【まさに】ザ・ナイトメアオブドルアーガアンチスレPART2【ナイトメア】
【SIMPLE6800シリーズ 第一弾!!!】
870 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/05 13:30 ID:9oylw93T
コード使ってたから出現方法は分らないけど、
空洞の十階に金宝箱出てラヴウィップミハーラなるふざけた鞭発見
スキルは五つ埋まった状態なんだけど一番下に
アースクエイク、画面上全ての敵にダメージとかあったよ
899 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/05 14:11 ID:9oylw93T
>885
普通なら出ないだろうね。
何か特殊な方法かコード以外は無理じゃないかな?調べてないけど。
…たぶんラヴウィップミハーラの説明文(?)を読んだら皆卒倒するよ
以下にそのまま書いとくよ
「伝説の権力者ミハーラが、配下の者に喝を入れる為に愛用していたウィップ」だとさ。
>>1 家ゲRPG板に立てた方が良くなかった?
まあいいや乙
うんこ食った懐かしい味がした
5 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 20:27 ID:FAFygMN/
爽快感があればちょっとは違った評価になるだろうが
不快感ばかりが溜まるからどうしようもない。
アカウントとるのがマンドクセなのでROMだけ。
クソゲーを
クソゲーと思える
あなたの心がクソゲー
みは5
みはろ
>>5 始めの星5つのレビューなんて評価日付が7/22(正式発売一週間前)だもんな。
デモしかやってない奴が適当に付けたか、社員と言われてもしょうがないんじゃないか?
しかし好評価の奴は適当な文の奴が多くて不思議
みは3
一流の名を騙る三流=ドル
一流を剽窃する二流=ドラ3
もうなにがなんだか
SIMPLE6800てなんだ?定価が6800円だっけか。
高 い な
というかドルアーガの塔自体あまりおもしろくなかったし
6980円は税抜き。
真の定価は7329円
早く500円にならないかな
19 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/07 22:50 ID:FAFygMN/
>>18 2ヵ月後には確実になるよ
このでき、、、
恥を知れ、関係者
どうでもいいから
お 金 返 し て
一日もの間バイトしてやっと買ったんだぞ
そのバイト教えてくれ
>20
大抵のバイトなら一日もやらずに
買 え る だ ろ
金の問題より
楽しみにしていたタイトルがこんなくそだったことが悲しいな。。
みはらさぁん、自己評価と事故客観視についてもう少し万でください。
あんた自己評価は高くて、自己客観視のできない人だよ。
そういう人が組織の上にたつと周りを不幸にするから気をつけてね。
もうすでに不幸だよ
地道に積み上げてきたアリカブランドがこれ一本でパー
これ以降は『ナイトメア出したアリカ』として敬遠される運命
社の信用は落としたが、自分の名前はそこそこ売ることができたね。
今後があればヲチするよ、三原。
ドルアーガ信者としてはこのゲーム大嫌い。
ドル塔40F、アナザー4Fボス
キング・アーチン
HP16000ぐらい。攻撃力MAX。
ピレーシングで退避しつつ
リフレクトダメージかけてポットガブ飲みしてたら自爆してくれたw
Archin's Mace
dmg777 SPD14 slot3
rarerity★★★★★★★
リフレクトスペル AP24
エクストリーム AP19
(名前忘れた)一定確率で1撃で倒すアビリティ
おいらも初代信者として、このゲームきらい。
Q.なんの真似でしょう?
「こ、小人は要るんだよ!父さん!」
このスレの住人は>25のファイルを解凍できないafoばかりだと証明されました。
ファイルみたよ。バカだね〜。
このアイテムは普通にプレイしたら手に入らんの?
FCのドラクエ3でちいさなメダルを無理矢理だすのと一緒なの?
別に完全自社ゲーで内輪受けのアイテムをデータとしていれるのはいいけど、
ライセンス物でこれを入れる神経がきもい。
ゲセンのテトリスとストEXは確かに名作だと思うけど
アリカゲーはどこか自己満足なオーラがゲームから伝わってくるんだよなー
>>25 本当にあるんじゃん、「デマ流すな」とか言ってた奴も居たが
今本スレで社員らしきやつと、アンチが戦ってるから見て
>>33 RPGツクールで作って社内だけで遊んでろ!!って感じだ。
会社が出す製品として自己満度合いが本当に高い。
社員祭り乗り遅れた。またこねーかなー。
擁護のやつは、「懐かしくてサイコーだろ?」の一辺倒だから笑えるな。
挙句の果てにドルだけで、アリカを評価するなだってw
今回の件もそうだが、噛み付いている香具師は指摘された点に対して
一切正面から反論できていないのが面白すぎる。
グラVスレの時経なんかもそうだが。
目の前の現実から逃げて答えを導き出せるわけがないだろうに。
ちょっと、本スレで書いてしまったんだが、次スレ案。
【粗悪】 ネ思議のダンジョン ザ・ナイトメア・オブ・ドノレアーガ PART3 【類似品】
【詐欺】三原のダンジョン ザ・ナイトメア・オブ・コンシューマ【冒涜】
これでどうか
ストUEXは面白かったよ。
スパキャン絡みの攻防はかなり扱った。
スカロマニアとかドクトリアンとかオリジナルキャラも
個性があってよかったし。
・・・・・え、ドルですか?
・・・・・えっと、なんていうか・・・・・
擁 護 の し よ う が あ り ま せ ん
まだ100も行ってないのに次スレ案かよ!
>>46 このゲームに盛り込まれた数々のアイディアもそんなノリだから気にしない
>>42 文句言う奴は荒らし。
本スレに迷惑かけるな、愚痴はこっちで書け。
アンチも擁護も同じことばっかで飽きてきたからdat落ちな
ラヴウィップミハーラ以上のネタはもう無いのかなぁ?
結局やってないが、それなりに楽しめたゲームだった
無原の奥さんの名前を入れた武器とか入ってそう。
ラヴポーションミハーラ
______A_____
\::::::: ::::::::: ::::::::: /
\::::::: :::::::::::: /
\:::::: /
゙:;::::::::: ::: /
゙:;:::::: /
゙:;::: /
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.| |
(新ドルアーガの塔全景)
終了
終了
糞スレ2
この会社って移植ゲームとこんなドルみたいなのしか出してないの?
ストリートファイターEX2ってのがある。
そうでもないよ。
ファイティングレイヤー移植されないかなぁ
とりあえず俺はアリカのゲームは二度と買わないようにしますね
ハナマルマーケット、ベッキーを前にして、
国際政治アナリスト後藤昌代はサイババを語る。
ほんのり開いた瞳孔といい、そのじっとりとした暑さといい、
このゲームに夢中になる人たちは正にこんな感じだろうと想像させるに充分な素材である。
終端
71 :
ミハーラ:04/08/09 13:22 ID:???
ヘタレには攻略できねーんだよ
そんな貴方にラブ・ウィップ♥
ラブ・ウィップに倒されるドルアーガ
ラブ・ウィップで助けられるカイ
ラブ・ウィップがあればブルークリスタルロッドは必要ないと天地登って返しに逝くギル
>>60 EVERBLUEは隠れた名作。だったのに…
いままでのブルークリスタルロッドが偽者で今作が本物って舐め過ぎじゃないか?
酷い設定だよな。
歴史のあるゲームだけに、それを踏みにじるような行為に
思えてしまう。
単にTOD、ROIのストーリーを今回のシステムでリメイクしました!
ってだけでかなり印象というか高感度が違う予感。
好感度な
根幹であるシステムがヘボイんですが。
三原に恨み。ドルアーガをこんなゲームにしやがって。
新でね
>76
また奪われたって方がまだ納得いったよ…
偽物って・・・お前馬鹿だろ<ミハーラ
82 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/09 22:52 ID:ZCHJeing
ドルファンから駄目出しされ
不思ダンファンからも駄目出しされ
擁護はみんな決まって「今まで挙げられてる不満点、俺は気にならないけどなぁ」のみ
切なすぎる
もう少し頑張って語彙増やせ>社員
要はドルアーガサーガ最高の武器がラブウィップ・ミハーラにしたいんだろ。
今まで挙げられてる不満点、俺は気にならないけどなぁ
不満点を我慢できるほどのいいところがない
もちろんいいところはあるが
それが不満点を凌駕してくれない
ていうかぁ、お前ら昔のゲームを今風にアレンジしたゲームで
面白いと思えた奴あるか? オリジナルよりも良いと思えたの
あるのか? ねぇーだろぉ? ある奴いてもそんなのは少数派だろ?
オリジナルはオリジナルでそっとしておけばいいんだよ。
なのにわざわざ新しいゲーム作っても売れないからって
過去の栄光にすがろうとしてさぁ、ばかじゃねーのぉー?
>昔のゲームを今風にアレンジしたゲームで面白いと思えた奴
不思議のダンジョン
思いついてもなかなか実行には移せないよな
あの頃のチュンはマジで神がかってる
サウンドノベルに不思議のダンジョンに、えーと、あとは知らん
89 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 00:00 ID:moFGdeg+
プレステの電源付けるのが怖くなった。
どうしてくれよう
90 :
87:04/08/10 00:41 ID:???
おおぅ、脊髄でレスしてしまった。
煽りかと思ったら言ってること全然まともじゃねーか。
>>76,81
シナリオは手塚一郎だと思うが、全て企画担当のせいに
されてしまっているのは哀れだな。ミハーラよ。名前入りアイテム入れたばかりにな。
なんつー人望の無いやつ・・・。
しかしミハーラって開発チーフというよりゲーメスト編集員と言った方が似合うような希ガス。
なんかここアンチミハーラスレになりつつあるね。
ミハーラって自分のサイトでこのゲームのことなかったことにしてるな。
糞嫁のPRもよめねーようにしてるし。 つくづく馬鹿なやつ。
三原は一日20時間、撃ちゲーの練習だけしてろ。
でもこのゲームってネット用のが準備されてるんだろ。
もうこれ以上ドルの思い出汚さないでほしいよ。
そのネトゲーの根幹のシステムがまんまナイトメアで、ここの評価みて、関係者一同
ガクブルなんじゃね?
ラブウィップがそんなにしおらしいとは思えない。
>>76-77 俺もそのストーリー設定には腹が立った。
ストーリー設定まで今までのものを崩そうとしてる。
何が今までのロッドは偽者で「ダーククリスタルロッド」だよ?????
このヘボ設定のせいで今までの作品に矛盾する点とか出てこないのか?
まるで「今作が全てのまとめ」と言いたいかのよう。
こんな手抜きゲーなのに・・・
とりあえずネトゲーの続編が出ても俺はスルーだな
三原と手塚は、ラブウィップミハーラで首を吊って死ぬべきだ。
また、彼らはただ死んで終わるものではない。
TODプレイヤーとシレンプレイヤーが120Fから投げ落とす者達だ。
TNOD信者も同様だ。
理由はTODとシレンを貶めるなら自分が死ぬべきだからだ。
詳しい理由は本スレやPSMk2等で熟知すべし。
本スレなくなりそうだけど。
本スレいらね。
消費者なめすぎたメーカーのスレッドなんてもうイラね。
103 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 12:23 ID:VVAJGaci
まずいままでの不思議なダンジョンに重さとスピードが加わったシステム+地形等々により
かなり戦略制が増えたと思う。ダンジョンもアナザーとゆうものがあり
一度クリアしたダンジョンをさらに難しい(露骨に難しくなっている)もので遊べる。
合成が複雑になっているのもいい。これぐらいないとおもしろくない。
さらにアイテム合成ってゆうのが新鮮てきでした。
そして初心者にも親切とゆうシステムが数多く見られます。
音楽はダンジョンに入って普通にいいな〜って思いながら出来るぐらいのレベルの曲でした。
やりこまなければ 楽しさが見えてこない点かな?
かるくかじる程度ではああ楽しいなみたいな感じでおわってしまうかもしれませんが
やり込めばやり込むほど楽しさが見えてくる感じ。
あとロードが多少気になりました。ただ一個一個のロードは少ないです。
ただ塵も積もれば山となるみたいな感じで多少のストレスは感じました。
他にカメラが90度ずつってのがちょっと気になりました。
社員、乙
104 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 12:24 ID:VVAJGaci
とにかくやって欲しい。熱中度はこの系統ならばいうまでもないです。
新システムがホントに多かったのでいままでにない
不思議のダンジョンとして出来ると思います。
ただストーリにもう少し力を入れて欲しかったです。
展開が早すぎたかな?
あークソクソクソ女神がえらそうに説教くれやがっtれ
なんでユーザーに対してここまで偉そうなわけ?
金払ってんだぞ?マジで作った奴はゴミだな
製作者は神だろうが
金を払って購入しておいて偉そうなこと言うなよ池沼
自己責任という言葉も知らんのか
はいはい燃料にもなりません。
今思い返してみると、三原が膝でスタートボタン押してたって話も胡散臭いな。
どうせ誰かの受け売りだろ。
このゲームでドルらしいところと言えばキャラの名前とリザードマンの利き腕だけじゃねーか。
>>103 「〜とゆう」←ここら辺の消防っぽさで社員臭さを消そうと
している感じはする
これが社員では無いなら、キチガイ
>>108 だよな。こだわりがあまり感じられないからには名前を利用しただけな感が否めない
ちょっとカジっただけだろ。こだわりは微塵も感じられないとドル信者の俺は思う
>>106 製作者は神、か・・・・
作り手が言う言葉だな。社員乙
中村光一はプレイしたのか?
明らかにナムコとチュンの評価も下げてるな
汚点
続編はナムコが作ってください!!!
お願いします!!!
ドルの続編を作るってのは大役だったのにな。軽い気持ちで作ったのかな?
三原が重い気持ちで作るわけないだろうに
作る側としては制作者(自分)が神だなんてまったく思わないが・・・
むしろ下僕って感じだ。
神様(客)が面白いって言ってくれると良いなぁと思いつつ作る。
ユーザーに回ったときは作り手神!とか思うときもあるけど。
下僕は喋らなくていいよ
下僕はご主人様の好みをちゃんと理解してろと
下僕のくせにご主人様と歩もうって気がさらさらないからこうなる。
街頭スカウトでお試しプレイさせるぐらいの器量もないくせに。
まぁ、予算も時間もなかろうからしかたあるまいのお。
>>122 結局作り手の能力も時間も予算も無いなら、初めから作らなきゃ良かったのにね。
誰か本物のブルークリスタルロッドでこの悪夢から目を覚まさせてくれよ。
細々と趣味でゲーム作ってるだけなショボプログラマ。
大手メーカーの人が同じ考えかどうかはしらん。
でも批評する側はそれこそ119とか120くらいの態度で良いと思ってる。
今回のドルアーガの作者は公開オナニーで俺マンセーしろとユーザーを下に見てる気はするな。
>>123 不思議のダンジョンとドルアーガのブランドだけで
資金回収に十分な売り上げが見込めるのだから作らない手はないだろ。
実際4万本か?
どうせ有名タイトルのブランドに群がる連中は購入前に品質を見切れない奴ばかりだしな。
おれは買う前に糞ゲーだと見切れて、お節介にも(*´Д`)ハァハァ言って涎たらしてる
お前らに散々警告したけどな。そのときはアンチ扱いよ。
このスレの住人は三原のサイトにF5アタックしたりしないの?
>>123 作り手とやり手が遠いとこに立つようになった時代だよ。
作り手として一番必要な能力はユーザーに近しい感覚を持つってことなんだろうけど、
それが育つ前に次から次に開発しなければならないって悪循環が起こってるんだろうと思うし、
あんまり責めるのも可愛そうだとは思うけどね。
ビッグネームを抱えた、これを作ることになった開発陣はむしろ犠牲者かもね。ナムナム・・・
>>129 おれは何でミハラに頭にきてるかっていうと、やつが本当にこのビッグタイトルが好きで
作ったんじゃないってのが頭にきてるわけよ。一生懸命に作ったんならまだしも(まあ、
金取ってる限り結果が勝負なんだが)、この2大ビッグブランドのなまえだけで、適当つく
っとけば、絶対赤字にならないぜwwwみたいな感覚でやってやがる。それが、はっきり
わかる作品だ。
>>129 三原が何年この業界にいると思ってるんだよ。
育つもクソもない。
なにが
>開発陣はむしろ犠牲者かもね。ナムナム・・・
だ。お前が育てよ。っていうか社員だろ。
>>126 いくら資金回収が見込めても、手抜きのゲーム作ったら今後に関わるっしょ?
「ああ、またあのメーカーか・・・」みたいな。
とりあえずドル信者の俺としてはこのゲームは認められないよ
あのー。
質問ですが、ドルアーガのライセンスって貸しただけだよね、
今後アリカが好き勝手に使用できるって訳じゃないよね?
このゲームを認めてる人なんていない。
一体このゲームの悪夢はいつ終わるんだ?
まさに20年経ってやってきた
「ドルアーガの悪夢」
ゲーム業界って終わってんな
>>129 だから
>>1みたいなくだらないアイテム入れてウサ晴らししてたんだね?
TVゲームを文化とかいい始めたころから終わってたね。
初代の方が面白ぇじゃねぇか。
ゲームってハードの性能じゃないという良い例だな
>>142 俺は
イシター>初代ドル>悪夢>カイの冒険
でもさ今ここにいるみんなが考えても
『ドルアーガの塔』と『不思議のダンジョン』のコラボ(プ なんだからいくらでもおもしろい要素思いつくじゃない
でもなんでここまでつまらないといわれるのができたのかそれが問題だ
ファミコンやアーケードドルアーガはたしかにやられたらアイテム無くなり体力元に戻りの一からって言う緊張感があって
不思議のダンジョンもそういう緊張感があった。なのにどうしてそんなくそシステムにしたのか
私ゲーム好きじゃないですよとか言っちゃう社長や社員がいそうだな
音楽は好き。ドルアーガの不思議のダンジョンぽいから。
でも音楽だけじゃ売れないよな
白黒ゲームボーイのドルアーガより面白くないんだがコレ
>>144 お前あんまりミハラの事バカにするなよ!!ミハラはリアルのドル世代で
他の奴にわからないようにヒザでスタート押して宝箱を出し、
宝箱の出し方を他の奴にはウソを教えていたような兵だ!!!
そんなミハラがこのゲーム嫌いな訳ないだろう!!
そんなミハラのこだわりが出た部分がちゃんとあるだろ!!
「リザードマンは左利き」
あとは知らん!!!
だなスタートボタン押すと宝箱あったっけな
35Fぐらいか
祭りを夢みてる子がいるな。
ν速で基地外のフリしてみるのが手っ取り早いと思うが?
そういやNODでスタート押すと出てくる宝箱ってあったっけ?
発売前はちょっと期待してたんだけど、ゲーム自体があまりにもクソだったからすっかり忘れてた。
>>144 >私ゲーム好きじゃないですよとか言っちゃう社長や社員がいそうだな
ああ、いそうだね。
そういうのがかっこいいとか思ってな。
最近そういうの多いし。
自分はヲタクじゃないことをアピールするのはかまわんが面白いゲーム作って言えと。
もうアリカは移植だけしときゃいいよ。
ところで初代ドルアーガの塔は音楽がちゃーららーらーちゃらららちゃーららー ちゃーららーらーちゃららららー でっでん
のつぎの音楽の歌詞が
いくら丼が食べたかったなー
でぴったり合うのだ
既出かも
基地。まさにbasement
悪夢。まさにnightmare
ザ(ザ) ナイトメア(ナイトメア) オゥゥブ(オブ) ドルアァガ(ドルアーガ)
基地外やりたいでしょ?
ものすごい昔のナムコのレゲーリバイバル系の増刊(新声社発行)で、
石井ぜんじ(当時ゲーメストの編集長)が書いてた記事の中で
「当時31階の宝箱の出し方がどうしてもわからなくて、2台あったうちの1台では出てもう片方では出なかった、
後でわかったことだけど出るほうの台はヒザがスタートボタンに当たって出ていた」
という内容の記事があったんだけど、知ってる人居る?(´・ω・`)
某発言はこれのパクリなんj(ry
なんかの対談で読んだ気がする。
俺リアル世代だけど俺の記憶では当時の筐体は正面パネルの中央か
コイン入れるあたりにしかスタートボタンのあるものを見た事がない。
ヒザの位置にスタートボタンのある筐体って結構あったの?
>>158 相当昔の喫茶店にあったような奴はヒザ当たりそうな位置にあったのみたことある。
テーブル代わりにできるように、上面はまっ平らで何もなかった。
ドルアーガってテーブルタイプよりも
背の高いスタンドタイプ(?)に入ってなかったっけ。
>>159 手前にパネルがあって中央に1P2P並んでる奴だよね!?
あれはヒザより上に位置でしかも上面についてるからどうやって押すのさ?
>>156 でもこだわりが大したあると思えないからあながち間違いじゃないかも・・・
>>160 オイラはテーブルでしか見たこと無い。
スタートボタンが膝位置にある筐体出回ってたよ。
三原はゼンジ氏のパクリ。
>>163 そっか。俺はデビュー直後って世代じゃないもんな。
>>164 テーブルタイプだからこそダンボールで囲って60階のクリア方法を隠したって逸話が出てくるんだな
>>165 そんな豪傑が居るのか・・
ミハラは60階まで行った事無さそうだなw
仲間うちで人壁を作ったり
段ボールは照明の映り込み回避以外にもそういう意図があったのよねー
画面はもとより手元を隠すもののほうが重要だったけど
おまえら、ナイトメアの話してないぞ。
アリカでここまでコケた作品ってこれ以外にあったっけ?
ストEXシリーズはなんだかんだ言っても遊べたし、トライアルモードは良かった。
テトリスグランドマスター、ケイブ作品移植、テクニクシリーズと
イイ仕事をしてる数少ないメーカーのひとつだと思ってたんだがなぁ。。
>>169 じゃあ聞くけど、ナイトメアと王宮の秘宝テンションどっちが面白い?
テンションより面白ければ買ってくる。
>>170 アリカは職人会社。
不思議のダンジョンのような創意工夫が必要なゲームを作らせてはいけない。
だからおとなしくケt
>>169 じゃあ聞くけど、ナイトメアに語る価値あるのか?
このタイトルは無かった事にしようよ。
>>170 俺には思いつかない、今日もテクニクビートをやったがあれは良いゲームだ。
NODの音楽が良かったって人には是非やって欲しい。
ドルアーガも不思ダンも関係なくアリカだから三原だから期待していた人間としては大きく裏切られた形だ。
それでも、PSPでTGM-Kとテクニクキュートが出たら絶対買うけどな。
ほんとなんでこんなことになったんだろう。色んな意味でナイトメアだ。
>>176 無かった事にしてるな。仮にもメディアに顔出しまで積極的にしてるクリエーターで
個人サイトまでオープンにしている人間がネット上のこれだけのリアクションを無視
ってどういうことだ?
ユーザーの反応なんて関係ーねーよってか。てめえの言ってるユーザー間のコミュ
ニティーが下した結論に関心と責任持ってくれよ。
>>177 2chねらなどただの荒らしとしか思われてないよ。
レビューサイトも2chねらが荒らしてると解釈。
自分に都合の悪いことは無視する。この手の人間の基本だね。
>>177 無視しないということはどういうことなの?
法的に問題があるわけでもあるまいし、
ゲーム内容について謝罪なんてありえないだろ
ユーザーなんてバカの集まりだから簡単に騙せると思った
反応するのは次の作品、製品? 出すときだと予想。
リリース前〜直後:「今回のは最高だよ! エキサイティングだよ!」
次回作リリース前:「前回のはちょっとね…ま、失敗作だった。
今回はそれを踏まえた上で完璧に仕上がってるよ!」
いや、俺の好きなHRのボーカルがこういう人間なんでなんとなく。
ディオのことかい?
今後アリカのゲームなんて買いそうにないから俺はもうどうでもいいかな。
良く考えたら、
ヨメが40時間経っても遊びつづけてるって
不思ダンとしては最低限以下だよな。
嫁さんは頭よわいんだよ。
最初の4日間で4万3千本しか売れてないじゃない。
こりゃー赤字確定だよ、おめでd。
まことに不本意だが、4万も売れれば黒だろう・・・・。
そりゃあ開発費かけてねーだろ、これだけ手ぇ抜いてれば。
見事売り抜けた。
…だが、不思ダン・ドルアーガ各信者を騙したツケはいつか返るものと知れよ、三原。
「ナイトメアを作った三原」の悪名はずっとてめーについて回るんだからな。
これを買おうとしてまだ不思議のダンジョンをやったことない人は
ゲームボーイと風来のシレンGBを中古で買ったほうが安いし幸せだと思う
別に不思議のダンジョン自体に興味はないしなぁ。
月影村もいいけど砂漠の魔城もおもろいぞ
>>187 ォィォィ。
あの記事は三原の脳内妄想を書き綴っただけであって実際の嫁様とは一切関係ないぞ。多分。
今日地元のハードオフで査定してもらったら
未開封のサントラ付きで2000円だとさ
正直ショックだった。さすがに売らなかったけど・・
店の判断としては正しかろうが、幾らなんでも・・・・。
内訳
サントラ:2000円
本体:0円
内訳
サントラ:1500円
本体:-500円
店員の同情(自腹):1000円
次の獲物はワルキューレか?源平か?
>>202 源平の世界観を使った無双を想像・・・。
ワルキューレの絵本みたいな世界観やポップなデザインの敵キャラは
アクションでもRPGでも色んなアレンジが出来そうなものだけど
ナムコは手をつけてないね。
源平まで汚すのか・・・・・。
まあ、ナムコ自体がやっちゃったけどね→FC
諸 行 無 常
ベラボーマンが残っているではないか!
>>203 ワルキューレはアクション出たじゃん。
>>204 発売元が汚すのはなんとかセーフだろう。今回の場合は・・・・
未来忍者だってあるよ。
なかったことに
ソウルキャリバーでソフィーティアを見たとき、
ワルキューレのリメイクも近い!と思ったんだけどなー・・('A`)
グロブダーをフルポリゴンで再現します。
各面の間にはインターミッションとして
アニメキャラがこの世界背景、さまざまな人間ドラマを展開。
※あのソルバルウももしかして・・・・
プレイヤーは、ぐいぐいとグロブダーの世界に引き込まれることでしょう。
また新たに成長の要素を取り込み、より深く、爽快なゲームに進化します。
懐かしさと新しさ。近日公開予定です。
わかんね?
やられた時の音さ。
スペハリを連想してしまうけど?
グロブダーもそんなだったっけ?
低い男の声っぽい効果音。
文字にすると伝わらないもんだね。
バリアの音『プクプクプク』
やばい。単なるレゲー話しになってる。
ボボボボボボプクプクプクボボボボバボボバボボバァ
ってイメージ
217 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/11 20:50 ID:kXZf6hjq
0120よむはまいにち
あー。昔の台置きまくりのゲーセンないかな?
>>219 都会にはあるとネトで見かけたことがあるけど?
買っちゃいなよ。邪魔になりにくい代物だし。
ただ、テーブル筐体は高い。
ついでにシステム2以前の基盤は高いって泣きたくなる状態だけど。
ドルアーガなんて見てらんない・・・・。
>>220 ナムコの昔の基盤ってマニア多数だから高いよな。
何!?テーブル筐体も高いの?
俺昔持ってたよ。ひたすら奇々怪界やってたw
>>221 ギャラガ、パックマン系ならまだマシなんだけどねぇ。
本当に欲しいってトコはやっぱり高いや。
>>222 高いよ。需要あるから。
ヲクみてみるといいよ。結構おもしろいし。
テーブル筐体じゃないとバシシマーカーが置けないからな
なにかと思ったらリブルラブルすか。
見かけたことない・・・・。
何だ何だ?
レゲー話なら俺も混ぜてくれ。
>>156 遅レスだが、確かに目にした記憶がある。
ちょっと出来すぎじゃね?と思ったから覚えている。
>>216 激ワロタ
ミハラ、これで人気ブランドものに味をしめて、どんどんやりそうだな。
発売前のドルスレ見る限り、糞ゲー臭がぷんぷん漂ってるのに、すごい期待感の
マンセー書きこばっかで、ちょっとでも批判しようものならすごい勢いでやり返して
たのみんな覚えてるだろ。つまり、どんな糞ゲーであっても、初動で4万本売れる
ってミハラは気がついた。
その4万本でペイできるくらいの制作費で作ればいいわけよ。超手抜き制作でいけば
行くほど利益が出ると。今後はミハラゲーは絶対買わないほうが良いよ。っていうか
やつの作るもの全部だな。
上でもあったが、次はワルキューレか源平あたりが来そうだな
案外、カプコンとのコネでサイドアームとか。
衣装着せ替え可能なワンダーモモとか予想してみる。
『激写!ワンダーモモ』
もはやジャンルすら不明な状態に。
今度は
「ワンダーモモ」と「THE大美人」のダブルライセンスじゃないか?
>233
ごめん、迷わず買ってしまいそうだ…OTZ
パンチラーと呼んでもいいですか?
ワンダーモモはあの頃はあれで十分エロだったなぁ(遠い目
ぶっちゃけた話、レスポンス改善されたワンダーモモでたら買う。
その他の改造はイラネ
しかしこのスレおっさんばっかりやのう(俺含む)
普通の中堅ソフトメーカーで開発期間二年、社員3〜40人の会社
なら現在4万本恐らく最終行っても5万の売上なんて
絶対ペイできないんだけど、
開発期間はどのぐらいなのかなぁ?
しかもネトゲのデータ流用ってことらしいし、
う〜んギリギリ赤字って所か?
ぶっちゃけ、旧作への思い入れがなかったら、糞ゲーにもならない『不思ダン詐欺』だよ。
>>240 旧作への思い入れがあるから詐欺に思えるんじゃないか?
>>239 今後の評判考えればその程度じゃすまないっしょ
人の噂もなんとやら・・・・・
ちゅんも反省してほしいな。長い目をみれば、ユーザーの信頼を裏切るのは最大の
マイナスなんだぞと。
配信クエストなんてネタ仕込むほど強気だったのが蓋を開けてみれば・・・
如何にもアスカ、月影村気取りだけど根底のシステムがあれじゃあねえ、
不思ダンを単に長いダンジョンを降りていくだけとしか捉えてなかった証拠。
どんなんが出てくるか分からないが、
ひたすら敵を刈るとかアイテム集めるとか程度なんだろうな。
そういやフェイの問題も無くなっちゃってんじゃん。
TODってフェイの原型だったのか
なぜか毎回毎回ダンバインを思い出す
249 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/12 03:44 ID:DwwbTnXs
町でも好きな時に電源落とせないって、
今更腹立ってきた。
高橋名人の時代のファミコンゲームかって
>>239 開発中の稼動スタッフですら外注入れてピークでも10人いかないだろう?
ましてや企画、設計などの期間はよくて2・3人。複数の業務掛け持ちだろうし。
分業化された作業が入れ替わり行ってるとすれば、
実際は5・6人が半年であげたぐらい負担じゃなかろうか?
6人*70万*6ヶ月+費用
> 今日はゲームスタジオの遠藤さんと打ち合わせでした。
>不思ドルの報告にGJ!と言っていただけて嬉しかったです。
>次の仕事も遠藤さんと一緒に出来れば嬉しいなぁ、と思います。
>>251 今でも遠藤って2ch常駐してるの?
だとしたら一連の2chスレ紹介したらまた評価変わるんじゃない?
常駐してる。
社交辞令だろ。
>>251 ミハラ糞だな。遠藤になんて報告したんだろ。「美味しい商売ですね(笑)」とか。
遠藤もドルアーガの版権にはなにも関係ないからどうしようもないな。遠藤が
絡んでればこんなゲーム出させないだろう。
なかったことに
いや、俺はDOG(BCR)を受け容れるぞ
犬がどうした?獣姦フェチか?
ブルークリスタルロッド=デスティニーオブギルガメス
260 :
255:04/08/12 14:13 ID:???
あー、すま、正式にはDOGだねぇ
>>250 三原の人のページによると、ドル以外ではテトリスやらシューティングの
開発ラインが3本くらい同時で走ってるらしい・・・ドルに全力投球ではないのよね
ドルは再プレスできそうな感じだけどネバーランド戦記とかは即死。
IFの社員がいるな。
社員数十人いるのにライン1本だと
あちこちに余剰かかえちゃうもんね。
遊んでる社員だらけ。
IFってなーに?
アイディアファクトリー
統一ゲーム世界観の元に何本もゲーム出してるけど全部クソっていう・・・凄いメーカーさ!
インリン・ファックのほうが(・∀・)イイ!
>不思ドルの報告にGJ!と言っていただけて
Goddamn Job! ってことだよな?
>>251 本当に遠藤氏が続編としてTNODの出来を認めたのならば
すげぇショックだ・・・。
いやたぶん他人事かと
「ドルアーガを題材にしてこういうの作ろうと思うんですが」
「いいんじゃない」
とかそういう話だろ。
「いいんじゃない?」→「良いんじゃない!」→「GJ!」
ってわけか。それなら納得できる。
バカ丸出しだけど。
てめえの日記で糞ゲーを自画自賛かよ。しかも初代の製作者にお墨付きを得たような
書き方。ユーザーの感想には関心ないようだな。
自己反省の一文でもあれば次回作もちょっとは気になるんだけどな。
こんな出来でGJ!なんて言ってんだもん、もうだめぽ。
少なくとも2ch上では「ダメダメ」って結論でてるのに
反省どころかいい仕事したなぁみたいな態度取ってるミハーラは人として信用できない
アリカのゲームは今後スルー確定
163 名前:遠藤雅伸 ★: 投稿日:01/11/24 10:19 ID:???
>>138 Dry.6666
さらに言わせてもらうなら、人様の貴重な時間を拝借してプレイ
していただいているわけですから、「無駄な時間を取らせない」とい
う努力も必要です。
ゲームを始めてちょっといったところでつまらなくなって止めた人
に対し、
「そこを、もうちょっと行くと面白くなるんだよ」とか言うのは最低。だっ
たら一番面白いところを最初に持って来い!ってなもんです。ゲー
ムは黙って座っているだけで誰でも最後まで行ける、映画のような
単方向メディアではないので。後に行くに従って盛り上がるような
作りをするくらいなら、常に盛り上がっているように、ちょっと中だる
みば部分を作るくらいなら全体の長さを縮めるように作ってこそプロ。
くれぐれも、見せ惜しみすることなかれ!
そうそう、余計なF/I、F/Oや、CDの読み込みなど、さらにハードの
性能に関わる部分で生じる無反応な時間なども、プロなら切り詰め
る努力があって然るべき。しばらく画面が真っ黒になるロード時間
などは、恥と思ってくださいね。
↑引用終了
結局NODはドルアーガの姿形は真似られても、その根底にあった哲学を受け継ぐまでには至らなかった、
と俺は見る。
三原は作り手としてはまだまだ甘かった、ということだな。
しばらく画面が真っ黒になるロード時間などは、恥と思ってくださいね。
しばらく画面が真っ黒になるロード時間などは、恥と思ってくださいね。
しばらく画面が真っ黒になるロード時間などは、恥と思ってくださいね。
しばらく画面が真っ黒になるロード時間などは、恥と思ってくださいね。
↓
ミハーラ脳「じゃあ、真っ黒じゃなければいい。」
↓
画面下方でチビキャラ追いかけっこ
↓
ミハーラ脳「俺様GJ!」
ミハラ脳の恐怖
>>275 >画面下方でチビキャラ追いかけっこ
↓
>ミハーラ脳「俺様GJ!」
画面下方でチビキャラ追いかけっこ
↓
パックマンみたいで面白〜い
↓
ミハーラ脳「俺様GJ!」
> 704 名前:NAME OVER sage 投稿日:04/08/13 00:41 ID:???
> 今日はゲームスタジオの遠藤さんと打ち合わせでした。
> 不思ドルの報告にGJ!と言っていただけて嬉しかったです。
> 次の仕事も遠藤さんと一緒に出来れば嬉しいなぁ、と思います。
>
> …だそうだ
> 706 名前:遠藤雅伸 ★ sage 投稿日:04/08/13 14:26 ID:???
>
>>704 > どこの誰だよ、そのアフォはw
工工エェ(´Д`)ェエ工工
うはwwwwwwwwwww遠藤最高wwwwwwwwwwwwwっうぇ
さすがだねぇ、遠藤氏は。
GJ
適格な突っ込みですね。
>>278の遠藤氏って本物なの!?
だとしたら俺はすごく嬉しいw
先に(自分に都合の良い解釈しかできない頭の)病気を治す事ですね
って事なのか?
遠藤氏最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>284 仕事サボって★つけてるような吾人だし本物だよ。
本物だよ
>>285 この発言だけではちいと真意が見えんよな。
実は打ち合わせ自体が行われておらず三原の虚勢だったのだが、
レトゲスレに(引用元不明で)コピペされたこれをたまたま
遠藤たんが見て「そんな覚えはないが誰が言ってるんだ?」
という意味で書き込んだんじゃないかとか思ってしまう。
『2ちゃんに仕事の動きをバラしてるアホ』
そー解釈しました。
レゲー板だけに居るわけじゃなかろう
基盤ちょうだい。
>>275 >しばらく画面が真っ黒になるロード時間などは、恥と思ってくださいね。
一生、4bitテクスチャゲームやってろよw
>>278の以下レス見ると、三原は嘘吐きだったって事でFA?
もとは三原のHPからコピペしてるから
遠藤氏にしてみれば『何の話だ?』
ってことになる。
嘘ってことはないでしょう、流石に。。多分。。。おそらく。
嘘だった場合…ウソデンパミハーラ
嘘じゃなかった場合…バラシテンジャネエゾミハーラ
って感じ?
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
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|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
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|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
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| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
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<⌒i。___。!⌒>
/ ^ヽ、´,,)~i|
〉 へ,へ|
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/ '' | | ''ー、
(__} ー'ー―'
神秘的に・・そして華麗に降臨
> 不思ドルの報告にGJ!と言っていただけて
たぶん報告がうまくまとまってたから褒めただけで
ゲームの出来は褒めてないのに三原が勘違いしたんだろうな
三原の脳はとろけるチーズなんだね。
こらこら。変な解釈すると遠藤氏に失礼でしょ!
重ね重ね言いますが『遠藤氏』に失礼だからね。
邪神はだまってろ!
変な解釈しちゃうと、遠藤氏にとって、
社会人的にまんどくせーことになるので、降臨待ち
だれかあのスレを荒らして遠藤氏の発言を流してやれよ。
>>297 よくわかんね。全ては三原の妄想って事?
三原の産み落とした悪夢
いや〜遠藤氏最高!!
ミハーラが妄想と現実の区別ついてないのなんてのは昔からだよ。
他人の編み出したゲームテクをさも自分で作ったみたいにホラ吹くとかしょっちゅう。
スタートボタンを膝で押すの話もまたしかり。
>>306 スタート云々ってあの開発者インタビューの話っしょ?あれウソだったんかい
三原自体が嘘だったらよかったのにな
俺は彼のチャレンジ精神だけは買うよ。
いい夢見たかったけどさ。
悪夢だったけど、TOD&ROIのキャラが見れたから良しだ。
すっげー、懐かしかったぞ。スライムのぷよぷよ加減が甘いけどな。
次はナムコさん、お願いしますよ。
社員だ
社員だ
社員ですな
このゲームを買う前まで戻したいので、ちょっとリセットして人生のセーブ地点まで戻ったら説教されるのかな
本当は理解していませんね?
まぁ皆不満を出し尽くしたところで根本的なところをぶっちゃけると
バベルの塔>>>>ドルアーガの塔
なんだよねぇ…。
バベルは良く出来てるので比較対照にならないよ
時節柄、ハイパーオリンピックに移ろうよ。
そういえばハイパーオリンピックオンラインって出ないな
/\_┃_/ヽ
/ー'' ''ー::\
. | (●), 、(●).:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| <これつまんないよね
.| ´,rェェェ、` .:::::::|
\ `ニニ彡 .::::/
ヽヽ、ニ__ ーー
/\_┃_/ヽ
/ー'' ''ー::\
. | (●), 、(●).:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| <ほんとおもしろくなかった
.| ´,rェェェ、` .:::::::|
\ `ニニ彡 .::::/
ヽヽ、ニ__ ーー
/\_┃_/ヽ
/ー'' ''ー::\
. | (●), 、(●).:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| <マジおすすめできない
.| ´,rェェェ、` .:::::::|
\ `ニニ彡 .::::/
ヽヽ、ニ__ ーー
┃
┃
>>317 確かにバベルは面白いがドルと比べる意味がわからん
じゃあソロモンと比べるか
名作中の名作ですな
バベル、ソロモンはいい出来だったね。
今やってもかなり楽しめそう。
あのへんのまとめてGBのファミコンミニで出してもらえねえかな。
10本入り1万とかで。クリアした面から始められる機能がつけば、かなり売れると思う。
遠藤さんなんで2ちゃんねるなんかしてるのw
すげーωαγατα..._φ(゚ー゚*)
ミハーラ出てきて釈明しろやゴルァ!
バベルの塔って何気にすげぇ面白いよな。裏面まであるし
NODって何気にすげぇ面白いよな。裏面まであるし
>>328 オマエのセンスも面白くないし、NOD自体も面白くない
必死杉。三原か?
あー源平やりてぇよ源平
三原以外な
なぜか3Dにしちゅからイラネ
ゲームの内容批判がないな・・・ネタ切れか
シチューくいたくなった。
いずれ「ミハーラを崇めよ」みたいなクエストが配信されると
思ってるのは俺だけか?
雑誌付録のDVDに二回ぐらい配信されて終了
337 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/14 20:05 ID:LdHa541m
ネット版、もうポシャったも同然だな
天地9階に武器落ちたまま死亡。
その武器しか鍛えて無かったため、
なかなか回収できません。
どなたか同じような経験された方、アドバイス下され。
まぁアンチスレだし、正当な流れだな
攻略スレが二本もあって両方寂れてるのはいかがなものか
攻略たってガブ飲みパンチあるのみだろ
ガブ飲みパンチワラタ
宝箱っぽい物をなんとかするフラグ的な物をあれっぽく攻略風に
すればいいのにな
もっさりダルイ戦闘をどうにかして
本スレももう批判しかなくなったな
社員も擁護に意味がないって事に気付いたのか?
誰を戦犯にするか派閥争いが始まっちゃってます
今このスレ見てバベルの塔やってるけど良作だよなぁ。
昔のゲームの良さというか・・・
NODみたいなゲームやった後だと心が洗われるようだ
一体何のスレなんだw
でも確かにバベルはいいねぇ。漏れはあの音楽がかなり好き。
タイトルからメインテーマまでの一連の流れを聴いていると心が洗われる
ビッグパスワードの無理さ加減はTODに通じるもんがあるよな
俺なんか十字キーぐるぐる回しながら膝でリセットボタンとか押してたよ
>>353 ビッグパスワードの要素とか結構俺好きだよ。
俺も周りにバレないように操作してヒザでスタートボタン押したりしたよ
バベルの塔は確かに良作。ファミコンミニで出たら絶対買う
バベルが出るんなら、その前にドルが出そうな気がする。
タラン♪ タラン♪ タランタランタラン♪
とりあえずナムコがセンスあるうちに
ナムコミュージアムで出してくれててよかったよ
今出してたらイケメンな考古学者になってそうだしw
バベルをこのシステムで出して欲しいなぁW
漏れにとってはかなり理不尽ゲーだったし。
1面2面で詰まってた覚えが。
それはお前が馬鹿なだけ
>>358 ミュージアムじゃなくてアンソロジーじゃねぇか?
ところでアンソロジー版のバベルって面白い?
363 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/15 11:51 ID:/saSveYW
懐ゲーを語るスレになりますた
総売上5万本ちょいってとこかな?
もうかなり中古が出回ってて新品でも値崩れ激しい
配信クエストのために手元に置いてる人も居るんだろうけど
どーせロクなクエストじゃない悪感
配信予想
恋人がミラーナイトスパークに以下略
恋人がブルーキャプテンナイトに以下略
恋人がブルーエイジスに以下略
恋人がレッドキラーに以下略
恋人がダークナイトに以下略
恋人がブルーナイトセカンドに以下略
恋人がハイパーシルバーナイトに以下略
恋人がアーマーナイトに以下略
恋人がブリリアントミラーナイトに以下略
恋人がブルーシールドナイトに以下略
恋人が…
全モンスター分のクエストがあって、
全モンスターのコスプレができるなら、
それはそれでありかな。
さきゅばすエロくないしなぁ。
触手ぐらいか。期待できるのは
恋人がローパーに(以下略
きぼん
Love Whip!
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九州の片田舎だけど、まだ6000円で売っていましたわよ。
悪評が全国的に広がらないうちに値下げして売らないと、結局ワゴン逝きになるのにな・・・
アンサガが2000円以上で売ってるようだから、値下げとか考えてないんだろうけど。
信者専用スレを覗いてみたが、あれは2、3人しかいないんじゃないか。ご苦労なこった
5万本近く売れてやり尽くそうってやつが2、3人しかいないってのもすごいな
多分、昼組と夜組合わせれば8〜10人はいると思う。
常に2人はいる感じ。
980まで落ちたら買ってもいい
7329円くれるならもらってやってもいい
ミハーラにされてしまった…
三原の名前を売るゲームとしては大成功したな。
負の方向とはいえ
このゲーム本当に楽しくないね。
細部に凝るのは大いに結構だけど、肝心のゲームの基本部分がアイデア貧困と言うかテキトーなパクリで済ましていると言うか。
今日ゲーム屋で見かけたので、買おうかどうしようかと思って2chでスレを探してみた。
買わないことにします…。
2ちゃん情報を鵜呑みにするのもどうかと思うが、「不思議のダンジョン」と「ドルアーガ」の名が付いていなかったらそこそこ評価されただろうに。
その場合注目度低すぎてお話にならない可能性が…
せめて
不思議「の」 を銘打ってれば
こんなズタボロな評価にならなかっただろうに…
386 :
385:04/08/16 08:58 ID:???
と思って、パッケージ
よーくみたら、不思議「の」になってますた…
いつの間に書き変わってたんだろ。
「の」じゃなくて「な」じゃないのか?
>>382 賢明だ。買うなら別のゲーム買ったほうがいいぞ。
/\___/ヽ
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ヽ、ニ__ __ ニ/
もうしばらくしたら、
買取1800-2000、販売2900-4100
で落ちつくんじゃないかな。
> テストにお付き合い下さった皆様方へ。
>ご協力誠にありがとうございました。
>
>反省点をあげますと、
>・レバーの社種にご不満の方も居られた様で、大変心苦しく思っております。
>・待ち時間が長く、非常に申し訳ありませんでした。
> (対戦レイアウトにすべきだったかもしれませんでしたが、
> こんなに来ていただけるとは思いもしなかったのです。
> すみません)
>・Kamuiのゲームコンセプトが説明不足だった。
> (本当にすみません、次回のテスト?にご期待下さい)
>
>まだまだ細々とあると思います。
>今後の反省点にしていきます。
買わせて終わりのコンシューマゲームでは反省点なんて挙げませんよ、と・・・・・
>>397 それ見て、やっぱりミハラってと呆れた。
ロケ手やった反省点がレバーの種類と待ち時間と説明不足!?
そりゃまともなゲーム作れない罠。テストプレーの意味がわかってない糞ですね。
有料テストにお付き合い下さった皆様方へ。
ご協力誠にありがとうございました。
反省点をあげますと、
・視点の種類にご不満の方も居られた様で、大変心苦しく思っております。
・読み込み時間が長く、非常に申し訳ありませんでした。
(道具屋を近くに設置にすべきだったかもしれませんでしたが、
こんなにポーションを買っていただけるとは思いもしなかったのです。
すみません)
・天地のゲームコンセプトが説明不足だった。
(本当にすみません、次回のテスト?にご期待下さい)
まだまだ細々とあると思います。
今後の反省点にすることはありえないといっていいでしょう。
なるほどonline版に向けての有料βテストだったわけか…肥の三国志商法みたいだなw
不思議のダンジョンというより処理落ちダンジョンだしなぁ
Love Whip!
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ミニゲームにアーケードのドルアーガをつけてくれていれば
全てが許されただろうに・・・
TODしかやらなくなっちゃうじゃないか
不思議=解析不能=三原
不思議のダンジョン=三原のダンジョン
略して
三原ジョン
ドルアーガの三原なダンジョン
ミハーラのチンカスなダンジョン
わりと言われる事
2004.08.16 Monday
『三原さん、NODやってますか?』
と、メールやらメッセーンジャーやらで、最近よく言われます。
よりコアに仕上がったNODを満喫出来る程時間がある訳でもなく、
才能がある訳でもないので中途半端なので他人とプレイするのも失礼なんで
知り合い以外に入るつもりもなく、
寧ろ知り合いは全て本職な訳ですから勝てる訳もなく負け試合続きで
面白い訳もなく(笑)、微妙な感じです。
ミハーラは、人の神経を逆撫でするセンスがある。
【ハドソン】バンゲリング・ベイ 3D【やっぱ馬鹿】
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092643418/ ソフトウェア開発のハドソン(札幌市)は15日、同社が84年に任天堂ファミリーコンピュータ向けに発売した大人気ソフト
「バンゲリング・ベイ」の続編となる「バンゲリング・ベイ The Next Generation」を
発表した。
会見によると、ファミコン版をベースとしながらも、PS2というハードの特性を生かし
3Dシューティングになるという。
発売は04年12月末予定。メーカー希望小売価格DVD-ROM2枚組6800円。
(ロイター)
いやまて ソビエトストライクとかみたいな熱いゲームになるのか!?
ちょっと期待してリンク先を見て
orz
><< リンクに関して >>
>
>リンクはこのページにお願いします。
>こちらの一方的な判断で無断リンク等を
>お断りする場合もありますのでご了承下さい。
>
>サーチエンジンや転送サイト等からのリンクアクセスは
>全て『京都府警ハイテク犯罪対策室』に転送しています。
>またこのサイト内への直接のリンクに関しても同じ様にしております。
>
>ご了解の上、このサイトをご覧下さいませ。
ttp://mihara.sub.jp/
ドルアーガはクソゲーになっちゃったからなぁ…
ある程度の良作で、しかもパンツが見れるってのが映えるんであって
1の取説マンガはアレだったが
>>414 ノートンでリファラー切ってると京都府警飛ばされるのか。
糞サイトだな。
[三原、この窮地をいかに挽回するかが見物です」
「おおっと、上家、ラブウイップをポンだぁ」
「カン!」チリンチリンチリン♪
「ドラが乗ったぁ!」
「2ちゃんねらーの動きに注意しなければなりませんよ?」
「出してしまいそうですねぇ」
「おおっと!ここでミハーラのParryingAttackだぁ。」
「三原、2向聴です」
「三原、この窮地を凌げるのかぁぁ」
「ポン!」
「上家、またポンだぁ」
「ミハーラ、1向聴です。なかなか切り辛い牌ですよ?」
「見ている方が緊張しますね」
「上家、カンだぁ!」
チリンチリンチリン♪「ミハーラドラが乗ったぁ!」
三原「リーチ!」
「おおっとここでリーチだぁ!」
…ういーん!
「キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!」
「強烈な上がりとなりました。倍ま…
…プチン♪
………
イシター
「なぜ、あなたがここに呼ばれたのかわかりますか?」
はい
いいえ
Love Whip!
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| _| ̄|○ ←ミハーラ
次アリカがナムコ物をアレンジするとすれば
・マインドシーカーの続編
・ミスタードリラーの不思議のダンジョン
あたりか。
次のミハラの適当ゲーはゼビウスの格ゲーらしいよ。
自分のサイトに来た人間を勝手に京都府警サイトに飛ばすのって問題ないの?
思えばナムコもゼノギアスを猛烈にレイプしたんだよな
因果応報って奴?
ミハーラは京都府警サイトへ転送する了承は得たんだろうか。
>>414 サーチエンジンから来た人間を警察サイトに飛ばすって・・・もう、木が違ってる?ミハラ
>>427 そんなんだったらパスでもかけりゃいいのにな。
警察ページに飛ばすって・・・アリなのか?
例えばみんながそれやって京都府警にアクセス集中したら罪に問われる事は無いのか!?
ミハーラビビりすぎw
ミハラって・・・
まあ、一個人のサイトからリダイレクトで飛ばすぐらいの負荷じゃDoS攻撃にもならんが、
リファラ追跡されてたら楽しいかもな。
>>429 過去スレみるとこのゲーム出してからHPの嫁さんプロフを消したんだろ?
ほんとビビリ過ぎ&このスレ絶対見てるって感じ。
実は既にヲチ板名物になってたりして
Love Whip!
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ミハーラ自身が京都府警にマークされ始めました。
京都府警が無断リンクに気付いたら今度はどこに飛ばされるの?
>>436 Police Whip!
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| _| ̄|○←ミハーラ
ミハーラのサイトっていつも発売前の煽りは万全だな。
なんかドルのときもファ見通のインタビューや自演嫁話でそうとう煽られてたのを思い出した。
まぁ、もう彼に次はないから・・・
こんな時のサイト紹介も単なる、
次回作への複線にしか見えない罠
大往生、テトリスの時の職人魂、一体どこよ…
すげーな、ラブウィップ。
被害妄想激しすぎ。
病気なんじゃねぇ?
>オパオパ推参!!
>2004.08.17 Tuesday 23:55 | posted by mihara_san
> 噂のレア?アイテム『オパオパ』の写真を撮らせてもらいました。
>いや〜っ、意味なくて良いですねぇ!!(笑)
ラブ・ウィップは意味なくて最悪ですよ。
これ世界同時発売?
トルネコ1大好きで2イラネで3もうついていけない
な、私はこのゲーム買って楽しめますか?
糞ゲー金メダル
「つまんねー! 超つまんねー!!」
サイトのトップに弁護士とか警察とか書いてあるサイトの管理人は間違いなく
あちら側に行っちゃってますから。
>>445 無理ぽ
PC版アスカ、かDiablo2あたりの方が有意義だと思。
ミハラ→京都府警
は無断リンク?
ミハラ→NOD
は無断リンク。
>>453 遠藤氏の最高の発言の真意はどうなったんだ?
Love Whip!
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| _| ̄|○ ←遠藤
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃「ネタ」と「ヴェン秘薬」を見間違えるようだと .. .┃
┃ / ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ | ┃
┃ i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ ┃
┃ | | " __ :::: '"ゞ'-' | | .┃
┃ | |. - '"-ゞ'-' ::::::.. |. | ┃
┃ (ゾー・キャス・ラーを具現化するのは)難しい ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
次は「不思議のダンジョンマスター」か?
TNODを遊んだところ「不思議のダンジョン」らしさが見当たらず、
「今はチュートリアルなのかな、我慢するか」と思ったが、
「待てよ、今までの不思議のダンジョンにチュートリアルなんてなかったぞ」という事を思い出した。
ヤな予感がしたので、2ちゃんねるに飛んでスレを見たところ、
これが不思ダンマニアに言わせると
『言語道断の手抜きゲーム。Wライセンスである程度は売れるので売り逃げ商法』との事。
責任者のミハーラのHPに問いつめたところ、ただひと言、
「サーチエンジンや転送サイト等からのリンクアクセスは
全て『京都府警ハイテク犯罪対策室』に転送しています」
オ…オレはキレた。
Love Whip!
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| _| ̄|○ ←
>>458
不思議というか不義のダンジョンですね、これは。
788 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:04/08/18 14:52 ID:gm0OsZrQ
「不思ダンシリーズはクリア後が本番だからな」
「今はかなり微妙なゲームだけど、ストーリーはおまけだからな」
「きっとクリア後の多種多様なダンジョンでは、アイテムの種類も大幅に増えて
敵に投げつけたりも出来るようになるんだろうな。じゃないと鑑定アイテムの存在価値が無いからな」
「ストーリーなんて基本操作を学ぶための練習ステージだからな」
「個性の無い敵ばかりだけど、クリア後は嫌らしい敵とかが2〜3倍に増えるんだな」
「ダンジョン内で合成出来るはずだから、合成のシステムも根本から変わるのだろうな」
こうやって我慢しながらドルアーガの塔をクリアした
何も 無かった
某格闘キャラの言葉だが
鍛えに鍛えた結果がコレじゃ
泣くに泣けないって感じ?
Love Whip!
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まぁ、ダブルライセンス取った甲斐があったというところか。
今後の信用はどうなるのか知らないが
801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 18:38 ID:xLrS+AGw
・ロード時間。街では画面切り替わる毎に数秒待ちのロードが入る。にも関わらず、
鑑定屋と道具屋が離れているので潜るたびにかなり精神的苦痛が。
・クエストの仕様。装備品を全部預けないとクエストを受けることが出来ない仕様。
が、倉庫では持ち物を一個ずつしか預けるコトが出来ず、かつ預けようとするたびに
「預けますか?」の確認ウィンドウが出てくる。
・合成システム。いくら合成しても、次のダンジョンでは今以上の武器が簡単に手に
入るので合成に時間かけるメリットがほとんど感じられない。
・未鑑定品の扱い。ダンジョン潜入時に持ってたアイテム以外は未鑑定状態で出てくる
んだが、一度鑑定しても再び拾った時にはまた未鑑定。しかも鑑定には自分で使う
しかない(鑑定アイテムもあるが拾える数が少ない)が、毒ポーションも敵に投げつけ
ることが出来ず、「飲む」しかない。
毒ポーションを「毒」と鑑定するには飲んで毒状態になるしかないのに、そうやって
鑑定しても判断出来るのは「使った」ポーションのみ。手持ちに別な未鑑定毒があっ
たとしてもそれはまだ未鑑定のまま。加えて再び拾った毒ポーションもやっぱり
「未鑑定」。なのでポーションは鑑定する意味なし。回復ポーションも持ち込みした
種類以外のものは同様の未鑑定なので使えない。
・宝箱。条件満たして取っても、中身はどーでもいいよーなアイテムばかり。「使え
る」アイテムなんか後半の、それも極一部だけ。苦労に合わない。
・戦闘。アビリティはほとんどが確率効果か時間指定(しかも超短期)。しかも使用に
必要なAPは自動で回復しない。かつ不思議ダンジョンみたいに劇的な効果が得られる
ことは少ない。
段差を生かした攻撃とかあるけど、アビリティやら段差やらそんなこと考える前に
剣振った方が早い。というより、それで問題ない。
802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 18:40 ID:xLrS+AGw
テンポが悪い
*町の施設が離れているのに、ローディングが長い
*重い鎧を装備すると移動速度が極端に落ちる
(ターン制なので無意味に近い 演出ではあるが…
*敵が多くなると処理が重くなる
長時間やりこみ前提の作成
*クリアまではそれほどでもないが、クリア後のダンジョンをまともにプレイしようとすると数百時間をかけることになる
*クリア後武具合成が重要になるが、そのための材料集めや下準備に時間がかかる
やりこみがゲームが下手な人にはお勧めできない
*クリア後のダンジョンを最高レベルでクリアすることは充分に可能だが、それはよほどシステムを理解して時間がある人くらいにしかできない
よいところが、ハードゲーマーにしか向いていない点ばかり…
*大してゲームが得意でもないのにクリア後のダンジョンやアナザーのボスを倒そうとするのはお勧めできません
ストーリーが薄い
*正直、PS2で最もストーリー性のないほうではないでしょうか?
*「ドルアーガの塔」のシナリオを知っていることが前提 少しはフォローがあったほうが…。
803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 18:41 ID:xLrS+AGw
まず快適性は最悪です。画面が切り替る度に3秒程のロード。
ダンジョンに入る際はもっと長いです。
倉庫にアイテムを預ける際に、一括で預けることが出来ない点、
武器防具は外してからでないと預けられない点もお粗末。
不思議のダンジョンという名を冠しておきながら、
なぜシリーズで出来たことを出来なくしたのか全くもって謎です。
クエストでは、良い武具を拾わないとクリアは厳しいのですが、
初期装備の状態でダンジョンスタート時、大量の敵に囲まれていて
どうしようもなく脱出というパターンが極端に多く、また再び挑戦する際の
長いロードと相まって最悪に冷めてきます。
熱中度の低さについては快適性とかなり相関しているため、
ロードの長さで一気に低くなってしまうのですが、ダンジョン攻略においてはただ武器を鍛えて、ただ武器を振り、やばくなったらポーションで回復、これの繰り返ししか必要ではないことがさらに拍車をかけています。
単調作業の繰り返しで燃えるわけもないです。
804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 18:43 ID:xLrS+AGw
・オリジナリティー
良い所に挙げたのがオリジナリティだが、有効に働いていない。
武器の種類が豊富なのに、この仕組みにより使える武器・防具が制限され
(重いのは微妙)、結果的にこのゲームの足かせになっている。また、
不思議のダンジョンにあるような豊富なアイテムは一切排除され、
700種類もあるはずのアイテムがものすごく少なく感じる。
基本的にダメージを与える&回復させるの2種類のアイテムしか出ない。
モンスターの攻撃方法も初代トルネコより少ないのはいかがなものだろうか。
・グラフィックス
PS2発売当初なら許されたグラフィック。動作が重く、
見ていてストレスが溜まる。モンスターの動きだけは悪くない。
・音楽
懐かしい音楽が売りだと思うが、懐かしいだけで良いリメイクには感じない。
延々と同じ作業が続くゲームだけに、もう少しテンポの良い曲が必要だと思う。
不思議のダンジョンシリーズで続いている、テンポが良く緊張感を誘う音楽性は皆無。
・熱中度・満足度
最初の数時間は楽しめると思う。だが、最初の2ダンジョンでほぼ全てのネタが出尽くし(武器・アイテム・敵)、以降、単調な作業を繰り返すゲームとなる。新ダンジョンに入るたびに、「このダンジョンではどういうアイテムがあるんだろう」
というようなドキドキ感は存在しない。
・快適さ
ユーザインタフェースに関しては、ユーザをバカにしているの一言。
随所にマズイ部分が目立つ。クエストに入る前に全アイテムを預けなければならないが、
それが全て手動。きちんとセーブしなければ終われず、停電などで終了した場合、
次回開始時に説教を食らう。移動時の読み込み時間が長いくせに、頻繁に移動させる。
ダンジョンが暗くてみにくい、アイテムが英語で判別しにくい・・・・・・etc.
ユーザに対するストレスを与えるという点では秀逸な作りとなっている。
805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 18:47 ID:xLrS+AGw
・クエストという発想は面白いのだが内容、貰えるアイテム全く意味なし
で無駄に時間だけが費やされるどのクエストでもLv1で初期装備意味ワカンネ
・クエスト始める時にあらかじめ装備を外しておかなければならない
・倉庫の広さも微妙 もう少し広くても良いのでは
・合成の面白さが全くない なんで使いもしない武器を15回も合成させるのか
拾ってきたゴミ武器を金かけて合成するだけ
・錬金の面白さも全くない 辞典でもあってコンプリート型にするとかもう
一ひねり入れないと全く無意味 錬金でしか作れない武器とか用意しろよ
・Gemを一度取り付けると外せない 脱着可能にするべき
・戦闘が○押すだけで単調、ターン制なんだけどもう少し戦術とか取り入れて
ほしかった正直○押す繰り返しなんで後半からかなりダレル
・Mapが見にくい セレクトで一応切り替え可能だがそれで段差とかあると醜い
・L2ボタンの回復が全く使い物にならない はっきり言っていらない
サブ武器に切り替えるとかならもっと戦術も広がったのでは
・武器がはじかれるとこ はじかれて武器が消失する事がある銘が入ってると
再びその階に戻って来た時に回収できるが・・・
806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 18:50 ID:xLrS+AGw
・銘が4個までしか入れられない 4箇所しか強化できない 死ぬとアクセサリーは消失
・盾を持つメリットが無さすぎる 銘は4個しか入れられないのでどうしても
両手持ちを使う機会が多くなる。盾のアビリティは状態異常が多く使えない物が多い
(倒すのに最低でも2ターンかかるため)盾にはアクセサリー同様に常時発動型のスキル
にするなどのメリットなど付けるべき
・お金を貯める金庫が無い Ingotに換えるのが2度手間
・街が無駄に広く ちょっと移動するだけで必ずロードを挟む
・鑑定するドキドキ感も何もない ゴミアイテムだらけなので鑑定がもはや作業
しかもまとめて出来ない
・アナザーダンジョンが全階数にLv4まである無意味さ
しかもBossを倒してもロクなGemとかしか出さない場合が多い
・固定Map以外はこっちのLvに合わせて敵が強くなる 飽きさせないための工夫かも
しれないが何処のアナザー入っても敵が似たよーな強さなので逆に飽きる
・毒、混乱ポーションが敵に投げれない 何のためにあるんだ?
・ほとんど無意味な加護システム ゴミアイテム捧げるだけ毎回捧げるのも面倒になる
・階を進むのが一方通行なところ 前に居た階に移動出来ても良いのでは?
2回目にレアアイテムを取り行くときに39階とかだと登るのも嫌になる
・クリア後のダンジョンが長いのに帰還ゲートが1個もない また1階から・・・
・Lvが99で打ち止めなとこ 敵のLvは3桁まで上がるのにね
・敵複数体くると処理落ちが目立つ ATSシステムのBoss戦も全く面白くない
・リセット後の説教も微妙 正直どうかと思いますがネタとしては嫌いではないですが
・後半で死ぬとやる気が一気に無くなる 再度ガンバローとかいうユーザーを飽きさせない
工夫が無い、逆にやればやるほど面白みが薄れてくる
807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :04/08/18 19:32 ID:xLrS+AGw
・クエストもソフトのみでは全てできず、今後発売される雑誌、や攻略本に付属される予定の
メモリーカード(2000円位いるのかな)がないとできないのは酷い
・リセット防止のために、「かなりなが〜〜い説教」(ただボタンを連打すれば
終わる物ではなく、質問に答えたりする)があるが、故意ではない停電や、
PS不調によるフリーズでも、説教を聞かなければいけない
・苦労して出した金銀の宝箱のレアアイテムがしょぼくて、集める気にならない
無駄に数が多すぎて集める事=作業感が強く、出現させる喜びがない
・イベントが多いがギルは勝手に喋り自分の考えで行動する(プレイヤー介入できず)
上に、ストーリーも良くない
・アイテム、ステータス等の名前が英語でパッと見てわかりにくく、
英語にする必要性も感じられない
・面倒くさいクエストの報酬もしょぼく、やる価値がないように感じる
何というか、とにかく至る所で詰めの甘さが感じられた。ロード時間にしてもそうだし、
倉庫での出し入れの手間や鑑定品、街の施設の配置等。少しばかり気をつかえばいいのに、
何でわざわざ不愉快になる方法を選んだのか? という感じ。
毎回利用する道具屋と鑑定屋を一カ所に配置すればいいのに何故? 余計なロードが
増えるだけなのに。
数十個のアイテムをいちいち一個ずつ預ける手間。しかもいちいち確認してくる。一括で
預けられるようにすればいいだけなのに。
適当な戦闘システム。アビリティやらアイテムやら段差やら、そんな要素はいちいち時間を
とってまで考慮するほど劇的な効果があるわけじゃない。HPも即死するダメージがきても
1で踏みとどまるので、HPは2あれば安心。こんなシステムでは結局どうなるかというと、
HP回復ポーションを大量に買い込み剣フリフリポーションがぶ飲みスタイルに落ち着く。
アビリティも使用にはAPというポイントが必要で、かつダンジョン内では自動的に回復しない。
しかし上にも書いた通り落ちてるポーションは使えないんで、持ち込むしかない。が、
大した効果も得られないアビリティの為のポーションならその分HP回復ポーションの
個数を増やした方がいいに決まってる(持てるアイテムの総数が決まっている為)。
不思議のダンジョンシリーズと銘打ってはいるけど、不思議シリーズのシステムの
上辺だけを見てその本質がどこにあるのかはさっぱり理解していなかった様子。
未鑑定アイテムの扱いや、アビリティシステム、合成などを見ればそれは明らか。
手塚一郎氏がシナリオ担当したと聞き、それ目当てで購入した。一応クリアもした。
「振って」「飲む」「飲んで」「フル」だけのひたすら単調なゲーム。ロード時間に耐えられるならこの単調さにも耐えられるかな。
ギルの強さが、レベルではなく、
武器・防具の強さに大きく依存するシステムが裏目に出ている。
本編を進める上で武器・防具を「合成」で強くしないと進めにくくなるが、
問題点その1
1.合成には金と武器・防具が大量に必要となる。本編のみではとても足りない。
2.アナザーダンジョンに入ることで金と武器・防具は大量に稼げるが、
ギルのレベルに応じて敵が強くなり、弱い武器では太刀打ちできない。
FF8を彷彿とさせる最悪・最低のバランス。今年一番の駄作と言わざるを得ない。
また、HPの低いレベル時は、数回の攻撃でHPが1桁になる。
このためHP回復ポーションがある程度必要となる。
3.レベルを上げてアナザーダンジョンに挑んでも、敵も強く(HPと攻撃力が上がる)
なるので意味がなく、さらにHP回復ポーションの回復量が一定であるため、
敵と戦いながら回復するのもできなくなる。
上記問題点から武器を選んで敵の攻撃を極力受けない、つまり低レベルで戦える
戦略を立てる必要があるが、
問題点2
1.リーチのある武器(槍のみ)で戦うにも、視野が狭く、
(視野は「加護」の量に依存するが、MAXでも3マス程度)
また、攻撃可能範囲が2マスなので、攻撃力が低いと敵はすぐ隣接し、
攻撃してくる。優位差が小さい(特にアナザーダンジョンでは)
2.槍の攻撃力を上げる場合、問題点1に戻る
3.さらに、アナザーダンジョンでは敵に囲まれやすいので、槍の優位性は
なくなる。
防御を上げてダメージを減らそうとしても、問題点1に戻ります。
「合成」で武器・防具の強さを上げても、後から強いそれらが出てくるので、
やってきたことに意味がなくなることも多々あります。さらにその間レベルが上がった
分だけ不利になり、悪循環に陥りやすいくなる。
システム側は本編攻略と同時にアナザーダンジョンの攻略も行ってバランスをとろうとしているようだが、本編とアナザーダンジョンでは戦略が全く違う上、レベルアップするほど結果的に不利になるシステムとなっている。
・ストーリー…本編の物語についてはドルアーガの塔の予備知識がなかったのでそれ程
気にはなりませんでしたが、脇道であるクエストの話が面白くありません。
手抜きとも取れる同じ話の繰り返しや、内容と噛み合わない依頼等、
出来の悪い紙芝居を見ているようでした。
・快適さ…「煩わしい」この一言につきると思います。金の保存方法、倉庫の広さ、
道具屋の位置、宝石の装備、列挙すればきりがないほどにゲームの難易度とは
別の「プレイしがたさ」が数多くありました。マップの表示などは取り扱い説明書に
記載されていない操作をしなければ機能しないたいへん不便なものでした。
・ゲーム内容、満足度、熱中度…私は不思議のダンジョンシリーズが好きでいろいろな
シリーズをプレイしていたのですが、このゲームは不思議のダンジョンとは言えない
ような気がします。まず、自分のできる行動が少なすぎます。
敵の行動もボス以外は単調なもので、叩く→回復の繰り返しになってしまいます。
その上敵の数が非常に多くバランスが悪いのと視界が悪いのが組み合わさって地形や
速度を使った戦略という物が全く機能しなくなっています。
御加護システムは満腹度に代わるものですが、
どんなアイテムでも実行できてしまうので緊張感というものが無くなってしまいます。
まず、究極の最悪点を二つ
・移動して、画面切り替わる度にいちいちロード。これ、チョット酷すぎる。
・セーブの後、必ず電源を切らないと行けない。
こんなの今時ないでしょ。
・印象に残らない音楽
・移動の遅すぎる主人公
・表示文字が小さすぎる上に、英語のフォントがイタリック体で字間が狭いので見づらい。
→某不思議ダンジョンシリーズと比べてしまうけど…。
私は大人ですが目が非常に悪いのでテレビにひっつかないと字が読めない。
もっと万人に読みやすいフォントで、字間・サイズ調節してくれればこんなに
不快に思う事もないのに…。
・不思議のダンジョンではない
→本筋ダンジョンは、入る度に形が変わるダンジョンではありません。
こんなので、不思議のダンジョンと謳わないで欲しい。
・常に周りが暗い&敵がよりつくので、某有名不思議ダンジョンシリーズのように
ゆっくり足踏み回復なんて絶対に出来ない。これ、テストプレイして気づかなかったのかねぇ。
・効果の分からない英語名の技について
→技が使用出来る装備の詳細を町で見た場合、技の名前は書いてあるが、
どんな効果の技なのかが書いていない為、実際にダンジョンに潜って、
装備して見るまで分からない。大人なら、英語を見てある程度予測はつくが、
英語の読めない子供などはどうするの?
私のようにチュンソフトさんの出す不思議のダンジョンが好きで
このソフトを買ったという人には最高にガッカリする事だと思います。
不思議のダンジョンシリーズで初めて、買って3日で売りました。
全体的に、『一昔前の』作品、という印象を受けます。
ストーリーの古さ、キャラの古さ、音楽の古さ、
システム的な古さ(今時アイテムをまとめ入れ出来ない・ロードが遅い 他)
これで7000円? チョットお金取りすぎなのでは?
「不思議のダンジョン」なんて銘打ってるけど、本筋のダンジョンは入る度に
毎回変わる訳でもないですし、皮だけまとった全くの別物です。
ドルアーガのキャラを使っているみたいだけど、あまり魅力を感じない。
敵もみんな同じように見える。
ヒドイ ゲームですよ。これ。今世紀最大の期待はずれソフト。
※全体的にモッサリ感があります。操作性、移動時等に随所に入るローディング。
テンポがイマイチ悪いです。
※グラフィック。PS-oneのレベルです。キャラクターデザインも元祖、
篠崎雄一郎氏でないのがイタイ。また、ダンジョンがシステム上、常に暗闇に包まれていて、
大変、見にくいです。
※ストーリー。ゲーム性には一切関係ないのですが、コレ最低最悪です。
元祖、遠藤雅伸氏プロデュースの古代バビロニア神話をモチーフにした世界観は何処へやら。
ゲームオタクの中学生がなんかのファンタジーを見よう見まねで作った、
安っぽく陳腐なエセファンタジーに成り下がっている。ネタバレになるので書けませんが、
過去の作品を否定する内容。それでいてつまらない設定追加したり。今まで、
築き上げられた世界観が台無しに思えました。最悪。光だの闇だの、ありがちで安っぽすぎて、
見てるこっちが恥ずかしくなりました。ドルアーガに個人的に思い入れがあった分、
大変主観的で恐縮ですが、激辛評価とさせていただきました。
こういうのがお好きな人には恐縮ですが…。
Love Whip!
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( \○ノ ←ミハーラ
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_ノ | ̄\
| _| ̄|○
>>478 元はコピペなのかわからないけど、コレ貼ったアンタの気持ちはわかる。
前作「ドルアーガの塔」(で行った事)を否定するストーリーなんか俺にとって
不快以外の何者でもない。
しかし上のレスを見ていると、検索で自分のサイトに来た人間を警察HPに飛ばしてるらしいので
意見を聞く気も無いというところでしょうか。
>>480 意見を聞く気も無いんじゃなくて、荒らしが多くて困るからそうしてるだけ。
ま、自業自得だがな。
ミハーラの妄想
発売されてからドルに対してミハーラから一言もコメントらしきものが無いんだけど
実際のとこコノ評判の悪さについてどう思ってるのかねぇ
少しだけフォローが来たね。
でもまだまだ。拡張前提としてるからには。
アリカの実力拝見、と言った所か。
このゲームやった奴がネット版に手出すかなぁ・・・
ビヨビヨ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ドルアーガ
前作を否定ってあるけど
このシリーズ名前はしってるけどナイトメアしかやったことないんだよね
どこかで前作までのストーリー解説してたりしないのですか?
NODは時系列で云えばDOG(BCR)のあたりになるのかなぁ
めんどくさいんだもん
まんどくさいんだもん
494 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 18:01 ID:VfQjfcp3
___
. / \
i/ / \ \'
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. |::| | |_|| )●( | ~;;~ ̄|:::| /
|::| | |. |\ ▽ ノ ;;: .. .: |:::| < いらしゃい
|::| | | ̄| ̄\__∪ / ;;. .: .: :|:::| \______
|::| | | ̄|,r''''"~ ""''ヽ.;;: .: .: ..|:::|
|::|,__!_--i' ':.i,-――|:::|
|::|―-- | 'i,二二|:::|
|::|. ! i'> } . iュ |:::|
-''" ̄~~"",.`! ; _ノ _,...、|:::|
'i, `'i'''―--―''''i'ニ-'" ノ// ̄~""
ヽ.i' "' '''"'; _/ // _,,..i'"':,
===`ゝ_,.i、_ _,;..-'"_// |\`、: i'、
 ̄  ̄ ̄/,/ \\`_',..-i
/,/ \|_,..-┘
>>494ワロタ
どこかで前作までのストーリー解説してたりしないのですか?
>>490 シナリオ担当の手塚曰く、DOGのパラレルな話、って位置づけらしいけどねえ。
やっとドル塔行ったけど、DOG自体が無かったことになりそうなヨカン。
PCE版TODでリファインされた設定も全部放り投げられてそうだしなー。
これに匹敵する糞ゲが本日発売
幻水4
金かえせ
うはっ今買ってきちゃったよ…
NOD、幻水4と発売日に買った俺って…
502 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/19 20:09 ID:t6eAdLNt
おまえらいいかげんにしろよ
良く考えたら、メモリデータ配信するよりも、
verβROM供給した方がスマートじゃないのだろうか。
とか言って見るテスト。
やり方次第じゃまだTODには改良できる余地はある。
ここで散々言われてた
>>461-を
しらみつぶしにリファインするぐらい可能。
とミハーラにLove Whip!
3000円以内ならβも買うつもり。
マトリエが+になったように。
オリジナルは売るけどw
あんた達いい加減にしなさいよ
, -'~ ̄ ̄ ̄~`ー、
/ ゚ ○ ヽ
| = 三 = oヾ、
l|. ,-―'、 >ー--、 l;;l、
i^| -<・> |.| <・>- b |
.|| U |.| U .|/
.| /(oo) ヽ |
| ____ /
ヽ ´ ニ `, /
, -'~ ̄ ̄ ̄~`ー、
/ ゚ ○ ヽ
| = 三 = oヾ、
l|. ,-―'、 >ー--、 l;;l、
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ヽ ´ ニ `, /
` ー-― '
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. | (●), 、(●).:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
.| ´,rェェェ、` .:::::::|
\ `ニニ彡 .::::/
ヽ、ニ__ __ ニ/
しかし警察のHPに飛ばすってのは凄いな
スレタイで
まさこ様のスレかと思ったぞ
そもそも世界観が不思ダンと全く相容れないものなんだよな。
シレン・アスカ・トルネコみたいにキャラクターがコミカルだからこそ
相手に物草を投げつけて食べさせたり、アイテムがおにぎりに化けたり、
何故かダンジョンの中に店があったり、そこで泥棒できたりとか、
奇抜な表現を入れることが許されるんだと思う。
ドルの世界でそれらをやるとどうしても違和感があって
世界観ブチ壊しになるだろうし。
>>511 で、それらを入れなかったらクソゲーになったと。
つまりは企画段階からのミスってことなのか?
>>513 不思ダンだと語らなければ、ただの凡作と
評価されたと思う。
シンプルシリーズにはかわりないよ。
>>511 ドル塔以外の天地とかならショップ入れても違和感無いし(というか入れてほしかった)、
アイテムを敵に投げつけたり、コミカルな部分は他の表現にする事もできたはず。
そもそもこんなゲームフシダンじゃないっしょ?前に出たドラえもん3の方が
よっぽどフシダンらしいし、ダブルライセンスで宣伝しただけのようにも感じる
518 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 19:00 ID:2ccp8GpB
三原「正式にシステムを『不思議のダンジョン』で再スタートしたのは…
…2003年の10月くらいでしょうか。そのときはアリカ社内にも衝撃が走りましたね。
“えっ? 『不思議のダンジョン』になるんですか!?”“ツボは? ドロボウは?”って(笑)」
思い付きで仕事するのは良く無いと思う
>ただ、ネットワークゲームと言えども、その導入部になるシングルモードが必要だろうという話になって、
>ダンジョンの中でひとりで楽しめるゲーム性を考えたら、
>『ローグ』(※世界初の自動生成ダンジョン探索型RPG)のシステムで
>『ドルアーガ』をやったらどうか、という話になって、その方向での開発を始めたわけです。
>そして開発が進むに連れ、これは単体でも行けるんじゃないかという感触があり、
>そこで元のネットゲームから“のれん分け”のような形で、ラインが本格的に動き出しました。
そもそもスタート地点から思いつきですよ
Love Whip!
__
( \○ノ ←ミハーラ
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_ノ | ̄\
| _| ̄|○
>できるにつれ『ドルアーガ』っぽさが薄くなっていったところがあったんです
なんだよそれ。ドルアーガつくってるんだろが。
>システムは基本的に『不思議のダンジョン』を僕らなりに進めたもので
進めたんじゃなくて、調整が大変だからマジックアイテム全部端折ったんだろが。
糞開発者め
糞開発者め
♥ whip
糞糞糞糞糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞糞糞糞糞ゲー
糞糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー
糞ゲー 糞ゲー 糞糞糞糞糞糞糞ゲー
糞糞糞糞糞ゲー 糞ゲー __ 糞ゲー 糞糞糞糞ゲー 糞ゲー
糞糞ゲー 糞ゲー ( \○ノ 糞ゲー
糞ゲー ) | 糞ゲー
糞糞糞糞糞ゲー 糞ゲー _ノ | ̄\ 糞ゲー
糞糞ゲー 糞ゲー | _| ̄|○ 糞糞ゲー
ミハーラのコメントはやたらと(笑)が入るけど、人の神経逆なでする名人だな。
にょろ〜 だしな
スレ違いの質問ごめんなさい
このゲーム、「買い」ですか?
このゲームは
こんだけいい素材とネームバリューがありながら
こんな出来で世に出したことが「怪」です
コストパフォーマンス考慮すれば今年一番のうんこゲーか?
>>530 ネームバリューがあったからこそ
この状態で世に出てしまったんじゃないか!?
しかし6,980円というのは信じられん
全ては三原とかいう糞餓鬼の所業
>>532 >あと、元が取れる取れないは会社側も馬鹿じゃないから初回ロットで
>少なくとも赤字になる定価(原価)設定はありえないよ。
これ思い出した
ミハーラは暫く完全休養だとさ。
おまえらから巻き上げた金でバカンスにでも行くのかねw
川崎のソープ「アナザー」に入り浸りだってよ
> 9月2日(一般公開は4日のみ)からビックサイトで開催される
>第42回アミューズメントマシンショーですが、
>TGMの新作の出展予定はありません。
>
>ですが、安心して下さい。
>これは今、理由を言えなくて残念ですが
>本当にいい意味での報告なのです。
>『出せない』『出ない』ではなく
>『合えて出さない方がいい!!』理由が昨日出来ました。
>かなりやる気UPかも知れませんので
>良い方向に向かってる事に期待してて下さい。
聞いてるだけでクソっぽいな。
今からボンブリスのコラボにでもなるんだろうか。
もうこいつのビッグマウスには付き合わない。
ここの人でまだ持ってる人いる〜?
買取今はいくらだろう
541 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 18:44 ID:m2endQi5
>>540 まだ、持ってる。
DPS vol.280のドル漫画の欄外にD71に、配信クエスト付くと
書いてあったので、昨日D71買ってきたら、そんなデータは
無かった。
D72に付くとは書いてあったがな。
記事の訂正と謝罪と返品の受け取りを要求する。
だまされたよ(泣
>>541 俺はその前から騙されたって気持ちがあったがな。
理由は言わないが
>>541 喪前は同じ詐欺師に三度騙されるタイプだな
クオリティの下がり方、逃げ売り志向考慮するに、
ここ最近のフロムみたいだ…otz
>>541 オマイはオレオレ詐欺に2度以上ひっかかるタイプだな
546 :
541:04/08/21 19:21 ID:???
>>545 それは、まずない。
天涯孤独で友達いないからな。
助けてくれと言われても助ける義理さえない
>>545 オマイはオレオレ詐欺に3度以上ひっかかるタイプだな
オマイらイマイさんからリダイヤル攻撃受けるタイプだな
>>546 それはそれで宝石売りのおねーさんに弱そう
ごほごほ
おねいさんは買いたいかも
>>538 その引用、オフィシャルのものだよね?
「合えて出さないほうがいい!」って・・・
「敢えて」だろ・・・
広報もクソっぽい・・・
>>527 三原って「こんなんアリカ」のいっちゃんの事だったのか
マンガのあのキモイ行動が真実味をともなってきたZE
大往生移植してる暇があったら自分が大往生してろよ
Love Whip!
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( \○ノ ←ミハーラ
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_ノ | ̄\
| _| ̄|○
一段落ついたらつくづく思った
確率の壁に打ち勝ってレア装備手に入れても
倉庫に入りきらないのとか
結局の所アビリティもそんなに無いから数字殆ど一緒で見た目が変わるだけとか
重量級装備の絶望的な使い勝手とか
やりこみを意識しているようでやりこみするにはいまいちな内容にも程がある
途中でめんどくさくなったんだろ、どうせ。
一段落ついてからじゃ遅いよ
>>557 君は新聞で話題になってから「あれ? うちで買ったこれって…」と気づくタイプだな
アレ?このドルアーガって面白くないけどまさか、糞ゲーだったの??
>>557 君は騙されてしばらくたってから
「あれ・・・もしかして騙されたんじゃ・・・」
と思うタイプだな
そう云うトコ、全部含めて俺は好きだよ
だから泣かないで
何を出来るってわけでもないけど
それでも好きだよってのは変わらないから
同じ空の下
幸せになってくれると嬉しいな
キャラクターに感情移入できる分チョコボの不思議のダンジョンよりはましだな
・・・・鳥ごときに感情移入できないって。
名前が知れたプロデューサーとは例外なく富と名声を得てるのだが、
唯一の例外になってしまったな、代表取締役副社長。
折角のアリカブランドが…
結構アンケートハガキでも
「アリカだから買った」って香具師多いと思うぞ。
>>568 お前社員か!?んなわけねぇだろ。ダブルライセンスによって買った奴が圧倒的に多い。
じゃなきゃここまで不満は出ねぇよ。
「アリカだから買わない」ってヤシは確実に増えた気がする。
>>566 これからずっと「ミハーラ」扱いだもん
同情しちゃうよ。自業自得だけど
公式の更新止まってるぞー!雑誌の記事も止まってるぞー!
よっぽど批判意見が多かったんだな。シレンヲタからの。
公式の攻略はずっと準備中のまま更新されずに忘れさられていくんだろうな・・・・・
昨夜まだ4000円で売れた。
他店では3500円、3800円の評価。
仙台ではこれ位だが、他の地域ではもっと安い?
今さっき売ってきた。
4800円で売れた。
千葉だとこんなもん。
結局配信クエストは出たの?
どうせコスプレクエストみたいにセリフ挿げ替えみたいな奴だろうけど
一応良作メーカーとしてのアリカブランドってのはあったな
過去の話になってしまったが
俺もアリカには、地味だけど手堅く良いゲームを作る会社ってイメージ有ったんだけどな。
エスプも移植は良かったが、システム周りがいまいちだったし。
ドル発売前も怪しい雰囲気は有ったけど、結局「アリカだから大丈夫だろう」って事で買ったんだよ。
結果はサントラが手元に残っただけなのだが。
もうアリカにはCAVE移植以外存在価値ないな
今、ドル塔が終わった。天地は長いらしいんで、気が向くまでヤラネ。
個人的には、ゲームとしては可もなく不可もなく、だったんで、ミハーラ叩きはどうでもいい。
それより手塚だ。あのシナリオは酷過ぎる。どこが「既存の設定をくみ取りつつ」だっての。
シリーズを全否定してるだけじゃねえか。展開も安易過ぎ。
こんなのを「正式な続編」なんておこがましい。外伝ですらない黒歴史だっての。
えー
これナムコ公認の正式な続編なの?
> 288 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 sage 投稿日:04/08/23 08:26 ID:jryCsW1P
>
>>275 > 糞なのは(一部の)不思議厨。叩く理由はほぼ「シレントルネコとは違う」などという意見だけだった。
> 勝手に思い込んで勝手に失望して勝手に怒ってるから基地外としか言いようがない。
>
> 今回、不思議厨=荒らし、みたいな認識ができてしまったのは正直悲しい。今でも荒らしだけが目的の連中が粘着してるし。
家ゲーRPG板の不思ダンスレに社員が来てやがった。
何が「叩かれる理由は不思ダンと違ってたから」だ。
全てにおいて糞だったろうが。
ナイトメア知らん連中に有ること無いことフカシてんじゃねぇ。
>>580 同意。シナリオは余りに酷い。
あって無いようなもん、とは言え、
まだ無い方がマシなレベルだよ…
ドルアーガに平気で捕まるような
イシターには散々説教されるし
>>581 ナムコがどのレベルで噛んでるかしらんからなんとも言えないけど、手塚本人はそう息巻いてるみたい。
ベントスタッフのサイトにコラムみたいなのが載ってて、ソコに書いてるから読んでみては。
762 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:04/08/23 18:50 ID:???
遠藤タンのナイトメアプレイレポートマダー? チン☆⌒ 凵\(\・∀・)
766 名前:遠藤雅伸 ★[sage] 投稿日:04/08/24 10:26 ID:???
>>762 入り口付近の女の子たちと毎日会話してて、ダンジョンには入って
ない。隠しコマンド教えてくれたどこかのアフォに感謝だな。
隠しコマンドってなーに?
つかナムコ自体
>逆に、ナムコさんのほうから“あ、ドルアーガってそうなんですか?”と聞いて頂けたり
なんて事言ってるようじゃな・・・
正直ここの住人の方が濃いだろ
>>582 お前だお前wwww
↓
> 勝手に思い込んで勝手に失望して勝手に怒ってるから基地外としか言いようがない。
あの意見の数々を荒らしとしか受け取れないんじゃ
アリカはもうゲームをつくらない方がいいよ
アリカにはゲームの作り手としての魂がない。
今すぐ解散しろ。ユーザーを欺くな。
1作くらい多めに見てやれよ。
アリカのゲームはこれが初めてって人はご愁傷さま。
TGMとかテクニクとかいいもの出してるのに
何でこのビッグタイトルに限って悲惨な出来になったんだ。
テクニクは音ゲー+アクションだから、同列には扱えないだろ。
つーか、RPGが畑違いなんだろうな、と思う。
一昔前のRPGを焼き直したような展開はあまりにも陳腐過ぎて呆れるばかり。
ま、ARIKAはおとなしくアクションだけ作ってろ、ってこった。
クソ度はクソゲーの王者、アイデアファクトリーには、遠く及ばない印象。
キモイ度は、キモイ度のエベレストの幻想水滸伝のプロデューサーやユーザーに遙かに及ばない。
「勝手に思い込んで勝手に失望して勝手に怒ってる」
名言。
>>595 ああ、名言だ。
その言葉一つで「本当は名作なんだ、不思ダンと違うから叩かれるんだ」と
糞ゲーであることを全否定できるのだから。
全てを不思ダン信者のせいにすることしか心の拠り所が無いんだろ?
その言葉を名言と崇めることしか現実から目を背ける手段が無いんだろ?
アリカ信者か社員か知らんが、哀れなことだな。
598 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/25 11:25 ID:taAfaPtQ
突き詰めれば先が見えない。
一体どれだけのレア装備が存在するのか見当もつかない。
ある程度の妥協ができるやり込みゲーマー向けだろう。
装備ごとにグラフィックが用意されており、どんな武具でも使えるものに鍛え上げることができるのでコーディネイトする楽しみもある。初期の黄金装備を鍛え上げるのも一興かと。
あとドル塔のBGMは感涙ものです。
頻繁なロードやシステムの不親切さもあるが、結局のところこのゲームの本質を阻害するまでに至らないと思う。
私はダッシュをガンガン使うので移動の遅さも気にならないし、軽い鎧を鍛えて装備すれば歩いても普通に速いです。
アナザーダンジョンが難しすぎるという人は根性が足りません、気合い入れて装備と戦術を鍛え直しなさい。
ストーリーは陳腐ですが、クリアしてからが勝負の作業ゲーなので特に問題なしかと。
ただ、加護システムは余計かと。せめて視界がもう1マスあれば……。
やり込んでナンボのゲーム。
手塚一郎氏が絡んでいるだけあって、ウィザードリィに通じるものがあります。
当然プレイヤーを選びますが、Wizで全アイテム入手してからも、ただ強くなるためだけに迷宮に潜れる人向け。
必要なのは忍耐、努力、根性。
死んでも泣くな! 悔しかったらもっと強くなれ!
坊主憎けりゃ袈裟までという気持ちも分かりますが、もうちょっと正統に評価されてもいいと思う。
ageてるから煽りって事はわかるけど、どこのレビューのコピペ?
mk2だよ
>装備ごとにグラフィックが用意されており
色が違うだけで形は同じ使い回しね
>どんな武具でも使えるものに鍛え上げることができるので
時間が無限にある廃人はね
>私はダッシュをガンガン使うので移動の遅さも気にならないし
本当にNODをやったことあるんだろうか?
>ある程度の妥協ができるやり込みゲーマー向けだろう
>当然プレイヤーを選びますが、Wizで全アイテム入手してからも、ただ強くなるためだけに迷宮に潜れる人向け
矛盾している
ひょっとしてこのレビューはミハーラ?
レア装備なんか、ほとんど見当ついてるしな
>>598も全然やりこんでないとおもわれ
そうだな、最強のレア装備は
Love Whip!
__
( \○ノ ←ミハーラ
) |
_ノ | ̄\
| _| ̄|○
だしな。
名前だけレアでも実用性の無いアイテムでもやっぱレア装備なのかね・・・
苦労して集める価値もない屑アイテムを集めるのがやり込み要素というなら話しは別だが
F評価ってのは有る意味ひどすぎるかもしれないが、よくてもDかE止まりだろ
Wizはレベル上限ないけど、NoDは99でとまるからなあ。
武具にしてもカンストが有るし、廃人向けにしてはあまりにも底が浅い。
>>601 コピペにマジレスするオマエ、かっこいいな
ウィザードリィ程の魅力も無いゲームだろ。
ミハーラはもう、必死になかったことにしてるんで。
テトリスだけやってます。
マジレスすると実際のF評価ってのはカラテカ並のゲームなんだろうな
F評価の評価を下したやつは、本当の糞を知らないんだろうな
戦争知らずに僕らは生まれた〜
カラテカ知らずに僕らは生まれた〜
お前ファミコン版しかやったことないだろ
いつもながらの流れだがFCのカラテカとかとしか比較されないのが惨すぎるなNOD
比較してると思ってるバカがいる。
そんなおまえはバカテカW
正直カラテカの方が単純で面白い
比較つーか、いつも出てくるのがカラテカなんだよな。まぁFCとPS2の違いはあれどどっちも糞ゲーだろ
カラテカの方が値段安いのでコストパフォーマンスは上だな
カプコン+SNKと言う二大メーカーの看板を借り、それを目玉にしていたが、
実際出来上がったのはカラテカだったと言う話。
当時のカラテカは相対的にFじゃない。
今のフシドルは相対的にF。
そのむかし、カラテカを買ってプレーしたけど、全然糞ゲーとも思わずに必死にプレー
したよ。
アイテム集めるにしても倉庫が小さすぎるよ。
でも1000円でカラテカとNODが売っててどっちか買うのなら
俺はおそらく迷った末、カラテカ買うと思う。
ベスト版まだー?
文句書く奴=荒らし
糞ゲーマンセー乙
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / ドルアーガ買ってきたぞ〜
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
テトリスの移植ってまだでないの?
>629
社員乙w
>>630 どっかの馬鹿のせいで…トリオのせいで…移植できなくなったのだよ…。
必死だな乙w
社員乙w
766 名前:遠藤雅伸 ★[sage] 投稿日:04/08/24(火) 10:26 ID:???
>>762 入り口付近の女の子たちと毎日会話してて、ダンジョンには入って
ない。隠しコマンド教えてくれたどこかのアフォに感謝だな。
636 :
630:04/08/26 01:27 ID:???
ウィーッス ∧_∧∩
(´∀`*//
⊂二 / ドルアーガ買ってきたぞ〜
| ) /
口口/  ̄)
( <⌒<.<
>/
必死だなw
ハットリスの移植ってまだでないの?
三原のホムペのアドレス教えて
結局カイ使えないの?
本スレはだいぶ前に消滅してる
つーか、本スレあっても批判意見しか出てこないし立てる必要無しって見解
Love Whip!
__
( \○ノ ←ミハーラ
) |
_ノ | ̄\
| _| ̄|○
645 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/26 21:27 ID:OWEN62QO
地雷だけど我慢すれば遊べるよ!
なんでユーザーが我慢しなきゃならないの?ってのは禁句で・・・・
不思議のダンジョンの名を外せば全て丸く収まるのに
>>647 パクリ呼ばわりされて全然丸く収まらない
散々ガイシュツな話題
ドルアーガの名前を(ry
そうか!あの時のロッドは偽者だったんだ!(うろ覚え)
もうアフォかと
>>650 なにそれ?
脳が拒否したため、記憶にありません。
ドルアーガと不思議のダンジョン、どっちも外してキャラ変えてみたところを想像してみろ。
やっぱりSimple2000以下だ。
このスレの
必死だなw>社員乙w>必死だな… の流れに笑ってしまった
金が無いサラリーマンにとっては、
だらだらできて、週末の暇潰しには持ってこいなんだが。
若い人には向かないかもな。
お仕事は単純作業の繰り返しか何かで?
定価は安い方では無いと思いますが・・・?
>>654 simpleRPGのほうが安いんじゃ・・・
社い(ry
そもそもお金がなくてパソコン持ってるひとは
元からあるゲームとかフリーゲ−ムとか麻雀とかをやるだろ。
こんなゲームに休日を使えるとはずいぶんと幸せな。
社(ry
662 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/27 22:09 ID:2Mwa+Z5T
すっかり寂れたな
あれだけいた信者ももう売っちゃったみたいだし
信者どもは何であんなに必死だったんだろうな?
理解に苦しむわ。
まぁ社員だったんだろう。
>>661 6千円程度、屁でもねぇ
金は腐るほどあるからな
ひざまづけ!愚かな貧乏人どもよ
__
( \○ノ
) |
_ノ | ̄\
| _| ̄|○
>>666 ワロタ
>>665は退屈すぎて死にそうなどこかの御曹司ですか?
稼いで買ったんなら今度は「こんなので遊んでる時間がもったいねー」ってことになると思うのだが。
でも、金あるならもっと楽しい事すればいいと思う。
娯楽としてはゲームって、ハード込みでもかなり安い娯楽だと思うよ。
発売前の評判は今考えると嘘くせぇ
発売前といえば
あのレビュアーどもの高得点はなんだったんだろうな・・・・10点付けてる香具師も一人いたな
きっとj塔手前までプレイしたレビューなんだろうなぁ皆
そんなに長時間やるわけないじゃん
10点付けるならそれなりにプレイしろよと思うのは俺だけ?
いや、何点つけるにしてもそれなりにプレイすべきだろう。
雑誌のレビューは最初の方だけ〜点という意味
発売前の本スレに、結構冷静な意見書いたらすごく叩かれたな〜。
思い出すよ、ターン制とか、高さとか絶対戦略的に消化できてないよって書いたら、早とちりしてる
信者が猛然と噛み付いてきて、荒らし扱いされたもんな〜。
謝れなんていわないけど、教訓にしてほしいな。
>>675 だよな。社員の工作なんじゃないかと思えるくらい
発売前の評判は良かった。
それが今じゃ・・・・
どっちかと言うと糞アンチを叩くのが面白いから反論してただけだろ
ホントに社員がここを見てんのかあ?
見てたらヘコムんと違うの。
仕事でいやいや作ってるのに、いちいち凹むわけがないじゃない。
広報や管理サイドはちょと考えるとこあるかもしれんが。
自分の関わった仕事ってのは気になるからねやっぱ見てるよ、時間があればだが・・・
それにココが1番早くリアルタイムで感想聞ける場所でもあるしね
アンチスレとmk2で挙がってる点を改善すれば大化けの可能性もあるのに惜しいよ。
逆ギレしてキチガイ、荒らし扱いしてくるぐらいならネームバリューに頼るなっての。
口コミで広げられでもしなければ不思ダンファンとドルファンしか買わんだろうに、
そのもっとずっと狭いピンポイントなトコ狙ってどうすんの。
ザ・ダンジョン・オブ・ドルアーガに期待
もっとも、俺がやりたいのはDOOM3みたいなFPSタイプのドルアーガだけどね
>>682 俺はディアブロみたいなドルアーガがいいな
何人もの人間が何ヶ月もかけて作っても数日で駄目出しだもんな
作った奴は恥を知れ
作ってる最中に気づいてるだろうけどな。ファ身通によると5万は売れたらしいから、万々歳か。
オンラインのほうのドルアーガはアリカ開発じゃないというお話。
めでたしめでたし。
Mac対応のやつ無いのか?
>10時間以上20時間未満
>未鑑定武具を装備できない、毒薬などを相手に投げつけられない・・・この辺は致命的でした。
>従来のシリーズと違い、一度識別したアイテムでもまた拾ったときには未鑑定、てのも・・。
そこは不便なだけで致命的ではないと思うんだけど、こいつちょっと論点ずれてない?
>道具屋の位置、合成、鑑定など言われているほど、不便とは思いませんでした。
>従来のシリーズと確かに、全くの別物だとは思いますが、これはこれで結構楽しいです。
>自分も、もっと正当に評価されるべきじゃないかな、と感じました。
10時間以上20時間未満だと初回でいくら速くてもj塔もクリアできてるか微妙なとこかな。。。
その段階で評価する方がおかしいと思わないか?正当な評価は天地くらいしてから書けよw
お、久々に来たなw
>不便なだけで致命的ではない
バーカ。お前はバカ丸出しさ。
不思議のダンジョンの最新作が
ダンジョンシリーズ一発目のトルネコで出来たことすら出来ないんだぞ?
未識別道具もリスク覚悟であえて使って
効果を知る事により次から識別された状態で出てくるから意味があるんだろ。
未鑑定武具も識別しないと装備できないんじゃただのゴミじゃねーか。
糞システム丸出しの加護の供え物にしかなりゃしねえ。
もう一度言うぞ。お前はバカ丸出しだよ、ミハ、じゃなかった名無しさんw
>>689 トルネコ信者には致命的なんだなw
俺はトルネコ未プレイだから気にならないのかも、逆にDiabloとかシコタマやったからダンジョンから
帰ってきての鑑定する楽しさってのがNODには感じられない・・・鑑定するまでもなく屑アイテムだらけだしな
トルネコ信者、シレン信者、TOD信者、Diablo信者
遍く信者に致命傷を与える。これがARIKAのNOD
信者じゃなけりゃそれなりに面白いゲームってことか?
よし、買ってくる!
ここは正当に評価されてないインターネットですね。
>>692 社員乙。俺は信者じゃないがツマンネエと思う
定価で買う価値はなし
>692
ファミコンのドラクエ1以来、RPGというものをやってなかったら、楽しめるかもしれない。
RPGに嫌すぎるイメージがついちゃうだろ、このトンチンカン
TVゲームというものをやったことがなかったら、楽しめるかもしれない。
「ドルアーガの塔」やったことなければ楽しめるわけないだろ
>>696 敵も一緒に強くなるので、それだとしても楽しめない
お金と時間は大切に。
普通の人のは楽しめないと思うよ
このゲームやって楽しいとか感じる人ってよっぽど良ゲーと言われる部類のゲームを
やってない人だと思う
敵モンスターを育てるRPGですね
普通の人には、
PSの「Baroque」をオススメしてみる。
歪んだ生活感を貴方に。 -1
はっきり言ってドルファンにもトルネコファンにも
RPG好きにも勧められない
よし、じゃあ社員に勧めよう。一人100本ノルマ。
>>705 そっちの方がよっぽどシンプル2000だと思うぞ。
しやがってくださいとか喋る奴ムカツクし。
アダラパタさん?
ミサイルチンポ
定価で買って5000円で売れたから、まあ夏のいい思い出にはなったな。
特に発売日〜翌日にかけてあたりの信者の猛攻とか
しかしさ、
不思議のダンジョン+ドルアーガって
かなりいい素材だよな
オレはガキのころファミコンでドルアーガやってたから、
「特定の行動をとると宝箱が出現」ってシステムに
当時のままじゃん!って感動したね、最初だけ。
当時は兄貴と一緒にやっててさ、宝箱の出し方でさー
ああでもない、こうでもないと悩みながら楽しんだものさ。
713 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/29 17:08 ID:inj5ahY/
不思議のダンジョンってその状況状況で
行動を考えなきゃいけないのに
うんこ箱を出すために一定の行動を取らすのってどうよ?
>>713 安心しろNODにはそこまでの戦略性は無いから。
とにかくポーションいっぱい持っていけばいいだけだし
唯一の戦略
「がぶ飲みパンチ」
殴り合いゲーム
花山薫みたいでカッコイイ!買い!
そういやケツイDVDどうなった?
攻略板でやるな
RPG板でやれ!
最低限の仁義だぞ。
荒らしに最低限の仁義を求めてどうするのかと
>ウェポンマスター すべての ぶきを てにいれ、さいごまでアップグレードさせる
残るはコレだけなんだがコレって全武器ウルトラにしないと駄目なんでつか?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
727 :
726:04/08/30 13:07 ID:???
誤爆った(^^;
>>726-7 あの名前と見た目が違うだけの武器を+99にまでするのかと一瞬寒気がした
割とスタンダードに作られた
シャドゥハーツでさえtop2になる世の中か…ワロタ
期待を裏切ったという点で競うなら文句無し今年のワースト1。
クソゲー関係の本なども時々出版されてるが、未来永劫語り継がれることであろう。
そのような歴史に残る作品をアルタイムで遊べたことを幸運に思う
さて、またドル塔登るとするか
作ってる奴の本音は↓なんだべ。
> 糞なのは(一部の)不思議厨。叩く理由はほぼ「シレントルネコとは違う」などという意見だけだった。
> 勝手に思い込んで勝手に失望して勝手に怒ってるから基地外としか言いようがない。
>
> 今回、不思議厨=荒らし、みたいな認識ができてしまったのは正直悲しい。今でも荒らし> だけが目的の連中が粘着してるし。
借り物のブランド傷つけといてよ、
チュンもナムコも消費者も舐められたもんだよ。
屁でもねぇ
♥ whip
糞糞糞糞糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞糞糞糞糞ゲー
糞糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー
糞ゲー 糞ゲー 糞糞糞糞糞糞糞ゲー
糞糞糞糞糞ゲー 糞ゲー __ 糞ゲー 糞糞糞糞ゲー 糞ゲー
糞糞ゲー 糞ゲー ( \○ノ 糞ゲー
糞ゲー ) | 糞ゲー
糞糞糞糞糞ゲー 糞ゲー _ノ | ̄\ 糞ゲー
糞糞ゲー 糞ゲー | _| ̄|○ 糞糞ゲー
>>725 <まず最初にこれは詐欺です。
<タイトルが「ドラクエ」なのに購入してプレイしてみると
<「たけしの挑戦状」だったくらいに内容が違います。
このレビューに超ワラタw
スペランカーだってゲーム単体で見ればよくできたゲームだと思うんだけど
あれにスーパーマリオ外伝とか名前付けたらそら詐欺だわな
Love Whip!
__
( \○ノ ←ミハーラ
) |
_ノ | ̄\
| _| ̄|○
しかし、こんなに有名ゲームタイトル二つの看板をつけて、こんなに手抜きでリリースしたゲームって
ほかに知らないな。
そもそもまともなメーカーは、初めから他社のタイトル使おうなんて思わない
今売ったらいくらぐらいになる?
ヴァルケンとだとどっちが勝つかな
新作続編糞ゲー vs 劣化移植糞ゲー
ドルアーガ使われたのはショックだな。
ワルキューレだったらこの比じゃなかったろうな
パックマンだったら戦争がおきてただろう
メルヘンメイ(ry
テクニクのドルアーガアレンジは神だったのに、
NODでは雰囲気重視でおとなしくなっちゃったね。
ドルアーガの続編って何故か糞ゲーになるな。
呪われてるとしか思えん。
ドルルルアーガは良作だった。
作った奴が誰で今どこにいるかなぞ知らんが、続編きぼんぬ。
>751
まじ?てっきりあのパッケージの後ろの糞な4コマとかから、
ナムコが勝手にどっか下請けのメーカーに作らせたものだと思い込んでいたんだが…
実際のところはどうなんだろう?
753 :
752:04/08/31 22:52 ID:???
自己解決。
製作者は岸本好弘氏。ナムコの古くからの開発者(遠藤氏の同僚)で、
『バラデューク』『ファミスタ』シリーズを手がけていた。
完成後に『筋を通すため』遠藤氏のところに持っていったそうだが…
つまり、遠藤氏はノータッチのようだ。
作りきってから筋を通すも何もないだろw
>>362 > ところでアンソロジー版のバベルって面白い?
オレは大好き。
アンソロジーのコンセプトに疑問をもっていたんだけど、あれをやって納得できた。
(つか、アンソロジーはバベルしかやんないんだけど…)
原作の良いところ(特に雰囲気)を最大限に伸ばそうと努力した感じ。
余分なことはしていない。
製作者の原作への思いが伝わってくる。
滅茶苦茶遅レスで、スレ違いだが…。
オリジナルも入ってるしな
冒険家のデザインもいじってないから好印象
どこぞのゲームみたいにキモイ絵の漫画家を起用したりしてないし
確かにキモイな。誰かさんの好みなんだろうけど。
758 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 09:25 ID:a/ncIA2s
そういや某ランキングでトルネコ3ってDランクなんだね。分らん。
もう2年近くずっとやってるのに全然飽きないんだけど。
トルネコ3面白くて、ドル面白い人いる?だったら買ってもいいけど。
(でも評判聞く限りでは買いたくない)
発売日に買って30分で飽きて次の日に近所のゲオで売ったら3000円だった。
初めて二度とこの会社のゲーム買ってたまるかと思えた。
シナリオがアレ過ぎ。
手塚一郎ってウィザードリィであれこれやってる人?
同じことをウィザードリィでやると
ナイトメア オブ ワードナ
〜不思議のダンジョン〜
#1で主人公たちが持って帰ってきたアミュレットは偽物だった!
ワードナはバンバイアロードの機転で蘇生していた!
とかいうシナリオになるのか。
761 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 12:20 ID:a/ncIA2s
話を聞いてますと、ミハラ何とかとか、ブルクリ偽物という設定は、ちょっと許せませんな。
原作者がやるならともかく、ライセンスのみ受けた他人がオリジナルの設定ひっくり返したり、
自分の私事を盛り込んでどうすんの、って感じ(ROIのDEAD ENDは原作者の茶目っ気なので全然OKだが)
世界観の重要さをこれっぽっちも理解してない証拠だなあ。
>>761 ちょこっとお金がほしかったんでしょ。次は誰がやるのかな〜?
誰かラヴウィップミハーラ映像、再うpしてクレクレ
保存すらしなかった
スッキリするならなんでも良かった
Love Whip!
__
( \○ノ ←ミハーラ
) |
_ノ | ̄\
| _| ̄|○
>>760 ウィザードリィであれこれやってるのはベニー松山かと
768 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/01 19:46 ID:Bn1ZnpW1
アリカがスパロボ作ったらアリカ自社ビルが最強ユニット
>>758 シナリオが糞すぎて、クリアまでの評価でかかれてるものが多い。
あとやっぱり今までの作品と比べて、拾う、つぼにいれる、とかの動作が長すぎ。
俺も、今でも異世界は遊んでいるが、あそこは満足度(クリアまで)、快適さなどの項目があるから、
点数で評価つけるとやっぱり低くなるよ。
それでも飽きて全く遊んでいないドルアーガよりは数段ましだが
>>767 そっか。
なんか昔ベーマガだったかでウィザードリィに関して何か
書いてたので、記憶に残ってたみたい。
美しくないからシーフは入れない、とか
僕のキャラクタは全部エルフ、とか
なんかそんな感じで( ゚Д゚)ポカーンだったなぁ。
>>760 ワードナは死なないんだよ?
裏設定みたいのがあるから調べてみ
製作者からすると売り切ったので問題ないってことなんじゃね!?
上のほうのレスにあったが検索エンジンから自分のHPに来た人間を
京都府警のHPに転送してるらしいし。
意見なんて聞きたくないんでしょきっと。
アリカの価値はガタ落ちしただろうけどね
もうアリカでは作らないんだろうから
どうでもいいんだろうな
ミハーラ以外の開発者にとってはさぞ無念だったに違いない
京都府警に転送するって異常だな。本当の荒らしにはまったく効果がないってわからないのか?
>>769 サンキュ。ああ、そう言われると確かに。
でも不思議フリークの俺としましては、途中の経過なんぞどうでもよいので。
ちなみに今は異世界とポポロ’sモンスターの育成に夢中。
トルネコは異世界とマボロシのみ未達。ポポロはまだ全然未達。(キースとアトラスは取ったけど)
でも全然飽きないの。やっぱりトルはいいね。
スレ違い申し訳ない。
で、ドルは?(というかアリカの問題か?)
ドルルルアーガを買えばイイと思うよ
不思議のダンジョンでやれたことがドルではできなくなってて
(未鑑定のままでは装備できない、薬や持ち物は投げられないなど)
叩く>HP回復>叩く>HP回復…とやることがワンパターン化していくので買わないほうが無難、
しいて言えばドルルルアーガのほうが不思議テイスト入ってる。
「多彩な行動」 ができないんだよな…
そこに納豆のダメさが全て集約されている
デザイン・・・敗北
シナリオ・・・敗北
プログラム・・・敗北
音楽・・・人によるのでとりあえず及第点?
グラフィック・・・敗北
あとは?
グラフィックも敗北してる?
俺的にはシステム、シナリオ、プログラムがダメ3凶かな。
RPGとしては致命的だわな。
技や魔法の見せ方変えるだけで、快感度はグッと変わると思う。
このゲームってドコらへんが面白いのか誰か教えて
>>783 このゲームのいいところ
・他のゲームが一層面白く感じる
・フリスピーやコースターとして代用できる
・吊るしてカラス避けにできる
・マウスパットになれる
>>783 今後、どんな糞ゲーにぶつかっても、これよりはましだと立ち直ることができる。
>>785 上には上があるように、
下には下がありますぜ。
バイブルを忘れた時の驚きや、
キャンドル未入手時のテクなど、思い出したよ。
有難うナイトメア
>>788 >>キャンドル未入手時のテク
知らんぞ。教えてくれ。
>>783 てゆか、アンチスレで聞くこと自体が釣りだよなぁ
このゲームに限っては信者スレで聞く方が危険ですよ?
792 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 18:18 ID:DZgcEieG
ナイトメアの直前にブルクリ遊んで耐性つけておいた漏れは勝ち組
ファミ通の発売予定欄にザ・ダンジョン・オブ・ドルアーガってあるけど
これってどうなん?
794 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 18:58 ID:F6NcBGbl
信者スレの奴らってさぁ
ちょっと否定的な事書くと、すぐに「アンチスレ逝け」じゃん?
このNODが糞なのは自分達が一番分かってて、それを認めたくないだけなんだよな
耳塞いで「聞きたくない、聞きたくない…」って現実逃避してるオサーンばっかりの気がするよな
2ちゃんでクリア報告出るまで、様子見。
ついにsimple化か!
THE ダンジョン・オブ・ドルアーガ
>>794 信者はありったけ小遣いはたいて買ったガキだろ
やりくりしてやっと買ったゲームがクソだったけど
自分の選球眼は間違ってない!って強情張ってるだけ。さっさと売ればいいのに
マジ思い出のある大人ならキレるの一手
>>794 >NODが糞なのは自分達が一番分かってて、それを認めたくないだけ
でなくて、糞と認めた上で攻略してるんだよ。
もう発売10日で一生分叩かれて、残った少数がいるだけだから。
>794
逆にここでちょっと擁護すると、
「社員乙」だから同じことだがな。
信者でもアンチでも人の意見全く聞けない奴はいるんだよ…
そのための棲み分けってことだ。
800 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/02 20:02 ID:NSe5qIOu
その擁護が的外れだから社員って言われるんだよ
「勝手に思い込んで勝手に失望して勝手に怒ってる」
とか
>>598のコピペとか
「そうかなぁ?挙がってる不満点、俺は気にならないけどなぁう」とか
ナイトメアの直前にトルネコ3で耐性つけておいた漏れは負け組
アンチはありったけ小遣いはたいて買ったガキだろ
やりくりしてやっと買ったゲームがクソだったけど
自分の選球眼が間違ってたのが悔しくて強情張ってるだけ。さっさと消えればいいのに
マジ思い出のある大人なら割り切って気軽に遊ぶの一手
社員がユーザーをけなしてどうすんだクソアリカ
「社員」を「狂信者を揶揄して使っている蔑称」ではなく、
本気で「アリカ社員」の意味で使っている、イタい香具師がいるスレはここですか?
_人人人人人人人人人人人人人人_
> 迎えにきたぞ! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
シルバーTHEセンカン グリーンTHEブシドー
n 人 人 n
(ヨ ) (_ ) (_ ) ( E) 人
/ | (__) (__) | ヽ (_ )
\人/( ´∀` )/(・A・ )ヽ/人 (__) ホワイトTHEオマカフェ
_n (_ )u 人 uu) (_ ) ( ・Д・ )
( l (__) (_ ) n / (__) n \
\ \ (゚∀゚ ) (__)(.E) ( ´Д` )(ヨ ) n
ヽ___ ̄ ̄ ) (´∀`*//  ̄ \ ( E)
/ / ⊂二 / フ /ヽ ヽ_//
イエローTHEスナイパ2 ) / ピンクTHEヒョーリューショージョ
レッドTHEセンシャ
ブラック THE ナイトメア オブ ドルアーガ として連れてってやってください
俺はこのスレで見て久しぶりにやった事でTOD、QOKの面白さを再認識した。
また、バベルの塔アレンジ版がPSで出てる事を知り購入してぶっ続けで楽しんだ。
このスレには感謝しなきゃいけないな・・・。
惜しむらくは俺もNODを購入したからこそこのスレを覗いたって事くらいかorz
QOKってナニ?
>>808 Quest of Ki だろ。確か頭文字を取る略称の場合はofは省くと思ったが。
>>801 耐性?ざけんな。トルネコ3は面白いぞ。(まだ毎日やってるし)
ヒカルの碁が韓国に行った時の違和感と同じなんだな。やっと判ったよ。
>>810 トルネコ3以外のシレン・トルネコシリーズをやってみ。
全シリーズプレイ済みだが、トルネコ3がシステム・バランス面で一番酷い。
藻前ら、ブルー・クリスタル・ロッドはどうですか?
もしかして、あれをなかったことにして、
その埋め合わせをナイトメアに求めようとしてませんか?
・・・・それは俺かorz
814 :
810:04/09/03 12:14 ID:???
>>812 全部やってるよ(シレンもチョコボも)
バランス悪いといえば悪いが、難易度と自己解釈。不思議シリーズってこんなもんだし。
ああ、ドルの擁護派もこんな感じ?
ゲームの部分以上に作業プレイが長すぎる。
1回死んだら200回ぐらい鍛冶→リレミトしなきゃならないんだろ?
もはやゲームじゃねーよ。
>>815 そういうのは非持込ダンジョンでやるですよ。
宝物庫とか封印ばっかりやってたら、そうなるわな。
設定を引っくり返しやがってとか言う香具師がいるけどキモスギ。
それはお前の妄想じゃねえかと小一時間
てか、スーファミのブルクリやってみ?
乗っかるだけで天界にワープできる岩とか(塔をわざわざ作った意味ないじゃん)
倒したはずのドルアーガが生きてたり(妙にフレンドリーだしw)
塔降りるときに決まりを破ってモンスター倒しまくったカイが全然お咎めなしとか
挙句の果てはギルが神様になっちまったり、もうすごいぞw
これが正式な続編なんだぜ?
昨日中古で買ってきたんだが、ぶち切れてカセット壊したぜ。
ナイトメア?割ったよw
818 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/03 17:44 ID:3NTzYW/2
>>817 昨日買ってきてもうそこまで解いたのか?
両さんみたいな奴だな
1位 高倉町のライフの角 17 27.4%
2位 友渕町の墓地 16 25.8%
3位 拘置所の角 15 24.2%
>>817 ブルクリはあれはあれでスゴイらしいが、まあやってないからなんとも。
漏れとしては、過去の作品全部が夢オチにされたのがどうかと思ったワケだが、その点はどうよ?
ナムコ自身が出したのと
名義を借りただけの3流メーカーが好き勝手やった違いですよ
ナムコがやっちゃったブルクリは悔し泣きレベルだけど
まあ遠藤が「なんだこりゃ」発言してくれたのが唯一の救い
公式が出した同人ゲーと言えなくもない
・・・ブルークリスタルロッドは厨房遠藤直々の作品ではなかったか?
ザ・ブルークリスタルロッドはあれはあれでなかなか楽しめたぞ。
ちゃんと48のエンディングも観たしな。
ところで
>>817 ドルアーガはちゃんと死んで黄泉の国にいただろうが。
ケチをつけるならちゃんと確かめてからにしとけ。
824 :
871:04/09/03 21:58 ID:???
825 :
817:04/09/03 21:59 ID:???
871って何だよ。
マジスマン
871の責任重大だな
コブラすっげーやりてー
BCRと比べてる奴って何なの!?
ブルクリは名前しか知らんので、そうブルクリブルクリと連呼されると
プリルラに見えて仕方ない。
ブルクリ
プリルラ
プリクラ
ブラクラ
ブラグザ
ブルガリ
ブルセラ
何だ?
またレゲー話か?
いや、プルガサリの話題だから
>>823 >>817は攻略ページ等見たか、エミュ坊だろ。
一日で解いてカセット壊す、ってもっとマシな事言え
>>824 >たぶん事実として開発はアリカ、しかも三原氏だと思う。
>遠藤タンと一緒にいた。
>これは遠藤タンとのコラボなのかも。
>おれはやってないが酷評のNoDの匂いはまったく感じられなかった。
>とりあえず今日も行くので動画撮ってくるよ。
レゲ板より…これもミハーラが絡んでる様子。悪夢再び?(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
クリアした…がっかりした…
乙
今度はワル様を辱めようというのか!!
ミハーラ死ねよ
あの……落としものですよ?
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ幸と )
`u―u´
あなたのすぐ後ろに落ちていましたよ?
ああ……間違えました。
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ辛と )
`u―u´
あなたのすぐ後ろにはこれが落ちていました。
ちょうど良かった。
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つuと )
`u―u´
あなたに届けようと思っていたところなんです。
君たち、
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ萌と )
`u―u´
萌える心を忘れてはいけませんよ。
このゲームにべっとり付いていたんですけど・・・・
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ糞と )
`u―u´
うわっ、えんがちょっ!
これ、差し上げます。
.∧__,,∧
(´・ω・`)
(つ原と )
`u―u´
3つ集めると……いえ、なんでもありません。
845 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 01:47 ID:VnRLqfSy
不思議なダンジョンシリーズとあったから買ってみたけど全然面白くなかったよ
3日でやる気がなくなりました
シレンやトルネコみたいなのを期待してたけど、ちょっと違ったみたいで
ドルアーガの宝探しみたいなのがかなり嫌でやる気をなくしました
パッケージを見たときはいけると思ったんだが・・・
846 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 10:41 ID:sxLDPaUF
不思議フリークの俺は、このソフト欲しくてワクワクしながら探しましたが、一向に見つかりませんでした。
そして数週間、とうとうネット検索に手を出して評判を聞くにつけ・・・
「闘って勝つなどと言うことは」
「武の段階で言うなら未熟も未熟……」
「今のお前さんならダイジョーブ」
「勝てぬ敵には近寄れぬ……」
「行こうにもそ奴の力量がおぬしの上ならば」
「辿り着くことができんのじゃよ」
護身完成。
全く持って今更なんだが
1 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/08/07 20:07 ID:???
【SIMPLE6800シリーズ 第一弾!!!】
ハゲワラ
ホントは定価6980円(税抜き)なんだよね。
・・・・高ッ
早くクエスト配信してほしい
俺はラブウィップが欲しいんだよ!
>>850 他にもスタッフの名が入った武器はたくさんあるぞ。
改造専用だがな。
かったが・・・
つまんねえええええええええええええ
なんだこりゃ さよなら
855 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 21:26 ID:cJyId+GE
ミハーラ・オブ・ジョイトイ
誰も待っちゃいないと思うが
背信クエストってどうなったの?
もしかして無かったことになってるのだろうか?
>>860 9月17日に雑誌(電撃PS2)で配信されるじゃん
レビューサイトの評価がFからEに上がってたよw
>>863 きっとネットで評判聞いた奴が「それほどでもないじゃん」的な意見を載せるように
なったんじゃないの?
>>863 いまさらこつこつがんばってるね。ミハーラ一派w
まさに、
プ ロ 野 球 (消滅) に 死 角 な し かな?
誤爆ごめん・・
このスレまだあったんだ…
あったまこスレんのだ…だ
871 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 09:06 ID:lONdgikU
発売2年経つというのに、いまだ攻略スレが活況を呈しているトルネコ3。
それにひきかえ・・・本当に新製品か?
文字小さくてみえねーし
ステータス意味もなく英語だし
ロード長い&オオイだし
内容以前の問題が多すぎる気がする。
面白ければ全て許されるんだが
残念なことに面白くない
だから全てに腹が立つ
久しぶりにDiablo2を引っ張りだしてやってみた
クエスト、アイテム合成、ジェムはめ込みどれを取っても本家のほーが上だった
レアアイテム探しやレベルや武器が強くなる事で強さが実感できるのが単純に面白い
多少、ジャンルは違うけど根本的なシステムが似てるjには全くソレが無い。。。。
875 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 12:46 ID:lONdgikU
自分が強くなると相手も強くなるってのは、一瞬無敵退屈状態の打開策に思えるんだけど、
違うんだよね。空しさが募ってくる。
関係者はみんな面白いと思ってるのかなあ?(まあ、自分が作ったゲームというのは、
面白く感じてしまうというのは当たり前なんだけど。風のリグレットしかり)
怖いものみたさにNODの攻略本買っちゃった_| ̄|○
ミハーラと光一の対談うpしてよ
ここにつらつら書いてもいいけどw
878 :
876:04/09/10 21:31:02 ID:???
ミハーラの対談は載ってなかった
他のスタッフばっかだった
ミハーラのは確か発売日同発のやつに載ってたかと
*某攻略本より引用*
三原 シレンの続編が出るまで遊んで頂きたいです。
中村 いやぁ、さりげなくプレッシャーをかけられちゃいましたね。
中村社長のコメントしか読んでない。
>>878 他のスタッフばかだった
に見えた。
880 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/10 22:51:21 ID:H/dGaTP5
この内容であと数年遊ばせるつもりだったのか、三原よ・・・
各階のアナザーを飽きもせずに攻略するとでも思ったんだろうなww
広辞苑はページ数あるし、
読破するのに数年かかりますよ!
並の思考回路なんだろうな。
この人、ほんとに今までスタッフに恵まれてただけなんだな
自分が強くなると相手も強くなるってのは、
一つのダンジョンにのみに適用すればよかったのに。
何かのボーナスダンジョンとか。
>>885 こういうインタビューで平気な顔でうそをつく人間って本当にいやだね。
>必要なものをきちんと育てるという『不思議のダンジョン』的要素、
必要なものを見つける『ドルアーガ』的要素。このふたつが噛み合うと最強ですよね
>このゲーム、プレイヤーが正しい判断しかしなければ、死ぬことはありえないんですよ。
通常のストーリーもそうだし、難易度の高いアナザーダンジョンでもそうです。
・・・必要なアイテムなんてただの一つもあったか?
それにフェザー無効のアナザーじゃ入ったら死亡確定って時多いだろ
たとえポーションが潤沢にあっても
それにアビリティって独特でもなんでもないよな
単に劣化した魔法・秘技ダンジョンだろ
説教だってフリーズ原因で喰らってる人の方が多いんじゃないか 俺は見る前に売ったが
なんか今見ると嘘八百のインタビューですごく腹立つ
「面白くないゲームです」と答える必要はないけど、ひどい嘘はやめて欲しい
すまん今怒ってもしょうがないな
数量限定の中古とは言え、500円で売られるようなソフトだしな。
俺が腹が立ったところ
>三原「世界観とストーリー性を『ドルアーガ』、システムを『不思議のダンジョン』が3D化されタク
>ティカルになったらこう進化するだろう、と考えながらシステムを構築していきました。
どこがタクティカルだ?どこが進化だ?最初から最後まで「がぶ飲みパンチ」だろ!
>>874 一昨日Diablo2をinstallしなおして遊んでる。
忘れたころに始めるとまた新鮮で面白い。
…で、このゲームなんだっけ?
3D化なんて結局ダンジョンを複雑化させただけで、まさに見た目だけだった。
敵をノックバックで突き落としとか、
高所から矢を射るとか、
敵の高低差無視攻撃に苦しめられるとか、
ダメージ喰らうけどHP分は飛び降り可能とか、
3Dであることを生かすためのアイデアが丸っきり考えられていないのは
アリカに任せるには荷が勝ちすぎたとしか言いようがない。
シレン、トルネコ辺りでチュンが上手く昇華してくれることを期待してる。
ノックバックで突き落としは吹き飛ばし技で落ちなかったっけ
ダンディ坂野>>>>>>(決して超えられない壁)>>>>>>>NOD
894 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/13 09:31:48 ID:HMABoU49
>>879 大丈夫です中村さん。シレンの続編が出るまでトルネコ3で遊んでます。
なんかここ寂れてきたな
このゲームファミ通レビュー出た?何点?
こんな本音トークで酷評で、レビューの点数高いとちとマズイね。
>>896 自己レス。
ちょいと調べたらあった。8887だそうな。
ん〜〜〜〜ネット評価だと5445ぐらいのような・・・
901 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/14 08:47:09 ID:9fraaKTX
>>900 すいません。普通最新作について語られると思うんですが、まるで言及してないのは何故ですか?
俺のゲーム購入履歴
DoD→EVA2→→アバタールチューナー→NOD
( '゚Д゚`)
>>902 次に何買うか教えて。
あ、いや、決して地雷探知機扱いしてる訳じゃないよ、多分
904 :
902:04/09/14 13:22:13 ID:???
>>903 (´・ω・`)
シャイニング・ティアーズ
廃れたな、次ぎスレどうする?
とりあえず背信クエストもあるし、
アンチスレ残しといた方がいいのかな?
まぁもうどーでもいいけどね。
>>906 次スレはそこで合流でいいとおもう。
つーか、みんな粘着質ですね。
ゲームはとっくの昔に売ってしまったというのに、まだ叩きたりないの?( ‘∀‘)
三原の態度が悪いので
反省してないしな
スーフリのワダに心なしか似てるのもムカツク
お前らゲーム買った時点で負けてんだよ。諦めろ。
まだだ!
まだ終わらんよ!
正直初代のファミコン・AC版の方がまだ面白ぇよ
つか、TODは面白いから。
他所でTODを書かれるとテイルズオブデスティニーなのかタンジョンオブドルアーガなのか
混同してしまうのでザナオドという略称はいかがだろうか。
Tower of Druagaだろ
ノッド
>>900 >当時、自分なりに良かれと思って開発スタッフの話をほとんど聞かずに突っ走った結果、
なんだ、今も変わんねえじゃん。突っ走った結果が、あのアットワンスターンシステムなわけだろ?
>>917 今は手抜きのやり方を覚えた。事実あれだけのソフトで5万本くらい売ったんでしょ。
>>917 最低だな、コイツ
なんも成長してない
これだってスタッフに話を通さずに思い付きで「不思議のダンジョン」にしちゃったんだろ?
ドルアーガの塔は面白いよ。PCE版もあのイラストなのでオッケ
また、死んだ…。装備鍛えなおす気起きねえ…。
あ〜あ焼きそばがボスかよ
キツいなこれ
3冊目の攻略本が出ると聞きましたが、マジすかぁ?
いや出ないだろ、さすがに
配信は出たの?
この厚顔無恥はまだ辞めないの?
企業としての責任はどうやってとるつもりなんだろう
よく見ろ、出版社違うぞ。
>>928 なんだ「ポリタンナックル」って!?
もう何がなんだか
とりあえず根性無くて売った俺に誰かドルアーガ見せてくれ
>>931 また電撃か
モンスターハンターにもあったぞ、ポリタン
まあNODは死んだわけだが
>>931 家ゲー板の方のスレに詳細あり
がっかりするだけだが
936 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 20:59:20 ID:dClvjqpc
もうそろそろいい加減にしてほしいよ。
悪夢は終わらせてしまえばいいのに。
悪夢はいつか醒めるものなのに
人気メニューは…ポリタン…
そういえばイタリアンスパゲティをナポリタンスパゲティと呼ぶ地方があるらしいね。
変なの。誰が分るんだか(w
三日前に買った、糞杉で泣きそうになった。
けど一応エンディング見るまでは売らないぞ・・・・orz
ドルアーガ
《《》》 ¶¶¶
△││ 〈〈〈〈 ヽ
‖││ ∩___∩〈 ⊃ } ┌┐
‖(⊂ヽ | ノ ヽ | | ││\
‖(つ \ / ● ● ! !. ││ \
‖└┘ 丶 | ( _●_) ミ.ノ ││ \
(⊂ヽ__ゝ 彡、 |∪| .<_ _ ├┤ ☆
(つ__ ヽノ __つ ⊂)
‖ フ /´\ \ └┘
‖ ⊂○ 丿 / \ ヽ__ Γ〜〜フ
‖ し U | /\ \ =∩∩∪======┤├==>
| / ) ) / ソ
∪ ( \ |/
\_)
惜しむらくは遅すぎたことか・・・
良い出来だ・・・・
そして、誰もいなくなった。
ただつまんないだけならいいんだが
悪ふざけが過ぎたな
948 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/24 09:30:06 ID:rzagF2bc
何か「鉄腕アトム」とか「ドラえもん」の続編と言い張った駄作に自分自身を登場させて
喜んでるみたいな。
950 :
坊主:04/09/27 01:00:28 ID:???
:
┏━━┓
┃ あ ┃
┃ ほ ┃
┏┻━━┻┓
∧ ∧
ヽ(・д・ )ノ
へ ) ヒャッホゥ♪
>
≫202
早くこのスレ終わらせようよ
埋めるのマンドクセ
954 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/29 17:06:29 ID:68vYZwNe
ミハラインタビューのイシターの説教部屋の件、何回読んでも腹立つんだが。
こいつゲームを何だと思ってるんだ?リセットが問題なら、ソフト内容でクリアしろよ。
しかも「本当はもっと強烈なものにしたかった」だと?
笑いながら喋ってるが、そんなのはユーモアでも何でもない。ただのハザードだ。
一回こっきりのネタならともかく、事故でリセットされた奴の事考えろよ。
この手の人間にはゲームを作る資格は無いと思う。エンターテイメントを勘違いしてる。
>>954 このゲーム内容だから馬鹿丸出しのシステムだよな。まあ、いまは恥ずかしい思いをしてるんじゃ
ないかな。やつの周りの業界関係者もこの糞ゲーの評判良くわかってるわけだから。
どうせなら、奴が作るもんはこれからみんなひとつは糞システムを入れて欲しいな。
奴の作る糞攻略DVDにはチャプター入れないとか。
ダンジョン内でリセットしても死亡扱いだから何ひとついいことないよな
リセットが効果あるのは合成のやり直しするときだけか
でもそんな面倒なことするプレイヤーってたいして居ないはず
ほとんどの原因がフリーズだろ
フリーズでダンジョンから弾き出した挙句に説教か 馬鹿じゃないのか
ゲーム自ら売れって言ってるようなもんだ
ミハーラって自分のサイト一時閉鎖した?
ダンジョン内ならまだいいよ。
でも銘入れが有料なのと、町リセで死亡扱いは激しくクソ。
そうじゃなくても(ryだが。
959 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/02 00:40:05 ID:Zd5+UBwS
ようやく苦痛のなかドルアーガの塔クリアしました。
塔をクリアするだけでも相当ストレスたまった。
こんなに脇道を見てみたい欲求が沸かないゲームも珍しかったな
ちなみにクエストは1つも消化してない。やる魅力を感じなかった。
ttp://yasai.2ch.net/arc/kako/962/962296436.html こんなのあったんだ、知らんかった。
ARIKA製のゲームは今後気おつけようかな
でもストIIEX+αは終始楽しかったな。
なぜ同じ会社でこうもゲームの質が違うのか・・・
>>959 そんなスレあったんだ。
ネタはいくつか持ってるけど完全に乗り遅れちまったな。その頃はPC持ってなかったし。
>>959 すごいね。ずいぶん昔のスレだ。いまの印象と完全に合致するところが、三ハラの魂百までもw
ところで次スレはいるんかね?
さすがに信者スレの方が伸びてると勘違いしそうな奴がでてきそうな気がするが
家ゲのやつで充分
もう不平不満も出尽くしたし
攻略してねーじゃんココ
今や攻略してる人もおらんし
もう忘れて他の面白いゲームやろうぜ
ミハーラが謝罪するまで何年でも尾を引くヨカーン
>>965 いや俺もこのゲームでみはらを蛇蝎のごとく嫌いになった一人だ
家ゲのスレを不満で埋め尽くそうぜ
今さら新しいのっも出てこんけど
日本の洋ゲーテイストの底が知れたな。
世界の恥。
アメリカには「クソゲー返品制度」があるが、日本もそれを取り入れるべきだな。
お前の体調なんざどうでもいいんだよ。なんなの?同情してもらいたいの?
仕事の出来を甘く見てもらいたいの?くだらねえんだよ!
みはらがそういうコメントしたんじゃないの
ゲームが面白ければ美談だが・・・
逆なら醜い言い訳に過ぎん
ましてやユーザーの目に付くところに置いていいコメントじゃないな
なんか激しく言いたくないけど、
ガルーダ買わなくてよかった…
(普通に微妙だったというのもあるが)
大往生の時はあれだけ神懸かってたのに…
アリカがそういう神ブランドと信じてたのに…
大往生の中身作ったわけじゃないよ
移植しただけ
まあ、あそこが絡むものはこれから完全スルーだ
このソフトを叩いている方々は何を考えているのだろう?
あの「ドルアーガ」ですよ。しかも「不思議のダンジョン」ですよ。
どう転んだって面白いに決まってるじゃないですか。多分これが面白くない、と言う人は
謎解きの喜びとか、時間をかけてクリアする楽しみを知らない、短絡的な知能の
可哀想な人たちなんでしょうね。こういうソフトはじっくりじっくりやるもんです。
僕ですか?いえ、まだ買ってませんが。
妄想プレイだけに留めておくのが賢明だな
実際にやってしまうと世の中の厳しさを味わってしまうハメに
>>975 最後の一行含めても面白くない。
ツマンネ
うめ