スーパーロボット大戦F&F完結編 7周目

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1名無しさん@非公式ガイド
2名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 19:57:26 ID:???
<「裏切り」でのライグ=ゲイオス撃墜方法>
・ベンケイが気合×2を使える
・ゲッター1にハイブリットアーマー、ゲッター2・3にプロペラントタンクを持たせる
・ゲッタービームをなるべく改造する

以上をして攻略開始。

(1)ゲッター1を敵陣に突撃させる
(2)ライグ=ゲイオスに隣接させる
(3)HPを調節して「底力」を発動させる
(4)PPに「必中+閃き」をかけて攻撃(CTを発動させる)
(5)(3)と(4)を繰り返す

備考
ライグ=ゲイオスは1体倒すともう1体は撤退します。
MAP兵器で削っても、1体倒した時点で即撤退します。
なんで2体撃破は無理です。
3名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 19:58:23 ID:???
<簡単LVアップ方法 その1>
敵に補給ユニットを攻撃させる→修理ユニットが補給ユニットの周りを少しずつ移動しながら回復→補給ユニットが修理ユニットを補給

弾数無制限なビームサーベルなんかを喰らう必要がある。
宇宙MAPでないなら修理ユニットは飛行必須。

<簡単LVアップ方法 その2>
空を飛べる補給ユニットで相互補給する。
4名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 19:59:27 ID:???
<攻略サイト>
スーパーロボット大戦の部屋
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/4348/game_srw.html

ラ・ギアスの風R
ttp://ragikaze.moo.jp/index.html

RPG Data Library スーパーロボット大戦F(SS)のみ
ttp://www.rpgdl.org/ss/srwf.html
5名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:00:22 ID:???
<マスターを仲間にする方法>
(1)ソラと大地のケモノで地上ルートを選択
(2)EVAルートにいかない。(初号機を5回以上暴走させない、カトルを
仲間にする等で回避できる)
(3)「悪魔と呼ばれたガンダム」でデビルガンダムとドモンを戦闘させる
(4)(3)で両方生き残っていればイベントでデビルガンダム破壊
(5)(4)の後師匠登場
(6)ドモンと師匠が会話をしなくなるまで戦闘させる
(7)ドモンのLVが49以上である
(8)ドモンと師匠が和解。マップクリア後、二人で夕日を見るイベント発生。
(フラグ立てが失敗すると「東方不敗、暁に死す」のデモが流れる。)
(9)DCルート「ダブル・フェイク」の最終面、ポセイダルルート「運命の炎
の中で」で増援として登場。以後仲間になる。
6名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:02:33 ID:???

<Wチームを仲間にする方法&ウィングゼロカスタムの入手方法>
(1)「アクシズの攻防」にて7PPまで戦闘を長引かせる→カトル登場→アム
ロ(orカミーユ)で説得→カトルが仲間になる
(2)「ティターンズの悪意」にてデュオが敵になった後、カトルで説得→デュ
オが仲間になる
(3)リアル系の場合「ティターンズの追撃」にて6PPまで戦闘を長引かせる
→トロワ登場→カトルで説得する
スーパー系の場合は自動的に(4)へ。
(4)「日輪は我にあり」にて5PP(5EPかもしんない。)まで戦闘を長引かせる
→トロワ登場→トロワに一度も攻撃を仕掛けずにカトルで説得→トロワが
仲間になる。
(5)「悪意のオーラ」にてティターンズ出現より2ターン以上戦闘を長引かせる
→ヒイロ登場→ヒイロをデュオで説得→ヒイロをトロワで説得→ヒイロが
仲間になる
(6)「ソラと大地のケモノ」終了後、Wチームは離脱する
(7)「悲しみのカトル」終了後ポセイダルを選択
(8)「砂上の楼閣」にて8PP(8EPかも)まで、カトル、トロワ、ヒイロを生き
残らせる
(9)「塗り替えられた地図(後)」にて3PPヒイロ、カトルが登場し仲間に。
(10)「刻が動きだす時」にてトロワが仲間になる。マップ終了後、ゼロを
カスタム化するかどうかの選択がある
(11)(10)でカスタム化すると「招かざる訪問者」終了後、ウイングゼロカ
スタム入手

デュオと五飛は勝手に仲間になります
7名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:03:50 ID:???
<ハマーンを仲間にする方法>
(1)「再会のキングダム」or「ハマーンの影」でハマーンをクワトロで「説得」。
(2)「アクシズの攻防」にてハマーンをクワトロで「説得」。((1)が立ってな
い場合2回「説得」。)
(3)「悲しみのカトル」終了後、DCルートを選択
(4)「虚構の偶像」でハマーンをクワトロで「説得」。
(5)ギレンとキシリアを撃墜
(6)(5)の時点で、クワトロ、ハマーン両機とも生存
(7)ア・バオア・クー内部に突入イベント開始
(8)ハマーンの説得に成功していればクリア後に投降してくる。失敗すると
クワトロが搭乗機体ごと登録を破棄される
(9)「ダブル・フェイク」終了後、パイロット登録される
8名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:04:49 ID:???
<Fにおける撃墜不可ユニット>
・「シャングリラ・チルドレン」
  ギャブレーorチャイのどちらか1体、同時撃墜不可
・「使徒、出現」
  ギャブレーorレッシィのどちらか1体、同時撃墜不可
・「謎の刺客、敵はガンダム!?」
  ギャブレーorレッシィのどちらか1体、同時撃墜不可
・「エヴァンゲリオン、始動」
  第3使徒サキエル
・「裏切り」
  セティorゼブのどちらか1体、同時撃墜不可
・「標的はロンド=ベル」
  シャピロのライグ=ゲイオス
・「ロンド=ベルへの刺客」
  シャピロのライグ=ゲイオス
・「ドクーガの野望」
  ブンドル艦・カットナル艦・ケルナグール艦のうち2体、同時撃墜不可
・「アデレード奪回(前)」
  ショットorミュージィのどちらか1体、同時撃墜不可
9名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:08:34 ID:???
>>1
10名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:08:58 ID:???
<シャア専用ザクUの入手方法>
(1)「ソラと大地のケモノ」で宇宙ルートを選択
(2)「無限力イデ伝説」でバーニイを出撃させる
(3)バーニィを(10,47)の地点に置き、マップクリアする
(4)クリア後、「シャア専用ザクU」入手
11名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:13:18 ID:???
<ゴッドガンダムハイパーモードの武器改造の仕組み>
ハイパーモードの武器は改造できません。
ドモンのLVにより改造されます。
LV  改造段階
1-40  0
41-44  1
45-48  2
49-52  3
53-56  4
56-60  5
61-64  6
65-68  7
69-72  8
73-76  9
77以上 10

以上、ソフトバンク攻略本より抜粋。
12名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:14:36 ID:???
とりあえずテンプレらしきものはこんなモンか?

一応、攻略情報らしきものは貼ってみた。

以下お好きにドーゾ。
13名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:21:30 ID:???
>>1
お疲れ様
14名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:30:12 ID:???
>>1乙と言ってやる、言ってやるぞ!
15名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 20:32:52 ID:???
>>1乙というのか…
わかる、わかるが…
16名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 21:18:28 ID:???
>>1
乙です。
17名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 21:28:34 ID:???
エロガイムMK2より装甲も運動性も高くて強いバッシュ萌え。でも限界が低すぎ・・後半に手に入るリアル系のユニットなのに330ってなんだよ _| ̄|○
でも武器数も多いし まあいいか。
18名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 22:04:32 ID:???
エルガイム系はレベル上がらないから案外平気よ>限界
エルガイムフル改造運動性ボーナスでレベル60アム乗せたらぎりぎり赤くなったけど

ところで俺は前スレ>>990なんだが前スレ>>1000って何者??
19名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 22:16:27 ID:???
なにこれ?全滅プレイでレベルアップさせようと思ったら
1マップにつき1回しか全滅できねーの?
2回目全滅時はスタート画面まで戻っちゃうじゃねーかよ!!
20名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 22:31:53 ID:???
PS版はコンテニューしてしまうとスタートからやりなおし
21名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 22:33:55 ID:???
PS版はっつーか昔は全部そういう仕様じゃなかった?
AですらコンティニューはNGだったと思うが。
サターン版は違うのかね?
22名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 22:36:46 ID:???
>>20
>>21
つまり途中でセーブしてコンテニューしちゃったのが駄目だったの?
全滅プレイしたけりゃひたすらセーブせずにやれと?
23名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 22:42:01 ID:???
そのとおり!
24名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 23:29:57 ID:???
>>21
携帯はAどころかRまでその仕様。
25名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 23:45:03 ID:???
たった今、すべての記録を消してくださいが発動してゲーム起動不能になりました
こうなったらもう処置無しですか?
26名無しさん@非公式ガイド:04/12/08 23:49:45 ID:???
うわっ、他のゲームのデータも全部起動不能になった もうだめぽ
27名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 00:10:14 ID:???
全滅プレイで資金稼ぎするのはいつも休日の時だけだった
そんなあの頃
28名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 02:08:34 ID:???
>>25
差しなおしてみたり、ちょっと放置したりすると直ることもある
29名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 02:50:44 ID:???
三次(4次かも)の頃は電源付けっ放しで学校行ったりしてたなあ。
30名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 02:52:00 ID:???
本体にセーブすりゃいいのに・・
つってももう遅いか南無
31名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 11:25:34 ID:???
>>1
32名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 12:18:46 ID:???
俺の本体RAMは2年経ってるからそろそろ電池切れそうだ
33名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 15:42:50 ID:???
これからもSSを大事にシテくださいね``
34名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 20:59:40 ID:???
うちは前に切れたので交換したよ。
35名無しさん@非公式ガイド:04/12/09 23:42:36 ID:???
>>1
射程外からのスレ立てだと?意外とせこい手を使うやつだ。

そして乙。
36名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:28:10 ID:???
あ〜やっと全滅プレイ終わった。いや〜稼いだ稼いだ。
37名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 02:41:05 ID:???
声が島田敏の敵兵はエロカワイイ説
38名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 06:15:03 ID:???
ギャグカワイイだろw
39名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 11:58:14 ID:LkddDCJK
SS版は回復、補給ユニットパイロットを全員99まで育てた覚えがある
ただセイラさんと東方先生が仲間にできることをやった後に知り後悔したorz
ソフトバンクの攻略本の載ってなくて、後にでたF&F完攻略にのせやがった。
あんときは殺意を抱いた。全滅プレイ(コンティンニュー可)もしまくっていたので
すごい時間の浪費だorz
40名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 13:44:40 ID:???
俺の手元にあるのだとその二人の他に、
・ユング&シズラーブラック
・シャア専用ザク
も載っていなかった。
F、F完両方同じ出版社の買ってたからわからなかったよ。

つい最近気まぐれでこのスレから攻略サイト飛んで初めて知った。
今必死にやっているところだよ…。
41名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 14:34:03 ID:???
>>30
俺の場合は逆で本体のコンティニューデータがクラッシュした。
幸いにもパワーメモリーのデータは無事だったのでよかったものの
全消ししないと起動しないので結果、本体の他のゲームのセーブデータも全滅した。
それ以来、本体にはなるべくセーブしなくなった。


42名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 15:23:28 ID:???
漏れは本体に保存しないと使えないゲームのデータも
パワーメモリーにコピーしてるよ。いつ電池が切れるか分からないからね。

しかしパワーメモリーはコストパフォーマンスがいいよな。
PSのメモカなんてすぐいっぱいになるのに、他のゲームの
データも含めてほとんど1本で行ける。
43名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 15:32:56 ID:???
確かにコストパフォーマンスは良いが・・・
44名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 15:50:16 ID:???
SSのパワーメモリーにどれだけ多くの人が泣かされたか考えると
夜も眠れません。
45名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 17:04:02 ID:???
せめて接触がファミコン並だったら・・・
46名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 17:29:57 ID:???
「Fのせいでメモリ内のデータが壊れる」と聞いて以来、
F専用とその他用の2本使ってた。>パワーメモリ
結局どちらも壊れずに健在だけど。
47名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 18:50:37 ID:???
>>46
多分、ソフトが修正版
もし初期版なら奇跡
48名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 19:03:50 ID:???
前スレが壷入りして無改造クリアに挑戦してるスレのリンク先が判らなくなった(´・ω・`)
誰か教えてちょ

49名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 19:18:50 ID:???
5046:04/12/10 19:23:16 ID:???
Fは発売して一週間以内に買ったはずだから多分初期、
完は発売して随分経ってから買ったはずだから多分修正
51名無しさん@非公式ガイド:04/12/10 19:37:17 ID:???
>>49
そこの攻略見ながらプレイしてたので無くして困ってたんだよ
どうもありがとう
今、「裏切り」終えてライグ=ゲイオスはブライトの経験値と引き換えに諦めた(´・ω・`)
52名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 01:21:13 ID:???
>>48
専用ブラウザ使いなよ

おまいみたく使わないヤシが多くなると皆が迷惑するんだぞ
53名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 04:05:38 ID:???
F完の『血塗られし御手』のドズルには泣いたよ
54名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 09:49:23 ID:???
ところでお舞ら完結編リメイクするとしてシナリオだけそのままとゲームバランスもそのままとだとどっちがいい?
55名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 10:18:32 ID:???
シャア・バーニィ・ニナのMS談はあの頃だからできた名シーン
今やったら絶対叩かれる

56名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 18:28:48 ID:???
>>52
営業乙。
57名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 19:03:05 ID:???
「合体!!超獣機神ダンクーガ」で真ん中のミデアを守るためにはどうすればいいでしょうか?。
5857:04/12/11 19:08:33 ID:???
すいません、真ん中だけじゃなくて全てのです。
59名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 20:44:11 ID:???
SSかPSかで異なるが忍が加速覚えていればそんなに難しくはないはずだけど
基本的には加速で突っ込んで分離して敵の進路塞ぎながら落としていけば大体オケ
60名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 21:09:54 ID:???
>>57
前のインターミッションで獣戦機にブースター等の移動力アップパーツを
つける→ダンクーガ状態で「気合」をかける→分離して全機Aモードへ移項
→その状態で最後にイーグルを動かして合体する(移動距離をかせぐ)
→2PPに真ん中のミデアより北にイーグルファイターを配置する→敵の
攻撃はイーグルファイターに集中する→分離状態で敵をブロックしつつ
、ハンブラビ(MA)、バドを撃墜する→ミデアを守りつつ戦線を南下させる
→戦線が中央の街北部の森辺りに移るころには初期配置の敵からは
ほぼ守れるハズ→5PPの味方増援は、山岳地帯にいるジェノバM9を撃
墜する機体(ビルバインが適任)、獣戦機隊を援護する機体(リ・ガズィと
サイバスターが適任)以外6EPの敵増援の場所へ直行→6PPにセーブし
て、6EPの敵の集まり具合を確かめる→MAP兵器でなるべくまきこめるよ
うに戦艦を配置→ランバ・ラル、3連星は固まっているのでEVAを1機中心
に放り込む→7PP以降、ミデアを狙える敵を中心に攻撃を加える

でだいたいイケル。ミデアは無傷とはいかないのでメタスとダイアナンは毎
ターン修理する。
ミデアさえ戦線を離脱すれば後はラクショーです。
61名無しさん@非公式ガイド:04/12/11 23:14:17 ID:???
そのマップだか覚えてないが(俺はリアル系)
忍が加速覚えてなかったためにミデア一機撃墜された記憶がある。
合体できるようになってから育てようとしてたんだよな。
でもブースターつければいけるんだな。
62名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 01:38:17 ID:???
>>60補足
忍を全く育ててないと忍があまり避けてくれないのでリセット連発になります。

で、それの対処にイーグルに装甲アップパーツをつけると便利です。
ただ、ミデアよりHPを低く抑えるコト。じゃないとイーグルを狙ってくれません。
63名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 01:40:30 ID:???
>>54
全部そのまま。唯一戦闘カット機能さえ付けばイイ。

個人的には、ショウとダバの2回行動をもう少し早めて欲しいが。
ショウ&ダバLV49ぐらいで2回行動可能ぐらいがベストだな。
64名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 01:47:55 ID:???
>>63
それじゃあ遅くて使いもんにならん。
ショウがLV25ダバがLV32だな。
他では万丈がLV42コスモは・・・そのまんまでいいや。
こんくらいしないとF完では主役らしい活躍できん。普通に。
65名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 02:20:54 ID:???
>>54
非NT最低でもコウには必中持たせて欲しいな。
それとスーパ系とオーラバトラーの地形適応はαなみにしてホシイ。


66名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 02:27:50 ID:???
>>64
それじゃ、早すぎだって。
特にショウLV25って・・・・・あんなのがF中盤から2回行動し始めたらバラ
ンス崩壊するって。

万丈LV42も早すぎな気がする。LV42で「魂」習得。LV54で2回行動。
ぐらいがイイ気がする。これだと万丈が他のスーパー系に対して強すぎ
かな?2回行動はそのままで「魂」を習得してくれればそれでイイ。
後はWチームの能力値を高めて欲しいがな。
67名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 11:56:25 ID:???
ショウは遅くても構わんと思うけどな。完結編のシステムじゃ射撃ユニットは移動後撃てないし。
問題はダバの二回行動遅すぎ&集中なしってところじゃないかな。
あとコウとデンドロは64くらいに強ければ一番だけど零距離ビームつけて必中持ちってのもスーパーっぽくていいかも。
68名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 14:47:09 ID:???
>>66
うーん俺は一応、
「キュベレイマーク2に乗ったプル」以上に活躍させるにはって事で考えた。
ショウは宇宙Bで、回避の良さも結局運動性鬼のボスには関係無いから、
Fの時点では確かに強すぎだけど、F完では初めから2回行動出来なきゃやばいなと。
ダバは2回行動できてMAP使えるだけで化ける。
MSには無い精神の豊富さと、燃費の良さが生かされる。
万丈は一人乗りで、ゴッドと比較すると避けられない分攻撃力上げる。
2回行動出来れば燃費の良さもパイロット性能の良さも生きる。
魂付けたって、奇跡持ってるガンバスター以下だし。
ちなみにアムロの2回行動はLV29で第4次より4早い。
同じバランスだとショウLV31ダバLV32万丈LV38
69名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:21:43 ID:???
改造引継ぎユニットってあるの?
70名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:23:23 ID:???
そんなもんあってたまるか
71名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:30:51 ID:???
トロイホース
72名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:41:14 ID:???
下駄
73名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 18:47:19 ID:???
改造引継ぎテンプレにないのか?
74名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 20:40:14 ID:???
改造引継ぎもそうだが隠しキャラ、隠しユニットのフラグ立ても
>>1 のサイトには書かれてないんだよなあ
このスレのテンプレにあるのが全てじゃないよね?
どっか神サイト無いっすか?
75名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 20:45:08 ID:???
>>69
<F&F完における引継ぎ ユニット編>
引継ぎアリ
トロイホース→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム
ゲッターロボ→ゲッターロボG→真ゲッターロボ
シャイニングガンダム→ゴッドガンダム→ゴッドガンダムH
マジンガーZ→マジンガーZ(J)→マジンガーZ(P)
アフロダイA→ダイアナンA
Wガンダム→Wガンダムゼロ→Wガンダムゼロカスタム(※注1)
ガンダムデスサイズ→ガンダムデスサイズH
ガンダムヘビーアームズ→ガンダムヘビーアームズ(改)
ガンダムサンドロック→ガンダムサンドロック(改)
コンバトラーV→コンバトラーV(武装追加)
サイバスター→サイバスター(サイフラッシュ追加)
ビルバイン→ビルバイン(夜間迷彩)(※注2)
ボスボロット→ボスボロット(宇宙用)

引継ぎナシ
マジンガーZ(J)→マジンカイザー
百式→FA百式改 (別機体として入手)
イーグルファイター→ダンクーガ
ガンダムmk2→スーパーガンダム
バトルジェット→コンバトラーV
ゲシュペンスト→ゲシュペンストmk2→ヒュッケバインorグルンガスト(それぞれ別機体として入手)

注1:SS版だと、「刻が動き出す時」にて、マップ上で変形したままクリアするとWガンダムゼロ→Wガンダムゼロカスタムへの引継ぎがされないという報告アリ

注2:SS版だと、「タイム・リミット(後)」にて、ビルバインを変形させたままクリアして、夜間迷彩仕様にすると、ビルバインが2機入手できる。
この場合、ビルバイン(夜間迷彩)へは引継ぎされない。(赤ビルバインは改造されたまま。)又、この場合「ソラと大地のケモノ」では、ショウはビルバイン(夜間迷彩)へと強制搭乗させられるので、赤ビルバインに乗せておくと赤ビルバインは廃棄される。
76名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:18:30 ID:???
<F&F完における引き継ぎ 武器編>
トロイホース→アーガマ→ネェル・アーガマ→ラー・カイラム
120ミリ機関砲→120ミリ機関砲→180ミリ機関砲→180ミリ機関砲
15連装ミサイルランチャー→20連装ミサイルランチャー→20連装ミサイルランチャー→20連装ミサイルランチャー
サブメガ粒子砲、メインメガ粒子砲、ハイパーメガ粒子砲(アーガマより追加)はそのまま同名武器に引継ぎ

ゲッターロボ→ゲッターロボG→真ゲッターロボ
ゲッター1→ゲッタードラゴン→真・ゲッター1
ゲッターレザー→スピンカッター
トマホークブーメラン→ダブルトマホークブーメラン→トマホークブーメラン
ゲッタートマホーク→ダブルトマホーク→ゲッタートマホーク
ゲッタービームは同名武器へ引継ぎ
シャインスパーク(ドラゴンより追加)→ストナーサンシャイン

ゲッター2→ゲッターライガー→真・ゲッター・2

ゲッター3→ゲッターポセイドン→真・ゲッター3
格闘→格闘→ハンマーパンチ
ゲッターミサイル→ストロングミサイル→ゲッターミサイル
大雪山おろし→大雪山おろし→大雪山おろし二段返し

シャイニングガンダム→ゴッドガンダム
バルカン→バルカン
ビームソード→マシンキャノン
シャイニングストライク→ゴッドストライク
シャイニングフィンガー→ゴッドスラッシュ

ガンダムmk2&Gディフェンサーの武器→スーパーガンダムの同名武器

その他は同名武器へと引き継がれます。
77名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:19:49 ID:???
ゲッター2系の武器の引継ぎは忘れた
マシンキャノンはシャイニングショットだったかも・・・・・

武器編がかなり怪しい情報になってしまった・・・・・誰か補完よろしくお願いします。
ゲッター2はかなり変な引継ぎ方をしてた記憶がある。
78名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:32:25 ID:???
<ユングinシズラーブラックを仲間にする方法>
(1)「訣別(前)」にて甲児inマジンガーZを初期配置南の海辺の基地の周辺に移動させる
(2)ノリコ&キミコが登場する。(登場しなかったらフラグ立て失敗)
(3)「ソラと大地のケモノ」にて宇宙ルートを選択
(4)「無限力イデ伝説」のシナリオ前のシナリオデモにてユングとの出会いイベント発生
(5)「出撃、ガンバスター」にて10ターン以内にガドモア・ザンを撃破する。(撤退ではダメ)
(6)「招かれざる訪問者」(ポセイダルルート)or「翻る叛旗」(DCルート)にて仲間になる
79名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:42:17 ID:???
<トッドを仲間にする方法&トッド用ダンバイン入手方法>
(1)「浮上」にて6EPまで戦闘を長引かせる
(2)トッド登場後、ショウでトッドを「説得」する
(3)「悪意のオーラ」にてマーベルでトッドを「説得」する
(4)(3)の後、ショウでトッドを「説得」する
(5)「トレーズ、立つ」にてショウでトッドを「説得」する
(6)「ボストンに陽は暮れて」にてトッドがNPCの仲間化する(フラグ立てに失敗すると「ビヨン・ザ・トッド」になる)
(7)「ボストンに陽は暮れて」にてマップクリアまでトッドが生存
(8)トッドinライネックが仲間になる
(9)「異質なるモノへの挽歌」にトッドを出撃させる
(10)(9)の状態で、マップクリア時までトッドが生存
(11)トッド用ダンバイン入手
80名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:48:49 ID:???
結局総ターン数ってセイラさんとシャピロの位置以外
関係ないんだよね?
セイラさんいらなければ気にすること無いよね?
81名無しさん@非公式ガイド:04/12/12 21:59:50 ID:???
>>80
総ターン数はセイラさん狙いじゃなかったら気にしなくてイイかも。
82名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 00:29:11 ID:???
>>75
ゼロカスってもともと引き継がれなかったような気がするんだが。
いまいち記憶が定かじゃないが。なにぶん昔のことだしなぁ。
83名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 00:44:39 ID:???
んなわけねえべ
84名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 13:58:42 ID:???
セイラさんはどうすれば仲間に入るの?教えてエロイ人
85名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 16:08:45 ID:???
副主人公の決定てランダムだっけ?
86名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 16:10:01 ID:???
PSP版はすごいらしいなw

730 名前:番組の途中ですが名無しです [] 投稿日:04/12/13 10:36:37 ID:CxRvSjXD
負ァミ通.com>ニュース>『スパロボ』早くもPSPに登場!!『スーパーロボット大戦PSP』

数多くのハードで展開されているシミュレーションRPG『スーパーロボット大戦』シリーズの最新作が
プレイステーションポータブル(PSP)で早くも登場するぞ。 
しかもこの最新作、新規参入作品として『PSP』自身が参戦するのだ!
君のPSPが、必殺技『フライングディスク』を引っ提げて、歴代スパロボと夢の競演ができちゃうぞ。
このスパロボPSP、PSPだからこそできる新システムが搭載されているのだ。
なんと、『フライングディスク』の戦闘アニメーションに合わせて、実機のUMDも飛び出しちゃうぞ!
うまく使えば、敵の戦力を一気に減らせそうだね!!
87名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 18:57:11 ID:???
うはw金足りね
サイフラッシュで11万4000ぐらい稼げるところで250万ためたけど足りね
次の面では運動性フル改造リアル主人公なのにリョクレイ如きパワーランチャーが
命中100%!?ありえねー!・・・と思ったら必中かかってた、マジびびった
うわあああああああもう200万ぐらい稼いどきゃよかったーおkwwwwwwww
88名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 20:00:04 ID:???
リアル系主人公って後半のボス相手結構きつくね?
89名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 20:30:53 ID:???
全然
90名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 22:27:47 ID:???
>>88
91名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 22:30:23 ID:???
実はグルンガストよりマーク2のほうが強い気がする
92名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 22:32:42 ID:???
>>91
Malk2の方が運動性高いしねぇ
93名無しさん@非公式ガイド:04/12/13 22:42:24 ID:???
攻撃時「ガチャリコディコプリン」
被弾時「イキナシヨワイ」
撃墜時「ダイジョブダイジョブダイジョブ…」

人工知能萌え
94名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 00:16:28 ID:???
グルンガストは足遅い杉
95名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 03:27:56 ID:???
スーパーロボは効率を考えるとボス専用だから気にならない
96名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 04:07:18 ID:???
変形できるからまだ速い方だと思うが
97名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 06:55:52 ID:???
真ゲなんかは(どれでもそうだが)最終的にリアルの運動性に肉薄してきて
かなり当たるしヘビーメタルぐらいの攻撃なら結構避けるな。
やられる前にやれ、的なバランスだし、HP,装甲うp系の強化パーツ全然使ってない。
98名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 09:28:53 ID:???
後半装甲高いなぁと思うのはノイエ、ゼロ化す、ガンバスター、イデオンぐらいか…
99名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 17:08:21 ID:???
一応適正Aなんだから皇帝も入れてやっておくれ。
ユニットは適正良いのにパイロットが…って割と多いよな

それと、ちと教えてくれ
10段階改造のボーナスで空Aにすると、
ボロットでもミノフスキークラフト無しで飛べる?
100名無しさん@非公式ガイド:04/12/14 17:49:47 ID:???
無理
101名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 00:48:43 ID:???
ボロットを補給要員から実戦要員にするにはパーツ何つけりゃいいんだろうな
機体武器十段改造・パイロットはLv99が前提だと思うのだが…
102名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 00:53:24 ID:???
フル改造ボーナスで宇宙Aにして、必中があるパイロットならわりと行けそう。
103名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 01:06:51 ID:???
>>101
移動力6は確保したいのでメガブースター(当たらないのでファティマはムダな気がする)
後は装甲アップ系で埋める。

で、甲児か鉄也を乗せる。「熱血」「必中」「閃き」持ちのさやかでもいいけ
どね。とにかくボス以外。(「熱血」無しのジュンは不向きだが。)

フル改造ボーナスは宇宙Aがいいんじゃないかな。
パイロットBなんで結局Bになってしまうけど、そのままだと宇宙Cだし。
104名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 08:45:09 ID:???
F完の地形適応Aボーナスって全然つかえねえな
F完以降のスパロボでパイロットに地形適応設定されてるのって何がある?
105名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 11:48:26 ID:???
パイロットに地形適応あるのはどのスパロボも同じだがα以降でF完と似たような問題があるのはA。
フル改造ボーナスが無いからマジンガーZを宇宙Aにする事ができない。
甲児+マジンガーは宇宙では完全に役立たず。

106名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 13:17:34 ID:???
うわ、ひどいなそれ
マジンガーと甲児は好きだからおれにはきつい
F完以降のシリーズはインパクトしかやってないけど
これにはパイロットの地形適応ないよね
ボーナスはみんな宇宙Sにしてた

ただでさえ使えないのに適応Bってのはどうしようもないよホント
107名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 15:03:22 ID:???
Aはなんだかんだ言ってリアル系マンセーゲーだからな…シナリオ的にも能力的にも。
真下駄等の例外も僅かにいるが。

Aのスーパー系敵の皆さんの扱いには泣くしかない。
バーム・メガノイドだけは扱い良いけど。
108名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 17:23:44 ID:???
あれはドラグナーとナデシコ初参戦・Gガン復活記念で忙しかったから
109名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 17:52:35 ID:???
F完に比べたらどうということはない
110名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 18:58:18 ID:???
F完はリアルマンセーじゃなくてNTマンセーだろ
111名無しさん@非公式ガイド:04/12/15 23:14:03 ID:???
>>109
そりゃ時期が違うもん。
112名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 16:10:05 ID:xvvhtz+n
NTがおらんと地獄の難易度
113名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 19:14:00 ID:???
何でランバ・ラルはグフに乗ってないんですか〜〜!!!
私は血を吐きましたよ!!
原因はストレス性の胃潰瘍・・・
114名無しさん@非公式ガイド:04/12/16 23:24:41 ID:???
エヴァを置いとけばどうという事はない
115名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 00:07:28 ID:???
>>112
趣味でNTレベル99にする人間だけど戦闘には出さない。でも特別きついってことないぞ。
特にビルバインとエヴァ(初号機)が入ったあとは全く問題ないと思うけど。
116名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 00:38:59 ID:???
>>112
そうでもないだろ。

F完中盤までなら初号機&ビルバインでどうとでもなるし、イデオンさえ
仲間になれば全てイデオンまかせでイイわけだしな。

NT&聖戦士&EVA&イデオン抜きだとキツイ部分はあるが。
117名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 00:53:27 ID:???
EVAも宇宙行ったら切り払われまくり&侵攻に時間かかり過ぎ&反撃できないで使う気減だけどな。
118名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 06:04:00 ID:???
踏み込みがたりん!
119名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 07:21:18 ID:???
大車輪ロケパンマジンガーがあれば楽勝
120名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 10:51:24 ID:???
ガンバスター改造して突っ込ましたら敵陣を修羅場にして帰ってくるけどやっぱりNTいないときつい。
121名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 12:21:10 ID:???
ガンバスターは回避ユニットでもないのに鉄壁なしで一機で敵を全滅させることが出来る
初めてのユニットだと思う
122名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 12:51:02 ID:???
>>116
イデオンにまかせてしまう事はプレイを放棄したに等しいと思う・・・
123名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 15:49:54 ID:???
>>116
反撃で削れねえのばっかだな
124名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 18:26:31 ID:???
ビルバインはオーラソードライフルとオーラキャノンでどうにか。
宇宙Bだけど…
125名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 19:08:57 ID:???
反撃しなくてもどうにかなっちゃうからねえ。
126名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 19:21:10 ID:???
後半になると通常兵器で7000〜10000ぐらい与えないとつらい
127名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 19:41:27 ID:???
>>124
速攻で弾切れするだろう
しかも威力低い

>>125
敵ターンで接近攻撃仕掛けてくれればいいけど、そういう奴殆ど居ないだろ
こっちから斬りに行くしかないけどそれは効率が悪過ぎる

そこでニュータイプですよ
128名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 21:25:05 ID:???
まぁニュータイプの特に上位陣だが本当に強さ抜きでてるからな。その上位陣と
互角のハマーン、シロッコつえー
129名無しさん@非公式ガイド:04/12/17 23:40:25 ID:???
まぁ、クワトロ、アムロ、カミーユは味方パイロットでは抜きん出た能力値
だからな。
シーブック、ジュドー、主人公、サブ主人公、セシリー、プルプルコンビ
は、アムロ達に比べりゃ弱いケド、フツーに強いし。

ポセイダルルートなら彼らだけでクリアも可能だろうし。
(DCルートはキツイ。ラスボスのシロッコにどれだけ当てられるのだろう?
LV64クワトロin運動性フル改造ノイエで「集中」かけて20%だからなぁ。)
130名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 00:21:32 ID:9vqdpTxP
ラスボスでようやくスパロボが主役になる
131名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 19:54:39 ID:???
クワトロ、ハマ−ン、シロッコの格闘能力の高さにはスーパー系パイロット達に同情する
132名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 20:29:07 ID:???
だいたいあんなド素人どもとNTが同じ舞台に立つこと自体おこがましいのでマジンガーに乗れ、クワトロ
133名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 21:32:24 ID:???
ていうか忍の格闘値低すぎだろw
亮と変われ!
134名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 22:36:25 ID:???
クワトロがトールギスにのったら加速で肋骨折れるよな
135名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 23:13:32 ID:???
ゴーショーグンとか高レベルNT乗せたら普通に強いんじゃね?
136名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 23:34:45 ID:???
サイズLとか関係無く避けそう。
二回移動+MAPゴーフラッシャーでガンガン攻める。
137名無しさん@非公式ガイド:04/12/18 23:40:52 ID:???
高レベルNTをスーパーロボットに乗せたらそりゃ強いだろ
問題点は限界反応と気力だけど
138名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 00:23:40 ID:???
>>134
トールギスのあれってオールドタイプ?
139名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 00:29:43 ID:iZcWOzRN
今58話なんだが、いつになったら10段階改造できるようになるんだ?
140名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 00:47:05 ID:???
2年後
141名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 00:51:24 ID:iZcWOzRN
>>140
わかりました。2年たったらまたプレイしてみます。
142名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 03:37:41 ID:???
ワラタ
143名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 03:38:46 ID:???
つかFってサターン版のが面白くなかった?
PSになったらキャラに成長限界みたいなのが出来てレベル40にしてもエルが2回行動しない・・・
144名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 05:37:40 ID:???
SSもレベル上限40
145名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 11:25:14 ID:???
俺の勘違いかも知れんけどSSだとぎりぎりFで二回行動になってたキャラがPSだと完結編までお預けになってるような…
146名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 14:14:04 ID:???
ちょっと質問
コンバトラーを分離させてからバトルマシンが全機撃墜されたときに
復活使うとコンバトラーの状態で復活できる?
147名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 16:44:28 ID:???
ビルバインってやっぱ最後のほうは使えない?
148名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 16:55:22 ID:???
>>147
ユニットフル改造ボーナスで宇宙Aにすれば使える。
おれはあと一話で全クリだけどいまだにビルバインはエース。
149名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 16:56:21 ID:???
>>148
AにしてもパイロットもBだから意味なくない?
150名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 17:41:34 ID:???
2時間かけて資金稼ぎして全滅プレイ完了寸前で・・・・・・・・

   エヴァ暴走

・・・・・・・・・・・・・・・・・また最初からやり直しかよトホホ・・
151名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 18:15:43 ID:???
>>149
それでも十分強いよ
152名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 18:20:12 ID:???
>>148
インパクトと勘違いしてないか?後半のビルバインは隠れ身+魂+ハイパーオーラ斬りしか
使えない。
153名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 18:30:04 ID:???
インパクトでもあんまり使えないけどね
154名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 18:49:58 ID:???
ビルバインはフツーに使えると思うけどなぁ。

フル改造でLV60のショウを乗せれば、フル改造ハイパーオーラ斬りの
攻撃力は5400。
MS最強クラスのヴェズバーがフル改造で4500だから宇宙Bを差し引い
ても高い方ではないかと思う。
オーラビームソードも3300まで上がるから、ショウの格闘能力を見ても
強いと思う。

まぁ、切り払いで無力化されるのは仕様なんで、使用には「愛」が必要
だけど。
ラスボスのシロッコには無力っぽいし。
155名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 18:56:02 ID:???
接近戦でしか活躍出来ないのが痛いし、
オーラ切りに対してヴェスバーを比較対象にするのは微妙
156名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 19:11:23 ID:???
スーパー系の1話でさやかとボスの
レベルを40まで上げてみた。
157名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 19:18:53 ID:???
SS版だけかもしれないがチャムの隠れ身で射程距離外で攻撃してるのと同じになるので
切り払いしてこなくなる。これは覚えておいて損はない。幸運が迂闊に使えなくなるという
欠点もあるが…必中付きの奇跡をもう少し早く覚えてくれれば・・・
158名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 19:40:29 ID:???
なぜレベルも気力もこっちのほうが上なのに命中率90%がかわされ
敵の20%が当たりまくるのか・・・・・・不条理だ
159名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 20:03:35 ID:???
踏み込みが足りん!
160名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 20:26:45 ID:???
>>158
確率なんてそんなもん。
不条理でもなんでも無い。
161名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 20:38:23 ID:???
確率なんて、所詮は目安だ。後は勇気で補えばイイ。
リセット、承〜認っ!
162名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 22:48:54 ID:???
命中率一桁の攻撃を連続でくらって撃墜された時はさすがにリセットした。
163名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 23:20:12 ID:FAbx5BYy
今62話なんだが、いつになったら10段階改造できるようになるんだ?
164名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 23:22:56 ID:???
2年後
165名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 23:23:57 ID:???
2年後
166名無しさん@非公式ガイド:04/12/19 23:31:51 ID:???
>>163
マジレスすれば、67話(or68話)「悲しみのカトル」終了後。
ただし、EVAルートの場合、10段階改造はできない。
167名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 00:41:28 ID:???
ビルバインは攻撃力の割にHオーラ斬りの燃費いいからいんじゃね?
まあENそんなにないから差し引き微妙だがフル改造でEN+すればかなり連発きくし
つかビルバイン使えないって香具師はどんなユニット並べてんだ?
168名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 00:55:12 ID:???
>>167
多分、F91とかFA百式改とかじゃないのかな?>ビルバイン使えないって言ってる人が使ってるユニット
だから、>>154でヴァズバーと引き合いに出したんだけど・・・・
169名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 01:04:51 ID:???
>>167
ただNTが乗れないってだけで使えないって言ってるんだろ
170名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 01:33:16 ID:???
普通にマジンカイザーや真ゲッター使ってる俺って異常なのか……   orz
171名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 02:19:45 ID:???
ビルバインは反撃効率が悪すぎるので使えないんだと思う。威力なさすぎ。
NT共とその機体を使える基準とするならば、ビルバは明らかに使えない。
つーかNT以外ほとんど使えない。
172名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 02:23:16 ID:???
>>170
いいんじゃね?

真ゲッターは対ザコ戦ではイマイチだけど、対ボス戦なら無敵だし、マジ
ンカイザーは初期攻撃力3800のファイヤーブラスターが必要気力ナシで
5発撃てるし。
特にマジンカイザーの初期攻撃力3800は異常。サンアタックが3600なん
で、宇宙Bを無視すればダイターンより強い。
どっちもフツーに強いユニットだと思う。
173名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 04:16:53 ID:???
分かりやすく強さのランク付けてみない?
SとかAとかで
174名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 04:34:48 ID:???
独断と偏見によるF&F完におけるUC系MSランク付け

SS FA百式改、メタス
S  F91、サザビー、コア・ブースター
A  ノイエ・ジール、ZZガンダム、νガンダム、ヤクト・ドーガ、量産型νガンダム(ファンネル仕様)
B  ビギナ・ギナ、Zガンダム、百式、GP-02Aサイサリス、キュベレイmk2、G・キャノン
C  GP-03デンドロビウム、スーパーガンダム、リ・ガズィ、ガブスレイ、量産型νガンダム(インコム仕様)
D以下 その他の機体

こんな感じか?
メタスとコア・ブースターが異様に高いのは「攻略に欠かせない機体」だから。
特にメタス。これが無いとかなり攻略はキツくなるので最高ランクにしてみた。
コア・ブースターはLV調整用に優秀なんで高めにしてみた。
「ZZはSでもいいかな?」と思ってはいる。
175名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 07:37:42 ID:???
>>174
そのランク付けは微妙だな
俺は限界が高い順にすべきだと思う
176名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 07:42:38 ID:???
メタスなんて使わないだろうが
コアブもレベル上げ以外にはちょこちょこ補給するくらいだ
177名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 13:23:55 ID:???
>>167
同じ事言って堂々巡りになってるなおまい
178名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 14:05:17 ID:???
>>174
FA百式改には同意。切り払われないし弾数もある、メガ粒子砲がいい。
でもこっちだと、マスターが仲間にできないんだよな・・・
179名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 14:45:48 ID:???
>>172
カイザーはどっちかというと弱い。カイザー手に入る頃になると3800程度ならゴロゴロいるし
マジンガー(P)なら大車輪で突撃殲滅作戦が使えるからカイザーのメリットって全く無い気がする。
まあ、カイザーごときに枠を1つ使うくらいならさやかで激励使ってるほうがマシだと思う。
180名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 15:22:43 ID:???
つーかパイロット一人だし
181名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 16:29:57 ID:???
>>179
>カイザー手に入る頃になると3800程度ならゴロゴロいる

ホントにF完結編をやったことある?

初期攻撃力が3800を超える武器ってストナーサンシャイン、大雪山おろし二段返し、
スーパーイナズマキック、ダブルバスターコレダー、イデオンソード、イデオンガン、
石破天驚拳、断空光牙剣など数える程しかないんだが。何を根拠にゴロ
ゴロいるなんて言ってるんだ?

マジンガーZ(P)のほうがマジンカイザーより強いのは確かだが、カイザー
は決して弱くはない。むしろ強いユニットだ。カイザーより弱いユニットの
ほうがゴロゴロいるぞ。
182名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 16:37:30 ID:???
そんだけありゃ充分だ
183名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 16:45:13 ID:HSzeO3Zg
どっちにしろ二軍以下だがナ〜
184名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 16:48:02 ID:???
>手に入る頃
真ゲッターだけじゃん。
185名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 16:48:17 ID:???
パイロットが(ry
186名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 16:52:49 ID:???
魂ファンネル>>>>熱血fブラ
187名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:11:07 ID:???
越えられない壁が付いて来るぞ
188名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:12:19 ID:???
魂fブラでも勝てなそうな悪寒
189名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:14:53 ID:???
初期攻撃力はいい、最終攻撃力はどうなんだ
190名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:16:39 ID:???
ラスボスまでいったことないけど
ヴァルシオンは必中ないと当たんないんでしょ?
ならスパロボ系育てとかないとまずいとおもうけどどうなの?
ビルバインはどっちつかずで中途半端だな
191名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:17:22 ID:???
>>186
SP使えばそうだね。
でもSPには限りがあるし。

序盤から最強クラスの武器を連発できるカイザーはそれほど弱くない。
改造すれば当たるし、反撃だって受け止められるからな。
192名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:21:35 ID:???
要するにNT最強ってことで
193名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:24:23 ID:???
>>190
ポセイダルルートならパイロットがシャピロだから必中なしでも当たる。
問題はDCルート。パイロットがシロッコだから避ける避ける。
194名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:32:48 ID:+5Jra0O/
あーこれpspに移植してくんないかな〜。
戦闘スキップありで。シナリオもグラフィックもすげー満足なんだが
195名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:33:52 ID:???
>>190
ポセイダルルートだとラスボスのシロッコには「集中」かけて60%ぐらいで
当てられる。>ビルバイン

DCルートだと何をしても当てられない。
196名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:40:20 ID:???
>>194
ウィンキーが撤退してるから移植は無理っぽい。
出るとしたら完全リメイク版。で、異常に主人公&サブ主人公がでしゃば
り、乳が揺れまくる厨設定仕様でしょうね。

ちょっと、それはイヤかも・・・・・
197名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:42:25 ID:???
>>195
シャピロな
198名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:44:25 ID:???
>>197
指摘サンクス。
その通りです。

スマソ。
199名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 17:44:51 ID:???
>>196
ウィンキーが版権持ってるんだっけ
200名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 20:17:25 ID:???
>>174
だいたい俺もそんな感じかな・・ただメタスとコアブーは扱いがちょっと違うので省いてもいいかも
それと俺的にνはSだと思った
201名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 20:47:24 ID:???
νはファンネルが切り払われるからなあ
202名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 23:38:37 ID:???
(切り払われる→リセット)×nを苦にしない人(例えば俺)にとってはνはSになるな
203名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 23:51:24 ID:???
マップ兵器あるじゃん
204名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 23:56:28 ID:???
独断と偏見によるF&F完におけるスーパー系ランク付け(修理・補給ユニットを除く)

SS ガンバスター、マジンガーZ(P)
S  真・ゲッター1&2
A  ダンクーガ、ゲッタードラゴン&ライガー、グルンガスト、ウィングガスト、ゲシュペンストmk2
B  マジンカイザー、コンバトラーV、真ゲッター3、ゴーショーグン、ガストランダー
C  ダイターン3、ゲッターポセイドン、グレートマジンガー、ゲシュペンスト
D  マジンガーZ、ダイファイター、ダイタンク
E  獣戦機、バトルマシン

こんな感じか?
イデオンは規格外なんでランクから除外した。つけるならSSの遥か上。
スーパー系の修理・補給ユニットは使い道がLV上げぐらいなんでランク
付けに困る。敢えて付けるならビューナスAが「A」、他が「B」ってトコか?
カイザーはAでもイイのだが、マジンガー系は超LVアップが可能なんで
パイロットの強さもあるんで、機体性能のみで判断してBにしてみた。
205名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 00:02:47 ID:???
>>204訂正
Bにシズラーブラックを追加
206名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 00:03:12 ID:???
マジンガー(P)ってそんなに強かったのか・・毎回俺カイザーにしてたよorz
207名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 00:22:26 ID:???
うーん、カイザーは攻撃力3000EN消費なしのショルダースライサーはじめ燃費と攻撃力いい武器そろってるしBはないと思うんだが。
あと百式がZと同評価って納得いかんな。機体性能は大差ないかもしれんが活動期間とか違いすぎるし。
208名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 00:52:02 ID:???
ダイターンは宇宙Aだから結果的にFブラスターよりダメージは
高くなるんだがなぁ。他の武装が貧弱すぎる。
209名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 01:06:41 ID:???
>>205
必中も気合も熱血も無いスーパーロボットなどC程度と思うのだが
210名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 01:30:48 ID:???
シズらーは当てられるから必中なくてもいいんじゃね?
211名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 02:30:18 ID:???
>>206
SPがカラになったら戦闘中止せざるを得ない点は同じ。
一人乗りである事に変わりは無いから。
212名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 03:39:36 ID:???
>>211
フル改造すれば鉄壁も必中もいらんぞ。
ボーナス装甲とかニューZ2個とかいるけど
213名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 03:50:13 ID:???
フル改造してまで使わなきゃいけないのか・・・
214名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 04:18:24 ID:???
ゴーショーグンもゴーフラッシャー(MAP)があるからわりと使える。
215名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 04:23:01 ID:???
当時は熱血や魂使っててもクリティカル出るから技量の高い
NTの乗ったニューやF91のがカイザーよりも大ダメージを与えられる可能性が
高い気がする。カイザーは底力発動させてもHP回復ですぐに効果が切れるし。

カイザーが活躍できるのNT様のいないはEVAエンドだけw
216名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 04:28:54 ID:???
>>215は煽ってるようだがまあ概ね真実だからな・・・
217名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 05:57:39 ID:???
イデオンはS×100つけても良いと思う。ヤヴァスギ
218名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 10:19:33 ID:???
ビルバインって迷彩つくとなんか変わるの?
219名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 10:33:18 ID:???
色が変わる
220名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 12:17:51 ID:???
どうしてカイザーより強化型のほうが評価高いのか解説キボン
そんなに大車輪って凄いの?
221名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 12:38:31 ID:???
威力自体はカイザーの方が上だけど
強化型は大車輪が
高威力・高射程・燃費がいいと
ザコ散らしにちょうどいいから。
222名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 13:08:29 ID:???
足が遅いのを解消するためメガブースターをつけるか、
射程伸ばす為に高性能レーダーつけるかで迷う。

鉄壁使うのが嫌なら超合金ニューZつけないとダメだけど
それだと先陣の方々に追いつけない。
223名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 13:21:18 ID:???
マジンガーはうちの切り込み隊長ですよ
224名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 14:24:34 ID:???
>>204
マジンガーZ(P)高すぎ
いくらなんでもガンバスターと並ぶわけがない

>>209
中の人まで考慮したらマジンガー勢は・・・
225名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 15:07:57 ID:???
G系、W系は?
226名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 15:21:27 ID:???
あれにNTが乗れたら手が付けられないだらふ
227名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 16:26:54 ID:???
東方先生も仲間にしたいしFA百式も欲しいんだけど
どうすればいいですか?
228名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 16:36:57 ID:???
>>220
むしろカイザーがダメすぎ
あいかわらずボス戦の一発屋としか使えない上に一人乗り、幸運無し
それならコンVやダンクーガのほうがまだマシ
229名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 17:38:50 ID:???
>>227
インパクトやれ
230名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 17:59:13 ID:???
>>227
それは禁断のあれにしかできない
231名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 19:09:48 ID:???
これって戦闘アニメ省略できないのね
2週目ボーナスはあるの?
232名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 19:16:35 ID:???
>>228
ダンクーガ>コンV>>>>マジンガー系
233名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 19:18:32 ID:???
あるわけなし
234名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 19:28:55 ID:???
>>228
おいおい幸運無しって何さ。
マジンガーにはさやかさん乗せるのが常識でしょう。
235名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 19:32:34 ID:???
さやかさんは声が辛い
236名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 20:57:25 ID:???
さやかさんは攻撃力も辛い。レベル99ならともかく。
237名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:03:12 ID:???
なんでスパロボのさやかって松島ばっかりなんだろう。
もう一人の人(名前失念)の方が「お姉さん」って感じがして好きだったんだけどなあ。
238名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:38:32 ID:???
Fを始めたんだけど最初に出てくるサキエルって倒せないの?
239名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 22:56:50 ID:???
>>238
「使徒、出現」か「使徒、襲来」のサキエルなら倒せる。

(1)ボスボロットのHPを良く改造する
(2)ボスボロットにHP増加の強化パーツをつける
(3)ビーチャをLV17以上にして「挑発」を習得させる
(4)シャイニングフィンガー、ゲッタービーム、ブラスターキャノンのいずれかを良く改造する

以上をして攻略開始。
サキエルが登場したらビーチャで「挑発」。ボスボロットに隣接するようにする。
サキエルと1回でも戦闘をすると撤退してしまうので、ボスボロットがサキエルに
戦闘無しで隣接するにはこの方法がベストだと思われる。
ボスが脱力の後、「自爆」。
その後、「熱血」+CTの攻撃をブチ込む。
で撃破可能。

スーパー系ならバーニィをスーパーガンダムに乗せ自爆×2ができるので
更にラク。
ボロットよりマジンガーの方がHPが高いので確実さは増す。
240名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 23:08:11 ID:???
>>238
>>8を参考にして、撃墜可能かどうかを判断して下さい。

F完に関しては、撃墜不可な敵はいません。
241名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 01:02:43 ID:???
このスレであれが強いこれが使えると言ったってさ、結局みんな使いたいの使ってんだろ?
242名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 01:13:41 ID:???
終盤はほぼカイザーとエヴァ二機とノイエだけでクリアしたなあ
243名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 02:16:43 ID:???
マジンは全部ダメロボだから使わないのが賢い
244名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 02:39:54 ID:???
宇宙適応Bだからな…
フル改造すりゃ使えるが それなら他のに資金回した方が強いし
245名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 09:03:26 ID:???
アトミックバズーカで敵殺すのがなかなか楽しい。
246名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 10:41:18 ID:???
攻撃範囲がもっと広ければなぁ
せっかくの戦略核なのに
247名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 11:15:59 ID:???
確かに・・・。 でも爆発の時のグラフィックが好き。カミーユで魂使って殺してる。
248名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 15:36:50 ID:???
後半なんてATフィールド破られまくりでとても反撃出来ないので萎え
249名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 15:50:14 ID:???
AT破られようが破られまいが、そもそも遠距離武器がショボすぎてロクな反撃できないので萎え
250名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 17:07:25 ID:???
>>240
F完って撃墜不可な敵いないの?
前スレでヘブンズソードとグランドガンダムの2択ってあったけど
どっちも倒せるのか?
251名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 18:20:16 ID:???
>>250
あっ、ソイツラがいたか。

あそこではMAP兵器持ちが出撃不可だから、無理ですね。

ソイツラ以外なら可能ですよ。
252名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 18:55:06 ID:???
第10話 裏切り のライグ・ゲイオスってどーやって倒すの?
教えてエロい人。
253名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 19:08:17 ID:???
ニュートロンビームとロケットパンチを改造して
主人公と甲児とアムロの
レベルを40にしてボスで脱力2回使って
クリティカルでるまで攻撃すれば倒せるよ
254名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 19:25:16 ID:???
>>252
>>2を読んで下さい。

ていうか、テンプレぐらい読め!
255名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 23:09:09 ID:???
>>253
つまりレベルを上げたらあの貧弱武器でもなんとか倒せるという事か
やはり全滅プレイやらなきゃ無理か
256名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 23:14:16 ID:???
>>255
全滅プレイしなくてもゲッター一機で落とせる
257名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 23:19:00 ID:???
>>256
10話辺りだと普通によくやってゲッターのレベル20ってとこか
それは凄いな
258名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 23:28:07 ID:???
>>257
リセットの嵐だけどなw
俺は20時間くらいかけて倒した
259名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 01:27:16 ID:???
第6話 使徒、出現のサキエルって倒すと賞金かなんか出ますか?
何もなければ無視してこのままセイラ捕獲計画に専念します。
260名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 05:08:02 ID:???
>>258
うわぁでたでた
261名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 11:00:57 ID:???
>>259
経験値と資金5000。
強化パーツは無し。

ハッキリ言って、倒す意味はほとんど無い。
あるのは自己満足だけ。
262名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 11:15:07 ID:???
使徒って苦労する割には安いし有り難みないよなあ
魚の奴も確か資金5000だけだっけ?改造費のほうが高くついたよ
263名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 12:09:11 ID:???
魚は1万。幸運かけて2万。
元は取れるし、Fでは改造しておいても損は無い武器だから魚は倒す事推奨。
264名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 14:42:44 ID:???
でも、魚倒したらその後のライグゲイオス倒すのに苦労するからなあ
265名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 15:23:31 ID:???
>>261
了解しますた。
それでは無視して引き続きセイラ&最短クリア目指してばんばります。
266名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 21:03:00 ID:???
ガギエルはガンダムmkUを
改造したら結構楽に倒せる
267名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 21:20:15 ID:UKaukQ5+
   ノ、,ノ   ヽ,     `i  、〉、.__,人,___,..イ、,i" j''       (   ,ノ j
  ( t、    l      i  ヽf     Y    ,j,.  ,/      ) ,.イ´ ノ
  fヽ ヽ、   l      l ヽ、    .|   ノ ,. /     ,.イ '"ノ   ノ
  t i   l、.  t      l  、j`ー‐‐'`ー="レ' j'     // / ,/
  ヽ、 i、   i      l  ヽ  -ニ-  ノ  l     /,,,,ノ ,ィ/
    ヽ、`i  `i、     l   `i     /  ,l    /-,=、ヽv
′   ヽ ヽ、 'i,     人  ヽ    /   ノヽ   ノ''"Y,..ト-、 ヨンジュン氏 筋肉を使い荒らし倒す
      `i、,,..=,i、   / ヽ、       /=ィ''i'i''j"  .`=(i-/、
       ヽ ,f`i-、   /   ヽ      /.`ー=''''"t.___  (,,ノ=、
       r-l =f,,ノゝ-''`=''フ  i、:' " ゛ ` ,i' :.    .l、  `ー=''=t_,i
      ,,.j-;t,ノ ,人r'''''''" ,:'         :.   !
     (_,.="f /,=ィ     :'          :.   l
268名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 23:36:49 ID:???
>>266
詳細キボン
ハイパーバズーカ+アムロ+熱血か?
269名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 01:32:13 ID:???
ガギエルならゲタとマジンガーだけでもリセットしまくったら倒せる。
でも次の面のライグ=ゲイオスは俺には無理。
270名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 02:53:11 ID:???
おとり使えばいける
271名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 03:52:57 ID:???
ゲッター3とマジンガーと2号機なら普通に倒せる。
ブレストファイヤーは適当に、大雪山おろしは1段階改造。
岸におびき寄せてブレストファイヤー。2号機はメタスで修理しつつ。
まぁ、それでも無理なようならボスの脱力もあれば完璧か。
272名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 15:50:59 ID:???
コピー&ページ
273名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 03:19:08 ID:???
ペーストじゃなくてページ?
274名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 20:16:32 ID:???
コピー&ページのガイドライン
http://that3.2ch.net/test/read.cgi/gline/1103952426/
275名無しさん@非公式ガイド:04/12/25 22:03:03 ID:???
>>76補足

誰も補足してくれないので自分で補足します

ゲッター2→ゲッターライガー→真・ゲッター2の武器の改造引継ぎ
ゲッターアーム→ドリルアーム→ドリルテンペスト
ゲッタードリル→チェーンアタック→ゲッタードリル
ゲッターストーム→引継ぎなし→ミラージュドリル
ドリルパンチ→ライガーミサイル→ゲッターミサイル

だと思われます。
引き続き補足情報を求めます。
276名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 00:01:08 ID:???
>>275補足乙
攻略本見るとドリルテンペストの改造タイプDみたいだから
ライガーのうちに改造しとけばと少し得できるね

これで宇宙でも使えれば最高だったのになあ
ゲッター2の武器は微妙なのばっかだ
277名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 00:08:10 ID:???
普通に考えりゃあ、宇宙で風攻撃が使えるのはおかしいし。
278名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 00:20:59 ID:???
( ・д・)ダイモチュ…
279名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 01:08:58 ID:???
>>275訂正

ゲッター2→ゲッターライガー→真・ゲッター2の武器の改造引継ぎ
ゲッターアーム→ドリルアーム→ミラージュドリル
ゲッタードリル→チェーンアタック→ゲッタードリル
ゲッターストーム→引継ぎなし→ドリルテンペスト
ドリルパンチ→ライガーミサイル→ゲッターミサイル

だと思われます。 何をトチ狂っているんだ、自分。
引き続き補足情報を求めます。
280名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 02:25:26 ID:???
>>278
4次のダイモスは…!!
281名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 02:51:30 ID:???
おまいら、ラサの上空の分岐って今後のシナリオにどういう影響しますか?
教えてちょんまげ
282名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 10:48:31 ID:???
1ステージ分増えるかどうかとスクランダーのステージで敵がすこし変わるくらいだっけ?
迂回しなかったらステージ増えるが強化パーツもいいもん手に入ったと思う。
ただそこは敵の装甲が最低でも2000はあるし攻撃力も2000は皆あるという結構きついとこだった気がする。
283名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 11:38:23 ID:???
>>282
ザコ(グライアだっけ?)がザコとは思えない固さだったな。
284名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 12:39:01 ID:???
雑魚のカルバリーのほうが有名機より硬いからな
285名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 12:51:47 ID:???
>>281
ジェットスクランダー危機一髪でセティさん(ライグゲイオス)がでてくるが
俺はそれが倒せずに最初からやりなおし迂回した。
1ステージ増えるところはエヴァでいけば大丈夫だと思う、クリティカルでたらヒィールド貫通したけど。
286訂正:04/12/26 12:53:06 ID:???
ヒィールド→フィールド
287281:04/12/26 15:48:09 ID:???
おまいら、レスありがとう
試しに直進したら無茶苦茶な面だった。
レベル20でレベル16の超撃超硬グライアやアローンに苦戦しまくった。
しかも今まで一度も無かった熱血使ってもランダムで効果が現れないという事が何度かあり(バグ?)
なんとかライグは倒せたがおかげでいつも以上にリセットしまくった。

その次のジェットスクランダー危機一髪でマジンガーの自動改造ができるという全滅裏技とやらを試したけど
最後誰でやられても全滅と同時にゲームが固まってしまいうまくいかない。
同じサターンなのに何故だろう?

>>285
俺もこれからちょっと勝負挑んでみるよ
288名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 16:05:19 ID:???
>>280
スレタイ100回読め
289名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 16:13:35 ID:???
>>287
熱血の効果がないんじゃなくって、
シールド防御が発動してるけど、
グラフィックが変わらないやつがいる。
290名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 17:22:09 ID:???
>>287
自動改造は諦めろ
それよりもセティたんを2回殺すのだ
291281:04/12/26 19:18:37 ID:???
>>289
そうなんか 熱血使って威力が通常とまったく変わらないなんて今回が初めてだったよ

>>290
今出してみたけど出た次のターンに本物の援軍が出て来て入れ替わりに先に出てた
援軍は全部強制退場させられた
どうやら俺のソフトでは無理みたい
292281:04/12/26 19:45:24 ID:???
×先に出てた援軍は全部強制退場させられた
〇先に出てたセティとギャブレーは強制退場させられた

今やりなおしたら先に出てたザコは消えたんじゃなくて反撃で倒してた
先に出てたセティとギャブレーだけが消えてる
後に残ったギャブレー倒したらアイテムはチョバムアーマーだった

293名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 21:34:06 ID:???
>>277
そういや、宇宙で超電磁スピン使えたっけ?
294名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 21:45:52 ID:???
>>293
使える。

超電磁タツマキからバリバリ使ってる。

ただ、超電磁タツマキは超電磁のフィールドを形成して、敵を動けなく
する技だから、宇宙で使えても問題ナシでは?
295281:04/12/26 22:07:10 ID:???
>>290
今、再プレイしてやっとバグギャブレーだけ倒した。
たった1攻撃ターンだけでライグ=ゲイオスもなんて俺には無理だー
296名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 23:28:05 ID:???
まあ無理に倒すこともないじゃん
先いけ先に
297281:04/12/27 01:10:58 ID:???
>>296
それが最後のゲッターのクリティカルが出なくていまだにずっと足止めくらってる
本物セティの叫び声がいまや嫌味にしか聞こえん
298281:04/12/27 02:10:18 ID:???
あー やっとクリティカルでたよ 18096か
4000いくら足りない セティの気力95じゃ高すぎて倒せないのか
あー 今までの苦労が・・・・・
299名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 20:22:30 ID:???
各キャラの2回行動になるレベルはどっかに一覧表ある?
300名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 20:24:47 ID:???
完結編はFのクリアデータから引き継がれるの?
301名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 20:49:18 ID:???
>>300
そのとおり。ちなみに完結編からのプレイも可能、そのかわりトッドは仲間になりません。
トッドを仲間にしたくばFで説得しておく必要あり。
302名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 20:50:54 ID:???
>>299
一覧はなかなかないけど、攻略本や攻略サイトに載ってるのを見れば分かるかと。
ただし、FとF完では二回行動レベルが異なるキャラがいるので注意。

>>300
当然。
303名無しさん@非公式ガイド:04/12/27 23:49:55 ID:ggEvLvOH
第20話 ジャブロー侵入(前)

で攻略本に『4ターン以内に敵を全滅させると
高性能レーダーを落とすギャブレーが出てくる』みたいなことが
書かれていたのですが、どうしても全滅させれません。

効率の良い倒しかた(?)みたいの誰か教えてエロ下さい!!
304名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 00:42:41 ID:???
>>303
ソコの敵増援は出現条件が「4EP以降敵が10機以下になった時のEP」
なんで、瀕死の敵をたくさん作っておく→EPの反撃で敵を倒しまくる→PP
で一気に全滅→高性能レーダー所持のギャブレー登場、という流れでゲッ
ト可能。
305名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 08:31:53 ID:???
俺は昨日そこクリアしたが残り3体で断念
306名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 13:02:45 ID:???
Fって俺が一番好きな第四次に出てるキャラが多く出てて、雰囲気も似てるからすげえ好きだわ。
でも確かハマーンの面でロードやらなんやらで時間かかりすぎてクリアするの諦めたや…もっかいやりたいなぁ
主人公機って
ゲシュペンスト→グルンガストかヒュッケバインだったっけ??
307名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 13:09:17 ID:???
黒ゲシュ→青ゲシュ┬→ヒュッケバイン
          └→グルンガスト

青ゲシュはグルンガストより運動性が高い
308名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 20:08:20 ID:???
>>303、305
304のやり方使えば楽勝。

>>306
俺も自分でここまでやって気付かなかったがFって第四次のリメイクらしい。
てっきり続編だと思ってた
309名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 20:27:44 ID:???
ハマーンを二回説得するとき、2ターン使わないと
二回説得できないの?
310名無しさん@非公式ガイド:04/12/28 22:01:09 ID:???
クワトロが二回行動可能なら1ターンで2回「説得」は可能。
F「再会のキングダム」or「ハマーンの影」で「説得」してるとF完「アクシズ
の攻防」では1回しか「説得」できません。
311303:04/12/29 03:27:25 ID:???
>>304
助言(?)どおり、瀕死の敵を作って、
なるべくEPの反撃で倒すようにしたら全滅させれました。

有り難う御座います!!(´ω`*)

312309:04/12/29 23:47:59 ID:???
>>310
サンクス。

そういえば、ハマーンを二回説得できる面は、
F「再会のサンクキングダム」or「ハマーンの影」で
ハマーンを説得していない場合の「アクシズの攻防」と
「虚構の偶像」だけだっけ?
続けてスマソ。
313名無しさん@非公式ガイド:04/12/30 03:23:54 ID:???
>>312
>>7
314名無しさん@非公式ガイド:04/12/30 19:37:54 ID:???
>>299
<2回行動可能LV一覧>
LV 名前
30 アムロ
31 カミーユ、クワトロ、ジュドー、シーブック、クェス、ハマーン
32 セシリー、フォウ、
33 プル、プルツー、ロザミィ
39 リアル系主人公、リアル系サブ主人公
41 シュウ
43 ルー、セイラ、東方不敗、サフィーネ
45 ドモン(明鏡止水&スーパーモード)、ギャブレー
48 マサキ、ミオ
49 スーパー系主人公、スーパー系サブ主人公、トッド、メキボス
50 リューネ、テュッティ、ヤンロン
51 ミリアルド
52 エマ、ダバ、ビーチャ、エル、ドモン、シーラ、ケーラ、
53 ビルギット、スレッガー、トレーズ
54 レッシイ、ショウ、エレ
55 ガトー、レディ
56 アム、イーノ、モンド、レイ、シンジ、アスカ、マーベル、ギリアム、シュバルツ、アレンビー
57 アスフィー、ユング
61 クリス、ゼクス、レイン、ヒイロ、ハルル
62 コウ、バーニィ、キャオ、さやか、カトル、デュオ、トロワ、五飛
64 隼人、亮、ノイン
65 忍、沙羅、雅人、アラン、ジュン、コスモ、
67 ブライト、ファ、甲児、ジャック、カツ、リィナ、万丈、竜馬、ちずる、小介、鉄也、ノリコ
68 キース、弁慶
69 豹馬
73 十三
75 真吾、ギャリソン、ベス、タシロ
77 大作、連邦兵士
315名無しさん@非公式ガイド:04/12/30 19:49:19 ID:???
こうやって一覧作ってみて気づいたコト。
・戦艦ではオーラシップの優秀さが目立つ。
・Wチームとコウの扱いの酷さも目立つ。開発チームの嫌がらせとしか思えん。
・意外にスレッガーとケーラが早い。
・ショウとダバの2回行動の遅さも際立つ。
・スーパー系ではマジンガーチームとユング、主人公&サブ主人公以外はまず二回行動できないのも分かる。
・意外にも真吾がブービー。最遅が大作。

イロイロ発見のあるリスト作りでした。
316名無しさん@非公式ガイド:04/12/30 20:49:16 ID:???
>>314-315
GJ。そう言えば二回行動目当てでシーラ様やユング使ってたなあ。
317名無しさん@非公式ガイド:04/12/30 22:47:41 ID:???
>>314
あれ?ボスは?
318名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 00:32:37 ID:???
>>315
αはもっと凄いぞ。
マクロス組とNT以外はほとんど二回移動無理。
必要なレベルが99とかザラ。


319名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 00:50:26 ID:???
味方じゃないけどDGレインはLV1で二回行動可能らしい。
320名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 02:14:17 ID:???
今空と大地のケモノなんだけど、どっちルート進んだ方がいい?
色々手に入るユニットとか変わってくると思うんだけど。
あと、サブ主人公って出てこないの?
321名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 08:16:37 ID:???
>>314追加
81 ボス
を追加。

あまりに遅いので忘れてた。
やっぱ最遅はコイツか。
322名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 08:24:57 ID:???
>>320
<宇宙・地上ルートの違い>
宇宙ルート
・FA百式改を入手
・シャア専用ザクU入手可能
・ユング参入可能
・ロザミイ参入可能
・ガンバスター発信デモ追加

地上ルート
・EVAルートに行ける(要条件)
・東方不敗参入可能
・アレンビー参入可能
・真・ゲッターの変形デモ追加
・マジンカイザーの発信デモ追加可能
・ダンテに会える

まとめるとこんな感じか。
323名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 08:28:27 ID:???
>>320
サブ主人公は、「Fで恋人がいるを選択」または「F完のスタート時に恋人
の設定を『いる』」にしないと出てきません。
第4次のようなイベントはありません。
設定をしなかったのならシングルライフを満喫して下さい。
324名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 12:20:16 ID:???
>>314
仮面を捨ててミリアルドを名乗ると、LV51で2回行動できるライトニングカウント。
325名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 12:59:55 ID:???
じゃあ、
シャア(2回行動LV41)→クワトロ(2回行動LV31)→キャスバル(2回行動LV21)
とかになるんだろうか。
ゼクス(2回行動LV61)→ミリアルド(2回行動LV51)
だし。
326名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 13:46:01 ID:???
>>318
聖戦士たちやW勢も普通に二回行動するけど?
あとLv.99じゃなくて90な。
327名無しさん@非公式ガイド:04/12/31 14:42:17 ID:???
>>323
恋人いないにしたわぁ。シングルライフけてーい…。

>>322
色々ユニットが手に入るから宇宙の方が得かな。
でもEVA見たさに地上選んでしまった。
当方腐敗は仲間になりそうだからまあいいか。

お二人レスありがとです。
328名無しさん@非公式ガイド:05/01/01 12:10:09 ID:???
オススメの攻略サイトってあります?
329名無しさん@非公式ガイド:05/01/01 19:02:27 ID:???
>>328
>>4参照

・・・・・テンプレぐらい読んで欲しいぞ。(;_;)
330名無しさん@非公式ガイド:05/01/01 22:38:49 ID:???
恋人っている?SP多いしリアルなら修理ユニットに乗せてたけどスーパーって微妙じゃね?
331名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 00:47:06 ID:???
>>330
>>323

最近俺がした質問だよ…
332名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 01:27:28 ID:???
>>331
330氏は「恋人(サブ主人公)の必要性(or実用性)」を聞いているのでは?

>>330
確かにリアル系の場合、「再動」「激励」を覚えてくれる上にSPが豊富で
しかもNTでMSに乗れるんで実用性は極めて高い。

でもスーパー系は、「信頼」ぐらいしかサポート系SPは習得できないし、
乗れるのもゲシュペンスト&ゲシュペンストmk2のみ。
いくら「魂」持ってても4100(フル改造時)が最強の攻撃じゃたかがしれてる。
長所は「スーパー系にしては2回行動が早い」、「宇宙A」なコトぐらい。
微妙すぎるな。
「魂」計都羅ゴウ剣・暗剣殺+ラブラブ補正は強力だけどそれだけの為に
出撃枠1つ潰すのもねぇ・・・・・

個人的には「スーパー系はシングルライフ。リアル系ならラブラブライフ」
をオススメします。
333名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 01:31:57 ID:???
せめて、スーパー系サブ主人公が「補給」と「激励」を使えれば良かっ
たんだがな。

必中・熱血・閃き・信頼・激励・補給

な感じで。
それかグルンガストが二人乗りとか・・・・・・
334名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 01:54:11 ID:???
サブ主人公なんてあんなもんだよ。

むしろリアル系がおかしすぎたんだよ。
335名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 03:12:08 ID:???
>>332
ああ、その「いる」ね。スマソ。
俺リアル系でシングルライフだから損した気分。
336名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 10:03:35 ID:???
年末からぶっ通しでやっと終った
総ターン数365の資金707490
変な予告編見せられてやる気が急激に萎えた
337名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 12:34:59 ID:???
このゲームのラスボスって師匠一人でも倒せるよね?
もちろん精神のサポートはありで。
338名無しさん@非公式ガイド:05/01/02 13:17:11 ID:???
全出撃ユニットで一回づつ攻撃して落としましたが何か?
もちろん熱血なし一部手加減付きで
339名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 00:57:08 ID:???
   〇_〇
   ( ・(ェ)・)  <人いなーい。
  /J ▽J
  し―-J
340名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 04:40:42 ID:???
あらあら、ザビ家の亡霊クリアしてふと見たら総ターン数405だよ
どこで計算間違えたのか(´・ω・`)
341名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 20:59:42 ID:???
DCとゲスト・ポセイダルどちらのルートが良いですか?
342名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 21:40:15 ID:???
>>341 ポセイダル
343名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 22:01:03 ID:???
>>341
ポセイダルルート
・Wチームの再編入が可能
・サザビー入手
・クェスinヤクト・ドーガ参入
・ギャブレーの参入可能
・ゲスト3将軍とガチンコで戦える
・ミリアルド&ドロシーと戦える
・ラスボスに「必中」無しで戦える

DCルート
・ザビ家と戦える
・ノイエ・ジールorGP-02サイサリスが入手可能
・ガトーの参入可能
・ハマーンの参入可能
・ゲスト3将軍と共闘可能
・ラスボスには「必中」が無いと無力

まとめるとこんな感じ。
難易度はポセイダルルート>DCルートです。
DCルートのほうがラクで正史っぽいのでオスウメです。
344名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 22:27:14 ID:???
即レスありがとうございます。
以前トロワ説得失敗してるんですが、
すでにゲストルートでもウィングゼロは入手不可能ですか?
345名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 22:36:29 ID:???
不可能だな。まあ、ゼロカスはつえーけど乗れる奴等が二回行動めちゃ遅いからはっきり言って微妙
気にするな。俺的にはDCルートの方が展開が面白いと思う
346名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 22:44:16 ID:???
>>344
ゼロカスの入手方法は>>6を見て下さい。
347名無しさん@非公式ガイド:05/01/04 23:42:12 ID:???
>>343
DCルートだと、三将軍が味方NPCだから例のバグを活用できるな。
348344:05/01/05 09:15:41 ID:???
レスありがとうございます!参考になりました。
DCルートに進むことにします。
349名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 13:23:37 ID:???
Fシリーズではデンドロビウムの扱いが酷くて泣けた。
爆導索もマイクロミサイルもいくらMAP兵器とはいえ攻撃力が低すぎて話にならないし、装甲もショボイからIフィールドもすぐに突き抜ける。
かといって他の兵器が強いわけでもない・・・。運動性も高くないし。
これならステイメンの方がまだ使えるわ!
でもこの反動か知らないけど、α、α外伝ではかなり強くなってたなぁ(w
350名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 14:25:55 ID:???
雑魚キャラのコウもα、α外伝では強かったね
351名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 17:52:12 ID:???
ニルファでも結構強かったね
352名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 19:10:49 ID:???
>>314訂正版(さやかの訂正及びボスを追加)
<2回行動可能LV一覧>
LV 名前
30 アムロ
31 カミーユ、クワトロ、ジュドー、シーブック、クェス、ハマーン
32 セシリー、フォウ、
33 プル、プルツー、ロザミィ
39 リアル系主人公、リアル系サブ主人公
41 シュウ
43 ルー、セイラ、東方不敗、サフィーネ
45 ドモン(明鏡止水&スーパーモード)、ギャブレー
48 マサキ、ミオ
49 スーパー系主人公、スーパー系サブ主人公、トッド、メキボス
50 リューネ、テュッティ、ヤンロン
51 ミリアルド
52 エマ、ダバ、ビーチャ、エル、ドモン、シーラ、ケーラ、
53 ビルギット、スレッガー、トレーズ
54 レッシイ、ショウ、エレ
55 ガトー、レディ
56 アム、イーノ、モンド、レイ、シンジ、アスカ、マーベル、ギリアム、シュバルツ、アレンビー
57 アスフィー、ユング
61 クリス、ゼクス、レイン、ヒイロ、ハルル
62 コウ、バーニィ、キャオ、カトル、デュオ、トロワ、五飛
64 さやか、隼人、亮、ノイン
65 忍、沙羅、雅人、アラン、ジュン、コスモ、
67 ブライト、ファ、甲児、ジャック、カツ、リィナ、万丈、竜馬、ちずる、小介、鉄也、ノリコ
68 キース、弁慶
69 豹馬
73 十三
75 真吾、ギャリソン、ベス、タシロ
77 大作、連邦兵士
81 ボス
353名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 23:01:44 ID:???
ふぉおおおおおおおおおおおおおおお
データがイッた・・・
裏切りで何度も何度もやり直してやっとゼブ撃破したのに・・・
鬱出し脳('A`)
354名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 23:14:56 ID:???
カヲルが3号機搭載の件について
355名無しさん@非公式ガイド:05/01/05 23:56:25 ID:???
激しく亀レスなのですが、一応報告しときます。
以前このスレ(とはいっても3スレ前ぐらいのスレでですが)で話に挙がっ
てた、「切り払いLV9は100%切り払うか?」についての結果です。

切り払いLV9になる味方はトッド、シュバルツ、師匠、五飛、デュオ、ハマーン
ぐらいなんですが、とりあえず師匠とトッドで検証できました。

トッドがファンネルを8回連続で切り払いしたのはビックリしましたが、その後、
師匠がリフレクタービットを2回連続で当てられました。

なんで、とりあえず「『絶対』ではない」ということが分かりました。
356名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 01:21:22 ID:???
>>354
原作と違って3号機が壊されて無いからだろ。トウジいないし。
なら弍号機奪うよりゼーレからそのまま3号機貰った方が早い。

俺はむしろケース裏のゼロカスVS3号機の場面が再現されなくて悲しかった。
357名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 01:59:50 ID:???
第42話 訣別(前)のマジンガーZのイベントってどうやったら起きるの?
試したけどどうもうまくいかない 誰か詳しいやり方教えて
358名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 02:13:25 ID:???
>>357
ユングフラグの立て方は>>78参照。

でココの(2)の立て方は、

********
********
**基地基地**
**基地基地**
**基地基地**
**基地基地**
********
********

の*の場所に甲児inマジンガーZを配置する。
甲児がマジンガーに乗ってなかったり、マジンガーに甲児が乗ってなく
てもフラグ立ては失敗する。
また、基地周辺のアッシマーを全滅させても失敗したりします。
359名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 03:09:13 ID:???
F&F完の無改造プレイ、クリア記念カキコ。

やっとクリアできました。
でも、途中かなり手抜きな攻略をしてますんで、あんまり威張れないです。

資金は6556500まで貯めるコトができました。
手抜きをしなければ、後100万くらいは貯められそうな気がします。

手抜きじゃない攻略は他の人にまかせます。
自分は「二度とやりたくない!」。

この攻略の詳細を知りたい人は下のスレでご覧下さい。

夢・独り言板 【スパ厨の】スパロボプレイ日記【独り言】
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/yume/1096299910/
360名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 03:52:56 ID:???
ああ、先越された!
俺はリアル系で宇宙DCルートを攻略中
だけど半年以上やってないや…
PS本体買って進めようかなぁ
361名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 04:40:24 ID:???
>>359
乙華麗
362名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 04:42:32 ID:???
15話の、ヒイロ、デュオ、使徒、ポセイダルがいっぺんに出てくるとこ(ダンクーガチームがシャピロと再会する話)が難しくてクリアできません。コツがあれば教えてください
363名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 04:43:43 ID:ZF9Qiq/B
15話の、ヒイロ、デュオ、使徒、ポセイダルがいっぺんに出てくるとこ(ダンクーガチームがシャピロと再会する話)が難しくてクリアできません。コツがあれば教えてください
364名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 06:46:36 ID:???
>>352
プルツーがLV32で2回行動できるようになった
プルはまだ駄目だけど
365名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 08:01:06 ID:???
>>363

ポセイダルにはゲッター3を川に配置して迎撃
使徒以外の敵にはエヴァを盾に
366名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 08:44:23 ID:???
初号機が暴走した時のパイロットがダミープラグになってる件について。
367名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 08:45:28 ID:???
>>366
ちなみに声優は林原めぐみです
368名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 09:12:00 ID:???
>>355
ええーっ!
それは本当ですか?
今まで切り払いはLV9になると100%発動すると思っていたのですが・・・
これはまたとんだサプライズだ。色々と参考になりました。

>>トッドがファンネルを8回連続で切り払いしたのはビックリしましたが、その後、
師匠がリフレクタービットを2回連続で当てられました。

アハハーッ、それは大変でしたね。
僕なんか最高でも6回までですもん。
それはきっと>>355さんががんばったから神様がプレゼントしてくれたんだよ。
とにかくお疲れ様でした。
また何か新しく発見したことがあったらいつでも報告しに来てください。
これからも>>325さんが活躍できることを陰ながら願っております。
369名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 09:13:32 ID:???
>>366
がんばれっ!
370名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 12:29:45 ID:???
>>363
「ロンド=ベルへの刺客」の場合。
ビルバインが既に手に入っているので、運動性、オーラビームソード、
オーラライフル(orオーラキャノン)を良く改造しておく。
で、ポセイダル軍にはビルバインとEVA1機を対応させる。
ビルバインが無改造でも十分対応可能。
ヒイロ&デュオは残りのEVAで対応。
気力が上がってないとATフィールドをブチ抜かれるおそれがあるので、
気力が十分にあがる(120くらいが目安)までは「防御」で弾く。
その後、ナイフでチマチマと削る。
サキエルはスーパー系必殺技を「熱血」をかけてブチ込む。
とはいえ、この時点のスーパー系はゲッター、マジンガーぐらいしかい
ないので、カミーユを加えたりしないとツラい。
ラクに行くなら、ポセイダル軍を壊滅させて、気力十分のビルバインと合
流させるのがイイ。それまでは「防御」で凌ぎ、メタスやアフロダイで修理
して耐える。

「標的はロンド=ベル」の場合。
この場合、ビルバインがいないのでチトつらい。
EVAを前面に押し出して、押し切るのが正攻法。
ゲッター3を水中に配置して、近づく敵を投げまくるのが安全。
この時、ダンバインやイーグルファイターAで水中の敵を攻撃させて援護
させるとラク。ただ、命中率は悪いので要リセット&根気。
Wチームは同じようにEVAで対応。
サキエルは敵をあらかた倒した後、SPを使って撃破。

こんな感じかな。
371名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 12:38:25 ID:???
>>368
切り払いの発生確率は数値上一応「切り払いLV/16」ということになっている。
372名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 12:42:33 ID:???
>>366
アレは仕方の無いコトでは。他に言い方が思いつかなかったんじゃないの?
「???」とかじゃカッコつかないし。

初号機が暴走した時のパイロット(というのも変だが)はEVAの意思とい
うか、ユイの意思みたいなモンだろうし。(人間の持つ本能的な自己防衛
本能なのかもしれんが。)
だからといって、劇場版すら出ていない状態で「ユイ」とか「EVA初号機」
とかに変わるのも、ネタバレ状態だからな。
ま、バンプレ(ウィンキーか?)の苦肉の策だったんじゃなかろうか。

まぁ、無理やり考えると、
ゲンドウからリツコさんが「初号機は破壊されるな」という命令を極秘裏に
受けた→初号機が破壊されそうになった時、リツコさんが切り替える→
当初は帰還が目的だったがコントロール不能になった→そのうち味方内
に「シンジは撃墜されたほうが強い」という雰囲気ができあがる→そのまま
採用
とかじゃなかろうか。
最初のイベントはダミープラグの起動実験だった・・・・・(台詞から、そんな
コトは微塵も感じられんが。みんな役者だね。)
373363:05/01/06 12:53:14 ID:ZF9Qiq/B
ビルバインいたのでわりと楽にいけました。しかし、次の「ゴラオンの危機」って感じのステージがまたやたら難しい…3回目のトライ中です。またコツがあれば教えてください。。。
374名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 13:04:31 ID:???
>>373
11PPまで耐えろ。
そうすりゃ撤退できる。

ビルバインがいるなら、ビルバインを敵陣に突っ込ませろ!
LVが足りなくてゼブが撤退しないなら、初号機を暴走させろ!
そうすりゃ倒せる。
>>359のスレを見て、同名タイトルのシナリオの攻略部分を読め。
大抵書いてあるハズ。
375名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 13:42:02 ID:???
>>356
ゼロカスタム vs 3号機 をパッケージ裏にもってくるのも、今考えるとはっちゃけてるな。
376名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 15:44:14 ID:???
F完最終話まで行ったんだが、イデオン頼りの俺は5ターン目にイデオンが消えて
あわわわわ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル・・・って感じになってやめましたwww
377富野作品縛りプレイ者:05/01/06 18:22:41 ID:???
F最終話のハマーン倒せないorz
378名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 19:29:41 ID:???
>>377
アスカ挑発でハマーンおびき出して、偵察で気力確認した後脱力。
50まで気力下げたら熱血つき断空砲・ハイパーオーラ斬り・超電磁スピン・
その他諸々の攻撃と精神を惜しみなく使ったら勝てました。
でもあとで少し地獄を見ます。
379名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 20:10:58 ID:???
名前欄に気付いてあげて
380名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 22:15:47 ID:???
アスカがダイターンになるだけ
てか、あのハマーンて倒せるのか?
381名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 23:31:47 ID:ZF9Qiq/B
ゲシュペンスト(主人公)が新しい機体に乗り換えるのは何話ぐらいからですか?
382名無しさん@非公式ガイド:05/01/06 23:53:17 ID:???
ゲシュペンストmkUの場合、リアル系はFが終わったら。
スーパー系はダンクーガが使えるようになる、ミデアを救うマップから。
グルンガスト&ヒュッケバインは完結編の中盤の頭くらい。
383名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 00:46:29 ID:???
突然ですまないがFって戦闘カットできたっけ?
384名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 00:50:56 ID:???
>>380
スーパーはともかくリアルで始めた場合はファティマの為に意地でも倒さなければならない。
脱力は別に使わなくても良いから挑発→スーパーロボットの必殺技の集中砲火で撃墜。
別にHP回復持ってる訳じゃないから2ターンに分けてもいいし。(ちょっと損害増えるが)

>>379
富野縛りなら挑発でおびき寄せてショウをぶつけるしか無い。
ハイパーオーラ斬り当てた後はハマーンの射程から他のユニットを退避させタイマンに持ち込む。
分身に頼りながらハイパーオーラ斬りを当て続ける。
385380:05/01/07 01:30:40 ID:???
>>384
すまん、アクシズの攻防のハマーンと勘違いしてた
禿げしく反省
386名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 03:46:58 ID:ETL64pLw
ブライト、エレ、シーマ
どいつを育てた方がイイ?
387名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 04:47:28 ID:???
シーマ ガラハウ(´・ω・`)
388名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 05:32:38 ID:???
>>386
断然ブライト。
機体の改造費も安いし、一番使える。
てゆーかブライト以外はあまりお薦めできない。
389名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 06:32:11 ID:???
1つ気になってることがあるんだけどいい?
F完の隠しEVAルートに進む為の条件、
テンプレサイトでも攻略本でも
「決戦、第2新東京市」開始時のシンジのシンクロ率がレイより高い
になってるけど正確には
「レイ、アスカよりも高い」
だよね?既出?
390名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 07:02:30 ID:???
エレ様安定な俺は少数派だったのか?
チャム乗せればブライトみたいに資金稼ぎもできるし、最終的に激励や再動も覚えるしで良いとこずくめと思ってたんだが
391名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 07:53:41 ID:???
>>390
俺も>>386の3人だったらエレ様選ぶ。
必中あるからレベル上げ易いし激励・身代わり・再動が便利
392名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 08:31:50 ID:???
>>391
俺もエレ派だけど、
その3人だったら、ってことは他の使ってるん?
あとはべスくらいしかいないような…
393名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 09:55:52 ID:ZqpIu0PG
>>386のシーマはシーラの間違いだと仮定して、
俺はシーラを推す。デフォで幸運あるし、激励復活…あと忘れた。等の有効且つレア精神あるし。
ただ、命中率に関わる精神が集中しかないのが惜しまれる。
手加減持ちの力を借りて、集中バルカン→外れたらリセット、を辛抱強く繰り返せる人向けか。
併せてアムロシーブックセシリーあたりを育てておくと吉。
あと、妖精はベルで。

>>392
タシーロ
394名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 10:22:22 ID:???
ベスは魂持ちだけどソロシップの武装が終わってるからなぁ
395名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 14:23:44 ID:???
ベスもタシロもそれまでブライトしか使ってこなかった人が
激励役欲しいときに使うぐらいかな
シーラは復活覚えるまでひたすら我慢できる人向け
ところで>>393はF以外と勘違いしてない?
396名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 15:12:22 ID:???
二回行動の速いシーラとエレのどっちか。ユニットと精神コマンドでエレかな。
397名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 15:37:35 ID:ETL64pLw
ジャブロー攻略の前半で1軍を全部使ってしまった俺に後半クリアは無理??
398名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 16:13:34 ID:???
>>397
ゼブ倒す気がなくてクリアするだけならまだいける。
EVAが残ってるならそいつに装甲系パーツつけて放り込めば
そこぐらいなら単機でクリアできたはず。
それが駄目ならリアル系で弾数制限のない武器でチマチマいくか、
サイバスターを上手く使う。
ゼブ倒したいならやり直し推奨。
やり直しきかない状況でゼブも倒したいっていうならまた書いてくれ。考えてみる。
399397:05/01/07 16:18:19 ID:ETL64pLw
>398
ゼブには特にこだわりません。ゼブを倒すと何かイイコトありますか?

やり直しきかないわけじゃないんですが、前半微妙にキツかったから、1軍を半分欠いて前半クリアできるか不安なんです。
400名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 16:20:11 ID:???
400
400
400
401名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 16:47:57 ID:???
>>399
ゼブはミノフスキークラフトおとすよ。
あと、後半の気力が200−前半の気力ってことを利用して、
前半の最後に敵を一体だけ残して味方を補給やら戦艦に搭載しまくるやらで
気力をわざとさげて後半を100からスタート(100以上にはならない)させる
っていう手もある。かなりの卑怯技だが。
402名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 17:54:54 ID:???
気力sageはデフォで使いますよ、ええ
Fは気力修正の効果が大きいしね
403富野作品縛りプレイ者:05/01/07 18:23:35 ID:???
返信ありがとうございます。
ああ、ABの宇宙適応がAだったらorz
404名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 19:21:55 ID:ETL64pLw
ジャブロー侵略後半、なんとかクリアできそうです。前半でエヴァ零号機がEN切れで途中で抜けたためか、後半で気力が100ありました。やっぱエヴァは大きな戦力だわさ
405名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 21:15:44 ID:???
Fの頃は防御さえしておけばほぼ無敵だったからなあ>ATF
406名無しさん@非公式ガイド:05/01/07 21:47:44 ID:???
>>403
ハマーンの撃退に成功したんだろうか?

「富野機体のみ」だとFのハマーンはまず倒せない。
理由は、
ショウの「熱血」フル改造+ハイパーオーラ斬りが1万いかないと思われる。
でハマーンのHPが5万なんでまず削りきれない。
LV40NT軍団による「魂」+CT攻撃を加えれば撃墜も可能ぞうだが、富野
機体のみでの作成は不可能に近い。(全滅プレイを死ぬほどすれば可能
だが。)
なんでそこは撤退してもらうのがラク。

リアル系の場合、大体7PPに接敵、10EPに撤退なので3ターン耐えないと
いけない。
耐え方は思いつく限りで3つ
1:ビルバインの分身回避+切り払いで耐える。(リセット地獄覚悟)
2:ビーチャ、ビルギットを「挑発」習得まで育てておいてイケニエに捧げる(要修理費用)
3:ガンダムmk2に二回行動キャラの乗せ、Gディフェンサーにビルギット
(orビーチャ)を乗せ、ハマーンとの接敵前に敵を倒しまくり、「挑発」を習得
させる。んで、ハマーンが来たら「挑発」して逃げまくる。

だろうか。
ビルギットは初期LVから+10で「挑発」を習得する上に「加速」持ちなんで
オススメです。(ビーチャは+14しないといけないのでチトツライ)
「挑発」はいろんな局面で使える便利SPで、味方富野キャラでは、ビルギット、
ビーチャ、アスフィーしか覚えず、アスフィーは貴重は「脱力」使いなんで
育てておくことをススメます。

耐え方には4つ目もあります。
ハマーンに暴れほうだいにさせて、ボロボロの戦力でマシュマーに立ち
向かう。
です。・・・・・・却下かな?
407名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 00:15:22 ID:AgpfCg/2
ダンクーガが合体するステージ(ミデアを守るとこ)でどうしてもミデアがやられるんですがどうしたらいいですか?
408名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 00:49:40 ID:???
リアルかスーパーかでミデア救出マップの難易度は違いますァなあ。
基本は、
ダンクーガ北上させてハンブラビ、バドを足止め。
場合によっては分離させて、ミデアを攻撃されないような陣形を組むのもアリ。
ロンドベル到着したら信頼使いつつメタスを超特急で向かわせる。
あとはレイでみがわり使ってやれば大丈夫でしょ。
あーでも、ゴルゴの狙撃は地味に痛いから急いで駆除してしまいましょう。
409名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 00:57:59 ID:???
ケータイで見れるテンプレサイト無いですか??
410407:05/01/08 01:01:40 ID:???
>408
ダンクーガが追いついた瞬間に、ミデアが1機落とされちゃいます…加速無いし、パーツつけれないし…
411408:05/01/08 01:50:54 ID:???
そんなら、イーグルだけでも先行させて必死に囮になるしかないかな。
参戦してからレベル上げてないんじゃ厳しいかもしれない。

バラバラの状態で戦って、ダメージ受けたら合体してド根性フル回復って手もある。
それか、全滅技で忍のレベルを上げて朝鮮しかないのかな。
412407:05/01/08 01:54:18 ID:AgpfCg/2
やっぱ囮になってもらうしかないですね…
イイ機会なんでついでに全滅でレベルも上げます

ありがとうございました
413名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 02:17:15 ID:???
>>412
>>60>>61を見てくれ。
同じ質問をした人に対してのレスだ。
414名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 02:20:16 ID:???
>>413
>>60>>62だ。>>61も関連レスではあるが。
415名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 02:59:11 ID:???
ちょっと話ズラしちゃって悪いけど、昔Fをプレイした時に
レイに身代わり使わせたら、ATフィールドが出なくて撃墜された事があるんだけど、
身代わりの時は発動しないの?

416名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 03:26:55 ID:???
なんとかミデアやられずにクリアできました!どうもでした
417名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 08:09:14 ID:???
みがわりのときもAT発動するだろ?
418名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 12:09:12 ID:???
使徒戦だったんじゃないのか
419名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 12:48:57 ID:???
アスカのアンビリバボケーブルが3ターンに一回くらい切れる('A`)
420名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 12:54:39 ID:???
>>419
あいつら技量低いからな
421名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 13:24:16 ID:???
>>415
発動する。単純に破られたか、使徒戦のどちらか。
422名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 13:36:56 ID:???
>>393
ベルって誰だよ
423名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 13:40:41 ID:???
ベラ・ベロ
424名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 13:50:47 ID:???
ショウがキズのせいで、油断するとケツあごに見える件について。
425名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 14:27:32 ID:???
脱力4回気力150底力発動の5段階改造超電磁スピンクリティカルでヨハネスバーグのジ・O倒せるかな
魂Hオーラ斬りのクリティカル1%を延々と狙ってるんだが、限界を感じてきた
426名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 14:39:36 ID:???
これから数年ぶりやりなおすんだけど、テンプレにFにおける撃墜不可ユニット「エヴァンゲリオン、始動」 第3使徒サキエル
ってかいてあるんだが、撃墜できなかったっけ?
当時の雑誌に撃墜の仕方載ってた記憶あるんだけど。  
427名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 14:55:00 ID:???
>>425
無理。
スピンは5段階改造で4400。Hオーラ斬りは4100。とスピンのほうが上だが、
バトルチームが「熱血」しか使えないので最終ダメージではHオーラ斬り
に軍配があがる。CTなら更に格差がでる。

ショウの1%がメンドイなら、クワトロinF91の「魂」+CTを狙うのがイイ。
LVをかなり上げないとツライが。
428名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 15:20:06 ID:???
>>427
その手があったかと思い、今計算してみたが
現在Lv56のクワトロではギリギリ届かないっぽいがLv53のシーブックにセシリー補正つければ何とかやれそうと判明した
もう少し粘って無理そうならこの手でいってみようと思う
429425=428:05/01/08 15:45:45 ID:???
と思ってたらショウのクリティカルデタ!
本当にクリティカル率って最低1%あるんだなぁと実感
430名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 16:44:14 ID:???
ルー=ルカって使える?
431名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 16:52:56 ID:???
使えなくもないってところがルーの毎度のポジション。ニルファの小隊制のおかげで使えないキャラに転じた
事もあるが能力的にはやはり使えなくもないって感じ。Fでは一応魂覚えるし
432名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 21:04:12 ID:???
>>429
オメ

>>430
ルーは「閃き」「熱血」「幸運」「かく乱」「魂」と精神コマンドは一応揃っては
いる。2回行動も43とまあ早いほう。NTもLV7まで上がるので使えないコト
もない。
ただ命中率操作系のSPを覚えないのでLVを上げないとかなりツライ。
使うならLVをかなり上げてザコ戦用に。
433名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 23:02:07 ID:???
ルーはジュドー劣化版という感じでZZと相性がいい
434名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 23:10:25 ID:???
PS版やっててSS版の攻略本買ったんだけど、特に問題ない?
435名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 23:14:48 ID:???
便乗で悪いけどSSの聖戦士関係のバグは残ってる?
436名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 23:31:09 ID:???
>>434
問題は特にないよ。
少なくとも、自分は問題が出てない。

>>435
>聖戦士関係のバグ
「Fでボチューン以外のABにHオーラ斬りの修正がかからない」のコトかな?
だったら修正されてる。
437名無しさん@非公式ガイド:05/01/08 23:37:11 ID:???
うわっ、何年前だよ懐かしい
これ凄い好きでPS版も買ったら、SS版と音楽違っててがっかりした思い出が
438名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 00:19:58 ID:???
>>436 thx
439名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 00:22:12 ID:???
集中、熱血、魂、幸運が使えるプルプルズはマップ兵器とバッチリの相性かもね
440名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 00:23:12 ID:???
>>436
アリガト
441名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 00:36:29 ID:???
>>439
百式に乗せてる。
442名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 01:13:32 ID:???
プル&プルツーは似たような機体に乗せることが多いな。
百式&FA百式改とかν&量産νとか。
どちらもMAP兵器持ちだから「幸運」も生かせるし。

でも彼女達はSPが少ないのが欠点だな。
「熱血+幸運」すると「集中」や「閃き」にSPが回せなくなったりするのがなぁ。
443名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 01:23:39 ID:???
百式はセイラさん乗っけてる
444名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 03:29:13 ID:???
リアル系サブ主人公って役立つ?入ったばっかで乗せるMSが無い…
445名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 03:31:40 ID:???
>>444
戦わせようとはしなくていい。
サポート役。時々雑魚倒したり修理したり
補給したりでレベル上げてればOK
446444:05/01/09 03:35:19 ID:???
あとで必要な時は来る?
447名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 03:44:19 ID:???
このゲームでは激励持ちは最初から最後まで需要があります。
448名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 03:45:39 ID:???
しかもSP多いし二回行動早いしニュータイプだし再動まで使えるし
449名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 03:49:12 ID:???
能力的には主人公と変わらないしな
450名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 05:25:51 ID:???
アデレード奪回も、後半は気力が減ってから始まるの?
451名無しさん@非公式ガイド:05/01/09 10:03:14 ID:???
いうまでもない
452名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 00:03:02 ID:???
リューネを意地でも主力で使っていくと決めたのに、
いつのまにか激励×2要員になっていた件
453名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 01:01:27 ID:???
俺は最初からSP140狙いで鍛えてるよ。48ぐらいだっけ?
454名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 01:45:33 ID:???
リューネは打たれ弱いのを除けばまだ何とかなると思うが・・・
地と水と火の魔装機乗りはあんな土壇場で出てきていったいどうしろと(つД`)
455名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 01:48:26 ID:???
ミオはもうどうしようもないメンバーの一人だと思う
ありゃフル改造してもまともに雑魚の相手もできない
456名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 01:56:36 ID:???
リューネは宇宙に上がって10段階改造になる頃が潮時って感じだった
それまではサイコブラスターがかなり使えたし
457名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 02:14:21 ID:???
序盤からイチバン使えたのはやっぱりメタス
458名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 02:46:25 ID:???
戦艦に乗せても気力下がらないんですが…
459名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 02:54:44 ID:???
へえ
460458:05/01/10 03:06:57 ID:yrYaQNHy
どうゆう条件で戦艦に乗せたら気力下がりますか?
461名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 07:33:39 ID:???
普通に乗せる
50以下にはならんが
462名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 08:05:22 ID:???
ミーナを使うか、グレースを使うか
主人公にするか、恋人にするか

それが問題だ
463名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 08:09:55 ID:???
格闘能力が高いリューネ。
格闘武器はディバインアームだけ。
464名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 08:14:11 ID:???
格闘能力が高いヤンロン。
格闘武器はフレイムカッターだk
465名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 12:06:51 ID:???
ryマサキ
ryディスカッター
466名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 12:22:22 ID:???
F完72話虚構の偶像と73話復讐の刃で
ガトーの機体選択できるみたいだけど、
サイサリスとノイエジールどっちがいい?
467名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 12:25:26 ID:???
男ならサイサリス
468名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 12:47:22 ID:???
OGのリューネは最強パイロット
469名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 15:15:22 ID:???
>>465
格闘が高いからディスカッターは改造するととわりと使えたりする。
470名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 15:30:59 ID:???
まぁそれは宇宙に行くまでの話だが
471名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 15:54:17 ID:???
マジンガーは使えないのでスクラップとして資金に変えたい
472名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 16:04:47 ID:???
アデレード奪回(後)のロフが強すぎ。防御してもATF貫通。脱力もボス入れて2回しか使えない…改造なし熱血断空剣が20しかきかないし…どうすれば!?
473名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 16:34:22 ID:???
>>472
>>4の攻略サイト見れ。スーパー系ユニットの武器フル改造して、
レミーとボスのレベルを上げて脱力を出来るだけ使えるようにすれば出来るらしい。
今のお前さんの状態だと無理っぽいぞ。
474名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 16:59:08 ID:???
ケータイからだからラ・ギアスの風しか見れない…ラ・ギアスの風を見てもよくわからん…
フル改造しなきゃやっぱムリか…全滅プレイしなきゃ
475名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 18:18:18 ID:???
>>474
>>359のスレを見てみよう。
全機体無改造の状態でロフの撃墜に成功している。
要は手数と根気だ。
476名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 18:25:57 ID:???
>>475補足
ちなみにアデレート奪回(後)はレス番203です。

更にソコでは無改造で、セティ&ゼブ、ハマーンの撃墜もしてる。
無改造でイデオンガン&ソードを(イベント以外で)使わずにF完をクリア
してる。
攻略に詰まったら読んでみるのをオススメします。
DAT落ち目前なんで、見るならお早めに。
477名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 18:27:51 ID:???
>>474
「脱力」が二回しか使えないなら、強制底力発動でCTを狙えばイイ。
478名無しさん@非公式ガイド:05/01/10 21:25:34 ID:???
スーパー系の気力を上げるべきなんですね。防御したのにATF貫いたのはマジでアセった
479名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 00:19:29 ID:???
エヴァを完結編後半まで使いつづけるなら装甲はもちろんだけど
HPを強化したいよね。

ATF抜かれると最低4000ダメージだから無改造の零号機は問答無用アボン
逆にHP改造+超合金Zなんかで7000以上まであげるとかなり信頼できる壁になってくれる。
480名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 00:31:11 ID:???
EVAをF完後半まで使い続けるのにHPの改造はいらない。
装甲と武器(ナイフ)のみで十分。
装甲5段階+強化パーツで「防御」に徹すれば後半でも防げる。
ま、後半はシンジはNT並に避けるので運動性+限界のほうが大事かも。
後、大事なのはS2機関の搭載。これがないと移動に制限がかかりまくる
し、CTされると機体は無傷でもピンチには変わりないからな。

気力150+暗礁空域+装甲3段階改造+ハイブリッドアーマー
で非CTのハマーンのファンネルすら防げる。(「虚構の偶像」にて実際に
体験済み。)
481名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 13:39:26 ID:???
>>480
パレットライフルあたりを頑張って改造すると、なかなか奮戦してくれるぞ。
シンクロ率補正で、けっこうなダメージになる。
482名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 13:46:47 ID:???
綾波の精神>>>>アスカの精神>>>>シンちゃんの戦闘能力
483名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 15:27:43 ID:???
虚構の偶像でハマーンとクワトロが基地に入ってから消えてしまいました…
ちゃんとクワトロで説得してからキシリア落としてるのに。
どうしてでしょうか?
484名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 18:05:02 ID:???
>>483
ところがどっこいFの最終話と「アクシズの攻防」との2ステージで合計して
2回以上ハマーンを説得していないとハマーンを説得しても(て言うかできない)
マップクリア後にクワトロは乗っている機体と共に行方不明になります。
諦めなさい、これが現実。
485名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 19:20:12 ID:???
>>483
>>7を読んでくれ。
おそらくフラグ立てが失敗した状態で(8)を迎えていると思われる。
486名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 19:59:28 ID:???
やっぱり消息不明の場合って二人とも死んでるんだろうか。
それともハマーンが投降を嫌って二人で駆け落ち・・・ガクガクブルブル
487名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 20:36:19 ID:???
勝手な想像だが、
逆にハマーンにクワトロが「説得」されてロンド=ベルへの帰還を拒否→
宇宙圏のどっか(アクシズが妥当?)に潜伏→逆シャアシナリオへ

とかの伏線だったんじゃないかと邪推。
確か逆シャアシナリオはタイトルだけは用意されてたハズ。
488名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 22:07:10 ID:???
SS版だとシナリオの残骸まで残ってたんじゃなかったけ?
489名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 22:18:33 ID:???
一部のユニットやパイロットのデータもあるしな。
逆シャアシナリオやりたかったな。
490名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 23:02:12 ID:???
>>484-485
それは前から知ってて、ちゃんとハマーンが
出てくるたびに説得してたはずなんですが…

ギレンHP11%未満→キシリア乱心、ギレン撃沈
→ハマーン説得→キシリア撃破
って流れでやったんですが、ひょっとして
ギレン撃沈イベントの前に説得しないといけないんですか?
491名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 23:36:00 ID:???
ここでクワトロでハマーンに攻撃してない?
うっかり反撃とか。

あと、戻ってくるのは敵全滅後なんだが一応。

ちなみにクワトロが戦艦に搭載中だとフリーズした(笑
492名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 23:37:21 ID:???
GP02に乗せるなら夢で必中が使えるセシリーかと思うがどうか
アトミックバズーカ以外は無改造で、強化パーツはメガブースターで鉄砲玉
493名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 23:42:05 ID:???
ガトー+ジールの方が戦力になる気が…
494名無しさん@非公式ガイド:05/01/11 23:42:07 ID:???
ずっとνをオトリにしてたんで、攻撃も反撃もしてないです。
キシリア撃破→ハマーンが「このままでは…」とか言い出す
→ミネバがハマーンを呼ぶ→ハマーン撤退→クワトロが追う
→最後に残ったガトーinノイエジールを倒す
で敵全滅なんだが、戻ってこない……
495名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 00:08:11 ID:???
まぁいいじゃん。
エース二人くらいおらんでもなんとかなる。
二週目に再チャレンジなさい。
496名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 00:11:05 ID:???
>>494
じゃあ、きっと「ギレン暗殺イベント前に「説得」」がフラグ立てに入っている
んだよ。

ギレン暗殺後に「説得」したこと無かったから知らんケド。
497名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 00:42:54 ID:???
どうもそのようですね。ありがとうございました。
試しにキュベレイ撃破してみたら、
普通にハマーンが死ぬだけだったのでそちらの道にします。
セーブしなけりゃやり直せたのになぁ。
498名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 09:46:39 ID:???
ゲストの存在も関係有るかもよ?
自分は挑発使って真っ先にゲスト倒したところ、ハマーンは説得できたんだけど
その後「ギレン暗殺イベント」自体が起きず、ガトー仲間にできなかった。
499名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 18:34:26 ID:???
>>498
ギレン暗殺イベントに関してはゲストの存在は確認してる。

ロフ&セティがいないと「暗殺イベント」自体は発生しない。
でも、「説得」してれば、ハマーンは仲間になったハズ。

とゆーことは、
ギレン生存中にハマーンを「説得」する
がフラグってコトか?

でも暗殺イベント無しでハマーンが仲間になったかどうかもあやふや
だったりするからなぁ。

ガトーを仲間にせずにハマーンが仲間になってるデータだけはあるんだが。
500498:05/01/12 20:22:30 ID:???
>暗殺イベント無しでハマーンが仲間になったかどうかもあやふや

いや、それは間違いなく仲間にできる。
自分が>>498に書いてあることをやったのはつい一ヶ月ほど前のことなんで
記憶違いも無いっす。
501名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 22:59:35 ID:???
おまえらはF91、ν、ZZなんかのビームライフルも鍛える派ですか?
502名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 23:06:34 ID:???
むしろビームキャノンとかマシンキャノンを鍛えた。
503名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 23:11:03 ID:???
俺はライフルよりサーベル派
504名無しさん@非公式ガイド:05/01/12 23:13:52 ID:???
俺はFの時点で
全ユニット改造する派
505名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 00:19:27 ID:???
>>501
F91のライフル(3か4段階)はF完のザビ家の亡霊で4ターン以内全機撃墜するためだけに鍛えた。
506名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 01:23:36 ID:???
F91は毎度おなじみフルチューンです。
しかしサーベルで攻撃した記憶があまりなく
507名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 04:18:20 ID:???
>>503
ガンダム系パイロットはほとんど格闘が低いのでサーベル鍛えてもあまり生かせないような。
508名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 06:20:50 ID:???
エースの中で例外的に高めなのがクワトロ。
射撃と同等の威力なのがコウ。

ビームサーベルは切り払われるし、威力もさしてあるわけでもないから、バルカンを鍛えるのがマシ。
Fだと10段階改造で攻撃力が9999になるしな。
509名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 09:46:26 ID:???
>>508
?
510名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 10:04:21 ID:???
チート使ってFの時点で武器を10段階改造するとバルカン系の攻撃力が化けるっていうことだろう。
自分もF完で武器を15段階改造したら同じ現象が起こったから。
511名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 10:22:30 ID:???
>>502
射程があって、移動後に撃てる武器は地味に便利だよな。最近では移動後武器に困らなくなったけど。
512名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 13:11:33 ID:???
グランゾン&シュウのなんとも微妙な使い勝手について
513名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 13:25:53 ID:???
ジュドーはNTの中では比較的格闘寄りだったような。
生身でケンカとかしてそうだから高いんだろうか。
514名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 13:28:38 ID:???
それを言ったら空手家ニュータイプのカミーユは?

>>512
グランゾンの能力を見れば強いし
フル改造されてるし二回行動もできるし、シュウの能力も高いけど
精神と登場時期の関係であんまり強い感じがしないんだよな
515名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 14:57:25 ID:???
>>507
そうかな?
それなりに改造して気力も上がれば4000ぐらいのダメは出せるし、
ザコで切り払い持ってるやつなんてあんまりいないだろ?
一番役にたったと思うのは、ポセイダル編ラスト1話前の
対ゲイオスグルード戦かな。
持久戦になるほどサーベルは光る。
516名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 16:02:30 ID:???
むしろゲストこそ雑魚で切り払いもってる奴だらけ
517名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 16:02:34 ID:???
グランゾンは必中持ってればもう少し使えたかな。
バランシュナイルとかが相手だと微妙に攻撃が当たらない。
518名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 17:03:32 ID:???
グランゾンが強い気がしない原因は、たぶん避けないから。
そんなに耐えるわけでもないし。
519名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 17:10:49 ID:???
かといって必中無いからボス戦向けというわけでもないしな>グランゾン
二回行動できるけど移動後がワームソードだけだし
520名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 17:33:31 ID:???
しかしワームスマッシャーはF完のが一番すき。
全然ワームじゃないけどw
521名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 17:36:02 ID:???
ヤザンのハンブラビを速攻で倒すのに
魂ブラックホールクラスターを使った思い出しかない
522名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 18:05:19 ID:???
>>516
ゲストに切り払い持ちの雑魚なんていねーよ
雑魚で切り払い持ちなのは
DC強化兵
ティターンズ強化兵
ポセイダル親衛隊兵
以上
523名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 18:12:33 ID:???
そうか
ゲスト面でばっさばっさとフィンファンネルが切り払われた気がしたのは気のせいだったか
すまない
524名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 18:40:34 ID:???
LV50のゲスト親衛隊兵は、切り払いL2を習得してるわけだが。
525名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 18:49:43 ID:???
シュウは「根性」とか「気合い」がダメポ。
526名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 18:50:14 ID:???
>>522-523
グラシドゥ・リュにオーラ斬り止められて
「おめー剣持ってねえだろ!」と叫んだ覚えがあるが。
攻略本手元にないんで確認はできないが、
ゲスト兵:なし、親衛隊兵,突撃兵:あり
みたいな感じではなかったかな。
527名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 18:58:50 ID:???
質問なんだが
Fのバグ版ってカラオケのダイターンが完結編と違う武器持ってるんだよな?
528名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 18:59:24 ID:???
Fでは>>526の言う通り突撃・親衛隊兵は切り払い持ってるけど
F完では削除されてる
529名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 19:00:26 ID:???
>>528
SS版?PS版?
SS版だとしっかり切り払った気がしたんだが
530名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 19:07:16 ID:???
SS版。
てか敵の能力ってPS版とSS版で違うの?
531名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 19:43:51 ID:???
踏み込みが
532名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 20:13:55 ID:???
>>517-519
集中持ってればいい感じなんだけどね。
533名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 21:03:27 ID:???
ガッデスやグランヴェールはグランゾン以上に悲惨だったけどな
DCルートのソロモン戦で出てきた早々にゲーマルクのファンネルで撃墜された時はお前ら何の為に出てきたのかと
534名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 21:05:47 ID:???
グランゾンは魔装の中じゃ一番まともだしね、
宇宙Aだし。
535名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 21:45:03 ID:???
ポセイダルルートで出て来てすぐ
セティに撃ち落とされたけどね。
536名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 21:58:42 ID:???
オージのパワーランチャー1発で落ちたりもした
537名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 22:00:49 ID:???
>>527
そうだよ
ジャベリン持ってるのがバグあり版
ザンバー持ってるのがバグ修正版
538名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 22:08:17 ID:???
それはオージのパワーランチャーの方が問題ありでしょw
確か10段階改造+フル改ボーナス装甲のガンバスターが防御しても4000以上くらった。
539名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 22:13:57 ID:???
>>537
ありがとう
今日買ってきたんだがバグ版だったよ・・・orz
店に行ったら交換してくれるんだろうか。

つか、どんな違いがあるの?データ飛ぶだけ?
540名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 22:39:13 ID:???
ネオになれたら間違いなく最強なんだけどな
>グランゾン

そういえば、何故データの中にネオグランゾンが入っているのだろう。
第四次みたいな展開のシナリオを用意していたのだろうか?
541名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 22:57:09 ID:???
>>359の無改造プレイでは最初からフル改造だったからグランゾンの
強さが際立ってたみたい。ウィーゾル改と共に大活躍だったそうで。

そこから考えると、結局ほかのユニットの中に埋もれてしまうって事だよね。
542名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 23:10:32 ID:???
>>539
マップ兵器の味方撃ちがなくなってる
543名無しさん@非公式ガイド:05/01/13 23:54:42 ID:???
>>542
ありがとう。
一応、店に交換を頼んでみることにするよ。データ消えたら悲惨だしね・・・
544名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 03:51:33 ID:???
>>540
多分当初はシナリオが全然違った方向性だったんだと思う。
ネオグラやらオールバックシャアやらいたし。
DCルート→クワトロ行方不明→逆シャアシナリオ→ラグナロクみたいな展開だったんじゃないかな
545名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 08:28:24 ID:???
シリーズの区切りみたいな作品だからな
当初はそれ位豪華なシナリオにするつもりだったと
546名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 16:20:47 ID:???
区切りっつーかこれで本当に終わる予定だったし。
FはファイナルのF。
547名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 18:46:00 ID:???
フラメンコのFじゃなかったのか…
548名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 21:50:21 ID:???
俺はフェスティバルのFだと思ってたぜ
549名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 22:38:23 ID:???
逆シャアを知らない俺にかいつまんで話してくれないか?
550名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 22:42:20 ID:???
シャアが逆襲します
551名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 23:01:44 ID:???
>>549
いいか、あるところにキャスパルという金髪の王子様がいた。
そいつはヒトラーに嫌われているため名前と素顔を隠さねばならなかった。
そこで仮面をかぶってシャアと名乗った。
拾った女に夢中だったが若い男に奪われた。
ちょうど仮面は蒸れてたので心機一転やり直そうと決意した。
仮面をグラサンに変更して名前もクワトロにした。
だがそこに別の昔の女が出てきて言ったんだ。「私と付き合ってたあの頃に戻って!」ってな。
でも仮面は蒸れるから嫌だ。そこで名前はシャア、
グラサンもやめて素顔を晒しオールバックにしたというわけだ。
しかしいざ準備完了で帰ってきてみたらその女もさらに若い男に奪われていた。
かくしてシャアは昔の女を奪った男達に復讐を誓ったのさ。
552名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 00:12:30 ID:???
なんか昼ドラみたいなお話ですね
553名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 00:23:19 ID:???
おお、サンクス。
そこで言う昔の女がハマーン?
若い男とは?
554名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 00:29:31 ID:???
>>553
拾った女→ララァ
若い男→アムロ
昔の女→ハマーン
さらに若い男→ジュドー

ではないかと思われる。

>>551
昔の女を奪った男は外国に逃げたから、拾った女を奪った男を含む
国全体に復讐をしたワケですね。
555名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 03:00:55 ID:???
Fはおもしろいよな ストーリーもいいし

まだゼゼーナンの床までしかいってないが

最近のスパロボは変なロボばっか出てくるからいや
556名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 10:59:28 ID:???
ストーリーがいい…?
557名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 11:54:21 ID:???
>>556
他のスパロボ作品と比べると、という事では?
558名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 12:28:25 ID:???
Fはグダグタって印象しかないな
559名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 13:22:28 ID:???
>>554
ありがとう。よくわかりました。
何か少し哀しいね。
560名無しさん@非公式ガイド:05/01/15 17:07:42 ID:???
>>551
で、拾った女を奪った若い男と、地球に落下する隕石で心中するはめに
なってそのまま行方不明。その後クローンとして復活するもその話は黒歴史化。

現在はプラントの議長に転生、と(謎

>>546
まぁ、ウィンキーソフト的にはファイナルですな。
561名無しさん@非公式ガイド:05/01/16 02:07:14 ID:???
Fって長くていろんな新しいことあって楽しかったな
イデオンとか
562名無しさん@非公式ガイド:05/01/16 02:32:59 ID:???
Fは音楽が良いよね。
SS版に限っては。
ゲスト戦とか好きだったな。
563名無しさん@非公式ガイド:05/01/16 10:22:51 ID:???
Fの予約特典の人形、凝ってるのか凝ってないのかわからない
564名無しさん@非公式ガイド:05/01/16 11:56:36 ID:???
>>543
だがしかし、バグ版の方が攻略は楽だぞ
パイロットにいきなりマチルダとか出てきて笑えるし
どうせなら使えたら良かったのに
565名無しさん@非公式ガイド:05/01/16 12:14:49 ID:???
>>352
プルツーはLV32

>>358
遅ればせながらレスサンクス
セイラに間に合わなくて泣く泣く今やっとF再プレイ終わったので
さっそく試してみます
566名無しさん@非公式ガイド:05/01/16 13:44:36 ID:???
>>514
> それを言ったら空手家ニュータイプのカミーユは?
柔道着で空手をやるようなインチキ流派に習ったのが悪い
567名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 02:41:59 ID:???
>>563
モッコスよりは
568名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 13:47:05 ID:???
セイラを仲間にしつつラサ直進ルートでセティ撃墜したいんだけどスーパー系じゃないとダメ?
スーパー系終えたのでリアルでやりたいんですが、序盤と火力の問題で無理そう。
569名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 14:11:11 ID:???
>>568
ゲッターのレベルが足りなくて俺は撃破できなかった
570名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 14:13:11 ID:???
リアルでもしっかり改造してあれば無問題
571名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 21:35:44 ID:???
久々にFからやり直してるけど、やっぱゼブいいキャラしてるな。
572名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 23:31:07 ID:???
>>571
同意。ゲストとの最終決戦で本気モードになるところとか
マジカコイイ。
573名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 23:34:35 ID:???
>>572
ツンデレの逆属性みたいなタイプですか?
574571:05/01/18 00:13:03 ID:???
>>572
話には聞いているんだけど、実はポセイダルルートやったことがないんでかなり楽しみに
してます。
とはいえまだFも終わってないんでだいぶ先になりそう。
575名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 01:29:28 ID:???
>>574
ホンキのゼブが見たいなら、DCルートでも見れるんだが。

ポセイダル、DCどちらのルートでもゼブ生存時にロフを撃墜すればOK。
DCルート「激震の赤い大地」、ポセイダルルート「運命の炎の中で」
にて見れる。
DCルートの場合、1個前の「恐怖と恐慌の狭間で」にてメキボス登場前に
ゲスト3将軍の誰かを撃墜しておく必要があるがな。
これはMAP兵器でザコを一掃して、「激励」かけたスーパー系の必殺技
をブチ込めば簡単に達成できるハズ。
576名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 02:29:02 ID:???
>>575
DCルートでも戦えることは知ってたんだけど、こっちに行く以上は平和路線ということで
戦ってませんでした。
ポセイダルルート行って先にロフ倒すことにします。
577名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 11:25:35 ID:???
今ダブル・フェイクで、終了後イデオンを残すかどうかの選択が
あるらしいのですが、連れて行ったほうがいいんですかね?
578名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 11:54:40 ID:???
シュウが加入したしイデオンはそんな戦力にならないから置いてけば
579565:05/01/18 12:11:00 ID:???
>>358
出た、出た
どうやら前回は先にアッシマーを全滅させてたらしい
感謝、感謝
580名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 22:15:44 ID:???
ハマーンと初対決のステージなんですが、
ハマーンが強すぎです。どう攻めればいいですか?
581名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 22:49:13 ID:???
できれば、ブラッドテンプルも出して欲しかったな。
凶悪なのはわかっているが。
あとノルス・レイ&モニカも。
582名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 22:52:04 ID:???
次回テンプレにハマーンの落とし方追加きぼん

>>581
ブラッドテンプル同感。
なんか強い機体みたら嬉しくなるんだよな。
583名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 22:56:12 ID:???
>>580
ボスの脱力をかける。アスカの挑発でおびき寄せる。
熱血覚醒シャインスパーク、熱血超電磁スピン、熱血覚醒断空砲などで袋叩き。
それなんで雑魚のとどめは上記のパイロットで刺したり、激励要員を作っておくとよい。
584名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 23:06:58 ID:???
その昔「激震の赤い大地」でロフ殺したらセティがキレて熱血必中かけたMAP兵器でグランゾンとかガンバスターとか金のかかるユニット5機ほどヌッコロされたのは俺だけか?
585名無しさん@非公式ガイド:05/01/18 23:10:55 ID:???
そしてカミーユのせたヤクトドーガのファンネルでバランシュナイルにトドメさしたのは俺だけか?
586名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 00:12:02 ID:???
ハマーンは何ターンで消えるの?
587名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 00:28:21 ID:???
確か10ターンだったような。
倒せば最高の獲物を落とすから頑張って倒せ。
588名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 00:38:47 ID:???
>>581
原作におらんのはともかくとして、誰が永野に頼むんだ?
589名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 00:43:15 ID:???
オリジナルのテンプルシリーズ自体映像化されてないんだけども

どうせ書き起こすならFSS参戦でどうか
590名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 01:04:18 ID:3EU3+d3d
誰かおれとあらたにはざめてみないか?

すみませんいってみただけです
591名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 01:47:49 ID:???
>>584
Fにおいてそれ系のネタだと
「突如暴走したイデオンに敵味方諸共塵にされたのは俺だけか」に勝るものは無いと思う・・・
母艦落とされてゲームオーバー、もしくは前線の主力ユニット全滅で総修理費6桁。
592名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 02:01:10 ID:???
ナイト オブ ゴールドキボン
593名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 03:20:51 ID:???
その昔1%の攻撃食らって死んだのは俺だけではない。99%がはずれたのも俺だけではない。
594名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 03:40:39 ID:???
ほんと、ブラッドテンプルとネオグランゾンさえ出してリメイクしてくれれば、
3本くらいは買ってやろうかと思う
595名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 03:45:22 ID:???
>>588
第四次ではアマンダラが乗って出てくるよ。
596名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 08:11:51 ID:???
リメイクされても緊張感がなくなりそうでやだなあ
昔は3将軍が寄ってきただけでガクブルものだったが、
昨今のシステムだと二回行動もないし、ダメージ計算式も違うから
援護防御なんかで軽く凌げそうだし
597名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 09:07:03 ID:???
スパロボ、温くなる一方だからね。
598名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 10:45:06 ID:???
F最終話のハマーンはスーパー系だとファティマ落とさないから増援出して資金稼いだ方が特だね。
599名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 11:38:00 ID:???
>>591
3回ほど経験が…。あれってどういう仕組みで暴走するんだ?
イデオンガン使えるようになるゲージ(4本目)までは
絶対安心だと思ってたけど、昨日4本目のタイミングで暴走した。
600名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 11:57:20 ID:???
コンバトラーVが(回避を選択して)97%を避けてくれた・・・。


もしかしてオレ明日あたり死ぬんじゃないか?
601名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 12:05:42 ID:???
いや、今日死ぬよ
602名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 13:12:12 ID:???
ギャブレーってどうすりゃ仲間になるの?
603名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 14:25:14 ID:???
ギャブレー本人よりフル改造手前のバッシュのがはるかにおいしい。
604名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 14:34:10 ID:???
>>594
ブラッドテンプルなんかどうでもいいんだよ
大体映像化されてるんだから
エンパーテンプルとかデスティニーテンプルとかマーク3ワンダースカッツとかマークIIグレイオンとかがまだ存在しないからそっち希望
605名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 15:20:22 ID:???
ポセイダルルート進んだのにギャブレー仲間んなんなかった
606名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 16:45:56 ID:???
妹を助けながら進めばなかまになる
607名無しさん@非公式ガイド:05/01/19 22:21:19 ID:???
>>605
<ギャブレット=ギャブレーを仲間にする方法>
(1)「悲しみのカトル」クリア後、ポセイダルルートを選択
(2)ダバとギワザを戦闘させ、両者とも生存している
(3)(2)の後、ダバとサージェ・オーパスが隣接する
(4)ダバがサージェ・オーパスへの突入するイベント発生
(5)ダバがマップに戻ってくるまで、サージェ・オーパスを生存させる
(6)突入イベント後、次PPにダバがマップに帰還する。(クワサン=オリビーの救出に成功する)
(7)「塗りかえられた地図」にてオージのHPを30%以下にする
(8)(7)の時点でダバが生存(これは必要ないかも。確認したコトない)
(9)ギャブレーinバッシュが登場する。以後、仲間になる。

こんなトコか?(3)を忘れたりしたんじゃなかろうか?
608名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 00:40:02 ID:???
詳しく教えてくれてありがとう。ところでダバがサージェオーパスの中入った時サージェオーパス殺したらダバも死ぬんですかね?
609名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 01:33:14 ID:???
>>607訂正
<ギャブレット=ギャブレーを仲間にする方法>
(1)「悲しみのカトル」クリア後、ポセイダルルートを選択
(2)「崩壊の序曲」にてダバとギワザを戦闘させ、両者とも生存させる
(3)(2)の後、ダバとサージェ・オーパスが隣接する
(4)ダバがサージェ・オーパスへの突入するイベント発生
(5)ダバがマップに戻ってくるまで、サージェ・オーパスを生存させる
(6)突入イベント後、次PPにダバがマップに帰還する。(クワサン=オリビーの救出に成功する)
(7)「塗りかえられた地図」にてオージのHPを30%以下にする
(8)(7)の時点でダバが生存(これは必要ないかも。確認したコトない)
(9)ギャブレーinバッシュが登場する。以後、仲間になる。

次回テンプレ用にちょこっと訂正

>>608
知らない。
おそらくクワサン・オリビーの救出に失敗するだけだと思う。
エルガイムmk2はマップ上に帰還する気がする。
確認してないから憶測なんだけど。
610名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 08:54:46 ID:???
ブラッドテンプルは何故かギガブラスターを撃つのが謎
611名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 12:02:11 ID:???
4次の設定ではゲストの技術で強化されてる事になってるから>ブラッドテンプル
612名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 12:37:54 ID:???
オージがドライバーキャノン撃つのも同様?
613名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 12:48:32 ID:???
4次にオージでてなくね?
Fのはパワーランチャーだし。
614名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 13:53:44 ID:???
フレイムランチャー希望
615名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 16:21:10 ID:???
>>613
いなかったっけ?
ミーアタンは最初から血脳だったのかな
616名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 16:45:36 ID:???
このゲームなあ・・・
ニュータイプ主人公とそいつらを乗せる初期運動性120前後の機体
それ以外の要素は多かれ少なかれ趣味の領域なんだよなあ
617名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 16:51:19 ID:???
でもそういう機体じゃヴァルやバラで苦労するけどな
618名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 17:02:33 ID:???
雑魚戦用と一発屋双方に専用の出番がある素晴らしいゲーム
619名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 17:06:11 ID:???
ていうか、出番を分けないと簡単に落とされるんだよな
620名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 18:20:28 ID:???
セイラが仲間にならない
総ターン数435ターン以内にアムロでポイント「14・30」に到達したのになんで?
誰か教えて
621名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 18:57:42 ID:???
>>620
<セイラを仲間にする方法>
総ターン数435ターン以内に「ハイパージェリル」のポイント(14、30)に
アムロが到達する。

総ターン数は前のインターミッションじゃなくて、そのマップのターン数も
含まれます。
ポイント到達まで2ターンはかかるから前インターミッションで433ターン
以内じゃないと無理。
後、まさかとは思いますが、座標を間違えているんじゃないでしょうか?
座標は一番北西を(0、0)で数えるんですよ。
更にもっとありえないことでしょうが、「ハイパージェリル」じゃないとか・・・・
622名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 19:00:22 ID:???
>>616
それ以外の要素は多かれ少なかれニュータイプですが
623名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 19:07:41 ID:???
>>615
ちゃんと出てくるよ。確かゲスト三将軍と決着をつけた次の面の
「オルドナ=ポセイダル」で。

苦労してオージ倒したらいきなりアマンダラ出てきてビックリ。
624620:05/01/20 19:16:04 ID:???
>>621
お察しの通り15、31で無事見つけた。
マジあせったが座標の数え方が違うかったみたい 
レスありがとう
これでとりあえずここまで目標のガンダムWチームとセイラを仲間にする事ができますた。

625名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 22:47:08 ID:U1MuSSsR
テキサスマック 武器 機体フル改造でどれくらいの強さですか?
626名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 22:49:19 ID:???
悲しいぐらいの強さ
627名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 22:52:35 ID:???
インパクトなら最強
628名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 22:56:51 ID:???
>>625
射程1のマップ兵器が追加されるほどの強さ
629名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 23:16:27 ID:???
アレを主力で使う猛者はいるのか?
>MAPマックリボルバー

あの射程は笑うしかない
630名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 00:25:16 ID:???
実用性なし、ウケ狙いの武器多いな。
マップ兵器マックリボルバー、同拡散バズーカ、ヘビーアームズの全弾発射(コストに
見合わない)とか。
631名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 00:46:55 ID:???
武装追加にかかる資金90000がもったいないんだよね。
マップ兵器のファンネルも初期攻撃力2000程度じゃ物足りないし。
632名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 01:21:55 ID:???
64では最強武器の1つになるのにな>ヘビーの全弾発射
633名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 03:39:37 ID:???
>>625
HP6500 EN280 運動性140 装甲2300 限界390
マックリボルバー:3000、マックライアット:3000、マックライフル:3100、
テキサスソード:3100、マックリボルバー(MAP):3250(マックリボルバーフル改造後75000追加することで追加)

こんな感じ。
攻撃力はジェガンと同程度だが、マックライフルの射程が6なんでそれなり。
ジャック&メリーのSPが揃っているので、思ったより使い勝手は良好。
ジャックの射撃値はなかなか高い。(初期値140)
ジャックを上回る射撃値の持ち主は、高LVNT(NTLV8以上、クェス、ロザミィを除く)、ダバ、
ギャブレー、ガトー、Wチーム(五飛を除く)、マサキ、シュウ、テュッティ、
真吾、獣戦機隊(亮を除く)、十三、
と以外に少ない。

このことをどう思うかがポイント。
個人的には「LV99技を使わずにOT(エマ、コウ、ガトー)をスパガンで使う
よりは強い。」と思う。
634名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 03:42:03 ID:???
>>633補足
ちなみに機体フル改造ボーナスはつけてません。
つけるなら装甲かHPがいいのでは?
635名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 03:44:50 ID:???
>>633訂正
「LV99技を使わずにOT(エマ、コウ、ガトー)をスパガンで使う よりは強い。」
→LV99技を使わずにOT(エマ、コウ、ガトーを除く)をスパガンで使うより
は強い。」
636名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 06:24:30 ID:???
どう考えても使えないな・・・
10段階改造できる中盤以降なら余計に
637名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 08:17:02 ID:6SuLVH8E
皆さんいろいろ御指導ありがとうございます
とりあえずテキサスマックフル改造やってみます
638名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 10:16:15 ID:???
ムチャしやがって・・・
639ハリー・キャラハン:05/01/21 11:31:13 ID:OLXu8mio
>>637泣けるぜ。
640名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 12:08:05 ID:???
たぶん二回行動もできないから、ほとんど攻撃できなくてやきもきするだろうな
攻撃しようと下手に前に出すぎると一瞬で落ちるだろうし
641名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 13:22:20 ID:???
熱血+必中マップ兵器マックリボルバーで周囲の敵を一掃!!




できたらいいのにね・・・
642名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 13:39:26 ID:???
say Mk-U やさしさが〜生きる




答えならいいのにね・・・






643名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 14:01:43 ID:???
Fシリーズの攻略本を久々に見てみた。
ちょっと敵ロボのステータスにクラっときた。
644名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 15:22:44 ID:???
味方も十分強いから気にならん
645名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 15:57:16 ID:???
バラン・シュナイルも実は大したことなかったりする。
646名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 16:48:29 ID:???
当てられる前に沈めればいいんだしな。
集中魂ブラックホールキャノンで命中率80%強・2/3くらいHP減らせる。
647名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 17:40:55 ID:???
だがあの性能でニルファのボスキャラみたいにHPが十万超えしてたらウザかったろうな・・・
648名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 17:44:50 ID:???
発売した当初暴走したイデオンをZZで鎮めようとしたときに
イデオンの真上に六角形のバリアが出てきた。

あれは伝説のイデバリアか・・・
649名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 18:31:16 ID:???
>>646
命中率を操作できる精神コマンドはないはずだが。
650名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 19:21:59 ID:???
イデバリアって何?初耳なんだが
651名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 20:42:40 ID:???
>>649ー650
うっさい、ハゲ
652名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 21:45:27 ID:???
>>648
嘘はいいです。インパクトじゃないすか?それ。
653名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:16:51 ID:???
>>644
どこがやねん
654名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:28:55 ID:???
>>652
ニヤニヤ
655名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:43:43 ID:???
>>646
まあ、シュウは魂を持ってないわけだが。
656名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:47:18 ID:???
流石に釣られない
657名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:47:28 ID:???
>>655
もう、おまいは魂を持ってないわけだが。
658名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:48:51 ID:???
F完以降のスパロボやってない人挙手しる!
659名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:51:28 ID:???
>>650
マジレスすると
FのF完結編予告に出てたイデオンが使ったバリア。
完結編では実装されなかった。
よって>>648の脳内バリアだったと思われる。
660名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 22:54:00 ID:???
>>659
防御かなんかのエフェクトのこと言ってるんだろ
661名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 23:18:24 ID:???
>>655
ブラックホールクラスターとブラックホールキャノンの区別も出来ないのか
662名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 23:34:44 ID:???
>>655
シュウにしろ主人公にしろ「集中」を覚えないのだがな。

おそらく第4次(S)のことではなかろうか?
コチラなら「集中」持ちの主人公がいたハズ。(シュウは知らん、ていうか
忘れた。)
663名無しさん@非公式ガイド:05/01/21 23:37:01 ID:???
>>658
ノシ
スパロボ歴:第四次→コンプリート→F
第四次が一番面白かったなあ。
アトミックバズーカの極悪さが笑える。
664名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 00:09:17 ID:???
>>662
主人公は憶えるよ
665名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 04:05:38 ID:???
>>659
>>660 の通りオート防御のエフェクト。
反撃命令をマニュアル以外にしているとマップ兵器を勝手に防御
することがあるためイデオンのような性質のユニットだとよく見られる。

ところで今久しぶりにやっててやっとポセイダルルート突入したあたりなんだが
ゲル結界って気力とSPにもダメージ受けるんだな…知らなかったよ
666名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 06:41:19 ID:???
>>664
幻覚でも見たんですか?
667名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 10:19:03 ID:???
Fリアル主人公の習得精神
努力、加速、ひらめき、幸運、熱血、魂 な。

ちなみにFリアル系恋人
信頼、ひらめき、激励、熱血、再動、魂

Fスーパー系
熱血、必中、幸運、ひらめき、気合、魂

Fスーパー系恋人
必中、熱血、信頼、気合、信頼、魂
幻覚見てる奴、よく見ておくように。

魂+集中ブラックホールキャノンは で き な い。
668名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 10:33:15 ID:???
⊃PAR
669名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 11:04:34 ID:???
ヌルポデス
670名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 11:54:58 ID:???
ラスト前のファイナル・オペレーションで、
DGレインって撃破するしかないんですか?
671名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 11:57:36 ID:???
ラブラブか究極天驚拳のイベントあるよ
672名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 11:59:35 ID:???
>>669
ガッデェーーーーース!!
運命両断剣!!
673名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 14:12:06 ID:???
>>671
どうやって?
674名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 14:23:09 ID:???
最初のファイナル・オぺレーションでのレインは倒すしかない。
んで、次の〜完結〜でイベントな。
675名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 17:26:20 ID:???
あれ?意で音バリアないっけ?コスモのセリフに「バリアのおかげなのか?」みたいの無かったっけ?意で音バリアあったようなきがしたんだけど気のせい?
676名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 18:08:36 ID:???
無かっただろ
677名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 19:49:15 ID:???
>>666-667
664氏は>>662の発言を受けて、「第4次(S)なら主人公は覚える」と言っ
ていると思われる。
678名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 20:44:31 ID:???
>>675
予告と間違えてないか?
679名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 21:20:31 ID:???
>>675
ビームコーティングとかのパーツつけてなかった?
強化パーツでバリア機能追加してた時に聞いたのかもね。
680名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 22:27:26 ID:???
今完結編やってる人イデオンにバリアあるかおしえてくれ
681名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 22:59:18 ID:???
ミオがすきなんだがFだと使えないよな
精神コマンド要員にはなるが


もしよかったらどなたかザムジート(ド?)のフル改造時のスペック
を教えてくれませんか?
682名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 23:11:33 ID:???
最強武器がハイファミリアの時点で終わってる
683名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 23:16:48 ID:???
>>681
ザムジードのフル改造時スペック
HP:7300 EN:320 運動性:175 装甲:2700 限界510
対空ミサイル:3000 リニアレールガン:3200 超振動拳:3300
ハイファミリア:3700 レゾナンスクエイク:3700

以上。フル改造ボーナスは含んでません。
フル改造ボーナスは装甲がHPに振るとHP回復(小)が生かせてイイ感じ
かもしんない。移動力5なんで移動力+1もオススメ。

全然強くない。
ミオの能力値が低すぎなんで宇宙Bもあって後半はまともなダメージすら
出ないコトも多々あったりします。
ミオが「熱血」を所持していないコトもあり、後半は全く戦力になりません。
趣味機体以外のなにものでもない機体だと思われます。

ミオに「幸運」か「努力」でもあればなぁ・・・・・・
EXでは「幸運」持ちで早い2回行動と使えるキャラだったんだが・・・・
ちなみにミオの能力値はビルギット並だったりします。弱すぎっ!
684681じゃないけど:05/01/22 23:23:58 ID:???
>>683
うひゃー弱ぇーw

第四次の対空ミサイルの強さが懐かしい
685名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 23:24:46 ID:???
イデオンにバリアはあったはず
686名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 23:26:33 ID:???
バリアは予告編だけだよ
687名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 23:44:14 ID:???
緑色のヤツな。……青だっけ?
まあいいじゃないか、結局なくなったんだから。
688名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 23:48:13 ID:???
暴走中にMAP兵器打ち込んだら、変な六角形のエフェクトが
出たのだが、あれはイデバリアじゃなかったのか・・・。
689名無しさん@非公式ガイド:05/01/22 23:49:38 ID:???
違う
つーかそれがイデバリアなら他のやつまでイデ持ちになっちまう
690名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 00:13:14 ID:???
ミオの存在意義は脱力と「あ〜たたたたた!」
691名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 00:31:26 ID:???
>>680
ないです。
ダメージ軽微時のセリフに「バリアのパワーが上がってる。いけるぞ!」
ってのはありますが。たぶん>>675が言ってるのはそれ。
692名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 01:16:15 ID:???
そういやギリアムって2回行動できる?
FならLV1あがれば反応1あがった気がするから40で200いく気がするんだが・・・。
昔38まで上げてデータが飛んだから真意がわからん。
693692:05/01/23 01:18:10 ID:???
すんません、攻略ページに書いてありました・・・
694名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 03:29:20 ID:dTad5ctt
アクシズの攻防のハマーンは説得しない場合倒すしかないの?
695名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 03:54:48 ID:???
>>694
「アクシズの攻防」のハマーンは、HP90%以下or9PPで撤退する。

ていうかココのハマーンを撃墜するのはチョット骨が折れる。(というか下
準備がメンドイ)

レミー&ボスで「脱力」をかけまくって、気力を150まで高めたアムロやク
ワトロなどの高LVNTをF91に乗っけて、「魂」+CTのフル改造ヴェズバー
で撃墜可能。(F91以外のMSでも撃墜は可能かもしんない。)
ただし、F91搭乗者のLVはLV60以上が必須。(LV上げについてははテン
プレ参照)
696名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 07:51:32 ID:???
>>693
>>314にも書いてあるね
697名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 07:54:14 ID:???
>>690
あとテーマソング
698名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 12:46:48 ID:???
案外シロッコがあっけなくてがっかり。
3回ぐらいド根性でも使ってくると思ったのに。
ヴァルシオン×3ぐらいで良かったな。

やっぱ第四次のノルス・レイ+ヴィーゾル改+
ヴァルシオン7体+ネオグランゾン3体が最強。
全員気力150だし。
699名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 12:59:27 ID:???
アトミックバズーカでおもいっきり一掃した
700名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 13:23:07 ID:???
Sだけど ランバラルが引退を口にするステージは感動だ
701名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 15:16:27 ID:???
攻略本じゃサフィーネ+ウィーゾル改、NPCユニットで仲間にならないとなってたけど仲間になったぞ誤植か?
ちなみにSS版でDCルート、
攻略本は電撃のPS、SS両対応のやつです。
702名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 16:33:38 ID:MLEbEqmj
昼からはりきって遊ぼうとしたらセガサターンが壊れた
ディスクを入れても入っていませんのメッセージが
新しいサターン買いに行ってきます
703名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 17:54:57 ID:???
>>702
まだだ!まだおわっちゃいない。
サターンを裏返しにするんだ。
704名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 21:53:28 ID:ZRj9QlBt
ありがとうございました
ひっくりかえしたら読み込むようになりました
705名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 22:00:46 ID:???
>>701
なるよ
706名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 22:14:32 ID:???
702 :名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 16:33:38 ID:MLEbEqmj
昼からはりきって遊ぼうとしたらセガサターンが壊れた
ディスクを入れても入っていませんのメッセージが
新しいサターン買いに行ってきます


703 :名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 17:54:57 ID:???
>>702
まだだ!まだおわっちゃいない。
サターンを裏返しにするんだ。


704 :名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 21:53:28 ID:ZRj9QlBt
ありがとうございました
ひっくりかえしたら読み込むようになりました

ほほえましいな
707名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 22:22:53 ID:???
たった今初クリア。ホントに弱いなラスボス。
708707:05/01/23 22:24:47 ID:???
ゴバークorz
709名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 23:54:30 ID:???
FF6でもやってたのか
710707:05/01/24 00:04:18 ID:???
>>709
なぜわかった…まあラスボス弱いといえば有名だが。
よりによってここに誤爆するとはorz
711名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 01:14:58 ID:???
奇跡使えるキャラって誰だっけ?
712名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 01:20:14 ID:???
いろいろ
713名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 01:36:40 ID:???
フォウをZZかサリーちゃんに乗せて奇跡MAP兵器撃つ
復活持ちも出しておくとさらに良い
714名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 03:25:32 ID:???
>>709はニュータイプだな
715名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 12:12:09 ID:???
曲が気に入ってしまいついつい必要もないのに
ザムジードを育ててしまっている俺。
716名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 12:27:38 ID:Co4shPtT
リセットしまくりで全然先に進みません
717名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 12:34:34 ID:???
リセット無しでもクリアできるよ
718名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 12:45:38 ID:???
男ならノーコンティニューで最後までやっちまえとか忍に言われたな
719名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 12:54:56 ID:???
>>718
ファンネルの全てを否定された気分だ。
720名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 13:16:15 ID:???
>>718
相手よりレベル10以上上でファティ魔X2+反応&運動性フル改造のビルバイン、サイバスターが
雑魚のまぐれ当たり一撃でほいほい沈むんですけど(´・ω・`)
721名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 13:41:39 ID:???
シロッコの乗ってるヴァルシオンよりゼゼーナンの機体のほうが限界とか運動性が高かった気がするんだけど
おれの記憶はあってる?

まあ結局どっちも気力150で相手の気力をある程度下げてフル改造魂ファンネル+クリティカルで沈んじゃうけど(´・ω・`)
722名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 14:05:02 ID:???
>>713
サリーちゃんってなに?
723名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 14:11:20 ID:???
トッドを仲間にして載ってきたライネックを見て俺はブチ切れた
敵のお前等、改造しすぎじゃ
724名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 15:48:44 ID:shHy5srr
初心者です
完結編の夢バグってどんなバグなんですか?
また、サターン、PSどちらでも起きるバグなんでしょうか?
725名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 15:52:01 ID:???
>>724
初心者です。は言い訳にはならん。
テンプレ読んでこい。
726名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 15:52:11 ID:???
>>724
■■■ ■
■■■■■ ■
■ ■ ■■■■ ■■■■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■■ ■
■■■■■■■■■ ■■ ■
■ ■ ■■ ■
■ ■ ■ ■ ■
■ ■ ■ ■ ■■■■
■ ■■ ■ ■ ■ ■ ■
■■■■ ■■ ■ ■■■ ■
727名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 18:07:40 ID:???
>>726
ポップアップで見ないと、ただの■の塊だな
728名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 19:07:59 ID:???
>>722
GP-02Aサイサリス
729名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 19:26:12 ID:???
>>724
サターンの初期版のバグらしいが
もはやこのバグなしでは生きていけない程重宝してます
730名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 19:53:22 ID:???
夢を使って激励使い放題
それでもムズイ('A`)
731名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 19:59:09 ID:???
>>724
Q:夢バグとは?
A:「夢」を使ったSS版限定のバグ技です。
精神コマンド「夢」を持ってるキャラを出撃させる→複数人乗りのユニット
を選択→そのウチの一人を選択→キャンセル→「夢」持ちのキャラの精
神コマンドが表示されてる状態でL・Rボタンを押すと他のキャラの精神
コマンドが現れる→使用することができる

「夢バグの特徴」

使用した精神コマンドが出撃してないキャラの場合
「気合」以外の自分にかける精神コマンドの場合はエフェクトのみかかる
「激励」・「信頼」等の他人にかける精神コマンドの場合はSPの消費ナシ
で無限にかけるコトができる。

使用した精神コマンドが出撃しているキャラの場合
選択したキャラのSPを消費して精神コマンドがかかる。「熱血」等の自分
にかけるコマンドの場合、「夢」使用者にかかる

ここの過去スレより抜粋。

>>730
夢バグの真価は「魂」+サイフラッシュにアリ。
732名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 21:10:31 ID:???
俺、夢バグで「加速」は出来たけど「魂」、「手加減」は
エフェクトだけで出来なかった(´・ω・`)
733名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 21:27:08 ID:???
>>721
ほとんど同じ仕様だったはず。
ヴァルシオンはHP60000運動性320装甲6500で
バラン=シュナイルは運動性320装甲6500、HPは60000か65000か忘れた。
734名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 22:06:46 ID:???
異質なるモノへの挽歌 でのユニット整理とやらのシステムがよく判らん
とりあえず全部のマシンにキャラ載せてたらどうなるの?
使わないけどせっかくボールとかコレクトしてたのに
735名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 22:37:00 ID:3fsm5fFm
完結編は発売日に手にいれましたが夢コマンドつかったことなかったです
説明ありがとうございました
736名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 22:39:52 ID:???
>>734
誰も乗っていないMS、HMなどが処分される。
ただし管理する人物が決まっている機体があるので注意。
だいたい初期正規パイロット乗せとけば間違いない。
737名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 22:50:46 ID:???
738734 :05/01/25 00:01:07 ID:???
>>736
次ステージで今、ビルバインが雑魚ガラバに即死したのでどうも変だと思ったら
なんと2機目の無改造の迷彩に強制搭乗してた ウギャー

という事はせっかく手に入れたライネック、2機のビル、ダンバインも
どれか諦めなきゃいけないのか (´・ω・`)ショボーン
739名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 01:33:38 ID:???
>>738
>>75参照。

ABは、パイロットが、ショウ、トッド、マーベルしかいないので、
ビルバイン2機+ライネックを選ぶのがオススメ。
ビルバインを2機にしてなかったら、ビルバイン+ライネック+ダンバイン
がオススメ。
どーやっても、ライネック+ダンバイン×2とかの組み合わせは無理。
740734:05/01/25 03:12:30 ID:???
>>739
最大改造して見比べて泣く泣くダンバイン手放しました
結局、予備用に選んだ機体もレベル上げに使えそうなリガズイ2機とGキャノンだけで
倉庫が随分寂しくなりました(´・ω・`)
741名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 03:45:55 ID:???
残しておくのにオススメな機体は、
MS系:ビギナ・ギナ、キュベレイmk2、コア・ブースター
HM系:ヌーベルディザート(バスターランチャー付き)
AB系:ライネック、赤ビルバイン(ビルバイン×2の時)
ぐらいか?
宇宙ルートでエルガイムにバスターランチャー付けてるならHM、ABは
どれもいらない。
特に制限してプレイしてなければ、MS系もコア・ブースター以外はいらない。
一度、うっかりコア・ブースターを廃棄してしまい、焦った記憶がある。
742名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 07:07:26 ID:???
たしかビルバイン増やした時、ショウは迷彩に乗せとかないと
1機になることがあったような?(逆だっけか?)

>>717
PS2のスパロボ専用コントローラーなる物があって、
ソフトリセットボタンが付いてたのはアレだった。
743名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 14:07:19 ID:???
ギジェとダラムうぜえええええええええええええ
全然、一列に並ばないからイデオンソードでまとめて片付かねえええええええええええええ
744名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 16:36:33 ID:eYmsnihg
ギャブレーのAAキボン
745名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 16:44:27 ID:???
誰も載せてないのにゲシュペンストだけ処分されてない
この機体こそ使い道がないぞ
746名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 20:20:24 ID:???
改良型マジンガーZとマジンカイザーってどちらを選ぶとお得ですか?
747名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 20:24:28 ID:???
改良型
748名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 20:44:49 ID:???
>>746
改造して最後まで使うつもりならマジンガー(P)。
改造しないで、地上編の戦力にだけするならマジンカイザー。
749名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 22:08:09 ID:???
断然マジンカイザー
750名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 22:23:23 ID:???
ボス戦に使いたいのならカイザー
雑魚敵戦に使いたいのなら改良型
751名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 22:51:29 ID:???
>>744
「美しく散りたまえ」の顔か?
752名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 22:56:37 ID:???
マジンガーPってなんか絵が小さくて迫力ないなあ
753名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 22:57:37 ID:???
武器に関しては、一発のデカいカイザーと燃費や使い勝手の改良型って所か。
各パラメータはどうだっけ?HPや装甲はカイザー>改良型
だったと思うけど、運動性や限界はどうだったかな。
754名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 23:07:40 ID:???
運動性も限界もカイザー>P
755名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 23:09:50 ID:???
マジンカイザーはマジンガー系で一番限界高いから高レベルパイロット乗せて運用するとき有り難かった
ターボスマッシャーパンチとか命中補正も高かったし
756名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 23:13:27 ID:???
なぜショルダースライサーは命中補正低かったんだろう?
757名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 23:15:35 ID:???
>>756
それがカイザーを使わなくなった理由。
どう考えても命中プラス系攻撃なのに。
758名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 23:18:16 ID:???
マジンガーを使うつもりなら強化型
使う気がないならデモが見れるカイザー
759名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 23:28:32 ID:???
大車輪は鬼だからなぁ
760名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 00:10:45 ID:???
強化型に改修した後でゲッター線かければ最強になったのに…
761名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 00:27:09 ID:???
マジンガーを使わないのが
762名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 00:32:19 ID:???
マジンガーZ(P)
HP6400 EN:200 移動タイプ:空陸 サイズ:M パーツスロット:2 適応:空A陸A海A宇A
装甲2100 運動性:90 限界:270 シールド:無 切り払い:無
(タイプ、名前、攻撃力、射程、命中補正、その他 の順です)
格P 冷凍ビーム       900  1 +30 消費EN5
射  ドリルミサイル     1100 1-3 +20 弾数10
格P 光子力ビーム     1300 1 +20 消費EN10
射  ミサイル         1300 1-5 +0 弾数100
射P サザンクロスナイフ  1300 1-2 +10 弾数4
格P ロケットパンチ     1500 1-3 -5 弾数&消費EN無し
格P ルストハリケーン   1500 1 +20 消費EN20、宇宙と海で使用不可
格P スクランダーカッター 1600 1 +20 弾数&消費EN無し
格P アイアンカッター    1900 1-3 -10 弾数&消費EN無し
格P ブレストファイヤー   2300 1 +10 消費EN40
射  ブレストファイヤー(MAP) 2900 1-4 -10 消費EN80、必要気力110
格  大車輪ロケットパンチ 3200 1-6 +0 消費EN10、必要気力105

大車輪ロケットパンチ&ブレストファイヤー(MAP)はロケットパンチ、ブレストファイヤー
フル改造後、資金を投入(75000と90000)により追加される。

双葉社の攻略本より抜粋
763名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 00:47:26 ID:???
マジンカイザー
HP:7000 EN:250 移動タイプ:空陸 サイズ:M パーツスロット:2 適応:空A陸A海A宇A
装甲:2400 運動性:100 限界:290 シールド:無 切り払い:有 特:HP回復(小)
(タイプ、名前、攻撃力、射程、命中補正、その他 の順です)
射  ギガントミサイル      1300 2-5   +0 弾数100
格P 光子力ビーム        1400 1    +20 消費EN10
格P ターボスマッシャーパンチ 1800 1-3  +25 弾数&消費EN無し
格P ジェットブーメラン      2300 1-3  -5 弾数&消費EN無し
格P ルストトルネード       2500 1   +10 消費EN10、宇宙、海での使用不可
格  ダイナマイトタックル(MAP)2500 1-8  +10 MAP兵器、消費EN80、必要気力120
格P ショルダースライサー    3000 1   -10 弾数&消費EN無し
射  ファイヤーブラスター(MAP)3200 1-4 -10 消費EN100 必要気力110
格P ファイヤーブラスター     3800 1  +25 消費EN50

ファイヤーブラスター(MAP)はファイヤーブラスターフル改造後、資金90000
を投入することで追加される。

双葉社の攻略本より抜粋
764名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 00:49:44 ID:???
>>746
>>762-763
一応載せてみたよ。
見比べて、自分の好きに汁
765名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 00:52:37 ID:???
コレでショルダースライサーの命中補正が良かったらなぁ
766名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 01:17:33 ID:???
と言うか射程の短さはどうにかならんのか
767名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 01:25:45 ID:???
ガンタンクに高性能レーダー着けまくって射程12にしる!
768名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 01:28:26 ID:???
ゲストやDCのメカニックを引き抜けばHP30000のνガンダムとか作れそう。
769名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 01:45:29 ID:???
ヴァルシオンより強くなるよ
770名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 01:48:00 ID:???
最近のスパロボのもろに接近攻撃なのに射程1〜3とかがいかん
771名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 01:52:40 ID:???
DC・ゲスト・ポセイダルに比べて連邦軍のメカがひ弱過ぎるだけだ。
銀河系で見たらあれが標準レベル。
地底もオールト将軍がブローウェルカスタム作ってるし。
まぁ同じ連邦でもティターンズはHP5ケタのトールギスUや風神雷神、ハンブラビを開発しているが。

772名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 01:54:23 ID:???
終盤戦で敵パイロットがばたばた死んでいくのは、
強化の限界を超えるために脱出装置を削ったと推測するのはダメ?
ヴァルヴァロやアプサラスみたいに。

で、もしロンドベルにその技術が応用されたら、
20段階改造可の代わりに撃墜即死亡(リセット不可)に・・・
773名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 02:04:49 ID:???
実際こっち側がHP50000の機体とかあったらそれ一体でクリアできちまうしな
774746:05/01/26 09:30:19 ID:???
>>764
わざわざありがとう
弓博士にいきなり選択求められて困ってた
これと他の皆さんの意見も参考にして決断します
775名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 09:34:40 ID:???
イデの発動条件って何? ターン数? ダメージの蓄積?
勝手に機体乗っ取られて困ってます
イデの精神コマンドって何? イデオンだからやはり復活?

776名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 09:38:53 ID:???
>>775
基本的には受けた攻撃の回数
暴走がいやならイデは使わないほうがいいよ
777名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 12:34:23 ID:???
>>770
移動後攻撃大安売りだな。2回行動なくなったんだから、許してくれよ。
778名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 14:05:04 ID:???
>>775
・イデオンは攻撃を受ければ受けるほどゲージが上がる。
・この時イデオンのHPが少なければ少ない程上がるゲージの量は多くなる。
・攻撃さえされれば当たらなくてもゲージは上がる。
・ある程度溜まると射程無限武器が使えるようになる。
・一定以上ゲージが上がると暴走してしまう。
・イデオンが敵を倒すとゲージは下がる。

簡単に使いこなすにはMAP兵器を撃てる奴を何機が出しておいて
1/4以下まで粗削り、閃き→MAP→閃き→MAP〜と繰り返せば簡単にゲージを上げられる。
Lvの低い雑魚MSパイロットを百式やFA百式に乗せてやれば閃き使わんでもいいから楽。
キャオを乗せたエルガイムMk-2とかもお勧め。
こんな簡単に敵全滅させられるのだから初心者救済ユニットと呼ばれるのも頷ける。強すぎるもん。

779名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 15:09:04 ID:???
>>778
イデオンの使い方知ってる時点で初心者じゃない罠
780名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 16:34:50 ID:???
全部攻略本に書いてあるレベルだが
781名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 16:41:24 ID:???
2人乗りをいいことに終盤でもスーパーガンダムを使ってる俺はアホだな。
782名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 17:43:00 ID:???
64では強いのに…>スーパー
783名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 19:03:09 ID:???
イデバリアーってダメージどんぐらいへらすっけ?敵からの攻撃を食らいすぎて暴走したときにフル改造したエルガイムMK2のバスターランチャー
が4000しかくらわなかったもんで
784名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 19:08:28 ID:???
だからいい加減バリアー幻想は捨てろ
785名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 19:10:07 ID:???
「イデバリアは発動しない」を次回テンプレに追加。
786名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 19:15:08 ID:???
>>783
F&F完においてイデバリアはF終了後のF完デモでしか存在しない。
787名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 19:28:21 ID:???
オージの隠し防御反則だ('A`)
788名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 21:38:39 ID:???
Fで一番キライなのはオージェとオージ。
オージェなんか絶対そんなに強くねーだろ!って思う。
特に気力が上がらない内にネイが突っ込んでくるステージが極悪。
789名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 23:29:03 ID:???
リアル二面の奴は強大に見える
気力上がってたらゲッターで相手するのも難しい
790名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 00:15:16 ID:???
序盤のネイは撤退してくれるコト多いからな。
「南海の死闘」は撤退してくれないから、最初は苦戦したな。

F&F完で嫌いなのは、親衛隊の乗るアシュラテンプル。
ザコでワラワラ出てくるのに堅い、切り払い、こっそりシールド、BC、バスター
ランチャー、2回行動と嫌な能力満載。
名前付きパイロットの場合、それなりに気合を入れてSP使って粉砕する
んであんまり気にならないケド、ザコ敵でやられると、かなり嫌。
ファンネル&Gフィンガーを3回ぐらい立て続けに切り払われたりするしな。
791名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 01:03:42 ID:???
南海の死闘のネイはゼクスで相手してた
相手のパワーランチャーが全部10ダメだからトールギスは堅いなーと思ってた。
今考えたらあれは海適応-のせいだったんだな。
792名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 01:12:21 ID:???
それはイデバr(ry
793名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 01:26:29 ID:???
HMが一番面倒だった
いつも味方が直線上に並ばないようにするのがね
2回行動のMAP兵器は敵味方関係なく恐怖の一言
794名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 04:30:12 ID:???
Gフィンガーって切り払いされるか?
795名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 13:20:58 ID:???
>>794
Gはされない。Sの間違いとオモ。
796名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 14:34:07 ID:???
イデバリアかどうか知らんが
確かにくらうダメージはランダムだったと思う
同じ攻撃のダメージの幅が10〜1000以上って・・・('A`)
797名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 15:01:00 ID:7yLBD0M9
とりあえずパワーメモリ2つ買ってきました
798名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 15:15:04 ID:???
つーか、ジオとサイコMk2が出るシナリオ鬼だろ・・・
799名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 15:40:12 ID:???
>>798
確実を目指すならカミーユをファティマ搭載した運動性と反応フル改造した
F91に乗せて速攻でサイコMk2を倒しに行く
確か俺は無改造Zで特攻してリセット地獄に陥った(´・ω・`)
800名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 16:46:45 ID:???
スーパー系を沢山出せば楽勝じゃん。
ロザミアなんて敵倒しても気力上がらないし。
雑魚はサイフラッシュとハイメガ砲乱射。
シロッコは脱力と挑発で平地に誘き出し必殺技数発であぼーん。
後半は回避の高いガンダム系パイロット一人で
十分なので前半に総力を注ぐべし。
801名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 19:09:43 ID:???
>>798
後編は6ターンもあればクリアできるから、前編に主力を集中させる。

初期配置に留まり、近づく増援を各個撃破。
ザコを全滅させるとロザミィ&シロッコが動いてくるので、移動場所付近
に味方を結集させてボコる。
移動タイプの関係で、ロザミィは簡単に近づいてくるのでまずはサイコmk2
を撃破。その後、シロッコを撃破。
対ジ・O、対サイコmk2用のスーパー系をあらかじめ決めておき対処すると
ラク。

もし「ファイナル・オペレーション(前)」なら、味方ユニットも充実してるだろう
から、力押し。
シロッコ撃墜前にアクシズにとりつくと増援がワラワラでてくるのでメンドイ。
サイコmk2隊は固まってるので、マップ兵器で一網打尽にできる。
味方が力不足なら、EVAを囮にシュウを突っ込ませ、「熱血」グラビトロン
カノンで一掃できる。
802名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 19:18:15 ID:???
マサキリューネラブラブサイフラッシュサイコブラスターは非常に便利ィ
803名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 19:50:06 ID:???
>>790
南海の孤島のHMは弐号機を向かわせれば楽勝でしょ。
エヴァはわりと運動性高いから当たるし。
射程が長いトールギスで支援しつつ戦えば何とでもなる。
水中に引きずり込んでゲッター3で投げまくる手もあるし。
ネイにとどめ差す時はゼクスの幸運で倒してた。

それよりも裏切りのほうがエヴァは出撃できないのでめんどくさかった。
804803:05/01/27 19:52:31 ID:???
× 南海の孤島
○ 南海の死闘
805名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 20:12:27 ID:0tVtvHBA
47話「悪意のオーラ」
でゲア・ガリングが逃げる条件を教えてクダサイ
806名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 20:46:04 ID:???
>>805
HP50%(21000)以下
807名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 21:03:10 ID:???
50%以下にした時点で撤退?敵ターンで撤退?
808名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 21:19:00 ID:???
考えなさい。敵ターンで撤退だったらそのまま削れるでしょうが。
809名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 22:12:03 ID:???
>>807
50%以下にしたら即撤退。

もし、次EPだったら、「HP50%以下にした次EP」って書くよ。

撃墜する気なら、ギリギリまで削ってから強烈な一撃を加えればイイ。
ちなみにゲッターだとフル改造+「熱血」+CTのシャインスパークじゃ
ないと無理。
ゲシュペンストmk2でも一緒。
ショットが弱気なんで「脱力」はいらない。
810名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 00:24:35 ID:???
おまいら、シャア専用ザク2ってなんか良い使い道ありますか?
811名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 00:28:17 ID:???
>>802
だが終盤のリューネは当たらない、狙われる、避けれない
せめてもの分身できるのがまだ救いか
812名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 02:30:38 ID:???
>>810
限界と運動性が高い上にHPが少なめなんで、高LVNT乗せて囮に使う。
滅多なコトじゃ落とされないので、EVAに変わる壁役。

ぐらいしか思いつかん。
813名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 12:40:21 ID:???
シャアザクって移動力12なかったっけ。
814名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 13:22:03 ID:E3bfpSWa
「敗者への凱歌」で覚醒と加速持ってるやつのっけてものすごい勢いでコロニー落下阻止
815名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 14:29:01 ID:???
シャアザクは旧シリーズだったらアイテム拾いに使えたのにな
816名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 21:02:43 ID:???
10段階改造解禁になって運動性能フル改造サイバード一機で楽々クリアする勢いでゲーム進めてたら
なんと命中確立2%で撃墜された
冗談は止めれ(´・ω・`)
817名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 21:27:08 ID:???
全滅抜きで幸運を使って稼ぐことを前提にプレーするのが普通だよな?
818名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 21:28:59 ID:???
Fやった後だと、それが必然になってて怖いw
819名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 21:33:42 ID:???
ラフレシアが何機も出てくるところが死ねる
820名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 21:40:03 ID:???
熱血使いたい欲求を抑えて幸運に回す哀しみ・・・
821名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 22:05:57 ID:???
>>815
第4次ではGP-01Fbがその役を担ってたなぁ。

というか、宇宙用装備なのに地上で普通に使えるGP-01Fb…
陸の地形適応はBになってるけどねぇ。
822名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 22:45:02 ID:???
俺はかなり長い間、そのことに気付かずかなかった。
ただ漠然と「ウラキ弱えぇな〜」と思いながら過ごした日々。

いや、弱いんだけどね。うん。
823名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 23:20:59 ID:???
前に誰か書いてたけど夢バグで魂使えるんだな
同じサターンなのに俺のは使えない(激励は出来る)
バグなのになんか損してる気分だ
824名無しさん@非公式ガイド:05/01/28 23:47:50 ID:GYWYrmi0
昨日買ってきたパワーメモリに完結編のデータが残っていて主人公の名前がジャッキーチェンだった
皆さんは主人公の名前はいじってますか?
825名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 00:18:19 ID:???
>夢バグ
魂持ちは出撃してるのか?
激励の様に対象指定ならかまわないが、幸運、努力みたいに自分に効果があるやつは所持者が出撃してないとダメ。
おまけに魂持ちの精神ポイント使うから無限に使用できない。

ちなみに自爆も使ってみれ
826名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 00:29:06 ID:???
>>817
浮上でブライトが幸運取得してからFではブライト活躍しまくり
827名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 01:23:33 ID:???
>>825
あんま使えねえじゃん
828名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 01:24:48 ID:???
>>826
グランガランでシーラ様の精神マンセーですが何か
829名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 05:04:54 ID:???
>>827
普通ならできない魂のサイフラッシュができたりするから結構便利だけどね。

シナリオでの登場順が関係するからボスの精神が使えるスーパー系の
ほうが便利なんだよなぁ…
830名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 05:14:16 ID:???
>>829
だよねえ。
リアルはエマが出てくるから激励は使えるけど
脱力持ちは出てこないし、
対してスーパーはさやかとボスで敵味方の気力いじり放題
831名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 09:17:31 ID:???
命中系精神技とマップ兵器の無いシーラ様でどこまでレベルを上げられるかで、
シーラ様への愛がわかる。

えぇ必死でオーラバルカンで10ダメ出して落としてましたさ。
それでも55くらいまでしかいかなかったけどね。
832名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 10:08:29 ID:???
ギワザとかギレンとか戦艦ユニット落としたら上げやすいわな
833名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 13:26:33 ID:???
そう、
>>831に足らないのは愛じゃなくて技量
834名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 15:48:11 ID:???
ギワザなんか避けまくる気がするんだが
835名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 15:51:09 ID:???
>>831
つい油断してて後半になるとオーラバカルンすらもうマジ当たらないのな
俺も横にアムロ置いて必死でばんばったよ(´・ω・`)

>>832
中、後半になるともはや戦艦すら当たらん
836名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 15:57:06 ID:NinoL9/z
どちらにせよHオーラキャノンは相当改造しないと
与えるダメージは三桁止まりだしな。
αでは威力UPと高性能照準器で普通に戦力になるけど。
837名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 16:39:27 ID:???
俺の最高記録はレベル13のキャオでレベル38のアッシマーだったかな?
必死でセイバー当ててそれでも2レベルあがるかあがらないかの経験値



838名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 18:43:05 ID:???
スパロボFであまりに早いターンで進めてると出る隠しセリフがあるらしいんだけど
それ出す条件って何だっけ?
839名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 18:57:02 ID:???
>>837
レベル差は8レベルまでしか考慮されないから。
相手より8レベル低くなったキャラは出撃させるのが効率のいい育て方。
840名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 20:38:03 ID:???
てかげん+バルカンで充分
841名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 20:53:18 ID:???
>>840
無粋な真似を許してもらいたい
てかげん使ったバルカンじゃ倒せるわけねーよ!
842名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 21:34:15 ID:???
こっちの技量が相手より低ければ、何の問題も無いぞ。
843名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 21:35:35 ID:???
HP10まで削った敵にてかげんかけて攻撃するとどうなるんだ?
ダメージ0?当たれば最低ダメージ10だから撃墜?
844名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 21:47:03 ID:???
>838
早いターンでクリアすると出るセリフじゃなくて、「進めてる」と出るセリフ?
後者は知らないが、前者は知ってる。
漏れが覚えてるのは、真ゲッターの出撃するステージと
ポセイダルルートのゲスト戦でシュウが出てくるステージ。

真ゲッターの方は武蔵とその他の面々に怒られる(?)
武蔵:お、俺たちの見せ場が 竜馬:不正はいけないぞ。と言った感じ。

シュウの方はチカがなにやら五月蝿く言う。
チカ:これは何かインチキやってます! …改造するやつ。

シーラ様は2回行動が意外に早いね。適当にボスを倒してたら2回行動できるようになってた。
845名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 21:50:30 ID:???
>>844
弁慶だろ
846名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 21:52:53 ID:???
>>843
撃墜
847名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 21:53:31 ID:???
ぎゃあああ イデがお怒りになられたあああああああああああああああああああ(笑)
エンディングには「コスモスに君と」が流れるのか・・・

>>844
真ゲッターとシュウの面か
改造無しで見れるんなら俺も見てみたいな
848名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 22:00:17 ID:???
>>846
そうなのか、アリガト
849名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 22:10:43 ID:???
>845
弁慶だったか。失礼したな。

>847
真ゲッターのステージでは真ゲッターが、シュウのはシュウが出てくる前に、
クリアできれば見れる。

漏れは4週目だったから、改造して無限行動可能とかにしてて簡単に見れたけど、
実際には普通にプレイしてても見れるのかな?
シュウの方はイデオンガン連発してれば見れるとか聞いたけど…
850名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 22:20:51 ID:???
シュウの方は全滅と修理補給で手間さえかけりゃできる。
総ターン数が一定以上だとサフィーネのフォローが入る。

チカ「暇なんですね」
851名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 02:58:16 ID:???
>>841
手加減で削った相手にオーラバルカンってことだよ
852名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 08:52:38 ID:???
リアル系第一話もゲッターが来る前に全滅させるとセリフあったな。
853名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 09:30:52 ID:???
「ウワサの破嵐万丈」でも万丈登場前に全滅させてもセリフがあったな。
確か
トッポ「終わっちゃったね。」
万丈「ロンド=ベルが強いことは良いことだ。
じゃ、行こうか。ちょっとかっこ悪いけどね」
みたいな会話。
万丈、ホントにカッコ悪い・・・・・
854名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 15:25:24 ID:???
万丈は登場が遅いから簡単にみれるよね
855名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 15:52:06 ID:???
>>848
いや、爆発のグラフィックが出るだけ
856名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 17:09:35 ID:???
うーむ、デスサイズヘルはなんとか活用できるな・・・
857名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 18:02:24 ID:???
フル改造で運動性を特化させメガ粒子砲とファンネルで
ゲスト軍を薙ぎ倒し突き進むクワトロ萌え。
858名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 21:30:53 ID:???
F完ってカミーユの精神崩壊イベントあったよね?
859名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 22:00:56 ID:???
あるよ
860名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 22:18:47 ID:???
中国人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
861名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 03:53:28 ID:TcGfyIJG
リアル系主人公の最後の機体って何?
862名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 03:55:16 ID:???
GP02Aに乗せて奇跡かけてネオグラ狩り
863名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 07:41:42 ID:???
そりゃフォウだ。
864名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 19:08:54 ID:???
>>861
ヒュッケバインで安定だろうね。

ブラックホールキャノンはリアル系ではトップクラスの威力があるし、
切り払いもされない。
サブ兵器のリープスラッシャーもサザビーのメガ粒子砲並の性能。
FA百式改やF91、νなんかは主人公より強いNTを乗せるべきだろうしな。
加えて、主人公はサポート系SPを一切習得しないので、メタスやコア・ブー
スターには不向き。
余程の思いいれが無い限り乗せ換える必要は無いと思うんだが。
敢えて乗せ替えるなら、「魂」+「幸運」+豊富なSPを活かしてZZだろうか?

サブ主人公は結構別れる気がする。(自分はコア・ブースターor量産型ν
だったが。)
865名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 19:11:15 ID:???
副主人公は、最後までゲシュMK-2に乗せてたな。
メガビームキャノンが使いやすかったし。
866名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 21:44:45 ID:???
副主人公(゚听)イラネ
スタメン枠にオリジナルキャラ余計に入れなくても充分層は厚いから
867名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 22:18:19 ID:TcGfyIJG
命中率って、ユニットの何を改造したら高くなるの?運動性?
868名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 22:29:48 ID:???
運動性

Fは命中補正を上げる強化パーツはないんだけっか?
869名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 23:02:36 ID:???
>>867
あげてまで、、釣りか?
命中・回避が赤くなってたら限界反応も改造しる。

>>868
もちろんあるよ。
870名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 23:08:20 ID:???
>>868
無いね。だから必中の無いシーラ様を育てるのが大変。
それより久々に第3次をプレイしたら
ティターンズの面々がDCにいた事を思い出した。
奴らはどんな顔して連邦に戻って来たのだろうか?
871名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 23:20:20 ID:???
>>869
知ったかぶってんじゃねーよw
872名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 23:30:57 ID:???
運動性を上げれば命中率が上がる。
よってマグネットコーティング系列のパーツはすべて広義での命中率補正パーツ。
簡単な理屈だな。
もちろん高性能照準機みたいに直接命中率を上げてくれるものはない。
873名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 23:35:37 ID:???
>>872
必死ですね
874名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 01:28:38 ID:???
スパロボF完結って声入ってますか?また戦闘アニメとばせますか?
最後に、F91って最後まで使える機体ですか?
875名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 01:42:57 ID:???
>>874
声>戦闘シーンはフルボイス。インターミッションだと結構重要キャラでも一切声無しの場合も多いが(ブレックスとかジャミトフとか)
戦闘シーン>飛ばせない。ステージ数の長さと敵の理不尽さもあって、歴代スパロボの中で一番時間掛かるかもしれない。
F91>ファンネル持ちに比べると辛いけど、しっかり改造して一線級NT乗せれば最後まで十分一軍張れる。

こんな感じだと思う。
876名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 02:23:52 ID:???
あれ?10以下の敵に手加減攻撃してもダメージ表記でなくておちなかった気が・・・
877名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 08:16:37 ID:???
>>855 >>876
そうなのか、サンクス
878名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 10:02:36 ID:???
F91は最強MS候補だろ
ネックはヴェスバーの燃費の悪さだけ

・・・しかしよく考えてみると上位3機はサザビー、FA百式改、ヤクトドーガかなぁ
燃費は偉大だ
879名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 10:40:22 ID:???
>>875
なるほど、ありがとうございます
戦闘アニメ飛ばせないんすか…そこだけ残念っす。面白そうなんでやってみたいんですが
戦闘に切り替わるロード時間はそんなに長くはないですか?α外伝くらいでしょうか?
880名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 12:45:11 ID:???
旧ザクとかボールを10段階改造した勇者いますか?
終盤の処分でスーパーガンダムと他に2軍用に何かモビルスーツ保守したいんだけど
雑魚メカではやはり無難にジェガンを残しとくのが良いですか?
もしかして主人公メカの意地でガンダムとかアレックスを改造すると大化けしますか?
881名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 14:22:57 ID:???
>>880
一律10段階改造なんで、単純に強い機体が強いです
ついでに言うと、終盤はスパガンとか2軍キャラだと、もはや攻撃を当てることさえ難しくなります
まともに使えるのは十分に改造した高性能MSとニュータイプ主人公だけです
882名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 15:01:23 ID:???
>>880
使えない奴・機体は大化けなどせず最後まで使えない、それをどうにかして使うのがFの醍醐味
多分なんの役にも立たないだろうがw
883名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 15:08:44 ID:???
スパガンあたりは運動性と限界を10段階改造すればまだ使えるでしょ。
そういう意味ではアストナージが来る少し前あたりがこのゲーム一番の山場かも知れず。
884名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 15:23:54 ID:???
レベルが18も上のビアレス相手になんとモンドがジェガンで斬り払い回避した。
もうこれで今年の運、全部使い果たしたんじゃなかろうか・・・(´・ω・`)
885名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 15:30:23 ID:???
>>883
使えるかどうかは個人の感性にもよるが、俺の中では使えない
886名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 15:32:07 ID:???
>>880
威力云々より命中率+30の武器を装備してないと
雑魚メカでは経験値稼ぎすら出来ません。(必中の使用を除く)
マーク2はボーナスでマップ兵器が付くみたいだけど
他はどうだろう?
887名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 19:05:40 ID:???
スパガンは運用方自体で変わってくる。

基本的な運用は、高LVNT+低LVキャラでのLVの底上げ。
面白い使い方としては、
・Gディフェンサーにキース(orクリス)を乗せ「必中」をかけて攻撃する。
・ラブラブ補正のあるシーブック&セシリーを乗せて、常にラブラブ補正
をかける。
・2回行動キャラを乗せて、
Gディフェンサーでロングライフル×2→合体→スパガンでロングライフル
のコンボを決める
など。
まぁ、どれも終盤では使いにくい技ではあるのだが。
888名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 19:46:12 ID:???
DUAL SHOCK非対応だったんですか!? … ‥
889名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 22:05:06 ID:iZDE9kDu
そういや初めてクリアした時MSはサザビー、ヤクト、νガンしか使って無かったなぁ…
890名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 22:23:42 ID:???
おまいら、大発見しますたよ
ビルバインを迷彩にすると戦艦から主砲攻撃されなくなる
891名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 22:48:59 ID:???
なんで
892名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 22:52:04 ID:???
ファンネルは切り払いされまくるから、実際イマイチ。
俺はシァアザクが○
893名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 22:58:34 ID:???
リセット
894890:05/02/01 22:59:25 ID:???
でもどうやら、最初の攻撃だけらしい
2回目以降はちゃんと赤ビルと同じように主砲で反撃されますた
迷彩だと少しだけお得って事か
895名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 23:00:09 ID:???
というか後半からアムロ乗っけたνのフル改造一体で進めてたな俺は
クリティカルビームサーベル強すぎ
896名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 23:18:26 ID:???
>>895
資金は?
897名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 23:21:30 ID:???
>>890
それは、メガ粒子砲よりサブメガ粒子砲のほうが命中率が高かったせい
ではないかい?

CPUはPPの反撃では命中率の高い武器、EPの攻撃では攻撃力の高い
武器を選択してくる傾向にあります。(絶対ではないケド。)
特に回避力に長けているユニット相手の場合はこの傾向が高くなるよう
に感じます。
なんで、例えば、ビルバインによる接近戦をゲア・ガリングに仕掛けると、
PPの反撃「オーラバルカン」、EPの攻撃「ハイパーオーラキャノン」とか
になったりします。
ビルバインの迷彩化とは関係無い気がします。
未確認情報ですが。(あくまで自分の体感ですが。)
898名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 23:24:50 ID:???
>>896
895氏ではありませんが、資金は十分にあると思われます。
F終了時点で100万ぐらいは貯まっているハズなんで、ν登場時には
フル改造(5段階)は可能と思われます。
10段階改造時には、400万近く貯めれるハズなんで、資金的には十分
お釣りが来ると思われます。
899名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 23:28:44 ID:???
メインウェポンが命中率0とか1桁とかだったりすると
EPでもよく高命中武器使ってくるような。

ビルバイン・ボチューンが出てきたばかりの頃なんて、
量産MSのビームライフル程度なら受け止められるのに、
回避高いせいで命中率2〜50%程度のバルカン連発してくる。

しかも当たると結構痛い(´・ω・`)
900名無しさん@非公式ガイド:05/02/01 23:35:59 ID:???
901名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 00:32:22 ID:???
個人的には最強MSはシーブックの乗ったF91。
セシリーとの相互支援効果で火力は最強だし、
ビームだから切り払いされないし、
HMに対してはシールド防御も防いでくれる。
次点はサザビー、FA百改。
ビギナギナ、Z等ビーム兵器メインの方がファンネル機よか使いやすいかと。
902890:05/02/02 00:32:59 ID:???
>>897
迷彩と赤、両方で交互に順番も変えて何度も攻撃を試したけど
迷彩だけ初回はバルカンになった(相手はウイル・ウィプス、シナリオは異質なるモノへの挽歌)

多分、迷彩の効果だと思うんだけど、以降のシナリオでティターンズの戦艦でも試してみます
903名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 00:36:28 ID:???
νだけしか使わないのならラスボスで苦戦すると思う
904名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 00:54:37 ID:???
>>903
たしか気力150でシロッコの気力ある程度下げて魂ファンネル+クリティカルやったら一撃だったよ
905名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 01:09:47 ID:???
「萌えるぜっ」「究極奥義、計斗羅剛剣!暗・殺・剣!…じゃなかった、暗・剣・殺!」
906名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 01:17:00 ID:???
切り払い〜切り払い〜
907名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 01:28:08 ID:???
何か最後の10話辺りで急激にだれてきた
全滅リセット無しでクリアしたら特典かなんかあればまた別だが・・・
908名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 02:05:05 ID:???
>>890
障害者の方ですか?
909名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 02:15:45 ID:???
>>907
リセットした事をメモカにどうやって記録するんだよw
ノーセーブクリアなら別だが。
910名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 02:16:09 ID:???
俺エヴァ初号機が好きなんだけど完結編に入ると・・・( ̄▽ ̄;)
なんでなんだよーーーーーーーーーッ。
911名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 02:56:27 ID:???
>>910
見捨てずにシンジを使い続けましょう。
後半、覚醒したシンジがNTになります。(嘘)

でも、後半シンジがNT並に避ける、当てる、クリティカルのキャラになります。
ルートは地上ルートを通って、S2機関の搭載を必ずするように。

序盤、ナイフと装甲をフル改造。強化パーツは装甲UPとメガブースター
中盤、運動性&限界を改造。強化パーツはミノクラとメガブースター
終盤、ナイフ、運動性をフル改造。限界もいじっておく。強化パーツは装甲UPとメガブースター
パレットガンも改造しておくと使いやすい。

まぁ、このNT化状態までもっていくのが苦行なんだけどね。
912名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 02:58:24 ID:???
>>908
君、良い性格してるって皆に言われてるだろう?
913名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 03:05:56 ID:???
>>778
イデオンが初心者向きなんてとても思えん
フル改造や夢バグ使う方が遥かに楽に進めそう
914名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 03:10:19 ID:zZFE8GBf
サザビーって絶対入るの?条件必要?
915名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 03:46:33 ID:???
絶対絶対
916名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 03:58:57 ID:???
>>902
パイロットの違いとかじゃないの?
917名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 04:32:59 ID:???
>>901
俺もF91が最強だと思う。
相互補給でレベル99+フル改造F91の組み合わせなら1機でマップクリア可だしな。
918名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 05:00:10 ID:???
エルガイムMK2が最強じゃないか
919名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 06:55:27 ID:???
ちょっと質問
完結編でFのデータを読み込もうとした(勿論ロードできない)後、最初から始めようとすると、
読み込もうとしたデータで渦巻く悪意ないしフロンティア4の危機が始まる(でも第6話とか表示される)んだけど、
これってバグってことでいいのかな?このまま進めようとするとやっぱし止まるんだろうか。

でもしっかり改造してればLV10程度のダバやアムロでもLV30近いDC兵と戦えるもんなんだな。
流石にレベル一桁のコウや甲児じゃ話にならなかったが。
920名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 09:38:24 ID:???
>>919
俺なら面白いので取り合えずバンバン、シナリオ進めるぞ
なんでそんな事になったんだろうね 羨ましい
921名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 10:31:20 ID:???
まだ一周目なんで裏技の資金貯めしないでクリアーしようと思うんですができます?
最初から裏技使うとツマラなくなるから
922名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 11:04:32 ID:???
余裕だ
923名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 11:18:13 ID:???
裏技?
924名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 11:48:03 ID:???
俺は補給レベル上げや全滅プレイなんてしたことないぞ
925名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 12:37:44 ID:???
>>924
完結編やりだして機体処分した辺りから補給レベル上げや全滅プレイしない事に
意義をみいだせなくなった
セイラ出すまでは結構真面目にやってたが
926名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 12:44:07 ID:???
F,F完を全部セーブ、リセット無しでバァーとクリアしたなら神。
リセット無しだけでも神認定する。
927名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 12:56:13 ID:???
すまんが教えてくれ。「裏技の資金貯め」って何だ?
バグ利用してるわけじゃないから全滅プレイの事ではないし…
928名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 12:59:50 ID:???
>>921
Fだけなら武器以外無改造でも普通にクリアできる
で、資金は100万以上溜まる
でも完結編で10段階改造やり出すと100万なんてあっという間に消える
929名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 12:59:57 ID:???
>>927
味方撒きこんでMAP兵器のことかもね。
930名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 14:02:18 ID:???
>>924
真の勇者
931名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 14:05:03 ID:???
924=930
932名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 14:53:35 ID:???
>>870
第2次(G)〜第4次(S)もしくはF+F完結編、いわゆるDC戦争ではジェリドやバスクは最初からDC所属。
ティターンズは連邦が第3次で壊滅したDCの兵士を雇用した部隊。なので戻ってきたわけではない。
…がどんな顔して連邦にいるのかは疑問。
原作と同じくジャミトフの権限で無理矢理一般兵を押さえ付けてるんだろうな。
933名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 15:00:21 ID:???
忍に萌える
初めてスパロボでFやって以来
934名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 15:24:34 ID:4wzJDCDu
なんで
935名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 15:54:09 ID:???
主人公って自分で作った?
936名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 16:50:53 ID:???
中断のセリフじゃないか>忍
937名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 17:24:48 ID:???
「ポチッとな」チュドーン!!が聞きたいんだけど、なかなかできない・・・。
ボタンを押すタイミングってどのくらいですか?竜馬が喋り終わった直後ですよね?
938名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 19:54:40 ID:???
シーブックとセシリーコンビが中途半端に使えないんだよな
閃き持っているけど集中もっていなくて前半はいいけど後半になると搭乗ユニットフル改造していても
集中かけてないとフル改造ゲスト雑魚から集中攻撃もらって1ターンで落ちることも珍しくないし
セシリーは激励もちだからメタスに載せてマップの後ろに引っ込めておけばつかえるけどね
939名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 20:29:18 ID:???
セシリーは激励よりも
夢使って、必中だろ
940名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 20:31:38 ID:???
>>937
「スイッチオン」のときに押す。
941名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 20:40:20 ID:???
セシリー最強
夢使って、激励
942名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 20:57:56 ID:???
PS版のFって振動コントローラーに対応してないんすか?
943名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 20:59:37 ID:???
>>940
やってみます・・・シンジじゃねぇよ・・・また忍か!・・・・あ、ストーカー・・・万丈久しぶり・・・


竜馬KONEEEEEEEEEEEEE!!
944名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 22:26:29 ID:zZFE8GBf
シャアザクが取れません 座標合ってるし、バーニィたし、、他に何か条件とかありますか?
あと、その座標についたら、なんか会話があったりしますか?
945名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 22:44:22 ID:???
>>944
座標の頭、(0,0)で数えてる? マップクリアの時点にちゃんとその場所に居る?
マップクリアしたらバーニィのセリフが出たと思う
946名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 22:45:53 ID:???
原点を(1,1)にして数えてました!ありがとうございました
947名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 23:38:12 ID:???
ところでFとF完はスパロボシリーズで一番主人公に感情移入できると思うんだが、細かい設定がないからかな?
948名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 23:41:00 ID:???
主人公がでしゃばらないからだな。
949名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 23:51:25 ID:???
主人公目立たないからな。
α以降はでしゃばりまくりだが…
950名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 23:51:57 ID:???
次ぎスレヨロシコ↓
951名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 23:55:15 ID:???
ムリポ

リンかわいいよリン(*゚∀゚)=3
952名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 00:19:37 ID:???
個人的に顔グラはFとF完みたいな感じが一番いいと思う。今のはとびでてるけど四角に収めてる方が好きだ。…っていうか久々にFやったらめっちゃ面白いね。こないだまでやってたGCは飽きてもうやる気しない。今のスパロボは簡単すぎる
953名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 00:24:23 ID:???
使ってたのジェスだけど
正直、前半は活躍してもヒュッケバインが出る頃には
わざわざまた使う気になれなかった
954名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 00:30:27 ID:???
ジェスはスーパー主人公のイメージしかないな

リンはリアル主人公
955名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 00:56:04 ID:???
>>952
俺はF完のアムロの顔グラが各スパロボで出てくるアムロの中で一番好きだ
956名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 00:57:38 ID:???
主人公はジェスの顔+クールでニヒルがお気に入りだった・・・。

>>952
同意。
αだと攻撃のときも被弾の時もちょっと表情が変わるだけなんだよな。
あと、個人的にはガンダム乗りとかオーラバトラーはメット(?)脱いでるF&F完の方がいい。
957名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 01:14:41 ID:???
だよなメットイラネ
958名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 01:20:25 ID:???
増援の名目で現れたヤンロンがゲーマルクのファンネルの射程内な件について。

せめてプレイヤーフェイズで・・・いや、来ること忘れて待ちの戦法とった俺が悪いんだけどさorz
959名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 01:21:57 ID:???
>>952
キャラゲーのゲームバランスは簡単な方がいいんだよ。
Fみたいなバランスだとキャラ燃え・萌えどころじゃないんだから。
960名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 01:36:22 ID:???
>>958
全部防御したら撃墜されないよ。
961名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 01:38:53 ID:???
>>958
そこは氣合のリセッツでカバーすればよいと思ふがどうか。
962名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 01:42:59 ID:???
>>960
される。

下手すると6回以上攻撃される。

てかされた。後1回避ければ・・・・ってとこで撃墜されたので良く覚えてる。
グランヴェールの修理費用は6000程度なので、「幸運」かけてザクV1機
落とせば元は取れる。
あんまし、気にすんな。
963958:05/02/03 01:47:13 ID:???
フハハハリセットすること約20回。回避&切り払いでなんとか生き延びた。
ランシャオタソのためにも撃墜させてなるものか。

>>960-961
っつーわけでなんとかなりますた。僕、やったよ。
964名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 02:03:28 ID:???
そいつら来る前にアムロやカミーユでゲーマルク落とさない?
965名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 02:10:37 ID:???
>>963
をめでたふ
966名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 02:59:55 ID:???
音はSSのF&F完がよかったな。
PS版でゲスト大将と闘って:(゜д゜)ポカーン
967名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 09:06:02 ID:???
ロンドベルのソロモン攻略の決め手ってヤンロン達のバージョンとバルーンバージョンがあるのな
変な所で演出こだわってる
968名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 10:01:30 ID:???
恋人の設定をする時、顔変えても性格は固定だよね?
969名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 10:57:46 ID:LJKc57HI
イエス
970名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 12:18:22 ID:???
>>966
だよな。
ヴァイオレントバトル変わりすぎ。
971名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 12:21:37 ID:???
>>966
え、SS版と違うの?
972名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 12:24:05 ID:???
SS持ってないからそこらへんよく分からないんだよなー
誰か言葉で音質の違いを説明してクレクレ
973名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 12:37:24 ID:???
つーかうp
974名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 14:24:58 ID:???
今PS版しかプレイできないけど、SS版の音質は良かったな。懐かしい。
975名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 19:11:21 ID:???
>>926
リセット無しはやったぞ、神認定汁。

>>938
歩数、移動パターンまで読んで攻撃を散らすのがいい。
完結編はHP低いヤツ狙いが徹底してるから、
奥から順番にHP低いヤツを並べていくと一人一回しか攻撃を受けない状況とかも作れる。
976名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 20:00:09 ID:???
ここの皆さんは何歳くらいの人がいるんです?
Fってことは二十歳は越えてますよね。ちなみに僕は22ですが…
977名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 20:08:04 ID:???
Fは97年、F完は98年だから、当時リア小以下ならまだ10台では?
まあ俺は20いってるけど。

Fは難しいとは言われてるけど、第3次とかよりは楽だし、
小学生がクリアできないということはあるまい。

・・・それよりもスパロボの客層が「大きな子供」であることのほうが問題か。
小学校低学年でスパロボやった人ってどれくらいいるんだろ。
978名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 20:47:18 ID:???
逆算したら小6だった。
もちろん予約特典の人形ある。
友人が3次ぐらいからやっててそれで買った希ガス。
979名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 20:55:31 ID:???
>>975
判った 認定する。
命中確立95%で4回に1回は回避するゲア・ガリングに
マジでこりゃなんちゅうゲームかと呆れたよ 俺は
980名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 22:24:55 ID:???
雑魚のレベル1切り払いが発動しまくって
マジでウゼェ
981名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 22:31:44 ID:???
982名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 23:04:11 ID:???
>977自分17ですよ。スパロボ初体験は兄貴が借りてきた「新スーパー」(未クリア)です。初クリアはFで当時小3でした。最近はGCやって途中で飽きちゃいました。
983名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 23:15:49 ID:???
>>980
いただきストリートっていうボードゲームの最新版で
「CPUキャラのサイコロの目の方が、統計をとってもプレイヤーより明らかに大きい!」とかいう
議論があったんだけど、スパロボFにおいてはそのへんどうなの?
984名無しさん@非公式ガイド:05/02/03 23:18:10 ID:???
>>977
できる限り改造をしないタイプの人間にとっては第三次の方が簡単。
というかゲームの方向性が違うだけ。
普段なんも考えずに改造したユニットを放り込むだけって人間からすれば第三次は難しいかも知れないね。
985名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 00:28:19 ID:???
>>966-973辺り
ttp://dokuo-ha-hitori.dyndns.tv/~dokuo/cgi-bin/zuru/source/dokuo8842.zip

ViolentBattleのMIDIをうpしたよ。無印がSS版、2ってついてるほうはPS版。
確かSRC総合支援センターのMIDIパックからだと思ったのでそれを落とすように
書こうかと思って今見たら、最新版のBGMパックにはSS版しか含まれてなかったので。

SRCが何か分からない人のための参考
ttp://www.src.jpn.org/
ttp://www.gsc.ne.jp/
986名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 13:50:56 ID:???
>>985
ゲェェェ!!こんなにも違ったのか・・・。
SS版がやりたくなってきたよ('A`)
987名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 15:03:19 ID:???
PS版ショボッ!
988名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 17:59:34 ID:???
MIDIにしては上手いな。けどもうちっと違うんよな。
別にPS版ダメダメじゃんっていう訳じゃないけど、魔装機神系はPS版全滅だし・・・。
あとはメインテーマだけど、アレは曲自体が別のメインテーマなんだっけか。
989名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 18:35:40 ID:s4P6GGZ/
PS版にはSS版に加えて新キャラが出てるって聞いたことがあるんだけどホント?
990名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 18:54:48 ID:???
VIOLENTBATTLEは
PSのほうが好きだな、コンボのインスペクター四天王も一緒だし
991名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 19:09:30 ID:???
なぁ・・・なんでスパロボってPSに移植されると簡単になるんだ・・・?
992名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 19:16:22 ID:???
EXなんてSFCの方がよっぽどむずいと思うけど。
993名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 19:28:19 ID:???
すみません質問させてください!
F&F完にビクトリーガンダムって出てきますか?
994名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:01:39 ID:Wplvq72K
さっきF初プレイしてみたんだが33話しかなかった。おもしろかった。完結はもっと長いですか?
995名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:02:28 ID:???
>>993
出ない
>>994
長い
996名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:19:58 ID:Wplvq72K
はやく!
997名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:21:43 ID:Wplvq72K
はやく!
998名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:25:58 ID:Wplvq72K
はやく!
999名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:29:10 ID:Wplvq72K
はやく!
1000名無しさん@非公式ガイド:05/02/04 20:29:54 ID:???
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  ``).  ..┃┃┃┏┓┃┃┏┓┃┃┏┓┃   オルアァァァァァッツ!!!
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