戦闘国家・改 NEW OPERATIONS 攻略Mission1
<丶`∀´>2ダ
3
<丶`∀´>ウリが微笑みの亀甲縛り4様ニダ
5 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/05(火) 01:17:39 ID:peH14Bz2
重歩兵 地形効果と補給を間違えない事
補給車 弾切れ、ガス欠は全滅の元
どーよ?
おすすめユーザー生産型ください。
みんな書き込めage
空のお勧め
F−16 装甲で。
9 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/06(水) 12:34:58 ID:5uqRvUys
潜水艦何使うかで迷ってる。
魚雷って射程3なのな。つかえね。
もうダメだ…orz
11 :
オクタヴィ「アヌス!」 ◆q6LTyXsOts :2005/04/07(木) 10:49:13 ID:Fat4iGgH
こっちの方がマターリ語れていい感じかな?
まだ1−1しかクリアしてないんですが
日本型でお勧めユニットは
・無反動砲
(コスト200は安い、ひたすら数で押す)
・対空砲・ミサイル
(対空砲の方は歩兵も攻撃できるし結構マルチに使える)
・ヘリコプター
(対空砲・ミサイルと相性がいい、周りにあまった対空ミサイル
配置しておけば飛行機対策も一応できる)
ですね。他の90式,74式はまともに投入できる頃には
勝敗がほとんど確定してしまってます・・・
12 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/07(木) 11:53:17 ID:sLXfnkMW
前3作と違い、単一生産型にこだわっていられるのは序盤だけ。
酔狂で本作のクリアを目指すなら、生産型編集(ユーザー生産型登録)は不可欠・・・
あっ、「生産型:中国」を選べば簡単にクリアできそう!w
逆に中国以外のの生産型では一部の輸送ユニットが無い、
安価で性能の良いユニットが無く敵の物量作戦に押し切られてしまうとか、
物によっては海軍戦力が存在しないのまであるから生産型編集は必須。
オススメ!!!生産型特集!!
水陸両用戦闘車(中国:値段200円偵察もできるすぐれもの)
パトリオット
シルカ(ロシアだったかな)
MLRS
ロケット砲(日本の73式だっけ?安い強い旨い)
重歩兵
400円代の強襲ヘリ
ロシアの歩兵戦闘車(安いほうね)
F-1爆撃機
F-2
コブラ
早期警戒機
輸送機
偵察機
海軍はお好みで
とりあえずこれだけあれば楽勝
主力戦車?いらねぇな
人民兵って使えんの?
16 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/07(木) 13:42:31 ID:PlXrKt6V
>>15 弾除け・ロケット砲の的・敵の都市制圧・偵察部隊のおびき寄せ
なんでもござれだ
向こうのスレで攻略できないって騒いでるの
グロバ厨だろw
向こうのスレ住人だが
攻略というかなれれば簡単って意見が大勢だ
全体的な意見としては
西側の主力戦車が、東側の軽戦闘車両の豆鉄砲
に倒されるのが嫌なんだろう。
兵器の選択にもかなりの問題があるが、装甲の違いって奴が
角川のアホにはわからなかったのでは?
使える使えないで言えば
重歩兵が一番つよい
無反動砲2迫撃砲2
序盤から後半までおまかせ
ゲームバランスが悪い事は確か
バランス的には新の方が良かったかも・・・
いやぁ、ついさっきアフリカ1−4終わりました。
ぎりぎり最後のターンでした。疲れた・・・
2−1やってますがちょっと簡単なのでほっとしてる。
新たな発見
自分の占領している都市に敵の大軍勢が攻めてきたら
その都市の空港に対地攻撃能力の高い航空兵器(ヘリが値段/性能面で最適)を
一機だけ残してあとは全て撤退してしまえ!!!!
その状態で毎ターンセーブしながらやって、敵歩兵が近づいてきたらソイツだけ撃破
これで占領されない上に、敵部隊は相変わらずその都市に攻め寄ってくるから
違う場所の都市の防衛(そこの防衛に集中)が楽になる。
さらに敵の歩兵がM2ブラッドレーとかに搭載されていると
なぜか展開しないので、撃破する必要がないこともある。
航空部隊は都市から離陸した場合1HEX分迎撃されずに移動できるから、狙い撃ちも可能さ
自軍都市が敵に占領されてムズイ!!とか言う奴は
まず重歩兵を大量に配置(一匹150円)しつつ金10000を貯める。
貯まる頃には、敵の航空部隊が都市上空にいると思うが、
まず重歩兵で弾切れにさせて(使い捨て)から、パトリオット×2とMLRS×1を生産汁
この三機がいればほぼ防衛できるであろう。
戦車は使うな!そんなもの使うのであれば偵察車&重歩兵を大量に生産汁
25 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/08(金) 09:59:57 ID:0dMfO+mH
前作よりムズイでつね
(´・ω・`)ショボーン
26 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/08(金) 12:41:18 ID:aHSIgEOF
アフリカ1−2で詰まってます。
序盤は拠点で防衛して、頃合いを見計らって
(初期配置を片付けて)
反撃に出ようかと思っているのですが、
ワラワラ沸いて出てくる敵が初期配置の物なのか
右上のオアシスから生産されている物なのかの判断が。。
あまり長いこと拠点に籠もってるとターン制限が気になってきて。。
昨日は10ターン目で飛び出したら意外に敵が残っていて返り討ちに
あいました。いつまでまてばイーンダヨ!
というかもっと他のやり方があんのかな。。。
偵察機を飛ばせ!
1−2はこうやってクリアしたぜ
参考までに。生産型は日本
まずオアシスに一番ちかい拠点を初期配備のブラッドレーで占拠。
これをやらないと生産力でジリ貧になる。
生産は重歩兵・無反動砲など安いものをすぐ差し向けて占領。
どうしても数で押されるので、工業1になったら
重歩兵を街の周りに配置して防御に徹する。
味方首都右から来る敵初期配置部隊は
同様にコストの安い重歩兵・無反動砲などで対処。
どうしても数で押されるので、とにかく序盤は
コストの安いもので補うしかない。
29 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/08(金) 18:18:09 ID:knLtdPxz
2-2クリア。
アフリカが一番面倒って言ってる人がいたけど、
半島も劣らずめんどいな。
2−3はマップ見ただけで中断。
正直萎えてきた。
30 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/08(金) 19:11:30 ID:aHSIgEOF
>27
>28
どもです。
最初にオアシス占拠する方向でやってみます。
>>30 オアシスの右上の都市付近には約10ターン程度で敵の拠点から
徒歩で敵歩兵が近づいてくる(初期配置では近くに居ない)
それ以外の敵兵器は実は5機くらいしか居なくて
内訳は
・3HEXの遠距離攻撃できるけど2回しか攻撃できない香具師が一機
・2HEXの遠距離攻撃できて弾がいっぱいあるけど攻撃力が無い香具師一機
・対空砲しかない香具師一機
・補給車二機
開始から3ターンは
オアシス左下の占領部隊の生産に加え、余った資材は全て重歩兵に費やして
10匹くらいが右上拠点に歩いて(川渡って)いけば、占領できる。
ちなみにオアシス右上拠点のさらに右上拠点近くには敵兵器はほぼ居ないので
歩兵一匹で占領することも可能
>>26 アフリカ1−2
1ターン重歩兵+歩兵戦闘車&偵察車両(安い奴)を大量に作る
初期は位置の部隊をオアシス手前の都市へ走らせる
2ターン歩兵戦闘車を守りつつ行動力ぎりぎりまで走らせる
偵察車両を大量に作る
3ターン手前のオアシス都市近くに展開、偵察車両で防御
この頃に右の油田近くの部隊が侵攻進路を妨害するように横から出てくる
から、こいつらを足止めしつつ、これを撃破。(5〜7部隊くらいだから)
偵察車両を大量に配備
↓
↓
7〜8ターンくらいでオアシス都市への攻撃が激しくなるがお構いなしに川を渡らせる。
12〜13ターンくらいで奥のオアシス都市&油田都市占領完了。
奥の都市を占領したら偵察車両を1〜2部隊くらいずつ道路上を侵攻させる。
敵がそれを発見したらそっちに対して攻撃をする部隊を振り分けるから
オアシス都市への攻撃が緩くなる。 その隙に体制を整え、反攻開始。
右奥の都市へ進行する際には途中に基地を置いた方が良いな。
33 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/09(土) 14:33:53 ID:i6yne5tq
>31
>32
詳しい情報有り難うございます。
非常に役に立ちました。
現在は10ターン目で
オアシスを占拠して余裕が出て来たので
オアシスの左にある(川向こうの都市)に
占領部隊を編成しているところです。
このゲームは防御(都市の防衛)は楽ですね。
やはり問題は初期配置部隊なんですよね。。
確かに初期配置部隊はきっつい。
今アフリカ1−4なんだが戦車多すぎだ。
戦車多すぎて対空砲系はすぐやられてしまう。
そうやってもたもたしてるうちに
戦闘機が飛来してボコボコに → 戦車で押し切られる
になっちまった
自分も朝鮮動乱の攻略書こうと思ったけど、
物量を物量で押し切った記憶しかない('A`)
「戦いは数なんだよ!兄貴!!」ってドズルの叫びが聞こえてくる(w
アフリカ1-3ですが,初期は重歩兵とロケット砲,改ホークで防御に徹して
向こうの数が減ってきてから攻勢に転じました。
やっぱり重歩兵と長射程系のユニットの組み合わせが肝要。
皆が言うように戦車要らない(苦笑
ロマンないよねー,このゲーム。
しかしここまで間接兵器がマンセーされるゲームも珍しいな。
主力戦車より大活躍w
いくらなんでもMLRS、パトリオットの性能良杉。
MLRS、パトリオットって実際にもこんなに使える兵器なのか?
「陰謀ルール」とも思える都市に関するルールのせいで、
MLRS、パトリ、各1部隊づつ都市に配置する事が出来れば
都市を守るのがスゲー楽、そのせいで都市を落とすのが大変。
戦闘国家全てに言える事だが、全体的に兵器の性能を見直した方が良いのでは?と思う。
38 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/11(月) 01:23:58 ID:l9DVdfvu
MLRSは湾岸戦争でイラク兵に鉄の雨と呼ばれた。
パトリオットは高性能地対空ミサイル。
初心者ながらようやくアフリカクリア。 チラシの裏をかいてみる。
お奨め生産型は既出だと思けど
重歩兵 MLRS パトリオット(グラディ) 63式水陸両用 コブラ 畳掛け用の戦車(チーフテン)
速攻占領用にBMP-3&ブラックホーク 他低コストで窮を凌ぐレイピアorホーク、75式自走 ゲパルトなど
1-1 ターン制限がきつく、派遣も出来ないため難易度高。
5ターン目まで(最速)に隣の都市を占領。(尚初期配置と水陸両用などを生産して都市護衛へ向かわせる)
占領後次のターンには工場拡大し時間稼ぎの基盤を作る。資金に余裕がなければ重歩兵で時間稼ぎ。
これが今後のステージでも使えるパターンの基礎。
そのころ初期拠点近くに敵が近づくのでこちらも重歩兵などで対応。航空機対策も余裕があれば行う
その後MLRSパトリオットなど強力兵器製造後、進軍する。ターンに余裕がないので
先ほど占領した最寄の上の都市を攻略後、その上にある敵拠点に対して畳み掛ける。ターン制限ギリギリ。
資金に余裕があるならば敵拠点占拠前に次回派遣するために必要なものを生産する。
(クリア直前生産前にデータを残すと次回のやり直しが楽)
1-2 オアシスの都市を最速で占領。初期拠点上側で油田付き都市>オアシス上側都市の順で敵占領前になるべく取る。全占領残ターン少し。
1-3 初期拠点で派遣ブラックホーク重歩兵を駆使し最速で左側にある拠点を占領。窮を凌いだら左右同時に侵攻。全占領残20ターン。
1-4 初期派遣が全て。最初に中央と右側の都市を同時侵攻して確保。中央侵攻方向に高lvパトリオットなど派遣すると楽。
2箇所占領すればあとは重歩兵壁でどうとでもなるが適宜自走ロケット砲など壁以外の低価格も作らないときついかも。
体勢が整ったら侵攻。中央から敵がちょくちょく来るので多少の戦力は全都市にあるとよし。全占領残25ターン。
40 :
39:2005/04/11(月) 06:23:25 ID:???
お奨め生産の中に 補給トラック 入れるの忘れてたyo。
あとアフリカでは船、対潜、潜水艦類は一切必要なし。
余談だけど航空機はF-1。ファイティングファルコンも対費用効果的に良好。
ただ航空機作るなら対地ならコブラ(移動重視ならF-1)、体勢が整えば空からはいらずMLRS,
対空なら航空機同士戦うより対空砲や対空ミサイル類のほうが低コストで同程度以上の性能。
敵の対空砲などの初期配置のお陰で敵都市近辺に出向いて攻撃はあまりにも危険だし。
そう思うのだけどやはりもっと手早く終わらすには航空機あったほうがいいのかねぇ。
チラシの裏終
半島動乱2-3の中立都市のうち拠点の右上と左上と右自軍都市の上の都市の3つは取れますが
敵拠点直下の中立都市は取れますか?(数ターン以内)って意味です。
入り江奥の中立都市やそれより遠い中立都市の攻略はハナから諦めています。
あと敵ミサイル潜水艦(夏級かな?)は何隻いるんですか? 拠点壊滅しましたw
(´д`)゙オ、オレノセンシャガミサイルヘイゴトキニ・・・
今2−3やってるところ。
夏級は一隻だけ。でも、揚陸艦が2〜3隻いてるから対潜ヘリも動員して
やっつける。
しかし、やりだすともうこんな時間・・・寝ようっと。
朝鮮の最後の面は海沿いで、巡航ミサイルで破壊できる都市は、
全部潰すと良いかも。
2−3の絶対やらなくてはいけないこと。
それは補給船を作ること。
序盤から夏級含めた敵水上艦艇群が拠点に押し寄せてくるが、
ぶっちゃけ、こっち側のシーウルフさえ補給を切らさず、移動範囲に気を配れば、
向こうから勝手に射程に入り、壊滅してくれる。
つうか、敵も補給船つれてくるので、夏級撃沈は最優先事項。
46 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/15(金) 01:16:23 ID:F/i4lNjD
>>43 >>45 ありがとう。何とか夏級は撃沈しました。
現在的拠点下の敵の都市を攻略中です。山脈の間に長距離防空がいますね。
敵拠点を爆撃して陽動作戦しようとしたらやられた。
敵都市を攻略後基地を作って川を埋め立てて自走ロケット砲でヌッコロそうかな
おー、いてるいてる。最初どこにいてるのかわからんかった。
確か、グランブルで射程が6?
弾が4発なのでブラックホーク3台とAH−64Dで突破。
結構、ブラックホーク新規でも突破できたよ。
ヘリは命中率悪いみたい。それともう一台いてるよ。へへへ。
妙に回避が高いフロッグフットがウザいな…
戦闘機に弱いといっても大体フランカーも周り飛んでるし
嫌な組み合わせだよ全く
49 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/16(土) 23:40:15 ID:w8vHd9de
あのさ、説明書見たら現代兵器209種類って書いてあるわけだが、
生産型編集でも兵器図鑑でも205種類しか無いワケよ。
残りの4種類は何?
つーか、どこにあんのよ?
個人的にはステルス艦爆のアベンジャーと機動歩兵改の再登場を期待しているんだが。
隠しも含めてんのか…?(てかあるのか?)
アベンジャーと機動歩兵改は前作トップクラスの強さだったな
とするとスカッドとヴァルキリーとかもか?
てか、せめてアーレイバークくらいは出せよ…
51 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/17(日) 04:01:02 ID:XDniSW0a
このゲーム、やればやるほど性格悪くなっていきそうだ。
かつての名作「戦闘国家」シリーズの戦略的駆け引きもスリリングさも皆無。
ただただ「中国マンセー、間接攻撃兵器マンセー」
こっちは何も考えずに、重歩兵と水陸両用悪魔さえ量産してれば数で押し切れる。
どう考えても、中国人に丸投げして、何の指示も出さず好き勝手作らせて、
それを何のチェックも修正もせずに売り出しとしか思えない。
暴動起こしてるアフォ中国人に与えてやれば、さぞ驚喜することだろう。
確かに色々不親切だよな…
兵器説明の誤字誤植
水陸、ミサイル積んでないぞ
戦闘のシステムなんかホントに前々作…よりも下じゃん
弾薬代払えないと無料のオイルさえ入れてくれないし
主力戦車対歩兵能力低すぎ
主力<M兵てなんだよ…
…悲しくなるからもういいや…
ゲームにいちゃもんつける前にテンプレぐらい嫁
批判・擁護メインのレスは本スレに書け
て、いっても他に書くこと無いんだよな。
作品自体への不満は家庭用ゲーム板の該当スレへ。
あと中国軍は弱いと思うんだがなぁ・・・?
下手なのかやってないで書いてるのか・・・
向こうのスレでも中国兵器マンセーのゲームだ
とか書いてる奴が多いし・・・よくわからん
>>55 実際弱いと思うよ。
俺の兵器編集に中国軍で入ってるの水陸両用と人民兵だけだし、
使うこともほとんどない。人民兵はほんと安いだけで全く使う状況も意味もないし、
水陸両用も結局輸送ができるBPM−3?には使い勝手でかなわんし。
ホーカムとかベクトル、ピオーンとかロシア軍のほうがよっぽど優遇されてる
ベクトルじゃなくてベルクトですよw
58 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/18(月) 11:21:21 ID:+ewM5Kgm
パッケージの裏に載ってる
なんか翼が逆っぽい黒い戦闘機が
見あたらないんですが。。。隠しかな??
60 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/18(月) 23:32:47 ID:+ewM5Kgm
ベクルト、、、これか!
あーこれ超かっこいいなあ。
でもどうせ後半にしか投入できないんだろうな。
あげんなゴミクズ
ここの住人はゆっくりやって行きたいんだよカスが
思い込みの激しい奴だなwww
やっとでWW2モードに突入したけど・・・へぽ〜〜〜ん
現代兵器使えない!?
何回確認してもベクルトが無いのですが。。。
生産タイプロシアでしよね。
兵器図鑑でベクルトの上にある機種ってなんですか??
>>65 全部クリアした?してないとたぶん出てこないと思うけど。ベルクト
2-5 あと40ターン。これが終わればまた最初から育成・・・
>>66 あ、全部クリアしないとダメなんですね。
どもです!
って先は長いなあ。。
まだ1−3だよ。。orz
>>67 同じく1−3、陥落確実だがまだ20ターンも有るので結構暇。
敵航空機が配備された途端にブラックジャック、
F−2、イントルーダーが即座に基地毎粉砕。
ラプターやラファール等も対地攻撃しかやる事が無い。
F−35は爆弾1発じゃ使えネーのでいらん罠。
今までのシリーズに比べると基地の建設数が半端じゃ無い事と
1個のMLRSより3個の75式ロケット砲の鉄則(補給基地必須)
さえ守れば一応戦闘国家っぽい気がしないでも。
見た目とインターフェイスの悪さも流石に慣れたし。
何より昨今目障り極まりない小癪なチャイナをぶっ潰すのが結構快感。
ベクルトなんてありませんベルクトですよ
70 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/29(金) 10:01:15 ID:7X/8ecVy
age
ふー、やっと2−5終了。84ターン
撃破部隊数1番はM110の600
重歩兵がレベル8になってた。次は3−1か・・・長い・・・
2-5が一番きつい・・・俺のせいで
2−4までしかないとおもって
ひたすら90式&Fー2とか生産してたら・・・
歩兵戦闘車も偵察装甲車もneeeeee
73 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/04(水) 07:36:56 ID:MsD0KWXg
揚げ
今、3−4・・・これが1番ムズイかなぁ。大量艦隊と大量戦車が・・・
3−4敗退・・・orz
あー、3−4のはじめからできると思ったらまた3−1からなのね・・・
最後まで弾道ミサイルの脅威が・・・・
卑怯すぎる。一気に規模が3くらい下がる。
隠し兵器のうちふたつは
F45A (無人戦闘機)
$11000 行16 攻4 甲240 EN110
対レーダー防御45 赤外線対策20 搭載不可
回避 95 90 70 70 70
兵装(制空のみ)
1. FMRAAM ミーティア 長対空ミサイル 射程3 弾数4
2. サイドワインダー 短対空ミサイル 射程1 弾数2
3. 27mm機関砲 弾数4
F/A-47(無人戦闘機)
$9800 行16 攻4 甲230 EN120
対レーダー防御45 赤外線対策20 搭載不可
回避 90 90 65 65 65
兵装(対地or制空)
1. サイドワインダー 短対空ミサイル 射程1 弾数2か8
3. MK82爆弾 通常爆弾 射程1 弾数6か0
>3−4のはじめからできると思ったらまた3−1
セーブしてなかったのか?もったいない
複数セーブ作っておくと楽だよ
つか
対レーダー防御
対赤外線防御
って何に違いが出るの?
>>77 改と新と負け知らず。で、今回も負ける気がしなかったのでしてなかった。
ちょっと後悔・・・弾道ミサイルがなければ負けてなかったと思うけど。
>>78 赤外線誘導ミサイルとかレーダー誘導ミサイルとか。
それに対する防御だったと思う。
弾道か巡航か魚雷でどれかが音波誘導とか地形誘導とかになってないかなぁ?
今トレイが壊れてて違うゲームするのに分解せなあかんので確認できない。
80 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/08(日) 00:31:22 ID:EvAMlnNf
輸送型リンクス最強説唱えてみる
$450でロケットと対戦車ミサイルが両立して
兵員輸送後や飽和攻撃時使えすぎ
南米の4面でベルクトが敵機として登場
敵機でも兵器データを見れるのでチェックしてみる
これはすげえ使えそう
兵装等はスーパーフランカーと同じくらいで
若干のステルス性が有る
価格が安い!なんと$3700
PS版の戦闘国家シリーズでは,攻略マップと兵器一覧とか載った
攻略本が出ていたと思うけど,今作のは全然見かけない
角川は出す気ないのかな?
出ても買わんけど
今3−5だが・・・。全く防戦一方で反撃に出るチャンスがないままターンだけが
いたずらに過ぎていく。しかもその間に国力の差が開く一方だし。
誰かヒントくれ。
ヒント
やるだけ人生の無駄
まだそこまで行ってないからわからんな・・・
86 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/14(土) 05:22:56 ID:UKBBdq1A
>>83 3-5クリアした
私のパターンはこうでした
まず右にある都市を全力で取るのを目指し(開始直後しばらく本陣は手薄にしていい)
この都市の上の山の中に居るスメーチを爆撃で即壊す
初期配備で敵の歩兵が近くにいるので占領を防ぐため歩兵を優先して潰していく
戦車がワラワラ沸いてきたら歩兵を盾にして戦闘機で空爆
少ししたらSu-32とスーパーフランカーが6機ほど飛んでくるので
攻撃隊を基地や安全箇所に引っ込めて対空ミサイル等で迎え撃った
(LV8のF-2 1機と重歩兵沢山とレイピア2000 1機とロケット1機で充分凌げた)
あとはF-1支援戦闘機とかロケットとか造ってたまに来る初期配備部隊を蹴散らす
で敵都市を1つ占領できる頃にはもう相手に強いユニットはいないと思う
マップの左下に都市が集まっているがこれを獲るのは時間の無駄
本拠地へ最短コースで
これで40ターン余った
87 :
83:2005/05/14(土) 20:45:17 ID:8SniQ/2l
>>86
そうかあ。始めに右と下の都市を取ろうとして、
右の都市の占領に失敗(下は取れた)して
膠着状態になっちまった_| ̄|○
リセットして3−5はじめからやるか・・・。
ぽっしゅ( ´∀`)
89 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/27(金) 02:32:18 ID:TarF+Wvd
このゲームで使いやすい軍はどこですか?
初心者なのでやられっぱなしで面クリアできないんです。
>>89 ゲームバランスが無茶苦茶になってしまった本作では、生産型編集は欠かせません。
どうしても単一生産型にこだわるなら、中国でないとクリアは困難です。
91 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/27(金) 23:01:36 ID:TarF+Wvd
90
レスありがとうございます!
生産型編集で必ず入れた方がいいオススメの兵器ってありますか?
質問ばかりですいません。
何で改悪は攻撃機の通常爆弾の搭載数がへったんだろうか?
マジクソゲーになった
なんだよコレがっかり。
94 :
90:2005/05/28(土) 08:17:53 ID:kNu0HxH5
>>91 何はなくとも「水陸両用悪魔!」(63式水陸両用軽戦車)
→$200で弾代より安い!何故か視界が4もある
重歩兵
→間接攻撃可能で軽戦車なら屠れる。弾避け、占領、何でもござれ。
三菱F-2
→AAMの射程が何故か4。トムキャットをアウトレンジ攻撃できる\(◎o◎)/!あり得ない・・・
あとはお好みで。
主力戦車は滑空砲が歩兵に撃てず、はっきり言って要りません。
そういやあかつて大戦略で航空機がヘリを攻撃できなくなったことがあってユーザーの間で大騒ぎになったことがあった。
96 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/28(土) 12:51:20 ID:c2l//Ho7
>>94 イロイロ教えてもらってありがとうございます!!
いちおう生産型編集したのですが、中国の水陸両用軽戦車と三菱Fー2を入れてなかったので入れてみることにします!
97 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/29(日) 01:23:50 ID:1ZtTPJjX
>>96 フロッグフットと輸送型リンクスとレイピア2000なんかもいれとこう
この3つはコストパフォーマンス良すぎでつ
戦車はライフル砲で歩兵が攻撃できるチーフテンなんかお勧めかも
やっとシナリオ全てクリアしました
ボーナスユニットは S-37ベルクトとT-95
ベルクトは使えるが戦車は使えない感じ
98 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/05/29(日) 18:06:58 ID:AlGUbqX1
>>97 全シナリオクリアしたんですか?
すごいですね(^o^;)
僕なんかまだシナリオ1ー2で詰まってます(´・ω・`)
あと、オススメ兵器おしえてくれてアリガトウございます!
旧作からの流れでアメリカ生産型でやってたら苦行ですたorz
(軽い気持ちで始めてみたら安いユニットが全然無くて)
何とかミッション1が終わったので、ミッション2に入る前に
(アメリカ中心で)生産型編集して今2-2終了です(´・ω・`)
上の方に2-5キチーって書かれてるのでコワイ・・・
チーフテンは結構イイ気がします。M60A3が無いので代わりに。
あとレイピア2000とか日本のロケット砲とかも追加してます。
分かってはいるんですが、63式悪魔はどうも使う気になれず...
輸送型リンクスは今度試してみます。最近ブラックホーク高いよorz
100get
ところで,兵器リストの読み込みが遅い上,攻略本も出ないけど
どこかに兵器のリスト等を載せている攻略サイトって無いかな?
攻撃ヘリだとねロシアのハボックがお勧め
対地兵装に切り替えると 爆弾 対戦車ミサイル ロケット弾 さらに機銃の強と弱
と重装備なので補給の手間を減らせ補給回数が減り攻撃回数を稼げる
相手によって武器を切り替えて有利になるとこもイイ
で行動終了時には射程2以上の対空ミサイルと重ねておけばオッケ
航空ユニットのヘリ攻撃は隣接しないとできないからね
アパッチは弾搭載量が少ないしロケット弾と対地ミサイルが両立できない
などの点でイマイチ使えない
あと使える攻撃ヘリは防空ミサイルにとても強いコマンチ
2機あればグランブルとかパトリオットはほぼ突破できるし攻撃力もかなりある
3-3南米を13ターンで終わってしまう件について。
北朝鮮軍に勝てません・・・
ただ今1−4。
・・・敵の初期配備部隊多すぎだろ!!
作った奴はバカか?!
105 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/16(木) 23:15:25 ID:WSafRhK4
生産型日本ってなにげに強いね
F-2&F-1コンビに$1000ロケット
さらに中SAMはパトリオットより使えるかもしれん
弾が安いから凄い助かる
だぁぁ!!
1−4クリア出来ないぃぃ!!
ヘリで電撃作戦→初期配備の戦闘機と対空砲にやられる。無事に辿り着いても大量の戦車がやってきて歩兵アボーン。任務失敗。
防衛に徹して敵の隙を窺う→敵が生産力を上げて隙生まれずに睨み合いのまま。任務失敗。
ヘリと地上部隊の連携で速攻占拠→大量の戦車に阻まれジリ貧に・・・歩兵アボーン。任務失敗。
どうすればいいんだぁ・・・もう嫌になってきた。
レスがない=誰もクリアできていない
つーか、1−4から急にLv8のヤシとか出でくるぞ
109 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/19(日) 21:44:49 ID:UldN4e8X
1の4はそんなに難しくないハズ。
1の5は激ムズだった
110 :
99:2005/06/20(月) 10:37:07 ID:HD+tmPvl
淡々と2-4終了しました(
>>99から20日間で2面・・・)
過去作と違って、ヘリや輸送車による電撃作戦はほとんど決まりません。
(※初期時点で大量の敵部隊に包囲されているため)
なので、序盤は安くてそこそこ打撃力が強い部隊で数を揃えて
各自軍都市からそれぞれ一番近い中立都市だけを狙っています。
この初手で中立都市を2〜3個取って迎撃部隊を編成、
無数の伏兵部隊を反撃で始末できれば状況が好転します。
ただし、相当の苦行です。各面の全滅部隊数が300前後になりますorz
111 :
99:2005/06/20(月) 10:52:55 ID:HD+tmPvl
上の方で挙げられてる以外で、結構使ってるユニットをいくつか
RF-4偵察機:アメリカのより安いので数で
シュペル・エタンダール:安くて対艦ミサイル積めるので数で
ミサイル歩兵:相変わらず、飛行機が結構落とせる。装弾数1が痛い
>>8のファイティングファルコンはマーベリックの射程が2あって
短対空兵器をアウトレンジ可。対空装備なら中対空ミサイルもある
上の方で皆が言ってるように、「戦車は金が余るまで作らない」のが
最重要ポイントのような気がする。で、誰かオススメ生産型の総括キボン
じゃ、まずは・・・
飛行機
F-2
Su-27
Su-32u
Su-37
F-16
F-15E
F/A-18
F-22
AC-130
へり
コマンチ
ハボック
アリゲーター
コブラ
偵察・警戒機
450円のやつ?行動が15か16のやつ
メイ
セイントリー
アフリカクリアー。
最後は敵都市は無視して、敵首都になだれ込んで何とか占領。
ふぅ、きつかった・・・
114 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/21(火) 08:39:15 ID:DKm4OGwm
ヘリコプターで電撃作戦できないのはキツいね。
なんの為の輸送へりなのかと。
っ 「防空ミサイルのマト」
パトリオットやグランブルの弾減らしだろ
戦闘機と違って以外に落ちないし4機くらい突っ込ませて対地攻撃機突っ込ませろよ
1-4だが他でも基本と思うが初期は水陸両用戦車や重歩兵で敵の初期部隊潰すんだよ
金に余裕があれば防空ミサイルやロケット砲で防衛して
ある程度収入が増えればMLRSなどを使って前進して開発部隊や補給トラックで弾補充な
できれば戦車はチーフテンあたりを使ってF1やF2で対地攻撃しながら攻めればいけると思うぞ
どうしても硬くて攻めれなければブラックジャックとか使って敵の拠点の生産能力を奪って攻めれば行けるよ
まぁ何回かやれば敵の出方も分かるしガンガレ
117 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/22(水) 14:07:56 ID:F5OwHMad
新しいステージ開始の1回目は初期敵軍規模や配置情報を見てリセット。
2回目からその情報をもとに作戦をたてるとクリアしやすいと思う。
中国の水陸両用車や重装歩兵がいれば初期の敵は撃破できるよ!
今まで上がってる陸上部隊から、重複をある程度外してみると・・・
<歩兵系その他>
重歩兵・人民兵・ミサイル歩兵・補給トラック
<偵察・軽車両等>
63式水陸・BMP-3等(安いの)
<主力戦車>
チーフテン等(高価なのはあまり要らない)
<間接攻撃>
75式ロケット・MLRS・自走砲2種類ぐらい
<対空兵器>
03中SAM(または同タイプの)・レイピア2000・
短射程のも機関砲・ミサイル1個ずつぐらい
こんな感じですか?一見しょぼいんですが・・・
日本の89式偵察装甲車は平地でものすごい移動が出来るので
入れておくと良いかもしれない
あと中国兵器ならゲッコー。2マス対空ミサイルで値段900、
結構使える。その他の1マス対空と組み合わせると良いかも
俺は
<航空機>
MiG-27、Su-27、F-1、F-2、Su-25、A-10
<偵察・軽車両等>
M3ブラッドレー、60式自走無反動砲
<主力戦車>
T-62B、チーフテン
<間接攻撃>
75式ロケット
<対空兵器>
改ホーク、ツングースカ、ペトリオット
時間的制約が多いからまだ進んでないんだけど、それでも現在中ロ。
戦車なんて全く必要ないでしょ。
122 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/24(金) 16:51:40 ID:tZjpB9fg
戦車は微妙かもね。
戦車作るなら戦闘へりでしょ?
戦闘ヘリ作るなら攻撃機でしょ?
戦車はたまに必要
相手がロケット大量生産したときの突撃役として
125 :
99:2005/06/25(土) 19:23:37 ID:MeHbxU4/
2-5面終わりました。7時間くらいかかったかなorz
主力は右下→中央に移動して要塞化、
右下の中立都市は取れなかったのでトマホークで破壊。
シーウルフが強いので海戦は楽ですた。
右上の敵都市は残しておいて、艦船を作らせては叩くといいかも。
その分の資金で陸上部隊作られたら厳しいので。
これで2エリア終了ですが、なぜかユーザー生産型が消えたので
ここ見ながら再編成してみまつ
ただ今、2-3
マップを見ただけでヤル気がなくなってくる・・・
戦闘ヘリも全く造ってませんが何か?
相手がロケットの大量生産なんて見た事もない。
山脈の中に潜んでるのならよく見るが。
>>127 相手が中国型なら榴弾が多いがロシア型になるとスメーチとグラードとピオーンがかなり来るぞ
ロシアは防空ミサイルも結構厄介だからな
大抵の敵はMLRS2台くらい置いときゃ勝手に射程内に来るから問題ないが弾切れには注意な
129 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/06/27(月) 00:54:06 ID:UWe7JZxc
現代戦クリアしたんだけど
大戦編はつまんねーな
安い戦車大量配備でひたすら物量作戦て感じ
艦船ないのは致命的だわ
こっちがスメーチとグランブルとグラディエーターを常に集中運用してますが何か?
もちろん拠点防衛にも侵攻にも。
131 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/07(木) 19:50:47 ID:uwbonHvH
PS版の戦闘国家改の機械歩兵(?)の出しかた誰か教えてください、携帯なんでリンクはなしでお願いします
それ 裏技ででないよ。コードで無理矢理出す。
この前のスレッドくらいにコードで出した画像があった。もうないけど。
解析してまで出す意味ない感じ。
↑
裏技で出るよ
コントローラ2個つないで、2つともL1,L2,R1,R2ボタン押しっぱなしで
生産型編集すれば出るよ。
134 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/07/08(金) 09:29:22 ID:gR1k3Geg
133
ありがとう!
今回のはなんだか難しいと思ったら 5-1 から初めてた(;´∀`)
>>135 1-1が一番簡単ってことでもないけどな
>>129 同意。
サボいあまる毛ってぃが何故連合軍に?と思いつつ。
138 :
☆:2005/08/08(月) 07:24:48 ID:bOkodsg7
最近書き込みないみたいだけどもう改やってる人いないの?ちなみに今2―3やってるとこ!
139 :
99:2005/08/08(月) 10:04:25 ID:XuwhdJJI
いーるーよー
3−1まで終わったとこです。他のゲームが山積みで進行遅いけど
4ヶ月で140レス。さすがだな。
>>140 多分グロかPS版の改だったらもう4,5スレは行ってるだろう
142 :
137:2005/08/09(火) 13:06:19 ID:SBq1ryty
思い出した。イタリアは降伏した後で連合軍になってたんだ。
それでサボイアマルケッティが連合軍にいるワケか。
ま、いちおリアルなワケだが。
パトリオット、MLRSと輸送トラックをレオパルド2の壁で守りながら進撃してった
今思うとすげー無駄
144 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/08/31(水) 20:42:48 ID:+azm8AWT
書き込みが飛び飛びなのだけれども、だれももうプレイしていないの?
攻略サイトある?
>>144 今日からプレイしてるよ!攻略サイトはないと思うよ。
今日、このゲーム買って来たよ。
なんかすごい兵器解説画面見難いよ。
今は1−1を越した所。
既出かもしれんけどPSの戦闘国家・改で敵の迎撃エリアに入って、
他行動をして、戦闘が終わる時に×ボタンを連打しとくと動かしたユニットが未行動になる。
これを利用すると装甲歩兵で高速占領とか出来たりもする。
昨日から人来てない・・・。
アフリカクリアしますた!難易度は極悪どころかそこまで難しいか?ぐらいでした。
始まったらセーブして、辺りを偵察してどんなパーティで行くか軽く検討し、
ロードして中立都市を占領&防衛して、攻撃が止んだらこっちから攻撃と。
でも多分これからどんどん難しくなるんだろうな・・・。(ハァ
AC130マンセー
機銃掃射で敵の陸上部隊を叩けるし、燃料140+弾薬大量なのがイイ。
一々爆弾やミサイル使うのが勿体無い悪魔も40ミリで楽々撃破できるよ。
クソ広いマップで一々基地を作ってられないときに重宝する。
とにかくグレやバルカンで敵車両を数両もっていけば、陸戦がかなり楽になる。
つまり8両揃ってる悪魔をロケで狙うと撃ちもらすことがあるけど、
5両の悪魔ならほぼ確実に撃破できるってこと。
これで輸出型フロッグフットの機銃で落ちなかったら最強なんだがなぁ。
やっぱり戦車は使えないね。
敵の砲撃を突破しようと試みたけど、
89式ロケと83式自走砲にボコボコ壊されたorz
高価な主力戦車がたった1200の98式戦車と互角というのもいただけない。
もっと装甲を!
>>147 AC130使いやすいよね、燃料多いから往復燃料切れで落ちることないしね。
でも俺ならヘリのハボック使うかな、兵装切り替えでミサ2ロケ1爆弾1機関砲2は美味しい。
特にヘリは前線で補給がきくからロケとか自走砲とか壊し放題なのが魅力。
おまけに戦闘機の長対空ミサイルに狙われないしね、不慮の事故は避けれる。
弱点と言えば戦闘車両と戦車の機関砲に落とされるぐらいか・・・{結構痛い
>>148 そうなんだよなぁ、グロバやってないから分からんけど改ではロケとか自走砲にはやられなかったからな。
今では200の戦闘車両にたかられて 糸冬 了 だもんな。
今の進行状況は2-3を攻略中です、敵首都陥落まで時間の問題の所まで進めました。
てか味方のシーウルフつえーよ。
>>149 AC130は、何回か攻略失敗した1−3でお世話になったから、思い入れもあったりw
ハボック強いね。
特に1−4からは、ハボックの必要性を痛感したよ。
10ターン超えたあたりから、
ありえない量のレベル8の98式戦車と89式ロケが押し寄せてきて、
自軍都市を防衛するのが精一杯だった。
戦車はグロバで無敵の強さだったらしい。
改でも300のBRDM-2にたかられて潰されるのは良くあったから、
そこまで強くはなかったかな。
ただ改では、250の自走無反動砲やミサ兵如きに潰されるほどヘボくはなかったが…
敵の初期配備大杉。
思ったより攻略に時間がかかるね。
おれも早く朝鮮やりたいよw
人いる?
153 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/26(月) 00:22:35 ID:fDAvwpky
154 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/26(月) 01:52:02 ID:Mj9ziK9s
伝説の糞ゲーか
155 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/28(水) 12:42:32 ID:BLBIRo3N
やっと現代終わった。
156 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/29(木) 02:22:34 ID:pthXFQWe
戦闘国家-改-インプルーブドのキャンペーンで日本で
クリアした人いる?
敵国をロシアにして欧州ではクリア可能だと思うけど、
日本は航空機が押され気味で時間切れになりそう。
タンクバスターもないし、ヘリコプターもなあ。
日本にいくつか追加しないとクリアはできないだろう。
>156
俺。日本はちょっと癖があるが、一通りの兵種がそろっているので
無理なことはぜんぜんないと思う。
158 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/09/29(木) 03:32:30 ID:VzfdIuhj
>一通りの兵種がそろっているので
それはわかるのだけれども 搭載兵器の射程やヘリコプターと
航空機の差が後半になってくるときついと思う。
時間をかければ クリアは可能だけど ターン数が限られてる。
おそらく中盤がきついと思う。最終あたりは100ターン以上はある。
でも、中盤は40から60ターンしかない。
それに敵の生産された兵器はレベルが始めから高い。
レベル1の戦車とレベル7以上の装甲車は最悪の場合、拮抗していることもある。
ゲームに慣れた人であれば 兵種混合や多勢に誘いこんで倒せる。
それでもこちら側の戦力をある程度準備できてから 取れる戦法。
必勝できる面はあるが、正面突破しかない面は ターン数オーバーの可能性が高いかも。
日本生産は航空機に対戦車ミサイルが装備されているのが攻撃ヘリコプターのみ
だったともう。
しかもヘリコプターはアパッチより弱い。
よほどレベルを上げた部隊を維持し続けるかが問題だろうな。
言いだしっぺの自分がやってみるしかないのか?
でも日本ってF−1、F−2、75式ロケ、中SAMがあるからマシじゃね?
兵器レベルが時々勝手に下がってしまうのは何なんですか?
意味がよくわからないが 合流の際にそういうこと起きるのかな?
レベルの高い部隊の行動のとき合流するとレベルは高い方に合わせられる?
レベルの低い部隊の行動のとき合流すると低い方に合わせられる、とか?
>>162 たしか合流したらレベルが下がる気がする。
既得の経験値×残存機体数が合算された後で
合流後の機体数で按分されて、それが合流後のレベルになると
思ってたが
要するにレベルを下げたくない部隊は合流せずに補充しろということだな。
レベル1だと簡単にやられるから
そっちの救済の意味のほうがでかい
167 :
160:2005/10/15(土) 23:40:27 ID:wBWmvF/t
言いたい事が伝わらなかったようで申し訳御座いません。
レベル1の兵器で1回の戦闘で稀に勝手にレベルMAXになったり、
逆にレベルMAXだった兵器が勝手にレベル1になってしまったりする事があるのですが。
何か条件でもあるのかと・・・
戦闘国家スレッド始まって以来の珍レスだよ。
今までそんなこと起きたなんていう情報初めて。
それは角川の戦闘国家? それともソリトンの3部作のどれか?
以前、レベルが上がった時に射程が延びたという、勘違い書き込みが
あったが、あれは本当に勘違いだったが。
本当にレベルが下がったというなら完全にバグだろ。
というか バグと思わないのか?
もう少し詳しい状況書いて、どの作品で、何度も起きているのか?
169 :
160:2005/10/17(月) 09:37:22 ID:9Ek9pP95
戦闘国家・改 new operations のフリーマップモードでの話です。
頻繁に起きるわけではないので恐らくバグだとは思うのですが・・・
皆さんはこんな事は起こってないのでしょうか?
170 :
168:2005/10/18(火) 02:30:18 ID:SuHWEBLT
やっぱり角川か。
すぐに売り飛ばした人や、もうやってない人が多いから
バグ発見が遅れていると思う。
他にもかなり有るだろう。
存在自体がバグだし。
戦闘国家改では陣営によって起こる生産のバグ。
グローバルフォースでは経験値関連のバグがあった。
久しぶりに来てみた
・・・なんだそれは
>>167 >>169 試してみるか。
現在3−4に取りかかったところで、かなり広大なんだけど
どこから手を付けたものか・・・
172 :
75:2005/10/27(木) 14:59:22 ID:ZId1gsop
がんがってね。
俺は都市を全部取ってから拠点占拠するのに残り2ターンくらい。
3−4からはじめられるようにセーブしといた方がいいよ。
という俺は今3−5をちょっとづつ。
>>86を参考に・・・
でも参考になったのは右の都市から取ることとその右上に
スメーチがいてること。最初コマンチで行こうと思ってたら山岳があって
いけなかった・・・orz
少ししたらSu-32,Su-37ってあるけどすぐ来たよ。
まぁ、なんとかめどがたったので今はほかのをやってる。
俺の3−4攻略方法。まずはすぐ下の都市を取ってすぐロケット砲パトリとグランブル
生産。もちろん偵察も。シーウルフはちょっとだけ左に寄せといて巡航ミサイル搭載のに
備える。バンカーヒル等は下の都市の左にある都市のちょっと下くらいに
戦闘機と左の都市の戦車等を艦載砲で。
173 :
171:2005/10/31(月) 14:09:53 ID:VeHSZ1cP
ひとまず序盤乗り切れました。thx
>>172 3-4の続きについて少々
・マップ上部の海岸沿いに中立都市がたくさんあるけど罠。
すぐに取りに行くと、占領できても巡航ミサイルで一発。
・なので、首都すぐ左あたりで敵の船隊を待ち伏せて
アクラII(3隻ぐらい?)とボレイ(1隻)を沈めてから取りに行くと吉。
歩兵を送り込んで(占領せず)都市の上に置いておくのもよさげ。
待ってる間は首都の下→その対岸→内陸を道づたいに左といった具合で
174 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/07(月) 21:08:44 ID:q6Qk1GRY
グランブルは視界が射程より1HEX足りない
当たらないくせに弾が高いさらにヘリに弱い
開始から最後まで防衛専門にするつもりなら高性能かつ弾が安い中SAMが一番良いよ
フリーでものすごいキツイ設定でプレイすればわかるけど
防空ミサイルの弾が安いというのは10-20ターンの後でもの凄い差になる
175 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/14(月) 12:56:56 ID:WgFHq8oY
>>156 日本でクリアした。
休日しか出来ないので一ヵ月半もかかってしまった・・・
・都市攻撃は無し
・初期配備部隊は章の終了時に廃棄
・機動歩兵は使わない
以上の縛りでクリアした
まともな航空機がF-2だけで確かに押され気味だったけどレベルMAXにすればかなり使える
19章が一番きつかったけど右端の大きな島に60ターン位までに橋頭堡を築けばなんとかなる
やはり10章位までに殆どの部隊のレベルをMAXにしないときついかも
戦闘国家 改 インプループドの最終面「本土決戦」、どうやってクリアできません・・・誰かいい攻略法を教えてくださいorz
>>176 俺は生産型アメリカベースのでやってるんでそれを前提で。
まず初期資金でバンガーヒル(エース化済み)と補給艦二隻を首都で生産。
CGを最後に生産すると、首都を潰しに来たらしいバックファイヤも潰せて(・∀・)
この3隻はそのまま北上させた後通りすがりに都市を潰しまっすぐ行った突き当りの岬を東に行き、(このあたりでタイフーンと遭遇し艦載魚雷で潰す。)
そのまま敵対国の首都が有る島まで行き大回りして存在する都市に中立でも全てにトマホークを射程内ならぶち込む。
首都北側の、巡航ミサイル破壊しなかった都市群はヘリボーンで占拠。
首都じゃない方の軍港の近くに居るバンガーヒルは一番近い都市を潰した後、
次に二番目に南東の敵の都市を破壊出来るまでセーブしてやり直す。
ここと目の前の島の間の海に護衛付きの第二タイフーンが来るんで(10ターンは過ぎてた頃)何とか破壊
自国の内陸都市では同じ島にある一つだけの中立を占領するための兵力を生産、確保。
物量を質で凌ぐイスラエル的ドクトリンで防戦してると、首都を出発したバンガーヒル隊が殆どの敵臨海都市を破壊し終わる頃には、
敵対国よりこっちが有利になってるから、始めから持ってる首都じゃない方の自国臨海都市から、
移住部隊を護衛付きで北東の方向の敵首都が有る島の、敵都市が有った周辺に上陸させ後は残存兵力を掃討しつつ
都市を潰しながら北側から回り込み首都を占拠。
もっと効率いいやり方あるかもしれんがいつもこうやってるよ。
178 :
75:2005/11/27(日) 02:32:31 ID:/JBzjzsN
>>176 俺の場合、生産型は忘れたけどアメリカメイン。
で首都の右上のところは上陸してとろうとするので歩兵系で弾をなくなるまで生産。
その間に移住部隊をロケット砲等の射程に合わせて都市をつくる。
上の都市は最後の方で取る。グランブル等対空車両が数十両あったはず。
これくらいしか覚えてないけど、都市破壊なしの全都市制覇&敵全滅のあと首都占領で
2ターンくらいしか残ってなかったような気がする・・・
179 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/27(日) 14:44:17 ID:H7M78M3I
何ターン目でやられてるわけ?
最初の数ターンですorz
>>181 SLBMにやられるならタイフーンが原因だけど、何の攻撃でやられるの?
いえ、バンカーヒルやらがスラヴァやアルファにやられます
最終面の一個前がクリアできるのなら それと同じ方法でいけるよ。
巡洋艦がくる箇所は 初めは 右上の細い海峡から。
そこにある基地は敵に取られていいから 巡航ミサイルでつぶす。
相手側の基地は占領ではなく破壊する。
185 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/11/28(月) 10:54:37 ID:nzv4TEPU
潜水艦はどうすれば
初めに来るアルファー級はこちらの潜水艦で索敵して一旦引いて
対潜ヘリコプターで潰すといいよ。艦船と組むのもいい。
潜水艦のレベルが高いのが派遣できるのなら二隻体制で潰すのもいい。
中央の海峡から来ることが多いと思う。
初めに 左上の山で他の基地と切り離された敵基地を潰して
その後 真上の敵に占領された基地も潰す。右の島の基地も。
とにかく近隣の敵基地を片っ端に潰していく。
基地数が3対14から 左上の遠い島に輸送減りで歩兵飛ばして
5対14ぐらい。
近くの基地潰して 5対11。中央の海峡付近にある基地を順々に潰して
5対8ぐらいになったら勝ちだろ。
中盤でも敵は巡航ミサイル巡洋艦生産してくるから 左上の島の
占領した基地が1、2潰されても慌てず対処する。
距離があるので戦力の逐次投入でこちら側の 潜水艦と艦船を消耗
してしまうのだけは避ける。
序盤戦が過ぎたら その後から 中盤にかけてSLBMが来る。
敵のSLBMは海峡にこちらの潜水艦を配置しておく。左端と中央そして右の
海峡に索敵用の潜水艦置いておくといいよ。
2、3隻ほどあるから。敵のアルファー級と艦船を順序良く潰しておいたら
SLBMは単独で対峙することになるので楽に倒せる。
初めにあるバンカーヒルを活用しないとつらいから
バンカーヒルを潰されちゃだめだよ。
基地潰しに使ったほうがいい。
使う場合でも
バンカーヒルは後方にいて とどめを刺す係りにしないと。
とにかく潜水艦と偵察機で索敵を行って、費用対効果のいい
対潜ヘリコプターや対艦ミサイルが撃てる安い航空機に先手やらせる。
大戦版の書き込みが少ないようですが、皆さんどうなのでしょうか。
4の2で躓いていますorz
4の1はセンタウロや歩兵、最初からある63式で中央の橋は突破できます。
そして金満になれば戦車や自走砲で敵を押すのです。
そしたら10ターンぐらい残してクリアするでしょう。
>>188 大半のユーザーは大戦版おがむ前に(バカバカしくて)放り出してるでしょうw
やってみたけど、海が無い分、現代戦以上に単調。
バランスの悪さも現代戦以上。
何でP-80シューティングスター(大戦に間に合ってないだろうオイ!)がイー16なんかに
撃墜されるんだよw
大戦版ですが、現代戦よりヘリボーンが使える気がします。ただ、面白いかというと、、、、、、
192 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/13(火) 09:53:00 ID:4MpTNhnh
age
194 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/22(木) 22:31:34 ID:6fOWEKLW
あげ
195 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/12/26(月) 19:17:06 ID:T/y4Nc1g
age
全体的には兵器が減少しているけど中国だけやけに充実してる所が
気に食わないけどあとはまあ満足
現代版は十回位クリアーしました
ほんとうにありがとうございました
197 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/03(火) 03:04:11 ID:mHjOC5pG
あけもめ
198 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/08(日) 12:34:46 ID:15LX51PM
大戦版のフランス最終決戦(5-1。ノルマンディー作戦の後)がどうにもならん。
マップ右側は順調に北進できるけど、マップ左側から戦車とアメリカ自走砲がわ
んさか沸いてきて進行困難。クリアした人、いませんか。
199 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/09(月) 22:50:23 ID:KiRmgso/
中ロの4番目クリアできない・・・
誰か助けて・・・
200get!
>>199 説明下手なんで伝わるか分かりませんが、俺流のやりかた。
まず、初期配備の戦闘機とF-15Eを対地兵装に変えて都市名ゼヤの方に向かわせる。
ウスーリとマグダガチは適当に偵察車+歩兵等で占領する。
先程向かわせた2戦闘機でゼヤ周辺にいる歩兵3部隊を確実に殲滅。
マグダガチに敵が集中してくるのでミサイル兵を量産してむりやり迎え撃ちつつ
4ターン目あたりでゼヤにコマンチで兵員を輸送して占領する。
その後は
ゼヤから偵察機+コマンチでジャマルをヘリボーンで無理やり占領。
注)もたもたしているとジャマルで敵が戦闘機+地上兵器を生産するのでとにかく急いで
資金が溜まったらウスーリ・マグダガチを固めつつ北上開始。
ここまでできれば確実に挟撃できるので勝てるはずです。
全てはタイミングが重要ですが何度かやれば確実にこの方法でできるはずです。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/12(木) 14:04:07 ID:SnJPVv43
教えてもらって悪いんだけど、中ロの3番目だった。
申し訳ないけどこっちも教えて!
203 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/13(金) 17:06:36 ID:mXhWRo13
大戦版のフランス最終決戦(5-1。ノルマンディー作戦の後)は、マップ左側には歩兵がほとんどいないので、
都市で迎撃しつつ索敵し、攻撃機で数を減らしてタイミングを見計らって進撃すれば、左下の都市は占領できると思います。
95%達成ですね。がんがれ!
204 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/14(土) 00:40:36 ID:yWGqWbHJ
≫203
左下の都市狙いでグラマン攻撃機、量産します。センキュー。
205 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/01/25(水) 14:56:06 ID:sUt2GyIk
あげ
206 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/08(水) 21:08:56 ID:KN13gWsP
あげその2
207 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/10(金) 19:41:44 ID:CdPJDbXl
すみません、友人と三人対戦したいのですがやり方がわかりません。
本当に三人でできるんですか?
>>207 プレステのオフィシャルサイトでは、プレイヤー数:1人になってる。
仮に3人対戦可能だとしても、友達なくすから止めた方がいいよ。
どうせ対戦するなら、GFかPS版の改にすれば?
これなら3人対戦可能だよ。
209 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/15(水) 21:09:27 ID:ZB+gJuMy
昨日、このゲームを買って今、アフリカ傭兵国家2をやってるんだが敵の物量に押されて壊滅状態。orz
重歩兵を大量に生産して、必死でやってる。強襲ヘリで中立都市を取るか、自分の拠点の右側にある山脈の間から進攻して敵に見つからないようにして拠点を取るか迷ってるんだが・・・
ほかにいい作戦ある?
>>209 最良の作戦は、
・ゲーム中断→売却w
とにかく敵はAIのクソさを物量でカバーしてるから、
>>209の作戦は
どっちも侵攻部隊壊滅すると思う。
地道に基地を築きながら間接攻撃ユニット有効に使い、敵を削っていくしかない。
何度かセーブ&リセットして頑張ってください。
211 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/15(水) 21:44:42 ID:ZB+gJuMy
212 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/17(金) 15:49:02 ID:yAAlFTaq
大戦版の5-1が最終ターンぎりぎりでクリアー出来ました。ノモハンが終わったら最終なのでしょうか。
これはある意味で一番面白かった・・・
214 :
209:2006/02/17(金) 16:54:36 ID:bYTwitvn
アフリカ2はクリアできたが三がorz
あれありえないだろ。最初から敵い過ぎ。油田の横にある都市の山の隣に敵居すぎてどうしようもない。中立都市とっても嵌められて終了だよ。
最初からにして、生産型変えたほうがいいかな・・・
>>214安心しろ、アフリカの4はもっとひどい
そこの7割り増しくらいの敵がいる中に放り込まれるから
>>214 ディスクを叩き割るのが一番。
そして初代PS版の改をプレーしましょう
貴様ほど金持ちじゃないから無理
218 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 05:15:44 ID:NFYYnJG3
まだ209はアフリカ3で苦しんでいるのか
219 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/18(土) 12:43:12 ID:SVG8GJeG
>>218 先ほどクリアしますた。でも4は確かにひどすぎ・・・・電撃作戦しようかな。とりあえず、マップの端を飛んでいけば見つからないし。
220 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 09:48:38 ID:ktqx364Z
とりあえず、一番近い都市を取って防戦中。戦力は空重視のほうがやっぱりいいかね?
221 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 10:47:23 ID:ktqx364Z
だめだorz クリアできない。難しすぎて飽きてきた。
222 :
215、218:2006/02/19(日) 11:42:58 ID:ot2B/7pj
>>221あんね、航空戦力なんてないほうがいいの
あっても攻撃ヘリ3〜4部隊のみで十分
あとはとにかく安い軽装甲の車両の大量生産
それで無理なら重歩兵大量生産
戦い方はまず立てこもって防戦一方
敵の数が減って一瞬途切れたらチャンス、あとはマップの端を進軍していく
ここで味噌なのが最初の拠点にいくらか残しとくこと
挟み撃ちにできるからね、あいつらAIくずだから面白いように不可解な動きをしてやられていく
まあ、慣れりゃ簡単だからがんばって
223 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 12:26:26 ID:ktqx364Z
ありがとう。とりあえず、質より量ですか。63式大量生産してみます。
224 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/19(日) 15:21:45 ID:ot2B/7pj
225 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/02/27(月) 12:46:15 ID:r34fhGaX
きのう、やっと100%達成、ラストのノモハンは40ターンぐらい残してクリアーしました。
エンデングは予想どおりでした。これから今まで封印していたフリーマップモードでもういと回りの予定。
アメリカしばりでやってるけど
きついね
序盤のありのように出てくる敵に対応できない…
227 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/04(土) 11:49:13 ID:V4D5LWrJ
228 :
アルカイダ :2006/03/04(土) 12:21:24 ID:ZMy9TBUT
明日、角川にテロ行為をします。あんなあほな会社は消えたほうがいいのです。可哀想ですが社員の30%は確実に死にます。
テロ予告 オブ ジ イヤー ですね。
230 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/20(月) 00:10:19 ID:lkU9/9OM
あ
231 :
SHIN:2006/03/22(水) 00:42:53 ID:clx3SN2B
南米の最後のステージの攻略の仕方がわかりません。
誰か教えてwどうやっても占領できないし、占領しても首都がボコボコ
だれか攻略法教えてw
あ
>>231 例えば3-5とか書いて。
ひょっとこしたら3-5かな?なら
>>86と
>>172に少し。
3-5じゃなかったらすまんかった。
では御武運を。
234 :
SHIN:2006/03/23(木) 21:34:15 ID:7YsKC6SI
名無しさんwありがとう
235 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/03/27(月) 18:21:48 ID:4/Ae7RTH
結局隠し兵器って2つしかないんでしょうか?
236 :
SHIN:2006/03/27(月) 23:39:09 ID:sYxtko7A
どんな兵器だろう?ベルクト?
友達と対戦すると時間かかるね・・・・
10時間かかっちゃった。
そして負けた・・・・・
238 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/12(水) 00:10:42 ID:MCSNeGsv
角川版が発売されて1年・・・
このまま戦闘国家は終わってしまうのだろうか
これで戦闘国家の評価が固まってしまうのは
あまりにも忍びないですよ
こんなページがあったので投稿してみました。
ゲーム再販プロジェクト
http://www.glep.jp/g_reselling.php 一消費者にできるのはこの程度が精一杯ですが
もし賛同くださる方がいらっしゃれば
投票orコメントをお願いします
やっぱりこのままで終わってほしくない!
久々にやったんだが……。
都市外縁部にいるM60が荒地にいる重歩兵と3度殴り合って、
向こうの損害3に対し、こっちは(攻撃のたびに回復して)のべ11台……。
どうなってんのこれ。
向こうの航空機にさっぱり対空ミサイルが当たらないこといい、えぐいぐらいにコンピューターひいきの判定になってないか?
もっとも、それぐらいやらないと、難度が発生しないであろうところがまたorz
大型爆弾抱えた爆撃機が、
パトリオット、ホーク、シャパラル、対空バルカン車両を
ものともせずに侵攻してきた時、
「どんなエリア88だよっ」って突込みいれた
241 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:20:50 ID:hB3wjLFN
質問です
戦闘国家改がおもしろかったおいらが買っても
おもしろいですか?
あとストライクイーグル出ます?
242 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:31:23 ID:hB3wjLFN
あ、あとハインド以外にも強襲ヘリあります? 無茶苦茶神だったんで
ハインド
戦闘国家改は面白い
だからあれば絶対に買え
244 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:47:58 ID:5HAihuBJ
最新作はどうですか
>>244 どうしてもお金を無駄遣いしたいんで無ければ買うんじゃない。
246 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:11:43 ID:lF509BCf
うわ そんなひどいんですか( ̄∀ ̄|||)
247 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 10:59:54 ID:iJgb0GE4
ほしゅ
保守
249 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 18:47:33 ID:go9L0eLN
ほしゅ
新宿祖父地図に中古のグロバが2本有ったよ。
あまり見かけないらしいので一応報告。
PSの新と改はどちらがオススメですか?
>>250 その中古はいくらでしたか?
両方買え
PSの戦闘国家・改のベスト版と通常版は内容に変化はありますか?
新はネット通販で探しても在庫切れで見つかりません。
プレイしたいんですけど、本当にレアな存在ですね。
ああ、新戦闘国家でモ○ルスーツをバリバリ動かしていたころが懐かしい…
NEW OPは判定が微妙すぎるのと敵有利な配置がどうも気に食わない。
あれは開発者が購入者に対してのいじめに等しい。
そもそも戦闘国家は少なくとも五分五分に近い配置からスタートするのが普通だろうに。。。
それでもコンピューターの頭がついていけない・・・
>>251 グロバ・改とも所有です
グロバは自軍が強いので手軽に楽しむにはいいかも。
自分は改がオススメ。序盤の資金ぐりが大変で、ミサイル兵で航空機と勝負せざるおえない場面とか
きついけど、敵の動きを読む戦略性も必要で本当に面白いと思う。
陸戦の場合は拠点近くの中立都市を破壊し、敵の都市に近い自都市のみ
長射程の対空・対装甲兵器で固めた穴熊に持込む(敵は一番距離の近い都市を攻撃してくるので)
3000程貯まったら、輸送ヘリ(装甲歩兵搭乗)×2・開発部隊・偵察車両で敵の攻撃ルートと反対方向に道路を外れて進行
同時に補給車を森の中に中間配置して後続の補給車に補給し航続距離を稼ぐ。
敵の拠点近くの索敵エリアから2ヘックス程離れたところまで進行し
見つからないよう森の中に車両と兵を展開する。(そのころにはある程度資金が貯まっている)
輸送機に長防空ミサイルとM110を3両搭載し爆撃機・偵察機・戦闘機・早期警戒機とともに出撃し
偵察機を敵拠点の防空ミサイル射程に沿って進行させ、索敵エリアギリギリに基地を建設&長防空ミサイルとM110を展開
次ターンで敵がの対空兵器をM110と偵察車両で破壊し、基地で大型爆弾に兵装変更した爆撃機で爆撃し
装甲歩兵が占領。穴熊は囮。
257 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/18(火) 15:29:17 ID:LFOSSfAF
守備重視なとこが本物の戦略により近いゲームだと思う>改
258 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/18(火) 18:13:39 ID:EK5B9DlQ
ニューオペで改造コードじゃなくて…
裏技ってないの?
全てクリアしてやる事ね
>>258 LR全押しみたいのはないみたい。
俺は既に売っちゃった>ニューオペ
今はグロバを機動歩兵を封印して最初からやりなおしてるよ。
260 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/19(水) 14:43:33 ID:3PZcvLF+
>>258 ニューオペは裏技ないっしょ。
それより
>>256の書いている装甲歩兵が非常に気になるのだが。
機動歩兵の間違いか?
262 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/20(木) 09:57:34 ID:BTJ54+Dy
>>260 旧改は装甲歩兵が隠しで出せる
コントローラー2個つないで両方LR全押ししながら生産型編集で出る
1年以上放置してた改悪を久しぶりにやってみたんだが3ターンで飽きた
なにするのにもテンポが悪すぎ。
263 :
260:2006/07/21(金) 15:08:43 ID:eZtPMrqx
>>262 おかげで装甲歩兵出せました!
これ機動歩兵みたいに反則的に強くなくてイイね。
ありがとう。
264 :
たまろ ◆QKD2SZG7q2 :2006/07/23(日) 19:53:19 ID:6IW4AYnR
戦闘国家シリーズで何が一番良くて何が糞か教えて下さい
グローバルフォース>戦闘国家改>戦闘国家>(越えられない壁)>角川版戦闘国家(最新作)
戦闘国家改>グローバルフォース>=戦闘国家>∞(無限)>PS2版戦闘国家
このスレみて昨日PS版の改を買ってきた。これは面白い!
角川版戦闘国家はPS版の改が進化したんじゃないよ。全然。
PS版の改でマップや兵器が増えてくれればそれだけで新作買うよ。
268 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/07/27(木) 20:27:31 ID:AIVvDuW1
>>264 戦闘国家シリーズでは改が一番いい
守りに集中してると敵が圧倒的な大部隊で押し寄せてくるしw
それを大火力超射程兵器で撃破するのがまた爽快
改からグロバに変わったときに一番違和感を感じたのは、
何よりもベーシックセットが高難易度にジャンル分けされてたことかな。
あんな簡単なマップが一般の後半ミッションかよ、とか思ったり。
初代とか改とかでブイブイいわせてた頃に比べるとグロバはちとぬるい気もするし。
改のフリーマップを偵察関連兵器ナシでやると、物凄い緊張感があって面白いよ
行軍の基本は索敵だから、そんなアホプレイするのはちょっと・・・
272 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 14:22:02 ID:KcrnlwFU
誰か前作GFの着メロ持ってないですか?もしくは着メロがあるサイトでもいいですm(_ _)m
そういう時は自作するしかない
274 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/04(金) 20:54:59 ID:KcrnlwFU
早いレスありがとうございます
自作ですか…作ったこと無いからやり方が分からんですわ_/ ̄|〇
自作するしかないとか書きながら今時の携帯は音符をつけて
自作着メロって出来ないんだね。
i-mode自体が無いころは自分で入れていたんだよね。
昔は今より便利ではなかったが楽しかったということで勘弁してくれ
276 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/09(水) 10:56:36 ID:zGowLMtu
戦闘ユニットが歩兵だけの生産型を作ったけど……
277 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 15:55:41 ID:3auhFjQD
あの、戦闘国家改の質問はいけないですか?
278 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 16:22:56 ID:Cyl0goPS
279 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 20:53:35 ID:aX8fwmig
やはり作れないんですか…orz
何とかならないかなぁ(´・ω・`)
280 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 20:54:37 ID:aX8fwmig
やはり作れないんですか…orz
何とかならないかなぁ(´・ω・`)
281 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 20:56:29 ID:aX8fwmig
やはり作れないんですか…orz
何とかならないかなぁ(´・ω・`)
282 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 23:02:14 ID:aX8fwmig
やはり作れないんですか…
何とかならないかなぁ(´・ω・`)
283 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/10(木) 23:03:09 ID:aX8fwmig
やはり作れないんですか…
何とかならないかなぁ(´・ω・`)
284 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/11(金) 12:54:51 ID:781oh3Mj
連レスすみませんm(_ _)m
ミスです
286 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/12(土) 14:45:22 ID:gdTssv85
わざわざありがとうございます(=^▽^=)
やってみま〜す
輸送艦や揚陸艦で即席の橋が
基地、都市の建設のしかたによっては拠点を運河として使用する
やり方もある。
半島の付け根部分が1ヘックスの陸地しかない部分で建設すると
艦船が今まで2〜3ターンで移動していた距離を1ターンに短縮
することができる。(グロバでしか試してないけど)
・・・て、誰かもう話した?
東方連邦の選択でも空母が基地を素通りしたりしてたな
基地部隊が出来る頃は大局が決してるからあまり使い道は無いけど・・・
てか基地素通りは中に運河かなにかあると脳内補間できるけど、
魚雷の陸地越え攻撃はやめれ
>>288 その方法は考えなかったな
しかし魚雷が半島(陸地)をすり抜けて向こう側の艦船に攻撃出来る仕様がワロス
>>289>>290 魚雷に車輪がついてルパンを追っかけているんだよ
>>289 >東方連邦の選択でも空母が基地を素通りしたりしてたな
キャンペーンマップで可能なのか・・・
とりあえず試してみよう
292 :
289:2006/08/22(火) 19:48:21 ID:J2QRu9Aa
>>291 いや俺がレスした内容は試す価値なんてないと思うw
列島国支援のために初期配置から空母を動かすと、
基地を素通りするのが見られるだけw
メトロポリスの指令都市横の半島で実行すればお得感が味わえるかも
魚雷の半島越え攻撃もだが
戦略爆撃機で敵都市を攻撃に行ったら,敵都市の真上にヘリが陣取っていて
攻撃できず(大型爆弾射程ゼロ),都市周辺に配備されてたZSU-23-4に迎撃
されて全滅
なんてのも勘弁して欲しいと思った
その辺を改善させるのは難しいのかなぁ。重なったまま行動終了したらわけわからんことになるし。
都市をぐるりと包囲してるのに、未だに主力戦車を生産するCPUの根性は大したもんだが
敵のレベル6とかの偵察機や補給艦はどうやってレベル上げをしているんだろうか?
攻撃不可能ユニットは移動や補給物資消費でレベルが上がるよ
>>295 キャンペーンだと、もとからレベルが高い部隊も存在するよ
グローバルフォースのバグダットとかやれば判るが
過去スレで補給車や偵察機をLv20にした人がいたね
歩兵をLV20にすべき
Lv20の強行突撃トラック中隊を作ってみた
歩兵を見つけたらひたすら追い回し蹂躙する悪魔のような輸送トラック部隊w
>>296 >>297 グロバはやったことないから旧改の話。
攻撃からの回避をしまくってるのかなあと
>>300 脳内補完したら笑っちまった・・・
仕事に手がつかなくなっちまったw
303 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/23(水) 18:37:33 ID:Ud6Kp8RP
久しぶりにグロバやりてぇなぁ(´・ω・`)
>>303 おまいもこっちに来い
PS版は面白いぞ
>>294-295 家庭用ゲーム板の戦闘国家スレで↓なアイディアが出てた
【夢を】戦闘国家総合スレッド Part5【語れ】
84 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/05/24(火) 10:25:48 ID:i3X7Cy2u
>>82 Gに関して提案
航空ユニットの「高空(固定翼機)」「低空(回転翼機)」の区別を
マップの高度差を移動できる能力の差にする
つまりマップを
海中−海面/地上−低空−高空と分離して,高空兵器は離陸後(低空にいる)
状態から行動力を消費して上昇し,高空へ移動できるようにする
つまり,マップ同一面で
SSN− DDG/M1A1−AH64−F15Eとスタックできるようにする
艦艇・車両の対空機関砲や歩兵携行SAMは高空への敵には届かない
としておけば,戦略爆撃機がシルカに落とされるというナンセンスは
無くなるし,敵の輸送ヘリが居るので,それを制空戦闘機が迂回して
飛行しなければならないなんて事も無くなる
ただし,高空>地上への通常爆弾の命中率は,著しく低下する設定に
しておけば,地表を攻撃するために低空へ降下してくる必要が生じる
(非常に高価な精密誘導爆弾は命中率下がらない事にしても良いかも
しれないが,弾薬の単価の方が標的より高価な事もありえる)
306 :
305:2006/08/23(水) 20:42:35 ID:R6D/0wg6
惜しむらくはそれを実現できる可能性が著しく低いことか・・・
>>305 それイイね!
なにしろPS版の基本システムをそのままに(角川のことは忘れて)
新しい戦闘国家を作って欲しいよ
別にヘリと航空機の高度を分けてくれれば良いよ。
現代板の将棋みたいで単純ってのが戦闘国家の持ち味だし中途半端な複雑化するのはどうかと。
現実的なのをやりたければ海外で良いのが結構あるし。
311 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 01:56:53 ID:UAj6nJSY
304
310
今、友達に貸してるorz
312 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/24(木) 01:58:36 ID:UAj6nJSY
第1戦略放火部隊隊長 平田恵里香
それにしても潜水艦ってCP悪いね。被弾率の割に修理コスト高いし。
ところでCPて何の略?
こすとぱふぉーまんすノコトダヨ
よし、CPについて分かった
修理コストについては艦船全般に言えることではないのかな?
319 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/25(金) 23:45:54 ID:lXgbYxGu
グローバルフォースと1買って来た。
それぞれ2980と420円だった。
>>318 水際への潜水戦力の投入は危険すぎないか?
戦闘国家というゲームの中では特殊部隊の設定がないため結局
戦線正面及び戦線後方に鉄の雨を降らせるしかゲームを進行
させることができない。
※歩兵だけではゲーム進行ができない。
それよりもユニットとして戦闘工兵、マップとして崩れた橋を
追加するだけでゲームの幅が広がるんじゃなかろうかと。
橋を戦略目標に追加して占領及び破壊が可能とか。
破壊された空港及び橋を戦闘工兵が直すとか。
でもCPUが進軍しているのに自軍後方の橋を破壊したりして・・・
>>318 戦闘工兵や可動橋のユニットもあるといいよね!
あとは、工場・輸送機の存在価値をもう少し上げたらどうかと思う。(改はかなり高いが)
歩兵がやっとの思いで都市辿り着いても、次ターンには派遣で強力ユニット配置されたら興醒めするよ。
歩兵の存在意義を増やすため占領の他に屯田兵みたいに資源生産を行わせる
のはどうだろうか?
例えば都市・基地の施設上に歩兵ユニットを置いておかないとその都市は資
源を生産しないというルール。
歩兵1ユニットでは資源を100(グロバ)生産できるとして2ユニット目から
資源を50生産するとして最大7ユニット資源400を生産、歩兵ユニットを置か
ない場合は資源を生産しない。
1マップに展開できる総ユニット数に対し資源生産用の歩兵ユニットを展開
しないといけないのでバランスシートに悩むルールになるんじゃないかなぁと。
>>323 敵都市まで守りきらなければならない歩兵って結構意義があると思うけどなぁ・・・
それだったら防御戦闘時の防御力を上げるとかの方が>歩兵
そいえば、このスレの住人はドレぐらいの戦力って1個軍団を形成してるの?
俺は戦車×4、偵察車×2、歩兵戦闘車&歩兵×2、自走砲×2、自走ロケット砲(安いの)×2、輸送ヘリ&歩兵×2、
防空ミサイル×1、対空車両×2、補給車×1ってのが基本。金が溜まるとMLRSや重自走砲、防空ミサイルを買い足したりする。
序盤は安い攻撃ヘリで敵偵察車両を潰していく。進撃時は戦闘機と攻撃機を大体2部隊づつ上げておく。
325 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/08/31(木) 20:56:42 ID:wUJ4opul
行動力の高い偵察バイク部隊も欲しい もちヘリボーン可で。
グロバみたいにLVによって行動力が上昇するなら意味ないがw
索敵して戦略立てるのが楽しいよ、こういうゲームって。
輸送機の存在意義をあげるなら、歩兵部隊を「空挺降下」させるのはどうかな
ついでにロシア生産型に「空挺戦車」を入れる(米にもあったけど今は無い)
さらに部隊以外にも「補給物資」を積め、空中から投下できるとする
補給物資はガス欠状態(ただし給油不能)の補給車と同じ扱い
(補給の回数は補給車の半分でいいかも、補給回数ゼロで消滅する)
これくらいメリットあれば、輸送機使おうって気になるかもしれない
(実はVTOL輸送機があれば、戦術に幅が広がるが、米が有利になりすぎる)
グロバだと
偵察戦闘車3、ハリアー2、3マス防空ミサイル2、3マス自走ロケット2、補給車2、歩兵1
ハリアーと3マス系のLVが高いと、序盤からガンガン進軍できる。
余裕ができるとF2、コマンチ、パトリ、MLRS入れるけど、そのころには既に勝利直前まで行ってる。
戦車、戦闘機は殆ど使わない。
戦車はともかく、戦闘機は戦闘国家全シリーズで殆ど使わんな
パトリのような長距離対空ユニットが強力過ぎて
ハリアーとかいらない 偵察戦闘車と重歩兵、あと輸送ヘリ
(ブラックホークかハインド)で十分
ペトリオットやMLRSは後半シナリオだと使う
航空機に関しては対艦向けに一部必要
敵戦線を蹂躙するために戦車は必要だろう。
大体の基本編成
地上:MBT(M60)3、歩兵戦闘車1、3マス防空ミサイル1、自走砲(M110)2、輸送ヘリ1、歩兵2、
航空:戦闘機2(F-4 or F/A18)、偵察機
てなとこかな?
敵戦線を蹂躙するためには輸送トラックが必要だろう。
敵MBTに輸送ヘリと3マスロケじゃ弱くないかい?
高LVハリアー、陸海空にメチャ使える。(グロバ限定)
味方戦闘車両は対空車両にしか当てないので、偵察戦闘車で十分だった。
>>331 >敵戦線を蹂躙するためには輸送トラックが必要だろう。
輸送トラックの後ろに“(Lv20)”が必要だろうw
グロバで補給車は一部マップを除きあまり使う必要は無いだろう。
都市、基地間の距離が短く補給線が延びきるようなマップは無いし。
パソコンソフトでいいからマップエディター機能付のグロバが出ないかな〜
そしたらあと10年は遊べるのに。
>>332 ミサイル兵搭乗時には対空・対戦車攻撃が可能だとおもしろいね<輸送トラック
敵戦闘機周辺に、ウンカのごとく集まってくるミサイル兵満載の対空輸送トラック
>>336 世の中要らない人などいないのだよ。
こんな過疎スレでも書き込みをする人とは貴重なものなんだよ。
でも、改新があの状態なので結局グロバスレになっちゃうな。
機動歩兵改もいらない
F-35は?
もっといらね
もう歩兵と王将と玉将だけでいいよ
GAYのためなら女房も泣かす〜
マターリしてていいね、このスレ^^
>>343 その生産型編集だとCOMが戦争してくれない orz
3カ国三つ巴で設定すれば歩兵・トラック・安物輸送ヘリだけの極貧生産型でもどんどん作ってくるぞ
COMのうち一方が敗退するといつも通りの状態になてしまうから、そこら辺はプレーヤー介入による調整が必要
うまくやれば持ち越し部隊のレベル上げが物凄く楽になるw
輸送トラックをCOMが作ってもなぜか動かそうとしないのは仕様?
仕様
基地部隊も同様
敵が基地部隊を使って基地を建設したのは1度しか見たことがない
>>349-350 自軍に輸送トラックより強力な兵器が存在することをCOM側が確認すると動かそうとしないYO!
ex)自軍のMBTが敵視界内に入る
連休で暇なので、久し振りにグロバのキャンペーンをやっている。
初期配置の兵器以外に補給車&一般兵のみ生産してやってるがかなりキツイ・・
353 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/20(水) 20:02:14 ID:LDWObGyu
グロバはフリーのマップが少なすぎ
うおーっ!戦闘国家の新作が発売になっていたとは
今の今までシラナンダ!明日買いに行こ!
>>354 新作といいながらデキは初代以下・・・買うもんじゃないぞ
と、言われると恐いモノ見たさでやってみたくなる。
初代はかなり大味だったような
防空ミサイルが神性能だったり
猿のようにはまってたけど
4種とも持っているけど・・
やりかえすと改(2代目)が一番面白いねゲームバランスといい。
ビジュアルとかBGMとかはしょうがないものがあるけど。
俺も改が一番好きだな、音楽は初代のアメリカとロシアが一番好きだけど
このシステムに兵器追加とマップエディタつけるだけでも、\6,800で買うのに
何だか、戦闘国家が別物になっているようですな。
悲しいですね。設定資金激小にして、大苦戦
しながら、エース部隊の全滅に涙しながら、旧作
を、たまにプレイしつつソリトン製作の新作
が出るのを待つとしよう。
グロバ買ってきた。
新しいのはもういいや。
潜水艦と歩兵だけの生産型×2を作って遊んでるけど・・・
俺もここ見て改新かってしまったけど、敵強いです。
5-3とかは始めは防衛に徹した方がよいんですかね?防空とか射程が長いもの揃えてから攻めた方が良いんですかね?
あれ?
改ニューオペの隠し兵器って兵士系とかあるよ!
裏技コミックに書いてありますよ
368 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/27(水) 20:42:28 ID:LAkg/J7w
WWAに突入したけど
兵器の解説ってないの?
あいかわらずパトリオットとMLRSの壁は無敵だった
本体の箱に入っている>WWU
個人的にお勧めは疾風と日本の重迫
前者は安くて燃料もあって同価格帯の戦闘機よりも強い、後者は射程3で行動6なんで現代版M110よりも使い易いかも知れん
後はシュトゥーカも必要、戦車は個人の趣味だがT-34/85辺りがバランス取れてるとオモ
371 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/09/28(木) 12:22:56 ID:3yXErAtu
オレは個人的に多国籍軍が嫌いなので
デフォルトの国でやってるけど
WWUだったらドイツのロケット砲がいいね
金はかかるけどMLRS並の強さ
373 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/05(木) 18:03:57 ID:eq02hwAJ
次作はノドンを迎撃するペトリオット
アウトレンジから不審船を撃沈するシーバスターを追加キボン
374 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 22:12:19 ID:fY74YMmu
次回作には架空戦記に出てきそうな化け物キボン
375 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/07(土) 22:14:16 ID:WlaXxYhF
三国無双2がつまらないといってしまう奴はもう無双自体今後買わないほうがいい
どうせまた新作も代わり映えしない2の劣化版だ。コーエーに何を求めているんだ?
2が一番傑作。2がつまらないなら全部つまらない
376 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/11(水) 03:51:37 ID:YBqdHpZd
北を空爆する列島国キボン
377 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/14(土) 15:38:57 ID:+UL2A0i5
次回作には自分で簡単な兵器を作れるとかいいな
無理だろうだが
378 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/14(土) 22:17:17 ID:QtrDqvig
マップエディットは必須でしょ>次回作
>>377 いいなそれ
自分で性能を設定して、その性能から勝手に値段が計算されるシステムになりそうだけど。
自分で性能も値段も設定できたら、神システム
次回作は出る可能性は何%?
ところでほかのウォー・シミュレーションゲームやってるひといる?
お勧めのソフトとかあります?
HARPOONとWSLGと言って良いか判らないけどHoI2
384 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/16(月) 23:30:56 ID:Cz3qmN9c
ノドン・テポドンも追加して欲しいね。
ペトリのPAC3はゲーム上再現されているし。
385 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/17(火) 20:10:05 ID:YV5CoV+u
>>383 War Simulation Game
米軍はグローバル・ホークとか
初代改のマップを生産型編集で装甲歩兵とハインドだけにしてやり始めたよ。
388 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/25(水) 21:09:07 ID:6P54HaYB
>>386 無人兵器の存在価値がないよね。このゲームは。
戦闘機>>>>>>>兵士の命ぐらいだもん。
兵士や兵器の損傷が多いと、保有部隊の志気が下がるようになったらどうだろう?
AWACSの価値が低すぎる
落とされても次のターンに作ってすぐ復活
ユニットごとに1マップあたりの生産可能数の上限をもうけたらどうか?
AWACSは初期ユニット以外に作れなくて
落とされたらもうないくらいじゃないと
そのかわり20ヘックスくらい見通せる能力
新宿のトレーダーでグロバを2本見かけたので一応報告。
3300強ぐらいだったな。
>>391 20ヘックスくらい見通せる能力はゲームバランス考えるとちと行き過ぎかと・・
初期ユニット以外に作れなくてってのは禿同
>>392 3300円の価値はあるでしょグロバは
ヤフオクだとまだまだ強気の価格設定が目立つね
角川のは330円の価値もないがorz
生産自体にもっと時間がかかっても面白そうだな
1ターンでどのくらい経ってるのかよくわからんが
1ターンの時間=ジェット戦闘機が航続距離の1/5を飛行するに要する時間
396 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 00:49:29 ID:b1CKGUJq
あのー
グローバルフォース新戦闘国家、探してるけどみつからないので
PS2のあの駄作を買おうかとしたのですが、
これは誤った判断ですよね?絶対
機動歩兵は見ていないがアベンジャーUは見たことがある改ユーザーです
新作をクソゲー真っ先に買う
→人柱乙と周囲から同情される
発売から十分に時間がたって地雷と分かりきってるのに買う
→お前バカだろ
398 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/28(土) 23:30:01 ID:b1CKGUJq
>>397 だってー
クソゲーって、独特の楽しさがあるじゃないですか
それすらも無いのかどうか気になって
クソゲーとしての楽しみすらも無いのはゴミゲー
中古で買えばお前の財布から出た金が糞角川に入ることを阻止できるぞw
>>396 ヤフォークにいくらでもでてるよ>グロバ
>機動歩兵は見ていないがアベンジャーUは見たことがある
×機動歩兵
○装甲歩兵
コントローラー2つつないで、両方のLRボタン全部押しで生産型編集してみ。
401 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 04:21:24 ID:hT+R7Twj
グロバでも装甲歩兵でるよね?どうすればでるの? 教えてエロい人
402 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/10/30(月) 06:16:16 ID:hT+R7Twj
あ、新・戦闘国家だった気がする。うろ覚えでスマソ
グロバ=新・戦闘国家
405 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/08(水) 19:39:59 ID:oy6j+b5K
補給機・補給艦・補給車禁止ルールでやると
かなりエキサイティングになるよ。
進軍路を妨害する大量のガス欠輸送トラック軍団。
歩兵のガス欠ってどんな概念だよww
ほっといても死なないし
給料払わないからストライキでも始めちゃったんだろw
今、グロバを
歩兵・重歩兵・ミサイル兵・補給車・揚陸船
のみでクリアしようとしている。
現在ステージ3。
最大の敵はターン不足。
>>407 睡眠・食事一切不要のタフネス部隊w
歩兵は2ターンに1回は行動不可とかにすれば、輸送系の兵器の出番も増えるんジャマイカ?
>>409 もちろん初期配置の部隊は全部破棄で。だよな?
>>410 そうすると、兵は展開後森林に隠すとかいろいろと頭使わにゃならんな。
414 :
STR:2006/11/11(土) 20:58:48 ID:RNGe8nW4
2-3だと思うのですが、初めての雪国マップの所でつまずいています。アメリカ軍でやっていますので、とりあえず基本的な戦法を教えてください。
PS版のインプルーブドとグローバルフォースには
PS3での不具合が発表されていないのに
PS2版の改ではBGMが流れないなどといった
不具合が出てきている事について
角川製は糞
417 :
STR:2006/11/15(水) 04:31:55 ID:IiAllcge
2-1からやり直してM901軽戦闘車と重歩兵を主力にして何とかクリアできた。マップ左下の都市2つを壊滅させて、敵首都の左の方にある都市は無視しても何とかなった。
418 :
STR:2006/11/15(水) 04:38:08 ID:IiAllcge
因みに、2-4の自軍首都の右の方にある中立都市は歩兵1部隊でも大丈夫ですか。
おーい誰か答えてやってくれぃ!
俺は既に記憶から消去されたよ>ニューオペ
____________
/ ヽ
./ ● ヽ. /
l _,,,,,,,,_,;i | 戦国時代?
l l''|~___;;、_y__ ll < 俺を使え。
゙l;| | `'",;_,i`'"|| | 戦上を罷り通ってやる。
,r''i ヽ, '~rーj`/ \ ┣¨
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ
/ ヽ  ̄、::::: ゙l, ┣¨ ┣¨
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ / ̄l / ̄l
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r|.○.| /.○.|
゙l゙l, メ l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l ………………………………………………
| ヽ ヽ _|_ _ l  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`" ┣¨ ┣¨
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" |/
┣¨
おいらは11月11日に初代を探し出して
その日の夕方はPSoneで遊んでたよ。
ニューオペ?なんのことだ??
初代も面白いけど、遅さに耐えられん・・
ニューオペって何?
初代はLv8スーパースターがホークごときにあっさり落とされる緊張感がなんともいえん
424 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/16(木) 11:39:22 ID:Pc4QrCHL
初代はラプターのことをスーパースターと表記してたんだね。
ニューオペなんて聞いた事もないが?
若干スレ違いだが正式名称がスーパースターなんていう
昭和の匂いがする名前にならなくてよかったな
>>422 >>424 みんな
>>1の妄想に付き合ってやってんだよ。
戦闘国家シリーズはは無印、インプ、グロバの3つしかないのに、
続編が待ちきれずに発狂してしまった
>>1が立てた妄想スレッドなんだ。
そっとしといてやれ。
>>425 同意。
だがFー35は微妙な愛称になっちまった。
428 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/11/25(土) 22:28:26 ID:PLk3LdAP
PS2のやつアマゾンのレビューが見てて笑える。
あと本スレって無くなったのか?見つからないんだが。
激しくw
とか言ってる場合じゃないな
このクソゲーのせいで戦闘国家のシリーズは絶たれたも同然だからな・・・
発売前と発売後の温度が違いすぎwwww
誰か縦読み投稿してこいやwwwwww
早く正当な続編でないかな・・。
ファミコンウォーズDSのハードの1面のほうがこれの最終面よりずっと難しいんだけど・・・
そりゃ古いゲームは理不尽だからなぁ
437 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/08(金) 12:47:50 ID:bdLGvZ+B
今日、ふと目にとまったので買ってみた。かなり中国強い感じがする。
こらは、なんなんですか。
あちゃー、いくらで買わはりました?
439 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/24(日) 12:57:38 ID:veEk0ct4
あげ
440 :
名無しさん@非公式ガイド:2006/12/28(木) 18:34:40 ID:URrWC8t3
近代兵器のシミュレーションやってみたいからこれ買おうと思ってたんだけど
アマゾンのレビューのクソっぷりに鳥肌がたったw おまえらありがとう。
前作(?)でオススメなのはどれですか?
改かグロバ。
改の方が難しいと思う。
442 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/01/17(水) 07:46:26 ID:vVUL1HEj
あげ
443 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/22(木) 01:14:16 ID:S7yU3H0G
444 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/02/28(水) 15:48:58 ID:aK/Z0DIl
おいおれ何も知らずにヤフオクで買っちゃったよ
まずおれは10年ちかく前にやった戦闘国家を
もう一度やりたいと思って買った。
前やったのが10近く前だから
戦闘国家の細かい部分まで覚えてなかった。
ヤフオクで探したらひとつだけPS2用があったから
即買い
荷物が届くまでまちどおしかった。それまで
ネットで情報収集でもしようかと検索かけたら
クソゲーのレッテルはられてるじゃないか
青ざめた。小一時間青ざめた。
まぁとどいて、やってみた。
軍事素人にはちょっとは楽しい。
F-2が鬼射程ミサイルもってても気にならない
ただ…
1-4死ね
1-4死ねと上でかいた奴だが
クリアした
2-1が簡単すぎるように感じた
後々キツクなってくるよ。
落ちるな
下げない
451 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/03/28(水) 00:45:22 ID:+EWTOIgM
ほしゅ
戦闘国家改レジェンドのスレは
>>432 続編じゃなくて 改のリメイクはでるみたいだけど…
半島動乱おわた
最後は全滅部隊数が696になった
俺も正式な続編出ると聞いて1年間放置してたけど初めてみた。
とりあえず半島動乱クリアしたけどいまんとこ1-4が一番難しいな
2-5 30ターン 全滅部隊258だったわ
次は南米戦争か・・・・中国兵器は見飽きたw
ちょwなんでそんな少ないんwつかなんでおれこんなに多いんw
457 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/15(日) 04:08:49 ID:nWVb21qK
ファミ通に少しだけレジェンドの情報が載ってたね。公式?の余計なものを加えず…って書き出しにも笑った。
六月がメチャクチャ楽しみだ!製作も角川からソリトンに戻ったんでかなり期待。改のリメイクで余計なものを加えず
全兵器併せて350種以上って一体何が加わってるんだろう。ジラフとか超高速ミサイルとか入ってたら嬉しい。
458 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/04/17(火) 19:39:45 ID:RrHev7rl
PS2 戦闘国家・改 LEGEND DXパック
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/72126 1997年にSCEから発売された「戦闘国家・改IMPROVED」を
ソリトンソフトウェアが自ら完全移植!
余計な要素を一切加えず、骨太でストレートな「戦闘国家・改 IMPROVED」が、追加マップと共に
完全版とも言える【戦闘国家・改 レジェンド」となって、プレイステーション2に登場!
PS版を完全再現しつつ、戦力バランスや新兵器の追加など施し新たに生まれ変わりました。
軍事シミュレーションの決定版が今、蘇ります。
■DXパック同梱特典
・完全攻略ガイド攻略本 (開発担当社監修の元、ファン待望の新規書き下ろしの約100p)
--------------------
つか6月だと9月から10月の16DDHと16SSの進水式(命名)に間に合わないんだよな
ユニットに入れてくれてるのか?入ってるにしても仮称のままなのか?
キター
1-4で2年くらい止まってる…
何ターンまでにクリアしなきゃいけないんだ?
もう45ターンは過ぎた
>>460 ソリトンの中の人も悶々としてたんだろうなあ
簡易戦闘シーンはインプルーブドが一番好きだったなー
艦船のグラフィックが粗粗だったけど。
>>460の画像だと違うみたいなので、これから追加されることを期待!
5-3までクリアしてたデータが消えちまったorz
新しく5面からやり始めたんだけど、5面が一番簡単ってどういうことだw
5-4は20Tでおわた
5面は無駄に都市おおいから楽。
逆に1面は資金かつかつで一番しんどかった(特に1-4w)
レジェンドの公式HPってあるの?
探したけれど見つからないんだが。
まだないと思う
GW明けあたりに新しい情報入るといいな
467 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/03(木) 22:55:36 ID:woZ/uejO
今日、6000円で買いました。正直がっかりかも…。
改やグローバルよりもグラフィックがしょぼい。萎えるわこれ。角川ってゲーム制作の技術ねぇや。金がもったいない。
まぁ、角川国家改が稀に見る超絶的な糞ゲーだったおかげで新作が出る起爆剤になったとも考えられるぞw
とは言っても戦闘国家シリーズには入れたくないけどな。
角川のやつは同名を冠してるけど内容も製作も全く別ゲームとして扱おう。
469 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/05(土) 12:06:59 ID:pgr46rrI
>>468 確かに別物ですね。F117が中国製防空ミサイルに大半撃墜されたのにはショックでした。
470 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/07(月) 20:13:52 ID:DlIJxHCx
>>467 馬鹿な俺は発売日に買って5分でやめた。
ソリトンには期待大だ。
471 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/08(火) 14:33:06 ID:SXlrmNK4
472 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/05/21(月) 12:38:57 ID:/+1MsDzX
やっと本物が出るのですね
これでようやく角川が作った偽物(ゴミ)をなかったことに出来そう
473 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/05/27(日) 00:37:09 ID:B5h/BvTU
新作を1ヶ月待つかグロバルを中古で買うか
かなり迷ってます
よきアドバイスを
グロバ買え。こっちじゃ売ってないんだぞ!あるのに買わないのは贅沢だ。
グロバ買ってその上で新作も買え。
グロバは名作だよ
絶対に買うべきだ
ニューオペのようなゴミとは、まるで出来が違う
LVで能力インフレを起こすグロバより改
ニューオペは脱糞すべき代物
>>475 なぜわざわざ「h」を抜いてリンクを外す?
そんな長いURLを、間違わずに一字一句打ち直せるとでも思っているのか?
>>478 一般に直リンクは嫌われることが多いからわざとh抜いてるんだよ。
2ch専用ブラウザ使えば気にならん。
>>478 アドレスバーにコピペして、頭に「h」を打ち込めばすむじゃない。
h付けてるとリンクがime.nuに化けて邪魔だから入れて欲しくないってのはある
484 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/21(木) 17:18:44 ID:1cp9XQf7
かってにプロトコルつくんな。
485 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/23(土) 22:53:33 ID:vBDBoJ5z
久々に欲しいと思った1本。
改インプルーブドのキャンペーんがクリアできなくて詰まった俺にもクリアできますか?
488 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/06/28(木) 05:11:30 ID:vLe2z1nO
このゲームやったが、ターン数が進むと敵が都市を
バンバン建設してくるしゃないかw
いちいち、都市を占領しなくては拠点まで行けないw
そして戦闘機の活躍しないのは何だ?
対空地上兵器にはひとたまりもなく撃墜される。
いらんね。
序盤は敵の侵攻を防ぎ、自軍のパトリオット・MLRS待ちw
それを延々と繰り返す。
本当つまらん。
これならまだ500円で売ってる初代買った方が全然面白いよ
改、グロバとは比較するのもおこがましい
本当によくもまあこれだけ酷いゲームを作ったもんだ
490 :
名無しさん@非公式ガイド:2007/07/28(土) 17:10:45 ID:Cz12RraD
>>471 糞ゲーって評判になってるね
NEWよりはましらしいがw
今更何言ってんのw
お前遅れすぎ
あ
クソゲー
前作のインプルーブドのスレって無いよね。
1ヶ月ほどまえに安くて買ってきたのはいいけど難しいっす。
キャンペーンだんだん難しくなるw
敵のロシア製装甲車のミサイルが強い。
自軍のコスト1000クラスの戦車と相打ち取ってくる。
行動力7なのに何故か10マス以上移動してくる機動力と強力なミサイル攻撃に泣かされています。
撃破しても後方からアッというまに最前線に送り込まれてくるorz
コストも300とかネタみたいな安さだしw
ならばと、逆にこっちが使ったら、
地形効果を得た敵の高レベルT64に一瞬で吹き飛ばされる有様。
うまくできてますね。
今、前線都市に立てこもってる敵部隊を包囲して砲撃してるところ。
あと少しで占領できそうだけど、反撃が凄まじい。
ヤバイ。オモロイ。寝れないw
ニューオペレーションズ安くなったら買おうかな。
基本的には航空攻撃や自走砲の砲撃で数を減らしてから陸戦兵器で攻撃
このゲームの陸戦兵器はなぜか対戦車ミサイルを装備してるから
第3世代でLv.Aceの戦車部隊も何両かは持ってかれる
>行動力7なのに何故か10マス以上移動してくる機動力
装輪だからな
>今、前線都市に立てこもってる敵部隊を包囲して砲撃してるところ。
>あと少しで占領できそうだけど、反撃が凄まじい。
暢気に爆撃する暇があったら爆撃も加えてとっとと潰せ
そんで始末し終わったら歩兵を都市にのせろ
>>494 戦闘国家だと現実の戦争と違って
自走ロケット→戦車を除く陸兵器とか
防空ミサイル→航空機のような
明確な強弱関係があるから
それを上手く利用すべし
特に突撃してくる装甲車をLARSで悉く破壊するのはかなりの爽快感
発売直後に買ったものの半島動乱でぶち切れて以来放置していたが、ようやく現代はクリアした。
500
501 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/15(金) 15:24:00 ID:6CybjgCX
数年放置してたがこのスレ見て見識を改め、再チャレンジしますた。その結果見事に朝鮮を平定することが出来ました
502 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/16(土) 00:47:57 ID:5OVYjN0A
>>501 おまオレww
半島クリアして次南北戦争やってるけどこっちはロケ砲やムスカこと2S19がウザい
503 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/02/16(土) 01:12:52 ID:5OVYjN0A
あと今更だがクソ設定のくせにMBTはAPFSDSだから歩兵に砲撃できないとかカールグスタフよりHEAT弾だからミサイルのほうが喰らったりとか重箱の隅にはこだわってんだなw
重箱の隅にこだわるつもりならHEAT-MPで歩兵攻撃可にすりゃよかったのに
やっぱりダメなやつは何を(ry
505 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/02(日) 23:09:12 ID:z/1vnB2B
戦争は核ミサイルだよ、諸君
グロバが手に入った
ン年ぶりの戦闘国家だがやっぱおもしろいな・・・PS版は
507 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/03/31(月) 01:02:40 ID:WM0Sv193
戦闘国家・改 入手しました!
全軍、突撃ーーッ!!
いやはや、このゲーム面白い!
4ヶ月
509 :
名無しさん@非公式ガイド:2008/07/28(月) 22:33:04 ID:H0EdOgd5
ニューオペ買った後にグローバルをダウンロード。
なんか……後者の方が面白そうだった。
グロバのほうがおもろい
LEGENDの攻略もこっちでいいか?専用スレたてても落ちそうだし。
MARSだっけこれと水陸両用ってどっちがコストパフォーマンス良いか微妙なところだな
最良は合わせて使うことなんだろうけど
ってことで1ヶ月阻止
こんなクソゲーよりもPS版インプルーヴドでもやろうかと思ったが
この時代ともう東側兵器とかの評価が違うからなぁ。
戦闘国家シリーズは安価な地上兵器の飽和作戦が最強すぎるな・・・
初代も軽戦闘車と偵察部隊でごり押しした記憶がある
516 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/03/21(土) 16:39:55 ID:jncC2vE/
ロケット弾や防空弾より安く生産できるユニットを使って特攻弾切れ作戦
迎撃を不可にして足が早い航空や遠距離ユニットで一方的に。。。
実際の戦場もこうなのかな
本当の意味での近代戦を再現できるゲームはないからなぁ。
程度の差こそあれ、ごっこ遊び。
518 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/04/18(土) 17:07:21 ID:sB1hJCs0
360にグローバル出ないかな…
基本的に一部隊で一つの兵科しかないゲーム設定だと
どうやっても再現できないしな。
520 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/06(土) 20:09:40 ID:lPEtWW75
序盤はM110と改ホーク中心でおk?
>>520 損耗をあまり気にしないなら、ずっとそのままでもOK
522 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/06/09(火) 04:03:02 ID:gm08dMQ9
1-4の中央の都市は初期段階で占領しないとダメ?
何度やりなおしても戦車隊にフルボッコされて守り切れないんだが・・・
>>522 マップも思いだせんが、他に占領できてる中立都市があるなら、何がなんでもすぐに占領しなくても良いんじゃね?
じっくり守りを固めて侵攻部隊整えてからから取れば良いだけだし。
524 :
522:2009/06/10(水) 10:17:08 ID:0YW3ClN7
安い戦闘車の量産でなんとか乗り切れました
525 :
522:2009/06/11(木) 00:53:30 ID:p8xMrSlF
1-4はストラト軍団で拠点後方から攻めて
50ターンでクリアできますた
>>515 飽和攻撃は実際西側最大の悩みの種だったんだぜ
海のイージスも陸(とそれを支援する空)のエアランドバトルも、
システムとドクトリンって違いはあれど、如何に東側の数に対応するか?
ってのが前提だから
>>516 特攻弾切れは兎も角(本来弾切れと言うよりは、対応限界を狙う飽和作戦が東の教義)
迎撃手段を潰す→リンチってのはアメリカの得意技。AC-130なんて
フルぼっこ専用機だろ?潰し方は、レーダー潰すのが基本だけど
527 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/07/30(木) 02:34:05 ID:SqpR0OHW
なにげに名作なのか
改悪は「
>>527 理不尽さに耐える精神力を身につけるという意味では名作。
529 :
名無しさん@非公式ガイド:2009/09/06(日) 00:10:15 ID:U1kgRF1s
ゲームバランスはよかったけど、
冷戦の自衛隊の防衛ドクトリンにしたがって、APC〜IFVの扱いボロボロだったな。
歩兵も弱すぎた
偵察車と安価な攻撃機で凌ぎきる
趣味でフランカー配備したりするけど基本は数で勝負
どうにもならないときは巡航ミッソーで都市破壊
531 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/01/09(土) 15:33:16 ID:Aw5Wq9M3
早く新作だせや!
532 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/05(金) 12:56:10 ID:YMnJHh+3
早く新作だせや!
533 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/06(土) 09:59:05 ID:mGS8Rj7b
連投やめろよ↑
534 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/10(水) 01:42:30 ID:i94lcLnU
マジで出してほしいよな
エディター付いてPSP出たら一億本買う
535 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/02/11(木) 00:32:30 ID:+Qh3QZlO
たしかにほしいね。
戦闘シーンはリアルで迫力あるので再現してほしい。
最近でもインプルやってて一週間前にコレの存在知って購入したんだけど
ユニットのグラがファミコンウォーズ並みで吹いたw
音楽、効果音もヒドいなあ
マップが新しいから時間潰しにはなるけどの…
敵の残弾って確認できないの?
基本的に都市や基地の上でもなきゃほとんど補給しないから、敵の残弾気にしなきゃいけない場面なんてほとんどないような。
最近始めて取り敢えず3-2までスンナリ来た
後から取って付けたような敵の初期配置がなんとも…
この効果音で発売してしまおうと思った度胸も素晴らしいw
しかしF2の射4ミッサはないわw
540 :
tgfdrtgsddr:2010/05/11(火) 20:43:32 ID:tdv2RL26
rvfgrdtgrtrgd
542 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/11/01(月) 22:45:53 ID:lT6xEPpk
保守
ホ
544 :
名無しさん@非公式ガイド:2010/11/25(木) 00:36:11 ID:V59hSGBN
初めてやるならどれがよい?
戦闘国家に悪いイメージ持って欲しくないから、いきなりPS2のはやらないでくれw
PS3を持ってるならアーカイブでPSのグローバルフォースが600円で買えるからそれやって。
>>544 グロバだな
初心者に優しいし、何より一番良く作りこまれてる
最近やったけど、ステージごとのムービーが熱い
マルセイユ近郊の戦闘なんて感動ものだよ
ホ
空室が目立っていた団地内に中国人が急増し始めたのは2年ほど前から。
団地の自治会によると、今では全世帯のほば3分の1の800戸近くが中国人世帯。
当然のように、日本人住民との間に摩擦を生んだ。
夜になっても子どもを外で遊ぱせる、高層階の人を地上から大声で呼ぶ、ゴミ出しの日を守らない、回覧板が回らない……。
自冶会にも入ってくれない。瀬川剛一会長(76)が勘誘に回ると
「どうして入らなければならないの」
「月300円払って、何かいいことがあるんですか」。
それでいて餅つきや祭りのイベントには喜んで集まる。
瀬川さんの心中にも、「もし中国人住昆全員が入会したら、自治会は一体どうなるんだろう」
という不安がよぎることもある。
隣人関係はきしみがちだが、子どもの世界は一歩先を行く。
団地内の埼玉県川口市立芝園小学校は児童100人余りのうち約3分の1が中国籍。
勉強も遊ぴも日本梧で、学力水準は国語でさえ他校に引けをとらない。
高見隆校長は「初めて日本に来た子でも、半年ぐらいで普通の学校生活を送れるようになる。
中国人だからといって特別なことは何もない。子どもに国籍の違いはあまり関係ありませんよ」と話す。
549 :
名無しさん@非公式ガイド:2011/02/16(水) 09:07:39 ID:aPX68r+T
ホシュ
w
アーカイブスでGF落としてやってるがおもしろいな
10年ほど前に友人にソフト借りてやってたんだが今やっても全然楽しめる。
600円でこのボリュームはコスパ良過ぎだわ
今やってるぜ
修行げーage
テ
最近買っちゃったんだけど
F-2の射程なんじゃこりゃ
>>554 素人の中国人が作ったゲームだから仕方ない
ば角川が見事に潰したなぁ
潰して踏みにじって糞まで塗っていきやがった
557 :
名無しさん@非公式ガイド:2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:4glt4GG+
前の戦闘国家やった事あるから期待して買ってみたけど…
よく解らない、何故敵にはあんなに初期部隊が?
主力戦車とかのバランスも結構違うんですね…
>>556 一部の声のでかい馬鹿な改信者のせいなんだぜ
2回もあったチャンスを見事に潰したからな
559 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/02/17(月) 20:44:13.98 ID:lX2j8n/M
戦闘国家の名を辱め奈落のズンドコへと突き落とした角川だけは絶対許さない。
なので艦これには手を出さない
560 :
名無しさん@非公式ガイド:2014/03/16(日) 19:12:11.68 ID:oeFlJtVi
なにげにこのスレ、まだ生きてることにびっくり
本当まだ残ってたのか
しかしvitaでアーカイブ版出来るなんて良い時代になったね・・・これで正統な続編あれば言うことなしなのに
角川国家は酷かったなぁ
神ゲーがゴミになったのはビビった