1 :
z151.61-115-83.ppp.wakwak.ne.jp:
初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続く)
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>11-13のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>17の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
キタキタキタキターーーーーーー」
(´・ω・`)( ´_ゝ`)('A`)
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
プ━( ´,_ゝ`)━( ´,_ゝ)━( ´,_)━( ´,)━( )━m9( ゚,_ゝ゚)プッ!!
|ω・`) 2です。今後ともよろすく。チャーハンが大好物です。
(*´Д`)ハァハァ/lァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \アノ \ア
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。
原「ほらほら、
>>1くん困っているわよ。
…まったく、からかうのが好きなんだから。」
新井木「えへへへ。ごめんなさーい。」
原「勲章授与おめでとう。
じゃあ、私からも。
…………………。
あははは。本気にした?
ごめん、ごめん。
んー、それじゃあ、今日はこれくらいでがまんしてね。」
ゴッドスピード >>1
「あー、もう朝?」
そう思って明け方の空を見たら、
>>1が、新スレの上にえっちらおっちら登っている。
>>1が、スレの上で、テンプレを貼った。
どこからか集まってきたのか、次々と、住人が集まってくる。
住人が、並んでスレを見ている。
祈るように、あるいは、何かを見守るように。
それは、幻想的な風景だった。
地平線から離れた朝日に、住人が黙ってその光景を眺めている。
なぜだか、涙が出た。
なぜだか知らなかったが、ありがたい気になったのだ
前スレが陥落しました。
住人が南と東から押し寄せています。
【今週は書き込み強化週間です】
委員長、書き込みの強化って、具体的には何をするんですか。
徒然なるままに思った事を書き込めばいいと思います。
準竜師への陳情は小隊隊長室でどうぞ。
田辺、味のれん移転の時は裏マーケットでバイトしやがるんですね。
仕事しろよ・・・
>29
裏マーケットでバイトする時はまだまし。
欠席とかしてねえくせに意味もなく教室で待機状態かます時も多いしな。
田辺さんから百万円もらっちった
ぬがー
来栖は延べ棒どころか増加装甲まで投げるので危険だと思いました。
鉄アレイも投げてくるぞ
待て、ウチの中村では受け取れなグsy(ry
絢爛舞踏祭のアニメ見た
すっげぇおもしろかった
GPMも、こんな感じで26話でやってほしかったな
漏れは手榴弾投げられたよ殺す気ですか来須の兄貴…
22人使用コマンドは使用しても動作おかしくなったりしませんか?あとみんな使ってますか?
>>37 はじめは色々試してみたけど、
やっぱりプレイキャラなら速水が一番。
みんなはどうか知らないけど…。
ライトよりヘビー、幻獣育成マンドクセ。
ぶっちゃけシバムラチックや絶望の日々が最高だ!
体力運動力を1500まで上げて、来須の帽子を持てば
デブ上司くらい暗殺できるだろ
なんかその辺の理不尽さを感じた
デブ上司は靴下嗅ぐと無敵です、よって無理
腐った弁当を投げられた時は心底嫌われてるんだなぁ・・と凹んだ
OVERSが若宮ならガツガツ食えるし無問題じゃないか
質問していいですか。舞スタートのセーブデータの仲間を全員無職、
志気1、全技能削除して指令官就任を疑似体験しようと思ったのに
即帰宅しても毎日誰かが戦車、班長、隊長技能のどれかを
ガンガン覚えていくんだけど。本当の指令官就任でもこうなるの?
整備主任がいないと善行に強制的に班長技能が付いて
整備主任に任命されました、と表示されるのは知らなかったよ
>>44 > 舞スタートのセーブデータの仲間を全員無職、
> 即帰宅しても毎日誰かが戦車、班長、隊長技能のどれかを
> ガンガン覚えていくんだけど。本当の指令官就任でもこうなるの?
一日の開始時に、「NPCの能力値が増加することがある」、「NPCが技能を覚える事がある」てーのは
ノーマル、司令官就任に限らず、しばしば見られるよ。
一日の開始時は様々な事が処理されてるので、同じセーブデータでもロードする度に違った結果に
なることもある(NPCの陳情等も)。
> 整備主任がいないと善行に強制的に班長技能が付いて
> 整備主任に任命されました、と表示されるのは知らなかったよ
司令が不在の場合は、代理指名(隊長技能が無い場合は強制的に覚える)があるのは
見た事あるけど、整備主任もそうなのね。
>>39 同意。速水でないと違和感がある。
というより、速水なら何をしても
(岩田と一時間走るとか、プログラムとかその他諸々)違和感がない…
例えば、電子妖精作る滝川とかは想像できんだろ?
その最たる物……「にこやかにはじらいMAXで話しかける来須」……
中村プレイで原に告られた時は世の中が嫌になった
貴様ぁ!!!
舞に「岩田をかけて決闘だ!」といわれたときの気持ちが分かるかぁぁぁぁぁ!?ヽ(`Д´)ノ
1週目の時は森に中村をかけて決闘を挑まれたことが何度か・・・
51 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/04 18:41:44 ID:NAeTZhQI
〜を賭けて決闘、を相手から申し込まれる場合、その対象は相手が大嫌いな相手でありかつ自分が親しい相手であります。
つまり「あんな嫌な奴と親しくしないでよ、私にもっとかまって、でないとぶつわよ?」ということなんですな。
ここはひとつ思いっきり拒否した後でどこかに連れ込んであげるのが正しい対処でしょう。
まったく森タンは素直でないよ。
>52
> 〜を賭けて決闘、を相手から申し込まれる場合、その対象は相手が大嫌いな相手でありかつ自分が親しい相手であります。
「自分が親しい相手」でなくても「何かをかけて決闘」の対象になるよ。
「PC→賭け対象NPC」が「運命の敵」であっても売られます。
よって、「何かをかけて決闘」で名前があがるNPCは「そのNPCが嫌いなNPC」
ということに。
そのうち、そのNPC自らの手による「殴る」が発生するかも。
55 :
44:04/12/04 20:42:29 ID:???
>>45 サンクス。
他の技能がないのに戦車3やら班長3だけやら持ってる
キャラばかりになっちゃった。
来須がすぐに降下取り戻したのはなんか補正がかかってるかも。
久し振りに、二刀流士翼号で絢爛舞踏目指してたんだが
降下作戦がシンドカッタ(´・ω・`)
そういやドラグンバスターに戦闘デモってあるの?
あるならやってみようかな、スカウトプレイ。
>>57 あるよ。ただし、パンchうわやめろなにをするあqwsdfrtgyもとこlp@:
キメラやナーガ以下の幻獣相手にやってみ。
59 :
57:04/12/05 18:21:35 ID:???
パンch(ry・・・精霊手(スカウト)みたいなもんか・・・
やめよう。
>58アリガト
うむ。
ベテランの皆様に質問です
1周目の速水でプレイした時、日曜日に萌にデートに誘われたのはいいのですが、
スッポカされました。そのあとひたすら気まずい雰囲気になりつづける現象になっています
プレイしているキャラがやきもち状態になってしまったら、どうすれば元に戻りますか?
>>61 禍禍しい宝石使った後ブレインハレルヤだったかな?うろ覚えでごめん
紫水晶でも可。
>>63 よく勘違いされるが、紫水晶では禍々しい宝石使用後の「ピリピリした雰囲気」
を解消できる訳じゃないから無意味だよ。「ピリピリした雰囲気」も解消した
いなら、ブレインハレルヤを使用するしかない。
つーても「ピリピリした雰囲気」になるだけで、一部提案が使えないものの、
状況はほぼ改善されるけどね。
この小隊の人達はホントに靴下がスキなんすね。
所構わず靴下を使っては気絶しちゃうし、
仲良くなれば自分の靴下をプレゼントしようとするし。
個人的にはストッキングが欲しかったッス…。
中村のモデルの人が「オレは靴下なんか集めてなか。XXなら」と言ってたらしいな。
いや、なんなのかはナジなんだが。
俺もバイトの女の子の靴下でも集めようかな…
もちろん黒板の裏に隠すんだよな?(w
指揮車整備士の中村が何故かグラウンドに居るのは、
靴下の隠し場所が見つからないよう監視している。
間違いない!!
時々リアルなソックスハンターのネタが貼られることがあるから
案外人口いるのかもしれんね。
まぁ20人やそこらであんだけのハンター人口は流石にアレだが。
>>61 >>62>>63>>64 アドバイスありがとうございます。
喧嘩を売って嫌われてみたらどうなるかと思いましたがなんもならんかったよママン・・・_| ̄|○
さっそくトリップしてきます
そーいや中村、グラウンドにいるのに仕事中になってて、かつ一日の終わりにはきちんと性能上がってたりするけど。
いったい何であんなところで仕事ができるの……?
ソックスハンターはつくづく謎じゃのう。
>72
中村に限らず、NPC指揮車整備士の仕事場は正面グランドでつぜ。
俺もストッキングが欲しかった・・・・。
まぁビキニをくれる人もいるからいいけど。
俺もストッキングがよかったなー。
まぁシャワー室覗けるからいいけど。
>>71 >喧嘩を売って嫌われてみたらどうなるかと
争奪戦ややきもちが鬱陶しくて「殴る」→状況改善せず→絶縁状態になって「あやまる」も「別れる」も通じず
ようこそ泥沼人生に!
自分は素子さんのストッキングが欲しいであります。
密会欲しくて岩田とばっかり仕事してたら、愛情100超えちゃったよウワァァァァァン!!!!
しかも密会覚えないよー!
>>79 PCが女性なら大人しく石津と付き合っときなさい。
見た目はあんなでも結構可愛いところもあるんですから。
PCが男性なら諦めて世界に笑いを振り撒いて下さい。
舞と仲良くしてて、最初に憶えたのが「天才」だった。
でも密会のLv1ぐらいだったら争奪戦も結構起きるよ。
82 :
79:04/12/07 17:07:37 ID:???
本気でリセットしようか迷ってる
天才といえば指令官就任で自分から「一緒に〜」
提案禁止プレーで、向こうから仕事提案してきて
天才発動した原さんが女神に思えた
>>79=82
同じ「注意」系提案を何連発もして、PCとNPC岩田双方の感情値を下げてみたら?
無駄に発言力使う訳だけど、同じ無駄でもリセットよりは良い様な希ガス。
85 :
79:04/12/07 17:25:20 ID:???
>>84 そうだね。そうするよ
なんか勿体無い気もするけど
うはwwwww岩田wwwwwおkwwwwww
岩田と仲良くなったら、トイレで訓練が超オススメ
訓練が終わると、背後に人の腰に股間押し付けてクネクネしてるイワッチが・・・
>79
発言力に余裕があったら、「何かを賭けて勝負」で、一方的にPCの友情・愛情を下げることをオススメする
なぜかというと、向こうの友情・愛情値に対してこっちのが低いほど、同じ提案を何度も通せるからだ
一日に何度も「一緒に訓練(仕事)」すれば、密会も覚えやすくなるというもの
対等じゃダメだ 一方的に惚れさせれば相手は言いなりだ
…ガンパレのこういうとこ、いやにリアルだorz
>>64 味のれんで飯食っても治る、って古いスレで見た覚えがあるけど>ピリピリした雰囲気
実際どうなんだっけ?
泣き崩れる加藤も一人で帰れと追っ払い、
眠い目をこするののみも叩き起こして一人で帰らせたが絢爛取れなかった。
さらに非情に徹しようと誓い、セカンプレイに入ります。
91 :
64:04/12/07 21:54:42 ID:???
>>89 味のれん作戦も効くね。
あと、かなり無意味だが「説教」作戦もあるよ。
>88
> 発言力に余裕があったら、「何かを賭けて勝負」で、一方的にPCの友情・愛情を下げることをオススメする
> なぜかというと、向こうの友情・愛情値に対してこっちのが低いほど、同じ提案を何度も通せるからだ
> 対等じゃダメだ 一方的に惚れさせれば相手は言いなりだ
違うとオモタ。
NPCによって連続提案成功率もあるし(あと提案の種類)、PCの魅力や技能Lv.でも多少、
違ってくるのとゴッチャにしてない?
岩田は比較的、連続提案が成功しやすいNPCだが、
PC(来須・魅力約700、話術3)とNPC岩田の関係が「双方、運命の友」、
「PC→NPC岩田…無関心、岩田→PC…運命の友」、「PC→岩田…運命の敵、岩田→PC…運命の友」
で「一緒に仕事」やったが(後者2つに関しては「仕事」提案後は「注意」で関係を元にもどして
繰り返し)、
一・二回目…100%、三回目…81%、四回目以降…11〜14%でほぼ同じ結果。
>85
目当ての技能を習得したい場合は、相手のNPCの技能表をチェックして、相手が持つ、習得可能な
技能(Lv.も)を予め覚えておけば、多少、確率があがる。
良い噂ってどうやったら出るんだっけ?
94 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/07 23:41:11 ID:QqWnzIDP
>93
発言力1500以上または仕事をSランクまで上げる。
そしてなぜか無職の時は上の条件を満たさなくても発生
ageちゃった。ごめん
>>94 その二つの状態を維持すると毎日良い噂がたつの?
>94の条件を満たしている時、学園モードでマップが切り替わるごとにランダムで。
1日に1度も立たなかったり、ウザイぐらい立ちまくったり。
アツシです…
デジカメ持ってトイレに入ったら、変態の噂が立ちました…
アツシです…
毎日のように悪い噂が立ってます…
アツシです…
罰を受けたら、謹慎が5月10日まで続いたとです…
アツシです…アツシです…アツシです…
舞って急に能力上がらない?
300くらいだったパラメータが一週間で1000超えてた
>>100 NPCが短期間のうちに、能力大幅うpつーのもあるね。
けれど、藻前さんのケースはNPC舞のイベントでの選択肢の結果のような希ガス。
没CGみるためにエミュ導入してみたけど
やたらスピードが速い
誰かタスケテ、こんなスピードじゃ怒り狂った原さん避けれnえnハラさAdiサク
Frame skip を… うわ、えtsざ;hbへhr
>>103 エミュ板やエミュ系統のサイトで聞かなかったのは正解だ。
なぜならその質問の仕方だと以下の理由から叩かれる可能性が極めて高いからだ。
1.マニュアルは読んだか?
2.エミュの名前を書かない理由は?俺らはエスパーか?あん?
3.そもそも質問をする時は環境ぐらいかけ
4.BIOS吸い出したりRHP外せるだけの知識がありながら、ネタかゴラァ
とまぁ大体エミュ系で聞いたらこんな回答が貰えると思う。
んで、キミの質問を答えると・・・・俺はエスパーか?
まぁウチのエミュと同じと考えるならフレーム数を30ぐらいに制限したらどうだい?
biosは別に自分で吸い出さなくてもエミュ紹介サイトにリンク貼られてたりするけどね
回避してもスキュラのメインレーザーが当たる件について
あとガンパレってRHPかかってたっけ?
>>107 実際相手もそうやって手にいれたかもしれないけど、
実際にエミュ系サイトのBBSで質問するとまず問われる。
んでRHPはかかってる。
俺は本当にPAR持ってるけどなー。
DOAでスカ(ry
スカトロ?
原さんと仲良くしてたら、士魂号のパラめちゃくちゃ上がるね
新しい機体入れた直後には原さんにお世話になっている。
もっとも士翼号でNEP持っていればあまりパラメータ関係ないけど・・・。
士翼号いれようか迷ってるんだが、複座しか使ってないんだが必要かな?
一人乗りだけど戦闘で楽をしたいなら買った方がいい。
特にNEPがあると2ターン目には敵をほぼ壊滅状態にできる。
NEPが二つあったりしたら・・・・。
NEPがなくても、「すり足」が「走る」並の移動力を持っていたり
ステップ数が10と他の機体と比べ物にならないぐらい強い。
ただジャンプ力があり過ぎるのが玉に傷かもしれない。
あー迷うなー
でもミサイル一掃ができなくなるんだよなぁ
発言力15000消費も馬鹿にならないし・・・
>>118 「すり足」&「ジャンプ」を駆使すれば、ミサイル一掃とはまた違った面白さがあるよ。>士翼号
複座ミサイルやNEPに飽きたら使ってみるってことでも良いんじゃネかな?
単座軽装甲や複座電子戦仕様、ウォードレス各種、色々使ってみるのもオツでつよ。
士翼号は強過ぎです。跳び過ぎです。戦力評価高過ぎです。
一回ぐらいなら話のタネに使ってみるのもいいでしょうが、おすすめしません。
というか、せっかく一号機と二号機を壊したのに、舞が勝手に士翼を陳情するので
大変困ってます。
やっぱ謹慎処分にするしかないのかしら?
NEPもミサイルと同じマップ兵器(攻撃圏内の敵全てにダメージを与える兵器)だし
しかも回避不能の必中必殺、コマンドは「NEP」とミサイルの「MISS」より1ステップ短い。
何よりその射程距離がギリギリマップの端から端まで届かないぐらいと半端じゃなく長い。
NEPは重いんでステップ数は8まで低下するけど、それでも複座式より有利。
1ターン目でジャンプの機動力を生かして敵側面に行って向きを修正、
2ターン目にはNEPで殆どの敵が屠れる。
ミサイルと違って補充は出来ないけど、スキャラや竜すら一撃だよ?
>せっかく一号機と二号機を壊したのに
なにしようとしてたの?
発言力40000なんてどうやって貯めるんだ?
妖精さん使っても全然たりない
>>123 たしか参謀のレベルを上げたら士翼号で10,000ぐらい、NEPで28,000ぐらいになるよ。
小ネタ
PCが三号機のパイロットなら、相方はヨーコさん推奨。
来栖と恋人関係になると、ひたすら可憐を陳情する。
PCが戦闘で得た発言力は、相方と司令も得ている、とオモタ
>>120 ・NPC舞の発言力削る(「みんなでお昼」等を利用。場合によっては途方もないが)。
・スカウトor班長のNPCとNPC舞を仲良くさせて、そっちに武尊あたりを貢がせるように仕
向ける(異性間の場合、恋人じぇねえのに互いの愛情値が高くなり過ぎると駄目)。
・PCがパイロット&司令以外の部署へ移動(NPC舞と司令、他のパイロットが仲良かった
ら、そっちに貢ぐが…)。
NPCが貢ぎ物でない陳情で士翼号を陳情するする事もあるけど、もっぱら「貢ぎ物」
で陳情されるケースが殆どだから、それなりに対策はある。
だが俺は舞といく
俺は新井木で来須の帽子と猫の首輪を得て
スカウトのゴージャスブルーなプレイをしてる
>>130はアイテム欄の残りを全てシャーペンで埋めるように
リメイクでるのかな?
2週目の終わりにN・E・P陳情したのに3週目の頭に出てこなかった。
何か原因とかあるんですかね?
>133
3週目の3月4日にPCが陳情しなかった?
そうじゃないなら3週目の3月5日のデータのロードを繰り返してみ。
相変わらず無茶を言う…。
すぐにはできんぞ。
4週目いけ
137 :
133:04/12/08 23:59:48 ID:???
とりあえず何度か3週目やり直してみて出なかったら諦めて自力で絢爛舞踏取れるよう頑張ってみます。
え?二周目三周目ってなんか持ち越されるの?
速水への想い
プライスレス
>>138 マジレスするとクリアランキングに応じたクリアーボ−ナスがつく。
後、こっちはバグ技なのだが最終日の陳情内容が持ち越される。
やろうと思えば3/5にNEP2本に士翼とかも可能、そこまでやったらきっとつまらなくなるけどね。
>>141 なるほど。サンクス
次はNEP陳情しとこうかな・・・
NEPがあるとNEPに振り回されるプレイになるのでわたしゃ嫌い
捨てても消えない、ほっとくとNPCが装備してる、自分で持つと重いからステップ落ちる、
戦術もへったくれもないが使わずミサイルと蹴りのみの戦闘はマゾすぎ。
そんなおいらは芝村バランスデータの滝川プレイ大好きフゥハハァハァー
ミサイルプレイはマゾじゃないだろ
2,3のミサイル弾そうを装備していれば他の武器が無くても絢爛舞踏になれる
マゾプレイといえば本国仕様で絢爛舞踏とかかいな?
機動力低くて射程も短いから、かなりつらいと思うけど。
俺はスカウトプレイは武尊と通常型(移動射撃あり)しかやったこと無いので、
経験者の回答を求む。
辛いのは配置換え無し+久遠で絢爛舞踏
昨日何気にTVのチャンネルをいじっていると どこからか中村の声が...
...そっか ナディアに出てくる3人組の太っているヤツって 中の人が同じなのか
俺の息子は芳野センセの声を聞くと、ムクムクって起き上がってくるぞ?
>>149 さぁ・・・・?
本能に呼びかけるモノがあるとか?
俺が整備した士魂号で手柄を上げて帰ってくる滝川の笑顔を見ると癒される
男なのに…
それは 原っぱに棒切れを投げて 愛犬が取ってくるのをほめている飼い主の心境...
...とかいったら、スカウト転属?
人の整備した士魂号を壊してくれた上
「あーもー、だるー。悪いけどさぁ、僕の部署、代りにあげといてよね。
あ、これ命令ね、命令。」
と、のたまってくれたAさんをスカウトに部署変更させたいのですが・・・
T辺プレイ時の日記
妥当な陳情だな。いいだろう。
熊本戦終わったら1900あった各性能が一気に1000まで減った・・・
畜生
熊本戦終わってから機体の性能を見たら、
200しかなかった性能が一気に1500ぐらいまで上がっていた。
これは一体どういう現象でつか?
上がる幅が並でないし、一日中仕事してないはずなんですが。
>>155 熊本城戦では第1戦と第2戦目の間に機体の性能変化が生じる。
普通は、藻前さんのプレイのように下がるケースが多いよ。
漏れも整備部署が1500とか2000下がった事もあるw
>>156 逆に藻前さんの場合は、何番機かは分からんが、直前の機体性能が低かった為、
逆に性能上昇したケースかな?
2番機は比較的、機体性能がそこそこあっても、性能上昇(or変化なし)が見られる事が多い。
2番機でも下がる時は下がるけど。
事務官の仕事部署も、熊本城戦の数値によって、上昇したり、下降したり。
指揮車は0になっちまうケースばかりだけど。
158 :
155:04/12/10 18:16:18 ID:???
せっかく原さんに上げてもらったのに!
うわーん!!俺の3号機が!
しかも精霊手イベント終わったらまた下がってる・・・
どうしろってんだ・・・
159 :
157:04/12/10 18:24:19 ID:???
>>158 精霊手イベントの各機体性能が倍になるのは、その日の終了時点まで。
翌日には元の数値に戻る。
すなわち、「機体性能のガンパレード状態」みたいなもん。
機体性能が上昇するイベントや強化アイテムは熊本城戦後まで取っておくか、
熊本城には
(1)1,2番機で参戦して1or2番機を人身御供にする
(2)司令・スカウトは論外だが、それ以外のパイロット部署を除く一組の部署
で熊本城戦をおこす
という手もある。
まあ、演出と思って、戦術の訓練をしてみるのも吉。
>>159 サンクス
でもなんで熊本城戦後にパラ下がるんだろ?
バグ?
161 :
157:04/12/10 18:44:25 ID:???
>>160 公式の旧戦闘Q&Aでのαサイドからの回答は「演出」とゆーてた。
「バグだろw」と言いたいところだけど、漏れも「演出」と思うことにしてるw
>>159 そかwじゃあ仕方ないなw
ムリして第三戦目までいったからボロボロになったと思っておこうw
それにしても一、二号機に性能で抜かれたのはむかつく・・・
パイロットの仕事に「テスト」ってあるけど、どういう意味があるの?
故障直したらテスト汁!ってこと
165 :
163:04/12/10 19:48:55 ID:???
じゃあ故障しない子だったら意味ないね
167 :
162:04/12/10 20:22:20 ID:???
マジレスするとwは「嘲笑」の意味だから
人をバカにする時以外はあんまり使わないほうがいいよって事。
(笑)ってのはネット上ではあまり見ないよなあ。
やっぱりタイプするのが面倒だからか。
170 :
162:04/12/10 21:09:37 ID:???
>>168 そうだっけ?
チャットで(笑)って打つのが面倒だからwになったと思ってた
>>170 wや(wは以前は嘲笑の意味合い強かったけど、
今じゃ
>>169みたいな理由で肯定的な意味合いでも
使う(けど、古いかなw)。
ま、場所を選ぶこったな。2chじゃ普通に使うけどな。
2CHじゃあまりつかわねぇよ
馬鹿みたいに連呼するのはMMO板の香具師等だろ
まぁどうでもいいけどな
>>170 それで正解。
タイプの省力化のためが元々の由来。
藁なんか、誤変換を面白がったのが定着してしまった訳だし。
全くどうでも良い話だが。
2,3年前に買ったガンパレを久しぶりにプレーしたんだけど、
戦闘画面でステータス部分がなんか変になるというか
赤くていろんな画像がまざった感じになるんだけど、
これってよくあるバグ?
それともうちのソフトがヤバイだけ?
>>175 漏れが勘違いしてるかもしれないが…。
PCで司令部署でプレイ時、戦闘デモをonにしてると、支援攻撃を何回かやると、
ステータス画面や画面左上のターン&ステップ表示がいろんな色が入り乱れた状態
になったことはある。
おそらく、バグじゃないかな?
>>176 ありがd。
友人に貸したら親に踏みつぶされたらしく
ケースが全壊した状態で帰ってきたからそれが原因かと思ってた。
喧嘩をしかけなくてすみそうだ。
これってぬるゲーマーにはとてもじゃないけど無理だね
そんな漏れはヌルゲーマー
まあ、アレだ。
動く動かないは関係無しに殴り飛ばしとけ。
177「フフフ、突然ですが、あなたの内臓を食べたくなりました。死んでください。」
友人「遠慮は要らないケド、変なトコ触らないでくれよ。」
熊本城掃討戦で速水死んだ
ゴッドスピード速水って・・・
プレイしたの2日だけだったけど、まあこんなもんだろ
うわぁー!
映って子死んじゃったぞ!
RtoG更新キテタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
>>183 「来週ですよ。」
岩田は冷たく答えた。
絢爛舞踏取れないよ
ヴワァァァン!!!
PCが舞でもSランク取れますか?
熊本城起こさないといけなくなかった?
PC舞だとフラグ自体が立たないからダメだったような・・・・
Sが取れないのはののみだけ。
熊本城無しでもSは取れる。
熊本城での大量の撃墜数を取るか、天才3を取るかだな。
撃墜300なんてどうやっていくんだ
215が限界
ノ【N.E.P】
N.E.Pのうまい使い方がわからん
撃ったあとどうすりゃいいの?
1発撃ったら戦闘終わってると思うが
コマンドNEPで撃ってるか?
>>194 撃ったら捨てる。(勝手に回収されるので問題なし)
別の武器で残りの敵を狩れ。
でもNEP持ってたら両手塞がらない?
どうやって別の武器使うの?
>>197 …速成って…そこまで授業が端折ってあったんですか
200 :
197:04/12/11 17:32:28 ID:???
未熟兵です
オレのデータだと、イワッチNPCin士翼号が最強なんだがみんなはどう?
大太刀一本でミノ助4匹の群れに飛び込んで無傷で帰ってきやがる。
怖くてとても真似できねえよう。
>>201 NPCの戦闘中の思考ルーチンは共通な訳で、結局、機体の整備状況や装備品しだい
になるな。整備の行き届いた士翼号なら、どのNPCが乗っても戦果は期待できる。
バズーカ職人にも、アサルトや太刀追加すれば、遠近両方で活躍できるし(まあ、これ
言うと、どのNPCでも良い訳だが)。
NPCの行動パターン・移動距離の関係から、NPCの士翼号は太刀やGバズーカといった
極端なレンジの装備品が相性良いと個人的には感じる。弾数とは無縁の太刀が一番、相性良さげ。
熊本城攻防戦で生き残って喜んでたら
ボロボロの機体で二日後の人吉で爆死
勝てるわけないだろ!
>>197 肩か他のところに剣を装備。
で、。NEP捨てた後に、装備しなおし、もしくは、補給に突っ走って、NEPを外して他のものを装備しなおして
更にNEPを装備するとか。
>>203 1.即撤退に向け走りだす
2.突っ込んでミサイルぶっ放して、逃げる
3.両肩に盾を装備
4.その日は授業をサボり、ひたすら、NPCと「一緒に仕事」を工具箱装備で繰り返す。
4.をつかって、降下作戦→熊本城、熊本城→降下作戦の4連戦を乗り切ったことがある。
士翼号にのりながらNEPぶっぱなすとキモチイイな
NEP、NEPってカキコミ多いでつが、取りあえず、これ置いときますね
(・∀・)つ92mmライフル、砲弾倉
通の武器はこっちだ
っ手榴弾
じゃ、これも。
■つロケットポッド・多目的ミサイル倉
>多目的ミサイル倉
全然つかわないよなー
っ可憐本国仕様
ウォードレスって強いの?
>>211 着用者の体力次第。
鍛えればキック一発でスキュラを落とせる。
もうワケワカメ
なによ世界が7つあるって オリジナルヒューマンとか瀬戸口が鬼とか頭パンク死相
そういうのを気にしはじめたらキリ無いから止しとけば?
このスレでも積極的に推奨する奴居ないし。
てか、裏設定なんぞきにせずに楽しんだらいいだろ
味方がバンバン死んで全員暗くなって
整備もロクに出来ないから楽しめね〜
石津は全然掃除しないし司令がコロコロ変わるから
戦闘のたびに人事しなくちゃいけないしわけわからん
自分がパイロットになれば、仲間死なないだろ
うまく別れる方法ってないですか?
あやまる連発で愛情値を下げまくる
けどオレ「あやまる」持ってねぇ!
・・・・・ってネタが昔あったな。
ところで今からSランク目指そうと思ってるんだが
主人公誰がいいかな?
>223
ののみ以外なら誰でも。
好みで選んでいいんじゃないかな。
>>224 じゃあ楽するために舞でいくよ
ありがとう
>228
>10-11
つーても別に他のPCでもNPC田代利用して楽できるし、天才技能も戦闘中の補正効果は
怪しい面もある。
しいて言えば、「強運」や「密会3」持ち(天才で代用可能)が楽と言えば楽かも知れんが、
プレイ次第、工夫次第でどうにでもなるから、好みのキャラであれこれチャレンジしながら
プレイ汁。
>>229 >素手で攻撃力5倍の補正をうける
>(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
すごいなこれ・・・特に複座好きの俺にはミサイル補正がおいし過ぎる・・・
一緒に訓練しよう?で運動力の訓練になるのって
滝川の他に誰がいますか?宜しかったら教えてもらいたいんですけれど。
>>231 2週目以降の初期状態では、
NPC速水・滝川・壬生屋は、それぞれの能力値中運動力が最も高い。
早い段階から「一緒に訓練」やっていけば、運動力訓練の相手として使えるよ。
ただし、NPCの行動次第で、他の能力値が上がって、別の訓練になってしまう事
もある(逆もあり得るが)。
NPC坂上は運動力訓練で固定。
とりあえず殴っとけって誰かが言ってたから
仕事しない石津を殴ったらすげぇ後味悪い・・・
ホントに殴るなよ
「ケンかを売る」コマンドって役に立った験しがない・・・。
なんか有効な使い方ってあるの?
コマンド回収後の争奪戦防止。
>>235 単なる憂さb(ry
注意系提案でこまめに感情値調節やってる人には必要がないと言えば、必要ない。
だが、提案の成功・不成功に関わらず、一回で、PC→NPCの感情値を「運命の絆(友)」
から「無関心」まで持っていけるし、ノックダウンした相手はその日の間、自主的行動不可
にもなる(「呪い」だと時間帯によっては復活したり、食事して回復してしまう)。
プレイや使い方次第で可能性が広がる提案でつよ。
一周目の終わりに士翼とNEP陳情したんですが
二周目冒頭に士翼しかでてきません。楽するなということでしょうか
パイロットでプレイ中なんですが、武尊を陳情したんで
スカウトの人に着せたいんですがどうすればいいんでしょうか
漏れの環境だけかもしれないんだが、持ち越し陳情の一番最初にNEPを頼むとなぜか無視される。
んで、ワンクッション置いて(ウォードレスとか煙幕暖冬とか)NEPを頼むと、ワンクッションの次にNEPが来る。
>>241 納品された次の日に勝手に着替えてくれます。
244 :
238:04/12/12 22:39:36 ID:???
>>242 そういえばNEPを一番目に陳情したような
でも他のはワンクッション置かずに一気に届きました
>>235 先生を殴れないのも痛いよね絶対拒否してくる
あとたまに「○○知らない?」って聞いてくるNPCがその質問の直後に
相手と喧嘩してて笑える、探してまで喧嘩するなよ
○○はどこじゃぁぁぁ!!!!
って感じなんだろうな
舞、中村、田辺、来須で二回目始められるけど、
誰にするか悩むなぁ
>>249 スコアが稼ぎにくい。戦力評価が大きいから戦わずして幻獣が減っていく
狩谷でもSランククリアできるの?
>>251 そうだった・・・戦力評価上がるんだった・・・
降下イベントで勝手に装備決まるんだけど変えられないの?
>>242>>244 締めに昇進or部署変更、休暇もだったっけな?を陳情するとちゃんと届く。んだが、
これでもなぜか一つ目はスルーされることがあるので最初に昇進etcを陳情してある
程度欲しいもの頼んだら準竜師消える前にまた昇進etcを陳情、
で挟んでいけばちゃんと届いたりする。
>>253 できる。が、中村プレイ、ののみプレイ同様にかなり厳しい。
ラクにやるなら、NEP。
>>259 というかその二人よりきついんでないか?
やはり体使う系訓練一切出来ないのはでかいよ……移動は猫笛で何とかなるとしてもさ。
ケンカした相手と復縁ってできる?
訓練より、白兵と夜戦が取れないのが辛い
漏れはPC狩谷も序盤の移動ぐらいが厄介に感じたくらいかな。
クリアボーナスなしだと、少し印象変わると思うよ
267 :
264:04/12/13 14:48:56 ID:???
>>266 Eデータでもやったけど、あまり体力や運動力の自力訓練できないということの不都合は
感じなかったよ。
序盤は特に、自力でできない事の代わりに、出来る事をやっていくようにしていたけど。
22人プレイででソックスハンターみたいな面白い固有シナリオがあるキャラはいますか
>>268 あそこまでの固有シナリオと言っていいのは、加藤・田辺くらいかなぁ。
面白さは保障できないけど。
ぼかすけど、他にも専用イベント・エンドが用意されてるのもいるけどね。
あと、専用会話になるのはちょくちょくいる。
実際にプレイして楽しむか、プレイする前に知りたい場合は
>>17のサイトの一つを
見てみるとか。
時にいままで気が引けて万引きしたことが無かったんだが・・・・・・
アイテム取る→テレポートの方法やった時に何かペナルティある?
降下作戦に向けて士翼を強くしようと思うんだが・・・・・・・なにぶん人工筋肉が高い。
OK。万引き人生頑張るよ。
しかし速水の顔だとなんか罪悪感が・・・・・orz
せめて瀬戸口なら納得できるんだが。
人に教わらなければ謝ることも殴ることも出来ないなんて、
いったいどうなんだろう?と今更ながら思いました。
>>270 士翼号使ってんなら、そもそもパワーアップの必要は無いような希ガス。
士翼+楯2個状態で降下作戦やったことあるけど、敵のど真ん中で足止めて戦って、一発も
食らわないで勝ったよ。ステップ数4でやたら時間かかったな。
まあ、運動力高かったからかもしれんけどね。
うーむ。
家庭板で書き込んでるけど、喰らいまくる→性能低下→喰らうの悪循環で負けたからなぁ・・・・・
もう無理なんでとりあえず断ったけど、降下イベントって複数回発動するのか?
>>275 降下作戦は一回のみ。
しかし、盾2枚で撃墜されたとは、よっぽど機体性能が低かったか、
ミノやスキュラの近接間合いに近づいたのか?
紙みたいな装甲だし、パワーアップ不要って事はないだろうけど。
士翼号は整備部門(主任含む)の仕事状況が士魂号より大きく反映されるんで
整備を手伝ってやって万全にしておくとかなり強い。
いや、幅跳びで近づいたもんで・・・・・・
運動性は2700、装甲は通常で450ぐらい。来栖の帽子、田代のグローブ、猫の首輪所持。
ただ一番の問題は俺の運が自他共に認める悪さってだけだが……
・・・・そういや煙幕使うの忘れてた。
帽子とグローブは効果が重複しないので片方だけでよい
複座で二人がそれぞれ持つとどうなるのかは忘れた
>>278 まあ、次やるときのためにアドバイスしとくと、楯2個つけてる場合は攻撃力の
高い敵から潰していくといいと思うよ。
たとえ敵の攻撃が当たっても、こちらの防御力が高ければダメージ0で回避成功と同じ
扱いになるからね。
ゾンビやキメラはほっといて、ミノやスキュラから始末すると良い感じ。
煙幕はいらん。仕事もそれほどいらん。ひたすら体力と運動力を上げとけ。
慣れれば4月1日には両方ともほぼ限界まで鍛えられる。
ついでに武尊を着ておけば、もはや負けるほうがおかしい。
ただしここまでやると、戦闘はつまらなくなるな…
両手にNEPひとつずつ持つ事って出来ましたっけ?
NEPは両手持ちなので二刀流は出来ない。
予備を肩につけたりは出来る。
NEPと大太刀が俺のベスト
さっきからマッキーがこのみと好きな人で繰り返し質問責めにきたり
坂上が調子を聞きにきたりして、連続「たずねる」って珍しいなと思った
戦車兵って武尊着れたっけ?
>285
一度、スカウト部署に逝く必要があるね。
スカウト用ウォードレス着た後、戦車兵に再移動。
リテルゴルロケット装備したいのなら、わざわざスカウト部署に逝かないでも
互尊狙撃仕様や久遠戦闘工兵型で充分。
二周クリアしたけど、相変わらず4人しか選べない・・・
争奪戦後の舞がしつこい…
注意をやたら繰り返してくるし、俺はあやまる持ってないし。
頼むよ田辺さん(´д`)
>>289 田辺からあやまるもらった直後に今度は田辺と舞で争奪戦というパターンが
目に浮かぶようだよ。
イワッチのほうがよくないかい?
>>288 dクス
あれしなきゃもこれ以上増えないのかぁ
そしてあやまるでフォローした後原因は元から絶たねばと萌に密会もらいにいって
三人のそれぞれと争奪戦を起こしてしまう
>>289 末路は密会3に溺れて原さんに手を出し1%でさっくり丸の餌食……か。
いや俺のことなんですけどね_l⌒|〇l||l
しかしまー
お昼を一緒に食べただけだったり
二時間仕事しただけだったり
二時間サンドバッグ叩いただけだったり
日曜日に図書館行っただけだったり
仕事のアドバイスもらっただけだったり
そんだけの間柄に過ぎないのに
キーキー争奪戦されると「おまいらどこの小学生ですか」と言いたくなるよな
ちょっとうちの小隊の恋事情をリサーチしてきた。
男・・・・・「東原かな。」「いないんだよなぁ。」
女・・・・・「あなたのことが・・・・・」「いい相手がいないのよねぇ。」
実動中のカップル・・・・・・俺とののみ。
正直大変ヤバい状況ですorz
しかも舞が駅名しか口にできない体になってるし・・・・・・・
もう俺が士翼号で頑張るしかないよOTL
岩田でプレイしたら岩田の面白い台詞がほとんど聞けなくて詰まらんかった。
やつはNPCに限るな。
ああ。俺なんか何回本格的にボコした事か・・・・・・
まぁ仕事ちゃんとやってるみたいだしいいけど。
>>291 そもそも、バグ鳥がまにあわなくて「5人でいけ」って言われたのに22人プレイコマンドを「間違って」
入れちゃったみたいだからなあ。
バグフィックス版が出るとしても、22人分はないような予感。
>>294 駅名って・・・とりあえず、昼の提案とキャンプいくべし
本気で解らないんだけど、液名って何のこと?
やっとのことでアルガナ勲章取ったら
「怖い」「戦闘を楽しんでる」「殺し屋」とか言われ出したぞ
どうせ漏れはドーピングマッチョで万引きエースだよ
ウワァァァン!!
>>298 ああ、岩田と喧嘩してみな。
喧嘩の台詞は人によって違うから。
たとえば茜だと「遠慮はいらないけど、変なところ触らないでくれよな」とか。
そして岩田の台詞が・・・・・・
舞プレイで、速水と友情・愛情120
にしてるのにぽややんなままです。
一向に覚醒する気配がないです。
途中、自分の性別がどーたらこーたら
ってイベントは見たんですが……。
>>301 NPC速水を恋人にしてないね?
女PCで恋人じゃない場合はそれなりの友情値を確保した上で、
香具師からの愛情値をさげるべし。
GPMの会話イベントは異性PCで恋人にしてないのに愛情値が高いと
発生しないのが多いYo。そんな時は感情値調整。
「あやまる」、「注意」、「尋ねる」等を使って微調整。
争奪戦も便利だったりするw
プレイスタイルによっては、あまり気にせず、イベント見れたりするんだけど。
303 :
302:04/12/14 17:30:47 ID:???
>>301 「注意」なんかを使って下げるとは思うけどPC→対象NPCの愛情値も
下げたほうが良いかも知んない。目安は双方、「微妙」、「気になる」以下。
友情値が条件に達していたら「無関心」でも発生するし。
304 :
301:04/12/14 17:59:18 ID:???
>>302 どうもありがとう、試してみます。
因みに恋人は来須で、争奪戦は瀬戸口
と何度か起きてます。
天才3のクセに……。
つうかお前ら悪いコトしたら、俺に謝れ!
と部隊の構成員全てに言いたい
>>305 それはひょっとして
本田先生プレイで言っているのか!?(AAry
やっぱり、ジャガイモばっか食ってる小隊は駄目だな。次
じゃあ靴下ばっかり嗅いでいる小隊は如何でしょう?
靴下ばっかり嗅いでいる絢爛舞踏....
スパロボやってて段々イラついてきたから久々にやろっと。前回は狙ってた森が殺されたがもう一回森をねらってみる。
>310
今日は残念なお知らせがあります。
>>307 これまたタイムリーマニアックなネタを(笑
ジャガイモから米を作る研究と言えば、旧日本軍もやってなかったっけ?
それって何の映画の話?
ファーストマーチで英の特製クッキーだったかをもらった。
英って誰だっけ? 5121部隊にはいなかったよね?
ファースト以降、もらった記憶がないってことはファースト限定品か?
映=八極拳の達人。
あきら=兄は伝説の総番長
晶=それは5組目の玄人のラスボス
>>317 「その返事、YESじゃなぁーい」
というか、「意図的に避けてる」もしくは「4月末までにいつもエンディング迎えてる」かのどっちか。
映は絶対生きてるはずだ、俺はあきらめないぞ!
義勇社員やってるらしいよ、ウォードレス着けて。
ありがたく靖国に入ってればいいのに
映のバストアップの絵が欲しかった
映のバストトップの絵が欲しかった
激しく胴衣です。
ミノすけは切り刻みます。
そこでN.E.Pですよ。
映が2回出現した
話ぶった切るが
愛情度だけ下げるにはどうするのが一番なんだ?
どうも俺がやると友情度も一緒に下がっちまう_| ̄|○<ヨーコサンノイベントオキネェ
>>331 争奪戦おこせば愛情だけがた落ちするよ…
まあ、マジレスすれば愛情だけ下げるってのはちと難しい。
イベント起きるまでテレパスでしのいで、その後殴るなり注意するなりでいいんでない?
またはひたすら良い噂を起こして、友情だけ上げていくとか。
>331
NPC→PCの愛情値なら、争奪戦がベストだがw
異性相手の「あやまる」誤用は魅力の数値なんかも関係するかも知れんが、
NPC→PCの愛情値の下がり幅が、友情値の下がり幅よりも僅かに大きい。
例.PC速水(魅力700台)がNPCヨーコに「あやまる」誤用。
愛情値マイナス16、友情値マイナス12
あとは>302-303のように各種提案を交えて微調整してくだつぁい。
最初のファジー入力で愛情値を低めに押さえたり、「良い噂」でNPC→PCの
友情値がある程度上がってから、関係を深めていくと、異性NPCの会話イベントが
見やすくなったりもする。
334 :
333:04/12/18 23:42:46 ID:???
>331
異性NPC相手の注意連発なんかでの下がり幅も愛情値が友情値を
僅かに上回る。
喧嘩系だと、異性NPC→PC愛情値の下がり幅よりも、友情値の下がり幅
が大きくなる。仕事時間外の指図も友情値が大幅に下がるだけ。
PCの性別や魅力の数値、キャラの相性なんかで違ってくるかもしれないので、
違ったらゴメン。
たまには発言力マイナス縛りとかやってみるか。
プラスになったらトイレに篭城。
おまいらありがとう!
参考にして頑張らせて頂きますぜ
食料不足で炊き出ししたのに、まだ皆が腹へった腹へったと言ってるんだけど
まだ食料は30近くあるし、炊き出し2回も出来ないし
どうすればいいのかな?
バクった
「あの人を手伝って」を連発したら
関係無い人間の友情・愛情度が一気にMAXまで上がって全員と運命の絆になった
原に殺される…
うむ
いずれも気にせず、そのままやったら何とかなった
ありがと
>335
「絶望の日」やってみれ。マイナス2万。
密会3なのに争奪戦が・・・。
俺の3時間ぐぁ。
そーいや自力絶望の日をやろうとしてひたすら女子トイレはいるのを繰り返したら
途中で自分が泣き出したなあ……びっくりしてリセットしてしまった……惜しいことをした。
クラスにホモがたくさんいて困ってます
346 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 01:47:48 ID:wOd49Cvb
>>345 お前もその一人に数えられてるからきにすんなw
エヴァじゃなくてトップをアルファでガンパレ風で作れば良かったのにと思いながら、
手当たり次第殴り回っています。
一周目、なんとなく壬生屋を恋人にしたが死別……_| ̄|○
二周目、整備の子なら大丈夫かと思い、森を恋人にしたが……_| ̄|○
三周目、先生なら大丈夫かと思い、芳野先生を恋人にしたが……_| ̄|○
四周目、猫なら大丈夫かと思い、ブータを狙うが恋人になれず……_| ̄|○
350 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/20 18:23:22 ID:wOd49Cvb
>>348 森、芳野先生を選んだお前に親しみを感じる、で芳野先生と何があった
あの人別に死なないだろ
すまんageたorz
>よしのん
おおかた液漏れ起こしたのでは。
>>350 まあ、戦死者が1人や2人くらいなら死なない。
坂上先生って憎悪の対象でしかないよな
ストーリー上では隊の構成員を処分し
プレー上ではストーカーする
授業前に屋上に呼び出されてクローンと告白され遅刻したり
>>352 芳野センセお漏らしイベントがあったら
ガンパレは俺の心の中で神の領域認定だったのだが。
岩田に突っ込みのパンチを入れると、休んじゃうんだね
そこまで強烈なパンチを見舞わなくても…
御節を買わない時代
本格的にボコってるしね、イワッチ
>353
そうなのかー。
瀬戸口とイチャイチャしてたからメスだと思てた。
今度は女キャラで手作り弁当あげちゃおうかな。
361 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 12:35:04 ID:BmhYEzdk
今更だけどリメイクガンパレを出して。PS2かNDSかPSPで、50万はいくと思うな。
もっとキビキビとプレイしたい。
廉価版ガンパレ(多少のバグ修正)でICO並の価格(1500円〜2000円)
で出してくれたらかなり売れるかと
古いのに高いって理由で買わない奴も多いだろうし
その価格なら手元に置いておきたいとも思う。
363 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/21 13:45:56 ID:RrTDf/uu
18禁版…
PS2で出せないならPCで出せばいいじゃない
などと思ってしまう今日この頃。
まあ、アルファの赤字が増えるだけだろうから、はなっから実現性小数点以下なわけだが。
某コー〇ーのようにかえってバグが増えそうな気もするし。
>>363 イリュージョン辺りと組んでやってくれんかのう
無論、パソゲでw
>>366 イリュージョンは初めてみた時に結構感動した
でもあそこのゲーム自体は買わないけどね
部分的にで構わないから、あのAIルーチンをオープンソースにしてくれちゃったりとかはしないのかなぁ。
だめだろなぁSCEIのライセンシーがあるし
公開されたことはあるんじゃ。
今はないけど。
>>368 AIルーチンはアルファのもんだったかと。
で、それは一時期公開してて、大学が2校くらいと個人が1人請求したんだっけかな?
外側から見ても何やってるかだいたい分かるけどな。
そんなすごいことやってるわけじゃないし。
>369-370
そうだったんですか、あいたた。
最近知って遊び始めたもんだから、そういう盛り上がりはじめの諸々って全然知らないんですよね。
残念だなぁ。
>371
リバースエンジニアリングは、どこまでいっても偽物でしかありませんからね。
373 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 09:21:47 ID:XWx+ny5f
リメイクガンパレはフルボイス希望。うぉぉぉぉぉぉーーーーーーー!!売れると分かってる売れるゲーム作らないからゲーム業界は衰退するんだー!!
新しい発想のゲームなんて無駄に求めずSFC時代に名作と言われた作品を最新技術でバンバンリメイクすればいいんだよ。
SFC時代作品は当時のスタッフなんか残ってないだろうから別物になる事請け合い。
特にシナリオなんかは自分が気に入らなきゃ勝手に変えたりするし。
常時キャラクターが「人なんて殺したくないのにー」とか泣き叫んでるだけの1本道シナリオとかマジ勘弁。
SFC作品リメイクして爆死してるタイトル多すぎだろ
377 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/22 13:47:18 ID:8iG3nXfP
このスレを読んでてプレイしたくなって昨日ガンパレ買ってきた者です。
戦闘中に1つ戸惑うことがあったんですが……
射線って地面の上を走ってるモノなんですか?
それとも高さの概念があって戦車の高さも考慮されてるんでしょうか?
ミノタウルス級が高さ1個分の障害物に隠れていた時にライフルが当たらなかったモノで
「ミノタウルスの方が障害物より高そうなのになんでや―」とか思ったのですが。
あと逆に自分が高い位置に立つと射線は斜め下にも向かってくれるんでしょうか。
スナイパ―のように狙撃したいのですが………
>>373 >>374 ・クロノトリガーの余計なPS版おまけCG・シナリオ…
とかな。確かに。
>>377 確か、一番最後の指摘だけは出来た記憶アリ。
>375
ヴァルケンのことかー!!!!!!!!!
ほら、某金属最高壊とか。
1周目の降下作戦の時って速見1人で敵を全滅させることできるの?3回ほど負けてストレス溜まりまくりなんですけど。
>>381 慣れれば楽勝。
でも、そこで躓くのもファーストマーチならではの楽しみだよ、がんば。
慣れると敵がスキュラとミノだけでも物足りなくなる。
スキュラの攻撃が2回だったり、攻撃のタイミングが毎回違ったりしたらもっと良かった。
>>381 他の人の書き込みにもある通り、急所が分かると楽勝になる。
裏を返せば、ああでもないこうでもないと悩めるのは一周目の特権と呼べる。
似てるという噂だったので、電撃PS2の体験版の魔法先生ネギまをやってみた。
いや、良くも悪くもガンパレでしたわ。
戦闘が無い代わりに、魔法で服を脱がせたりスカートめくりできるけど。
>>386 ちょっと欲しいな・・・いや嘘ゴメン
EVA2で懲りた
>>386 なんか妙に気になった。
もう少し具体的に教えて頂戴。
あ〜でも、”萌え”を重視したゲームには
(作り手の技能によるが)ジャストフィットしそうだな。
といっても、必ずしも良い事だらけって訳でもないなぁ…。
392 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/23 01:10:28 ID:7VK2regp
先輩隊士殿!
舞とののみが速水を巡って校舎裏で殴り合いを始めますた!(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ついには壬生屋まで参戦しクラス内のム―ドがギシギシしとります。
発言力も−500とかになってしまいました。
どないすればええんじゃー
女の嫉妬って怖えええええ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>392 魅力高いんじゃないか?
自分→相手の愛情も低くしておけば争いも起きないぞ
>>392 おそらく「殴る」が横行してるね。
速水はPCかい?
で、PC速水として、PCが女NPC見境なく仲良くなってないかい?
舞、ののみ、その他の女NPC間の友情値をチェック。
多分、争奪戦の影響やPCを巡って女NPC間で恋敵状態で女NPC間の友情値
が下がってると思う。
PCと女NPCの関係を下げるか、仲人プレイを利用したキャラIDのトリックで
改善できるかもしれない。いろいろと試してみ。
「殴る」で何か数値的なプラス効果とか発言力増加とかがあればよかったのに。
発言力増加のためにNPC萌を殴りまくるNPC原。萌が上官になったり戦死すると次は小杉に…
加藤を殴りまくった狩谷がやけに出世してるとかはちょっとイヤだが
ガンパレ このスレ見て買って1週目だけど、戦闘ムズイね。中盤ぐらいから大敗したり機体が故障中で出撃できないし。戦闘時間結構長いし、マップでの移動が同じ行為の繰り返しでしんどい。
確かに面白いけどね。買って損はしないと思った。
>>397のような時期は、一度慣れてしまうと二度と味わえないから羨ましいよな
慣れてくると大敗なんて考えられなくなるし、極まってくると幻獣なんて保護の対象になってきちまう
頑張れ。それと背骨を引き抜かれたくないなら背中に目をつけるんだ。
一度の出撃で平均15体を越える撃墜率を出せるようになってから
イベントコンプリートの為にクラスメイトを討ち死にさせるのは
素で戦闘に苦しんだ挙句クラスメイトが死んでいくのを見るのと
プレイヤーの心情に与える効果がまるで違うし。
心に波風起こされまくってナンボだと思うから、その調子で行きましょ。
スカウトって移動力なくてカスだな
追加シナリオってまだやってる?
もう無かったらDPSに入ってる詰めガンパレとかいうのダウソして遊ぼうかと思うんだが。
やっと1週目クリア。ランクBでつた。戦闘の時にカーソルの移動がコマ送りみたいになったときがあってフリーズ
するかと思って怖かったのと、たまに画面が真っ暗になったりしたのが残念でした。
ゲーム自体は楽しめましたが、作りこみの甘さ?からイラつくとこも多かったので一時期放置でつ。
カーソルコマ送りになったらLRボタン(だったか?)で選択すればいい
>>403 そうなんでつか。
ところで熊本城イベント起きなかったんですが2週目 舞 だと起きない?
>>404 熊本城は舞がトリガーだから、PCが舞だと発生しない。
>>401 >>7 断っておくが、追加シナリオとDPSに入ってるのは同じものだからな。
DPSには一つ欠番があるが。
>>408 そうだったのか・・・・・さっそくやってくる。
絶望の日は後回しとして、敵味方すさまじい戦力ってのやってみるか。
全員準竜士にするってできそう?
熊本城攻防戦前に全員上級万翼長にすればいいだけだけど
発言力が膨大
>>410 殆ど、運。
熊本城攻防戦後の自動昇進は、上級万翼長のNPCは自動昇進の対象から外れる。
ありゃま。そうだったのか。
じゃあ殆どむりぽだな。
_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
デケデケ | |
ドコドコ < リメイクガンパレまだーーーーーーーー!!? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
>>402 カーソルコマ送りは戦闘デモをOFFにしておけば回避できる。
んじゃPSPでガンパレだ!!
>>415 先頭デモをoffにしててもなる時はならないか?
・・・たいてい12時間耐久ガンパレとかの時だったりするんだけど。
>>402 X 作りこみの甘さ
○ソニーの締め切りの問題
>>417 初めからOFFにしてるか?
途中でOFFにしても駄目だった気がする。
それでも起きるなら12時間耐久のせいだw
何でリメイクださせてくれないの?
>>419 最初からやってる。
やっぱり12時間耐久のせいだったか。って当たり前か。
>>420 ここまでのスレ&レスで出てきたことをまとめてみる。
1.PSで最大まで真価を発揮するように創られたソフトなので、他の媒体で作ろうとすると同じくらい金も手間も掛かる
2.版権をSCEが持ってるから決断は彼ら次第
3.22人プレイの問題
4.「Hな雰囲気」の問題
5.バグフィックス版はすでにできていてSCEにも送ったが、お蔵入りになった
くらいがあったような。
訂正もとむ。
男若宮、4について1スレ費やすくらい詳しい説明を要求する!
ヨーコから精霊手が取れるって話だけど
全然そんな気配無いな・・・
恋人にもなってるのに
日が暮れてから、二人で星を見た事あるか?
むしろブータに挨拶されるヨーコさんを見れない可能性のが……
>>424 とりあえず試行錯誤するよろし。
それで駄目なら諦めて次のプレイでがんがれ。
他人に聞いて精霊手を手に入れても後で後悔するだけだぞ。
もし、どーーーーしても我慢できないなら、このスレのテンプレを漁れば済む。
でも君がこのゲームを今現在楽しめているとしたら、藻舞は確実に後悔する事になるぞ。
いやマジで。
>>424ではないが、俺も確かに気になってる。
ファーストマーチでなんかヨーコさんに手になんか描かれた記憶はあるんだけど・・・・・・
それから一ヵ月半、音沙汰なし。
絶対関わりがあると思うんだけどなぁ・・・・・・
作戦会議をしようのコマンドゲットし忘れて、
食糧難→ののみ死亡となってしまい、Sランクの夢が潰えたわけだが、
話し掛けなければののみは死なないのか?
それだったらまだ希望はあるが…
431 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/24 14:49:44 ID:0iNK+ARH
>>430 おkな気がする、すまん食料難になったこと無いから分からん
ぐわーsageてなかったorz
基本的にこのゲーム、トリガーさえ引かなければイベントは起きないし
PCが関与しないイベントが起きたあともHRに出席しなければ結果が出てない状態にできるよな
誰彼が死んだ、って時は出席しなくてももう会えない事の方が多いけど。
>>423 そもそも、ビデ倫というか、ソフ倫ともいうべきSCEの基準をドサクサ紛れに通過させたのが
今のガンパレ。
二度も同じ手が通用するのか、という問題。
いろんな意味で奇跡の産物だったのねこのソフト
SCEはエロに厳しいからな
ガンパレ1回プレイすると飯の時間までずっとやり続けてるよ。
2週目 舞でプレイしてるけど相変わらず面白いよ。
2週目来須で始めたら速攻撃たれた
撃たれる時は誰でも撃たれる。
なお来須は死んでない。おまいさんが回線切られただけ。
何度やっても降下作戦に勝てないヘタレな俺こと1周目速水。
舞と訓練して天才技能なんて貰ったのが運の尽きだな…おとなしく断ろう
増加装甲捨てないと厳しい気がする
つーかなんであんな余計なモン勝手にくっつけるんだ。殺したいのかと。
>>441 複座降下作戦仕様マンセーですが、なにか?
つーのは冗談で、装備もプレイヤーの個性がでて楽しいね。
突撃仕様だと9ステップを好む人、盾一枚つけて7or8ステップを好む人、
両肩に盾つける人…。電子戦仕様にこだわる人…。
漏れは降下作戦繰り返すうちに、突撃の7ステップ仕様、電子戦の6ステップ
に慣れたな。
射線外しではなく、機体性能や「防御」という名の運次第なプレイだけどw
スモーク焚いて突っ込んでミサイル撃って残りは刀で切り殺せばいいよ
>>440 つうか四月までに強化訓練期間で靴と鉄アレイもって、夫々1500まで上げて
原をたらしこんで性能を上げておけば、そもそも考える必要がないんだが後の祭だな
刀は捨てた方がいいかもね、ステップ数が増える
基本は敵の目の前まで走ってジャンプ、防御・狙う・ミサイル、それだけ
最後の2ステップを調節してジャンプで射程から逃げるのもいいよ
実はアレ思うほど凶悪な物でもなかったりするんだよな……
NEPと組み合わせるとアレだが、そもそもNEP自体が凶悪なだけだし。
どれだけ移動距離稼いでも、結局CAMISS(及び脱出のJ*)に繋げる事を考えると次ターン頭に尻尾を持ってくることに。
で、それだったら別に前ターンがGFFGFFFJFで不都合がないことのがほとんど。
掛ける手間とか加味するととんとんなんじゃあるまいか、と思う。
元々鉄砲は使わん主義だから移動射撃の良さがワカラン
降下はスモーク焚いたら、まずアサルト捨てるし
剣とキックしか使わない人ならそもそもあのテク自体全然役に立たないからなあ
知らないなら知らないままでいいと思う。
>>447 ネタバレに近くなるからなあ。
あれ、N・E・Pの次にゲームバランスを崩すバグだし。
司令で絢爛舞踏章ゲッツ
できそう。あれってバグなんだよね?支援で撃破数増えるの。
92mmライフルの使いどころが分からないな。
ジャイアントアサルト使いやすすぎ。
ライフルはほとんど自動安全モード専用武器な気がする…
一時期、両手太刀だったけど、今は、機体問わずGアサ+太刀だな。
メインは太刀だが、アサルトがあるとステップ節約になる場合もあるし。
>>451 92mmライフルは射角に頼れない分、射程をいかすと良い感じ。
相手の行動予測、「上半身ひねり」や「すり足」等のコマンドワーク、位置取り次第。
「相手との距離をとる」のが肝心。微々たる移動で狭い射角でも相手を捉えやすくなる。
>>451 司令プレイやる時は92mmをNPCに持たせるのが一番やりやすい気がする。
機体やキャラの能力低い時でも敵に接近される前に掃討できてかなり安心。
慣れると増援直後の阿蘇でもラクに勝てる。
2周目 舞でSランクでつた。舞だとNEP余裕で手に入ったんで余裕で絢爛舞踏章取れました。
ストーリーは第6世代がどうのこうのってのが本当意味不明でしたね。
意味不明で片付ける方が幸せかもしれない
下手に調べると余計やきもきする事に…
とか言って興味心を煽りたててみる
熊本城って
「ヒーローは性別も年齢も無視している」
って台詞まで聞けばおきるの?
>>457 舞に毎日ひたすら話し掛けてれば15日以内に起きるよ。
>>458 15日以内って4月15日を過ぎたら起きないってこと?
459が何言ってるんだかさっぱりわからん
テンプレサイト見て来いよ
>>459 舞に話し掛け始めてから15日以内でってこと。
462 :
名無しさん@非公式ガイド:04/12/26 17:59:10 ID:K6oo/TF4
>>454 それはあるな。
92mmは基本攻撃力が高いから重宝する。
デフォであれを装備してくれるキャラがいないのが残念。
バズーカ職人が、バズーカのストックがないときに装備するんだっけ?
司令で絢爛?
毎戦闘ごとに指揮車破壊→脱出してウォードレスで大暴れ→絢爛受賞
という修羅の道もあるぞガンバレ。
#達成者あり。
##エース受賞。
すまない
恐ろしく初歩的なことだと思うが質問させてくださひ
機体の乗り換え方が分からないんですorz
数周目にして初めて士翼号を手に入れたんだが
乗り換えられなくて未だ突撃仕様を使っている状態です_| ̄|○
>>464 士翼号を今使っている部署(大抵が1番機パイロットだと思う)に
部署を移動すればいい。
熊本城で丁度300越えそうだ
降下→アルガナ→熊本→絢爛
が俺的には正しいステップアップだと思ってるんだけど
なかなか思い通りにいかないものだね
思うに、降下作戦は極秘任務なのに
公認撃墜数が増えているとはこれ如何に?
↓仕様です禁止。
単に「尋ねてはいけない」だけなんではないかと。
「あ、撃墜数増えてる」と気がついたとしても「どうしたの?」とは尋ねられないとか。
何かの拍子に、バンバン同級生が不審な死を遂げるような状況で「余計なことをする」のがどれだけ危険かは骨の髄まで
たたき込まれているだろうし。
4月1日までに天才も降下も取得できず降下作戦ダメだった。
舞やライスとかなり一緒に訓練したのに。
4月1日以降ならいつでもOKだぞ。
技能を取得した次の日に呼び出されるよ。
>>471 !! そうなんすか。ありがとうございます。
久しぶりにガンパレ始めたんだけど、
「見る」コマンドが使えない(つーか無い)んだよね。
これって滝川か誰かに教えてもらうんだっけ?
・ファーストマーチ
・善行と若宮が到着した次の日
・提案や雰囲気システムはゲット済み
474 :
473:04/12/27 20:56:06 ID:???
すんません…。
誰に教えてもらうのか思い出しました。
失礼。
めーなのよ。目だし
…スマソ
>475が発言したので気まずい雰囲気になった
ぬるぽ
ふむ・・・妥当な提案だな。いいだろう。
ホレ、N・E・Pだ。
>>479の存在した痕跡さえ残すんじゃないぞ。
>477 >478
「>475を賭けて、決闘」
竜強すぎない?
2ステップごとに行動してくるから攻撃が出来ない
なんか倒すためにやらなければならないイベントとかあるの?
えーと、
…それ晒しても良いんですか?
まぁ一度がんばってBループして、流れをじっくり考え直してみるのも、このゲームの醍醐味なのでは。
つか、いい加減ディスクアクセスがはげしすぎて、うちのご老体初代PSではヤバそうなので、PC上のエミュで遊んでるんだが
めちゃめちゃさくさく動くのでビクーリしたよ。
やはりガンパレは初代PSには荷が重すぎるソフトだったのだなぁ。
いやそれはプレステが古くなってるだけかと。
そーだったのかー(AA略
普通はPC上で動かす方が違和感感じるよな。僅かなもんだが。
どこまでボロいんだよ、そのPSは。
>>487 起こるはずのイベントが起きなくて困ってるんだ
それで
そもそもイベントそのものが戦闘とセットでないか、もしくは何らかのバグか
と疑って倒すための必須イベントというものがあるか聞いた訳
わかったからテンプレサイト見て来いクズ
自力でSランクしたあとにネット環境整えてこのスレ見つけた時は吼えた。
Aを10回以上はクリアしたよ、、、最後に商人に殺されて気づいた。
公式bbsのアレはマジなのかしら。
何かあったの?
全然話が見えて来ない
自分の脳内だけで納得するんじゃあなくて他人にも伝わりやすく意思表示しろよ
>>498 全然話が見えて来ない
自分の脳内だけで納得するんじゃあなくて他人にも伝わりやすく意思表示しろよ
ヒントてw
マジワロスw
ガンパレスレは定期的に電波野郎が出るな。
ほら、冬休みだし。
いつからクイズスレになったんだ
制服がスカートになってる…
千翼長!
>>502はブレインハレルヤを使用したものと思われます!!
おいたが過ぎたな、
>>502。
おめーには半年のROMを命じる。
頭を冷やして出直してこい。
残念ですが、
>>502…彼のタイプは、精神が弱いようです。
…あれが、ここで笑われた理由もそこらへんかもしれませんね
…準竜師に報告しますよ
ここって人がいるのかいないのかよく分からんな。
自演が多いな(藁
ROMが多いんだろうな。
502=513
…。
ループが、近づいてますね。
このままでは、世界が…戻る。
また次のループを待たないといけないのか?」
準竜師、おみくじとお年玉をお願いします
>>502 大漁ですね
そろそろ後釣り発言でもしますか?
>>520 あいかわらず無茶を言う・・・ 少し待て、すぐには出来んぞ。
>>502は300人釣りの偉業に挑戦しているに違いない
その釣り師、絢爛たる死の竿を(ry
とりあえず、あけましておめでとう
一日経ったのにまだ食いつく人がいる
>>502はすごい奴かも知れない
せっかく手に入れたNEP…
使用→捨てる→殲滅→救援要請→ 持ってない!
でなくした…orz
発言力28000が、もう、返して
ガンパレ買ってかれこれ2、30周遊んでるが、未だにNEPを陳情したことがない。
そんなに良いものなのか?NEPって
Gバズーカの2、3倍の射程、射角内にいる敵全てを無条件に撃破する蝶サイコーな兵器ですだよ。
コマンドも NEP で射撃より早い
補給車と併用で敵が紙と貸す武器だ。
ゲームバランス崩壊のため使用を控えとけ。
>>530 NEPは捨てても無くならないよ。
NPCの機体をチェックしてみそ、誰かが自分の機体に装備させてるから。
>>531 最強のゲームバランス破壊兵器、20匹全部がスキュラとミノタウロスでしかも敵増援が接近中でも楽勝できる。
>>534 NPCも持ってねぇー!?
やーもうずいぶんガンパレやってるけどこんな事始めてだよ
捨ててもちゃんと回収されるのは知ってるよ。今回はせっかくだからと2本目を陳情したんだが…
二本あると急な増援にも安心だよねー
多い日も安心
「ガンパレオケ」も10月くらい?設定を見た人間によると前作との共通項はほとんどなし。メカもキャラもどちらかといえばスパロボみたいだったそうな。
ソースがないとはいえ・・・。あひゃひゃひゃ。
アニメの絢爛舞踏祭ってどうよ?
オススメ?
ガンパレオケ?新種のカラオケですか?
>>541 アニメの二期目のタイトル「ガンパレード・マーチオーケストラ」の略。
>>539 古き良きサンライズのお馬鹿健康アニメ。
明朗快活な主人公達が馬鹿やりながらお宝を探し、見つけた後思い切りお約束な展開をやって大団円。謎系の話は本当に一切なし。
見ている間楽しく、見終わって一切何も残らない、余ってる時間を潰すなら最高の作品(誉めてる)だと思う。暇なら見てみ。
でも、マーチを演奏するのはオーケストラじゃないな。
マーチングバンドじゃ無いと変だ。
アニメに関してなら『前作との共通項はほとんどなし』ってのはイイコトだと思うんだが、どーだろーか?
問題はそこじゃなくてタイトルとメカがスパロボってとこだろ
『ガンパレード・オペラ』説と『ガンパレード・オーケストラ』説があったな
>>547 違うガンパレード・オペラからガンパレード・オーケストラに改題されたんだよ。
ジャズじゃなかったっけ。
どっちでもいいな正直。
つか、RtGをそのままアニメにしたらかなりキていていいと思うが、
商業的に外れそうだな。
とりあえず、別にガンパレでやらなくてもいいんじゃってものになる希ガス
そういや弟者が「ガンパレード・サンバ」とか昔ぬかしてやがった事があったな。
サンバの衣装着て踊るヨーコさんを思わず想像してしまった。
ヘイ!メ〜ン!
電パレとやらにはデートイベントやエンディングの一枚絵は載ってマスですか?
>>554 うん載ってる。あと、没CG(ラフ50枚は含まない)とキャラの私服絵
オーレー オーレー
ガンパレサンバー
558 :
556:05/01/03 13:35:53 ID:???
アウチ!
3000YENかよ!
質問です
争奪戦が起こって舞に話しかける度にひっぱたかれるのですが
あやまるにはどうしたらいいですか?
>>559 時々あやまらせてくれる場合があるから、根気良く話す。
…周囲の雰囲気には影響を与えないだけ、舞はまだマシだ。新井木と来たら…
>560
あのウザイ自己憐憫か『…僕って可哀相』ってやつ、罰を提案し続けて二度と出席出来ないようにしたくなるよね。
562 :
559:05/01/03 21:09:46 ID:???
レス有難うございます
ガンパレ初プレイなので何していいかわからないよ
自由すぎるのも難しいね
アイテム捨てられなくて危険なサンドイッチだらけだよ・・・
なんかに使えないかな?
>>562 かなり親しい相手なら交換用アイテムとして使える。
ちと良心が咎めるがw。
アイテム捨てられないってのは心情的にって事なんだろうか。
若宮ならともかく、痛んだものはさっさと捨てた方が…
交換用なら花束出せるようになった方が話は早いし。
>>563 良心がチクチクする選択肢が一杯揃ってるのはある意味嬉しいよなぁ
>562
若宮にやるんだ
あいつなら美味しく食べてくれる
ああ。
開発ですら仕様を忘れていたあの若宮なら食える。
ってか急な出撃とかで腐ること多いんだよなぁ。
それを若宮に渡し続けてたら・・・・・・・
Fマーチ五月九日の舞と初デート当日に若宮が「待ったか?」
あれは泣いた。
芳野先生の究極のアルバイトってなに?
狩谷でラスボス倒した後もう一人の自分を2択の選択で撃ち殺したら
加藤に刺された。俺まで殺してどうする?加藤・・・
>>571 愛するなっちゃんを殺された恨みは
例え手を下したのがなっちゃん本人であろうと変わらないのです。
そこで新説
竜に化けたのは、加藤とよろしくやって躰の繋がりを持ってた方であった、と。
加藤は酷いことされないと燃えないので、そうしてくれる素敵なご主人様を消した相手はたとえなっちゃんでも許せなかった、と。
奴は狩谷の暗黒面に惚れてたって事か・・・
狩谷の髪の毛凄いよな
黒いしな
いや、黒さはどうでもいいよ
問題は美容院に行った時に恥ずかしいかそうでないかだ
加藤が切ってくれるから問題なし。
そして前髪を切ってる最中に胸が顔の前に来るわけですか。
FM、Bランククリアは妥当ですかね?
リタガン、久々の更新。
ホントニ更新キテター━━━(゚∀゚)━━━!!
味のれんのオヤジとか普通にこっちに出してくるのかYO
原さん達がアップルパイ食ってる場面に萌えますた
しかし本当にハッピーエンドになるのかね
つーかいつ完結するのやら
原ねーさんの嫉妬フラグが思いっきり立ってるのが怖くて仕方が無いのですがー
全員映は無視かよ・・・・・
>>583 まさか味のれんのオヤジをアニメのオリジナルキャラだと思っているのではあるまいな?
俺がアップルパイしか注文しない件について↓
びっくりするほどユートピア
>>591 宣伝乙
サクラしか入札してないから焦ってるのかな?
>>591 つーか、明らかに日付の部分が改竄されてないか?
>587
てか本物かコレ?
絢爛よりもGPMの続編やりてぇなぁ
スカウトの来須先輩がウォードレス(だっけ?)着てくれないので
いっつも戦闘に不参加なんですけど
どうやって着せればいいのですか?
>>599 つかウォードレス補充しろ。戦車兵が着てなかったら大変だぞ。
>>591 すごい値がついたな・・・。
漏れだって本物とは信じたくないさ。でもあれがそのまま現実になったらorz
まぁキャンセルするわけだが
>>591 最後の1時間に一気に値段が10倍になってるな。
だらけは姑息な工作がお好きなようで
アイテムの欄ににある武器はどうやって装備させるの?
ずっと持ちっぱなしなのですが
使えばいいのよ
レールガン万引きされて気付かないオヤジ…やっぱ無茶だよなあ
そもそも生身じゃ持てないだろう
体力1000で向こうの第5世代の常人の10倍だろ…
えーっとレールガンって何キロくらいよ
設定的には分解した上でウォードレス着用の兵士二人で
運搬できる代物らしい。
盾だって持てるじゃん
設定的には、電子伝票を、多目的結晶に入力し、あとで配達してもらう形式らしい
<重いもの
……まぁ、だとすると、どうして万引きできるのかという問題があるのだが。
小隊全員でバケツリレー
やっとこ1週目クリア。
ランクはSだったけど、???に一回やられて、倒し方もミスってさらに一回やり直した。
それで質問なんだけど、結局熊本戦がおきなかったのは舞との会話を長引かせたからですか?
なんかお前は食料のほうをやれとかいわれたんだけど、作戦会議で炊き出しを選ぼうと思っても見当たらないんですが。
どこにあるんでしょうか。
あと電子妖精とテレポートの入手の仕方ご教授ください。
情報、開発は3Lvまで育てたのに作成できない・・・
これないと二週目が辛くてたまらんです。
つーか、プログラミング始めて一ヶ月の奴が作ったソフトにかっさらわれる軍機密て
嘘。妖精とテレポートは知力S(510くらい)。
知力が510ギリギリだと、強運か天才が3になってない限りかなりの確率で失敗する。
そういう時は大人しく情報収集セル作ったほうがいい。
>>617-620 みなさんありがとう。がんばってくる。
しかしあれですね。仲良くなってくると、森さんや壬生屋はかわいいですね。
流れぶったぎり
先日撃墜数が300を超えたんだけど
勲章授与が行われない(´Д`;)
朝のHRにはちゃんと出てるはずだ。
あと、ののみと仲悪いとSランククリアむりぽ?
>>622 ののみの本名イベントは仲の良し悪し関係なし
ありがとう。
勲章はとりあえず様子見
>>625 俺には無理だ!
すんません無事Sランククリアしますた。
>>623の言う通りでした、もう一度、ありがとう。
次は何しよう…
>>626 整備士プレイとかどうよ?
ソックスハンター中村or赤貧生活田辺がデフォだけど
・隊の男は私の下僕、影の支配者原姐さん
・真面目な空気でデートに誘え、新井木
・一人じゃ階段上れません、なっちゃん
・世界に笑いと感動を、イワッチ
・お金に物を言わせます、タイガ…遠坂クン
・僕の美脚で皆メロメロ、無職童貞茜クン
あたりで人間関係メインにやってみるのもまた一興よ。
茜を無職に追い込むプレイ、とかね・・・
奴が職についたら新井木をその職に突っ込ませて押し出し無職!
とにかく茜を無職にさせ続けるいじめプレイ。
・・・・・簡単そうだ
え、茜って童貞!?俺はてっきり…
モリリンで捨ててるよ
えっ、原さんと付き合ってたんじゃなかったのか!?
ママンと
茜はモーホーだよ
茜はシスコン
でも滝川や速水のことも大好きです
屋良内科
マザコンでシスコンでモーホーかよ。
三重苦だな。
やつは作戦会議でひたすら謹慎処分にしたもんだ
全員無職には出来ないの?
「一人以外」って縛りなら可能だろうがな。
問題は全員同じ技能を持ってるかどうかだが・・・・・
委員長(指令)と副委員長(整備主任)の二人は絶対必要じゃないか?
「司令官就任!」でも舞以外は全員無職と言いながら原姐さんは班長Lv1持ってたくらいだし。
確か空位だと1日の終わりに自動的に誰かが指名されるはず。
司令ってのはな、要するに最後まで生きていなくちゃいけねえんだよ。
心臓と頭潰された生物は生きちゃいない。
そして軍隊の心臓は士官、頭も士官だ。
腕や足にあたる兵が何人死んでも軍隊は死にはしないが、士官が死ねば死ぬ。
軍隊の最後は、戦術を使えなくなったとき。
どんな戦術をどう使えというのは、士官だ。
>>642 田代が歌いだすと、いつも善行が特攻かまして指揮車壊してくれるんだが
やつは司令失格なのかな?(まあ、他のキャラでも同じだけど)
ファーストマーチのころは指揮車補正なくなると、えらくつらかった
今では司令はいつも戦闘はお休みなわけだが…
>627
そういうプレイ懐かしいなぁ。
以前加藤でひたすら陳情しまくるプレイとかもやってたなぁ。
士翼号とか武尊とかとにかく評価戦力上げていって。
終盤になってどうやってもイワッチが戦死してしまったのでやめてしまったが。
>641
いない状態で作戦会議開かれるとハングしちゃいますからね…。
いてくれないとゲームの進行が成り立たない。
ファーストプレイで熊本城キツいorz
気づいたときにはもうすでに時(ry
なんとか第二まで来た(;´Д`)あぁセーブデータひとつしかねぇよ
ところで壬生屋が特攻するんですがどうにかなりませんか?
やっぱり剣だけはマズかったですかね
つ[展開式増加装甲(両肩)for一番機]
つ[特攻女より前に出る]
あとは(CA)MISS→J○SVで踊るように戦え。
>>646 ありがとうごあいます
なんとか第三まで生き残れました
でもラストってあの数相手に複座型1機って
アルファシステム恐るべし(;´Д`)
HRばっくれてNEP手に入れるまで粘るとか…
セーブデータ一つって既にそれも不可?
まぁ、一番辛いのは第3戦だが。
いざとなったら、涙を飲んで逃げろ。俺もファーストプレイは逃げたw
ファーストプレイならランク気にせずやるのも一興だから。
>>648 アイアイサー
できる限り戦ってみやす ( ´∀`)マーチマーチ
今度は逃げないっ!!
652 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/14 14:16:33 ID:P7kE9vIy
>>648 ファーストマーチの時はガンパレードマーチ歌えば戦闘に有利になるものだと思って
ずっと歌ってたから撤退なんて出来ると知らず、10回以上そこでやられてたっけ・・・。
NEPなくても移動射撃バグと精霊手さえあれば楽勝では?
熊本城で精霊手なんて使ったらかえって時間食うだけだろ。
ヘタレな俺の熊本城はNEP→補給か回避→斬るの繰り返しだったなぁ・・・・・
熊本城でも拘りのスカウトで戦う漏れガイル
慣れてしまった現在では熊本城もぬるすぎる。
いっそ高橋紹雲なみの絶望的な攻防戦をやってみたい。
それこそ小隊の武器弾薬全部使い切ってしまうようなの…
熊本城、パイロット以外だとハングしなかったっけ?
慣れれば大太刀2本で十分なんだけど、そうなる頃にはもう戦闘には興味なくしちゃってる罠
>656
設定からいって5121は恵まれすぎてるからね。
そんな小隊がそんな状況になった時には既に友軍は全滅して九州放棄されてるだろうなぁ。
ガンパレ4500円て高いな…これが普通なの?むしろ安い方?
>>657 スカウトには挑戦してみたのか?漏れはヘタレなんで未だに未挑戦onz
まぁ、太刀2本で楽しんでるからいいけど。
>>659 漏れなんか5000位はしたぞ。まぁ、田舎だと思って諦めたが
>>657 パイロットで熊本城戦突入後、直ちに降車。
事前に一度スカウトに異動して、好みのウォードレスに着替えておくのを忘れずに。
熊本城、スカウトでできたっけか?
戦車兵で参戦して、1ラウンドの頭で降車して戦うことを言うんじゃないかな >スカウト熊本城
慣れればホント、戦車より楽だよ
>>657 スカウト部署や司令部署以外の1組の部署(1組生徒なら無職含む)なら熊本城戦に参加可能だよ。
PC(もしくはNPC舞)が2組の生徒なら熊本城戦(朝のHRでの告知のイベント)が起こらない
し(朝のHRで熊本城戦の告知があった後に部署移動の陳情等をしても、反映されるのは、熊本
城戦の翌日)、スカウト部署や司令部署は既出の理由。
>>662 んな訳で、熊本城戦でスカウトというのは
>>661の言うような方法。
厳密に言えば、「スカウトじゃねえだろ!」と言う事になるけど。
665 :
660:05/01/14 21:38:24 ID:???
あ、
>>662の言う通りだな。スカウトじゃなくてウォードレスプレイとでも言ったほうが良かった。訂正しとく
初プレイ熊本城は最高に燃えた。
ただ残念だったのが、壬生屋の最期の台詞がアッサリすぎて死んだと気づかなかった事かな。
機体を壊されて戦線離脱しただけかと思ってた。
>661
なる。そういう抜け道があったのか。
俺はオフィシャルページのバグ情報見て回避してた。
いや、でも考えてみたら俺の初回プレイ時も似たような事やってたな。
第3戦で機体が撃破されてやむなくだったけど。
結果はしょぼーい装備で戦って、後3,4体って所でやられた。
リセット、3戦回避。恋人舞さんさようなら(;_;)って感じだった。
>663
戦車よりスカウトの方が楽なんですか?
どういう戦い方をされてるんでしょうか。士魂号はほぼノーダメでいけるようになったけど、スカウトは…
可憐で最強の攻撃力の武器両肩に装備して手にはレーザーライフル。
弾きれたらレーザーライフルの全力射撃。
これだと20体も狩れればいい方で、その上運悪いとすぐ死ぬし。
やっぱりロケットは必須ですか?
攻撃は太刀でしょうか?それともキックパンチ?
そういえば、今更なんですが、キックパンチって太刀とどっちが強いんでしょうか?
パラメータ上がったら実はキック>太刀という威力になるんでしょうか。
スカウトがスキュラを蹴り殺すとか言う事をどこかで見かけた事もあるもので。
スカウトの太刀は威力低すぎるし…。
>659 こちら今日たまたま見てきたら5200円。4000円台なら安いのでは。
まぁ買った時にはもっと高かったような気もするが。値下がりしないねぇ
>642
熊本では元々撤退できなかったような。あれ?できましたっけ?
648の逃げるは舞に問われた時に断るって意味だったんですが。
第2戦までは友軍の支援&補給あるから素人の俺でも楽だったから。
それがなかった3戦のみ逃げた、という意味でした。紛らわしかったですね_(._.)_
それと…NEP手に入れるよりも精霊手手に入れる方が自分には大変なんですが。
大体絢爛とってから来栖君に教えてもらってばっかだし。
使った事あるのって精々遊びで???に打ち込んでみた事ぐらい。
何故か。もう一個の手に入れる条件…忘れてもうたからw
質問失礼。
現在舞でセカンドマーチ中、3月30日です。
累計撃破数が今125なんですが、人類優勢でどうも戦いが発生しない。
絢爛舞踏を入手するにはなんかコツがいるんですかね?愛器は複座、ちなみにNEPは持ってます。
>618 得られる発言力2`。精々士官の汚職を暴いた、レベルなんでは?ほんとの中枢に触れたら…ガメオベア
>>670 序盤から幻獣を倒しすぎるとそうなる。
4月10日に幻獣が大量発生するからそれまではミノやスキュラをあえて見逃し、
あまり幻獣の勢力を弱めないようにしておくと、後半幻獣の怒涛の攻撃が始まる。
>>667 キック・パンチ
利点…(体力が高ければ)高威力。防御系効果もあり。連続入力で「すり足」発生。
欠点…ステップ数が3から4。有効範囲が狭い。現体力が威力に与える影響が大きい。
太刀系
利点…安定した攻撃力。消費ステップ数が少ない。前方以外にも攻撃可。
各種コマンドとの繋げやすさ。有効範囲もある程度ある。
欠点…良くも悪くも安定した威力。
つー訳で、プレイヤーのプレイスタイルで印象は違ってくるんじゃね?
あえて、幻獣養殖や部隊破壊を徹底しない場合は、少ないステップ数で効率良く
撃破数稼いだほうが良いから、カトラスや手榴弾は重宝する。カトラスでも
「振り上げる(SA)」や「狙う(CA)」を組み合わせれば、大物も一撃で仕留められる
場合が多いよ。
逆に相手が大物主体で、1対20の状況なら、横取りされなくてすむから、威力重視でキック
あたりを使ってみるし。
>670
ファーストマーチではどうだったのでしょうか?
基本的にこのゲームはかなりぬるい設定になっています。
公式設定から見るとあの100倍ぐらいの幻獣がいてもおかしくないんですがね。
ましてNEPがあるとなるとゲームバランスが大きく崩れます。
対処法なんですが、状況によってはやり直したほうがよいかもしれません。
上記の理由から前半から精力的に幻獣を狩ると100%300体撃破前に幻獣は滅びます。
あちこちの攻略サイトに詳しい事は書いてありますが、序盤は敵をできるだけ倒さず、
小隊の戦力評価を出来る限り下げてください。猫神様のイベントや善行帰還イベントも避けた方がいいです。
それで4月頃から徐々に狩り始めていってラストまでいけば300いけるでしょう。
ttp://tukasa.sakura.ne.jp/gunp/ 参考攻略ページ
>>673 確かにプレイスタイル次第だとは思いますが、体力が高いとキック強くなるんですか。
ステップ数が多いので倦厭してたのですがそれだけの価値はあるってことですね。
自分のスタイルですが、スカウトで絢爛狙ってたんで、基本は友軍退却後一人で狩れるだけ
狩るって感じですね。友軍勝勢だと足の遅い可憐じゃ何もできないまま戦闘が終わってしまって。
汎用性が低いんですよね。退却時誤ると自分も死にますし。
で、武尊でロケット装備して戦ってもみたんですが、太刀の威力の低さにポカーンとしてしまった次第で。
まぁ、退却や突進には非常に便利なんですけど。
今度は武尊+ロケット+体力鍛えてキックで挑戦してみます。
助言ありがとうございました。
ヲードレス使うなら
武尊より可憐のほうが使いやすいって同士はおらんか?
>>675 坂上先生の授業をちゃんと受けていればキックの威力はわかると思うが。
パンチははっきりいって使えない。とにかく射程が短く狭すぎる。
ステップ数では確かにパンチのほうが短いが、体力2000超でもスキュラやミノは
一撃では無理だし、絶対キックのほうが使える。(田代は例外)
俺のお薦め装備はカトラスとアサルトライフル、両肩シールド、ロケットだな。
ただし移動射撃バグ有りなら、ロケット要らないけどね。
>>676 可憐はロケット装備できないから移動射撃なしだとつらい。
いちいち壁なんか登ってられん。
ありなら両肩40ミリ、両手にアサルトで結構な弾数もてるから、まあ何とかなるかな。
レーザーは全力射撃使わないと威力イマイチだから使わないし。
D型は弾なくなったら補給に戻らないといかんから、めんどくさい。
本国仕様は…なにかいいとこあるのかな?
可憐使うとなると両肩に重火器装備して射撃戦か
移動射撃がないとちときびしいな
>>660、
>>668 レスありがとう。
と言うと4500円はまあまあな値段なのか。
でもPSだぞ!?そんなにするもんなのか!?
他スレで1000〜1500円で買ったやつらがいるから迷うな…
まさか買う前から金銭的に攻略できずにいるとは。売らなければよかった
本国仕様のいいところ……ねぇ?
移動力が武尊の次に高いとか、
射程の長い可憐用カトラスが使えるとか、
基本防御力と耐久力が一番高いとか、
打撃力が一番高いとか、
両手が常に開いてるから田代だと凄いとか、
戦闘デモがちょっとかっこいいとか、
……うーん、いい所なんてぜんぜん想い浮かばん。
>>678 漏れも部隊破壊無しでの可憐系、互尊・久遠戦車兵仕様を使った絢爛は
やった事ない半端スカウトだけど。
部隊破壊・幻獣養殖を徹底して、1対20の状況下なら可憐シリーズで
遊びがいはあるね。まあ、1対20の状況なら絢爛舞踏になれないのが
おかしい訳だがw
世の中には部隊破壊無し、無限移動無しで可憐や戦車兵型で絢爛やった人
もいるだろうな。
>>680 可憐D型で120mm封印プレイすると本国仕様のありがたみが分かったよw
>>653 少々遅レスだが
「単座で熊本城出撃→三番機メインパイロットが茜とかのバズーカ職人→3戦目に乗り換えてみたら武装が無いよウワァァン!!」
って時には役に立った。
>>677 う、ファーストマーチなんて久しくやってなかったので完全に覚えてませんでした。<キックの説明
田代以外ではパンチは役立たずとφ(..)メモメモ
それと両肩シールドですか。士魂号の時は重くなるから一切つけなかったんですけど、スカウトでは
動き鈍いから必要なのかな。俺は可憐派だったので一度に複数の敵の射程範囲に入ったら180度旋回して
一目散に撤退ラインに走ってたぐらいだったしなぁ。
>>676 ここ見て武尊に乗り換えようとしてるけど、今までずっと可憐派だったよ。
一番高いところに陣取ってレーザーと40mmで固定砲台化。
でも敵20体もいると何度逃げそこなって死んだ事か…
移動射撃バグ→あれ、高いところから降りられない…→蛸殴り
>>679 1000円なんてあったのか。取り説がなかったのか、傷があったのか、店が査定を誤ったか。
ま、結局の所、値段と自分の満足度を量りにかけて購入を決定してください。
OHPでやってた署名が通れば、ひょっとしたらPS2移植なんて事もあるかもしれんが。
他の業務もあるしアルファの敵の(俺の勝手な思い込み)SCEJがそう簡単にOK出すとも思えんしなぁ。
>>684 署名は集まったがSCEの許可は結局下りませんでした。(昨年12月のお話)
残念だったね。
>684,685
集まったつーても、市場に流通した内の数パーセントにすぎない約5900か
6000程度の話だしな。しかも、内容はてんでバラバラ。
個人的には眠っているバグフィックス版ぐらいはという思いはあったけど、
SCEJの判断は妥当と思うけどね。
ま、αとSCEJ双方ともに、ガンパレの反省を今後に活かして欲しいね。
>>685 そうなんですか?今オフィシャル掲示板みたら1月6日づけの発言で「交渉中」との発言がありましたが。
情報錯綜してますね。
>>686 署名の数は、発売から時間も経ってるし、そうこまめにOHP確認してる人ばかりでもないだろうから
しかたないかもしれませんが。
ま、確かに同じ物再度出しても採算取れるかわからないですしね。
反省、というのが何を指してるのかは企業活動を知らない学生である自分にはわかりかねましたが。
…なんかもうコンシューマにこだわらずにパソコン版だしてくれんかなぁ。
式神はPCで出してるんだから不可能じゃないと思うんだけどなぁ。
それともガンパレの著作権てSCEJが握ってるんだろうか。
板違いかもしれんけど、パソコン版の方がなにかとやりやすいと思うんだけどな。
バグフィックスも楽だろうし、でかいセーブデータも楽々収納できるし。
なによりいちいちSCEJの顔色を伺うようないらない労力かからないしw
以下ちらしの裏にでも書きます
688 :
686:05/01/15 21:44:30 ID:???
>687
> それともガンパレの著作権てSCEJが握ってるんだろうか。
著作権関係はSCEJにあるよ。
GPMの開発が遅延して、開発費の調達絡みでSCEJに権利関係売り飛ばしたとかなんとか
言われてるけど、関係者じゃないのでそこまでは知らない。
まあ、GPM製作に関しては、α側の主張はけっこう見かけるんだけど、あくまで、α側
の主張でしかないからね。期日に間に合わせられなかった&予算オーバーしたα、αが
用意したバグフィックス版をお蔵入りにしたSCEJ双方に反省点はある訳で。
一番苦労したのは両者の間に立った、永野Pじゃないかと愚考してみたりw
>688
>GPMの開発が遅延して、開発費の調達絡みでSCEJに権利関係売り飛ばしたとかなんとか
>言われてるけど、関係者じゃないのでそこまでは知らない。
そもそもアルファは下請け会社なんだってば。
DQ8の権利がスクウェア・エニックスにあって、LEVEL-5が勝手にできないのと同じ。
>>688-689 ふむふむなるほど。下請けって辛い立場なんですね。
LEVEL-5なんて会社初めて聞きました。まぁDQ8はやった事ないんですけど。
とすると反省というのはちゃんと主張をしないSCEJと権利を売り渡しちゃったαという事ですかね。
とするとGPMに関しては後の祭りってことですか。
漠然と出たらいいなぁ、と思ってましたけど事情を聞けば聞くほど敷居が高いという事がわかりました。
はぁ、無念。
>690
まず686が言ってる「反省」というのは、単に、デバグ不足で、バグのある
ゲームを出してしまったことだろ。
最初から、「お金だすから、うちのためにゲーム開発して。宣伝・流通は
担当するから、その代わりにマルシーは、うちがもらうよ」という契約の元で、
アルファはゲームを作ったというわけ。
アルファが「権利を売り渡しちゃった」わけでも、誰が悪いわけでもなくて、
下請けというのは、そういう仕事をするところ。
一昔前の下請け会社なんてそのゲームに関わった事を公表できない場合も多かったし、
スタッフロールですら全部仮名で出すように通告されたりとかしたもんだしね
そういう意味じゃ最近の下請けってのは恵まれてる方だよ
下請けって言ってもガンパレはアルファのオリジナルゲームじゃん。
発売してから何年も立ってるのに愛されてるなぁGPM
まぁ、確かに今やっても面白いPSゲームではある
エロゲーよりエロい
>>エロゲーよりエロい
俺も思った。18禁メーカーでこのシステム搭載してくれるとこでてくれんかなぁ。
皆さんのお陰でようやく下請けのなんたるかがわかってきましたよ。
逆説的に言えば下請けなのにこんなに注目されたαが異色だったってことですね。
人気次第で権力関係が変わると思ってました…。
契約って厳しいですね。
注目されたというか、こんだけ表に出ようとしたのが異色。
人気がいくらあろうと、金が集められなければ権力関係は意味が無い。
この世は資本が全てよ。
大概、資本に比例した利益しかあがらねぇ。
エロゲーでこのシステムか・・・
「提案」→「誘う」→「一緒にセクースしない?」
「みんな聞いて」→「みんなで乱交」
「提案」→「何かを賭けて決闘」→「体」
「陳情」→「高級ホテル宿泊券」→「デートに行こう」
後はあのポリゴンに燃えられるか…
>>698 なるほど。いくら人気がなかろうと金さえあればやめなくてもいい政治家と好対照ですね。
世間知らずのバカが吠えてるな
なんでバカってすぐ政治家をバカにしたがるんだろう
政治家は買春しても捕まらないからな
スレが気まずい雰囲気になった
名無しさんがスレに入ってきたので Hなふいんき(ry になった
名無しさんが入ってきたので だらーっとした雰囲気になった
だらーっとした善行が入ってきて真面目なふいんきryになるのはいかがなものか
みんな、聞いてくれ!
勉強がんばろうぜー!
フフフ、その提案は却下。
・・・・。
うーん、見えてこないなぁ。
…無理です。
えーと・・・嫌です。
げ!俺ヤダ!
・・・。(無視している)
みんな、聞いてくれ!
勉強がんばろうぜー!
あいかわらず無茶を言う… 少し待て、すぐには出来んぞ。
tesu
毎日毎日「○○と仲良くして」を提案しまくってるんだが、心の地図を見ても全然変化が訪れない。
ラブラブ小隊を目指してるんだが、これのせいでどうにも上手くいかん。
仲良くして、は文字通りの意味の効果じゃない? そして仲人プレイに良い方法はない?
とりあえず昼時に教室にボケッと立って、誰かがみんな聞いて→お昼にしようを提案→あいまいに断るでNPC同士の感情値を上げてます。
みんな聞いてくれ
ふいんきじゃなくてふんいき
>>723 722じゃないですけど、丁度知りたかった情報だったのでありがとうございます。
ページを読んで見たんですが、
>新井木・若宮をプレハブ屋上に呼ぶ。
てな事が書かれていたんですが、これはどうすればいいんでしょうか。
呼ぶって、効果があるのは同一マップ上だけですよね。
偶然二人が来る(勿論場所はどこでもいいのでしょうが)のを待たなければならないのでしょうか?
それとも何か別の方法があるのでしょうか?
それと、当たり前のように猫の首輪が複数登場してますが、自分がやった限りでは持ってきて
を連発(一日一人一回ですが)しても滅多に持ってきてはくれません。
何かコツがあるんでしょうか。
ここでは常識的な知識かもしれませんが教えてもらえると助かります_(._.)_
一緒に歩こう→寄ってきたら即テレポート で移動させるのが
一番楽なんじゃないかな?
テレポートって自分以外にも有効だったんですか。
先入観でできないと思い込んでいた…。
ということは、意中の二人に一緒に歩こうと言って近寄ってきたら人気のない所に拉致すればいいわけですね。
ん?二人同時に一緒に歩こうってできたのかな…
とりあえず実行してみて検証します。
情報サンクス
729 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/17 11:33:46 ID:c/Y98gTZ
一緒に歩こう→テレポートは必ず成功するってわかじゃなかったなぁ。
Hなふいんきになりたい時に人がウジャウジャいるから出し抜こうと使った手なんだが。
一緒に訓練を2人に連続で提案するのはどうだ?
>>728 一緒に歩こう→移動(歩きやテレポート問わず)で一度に連れ歩けるNPCの数は、
画面の表示限界と同じで最高4人。
ただし、異動先に既にNPCがいる場合はその数に応じて減る。
また、校門前→新市街といった移動の際に周辺MAPが表示される移動の場合は画面の表示限界
関わらず、テレポート以外では連れ歩けない(「校門前→校門前」も駄目)。
>>729 一緒に歩こうを提案した後、NPCが「訓練前」等になっている場合は連れ歩けない。
「みんなきいて」系提案を行う状態になっている場合も駄目。
「みんなきいて→なんでもない」で「待機前」、「待機中」となれば確実に連れ歩ける。
ただし、プレイヤーのスタイルやプレイの進行次第のNPC間の関係にもよるが、キャラIDと
が関わったりしてNPCが他の行動を優先して、ついてきてくれない事もあるが、長くなったの
で割愛。
>>729-730 丁寧な回答ありがとうございました。
移動先にも注意を払えって事ですね。まぁ、4人もひきずってテレポートするつもりはありませんが。
テレパスセル辺りで状況を探った上で移動先を決めてみます。
連れ歩くとすうマップ移動したら用もないのに呼びつけるなってことでどっかいっちゃいますもんね。
できる限りテレポートだけでやっていっます。
待機中とかまではこれまでノーチェックでした。今後少しは気にかけてプレイしてみます。
訓練二人だと、一人とやってる間にもう一人がどっかへ行ってしまいそうですが。それに時間調整(12-1時)が私には難しいそうです。
…なんで上手くいかないのかなぁと思いつつ、既に10週近くループを繰り返していた^_^;
ではどうもー
732 :
730:05/01/18 11:25:00 ID:???
>>731 「待機中(前)」でも、例えば日曜にNPCがデート状態の場合は「一緒に歩こう」では
連れ歩けないよ。
「待機」ではなくても連れ歩ける場合もあるけど、それは実際に連れ歩いてみれば分か
ってくるよ。
NPC滝川に猫の首輪とか魅力UP系アイテム持たせて昼時に同じ教室で突っ立ってるとあっというまにモテ男に変身するな
演説やみんながんばろうを併用して士気も上げておくと
覚醒したかのように幻獣を狩りまくってくれたぞ滝川
よしよしよくやった、がんばってアルガナを獲ってくれ
そしてその時は…あの台詞を言ってやる
>>725 関西人はマジで「ふいんき」と発音するとか
そういや小学校のころみんなが「ふいんき」と言ってたのを
俺一人で必死に「ふんいきじゃないの?」と言い続けてた過去があった。
やはり俺は間違ってなかった(京都人)
何のことを言っている。寝言は寝て言うがいい。
着々とカップルが出来上がっています。
四月に入ったとたんにどんどんカップルが増える小隊もイヤだが、
「味のれんにいこう!」→「ごめん、弁当です」で恋人になる様は更にシュールだ。
あの親父はもう縁結びの神様だな。
740 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/20 22:07:11 ID:QyKltlsf
みんな聞いて!!
やっぱりなんでもないや
740は涙をいっぱいためて、744に掴まってイヤイヤした。
スカウトに憧れて早速、武尊を陳情したんだ。
届いても装備できないんだけど…どうやって武尊装着するんですか;
>>743 武尊は基本的にはスカウト専用。
だからとりあえずスカウトにならないと駄目。
それでも着れないと言うのであれば、多分、
グラウンドの仕事場で着替えようとしてると思うんだが…
そこじゃなくって、テントに行こうね。
>>742 『あやまる』
・・・わけねーだろ!!
744の740への愛−120 744の740への友情−120
746 :
744:05/01/21 00:13:09 ID:???
ずれた・・・_| ̄|○
>>746 おまいは一体ナニモンだよ?
俺は絢爛とった狩谷か?
>>744 一応スカウトになってテントで試みたんだけど…
「ドレス変更」が表示されない…
もしかして陳情した気になってただけかな…もう一度陳情してみる。
ありがとうございました
>>748 ?????
パイロットの仕事場でウォードレス着用だぞ?
750 :
749:05/01/21 00:43:57 ID:???
途中で送信してしまった…orz
それでも駄目なら、もたついてる間に来須あたりにとられたとか
>>749-750 うん。ウォードレス着用。
ってかとられることなんてあるの!?…じゃあまた陳情しなおしかぁ…
>>749 スマソ、745なんだけどレス番間違えた・・・
>>751 とりあえず陳情したら次の日朝一番でハンガー見てみるとか。
>751
装備品とか士魂号、消耗品(じゃがいもとか弾帯とか)は共有物だからね。
士翼号とか舞が自分のために陳情してくれたはずなのに壬生屋あたりがさっさと奪っていく事なんて良くある話。
まぁ士魂号の装備は他人の機体でも自由に変更できてしまうが、スカウトはそれができんから。
陳情したら即装備変更しておきましょう。
>>751 他のみんなも答えてるけど、ウォードレス、装備品(戦車&ウォードレス)に関しては一日の
開始時にハンガーにあるものをNPCが装備してしまう。装備品に関してはキャラID順に優先装
備品を装備しちゃう。ウォードレスは、ID関係なしに前日までと着ていたものが入れ替わるこ
ともあるから、キャラID優先と言う訳でもなさそうだけど。
物資が到着した日はNPCは装備やウォードレス変更を行わないから、NEPやウォードレスはその
日の内にPCが装備や変更してしまえば良い。
>>753 「士翼号到着」イベントが発生するとPCが2番機パイロット以外なら1番機が入れ替わるしな。
2番機パイロット時は「到着」イベントが起きてもそのままPCの搭乗機体になるからいいけど。
>>752-754 皆親切なアドバイスありがとう!
早速助言どおりに朝一に装備。
んで…降下作戦とな!?1対20とな!?
初スカウトの仕事がこれですか…
この試練…試行錯誤で乗り切って頑張ります…
司令官就任は普段聞けない台詞がたくさん聞けて楽しいなあ。
滝川が事務官で優秀だと近隣から褒められたり
田代と岩田がタッグで三号機乗り回したり(ミサイル鬼強)
壬生屋が黙々と整備してたり
速水様が指揮者整備士になって窓際族化したり、実に新鮮だ
>>755 40mmは一発ごとに狙えよ。弾が尽きたら蹴りまくれ。
最初は降下作戦で死にまくったなぁ
今ではいい思い出だ
体力500ぽっちのスカウトじゃ1対20の降下作戦クリアは無理だな
>>760 む、無理です!キュラやミノを倒した頃には弾が尽きてしまうとです!
二桁となった体力で敵陣に飛込む度胸はなかとです…
>761
>760のゆーとーり、戦術優位ではあるよ。1対20なら相手に「攻撃されない
こと」を最優先にすれば良いから、人によっては友軍がいる時よりも簡単と言う人もいる。
んで、キックやパンチは>673にあるように、体力が攻撃力に関わってくる。
体力500あれば、「CA」や「SA」との組み合わせである程度のダメージが期待できるけど、
二ケタまで減少した体力じゃ、苦しいかもしれない(でも不可能じゃないよ)。
「12発の弾をどの相手に使うか」てーのをちょいと考えてみたりすると良いかも。
人によって「大物をキック、キメラやゾンビに40mm」とか「スキュラやミノは
『狙う』併用で40mm、小物をキック」とか…。
あえて、40mmを捨てて、パンチ・キックの鬼になるのも楽しいよ。
763 :
762:05/01/21 17:49:31 ID:???
>761
スマソ…。
SAは2ステップしか有効じゃないから、パンチやキックには役に立たないわ。
ミノタウロスやスキュラの群にロケットジャンプして逝ってくる。
カトラスならCAFSFSでかなりいけるんだけどな。
小物は勝手に寄ってくるからパンチキック、大物にCAが慣れないうちは楽かも。
>>762-764 レスありがとう。
要するに「可能性はある」と。
頑張りますわ…救いが階比率999…頑張りますわ…
シバムラティックバランス、ノーリセットノーセーブで撃墜数1000目指してプレイ中。
一回目は見事ウーンズライオン。
二回目は二日目の午前中に出撃命令→初期配置来須が最前線で孤立→3ターン目開始直後に十字砲火で死亡
さすがになんの介入もできない内に死なれてちょっとへこむ。
田辺が仕事しやがりません。殴っていいですか?
ふと思ったが、全キャラをラブラブにすることで、
Hな雰囲気→仕事効率低下→人類敗北
とゆーのは可能だろうか。
>>767 漏れのNPC田辺は4月までろくに働かないね。
味のれんが3月中に閉店してる時も教室で無意味に待機中になったりしてる。
4月からはそれなりに働いてるけど。
>>768 漏れのプレイじゃ、PCは魅力値800前後、NPCも魅力値を最低Bにし、
ののみ、ブータ以外を全員仲人して、士翼号や武尊、可憐通常型をNPCに陳情させる為、
NPCを男女構わず仲人して人間関係を好転させてるけど、仕事効率は落ちないな。
もちろん、プレイヤーの手癖や移動方法も関連するとは思うけど。
PC自ら厄介者になって、気まずい雰囲気を発生させまくったほうが、仕事効率落ちる気がする。
>>767 殴っても矯正されないから、むかつくのなら無職にするのが一番。
少なくとも整備士みたいな要職を任せるべきではない。
∧,,∧
(;`・ω・) 。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
/ o━ヽニニフ))
しー-J
アッ! 。・゚・
∧,,∧ て 。・゚・。・゚・
(; ´゚ω゚)て //
/ o━ヽニニフ
しー-J 彡
゚・。・゚・
//
∧,,∧
( )
/ oニフ
しー-J
∧,,∧
( ) ....
/ oニフ
しー-J
・・・・
>>771は見なかったことにしてくれOTZ
俺のプレイだと大抵いつの間にか田辺はスカウトになってしまう。
でも奴の標準装備は高射砲だからそれはそれで微妙に活躍してくれる。
整備の穴は指揮者整備士を空欄にすることで補う。
まあつまり、若宮が大抵無職。
時々オペレーターにしてののみが無職になったり。
>>771-772 第6世代で体力1000超えたスカウトがチャーハン作りに失敗するとこうなる、という模式図と考えれば。
「司令官就任」で朝から晩まで一緒に訓練や一緒に仕事を繰り返しているのに、
技能無しオペレータと事務官しかできない漏れに、誰かリアル強運技能を伝授してください……
まあ三月下旬まではそんなモンだよ。四月に入ってそれだとかなり運が無いほうだと思うが…
自分がやったときの感覚だと、どうもNPC同士でも技能の伝授があるっぽいので仲人しまくるのもいいかも。
俺の場合全員手に職を持てたのは四月中ごろだったな。しかも最後に残ったのは最初から仲良くしてた壬生屋。
結局整備を最後まで覚えず、天才1だけで整備してた。
>>765 基本的な話だが……
どうしてもダメなら断るという手もある。
しまった、芝村が死んだ。これで熊本城が起こせず人間敗北決定だ。
ごめんよ芝村。同時に銀剣突撃賞取ったせいで誰一人君の死を悲しんでないけど、俺だけは悲しむよ。
でも恨むならウォードレス無いのに攻撃しかけた新井木を恨んでね。
スカウトでお薦めの装備って何?
今は40mm×2、レーザー、砲弾×2なんだが。
シールドとロケット。
後はひたすら蹴れ。
>>778 あえて可憐を使いたいなら、ヘビーマシンガン×2、アサルト×2が俺のお薦め。
とにかく弾数が多く、弾倉も共通で使いかってよし、威力もまあまあ。
下手に40ミリやレーザー使うなら、むしろD型に変えたほうがいい気もするし。
勿論、一番のお薦めは武尊で
>>779
_ ∩
( ゚∀゚)彡 手榴弾! 手榴弾!
⊂彡
>>779 漏れは武尊や互尊狙撃仕様の時はリテルゴルロケット、アサルト+カトラスに
手榴弾詰め合わせだな。ロケットポッドも威力や射程の面では気に入ってるけど、
弾数が少ないのが難点、リテルゴルロケットとどちらか選択になるのがつらい。
可憐通常型の場合は40mmやヘビーマシンガン、アサルトあたりで射撃に特化。
結局はありきたりだけど。
みんな聞いて!!
おちんちん
では、私も奮発しましょう。
そうか、俺も本腰入れるとするか。
僕の可愛い萌ちゃんをいじめたらしいので原さんを校舎裏に呼び出してボッコボコにしました。
翌々日、原さんが司令になりました。
ヤバいですか? 死にますか?
理屈じゃなくて心情的に理解できます。
先生がね、ないちゃめーっていうのよ
>>786ちゃんは、りっぱに死んだからって
でも、ないちゃうのよ。…悪い子…だよね。
789 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/23 02:34:05 ID:615eijVc
NPC五人以上は同時に画面に映らないみたいだが、対処法はないかね?
おかげでテレパスでは確認出来てるのに舞がいつも行方不明だ。
NPCは四人までだな。
大体の場合は入りきらなくなると隣のマップに移動するからちょっと探せば見つかると思うが…
教室だとちょっと特殊な分け方してるっぽいからなかなかみつからなかったりする。
人がたくさん居て邪魔なら体力の低い奴に呪い数回かけてマップから消す
>>789,790
教室の場合は目当てのNPCが表示されるまで、画面切り換えかな。
他の場所の場合はNPCが密集している場合、そこに移動すると、
キャラIDが早いNPCは隣接する場所に押し出されるケースもあるが(ただし、「会話中」
や「待機中(前)」といった何らかの行動してると画面内に表示されてなくても居残る
事が多い)、邪魔なNPCがどうしても居残るケースもあるな。
教室内に限り、「NPC4人+猫笛召喚で一匹」の一画面内5人表示は可能だよ。
>>791 NPCが何らかの行動してないと呪ってもぶっ倒れないけどね。
「呪う」→「一緒に歩こう」→「テレポート」なんかでも消すことはできるね。
793 :
789:05/01/23 14:49:16 ID:???
坂上先生は格好良いよな。見た目以外は。
見た目も中身もストーカー殺人者
えー。
坂上先生の争奪戦の台詞とか、もし女で実際言われたら即股開いちゃうよ。
そんなんだから争奪戦が起きるんだな。
坂上すぐ人の話に加わろうとしてきて非常にウザイ
坂上先生はエアミニマムと同じくらい効果的なトレーニングアイテムです。
取り扱いに注意して大事にしましょう。
度重なる会話への割り込み。
視線を無視するとすぐ拗ねる。
PCへの感情値を下げるとそのへんで仕事してるNPCの邪魔を始める。
仕事しないでウロウロ。
即死イベント。
坂口先生が視線を向けてきたので無視すると
不機嫌になったり泣いたりするので無性に迷惑です
士魂か武器の廃棄ってできますか?
>>802 士魂号は予備の機体があればできる。
武器は基本的には駄目。
どうしても捨てたければ戦場で”武器を捨てる”を使うしかない。
ただしNEPはどうやっても捨てられない。
追加ですいません。
その廃棄はどのコマンドでやるのかな
整備のところいったり会議したりしたりと
探してみたのですが、廃棄できません
士魂号を予備機に交換、それがすなわち廃棄
整備やパイロットの仕事が初期値に戻るから、戦力を下げることが出来る
また、士翼号を捨てるのにも便利
806 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/24 10:50:29 ID:PGW7CC/a
初期の1番機が黒くてカッコ良いからデフォで使ってたのに
士翼号が来たとたん壬生屋が強奪してった。
で、士魂号に戻しても黒のカラーリングがないorz
欲張り壬生屋め。
>>806 あれ、デフォで黒いカラーリングは重装甲じゃない?
NPC瀬戸口・若宮・壬生屋はNEPを装備しないから、
技能、運次第だけど、こやつらを戦車兵にすると毎朝が面倒くさくない。
あと、3番機を電子戦仕様にしてNPC2人を乗せると、
なぜか両肩の装備品は毎朝の武装変更の影響を受けないから、
バズーカ×2や田代以外のNPCは肩にNEPを装備させてしまえば、
よっぽど戦闘が長引いて弾切れおこさない限り、使用しなくなるな。
パイロットやってると気づかないが、司令になると戦闘翌日朝のウォードレス廃棄が物凄く鬱陶しくなるな。
どいつのウォードレスなのかわからないし、戦場で機体破壊されて死ぬまで気づかなかったり。
しかも一度もダメージ受けてない奴のが壊れたり。もっと丁寧に使え!
瀬戸口! てめェーだよてめェー!
毎日、ハンガー表でウォードレスの在庫確認して
0になってるやつは陳情するようにしる。
つーか、互尊戦車兵型のスペアさえあれば無問題。
時々、在庫確認して10着ぐらい用意しとけ。
>>809 田代をスカウトにして可憐D着せると、物凄く頼りになる用心棒になるよ。外さなければ。
三番機を突進させるルート上に一機だけ存在して、ミサイル無駄遣いさせそうな障害物を確実に撃破してくれる。
なあ…問題点はそういうことじゃなく、
「なんで廃棄した日はスペアあってもドレス着てねえのよウワアアアアアン」
ということなのではないかと…
たしかにアレはやだ。
>>813 だな。単に処理的な問題な訳だが。
スペアがあろうと「廃棄されました」の日は何の役にも立たん訳で。
廃棄された日に激戦区で戦闘があるとスリル満点だな。
>809
パイロットプレイでも激戦区に転戦中は嫌だね。
細かい指示を与えられないから、司令プレイよりも怖い。
スカウト部署は正面グランドでウォードレス着てるか着てないか確認できるよ。
廃棄された日に正面グランドで確認してスカウト部署のNPCがウォードレス着ているなら、
司令・パイロット部署のNPCのウォードレスが廃棄されてる事になる。
司令・パイロット部署の誰が着ていないかを確認する術はないけど。
>811
女性NPCを戦闘関連部署に配置してるなら、久遠もないと駄目だよ。
昨日からスタートしました。
4時間やって、まだチュートリアルチックな戦闘訓練…orz
後、舞さんがみんなの友好度を下げまくってくれるのが禿しくムカツキます。
芝村に処女膜はない
憶えておくことだ
まあみんなの態度が冷たくなるのは単なるボケに対する突っ込みみたいなもので、別に友好度とかは変わってないから安心しろ。
舞は金と発言力が勝手に積み立てられるATMみたいなものだから仲良くしとけ。
今から始める漏れにレクチャーしてくれるヤシは居ますか?
3年位前一度クリアして(Bランク)それ以来なんで多分全然分かんない…
(´・ω・`)
>>819 まず早い段階で田代にデジカメとブレイン・ハレルヤ
>>820 サンクス
何だか分からんが金の延べ棒手に入れてやってみる!!
>>821 まて、それは孔明の罠だ!
というのはさておき、
>>820の言うとるのはマーシープレイって事だからな?誤解しちゃいかんぞ?
あと、わかんないならわかんない状態でやる方が楽しいぞ、絶対。
俺も何度GPMに関わる記憶を消してプレイしたいと思ったことか……
一言だけ言っておくとしたら・・・・・
つ「テレポートセル+裏マーケット+味のれん」
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) 味のれん!?
え、テレポートで味のれんって一般的だと思うけど・・・・。
つまりアレだ、アイテム取って使って味のれんで気力回復して、の繰り返しジャマイカ。
金はブレインハレルヤ取る→売る の繰り返しでいくらでも手に入るんだし。
そ、そんな手があったのか。
つっても、裏マーケットで欲しいものなんてある?
俺はレールガンと訓練用のアイテム、あとじゃがいもぐらいしか買わないんだが。
それだと万引きせんでも、延べ棒一本で十分おつりが来るんだが。
829 :
824:05/01/25 18:13:25 ID:???
複座で撃墜数稼いで舞と仲良くしてたら高確率で士翼陳情してくれるが・・・・・
それに強化人工筋肉と改良アビオニクスを付けまくった。そして歌いながら刀二本持って突撃。
そんなこんなで四月も後半になったら・・・・戦況真っ青撃墜数155(´・ω・`)
そんな俺のファーストプレイ。
士翼号を喜んで使ったのはシバムラティックバランスでAランク狙った時だけだ…。
NEP全機体に装備。それでも最終撃墜数800オーバー。発言力99999。
通常プレイじゃ新型機とうちゃーく、その直後さよーならーwだったな。
森が消されたがかまわず続けた
それが俺のファーストプレイ
原に刺されたがかまわず新井木に乗り換えた
それが俺のファーストプレイ
初陣の3日後に熊本城攻防戦が発生し滝川壬生屋芝村が戦死した
それが俺のファーストプレイ
4月頭に壬生屋が死に
熊本城参戦目で舞を見捨て
食料難でののみが死に
滝川を密告し
森が暗殺され
若宮が戦死し
原に刺されたりしながら、人類不利でクリア。
そして二週目一日目で坂上先生に刺されゲームオーバー。
それが俺のファーストプレイ+α
なんかファーストプレイがブームみたいやね。
俺のファーストプレイは…って、>831さんのプレイと一緒だしw
あれ以来3,4ループの間彼女に近づけなかったな。
何ループ目でも萌が虐められてると聞いたら
原&森を殴りに逝くのが俺のポリシー。
仲良くすると刺され、殴っても復讐に来ない女 原素子。
化学っぽい名前の女神。
やめてください、いたいですげんそしさん。
原は、後ろから抱き付いてきた。
「…だから、言ったでしょう。
嫉妬深いから、裏切らないでねって…。」
原は、
>>838の血を自分の腹に塗りながら笑った。
「結局、あなたは私の中にしか帰る場所はなかったのよ。
馬鹿なひと…ほんとうに…。
そして…おかえりなさい。」
原は、くずれおちる
>>838の身体をずっと抱いていた。
人が、集まってくる。
840 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/25 22:24:20 ID:87ox+/HL
ヨーコさんと仲良くなっていくら話しかけても精霊手のイベントに
行きません。どうして?
うーむ、さっき、セリフサイトで、PC狩谷のラストバトルを見てたんだが・・・
異様に熱いな。熱すぎて、ただでさえ感無量になるのが4倍増しになるな。
>>840 ヨーコだけじゃなくて他のNPCにも話し掛けな
>>796 057【坂上-争奪戦仕掛け側】
「まいりましたね。…これは先生役をやめて、男として言います。…手を放せ。」
>>828 全ての弾頭、リテルゴルロケット。つか、カラッポにしたら「お得意様フラグ」たつんだっけ?
それとも、1000万くらい買わないと駄目なんだっけ?
まあ、そんな状況は絶望の日プレイのときだけだけどな。
>843
割引関連は買い物金額ではなく、店を尋ねた回数じゃないっけ?
漏れはろくに買い物せずに、裏マーケットから品物持ち出してるけど、
お得意様待遇になるよw
売店も時間潰しなんかで入り浸ってたら、「サービスしちゃう」とか
言われる。
険悪な空気の下、原が肩を怒らせて歩いてきた。目が、恐い。
近づいてきて、なぜか売店のおねえさんに顔を近づけた。
「…どいてくれないかしら?
そこ、私の指定席なの。」
>>844 そうなんか。
さて・・・貴方は普段、「雑スレ」に居ますか?
戦闘は、いったん慣れてしまうと少し歯ごたえが足りない。
いくら狩っても幻獣が減らないって位に大量発生してもよかったんじゃまいか。
>>844 お得意様、セリフ集見て初めて知った。
回数なのか。何回ぐらいなんだろ。
一プレイ多くても5回ぐらいしか行かないが。
>>847 シバムラティックバランスだと丁度いい。お勧め。
パイロット以外だと人類有利にするのはだいぶ難しいが。
俺も「シバムラティック」ちょうど今やってるとこ。
自分は2番機に配置転換して士翼号+NEPで
赤いマップを青くするため駆け回ってる…
5121には士翼号が予備だけで8機もある(舞が次々陳情する)のに
他の地区の人類戦力がほぼ全滅状態で
「よそに分けてやれよ」とか言いたくなるよw
シバムラティックでNEPを使うのはなんか本末転倒というか、単なる火消し活動のような気がする。
852 :
840:05/01/26 03:44:54 ID:???
>>842 うーむ、大抵の奴とは仲良いんだけどなあ。
>>851 そこで火消しのウインド気分にでも
ツマラン('A`)
>>850 ま、人型戦車に乗れる人間がいないってことで。
どうでもいいが、部下3人にNEP持たせて司令プレイ。発言力ウマー
855 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 04:35:18 ID:VofepvZ2
最近思ったんだが、これは複雑系のゲームなんだな
NEP三つそろえた後に発言力を何に使うんだ。
857 :
816:05/01/26 06:12:34 ID:???
そこから3時間、
あの、なんていうか、ミサイル強すぎ(汗
後、原さん萌え
シバムラティックバランスは戦闘が作業になりがちなんだよね
毎度毎度、単騎でミノとスキュラ相手に跋扈跋扈
序盤生活パートの物資調達に奔走してるうちは楽しいんだけど
860 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/26 10:24:51 ID:5dIr98CQ
>>852 刈谷、壬生屋、ブータあたりとも仲良くしとけば?
あと、一度運命の絆になったらもう一度「注意する」とかで下げてまた上げるとか。
あとは知らん。他の人頼む。
やっと狩谷Sランク取れたよ
序盤は自動モード+92mmライフルの
安全かつ地味なキャラ
降下作戦時に手動モ−ド(ピンチで覚醒演出)
幻獣勢力に押される物語中盤(4月中旬)の同じ日に
新型の士翼号に乗り換え(2番パイロット)&アルガナ受章
皆でキャンプ行った(楽しい思い出演出)後に
善行帰還>速水司令と同じぐらいのタイミングで起こしたし
5月5日のこどもの日に最終決戦、???はパンチで粉砕
狩谷は前向きに人生を歩んでいくことになりました
めでたしめでたし
チラシの裏だけども、それっぽいストーリーになったと思うんだ
スタッフロールのバックが若宮だったけどorz
こうやって自分でストーリーを構築できるのもガンパレのいいところだな。
シバムラティックか…。
慣れると撃破数稼ぎよりもNPC育成の方が楽しくなってくるな。
小隊全体で乱獲しまくるのも良し、PC単騎で人類の平和よりも
撃破数稼ぎを優先するのも良し。
一度の戦闘で3ターン目までと4ターン目以降で2度オイシイ。
>>852 藻前さんがイベントをどこまで進めてるかか分からんが、
>>17のリンク先の一つに詳細あり。時間帯や天候も絡むよ。
あと、PCが男、ヨーコと愛情値が高くなり過ぎて、ヨーコルートの初期のイベント
が起こらない場合は
>>860の後半部分を参考に。
>>861 オメ。自分なりの演出が良い感じでハマると楽しいよね。
900ゲット
なぁ・・・・・これはつっこむ所なのか?
シバムラティックは司令プレイのためにあるものだ。
パイロットでやると敵が動きの鈍いスキュラとミノばっかだからかえって楽。
スキュラとミノ十匹ずついるよりゴブリンリーダー二十匹の方が怖い。
>864さんかい!?早い!早いよ!
>>866 漏れはゴルゴンとキメラとナーガのほうが嫌いだがな
900撃墜なんジャマイカ
それもアリエナイか
>>869 いつもの中の人じゃないな。
ノーマルプレイでも900撃墜はあり得るし、シバムラティックバランス
では平均的な数字だよ。
>>847 絢爛狙おうとしたら養殖しないといけないぐらいだからねぇ。大型幻獣カモン(ぇ
>>856 自己満足…だな。シャワールーム設置とか、部隊名変更とか普段やらない無駄な事をするのも面白いけど。
後は、NPCの昇進ぐらいか。
あ、でも引継ぎバグ使うんだったら結構便利だった。
>>868 きたかぜも嫌だな。
つか、スキュラミノ助混成部隊にはノーダメージでいけるのに、こいつらがでてくると喰らってしまう…。
ダメージ低いけどうざいよぅ。
先週買って始めてみました。
予備知識もなく、説明書すら読まずにやっていたら速攻で原さんに刺されました。
やっぱり日曜デートでののみと若宮と原さんとのトリプルブッキングして若宮を選んだのがよくなかったのでしょうか。
翌日原さんに後ろから抱きつかれたので、
「お?恋愛フラグが立ったのか?」と思ったら刺殺で唖然としました。
悔しいので一からやり直してなんとかSランクを取りました。
質問ですが二周目原さんで誰かを刺殺する事は出来るんでしょうか?
あと人間関係を確認する方法で加藤にお金を払って人の心をのぞく奴があったのですが、
これは一度きりのイベントなんでしょうか?一度体験したのですが二度と出てこないので困ってます。
回答よろしくお願いします。
>>872 > 二周目原さんで誰かを刺殺する事は出来るんでしょうか?
無理ポ。
仕方がないからスカウトにでもなって幻獣を刺殺してくださう。
> あと人間関係を確認する方法で加藤にお金を払って人の心をのぞく奴があったのですが、
> これは一度きりのイベントなんでしょうか?一度体験したのですが二度と出てこないので困ってます。
条件満たせば何度でも。NPC加藤がいる画面にPCが入るたびに判定でつ。
NPC加藤→PCの感情値が高くなり過ぎると駄目。
「運命の敵」でも見せてくれる、
>>873 素早い回答ありがとうございます。
原さんは刺せないんですね。
残念。速攻で速見やらほかの奴らを刺しに行こうと思っていたのですが…
>NPC加藤→PCの感情値が高くなり過ぎると駄目。
感情値というのは恋愛値や友情値とは違うんですよね?
よくわからないのですが、「声が大きくなった」とか「切なくなった」とか「恥じらいが消えた」とか
そういう表示で変動する値があると言う事でしょうか。
ありがとうございました、早速二周目楽しみたいと思っています。
しかし2週目開始10分で先生に意味不明な事を聞かれて殺されるのには萎えました。
2週目は原さんでコツコツ整備主任でやってみます。
>>874 紛らわしくてスマソ。
「感情値」とは友情・愛情値でつ。
NPC加藤からあまり慕われ過ぎるとダメポ。
>>874 要するに、親しくなると商売よりPCとの会話を優先させてくるってことだ。
857なんですが、俺も刺されました…orz
セーブめんどくさがってたから、しばらく前のセーブデータが残ってて本当に良かった。
ところで、そのシバラムティックバランスとかを今からでもプレイする方法はありますか?
>>877 このスレか家ゲー板スレだったかで見たが、
2月7日にでる電撃の10周年記念かなんだかにDPS-Dのセーブデータ集が
つくらしく、GPMセーブデータも収録されてるようだから、それ買えば
良いんじゃねえか?
ガンパレ初めてまだ間もない初心者です。
質問なんですが、自分の相手に対する感情値?はどうやってあげるんでしょうか?
なんだか、滝川ばっかり値が上がって、自分の気持ちが全然上がってきません…(´・ω・`)
ウチノハヤミクン…ブータダイスキナノニ…ブータハムカンシン…orz
>>880 最初、滝川の話をよーく聞いてれば教えてもらったはずだが…
「自分から相手に提案する」
あと当然だが「相手から提案を受けてOKする」だな。
注意する、とかの提案だと逆に成功してもこっちから相手への感情値が下がります。
>>880 そういうことは、それこそ滝川君に聞いてください。
うっとうしいくらいに何度も何度も教えてくれます。
つか、ファーストプレイ中はこのスレ立ち入り禁止。(テンプレをよく読んでね)
>>880さん
一周目を終えるまで、攻略情報は見ないほうがいい
仲間が死んでもリセットしないほうがいい
友人や異性との距離も、手探りで測るほうがいい
自分なりに考えて、動いて、その結果にはしゃいだり、後悔の涙を流したりして欲しい
世の中なにもかもうまく行きはしない、あたりまえだけど
一周目は、そういう悔しさを、「次はきっと」を溜め込むためにあるんだ
ゲームのバックストーリー的にもね。一回目にこっぴどく失敗する方が二週目以降のキャラの台詞にピンとくるものがある。
>>874 >しかし2週目開始10分で先生に意味不明な事を聞かれて殺されるのには萎えました。
<アリアン>とか、「OVERSの意味」「介入者の意味」ってのを気にしなければ萎えるよなあ。
まあ、そういう電波は気にしないで楽しめばいいと思うよ。
基本的に一周目は、Aエンド以下でクリアする事を前提に作られてるしね。
OVERSも介入者も、何周かプレイしてSエンドを迎えて初めてその意味が
わかるから、いきなり言われても電波にしか聞こえない。
意味がわかってもガンパレの世界観を壊す危険のある言葉だし。
ん〜俺は、むしろOVERS云々が有ってこそのガンパレだと思うけどね。
みんなが利用してるガンパレの攻略サイトみたいなの
教えてもらえませんか?
検索とかしてるんですが
このスレの住人はどんなとこ見てるか知りたいっす。
テンプレで充分
個人サイトを晒す気にはなれんな。
あえて言えば、公式のAdvice Marchのログかな。
いいから教えて
892 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 12:38:13 ID:XNCtKVHk
巣に帰れ池沼
>>891 軍隊で言う「検索」ってのはな…、考えられる検索エンジンを全て使えって意味だ。
検索しろって言われたら、オメーはオメーの知ってる全検索エンジンを使って考えうる最善の検索ワードを検査する。
そうでなければ、ピーナッツ野郎だ。
さっさと教えろよクズども
ってかこのゲームでは「知識」より「経験」の方がえてして役に立つことが多い。
平和なときは武器が余る装備が余る戦力が余る金が余る
戦争が激しい時は武器が無い装備が無い戦力が無い整備状況も悪い援軍も来ない金も無い
舞もゲームで言ってたが有利なときはさらに有利に、不利なときはさらに不利になる数学的な戦争だよな。
しかし実際それが戦争なんだから。
しまいにゃ弾薬も無くなる始末・・・・・・とかだったら凄かったんだが。
うおぉぉぉ・・・・。
少数精鋭の部隊で、既に5人の殉職者が!?
そのうち一人は交通事故らしい・・・。
交通事故は怖いよな。
新市街にも校門前の道路にも車なんて一台も走ってないのに起きちゃうんだもんな。
シバムラティックで味のれんと売店が潰れたせいで滝川が毎日断食状態。
みんなに「もってきて」で食べ物を集めて滝川に施してますよ。
彼女でも作らせてやろうかなあ。
>900
そういうときに炊き出ししてもだめだっただっけ?
>>900 一日の初めの回復はあっても、中間の回復は出来ないだろ。
体力上がってない序盤から中間回復出来なくなったら、いつまでたっても
貧血でぶっ倒れつづけることになる。
903 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/27 22:02:52 ID:CQuD9aHI
人は思い出でも酔える
って台詞、確かガンパレだよね?
記憶確かめるためにプレイし直してみたんだけど
それらしいシーンがない・・・
>>903 ガンパレではあるが、それ確か、英雄幻想未来編のセリフだよ。
EVDATA.BINに入ってるはずだが、改造しないとプレイじゃ出てこないテキストだ。
>>904 そう、ののみが死に舞が死に
それでも覚醒した速水が幻獣を一掃した世界の話。
数年がたち、世界も平穏を取り戻しつつある頃。
原が除隊後に始めた酒場で久しぶりに5121の面子が再会する
そこでOLになった森と青の厚志が飲み交わすシーンでの台詞だよ。
なんでののみすぐ死んでしまうん?
お嬢だからさ
節子それののみやない…原さん裏切った善行や。
>>905 そんな話があったんですか。電撃GPMで飲み屋っぽい所に人が集まっているCGが載ってた気がするが、
あれはその話のためのものだったのかな。
>>904 改造ってどんな改造すればよいのでしょうか。吸出しツールは持ってますが、文章、CGばらばらで、
見ても意味わからず消してしまった。もう一度じっくり眺めてみるかなぁ…
>>898 そう言えばこのゲーム、戦闘中に弾倉を交換しない限り、
弾薬補充の必要がないんだよな。
次の戦闘の時には勝手に補給されてるし。
そこは、もうちょっとシビアでも良かった気がする。
最初はそのへんシビアだったんじゃないかな?
弾の種類ももっと細分化されていたのを難易度下げるために減らしたらしいし
大太刀が折れるとか、そういう仕様もあったのかな?
だから超硬度って一文が頭についたということか?
壬生屋がバキバキ折りそうだな。
なんにせよ、そういう物資面でのシビアさはNPCが陳情以外に調達する頻度を増やさないと理不尽感が募るな。
毎回調達命令はプレイヤーが受けるし。「もってこい」である程度なんでも持ってきてはくれるが。
士翼号や武尊、可憐通常型はNPCに任せて、PCは一般用ウォードレスや
装備・弾薬の陳情ばかりだな。>漏れのプレイ
事務官・他のNPCが一般用ウォードレス陳情したりするとかえって嬉しいw
「持ってきて(持ってこい)」で士魂号の装備品をもっと持ってきてくれたら良いんだけど。
スカウトの時は手榴弾確保に便利なコマンドだね。
森さん喜怒哀楽激しすぎ。犯したい
>>915の部署をスカウトに変更したいのだが・・・
・・・ふむ、妥当な陳情ではあるな。・・・いいだろう。
918 :
岩田:05/01/28 22:13:14 ID:???
「外を見てますから、早くやってください
>>915。仕事がありますから。フフフ」
二人でギャグしました。
本田「
>>915、
>>918。
最近仲が良いようだが、まさか独身の俺をさしおいてチューなんかしてないだろうな。」
(クラスの皆が笑う。笑ってない奴もいるが。)
>>915(顔を紅くしている)
>>918(顔を紅くしている)
>>921 提案を改造するのが一番楽かな。
021a:021cから0208:020aまでがドラマCDでいえば少女幻想
0241:0243から0319:031cまでが英雄幻想のシナリオ。
0241:0243から順番に見ていけば、酒場のシーンはすぐ見れる。
このシナリオは森がかなり良いので、見てないんだったら是非全部見て欲しい。
ただし未完成なものだから、背景がラフだったり
瀬戸口の立ち絵が鬼だったりする(笑
>>921-922 情報サンクス。それにしても、これだけのものを詰め込んでいたとは、
別の意味でガンパレって奥深いなぁ。
それを探し出す人も凄いですけど。ちと一読しただけでは半分も意味がわからなかったので、
これからじっくり見直してみます。
あのゲームの濃さであれだけ声入っててCD一枚ってのにびっくり
まあゲームの性質上、二枚三枚にはできないんだろうけども
だからこそ「リメイクが難しい」のかもなあ。
リメイクしろはいわないが
あれは没というよりも
多分時間切れで発売したんだろから
すなおに没になったシナリオも含め4本できる完全版がやりたい。
927 :
923:05/01/29 11:39:14 ID:???
改めて読み返してみたんですが、意味と使い方は理解したのすが…これってPAR必須ってことですよね。
ぐぅ、PAR持ってないや。かくなる上はPC上のエミュでなんとかしてみるしかないか。
どちらにしても直ぐには出来そうにないなぁ。
せっかく面白い情報提供して頂いたのに申し訳ないです。
>>925 容量問題ならPS2にDVDで移植してしまえば無問題。
PSでの単純なリメイクは…色々な意味でもう絶望的でしょう。
>>926 既にこのシナリオのないゲームシステムに慣れてしまった自分としては、
シナリオを入れられると不自然さを感じそうな気もする。”こんなの○○じゃない”とか。
人によって感じ方は違うとは思うけど。
>923
俺も同じ状況なので、もしやり方わかったら幸せを分けてください…orz
>>927 ええっと、過去スレでガイシュツなんだけど、「PS1の性能限界に挑戦しつつモジュール方式で作ったゲーム」
なので、PS2のゲーム開発要領用に組替えようとすると、莫大な費用が掛かる、らしい。
エミュはそんなに難しくないよ。
解説サイトもいろいろあるし。
過去スレではエミュでのプレイ方法についても書かれてたしな
初Sランククリア目前なのに???が倒せん
俺がヘタレだからか?
ここにいる人たちは余裕で倒すんだろうな
N・E・Pをぶっ放すのに余裕も何も。
>>932 このゲームは「経験」、「慣れ」でつ。
???の動きを見れば、パターン分かるでつ。
ウォードレスのパンチで屠る事も出来るようになりまつ
Sランククリアにならない場合は、何かが悪かとです。
>>932 S確実なら精霊手使えるだろ
あれって障害物関係ないから物陰から撃ちまくれば…
【物陰から】そんなチキンなヒーローはいやだ【精霊まかせ】
937 :
927:05/01/29 20:24:00 ID:???
>929
そうだったんですか。確かに限界までマシンの性能を使い切ってる感じがありますもんね。
考えてみれば当然ですよね。全く別の話ですけど、かつて機種が乱立していた
PC98全盛時代とかのソフトの移植とかメモリ容量とか管理方法の違いとかで結局基礎の基礎からプログラムを
見直さなければならなかった、という話もありましたしね。
>930
実の所普段はエミュばっか使ってますよ。メモリーカード無数に作れますから…。
ただ、PARのコードをそのまま使えるのかどうか、また具体的にどうやって使うのかがわからない状態です。
勝手な思い込みですけど、改造しなきゃやってられないゲームって面白くない、と。
そんなわけで改造関係については全然調べた事がなかったんです。
探してみますね
シナリオ1〜3やらせろとは言わんが、没の田代シナリオや若宮・新井木シナリオはやってみたいかも。
あと、善行@シバムラティックバランスきぼん。
>>938 それは普通にシバムラティックで始めて速水で司令に就任すりゃいいんじゃないか?
ああ、日常生活の危険度を下げるために原からの感情値が低いところに目をつけたのか。それは大事だよな。
そういえばこのゲームのAIを公開するってゆってたよね。
どうなったか知ってる人いる?
>>940 学術機関が一件、個人が一件閲覧、だったような。
942 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 22:32:04 ID:0HiTj0UP
グランド外れで会話してたら居ないはずの壬生屋が乱入。
何事かと「見る」で調べたら空中、位置的には一組教室辺りから乱入
して来てた。どういう事でしょ?
プチスレ違いかもしれんが小説でたけどかったヤシいる?
>>942 良くあるバグの一つだな。
画面内に存在してるはずのNPCが見えなかったり、
小人化して壁にめり込んでいたりとか。
>>941 別に大層なことをやっているわけじゃないんだから、ソースがなくてもってことかな
エラいのは、こういうゲームに使用した応用力の方だから
946が何かを勘違いしてる件について
948 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/29 23:17:32 ID:xr0EwU9G
>>948 さりげなくageてるオマイが気に入った。
sage推奨だがあえて友情値+10
952 :
950-951:05/01/30 03:31:38 ID:??? BE:110830289-#
すまない・・・ホスト規制で立てられなかった。
みんなこけた
954 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/30 09:03:43 ID:SrQQrd9k
これの続編PS2で発売されたらいいのにな・・!
956 :
932:05/01/30 18:10:29 ID:???
>>933-935 おまいらのおかげでSランク取れました。ありがとう
耐久力が低下したら攻撃力も下がると勝手に勘違いしてたが
N・E・P一発でよかったんだ
ウン億かけてこの程度とは・・笑止
今一回目のプレイなんだけど、ののみが来て二日目に告白されて
断ったらもの凄い勢いでののみの能力値が下がってびびった。
あんまり仲良くなりすぎるのも問題なの?
>>958 うん、かわいいからって、構いすぎたり話しすぎるとそうなる。
でも、逆に、誰か1人と恋人同士になってやりたい放題…もあり、ということは、それが「必要な場合もあるかもね」ってこと
でもある。
が、基本的に一週目は自分で好きにやった方がいいと思うよ。楽しみが減るから。
俺なんか、友人に渡されたはじめてのガンパレが最終戦(敢えて伏せる)だったぞ…面白みが半減したのは事実。
>>959 OK。好きなようにやってみるよ。ありがとう。
公園うろついてたら金の延べ棒を発見してしまい、まだ隊が揃ってないのに
猫の首輪をもらってその上昇値にうろたえてますw
まぁファーストプレイは効率とか考えないから自分の性格がダイレクトにでるからな。
俺は…争奪戦だらけ。八方美人ってことか_| ̄|○
964 :
名無しさん@非公式ガイド:05/01/31 07:25:29 ID:+nNjBSxp
機体のマッチングが2000超えてるとこにイワッチが加勢するからラスボスの攻撃が
当たらない。どうしたものか。
見切りでもつかって突っ立ってろ
>>966 先生うれしいわ。スレ立てしてくれる気になって。
>967
先生、ぼくのもたってます、ぎんぎんに!
>>950 かけた金額はともかく、技術的に(というか科学的に)大したことをしたわけじゃない
何も知らなきゃ勘違いする人もいるだろうけど、すごいのはゲームに使ったこと
埋めとくか
これはGPMに当てはまるかどうかわからないんだけど、まぁこのスレも終わりだからいいか。
海外の3Dのゲームエンジンは実際数億円で各社に売買されているそうだ。
リアルさを追求する向こうの3Dゲームエンジンでは
優秀なプログラマー+数学者+物理者(影の発生の仕方とかね)が必要だからね。
アイディアはあるしCGデザイナーはいるけどそういった専門家を雇うだけのお金
(売るだけで数億円だから開発費は数十億かかっててもおかしくはない)のないメーカーにとっては、
出来合いのゲームエンジンを買ったほうがかえって安上がりってことなんだろうね。
GPMは…いくらぐらいで取引できるんだろうねぇ。
この業界は値下がり激しいからなぁ。
974 :
966:05/01/31 20:42:33 ID:???
ごめんなさい!!
別に焦る必要もないはずなのに焦ってしまったため、
失敗がイッパイでした…
ごめんなさい!!ごめんなさい!!
田辺サンなみに平謝り
>>974 いいさ。そろそろお前にも飽きてきたとこだしな。
それにしても長いテンプレだ・・・
>>976 いやいや、普通だよ。2ちゃん史上1番長いテンプレは140レスくらいあったはず。
>>978 それって立てた人は連投規制でテンプレつけるだけで、何時間かかるんだよw
>>977 >米の企業から、発注を受けた仕事を終えた後で「暖炉の上に雪ダルマを乗せている」と言われたことがあります(笑)。
なんのゲームだろうね?
「暖炉の上にブルマを乗せている」
に見えてしまった・・・・。
某マースレは随時減らしているのに、テンプレ120位ある。
60秒規制がかかるから、2時間以上は悠に…
しかしながら、当然のことその間は誰も邪魔しない
>>980 確かマジック・ザ・ギャザリングだった気がする。
>>984 へええ。遊戯王さえなけりゃそっちが主流になったのかもなあ。
パクッて更に紙面でマジックを「遊戯王に似てる」と評して、しっかり告訴されたんじゃなかったっけ?
>>986 そんなことやらかしたのか…ジャン○は…つか、もともとの触れ込みは
マジックが元で・・ってやってたような気もするけど。
まあ、スレチガイだからやめとくべ。
埋め
梅?
産め。
原さんで始めた。
発言力が100を切った。
適当にこまめに仕事してみた。
150まで上げた。
しんどくなって、その日は終わらせた。
前に原さんで始めて無性に滝川を口説き落としたくなって話し掛けまくった。
腐女子の気持ちが少しワカタ。
原さんプレイの時は若宮と付き合ってたなぁ。
筋肉ハァハァ(*´Д`)
原さんで善行と付き合ったら、すぐにとんづらされました
やっぱあの二人は絶対結ばれないのね
原さんとはまともに付き合いたかったなぁ。
怖くて告白できなかった。
こっちが身を慎めばいいだけの話で、まともに付き合えるぞ。
…どーせなら、原さんの家に問答無用で拉致られた上刺されて、
かすむ目の中に「私の中に返す」為のノコやらメスやら鍋やら一緒に煮込むじゃがいもやらが映るって、
「ひとめあなたに…」EDにして欲しかったが、なんぼなんでも流石に一発アウトだろうな、これ…
そこまで猟奇的な展開はさすがにひく
>>996 善行やら若宮やら来須やらはあんまりおいしそうじゃないよなぁ。
煮込むなら、外見つるっとしてるほうがいい。茜、滝川、速水、瀬戸口・・・
遠坂はフォアグラ化、食べ過ぎに注意。中村は茹でこぼして油抜きしないと・・・
ごめん、悪乗りしすぎた。
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:05/02/02 23:34:35 ID:mcEm2tPd
そして57回目のループ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。