初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続く)
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>11-13のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>17の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません 。
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。
>1さんお疲れ様です。
22 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/14 07:58:14 ID:3/6YdFUt
>1乙
陰謀で飛ばされる部署ってスカウトだけじゃないんだね。
狩谷の陰謀で(押し出し無職の)若宮が、一番機整備士に飛ばされた。
・・・まあ、若宮的には十分嫌がらせかも知れないけど(゚∀゚)
>1
乙ですぜ。
>23
そうだよ。
NPCが別のNPC(PCも)の部署異動を陳情する場合は、部署関係なしに
「陰謀」というテロップが流れる。
嫌っているNPCに対する「陰謀スカウト送り」以外の「陰謀」は4,5回
しか見た事ないけど。
逆に言えば、PCによる陳情以外の、「陰謀」が表示されないNPCの部署異動は
自薦つーことになる。
>>1 乙!
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
>25
訓練ないか
>>1 乙
>>23 押し出されて無職だった若宮が原の陰謀でスカウトになったこともあった。
そりゃ陰謀じゃねぇだろと・・・
無職PCが自薦する事って少ない気がする。
発言力も有り余ってるのに「ぶらぶらしている」ヤツ多すぎ。
見かねたプレイヤーがどっかに押し込んでくれるのを待ってるのか。
一度プーの味をしめてしまうと働きたくなくなるんだろうな
そういうりあるなはなしをゲームにまで再現せんでもw
狩谷の陰謀で新井木が尚敬高校購買部に転属になりました。
>>27 運かねぇ。
漏れのプレイじゃ、
無職のNPCでも、整備技能あれば、比較的、自薦で整備士の空いてるとこに
再就職するのを結構、見る。
その一方で、技能もある&その部署も空いてるくせに、無職でぶらぶら
するNPCも見てるしなぁ。
同じデータ用いても、
NPCが陳情を行うか、行わないかも変化するし、
陳情内容も変化することあるからなぁ。
pcは戦車技能持っている場合でも、
2番機のパイロットに部署変更されなくて済むのか?
狩谷が竜になったんだけど、これって固定なの?
他の人が竜になるとかあるんだろか?
>>32 究極のネタバレキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
それはSラン(ry
あれ、ここってネタバレ禁止なの?
攻略スレなんだから問題ないと思ってた
>>34 とりあえずびびってみただけだ
竜になるのは狩谷で固定だよ
>>35 そっか、サンクス
じゃ、3週目に突入してきます
>>36 よぉし、ガンガレ! 竜になる前に狩谷を倒すんだ!
狩谷の部署を2番機パイロットに変更したいのですが…。
ちなみに狩谷プレイでやると二人に分裂するぞ。
最初見た時はハァ?と思ったが。
加藤プレイで竜にとどめをさしたらどうなるんだ??
選択肢は出ないで、強制的に本田が(ryなのだろうか。
>40
当たり。付け加えるなら、前もって加藤を戦死させておいても選択肢は出なかった。
畜生、狩谷の止めを刺したかったのに。
舞はとっくに死んでるのに4月1日のHRで先生に遅刻で怒られてた。
エイプリルフールだからか…?
戦闘中イベントで速水が死んだのにその直後
「降車します」とかいって脱出してきたこともあった
45 :
40:05/03/15 20:54:43 ID:???
>>41-42 レスサンクス!うわぁ。ショックだ('A`)
何かしら特殊イベントがあると思ってたのに・・・。
まぁ仕方が無いかorz
>>44 あの時ばかりは「素直に死んどけや!腹痛いんじゃねーのか!」とおもった
速水が指揮車に乗ってる時に良く見るな
毎回腹やられたとか言ってるのに普通に脱出してるし
最終日の陳情持ち越しって
二週目の二日目に手に入るわけだが確実ってわけでもない?
初日の終わりでセーブ&ロード繰り返すしかないのか。
いわゆる裏技だから確実性はないです。
>初日の終わりでセーブ&ロード繰り返す
これだと手遅れかと……
A 初日にNPCが陳情すると持ち越し分は届かない。
B 持ち越し分が複数だった場合は数が減ることもある(最初の一つが高確率で届かない)
C 初日、NPCと会話すると(芳野先生の校内案内は含まれない)NPCが何も陳情しなくても
持ち越し分が届かなくなることもある。
こんな条件があるらしい。他にもあると思うけど今思い出せるのはこのくらい。
特にC、うっかりはまります。
自分は「持ち越し陳情が実行される前に、新ループ内で新PCが直接感情値を変動させるとダメ」
と解釈したので……
初日は自己紹介などもってのほか。「一緒にお昼」等の全体提案もしない。
視線返しも「見る」もしない(発言力の減り具合で陳情したかどうかを確認するのも避けた)
ビームが飛んできたらさっさと逃げる。
一人で訓練・仕事する、あるいは放課後速攻で帰宅する。
PC中村の場合、ソックスを「使わない」
…などに気を配り、二日目の朝「○○(前回のPC名)が陳情していた××が届きました」
の文字を確認してやっとスタートという感じでした。
届かなかったらリセット。
また、マップ内に落ちてる救急箱等を拾うのは支障ないようです。
50 :
49:05/03/16 13:46:02 ID:???
>届かなかったらリセット。
付け足し。
初日の終わりはセーブしません。
3月5日に持ち越し陳情が無効になっていた場合はどうせ最初からやり直し
なので。
>>49-50 どうも、クリアデータ残ってるので地道に最初からやり直します
ガンパレオンライン
なんかふと、あったらいいなと思ってしまった
>>49 > C 初日、NPCと会話すると(芳野先生の校内案内は含まれない)NPCが何も陳情しなくても
> 持ち越し分が届かなくなることもある。
これは関係ない。憶測に基づく都市伝説。
検証してみれば、分かるが、
漏れは初日からPCと話しまくるし、会話イベント等を大量発生させても、持ち越し陳情には
影響を与えない。
Aをやっていない限り、リセットでの対処でなんとかなる。
>>50 > >届かなかったらリセット。
>
> 付け足し。
> 初日の終わりはセーブしません。
> 3月5日に持ち越し陳情が無効になっていた場合はどうせ最初からやり直し
> なので。
これもそうだが、Aやっていない限りは3月5日のデータで何の問題も無いよ。
田辺の照れた時の顔がエロゲのキャラに見える。
田辺のプールデートは既にギャルゲー。
ある意味、スクールモードは恋愛ゲー
「一緒に訓練して噂になると恥ずかしいし…」
めっちゃ萌える。田辺をめちゃくちゃにしたい。
うわぁ、田辺が血みどろのミンチになってる・・・
田辺に唯一萌えられない。
毎プレイいつもシカトですよ。
司令官就任をやってるんだが若宮をスカウトにしたら
一日で性能が故障になって武尊装備してても体力が800しかない
スカウトって何か技能が必要だっけ?
>62
白兵
そうだったのか…thx
PC善行で原を恋人に若宮を運命の友にして、NPC共を仲人しまくる「奥様戦隊」プレイを
やってるが…首輪効果でみんなが割と仲がいい1組で、瀬戸口と加藤の仲だけが
おそろしく険悪だ。電撃GPMではお互い好きなタイプと書かれていたはずだが。
加藤に何をした瀬戸口…。
瀬戸口加藤は仲悪いでしょう。
というか瀬戸口が加藤を一方的に嫌ってる感じ。
みんな!聞いてくれ!
今日誕生日(゚∀゚)
>>67が手作り勲章を獲得しました。
机の上に、あからさまに嘘くさい勲章が置いてある。
嘘くさいが、ずいぶん真面目に作られているようだ。
祝っているつもりなんだろうな…みんな。
髪をかきあげて、この勲章を、もらっておくことにした。
普通の勲章より、価値があると思った。
田代が、明後日の方向を見ながら、突然拳を突き出した。
>>67「わわっ!」
動きが止まっている田代。
頬のところが赤くなっている。
>>67「?」
田代「…バカ! 早く受け取れ、手が疲れるだろうが!」
>>67「…。」
手に、小さなウサギのキーホルダーがぶら下がっている。
>>67「ありがと。」
田代「…。」
>>67「…誕生日祝い?」
田代「…。」
田代は動きをとめたあと、小さくうなずいた。
>>67「…ウサギ。」
田代は、きっとにらむと、光る右ストレートで
>>67を殴って行った。
肩を怒らせて去っていく。
>>66 もしリアルで考えたら仲良さそうなんだけどね。
何で瀬戸口は加藤を毛嫌いするんだろう。
瀬戸口の事だから狩谷の事故の原因に感ずいてるとか??
>>1乙。
参考までに、
>>1の名前欄は「集え学兵達よ」だったような
50頃に荒れ尽くしてhusianasan推奨になって消えたんだけどね。
>>66,71
どっかで、
NPC瀬戸口が早い内からNPC加藤やNPC田代にデート提案しまくる→拒絶されまくる
というのを見た希ガス。
システム的なもんだろな。漏れのプレイでもNPC瀬戸口と加藤、田代の関係は
壊滅的な事多いけど、放置しておくと、たまに関係が良かったりするから、
プレイ次第、手癖やリアル運で変わってくるんじゃネかな?
放置しておいたにも関わらず、相性が悪い同士でも好関係になることあるしね。
>>73 そういえば、瀬戸口を恋人にしている時やたらとハンガー1階に来るなーと思ってたら
田代と仲が良かったことがあった。
えらく親密で、案の定割り込んだら「おのれー」だったんだけど
好きな人を聞くとPCとかののみとか答えるんだよな。
ののみはそこにいるだけで隊員達の心を奪ってしまう魔性の女。
ののみを嫌いな中村や萌も彼女の提案には逆らえない…。
ののみ・・・恐ろしい子!!
ののみと滝川が喧嘩になり
滝川が負けた件について
体力少ない時を狙った犯行かね?
瀬戸口なんかは素でののみとか萌とかに負けるけど
79 :
67:05/03/19 00:38:30 ID:???
わ、すげー事になってるw みんなありがと、お礼に
つ靴下
ののみって何のために存在してんの?ウザ杉
スカウトにはなれねーわ
指揮車壊せば脱出不可能で即死すんのかと思ったらしなねーし
(オペレーターって指揮車に乗ってるもんだとばかり思ってた)
戦車技能取らない限り特攻戦死もさせられねーわ
餓死イベントがあると聞いて試そうとしたらかなり待たないと使えないみたいだし
魅力以外に取り得のないガキが前線でウロウロしてんのって
違和感以上に気持ち悪いよ。
周囲の仕事効率も士気も下がっちまうだろ、邪魔で仕方ない。
せめてまともな外見ならよかったのに・・・
リアリティ溢れる意見だが、あの小隊の存在意義の大きな一つだからしょうがない
ののみの名前を教えてあげないと
???が出現しないし、SランクENDも見れないじゃマイカ
83 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/19 01:15:36 ID:EKgGW8gn
魅力の訓練に行きそうなところを病院送り。
毎日やればそれほどうざくもならないぞ。
坂上はウザい反面カッコイイ。
運動力うpにはかかせないな
Hな雰囲気が頻発するのはアレだが
>>83 トイレの前に陣取り、中に入っていこうとする奴を殴り飛ばす。
そんな光景を思い描いたら茶を噴出したwww
まあ、キャラ叩き?も程々にナー
ゲームキャラを叩いて何の徳があるんだか…実在するわけでもなし
うちの岩田が黄金翼を受賞した…つえー。
取りあえず、天才&軍楽無しPC速水で3月8日の戦闘で、
10ターン前後粘るのを30回ほど試しましたが、ガンパレ歌わず。
3月半ばの阿蘇特別なら戦闘中、ターンを稼げそうなので、NPC司令代えて試しますが、
天才は軍楽は兼ねていそうです。
熊本県に行ってみたい・・・。
>>88 以前芝村がゲームキャラは全て芝村の知人がモデルだって言ってた
どっちにしろ叩いても何の徳にもならんということには同意
現実の人を叩くと裁判だとか逮捕だとか反撃だとかあるから…
芝村のいうことをあんまり信じないほうがいいのでは
味のれんいってみたい
徳ってなんだよ。おまえは坊主か何かか?
…提案だ。話を聞いてもらいたい。
ヌルポ
有無を言わさず、往復ビンタを食らわせた。
>>94 少なくともアルファ社員が三人もぐり込んでるのは確かだが>>モデル
(坂上、岩田、森)
森社員見てみたい
坂上は恐かったw
自分も森社員見てみたい!
まぁ女性だし、坂上氏みたく簡単に晒せないんだろうね。
森社員もゲーム中の森みたく、隠れアイドルだったりするのだろうか。
確かに森には「隠れアイドル」の称号が似合ってる。
森さんってまだアルファに居るんだったっけ?
なんかかなり社員が入れ替わってると言う噂だが
実は原のこと好きじゃない つーかああいうタイプは はっきり言って嫌い
・・・なんてことをもし言ったら 日本のどのくらいの人を敵に回しますかね?w
>>104 別に原ファンを敵に回したりって事はないと思うぞ。
単に「原さんの魅力が判らないなんてかわいそうな子…」
って同情されるんじゃないかな。
まあ何回も刺されてたらそのうち目覚めるんじゃない?
とてもキモイです…
終わった話題につっこむようでスマン
>>83 >>86 病院送りって呪いのこと?
以前スイカ一気食いしながら体力1気力1になるまで某NPCを呪ったことあったけど、
マップ切り替えた途端に復活しやがったんで持続的な効力無いのかとがっくりして
以来やってない…
「殴る」とあるから喧嘩の意味かな。
仕事中に呪ったら逝ってくれた気が。
>>107 >>86はおそらく、トイレで待ち伏せて喧嘩だろけど。
「呪い」でぶっ倒すには
>>108のゆーとーり、特定の行動を行ってる時じゃないとダメポ。
他にも「観察中」、「訓練中」やら。
「一緒に歩こう」を提案して、呪った後、テレポートするとぶっ倒れたりもする。
あと、時間帯も関係する。
朝とか昼休みなんかにぶっ倒しても、時間経過等で復活する。
夕方以降から19:00までに呪い倒せば、その日は復活しないw
ちなみに19:00以降は帰宅モードのせいで、倒れない事が多いポ(味のれん等で回復する事もある)。
朝告白されてふったら昼休みにぶっ倒れられたことがあったな。
(ふられるとステータス激減するんで)
激しい心痛の中で授業受けてたと思うとちょっとだけ泣けた。
107です。
>>108 >>109 なるほど、多謝!
朝一挨拶代わりに呪い倒し、昼は復活を見計らって呪い倒し、
夜は仕事中に追い打ちで呪い倒すんですね。
これまで以上に楽しい学園生活が送れそうです。
これで教師を殴れたら言う事無いんだけどなー。
スチャラカパイロットなただの戦士が電話一本で上級万翼長を蹴落として
司令になれる世界なんだから、教師の一人や二人殴ったっていいじゃんかヽ(`Д´)ノ
機体を破壊されると岩田が死んじゃう
ウォードレスは足りてるはずなのに
種類が問題なのかな?
教えてエロい人
破棄した当日は在庫あってもウォードレス着ないぞ
次の日にならないとダメ
115 :
113:2005/03/21(月) 12:35:46 ID:???
>>113 なるほど、サンクス
次の日、血祭りにあげるか・・・
116 :
113:2005/03/21(月) 12:36:46 ID:???
ごめん
113→114ね
>>92 新井木の外見のモデルは、うしとらの「関守日輪」の予感。
さて、今日は、来須の誕生日。
>>94 新井木は今はOLで、ふざけんな!って言ってきたから、クラス・恩師の吹き込んだテープを送ったら
切り裂いて返してきたとか、中村は「俺が集めてたんは靴下じゃなか」とか。
舞のモデルは信長だが、見た目とか言動のモデルになった人は今はお母さんだとか…
芝村なら、全て創作でもありうることだ。
>>99 舞も社員がモデルじゃなかったかな。
あと、「原姐さん」も居るらしいな。
芝村舞はファル・フィア・ラフィールがモデルだと思うけど…?
何?!原さんもいるのか・・・!!!!
今督戦隊プレイ中(みんな頑張ろう!で周囲から異常に好かれる)なんだが、
芝村と図書館でデェトなるものをするイベントが有ったんだ。
なぜか夜の20:30辺りに。
最初バグかと思ったんだが、フツーに背景夜で人がいない。しかもちゃんと
6時間経過して、夜中の2時半に閉館のアナウンスが流れるホラーぶり。
凄い怖かったよ・・・丑三つ時の図書館に取り残されるってのは。
127 :
118:2005/03/22(火) 01:14:42 ID:???
なんで粘着されてるの?
初めてガンパレやったとき舞がラフィールに被りすぎててげんなりした記憶がある。
>>127 舞のモデルがラフィールだと思うのは初心者の陥りやすい罠だからだろうね。
いつもなら舞=ラフィールとかいうと(・∀・)ニヤニヤしながら否定されるだけなんだけど。
セリフ書いた芝村はゲームでて掲示板で指摘されるまで星界知らなかったそうだ。
台詞回しのモデルは少女漫画「ッポイ」の登場キャラクタの一人らしい。
名前のモデルは芝村の娘だったけかな。
>>124 知らないや。どうやったら見れるんだ?
普通の日曜デェト?
>>129 ファーストマーチで芝村と仲良くなると見られるイベントじゃなかったっけ・・・
普通のデートとは違う。速水限定?
>>127 俺は
>>119だが(他のアンカは俺じゃないぞ)
露骨な釣りだと思ったから以降放置の意味でアンカを付けただけ。
まさか天然のイタタだったとは…、すまない。
132 :
118:2005/03/22(火) 02:15:44 ID:???
>>128 なるほど。疑念が解けました、ありがとう。
「っぽい」も読んだことあるけどあの背の高い女の子はそんなしゃべり方だったかな?
私の知人はセーラームーンかときメモかの美少女モノの登場人物に似てると言ってたから
舞のしゃべり方は物語世界では結構ありがちなしゃべり方なのかもしれませんね。
>>131 ガンパレは今年の一月に購入して始めたばっかり。
しゃべり方の由来が釣りになるなんて想像もしなかったです。
>>132 2ちゃん初心者か?
粘着されたくないなら過去ログ参照しておきな。
粘着知ってるぐらいだからその程度のことは考えようぜ。
ま、良くある造詣だしそう考えるのも無理からぬ事だな。
期せず激似という事もままある罠、そうしとくのが精神衛生にも良い。
知っていないことを知っていると装うのは至難――というかすぐにぼろが出る。
知っていることを知らないと装うのは簡単――以降その話題をスルーしてしまえばいい。
むしろ謎ゲームやらで芝村発言が唯一解である状況に慣らされすぎたガンパレ玄人こそが陥る罠。
私は芝村のこの発言を信じない。
設定が絡むとなんか雰囲気があれだなぁ…。
ゲームそのものにしか関心がない人間から見れば、
モデルがどうのこうのなんぞ、激しくどうでも良い話だわ。
と言いつつ、坂上せんせは(少なくとも見かけは)モデルとそっくりだなと逝ってみるtest
137 :
131:2005/03/22(火) 12:54:32 ID:???
>>132 この件に関しては俺のほうが悪かった。謝る。
これが理由でガンパレ嫌いになったりしないでくれ。
俺やαの連中はともかくガンパレは面白い。
なんだか知らんが とりあえずマターリやろうや(´ー`)y−~~~
というわけで何かほのぼのマターリできるプレイキボン
ほのぼのマターリののみでねこさんやみんなとなかよくなるのよぷれい とか
銃手兼衛生官やりつつ小隊員を片っ端からスカウト送りプレイ。
一戦毎にスカウト一名交代の方向で。
>>139 NPCのウォードレス装備品を調べるためにそれに近い事やったことあるよ。
PCは司令で、戦場で各NPCを査定w戦闘終了の度にNPCを2人づつスカウト送りw
死なせたくなかったので、指揮車は撤退ライン付近をうろつくチキンプレイ
だったけどw
>>138 新井木で片っ端から仲人しまくる、てのは?
昨日、買ってきました。
正直、最初は地雷だった・・・orz
なんて思ってたけど、やってくうちに楽しくなってきた。
いろんなプレイできるんだなこれ。
戦闘もヴィジュアル面とは大違いで意外と奥深い。
質問なんですけど、クリア後の引継ぎとかはあるんですか?
>>142 最初のプレイでいろいろと楽しんでいるようですね。
ストイックなプレイから、馬鹿丸だしなプレイ、無意味にプレイヤーの主観を
押し出したプレイやら幅広いプレイができるんで、楽しんでみて下さいな。
>クリア後
伏せるけど、取りあえず、クリアしてみなはれ。
おおまかな事はテンプレを参考にしてみてちょ。
>>138 遠坂とくっついたあとの田辺で幸せのお裾分け仲人+内助の功プレイ。
プログラムは勿論の事、パイロットになって発言力稼ぎまくり。
稼いだ発言力で陰謀人事の尻拭いをし、ウォードレスや予備機も陳情しまくり。
すくすく育つ人類戦力に「…また…ヘマしちゃった。…Sは無理ね…」と涙するも
「あしたはきっといい日です」と己を励まし、運命の友から弁当を搾取する日々。
スバラシィィィ!!!
145 :
113:2005/03/22(火) 20:46:13 ID:???
>>142 最初のプレイの戦闘は本当に楽しいよ
二周目はある程度なれてくるから緊張感がなくなる
それでも楽しいけどね
>>142 > 戦闘もヴィジュアル面とは大違いで意外と奥深い。
青い三角形がいつのまにか士魂号に見えてくるから、脳内補完はスバラスイw
まあウンコでも食っとけってことか
ハードルのように交差点の歩道橋を飛び越す士魂号
(・∀・)カコイイ!
歩道橋が跨げなくて、
上空の飛行船にしがみ付いて歩道橋の上を運んでもらいます
注意ってどうやって覚えるの?テンプレにも載ってないようだし…だれか教えてください。
>>150 パトレイバーか
FAでのゼクフレークに輸送されるWAWのように
きたかぜや、きたねこあたりに1〜3番機まとめて
ぶら下げて運ばれるデモとか見たかったな
>>151 坂上や壬生屋あたりから 〜について っていう提案
コマンド貰ったら覚えるはず
>>151 説明書に誰がどんな提案持ってるかのリストがある。こんなとこ見てないで説明書読め、読み込め。
あと、ノート準備して授業の際にメモ取っとけ。役に立つ。
おお・・・M型がビルに飛び乗ってバズーカ撃つ戦闘中デモが。
こんなのもあるんだな、はじめて見た。
そんなのあるのか、知らなかった
>>154 士魂号は複座のミサイル以外の戦闘デモは(・∀・)カコイイ!!ね。
士翼号の射撃関連は萎えるのが多いけど。とくにGバズ。
太刀は極道ポクテ萌えるけどw
デモの中では歩道橋飛び越えるのとヒトウバンの舌チョップが好き
好きー好き好きすきー
飛び越える際のパンチラがお目当て
デモはバグって止まると聞いてたので切りっぱなしだ…
何ターンくらいなら平気ですか?
あと、「別れてくれ」はNPCが使ってくることありましたっけ?
NPCは最初から全部の提案を持ってるようなので
ちょっと気になった。
けど、俺は原に刺されたよ
162 :
142:2005/03/23(水) 01:20:27 ID:???
みんなサンクス。
訓練が終わってから敵でねーなーとダラダラ過ごしてたらいきなし、降下作戦。
パラみんなSだし、楽勝だろと敵陣に特攻して死亡。
こっちの攻撃は一発でころせない、攻撃食らうたびに能力落ちる・・・
しかも、退却できないでゲームオーバー。
今までは、訓練で粋がってただけなのね・・・気合・体力・運動力全部1000以上なのに。
あひゃひゃ( ゚,_・・゚)
>>160 >デモ
デモ関連のバグ(支援攻撃のデモの後に発生)は発生する時もあれば、発生しない事もあるぽ。
公式のバグ情報には「戦闘が長引いたら(ry」とあるけど、長引かなくても発生するときゃ
発生してしまう。
はなからデモを切っておけば安心なのだが、デモも見たい場合は支援攻撃が行われるターンのコ
マンド入力時にデモを切っておけば回避できる。
以下、某所よりコピペ
支援攻撃発生ターン(NPC司令時。ステップは画面左上の表示基準)
・NPC司令が「飛行(「天才」含む)Lv.1」所持時
5の倍数ターン、4ステップ時に航空支援。
・NPC司令が「飛行」未所持、もしくは「飛行Lv.2」所持時
4の倍数ターン、4ステップ時に曲射砲支援(「飛行」未所持)or航空支援(「飛行Lv.2」所持)。
・NPC司令が「飛行Lv.3」所持時
3の倍数ターン、4ステップ時に航空支援。
PC司令だと発生ターン、ステップが変わるぽ。
>「別れてくれ」
漏れはNPCから持ちかけられた事ないんだけど、
「NPC同士が別れた」という発言も過去、見かけた事があるから(真偽は不明)、使う可能性は
あるんジャマイカ?
164 :
163:2005/03/23(水) 01:26:35 ID:???
>>160 付け足し。
>デモ
何らかの形で指揮車を出撃不能にしておくのも、
戦闘デモを堪能する方法の一つだよ。
しかし、ヒトウバンやゴブリンが移動するたびにデモが流れるのはいかがなものか。
>>142 装備が勝手に変わってるから、それ注意な
いらんものはさっさと捨てるがよろし
あと体力気力は最低1500以上だ!(漏れの中では)
えー?
169 :
142:2005/03/23(水) 03:56:49 ID:???
かてねー!
勝てる気がしねー。セーブしてるから、時間に猶予ないから新しい
コマンドも覚えられないし・・・
もうこんな時間・・・orz
今のアンタの兵装にもよるが、降下作戦では敵の数が多いので、
敵の移動能力の違いを利用して、ひたすら待ちの作戦がおすすめ。サイドステップを繰り替えし、射線を外しつつ待ち。
近づいてきた奴らから順次撃破。
陸上移動タイプのやつらは、真ん中の山地で射線取れてないことが多いから、そこも味噌。
おそらくスタートマーチだから3番機だと思うが、狙うのコマンドは覚えたか?
覚えていれば煙幕使って、幅跳び使いながら敵陣に突っ込んで、
防御、狙う、ミサイルで敵戦力を一気に削ると言う方法もある。
172 :
142:2005/03/23(水) 14:02:32 ID:???
サンクス。
>>170 とりあえず、武装軽くしてサイドステップで逃げて討つしてたけど、最終的に
捕まって瞬殺・・・
>>171 突っ込んでくまでにヌッ殺されて、ミサイルしても微妙に生き残られてヌッ殺される・・・
俺のテクなしをさしひいても、もうちょっと勝てそうな感じでもいいのに・・・
せめて、戦闘でセーブさせて!
一日やり直すのめんどくさい・・・
下手なうちはミサイルやめとけ。
突っ込んで死ぬだけ
>>163 ありがd
早速コピペして保存させてもらいました。
(もしかしてこのスレのテンプレにあるサイトかな、見逃してたか)
早速ONにしてデモ見て感激。
士魂号の機体色が反映されてるのに驚いた。
風車のような増加装甲に笑ってしまった。あれじゃステップ数減少するわな
>指揮車出撃不能
人類戦力低下狙いで衛生官空席にしたことはあったんだけど、
翌日、技能持ってないNPCまで参戦して自己申告ポスト埋め合戦発生。
朝に4連続配置換え、一気に3人の新人無職誕生。
司令の座を奪い合うならまだしも、なぜ衛生官……_| ̄|○
何故そのやる気と発言力を装備品に使わんのだ!とぶーたれながらリセットしますた。
発言力マイナスでも陳情できるNPCと張り合う根性は無かったす。
Sランクへの道は遠い。
>>160 >デモはバグって止まる
それってデモ設定をフレーバーにしてても発生するものなんですか?
2、3週ぐらいやってますけど今のところ止まってプレイ続行不能になった
ことないんですが。これって運がよかっただけ?
一時的に止まってしまって、「げ、もしかしてフリーズ?」と思っても
しばらく(30秒ほど)待ってたらまた動き出した、ということは何度か
ありました。
漏れもデモを見てるけど止まったことはないよ。
178 :
163:2005/03/23(水) 18:00:38 ID:???
>>175 > 発言力マイナスでも陳情できるNPCと張り合う根性は無かったす。
発言力マイナスの状況では、NPCは「提案」はできるけど、「陳情」はできないよ。
陰謀封じにNPCの発言力削ったり、部署移動封じにNPCの発言力を削るのは有効では
あるんだけど、面倒でもある。
> Sランクへの道は遠い。
個人差もあるんだが、慣れちまえば、300体程度は部隊破壊しなくても楽勝になるから頑張れ。
戦術ももちろんなんだけど、イベントの効果、戦場における幻獣・NPC・友軍の行動パターン
が分かると、幻獣資源の無駄な消耗や自機・NPCへのダメージを防ぎつつ、撃墜数を伸ばせる
ようになるよ。
>>176 フレーバーでも発生する。
戦闘デモ関連のバグは、「止まる」のではなく、
「自機の行動が自動的にキャンセル扱いになる」と言った方が良いかいな?
自機以外のNPC・友軍・幻獣は通常通り行動する。
んで、戦闘デモみてもバグが発生することもあれば、発生しない事もある訳で。
戦闘デモ絡み以外でも似たようなバグはあったりもする…。
179 :
142:2005/03/23(水) 19:24:47 ID:???
とりあえず、もう逃げ回って撃墜されても意地でも逃げ回ること99ターン。
何故か殲滅されてないのにクリアになりましたw
機体が破壊されたんですけど、やっぱりやばいですかね?
陳情すればいいんでしょうか?
>>179 おめでとう。100ターン粘っただけでも偉い。
壊れた機体は修理できるよ。陳情しても3番機なら同じ位の性能の機体が一台くるだけ
181 :
142:2005/03/23(水) 19:43:27 ID:???
>>180 ありがとうございます。
もう、くたくたです・・・
修理は自分でやるものなんでしょうか?
整備の仕事をやればいいんですかね?
>>181 授業受けていれば先生が教えてくれてたと思うんだが
183 :
142:2005/03/23(水) 19:56:35 ID:???
>>142 初回プレイで授業出ないプレイってのも凄いな
授業出るだけで能力上がるし、初回プレイでは重要な事も教えてくれるからね
技能マスターしたいならば夜中でも覚えられるし
>>178 再びサンクス
過去ログでPC中村でパイロットしてるレスがあって
恋人萌が中村の為に士翼号を陳情してくれたが、彼女の発言力がマイナス5桁になってて泣けた、
というのを読んで以来、NPCはマイナスでも陳情可能と信じ込んでた。
>Sランク
セカンドマーチでこんな感じ。
PC田辺、上級万翼長、所持金320万、発言力23000
一番機、4/14(4/12,13のデータあり)、撃墜数123、(二番機・瀬戸口、三番機・速水、芝村)
装備は大抵Gアサルト(+大太刀)、NEP、煙幕弾頭、壬生屋が使ってた重装甲をそのまま。
熊本城未クリア(舞とはお互い運命の友、ヒーローの話未消化)
降下・天才技能なし、開発・参謀技能レベル3、司令善行、精霊手未修得
ねこがみさまイベントうっかり消化、呼び出される瀬戸口は数回目撃、
戦力(人類:幻獣)はおよそ 熊本市内……7:3、県南部……3:7、県北部……5:5、阿蘇特別区0:10
田辺さんは犯罪に手を染めちゃいかんということで、万引きと無限移動技は封印。
3/20頃までマターリ整備士してたから、その間人類勢力が育ったようです。
ファーストマーチは撃墜数283で平和になってAランク
ファジーや熊本城で詰まって攻略サイト参考にしてるうちに、Sランク条件を知り
慌ててレールガン揃えたり士翼破棄とかやったんだけど手遅れ。
今回も同じような数字になりそうでちょっと鬱。
ファーストマーチでサボって遊ぶ根性は褒めるに値するが、授業はなかなか奥深いことを教えてくれるから一応出ておいた方がいいぞ。
>>187 熊本城3戦トータルで50から60前後(少なくとも40体はいけるとオモ)、降下作戦で20体
は稼げるから、通常戦闘であと100から120体くらい狩ればいけるかな?
1戦辺り10体前後狩るのを10回前後繰り返せば良い訳で。
プレイヤーの戦術もあるし、出撃があるかないか運が絡むけれど、裳前さんの戦況だとまだ
間に合うと思うよ。
188 :
187:2005/03/23(水) 23:52:49 ID:???
189 :
185:2005/03/24(木) 01:07:27 ID:???
>>187 熊本城ってそんなに稼げたのか!
音楽がメチャ暗かった事しか記憶に無いうえ、戦闘のやり方
も忘れてしまってNEPに頼りきってるんで避けてたけど、
タイミング見て三番機に異動後、挑戦してみます。
軍楽3も取れたので、皆さんにはがしがし突撃して頂こう。
何度もありがとう!
熊本城は確かに難しいな
最初は皆と一緒に戦う普通の戦闘
しかし、そのまま一騎で連戦することになり
最後にはウォードレスでミノ3体を相手にしなければいけない
初めてやった人はここで詰まるか、舞を見捨てることになるだろうなぁ
そのかわり見事クリアすれば舞フラグが立って、一気に親密度がアップする
正直、あの時のCGがこのゲームで一番好きだったりする
お陰で、毎回イベントに突撃してしまう自分ガイル
ああ、その後は毎回争奪戦だよ
あれ?熊本城は一戦目が通常で、二戦目が指揮者無し、三戦目が復座のみの単騎戦じゃなかったか?
あとCGってあった?
三戦目で破壊脱出
↓
ウォードレスいっちょで白兵戦
↓
手間取ってる間に何故か逃げない舞が狙われあぼんぬ
まあ一周目の俺の事だが
>>191 >>190は
・2戦目まではNPCの人型戦車と一緒
・CG=戦闘デモ
つーことじゃナカロウカ。
1戦目、2戦目ともに指揮車・スカウトは参加しないよ(だからPCが司令・スカウトで起こす
とバグる)。
熊本城戦の戦闘デモは萌えるな。支援攻撃バグを気にしないでデモをonに出来るし。
桜の花びら舞い散る下での華麗な白兵戦…大和民族の一般的な美意識を直撃するからなあ。
しかも現実には絶対見られないし。
(↑見る様な事態になったらおしまいだろと、学兵軍一同から総ツッコミが入った!)
漏れのGPMの戦闘デモ
三番機がミサイル撃つ時にスローモーションになる(´・ω・`)
>>195 そういった不具合が色々あるからバグフィックス欲しかったのに。
アルファの謎板に絢爛舞踏祭マスターアップの報告がきてたからそっちを楽しむか…。
初プレイで熊本城攻防は厳しいの?
>>197 難しいけど、ほとんどの人間が通る道かと。初回を普通にプレイしてれば
舞と早い段階で親密になるだろうから。ちなみに俺は3月末、初陣のすぐ後に発生した。
アレをどれだけ楽に突破できるかでプレイヤーの腕が判別できるような気がするね。
慣れるとNPCに邪魔される通常戦闘より、単騎で挑める熊本城3戦目とか
降下作戦の方が楽になるから不思議。
正直、熊本城攻防戦より降下作戦のほうがレベルが高いと思う。
なんか壬生屋が強すぎ、ダメージ受けてもも2桁だし攻撃避けまくるし
降下作戦はゴルやミノといった大物が多いからね
熊本城は小物が多いので倒しやすい分簡単
いや、起こすタイミングで難易度が決まると思う
3月中旬 熊本>降下
3月下旬〜 降下>熊本
俺はファーストマーチの降下作戦を5月あたりで起こしたためクソ簡単だった
精霊手持ってたし
スレ違いかも試練が、
PS2絢爛舞踏祭ってGPMに関係してんの?
アルファお得意の裏設定で関係してると言えば関係してるな。
ファーストマーチの熊本城は機体性能ガタガタの状態でクリアしたな。
教師連中の授業内容にあれほど感謝したことは後にも先にも無かった。
>200
そういうときは重装甲型+両肩に増加装甲で、整備の値が全て1000以上なんだろ。
パイロットとスカウト全員に訓練効果うpアイテムと救急箱、なるべく多くの整備士に
工具箱をプレゼントするのが俺の基本プレイ。
自分で誘っておきながら何のチケットも持たずに
校門前に現れ、大雨の中公園でデートした挙句
別れ際は不機嫌丸出しの顔で「明日も仕事ですよ」
とか言ってんじゃねー!!ヽ(`Д´)ノウワァァン
おまいのことじゃ遠坂!
誰のお陰で万翼長&整備主任になれたと思ってる!
別れてやるぅぅぅー!
司令舞で男共抹殺、女だけの園プレイ開始。
だがよくよく考えるとブータと坂上先生のハーレムだった。
変態坂上ハァハァ(´Д`;)
険悪な空気の下、ライブドアが肩を怒らせて歩いてきた。目が、恐い。
近づいてきて、なぜかフジテレビに顔を近づけた。
「悪いけど、それ、僕のなの。あっちに行って死んで。」
「あら、今年聞いた冗談じゃ最高の出来だわ。」
二人は、にらみあっている。突然、こっちを見た。
二人「どっち。」
ニッポン放送株「えっ、えっと。」
二人「はっきりして!」
ニッポン放送株「…。」
冷たい視線。
ニッポン放送株は走って、逃げた。
って言うか、話を蒸し返すが戦闘グラフィックとかのバグをもう少し直して欲しかったよなあ…
個人的に戦闘デモ、特にミサイルを濃くして欲しかった…アニメ版みたいに…
直前の移動が反映された移動グラフィック(敵陣の中ですり足を続けるとか、遠くから飛び込んだりとか)から、
視点が士魂号に切り替わり、次々と敵機にロックオンマーカーが瞬き、全てにロックされた直後、一斉発射。とか。
電子線仕様でもジャミング飛ばすのに専用グラフィックとか。
精霊手とかNEPと同等の扱いをね…?
他にも細かい処では、高低差のある場所からの射撃とか格闘とかさあ…
パンチ、キックのグラフィックとかさあ…移動射撃グラフィックとか…
見たい欲望は留まる所を知らないぞ…?
>>210 > 他にも細かい処では、高低差のある場所からの射撃とか格闘とかさあ…
これはあったら良かったね。
> パンチ、キックのグラフィックとかさあ…移動射撃グラフィックとか…
キックは無いけど、パンチはウォードレスには用意されてるなぁ。
移動射撃も士魂号に関しては確認済み(普通の射撃とはちょい違う)。
>>210 PSですから仕方の無い部分あるでしょ。特に
>視点が士魂号に切り替わり、次々と敵機にロックオンマーカーが瞬き
はムリポ。PS2でリメイクされて欲しい作品の一番手だな
どーでもいいけど指揮車がビルの上にのってるのはカンベンしてくれ。
思いっきり萎える。
>>213 見たことないけど想像しただけでワロスw
>>213 降車した、善行、瀬戸口、東原、萌、加藤、が担いで屋上に上げてるんです。
>>215 善行「スモークが効きすぎたようです。視界を確保するために全員降車、
人力ジャッキアップの用意!」
瀬戸口「…俺は、あなたのことを死ぬまで軽蔑しますよ。」
善行「結構。そういうことには、慣れている。」
ワロタ
配置換えしてやらんと、そのメンツじゃ圧死するぞ。
一人頭600kgは支えられる筈だから、東原抜いて2.4t…やっぱり_か。
運命の友や運命の絆の相手が、PCを冷たい目つきで見つめていたり
不機嫌そうにブツブツひとり言言ってたりがすごく多いんだけど、なんでだ?
場の雰囲気も状態も「普通(緑色)」で、嫉妬や不機嫌じゃ無いから気になる。
他のNPCはこんな状態になってない。
争奪戦も起こしてないし、向こうからの提案を断り続けたりもしてないし。
一つ思い当たるのは両方とも同調技能持ち。
自分の居ない所でPCが嫌いなNPCと話したり一緒に仕事するとばれて
機嫌を損ねるんですか?
女の子には月に何日かそういう日があるのだ。そっとしとくかバファリンでも差し入れてあげなさい
亜鉛とエビオスとすっぽんエキスでも差し入れとけ。
そして提案だ。
「みんな、がんばろう!」
>220
ひょっとして、そのNPCは喧嘩で誰かと絶縁状態とかになったりしてない?
芝村的演説を連続でやるとなぜか喧嘩が立て続けに起きる
これは偶然か?
体育の授業の時一人だけ変な動きをしているヤツがいると思ったら、、、
2番機パイロットになって1組にきた岩田だったw
芸が細かいよなあ ……
生活環境が悪かったり絶縁状態のキャラがいたりすると喧嘩が起きやすいような気がする。
あと、PCが喧嘩すると連鎖反応でNPCも喧嘩しやすくなるような…。
>>228 喧嘩は「嫌ってるキャラがいる」のが前提条件だけど、
「雰囲気」も影響するんじゃないかな。
データとった訳じゃなく主観だけど「気まずい」や
「ピリピリ」では発生しやすい希ガス。
NPCは「真面目な雰囲気」でも喧嘩起こしてくれるけど。
一定の確率で連鎖発生はするねぇ。
230 :
220:2005/03/26(土) 17:19:40 ID:???
>>221-222 運命の絆=遠坂=男の子、運命の友=石津=女の子だよw
>>223 裏マーケットに入荷するのは何日頃ですか。ナンツッテ
>>224 士気を上げる効果だっけ?大半は1000超えてるし、使った事ないけど試してみる。
>>225 絶縁までいってるかは不明だけど、遠坂は中村、石津は新井木と仲が悪い。喧嘩はそれぞれ一度ずつやってた。
その喧嘩の後3、4日間ほど「あの人と仲良くして」を繰り返し、次の喧嘩の予防に励んだおかげか
それ以来彼らの喧嘩は見ていないが、二人揃うとやっぱりBGMがギュイ〜ンジャカジャカ
>>18のリンク先にある視線反応集を参照してみた。以下コピペ
>視線ビーム青が「優しい表情」、視線ビーム黄色が「冷たい目つき」と表示されることがあるそうです。
>視線ビーム黄色→「冷たい目つき」はNPCステータス喧嘩状態の時の症状と判明しました。
>とはいえ、ゲームの表面的には見ても判らないステータスのようです…。
多分これだと思う。
例えば同一マップ内に、PC田辺、遠坂、石津が揃うと普通の雰囲気なのに
遠坂<不機嫌そうにブツブツ or 田辺を冷たい目つきで〜
石津<同上
なんてことはザラ。直後田辺に「一緒に訓練しない?」「この手作り弁当を差し上げます」とか言いに来る。
田辺←→遠坂、田辺←→石津の友愛値は共に120/120だし
「冷たい目つき」の心当たりはPCには無いんで、何か怒らせるようなことしたっけ?とプレイヤーが焦る焦る。
NPCの心を支配するのは友情<愛情<喧嘩なのか。寂しいのぅ
うお、無駄に長いな。スマン
>>230 > 絶縁までいってるかは不明だけど、遠坂は中村、石津は新井木と仲が悪い。喧嘩はそれぞれ一度ずつやってた。
> その喧嘩の後3、4日間ほど「あの人と仲良くして」を繰り返し、次の喧嘩の予防に励んだおかげか
> それ以来彼らの喧嘩は見ていないが、二人揃うとやっぱりBGMがギュイ〜ンジャカジャカ
「絶縁」だな。
そんな時は、当事者2人がいる場所で、第三者選択の「あの人を協力して」だよ。
で、なぜか知らんが「気まずい雰囲気」は解消される。
「あの人を仲良くして」は当日しか効果がない提案だべ。
女のNPCを水着に変えられるって聞いたんだがほんとけ?
うそだべ
プールデートのイベント絵のことが、人から人へ伝わるたびに妄想が入っていって、
最終的に
>>233に伝わっていったと予想
プールデートで1番エッチなのは誰?
>>227 ほうっておくと、岩田一人だけ音楽に合わなくなって更に笑えるよ。
やっぱり原かな
なぜか田代だけ3枚水着CGがあるんだ!!
あと、森さんとプールでデート
もう少し視線を下げやがれチクショウ!
そんな事を思っていた時期もありました
今まで帰りのHRに一度も出席したことがない。
大丈夫だ。
帰りのHRの存在を知らない人もたくさんいるから
>>241 なぜ萌の水着CG無いんだYO! 差別だチクショウ!
そんな事を思っていた時期が私にもありました
大抵の人間は午後の授業はふけて仕事か訓練行くからなあ。
授業皆勤狙いのネタプレイでもないと見ることはまず無いな。
そしてやりすぎると授業は4時限のラスト5分しか受けないようにもなったりして。
今更だが、部隊運営を考えるなら、授業は皆勤したほうがイイ悪寒。
3/20現在で
原 班長3
萌 医療3
加藤 事務3
滝川 戦車2
を持ってた。
完全放置の田代が魅力200を維持してるんだが、
そいうものなのか?
247 :
246:2005/03/27(日) 10:18:17 ID:???
SクリアデータでPCは舞
訓練してるんだろう
女子トイレに入っていくのをよく見る
>>246 運が絡む要素と思うけど、漏れも授業でた方が、NPCの技能・ステータス面では
有利になるとオモ。所詮、運だが、授業に出席させることで、特定技能を覚えてくれる
可能性も生じる訳で。
一部NPC(中村や田代もしくは不機嫌状態のNPC)は一日開始時点では、
MAP上に出現していないこともあるから、朝のHRを発生させる必要があるね(他クラス
で時間を潰して、追い出されるのもおk)。
> 完全放置の田代が魅力200を維持してるんだが、
> そいうものなのか?
>>248 司令や班長部署以外のNPCは、訓練・授業以外でも、一日開始時点でランダムで能力値に
ボーナスがつく事ある。
謹慎中のNPCの魅力の数値が日々上昇して、ほとんど活動させていなくても、手作り勲章
貰う事もある罠。
技能も一日開始時にランダムで覚えることもある。
250 :
246:2005/03/27(日) 11:47:26 ID:???
なるほど。
詳細dクス!
次回は、まじめにストーキングプレーをして見る事にする。
絢爛舞踏と極楽トンボを同時にとっちまった
糞真面目に授業出てたファーストマーチですら
帰りのHRなんか一度も出たことありませんから。
>>251 極楽トンボの方が優先してNPCの台詞でてこない?
俺を恐れろといいたい
つーか帰りのHRとか気づくまでにかなり時間かかったぞ。
授業終わったとたんにNPCを仕事に誘っても「授業が終わったら」とか言い出すし。
運命の友滝川にまで言われてスゲーむかついたから田辺殴った。ごめん田辺。
八つ当たり(・A・)イクナイ!!
4/26で撃墜数180、地図は青いわ加藤司令は転戦するだけで出撃しないわ
今の恋人は秋田ので別れて5/10まで適当に遊び人人生送る事に路線変更。
突然体操を始めることが多い某衛生官(異性NPC)と一緒に仕事してみる。
二時間後、画面が切り替わると元恋人が詰め所入り口に立っていた。
衛生官を冷たい目つきで見ていた。
……思わずコントローラ取り落としますた((((((;゚Д゚))))))
今なら「田代」って名前はNGだろうなぁ・・・
メンバーまだ揃ってないのに滝川が作戦会議作戦会議とうるさいので殴った。
目の前で食事したにも関わらず遠坂が昼飯にしつこく誘ってくるので殴った。
次のHRに出れば通達があって授業中止、翌日熊本城で戦闘
というところまで進んでる。
熊本城と降下作戦、どっちが優先ですか?
もう四月末になってしまって200ちょっとしか狩ってないんで
最後の悪足掻きで調整しようと思ってます。
>>259 四月末じゃどうにも・・・・
熊本城(60匹)+降下作戦(20匹)=80匹撃破は堅いから、
熊本城と降下作戦起こす前に20匹狩っておけ。
HR出ないでさ。
>>260 まあ半分諦めてるから・・・_| ̄|○
レスありがとう。
少し話がずれるけど、以前うっかりHRに出てしまったので
ついでに下見がてら出撃してみた。
当時一番機パイロットでNEPあり、三戦目に三番機に乗り換えた。
翌日士翼到着、在庫にNEPがもう一つ増えていた。
この「増える」現象はランダムのバグかな。
それとも最初からPC&舞が三番機でNEPしょって出撃すれば
防止できます?
>>261 前スレよりコピペ
> 879 名前:842 :sage 投稿日:05/03/12 14:39:04 ID:???
>
>>878 > > 「士翼号・到着」も士翼が予備に入らず強制機体変更されるんだし。
> > その際、元々一番機が装備していた武装が増加するという話も聞いた事が。
> うん、PCが2番機パイロット以外の場合は1番機に、2番機パイロットの場合は2番機に
> 「一日開始時点に装備してある装備品(NPC機の場合は一日開始時の装備品自動変更後の
> 装備品)」が増えるやつだね。
PC機である1番機にNEP装備していたみたいだから、増えたようだね。
裳前さんの状況じゃ、2戦目にNEP捨てていたら、増えなかったんじゃないかいな。
休日を利用してアニメのガンパレを見た。
最初は「設定が変わってる!」とか「絢爛舞踏目指せよ!」とか突っ込みながら見てたけど、
アニメとして出来映えがすごく良かったので話が続くとズッポリ嵌って最後まで一気に観ました。
全員で二人の行く末を見守る緩やかな仲人プレイをアニメにした感じかな。
狩屋とヨーコさんだけが出てこなかったのかな?
是非ガンパレードマーチ2も作ってほしい。
全52話で前半26話が中村主人公でソックスハンティングの熱き戦いを、
後半26話は滝川がひたすら士魂号に乗ってブルブルふるえてる奴。
で、最後は壮絶に死亡。
今まで「見る」コマンドなんてまず使ったこと無くて、
戦闘中心で訓練しまくってに撃破数を稼ぐかっていうプレイばっかりだったけど、
アニメ見てて学園生活を謳歌するのもいいなぁ、と思った。
これを機に仲人プレイみたいな学園生活中心のプレイをやってみるかな。
仲人プレイ以外にどんな学園生活プレイがありますか?
今ひとつ人間関係の操作に慣れてないので試行錯誤でやってみます。
アニメは糞だろ
あんなんでも喜ぶ奴はいるんだ
そりゃ、真面目に作る気なくすよなぁ
アニパレって設定抜きにしても出来は良くなかった気が・・・
>>263 前半と後半の落差にギガワロス
一話でいいからひたすら岩田がクネクネしている話も入れてくれ。
>>263 そんな貴方にお勧めなのが、データ集の「青春学園」
俺は一月で飽きた。
自分もあのデータは合わなかったなぁ・・・。
絶対マッタリ出来て楽しいと予想してたのに、いざ始めたら
何か物足りないんだよな。
しかも絶対出撃はかからないと思ってたのに、
【 出撃 】
ってなるし。まぁ敵が非実体化か何かして、戦闘にはならないんだけどさ。
>>263 アニメ化なんてされてないよ?幻視Lv上げすぎたのか?
あんまりそんなこと言ってるとラボに送られて生体部品にされちゃうぞ。
ところでみんな、再移動の書ってだれに使ってる?騎兵で有能な奴は大抵再移動覚えるし、
どうにもあまってしゃーないんだが・・・
とりあえずミンツとエステルは毎回覚えさせてるけど
271 :
270:2005/03/27(日) 23:57:05 ID:???
すげー誤爆orz
忘れてくれ・・・
ティアサガスレか。
やれやれ、春だねぇ。
>>263 仲人の逆も出来る。
PCが戦闘に参加しない部署に就いて、学園モードだけで人類を平和に導く事もできる。
他にもいろいろ。
裳前さんの着目次第で学園モードだけでも遊びがいがでてくると思うよ。
>>270 ワロタ。
俺はミンツとエステル、クライス、サーシャパパだな。
「滝川に再移動の書を使いました。移動射撃バグを覚えました」
あー、でも移動力が増えてもNPCは突っ込むだけだから壬生屋量産みたいなことになるだけか。使えね。
NPCの戦闘中の挙動にももっと干渉できるようになるってのは面白いかもなー、とは思うが。
>>267 ちょっと待て、それを言うなら「常春学園」だろ、青春学園は某王子様だって。
え、レベルE?
残念なお知らせがあります。
>>269が昨夜、士魂号の中の人にウホられたりしました。
クラスがどよめいた
>>269は、とても皆さんに見せられる状態ではありませんでした。
家族の方々も、一緒に・・・。
…。
ゴッドスピード(早漏)269…
坂上は、
>>278に紙袋に入った現金を渡した。
坂上「今後ともよろしく。」
家ゲー板のスレといい、ここといい、つまらんネタ引っぱるなよ。
仲人プレイでお互いの写真渡すのって効果ある?
>>287 NPCは消費アイテム以外のアイテムは殆ど使わないので、効果は無きに等しい。
「みんなでお昼」を使わない場合でも、「つきあわせたいNPCを同クラス・同部署にする」
というのも実際には殆ど関係ないしなぁ。
あれ? 写真って持ってるだけで効果を発揮するんじゃなかったけ?
290 :
288:2005/03/28(月) 18:21:47 ID:???
>>287,289
スマソ。所持系アイテムだな…。
時期を見計らって、仕上げに使うと良さそうだね。
写真渡して仲人したよ。
著しく魅力の低かった女NPCの方に猫の首輪、ネクタイ、麦わら帽子をプレゼント
+連日「あの人と仲良くして」+連日片方から弁当没収
しかし、くっつけたい2人揃ってPC(女)の運命の友状態だったためか、
「みんなでお昼」提案より、PCに話し掛ける方を優先するし
もう片方が割り込んくれば「おのれー」と言い出す始末なんで
男NPCに写真4枚渡して放置、「仲良くして」だけ繰り返した。
一週間後、彼らは本田先生にからかわれる存在になりました。
しかしNPC同士はデートしないんだな。
なんで日曜のお誘いをPCにするんだ、萌タン……師匠、誘ってやれよ。
その後、写真を取り上げたら愛情値減少で別れるかどうか実験しようとしたんだが、
交換は成功しても、その後の感情値グラフ表示で必ずバグって止まる。
日付や時間帯、交換アイテムの種類変えてもダメだった。
余計な事しようとしたプレイヤーに対しての萌タンからの罰だろうか。
待て、話がある。
>>286って腋臭らしいぜ。今度嗅いでみろよ。
そういうネタは1スレに1度ほど自然発生するから面白いんだよ。
意図的に誘導するのは池沼のやることだ消えろ春厨
>>291 NPC同士でもデートするよ。
NPC同士で提案させるような環境つくるとか。
PCがなにもしてないのにNPC原がやきもち状態になってたことがある。
誰かにデートに誘われてすっぽかされたのかもしれん。
二周目以降ヨーコ-来須 瀬戸-ののみ 速水-舞がほぼ毎回かなり早い段階でくっつくのだが やはり仕様か。
>296
初期状態の感情値では、来須とヨーコはほぼリーチがかかってるねぇ。
初期の関係見る限りじゃ、速水と舞、瀬戸口とののみは仕様とは言えないけどね。
速水を覚醒させて放置しても、むしろ舞とくっつかない方が多いし、瀬戸口とののみ
も結構、つきあうのが遅い場合が多いかな、下手すりゃ、瀬戸口がののみに罰与えるほど、
瀬戸口の、ののみに対する愛情値や友情値が低い場合もよく見かける。
来須がヨーコに告白して失意に陥ってばかりな場合もw
結局、プレイヤーの手癖、様々な偶然の積み重ねでNPCの行動は変わってくるから何とも
言えないんだけどね。
その組み合わせ三つとも初期感情値が高い上にヨーコさんは魅力B、ののみは言わずもがな、と減る要素がほとんどない。
そらくっつくな……速舞は……あれか、速見覚醒とかさせてない?
目覚めてないと早々くっつかなかったりするな、割と初期値は高いけど。
うちの速水は覚醒させる事が少ないからなのか
芝村と恋人にならない事が多い。
恋人になったとしても他の女追っかけてるし、田代とか。
坂上とののみの仲人やったことがあるけど
途中で犯罪に手を貸しているような気分になってやめた。
で、奴等はやってるの?
自分のプレイだといっつもヨーコと来須、PCとNPCしか恋人にならないなorz
今度仲人やってみよう('A`)
滝川と壬生屋の仲人プレイやってたら滝川よりも先にPCが
壬生屋に呼び出し食らってしまい断ったら滝川に殴られた。
この恩知らずめが。
小さな親切、大きなお世話
それはそれでドラマだな
滝川…男だ…
いわゆるファーストマーチはPC,NPC共に感情値の補正が無い、というのは本当?
時間的に厳しいけど、仲人するならこっちの方がやりやすそうだね。
二周目以降は自分が選んだキャラにまで補正があるのを知らなくて、いろいろ苦労した。
ろくに話してもいないヤツに突然喧嘩売られるのは納得イカン
>>307 本当 ファーストマーチは全員の感情値がフラットの状態で始まる
>二周目以降は自分が選んだキャラにまで補正があるのを知らなくて
あれ? PCのみ全NPCとの関係は0だって記憶してたけど
お初書き込みさせていただきます
3日前ほどからプレイしだして、かなりはまりまして
学園生活もを中心に遊んでいます。
芝村舞さんをデートに誘いまして、日曜日になったのです
が・・・いないのです。何処探しても、テレパス?の一覧にもいないのです
結局、9:30ごろを過ぎちゃうと・・大事なことを忘れてるようなと・・評価-をくらってしまい
訳が分かりません
こういうことはありうるのでしょうか?
普通にありうる。
自分が待っててもすっぽかされたことになって自分が嫉妬状態になったりするが、こっちの方が面倒なんだよな。
まず校庭辺りに居て、九時直前になったら校門に行くと解決することが多い。
>>310さん
ありがとうございます。過去ログの方も覗いてみましたところ
何回か移動してみると良いと書かかれているのも見つけました
がんばってみます
>>307,308
>>308の言うように、通常の2週目はPCと全NPCの関係は0だね。
電撃のデータじゃ、補正されてるものが多いけど。
>>309.310
一日開始時点で、MAP上にNPCが表示されてないようだから(救急箱持たせていても、
午後以降からしか出現しない事もある)、
・待ち合わせ時間ぎりぎりまで仕事等をして、時間をつぶしてみる
・NPCの現在位置が変更されるイベントを起こしてみる
で様子見。
ダメポな場合、どうしてもデートしたいなら、MAP上に目当てのNPCが表示されるまで
リセット繰り返し。
リセットしたくないorPCが「焼き持ち」状態になっても構わん場合は、
「禍々しい宝石」→「ブレインハレルヤ」使って直すか、
味のれんで食事すると、簡単に直るポ。
仕様的なもんか、おやじに癒されてるのかは分からんがなw
2周目はスタート時点は0だけれど、向こうの感情はどんどん悪化して行くぞ。
この前pc中村でプレイしていた時に善行だの遠坂だのが睨んで来るんだ。
覚醒イベント起こした当日にウォードレス不足の速水が戦死したんで、
発言力山と持ってる善行以下腹立ち紛れに仲の悪い奴等5-6人くらい
殺した覚えがある。
覚醒イベント直後の戦死だったので、翌朝小隊長不在と言われたのには驚いたが。
>313
PC・NPC間、NPC間のマイナス補正は条件整えると無効化できる。
もちろん、一部キャラをPCにしてる場合は一部提案で評価がマイナスされたり、
一部キャラがNPC時に一部提案を受け入れるとマイナスになる仕様的なもんはあるけどね。
おやじは癒しキャラ
行ったらとりあえず水とギャグ
316 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/29(火) 15:28:33 ID:OofPeKQ2
俺の場合は準竜師にとりあえず「特に用はありません」「…たわけ」
上げちまった申し訳ない
>>315 あれは気力が下がったような気がするんだが。
319 :
312:2005/03/29(火) 17:21:11 ID:???
>>318 気力が減ろうが、発言力が減ろうが、人は癒しを求めるのです。
俺は癒しを求めて原さんに刺s(ry
俺は癒しをもとめて舞を衛生官に飛ばしてみた。
そして主婦の友や洗剤でアイテム欄を埋め尽くしてみた。
PC若宮だと瀬戸口・新井木に嫌われまくるんだよな。
おかげで、デートしようよを手に入れるのに本田と仲良くならにゃならんかった。
瀬戸口に嫌われるのはシャワールームの恨みだな、きっと。
新井木に嫌われるのは戦場で来須の戦果を奪うからか
324 :
307:2005/03/29(火) 22:12:52 ID:???
自分の書き方が悪かったみたいだな。
二周目以降の感情値補正、
いくらPC→NPCがゼロでも、NPC→PCに連日マイナスになるような補正があるんじゃ
初対面の挨拶させる(感情値ファジー入力する)意味無いと感じたんよ。
あとから条件整えないと無効化できないなんてのもナンセンス。
(PC原みたいに過去の因縁ありな相手なら補正は仕方ないけど)
最初に挨拶回りして以来、顔も合わせてないような連中に開始後1週間くらいで
喧嘩売られまくり、同じマップにいると気まずい雰囲気。
>>313と同じPC中村
クリアボーナスで訓練効果アップアイテム買って、能力充分上げて
毎日黙々と整備系の仕事は他人の分まで故障直して仕事し
備品陳情し、盾をパクり、極楽トンボも回避しても連日往復ビンタ。
おまいらがいつでも出撃でき、誰も死なずにいるのは誰のお陰かと。
そのうち発言力溜まって良いうわさ連続したお陰で徐々に状況は改善したが
なんか腑に落ちないままクリアしたな。
後半は愚痴スマソ
>>315 その中村プレイの心のよりどころは味のれん。
昼前に恋人の弁当を適当なアイテムと交換後一緒にお昼で味のれん行き。
食後はHな雰囲気。多分親父は困っていただろう。
↑話し蒸し返してスマンカッタ
↓以後何もなかったかのようにドゾー
326 :
312:2005/03/29(火) 22:26:00 ID:???
>>324,325
(・∀・)キニスンナ。
他の人のプレイ体験見るのも楽しいでつよ。
プレイヤーのプレイスタイル次第やポリシー次第じゃ、対策が分かっていても、やれない&やりた
くないことも多いし。
マッタリいい感じの板だな
昨日友達に借りてきてファーストマーチプレイ中です。
そこで質問なのですが、舞から靴下を貰ったのですがこれをどうすればいいのでしょうか?
好きにプレイすればいいと思うよ
使いたければ使えばいいし
いらなければ捨てるか誰かに押しつければ
ありがとうございます。
使ってみました。
笑い死ぬかと思いました。
癖になりそうです。
こうしてまた一人ソックスハンターが生まれた
332 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/30(水) 17:59:51 ID:AkTq1SW6
ヨーコが「ブレイン・ハレルヤ」をプレゼントしてきたので
喜んで受け取ったら、ヨーコは突然泣き出した。
ののみが「このかわいいおべんとをあげるね」というので
受け取ったら、ののみの感情が怒りMAXになった。
ワケワカラン。
332
それが女心。
覚醒直後の速水が告って来たのでOKしてみた。(実はタイミング狙ってイベント起こした)
ヤツの魅力780にびっくりし、慌てて自分の数値をそれ以上に上げてみた(→820)
これで速水の関心はPCにしか向かないはず、フフフ。浮気なんぞ許さん。
他の男がウザイが気にしない気にしない・・・
2日後、小隊内の男も女も揃って魅力を250〜350くらいに上げていた。
それまで50とか70まで落ちても放置してた連中なのにw
司令(速水)はデートの余韻で頬をピンクに染め幸福状態で常時スキップ移動。
男どもはPCをストーキングするか突然体操を始め、女たちはPCをストーキングするか速水をせつなそうに見つめる。
こんな部隊から絢爛舞踏なんぞ生まれないっつの。
もう5日も出撃してないよ、司令・・・
までチラシの裏
序盤に幻獣狩り過ぎたんだな
それやっちゃうと撃墜数が稼げなくなる
絢爛舞踏を狙うんなら計画的に幻獣を育てよう
そうそう、幻獣とは上手く共存していかなきゃ。
胸にしまって鍵をかける
→先生に伝える
本田「ええと、…その。
坂上先生、お願いします。」
坂上「…。」
本田「すみません…坂上先生。」
坂上「…みなさんに哀しいお知らせをしなければなりません。
昨日、
>>338くんが病死しました。
心臓発作です。」
クラスがどよめいた。
坂上「葬儀はすでに内々に済ませたそうです。
あなた方の出席は必要ありません。
きっと彼が生きていれば、自分の分まで幻獣と戦ってくれと、そう言ったことでしょう。我々は彼の分も戦わなければなりません。
人類のために。死んでいった仲間のために!
幻獣を殺すのです!
…。
…以上、解散。
ああ、ちょうど私も
>>339くん、
>>340くんに用があったんですよ。」
坂上は、紙袋に入った現金を渡した。
坂上「今後ともよろしく。」
提案だ。聞いて欲しい。
…341が独りで突っ走り過ぎな事について、罰を与えたい。
電撃GPM発売直後に買ったけど
今でも正規で入手可能って初めて知った・・・
ソックスハンターシナリオ以外でも靴下使えるの?
使えるぞ。
もれなく罵り言葉付で。
347 :
332:2005/03/30(水) 22:41:56 ID:???
sage忘れました 申し訳ない
>>334 バグでしたか・・・
精霊手のイベントってヨーコさんに手に模様書いてもらってしばらく戦闘で待てばよかったよね?
なんか起こらなかったんだけど争奪戦回避の為に模様書いてもらった直後に感情下げまくったからかな?
ちゃんと複座型にのってる?
もち、つかファーストマーチ。
もしやファーストマーチだったのがダメなのか?
>>351 じゃあヨーコさんに嫌われたのがアカンかったのかな…?
ちなみに何ターンまてばいいの?
10ターン
てか、自己紹介の時に模様書いてもらった奴と勘違いしてないよな?
>>353 二十待って発動しなかった…orz
もちろんあれこれイベントこなした後のヤツを起こしたよ。
だいぶ前のプレイではできたのになぁ…うーん…とりあえず次の週にまた挑戦してみる
きっと何かしらのイベントを見逃してるんだろうね。
夜に星を見たり、ブータがヨーコに頭を下げたり・・。
>>356 模様イベント以外にもフラグがあったのか…
多分そこら辺の見落としだなぁ…
まだ4月上旬だからあれこれやってみるよ
あれれ?
ヨーコイベントは
挨拶→宇宙人→星を見る(晴れた19時以降限定)
→他NPC:ヨーコさんについて→人の口に真実はない→おじぎ猫(同MAPに同時に存在しているところにPCが入る)
→猫にゴハン
→しゃべれない
→万物の精霊を使う人→幸運の模様
で全部だよね?(改行してないのは一日に起こすことが可能な分)
で、これらは全て前の分が次のイベントのトリガーなので、起こしてないイベントがあるって事はないはずなんじゃが。
>>357 なら
トリガーになるイベントを起こしてないorヨーコさんに余りにも嫌われてると起こらない
かな?
とりあえずヨーコさんとヨリを戻してみるよ
359 :
261:2005/03/31(木) 01:15:53 ID:???
>>262 遅ればせながらありがとう。
レスの通り二戦目でNEP捨てたところ、増えずに済みました。
熊本城クリア後、指揮車の性能値(指揮車整備士の仕事部分)が
オールゼロになってましたが、これはただのバグかな。
二戦目の途中で歌ったガンパレードマーチが、三戦目に有効だとは
知りませんでした。
実際やってみないといろいろ判らないもんですね。
最近刀で切るのが楽しい。
何もしてねぇしよくわかんねぇけど精霊手イベントキター!!!!!
このイベントの音楽聴くと震える程燃えるんだよなぁ
お前の家がな
>>345 靴下は万引きには使えないよ
俺がやった時はしっかり棚に戻ってた
降下作戦の時は精霊手覚えないぞ。4月上旬って言ってるからそれじゃないのか?
新井木に「恋敵作ってるねぇ」と言われました。
今3周目ですが、このセリフ初めて見ました。
何らかのデメリットはあるのでしょうか。
>>364 政敵と一緒で、ほっとくとどんどん恋敵の友情値が下がる。
あと、「一緒に訓練」「一緒に仕事」でも下がる。
どうでもいいが狩谷の政敵に回る率高杉。
最近、プレイし始めたんだけど、このNPCの焼きもち状態とかって正常に戻せないの?
なんか、萌とののみが居る所、絶えず気まずい雰囲気になってしまうんだが…。orz
368 :
367:2005/03/31(木) 22:52:19 ID:???
>>366 単に争奪戦おこされただけなら、「あやまる」。
説明書3手。
>>365 サンクス
心当たりの相手はいますが、勝手な横恋慕で恋敵とか言われてもなぁ・・・
今のところ彼女とは大親友なので放置かな。もう5月だしw
あんま関係無いが決闘のセリフ
「○○(人名)を賭けて勝負です!」はこういう人間関係の時こそ相応しいと思ふ
行動と意味が逆なんて普通は気がつきません・・・
>>365 うちでは狩谷は政敵になったことはないなぁ。
工具箱あげて、持ってきてをもらった後は放ってあるのに
何故か争奪戦に登場してきてることが多い。
やっぱりPCの手癖の違いなのかね。人のプレイを聞くのが面白くて仕方がないよ。
皇紀記念カキコ。
うちゅじゃ、政敵は2週目の最初に警告されるけど、分からんうちに消滅。
恋敵がPC相手に発動したのは、なぜか女PCの時ばかり。
異性NPC間は目茶苦茶になってる事多いけどw
前から気になってたんだけど狙撃技能ってミサイルの命中率にも
影響するのか? それとも射撃 GAGW で行使できる武器の命中率だけ?
あれ? 皇紀じゃないぞ。なんだ PHASE-2662って …… ??
>>371 自分も。政敵って作ると発言力ががた落ちするんだっけ?
375 :
335:PHASE-2662/04/01(金) 18:37:56 ID:???
懲りずにチラシの裏
幻獣との共存関係を深めている間、依然として出撃が無いまま
小隊内はますます乱れてきた。
放って置いたら女子や女教師まで突然体操を始めるようになりますた。
「突然体操」=NPCがPCに片思い状態は同性間でも成立するのか。
Hな雰囲気なら二人きりだからまだいいけど、校舎はずれなどで
自分以外の4人が一斉に体操してる図は笑いを通り越して申し訳ない気分だ。
>>372 ミサイルも影響ある。
と言いつつ、戦闘系技能が無くても
あんまし変わらん気がした>技能訓練禁止プレイ。
>>375 みんな体操してる小隊がも乱れてるとは思えないぞ。
規律正しい良い小隊じゃないか。
岩田プレイって、アリアンと知り合えなかったりする?
PC岩田って、特にイベント無かったような…。
靴下嗅いでも普通に倒れるだけだし。
速水・芝村の三番機はアニメにちなんで赤色
滝川の二番機は、榊ガンパレの荒波司令にあやかって赤色
壬生屋の重装甲は何故か前から赤色
シャア小隊になってしまった
381 :
名無しさん@非公式ガイド:PHASE-2662/04/02(土) 01:05:46 ID:801YeQRi
アニメ見てないけど、赤だったんだ。何故赤?
速水芝村機は青だろやっぱり。
明日をめーざーしーてー
すーすーんでゆくー
シャアを名乗るなら高機動型だよな
>>381 複座型のスタンダードカラーが何故か赤
漏れも速水芝村機は青だとオモタが
速水や田辺だと単座でも複座でも青。
買ってきた
プレイ開始
以後、チラシの裏に書いてね
こっちで書いても良いと思うが。
いまさら攻略の新ネタなんて改造絡みじゃないと出てこないし。
そんなにネタがないんならシリトリでもやるか?
靴下
田辺
弁当
兎
牛乳
ウサギさんのキーホルダー
厚志
芝村舞
い い 加 減 に し な い か
だ が そ れ が い い
−−−−−完−−−−−
- - - - - 再 開 - - - - -
岩田
春だね…
桜の開花は遅れているみたいだけどね。
と、桜といえば熊本城攻防戦だねぇ
田代
熊本の桜は三月中旬で満開、しかも紫なのかー
日本は広いなー
とボケた東北人がここに一人。
廊下
かおりん
終了
んこ
これがこのスレの選択なのか・・・
−本スレッドは新ネタを必要としています。−
序盤に幻獣を狩りすぎたため撃墜数277、またもやAエンド。
五月十日(ゲーム最後の日)はHR授業みんなでお昼授業HRと
真面目な生徒になってみる。
全NPCに話し掛け、元恋人に赤い花束を渡してみたり
現恋人と次の日曜日のデートの約束をして、二人きりになって教室で
6時まで過ごし、このループを締め括る。
ランク表示のBGMがなんとも感傷的になれるなぁ。
告白イベントと同じ曲かな。
???とも戦わない、撤退戦もないループの場合、
どんな風に(このループを)終わらせてますか?
俺はうっかり普段どおり電子要請作りながらおわっちまったい。授業ボイコットしてな。
>>414 朝起床。
↓
発言力をもらう。
↓
弁当を持ってくる。
↓
NPCの陳情品がハンガーに入る。
↓
操作可能になった時点で、最速でメニューを呼び出す。
↓
テレポートを選択。
↓
自宅を選択。
↓
終了。
何故かしらんが、想い出になるよ より SWEET DAYSのほうが好きな漏れ
>>414 普通に夜中まで訓練、仕事やって、5;50頃に電子妖精作って地味にオワタ
ねえ、序盤に幻獣狩りすぎないようにするのって、
戦闘開始後にいきなり撤退していればいいの?
>>418 即撤退するか、一応撃破数稼ぐために小物だけ削っとけばよろし
友軍がヤられていけば幻獣も増えるし
ののみタンになにも悪いことしてないのにいつの間にか友情が−50・・・
なぜなんだ!?誰かこの状態から+にまでもってきかた一緒に考えてくれたもう
初めてSランク絵で善行以外の人物を見たと思ったら、覚醒させる為
(というか士翼号の為)に恋人になって速攻で殴り倒して無理矢理別れる提案
受け入れさせた速水が来た(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
>>420 これでもかッ!!ってほど魅力上げて、コツコツ尋ねるしかねーな。
>>421 俺、善行のSランク絵見たことねーよ。
ナイフさんが一番多い。次が祭。
424 :
414:2005/04/03(日) 02:04:39 ID:???
おまいらに色気のあるレスを求めた俺が悪かったよ……_| ̄|○
件のAランクデータで瀬戸口プレイ開始。
3月5日、最初の陳情品が届く。(持ち越し陳情はしていない)
原が陳情した超硬度カトラスが届きました。
なんか恐くなって速攻リセットした。
精霊手入手のために10ターンぼけーとするはずが・・・
友軍やNPCが突貫しやがって敵を追い払いやがります 7ターンもちませぬ
壬生屋ー!キサマ学園パートでも戦闘パートでもウザイんじゃ 謀殺したろか
427 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/04(月) 01:50:22 ID:r2eWBVJh
>425
陳情で壬生屋を別配置に。スカウトにはレールガンを与える。
戦闘では敵陣に突っ込んでいって引きつければいいだろ。
>>80 今更遅レスだが、ののみのモデルは知的障害者だからウザく感じるのは仕方ない。
むしろ外見が女の子だっただけまだマシ。
てぇことは5121小隊には
知的障害者(ののみ)身体障害者(狩谷)社会不適合者(岩田)
土…じゃなくてクロ…でもなくてゴニョゴニョ(小杉)殺人者(速水)
性犯罪者(瀬戸口)反逆者(茜)内通者(遠坂)肥満(中村)
犯罪者〈傷害〉(加藤)貧民(田辺)半人間(若宮、芳野)
がいるってことか……吹き溜まりも良いところじゃのう
ああ全く、こんなとk
壬生屋・森はチョソじゃないかって気がしてきた。
よくファビョるし。
まともなのは・・・・善行と…新井木とタッキー…か?
ダメダメばかりじゃないか!!
半ズボンに不平不満ばかり言う子にえーと・・・
二足歩行のネコがいる
案外どこの部隊もあんなもんだったりして……
そ れ は な い
全小隊が熊本城防衛線の囮役を申し出たくらいだし、援軍時の会話聞くとやっぱ変なヤツは多いな。
半人間はどこの小隊にもいるんだろうし。
まぁ、学兵だし
リアルで戦争中だったら まともな思考回路なんてできませんよ 多分
だからって小隊名にブロンド天国とか猿股博士とかはあんまりだと思う。
今、東鳩のビーノというスナック菓子食ってるけど。パッケージのキャラが善行にクリソツ
>442-444
やっべ吹いたw
1組2組女子が惚れて止まない坂上と
1組2組男子の憧れのマドンナ本田という環境をPC舞で作り出したいんですが
可能??
>>447 生徒NPCs→坂上・本田の片思い状態かいな?
生徒NPCsと坂上・本田の両思いなら、普通に、お昼利用の仲人やる要領で
やったことあるけど。
452 :
447:2005/04/06(水) 20:00:13 ID:???
>>448 >>450 レスギガサンクス!!!!!
坂上も本田も高値の花で、生徒(PC以外)全員の教師への一方通行の
片思いとの設定。
4月終盤坂上と本田の誰もが羨むようなカップルが誕生するかと思いきや、
坂上はののみを選び、激怒した本田は坂上を忘れられないまま瀬戸口を選ぶ。
仲人素人なのでなんとも言えないんですが、可能なんでしょうか??
>>452 告白タイミングまではちょっとなあ。
それにNPCs→教師は簡単だが
教師→標的NPCの愛情を上げてなおかつ
教師→標的(ののみ・瀬戸口)以外のNPCsの愛情は低めに保たないといけない。
片方の愛情がそんなに高くなくてもカップル成立するしな。
しかもそれを4月末まで続けるとなると・・・何人かスカウト送りにする事になるかもな。
久々にファーストマーチ始めたら
初陣のはずの日にいきなり校舎の修理。作戦会議もなしに。
しかもなぜか遅刻撲滅週間になってるし。
いきなり全員極楽トンボ確定かよ・・・プレイヤーの士気−100
>>454 似たような境遇の人がいるなあ。<久々ファースト、バグ
俺はオペレータ・事務官到着の翌日だった。メンツが少ないので
1.善行と舞がプレハブ二階で会話
2.壬生屋が若宮に「力持ちですね」、瀬戸口むくれる
会話はこれだけ(こんな部分だけちゃんと対応してやがるw)
部隊発足前なので、衛生官の仕事評価も上がらない。
これまで一度も雨なんか降ってないのに、ただ一日潰れただけ。
リセットしたのに三回も起きやがった。プレイヤーの最大気力−150
ありがちだけど、久々ファーストマーチでメンバー集合前に瀬戸口が、
「作戦会議を や ら な い か」→誤ってセーブ→ウホ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ !!!!!
そういえばNPCの作戦会議の提案って、壬生屋の1号機重装甲換装しか見たことないなー
しかも壬生屋、他NPCに嫌われてるのか反対続出→否決→次の日も作戦会議→否決→次の日も(ry
でウザかった・・・
司令プレイやってると嫌と言うほど補修部品の調達提案が来ます。
このゲームってある程度死人がでると人数が足りなくて先に進めなくなるのが嫌だな。
自分と恋人以外全キャラ戦死プレイとかやってみたかったんだが。
流石に二人だけの小隊じゃあどっかに再編入されて当然だからなあ
世界観的にしかたないっつーか。
8人切るとゲームオーバーだっけ?>生存者
今初回プレイ中。熊本城作戦・・・きっつぅ。
次五回目だ。次こそは勝つ!
>>461 初プレイで攻防戦か。
頑張れ。激しく頑張れ。
463 :
461:2005/04/08(金) 00:02:39 ID:???
勝った。勝ったよ父さん。
燃え尽きたよ。
>>462 ありがとう。
ゲームオーバー8回目にして勝てました。
喜びもひとしお。
リセットプレーも程々にな
了解。
466 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/08(金) 19:23:29 ID:nm9SW0Kv
鯖移動か…
今、速水で滝川アイドル化計画をやってるんだが、一向にもててる気配がない。
猫の首輪や、ののみからむしりとったリボン、かっぱらってきた大量のイヤリング全てを渡したのに!
魅力だけじゃだめなんだな【あの人と仲良くして】で裏工作もせねば。
滝川はむしろ、
「味のれんいこーぜー!」→「弁当あるんだよ」コンボがデフォルトで発生するから、
昼時に同じエリアにいるだけでみるみるモテ男に変身するけどなあ。
「持ってきて」で頼まれたアイテムを持ってってやったのに渡せない。
「プレゼント」じゃ普通に受け取るだけだし・・・どうやって渡せと?
>>468 拒否されまくって、更に嫌われるスパイラルに陥る事も
>>467 首輪+りぼんor首輪+イヤリングは意味あるけど、りぼん+イヤリングは無意味ぽ。
分かっていても、俺もやるけどねw
>>467 キャンプでも行ってマイナスの友情値をプラスに持ってこ(´・ω・`)
結局首輪+イカスネクタイが一番効果あるってこと?
>>467 滝川に恋人作って、彼女をアボーンすると良いよ。
彼女に話しかけたい滝川→彼女死んでる→仕方ないから魅力の訓練コンボ。
訓練の強化週間と組み合わせると、いとも簡単に魅力Sのキャラが出来上がる。
キャラIDとか絡んでくる上、滝川の魅力の為だけに人一人殺すなど
手段問わない、非情、いかにもゲーム的な作業になるのが嫌じゃなければ。
前提として、数日ありゃカップルの一組や二組。なんて上級者にしかお勧めできないけど。
ちなみに俺はこれを滝川で試したことは無い。でも、魅力900の原さんとかこれで見た覚えが。
なんか適当でスマン
無理やり魅力訓練させる方法
・準備
訓練強化週間実施、ふりふりエプロンを渡して首輪他魅力上昇グッズは取り上げる
相手と仲良くなる。
1)相手の所へ行き、テレパスで相手の行動が「訓練前」(必ず魅力訓練になる)
になるまで「みんな聞け」→キャンセル、または会話→キャンセルを繰り返す
2)トイレにテレポートし、禍禍しい宝石を使用(訓練不可のHな雰囲気対策)
3)相手の訓練開始を見届けて自分もすぐに仕事・訓練で2時間潰す
4)廊下へテレポート、相手が出てきたら1)以下繰り返し
・男NPCの場合トイレに入ってきた時点で行動が切り替わるため
再び 1)を繰り返す必要あり。「訓練前」になったら時計の分表示が
切り替わる前に自分はトイレから出る。
ある程度まで鍛えて魅力が士気除く全パラメタの中で最上位になったら「一緒に訓練」に切り替え
この方法で魅力1500の原さんを作った事がある…
早い時期に着手したらののみ支配が崩壊してなかなか興味深い展開になったよ。
遅レスになるが
>128
舞の言動の中身は「織田信長」、見た目とかは社員で今は母親になった人、とか
ここの過去スレで見たような…ネタだったのか、あれ。
十翼長とか階級まで似ておいて星界を知らないなんて話が通るかよ。
まぁどちらかというと星界よりガンパレのほうが面白いけどな。
ここら辺はやはり芝村氏の実力だろう。
しかしゲームは確実にガンパレのほうが面白い。星界はつまらん。
アニメは星界のほうが面白い。
ラフィールのモデルがッポイ!の剣道女だというのは後からとってつけた話のように思えて
ならない。
似ているのは態度くらいなもので、口調はラフィールそのもの。
舞の身長が180cmくらいあったら信じても良いが。
星界を知らない漏れにとっては舞こそオリジナル
わざわざ何が何に似てるとかパクリだとか言うのが好きな香具師が多いね
>>475 面白そうだ
2、3訊かせて
・NPCをどうやってトイレにつれてくの?
やっぱテレポート前に「いっしょに歩こう」使うの?
・>自分もすぐに仕事・訓練で2時間潰す ←「一人で仕事・訓練して四時間つぶす」じゃダメ?
NPCの訓練は二時間単位ってことなのかな?
>477
十人隊長、百人隊長、というのはローマ時代の階級。グインサーガには、
十竜長、百竜長というのがあった。
十翼長と、十翔長が似てるからといって、即断は、できんよ。
(まぁ、まったく意識してないとは思えんけどね)
>>479 > ・NPCをどうやってトイレにつれてくの?
そのうちトイレに来るのでそれまで待つ。
> NPCの訓練は二時間単位ってことなのかな?
うん、その通り。「すぐに」仕事訓練にかからなくちゃいけない理由は
ほっとくと教官や無職滝川にNPCの訓練を邪魔される危険があるから。
気力を大量消費するから味のれんの営業時間内にやるのがいいかもね。
>>479 >NPCをどうやってトイレにつれてくの? テレポート前に「いっしょに歩こう」使うの?
・NPCをトイレに誘導するだけじゃ駄目、
NPC自身にトイレで魅力の訓練したいと思わせる事が重要。
その為の方法が
>>475に詳しく書いてある。
>NPCの訓練は二時間単位ってことなのかな?
・NPCの訓練時間は2時間単位なので3時間以上訓練させても無駄。
それよりこまめに(2時間単位で)連続で魅力の訓練させる。
1日の行動を魅力の訓練しかさせない。
NPCが魅力の訓練始めると同時にPCも訓練仕事に取り掛かる…は書いてるね。
>ある程度まで鍛えて魅力が士気除く全パラメタの中で最上位になったら「一緒に訓練」に切り替え
>>475の人が書いてる通りの行動で初期だと1日もあれば魅力EからAなんて楽勝。
…が、複数の人間にこれをやると小隊内の人間関係が乱れまくるのは確実。注意。
PC舞の時、テレパスで皆の居場所を確かめようとしたら
大抵の人は一組教室や二組教室なのに、瀬戸口だけ場所の部分が
何故か「芝村」だった。
これはバグか?確かに恋人は瀬戸口だったけど(´-`)
エロイwwww
エロイっつうか、グロイじゃね?
準竜師の所に直談判に行ってたんだよ。
覗き穴つきシャワー室の陳情に。
舞に限らずNPCがPCのために士翼号陳情するのは親友以上。
(発言力と開発レベルが揃ってると仮定して)
到着即破棄もいいけど、特攻娘を初期パラの機体に乗せるのは
恐いんだ・・・
だから陳情自体を阻止しようと思ってるんだが、スカウトと恋人に
させとけば武尊あたり貢いで発言力減らしてくれるかな。
ファーストマーチ(初回プレイにあらず)で熊本城未クリア、
こっちからは無関心、あちらは微妙、速水は既に他に恋人がいます。
あのイベント後、設定上の都合で勝手に感情値UPとかないよね?
シバムラティックで結局5121だけ生き残ってるような状況になったんだが。
ハンガーに士翼号が9機も入ってた。
余所の小隊に配布してあげたい……
昨日の>467だがみんなアドバイスありがとう。
とりあえずキャンプとかで仲良くさせて昼休みとにかくみんなから弁当を交換してもらい味のれんいってる。まずはうまく場面切り替えで一組のアイドルにするよ!
>>488 恋人にさせなくても、該当部署のNPCと相応(前日終了時の値で判断されるみたい。
前日に「あの人と仲良くして」で数値条件クリアでも良い)の関係を築かせると
恋人そっちのけwで陳情してくれることもある。
恋人関係以外の異性間で貢がせる場合は、一部NPCのイベント同様に、互いの愛情値が高いと駄目ポ。
「異性の親友」関係を作るべし。
百合産の状況では、PCが誰かが分からないが、速水がPCでパイロットなら、「異性間の親友」
にならなければNPC舞は士翼号を陳情せんだろう(パイロットや司令のNPCとそれっぽい関係
があると陳情されるが)。
陳情されるのが嫌なら貢がれる対象を
司令・パイロット部署(士翼号・NEP等)、スカウト・主任(可憐・武尊等)から
外すのも良い。
>481
そんなにトイレに来るものなの?
かなり待っても全然来ないんだけど。
何かコツとかないですか?
紅茶と牛乳をイヤってほど渡す。
牛乳飲みすぎでトイレの場合は・・・考えたくない。
・・・・毎日紅茶を来須に上げてた私は・・・考えたくねぇorz
496 :
488:2005/04/10(日) 02:03:28 ID:???
>>491 ありがd
これまではどのキャラでやっても
熊本城クリア
↓
翌日士翼号到着
のパターンばかりだったので、熊本城が感情値変化イベント扱いかと思ってたよ。
発言力UPと合わせてタイミングが偶然一致しただけっぽい。
>>493 利尿作用かw
497 :
491:2005/04/10(日) 02:30:15 ID:???
>>496 >>488を見たら、PCは速水って書いてあるね、スマソ。
気力1のPCで戦場で散ってきます…
498 :
496:2005/04/10(日) 18:45:56 ID:???
キニスンナ。
つうか気力1では敵陣に突っ込むことすら出来んぞ。>497
そういや坂上が「いつ戦闘に入るか判らないから体力気力は回復させとけ」
と脅してくれるが、戦闘に入った途端、常に全快してるよねえ、バグ?
それはそうと、某サイトで熊本城関連のイベント確認したら
ヒーローの話のフラグ立て条件に
>19:00以降。感情値親友/微妙以上。
とあったんだが・・・、
これは何か?熊本城の約60の敵を倒す為に俺に浮気しろ、と?
森さんを怒らせろ、と?('A`)オシツケラレタヒロインナンカイラネ
それまで原さん一筋だった私は知らなかったのです。
熊本城の約60の敵を倒した後に最も壮絶な戦いが待ち受けていようとは・・・
私は幻獣よりも恐ろしい存在を知りました。それは人間でsy4あfdkふぁ;えr0k
坂上「みなさんに悲しいお知らせをしなければなりません。」
「ゴッドスピード。」
そういやファーストプレイで殲滅戦で舞についていった時。
ミノタウロスかなんかに撃破されて一緒に降車したんだけど、
舞だけ先に逃げやがったんだよな・・・
逃げるなら最初からするなー!こっちは戦線離脱できないんだよ!
ファーストプレイでの熊本城攻防戦。
かなり手強い、初心者には無理と聞かされてたんで諦め半分で出撃したものの
訓練と仕事でアフォみたいなパラメータになってたせいかあっさりクリア。
一番大変だったのは機体壊されてウォードレスでチョロチョロ逃げていくNPCの援護だったよ。
>>501 そういう時は
「行け、行くんだ!ここは僕が食い止める。
決して振り返るんじゃないぞ、行け!」
と脳内ドラマを展開して酔いしれるのが吉
わかる方だけどうぞ。
━━━━━━━━━一
ガンパレードマーチをマターリと語るスレ【7】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1112873214/ 40 なまえをいれてください sage New! 2005/04/08(金) 23:15:18 ID:nh8PgfW+
キャラが死んで初めて泣いたゲームはGPMでした。
熊本城で滝川が死にました。
恋人の舞を見捨てました。
自分の機体が壊れて他の機体に乗りたくても発言力がありませんでした。
自分では何もできず、ただひたすら修理を続けました。
修理中に来須と若宮が死にました。
ようやく戦場に戻った頃、もう、僕にはどうする事もできない状況でした。
戦場に出ては大敗し、機体を壊される日々。
最後に残った男子は僕でした。
そうして僕の最初の戦
途切れてるやん
地震キタ━━━━━(゚Д゚;)━━━━━ !!!!!
508 :
購入者:2005/04/11(月) 10:53:46 ID:???
次スレ立てる人っていうかテンプレ管理人氏ヨロ、だろ
こっちにも「一匹狼の掟」は入ってないけどね、それ以外はEランククリアデータも含めて全部存在確認した。
今更だけど、「ガンパレード・マーチ〜突撃行軍歌」聴いた。
めちゃくちゃ軍歌臭い曲かな?と思ったら歌謡曲っぽいね。
最初はイメージと違って慣れなかったけど、確かに勇気の湧いてくるいい歌だ(´・ω・`)
>>492 ん? わかりづらかったか。ただ待つのではなく
>>482が補足してくれたように
相手が魅力訓練しにトイレへ行く状況を作り出さなきゃならない。それが
>>475の1)の手順だ。
この状態で「訓練前」になってはじめてNPCはトイレへ移動を開始する。そして自分は先にトイレへ
テレポートし相手の到着を待つわけだ。(到達時間は1)を実施した場所による。1マップを抜けるのに3分)
テレパスは持ってるかい?
あと、訓練させたい相手と充分に仲良くなってないといかんよ。
同じマップに入った時相手の状態が必ず「恋いしたい」または「Hなことしてぇ」になるのが目安。
遅レススマソ
513 :
506:2005/04/12(火) 00:30:48 ID:???
>512
訓練強化週間実施中にふりふりエプロン、つまり訓練効果強化アイテムをもっていると
訓練時には必ずその訓練をするということ?
「訓練前」が必ず魅力訓練になるというところがよく分からない。
他の訓練も選ばれそうな気がする。
>>514 漏れは
>>512ではないけど、
>>512をよく読んでくれ。
「訓練強化週間」やふりふりエプロンは単にNPCの訓練効率を上げるためのもの。
「訓練前」にしたからといって、必ず、魅力の訓練になる訳でもないが、
>>512 に書いてある条件を整えれば、かなりの確率で「魅力」の訓練に逝くよ。
目安として、「訓練前」のNPCが尚敬高廊下に向かえば、「魅力」の訓練と思って間違いない。
他のルートを通る場合は別の訓練と思って良いとオモ。
516 :
512:2005/04/12(火) 01:48:18 ID:???
>>515 thx
>>514 >他の訓練も選ばれそうな気がする。
いや、選ばれない。
>同じマップに入った時相手の状態が必ず「恋いしたい」または「Hなことしてぇ」
この状態の時、「訓練前」は必ず魅力訓練1択なのよ。
エプロン・訓練強化週間は
>>515の言う通り。
514さんではないけど、滝川アイドル化計画試行錯誤中です。
煮詰まってます、どなたか救いの手を・・・
訓練強化期間、エプロンプレゼント、二週間連続魅力訓練指図(常に快諾)、
しかし効果が全く無いため(つまり口先だけで指図に従ってない状態)
これまで挙がったレスを参考にやり方を変えてみた。
条件を満たし日曜日全部を彼に捧げても、ヤツは魅力訓練を一度もしませんでした。
会話キャンセルしてテレパスしても九割「会話前」にしかならない。
運良く「訓練前」になったのでトイレから出て、自分は2時間気力訓練。
テレパスすると「仕事前」・・・本人を見ると魅力値変化なし。
>>475にある「訓練開始を見届けて」ない所為かと「訓練中」になるのを待ってみるも
どんなに粘っても「訓練中」にならない。・゚・(ノД`)・゚・。
そうこうするうちに坂上はおろか、本田まで男子トイレに乱入して計画の邪魔をする。お、おのれー
NPCは異性トイレに入ってもペナルティ無いのかよ。痴漢教師市ね
味のれんに5回も通ってしまった。
ちなみにファーストで実行中、滝川の職業は二番機パイロット。
士気1200↑、優秀なパイロットであり技能コレクター。仕事熱心。
やる気モードだが、魅力と知力は決して訓練しない。(知力はどうでもいいが)
NPC滝川は恋人が死亡しない限り魅力訓練しないという内部設定か?
他NPCは条件揃うと放って置いても半分くらいの確率で魅力訓練してるのに、なんで滝川だけ・・・
゚д゚・∵
刺されたー!!
他キャラも刺されたら面白いのに
プレイ次第では男性陣が軒並みゴッドスピードか。
善行なんて
原→ののみ→刺殺
がデフォだろうな
むしろ女キャラで刺したい。
速水とか遠坂とか。
なんでおまいらそんなに田代や加藤が好きなんだ!
漏れは瀬戸口を恋人にすると、必ず刺したくなる
人の頭越しにむかしの女見てんじゃねえよボケ
キレやすい若者が集うスレはここですか?
>>522 田代を攻略すればSになれるからじゃない?
加藤は知らん
>>524 すまないちょっと興奮した
でも、同士はきっといると思うんだ…orz
>>517 そこまでして無理に魅力上げなくても
猫の首輪+逝かすネクタイ持たせて昼飯提案キャンセルやってた方が効率的かと。
つか滝川が技能コレクターになることの方がむしろ驚異なんだが。
>>517,527
個人的には、NPCの魅力がB相当あれば、プレイヤーがきっかけを作ることで、
人気を高めるのは苦労しないとは思う。
ただ、面倒でもNPCに行動させてプレイヤーの思惑通りの結果をもたらすのは
楽しいとオモ。
>>527 NPCの技能に関しちゃよく言われるが
プレイヤーの手癖や運がらみな面も強いしな。
自分のところのNPC滝川は無能を極めるか、訓練習得可能技能
を戦車技能以外w覚えたりと両極端な古都多い罠。
かと思えば3月5日には戦車技能覚えてたりと。
PCはNPCと一緒に訓練(or仕事)でNPCの技能覚えるけどその逆もあるのか?
あるんならPCが技能覚えまくってから技能覚えさせたいNPCと訓練しまくれば…
530 :
517:2005/04/13(水) 01:19:15 ID:???
大騒ぎしてスマンカッタ
トイレを出るタイミングが悪かったようで、翌日うまく訓練させる事が出来ました。
もうすぐ魅力大王タキガワスキー誕生。
>>527 >猫の首輪+逝かすネクタイ持たせて昼飯提案キャンセルやってた方が効率的かと。
当初はこうしてた。
女子NPCに片っ端から「滝川と仲良くして」(誰とくっ付くかはNPC次第と言うことで)も
んが、ヤツは昼食提案よりPC速水に話し掛ける方を優先させるんでさっぱり女子と仲良くなってくれない。
「仲良くして」を繰り返した後の感情値調整もマンドクセ
だから首輪ネクタイ取り上げて計画変更した次第。
>技能コレクター
整備班到着して戦車の技能訓練出来るようになった翌日に2、翌々日に3まで上げてた。
班長も隊長もヤツから貰いました。
三月下旬で戦車3、飛行3、隊長3、班長1、情報1、誘導1、同調2、軍楽1、話術2、白兵1、狙撃1
速水から伝染させたのは同調1だけなのであとは全部自力習得。
仕事熱心で三番機と同時に生徒会連合特別勲章貰ってる。
戦闘でも最初っからやる気モード、しかも上手い。
ピヨって後方でウロウロしてるのが壬生屋w
なかなか面白いループです。
>>528 とあるセカンドマーチ、滝川が早いうちに医療1とったので速攻で配置換えしたらすぐに3に上げてた。
んで多少の雨にもびくともしないくらいバリバリ仕事しまくり。
他の時も誘導や事務取得。なぜか戦車は取らないがw
世間で言うところの無能タキガワスキーは見たことなかったりする。
プレイヤー次第でほんと状況って変わるもんだね。
首輪ってやっぱ装備してるんかなあ・・・
532 :
514:2005/04/13(水) 01:50:21 ID:???
>516
結局、NPCが「魅力訓練をしたくなる」要因とは何?
「恋したい」または「Hなことしてぇ」という状態が鍵になる?
【これまでのまとめ】
1.同じマップに入った時、
2.NPCの状態が「恋したい」または「Hなことしてぇ」の場合に、
3.NPCが訓練を選ぶと必ず魅力訓練になる。
同じような状況になったことは何度もあると思うんだけど、
トイレに行く奴はほとんどいなかったと思うんだけどなぁ・・・。
>>529 > PCはNPCと一緒に訓練(or仕事)でNPCの技能覚えるけどその逆もあるのか?
> あるんならPCが技能覚えまくってから技能覚えさせたいNPCと訓練しまくれば…
その通りなんだけど、
「相手の全所持技能の中から、覚えていない(or Lv.が高い)技能をランダムで一つ」、10(5)%
の確率で感染する訳だから、一緒に訓練・仕事でNPCに特定の技能を覚えさせたい場合は、PCが
技能マスターだとかえって九郎する罠。
んで、意識していない時に限って感染し、覚えてもらいたい時に限ってなかなか感染しないことも
多い罠w
NPCにやる気ださせるために、士気上げるのも良いし、
NPCは一日の開始時にランダムで技能が付加されることもあるし、PC同様、授業で覚えたりもする。
NPC間で一緒に訓練・仕事することもあるから、PCが環境整えたら、あとは運次第だな。
偶然が良い方向で重なることもあれば、悪い方向で重なりまくることもある。
NPCが思考が「Hなことしてえ」な時の行動は
1.プレハブなどをぶらぶらする
2.男は田代or加藤に、女は愛情がそれなりにある男に声をかけに行く
3.PCが恋人か恋人未満の異性に交換提案をもちかける
「一緒に歩こう」中、デート前・デート中なんかもこの思考になる。
魅力の訓練をするのは「恋いしたい!」か「もっと鍛えねば」な気分
のときのはず。
男どもが田代と加藤に寄っていくのは、
そういう風にAIに仕込まれてるらしい。
理不尽だ・・・
>3.PCに交換提案をもちかける (PCが恋人か恋人未満の異性の場合)
わかりにくい書き方でスマソ
>>532 516さんではないけど、横レス。
間違ってるかもしれないけど、これまでのレスやプレイで以下のように考えてみた。
「魅力訓練しよう」と考える前提の「恋したい!」状態になる条件が(ややこしい)
『あの人の気を引きたい!話し掛けなきゃ!魅力訓練しなくっちゃ!』
と思う相手が存在すること。(親友/恋愛以上?片思い可)
魅力訓練させたいNPCと仲良くなっておく理由は、相手にこう思わせるため。
またNPCは、気を引きたい相手がPC以外の場合も同様に考え、既に他人のものでも同性でも気にしない。
実は自分は
>>335なんだけど、NPCの一斉魅力アップの理由がぴったり当て嵌まる。
ついでに「人類圧倒的優勢」で出撃も無し仕事サボっても平気なので恋愛モードに拍車が掛かったか?
>トイレに行く奴はほとんどいなかったと思うんだけどなぁ・・・。
移動途中で他のNPCにつかまって会話中になり、訓練する気が失せたのかも。
481さんや482さんが「一緒に歩こう&テレポート」を推奨してない理由が知りたいです。
異性だからダメポ以外で。むしろ同性なら積極的に使った方が効率良いような?
どうせトイレの中で同じ手順繰り返す必要があるなら尚さら。
素人が嘴突っ込んでスマソ
|д゚)チョットイイ?
原タンの好感度上がるメーターの位置どの辺?友情小声、恥じらい友情の位置はダメ?
確か、胸を
「つねり上げるように」
「激しく」
だったと思った。
司令官就任やってると、よくNPCが魅力の訓練してるのを見るね。
若宮とか田辺とかが自力でAとかSまで上げてたりするし。
魅力Sの若宮…
ウホッ、いい戦車随伴歩兵
いきなりですが質問です。
竜相手にしてたとき障害物貫通して突きが出来るのは使用ですか?
竜相手にしてなくてもできる。
知らなかった・・・今まで必死こいて相手の正面に出て行った
俺はピエロか・・・
いや、道化だ
頭がどうかしてるな
いや、意味同じ
加藤が見せてくれる「心の世界地図」
先生達とブータがいないのは前から知ってたが
よく数えたら16人しか表示されない。
表示されない5人はどういう基準で決まるんだ?
重なっててハッキリしないけど、原と田辺がいない。
>>547 普段数えていないから分からんけど、全員表示されるのではなく、16人しか表示されないもの
じゃなかったかいな。
んで、「愛情値+友情値」の絶対値が高いキャラが表示だったとオモタが自信無し。
乱暴な例
・一人が「運命の敵」、一人「気になる」、他「運命の友・絆」
→「運命の友・絆」から16人表示
・「運命の友・絆」12人、「運命の敵」4人、他「無関心」
→「運命の友・絆」、「運命の敵」の計16人表示。
あの表、見辛いし意味わからんから
好きな人とかキャラ同士の相姦関係はもうひとつの方でチェックしてる。
壬生屋うぜー
死にすぎ
ばかやろう
死ぬのが壬生屋の仕事だ
戦闘に入るとすぐに敵が消えちゃう様になっちゃったんだけど、コレ何?
撃破数を稼げなくて困ってます
>>553 敵が戦力差を感じて「これじゃ勝てんな、逃げよ逃げよ」ってなる訳だ。
士翼号に乗って敵倒しまくって敵の戦力下げまくりなパイロットがよく陥る。
んで真っ青になって撃墜数155で終わった俺のファーストプレイorz
>>554 ファーストプレイなら上出来じゃねぇか。普通は何人も戦死者出しながら
撤退戦まで追い込まれるもんだと思ってたが。
>>554 そうなのか
取りあえず今2週やって、AとBだったから、Sでクリアしたいんだけど、敵を倒さないとSって無理なんだろ?
どういう風に戦っていけばいいんだ?
557 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/14(木) 19:04:39 ID:iBorga6U
>>556 とりあえず士翼号は使わない。一日終わったあとの戦力評価で
敵勢力削りすぎてくれるから。あとは、戦闘でスキュラやミノなどの大物を落とさず、
小物を沢山落として数を稼ぐ。これも戦力評価に関わってくるから。
あとは熊本城と降下作戦を起こすと楽。これだけで70匹以上稼げるから。
複座型でミサイル撃ってればそれほど苦戦せずに300行けるとは思う。
まぁ一番単純な方法が、3月中は戦闘が起こったら戦わないで逃げる。
3月いっぱいは、発言力を稼いだりパラメーターを上げたりして
4月に入ってから撃退数を稼ぎ始めると、敵戦力が0になる事は無い。
3月は幻獣が育つからね。
3月に撃退数を稼ぎすぎると4月5月に痛い目を見ることになる。
三月に落としすぎると絢爛舞踏はかなり難しいからな。
修理との兼ね合いも計算に入れると
四月頭に熊本城、四月半ばに降下作戦この間にちょぼちょぼ稼いで5月頭に300いくか?
三月は大人しく懸垂してろってことだ。
ヌコの首輪を小隊に配布したいと思ってるんだけど、
ブータに「持ってきて」で持ってきてもらえるんだっけ?
もし持ってきてくれるとしたら、ジャンルは「大事なもの」?「アクセサリー」?
「アクセサリー」
ブータ以外のキャラも持ってきてくれるらしいが
俺はいまだにイヤリングしか受取った事がない・・・
NEP使えばいいじゃん
自分のプレイでは、滝川と本田がよく持ってきてくれた覚えがある>猫の首輪
ところで話題乗り遅れなんだが
>NPCが思考が「Hなことしてえ」な時の行動は
>2.男は田代or加藤に、女は愛情がそれなりにある男に声をかけに行く
……ほうほう、AIにこうしこまれてる、と。
しかし意味無くこんな仕様にしてるってこたないわけで(多分)
そこを裏読むとね、こうね、ひどくね……サセk……とか援k……とか……
考えすぎだよね?
「さて、今日の議題ですが・・・」
善行は速水を見てうなずいた。
「
>>566への罰ですね。」
>562,565,568
猫の首輪は>563のいうとおり「アクセサリー」でおk。
どのNPCでも良いから頼むなり、指図すれば持ってくる。
一週間もあれば、小隊全員に行き渡る分は確保できるとは思うが、
運が悪ければ、紫水晶やイヤリングをMAP上に大量に捨てる事になるw
謹慎処分になる前に会話させてくれ!
>>566 認めるかどうかは別で、ある意味納得できるかも。
別にアンチ加藤じゃないよ。
田辺プレイの時恋人だった遠坂が四六時中
「Hなことしてえ」<加藤に話し掛けようとして迷っている>
状態だったんで、むかついて殴り飛ばした後に別れたんだ。
あれはきっと「大切な恋人を性欲処理の道具に使う訳にはいかない!」
と葛藤した彼なりの行動だったんだなw
遠坂には気の毒な事をした。
加藤はともかく田代は違うだろ
ヨーコさんや原さん(工口組)、田辺や萌(気弱組)ならまだわからんでもないが
森がぁ嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼嗚呼あ嗚呼ああああああああああああああああああああ
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
セーブしてるしorz
>572
乙。
まぁ実際は単なるID順指定のポカミスなんだろうがな。<加藤田代オンリー
男性NPCの「Hなことしてえな気分になりやすさ」リスト置いておくよ
瀬戸口・茜>>滝川・若宮>>中村・遠坂
>>坂上>>狩谷・善行・岩田>>速水・来須>>ヌコたん
若宮とか遠坂とか意外だな
自分がやきもちになっちゃったらどうやって元にもどすんだ?
リセット
ついに滝川の魅力が554[S]になったぞ!(`・ω・´)
さあ、思う存分モテて来い、幸せになれ!
足掛け5日、ストーカーNPCの魔の手から滝川を援護しつつ
訓練させるのは結構手間だったが、おもしろかった。
嫌われがちな善行や中村に試すと小隊内がギスギスしなくていいかもしれん。
>>575 速水の低さが不思議。覚醒前ならこんなもんか?
速水は常にあれですから、特別エッチな気分にはなりません。
>>575 キャラ間の感情値やらなんやら、いろいろ絡むから、そこまで単純に
言い切れないんじゃマイカ?
速水や来須がH(ryみたいなのは、自分のプレイじゃしつこいくらい簡単に
見られるよ。
>>577 「禍々しい宝石」→「ブレインハレルヤ」か「味のれんで食事」
こちらがなんもしなくてもいつの間にか速水とののみがくっついてた
しかも覚醒前な
>>582 >>575は電撃GPMデータベースP172-173から「色欲」を持ってきたぽ。まぁ582の言う通りだが。
瀬戸口・茜(14)>滝川・若宮(12)>中村・遠坂(10)>坂上(8)>狩谷・善行・岩田(7)>速水・来須(6)>ヌコたん(4)
女子見てみると
加藤・新井木・原(12)>田代・本田・芳野(10)>壬生屋・石津・田辺(8)>森(7)>舞・ヨーコ(6)>ののみ(2)
…順位は順当だろうが、トップの原さんは当然として、後はちと意外か?
いや、茜と新井木って事はリア厨属性でFAか。しかし加藤…
でもまあ、女子は「嫌いな奴から遠ざかりたい」がののみの6と先生の2以外軒並み20(森のみ24)だな。比べるとそんなに重要な要素じゃない。
この表見ると、それぞれの性格がしっかり数値でレーティングされてて面白い。
加藤と田辺の「金目のもの」欲とか名誉欲がトップの奴とか飲み物の好みの傾向とか。プレイの役にはあまり立たないが、解析してみるといいかも。
>571
ヨーコさんってエロ組なの?
どうして?
>>575 >>584 小隊全体の雰囲気に左右されやすいキャラ、されにくいキャラがいる
ってのも頭の片隅入れといていいかも。
例えば、色欲(2) のののみがいつ見ても『Hなことしてえ』と
考えてたとして、大抵の場合、
その理由はPCの極端な日常行動にあったりする↓
「今日も朝から元気にHな雰囲気を堪能するか!」
587 :
582:2005/04/16(土) 01:00:55 ID:???
>>584 そういうことですか。了解でつ。
こっちも、なんか煽り口調でスマンカッタ。
588 :
582:2005/04/16(土) 01:11:37 ID:???
>>584 アイテム関係は電撃GPMのデータを参考に、実際にプレイして(条件を定めて)
確認したデータを纏めてるサイトがあるから、参考にすると良いよ。
ここにはリンク貼らないけど、例によって「ドラグンバスター」でググってちょ。
キャラの思惑なんかもいくつかの条件を用意して、実際に検証してみると良いだろうね。
自分のプレイだと、条件面が電撃GPMのものとは異なるだろうから。
重ね重ねスマン。
589 :
575:2005/04/16(土) 10:48:57 ID:???
>>582 確かに単純ではないね。
PCと恋愛関係にある異性NPCは、PCが同じマップにいる時は
「恋したい」か「Hなことしてえ」のどちらかの思考にしか
ならない法則があるみたいだし、
NPC同士でも恋人がいるキャラは色欲が上がるし、
時期も関係ありそうだし。
>>584 電撃GPMデータベースP172-173から「色欲」を持ってきたぽ
→うん。はい。イエス。フォローありがとうです。
>>586 雰囲気はわからないけど、NPC本人の士気とか
PCの現在の感情値と持ってるアイテムは影響あるかもしれない
まったく関係ないけど、今日初めてNPCから悲しい視線を貰った
なんか嬉しい
初めて刺された
これって全員刺す可能性があるの?
>>598 いいなぁ、悲しい視線なんて貰った事ないよ。
自分が特殊なのかも知れないけど、「泣く状態」もこの前初めて見たばかりだ。
まぁプレイ時間もまだ少ないが。
>>590 原お姉さまが嫉妬状態になった時だけだよ。あとPC以外は刺されない。
そうか
原にはあまり近づかないようにしよう
って善行と喧嘩したのに俺を刺すってアンタ何がやりたゴファッ
そんなことに数回なってしまったのは俺だ。
>>592 しかし、きっと君も気付く・・・・・刺される魅力に・・・・
きっと君も楽しむ・・・・・・あのスリル間!
お、気まずい雰囲気だ
ゲッ! 原がこっち来る! 逃げなきゃ…
ゲッ! 遠坂いきなり出てきて話かけんな俺は逃げるんだよ!
ゲッ! 「…なになに?」とか言って原が来ちまったじゃねえか!
やべえ、逃げ
原は、後ろから抱き付いてきた。
リセット
魅力の値が低いと、
「鼻毛出てるよ」
とか言われてしまうんでしょうか。教えて下さい
坂上のチャックが開いてますよ発言も謎。
なんか条件とかあるんだろうか。
坂上の「チャック開いてますよ」は条件などなく、ただ単にランダムだと
勝手に思ってる。(他には「今日は天気がいいですね」とか)
「見る」でNPCがたまーーに鼻毛抜いたりしてるけど、あれは
魅力の値が低いからなのかな?今まで考えもしなかった。
600ゲット
ウヘヘ
こっちの方がよっぽどマターリしてるなあ
公式の小説はもう更新されないのだろうか
というかあれ書いてる人は誰なんだ?
>>602 リタガンのこと? あれは更新要望のメールが規定量にならんと更新しないよ
書いてるのは芝の人だと思われ
>>602 それは建前に過ぎないと思うんだけどなぁ…
確かにアルファはカウンタの回らない小説物は打ち切りにしてきた過去があるけど。
あと、最初は芝の人RtGはもう全て書き終わってますから、小出しにするだけですとかほざいてたよな
さらに、NEWが出るまでには完結すると…
そうか、完結するまで絢爛が出ないと考えるとこの延期も当然(ry
>>591 悲しい視線をもらった状況は、
PCは速水 相手は茜 速水→茜は無関心、
茜→速水は友愛120の完全片思い状態だった。
過去の舞プレイで、1回だけ覚醒速水に片思い中のNPC茜が
この視線を送ってたこともあったな。
あんまり起きない現象(?)なのか
>>602 芝村氏 たぶん
>>601 「マターリと語るスレ」のことかー!!w
どっちかというとこっちむきの話題だね。まあそういうこともあるさ。
マターリスレの戦況は沈着状態だ!安心汁!
セーブデータ常春学園でプレイしてたら、戦闘開始になってミノちゃんやゴルゴーンが出た。
普通「非実体化」とかなって戦闘は起こらないと思ってたんだが・・。
自分は整備班だったんで戦闘に出撃はしなかったんだけどね。
常春プレイは敵は出ないと思ってたんだけど、そういう訳でもないの?
リタガンを書いてるのは芝村じゃないよ…
ガンパレを買いたいんですが、
PS2ではどこまでの型番まで使用可能なんですか?
>>610 通常戦闘が発生しまう事もあるみたい。
そんな話もちらほら聞くね。
>>612 どの機種でも何の問題ないと思われ。
漏れは50000までしか分からないけど、70000でも問題ないだろう。
出来ないのなら、このスレにでも報告が上がってきただろうから。
んな訳で、GPM購入してみてね(・∀・)ノシ
614 :
612:2005/04/17(日) 13:39:01 ID:???
>>613 早レスありがとう!
早速買ってきます!
薄小さい奴でやったらフリズったぞ
薄箱でやってる。型番のせいと感じさせるような問題はなかでつ。
以前の型番でもフリズる場合はフリズったし。
それは、PS自体の仕様だろ。他のソフトでもたまに起きる。
薄箱でやってたら謎の英語が出て止まった。
以前の型番では見たことなかったが。
芳野センセーって坂上に惚れてたのか・・・orz
つーか夫婦
何故だ…頭が痛い。
623 :
619:2005/04/17(日) 21:37:35 ID:???
そうだったのか・・・。知らなかった(´・ω・`)
芳野センセが壊れた時は坂上もショックだったんだろうか。
知るかよ
ガンパレードマーチの攻略本は打ってないんですかぁ?
通販とかで探してもコミックとかしかないんで
>>7 これがガンパレ唯一の攻略本。
テンプレ読・・・んでもこれが攻略本兼ねてる事は
微妙に気づきにくいか?
ガンパレに限らず、PS以降のゲームは攻略本なんぞより攻略サイトの方が使えるぞ。
攻略本の価値が二次創作用の資料になるくらいしかないからな、最近は。
まぁ、電撃GPMは攻略本としても設定資料集としても中途半端だったりするんだけどね。
だって、アレってメインはキャラクタの私服絵を見るイラスト集でしょ?
>>630 いえ、特殊データ入手の申込書です。
……それ目当てで買ったしばらく後に、電撃のプレステソフトカタログに入ってたのは少々がっくり来たが。
さんざん延期した挙句中身が中途半端だったからえらい評価下げてるよな<電撃GPM
まぁ、せめて攻略記事くらいは新規に書き上げてほしかったが
会話中NPCの反応が全部逆に・・・
坂上、本田、芳野<つまらなそうに会話している。
上記以外の全NPC<嬉しそうに話している。時々小声で話して、笑ってる。
先生全員魅力E、会話割り込みでおのれー言われまくり
バグと判っていても落ち着かない、尻と座布団の間に石ころ入ってるようなむず痒さ
このデータクリアしても、二周目に変な影響でないよな・・・?(´・ω・`)
>>633 愛情評価がいきなりマイナス表記になったり、文字化けしたり
のデータでも大丈夫だから問題ないんじゃないか?
このゲームバグが多いから
スカウト滝川がスキュラを3匹倒した時の方が
バグじゃないかと疑ってしまう
友軍のモコスに撃破数10ほど持っていかれたことならあるぞ
舞って何で金持ちなのにボロアパートに住んでるんだ?
>>635 感情値表記がおかしくなるのはたまにだから殆ど気にしないけど
上の症状は4月以降ずっと続いてりセットでも直らないんで心配した。
このまま続けてみるよ。ありがと
>>638 生活環境とかにこだわらないから、「住めればいい」と思ってるからじゃないかな?
これ、普通の戦車でも十分幻獣に対抗できそうなんだけど
なにもない広い場所で戦うならな。
>>641 もう一度坂上先生の授業受けてきなさい
そういう世界なんだ
>>642 さっさと戦車技能取りやがれ滝川め
この世界の親子ってどういう概念なの?
いろいろ読んだものをあわせて考えると、
・人類は本来の生殖能力が失われており、18世紀ごろからクローン技術が発達
・現存のオリジナルは芝村舞のみ(それ以外は何かしらクローン技術が関わっている)
・しかしゲーム中ではクローンとして製造されたことを強調されているような人物と、
家族関係の描写がある人物がいる。
速水、滝川、茜あたりには親がいた記述があるけど・・・
現実と同様に、結婚は存在するが自力で妊娠は不可能
→政府にお金払ったりして体外受精してもらい、そこにクローン技術が介入
→受けた遺伝子操作?によって第5世代とか第6世代とか分けられている
→生まれた後は普通に親子として生活。
なのかな?
親もクローン、子もクローン、孫もクローン
>>645 少なくとも体外受精ではない。
指定された日にコウノトリ宅配便で工場から赤ん坊が直送されてくる。
>>645 国内のオリジナルが舞だけだったんじゃない?
海外にもオリジナルはいた気がする。
速水って非クローンじゃなかったっけ?
リタガンでプラスチック牛乳が飲めなかったり体力が無かったり。
>>645 金持ち→両親の遺伝子を合成して工場で作る
平民→工場の在庫から適当なのを出荷
茜は母親から『工場から送られてきた肉塊』呼ばわりされてますた
準竜師は金持ちverです
ほかは知らん
準竜師の顔は親に似たのか…。
ガンパレの世界観を把握するためにノベライズ版を読もうと思うんだけど
榊涼介さんのやつって面白いのかな?
公式の小説の作風とか、それぞれのキャラクターの設定とかと
やっぱり大分違ってたりするんだよね?
>>650 そんなシステムだったのか・・。
>>645じゃないけどずっと疑問だった。
想像すると何だか気持ちが悪いなぁ。
という事は親に貰われないで戦闘要員として作られた子供も沢山いるだろうけど、
その子の養育費みたいなものは国が出すのかな。
それこそ財政赤字だ。
>>652 榊さんのはガンパレファンにはかなり良心的だと思う。
ここでもあまり批判的な意見は聞かないし。
自分も最近読み始めた口だけど、普段ミステリィ小説しか読まない自分でも
中々面白いと思った。
なるほど、最近のミステリはレベルが低いということか・・・
>>652 榊氏の小説は俺は好き。
裏設定も踏まえてオリジナル要素も加えた上で戦争物として面白い。
巻数多いけど読んで損はしないと思う。
キャラの描写はイメージ的にはほぼゲームのままなので安心。
>>654 言うなよ
榊ガンパレは面白いよ。
うん、まぁ読んでおけって感じ。
野球板落ちた('A`)
>>653,655,656,657
レスありがとう!
とりあえず読んでみることに決めたよ
RTGは気長に待とう
結局これってさ、ゲームだけで世界の謎みたいなのってどの程度見えてくるの?
やっぱり他のメディアも活用しないと駄目なの?
アニメを先に見てたから、世界観の違いに戸惑うばかりでイマイチ見えてこない
GPMだけじゃ全然見えません。
初回ははっきりいってポカーンだよね。
裏設定の予備知識があっても舞の電波はついていくのが辛かった。
過去形に出来る人が裏山鹿
何度やっても舞の台詞も行動も辛いままだわ
熊本城へ至るまでの道のりも、戦闘の合間の会話イベントも俺には痛過ぎる。
校舎裏のブータのイベントは可愛かったけど、それ以外が・・・
「我等制作者の意図通りに遊ぶがよい!」と言われてるようで萎えるんだよな
ゲーム自体は物凄く好きなだけに辛さ倍増。
早く戦闘や幻獣育成のコツを身につけて、熊本城無しで300狩れるようになりたい。
>>663 つ猫の首輪
つ来須の帽子orライダーグローブ
これで大丈夫なはず
ファーストマーチは確かに電波ゲームだと思った
裏設定分かった後の方が面白い
まあいまだに裏設定全然知らない俺がいますが
>>662>>663 おー、おれとはまったく逆だ
おれは舞の言うこと、いちいちごもっともって思ったよ
初めてプレイするゲームで、初めて聞かされた世界観語りだったから、
とりあえず素直に受け入れようって気持ちだったし…(当然、本田先生の「侍」にも、あっさり洗脳された、わはは)
今思えばある意味、世間に出てきてわりとすぐ、すりこみのように舞に感化された、
速水厚志という子を正しくRPGした感じがする
そんなおれが今でも拒否反応出るのが、
あの校舎裏のブータ萌え萌えイベントなのさ…orz ネライスギダヨ
なるほど、電波の素質はあるようだな・・・
現実を受け入れられない、現実に受け入れてもらえない堕落者が、
安らぎを求めて妄想の世界を彷徨い歩く
長い旅の果てにようやくたどり着いた安住の地、それが電波だ
フフフ、電波が危険だと言っています。
流石に初回は芝村の言ってる事は( ´・ω・`)しらんがなだったけど、
教官の言う事は普通に納得して聞いてた。
イワタマンが数少ないまともな人間だと気づいたときは結構ショックだった
>>645 ゲーム内で得た情報だけを信じていたら幸せになれる事もあります
>>645 夫婦は子供がほしくなったら役所まで行って申し込みをする。
すると、しばらくすると工場直送の子供が届く。
その辺の描写はゲーム内でも悠木映関連のイベントであるね。
「男の子みたいな名前でしょ? 私の親、私が来るまで男の子だってずっと思ってたのよ。」
とか発言してるし。つまり、工場から届くまで性別もわからんというお話。
この辺は裏設定でもなんでもなくゲーム内標準設定だと思うが
676 :
663:2005/04/20(水) 14:46:01 ID:???
>>664 アドバイスはありがたいんだけど、多分勘違いしてる。
熊本城の戦闘が辛いから他で数を稼ぎたいんじゃなくて
あの一連のイベントが苦痛でしかないから熊本城無しで撃墜数稼ぎたいって意味なんだ。
で、数稼ぐには通常戦闘な訳だが・・・
序盤に幻獣をもっと育てるべきだった!といつも反省するのにいつも次回に上手く活かせない。
友軍撃墜されて欲しいが為にわざとスモーク焚かなかったり
友軍を突撃させるか、幻獣が逃げやすくなる方を選ぶか、で迷って結局ガンパレ歌わない、
5月にこんなせこいことやって悪足掻きする、そういう部分がヘタレなんだ・・orz
>>666 「ブータイベントが良かった」とは言ってないじょ。
初めは見た目カワイイと思った、俺が猫大好き、そんだけ。あの照れ顔にもすぐに飽きちゃったし、日本語変だし。
しかし面白いくらいに全部逆だなあw
舞の台詞に対してこちらの反応が勝手に変化していく過程が物凄く違和感あって気持ち悪かった。
突然一本道シナリオチックな流れになった時、それまで作ってきた「自分の速水厚志」を否定された気分だったな。
最後の深入り選択は「生死が掛かった状況下、軍組織内で一人で肩肘張って反発招くのは愚かだと思わない?
ねぇねぇ芝村さん(舞さん、ではない)、頼むから皆と仲良くして下さいよ、イザって時に誰も助けてくれないよ?
複座のパートナーな僕はそんな事態は避けたいんだ」こう考えての忠告・・・のつもりだった。
ところが城がどうのこうのって話にすり替えられててビックリさ。
今後はこのまま小隊内で二人だけ完全に孤立して、親友たちに手の平返したようにキツクされたり
シカトされるのか?これまで構築した人間関係は彼女一人のために全て捨てなきゃいけないのか?と焦ったね。
なのにゲーム内速水君は俺の焦りも知らずに「腕がなる」とか言い出す始末、この台詞ゲーム中で一番苦手。
やればやるほど、芝村にも舞にも冷めていく。
繰り返しになるけどゲームは好きなんだよ、だから余計に世界の謎?関連が苦痛。
俺の脳内あぼーん機能がショボイだけかもしれんがな。
>>675 工場云々は出てきたっけ?
養子縁組が多い世の中なんだなー、戦争孤児かな?くらいに思ってたよ。
クローンといえば善行のイベントであったよな。芳野先生がらみではあるが。
クローンという単語に二種類あるのがややこしいが
「最近、大人にもクローンが多くなりましたね。
…いえ。最近の芳野先生、見ましたか。
国際法で禁じられているにも関わらず、限定的な記憶書き込みだけで、教師として使っているようです。
…まったく…。
誤動作して、生徒を傷つけなければいいんですが。
…え、知らなかったんですか。
まあ、ニュースなんか見ないかもしれませんね。
普通、クローンといえば我々のような戦争継続のために大量生産されたタイプです。
オリジナルはとうの昔に死んでいますが、我々は細胞強化されて、こうして幻獣と戦っている。幻獣と戦うための種族、我々。
それでも何百年と続く断続的な戦争は、オリジナルの数を減らしていき、日本では、オリジナルは一人きりになってしまいました。
オリジナルは弱すぎますしね。
本来の人間はトキと同じで、絶滅しますよ。
…話がそれました。
肉体のコピーや強化は出来ても、記憶まではコピーできません。だから…、
だから、子供の頃から育てるしかない。
我々のように。でなければ、ただのロボットになってしまう。
…だが戦争は、大人を大量死させてしまった。
だから、…そういうことでしょう。
それにしても…まずいですねぇ。
クローンは実体験が少ない分、ストレスに弱い。
今度、岩田くんにでも相談しますよ。」
>>676 え?だったら
出撃→幻獣減らす→幻獣が逃げるのを待つ でOKじゃないの?
スキュラを倒さなければどんどん増えていくはずなんだけど
それとののみとヨーコのお話イベントを起こさないとか
もしくは司令になって幻獣溜めてからパイロットに戻って殺戮とか
色々方法はあると思うんだけど
あと
>>664はあのアイテムがあれば普通の戦闘でボコボコ
幻獣を狩れるってこと、熊本城無しでも300楽に越えるよって話
初めから
>>663の意味は分かってたよw
舞はオリジナルなのになんで強いんだ?
電子妖精って短時間で作成できる事があるけど、
一日4つ以上作った人っている?
>>683 自分は二個が最高だから珍しくも何ともないな…_| ̄|○
NPCと戯れたり、訓練・仕事なんかをやりたいから、滅多に日中からはつくらないし…。
「絶望の日」でも授業に参加して、その後、運試しするしなぁw
たまに石津がいじめられてるからなんとかしろって言われるんだけど、これってどうしたらいいの?
付き合っちゃえ
原森殴って石津と付き合う。
これが俺のジャスティス。
寧ろ萌を殴って原と付き合え。
没テキストにしろ正式なゲーム内セリフにしろ
長文レス貼って宣伝活動するのは世界観重視の奴らばかりだな。
>>675 俺も映の「来る」って表現が何か引っかかってたけどそういうことだったんだな。
みんな造られてたって何かショックだ…
何だあのアンケートは
>>675 その台詞だけだと貰われっ子と言われてもしっくりくると思うぞ。
若宮、ののみ、芳野以外の人間についてハッキリと工場産の人間という描写は無かったと思う
普通に聞いてたら、「産まれる」ではなく「来る」という単語で、まず引っかかる。
もらわれっこだとする場合、通常、まず自分がそういう特殊な境遇下であったことを説明するし、
でなければ言われた方も不自然に思う。
工場で作られたとかまでは分からないが、そういうことを互いにさらりと流している時点で、
プレイヤーの立場からは、何らかの違和感は感じ取れる。
まぁまず朝の6時まで訓練する事自体尋常じゃない。
ファーストマーチの時は何事かと驚いたよ。
誰かファーストマーチで
ののみが餓死して死んで
芳野先生が壊れて予備が来て
熊本城戦で舞を見捨てて
映が死んで
森が裏で殺されて
滝川は殺されないって先生が言ったにも関わらず滝川が殺されて
なのに遠坂は死ななくて
茜にファーストキスを奪われた挙句本田に撃たれて
みたいな経験をした人っている??
何か自分のファーストマーチって真面目にやりすぎたせいか
地味だったんだよね。来須が亡くなってしまったが・・・。
>>695 もしそんなことあったら絶対2周目やろうと思わんだろうなw
>>695 >ののみが餓死して死んで
>映が死んで
>森が裏で殺されて
ノシ
森にはハァハァしていたのに・・・死んで愕然
ファーストマーチでは確か8人ぐらい死んだな
ファーストマーチは5月4日に幻獣がすべていなくなりますた
平和なはずなのに学園内ではケンカが毎日3回は起きてますた
はやみんは女をとっかえひっかえしてたので争奪戦も2日に1度はありますた
原さんには刺されませんでしたが、壬生屋に何十回も不潔呼ばわりされますた
セカンドマーチの舞は開始15分で撃たれますた
映ってのは100%死ぬもんだと思ってた
どうすれば助かるの?
つ[NEP]
設定上だと過去に戻って存在そのものを否定するらしいぞ。
という訳でどのミノ助かは知らんが倒して来い。
女子高廊下に絶対に出入りしなければ死なないね
戦車章見せつけられた後女子校廊下に行かなきゃいいんだな
映タソか…
>>700,703みたいに4月20日以降は廊下に近寄らず、
5月6日になってクッキーもらいに行く。
俺のファーストマーチ。
絢爛舞踏取った。舞と恋人だった。ラストまでの条件はネタバレしてしまっていた。
そして来た最終日。
問答無用で、全員総がかりで校舎の補修工事が始まった。
ループした。orz
取りあえず今5週目くらいをやってるけど、あまり大胆なプレイをする勇気がなくて、2週目に森が死んだくらいであとは死人が出てない
原さんに刺されるのが快感になりつつある
戦闘区域が真っ青でもミノに踏み殺される映所属の小隊は凄いな。
NPCからPCへの評価が勝手に下がるのって何が原因ですか?
特定の人達にどんどん嫌われて行くよ。
>>709 暇だったから陥落した宮崎辺りにでも攻め入ったんじゃないかな
>>709 真っ青なのは中部戦線だけだから
他の戦区に遊撃部隊として回されたんじゃなかろうか
5121小隊の戦車学校がある場所って熊本市でしょ?
例えば転戦先が天草戦区になった場合って【出撃】がかかってから
天草戦区までの移動はどうするの??
戦車ごと時間かけて移動でつか?
>>711 考えられる原因は色々 それだけじゃ分からん 詳細キボン
717 :
716:2005/04/21(木) 23:14:15 ID:???
スマソ 間違ってageてしまったorz
「電車ですぐの範囲で戦争が〜」みたいな事を本田が言ってたような気がする。
やっぱ出動命令がかかるたびに移動はするんだろうな。電車ではないだろうけど、ジープとかで。
移動指揮車と士魂号運搬用トレーラーで移動して展開
アニメ版の地下輸送車は無駄に格好よかったな…
>>714 普通に30〜50分くらいか?一本杉峠なんぞで戦闘あったら
1時間半くらいかなトレーラーなら。
阿蘇特別戦区なんか余裕で、片道2時間以上かかると思われ。
>>711 PCがNPCの嫌いなタイプなのでは?
NPCは嫌いなタイプのキャラには、
毎日友情値−5の補正をかけてくるよ
つうか、NEP使えばいいじゃん
テレポートすれば一瞬
味のれんって実際あるんでしょ??
>>720 サクラ大戦ネタのシーンか…
あの監督はガンパレじゃなくてサクラ大戦をやりたかったんじゃないかと思うんだ
レスドモー
>>716 pc舞で原さんと狩谷と滝川と新井木には、評価を上げてても
何時の間にか嫌われてる。
>>722 ほー。そういうのがあるんだ。
多分それだと思います。
ありがd。
通常の幻獣の完全実体化までには結構時間がかかるから、出撃準備は時間的には余裕、
って設定が無かったっけ?
しかしそれなら最初から煙幕焚いたり、NEPや武器の射線軸合わせしておけと言いたいが。
提案の「あの人を協力して」って効果あるのか?
滝川一人だけ全然仕事しやがらないから提案してるんだが一向に効果なし。
>>730 NPC間の感情値操作やNPC間の絶縁状態解消によく使うけど、
自分もイマイチ効果を理解できていない。
NPC間の感情値操作にしても、「あの人を協力して」の効果が大きいと
言い切る自信もなし。仲人プレイでも「あの人と仲良くして」と「あの人を
協力して」だけでくっつく事も結構あるし、NPC間の友情値稼ぎに使っても
いるんだけど。
「注意」や「指図」も効果があると感じる事もあれば、PC→NPCの感情値
調節ツールにすぎないとしか感じられないこともあるしな。
戦闘招集時の「201v1」というのが201が戦区、v1というのが幻獣発生パターン(速度)だっけか。
v1で後6時間以内で幻獣実体化、v2で1時間v3だとほぼ即。
でPL含む学兵が時間に余裕あるv1を担当、だったっけ?
v2は自衛軍の張り付いてるのが持たせて、v3になると確か虎の子の空軍(紅天とかいう新型戦闘機隊)が緊急展開して阻止、だったっけか。
>>731 サンクス。
やっぱり仕事効率には効果なしか・・・。
注意指図でも仕事しないのは士気が低いせいだと思ってたが
そっちも元々効果薄いもんだったんだな。
もう諦めて放置しとくか・・・。
いや、NEP使えばいいじゃん
>>732 「ボコ負けしたおまいら自衛軍なんぞに任せておけん」と思った俺はどうですか?
737 :
731:2005/04/22(金) 18:43:12 ID:???
>>734 漏れのプレイスタイル下では仕事関連の効果があるとは思えないんだけど、
完全に効果がないとも言い切れないんだ。
もしかしたら、NPCの行動に影響を与える他の要素(NPC間の関係やら士気やらetc.)
も絡み合っているのかもしれないし、プレイヤーの手癖の領域かもしれない…。
他のプレイヤーの手癖のもとでは仕事面の効果が色濃く出る事もあるかも師錬氏。
はっきりしなくてスマソ。
アルファシステム・サーガによると戦略機動は鉄道でやってるらしい。
…そういう美味しい所を造りこめアニメ版、とそこ読んで怒りが湧いたけど。
(駅でトレーラーごと降ろしてから車で戦場へ向かうのかな?)
しつこい
いい加減にしろ
低予算にもかかわらずJCスタッフはよくやったと思うよ。
アニメ版のドラマCDじゃ輸送列車使ってるけどな
輸送列車は既にサ○ラ大戦と言うものが・・・・・
神崎重工→芝村重工
>>745 そこまで行くと、アニメ監督は「よっぽどサクラを作りたかったんですね」としかいえなくなる。
王子の「暗黒の昭和は絶対に来させません!」にも呼応してるっぽいし>「少し古い歌流せば良いんでしょ」的発言
どーでもいいけど、撤退戦で無傷でも、誰かが体力不足で死ぬとDランクなんだな。
ニーギめ・・・
>746
最終日に人類劣勢だとDかEだな。誰かの体力不足は関係ない。
pcの体力を低く抑えればEランクだが、狙わないと取れないぞ。
749 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/04/24(日) 01:29:50 ID:DuOOWq3Q
アリアンのイベントの起こしカタってどうやるんだっけかorz
イワッチと仲良くして選択ミスんなきゃいいはず
詳しくはまとめサイト見た方がいい
何でだよ・・・、まただよ・・・。もう何週目だよ・・・。
今度こそ・・・
今度こそは、って思ってたのに・・・。
また萌と付き合っている俺ガイル。
ダンダンダーン ズシャ
ホワッホワッホワホワワワ〜ン ホワワワン
755 :
751:2005/04/26(火) 00:57:40 ID:???
>>752 キミトナカーマ( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ
>>753 俺は大抵は萌、森、舞、この3人になっちゃう。
始める時は「今度こそ違う女の子と!」って思ってるのに。
はぁ、エッチなことしてぇ。
>755
やっぱりその3人が人気あるのかね?俺も3人上げるとすればそうなるな。
少し落ちて4番目には新井木が入るんだが。
原さんとか壬生屋とかののみとか・・・
萌、ののみ、ヨーコ、本田、芳野以外なら誰でもいいや
PCが男の場合は舞か原お姉さま。
気が強い女性が好きらしい。原さんの女王様っぽい笑顔が大好きだ!!!
逆に上の人とは対照的に萌とは付き合った事ない。
多分この先も無いかも知れない。
PCが女の時は坂上か善行。たまに瀬戸口・中村
特に坂上がツボ。準竜師も候補にいてほしかった。
逆に遠坂・滝川・茜とは付き合った事無い。この先もきっとない。
森プレイで茜を落とすのが趣味。
逆はなぜかやらない。つか、茜を使わない。
岩田マンとかで原さんなどを普通に狙う。
加藤と付き合いました。話すのはなっちゃんの事ばかりでした。
面白くないので「別れて!」と言ったらキレられました。数回殴って別れました。
田代と付き合いました。中々可愛い子じゃないか、と素直に思いました。
でもある日、戦闘が激しく、自軍が敗走目前の時に彼女、突撃行軍歌を歌ってくれました。
僕は泣きながら大破した士魂号から降り、祈りながらウォードレスで戦いました。
戦後に陳情して彼女はスカウトへ転属、次の戦いで戦死しました。
壬生屋と付き合いました。・・・面白くありませんでした。魅力を感じないのです。
仕草にも台詞にも「萌え」を感じませんでした。「別れて」と言ったらキレられました。
森と付き合いました。とても可愛い子でした。でも選択肢を間違えて「事故」に遭ってしまいました。
舞は茜に獲られました。でも彼と心中する気はありません。
何もかも辛くなって、最後に泣きつく所はやっぱり彼女の所でした。
彼女は何も言わず、ただ隣に座って一緒に居てくれました。
ありがとう、萌・・・。
原が抱きついてきた。
狩谷でやって狩谷を殺してみたら、加藤がキレて殺されたぞ
なんだコレ?
6周目、滝川でプレイ。
毎度のように無能・無職の彼に
悩まされ続けた俺が出した結論は、
自分が滝川になればいい、という事だった。
順調に技能を覚え、撃墜数も稼ぎ、
恋人も出来、黄金剣を貰った時点でふと気付いた。
こんなの滝川じゃない・・・。
ちなみに誰が恋人?
イワッチでやった。
今までのうさを晴らすかのように女を口説きまくった。
争奪戦の心配のない世界・・・イイィィ!
速水・芝村
善行・原
狩谷・加藤
遠坂・田辺
このへんのカップルは王道だと思うんだ