない。
428名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 01:40:59 ID:jhahKaVk
>>426
つ スロットシュート!
429427:2005/06/05(日) 01:44:21 ID:/IPrncp1
大事なこと書き忘れた、
デビルは放っておくと仁狙ってくるからカウンター持ちで囲む。
カウンター持ちが4人居なくても、大抵主人公狙ってくるから大丈夫…のはず
430426:2005/06/05(日) 01:45:42 ID:+UfuEAx4
どうもレス有難う!早速試してみます。
431名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:00:10 ID:Cvj3yiBD
現在29話
なんかダルくなってきた・・
持病の不整脈が悪化するぐらいの、びっくりするような裏技は無いですか?
432名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:05:27 ID:7wnTjYMc
>>431
戦闘が始まったらすぐに本体の△のボタンを押せ
                     ̄
433名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:08:20 ID:jhahKaVk
>>432
カットインと共にトレーが出てきてディスクが吹っ飛んだりするのか
超戦士1P「P・S・P!」

どうでも良いけど超戦士はM・B・L覚えてから性能が一変するな
434名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:08:52 ID:E3OqAZPD
>>431
最終話までノーセーブ進める→おもむろにトレイ開閉ボタンを押す→
出て来たナムカプを電子レンジで2分30秒チン→熱々の所をおもむろに引っつかんで窓の外にホォォォォォォイ!!
435名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:09:25 ID:JLQCSlmp
CDの表面にマッチの先端を乗せて挿入
マッチ先端は一度軽く湿らせて、マッチ箱の茶色の部分を擦り付けておくのを忘れないようにな
あとは、またーりゲームするべし
436名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:12:11 ID:+UfuEAx4
風間仁の戦闘曲って元は鉄拳シリーズの何の曲なの?
知ってる人いたら教えてくださいな。
437436:2005/06/05(日) 02:13:36 ID:+UfuEAx4
ゴメン聞く板間違えた。逝ってきます。
438名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:14:42 ID:JLQCSlmp
鉄拳4だとおもうけど、どこでつかってたかわからんな
よく聞くサウンドなんだがなぁ、キャラセレ?ちゃうか
久しく鉄拳いじってないから忘れてしもた、答えわかったらまたオセーテ
439名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:15:47 ID:vvHCn2rZ
TAGのOPじゃなかったか?
440名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:17:58 ID:SAn7hGGj
・・・
あ〜・・・
ぶっちゃけ凶ユニット、最強ユニットと思われるのは何だベか?
もろ贔屓してヨロシ
441名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:19:47 ID:E3OqAZPD
>>440
つ「ナムカプ ユニット評価スレ」
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117541680/
442名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:23:14 ID:8MkmBpAg
29話ってそんなに言うほど難しくないだろ
ローズで全体回復とMP吸収使いまくってるだけで余裕だと思うが
443名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:30:53 ID:/IPrncp1
前情報ナシでやった場合
ローズがシャドルーに袋叩きにされたり
殺意コンビの集中攻撃で1人やられたり。
444名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:32:08 ID:E3OqAZPD
と言うかそれ以前に出撃キャラが二軍に落ちやすいキャラが多いからな。
445名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:36:24 ID:jhahKaVk
レイジ、武神流、ケンがいるだけで何とでもなりそうだけどな

平八の使いづらさ何これ
446名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:38:25 ID:JLQCSlmp
武神流うさんくさいからな・・・w
あいつら普通に1戦闘で必ず超技繋げられるしあぼがーど
447名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:40:10 ID:E3OqAZPD
>>445
スパロボならそれだけでごり押しできるが、ナムカプだからな。
平八は奈落払い雷神拳覚えれば多少改善される、覚えるの遅いが…。
448名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 02:54:36 ID:JLQCSlmp
ナムカプのほうがゴリオシ効き易くない?AIアホだし、前線に出してるキャラほど行動とれまくれるし
敵陣から逃げるのも楽に逃げれるから
俺はスパロボのほうが苦手・・・どちらかというとMAP兵器でゴリオシちゃんなもんで
449名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 03:07:53 ID:NeChuTBN
平八はゲーム通りにお願い風神(雷神)拳やってた方がダメージ出るな
450名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 03:46:14 ID:JKORK2/l
スパロボはLV低いキャラでも強いユニットに乗せれば
活躍できるが、これはLVが強さにまんま反映されるし
攻撃強化の要だから低いキャラは使えない。
451名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 03:46:55 ID:yVwJmYoc
しかしこのゲーム不思議だ
また増援かよ・・・絶対これ無理だってって思った状況でも
なぜか一人の死者も出さずにクリアできる
俺がびびりすぎなだけなのだろうか
452名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 03:49:12 ID:yVwJmYoc
そして書き込むスレを間違えた_| ̄|●
ベガのけつ顎撫でてきます
453名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 04:07:02 ID:GsI6JiM1
難易度的にはかなーりぬるいよね
BSから逃げ出した俺としては楽でいいな
454名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 04:11:22 ID:cp9t6Rtg
攻撃とかのステータスってさ
100が基準値で130だと標準値の1.3倍になりますよーってことで良いんだよな?
455名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 04:26:30 ID:AolZck1t
攻撃161のアーサーVS木人 大剣で平均200
DXバッジ4個で攻撃221にしたアーサー 平均230

…半端に攻撃up装備するぐらいなら別のものつけた方がいいなこりゃ
456名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 04:33:50 ID:dojGEcPK
第14話 「鬼神と朧影」で沙夜たおせた香具師おるぅ?
モッコスでも4000はきついんだが。。。

ハミ痛の撤退HP嘘じゃんか==;
457名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 04:41:56 ID:jtqcmBmq
キャラクタの攻撃力ってわざわざ設定した意味がよく分からない。
技の攻撃力だけあれば充分だし、そのほうが分かりやすい。

スパロボだと機体乗換えがあるからキャラクタの攻撃力に意味があるけど
このゲームだと混乱を招くだけな気がするんだが。
強さがぱっと見で判断しづらい。
458名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 04:54:23 ID:AolZck1t
だからといって、能力画面から「攻撃力」をとっぱらって
雑魚キャラにしかみえなくなったハガーは見たくないぞ。
大体、強さにはコンボの継ぎやすさも大きく絡んでくるから
どちらにせよパっと見では判断できない。
459名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 05:12:33 ID:GsI6JiM1
18話のベガ倒すのムリポ・・・
倒すとしたら、可能性あるのデミトリか仁くらいか?
倒せた人おったら倒した時のレベルとコンボ教えて
460名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 05:14:09 ID:jtqcmBmq
自分が言いたいのはダメージだけ見た場合のこと

キャラ攻撃力150で技攻撃力200
キャラ攻撃力175で技攻撃力175
キャラ攻撃力200で技攻撃力150
↑のような3パターンがあったとしてどれが一番高ダメージを期待できるかが分かりにくいってこと

キャラ攻撃力無しにして技攻撃力だけで良いじゃん
461名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 05:16:34 ID:jtqcmBmq
18話のベガの雑魚を1体も倒さないないでいけば逃げない
462名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 05:25:04 ID:BAa4BshG
>>460
確かに分かりにくいわな・・・
技の基本攻撃力にキャラ攻撃力合わせたものが
最終的な技攻撃力、とかならよかったんだが。
463名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 05:35:43 ID:cp9t6Rtg
>>455
この検証マジ?
強いと思ってたのは純粋にそのキャラの強さなの?

でも、どおりでDXバッジとヘンテコバッジx2つけてるワルキューレが
それほど与ダメ高いと思えないわけがわかった気がする・・・
464名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 05:47:48 ID:BAa4BshG
>>455
一応マスヨでちょっと検証してみた
オクティに波動銃レベル3のみで攻撃(ブランチ8)
DX4個装備=3041ダメージ
装備なし=2461ダメージ

だった。多少の誤差はあるだろうけど
単純に考えると攻撃力1アップで最終的なダメージが
10くらい上がるって感じか。
後半になってブランチがもっと増えて、技攻撃力の
高いキャラだと結構違うのかも知れないが・・・

後、>422を見て、マスヨでオクティの攻撃を
防御してみた。
装備なし=611
ゴージャスマント4装備=425
コバルトリング4装備=304

だった。防御時の被ダメを減らしたい場合は
防御上げるより技術上げる方がいいみたい。
465名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:04:55 ID:tuoN6xNS
ダメージは技の攻撃力依存って事か

ってマテ
今試したがキャラ攻撃力あげても技の攻撃力上がらないのかよ
上がるのかと思ってた

シルフィ服着るのもスキルで攻撃力あげるのも敵殲滅にはあまり貢献してないという事なのか

こりゃいよいよガントレット掘ってなかったのが悔やまれるわorz
466名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:12:40 ID:tuoN6xNS
あ、>>464見てなかった
一応攻撃力も意味あるんだね安心
467名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:14:05 ID:4eRu60Ki
二周目やれば攻撃力も結構大きいのがわかると思うが
468名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:27:25 ID:90xHi7F3
邪神LV30あたりで発生するFGショット強化、使いにくいなぁ…
敵を倒した後も、SPゲージ稼ぎのために以前は連打していたのに、
それが通用しなくなった
469名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:30:30 ID:4eRu60Ki
トゥースドリルFGってやれば同じだろう
470名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:33:53 ID:5a273owx
>464の通りなら、波動銃Lv3一発のダメージが約300から約380に上昇か。
あとは多段技でフルHITした場合のダメージ上昇値が知りたい所だな。
それ次第ではガントレット>>>(超えられない壁)>>>Atk増加アイテム、になりそうだ
471名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:47:43 ID:IohcqXIJ
今12話なんだけど、盗賊の小手掘っといたほうがいい?
2〜3個欲しいんだけど
472名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:48:17 ID:90xHi7F3
>469
FG(強)の後、敵が地面に落ちちゃって戦闘が強制終了されやすくないですかねぇ
確かに通常時のコンボならそれ(あるいは出だしDSS)でいいんですが
473名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 06:48:55 ID:4eRu60Ki
>>472
敵が死にそうなら○連打しとけばいい
474名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 07:11:33 ID:ZGGIhAPR
>>471
盗賊の篭手は一部のキャラ以外にはクソ装備だし後々2、3個手に入るしマジックポーチもある。
掘っても売るだけだと思うよ。
475名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 07:12:43 ID:w0Q9kk0X
ドリルかソルト混ぜればいいじゃん
476名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 07:23:54 ID:IohcqXIJ
>>474
thx
のちのち盗む時に運上げるのであったほうがいいかなと思ったんで。
477名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 07:44:32 ID:6cxIglJn
木人で検証すりゃ差が出ないの当たり前
レベル補正かかりまくる。検証するなら同レベルの雑魚でやれ
150と200なら相当変わるぞ
478名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 07:56:41 ID:zl4cNnwH
コスモス デミトリ モリガン 主人公 スタン(ブラッディローズ覚えた時)
リュウ 風間仁 飛竜 トロン様(戦力トシテハ微妙) キャプテン 
ローズ(戦力としては期待デキネ)アーサ等のキャラは何かと良い
479名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 08:04:49 ID:k+x96Rwx
そこで10話で盗賊のこて取り損ねて、掘ってもいないで、20話中盤の
俺の登場ですよ・・・ エリアルがアイテムタイプで、アイテムゲットスキル
修得しない奴のコンボが効率悪くてたまらないぃぃぃぃ
480名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 08:21:18 ID:xMnk/Beu
29話終了後の話で仁、平八がらみで一悶着あるとおもったが、
見事にスルーされてるやん。
仁にとって平八はそんな生温い関係だったのかorz
481名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 08:29:57 ID:4eRu60Ki
その後何回か揉めるんだが
482名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 08:37:03 ID:cB0w0GTq
>>478
武神流も最高
483名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 08:55:33 ID:ZGGIhAPR
仁「平八!俺の草もち食っただろう!」
平八「うはははは!そんなものは知らんわ!」
仁「嘘をつくな!」
平八「ふん。大方、ベガの奴が掠め取りおったんだろう」
484名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 08:55:53 ID:f32iBf0P
武神みたいに終盤活躍できるのより、
序盤から終盤までコンスタントな活躍をしてくれるキャラの方が評価高い。
485名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 08:57:34 ID:ZGGIhAPR
つーかさあ、平八と仁って結構仲良くないか?
本当にいがみ合ってるのか?
486名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:09:50 ID:4eRu60Ki
曲が良い=良いユニットという見方
487名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:29:06 ID:lx+fbKXc
>>486
ならば俺の中で最高に良いユニットはマスヨさんとキングになるな。
撃ちまくりと投げの美学。
でも戦略上はどっちもあまり重要ではないという現実。
488名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:30:12 ID:0b2UJ32B
>>458
ヒント:ツンデレ
489名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:36:49 ID:T6uNto4I
>>486同意。俺のなかじゃダントツでリュウが最強だぜ!
次点がさくらとローズ。デミトリとタイゾウ。とゆうかワルキューレと
ギルガメスとフーバー、レイレイ以外全員カッコいい。
490名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:42:32 ID:0b2UJ32B
>>489
ワルキューレとギルを否定した時点で貴様と俺は一生分かり合えない存在という事が今判った
491名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:45:07 ID:T6uNto4I
連レス悪いがシャオムゥマジでカワイイよ。激萌えなのは俺だけじゃ
ないはず。後KOS-MOSがメッサカワイイのに最近気付いた。特に
シルフィーとの絡みでリボン付けた時はヤバカッタ。次点ではカリンと
シオンだな。これぶっちゃけ萌えゲーだよ。
492名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:48:58 ID:T6uNto4I
>>490スマソ。原作知らんからこいつらの魅力がわからん。
ただ音楽がもうちょいカッコよかったらワルキューレはいいと思う。
ただクリノはタートルズに見えてしょうがない。
くどいようだがKOS−MOSカワイイよな。何故だ、この無表情な顔が
かわいくてしょうがない。シャオムゥは神の領域。
493名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:49:47 ID:1I0MDNhN
クリノはなんか食べれそうだな。
494名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 09:58:44 ID:zl4cNnwH
近距離 風間仁(仲間になる話が早く最後まで使える
ワルキューレ(装備品に左右される場合あり
主人公(がんばってLvあげましょう
スタン(ブラッディローズ覚えるまでLvあげましょう
ギルガメス(BOSSなど相手にすると何かと良い
飛竜(何かと強い スキルも豊富
コスモス(これぞ武神流
リュウ(攻撃力高め攻撃回数1少なめ
デミトリ(とりあえず←○だ
モリガン(リリス加入時少しばけた 能力スキルともによし
キャプテン(コスモス退化版だと思えばいいのさ
ジューダス(人気があります 以外に強いです スキルも大目にあります
さくら(攻撃回数大 攻撃力小の上 すこぶる使える
ベラボー(サラリーマンの意地みせたれ
シルフィー(こうゆうキャラは強いとゆうお約束が コスモス別バージョン
平景(育てれば強し コスモスと比べるな コスモスはコスモを持ってるんだ
ペガサス○○○使うんだ
タキ(行動順番早い 攻撃回数少し多め ワヤ姫加入後MAあり
キング(攻撃回数コンボの事考えると少なめ ただ育てるとつよくなり使えナクハナイ
495名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:05:11 ID:zl4cNnwH
遠距離 アーサ(両断の斧覚えたら強くなる
ロック(少しコンボしにくいがなにかと使える MPの低さはしょうがない
トビ・マスヨ(コンボ期待するな一発でいけ気合だ夢を見るんだ
ブルース(迫力が足りない気がするが気にするな
トロン(いろんな(てかひとつ)意味で神 トロン様といいなさい ホリまくれ
クロノア(近遠両方可 移動力おおめ スキル以外にある ムードメーカ持ってる
496名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:06:44 ID:1I0MDNhN
レイレイは?
今のところ似ても焼いても使えないんだけど。
497名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:13:14 ID:w0Q9kk0X
ガイ&ショウ(武神流最終奥義!ホアァァー!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!スモークボム!!スモークボム!!ホアァァー!!ホアァァー!!
レイレイ(変狂奇有る?変狂奇有る?変狂奇有る?レイレイ、少し落ち着きなさい
498名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:18:21 ID:Rd5rrnjl
やっとクリアでけた。70時間かかった。
シャオムゥえろいな。
499名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:20:34 ID:GqoFQo1O
そういや各キャラの技ってレベルいくつまでで終わりっすか。
500名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:23:14 ID:m/n7f2m5
誰か、クリノにアイスをトピーングしたピザを速達してください
501名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:25:09 ID:gVbdTiMj
>>494
>コスモス(これぞ武神流
コスモスはいつ武神流になったんだw
502名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:31:28 ID:ymid78af
スタンのブラッディローズと武神流の強煙玉ってLvいくつくらいで覚えますか??
503名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:31:51 ID:zl4cNnwH
追加
スタン(リッチのマスクとガントレットつけた状態でBRするとコスモス超える事ある
コスモス(上と同じ様な事すると敵が可哀想だからやめよう 攻撃力アップと移動力
アップくらいにしてあげよう
ギルガメス(MP回復などつけるのもよしできればロケットつけたい所
アーサ(ロケット二個ほどつけてあげて皆においてかれる
主人公(お好きのままに
ワルキューレ(攻撃UPをとるか攻撃回数UPを取るかどっちともか
1に攻撃系 2に移動 3にMP 4に「これぞ武神流と叫ぶ」
504名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:33:07 ID:3V49/3H9
17話の沙夜の撤退条件って何でしょうか?
一部でソウルエッジが消えたらとありますが総ターン数で消えるのか
ソウルエッジが出てきてから何ターンかで消えるのかどっちでしょうか?
あとそのターン数もできれば教えて欲しいです。
505名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:33:53 ID:gVbdTiMj
>>502
薔薇が34で煙が29だったと思う。
煙のほうはうろ覚え
506名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:34:27 ID:W64lNjiv
なんでこのゲームのボスたちは
HPが減ってくると捨て台詞はいて
スタコラ逃げ出しやがりますか?
どいつもこいつも
507名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:35:13 ID:zl4cNnwH
コスモスの強さはおそらく武神流がベースにインプットされてるんですよ
だからあの強さなんですよシオンとMOMOは夢想抜刀流とかなんだよ(夢想抜刀流だっけ?
508名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:37:34 ID:m/n7f2m5
スレを見た所このゲームは、良ゲーなのか?批判めいたカキコがないみたいだし教えてケロ。
509名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:37:40 ID:qutZCBGG
ジョーカーの最後が好きだ。

・・・と、書いて思ったんだがあいつの最後ってなんか変だったよな。
撤退するようなエフェクトで消えたし。・・・46・47話に関係あったりして。
510名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:38:03 ID:ymid78af
>>505
ありですー。
ブラッディローズ遠いな・・・orz
511名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:39:12 ID:W64lNjiv
>>508
良ゲーだと思う
個人的には>>506に書いたような不満もあるが

まあ、というかキャラゲーなので好きなキャラがいれば楽しめるんじゃないかな
512名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:46:29 ID:zl4cNnwH
どうでもいい追加
自分の勘違いかもしれないけど
ブラッディローズ 忍法火走などは初撃からコンボのカウントに入る
ただ敵が空中に上がればいいだけだと思うけど
513名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:48:48 ID:gVbdTiMj
前スレ131-133当たりに始動エリアルのまとめっぽいのあったな
514名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:49:14 ID:m/n7f2m5
良ゲーかぁ。いやぁ〜このゲーム続編でるかなぁ?なんか勢い的にナムコとカプコン合併したりして。
515名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:57:33 ID:DHMIRh92
>>514
200億の借金があるカプコンと合併する会社は居ないよ
516名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 10:59:28 ID:zaMWiftW
これちゃんと十時キー正確に入力してブロック成功してんのに入力しなかった時とダメージ変わらないですけど??バグ??
517名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:03:18 ID:IohcqXIJ
>>516
マニュアルくらい読めや
ダメが減るんじゃなくてAPが回復するんだろ
518名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:05:08 ID:k+x96Rwx
煙球(強)は確か28
519名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:06:11 ID:3V49/3H9
十字キーを正確に(80%以上成功)入力したらAP2回復で
50%以上成功ならAP1回復です
520名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:07:59 ID:m/n7f2m5
200億?なんで、そんなに借金するんだーよ?知ってるなら教えてケロ。
521名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:09:58 ID:IohcqXIJ
ここは攻略スレだ
他いってくれ大将
522名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:18:25 ID:qutZCBGG
特定の攻撃受けてる最中に
AP回復2→なぜか1にダウン→入力成功で2まで回復
ってなるのは敵のBRがボーナスで増えて80%じゃなくなるからか
523名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:30:07 ID:DHMIRh92
>>520
バカ社長が土地転がしで大失敗
524名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:37:31 ID:zl4cNnwH
どうでもいい追加もう 追加じゃね
コスモス スタン 飛竜 主人公 ワルキューレ リュウ デミトリ キャプテン
風間仁 などのキャラは攻撃力 攻撃回数 速度(コスモスなどは速度が、かなり低
いがブーストで補ってるみたいなキャラなどいる)スキル効果なども高い

アーサ ロック モリガン ギルガメスは攻撃力はあるものの移動速度がかなり低い
ロックは攻撃力はまぁまぁだがMPの低さが欠点 モリガンは攻撃力は余りないもの
MP豊富でスキルも豊富支援などにやくだつ

自分からみるとコスモス リュウ スタンがこれぞ武神流ってほど強い(反則ギミ)
ちなみにワルキューレは攻撃力低いはずなのに技攻撃力が高いからかなりのダメージ
いく てかキャラクターの攻撃力より技攻撃力のほうが重要じゃないかと思うこの頃
525名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:44:12 ID:TU5yZ8Pg
リュウばかり出てるが、ケンの疾風迅雷脚のことも思い出してあげてください。
リュウより基礎BR+1です
習得してるのに気付いてない人多そう。
526名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:53:42 ID:CpqdrZzV
タートルズネタクソワラタ もうクリノがレオナルドにしか見えない
527名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 11:56:29 ID:+kHydxLJ
>>496
EX返響器覚えるとそれなりに化ける
攻撃25パーupも付いてるし
528名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 12:54:39 ID:1I0MDNhN
>>525
ケンは昇竜拳使わない方が強い場合があって悲しいなぁ
529名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 12:58:30 ID:DHMIRh92
>>528
昇竜拳→疾風→昇竜拳 でちょうどブランチあがる
530名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:02:58 ID:LmEo7rLI
っていうかバグです。

スタン&ルーティが毒を食らったときにナースのスキルをつかいます。すると、スタンとルーティの毒のエフェクトが消えています。
しかしステータスをみると毒状態のなっていて、ほかのキャラはエフェクトが出ています。
531名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:07:23 ID:R8O1MqaW
これ何LVぐらいで技、スキル覚えるの止まるんだ?
532名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:12:39 ID:kOzmCw1Q
>>531
40ぐらいと聞いたがどうか
533名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:33:58 ID:oZ54lB6T
>>522
あんなぁ、途中で敵が14ヒット以上してブランチ増えてんねん。
大体、体感やけどもパーセンテージ的に9.2割成功で2回復やねん。
せやから、ブランチ増えて割合が減って、AP1に下がったんちゃうか?
534名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:40:55 ID:Q0XD5a52
>533
え、何で同じ事、もっかい言った?
535名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:45:12 ID:KCG5T9+8
>>490
激同!!俺的にはギルの音楽がちと気に入らんが・・・


それでも良!
536名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:48:24 ID:dH26Wg64
初期状態
味方:KOS-MOS 飛竜 ロック&ロール トロンとコブン 名無しの超戦士1P2P
   デミトリ フェリシア&キング クリノ&サビーネ ワルキューレ クロノア&ガンツ
   スタン&ルーティ
敵:フェアリー(x2) ゴーレム(x2) ゴブリン グレムリン(x3)
・敵2体倒すと増援(1)発生
 増援(1)
 敵:【ブラックワルキューレ】(攻撃できない)ローズ アーマーキング ジューダス
・更に敵2体倒すと増援(2)発生。
 増援(2)
 味方:三島平八
  敵:イーブルソード(x2) インクイジター(x2)
・更に敵4体倒すと増援(3)発生
 増援(3)
 敵:飛燕 ソロ ロックマン・ジュノ ゴルベッシュ ファイアゴルベッシュ(x2)ソロ・量産型(x3)
・ローズ ジューダス アーマーキングの内1体倒すとイベント
 復活し残り全回復、黒ワルに攻撃できるようになる
 この後黒ワルを倒すとローズ ジューダス アーマーキング撤退
取得アイテム
・敵ホーリィシンボル[アーマーキング]アクアマント[ジューダス]ドキドキバッジ[ローズ]
  メンタルリング[ブラックワルキューレ]コバルトリング[飛燕]ワギャナイザー[ソロ]
  DXバッジ[ロックマンジュノ]
宝箱:ムーンウォーカー、蘇生剤、ブルーポーション、SPフラッグ(回復)
探索:アクアジストS、レモン、パイングミ、魔法の本
537名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:48:54 ID:dH26Wg64
>>536
27話ね(´д`)
538名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 13:51:52 ID:foYiMFy6
タイゾウ君のBGMの名アレンジに涙した俺は勝ち組
539名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 14:05:14 ID:D+96WSjj
タイゾウとマスヨは→○を連発したほうが単純に与ダメ上がるな
ブランチ云々に期待出来ないから好きな人はリックのマスクやガントレットつけまくって
おしまいって感じか? なんか哀しいな…一応MAあるから攻撃力も少しくらい上げてみよう
風船割りは地味に強いし
540名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 14:12:33 ID:aqqrq8rk
なぁ、今2週目やってるんだけど23話の怒れる鉄拳王でゴウキ出ててきたよな?

一週目適当にキャラ配置してたからよく覚えてないんだけど、
リュウとケンと何かが条件っぽくて
この面で何か起こるたびにリュウが内なる殺意の波動の衝動とどうたらこうたらって言う描写が出て

キャミイ倒した時点でうがーって感じでゴウキが出てきた気がするんだ…

2週目で出てこなかったから聞いてみる
541名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 14:14:33 ID:Q0XD5a52
何だ、ベガって二度目以降は倒しても大した経験地くれないのか
出撃ユニット全員、LV21くらいにしてやろうとおもってたのに
542名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 14:26:22 ID:KE//PdYV
つ「ボーナスEXP」
543名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 14:45:40 ID:CXaOWi2Q
28話の頼朝てさすがに無理なん?
544名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 14:47:36 ID:GWktHc8a
>>540
それ、24話じゃね?
545名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:02:41 ID:+kHydxLJ
>>543
もんもたろー(強)と念力弾(強)と補助スキル使えば無理じゃないんじゃね
546名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:20:49 ID:5a273owx
でも相手Defダウン系は利かない罠
547名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:21:52 ID:0NltWjh9
矯正術とかの攻撃+25%と、底力系の攻撃+20%って重なるんだな…。

今10話のレッドアリーマー・ジョーカー倒そうとしてて、
攻撃アップ装備ありったけクリノにつけて、サンドラ族の底力とフレアボトルと矯正術のBP+1とS・CHAINで
ビッグ毒槍きりもみ毒槍以下略で、4900とかありえないダメージ出たよ。
548名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:22:39 ID:KE//PdYV
盗む系もだめなん?やったことないからわからんけど
549名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:28:22 ID:mIvy6qUZ
昨夜から悩むだけ悩んでプレイしてないのだが(暇がない)、
・ジェットブーツ+リック×2+シルフィーの服
・ジェットブーツ+リック+シルフィー+頑固
・リック×2+シルフィー+頑固
・ジェット+シルフィー+頑固+ATバッジ
後半プレイ中&クリア済みの猛者達よ、どれが一番効果あるだろうか?
550名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:29:10 ID:lzzh10c2
>>532
40越えても技おぼえる人いますよ。
レベルは忘れたけど平八高速風神拳とかジューダス忘れた、あと超戦士ホーミングレーザーも。
まだいそう
551名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:30:06 ID:AFaiRe3h
>>548
各勢力の大ボス系は皆
スキルの使用対象にならない
AP回復量が2倍
防御戦闘時にAP1回復
↑の3つが標準装備だから_
ラスボスと弁慶と後2人くらいは気絶無効も持ってる
552名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:31:49 ID:AFaiRe3h
>>550
奈落払い→雷神拳か?
>>549
俺なら2番目、とりあえずブーツ無しはあり得ない
553名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:37:45 ID:xkjQnrW3
>>549
装備するキャラにもよるが2番が一番バランス良い感じじゃないかな
コスモスとかだと頑固いらなそうだけど
技術が防御時に影響あるらしいから頑固→シルフィーにしても良さそう
554名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:39:21 ID:FULR2Q9Z
ブランチUPってこんな感じかな
2発 
凱  レジーナ クリノ 
条件付2発
スタン トロン 
3発
スタン トロン クロノア ケン コスモス シオン シルフィー たろすけ タキ 春麗 マスヨ 名無し
ベラボー ハガー モリガン リュウ レイレイ ロック 
条件付3発
タイゾウ
4発
飛竜 デミトリ 仁 有栖 さくら キャプテン キング ギル フーバー タイゾウ
555名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:40:59 ID:TU5yZ8Pg
>>552
最速風神拳だった希ガス
奈落払いとは別で風神拳に上書きされてる↑○

後ハガーのスピニングパイルドライバーも覚えるの遅いな

>>549
一週目の後半ってんならジェット数個とガントレ数個あたりでいんじゃね
2週目はじめからならシル服4つでいんじゃね
556名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:50:16 ID:IheYBjzv
スクリューパイルドライバーな。
エキスパートモードクリアしたのに何もなかった
557名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 15:53:28 ID:jUf7becN
つーか、ロケットブーt(ry
558名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:02:45 ID:uLkbcinq
>>554のテンプレ行きでもいいと思う
559名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:26:22 ID:Y9pZTvDS
悪魔に魅せられし者
魔宮の勇者たち
魔界の滅亡

スタッフ様、漏れを懐かしさで殺す気ですか
560名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:28:47 ID:Oslo7vGh
>>558
その場合は使用技も欲しいところだな
561名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:31:18 ID:W64lNjiv
>>559
復刊決定おめでとう<ドルアーガ三部作
562名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:34:00 ID:5a273owx
ラストあたりからシャオムゥの発言にハァハァしてしまった。
跳び箱は硬いからきついとか地味に夜伽なんて言葉まであったりして。

でもタバコは吸わせてくれよと思ってしまった喫煙者。
563名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:36:32 ID:Y9pZTvDS
>>561
マジ!?
564名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:38:13 ID:EK+UyZb3
ストーリーネタバレしてるところありませんか?
565名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:38:13 ID:W+tBRjsG
>>554
条件付って何?
566名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:39:31 ID:vkx8wrsb
>>564
クリア後スレがSRPG板にあるが
567名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:39:40 ID:Y9pZTvDS
自分で調べた
マジだった
万歳
ttp://www.fukkan.com/bookhist.php3?no=5280
568名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:40:46 ID:FULR2Q9Z
>>565
盗賊の篭手装備って書いたほうがよかったかな
569名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:41:58 ID:Q0XD5a52
鬼武者とかダンテとか出て欲しかったな。
マイナーなところで、ストEXのガルダとかも。
鬼武者の幻魔なんて、魍魎界にぴったりじゃね?
570名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:44:26 ID:vkx8wrsb
棒読みが出てきても困る
571名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:45:40 ID:Q0XD5a52
ゆきひめー
572名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:56:14 ID:KE//PdYV
チュンリーは盗賊の篭手装備で地上気功掌→追い討ちEX百烈脚でブランチUPだよー
573名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:57:44 ID:D+96WSjj
>>571
おいおい、ちゃんと続けよ
「ゆきひめー ゆめまるー きさまー」
574名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 16:59:28 ID:gVbdTiMj
>>554
スタンはブラッディローズ*2で盗賊なしで2発でアップいくぞー
575名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:06:11 ID:FULR2Q9Z
>>572
それだと14ヒットで1ヒットたりなくならん?
>>574
スタンはそこまで育ててないのでわからんかったd

ほかにもワルキューレとかアーサーとかまだ育ってないのでよくわからんので
わかる人よろしく
576名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:06:46 ID:VIxqbYzM
今18話なんだがベガ様強すぎなんだが何か方法はない?
ほぼ即死コースだ・・・。
577名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:07:26 ID:KE//PdYV
折角だから俺はまとめていくぜ
他の繋げかたあるけど、基本だけで

2発ブランチUPキャラ
【凱】(強煙*2)
【レジーナ】(サブマシンガン*2)(アイテム強化スキル取得or篭手)
【クリノ】  (キリモミ→毒突き)
【スタン】  (ブラッディローズ*2)or(篭手装備で上に巻き上げるやつの強化版*2)
【チュンリ】 (篭手装備で気功掌→EX百烈脚)

トロンはわからん、篭手装備で2発ブラUPでいけたっけ?強マシンガン→なにかなんだろうけど、突撃技しか覚えてないから他にまだ覚えるんかいなワッカンネ
578名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:09:07 ID:KE//PdYV
>>575
ううん、ちゃんといけるよ、15HITとかでてたかもしれんけど、ちょい今から起動して確認してみるわ
イケルのはたしかだよ、俺の重要なアタッカーなので間違いなっしん
579名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:11:34 ID:cHN/eKNF
>>577
籠手つけてマシンガン(強)連射でいける。
580名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:19:03 ID:H+94pxHb
盗賊の篭手ってこんな重要アイテムだったのかw
581名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:19:20 ID:W64lNjiv
>>573
ナイトハルト殿下キター
582名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:20:09 ID:I+6MgN69
12話終わったんだが先生が弱すぎる。
レベル上げたら強くなる?
583名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:21:41 ID:pBeuNufu
先生はメルポだよな・・・最初からしょぼーんすぎだ・・・
584名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:23:31 ID:VSHGpjzp
>>582
ブランチupマンセーのこのシステムではヒット数全然稼げない先生は正直終盤はキツいです・・・
でもHP回復と死の介護で中盤くらいまではそれなりに活躍できます
585名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:24:50 ID:aB454YVr
攻撃力アップつけて真実直拳覚えるまではひたすら回診と出席確認と死の介護
586名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:24:59 ID:IheYBjzv
それなりには強くなる。おっさんが
587名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:25:14 ID:JvlUmAHV
>>554
5発 英雄 の追加を希望。これ酷すぎるorz
>>577
>【チュンリ】 (篭手装備で気功掌→EX百烈脚)
これ、キャミィが入ると無理じゃない?
それまで弱威力11hitぐらいだったEX百烈脚が強威力7hitに変化したような気がする。
少なくとも今の俺のデータではできてないんだけど。
588名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:25:15 ID:I+6MgN69
>>584
ありがと
レベル8で最弱
あんまり使わないレイレイでさえレベル10になっているのに・・・・
そして 俺のナンバー2が何故かベラボーマン
589名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:30:03 ID:VSHGpjzp
ちなみにジューダスは3セットブランチキャラ。
590名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:34:39 ID:VSHGpjzp
>>588
ベラボーマンは育てて損無し。
戦闘力はほどほどだけどAP+10という最高のサポートスキル覚えるから
591名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:48:26 ID:JvlUmAHV
ベラボーは3回ブランチだし自動回復あるし
死に技がないからブランチと回復が両立するしで地味に良キャラ
592名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:48:27 ID:aB454YVr
何気に必殺技の威力が1000超えてて驚いたベラボーマン
593名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:50:08 ID:VSHGpjzp
>>592
桃さんのお色気パワーのおかげ

ってシオンの必殺技も1000超えてるが・・・
594名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:52:40 ID:alKI4aFm
盗賊の篭手、10個くらい掘れれば多い方?
595名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:53:01 ID:I+6MgN69
シオンとMOMOがいい感じに強くなってきたが
最後のほうまで使える?
596名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:54:52 ID:VSHGpjzp
>>595
アフゥ・・・('A`)

まぁこのゲームはぶっちゃけ誰でも使えます。
もちろん塩桃も例外ではない。
MP吸収ぶっちゅと回復技あるし。
597名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:55:44 ID:WsHohGiM
このゲームは好きなキャラつかってればいいんだよ
マスヨさんは・・・どうかしらんけど
598名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:56:04 ID:tuoN6xNS
>>594
>>554を見る限りでは3個あれば充分そうだね
599名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:57:08 ID:VSHGpjzp
>>597
ひろみがエロいからある意味超使える
600名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 17:58:23 ID:I+6MgN69
>>596-597
つまらない質問しちゃったな すまない
好きなキャラ使えばいいなら先生イラネ
601名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:00:21 ID:VSHGpjzp
>>600
まぁ強制出撃ばかりとはいえ1マップに1〜2人強いキャラがいればクリアはできる。
戦力外キャラが多いとダルいけど
602名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:01:02 ID:FULR2Q9Z
アイテムタイプでアイテム強化スキル覚えないやつ

スタン ロック トロン アーサー 春麗 タイゾウ

であってるかな?
603名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:01:26 ID:alKI4aFm
>>598
分かりました。すでに6個掘れたのでこのへんでやめときます。
604名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:24:02 ID:cp9t6Rtg
がんこ職人の「全ての属性防御を1うp」って1だけって微妙だと思ってたんだけど
属性って一つ上がるだけじゃそんなに変わらないよな?
二つか三つくらいになって初めてつける意味がでてくるんだよな?
605名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:31:41 ID:mwmfsPpP
盗賊の篭手発掘は何話だっけ?
606名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:32:42 ID:71YbXVq5
ここにきて12話の篭手発掘が俄かに重要性を帯びてきた感があるね
wikiに書いといてよかった

>>602
たぶんそれであってると思う
607名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:32:45 ID:mwmfsPpP
ageてしまった…
ごめんなさい
608名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:34:06 ID:CMAeZmKt
密かに「味方がかばう」超重要じゃね?
散々キツイって言われてる29話とかもローズを囮にして武神流でかばいまくったら全然楽勝だったよ。
609名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:37:38 ID:LLWiZbfD
>>604
2以上は効果無しだからワルちゃんみたいな横這いキャラの補強に使える

>>608
通常防御以上に防ぐしAP有効利用できるからうまく位置取りするのは重要だよな
610名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:42:21 ID:cp9t6Rtg
>>609
補強ってほど上がるの?
防御面気にしなくちゃいけないラス面以外は
攻撃の方に効果上がるもの付けた方が良くない?

いや、人それぞれのプレイ方法があるんだろうけどさ
611名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:43:31 ID:JvlUmAHV
被ダメージ減らしたらノーガードを選びやすくなるのでは。
612名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:44:52 ID:cp9t6Rtg
>>611
そうか。でも1うpってどの程度減るの?あんまり硬くなったようには思えないんだよね
613名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:46:44 ID:71YbXVq5
俺前このスレで防御耐性は10段階あって
2以上は全部○で表されるから実際にはピンキリだっての
見た覚えあるんだけど、真相はどうなんだろうね
614名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:51:02 ID:JvlUmAHV
>>613
差し出がましいようだけど、>>397>>422に昨晩検証したデータがある。
2以上は全部同じどころか、元の値+1までしか上がらないっぽい。
でもそれだと耐性2上昇装備の存在意義が不明なんだよな。
615名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:51:47 ID:BAa4BshG
>>613
>422を見る限りでは
3以上は無意味って事らしい。
>397を見てみると耐性0と1で結構変わってるから
がんこ職人とかはかなりいいのかもなあ
616名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:56:00 ID:43lrV/Kt
アイテム強化タイプって木人だと確認出来ないのな
篭手装備しても21当てないとぶらんち上がらない
必殺アップも確認出来ないし、なんか微妙だ木人・・・
技の確認としてだけ使えって事なんだろーか。
617名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:58:49 ID:0b2UJ32B
[゚д゚]<木人ナメンナ
618名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 18:59:19 ID:71YbXVq5
ありがとう、よくわかった
ただ「↑」表示に段階があるかどうかはまだわからないっぽいね、これだけだと
デフォ+1しか上がらないようだし
619名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:00:35 ID:3OnkyELG
>>616
強化タイプの確認ならステータスのスキルから見れるだろ
620名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:04:57 ID:tuoN6xNS
情報不足で隠しステージや隠しキャラがいるんだろうな、とまだ希望があった頃は
いずれ木人も倒せて何かしらのフラグが立つんだろうなと期待してた時期がありました。
621名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:10:51 ID:D+96WSjj
最近スレ覗くようになったんで既出かどうかわからないけど
34話デビルカズヤからリックのマスク盗めました
これって倒しても同じアイテムなの?
622名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:13:04 ID:cHN/eKNF
>>621
今さっきその話をクリアした俺がきましたよ

倒しても同じ。残念ながら。
623名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:14:29 ID:kOzmCw1Q
突っ込むと35話ね
624名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:14:47 ID:D+96WSjj
>>622
えー!トロン様がMP切れ2度起こすほど強奪しまくったのに…
そうなのですか…わざわざありがとうございます
625名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:19:03 ID:2YWg+fk3
チュンリー、キャミーとセットなら2発ブランチアップ無理ぽ
篭手装備でも15HIT必要なのに14HITしかしない
セットになる前は知らんが
626名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:19:04 ID:43lrV/Kt
>>619
いや、そりゃ分かるけど
制限ありでトレーニングして
どれくらいぶらんち伸ばせるかとかは
確認できないんだな、って事。
627名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:30:44 ID:JvlUmAHV
>>618
かなりおおざっぱにだが調べてみた。
今やってる章でギル(デフォ物理耐性2)がレッドアリーマーエースと死神に殴られたんで
ダメージを記録してリセット。
フォースリング2つ装備してやり直し、それぞれ2回ずつ喰らってみた。

             耐性2     耐性6(1回目)     耐性6(2回目)
アリーマーエース   440        435            432
死神           240        238             240

少なくとも味方は、デフォ耐性2でも3以上になることは無さげ。
628名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 19:56:16 ID:6ziTtMjd
リュウは対ロックマン・ジュノの衝撃波の耐性はハゲ弱い
23話でキャミィら三人の攻撃を防御して
HPはまだ1600もあったのに、
次にロックマン・ジュノの攻撃を防御したら、
1670のダメージをくらって撃破された(´・ω・`)
629名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:04:15 ID:+0P6Ecuh
>>628
リュウは確か魔とEが0だったと思うから
そのどっちかじゃないか?
Eは0のやつ多いから
特に気にもしてないんだが、変な所で響いてくるなあ。
630名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:07:16 ID:2hWhBGdb
そのあたりから弱点属性だと防御しても2000以上食らわしてくるボスなんかザラだしな
1600で受けようって方が_
631名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:14:04 ID:RXhrYK0f
頼朝に4600くらわされてクロノア組がアボーンした
防御選んだつもりだったけど、ノーガードにしちゃったのだろうか…
632名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:17:56 ID:bXqjigQZ
ボス相手だとレベル差の修正もあるから防御しても結構もらうな
633名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:28:56 ID:VSHGpjzp
ベガ様はあんまり攻撃力高いイメージ無い
それに比べて豪鬼はなんだありゃ
634名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:29:15 ID:+TiyPuh+
いっそ回避で
635名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:33:05 ID:JvlUmAHV
そういう時に限って回避クリティカルがでてあぼーんしたり。
回避失敗で死ぬものとは思ってなかったから最初みたときはビビった。
636名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:43:32 ID:3Fe7tv+E
なんとなくTips。
各面が始まった時点でLvの低い連中は、基本的にボス殺しだけに専念すると良い。
牛頭馬頭あたりは絶対逃げないくせにそれなりにExpが貰えるのでLv差がかなり縮まる。
感覚的に、面が始まった時点でのLv差5-6程度なら終わった時点でLv3差程度までになる。
もちろんLv高かったやつのLvが上がらなかったってことではなく、3Lv位は上がってる。
637名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:48:40 ID:JvlUmAHV
え、LV高い奴はボス狩らないとろくに経験値入らないんじゃない?
こちらが4LVぐらい上だと、10+エリアルボーナスしか貰えないような。
だからLV低い奴は雑魚相手にしてなるべく無駄が出ないようにしてる。
638名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:51:55 ID:D+96WSjj
高レベル…削り
低レベル…とどめ

最終的に面始まった時点で低レベルの輩が高レベルの輩より少し低い程度になる
だからボスにとどめさすのはその場によりけり…だけど大抵一番レベル低いヤツにやらせるかな
639名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:56:00 ID:JvlUmAHV
なるほど。
自分の場合一軍(選択可能mapで出す連中)と二軍で線を引いてるから
雑魚のトドメは二軍、ボスは削りからトドメまで一軍って形にしてる。
640名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:59:05 ID:ZbzucbUW
全滅で引き継がれるのはLvだけ?
あと18話のベガの攻撃防御しても2500ほど食らうのに
防御戦闘の場合AP+1なもんだからかなりきついのですが
どうやって倒せばいい?
641名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 20:59:10 ID:pBeuNufu
高レベルキャラって大概コンボボーナスで150〜200近くはいるからなぁ
レベル差ひらいてようが関係ナシな状態がおおいw
642名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:01:47 ID:JvlUmAHV
>>640
あのベガ、頑張って削っても半分減らしたら撤退してしまったような。
643名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:02:31 ID:2hWhBGdb
きついなら逃げボスなんかスルーしちゃってもいいじゃん・・・
18話ベガなんて普通にやってたら戦闘にすらならないんだから
それを倒そうというなら自己責任で
644名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:07:23 ID:gVbdTiMj
18話ベガは何も考えずに特攻
フルドープで全員でボコで倒せたから特に考えなかったな
ただ、クロノア組だけ最初ソロで特攻させたら防御したのに1発で残り300ぐらいまで行って笑った

全滅プレイで引き継がれるのは経験と金
アイテムは引き継がれないけど倒して得た金とか拾った金は引き継がれる

俺は雑魚はエリアルコンボ稼げるやつで倒して
ボス削り&倒しをあんまり稼げないやつorLv低いやつでやってます
645名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:13:51 ID:JvlUmAHV
>>644
全員でボコにするとかいう問題ではなく、一気に半分削るの無理じゃない?
それとも半分減らしても撤退しない条件があるのか。
646名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:17:28 ID:gVbdTiMj
>>645
ん?
あそこは別にベガ撤退する条件はHPじゃないぞ
雑魚を何匹倒したかで判定だったはず
普通に削って逃げなかったし
それで倒すとHP3000ほどで復活のはず
647名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:19:13 ID:JvlUmAHV
>>646
おかしいなあ…確かに半分削った瞬間帰ってしまったんだが。
雑魚は撤退条件ギリギリまで倒してあったが、これがまずいのか。
648名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:23:53 ID:gVbdTiMj
>>647
それが関係あるのかはわからんが
俺は味方増援が来たら他の敵にはわき目もふらず全員ベガに特攻させたわ

少なくとも俺は普通に倒せた
あの時はまだ落としコンボとか考えてなかったから絶対HP半分なんて削れなかっただろうから
半分で逃げなかったのは確か
649名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:27:34 ID:Y83FhtIS
アーサーの鎧を捨てて反撃が素敵すぎ
650名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:27:59 ID:VSHGpjzp
ムハァッ!

あんだけ苦労させるんだからリックのマスクくらい落としてくれても良いのに
豪鬼やベガ様
651名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:51:58 ID:pBeuNufu
いまさらだけど、十字キーの組み合わせのやつ、MP、HP回復するやつさ
気絶値も回復してる?武神流で29話ほぼ一人で処理して、攻撃も喰らってるのに
気絶値全然増えない、というか0のままだったし
652名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:53:28 ID:VSHGpjzp
>>651
確かHP回復の時に気絶値回復だったかと。
後半になると最大値が高くなるせいもあって
あの回復ボーナスは馬鹿にできないものがある。
653名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:53:51 ID:ZbzucbUW
敵の技術が低いから


そんな訳ないか(´・ω・`)
654名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 21:55:58 ID:pBeuNufu
やっぱ気絶値回復してたんかー、てかほんと、コンボHP,MP回復は後半馬鹿にできんよね
コンボ回復を上手く扱えてなおかつ凶悪なのが少ないってのがあるけど
655名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:01:14 ID:tHbdHvVT
確かに技術の修正デカいな
飛竜なんか技術高いから防御とノーガードでえらい違う
逆にデミトリなんか思ったよりもらうことになるな
656名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:04:57 ID:rQEiEQzX
今更だが18話のベガは詳しく書くと
味方増援〜敵増援1(量産型ソロ、オクティ)の間はベガは逃げない
敵増援1がきたあとベガはHP50%以下もしくは敵数体撃破で撤退する
657名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:12:09 ID:ikl0lAmD
タキは技術とHP高いからなんか固い感じがする
近距離・遠距離両方カウンター有るし
658名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:20:00 ID:dH26Wg64
ハガー「HAHAHAHAHAHAHA」
659名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:20:16 ID:JvlUmAHV
タキのHPおかしいよな?
プロローグで御剣より高いのをみて噴いた。
660名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:22:29 ID:+0P6Ecuh
>>659
漏れもオモタ
技術が高いのは当然だろうけど
あのHPは・・・
661名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:26:03 ID:8ZG2SU2F
おっぱい分だろ
662名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:33:58 ID:jT1txNz6
夜伽まで世話してくれるのかよ
663名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:36:41 ID:aNLKvS6e
御剣=基本的に人間。ライバルが種子島(火縄銃)
タキ=人の相手もすれば妖怪やら何やらの相手もする超人。ソウルエッジの
   破片の妖力使いこなしてるフシもある。

御剣はストーリーの変遷が悲しすぎる。最近は死闘が出来ればどうでもいい
やになっちまったしな。
664名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:43:07 ID:kuqtsnrV
仁のコンボってどうすりゃいいだろうか。
665名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:44:13 ID:LLWiZbfD
ローズのHPも成長率高い

結論:おっぱい
666名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:44:14 ID:0pcm2z1E
>>664
五連撃でブランチup 
667名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:46:12 ID:pBeuNufu
浮かせワザはHP回復用のコマンドで入力できてないやつで浮かせるor敵の耐性の弱点ワザを突く
浮かせたら五連撃で拾ってブラチンうpの繰り返し
668名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:46:26 ID:+TiyPuh+
>>663
>御剣=基本的に人間。ライバルが種子島(火縄銃)
スケールが小さいにも程がある
669名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:48:58 ID:p/EnAAvz
おい14話のサヤってHP半分の4000くらいで撤退するよな?
ファミ痛め…したり顔で2457以下までは撤退しないなんてわかりにくい嘘つきやがって


デミトリもいねーしどうすりゃいいんだよクソ
670名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:51:34 ID:kuqtsnrV
五連撃か。わかった。やってみるか。
671名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:53:52 ID:Z4cXOJL6
仁って五連撃のが強いのか
俺は羅刹門ばっかやってたわ
672名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:55:11 ID:cp9t6Rtg
>>652
魔法本持ちトロンとかだと、MPとか結構イケル
発掘二回分とか回復したりするもんな
673名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:56:07 ID:SEvKizSq
>>669
俺の場合、沙夜に防御-50%をかけて
モッコスにブランチアップと攻撃力アップで倒した

ちなみにそこの沙夜の撤退はHP40%以下だと思う
674名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:56:56 ID:8EkUs6Mo
仁は素で間に五連撃挟んで全部の技出せるからHP回復ウマー。
675名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:56:58 ID:+TiyPuh+
トロン使い方が分からん。
コンボが上手いこといかなくてテラヨワイ。
676名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:57:33 ID:cp9t6Rtg
>>659
ツンリも高めだったよね?
思うんだが、あれって一人の時からペア基準でHP換算されてない?
記録取ってないからわからんけど、モリリスとかツンミーとかタキわやとか、あんまHP変わってない気が。
677名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 22:58:28 ID:cp9t6Rtg
>>675
ガトリングガン(強)とかになると結構便利よ
678名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:00:21 ID:p/EnAAvz
>>673
マジか、thx
50→40になっただけでも随分違うな
679名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:04:51 ID:JvlUmAHV
>>676
確かにコンビ結成してもHP変わらんけど(元からいた奴が攻撃受けるしな)
春キャミもモリリスも同じゲームの主人公に比べるとHP低いよ。
タキ組だけおかしい。
680名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:07:30 ID:+0P6Ecuh
>>675
>677が書いてる通り、ガトリングが強になれば
一回で10ヒットするようになる上に
繋げるタイミングがだいぶ楽になるので
結構使えるようになる。
681名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:08:30 ID:+TiyPuh+
>>677、680
ありがd。
曲とキャラは気に入ったんだけど使いづらくて参ってた。
682名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:15:51 ID:gVbdTiMj
今更だが554のブランチUPリストでフーバーはスピニングアタック(強)覚えれば
3発でいけますよ
もしテンプレに追加するなら修正よろ
683名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:22:11 ID:k+x96Rwx
28話の頼朝の50%撤退って、シオン近接の毒使っても駄目?
684名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:36:48 ID:ZbzucbUW
トロンの攻撃食らったらMP回復するスキルいつ覚える?
685名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:42:56 ID:rQEiEQzX
>>683
試したことないけど毒+気絶がどうとかあったような
そこの頼朝は普通に攻撃UP回数UPHP30%以下の攻撃UPと装備
で補強したたろすけの気合弾ともんもたろーでいける
686名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:46:19 ID:+CumpLS9
頼朝に毒効かんでしょ
687名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:47:34 ID:8EkUs6Mo
源氏の鎧でスキル無効
ドルアーガはそれに気絶無効が付いてくる、撤退せんけど。
688名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:49:10 ID:gVbdTiMj
28章の頼朝がギリギリまで削ったら必殺ゲージがマックスになり、必殺技ないから使わないし
なぜか遠距離カウンターしてくれなくて近距離カウンターだとダメージはいって逃げてしまうから
たろすけで攻撃できなくて倒すの諦めたのはきっと俺だけじゃないはず
689名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:51:44 ID:8EkUs6Mo
>>688
ノ ドルアーガの塔で先にカウンター消費させようとして
そのままおっちんで経験値ゼロだった。
690名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:52:09 ID:rQEiEQzX
その状態になり敵移動後近距離射程外までたろすけを移動させ
遠距離必殺を撃たせHP30%以下になり倒した俺だったりする
691名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:54:14 ID:k+x96Rwx
近接の毒って、スキルじゃなくて
サビーヌとかと同じ攻撃での毒な。
普通近接しないから、気付かなくても無理ないけど
692名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:54:57 ID:FULR2Q9Z
28話の頼朝って3回攻撃で撤退じゃないの?
>>688
遠距離攻撃に必殺技あるよ
ちなみに落とすのはがんこ職人だからイマイチ
693名無しさん@非公式ガイド:2005/06/05(日) 23:57:13 ID:gVbdTiMj
>>692
そうか!
あれはカウンターじゃなくて必殺技だったのか!!!
orzzzz
694名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:06:19 ID:9b34rldH
43話のボス倒してもザコ全部撤退するわけじゃないのね…、
ワルキューレリンチされて初死亡。

トロンはひたすらコブンを突っ込ませる。
他は思いつかない。
ロックはひたすらクラッシュボムを投げる。
トビ、ますよ組は使い物にならない。
とにかく遠距離専用チームは何故か弱い。
695名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:08:07 ID:vaMTWxV8
>>654
武神流やスカタンコンビはその点でも
最初から浮き技でヒット数多い技が多いってのが美味しいな。
終盤はほぼ回復ボーナスだけで自給自足してやってけたりもする
積極的に二回行動スキル使ってける
696名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:15:28 ID:b9eD+Dxk
ちょっと
さくら&かりんの蒼穹波動拳、全然防御カウンターになってないじゃん
かりんがダメージ食らってワラタ
697名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:15:36 ID:hMqta43i
今43話なんですけど話では別々に行動しようとか言ってるのにキャラ自由に選べるんだが、もしかして43話で出したキャラは44話では出せないとかあります?
698名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:17:13 ID:3sugNRMx
>>697
ない
699名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:17:56 ID:vaMTWxV8
>>697
無い無い。
それは44話だったと思うけど気のせいかな。
冥王のとこに突っ込む話だよね?
とりあえず二面またぎでキャラ選択して前の面で出したら次の面じゃ出られないとかいう要素は無いよ
700zangi-f ◆ZangiZXjNQ :2005/06/06(月) 00:23:48 ID:BsCckcW5
>>567
単純に万歳とも言えない状況に。
卓ゲ板のゲムブクスレや著者名スレもよろ。

ところで、元ネタ収集スレみたいのはあるますか?
701697:2005/06/06(月) 00:25:31 ID:hMqta43i
>>698>>699
冥王に突っ込むやつです。シナリオ数間違ってましたか(´・ω・`)申し訳ないです。じゃあ〜後はすべて好きなキャラ選べるって事ですね?
702名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:26:22 ID:9+VvgHhl
36話の頼朝は倒せない?
703名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:27:57 ID:vaMTWxV8
>>701
うん。
44話は強制出撃8人+任意8人
45話は強制出撃1人+任意15人
もう好きなメンバーでボコにしてください
704名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:40:37 ID:hMqta43i
>>703
そうですか(・∀・)ありがとうございます。自分好みのキャラで頑張るかな。でもこのゲーム自分でパーティ選べるステージ少なかったな…まぁ〜キャラ全員使えるし分岐すべてプレイできるから片寄りがなくてよいけど。
705名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:40:40 ID:PPCeJV5w
モッコス様のFGショットが強になって弱くなったんですけど
どうすればいいの?
706名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:43:32 ID:+mlB9v21
>>700
「図鑑スレ」ならある。
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1117711729/l50

攻略wiki(仮設)も元ネタを収集している、ような気がする。
http://www3.atwiki.jp/namxcap/
707名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:50:15 ID:JMV2+4Ac
>>694
トロンは立ってる所に好きな技当てて浮かせたら
ガトリング(強)×2でブランチうp。
ザコ相手なら3000は超える。
ロックはクラッシュだなあ・・・ただ、闇雲に連打じゃなくて
ちゃんとタイミング計って撃てば3回でブランチうp。
これまた3000は超える。
どっちも盗賊の篭手とかつけて
アイテム強化タイプにすれば15ヒットでブランチうpだから
幅が広がる。

マスヨは・・・あれは漏れには分からんorz
ホーミング>波動連射>ホーミング、で
ブランチうpなんだが、敵によって浮きが違うから
波動が2発しか当たらず落ちる、とか多くて
安定しないし・・・レベル更に上がると
いい技覚えるんだろうか。

>>705
ドリルでもダブルサマーでも入れれ
それでFGとあわせて14になる。
708名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 00:50:54 ID:WcbjKzvt
33話のレッドアリーマー逃してしまったんだが、
こいつが落とすアイテム誰か判る?
ものによってはやり直そうかなと思ってるんだが…
709名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:12:37 ID:KRXwGg+z
18話でベガ倒す為遠距離でちまちまやってたら撤退してしまった。
PHASE20で撤退しました。
wikiにまだ載ってなかったら追加お願い(´・ω・`)
710名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:18:09 ID:CbmbPmxi
武神が頼朝に9000与えた…つえぇ
711名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:24:20 ID:PPCeJV5w
サンドラサビーヌコンビも凱翔とほぼ同性能な気がする
712名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:25:26 ID:vaMTWxV8
攻撃後移動と二回行動で機動力面で差が付いちゃうな
713名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:33:20 ID:b9eD+Dxk
あとスモークボムがE属性なのも結構オイシイ
ボスは物理耐性持ち多いしなー

飛竜の全部E属性も黒悪Q狩るのに大いに役立った
714名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:44:10 ID:vaMTWxV8
ああ、飛竜が妙にダメージ出すと思ったらそのせいか
715名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:46:47 ID:m8AsqreO
スタンが小手持たせても2回でブランチいかないんだけど何か技足りないのかな
今レベル28です
716名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:50:43 ID:vaMTWxV8
>>715
ブラッディローズ。
篭手も要らない。
717名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:51:18 ID:b9eD+Dxk
断空剣(強)と獅吼爆炎陣でupするだろ
718名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:51:25 ID:m8AsqreO
thx
719名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:52:33 ID:qKUDrnRp
隠しのエスカレイヤーとやらの条件キボンヌ
二週目で仲間にしたい。ウィキにも載ってないが、ネタじゃないよな?
720名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:54:14 ID:+mlB9v21
>>719
まずぐぐれ
それで気付かなかったらもう一回来い。
721名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 01:59:32 ID:qKUDrnRp
>>720
・゚・(つД`)・゚・ウワーンそしてアリガトウ
722名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:00:09 ID:fGCjBNjn
疾風迅雷脚って何レベルで覚えるんですか?
723名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:00:44 ID:3BQiOLHo
やべー、27話の飛燕をMAで、しかも二人目に指定しちゃったからザコのアイテムになっちゃった・・・
あそこの飛燕って何落とすの?
724名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:12:47 ID:3BQiOLHo
それとこれって味方にAP+10するスキルがよくわからんのだが
一応アレって自分に使えるけど二回行動にならんよね?
あれってあくまで現在のAPを10あげるだけだから
何も行動しないでやると、ただ損するだけなのか?
攻撃後移動できるスキルある奴じゃないと、スキルの自分がけって意味ないよね?
725名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:19:02 ID:ElRy2J3i
いや、攻撃も移動もコストが0になる
726名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:22:04 ID:CDD2gkNW
>>724
味方をAP10にするのと、自分自身専用で「もう一度行動ができる」っていうのは
別物だよ。
前者はAPをあげるだけ。
後者はスキルを使った時点から行動のAP消費が0になり、
結果二回行動になる。ただ、割り込まれることも有るが…。
727名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:22:37 ID:Jb6aP2Ba
とりあえずローズとかタキの「次に行動させる」系は
自分にかけて二回行動出来たような
728名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:24:17 ID:4wegKYK1
何も行動しないでやると って状況がいまいちわからんけど
味方にAP+10にするワザは自分の行動が済んだ後に、指定したキャラが動けるので
スキルで自分を指定→移動やら攻撃など済ませる→次に指定したキャラ、すなわち自分がもう一度動ける
ただし、他のキャラクター(敵も含む)がAP10のヤツがいれば、ガチの速度勝負になるのかな
だけど、戦闘後行動を取れるキャラタイプは強制的に割り込んで綺麗な2回行動を取れることになる
ここで問題になるのはAP+10にするタイミング
攻撃後行動取れるタイプで自分に使うタイミング

×攻撃→攻撃後の移動できるタイミングでスキルを使用する
○スキル使用→攻撃→スキル効果発動

後は自分でやればすぐ分かるはずだけど
729名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:24:17 ID:XPcsO5FS
>>724
MP70消費で自分のすぐ後に攻撃できるというやつなら
全ての行動消費APが0になるけど、
MP50消費の方は自分にかけてもその時点で10にするというだけだから
待機でも絶対1はAP消費してしまう。
730名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:25:34 ID:3BQiOLHo
>>725-726
そうなのか。ありがとう。

>>727
そういえば気になったんだけど
次に行動させる系ってさ、使っても割り込まれる事しょっちゅうあるんだけど
これって効能的にはAP+10と同じってことかな?

731名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:25:57 ID:XPcsO5FS
つまりはAPを10にするスキルと単純にAP+10にするという違い
732名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:34:12 ID:UlYb9fE0
レイレイとフェリシアの声が同じに聞こえるんだが
公式のミス?  
733名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:34:33 ID:LePZ089B
篭手の代わりにマジックポーチでも代用できるの?
篭手を装備すればブランチアップが楽ってのがよくわかんない
734名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:35:30 ID:4wegKYK1
735名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:36:42 ID:b9eD+Dxk
>>733
アイテムタイプのヤツに装備するとアイテム強化タイプになる
あとは>>6-7を見れ
攻撃数アップがしやすくなる
736名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:37:00 ID:LePZ089B
>>734
Wikiにもあったね。ありがとう。そして正直スマンカッタ
737名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:37:38 ID:LePZ089B
>>735にもありがとう。喉のつっかえが取れたのでおやすみ
738名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:43:31 ID:rVWX0oX7
20話くらいまでの逃亡ボスキラーとしてはモッコスよりも
むしろクリノのほうが優秀のような気がするんだがどうだろう
739名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:44:46 ID:CbmbPmxi
>>732
お前さんの耳がミス
740名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 02:58:26 ID:UlYb9fE0
>>739
てことはレイレイ=ローズなのかー
やっぱ声優てすごいんだな
741名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 03:06:44 ID:7jHlXUB/
クララ子供と大人の使い分けと同じだな
742名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 03:10:51 ID:vvufXU3x
>707
今気づいた。
トロンのガトリング(強)は相手立ち状態でも7か6HITエリアルする。
そしてガトリング(強)は11HIT


つまり盗賊の篭手つけたら2HITブランチが楽勝な万能遠距離…?
俺2週目初めてまだトロンいないんで、誰かさくっと検証してくれまいか。

以前はガトリング(強)7か6HIT>コブンモール5HIT>ガトリング(強)11HITでブランチUPだったから
最低でも21のブランチUPは望めてるはず。
仮に6HITだったとしてもその後のガトリング(強)フルHITで17HIT、アイテム強化タイプのブランチUPには十分だよな?
743名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 03:17:33 ID:7jHlXUB/
つかトロンに小手も持たせてソレをやるのが普通だと思ってた
744名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 03:18:54 ID:vvufXU3x
ごめんね、俺クリアしてからアイテム強化タイプの意味知ったから。ごめんねテンプレ読んでなくて。
2週目開始前に装備してなかったその手のアイテム全部売り払ってシル服に変えちゃったorz

でもぼくは泣きません。
745名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 03:24:23 ID:EUaT7cTi
ドンマイ
俺なんて篭手手に入れた最初のころ仁に装備させて
これでアイテムもウハウハ仁つえー!とか思ってた時期がありました
746名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 04:07:23 ID:/+SJyNMl
頼朝のカウンターって正直別の意味で迷惑なんだが・・・
カウンター消すつもりで攻撃したら見事に自分も死んでちゃ意味ないぜ頼朝・・・
747名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 04:14:10 ID:NtlAleMu
>>738
「サンドラの底力」の攻撃力+20%が他のスキルと重なるせいで、モッコスよりダメージ稼げるな
一通りブーストしたら6000ダメージ超えてワロス
748名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 05:31:23 ID:a0Rc76hA
HP30%で発動のスキルって
ブラックポーションで速攻やっとるですか?
自然に減るに任せてそこまで減ったら出来るだけ
維持って感じ?
749名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 07:01:11 ID:0ByLGCc9
クリアーして思ったことが最終話が一番ラクだった。
精鋭部隊ばかりだとこんなに楽とは・・・・
最終話の敵はもっと強くして欲しかった・・・・
750名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 07:54:53 ID:xYv7qm2J
邪神様がいるかいないかで難易度が激変するな
751名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 08:02:13 ID:WcbjKzvt
そうか、HP30%以下スキルって死にスキルと思っていたが、
隠れるスキル持ってる奴なら、
隠れる→ブラックポーション→ボス殴りって言う風に殆どノーリスクで使うことが出来るのか
752名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 08:05:38 ID:Kaislydn
スモークボム(強)ヤバスギだろコレ…

まさか30話行かない内に8000とか出しやがるとはな…
753名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 08:54:57 ID:+mlB9v21
ブラックポーションを呷った武神流は与ダメージの5%MP回復が付いてどこかで見たような性能に。
隠れても良いが、いずれ切れた時に酷い目に遭うので「かばう」持ちの隣にいたほうが安全、かも。
さくら&かりんにも付いているが、こっちはMPの使い道が微妙。
他にいたかどうかは覚えがない。

被ダメージの5%MP回復をブラックポーション使って発動させるのは流石にダメだと思うw
754名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 09:18:15 ID:CGAt0oyh
クリティカルってどうやったら出るんだ?
755名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 09:21:55 ID:/Lj1xML9
相手の必殺ゲージ下げるスキル使えたのがいたような・・・
誰だっけ?
756名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 09:25:22 ID:cMmFDbL2
こんな面倒なことやるやつほかにいないだろうけど、ちょっと報告
29話のベガ様をダメージ0の時に武神流でサンドバッグにしてエリアル稼がせて
レベル上げてて気づいたんだが、表面上与ダメージ0でも、内部上?はちゃんとダメージ通ってるらしく
HP30%以下にしたらちゃんとMP回復してました

全体的に育ててたからほかの連中で敵殺して武神流毎回2回行動にしてベガ様に煙球打ってたら
一人だけ46とかおかしいレベルになってたぜ
757名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 09:54:06 ID:ReiMGm42
>>754
説明書21
>>755
スタンルーティやベラボーモモとか。もっといるかも
758名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:02:44 ID:C8b4bXz4
あの〜・・・
キャラ意識して育ててなかったらクリアとか厳しいですか?
759名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:04:55 ID:kjG5lypg
クリアするのに時間が掛かるステージが増えるだけ
時間さえ掛ければどんな育て方しててもクリアできるよ
760名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:31:58 ID:uIGG7PJA
入手経験値が限られてるゲームじゃないんだから好きにしていい
761名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:33:02 ID:VMmf72Rx
40話にして手数が多い奴は溜まった時点で必殺技をぶっ放した方が
直ぐにまた溜められて効率が良い事に気付いた。
762名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:36:50 ID:5qYIFzCX
レベル上げのためのフリー戦闘がないのが
ヌルゲーマーな俺にとっては辛すぎる・・・
763名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:39:51 ID:j4pe7mk9
全滅プレイできるからそんなに問題ないと思うがどうか
トレーニングあってもテンポ悪いのは変わらんだろうしな

というかどんなプレイしてるんだよ一体w
そんなつらくないだろ
764名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:45:30 ID:vvufXU3x
クリア後語るスレとかだと124時間、とかいたりするからなぁ…
80時間ぐらいでクリアした俺より丸2日分もどこに時間かけてたんだろうって不思議に思う。
こうSLGとしては温く、アクションとしても物足りないんだけど双方合わさる事によって片方が苦手な人にとっては
クリアまでの敷居が高くなったりするのかな…?
そういう意味じゃ手広くゲームやっててよかったとは思う今作。キャラごとのストーリーも一通り知ってたし。
765名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:52:31 ID:94ePbm4h
なんつーか以前本スレだかでモッコス強すぎてダークシール関係つけたってレス見たけど
マジでその気持ちわかった気がする。ブーストと攻撃でMP変換覚えるとマジ鬼すぎるな
ギル&カイも敵集団に突っ込ませると鬼だな。
ていうか敵攻撃時にスキルとアイテム使えちゃうシステムが便利すぎ
知ってても中々使わないけど。

そういえば、スタン&ルーティって別に良いスキル覚えてくれないんだけど
無限回復役とでも思っとけばいいのか?なんか微妙なライン。
766名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:55:31 ID:94ePbm4h
>>764
聞きたいんだけど、ステージでひたすら発掘とかやった?
やってないなら、その差なのかも。
アレって意外に時間かかってたりするんだよなぁ
767名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:55:45 ID:VMmf72Rx
>そういえば、スタン&ルーティって別に良いスキル覚えてくれないんだけど
何処がやねん、サポート役としてはかなり上位だぞ、スキルでMPの心配は無いから
毎ターン全体回復敵防御低下デフォでしかもコンボでアイテム量産し捲くり。
768名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:57:41 ID:eo9fH044
>>765
スタン&ルーティはブランチ稼ぎつつ攻撃でもいいし
敵につっこませてMP回復しながら毎回ナースとか
使いようによっては汎用性があるからお好きにどうぞ
769名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 10:57:43 ID:7fgCR2Dw
武神流とモッコスはただでさえ強いのにちゃっかりかばうまで持ってやがる
770名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 11:05:23 ID:94ePbm4h
>>767
いえいえ、だから無限回復役って言ってるし
ただそれだけなら、ぬっちゃけシオモモとかも十分だし。
それにそんなに多用する機会って多くはないでしょ。せいぜい1マップに3回ちょっとくらいだし

>>768
攻撃というかHIT数稼ぎが割と優秀なのが救いかぁ
771名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 11:19:32 ID:MZcdgwsk
>>765
スタン&ルーティは血薔薇覚えてからが本領。
少し劣るが獅吼爆炎陣もそれなりに使える………
スキルは………orz
772名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 11:24:51 ID:wl5gS7q2
今12〜3話の竜宮城なんだけど
この時点で平均的なレベル(15前後?)でダメージどれくらいでる?
どんなに頑張っても必殺いれて2200くらいが限界なんだけど、、
エリアルばっかり狙ってるとダメなんだろうか、、


あと、ジャス学勢がスキでなんとか主力にしようと思ってるんだけど、、イマイチ弱いんだよなあ(´・ω・`)
レッドリングとかたくさんつけてるけど、、英雄先生の技がイマイチ、、響子先生も回診ばっかりだし、
真実直とかサブミッションとか天国への階段とか覚えるのかねえ?
773名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 11:30:36 ID:SwLuiGIL
>>764
クリアスレとは別人だけど、実際に120時間かかった俺が証言。

時間がかかるのは、まず発掘系。
特にシルフィーが、攻撃してMP溜めては金拾いの繰り返しで
終盤は1ステージに4時間とかかかってたよ。

あとはインターミッションでの装備変更かな。
誰にどれつけようとか、けっこう楽しみながら悩んでた。
つらいっていうより、まったり遊んでて時間かかったってとこかな。
774名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 11:37:16 ID:wjo3hJyJ
俺は90時間くらいだったかな
一応全ボス撃破とか発掘とかで時間かかった
金に関してはサイコロでいっきに550000辺りまでいったので
むしろたいしたもの掘れない後半は楽だったかも
775764:2005/06/06(月) 11:37:58 ID:vvufXU3x
>766
アイテム発掘は25話でのロケットブーツ12本。
掘れたぜーって報告してたのが俺。
インターミッション装備は基本的に適当だった。(だから後半で知らずに盗賊の篭手売り飛ばしたりしてるんだがorz)
あと撤退ボスはそのまま逃がしたし、30話の発掘もタイゾウ&ロックでちょろちょろっとやったぐらいだった。

資金Neeeeeて奴、シル服買う前に装備品以外の全アイテム売り飛ばしてみ?
俺それだけでシル服37着買えた。満足した。
あと貯まりに貯まった回復アイテムなんかも惜しみなく売り飛ばせば中盤での金も余裕で貯まる。
金なんてロクに拾わなくても普通に全員分ダッシュシューズ、レビテイトブーツ買えたし。

終盤行くまではほぼ全戦闘防御選んでたから、むしろ単純な1シナリオ部分は長引いたかなーと思ったぐらいだ。
776名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 11:42:17 ID:j4pe7mk9
>>772
真覚えるとマシにはなる
ただブランチUPにもスキルにもあんまり期待できん
それでも一応スキルは補助中心なんでMP気にしなきゃまあまあ
壁としてはかなりいける
あと愛があれば主力に出来ないキャラが出る難易度じゃないべ
777名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 11:49:43 ID:vvufXU3x
>776
それでも
がんこ職人+エルヴンマント+ブラックオニキス+ロケットブーツ装備のモッコス>>(超えられない壁)>>シル服x2、ガントレット、ロケットブーツ装備教師’s
こんな感じになっちゃったな俺…
決して弱くは無かったけど、チームの中心には据えられない感じ。
箸休め、て言葉がピッタリだ。
778名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 12:32:05 ID:x2N4V2E9
モッコスてあまり好きじゃないから削りやアイテム回収に回してる。ムーブ結構あるし。
ダッシューズ3つ装備させてるしな…
贅沢ですか?ああ贅沢さ

そんな俺のメインは泰造さん
779名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 12:48:28 ID:bifhpGCY
魔界村ついてリュウが勝手に先走って
みんなバラバラになって あ あ ま た か

ていうか  リ  ュ  ウ  死  ね
何回迷惑かけりゃ気がすむんだてめえはこの糞ニートが
780名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 13:12:39 ID:x2N4V2E9
序盤の仁もしかり
781名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 13:19:57 ID:Z3sCaCkK
入り口に全員集まってきたときは、もしかしてこの状態で戦うのか?
と思ったら案の定分裂 というかあんなに味方いたんだなって初めて認識できた
782名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 13:24:43 ID:taIXjvt0
第38話「HEROES NEVER DIE」
発掘結果:
ターコイズ、回復薬・中、ローズジストS、ガイストジスト
783名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 13:40:37 ID:yJN+HsVd
あれ全部使えたら面白いのに
784名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 13:45:33 ID:vaMTWxV8
実際このシステムで40人動かすのはすげー面倒そうだ
785名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 13:47:36 ID:27+oqxDu
質問させてください
今12話入った所なんですけどトロンちゃんがアイテム発掘スキル覚えてない・・・?
資金調達とはまた別物ですよね?レベルが足りないのだろうか・・・
786名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 13:51:53 ID:9NtGYDyC
>>785
その通り。そこで覚えるまでレベル上げるの大変だし、そんなに良いもの拾えないから無理する必要無いよ。
787名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 13:54:20 ID:27+oqxDu
>>786
あー、やっぱりレベルが足りないのか
無視して先進めることにします。d
788名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:17:57 ID:4MZGh69p
ぶっちゃけ金拾いスキルは時間の無駄だよね?
そんな暇があったら戦闘で中ランクの回復アイテム稼いで売り払った方がいいと思う。
789名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:20:15 ID:C8b4bXz4
これ、2周目やってる奴ってどういうキ○ガイ?色んな意味で。
糞ナゲー&ダルーで発売後から80〜100時間をたった数日でこなせて。
ムズくないし、暇さえあれば出来るけど、あのダルさに休憩無しじゃとても。
で、また80時間とか?もう、阿保かと・・・
790名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:25:16 ID:xEea/bEl
2週目はワザワザアイテム集めたり、必死にボス倒す必要性がないから、シナリオスキップして行きゃ20〜30時間で終わるべ
791名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:25:34 ID:DTJba0H8
おれ、2週目クリア123時間だったけど
792名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:33:26 ID:WMaVZYwI
凄いオマケが無い限り2週目できないな
ぶっちゃけさやが仲間になるとかその程度じゃやる気でない
793名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:41:09 ID:94ePbm4h
>>775
でも俺はロケブ30個、全然掘れないガントレットのところでさえ
18個掘ったからなぁ。これ以上はそんなにいないとは思うけど
俺くらいやってる人ザラだと思うから、やっぱ発掘とかで時間かかってるんでないかい?
それとやっぱ撤退ボスはほとんど倒してきた
更に俺、ガマおやびんのところ行かなかったから、しょっちゅう金拾いもやってたし
794名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:43:09 ID:94ePbm4h
そういえば皆ブラックオニキスとか優先してるみたいだけど
防御&技術+25よりも使えるようになるのか?
ホーリーシンボルとかの回復系スキル持ちならブラックオニキスってのもわかるけど
795名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:45:26 ID:CsksNXOu
こりゃ、また極端にキ○ガイな意見だす奴がワイタナ。
作りはまったりやってりゃ、1周する前に情報大体出揃うし、
某祭りゲみたいに仲間にならないなんてことはないけど。
マニュアル読まないで、クリア目指してひたすら急いでプレイしてた
人とか、心残りのこととかいろいろあるだろうし。
アイテム引き継ぎで、倒せなくてあきらめたボスに再トライとか
あんだろうに。浅慮すぎるぜぼうや。
796785:2005/06/06(月) 14:47:40 ID:27+oqxDu
お、義仲倒したらアイテム探し覚えた
さて、掘るか
797名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 14:53:02 ID:2TyDdJr4
あぶね
CMで主題歌聞いただけで買いそうになった
798名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:05:41 ID:EUaT7cTi
お金に余裕が無い子なのか・・・可愛そうに
799名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:07:36 ID:C8b4bXz4
ヤフオク中古相場が大体4500円。
一話あたり約100円。それでも高いと思ったら2周目やって1話50円てか?
>795は悪い所には目を瞑るタイプだな。
初期配置倒す→追加→倒す→さらに追加→逃げる→次元転移
毎面やられちゃ・・・40話あたりってのも、TVアニメあたりの総話数を
意識したんだろうか?変に長いんだよ。短ければ文句言うくせに、とか
言わない様にね。30とかでもしっかり凝縮してれば文句は無いよ。20でも。
あのストーリー展開を40に分ける必要性があったか?ってことだ。
作り手の上手さが問われるんだよな、こういうところでも。
800名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:10:20 ID:DTJba0H8
ナムカプDCでたら買うの?みんな
801名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:13:04 ID:hMqta43i
オプションの賭博で儲けた金って使えるの?
802名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:13:25 ID:EUaT7cTi
つーかさ、別に糞と思ってる人が居てもいいし、良と思ってる人が居てもいいんだよ
皆が皆満足するゲームなんてねーよ
人それぞれだろ、ただここは攻略板なわけで、基本的にはゲームをプレイして攻略情報交換する場所だべ
批判したいなら、直接メール出すか、批判スレ行ってやってちょーだい
803名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:14:31 ID:cMmFDbL2
>>793
ガントレット60個ほった俺は軽く変態
804名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:16:21 ID:qRbFsyqa
>>803
お前、変態だなぁ。
俺は39個であきらめたよ。
805名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:22:01 ID:94ePbm4h
>>799
マジ?ウチの近所じゃ品薄で買取5000円くらいになってるけど
新品がこないだ二版きたらしいけど、それもすぐ売れてったんだけど、買取が全然こないんだってさ
806名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:22:19 ID:CbmbPmxi
>803-804

近寄るな、変態どもが!!
807名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:25:54 ID:94ePbm4h
>>802
そもそも矛盾あるしな
ぶっちゃけストーリーと演出の楽しさはトップクラスだろ、このゲーム
巧さじゃなくて楽しさね。こういうスパロボ的なゲーム作ってて
ストーリーがショボかったりコラボが巧く言ってないゲームしか見てない(例:PS2Gジェネ、SWW、新世紀勇者大戦)
スパロボは年季が入ってるから当たり前として、スタッフ同じとは言え、
ここまでコラボやストーリーの面白さが秀でてるゲームって少ないよな
808名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:32:00 ID:7jHlXUB/
つか地味に各ステージ専用のオブジェクトや戦闘時の背景グラフィック
があったりして、このゲームって色々手間掛かってるよな。
10万で儲けになるのか?
809名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:48:26 ID:DwQcc1k+
>>801
タイトル画面の奴はただのお遊び
インターミッション画面のサイコロ道場は金稼げる
俺は2周目ガマ親分に手伝ってもらってシルフィーの服57着買っちゃったw
810名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 15:53:48 ID:taIXjvt0
第39話「鞘と刀」
探索結果:
マメットバッジ、ガイストジスト、回復薬・中、ゼータジスト、ローズジストS
811名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:04:36 ID:qT/NkcC5
流れブッタ斬るように教えておくれやす。

白銀のパンツ騎士、アーサー。
彼の場合の両断の大斧を使わない(というよりまだ使えないだけorz)場合の
有効なオススメコンボ教えていただけませんかね?

今だじゃれの国なんだけど、彼に良い思いさせてやりたくて(ノД`)
812名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:06:30 ID:EUaT7cTi
ナイフナイフナイフナイフナイフナイフナイフ
813名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:07:20 ID:LePZ089B
→〇のナイフ連打で
814名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:07:35 ID:u8KMr6T/
攻撃エクストラって何か法則性ないのかね
回復狙って出せたら多段ヒット持ってるキャラは永久機関なんだけどな
攻撃パターンは60通りか
815名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:07:50 ID:vaMTWxV8
防御力と体力高いから援護防御しつつ投げまくる
射程長くて穴が無いから移動の必要も無くAPがすぐ溜まる。
一回の戦闘力はイマイチだけどそこら辺の防衛戦では役に立つよ。
816名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:08:40 ID:7jHlXUB/
>>814
HP、MP回復ボーナスの事か?
あれは完全にランダムだ。
817名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:11:04 ID:030eKH9M
>>811
炎の槍連打
マジオススメ
818名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:14:34 ID:A0nHfzyT
おいおい、ちょっと聞いてくれよ
タイゾウのMA技を雑魚に使用してダメージ1997出したんだが
HPが150ほど残ってよ、ロードしてAT25%あがるスキルを使用して
からMA発動したんだよ、そしたら出たダメージが1950だった
これどういうこと?MA技は攻撃力UP適用されないのか?
819名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:18:46 ID:vaMTWxV8
>>818
ソウミタイデスネ
820名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:19:47 ID:EUaT7cTi
防御無視攻撃というかなんというか
発動者が相手のレベルより高ければ、MA攻撃力そのまま通るが
発動者が相手のレベルより低ければ、MA攻撃力がレベル補正を受けて低くなっちまう
な感じでないのかな?
821名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:30:56 ID:030eKH9M
ギルていつからつよくなるの?
822名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:32:59 ID:7jHlXUB/
>>821
ガントレット強を覚えてから
823名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:33:30 ID:s/a1MM5D
上の方で指摘があったように、
中々中古が回ってこないらしい。
やはりクリアするまで50時間はかかる上、
不思議とのめりこんでしまう楽しさあってこそだろう。
824名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:35:03 ID:7jHlXUB/
スパロボを小出し出荷してるような流になってるとか。
825名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:55:25 ID:7BA3LI//
・技攻撃力検証時の注意点
各攻撃の一撃一撃に属性が割り振られており、
特にMAは選択順によって喰らう攻撃の種類が変化する場合もあるので注意。

「ラグナロク」・・・基本「E」属性。最後の蹴りが「物」属性。
「銃の型」・・・ゴールドの「気」、ハリウッドの「物」、シルバーの「魔」属性を持ち、
実際にアニメーションで命中している通りにダメージが計算されている。

番外編
多段HIT系の技使用時、一発一発のダメージ値は小数点以下切捨処理なので
単発技に比べて理論値との差異が大きい。
826名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 16:55:57 ID:qtWBrbVl
>>782>>810
wikiに入れといた
みんなもっと積極的に更新しようぜ
情報まだまだ集まってないし
827名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:09:00 ID:+CC5iXez
   r ‐、 
   | ○ |         r‐‐、
  _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
(⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
 |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  本体リセットより途中セーブキャンセルでタイトルに戻った方がはるかに速いぞ!
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  
│  〉    |│  |`ー^ー― r' |  
│ /───| |  |/ |  l  ト、 |  
|  irー-、 ー ,} |    /     i
| /   `X´ ヽ    /   入  |
828名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:11:00 ID:vaMTWxV8
>>827
既出
829名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:13:02 ID:a0Rc76hA
>>817
だじゃれの国で炎の槍はきついんでないか?
ナイフ覚えるかどうかって所だと思うが。
830名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:14:41 ID:GQgIKmCt
>>829
余裕じゃない?
サードムーンでナイフ覚えてたし
831名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:15:36 ID:+CC5iXez
>>828
ちくしょうおぼえてろ
832名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:16:59 ID:taIXjvt0
>>830
その人の育て方次第
ちなみに自分は魔界村突入後に炎の槍覚えた
833名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:18:05 ID:vaMTWxV8
>>831
ごめんよ、兄さん
834名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:18:59 ID:a0Rc76hA
>>832
漏れもそんな感じだった。
「使いにくいな〜」とか思って
あまり敵倒してなかったからだな・・・
835818:2005/06/06(月) 17:19:28 ID:A0nHfzyT
>>820
そうなのか、レスサンクス
836名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:21:14 ID:030eKH9M
炎の槍もったあたりからアーサー伝説が始まるんだが
837名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:23:17 ID:9+VvgHhl
アーサーは地味に強いな。原作ではありえないくらいに硬いし。
838名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:25:32 ID:pTIkN5HF
うちのアーサーは炎の槍ちょうどだじゃれの国で覚えたな
839名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:31:48 ID:qT/NkcC5
皆様ありがとう。
そうか、ナイフか・・・昔と一緒だな、まるっきり。

今日も仕事終わったらナイフ一本晒しに巻いて頑張ってくるだよ!ありがとう!
840名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:46:08 ID:YXlWIj6+
7話後のモリガンの城に行くのと2つの反応に行くのってどっちがお得?
攻略見るかぎりモリガンの方がアイテムあるし得っぽいんだけど・・・
841名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:53:31 ID:ddEIDcj7
>>838
俺もだ。ジョーカー殺したら一気にレベル上がって覚えた。
842名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:53:51 ID:qtWBrbVl
>>840
wiki見れ
843名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 17:54:28 ID:cYkapCYn
>>840
主人公組がどこ行くかって選択なわけで結局どっちもプレイすることになる。
2つの反応の方に行くとサイコロギャンブルが出来るからこっちがお勧め。
844名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 18:17:17 ID:FMVeJ/qc
19話のレッド撤退するみたいだけどコスモスだけで充分?
デミデミでHP減らした方がいい?
845名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 18:28:34 ID:NixoDCfJ
好きじゃないキャラ、育てる気起きないキャラが出撃したとき
今までは敵から離して、移動→待機で一軍に行動順番来るまで待ってたけど
こいつら敵に突っ込ませて死んでもらったほうが精神的に断然いいな
好きなキャラばっか動かしてられるし、防御のコマンド入力もやる気起きるわ〜

・・・FEの直後だったんで死なせることに抵抗あったけど、今日吹っ切れたわ
846名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 18:56:17 ID:cw0rhG6M
鬼や、鬼が来た・・・
847名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:00:39 ID:sXfJAIWU
死なせるっていうか、このゲームは離脱するだけで全然死なないけどな。

俺もFEの癖で、好きなキャラだけ育てようとしてたけど
あまりに強制出撃ばかりで、仕方なく全員使ってたら
結局ほぼ全キャラに愛着わいちゃった。
だから、このゲームに限っては強制でがっちがちでむしろ良かったと思った。
固有アクションの数や質はFEと比べ物にならないし。
848名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:08:28 ID:o6zFjKUr
そうだな
それに一部優遇のプレイスタイルじゃ、最後までやる気がもたないし
849名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:12:20 ID:NtlAleMu
>>772
お、ちょうど俺も13話なんでレスしてみる。とりあえずエリアルは全部クリティカル狙おう。
多目の多段技持ってるならブランチ増加狙いで落とすのがよさめ。それ以外はエリアル続けていいんじゃね。
サンドラのキリモミ→毒槍→落とす、のループとかオヌヌヌ。強化弱体つきでボスに5000とか出ますた。

ジャス学組は、今のところクリティカル正波拳のみでもザコに2000ぐらい出てるんで、そのへんでなんとか。
850名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:13:04 ID:FMVeJ/qc
19話まできたんだがアーサーとスタンがでてきてやっとかと思いつつ
使ってみると攻撃力が超微妙なんだがLv何ぐらいで化ける?
851名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:13:15 ID:xEea/bEl
俺も鉄拳、キャリバーのキャラや、モッコス達とか知らなかったけど、
強制的に使かわされたせいで凄く愛着が湧いちまったよ
852名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:17:38 ID:mxcJCGFX
スタンはともかく、アーサー初期状態でも結構強くない?
コンボ繋がりにくいけど、一撃の威力がけっこう高いし
853名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:20:52 ID:EUaT7cTi
初期槍連打でも2000とかでるもんな
854名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:27:54 ID:+CC5iXez
遠距離あんま好きじゃないけどアーサーは近距離さっぱりだから鎌投げさせてる
855名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:34:02 ID:mmig2VRp
スタンはどう考えても手数で稼ぐタイプだし
初期でも断空剣から繋げばそこそこ稼げる
原作通りに一発のダメージが低いw
856名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:36:38 ID:DVbVTtq4
でもスタンの火力はゴミだな
857名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:37:18 ID:eiAoBQDW
やるんだよ。
・・・この鎧がバラバラに砕かれようがな・・・!
858名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:38:47 ID:EUaT7cTi
アシッドがあるからそれなりの火力あるぞ
859名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:39:24 ID:u8KMr6T/
>>857
オレサマ オマエ マルカジリ
860名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:39:36 ID:mmig2VRp
>>856
スタンは盾で本体はルーティだから仕方ない
861名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:40:58 ID:o6zFjKUr
スタンは攻撃くらってMP回復するためにいるわけだし
862名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:51:41 ID:030eKH9M
アーサーは一撃がでかい
炎の槍使えるようになるとダメージがかなりすごいことに
863名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 19:52:28 ID:0rjUbBmr
17話のりリス撤退条件って敵の残り数であってるの?
864名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:15:56 ID:RZuQHO2J
>>851
キャリバー2を中古で買った
865名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:18:49 ID:DrMX+LFc
>>862
断頭の斧でヒット数稼げるようになるしな
866名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:18:57 ID:t81aD6Si
とりあえずレベル35時点での全キャラステータスを出して各パラメータを
順位付けしてみた。35でないキャラは自分で修正してあるからいくつか値が
ずれてるだろうがまあ比較としてはそんなにまちがってないはず。
攻撃ベスト5
1位:リュウ     180
2位:御剣      177
3位:名無しの超戦士 175
4位:KOSーMOS 174
5位:ハガー、平八  172
次点:デミトリ    171
攻撃ワースト5
1位:シオン&モモ    122
2位:ワルキューレ    129
3位:さくら&かりん   135
4位:凱&翔、英雄&響子 141
5位:タキ&わや姫    144
867名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:19:46 ID:bmi5NmKk
>>866
乙。
wikiに追加しておこうか?
比較表とか作って…。
868名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:21:39 ID:bmi5NmKk
>>851
ロックマンDASHはこの夏にPSPに移植されるらしい。
明らかにナムカプ効果狙ってるぜこのやろう。って感じです。

EDを攻略したのはシャオムゥだったな。
765歳だからか…。
869名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:24:51 ID:RMxI50In
アイテム掘る役としてトロンを育ててるんだが、掘り役としてのこいつの装備は
何が一番オススメなんだ?
一応俺は魔法の本×2とラビットシンボル×2を装備してるんだが幸運捨てて
魔法の本×4が良いのか?
870名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:27:10 ID:bmi5NmKk
>>869
今何話?
871名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:27:45 ID:t81aD6Si
防御ベスト5
1位:KOS−MOS 187
2位:アーマーキング 180
3位:ワルキューレ  178
4位:ギル&カイ   173
5位:フーバー    168
次点:レイレイ    167
防御ワースト5
1位:ハガー     106
2位:春麗&キャミイ 120
3位:凱&翔     122 
4位:タキ&わや姫  126
5位:さくら&かりん、風間仁、モリガン&リリス 128

技術ベスト5
1位:飛竜、平八   128
2位:凱&翔     125
3位:タキ&わや姫  122
4位:KOS−MOS 118
5位:リュウ     116
次点:主人公     115
技術ワースト5
1位:ハガー     70
2位:クロノア&ガンツ 72
3位:フーバー     77
4位:シオン&モモ   79
5位:マスヨ&ひろみ  80

>>867
出来ればお願い
移動力とかも調べたから誰に何の強化パーツをつけるかの指針のために
作ったつもりでもあるし
872名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:28:51 ID:54EFjIJT
シルフィーは毎ターン
MP尽きるまでサーチゼニー→敵を殴ってほぼMP全快
の繰り返しで金儲け
873名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:29:17 ID:bmi5NmKk
>>871
今晩一応やっておこうと思うけど、
自分と同じく更新している人たちの意見聞いてから実行します。
まとめお疲れ様でしたm(__)m
874名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:29:59 ID:6VjfPTy0
ふと、思ったんだが
武神流が攻撃喰らってる時って
ガイが攻撃受けるよな。
でも、声は翔だよな?
そう聞こえるのは俺だけ?(´・ω・`)
875869:2005/06/06(月) 20:31:45 ID:RMxI50In
>>870
確か「野を馳せる者」を攻略したところ。
876名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:32:41 ID:X5OJZVEQ
>>845
俺も今日、嫌いなクロノアを初めてわざと死なせた。
なんか動きたいマスに止まったままになってて、順番待ちして
どかせるのがアホらしくなってね。
ちょっとスッキリした。
続編があるなら、好きなユニットだけで編成させて欲しいな。
877名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:35:05 ID:n52QzfRO
コスモスが強すぎるな。なんだ、こいつは。
岩永哲哉の声久しぶりに聞いたよ。XとZEROん時はこの人だったんだよな。
878名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:38:43 ID:t81aD6Si
速度ベスト5
1位:飛竜       104
2位:凱&翔      102
3位:タキ&わや姫   100
4位:マスヨ&ひろみ  99
5位:モリガン&リリス 96
速度ワースト5
1位:KOS−MOS  57
2位:フーバー     63
3位:レイレイ&鳳鈴  65
4位:ギル&カイ、英雄&響子、影清&たろすけ 67
5位:ホリ・タイゾウ  69

幸運ベスト5
1位:三島平八    100
2位:ケン      97
3位:名無しの超戦士 83
4位:ベラボー&ワンダーモモ 81
5位:影清&たろすけ 79
次点:クリノ&サビーヌ 78
幸運ワースト5
1位:KOS−MOS  19
2位:デミトリ     26
3位:ハガー、リュウ  41
4位:スタン&ルーティ 42
5位:アーサー     44

879名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:41:29 ID:t81aD6Si
HPベスト5
1位:名無しの超戦士 5400
2位:ローズ     5380
3位:タキ&わや姫  5180
4位:ホリ・タイゾウ、三島平八、アーサー 5100
5位:フーバー    4950
HPワースト5
1位:シオン&モモ  3600
2位:レイレイ&鳳鈴 3750
3位:マスヨ&ひろみ 3800
4位:ブルース&レジーナ 3900
5位:モリガン&リリス 3950

MPベスト5
1位:シオン&モモ   186
2位:モリガン&リリス 180
3位:シルフィー    171
4位:ローズ      166
5位:ワルキューレ、トロン 162
MPワースト5
1位:ホリ・タイゾウ  65
2位:ハガー      68
3位:アーマーキング  70
4位:御剣       72
5位:ロック&ロール  73
880名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:43:37 ID:vaMTWxV8
英雄先生ヒット数稼げないだけでなく
攻撃力も低いのかよorz
そりゃ弱いわけだ
881名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:45:32 ID:t81aD6Si
最後に移動力
移動力
<高>
11:アーマーキング、KOS−MOS
10:主人公、春麗&キャミイ、ローズ、ロック&ロール、ワルキューレ
<低>
5:アーサー、御剣
6:ギル&カイ、ベラボー&ワンダーモモ
7:凱&翔、タキ&わや姫、ハガー、モリガン&リリス
これで終了。後は任せたノシ
882名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:46:35 ID:mxcJCGFX
タキわやローズのHPぜってえ高過ぎだって
883名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:47:06 ID:7BVElUTf
>>881
乙。
武神流の弱点は移動力の低さか…ブーツ履かせてオサレにしてみよう。d。
884名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:47:22 ID:vaMTWxV8
>>881
移動力ってそんなに差があったっけ?
885名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:51:30 ID:+CC5iXez
攻撃回数は
886名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:53:21 ID:mmig2VRp
武神流は+3スキル持ってるけどタキわやはAP+10系統しかないしな
てかアーマーキングの移動力は何なんだろうか
実はロケットが付いたアーマーバロンなのか
887名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:53:46 ID:t81aD6Si
>>884
移動力が成長するユニットとそうでないユニットがいる。
成長しないっぽいのは上で出した移動力<低>のキャラに加えて
クロノア&ガンツ、マスヨ&ひろみ辺りが移動力は成長しない模様。
他のキャラは成長してる
888名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:55:29 ID:vaMTWxV8
>>887
へぇ、そうだったのか
レベル35でそれなら最終的な機動力は大分差が付く事になるんだね
889名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:58:36 ID:t81aD6Si
>>885
攻撃回数はそんなに差が無かった。
8〜10の間に全ユニットが入ってる
一応上げておくと
攻撃回数10回のユニット
風間仁、さくら&かりん、凱&翔、タキ&わや姫、飛竜
攻撃回数8回のユニット
アーサー、アーマーキング、キャプテンコマンドー、ギル&カイ、クリノ&サビーヌ
KOS−MOS、デミトリ、マスヨ&ひろみ、名無しの超戦士、フーバー、ブルース&レジーナ
ベラボー&ワンダーモモ、ホリ・タイゾウ、ハガー、リュウ、レイレイ&鳳鈴
890名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 20:59:58 ID:Jb6aP2Ba
ハガーって防御も技術も最低なのか
御剣とか超戦士は攻撃力高いけど実際は…
移動はアーマーキングが一番早くて凱&翔やタキ&わやが遅めな辺り違和感有るな
891名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:00:38 ID:rSe0FWQO
554のブランチUP表を少し修正してみた

2発 
凱  レジーナ クリノ スタン
2発(篭手装備)
トロン 
3発
スタン トロン クロノア ケン コスモス シオン シルフィー たろすけ タキ 春麗 マスヨ 名無し
ベラボー ハガー モリガン リュウ レイレイ ロック ワルキューレ ジューダス フーバー
3発(篭手装備)
タイゾウ
4発
飛竜 デミトリ 仁 零児 さくら キャプテン キング ギル フーバー タイゾウ 
4発(篭手装備)
アーサー

1発(必殺技)
モリガン サクラ キング シルフィー マスヨ 飛竜 
892名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:02:10 ID:vaMTWxV8
クリア直前のデータで移動力調べてみた大体みんなレベル50前後
コスモス 13
主人公 12
キャプテン 11
飛竜9
凱&翔 モリリス 7
確かに凱&翔やモリリスは成長してないな。
初期データと見比べると成長する奴はレベル10に1くらいずつ移動力が増えてく感じか
武神は最終的に移動力上がる奴とロケット2つ分くらいの差が付くか
893名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:03:33 ID:vaMTWxV8
>>891
スタンが二人いるのでそれを削ってwiki行きかな?
894891:2005/06/06(月) 21:06:32 ID:rSe0FWQO
うわやばいsage忘れたうえに
位置変えたやつ消してない
暑さで脳をやられたかもしれん  orz
895名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:08:58 ID:o6zFjKUr
ん・・・つまり、篭手(ポーチ)装備させる価値が高いのは
トロン・タイゾウ・アーサーの3人ってことか・・・
( ;´Д`)しまった、フーバーとかチュンリーに付けてた
896名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:11:07 ID:wroEtP4j
重量級のギルやアーサー、御剣
近接の射程が3もあるベラボーはまだいいとして
忍者やモリリス、バイク部隊は
「元がいいから成長しないようにしようぜ」という
歪んだ調整の被害を被ってるのかな。
897名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:14:53 ID:mmig2VRp
つんりはコテ装備しても1Hit足りないから結局3発出さないとブランチ増えないか
恩恵はボーナスアイテム良くなるくらいだな

俺はスカタンがブラッディローズだけしててもやたら長いしつまんないからコテ付けてるけど
898名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:15:51 ID:vaMTWxV8
>>896
忍者は戦闘力が高いし
モリリスはAP10でバランス崩壊させ気味だから
移動力で調整しようとしたのかね?
バイク部隊は本当にただの被害者・・・
飛行だからってのは分かるが
飛行で移動力成長する&戦闘力高い超戦士もいるのに・・・
899名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:19:02 ID:Jb6aP2Ba
武神流って攻撃力自体はワーストに入ってんだな
実質スモークボムで一位っぽいが(翔が)
900名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:24:55 ID:WMaVZYwI
36話の頼朝って3神器揃ってないから何度も復活?
901名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:26:19 ID:vaMTWxV8
>>899
攻撃力低い防御力低い移動力低いで一見したスペック的には
強さが全く見えないキャラだね。
902名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:26:34 ID:6S5+0gHQ
>>900
アイアムキャプテンコマンドー
903名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:28:37 ID:+M3uBaJE
流れぶった切ってすまないけど、質問がある
EDで主人公の二人の内どっちか死ぬって本当なのか?
死ぬか死なないか、それだけでいいから教えてくれ
904名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:28:41 ID:GQgIKmCt
いやいや、バイクの性能自体が変らないから移動打ち止めなんだよ
905名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:31:19 ID:vaMTWxV8
>>903
そういうのはクリア後スレへ・・・(メル欄)

>>904
改造しろ!
906名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:37:10 ID:ReiMGm42
なんで市長が防御最下位なんだ…?
907名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:38:17 ID:vaMTWxV8
毎回娘を攫われる脇の甘さが厳しく評価された
908名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:41:17 ID:7BVElUTf
>>906
それがTシャツと裸の差だよ
909名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:41:20 ID:Ol8UnPmy
>>906
裸だから
910名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:42:25 ID:cYkapCYn
>>908-909
つ平八
911名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:46:47 ID:bUtJps+R
Lv99時のステータスってのは需要あるだろーか
912903:2005/06/06(月) 21:46:56 ID:+M3uBaJE
>905
スレ違いの質問をしてすまない
吊って来る・・・(メル欄)
913名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:48:11 ID:vaMTWxV8
>>911
有ります!
あと、レベル50以降に覚えるスキルや技があったら表記してくれると嬉しい
914名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:48:40 ID:P8SX6Stw
これ、受けるダメージめちゃくちゃじゃない?
28話のレッドアリーマージョーカーで遠距離攻撃くらったら

モリガン防御130、耐性ノーマルで1850ダメージ
レイレイ防御154、熱耐性1ポイントありで1950ダメージ
ギル防御158、熱耐性ありで1700ダメージ

これ以外でもなんかよくあるような気がするんだけど・・・
たまに源平がやたらダメくらってるのに、ブルースとかが
全然ダメくらわなかったり。

気のせいですか・・・?
915名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:49:44 ID:+CC5iXez
レベル差でダメージ修正ありそうな
916名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:49:44 ID:vaMTWxV8
>>914
なんか技術も関係してるとかなんとか
917名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:49:59 ID:Ol8UnPmy
>>914
レベル差での補正もあるみたい
918名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 21:52:58 ID:ia/7IM4B
>>914
同じ攻撃でもダメージ一定じゃない
919911:2005/06/06(月) 21:55:40 ID:bUtJps+R
少々見辛いかも知れんが…

               HP  M P 攻 撃 防 御 技 術 速 度 幸 運 移動
アーサー          8300 241 255 255 175 123  77  5 
アーマーキング       7900 134 253 255 179 164  99 13
有栖零児&小牟       7600 246 252 247 212 161  89 12
風間仁           7600 241 255 225 186 159  64 11
春日野さくら&神月かりん  7400 251 233 205 177 189  99 11
凱&翔           7550 256 238 199 221 198  94  7
キャプテンコマンドー    7900 261 255 242 203 157  89 11
キング&フェリシア     7700 161 254 255 170 155  99 11
ギルガメス&カイ      8100 260 251 255 175 118 109  6
クリノ・サンドラ&サビーヌ 8100 241 255 250 169 160 111 11
クロノア&ガンツ      7200 256 249 240 123 191 108  8
ケン・マスターズ      7700 251 255 227 182 160 129 11
KOS−MOS       7600 246 255 255 215 108  39 13
シオン&M.O.M.O   6800 378 199 243 156 162 115 11
島津英雄&水無月響子    7800 261 238 255 204 118  96 11
シルフィー         7300 364 255 247 187 167 119 11
ジューダス         7700 246 249 237 175 159  99 11
スタン&ルーティ      7300 248 243 239 169 157  74 11
920911:2005/06/06(月) 21:58:36 ID:bUtJps+R
               HP  M P 攻 撃 防 御 技 術 速 度 幸 運 移動
平景清&たろすけ      8000 246 255 255 159 118  99 10
タキ&わや姫        9660 248 241 208 219 197  89  7
春麗&キャミィ       7500 256 245 195 210 193  91 12
デミトリ=マキシモフ    7600 261 255 242 163 153  44 11
トビ・マスヨ&天現寺ひろみ 7000 241 255 205 133 194  94  8
トロンにコブン       7200 354 243 255 199 153  99 11
名無しの超戦士1P&2P  8600 143 255 255 128 130 115 11
飛竜            7400 241 240 232 225 202  89  9
フーバー&ジェネティー   8150 226 248 255 128 114 101 11
ブルース&レジーナ     7100 251 247 243 207 159  97 10
ベラボーマン&ワンダーモモ 7250 256 255 242 207 158 113  6
ホリ・タイゾウ       8300 128 255 242 181 120  99 11
マイク・ハガー       8000 128 255 182 148 154  59 10
三島平八          8300 158 255 252 226 164 129 11
御剣平四郎         7800 135 255 233 172 150  47  5
モリガン&リリス      7150 372 253 205 200 192  79  7
921名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:01:53 ID:o6zFjKUr
バイク連中の移動力、マジありえねぇ・・・
922名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:02:06 ID:vaMTWxV8
>>919-920
GOOD!
って、最終的にHPのbPがタキ&わやかよorz
923911:2005/06/06(月) 22:02:23 ID:bUtJps+R
               HP  M P 攻 撃 防 御 技 術 速 度 幸 運 移動
リュウ           7800 246 255 232 212 160  60 11
レイレイ&鳳鈴       6950 263 242 255 159 116  99 11
ローズ           9860 359 254 210 208 157  79 12
ロック&ロール       7850 138 249 245 201 164  79 12
ワルキューレ        7400 354 225 255 181 159  99 12

ブランチは全員最大値の15まで到達するので省略させて頂いた
924名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:03:28 ID:8tgDNvIn
クリアしたがシルフィーの服という存在を知らなかった俺は負け組みorz
データ2週目に上書きしちゃったし・・・
925名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:05:52 ID:/V0WMe06
クリア直前データは保存しておこう、などと微塵も考えない>>924は漢の中の漢
926名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:07:10 ID:vaMTWxV8
遠距離のアーサーはまだしも御剣の移動力は終わっちゃってるな・・・
あのMPで二回行動でもしろってか
927名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:08:20 ID:t81aD6Si
>>911
乙。
そして俺の出したデータは無意味にOTL
928名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:09:10 ID:vaMTWxV8
>>927
んなこたぁ無い。
比較して成長率の違いとかも見れるし。
929名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:10:27 ID:Jb6aP2Ba
移動高いやつで速いイメージ有るの春麗&キャミィぐらいだな…
930名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:11:23 ID:NixoDCfJ
>>911
GJ!! おつかれさま

>ブランチは全員最大値の15まで到達するので省略させて頂いた

ってことはLv99になるとブランチ数で強さ保ってるキャラは相対的に攻撃力は全キャラ中で下がるのかな?
まぁ・・・Lv99を考えることがTOMかw
931名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:12:23 ID:LsVRQaZm
攻撃力とブランチUP攻撃回数だけじゃ零児があまり強くないとおもわれそうだな
技の威力もまとめてほしい
たとえばワルQの楔の魔石や春麗の気功掌はかなり上位にいるはず
932名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:13:33 ID:Jb6aP2Ba
最終話は御剣が不憫でリリスにキスさせまくったな…
933914:2005/06/06(月) 22:14:46 ID:g1pms6Is
>>915-918
レスサンクス
あんまり気にしない方向でやっていきます
934名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:15:55 ID:P4EHZ5CR
マスヨさん使えなさ過ぎです
935名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:16:41 ID:+CC5iXez
ああ、オカズとしてもな
936名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:17:06 ID:bUtJps+R
取り敢えず武神流コンビがタイマンでは最強と思われる
武神無双連刈とスモークボム(強)で木人に20000超えたし

>>931
各キャラの最大攻撃力の技だけでよろしいだろうか?
流石に全部はキツいし
937名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:17:39 ID:vaMTWxV8
>>931
いや、実際零児はあまり強くないと思うけど・・・
もちろん弱いってこたないし能力バランスも良好だけど
全キャラの中間というかその少し上というかその辺りを彷徨ってる気がする。
なんか特筆するような技あったっけ?
938名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:18:48 ID:S5W5VgXe
>>911


ローズとタキ&わや姫HP高すぎだな
やっぱりおっぱい分なのだろうか…
939名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:18:57 ID:cYkapCYn
>>935
バッカ野郎。マスヨさんは他のキャラが持ってない人妻という属性があるじゃないか
940名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:18:56 ID:6S5+0gHQ
>>935
ひろみが使えるじゃないか
941名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:19:45 ID:vaMTWxV8
>>938
つまりモリガンが高くないのはリリスが足引っ張ったせいか

>>940
ああ使えるね、超使える。
942名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:21:06 ID:vaMTWxV8
>>936
お願いします。
通常技で一番高い攻撃力のものでひとつ。
943名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:21:37 ID:EUaT7cTi
チョイチョイチョイが萌える
そんだけ
944名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:29:30 ID:S5W5VgXe
たしかに主人公達ってかなり微妙だよなぁ
最近近距離より遠距離ばっか使ってるし

>>941
でもモリガンよりリリスのが好きな俺
おっぱいなんて飾りですよエロイ人にはそれが分からんとです
945名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:30:09 ID:LsVRQaZm
>>936
>>942の方向で頼む
946名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:31:15 ID:+CC5iXez
おっぱいなんて飾りです
最強はクィーンキッスです
947名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:31:47 ID:Ra3wGntM
ガン=カタがかっこいい
948名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:32:14 ID:BlLPiMdb
クロノア移動のエースとして使おうと思ってたのに
移動伸びないのはかなりショック…武闘派でいくしかないのか
いま20話でブーメランくらいしか無いんだけどクロノアは駄目な子ですか?
949名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:34:24 ID:vaMTWxV8
>>948
ロケットブーツ4つ装備すりゃOKさ!
950名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:37:52 ID:t3NTKiXG
クロノアは要のブーメランがカス当たりになる敵までいるからなあ
同じムードメーカー持ちのキンフェリも物オンリーだがガード崩しとかあるし
951名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:38:45 ID:D5V5mW0u
第41話「紋章戦争の勇者」
探索結果:
アップルグミ、パイングミ、ミラクルグミ、オレンジグミ、レモングミ
952名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:38:52 ID:rlIbyykJ
上の方にあったLv35時の比較表と、MAX-Lvステータスはwikiに入れておきました。
編集は時間の関係上今度やります。
投稿者の皆様お疲れ様ですm(__)m
953名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:42:15 ID:rlIbyykJ
ちなみに最終話はAP回復可能なユニットを入れましょう。
そして移動距離の大きいキャラで敵を無視してボスまで到達。
するとレイジたちが追ってくるから英語しつつボコると40分ぐらいで終わります。
954950:2005/06/06(月) 22:43:35 ID:t3NTKiXG
【ナムカプ】NAMCO × CAPCOM 攻略スレ第七話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1118065336/

宣言忘れてたが950だったので立ててみた
成功してとんだ冒険百連発
955名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:43:45 ID:uIGG7PJA
技の攻撃力はレベルあっぷで+2でFA?

>>936
横からスマヌが
できれば武神流組(2ブラでプラス)のあの技らの攻撃力もお願いしてもいい?
956911:2005/06/06(月) 22:47:24 ID:bUtJps+R
アーサー          両断の斧(4HIT/378)、大鎌(1HIT/378)
アーマーキング       ジャイアントスイング(S/1HIT/348)
有栖零児&小牟       柊樹(ハリウッド)(S/1HIT/378)
風間仁           真空右回し突き(S/1HIT/348)
春日野さくら&神月かりん  荒熊いなし(S/3HIT/333)、春風連脚(S/3HIT/333)
凱&翔           千拳唯打掌(S/9HIT/338)
キャプテンコマンドー    EXキャプテンファイヤー(S/4HIT/368)、キャプテンキック(S/2HIT/368)、EXキャプテンコレダー(S/3HIT/368)
キング&フェリシア     ジャイアントスイング(S/1HIT/368)
ギルガメス&カイ      黒竜の牙(S/7HIT/368)、イラニスタンの油(強)(S/4HIT/368)
クリノ・サンドラ&サビーヌ 毒の槍・連続突き(強)(S/11HIT/378)
クロノア&ガンツ      ミサイルポッド(L/3HIT/328)
ケン・マスターズ      昇龍拳(強)(S/4HIT/388)
KOS−MOS       D・S−SAULT(S/2HIT/408)
シオン&M.O.M.O   スペルレイ(L/1HIT/348)
島津英雄&水無月響子    島津流真実直拳(S/3HIT/338)、島津流正波拳(S/1HIT/338)
シルフィー         ロードトゥタイガー(S/3HIT/368)
ジューダス         崩龍斬光剣(S/5HIT/333)
スタン&ルーティ      スナイプロア(S/5HIT/308)、獅吼爆炎陣(S/9HIT/308)、ブラッディローズ(S/12HIT/308)
957名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:47:57 ID:9puGWEo6
>>953
英語?
958911:2005/06/06(月) 22:49:30 ID:bUtJps+R
平景清&たろすけ      最強気合弾(S/1HIT/368)
タキ&わや姫        三弾誅(S/3HIT/358)、忍法火走(S/4HIT/358)
春麗&キャミィ       EX百裂脚(S/7HIT/348)
デミトリ=マキシモフ    ゲットマイレイジ(S/2HIT/418)
トビ・マスヨ&天現寺ひろみ 波動銃・レベル2(強)(L/2HIT/378)、波動銃・レベル3(L/1HIT/378)
トロンにコブン       岩石投げ(強)(L/1HIT/373)
名無しの超戦士1P&2P  ナパーム(L/1HIT/348)
飛竜            サイファー斬り上げ(S/1HIT/368)、サイファー斬り下ろし(S/1HIT/368)
フーバー&ジェネティー   パイルドライバー(S/1HIT/378)
ブルース&レジーナ     フレイムランチャー(L/3HIT/368)
ベラボーマン&ワンダーモモ ワンダーリング(強)(S/3HIT/378)
ホリ・タイゾウ       P−3 Pモード・H(S/1HIT/418)
マイク・ハガー       スクリューパイルドライバー(S/1HIT/378)、ドロップキック(S/1HIT/378)
三島平八          最速風神拳(S/1HIT/378)
御剣平四郎         崩シ大筒(S/1HIT/358)
モリガン&リリス      ソウルフラッシュ(S/1HIT/358)
959911:2005/06/06(月) 22:54:00 ID:bUtJps+R
リュウ           昇龍拳(S/1HIT/378)
レイレイ&鳳鈴       地霊刀(S/3HIT/368)
ローズ           オーラソウルスルーLV1(S/1HIT/368)
ロック&ロール       ハイパーシェル(L/3HIT/368)
ワルキューレ        楔の魔石(S/4HIT/398)

おまけ
武神獄鎖拳(S/5HIT/293)
居合い突き(S/3HIT/318)
武神旋風脚(S/3HIT/318)
武神八双拳(S/5HIT/308)
スモーク・ボム(強)(S/9HIT/308)
武神無双連刈(S/9HIT/878)
キャプテンストーム(M/-/2998)
キャプテンソード(M/-/2998)
武神イズナ落とし(S/1HIT/998)

左から距離、HIT数、攻撃力となっております
960名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:56:06 ID:mmig2VRp
ゲトマイレイジが飛び抜けてると思ったらタイゾウも同じ威力かよ
961名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:58:17 ID:rlIbyykJ
>>911
さん、wikiに入れておきます。
英語→援護
962名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 22:59:22 ID:vaMTWxV8
>>911
ありがとう
なんつーか、どのキャラも数値はあんまり差が無いね
963名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 23:01:40 ID:LsVRQaZm
>>956-959


とりあえず先生組はしょうもなく弱いってことがわかった
964名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 23:06:27 ID:+CC5iXez
地霊刀は硬直長いから使いたくないな
965名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 23:11:51 ID:P4EHZ5CR
属性を考えなければ燃やしつづけてるのが一番ツヨス
966名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 23:13:36 ID:Xo9xwarZ
第4話のキャミィなんだが、
敵増援の???が出るまでキャミィは撤退しないっぽい。
そのため半分以下まで減らすことが可能なのでより倒すユニットの幅が。
と思ったが次のキャミィの行動までの間に倒さなくてはいけないため、
味方増援の人々で倒すのは不可能だな…。
967名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 23:22:45 ID:DVbVTtq4
白虎砲が主人公組みでは一番最強
968名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 23:32:33 ID:fe0K8rE0
>>966
そこのキャミィは、???出てくる前にとどめさしても1000台のHPで再復活するしね。
(そこのセーブデータ消しちゃったんで、復活HPの詳細分からず)
初期配置のキャラたちで、雑魚無視でキャミィだけぼこってひとまず倒しちまうのがいい。

複数回倒しても、もちろんエリアルボーナス分しか入らないけどorz
969名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 23:45:34 ID:XRnHL34J
12話まで終わっているんだが次に仲間になるの誰か教えてくれないか?
970名無しさん@非公式ガイド:2005/06/06(月) 23:47:29 ID:+CC5iXez
テンプレ
971名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 00:08:06 ID:730xD6It
>>956
972名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 00:13:43 ID:FtfOrRX2
主人公って遠距離のほうが強いのかい・・・
バカみたいに懐に飛び込んでたよ・・・
973名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 00:40:55 ID:/3fVmD+w
あ〜、早くナムカプ2でねぇかなぁ
974名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:28:11 ID:f2YbnHH7
誰かシルフィーが開けた宝箱の中身を取り返してきてぇぇぇ
盗賊の篭手返せぇぇぇぇ
975名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:29:42 ID:fIwRFX7k
>>974
手に入れたもんは仲間になった時に装備してるはずだが
976名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:32:53 ID:SLGryjUI
でも篭手なんかは掘ってなきゃ貴重品だから
シルフィー加入まで待たされるのはしんどいのでは。
977名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:37:55 ID:fIwRFX7k
篭手の能力ってそんなに凄いっけ?
978名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:42:23 ID:SLGryjUI
ブランチボーナスがアイテムタイプのキャラは
篭手の有無で戦闘能力がかなり違って来る。
ブランチupに必要なhit数が21から15になるから。
979名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:44:07 ID:C6I/KYLL
第42話「神も悪魔も降り立たぬ荒野に」
探索結果:
オレンジグミ、アップルグミ、レモングミ、ミラクルグミ、パイングミ
980名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:44:56 ID:yrkFErPg
>>979

wikiのメンテが終わったら追加しとく
981名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:45:27 ID:CpJPOBmM
ダイクロフト絡みのステージは全部グミだったはず。
テイルズ絡みの場所とはいえ期待はずれもいいとこだったなぁ…
982名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 01:47:09 ID:yrkFErPg
10話の篭手以降次が手に入るのってだいぶ後だよな?
やっぱ12話のうちに3〜4個掘っといたほうがいいと思うよ、俺は
983名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 02:03:32 ID:zH9vA9np
27話ですごいバグった。
モッコスでブースト使ったあと近くのやつに攻撃
→2回目の行動が出来ない
→そのステージ中ずっとブーストが灰色表示になってて使えない
→モッコスで黒ワルに攻撃したら、まだ死んでないのに死んだときの会話が
 はじまりそのままフリーズ

おまいらも気をつけろよ。条件とかはよく分からんが。
984名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 03:28:07 ID:Oq3IVOwu
うひ
弁慶のカウンターもさくら&かりんと同様に、ダメージ受けて反撃型なのか
HPわずかで必殺MAXの弁慶に、カウンター使わせようと攻撃したら「カウンター」って出たけど即死
テラワロス
985名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 03:46:30 ID:/DtqYJ4Q
「完全防御カウンター」・・・ダメージ0で反撃
「防御カウンター」・・・始動技喰らって反撃   だったよーな気ガス
986名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 03:48:18 ID:omNZx1Y7
コスモスでドルアーガ相手に
Dサマソ→強ガトリング→Dサマソが繋がらないときがあるんだが
同じ技繰り返してると浮かせ能力が下がったりするの?
987名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 03:53:29 ID:CwQ5sB3T
>>986
戦闘画面左上の緑のゲージと説明書を見れば大体分かる
相手によっても変わる
988名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 04:15:42 ID:fWno2Pg0
シルフィーでレヴェリーソード連発してると良く判る。
と言うか後半ありえない落ち方してくるな。
989名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 04:27:31 ID:730xD6It
制限無し木人でXバスター連発とかした事あるのは俺だけじゃないでしょ
990名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 04:40:11 ID:5ugA9K/s
一回落としてからなら落ちる速さは関係ないでしょ?
991名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 04:43:20 ID:mNinxofl
浮きが可笑しい敵とかいるよ
Fショットとかカスアタリするやつもいるし、たぶんそんなヤツなんじゃないのかな?
992名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 04:58:16 ID:sGWuVqLG
DS二回連続、強FGでブランチ確定しないだろうか
DS>FGK>DSで繋ごうとすると確かに失敗する事はある
FG並みの硬直だったらもっと鬼だった
993名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 05:14:51 ID:4dF/2qQN
27話のBワル相手にDSソルトx2→強FGショットだと1HIT足らなかった希ガス
他のボスにはそれでブランチアップしたんだけどBワルだけ駄目やった(´・ω・`)
さっきクリアした所だから間違いないはず
994名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 05:37:22 ID:4Nn3wVjJ
厚みの無い敵だとFG強が数発スカる気がする。
女性キャラとかその辺り。
995名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 07:13:38 ID:iLLGm9uI
Bワルはまだ、浮きやすいからマシだと思うよ。クリティカル狙えば
多分FGx2とか入るんじゃね。重くて、スカスカなのはどうすりゃいいんよ・・・
996名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 07:24:54 ID:uzMuIyf1
996
997名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 07:26:11 ID:VuYKPC4v
埋めるか
998名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 07:34:07 ID:sd7Y+cvM
998
999名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 07:34:49 ID:sd7Y+cvM
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1000名無しさん@非公式ガイド:2005/06/07(火) 07:34:56 ID:4Nn3wVjJ
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