2げっと
¥乙
スレたて乙
俺の記憶が正しければこのスレは3つ目の12スレ目のはず
なにはともあれ前スレ1000ゲット!!
乙ガンダム
さっそく質問。
ネオジオンでプレイ中だけど、キャスバル専用ガンダムっていつ作れる
ようになるの?
50ターン問題でフリーズしたので、NOを選択して今60ターン目です。
必要技術レベルは満たしているはずですが・・・もしかしてザビ家ビグザム
同様10万円貯めないとダメなのかな?
>>8 サンクス。適性レベルでしたか・・・。気づきませんでした。
今・・・・・・8くらいですね。がんばって敵軍需産業と取引します。
最終的にZ、田泥、幕弐、百式、ネモ、GM弐辺りで全てが構成された部隊(150部隊以上、無論アムロ、カミーユ等も参戦)
でアクシズをCPUを任せて攻めさせたらあっという間に勝利したのに萎えた。
次スレはNO,15な
>>10 まあ、カミーユ・アムロ・クアトロがSランクまで育ってれば、
3人のZだけでほとんど片付くからな。
ジャミトフティターンズなんですけど、地上を占領し、宇宙にあがったら、エゥーゴが強くなりすぎて困ってます。
何を量産すべきでしょうか・・・技術レベルは20、20、15です
ガルバルディβとジムキャノンU
ああ、ありがとうゴザイマス。
でも、ガルバルディはちょっとばかし高くありませんか?
士気をあげたいんだけど、演説以外無理ですか?
>>15 ガルバルディβは前列に置いて格闘させないとコスト的に
無意味なMSだから、ジムキャノンII主力、ガルバルディβ
若干数だけでいいよ。
ジムキャノンIIは前列から間接攻撃まで何でもこなせるから、
作り過ぎということはまずない。
18 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 04:17 ID:oOsNajip
Zのライフルって攻撃力400でしょ?
きゅべれいのビームは攻撃力300だったはず
だからきゅべれいのまけ
ファンネルは?
200?
ジャミティタにシーマ様がいないのは納得できん。
>>7じゃないけど
今、ネオジオン17ターン目だけどキャスバル専用ガンダムが
敵勢レベル13必要だとは知らなかった
×今知らなかった
○今知った
○今まで知らなかった
敵性11じゃなかった?13なのか?
うわああああ、ジオンで全キャラ生存プレイやってたら、
マリオン・ウェルチ出し忘れたあああああ!!! BDなんてイラネーヨ
また最初からか…。
コンプリートガイドには敵勢レベルが必要なんて一言も書いて無かった
まったく
ごめん質問
連邦でキュベレイって24ターン以内でいいの?
なんかソロモンとかその辺で待たされちゃってかなりきびしいんだけど
誰か俺を導いてくれ
28 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/13 10:57 ID:+YLRvn2j
>>28 どうもです
にしてもまた初めっからやる気にはなれないかも
ノイエで妥協するか…
>29
ガンガレ!WARシミュレーションゲームへたれの俺でも出来たんだから。やれば出来る!
筈。
>>30 有り難う
でもとりあえず、ジ・オとかその辺まだ埋まってないから、その後頑張るよ
でも系譜の攻略指令書?って持って無いけど、野望のやつみたいに簡単データみたいなのあるのかなぁ、と既に妥協しそうな勢いの俺
32 :
30:04/07/13 13:10 ID:???
>31
俺のはDC版なんで、サクサク進むから、やり直しも苦にならなかった。
PC版にはもう戻れない体に…。w
DC版マジお勧め!
カクリコンでハマーン倒しますた。
>>33 マジで?ニュータイプじゃなきゃハマーンに攻撃当たらなかったんだけど、俺の場合
疲労ためてガルバルディで・・・
やったぜアメリア〜
36 :
30:04/07/13 13:40 ID:???
PC版違う、PS版だ…。
鬱…逝ってくる。
エウーゴ強いナァ・・・ってぼやいてましたが、撹乱幕使うの忘れてた・・・
これで、カミーユ、アムロのZも怖くない。
>>25 わりと忘れるな、マリオン。あと、ルビコン計画まで待つのが面倒。
BDは役立たず(ジーン等)でもEXAM発動しますか?
>>40 もちろんです。ちなみに無人でも発動します。
さらに遠距離から狙撃受けた時でも発動します。いづれも疲労ガン増です。
ジオンの無能三連星の方々には量産機にでも乗って頂くのがよいでしょう。
発動
↓
戦艦に格納
↓
疲労度回復
↓
以下くり返し
で対敵エース用にしてた
ミデアとかファットアンクルを母艦にする
BD三銃士ジーン、デニム、スレンダー
連邦
三銃士サンダース・マイク・サマナ
ゴップ、エルラン、ワイアット
ゴップの指揮下でも別に初期能力値より低くなる訳じゃないだろ
私こそ連邦のやっかいものなのか?
>>46 高階級の者は低階級の者の指揮範囲を打ち消すのです。
ティアンムやブライト、ヘンケン辺りと同居したときの悲哀といったらもう…
うむ。
射撃は滓だが、前列で格闘させると強いかも。
フラウ某にEXAM被験者になってもらうか。
>51
死ねって事?w
ヲマイ等!弱い三連星にこそキュベレイですよ!?
ネオジオンでジオング開発する意味あるっけ?
色々比較するとエルメスの方が優れている気がする
ジオングはスタックができる
>>54 ジオングだとスタックできる。
敵が強いMSでパリロットも優秀な時は、
ガトル、量産MS、ジオングにして中核戦力の被害を減らす事ができる。
エルメスは限界値高いけど、その性能を100%引き出せる奴限られてるし、
二つのユニットを状況に応じて使い分けるがよろし。
>>55 >>56 サンクス 比較してたけどそこは盲点だったわ
たしかにスタックできるのは大きいね
>>48 ゴップ単独で進行(゚Д゚)ウマー
ジムキャノンUの部隊なら戦果挙げるんじゃなか?
ゴップじゃバルカンうたないよ
屁のつっぱりはいらんですよ!
・・・・・・・・屁のつっぱりってなんだろう。。。
ゴップ、エルラン、ワイアットは
序盤に宇宙の進行食い止めるために
優秀艦長が地上に手を回せない間、
地上の部隊の命中を屁のツッパリ程度にあげる為に存在する。
艦長が各地に飛べるようになってからは土竜になってもらいます。
>>63 なんだかよくわからんがすごい言葉だよ
独占やってから系譜やると寵愛してしまう>ゴップ
独占では使えるな、無能将校達。
つうかアムロとかより便利な気がするんだが。
ていうか策略が便利、あれあるかないかで戦況ぜんぜん変わる。
兵器能力のとこで量産型ガンダンクになってるのはガイシュツだろうか。
>>66 単機とNTが雑魚くなったからな
一部速攻クリアすると二部で地獄を見ることが分かった。
手も足もでねえ・・・引きこもりも効かない。
一部からやり直してくるOLT
で、そのOLTは我がジオンの兵になる上でどのように役に立つのですか?
>70
キュベレイやプロトMk-IIが貰えてるのなら、連邦ならガーベラテトラ、ジオンならGP-01がいきなり開発出来る筈なので、それに頼れ。
パイロット共を甘やかさずに鍛え上げろ。
自軍兵器には頼るな。
>>72 キュべもプロトも無いっす。でも百式はいるから何とか・・・・・ならない希がしないでもない
二部初期でエースに百式乗せればかなり押せるでしょ?
百式あれば楽勝でしょ
ガトーでも乗せときゃ安心
各勢力の最終モビルスーツは
エウーゴ・・・・・・・・・・・・Zガンダム、ネモ
ティターンズ(ジャ)・・・・
ティターンズ(シ)・・・・・ジ・オ、マラサイ
アクシズ・・・・・・・・・・・・キュベレイ、ガザC
デラーズフリート・・・・・ガーベラテトラ改、ゲルググM
ネオジオン・・・・・・・・・・百式、マラサイ
正統ジオン・・・・・・・・・・
新生ジオン・・・・・・・・・・
連邦Disc特別・・・・・・・
ジオンDisc特別・・・・・・
情報求む。
試しにAランクのシーマ様乗っけて沢山取り巻き付けて敵陣に放り投げてみた。
一機じゃだめっぽい・・・・・
ジャミトフんとこはハンブラビとガブスレイ
紫おばさんのとこは サイコガンダム&バウンドドッグ
新生はどう考えてもMSでなく最強MAビグザムザビ家仕様
女だらけのアクシズはアクシズと一緒
兄弟喧嘩はガンダムとか
系譜のジオン完全勝利のED見て思うのだが
ギレン専用ガンダムもあっていいよな。もしくはザビ家仕様
>73-75
一部クリア時の敵性技術ボーナスは、
残りターン数×19%
相談者の話からするとジオンの様なので、プロトMk-IIを貰えるクリアでも、二部開始時の敵性技術LVは百式の必要LVの18に届かない。
ましてや、相談者は百式までのプランしか貰ってないと言う。
百式が貰えるターン数でのクリアだと、二部開始時の敵性技術LVは更に低くなるので、はなっから百式は開発出来ない。
>>80 俺はSS版の初代発表時からそう思ってたぜ!
隠しでキャスバル専用とか苛めかとorz
てえかもう少しゲルググを強くしてほしかったなぁ
一応「ガンダムと同性能」という設定があるんだから…
どうもゲルググと四式戦が被って見えてしようがない
>>83 我軍の総帥は旧ザクでオデッサ攻略に参加しますが何か?
昨日、
>>7の質問をした者です。
さっきキャスバル専用ガンダムの開発プランが出ました。
各技術レベルは15-17-15で、適性技術は10でした。
開発条件についてはこのスレでもいろんな説が出てますが・・・・・・なんかよく分かりませんね。
しかも各技術レベルはそのレベルに到達してから数ターンは経っていましたし・・・。
(適性はLv10の後半くらい)
まぁ開発できるので良しとしますが。
88 :
76:04/07/13 22:01 ID:???
>>79 作れます。ちょうど今ネオジオンをプレイ中です。
プレイ前はジオング抜かせばケンプファーが1番強いと思い込んでいたので
百式が出たのは意外でした。他にもリックディアスが開発できます。
>>78 モビルアーマーは乗せられる人間が少ないのと運用が面倒なので
モビルスーツだけで考えたいのですが、それだと新生ジオンは何でしょうか。
スグルキター
キテないよ
あんた馬鹿なんじゃない
>>84 量産型ゲルなら相手がダム一機だった場合
倒せるんじゃないか?まぁ、両方とも無人の場合だが
ダムにアムロ乗ってても半分くらいは減らせるでしょ
シャゲとダムだったらどうかなぁ…
アムロのダムにシャアのシャゲをぶつけたら…
>>95 ダム → コアファイター
ゲル → あぼーん
スマソ
そういや、コンスコン指揮のリックドム12機アムロのガンダムにぶつけたら
リックドムが勝ちますた
あとエルメスとかジオングも勝った
系譜のコンスコンの能力は過剰評価の希ガス
あいつの指揮なんぞSでも10あるかないかでしょ
>>99 それは無理っしょ
射撃戦でグフ落ちる
つかこれって攻撃しかけた方が
先に格闘しかけるから、攻撃側が有利だよね
>>98 あれってアムロ一人で12機全部倒したんだっけ?
ハヤトとカイのガンキャノン、スタックさせちゃ駄目か?
>>102 カイとハヤトもいたけど、落としたのはアムロだな
あ、セイラさんが1機ドム落としたっけ
パイロットの能力は結構おかしい部分多いと思う
コンスコンはその代表格かな
それを言うとOT最強のバーニィの立場が
>>106 バカヤロウ!!
一応ドズルの秘蔵ってことになってるんだぞ
ドズル直属の部隊なのでそんなにひ弱なワケが無い!!
全ては連邦の白い悪魔の異常発達したNT能力の所為だ!!
>>107 ついでだ
ザクでガンダムを倒した唯一の男だ
それくらい能力が高くてもいいじゃないか!!!
OT最強はヤザンかガトーかラルかジョニーじゃなかったっけ?
あと、三連星のドムスタックさせてアムダムにぶつけても余裕で勝つな…
つーか、バーニィは決して強くはないとこがよかったんだが。
最強とかになられると萎える
バーニィとコウの伸びは凄いな
各勢力の最終ユニットは
エウーゴ・・・・・・・・・・・・Zガンダム、ネモ
ティターンズ(ジャ)・・・・ガブスレイ・ハンブラビ(宇宙専用)、マラサイ
ティターンズ(シ)・・・・・ジ・オ、マラサイ
アクシズ・・・・・・・・・・・・キュベレイ、ガザC
デラーズフリート・・・・・ガーベラテトラ改・ガンダムGP02(外交注意)、ゲルググM
ネオジオン・・・・・・・・・・百式、マラサイ
正統ジオン・・・・・・・・・・バウンドドック・サイコガンダム(足遅い、搭載不可)、
新生ジオン・・・・・・・・・・ゲルググM-Fs・ザビ家仕様ビグザム、ゲルググM
連邦Disc特別・・・・・・・キュベレイ、ガザC
ジオンDisc特別・・・・・・ガンダム、
ほぼ完成。後は正統ジオンとジオン特別の量産機のみ。
>>109 じゃあ、ボールでドム6機落した爺さんはどうなる
>>116 あれも実力オンリーとは言えないような
つか、あれは与太の類だと思ってた
ガザC?
ゲルググMの足下にも及びませんよ
ゲルググM?
核ザクの足元にも及びませんよ
ネオジオンで百式作れるのか・・・驚いた。知らなかったよ。
でもクワトロ機は作れるのに、シャア時代の専用機はなんで作れないんだろ?
シャア専用ズゴックとゲルググは欲しかったな。
そういえば、ジョニーライデンと戦った時「その名は捨てた・・・」って言っていた
なぁ・・・。そういうことかな?
でもシャアザクは生産可能だったりする。謎だな。
ネオジオンで作れるてのは
序盤からなんとなく判るじゃん。
敵軍事産業との親密度からしてね。
あRディアスも作れるんで一応。
これ開発しないと100式は提案されないんでご注意。
赤は作れません
ところでエゥーゴの本拠地がラビアンローズというのは変じゃない?
なんとか言う月面拠点(ヘンケン艦長がハンバーガー屋さんやっているところ)の方が
いいと思うのだが。
正統ジオンだとシャアは専用ズゴックに乗ってるんだな
ライデンンがゲルググ。サイクロプス隊さえズゴックEやハイゴックに乗ってるのに
キシリア様に干されてるのか?
>>125 どうでもいいじゃん
ギレンの野望なんだし
>>115 正統ジオンの最終量産機はガルバルディβか
ハイザック・カスタム。新生ジオンでも作れるけど。
あと、新生ジオンの最終パイロットユニットはケンプファー
かリゲルグ(宇宙専用)じゃないかな。
>>129 リゲルグってそんなに強いか?
敵でたまに出てくるけど大して脅威とも感じなかったが
>130
パイロット次第。以前戯れに連邦で作ってSアムロ乗せた事あったけど、耐久以外はイケると思った。
でも連邦なら、似たようなユニットでステイメンがある。盾付きな分、こっちが上。
リゲルグはいいでしょ。
限界が高いし、格闘も強いし。
ってゆーか、ステイメンのデータ見直したら、限界250ってマジか?
宇宙限定ながら、終盤まで使えなくない?
使うならフルバーニアンかガーベラ使う
ステイメンはSランクのアムロ乗せると射撃が終わらない。
ステイメン強いよねー
>134
ガーベラは俺も好きだが、攪乱幕使われると無力化されるのが痛い。
フルバーニアンも似た様な理由(I・フィールド)からステイメンが上かな?と。
ステイメンはあの強さであのコストだからな。(・∀・)イイ!
フルバーニアンは強いけど、安いステイメンと比べると・・・
Zガンダムゲットしますた。
フォウを乗せてます(@u@)<フォウ萌え
黒mk−2とディヘェンサーを合体させたときはちょっと感動。黒いし。
俺は初めてウラキでザクT攻撃した時にちょっと感動した
SSの時と比べて、戦闘アニメの射撃の当たり方が不自然な気がする。
アムロみたいにたくさん撃つやつが弱い敵を攻撃すると、散々外した後で
終わり際に帳尻を合わせるように当てやがる。
ガトルとかなら倒せないわけがないから安心だけど、耐久30ぐらい残ったMK-2+パイロットとかだと、
「もしかして討ち漏らす!?」と思ってしまう。遠距離射撃の時とか。
SSではこんなこと無かったと思うんだけどなー。
独占だと、さらに不自然になってる・
ビームの雨をくらうガトル。
百式もゲット!マウアーを乗せますた。
やっとクリアですよ。
Zの設計図をクリア前にほしかったナァ・・・
>143
それは気付いてた。SS版はその辺凄く自然なんだよな。
>145
無理。Zの"設計図"はエゥーゴと組む(連邦)か、エゥーゴそのものをやるか、ジオンで一部速攻クリアするかのどれか。
一品ものでならGET可能。
百式なら諜報部や裏取引に期待汁。
148 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/14 08:08 ID:ZMgfCXH9
突入ポッドおとすんでも散々ビームライフルやらバルカンやらはずして
最後にシュピーンシュピ-ンテテテテどーん!ってのは萎える
脱出ポッドひとつ落とすのにいったいどれだけ無駄ダマ使うきだ
ずーっとまえに、あれは射撃で追い込んで止めをくれてやっているんだ!って主張を見て納得してたぜ。
まあできれば一撃で落とすエースパイロットを再現して欲しいところだ。
アニメなんて結局計算結果の表示なんだから、そこでつじつま合わせなくてもいいんじゃないかと。
ビグザムのビームの本数を数えて射撃パラメータとの計算式を求める神たちが困るか。
無駄弾撃つと、余分に物資減ってくれねーかな〜
でもさ、ギレンの野望の特徴として専用機も試作機も量産期も
散らばらずに態々スタックして固まってる訳だから撃てるだけ撃てるで仕方無いんじゃない?
弾が飛び交ってると総力戦って感じがするし。
まあ、射撃高いPだと無駄玉使わず
射撃低いPだと物資を多く消費する方がベストだけど
後、宇宙では補給線とか拠点無くして欲しい
物資無くなったら戦艦に帰らないとならない方がスリリングで良いと思う
>>151 宇宙での拠点無くして、艦船の物資をもっと増やして欲しいよな。
ホワイトベースとかすぐに物質尽きるぞ。
>>152 だね、そしてその代わり戦艦は足が今より遅いと
いや、単にタクティスのシステムでやりたいだけだが・・・
つか、ギレンは補給戦とか拠点に頼りすぎ
そんな貴兄に大戦略シリーズ!
燃料と弾薬の概念が別なので、最後まで抵抗できます。
航空機は御用心。移動しなくても最大移動量の半分の燃料が毎ターン減っていきます。
燃料が0になったら、当然"墜落"します。
人命は大切に。占領出来るのは生身の兵隊さんだけ。とても脆いので護衛を付けてやりましょう。囮にするなんてもっての外!
ファミ通の攻略本って本当に駄目だな…
古本屋にあったから立ち読みしてみたら、連邦編でサイコガンダムを開発したらゼロのイベントが起きないとか書いてやがる…
158 :
上げとく:04/07/14 22:03 ID:A5LeWx6/
>157
あの本の出鱈目さ加減は、犯罪的だとさえ思う。
あれしか見てないと、何が何だか分からないと思う。
大丈夫、ファミ通の攻略本だよ?
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?
あれはギャグだろう・・・?
でないと、サイコガンダムの説明で「・・・ドロスにのみ搭載不可能・・・」という文章の説明が
つかない。
正統/新生ジオンを出そうとジオン編ををやって、判定勝利後の2部の10ターンまでやったら見事キャスバル兄さんが登場しました
やっぱり1部でのイベントの選び方によって変わるらしいのですが、どこで何を選ぶとキャス兄以外が出ますか?
ゲルググを『ジオンの烈風』とか『Me262』とかって呼ぶマニアは実在するのか?
サターン版の本に「マニアは↑とも言う」って載ってたんだけどさ。
だいたいMe262って何よ?
なんじゃそりゃw
詳細キボンヌ
>>164 >Me-262
第二次世界大戦ドイツのジェット戦闘機。
ジェット機としては史上初の実戦投入機である。
スペックだけ見るとそりゃあプロペラ機なんか
比べ物にならないんだが、飛行可能時間の短さ、
ありあまるパワー、複雑な操縦機器の為に
できる奴以外には扱えない機体となっていた。
本来なら実戦投入するには基本戦術、訓練等
不完全であり色々と早すぎたんだが、
戦局はそんなものを待ってくれなかったと。
この辺ゲルググと一緒なんじゃないかと。
いや俺はゲルググの事は「ジオンのティーガーT」と呼んでいる。
まぁMe262というのもありだと思う。
エースパイロットに与えられた小数生産の精鋭機ってところが共通点かな?
まぁよくある話ではあるな・・・
ザクがBf-109でドムがFw190、ゲルググがMe262って。
169 :
164:04/07/15 03:43 ID:???
>>165 ティーツー出版の攻略本(『ウェポンデータファイル』ザクの表紙のやつ)の
ゲルググAのユニット解説に書いてあった。
>>166 サンクス。飛行機から来てたのね。
で、結局そう呼ぶマニアは実在するのか?
しない
>>169 >で、結局そう呼ぶマニアは実在するのか?
多分プラモ世代の人達がそう呼んでたんじゃないかな。
たとえとしては引用することもあるが、そう呼んだりはしない。
むしろザク=4号戦車、ゲル=パンター、ってたとえのほうが好き。
このへんはMS=戦車派とMS=飛行機派のせめぎ合いがあるのだw
>>172 あったな、そういえばw
塩ラマ作るときの汚す方法とか場所とかが違うんだよな。
1年戦争だと地上じゃ戦車扱いでよかったけど、
Ζあたりからそのへんの区別が曖昧な設定になってる。
そういえばBf-109とかFw190、Me262ってなんて読むんだろ?
ふぉっけうるふえふだぶりゅうひゃくきゅうじゅうって感じなのかな。
いまいちよくわからん・・・。
・・・ってスレ違い須磨祖。
>>174 軍事板とかWarbirdsで聞いてくるといいよ。
判定勝利のジオンだと30ターン経過したら星の屑関係が始まるけど
ガーベラはいつごろ貰えるんだっけ?敵軍需とは親密な関係だけど・・・
正統出たからシーマは謹慎させても後で使えたら嬉しいんだが
178 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/15 16:26 ID:dsz8k04B
>176
ガーベラテトラは35Tに開発プランがもらえるターン数固定のイベント
多分35Tに親密ならもらえるはず・・・
条件をはっきり知らないので漏れの場合は報告のある30T〜35Tは親密をキープしている
これを外すと永遠にプランはもらえません
ガンダム奪取作戦を実行せずとも35Tになればもらえる
ガーベラテトラ開発終了後にガーベラテトラ改のプランがもらえる(技術LV次第)
第2部でエース載せるならばジオンになっちゃうよな、やっぱ。
連邦プレイだと、リックディアスくらいしか量産しても納得できる機体がないのがなぁ。
基本的にワンオフのダム系に比べて限界性能低すぎ。
(ちなみに生産制限ないとつまらないので縛りプレイしてる)
ティターンズならバウンドドッグとかギャプランとか1スタックまで作れる機体あるけど。
180 :
176:04/07/15 18:32 ID:???
情報dクス。
縛りプレイをする者はその愚痴を外部に漏らしてはならぬ
死して屍拾う者無し
>179
赤ディアス造りまくれ。
赤ディアスなら量産してもいいような…
このゲーム・・・。高性能エース機が作れる頃って、もう戦局きまってるんだよね。
連邦系ならジムキャノン2の群れでどうとでもなるしな
>187
第三勢力で引き篭もれ!
戦力が充実したら一気に討って出ろ!
しかし敵同士で散々戦ってるので、Sパイロットがうようよ居るぞ!?
Sハマーンinキュベレイとか、SアムロinZとか、地獄を見たい人はお試しあれ!
ちなみに俺のお勧めはデラーズ閣下んトコだ!
>>188 それがつまらんといえばつまらん
リックディアスと百式の中間にあるような量産エース専用機が欲しい
今更なんだがSクラスになってるキャラがいないんだが。
昇進は撃墜数でクラスは敵エース倒したりすると上がって
昇進するとクラスはリセットだっけ?
それとも昇進してもクラスはそのまま?
あとクラス上げるコツ教えてください。
一応(エース1機量産6機)X3+グレイファントムで敵特別エリアに特攻、頃合をみて撤退を繰り返してるんですが。
>>179 俺はZとMK-Uをエース用に生産したぞ。
アムロ、カミーユ、ゼロのトリプルZに落とされるメッサーラのシロッコ…
鬼畜め
>192
まだ甘い。
連邦一部速攻して、エゥーゴと組んでキュベレイ量産!これ最強!
レビル、クワトロ、アムロ、カミーユ、セイラ、ファ、ゼロ。
総勢7機のキュベレイ軍団!
殺戮の嵐が吹き荒れるぜ!w
我ジオン軍はゼロとレイラの為にキュベレイを30機生産しますた
戦いは数じゃなかったよ兄貴!
197 :
192:04/07/15 22:02 ID:???
>>194 甘い、甘いよ。
それじゃあ殺戮とは言えない。
トリプルZでシロッコを一撃で倒すだけじゃなくデンドロビウム×4で敵陣中央に一斉砲撃。
カミーユでシロッコを倒した後にジェリドと特殊会話する時の違和感と来たら…戦闘中に酸素欠乏症にかかったのかとw
戦艦のほうもアルビオンとバーミンガムで「散布」しつつ集中攻撃。
結局、100部隊余りいたティターンズを初戦で全滅した。
>196
>194のメンバーを繋げて補給ラインを確保。先端の基地にはSアムロ…
ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
余裕でテラーナイトになれそうでつ。
デンドロは戦艦に搭載できんから
一斉砲撃やりにくいでし
ウチのドロス3隻にはザクUC(武装C)が満載
護衛はガトー搭乗のサイサリス
鬼畜プレイを自慢し合うスレはここでつか?
し、知らなかったんだ、核だなんて知らなかったんだ、、、
以上、無名パイロットの声でした。
それでは現場のガトーさん。中継をお願いします。
アクシズ辛いな…。
キュベレイまでが遠い…。
ケンプ以上の個人機が無い…。全員キュベレイに乗せろってか?
シャア!早く帰って来てくれ〜!!
少佐……もう放送始まっているのですが……
デラーズ閣下もご覧になっておられます
どうか兵の士気を下げるようなまねだけはお止めください
こちらガトー。
プルの大穴は良好です。
ウラキ、俺のお下がりの女の味はどうよ?
>207
失礼な!プルタンはきつきつなんだぞ!!
>>210 いつまでも夢見心地生きて行けると思うな!!
もっと現実を見ろ!!貴様も士官だろう。
ガトーはロリじゃねぇ!
シャアと一緒にするな!
以上、街角で出会った主婦のララァさんでした。
>212
男はみんなロリでつよ。
攻略の方向が変わってきてますよ大佐!
>>205 そんなにきつかったか?
宇宙はハマーンしゃま指揮のノイエで暴れまわる
地上はおっさん(名前失念)の指揮とパイロット達でなんとかする。
ハマーンのケンプ撃ち杉(;´Д`)'`ァ'`ァ
ドンドンドンドン、パンパンパン、ボシュッ、ボシュッ、パンパン、ドンドンドン、ボシュ
これが・・・若さか・・・
(・∀・)イイ!!
判定勝利だと50ターン過ぎにハマーンが来るけど
マラサイやガザCも完全勝利みたく作れます?
>>218 作れる。
赤い人帰ってくればノイエ2も手に入ってウマー。
d。
それにしても裏取引で手に入れたグレイファントムが使える・・・
ザンジバルとは格が違う。
攻撃力の面で言ったら
ノイエ2>キュベ>Z>サイコ>ジオ>
222 :
あげ:04/07/16 13:51 ID:TG29FaoM
>220
サダラーンが欲しかったな。
ザンジバルはきついよな
ジオンの戦艦は滓。
ムサイ弱すぎ(コムサイ除く)チベでようやくサラミスと互角。
グワンザンもドロスも微妙すぎ。
大気圏内はザンジバル改でやっとWB相手できるよw
グレイファントム盗めってか!勝利すれば、いっぱい適正ボーナスもらえるからいいが。
>>224 ジオン宇宙軍は強いだろ
地上もファットアンクル増産で充分だよ
グワジン、グワンザンはまぁまぁだろ
グワジンは硬いからな。
連邦の序盤で、ドズルやデラーズの乗ったグワジンが出てくると
正直、泣きそうになる。
>>224 グレファンやグワンザンが出る頃に
艦隊決戦やってるのか?
>224
そこで、クワトロやハマーンやシロッコの乗ったバーミンガムですよ!
アスタロス計画でライノサラスの開発プラン貰ったらヴィッシュ死亡確定?
231 :
229:04/07/16 18:26 ID:???
>228だった…鬱
232 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 18:44 ID:48UrWxV6
一撃離脱殺法がウリのモビルアーマがフェイズ移って囲まれて落ちるのが気に食わない
モビルアーマの意味ないじゃん
ザクレロはもっと戦えるはずだ
>232
アースライトの対艦ミサイル挺みたいに、攻撃後も移動力が残ってれば動ける様なシステム?
ぶっちゃけMAは二列目からポヒョポヒョと援護するのが役割だからな・・・
>>230 ヴィッシュを回収に向かわせない、でOK。
ライノサラスももらえてヴィッシュも生存。
>>230 死亡じゃない2部でフカーツするよ
ニムバスは_| ̄|○
>>235,
>>236 ありがdクス。小説じゃあぼーんされてたが・・・・・
ニムバスは氏ぼんヌなのか・・・・マリオンゲッツの為生かすが吉かな。
>237
マリオン関連はイベントが始まる直前のデータを残して置いて、一旦EXAMイベントを進め、BD-2改の開発まで済んだらシステムセーブして、イベント前のデータに戻ってやり直すべし!
>>238 その手があったか!サンキュ!
ジオン20ターンでトリントン制圧したら他の特別エリア攻めれないでやんの。
お陰で10ターン開発と生産かやってねえ・・・・
でイベント進み始めたからベルファウスト見たら(Д)゜ ゜
0083の機体の序列はどう思います?
個人的には(GP02、デンドロは特殊なため除く)
ガーベラテトラ改>ステイメン>フルバーニアン>ゼフィランサス>ガーベラ>ガーベラテトラ。
ガーベラテトラ改はハンブラビ並みに強いと思うがどうだろうか。
もういい。
紺だけ悩んでもわからん。聞くしかない。
どうか皆さん、ps2の独占をうっかり買ってしまった自分に、
連邦でも字音でもいいから、(できれば連邦)
正しきやり方&正しいユニットの量産移行を教えてやってください。
正しいやり方:今すぐ家を出て中古売り場に売り飛ばす
デプロック。
とにかくデプロック。
>>240 正直ハンブラビなんかよりガーベラ改のが限界高いし。
ガーベラは240でハンブラビ190
攻撃力はどっこいでもガーベラは一応地上でもつかえる。
その上運動性はガーベラのが上。
ハンブラビが勝っているのは耐久力だけ
ステイメンってそんなに評価が高いのか…
同時期に開発する試作1号をメインにパイロットを乗せるんで
開発された一機はすぐに資源に還元させてたんだけど。
>>244 ということはガーベラテトラ改の評価はどれくらいだ。
ハンブラビ以上というとキュベレイ、Zガンダム、ジ・オの他には
百式、バウンドドックくらいしか思い浮かばないが。
>>241 攻める時は常に2〜3ルートで侵攻して、同時に軍団が到着するように。
MSや戦車は全てミデア等に搭載して戦略移動レベルをAかSにしておくこと。
量産機 地上
フライマンタorデプロック→(陸戦ガンダム)→寒冷地GM・陸戦用GM
宇宙
セイバーフィッシュ→→→宇宙用GM→ジムSP2
予算は開発と政策に30%割り振る。
外交・軍需産業はそれぞれ一つに絞って上げる。
一つ90以上いったら二つめも友好度上げる。
月→サイド6の順がお勧め。
ガーベラ改の頃にはマラサイが主力だからな
なんかヴァルヴァロ弱くない?
上手い使い方無い?
>>249 MAはサイコミュ搭載機・デンドロ以外は糞。
相手の編成数が多いとエースが乗っていてもすぐ落ちるので、
リサイクルしてリックドムツヴァイでも作るがよろし。
ビグロあたりは限界性能高いんでニュータイプ乗せる分にはかなり使える。
別に使えないほどってわけじゃない。なんだかんだいってスタックできない分、性能はどうコストのほかの兵器と比べると段違いに高いしな。
ただグラブロはよっぽど水中勢力がかけているとき以外はゾック使ったほうが良い。
253 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/16 23:09 ID:Zm/gcDpu
PS2ギレンのアニメって見所ありますか?系譜はDC版で遊び倒したのでPS2の方もしてみようと思うのですが。
SS版はアッザムが凶悪なくらい強かったけどなぁ。
系譜のMAはたしかに使いづらい。
デンドロも守備に回れば固いけど、強力なのはMAP兵器なんで経験値稼げないし。
毒腺のMAはどれもクズ鉄ばっかりだよ
グラブロのクロー攻撃には失望した
>253
独占のアニメはかなり汚いよ。
目が腐る。系譜より、解説とか地味なものが多くてつまらん。
系譜のアニメもそんなに出来はよくなかったような。
SS版は画質はともかく雰囲気はかなりよかった。
>>245 ステイメンはとにかく火力がすごい。
実弾兵器もあるからビグザム対策にもなる。
アニメも何気にカコイイ。
耐久が低いのがネックだが、回避力はすさまじいので、
*NT級のエースしか乗せない
*絶対に袋叩きにされそうな位置に出さない
*母艦にいつでも帰って回復出来るように配置する
*出来れば別のパイロット機に盾になってもらう
などの注意を払えば十分使える。
ステイメンってあんまりみないんだよな(敵はイパーイつくるけど)
デンドロがやられる事なんかまずないから
開発の1機だけ
>>247 感謝感謝。ようし、これでオリジナルとやらを試すことができるな!
本編2つはなかなか遊べるがオリ編に期待するのはやめとけ
>>260 エゥーゴが敵になって最終決戦とかになったらデンドロ一杯だけどな。
そういう時はハマーン様のキュベレイを単機突入させて狩るけど。
スレッガーさんがよく狩られてる。
砲撃で敵薙ぎ倒してもパイロットに経験値入らないよな?
もちろん
敵倒すと経験値は入るけど、攻撃加えてる全員に入るの?戦闘セリフ喋った奴だけ?
>>266 経験値は攻撃にあたったスタック全員に入るし、頭割りでなく全員に満額入る。
複数攻撃だと、援護射撃になったスタックにもごく微量の経験値が与えられる。
また複数で攻撃した場合、機体スペック合計でもっとも攻撃力の低いスタックを
敵が反撃側として選択することになるので、そのへん計算しながら経験値稼ぐとよいぞ。
268 :
241:04/07/17 08:15 ID:???
教えて君化してる気がするが、あえて聞こう。
お勧めの艦船は?地球はミデアとして、宇宙はどうすれば?
一部、二部でいろいろだと思うが。
ミデアじゃ上陸できないんで、やっぱりグレイファントム。
宇宙は、精子撒ける兵器なら、だれでもいいんじゃない?
>>266 そうだったのかー。反撃に関しては一番HPが低いやつにしてくると思ってた・・・・激しくd。
ところでゲルググとギャンのどっちを量産したらいいかな?
毒腺じゃあギャンの方がよかったけど・・・・
271 :
241:04/07/17 08:26 ID:???
>>269 感謝。そうか、ミデアもう量産体制入っちまった・・・・。
毒腺やってるんじゃなかったの?
274 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 08:38 ID:pisUJg+J
グレートファントムよかミデアのほうが足が速くなかったっけ?
余裕のある状態で2部にいけるならミデア改と宇宙艦船タイプ両方作るよ。
宇宙艦船タイプは突入&MSを出撃させる前の壁に、
俺は粉撒くの好きだし収納好きだから船は結構多めに作る。
系譜前提で質疑が行われてるなw
現行ハードで遊べるどくせんの話をしませんか?
じゃぁ、言いだしっぺの俺から
評判が滅茶苦茶悪いんで買ってないんだけど
買って新しいルール覚えてまで遊ぶ労力に見合う楽しみはある?
ない。
ところで系譜なんだけれど、シロッコのNT覚醒がCなのはなんでだ?
なりそこないのシャアと同じでなく、アムロ・カミーユ・ハマーンと
同じようにDで覚醒するくらいの逸材だと思うんだけど。
なんでだろうな。十分強いから良いけど。
NTレベルは能力値でいうと2に値するからシャアの方が強いんだよね。
>>275 まあ、系譜も原稿ハードで遊べるし
>>276 グレミーは徴兵直後だからわかるけど(しかし、レビルと同レベルってw)
シロッコは最低カミーユ並のNTのはずだよな。原作見る限り。
>>279 ハマーンとも全くの五分だったしな
最強の一角に加えてもおかしくない 無論NT値5
戦闘の少なさとカミーユに負けたのが主な原因だろうけど
ファンネル使ってるハマーンよりそれを打ち落としてる
シロッコの方が凄いと思う
つかさ、グレミーはニュータイプじゃないのでは?
ZZ47話ちゃんと見たけど、納得できん。
レビルたんはキャラ図鑑で解説されてるけど。
グレミーよ、ルーと会ったときが初陣じゃなかったのか?
ギャンを降りたまえ。
>280
最強議論は荒れるので、勘弁していただきたい。
旧シャア逝ってみれば、何故最強議論が嫌がられているか、分かると思う。
ゴメンな、過剰反応して。
>>282 いや、最強議論というかNT値の事
別に最強じゃなくても良いし
俺の持ってる攻略本にララァが最強の一角とか
そんな表現があるから使ってしまっただけで
ただ、NT値5のハマーンとシロッコに大差あるかなと
それもあるかもしんないけど、「いや、それは違う。シロッコはハマーンの足元にもおよば(ry」とかいうへんなのが出てきたら困るでしょ。
俺はシロッコとハマーンは大差ないと思うな。
>>284 ZZまでのボスになったから、よくわからない差別化でシロッコより
ハマーンが上でも良いけど。射撃 反応 格闘ではハマーンが上なんだから
NT値が同じでも問題無い気もする
というか4.5ぐらいなのかな
別に本気でおかしい!と言ってる訳じゃ無く
ぼんやり語ってるだけだからそんなに荒れる事も無いと思うが
この辺で。
最強議論(人物)は確かに荒れるな。
各自思い入れがあるからだろうな。
そこで、次期野望は人物スペックは公開しないってのはどう?
能力値は各自プレイしていくうちにだいだい分かってくるはずだし・・。
>280
>ファンネル使ってるハマーンよりそれを打ち落としてる
シロッコの方が凄いと思う
それ言うんだったら、初代ガンダムで、しかもサーベルでビットを斬り捲ってたアムロは?今見てもあの動きは凄過ぎる。w
それ考えると、NT値5はアムロだけで、その他は4以下ってのが妥当な線じゃないかと思うんだが…?
そんなのどうでもいいじゃん
ゲームとして面白ければ
>>290 禿同
誰が強いだとかなんとかいったって
結局全体的に上手くまとまってるんだからいいと思う
>289
やっぱり変なのが沸いてきました。
>291
全体的によくできてるよね。
NTボーナスあるのに、格闘18あるシャアとかなんかな・・・とか思うけど。
でも、シロッコだけはやっぱり納得いかないかな・・・
いい人スレがあるだけにw
>>293 シャアは20じゃない?
ついでに格闘はNTボーナス付かなかったような
耐久と格闘値で(ry
なんにしても系譜のニュータイプ強すぎだから、ニュータイプ同士戦ったら再起不能になるとかのペナルティぐらい与えたほうが良いかな。
>>295 ニュータイプは協調性に欠け単独行動起こす馬鹿ばかりだから
スタック出来ないとか
それならバランス取れるよ
ニュータイプはそのままでいいけど
連邦の機体には学習コンピューター積んでるんだから
同じ機体を使いつづけるとサマナinジムがシャアゲルを圧倒するとかならいいんじゃない?
>296
それでも強いぞ!w
って言うか、NT共は、はなっからスタックさせてない。
NTが単機突出
↓
適当に攻撃&反撃
↓
敵部隊ボロボロ
↓
OT部隊が美味しく頂き、(゚д゚)ウマー
俺はそれより
モビルスーツの運動性が宇宙空間と
大気圏内でかわらんのが納得いかん。
変形MSなんか大気圏内ならMA形態のが
運動性良くなりそうなもんだけどなぁ?
>>299 言ってることが途中で変わってますよ
最初は 宇宙空間と大気圏内を比べてたのに
最後は MA形態の方が
意味が分かりません
>>301 例えなんだけどね
わからんか?
まそれならそれでいいけど
無駄な改行うぜえ
>>299 まあ、とりあえずウェーブライダーで宇宙と地上を飛んでみろ
ギャプランの動きを実際にやったらパイロット死ぬんじゃねえ?w
今ジャブロー潜入作戦やった。
攻略用MSしか進行できないのかよ・・・・・・
ゾゴックできるまで無駄に10ターンもかかったのに・・・
ドムとか150部隊スタンバイしてたのにOTL
つーわけで急遽降下に切り替えて落としたんだけど、潜入作戦のみで落とすとED変わったりしますか?
>>306 あれ、基本的に強化人間専用だから。ヤザンは特殊。
>308
まあ、サラに「野獣」呼ばわりされてた男だからな。w
ちゅーか、ギャプランがマジで動くなら、キュベレイと同等の運動性能があって然るべきなんだが…。
ヤザン様に不可能はありません
NT絡みの話に戻して悪いんだがジョニーってNTでも無いのに
随分と射撃回数多くないか?
ガトーと共にアレックスに乗せてるんだけど射撃値が同じ16にも
関わらずジョニーのほうが目に見えて回数が多い。
反応値とかで補正かかってるんだろうか?教えてエロイ人。
314 :
307:04/07/17 16:55 ID:???
誰か・・・・(´・ω・`)
>>307 確か専用のエンディングがあった。
けど2部にはいけないから趣味のエンドだったはず。
317 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 17:57 ID:1hKz468Z
PCギレン期待あげ
318 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 17:59 ID:1hKz468Z
>>312 アレックスの場合サブ射撃が2個あるからじゃないだろうか
ライフル
速射砲
バルカン
同じ射撃値でもたまたま第三射撃をライデンが出してガトーが出さなかったら
らいでんのほうがながくなる
アレックスのガトリングカコヨスギ
>>312 同じスタックで使ってれば、同じ能力でも一列目のほうが射撃時間長くなる。
↑
つまり、補助射撃兵器使う確率が列順で違うから。
>>315,
>>316 d。そうか二部いけないのか。
今回の事で激しくマンドイ&時間かかる&下手すると敵増えすぎて氏ぼんヌ
というのが分かったからな。攻略指令書買うか
>>318 >>320 それがですね旦那方。
スタックをガトー、ライデン、シーマ様の順にして何回か試行してみたけど
やっぱりライデンが不自然に多いんだわ。
もしかしてアレックスに反応値のマスクでもかかってるんじゃないかと
思えてきた・・・しかしそれはどう考えても有り得んし。
>>322 普通に二部に進めるぞ。
進めないのは
「史実敗北」
ソーラレイでデギン暗殺>キシリア逮捕せず>ギレン暗殺
って流れのはず。
>>307 普通に完全勝利かと。
一回、アッガイのみでジャブロー落とそうとしたが
圧倒的な物量(大量のWB級、中身は旧兵器)の前に屈した・・・雪辱きぼん_| ̄|○
補正 アッガイ→アッグね、アッグ。
ってか、アッグのドリルはスパロボのゲッター2みたいに地中進行できることを望む!
じゃないと・・・じゃないと、アッグタンが不便でならない(;´Д`)
>326
スパロボに鋼鉄ジーグ出てる?
系譜で質問
敵軍需産業に技術提供した場合、敵の敵性技術が上がるの?
それとも、基礎やMSなどの技術レベル?
敵の技術レベルがあがるけど、こっちもあがらないとまずいんで(ハイゴッグやビグザムの為)
なるほど、ありがd
ある攻略サイトの通りにエグザムイベントを全部YESで進めていったら
BD1、2の開発プラン貰えなかったんだが・・・・・・・
二ムバス行方不明だけで終ってしまった。誰か詳細きぼん
どういう手順で進めたか分からないとなあ
ご愁傷様です
連邦プレイで手に入れませう
>>334 スマソもしやと思ってよく見たら下にあった。
敵技術レベルが低いんディスカー!!
敵勢力の敵性技術があがるとどうなるんだ?
こっちの兵器使ってこられた事無いんだが
ジャブロー攻めた時に一機だけドムトローペンがいてびっくりしたことがある。
ジオンがジム系のMS持ってたのは昔見たことあるよ
やばいな・・・敵のMS数がこっちの2倍くらいある・・・やり直しかなあ・・・
そこでロックですよ
1部ならぶっちゃけ引き篭って判定敗北でもおk
2部で勝ちゃあいいんですよ。
>341
悪化するダロ!w
>340
マジレスするなら、敵の大部隊が集結しつつあるエリアの隣に、絶対負けないエース部隊を極少数駐留させておく。
すると、敵部隊はこちらの1.5倍〜2倍位の数で侵攻してくるので、これ等を随時潰していく。
要はガス抜き。敵に一気に攻め込まれない様にすればいい。
1部ならザンジバルやホワイトベースにエース部隊詰め込んで、敵陣を巡回させるといい。
>>340 敵陣が最後の所なら全軍突撃して毎ターン生産をして絶え間なく送り込む
物量作戦でも二倍ぐらいならいけると思う。ほっとけばもっと増えるし。
連邦で今15ターンです。地上の敵重要拠点はあとキリマンジャロ。
制覇してない地域は割とたくさん。
宇宙はルナ2からほとんど手を広げていません。
ルナ2にプロトガンダム5機、HB隊を解散させたガンダムが1機あります。
ようやくジムの開発プランが出てきました。(これから開発)
ここから速攻クリアでキュベレイ貰える?
多分無理
>346
俺が連邦で速攻した時はキリマンジャロは相互進入やって放っておいた。
どうせ第二部開始で敵陣になるし。
って思ってたら、第二部始まっても相互進入掛かったまんまだった。
どうやら15ターンからだと難しそうだな。
ルナ2だけを死守してガンダムができる迄待ってたら
時間切れでした。
速攻クリアは宇宙を平行して攻めてく必要があるんだな‥
ジオン判定勝利で二部に入ったけどキツイ・・・・・
宇宙は押さえたけど、完全勝利みたいになるもんだと思ってたから
ズゴックEばっかりで物量と性能に圧倒される・・・・アレックスUZEEEE!!
敵がどんどん量産されてくYO!
>350
テトラ改が出来るまでの辛抱だ。
ゲルM、ギャンM量産。
>>351 先は長いな・・・・・
>>352 シーマ降下部隊(ゲルMと指揮官機のたった六機だが)がアメリカで孤軍奮闘しております。
増援をおくってあげたいが、アフリカやらオデッサやら北京やらも増援要請が・・・・
こうなることが分かってたら一部でゲルM、ザンジバル量産してたのに・・・
とりあえず二人ともd
ザンジバルはおすすめできない・・・
グレイファントムとかを早期に貰うべき。
>>354 一応散布さえしときゃそれなりに使えるけど
>354
同意。判定勝利なら100ターン丸々使えた筈なのに…だがまだ間に合う!
二部でざんじばるか。
散布ならルッグンでもできる。
広域散布じゃないぶん、散布だけなら便利だし。
輸送につかうにもつらい・・・
日本とか上陸できないw
一部ならファットアンクルで十分。
俺敵には、ザンジバルは金食い虫。
開発する必要なし。
5000払うなら、せこせこ適正あげて、敵からグレイファントム貰うべきである。
俺デラーズでやった時、最初にあったリリーマルレーン最後まで使い倒したけどな。
どうせゲルMできるまで待つなら一杯あるらしいズゴEで水中戦だけやっとくのもいいぞ。
エゥーゴや連邦ならアクアジムと航空機だけ相手にすりゃいいから楽勝だろ。
そのまま水中でゲルM待ってりゃアレクスは陸でうろうろするだけ。
重要拠点でコレやりゃ敵の生産止まって(゚д゚)ウマー
>>356 ?判定勝利と敗北で何が違うの?100ターンとは?
>>357 グレイファントムぐらい耐久あれば気にせず敵の目前まで出られるからな。
でもザンジバル全否定は偏り過ぎ。
ザンジバルはエルメス乗せられるから好き。
ドレン艦長がララァのエルメス乗っけて突入ポイント防衛に飛び回っている。
アクトザクってどんな感じ?
量産しようと思っているのだが・・・。
>362
初心者スレでちょっと前に話題になってた。
アクトザクは安くて強い。
移動適正も、何故か後からでるハイザックより上(設定ミス?)
ハイザックの技術レベルも下がったと思う。
欠点は、
アクトザクってMS-Xになってるけど、原作(Z)に出てるんだけどな。
なんでだろう?
アクトザクは期間長い、脆いのが欠点
量産して感じたのは避けるけど、頑丈盾ありーので2Tで出来る生ゲルよりよく落ちる
でも移動適性、移動力、命中率は高い。要するに使いやすい
俺ならゲルM使うけどね。
アクシズなら陸はドワッジで宇宙は生ゲルかな。
生産バランス取るのが難しいけどね。
ガザCは使わない。その頃にはキュベとかノイUあるから。
ゲルMが作れる勢力ならアクトザクは確かに滓。
ドワッジは命中率がなー・・・
アクシズ主力のガザCが作れないのが('A`)・・・次回作だせよや〜。
ジムライトアーマーを使いこなせる玄人向けだな
漏れはアクトザクのためだけにペズン実行してる。一部中盤には作れるほど開発レベル低いが耐久以外は二部のMS並みだ。
置くなら2列目以降だがな。
ティターンズ占領下のペキン上空にチベが・・・
敵機の物資がバグッた。フライマンタの物資約3万5千。
いつまでも燃料切れないからおかしいなと思って、接敵&索敵したら
満タンでやんの。ガルマドップで敵が燃料切れるまで逃げ切る作戦失敗orz
>>373 ワロタ。お前の世界地球が枯れてそうだな
エマがZに乗ってた・・・
シャアのジオングで倒せたけど。
あ、物資バグは俺もなったことあるよ。
物資ゲージが画面はみ出すんだよな。まぁ進行に影響はないんだけど。
SSで陸ジムの物資が1500超えてた事があったな
379 :
353:04/07/20 16:25 ID:???
ザンジバルだめぽなのかOTL
グレイファントム貰えって開発プランもらえるの?それとも単体?
>>379 両方ありうる。俺はさっきネモのプランもらった( ´ー`)
381 :
353:04/07/20 16:42 ID:???
>>380 なぬ!?幸い、ガーべラの為に一部から敵軍事技術は常にMAXにしてるから手に入る・・・・かな?
とにかくd。
>>381 常にMAXは基本ですよ。毎ターン1000かけておく
ザンジもグレファンも不要
ジオンは宇宙は最強の戦艦と空母がいるし
地上はドップとズゴックに護衛させたファットアンクルで充分
ザンジは最初からいくつか有るのでそれでいい
グレイファントムは、制圧が出来るのがポイントだと思うんだが。
386 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/20 17:00 ID:Rsi8UOXY
zanjidattedekiru
えっ?マジで!?
可
やっぱ艦船も生産制限ないとミディアとかガウ使う楽しみなくなるよな。
あと、ジオンなんて1部から開発MS無駄に多すぎるのに、
作るのは結局アクトザクだけとかになる。
連邦でもジオンでも戦艦はもらうのが(・∀・)イイ!
プランもらっても金も時間もかかるし。
同意
エルメスinララァorフラウ某inシャリア・ブルTUEEEEE!!
リックドムの部隊をボカボカ落としてくれるYO
ってもう新生ジオンも宇宙から追い出せるよ・・・・・活躍する暇ないじゃないか・・・・
>392
フラウ・ボゥinシャリア・ブル!?
淫行は犯罪でつよ。
(*´Д`)ハァハァ
エルメスと聞くと涙が…('A`) ヴェノア
>396
言わずに盛り上げるのが大人でつよ。
ネオジオンプレイ中だが、アクトザクは主力級量産機だよ。
ネオジオンはゲルググM無いしね。地上はこれとドワッジを
使っている。
あとは最初の頃作ったドムとザク改もまだまだ主力機。
なんかみんなの話を聞いていると量産機を絞って生産して
るみたいだが、何種類か作って雑多な編制で戦っている俺
みたいな人は少数派なのかな?
地上はギガンもガッシャもいるし、宇宙はザクFからR1、R2
まで混成チームになってる。
>399
間違いなく少数派です。
>>399 いや少数派かも知らんが間違いなくそれはアリでしょ。
だってアクトザクは生産してしまえば良い機体〜♪
.-、 _
ヽ、メ、〉 r〜〜ー-、__ ________________
∠イ\) ムヘ._ ノ |
⊥_ ┣=レヘ、_ 了 | え−−い、アクトザクはいいっ!
-‐''「 _  ̄`' ┐ ム _..-┴へ <
| |r、  ̄ ̄`l Uヽ レ⌒', ヽ. | ギガンを語れっ! ギガンの男前っ振りをっ!!
(三 |`iー、 | ト、_ソ } ヽ |
| |`'ー、_ `'ー-‐' .イ `、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | `ー、 ∠.-ヽ ',
__l___l____ l`lー‐'´____l. |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .| |
|| |__.. -‐イ
|| | ノ/
>>400-401 レスサンクス。
そっかやっぱり少数派なのか・・・_| ̄|○
たしかにこれからジャブローを攻めようかという段階なのに、
間接支援攻撃部隊にザクJ-C(マゼラトップ装備)が居るし、
ザクキャノンも健在、ギガンとガッシャも居る・・・それらを指揮
する単機編制MSがクスコ・アルのゲルググキャノンにマリオ
ンのドワッジ改という有様だしなぁ・・・。
核のデメリットって大したことないんだな。
特別エリア戦ではガンガン使ってもいいのかな?
>>404 ある程度の、例えば最終的な主力機の開発がすんでれば使えばいいんじゃないの?
俺は宇宙の本拠地攻略用として運用してるけど。
しかし、そのなんだ・・・核なんかバンバン撃っちゃうと、中尉が赤ちゃんの産めない
・・・体になってしまわないかと・・・心配で・・・
気にするな。
あの程度でそんな状態になるなら宇宙には出れん。
つーのはおいといて、使っても別にたいした事はないよ、このゲームでは。
提督の決断はひどかったが。
>>403 漏れもジャブローを攻めた時はザクJオン土台からゲルググMまでの雑多な部隊だよ、
それよりザクUFUを中盤の主力にしてしまうのは間違いですか。
ジムより強いし宇宙でも陸でも使えるし安いし、ドムより早く開発されるし、
何よりジオンだし。
スタックは同一機種3体にしたくならない?
部隊数は常に3の倍数になるんだが、、
>>409 そうだね、絵的な美しさと足並みを揃える意味でも。
でも、たまーに本拠地にあまってるユニットで適当な部隊を組むと
寄せ集めの遊撃隊っぽくて(・∀・)イイ!!
>>409 気持ちはわかるが実戦的でないからやらないな。
俺は前列には前列向き、後列には後列向きの部隊を置く機能美を取るね。
>412
例えばどんな感じ?一例を挙げてみてくれ。
物量バカな俺はともかく単一機体を作り続ける。
エース機以外はともかくスタック単位で揃えまくる。
足並みがメンドイのもあるんだけどねー。
連邦2部だったらジムキャノン2馬鹿&パワードジム馬鹿
それが俺だ。
馬鹿って自称するだけあって戦術もどっか足りないのは
さすがにシャレにならんけど。
>>413 412ではないが
接近戦射程0の武器が強いorしぶといユニット
バランスユニット
命中率の高い武器のユニット
かな?
ゲルMみたいな足がいいユニットなんて、数機しかないのに。
417 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/21 15:35 ID:twHeEXs/
Sフィッシュ
ジムGS
ジム
>>417 格闘ターンのときには前列は全滅してる前提ならアリだなw
hisabisada
420 :
412:04/07/21 17:41 ID:???
>>413 パワードジム、ジム2、ジムスナイパーとか、ケンプファー、ガルバルディベータ、アクトザクなど。
囮アリならコアファイター、ガンダム、ジムスナイパーとかいいな。
だいたい同じ機体で揃える実質のメリットって割引と移動がめんどくさくないぐらいだろ。
>>418 系譜なら、前列格闘できないユニットの場合飛ばして前から3機が格闘に行くよ、SS版は違ったがな。
421 :
412:04/07/21 17:54 ID:???
耐久が高い、盾持ち、格闘が強い…前列向き
耐久は低いが射撃が強い…後列向きって考えてる
量産機で3回以上斬るユニットってどれくらいある?
ジムライトアーマー、グフB、アクト・ザク、ガルバルディ系、
他は?陸戦ガンダム、ギャン系もそうだっけ?
3回攻撃なら大海原の王者達も忘れちゃいかんぜ。
ガザCを地上で使う人はいる?
>424
飛びまくりですが、何か?
って言うか、ガザCは地上で使ってこそ真価を発揮すると思う。
ちょっち度忘れしたので質問。
系譜の第二部ジオン不完全勝利で、エウとティタの援助計画二つでるんだけど、
あれのメリットってなんかあったっけ?
援助したほうが次の勢力になるのは知ってるけど、なんかオマケ貰えるとかある?
カザCって移動中変形出来たっけ?
移動しながら変形できるMSがあるのかと子一時間。
とっといじわる言いました。できません('A`)ゴメンネ
判定勝利だが、先ほどティタから魔窟を頂きました。
431 :
430:04/07/21 19:15 ID:???
433 :
427:04/07/21 20:08 ID:???
いったんセーブして試しにティタ援助してみたら、PタイプMK2が手に入ったよ。
こんなに嬉しいことはない。
>433
サクッと嘘書くな!
便乗質問だけど、ジオン2部で星の屑実行してシーマ様逮捕しちゃったら、
もう二度とゲーム中では使えなくなるのかな?
それとも、何ターンかしたら恩赦になる?
>>435 使えたと思う
いなくならなかった俺んときは
ガザCは地上適性低いじゃん
高かったら苦労はしない
指揮効果ってどれくらい効果あるのか。
ギレンの指揮効果>シムス搭乗効果 だよね?
最大でどれくらいパロメータに影響するのかわかりますか。
そんなこよりちょっと聞いてくれよ>1よ。
書いたらコテ消すからさ。
ハスラー少将inグワンザンが二列目のFAガンダム(士気0疲労0)を一撃で倒したんだ。
なぜか一列目のネモは無傷で。
こいつをどう思う?
すごく・・大きいです
ジオングとサイサリス×2でFAガンダム1ターンでヌッ殺してやった
(・∀・)スキーリ
>>438 指揮官が少尉未満
射撃命中ボーナス 指揮×1
格闘命中ボーナス 指揮×1
攻撃回避ボーナス 指揮×0.5
士気ボーナス 魅力×1
射撃武器2使用確率 指揮×2
突進攻撃使用確率 指揮×1
指揮官が少尉以上
射撃命中ボーナス 指揮×2
格闘命中ボーナス 指揮×2
攻撃回避ボーナス 指揮×1
士気ボーナス 魅力×2
射撃武器2使用確率 指揮×3
突進攻撃使用確率 指揮×2
>>440 SS版ではサイコミュ兵器使った場合、たとえV作戦MSが相手でも、
射撃で本体、サイコミュでコアファイターをぬっ殺してくれたっけ。
その疑問とはたぶんまったく関係ないが。
>>436 サンクスコ。
これで心おきなくシーマ様プレイを堪能できそうだ。
ギレンってランクSで指揮が18だっけ?
ということは、射撃命中率が指揮範囲内だと18x2で36%アップってことか?
なにげにスゴイな・・・。
事務ライトアーマーとか使えないのやってみたら
面白そうだな。
ブライトの指揮能力20に疑問符
部下も統率出来ないシャアに指揮18は非常に疑問
<_/^^ヽ_)
爪-_-)
/ y )、
ヽ]つO ∧ ∧
〜('く,,ノノ~ (,,゚Д゚) < ニャー ハマーンサマ
l/r──┐//
◎) ◎)
>>443 ゴップは成長させても耐久しか上がらんが
魅力2指揮1だから何も影響下に置かないより強くなる
451 :
438:04/07/22 00:10 ID:???
>>443 ありがと。
特に命中率に大きく影響があるってことですか。
パイロット搭乗のように射撃、格闘回数が増えるわけじゃないのね。
>>446 あれ?指揮20まで届くのはデラーズだったけ。
ギレンだと勘違いしてた。
>>451 指揮で20行くのは
ブライト
レビル
だけっぽい
ブライトの指揮が20!?
いや待て・・・6ヘックス内に広がる指揮効果とスタック内の指揮効果は数字が
違ったはず。
今、手元にハミ痛の本が無いので確認できないが・・・
あのわかぞうがか!?
456 :
438:04/07/22 00:47 ID:???
久しぶりにギレンやってるので記憶がバカになってる。
格闘20・・・シャア
射撃20・・・アムロ
反応20・・・アムロ、カミーユ、ララァ
魅力20・・・ギレン
耐久20・・・ドズル
これで合ってる?
ララァは反応19でストップ
魅力ってどんな効果だっけ?
スタック、士気範囲の士気向上。
エロ可愛くなる
ギレンはエロカワ(・∀・)イイソウスイ♪
>461
同意。
ギレン閣下はエロイ。
ギレン>>>>>>>>>秘書
キシリア>>>>>>>>>アイナ
アガーイ>>>>>>>>>キュベレイ
分かってるじゃないの
連VSジの時も思ったんだが、何故みんな拘り所がアッガイなんだ!?
訳を話せ!
強くてかわいいから
弱くてカワイイから
「アッガイとはいえ全滅するとは・・・」だから
アガーイたんのかわいさに気づかないやつは不幸。
独占のキャラ図鑑のアガーイたんはカッコカワイイ。
独占唯一の良いところ。
スタックの話蒸し返して悪いが
盾ユニット、格闘ユニット、射撃ユニットスタックの場合
前列が半死状態になった時順番入れ替えたら
効率悪くなるから気分悪いんだよナ
だからおれは同一ユニットでのスタックを奨めるよ
俺も同一ユニットで組んでるけど。
組み合わせるひとはそこら辺も考えてるんでは?
予備部隊とか用意したり損耗の心配のない戦い方とか
けずられてもそれは計算内とか。
同一ユニット好きは損耗を減らしたいよね。
1部隊全滅して2ユニットのスタックになると
なんか気分悪い。そんな性格w
ドムトローペン
ドムトローペン
ドム
マラサイ2機最前列後列。
まんなかになんか指揮官機。
前列消費覚悟で。
で、新作まだ?
エース機って使ったことないんだけど
だって前列出したら耐久低いから瞬殺されるし、だからって
後ろに下げたらエースが格闘してくれないし
量産機にエース乗せて前列で格闘させまくる方が強いんじゃない?
>>475 系譜かSS版をやってみることをおすすめする
>>475 >だって前列出したら耐久低いから瞬殺されるし、
それは既にエース機ではなく時代遅れ
>>477 相手にエース機いたら結構そういう状況あるよ
エースは2列目
前列のヤシが1機やられれば格闘してくれる
>478
散布しまくれ!
Z世代なら前列OKだけど、ケンプファーとかだと前列キツイ。
今連邦第一部でエルラン使ってるんだが、かなりすごいね。
階級が中将だから広範囲に指揮及ぶし、能力も悪くない。
北アメリカ戦線ではフライマンタ部隊を率いて敵のザクを連邦で初めて撃破するとゆう快挙。
さらに北京やハワイでも華々しい戦果を上げオデッサでは黒い三連星のマッシュをペガサスにて単独撃破。
戦場が宇宙に移ってからは分離技でガンダムに乗り、ソロモンではジョニーライデン、ランバラルなどのエースを次々と撃破。
ララァ戦では不覚にもコアファイターになってしまったがとんがり帽子の耐久を残り34まで減らすなど、勝利に大きく貢献している。
後に彼を護衛していたリュウホセイはこう語っている。「あのお方はアムロをも越えるニュータイプだったのでは。そう考えると全てのつじつまが合う。」
そんなわけで次はジオングヌッコロしてきます。
>>475 エース機の利点は耐久性と限界
耐久が低いように見えるのは単機だから。
例えば、耐久180の3機と耐久90の単機がいる。
実際硬いのは180の方だが、
こいつは1機ごとの耐久は60で
撃墜されるごとに部隊の攻撃力が下がっていく。
単機の場合、たとえ1になろうが生きている限り
攻撃力は変わらない。
また、勘違いしているようだが、
他の2機にも指揮等によるボヌスはあるが、
量産機にエースを乗せても影響あるのは一機だけ。
つまり、サバイバリティのあるパイロットを乗せれば
3機に乗せるより強くなる。
ただでさえ限界の低い量産機にエースを乗せるのはただの損。
エース機の性能を生かせない雑魚パイロットは量産機へ。
あと、論外だけど、誰も乗せないエース機は
一世代前の量産機と同程度かそれ以下。
また、オルテガ、マッシュは3Sに乗せても意味無いので注意。
久々に系譜やりたくなってきた。
PS2でも使えるPAR買ってこないと。
>>485 大丈夫、赤鼻はまだ使えるほうだ。
他にもっと酷いのいるだろ?
ザクパイロット三人集とか。すぐ死ぬけど。
>>487 あいつらってそんなに使えないか?
漏れは前線で3人まとめて(同一スタックではない)使ってるけどかなりいいと思うよ。
ジオン側でプレイして最初にSになるのはいつもこいつらだしw
広範囲の指揮効果が発生するくらいまでいつも使い回してる。
弱いだとか役立たずと言われるが、無人のラジコンよりはるかにマシだからな
SS版では地球上空に置いて戦艦やHLV狩ってたから
三人が撃沈数独占してた
シャア・3連星・雷電・松永より成長早かった
あかはなさん指揮高いよね
アカハナさんは何故あんなに反応が高いんだ?
にゅーたいぽ?
三連星はリックディアスに乗せてる
495 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 19:43 ID:AZqfUivt
>494
黒いMk-IIじゃアカンか?
これオリジナル専用機作れる様にして欲しかった
3連星専用テトラとか
ランバ・ラル専用ノイエ・ジールとか
MAで唯一専用機を造って貰えた男、シャア。
え?ヴァルヴァロってシャア専用ビグロじゃないの?
500?
ヴァルヴァロってびぐろよりつかえねー
>498
ザビ家ビクザムってドズル専用なん?
じゃあ坊やは何に乗せればいいんだー!!
>>503 専用ドップがあるぢゃねーかyo
裏四天王だぞ!なめんなよ?
そのドップも新生のガルマ様にとっては専用じゃない罠
新生ガルマ様専用機ドップ
武装にミサイルを追加、耐久力をやや増加
これでドズル閣下と前線で戦える
>503
ドップがあるじゃないの!!
専用ドップって元々限界が高いから専用機である意味が・・
ジオンで水中MSの指揮官機(パイロット乗せ)って何にしたら良いと思いますか?
候補としては
1、無難にズゴックE
2、使ったことないから使い勝手とかわかんないがゾック
3、少々時代遅れだがズゴックS
4、グラブロで・・・・スタックできない悪寒
6、かわいいよアッg(ry
5、その他
>>511 1でパイロット乗せずに誰かに指揮させる
>>511 SS版なら文句なくズゴックE。一般兵×2とエースで組ませれば他のMS不必要。
系譜ならコストパフォーマンスでハイザック。橋頭堡を確保できる時間だけ保たせる。
海だけの拠点ならズゴックEでもハイザックでもどっちでも制圧可能だから好みで。
ハイザックって海も潜れるの!?
知らんかった
無理じゃなかったか…?
ところでこのゲームではアムロとシャアはどっちが上?
個人戦闘はアムロ>シャアだけど、階級、指揮、魅力が高いため
スタック戦闘でぶつかればシャア>アムロかもしれない。
総合ではキャスバルかハマーンが最強と思うがどうか。
無価値
強さのレベルが近いとサシで戦わせないからなぁ
こっちが有利な方法を考えるし、
強いパイロットが負傷中になるのは痛い。
シャア対アムロならアムロは脱出機構がついてるユニットに
乗れる分だけ気楽にぶつけていけるよね。
ハイゴッグの間違いなんじゃないカナ?
間違いなんじゃないカナ?
>>513 ハイザック×
ハイゴック○
じゃないの?
,. ‐''7"ヽ、,.‐" ̄`''o┬、─、
< / = ,イ ノ >┴'7 ̄iニ=-、
`''''7-''i! ! ,, / "ゝ、-〈 〈 \
,'=レ'!,゚ヾvィッ‐'。 ゚ ノ,,\,.,rTi--'''" ̄` さすがハイゴッグだ
/ヽノ `i、'r'" rt''''彡'〉 くヘ〈, 名前間違えられても
」^、ノ '┼t'i"L, ‐''ニ ト/^レノ なんともないぜ
/,〉レ' , ‐''"|〉o /''"ハ"ト,/⌒iハ
,‐i''´ -レ' ノ-i__i.o〈 /| レ'へノヽ!、
// ノ ∧_人 `'''" / /ヾノ ヽ、
/ ,-' !,_ '-| ノ リ /| l
,ヘヘイ 〉 / `l ! ノ // / i ┌--、|
ノリ//ノフ -=┤r-、r'`テ' / ` / ヽ ノ
,i/ソソ レ /ー-'/" ,ワクヘ/Y ∠',/'◇'ヘ二=-
// く__,,/ ノ// ハツ | 〈
-='-┤|〈 "ミ、 └==┘
レヽ>
↑
おまいはハイザックだ。
連邦なら爺さんだな
ハイゴックってエースパイロット乗せないと脆すぎるよね
火力は申し分ないのに実にもったいない。
まぁ水中はズゴックとアッガイで十分事足りるけどな
>>524 お前はそんなに「ク」が好きなのか。
×ズゴック
○ズゴッグ
×ハイゴック
○ハイゴッグ
そこで無能三兄弟を投入ですよ
海はやつらの庭みたいなもんさ
ズゴック
ハイゴッグ
だと思ってた
検索してみたところ表示ページは
ズゴックのほうがズゴッグよりも多く
ハイゴッグのほうがハイゴックよりも多かった
よって
>>527で合ってると思われ
ZGOCK
>525に釣られたのか?
ジャブローの横とかの海一色の地域は、ハイゴッグズゴッグEだらけの中で
グラブロ、ゾックとかがちょこちょこっと居ると、ともかく目立つし楽しい
その上、上空の敵に強いからシーマ様とか乗せて活躍させてた
532 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/22 23:00 ID:FiilejAr
ハイゴックは限界高い&運動性高いだけどダメポ
耐久性が低いから優秀なキャラを配属してもズゴックEより被害が多い
元の攻撃力が低いので限界を引き出すパイロットでも逆転せず
その上平地での攻撃適性無し
2Tで出来るし資金資源は安く付くけど補充回数が増えるから結局損
海の中ならハイゴッグでもおkじゃね?
アクアジムか航空機、水中ガンダムに潜水艦ぐらいだろ?
たまにガンダムがでても三機スタックでかかれば対処できると思われ
さすがに上陸戦はきついが
ハイゴッグ見た目好きなんだが。
今ジオン2部でキシリアが蜂起したとこなんだが、速攻のつもりが地上で連邦に苦戦中。
ゲル量産にしたら、MSLV19のくせに主力量産がドワッジという地味なことに。
ギャンキャノンに惚れたのはいいが地上の適正悪いとは・・・orz
なんかいい量産MSない?マラサイ欲しい・・・
>>533 その程度の敵ならアッガイでもよくね?索敵できるし。
ズゴックとハイゴッグってどっちが生産費用と資源上だっけ?
こりゃいかんな・・・勝てそうに無い。戦力温存させるため、ここは一旦退くか・・・。
って時が系譜の楽しい瞬間。
全滅まで戦ってMS全滅させると戦力回復がたいへんだからなぁ。
系譜は2部行くときに育てたパイロットが抜けるのが悲しいから
あんまりやってない
ギャンキャノンに惚れてゲル量産!?
>>538 ごめんギャン量産。愚妹にパイロット根こそぎ取られて焦ってたんだ。
>>536 そういう時引かずになんとかして戦線を維持させ、増援を待つ意地っ張りな漏れ萌え。
>>537 ジオンの判定敗北ならやりかた次第で脱落者2人で済むからオススメ。
抜けるのアポリー、ロベルトだし。
普通は判定勝利で愚弟2人に抜けてもらうのがいいのだがな。
わざわざ判定敗北にするのはバランス難しい。
一度は拠点とらないと資金溜まらんし、そうすると敵が引きこもって攻めてこなくなる。
>>540 そうだったのか。知らなかった。
判定敗北って時間切れだっけ?
愚弟愚妹どもの機嫌をうまく取りつつ99ターンまで
粘ればいいのかな。
っていうか85ターンぐらいまで
敵の本拠地内で待機してから、その後
自軍本拠地に全軍で引きこもれば十分判定敗北になるぽ
ピクシーってどうよ。ダブデキラーだよな
戦艦系には強い・・・けど、
ジオンの地上戦艦って大したもんでもないし・・・
まあ試作機一機以外いらないな。
ピクシー三連星のビームダガー斬撃は顔つきなら1ターンでビグザムをも破壊可能。
パイロットは08の三人とかがお勧め。
開発される頃には地上戦ほとんど終わってる罠。
コストパフォーマンスは良いんだがね。
548 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/23 08:21 ID:n60JjBMe
>>511 ゾックにしておけ。
ちなみにグラブロは試作機を資源に変えるぐらいにしか使い道ない。ヴァルヴァロよりもコスト高いくせに、ゾックにすら見劣りする性能でしかない。
グラブロ索敵&囮につかえるじゃん
ゾックより耐久高いし
紫ババァをよく乗せて使ってるよ(半分嫌がらせ)
なんかの本で、「シャアポジションはアスラン、乗機も赤いでしょ」ってほざいてたけど
まさか今度は、脳内シンマツナガ見た目ヤワな少年とかでてかないよな・・
スタックをシャア、無名、無名で組んでいるとして、このスタックが
ギレンの指揮範囲に入った場合、
・無名×2はシャアの影響のみ受け、ギレンの影響は受けない
・無名×2はギレンの影響のみ受け、シャアの影響は受けない
のどっちですか
・無名×2はギレンの影響のみ受け
シャアが量産機に載ってたら
一機だけシャア 後の2機はギレン
>>553 ありがとう。SS版からやってるのに今までずっと誤解してた。
いや、スタック内はパイロット依存じゃねーの?
え、ちがうの?(´・ω・`)
搭乗機補正>僚機補正(パイロットが量産機に搭乗した場合、他の2機)>スタック内補正>範囲指揮補正
559 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/23 10:31 ID:izy9jahN
佐官以上が持つ広範囲に渡る指揮効果は無人スタックにのみ対して有効
スタックしているのが3ユニット共に無人なら効果が及びますが
1ユニットでもキャラ配属のユニットがあれば効果は及びません
また量産機の場合、より階級の高いキャラとスタックしていたとしても
キャラ配属されたユニットへ別のユニットからの指揮効果は及びません
よって>553の説明は2つとも誤り
しかしピクシーは本当に使えるのか?
格闘回数は多くても1発ずつの威力は弱いし、射撃は豆鉄砲。
格闘生かすため、前か中列に配置するも耐久低くてよく堕ちるし。
プロトゼロをプロトマーク2からピクシーに載せかえればいいじゃない
つーか、普通はGP-01使うと思われ。盾付きだし、脱出機構もあるし。
運動性や限界はケンプファー級だが、あの時期にしては強いはず
限界高いし。
えmk−2より限界高いのが気に入らん。GP1.GP3の限界、なんだありゃあ・・・
ピクシーって
連邦一部遊ぶには使い所が無いような気がするんだけど、
99ターンまで引っ張っておいて二部に進むときに
数ユニット作っておくと二部序盤で爽快かもね。
GP01できるまで時間が必要だから。
それまでアレックスより使い勝手がいいかも
切って切って切って切って、まだ切りやがりますか?
みたいなw
>565
でもエースを乗せてたとしても、その移動適正を生かしての世直し一人旅には不安が残る。
GP-01ならバニンクやらユウを乗せて二部序盤で諸国漫遊させても無問題なんだが…。
男は容易にアナルを許すものではない。
誤爆ですたスマソ
ウホッ!禁断の名無しさんもギレンするんだ
アクシズなんですけど、パイロットには、百式とキュベレイはどっちのほうが活躍できますか?
NTは全員キュベレイですけど。(ノイエ2使えないし。)
>>570 OTには百式
っつうかー100シキ羨ましい
そういや前にアクシズで百式20機程作ってメガバズーカランチャー連射でラビアンローズぼこぼこに叩いた記憶がある
うちの諜報部は百式のプランなんか取って来たこと無い
>>570 俺はOTにはノーマルノイエ乗せてた。
敵本拠が両方とも宇宙だったし
俺はアクシズやってて
ハイザックのプラン盗んでそこからマラサイ開発した
ネモも取ってきたので作った
ガザC、マラサイ、ネモの混合部隊(;´Д`)'`ァ'`ァ
ジオン二部で星の屑発動したら(関係ないかも)いきなりオデッサ上空に敵が3部隊出現した。
次のターンにオデッサが占領されてて敵の部隊も上も下も増えてた。
そしてオデッサ奪還しようとして攻めたら、敵が更に増えてた。
もちろん生産されてないし、周りは全部自軍エリア。
これはバグ?
恐ろしいバグだね
ベルファストから打ち上げしたら
オデッサ上空にいくんじゃなかった?
なんだ、そういうオチか
>573
裏取引すれ。協力要請なら一品ものでZですら貰える。
>581
マゾプレイを堪能したいんならデラーズ閣下んトコやれ。
ぐぉーーーー!第三次降下作戦への資金投入忘れてた・・・○| ̄|_ モウヌルポ
>>580 たしかΖとキュベレイは貰えなかったような気がしたが、
そもそも敵軍事産業がΖ生産するまでなんてプレイしないから、どーでもいいや。
>584
敵部隊に現存しており、尚且つそのユニットの居るエリアが戦闘中でなければ、貰えるリストに入る。
例外は無い。
俺がエゥーゴをやったときは、別に狙った訳でもないのに、立て続けにキュベレイ三機貰えた。
(゚д゚)ウマー
貰えるって、あれ本当に敵部隊から引き抜かれてるんだ
だったら、敵戦力は減少してこっちは強化されてウマーだな
プランのほうが自由に作れるから得だと思ったけど、これからは貰うか
とゆうことは序盤でハマーン様のキュベレイ消すことも可能?
>587
それは無理…かな?
うおおおおお!!
坊やの本拠地を全ズゴックEとビグザムで攻め込んでたらベルファウストの連邦軍が怒涛の勢いで
大西洋を制圧していきやがったあああ!!
まずい・・・・・アフリカの防衛網は崩れかけてるし、攻め込んだ坊や討伐隊も壊滅状態で、ビグたんも
ガス欠おこしてボコられてるよ・・・・OTL
ルッグンで時間稼げ
敵軍需産業は作ってくれてたんじゃなくて奪ってたのか…
え?
俺ジャミティタのPMk2倒した後に貰ったぞ
>592
PMk-II自体専用機なんだろ?よくあんなモンもらったな。
え、PMk-IIって専用機だったのか・・・
プロト・ゼロ用?
もし既存の部隊を、裏取引で手に入れてるとしたら
取引後、情報で相手の部隊数見たら減っているのかな
ただ、相手の情報が前ターン終わり時とかで
リアルタイムで更新されてない仕様かもしれんからアテにはならないか
>595
部隊移動なんかでも、COMがズルしてんのは周知の事実だからな。
部隊数0なのを確認して進入させても、向こうはそれ見て動かす後出しジャンケン状態だし、実際アテにはならんかも…。
禿同ジャブローだけにしてアスタロス散布しても
FAガンダム量産しまくったりするから
情報の敵ステータスは嘘ばっか
でも本当に追い詰めると
弱小ユニットしか作らなくなるよ
プレイヤーよりも開始の資金資源が多いからじゃないかな
>>597
エゥーゴでやってたときに何故か1ターン目に白mk-2が協力要請で貰えたことがあったな。
COMなんて大人並に信用できねーよ!
と、大人の比率が多いスレで言ってみる
子供も信用なんねーぜーと
言い返すっ
>>598 それは単に数増やすため生産ターンの短いユニットを
優先してるだけじゃないか。
COMの資金、資源は無限だよ。
ゲームとしてはCOMの資金、資源無限はいいと思う。
無限といってもすべての重要拠点で全開で生産してる訳じゃないし
後半になるほど敵のユニットが貧相になっていくと
こちらの高性能機のありがたみがなくなる。
>602
そうそう、本拠地だけにしたのに、突然ZとかTHE-Oとか作ってくる。
一体何処にその金と資源があったのかと小一時間。
そうそう。Zや百式で意気込んでグリプス2に侵攻したのに
トリアエーズの大群が出てくると泣ける…
でも移動のズルは勘弁してほしかった。
どう考えても1Tじゃたどり着けないエリアからワープ!w
あれは萎える。
敵の資金は俺も最初ビビったな。
なにしろ貿易収入と技術レベルがガンガン上がりながらも
各地で生産しまくってるし・・・
こっちは量産機3〜6作ったらもういっぱいいっぱいなのにさ。
ジャブローでデンドロ量産しまくる連邦萎え
>>608 挨拶に行っただけでそのデンドトは壊れるぞ
デンド炉ってあれだね格闘攻撃書いてないね
書いてないのはいっぱいあるような
話流れてるがピクシーはいいぞ
ジオン完全勝利で二機貰ったんだが
ガトーがキャスバルのパーフェクトジオングを切り刻んだり
ノリスがブランのアッシマーを三枚におろしたり
敵エース狩りに大活躍してくれた
次回作は是非ボルク=クライを出してほしい
宇宙用の機体も移動できない砲台として、HLVみたく戦闘に出れてもいいような
配置されたら最後、敵を追い出さない限り動けないバーミンガムワイアット・・
新生ジオンで技術を上げてきたのだが・・・ザク改は作れないのか?
中盤の量産機は何にしよう・・・?
今、現在は地上=グフとドム、宇宙=ザクR2およびリックドムってところ
なんだが。
畜生、連邦で攻略指令書のVERYHARDより難しいデータでやってて60ターンで青葉戦直前にまで進んだんだが
操作中フリーズ、で50ターンまで巻き戻し、その次は青葉戦手前の宙域に圧倒的戦力差で攻め込んだんだが
操作めんどくさいので委任させて次のターンの青葉戦にそのまま突入、委任のままでしかもソーラレイをぶちこまれ
主力をめちゃくちゃにされた挙句、同じターンに月方面の抑え部隊に敵の大群がやってきて
壊滅した。
次のターンに委任解除して被害を確認すると
青葉…WB3機撃墜、主力ガンダム隊は敵に包囲されており、残り兵力WB一機、ガンダム3機、ジムコマンド5機
敵にはMAがイパーイ、エルメェスにはララァタソ、シャリアタソが・・・
月方面…辛うじて1部隊生存、必死で後退してとりあえず難を逃れた。
更に次のターン
青葉…ガンダム1機とジムコマンド2機、両方物資切れ&耐久レッドゾーン、WBは補給ポイントで修復中、
援軍でアムロinガンダムとセイラタソinガンダムが到着したがMAの大群がやってきてあっという間にあぼーん。
しかし別方面からのジム大隊の活躍によりMA達は物資を切らし各個撃破、次のターンに制圧完了。
月方面…敵が撤退先にもせめて来てまた撤退、援軍は現在生産中・・・
その次のターン
青葉…30部隊+援軍として10部隊)が10部隊に。外交から資金、資源を卸しジムをフル生産。
月方面…なんとか膠着状態にまで持ち込んだ。
この作戦によって我が軍の兵力は35部隊(地上用22部隊)、一方敵軍は146部隊が確認されている。
>>614 序盤・ドムとリックドム
中盤・ドワッジとリックドムU
後半・ゲルググM
>>602 そうだったのか?
この間アクシズでラビアンローズに攻め込んだらジムとかジムコマンドとかしかいなくて
苦労してんだな〜とか思ってた
2TでできるんだからジムIIつくればいいのにな
つーことは敵がユニットを作るときみるのはターン数だけで強弱は無視されるってこと?
>616
なんだ、ゲルM造れるじゃん。
ジオン系勢力の明暗を分けるユニットだからな。
これが造れないジオン系勢力は中盤が苦しい。
それはただ古いユニットが前線に出ず残ってただけでは
俺がジオン1部の生産ラインを監視した限りでは
100以下・・・MAやPジオング等の主力
100〜150・・・一昔前のMS
〜200・・・ガトルやジッコ、ザクT等
200〜・・・同上、
で、なんで200超えても生産を続け、ラインから消えていくんだ?
破棄
622 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 02:13 ID:5tzhRmKb
シーマ様がいない新生ジヨンではゲルMが作れないことも知らない616はシロト。
釣りか?
真性でもゲルM作れるぞ
どうでもいいけど、アクシズのハマーン様の演説ってまるで自分達が人間じゃないみたいなこと言ってるな。
何食ってたんだろうな
土星の輪とか
近くに浮いてた某大佐とか。
TINゴットに落とされるアッザム萌え
ズムシティからジャブローに降下できればすぐなのにね
>626
ハマーン達が逃げ込んでたのはアステロイドベルトだ。
火星と木星の間な。土星は更に外側。遠過ぎ。
初心者スレ大荒れ。
いくら夏とはいえ…鬱。
何で別スレ立てたのか理解できなかったが
まさか夏厨隔離スレとして役に立つとはな
相互進入を一から説明せにゃならん時期がやってまいりますた。w
全然関係ないが
SS版から入って系譜のダルさに辟易した奴ってどんくらい?
ルナツー包囲作戦とか、
解任>補充で部隊増やすとか
メキシコの激闘とか…。
純粋に1年戦争だけなら初代が一番面白い。
エリア制次回作があるなら廃止して一枚MAPに
戻して欲しいね。
>>634 だるかったな…
隣接したエリアじゃないと攻め込んだり救援に行ったりできないってのが…
>>634 野望→系譜→独占
順調に退化している感じ。
ぎりぎり遊べるのは系譜までだが、別ゲームと思わないとやってられん。
系譜でドムの開発レベルを下げる条件はグフの飛行型だっけ?重装型だっけ?
飛行
もれはSSから入ったけどSSの方がだるかった
地上なんか忘れてる部隊とか普通にでてくるし
SSから入った身としては系譜のガンダム系生産機数制限無しは正気を疑った。
系譜からSS版ギレンをやると戦闘の長さに驚く。
SS版ギレンから系譜をやると戦闘が早送りしているようで驚く。
SSギレンは弾が当たるとMSがのけぞるモーションがあった。
系譜は弾が当たるとピカっと光る。
おもちゃっぽくなり最初はがっかりしたな。
DC版系譜はダルさもまあまあ解消されてこの手のジャンルでは神ゲークラスらしいな。
>644
セーブ・ロード・敵思考が早い。
手元リセットが出来る。
特にロードと手元リセットを組み合わせると、敵軍需産業との取引を納得いくまでやり直せる。
>>645 でもPS版にあった警告メッセージが無いんだよな。
アレだけは残念だ。
SS版は燃料切れでも格闘ができたので
ソロモンの悪夢を倒すのにえろう苦労した
ジオン二部で地上主力はゲルググMにしてたけどきつくなってきた・・・・・
次期主力は何がいいかな?エース指揮官機ゲルMでも太刀打ちできなくなってきた・・・・
ジムU、ゼフィ、FAガンダム&アレックスの大群は勘弁。
>>646 警告メッセージって何だ?
そんなもんシステムデータのロード以外にあったか?
>648
星の屑作戦絡みでガーベラテトラ改を造れる様になるだろ?
量産機はマラサイかガザC。
君、もしやスパイではないだろうな?
>>648 ゲルググMで満足できんのなら、もうマラサイ開発する他なさそうだな。
もしくははアプサラスやビグザムのマップ兵器で量産機つぶしたり、
隣接エリア空けてガス抜きしたりするとか。
あと、ハイザックCも射程2あるから結構使えたっけな。
>>649 普通のCDプレーヤーで聞ける警告メッセージのことじゃね?
>>649 ゲームディスクの2トラック目にメッセージが入っている。
CDプレイヤーで聞いてみろ。
警告には従えよ。
>654
聞いてる時点で従ってないだろ。w
なんかDC版って敵が好戦的じゃね?
PS版じゃあまりしなかった防衛戦ばかりしてる。
オデッサやキャリフォルニアは取っても取っても取り返されるよ。
>>650,652
d。やっぱ皆ゲルMで終戦迎えてるんか・・・・・・
漏れはヘタレだからテトラ改とNTキュべを軸にしてマラサイ量産しまつ。まだ作れないけど。
でもキュべ知らないけどテトラシリーズは地上だと移動適正が絶望的なんだよな・・・・
>657
多少頭良くなってる。
ユニット数で判断せずに、総耐久値が攻め込むかどうかの判断基準になってる気がする。
なので、弱いユニットを頭数だけ揃えてハッタリをかます事が出来なくなってる。
>658
航空機飛ばしてライン確保すればブッ飛び!
キュベレイもテトラ改も地上適正は良かったはず。
攻略司令書のビグザムのみ生産可能でやってるんだけど、あれで本当にクリアできるのか?
割引があるとはいえ、糞高いし、資源がいくらあっても足りない。
特に海は絶望的。ビグザム使えないし航空機や潜水艦じゃ敵MSに絶対勝てない
せめて微愚挫無の移動適正抜群で海にも入れて格闘武器があって物資消費が少なければいいのにな
663 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/24 21:25 ID:jOLSN4hk
テトラもテトラ改も平地のみ
山、森、砂漠、寒冷地全て△
とりあえず第1部でプロトタイプガンダム、第2部でジムキャノンUにグレイファントムを盗んできたうちの諜報部に乾杯。
ガーベラ系はどっちの陣営でも宇宙専用にしてるな。
移動はともかく攻撃適正が低いのが痛い。
>>662 敵軍需産業と交渉すればMS開発できるようになるぞ
それまで地上はアメリカ大陸防衛あるのみだな
テトラは平地も△じゃなかったっけ?
>667
そこまて酷くない。
移動だけは○
攻撃適正は△だけど
>>666 やはり相手企業からプランもらうしかないか
ビグザムは1年戦争の旧型なんだからスタックぐらいできるようにして欲しい
まぁそれはそれでバランスがおかしくなりそうだが
攻撃適正が△だと命中率が下がるだけ?
そういえば独戦だと攻撃の空中適正悪いのばかりで
系譜じゃ使わなかったザク・キャノンが活躍したな。
>>664 貴様、ジオン軍人としての魂はないのか( ・∀・)
そういや系譜で説得ってできる?
キャスバルをアムロと戦わせると仲間にできた気がするんだが・・・
検証しようにもなかなかアムロと遭遇せんし
戦闘で仲間にできるのはレコアだけ
だったはず
>>674 ララアとレコア。
二回戦ってセリフ消化すると引きぬける。
アムロは、ネオジオンでプレイするとき総帥が電波飛ばして呼ぶだけ。
ララァもだろ。
DC版では仲間にならないと聞いたが本当ですか?
アムロは気のせいだったか ララァ引き抜けるなんて知らなかったよ
てかあの50ターンバグはひどいよな
初めてネオでプレイしたときセーブしてなくて15ターン目くらいからやり直しにになったotz
ラストバトルはいつも委任な俺
毒腺ではそうだった
ジオン特別編、ついにグラナダに侵攻したが敵が強すぎます。
ジオングやらガルバルディやらギャンキャノンやら高機動型ギャンばっかで、
しかもシャア、ララァがジオングに乗ってる。
そんなのが40部隊くらいある。
対するこちらはR2バズ十数機が主力で、一度戦うだけでもヒヤヒヤする。
戦闘部隊20、ガトル15くらいの比で、あとは試作品のビグザム。ジッコが2部隊しかない…。
おまえらはこの戦力で生き延びることができますか。
運良くハイザックのプランを盗めて、倍額投資で(技術全然足りないのに!)あと1,2ターンで完成です。
そこまで待つべきでしょうか。
それと、ハワイは水中用MSゼロだったけどなんとか制圧できたので、
そのままゴリ押しでキャリフォルニア攻めていいのだろうか。上陸前に輸送機がみんなやられそうだ。
長文申し訳ない。
ジャミティタでシロッコとレコア会話イベント消化したのに来なかったぞ!?
原作通り、止めはヤザンでないと駄目なん?
2回必要だったような
俺152VS敵50
これで委任してかれこれ15分経過…
自分でやった方が早いじゃん…_| ̄|○
とりあえずビグザムといらないユニット数機送りこんで陽動して、それ以上増えないようにすればいいんじゃない?
その間にジッコ&実弾系MS大量生産で送り込め。 性能で劣るぶん数で押すしかない。金が足りない場合は適度に陽動用ユニット送り込みつつ、現状維持で。
水中無しありにかかわらず、輸送機メインだとハワイから攻めるときつい気がする。
カナダ、メキシコ方面から攻めたほうが楽。
どうしてもハワイから行くなら輸送機は敵本体からかなり離れた所におろさないとダメだね
上にずっと進んでカナダ付近でおろすのがいい
なんか一度目は戦闘前に会話して、二度目は会話のみだった。
結局三回会話して四度目に撃破した様な…?
つーか委任したらつまらないじゃん・・・
>>682 ビグザム砲撃で35対20まで削れるなら勝てる。自信がなければハイザク待て。
>>685 委任のみでジオン編楽々クリアしてる俺に言わせりゃ時間かかってもお前がやるより委任のがマシ。
>>688 猿がいきなり人の真似しようとしても無理だ、バナナ食っとけ。
↑ 猿降臨
>690
アソウ
>692
幹事長?
>>680 普通はラストバトルで委任OFFだろ。
アムロ&カミーユ&レビルvsシロッコ&フォウ&ジェリド燃え。
三勢力で艦隊戦できたら最高なんだけどな…
地球上空で連邦orエゥーゴvsアクシズvsジャミティタ(シロッコ付き)をやってみたい。
>>688 とりあえず重要拠点の攻略順序を把握して、一つ攻略したらすぐ次に移れるよう準備すること。
あとは全ての拠点を1ターンで落とせるかだがこれはある程度トライ&エラーを繰り返して腕をあげるしかない。
まあ、いきなり真似は無理でも近い線なら結構いける。
第二部っていつも敵出現前に戦力と陣容整えて
敵勢力出現と同時にボコボコにしてたけど、
あえて世界の半分をくれてやると意外と楽しいな
せっかく3勢力あるのに、COMvsCOMが発生しにくいから三つ巴ってなりにくいよね。
変に時間かかったり、潜水艦vs戦闘機で100ターン近く無駄に戦闘してたり。
結局自分が2勢力を相手にしてる感じだ・・・。
次回作があればもっとくんずほぐれつな戦闘してみたいな。
1勢力との戦闘が終わりかけたら他勢力が漁父の利を狙って乱入してきたりな。
たまんねぇなぁ。
マラサイの開発条件ていくらだっけ?手元のでは18,19、とんで16なんだができない。
ジオンじゃ無理・・・・なわけないよな?
ハニャーン様からガンダリウムγもらってからな
>700
そうなのか・・・サンクス
ってその頃にはガザCもノイエもできるじゃないか・・・orz
マラがあれば、頼りないドワッジや、後一押しのゲルMに頼らなくていい。
消耗率たかいけど。囮はどうも苦手(生産するのわすれるw)
んじゃーあと15ターン、シコシコ資源ためておくか。連邦が新型G作りまくってるが(死
新型Gでも、マラの前では藁の家。
ひと吹きで飛んでく。
ガザは少数誘導に使うだけで、実践的ではないので、連邦の戦艦貰ってマラ量産。
完全勝利は敵性がよくあがってるので、敵軍事産業は友好に活用すべき
量産期でガルバルディβを語られてないのはなぜ?
マラサイ、ネモ並の性能なので性能、限界値も申し分ないし、
ちょっとがんばれば1部でも量産できるから2部から速攻かけれるうえに、
最後まで使っていける。初めは高価かもしれないが、値引率はイイ。
出来るまで4ターンかかるが、1部で20機ちょい作れば2部ではあんまり作る必要もない。
やっぱり高いから下準備いるのもそうだけど、
何より地上適正が今一なのが主力にし辛い理由。
俺は宇宙軍の精鋭部隊用に使ってる。
地上敵性が糞すぎる。
高いし。俺ならハイザックBを沢山つくるね。
前列で格闘させても中途半端だしなぁ。
>>558>>559 亀レスだが、おかげでワイアット中将を安心してバーミンガムに乗せられます。
黒しぶいおっさんはカコイイ!ムサイなど一撃ですよ。
さっすがバーミンガムだ、逃げながら一隻落としてる
能力値は子供に解りやすい設定になってるよなあ。
差別がすごいよな。
質問。ガンダリウムγは40ターン目過ぎたらもうもらえない?
すでに50ターン以上経過してるが灰ザック作ってなかったせいかもらえなかった・・・
712 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 08:55 ID:wqeazqf8
ハマーンが来て10T後にガンダリウムγがもらえます
※完全勝利なら40T、判定なら勝利でも敗北でも60T
判定なら、必ずもらえますが
完全勝利の場合は、敵勢力の撃破によって
ハマーンが帰還しているともらえなくなります
>>712 早い返事d。判定勝利だから安心安心。
直ぐ開発に着手できるように灰ザック改良型をロールアウトするか。
パッケージでバグ修正版を見分けることは
出来るんでしょうか?
また買おうと思うんだが。
無理
717 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 13:23 ID:z4GvL3t0
次回作まだか?
独占いる?
今作ってるよ。
機動戦士ガンダムSEED クルーゼの野望 ザフトの系譜
722 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 13:59 ID:z4GvL3t0
ハマーン様がSEEDのゴミキャラどもの脇役なんて許さんぞ
>>722 ヒロイン的位置ですよ。吉良の肉奴隷ですが・・・・・・
>645
手元リセットってどうやるの?
ABXYを同時に押しながらスタート
726 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 17:53 ID:kf4WAdVc
>>673 ジオン軍人の誇り面子、そんなものよりもジオンが勝利すればよろしい。
727 :
724:04/07/25 18:01 ID:???
>725
サンクス。
729 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/25 18:07 ID:kf4WAdVc
>>728 たとえ畜生道に落ちようとも、総帥の志を実現せねばならんのだ。
ドリキャスがジージーうるさいのは仕様ですか?
なるほど。
>>540見て判定敗北してみた。
確かに育てたキャラが全て残ってる。嬉しい。
と思ったらSにしたシャアが抜けてるorz
連邦一部、ジオン本土決戦で相手にマラサイ1部隊がいたんだが目を疑ったよ。
アレックスもいたがサイクロプスが頑張ったんだなと思いそれは許せた。
だが、ガンダリウムが一年戦争の時に存在したとは信じられん。
ジムキャノン隊の攻撃で無傷で倒せたが接触すればどうなっていたか・・・
てゆうか普通第一部で敵の技術レベル、マラサイ生産可能まで上がるのか?
漏れだったら何かの間違いだと思って、そっと電源を切り現実逃避するが
>>736 そうやってなんでも現実逃避してばっかだと俺みたいになるぞ(プゲラ orz
速攻クリアしたせいでデラーズフリートとの戦力差がやばいことになった・・・
プロトガンダムとセイバーフィッシュでは話にならん
何とか耐えるしかないか・・・
>>737 お前も漏れと同じ、崇高なる志を持つ同胞か
>>735 さすがにそれは珍しいな、736も指摘してるがさすがのCOMも一部でそこまでレベル上がらんから。
可能性1
自軍で生産可能になってて敵諜報部が引き抜いた。
可能性2
ターン戻し使ってる?
引篭もりの園
>>738 どうせ剣魚しかいないなら100部隊生産ですよ。
>>738 ボーナスでガーベラとズゴEもらえてればなんとかなるだろ。
>>740 VERYHERDで初めて敵軍需にほぼ毎ターン技術提供していたからかなりジオンの技術は高くなってた。
最後に確認したのは自分が最高10の時にジオン18
可能性1
最終決戦の時には12だったからアリエナーイ
可能性2
ヤリカタシラナーイ
やっぱ初期版だからバグかなぁ・・・
>>744 うーむ、COMは技術LVさえ満たせばイベント関係なしに作ってきますから本当にそこまで上がってるのかも知れませんね。
しかしほぼ毎ターン技術提供とはなかなかできることではない、たいしたものです。
ところで諸君
連邦第一部22ターンで諜報部がドロスのプランをクスねてきたんだがいかがなものか……。
ちなみにジオンの技術力はALL6。
ターン戻しは物凄く簡単だがイベントフラグが滅茶苦茶になってしまう諸刃の剣。
ジオン編におけるV作戦調査以降はベルファストが攻略不可になってしまうのでオススメできない。
748 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/26 03:20 ID:8OS+/+Pd
>>746 すげーな、敵の技術レベルどうやって知ったんだ。
彼はニュータイプなんだよ
(敵の技術レベルは諜報をマックスにすればわかるわけだが・・・釣りか?)
被ってるしよ。
ドロスってプラン取れやすくない?
いつも諜報が持ってくるよ。
射撃等の数字が攻撃回数に関係してくるのって幾つ位からよ?
>>654 ユニットによって基本攻撃回数が違うためなんとも言えない。
マシンガン系なら1でも回数が上がるんじゃないの。
756 :
755:04/07/26 05:06 ID:???
第二部の星の屑作戦を成功させても外交に影響ないのは何でじゃろなあ?
むっふっふっふっふ・・・
ティターンズめ・・・わざと半分以上の領土をくれてやったが
次のターンからこの量産したZガンダムでボコボコにしてやるぞ
前に話題になったけど敵を追い詰めると本当にヘタレになってくるな
二部なのに毎ターンジャブローで戦車と剣魚を量産し始めた連邦
出てきたら速攻インド落として地上から追いだしてグリプス2の目の前でNT部隊で閉じ込めてたら
ジムを量産するティターンズ
苦労してんだな
>759
本拠地にいる数次第
80ユニット位までは、短期間で作れるカスユニット生産
それを越えると高性能MSを中心にシフトするよ
苦労してんだよ。
レイラが仲間になったはいいが、萌えれなかった俺はどうすればいいですか?
>762
普通に使え。
>>754 確か射撃1につき5%ずつ射撃回数が上がったと思う。
10で50%、20で100%、つまり倍に。
それとニュータイプLv1ごとに10%アップ。
Sアムロなら射撃20+ニュータイプLv5で射撃回数は2,5倍になる。(限界250以上の機体)
化け物だな
普通に考えるならオーバーヒート必至だな。w
回数だけならBD3号機にSアムロ乗せるのが一番か?
アムロ専用リックディアスはやっぱ欲しいよな。
系譜のパターンだと、間違いなく白いアムロ専用になるだろうが(苦笑
ディジェ・・・
ヲマイ等、赤白のゼータプラスを忘れてませんか?
>>757 地球連邦の食糧生産が落ちるから、ほかの外交相手にとっては都合がいいんじゃない?
系譜外伝のデラーズをやってるんだけど
ガーベラテトラって開発できるんですか?
できる
↑どうもです
2ターン目に諜報部がビッグ・トレーの設計図ぱくって来た。
作れねぇよ・・・
敵性3で作れる。
士気他界キャラを乗せないと、鉄屑で滓だけど。
>777
ビッグ・トレーの話だろ。
>>778 あれ、ごめん。寝ぼけてた。ビッグトレーでも士気高いと何か意味あるの?
士気って格闘回数が増えるって聞いたんだけど
指揮だろ、多分。。。
このスレでの指揮の誤変換は親切じゃあないな
ステータスの耐久って高いと負傷からの戻りだけじゃなくて
ユニットの耐久力も上がるんだよね?
系譜だとそのままだけどSS版だとHPの数値も変わってなかった?
>779
士気高くないとあたらねぇ。
二部連邦でやっててエゥーゴを吸収。
その後、ティターンズJを本拠地まで追い詰め、
あともうちょっとで撃破、という時にクワトロがMk2奪取計画を提案してきた。
これでカミーユゲット!と、喜んで承認。んで、ティターンズJを撃破。
すぐにティターンズSが出てきた。
その後、何故かクワトロが帰ってこない!
いつまで経っても任務中・・・・
交換してない初期型とはいえ、バグではないと信じたい・・・
しかし、奴は帰ってこない。もうだめぽ。
>748
帰ってくるまで結構時間がかかるんだが、もしかして帰ってくる前にジャミトフを撃破しちゃったのか?
ならやり直しだな。
>784だった…逝ってくる。
★になった赤い彗星
>784
元気に暮せよ。
ファとミネバ様とドロ(ryによろしくな!
789 :
784:04/07/26 22:59 ID:???
ははは・・・ セーブデータ残ってないや・・・
なんかリックディアス(赤)、B・ドックを見るとむなしくなるな・・・
せっかく完成したサイコガンダムどうしようか・・・
クワトロ待ってる間にハマーン様に宇宙から追い出されちまったよ!
くそぅ NTが一人もいない今、キュベレイに対抗できる人材がいねぇ・・・
クワトロ、カミーユを当てる予定だったが・・・
ネモでも量産するか・・・ orz
アムロとレビルとわほうちですか?
791 :
784:04/07/26 23:36 ID:???
レビルはランクBで未覚醒。これまで戦艦onlyで指揮ばかりだったから。
アムロは・・・ まだ仲間にならず。
現在、宇宙における最後の拠点、茨の園がアクシズによって陥落しました。
地上は一応、完全制圧してるからしばらく放置してみるか。
ティターンズS VS アクシズでおもしろいかもしれん。
しかし、Zと百式、MK2がいないのは痛いなぁ・・・
エース機どうしよう?
ゼロムラサメで満足汁
使えねぇw
>>791 ガーベラとデンドロはどうだ?宇宙ならなんとか使えるだろ。
キュベレイは疲労ためてニュータイプで殺せ。
オールドじゃ疲労100でも当たらん・・・
797 :
784:04/07/27 00:15 ID:???
>>795 実をいうとガーベラは開発案さえなかったりする。何故?
デンドロはコスト高すぎ、現在、ティターンズとアクシズに
復讐すべくネモ量産に回しているため資金・資源ともにないから生産できない。
今、エース機はギャプラン。それにネモをスタックさせようと思ってる。
そのとき疑問に思ったが、サイコミュついてる犬にユウとかのOT乗せていいんだろうか?
なんか性能を発揮できないのでは?と、思ったのでギャプランを生産した。
あと、50Tになったのでゼロ君が来てくれた。サイコにでも乗せるか。
>796
突出させてガス欠にした後、全拠点制圧すれば掃討戦になってあぼーん。w
ユウは射撃17だから185%の機体だとちょうどいいんじゃない?
いくらハマーンキュベレイでも疲労貯めてガス欠させればユウあたりで当てられるし
トリアーエズばらまけばなんとかなるんじゃ?
802 :
798:04/07/27 00:44 ID:???
>799
アクシズで怖いのは実はハマーン一人だけ。
ハマキュベは"必ず"突出してくるので、トリアーエズを一部隊ずつ当てていけば簡単。
後の連中は実力で撃破汁!
ジムスナイパーUならオールドどころか無名パイロットでもハマーン倒せるぞ
まあ、ハマーンが相当疲労たまってからじゃないと当たらないが・・・
>>784 味方の秘密作戦で出撃し、敵本拠地ごと誤爆されたクワトロ大尉・・・
また赤い人に戻ってどっかで出てきそうな悪寒w
余談だが、エース機としてはキュベレイの次に強いのは他の三強を除けばガーベラテトラ改のような気がする。
移動適正と攻撃適正が悪いので気になったが、実際に使ってみると素の移動力と運動性がアホみたいに高いんでほとんど気にならん。
>>806 3強の次はノイエ2とかサイコとかじゃないかな
兵器の強さを攻撃力だけで判断してはいけません
愛があればファンファンでシャアズゴに勝てる
キュベレイそんなに強いか?
アクシズやってて、昨日ラビアンローズに攻め込んだら、AアムロのZにSハマーンのキュベレイが半殺しにされたぞ!?
拠点に乗ってたから勝ったけど、立場が逆だったらやられたのはこっちだっただろう…。
さらにその後、SカミーユinZの相手もしますた。もし二人がスタックしてたら…
ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
そら、アムロやカミーユのZならキュベもただじゃ済まないさ
じゃないとキュベ倒せないし
でも並のパイロットやMSからの攻撃はまず当たらない
Zはアムロでもボチボチ当たってしまう
>784のその後が気になる…。
( ・∀・)ウヒョ!
813 :
810:04/07/27 09:56 ID:???
>811
いやそれが、こっちはハマーン、シャア、グレミー(勿論全員S)のキュベレイスタックで、ファンネルなんかも死ぬほど放出し捲ったのに、向こうは1/3位しか減ってなかったんだよ。
こっちは士気100、疲労0だったのに…
ちなみに、前のターンでシャアだけで挑んだら、問題なくヌッ殺されますた。
だからハマーンも動員してやり直したんだよ。
だからエゥーゴきついとか言ってんな!w
てーか計算上回避力はアムロ=カミーユ>ハマーンだろ?
ハマーン負けそうになるの当たり前じゃないの?
815 :
810:04/07/27 11:05 ID:???
>814
アムロはAでハマーンはS。
ってか、キュベレイってほんとにハマーン専用機なのか?
ちゃんと専用機修正入ってる?
もしそうなら、通常限界が230、NT専用修正で280、個人専用修正で330の筈なんだが、限界の限界ってある?
それなら納得できるんだが…!?
限界の限界は250
>>815 キュベレイは、はにゃーん様の能力を超えた機体なので専用機検証は不可能です。
すなわち、専用機であってもなくても一緒。
もしアムロ専用機だったら、ぎりぎり検証できるんだけどね。
>>818 アムロ専用だったとしてもサイコミュ修正が邪魔で検証出来なくない?
最強はアムロキュベレイ、次いでアムロカミーユ、次いでハマーンキュベレイ
次がララァキュベレイ?で次辺りにキャスバルキュベレイか?
>アムロカミーユ
ウホッ
warata
贅沢にもジオンの無能3兄弟をキュベレイに乗せてみました。
825 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/27 12:32 ID:9dYFrfz0
>>810 いまさらですがアクシズプレイってできるんですか・・?
ジオンの系譜ですか?
攻撃回数増加じゃなくて、敵弾回避で専用機の検証できないかなぁ
統計とか採って見て。めんどくさそうだけど
>>819 そだな。
いかにアムロとはいえ、元の限界200%以上のNT専用機では検証無理だ。
アムロだとOT機を乗りこなしてるNTのイメージあったので、勘違いしたよ。
>>826 プログラム解析以外の方法で可能ならば、誰かがとっくにやってる。
攻撃回数だとプレイヤー側のデータだけで計算できるので可能だけど、
回避だと、敵の士気やら命中率乱数やら地形効果やらパラメータ多すぎて、
たぶん元のデータを揃えるのは不可能に近い。
近似値を出すだけでも、恐らくとてつもない手間がかかるぞ。
829 :
784:04/07/27 13:12 ID:???
あれから起こった事なんだけど
ジム砂2(無人)を20機ばかり置いて防衛させてた宇宙の新拠点に
ハマーン様(ランクB)inキュベレイが雷電等を乗せたノイエなど約20機を引き連れて攻めて来た。
なんかもう、放棄する気まんまんになったが一応戦わせて見ると結果的には
ノイエ×3、キュベレイ VS ジム砂2×5
と、いう展開になった。だが、ノイエ、キュベレイ共にこれまでの戦いでエネルギーゼロ。
なんでか、制圧している拠点があるのに回復に行かず、拠点にいるジム砂2の周りをうろつくだけ。
援軍も来ないので回復しながらジム砂2に攻撃させてみた。
格闘だとノイエにもダメージ与えれるしね。んで、ターンは沢山かかったがノイエを全滅させる事ができた・・・
(゚д゚) ・・・・
攻めてきてから少なくとも戦略時間で5ターンは経過。アクシズの援軍はこない。
しょうがないのでジム砂2×5にキュベレイを攻撃させる。
案の定、攻撃はかすりもしない。だが、やることもないので延々と攻撃させる。
そして、ハマーンの疲労が80を超えだした辺りで・・・・
攻撃が当たりだしたーー 毎ターン回復してるのでジム砂2の疲労0士気100のせいなのか!?
長い時間はかかったがそのまま撃破・・・
すごいぜ!ジム砂2!さすが一年戦争におけるエース機だ!
ガクガク((((゚Д゚;))))ブルブル
>>828 やっぱきびしいかぁ、回避で専用機を判別するのは
ただ、アクシズでプレイしたときキュベレイにSランクハマーンとSランクシャアを乗せたら
シャアのほうが結構ダメージ受けてた気がしてね。
あれはニュータイプランクの差だったのかなぁ?専用機じゃなくて
一般兵キュベレイ 82
Sランクハマーンキュベレイ 200.9
Sランクシャアキュベレイ 188.6
12.3も運動性が違えばなあ。命中率もハマーンが上だし。
運動性増加率 (反応×5+NT値×10)% ただし限界による上限制限あり
射撃回数増加率 (射撃×5+NT値×10)% ただし限界による上限制限あり
格闘回数増加率 (格闘×7.5)% ただし限界による上限制限あり
射撃命中率補正 (射撃×3)%
格闘命中率補正 (格闘×3)%
ダメージ軽減率 (耐久×2)%
射撃武器2使用確率 (射撃×5)%
射撃武器3使用確率 (射撃×2)%
射撃武器4使用確率 (射撃×1)%
突進攻撃使用確率 (格闘×5)%
某ページからパックってきたけどこれって正しいの?
>>825 PS版ではジオン軍クリア後にNEWGAMEでアクシズ選択できる。
SS版は持ってないからシラネ
SS版と系譜じゃキャスバルの顔がずいぶん違いますね。
SS版の短髪キャスバルは評判が悪かったのかな。
ラル戦死後の黒い三連星派遣イベントでNOを選んでWBイベント終わらした場合
マッドアングラー隊のWB攻撃選択肢が発生しない訳けどネオジオン発生値は気にしなくてOK?
836 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/27 17:08 ID:MO0OsyCg
>835
三連星のYES/NOは無関係、マッドアングラーに関しての選択肢自体が出ないのだからそれも無関係
ただしラル戦死に至る経緯が問題、ドム完成で補給を却下してたら関係有り
ドムが未完成で補給に関しての選択肢が出てないのなら無関係
>>784タソおめ。
逆に今プレイ中だがジオン判定勝利だと負ける気しないよなあw
ハマーンキュべとNTのノイエ2orキュべが三機も居れば圧勝って・・・・
最後の勢力シロッコティタも結成4ターンで追い詰めれたのには苦笑
連邦でララァ仲間になるのは判定のときだけ?
独戦から次回作は太閤立志伝みたいに個人を扱うゲームになると予想。
あるいは銀英伝Wか、、、
銀英伝Wだったら神ゲーなんだがな、、、
次回作・・・でない(ry
次回作は種になります。
次回作はガンダムファイト編だよ
次回作は1週間戦争編です