真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略86
□特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使に魔王をイケニエ=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□特殊合体
バロン+ランダ=シヴァ
ドミニオン+ウリエル=ラファエル
ソロネ+ラファエル=ガブリエル
ウリエル+ラファエル+ガブリエル=ミカエル
ミカエル+天使or大天使に魔王をイケニエ=メタトロン
ヤタガラス+タケミカヅチ+アメノウズメ(イケニエ)=アマテラス
キンキ+スイキ+フウキ=オンギョウキ
スパルナになる組み合わせ+魔王=グルル
ソロネになる組み合わせ+邪神=サマエル
プルキシになる組み合わせ+邪神=ギリメカラ
□魔人合体(死兆石所持時、特定のカグツチで特定の種族を作ると誕生)
1〜HALF・妖魔=マタドール
5〜FULL・夜魔=だいそうじょう
4〜7 ・妖精=ヘルズエンジェル
SILENT ・妖魔=ホワイトライダー
SILENT ・妖精=レッドライダー
SILENT ・夜魔=ブラックライダー
SILENT ・魔王=ペイルライダー
HALF ・魔王=マザーハーロット
FULL ・魔王=トランペッター
□よくある質問
Q.ウェイティングじじいが通してくれない
A.じじいの問いの選択肢「はい/いいえ」画面で五分待った後に「はい」と答えると通して貰えます
Q.フトミミとサカハギの作り方は?
A.ゾウシガヤ霊園で「後生の土鈴」を入手し、第四カルパ牢屋の北西、南東にいる魂を解放後、
鬼神、外道の合体で作成可
Q.永遠の12Mで先に行けない
A.カグツチFULL及びハーフのときは宝物庫、カグツチSILENT時には冥府の広間、
それ以外の偶数時は回廊、奇数時通路へと続きます
Q.「貫通」はいつ覚える?
A.第五カルパB6Fのイベントで習得可能になる
Q.もしかして物理無効(吸収・反射)に反撃・猛反撃・デスカウンターって付けても意味ない?
A.基本的に意味なし。例外として通常攻撃の属性が物理以外の敵(スルト、ノア、カグツチ、閣下)になら発動します。
□魔人出現場所
マタドール:銀座大地下道
ダンテ(1回目):裁判イベント終了後のイケブクロ本営前
ダイソウジョウ:ゴズテンノウと会った後イケブクロ東ビルのエレベータのある部屋
ヘルズエンジェル:イケブクロのハイウェイ
ホワイトライダー:第3カルパ入り口まで行き、シブヤ、ギンザ、イケブクロ、アサクサターミナルから出る
レッドライダー:同条件で銀座大地下道ターミナルから出る
ブラックライダー:オベリスク攻略後、シンジュク衛生病院・分院2階・204号室
ダンテ(2回目):第3カルパ(戦闘後にメノラー入手)
ペイルライダー:アサクサ・ガラクタ集めのマネカタのジャンクショップの近く
マザーハーロット:サカハギ戦後にヨヨギ公園西側・入って左側の部屋
トランペッター:ユウラクチョウ駅
人修羅の種族名と属性
白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK
マスター数 LIGHT NEUTRAL DARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
830 とりあえずサキミタマ sage New! 04/03/07 18:59 ID:???
バロンのレベル上げて呪殺無効get
フレイミーズのレベル上げて精神無効get
チンのレベル上げて神経無効get
セタンタのレベル上げて魔力無効get
チン*フレイミーズ→神経・精神無効バイコーン
バイコーン*ジャックランタン→神経・精神無効コッパテング
コッパテング*カラステング*イソラ→神経・精神無効アクアンズ
↑の悪魔たちはラグ屋の素サキミタマでドルミナー・物々交換・アナライズ等継承でスキル欄埋めておくと良い
イケニエのイソラもラグ屋で素のサキミタマのスキル追加しておく
アクアンズのレベル上げて耐破魔を破魔無効に
これでスクカジャ、破魔・神経・精神無効、ドルミナー、アナライズ、物々交換、不要スキルのアクアンズ誕生
バロン*セタンタ→魔力・呪殺無効ソロネ
ソロネ*ケルベロス→魔力・呪殺無効キマイラ(フォッグブレスやバインドボイスも継承)
イソラ*ピクシー→シーサー(毒噛み付き継承)
↑も素サキミタマでドルミナー・物々交換・アナライズで空きスキル潰しておく
キマイラ*シーサー*イソラ→魔力・呪殺無効フレイミーズ
フレイミーズのレベル上げて精神無効習得
マハラギ、煌天の会心、魔力・精神・呪殺無効、ドルミナー、物々交換、アナライズのフレイミーズ誕生
そしてアクアンズ*フレイミーズで無効スキル継承サキミタマ誕生
一気に五つの副属性無効スキル入らなければ、三つか四つぐらいで妥協したサキミタマ作って
上記の材料にサキミタマの無効スキル仕込みながら精霊造っていけば五副属性無効サキミタマも造りやすくなるだろう
831 クシミタマ sage New! 04/03/07 19:42 ID:???
アバドンのレベル上げて氷結反射
アバドン*シヴァ→氷結反射ヴィシュヌ
ヴィシュヌのレベル上げて物理反射習得
ヴィシュヌ*ユルング→氷結・物理反射トール
トールのレベル上げて火炎反射習得
トール*ケルベロス→火炎・氷結・物理反射キマイラ
キマイラ*フラロウス→火炎・氷結・物理反射ケルベロス
ケルベロス*オルトロス*イソラ→火炎・氷結・物理反射エアロス
↑の悪魔たちはラグ屋の素クシミタマで空きスキルにスクカジャ・デカジャ・アナライズを追加しとく
イソラは一回御魂と合体させるだけで良し、空きスキルを全部埋めなくても良い
これでディア、ジオ、火炎・氷結・物理反射、スクカジャ、デカジャ、アナライズ継承のエアロス完成
スカアハのレベル上げて衝撃反射習得
スカディに変異した後もレベル上げて電撃反射も習得
スカディ*セタンタ→衝撃・電撃反射プルキシ
プルキシ*カラステング*イソラ→衝撃・電撃反射アクアンズ
↑の悪魔たちも空きスキルのクシミタマのスキル追加しとく
これでスクカジャ、耐破魔、衝撃・電撃反射、デカジャ、アナライズ、不要スキル二個のアクアンズ完成
あとはアクアンズ*エアロスで四属性+物理反射クシミタマ完成
832 830-831 sage New! 04/03/07 19:50 ID:???
テンプレサイトかデビナビDLして悪魔の習得スキルを見ながら屑スキル潰しをしてくれ
精霊は口、目、武器、羽を継承できないので、素材がそれらを持っていれば精霊への目当てのスキル継承率が上がるはずだ
あと上でも言ったが、最初は屑スキル入りまくって精霊や御魂に目当てのスキル全部入れるのはキツイだろうから、
適当なところで妥協した御魂造って、その御魂使って合体していけばバッチリの御魂造れるはずだ
なるべく合体材料は目当てのスキル以外は、精霊か御魂の既得スキルだけで固める
蝿 死蝿の葬列:万能属性 威力90(呪殺無効・反射を持たない敵は100%即死)
メカ天使 シナイの神火:万能属性 威力90 (2〜5回のランダムヒット)
魔人
マタドール:血のアンダルシア:物理属性 威力32
赤のカポーテ:補助属性 威力-(自分にスクカジャ×4)
だいそうじょう 瞑想:万能属性 威力HP30/MP60
煩悩即菩提:精神属性 威力- (チャーム・スリープ・パニックのいずれかを追加)
ヘルズエンジェル ヘルスピン:物理属性 威力31
ヘルバーナー:火炎属性 威力30
ヘルエキゾースト:衝撃属性 威力40+デカジャ効果
ホワイトライダー ゴッドアロー:破魔属性 威力-(破魔無効・反射以外即死100%)
レッドライダー テラーソード:物理属性 威力30+30%の確率でパニック+2〜5回ヒット
ブラックライダー ソウルバランス:魔力属性 威力-(敵HP半減+100%クローズ)
ペイルライダー ベストクロップ:万能属性 威力50+毒状態の敵は即死
マザーハロット 女帝のリビドー:精神属性 威力50+20%の確率でチャーム
邪神の蛮声:万能属性 威力80+自分のHP10%回復
トランペッター 神恩のラッパ:特殊属性 威力-(敵味方含めてHPの減少割合の最も高い者のHP・MP全回復)
魔緑のラッパ:特殊属性 威力-(敵味方含めてHPの減少割合の最も高い者を即死させる。ただしボスには無効)
魔人
ダンテ E&I:物理属性 威力32
リベリオン:物理属性 威力36
ラウンドトリップ:電撃属性 威力55
ワールドウインド:衝撃属性 威力65
ホーリースター:補助属性 威力-(デクンダと同じ効果)
挑発:補助属性 威力-(敵にラクンダ×2、タルカジャ×2+自分のMP小回復)
ネバーギブアップ:特殊属性 威力-(食いしばりと同効果)
トゥーサムタイム:物理属性 威力25+30%の確率でパニック
スティンガー:万能属性 威力40+ランダムで即死(ただし反撃を受ける可能性アリ)
父の名に誓って:特殊属性 威力-(自分の全攻撃の威力1.5倍)
ショウタイム:万能属性 威力90
夜中に乙。
>>1 ここまでテンプレを充実させるとは大したものだ。
まずは乙してやろうか、どうしようか……ヒヒ。
>1
ゴキュ!! グリモァ
>>1 乙女の仲裁。
前スレは芸術的に終わったな。
メカ天使3段階目から強いよー。・゚・(ノД`)・゚・。
ひたすら雄叫び、ラクカジャ、デカジャ、デクンダ合戦しかないな
29 :
27:04/05/28 11:21 ID:???
(゚ロ゚;)ナ、ナイスガッツ
漏れ最初の頃、吸血が「口属性」の継承技だと勘違いしてました
やっと蝿とメカ天使倒しますた。
天使は酷い強さですね。何度も絶望を味わったよ。
・・・が、カコワルイヨ・・・期待してたのに・・・
音楽的にも蝿の方が盛り上がったよ・・・
34 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/29 08:30 ID:xsXIA2vz
マニアクスに入ってた新作のムービーって
DDSATのことだったんだな。
ちょっと気になる。角度とか。
オベリスクだるすぎて休憩中
マネカタ発見w
>>35 一周目だな?
レベル70まで上げてカーリー、フラロウス、スカアハで楽勝だったぞ(←悪魔育成しすぎ&レベル上がりすぎのバカ)
そういえばダンテ一戦目でレベル80君は元気かな…。
>>37 エストマあるしレベルもそれなりにあるけどやっぱ敵出るよ
ここの敵異様に固くてうぜーし魔法もハマ系もあんま効かねーし
セタンタ作り方しらね
>>38 そうでがすよ
とっとと二周目逝きたいね
>>40 妖精いるならアクアンズかアーシーズでランクアップ合体。
俺はレベル50でオベリスクだったけど、パズスとベリスくらいしか出てこなかったよ。
ちなみにセタンタのレベルは43。
俺んとこもオベリスクでレベル50は突破してた。
オベリスクでそれなりに楽するためにディース→バルキリーをニヒロ
機構あたりで育て、オベリスクではオンコット育てまくってますた。
悪魔育成にあまり興味ないと、果てしなく辛いな>ノクタソ
俺サカハギのヨヨギで80くらいまでageたよ
四属性魔法+四属性高揚の悪魔の作り方のテンプレって有りますかね?
>>40 魔神ホルス(アメノウズメxバルキリー)辺りが覚える 破魔の雷光 と マハザン が
有るとオベリスク上るの楽だよ。マハンマとか破魔攻撃でも確率による攻撃より
ダメージの出る攻撃がお勧め。
ハマより破魔の雷光、マカジャマオン より 魔界の調べ とかね
シゲちゃんにダンテをあげる事ってできるんでしょうか。
無理ですよ
無理ぽ
ちなみにダンテはアマラ深界の能力チェック扉の対象にもならない
>>44 バロンとかゴグマゴグとかヴィシュヌとかテキトーに混ぜつつサキミタマ造ればできるよ
一周目なんですが、カグツチ塔入る前にデータを残してEDをアマラと他の奴二種類見たいなぁ、って思ってるんですが、
カグツチ塔入る前だと主人公のレベル上げに最適なのはどこですかね?
51 :
49:04/05/29 20:46 ID:???
>>44 サキミタマじゃなくってニギミタマだった
>>50 アマラ深界第二カルパの呪いの小道
もしくはあまら第五カルパの悪魔の扉の先
52 :
46:04/05/29 20:49 ID:???
>>47-48 即レス有難うございます。やっぱ無理か。
選択自体出来ないんでしょうかねやっぱ。
選んだらダンテがなんか言ってきたりすると面白いんだけど。
無言で銃を向けてきます。
>>53 ノクタン
謝る
気付かないフリ
>早く掘れ
スタイリッシュにスティンガー連打で穴掘りするダンテ
ダンテならスタイリッシュに力尽きたよ
火炎高揚アンド氷結無効アンド勝ヲタつきスルトがやっと作れた。
これから第5カルパを攻略しに行ってきまつ。
因みに大天使ロボは氷結の方が有効なんですよね?
あと、天使ロボ攻略に当たって何か無効にしておくと良い属性とかってありますか?
破魔
うん、破魔。
でないとぽっくり死ぬよ。
あとはある程度カジャンダ揃ってればいいんじゃないかね。
駄目だ、トランペッタ−が倒せない。
主人公より体力少ないやつがいても主人公に即死攻撃してくるんだが…。
60 :
59:04/05/30 06:57 ID:???
と思ったら倒せた。
61 :
56:04/05/30 07:31 ID:???
>>57,58
サンクスです!!
昨日は書き込んだ後、最強オンギョウキの仕込をやろうとしたら寝てしまいました。
朝飯の後で5カル攻略です!!
>>59-60 あれはHPの量じゃなくて減った割合で狙ってくるんだよ
HP/MHPが300/600(A)と200/200(B)ならAを狙う
>>59-60 もう解決したみたいだが、そこらの雑魚戦で使わない仲魔を死亡させて
生き返らせたHP一桁のやつをうまく使えば簡単に回避できる。
後、物理が普通に聞くから二回目のラッパ吹く前に殺すことも容易だと思う。
今第3カルパでチェイス中なんだけどスティンガーの即死効果って
主人公にも適用されるの?
スティンガーくらってまだHP残ってるのにパト画面が出るんだよ。
3回連続でスティンガーパトなんてどうすればいいんだ。
死ぬ気で逃げるか...。
あそこは捕まらなきゃいいのよ
そんなに難しいか?追っかけっこ。
気合い入れて臨んだら、しょぼくてがっかりだったよ。なんなんだよお前ら鈍過ぎ。
仲魔のレベルがどれも高すぎるのが原因だな
主人公よりレベルの低い仲魔をパーティに1体入れときゃOK。
68 :
64:04/05/30 22:19 ID:???
何とか捕まらずにクリアできたよ。
知りたかったのは解明録には主人公には即死効果はでないって
書いてあったのに発動するのは何故かってことなんだけど。
またいつものファミ通攻略本名物誤情報だったのか。
最初は結構ドキッとしたけどな。おっかけっこ
(;゚Д゚)ドキューン!!
>>66 「アクション要素あるならパッケージに書いといてほしかった。」
とか抜かしとったアホいたしな。
アクションというよりはレースだな
最初はハラハラしてよかった。でも後になればなるほどウザいだけ。
一周目でクリアフラグとか用意しといて、二週目以降はそういうウザイベントはスキップできるようになってればよかったのにな。
74 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/31 16:41 ID:JgYXzgGr
おまいら、最強の物理全体スキル大地震を持つスカディタソを使いたいんだが、,オススメ仕込みおしえれ。
76 :
74:04/05/31 17:25 ID:???
>>75 気合、貫通、勝ヲタ、物理吸収or反射
大地震、電撃反射あたりは確定? 問題は後二つか…。
個人的には スカディ=大地震だけの人でいいや なんで
>>76残り2つは呪殺・精神・神経辺り無効にした。
78 :
74:04/06/01 03:31 ID:???
即死系ってヘルズアイ以外で使えるヤツある?
ヘルズアイにはかなり世話になったんだが。
>>79 ヘルズアイ以外では、
白騎士のゴッドアロー(単体必中破魔)
蝿王の死蝿の葬列(全体必中呪殺)
ラッパの魔縁のラッパ(万能必中即死)
ぐらいしか使えるのない
どれも専用スキルだな
もっとバッステ系攻撃を充実させて欲しかったな。
ベストクロップ・・・
ティターニアを最後まで連れていきたいんだけど、
オススメのスキルはなんですか?
絶対零度は消さない方向で、ランダマイザ、ショックウェーブと各高揚とか?
あとは無印かマニアクスかによるな。
マニアクスなら貫通入れられるけど、他の仲魔に常世持ちが必要になるだろう。
とか適当に言ってみる。
84 :
82:04/06/01 20:29 ID:???
マニアクスです。
貫通はやっぱり有った方がいいですか?
俺はサキュバスを最後まで連れていきたいんですが・・・無理ですか?
スキルどうしたらいいですか
ティターニアに貫通持たせても九十九針か全体攻撃くらいしか使いようがないぽ
貫通がないと最後の最後、大魔王戦で役立たずになるからな
まあ補助と回復に徹するのなら必要ないが、君がどういう風に使いたいのかわからんからな
>>84 あんまりいらないと思う。彼女は非力だからダメージ与えにくいし。
ティターニアに殴らせる機会が多いなら必要かもしれないが。
チャクラの具足や勝オタがあればMP気にせず魔法攻撃できるし。
>>85 貫通、九十九針、デスカウンターつけとけ
>>86 九十九針はなにげに冥界破より威力強いぞ
レベル255ならランダマMAX+タルカジャMAXでダメージ3500超えだ
つかテンプレに最強に近いティタのレシピがなかったか?
ショックウェーブ、絶対零度、勝ヲタ、メディアラハン、常世の祈り、物理反射、+何か二つついてる感じの。
俺はあれでファイナルアンサーだと思うよ。誰か知らんが考えたヤシ乙。
91 :
82:04/06/01 20:51 ID:???
魔法をメインに考えてたんですが、
九十九針と貫通持ってた方がいいのでしょうか・・・。
>>91 >>90 + 精神無効 or 魔力無効 に 電撃 or 氷結高揚で良いと思うが
93 :
82:04/06/01 21:13 ID:???
なるほど!
ありがとうございました!
>>85 サキュバスは精神無効なんで結構使いやすいと思う
回復と補助にするのがいいんじゃないかな
常世、ランダマイザ、カジャどれか、メディラマあたり(魔力あればメディアラハンよりメディラマのが燃費いいと思う
バーのママ最高…あの低い声でンフフ…とか笑いながら魔法撃つんだもの。萌え
>>95 ンフフ… はリリスの目属性魔法じゃなかったか。
それともバーのママもそんな感じで笑うのか。
>>96 あ、ごめん記憶違いだった。リリスの目だね<ンフフ
でもバーのママの「ホラマタッ」ってのも好き
>「ホラマタッ」
それもリリ(ry
バーのママ=ニュクスはオペラチックに歌って魔法を放つわけだが。
通常攻撃はさせたことがないのでわからん。
恥の上塗りだよ…そうだよバーのママはほぁ〜って歌うやつじゃんか…_| ̄|○
今こそ胸を張って言える。俺はリリスが大好きだーーーー!!!!!!
ほぁ〜も好きだよママン…
現在レベル89なんですが、蝿王を作るのはいつごろが良いのですか?
大天使ロボを倒し、貫通は解放しました。で、カグツチ塔へこれから入ろうと思います。
レベル的には人間型の蝿王を作れるのですが、皆さんシヴァから作ったりしているようです。
あと、レベルがまだ89なので、貫通つきぞうさんを買いに行くことが出来ません。
が、蝿には貫通をつけている人が多いようですね。
やはり貫通つきぞうさんを買ってからの方が良いんでしょうか?
あと、ガイシュツかもしれないですが、良ければ皆さんの蝿王のスキルを教えてくださいませんか?
対閣下に貫通必須。
ハエは貫通象買ったらすぐ作成にかかったほうがいい。
変化までに経験値がいるから。死兆石もってるとイケニエもできんし。
>>101 閣下戦に連れて行くのなら貫通はあったほうがいいね
そうするのならレベル95になってからと言うことになるな
myベルゼブブ
死蝿、勝ちオタ、電撃高揚、マハジオダイン
デスカウンター、タルカジャ、貫通、アイアンクロウ(スキル変化)
主人公のスキル取捨選択が難しい。
現状で、火炎系+電撃系攻撃&高揚で4つ、
吸魔、雄叫び、耐呪殺、火炎無効で埋まっていて
精神無効を入れるか迷ってる。
吸魔だけは別格として、どれから削っていったらいいと思う?
優先順位的に。
耐呪殺・火炎無効・高揚
マサカドゥス取るなら無効系一切イラネ
今どの辺なのかわからんとアドバイスしにくいと思うから横着しないでもっと詳しく書こうな。
>>105、106
ああサンクス&スマン。
今レベル44、オベリスクに登ってるところです。
耐呪殺は一発でゲームセットなのが怖くて入れてるんだけど、いらないかな?
>>107 オベリスクなら耐呪殺を精神無効と交換して、アナテマ装備でGO!!
>>108 なるほど。呪殺耐性はマガタマ自体で防いでしまうわけですか。サンクス。
あと、今後の参考のために聞きたいんだけど、
無効系&高揚系不要で空いた枠は
属性攻撃or物理系or補助系or自動系(具足とか魔脈とか)etcで、
どこらへんを優先してる?
欲しいスキルが手に入るようになってから考える
>>109 自分の場合は、若干魔法寄りのバランス型。
火炎と氷結攻撃がメインで高揚も入れてます。
空いた枠に物理、補助、回復を投入。
無効・吸収系スキルはマガタマで防いでしまうので
基本的には付けてないです。
せっかくいろいろなスキルを付けられるのだから
自分の趣味でやればいいと思いますよ。
実用性は仲魔でカバーして、ネタスキルを付けるのもまた一興。
吸魔ってなにげに一番使えるスキルかも
ストーリー攻略に関してはこれがあるだけで段違いに楽
113 :
101:04/06/02 06:49 ID:???
102,103
サンクスです。
死兆石を使い切らないといけませんね、確かに。
結局メタトロンを作ってから、イケニエ合体にせよ、と言うことですね。
ティターニアもそうだが回復役には少なくとも精神無効が無いと話にならん。
ラスボス戦やサマエル戦で見事に敵を完全回復してくれる。
>>114 閣下戦ならさらに神経無効が欲しいとこだな
116 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 17:00 ID:SlB8qmKo
二人目の魔神、ダンテが倒せません!挑発で味方防御力ダウンしたうえに相手はHP750も回復してるらしくいつまでたっても倒せません。どないすればよろしいやろか?
117 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 17:11 ID:7LXYKBl1
レベルあげしなよ
>>116 回復してるのはHPじゃなくてMP
挑発で攻撃力上げてもらってガシガシ攻撃してればすぐに倒せる
仲魔とはマガタマは物理耐性で揃えろ
カムド装備、仲魔はオニ、モムノフ、アラハバキあたり
挑発で回復してるのはMPですので大丈夫。
120 :
119:04/06/02 17:29 ID:???
あう、ちょっとだけかぶった。
つーか自分、攻略情報ですらないし…逝ってきます。
メタトロン造ろうと思うんだが、
追加スキルは無難に地獄突き、常世の祈り、勝利の雄叫びでいいかな?
お薦めある?
ごめん、勝利の雄叫び→貫通だった。
>>121 個人的には地獄突き付けるなら貫通、そして気合いもセットにしたいなぁ。
「気合いって総ダメージも増える上、HP節約にもなって(←ココを買ってる)オトク♪」
て思ってる自分の意見だけど゙さ。
ボス戦用の単体物理技には気合いも…ってのは自分は無印からマニアクスになってからなんだけど
↑を大いに実感したよ。気持ち的には凄く効率アップしてるような気になるんだよ。回復に費やす回が減る所為で。
でも耐物理だからデスカウンターも欲しい気もしてきたし。
124 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 18:31 ID:SlB8qmKo
>>118119120 懇切丁寧にありがとうございまーす!回復してたのはMPだったのですね。わかりにくいなー。
>>121 貫通あるなら全体攻撃もいかが?
なんか全体攻撃入れるヤツ少ない気がする。
あると無いとじゃ快適さが全然違うと思うのだが。
貫通無くてもそんな問題ないし。
スタメンの2人以上には必須だと思うんだが、おまいらはどうですか?
そこでグルルのデスカウンターパトですよ
これマジ楽しいです
みんなでやりませんか?
【タイトル】Dream Cup
【作者名】某ゲームで熱狂的ファソだった方たち
【ジャンル】FPSネットワークサッカー
【URL】
http://210.166.209.16/dreamcup.htm 【スクリーンショット】同上
【私のプレイ時間】50時間くらい?
【備考/DL容量】約6MByte
【コメント(感想)】以下
現状は9対9人で対戦するフットサル感覚。ネットコード改善待ち。
レベルの概念がない。純粋にプレーの上手さがすべて。
チーム戦もでき、チームランキングも表示される。
プレビュー機能搭載。その日の試合をすべて参照できる。
プレビューでボール支配率、パス成功率、アシスト、ゴールなどがスポーツ紙っぽく掲載。
フォーメーション、戦術の話し合いにホワイトボードが使える。
クロスからヘッドなどのダイレクトプレーができる。
ファウルカード制。退場あり。主審、副審がいて、オフサイドの時副審が旗をあげる。
味方全員の状態(スタミナ残量位置、走力など)をリアルタイムで見られる。
アイデアしだいで、即ゲームに採用される可能性が高い。
※ハマる人は中毒を起こす可能性があるのでほどほどに。
>>125 俺は物理スキルで一掃するほうが好きだよ
回復とか面倒だけど、その分ほかの悪魔のスキルを自由にできるし
>128
物理反射や吸収、無効がいると行動回数へるし。
威力重視するなら技の方が強力、任意発動だし。
全体攻撃つけるくらいなら勝利オタと全体物理スキルを選ぶ。
全体攻撃はボス戦で意味ないからな。
全体物理スキルの方が、消費HPはあるけど用途はたくさんあるし。
何よりザコのためだけにスキル欄を割くのが勿体無いと感じてしまう。
初期状態のコッパテングを登録したいんですが、どこに出てきましたっけ?
>>131 ニヒロ機構内(クリア後は入れない)と、オベリスク(お供として出るがかなりレア)
進み過ぎてるなら諦めた方が吉
>>125 俺はジャックフロストとエリゴールに仕込んで最初から連れ回してるぜ。
AUTOでいけるし、静天の会心が発動すると気持ちよし。
オンギョウキ、ライダー戦では使いづらかったけどな。
スルトも仕込んであるけど、強すぎて萎え。封印した。
125だけど・・・全体攻撃、想像以上に不評だなぁ。
反射持ちがいると・・・って意見がよくあるけど
全体攻撃があろうが無かろうが魔弾や魔法で始末するわけだし
あって困る事無いと思うけど。
リベラマ連戦では特に重宝するし。
・・・俺必死だなorz
まぁノクタンは固有の全体物理技が豊富なわけだし。
>134
いや、全体攻撃が消費0で任意発動なら漏れもマンセーするが。
ユルングとランダセットで出てきたりされるとちと困る。
万能か単体攻撃魔法必要になるし。パスでもいいがな。
>>135 ノクタンはオベリスク後くらいに習得可でもいいやな。
遅いんだよな。取れるの。
全体攻撃は序盤は普通に便利、中盤は魔法の方が何かといい、終盤はがっつりレベル上げしたい時はあると楽。
俺はスルトにだけ入れてる。そんでもって雑魚戦はこいつだけで事足りる。火炎反射持ちがいたらまわして死蠅、行動
回数も使い勝手もへったくれもないな・・・
全体攻撃はスルトだけで十分だな。
なんかさ、残りHPわずかな状態で残っちゃう敵とかいるじゃん。
アイコン1個消費するのムカつくような。
そういう敵を何の消費もなく倒せるのは好き、全体攻撃。
いくら全体攻撃でもアイコンは消費するぞ
HPやMPは消費しないけどな
143 :
つまり:04/06/03 00:51 ID:???
勝おたとか具足を持ってる場合は攻撃スキルか万能魔法。
回復がめんどいなら全体攻撃。
最終的にはスルト以外イラネってことだな、多分。
冥界破もいらない
145 :
141:04/06/03 01:21 ID:???
>>142 いやごめんわけわからんかったな
たとえば敵が3体いて、HPが
100 100 5
みたいな状況になったとして、自分が100与えられるか微妙な力の場合
5のやつに攻撃1回ぶん使うの、なんかもったいない。
でも5とはいえ、次ターンまで残っちゃ健康体と変わらん。
100のやつ倒せるならこいつ叩きたいなあ でも微妙だなあ
そういうときに全体攻撃だとスキーリ という感じで。
でも実際は不便さを感じることのほうが多い私です
冥界破はレベルが高いと最強クラスだけどな
まあ地獄突きのがいいけどさ
レベル高いとそれこそ全体攻撃で十分だから
ハエ様に攻撃スキル仕込むとしたらスキル変化でアイアンクロウくらいしか無い?
地獄突きで妥協してもいいかと
>>148 オレは蝿様にアイアンクロウ仕込んだ。
貫通、気合い、物理吸収、常世の祈り、冥界波、ムドオンを
仕込んだ人型を造り、蝿に変異後、ロード地獄の末、ムドオンを鉄爪に変化させた。
蝿様はやたら速いから、命中率もそこそこあるんだけど、
スクカジャ・スカンダで補助してやらないとボス戦では使い物にならない。
俺、主人公のスキル欄余ってたから、死亡遊戯あるのに全体攻撃付けてたけど
別に不便とは感じなかったよ。寧ろかなり役立ってる。
レベル上げると全体攻撃で十分全滅。エフェクトも短いし。
カグツチ党未満だと物理反射は滅多に無いし、エンカウント→△でオート(最終的には主人公最速)でスカっと終了。
そしてスルトやアルシエル辺りは、遊戯や冥界破でHP消費してエフェクトまで見ても結局一撃では倒せないし。
クリティカルって不確定要素でだけ特技の方が上だけどさ。
まぁ
>>151は白騎士(神矢)と蝿(葬列)がパーティーに居るからかもしれんけどさ。
スルトが居ればどれも要らない気がするけどさ。
スルトスルトってみんなスルト連れてるの?
お気に入りのヤツに全体攻撃でいいじゃん。
誰が使っても便利だと思うが。
反射のヤツは魔弾とかで充分でしょ。
通常攻撃の基本威力は30だと言われている。で、冥界破は41。
スルトは火炎高揚をつけることによってダメージが1.5倍。つまり基本威力が45。
単純な威力だけなら冥界破より強いわけだ。
クリティカルは出にくいがHP消費なしなのでリスクはない。
そして何より重要なのが、物理反射のやつを殴れるということ。(火炎反射は無理だが)
無印まではちと使いにくかったが、マニアクスでは貫通という素晴らしい能力があるので話は別。
そこがスルトマンセーな由縁である。
155 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/03 16:17 ID:aUOJesSt
ノクタンではじめてメガテンに触れた初心者ですが、psのデビルチルドレン赤黒って面白いですか?
どこいっても安売りしてる
そのデフォで火炎属性付きな仲間ってスルトだけなわけ?
火炎属性の通常攻撃はスルトだけ!
他は全部物理属性の通常攻撃。
>>155 ノクタンとは全然違うとだけ言っておこう
詳細は携帯ゲーム板のデビチルスレで聞くヨロシ
カーリーを精霊ランクアップでスカディ様に出来ない?
ランダ、ギリメカラをまとめて叩けるのは気持ちいいよね
トールが電撃物理ならトールマンセーもいただろうな。
もったいない。
スルトは専用技もあるしな…
そこでミョルニルですよ
って既に装備しt(ry
ミョルニルとかグングニルとか、ゲイボルグとか如意棒とか…
でもそこまで技にしちゃうと収拾つかないかもな。
斬撃と打撃くらいは分けてくれてもよかったかなぁ
武器技、テラーソード以外HP999で打ち止めだし・・・
てかテラーソードは専用だから武器技かどうかわからんけどなw
>>166 テラーソードの威力は通常攻撃と変わんないよ。
HP依存=武器技という定義なら武器技じゃない。
マーラ様、なんて手強い相手だったんだ。。
これだけムカつかされた敵は、なんか分身してくるヤシとマーラ様だけだ。
一人しかいないタルカジャ使いが必死こいて頑張ってもデカジャしてくるし、
やっとタルカジャ×4になっても、主人公のアフォが
次々とアイアンクロウ外すし。
スルーしたほうが、精神衛生上は良かったな。。
マーラ様はテトラカーンで冥界破はね返せばイチコロ
オンギョウキの分身も見破る方法あるし…(自分も地普通に戦ったけど)
>>168 物理スキル使うならフォッグブレスくらいかければ
>>170 正直、なんでフォッグブレスを忘れてたのか信じられん
参った参ったアハハハハハ
ファッグブレスはお手軽だから雑魚戦でもMPに余裕があれば使ってる。
テンプレサイトの攻略ページ、
イベントクリア後に見落としないかの確認で見に行ってるんだが、
推奨レベル高すぎないか?
しかも最近レベル相応の悪魔揃えるの('A`)マンドクセー状態で、
悪魔の入替がない。。
「レベルよりもスキル」
別に慣れたプレイヤーならレベルなんか思いっきり低くても問題ない
会話で仲魔に出来ないだけだし
流れぶった切り+激しくスレ違いだが質問投下
このソフトって生産停止ってマジ?
激しくマジ
>>177 サンクス
やっぱりそうなのか・・・
どおりで中古すらどこにも置いてないし、オクでも定価以上で売られてると思ったよ・・・_| ̄|○
ソースはないがマニアクスのベストが出るって本スレにちらっとあるので
様子見しててもいいかも
定価以上で買うこたないだろ
う、あやうく入札するところだった・・・
>>179を信じて待つ事にするかー
あれは”ノクターン”のベストって話だからなあ
横浜市内の某ヨドバシやヤマダでは新品を見かけた
183 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/04 12:17 ID:sdhVwBl3
今ニヒロ機構攻略中(レベル30)ですが、
主人公のスキルを
ファイヤブレス、火炎高揚、
アイスブレス、氷結高揚、
竜巻、衝撃高揚、
電撃、電撃高揚にしてるんですが、まとまりすぎて次からどんなスキルをいれるべきかわかりません。
おしえてください。
>>183 別にそのスタイルでも問題はない
けどそろそろアイスブレスは力不足だろう
代わりにフォッグブレスや雄叫びなどのボス戦で有用な補助スキルを入れるといい
火炎高揚→ファイヤブレス→氷結高揚→アイスブレス→電撃→衝撃高揚→竜巻の順だな。どれも捨てる前提なら。
電撃を消した後はショックウェーブを入れる事を忘れるな。
わかってるとは思うが、ショックウェーブに使えるから電撃高揚は捨てないほうがいい。捨てても別に困りはしないが。
187 :
183:04/06/04 12:50 ID:sdhVwBl3
ありがとうございまーす!
ヒートウエーブ取得したときに物理属性って書いてたから捨てちゃいましたが、
〜ウエーブは電撃高揚や衝撃高揚が適用されるんですか?
えー、ヒートウェーブとショックウェーブに関係はありません
ヒートウェーブは役立たずなんで捨てていいです
ショックウェーブは電撃最強魔法でかな〜り便利なんで習得できるようになったら大事にしましょう
電撃高揚もつければさらに強力
ノクターンのベストをすっ飛ばしてマニアクスのベストが出るわけないよね
高揚付きのアイスブレスや放電はオベリスクで役に立つから消さない方がいい。
オベリスクを過ぎれば結構強い仲間が手に入るから後は主人公のスキルはお好みで。
スティンガー:万能属性 威力40
ショウタイム:万能属性 威力90
とあるけど
挑発後に攻撃したら
スティンガー650ダメージ
ショウタイム450ダメージ
だった。
データ違う?
スティンガー:万能属性の物理攻撃(至高の魔弾)
ショウタイム:万能属性の魔法攻撃(メギドラオン等)
>>191 ショウタイムは魔法攻撃なので威力減衰バグの影響を受ける。
テンプレに
>>13-14があるのは自分への晒しあげなのだろうか?
別にテンプレに必要な情報じゃないし・・・。
ちょっと考えてしまう。
>>194 俺的には焼役にたったけど…
まあ、攻略サイトを漁るか攻略本買えっていう話もあるわな。
アマラ深界最深部まで行くと必ずルシファーと戦うことができるの?
それともルシファーと戦えるルートがあるってこと?
>>196 アマラ深界最深部まで行くと必ずルシファーと戦うことができる。
というか、それしか道がなくなる。
>>197 ありがとよう。
アマラ深界エンドが増えてるのね、マニアクスは。
201 :
1:04/06/04 20:57 ID:???
>>194 役に立ちそうな内容だからデンプレに加えただけで他意は無いんだけど・・・・
気に障ったならごめんよ
>>201 いや、気に障ったとかじゃなくて、
自分的に間違っているものを間違ったままだったり、変な改行がその
ままだったり、
してるのが気になったんです。
それにコレを書いた時の状況がチョットアレだったし。
便利ならそれでイイです。
スレ汚しスマソ。
>>202補足
ちなみに間違ってるのは、
魔緑のラッパ:特殊属性 威力-(敵味方含めてHPの減少割合の最も高い者を即死させる。ただしボスには無効)
→魔緑のラッパ:特殊属性 威力-(敵のHPの減少割合の最も高い者を即死させる。ただしボスには無効)
です。
役に立ってるならそれでいいし間違ってるなら直していけばいいべ
デンプレってのはスレのみんなで作るものだわさ
自分は本持ってないから直せないけど
205 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/05 00:25 ID:6UaxkuEP
マタドールを合成するためにレベル上げしてる途中にだいそうじょうを倒したら、
合成結果が魔人はだいそうじょうばっかりです。
これは仕様なんですか?あと、死兆石の使い方がいまいちわかりません。魔人合成に関係してるっぽいんだけど。
>>205 魔人を合体で造り出すのに1つ必要<死兆石
だいそうじょう嫌なら死兆石を全部無駄遣いするか(売れない)
FULLカグツチ以外の時に合体しる
>>203 魔縁じゃなかったっけ?
緑だっけか
まぁどっちゃでもいいか
聖獣と龍神じゃ龍王だな
魔王は
凶鳥×魔神
女神
破壊神
鬼神
破壊神×邪神
魔王って作りにくいねえ・・・。
シヴァが出来るレベルになるまでは30レベル低いホクトセイクンしかいないから
マダとホクトセイクンを合体させてもスルトしかできない。
魔王の組み合わせで出来る魔人とかもまだママンしか作っていない。それも
全書使って無理やり。
グルルを使った組み合わせで、レベル80以下くらいで最もレベルの高い
魔王は、スルトですか?
だね
それかアバ丼→アルシエル
魔王か・・・手っ取り早いのはCURSEでランクアップかな。
俺は事故で作ったモトのランクダウンで全部埋めちまった。
高レベルで事故狙うのは金銭面ではかなりイイね。
宝物庫で稼ぐ方が早いかもしれんが。
今イケブクロ坑道なんだけどニヒロ機構でディースとるの忘れてた
今ニヒロに入れないんだけど他に出てくるとかってどこ?
セタンタの猛反撃がイービルアイになりますた(TдT )
スキル変化で得したことが一度もねぇ・・・
オベリスクに出るんじゃないか
何か糞スキルがデスカウンターになってうれしかった記憶はあるな
俺のセタンタは猛反撃がデスカウンターになりますた
>>214 216も書いてるけどオベリスク
>>217 メギド、リカーム、猛反撃の中だとリカーム?
スキルチェンジの話だろ
一番いらないのは猛反撃
仲魔の魔法が充実してるならメギド
今第4カルパなんだけど、閣下は後回しでも良いんだよね?
>>223 アマラ深界第五カルパ最下層に行くと、アマラEND確定
そんでラスダン(アマラ深界ではない)で閣下と戦うことになる
アマラ最下層到達前にラスダンに入るとアマラEND消滅
何END見たいのか知らないけど、以上の点に注意すべし
225 :
223:04/06/05 21:48 ID:???
>>224さん、ありがとうです。
とりあえず最初なんでアマラENDの方向です。
他のENDも見れるようにセーブデータは残しておきます。
あとごめん、閣下=蝿様だと思ってた・・・
蝿様まだ倒せそうに無いのでとりあえず第5カルパに進んじゃいます。
>>225 蝿様倒さないと第五カルパ行けませぬ、悪しからず
227 :
223:04/06/05 21:52 ID:???
>>226さん
行けると思ってた・・・
頑張って蝿様倒してきます。
228 :
223:04/06/05 23:04 ID:???
蝿様のMP空にしました。
今から撲殺します。
229 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 00:43 ID:a5AYRxWe
千晶や勇は仲魔もいないのにどちてやられないであちこちいけるんでつか?
コトワリの力でカグツチが守っています
選ばれし者たちだから死なないのさ
痛い目にはあってるだろうが
千晶なんか何度犯されたかわかんねえよな
真Iや真IIの主人公は仲魔なしで一人旅なんて余裕でした
千晶も勇も同じくらいの達人なのです
主人公がビックリするぐらい虚弱なだけです
千晶はお嬢さんなんで護身とか色々身につけていそう
勇はミョルニルに叩かれてもへっちゃらな石頭
ソウルハッカーズの単なる一般人も悪魔のうようよいるところを
一人でうろうろできたんだからカグツチに選ばれた死なない人なら余裕
主人公は悪魔そのものになっちゃうけど、
勇や千晶って真1におけるカオスヒーロー、ロウヒーローでしょ
まぁ、結局どっちも悪魔と合体するからカオスヒーローなんだけど
ヨスガヒーローとムスビヒーローか
神獣って会話で仲間にできないよね?
その前に敵として出たかわからんけど
>>214みたいな事なんだけど
堕天使フォルネウスをニヒロ機構で忘れると、
その後のマップでは出てこないから、
会話では仲魔にできなくなる。
>>235 できないよ
坂東宮やアマラ深界に出るけど単なる経験値だな
アマテラス、抜群の使い勝手だな。
前身のヤタガラスのスキルがいいってのもあるが。
妖精ティターニアも使えるし、EDまでもう悪魔合体要らなそうだ。
でもなんでアマテラス、男神にしちゃったんだろう?
あれは男装だという話を聞いた覚えがあるが。
もともとアマテルとかいう男神で、後にアマテラスっていう女神とされた、とかいうのを見たことがある。
そっからきてるんじゃないか?
普通にアマテラス男神説なんてものあるみたいね
ティターニアとサキュバスと誰かで最強エロパーティ作ろうかな
貫通とかも考えると仕込みがかなり大変そうだけど・・・
アマテラスに男神説があろうがなかろうが我々が求めてるものが
男天照ではないことになぜアトラスは気付かんのだ
魔神がみんな男なのはなにか関係があるのかな。
アマテラスは女神に居場所が無いとか、男神説を否定したくないとか。
今回のネコマタはエロくない
(´ι _` ) あっそ
エロいかどうかではない。ネコマタを使うという事が肝要なのだ
神光破、80%ダメージは凶悪だな
敵で出るアマテラスはHPも大目だし
単体でしか出ないからいいようなものの・・・
253 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/06 18:24 ID:a5AYRxWe
池袋坑道でキンキと戦ってボロ負けしました。
勝てそうにないけど、ほっといても先に進めるようです。
あとで倒しにきてもいいんですか?キンキはだいぶ強いんですか?
キンキは物理しかしないからテトラカーンの餌食
別に後回しでもOK
>>253 まず、sageてくれ。
キンキというか、池袋坑道には鬼四天王がいるけど、別に倒さなくてもいい。
いったん向こう側に抜けてから挑戦しても問題ない。
キンキは物理にやた耐性があったようなきがするな。
弱点属性があるはずだ、誰かが教えてくれると思うが。
そういや初プレイの時、鬼3匹倒した後ひとまずアサクサに
セーブしに向かったら・・・ははっ、また会えたなって・・・
ありゃ反則だよなぁ。
先に進むなら・・・気をつけなよ。
>>253 256読んで思い出した。魔人戦順調にすすめてるとアサクサのターミナル前で
魔人に捕まる可能性があるので坑道出口付近にターミナルでセーブは必須。
>>253 キンキは魔法に弱い。弱点じゃないけどダメージが乗るって意味で。
強い魔法(真空刃、絶対零度とか)が手に入ったら倒しにいってね。
もしくは挑発+テトラカーンだ!
こっちの方法で倒したいときはラクカジャはいらないよ。
自滅をじっと待とう!
イケブクロでフウキにぬっころされた
雄たけび+マカラカーンで何とかなりそうだから、頑張ってみよう
主にボス戦に使うセタンタ仕込み中なんだけど、
デスバあれば、不動剣、地獄突きなんかの単体スキル要らないかな?
デスバ使うならほかの物理スキルは別にいらないと思う
ザコ戦でどのへんで鍛えるかはしらないが
ランダやギリメカラいない地域ならデスバで全て片がつくしな
ヤター(・∀・)
メタトロン倒したよ〜
やっと一回目ダンテ倒したよー
でそのあとのオセに苦戦・・・・
10回くらい挑戦してやっと倒したよ
俺クリアできるのか
その根気があれば余裕
というか同じパーティで突進したら同じ様に苦戦するのは当然
スキルと仲魔の編成を考えるんだ
ヤター(・∀・)
やっとLV95まで上げてメタトロン作って貫通ギリメカラ買ったよ。
貫通仕込んでからENDING回収してやっと2週目だ!!
>>263 多分足りなかったのはラクカジャ。
ラクカジャ使い見つけたら継承しる。もしくは雄叫びを。
アマラEDを先に見たほうが育成とか二周目特典とか効率はいいのかな
一周目は先生EDでも見てアマラは二周目にしようかと思ってたが
個人的には先生→アマラをすすめる
あとエンディングによる2周目特典の差は無いぞ
貫通ギリメカラや墓標ボスを全部倒すのはどのエンディングでも可能だし
>>269 貫通取るのにレベル上げいらない2周目以降にアマラ行った方が効率いいかも
氷川はともかく、千晶と勇には全く賛同できね〜
先生はわけわかめ
賛同できないものに賛同してみるのも一興
おもいっきりカオス寄りの千晶に天使がついてたりするのが・・・
天使は盲目だからな
コトワリは全部Lawですよ
ヨスガは能力主義なんでChaosっぽくもあるが
3Dマップ全埋め達成!とか思ってたんだけど、
アマラB666の上の部屋が埋ってなかった。
あそこって埋りますか?
ちなみに攻撃回数は増やしてます。
>>278 あーあそこってなぜか埋まんないんだよねぇ…
チャクラの具足ってスキル、すごく重宝していたのですが
ふと気付いたらMP回復しなくなっていました。
カグツチ齢が進むと回復するらしいですが
MP回復しなくなってしまう条件とかあるのでしょうか。
パーティに入れてないとかじゃないよね
パーティに入ってない状態の悪魔って、
一体どうなってんのかな〜
昔はコンピュータの中ってことになってたけど・・・
やっぱノクタンの体の・・・?
そうです、彼のツノの中です。
あーあれ四次元ポケットだったんだ
どーりでアイテムいくらでも持てるわけだよ
無印初回プレイだけど、悪魔合体に懲りだして仲魔全員が
スキル物理吸収or物理反射まで備えてしまった。
物理反射=なんか高レベルの魔神なんだが、奴の弱点は
氷結吸収まで付けて補ってしまった。
今ラスダン3つ目のターミナルだが、無意味に強くしすぎて損した気がする。
>>285 大丈夫だよ
マニアクスに移行する気なら、数体分しか活きないから
>>280 パーティから外してるとダメだったようなきガス
マニアクスは貫通なしじゃいくら鍛えても意味ないしなぁ
補助・回復に徹するならべつにいいけど
メタトロンに火炎高揚継承して、
シナイの神火がさぞとんでもねーダメージ叩きだしてくれるんだろうなと期待してたら、
万能属性だった切なさ乱れ撃ち_| ̄|○
「集中」みたいな魔法版の気合いがあればな〜
物理技はクリティカルでターン増加が期待できるわけだし
魔法にこそ、ため技が欲しかった。
いいなあ集中。ノア戦で使いたい。
今カグツチ塔なんですが、いまだに狙った複数のスキルを目的の悪魔に継承させる方法がいまいち分かりません。
御魂とか精霊を使えばよいんでしょうか…?
すみません、頭悪くて_| ̄|○
作りたい悪魔の作り方がわかってれば
その材料悪魔に欲しいスキルをいれればいい
さらに生け贄もあわせればスキルを多くつけられる
できた悪魔にスキル欄の空きがあれば御霊で追加できる
まあそんなこだわらなくてもクリアには支障ないよ
剣を持っていないと剣技を継承しないとか
人形悪魔は噛みつき系を継承しない(一部例外あり)とかを利用すると吉
通常版で今カグツチ塔を昇り始めたばかりなんですけど、主人公のスキルでいいのあったら教えてください ちなみに今は ・マグマ・アクシス ・絶対零度 ・ショックウェーブ ・地母の晩餐 ・食いしばり ・三なんたらの魔なんたら ・デスバウンド ・デスカウンター です
>>296 レベルを上げるつもりなら魔脈はいらない。それから絶対零度を消して火炎高揚を入れる。もう捨ててたら電撃高揚。それも捨ててたら至高の魔弾を入れる。高揚がないならアクシスの魅力は薄いから、俺ならアクシスを消して他の何かを入れる。趣味スキルでもいいと思うけど。
>>296 上にもあるけど最優先は電撃高揚。
通常版は主人公専用スキルの命中率悪いから
晩餐より冥界破やデスバウンドが信用できるかも。
デスバの威力上げ用に三分の活泉もあり。
ノア戦終わったらショックウェーブ以外の魔法は消していい。
>>296 昇り始めた時点なら
地母の晩餐消してチャクラの具足
デスカウンター消して電撃高揚
三分の魔脈消して三分の活泉
辺りでどうよ
電撃高揚消しちゃったよ・・・・
マガタマのスキル常にとるんじゃなくて
必要になるかもしれないときまでとっとくのがいいのかTT
無印から合わせて6周してるけど、混沌王になったことないや
便乗して質問。
マニアクスで閣下戦を睨んだ主人公の最終スキルはみんなどうした?
貫通・デスカウンター・勝利のチャクラ・地母の晩餐・破邪の光弾・メディアラハン・火炎高揚・マグマアクシス
こんな微妙な選択でいいものか迷ってるのですよ。
貫通があればバカでも倒せるから気にする事はない。
>>300 なけりゃないでなんとでもなるよ。
私の場合仲間にブラックライダーと冥界破持ちマザーハーロット入れたら
ノクタンが必要無くなった。
ソウルバランス→邪神の蛮声or冥界破が便利すぎ。
で調子にのってノクタンとマザーハーロットのショックウェーブ消したら
ノア戦で苦労した。
>>302 魔弾覚えれば全然問題無いかと。
正直言えば、魔弾と貫通あれば後はどうでも良いかと。
アイテム余ってるならメディアラハンと勝利のチャクラ消して良いだろうし。
それよりも仲魔の選択のが重要っぽい。
305 :
296:04/06/08 18:49 ID:???
ありがとうございました。頑張ってクリアしてみます
イケニエを使ってLV63のゴグマゴグを作り、
アルビオンに変化させる予定でした。
ゴグマゴグはLV66になっても異変の予兆しか示しません。
ノクタンはLV67です。
これ……一体いつ変化してくれるんでしょうか……?
アルビオンをまだ倒してないとかいうオチか?
すみません……!!
まだ倒していませんでした………!!
ボケですみません…!!
ノクタンのフォッグブレスと雄たけびってラストまでつけとくべきなん?
両方持っていてもしょうがない、片方で良い
どっちも無くても仲魔にもたせておけばそれでOK
主人公にも補助つければ、その分仲魔のスキルに融通が効くので、俺は付ける
>>310 後半のボスはデクンダデカジャ使うの多いので、一人に補助を集中させるべきではない。
自分で攻略サイトを調べない奴は問題外だが、調べ過ぎてその時点では手に入るはずのない仲魔やイベントの情報まで手に入れる事で勝手に混乱するのも困りもんだな。
ありがとう
じゃあ吸魔は?
コレあるとボス戦でスキル使い放題で便利だけど、最近はさすがに吸収する値が少なく感じてきた
チャクラの具足もつけたし
吸血と瞑想はHPMPどっちも吸えるし、値も充分で最高だな・・・
反則なくらい便利だな・・・コレあるだけでサキュバスの評価がぐっと上がった
>>314 チャクラ金剛丹とれば吸魔は不要
金剛丹は最大MPの25%回復と吸魔よりずっと効率いいし
>314
後半チャクラドロップが普通に売ってるし、終盤では戦闘中のみ無限に使えるチャクラドロップ
が見つかるので吸魔はいらなくなる。
相手のMP吸い尽くすという戦術とるなら残しといてもいい。
フォッグブレス&雄叫びをずっと持たしておくと、
仲魔に継承させる手間が省けて便利だった。
吸魔は無限チャクラゲットまで役立った。
回復は仲魔任せでおk、しかもアイテム使えるし。
ここではイマイチ評判低いが、破魔や呪殺・精神の耐性が使えると思う。
凄いマガタマが手に入る頃には、主人公のスキルとかどうでもいい段階に入ってるので、
その最終段階を睨んでスキル取捨選択するのは馬鹿馬鹿しい。
まぁ自らを由とせよってやつだ
意見を聞くのはいいが振り回されんなよ、と
(非)<略
>>313 何周か回っていても勘違いしちゃったりするよ。
つーか、何周もしてるほど、今のプレイで見たのか、
前のプレイで見たのか、わかんなくなったり。
何週もしてれば身体が覚えないか?
あー無印やっとクリアした。凄い時間かかったわ。
このゲーム何周もできるの凄いな。
俺じゃあ根性ないから無理だ。
2週目からは悪魔全書引継ぎできるから
ある程度仕込んでおけば1週目の半分以下でクリアできるぞ。
無印だと召喚レベル制限あるけどそれでも十分楽だ。
召喚レベル制限って全書からの呼び出し?
マニアクスだと全書にLV制限無いの?
マニアクスでは全書のLv制限なし。さらに池袋に行く前に全書が使える。さらにさらに金があればシヴァだって呼び出せる。全書を100%にしてれば召喚料50%offでさらにウマー
その召喚料金を捻出するのが大変なんだけどね。
宝探し・呪いの小径の25萬マッカ以外に稼ぐトコない?
横着すんな。俺は馬鹿正直に戦って2〜300万魔貨貯めたぞ。レベルが200くらいになったがw
ここで聞く質問なのかどうかわかんないんだけど、
一つのメモリーカードにつき5個までしかセーブできないの?
ワープゾーン(\д\)ウマー!!!!!
>328
アリガト。もう一つメモリーカード買ってくるわ
>>332 人ごとなんでアレだけど、何周もすればいいんじゃね?
>333
後で時々見たいイベントがいくつかあるんでとっといてるんだ
つか前のレス番間違えてた、ごめん
IIIになってイベントシーンにやたら力はいってるよな。
まぁ、IやIIは2Dだし、ペルソナは常に斜め上から見る絵だったから
その辺は賛否両論ありそうだけど
テンポよくてほとんどプレイの妨げにならんのはスゴクいいと思った。
味付けは薄味、でもカッコ良く見せる、そしてテンポがいい。
オレサマ、ハート ツカレマクリ。
魔人空間での演出は最高やね
主人公は振り向いたり身構えたりするだけなんだけど、それがクール
なにはともあれ、ロード時間がほぼ皆無なのが素晴らしい
すんごく既出だったらスマソですが
2周目で墓標の間を全部クリア後、
そのままケルベロスに会いにいって
666イベント見てしまったんだけど
次の3周目ではどうなるんでしょう?
もっかい全部墓標クリアしなきゃだめぽ?
>>340 二周目以降は墓標にいくだけでOKらしぃ
まだ自分では試せないが…(現在二周目プレイ中)
>>341 ありがトン
墓標クリアデータが引き継がれるの?
一回イベント見てしまえば打ち止めかと思ってました。
343 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 02:02 ID:39JoNsH8
今回はリリスとかと会話しても「ペットになりたいの?」とか言ってくれないんですか。
「アタシのペットになりたいのね?」は真2かifでどうぞ。
真3の会話は悪魔同士なのでかなり淡白です。
345 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/10 12:00 ID:39JoNsH8
イヤダイヤダソンナタンパクナカイワイヤダー!
>>338 ノクタンはセリフ自体は無いけどなんかクールでいい。
これやった後にSOとかテイルズとかやってみたら('A`)
「みんな、いくぞ!」
「君は僕が守ってみせる!」
「○○流奥義!」
…お前らもうしゃべんな('A`)
ところで既出じゃなかったと思うが通常攻撃が複数回ヒットするのは
母さんとインキュバスだけ?
あとサカハギ>複数HIT
タダの演出であって、威力やクリティカル率は単発と変わらないのが残念だな
サカハゲもじゃなかったっけ、2hit。
マネカタは3hit
あれはきっと連続攻撃じゃなくて痙攣
うかつに隣に並べないな。いきなり痙攣して刺されそうだ。
物理反射のスキル持ちで挟むか。
>351
おまいはマネカタを仲魔にできたのか?
すまんが、やりかたを教えてくれぬか
354 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 02:22 ID:MxmdklUd
マニアクスの新品欲しいけど売ってねー!
中古でいいじゃないスか
まだ売っててこないだビックリしたよ?
lv7ジャックフロスト
絶対零度、三分の魔脈、氷結高揚、火炎吸収、勝利の雄叫び、
ブフ、同族のよしみ、静天の会心
lv19ジャックランタン
プロミネンス、マハラギダイン、火炎高揚、氷結反射、勝利の雄叫び、
アギ、マハラギ、わがまま
2周目HARDに向けて全書に登録しといたジャック兄弟。
こいつらがいれば序盤は楽勝だろうな(´ー`)y─┛~~
池袋のビックカメラで普通に売ってたな。
4〜6個はあったような
正直晒すほどか?と思うのは俺だけでいい。
萌えスレだったらよかったかもしれない
攻略には余り関係がなかったかもな
自慢したくて仕方ないんだよ
察してやれよ、喪前ら
ちょっと疑問に思ったんだけども
マハラギダイン持ってるのにマハラギも付けるのって何か意味あるの?
勝ちヲタあるからMP云々でもなさそうだし。
あ、そうか初期スキルだったか。
正直スマンカッタ。
>>357 アギをランク7のアギダインまで持っていったらスゴイと思う。
だからスキルチェンジやれって。そんときスゴイっていうからさ。
アギラオか耐氷結からでもいいよ。
368 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 21:50 ID:nXJUqS7x
アガリスクでなんたら三姉妹を倒しても倒しても倒しても倒しても逃げられます。仕掛けでカヅクチが一周する前に三人とも倒さないといけないとか?
>>368 そのとおり
途中で仕掛けから降りるとNG
あとそこは逃げられてもいいのだ
あとでまとめて再戦するから
370 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/11 21:59 ID:nXJUqS7x
あんがと(^O^)
ちゅうことはかなり頭使わないとだめだねー。神経すり減らしてきます。
全体的にフレンドリーな作りなのにそこの三姉妹はやたらキツイな。
経験値くらいくれればおいしいのになあ。
あとマニアクスのマタドールの出現タイミングも少し厳しいと思った。
1回失敗すれば気付くと思うけどなぁ…
説明してくれてる思念体もいるんだし
>>371 白騎士のタイミングも厳しいよ。
鬼ども倒した後セーブしないうちに殺された。
神矢の性質上、あのタイミングはキツい。
374 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 01:27 ID:LtanumS0
オモライ三姉妹のところ、どう考えてもカグヅチ一周するまでに三人ともと戦えずに下に落ちます。アホデスか?なんかひねらないとだめですか?
>>374 ゼロの床(カグツチが進まない床)を踏んでカグツチ調節してください
376 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 01:36 ID:LtanumS0
それも踏まえてかれこれ15回くらい挑戦したんですが…。
ハーフ→フル→ハーフでそれぞれのときに
それぞれの姉妹の場所にいないとだめなんですよね?
そうだよ
ちなみに順番はクロト(白タイツ)→ラケシス(赤タイツ)→アトロポス(黒タイツ)な
足し算だからすぐわかるよ
4→8→12となるように動けばいいのだ
378 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 01:44 ID:LtanumS0
むーむー。ありがとうございまーす!頭働かせて再挑戦してみます!
今1週目のプレイでヘルズエンジェルのスキルが
ヘルスピン テトラカーン ヘルエキゾースト タルカジャ ラクカジャ デクンダ 気合 全体攻撃
なんですが御魂で強化しつつ使えば最後までスタメンで使えるかな?
かっこよすぎて外す気になれないTT
アマラENDを目指す場合貫通が無きゃカス
貫通ですか・・・・あれメタトロン倒して作ってからじゃないと手に入らないんですよね?
まぁー最後らへんまで使っていきます
前半オセとかにすごい苦戦してたのは挑発使ってたからぽいTT
貫通は主人公含む誰か一人が持ってれば最終戦はなんとかなる
最終的には死兆石あまるようになるから、
力不足になったらもう一回作り直すといいよ
補助魔法がついてるから貫通なくても使えるけど
そうすると全体攻撃がいらないんだよなぁ・・・
やっぱりイケニエ使えないってのは痛いね。
〜ライダーくらいからはそんな問題無いけど
マタドールやバイクは、貫通取ってから作り直すには
ちと力不足な感じ。
その辺は愛で、自力でレベル上げするしかないのか
何周もしながらやれば、あまり飽きずにできる・・・わけないか
オオクニヌシの仕込みメッチャ悩む。
お決まりのデスバ、気合い、耐物理だと、同時期に仲魔にするセタンタと被っちゃうんだよなあ。
国津神らしく冥界波・ヤマオロシにしようかな。
縁結びの神様らしいから、いっそ交渉系にしちまおうか。
>>386 以前、ホスト・オオクニヌシを作った強者がいたな…
確かスキルが
おねだり、わがまま、誘惑、口説き落とし、悪戯
肉体の解放、セクシーアイ、乱入剣
>>387 凄いな、それw
どうやって仕込むんだろうと一瞬思ったけど、
アギダイン→肉体の解放以外は結構簡単だね。
あー乱入剣がもっとマシな性能だったらなあ。
>>387 うちのホスト・クーフーリンはそのスキル列び+乱入剣のスキルが借金だった。
仕込みはかなり簡単だった。
カリスマホスト・オオクニヌシとかもいたなw
最初は先生Endを見たいんだが、アマラはメカ天使まで倒しておk?
因みにいまは、蝿ぬっ殺すとこ。
どこまで進むとアマラEndになるの?
>>391 メカ倒すのはOK
倒した後奥のリフトでアマラ深界最下層に行ってマロガレの力を解放するとアマラ決定、注意
>>392 サンクス
貫通ガメが取れそうなので安心しました。
394 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 21:29 ID:1S8/QwHt
昔からの友と光に選ばれし者ってだれだすか?
>>394 友は最初のピクシーか、ピクシー遺伝子持ちの悪魔。全書呼び出しは無意味。
光はロボ天使。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 21:48 ID:1S8/QwHt
え!?ピクシーの遺伝子もちは覚えてません。今から戦闘で仲間にしてもいいんですか?
>>396 1番上の悪魔を捧げてダメならもうダメ
2周目に期待しる
>>396 だめ。最初の病院のイベントで仲間になったピクシー本人の遺伝子で
なければ無効。そこを抜けると遺伝子持ち悪魔がピクシーに変化する。
399 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 21:59 ID:1S8/QwHt
ぶっちゃけ、その扉の向こうにはなにがあるのでしょうか?貫通ゾーサンじゃないこと願いたいです・・・
400 :
398:04/06/12 22:04 ID:???
>399
エストマ使用済み?俺はお前に近づけない程レベルが低いらしい。
398で書いてるんだが。
そこの扉を開くと、遺伝子持ち悪魔が全能力30、レベル80のピクシーに転生する。
これを全書に登録して生贄に使うのが二週目の嗜みらしい。
ちなみに他には何もない。
スキルのパワーアップやチェンジってスキル全部覚えたあとでも
起こるもんなんでしょうか?
404 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/12 22:31 ID:LtanumS0
タイトルの左下にいるばかでかい悪魔は誰?あんなでかいのいたっけ。
呼び名って名前をただカタカナにするだけのほうがいい?または人修羅?
名前と全然関係ない名前にして少し鬱。
通称は漢字使えない
まあ好きな名称でいいんじゃないの
気に入らなければやり直しGO
呼び名ってコードネームだよね?
俺は名前をカタカナにしたヤツだけど。
自分が納得してるならいいじゃない?
祐子先生は名前で呼ぶよな。
氷川は人修羅。ダンテは少年。千晶、勇は呼び名だっけ?
クラスメイトは名前で呼ぶ
悪魔たちは通称で呼ぶ
苗字で呼ばれるのはミフナシロのイベントのときだけだな
ビシャモンテンたん…
人修羅って呼び方いいよなぁ
何かマサカドや四天王に親しげに話しかけられると
顔をよく覚えてなかった親戚の伯父に「大きくなったなー」って話しかけられてるみたいだ。
蝿王は人修羅殿って呼ぶね。
昔から蝿王って微妙にお茶目なんだよなぁ。
真Iの時はルイ・サイファーに「モノ」扱いされてたね>蝿王
よくで「○○(悪魔名)に××(スキル名)をしこんでいったら楽勝」とかの表記があるんだけど、
しこむって××もってる悪魔と他の悪魔をかけあわせて○○って悪魔作るってこと?
今一よくわからないんで教えてエロイ人
それくらい自分で考えろよ
>>416 御魂で空きスキル欄にくっつけても合体で継承させても何でもいいから目当てのスキルを覚えさせることを「仕込む」という
まあ適当に頑張れ
御魂だと他の悪魔にならないのか、御魂やったことなかったから知らなかったよ。
ありがとう。
呼び方だけど、受胎前に通行人が「あら、○○君」って苗字で呼ぶよ
2週目やってちょっとびっくりした
フトミミだけかと思ってたんだがなー
>>420 ビシャモンテンも名字で呼んでくれるよ
毘沙門天だけ他の四天王と違って、
別名(多聞天)を持ってるから、
主人公も元の名前で呼んでくれる・・・とか妄想してみた
423 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 11:53 ID:kGtLazXv
光輝く存在誰?悪魔選択もでんし、カグFULLでも開かない・・・
LV95大天使メタトロン
425 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/13 12:33 ID:kGtLazXv
そこじゃなく、カルパ3です。
>>425 マガタマ属性チェックだよ。
>>7を見てね。
LIGHTの行の神兵 聖魔 魔教皇 神霊 のときに開くよ。
スキルを全部引き出したマガタマの数が多い色の属性になるよ。
一番多いけど、同数のものがある場合は
・白と青が同数→NEUTRAL(運の扉から行くところが開くよ)
・白と緑が同数→LIGHT(君が行きたいところが開くよ)
・緑と青が同数→DARK(力の扉から行くところが開くよ)
ゆめのしまのスキル変化表って、漏れある?
パララディかなんかが変化したんだが・・・。
ゆめのしまのスキル変化表と言えば、
ランク5マヒかみつきが変化するのかしないのか気になる。
432 :
428:04/06/13 15:23 ID:???
そんなに厳しく追及されると困るんだが、
スキル表見ながらレベル上げしてたらスキルが変化して、
「あれ、これ表に載ってねーじゃん」と思ったんですよ。
パララディだったかどうかは忘れたが、異常回復とか補助系の魔法だったと思う。
バグかもしれないし勘違いかもしれないからアレなんだが。
パトラが変化してパララディになったの記憶違いとみた
>>432 パララディが何に変わったの?
追求しるみたいで悪い、メッチャ気になるから。
436 :
428:04/06/13 16:00 ID:???
ちょっと前のことでよく覚えてないから、限りなくネタくさいし、
>>433氏の言ってる事ももっともだと思うんだが、
スキルが変化を起こして(何に変化したかは覚えてないんですが)、
そのとき確かに、そのスキルは「黄色いスキル」の中に無いスキルだと思ったんですよ。
何度も確認したし。
でも誰もそんな経験が無いってんなら、勘違いだったんだと思います。
騒がせて申し訳ない。
ノクタンにはまだ未知が隠されていると言うことで
現在調査中、真相がわかり次第おって報告する!ね
>>428 とりあえず、ちょっとチェックしてみたけど、
シバブー、口説き落とし、雄叫び、悪戯がスキルチェンジ一覧にないみたい。
これってフトミミとかつくれない?
ちなみにマニアクスじゃないほうです
魔人、メカ、蠅、ジャアク、フトミミ、サカハギはマニアクスでしか作れない
ありがとう
なんか、隠しダンジョンのボスが四天王ってのはひねりがなさすぎると思った
ビシャモンテンが閣下より強いってのもさ・・・
>>443 え?閣下の方が強くね?
カグッチよりは強いと思うけどさ
>>444 多分、>443は 凍らされるか痺れるかして、獣→気合→殴り→獣の繰り返しを
うけてトラウマになったものかと。
い、今「地母の晩餐」ふらろうす・はれるに避けられた!
必中じゃなかった?向こうスクカジャかけたワ
>>428 スキル変化だけど、ゆめのしまの一覧に無い変化は経験あるよ。
んでも、フレイミーズのアギラオからマカジャマオンとか
ランクを無視した変化だけど。
>>446 スカディの大地震は必中
地母の晩餐は命中率高め(マニアクスでは)だけど必中と言うわけではない
451 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 01:52 ID:x2RNh/zm
以前このスレで、オモライ三姉妹のパズルの所で
解けないと嘆いてた者ですが、
今だに解けません!
何十回もいろいろな手順を試しましたが新月になっておちてしまいます。
もう三姉妹の顔を見るのも嫌になりました。
みんなはスラスラ解けましたか?俺はIQ3なのですか?
助けてー
テンプレを読めない人というのは可哀想な人ですね。
つうか、アレ足し算やん。
ゴール(12)から引き算でもOK
マニアクスでノーマルで始めて一週間
今日までパトらなかったから、やっぱりノーマルでよかったとか思ってたら
今日アマラ深界(多分)でムドかけられてパトった。
初パトはエリゴールに奪われました。
どうせ奪われるならディースがよかった。
その後悪夢のように会うエリゴールに何度もムドムドムド…いきなりなんなんだオメーラ
おまいらのパトをみてるとこの先が楽しみだ。
俺、マニアクスでは呪殺、破魔を食らったことない。
今日も先制されてシキオウジにマハンマオン、
パワーにハマオンかけられたけどミスと回避。
2周目(ハード)で、もう十数回かけられてるのに・・・
最近じゃ、むしろパトを期待してる・・・ orz
無印からマニアクスへの引継ぎのことで質問があります。
ゆめのしまを見たのですが、
無印→マニアクスへ引き継いで
・能力アップ
・全書引継ぎ
・ジャンクショップイベント
を起こしても
マニアクス2週目に入れば全書以外は消えてしまうわけですが
他に、何か違いはあるのでしょうか?
例えばセーブデータ画面に、無印から引き継いだ証が表示されるとか。
>>458 無い。
2週目に入れば引継ぎは無意味。
全書5匹引き継げるけど大して変わらん。
>>458 >引き継いだ証
ないよ。
俺としてはそういうオマケが好きなのに残念。
ペルソナは罪から罰にデータを引き継いだ場合、
セーブ画面のアイコンに罪の主人公の顔が表示されたっけね。
>>459-460 ありがとうございます。
2週目以降には影響無いんですね。
>セーブデータに引継ぎの証
ペルソナと同様のを期待してたんですが…残念です。
464 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 09:38 ID:x2RNh/zm
オモライ三姉妹倒しました!ありがと。
あまりに三姉妹弱くて拍子抜けなんですが、レベル上げ過ぎですか?
主人公がレベル47で仲魔はセタンタ、オセ、ヤクシニーです。
このゲームは千晶から月刊アヤカシを取り戻すゲームです。
あはは・・・・遺伝子持ちピクシーたん 消えててLv80ぴくしーゲッツできなかったTT
主人公のLvやっと95にしてロボ天使作って貫通像さん取ったよ
ここまでがんばってくれた
バイク アマテラス お猿様ありがとう
お猿様強すぎでしたw
>>466 おめ
漏れも1週目のアマテラスと猿には、ほんと世話になったなあ
いきなりPS2の電源落ちた。
せっかくガキ倒したのに。
>>634 三姉妹撃破おめ
レベルは普通
まあ戦いの基本を掴んでるんだろう、ボスが弱いのは
お金がたまらなーい
宝探しか恐喝かアマラ宝物庫ドゾー
いまギンザなんだけどね。
宝探しは運が高くないと難しいし、エストマ+高レベルでないと効率悪い。
恐喝持ってる悪魔はレベルが足りなくて。
アマラ宝物庫ってナンジャロ。
カハクにオネダリさせて稼いでます。
銀座なら
アプサラス狩り→アクアマリンget→ラグ屋で宝玉輪と交換→宝玉輪売却5000マッカ
がおいしい
起動した時に読み込み失敗するのは俺のだけ?
必ずブラウザやシステム設定になる。
それはね
PS2の寿命が近づいてるんだよ
掃除しる
いや、でも真3だけなんだよ?
ディスクだって傷付いてないし。
他のゲームはそんな事起きないのに。
…掃除しよう。
CDの面のほうもちゃんと綺麗にするよろし
アホな質問だと思うんだが、
マニアクスの解明録のスキル、宝探しの説明見るとさ
「発見可能なアイテムについてはP307のリストを参照のこと」
って書いてあるんだけど、P307にリストねぇよ・・・
いったい何ページ目にこのリストあるのかどなたかご存じ?
というかもしかしてリスト自体載せ忘れたのか?
解明録は超クソだから。
坂東宮?とかなんとかいうとこにいったんだが、
ここってクリアしたらなんかある?
あとLv99なったあとも勾玉からスキルひきだせる?
今2回目トール倒してLv84だからガクガクブルブル
>>484 坂東宮にはマサカドゥスがある(最後のマガタマ)
レベルは、表示は99までだが255まである
スキルは心配いらんよ
そこをクリアすると万能属性以外全無効の勾玉が手に入る。
ただ四天王はパト率高いので要注意。
ラクカジャとテトラカーンとランダマイザあると楽かも。
Lvは主人公も仲魔も99を越えても暫くは上がり続ける。
勿論勾玉からスキルも引き出せる。
ただしLv表示は99でストップしちゃう。
丁寧にどうもありがとう
あとオマイラが閣下閣下言ってんのって誰の事?
アマラを進めばわかる。先にネタバレしてもつまらんだろう。
マニアクスにしかでてこなかったりする?
先にネタバレしてもつまらんだろう。
その通り。先に言わんかった俺が悪いな
無印では閣下は関係ない。気にするな。
2周目に向けて、最後まで使えるクー・フーリン仕込んでます。
セタンタに
貫通、勝利の雄叫び、タルカジャ、物理反射、メギドラ(デスバ変化予定)
を御霊で付けたのですが、
2周目のレベル制限解除って、変異にも適用されますか?
クー・フーリンにしてから全書登録した方がいいのかな?
制限解除は変異には適用されないぽ
クーフーリンにして登録しとくべし
レベル255でも能力ALL40でも10万魔貨は超えないから根性さえあれば何でもOK!
496 :
494:04/06/14 18:03 ID:???
>495
変異はダメですか〜。。クー・フーリンにして登録しておきます。
でもウチのLv68御霊強化クー・フーリンは10万越えですよ?
あ、全書完全にして半額にしたらということですか?
全書埋める気力もお金もないのです・・・
497 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/14 18:24 ID:WcZVTKvY
坂東宮ってどこにあるん?わかりましぇん。
>>497 ニヒロ機構マルノウチの北
もしくはオベリスク(カグツチ塔)から外に出て北東
カグツチ塔を出現さしてマガタマ揃えて館のおっちゃんに剣もらったら
将門公のお墓にレッツゴー
まさに今変異の罠にかかりました。
ハヌマーンとセタンタがひたすら変異前の姿で育っています。
ノズチの特殊攻撃時やレベルアップ時の、
鼻をブンブンさせる動きがキモイ。
いくら美脚でもアレはキモイ。
ノズチには取り敢えず各種ブレス系を覚えさせました。
そこで主人公にテンタラフーですよ。
ランダ・ユルングのパーティにも有効。
DDS2のテンタラフーが鬼強だった…ような気がするだけに好き。
キンキ、スイキ倒したんですけど、次のオニたんが見つかりません。本当に同じダンジョンにいるんですか?
テンタラフーは消費MPも少ないし、結構重宝するよね。
>>504 アサクサ側のホームの、来た方の反対側。
伝わるかな?
>>503 ま た テ ン タ ラ フ ー か 。
俺も主人公の最終スキルに入れてるぞ。
というか他に入れるのが無い。
冥界破とか晩餐とか。
絶対零度あたりも考えたんだけど。
最初はサキュバスうんこだと思ってたが、
吸血とテンタラフー覚えた途端に強キャラに変身
絶対零度すきすき
凍ったランダとかを殴るのがたまらん。
フレスベルグ×3で何回かうっかりパトったけど
テンタラフーはまだ良いけど、魔界の調べが・・ 弱くて消費多いと散々。折角レアな属性なのに
勿体ない。汚れ無き威光とかも使ってガッカリスキルのベスト3に入りそうだけど。
>>507 晩餐や冥界はLv依存型だから最終的にはかなり強くなる。
デスバはHP依存型。単体に最大2発ヒットするけど
高レベル・貫通で安定して全体ダメージというと晩餐や冥界をオススメする。
タルカジャ・気合い後のデスバ2発ヒットは凄いけどね。
ボス戦では安全に行くために至高の魔ダーン。
ダンテのスキルをどうしようか悩んでる。
最後まで行くと風に弱い敵あまりいないからワールウインド要らないよね?
>>510 汚れ無き威光はユウラクチョウ坑道やオベリスクあたりで使う悪魔に仕込むと使える。
魔界のしらべは俺にはフォローできないけど。
もうちょっとCLOSEしてくれればなぁ・・・
ワールウィンドと聞いてロマサガ2,3を思い出した俺はスレ違い
>>511 シャドウの群れのためだけに残したよ・・・アイツラキライ
ラウンドトリップ ワールウインド ホーリースター 挑発
トゥーサムタイム スティンガー 父の名に誓って ショウタイム を残しました
ダンテなかなか死なないから、ネバーギブアップはなくても全然平気だった
マニアクスは物理スキルが当たりやすいから晩餐とかも使いやすいな。無印では体力は減るわ当たらねーわ相手のターンに移るわで散々だったからな。
俺のパーティも主人公はテンタラフー係だなw前はなんだかんだ言われてたが、便利スキルだ
>>511 食いしばりやネバーギブアプは緊張感が萎えそうだから敢えて外してある。HARDね。
>>514のいうようにダンテあまり死なない。
>>511 ネバーギブアップがいらない。
ぶっちゃけダンテの耐性なら即死攻撃はくらわないし、やたら硬いし。
怖いのは万能の高威力攻撃だが閣下戦には貫通ないから連れて行けない。
カグツチの光なら耐え切れるし。
518 :
511:04/06/14 21:43 ID:???
ありがとう。
ネバギブ外す事にした。
食いしばりも入れるか外すか考えてみる。
主人公とダンテのスキルは取り返しつかないからホント悩むよな。
トゥーサムタイムは衰退バグ起きるけどそれでも万能全体は強い。
トゥーサムタイム、消費MPのわりにはかなり使えるよな
見た目もカコイイうえ、悪魔のバッステ姿が見られるおまけつき
漏れ的にはキウンの「はあーん・・・」って顔が最高だ
主人公の物理スキルで一番使えるのはどれだろ。
単体ではアイアンクロー、
複数では死亡遊戯を入れていたんだが。
無印なので、仲魔のフォッグブレスorスクカジャorランダマイザの支援が
必須だな。当たらないから。
おいおい、主人公には零度+氷結高揚は欠かせないだろう?多分。
テンタラフーって使えるスキルだったのか使ったことなくて知らなかったよ
俺の1週目主人公の最終スキルは
電撃高揚 ショックウェーブ 晩餐 デス 魔弾 気合 雄叫びです
攻撃スキル多すぎだな・・・・
今初めてマタドールと戦ったけどBGMがifの魔人なんだな!
むちゃくちゃ感動した。・・・アリスは?
テンタラフーはランダ+ユルングのウザいパーティに有効だな
代々木公園でも猛威を振るう
>>524 今回、残念ながらアリスは居ない
>>523 俺は
デスバ テンタラフー ショックェーブ メディアラハン 魔弾…あとなんだったかな、ちょっと思う出せないや
テンタラフーはダメージも結構あり、消費も少ない。追加効果もあり、なんといってもモーションが無駄に長くないw便利スキル。
雄叫びとかは仲魔がにランダマ仕込んでるから必要なかった。次回プレイするときはアクシス+高揚でも入れてみようかなとか思ってるよ。
アマラ深界の通常戦闘、最初は地味な繰り返しだと思ってたんだけど
…ヤバイよこの曲カコよすぎ。
他のRPGの戦闘曲が聞けなくなった。(サガフロ2とかマターリ系除いて)
目黒の作曲はパッと聴きダセェんだけど、
しばらく聴いてるとノリのよさ&カッコよさに気付くというか、ずっと聴いてても飽きない曲を造る人だと思う
とまあ増子信者の少なそうなこのスレで語ってみる
モチロン増子司も好きだけどね
ホーリースターも最後まで行くとあまり役に立たないから外してる。
バイタルスター(常世)が欲しかった。
魔界のしらべ、そんなにひどかったかな〜と思って調べてみたら(使ったこと無くて)
テンタラフーと威力ほとんど同じなのに消費MPがテンタラフーの倍かよ…
主人公にラクカジャ覚えさせとくとステキ
ラクカジャはカジャ系で一番不要だと思うが
フォッグブレス+スクカジャで回避上げて
雄叫びで威力下げて、タルカジャorラクンダで瞬殺ってのが気持ちいい
>>511見てて思ったんだけど
最大ダメージを追い求めるならデスバと魔弾のどっち使ったらいいんだ?
条件はLv255力40+補助魔法最大掛け+気合で。
魔弾一択
レベルMAXなら魔弾は補助無しでダメージ1300は行く
大してデスバウンドはHP999で威力打ち止め、ダメージは500程度が関の山
2HITでも魔弾に及ばないという現実
ボスは魔弾。
雑魚はレベル依存の全体攻撃。
コレダ
536 :
533:04/06/15 01:51 ID:???
>>534 サンクス。
って事はノクタンが理論上の最大ダメージ出すには
Lv255力40にして補助魔法最大掛けの気合魔弾って事でいいのかな。
そういうことだな
魔弾(1300)*補助全開(4)*気合(2.5)*クリティカル(1.5)→19500
カグツチもビックリのこのダメージ、コトワリボスなら一撃死
晩餐と冥界波の評価高いけど死亡遊戯はどう?
↑見る限り理論上は魔弾が最強?
>>532 だが普通にクリアするLVだとカグツチ戦にラクカジャ必須だと思う。
タルンダ(雄叫び)MAXでも相当持ってかれた記憶がある。
のでオレはカグツチ戦直前にLV1上げてノク太にラクカジャ覚えさせる。
というかラクカジャが一番必要
なるほど
魔弾のエフェクトが嫌いで即上書きした俺は負け組みってことか orz
>>537 魔弾に気合って適用されるの?
物理攻撃のみしか効かないと思ってたけど。
属性が万能の物理攻撃って扱いなんじゃないか?
>>542 魔弾も一応物理攻撃の範疇だから。万能物理とかいうヤツ。
そうなのか…知らなかった。サンクス。
こりゃ気合消すわけにはいかんな。
貫通は遠いが…
HP999でも、ラクカジャ無しでHARDな閣下に突っ込んだらメロメロにされた。
>>538 冥界破と死亡遊戯は同性能、そして死亡遊戯の方が高クリティカル率高命中率(マニアクスならね)
よって死亡遊戯>>>冥界破
出現した悪魔全てにクリティカルとかザラだからとても使いやすい
まあザコ専用技だけどな
ならば晩餐と遊戯では?
両方とも命中率高い。
ダメージは晩餐が高く、クリティカルは遊戯の方が高い。(ような)
晩餐と遊技は好みの域だ
晩餐も遊戯も名前がカッコイイんだよね。迷う。
第一カルパでカラステングなんて強いのが出てきた…。
まだ早いって事か。
>アマラ深界
後回しで構わん。
見られなくなるイベントは無いはずだから。
ただし、カグツチ塔に入る前に終わらせておく事な。
地母の晩餐のモーションを見るとDIOを思い出す、URYYYYって感じ
第一カルパはメディア+具足持ちがいれば行けるようになった時点で十分クリアできると思うぞ
通常攻撃だと何回も攻撃されてマズーなんでスキル使いまくりになって回復に何度か戻ることになるが
第一カルパB2にヌエが出たんで即効逃げた。アナテマ無くして進むのはあまりに無謀だとオモタ。
マタドールカッチェー
556 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 14:05 ID:Zosp7PsR
キンキ、フウキは倒したんですが、あと一人、見つかりません。なんか落としあなの先でどこからも進めないエリアもあるし…。
とりあえずマップ埋めてみたら?出口側からも。
死亡遊戯の方が晩餐よりクリティカル率高いっていうけどそうか?
あまり実感できないんだけど。
前に貼ってあったのを転載してみる。
主人公レベル90
力40魔40体40速40運30
カグツチ塔3ターミナル前で、それぞれ敵200体に試行
死亡遊戯 平均ダメージ 364.39
通常ヒット 97/200 48.5% クリティカル 100/200 50% ミス3/200 1.5%
地母の晩餐 平均ダメージ 419.68
通常ヒット 124/200 62% クリティカル 74/200 37% ミス2/200 1%
…ってことらしい。
晩餐も結構クリティカル率高い方に入るのか。
全然違うよ
使い込まなくてもわかる
Lv255になっても平均ダメージはだいたい50程度の差だったような。
そこで物理吸収ですよ。
なんですかあの緊張感ぶち壊しスキルは。
それを言ったら勝ヲタはどうなる
>>562 物理吸収持っててもイクときゃイク
全編通して勝ヲがいらんというヤツはただのマゾ
>>556 地下3階の3つ並んだ部屋の左の部屋の落とし穴に落ちて
魔法の箱あるところを通り過ぎた西の方
>>564 物吸持っててイクのはよっぽどアレなんだろう。
>>564 勝ヲタなんてアルシエルがレベル81になるまで手に入らんじゃん
チャクラの具足で充分
サラスヴァティーから最後まで継承するのが乙
アメノウズメのチャクラの具足を
大事に大事に継承させ続けた私としては
勝オタに複雑な思いがあります
俺は勝利のチャクラ派。
ラグでチャクラの具足と勝利のチャクラが付いたアラミタマが手に入るよ。
マニアクスは第一カルパにヒスイが2個あるから更に楽。
勝利の雄叫びなんぞ、ラスボスと戦う一つ前の戦闘で
ようやく手に入れたんだが。
勿論、即切り。スキルの余りなかったから。
ミカエルで初めて勝オタ見た。
物理技の後に勝手に回復するから楽だよね。
それまではチャクラの具足+メディアラハンで面倒だったから。
でもそうなると主人公がやることなくなる。
勝ヲタの存在を知って仕込み始めればスキル欄にいれたくなるってことだろ。
物吸もな。
2周目以降で断固拒否するほどいらないスキルかねえ?
まあ、どっちも緊張感や苦労はなくなるけど。
吸収と反射ってどっちが有用だと思う?
カッコ良さは反射>>吸収だけど。
PANIC状態での同士討ちを考えれば吸収か。
あ、同士討ちってCHARMだっけ。
貫通仕込んでいる場合、同士討ちの時に貫通して普通にダメージ与えちゃうことを考えれば物理反射
物理吸収や反射入れると退屈にならない?
578 :
576:04/06/15 22:20 ID:???
まあ俺はデスカウンター派だが
HP浪費しまくる物理技メインの悪魔に、つい付けちゃうな…
>>579 そういうのに付けるのは吸収が便利だよね
気付けばナカマ全員に物理吸収とチャクラ付いてる罠
俺の場合は物理吸収と勝ヲタだな。全書登録悪魔はこの二つを持っているのがほぼデフォ状態。こういうヤシ多そう。
一時期図鑑の低レベル仲魔がみなテンタラフーと吸血所持だった
ギンザやイケブクロの雑魚BGMのサビが良い。
途中で2回、イエーだかイエースだか叫んでる。
良いね。
ギンザとアマラ深界が好き。
魔人だいそうじょう
継承するならどれがイイと思う?
1.ランダマイザ、物理・火炎・氷結・衝撃・電撃反射
2.プロミネンス、絶対零度、竜巻、ショックウェーブ、物理反射
3.ランダマイザ、タルカジャ、ラクカジャ、デクンダ、物理反射
1か2
3は1人でそんなに持っててもしょうがない。
イメージ的には天罰付けたい。こいつの場合は仏罰だが。
純和風な悪魔に横文字は似合わない
といってみるテスト
煩悩即菩提を残すかどうかでメッチャ悩んだなあ。
瞑想、常世、継承した6スキルとの兼ね合いで。
591 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 23:40 ID:Zosp7PsR
いま何気なく渋谷にいったらサバトでスライムみたいなマーラーを呼び出されて戦ってるんですが、
いつまでたっても死にません。メディアラハンで全回復されます。こっちも割と余裕あるのでなかなか終わりません。
かれこれ30分以上戦ってます。どうしたらいいですか?
>>591 ディアラハンな。
挑発+テトラカーンor物反鏡で、冥界波跳ね返して倒せ。
一発殴っておけば必ず1ターン目ディアラハンしてくるが、
それでも挑発数回かけとけば勝手に死ぬ。
1ターンで2300殴れ
594 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/15 23:50 ID:Zosp7PsR
ははーん。なるへそ。わかりました。仕方ないから一旦リセット&物反買いだめして再挑戦!
貫通 ランダマイザ 勝利の雄叫び デスカウンター
八相発破 気合い ヤマオロシ 食いしばり
のクーフーリンの作り方教えてww
破壊神シヴァが勝利の雄叫び、八相発破、デスカウンター、
ランダマイザ(ランダ所持)を持っているので、こいつを生贄に
後は気合と貫通と食いしばりをどうにか持ってきて下さい
猛反撃を覚えるのでなんならデスカウンターはスキルチェンジしる
>>595 セタンタに勝オタと貫通だけ仕込んであとはスキルチェンジがんばれ
599 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 01:05 ID:O36VAMoI
物反でマーラー倒しました(^O^)v
倒した経験値でセタンタが空風鈴に変化したし、よかったよかった。ありがとうございまーす!
600 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 01:41 ID:O36VAMoI
600外道!
カグツチ塔のワープ地獄にイライラする・・・
もっとリアルなマーラ様見たかった。もしくは合体で造りたかった。
貫通・地獄突き・気合・タルカジャ・突撃・肉体の開放・暴れまくり・特攻辺りを入れて
女性悪魔相手に必ずクリティカル。みたいな。
テンプレにある通り、セイテンタイセイは物理無効だからデスカウンターはほとんど無意味なんだよね?
会心と気合いを覚えさせるためにスキル数調整してデスカウンターを外そうと思ってる…
んだけど、
物理無効とカウンターの組み合わせが無意味なら
なんであの猿はデフォルトでデスカウンター覚えるんだろう?
>>595 クーの前身のセタンタは初期所持スキルが3つなので猛反撃、ザンダインを
スキルチェンジさせるにしてもセタンタもしくはクーのデフォスキルを一つ残さなくちゃならない。
つまり、
エストマ、ギロチンカット、スクカジャ、挑発、魔力無効、口説き落とし、
烈風破、破魔の雷光、カリスマ、ベノンザッパー、全体攻撃
のうち一つは残さなあかんから
>>595のうちどれか一つはあきらめるしかない。
上の方でヤマオロシとか地獄突き入れようとしてる人いるけど
このスキルってどのへんが強いの?
>>606 威力・クリティカル率が高い
命中が低いからザコでは使えないが、補助前提のボス戦で大活躍
ヤマオロシはHP999で威力上昇打ち止め、最大ダメージ600程度
三分の活泉などで強化すれば低レベルでも上記のダメージを叩き出せる
地獄突きはレベル255まで威力上昇、最大ダメージ900程度
ヤマオロシは命中率がそこそこあるから雑魚戦で使えるレベル。
アイアンクロウは雑魚戦で使えないレベル。
本物のマゾは貫通象お買い上げ後、誰にも継承させずにパーティーから削除
そのあと素の象で辞典上書き。
つか、雑魚戦でもチャクラ実装とかなら
フォッグブレス→アイアンクロウ・ヤマオロシは
十分使えると思うが。
そりゃ補助付きなら何だって使える
中盤ではフォッグ→八相発破を多様してたな。
鉄爪は補助2回でも外れることがあるから
打ち消し多様するボスだと心もとないね。
爽快感は抜群だが。
613 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 09:01 ID:JzgsHU0I
ジャックのゲーム、ステージ15までいったけどさっぱり・・・あと一個なのにー
サルタヒココワイヨー
神経持ってないヨー
武器系の単体攻撃スキルで使えるってヤマオロシだけ?
ギロチンカットは、セタンタ劇場のお陰で凶悪なイメージあったけど、使ってみたらそうでも無かった。
不動剣は、HP消費の大きさを考えたら、デスバ使った方が良さそうだし。
みんな使ってる?
>>614 シバブー探すのめんどいなら会話で仲魔にして戦闘回避だ
神経とか魔力って、それが弱点とか言われても困るって感じだよな
>>592 マーラのディアラハンって絶対じゃないよね?
漏れ初めて戦ったときタルカジャMAX掛けから
みんなでボコボコにしたらちょっとだけマーラのHP残っちゃって
ディアラハンされてやり直しかぁ・・・と思ってたら
マハザンマか何かやられてブロック→プレスターン反転だった。
>>619 一発でも殴っとけば、プレスのひとつめで確実に使ってきたと思うんだが……
そうすると、ディアラハンを使う確率が大きい、ってだけかもな。
絶対だと思ってた。わざわざサンクスだ。
うん、ディアラハン使ってこなかったことあった。
ギリギリ倒せず、あーやり直しかよ〜と思ってたら普通に攻撃してきてターン終了。
え? いいの? って感じでした
622 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/16 17:30 ID:JzgsHU0I
ハードでクリアするとエンディングとか変わりますか?2周目もノーマルでやりたいんだが・・・
やりたきゃやれよ〜もういいじゃないかよえんでぃんぐがどうのこうのって
なんいどがかわるだけだよもうやりたきゃやりゃいいじゃねぇかよもう
全体攻撃と会心を持っていた場合、
会心の確率を上げつつ全体攻撃をする事は可能?
それとも全体攻撃をした時点で会心の意味は無くなる?
全体攻撃は会心適用するよ
>>626 d
これでオンコットの会心を活かせる。
会心はいらん。激しくいらん。
クリティカル率がもともと激しく低いので3倍なんて全然体感できない。
全体攻撃持つなら単体スキルも持っておかないと意外な場面で苦労する事もある。
オンコットなら絶妙剣があるな。
セイテンタイセイになれば八相発破もあるしなあ・・・
あと物理が効かない敵だとどうしようもないのが悔しい
2週目は前回の反省をいかし
全体つけず・竜巻持ちのセイテンタイセイにするつもり
マニアクスは貫通があるから単体攻撃を持って無くてもほとんど問題無いよ。
セイテンタイセイは物理無効だし。
単体攻撃を持たせるなら吸血が便利。
オベリスクって妙に出現率高くない?
すぐに出る。
d。
会心外してマハジオンガ付ける事にした。
まだオベリスク直前だから貫通も無くて。
セイテンタイセイ強いよなー。
早さが高いのがイイ。
同時期にクー・フーリンも入れてたけど
全体攻撃の命中率に結構差を感じた。
オベリスクはサキュバスの吸血とテンタラフーが非常に役立った。
あの腐れ土偶のせいめ。
あそこはマッピングが大変だ。
テンタラフーって使えるの?
吸血にもカジャ効くからボス戦でめっさ役立った。
>>636 使用MPのわりに威力高めなので序盤中盤にかけて結構重宝する.。
精神属性なので無効化されにくく雑魚敵に幅広く使えるのも魅力。
テンタラフー 使用MP15 威力50 20%混乱
マハラギオン 使用MP15 威力45
マハブフーラ 使用MP15 威力35
テンタラフーは中盤主力に使えるイイスキルだな
テングとかマダみたいな魔力弱点には有効なのがなぁ・・・
バッステ系はバクチすぎるし
毒ガスブレスも魔界の調べも威力がいまいちだしな
魔界の調べは消費考えたらCLOSE60%くらいでもよかったんじゃないかな
第二カルパ最初の穴を、横向いたまま調べて飛び降りると凄い落ち方するね。
めり込む。
だいそうじょうの瞑想はインチキ臭い強さ。
あとボンノウソク・・・ボダイ?
「ぼんのうそくぼだい」で正解よん
テンタラフーの強化版といった感じで使い易いね
あってたか。ヨカタ。
ぼんのうそくぼだい【煩悩即菩提】
煩悩と菩提とは相対立するものとされるが,真理の立場からは両者は一体であるということ。
ボテイじゃないのかよ
つまり煩悩マンセーってこと?
ボ帝ビル
アフォ
つまり悟りを得るには煩悩を突き詰めてもよいってことで
だいそうじょうマンセー
この破戒僧め
今LV230くらいの蝿様(人)作ったんですが、
これってやっぱり進化させるには
ノクタンのレベルを226まで上げないとダメですか?
貫通の継承難度って幾つなの?
とんでもない便利スキルの癖にめっちゃ継承しやすいけど。
めっちゃケショしー!!
イヌガミ*3の華麗なダンスを見たことがある俺は勝ち組み
テンタラフーを見るとパズズを思い出す漏れは回顧房。
ダンテ2戦目後の「手を貸してやるぜ」に喜んだ俺は負け組み
パズス好きだったんだけどなー…
あと破壊神で低レベルのハデなオッサン。あれも嫌いじゃない。
湿った風が強力。
40%でパライズなら最高なのに。
>ハデなオッサン
ディオニュソスか?
近づいて見るとなかなかの美形なんだよな
ディオもパズスもただのオサーンだと思ってた。
専用スキルもなんかオヤジ臭いし。
使えるけどね。
ビシャモンテン、勝てね−!!
1週目はどういうパーティで挑んで勝ったんだろう
いい所までくると烈風波の連続であぼーんされる・・・
一週目で苦労するのはわかるが…二週目ではそんなに苦労せんだろう。
ハードでやった場合は物価が三倍とのことですが、召喚にかかる費用も三倍になるんですか?
いいえ召喚費用は普通です。
>>665 >>664じゃないが、どこに誰がいるか忘れてたから2周目も苦労した。
毘沙門天が北ってのは予想できたけど。
耐性ないと氷が怖いね。物理反射が意味ない。
>>667 ありがとうございます。二週目はハードで行ってみる事にします。
諸君、私はマタドールが好きだ
671 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/17 16:04 ID:NpsyTmzv
死兆石初めて使いました。もしかして一個しかもらえないんですか?
>>671 余るほど手に入ってウザいぐらいだから気にするな
アマラ深界で10万魔貨出せば買えるし
血のアンダルシア(って何?)は脅威だった。
威力は低いけど雑魚払いにはそこそこ使えるね。
あれで1ヒット毎にクリティカルの判定をしてくれたらな。
ヘルズエンジェルの登場シーンは激しくかっこいい。
ヘルズエンジェルの台詞って明らかに特攻の拓からパクッてるよな
>>673 アンダルシアはスペインの地名です
人間時代のマタドールはそのあたりで殺しに明け暮れていたのかもね
>>674 "地獄天使(ヘルズエンジェル)"…? ジョートーだよ!?(ギリッピキッ
! ? (←何故か変換できない)
墓標のバアル・アバターが倒せません・・・
攻略本には4ターン目で魔王の号令使うってあるんだけど
2ターンとか3ターン目でやられて速攻ディアラハン。
どなたか知恵を…
主人公は螺旋の蛇、その他はこう天、あとタルカジャ持ちもいます。
攻略本を信じちゃいけません。実際には4ターンとか関係ありません。6500以上ダメージを与えたかです。
補助をかけつつ5000程ダメージを与えて、その次のターンで一気に殺せ。
うわああそうだったのかー
信じた俺がバカだったよ!
バアルも吸魔があると楽なボス
解明録の被害者多すぎ…
わたくしとしては
ダンテのスティンガー、「主人公には即死効果発生しない」
ってのが一番痛かったです
そこでレッドライダーのテラーソードですよ。
MP10であの強さはステキ。
ライダーの中でもかなりの強さですよ。
>>684 なにがそこでなのがわからんが、たしかにレッドライダーはいい感じだな。
レベルと耐性が手ごろなんで、作れるレベルになったら即作るのがおすすめだ。
そうすればカグツチ戦まで余裕で連れて行ける。
衝撃、電撃に強いからトールとかにもつよいしデスカウンターも覚える品。
しかし現実は、白>黒>赤だと思ふ。
でもどれも使える。
3人揃えば耐性も万全。
ペイルを忘れないで上げてください。
解明録の話だけど。
P156のイベント/第二層に
「話し掛けると傷薬を入手」
ってあるけどもらえないよね?
はい/いいえの選択両方やったけどもらえなかった。
間違いだね。
第二層じゃなくて第三層だよ。
さらに洞窟に隠れてる奴じゃなくて死んでる奴。
ミフナシロの3大天使はもっと強くするべきだ。
シキオウジの群れの方がよっぽど…
やっぱあそこはほら、ちょっと正義感みたいなのに燃えて
叩き潰す感じのところだから
3大天使は弱過ぎるよな、たしかに。このゲームはザコ戦がきついからその分相対的にボスが弱く感じることは多いけども、実際アレはよわいと思う。
魔人ってスキル変化が起こらない気がするんだけど気のせい?
>695
気のせい
正直このゲームの天使どもはむかつくので
「おまいらそれで ヨ ス ガ? ほざけ、ハッ(w」
とすごい勢いででぶちのめしていますよ<三大天使
ノクタンはどうも天使の立場が弱いね。
エンジェルぐらいしか食いつきがいいのいないし。
個人的にはアークエンジェルの笑い声が好きだけども。
677です。
計算しながらタルカジャ、ランダマイザも使って倒せました!
これで2周目に入れます。
ありがとうございますた。
ア〜タシ シキオウジ〜
やっと蝿倒した!
主人公がLv64、他60手前。
セイテンタイセイサマサマだ。
蝿が弱りかけたあたりから、雄叫びやラクカジャかけてあるにもかかわらず
ダメージが50ほど大きくなったんだけど気のせい?
>>701 オメ
死蝿(シバエ?)の葬列、始めは極端に即死確率が高いと思ってたら
耐性の無い仲魔を確実に殺すスキルだったとは。
ダンテのスキルだけど最後までストーリー進めた場合、
E&I
トゥーサムタイム
挑発
を外すとしたらどれ?
E&Iは弱いけど複数回。さらにダンテの基本武器。
トゥーサムタイムはE&Iより弱いけど全体攻撃+パニック。
挑発はラクンダやMP回復が美味しいけどMPなら無限チャクラがある。
どれだろう?
>>703 E&I。
一応トゥーサムタイムもE&I使った技。
全体+パニックは美味しい。
単体攻撃したければスティンガーやリベリオンがある。
それか挑発。
最後はランダマイザがあるし。
墓標周りをするなら挑発持ちが一人いると便利
ビシャモンテンは物理反射のスキルもってるやつがいないと勝てないね
そんなヘタレな俺です
蝿王の魔法の唱え方はカッコいいな。
羽にドクロマークって金子が考えたデザインなの?
それとも何かの文献に載ってたとか?
イラストサイトにある蝿王の絵見ると大抵ドクロ入ってるから気になった。
蝿王を最初に描いた人が羽にドクロいれてたらしいよ。
前スレかどこかで名前がでてたけど忘れた。
「羽にドクロマーク」は金子の敬愛するコラン・ド・プランシーのデザインじゃないかね
堕天使系の悪魔はプランシーデザインが結構多かったりするよ
ああ、プランシーね。
ロキは優れた防御相性持ってるけどイマイチ使いづらい。
せめて武器スキルつけられたらね。
何か上手い利用法ある?
魔法ばかりじゃ芸が無い。
誘惑だか誘拐だかがあったべ。あれ専用キャラ
でも破魔でも呪殺でも死ぬのはどうなんよ>ロキ
まあ悪戯やトラフーリを活かして移動用&交渉用の悪魔にすればいいのでわ
716 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 16:52 ID:yNMGUttQ
プルキシになる組合せ(オベロン+クシナダヒメ)に邪神バフォメットをイケニエにしてもギリメカラになりません。なんで?主人公レベル57で代々木公園攻略中です。
メタトロン戦のBGMの一部、どこかで聞いた事あるんだけど…。
前シリーズのアレンジ?
「Lawのテーマ」のアレンジ
>>719 あー、そうだ!
すっきりした。ありがとう。
天使と蝿、後者の方が苦戦した。
天使は補助+攻撃だけど、蝿は攻撃+攻撃が多かった。
やっとだいそうじょうの仕込みが終わった…
瞑想・マハンマオン・3分の魔脈・勝ヲタ・ショックウェーブ・絶対零度・デスカウンター
中盤まで連れて歩く仲魔としては十分だよね…ママン…
↑あと一つのスキル欄は空欄っす
貫通餅御霊を仕込みたい場合はどうするのが効率的でしょうか?以前にそんな感じのテンプレがあったとおもうのですが、探しても見つからないです。。。
>>724 精霊*精霊に貫通ギリメカラをイケニエ
以上
>>725 あっ…(;´д`)そういえばそうですね。ありがとうございます。イケニエ合体がすっぽりと頭から抜け落ちてました
アマラ深層の、あの穴と穴からのぞいてる目。
ハ○乳を思い出す。
○ミ乳か。
もしかして全体攻撃+貫通はかなり(゚д゚)ウマーですか?
○ト乳・・・ハト胸になんないや
貫通+会心+全体攻撃+物理吸収をもっているパズスが出来てしまったのでかなり迷っとります
>>729 カグツチ塔に登る前までなら(゚д゚)ウマーです
(゚д゚)ウマー
だけど物理反射は殴れないから魔法も持っていないと手詰まりになる
東京議事堂まではノーマルオートで越せるな>全体攻撃+貫通
了解です!
ストーリー半ばまではこのパズスをお供にしてみます!
マザーハーロットが性欲ビンビンになる時って何て言ってるんだ?
俺は
ブレイモア
って聞こえるぞ。
キンタマ
737 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/18 20:51 ID:yNMGUttQ
ティターニアはAreyouready?と言っとるのですか!
ティターニアはタリラリ〜ン?です。
スレがパート40くらいの時に誰かが空耳アワーまとめようぜって逝ってたけど未だにまとまってないなw
ホラマタァとかネタの宝庫なのに
リリスはリリムを成長させるか野良リリスをナンパするしかないのでしょうか?
…生贄合体を調整しつつやってみます。ありがとうございました。
いっとくがリリムをレベル80まで上げる必要はないぞ
主人公がレベル76以上でかつリリムが全てのスキルを覚えるレベルに達すればOK
誰かーーーー!!!最強のネコマタのレシピをぉぉぉぉx!!!!くれぇぇぇぇぇ!!!!
うがああぁぁsぁkhじゃs:pk:!!1111!31w1うぇ1c
747 :
745:04/06/18 22:35 ID:???
さっさと教えろやぼけどもがああぁあぁぁぁぁ!!!おy1w3rpj@」qs!111
まず>745のいう最強の定義を語れ
話はそれからだ
>745
愛。それがあれば仲魔は強くなれる。
だが愛ゆえに人は苦しまねばならぬ!!
愛ゆえに人は悲しまねばならぬ!!
751 :
745:04/06/18 22:44 ID:???
貫通とアイアンクローと勝利の雄叫びとテンタラフーと物理吸収と的全体をcharmにする奴を持ってるのが理想だあぁぁぁぁぁぁあおひくぁいh12^08911!!!
>>745,747
とりあえず落ち着けようんこまん
ごめんなさい
ワロタ
バロウズ大杉
ルシファーって何で閣下って呼ばれてるんだ?
キッカケを知りたい。
ペルソナ倶楽部でも「閣下」って呼ばれてたけど…。
ニヒロ機構のマップ、一箇所埋め忘れた・・・。
何もかもぶち壊しだ・・・。
>>758 ドンマイ。
俺も経験した事あるぞ。
天使倒した後に気付いた。
これから2週目に入るんだけど質問。
1週目は先生END以外のコトワリに背を向けていたのですが、
イケブクロでの千晶や氷川、アマラ経絡での勇を始めとしたコトワリの問いかけに
良い返事(そのコトワリに賛同)しつつ、
アマラ深界最下層到達時のエンディングにする事は可能でしょうか?
アマラ深界のものが最優先のようですが。
サマエルや3大天使とも戦うつもりなのですが
ミフナシロや議事堂で彼等に賛同しなければ大丈夫ですよね?
アマラエンドが全てに優先
それ以外はDDS−NERDでも見て確認
>>760 そう。
最初はそれぞれのコトワリに良い顔をしつつ、最後の最後で蹴る。
ミフナシロ・議事堂・アマラ神殿。
ここで奴等を蹴るです。蹴るです。
イケブクロのドミニオンにも良い顔してお金貰うです。
>>758 ニヒロとオベリスクは注意すべきポイントだ。
特にオベリスクのアトロポスとクロトと初めて戦った床。
あそこはちゃんと踏まないとマッピングされないから。
解明録のマップと照らし合わせて細かく見ていけ。
1度クリアしたらもう入れないけどマップの確認は出来るっていう所がクセモノだよね。
がんがれ。
なんでマッピングに拘ってるの?
マッピングジャンキー様によるウメのコトワリ。
あぁ、、、そういう事か。昔ながらのユーザーだと多いね<マッピングジャンキー
昔はRPGを買ってくると一緒に文房具屋で方眼紙を買ってきたもんだ(トオイメ
コクマの塔や岩戸は大変だった。
ケテル城もね…
下手にマップ埋めると今度は正解のルートわからなくなったり。
マーカーはヴァルハラやマダムの館だし。
スレ違いじゃんか。
>>761-762 ありがとうございます。
最後の問いかけを蹴ってサマエル達と戦う事にします。
淑女って先生じゃなかったんですね…主人公の名前を呼んでたからそうだとばかり…
・淑女は老婆でゴモリーだよ説
先生の立ち居振る舞いは主人公を引っかけるためのフリ。
・淑女は老人に拾われた先生だよ説
創世側と同様主人公に使いっ走りをさせようとしている。
・淑女は老人の下に赴いたアラディアだよ説
アラディアの「彼の地」はアマラ深界だった。
と諸説あるがな。
>>757 そらー悪魔の中でも一番エラいし名前で呼ぶのは恐れ多いお方だから「閣下」と呼ぶしかなかろう
ファミコンの女神転生2だとサタンが陛下と呼んどったね
775 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 14:19 ID:imEVj7Is
邪悪ランタンはどう合体させたらできるですかw(@。@)w
なんだそれ
777 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 14:28 ID:imEVj7Is
でかくて黒いジャックランタン
そんなもの居ませぬ
邪悪フロストのこと?第3カルパで仲間にできるよ。
邪悪フロストがいるなら邪悪ランタンもセットでいてほしかったな(´・ω・`)
780 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 14:45 ID:imEVj7Is
フロスト…。フロストだったのくぁ。なぜに俺はランタンと思ったのか。
さっき倒したとこなのに。毎度お騒がせしまーす。
ロマンチックと・め・て
>>779 オニの代わりに坑道に居座るとかアリかね。
「どんな闇もオイラの光で照らし出すホー!」
そして最後に自爆。
今クリアしたけど、金髪ッ子と婆・老紳士と淑女は(メル欄)なの?
淑女が先生の口調で喋るのはただプレイヤーを引っ掛けるための演出?
アマラ深界のBGMは金剛神界や魔界3DのBGMにして欲しいと思ったり。
クリア後スレでどぞ−
787 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/19 18:43 ID:P9ZpXtzV
今第五カルパなんですが、仲魔のチェックが通らないと先に進めないのでしょうか?
邪悪な奴とか言われても・・・。
んなこたないから安心して探し回れ
>>783 語られなかったり「?」な個所があるけどそこら辺はクリアスレ見て適当に脳内保管。
どうせ考え抜いても答えなんて出やしない。不自然な部分もあるからイライラ溜まる。
設定資料でも出りゃ別だけど。
保管が済んだら仲魔を鍛えろスキルを変化だ御魂ゴーリゴーリ。
スキルの並び順はどうだ?気を使っているか?
気合い ショッウェーブ
タルカジャ 精神無効
デスバウンド 竜巻
吸魔 マグマ・アクシス
↑コレじゃダメ
気合い マグマ・アクシス
吸魔 竜巻
デスバウンコ ショックウーエ
至高の魔弾 精子無効
↑こうだ!
デスバウンコ・・・気になる
ショッウェーブとショックウーエがセットでツボにハマタ
ショックウーエってちょっと前に流行ったよな。
>>790 同意。
愉しむべきところを愉しまないとな。
せっかくのスキルシステムだし。
精子無効…。
絶・対・童・貞!
一・生・独・身!
仕込み過ぎた…二週目がなんかマンネリ…仕込んだ仲魔を使わないでいこうかな…
2週目はレベル制限外れるけど一応制限あるものとしてやってる。
仕込みも1週目で仕込んだのは使わずに。
>>796 そんな貴方にハードモード。マガタマを買うために金を稼ぐ作業がまっている。
>>799 俺は絶対童貞一生独身なの!
バカ!バカ!
800ゲト!
マタドール、見受けれる っていうけど 見受けられる じゃないの?
精子無効っつーとむしろ閉経って感じがしますね
804 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 01:58 ID:Fxb00ACE
なんだかんだ合体させてオセ、ヤクシニー、バイク、ギリメカラ、ケルベロス、クーフーリン、ティターニアにまとまりました。
全員レベルアップで覚えるスキルは覚えきってしまったのでなんか育てる楽しみが無くなりました。
かといって気に入る仲魔も見つかりません。
このメンバーで最後までいけますか?
これから増やすとしたら仲魔はどんなんがいいですか?
あと、ギリメカラを連れてたら貫通象さんはもらえないんですか?
頑張れば最後まで行ける
仲魔増やすならオンギョウキとか
ギリメカラがいると貫通メカラは買えない、当たり前だろ
806 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 02:02 ID:Fxb00ACE
追記
今ノクタンLV63でアマラ神殿攻略中です
ガイシュツかもしれないが、耐物理って、パワーアップして物理無効になるのでつか?
解明録にはそう書いてあるんですが。
スキル一覧のところに、物理無効があって、「耐物理がスキルパワーアップした時のみ取得できる」
と。
あと、物理吸収は物理反射になるっていうのは正しいんですか?
質問ばかりでスマソ。
>>807 ファミ通の攻略本は大丈夫じゃない。
耐物理は物理無効にアップしない。
そもそも耐物理は変化スキルではない。
物理吸収は物理反射にアップしない。
物理反射は勝利の雄叫びと同様スキルチェンジでは手に入らない。
するのは物理無効→物理吸収だけ。
さぁさぁどんどん被害者が続出しておりますよ
耐物理がパワーアップするとしたらランク5からランク10か。
おめでたいね。
弱った。今五回くらい雑魚モト放置プレイしてたんだが、
眼光を使ってくる気配が皆無だ。
でも自分には雑魚モトに眼光→マカカジャx4→メギドラオンを
された覚えがある…はずなんだが…記憶違いか?
813 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 10:40 ID:2PKvGVx4
マザーハーロットと戦う前の選択肢ってストーリーに
影響なし?
>>813 汝、自らを由とせよ。
魔人関係はストーリーに影響しない。
>>814 d(゚Д゚)☆スペシャルサンクス☆( ゚Д゚)b
は?
スペシャルサンクス?
817 :
807:04/06/20 11:00 ID:???
>>808-809 ありがトンございました。
ということは、「物理無効」というスキルは、ROM内に存在はしても、
ゲーム上は現れないスキルということなのでしょうね。
SFC版真Tの「味方用テンマ アスラおう」みたいな。
>>817 ディアラハンをスキルチェンジすればとれる
くだらないことでいちいちレスすんにゃ
ゴメンネw
824 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/20 13:28 ID:D0bfKrRT
手にした仲魔は隅々まで育てたくなるタチなんですがね・・・・
もう合体の最果てですよ・・・・
育てきった仲魔同士は合体できず、育て途中のヤツラは弱く
ストックも空席なし・・・・ちょっとグチっただけです。スンマセン。
ああっとアゲてしまった・・・打つ出し脳・・・
攻撃回数が1回増えるってプレスターンの事だったのか。
俺はてっきり主人公の通常攻撃が2回になるのかと思ってた。
発売日からすっげーマッタリ続けて今日明日中にラスボスの閣下にたどり着けそうだ。
といっても明日は普通に仕事があるので今日中が駄目ならまた来週の土日になるが。
で、皆さんは閣下戦にどんな悪魔を連れて行きましたか?
漏れはこのままだと貫通持ちが主人公と、貫通象を材料に作る蝿王さんくらいしか居ないでつ。
後一体くらい欲しいかな、と思うんでつが。
一応天使型モビルスーツが居るんで、そいつに常世&ランダマ係をやらせます。
極端な話、貫通餅は主人公のみって状況でも倒せるから。ラン玉と常世があるなら後はタルカジャとラクカジャを別々に一人ずつ持たせておけば無問題
妖鬼オンギョウキを連れて行った
神経無効くっつければバッステ無効になるのでお勧め
ギリメカラ*ダーキニーでキンキ造れば、貫通も継承できる
うちは貫通持ちフーリンと挑発係ダンテと回復係メカ天使でさっくり閣下撃破。
閣下をある程度弱らせたらあとは回復係以外でゴリ押しする。
1回目に絶対零度やプロミネンス→主人公や仲魔がブロック→ターン反転
このパターンが多かったせいであまり強さ感じなかった。
閣下、全然盛り上がらないBGMだったよ。
閣下戦に限った話じゃないけど。
835 :
828:04/06/20 15:38 ID:???
そうなんでつか。
じゃあ貫通もちハエ王さんを作ったらさっさと倒しに逝って良いんですね。
といっても、まだマサカドっすを取っていない。レベル上げがてら取りに行くかな。
皆さんありがトンです!!
蝿様の作成にとりかかろうと思うんですがオススメのスキルとかありますか?
デスカウンターだな
常世とランダマと貫通があればあとはなんでもいい。どんなパーティ構成でも適当に役に立つ
蝿だけにゴマすりは必須
昨日適当に作った蠅Lv240(変異前)↓
貫通、ランダマ、常世、ムドオン、全体攻撃
定番すぎるか・・・
あと一個、気合いorデスカで迷って変異できない・・・
両方ってのも面白かったかもなぁ
漏れの蝿様Lv98
デスカウンター 電撃高揚
ショックウェーブ アイアンクロウ
貫通 死蝿の葬列
気合 勝利の雄叫び
定番過ぎ・・・
魔王とか邪神作るのって呪われないと駄目すか?
>>843 そんなことはない
簡易な合体表が説明書の最後の方に載ってるからそれ見れ
皆様サンクス。参考にする。死蝿、勝オタ、ランダマ、常世、デスカ、
ゴマすりのどれかを必修の方向でいくよ。
ウチの女帝さん。
リビドー
勝ヲタ
見覚え
常世
テンタラフ
デクンダ
ショックウェ
蛮声
なにも考えずに作ったけどこれはこれで結構便利
マザーハーロットは魔法使うとゲップするからなあ。
ハードモードだと金を稼ぐのがこんなに大変だとは思わなかった…金稼ぎにリベラマ掛けて天使狩りをするものの、無駄にレベルアップはさせたくないからマガタマを購入、そうすると召喚料が払えなく…
キッツイ…
>>848 そこでエストマ+宝探しですよ
まったくレベルは上がりまへん
そこでアマラのワープゾーンですよ。
ウェイティング爺のいるフロアのゾーンが最も高い額をもらえるが難易度高いし1回が長い。
慣れないうちは1度で12000稼げる、エントランス←→第四カルパがオススメだ。
851 :
850:04/06/20 20:45 ID:???
852 :
849:04/06/20 20:46 ID:???
宝探しだれも持ってない‥
宝探しってそんなに儲かるのか?
エストマかけてただ歩くだけだから楽っちゃ楽だがエストマかけるのめんどくない?
フィールドだとあっというまにカグヅチ一周するし
アマラよりはめんどくないと思うけどさ
宝探しってどこでやっても何を拾うかはランダムなの?
>>854 宝玉輪とか生玉とか売れば(゚д゚)ウマーですよ
まあアマラの方が効率はいいだろうが、アマラは序盤は出来ないし、何よりシューティング苦手の人にはこっちのがオススメ
>>855 ランダム
宝探しについては俺も聞きたい。
解明録に宝探し表載ってないし。
俺アマラはいくらやってもダメだから宝探しでやってみようかな。
条件は
宝探しを持ってる奴がパーティメンバー(戦闘参加員)に入ってなきゃダメ
2Dマップのみで発見できる
で合ってる?
>>858 ソーマ、宝玉輪、マッスルドリンコ、ダイヤモンド、サファイアってところかな
結局はリアル運だから効率は良くない
けど、アイテム見つけてくれたときは嬉しい
>>859 それであってる
あとは
・「運」の値が高いとアイテム発見率UP
・宝探し持ちが二人以上いても無意味(一人で十分)
>>859 どっちもy
そして宝捜しを持っている仲魔の運が高いほどいいもの拾いやすい
運が高いと・・・
拾う確立上昇だっけ?
拾うアイテムのランクアップだっけ?
ともかく運が作用するので、高ければ高いほど良い。
拾うアイテムはマッスルドリンコから生玉まで
HP/MP回復系のアイテムと、各種宝石かな。細かく調べたわけではないが。
宝石を換金できればいいのになァ・・・
ラグ屋使って間接換金しんせい
>>864 間接換金…あ、転売すればいいのか。thx
>>866 嘘付け。
ってもしかして重刷版か?
くそう、ファミ通め!
過去ログを参考にして貫通と全体攻撃と会心をつけたんだけど、すごく便利だね、特に序盤。
準備が必要だけど、寝てる間にオートで宝捜しできるから、楽でいいよ。
あと、発見判定はカグツチ齢が進んだときにされるみたい。
序盤は毒ガスブレスが非常に役立つ。
攻撃力もなかなか。
さらに複数に魔力属性。
これでコッパテングやラフィンスカル、モムノフの弱点をつけちゃう。
>>870 設定で、オートリピートとカーソル位置の記憶をONにして、
一旦戦闘を行い、全体回復→トラフーリの順で行動するようにしておく。
そして、最初の2Dフィールドで、
スティックを左に、○と△を連射で固定すればいい。
MPを回復させるために、MP自動回復スキルは必須。
チンの毒針対策に、回復は常世の祈りが理想。
先制されたときのために、
物理・衝撃を吸収・反射できるようにしておくとより安全になる。
合体事故発生
↓
館の主
「誠に遺憾。
今後は再発防止のために管理体制を強化して行きたい。」
874 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/21 04:39 ID:nWuKusDd
藁太
ねえ考えてもしかたないことなんだけどさ、
邪教の館ってどういう仕組みになってんのかなー
登録した悪魔たちがどっかにごちゃっと集って待ってんの?
冥府の回廊の思念体が「オレの魂は悪魔の集う館に・・・」
と言ってるのを聞いて微妙に気になりました
数日後の新聞
読売→邪教の館教主、相次ぐ合体事故の責任をとって辞職。
退職金・寄附金の全額を損失補填に充てる方針。今日会見へ
産経→事故を防ぐ管理体制強化に失敗。邪教の館教主辞職へ。
「退職金や寄附金は全て損失補填に」の意思表明。詳細は今日の会見で。
朝日→教主辞職の邪教の館、今後の管理人は未だ決まらず。
損失補填は退職金と寄附金で?詳細は今日の会見で発表か。
マニアクスとじゃないのってどう違うの?
878 :
877:04/06/21 09:36 ID:???
前途中まですすめてたデータがあるんだけど
最初からやろうかな?主人公レベル52で
ディオニュソス ドミニオン リリム オオクニヌシ サティ 薬師ニーパズス
ティターン オンコット ヴァルキリー レギオンが仲魔なんだけど・・・
さすがに好きにしろとしか言えんが…無印のクリアデータがあるとマニアクスに一部引き継げるから一度クリアしたほうがよかろうな、というのが俺の意見
880 :
877:04/06/21 10:16 ID:???
強くてニューゲームみたいなのってある?
X-2やってろ
一週目でアマラエンドだったから二週目は違う道に行こうと思ってるんだけど、もしかしてアマラのピクシー変化(古き友人)ってアマラエンドに進めないといけない場所?一週目でそのイベント見逃したからどうにか見たい……
883 :
877:04/06/21 10:51 ID:???
>>866 載ってません・・・
発行日を確認したら思いっきり初版だったしorz
大発見
○○は、何かを見つけた
って出るよね。このメッセージがでたら、すぐには○ボタンを押さずに5秒くらいまってから○ボタンを押す。で‥‥‥が出てからやっぱりちょっと待ってからボタンを押してメッセージを進める。
するとかなりの確率でソーマがでる。かなりの確率っていうか、いまのところ6回やって6回ともソーマゲット。
待ち過ぎてもダメかも知れない。3秒くらい。
DDS限定版ってないんだなアトラスにしてはめずらしい
流星野郎のラジオ聞いてた奴いる?
888 :
865:04/06/21 11:31 ID:???
ゴメン、気のせいかもしれない。おまじない程度に。
>882
最深部で貫通貰わなければOK
>>889 ありがとう。じゃカグツチ塔に昇る前まで本編を進めて、その後一気にアマラを貫通を貰う直前まで進め、その後本編に戻ればおk?
スキル変化が起きそうな時リセットロードを繰り返してますか?
何度か繰り返してリカームがサマリカームになりましたよ・・・
>>891 合体で作ったほうが早い事に気付いてからはやってない
>>872 > そして、最初の2Dフィールドで、
> スティックを左に、○と△を連射で固定すればいい。
2Dマップだと左に倒しっぱなしにしてたらどこかにぶつかってカグツチがすすまなくなっちゃうんじゃないの?
そういやノクタンのベスト版が出るっぽいが、
既にマニアクスのせいで値崩れしてるから、
全く意味が無いような気がするんだが?
どうせならマニアクスのベスト版出してくれよ・・・
こんなに早くでるわけねーだろ。
マニアクスがでるときに様子見してたチキンはオクで手垢のついたマニアクスを譲ってもらって惨めにプレイしてろよ
>>887 ペル罰、真if、真III無印と限定版は大コケしてるからな、山積み
反省したんだろう
>>894 不良在庫の処分だろう
無印の失敗を教訓にして、マニアクスは慎ましい販売形式だったね
おおこけしたんだ・・・確かにいつも限定版買ってる俺が
3の限定版は買わなかったしな。香炉って・・・
流星野郎のラジオでアシスタントやってた女の尻をゲームショウで昔撮った写真が出てきた
モムノフの、突撃と気合いは、ひとつは絶妙剣で消すとして、もうひとうはどうするんですか?
超ピクシーが邪魔なのでアラハバキつくろうと思ったんですが・・・・最後で^^;
>>899 一部の活泉→二分の活泉→ヤマオロシと変化させる
>>900 つまらんって言うか、本当だぞ
2Dフィールドはどこかに引っかかっててもレバー入れっぱなしにすればカグツチは進む
ネタ扱いする前に試すべし
903 :
899:04/06/21 16:24 ID:???
>890
おけ
>>905 ピクシーがじゃまだったけどリストラせずに置いておきます。m(_ _)m
質問です。
チャクラ金剛丹を取った後でもアマラENDに行くことはできますか?
カグツチ塔に入らなければOK
909 :
907:04/06/21 17:25 ID:???
私は少年漫画チックなホワイトライダーのセリフが好きです
どんなんだっけ
オラに元気を分けてくれ!
ははっ! また会えたな!
とか無駄に「!」が付くな
ガイアの取得条件ってマガタマ補正なしで力が20であっていますか?今20なんですが、挑戦したらダメだったので…
24だった希ガス
Σ
24まで上げてから挑戦します・・・
周を重ねるごとにガイア取得可能になるのが遅くなっていく・・・
ステータス画面の並び順で
ディース(スキルイベント未体験)
シーサー(スキルイベント経験済み。ただしスキルアップ後、そのスキルを削除)
この状態でディースのレベルが上がり、スキルイベント起こしたら
アギラオがマハラギオンにパワーアップした。
ゆめのしまによると、経験済みの仲魔より上にいる仲魔はスキルアップしないとあるのに。
何故?
まぁ、ガイアはデスバ目的だったら60くらいまでに手に入れてれば済む話だしな。デスバが61だし。マガタマ補正?気にするな。ちんこ大きくならないぞ。
え、出してるかどうかも関係あるの?
出してなかったよ。
なんだ・・・。
そら限定版だもの。マニアクスが出るって聞いた瞬間に4000円で無印を売った俺は勝ち組
特攻って敵が使うと強いのに
こっちが使ってもあまり強さ感じない。
これ使って墓標最短記録目指そうと思ったのに。
閣下の使う王の中の王って必中?
神経無効のために他のスキルを削るハメになりそうなんだけど。
まぁこっちは敵を全滅させなきゃならんのに比べて、敵は物量作戦でくるからな。こっちのHPを減らせれば御の字、くらいで。
>>925 必中かどうかはわからん
でも一人バッステ無効+常世の祈り持ちがいればOKじゃないかね
まあ俺は神経精神魔力無効全部をメンバー全員に継承させたが
リリスの肉体の解放を消そうか迷う。
高い確率でチャームは役に立つけどなぁ。
王の中の王は回避できた記憶がある。
閣下は1度倒したらもう挑む気しなくなるからなぁ。
拍子抜けというか。ハードでも死人出ないし。
>>925がやろうとしてる事と食い違うかもしれないけど
閣下戦用に蝿・天使・魔人を用意しておけばもう十分。
誰も彼もを閣下戦のために貫通・バッステ無効・(弱点補強)スキル入れると
味気なくなっちゃうしね。
天使のように万能複数回ヒットをやってくればなあと思ってしまう。閣下。
手におえなくなるかもだけど。
俺も王は避けた事あるような。
ヴィシュヌやシヴァ(神経50)を入れておいて
頻繁に王の中の王をやられたけど1度しか金縛りにならなかった。
誰が食らって誰が避けたか全然見えなかったけど多分シヴァ達は1発しか受けてないかと。
ウワサのバケツ頭ことスルトさんを作りましたよ。
物理反射・破魔無効・電撃吸収・氷結吸収くっつけて。
衝撃はラストまで行くと殆どやられないので無視。
なんですかこのバケツ頭は。
弱点補って貫通・精神無効があれば閣下戦でも雑魚戦でも結構戦える。
>>927の言う通りバッステ無効と常世があればおk。
魔力や神経スキルはやられたらやられたで嫌だけど
使う敵があまりいない分、つけるかどうするか迷う。
大丈夫だろと思って付けずにいると食らうし付けてると何故か使ってこない。
あれか、マーフィーの法則って奴か。
933 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/22 03:08 ID:30gUY4gk
俺は仲魔は外見重視。
まちがってもマラやバケツやゴグマゴグなどは仲魔にせぬ。外見ベスト1とワースト1ってどいつ?
モイライ姉妹のとこでハマった orz
ソロでも 強すぎですよ。。 なにかアドバイスを。。
>>934 基本は当然フォッグと雄叫び。ラクカジャとタルカジャも。
まずクロト。
イヨマンテと破魔無効(出来れば精神無効も)、無ければテトラジャ。
次にラケシス。
カムド付けろ。デカジャ・デクンダが無いと危険。
今後のためにも揃えておけ。
最後にアトロポス。
全属性魔法やってくるからパーティによってはこいつが一番厄介。
属性弱点の無いパーティで行く事。単体魔法で弱点つかれるから。
MP回復+マカラカーンor魔反鏡があれば勝ったも同然なんだけど。
3人まとめての時はイヨマンテ。まずはラケシスから。
クロトが回復するけど200程度だから問題無い。(1ターンで軽く200超えられないと倒せん)
オススメの仲魔は死兆石があるならヘルズエンジェルかだいそうじょう。
無いならオンコット→ハヌマーン(タルカジャ・ラクカジャ)
プロミネンスも魔力減退バグ起きるのか・・・なんてこった。
火炎高揚と組み合わせてるからまだ大丈夫だろうけど。
蠅王作ろうとしたら4連続で事故りやがった・・・
しかも全部スライム・・・ありえねぇ・・・
思わずコントトローラー叩きつけちまったよ・・・
おととい秋葉原で中古マニアクス買いました。
5200円でした。
アマゾンでユーズド10,000円とかで売ろうとしているやつらはどんな人種ですか?
都内の大手ならまだほそぼそと売ってるでしょ。
ビックで何本か見たし。
940 :
925:04/06/22 10:15 ID:???
レスありがとうございます。
王の中の王は回避出来る可能性がありそうですね。
雑魚戦・閣下戦ともに有用な精神無効をつけておくことにします。
>>936 普通にクリアする分(LV80〜100)には問題なし
でもそれ以上上げると・・・ヒィィィィ。
まあ急激に弱くなるってわけでもないけどな
1レベルにつきダメージ1点づつダウンって感じで…
イケニエでガバッとレベル上げるとヘボ〜んなダメージ
メタトロンやシヴァに天罰をつけてるのは私だけではあるまい。
(* ̄m ̄)プッ
全体破魔、呪殺は使いにくかろう。
しかも割合ダメージだし>天罰
単体の破魔の雷光はなかなか使えたと思うけど。
メタトロンはマハンマオンとメギドラオンのうち片方をシナイに、
もう片方を天罰か勝オタにするのが一般的なんだろうな。
どう見ても勝オタが良いけど…あれ強すぎるよな。
全員に覚えさせずに何人かにだけ覚えさせてる。
スーファミの頃からやってるとてんばつはつけたくなるな
天使パワーをラスボス戦に連れていったあの頃
メタトロンには地獄突き。
天使なのに地獄突き。
サマエルに全体攻撃と貫通をつけてみた。
バサバサァッ!と通りすぎて全体に耐性を無視してダメージ…(・∀・)カコイイ
ヤバイ。俺のIM超ヤバイ。
なんと言っても八広の神籬とか一発で変換できる。この変換が合ってるかどうかわからないけど超エラい。
もっとがんばれ。超がんばれ。
>>947 ザコスルトに天罰。コレが通ですよ。
他の利用法は知りませんがね。
趣味に走るのも良いよな。
俺も天罰覚えさせてるぞ。
天使にも青肌グネグネ野郎にも。
おっぱい大好きメディラマさん
「天罰」の二文字が入ってるとなんか気持ちいいので捨てられません
>>953は「八尋」だと早く気付くべきだと思います。もっとがんばれ。超がんばれ。
解明録のニヒロ1に
オベリスク攻略後、カグツチが煌天のときのみイベント発生
ってあるけどやはりミス?
攻略も何も入れないし。
ニヒロじゃなくてシブヤですが何か
解明録はウソばかり
八広の日モロぎ
八広のヒもろ技
>>962 お前のFEPも超がんばれ。って書いてから気付いたがIMっていうのが普通の時代にFEPとか時代遅れの名称を使ってる俺とかヤバイ。普通にでてくるなんてヤバすぎる
最後の敵はグノ化したユリ
サーガ厨にとっては、地獄のようなテロ行為だな
ホントなの?それ。
蝿の呪い解いた瞬間に雑魚が連続で出てこなくなったorz
968 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 02:24 ID:uHopmOfB
ノクターンって何語?
スペイン語でNOCTURNOは夜のって意味だけど
意表を突かずに英語だったらぬっころす
ヨヨギリベラマより敵の連戦が多いから俺も随分戦ったな。
レベル40から100まで頑張った頃が懐かしい。
>>968 普通に「夜想曲」の意味じゃないの?>NOCTURN
ショパンがウィーン生まれだった気がするから、何語かは知らないケド。
>>968 英語っていうか音楽用語
nocturne(夜想曲)
972 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/23 02:49 ID:uHopmOfB
ほぇー
あ、ゴメン殺意抱かないで、イタタタ ヤメテ
強いモムノフを作りたいのですがお勧めモムノフはありませんか?
比較的簡単に作れたら嬉しいです
シキガミ*アーシーズに貫通ギリメカラをイケニエ
ん〜簡単