ミスリル…防御値+3。炎-10、氷+20、雷-30
オリハルコン…防御値+6、魔力値+7、全属性+15
ダークマター…完成後の価値を-2〜+2段階変動させる。全属性+35
エーテル…魔力値+3。全属性+10
セラミックス…防御値+2、魔力値+2。
ファイアクリスタル…魔力値+2炎+50、氷-50、雷-25
溶けない氷…防御値+2。炎-25、氷+50、雷-50
トルマリン…防御値+1、魔力値+1。炎-50、氷-25、雷+50
ユーツリー…防御値-3、魔力値+1。炎-20
聖水…魔力値+3、炎+25、氷+25、雷+25
竜のウロコ…防御値+4、魔力値-2炎+50、氷-20、雷+10
魔晶石…防御値-3、魔力値+6、炎+5、氷+5、雷+5
獣の牙…防御値+4、魔力値+1、炎-10、氷+10、雷+10
忍び石…防御値-5、魔力値-2、全属性+10
玉鋼…防御値+8、魔力値-7
天馬のたてがみ…防御値-4、魔力値+7、全属性-15
3 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 23:44:25 ID:JJQGYBxT
2ゲト
ティアーズのおおまかな流れ
勇者亭で会話→本陣→戦闘前演出→戦闘→マップ切り替え→戦闘→戦闘終了→勇者亭に戻る
↓ ↑
街で会話・買い物・アイテム鑑定→MAP切り替え→鍛冶屋のある区画で鍛冶・合成→街に戻る
↓ ↓
別区画で買い物・アイテム鑑定→街に戻る→勇者亭に戻る
これの繰り返し
矢印部分にはすべてロードが入ると思え
乙津かれさん
6 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 12:25:46 ID:JMzcb3A7
age保守
2Pと一緒に戦場へ出るにはどうすりゃいいの?
コントローラつなぐほかに何か設定必要?
塔でラザラス使ってみたけど、ある程度知力はあった方がよさげ
敵の近くまで移動させる時に結構くらうんで、魔法力低いとやられる
大天使付けたほうが回復力もあるし
>>2 この情報があまりにもソースが無いんだが
本当にマジ情報なのか?
ダークマター、ファイアクリスタル、竜のウロコで合成すると耐火と耐炎が同じぐらいの割合で出るんだが
あと、稀に保志が出る
ヴォルグ厨はたとえ敵が一体しかいなくても召喚使うんだとよ
やってて楽しいか?真っ暗な画面眺めてるだけだろ・・・
>>9 星雲付いたとか報告が出てたけど、3時間くらい粘っても漏れにはムリだった・・・。
防具の接頭語の変化は、鍛冶屋通りか中央道りでいいんだよな?
ドワーフは武器の属性変更だけ?
接頭語は全ての鍛治屋で付くよ。
あのデータは少なくとも属性に関してはある程度あてになると思う、
ランダム性が強すぎるなりにある程度傾向の様な物は出るから。
誰か答えてやれよ…w
>>7 ある程度ストーリーを進めると本陣が使えるようになる。
本陣で出撃前にオートか2Pを選べるようになる。
また、勇者亭に出現するニ幻鏡に入れば他のプレイヤーのキャラクターと一緒に戦える。
(ただしこちらはティアーズのデータの入ったメモカ2枚必要)
これでいいか?
>>11 う〜ん、もはや反論にすらなってないね
俺はHDA使ってるから全く問題ないし、あそこまで読み込みが速いと逆に爽快感があるよ
まぁ、煙たがられてるみたいだからそろそろこの話題も終わりにしようか
晶喚自体微妙。団長に限らず。
そもそもリンク技使うくらいなら各々シングルで殴った方が・・・。
でもまぁアイスウォールとアイアンスキン辺りは割かし使える方か。トラップ代わりに。
でも晶喚の中では犬団長はなかなか強いはず
呪い+気合20+晶喚20+LV88+敵ボス一体
で瞬殺した事もある、なによりも一対一で強くなるのが壺?
もう
タイマン→団長
普段→貫通エロ
不死身→猫
盾→ラザ
でいいだろ。団長厨もエロ厨もやめれ。
萌え→ブラン
腐女子→カイネル
>18
じゃあクピード厨のオレが暴れてやるぜ!
クピードは召か・・・・微妙か。
あ、ほらスパークがさ・・・・敵によってはアレだな・・・。
武器が結構・・・・弱いんだよなぁ・・・。
瞑想とレジストマジックで・・・・え?ブランネージュ?・・・・
うおおおおおおおおああああああああああああああ
大魔道とHDA前提の時点で最強もなにもない気がする
どう頑張ってもクピードと団長が使い物にならないんだがどうすりゃいいの?
>>22 団長とエロはアドバンスで真価を発揮していくキャラだと
クピードは……まあ……あれだよ
>>21 そこまでしてまで団長を最強にしたがるガッツを認めてやってくれw
クピードはラザラスメインでやってた人のための復帰するまでの救済処置キャラ
とはいっても実際にやってた俺はエロやリュウナでしのいでたけど
アドバンスだと…特に使い道は無いかな、趣味で使うならどうぞ
団長はスキル振りを間違えるとどうしようも無くなる
ゲッター2の育て方は
ファストムーブLv20とドリルクラッシャーLv20から。
気合いとカウンターアタックはプレイヤー自身が習得すること。
たしかに。
断腸はスキルふり次第。
ヴァンパイアがあるから、回復見込みはよしとしても、
やはり「回避率重視のゲーム」なので、あるていど機用もあげなきゃいけんし、
気合いの存在で、知力もあげないとあかん。
ガトリングパンチ・気合い・ラッキーストライク中心。
召喚はほかの技よりマシだが、アイスウォールとかの方がマシ。
あと自分で操作するならガトリング上げてもいいけど、パートナー時はガトリング上げすぎるとダメだな。
AIがタコだから余計に。
おおまかな指示でもできればよかったのにな。
「リーダーを狙え」とか「サポートに回れ」とか「近くにいろ」とかさ・・・。
つくづく惜しいゲームだと思う。
Tony原画にふさわしい
晶喚使う以外の断腸は自操作専用キャラと割りきったほうがいいな。
ラザラスは盾とか万能に使おうとするときついキャラもいる。
クピは・・・シラネ
ラザラスはいくらダメージ1にできるとはいえ、切れた直後とかたまにくらう
その時は回復アイテムで補強してやらなきゃ死ぬよ
>>28 アイスウォールもブランの技の中ではややマシって程度な希ガス
>>32 あとラザラスって微妙にロックに隙がないか?
他のキャラより若干リンク技の発動が遅い気がするんだが…
>>33 炎吐きはじめるまでリンク技は発動できないっぽい、陽シオンの雷球並に邪魔だよ・・・
あと試しに回転斬りを6まで上げてみたんだけどヘビィよりも隙少ないよ、火力もあるし
>>35 とりあえずニヤニヤROMってればいいんじゃないか?
というか、聞かれても困る。
いままでよく荒らされなかったもんだ
あのスレだけ妙に浮いてたからなあ
板の空気が読めてないというかなんというか・・・
雷球は目押しすれば出ないからいいけどね。
火炎の隙は竜巻アイアンと他に比べ使えるリンク技が多い分仕方ない。
回転はさりげなく燃費もいい方だな。
データ消して最初からやり直してるんだけど、このゲームって序盤すげぇ楽しかったんだな・・・・。
リンク技も複数の敵にそれなりのダメージを与えられるから狙っていきたくなるし、
陽シオンの雷球もちゃんと使えるし(っていうか序盤は斬撃の倍以上強い。なんか感動した)
ちゃんとどのキャラもそれぞれの色を出して戦える。なのに終盤〜アドバンスときたら・・・。
セガはバランス調整をもっとちゃんと汁ディア。
>>39 ストーリーも戦闘も
序盤はたしかにおもしろい・・・。
爽快感もちゃんとある。
終盤の調整にやる気がなさ杉…。
人を酷使している現場がゲームの出来から見えてしまう
調整する暇も無い程、修羅場だったんだろうな
だからと言って調整してないのは許さんけど
星雲が鍛治で付くってのはネタな気がしてきた。他にも駿足、富豪、太古辺りは付かない気がする。
誰か付いた人いたら報告希望。
>>42 ん〜、俺はこういうバランスもありだと思うんだけどねぇ
尖った育成をすればアドバンス後半でもそれなりに戦えるし
>>43 同じく鍛冶は結構やってるけど、そこら辺は付いた事ないな…
僕にとってできることすべてささげ豆
君といる未来江頭
揺ぎ無い愛しさに愛お米
溢れ出す煮汁を 抱きしめてシャイニティアー
天空の塔の49階以降が反則気味…。
双竜の騎士狙ってたのに回復する暇もなくシオンが瞬殺されたorz
アイスアローナイト、プラズマボゥナイトうぜぇ…。
あと回転パンチをするミノタウロス系、ゲル系もウザすぎる。
バランスが悪いだけなのか。
双竜の騎士を諦めた直後も、3回連続で撤退を余儀なくされた時、
考えた香具師士ねよ、と愚痴ってしまった。
アドバンスだったら無謀な挑戦だな。
ノーマルなら面倒なだけで楽だが。
撤退ありでいいならアドバンスでも結構いけないかな?
もう2周目始めちゃったけど、また天空の塔行ける様になったら挑戦してみよっかな
アドバンスで、天空の塔撤退無し&双竜の騎士ゲッツ、な香具師がいたらマジで神。
無論、改造無しで。
ヤフオクでSTの改造データを出品していたアホがいたが…。
今シオンLv92なんだけど、51階、55階がどうも無理ぽ…。
自動回復のリュウナをパートナーにしてんだけど、回復が追いつかな杉。
せめてアイテムの所持上限を増やすか、戦闘中でも装備の変更が出来ればな…。
>>49 撤退無しか…途中で中断できないのが辛そう
まぁ、そっちも暇があったらチャレンジしてみますわ
>49
>戦闘中でも装備の変更が出来れば
俺もそう思った。天空の塔ほど耐性の重要性を認識したことはない。
というか、51階はスタート時点で下に移動しないと死ねるな。
移動しても危険なことに変わりはないけど。
二人プレイでラザラス(アイアンスキン習得済み)エルウィン(貫通MAX)コンビを組む。
で、エレメンタルショット&アイアンスキン同時発動・・・・・・・・・
という夢を追いかけるオレ。
しかしエルウィンは既にドライアドに若干ポイントが振ってあり、結局夢はいまも夢のままで(ry
そもそもできるのか?
2人プレイしようにも相手がいませんorz
一応ゲーム友達はいるんだけど、レースメイン、アーケードメインで
RPGはかったるくてやってらんねってやつばかりだからなぁ。
で、CPUの操作がアホすぎてあまりにも腹が立ったので、
スタート開始即R2で固定してシオン一人で特攻、というパターンばっかり(w
おかげでパートナーはチェインが0ptsばかり。
>>52 メイン、パートナーに関係なく、
リンク技を発動する度に前のリンク技はリセットされる模様。
エレメンタル→アイアンだと、アイアンを発動した瞬間にエレメンタルの矢が消える。
>>54 ('A`)
ちょっと目からシャイニングティアーズが出てきました。
>>49 天空の塔双龍チャレンジしたけど・・・
キャラ
自分:シオン→光の鎧+月のグレイトヘルム+ダイアモンドチャーム&レジストスパーク
相方:リュウナ→ヒーリングオーラ&祝福&キュア&ターンアンデット
作戦
敵集団を潰す→じっと待ってヒーリングオーラで全快まで待つ→突撃
↑これだと時間かかり過ぎで双龍無理じゃんorz
アイスウォール→アイスリングとかでも氷壁は残る希ガス
実験してないのでわからんけど、効果時間○秒とかのリンク技は
同時に1つしか使えないんじゃないかね。
>57
漏れもアドバンス撤退無し双竜に挑戦した。
自分:シオンLv99
剣:ストーンスラッシャー+12
鎧:光の鎧+5
兜:メタルヘルム+5
装:ヒーリングジュエル
パートナー:リュウナLv99
杖:驚きの杖
鎧:竜神の鎧+5
兜:星のミスリルヘルム+5
装:大魔導師のブレスレット
4時間半かかった。51階以降がネックだな…。
リュウナが戦闘不能になったので、双竜は諦めた。
幻影の鏡が足りなくなるし、撤退無し双竜は無理だと思う…。
>>59 どうやってミスリルヘルムに接頭語をつけたのか問い詰めて抱きしめて頬染めてエブリナイ
61 :
59:05/01/11 21:15:09 ID:???
スマソ、ミスった。
×ミスリルヘルム
○グレイトヘルム
グレイトヘルムには「星の」の接頭語が付いております。
>>58 氷壁→氷輪 は出来ますよ。
効果時間○秒×2はちょっと解らないんで試してきまつ
63 :
57:05/01/11 22:39:10 ID:???
アイアン→エレメンタルできたぞ。
ただ、
エル : ロック → 発動 − (発動中) → 終了
ラザ : ロック → 炎 → 発動 → (発動中) → 終了
└ ここ ┘
ズレテマセンヨウニ('A`)
やっぱ両方発動してる時間は短いなぁ。
今、ノーマルの戦友奪還でレベル上げしてるんだけど
アドバンスの方がクリア後のボーナス経験値が多いとかある?
無い。当然ノーマルの方が稼ぎ易い。
戦友で早いタイムを出す場合自操作キャラマオ
(神風、神弓のバンダナ、早足のシルクローブ、クイックブローチ )
パートナーヴォルグ(鍛錬の鎧兜、持っていれば賢者の書)
が一番安定して早いと思う。育成にも依るが大体1分半。
Lv70あたりから次まで経験値250000とか、15回ぐらいトレジャーハンター取ってもLv上がらなくなる。
そうなるとトレジャーハンターは酷く退屈になる。
むしろ、アドバンスだとトレジャーハンター狙うよりも、占有奪還の蟲を普通に殺しまくったり(1回クリアするだけで出撃した香具師は1Lv上がるカンジ)、
鏡の塔でメンバーをとっかえひっかえ登った方がよほど飽きずに稼げたりする。
67 :
64:05/01/12 01:12:17 ID:???
>>65 1分半って早いなぁ(;・ω・)
オレはまだ2分半くらいだよ。マオと団長が46くらい。
段々マザークリーパーを倒すのが早くなっていくのが楽しい。
>>66 戦友で稼げるのも、そのくらいまでなのね( ;∀;) ホロリ
今はレベル上げに飽きたからカード集めしてまする。
>>46 そこらへんはラザラスがおすすめ
アイアン使って後ろから殴ってれば多少は安全だよ
それでも自分にこぼれ玉が当たったりアイアン切れた直後にくらったりするけど
バーストギズモやミノタウロスは竜巻ではめるのも結構有効
アイアンスキンが切れた時に限ってバーストギズモが炸裂したりする
>>67 レベル低いうちは団長操作でシオンパートナーの方が稼ぎやすいよ
一番大事なのはマザークリーパーを早く倒す事だから、団長の攻撃力+シンクロが特に有効
>>69 竜巻で数減らしとけばいい、そろそろくるなと思ったらスキン発動
竜巻してる間はスパーク撃ってくる黒いギズモに注意、早めに始末しといた方がいい
>>65 そこが
神風と若葉の分かれ道ね。
神風 … 速度が上がるから、戦友救出が楽
若葉 … 毒は固定ダメージだから、のろいと組合わせて防御力の高いアドバンストでは○
>>66 俺は飽きるどころか最速タイムをたたき出すのに夢中になって、
いつの間にかLv99まで行ってしまった口ですわ
前に天空の塔の42階辺りの外周?ステージで、遥か向こう側(足場無し)に
バーストギズモらしき敵影がレーダーに写っていたんですが、
何をしても反応してこっちに来てくれず、攻撃も届かず倒せなくて…('A`)
結局その1匹のお陰で双龍の騎士逃したのですが、あれってどうやって倒すんですかね?(つД`)
マルチショットなら画面右上から左下ぐらいまでの射程は一応ある。
バースとギズモが画面内にいなかったらどうしようもないぽ。
>74
一度撤退して、エルウィンを入れてマルチショット。これしかない。
スキルの振り分けに悩む
それがこのゲームの醍醐味でもある
完全な正解はないから色々と考えてみるべし
アドバンスの天空の塔、撤退無し双竜の騎士は漏れでは無理、との結論が出た。
暇な文系学生だから時間はあるので、Lv99まで上げて出来うる限り鍛冶で強化して
星の接頭語付けた防具で装備を固めて挑んだものの、52階以降がどうも鬼門だ。
戦闘不能にならなくとも、アイテムが尽きてしまう。
パートナーはシオンとリュウナ。
シオンに五寸釘を装備させて速攻狙い、リュウナはSP回復目的でレストジュエル。
アイテムを敵が落とすか、という運もからむと思うけど、漏れでは無理。
>49の言うとおり、改造無しで達成できたら神だよ。
満員電車状態で囲まれなければアドバンス塔結構いける。まだ34階だが。
殴り続ける事で敵は攻撃できなくなるが、背後と側面が無防備。
やっぱ、動かされなくなるガードで敵を足止めするのが重要だな。
装備は
シオン:神弓のバンダナ、避けのシルクローブ、ヴァンピリック
エロ:神弓のバンダナ、影の鎧、スタンブレスレット
アドバンス撤退無し天空の塔双竜の騎士って余裕で取れたんだが
鏡限定だが
>82
上の方で無理だと言っている人は皆シオンを入れていることから、
通常の天空の塔と思われ。
鏡は組み合わせが自由だから、遠距離&貫通のエルウィンをプレイヤー操作、
パートナーはリュウナかラザラスなら余裕でしょ。
双竜だけならまぁ普通に取れるよな。
何回か撤退したけど大丈夫だったし。
やっぱ撤退無しはキツイなぁ。途中でアイテムMAXになったから泣く泣く撤退したよ。
こんどからはいらない小物とかちゃんと処分してから登ろう・・・。
愛の力でマオたんと撤退無し双龍に挑んできますた
解らせられました(´・ω・`)
ふつうは時間的に無理
どんなに早くやっても3時間はかかるから、千人斬りが関の山
しゃにてぃあ〜の曲
最初は気色悪い歌だなぁって思ってたけど
聞いてる内になんかハマってきっちゃよ。
もうCD買っちゃったよ。どうしてくれるんだ。
オレも最近料理しながら鼻歌でこれ歌ってる。
・・・ってか2番とかあるの?もしかして。
俺もだ〜
曲聞くためだけにプレステ起動することもある
俺も気に入ってるんだよな…実は
起動した時は大体OPを飛ばさずに見てる
スレを見る限りでは面白そうだね。
明日でも買ってみるか…ロード時間が不安ではあるけど。
レビュアー、腐女子だらけですね(´∀`;)
96 :
74:05/01/15 03:22:25 ID:???
マルチショットと香水って画面外の敵に当たるんですかね?
香水(と石)は何度か試してみましたが、
あたる気配が無かったんですが…(・ω・`)自分が撃つの下手なだけ?
香水と石にも射程はある。
当たらないのは敵が射程外なんじゃないか?
香水と石って飛ぶんか…
直接ぶっかけるもんだと思って、敵に密着して使ってた。
>>93 HDLを買っとけ。
ロード時間は無用だ。
∧_∧
( ´ー`) 100ゲット♪
( つ旦O
と__)__)
>100
ny厨逝ってよし
∧_∧
( ´ー`) そんな事言われても
( つ旦O 昔からny宣言してるし〜
と__)__)
犯罪である事にはかわりない。
少しでも良心が残っているなら攻略スレには書き込まないでくれ、頼む。
キズナっちって死んだんじゃないの?
放っとけよ
もう死んだってことでいいよ
四勇者って面子どんなだっけ?
>>107 クピ、ケイ、アス、ゼノ。
ファミ通のガイド買ったは良いけど読む気おきね(´・д・`)
110 :
107:05/01/15 21:16:36 ID:???
ああ、馬かなんかヘタレなイメージで漏れの中から除外されてた
馬より終盤ちょっと出てくるアーサーとかいう奴のほうが強そうに見える
前スレ(多分)で見たアイアンスキン特化ラザラスでウヒョーってのをやってみたい・・・。
茨のキャップ+影の鎧+アイアンスキン20で反射しまくり、
ダメージは影の鎧+ヘビィブロウor竜巻で再生させる。
ステータスは体力バカ振り、器用はシオンの命中上昇とあわせて
「当てられるけど避けられない」をキープして知力は困らない程度、筋力はほどほど。
でも、恐らくこうやって考えてるときが一番楽しいんだろうな。
実際やってみると結構微妙な感じになりそうな悪寒。
>>112 確かに育成要素の強いゲームは育て方を考えるのが楽しいな
俺は今、知力特化スパーク型シオンを育成中
既に微妙臭が漂ってるがなー('A`)
>>113>>>>マキシマ>ママン・ピオス>>クピード>>>>>>>>(壁)>>動物王国の王>>ケイロン
反射しまくりというが、敵の攻撃から次の攻撃まではかなり間がある。
それと、装備の反射はアイアンスキンに重複できないが、通常でも反射を狙うの?
ラザラスで塔登ってみたけど、アイアンはあくまで補助
基本的には竜巻やらせた方が楽だった、炎耐性もあるし
せっかくスパーク&瞑想MAXにしたのに→♪ポポンポポンポポン(通常攻撃連発)
サンダーリング→劣化版アイスリング
スローメロディ→硬直NAGEEEEEEEEEEEEEEE!!っつーかダメージNEEEEEEEEEE!!!
晶喚→キモーイ
クピードクソYOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!
クピードはスパーク、連射、瞑想を上げるとマシになる。
リンク技は使わない方がマシ、後上げるべきは対空とレジストサンダーくらいか。
スパークは上げてもほどんど意味ナシ
とはいえ他に上げるもんないから上げるけど
プレイヤーの意志に関係なく使うから意味はある。
麻痺も気休めにはなるしな。
わざわざクピード使う意味があるか、という問題が(ry
連射は上げると事故率も増えるから俺だったら上げないな
だが上げないと火力がどうしようもない。
ヴォルグみたいに爆発的に隙が増えるわけでもないしな。
ま、どう育て様が弱いもんは弱いから好きにやればいい。
クピードは初期レベルがやや高いのが特徴(レベル30)
余程のこと(塔を出現直後のタイミングで制覇とか)がなければ概ねシオンと同じかそれ以上。
これと加入のタイミングを考えるとやっぱり今までずっとラザラスを使ってきた人用か、
メンバー全員のスキル&ステータス振り分けミスった人用ということで。
ようするにウンコ。
ブランネージュ育ててみようかと思ったんだが・・・。
シングル技がイマイチだな。なんか棒立ちの時がすげぇ多く感じる。
とりあえずアイスブレイク&アイスウォール&瞑想でがんがってみるか・・・。
>>122 連射を上げたとしてもどうしようもないですYO>火力
クピードは大人しくレベル1で来てくれれば戦力にもなれる
レジストサンダーがあるから雷属性に対しては最高の壁になるんだけど、
遠距離攻撃キャラだしシオンにもあるからあまり意味無いんだよね
レジストマジックいらないからサンダーブレイクとか付けて欲しかった
>>124 グラビティスラッシュ+アイスウォール
コレを繰り返すだけで1000チェインは狙える。
攻撃力を上げれば最強クラスの連携になる。
>>128 戦闘中ほとんど棒立ち・・・かと思いきやいきなり敵に突撃していくのですが。
フリーズとかなかなか撃ってくれない上に溜めあるしシングル技はまったく期待持てないな。
やっぱ
>>128の言うとおり大人しくアイスウォール(+アイスブレイク+瞑想)専用が一番マシな運用か。
何かこのゲーム、筋力が一番いらない能力のような気がする…
>>128 それやってみたけど、普通に攻撃した方が早くない?
>>128 アイスウォールは隙多いからなぁ
チェイン稼ぎなら竜巻斬りや双月波の方が安全だし
アイスウォールは充分強いリンク技だが無理にグラビティ使う必要は感じない。
ノーマルならそれでブラン最強?と錯覚出来るけど、基本的にグラビティの硬直時間は死ねるからねえ。
エルウィンってロードス島戦記っぽくねぇ?
>>134 ディードリット×改悪−清楚=エルウィン
>>132 双月波は攻撃範囲が微妙〜…
竜巻もアイスウォールの硬直よりましとはいえ、ブレスの硬直で発動までに少し隙あるしなぁ
>>129 シングル技は、近づくほうは覚えさせないほうが吉。
遠くから打てるやつをある程度レベル上げておけば、
確かにあまり動かないが、敵に近づくことなく遠距離から連打してくれる。
>>136 やっぱりサウザンドや通常攻撃で地道に稼ぐのが一番か・・・
間に壁挟めば放置できるぶん竜巻はまだマシ?
アイスブレイク活かすならブレスを使用可能にする手もある。
本当は前に出て殴って欲しいんだがなー。
酒場の横にいるうさぎってデジキャラットっぽくねぇ?
やばい、撲殺リュウナとブランの組み合わせ結構強い
リュウナはコバルト付けてどつきまくり、ブランがピンチになったらキュアで回復
召喚使えなくてもヒーリングと大天使だけで凄い回復量だし
ブランのアイスブレイク+リュウナのエレメントブレイク=氷属性が超威力
ってことだな。
相手の氷耐性が0だった場合は、2人の耐性マイナス効果を合わせてダメージが約3.5倍って所か
アドバンスでは敵の耐性が上がるから効果はもうちょい落ちるが、確かにブランのアイスウォールと組み合わせれば十分な効果が出そうだ
ただ、アドバンス後半に入るとヒーリング+大天使だけじゃ回復追いつかない気が…
>>144 移動要塞や戦友奪還では十分通用したけど、さすがに塔はきついかな
威力は戦友奪還のクリーパーにアイスウォールで一撃あたり250前後
筋力80、怒りの杖+コバルトのリュウナで110前後のダメージ
うちの団長
攻撃一発で150ぐらい与えますが何か?
>>146 こらこらそこ、妙な対抗心を燃やさんでもよろしい('A`)
それと、今俺2周目でカードコンプを目指してフリーマップを何度もやってるんだけどさ、
何故か1週目の時よりもやけに楽しく感じるんだよね
ただの単純作業の繰り返しのはずなのに何が違うんだろうか…
またヴォルグ厨か
150ぐらいならシオンでもチェインパワーで楽に出せますよ、と
他にも色々試してみたけど、マオとラザラスの組み合わせが爽快で楽しい
ラザラスに影の鎧持たせて竜巻やらせてるだけで、すごい速さで回復しながらどんどん敵倒してくれる
SP消費激しいから大魔導士必須だけど
シオン+カイネルのダブルチェインパワーとかも強いな。
カイネルはHP吸収できるし。
スレの流れもあるし
そろそろ最強コンビを決めてみようぜ。
攻略本見てるとマオ+エルウィンがエグイ強さっぽいけどな。
実際どうなのか。
強いっちゃ強いが、アドバンス後半はイマイチ。
というより攻略本の記述はアドバンス攻略を全く想定していないから鵜呑みに出来ない。
ノーマルだとエレメンタル+幻影脚でアヒャれるってのもあるが、
アドバンス後半じゃ敵が硬くてエレメンタルは補助的な位置付けになる。
最強とかやめろって。また(ry
キャラそれぞれ特性が違う≒活躍できる場面が違うから最強の〜ってのは難しいだろ。
場面に応じてキャラチェンジできればな・・・。
ほんとに「たら」「れば」多いなこのゲームは。
ランク付けとかは無しで個人的に好きな組み合わせ
大魔導士無し
シオン(ライトニング)+リュウナ
シオンorヴォルグorカイネル+エルウィン
シオンorヴォルグorカイネル+ラザラス(影の鎧)
リュウナ(コバルト)+ブランネージュ
大魔導士有り
シオン+ヴォルグ(昌喚)
シオン+カイネル(双月波)
マオ+エルウィン(マルチとエレメンタル)
マオ+ラザラス(竜巻斬り)
nyって犯罪なの?
うpしなくても犯罪?
ソース教えて。
>>148 俺は今回口出ししてないよ
それにチェインパワーだけじゃなくてシンクロナイズもなきゃ追いつけないと思うけど
>>157 勘違いスマソ
シンクロは面倒だから省略したんだよ
どうせチェインとシンクロは最終的には20まで上げるだろうし
単純にステ伸ばすよりも属性防御ダウン+属性攻撃組み合わせたり、
アクセやらリンク技ならで敵を呪いにかける方がダメージ伸びるだろ。
これをキャラごとのシングル技・リンク技・オートスキル・装備×4の中でどう組み合わせるかだが・・・
属性防御との両立って難しいよね(´・ω・`)
>>159 ぶっちゃけ攻撃と防御を両立させるのはほぼ不可能だよな
そこら辺は意地が悪いというか、うまく考えられてるというか…
まぁ、とりあえず筋力はいらない、これだけはガチ
どうしてソウル2みたいに喰らえば喰らうほど耐性うpっつー仕様にしなかったのかと。
これだけで大分違ったと思うんだけど。
一応グレイトヘルムの為に筋力は92まで上げてる。
器用は140ぐらいあれば充分だし。
筋力も低すぎると辛くない?
俺は戦士系は100ぐらいまでは上げるようにしてる
>>161 ソウル2は耐性そんなに重要じゃなかったからなあ
でも後半のヘルブラ以外はバランス取れてたよな
ティアーズもこれだけ売れたんだから次回作ではしっかりバランス調整してくれるでしょ
>>163 武器を(キャラによってはオートスキルも)ちゃんと強化してればあまり問題ないよ〜
それに、敵のHPが4桁のアドバンス天空の塔だと少し位ダメージが上がっても余り変わらないから、
俺の戦士系は防具の前提を満たすだけにとどめてる
チェインで上げれるシオンとカイネルや気合いの団長はそんなにいらないけど、
マオとラザラスはオートスキルで補助しきれないからある程度振った方が良くない?
マオは他に振ってもあまり意味ないし、竜巻斬りはダメージが10増えるだけでもだいぶ火力が変わると思う
ヴァンピリックで10%+吸魂刀で10%=ダメージの20%回復って可能?
>>166 そこら辺はもう価値観の違いだから何とも…
俺だったらそのダメージよりも生存率のほうを取るかなって事
いくら不死身に近いマオでも事故が起こる可能性がないわけじゃないしね
貫通100%エロって確かに強いし場所によってはかなり爽快感あるんだけど、
稲妻の弓についてる雷属性が気になるな。
エレメンタルである程度は補填できるけど、ずっとやってられる訳じゃないし雷属性の番もあるし。
クリスタルブレスレットつけたいけどそうするとレストジュエルつけられなくなってSPが・・・
まぁ、この位弱点無いとつまんないよね。次は不死身マオでも育ててみるか。
>>167 団長やカイネルに影の鎧装備させて試してみれば?
俺は何度も塔やってるけど全然ヴァンピリック出ないよ
影の鎧じゃ不安定だからラザラスに装備させたいんだけど
俺はヴァンピリック持ってるから試してやりたいんだが…
今、家族にTVを占領されててプレイ出来ないんだ(;´Д`)スマソ
>>169 あとのけぞらない奴が集団で迫ってくるとちょっと参るよな
俺は大うちわをつけてやりたいかなって思ったよ
エルウィンはリュウナと組めばいいんじゃない?
エレメンタルと耐性Downの相性はいいと思う
>>170 団長→体力足りない
兄様→両方足りない
(ノ∀`)アチャー
っつかこれから育てるつもり韃靼よ
174 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 02:18:25 ID:J5xP3WuS
ブランネージュたんのエロ画像と小説きぼんぬ
操作キャラなら神風+ステージドレス+五寸釘+毒の刄20+空戦20のマオが最強だな
パートナーはシオンかラザラスがおすすめ
>>176 それは有り得ませんから〜
あとね、あれは「くうせん」じゃなくて「うつせみ」って読むんだよ
178 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 02:56:28 ID:H4XxVEIg
神風+ステージドレスだとクリティカル連発ですよ?
五寸釘と毒の刄20だけでも十分効果あるし、毒が効かない敵の事も考えるとこっちの方が・・・
移動速度うpも幻影脚の使い勝手がさらに良くなっていい
クリティカルならバンダナでなんとかなるな。
あと、五寸釘よりスタンブレスレットの方が攻撃の手が止まる分、信頼できると思う。
クリティカルを活かすなら若葉よりは攻撃力高いだろうな。
呪い効果とクリティカルでもせいぜい150ダメが限界だから最強かどうかは置くとして。
完全攻撃力重視なら、確かにマオはそこに落ちつくよ。
180も言う様にバンダナ併用ならスローと併せてクリティカル100パーだしな。
でも自分で操作するなら攻撃力が倍以上になるシオンか団長使うわ俺。
間違いとは言わないけど〜が最強とか書くから厨臭くなるんだよ。
>182
同意。
育て方次第ではどのキャラも強くなる。
最強というのはないかもな。
弱い弱いと言われているクピードは、実は結構使えると思う。
守護霊獣召還は敵がわんさか出るところで重宝する。
混乱確率が100になるまで上げればよい。
瞑想と組み合わせれば連発も出来る。
現在クピードLv92だけど、主力。
空戦いいな。
これからは空蝉を空戦と書こうか。
>>182に同意。
うちのまおは攻撃力より状態変化中心やもん。
攻撃力は断腸とシオンにまかせとるし。
毒・五寸釘がきかなかったら、本気の下着で魅了に変えてる。
マオたんに本気の下着で攻められたら攻撃されなくても魅了されちゃうよね!
マオはそこまで攻撃重視にしてもシングル技が微妙だし、通常攻撃もあんまり性能良くないんだよね
そこで更にのろいと毒が効かない相手に来られたりしたら、多分ちょっと困るんじゃないかな…
防御はスキルでほぼまかなえるから困らないだろ。
攻撃力重視にするのは特化云々じゃなく、そうしないとまともな戦力にならねー。
>>188 囮兼幻影脚を使ったリンク技要員なので、攻撃力なんてなくても問題なっしんぐ!
むしろより防御を固める方向でごー
漏れのマオは忍びの忍び装束だ・・・。
なんか、忍者は忍び装束を着ないけどわざわざ着てます、みたいな。
>>187 そこで神風+ステージドレスですよ
毒や呪いが効かない敵にもスローは効くから
パートナーは
攻撃力重視ならシオン
クリティカル重視ならエルウィン
ラザラスにHP吸収装備付けて竜巻連発もいい
べつに、神風+ステージドレスである必要はない。
悪くはないが、人に勧められる程でもない。
あれだ、おまいが一番旨いと思った酒が皆にとっても一番とは限らない。
だから酒の付き合いは難しいんだな、これが。
だな
それにのろいが効かない時点でクリティカル出しても大したダメージにならないだろうしな
呪い効かないのって、バグ、クリーパー以外にもいたっけ?
マオは長期戦覚悟で敵軍の真ん中に放置して、
自分(リュウナあたり)は逃げ回ってたほがいい
>>194 コロッサスとかトーチアイとかの機械系にも効かないな、あと一応獣魔王にも
他はともかく、のけぞり無効の大集団で迫ってくるコロッサスにはちょっと厳しそうだ
どのキャラ最強とかじゃなくて
まとめサイトにあるような装備の最終形を自慢しあってたら面白いかなと思う。
で、これで漏れはアドバンス塔でブイブイ言わしてるゾと。
装備ってよりスキルの振り分け自慢のほうがためになる
テンプレ
キャラ名:
武器:
頭:
胴:
小物:
それらによる付加効果:
スキル:
オマエラの熱い思いをブツケテクレ!
個人的には
>>183のクピードが知りたいです。
>>199 お、お疲れさん
ん〜、そこまでやるんならステの振り分けも分かるようにした方がすっきりしないか?
…まぁ、どっちにしろ2周目に入ってる俺には関係ないんだけどな
テンプレ案
名:
LV:
筋:
器:
知:
体;
武:
頭:
胴:
小:
全付加効果:
スキル:
こう?
テンプレ案
名: LV:
筋 器 知 体
武:
頭:
胴:
小:
全付加効果:
スキル:
長かったので。
名:ラザラス LV:86
筋100 器120 知66 体89
武:ヘビーアックス
頭:大天使の輪
胴:影の鎧
小:大魔道士のブレスレット
全付加効果:移動速度-30% 混乱付加20% HP自動回復(特)攻撃でHP吸収 ダメージを跳ね返す SP消費なし
スキル:回転9 ヘビィ15 竜巻6 アイアン1 ダブル1 アタック強化20 ディフェンス強化4 レジスト20 アーマー10
こんな感じでいいのかな?
とりあえずコロッサス退治に向いてるラザラスを
普段は竜巻で攻撃で、状況に応じてアイアンでガード(爆発寸前なのが多いときとか)
炎耐性もあるんで壁役としても重宝します、死ぬ時はすぐ死ぬけど
>>203 おお、いいなー。
漏れも帰ってきたら書き込むわ。
テンプレ案
1P
名: LV:
筋 器 知 体
武:
頭:
胴:
小:
全付加効果:
スキル:
CPU
名: LV:
筋 器 知 体
武:
頭:
胴:
小:
全付加効果:
スキル:
ヤター!クピードとアドバンス塔クリアデキタヨー!
丸一日かかった・・・
まだやってるのねー
私はアドヴァンス放置したまんま・・・
なんか最近エルウィン厨を見かけないな
>>208 エルウィン厨ってあんまいなくない?
・・・キズナがいたか。
最強かどうかは置いといても
強いということに関しては特に異論はないから
そんなに語ることもないんだろう>エロ
でもエロはここんとこの流れでやや評価が落ちてる気がするかも
>>211 というより他が上がってきた感じ。
ラザラスなんか最初使ってる人自体少なかったし。
ヴォルグも最初はカス扱いだったが、今じゃ厨が沸くレベル。
>>203 質問してもオケー?
器用120でアドバンス後半〜塔に出てくる敵に対する命中ってどんなもん?
シオンの命中向上つけててもミス連発する?
命中全振りでもドラゴン系にはなかなか当たらないが、それだけあれば充分。
逆に命中補正が無い場合器用それだけあっても雑魚相手に結構外すかも。
>>212 う〜ん、俺は最初の評価が高過ぎただけで、ようやく無難な所に落ち着いたのかなって思ってるよ>エロ
他の評価が上がってきたってのには同意
あいかわずオートでまともに戦ってくれるのはエロだけだけどね
>>213 それなりにヒットしてそれなりにミスが出る
まあ、漏れ感覚では60%ぐらいかな?
せめて、「ガンガン逝こうゼ」「前に出るな」「命大事に」「技使うな」「命令させろ(2p参加)」
くらいあれば少しはなんとかなる連中なんだが・・・。
いやいや、ヴォルグがサイキョウでつよ( ゜∀゜)=3 ムッハー
つうかこのゲーム買って投げ出さなくてなおかつ今もやってるような
ごく一部の人間の評価なんて一般的ではないよな
>>213 ラザラスだけじゃなくて他のキャラも大体120前後で止めてるけど、十分ヒットするよ
攻撃が当たらなくて困ったのは塔の後半に出てくるドラゴンぐらいかな
>>221 そんな人間ばかりが集まるこのスレに、何故君はいるのか
>>215 ノーマルのアドバンス塔あたりでは敵の耐性もそこまで高くないし、
魅了できるわエレメンタル強いわで高評価だったんだよな
それでちょっと考えてみたんだけど、
ノーマルのストーリーで楽なのはリンク技が強いブランやラザラス
ノーマル塔やアドバンスのストーリーが楽なのはスキル上限が上がって強くなるエロやマオや団長
どっちでもほどほどで安定してるのがリュウナやカイネルやクピード
で、アドバンス塔をやる頃には耐性や火力不足や魔法の関係で
エロやマオや団長も落ち着いてきて、どのキャラでも差はあまり無くなると
案外キャラごとの強さのバランスは取れてるんじゃない?
>ノーマルのアドバンス塔あたりでは
どっちだよ
>>225 間違えたorz
×ノーマルのアドバンス塔あたりでは
○ノーマルの天空の塔あたりでは
アドバンス塔って名前がイカしてるな
久しぶりに覗いたら非常に良い流れに…
何かあったの?(:´Д`)
>>228 まるで流れが良いのが悪いみたいな言い方だな
230 :
213:05/01/26 22:58:33 ID:???
いまM11の攻略中なのですが
この時期ってフリーシナリオの北部方面でますよね?
バード系のカードが欲しいのですが、何故か北部方面がでません・・・
ここはいつ来てもマターリしてて良いねぇ( ´ー`)y―┛~~
M11と書かれてもさっばり分からないが、移動要塞攻略までは北部〜南部は出る。
右半分の北部〜南部と平原戦合わせて4つの内2つまでしか同時出現しないかも。
M11ってのは、最初にアスクレイと戦うとこです。毒の沼地でスライムだすジェネレーターいぱーいなとこです。
まぁ、他のとこのフリーシナリオクリアしまくってみます。
>>235 いや、今のラザラスの器用が60ちょっとなんだよね。
当てられるかつ避けられない位の器用を最終目標にしてるんで。何処まで伸ばそうか思案中。
ポイント振らずに貯めとけば?
塔50階ぐらいで10ずつ振って試すとか
>>237 そうしようかな。金の小鳥も貰ったし。どの道中盤でいなくなるんだし。
となると、別のキャラで進めなきゃな。せっかくだからオレはクピードにするぜ。
239 :
203:05/01/27 23:27:37 ID:???
ところでアーマークラッシュってそんなに効果薄い?
アドバンスの戦友奪還で実験してみたら、一撃ごとにダメージが5ぐらい増えてたよ
初めは50前後だったのが100前後にまで増えた
もちろんシンクロとか呪いの補正は無し、ラザラスの能力やスキルは
>>203で
>>239 何でそんな際限なくダメージが増えていくんだと疑問に思ったんだが…
あれか?属性耐性だけじゃなくて防御もマイナスまで行くって事か?
だとしたら敵がしぶといアドバンス後半では結構お世話になりそうだな>鎧破壊
>>239 イマイチ詳細がわからないんだよな。
効いているのかいないのか、防御力は一度下げたらそのままなのかそれとも段々回復するのか、
どこまで下げられるのか、重ねがけ有効なのか・・・その辺。
敵(一部のペーストとか)がやってくるみたいに防御ダウンの表示が出ればいいんだけど。
表示が無いから何もわからん・・・。
シオンと組んでるとシンクロとかで攻撃力が動くから余計わかりにくいし。
>>240 一応100ぐらいまでで上がるのは止まったよ
クリティカルの時も同じダメージだったんで、たぶん防御力を下げきったんだと思う
数回殴ってしばらく放置してみたけど、効果は続いてるっぽい
移動速度上げたいんでパートナーはヴォルグにしてるけど、特に攻撃力に補正は無いはずだよね?
もう一つ発見
マザークリーパーにも効果はちゃんとあるんだけど、位置が変わるたびに防御力が元に戻ってる
ボスは一定のサイクルで元に戻るとか?
アーマークラッシュはどこまで下がるのかとか、
そういった突っ込んだ内容とかこそ
コンプリートガイドでやって欲しかったよ('・ω・`)
エルウィンをパートナーにして試してみたけど、
防御を下げきった時とクリティカル時(防御無視)のダメージはやっぱり変わらない
攻撃力310なら、敵の種類に関係なく80〜120のダメージを与えられるぐらいまで下げれるって所かな
敵の防御Downだからパートナーのダメージも増やせるのは嬉しいけど、ラザラス操作キャラとしては使いにくすぎ・・・
>>246 検証乙
まぁ、それなりの効果があるみたいだしいいじゃないか
竜巻のついでに発動するから儲けもの、くらいに考えとけ
>>246 乙
確かにラザラスはパートナーとしてはイケるけど操作キャラとしてはイマイチだな。
エルウィンの小鳥緑なのか・・・。てっきりラザラスが緑だと思ってたが。
っつかラザラス金かよ。
エロ→緑
巫女→白
ラザ→金
断腸→灰
猫 →赤
ブラン→?
兄様→?
詩人→?
ブランとカイネルとクピードはとって無いからわからんが、
ブランが青ってのはなんとなく想像できる。
ブラン→青
カイネル→銀
クピー →黄
と予想。取る気はねぇ。
カイネル→黒
クピード→黄
です。
リュウナと断腸のエンディングを見たが、これ以上やり直す気力がない。
仕事で週末しか出来ないから、全員のエンディングを見るとなると何年掛かるんだ(w
誰か他のキャラのエンディングの詳細キボン…
正直もう1週するほど見る価値は無いと思う
俺が見たのはラザラスとリュウナだけど、
ラザラスEDはライバル宣言されるだけでつまらないし、
リュウナEDは赤い糸とか堂々と言っちゃってるし
頭の中がお花畑だな
もうね、敵味方関係なく「オメデトウ」と祝福されてEDロールでも良かったと思うよ。
やけっぱちなら、やけっぱちらしいまとめ方で終わらせて欲しかった。
リュウナは雰囲気だけで喋ってるような感があるな。
ラスダン突入直前のシオンさんに出会ってから自分は変わったうんぬんって話も(´_ゝ`)フーンだった。
>>259 とりあえず装備条件満たしたら器用極振りだから、晒すまでもないんじゃ?
正直、他人がどのようしているのか?はどうでもいい。
そんな事よりも使えるスキルは何か、の方が知りたいから。
結局、後半部分のストーリーのできが雑なんだよねぇ。
ノーマルの中盤までは爽快感もあって、楽しいと思うけど、
途中からつかれる。つくづく、もったいない作品だなと思う。
個人的にはネオよりキャラクターは好きなんだけど。。。
>>261 そうだな、エロみたいに既に使えるスキルがわかってるキャラのはいらないな
個人的にはクピードLv90〜の人に晒してもらいたいんだが
俺は誰だろうと晒してもらいたいけどな
まだ誰も気付いてない意外な使い方が分かるかも知れないし
…俺?俺はまだまだ低レベルだから無理です
265 :
183:05/02/01 12:18:27 ID:???
やっと試験が終わったわ。
名:クピ LV:93
筋:92 器:60 知:127 体:107
武:ヒュドラの竪琴+15
頭:星のグレイトヘルム+15
胴:星のプレートアーマー+15
小:レストジュエル
全付加効果:毒ダメージ9、HP&SP自動回復大、全耐性+30
スキル:守護霊Lv15、瞑想Lv20、RマジックLv20、SメロディLv20、対空射撃Lv13
<解説>
星の接頭語は50回ぐらいリセットして付けられた…。
星雲は無理だった。3しか違わないから別にいいけど、本当に出来るのか?
後は鍛冶屋で接頭語が変わらないように鍛錬。
光の鎧を装備させようかと思ったけど、防御力がないから除外。
守護霊召還はLv15まで上げれば十分。
瞑想は最大まで上げ、連発できるようにする。
基本はロックしつつ、敵を集めたらスローメロディでスローにするか、守護霊召還。
とりあえずスローメロディ20が気になります。
スローメロディは使えるよ。
消費SPも2だし、クリティカル率も2倍になるし。
でも俺クピード全く使ってね…
スローメロディ硬直長すぎ・・・
このゲーム買おうか迷っているんだが
謎の汁以外に注意すべき点を教えてくれ
270 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 20:33:05 ID:GJJ49TK8
挙げ
>>269 PS2本体が古めだと一部の技でフリーズする可能性がある・・・
あと、セーブデータのコピーができない関係でメモカが2枚あると、
二周目がアイテム受け渡し&レベル上げで若干楽に。
>271
レスdクス
PS2発売日に買ったぜ!ウボァ
まだ近所の中古ソフト屋でも高いから
2000〜3000くらいまで値下がりしたらもっかい検討するワン
>>272 ストーリーが結構グダグダ(特に後半)、難易度のバランスが悪い(同じく後半)
あとロードが頻繁かつ長いっつー欠点もあるな。
確かに値下がりを待つのが懸命だな。
買ったらオレとマルチプレイしてくれノシ
>273
そんなこと言われたら明日買いに行っちゃうyp!
アドバンス塔のダークドラゴン殺して出た宝箱から
星雲のマジックアーマーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!
>>275 おめ
かなりの値打ち物だな、大事に使えよ
初めてライオンにぬっころされた・・・
まとめサイトにもあるけど回避能力の高い前衛で張り付かないと、
アイスウォールの炎バージョンとかやってきて結構危険だな。
炎耐性0の二人だったからあっという間に・・・。
あれ・・・?
プレートアーマー→ミスリルアーマーってミスリル・ダークマター・セラミックスのはずなのに、
ミスリル・玉鋼・ダークマターで加工したらミスリルアーマーになっちまった・・・。
>>277 そこでレジストファイア20のラザラスですよ
いざという時のアイアンスキンもあるし
>>279 実験のためとは言えクピードなんか連れて行った俺が悪いわけで。
本命のラザラスならライオンなんか即ボッコですよw
まぁ結局クピードで倒したけど。
誰が何と言おうと、星雲太古富豪駿足は鍛治では付かないと主張
カイネルの双月波ってダメージ計算どうなってるんだ?
明らかに攻撃力以上の数字が出てるような気が・・・。
呪い+クリティカルでも180前後しか与えられないような敵に300〜のダメージ×2が出る・・・。
ちなみに双月波のスキルレベルは1だからリンク技としての攻撃力も+80しかされてないから、
そんなにダメージが跳ね上がるわけが無いと思うんだけど・・・。
>265のクピードは結構強そう。
あんなにレベルが高けりゃそうだろうけど。
それにしても、スキル配分が極端だな。
それぐらいしないと使えないって事なのか(w
285 :
282:05/02/02 22:43:14 ID:???
色々やったがわからんぽ。
二人ともチェインあるし、シンクロもあるからダメージも安定しないし。
結構計算したらそのくらい行くのかも・・・
でも500は流石に無いと思うんだけどなぁ・・・。
>>265のクピードは何気に隙が無いな。
「防御面が耐性も半端で結構事故るんじゃ?」って思ったけど、
基本ロック状態なら敵の攻撃頻度減るんだもんな。
で、攻撃は晶喚だから器用もいらない・・・と。
オレのクピードが失敗作に見えてきた。
更に言えばスロー状態にも出来るから通常攻撃も普通に当たるだろうな
最弱と言われるクピードを強そうに育てた
>>265はすげーな…。
ロックすれば攻撃頻度減少
↓
その隙に、パートナーが晶喚(混乱)orスローメロディ(スロー)の範囲に移動
↓
発動し、ステータス異常に
↓
楽々態勢立て直し
脳内でもこういう必勝パターンが出来上がる。
そろそろ2週目でもやるかな
器用極振りにして耐性装備で身を固めたブランとラザラスとかやってみたい
>>281 その辺はアドバンス塔最上階付近になると割と出てくるな。
ダークドラゴンぶち殺した後、撤退→宝箱オープン→鑑定→気に入らなかったらロード
を繰り返したらすぐに星雲の〜がでてきた・・・まぁ、千早だけどさ。
最近になってなんだかすげぇいい流れだな。
オレみたいに発売日に買った人がまたやり始めてるのかな。
それはいいとして
>>265のクピード運用は結構驚き。
今まで武器性能とかシングル・リンク・オートスキルは散々語られてきたがロック技は盲点だったな。
ここまでざっとみてきたが、育て方さえミスらなければ所謂激強キャラとか激弱キャラって出ないな。
最初はやれクピードゴミだのエロ最強だのなんだのって言ってたけど、
みんなそれぞれの特徴活かしてやればアドバンスでも十分戦いぬけるんだな。
それでも、くピードは最弱だと思うが…
最強最弱なんざ人それぞれだろ。
いいかげんスルー汁
いちいち反応して自ら悪い流れを作り出してちゃダメだろ
なあなあ、今獣人親子感動の再開の場面なんだが
この演出は俺を笑い殺す気ですか
このゲームの演出はどっか間違ってるよ
うーん。
ゾロ、デスペラード、アタメ、エビータ、ポワゾン、 スパイキッズとかを参考にして欲しかったな。
特にギターケースロケットランチャーとか。
アドバンス塔双竜目指してがんがってきます。
>>297 今アドバンス塔で双竜取るために始めからやり直してキャラ育ててるんだけど、こんなのはどうよ?
操作エルウィン
破魔の弓、神弓のバンダナ、影の鎧、ペネトレイトブレスレット
パートナーラザラス
コールドアックス、大天使の輪、光の鎧、エメラルドチャーム
エルウィンは貫通100%なうえにアンデッド浄化できるし、
ラザラスは耐性が炎95氷79雷49でアイアンスキンも可能
火力が弱いけど、そこはクリティカル上昇とアーマークラッシュで我慢
優先度が低いが防御は軽視し過ぎない方がいいぞ。
ある程度確保しておいた方が事故率は減る。
300 :
297:05/02/05 20:00:21 ID:???
あ、オレは2階でアンデットが出てきたので諦めました
>>298 結構…というかかなりきついと思うぞ、それ
エルウィンは操作キャラだといまいち戦力にならない
操作キャラはシオンで鉄板じゃないか?
命中上昇・回避上昇・シンクロと二人に効果の及ぶオートスキルが三つもあるし。
シオン抜きだととたんに命中率悪くなる。
シオンすぐ死ぬんだよ。接近戦オンリーキャラなのに、自己回復できないし。
操作キャラ候補はこの辺か?
シオン:オートスキルのパートナー能力上昇がウマー ただし死にやすい何かで補え
マオ:オートスキルで不死身&幻影脚でリンク技ウマー ただし攻撃力不足
断腸:自力回復&気合で端から攻撃力ウマー 大魔導ないとリンク技も使えん→アクセが固定される
兄様:自力回復&チェインパワーで攻撃力ウマー 最初からいらんスキルにポイント振られてるのがマズー
っつーか兄様以外といいかも・・・?
>>304 そうだね。
パートナーを特に考えないでの操作キャラとしてはこの4人。
操作するにおいて、撲殺リュウナはブラン以外にはもったいないし、
えろウィン&ブラン&くぴーどはロックオンがめんどくさい。
色々考えたけど全然有効策見つからんなぁ・・・
マオ操作でシオンパートナーで毒の刃で毒状態にしてからヨーグルト変身して逃げる
→毒効かないやつどうするんじゃい
しょーもなー・・・
>>306 本気の下着で魅了するしかないんじゃない?
おれは機会相手にはそうした。
ラザラスのアーマークラッシュってアイアンスキンの反射で与えたダメージで発動しないかな・・・。
後で実験してみよう。
それはそうと大魔道のためにアドバンス塔二回登ったら街で「腰抜け」呼ばわりですよ。
>>306 ヨーグルトで倒すという無敵殺法があるじゃないか
>>308 俺なんて1回目で腰抜けまで下がったよ
で、3回目でやっと鏡でも大魔導貰える事に気付いた・・・
とりあえず今考えたプラン。(
>>205のテンプレを若干改造して拝借)
1P カイネル
武: 吸命刀
頭: 星のサーリット(ステータスの関係でサーリットが限界・あと星雲_)
胴: 避けのプレートアーマー
小: 大魔導師
スキル(現時点):チェインパワー18・見切り20・スタン10・アタック強化8・双月波2・その他1
全付加効果: HP吸収 耐性+15 マヒ10% SP消費0 クリティカル+30%(エロ)
CPU エロウィン
武: 魅惑の弓
頭: 神弓のバンダナ
胴: 聖騎士の鎧
小: 大魔導師
スキル(現時点): 貫通19 クリティカル20 マルチ8 エレメンタル8
全付加効果: 貫通率80% 魅了20% クリティカル+60% 対アンデット 消費SPなし
難点→魔法が怖い。カイネルが一応星のサーリット装備だけど正直気休めにもならない悪寒。
エロなんか尚更。あと下着じゃないので魅了率DOWN→対機械戦に不安。
いかがなものか。
魅了持ってても正直機械は全然止まらんぞ
>>304 パートナーを考えないなら団長は大魔道はいらないだろ
315 :
298:05/02/06 00:45:57 ID:???
>>312 耐性をなんとかしないと塔の後半は乗り切れないぞ
で、
>>298だけどレベル上げが面倒なんで
武器が違うけど前のデータで試してみたら糞だった
エルウィンは下着、ラザラスは影の鎧と大魔導が無いと駄目だな・・・
とりあえずもっと改良してみる
>>314 それもそうか。
まぁ瞑想もち二人とリンク技使わない(使えない)ヤツと組むならいらんか。
そもそもSP減っても攻撃力がちょっと下がるだけ=シオンのシンクロかラザの鎧破壊で補えるもんな。
正直あんま使ってないからどうでもいいや。オートスキルもあんま旨味が無いし。
317 :
312:05/02/06 00:50:35 ID:???
>>315 だよなぁ。
とはいえ防御を立てると攻撃がウンコーだし、攻撃を立てると防御が・・・
>>316 使ってないキャラにはあまり口を出さない方がいいと思われ
>>318 ごめん。
育てるだけ育てたけどカイネルに浮気した。
>>298 大天使とかのオートヒーリング系装備ってあんま意味なくないか?
自分の場合大抵ごそっと持って行かれてあぼんなケースが多いから、
「鍛錬の〜」の方がいいかなって思ってるんだけど・・・。
カイネルはオートスキルが自分だけなのが痛い
チェインパワーと見切り以外は効果も地味だし
322 :
312:05/02/06 01:22:58 ID:???
とりあえずやるだけやってみようと
>>312でチャレンジ。
結果:一階でカイネル兄さんが下痢の稲妻連発で浴びて死亡('A`)
いくら油断してたとはいえ・・・もう今日は寝ますね。なんだかドッと疲れが出た。
エロはマルチもエレメンタルも振ってないな。
マルチは元々SP消費デカいから連発出来なくなるしエレメンタルは終盤になると効果が硬直に見合わない。
攻撃←―――――――――――――――――――→防御
カイネル エルウィン ラザラス マオ
断腸 ブランネージュ クピード リュウナ
こんなイメージがあるがどうだろう。
同キャラ同士で塔にチャレン・・・
データもう一個作るのか?誰が操作するんだ?orz
>>323 確かにアドバンスの塔では結局全然使わなかった、というより使う暇がなかったな>エレメンタル
マルチは本数と威力がちょぴっと上がるだけだっけ?
>>320 >>298のは耐性重視で完全盾仕様だったから大天使付けてた訳で
普段はリュウナと組む時ぐらいしか使わない、回復しきれないし
今はラザラスは影の鎧に切り替えてる
マルチは命中、威力、本数が上がる。
問題はスキルレベル1上がるごとにSP消費も1ずつ上がってしまうこと。
初期レベルでSP消費8もあるから上げるかどうか悩む。
正直ちゃんと溜めてから魔法使う輩は許す。逃げられるし潰せるし。
ただスライムはなんだ。避けられない、溜めは無い、加えて集団で攻めてきやがる。
個人的にはミサイル&自爆ロボも相当嫌だけど。
スローかけると一応詠唱してるのが分かるぞ
双竜ってパートナーが死んでも駄目なんだっけ?
回復アイテムけちってたら魔法使いゴブリンにやられた_| ̄|〇
結局エルウィンもやられた・・・
やっぱり操作キャラには向いてないか
シオンは武器ライトニングにしちゃったしなあ・・・
>>332 そしたらもうソウルブレイカーかストーンにした方がいいんじゃないか?
ソウルブレイカーで混乱させれば敵の攻撃も若干減るわけだし。
ストーンはうまく壁やら通路でうまくはめないとサウザンが多数ヒットしなくなるけど・・・。
アイス・ライトニングはリュウナ(ブラン)がいないと話にならんしな。
アドバンス塔双竜への第一の壁は28階だな
開始早々コロッサスに囲まれてあぼん
無理に突っ込まずにすぐアイアン使えばよかったよ・・・
335 :
282:05/02/06 12:33:53 ID:???
>>282の件概ね解けっぽ。
まとめサイトにもあるようにダメージ算出式は
(攻撃力÷3−防御力÷6) ×(100−属性耐性)÷50 ×(100±特効補正)÷100 +1
で、双月波の場合、上の式の「攻撃力」ってのが
【操作キャラの攻撃力+カイネルの攻撃力+双月波の攻撃力補正】っぽいんだわ。
だから
サンプル:馬鹿馬将軍(アドバンスエルタニアン会戦)→防御力258
双月波→レベル2(攻撃力+93)
装備等による属性補正はなし。
操作はシオン(攻171)とカイネル(攻280)だと
{ (171+280+93)÷3 − 258÷6 } + 1 で約139のダメージが出る
ただし、実際やってみると、結構ダメージに幅が出る。
条件を同じ(シンクロ・チェインのせいで厳密にはちょっとズレちゃうけど)にしても、
118〜149位の間で結構安定しない。
336 :
282:05/02/06 12:43:39 ID:???
もしかしたら双月波は全部クリティカル扱いだからあんなにダメージ上がるんじゃ?
操作ラザラス(攻288)とカイネル(攻280)
{ (288+280+93)÷3 − 258÷6 } + 1 で約179 実際のダメージ約131〜181
↓ラザラスのアーマークラッシュで防御0≒クリティカルヒット時のダメージ(←違う?)
{ (288+280+93)÷3 } + 1 で約222 実際 約191〜241
だから多分クリティカルじゃないっぽい。
グラビティと一緒で必中でクリティカル無しの攻撃じゃないか?
これも必中だし、見た目もそれっぽいし。
337 :
282:05/02/06 12:58:03 ID:???
せっかくだから呪ってみませんか?
操作シオン(攻367) カイネル(攻502) 呪い無し
{ (367+502+93)÷3 − 258÷6 } + 1 で約278 実際のダメージ約252〜308
操作シオン(攻192) カイネル(攻296) 呪い有り
【{ (192+296+93)÷3 − 258÷6 } + 1】 × 2 で約302 実際のダメージ約222〜310
操作シオン(攻370) カイネル(攻376) 呪い有り
【{ (370+376+93)÷3 − 258÷6 } + 1】 × 2 で約474 実際のダメージ約346〜460
シオンとカイネルの攻撃力がコロコロ動いてるのはシンクロ・チェインのせいです。
実際のダメージもぶっちゃけ試行回数少ない上にチェイン数がどんどん変わってるわけだから結構いい加減。
最後のヤツが実際のダメージが期待値の範囲外なのも多分そのせい。適当でごめんね。
338 :
282:05/02/06 13:02:42 ID:???
肝心なこと書くの忘れたorz
実際には操作キャラの衝撃波とカイネルの衝撃波が二発ヒットしたら更にダメージ二倍です。
・・・・っつか結構強いよな?なにこの腐女子大喜びの仕様。
まぁ確かに一発の威力は大したもんだが、
攻撃範囲狭いわ挟まなくちゃいけないわでそこまで強くないと思うぞ
340 :
282:05/02/06 14:22:56 ID:???
>>339 カイネルCPUだと全然チェイン稼いでくれないしね。
やりたかったら大魔導師で・・・ってことになって結局断腸召喚と一緒。
まぁ「意外と強い」程度でヨロ
攻撃用シングル技の無いリュウナ、及びSP切れのCPUキャラは通常攻撃の連打が非常に速い。
シングル技持ちは通常攻撃2回打つだけでもなぜか妙に間が空く。
>>340 大魔導士で双月波連打して塔登りやったけど、かなり疲れるよあれ
結局途中で飽きてやめた
操作キャラがマオなら強い事は強いんだけどねぇ
>>341 ラザとかはSP切れると一段目の攻撃を連打するね
二段目は隙が多いけど、一段目で止めれば攻撃速度はそれなりに速いみたい
最高レベルって99だっけ?100だっけ?
なぁ、
「真」アナログ連射コントローラ て、使ってる香具師いる?
>>346 俺の使ってるのはアナログ振動パッド2ターボだな
連射機使うとたまに通常攻撃しながらゲージ貯まったりしない?
>>345 サンクス
なおさら端から変なスキルポイント振ってあるのが鬱陶しい・・・。
耐性を考えるとアドバンス塔双竜候補はこの四人じゃないか?
レジストサンダーのシオンとクピード
レジストファイアのラザラス
フローズンアーマーと耐性うpな四段階武器のブランネージュ
回復面は影の鎧かヴァンピリックで、残りの装備は耐性が上がるものを
ついでに、影の鎧やヴァンビリックはアイスウォールとかの魔法にも効果あり
耐性だけじゃなくて攻撃面も伴わなきゃ厳しいだろう
特にHP吸収での回復は、よっぽど手数が多いかダメージが大きいかしないとあまり意味がない
フローズンアーマー効果低すぎ・・・
レジストサンダー・ファイアは20にすれば+90なのに、
20にしても氷耐性+32って少な過ぎだろ。
防御なんかいらんから普通にレジストアイスにして欲しかった。
>>350 もしくはよっぽどクリティカル連発できるとかじゃないとな。
でもHP少ないのに回復目当てで突っ込んで殺されること多数orz
353 :
349:05/02/07 00:25:55 ID:???
よく考えたらヴォルグやカイネルもデフォで吸収付いてるぶん他の装備で耐性上げれるからいける?
耐性に関しては三属性とも上げるのは無理だから、一つか二つに絞った方が良さげ
シオンならレジスト20に耐氷のグレイトヘルムと耐氷のマジックアーマーで氷80雷90
これなら炎属性やミサイル、爆発以外は大きなダメージを受けないから、ヴァンピリック付ければ補えるかなと
で、炎属性についてはパートナーの炎耐性を強化しとけばおk
俺はヴァンピリック持ってないから影の鎧とサファイアチャームにしてるけど
AIの問題もあるんだよなぁ。一番賢いAIって誰だ?
色々使ってみたが、エロとクピードは割りと優秀だった。
ブランは棒立ちが基本だし、断腸は突っ込まれるとキツイ。
足が速いからちょっと下げてもすぐ戻ってきちゃうし。
最悪はリュウナだった。いきなり敵に突っ込んで行ったかと思いきや、敵の真ん前で棒立ち。
キュアももうちょっと早めにかけてくれよ。祝福を間断なくかけてくれるのはよかったが。
それから目の前の敵よりシオンとの距離を縮めることを優先しないでくれ・・・頼むよ・・・>AI
355 :
349:05/02/07 00:46:58 ID:???
>>350 攻撃面はスキルで補うしかないかな?
俺はシオンとラザラスでやってるんで、アーマークラッシュで防御下げた後
チェインやシンクロで上がった攻撃力で突っ込むっていうのを考えてるんだけど
ラザラスはシングル技に振りまくれば火力も結構あるし
>>354 俺はリュウナのAIは結構好きだけどな
無駄に突っ込んで敵の軍を引き連れてくることもないし、突っ込ませれば敵殴りまくり
キュアは上げてないから知らないけど、祝福は途切れなく使ってくれるし
AI?
マシなのは陰シオンじゃねぇ?
えろいん
⇒よう攻撃してくれるけど、魅惑はスキルふってはいけないし、
連射でSPのヘリが激しいから、アクセなどで強化しないといけん。
りゅうな
⇒シングルの回復量足りない…。殴らない。んービミョウ。
ラザラス
⇒遅いから、攻撃する前に先に1Pで殺しちゃってること多い。
ぶら
⇒立ち往生。
断腸
⇒つっこんで、死。ヴァンパイアや大魔道ないと苦しい。
まお
⇒火力不足。
かいねる
⇒チェーンパワーをいかすように動けよ…。
くぴーど
⇒すぱーく!!!
以上。。。
>>355 オレと一緒か。
スキル振りどうしてる?ラザラスのリンク技消費多すぎてレベル上げるの躊躇してしまう。
アンデットをホーリーブレスレットとかターンアンデット無しで殺そうとするとマミー系がマンドクセ('A`)
魅惑の香水とかいらんからアンデット成仏させる聖水みたいなアイテム用意しろ。
リュウナの武器加工材料と被るけど。
たしかに武器加工材料は加工のほかにも使えたらおもろかった。
>>357 シオンパートナーっつのもまぁアリかなぁとは思ったが・・・
やっぱリンク技がねぇ・・・・。
>>358 竜巻は1だと攻撃力やリンク距離が厳しいから、程々に4〜6ぐらいでいいんじゃない?
アイアンは消費SP増やしたくないから1で
シングル技は火力上げるためにも多めに振った方がいいと思う
俺は回転9、ヘビィ15にしてる
さすがにそこまで振るとSPは切れやすくなるけど、
SPがなくなると通常攻撃連打してくれるから防御ダウンの効果に期待できる
>>362 俺はSPは竜巻用やでー
竜巻6だけど、SPが少ないから2、3発で終わる。
シングルは回転0、へビィ0です。
レジストとかを優先にしとるけ。
364 :
358:05/02/07 01:43:31 ID:???
>>362 オレはシングルはヘビィしか振って無いなぁ。知力初期値だしなぁ。
っつかアタック強化に振ったのはミスだなぁ・・・かなり痛ぇorz
あ、へビィ1やった↑
シオン二人って結構いいかもな。
WシンクロにWチェイン。更に回避・命中も+24*2%
リンクもまぁ緊急回避用と割り切っちゃえばオケー。
問題はもう一人のプレーヤーの確保だが。
>>364 アタック強化は上げといた方がいいと思うよ、攻撃力+45は馬鹿に出来ない
あと回転斬りは結構使えるよ、Lv9なら攻撃力+69で全方位に三回攻撃
これにアーマークラッシュの効果も加わるとすると(゚Д゚)ウマー
>>366 攻撃力160+100+100で合計260か、俺のシオンなら攻撃力600超えるよ
それに片方は炎耐性、もう片方は氷耐性を上げとけばばっちりだな
俺も一緒にプレイする人がいないので無理だけど
>>366 俺よく弟とやってる。
アドバンス塔双竜がちでやるときはダブルシオン以外の選択肢はない。
鍛錬が全然出来ねぇ。
ソフリセなんで無いんだYO!!
>>370 俺も避けの〜を出すのに一時間ぐらいかかったぞ
本当に惜しい所が多いゲームだよなあ・・・
>>369 確かに強いっちゃ強いがそれはちょっと言い過ぎ
っつか聖騎士の鎧罠だなおい。
消費SP+50%があるせいか知らんが大魔導士付けてるのに技使うとSPが減る・・・。
最悪('A`)
鍛治はランダム9割素材1割。
キャラ別素材や三属性系素材は外した方が高位接頭語は出やすい希ガス。
俺ライトニング使ってるんだけど、影の鎧と攻撃速度上昇の相性がいいよ
クリスタルが必須になるけど、ヘマさえしなけりゃコロッサス軍団も一人で倒せる
シオンの小物候補にクイックブローチもいいかも
つまり厳密にSP消費無くす訳じゃなくて、100%カットってことか。
ならアブソープ代用するががええ。
377 :
373:05/02/07 21:22:05 ID:???
サウザンドLV1消費SP5+聖騎士で+50%(消費SP+2)で消費7なんだけど、
大魔導士装備してもサウザンド分の5だけカットみたいだからどんどん2ずつ減ってく・・・。
晶喚なんか使えやしねぇ。
>>376 2回登ったけど、アブソープ出ないんだよなぁ。
ヴァンピも然り。
↑
・・・なんて事言ってたらモンスターハントであっさりゲット・・・
なにこの棚からぼた餅。
>>375 影の鎧で防御が薄くなってるのにアクセまで使っちゃうのはちょっと怖いな…
>>379 おめ
ちなみに敵が小物を落とす確率はたったの10%らしいぞ
宝箱については何も書かれてないが上と同じ確率だとすると、
アブソーブは敵or宝箱レベル81〜で10%の確率を当て、更に総計95個の候補の中からアブソーブを引かないといけない
ヴァンピリックは敵or宝箱レベル91〜で10%を当て、更に総計96個の(以下略
…こりゃ出ないわけだ
大魔導士2個あるからいらないと思ってたけどそんな使い道があったのか・・・
アブソープ売らずに残しといて良かったよ、聖騎士持ってないけど
俺はヴァンピリックが欲しくて何度も塔登ってるけど全然出ない
>>380 確率低すぎ・・・
いつになったら手に入るんだorz
影の鎧だとラザの移動速度が気になるからシルクローブを付けたいんだよ・・・
>>380 アクセってそんな90も100もあるんだっけ・・・?
って思ってたらそうか、宝珠がクソあるんだったな。
そんなにいらねーよ宝珠。どうせだったら合成とかして+効果アップとかさせてくれよ。
43階のガーゴイルからヴァンピリック(゚∀゚)キター
鍛錬狙ってたら、狙いのグレイトヘルムが出来たんだが、取って置いた方が良い?
今んとこ重要性を感じないんだが…
>>385 団長とか使ってるなら持っておいて損は無いんじゃない?
俺はいらないと思うけど
おとといぐらいから始めて今しおんレベル12ぐら(他は10ぐらい)なんですが
序盤でこれやっとけば大丈夫とかこれはまだ意味無いみたいなことありますか?
>>385 俺もそう思って取って置いたけど・・・ぶっちゃけ出番無いよ。
「避けの〜」ならともかく、命中はそこまで気にならない感じがする。
>>387 まとめサイトに行ってサッと目を通して、
シオンと好きなパートナーの最終的な(自分の中の理想の)ビジョンを思い描きながら育成。
「一周目は軽く流して、データ消して二周目は完璧にやり込むぜ!」ってんならいいけど、
軽い気持ちで死亡スキルに振っちゃったりすると後悔するぽ。
それにやろうと思えばまたいつでも鍛冶でくっつけられるしな
別に売るなり何なりしても問題はないと思うぞ
>>385
ラザラスの耐性なんだけど、氷80雷0にするのと氷40雷40にするのはどっちの方がいいと思う?
>>389 ついでにラザラスとカイネルとクピードは訂正しといた方がいいな
アーマークラッシュはアドバンスだとアタック強化よりも有効
双月波は範囲を広げたい場合以外は1しか振らない方が良さげ
クピードはシングル技に振るよりも昌喚や防御系オートスキルに振ったほうがいい
まとめサイトってもう更新はしないんだろうか?
>>391 だったらオレは氷80にして雷はシオンに耐えさせるorアイアン・・・とかかな。
・・・・アドバンス塔攻略の話だよな?
394 :
385:05/02/08 21:55:36 ID:vkAzubVw
みなさんdクス。
レス見てリセットしますた。
材料系が山ほどあれば、こんなにリセットしないんだがなぁ。
月と早口がやけに沢山出来る。
>>393 やっぱりそう思う?
塔って雷属性で攻撃してくる敵が多いから両方上げるのも考えてみたんだけど、
さすがに40じゃ中途半端だよなあ・・・
>>396 まぁオレなんか
シオン雷のみ66 他0
ラザ 炎のみ82 他0
で今塔登ってるから。
>>395 まぁ何回も登ってればいつかは出るから頑張れ
俺は3回目でアブソープ、4回目でヴァンピリックが出た
>>397 ある程度は氷上げとかないと55階がきついよ
竜陣炎で隙ができてる時に集中放火→あぼん
>>399 それは百も承知なんだけど・・・なんとなくめんどいからいいやって思って。
まぁ泣きを見るのは確実かと。
溜め無しで魔法撃ってくるヤツはみんな市ね。
これホントにレベル90〜全然上がらんな・・・。
ヴォルグ×2とマオ×2を提案。
強くはないけどファストムーブや毒の刃の重複は面白い。
エルウィン×2で、ほぼ全域をマルチショットでカバー!
orz
>>403 面白いだけかよ!
と思ったが、若葉で毒の刃MAX×2+呪いとかすれば結構ダメージいくんじゃ・・・
ってロボとか毒効かないし。やっぱダメか・・・。
まぁもう一人プレイヤー呼んでニ幻鏡の方が簡単なのは間違いないだろうな。
AIよりはまともに動いてくれるだろうし、持ち込めるアイテムも単純に二倍だし。
両方のリンク技使えるんだし。
ある程度行くまでは
このスレは見ないで行くつもりだったけど
やはりカイネルは仲間(?)になるんだなとOPで予想してましたorz
ひょっとしてステ(スキルではなく)のあげ方は、基本的に貯めて置いて
後から装備の為に上げるのが良さげですか?
装備条件はまとめサイトにある。以上。
今、エルウィンが
連射3、マルチ1、エレメンタル20、クリティカル20、貫通19
なんだけど、対空射撃とシルフの守り、どっちを20にしようか迷ってます。
どっちが良いでしょ?それとも他にお勧めある?
一長一短、自分で決めろ。
どうやら今までの経験で染み付いてしまったケチ根性が死亡率を上げてる模様。
各9個までしか持てないのが余計に・・・orz
はやくヴァンピ欲しいなぁ('A`)
412 :
410:05/02/09 22:38:41 ID:???
消費アイテムの話ね。
すまんかった。
>>408 攻撃重視なら対空、防御重視ならシルフの守り上げとけ
>>408 マルチの本数と射程うpとか?
漏れは連射0だけど。
アドバンスの敵が強すぎてイラついてきた…。
今レベル53だけど、もっとレベルアップしなきゃアドバンスクリア不可能か?
でもノーマルで塔やっててももう全然レベルアップしないよ・゚・(つД`)・゚・
俺の場合、マオの不死身戦法で、ひたすら削ってシオンは逃げ回った。
アドバンスのストーリー攻略は
イリュージョンマントさえあればそこまできつくはないけどな
シオンのレジストを20まで上げとけばより安全
>>416-417 そうなのか(´・ω・`)
ありがとう、いろいろやってみる。
でもレジスト20かぁ〜、遠いなぁ〜。
一生懸命戦ってても全然レベルアップしないのが激しく鬱orz
クピードED見ますた
場所:勇者小路、鑑定屋の前辺り
ク「よくやったな、シオン さすがはオレの親友の息子だ」
シ「クピードさんは
昔、ボクの両親と一緒に 戦ったことがあるんですよね」
ク「ああ お前の父さんはものすごく強くて
立派な男だったぜ」
メ「マキシマはね、すっごく強かったのよ〜」
ク「それに、人を引き付ける 不思議な魅力を持ったヤツだった」
メ「メイプルも、マキシマのこと 大好きだったのよ」
シ「あの・・・・・・ 父さんのこと、話してもらえますか?
母さん以外の人から 父さんの話を聞いたことないから・・・・・・」
ク「おやすいご用だ 英雄マキシマの物語 たっぷり聞かせてやろう」
シ「ありがとうございます」
ク「オレには、その義務があるからな・・・・・・ なあ、マキシマ」
シ「えっ 何か言いましたか?」
ク「なんでもない さあ、勇者亭へ行こうぜ」
メ「行こう行こう〜 パーティーだ〜」
>>418 既出だけど、
ノーマル鏡の戦友救出でトレジャーハンター狙いは?
1Pはとりあえず前半の3試合のスピードの断腸かまお。
AIは攻撃力と攻撃数をかんがえると、断腸かシオン。
この組合わせだと1:50〜3:00でクリアできる。
約15000〜20000経験値がもらえるはずだけど。
お勧めは
1P⇒スピード重視の断腸
(例:ミラージュ・ファントムーブ・早足(俊足)のウルフグリーブ・スピードブローチ)
AI⇒チェーン重視シオン
(例:シンクロ&チェーン・クイックブローチ)
火力がおちる(マザークリ―パー倒すのに時間がかかる)が
1P⇒スピード重視マオ(幻影脚)
(例:神風・早足(俊足)の忍び装束・スピードブローチ)
AI⇒気合(攻撃力)重視の断腸orシンクロ&チェーン重視シオン
(断腸例:攻撃力(気合い)やラッキーストライクを上げる)
(シオン例:シンクロ&チェーン・クイックブローチ)
こんなもんか?
すべての戦闘でパートナー殺しまくれば独りEDになるのかな。
ちょっとやってみます。
422 :
418:05/02/10 20:07:04 ID:???
>>420 今やってみた(`・ω・´)
いきなり6人がレベルアップして笑いが止まりません。
しばらくレベル上げて、アドバンス再挑戦してみる。ありがとう〜。
俺は戦友奪還は神風+クイックブローチのマオとシオンでやるのが好き
楽に2分切れるし経験値20000越えも余裕
俺の奪還最速タイムは確か1分30秒ジャスト
俺と同じだな。
今マオと団長が75レベルだから、育てればもっといくかもしれない。
速い奴は1分20切ってるんだろうなあ。
426 :
421:05/02/10 22:28:32 ID:???
どうも無理っぽい(´・ω・`)
全殺したのに詩人がエルウィンの唄歌い始めた。
>>426 ワロスww
なんの唄を残すつもりなんだww
このゲームって死んでも何もペナルティ無いですか?
>>428 そのMAPで得たお金が無くなる、あと経験値が一部失われる、
それからあまりにも敗北が続くと街の評価にも影響する。
位?
あ、後パートナーが死ぬとそのパートナーの好感度が下がる。
どれも致命的じゃないからあんま気にしない方がいいよ。
>>426 好感度が一緒だと、仲間になった順で優先されるのかな。
432 :
428:05/02/11 00:00:25 ID:???
ありがとうございます。
ソフトリセットできねータリーまあいいかとか思ってたんで。
>>433 杖の形が勇者亭の前の兎っぽいなー・・・と思ったが・・・違うだろうなぁ。
ヤツは帽子被ってないし耳もあるし。
このゲームって、敵の魔法強すぎね?
>>435 そんなのいまさら(ry
とりあえずシオンのレジスト上げとけ
雷属性に耐えれるだけでもだいぶ変わるぞ
>>431 エルウィンはもともと好感度高めで優先されてそうなキャラだし、
キャラごとに優先順位がありそうな気もする
エルウィン以外を1ずつ上げてみればわかるんでない?
439 :
426:05/02/11 14:23:27 ID:???
>>438 やってみますた。(現在旧街道作戦手前)
今までのバトルではすべてパートナーを殺した状態でクリアしてきたので、
高感度の初期値が0ならば、全員0のはず。
念のためにエロをパートナーにしてフリ−バトル→爆弾で爆殺 を3セット
それでも詩人はエロの唄を歌い続けてますた。(エルウィン≧その他?)
↓
猫と一緒にフリーバトルクリア(猫+1) で猫の唄に。(猫>エロ≧その他?)
↓
エロと一緒にフリーバトルクリア(エル+1) でまたエロの唄に (エロ≧猫>その他?)
↓
フリーバトルでエロ爆殺後撤退(エロ-1)→パートナーブランにしてクリア(ブラン+1)
これでブラン=猫>エロに(なるはず)→詩人はブランの唄を歌う
だからやっぱ好感度が一緒の場合は仲間になった順で優先っぽ。
しかし実験のためとはいえ・・・エロよ、すまぬ。
>>483 普通に
える>ゅうな>らざ>ぶら>断腸>まお>兄>くぴ
の順です。
俺は女キャラの方が優先されてそうだなーと思った訳ですよ
エルウィンやリュウナはともかくラザラスは優先度低そうだなあと
まぁ、仲間になった順の方が平等か
そういや爆弾ってアドバンス終盤でも結構ダメージ通るよな。
>>442 爆弾はコロッサス系のミサイルみたいなもんでない?
炎90のラザでも普通にくらうし炎耐性は関係ないっぽい
爆弾とミサイルは防御力。
100%ヒットだけどクリティカルの無い物理攻撃に該当する。
じゃ、爆弾って使用キャラの攻撃力(?)で威力変わるのか?
レジストマジック10と瞑想6のブランと
防御198氷80のラザラスで竜巻斬り連発してれば
アドバンス塔55階がゴミのようだ
ブランのレベルが一気に3も上がった 67→70
>>446 ブランとラザラスじゃ敵が多すぎてろくに身動き取れないだろ?
竜巻斬りなんて使えるのか?
>>447 囲まれる前に竜巻斬りではめれる状況を作ればいいよ、55階ははめれるポイント多いし
シオン操作でSP回復ガブ飲みしながらやった時は何度か死んだから、
レジストマジックも地味に効果あるっぽい
>>446 68〜71はレベルアップへの経験値が少ないから、
3も上がったってもたいしたことない。
450 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/12 19:45:13 ID:+HvrmMS6
天空の塔で双竜出すとどれぐらいのボーナス経験値が入るのかノーマルで試してみた
・・・6201P、戦友奪還より少ないのかorz
一応データも書いとくと、
クリア時間 2:52:41
最大チェイン数 シオン793 ラザラス426
戦闘不能回数 シオン0 ラザラス0
撤退回数 0
撃退エネミー数 100%
獲得宝箱数 99%
もっといくと思ったんだけどなあ・・・
>>451 そりゃ低いよ。
だって、クリアに2時間は掛かるじゃん。
>>448 囲まれる前にラザラスを壁に引っ掛けておくって事かね?
でもそのコンビだとそれ以外の階で余計な手間がかかりそうだな
>>451 ボーナス経験値はメダルの評価とクリア時間、それに敵の総数から導き出されてるっぽ
敵が多くて金メダル取れて、更に物の数分で終わる戦友奪還にはさすがに勝てないだろう
>>449 対したことないのか・・・
確かに69→70は10000もいらなかった気がする
でも89になりたてのラザラスが90に上がったぐらいだから、
90代以降のレベル上げには使えるんでない?
問題はそこまで行くのが面倒なことだけど
>>454 そこまでいくと、またトレジャーハンター狙った方が稼げたりする。
>>453 そりゃあ他の階は普通にシオン使った方が楽だろうね
ブランじゃなくてクピードを使うのはどうだろう?
ピースソングで攻撃頻度下げたり連射で援護射撃したり・・・微妙か
結局エロの武器って何がいいの?
稲妻は属性が邪魔だし必殺は貫通率上昇がないし破魔は火力不足
避けのマジックアーマーと避けのシルクローブ。
う〜む、どっちが良いか最近悩む。
シオン、団長、クピードにはマジックアーマー
リュウナ、ブラン、ラザラスにはシルクローブ
がいいんでない?
残りのキャラには他の物を装備させてる
>>457 オレは破魔がいいと思うんだが。少々火力不足気味だけど、
エロは逃げ→遠距離から攻撃が基本だから体力<筋力で振ってるので無問題。
・・・・にしたかったんだけどオレもう第四段階の武器にしちゃったんだ('A`)
破魔はアンデッド攻撃は助かるが、貫通率がちょっと半端な気がするな
80%だと結構途切れるし、かと言ってペネトレイトブレスレットをつけるのもなぁ…
>>460 ステージドレスとか避けの忍び装束、影の鎧、光の鎧とか。
育てる気がなければミスリルローブとか?
HP吸収できるなら、鍛錬付きのとか。
>>462 貫通100%と対アンデット攻撃を両立しようと思ったら・・・
破魔+ペネトレイトブレスレット→火力不足
稲妻+ホーリーブレスレット→武器に稲妻属性付加
だから個人的には破魔がいいと思うんだが。
>>464 両立させるならそうなるだけど、小物がペネトレイト完全固定になるのが痛い
それだったらまだ稲妻と五寸釘とかの方がいい気がするんだ…
ペネトレイトなしで貫通100%
で、攻撃が効かない敵には呪いとかマヒ、魅了、スローなんかを付けるのが役割じゃね?
敵の攻撃の手を止めさせるだけで、かなりラクになるし。
>>465 まぁエレメンタルに拘らず、マルチで勝負するなら貫通100%いらないか。
普通にスキルだけで50%いくしな。
今は
カイネルに五寸釘 エロに魅惑の弓+ステージドレス
でステ異常祭り。ロボには無力。
>>467 魅惑の弓+ステージドレス+スタンブレスレット
ロボでも麻痺るぞ。
クリーパーには効かんけど。
マルチするなら貫通100%ないと余計に微妙な気がする
>>468 ロボ麻痺るんだ。
カイネルのスキルが低いだけか・・・。
マヒらないし呪えないけどスローにはなるんじゃなかったっけか?>ロボ
ロボがならないのは毒と呪いだよ
スローも魅了も効くはず。
エロは稲妻バンダナドレス五寸釘でオートスキル全振りにしてるや。
ポイント余るがシングル技とエレメンタルには振ってない。
エルウィン、シングル技はどちらもLv0で仲間になるから、
シングル技にポイント振らなければCPUでもSP温存がラクになる。
ュウナは最初からシングル技に振ってあるんだっけ?
リュウナはターンアンデッドとヒーリングオーラと聖なる力だけだったはず
まぁ祝福やキュアぐらいなら始めから振ってあっても問題ないと思うけど
困るのは両方に振ってある団長以降かな
いや、断腸はフライングクローだけに1振ってある。
>>477 そうだったっけ?
でもフライングクローは正直使えないよなあ
ガトリングに振ってあれば良かったのに・・・
勝手に振ってるのはムカつくよなー。意味がワカンネ。
断腸、無駄に飛ぶなよ。
能力値もな。
そのせいでカイネルなんか、装備できない&スキル振れないもんだから、
使わない→使えないの悪循環だし。
団長も最初から両方に振ってあったぞ
SP切れた時のCPUの攻撃の凄まじさを知ってると、
正直最初からシングル技に振ってあるのは勘弁して欲しかったり
シングル振ってないエルウィンやらリュウナだと通常攻撃連打でチェイン稼いでくれるもんな・・・・。
余計な溜めが入る上にヒット数が1の技を使われると全然稼げない。
っつーか囲まれてるのにのんびり溜めないでくれ・・・。
今更ながら攻略本買ったがエルウィンが117歳って何だよ
要するにおばさn(略
リュウナはシングル技の対象が味方のせいか、シングル技を使用可能にしても通常技の速度に変化は無いよ
でもラザラスはシングル技に振りまくった方がいいよ
全方位攻撃とふっ飛ばし攻撃だから囲まれても安全だし
SP切れたら切れたで通常攻撃連打で一気に防御下げてくれるから助かる
あとクピードは敵との間合いをしっかり調整してやれば連射ばっかり使ってくれる
状態異常装備にすれば、エルウィンほどではないけど結構な援護になったりする
最初からヘビィ振ってあるからな。
それがなければシングルに振らない選択もあるんだが。
>>486 やっぱシングル技は0がよかったな・・・。
まぁどっちも消費SPが少なめだから、ちょっと対策講じてやれば問題はないんだけどね。
ある程度、能力値もスキルも振りなおしが効けばよかった。
むしろこういう育成システムだといつでも振り直し出来る方が親切だよな
いつでも出来る代わりに毎回金がかかることにして、レベルが高くなるほど値段も上がるようにするとかさ
動物王国でトレジャーハンタートライ。
全部「〜を倒せ!」が条件だから結構イケるんじゃ無いかと思ったんだが・・・。
操作:シオン パートナー:断腸
宝箱27個(100%) 敵撃退数104(12%)
5:18で経験値19,406pt
やっぱ戦友奪還の方がいいな。
すまん、どうも育成云々話だけを聞くと
どうも某ラグナとかぶってしまう私がいる
ラグナ|λ…オヨビデナイネ
知力重視のスパークシオンorクピードってリュウナと組むと
アドバンスの敵にどれぐらいのダメージを与えられるんだろう?
なんかレベルMAX&最強武器装備でも厳しい戦いを強いられるゲームって久しぶりな希ガス。
ヌルゲーばっかやってたからかな・・・。
強くなったなあと実感したいならノーマル天空の塔をやればいいよ
ばっさばっさと敵を倒せてかなり快感、レベルは全く上がらないけど
>>483 作品とかの設定とかにもよるが
エルフは高寿命で
118才と言っても人間に当てはめると10代だったりするぞ
現実的に考えればエルフが人間として、猫とかが人間かねー
どこぞの耳長ハイエルフは300才位だった気がするが
どっちにしろ、寿命が違うならいろいろ問題あるだろう
ブランには怖い兄が、リュウナにはライバルのラザラスがいるから、
やっぱマオっきゃないね。
ウルトラマンの年齢を人間に当てはめると物凄いことになると昔空想科学読本という本で見たことがある
でもサイヤ人みたいに若い期間が長いとかだったらいいなぁ(*´д`)
下2桁が17歳ならいいんだろ
1017歳とか10017歳とかでも同じ様なもんだ
デーモン閣下の10万○歳みたいなもんか
じゃあ、
1億とんで1歳とか、ど〜なっちゃうんだ?
最近攻略に関する書き込みが無いな。
みんな飽きたのか・・・。
レベル90以降全然上がらない、上げてもむなしいだけな気がする
俺は今他のゲームをプレイ中
このゲームは気が向いた時にちょびちょびやってくタイプだと思ってる
504 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/19 02:47:59 ID:ucsW5BKz
クピードとゼノヴィアってできてるんですか?
まぁ、シオンの親がクピ公である可能性は0とは言い切れん。
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//∧_∧ | |
| |( ´Д`)// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | <ソース!ソースをくれ!
| / \_____________
/ /
__ | | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| ||
マジレスすると、シオンは人間の血が色濃く残ってるから、
エルフのクピードじゃありえん。
508 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/19 11:15:15 ID:ucsW5BKz
レスくれた人ありがとう。
クピード耳がとんがってるの見えない(隠れてる?)からもしかしたらと思った。マキシマって人ゲームにでてきました??
出てない。話だけ
>>508 エンディングでバンダナっぽいの外してるときCGがあるが、
耳とがってるからありえん。
そういや勇者4人組の隠れ5人目ってだれだっけ
メガネの人、ママン、クピード、ケイロン+マキシマ
>>503 そんな感じだと思う、俺の場合は
他のゲームが飽きてきたときにちょっとやろうかなと思って天空の塔を登り始める
↓
途中でやめられない、結局最後まで登ってしまう
↓
他のゲーム全然進まない
おかげで発売日に買ったDQ8まだクリアしてないよ・・・
DQN8なんてプレイしないし
DQN→いまだに変化(進化)しないゲーム
今回新要素をつんだとはいっても、既存のシステムで目新しさは無し
FF→グラフィックに変な方向に走ったゲーム
リアル志向に走ったせいでキモくなった
逆にそこそこに売れているくらいのRPGの方がいい
ワイルドアームズやらスターオーシャンくらいがお勧め
515 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/20 12:46:23 ID:KM4bV7hM
逆にそこそこに売れているくらいのRPGの方がいい
シャイニング・ティアーズやらたけしの挑戦状くらいがお勧め
RPGなのかどうかはともかく、たけしの挑戦状ってそこそこ売れてたのか?
そこそこどころか、かなり売れてるかも。
当時はアホみたいにゲームが売れたからな。
動物王国の強さが
チュー太郎>志摩次郎>ウリボー>牛>パパンに感じたのは俺だけか?
あとクピードがただのそこら辺の兄ちゃんにしか見えません
鼠以外全部弱いよ
マキシマってゲーム中に出てきたっけ・・・
むしろ皆弱い
これで解決
>>521 出てこない、話だけ。・・・死んだのかな?
>>521 マキシマとか、うわ言のように言う時があるがキニスンナ
5人目に彼女の愛した「事になってるヤツ」てのは、
誰の子を孕んだか目を背ける為にでっち上げたゼノヴィアの妄想だ。
そう。
まぎれもなく「四勇者」なんだ。
だが、彼女の前では、「そう言う事」にしといてやれ。
そうでもないと彼女の精神が持たないんだ。
あぁ、あと、間違っても「シオンて誰の子供?」とか、本当の父親を意識させる事を訊いたりするなよ。
大魔道士を発狂させたら、一体どうなるのかわからんからな。
攻略スレで、よう設定ネタが続くもんだ。。。
と思ってるのは、俺だけじゃないと思うけど、
ネタギレか・・・。
じゃあネタ投入
塔登る時誰使ってる?
マオ&エロ
>>526 エロ・リュウナ・ラザ辺りをとっかえひっかえ輪姦してます。
1Pはシオンかマオかクピで
CPUはエロかラザ
後半の敵固すぎてクリティカルか防御ダウンがないとやってられん
>>530 レスしようとして本スレに誤爆しちゃったよ。
まあ、俺等と関係ないとこで喧嘩してんだから放っときゃ良いさ。
野次馬する分には最高の見世物だけどw
本スレ終わったな
Tonyヲタも同人に過剰に反応してる奴も両方タチが悪い
まあ俺は次回作でしっかりバランス調整してくれればあとはどうでもいいけど
>>533 あとロードな。
できればストーリーももうちょっとなんとかして欲しい。
指輪の謎とか結構うやむやにして終わったし・・・。
俺の要望としては
・装備制限は能力値じゃなくてレベルだけで。
・能力値振り分けは一度決定したら変更不可でも良いが
スキル値は自由に振り直せる。
ごめんね。ヌルゲーマーでごめんね。
536 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/24 01:44:34 ID:v0cW2s6A
クピードかわいいよクピード
少なくても
・ロード時間の短縮
・投げやりなシナリオを書かない
・戦闘中にも装備変更可能に
あと個人的な要望として
・アクセサリを2つ以上装備できるようにして戦略に幅を。
・専用スキルの他にアイテムのように自由に他キャラに取り外しできるスキルの追加
・ラザラスやケイロンのような腐女子層に受けそうにないキャラにも陽の光を!
…一応次回作の要望としてメールだしてみるか。
>>537 ラザラスなら俺みたいな少数の竜好きが使ってるから大丈夫だ
人気無いとしてもまあ次回作でも竜人は出るだろう
>>537 ・専用スキルの他にアイテムのように自由に他キャラに取り外しできるスキルの追加
これいいな。
あと今回宝珠が数ばっかあるくせに効果は一律+3orALL+1でぶっちゃけいらなかったからな。
宝珠同士で合成させてプラス効果アップとかしてもらいたい。
ラザはともかくケイロンはキャラ的に腐女子受けするんじゃないかな
・・・馬じゃなければ
どうかな、ケイロンh伝説の〜のクセにヘタレだし
542 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/26 01:38:49 ID:wU7LZGZh
ノーマルをマオでアドバンスをヴォルグでやろうと計画して
ノーマル終わったんでいざヴォルグの武器改造しようとしたら牙が1つもない。
落としやすい敵とかいるんすかね?
鳥の集落で交換しようとしたが牙だけなぜか出ない・・・
NascsGAkcWWeuGlqLTh
宏志です。レスの仕方がわかりません
おしえてくああさい
>>541 仮面を被ってたからわからなかった。は酷いよな。アホにも程がある・・・。
>>542 ハウンド系のモンスターが落としやすい気がしないでも無い。あと意外にもビーム撃ってくる機械が割と落とす。
なんだったら塔でも登って来い。っつーかなんで牙0なんだ・・・使いすぎたってことか?
昨日買ってきたんだが、
陽シオンと某最強のコーディネーターがなんか被りまくってどうしても「シオン」として見れないので陰を使ってるんだが
今度は某アルター使いが被る・・・どうすればいい?
とりあえずラザラスたんに萌えてみる
クピードは操作キャラとして使うと結構優秀でない?
パートナーのリンク技使い放題だし、
一部の技は発動中にピースソングで援護もできるし
五寸釘持たせとけば呪い付加で後方支援も可能
>>547 クピード×ラザラスが最近のおすすめ
竜巻斬りの爽快っぷりに萌えるよ
瞑想持ちと組めばSP問題は解消だもんなぁ。
ブランネージュは自分で使うとアイスウォールもできないし、
瞑想持ちの操作キャラつったらクピードが鉄板か。
>>551 ば、爆弾!?
アレじゃん?最初は主人公ですらなかったんじゃない?
さすがにそれはないだろ…
>>551 所持金億単位まで逝ってないか?いや、開発中の画面だってのはわかるけど。
実際はいくらでカンストなんだろ。オレはせいぜい100万までしか行ったことないけど・・・。
>>551 スパークにディフェンス強化に・・・死亡スキルばっか振っててダメだなこのシオンw
ディフェンス強化ナメんな
>>556 備えあれば・・・って言うもんな
はは・・・
やり直すのダルイなぁ〜
ディフェンス強化も最終的な防御力調整に使えるよ
俺のシオンとラザラスは防御力が丁度6の倍数になるようにしてる
今レベル91で、
サウザンド 1 命中16 回避20 レジスト14 チェイン・シンクロ20
とオートスキルにばっか振ってる俺に
シングル技の素晴らしさを教えてくれる香具師はいませんか?
サウザンド…3にしてもいいんじゃないの?
ビリビリするぜ…広範囲。壁の向こうまで届く。陽なら敵が吹っ飛ぶ
グラビティ…必中。動き回る相手にいい。敵が多いとき便利。アイス壁とコンボ。
スパーク!…いらない。CP操作ならちょっとだけイケる
グラビティは陽シオンならかなり使えると思う
・ブランなら氷壁ではめる
・ラザなら麻痺してる間に殴りまくり+防御ダウン
・団長や兄さんなら麻痺してる間に殴りまくり+チェイン稼ぎ
>>559 俺だったらあとはグラビティに1、レジストに6、命中かディフェンスに1振るかな
>>560-562 みんな結構シングル技にも振ってるんだな。
どうもオートスキルマンセー癖があるみたいで、
他の奴らも優先度はオートスキル>シングル・リンク技なんだよな・・・。
だがサンダーブレードにはちょっと惹かれた。
データ消してまた新しく始める際には20にしてみたい。
とりあえずおまいらトンクス。
グラビティ…使わなくても、敵はアイスウォールに寄ってくると思うのだが
グラビティは引き寄せることよりも麻痺させることに意味があると思う
詠唱無しで魔法撃ってくる敵とかうざいから足止めにも
うお!ステータス画面でキャラ切り替えたらいきなり真っ暗になってPS2のメモリーカード画面になった
これはPS2のせい?ソフトのせい?スパークL v20にしたから?
>>566 スパーク20にしたからに決まってんだろ。
>>565 んーそうなのか?
範囲はそんなに広くないしさ
誰かアイスウォール+グラビティのいい使い方と利点おしえてくれ
>>568 あ、麻痺は攻撃系キャラとやる時の話ね
氷壁との組み合わせは普通に攻めるよりは多少安全になるぐらい
0
1
101101111110
101101111111
574 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/02 22:50:31 ID:coRQAl56
ごめん本当に質問なんだが。
攻略まとめサイト に行ってみたが載っていなかったんで。
俺のティアーズズーッとシークしてんだよ。リードエラーで。
皆さんのティアーズはどうなの?
あんまりひどいんでサポートにメモリー付で送ったんだ。
十中八九『仕様です』で返されると思うぞ。
ネタじゃないなら返事が来たときにレポなのむw
576 :
575:05/03/02 23:41:22 ID:???
なのむって何だ。
頼むの間違い。
いやいやもうメール来たんだ。
ただ、自分でやるだけやったらきこうと思って。
>>575 君んちの状態はどうなのか?教えてほしい。
なぁ、まとめサイトに改造と接頭語のまとめがあるじゃん?
あそこにある素材ごとのプラスマイナスってなんなの?
耐性があがる素材組合せば耐性うpの防具ができんの?
それとも接続語に関係するだけ?
>>578 あの表はネタだと思う。
全属性が上がる組み合わせで星雲の〜が付いた事ないし。
一応参考にはなるけど信頼性は無いな
星雲なんて拾ったことすらないし
駄目だもうラスダンやってらんねえ・・・
一体何時間潜らせれば気が済むのよ・・・・
>>581 2時間弱ぐらいか。
塔に比べれば短いが、普通の面に比べりゃ長いな。
ラスボスの倒し方が分かれば比較的サクッといけるよ。
ぶっちゃけると俺もラスダンと二個前の神殿は結構萎えた
いちいち帰還して回復アイテム補充しないとならない羽目になったしエンディング見たいのにこんな数やらなきゃならんのかと
あと処理落ち激しいし
ぶっちゃけ影の鎧とかヴァンピリック手に入れたらヴォルグいらなくない?
大魔導士で昌喚ぐらいしか利用価値無いし
はぁ・・・PAR使っちった
だって星雲でないし!PAR使って初めて見たよ
>>584 利用価値あるだけマシな希ガス。っつかこのゲームホントに最強キャラってできないのな。
どんなキャラ&装備でも絶対弱点が出る。
>>585 オレもアドバンス塔ダークドラゴン撃破時の宝箱で初見。
っつかこの位まで行かないとでないのに全耐性+18ってのも・・・。
>>586 そこが素敵って言えば素敵だけど
まぁ気持ちとしては作りたいよね
自分だけの最強キャラ
ホーリーブレスレットのためにリュウナのマップでがんばってるのですが、
全然でませんよおぉぉぉ。リーダー+箱+骨無視でやてるんだけど。
どれくらいでみなさんはでましたか。。。
いつのまにか手に入ってた。
まだでねええええええし!!!!!
いつのまにかってなんだよ!もっとサクっと取れるとオモテタのになあ・・・。
飯食ってまたリュウナ様プレイ・・・。
必要になるところまで進むというのはどうか
いつの間にか手に入ってることもあるし
というか俺もいつの間にか持ってた・・・
ホーリーブレスレット無くても3回倒せば消滅するからいいじゃん
マミー系は面倒だけど
>>584 その理屈でいくとカイネルもいらなくなるな
>>593 マミー系はブレスレットかリュウナなしで倒す方法ある?
>>595 マミー系とセット出てくる魔道士がマミーを復活させるから、
マミー殺す→復活させるを3セット繰り返せばオケー。
正直かなりマンドクセ。
だね
アンデッドとか普通にイラネ
>>594 カイネルはHP吸収と回避率上昇と全耐性50をまとめてできるという点でまだ使う価値はある
それに対してヴォルグはSP関係の小物で補強してやらなきゃいけないからねぇ・・・
>>598 補強してやらにゃいかんほどシングル技にポイント使ったりしてるのか?
戦士系はそれぞれ長所短所があるから・・・一概にダメだのイイだの言えないような。
個人的にはこんな評価なんだが。
カイネル 武器◎ 技△ オートスキル○
ヴォルグ 武器◎ 技○ オートスキル△
ラザラス 武器× 技◎ オートスキル◎
詳細を書くと長文になっちまうので「どういうことか説明汁!」って言われたら書くぽ。
既出な意見だけど、だれ使っても欠点は必ず出ると思う。
ラザラス 出番×
かなり泣ける・・・
>>588 スキルポイントさえ勝手に振られてなきゃ、ラザ・断腸・兄上辺りは神になれそうな気もするけどな。
ぶっちゃけシングル技よりも、通常攻撃連発の方がありがたい。
カイネル 武器◎ 技△ オートスキル△
ヴォルグ 武器◎ 技○ オートスキル○
ラザラス 武器× 技◎ オートスキル○
俺の評価だとこんな感じ
カイネル カッコイイから使う
ヴォルグ 速いからたまに使う
ラザラス いや、生き返らなくていいし
俺の評価だとこんな感じ
戦士タイプ
ヴォルグ カイネル ラザラス
速攻← →じっくり
サポートタイプ
エルウィン マオ
攻撃型← →防御型
瞑想持ちタイプ
ブランネージュ クピード
リンクはそこそこ← →シングルはそこそこ
リュウナはなんか独立してる希ガス。
俺もちょっと無理がある気がするな…w
少なくともラザラスはシングルもリンクも使いやすいと思うぞ
正直誰使ってもいっしょ。
>>607 武器が悪すぎだよな、こればっかりはどうしようもないからなぁ〜
属性付きor移動速度-30%って酷すぎる。
攻撃力もマオの小刀並だし。正直200位欲しかったぞ。
おまいら公式見て来い。ネクストプロジェクトの発表があったぞ。もう知ってるかもしれんが・・・。
あのシルエットはゼノヴィアだったとかはぶっちゃけどうでもいい。
っつーかマキシマが牧島でオレはもう何が何やら・・・・
↑何言ってるかわからんかも知れんがホントに牧島なんだよ・・・。
牧島だたーよ
>>602 ラザだけはシングルに振りまくったほうが強いと思う、火力がだいぶ変わる
>>605 戦士系はこうじゃないか?
ヴォルグ カイネル ラザラス
操作向き← →パートナー向き
>>610 移動速度はシルクローブで補強してやってるがそれでもちょっと気になるな・・・
牧島シオン・・・シオン牧島・・・う〜ん・・・
マキシマは苗字じゃなくて名前と思いたい。
ゼノヴィアはマキシマって呼んでたっけ?
とりあえず、「シャイニング・ティアーズ ビジュアル設定資料集」
の、表紙がほすぃーーーー!!!
つうか断腸はラッキーストライクがあるからいるだろ
塔の後半はエロかラザか断腸がおらんと敵が固くて辛いと思うが
個人的に一番いらんのはブラン
正直、アドバンス塔は味のなくなったガム捨てられずに噛んでるみたいで、面白くも何ともない。
なんだよ!ブランパンツ履いてるじゃねぇか!!!
誰か各キャラの加入時のステータス分かる奴いない?
「自由自在にキャラ育成」(パッケージより)
じゃあ勝手にポイント振るなよ!と既出だろうし今更だが叫んでみる
ラザラス抜けるとその間他キャラ育成しなきゃならんのが本当に面倒
クピだと破壊力にかけるし材料ないと装備ランクアップ面倒だし
>>621 ホントだ。
ステもスキルも振り直しくらいやらせろと言いたくなるな。
>>622 抜ける期間長すぎだよな
メインで使ってたなら復帰後に戦友奪還でまた抜けるし
メインで使ってた奴自体が少ないだろうけど
メインで使ってると復帰までマジで地獄だった・・・
俺の場合はラザ盾にしつつ後ろからグラビティとか撃ってたし
復帰した後すぐにさらわれた場合次に使えるようになるのは動物王国だもんなぁ
シオンとのレベル差も開いてるうえに属性変わって慣れてない状態でやるのは辛い・・・
ラザラスの属性チェンジは大したことないんだよな。
シオンが陰→陽になるのが辛い。
通常攻撃はどちらも二段目で止めるからいいとして、
サウザンドの前進を取るかグラビティの前方広範囲を取るかだな
俺はグラビティ活用するのが好きだから陽シオンも悪くないと思う
シオンの陽とかラザラスのブキとか
そもそも、属性バランスの悪さだろ・・・。
サンダーブレードで吹っ飛ばすのが好きだから陽シオンのがいい。
>>630 タメLvMAXの吹っ飛ばしぶりはステキだよな
強い!・・・と錯覚できる
シオン
筋力30
起用75
知力30
体力100
てな感じなんだけど、実際筋力と知力は装備品以上に上げる価値ある?
でなきゃ体力極振りがいいのかな
>>632 俺は完全に無視してる
体力は装備品が手に入ったら上げて後は器用に極振り
筋力は放置!
当たったら負けのスリルがたまんねぇ!
>>632 装備条件を満たす為に伸ばせばいい。
あと、とりあえず器用あってこその極振りになる。
どんなに硬くしたって、攻撃がスカって反撃されるのは快適じゃないし。
シャドウのままにするか…ライトニングにしようか…
>>635 巫女様大好きなら余裕でライトニング
相手が耐性持ってようが手数で押し切るってんなら断然ライトニング
幅広く活躍したいってんなら絶対シャドウ
魔法だぞ魔法、剣で切るのとはわけが違うぜってんなら迷わずスパーク
元ライトニング使いの俺が言うがライトニングはやめとけ
リュウナでやっと無属性に追い付くぐらい
エロでクリティカルやラザで防御下げても50ぐらいしかくらわんから話にならん
ただ、コロッサス系に対してはかなり強い
属性攻撃てさ、
効くヤツには効くけど、効かないヤツには無属性と同じダメージが通れば良かったんだよな。
俺屍みたく。
装備・スキル振らないと上がらないのに、50が基準で0スタートって仕様がそもそも・・・
50って星の〜×2+チャーム系装備しないといかないのに。
んじゃみんなシャドウのままで上げてないのか?
シャドウ+15までは上げたぞ。
ライトニングがだめならアイスディスパーサーはどうなの?
>>643 どうなんだろ、とりあえずサウザンドのお陰で凍結は結構出るよ!
>>641 俺はもう四段階目にしちゃったからソウルブレイカー使ってる
わずかだけど魔法力も上がるし、混乱も後半の固い敵に対しては結構役立つからまぁまぁかな
でもやっぱり一番いいのはシャドウスラッシャーだと思う
チェイン+シンクロのお陰で攻撃力低くてもそこまで気にならないし
シャドウがいいと思う
何より回避・クリティカル率が上がるのはおいしいしな。
エロと組んでればほぼクリティカルになる。
ストーンクラッシャーの俺がきましたよ
エレメント矢→グラビティって超イケてると思ったんだが、
誰でもやってることなのか?
マルチしか使ってないから知らない。
まあいいんしゃないの。
あ、まとめ見たら、二人にかかるんだ。。。
断腸と組んだら、ほとんどクリティカルじゃん。
何でわざわざageてるんだ?
僕にとってできる事総て捧げ鯛
陽シオンの方が使いやすいと思ってる人いる?
グラビティ使いやすいし雷球は足止めとか挑発に使えるし、
個人的には陰よりも好きなんだけど
>>655 ノーマル限定なら陽でもいい。
陽陰問わず、悠長にグラビティなんか使ってたら魔法喰らってアボンするわ、雷球は1ダメしか通らないわ・・・。
陰は殴るかサウザンドしかないけど、陽は雷斬りと重力斬りがあって戦い方が膨らむからね。
陽の問題は通行攻撃の3発目がアドバンスじゃウンコな点だよ…いやウンコのがマシだな
>>656 アドバンスでも使いやすいと思うけどなあ、やっぱり俺ぐらいか・・・
詠唱無しで魔法撃ってくる敵とかは麻痺らせてパートナーに倒させれば安全だし
雷球は逃げる敵を挑発したり遠くの宝箱を開けたりとか色々活用できるし
白雪姫タソ(*´д`)
>>657 陽の三段目は攻撃手段としては糞だけど、陰の三段目ってどうよ?
吹き飛ばし効果とリーチの長さはいいけどライトニングやクイックブローチ無しだと若干隙が多くない?
知力特化でスパーク街道まっしぐらの俺には陽シオンしか有り得ない
>>661 それでアドバンスモードにおいて雷球のダメージがどれ程まで伸びるのか、教えていただけますかな?
>>662 今カード集めしながらのんびりプレイしてるからまだノーマルなんだ
その質問には答えられそうにないや
664 :
661:05/03/07 18:41:13 ID:???
>>663 そうか。まぁ聞いたところでオレもやり直す気はないからな。
でもまぁいつか教えてくれ。
スパークはCPUにやらせるとタメ抜きで最大出力だからなかなか。
>>661 最終的にはライトニングと一緒で
リュウナと組むしかなくなりそうな予感
オレ、ミンナ、守る!
>>667 おめぇが突然変な事言うからスレが止まったじゃねぇか!
>>667は言ったからにはちゃんと責任持って守れよ
何から守るんだ?
dat落ち
漏レ(を)、ミンナ(が)、守る!
リュウナのエレメントブレイク10も上げちゃった…
というか、
ュウナの存在意義はヒーリングオーラ20とエレメントブレイク20だろ。
あとは祝福20とか
シャドウ派だからいらねぇ
範囲を広げるために霊光陣も可。
どうせポイント余るし少なくともスローメロディよりまし。
>>675 祝福ってLv20でも40くらいしか上がらないのに使えるの?
言い方を変えれば与えるダメージ+12、受けるダメージー6だぞ
結構使えると思うが
>>679 逆にそうやって数値化されると微妙なスキルに見える・・・。
12って結構馬鹿にできないぞ
十回攻撃すれば120も差が出るわけだし
上げといて損はないと思う
アドバンスで使えるのか?
結局後回しだと思われ
リュウナは攻撃も耐久力もいまいちで使いにくいんだよね。
結局ミイラ成仏専用に…
>>682 むしろ敵のHPが高いアドバンスでこそ使えると思う
特別強くなるわけでもないけどリュウナは他にやる事ないし
まぁヒーリングやエレメントほど重要じゃないか・・・
まぁ弱キャラということだ
ライトニング選んじゃって変えるの面倒な人用だな、昔の俺のことだけど
あとはブランやクピードを攻撃要員として活用したい人とか
にしてもなんで三段階目の武器に戻せないんだろ
シャドウに戻せればエロ使うんだけどなぁ・・・
クリティカルのスキルだけじゃ30%だしちょっと足りない
それができればなぁ・・・。エロも稲妻→破魔にするんだが。
3段階目のほうが使えるっての多すぎなんだよな。
カイネル加入時の体力分かる奴いない?
ダメージ受ける直前に召喚つかえばそのダメージ無効っぽい?
これってけっこう有効なんじゃ
>>690 でもエフェクトが終わった後に若干隙ができるから変わらない気がする
>>688 いや、実際はシオンとエロだけでない?あとのキャラは四段階の方が強いような
マオは若葉使う人もいるみたいだけど俺は神風派
でもまぁ戻せてもよかったかな。
クピードの武器をベヒモスに戻したい・・・。
>>694 ヤツは武器ほとんどダメだろ。属性付orマイナス効果付のどれかだし。
・・・・ここまで書いてて武器は初期装備のアックスっつーのはどうだろう?って思った。
アーマークラッシュもあるんだし
アックスを鍛えてアタック強化20ならば・・・・20+15+45=80か・・・
696 :
695:05/03/13 23:46:57 ID:???
途中で送信しちまった。
まぁ80じゃ火力不足だな。ヘビィアックスのがいいか。
>>691 召喚エフェクトが終わった後の硬直中もダメージ無効だよ
あれ?こんな時間にお客さんなんて珍しいね
えーい、この家は客人にお茶もださんのかー!
>>691 4段階より使える3段階兵器
ュウナ:怖れの杖(魔法力+20% SP+40 麻痺15%)
ブラン:アイスワンド(凍結30%)orパールワンド(魔法力+20%、防御力+20、与えたダメージの10%分SP回復)
>>700 俺には全部微妙に見えるんだが('A`)
ビミョだなおい。レスアンカーは692だろうし。
というか、ティアーズは装備条件もさることながら、装備のシステムそれ自体がビミョ
>>697 でもエフェクト終わって硬直切れるまでは動けないから、切れた直後に魔法くらったりとかはたまにあるよ
まあ回避手段として役には立つけど頼りすぎには注意って所?
リュウナはHP&SP回復のやつが3段階目じゃなかったかな。
やっぱりラザラスの武器はヘビーが一番だな
混乱は無力化させれるから使えるし、移動速度は慣れれば問題ない
リュウナやブランと組むなら三段階でもいいだろうけど、どっちも操作向きなキャラじゃないし
>>703 気をつけて使えばその状況もまず起きないよ
>>705 移動速度は慣れ云々よりも、飛び道具系を避けにくくなるのが辛い気がする
>>706 ラザは飛び道具とか気にせず突っ込ませた方がいいと思う
逃げ回る敵には竜巻使えばいいし
イラネ
なんか今週のファミ通に紹介されてた攻略本の表紙がエロイ
設定資料だった
>>708 ソウル2のグラフィック流用しまくりだなそれ
特に竜戦士なんてタイロスのまんまじゃないか
つうかパーティメンバーにティアリスいるのな
>>712 別人過ぎてワロタ。
ティアーズの七年前の話みたいだが、七年の間にあの兎に何があったんだ?
>>712 モバイルは開発費があまりかけられそうにないからな。
ボリューム稼ぐために流用は仕方がないんじゃない。
その結果、面白くなっていればいいかと。
715 :
712:05/03/14 20:19:50 ID:???
俺FOMAなんで特攻してみた
ビビ、ダイン、バラーハがソウル2時代の飲んだくれのまんまでワロタ
あれから7年であそこまで変わるのな
ゲーム自体はただのゴリ押し可能なダンジョンRPGで微妙
アイテムショップにシオンとメイプルの壁紙が売ってた
そして直リン
団長って気合い以外に上げるスキルがねぇよ
ラッキーとファストをちょっと上げるだけかよ
>>718 昌喚とあとは他のリンク技でも上げとけ
昌喚以外は使えるかどうかはともかく爽快感はある、デスムーンとか
720 :
712:05/03/15 03:34:19 ID:???
慣れてきたらこれはこれで面白い・・・かな?
どう敵を挟んでいくかとかの戦略性はある
アプリ板行ってもスレ無かったけど、もしかして誰もやってない?
俺の携帯には対応してないとです・・・
>>718 カウンターの有用性に気付かないとは哀れな…
ああーマオたん不死身だよマオたん不死身だけど敵倒せないよマオたん
うさぎに男気のふんどしが装備できた・・・・
一瞬もえるけど。
男性専用かよ。
断腸のつぎはこれか(笑)
ここってモバイルのも含むの?
別に良いんじゃない?
>>724 さっき手に入れたんで試してみたらほんとに装備できてワロタ
やっぱり携帯アプリ板にスレ立てた方がいいかな?
F901に変えたら俺もモバイルに特攻
現在はシナリオ3までか・・・
追加シナリオの配信いつだろ?
ブランとクピードで組んで瞑想20、武器や防具でSP回復力をひたすら上げ、晶喚連発。
そこまでするぐらいなら大魔導2個で十分じゃないか?
いや、待てよ・・・昌喚使うかどうかはともかくブランとクピの組み合わせって案外いけるんじゃないか?
ブリザードや昌喚で凍結させて雷耐性半減→クピでスパークを交互に繰り返し
2人プレイなら凍結させた後ライトニングマーチやサンダーリングとか
>>731 瞑想20×2にアクセをヴァンピ×2で埋めればHP・SP問題は両方解決・・・かのように思われるが。
実際は知らん。そもそもヴァンピ一個も持ってねぇよ。
携帯変えてからFがゲーム向きじゃないことに気づきました
Nだともっともっさりな罠
まぁ本編も処理落ちしまくりだったし気にならんよ
普通のキャップを合成で耐冷のキャップにすることはできないんですか?
このゲーム始めてまだ15時間位なんだが、この時点で面白いと感じなければ、
この先面白いと感じる事は無いっぽい?
今エルウィンの森の所なんだが。
>>739 ガムでいうと、この先どんどん味がなくなっていく。
噛んでいられなければ、吐き出す方がいい。
むしろアドバンスからが本領だ。
あ、ストーリー?飾りですよ、そんなもの。
アドバンス天空の塔が一番面白いと思うマゾっ気な俺
ノーマルは難易度ぬるすぎ
744 :
名無しさん@非公式ガイド:05/03/19 04:05:58 ID:6yWp3BMr
最新号の電撃PS2のメモリーカードデータに
シャイニングティアーズのお得アイテムデータが入ってるぞ。
星雲〜などのレア接頭語がついた防具とか、鍛冶材料がフルに
揃ってるデータみたいだ。
…鍛冶材料がフルはあんま凄くないような。
星雲はオイシイけど。
>>746 2Pメモカにダウンロードして、1P受け渡し方式みたいだから、
何度もダウンロードして無限増殖も可能みたい。
レア接頭語ってどの防具に付いてるんだろ?
俊足はシルクローブに付いてれば戦友奪還やる時に使えると思う
>>748 オレは立ち読みしただけだから、誰か買って試した人いたら
レポよろしく。
ブランはダイヤモンドワンドより3段階目のほうが使えるような気がする
SP節約できるし
現在、初天空54階
これからどうなっちゃうのかな?ワクワク
栽培マンに自爆された飲茶にはなるなよ
753 :
751:05/03/20 00:30:35 ID:???
>>752 フリーザに殺されたクリリンになった
抵抗する暇もなかったわ
これ2千円だったんだが買いかな?
ロードは長いらしいがネオCDをいまだにしている俺には
ペッケペケーだ
2000円なら買い。
>敵の影となってダメージを跳ね返しダメージを与えると回復する。
って、敵にダメージを与えると敵が回復してしまうと思って敬遠していたんだが…
ヴァンパイアや吸命刀と同じ効果でHP吸い取れるのかよ!
ああ…もっと早く使えばよかった…
>>756 その時の状況にもよるけど、回避装備よりよっぽど役に立つよ
シオンやラザラスにはHP吸収は必須だと思う
凍結って属性防御半分になるんだ。
ならアイスディスパーサーも見直せるかも…って凍結きかない奴にはダメか…
ラザラスの武器かえてみるかな・・
ダイヤモンドワンド使ってるやついる?
パートナーが死んだときにシオンって言ってたのに突然言わなくなった
何で?
未だにこんなゲームやってないで、
来週発売の神ゲースネオ買おうぜ。
なんてったて、ゴールド殿堂入りだったんだしな。
>>759 ルビー・・・SP回復力をこれ以上上げても意味ないからいらない
サファイア・・・消費SPは気にならない
トパーズ・・・魔法のタメ速度とかどうでもいい
消去法でダイヤモンド。
>>760 好感度が下がった
ワンドのままだな・・・・。
トレジャーハンターの恩恵でステータス110くらい余ってた希ガスる
>>758 凍結で下がるのは炎と雷だけだぞ
凍らしてからサンダーブレードとかならいけるかもしれんけど
そこまでする価値はないと思う
>>759 俺は全ての耐性を上げるよりもどれかに絞る方が好きなんでダイヤモンドは除外
で、ほとんど無いだろうけど自分で操作するときはタメ速度が重要だからトパーズ
>>758 凍結で半分になるのは属性防御力じゃなくて
物理防御力だよ。
>>764 たしかにほとんどダメージがあがってないっぽかった。
そこでフリーズアックス+スカーレットブレスレットで炎属性+凍結効果にしてみる。
35前後のダメージが95前後くらいになりました。
767 :
755:2005/03/21(月) 17:07:45 ID:???
買いました。
ソウル2は持ってるからすんなり入れる
本体の設定を高速読み込みにすれば我慢出来るレベルだな。ロード
武器って買うことは出来ないのですか?
強化のみ?
高速読み込みってPS2のソフトには関係ないんじゃなかったっけ?
武器は合成で強化やクラスチェンジができるだけ
まとめサイトに表が載ってるんでそれ見て気に入った武器に変えればいい
HDDとか?
ティアーズのファミ痛の評価ってどうだったの?
一昨日からはじめた
鏡の世界で頑張ってるけど
ホーリーブレスレットが手に入らない件について
ジェネレーター全部出すと5027体
>>771 アンデッドは三回倒せば消滅するから無理に手に入れなくてもいいよ
いつかは手に入るから
>773
3回倒すのが('A`)マンドクセ
なので序盤で手に入れたかったのだが…
2行目が泣ける
>774
ま じ で!
情報提供感謝
あなた達のュウナ様の武器はなんですか?
>>775 俺、エルフの森の爆弾王子戦で「気が付いたら四個ぐらい持ってた」って状態だったから
序盤のマップのが出やすいかもよ?
モンスターハントやりまくってたらいつかは出るって
炎、氷、雷の耐性で一番上げといたほうがいいのってどれですか?
>>776 怒りの杖
>>779 ステージによる、まあ個人的には雷
とりあえずスキルで上げれるキャラは上げとけ
それ以外は全ての耐性が上がるものを持たせるか0のまま放置
アドバンス塔の双竜って撤退ありなら簡単?
フロアごとに装備やパートナー変えれるから、慎重にやれば取れるんじゃない?
俺は撤退無しを狙ってるけど正直無理です・・・
アドバンス塔
クリア時間 09:08:27
戦闘不能 0
撤退回数 21
撃退数 4950 100%
獲得宝 137 99%
双竜の騎士
ボーナス 1895
>>784 乙
俺も入手宝箱数いつも137個だ、どっかで見逃してるんだろうか
攻略本買ってトレジャーハンターでも狙ってみようかな
>>785 何階かは忘れたけど、中央の柱(エレベーター)の陰に一個あるよ。
それじゃない?
>>786 それもたまに取り忘れるけど違う
毎回どこか別の場所のをうっかり取り逃してるのかな?
今ラザラス復活するとこまできたが
これ1人でやるのと2人でやるのとじゃ
別モンのゲームになるな
カイネルとラザラスのコンビ結構強いな
ラザラスの回避率がちょっと気になるけどあとはいい感じ
キズなっち!
スネオの本スレがキミのことを呼んでるよ!
アドバンス天空の塔だとエルウィンって弱くない?
ヴァンピリック持たせてもすぐ死ぬし
エルウィンとブランだけいまだにレベル70代・・・
>>792 それはわかってるんだけど、逃げながらやってても追い詰められてやられる
やっぱり体力が低すぎるのと武器が稲妻なのが問題か・・・
大うちわで吹き飛ばすとか、いろいろ工夫出来る。
漏れの場合はエレメンタルやったあとR2でエルウィン固定して
操作キャラだけ特攻するパターンだけどね。
>>794 エレメンタル10までしか上げてないからたいして火力ないよ・・・
やっぱり育て方間違えたな、体力52しかないし
>>795 漏れもエレメンタルは10のままだよ。
でも十分。対空射撃と呪いがあれば1000ダメージ超えることがある。
エレメントブレイクとあわせればもっと行くのかもしれない。
>>796 じゃあ俺が使い方下手なだけか・・・
まぁ無理に塔でレベル上げなくても戦友奪還で上げればいいか、面倒だけど
グラビティスラッシュとヘビーアックスの相性がすごくいい
麻痺してる間に敵を混乱させるから敵に攻撃する隙を与えない
星雲のプレートアーマーキター━(゚∀゚)━ッ!!
マジックアーマーじゃないのが微妙に悔しい
>>800 天空の塔50階以降だったと思う
今は60階で星雲のグレイトヘルムが出るまで粘ってる
粘ってたら星雲のシルクローブが出た!
もうグレイトヘルムは星でいいや
>>794 操作キャラ変えて大うちわ付けたらだいぶ囲まれにくくなった
どうやら俺のシオンの武器がソウルブレイカーなのも囲まれやすい原因だったみたい
前衛キャラとの相性はいいんだけどね・・・
クリアーしたー
これってボスとかで倒されてから
また挑むとボスの体力減った状態なのね
ノーマルのラスボスって竜巻斬りしてたらあっさり倒せた気がする
え、もう終わり?って拍子抜けした覚えが・・・
レアではない物は省略
星雲のグレイトヘルム
太古のティアラ
俊足のバンダナ
再生のプレートアーマー
鍛治素材を各一個ずつ
グレイトヘルム以外は微妙・・・
807 :
名無しさん@非公式ガイド:2005/03/28(月) 21:08:04 ID:Xdff6bbW
もうちょっとエロくなりますように
>>806 グレイトヘルムとバンダナ欲しいな
俊足のバンダナあれば戦友奪還でいい記録が出せそう
アドバンス天空の塔で38階まで撤退・死亡なしでいけた
まだまだいけそうだったんだけど竜巻の魔法を避けるの失敗してorz
あげ
なぁ、
コレとシャイニングフォース・ネオはどっちがいいんだ?
雑誌の評価とは裏腹に「どちらも真三国無双なんかと比べるな」言われたんだけど・・・。
>>811 どっちも育成重視のARPG
レベル上げたりスキル振ったりレアなアイテム手に入れるのが好きならおすすめ
ティアーズは動きがもっさり、ロード時間が長い、敵が大量に出たときの処理落ちがひどい
スネオは快適だけど一人しか育成できない、防御重視のスキル振りしないとすぐ死ぬ、戦闘が単調
俺はスネオ途中で飽きてやめたけど本スレ盛り上がってるしスネオの方が面白いんでない?
とりあえず俺はティアーズ派
>>812 確かにスネオは他のキャラも育てたかったね。
そういう意味ではもう作ってるらしい「ティアーズ2」はスネオの要素も
加味して、上手く進化させて欲しいね。
極めようとするとティアーズの方が時間かかるな。
極めるって小鳥コンプリートとか全カード9枚とか?
小鳥は集めたが全カード9枚なんてやってらんない
全部で1600枚ぐらいあるけどもうヤダ・・
>>816 もったいないなぁ
それだけ集まってるなら頑張ればいいのに
俺なんてまだ800枚ちょっとだぞ
俺も1500枚ぐらい持ってて一応276種類コンプはしてるけど全9枚なんて面倒でやってられんよ
一部の敵は一枚手に入れるだけでも大変なのに
全種類は集めたけど、全9枚はやりたくないな。
塔に1匹だけいるクモとか、アイスドラゴンは置いといて、
北部Bとかにしか居ないビミョなのが辛かった。
なんせメモカ買ってくるハメになったし。
>>818 自分もやってるから言ってるんだよ
自分でやらずに他人を非難するようなまねはしないってば
ブランって影の鎧やヴァンピリック持たせればアドバンス天空の塔でも通用しそうじゃない?
武器やスキルで耐性は上げれるんだしアイスウォールで一気に回復できるから結構いいと思うんだけど
まともな攻撃手段がアイスウォールしかない、ってのが難点。
そのアイスウォールも、強いがやや使いにくい感じがある。
一切殴らず敵と距離を取るAIもネック。
他にはアイスブレスとか・・・
威力はたいしたことないけどタメレベル5まで上げれば範囲はそれなりに広いし
あの硬直時間で殴り以下のダメージじゃウンコ。
いやいや、アイスブレスを付けたが為に敵に突っ込むようになるAIが糞
やっぱりブランは駄目か・・・
硬直時間が短ければラザラスみたいな使い方ができそうなんだけどなあ
瞑想あるからSP気にせず使えるし
アイスワンドとヒラリマントで敵陣でダッシュすれば凍結しまくるぞ
回避不能な攻撃とかで事故死しまくるけど
凍結させてサンダーブレードっていうのも悪くないかも
まとめサイト見たんだけど団長のカウンターアタックって微妙なの?
ポイント足りないから試せないんだけど
攻撃食らう→カウンター!→回復→(゚Д゚)ウマー
なんて妄想してる。
>>831 出来るよ
俺は知力特化型の鉄壁装備カウンター団長を育ててみるつもりだ
直接攻撃でダメージ食らった時しか発動しないから、あんまり手数は増えないよ。
ポイントどうせ余るから振って損することは無いが。
まぁ率先させてポイントを振るのはちょっと・・・ってところかな。
なるほど。無駄なスキルってわけじゃないんだね
832の団長面白そうだしレベル上げて試してみるよ
>>832みたいな育て方ならいいかもしれないけど
基本的に操作キャラとして使うならカウンターアタックはやめとけ
勝手に向きが変わるから修正するのが面倒
それはなれればまず問題にならないし、
集団相手に近接戦をするならあののけぞり無効効果は凄いありがたいぞ
発動率90%まで鍛えれば、「そういうキャラ」なんだ、てなる。
だけど、ビミョなレレルのカウンターアタックは唐突に発動する為とても使いにくい。
使わないなら0、使うなら20を個人的には勧める
シオンの武器だけど、
シャドウってエルウィン以外のキャラと組む時はいまいちじゃない?
混乱って魅了みたいなもんだしソウルブレイカーの方がいいと思う
シャドウは命中率悪くてチェイン稼げないアドバンスのドラゴンにもダメージ通る。
ソウルも悪くないけどね、シャドウはランクアップさせるともう使えないから。
そうか、ドラゴン系はちょっと面倒だなあ
でも塔の後半は混乱あるとかなり楽だよ
むしろ、
混乱で逃げだした後イイカンジの距離で囲まれて、魔法とか属性矢を回避できずにアボンする
漏れも初めは混乱=攻撃しなくなる、と考えて安易に4武器にしたものさ。
何か無理矢理いちゃもんつけてないか、それ
混乱させると敵がバラけて戦いにくくなる。
混乱じゃなくてスローとかならよかったんだがな。
呪い付加させてゲームバランスアボーン
ソウルブレイカーて、なんで凍結しないかったんだろう。
初代シャイニングフォースのは道具でつかうとフリーズLv3だったよな?
>>842 それ混乱関係なくない?
むしろ囲まれても反撃くらわずに倒せるし、
俺は耐性重視の装備にしてるから属性攻撃もたいしてこわくないし
それカオスブレイカーじゃなかったか。
これの設定資料集とかどう?エロイw?
意見キボン(;´Д`)人
そういう事は本スレでな。
書き下ろしは表紙だけ、文章多めだ。
裏設定に興味が無ければ(それも大した事無い)止めとけ。
>>850 表紙以外はどこかで見た事のある絵と、
開発連中のどうでもいい脳内設定の一部が対談に載ってる程度
853 :
850:2005/04/10(日) 15:43:45 ID:???
板違いだった、スマソとサンクス
今さらはじめてるオレは敗け組?
時期なんて関係ない、楽しめたものが勝ち組だ
…このゲームが君に楽しめるものかどうかは分からないが
私も今日やり始めました。
とりあえずパートナーをエルウィンにしてやってますが、
他のキャラも育てとかないと途中で泣きを見たりしますか?
あと、延々とフリーバトルしててもストーリーに影響出たりしませんか?
ヘタレなのでレベル上げしておかないと怖くて先に進めませんorz
特に問題ない
858 :
856:2005/04/13(水) 20:06:15 ID:???
>>857 ありがとうございます!
これで心おきなく寄り道できます
お金がたまらないのは
シヨウデスカ?
とりあえずスレ違いやも知れんので不愉快に思える香具師は以下をスルーしてくれ。
とりあえず根性サーチでアドレス0000〜015Eまで通常の装備アイテムが入ってることはわかったわけだが、
どうしてもカードのアドレスが見つからないわけで。
知ってる香具師はヒントなり教えていただけると嬉しい、と。
うっへり、スレあったんじゃんよ・・・
吊ってくる。
保守
ふと思ったけどカードコンプって天空とってからアドバンスでフリーシナリオやるよりも
天空を受け渡した再プレイで集めたほうがラクなのか・・・?
カード集めは再プレイの方が楽
ブランが序盤のうちから大天使装備できるんでかなり強い
大天使とイリュージョンマントとアイスウォールだけでノーマルは楽にクリアできる
>>864 オレは最初のデータで集めたカード類全部新データに移してそれでコンプ。
受け渡し一枚一枚だからかなりマンドクセ('A`)けど。
いい接頭語ついたマジックアーマー渡しておくとすぐにラザラスが装備できるようになる。オススメ。
あとは
>>865が言ってる大天使+ブランとかな。
何回もやってると街の評価が発生条件のサブイベント出すのが苦痛になってくる・・・
フリーミッションを何度もクリアしたり撤退しまくったりするのがめんどくせー