1 :
z209.219-127-56.ppp.wakwak.ne.jp:
初めてプレイされる方、
または初めてのプレイをされている方へ
ファースト・プレイ時(ファースト・マーチ)には、
できるだけ攻略情報を(あまり詳しく)調べずに
プレイされることをお奨めします。
また、リセットせずに最後まで通してプレイされることもお奨めします。
きっと、あなたの往く道にはたくさんの困難が待ち受けていると思います。
友人・恋人だった人間が戦場で散っていくこともあります。
思わぬ難題を突きつけられることもあります。
でも、そういった困難や色々な出来事が、
後になって振り返ってみれば、とてもいい思い出になること請け合いです。
ファースト・プレイ特有のドキドキ・ハラハラ感は、
さまざまな情報を得て、そしてプレイに慣れた状態になってしまう
セカンド・プレイ以降には、なかなか味わえなくなってしまうものです。
ぜひ、ファースト・プレイ時には新鮮な状態で気軽に遊んでみて下さい。
(続く)
(続き)
そして、最後になりましたが、ファースト・プレイから
ガンガン情報を仕入れてプレイしたいという方。
もちろん、そういう方もいらっしゃると思います。
初心者の方が陥りやすい問題点を
>>5からFAQにまとめてあります。
とりあえず、このあたりを参考にしてプレイしてみて下さい。
これ以上のことが知りたい、ネタバレでもかまわない、
そういった方は臆することなく、質問をスレッドに書き込んでください。
きっと、親切な先駆者たちが質問に答えてくれることと思います。
>>11-13のリンクから読める過去ログは情報の宝庫です。
時間のあるときに目を通してみられてはいかがでしょうか。
また
>>17の攻略サイトのリンクも役立つかもしれません。
色々な道があり、さまざまな結果を迎えることになると
思いますが、全ては「世界の選択」です。
ぜひ、頑張って、そして楽しくプレイしてください!
Q.Sランクエンディングを見たいのですが?
A.以下を心がけて下さい
▽部隊から死者を出さない
▽絢爛舞踏章を獲得する
▽ののみの本名判明イベントで嘘を教えない
▽???戦はパイロットでないと発生しない
▽???戦では、わざと自分の機体を破壊させる
(いったん負ける)
▽ののみの復活イベント後に???を倒す
(田辺・ブータによる復活イベントは上記に含みません
ののみによる復活イベント発生まで何度でも
自機を破壊させてください)
Q.熊本城・降下作戦の発生条件を知りたいのですが?
A.▽舞に「みんなが君のことを悪く言っている」と伝える。
そのうえで忠告を続け、一緒に訓練、一緒に仕事をしていれば
自然と発生するはず。
▽降下作戦は4月1日以降に天才か降下技能を持っていれば発生。
装備は準竜師が勝手に変更するので、一生懸命準備しても無駄。
熊本城戦のもっと詳しい条件や、どうしても突破できないときの
戦法のアドバイスなどはこちらのサイトでどうぞ。
ttp://homepage2.nifty.com/Shine/howto/h_gpm.htm
Q.セカンド・プレイ以降、速水でプレイできないのですか?
A.できません。
プレイしたい方は22人使用可能コマンドを使ってください。
コマンドは
>>8-9あたりを見てください。
また、各キャラクタごとの特色・特徴は
>>9-11あたりを参照。
Q.声が出ないんですけど?
A.ファースト・プレイで声が出ないのは仕様です。
セカンド・プレイ以降は声が出ます。
ただし、セリフのあるシーンは限られています。
Q.修正版ではバグが直っているって本当ですか?
A.修正版なるものは存在しません。
■全キャラ使用コマンド(2周目以降、デュアルショックが必要)
1 クリアデータの入ったメモリーカードを予めスロット1に挿しておく。
2 コントローラーを置いてムービーを全部見る。
3 そのあとのタイトル画面でも何もしないで、もう一度ムービーを見る。
4 2度目のタイトル画面で右スティック(R3ボタン)を押す。
5 「ロード・スタート画面」が出たら、左と右のスティック(L3・R3)を
同時に押す。押して画面がロード画面に切り替われば成功。
6 クリアデータをロードすれば22人使用可能モードに入れる。
注意
・加藤でプレイした場合、進行によってはバグることが確認されています
・ののみでプレイした場合、Sランククリアはできません
■ 若宮 康光 ■
腐った食べ物(危険なサンドイッチなど)でも体力・気力が回復する
■ 遠坂 圭吾 ■
朝、ときどき金の延べ棒を入手する
■ 中村 光弘 ■
ソックスを使用した後ソックスがしまえる、ウォードレス着用不可
■ 滝川 陽平 ■
毎朝500円入手 その代わり弁当はない
雰囲気に関係なく行動できる
■ 狩谷 夏樹 ■
ウォードレス着用不可
スポーツ用車椅子入手するまでは階段の上り下りは連れてってでしか出来ない
自力で体力、運動性の訓練不可
自力で夜戦、白兵の訓練不可
■ 岩田 裕 ■
雰囲気に関係なく行動できる
● 芝村 舞 ●
毎朝、プログラム・金の延べ棒などが自動的に入手される
● 田代 香織 ●
素手で攻撃力5倍の補正をうける
(三番機のミサイル、可憐D型の120mm砲も補正対象)
● 東原 ののみ ●
ウォードレス着用不可、Sランククリア不可
● 加藤 祭 ●
一日イベントが繰り返し起こって話が進まなくなる恐れあり
● 新井木 勇美 ●
雰囲気に関係なく行動できる
● ヨーコ 小杉 ●
プレイしていると何らかの契機で運動力1、知力255になる
16 :
リンク:04/07/25 08:19 ID:???
現在では攻略・情報交換+雑談総合スレの位置付けにあるようです。
気軽に書き込んで盛り上げていきましょう。
みなさん分かることはレスしてあげてください。
雑談はsage進行を推奨しておきます。
初プレイの方が質問的な書き込みをしてこられた場合、
単に>2-5に誘導するだけでなく、
ゲームの面白みを削がない範囲でかまいませんので
できるだけ質問にもレスしてあげてください。
,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
>>1に、お疲れ様
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| 前スレに、さようなら
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃 そして、新スレへの移行に
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l お め で と う
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
エステルたん(;´Д`)ハァハァ
>>1乙
エヴァの黒い月とガンパレの黒い月は関係あるの?
>>26 全然関係ない。
逆にどうして関係があるかもしれないと思ったのか問いたい。
26じゃないけど、名前で思ったんじゃないの?普通に。
>>26 アルファがエヴァの設定を考えた訳ではないでしょ。
パクリ、というのなら関係があるのかもしれませんけどね。
もうエヴァネタはいいよ
新スレ早々なんだこのきまずい雰囲気は。
最近ガンパレの評判を聞いて買ってやってみたんだけど
どうもファジーの入力が上手くいかず、Aランクになるまでに結構時間かかっちまったので
サイト回って調べてたら、そのうち別の事も気になっちゃって
まだ1週目なのに色々と調べてしまったよ…後悔
>>32 それは残念なことを…
つーても、まだまだ、「見ぬプレイ」がキミを待ってるYO!!
いろいろと試して遊んでみなはれ。
自分なりの演出を施して、いろんなことにチャレンジ汁!!
やってしまったことは仕方がないので
気にせずに自分なりに楽しんでプレイしてください。
舞と仲良くなると熊本城攻防戦がおこる、という前情報だけあった。
なぜか5/21まであると勘違いしてたため、5/9まで恋人になるのを必死で避けてた。
恋人になった次の日でゲームが終わってしまい、一度もデートできなかったよ(つ∀`)ハハハ
>>32 瀬戸口が鬼だったとは知らなかったよ。
そういうネタバレはここではしないでくれ。
誤爆を装ってネタバレを書き込む荒らしでは
食堂の昼ごはんの会話並みに噛み合ってないやりとりだなw
>>39 かみ合ったらかみ合ったで嫌な会話もあるけどな(w >昼飯
>>40 たまに嫌な噛み合い方で笑えるんだよね・・・
それ見たさに面子変えて誘ってみたり。
一気にレスが増えたな
お前等、このスレの監視員か?
まあ落ち着いて前スレでも埋めようぜ
>>前スレ1000
やっぱエステルたん最高だよな
「女の理想体重は身長から120を引いた値だというが、本当か?」
「そんな男はハラキリデース」
ヨーコさん…
>>45 「(確かにそういう話もありマスガ、それ以外の女性を認めない酷い男とか居マスヨネ?)そんな男はハラキリデース」
ヨーコさんは頭が悪いんじゃないんだ!頭は良いんだけどちょっとトンじゃってるんだ!
原さんの167a43`って…ありえん
43`のキャラ多すぎ
第何とか世代がどーとかで
みんな同じような作りになってんの?
ぶっちゃけ原さんはあり得ない要素多すぎるから、年齢とか…
別にゴッドスピード言ってくれんでもいいよ。アニメ本スレの香具師が刺されてる間に逃げるから。
>>48 身長漏れと大して変わらんのに10キロも体重差あるし・・・
軽すぎダロ
あっちの人間は筋肉の質が違うかなんかで、
こっちの人間よりもだいぶ軽くなってるってどっかで聞いたが。
>>53 骨が違ったような気がする。
ウォードレス対策とかで。
で、
>>51の傷ついた獅子の勲章はダレが貰うんだ?
俺が貰ったけど、キャンプで海に行った時に無くしちゃった。
>>56 アレは死ぬ前に五体以上墜とさないと貰えないのだ。
久々にアルファのページに行ったんだけど、GPM署名運動ってなんだったの?
それで軽いのか
ヨーコはそういう造りじゃないから体重が他キャラと異なるの?
>61 それを言うなら舞だろう…
プラスチックの方が重くて脆い印象があるのだが…
謎の話題は
どうせ現実を知らずにエロゲとかから適当に数値引っ張ってきて
ツッコまれたからプラスチックがどうとか後付け設定を考えただけだろ
謎について知らないし知りたくも無い、
しかしお前がエロゲに関心が有る事は分かる
エロゲ最高!
エロゲはガンパレしかプレイしたことないですけど
うわぁ、信者キモォ
前のレスと同分にレスできるお前のほうがスレに粘着キモイわ!
というツッコミは無しですか?
ありあり
>信者キモ
この発言から70は68に言ってるのでは?
>>73 >謎について知らないし知りたくも無い
これは信者じゃないだろう
60が一番のキモ信者
今さら電撃ガンパレ買ったのだけど、セーブデータってまだ貰えるのかな?
メールしてみたけど返事なしだ…
やっぱ電話しなきゃだめですかね。
>>76 つい最近(ゆーても6月末)でもセーブデータ送ってきてくれたという話があった。
終了してるなら、電撃ガンパレ売る時、サイトに注意書き載せるとオモ。
メールゆうてもいつ出した?一日、二日程度しか経っていなかったらもう少し待ってみるか、
いきなりメモカを送り付けてみたら良いとオモ。
仮に終わっていたとしても、送り付けたメモカは返送してくれるだろ(そうじゃなきゃ嫌)。
つー訳で、無事、入手できることを祈る。
>>77 レスサンクス!
メール出したの一昨日くらいだから、もうちょっと待ってみます。
それで返事こなかったら送りつけの方向でw
素朴な疑問だけど電話すればいいだけじゃ
親切に応対してくれるよ、たぶん
>>79もサンコス
裏表紙に「メールか葉書で云々」と書いてあったから迷ってしまったのさ。
今日は遅いんでまた明日にでも問い合わせてみるよ
うぇ、営業ご苦労様
c024キボン
毎日暑くて嫌になる
皆さん、上手にDランク、またはEランクエンディングを迎えるコツを教えてください。
otz またBランクかよ・・・
>>85 5月10日終了時点で人類側が劣勢である事が条件だと聞きました。
幻獣を殺さないように気をつけてるつもりなんですが、どうもうまくいかないんです。
>>86 「幻獣を殺さないように」程度じゃ、普通のプレイではD以下はキツイ。
プレイヤーが積極的に人類の足を引っぱるプレイをした方がイイ。
89 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/30 17:31 ID:lIeOZ90Q
スキュラ×5、ミノ×13、4、自軍士魂×3+W×5。
勝てない・・・。一度掃討戦→勝利寸前まで追い込んだのに最後の最後で反撃を食らって自機あぼーん。
(狙う→ミサイル)×2で敵大半を撃破できても既に味方が撤退わ開始するか、直後に自機あぼーんで引き分け。
盗んだ盾を使い防御を駆使し、ミサイル攻撃に持ち込んでもその間に味方あぼーん→撤退戦。
勝てない・・・。市街戦なら回避行動を取らずともなんとかなるか・・・。
スモークの5ステップは大きいよ(ノД`;)
ミサイル使わずに刀+横ステップで戦うとか
スカウトでロケット後ろ廻りで戦うとか
色々方法はあるので頑張れ
初心者で1週目なんですが、壬生屋がいつも突撃して攻撃を受け、
機体能力ダウン、撃破される、機体交換、以後ループ状態です。
あと、どいつもこいつも遅刻して極楽トンボもらってます。
このデータは(´Д⊂ モウダメポでやり直した方がいいですか?
>>91 多分、俺を含めこのスレの大多数は
「そのまま続けろ」
と言うと思います
>>92 わかりました、最後まで続けます。
でもNPCの遅刻と壬生屋はどうにかなりませんか?
壬生屋はいつも真っ先に殺されます。
>>94 教えてあげたいが、「そのまま続けろ」という言葉を。
壬生屋に関してはヒントとして「重り」とだけ。
>>94 遅刻は仕様。
壬生屋は装備を盾だけにすれば防御力も上がるし重くて動かなくなる。
>84
5121が転戦しなければ、熊本全体の幻獣勢力は増えていきます
司令は、茜・舞・速水・ののみ・若宮・田代・滝川・新井木以外をチョイス
PCの撃墜数を74機以下に抑えて、しばらくガマン
これでほとんど転戦しません
4/12ごろには、人類不利コメントが聞けるかと
絢爛&Eランクも可能です ノシ
98 :
84:04/07/30 22:16 ID:???
99 :
89:04/07/31 00:53 ID:BGSNHqAE
>>90 刀系のコマンドないし、スカウトやったことないよー゚・゚(ノД`)゚・゚
なんとかうまく立ち回って勝利を目指します。
>89
掃討戦で反撃食らう、つーのは敵の前に出るからじゃないか?
まあ、ビルなんかを回りこんでる奴もたまに居るが、掃討戦では後ろから撃て。
スキュラ・ミノはターン頭に攻撃範囲に入ってなきゃただの的だし。
手っ取り早くいくならGバズでさっさとスキュラ落とせばなんとかならないか?
1番機、2番機にもGバズ・92mmを持たせておけば、
地形にも寄るがかなり楽になると思うのだが。
101 :
89:04/07/31 08:19 ID:BGSNHqAE
突くと幅跳びを駆使したら楽に勝てるようになりますた。
熊本城なんかブータが力貸してくれたのでより楽になりました。
本日一日のうちに(ガンパレ時間)4回も勲章授与式がありました。
学校と県庁を行ったり来たり。なんで生徒会勲章を県庁で貰うのかとw
俺の攻略法を教えてあげます。
三号機のコパイを田代にします。(素手時の田代補正、広域ミサイルが恐ろしく強くなります)
整備員にゲキを飛ばして昼夜働かせます。
プレーヤーキャラは鍛えまくります。
キャラ、機体とも成長の打ち止めになったら
原さん徹夜イベント、ドーピングアイテムで限界突破させます。
ついでに田辺の「明日があるさ」イベントを起こさせます。
そーすると盾一枚で結構耐えて、避けてくれます。
ミノに直接殴られない限り性能劣化の心配ありません。
これでいつも楽勝です。
楽しくないです。
そこまでせんでも、適当に鍛えたら、
ビックリするほど絢爛舞踏!
ビックリするほど絢爛舞踏!
と叫びながらピョンピョン跳ね回って突きしてりゃ楽勝だろ。
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
__,,,,_
_.. -´´  ̄`ヽ,
`ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ <
>>104 >
`ー--―― /´ リ} < 私とやり合うつもりかね? >
`ー-- 〉. -‐ '''ー {! < >
` | ‐ー くー | ∨∨∨∨∨∨∨∨
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l
ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ
r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ
_.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'"
. ‐ '7 く/|〉-rへ. / l l / . -‐ '"´
川口は絢爛舞踏だな。
舞「お前の選んだ道だ。気にするな。球を呼んで舞う美しい化け物よ。
ゴールを守るために人でないものになったのだろう?」
シャバイ抗議で醒めた
見苦しいぜ
109 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 07:21 ID:SJPjumqG
降下技能って一緒に訓練じゃないと習得できないの?
ちなみに今速水プレイで速水の嫉妬が収まらなくて学園中で喧嘩が勃発゚・゚(ノД`)゚・゚
110 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 08:06 ID:SJPjumqG
森の探偵ごっこでもしかしたら誤った選択肢を選んでしまったかも・・・。
死ぬな、森。
と思ったら翌日死んだよ・・・。オレが悪かった。許してくれ森・・・。
壬生屋突撃は毎朝ハンガー直行→増加装甲×2装備で解決。
>>109 そう、降下だけでなく天才、家事、統率、強運、密会、の6種は訓練ポイントが
存在していないので初めから持っている人に貰うしかない、
ついでに書くと降下3は持っている人がいないので授業で身につけるしかないのだ
がかなりのリアル運が必要
>>102 「明日があるさ」ではなく「明日はきっといい日だ」だと思うが。
絢爛舞踏の条件を太平洋戦争に当てはめてみる。
1.占守島決戦においてソ連軍をたった一人の武装解除状態の白兵が1万5千名全滅させる
2.空襲にくるB-29を残らず叩き落とす
3.米国数個艦隊を軽巡一隻で滅ぼす
確かに、人外だと思う。
それよりも、ずっとスレ立ててきたfukuoka.ocn以外の人間がスレを無事立てられたことを
素直に喜びたい。
>>111 壬生屋は盾のストックあれば、勝手に盾×2装備するよ。
>>112 授業で「降下3」を覚えたNPCから教えてもらう手もあるよ。
これも結局、運なんだけど(w
ファーストプレイ前情報なしでプレイしていて
降下3をNPCからもらったのだが
しかしどのNPCも降下3を持っていなかった
友人に言っても「それは授業で取ったんだろ」って信じてくれない
(セーブデータを見せて降下3を持ってることは証明した)
バグだったのか、やはり自分の勘違いで授業で取得したのか
やはり勘違いだったのだろうけどファーストプレイ時の思い出
授業で取れた気がする。
>>91の者です。
みなさんのおかげで壬生屋の特攻が無くなりましたが、
熊本攻防戦の3回目がキツイです。
やっぱ初心者は回避した方がいいですか
>>117 3戦目を回避するのも選択のうちの一つ。
どうしても無理なら、回避してプレイを進めて感じを掴めば良い。
1対20の戦闘に慣れてしまいたいのなら、何度も挑戦した方が良いとは思う。
が、最初のプレイで折角、前情報入れていないのだから、無理と思ったら回避
した方がいろんな意味で楽しめると思うよ(その熊本城戦当日のデータを残し
ておけば、クリア後にでも、戦闘の訓練として使うことも出来る訳だし)。
119 :
118:04/08/01 15:51 ID:???
>>117 ついでだけど、一度、ゲームをクリアしてみるまで、ここを覗くのは
我慢した方が良いかも。慣れちまうと、何でもかんでもPCが操れたり
するから、最初のプレイくらいしか、成すがままにプレイする機会は
ないから。
1週目、クリアしてプレイで生じた疑問があったら、ここで報告・質問
すれば、ここの連中は答えてくれるよ。
つー訳で、(・∀・)ガンガレ!!
ファーストマーチ熊本城の翌日に降下作戦打診されましたが何か。
何も。
俺は、降下作戦発動の当日、熊本城フラグ完了。
降下作戦終了翌日、熊本城発動決定で、やれる限り「一緒に仕事」使い倒して
なんとか出撃したような記憶がある。
123 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/01 18:45 ID:SJPjumqG
男女関係について注意したら友情評価が+240ですよ!
仕様ですか?
虫ですか? 音楽が急に早くなったり全員がホバー移動したり授業中に誰かが立ったり座ったりっていう軽いのは何度も。
ホバー移動は新井木が多いよね。
>>123 仕様というかバグ。
それは初めて聞いたなあ。つか、もともと高めだったのかな?
>>124 急に速くなるのは聞いたこと無いな・・ヘボPSなんで。
無視つゆうか、ここは人が居る時と居ない時が極端なんで。
124 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2004/08/01(日) 18:55 ID:???
虫ですか? 音楽が急に早くなったり全員がホバー移動したり授業中に誰かが
立ったり座ったりっていう軽いのは何度も。
126 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2004/08/01(日) 20:09 ID:???
>>124 急に速くなるのは聞いたこと無いな・・ヘボPSなんで。
無視つゆうか、ここは人が居る時と居ない時が極端なんで。
虫ですかっていうのは、「無視するんですか?」じゃなくて、「バグのことですか?」の意かと
>>126さん
いつも人はいると思う
せっかく殴って愛情値を下げたのに、
機嫌の悪いNPCを励ましたら、いきなり自分の愛情値がMAXになって驚いた。
別れた後だったので、問題無しだったが仕様かな?
>>129 「はげます」の「PC→NPC」の感情値上昇度はそんなもんだよ。
「殴る」、「決闘」と対になってると思うがヨロシ。
PCの嫉妬には紫水晶。 周回が進むごとにNPCの妙な行動が増える気が。森&壬生屋が「中村君を賭けて決闘」を仕掛けて来たり。
>131 私が嫌いな相手と喋ってんじゃねー! って事らしい、誰かを賭けて決闘。NPC中村嫌われるからね…
ナルホド、そういう訳ですか。あと油断してるとNPC同士で公式カップルが出来てたりもしますな。芝-速、ヨ-来等。ちなみに今のデータでなぜか中村人気者。
教師やネコって降下3持ってるの?
>>135 初期状態から持ってる訳じゃなさそうだが、他のNPCと一緒に訓練する
可能性や教える立場のくせに授業で覚える可能性も否定できない。
かく言う漏れも、なぜか知らんが、3月上旬の早い時期に坂上から「降下2」
をもらったことがある。つーても坂上は戦闘訓練担当じゃないから、なぜ所
有していたか?は謎。
>>127 IL||LI _| ̄|○ IL| そうか、そういうことか・・・
ゲームばっかしてると忘れがちですね。
うちの滝川君は女の子をなぐって「ちぇ、弱ぇの。モノ足りねぇ奴っ!」
とかほざいてたよ。
まあそのあとボコボコにしてやったが。
139 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/02 16:47 ID:WXQgLxxm
芳野と付き合っている時のこと。原姉さんと芳野との争奪戦勃発→姉さん「以前話したでしょ。消される時は一緒だって」
→姉さんの機嫌が直る→その後姉さんが笑いながら十数度に渡って注意をしてくる
この時PC速水と原姉さんの仲は運命の絆。
その時それは起こった!
姉さん「ちょっといい?男女関係について注意して」→姉さんから速水への愛情度が+256!
大恋愛になった!
姉さんワケわかんないよ(ノД`;)
もう浮気しませんから許してください。
>>113 単にアルファの中の人がレンタル鯖借りただけ。
レンタル鯖って(笑
140 :名無しさん@非公式ガイド :04/08/02 17:15 ID:???
>>113 単にアルファの中の人がレンタル鯖借りただけ。
140 :名無しさん@非公式ガイド :04/08/02 17:15 ID:???
>>113 単にアルファの中の人がレンタル鯖借りただけ。
イマイチすり足の凄さがわからん
>>144 士魂号でミサイルや幅飛び+太刀主体でプレイするとあまりありがたみ無いかも。
92mmライフル(40mm機関砲やレーザーライフルも)で狙撃、士翼号やスカウトでの
白兵戦なんかの場合はホントに便利。
士翼号のすり足は笑える
範囲とか
148 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/03 22:05 ID:3bjE3uzu
中古でまだ5500円もしやがるぜ。もうそろそろ3000円キレヨ。
>>148 それは高過ぎ
3000円で売ってるだろ
士翼号のは異常。全てのコマンドの移動範囲が桁違いで幅跳びとかが使いにくい。俺は複座で群れに跳び込む→防御、狙う、ミサイル。
>>150 だが私欲号は強いぞ
強すぎるのが欠点とも言えるくらいにな
>>151 だな。
J○とすり足の使い分けや幻獣の行動ステップなんかの予測ができるなら、
J○Sで離れた場所にいる幻獣も捕捉できるし、反則的なすり足で絶妙なポ
ジショニングも楽々できる。
結局、「慣れ」や「好み」の話になる訳だが。
>>152 機体の性能を言うのなら、それは違うだろ
寧ろ状況に因るってところじゃないか?
>153
???
ぬるぽん
>>156 おいおい、スレ違いなことやってスレ住民の反感くらうのは当然だろ。
ここに貼るなよ。
>>156 お前がそのスレの723なのはよくわかったから
こんな所にまで持ち込むな池沼
ところで複座の電子戦仕様使ってる人っているのだろうか…
>>161 いつもじゃないけど、使うこともある。
ステップ数は少ないけど、ジャミング&スモークは便利だし。
NPC機としても両肩のポケットがいろいろと小細工できるから、工夫次第で便利。
>>161 NPCに絢爛舞踏取らせたい場合には大いに役に立つ
使ったことがあるけど結構楽しいと思うよ > 電子戦
ジャミングが使えるようになる代わりに行動が2ステップ減る。
漏れは勘違いしてたけどミサイルは電子戦でも使えるし。
撃墜王にはなれないけど死人を出さずにすむよ。支援プレイが楽しめるなら。
森ちゃんで司令プレイ中に
味方に移動指示したら固まったorz
しかも再現率100%orz
教訓、データは複数持とう
>>165 ガンパレは不良品と認識しましょう
あれって時間が無いのを無理矢理出荷したからなんでしょ?
|
>>166 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c゚∀゚) |
|
>( c゚∀゚) J
>(c ゚∀゚)
|
>>166 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´_ゝ`)
|
J >( c´_ゝ`)
>( c´_ゝ`)
バグも多いし、展開も中途半端だし
如何にも途中で放りだしましたってな感じでしょ
|
>>168 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>( c゚∀゚) |
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>( c゚∀゚) J
>(c ゚∀゚)
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>>168 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´_ゝ`)
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J >( c´_ゝ`)
>( c´_ゝ`)
バグも多いし、システムも中途半端だし、
如何にも途中で放りだしたおかげで大当たりしたんでしょ
俺も電子戦用使ってみます。 あとパイロット以外で熊本城に臨むと100%フリーズする。他にもいくつかがあったハズ。全員使用も標準装備になるはずだったし 悪いのは見切り発車指示したSCE。
>>171 熊本城戦でバグるのはPCが司令とスカウトの場合のみだよ。
>171
アルファ→期日内、予算内で開発を終わらせることが出来なかった。
SCE→アルファが後日、用意したバグフィックス版を出さなかった。
双方に問題ありだが、アルファの好き勝手にやらせていたらトンデモソフトに
なってしまった悪寒もあるからなぁ。
|
>>174 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´_ゝ`)
|
J >( c´_ゝ`)
>( c´_ゝ`)
なにやら臭いアンチが紛れこんでるようですね。って、そろそろ寝た頃かな。
営業、ご苦労様ですぅ
178 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 00:57 ID:8lawrpKK
任天堂も大変だな、影が薄くてw
|
>>178 〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜|〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
| >( c´_ゝ`)
|
J >( c´_ゝ`)
>( c´_ゝ`)
ハ
/ |
( ◎) / .|
_ノ(ノヽノ .ヽ-ヾ _
/ ゜ \
/ ノ人 ヽ
| イ・ヽ\) )
| .| | ヾ) )
ヾ人__ノ(。。` ヽ /
| ⌒ | ノ ノ
人 | レノ /
ヽ、 ⌒ ノノノノ ・・・・・・・
/ .i! ー イ \
/ .i! ヽ' i! ヽ
| , .i! i_ i! ヽ
. | .|〃 .i! .│
| 〃 y .i! v .│
.i/ i ,' i.! .! │
i , i ! /ヽ、i.i. ノ
. !ヽ_ヽ__人_ / 、 ,ノi .i /
| i~  ̄ ~"''''~ .i i /
ぼーっとスカウトポルカやってみた。
実は友好度高いからコマンドゲトしまくれる。
問題は、田代と壬生屋の好感度が上がりにくいのと、舞がすぐに倒れてしまうことだ。
>>181 スカウトポルカ懐かしいな。漏れも今からやってみよ。
セーブデータ集はNPC→PCの感情値がある程度ある場合も多いから
結構、提案・コマンドゲト楽だよね。
何度も話しかければ自然と上がるだろ馬鹿が
>183
違いが分からない、実際にプレイしたことない人ですか(藁
185 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 06:49 ID:8lawrpKK
???戦で士魂を破壊された後撤退できません。
どうしましょう?原姉さんに内緒で加藤とプールに行ったからですか?
187 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 10:03 ID:8lawrpKK
>>186あなた話が読めていませんよ。読解力を深めてください。
>>187 >あなた話が読めていませんよ
在日の方ですか?
>>182 シバムラティックバランスもそうだね。コマンド入手しようとして
イベントが起きたりして面倒くさいこともあるけど。
この時期は何処にでも厨が沸くなぁ
/||ミ
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|:::::::::::::::|| ガチャッ
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|:::::::::::::::||´・ω・`) まぁまぁ、お茶でものんで落ち着きなさい。
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_ ム::::( .)::| ∧∧
ヽツ.( ):::::::::.:::::::...| (,,゚Д゚) ∬ 【おおもとの出身板】ニュース7板
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ / ⊃旦. 【2ch歴】3年半
` ー ‐'"‐' (__) 【お魚No.】釣られていないのでなし
>>183 ん、言葉が悪かった。
上がり方が中途半端なのでコマンドが手に入らない。
話し掛けていれば確かに上がるが、その間に他の奴等が倒れるし、かといって
田代、壬生屋からコマンド貰わないときついし。
>>185 撤退はありません。スカウトで続行するしかないのです。
一度、スカウトになって、武尊でもまとっては如何か。
>>182>>189 そうやね。「絶望の日」ですら、発言力がプラスに転じた後は結構ラク。
問題は、全員の好感度上げてる余裕がないほど追い詰められてるとヤバいのと
政敵・恋敵認定入るとどうしようもない罠。
>>190 ですなあ。
>>191 W.C・・・・
194 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/05 16:24 ID:8lawrpKK
>>188在日はあなたでしょうがwいや、国語をまともにできない中学生か。
携帯からお疲れ様です。
そういや、携帯のガンパレ、面白いのかなあ・・・
そんな事よりおまえら、GPMのPS2移植が決定しましたよ。
そんな餌に
オラわくわくしてきたゾ!
これでガンパレも「並」のソフトになるんだね!!!!!!!!
やったあ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
絢爛舞踏際ってヲチじゃないよな?
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
'、ー<ヽ^!^ノ >‐ッ _ ,. ,. _
)ヽr'7/´`!l´"^'yイ , ' ^´ _ ,.,. _゙ ' ,
ミ{^>! 、,!,リ,.:=く`!7 i , "^´ _.-` , ! r、r、,、_
,ヘ!. -゚‐ノi ‐゚- !ヘ , ,イ i.{>,、i i/.`ヽ!{ `r-、- へ
__,. ->ヘ""__`‐_"",ハ7-}`ヽ/ '‐'´‐''"乙/ }. =¬ 三 u ! ) \`⌒' }
_, ‐く:.:.:.:\/ハ. {ー‐一} ハ/ィ` _ _ _,、 , 、 <ヽ{ r`^‐-、 lく.__ ト-、 ト、
/. \ \:.:.:.`'く. | }ニニニ{ |/::/ /!i´ ̄!l\ト、l`!l < ,>、 「Z二´} ノn:.:/ ̄``Vー-、`ー`-、
./ゝ , `‐、:.:.:ヽ`二Tニ/.::ノ-ヘ!`ッ=<_,>=、'r<:.:`‐、`==='7´/ レイ 〉、 | `ー-、丿
‐-、 l`‐、 \:.:.`‐,ニiニ/.::/ ,ィ' !{,_@.///@_,「!li `'‐、::`'‐、ェ/.:/ ノ トvヘ V /
‐-ノ l jヽ、 \:.:.ヽ,/.:.;/-ァヘ. '、 iニニニl / ト-、_ _,L -┼=l´ ,人:..:.ヽ. i. |
/ ,イ ノ.:.:ノ `、:::,∠- ヘ. ! ト、l_____{イ. /`>- _\ l l一'´ ヘ;::.:', ヽ. |
--‐''´ /、/.:.:/ ァ''´ } l-く:.ヽi^i^i/>-{ { `''ー、ノ ト、 i:.:.:i ヽ__,ノ
--‐'´八:.:.:.:.`‐、_ ( __,l__」 \:..V.:.:/ l__{,__ ) ∧:.`、 l:.:.:} }
>>196 その為に前振りがんばってやってたもんな
205 :
169:04/08/06 09:01 ID:???
皆して釣られてやんの。あははははははh
169ってか
>>194 新聞くらい読め。
間違った日本語を教えられてしまったようだな。
夏だねぇ(w
夏虫は五月蠅いから
マジで間違ってないと思ってんの?
他の板で確認すれば?
どうでもいいから余所でやれ
IDの出る板なんかお勧めだぞ
>>211 藻前は某国並に民度が低いし、板違い。巣に(・A・)カエレ!!
引篭もりに何を言っても無駄か。
人と会話する経験が無かったんだろうなあ。
-----------糸冬--------------
次の相談どうぞ↓
現実逃避する引篭もりにウンザリしてます。
何とか彼等に現実と向き合う勇気をもって欲しいものです。
僕はどうすれはよいでしょうか?
先生、毎晩更紗さんが私を寝かせてくれないのですが
どうすればいいのでしょうか。このままではもちません。
218 :
194:04/08/07 00:49 ID:3v5sQ4rp
オレに揺すれば三人とも(゚д゚)ウマー
アハハ・・・ハァ
クダラネ
この流れなら言える!
ぬるぽ
デ?
>>220 ガッ
…伸びてると思ったら…夏だねえorz
どうやら在日日本語先生がいるようですね。
在日でもチョソでもチュンでもなんでも、ガンパレ好きならそれでええよ。
ぶっちゃけ、どうでもいい。
ガンパレの話しようぜ。
つかさ、原さんに秘密を教えてもらってもないのに刺されるんだけど。
>>225 原さんに秘密教えてもらっていた場合、初めて原姐さんが焼もち状態に
なった際に、一回だけ執行猶予が与えられる。
秘密を教えてもらってなかったり、NPC原が焼もち状態になったのが2回目
以降なら、「即、刺殺」
いろんな手段を駆使して逃げるか、抵抗するか、焼もちを解除するか。それも
GPMの醍醐味。
実際には焼もち状態のNPC原に話しかけられても「注意」されるだけのことも
多いが、画面切り換え等の際にPCから話しかけてしまうこともあるので焼もち
解除まで近寄らないのが吉。
>>226 そうだったのか・・・やっぱり10周したくらいじゃまだまだ見えてこないんだな_| ̄|○
ありがとう。
精霊手炸裂で追加得点ワロタ。
唐突にやりたくなって、CD-ROM引っ張り出して最初からやっているのだが、
もう今更攻略本なんてどこにも売っていないのな。
マニュアルは何とか探し当てたのだけれど、マニュアルに載っていないことで
抑えておいた方がいいことってあります?
今更PSのゲームをやることになるとは思わなかったが。
>>229 攻略本(のようなもの)は店頭発売してないよ。
>>7参考に汁。
一度、通してプレイしたことあるなら、ちょいと攻略サイト巡ってみなはれ。
内容を殆ど忘れてるなら、情報入れずにファーストプレイっぽくプレイして
みるとかえって楽しめるかも。
萌で生涯一衛星官とかやったら、全員生存してもDランクだった。
>>230 この電撃の以外は攻略本出てないんだっけ?
電撃のだったかは覚えていないけど昔攻略本を買った(そして売った)
記憶があったのだが、違うゲームとごっちゃになっているかな。
キチガイ発見しますた!
>>233 まあ、電撃以外はなんとかネットでゲトできるけどねえ。
>236
知ってるが、とりあえず。
ガッ×4
>>238 53番スレがたまたま夏に終わったから、
この54番スレもたまたま夏に立った、という事は分かる?
それでね、スレを作るって言い方だと、1番スレの事言ってるんだよね?
それって夏に作られたのかな?
分からないからソース出してね^^
>>239 238じゃないが、11を見たら9/21だね。発売寸前か。
このゲームのエンディングは
全てのランクごとに違うエンディング曲やCGが用意されてるの?
事務室のテレビ電話…
誰もあれ使って露出狂とかやってないだろうな?
>>241 Sだけ別かな。
Aから下は、CGはランダム、曲は一緒。
>>242 ウイチタがやってるじゃん。
夜か夕方に準竜師とやりながら電話かけてると思しきシーンがあったはず。
1日の終わりの戦況確認中のイベントは日によって100%決まってるんでしょうか?
同じ日を何度やりなおしても幻獣が増えてしまうので…
決まってる
ランダムだったら面白かっただろうな。
今のに不満はありませんが。
ランダムだとリセットプレイができちゃうから今のままでいいよ。
ランダムのほうがいいな、不確定要素が多い方が楽しいし
リセットプレイは自分次第、リセットするヤツは何をやっても駄目
二週目は速水以外でプレイできる他に、なにかあるんですか?
クリアランクによってボーナスがある
なんかこのゲームってやること多すぎない?
訓練とかしてたらいっぱいいっぱいでやってられん。
>>254 少ないよ。
訓練ぐらいしかやることないし。
現在ファーストマーチを行っている初心者です。
精霊手を手に入れたら、戦闘がつまらなくなったんですが、封印すべきでしょうか。
>>254 究極的には訓練しかない。
あとは「趣味」。対人関係はコマンドゲトのみ、整備は究極的には故障修理だけ。
あとは、ドット移動でカバー・・・・あとは補習部品の強奪で・・・とか。
>>258 そうします。可憐(・∀・)カコイイ!!
260 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 17:02 ID:PLOPQytn
熊本城攻防戦で詰まってます。何回やっても壬生屋・滝川あぼーん。
こんなんが起きるとは全く知らず、前日終了時にセーブもしてしまいました。
自機の装備は「剣×2・ミサイル」です。予告はありましたが「まだ先だろ」と
冗談で装備させてたら;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
遊びばっかりしているので能力値も全部500程。
ファーストプレイなので全く何も見ずにクリアしたいんですが
この状態で何も見ずにクリアするのは無理ですか?
ageスマソ_| ̄|○
そのまま熊本城戦にチャレンジして、
セーブは別にしてそのままクリア、後日ガンパレになれて上手くなったら、
熊本城戦前のデータから開始して、ハッピーエンドを返してもらいに来た!
とか言いながら熊本城戦をクリア、Sランクエンドを迎えたりするといいかも。
>>260 慣れるとディフォで大太刀両手持ちなんだがな
>>259 降下作戦のときに、女性キャラで可憐だったっけ?
で、クリアしたら「ドラグンバスター」もらえたような。
できれば、可憐Dがおすすめ。
>>260 何も見ずに、クリアしたいんでしょ・・・・?
剣士プレイやるなら腐るほどリセットもいいし、説明書の戦闘を読むとか。
>>264 ドラグンバスターは、久遠戦車兵型でスカウトプレイの時だとオモタ。ま、慣れない内は可憐D&帽子orグローブがいいとは思う。
複座なら群れの真ん中に入って(移動射撃あるとラク) 防御→狙う→ミサイルで十数体巻き込めるハズ 毎回共通で。ミノも殺れる。
>>260 まあ負け戦にも負け戦なりの味が有るんでね
思い通りにならない、都合良くいかないプレイは今だけだと思うし
初めての周回から世界を救うヒーローを気取る事も無いよ
さっき2回目(?)も全員生き残ってクリアできました。そのあと芝村から
居残り誘いが来て、「運命の絆」のよしみで同意したら、友軍も補給車も撤退ラインもなし。
切り込んだがボコボコにされ脱出。ウォードレスには装備を付けてなかったので即死あぼーん。
舞とそこまでの関係になっておいて別れるのもイヤだからリセット決定。
今度こそ「いつでも出撃可能」な状態にするように心掛けよう。
今までは森・萌・舞の3股だったから森・萌・舞・原 の4股にも挑戦するか。
さようなら3月30日までの厚志くん。こんにちは3月4日からの厚志くん('A`)
残念。
主がもはや戻ってくる事の無い机を眺めながらその後の日々を送るチャンスを逃しちゃったね。
次のプレイで死者が出ても初プレイの時の心境はやって来ないよ。
>>268 「舞を失ってなお生き続ける」というおいしいシチュエーションを捨てますか、もったいないナア・・・
でも、森・萌・舞・ 原 の四股プレイとか楽しそうだな またレポおねがいしますね
>こんにちは3月4日からの厚志くん('A`)
おれからもあらかじめご挨拶 さようなら二回目の厚志くん('A`)
3週目だがドラグンバスターなんて武器があったなんて知らなかった。
陳情もできないみたいだし、
話を聞くには女キャラでスカウトプレイで手に入るようですが
どんな武器なんですか?
ブータが神族の最強最高の武器とかいってたから
NEPや精霊手並?
ここは
>>268が刺される日を予測するスレになりました
装備を陳情した次の日に病欠すると届かなくなるとかいう事はありますか?
>>264 そうだったな・・やたらとキツかったおぼえがある。
>>268 マジレス。
1回目と2回目で補給車で補給すれ。
上のほうで「マニュアルの戦闘みれ」ってのは、そういうアドバイス。
>>271 >>265さんもいってるが、久遠戦車兵型でスカウトプレイの降下作戦で女性伽羅でプレイしてクリアするともらえる。
強さはそうでもない。
田代がおすすめ。
ホンマや・・・武器変更できる・・・。 返せ・・・俺の3股生活を返せ・・・_| ̄|○
>>275 裏技で「剣と両手武器」両方持てるのもあるけど、まあ、それは要らんよな。
半年ほど積みゲーなってたのを発掘してのファーストプレーです。
提案とかがよく判らないので、コマンドがまったく増えません。
(入手したのは「足で拾う」「はげます」の2つのみ)
せめて、「狙いをつける」くらいは欲しいのですが、コツをお願いします。
P.S
人工筋肉 調達しろって言われたけど、どうやって入手するんですか?
ひたすらバイトしてマーケットで買うんですか?
知力1000超えて紙切れも持ってるのに、テストでトップ取れねえ。なんで?
体力と気力とか
>>277 説明書は最大の攻略法です。
また、テンプレにある、コウリャクサイトを見ては如何でしょうか。
>>277 ひょっとして、説明書にあるメンバーで、一組の連中が揃う前? それならとにかく進めろ。
兵隊として生き残れる様、身体を鍛えぬくのが先決。人間関係はその後でいいが、必要なら滝川に聞いて考える。
ファーストプレイぐらい自力でやれよ。
正直馬鹿かと。
最初くらいは他人の助けを借りずに遊んだ方が
「クル」場面を味わうには都合が良いと思うが如何
1stプレイは最終日に300撃墜して絢爛舞踏受賞前にAクリアだった俺は微妙
4回のゲームオーバーの後、やっと3回戦クリア。自分に来たレス見るだけでクリアできて感動。
そして滝川死亡、しかも告られた。滝川には悪いが、キスなんかいたしません。
ただいま舞・森・萌・原の四股実行中。萌と訓練すてるウチに密会技能3になり、争奪戦は未経験。
全員「運命の絆」か「大恋愛」。さすがに罪悪感がしてきました。
またウザがられない程度にレポートします。
イイよイイよー(・∀・)
さて、
>>285は原さんを甘くみすぎてるわけだが。
>>285 (;´_ゝ`)お前は一週間前の俺か。まぁ自分はののみを加えた五股1stだったわけだが。
とりあえず原さんとのデートの約束には気をつけれ。
5週目にして、ようやく滝川が戦車技能をとってくれた。嬉すぃ
原は嫉妬すると刺してきます。
そのままゲームエンドなので気をつけて。
緊張感ある生活を送りたいのなら、それはそれでいいかもしれないが。
そこは黙ってるべきとこだった
ここってドラマCDとかの話は禁止?
ちょびっとならいいかも。
長引くようだったり濃い話は・・・どこだろ?
ゲサロのアルファスレ?
森さんと熊本城での悪夢のダブルパンチを喰らってしまい
一年間ぐらい投げ出してたけど、スレ読んでたらやりたくなってきたよ
>>295 そこまでプレイヤーの心を掻き乱してやろうという根性の入ったゲームも珍しいよ
もしかすると一生忘れない思い出になるかも
298 :
239:04/08/12 23:14 ID:???
>>249 どーも、じゃあいくつか聞きたいんだけどさ
Q1 舞の実両親ってだれ?
唯一のオリジナルヒューマンなんでしょ?なんで実験体扱いされてるの?
Q2 「夢散」でなんで岩田はののみを殺したの?
「少女」では結構好意的なこと言ってたじゃん、
それとも岩田はこの二つでは記憶がつながってない?
どっかこういう謎解きサイト知らないかな?
もともと世界の謎とかは興味ないんだけど一度気になると止まらなくて。
どからへんがドラマCDだけのオリジナル設定なのか知りたいし。
>>298 Q2 「夢散」でなんで岩田はののみを殺したの?
A瀬戸ぐっちーを覚醒させるため。
なぜ壬生屋は色々なメディアで不遇の扱いを受けているのですか
ところで降下3Lv.って取れるのでしょうか?
降下2Lv.な以外は全部3Lv.になったんで、全部3Lv.を目指してみようと思ったんですけど。
まあもう5月に入ってしまったので可能だとしても取れるかどうかは別なのですが。
既出でしたらごめんなさい。
>>301 授業で取れると思う。
どの授業かは不明、確率は低い。
>>300 主人公二人と関わりが少なく、死んでも支障がないポジションだから。
ドラマCDでは存在するが、小説、アニメ、ゲームで無視されてる設定で、
速水の予知能力ってのがあるな。
ゲーム外のトンデモ設定は他所で語ってくれや。
降下作戦を初挑戦でクリアできました。あとスキュラとキメラだけが残ってるときに撃破され、
ダメもとで近づいて蹴りまくったら勝てました。
なぜ空中戦艦(スキュラ)に蹴りが届いて、しかも1600もダメージがいくんだ(;´Д`)
意外にスキュラが弱くて少しガッカリ。ミノすけの方が強いのは私が両手剣プレイしてるから?
何もしてないのに善行の自分に対する愛情が120になってるのにはビビッタ。
いま手を出してるどのキャラよりも高い・・・頬を赤らめないで下さい。マジで。
滝本の後釜に原姐さんがきてしまい、舞・原がハンガー二階右にいる事が多いので
ビビリながら仕事をするのも、もはや楽しみ。壬生屋の変わりに森をパイロットに
してみたらさすがにヤバイですか。そうですか。
バイト中にふと気づいたが、熊本をクリアしてからは「出撃」よりも「呼ぶ--恋人二人以上」
という表示の方が、自分を怖がらせていることに気づいてなんとも言えない心地。
まだエンディングまで行ってませんが、かなりプレイしてて楽しいです。
このゲームを作ってくれたαシステムと、何も見ない方が楽しいことを教えて
くれたこのスレ住民に感謝。
教えられてなかったら、この緊張感(?)は味わえないと思いますた。
つうかSランク目指したが絢爛舞踏章が取れない・・・・。
コツなんかありますか?
士翼号とNEPで毎回シルバーソード
>>306 あの世界の住人の平均レベルが「100」です。つまり、500とかだと、十分バケモノなのです。
ましてや1000なんて・・・もはや人外です。なので、飛び上がったら・・・ということでは。
>>307 1.転戦を狙え。敵を2〜3ターン以内に全滅させられれば転戦=最大50体倒せる
2.降下作戦・熊本城は出来得る限り遅らせろ。まあ、降下作戦やってないと、
Sランクで出てこないコメントがあるが。
3.3月の間は何もしないで隊の損害を一切防ぎつつ、破壊工作にいそしんで敵の増殖に励め。
(嫌なら、出撃即撤退でもいい)
4.4月に入ったら悪鬼の如く狩りまくれ(規定の数はご存知ですね?)
5.好みによるけど、剣+ミサイル使いになると撃墜率が上がります。(一回の戦闘で20体撃破可能に)
6.雑魚を狙って大物は無視。
ネタバレには気を付けてみました。
指揮車乗員を外して砲撃を呼ばせないのも重要かと。狩ろうと思ってた増援のザコを思いっ切り持ってかれるしなあ。
まぁNPCが陳情する士翼号さえ破棄していれば、普通に絢爛章は取れるけどな。
>>306 予め情報を仕入れて遊ぶと全て予定調和の世界になるからねぇ
せっかく金出して遊んでるんだから精一杯ドキドキさせてもらった方が
元を取った気分になれるでしょ
誰かシナリオ3のエンディングを最後まで見る方法を教えてくれ…
転戦だけはどうも狙ってウマく行かない。
NEPを使えばそりゃ可能だけど。
副座のミサイル…敵の真ん中まで突っ走って構えて打って2ターンだからなぁ。
昔、2回目くらいにやってた時には普通にできたんだが>転戦
あのときは確か、移動射撃、ミサイル、両手剣で残敵掃討だったな。
雰囲気がガンパレード状態になった日の終わりに
全能力がガクッと下がったんだけど、どういうこと?(;´Д`)
>>317 ガンパレード状態はキャラ全員パラメーターアップ。
ただし効果は一日のみなので、その日が終了すると元にダウン。
とりあえず仕事に専念すると能率も上がる。
一日ぶっ通しでハンガーとかに篭るにはオススメ。
ああなんだ、元より下がってるわけじゃないのか。
最終巻の悟空みたいな状態かと思ったよ。サンクス。
訓練の効果も上がってたくさん上がる気がするが
多く上がった分は一日の終わりに下がるから
訓練は損をするぞ
>最終巻の悟空みたいな状態かと思ったよ
( ;´Д`)?
授業や320の言うとおり訓練は損なので、食料買えるだけ買って
仕事をするのがいいかな。
あとは真面目な雰囲気のうちに真面目な提案しまくるとか。
・・・まあ、損得考えず好きな風に遊ぶのもありだが。
スーパーサイヤ人3になりすぎて元気玉も撃てないぐらいヘタレた状態……ってことか?
>最終巻の悟空
妖刀しばきを使用し、喧嘩を吹っかけて片っ端から病院送りにしろ。
そうすれば話しかけられて作業の邪魔をされることもなくなる。
さなえ婆ちゃん=田代真紀
「明日はいい日」
何を思ったか苗字間違えたぁぁぁぁぁぁ!プリキュア熱にやられてしまったようだ…
>>325-326 >田代真紀
そりゃ、nyで流れてるBLTのエロコスプレの名前だ。田辺を間違えたらしい。
ちなみに、確認したのは、田辺、芝村、原バージョン。
たしろかおり と たなべまき 前は時々取り違えてたもんだ。同じ田で始まるし…
というか、普通にまぎらわしい。中の人が実在するから仕方ないとはいえ。
(青髪の田代か、金髪メッシュの田辺かどっちだ? 田代真紀)
>>308-312 セカンドプレイで舞を選んでとりあえず
Sランククリアできました。
ありがとうございます。
自分以外の士翼号破棄して3月は撤退しまくって
士翼号とNEPにて4月から狩りまくった。
いや〜何年か前にファーストプレイにて
ランクAクリアで終わっていたので
もやもやが取れた感じ。
舞プレイはSランク楽勝だよな・・・
つーか、なんでもOKだよな、舞プレイ。
ファーストマーチで失敗した自分はそう感じた。
エンディングまで行きますた。ランクはBで総撃破数259、人類の勝利だそうです。
最後の2週間は戦闘自体が少なく、起こってもナーガや北ゾンビの群だったので、飛び
込んでミサイル打てば、すぐに撤退してしまって、少し淋しさが・・・。
しかし戦闘が少なかった分、たんまりデートと「Hな雰囲気」を楽しませて貰いました。
そして改めて原姐さん怖っ!!いや、責められるのも良いのかも知れませんが。
結局最後は、田辺・先生方以外は全員に手を出してしまいますた。密会3フル活動。
かなり楽しかったゲームでした。久しぶりにのめり込みました。来週からセカンドマーチ
始めます。今度こそ死人ゼロ&絢爛舞踏(`・ω・´)シャキーン
セカンドマーチに入る前に質問します
・広技苑に「22人コマンドを使うとプレイ中ゲームが止まる」と書いてあるんですが
これはどのキャラを使っても、止まるんでしょうか?
・エンディングのCGは一つ以外、全部見たことないモノでした。それは自分がただ単に
見逃しただけなんでしょうか?
>331
Aランクおめ。そして二週目も楽しいものでありますように。
>「22人コマンドを使うとプレイ中ゲームが止まる」
止まるのは加藤、しかもシナリオ条件をクリアした場合のみだと思います。ただし、ののみではSランククリアはできません。
>エンディングのCG
基本的に没CGを使っているので、見逃しではないと思います。
有り難うございます。もう一度速水でクリアしてみようと思います。
また質問なんですが
・映との遭遇は合計何回あるんですか?自分は3回までしかあっていません。
俺田代で始めたら初めて岩田に話しかけた時真っ黒画面で止まったよ
友軍兵士を効率よく皆殺しにする方法はありませんか?
こいつら邪魔すぎる(´A`)
>>333 映との遭遇は三回。ただしその二日後にもう一つ映関係のイベントがあります。
>>335 自軍戦力を低めにして、小物だけ狩って撤退すれば撃墜数を稼ぎつつ友軍の戦力評価を下げられるけど・・・
戦闘中に友軍を殺したい場合は色々と面倒なことをしなきゃいけないな。
友軍と一緒に行動して敵戦力を集中させたり、消耗した敵はさっさと殺して友軍に持ってかれないようにしたり
友軍士魂号の近くの敵は優先して狩らなきゃいけなかったり(士魂号は強いので、敵に倒してもらおうとしても逆に倒されてしまうだけだから)・・・
ガンパレ一周目Aランクでクリアしました
キャラクター説明の
「速水 厚志ガンパレード・マーチのヒロイン(誤植ではない)。」
がどういう意味かわからなくて悩んでます。
実は女、なんてイベントがあるんですか?
>>337 本来ならヒロインの舞が剛胆で、速水はぽややん系だからだろう。
覚醒後は何故か熊本城抜きで準竜師になるわ毎日喧嘩起こすわの黒さを発揮するが。
俺の一週目は夜の九時くらいに学校に残ってると寂しくなってきて帰宅してた。
NPCの士気の上がりさがりの切っ掛けって
どんなことから起こるの?
イベント絡み(って言っても色々あるだろうけど)以外で。
戦闘の戦果で影響アリ?
わざと敗退すると士気が下がったり。
第一種遭遇が5月1日で第三種遭遇が5月9日。見れるわけないな。
今度こそ「もう一つのイベント」というのを見たいのですが、映との遭遇の条件はなんですか?
条件の一つは4月後期って日付だと思うけど…
あと遭遇方法はトイレ前を通過することだと思う。
「第1種遭遇」4/20以降に廊下に入る
以後1日おきに遭遇イベント×4
最短で4/28イベント終了
レスサンクス!!
4月に入ってから、魅力がBになるまで一回も廊下に行ってなかったからか_| ̄|○
まだ4月20日は先なのでのんびり浮気します。
>>338 なんだ、そんなことだったのか・・・
サンクスでした
まぁそれもあると思うけど
いろんな男から狙われてるからじゃない?
>>337 それも世界の謎系のひとつ
あまり気にしないほうがいい
一度NPCが捨ててしまった靴下はその後二度と出現しないのですか?
>>348 復活しないので、欲しかったらNPCが捨てる前にさっさと奪い取るベシ
>>349 ありがとう。
いや、348の質問したのは、実はついさっき舞の靴下欲しさに最初から
やりなおしたからなんで。
やりなおして、芳野先生の校内引き回しイベントを見て、強制的に受ける
初回の授業も終わらせて、昼休みに売店にダッシュして紅茶購入。
んで直後に舞を見つけて、世間話をしつつ評価を上げて、
それじゃ交換コマンドを使おうとしたら既に彼女の靴下がありませんでした……。
これはもう運次第と言うことですか?
>>350 恐らく、誰かにプレゼントしてると思われ。
ちなみに、「持って来い」の変なもの、及び失敗時に靴下を持ってくる事がある。
>>351 舞の場合は、手持ちのアイテムが満杯になるとさっさと靴下捨てるからだと思うよ
舞の場合は捨てた可能性大だと思うよ
ゴッドスピード靴下
芝村はけっこう毎回早めに靴下を捨ててしまうとどっかで読んだ。
ソックスハンターシナリオで一番引っかかるのはすぐに捨ててしまう舞だけど森も引っかかった人多いんじゃないかな、
森は舞とは逆に手に入れるのが早すぎてはいけない、ちゃんとシナリオが進んで『森の靴下を手に入れろ』っていう指令が下される前に手に入れるとそこでシナリオが止まってしまうそうだから
それと
>>351に補足すると「持ってきて」で靴下を持ってきても受け取るとPCの靴下(この場合は『中村の靴下』)になってしまう
なので「見る」で靴下を持ってきていることが確認できたらその日は話しかけずに一日を終わる、すると次の日にはそのNPCの靴下になってるから改めて「交換しない」などで手に入れればいい。
ここはひどいソックスハンターのすくつですね。
まず既出だろうとはおもうけど
イワッチのネックレスって絢爛舞踏祭のグラムのと同じでないの?
>>359 岩田のオバーズは舌についているヤツ
同じのは速水が首に掛けているやつだとおもふ
?
同じ外見なのはイワタマンのペンダントでしょ
イワッチの首飾りは例の自爆装置じゃなかったか
自分が指しているのはイワッチの首飾りのことです。
絢爛→ガンパレだったのでやけに気になっていました。
>>362 自爆装置だったんですか?絢爛と関連もクソもないみたいですね。シット!!
>>364 めちゃくちゃ関係あるよ。
オーマシンボルでググレ
自分→相手の友好値を上げる、もしくはあいて→自分の友好値を下げるには
どうしたらいいんでしょ。
自分はなんとも思っていないのに、滝川は自分を大親友と思っているようで
提案がなんにももらえません。
>>366 失敗でもなんでもいいから、「お昼でもどう?」や「一緒に仕事」「一緒に訓練」などをくり返し提案するといいかも
>>366 「なんでもない」
岩田からもらえる。発言力を使わずに済む。
つーか何この即レスっぷり めっちゃワロタ
人、いないわけじゃないんだな…
あーそっか。同じ提案を何回もやると失敗して友好値が下がるんでしたね。
お昼は成功して終了しそうだから、訓練や仕事を何回もやってみます。
あとはあまりお近づきになりたくない岩田さんと仲良くなるか...
即レスありがとうございました。
ところで30人近く学生がいるのに、なぜ名字が鈴木の人がいないんだろうな。
>>372 福岡人だけど、周囲に「スズキ」さん居ないな。
田中さんならいるけど。
熊本はどうなんだろう?
単純に、アルファの知り合いに鈴木さん居なかっただけかもね。
確かに22年間鈴木さんに会ったことがない
そうか、鈴木さんは都市伝説だったのか。
鈴木さん、学生時代を通しての友人だよ・・・・?
と、都市伝説だったのか。
>>376 お笑いマンガ道場の鈴木さん以外、私生活でであった事がない@福岡県東部
男と遊びに行ったり、Hな雰囲気になるのって普通だよね?
いやなんか久しぶりにやったら来須とHな雰囲気になるし
岩田に誘われるし、こんなんだったかなと不安になったもんで
別におかしくないよね?
>>378 一行目が私生活のことかと思ってガクブル((;゜Д゜))ノ
浜松市民だがものすっごい鈴木だらけだぞ。
この前テレビでやってたけどこの辺が一番日本で一番鈴木率が高いらしい。
>>380の証言を検証すると、こういうことだな
つまり、「鈴木さんは都市伝説ではない」か、
または、「浜松は都市伝説」
うなぎパイまで都市伝説になったら俺は泣く。
383 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/20 18:01 ID:I01GWIle
熱血飲料ファイトと機動飲料ムーブって
裏マーケットで買わずにとっておく事って出来ますか?
それとも誰かが買って減ったりするんでしょうか?
低い時より1000超えて上がりにくい時に使いたいので・・・・・・。
うちの近くは鍋島さんが多いな
ドコだかばれるな
>>372 電撃GPM見る限り、テストエディションにはいたらしい。まあ舞台もキャラも全然別の奴だけど。
>>373 「原」さんいます? 福岡から熊本へ移った人が多いって聞いたんですが。
佐賀長崎?>鍋島
>>386 原は結構居る。
それと、福岡から熊本じゃなくて、福岡県旧豊前国旧小倉細川藩から熊本のほうの細川藩だったかな?
そっちに移ってるはず。福岡市方面とは人的交流があったとは思えず。
389 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/21 11:29 ID:NS0myV5b
別れたい相手がいるのですが、なかなか別れてくれません。
こちら側の評価が大恋愛で、向こう側の評価は無関心以下(欄外)です。
相手は来栖なのですが、激戦地に飛ばしてくれないし
ことあるごとにヨーコさんと女子トイレでいちゃいちゃしてやがるので、いやになりました。
激戦地に飛ばしてくれる司令と、上手な別れ方を教えてください。
>>389 スカウトにして殺(ry
とりあえずお互いの評価を無関心ぐらいに下げてから「別れてくれ」を使うといい。と思う。
偏ったりしてるとまず成功しないはず。
来須は別れてくれない
って言う話を聞いたことがあるが、デマか?
こちら側の評価を下げるのはどうしたらいいんでしょうか?
別れてくれとなんでもないを使って相手からの評価を下げていたので、
あまりこちら側の評価が下がりませんでした
殴るよろし。喧嘩ふっかければこちらの評価は下がるよ。
来須と喧嘩して勝てるかどうかは君次第だが。
394 :
386:04/08/21 16:59 ID:???
>388 なるほど…了解しました。
>>392 相手は上がるけど注意で自分の感情値下げられると思うよ
女に殴り倒される来須は見たくないなぁ
勝ちました。
ヨーコの靴下を持っていたので奪っておきました。
質問に答えてくださってありがとうございました。
ついでにSランク初めてクリアしました。
なんか意外とあっさり
来栖かっこええな‥男の俺でも惚れる
でもなりきりプレイは辛すぎるので
策謀し、卑怯にも副座に乗り込み、仕事は相方に押しつけ
恥じらいと喜びいっぱいでNPCに一緒に訓練を提案する
自分が操作する来栖w
SCPH-50000PWでプレイしてたんですが、
いざセーブってときに「メモリカードがささっていません」なるメッセージが。
何度か抜き差ししたり、別のメモリカードと差し直したりしたけどNG。
涙をのんで12時間分のプレイ記録をリセットし、別のメモリカード差して再起動してもNGでした。
他のゲームではセーブできてるのですが、解決手段ご存知の方いましたら教えてください;;
。。。まぁ舞も壬生屋もおっちんじゃったからいいんだけど。。。
。。。祭と舞に争奪戦されて悪い噂が3度たってもう居場所無かったからいいんだけど。。。
けど別プレイできないじゃん!モッテモテのとか!ウッハウハのとか!
それはPS2の欠陥だと思う、奥まで入れると認識しにくくなるやつがあるんよ
メモリーカードを入れるとき少し入れにくくなるところがあるだろ
そこで止めりゃ大体認識する、ブラウザで抜き差ししてればどこら辺かわかるよ
イワッチから密会を覚えたんだけど
これをレベル2、3にするには、この後も
イワッチと仕事したり訓練したりすれば良いの?
例えば、イワッチから覚えて、萌でレベルアップ
みたいな事って可能かな?
そこで瀬戸口ですよ
キャラは関係なく技能レベルの高いものから覚える
でも瀬戸口って密会ないですよね?
ネタじゃないかと
407 :
399:04/08/21 21:19 ID:BS7AJ0PJ
>>400 超サンクス!
んで、やってみた!だめだった!半差しみたいな状態でしょ?
どっちにしろPS2としては認識はしてるんですよ。
別のソフトからでも読めるし、PS2のセーブデータ管理でもデータ確認できます。
で、ガンパレだけだめなんで、固有なのかなと思ったんですが。。。
あきらめるのかー!?
>>399=407
ファーストマーチだよね?
ものすごく面白い体験をしているみたいだし、メモリーカード認識させてあげたかった。
俺のリアル友達ならPSを差し上げるところだが・・・。
諦めちゃいかんよ。
安くPSを買うのだ
今買うならPS-ONEがオススメかもしれない。
あれって実はビデオ端子付いてるのな。
加藤に金払って心の世界地図?とかいうのを見て気になったんですけど。
狩谷って幻獣派なんですか?
ありがとうございました。
頑張ってみます。
・・・世界地図、壬生屋のが可愛かったw
地図が可愛いのは舞姫だろう。
まあ、ブタを可愛いと思う奴がいても責める気にはなれない。
頑張れよ、と応援しておこう。
ブータが頭を下げるのってブータと親密になるのがトリガーじゃなかったっけ?
「猫と私」なのに頭下げてクローバー持ってきやがった。
最初から同士討ちが発生すると絢爛舞踏取得は厳しいかな。
教室に行かなければさえいいんじゃなかったっけ?
常に朝は連れていってもらい、昼はテレポート、もしくは昼食提案で移動する。
めんどうだけど
>>415 俺も今やってて、
3月くらいの早いうちから同士討ち発生させちゃったんだけど、
「1・2番機のパイロットは外すして不在」「在庫にレールガンを入れる」
「大物は逃がす」
ってやってたらものすごい状態になってしまった・・・・・_| ̄|○
舞以外なら熊本城で50以上稼げるから、ブータはそれほど気にせんでもいいと思う。
俺はむしろ善行の支援でやられそうになった。あんな大軍よこすなよ、バカ。
今本の整理してたら、電プレDのPS最終号があったんよ。
節目の号だから価値あるかな?と思ってヤフオク見てみたら
結構な値段が付いてるじゃないですか。
これって詰めガンパレのデータが付いてるから値段が高騰してるの?
>>418 ところが、「絶望の日」シナリオだと、善行の支援すら「気休め」にすぎなかったりする・・・
>>419 そうだろう。
絶望の日でSランククリアして自慢する奴はチキン。
絶望やシバムラティックはAクリアを目指せ
>>421-422 ハゲドウ。ありとあらゆる手を尽くしてNEP・士翼号を1・2号機に、スカウトに武尊配置しても、それでも、Aは難しい。
ギリギリ最終日にひっくりかえせるかどうかくらい。
ああSって人類優勢でなくてもいいんだ。
初プレイにして
人類大劣勢→士翼号一機目で盛り返す→5121のいるところだけ青い状態が続く
↓
熊本城攻防戦発生←士翼号二機目が滝川へ←敵500の阿蘇特別戦区に転戦
↓
何とか熊本の敵を一掃→速水、準竜師に→秘密兵器NEP完成
↓
SランクEND←絢爛舞踏受賞
というロボアニメのような完璧マーチを歌い終えてしまった俺は負け組
刺されてみたかったなあ…
>425
というか、もしもノーヒントでそれだったら、リアル絢爛舞踏の素質有るような。
427 :
399:04/08/23 16:41 ID:jfJl3juj
電話して聞いてみた。
PS1のゲームソフトはPS1のゲームソフト用のメモカ(15ブロック)でないとセーブ不可
PS2のゲームソフトはPS2のゲームソフト用のメモカ(8MBが標準)でないとセーブ不可
ってことらしいす。
つことはさ、PS2でやってるみんなは15ブロックのメモカ使ってゲームしてるってこと?
あ、パッケージに書いてあった。。。逝ってきます。
レスくれた人ありがとう!
一同「そこかよ!」
確かに8MBのメモカが直で使えたら便利なんだけどね。
一応15ブロックメモカのデータのバックアップだけならできるよ
>>427
>>428 代弁ありがとう。
しかし、やっぱりこういう人も結構いるんだなあ。
ドラクエ7が出た時にPS2本体とセットで買おうとしてるおじさんがレジで揉めてたんだが、
おじさん「メモリーカードってのはPS2に付いてるんだろ?」
店員「それはPS2用ソフトのメモリーカードで、ドラクエ7のデータをセーブするためにはこちらのPS用の……」
ってやりとりを10分くらい続けて、結局おじさんはメモリーカードを買わずに帰っていった。
正直、もしかしたら、とは思った。
でも、いや、さすがにそんな間違いは無いだろうと思い直しスルーした。
すまんかった。
さっき初のSランクエンディングを迎えたんだが、気になることが。
聞いた話だと竜を倒した後、止めを刺すか刺さないかで分岐があるって聞いてたんだが
実際は何事もなく終わってしまった。なんでだろ?
>431 「Sランク」の条件達成なら分岐はない。
色んなコマンド制覇しようと頑張った結果
ほぼ全員から話かけられるキャラになってしまって
はっきりいって糞ゲーになっちまった・・・
嫌われたいのだがどうすればいいだろうか??
出来れば最初からやり直したくないので・・・
>>433 魅力下げる&殴りまくるで解決しないか?
うーん
とりあえずその方針をやってみる。
「みんな聞いてくれ」→キャンセル。
これでその場にいる他のキャラは一度動きを止める。
妖刀しばきを使用してから喧嘩を売ればよい。
2週目速水プレイで
降下作戦を終えて四月二日
総数271匹で、これからどうしようか迷ってます・・・・・。
1・熊本城攻防戦を楽に戦う為に
外しておいた1、2番機を復活させる。
2・ダブル絢爛舞踏章を目指して一機で戦い続ける。
どっちがいいでしょうか?
>>439 おれなら、2.
つか、2週目って、いっても既に「凄まじい敵情勢」だったんでしょ?
それに比べたら熊本城は生ぬるく感じるかも。
「毎日が熊本城」
これが絢爛舞踏のキーワード
>>441 何だか凄く楽しそうなキャッチコピーだな。
全く関係ない話だが、撤退戦はもっと難しいほうが良かった。
補給なしで五連戦ぐらいしてみたい。弾が尽きたらパンチとキックで闘いたい。
>439
どう考えても2だね。
つーかその撃墜数で熊本城挑めば絢爛舞踏確定だよ。
熊本城なら三連戦合計で撃墜数30突破はいけるし。
>>427 えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええ絵えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
えええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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ごめん、ちょっと書き込みテストさせて
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l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
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誰?コスモス?
モッコスでは
ついにこのスレまで彼のものが攻めてきたか・・・
ああモッコス繋がりか
こんなものが熊本県下に一斉に配備されたら、日本はあと10年は戦えるな。
>>454 ハァ? 何言ってんだお前・・・
恥ずかしくないの?
まあ落ちつけ
モッコスに祟られるぞ
もっこrちゅいおp@
2週目速水プレイ中
加藤が他のNPCとケンカした。
その後すぐ加藤に話かけたら、「加藤と速水の会話に割り込んだ」
え・・・
___
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| ・ ・ |
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\ ー ノ
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| ゜ ゜ |
| )●( |
\ ー ノ
\____/
ウォードレスや士魂号ってどうやって捨てられるんですか?
>>460 ウォードレスは任意に捨てるのは無理だったと、でもランダムで勝手に捨てられるからむしろ
「捨てるな〜!!」と叫んでしまう方が多いんじゃないかな。
士魂号は装備変更画面で予備機と交換する形で捨てることは可能、交換する予備機がない場合は多分無理。
>>461 ありがとうございます。
ウォードレスはランダムか。
18着もあるから捨てたい・・・。
数あって困ることも無いよな
シバムラテックか司令就任をプレイ中で、
スカウトを安全に参戦させる為、武尊から可憐D型に着せ替えたいとか。
久々にこのスレ見た
もう54なのか
久しぶりにタキガワスキーでプレイするかな
萌をスカウトにして4周目を始めたところなんだが、
3月半ばだっていうのに発言力が3ケタをうろうろ、
部署変更陳情ができないせいで3番機がアホのように敵を狩る。
来須もヨーコも照れ顔見せる割に降下を教えてくれんし、なんつーかキチー。
>467 舞と仲良くなって、妖精さん飛ばしたら?
>468-470
ここは暖かいインターネットですね。やる気が出るじゃないか。
妖精は欲しいけど、今現在舞が熊本城話をしようと
四六時中スタンバってる状態で怖くて近寄れないんだよ。
これ、スカウトの萌が話を聞いてしまっても大丈夫?
>>471 19時以降でなければ話しかけても大丈夫。スカウトで熊本城攻防戦はやっちゃいけない。
ところで着用してるウォードレスは何?
>>472 thx!早速昼間に妖精と情報セル貰ってくるよ。
でも今まで一度も熊本城攻防戦やったことないんで、できれば今回
挑戦してみたいと思ってる。3番機パイロットに異動すればおk?
ウォードレスは武尊です。白兵が楽しいから、両手剣でロケット突っ込み戦法。
そんなことより踊らない?
>472 マテ、書き方からして、「声が良いな」後じゃないのか、472は?
それだとどうにもならんぞ。いつ話しかけても自動的に熊本城だ。
…むしろ熊本城で三番機敵と相打ちさせつつ、降車した後スカウトで戦う方向の方がいい鴨。今後を考えると。
476 :
472:04/09/03 00:53 ID:???
>>472 スカウトで熊本城やるなら、
三番機に移る(ウォードレスは変わらない)→3番機のに盾もたせて防御アップ
戦闘開始ですぐに降車
でプレーすると良いよ。
あと戦車兵用ウォ^−ドレスの在庫がないと舞がウォードレス着ないで出撃する可能性があるから注意。
>>472 HR出なけりゃおきないよ
午前の授業は何時限目に出ても能力の上昇変わらないから
12時ごろまで何かして、職員室にいる先生に連れて行ってもらえば
遅刻にもならないからお勧め
マニュアルに天才は情報以外の全ての代用が可能と載ってますが、これは統率と強運も含まれるのですか?
>>471=473です。みんなありがとう。
確かに舞が「声がいいな」とか言ってたよ。
まだパラ的に不安が残るんで、強化しながら頑張ってみる。
3番機降車戦法、HR避け戦法マジthx. ウォードレスのことも知らんかった。
参考にします。まずは発言力61のジリ貧解消に図書館へ行ってくる。
8月初旬に新品を2800円で購入するという幸運に恵まれ
セーブデータからは回避不可能のフリーズバグなどに悩まされつつ
漸く5月1日に辿り付きました
降下作戦は4月2日に…ピョンピョン飛びまくって射線を外しつつ斬り
(リアル2時間、リトライした時間を合わせると8時間に…)
熊本は4月22日に…むしろミノタンロースときたかぜゾンビが多く
スキュラが見当たらない為、少しだけ楽だった
双方とも最後は機体撃破→ヲードレス状態でクリアでしたが
熊本翌日朝、何か有った時の為に予備用の士魂号複座を陳情し
授業をサボりつつ大破した乗機を全部Bランク、故障箇所なしに仕上げたのに
そのまた翌日に修理した方は廃棄、乗り換えになったのがショボンでした
現時点での撃墜数は187、階級は上級万翼長
壬生屋とタキガワスキーは既に士翼号に
orz オレニモ新型を……てかあっちは複座無さそう
こんな俺のガンパレ1週目。エンディング評価はどれくらいかなぁ……
Cくらい取れるかねぇ……
ついに我慢しきれずにここ閲覧しちゃったけど、みんなの書き込み
レベル高すぎて理解出来ないッスヨ……
>>482 死者がいなければランクはそこそこいけるはず。コツをつかんだ途端世界が開けるのがこのゲーム。小技も覚えればだいぶ楽になると思う。
>>482 初心者なのに大太刀で戦ってるのか、凄いな。
俺はファーストマーチは92oライフルで敵の射程外から撃つだけの腰抜けだったなぁ。
>>484 と、言うよりもですね
降下作戦であのキモイ顔のエライ人が
勝手に装備を変更して刀持たせてくれるじゃないですか
Gアサルトとミサイルだけじゃ絶対に弾が足りないんですよね…
試行錯誤して辿り付いた先が
「八艘飛びしかないな、これ。攻撃されたら負け気分で。パンチ先生も言ってたし」
って訳です。まぁ要所要所で攻撃喰らって撃墜されて居る訳ですがね(藁
スレ住人さんは全然攻撃されない間合い掴んでいる人も多いみたいなので
「レベル高いなぁ」と
なんで降下作戦なんて厳しい司令が下ったのかも理解できてませんでした
彼女と一緒に訓練して学んだ天才技能のお陰だったとは……
とりあえず現段階でのこのゲームの感想としては
同性キャラがやたら赤面して「一緒に歩こう」連発してくるのがキモイです……
ミリキを鍛えすぎたのかな……?
狩谷が陰謀だかで、3回も壬生屋をスカウトに送りやがった。
若宮をスカウトに戻す発言力が無駄だ。むかつくのでウイルスセルを4つ送り込みました。
なのに、またやりやがった・・・。
バカだな
作戦会議で停学処分にすりゃいいんだよ。
俺の場合10日に1度は作戦会議で狩谷停学
狩谷は停学必須
原は時と場合によっては永久に停学
>>481 あれ? たしか熊本城って、パイロットじゃないと最後のフラグが立たないんじゃ
なかったっけ?
スカウトのままなら、いくら舞に話し掛けても始まらないはずだよ。
安心してHRにも出るがよろしいかと。
でもって、十分訓練したら3番機(まあ、1、2番機でもいいけど)に部署変更
→その日のHR前に舞に話し掛けて最後のフラグを立てる
→その日のHRで坂上先生のお話→熊本城てな具合にトントン進められる。
ちなみに降下作戦はスカウトでも発生するから注意。(まあ、降下持ってないなら大丈夫か)
>>486,487
謹慎させようが、発言力に余裕がある限り、NPCは陰謀する。
無職者を生み出さないようにするか、陳情する余裕がなくなるまで発言力
削りまくるか、仲良くさせるかのいずれかだな>陰謀対策
>>489 熊本城戦前の朝のHRイベントは、PCとNPC舞がともに一組のメンバーであるこ
とが条件(電撃のイベント表は間違い)。
よって熊本城戦前の朝のHR時に、PCが司令orスカウトだとバグの道一直線。
事務官や衛生官、オペレータではバグらないのに…_| ̄|○
極端な例だと、PC・NPC舞の無職コンビで熊本城掃討戦をやりに行くこともw
>489
熊本城戦絡みの会話イベントもパイロット限定という条件はないでつ。
493 :
489:04/09/03 21:00 ID:???
>>491 そうだったのか、ウソ教えてしまってスマン
>>481 orz
そういや俺がスカウトプレイした時は、ついでに舞を整備主任にしてたんだった(原さんや
善行と仲良くせずに作戦会議をするため)
てっきりPCと舞の両方パイロットじゃないと駄目だと思ってたよ。
>>490 そんなめんどくさいことよりも
謹慎の方がはるかに楽で単純で楽しいと思うけど。
>494
階級が低いうちから謹慎させりゃ10日おきで間に合うけど、
階級が高ければこまめに謹慎させにゃあかんし、すでに発言力が
有り余っていれば……。それに陰謀行うのは一人だけじゃない可
能性高いから(嫌いなNPCがいて発言力が余っとると、全NPCが
行う)、無職者出さないようにするのが一番だとオモタ。
配置換えや陰謀を避けたいなら、NPCに発言力を与えなければいいんじゃないカナ
ようは戦闘に勝利せず(数かせいで撤退とか)、勲章授与イベントを起こさなければ、そうそうNPCに発言力はたまらないヨ
>>485 同性に好かれるのはデフォ
漏れも昔はよく、眼も潰れるようなGPMやおいサイトを巡回したもんだよ…
>>497 サイト巡りはお前の趣味じゃねえか。
臭えんだよキモヲタが、男の尻を眺めてニヤニヤしてんじゃねえよ。
生涯肥溜めの中に引篭もってろ糞野郎が。
暴言スマン。
悪気は無いんだ、いや、多少はあったが・・・
そうじゃなくて! 問題は別のところにあるんだよ。
いいかい、事の始まりは実に何気ない一言だったんだ。
前々スレの
>>638を見てもらえば、俺が何を言いたいのか分かってもらえるだろう。
つまり、そういうことなんだよ、残念ながらね。
では、俺はこれで失礼するよ。
>>陰謀狩谷
前はさんざん泣かされたけど、確かここ見てて、事務官にすると陰謀しないで物資注文してくれてウマーって出てたんで、やってみたら…
本当だ! 食糧にミサイルにウォードレス、どーしても要るアイテムを的確に入れてくれるよ。マジ助かる。おすすめ。
…問題は新井木だが…
>>499 狩谷に限らず、NPCは事務官なんかにしておくと陰謀よりも物資陳情を優先
してくれる感はあるね。絶対やらないとは言えないけど。
難点は事務官は一人しか配置できないことくらいか(w
NPCの開発技能や、貢がれる側の配置部所の問題もあって、他の方法ほど確実じゃないけど、
陰謀しがちなNPCをPCの恋人や親友にしたり、仲人でNPC同士くっつけさせて貢がせまくるのもなかなか(・∀・)イイ!!
>>489 >>481です。そんなに気にしないでくれ。
降下技能は結局まわりまわって滝川からゲットできたよ。
スカウトでの降下作戦は一番好きだから今から楽しみ。
高射機関砲って馬鹿強いから爽快だよな。普段は使わんけど。
>>502 オレは体力と運動力低い初期は可憐通常型にアサルト×2、高射機関砲×2にするから
結構使うけどなあ。
勿論、運動力1000越えたら、武尊で格闘戦に走ってしまうわけだが…。
まだまだ未来予測が出来ない未熟者の独り言…。
質問ですが、迷刀鬼しばき使ってなった気まずい雰囲気は紫水晶で元に戻る?
>>498 638 名無しさん@非公式ガイド sage 04/02/26 16:34 ID:???
世の中にはいろんなAAがあるものだなあ……
/ ̄ ̄ ̄\
| / ̄\|\|
|/ ⌒. ⌒|
(6| め め |
| ▽ | <636リンって、なんか、ヤな感じするよね。
\ __/
/ ヽ
わからん
506 :
482:04/09/04 09:59 ID:???
結局のところ、評価はAでした
この上を目指すには絢爛ですか
終局ギリギリの戦闘で敵が撤退しなければ
300達成出来ていたかもしれないんですが…
これが熊本や降下作戦を速めに行った事に
対するツケな訳ですね?
2週目はここに載っていた方法で瀬戸口をやってみたんですが
初日にハスールしすぎたせいで、2日目お休みに→3日目に極楽トンボ受賞
→発言力マイナス→悪い噂連発でニントモカントモ
10日掛けて、何とか発言力+800のプログラム2つ造れて
持ち直せたんですが、その間に戦死者出ちゃいました
翌日車椅子の人が二番機パイロット就任(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そうこうしているうちに速水が司令就任(何か本気出すと凄い人なのかな?)
昼休みに舞からコマンドゲットした瞬間にフリーズ……
まだまだ色んな意味で修行が足りないのかも
もう一回速水でSランク目指してきます…………
>>506 ガンパレードマーチを歌うと敵は撤退しないよ。
いっそ舞でプレイして余裕で絢爛舞踏とか。
漏れはファースト速水で三月中に絢爛ゲッティングしたが。
一回毎の撃破数は平均30でした。
普通にミサイルでやってりゃ取れますよ。
今回は新井木で嫌がらせに傾倒しながらスカウト絢爛目指してます。
初日からハッスルするなら、詰所で救急箱ゲットするべし
ついでに教室で教科書もゲットすればさらにウマー
>>506 部隊評価が高くなると敵が弱くなり、
他の味方部隊に駆逐されて、勝手に敵が消滅する。
士翼号破棄>指揮車破壊>他の士魂号破壊>スカウトにレールガン・ロケットポッド
の順くらいで、部隊評価を下げる効果がある。
普通にプレイしていても、士翼号を破棄すれば余裕で絢爛舞踏は取れるけどね。
士翼号で絢爛狙うのも
結構楽しいよな
武尊のポテンシャルをフルに生かせる戦術はパンチでいいの?
剣とどっちがいいのかな?
パンチよりはキック。キックの威力≒スカウトのHP
ただSAFS(振り上げる・突き)でもキック並みのダメージが出る事もある
攻撃範囲が広く、掃討戦にも対応できる剣の方が使い勝手がいいと思う
なんだよ、マジで絢爛舞踏が集ってお祭り騒ぎじゃないか・・・
ファーストプレイで運悪くここ見た香具師が
苦難に溢れたプレイじゃダメなプレイだと恐縮しちゃうだろ
初めてSランクプレイを目指してプレイしたときは、途中で気が滅入ったよ。
発言力を増やす為にめんどくさい作業をしたり、陳情して一、二番機パイロットや
衛星官や事務官を不在にしたせいで部署変えが頻繁に起こって無職が増えたり。
オマケに3月に気張り過ぎたせいで4月初旬に絢爛舞踏章を取っちゃってゲーム終了だし。
それまでで一番つまらないプレイだった。
>515 発売から何年経ってるよ。つか今でもPSソフトに新規プレイヤーが増えるってのも凄い話だが。
↑
そんなの皆さんの御存知の通り
が、今でも新規プレイヤーが増えている、だからこそでしょ
関羽や張飛なプレイは必ずしも皆がする必要は無いし
だからテンプレに初回プレイ時の注意がしてあるんじゃないか。
あとは自己責任。
一応、家ゲー板に初心者用スレもあるしな。
実態は避難所代わりだけど、建てられた名目は初心者用に配慮つーことだが。
「新規が(ry」と言っても、それは他のゲームでも同じ亊。このスレだって
他のゲームのスレと比べると、恐ろしいほど初心者に配慮しているように思えるが。
つーても、他人のプレイを見たからと言って、自分のプレイでも再現できるか
つーたら必ずしもそうじゃないこと多いだろ?
初心者の質問に話の筋のネタバレはするのは、(・A・)イクナイかもしれんが、
戦術やら、学園モードの細かい所なんて初プレイ中の香具師はちんぷんかんぷん
だろ。プレイスタイルとかの問題だってあるし。
>>513 田代以外なら514の言う通りカトラスとキックだな。
パンチはすり足の都合上、士魂号軽装甲や士翼号でないと生きてこない。
久しぶりに前のデータの続きからプレイしてみた。
PCは陰謀抑止の為に新井木。司令プレイ。狩谷は事務。
滝川が二番機に乗っていた。一番機は士翼で田代だった。
三番機は瀬戸口・速水。スカウトはデフォ二人武尊。
戦闘してみた。
・・・滝川('A`)
523 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/05 13:28 ID:ZASeRk4e
武尊なら、しかも敵が大物ばっかりの時は
高射砲と弾薬ありったけ、リテルゴル、たまに煙幕ってとこだろう。
俺はそんな感じだったからパンチやカトラスは全く使わなかった。
きたかぜ以下がメインだったら、カトラスも使うかな。
大物相手にはやっぱりキックだわ。カトラスだと決定力がたりん。
ところで、体力上げてミノタウロスをパンチ一発で倒せるとそれはそれで便利よ。
遮蔽物に隠れて、近寄ってきたとこを一網打尽(・∀・)
可憐でやった時は世話になった。
雑魚メインの戦場では手榴弾も便利でつね。
何故か知らんが、スカウトは士魂号乗ってる時よりも、いろんな武器を使
い分けたくなる。
武器多いし、やれる事が結構あるからだとおも。
本当に「ドラグンバスター」ってあるんだな。
正直、さっき入手するまでガセかと思ってた。
あれ、ののみ(タイプ)が書いたのかな。
338 :名無しんぼ@お腹いっぱい :04/09/04 20:22 ID:o66yv4HI
おい、ガンパレードマーチの続編はガンパレードオペラというタイトルで
大王でさなづらがコミック担当だと。
アルファシステムは関与してない(ムーンフェイズより)。
どうもコミックの担当はコインたんらしいので不安だー。
339 :名無しんぼ@お腹いっぱい :04/09/04 20:23 ID:o66yv4HI
編集担当がコインたん・・訂正でし。
また、ムーンフェイズか……。
今回も単なる噂か、せいぜいアニメの話だろ。
俺が言いたいことはただ1つ。
もう壬生屋を殺さないでくれ。
このスレみて久しぶりにやってみた。
狩野でプレイし始めたんだけど、なかなか
昼飯に誘う提案が覚えられない。
加藤はこっちへの愛情値が高すぎるし速水は学校に来ないしorz
岩田相手にちびちび友情値稼いで「なんでもない」覚えるしかないかな?
初めての熊本城攻防戦が終わった。燃え尽きた。
降車したり部署異動したりするとウォードレスの性能って下がる?
ずっと武尊着てスカウトやってたんだけど、
攻防戦直前まで2600近くあったはずのHPが熊本城一戦目で
3番機から降車したら2200しかなかった。回避や命中に防御なんかも
落ちてて、ゴブリンリーダーに殴られて300とか食らって瀕死。
回避入れてもほとんど避けられず、7割くらい当たってしまう。
今までやってた両手剣じゃ戦えんので2日前からやりなおし、
40mmに砲弾倉3つ持たせて遠距離狙い射撃。
一戦目は結局20ターン過ぎてしまい、撃墜数も発言力も逃した。
二戦目は降車でミノ狩り→乗車してミサイル雑魚一掃で殲滅、三戦目も同様に殲滅。
すげーしんどかった。正味の話、一周目以降はずっとスカウトばっかりやってて
白兵戦にちょっと自信ついてきた所だったからへこんだよ。難しいなGPM。
壬生屋なんて死ぬためのキャラじゃん。滝川より馬鹿だし。
>>531 かなり信憑性があるみたいだな。
ただ、アルファが関わらないのは無いんじゃないの?
この間の署名といいタイミングが良すぎる木がする。
>>533 壬生屋を活躍させる喜びを知らないなんて・・・
盾を装備させ、煙幕張るなどの援護をしてやれば見違えるよ。マジで。
>>535 533はアニメのことを言っているのだと思われる
また続編の噂か。懲りねえな。
>>532 スカウト部所が故障していないか?
スカウト部所のNPCの技能をチェックしてみた方が良いよ。
>>532 スカウトに必要な技能持ってないやつ配置すると故障させてくれる
それとシールド装備してないのか?シールド装備すれば
あたっても痛くない強いスカウトになれるよ
白兵持ってない奴がスカウトになると故障させるんだっけ確か
ただ、こと熊本城に限って言えば戦場移動の際に機体(士魂ウォードレス問わず)の性能が強制的に下げられておりますな。
低い数字で戦闘に臨むと、終了時には性能が上がっていたりしますし、逆にカリカリにチューンして出ると泣きたいくらい派手に削られていたりもします。
この処理は戦闘マップ切り替え時点で適用されるようなので、その影響で性能が落ちていたのではないかと思います。
>>540 ウォードレスも下がったけ?
PC搭乗機のパイロット部所と整備部所は、第1戦目と第2戦目の間に下がるけど、
戦車兵・司令のウォードレスの性能値は、PCとは関係ないスカウト部所等だから下
がらないんじゃない?
542 :
532:04/09/06 10:17 ID:???
さっき攻防戦翌日から再開してみたら、マジ故障してたよスカウト部署・・・
考えてもみなかった。アドバイスくれた人ありがとう。
PCのスカウト萌を3番機に異動させてから攻防戦までの間、
ワタマンと善行と滝川と壬生屋がスカウト部署に出たり入ったりしてたから
壊れたんかな。偵察能力と夜戦かな、下の二つが0%ながら故障してた。
あと攻防戦の翌日、「整備状況悪化のため本日休校」って言われて休みに
なったけど、それもこの故障のせい?攻防戦出たの3番機だけでほぼ無傷だったし。
>>538 両手剣だからシールドは左肩に一枚だけ。二枚付けて片手剣の方がいいかな。
543 :
482:04/09/06 10:22 ID:???
>>507 >>511 この状態だった訳です
>>509 凄いですねぇ……2週目を速水でやり直してみても
一回の戦闘で30も敵が出ないんですが……
やはりこちらの戦力を削るしかないのかな?
なんか邪道な気がするんですが……
現在2週目速水プレイ
うっかり舞とカダヤな関係になり、3月23日にクマー
授業で何時の間にか習得してたらしい降下で4月1日に降下作戦
2つとも楽勝でしたね。慣れって凄い。
ミサイルと煙幕と太刀って凄い強い組み合わせなんですね
現在4月8日で撃墜数206
これはもう絢爛無理かな?鹿児島が陥落した割に殆ど戦闘そのものが起きないんですが
あと、これ、速めに猫の首輪取ると訓練した時
パラメータが上がりにくくなっている気が……
NPCは士翼号は陳情してくれるけど、N・E・Pは陳情してくれないのかな?
>>544 仲の良いPC・NPCが司令・パイロットならNEPも陳情してくれるよ。
ただし必要発言力の関係で士翼号の方を陳情することが多くなる。
NEPに必要な発言力を得てから、開発3を取ったりするとNEP陳情してくれるよ。
>>542 ステップ下げたくなくてその装備なら、そのままでもいいと思うよ
運動力を鍛えておけばほとんど攻撃食らわなくなるしね
>>543 10日に敵が増えるから、それで戦闘起きると思う
それでも人類優勢ならあんまり起きないかもしれない
猫の首輪に上がりにくい効果があるわけじゃないよ
能力が高くなると訓練の上がりが減るからそう思えるだけ
>>546 なるほど
序盤は猛訓練、上がりにくくなったら首輪他取って
その後は授業+αで能力をキープが良さそうなのかな?
今のところスカウトとかやる気もしないし
そんなに凄い高いパラメータ要求されてないし
体力と気力以外は首輪込みで700程度で不足は無いんですけどね
何か開発3が取れなくて困ってますよ…
「ものすごくおしい」ポインヨなんですが
発言力48000が勿体無い…NEP欲しいなぁ
関係無いけどNPEだったらぬるぽだったんですね、惜しいなぁ
>>547 つーか、能力値が高くなると、下がり方も激しくなるから、
ここ一番って時以外はブータに返した方がいいと思う。
>>548 だな。しかも戦闘中の「運動力」は首輪・ビキニのアイテム補正分は加算されてないし。
運動力に関しては首輪はあまり意味がねえ…_| ̄|○
550 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/06 17:15 ID:Xd2m/1Tg
>>548-549 マジスカ………
そうするとうちの速水君は戦闘中は運動力Aギリギリなのか……
まぁ大分攻撃そのものをされない動き方が掴めたのでどうとでもなるんですが…
絢爛舞踏賞取った後の最後の戦いに備えて首輪返して訓練に励むかな…
どういう攻撃してくるのかも想像付かないし
問題は絢爛とれるかどうかって所ですが…
最後の戦いか。
絢爛舞踏取れる奴ならまず負けんと思うよ。
それだけ。うん。
???にしこたまバズーカ撃ち込むのが面白くてしょうがなかったなぁ。
撃ち尽くしたら大太刀一本引っ提げて切り込んだり。
俺は初めての???戦で、いきなりNEPぶっばなして、激しく後悔したな。
いやさ、一応ラスボスなんだから、もうちょっとしぶとくてもいいのではないかと…
俺もだよ…友達にSランクの取り方聞くまでずっと殺してたよ
降下作戦の重苦しいBGMに緊張させられ、熊本城の軽快なBGMに
キチー三連戦だってのにワクワクさせられる。バグはあっても隙が無いんだよなーガンパ。
556 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/07 19:26 ID:PHwkU+vb
○←ニャンタロウ餅ドゾー
ちょっと質問したいんですが、
準竜師に推薦される為の条件って何々でしょうか?
いきなり準竜師になれたもんで、ビックリしちゃいました。
>>557 発言力で仲間が陳情してるから。
仲の良い舞あたりがいつもやってくれちゃう。
>>558 即レス、サンクスです。
なるほど、言われてみれば、現恋人が舞だし
納得です
自分、このゲームを四年前位に買ったんですが
準竜師になったのは初めてだったんで、(゚д゚)何故突然!?って感じでした
>>559 NPCの推薦よりも、簡単に準竜師になるなら、
熊本城攻防戦発生させるまでに、上級万yうわやめろなにをするあqwせdrftgyふじこlp
今日は皆さ(以下略
562 :
559:04/09/07 20:57 ID:???
>>560 あ゙━━━━━━!!
そうか、そういうことだったんですね
そういえば、熊本城戦前に、アレになってました。
ありがとございます。
&無事ですか・・・・?
>>560 それ司令が善行じゃないと無理っての知らなかったよ
せっかく4月10日前に上級にしといたのに・・
564 :
560:04/09/07 21:18 ID:???
>>562 無事でつ。
>>563 善行以外の香具師が司令でも昇進できる時は出来るし、出来ない時はできない
から性質が悪いでつ。熊本城戦終了後に司令NPCと準竜師の会話があれば昇進
するようでつが。
質問なんだけど、提案の効果が
自分から相手への友情/愛情値が下がってかつ
相手から自分への友情/愛情値が上がる
ような提案って無い?
熊本城前に狙いをつけるを覚えたいんだけど、
舞とのイベントがどんどん進んじゃってピンチ。
いつの間にかこっちが大恋愛、あっちが知り合いで
どうしようもない状態に・・・。
566 :
562:04/09/07 21:30 ID:???
>>563-564 色々とありがとございましたー。
今夜はイイ夢見れそうです
ZZzz。。 ..
>>565 「注意」を使ってみませんか?
「指図」だと相手の魅力の数値次第では
自分から相手への感情値が上がることもあるから。
>>565 力技でいけ。両者ともに運命の絆にしてしまえ。
>>567-568 ご教授ありがとうございます。
とりあえず注意と指図でがんばってみて、
だめなら力技運命の絆→あやまる
でいってみます。
>>498>>505へ。恐らく
ガンパレード・マーチ51
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1070536375/634-644 634 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/29 16:02 ID:???
100万円出したらギシアンしてるところが見えるってホントですか?
635 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/29 17:27 ID:???
出さなくても見れる。
けど、画像は出ない。
636 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 06:56 ID:???
ど、どこで見れるの?(;´Д`)ハァハァ
637 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 09:43 ID:???
>634
ギシアンってなに?どこで100万円出すと見れるの?
638 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 11:28 ID:???
>>635 ギシアンってギシギシアンアンのこと?w
詳しく教えてくれませんか?(;´Д`)ハァハァ
639 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 12:59 ID:???
おまいら…かわいいというかなんというか。
640 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 15:02 ID:???
>>634-635 Hな雰囲気の時のセリフだろ。
エロ漫画みたけりゃ、同人でも買えば。
ITOYOKOとかさ。
つか、半角二次元板のスレ行けば。最近は閑古鳥ないてるけど。 (つづく)
>>542 指揮車が大破してる&3番機も評価が下がってる。
(つづき)
641 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 15:27 ID:???
人大杉・・・
642 名前:634 投稿日:03/12/30 17:55 ID:???
すいません
GTAスレの誤爆です。
643 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 19:02 ID:???
642は、ゆっくり周りを見て、自分を凝視
する視線を眺めた後、スレを間違ったこと
に気がついた!
(…し、しまったぁぁぁ!)
642は変態?の噂が立ちました。
644 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 19:43 ID:???
>>642 微妙にスレにあってるから、また面白かった。
>>542 646 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 23:23 ID:???
>>645 限りなくバグに近い「仕様」
3番機や1番機で参加すると1戦目と2戦目の間に機体性能
が低下する(下げ幅はプレイによってまちまち)。
2番機で参加すると逆に機体性能が上昇したりする罠。
あと、指揮車も評価が0まで下がるし、事務官の仕事評価
も1000台前半で上下する。
647 名前:645 投稿日:03/12/30 23:32 ID:???
訂正
3番機や1番機 x →PCが3番機や1番機に乗って ○
一応、公式で開発者が「仕様」(機体が連続戦闘で疲労するとか
なんとか・・・・・・)と言っていたけど、機体性能が極端に低い場合
は乗り換え無しで機体性能が上昇(僅かだけど)することもある
から、バグっぽい。
とは言え、スゴクイイ演出と漏れは思う。
648 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 23:33 ID:???
>>645 ダメージ無しでも、3戦目まで続けたらパラメーターは下がるよ。
熊本城攻防戦のあとは授業さぼって整備しまくるとか、
姑息だけど我慢しといた原さんの徹夜イベントを出すとかしないと
次の出撃がかかると大変。
649 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:03/12/30 23:33 ID:???
>>645 ここだけの話
士魂号は繊細なのでお外に出てるだけで消耗するそうな
3連戦ともなれば消耗も激しいっしょ
何時の間にか2番機の全性能が1000超えてたのはこれのせいか………
大ちゃん、ヌータイプばりにかわしまくる
久しぶりにプレイしてみたら、
EDで泣いている壬生屋と加藤のグラフィックを見て
アレ?こんなシーンあったっけ?と悩んでしまった。
何の話だったか教えてくれ
>>574 A以下のEDグラの殆どは所詮、没シナリオ関連の再利用だから安心汁。
やきもちでめんどくさくなったので初めて別れてくれを使ってみたが
0%でどうにもならんかったよ。あまり使えんのかね。
舞を振るのってなんか怖いな。組織的な復讐を受けそうで。
勲章授与って朝のHRサボると次の朝のHRに持ち越しになりますか?
狩谷で絢爛舞踏とったら画面切り替えた直後即行ラスボスになっちゃって
とりあえず熊本を真っ青にするという目標が達成できない。
でも絢爛もらえないとSランクいけないし。どうなんでしょう?
>>578 「別れてくれ」は「殴る」と同じで、NPC→PCの感情値が下がれば下がるほど成功率が高まるYo
NPC→PCが「無関心」程度で30%ぐらい。思いっきり嫌われてから使った方が良いでつ。
>>579 戦闘関連の勲章は持ち越せる。
絢爛舞踏章受章時に戦車兵以外の部所に移動しておけば、アレは起こらないけど、藻前さん
のプレイ目的と合致しなさそうなので、目的達成まで朝のHR欠席という手段になるだろね。
581 :
580:04/09/09 18:37 ID:???
>>579 訂正。
戦闘関連の勲章というか、一部の受章時に特定の部所にいる必要がある勲章以外は
持ち越せるよ。ただし銀剣は持ち越している間に20体以上撃破を複数やっても、貰
えるのは一つだけになるけど。
昨日まで俺の弁当作っていたののみが栄養失調で死にました。
ののみに話しかけずに炊き出しをしろ
そうすりゃ死なずにすむ
>>582 そりゃ、自分の食べる分を削って、お前に食わせてたんだよ
などと言ってみる。
ののみを恋人にしたことは一度も無い。
ゲームの中とはいえ、ロリコン呼ばわりされたくないから。
友達がやってみたいと言うからクリアデータ付けて貸してやったんよ
普段ゲームやらん奴で自称硬派だから来栖あたりで硬派プレイしてると思いきや!!!
田辺プレイでイワッチが恋人でやんの…しかも人類劣勢
587 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/09 21:08 ID:qo2dRkCw
はやく出せと
バグ修正版
588 :
579:04/09/09 21:33 ID:???
>>586 ファーストマーチやらずにいきなり田辺やりゃ、劣勢にもなるわな。
クリアデータつけたのは余計なお節介だと思う。
さんせー。
無駄に改行してるし。
罰案 生涯一衛星官プレイ
馬鹿発見!!
595 :
593:04/09/10 00:26 ID:???
orz
or-z
597 :
586:04/09/10 04:34 ID:???
OK、一週間ロムに徹します・゚・(つД`)・゚・
598 :
482:04/09/10 09:26 ID:???
昨晩、Sランクで終える事に成功しますた
なんか???さんって攻撃のステップが一定じゃ無いような……
気のせいですかそうですか
普通にプレイしてたのにSランクの条件満たしてしまいました
絢爛舞踏賞取った当日にイワッチと中村という
いわくありげな2人が3番機パイロットに異動されて
速水(自分)と舞がいきなり降ろされてるし……
そんなに俺らが怖いですか orz
おまけに経緯は忘れましたが司令が空席になるし…
陳情で戻ろうと思ったら何故か準竜師はずっと居ないし……
絢爛取ってから???に挑めるまでに6日間経過して
月も5月になっちゃったので焦ってしまいましたよ
いえ、校舎の修理と王様ゲームやったせいでもあるんですが。
今回のプレイだと新井木、狩谷、原辺りが「陰謀」を使って来たんですが
コレ、何か条件が有るんでしょうか?
599 :
580:04/09/10 10:03 ID:???
>>598 とりあえず、オメ。
> なんか???さんって攻撃のステップが一定じゃ無いような……
> 気のせいですかそうですか
気のせいじゃなくその通り。気付けば戦闘が楽になるでしょ?
> 今回のプレイだと新井木、狩谷、原辺りが「陰謀」を使って来たんですが
> コレ、何か条件が有るんでしょうか?
既出だけど、全NPCがやらかす可能性あり。
「陰謀→スカウト」は原則、
・陰謀するNPC→陰謀されるNPC(スカウト部所に配置可能)の感情値が低い
・陰謀されるNPCが無職
・陰謀するNPCに発言力の余裕がある
が条件。ちょいとしたことで(事務官にしてみるとか)で頻発しないこともある。
嫌いなキャラが多いNPCが行うことが多い。
といっても、NPCによる他のNPC or PCの配置替え陳情は「陰謀」扱いになってるけどw
感情値関係なしで、適材適所に送りこむ「陰謀」もあったりする(テロップが流れる。
PC陳情以外でテロップが流れないNPCの部所移動は自薦)。
600 :
482:04/09/10 14:22:00 ID:???
>>599 アリアリアリアリアリーヴェデルチ
>気のせいじゃなくその通り。気付けば戦闘が楽になるでしょ?
そ…そうなんですか?他の敵は殆ど攻撃さえさせない間合いは掴めましたが
???さんはイマイチ……
言われてみれば陰謀された方は全員スカウト行きだった気がします。
自薦の場合のみ陰謀では無いんですね。気が付きませんでした。
カダヤな人と一緒に???と闘いたかったのに、自薦で司令になっちゃってました……
彼女も俺が嫌いなのか。ののみとの事は本気じゃ無いってば orz
なんか4月後半から色んな人がしょちゅう喧嘩してるのが
ちょっとだけ怖かったです。
殴り合いとか見たくないッス
田辺さんのOPイベントもマジヘコンダッス
絢爛舞踏取ると人間扱いされないのも寂しいですねぇ……
>>600 なんとなく、気をつけれ。
ケンカを挑まれそうな気配があるぞ。
理由は自分のレスを見渡してみるがいい。
ちと聞きたいんだけど、
自分が提案したところに第3者に割り込まれて
もう一度提案しなおしたときに、成功率が変わらないときと
落ちるときがあるんだけど、どういう場合なんだろ。
>>602 提案の種類は何?
「何かを賭けて決闘」、「殴る」は提案が邪魔されてもNPC→PC、PC→NPC双方が
下がるから、成功率が変わることもあるけど。
いやあ、何の提案だったか覚えてないです。
するてえと提案した時点で感情に変化があった場合は変わる、
てことなんかね。
それならわかるんだけど、あんまり喧嘩は売ってないので
もっと穏やかな提案での話だと思うんだけどな。
連続提案に引っかかっているかどうかの判定だと思う
つまり第三者に割り込まれて、改めて提案した時に
それが連続提案として受け取られてしまうケースがたまにある
あいまいでスマン
もれはこのゲームをガンパレではなく「パレマー」と呼んでいる。ふげーだろ?
キャンプだと滝川が新井木を「あらいぎ」って呼んでるけど、
ほんとは「にいぎ」でいいんだよね?
とすると声優の台本段階で間違えてたってことか。
スタッフは気にしなかったのかな?
>>606 10スレくらい前に「ハヤミン」「モエモエ」「マイマイ」などの「痛い愛称」は荒れの元って言ってたけど
そういうのも追加すべきなのかね。
>>607 うん。スタッフは気にして、その後、どこか他の媒体の時には変えたらしいよ。
で、生まれたのがニーギゴージャスブルー
つか、あれが実在する人物がモデル化と思うと、頭痛いけどな。
>>608 スルー汁!!
おいらはドラマ〜♪やくざなドラマ〜♪
おいらが踊れば、あr(ry
全然別スレで、働きアリでもサボるやつがいるという話なんだが、
636 名前: 名無しんぼ@お腹いっぱい [sage] 投稿日: 04/08/09 23:32 ID:VnMIjYlc
何かもうアリの話が過去の話題になってるみたいでなんだけど、
あの働いてない10%のアリって、別にサボっている訳じゃないって聞いたんだけど。
確か、その10%のアリって緊急事態に備えて待機している遊撃隊で、
何かあったらまずソイツらが事態解決に向かって、他のアリの作業効率を落とさないようにしているとか。
だから、いくらそのサボっている10%を別に分けても、残りの集団からまた働かないアリが出現するんだとか。
現実ではアリにも決戦存在いるのかと思った。
611 :
坂上:04/09/11 23:50:25 ID:???
>>610 私の授業の冒頭近く、20%理論の中に、その事は含まれています。予備戦力は絶対に必要ですよ。
20%は本田先生のお話ではなかったかしら
「えっとね、うんとね。じゃあね、のぞみさんのいみはなんていうんですか」
「おめーの汚い○○○○に○○○を○○○○することだよ」
ののみは泣きそうだ。
「…うぇぇん。うそー。それうそー。」
嫌われました。
さて、竜を倒しにいくか。
あのー話術ってどうやってあげるんですか?
職員室で訓練するか、技能持ってるやつから移してもらえ
>>614 最初はあまり情報仕入れずにやっていくと楽しいよ。
必要なことは説明書に載っているから、説明書片手にプレイ汁!
>>614が釣りじゃないとすると(違ったらゴメン)、
やっぱりガンパレって凄いなー、と思う。
発売から何年も経過してるのに
618 :
614:04/09/12 22:13:14 ID:???
一昨日買ったばかりです。皆さん有難うです
>>618 じゃ、ネタバレとかもあると思うし、とりあえずクリアするまで
ここに来ないほうがいいかも。
暗中模索、試行錯誤しながらのクリアは初回プレイでしか味わえない醍醐味。
きっとそのプレイは後々まで印象に残ると思うよ。がんばれ。
>>618 車椅子の男が???に変身するから気をつけろよ。
原は嫉妬すると刺してくるから気をつけろよ。
二週目に入るとイベントでなっちゃんと祭がキールとメルディになるから気をつけろよ。
特にキールは声までキール。
デートの成功or失敗の条件が未だにわからん。
120・120の運命の絆同士で(3)のデートやっても、別れ際には
萌にドス黒い顔されたりののみに悲しい顔で「帰る」と言われたりする。
数値とか恋人になってる/なってないで差があるのか?
>>620 ネタバレすんな馬鹿野郎
糞喰って寝ろやボケ
MAXまで感情値が上がっちゃうとそうなる気が。
発展途上の半端な数値でポイントが上がればいい反応だったと思う。
これが614だったらすごいな
>622
デート後、自分→相手の感情が規定値(行き先ごとに異なる)以上あがらないとデート失敗。
感情値が120/120で振りきってるのが原因。事前に「注意」で感情値を下げておけば良いよ。
おー、ありがとう。感情値のせいだったんか。
下げるには「注意」とか昼の誘い蹴ったりしてたらいいんかな?
最近はデート避けてて、彼女とはいえ弁当マシーンだったからマジ感謝。
>>626 ?恋人(彼女)だよ。ののみは速水の時、萌は来須やら若宮やらの時。
>>629 手っ取り早くNPC→PCの感情値を下げるには、
1.同じ「注意」提案を何度も繰り返す(PCの魅力や相手のNPC次第じゃ2、3回ぐらいじゃ成功
してしまうことも)
2.わざと「あやまる」・「はげます」(一発で下がる)を数回かます
2.が下げ幅が大きいよ。
速水を覚醒させずに恋人にする方法は無いものだろうか。
難しいなぁ、、、消費のでかい発言で向こうの愛情を上げて放置じゃ駄目かな
こっちの愛情も並ばんと告白しなかったっけ?
と質問に質問で返してスマン
>>631 「恋人にしても、ずっと覚醒させない(恋人にしても話しかけないのなら、当たり前だ
が可能)」というのではなく、「覚醒前に告白にするorされる」んなら、漏れはいつ
もそうだけど…。
異性NPCが関わるイベントや異性間での「■■が○○のために陳情」は恋人関係ではな
い場合、互いの愛情値が高いと発生しないこと多い。
NPC→PC(NPC)の愛情値があまり高くない状態で、PC(NPC)とNPC互いの友情値が友人
関係以上あると恋人関係じゃなくても、イベントや陳情が発生するけどな。
提案の使い分けが上手く行かないとか、最初のファジー入力で少し、ミスったんなら、
話しかけずに、互いの感情値稼げば良い。
PCから「呼ぶ」→「尋ねる」や「みんな聞いて」系の提案、NPC速水に「みんなでお昼」
連発させてみるとかで(NPCが行う際には条件あり)、互いに大恋愛ぐらい持ってけば、
まず覚醒イベント発生しないから。
>>632 愛情値が、NPC≧PCならあっちから告白してくるし、PC>NPCで「Hな雰囲気」下では
PCから告白可能(同じ場合は試した亊ないからわからん、スマソ)。
質問です。
セカンドプレイ中に善行が関東に帰ってしまったんですが
このまま続けてもSランク取れますかね?
>634
取れるよん。
636 :
634:04/09/13 22:27:54 ID:???
取れるんですか良かった。即レス感謝です
>>634 取れるけど、ちょっとだけ難しくなっちゃったようだね。
まあ駄目だったら次で取ればいいだけさ。
質問です。
来須死亡>自機破壊で精霊手入手イベントがみたくて、
スカウト来須と自三号機のみ出撃可能状態にして
かなり苦労して十ターン以内に来須と自機を体力0にしたんだけど
イベント起きませんでした。
俺の拳は振るわれるだろう、って台詞もきいたのに。
最終日のデータなんで一回の戦闘で二人ともやられる
しかないんだけどそれが問題なんでしょうか?
確か戦闘後の戦死イベントが必要だった覚えが
あるようなないような・・・
青い光が寄って来て〜みたいな内容のやつ。
出撃は回避できないですか?つか戦闘ややこしくてしんどい
>>640 出撃しない職に就く。無職になる。自分の機体を壊しておく。
とかでどうだ?
戦闘がしんどいなら、第一ターンで撤退ラインまで移動して逃げちゃいば?
これなら仲間は誰も死なないよ。
あとは司令を非好戦的なキャラに変えるとか
>643
幻獣側が圧倒的に有利な戦区でなければ、戦闘が発生する確率は確かに下がる訳だが。
NPC司令の転戦パターンが強気か否かであって、戦闘発生の判定そのものには関係ないよ。
>640のプレイの戦況がどうなのかはわからないが、殆どの戦区で人類不利なら戦闘が起こ
りやすい訳だし。強気な転戦パターンだからといって、激戦区で戦闘が頻発するとは限らな
い。
645 :
643:04/09/14 13:00:27 ID:???
>>644 いや、俺はわかってるけど少しでも戦闘を少なく出来る可能性を挙げたわけで。
他の目ぼしい所は先に挙げられてたし。
>645
じゃあ、幻獣を狩ればいい。
妖精を大量に飛ばしてNEPを3個陳情し
3機すべてに取り付けて、NPCに勝手にやらせる。
自分はスカウトになっておいて相棒と一緒にレールガンに乗っておいて何もしない。
これでスグに真っ青になるよ。
>>646 戦闘がしんどいとかいうレべルのやつに、
そこまでできるとは思えんが。
あの人と仲良くしてって効果あるの?
何度提案しても成功率下がらないし、
設定補正や魅力のせいもあるけど
遠坂→田辺や瀬戸口→壬生屋が絶望的。
>>649 「あの人と仲良くして」は
提案した当日のみ、「提案を受けたNPC→プレイヤーが選択したNPC」の友情値が+30
例. NPC森に「NPC茜と仲良くして」…NPC森のNPC茜に対する友情値がその日のみ+30
連発しても、ほとんど意味なし。教師&猫は選択できない。
個人的には「好き&嫌いなキャラ」補正よりも、魅力補正の影響の方が強いと感じる。
プレイヤーの手癖やリアル運で変化しがちだけど。
651 :
640:04/09/15 15:32:29 ID:???
646
やってみるね、有難う
皆も意見有難う
>>651 NEP一丁につき、妖精14回飛ばさにゃならんのだが…
本気?
それともオレが釣られただけ?
>>652 本気だろう。だって、「絶望の日」シナリオって、普通に発言力「マイナス5万」から始まるけど・・・
42回つーことは、最低でも24日潰れるわけで、完遂しても5月だろうね。
一番手っ取り早いのは、追加シナリオで「常春学園」シナリオやること。
次に手っ取り早いのは、NEPゲットして、ぶっ放しまくる事。
ここはレスをする相手を間違えるスレですね
げにしかり
なんまんだぶ なんまんだぶ アーメン
妖精や自動情報収集セルは何もPCだけが造るわけじゃない。
自分で作るだけじゃなく舞や茜からもガメルんだよ。
オレが実際やってみたところNEPは2個で充分だな。
一番機と2番機に仲良く1個ずつ持たせると、
ほとんどのケースではNEP攻撃2発で幻獣部隊はほぼ消滅し追撃戦に移行しておしまい。
PCが使うなら妖精で造るNEPは1個で十分だな。そいつで稼いだ発言力で2個目3個目のNEPを陳情すればgood。
>>656 > 妖精や自動情報収集セルは何もPCだけが造るわけじゃない。
プログラム作るのはPCだけだよ。
NPC舞も作っているのではないよ(PC舞でプレイすればわかると思うが)。
うわ、重箱の隅っぽい事いうなよ・・・
ここはテキトーなことを言いたい放題なイソターネットですね。
>>659 特定キャラの朝一の持ち物に一定の確率で追加されるってのが正確だが
やっぱり重箱の隅突っついてるよ
ネタにマジレス言われたらそれまでだけど、
なんだかなー・・・
電パレ見る限りじゃどこにも「若宮とつきあうことになったのは「あらいぎ」」とは書かれてないよ。
若宮とつきあった理由の詳細は説明されてないのにDQNって・・・。
しまった!誤爆・・・orz
どんな内容のレスに噛み付こうとしてたのか知らんが
かなり痛恥ずかしい奴だなw
第?世界ダンスドール(東方三王国)
第六世界ゴージャスタンゴ
第五世界ガンパレードマーチ
……あとの四つ、何だっけ?
>>664 うろ覚えだが
第1世界 サイレントオデッセイ
第2世界 ダンスドール
第3世界 ハートオブハイドロゲン
第4世界 エレメンタルギアボルト
第5世界 ガンパレード
第6世界 ゴージャスタンゴ
第7世界 アイドレス
>657
つまんねぇー突っ込みダナ。
ゲームの設定だと舞や茜はプログラミングを趣味としているためプログラムが一定確率で追加される、とされている。
プレイヤーがプレイしていない間にキャラが作ったと解釈するのが普通だべ。
よーするにゲームをシステムとして見るか物語として見るかの差だよ。
>666
> 茜はプログラミングを趣味としているためプログラムが一定確率で追加される
知ったか野郎を発見しました!
>>666 >>657は細かい突っ込みともオモタが、PC舞でプレイすると漏れも
システムとしてみても物語としてみても毎朝どっかから送られてくるように
しか思えんのだが。
> ゲームの設定だと舞や茜はプログラミングを趣味としているためプログラムが一定確率で追加される、とされている。
舞に関してはともかく、茜は追加されないぞ。
・舞だから追加される
・茜だから追加されない
・ひどい嘘を教える
茜「うわーん、ウゾダドンドコドーン」
嫌われました。
ゴリゴリすんなよ。OVERS同士仲良くしないとイワッチに嫌われるぞ。
設定は嫌いだから、詳しいとこは知らないでつが、ゲームの設定
としても舞のプログラムは毎朝、舞・遠坂の延べ棒はランダムで
どっかから送られてくる仕様じゃなかったけ?
俺も舞でプレイするまで、作ってたとばかり思ってたのでつが。
PCとして使ってみることで、種明かしされるのも悪くないと思った。
田辺のアレもPCで使ってみて分かったし。
NPCがチケット関連を陳情したり、何か買い物したり、買い占めたり
つーのはよーと見るけどね。
舞は芝村一族の末姫。心配性な一族の者がたまにセルやら金塊を送ってきます。
遠坂は貿易商の御曹司。たまに親父の目をくすねては金庫から金塊をパチってきます。
茜はセル収集が趣味の無職。収集が趣味と言っても、情報セルを後生大事に持ってるだけのへたれです。
リタガンの更新遅いよなぁ・・・
絢爛の仕込みが忙しいだろしね。
>>674 舞のことを心配して、送ってくるのが表計算セルや、カロリー計算セルか…
やっぱ、あの一族はなに考えてんのか理解できん。
非合法モノ送るためのダミーと思われ。
アイテム交換して
を何度も使うと 成功率がみるみる下がっていって
回復しないんですけどどうしたらええですか
>>679 魅力の数値、NPC→PCの感情値、ファジー入力、何と何を交換しようとしたか
で変わってくるだろ。>成功率
「誰」と「何(NPCのアイテムとPCのアイテム)」を交換しようとしたかを書け
ば、答えようがあるYo。
>>674 嘘教えるなよ…
舞の金の延べ棒は政治家のおじさんが何故かくれるんだよ
(´-`).。oO(裏設定のことで、嘘とか本当とか言われてもどうしようもない気がするんだけどね…)
募金は絡みつか弱み押さえられた連中だと思ったけど。
別にどっちでも良いよ
お前はな
私をタイガーと呼ぶな!@御堂先生
漏れもどっちでも良いよ。
つーか設定話は(ry
俺はどっちでも良くないよ。
白黒ハッキリさせてよ。
>690
5121板か公式電波板に逝け。
イヤだ。
>>690 >>692 ゲームで分かる事
1.募金が、芝村絡みの政治家
2.自分では作ってないのに勝手にたまっていくプログラムたち
αのHPの小説で分かる事
「政治家に菓子を捨てさせました」→公園の延べ棒
というわけですよ、タァイガァ
続きは謎板でどうぞ。
皆さんがお待ちかねです。
もう寝るね。
お休み。
寝たんだろ?
ずっと起きなくて良いよ
√謎〜なぁんて〜暴くと〜やぁぶへびぃ〜
お好きなようにリズムをつけて歌ってください
NEPって弾一発で範囲の敵一掃出来るの?
気付いたら茜が装備しててぶっ放したら全敵ヒットしたんだけど
自分で使ってみたら幻獣一匹しか狩れなかった。
>>699 NEP、「GAGW」で使うとただの両手持ちバズーカ(w
コマンド「NEP」で使用汁!!
エレクトリカル・パレードマーチ
702 :
699:04/09/18 20:55:26 ID:???
>>700 おう、そういえば移動射撃で使ってた。
「NEP」コマンドで幻獣狩ってくるよ! 今司令だけど。
夜に一定以上体力を減らした状態でNPCと会話すると
強制的に帰宅させられるイベントがあったと思うんだが、あれは1週目限定なんだろうか?
二周目でもなります、が、条件として自分の体力と相手の体力が疲労状態まで行ってないといけないので
向こうが疲労してるときはこっちが余裕であり、こちらが疲労になってる頃にはとっくに向こうが帰っていると
言うことが多いためなかなか発生しにくいわけです。
ある程度日数進むとNPCも体力が鍛えられてきますが、行き過ぎると一日終わりでも疲労しない
ようになってしまうので、これまた発生せず。
適度に初期値のNPCが入ってくる、体力の上がる授業が少ない一周目なればこそ発生しやすいイベントではあります。
705 :
703:04/09/19 03:45:50 ID:???
>>704 相手が坂上先生だから先に帰ってしまうという事はないんだが…。
こちらの体力を如何に削るかが問題だな。サンクス。
岩田から、自爆装置を貰うと楽だな。
NPCは呪いで削る事もできるが、放課後になれば大抵黄色になる。
むしろ、猫・教師・無職以外のNPCは直ぐ疲れて帰宅するので注意。
懐かしいゲームのスレがある…
実家に置いてきちゃってるからしばらくやってないけど
久々にやりたくなりました…
下の名前が同じだから中村をマイキャラクターにしてたっけか。
全然靴下集めなかったけど。
実家に帰ったら回収します(゚∀゚)!!
中村の下の名前って何だっけ
「デーブ中村」とかそんなんかな
709 :
707:04/09/19 18:02:24 ID:???
>>708 中村光弘ですよ。
デーブとか…きちー。
今日までマジで下の名前知らなかった
教えてくれてありがとう
説明書読めば良いのに
・・・まさか、ねぇ
いや、有り得んだろう…
き ち ー ば い
ばいばいばいばいって!
おぼっちゃま君思い出しちまったじゃないか!
まあ誰も中村なんていうデブに興味ないってことですよ
案外、痩せたら美形かもしれん。
女子高の生徒とかに「キャー!」って言われる中村。
やたら美形とか、○○の生まれ変わりとか、絢爛舞踏とか
世界を渡った人とブルーヘキサとか設定過多な方々か居るなかで
ソックスハンターはともかく、中村みたいな普通の人にこそ愛着を持つ私は
変わってますか?
>>716 いや、漏れもそうだw
漏れのプレイではたまたまかもしれないが、
NPC指揮車整備士のオチ関係なしに、NPC中村働いてくれるし。
>>713 まあ、筑後〜熊本にかけての言葉だからな「〜ばい」は。
719 :
712:04/09/21 00:04:43 ID:???
まぁ、ぶっちゃけ私は横浜な訳だが…
なぜ横浜モンの奴らは他県民に自己紹介するとき
神奈川出身と言わず「横浜出身」と言うのだ。
つーか俺もそんな横浜人なのだが。
それは非博多弁文化圏の福岡県人が「博多弁喋って」って言われて困るやつの逆バージョンか。
こんスレはガンパレードマーチの総合攻の為のもんっちゃろう?
わざわざおいんごつ人間の話題でスレば乱さんだっちゃよかばい。
724 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/21 09:18:42 ID:I5bVKyjz
Sランクになるための条件でわざと負けるとありますが、ゲームオバーになれということですか?
いったんHPを0にする。
(追記 HPがイベントで全快したらもういっぺん0にする。)
ちょっとだけ回復したらそれが最後のチャンスなんで一撃で倒す。
つまりわざと負けるでok。
しゃべり過ぎかな。
>>719-721 横浜だけで200万人だっけか?
ええ、茅ヶ崎は20万人ですよ、ええ、ええ
地方から来た方にはかなり都会扱いされててワロタ
ディーゼル列車走ってるのにw
>>726 生まれも育ちも横浜な俺は茅ヶ崎に憧れてます。
>728に憧れてます。
横浜市内でもかなり内陸部の田舎っぽいところで生まれ育った俺でも
他所の人と話すときはイケシャーシャーと「ハマッ子だから」と言ってます。
おおっと、厚木市民はお呼びじゃないな・・・
733 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/22 01:22:15 ID:fAumCbqf
シャワー室見つからない
なめやがって
>>733 陳情→後者の修理の時に岩田が落ちるところの壁をチェック。
そんなたいしたもんでもないぞ。
横チチが見える程度だ
若宮プレイで見てみるとちょっと面白いかもだ
>>732 アニメの件は無いと言っても良いんじゃない?
今度は「オーケストラ」になって、「2004秋予定」でも無くなったし。
ゲームにしても、あったとしても「リメイク」なら数年かかるだろし、
「続編」なら「絢爛舞踏祭」がシステム的な続編と言えるし。
実現するとしたら、SCEに提出された「バグフィックス版(PS1)」くらいに
なるんジャネ?
>735
なななななななにななななにになになぬぁおぁおぃぁぁぁぁぁぁんだっっっつっっっっっ( ゚∀゚)っ旦っっっってぇぇぁぇぇぇぇェェェ━━━━━━━━━━━━━━━━━━!!!!!!!!????????
3年振りのファーストマーチ逝くぜ!!
新品で買い戻したけどな_| ̄|○
どなたか上手い仲人プレイのやり方を教えていただけませんか。
色々なサイトで紹介されてるやり方を試してはみたのですが、
どうも思うようにくっ付いてくれません。
>>740 今までどんなやり方をやってきたかが興味あり。
742 :
741:04/09/22 21:43:52 ID:???
>>740 ガンパレード・マーチ 仲人
でググれ。
NPC狩谷、田辺、来須、ブータ(お昼提案をしない)・NPC芳野(お昼提案はするが
連発はしない)の組み合わせ以外なら、あっというまにくっつける積極策がある。
743 :
740:04/09/22 22:19:45 ID:???
>>741 あの人と仲良くしてとか目当ての2人とPCの3人きりにしてみてお昼提案を待つとか。<いままでのやりかた
結構仲良くなってる筈なのに1時までにお昼提案を1〜3回くらいしかしてくれない森。何故。
744 :
741:04/09/22 22:25:56 ID:???
>>740 「みんな聞いて」→「何でもないorキャンセル」の使い方が甘いとオモ。
「テレパス」で提案させたいNPCが「提案前」になるまで徹底汁!
あとは
>>742の通り、ググって、手順確認汁!
745 :
740:04/09/22 22:35:00 ID:???
>>744 了解。も1度頑張ってみます。(・∀・)ノシ
仲人したいキャラを司令or整備主任にしない(真面目な雰囲気で魅力の訓練をしなくなる)。
仲人したいキャラの魅力が最初から高ければ司令、整備主任にして「みんながんばろー」でも可。
つねにののみをテレパスで監視して魅力の訓練をさせないようにする。
仲人したいキャラと親友になる(異性キャラでも告白を断りまくったりすれば可能)。
提案「もってきて」→アクセサリー→猫の首輪入手→仲人したいキャラに持たせる。
魅力アップ系アイテムを仲人したいキャラにもたせる。
お昼休みにひたすら「みんなでお昼」を提案させる、提案しなくなったら「ミンナ聞いてくれなんでもない」。
あの人と仲良くして。
これくらいかな?
仲人したいNPC(甲)に「みんなでお昼」提案をさせて、仲人したいNPC(乙)に受諾させるのが基本
そのとき、自分も(甲)の提案を受諾するのだが、(甲)のお弁当を取り上げておくなり、(甲)ひとりに弁当を持たせておくなりして、食べる場所を決めるときに全員が…もちろん自分も(乙)も…辞退するようにする
すると、(甲)は「お昼」提案を繰り返し、(乙)が受諾するかぎり友情度・愛情度は上がり続ける
コツは、あらかじめ(甲)にネコの首輪などを与えて魅力を上げておくこと、(乙)に「あの人と仲良くして」→(甲)提案をしておくこと
おまえ等、凄いですね
「司令官就任」を始めたんだけどこれ先ずなにから始めたらいいの?
なんか気をつける事とかあるかな?
____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ .< ありがとう さよーなら
./ /つ ∧ \ \_______
| / / ・ ・ .|
( \ / / )●( |</| /| /\___
. ヽ/ / ー ノ / | / / / //
/ /\/ ,ヘ i  ̄ > \_/ /____//
し' \_/ i />  ̄ ̄ ̄ ̄
i⌒ヽ ./  ̄>__ .|| |::
/⌒ヽ i i \( .|/ / /\ .|| |:: / \〃 l | __ ヽ /
i | /ヽ ヽ ∠__/  ̄ .|| |:: / \ ノ ノ
ヽ ヽ| |、 \_ノ > <> || |::
\| )  ̄ ./V ___ ..|| |::
____ .ノ ./⌒)∧ / ...____[__||__]___||___
/ し'.ヽ ( .∨ /\________|__|
// し' / /\  ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
752 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 01:08:46 ID:+Jx3i6dk
ここはインターネットですね
ここは四年間も3〜5月だけが続いているインターネットですね。
754 :
749:04/09/23 10:28:24 ID:???
とりあえず戦車技能を最初にとった石津をパイロットにした
最初の戦闘が起きた
指揮車出撃できず石津死亡
( ゜д゜) ポカーン
>>754 自分がパイロットにならんと速攻で誰か死ぬよ
>>749=754
ありきたりかも知れんが、漏れは整備士・衛生官・事務官といった
裏方の技能持ちがある程度出揃うまでは戦闘要員は配置しないな。
スカウトは白兵持ちじゃないと故障させるし。
指揮車が戦闘に出れるようになれば、いつでも撤退できるようにし
て、戦死者防ぐことも出来るし。
22コマンド使いたいんだが、タイトル画面出しっぱなしにしても2回目のムービーに行かんぞ
なめやがって
>>757 貴様の辛抱が足らんだけだ
ひたすら待ちつづけろ
761 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 20:57:05 ID:QMmeRe9I
2週目始めたら、ファジー入力で
中央より上にいけなくなった
これバグ?下や左右は自由にいけるんだが
>>761 授業中のファジーだったら、キャラごとに動ける
範囲が決まってるぞ。
763 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 21:02:45 ID:QMmeRe9I
764 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 21:18:15 ID:QMmeRe9I
自己解決
最大耐久、現在耐久、弾減らないコードが原因だったみたい
どこのサイトから拾ったか忘れたが、酷い事してくれるもんだ
じこせきにん〜
コードを作ったのは別の人だけど、使ったのはアナタです
766 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/23 21:23:29 ID:QMmeRe9I
黙れカス
弾減らないコードも問題無いようだ
うちの何にも無いROMでも、そのファジーがうまくいかないってのは一時期合ったよ。
ていうか平然とコードの話するな
あとsageろぼけなす
この期に及んで「黙れカス」とは良く言えたものだ。
つーか、sageを覚えなよ。
いや、ここはageだろ。
もっと状況を見極めろ。
771 :
↑:04/09/23 21:47:48 ID:???
口悪すぎ
靴下ァァァァァァ!
>>770 晒し者にしたいのか?
つうか必要以上の事をやると荒れるから止せ
ちなみにny物をエミュでやってる
今1回目終わった。
原さんに刺された。
>>775 また一つ大人になったな。
そして、大荒れの中で
↓777おめでとう。
このスレで有名な青雲高校とは・・・兵庫県にある通信制高校の事。
・校歌
1番 青雲〜それは〜君が見た光〜幸せの〜負け組〜青雲
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i ______________
L_, , 、 \: : : : : : : : :i /
/●) (●> |: :__,=-、: / < 働いたら負けかな、って思う
l ,`-=-'\ `l ι';/ \
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
/,,,,,,, ::::::::\\:::: :::|__
/::::::'''-, ::::\\____ノ '''l__
::::::::::::::::ノ \____,,-''':::::\
::::::::::/ ::\
\/ \
' ヽ
うんこチンチン
>>777 えぇ。さて、アフォが4スレぶりに帰ってきたようですが、徹底放置で。
次スレが乱立しても徹底無視でお願いしますよ。
皆さん、始末書の準備を。
放置と書き込む奴が一番(ry
そりゃそうだ、それだけだからな。
奈良漬け
今気づいたんだけどよ、新井木の「ボク口調」「突っ走り」ってのは、実際にモデルが居たのかもしれないが、
サンデーの影響を色濃く受けてる事を考えると「うしおととら」の日輪じゃないかなあ、と。
だって、顔がソックリなんだもん。
>>784 ガンパレキャラは全員、実在の人物がモデルらしいぞ。
新井木に関しては関係者全員からオリジナルにそっくり
っていう評判を貰ったっていう逸話があったような。
こちらへの暖かい視線に対して冷たい反応をすると、
テキストは「片方の眉が上がった」だの不快な反応なのに
なぜか相手→プレイヤーの愛情評価が上がることがあるのはバグですか?
仕様です
愛情は殺意の裏返しと消防の頃に教わったな。
今考えればとんでもねー教師だった
>790
アイシテマス
>>787 本田を無視すると友情が下がって愛情が20ぐらい上がった。
この勘違いヤンキーをなんとかしろ。
同性に顔を赤らめる仕様をどうにかして欲しい物だ・・・
腐女子によるファーストプレイ対策と好意的に解釈してるが流石に慣れない。
来栖と坊ちゃん以外気持ちわりぃんだよ、男に顔赤らめるなよ!猫もだよ!
てな訳で男女共に寄せ付けづ、孤高プレイでSランク取ったが虚しいだけだった。
いまさらファーストマーチ終了。
熊本城で壬生屋が壮絶に戦死したんでBランクだった。
ウォードレス着てなかったのかな?
>>796 互尊や久遠は余っても困ることはないから、こまめに陳情しとくとイイ!
在庫があれば、廃棄された翌日開始時点で勝手に着てくれる。
つーても、ウォードレスが廃棄された当日に戦闘起きると誰かが着ていない
状態になってるから、その日は注意。
>>794 好みの問題だ。4年もずっとやってると、好き嫌いがなくなる。
801以外は。
アニメを見て好きになったので昨日買ってきますた。1stプレイは攻略見ずにやるのを推奨されてたのでとりあえず記念カキコ、アニメに出てこない人物いっぱいいる…なんかクネクネしたヤツきもい
800 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/25 19:16:41 ID:Xl94iqEp
1週目何も見ずに終了したのですが、
熊本城とやらが発生しませんでした。
(舞が早々に逝ってしまったため?)
速水でやり直したほうがいいでしょうか?
ちなみに彼女である壬生屋のやきもちが激しく
毎日が争奪戦。
発言力がずっとマイナス
そのため、引きこもりモード、
となり、最後に壬生屋死亡で、傷ついた獅子章とやらをもらって終了でした。
別にやり直さなくてもいいだろうから、他のキャラでとことん楽しめ。
田辺でビンボー整備員を頑張るもヨシ、舞で司令にになるもヨシ、
来須で幻獣を殴り倒すもヨシ、中村で靴下プレイを極めるもヨシ!
ガンパレは何でもできる。何でもやるといい。
>>800 俺なんて一周目無職で終わったよ。
撃墜数10いかなかったし。
ガソパレに関しては、リセット連打でS取る奴よりも、ヘボプレイで悔し涙を飲んだヤシの方がよりプレイヤーとしての資質があるよなあ。
…漏れは前者だった。未だに後悔してる…
二週目をソックスハンターでプレイ中。
なんか速水が怖い。マジ怖い(w
1周目熊本撤退戦で滝川が逝ったのも今では良い思い出
バイバイ滝川死体
壬生屋が戦死してから戦況のバランスが崩れて
もうムリポになったから整備に逃げた
シャレでタシーロをスカウトにしてたらとんでもない事になっちまった・゚・(つД`)・゚・
初めて阿蘇特別戦区で戦ったときは、
スカウト二名死亡、士魂号全機大破、一番機パイロット死亡と、散々だった。
まぁ、いい思い出かな。
士魂号複座型を2号機に登録したいのですがどうすればできるのでしょうか?今3号機に複座型は登録されていてパイロット事2号機に登録したいのですが
>>811 3番機は複座型限定、1,2番機は単座型限定。
単座に乗りたければ、1or2番機に部所移動。
>>810 うちのタシロは深夜の便所に出没してたな。
NPCだからお咎め無しだったが・・・
814 :
779:04/09/26 19:29:11 ID:???
現在3月31日、岩田がののタンと狩谷に喧嘩をふっかけて倒すという超鬼畜野郎に(ノ∀`)
舞タソの私は父に手だけはほめてもらえたから私の手だけ見ていろ、みたいなセリフに激萌え(*´д`*)アニメと違ってみんなから嫌われてて傲慢な舞タソですが(・∀・)イイ!
4週目を壬生屋でプレイ中。恋愛度は速水の方が高かったのに、先に瀬戸口から告られた。
「公式組み合わせの方が優先する」みたいな法則があるんでしょうか?
折角だから二刀流縛りで戦おうとしたが、漏れには無理です。実践したヒトは凄いと思う。
スキュラやミノ介が群れで出てくるともうアウト。
ジャイアントアサルト&太刀なら簡単なんだけどね…。
>>816 頑張れ。重装甲で太刀を使わないのは勿体無い気もするけど。
因みに俺、重装甲以外で二刀流は使うまいと、固く心に誓ってる
>>816 相手との関係が同じくらいで愛情度が高くないと告白されないよ。
819 :
816:04/09/27 00:26:47 ID:???
>817
せめて煙幕が使えりゃ何とかなるんだけどね。阿蘇特別戦区で10匹以上のスキュラとミノになぶり殺しにされ、
命からがら逃げて来た。
>818
あーなるほど。微妙(壬生屋)⇔(速水)大恋愛だったのに対して、瀬戸口とは互いに微妙くらいだったからなあ。
恋人になった後でも、好きな人は?と聞かれて「やっぱり東原かな」と答える瀬戸口さん萌え。
そういや模擬戦じゃ壬生屋は射撃訓練受けてるのに実践じゃ使わねぇな。
本田先生も教え甲斐のない生徒だと思っとる事だろう。
>>820 士魂から降りたあと銃つかうとか
まあ銃くらい使えて損ないだろうし
ってあいつもしかしてウォードレスでも二刀流?
おれはいま高機動型に乗ってるんだけど、
熊本城防衛線がはじまりそうだから3番機に乗り換えたほうが良いかな?
もちろん。
>>822 単座で熊本城戦やれば、3戦目、期待性能が低下していない3番機を扱えるから
楽かもしれない。
単座の場合、1戦目と2戦目の間の性能低下が避けられる場合もあるし。逆に性能が
上がることもある。下がる時は3番機と同様に下がるのだが。
ただし、3戦目はNPCの好む装備を施した3番機に乗る事になるが…
電子戦仕様の両肩の部位はNPC機であっても、毎朝の装備品変更の影響を受けないことを
利用すれば、
・熊本城前々日までに3番機を電子戦仕様に改装し、両肩にプレイヤーの好む装備を施す
・熊本城戦前日の朝に作戦会議で3番機を「電子戦仕様→突撃仕様」に改装を提案
の手順で、プレイヤーの好む装備品を装備させた突撃仕様で3戦目を戦う事も可能。
つーても、1、2戦目に使用される可能性のあるバズーカはあまり意味が無いかも知れない。
俺は士翼号→三番機壬生屋仕様でマズーだったなー。
ステップ数5だったし装甲除去も無かった。ミサイル無きゃ辛かったぜ。
826 :
824:04/09/27 15:23:58 ID:???
重装甲二刀流っていけるの?
軽装甲二刀流ならやったことあるけど・・・
やっぱり壬生屋みたいに盾もって敵の攻撃に耐えながら斬るって戦法?
とうとう ねんがんの ガンパレを てにいれたぞ!
これからこのスレにお世話になると思いますが、よろしくお願いします。
>>827 漏れ個人の感想では、アサルト+太刀、太刀×2、射撃武器オンリー、素手だろうが、
結局、武器にあった扱い方になるから、装甲タイプはあまり意味を持たないねぇ。
もちろん装甲タイプによって、移動距離の長短や加重に対する適応性が違ってくるけど。
盾を装備したい場合は加重に強い標準装甲や重装甲を使うし、軽装甲(or士翼号)の場合
は加重に弱いから盾無しで、といった感じで使い分けてるけど。
重装甲二刀流もいけるよ。最大ステップは9だけど。嗜好の問題かも知れんw
830 :
名無しさん@非公式ガイド:04/09/27 16:57:28 ID:xPIxi4Dr
茜で司令プレイしてるんだけど
四月の中盤で戦況画面真っ青なんです。
もっと歯ごたえあると思ってたのに、なんとかなりませんかね。
パイロットに舞、原、瀬戸口+壬生屋を配置したのがいけなかった…?
支援攻撃も強力すぎるし。
重装甲二刀流で絢爛舞踏でS取ったのが懐かしい。
????戦では泣きそうになったけど。
重装甲二刀流で盾も持ってやってたので行動がえらいことになっていた。
突出したら足を止めて、ターン終わりにDO入れつつCAFS。
最初は飛び回って斬りつけるやり方を懐かしく思っていたけど、そのうちこれはこれで!と気に入ってしまった。
鍛えていくと皮を切らせて骨を絶つ、になってくるし。
ののタソの本名イベントってのはののタソと仲良くないと発生しないのですか?
>>835 運命の敵だったかな?最悪な友好度だったが見れた。
絢爛受賞だろ、条件は。
837 :
816:04/09/28 02:10:34 ID:???
ぜいぜい……先ほど降下作戦を終了……。
防御→射撃→防御→射撃をひたすら繰り返してミノとスキュラを落としていたら、50ターン近くかかった。
楯2枚装備してても、被弾するときはするのね。まあ、大したダメージではなかったけど。
で、最後に除装して突撃、残った雑魚を薙ぎ倒したんだが、……最初からこうした方が簡単だったか?
つーか古参兵の皆さんも、色々工夫してるんだなあと感心。
ちなみに漏れの場合、3週目速水でS取った際には、NPC壬生屋がいつも突撃して真っ先に殺られるので、
業を煮やして毎朝1番機から両手の刀をひっぺがし、わざわざライフルに乗せ換えてあげてました。
>>837 今までに一番きつかったのは、スカウトでの降下作戦かなあ。
あれはロケットないと死ぬわ。
久々に中村でまったり整備士プレイ中、恋人の萌が
何を血迷ったか士翼号を陳情しやがった。
何事かと思って技能表見てみたら萌にちゃっかり開発3。
どうも中村が気まぐれに取った開発が伝染ってたらしい。
おいおいマジかよ、と萌を「見る」と発言力がとんでもないことになっていた。
マイナス5桁になるまで陳情してくれなくていいんだよ石津…
>>839 いじらしくてかわいいなぁ萌
でもこれでみんなからさらにゴミムシみたいに扱われるんだな・・・
>>839 発言力稼ぎやすいようにスカウトにしてあげなよ・・・
無職の茜が何故3万も発言力があるのか…
無駄に詰め所に居たのはプログラムでも組んでたのかのぅ
>>842 NPCはプログラム作らないから謎だよな。
情報技能やネットワークセル所持していない無職NPC滝川が上級万翼長で
発言力が2万近くあったこともあるけど。
階級による増加分だけじゃ賄いきれないだろうし。
かと思えば、滝川を整備士にしてやった時は勲章やらなんやらで貰ってるの
に発言力が1000ぐらいで階級も戦士のままだったり。
PCの知らない所で提案やっていたのかも知れんが。
だいたい無職の時はそれなりの発言力しかないことが多いけど、たまにどこから
仕入れたのか、発言力を所持していることがあるね。
なんか航空支援で
白いきたかぜが来たんだが
あれは何だったんだろう
幻獣に白い悪魔と恐れられたきたかぜ
白狼の二つ名を持つきたかぜ
ミノ太「自衛軍のへりこぷたーは化け物か!」
なんかよく分からんのだが、戦闘中に歌歌うのって撤退出来なくなるだけ?
メリット0?
ファーストだから他のは知らなくていいんだが、これだけ気になって。
歌いきれば敵も撤退しなくなる。撃墜数稼ぎたい場合はどうぞ。
ただ味方も好戦的になるので増援とか来るとちょっと危険。
試しに歌ってみたらあっさり殺された。
殺されたらデータ破棄と心に決めてたからまた始めから。
歌のせいじゃない気もするが。
まあいいや。次は事務官でも配属してもらおう。
( ゚∀゚)アヒャヒャ!ヘタレバンザーイ!
確か能力的にも微妙にアップするんじゃなかったっけ?
撤退命令出るほどの戦況で歌うなよ…なあ田代
ガンパレード・マーチ歌ったら、「状態」は「ガンパレード」に
なるけど、各能力値はアップしないし、NPCの行動パターンも変化しない。
単純に幻獣の撤退行動不可とPC機の撤退が不可になるだけ。
貼り付いたままのNPCや、戦闘力が低下すると撤退ラインまで後退する
NPCも多いよ(下手すりゃ、歌いきった後の撤退不可状態でも撤退するNPCいるし)。
戦闘中に能力値変動が起こるのは、戦闘時での精霊手入手や「きっと良い日」ぐらい
だったりする。
ヨーコのセリフの、友情は、信頼という水で育つ、時を越えて広がる永遠の木。
えぇ言葉や(*´д`*)
友達のすすめで今頃プレイしてみたけど、おもしろいねこれ。
地元が熊本なんで、馴染みだった場所が出てきてビクーリした。
今町公園とかゲームのまんまだし。尚絅高には友達もいたし。
>>856 じゃあ、逆にキツいことになることもあるわけね・・・図書館で歴史見て見れ感動するぞ。
>856
ちょっと羨まししいな
俺、横‥(ry
>>856 ガラカブ定食ってどんな料理なんですか?
>>858 横浜が舞台のゲームだってあるじゃないか!
れーしんぐらぐぅぅぅぅんが!
地元をあそこまでDQN化されるとは思わなかったが…
でも横浜の人ってD(ry
>>860 こっちの熊本もKAKU-TOSHI…
そしてHAMAもKAKU-TOSHI…
どっちも同程度な気がするのさ……
DQNレベルは敵わないのかもしれないが…
DENPAレベルではGPMの方が凄まじいと思うのさ…
>>859 ガラカブっていう魚の定食。
熊本の名産って訳ではないと思うけど。
今度図書館に行ってみます。。
>>859,864
…ガラカブは…カサゴのことさ……
…魚は地域によって様々な別名・俗称で呼ばれることもある…
…長崎ではアラカブと呼ばれたりもする…
…地域によっていろんな呼び方がされるだろう…
…Nitsuke、Miso-shiru、Karaage、Suimono…
…いろんな調理法があるのだが、何と言っても美味いのは…
…S・A・S・H・I・M・I…
…誰かがそう教えてくれた…
あはは、やったやった!
一週目で戦死したからオペレーターやってたのに
刺された!死んだ!やったやった!
セーブって大事だな。
愛情度が120近いときにデートすると、デート後愛情値が上がらないせいで相手のコメントがイマイチなのだが、
愛情度を下げ過ぎるとレベル3デートが見られない罠……
レベル3デートを見つつ、相手に大満足コメントを返させるには、
どれくらいの愛情度でデートに行くと良いんでしょうか?
>>865 まあマジレスなんだが
当方長崎出身だがアラカブって全国区の呼び方じゃなかったんだな・・・
レベル3デートは対恋人限定じゃなかったか
>870
こちら熊本生まれの熊本育ちだが、
ガンパレ関係のサイトを覗いて初めて、
ガラカブが全国区じゃないことを気づいたくちだ。
873 :
865:04/10/02 03:06:01 ID:???
ラグーニッシュは止めて…w
>>870 長崎でも地域によっては、また違う呼び名があるみたい。
…漁師sanが教えてくれた……
漏れの田舎でも「アラカブ」だったけど。
>>872 熊本でも同様に地域で呼び名が違うかもしれないね。
一周目だけど熊本城勝てない。袴は死ぬし、最前列でなんて戦えません。
以前降下作戦のときもそれでどうしようもなくてなくなく断った…。
能力的には夜戦3白兵3狙撃3天才1、火の国の宝剣ももらってるしそれほど
弱い性能じゃないと思うんだけど…orz
しかしもう直前でセーブした以上どうしようもない…。
>>874 見捨ててそのまま進むのもまた選択の一つ
その悔しさを胸に二週目に行くべし
二度と同じ悲劇は繰り返すまいと…
>>874 整備部署・パイロット部署ともに、全ステータス1000以上は欲しい。
んで、スモーク炊いて特攻、回避コマンド効かせつつ跳ね回ってればなんとかなる。
……俺も防御系コマンドに気づくまでクリアできなかったヨ。
877 :
874:04/10/02 07:39:38 ID:???
>>875 あんまりリセットしないで進んできたけど、ここでどうするか…
あの袴の人の得意技もらってないんだよなぁ
>>876 パイロットとしては仕事を神経・反応を1500くらい、耐G・照準が800台ぐらいまでやったんだけど…
なんか複座弱い気がする。滝川あたりが敵中に無駄に突っ込んであたりもしない射撃して
無駄に高い回避率で回避しまくってるのをみてあれな気分になった。
もうちょい何度かやってみます
>>877 直前でセーブしちゃったんだよね。
整備する時間が無いときは、裏マーケットでドーピングアイテム買い漁ると吉。
あとブータから首輪を、田代からライダーグローブを剥ぎ取る。
それと、三連戦の二戦目クリア直前に補給車に戻って装備を整えれ。
なんとかがんがれ。
>>877 補給urawaza
使って剣もって突っ込め・・・
みんな一週目をポジティブに進めてるんだなぁ。
俺のファーストマーチはかなり退屈なものだったよ。
現実の俺の生活と一緒で。
イチローは絢爛舞踏だな。
うむ、たしかに。「身体脳」ってあんた・・・見えもしないのに打ってるって・・・
絢爛舞踏まであと31本か・・・
原に刺されるってのは知ってたけど、ノーマークだった坂上に撃たれた
(´・ω・`)
41だった
>>882 ちとスレ違い気味の話だが、フィードフォワード制御ってやつよ。
我々だって車の運転等でレベルに雲泥の差があるものの普通に行ってる。
あれか、要するに、
自転車に乗れるようになった瞬間のことか。
なるほど。逆にいえば、自転車に乗れるようになるのを数十倍したのが「身体脳」で、スカウトは
それを更に数百倍してる、と。
どうせトンデモ設定だから気にすんな。
とにかく凄いんだ、それでいいじゃないか。
まあ、トンデモ設定にしないと日本が本土決戦で、しかも熊本県だけで勝とうなんて無理だからなあ。
普通の架空戦記作家が日米戦争で悩みに悩むところを、「スカウトで一撃」。
サンデーネタで言えば「まっする日本」「正月仮面」だな・・・ありえねえ。
そういや、あれも熊本だったか?
どうだっけ?熊本といえば熊本だけど・・・文化的にはモロに大分だったね。
スパルタカスは熊本だった。ま、そこまで行くと板違いかな。
894 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/03 20:45:07 ID:BrpKDoHA
>>891 占守島が熊本に変わっただけ
このゲームは占守島の士魂部隊とロシアの戦闘が元になってる。
>894
シッタカ、ご苦労。
士魂部隊の話は、発売直後にちらっと出てきたけど、ゲームの元ですか(w
>占守島の士魂部隊とロシアの戦闘
この部分はプレイヤーの出来るだけ多くに知って欲しい歴史とはいえ
架空戦記の変種みたく捉えられてもねぇ。
歴史とこのゲームを中途半端に結びつけたがるのが、まだいるのか……
中途半端な知識は無知さらけ出してるのと同じだね。
GEMU道場や謎板でシバムラが戦史をネタにすることがあるせいか、
戦史や兵器を架空戦記の延長線上で捉えてる香具師もいるんだよねぇ。
まあ士魂部隊の知識を得る事とゲーム本編とは別腹に入れて欲しいわなぁ。
899 :
名無しさん@非公式ガイド:04/10/04 01:08:38 ID:Vqm3QOmm
やきもちって自分がなってしまったらどうやって直すの?
禍々しい宝石>>ブレイン・ハレルヤ
速水覚醒の条件って日付とかある?
話しかけまくってるのに覚醒してくれない……。
おととい初めてプレイしまして今もやってるんですが
恋人状態になったキャラが全然別れてくれません。
友情・愛情を下げて「運命の敵」になってもダメで…。
攻略サイトなどでは「殴る」をするといいらしいんですが
それすら受け付けてもらえない状態です。
これはファジー入力が間違っているんでしょうか?
とりあえず
>>2を読んでみた?
一周目に起きた騒動をそれでも誰かの助言で解決したいというならどうぞ
「運命の敵」と思えるぐらい嫌いなやつに「わかれようぜ」って言われても、「なんじゃ話しかけてくんなボケがっ!!」って言ってしまうだろ?
つまり、相手に「別にもうどーでもいいよ」って思わせることが重要。
「これからは恋人同士じゃなくて、クラスメートでいよう」と思わせる事が重要。
両方の評価が「無関心」かそのちょっと上ぐらいが一番別れやすい状況だと思う。
殴るコマンドはヘタに使うと関係修復が不可能になってしまう諸刃の剣。素人にはお勧めできない。
「絶望の日」、序盤は意外とぬるいなと思ってたら、黄金剣とって善行司令が本気モードに入って地獄に。
……誰ですか、「スキュラやミノとかのトロいデカブツしか出ないからむしろラク」って言ってたの……
太刀持って飛び回ってれば確かに自分は攻撃食らわないけど、ミノ多いとスモーク焚いても味方死ぬし。
レールガンとか盾とか万引きして味方は守れたけど、訓練も仕事もロクに出来ないのでダメージ低く
長期戦になって煙幕弾切れ、やむを得ず囮になってミサイル撃った三番機が死にかけて翌日廃棄……。
陳情できないからウォードレスも切れてて戦車でも撃破されると自分以外即死だし……
なんで喪前らこのデータが余裕なんですか。何かコツがあるのなら教えてください・゚・(つД`)・゚・
>>901 女PCで、「恋人関係」でもないのに、NPC速水→PCの愛情値が高くなっていないか?
注意や「あやまる」をわざと使いまくって、目安として、双方、「気になる」前後まで
持ってみたら?その状態で互いの友情値が「友人」とか「親友」程度あれば発生するよ。
このイベントだけでなく、他の会話イベントの幾つかは、PCとNPCが同性の場合やPCと
異性NPCが「恋人」関係の時は仲良くなって話しかけてれば、すぐイベント起こるけど、
異性NPCで恋人関係でもないのに、愛情値が高いと発生しないこともある。
>>904 素人さんのようだが、「別れる」、「殴る」はNPC→PCの感情値が
低ければ低いほど成功率が上がる。
>>902は絶縁状態になってしまってるんだろ。
>>905 授業、訓練一切無視でひたすら妖精つくる。
んで、0になるまで、一切話し掛けない。
で、戦闘はとことん逃げる。
で、衛生官とかの仕事を手伝って「劣悪な環境」を防ぐ。
まあ、朝作って2回作れることもあるので、必ず1度「訓練・仕事」で戦闘があるかどうか確認
→なければ妖精つくりに没頭→あれば妖精一回で手を打つ。時間特定できてればギリギリまで訓練。
これ。で、NEP取得まで我慢するか、0付近から一気に攻めるか、それは自由。
更にい言えば、発言力が5000くらいたまったら、集中的に周囲のクラスメイトを口説くまくる。
10日かければ大半のクラスメートと「運命の友」辺りになれる。争奪戦すれすれで異性狙いでもいい。
そんで、士翼号2体とかレールガンを確保しつついって、熊本城とか起こせば、終了時点で友軍が
かすかに残る事も有る。
>905
> ……誰ですか、「スキュラやミノとかのトロいデカブツしか出ないからむしろラク」って言ってたの……
行動パターンが読みやすいということは、自機の事のみ考える場合だけでなく、NPC機の
事を考慮する場合や、NPCを排除して「1対1を20回繰り返すプレイ」ではなくあえて
「1対20」的な行動を取る際にも言えるよ。
回避行動をとる際にパターンが読みやすいということもあるけど、回避行動よりも攻撃優先
でいく際に「どの順番で潰していくか」ということを考える際にも判断しやすくなるよ。
序盤から刈り取っていけば、シバムラティックバランスよりも人類優勢にするのは楽だから
頑張ってくだつぁい。
激しく亀レスですが、当方魚市出入り関係の仕事してます。
アラカブは一応魚市関連では全国区扱いの商品名になっておりますよ。
カサゴ表記はスーパーに卸されたり、図鑑表記や水族館表記の場合が殆どかと。
910 :
873:04/10/04 16:02:24 ID:???
>>909 そうなんでつか。
○○地域水揚げのカサゴの商標が「アラカブ」ではなく、高級のカサゴは水揚げされたと
ころ関係なく「アラカブ」ということでつか?
精華タンが士魂号のヒミツに迫って行くのをとめなかったから殺されちゃったよ('A`)あぁ精華タン…
912 :
859:04/10/04 18:18:08 ID:???
>>864,865,909
参考になりました。
つーか、刺身定食より高いし
もの凄く精がつくガラガラヘビ+カブ料理(?)だと勝手に想像しながら食べてました。
>>907 追加。
>>908も言ってるけど、バズーカで一撃して即逃げる、とかも手段の一つ。
でも、75機撃墜で好戦的に司令が変わるから、あんまおすすめできない。
914 :
909:04/10/04 19:58:02 ID:???
>>910 みたいですねぇ。
ウチは関西の魚市に出入りしてますが、東京から持ってきても九州からもってきても同じでしたよ。
東京からは中身が輸入物と言う事も判明してます。
とりあえず過去データもカサゴ表記の売上は無く、全てアラカブ表記での売上でした。
915 :
901:04/10/04 21:07:43 ID:???
>>906 ありがとう。
上手く調整するのに発言力1500位使ったけどようやく出来たよ。
これで士翼号がタダで手に入る。
>>914 何気にいいことを聞いた。
カサゴが魚業界的にも正しい呼び名だと思ってた。
スレ違いだけどありがとう。
ようやく一週目クリア。戦闘から逃げられることがわかってからと、士翼号にのれるように
なってからは格段に楽になった。5/10に最後の戦いがあると説明書で見て、
滝川に士翼号を与え、自らの士翼号は金の延べ棒売りまくって得た金で人工筋肉つけて
耐久2718装甲479回避2460白兵1341射撃1420まであげたのに戦闘も何もなくエンディング…orz
結局ランクはBだた
そりゃあ、人類形勢不利になるかSランク戦闘を意図的に起こさない限りは起きないよな。
>>917 オメ。
だが本番はこれから・・・かもね
撤退戦をやったことがないんで、
戦死者を出さずに、戦況を人類不利にしてるけど
この状況だけでも結構面白い。
今までにないドラマが生まれてる。
921 :
908:04/10/05 16:36:50 ID:???
>>905 スカウトはレールガンで対処しているようだが、NPCの士魂号の装備はどうなってる?
両手太刀or素手or両手盾なんかの場合は有効射程に捉えるため、接近しがちになるかもしれん。
士翼号はこのデータじゃ発言力+にしてからの話なので、片手にアサルト持たせて、少しでも
接近しにくくするのも手。
増援なんかで乱戦になると、接近してしまうかもしれないが。
あえて増援を呼ばないように、手加減したりといろいろと工夫してみなはれ。
>>913 いや、漏れはバズーカ撃ち逃げではなく、普通に戦闘してるが。
絶望の日に限らないが、PC機のみという状況は1対1の20回という面倒な面は
あるけど、逆に言ってしまえば、回避行動さえしっかりしておけば楽だということ。
NPC機や友軍がいると、死亡・横取りの危険性もあるから、回避行動よりも攻撃行動
を優先する状況や、あえて攻撃せずにワンクッション置いたりと考えるのも楽しいよ。
そんな時でも大物はどんな行動とるか、読みやすいんだけど。
>>894 ロシア?旧制ロシア帝国?それとも今のロシア?
ソビエト社会主義共和国連邦は無視ですか。そうですか。
>>922 ま、このゲームの場合、設定だと、ソ連は早々と滅んでるしな・・・気にすんな・・・
>923
894を良く嫁。設定云々の話じゃね蝦夷。
正直どうでもいい
軍事板住人なら軍事板でオナっとけ
>>924 分かっててかわそうとしたのに・・・最後の本土決戦だから知らないのはありえないし。
927 :
905:04/10/05 19:24:33 ID:???
皆さんレスありがとうございます。
3月24日でまだ発言力-20000、煙幕弾の残りも5発という絶望的な状況ではありますが、
皆さんの意見を参考にして頑張りたいと思います。dクス
>>908=921
敵の動きが読みやすいと言っても具体的にどうすれば良いのか…
思い付くのは、味方が狙われたら近くに飛び込んで囮になるくらいなんですけど、
味方の方から敵に突っ込んでミノにボコボコで台無し…
NPCは一番機・二番機とも両肩盾に片手アサルト+大物が多いのでバズーカです。
ただ、一番機重装甲の壬生屋は距離を取って戦ってくれて全くの無傷なのですが、
この装備でも二番機軽装甲の中村は突出気味でボコられる傾向が……
92mmライフルにした方が良いでしょうか?
>>927 ひょっとして、射線とかの授業聞き流してなかった?
もう、それ、戦闘発生→自機即撤退で妖精作ったほうが良いんじゃないの?
929 :
921:04/10/05 20:21:35 ID:???
>>927 すでにいろいろと対策を施していましたか。スマソ。
戦場MAPの問題(移動・射線妨害やら)もあって、単純に言うこともできないのでつが、
軽装甲は重装甲と比べると、「移動距離が長い」ことも関連してるかもしれない。
軽装甲は盾2枚でステップ数が「4」になるから、行動回数は少なくはなる。
が、基本的にNPCは一度の移動で、移動妨害が無い限り、最大移動距離を移動しきってしまう。
NPC中村なので、(ランダム気味に)勝手に作戦会議開いて、通常装甲にしてくれると思うので、
わずかに移動距離は縮むと思う。
両手太刀は接近を誘発させるので避けた方が良いが、バズーカ撃った後のために、空いてるポケット
に太刀一本装備させた方が良いかもしれない。「2つの装備品両方の有効射程内に幻獣がいる時は、
NPCは右手に装備している装備品を優先的に使ってる」ような気がしまつ。
右手に太刀を装備できるようにすると、万が一、接近した場合、近距離戦で威力のある太刀を
使って自衛してくれるかも。左手装備品の有効範囲にのみ敵がいる場合はそっち優先で使いますし。
パターンに関しては、具体的なアドバイスはしにくいのでつが、大物の行動パターンは読めてい
る訳でつから、NPCが突出しないような(NPCが突出してきても対応できる)PC機のポジション
取りや行動を心掛けてみてくだつぁい。PC機の回避行動によって、目標がNPC機に切り替わると
いったこともありますので。
機体性能やPCのパラメータでmuriぽそうな時は
>>928氏の通りにして下さい。
930 :
929:04/10/05 20:24:40 ID:???
NPC中村提案の作戦会議で議題が通らない可能性が高いので、なかなか
通常装甲にならないかもしれませんが。
>>928 ああ、「常に動きつづけ、敵の射線は外しながら自分が攻撃できる位置をとる」ってのは基本としてやってます。
コマンドの最後に「J○」もいつも入れるようにしてますし。
そういう意味でほぼ1ステップ目に1回しか攻撃しないスキュラやミノが相手しやすいというのはわかります。
けれど、この戦法だと自機は確かに安全だけれど、他の味方を必ずしも守れる戦法ではないじゃないですか。
(太刀持って至近距離でこの戦法取れば敵がコチラを狙うから多少は味方が安全になるけど)
>>908さんは「敵の動きが読めるなら味方も守りやすい」という感じのことを言ってたので、
そういう守る戦い方というものは具体的にどうすれば良いんだろう?と思って。
>>929-930 詳しい説明ありがとうございます。参考にしてみます。
ずっと積んゲーだったガンパレをようやくやることが出来たのですが、
絢爛まで後15機というところで戦闘が起こらなくなってしまいました。
5月6日からのデータしかないのですが、何回かやればランダムで戦闘が
起こることもあるのでしょうか?
801スキーではないのですが、速水の後をずっと追いかけて来る瀬戸口が
妙にほほえましく・・・
>>932 全幻獣戦力値が「0」なら、もう通常の戦闘では稼げないよ(0のくせに戦闘が発生することも
あるけどw)。
まあ、絢爛舞踏章は楽しむ目的の一つに過ぎないから、次回以降の楽しみに取っときなはれ。
太刀両手に持つとなんかメリットあるの?左右に「切る」が使える以外に。
もうリタガン更新が半年近く止まったままだな・・・・・・
>>934 士魂号のいくつかのグラフィックが二刀流になりまつ。
それだけでつw
士翼号で二刀流にするとグラフィックが表示されないけどね。
カッコだけかよ!(w
二刀流にするとどんな攻撃の戦闘デモも二刀攻撃に見えるんだが俺だけ?
順番忘れたけど左右の太刀で敵の頭上からぶっ叩いてるように見える。
数値上では意味はないのか…
>>934 射撃では最大で2回しか攻撃できないが、「切る」だと「返し刃」とあわせて最大4回以上攻撃可能。
細かく動けるし。
>>936,938
「切る(突く)」・「防御」・「移動」が二刀流のグラになるね。
>>940 片手太刀にも言える悪寒。重装甲以外の士魂号単座、士翼号、互尊狙撃仕様、久遠戦闘工兵型、
武尊なら射撃系も「連射」組み合わせれば、5回以上は無理だけど、最大4回は攻撃できるし。
942 :
932:04/10/06 14:00:17 ID:???
>>933 善行が青いほう青いほうに行ってしまうんですよね・・・
幻獣勢力は0ではないので、もう少しがんばってみます。
ありがとうございました。
>>942 方法はあるぞ。「破壊工作」。
・レールガン配備
・1号機・2号機は解雇。だめなら、1号機2号機を交換して評価を下げる。ダメなら自機も廃棄・交換。
・事務官か医務官解雇。
で、どんなに人事異動があっても、これは徹底。
944 :
932:04/10/06 15:16:12 ID:???
>>943 レールガン配備はしていましたが、1号機2号機解雇は考え付きませんでした。
事務官・医務間解雇は他には影響は及ばないのでしょうか?
ああでも、レス待ってる間も惜しいので早速やってみます。
アリガト!(´▽`)
>>944 5月6日なら、やっぱり、「1号・2号・3号機廃棄」だろう。
これで、評価が落ちまくるはず。
何を血迷ったか???が私欲号を陳情するんで技能見たら天才3でやんの。
一緒に肛門でお祈りばっかしてたら天才3が感染したらしい…しかし発言力はどうやって稼いだのだろう
物乞い
948 :
932:04/10/06 18:03:48 ID:???
>>944 先ほどまで取説を読んだり学校内をうろうろしてみたのですが、
廃棄の仕方がわかりませんでした・・・どうやればいいのでしょう?
来須が好戦的だとどこかで読んだ気がしたので、とりあえず
来須を指令にすることにしたのですが、すぐには出来んぞ、と言われてしまいました。
でも楽しい・・・これがガンパレの魔力なのか?
>>948 装備の画面で「機体交換」を選ぶ。予備機があれば、それだけ。
あと・・・5月6日で来須・・・1週目、か。5月8日までに300機達成しないとなあ。
まあ、一週目だろうからネタバレが嫌ならアレだけど、テンプレの攻略サイト巡るのもアリ。
↓次スレよろ。
>>1はIP剥き出しでないとダメだぞ?荒れるからな。
どれどれ。950かな?
>>949 予備機があったらそれだけだったんですね。すでに士翼号が2体もあるので・・・
よく見たら5月5日のデータもあったので、そちらでやってみます。
即レスありがとうございました。
953 :
932:04/10/07 03:49:00 ID:???
あの後8日土曜日に幻獣が出てきてくれて、どうにか305体行きましたが、
最終日に機体の改装イベントがあってHRがなくなったり、????の人に打ち落とされて
スカウトでたたかったけど4000まで削った時点で落とされたりで、
さっきやっとSランククリアできました。
助言くれた皆さん、本当にありがとう。
>>951 士翼号は戦力評価がバカ高いから配備されてるだけで幻獣戦力減らしかねない、
戦闘おこしたいなら士翼は使わない方がいい、特に人類有利の時はね。
電子戦仕様でミサイル撃てるのってバグ?
しかもスモーク使えねえし。
>>955 それ相方に機種変更くらったんじゃないの?
>>955 電子戦仕様でもミサイル使える。
「設定」はゲームとはなんら関係なかったり、図書館やゲーム中の説明は
嘘も多いぞ(図書館の資料じゃ、可憐にリテルゴルロケット付けられるみたいな
記述もあるし)。
スモーク+ジャミングで射撃を完全無効化することもできる。
Gアサルト持っていなかったり、煙幕弾頭持っていないっていうオチじゃねえだろな。
ただし、PCが司令で、NPCが電子戦仕様扱ってる時、ジャミングを使用されると、
指揮車のスモークが使えないこともあるけど。
>>956 電子戦仕様にしても、NPCが突撃仕様に改装を提案する事は殆どない。
ただし、故障で機体交換されると、突撃仕様になってしまうが。
>>954 士翼は「絶望の日」「フレームシフト」専用だよな・・・
>>958 う〜ん、どうなんだろう?
通常のプレイで、幻獣大量養殖なしに士翼号2機はさすがにキツイが、
1機程度導入して絢爛になれないのは、士翼号搬入時期がマズイだけのような気もするな。
ん、自分の場合、士翼は一機でも入るとSが不可能になるなあ。
通常プレイの場合だと。
そういう意味。
持ち越し士翼でもS取れたよ
とくに注意しなくても普通にいけた、はず
>>961 取れるけど、3月頭の戦闘が悲しかった(w
スレの流れを太刀でぶった切りながら質問。
某ネタバレスレでメル欄のことを知ったんだが、
俺一週目で投げたへタレなのね。
で、こんな「裏設定」的なことはちゃんと本編で教えてくれるの?
なんか小説がどうとか言ってたんだけど、どこぞの小説の設定?
>963
「設定」は所詮、没になったシナリオだから、ゲーム本編で語られないこと
の方が多い。>957のようにゲーム内設定と「設定」が食い違うことも多々アリ。
「設定」は別物扱いで良いとオモ。
ちょいとゲーム内での不都合を開発者が洒落で「設定ですw」みたいなこと
を言って、「設定」扱いされてるものもある。
漏れは設定は嫌いではないが、無関心なのでアレだが、5121避難版に逝けば、
GS氏がその辺の事を教えてくれると思う。公式の電波版は停滞状態のようでつ。
965 :
964:04/10/07 22:52:34 ID:???
>963
小説とは、公式サイトにあるReturn to GunParadeの事だと思う。
RtoG以前に置いてあった、「○○のガンパレード」も「設定」元に
書いてあったので、賛否両論。
「それはそれ、これはこれ」で漏れも、読んではいるけど。
士翼があるとS無理って言ってるのは連携プレイとか一切無視で刈りたがるタイプだな。
そういや、自分も初プレイ時は二刀流だけですさまじい起動でスモーク無しに400機越えたけど
今じゃ絶対に無理なんだよなあ。
瀬戸口は死に台詞で普通じゃないことが分かる
>>967 見たいけど、できれば誰も殺したくないので殺せないんだよな。
死にセリフの載ってるサイトってありますか?
>>968 人に聞く前に、まずググるかテンプレ見る。これ最強。
ガンパレってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
教室で向かいに座った奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、
刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
やっべーウンコ出そう
>>969 ごめん。ちょうどそこの項目だけ見逃してた。
見逃してたのか、見たくなかったから見ないようにしてたのか・・・気をつけます。
流れを断ち切って申し訳ないが
次スレは980ぐらいで立てるのが良いタイミングだと思うんだがどうだろう?
次スレ立ってるのにここがまだ埋まってないので考えてみた。
以前よりも消費のペースは落ちてきてるから、
漏れも、次々スレからは980ぐらいが立てるので良いとオモ。
まあ例の人が来ると50レスぐらい一気に埋められちゃうから
保険の意味で
>>950でいいと思うけどね。
それとも例の人が来たときに
>>973-974氏が
責任を持って迅速に次スレを自分で立ててくれるならいいけど。
取りあえず梅
埋める流れでちょっと質問。
好きなキャラクターってどの職?につけてますか?
戦闘のときにちょっといい感じな指令にする・・・とHな雰囲気にはならないし
がんばって一緒に複座に乗せても、戦闘の時は面白みがあまりないような。