【僕達は】MONSTER HUNTER Part.4【ガンナーです】
【Lv2通常弾】カラの実+ハリの実
【Lv3通常弾】カラの実+はじけイワシ
【Lv1貫通弾】カラの実+ランボスの牙
【Lv2貫通弾】カラの実+ハリマグロ
【LV3貫通弾】ハリマグロ+カラ骨【小】追加
【Lv1徹甲榴弾】カラの実+ハレツアロワナ
【Lv2徹甲榴弾】カラ骨+ハレツアロワナ
【Lv1散弾】カラの実+はじけクルミ
【Lv2散弾】竜の牙+カラの実
【LV3散弾 】カラ骨(小)+竜の牙追加
【Lv1麻痺弾】カラの実+マヒダケ
【Lv2麻痺弾】ゲネボスの麻痺牙+カラ骨【小】
【LV1拡散弾】カラの実 +カクサンの実
【Lv2拡散弾】竜の爪+カラ骨[小]
【円盤弾】円盤石+カラの実
【Lv1回復弾】カラの実+薬草
【Lv2回復弾】回復薬+カラの実
【毒消し弾】解毒草+カラの実
【Lv1催眠弾】ネムリ草+カラの実
【Lv2睡眠弾】眠魚 カラ骨(小)
【Lv1麻痺弾】マヒダケ+カラの実
【Lv2麻痺弾】ゲネボスの麻痺牙+カラ骨(小)
【Lv1毒弾】カラの実+毒テングダケ
【ペイント弾】ペイントの実+カラの実
【コヤシ弾】カラの実+モンスターのフン
【閃光弾】光蟲+素材球
【鬼人弾】怪力の実+カラの実
【滅龍弾】竜殺しの実+カラ骨(大)
【硬化弾】忍耐の実+カラの実
【音爆弾】爆薬+鳴き袋
【抗菌石】大地の結晶+にが虫
【円盤弾】円盤石+カラの実
3 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/17 01:55 ID:aBxd/dJQ
そんなのコピペしなくても攻略サイトいけばいくらでも乗ってるよ
ガンナースキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
ガンナースキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり
通常より早くリロードや納銃ができる現象。
飛竜が雄叫びをあげる瞬間にすかさずリロードなど、覚えておいて損は無い。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
十字キーによる視点操作はできない。L1で頑張るのだ。
>1
乙〜
>1
スレ立てお疲れ様です。
ガンナーシティの皆様お疲れ様でした。
また一緒に遊びましょう。
本日の品目は
通常1縛りディア、裸通常1縛りフルフル、裸通常1縛りペイント無しレウス、
無改造クロスボウグラビ、罰ゲーム争奪無改造クロスボウソロクック、罰ゲーム争奪ガノ捕獲
などを行いました。
恒例の罰ゲーム、ケツ拡散弾の様子を写真に撮ったのでUPして見ます。
ttp://2ch.cafenet.jp/clip/img/1889.zip
>1
スレ立ておつかれ〜
>8
ワラタ
漏れ温泉だったけど、そっちに行く決心ついた!
だって藻前等サイコーに楽しそうじゃんかぁ!!
>>1 スレ立て乙ガンナー
昨日は卵&宝石マラソンしてたので
ガンナーシティに行けなかった(´・ω・`)
>>1乙ガンナー
遅レスだけど、まったく忘れられてるな俺ら。
>1乙 遅かった.....なんか誤植が気になって直してみた。気が向いたら使って
【名前/所持数】=素材名+素材名(所持数) ※カラ系は全て所持数99
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
【Lv2通常弾/99】=カラの実+ハリの実(99)
【Lv3通常弾/99】=カラの実+はじけイワシ(30)
【Lv1貫通弾/60】=カラの実+ランボスの牙(99)
【Lv2貫通弾/50】=カラの実+ハリマグロ(30)
【LV3貫通弾/40】=カラ骨[小]+ハリマグロ(30)
【Lv1散弾/60】=カラの実+はじけクルミ(30)
【Lv2散弾/60】=カラの実+竜の牙(99)
【LV3散弾/60】=カラ骨[小]+竜の牙(99)
【Lv1徹甲榴弾/9】=カラの実+ハレツアロワナ(10)
【Lv2徹甲榴弾/9】=カラ骨[小]+ハレツアロワナ(10)
【Lv3徹甲榴弾/9】=カラ骨[大](99)+バクレツアロワナ(10)
【LV1拡散弾/3】=カラの実 +カクサンの実(10)
【Lv2拡散弾/3】=カラ骨[小]+竜の爪(99)
【Lv3拡散弾/3】=カラ骨[大]+カクサンデメキン(10)
【円盤弾/12】=カラの実+円盤石(20)
【Lv1毒弾/12】=カラの実+毒テングダケ(10)
【Lv2毒弾/8】=カラ骨[小]+イーオスの毒牙(99)
【Lv1麻痺弾/12】=カラの実+マヒダケ(10)
【Lv2麻痺弾/8】=カラ骨[小]+ゲネボスの麻痺牙(99)
【Lv1睡眠弾/12】=カラの実+ネムリ草(10)
【Lv2睡眠弾/8】=カラ骨[小]+眠魚(10)
【Lv1回復弾/12】=カラの実+薬草(10)
【Lv2回復弾/12】=カラの実+回復薬(10)
【毒消し弾/99】=カラの実+解毒草(10)
【ペイント弾/99】=カラの実+ペイントの実(99)
【コヤシ弾/10】=カラの実+モンスターのフン(10)
【鬼人弾/5】=カラの実+怪力の実(10)
【硬化弾/5】=カラの実+忍耐の実(10)
【滅龍弾/20】=カラ骨[大]+竜殺しの実(2)
ハレツアロワナ大量入手したいんだけど 何かいい方法ありませんか?
14 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/17 13:01 ID:Una+uLQT
>>13 今のところオフだとキモクエの報酬が一番早いんじゃないかな。
俺は最大でまとめて15匹もらった。
出ないときはずっとでないけど。
質問スレまだ落ちてんの???
テンプレくらい見ろヴォケガ~~
ショップ :食材屋(オンライン) (価格:110z)
釣り:森と丘 11,沼地 0,火山 4
オフラインクエスト :幻のキモを追え! の報酬
オンラインクエスト◆HR1〜12:
幻の黄金魚を探せ! ,幻の珍味を追え! ,大地を泳ぐモンスター ,
大地を泳ぐモンスター の報酬
オンラインクエスト◆HR13〜20:
幻の黄金魚を探せ! ,幻の珍味を追え! の報酬
皆もこういう症状があるか聞きたいんだけど。
ヘヴィボウガンでリロード中に竜のタックル動作が見えて
リロード終了と同時にすぐにでも避けたいので
レバー倒しながらXボタン連打してる今まで向いていた正面に転がることない?
あと発射するのにスティック押し込みを正確にやってるのに何度も
ボウガン殴りがでる。
これはコントローラーのせいだとは思ったんですが何故かL1ボタンでも
殴るときあるのでイライラする。
モンスターハンター用にPS2勝ってまだ30時間くらいなんだけどな、
コントローラーがいかれたか。
>>16 誤字があった。
レバー倒しながらXボタン連打してても正面に転がることない?
L1で殴ると言うのはニュートラル位置がずれている気がする
一度コントローラのボタンとかガチャガチャやってから
触らないようにしてPS2の電源入れ直して見ては?
ぜひ皆に聞きたい
ロングバレルとサイレンサーどっちつけてる?
ロングバレル
サイレンサー無意味な気がするのは俺だけ?
ロングバレル
>20
漏れもサイレンサーは禿げしく無意味だと思う
オンもやるのでサイレンサー。狙われる確率はかなり変わるよ。オフだと意味無いけど。
逆にバレルはオンだと無意味臭いような。
>>19 隠密装備にサイレンサー。
素晴らしく楽しいw
>16
リロード中じゃなくても完全に同時に押すと向いてる方に転がるような。
真後ろにすぐには向けないのと同じで多少慣性が働いてるんじゃなかろうか。
リロード時はレバー入れっぱなし->キャラが向きを変え始めた瞬間に
×ボタンとするのが安定っぽい。
まあタックル喰らう可能性がある時にはリロードしないのが一番ですが。
ようオマエラ、毒弾玄人目指したいんだけどなんかいい時計ツールないかね。
後ディアブロスにクック砲は持ち込める弾少ないし体力凄まじいからラストニードルのがよさげだって事がわかったよ・・
>>19 オンに来る人はサイレンサー派がほとんどだと思う
730の話し読んでちょっと涙ぐんじまった。
おめでとう!
29 :
730:04/04/17 14:51 ID:???
前のpartでお世話になった730です。
オフレウスさんをあれから数回やり、なんとかもう一度討伐できました。
時間切れよりもむしろランポス噛み>レウスダッシュアタック>立ち上がりにブレス
で死ぬ方が多くなりました。
そこで前に教わった回復の邪魔を優先にして、寝た子を起こし、ランポス掃除を実践した
ところエリア5で闘牛モードに。
よけつつ貫通1と通常2でかなりぐもぐもいっていました。
その後、やはりエリア4で死亡されました。あっけなく貫通1が入ったら「討伐」とのこと。
今回は、閃光2発使いました。最初の毒化と拡散2×3の時ですね。
毒効果ですが、何故か持続はできてないですね。毒化>貫通1連射>毒1>貫通1
で目覚められ飛び回り、帰ってきたら毒1。その後、また逃げられ10で遭遇した時には
毒マークはなかったです。エリア変わると1分立たなくても毒は抜けるのでしょうか?
あと、気が付いたことですが、足を引きずる動きが今回はなかったです。
なので「まだまだかな?」と思っていたところ上記のようなあっけない幕切れで唖然。
クリアタイムは約15分。昨日までが嘘のようです・・・本当に皆様に感謝です!
レウス装備を作れるまで頑張ろうかと思います!鱗が全然足りないです(笑
30 :
730:04/04/17 14:56 ID:???
すみません。書き込み中にコメントいただいていたようです。すみません。
27さま、ありがとうございます。何度書いてもお釣りがくるくらいここの全ての皆様に
感謝しております。もううれしくてうれしくて。何度ヤメようかと思ったことか・・・
本当にガンナーを選んでよかった!ヘヴィを愛してよかった!
タンクメイジは一番長い付き合いになってます。アルバレスト改は売ってしまいましたが
これは記念にとって置こうと思います。実際、いい銃です!
あんなに、要領つかめていない時は文句いっていたのに、現金なトコロは笑ってお許し
くだされば幸いです。
>>29 おまえ、いい加減に人の話聞けよ
レウスにペイントしたら、すぐ5に向かってランポスを枯らすの!
5のランポス全滅→エリアを出入り→ランポス復活→全滅
ってのを5回繰り返すの!
そしたらランポス出てこないから。
ランポスを枯らすまで、レウスは放置。
分かった?
32 :
730:04/04/17 15:14 ID:???
すみませんです。次は最初にランポス全滅させてからやってみます。
どうしても自分の腕が信じられないので、3で遭遇時に閃光>毒化>毒持続のため
に追いかけとやってしまいまして・・・
次は絶対やります。気分を害されたら申し訳ないです。
別に勝てたんだからどっちでもいいじゃん。 掃除自体は>29でもやってるし。
個人的にはエリア5なんて最後しか行かないんだからわざわざ枯らす
必要自体無いと思うが。
>時間切れよりもむしろランポス噛み>レウスダッシュアタック>立ち上がりにブレス
>で死ぬ方が多くなりました
>34
わざわざ枯らさなくても5に言ったときに散弾使えばいいだけ。
730に言われたアドバイスを全部実践させないと気が済まないってのは
なんか歪んでるぞ。
ペイントより先に5に行くな、漏れは
ガンナーは色んな戦い方が出来るのが魅力なんだから
一つだけの答えを無理やり押し付けても楽しくないと思うんだけども。
煽りとかじゃなくて。
見事にばらばらなアドバイスが乱立したのもそういう事でしょ。
自分なりのスタイルを確立していければ一人前じゃないかと。
おれは レウスが5に戻ったら眠らせて寝てる間にランポス掃除 か、
寝る前に気付かせて暴れてるレウスを横目に散弾でランポス掃除 だな。
5回も湧くランポス相手にするのまんどくせ。
散弾使うやつと、使わないやつの差っぽいな
オレは掃除する
☆5レウス毒殺し
(1)開始二分以内にに移動。3で遭遇と同時に閃光弾、ペイントを付ける以外は何もせずに10に移動。
(2)レウスが3から飛び立ったのを確認したら毒肉を水飲み場付近に置き、8に移動
(3)レウスが10で青くなり、水飲み場の方を向いたら10に再度移動
(4)しゃがみ歩きでレウスの真後ろの茂み辺りで待機、肉を食って毒化したら近寄って赤くさせる。
(5)後は20〜30秒位の間隔で毒弾を打ち込むようにする。毒維持は一分持つがレウスは
よく空中で旋回するため早めに撃っておく。一分以上旋回することはまず無いので
豆に打ち込んで置けば毒はほとんど切れない。
(6)10で一、二回空中旋回→着地した後、レウスは4に移動する。(9に行くフリするので注意)
(7)追いかけて4で毒弾を喰らわせたらすぐ9に移動。これから先の移動はレウスが
赤状態か青状態(時たま毒弾喰らっても青状態のまま飛び回る)かで変わる。
大体は3か6にいくので3だったら毒続行、6だったら弾替えして巣で掃除でもして
待ってればいい。ここまで毒状態を保てればLv2通常弾だけでも殺せる。
補足:(2)でレウスが10に移動してくるまで結構間があるので、その間に猫掃除を
しておくと少し楽になる。
ランポスのせいで死ぬって言ってるやつに
ランポス掃除を勧めるのは、至極当然な気がするけどなぁ
うお 掃除してる奴は通常弾で5回も掃除するのか。ちょっとすごいな。
どっちかというと安全性、確実性をどこまで重視するのかって部分の違いじゃないかな。
ランポスに群がられるってのは、ガンナーにとっちゃ死を意味するからな
なにより、ランポスに吹っ飛ばされると激しくムカつく
730は3回死んでレウスに勝てなかったわけじゃなかったとおもうが。
>41
いや掃除するしない自体は730や>29とはまたちょっと別。
>29でランポスで死ぬから(機会をみて)掃除するようにしましたってのに対して
>31はペイントしてからすぐ掃除しろ。他は駄目だよ何聞いてるんだって返答なので
んなもん好きにすればいいじゃん俺は掃除自体しないしって返しただけ。
46 :
27:04/04/17 15:47 ID:???
>29
自分のレウス初討伐の時と重なりましてね。
あんなに感動したのはゲームではドラクエ3の金の鍵?を
発見した時以来だった。(古いなおい)
今晩もガンナーシティ開催ですかね?
絶対いきま〜す♪
29さんもオンできるようなので来てみたら?
まぁ、なんつーか730が勝てて良かった、それでいいじゃねーか。
もう一度勝つ事も出来たみたいだし、勝つ為の方法はその後自分で編み出していくさぁ〜。
なんて言うか、おめでとうな。
オンで死んでも
「事故った!あれは無理」
って言いそうな人がいますね
730登場以来、ずっと見てたけど
ランポス掃除について頑なに無視してたのは確かだよ。
まぁ、それでキレる方がおかしいけどね。
本人のこだわりっつーことで。
>>47 同意。
おめでとう!730
開催されるのであれば、是非参加したですな。
乙>前スレ980
攻略も出尽くした感じかな。後は巨影くらいか?漏れとしては
前スレの最初の方にあったディアの攻略が未だに気になってるんだが
> 前スレの最初の方にあったディアの攻略が未だに気になってるんだが
気になってる部分のコピペキボンヌ。
メイン武器はグレネードボウガン。
通常弾2・貫通弾1・散弾1・毒弾1は常に持っていくようにして
(てかディアブロスクラスの大物相手以外はこれしか持って行かない)
所持金30万。
オマエラの財布の中身はどんな具合?
■メイン武器
グレネード、ラストニードル、クック
■弾薬と素材
通常2、貫通1/2、散弾1/2、毒弾、毒弾の素材、場合により麻痺弾とその素材
拡散1x3、大物の場合は拡散2の素材等
■所持金
3マソ。
爪買うとすぐお金無くなっちゃうよママン。。
>>53 249 :199 :04/04/11 12:14 ID:???
話の流れを切って悪いが、寝る直前までブロス兄弟と睨めっこしてきた
結局、突進フィニッシュの法則はわからなかった…誰かつっこみ頼む
もし角フィニッシュが確実に誘えるんなら、あれは後ろに歩くだけで避けれるから
モス親子>ブロス兄弟になるかもしれないんだが
色々と突進を調べてたみたいだけど、結局答えは出なかったみたい。
漏れはディア戦はかなり時間がかかってしまので
段差撃ち以外で有効なのがあれば是非知りたい。
>>54 アルバ改のみ。通常2、貫通1,2、散弾2、毒弾1 2万 ってとこかな
メイン武器はラストニードルorクック砲
通常弾2 貫通1or2 散弾2は持っていくようにした後は拡散2の材料を持っていく事もある。
所持金は今13万、ランスの気分転換にヘビーボウガンを練習中。
貫通弾2とか散弾2とか、持ちすぎじゃないの?って気がする・・・。
もしかして、俺はまだHR13以下なんだが、通常弾2は必ず持とうぜというように、
13以降はそれくらい持っていかないと駄目よってやつですか?
散弾はともかく、貫通1なんてあっという間に撃ち尽くさないか?
>>57 結局タックルを見極める方法が無かったから
モス>ブロスになるような攻略は完成しなかったってことじゃね?
ヴォルキャノン欲しいがオフだと手にはいらん。
持ちすぎってこともないとおもうがな。
シェイプアップしたら通常+毒or拡散のみでいいわけだし。
おれは複数回ヒットする感覚が好きなので貫通12、散弾12は常に持って行って、
通常2は持っては行くがほぼ撃たないで終わる。
真面目な話 通常弾レベル2が最強だと信じて疑わない漏れがいる。
ディア2匹とかやると弾を結構使うな。
逆に一対とかは封竜剣や紅蓮持ちが
サクッと殺してくれるから2匹でも弾使わない事が多い。
弾を使用する場面や敵も関係なく
通常2が最強ですか、そうですか…
確かにONだと通常2が割りとどの場面でも優秀かな。FFもそうそう起きないし。
>>61 そういうことなのかも、残念。頑張ってた人いまさらながら乙
>>66 確かに、相手の弱点(頭、腹等)を正確に撃つ腕と
あの連射能力を合わせれば相当強力だと思う。
>>66 装弾数、弾数、威力、コストの全てにおいて最高のパフォーマンスを
持っているからな。 使用相手を選ばないし
>>64 奇遇だな漏れもだ、貫通レベル1とあわせてだが&ヘヴィだと思うが。
レベル3弾が使えればそっちだが・・99発使った奴なら分かると思うがあの連射性能は神
でも、この2つ使う上では立ちまわりが全てだよな。
前衛の一回り後ろを常にキープ
飛竜の1動作中に1マガジン以上撃ちこむ+リロードが目標になってくるがな
どれか一つ最強選べと言われたら
やはり通常1でしょ?弾数∞なんだし。
>>57 ああ、それ俺俺
フィニッシュの法則はわからなかったけど、攻略自体は確立してなかったかな、確か
基本は近距離で向かって左に回避。フワーリ、角、噛み付き、突進、潜り、尻尾は当たらない
咆哮はモーション見えると同時に納銃。位置取りがあってるなら、最悪ダッシュ回避できる
潜り突進は、旋回→補足→突進と続いてるんで、補足されたら回避*2で
で、問題の怒りモードは、突進と咆哮以外は対処は変わらない
突進は遠距離だと納銃が必須。近距離なら通常と同じ
咆哮はハンマースレの転載になるが、むしろ足元に転がるといいらしい
潜りが来ると即死するが、他の攻撃は避けれるそうだ。俺は上手くいかないけどな(ノ∀`)タハー
あと、ディアは通常→怒り→通常→怒り→通常ときて、最後はほぼ一撃で怒るモードになる
ここまで来ると、閃光と音爆のセットか崖で封殺するのが楽。
こんな感じ。つっこみあると嬉しい
>>61 まったくもってその通りだな。やっぱりブロス兄弟は強かった
>>71 通常LV1だけでレウス倒した時の達成感は最強だったな。
>>72 ほとんどそれで確定かな。と言うか、それ以上のことができん。
あえて突っ込むなら、
>潜りが来ると即死するが
危険すぎと思われ。((((゜Д゜;)))ガクガクブルブル
ひたすら転がった方が良いかと。突進も一撃なら耐えられる。
どうでも良いけど、咆哮食らったとき納銃して耳押さえて
何故わざわざ構えなおすのかと小一時間(ry
>>74 >どうでも良いけど、咆哮食らったとき納銃して耳押さえて
>何故わざわざ構えなおすのかと小一時間(ry
ハ ゲ ド ウ !
あの速さで納銃&展開出来るなら普段からやってくれと小一時間(ry
死ぬ時だって一瞬にしてしまってるぞ
それは言わない約束でしょお父さん
78 :
72:04/04/17 20:00 ID:???
>>74 つっこみありがとう。実は股下転がり始めてから、死亡率上がってたりする…
ガード無しのブロス兄弟戦は奥が深そうだ。また挑戦してくる
ところで、毒弾継続の話だが、いくつか時間内に撃ちこんだのに継続しなかったってレスあったよな?
あれって解決したんだろうか。解決してないなら実験してみようと思う
>>78 あー、ディア毒化させてから2分以内にLv1毒弾を
1発ぶち込んだのに継続されなかったってやつ?
Lv2なら継続されるんじゃなかったっけ?あれ読んでLv2使うようになった。
なんかお互い、似たようなとこ気にしてるな…。
ブロスの遠距離からの走り込みって、
2回連続の回避行動で避けられないか?
漏れ、遠距離だから、で喰らった事あまり無いんだけどな。。
ディアブロス毒化→100〜110秒付近で毒弾Lv1とLv2あててみたが、
どっちも120秒で切れちゃったーよ。
今日はシティやってないの?
84 :
78:04/04/17 22:02 ID:???
とっくにガイシュツかもしれないが、後ろ向いたままの怒り咆哮なら、
2回方向転換してくれるんでダッシュ回避が間に合った。
あとは正面向き怒り咆哮だけなんが…あんまり使ってこないな。もう十分かも
>>79,82
確認&検証おつ。クックとかは間違いなく一発で継続されるから、敵ごとの違いなのかも
あと、ディアって毒になりづらいよね?これは完全に俺の妄想になるが…
毒の継続には、Lv1毒弾の毒属性ダメージが必要。しかしディアは毒に強いため、
毒属性ダメージ軽減されてしまい、毒ダメージ不足により複数発必要になる。
妄想終り。
こんなことはないだろうか?見当違いだったらつっこみたのむ
85 :
730:04/04/17 22:12 ID:???
3度目の正直かどうかはわかりませんが、3度目の討伐成功しました。
いまだに手に汗握ってますが・・・(笑)
前回、おすすめ頂いた「ランポス掃除×5」実践しました。
3でペイントして即5へ移動。5度の掃除中に彼は6に戻ってきました。
今回は閃光>毒をいれるタイミングがなかったので貫通1と通常2で応戦。
最後の通常2を使い切ると同時に5で討伐できました。
5回でランポスは消滅していましたし、彼は勝手に5付近に戻ってきました。
すごいです!習性を把握されているからこその攻略。頭が下がります。
自分が挑戦的になったのか、5での戦闘中2回死亡したんですけどね・・・(笑)
そして念願の「レウスレジスト」!ガードには尻尾がいるのですねぇ。
がんばらねば・・・!
81さま、ありがとうございます。これからもがんばります!また投げ出したくなることも
あるだろうけど頑張ります!
今から家に帰るんだが、
混雑状況どうですか?
ガンナーシティ開催しない?
モデストGでコメントにG付きで。
毒の継続はしっかりと検証はされてないけど過去のログで
毒耐性による継続に必要な毒量が変わるとか?
って話はでてた。
俺もなんどかそういう経験あるんだが
フルフルに体感で継続弾打ち込んでいたが打ち込んだすぐ後に切れたことある。
フルフルのびっこひき初めて見た。
あいつもびっこひくんだな。
そして・・・逃げた先の洞窟に先回りして下降してきたところ
一撃したらそこで倒して高台の上で剥ぎ取りできなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
けどカメラがアップになったとき普段見れない高台の床とか周りが見れた。
それだけ。
>>87 ガクッ・・・
じゃ無礼部あたりでガンナー4人で募集かけてみるか。
過去ログより
>ああ、後罠の効き具合を調べるついでに飛竜別の
>毒効果時間と耐性を軽く調べてみた。
>まだ追試をあまりやってないので、指摘プリーズ
>ディアブロスが怪しすぎる。
>ずれるのイヤで罠の方は省いてある。
>ゲリョス 毒1分普通
>フルフル 毒30秒普通
>イャンクック 毒1分普通
>モノブロス 毒1分普通
>ディアブロス 毒2分強
>グラビモス 毒1分普通
>バサルモス 毒1分強
>リオレイア 毒1分強
>リオレウス 毒1分普通
>ガノトトス 毒30秒普通
>ドスガレオス 毒30秒普通
>普通はLV1毒弾4〜6発、強は8〜12発くらい
とある。
モデストG埋まっているみたいだね。
とりあえず空いているところを探してみた
ゴーディQ−4でガンナーシティをやらないか?
>>85 レウスと2人っきりで戦うことで、やつのモーションも見切れたんじゃない?
なにはともあれ、おめでとー!次はモノブロス!
オフのレウス捕獲は5分のめもりあたりで、完了した。
閃光5個もって、3でピよったら毒になるまで撃って、なったら貫通打って
毒撃って貫通打ってでできたよ〜。
貫通はLv1だけつかって、22発あまった。
閃光使ったら、討伐も簡単にできるよ。
ちなみに、ライトボウガンね。
土日祝日は人多すぎてピーク時にガンナーシティ開催むつかしいねぇ
95 :
78:04/04/17 23:18 ID:???
>>88,90
その表は、素状態から毒状態にするのに必要な弾数の表だったはず。
確か、毒継続についてはうやむやなままだったと思う、違ったらスマン
それと、そのログ探してた。持ってきてくれてありがとう
で、調べなおしてみた。オフ緊急「死闘!角竜ディアブロス」
毒化に必要な弾数 Lv1クロス…11〜12発 Lv5グレネード…9〜10
継続に必要な弾数 両方とも1発
弾は全て腹、足の柔らかい場所を狙った。
こんな結果になってしまった。明らかに
>>82と反する結果だ。
よければ使用武器と当たった場所を教えてもらえないだろうか?
俺も継続弾を潜り中の尻尾に当てたら継続されないことがあった。
敵の部位の硬度が関係してるのかも
96 :
82:04/04/17 23:36 ID:???
毒弾検証
イァンクック Lv1:Lv2:継続
リオレウス Lv1:5発 Lv2:3発 継続60秒 閃光使用
リオレイア Lv1:9発 Lv2:5発 継続60秒 閃光使用
バサルモス Lv1:12発 Lv2:6発 継続60秒 初回だったので適当
グラビモス Lv1:Lv2:継続
モノブロス Lv1:5発 Lv2:3発 継続120秒 閃光使用
ディアブロス Lv1:9発 Lv2:5発 継続120秒 閃光使用
ゲリョス 閃光不可
フルフル 閃光不可
ガノトトス
ドスガレオス 閃光不可
毒化までに必要な時間(注:発射〜リロードまでの時間xN+残りの弾撃つ時間で計算)
Lv1弾5発=約12.3秒 Lv2弾3発=12.8秒
Lv1弾9発=約22.7秒 Lv2弾5発=23.3秒
作りかけだがこんな感じ。
武器はグレネードボウガンLv5+バレル+スコープ。
部位は適当で、多少サイトを上げてるので羽、腹、頭、背中のどこか。つまり足と尻尾以外。
距離は尻尾が当たらない距離〜ズザーでかなり距離が離れた時。つまり適当。
ディアブロスに100〜110秒ごとに
Lv1→120秒目で切れる
Lv2→120秒目で切れる
ディアブロスに70〜80秒ごとに
Lv1→4?発目(超あいまい)あたりまで毒継続してたが突如切れる
97 :
78:04/04/18 00:15 ID:???
>>82 乙。俺がやっつけ検証してる間にこんなに詳しく調べてたんだな…素直に感動
そういえば俺は、潜りっぱなしで毒解除されるのが嫌なんで、90秒ぐらいで継続弾撃ってたんだった…
で、ディア戦をやりなおした。Lv5グレネード+バレル+スコープを使用
開始と同時に閃光、Lv1毒8発で毒に。110秒後に毒Lv1、毒継続成功。
2発目、3発目も継続に成功するが、3発目の後にエリア移動されて、
すぐ追いかけるもディアは土の中。
出てきたのは3発目を当ててから約1分後、しかし毒は治っていた。
また
>>96と違う結果になってしまった…当てたのは相変わらず腹だったが、やっぱり場所ごとに違うのだろうか
オンのレウス捕獲で毒キープってできるかね?
飛びまくってちょっと厳しいんだけども。
99 :
82:04/04/18 01:17 ID:???
部位を変えて検証してみた。
と言っても2箇所だが。
・ディアブロスが毒化してから110秒後に毒弾Lv1を当てる
ケツの穴(でっぱってる部分)→毒維持出来ず。120秒目で毒切れる。
頭の角付近→毒維持可能。毒弾Lv1でもそこから120秒持つ。再毒化に1と2は関係ない?
となりました。
とりあえず、再毒化する場合は部位に気を付けろ、ってことで。
最近、大剣から乗り換えたものなんですが
基本的な弾丸の使い分けってどういうふうにしたらいいんれすか?
101 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/18 01:33 ID:0xcXR22e
普段:通常弾
飛竜:貫通弾・毒弾
敵いぱーい:散弾
これくらい
103 :
78:04/04/18 02:02 ID:???
>>99 再検証乙。ってことは、近接武器で叩いてはじかれる箇所では
毒の継続は不可能ってことでいいのかな。
Lv1とLv2の違いだが、俺も
>>82もLv1毒弾だと300秒ぐらいで、
毒弾当てて継続してるにも関わらず、毒が切れてるのが気になるな。
もしかすると最大毒化時間とかの差があるのかもしれないが、眠いから検証はまた今度…
あと、スレ違いになるかもしれないが毒片手剣使って、クックたんの毒耐性?を調べてみた
・ハイドラバイト…攻撃力83/毒20 毒発動数6回
・ハイドラバイト改…攻撃力125/毒28 毒発動数4、5回
・デッドリィポイズン…攻撃力167/毒36 毒発動数3、4回
毒弾については、
>>82を参照
毒発動の密度が高いと、毒になるのが速かった。特に改の4回の時は、4連続で発動してた。
短い時間なら、毒値110前後で毒になってる。
回復速度を調べるのはいい方法が思いつかなかったんで、また今度
>>78,
>>82 乙。90のリスト作ったものだが、継続についてはまだ検証中だった。
俺もデータ集めしてるが、自分のサイトに乗せるときちとデータ借りても良い?
必要と有ればサイト晒す、っつかまとめサイトの方ではもうアドレス出してるのだがな。
弾かれる部位か・・・毒属性に対する耐性よりもむしろ弾属性に対する
耐性が関与してるのかな?それが「毒弾は打ち込む場所により毒のなり易さが違う」と
いう説の発端になったのかもしれん。
ファミ通のインタビューでは攻撃属性は「斬り」「叩き」「弾」に別れるとあったし。
>>98 動きを先読みすれば毒キープは可能。
何度かペイントして動きをよんでみ。一応法則性はある。
ガンナーは過去にクックを狩ったくらいの 初心者ガンナー
主武器 片手剣の漏れですが
フルフル装備揃ったので 苦手のモノブロ狩ってきますた
紅にて 店売りのみの 通常2 毒1 麻痺1 拡散1 散弾1.2
雑魚掃討に弾使うのもったいないので 雑魚居る時は散弾で
後は何も考えずに撃ちまくり(考えるスキルないので)
足引きずる所までいくも 弾切れ!
通常1持ってない事を後悔しつつも 支給の樽爆弾つかう
なおも狩れない 激しく後悔しつつも
最後の手段でボウガン殴りを思い付く 一撃で昇天
諦めなくて良かったよ コレで漏れも中級ガンナーになれたかな?
時間的には30分も掛かってないし 無駄うちも結構有ったので
きちんと当てていける腕をつければ 店売りで余裕っぽいですね
ディアブロ 更に強悪になってるらしいが さばけるかなぁ。。。
>>106 モノブロスで弾切れするなら、ディアブロスだとたぶん弾足りないと思う。
2〜3割くらい、弾多く使うと思う。
崖うちやるならヘビーに、そうでないならデザートストームなんかに。。
というか、ヘビーじゃ怒り状態の突進かわすの大変・・というか避けたことねぇ。
ヘヴィでもディアの怒りになっても普段と避け方自体はなんら変わらずで
攻撃のタイミングが減るだけだけど
なにが怖いって怒りモードになると咆哮が多い気がしない?
咆哮タックルコンボの回数で死亡回数が左右される・・・
>>106 >最後の手段でボウガン殴りを思い付く 一撃で昇天
すげえというか、素直に驚いた
モノブロ殴り殺したガンナーなんてそうおらんのじゃあないか?
まあ今度からは通常1忘れるなよw
モノブロに勝てるなら結構な腕ジャマイカ
110 :
104:04/04/18 04:30 ID:???
ディアブロスの毒状態継続について報告のみ、使用銃はグレネードボウガンLV5
なんとなく4で勝負、維持弾発射タイミングは60〜90秒、狙いは足。
毒LV2で毒化した後、LV1で維持。
9分ほど毒状態を維持した物の突然毒化が切れる。
直前にLV2毒弾を打ち込んでいた、前後に不振な動きは無し。
その後は手持ちのLV1,2散弾全部と、LV1貫通弾10発位で沈んだ。
いくつか仮説は思いついたので、もう2,3戦してくるわ。
つか、グラビモスすら沈む9分毒化喰らって死なないってどういう事よ。
体力有りまくるのか、毒ダメージが他の飛竜と比べて低いのか・・・。
>>110 超ワクワク、応援してまするー
体に気をつけてね
臨時ガンナーシティの皆様お疲れ様〜
ところで今回、円盤弾を持って尻尾切りイベントを3回ほど
やったのだが、3人掛かりで1度も成功しなかった……
もしかして円盤弾使っても尻尾切れなかったりする?
>>110 乙&更に検証頑張れ〜
結果に期待してますわ
>>112 切れたって報告はあったが、ファミ痛には切れるとも切れないとも
書いて無かったなぁ…どっかで、カナーリ低確率で切れるって聞いたような?
暇な香具師、これも検証してくれると助かる
ライトで1対まで全部クリアしていい気になってたが
ヘビーは予想以上に難しいなー
つかってるヘビーマニアどもはすっげーよ!尊敬
俺も多少はヘビー使ってたから
さほど問題なかろうとおもって挑んだが…
レイアがつえー、死ぬかと思った
115 :
82:04/04/18 07:26 ID:???
ひゃっほーい。
ディア毒化22分維持しても死なねー。
集中力切れて毒解除してしまい+貫通30発ほどで撃沈。
これで9000dmg/minだとHP21万とかいう怪物になってしまう。
21万=拡散2x70発。ラオ並ですか?
オフ専だしそんなに竜の爪ねぇよぉぉぉぉぉと思いつつもあるだけの拡散2で再度挑戦。
・拡散2x36発+通常13発で撃沈→HP11万〜12万程度
ついでに普通の弾のみで、
・貫通1x50発、貫通2x50発、散弾1x50発、散弾2x60発(誤射やニアミスもあり)→HP13万程度
ディアブロスには毒自体4000〜5000/minしか当たってない鴨。
毒弾撃ちこんだのに毒化が切れた(再毒化不能)ポイントをあげると、
ケツ付近、羽の付け根(潜るモーション時に当てた)、腹の下から仰角最大のお腹など。
逆に毒化が確実なのは突進を正面から受けて顔を狙った場合。顔は弱い模様。
>>110 お疲れさん。データは適当にまとめてもらえると助かります。
ディアとは直接関係ないデータですが、
ドスランポスなどは逃げ動作でエリア移動されるとすぐ赤→青状態になります。
んで、例としてドスイーオス@斬破刀で攻撃すると
同じエリア内で倒しきる:約12斬り
エリア逃げしようとする:10斬り付近で逃げ動作→エリア逃げしたあと:+5斬り
くらい必要になるので、ちょこまか逃げるorエリアチェンジするやつは
それだけで体力回復してるかもしれない。
ドスランポス系の特殊な効果かもしれないので一概には言えないですが。
116 :
104:04/04/18 07:47 ID:???
>>82 うおおお、乙!
俺が10分前後で苦労してる間に22分とは・・・
でも毒の効果はどうやら薄いようだね。通常の半分程度ってとこか。
データ、まとめておきます。
自分のやり方は足に密着しての接射。
足も毒化可能なんだけど足の一部は再毒化不能エリアかもしれない。
毒化可能エリアはかなり狭いね、通常武器が弾かれない範囲より
かなり狭そう。
やっててディアブロスに対する毒攻撃はちと微妙たと思った。
他の弾の攻撃の合間に箇所を狙って毒攻撃を仕掛けられれば
かなり早く倒せそうだが、労力に見合ってるかどうかは・・・。
で、
>>82よ。毒弾LV2作りのため毒牙集め、俺もやった(^^;
もうちょっと集めやすいといいんだけどね。
毒検証乙!
おもしろいデータですな
毒耐性は、入れにくさだけじゃなくスリップダメージにも関係あったんだな
しかもかなり差がでるようで、22分はすごいぜ!
118 :
104:04/04/18 08:27 ID:???
似た飛竜ということでモノブロスもやってみた。
毒化9分+LV2散弾60発+貫通弾10数発位で沈んだ・・・って超微妙。
もっと長くやってみないとデータ取れないね。
こちらも毒維持不可能部位があるっぽく9分で切れてしまった。
ちとシャワー浴びてメシくったら毒化15分位粘ってみる。
で、他の飛竜もちょっと試してくるわ。
レウス、レイア、クックはどこ撃っても毒維持可能だと思うので
その他の飛竜かな。フルフルの尻尾とかかなりアヤシイ。
119 :
78:04/04/18 11:42 ID:???
>>104 そうか、はてなダイアリーの中の人か、どっかで見たと思ったらあの表だったのね
>>82タンはわからんが、俺はサイト運営とかしてないからデータは使ってくれ
>>115 毒22分か…凄いな。そしてそれで死なないディアもスゲー
回復については、エリア移動だけで回復はしない…と思う
逃げた先で1発で倒すってことも結構あるからな
で、継続の検証は2人に任せて、毒弾自体の威力を調べてみた
被検体は砂漠の亀さん、武器はLv5グレネ+バレル+スコープ
Lv1通常弾のみ…18発
Lv1毒+Lv1通常…1+16 2+15 3+13
Lv2毒+Lv1通常…1+15 2+13 3+10
意外と威力あるっぽい。Lv1が150%、Lv2が250%ぐらいあるんじゃないだろうか
120 :
78:04/04/18 11:54 ID:???
もうひとつ調べたんだった。武装は同じ、砂漠岩地の亀さんにて
1に入った直後、一番遠くに居る亀にLv1毒を3発、その後近づいてLv1通常13発で倒せた。
同様にしてLv2毒を3発、その後にLv1通常10発で倒せる。
距離は歩きで18歩、十分な距離だが威力減衰はしないようだ
それと、密林クックたんも18歩ぐらいの距離でLv1毒なら4発、Lv2毒なら3発で毒にできた。
毒ダメージのほうも、距離で減衰はしないと思われる
真のスナイパーは属性弾を使え、ということか
121 :
104:04/04/18 13:12 ID:???
ちと集中力が戻らないのでプチプチ情報。
毒練習がてらバサルモスを数回毒のみで狩ってたんだが、爆弾岩に
当たるたびにタイムが10〜15秒程度短くなった。
(1)爆弾岩が毒の10〜15秒分を補填していると仮定する。
(2)毒のダメージが9000dmg/minと仮定すると、150dmg/s
二つの仮定より爆弾岩がバサルモスに与えるダメージは
1500〜2250dmgとなり、これは大タル爆弾の推測与ダメと一致する。
仮定に仮定を重ねるという穴だらけの理論だが、丁度大タル爆弾の
推測与ダメとほぼ一致したのが面白かった。
後、もう一つ。
これも「オフ、オン共に同一種の飛竜の毒ダメージは一定である。」という
仮定の上になりたってるのだが、オフクックの毒死タイムは3分強程度
んで、オンクックの毒死タイムは7分程度。
今、爪の在庫が少なくて拡散弾による追試が出来ないんだが
オンオフの飛竜HPは大体2倍位離れてるんじゃないかなぁ、と思ってみたり。
防御力が変化している可能性があるから防御力無視な攻撃でないと
検証できないと思う、オンオフのHP差。
ふむふむ。爆弾岩も結構強いのな。
そういや、オン/オフのHP差について明確な検証はまだ無かったな
昨日ライトボウガン使い始めた初心者ガンナーでつが、
リオレウスの飛空⇒毒爪の対応が分からないでつ
防御できないのがこんなにツライとは…
>>123 正面から避けるのはかなり難しいと思う
レウスの正面に立たない様に移動し続けると、そのうち降りてくるか空振りする。
真下を通って背後に回る様にしても良い。
もしくはかなり距離を取るか、障害物やランポスなどをはさむくらいかな
>>124 了解、近〜中距離で円回避でつね?
潰してきまつ。
レウスは、ホバリング始めたら足元に寄って
火の玉吐く→3発目の後に足元から離脱して攻撃
なんか叫ぶ(毒爪攻撃不発)→足元から離脱して攻撃
が安全でいいかもしれない
>>124 >>126 指南ありがとうございますた
リオレウス初撃墜してきますた
デザートストーム+通常弾1、2、3使用、時間35分、チャレンジ4回目ですた
思ったよりタフじゃなかったなぁリオたん…
あと、通常弾3の9連発に萌えますた
>120
おつです
こっちの距離検証は漏れ的に神
いつも距離詰めてから毒弾撃ってたよ
これだけでは何なので
オンではじめてサイレンサーつけてみました
音が静かになるのがアレだけど、やっぱり敵に狙われにくくなった感じ
無いと困るって程、劇的に変わった訳でもなかったので
どっちでも好きに汁ってレベルのものかな
フルチューンのラストニードルでLV2毒弾をランゴスタに撃ってみたら
砕け散っちまったよ・・・ orz
攻撃力240超えるとLV2じゃヤヴァイっぽい?
序盤のクロスボウガンで毒使っての虫稼ぎだけど、
無改造でもモリモリ落ちない?
以前に銃で尻尾切れたって言う人は何人かいたが、本当にできるのか、これ…
ディアの尻尾にLv1&2散弾MAX、Lv2通常30発ほど、Lv1貫通20発ほど、円盤全部あててきたが
苦しむばっかりで切れやしない。6回も苦しむとは思わなかったが…
斬破刀だと、たった7回で切断できるのにな…ガンナ&ハンマだめぽ?
>>130 ランゴスタは、毒攻撃が発動した瞬間に即死する特殊な敵。
ただし、体力がなくなると同時に毒が発動した場合は体力のほうが優先される。結果バラバラ
ポイズンタバルジンみたいな強い剣や
>>129みたいな強力な銃の方が剥ぎ取りにくいのさ
毒弾使って稼ぐ位なら、ハイドラバイト作って稼いだ方が絶対コストパフォーマンス良いよ
スコープモードにしないで、散弾とか連射してると突然殴りがでてしまうのは、
やっぱりコントローラーのせいなのかな・・・orz
>>127 レウスなんて、慣れてしまえばクックたん以下だよ(w
漏れにはクックたんの敏捷性がいやらしく感じられる
うはwwwww
ディアブロス弱杉wwwww
モスのほうが強えぇwwww
オレ最強wwwwww
139 :
137:04/04/18 18:21 ID:???
ライトでどうしても拡散弾使いたい
できれば麻痺と毒弾も、攻撃力はできればショットボウガン以上の物がいい
こんな俺にはどれがオススメ?今使ってるスパルタカスファイアとかいうの
拡散使えないから力不足になる・・・・・
>>140 鬼が島ぐらいしかないかも。
碧と攻撃力は一緒だけど。
拡散1ならデザートでもいけるけど。
あー鬼ヶ島いいね、それにしようかな
>140
グレネードボウガンで。麻痺は閃光弾で代用。
ただ万能過ぎて逆に面白くない罠
今日は「ドスガレオス」を倒せませんでした。
武器はアルバレストLv5でボーン装備でした。
通常弾2とかちゃんと使ってるけど全然ダメです。
みなさんどうやって倒しましたか?アドバイスお願いいたします。
それと・・・キモクエマラソンとかの「マラソン」ってなんですか?教えてですいません。
sage
>>146 鐵鋼でぽーん散弾ずどーん
鐵鋼切れたらこたるでぽーん散弾ずどーん
マラソンっつーのはひたすらリピートリピートリピート
sageは半角でどうぞ
ありがとうございます。なにからなにまですいません。
150 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/18 19:58 ID:f6wVqX5g
突然の質問ですみません。ラオ戦にて、減龍弾、拡散弾はどこを狙って
打ち込めばいいのでしょうか?よく背中とも聞きますが減龍弾に貫通属性
があるのなら、顔から尻尾狙いもいい気もするのですが、どなたか
アドバイスお願いしたします。
誰かボウガンで一番攻撃力と使用可能弾数が多いやつを教えてくれ
出来れば作り方も・・・
攻撃力>老山龍砲:ヘヴィで無改造でも攻撃力300
老山龍の甲殻x4
老山龍の背甲x1
火竜の逆鱗x3
ドラグライト鉱石x20
弾数>メイルシュトローム:ライトで通常3と滅龍以外全部使用可能
ユニオン鉱石x5
マカライト鉱石x5
水竜の鱗x5
水竜のヒレx4
一応言っておくとどっちも使いこなすの難しいから。
老はほとんどL3弾しかつかえないからねぇ
つーかどいつもこいつも
>>1のサイトすら見ずに質問するなよ。
最近ガンナーはじめたものです。
ライトボウガンで飛竜の攻撃を回避行動して、飛竜に視点を合わせて
飛竜の弱点に照準を合わせるといった一連の流れが一瞬で出来なくて、
もたもたしているうちに飛竜の2回目の攻撃を食らってしまうのですが
いいアドバイスはありませんか?
>>156 最初は別に弱点なんぞ狙わなくていい。
どこでもいいから攻撃当てる事だけ考えれ。
>>156+回避しながらも十字キーで飛竜の方を見ておく
160 :
156:04/04/18 21:06 ID:???
ありがとうございます。
回避しながら飛竜に十字キーで合わせて、L1で必要最低限の照準だけ
心がけて攻撃することにします。
クックに勝てるように頑張ります。
がんばれぉ
グリードG-11でガンナーシティやらないか?
やっぱ皆L1照準なのか?
漏れ、スコープ照準の感覚を覚えて、
一瞬だけR1押してターゲット合わせるようにしてるんだが、
やっぱこれだと微妙に遅い?
>>155 ハゲドー。
ところで、藻前らオススメの防具って、どんなの?
オフ専でライトな漏れは
ディアブロシリーズ+腰と足は敵によって変更なんだけど、基本はゲリョス。
理由は属性的に隙が無いってのと、風圧無効がかなり嬉しいから。
165 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/18 21:32 ID:418baNPU
近距離でちいさいスキを狙う時は、L1
それ以外はスコープ
平地で毒弾lv2とか隙の大きいの撃つチャンスってドコだ?
射撃の間隔が大きくてレウスが毒になってくれん・・・
俺は余程の遠距離じゃない限りはL1かな。
スコープは切り替えの微妙な隙が気になる。
黄金玉
略してkうわきさまなにをするやめろあqwせdrftgyふじこlp
169 :
162:04/04/18 21:45 ID:???
待っている間に待ちが埋まったようなので終了。
>>166 レウスが攻撃した後
隙だらけじゃん
何を悩んでいるのかさっぱり分からん
ヘビー使ってるの?
そうか、やっぱ熟練ガンナーでも道具使わにゃキビシイか。漏れがヘタクソなのかと思ったよ。
>>171 単発で当てるのは簡単だが毒状態に持ってけるか?取り敢えずオレは無理。
レベル1撃ちこんで継続にレベル2使ってしまえ と思う
毒に5発使うと7(Lv1)+8(Lv2)の15発残るわけで、
継続なら連続してあてなくて済むからLv2毒弾でもいいから、
コストパフォーマンス考えなければこっちのがよくないか?
175 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/18 21:57 ID:QHqMe/yS
Lv3通常弾の素材ってどうやって集めてる?
自分は買ってるけど、正直つらいです
何か効率のいい方法はありませんか?
>>173 テンポ良く当てていけば毒になるだろ
途中で上空旋回とかマップ移動がなければ楽勝じゃないのか
まあ、アイテム使ってもいいけどさ、やっぱ面倒だよなあ
よし、再度挑戦してみよう。
なぁ、拡散って攻撃力上げても意味無いよな?
黒竜にライト+体力防御up食事で行ったら
「ただでさえライトは攻撃力低いんだから攻撃upの食事食べてください」とか言われた
武器の攻撃力は拡散ダメージに関係なしってのはガイシュツだが
種や食事による攻撃upは拡散ダメージに関係あるのか?
こんにちは、初心者です。
調子に乗ってボーンブレイドを作ったはいいんですが、ドスランボスに勝てまへん。
ハンターナイフを「今更だなー」とか思っちゃってるんですが、
そっちじゃないと無理ですか?
あろうが無かろうが拡散は素の攻撃力で十分凶悪だと思う
つーかONで拡散乱射プレイは嫌がられるんじゃないか?
仲間に当てなくてもあんまりサックリ行くのはツマランと思うんだが
スレ間違い?
それとも釣り?
このスレタイ、見様によってはMH本スレにも見れるぞ
やっぱり「ガンナー専用スレ」ってのを【】の外に入れるべきだろ
スレ間違いじゃね?
つーか改めてスレタイみると統合スレと誤解しやすいかもしれないな。
今更だな
俺が最初に言ったときは逆に非難されたのに
いや「ガンナー専用」ならまだしもこのスレタイは解りづらい。
せめてゲサロにあればいいんだが
攻略スレでこのスレタイは勘違いされても仕方ない
つかなんでガンナーだけこの板に居座り続けるの?
L1とスコープてなんか十文字の位置がずれる。拡散とかをスナイプしたいとき特に。
森岡レウス9の段差から水飲み場までの距離とか結構ずれる気がする。
ラオとかですら外すことがあってビビった。近〜中距離ならL1でぴったりだけど
中〜遠距離でL1だと弾道が若干上なきがするんだがなんなんだろう?
L1の十文字て中距離程度までしかあってないよね?
189 :
1:04/04/18 22:48 ID:???
もーしわけなかった(´・ω・`)
>188
カメラの角度と照準の角度が違うからL1で直接狙うと当然ずれる。
照星の用にボウガンの発射口とL1を結ぶ線を想定すれば狙うことはできるけど
中距離以上では正確性は期待できないかと。
ちょっとちがうな。
×ボウガンの発射口L1を結ぶ線 ○ボウガンの根本-発射口-L1照準を結ぶ線
192 :
179:04/04/18 23:08 ID:???
失礼しました、何か派閥のようなものがあったんですね
派閥とはちょっと違うけどね(;´Д`)
MHをやりこんでればそのうち分かるようになる 多分
派閥と言うか、
モンスターハンターは
オン総合スレ、オフ総合すれ、質問スレ、
武器毎にスレッドが分かれててね、
ここはガンナーのスレッドなわけ。
んで、君のした質問は、片手剣に関してでしょ?
なので、ここでする話題ではないわけ。
だから、適切な答えが欲しかったら、オン/オフ総合すれ、質問スレ、片手剣スレ
のどれかに行って、質問すると良いと思うよ。
195 :
730:04/04/18 23:16 ID:???
ガンナーの皆様、お疲れ様です。
あれから何度か挑戦し、死亡することはあってもレウスさんは必ず討伐できるように
なりました!ありがとうございます!
個人的には短時間決戦は閃光>毒1×5>追いかけ毒、長期(40分くらい)ならランポス
掃除パターンで討伐しております。
確実に死ににくいのは長期パターンでしょうか。でも毒パターンは楽しいのでやっちゃいますねぇ。
ご迷惑でなければ、今度先達ガンナー様とオンをご一緒させていただき、いろいろ見取り
稽古したいです。下手ですしご迷惑かもしれませんが・・・(笑
L1とR1の件ですが・・・
自分もL1で照準合わせは知っていても、正確に合わせられないのでR1のスコープで
一瞬あわせて切り替えて連射してます。
>>195 ガンナーシティ開催してみたらどぉ?
多分行くやつ沢山居るよ。
L1で狙うときって、自然とカメラも正面向くじゃん?
ずれるヤツって、いつまで狙ってるんだよ
長いこと狙うときは、ちょくちょく正面向けるし・・・
精密射撃時には、さすがにスコープ覗くけどな
199 :
179:04/04/18 23:23 ID:???
>>193>>194 武器ごとの派閥、という意味で使ってみたんですが
それともまた違うということですね?適当な言葉を使ってすいません。
ガンナーの道に魅せられるようになったらまた来ます。
>>196 丁寧にありがとうございます。リンクは切れているようですが…
それでは皆様、長々と失礼しました。
円盤弾って使ってる奴いるの?
>>196 ムロフシじゃねーか!
自衛隊っぽい勧誘ですなw
>>200 今日尻尾きりの実験に使った。
結果、切る前に討伐してしまった。
>198
>188のはR1は弾丸起点=視線起点だから照準が狙った場所に飛ぶが、L1は
弾丸起点≠視線起点だから飛距離に比例して外側に飛んでゆくという性質差をずれ
ってあらわしてるんじゃないかと。そうじゃないとずれっぷりが尋常じゃないし。
まぁ、スコープ使っても、ズレるけどな
それはたんに弾が狙いの軌道からずれておこるずれだな。
ズレにはかわりないがここ数レスで話題になってるズレの原因とは違う。
206 :
188:04/04/19 00:13 ID:???
>>203 そうそう。ずれとかってんじゃないのかもだけど、たぶんそうゆうことなんすよ。
L1でも標的の真正面にたちゃそらずれないし目視ですむ。
立ち位置よりヒット目標が上下左右にずれてる場合とか、真正面じゃないから
L1プラス十時キー使う。よくスコープ話題になったとき、L1知らないのとかレスつくけど、
中距離以上だとR1で一度は定めた方がいいのかなぁ
っておもて。
>>206 ん?L1照準ってのはL1+十字キーのこと言ってるんでしょ?
L1押してそのまま撃つなら、L1押さずに撃つよ
俺個人は遠距離の場合そのL1のズレも感覚で考慮して狙っちゃってるや。
真正面から竜の顔狙いたいとき又の間くらい狙うと丁度HITしたり。
まぁ結局個人のやり易いやり方が一番だよね。
拡散と徹甲榴弾だけスコープ使ってる。
やっぱきっちり狙いたいからw
徹甲榴弾を龍の顔に刺したら
爆発までに顔が下がってきて
味方転がる時って「やるな」っと思うよな
尻尾バージョンもあり
やっぱ背中かぁ
210 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 02:45 ID:9Y5QqJPe
L1で赤カーソルで狙いつけて撃つと、よく飛竜の頭上に弾が外れてた。
まぁ避けるときの前後の確認のため、視点を↓一回入れて
やや俯瞰視点をデフォで使っているからなんだが。
その視点で、カーソルを竜の位置にぴったり合わせると、スコープで見ると
竜の上狙ってんのね。 最近は調整大体なれて来たけど。
やっちまった・・・
溶岩の上でグラビモス倒しちまった。
素材が、剥ぎ取りができねぇ・・・
試合に勝って勝負に・・・負けた・・・orz
そういやさ、飛竜の滑空中に倒すことってできるのかな?
ホバリング中に倒して目の前に落ちた着たことや
フルフルを洞窟に入ってきた下降中に殺して剥ぎ取れなかったことはあるけど
完璧に旋回モードに入った飛竜をしとめた人っている?
毒で瀕死にして放置したらどうだろう
飛び回る飛龍(レウスとか)は巣にこもっちゃうからダメか
214 :
104:04/04/19 05:06 ID:???
>>212 毒で瀕死にしたところを放置して、青になったところで近辺にこやし弾撃って
追い出せば出来るんじゃないかなぁ。
でも瀕死状態の飛竜に旋回モードがあるかは謎。
ぬ、名前そのままだった。
瀕死で青=睡眠じゃないか?
睡眠中はこやし意味なし
瀕死寸前で止めて
旋回モードになった瞬間に滅龍連射で殺せば・・・
むりだなw
>>216 すぐ寝る訳じゃないっしょ。青→数秒(回れ右)→睡眠
瀕死状態で巣に戻ったら眠らなくなる場合もあるし。
例え旋回モードで落としても普通に真下に落ちてクエ終了な気がする。
ちょっと楽しそうじゃないか、やってみよう。
プレイヤーの進入できるエリア外で
追撃したらなんか楽しそうだな。
ホバリング中は最期のフィニッシュじゃなくても
苦しむ=落ちるシーンは頻繁に見るが旋回中で
落ちたところは見たことないのでダメージ食らってるのかどうかも心配。
森丘の3で、旋回から滑空爪やってきてそのあとエリア外にいちど
着地してからゆっくりエリア内に戻ってくるが
その飛行中ならフィニッシュしてエリア外に落とせる気がする
>>218 外枠に叩き落せるぞ
おなじみの叩き落すもできるし、フィニッシュきめることも可能だ!
もちろん剥ぎ取り出来ないがナー
ガノトトスが水の中で死んだときは、なんとも申し訳なかったよ
前スレでフルフルで苦戦したっていったけど、
昨日仕事終わってからやってみたらあっさり勝てたよ。
いろいろおせーてくれた人サンクズ。
でもあの接近戦だったら大剣のほうが・・・ってことは考えないようにしよう。
あと倒してないワイバーンはディアブロスとリオレイアかぁ。
・・・なんか忘れてるなぁ。あ、ガノト(ry
/ヽ、 )`)^)^ヾ,
,.、,、i,.,、.'/ /.:' /_ /i
;'`;、、:、.ノ.,/,/:,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i 俺様をがけ撃ちすんな!殺すぞ!
'、・∀・ ..、._..:. ..::/⌒)-‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ゙`´´ / ノヽ:.く
(、.( .ノ,,,、)
じゃぁ今日はガノトトス退治に行こっと。
エリア移動ってするの?崖はめでとっとと終わらせたい。
ヘビーでモノブロ行って来たがかなり苦戦した
ヘビー派のお前ら超すげえよ
ガンナーって難しいな…
んな事言われんでも分かってるだろうが。
なんとかクックは倒せたが、片手剣の癖が抜けないよ。
1からやり直すつもりで、頑張ってみようと思い
最近はガンナー一筋!
これからよろしくな〜
うし!、じゃあ今日もやるか!
最近は
226だが、最後の行はミスだ(´Д⊂グスン
くみ紐で首、吊ってくる
最近は・・・・?
今、仕事中ウトウトしてしまったんだが、寝ぼけて「リロードしないと・・・」と口走り、
右手がRレバーを探していた。
今日は早く寝ようと思う。
最高裁みたいでいいじゃん
226だが、中途半端でスマン。
悪く書いたり釣りとかはしたくないんだわ。
もっと精進します。
226よ
そんなことよりおまいは本当にガンナーを愛しているかが問題だ。
モノブロがずっと4にいると結構あせる。
しかもせっかく10のゲネポス掃除しておいたのに一回も行かないし。
しかし金がかかるなぁ。多摩大はどうやって稼いでるの?
黄金魚
226だが、
今まで片手剣を使っててオフクリア、オンはHR9なんだが
野良で組んだガンナーが、かっこよくてな…
片手剣は好きなんだが、今はボウガンに夢中なんだわ。
まぁクック倒したのは嘘で、まだ勝った事がないんだよ…。
だからしばらくオンは辞めて特訓してるトコです。
オフで一対までクリアしたらまたオンに行くけど、
今のままだと、ガンナーの評価下げるからな。
まぁ長々とスマンかったが、今の俺はガンナーだ。
>>235 クック捕獲、レウス、虫クエあたり。
クック捕獲と虫クエは毒片手剣のがいいよ。
コントローラーの操作はガンナーが一番テクニックが必要だと思う。
>>235 封竜剣かついでグラビモス狩り。
オンならある程度のHRになると素材売ればそれなりに収入出るけどな。
ガンナーだろうが、片手剣だろうが
おれたちはハンター!
仲間じゃないか!!!
243 :
235:04/04/19 17:09 ID:???
錆びた塊は全種類あるけど作ったのはグレネードだけ。
一応虫狩り用のハイドラバイトはあるからそれしかないか・・・。
どうせならボウガンで金稼ぎしたいんだけどねぇ。
余計な弾買いすぎなのかな?
>242が良いこと言った!
でもガンナースレなんだよな
ガンナーやってて片手剣とか槍をたまにつかうと、
すごいことになるな
照準を合わせてる暇なんてない!とか考えてR1を押さず
L1で正面がりがり向きながら
好き放題になぐられる・・・
初期から全武器使ってるから何も問題ない
それはガンナーとは言わない
全武器使ってる人
248 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 17:19 ID:Fff3VHT0
いくらやってもレウスが倒せなかったり、クックといい勝負をしてた私が、このスレ見てたらいつのまにかトトスを川の中で昇天させたりするぐらいまでにはなったよ!
このスレの人達、ありがとね!
>>247 ガンナーメインじゃないとこのスレに来ちゃいけないのか?
>>246 あなたはここにいるべき人間ではなさそうですね。改造コードスレにでも行ってください。
>>235 クック捕獲or討伐マラソン
バサル他適当な飛竜倒して素材売る
黄金魚釣って売る
毒弾で虫殺して売る
…とまあ討伐系だと素材捨てれば大黒字
素材残しつつ、しっかりした黒字を出したいのなら
通常2や毒弾1のようなコストパフォーマンスいい弾で
お金を節約するのです、ガンガレ
>>250 いや、全武器ってチートで最強武器使ってるわけじゃねぇし
普通に6種類の武器を気分で使い分けてるだけだよ
俺も武器は全種使ってるな
一応オフをクリアした時点だとヘビガン一択だったが
片手剣とガンナー使い分けようと思ったが、
防具2種類と弾丸と強化、、、正直金が持たない。
>>252 全武器ってゆーからてっきり・・・。全種類ってことね。
オンやってるとどうしても全種類武器携帯するようになってくるな
武器1種だけだと金と材料が余りまくるし
暇だからどうしても作ってしまう
>>247 んなこたーないです。
銃持ってる間は誰でもガンナーさ。
>>248 おめでとう、といいたいが
川の中じゃ剥げねーじゃねーか。。orz
ポウガンと使用感覚が似てる武器ってなんでしょう?
個人的にはハンマーへの転換は楽でした
>>256 全種類「携帯」してたら真っ先に晒されるぞ、気をつけろ。
257の言う通り、銃持ってればガンナーだ
245に対して246のレスは はぁ、だから? って感じはする
>>258 やはりハンマーかねぇ。
私もハンマーは使いやすいと思った。
隙を狙って攻撃、離れて溜めって行動はガンナーの射撃+リロードに通じるのかも。
あとはライトガンナーだったから
抜刀したままでも速度が落ちない片手剣が楽だったな。
>>258 ハンマーが一番近そうね
そしてランスが一番遠いと思う
緊急回避が真後ろにしかいけないのはガンナーから見て異質すぎる
攻撃動作後の派生ステップ→左、右、後ろ
通常構え時のステップ→後ろのみ
通常構え時の後ろステップなんて滅多に使わないな
まぁ槍スレ池
>>258 自分は片手かな、Lだから武器だし移動が似てて。
大剣が一番会わなかった。
やっぱり、ボウガン一本だと
どうしても、採算が合わないからな。
採取やら簡単なクエストは、近接武器になるね。
当然、大物狩りは全力でファックしてやるますですよ。
つか、ガンナーで育つと「防御ってなに?」になるからな
>>258 ヘビーと似てるのはランサーかなぁ。
武器構え・解除が遅い、
ノロノロっと間合いをつめる、
真正面にしか攻撃判定がない、辺り。
漏れ、最初にハンターナイフ使った以外
今まで(HR19)ずっとヘビーしか使ったことないけど、これって異質なの?
もちろん採取だろうが、討伐だろうがヘビガンしか使ってない。
でも、そんなに金足りないか?
他の武器に浮気して、そっちにかかる金が無駄になってるんじゃ?
>>270 ( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ!
飛竜が出ないクエストは通常弾Lv1だけでクリアしてた
最近は散弾Lv1や通常弾Lv2も使うようになったけどね
ヘヴィ一筋で来たけど遊びでガンランス作ったんで試してみた。
・・・L1で方向調整できねぇぇぇっ!!11!
ちなみに前衛も慣れるとガードって何?になるから
ガードは近接してるが故に確実に避けられない攻撃を防ぐ物ですよ。
近距離以外ではガードするものなんてありませぬ
>>273 その避けられない物をガードしないで避けようとするのが俺たちガンナーなのさ
>>270 それがな・・・
ガンナーが楽できるバサルや、段差マップで、
当てつけるかのように無限沸きなわけだ。
発射時にどうしても足が止まるガンナーは虫に狙われ放題。
装備も麻痺無効のゲネポス一択になる。
刺される度に照準がずれるし、虫に弾食われることもあるわけだ。
そーゆーのが嫌になって他の武器試してみるんだよ。
試してみると剣士の方が楽だったりするんだよ・・・
つか、カプンコの思惑はアレだろ。E3映像のとおりだろ。
大剣様が主役でガンナーはお供。ソロガンナーなどは想定外。むしろ死ねと。
そういう悪意を感じるようになってしまったので大剣になろうと思いますノシ
E3映像はむしろ、ヘビガン×4が並んで構えるシーン萌え
>>275 いやー虫はそこまで凶悪ではないだろう
つねにちょろちょろしてればあんまり襲ってこねえぞ
つーかソロガンナーでもさほど苦労はしないと思うぞー
アプケロスがいたら別だがなwwww
と書いてる途中で思い当たった
もしやアンタはヘビー派か、ガンガレ
>>276 ハゲドウ
>>275 虫撃ち殺せばいいだけじゃん?
周りもみろよ、ヘボガンナー
虫のビリリアタックは別に食らわないからいいんだけどさ
通り抜け気味に当たってく攻撃あるじゃん?
あれがUzeeeeeeeeeeeeeee
>>275 ウラギリモノメ・・・
ってかむしろE3の映像はヘビィボウガンと大剣装備が半々で
OP同様にヘビィボウガンのほうが大活躍じゃないか・・・
(一人死んでたのがいたけど)
ED(?)見ると明らかに大剣が主役
っということで、ガンナーシティ開催しないか?
しかしオンラインでは誰もが主役
自分が主役だと思ってる大剣使いは実はボスの一人
>>283 モデストG10が大剣1人しかいないからそこでやるか?
違ったG12だ
そういえば、クック砲とかってちゃんと防御力上がってるんだな。
最高の防御力上昇はやっぱりラオ砲か?
288 :
287:04/04/19 20:50 ID:???
クック砲が防御+4だな。
他に持ってるボウガン試してみたが、ヘビィもライトも防御+1にしかならなかったな。
ラオ砲は持ってないのでわからんが+5ぐらいか?
>>288 ヴォルキャノンも防御+4だったような。
毒って凄い強いのな…どれくらい与えてるんだろ
破壊シャッターよりグラビィトンハンマーの方が強いじゃねえか
あ、ガンナースレだった…すまん誤爆だ
徹甲榴弾をケツの穴に詰めてくる
洒落ではなく虫を無視するのは
ガンナーの基本だと思うのだが・・・。
あんな無限にわいてくるヤツいちいち殺してたら
リロード回数増えるだけだわさ。
293 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 21:10 ID:53RNX9kf
煙玉使うと虫除け効果あると嬉しかった
>273
ランサーだとガード何?には絶対ならない。
こやし弾より煙幕弾みたいなのがほしかったな。
なぁ、ヴォルキャノンとか作ってみて使ってみたんだけど
あれの性能ってちょっと中途半端でない。。?
リロード速いのは嬉しいけど
サポート含めてオールラウンドに動くならラスニーだし、
攻撃に傾倒するならクック砲だし、
ラオやら黒龍やら相手ならグレネードだし。
使ってる人しばしばみかけるけど、やっぱりリロードとかの早さがいいんかな。
偉い人には分からんのです
メテオキャノンの良さが・・・
299 :
730:04/04/19 21:35 ID:???
こんばんわです。
えーと、先達ガンナー様の方々はどこに集まっておられるんでしょうか?
上のモデストは大剣さんばっかりでした・・・
キーボードないので、オンではチャットできないのと同じなんですけどね。(笑
301 :
730:04/04/19 21:38 ID:???
えーと、込んでいないところがいいんですよね。
探してみます。
時間的にムリか・・・
303 :
730:04/04/19 21:40 ID:???
そうですねぇ。
最低、5〜6人は常駐という感じですね・・・
メイルシュトローム最高ジャン
305 :
730:04/04/19 21:49 ID:???
空きのあるところないですねぇ・・・
306 :
730:04/04/19 21:52 ID:???
仕方がないので、モデストDあたりを中心にソロプレイすることにします・・・とほほ
オフガンナーならタンク明治ですよ
まだアルバ改なんだけどね…○| ̄|_
ナスティとか、ガラガラなんだけどなw
309 :
730:04/04/19 21:57 ID:???
本当ですね。ナスティC9に入ってみます・・・
タンク完成した後もアルバ改使い続ける俺は勝ち組。
アルバ良いよー、貫通Lv2使えるからね。
930捕獲成功
あと2人来てー!
ナスティC9
312 :
730:04/04/19 22:07 ID:???
あ、730です・・・
楽しそうでええのぉ。。
漏れなんて深夜まで、仕事、仕事仕事ぉおおおおおおぉおうえへへへへえ
>>297 貫通+拡散の1,2と毒1麻痺1回復1が使えるので
店売り弾で色々遊べて、攻撃力もあり結構良い銃だと思う。
315 :
730:04/04/19 22:36 ID:???
麻痺渋い〜毒強いなぁ〜
>>310 俺もそう思ってアルバ改でやって来たけど、
貫通Lv2って連射効かな過ぎじゃない?
結局使わないからタンク明治作る事にしたのよ。
で、ゲリョス狩り
狂騒薬いらんからゴム皮くれと小一時間(ry
730祭り埋まったモス
モノブロス防具にしたんだが腹へりすぎだな。
段差ハメのやぶ蚊麻痺対策によかれと思ったんだけどゲネボスの方が良いな。
鬼ガ島ってどうなの?ストックであるんだけどグレネ−ド使いやすくて放置中なんだけど。
亀レスですまんが、
>>274がいいこと言った!
ライトガンナーの真髄だな。
>>297 ラストニードル、たしかにサポートにいいけど曙丸の装填+2あっても
リロード遅いっす。毒や麻痺って連続撃ち込みがポイントになるので、
サポートメインなら攻撃力はハナから捨てて、デザートストームや
カンタロスガンのほうが良いと思った。
いやいや、デザートストームでも攻めることはできるさ
攻撃力不足は腕でカバーすることになるがナ
>>318 頭だけヘルムにするべし
属性値が1づつ下がるが、防御力はup
スキルは発動しないから腹は減らないぜ!
あれ?
>>322 麻痺無効がなくなると意味ないんだが・・
>>316 Lv2はダメ押し用ね。主力の弾使いきった後とか、段差撃ちの時とか。
バカみたいにタフなグラビ、ディア戦とかで有難くなるかと。
でも本当は、ダメ押し用の弾が必要になるってのがおかしい希ガス。
あそこまで弾調合を使えなくするんだったら、
金掛かっても良いから、一発毎の威力をもう少し上げて欲しかった。
とりあえずゴム集めガンガレ
325 :
730:04/04/20 00:41 ID:???
4人ガンナー楽しかったです〜
ぜひ、また今度お誘いくださいませ〜
弾丸が交錯する様は、まさに戦場!
レイア・レウスが滅多打ちになるのは壮観でした!
麻痺を有効活用する渋さを今日は教わりました!
しかし、毒は本当に強いですね。
GANNER的の飛竜の難易度を教えてください。。
モンスターの部位別弱点と弾丸による特別弱点って概出?
洗いざらい聞かせてもらおうか。
一対がクリアできない・・・。弾ぎれ、もしくは時間切れになってしまう。
くそー。
>>329 がんがれ。
一対まで行けたなら助言もいらんだろうし色々試せ。
>>326 自分的(オフ)の難易度
ゲリョ>レウス>ディア>レイア>モノ>フルフル>ドスガレ>グラビ
>トトス>バサかな?
ジャングル、見えにくい
>>326 GUNNERね
俺はグラビが苦手
フルフル、バサルは楽
>>331 クックは飛竜じゃありませんか、そうですか
333 :
104:04/04/20 01:32 ID:???
>>333 乙ガレオス
毒を切らさない自身があるのなら、ギリギリまで粘った方が得なんだね
色々と参考になった
335 :
69:04/04/20 02:04 ID:???
1stキャラ大剣小剣で、2ndキャラをガンナーでやってるんでつが、何かアドバイスとかあったらお願いします!
>>335 3rdキャラにハンマーランス使いを作ると良し。
まあ、この時点でアドバイスがあるとしたら、ヘビィボウガンを
使っていれば、ライトに移るときは楽ってくらいか?
(逆はなかなか難しいという人もいるそうだし)
ランスって扱い難しいな・・・・これ使いこなしてる奴尊敬するよ
しかし何だかんだ言ってもライトはが威力が小さいので弾代がな・・・
ヘビーは威力高いから使う弾も比例して少なくなるから今日はどっちで行こうか考えても
結局ヘビーにしてしまう貧乏な俺。
大剣使えとか無しね
339 :
69:04/04/20 02:40 ID:???
>>336サンクス
2ndはライトとヘヴィーで3rdはランスハンマーでいきます。そして向き不向き探しの旅へ
俺も段差ハメの出来ないグラビが苦手だな。
エリアマップ移動チョビ撃ち股ぐら0距離散弾作戦が有効ですが・・睡眠ガスたまに食らうがな。
明日買おうと思うんですが
他のプレーやーと話す時には
どうやって話すんですか?
PCのキーボードつかえますか
>>326 色々意見がでてるが、結構個人差があるのね
強い … ディア・モノ
普通 … レウス・レイア・トトス
弱い … グラビ・ゲリョス
プゲラ … クック・バサル・フルフル
撃つ→回避→リロード→回避…
この繰り返しなんだから、
攻撃が早い&隙の少ない飛竜ほど強いっす。
ディアとモノなんてエリア1、4の段差ハメでガンナーなら楽勝だろ。
344 :
343:04/04/20 04:19 ID:???
4じゃなくて10ね。
ドスガレが一番嫌い
おまいら、段差ハメなんかをいつまでも使っていたら成長しませんぜ!
漢ならへビィでガチれ!
>>343 段差のないところでも戦いたいやんか
スリルがイイ(*´д`*)
>>333 私の中で超マジゴッド、超乙ガレオス
俺はもう、段差ハメはしてないなぁ。
最近はへびぃでもモノ、ディアは楽勝だわ
段差で楽するよりも腕を上達させるべし!!
>>349 エリア変えチョビ撃ちじゃあるまいな
もし平地でブロス兄弟に楽勝なら戦い方教えてほすぃ
>>350 いや、それはした事無い
戦い方と言っても、攻撃パターン読んで
緊急回避と銃納避けしながら戦うだけ。
怒り>芳香>突進 はどうにもならないが、、、
芳香じゃなくて、咆哮だ、、orz
>>351 そういうものかな…
突進避けられる距離だとダメージ与えられない、
ダメージ与えられる距離だと突進避けられない。
俺はどんな距離で戦えばいいんだ_| ̄|○
エリア変えチョビ撃ち毒継続&貫通Lv2マンセー
>>342 俺も大体感じる難易度一緒だ。
グラビとバサルは体力が違うので
最下位とその一つ前、って位置付けする人はわかるんだが
煽りとかじゃなくてグラビがダメってひとは
バサルと何がそんなに違うように感じるの?
ホーミング性0のタックルと隙だらけのブレス避けながら
撃つだけだと思うんだけど。
そして話はわかるけど
ディア・モノ以外の竜ってパターン覚えるとミス以外
被弾がなくなってくるけど、ディア・モノの咆哮タックルのコンボ
って運も絡んでくるから辛い上に突き抜けタックルが続くと
納銃しっぱなしで攻撃の機会がすくなかったりで強いと感じる。
ちなみに段差は気分で使ったり使わなかったり。
エリア4に居るときは段差ないので地上で戦ってる。
当然段差使ったほうが倒すの早い。
押し付けるような書き方で悪いが
○○苦手って人はそいつのどういうところが苦手なのが
聞いてみたい。
再毒化に必要な毒弾が増えるのは、一発目の毒化で
モンスターに免疫がついたせいなのだ。
とか会社で思いついた。
俺、グラビはオフで大剣使って稼ぎの対象にしてるから
あんまり強いと思わないなあ。まぁ慣れなんだろうな。
ところで、グラビの火炎放射、あれをさ、緊急回避で横に
避けて弾丸打ち込むときって自分に酔えない?
ああ、いまの俺かっこいいみたいな。
>>353 モノ&ディアはエリア4ならきちんと池〜壁の西〜東の距離を突進往復させる。
突進の前動作は90度転換が1動作で180度転換するのが基本だから、
2動作目見たら前転x2〜x3。
ホーミングきつくて避けれないような距離ですが何か?
って時はきちんと状況把握して納銃>映画避け。
咆哮は前動作を見たら納銃すればコンボ食らう率も減る。
ピヨり値蓄積してるときの咆哮x数回>ピヨピヨ>ズザーコンボは諦めれ。
オフならクック戦>閃光x2ゲット>モノorディア>クックが経済的かな。
と、俺のやり方はこんなかんじです。
最良ってわけではないですが参考になれば。
ラオシャンロンに老山龍砲で挑むのはやっぱし無謀ですか?
>>357 おお、予備動作まで教えてもらえると助かりますわ
段差無しでモノに挑んでみます
ヘビィボウガンを使ってますがディアブロスの怒り状態の突進ってそんなに回避出来ないものかな?
中距離さえ維持していれば問題なく避けれると思う。
離れて過ぎているとホーミング性が高いから食らいやすいし、近すぎると避けるのが楽だけど咆哮→突進コンボがあるから
やっぱり中距離が安定。
オンラインの☆4以上のクエに出るディアは攻撃力が高いので即死してしまうというのが怖い。
>>355 グラビは異常にでかいから、距離感が狂ってしまって
弾が威力を発揮できない位置から発射してしまい、そのためなかなか倒れてくれずに
集中力が途切れたり、時間切れとかになってしまってるんじゃないだろうか。
少なくとも俺はそうだった
>>357 ドスランポス(閃光*4)>ブロス兄弟という道もあるけど、
これだと弾代がほとんど稼げないからな…
やっぱりクック様は偉大だ
ディアモノの突進より
段差のあるマップの虫がうざい・・・
角竜の突進は読んで避けられるが、虫が急降下攻撃で麻痺とかにしてくれると
殺意を覚える
364 :
730:04/04/20 12:02 ID:???
おはようございます。昨夜はありがとうございました。
本当に楽しいオンラインでした。キーボードないのでかなりご迷惑だったかと思います。
今日は仕事までの間、昨日教わったことを念頭にレウスさん捕獲に。
閃光弾>貫通で・・・と思いきや支給品にないとは・・・
仕方がないので、ランポス掃除からいつものパターンでやるものの全然膝折れません。
最後の10分で膝折れになったものの、実は判断ミスで落とし穴使ってしまったため
どうにもなりませんでした。
やっぱり村長のアドバイス通り「落とし穴>睡眠」でないと捕獲は成功とはならないんですねぇ。
最速で膝折れまで彼を持っていくには、やはり閃光>貫通1>閃光>貫通1・・・の5セットが
一番早いんでしょうか・・・(ちょっと前に5分で捕獲された方もこのパターンでしたし)
次こそは、捕獲するぞ!
365 :
327:04/04/20 12:32 ID:???
>>104 をを!素晴らしい検証情報活用させていただきます。
あの攻略本2は、ボツキャラ載ってるモンスター系統図くらいしか
見どころないのかなぁ、と見てたところ、
なにげに弱点と弾丸弱点がのってて役にたちました。
昨日まったりと4人ガンナーで☆4を全て消化したら
収支がほぼプラマイ0だった(まぁ素材は売ってないけど)
ガンナーは武器防具にお金かかんない分やってけるのですが
単純にお金稼ぎたい時はやっぱり、
みんな武器持ち替えているのでしょうかねぇ?
レウス捕獲は最初ドキドキしながら挑んだが、
やってみたらあっけなくクリアできちゃったな。
討伐クエで何度も倒して、約何発で倒せるかってのを覚えるの。
足ひきずり未確認でもこれでいけまっせ。
>>365 ボウガンじゃ金稼ぎできないでしょ。
レウスだのモノブだのそれなりに初期投資しないとならないし。
風流でレウス狩りってのもあるけど、その前に風流造るのにいくらかかr(ry
ってことで、武器にも金をかけず稼げるのはハイドラ虫狩りだと思われ。
368 :
365:04/04/20 14:01 ID:???
>>367 やっぱ、そうですよねぇ。
オンで討伐クエ連ちゃんでやると、
どうしてもじり貧になってしまうもので、
なくなく倉庫の素材売ったりで・・・。
スタートは毒弾・麻痺メインで節約してはいます。
毒弾最強伝説は剣士たちは知らないんだろなと思いつつ
見栄張って弾幕はってみたりと。
そんな経験無いですかね、おれだけ?
メンバーにちょっと金稼ぎたいので虫行こうぜ〜か、
風流作っていつもお金持ちでいるっていうのが現実的ですかね。
ガンナーだけで完結するうまい方法求む。
>>368 ボウガンだけだったら通常弾1でクック乱獲だな。初期投資なし。
つーか、剣士・ガンナー共通でいえるのはとりあえず黄金魚(ry
いまさらだけど、会社で
>>8で吹いた。
やべぇ早く帰りてぇ
気がつくと素材が倉庫を圧迫し始めて
適当に売りさばくうちにお金持ちになりますよ、、、
倉庫、小さすぎるよ
(´Д⊂
>>371 会社に着いたらもう帰ってMHやりたくなるんですが、異常でしょうか?
ガンナーってR3を使いまくりますよね
当たり前ですが、、、
で、自分は純正のパッドを使っているのですが
L3とかR3ってなんか堅いというか
手ごたえがハッキリしないというか、、、
違和感があるんですよ
純正以外でオススメのパッドってありますか?
拡散3連射つよいよ
升ですがねw
PS2じゃなくてPSの純正コントローラはアナログ部分がかなり緩い。
かたいと思うならこっちがおすすめ、かも。
>>376 あれ?PSの純正でもR3の押し込みってあるんですかぁ
無いのかと思い込んでいました、、、
情報サンクスです
俺は純正と匠って奴とGAMETECHの3種類使ったけど、
GAMETECHの奴が一番かっちりきたな。
モンハンってデュアルショック2専用だから、PSのは使えないんじゃない?
使えないよ。
そのせいで慌ててコントローラー買うハメになったんだから・・・。
な、なんだって〜
俺は初代のコントローラーでやってるけれど...
一部鬼武者と勘違いしてる人がいるようですが??
今、PSのデュアルショックでやってみたけど普通にできたわ。
パッケとか取説にはデュアルショック2専用になってるのに、
なんなんだカプンコ。
P稼ぎがてら、固定の相方と2人編成で、☆3グラビモス(特に火山)を乱獲してます
毒弾さえぶち込んで、適当に維持しておくだけで、気付くと倒しているので
用意を兼ねた所要時間は10分弱くらいです
報酬金で弾代捻出して、手に入った素材を全部売り払うと、
大体7000くらいは純益計上できるので、個人的にはオススメなんですが、
どうなんですかね?
>>382 PS2のコントローラは十字キー含めた各ボタンでも感圧取れるはずだから
その辺使ってる部分がどっかにあるんじゃないか?
>>360 私もこの前までそう思ってました。
一杯まで引きつけて回避一発で避けれるじゃないか・・・と
しかし真紅の角が必要になり、オフを進めてモノブロスと対戦した時にやっとわかりました。
避けれない!!
4本の角を10回以上こなして、怒り(早送りモード)状態のタックルでもギリでかわしてましたが・・・
避けれない!!
スピードは、オン☆5緊急ディアブロスの方がかなり速いのですが、どうしても避けれませんでした。
攻撃力・体力は低いですが、オフをなめてはいけません・・・
オン★4以上の討伐ってこええな
グラビのレーザー>即死
フルフルの電撃>即死
フルフルの体当たり>即死
毒弾装填中にグラビのレーザーでヌッ殺されて、慌てて戻ってきたら
エリア移動直後にレーザーに重なっててまた死・・・orz
そしてその直後にグラビ沈んで剥げなかったし・・・ なにやってんだろう俺(;´д⊂)
HP全快(100)ならグラビーム喰らってもギリギリ耐えられると思ったが
まさか2週目にもなって全身レウスとかじゃないよな?
388 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/20 19:07 ID:fxrnPs3b
おっす!おれガンナー!ヨロシクな!
ちょっと聞いてくださいよおまえら?おまえら?・・・おまえら??
そうおまえら!円盤弾や榴弾や通常弾でしっぽ切れるゆうとる奴おったよな!?
ふざけんな!!・・すいませんなぁ、別に責めるつもりはあらへんねん・・・欝
おれちょっとガンナーでのしっぽ切りに挑戦・・おれ?おれ??おっす!おれガンナー!!
それでしっぽ切り挑戦した訳ですよ!けどきれへんねんて!ふざけんな!
ダメージのほぼ全てを尻尾へ集中させたんですよ?!
それで最後に円盤弾でしっぽ落とそうとしたんやけど!いっこうにきれない!!
過去のスレに切れるゆうとったやつ!勘違いちゃうんか?!
ソロガンナーで尻尾きったゆうやつおるんやったら?でてこいや!
いや・・・出てきて真実を話して欲しいんです・・・文章変ですいまへん・・・。ふざけんな!!
おっす!ガンナーおれ!
ディアブロス?はオンとオフとでは!突進時?突進時?・・・突進時??
そう!突進時の追跡能力に差!があるんだぞ!?ふざけんな!
怒ってすいまへん・・・欝!オンでは割りと直線だからヘヴィ?でも結構簡単!に避けれるんやけどな
オフ?では追跡能力がかなり!強力だからヘヴィでも避けきれないことが多いねん!
これほんまやで!それとおれガンナー!煽りとちごうで?ふざけんな!!
モノブロスはオンのディアブロス程度の追跡能力だから、そんなに難しくない
>>388 正直自分も尻尾切り可能なのか怪しく思ってる
同じように尻尾にダメージ蓄積させて円盤使ったけど切れた事が無い。
飛んでる時・麻痺ってる時・閃光当てた時・寝てる時
と、色々試したけど切れた事ないよ
ダメージの蓄積は満タンから瀕死になるまで尻尾のみで追い詰めてるからこれ以上はないと思う。
まあボウガンは角折るのが簡単だしきっぱり諦めたほうが良いと思うよ?
391 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/20 19:26 ID:iPF7nK+p
そうおまえら!円盤弾や榴弾や通常弾でしっぽ切れるゆうとる奴おったよな!?
ふざけんな!!・・すいませんなぁ、別に責めるつもりはあらへんねん・・・欝
おれちょっとガンナーでのしっぽ切りに挑戦・・おれ?おれ??おっす!おれガンナー!!
それでしっぽ
>>388 ハゲワロタ
で、真面目な話俺も知りたい。
ソロで切ったやつはいるのだろうか。
オンの話題ですまないのだが装備外観にて質問。
麒麟のおかげで最近ギルドナイト装備が低ランクにも増えてきた昨今
自分もガンナー用に腰をちょっと作ってみたのさ
そうしたら腰に拳銃さしてると思ったんだけどよく見たら拳銃型ナイフにも見えるのさ
これは本当は一体どっちなんだろう?ガンナーとしてはナイフだとさみしいなあ
あと関係無いんだけどギルドフル装備のときは蹴りのモーションを変えて欲しかった・・・orz
剣士→腰のモノで切りつける・ガンナー→腰の拳銃の様なモノで撃つ
とかね、、、そういう遊び要素は次回に期待したいな
ソロガンナーで尻尾斬りましたよ。
ガンランスで・・・ orz
落とし穴にはめないと切れないと仮説を立ててみる
まえに何発で尻尾切れるか検証してた奴は穴にハメてたし
>>395 穴に〜はめると〜〜尻尾が出てこないぃぃ〜〜
>>395 もしくはよほどピンポイントで撃たないとダメとかかね。
でも尻尾全体でダメージ計算してる気がするから違うかな。
>>395 落とし穴使った時に尻尾って見えてたっけ?
根元付近は地上に出てるね。
あと散弾なら土の中だろうが関係なく攻撃出来る。
尻尾が切れるのとはまた別の話だが。
あの検証の人は弱らせてから切ってたので、弱らせる時に
尻尾に当たらない様にするために落とし穴使ったもんだと思うが
おっす!おれガンナー!ヨロシク!
>>395 >>400 その検証したっていう?ログはどこにある!
おしえて!おれ必死!?だよ!
どのスレ?か教えてくれれば自分?で探す!からおしえてよ!
・・・ふざけんな!!
毒弾って毒になる?
レイアの足に毒弾10発打ち込んだんだが毒にならねぇ
とりあえず、ガンナー4人集めて尻尾のみ狙って討伐すんべ
>>402 毒弾は相手が大型の場合は顔か胴以外効果無い。
足・手・翼じゃLV1〜2全弾当ててもならないよ
ちなみにグラビモスは普通に毒が効かない
405 :
104:04/04/20 20:49 ID:???
>>404 そんな事は無いですよ。毒化検証中は結構適当に毒弾当ててますが、毒化します。
問題は単位時間当たりにどれだけ毒弾を打ち込んでいるかだと思います。
まぁ、部分によって毒化しにくい部位がある可能性はありますけど
グラビモスは毒耐性は普通なのでLV1毒弾4,5発で毒化、レイアは耐性強めですが
30秒ちょい以内にLV1毒弾10発撃ちこめば毒になります。
406 :
104:04/04/20 20:50 ID:???
ついでに言うなら、グラビモスなら9分位毒化を維持すれば倒せますよ。
下手に溶岩の上で殺してしまうと泣けますけど。
グラビモス、毒なりますよ。
ところで、オンの★4〜の飛竜、
毒とか麻痺の耐性が上がってるのかな?
ソロで★2レイアと★5レイアに打ち込んでみたんですが、
どうも★5だと、かかりにくかったような。
408 :
402:04/04/20 20:55 ID:???
おお、ありがとう
正直過去ログ嫁ってくると思ってたからびっくりです
今度から過去ログみます!
レイア〜ヽ(*´ё`*)ノ
>>401 >431 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/03/26 13:53 ID:???
>尻尾切りについて検証してみました
>被験者はレオリウス 条件は瀕死状態で落とし穴で固定してあります。
>尻尾の中間部分の細めの場所にピンポイントで撃って試しました
>
>通常弾LV1:6〜8発で切断
>散弾LV1:4〜6発
>徹甲LV1:4〜6発
>円盤:3〜4発
>この様な結果になりました
>尻尾切りも毒などと同じように一定時間内に連続して打ち込まないと切れないように感じました
>あくまで体感のうえ敵が弱まってからのピンポイント射撃なので元気なときに切れるかはわかりません
>元気なときにピンポイントで尻尾狙える達人の方いましたらそっちの方もお願いします
落とし穴に嵌めて尻尾の中間を狙うという時点で釣り確定なわけだが…
レオリウスだもん
うーん、落とし穴から脱出する時に尻尾を狙ったのでは?
瞬間的に尻尾に連続して撃ち込むには、中々有効な方法だと思う。
とりあえず、ガンナー4人で尻尾狙いで行ってみよう!
ハンマーさんが1人いますが、ナスティR10で待ってます。
おっす!おれガンナー!ヨロシク!
>>409 わざわざ探してくれたのか!ありがとうな!・・・ふざけんな!
その検証絶対嘘?嘘?・・・嘘??
そうだ、嘘にきまっとんねんて!だってありえないやんか!
おれイヤンクック?砲つこうてるでんね?攻撃力300やで?
しかもレベル2通常弾つこてるねんで??それを数十発打ち込んでも
しっぽきれんねん!これほんまやで・・・欝!レスありがとうな!
>>411 机上の空論では意味が無い。
まずは君が実践してみてから言うと良い。
まあ
>瞬間的に尻尾に連続して撃ち込むには、中々有効な方法だと思う。
これが尻尾切りを前提としていない文なのなら肯定はできるが。
そもそも斬属性以外では切れないと公式発表がある以上、
通常弾がリストに載っている時点でネタ確定。
円盤弾に関しては斬属性ではという憶測が飛び交ったが、
それを裏付ける物はまだない。
また、ちょくちょく実際に切れたという報告もあるが、現段階での情報を
照らし合せるとネタ確定の物が多数。
俺自身がオンオフ共に試した所、未だに1度も切った事がない。
415 :
411:04/04/20 22:05 ID:???
>>414 ごめん、俺も切った事無い…。
試しても失敗してたけど、切ったって話はたまに聞くので、
技術があれば出来るのかと思ってた。激しくスマソ
レウスの毒爪攻撃どうやって避けてますか??
ここの皆様のおかげでようやくモノブロス倒せました(≧∀≦) 武器はデザートストームでしたが10前くらいには倒せた。村長やりましたよ!!
>>412のナスティR10での検証結果
集まったメンバー3名で円盤弾12+12+9持込
レウス相手に尻尾集中攻撃で瀕死近くまで追い込んでから
「麻痺弾で麻痺させて円盤弾を使い短時間で尻尾狙い」×3回ほど。
結果:切れないかった。
よって、ガンナーで尻尾を切るのは無理でFA
3人がかりで切れないものを一人で切れるわけ無いだろうしね。
そのままナスティR10でガンナーシティをやろうかと思うけど来る人いるかな?
>>416 毒爪は空中からしかしてこないので
ホバリングした時点でブレスか旋回か爪なので
どれだとしても納銃が一番安全だと思う。
ブレス、爪どちらにしろ行動が終わってから
近づいて構えるまで時間あるし。
納銃モードなら無敵回避でらくらく。
422 :
730:04/04/20 23:48 ID:???
こんばんわです。
420さま、ナスティR10に入ってみましたがどなたもおられないようです・・・
しょんぼり。
オレは別にいいんだけど
730はそろそろコテハンをやめないと叩かれるぞ
すいません、防具について教えてください。
いま、フルフル装備なんですが、次に作るとしたらお勧めの装備ってありますか?
防御力が欲しいっす。
425 :
730:04/04/20 23:54 ID:???
そ、そういうものなんですか?
いや本当ににちゃんねる自体たまに読む程度だったので・・・
じゃあ、これ以降は名前なしで書くことにします。
ご教授ありがとうございます。
>>424 数字が気になるなら情報サイト見たほうがいいよ。
選ぶのに迷ってるなら・・・
オフなら特に見た目でいいような気がする。
少し数字が違うくらい別段差を感じられないので
見た目で選んじゃってる。
っていうか、もうガンナーシティは集まらないと思う
某痛い人がウザ杉
気付け!気付け!おまえだよ!
直接絡まなくても、プロフで厨って分かる
>>427 誰のことかは分かるが避けて入ればいいだけじゃん
すみません、自分のせいですね・・・
やっぱり2ちゃんねるは厳しいなぁ。
痛くてすみません、ウザいようなんでプロフィールも消します。
気を悪くさせてすみませんでした。
漏れも思い当たる人はいる
730ではないと思うよ
ところで、尻尾は切れないでFA?
まぁ、募集スレでも高確率でハズレ引くからな
PS2じゃこんなもんだろ
いえいえ、ガンナーシティの募集の場所にいて、挨拶してもご返答いただけない
ワケですし・・・。
少なくとも430さまではないと思いますよ。
ネットゲームも2ちゃんねる書き込みも初めてだったので、そういうルールみたいな
ものがわかってませんでした・・・
昨日のオンラインが楽しかっただけに残念ですが・・・
ここを通じて、現実の友人等以外の玄人ガンナーの皆様とご一緒できると喜んで
いたんですが・・・ルールわかってない自分が悪いんです。
今日も元気にブッ放してますか?ここいままで読んできてたし。クックやレオタソ、水竜なんかも普通に倒してたんですけどね
あの水竜がガノトトスだと↑の(AAで気づきましたよ orz
しかも崖撃ちできたんだなあっていつも倒した後コイ名前なんていうんだろうなんてマヌケなこと思ってましたよ…
そんなおれはアフォですか。そーですか
円盤弾の跳弾で自殺してきまつ。
尻尾切れないなら、円盤弾の意味ってなんだろ???
>>433 全員クエ行ってるとかじゃないの?
チャットの発信制限(?)を見てみると
クエ行ってる人は映らないよ
紅でオフの表コンプ
モノブロス初めてやったが、あれヘビィだときつそうね
ブロス兄弟を軽くあしらえるようになってようやく一人前のヘヴィガンナーです。
>>437 円盤弾の威力は一説には2,5倍、さらに兆弾もあるから普通に強いだけなのかもしれない。
ちなみに円盤弾は緩い放物線状に飛ぶので兆弾させるには中〜遠まで離れないといけない。
よってへビィ+ロングバレルで使うのが良いと思う
跳弾ってモンスの体で跳ね返るものかと思ってた
今まで一生懸命体の隙間狙って撃ってたよ・・・
跳ねるのは地面限定?
>>444 不吉な番号getオメ
地面限定なのかはわからないが一定距離離れないと敵でも壁でも兆弾しない事は確認した。
ディアとばかりやってるとモノが弱く感じるな。
でもディアは緊急なので好きなときにできるけど
モノブロスのクエストってなかなかリストに出てこなくて困る。
まぁ、別にもう作りたい防具ないし、見た目はディアの方が
かっこよくて好きだけど。
あとブロスの脅威である咆哮はディアの方が多いような気がした。
もしかするとディアの方がタフで闘ってる時間長いからそう思うだけで
密度は変わらないのかもしれないけど。
>447
フルフルッ ア"ァァァァァァアアアアアアアアアアア!!!ズドドドドドドドドドドーン。
報酬が1200z減りました。
>416
映画ジャンプ中は無敵ってことを知ってるか?
ダッシュしながら緊急回避するとやるアレだ。
アレを使えば確実に避けられるよ。
ここの住人と一緒に遊ぶには、どこにいけばいいのでしょうか?
昨日ディアブロスやったんだけど
ガレオスの泳いでるところでディアブロスが咆哮やると凄いのね
ガレオスがすごく上の方まで飛び上がって
砂漠にドーン!!ビチビチ!!ビチビチ!!
ちょっと笑えた
そのくせ自分も音爆弾にビックリして飛び出たりするんだから
不思議なヤツだ、、、
って、ガンナーに全然関係なかった
スレチガイスマソ
段差ハメは虫がかなりウザイけど、咆哮で耳ふさぎとかリロード中に
チクってやってくれるとちょっといい奴だと思ってしまう。
でも結局その後散弾でぶっk(ry
>>448 そんなハリウッド式ジャンプしなくても納銃せずに緊急回避を右か左にすればOK!
その方がすぐに攻撃に移れるしね。
>>452 咆哮中にチクッ!→麻痺→崖までチクチク押される→突進あぼん
漏れもちょっといい奴だと思ってしまう。
また一対失敗…時間足りねーよ!!
セーブしちまうし…_| ̄|○
弾代+契約料で大赤字だ
>>453 そんな闘牛士の如く軽々と回避できるなら
ヘヴィガンナーはだれも苦労しないと小一時k
>>427 それはたぶん俺。
コメント欄にRP的な文を載せている奴だろ?
初日にモデストG-9に居た奴と断定できるならほぼ確実。
(前後に物凄いRP懸かったコメントを見た記憶もあったけど、
それは大剣についてのコメントだったからガンナーシティに
関係無いだろうし。)
あのコメントは上記の問題を自覚して書いている。
コメント欄くらいは好きに書かせてくれや。
進行や、言動に問題があったのならば是正しよう。
>>456 オフブロスの突進はともかく、レウスの急降下攻撃ならその方法で大丈夫なはず。
ペイントをつけて音と影に注意すれば、結構簡単に避けられるようになると思う。
いざとなったら、どうせ攻撃出来ないと諦めてエリアチェンジして降りてくるのを
待つのもあり。
>>456 ええ!
いや、レウスなら問題なく回避出来ますよ。自分やってますから間違いないです。
当然遠距離でチマチマやってるオチでもないです。近〜中距離を維持してます。
納銃しなければ回避出来ないのはブロスの一部の攻撃くらいじゃないかと。
ブロスじゃなくただのレウスの爪攻撃のハナシだ。
460 :
オフ専:04/04/21 13:49 ID:???
ガンナーやり始めて10時間、装備が中級ガンナー装備なんだけど
そろそろ装備を変えたいとおもてるんだけど何が良いかな?
キャラが女なので見た目もよさげ(カッコイイまたは可愛い)なのを教えてください
>>458 毒尻尾攻撃ってさ、かなり追跡能力高いじゃん?
緊急回避しても余裕でホーミングされるし。
銃構えずに横ダッシュしても余裕で喰らうし。
ライトガンナーでも厳しいのに、ヘヴィだと構えてたら絶望的なんですけど、
避けれるコツあったらおしえてください!せんせい!
上空からの急降下攻撃とホバリングからの毒爪攻撃を勘違いしてるんじゃね?
オレはガンナシティあって、時間が合えばこれからも行くつもり
ただ、始めて行ったとき、いきなりタメ口で話す人とか
仕切りたがる人がいて、引いたことはあるよ
ここも無礼部っぽいのかな?なんて思いました
みんな防具の組み合わせってどうしてる?
スキルとかは別にいらないんだけど、なんつーかガンナーっぽい格好ってないのかな?
なんかしっくりくるのがないんだよね・・・
>>464 ガンナーっぽいというか、使ってるボウガンに合わせて装備変えるのが俺の理想。
今のところ、グレネードボウガン+モノブロス頭胴手+グラビド腰脚がお気に入り。
ヘビィでも、納銃しなければ回避出来ない攻撃などないよ。回避だけで十分。
ブロス兄弟のタックルを中距離以遠で避けるコツは、横ではなく斜め前方に緊急回避すること。
あと、離れれば離れるだけタイミングがシビアになるので、決して離れないこと。
やっとこ一対クリアできた〜
使ったもの
鬼人薬グレート、硬化薬グレート、いにしえの秘薬
閃光弾x5、回復薬グレートx8、こんがり肉x2
拡散Lv3x20、徹甲榴弾Lv2x16、散弾Lv2x60、毒弾Lv1x12、通常弾Lv2x20
_| ̄|○ 金かかりすぎ…
>>461 毒爪攻撃って垂直に飛んでそこから攻撃してくるやつですよね?一応確認です。
追跡能力は確かにあると思いますが、毒爪攻撃自体にはそれほど追跡能力は無く、その前に方向を変えてくるので
ホーミング性が高いように感じるのだと思います。
回避方法ですが、レウスが毒爪攻撃をしてくる素振りを見せたら緊急回避、すぐに尻尾を見てレウスがどこを向いているか確認する。
自分がターゲットの場合はレウスは徐々にこちらの方を向いてくるのでその場合はまた緊急回避。
これを続けているとレウスは降りてくるか飛んでいくかのどちらかになると思います。
余裕がある時は隙の少ない通常弾などで攻撃してもOK!
ポイントとして少し攻撃を引き付けてから回避するのが良いかと思います。
横ダッシュで攻撃を喰らうのはレウスの位置を確認していないせいかと。
>>466 ブロスのタックルで斜め前方に回避は確かに有効ですね。
どちらにしろタックルを喰らってしまうケースのほとんどは初期段階での回避方向の間違いが多いような気もします。
>>463 んじゃ、お前の納得するメンツ集めて遊べばいいじゃん。
大体、いろんな人間が居て当たり前。
楽しいやつ、はしゃぐやつ、RPするやつ、無礼で厨なやつ、気に食わないやつ、
ガンナーシティだから、〜な奴が集まってるに違いない、〜な奴ばかり集まってると良いな
と思ってくるのはある意味大間違い。
>>465 なるほどね。武器ごとに変えるのはいいかもね。
へヴィとライトで使い分けるのがかっこいいかも。
けど465さんのだとへヴィガンナーっぽい格好と思ったのは漏れだけ?
ちとさがりすぎでね?
>>473 あげんじゃねぇ。地道に地味にいくのがガンナーなんだよ
>>466 ブロス突進についてこういうレスをするヤツが増えてきてる(全部同一人物かもしれんが)
はっきり言って無価値。中距離って何?中距離の定義なんて個人差あるし
そもそも中距離以遠で避けるコツって言ってる割には「決して離れない事」なんて言ってる始末
藻前はブロスとやる時に本当に一回も納銃をしないのかと
>>474 まぁ、いいジャマイカ
誰だってたまには、高い所にagaって崖撃ちしたくなるだろう?
477 :
457:04/04/21 17:28 ID:???
残念ながらハズレのようだ。
っと本人が言ってみるテスツ
俺は
>>469では無いよ。
文脈的にそう見られても、おかしくは無さそうなレスだなと、読んでいて思ったけどね。
個人の意見としては、
>>463の言っている事は、「○○だからもう行きたくない」ではなく
「初めて参加したとき○○と思った」と言う感想だから別に煽りとは思わないし、貴重な意見である。
>>469の言う事も1行目の言葉が悪い事を除いては正論だから、特につっこむ必要は無い。
と、こんな感じかな。
まあ、IDが表示されないから本人の確かめようは無いけどね。
>>475 中距離の定義は尻尾攻撃が届かない距離〜その倍の距離くらいじゃないか?
決して離れない=中距離中最接近距離をキープと読み替えれば良いかな。
ただ、その距離だと怒り時に咆哮からの突進を避けられない可能性があるから
個人的には避ける自身のある最適な距離をキープが良いと思う。
納銃してないと、雄たけび>タックルかわせなくね?
中距離の定義は確かに人それぞれですからね〜。
自分の考えとしては457氏とだいたい同じ感覚ですね。
咆哮からの突進コンボは中距離でもギリギリ避けれると思います。
が、咆哮→咆哮→咆哮→突進とかいうのだと喰らってしまいますね。
咆哮を連発で喰らうと硬直が長くなる?
自分の納銃する時は離れすぎている、中距離以降でディアが潜った、追いかけっこ、別エリアに逃げ込むなどですね。
>>479 検証していないから正確では無い意見だけど
怯む時間が固定として、咆哮→咆哮だと最初は咆哮開始時から怯みモーション開始
2回目は1回目の怯みモーションが終了してから怯みモーション開始と言うようになるんじゃないかな?
仮に咆哮時間を10、怯みの時間を12として
咆哮→突進だと咆哮終了後に怯みから立ち直るまでの時間は2
咆哮→咆哮→突進だと咆哮終了後に怯みから立ち直るまでの時間は4となり
回避できるまでの時間が短くなるのだと予想する。
ところで、咆哮で怯んでいる相手を狙撃で立ち直らせる事って出来たっけ?
(立ち直り→即怯みになると最悪な事になるな…)
>>480 何となく咆哮に関してはそんな感じですね。
ガンナーでも防ぐ方法あればいいのにな〜。
咆哮を狙撃して立ち直らせる事ですが、試した事がありませんけど敵の攻撃を喰らうと直るのでいけるのでは?
482 :
466:04/04/21 18:26 ID:???
>>475 ちょっと説明不足だったかな。466であげたコツはあくまで中距離以遠でタックルが来た時のこと。
私も昔ヘビィで対ブロスに苦戦していて、ここで同じアドバイスを受けて上達した身なんでつい。
466は、私個人の中距離は雄叫びがギリギリ届く距離のつもりで書きました。
納銃無しで対ブロス兄弟はなれるとそう難しくないです。
最新の見解をお尋ねしたいんですが、
未だに徹甲榴弾とか拡散弾の威力って
ボウガンの攻撃力に左右されない事になってます?
納銃なしで倒せると、納銃なしで全ての距離からの攻撃を避けれるは違うだろう、と。
着弾時は銃依存で、爆発は一定との説が有力
>>483 徹甲榴弾は、ボウガンの攻撃力×徹甲榴弾の威力倍率×距離修正+固定炎属性ダメージ
(ちなみに、近距離よりも中距離の方がダメージが高いらしい)
拡散弾は、固定ダメージ
かと。
素材A
生命の粉
素材B
竜の牙
調合後アイテム
生命の粉塵
成功確率 95%
もえないゴミを入手しました
もえないゴミを入手しました
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ
俺のフルフルGが…
結局ヘヴィは納銃無しで完璧に避けきる事は不可能って事でいいんだな?
485,486両氏、迅速な反応に感謝です。
ちなみに以前私が行った検証の結果ですと、
徹甲榴弾,拡散弾共に485氏のそれと一致しました。
もう少し詳しく書くなら、
徹甲榴弾,拡散弾共に親弾と子弾に分けて判定されており、
親弾はその他の弾薬と同じ(攻撃力*弾薬倍率*距離補正)、
子弾は両氏が仰る通りの(固定値)、
ではないか、という結論に達しました。
まぁ子弾に関しては検証法が確立出来なかったので
傍証による推論といったレベルのものですが、
親弾の、それも拡散弾に関しては確かなデータが取れました。
確実に攻撃力に因って威力が上下しています。
ついでに参考として述べておきますと、
相手にも因るとは思いますが(私の検証相手はアイルー)、
拡散弾の親弾の威力はかなり低いものです。無論通常弾Lv1より下。
例としてグレネードボウガンLv5+拡散弾Lv1の親弾だと、
その威力はせいぜい100ちょっとという所。
数値だと解かり難い場合は、蹴り5発分位とも表現出来ます。
まぁ長々と書き連ねましたが、既に概ね認知されていた事実の様で
大した意味は有りませんでしたな・・・以上です。
>>468 それは避けてるって言わない。
ただ攻撃を出させていないだけ。
ディアの突進モーション遠くで見ると
構えたまま横に歩いてギリギリで斜め前に回避してたけど
斜め前に回避連射の方が避けやすいことに気付いてしまった・・・
もうだめぽ……モノブロスがかわせない……7回挑戦してクリア出来ない……
当方アルバ改LV5でずっとやってきたのですが挫折しそうです(;_;)
崖撃ちも何度か試しましたが、4エリアに逃げられ、待ってても来ないので
4に行ってガチンコ勝負すると、タックルがよけられない……。
中間距離をキープ出来ればいいのですが、足速杉で追いつけないよ……
斜め前回避も失敗……出来ても2割成功で8回は当たる(;_;)
そろそろ限界なんでライトを使ってみようかと思います。
ライトでモノブロス倒した方、何かいいボウガンはありますか?
アルバ改しか使ってことがなくて、ライトは良く分からんのです。
まだモノブロスで止まってて、火山に行けないのでグレネードが作れないです。
話を聞いているとグレネードがいいみたいですが、モノブロス倒せない……
グレネード以外のライトでモノブロスを倒せそうなボウガンを教えて下さい。
おねがいします。
496 :
461:04/04/22 05:21 ID:???
おす!おれ実はガンナー!ヨロシクな!
レスありがとうな〜?ありがとう?・・・ありがとう??
そうだ、ありがとう!レス感謝してる!・・・ふざけんな!!
いや、ごめん・・・怒るつもりは無いんだけど・・・欝!
だから!それは毒爪そのものの避け方じゃなくて!毒爪を出させない方法やんか?
俺が聞いてるのは毒爪攻撃を出さ、おおおおお、おっす!!おれガンナー!
ほんまごめんなぁ〜・・・いいたいことがウマク纏まらへんねん・・・すまへん。
要するにうぉおおおおおおおおおおおお!!!!!
爪攻撃そのものから逃げれる方法はハリウッド跳びしかあらへんねん。
おれ!そう思ってます!ふざけんな!!
game6復活記念カキコ。
>>495 モノブロスの対策は
>>1のガンナーまとめサイト、このスレを全部くらい見てみておくれ。
崖撃ちは虫やアプやゲネポスを巻き込んで殺せる散弾、地上戦は貫通&通常と分けると
混乱せずに済むかな。
エリア4ではMAPから見て上〜下を往復させないで、左〜右を往復するように突進方向を
調整すれば突進を食らう確率はぐんと減るはず。
突進方向が上〜下の場合は無理せずに納銃し、モノの方向を調整出来たら構えると安全。
突進は、方向修正→ロックオン→威嚇のポーズ→突進というプロセスを踏むので、
方向修正完了〜威嚇のポーズまでの間に横に1回前転、後は距離に合わせて
1〜2回転がれば大抵避けれる。
もし突進方向がうまく調整出来ずにモノと距離が離れてしまった場合は即納銃しよう。
ライトで行くとしたら何がいいんだろうかね。
スパルタカス、紅、デザートあたりなんだろうが、どれも使用可能弾が微妙な印象。
この中でどれでいくか、と言われたらわたしはデザートで行くかな。
>>496 障害物を利用して避ける方法も使えるんじゃないか?
旋回→急降下爪はMAPによってはこれで避けてるんで毒爪にも使えないかと提案してみる。
結局話がごちゃごちゃになって答えが出てないものが多いな。
一つなリオレウスの滑空から爪とホバリングからの毒爪が
ごっちゃになってる話と
モノブロスの中距離以遠からのタックルを納銃なしの
回避で避けられるかどうか、か。
避けられるって人の距離概念は咆哮の間合いぎりぎりが中距離だったかな。
試してきてみた。
咆哮が届くか届かないかぎりぎりくらいの距離から
納銃しないで緊急回避のみでタックルさけられるかどうかだけど、
体を旋回させてさぁ、ロックオンしたと同時に斜め前に
緊急回避連打。
ぎりっぎり回避できた。
正面向いてロックオンさせるのと同時にまず一回目転がって
咆哮の最中に二回目転がり始め・・・
まだ二回目の途中でタックルがくるが距離があるので
接触するかどうかのところで三回目の回避でぎりっぎり避けられた。
けどそれ以上の距離では上手く回避できなかったのと
言わずもがな怒り中のは距離開けちゃうとやっぱり全然ダメ。
あと思ったのはこの方法で回避しているとスタミナをかなり食うので
広い空間を長距離タックルでいったりきたりされてると
スタミナが持たない気がした。
↑
書き間違えた
>咆哮の最中に二回目転がり始め・・・
咆哮じゃなくって、タックルの溜めというかヨーイドンの姿勢のことね。
すんません、流れを断ち切るようで申し訳ないのですが
滅龍弾が効く相手ってのは
封龍剣の効果がでる相手と同一なんでしたっけ?
ラストニードルが出来たので一回使ってみたくて、、、
>>495 自分は情けない事に崖撃ちでしか倒した事が無いのですが
10でしばらく待てば戻ってきましたよ
単に運の問題かも知れませんが4〜5回やって時間切れは一度もありません
ですので、さすがに7回もやって1回も倒せないって事はないと思います
とりあえず1回倒すまでは絶対10から動かないでやってみるのもありかと、、、
ちなみに自分も武器はアルバ改でした
散弾1,2 貫通1,2 拡散1 通常2 あたりを持っていけばいいかと思います
自分はやらなかったのでわかりませんが
毒1の一撃でランゴスタがバラバラにならなければ
モノブロスがいない間は毒1でランゴスタ狩りをやって
弾代の足しにするのもいいかと思います
無論、かわせる様になって戦えればそれが理想でしょうけどね
おー、復活してるね。
>>490 検証乙。
ちょっと聞きたいのだが、検証方法は
「威力の違うボウガンでアイルーに拡散弾を撃ち、一撃死するか否か」
でオッケー?アイルーのHPは大体蹴り5発くらいだったような気がするので。
蹴りダメージも防御率無視の20〜30dmgで確定かな。
イャンクックなら1500回位蹴れば倒せることに!
まぁ、一分辺り30回も蹴るなんて不可能なわけだが。
出来れば細かい検証データが欲しいなぁ、個人的に。
>495
竜の爪・カラ骨小99個集めてから挑むのも手だと思うぞ。
調合書1〜3もわすれずに。
あとは貫通1、2散弾1通常2でもあれば余裕だと思う。
突進はコツをつかめば余裕。
誰か言ったように斜め前へ転がる感じ。
つまり奴は小回りきかないからそころつけねらうんだよ。
>>502 ランポス相手に通常弾で削ってから徹甲榴弾が爆発前に沈むか
試してみれば徹甲榴弾の威力も調べられそうだね。
昨日ストレス解消にモノブロやったのよ。
でエリア1で段差ハメしてて、リロードしてたら「討伐しました」ってメッセージが。
は?と思って下覗いたら亀が必死にアタックしてるの。
余計ストレスがたまって「このクソ亀がーーーーーーー!!!!!」って
損得考えずに弾乱射して亀乱獲したら、我に返って急いで剥ぎにいったの。
そしたら「モノブロハートを入手しました」
・・・・・・・・亀、ごめんね。そしてありがとう。
>>495 ヘビー・ライトどっちでも倒した事があるが、
間違いなくヘビーのほうがきつい。
ここまでヘビーでこれたのだから、腕にさほど問題はないはず。
負けるのは作戦が悪いだけだ、ガンガレ!!
>4に行ってガチンコ勝負すると、タックルがよけられない……。
>中間距離をキープ出来ればいいのですが、足速杉で追いつけないよ……
>斜め前回避も失敗……出来ても2割成功で8回は当たる(;_;)
悪くない作戦だが、もう一歩だったな。
お前の考える通り、突進は距離が離れるほど回避し辛い。
そこで近〜中距離をキープし続けないといけないのだが…
タックル回避>のそのそ歩き これでは追いつけず
タックル回避>納銃ダッシュ これでは攻撃チャンスがない
といった感じで苦しんでいるのが目に見えるようだ、かわいそうに。
何故こんなことになるのかというと、
それは奴が北〜南の長い距離を往復しているからではないか?
4でのコツは、まずはなんとしてでも奴を北におびき出すことにある。
で、タックルを、4の北あたりで、
西〜東と往復させるように心がけながら戦うのがミソだ。
こうするとタックルの距離が自然と短くなり、長距離キープが可能だ。
あとはお前の腕次第、健闘を祈る。
怒り状態の時は納銃して回避に専念するのもいいかもなー
もづき
>グレネード以外のライトでモノブロスを倒せそうなボウガンを教えて下さい。
>おねがいします。
お勧めはスパルタカスファイアだな。
一生モノのライトボウガンの1つだ。
デザートストームでも勝てる。
角折りや雑魚掃除は散弾使えるこちらの方が楽だろう。
ショットボウガン・紅でも勝てるな。
貫通弾は撃てないが、散弾LV2で誤魔化せるはず。
>>505 おおーいいなあ、蝶おめでとう!
俺も欲しいが全然でねーyo
大量の真紅の角が虚しく光る。羨ましすぎる。
508 :
468:04/04/22 10:09 ID:???
>>496 毒爪攻撃が発生するのを見てからの回避はハリウッド跳びしかないかもしれませんね。
ただその回避方法って何か意味があるんですか??
ハリウッド跳びをやろうとする時点で直前までレウスに攻撃出来る訳じゃないし、納銃するから直後の攻撃も遅れますし。
さらにより攻撃を喰らう可能性も高くなるだけだと思いますよ?
自分の方法がベストとは言いませんが安定して毒爪攻撃を喰らわない方法の一つだと思います。
でも今思ったのですが、攻撃を見てからの回避はハリウッド跳びでも難しいんじゃ?
先読み感覚で攻撃のちょっと前に回避なら緊急回避でもいけますよ?
攻撃に対して現在やその後の状況をまったく考えずに回避だけ集中するならハリウッド跳びやってください。
ほぼ全ての攻撃を回避出来ると思います。
いまだに>238の微妙な嘘の付き方が気になる。責めるわけではないが。
510 :
506:04/04/22 10:27 ID:???
>こうするとタックルの距離が自然と短くなり、長距離キープが可能だ。
そんなもんキープしたら死ぬよなwwwww
正しくは短〜中距離キープ。
誤文スマン
>505
俺もバサルに蜂がとどめさしたの見たことあるよ。
ありゃびびった
>>495 俺は最初ショットガン紅で倒したよ。
ありったけの弾買って段差ハメしたら初めてでも倒せた。
エリア4はエリアチェンジをうまく使うとよろし。
ペイント着けたら1と4の入り口で待つ。で、こっちに向かってきたら1に移動。
モノブロが1と反対方向向いたら急いで4に戻る。
するとモノブロがそっぽ向いて必死にこっちを探してるから
ケツにありったけの弾をぶちこんでやれ。
するとこっちに気づくからまた1に移動。そしてリロード。
これの繰り返し。ノーダメージでいける。卑怯といわないで。
モノブロスハートって、つまり
心臓だろ?・・・オゲプ
>513
愛だよ愛
ハツ美味いじゃん?
オフガンナーの極意は毒弾に有!
散々既出だが改めて知っておいてもらいたい。
毒は勘違いしてる奴もいるようだが無くてもあんまり大差無いとかいうレベルでは無い。
うまくやりくりすればオフのフルフルを毒LV1と通常LV2のみで倒す事も余裕なのだ。
つまり毒を全段うまく使えばそれこそ貫通弾と同じくらいの価値はあるのだ
最初に【オフガンナー】と書いたがもちろんオンでも有効。
オンの場合は自ら毒化するより仲間の毒剣士の手伝いなどに使うのが好ましい。
とにかく全てのガンナー諸君は毒の利便性・重要性をもっと知るべきだと思います。
私がなぜこんな必死なのかというとオンで・・・・・
あのさ、ちょっと思ったんだけど、
敵のあの攻撃はこの方法で回避できる、できない。って書く場合、
オンなのか、オフなのかも書いた方がいいんでない?
オフブロスと、オンのディアブロスの突進のホーミング性能って違うと思うし、
絶対自分に向かってくるのを前提とした動きとそうでない場合も違ってくるだろうし。
オンのディアブロスに1でがけうちやってたら
高台に亀が乗り上げやがったよ。
ディアブロ+亀のナイスコンビネーションだったorz
468の意見は正論だと思うが、何か鼻につくのは漏れだけかな?
>>508 毒爪攻撃は見てから横っ飛びで十分間に合うし、その後に攻撃を食らう心配もない。
予想だけで反論するのはどうかと思うね。
あと先読みで何度か緊急回避した事あるけど、毒爪は避けられなかった。
>>517 おっと、それもそうだな。
520はオフのお話ね。
話は変わるんだが「先読みで」ってナニ?
選択肢の中から一つを勘で選ぶなら博打だし、
予備動作見てから対応するなら読んじゃいないよな。
「先読みで避ける」って書いてる香具師は本当に行動を読んでるの?
君は「先読みで避けた」事はないの?
ブロス潜る>あらかじめ移動>ブロス地中タックル>もう構えて出現を待ってる
レウスならまず、ホバリング時の振り向き速度から3連ブレスか毒爪か読めるよな
後は距離によってホーミング固定のタイミングが違うから適当な時点に緊急回避。
近くに居たなら真下に移動するだけで良いけど
例えば、飛竜の攻撃の際に壁際にいないように間合いを作るのも先読みとはいえないだろうか?
>>526 まあ、先を読んだ戦い方と言えるかもしれないな。
先人もこう言っている
「戦いとは常に二手、三手先を読んで(略」
528 :
468:04/04/22 16:11 ID:???
>>520 毒爪攻撃を見てからハリウッド跳びで避けれるとは思いますし、その後に攻撃を喰らわないというのもわかります。
自分が「難しいんじゃ?」って言ったのは520とは状況が違うからかもしれません。
基本的に銃は構えてる状態を想定して書いてました。(ヘビィボウガンです)
おそらく520さんは納銃している状態を前提に出来ると言ってるんですよね?
先読みでの緊急回避は間違いなく出来ました。
方法は・・・タイミング次第だとは思うんですが、基本的には毒爪攻撃を出させないようにしてるのでハッキリしません。
ちなみにオンでの話です。
>>519 普通に書いたつもりだったんですが何か変ですか??
漏れは、レウスの毒爪は
火球なのか毒爪なのか判断するのがめんどいので
垂直上昇始めたら全部足元に緊急回避で飛び込んでる
で、降りてくる時に足元から離れる
毒爪だろうと火球だろーと避けられるし、背後にもまわりこめるので攻撃が楽
モノブロスは、中距離以上じゃ避けられたことがないから分からん
できるだけ距離を詰められるよう地形を利用しないと難しいっぽい
>>528 やっぱりオンの話だったんだ。
オンだと君の言うとおり毒爪にホーミング性はないから、緊急回避でも避けられるよ。
でも、オフだと間違いなくホーミングしてくるからいくら先読みしていても避けられない。
>>530 なにを見てオンの話と思ったのか??
ってか、そもそもオンとオフに追尾性能の差なんてないが?
オフレウスなら、ホバリングからの派生攻撃は
舞い上がったら納銃→横へ移動
移動しつつレウスの予備動作をよく見て、
・だだっこみたいにもがく→毒爪なので早めに映画ジャンプ
・天を見上げつつ息を吸い込む→3連火球なので、大きくダッシュしつつ位置取り
ライトでもヘヴィでもこうしてる。
フォローしてくれる味方がいないオフでは、多少チキン過ぎるくらいの安全な避け方した方が良い。
つーか3連ブレスの時は口から火が漏れてる気がするんだけど、気のせいか?
オンで避けられないのは、咆哮+ノーアクションでの突進ぐらい
オフでは、ホーミング性のあるもの始めとして結構ある
当たらないようにと避けるは別物
ぐらいでFAか?
>>534は、一人だと避けられない状態を作ってしまいがちでFA
一番恐いのは「隣の味方を狙ったタックル」でFA
538 :
534:04/04/22 17:27 ID:???
忘れてた、これはヘヴィ時な
>>536 3行目読んだ?(´ー`)y-~
>>537 スイマセン、隣の味方を狙った火球に緊急回避で突っ込むのは私です
こういうことか?
----------------
レウス→▲
俺
↓
味方→○ ●<(タックルこっちにくるぞ・・)
----------------
川
川
▲ ドドドド
ハァッ○三 煤恷O
----------------
一番恐いのは交換爺さんが予定外の物を持って行きやがった時でFA
ブロス突進、レウス毒爪。等。オンとオフではホーミング性能がちがうって
ちょっと前のレスでだれかいってたけど、
複数人プレイのためホーミングの的が散るとかそうゆうことじゃなくて
オンソロでもホーミング性能に違いがあるってこと?
>>542 オンとオフで違うのかもしれんが、被弾に影響するほどの違いはないだろ。
ってか、変わって感じないが。
>>542-543 おいおい、今だにそんなこと言ってるのかよ・・・
そりゃ上の方で言いあってる奴らも話しあわねーよ、つかこの議論もウザくなってきてるだろ
自分で試さないで勘違い議論してるやつ大杉
オンだと2周目ディア→緊急回避一回で楽々かわせる
オフディア→緊急回避1回ではかなり辛い、2回で楽々かわせる
両方怒り状態でない場合、距離は超遠距離砂漠マップ4の端から端ソローリ歩き70歩以上の距離だ
オンだとホーミング性0といってもいい。ついさっき検証した結果だ
じゃあやっぱりオンとオフの話をごっちゃにしてたら
答えがばらばらになるなんて当然だな。
いけしゃあしゃあと書くと恥ずかしい目みるかも。
つーことはやっぱ
>>534でFAなのか
で、結局オフで避けるにはどーするんだっけ
そもそも何を避けるんだっけ・・・
>>534 >当たらないようにと避けるは別物
これだと判りづらくね?
「当たらないように」と「避ける」は別物。
って意味?
>>536 はたぶんよく読んでいなかったか勘違いっぽ
31 名前: 名も無きハンター [sage] 投稿日: 2004/04/22(木) 04:03 [ 0.b3x9RQ ]
今週のフミ痛に弾の威力と属性の詳細でとるよ
それによると円盤弾は攻撃力20で雷属性(弱)
ちなみにLv1通常弾は攻撃力6、Lv2通常は攻撃力12
散弾が実は水属性だったりするらしい
避難所ガンナースレより転載
円盤弾だけが唯一属性ついてて・・・
ってのならなんとなく円盤弾の意味は出てくるけど
散弾まで属性ついててしかも水っていうと
もうなにがなにやら。
あと弾の攻撃力とボウガン自体の攻撃力って
どうやって絡んでくるの?
さすがに単純に両方合わせた数字がダメージってことはないだろうし。
×6
にしては通常Lv1弱いしな
+6?
そんな陳腐な釣りに騙されているなよ・・・
もし信じているなら、散弾持ってクックと戦って来れば良いさ
(銃の攻撃力+弾の攻撃力)x 倍率(通常2なら2、貫通なら1.1など)x 距離による減衰=DMG
じゃねーの?拡散とか徹甲以外は
つりかどうかは別にファミ通見ればわかることじゃ・・・
つーか状況によって弾を使い分けにゃならんのに、属性なんか付けられても逆に困らないか?
今日は、ガンナーの集いは開催されてないの?
>>504氏
ナイスアイディア!って事で早速検証しました。ちょいと立て込んでるので
いきなり結論ですが、オフ★2「初めてのモンスター討伐!」のランポスを標的に
グレネードボウガンLv5+徹甲榴弾Lv1/ヴォルキャノンLv5+徹甲榴弾Lv1
を使用し、蹴り何発+親弾着弾で倒せるかを調査した所、
グレネ(28発)/ヴォル(26発)
という結果になりました。また、当該ランポスの体力が「蹴り30発」相当で
固定である事も過去の検証で判明していますので、徹甲榴弾Lv1の親弾の威力は
グレネなら蹴り1.1〜2.0発分/ヴォルなら蹴り3.1〜4.0発分
という結論になります。最後の微妙な表記が何を表しているかと言いますと、
「ここまで低威力だと誤差の影響が大きすぎてデータとしての意味が(略」
・・・です。1.1〜2.0って我ながら泣ける。
後、以前に出てた「中距離の方が威力が上がるらしい」という仮説も
ついでに検証しましたが、その事実は確認できませんでした。
さらについでに今回の誤差の大きさがあまりに泣けたので
蹴り以下の最小単位を求めて「ボウガン殴り」の威力も検証しましたが
残念ながら蹴りと同じでした。私としては非常に意外・・・
ちなみにライトorヘヴィや攻撃力には因らず固定ダメージです。
>>502氏
上記クエのエリア10に群生しているアイルーなら、
恐らく蹴り16発固定の体力の筈です。筈、というのは、
どうも最近「蹴り」や「ボウガン殴り」等の攻撃にもミートポイントの概念、
つまり動作のどの段階で当てるかに因るダメージ変化が有るような気が
してきまして、その辺との兼ね合いで確証には至らない状況。
敵の動作状況に因る変化の線も捨て切れませんしな・・・
後、蹴りの威力のdmg換算は私のデータだと23〜24辺りが濃厚です・・・が、
やっぱりミートポイントの問題が解決しないと保留ですな。
さらに今出てる弾攻撃力の情報が正しければさらに誤差な予感・・・
なんか急いでて雑になりましたが、
抜けてる箇所が有ればまた後で書きますんで。以上。
少し乗り遅れたが、オフレウスの毒爪について。
レウスは垂直ホバリングの後に【毒爪】か【3連ブレス】のどっちかを撃ってくる。
見分け方は、足をバタバタさせると爪、足を縮めるとブレス。
ブレスのほうは少しわかりづらいが、慣れると首を見るより速い。。
ブレスのホーミング性能も凄いが、一定距離にしか攻撃できないので簡単に回避できる。
これは自然に避けているガンナも多いはず。
毒爪は、オフブロス兄弟のタックルを超えるスピードとホーミング性能をもつ。
レウスの前面約45゚に立っていた場合、ほぼ避けることは不可能。
ただし、レウスが旋回してもプレイヤを正面に捉えられなかった場合、無防備で地面に降りる。
たまに突進せずにその場で蹴りをする場合もあるが、それはまだ検証中だ。
ライト使いで毒 麻痺で援護する喜びを楽しんでいるのですが
他に何しましょう・・・
貫通? 通常2?
拡散とか撃つと前衛の迷惑になりますよね
撃ちたいんだけどな〜
上手いガンナーさんとご一緒してみたいですね
それではまた〜
ボウガンのステータス上で確認できる攻撃力の数値は、実は
Lv2通常弾を装備している時の数値。
あと徹甲りゅうと拡散は共に火属性。
釣りかもね〜・・・ニヤニヤ
>>558 拡散が猛烈邪魔になるのなんてクックくらい
他は撃てるタイミングがあるし、でかい飛龍はいつでも見方に当てずに撃てる
それにクックも拡散撃った方が微妙に早い
結論:気にせずぶっ放せ
>>556 検証お疲れ様。
その検証内容について2つ程質問。
1.蹴りの威力に護符などの攻撃力上昇値が適用されると以前見た記憶があるんだけど
攻撃力UP系は一切ない状態での検証ですか?
2.中距離での威力についての検証は爆発の威力も込みでの検証ですか?
中距離で些細な変化しかないなら、公式本での距離に関するj方法も
全然当てにならなくなるな…
>558
拡散なんか店売りのだけだと3発、2を作って持っていってもたかだか6発
その程度、突進で味方が居ない時に撃てば全部撃てるさ
ボウガンの攻撃力に左右されない拡散の威力は、
ライトの為にあると言っても過言ではない
気にせずに撃てば良いさ〜
仮に味方に当たっても、「ごめん」くらい言えば怒る人もいないっしょ
>>556 追記
グレネードとヴォルキャノンで検証しているけど、威力差を顕著にするためには
フル改造グレネードを使うより、無改造クロスボウを使う方が良いかと。
クロスL1:95
グレL5:192
ヴォルL5:276
でヴォルとグレでは威力差84、クロスとヴォルなら威力差171でかなり差が付くし
564 :
104:04/04/22 22:27 ID:???
>>552 まだ仮説で申し訳無いんだが
☆ガンナー:攻撃力×弾丸×(距離×部位)×ヒット数+特殊効果
弾丸補正:各弾丸により補正値が0.8〜2.5と決まっている。
距離補正:距離により減衰、減衰率は弾ごとに異なる。減衰は段階的に起こり
4〜5段階に分かれる。
15歩:50% 10歩:70% 05歩:100%(仮基準) 00歩:135%
ヒット数:弾により変化。貫通弾、散弾ではレベルが上がるほどヒット数が増加する。
特殊効果:拡散弾の爆弾効果など。
(距離×部位)の値によりヒット時のエフェクトが変化し、一定値以下だと弾かれる。
だと思う。
>>548の話はどう考えても釣りでしょ。属性エフェクトは出てないし
弾の攻撃力は今までの仮説通り倍率変化の方が正しいと思う。
第一弾攻撃力と弾倍率を分ける意味が無い。
>>556 なるほど・・私も今部位別防御率に関して検証をしているのですが
やはりモーションによる変化率がなかなか求まらないため苦戦してます。
むー、クック相手なら部位別の防御率は求まってきているのですけどね・・・。
>>564 前スレ744の検証結果から見るに散弾の補正値は0.8以下もしくは
連続HITによる威力補正辺りが入っていそうな予感
>通常Lv2x63発 顔、羽中心
>通常Lv2x74発 足中心 やはり足はダメージ通りにくい
>通常Lv2x61発 顔中心 最初のと誤差の範囲内
>散弾Lv1x60発+通常Lv2x20発 胴付近へ(ほとんどが足にあたるが)
>散弾Lv2x60発+通常Lv2x02発 同上
となっているから散弾1と2のHIT数の差が1だから、単純計算で
散弾60HITあたり通常2が18発分の差。通常2を2.0倍とすると
1HITあたり0.6になるんじゃないかな?
ナスティのK11がガラあきなんで、やりませんか?
567 :
104:04/04/22 22:51 ID:???
>>565 散弾はどうしてもヒットしないのもあるし、二ヶ所以上に当たるからどうしても
飛竜相手だと誤差が出ると思う。数が増えれば増えるほど当たらないのも増えるし。
という理由から保留状態なのだがどうだろうなぁ・・・
初めに弾丸の威力を求めた検証人の方が出てきてくれるといいのだけど。
>>557 > 足を縮めるとブレス。ブレスのほうは少しわかりづらいが、慣れると首を見るより速い。。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
> たまに突進せずにその場で蹴りをする場合もあるが、それはまだ検証中だ。
地形の障害物(木とか)にひっかかってる場合が多いと思う。
盛岡5でも起こるけど、あれは翼が天井にひっかかってるくさい。
569 :
104:04/04/23 00:45 ID:???
>>548 やべぇ、今バイト先からファミ通買ってきたのだけど、マジだ・・・。
今日発売のPS2情報雑誌全部に載ってるからカプコンからの情報みたいだし。
で、店での攻撃力の表示は「LV2通常弾を装備している際の攻撃力」らしい。
そういえばほとんどのボウガンは12の倍数の攻撃力だし、強化幅も12の倍数だ・・・
すげぇショック・・・データが揃ったと喜ぶべきか悲しむべきか悩む。
なんとなくさびスィ…
571 :
557:04/04/23 00:52 ID:???
>>568 オフ一対の沼10でもたまに起こるんだが、あれもどこかに引っかかってるんだろうか。
しかしなんだな、攻略本に載ってないのに雑誌に全部載ってるんだな。
あと出来る検証といえば、載ってる数字からどうやって攻撃力を割り出すぐらいか?
572 :
104:04/04/23 01:11 ID:???
マジかよ・・・
そうなると今までガンナー式として測られてきた体力とかは全て1/2になるのか…
そうなると近接武器関連も最大攻撃力表示の可能性があるな…
(そこまで攻撃力が離れている感じはしないし)
>>572 表を見ていて本当に訳分からなくなってきたなぁ…>特に拡散弾
参考までに各スレに属性ダメージ系の検証結果を引っ張ってこようかなぁ・・・
ところで
>LV1拡散弾 6(+32×3) 火属性・微弱
>LV2拡散弾 6(+32×3) 火属性・微弱
>LV3拡散弾 6(+32×3) 火属性・微弱
の2と3って誤植?×4×5の間違い?
575 :
104:04/04/23 01:33 ID:???
>>574 あ、申し訳ない。×4,×5の誤植です。
拡散弾はほぼ固定ダメだと思っていたのになぁ・・・
毒によるダメージと拡散弾発射数の比較では火属性に影響されてるような
感じはしなかったのだけど。
仮に+32×3〜5の属性攻撃だったとしても値が少なすぎる。
>>575 俺の予測によると()内の数値は属性および武器威力に関係無い固定係数だと思う
その元となる数字は恐らく大タル爆弾や小タル爆弾と同様のものかも
属性ダメージで無い根拠は、LV2徹甲榴弾が火属性・中で(+30)に対して
拡散弾は(+32*3)とかなのに火属性・微弱と書いてあること。
恐らく現時点ではまだ属性ダメージ値は公開しないものと思われる。
徹甲榴弾の方は普通に属性値っぽい感じもするけどどうなんだろう…
今までの検証結果を漁って色々と憶測してみるか…
(ガンナーシティの支援サイトを作成していたけど、手が止まってしまった)
店で見られる攻撃力から12引いた数値が基礎攻撃力になるんか?
それとも12で割ってでた倍率がボウガンの性能になるんだろうか…?
しかし…
>>572の表を見れば見るほど、店売り鉄鋼榴弾に救いがないような…
579 :
104:04/04/23 02:05 ID:???
>>576 あ、そうか固定係数か。
()内が爆発によるダメージと明記してあるから、固定ダメ値の元になる値かな。
基本dmg+爆発固定係数×y+属性値×zという風に二重で足されるのか?
他の属性弾も属性値は書かれてないからまだ未公開ぽいね。
それはそれとして、支援作りサイト完成楽しみにしてます。
>>577 割ってでた倍率が基本の性能、だと思う。
それに弾丸攻撃力を掛けると攻撃力が出るぽい
>575
おお、「ガンナーシティ支援サイト」ですか!期待してます!
>>578 店売りのあれは音爆弾みたいなものだろ。
レベル毎に属性値がどれだけ上がるか気になるところ。
倍率が基本性能とすると
老山龍砲で円盤弾撃つと1発500ってことか……?
583 :
579:04/04/23 02:15 ID:???
支援作ってどうするよ・・・orz
>ガンナーシティの支援サイトを作成していたけど、手が止まってしまった
うをを、兄貴!ガンガレってくれ!
オンスレにあった検証を載せてみる。
>過去スレの情報をまとめつつ、属性ダメージの検証をしてみた
>
>片手剣、攻撃個所は足、縦斬り単発。 護符あり(攻撃+7)
>相手はオフ、☆3 ジャングル、クック
>マスターブレイド 279 92回
>インドラ321 雷28 57回
>オデッセイ279 水30 42回
>イフリートマロウ237 火38 67回
>ミートポイントのダメージ変動があるので、誤差は確実にあります
>
>クックのHPをマスターブレイドから逆算 {(279*1.125)+7}*92=29521
>インドラ 一撃のダメージ:57/29521=518 属性ダメージ:518-{(321*1.125)+7}=150 属性倍率:150/28=5.4
>オデッセイ 一撃のダメージ:42/29521=703 属性ダメ―ジ:703-{(279*1.125)+7}=382 属性倍率:382/30=12.7
>イフマロ 一撃のダメージ:67/29521=441 属性ダメージ:441-{(237*1.125)+7}=167 属性倍率:167/38=4.3
>
>また、攻略スレでの草食獣に対する属性ダメージの実験の結果は
>封龍剣【絶一門】(龍52) 属性ダメ―ジ50.2
>コロナ(火44) 属性ダメージ166
>イフリートマロウ(火38) 属性ダメージ162.6
>
>クックの属性「火0 水-5 雷-1」を考え、ミートポイントの誤差も考えると、
>属性ダメージは耐性0で属性値の約4倍、耐性1変動するたびに補正率が1.5倍程度増減ではないだろうか?
>また、龍属性攻撃は、耐性0では属性値の1倍のダメージだと思われる
586 :
585:04/04/23 03:00 ID:???
>>585 ここでのクックのHPは29521で、以前ガンナー式で算出された27000に近い数字である。
攻撃箇所は足であり固さとしては5段階で4
テンプレ内のガンナーサイトでの検証結果を今回発表された攻撃力の倍率に当てはめると
同じく足に対する攻撃で13500となる(以前の計算方法なら×2で27000)
顔中心攻撃のデーターなどから見るにイャンクックの体力は10000〜11000って所か?
こう見ると近接武器も実際に表示されている数字の半分程度の威力になるのかな?
また、上の検証は防具の属性値を元に計算していたけど、防具の属性値は弱点の目安
であって、実際の属性値とは異なると思う。
(根拠:公式本にレイアはレウスより水耐性が低いと書かれているが防具の属性値は同じである)
以上の事を統合してみると…… 余計分からなくなった_| ̄|○!!!
確か通常弾には距離によるクリティカル判定もあるから正確な数値を出すのは難しい。
蹴りも当たる位置によって威力が変わるなら検証に向かないし、石ころは多量に集めるの難しいし…
もう思いつく手段は、クロスボウガンで威力減衰の無い麻痺弾L2を調合撃ちしてランポスあたりの
正確なHPを割り出して、ここから各種弾薬の威力を比較するような形になるか?
正確なHPを割り出すには、各種レベルのクロスボウ、護符、鬼人薬、種を組み合わせて調べるくらいか?
気が遠くなるな…
検証し始めるととことんやり込めるゲームだなぁ…
あのー・・・皆さん、信じていただけましたか?
実は釣りじゃなかったんデスヨ
漏れには、なんのこっちゃわからんけど検証ガンガレ!!
ちょっと前の、レウスのオフレウスの毒爪攻撃って
>>529の方法じゃだめなの?
俺もこれでやってるけど、皆が言ってる横に避けるとかよりも楽だしいい気がする…。
レウスのオフレウスってなんだよorz
オフレウスの毒爪攻撃、に補完しといてくれ…
オフでデザートでクリア。その後オンでデザート&紅→グレネード&鬼
ときて★4から威力が気になりヘビガンでもと思って
クック&インジェクション&ラストニードルを一気に買った。
これらでオフやるとかなり強い印象。かっこいい。もうライトにはもどれん。
でもオンのとき自分の打てる弾がなんだったか在庫(持ち込みの爪とか)と相談しながら
仲間にせかされテンパってくる。自分としてはクエ(★4以降)によって
レイアは毒が入りにくいからクック砲。
ブロスクック系等リロードが気になるのでインジェクション(毒も使える)。
レウス、魚系はリロードの余裕があるのでラストニードル(毒も使える)。
ヘビガン使い始めて思わぬ壁にぶち当たった。グレネードって便利だったんだなぁ
この3種の中で1本にしぼってるヘヴィな先輩方おりますか?
>>591 オフもオンもライトは一切使った事の無いへビィな私から言わせて貰えばクックですね。
やはりへビィ使う時は弾の利便性よりも威力で選んじゃってます。
せっかくへビィ使うんだし下手な小細工使うよりは威力の高い弾丸で正面切って戦うのが良いですね。
ちなみにへビィな自分はグラが気に入ってるというPTメン迷惑な話ですがタンクメイジャーです
基本威力が劣る分もちろん弾には気使ってますよ。
なるほど〜。わかりやすいご意見。ありがと。まずどれか一つ
性能や弾代、持ち込み在庫等を熟知しておくためにも
クックから入るのもいいかもしれない。やってみます。
あと気になるのが滅龍弾。あんまり話題に上らないところを見ると
つかえない?自分で2発ほど撃ってみてもピンと来ないし。
>>593 滅龍弾は強いといえば強いんだけど撃てるボウガンが二つしかないから凡庸性が無いのだと思います。
対飛竜の威力のみを求めるのなら機動性の高いライトボウガンに拡散LV2で撃ちまくるほうが有効ですね
威力は滅龍>拡散2ですが生産性は拡散2>>>>>滅龍ですしね。
撃った時の見た目も特に派手な事も無いし特に使う理由も無いのでは?と思いますよ。
どうしても使いたいのなら対黒龍戦などで拡散と一緒に使うのが良いかも知れませんね。
今ファミ通見てきた。
しかし散弾に水属性って...
あれは水鉄砲だったのか...orz
水鉄砲ワロタ
コーラのおまけ、3回連続で次元だ〜(一応ガンナーネタ)
クック砲ってハンマーみたいにエフェクトとか鳴いたりしないの?
今度、ガンナーに転職しようかと思っている55歳の会社員です。
HRは20になりとりあえず手に入らない素材は無くなったのですが、
高ランクの方々は効率プレイ時にどんなボーガンを愛用しているのでしょうか?
通常の飛竜用、ラオサンロン用、黒龍用、全て別々に揃えなくてはいけないかな?
弾の特性を覚えるために、汎用性の高いものとして
ライトなら鬼が島(さびた塊)やデザートストーム
ヘビィならラストニードルとかラピッドキャストなんかから作るのがいいんでない?
ボウガンの場合は 弾の種類=武器の種類 に近いんで、
いきなりどれか特殊なボウガン作って、それに決めて始めるのはちと寂しい気がする
できればいろいろ使ってみて下さい
検証で鳴らした俺達ガンナースレ住人は、ハミ痛記事を見せられ欝になった。
検証を止めて、ROMに潜った。
しかし、ROMってくすぶってるような俺達じゃあない。
ネタさえ思いつけば時間次第でなんでも調べる命知らず、
不可解を可解にし巨大な謎を粉砕する、俺達、チュンチュン野郎Gチーム!
俺はリーダー、アルバレスト改。通称アルバ。
オフ序盤から終盤までの友人。
俺のような渋い外見でなければ百戦錬磨のつわものどものハートは捕まらん。
俺はラストニードル。通称ラスニー。
自慢のルックスに、女はみんな( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )さ。
ハッタリかまして、円盤から滅龍まで、何でも撃ってみせるぜ。
よおお待ちどう。俺様こそ、老山龍砲。通称ラオ砲。
ボウガンとしての威力は天下一品!
ネタ武器?金食い?だから何。
ヴォルキャノン。通称ヴォルキャ。
実用性は抜群だ。麒麟でもブン殴ってみせらぁ(右スティック↑)
でも散弾だけはかんべんな。
俺達は、道理の通らぬハミ痛記事にあえて挑戦する。
頼りになるスレ常駐の、チュンチュン野郎Gチーム!
検証したい時は、いつでも言ってくれ。
>>598 なんかいかにも楽して効率の良い武器を聞き出そうとって魂胆みえみえだねぇ・・・
自分でいろいろ使えばすぐどのボウガンが使いやすくて強いかなんてわかるはずなのに
まぁ、オマエみたいなやつはカンタロスガンかダークフリルパラソルでも使ってれば?
>>598 別々ってか、2種類くらいあれば問題ナイと思うよ。
サポート重視用のライトボウガン(デザートストームとか)と
与ダメメインのヘビィボウガン(ヴォルキャノンとか)って感じで。
私は基本的にリロードが遅いボウガンは嫌いなのでそこそこ速いものを
選択してますけどね。
>>599 いきなり鬼ヶ島勧める?毒や麻痺弾のようなサポート弾は
レベル2弾しか使えないってのに。汎用性が高いとは言わないような。
あーそっか
じゃあ鬼ヶ島は無しで
>>591 俺はクック砲がメイン。グラフィック、音、性能、名称共に最高な愛銃だ。
もちろんロングバレルを装着しているよ。
>>592 ガンナーは使う弾で銃を選ぶし、タンクメイジならまったく問題ないと思う。
今回の弾の威力倍率の発覚によって、絶対ダメージの差は縮まっているしね。
>>597 クック砲は泣かないけど性能は上記の通りさ。
>>598 効率プレイ時するならグレネード1本で十分。
自分の好みで銃を選ぶことをお勧めするけどね。
効率プレイでボウガン使うなでFAだと思うが。
アルバ改を使えば使うほど、本当に惜しい性能だと思ってしまう…今でも充分な性能だけどさ。
>>605 ガンナー一人居ると効率はグンとアップするわけだが?
608 :
598:04/04/23 09:20 ID:???
皆さん、色々ご意見本当に嬉しいです。
とりあえずグレネード系統二つを使って弾の特性を見極めようとしております。
ボーガン全て作る、というわけには金銭の都合上いきませんが、
なるべく多くの種類に触れてみようと思います。
そういえばガンナーは防具も迷いますよね。ある程度自由が効くから尚更です。
>>607 ああ、ごめんオフの話だと思ったんだ。
四人でやるならガンナーいると楽だわな。
>>598 こんなこと言うのはつまらないし寂しいけれど、
グレネード1本あったら大抵のことが器用に出来てしまう。
錆びたから簡単に作れすぎる諸刃のボーガン。
素人にはお勧めできるん。
つーかいい600ゲッターだな、ワロタ
今更だけど
>>598はなんで55歳の会社員だって名乗ってるんだろう
まじ気になった
>>612 それが狙いの23歳のフリーターだと思われ。
>576
はみ通の表左側のコラムでは榴弾や拡散は弾の威力より爆発威力だから
少しでも多く撃てるボウガンを選ぶと良いって述べてる。
爆発威力が攻撃力に依存してるなら↑って見解はでてこないので関係しない
のでは。火属性部分だけ影響しない場合でも微弱程度では逆転しないしね。
>577
表示攻撃力=Lv2通常弾の威力と書いてあるので/12かと。
>586
蹴りや殴りの威力差は無くない?
草食竜とかだと部位ダメージがあるからばらつくこともあるけど、モスとか
部位が無い奴相手では毎回同じ回数で死ぬよ。
615 :
598:04/04/23 12:03 ID:???
>>613 説明不足ですいません。
会社が欝ということでなら休みをくれるのです。
多少給料は減りますが、延々続く有給休暇のようなもので。
近接戦闘用武器であれば皆さんと組んでクエストに出かけても
こっそり練習するのが可能ですが、
ガンナーだと一人で特訓をせねば足手まといになるのが辛いです。
なるべく早くオンラインで皆さんと一緒にプレイしたいです。
>>615 俺の親父より年上やんか・・・釣られん、釣られんぞぉ!
>>616 よく見てみろ。それはお前の親父さんだ。
>>615 せっかくHR20まで行ってるのにアレだが、スロットは空いてるよな?
ならそこに銃専キャラを作ってみるのをオススメしてみる。
新米ガンナーの醍醐味は弾代との戦い。金過剰の状態じゃ真の楽しみがわからない
ついでに先にオフをクリアするといいかもね。異常弾(というか毒)の使い方も極められると思う
別にマゾいプレイをしたいわけではないってなら流してもらえると嬉しい
>>617 いや待て、藻前様の中学校の担任に似てないか?
>>572 貫通弾Lv1つええな・・・
あの速射力で、一発が大剣の一撃に匹敵するのか
弾丸威力一覧
通常弾 6/ 12/ 10 ・飛距離で減衰
貫通弾 10/ 9/ 7 ・飛距離で減衰 ・最大3/4/5ヒット(?)
散弾弾 5/ 5/ 5 ・水-微弱 ・最大3/4/5ヒット(?)
榴弾弾 3(+20) / 3+(+30)/ 3(+40) ・火-弱/中/強 ・飛距離で減衰
拡散弾 6(+32*3)/ 6(+32*4)/ 6(+32*5) ・火-微弱
円盤弾 20 ・雷-微弱 滅龍弾 1 ・龍-強
毒弾 10/15 麻痺弾 10/15 睡眠弾 0/0
回復弾 0/0 回復30/50 肥やし/ペイント/etc 0
武器攻撃力=通常弾Lv2の威力とのことなので、単純に倍率に直すと
通常弾 *0.5 / *1.0 / *0.83 ・飛距離で減衰
貫通弾 *8.3 / *0.75/ *0.58 ・飛距離で減衰・最大3/4/5ヒット(?)
散弾弾 *0.42/ *0.42/ *0.42 ・水-微弱 ・最大3/4/5ヒット(?)
榴弾弾 *0.25(+20) / *0.25(+30) / *0.25(+40) ・火-弱/中/強 ・飛距離で減衰
拡散弾 *0.5(+32*3)/ *0.5(+32*4)/ *0.5(+32*5) ・火-微弱
円盤弾 *1.67 ・雷-微弱 滅龍弾 *0.08 ・龍-強
毒弾 *0.83/*1.25 麻痺弾 *0.83/*1.25 睡眠弾 *0/*0
回復弾 *0/*0 回復30/50 肥やし/ペイント/etc *0
かな。傾向としては今までの調査と同じっぽいですな。
>>619 公務員は公務員とバレるといじめられるため、勤務先を会社ということがある。
>>621 まとめ乙。
貫通弾と散弾のヒット数に疑問があるなあ。特に散弾はもっとヒットしてる希ガス。
あと
「散弾弾」と「榴弾弾」、貫通弾Lv1の倍率が10倍になってるとか訂正候補っぽい。
624 :
572:04/04/23 13:13 ID:???
今更だけど一応書いておこう。
>>586 今斬属性の部位別防御率を調べてるのだが、クックの足ってかなり固いよ。
下手すると元の攻撃力の半分くらいになる。緑武器使ってると分からないけど
切れ味が黄色になると弾かれまくるし。だから大体その値でいいと思う。
堅さが弾、叩き、斬で異なるから断言は出来ないけどね。
>>585の式も、護符の場所がちと妙な感じするし、縦斬りの攻撃倍率が1.0とも限らない。
オレも、防具から属性補正値算出しようとしてるのは無理あると思う。
でもデータは検証に値すると思うね。プリントアウトして色々と考えてみるかな。
タル爆弾か何かで仮のHPを定めちゃって、後々の検証データとつき合わせて
変えていく、っていうやり方がいいんでない?
大タルだと余剰ダメージが大きそうだから、小タルを使ってみるとか。
小タルは大タルの1/4の威力らしいし。
>>587 正直、スマンかった。マジで謝る。
>>621 計算乙。つくづく今までの検証人のデータ精度は高いよなぁ。
一部の弾も属性ダメ分を付け加えれば大体納得いく値だし
>>621乙
ついでにヘビィの基本性能。使用可能弾はまたこんどな。
アルバレスト 13倍 やや遅い
アルバ改 14倍 やや遅い
タンクメイジ 15倍 やや遅い
ラピッドキャスト 12倍 速い
〜ここから温泉〜
クイックキャスト 14倍 やや速い
インジェクションガン 16倍 やや速い
ラストニードル 17倍 遅い
メテオキャノン 16倍 やや速い
ヴォルキャノン 18倍 やや速い
クック砲 20倍 遅い
老山龍砲 25倍 遅い
散弾ってさ、単体に当てると3発だけど、蜂とか3匹以上倒せるよね?
つまり、範囲に入っていれば各3発づつ入ってると思うんだけど、
飛竜の場合、翼と頭とか毎に各3発づつ入ってるような希ガス
627 :
586:04/04/23 13:26 ID:???
>>624 検証お疲れ様。
ランサースレ漁っていたら有用そうな検証があったので乗せておく。
>密林の大怪鳥
>抜刀攻撃無し、ガード攻撃無し、羽は突き上げで、足は通常の突きだけを使って攻撃した。
>顔だけは正直漏れのスキルじゃ無理!
>
>羽をアンドレイヤーで19刺し 528x19=10,032(綺麗に羽だけ狙えたと思う)
>羽をアンドレイヤーで19刺し 528x19=10,032(胴体に1発、頭に2発誤爆)
>羽をアンドレイヤーで21刺し 528x21=11,088(足に一発頭に3発胴体に1発誤爆)
>足だけ狙って50刺し丁度 528x50=26,400(開幕首まわして戦闘状態に入っていない時に6発程攻撃してしまった)
>足だけ狙って47刺し 528x47=24,816(1発尻尾付近、2発翼に命中)
>足だけ狙って49刺し 528x49=25,872(2発顔に1発羽に誤爆)
>頭だけ狙って23刺し 528x23=12,200(誤爆多数)
>頭だけ狙って20刺し 528x20=10,560 (1発翼に誤爆閃光弾2発使用)
>頭だけ狙って23刺し 528x23=12,200 (首の付け根に3発、羽に一発誤爆)
>オーガランスで羽だけ狙って21発456x21=9576
>
>バベル作って密林の大怪鳥のランポスを対象に突く箇所等を変えつつ実験。
>通常の突き>ランポス倒せず。
>上突き >ランポス一撃死
>
>ランポスのHPが417〜456の間なので、上突きの方が通常の突きよりダメージが高い事がたぶん証明サレマシタ。
>
>やっぱりダメージ量は出血の量で判断ができるという自分の予想は間違っていなかった。
>そして部位ダメージによって違う特定のひるみ行動を起こすようだ。
>羽と頭を狙っていた時は転倒は"一度も"なかった。
628 :
586:04/04/23 13:27 ID:???
>>627 この結果からランスでの固さ1の位置に対する攻撃力が
>>586で仮定した数値に極めて近い。
ランス式のダメージ測定だと足への攻撃が顔への攻撃の半減っぽい感じ、また顔への攻撃と
羽への攻撃がほぼ同等の威力と言うのは、槍は斬撃と打撃のうち常に有利な属性で攻撃する
特性である為であると思う、ガンナーでの検証の方は足と顔でそんなに差が無かったから
やはり攻撃属性別に防御値が設定されているっぽい。
(弾丸による攻撃はイャンクックに通り易い)
>>594 おお。あんな時間にありがとう。寝てしまってごめん。
ちょっと考えれば自分でもわかりそうなことだけどさすが先輩ヘビガンナ。またしてもわかりやすい。
ラオはグレネードで拡散Lv2ひたすら撃って味方剣士3人の協力もあり
倒せたけど、まだ見ぬ黒竜戦にはラスニー使って毎クエ1発ぐらい撃ってみよう。
しかし白いペイント弾みたいなあのリアクション。。
そして621さんの検証結果からは属性が絡むことで数値としても微妙。。
倉庫を圧迫&採集不便なため全弾打ち込み検証する気にはとてもなれない。。ごめん
滅龍弾は置いといてまずはヘビガンの威力を楽しむべくクックでがんばりやす。
うっ整形に気をとられて誤字ありまくりですな。
通常弾 *0.5 / *1.0 / *0.83 ・飛距離で減衰
貫通弾 *0.83/ *0.75/ *0.58 ・飛距離で減衰
散弾 *0.42/ *0.42/ *0.42 ・水-微弱
榴弾 *0.25(+20) / *0.25(+30) / *0.25(+40) ・火-弱/中/強 ・飛距離で減衰
拡散弾 *0.5(+32*3)/ *0.5(+32*4)/ *0.5(+32*5) ・火-微弱
円盤弾 *1.67 ・雷-微弱 滅龍弾 *0.08 ・龍-強
毒弾 *0.83/*1.25 ・毒-弱/強 麻痺弾 *0.83/*1.25 ・麻痺-弱/強
睡眠弾 *0/*0 ・睡眠-弱/強 回復弾 *0/*0 ・回復30/50 その他 *0
・散弾/榴弾/円盤/滅龍は属性値に基づいた威力が加算される。詳しい計算式は不明。
・貫通/散弾は複数ヒット。ヒット数は未だ謎の部分が多い。部位ごとに3/4/5ヒット(??)
・拡散/榴弾の()内は爆発の威力。爆発部分は武器の攻撃力には依存していない(??)
飛距離による威力減衰について
・通常は零〜近距離が一番攻撃力が高く、貫通は近〜中距離が一番攻撃力が高い。榴弾は不明
・威力減衰は一定距離ごとに起こる。境となる距離を越えなければ同じ威力。
・通常/貫通/榴弾は弾Lvが上昇すると減衰が緩やかになる。
こんな時間に55歳だの寝てしまっただのアウトローなにおいがプンプンするスレですね
>>628 ランサースレの検証の羽もしくは顔を狙った攻撃ってのは上突きでやってるぽい
上突きだと正面突きより、2倍近く攻撃力があるので
上突きと正面突きの威力差の検証がでないと
ランスによる部位ダメージの測定ってあんま意味がない気がする。
ここに書き込んでいる自称リーマン達が全員無職だったら笑える。
>>632 なるほど、その点を失念していた……
ボウガン検証サンプルから
>通常Lv2x74発 足中心 やはり足はダメージ通りにくい
>通常Lv2x61発 顔中心 最初のと誤差の範囲内
顔11712
足14134
ランス検証サンプルから
>羽をアンドレイヤーで19刺し 528x19=10,032(綺麗に羽だけ狙えたと思う)
>足だけ狙って50刺し丁度 528x50=26,400(開幕首まわして戦闘状態に入っていない時に6発程攻撃してしまった)
ランスの方を緑ゲージで発表されている倍率で考慮して数字を修正すると
羽11286
足29700
上突きの倍率を1、通常突きの倍率を0.5と仮定すると
羽11286
足14850
で、上記のボウガンでのデータと近似する値になる。
そうすると、部位毎の固さによる減衰は共通なのかな?
>>634 共通というよりは、弾丸と同じ属性である可能性も考慮した方が良いかも
剣は斬、ムロフシは殴、では槍はなに?って感じだしな
>槍は斬撃と打撃のうち常に有利な属性で
>攻撃する特性である為であると思う
これのソースがあるなら教えてクレクレ
>>635 ソースは公式本(2冊目のやつ)
片手剣、大剣は斬属性、ハンマーは打撃属性、ボウガンは弾属性
ランスは斬属性と打撃属性の両方の特徴を持っていて、有利な属性の方が適用される。
のような感じで書いてあった。
最近メイン剣士だったんだが、ガンナ始めた。
とりあえず倉庫にあったグレネ持ち出して狩ること数日。
ガンナってムジィな。
今なんとかオフでディアヌッ殺せるようになって一対挑戦中。
弾が激しくタリネ。そろそろ持ち込み調合せなアカンのかな・・・。
そんなオレはいっぱしのガンナ名乗ってオンいって平気か?
オンソロで☆3「洞窟に潜む影」やってたんですが
時間切れでクリア出来ませんでした。
グレネードLV5で、店売りの弾丸通1+2/貫通1+2/散弾1+2/徹甲1/拡散1/毒1
洞窟の虫狩るのに少し散弾使いましたが、ほぼ全弾HITさせたのですが
クリア出来ませんでしたT~T
フルフルは現地調合しないと倒せないのかな?相手によってヘヴィに変えないと
無理なのでしょうか??
フルフル、グラビ、ディアあたりは現地合成しないとソロじゃつらくないか?
毒を切らさなければ勝てるかもしれんが。
散弾 → ○○な気がする
ばっかりだなw
検証してんだよ!
>>639 武器はグレネ。
フルフル→通常弾2 散弾1 貫通弾1 毒弾1
グラビモス→通常弾2 貫通弾1 毒弾1
ディアブロス→通常弾2 貫通弾1 散弾1、2
で、いつも倒してます。
オンの話か。スマソ
643 :
638:04/04/23 16:13 ID:???
>>638 ありがとう。そっかー先輩方もやっぱり調合してるんですね。
今度は素材持ち込みで挑戦してきます。
もう一つ質問してもよろしいでしょうか?
「毒状態の維持」についてなのですが、私の体内時計が狂っているのか
気がつくと毒を切らせてしまい、なかなか維持できないんです。
先輩方は何か目安のような物を決めてらっしゃるんでしょうか?
例えばですが、「>」をリロードとして
毒>貫通>貫通>毒>貫通>貫通>....みたいな感じ?でしょうか。
良ければ、先輩方の目安を聞かせていただけませんか?
644 :
638:04/04/23 16:16 ID:???
>>632 上突きのが強いが
さすがに2倍も攻撃力はねぇよ
1.2倍程度だと思う
途中からしか読んでないんだけど、このスレのダメージ検証って
飛竜ごとに設定されてる防御力は考慮されてる?
拡散の32×3とかってのは防御力に関わらず与えられる固定ダメージだぞ。
あと大タル爆弾もダメージ固定。
龍刀紅蓮の960ってのは、1回斬るたびに
960そのまま入ってるわけじゃないからね。
そこのところおk?
647 :
104:04/04/23 17:56 ID:???
バリバリ計算した結果ボウガン-近接武器の与ダメ計算式と
部位の防御率とモーションによる補正率が大体もとまった。
距離補正と切れ味補正は以前からのやつがそのまま使えた。
長くなるので詳細は帰れたらにするけど、モーション率は70〜135%
部位防御率は15〜100%だと言うことがわかった。モーションは
まだ調べてないけど、部位は5段階の硬度それぞれの倍率が綺麗にでた。
例えばランスだったら足は35%、翼、頭は75%
ボウガンだったら足は55%、翼は75%
20:00〜21:00に帰れると思うのでそうしたらうちのページと
ここにデータをアップするよ。
>>645 うちの計算結果だと通常突きに比べて1.25倍
体感的にもこの位だと思う。
どうやら大剣、片手、ハンマー、ランスの順に武器種固有値は
それぞれ48*x、13+14*(x-1)、51+52*(x-1)、22+23*(x-1)と決まっていて
xが武器によって違う。
で、攻撃力の元となる攻撃はモーション率1.0としたときの右ステック↑攻撃ぽい
これはまだ検証しないといけないが、まだ可能な検証なのでオッケ〜
さて、帰るかな。疲れた。
648 :
104:04/04/23 17:59 ID:???
>>646 当然考えていて、ちゃんと求めた。
防御力というよりは防御率といった方が正しいだろう。
ついでに爆発はアイテム固有値*10の無属性ダメージだろうと推測できた。
大たる固有値100、小たる固有値25、拡散弾は上のデータ。位でオッケーだと思う
誘爆ダメージについては検証待ちだね。
>648
うほっwドッキリするぐらいなかなか近い数値出てるよ。
その調子でがんがれ、超がんがれ。
>>647 スゲェ……とても詳細に数値に出来ていますね。
データのアップを楽しみにしていますね。
コレで安心してガンナーシティ支援サイト作りに専念できそうだ。
(実は仕事の合間にちょこちょこ弄っていたから後は開催場所通知用の
phpを組み上げれば完成だったりする。)
4本角をガンナーソロでクリアした猛者はいませんか?
今、クック砲でつっこんだが一匹倒すのに40分かかったよ・・・_| ̄|○
拡散持ち込んでも弾たりねぇし・・・そもそも時間も(ry
ソロ長期戦だと、拡散と毒に絞ってやる位でやるのが良いかも知れん。
貫通って銃の攻撃力には左右されませんか?
なんかあんまりされてないような気がするんですけど・・・
654 :
730:04/04/23 18:49 ID:???
ご無沙汰しております、730です。ええ、叩かれるの覚悟です。
ただ皆様のおかげで、ついにオフモノブロス討伐できたのでご報告までと思いまして。
段差撃ち7割ですけどね・・・
あとソロでレイアも討伐できるようになりました。
拡散2を20発は撃ちましたけどね・・・下手だなぁ・・・
本当にありがとうございます。また、オンで是非先達ガンナーさま達とご一緒したいです。
「ガンナーシティ支援サイト」楽しみにしています。是非利用させてください。
>焼きモス(ブタ)さま、また是非ご一緒したいです。
>>652 それでも弾が足りない臭い・・・
今日、連戦で☆4緊急ディアと戦った結果
・タパルジンで延々毒化しつつ攻撃・・・45分で足引きずり
・クック砲+怪力+食事攻撃うp小 貫通2・60 散弾2・60 通常2・99 拡散50でようやく足引きずり この時点で35分
いずれも一匹目
おそらく拡散100発で一匹沈むぐらいかと・・・俺にはもう無理ぽ
伝説のガンナーの到来を待つ
☆5だよ・・・
スマソ
>>648 防御率、だと思いたいのだが、それだけだと初期からの疑問が解決出来ないワナ。
クロスボウガン96@草食竜
通常Lv1:15発 通常Lv2:7発
グレネ192(96のちょうど2倍)@草食竜
通常Lv1:7発 通常Lv2:3発
(銃x弾の攻撃力-防御力)x防御率=dmgなんではないかなーと。
ちなみにとどめさしたときの拡散の弾数確認するの忘れてた_| ̄|○
でも足引きずってからがまた長い。
オフクック一匹分ぐらいの体力あるかも
以前に毒弾は距離減衰しないと書いた俺だが、どうにも間違っていたようだ
細かいところは省くが、Lv2クロスでランポス相手にLv1麻痺で検証したところ、
中距離なら7発なんだが、ほぼ密着だと8発かかるときがある
参った。俺は検証を手伝えそうにない
このスレだけ、他とは全く異なる盛り上がりを見せてるな
>>653 銃の基本攻撃力にメチャクチャ左右される。
ガノトトス相手に、クック砲とラストニードルで全然消費弾数が違う。
>>661 そうだったんだ・・・
じゃあ貫通使いまくりならヘビィの方がいいってことですね
ありがとうございます
ラピットキャストが生産一覧にでないんだが。
なんでだろ。
ガンナー好きは理数系が多いようだな
ハンマー好きは体育会系
他は何だ?
大剣は帰宅部っぽいな
ねじれた角あるよな?
ランスは地味系だな
本人達曰く根暗ンサーらしいしな。
片手剣は?
アフォか
670 :
104:04/04/23 22:03 ID:???
アク禁嫌い・・・
ある程度まとめたので
>>572 のアドレス→最新の日記でおねがいします
携帯だとあまり長くかけないので。
上質なねじれた角を楽に取る方法はゲネポスだけ?
5回ほどしてもでないんだけど討伐の方がいいのかな
672 :
671:04/04/23 22:15 ID:???
誤爆した・・・スマソ
すみません。ガンナーになろうと思い武器を品定めしてるのですが
そこでどの弾がボス戦で有効でどの弾がしいて使わないのかまったくわからないものでして
今HR12です。小耳に挟んだんですが一般的に弾はレベル2しか使わない、強いのでしょうか?
もしそうならHR13になってインクック砲作ってそのまま突き進もうかと考えてます。
104さんのとこにあったファミ通の情報、ショックです。
通常弾LV2は、「ボウガンの表示攻撃力の2倍の威力」だと、
人にいいまくってしまったオレは、どうしたらいいのでしょう…
悪質な嘘つきになるし。
ガンナー引退かな。もうだめぽ。
最近、673見たいなの多いよな。
このスレの流し読みも、テンプレに貼ってあるサイトなんかも読んでなさそうだし。
もうちょっと試行錯誤すれば?まじで。
>>673 いきなり、クックはきついと思う。
構え、全武器中一番の遅さのHガン。
武器だし移動。泰県以下?
リロード遅い。
にわかガンナーなんだが拡散って思ってるよりダメージ少ないのかな〜
拡散lv2だと爆発部分のみ全ヒットで1280しかないんだよね
それとも防御率に影響されずにこの数値なら相当なものなの?
頭悪くてスマソ・・・簡単でいいんで教えてくだされ・・・
ふと思ったんだけど、L2通常が基本ダメージになったのなら、
毒は今までの倍ダメージになるのかな?
>>677 拡散Lv2でオフレウスが20発ほどで沈む。
いままで使ってた武器でどれくらい攻撃してたか考えればわかるかと。
>>678 いや、半分だろ。
想定HPが1/2になるんだから。
678ですが、素で間違えてました。
具体的で絶対的な数値なんかキニシナイ(゚听)
弾種類×攻撃回数、を基にした相対的な・・・
ふいんきでいいあじゃんよ。
クックタソは通常Lv2*50で沈む→んじゃ安心して特攻してきまつノシ
みたいな。
オフ・盛岡1の子供草食竜
クロスボウガンLv1でキック>32発でシボンヌ
イャンクック砲Lv5でキック>32発でシボンヌ
よってキックの攻撃力は武器に依存しないと推測
検証の際に安心して使える目安になるかも試練
で、以下はクロスボウガンLv1での検証
Lv1通常弾10発+キック2発でシボンヌすることから、
狩りにファミ2の弾丸データが正しく、かつ
防御力がダメージを%でカットするものだとすると
Lv2通常弾5発+キック2発でシボンヌするはずである。
が、実際はLv2通常弾4発+キック4発でシボンヌ
以上のことから、
防御力はダメージを定数でカットするものだと思われる
突っ込みあったら4649お願いします
半分寝てるし酔ってるしで穴があるかも試練
穴があったら吐いてきます、おえー
オフでブロスに勝った記念カキコ
直後にバサルやったら、輪をかけて弱く感じた・・・。
>684
激同。ウチも今日オフでモノブロス、オンでバサル倒したけどまさに同じ感想。
シンクロニシティ?
ただ、いまだに草食卵クエが終われないので隠しクエだせない罠
他の卵クエと同じく卵割って掃討するんだけど、砂漠の1と2と4の増殖がとまらない
どうすれば・・・
あと、上ルート?でいつも挑戦してるけど、砂漠突っ切る下ルートの方がよいのかどうか
>>685 俺は砂漠突っ切るルートでやったよ。
2の砂漠でゲネの動きをよく見てれば、一匹だけかわせばいいはず。
右の壁沿いに走れば飛び蹴りを食らわなく可能性が高くなる。
>>685 このスレで過去に教えてもらったやり方。
巣でてすぐの砂漠→タマゴ割った後にゲネポス狩れば枯れる。
2の砂漠→枯れない。ショートカット利用して2の砂漠に入ったら
左下の穴(鉱石掘れるところ)まで頑張って走る。じぐざぐに走ると良い。
穴に入って外に出るとゲネポスの位置リセット。キャンプまでからまれないはず。
>686、687
クリアできますた!ありがとうございました
イキオイでディアもクリアしますた!
ブロス兄弟の突進うまくよけられないデスナー
オンライン環境キターのに検証ばっかでランクがいつまでも上がらない
>>82です。
使用弾は通常Lv1とLv2、Kはキック数、44Kで草食竜撃沈。
44Kに合わせる、をコンセプトに脳内変換を行なっております。
結果、「攻撃力120は10蹴りdmg」などの脳内数値で計算しており、脳内ワールドでは、
武器固有値(グレネなら16)x弾補正(通常Lv1なら0.5)-1=蹴りdmg(左記の計算結果だと7蹴りdmg)
という計算式に落ち着きました。謎です。
攻撃力 Lv1 Lv2
96 14+2K 6+2K
108 12+2K 5+4K
120 9+4K 4+6K Lv1の予想が10+4K
132 9+4K 4+4K 9+4K(40.5+4)
144 8+4K 3+10K Lv2予想3+11K
156 8+4K 3+8K Lv1の予想必要数が7+6K(38.5+6)?
168 6+5K 3+5K Lv1の予想必要数が7+2K
180 6+2K 3+1K Lv1の予想が6+5K Lv2予想3+2K
192 6+2K 2+14K
204 5+4K 2+12K 予想は5+7K(37.5+7)
216 5+4K 2+10K
228 5+2K 2+8K
240 4+6K 2+5K Lv2予想2+6K
219 5+4K 2+10K (216+3)
222 5+2K 2+8K (216+6)
全体を通して見ると蹴り攻撃力およそ12となる。
この場での私的計算式
{銃攻撃力/12x弾補正(通常Lv2を1.0とする)-1}x12x発数+蹴りx発数=dmg
(銃攻撃力x弾補正-12)x発数+蹴りx発数=dmg
注:クリティカルはまっっっったく考慮にいれてません。座りのいい結果が出た、というだけです。
上の続き。
弾補正が1.0の場合はほぼ予想通りの値が出るのですが、
不可解なことに、Lv1弾では上下の攻撃力に引っ張られています。
ある一定の計算が終わった後に小数点の位を
切り捨てか切り上げか四捨五入かはわかりませんが、整数値に変換しているようです。
防御率(%)はあっても防御力(割り合いではなく攻撃力から引く数字)は無いものと思われます。
>683
そこまではみんな確認してるんだが、
・定数だとすると差が無さ過ぎる。
・%なことを前提に計算した各種データが結構な正確さを持っている。
・そもそも攻撃力12と6できっちり半分の威力になる確証がない。
って壁があるので難しい。
・定数はあるけど殆ど影響されないほど小さい
・モンスターにも根性効果がある(体力一定以下で防御力大幅+)
どっちかじゃないかと漠然と思うがなんとも言えませんな。
692 :
598:04/04/24 08:28 ID:???
ここの皆さんに色々教えて頂いた者です、昨日はアドバイスを本当に有り難う御座いました。
グレネード二種類でそれなりに戦っております。
ここの検証を見てふと思ったのですが、
モンスターの体力やプレイヤーの攻撃も変動する、乱数値が関わる等は無いでしょうか?
(攻撃力−防御力)÷2±α 等の計算になると、とても検証が大変そうですね。
お手伝いをしたいのですが、数学・確立統計に疎くて歯痒く感じます。
無責任な言い方ではありますが、検証人の方々、頑張ってください。
>>692 乱数が関わるならそもそも同じ武器で同じ結果が出ないんだが…
>694
変動の値のブレが少ないとか
それなら検証結果もそれほど誤差が出ないのでは
696 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 09:05 ID:X0VyDskv
質問です。
モンスターの体液が欲しいのですが
どのボーガンがいいですか?
>>695 例えば
>>689での検証では草食竜がキック44発で沈む。
仮にキックの威力を10として草食竜のHPは440
ランダムで誤差が±1だとすると44発での誤差は
396〜484でキック1発〜2発の幅が出る。
>>697 仮にキックの攻撃力を100としたらどうだ?
もっともこの仮定は間違っているけど。
乱数が±0,1だったら、キックにクリティカルがあったら、クリティカルは1,1倍だったら、
草食竜(中)の体力が435〜445でランダムだったら・・・
>666 >667
てめぇスレを覗いてみたら根暗根暗言いやがって!
このスレ検証いつも参考にしております、ついでにボウガンもたまにツカッテマス。
>647
クック検証をしたものですが上突きの攻撃力は最低でも威力1,1倍
(切れ味最高の攻撃力+を加味しない場合ですが)
対象はランポス
オーガランス攻撃力459では通常攻撃一撃で倒せるのに対して
バベル413では通常攻撃一撃では倒せませんが上突きなら一撃で倒せますんで。
今持ってる一通りの槍(炎とか水属性武器以外)でゲネポス突付いてるんでなんかだめっぽそうなんですが
判ったこと合ったら報告シマス。
>>699 ん、ちょっと待って。バベルの攻撃力でランポスがギリギリで死なないだけだとしたら、
上突きの倍率は1.1倍以下って事もありえるんじゃない?
バベルより攻撃力が上で、通常突き一発じゃ倒せない槍がないと、
最低倍率は出せないんジャマイカ。
微妙にスレ違いスマソ。あと
>>600みたいなネタが無くてごめん。
尻尾が出ないよorz女王虫、、、
いつのまにかインゼクションつくれるようになってたけど
ラスニーがつくりたいんだよ、、、ラスニーが、、、
>>698 君に課題を与えよう。
1.草食竜20匹を蹴り殺して死ぬまでに蹴った回数を記録
2.草食竜20匹を無改造クロスボウガンで通常1を使い撃ち殺して回数を記録。
論より証拠、結果を出してきてくれ。
試行回数は20より多くてもかまわない。
あと1回逃げられた後、エリアチェンジで戻っても体力は減ったままだから注意な。
>>701 ☆4の虫退治クエやれば結構な割合で出ると思うが…
私はHR13の時に、クック砲用の鉱石取りついでに虫クエやったけど、数揃う前に女王でたし
そうっすかぁorz
かれこれ通算虫を殺すこと千匹、、、orz
あきらめてぷよ皮あつめてクック砲をつくろうかな、、、
>>696 貴様のような雑魚はなにを使っても同じ
オン☆4の昆虫クエでLv1毒弾うって死んでこいや
>>700 >あと
>>600みたいなネタが無くてごめん。
君に課題を与えよう。
1、800ゲットして600のようなネタをカキコ。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 10:41 ID:X0VyDskv
>>705 ありがとう。Lv1でなんでもいけるのね
あと、☆2までしか無理なんで☆1のやっときます・・・
>>700 攻撃力の調整に種か薬を使うのはどうか。
708 :
699:04/04/24 10:47 ID:???
>700
うむ全くその通り、でそこは>707がナイスな案を出してくれたのでちょっと試してきます。
>>708 クック装備やレウス装備でのスキルも併用するとより細かく計れるかもね。
710 :
699:04/04/24 11:59 ID:???
対象はオフランポス。目的はランポスHPの検証と上突きの威力。
バベル+クック+種 443 × バベル+クック+鬼人薬+種 450○
となったので緑ゲージを加味しないランポスHP=444〜450誤差は一桁これなら大丈夫だろう
バルバロイタスク攻撃力390で上突き ○ これで一割超え確定
パラディンランス改+クック攻撃力328で上突き ×
パラディンランス改+クック+種攻撃力351で上突き ×
パラディンランス改+クック+種+薬G攻撃力363で上突き × 三割以下確定
ランバート攻撃力367で上突き ○
444-367=77 なので21% 450としても23%
444-363=81では駄目だった事から21%?(つっても緑ゲージ云々あるのでイマイチ判らんですが
とりあえず上突きは2割ダメージ上昇と考られます。
でコンボのニ発目三発目のダメージ上乗せがあると先ほどゲネポスつついて確信しましたが、
バベルにて閃光弾使用後通常突きの三発目を当てましたが見事一撃ダウン。通常突き二発目では死なず。
気になったのでバベルクック種Atk443で二発目を当ててみたが一撃で倒せなかった。
少しでもダメージが乗れば倒れる筈なので連続攻撃においては三発目のみにダメージボーナス有りと考えられマス。
ランポスが倒れているときと起きているときの防御力が異なるのを知らないのか・・・
新弾丸妄想
電気袋+カラ骨【小】=雷属性弾
火炎袋+カラ骨【小】=火炎属性弾
毒袋 +カラ骨【大】=劇毒弾
麻痺袋+カラ骨【大】=神経毒弾
光蟲 +カラ骨【小】=閃光弾
次回のMHで弾の種類が増えれば、それはそれでうれしいが
その前に、アイテム持てる上限なんとかするとか、
調合書買えばそれで終わりでアイテムに含まれないとか
弾丸はアイテム欄と別枠とか、
なんかそう言うのにしてください。。
ガンナーだけ、なんでこんな圧迫されるんだよ…。
悪寒妄想(カプコン繋がりで
【両手拳銃】攻撃力6強化後66/構え&リロードかなり速い(現状の1/3〜1/2)
通常弾Lv1のみ装填可能
※通常コントローラーだと1週間も持たずに壊れる。Sonyからの圧力で企画が通ったと思われる。
ごめんなさいorz
オンでの話だが、最近俺もランクが上がってきた。んで高ランクのガンナーと組む事も多くなってきたのだが・・・
ランクが高いガンナーにヘタレが多い、多すぎる。
低ランクのガンナーの方が上手い人がいる割合が多いんじゃないか?って思うほどだ。
多分転職組みなんだろうけど、高ランクになってガンナーに転職すんのは別に構わないが
少しはオフで練習しろと言いたい。オフ専装備でな。
最近このスレに「どのボウガンがいい?」とか書き込みしちゃってる奴、お前だよ、お前
ちょっと荒れ気味になってもうてスマン。最近思った事だ
716よ、もうちょっと生産的な話を
例えばどこがどうへたれなのか報告して
反面教師にするとかさ
下手なりにがんばってモノ撃破後、本日ディア、バサル、グラビをオフで倒せました!
しかし、モノであれほど苦労したのにバサル、グラビはなんというか・・・弱かったです
ひたすら硬いだけでした。ただ、グラビの地形を使ったファジィホーミングには泣かされましたが・・・
未だにブロスさんの突進をかわせないですが、段差とエリアチェンジ駆使してなんとか。
しかし、本当に毒1強い!モノがみるみる弱っていくのがわかります。
レウスさんと違って逃げない竜っていいな。
716さま、自分もオンのランク8ですが、やはり下手です(笑
昨日もゲリョスで一度死亡するほどの・・・
でもゲリョスではなくて、周りのファンゴの大群に殺されたんですけどね・・・
>>717 例えば、弾がはじかれる距離なのに平気で撃ってる、敵に有効な弾を使わない(毒、麻痺、貫通など)
敵に接近しない、拡散不発を”連発”する(着弾はするが爆弾が敵に当たらない)、回避を移動手段として使わない(ヘビー)、対飛竜戦で弱点の部分を撃たない。
など、こゆこと平気でやってる。
オフで馴らしたガンナーなら弾代やら時間制限やら考えるから、これら基本的な戦術は熟知してるっしょ?
そしてこれらは当然オンで通用する。
下手はのはいいんよ、別に、全然構わない。でもさランク高かったら上手いと思うべ?ちとショックだよ、ホンマ
やっとオン出来そうなんだけど、味方に当てないようにすると
与ダメージ減りそう。だから今オフで練習してる。
・突進を避けつつ弾変更(拡散or徹甲)、振り向く前に1発
・雑魚掃除は散弾じゃなく通常弾で、出来るだけ速く
他にないかな?
怪鳥サイズは拡散&徹甲撃たないのかな?デカイのは背中撃つとか
過去スレにあったけど...どれくらいで味方にヒットするのかわかんないから、
一人じゃ練習できないT_T
>>718 いや、謙遜でつよ、それは。オフでそこまで出来てればかなり上手いと察しまつる。
高ランクってのは、17とかそこらの人を意味しまつた。曖昧は表現だったかな
パターンで倒せるようになってくると
避けるのも急所狙うのもめんどくさくなってくるもんさ。
突進してくるモンスターがその突進する方角を決める瞬間て言うのは
どうやら、突進する直前に決めてるらしい。
なので、突進来る、と思ったら、もうその時に横に2〜3回転ほどしておけば
後は、モンスターが明後日の方向へ走って行ってくれるから楽だよ。
特に、グラビ、バサルは動きがトロイので
突進が来ると感じた瞬間に横へ歩いおけば、それだけでかわす事すら可能。
ブロスの咆哮>突進は硬直がある上に動きが素早いから避けにくいけど
近すぎない距離で普通に突進してくるくらいのやつなら、多少ホーミングされてもかわせるはず。
>>720 最初は誤爆覚悟でやるといいよ。
そのうち、どの程度なら誤爆しないとかわかるはずだから。
ガノトトス初めてやってみたけど、ガンナーだとかなり楽なんだけど・・・
あんな弱くていいのか?ガノ・・・
>>719 オンのランクなんて実力なくてもいくらでもあげれるから当てにならんよ
尻尾もろくに切れない大剣使いとか突撃繰り返すランサーとかごろごろ居る
だからランクで実力判断するほうが間違い
モノブロ装備してる低ランクのほうがよほど強い
ガノスといえば・・・
2,3日前、ガノス釣り上げで倒した
釣りあげるだけでもダメージあるんだね
釣り上げた後異様にもだえてるわけだな
(´・ω・`)誰か釣り上げのダメ検証やって
モノブロ装備より、ディアブロ装備のが好きだな。
オフでやってる時の風圧無効マジ最高。
>>723 えーっと・・・、どのあたりから説明したらいいかな?
>>729 わかってると思うが、726がモノブロ信頼してるのは
ある程度ソロの実力が無いと入手不可能だから、な
732 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/24 18:09 ID:FD4+duvK
ごめんなさい、お伺いいたしますが
毒の継続許容時間が1分だったとして飛び回ってる間もその1分はカウントされているのですか?
>>721 俺はHR17でオフはハンターナイフ以降、オンはずっとガンナーだがどの辺がヘタレの基準か
教えて欲しいものだな。ちなみに固定の相手はいなくて、今までクエ中の死亡は5回くらい。
>>719 >下手はのはいいんよ、別に、全然構わない。でもさランク高かったら上手いと思うべ?ちとショックだよ、ホンマ
ランク高くて下手なのは全然かまわなくないの?オンでのランクがあてにならない(行けるクエが増えるくらい)
のだから期待すんなよ。にわかガンナーでも経験を積めば本物になっていくだろう。
お前は最初からそれらができていたのか?
XBOXのダイナソーハンティングって、
MHのガンナーみたいなゲームなのかな?
誰か遊んだ事ある人いませんか?
>>735 漏れオフ専で、アルバ担いでグラビもディアも一対もかなりやってるけど
>敵に有効な弾を使わない→毒、麻痺使わない
>対飛竜戦で弱点の部分を撃たない→頭、胴体ばっか。特に胴体
見事にヘタレの基準に引っかかってしまった…orz
修行し直しまつ。
>>734 最初から出来てるわけないじゃん、そんなの当然の事っしょ
俺が言いたいのは高ランクのクエでヘタレプレイすんなって事だよ。少し練習しろ
OK?
>>737 毒は弾代の節約と倒す時間の短縮
麻痺はソロ&オフで使う意味はあまりない
顔、胴体が弱点の飛竜もいる
よって別にヘタレじゃない
>>737 いいと思うよ。
ソロだと麻痺は使う意味ないし、飛竜の弱点は意識していたほうがいいけど
狙いすぎてはずすよりはいいと思うし。
>>716が最近HR上がってきて調子に乗ってるだけ。ガンナー同士の連携なんて
考えていないだろうし、発言内容見てると「俺に合わせろ」て言ってきそうだ。
(;´Д`)何か荒れ気味ですな
みんな丁寧語でしゃべれyo
ageんなボケ、
お前みたいな奴が飛びかけても毒撃たねーから
飛んでる間に1分たって毒切れちまうんだよボケ!
>>741 >>719はそこは見ていないと思われw
つーかどの武器にもこういう他人に口出ししないと気が済まないやつっているんだな
お前のどこが丁寧語なのか小一時間wwww
個人的に和んだがなーサンクス
>>742 いちいちつっかかってくるなー
もうめんどい
荒れんのやだし。やめる
みんなごめんね
オフフルフルクエ終了!やっと「一対」がでました・・・
でも怖いのでちょっと時間空けて挑戦しようかと思います。
よろしければ「一対」のコツとか注意点を先達ガンナーさまに教われればと・・・
しかし、このゲームの最大の問題点は、カメラ位置とはよく聞きますが本当に困りものですね。
フルフルは2回挑戦してやっと倒せたのですが、死亡原因がすべてカメラでワケがわからない
時に電撃>のっかりor電撃という・・・下手だなぁ、相変わらず・・・
HR8でモノ装備を2つつけてますが、こんな程度です、自分。頑張らねば!
追伸:なんとかライトに浮気もせず、ヘヴィでここまでこれました!皆様ありがとうございます!
>>748 乙彼、フルフルの電撃は痛すぎやね
一対は弾数が足りなくなる可能性が高いので、リオは極力毒弾でダメージ入れる
俺からはこれだけ
>>747 自分が言っていることはあくまで正しいつもりかw
>>739>>742 フォローありがd。
ヘヴィだと攻撃力が高いから、ついごり押しに走っちゃうんだよね。
というか、それが好きでライトから乗り換えたんだが。
弱点aimは少し練習してみまつ。
>>750-751 別に荒らすつもりじゃなかったようだし、そっとしといておやり
>>748 ヘヴィだと微妙に相手の軸をずらして攻撃する癖がついてると思うけど
それだと壁際に押され易いかな。
フルフルの周りを転がり旋回して、大きく軸をずらして、
一方向に突っ込ませないようにしてみては?
一対は特に新しい戦術も必要ないと思われ。
漏れだったらアルバ改に通常Lv1,2、貫通Lv1,2、散弾Lv1,2で、
まずレイアから貫通をぶち当てていく。
残りをレオスに。
潰せ。
749さま、電撃は痛いですねぇ。いままでオンで何度か討伐していたので
そのつもりでいたのですが、ソロだと自分しか追わないわけなんで酷いことに。
一対のアドバイスありがとうございます。毒1、毒2、拡散2とそれらの素材持込
で挑戦しようかとおもいます。
752さま、未だにタンクメイジです。装備は変わりましたが・・・
頭:モノヘル 胴:モノ 腕 レウス 腰:レイア(フォールド) 足:レウス です。
武器としては、クック、ヴォル、ラストに興味があるものの、まだまだ先の話・・・
HR上げないと素材が集まらないようですし・・・
何かHR20のガンナーの人がビーム撃てるボウガンがあるって言ってたんですが本当ですか?
なんかイベントアイテムで出るとかもっともらしい事言ってたんですがどこのサイト見てもないんですよね
凄く気になっちゃってるのでネタなのか本当なのか誰か教えてくださいお願いします。
>>755 もうデータ解析されて全アイテム判明してんのに、んなものあるわけない
>>755 チート
鬼ヶ島からグラビモスのビームを出しているだけ。
なんか本スレに「ガンナーは金かかるからDupeしてもいい」とか主張するお方がいるんだけど、
このスレの人もそういう考えなわけ?
Dupeってなに?
そんなに拡散打ちたいなら勝手にやってりゃいいんじゃん
普通の飛竜戦でもDUPE弾使ってたら逆に効率悪いけどな
(数戦毎にリタイアで補充する必要あるから)
ただ見ず知らずの人と組んでいきなりDUPE手伝わせるのは辞めろ
>>760 普通の飛竜戦でなく手伝わせるのがフレならDupeおkってことね
なるほどなるほど
>>758 なんだ?
もしかしてこのスレにはヘタレしか居ないと思っているのか?
そもそも拡散連射なんか老山龍か黒龍以外じゃ必要無いし。
老山龍や黒龍に行けるランクなら十分に金はあるはず。
それ以外で拡散を毎回多量に必要としているならヘタレ。
ヘタレでもDUPEしようと言う考えを持たない奴はガンバレ!超ガンバレ!
ヘタレでDUPEを考えている奴は、DUPEなんぞの姑息な手を使うのに
周りの人間を巻き込むな!素直にチートスレに帰れ!
DUPE弾なんて使ってたらいつまでたっても上手くならないし
放っておけばそのうち消えるんじゃね?
むしろDUPE弾使う奴なら、このスレに載っているテクニックなんて必要ないから
ここに来る必要が無い。
>>762 何か暑苦しいレスだな
クールにクールに
ゲリョス<━━━━恋 人━━━━>クック━━友達━━>モス
┃ ∧ ∧ ∧
上 阻 ┃ ┃
┃ ┃ 夕
司 止 ┃
┗━━━>リオレウス<━浮気相手┛ 飯
┃ ∧ ┃
┃ 夫 ┃
ランポス<部下━┛ ┗━━━━━━━━━━━━妻>リオレイア ━━大人のおもちゃ━━━>フルフル ━1つ上の男━>モノブロス
┃ ┃
┗ペット>カンタロス、ランゴスタ<━餌━━━━━ブルファンゴ <━━相撲部屋 仲間━━>ディアブロス<━うほっ良い男 ┛
裸族ガンナーオフクリア記念カキコ
ようは、喰らわなきゃイイわけだから結構楽か。
ブロス兄弟の怒り突進は9割位減るから〜って
麻痺>突進コンボは問答無用で即死だよ…orz
因みにアルバ改Lv5とタンクLv5
使用弾は通常Lv1.2、貫通Lv1、散弾Lv1、毒Lv1
「一対〜」のみ、貫通Lv2、散弾Lv2使用。
裸でもクリア出来るんだから
「○○倒せねぇー」って言ってる香具師は回避の練習でもしたら?
最初デュープしてんのは拡散にわかガンナだけかと思ったら
本職も言い訳しながらデュープ常習してるそうだ
しかもやってない奴を「潔癖厨」とか言い始める始末
>>767 おめでとう。
>裸でもクリア出来るんだから
>「○○倒せねぇー」って言ってる香具師は回避の練習でもしたら?
「○○倒せねぇー」って言ってる人は時間切れで勝てない人の方が多いかも
>>768 世の中そんな綺麗ごとばかりでない。
最初の思い込みが間違っていただけだろ。
本職DUPE無し
拡散にわかDUPE無し
本職DUPE有り
拡散にわかDUPE有り
でそれぞれ別のものとして分類できる。
後はわかるな?
せめてデュープしてもバレないように地味にやってくれ。
いかにも「やってますw」みたいな行動避けようよ、恥の感覚無いのかねぇ・・・・・・・?
正直どうでもいい・・・
まぁあれだ
づぺって何さ?
お前ら、まだそんなしけた弾を使っていたのかよ…
ラオ砲が実用武器だったら大変だったよな。
中東の二の舞になるとこだ。
やっぱ通常弾レベル2が最強だよな。
と定期書き込み。
友達が通常弾2終わったら1しか使ってくれなくてって人は、
そいつに通常弾2を買っておいて現地で渡してあげるのはどうだろうか。
コストパフォーマンスと汎用性が非常に高い いい弾だよホント。
なにが「やっぱ」なんだ?・・・
>>754 ヴォルキャノンは遠いけど、ラスト、クックはわりかしすぐだよ。
漏れはラスニー中心に使ってて、クック連戦とかグラビ連戦とか
瞬発的な火力が欲しい時で戦闘が長引かない時はクック砲かな。
クック砲が常時使えないのは店売りの弾で使用可能なのが少ないから。
通常2、貫通2使い切る位で倒せる時だと、ラストニードルよりクック砲が良いよね。
そんな漏れも最近やっと20になって、曙丸と陰の装備が揃った。
何となくで使い始めた鬼ヶ島がはまり過ぎて
なぜか今はコレがメイン武器に…。
766禿ワロタ
笑いのセンスレベルの低下が見られます。
↑その例
↓その例
783 :
730:04/04/24 23:05 ID:???
多分、書き口調?でばれていたとは思うんですが、元730です。
皆様、ありがとうございます!「一対」クリアできました!
754の装備のままですが、なんとか・・・
オンのレイアさんを一人で倒した時より弱かったのが印象的でした。
ただ、タンクでは貫通2が撃てない事を失念していたため、火力不足になきました。
あと、肉持込も忘れて、スタミナ不足になきました。
レウスさんが、最初の対決時より飛び回らないため毒付けがかなり有効だったなぁと。
次は、オンライン。HRを頑張ってあげるぞ!
是非、へっぽこヘヴィガンナーを見かけたらお誘いくださいませ!
本当にありがとうございます!全ての先達ガンナー様に感謝!
>>783 お目
もう君はへっぽこガンナーじゃないさ
>>783 マジ成長したよな…。
お目で?ォ。
あー、ところで今日ガンナーシティ開催出来そうなエリアないかねぇ
786さま、ナスティのJ6で待ってみます。
今、3人空きです。
スパルタカス試しに作ってみたんですが、誤ってセーブしちゃいました。
で、仕方ないので鍛えて使ってみようと思うんですが、使ってる人の感想が聞いてみたいです。
先輩方、どんな感じでしょうか?
>>789 グレネードとスパルタカスを使ってる。
麻痺が欲しいときはスパルタカス。
散弾打てないけどオンなら無問題。
最後まで使える優秀なライトボウガンだと思うけどね。
>>790 THX。気分高めるために全身レウス装備も作ってみたよ。
試しにクックたんに会ってくる。
ガンナーシティ支援サイトが形だけ完成。
開催告知用のPHPを作るだけで1日以上掛かってる……_| ̄|○
色々弄った挙句最低限のものしかできませんでした。
やはり慣れない事はするものじゃないなぁ。
取り敢えず晒しておきます。
ttp://www.giza10.net/mh_gun_city/ 何か載せた方が良い情報があればアドバイスをよろしくお願いします。
ところで提案なんだが、現在ガンナーシティの基本開催場所が
モデストGになっているけど、今までの経験上A〜Jはピーク時に
空きができにくいから、他の武器街のようにK〜Tのエリアを
基本開催場所にしないか?
GunNerからとってゴーディのNあたりを提案してみるけどどうかな?
ケツ拡散弾条約 ワロタ
ケツ拡散(防止)条約ということは・・・この間の大タルジャンプの時の方ですね。
ああ、本当に支援サイトを作成されるとは・・・ありがたい事です!
「上手に出来ました〜」
>>783 おお!730も遂にオフ制覇したか!でもまだ三流が二流になったようなものだから
これで慢心せずどんどん腕を上げて一流になるんだな。
byどこかの村の木下にいる男
あなたはもしかして・・・伝説の・・・
精進あるのみ!
でも、ゲリョスは未だに苦手です・・・とほほ・・・
おいらもゲリョスは苦手だなぁ・・・
素早いんでリロードする暇がない。
ゲリョスの何が苦手というと、すばやさ、状態異常攻撃(毒・閃光)、
そして回りの他の敵が非常に邪魔(蜂とかブタ系)といったところですね。
あれほど苦労したのに、いまやレウスさんの方がまだ確実に討伐できるという・・・
801 :
792:04/04/25 03:15 ID:???
特殊ルールとケツ拡散弾条約をUP。
明日は久々にガンナーで暴れてやる!
ケツ拡散弾ワラタ
あれで吹っ飛ぶと一気に下まで落ちるんやねw
だれかおしえてくだちぃ。
DUPEってなんですか?
麒麟と戦って以来気になっているんだが、
なんか飛竜の顔狙うと、怯ませる効果がある気がする。
>>804 てゆーか各パーツ別に一定ダメージで怯むっぽい
顔はやらかい奴が多いんでひるみやすい、と。
なんてこった…起きてみたら、800が、800が…ゲットされてしまってるジャマイカ!
>>798-800 オフ専だけど漏れのやり方をば。
アルバ改に通常Lv1,2と散弾LV1,2で、
☆4のキノコクエを受けたら、まず1のランポスと3の猫を通常Lv1で掃除。
キノコ採集しながら、エリア2,3で遭遇するのを待つ。
遭遇したらペイントして、散弾Lv1をセット。基本的な立ち回りは以下の通り。
ランスが届くくらいの近距離で、右側面をキープ。
@)遅い旋回ならこっちも徒歩で、正面向かれる前に張り付くように転がる。この時、
毒吐き→仰角上げて頭を狙撃 or 何もしないで安全に後ろへ回りこむ。
ステップ&嘴突き→横 or 後ろから射線上に頭が来るように狙撃(散弾)
後ろからケツ、腹辺りを狙って狙撃(それ以外の弾)
またはリロード。立ち位置が合ってれば十分間に合う。
A)速い旋回なら
ハ、ハ、ハクション閃光→後方に転がって胴体越しに頭を狙って連射。
叫んでからヘッドバッド→距離を離すように転がる。
こっちを向いて頭を下げるので遠慮なく狙撃。
B)何らかの理由で正面に補足されて尻尾→
転がって大きく距離をとるか、股に潜り込む。狙撃orリロード可能。
頭を狙えば散弾Lv1で10発くらいで角が折れます(た)。これで閃光は無くなります。
折れたら通常弾に切り替えるなり、そのまま散弾を使うなりお好きにどうぞ。
怒りモードも上記のやり方で通用します。攻撃回数は減らす方向で。
ドタバタモードはコースを覚えて好きなとこから狙撃してくだちぃ。
807 :
806:04/04/25 05:57 ID:???
漏れは通常弾外すことが多く、このやり方で通常弾Lv2が90発、
散弾Lv1が25発でギリギリ赤字になりますた(´Д`;)ゞ 長文スマソ。
ゲリョスは簡単だよ。
攻撃力180以上のボウガンで散弾1を近距離で当てまくる。
それだけで死んだフリまでもっていけるから、そのあとは毒弾のみでOK。
ライトボウガンの場合、3段以外の弾は敵に向かってまっすぐ歩きながら
撃つとたいてい当たる。
遅レスでスマソ。495でモノブロスにぶころーされてたヤシです。
あれから皆さんのアドバイスを聞いて何回かやって、やっと倒せました(^o^)
やっぱ誘導が肝心ですね。距離があいたらダメでした。
誘導が出来るまで納銃したまま走り回ってました(笑)
それから火山に行ってバサルモスを倒しましたが……何なんだ、あの弱さわ!
モノブロスより全然ラクジャマイカ!蚊に受けたダメージの方が多いってどーゆーコトよ?
でもいきなり錆びた塊が出て判定したらグレネードでした。ラッキー(^o^)
で、使ってみたんですが……何なんだ、この楽さは何なんだ!?
まるで重い服を脱いだ悟空のように天津飯も楽勝です。もといモノブロス楽勝でした。
モノブロ装備が出来たらディアブロスに挑戦するつもりですが、これなら楽だろうなぁ。
ヘビーガンナーの皆さん、ヘビーからライトへの乗り換えは楽杉ます。
逆にライトからヘビーへは地獄だと思いますが(;^_^A
このスレはかなり役にたちました。ありがとう。
あまり書き込みはしないが、ずっと見てるのでまた何かあったらよろしく(^o^)
ハンマスレから転載
>489 :ネトゲ廃人@名無し :04/04/25 03:23 ID:???
>咆哮は竜属性だから竜耐性上げとくと回復が早いって話があったな。
>忍装備やタロス装備なら竜耐性10くらいいくから試してみるといいかも。
>ガンナー装備ならもっと高いんだけどね……。
自分で確かめてみたいところだが、手元にPS2がない・・・
レウス剣(竜-20)か暁丸(竜-25)と、
タロス銃orランゴ銃(竜25)かランゴGタロスG複合銃(竜50)
この辺が試せる人は居ないだろうか
防具はモノブロス装備+適当なG装備でオンラインを最後まで使えますか?
ガンナー始めたけど、金かかるね。
玉代が…
>>806 乙。これまとめサイトに載るかなぁ
>>814 対飛竜でライトボウガンで散弾乱射とかしてると、あっという間に金無くなるよ。
毒弾や貫通弾などで、体力と経費を削ろう。
回避に自信があるならヘヴィおすすめ。
ガンナー専の人、
俺様ガンナー一筋だから他のにわかガンナーとは違うぜ!と思ってる方。
近接武器もある程度やっといたほうがお互いの気持ちが良く判ってイイデスヨ。
>>816 その為にお勧めの近接武器はどれ?
スーパーアーマーのある大剣以外か?
漢なら全部やれ!
>>104さんの検証ページ「2004-04-25 」より
敵に与える実際のダメージは表示攻撃力10毎に上昇して行くらしい。
ただ、ここに載っている表だと距離補正の135%が考慮されていないような気がする…
見つけたら報告しておいてと書かれていたので書きこんでみる。
ガンナースキル
【段差ハメ】
飛龍が歩いて段差を登れない習性を利用して、ハメる戦術。
龍に殴られず一方的に攻撃できるのはガンナーの醍醐味。
【歩き納銃】
ヘビガン必須スキル。左スティックを倒しながら銃を納めると歩きながら銃をしまえる。
回避率が飛躍的に上昇するのでマスターしておくこと。
【転がり回避】
単なる回避技として用いる以外に、移動技として用いると飛躍的に機動力が上昇する。
銃をしまわず高速移動できるので活用できる機会は非常に多い。スコープモード中にも
出来るが前転のみなので注意。
【スコープ固定】
スコープで照準を付けた後、通常画面に戻しても銃の角度がニュートラルに戻らない現象。
広い視界を確保したまま攻撃できるので重宝する。
【食らいキャンセル】
リロードや納銃モーション中に弱い攻撃を受けると怯みモーションになり、通常より早く
リロードや納銃できる現象。オフラインではさほど役に立たないが、味方の攻撃を受ける
オンラインでは仲間に蹴りを入れてもらうことによりノーダメージで行える。要練習。
【歩き調合】
その名の通り交戦中にカメラ移動を駆使して歩きで敵の攻撃をかわしながら弾調合。
強力だが、持ち込み制限のある弾を大量に使いたい場合等に使用。敵の隙を突いて行うこと。
緊急時には、スタートボタンでオールキャンセルできる。
【ガンナーステップ】
剣士とは逆の方向に攻撃を避けることで、剣士とガンナーで敵を挟む位置関係にする立ち回り。
誤射の防止にも効果的。ガンナーから見て右に回避するクセをつけるべし。
戒めとしてこちらも・・・
【ムロフシ殺し】
散弾を乱射し、味方のハンマーを完全無効化する技。
追加効果として回避行動をキャンセルさせる効果あり。
【ザ・ワールド】
散弾水平撃ちによって、味方の「時を止める」最終奥義
突進を回避中に散弾撃ちなどはプロの仕業だろう・・・
37 名前: 名も無きハンター [sage] 投稿日: 2004/04/24(土) 03:05 [ 95wC2U7I ]
アクセス制限で書けなかったんでこっちにカキコ。
なんか暇だったんで大タル爆弾のみでクック狩りに行ってきますた。
そしたらなんか大タル12発でクック沈んだヨ。
討伐でてなかったんで捕獲のほうに行ったんだけど体力違うのかな?
前に、12発では死なないとか書いてた人いたし。どうなんだろ。
グラビ、バサルより、ゲリョス、クックの嫌いなわけだがどうか?
827 :
104:04/04/25 18:06 ID:???
>>820 thx.
距離補整に関しては計算がめんどくさくなるので後回しにしてた。
大量の粗があるので近い内に手直ししていくと思います。
今日の小ネタ
小タル爆弾=10キック
大タル爆弾=40キック
の防御力無視ダメージ。
・・・こう書くと大タル爆弾が凄い弱そうでビックリ。
っということは、クックを蹴りだけで倒すには
キック480発か・・・
4人で行って、1人120発か
いけそうだな・・・
なぁ、イャンクック砲のロングバレル付きって
機関銃みたいなのにみえない?機関銃じゃ無いか、、、
>>828 オンだとクックのHpは大体倍なので960発だ。
一人頭240発・・・閃光弾と落とし穴駆使すれば結構楽かも。
>>831 蹴りに部位防御率は関係ないと思う。
今クックたんを蹴りまくってるが、大体予想通りのダメ入ってそうだし。
まぁ、実際蹴り殺したらまた報告するよ。
>>817 ライト派→片手
ヘヴィ派→ハンマー
がお勧め(特にハンマー)だけど
その前にオフで大剣勇者やって間合いを掴んでおかないと
問答無用で吹っ飛ばされる罠
振り回しはともかく、最低でも(勇者様の)斬り上げ回避は近接の必須テクニック
>>833 ガンナーと近接の心を理解するに当たって、
勇者様の斬り上げ回避は近接の必須テクニックだということはあれか?
勇者様に巻き込まれそうな近接を救うべく勇者様に対して拡散弾をぶっぱ(ry
>>834 そんな事やるなよ!勇者様以外にも当たるじゃないか。
ピンポイントでこやし弾をぶっぱ(ry
勇者様にこやし弾なんて失礼だ
勿体無いから通常弾LV1で十分だ。
ここはあくまで勇者様に冷たいインターネットですね
石を投げてやれ
勇者様に通常弾LV1なんて失礼だ
蹴り or 殴り
で十分では。
勇者様に触れるなど恐れ多い
近づくと自分も吹っ飛ばされるって。
工房試作品「ガン」ランス
工房試作品「ガン」ハンマー
両方見た目もイケテル上に業物。材料集める価値はあるぞ。
特にガンランスはランサーやってきて初めて出合った素直にカッコイイと思える槍だった・・・。
先端折れてて明らかにさせないだろって槍や、しまってる時がどう見たってハンダゴテな槍に負けずに来て良かったと手にした時思った。
ガンナーならラオ砲、ランサーならヴァルハラ、ムロフシならシャッターを愛せよ
>>1-1000 モノブロスを始めての戦闘で倒した漏れをどう思いますか(当然ガンナー)
>>843よ、
君は我々にどういった言葉をかけて欲しいんだ。
言ってみたまへ。
>>843 えっ!?普通じゃないの?なんて言ってみる。
大剣2人とガンナー2人で麻痺弾と毒弾持ってって
グラビモスを麻痺させまくり、毒で削りまくり
大剣2人が斬りまくり
ガンナー2人いると、状態異常弾って凄いことになるんだな
ふと思ったんだけど
連続で麻痺にしようとすると、自然と麻痺に耐性が出来るのかな?
一番最初に遭遇したとき、Lv2麻痺弾2発で麻痺になってくれたのに
その直後にまた麻痺させようとしたら、2発じゃ麻痺ってくれなかった
4〜5発は撃ってたと思う。只単に当たり所が悪かったってだけかな?
いや、俺もオフでモノブロスやディアブロスに負けたことは一度も無いですよ
ええ、もちろん段差撃ちオンリーですがね、、、orz
ハンターはデュエリストじゃないんだから、卑怯だろうが何だろうが
不意打ちでも、落とし穴でも、何でもやって勝ちゃあ良いのさ。
要は剥いだもん勝ちよ。
いや、俺も段差撃ちメインだけどさ…。
段差撃ちのほうが難しいと言ってみる。
ランゴスタにさされて麻痺、麻痺してるのに刺してきて、押し出されるように段差の端に、
ブロス突っ込みであぼーんを2,3回食らってからやってない。
>>851 ランゴスタを巻き込むように散弾撃ち
近づいてくるランゴスタを撃ち落としつつ通常弾レベル2
もしくは、ランゴスタを歩いて避けつつ攻撃
ランボスorモノブロス装備でランゴスタ無視
どれも簡単だからやってみるといいぞ
>>851 それは防具の問題。
モノブロ装備を激しく勧める。
段差ハメはスタミナ関係ないから腹へっても問題なし。
でも肉は持ってくけどね。
855 :
853:04/04/26 11:35 ID:???
ランボスじゃなくてゲネボスだった
よく間違えるorzゴメン
>>855 余計なことを言うと
×ランボス
○ランポス
そしてゲネポス
段差撃ちメインと段差撃ちオンリーとでは別物ではないかな?
オンリーの人はその名の通り段差でしか戦わない。
段差以外のエリアではまともに攻撃しない人のこと。
段差撃ちできるエリアでは当然した方が安全だし
効率も遙かにあがる。
もちろん段差がないエリアでも攻撃に参加するのは当然だが。
回復弾もそうだが真のガンナーとはあらゆる方法を用いて、
味方がやられないようにに、かつ素早く敵をしとめる
PTの守護者的または司令塔のようなポジションではないかな?
天空のイーオス
>>858 最初の問題提起と最後の結論が一致しないぞ?大丈夫か?
>>858 オフで戦わないとモノやディアの怖さがわからないんじゃない?
突進の追尾性能が激変するみたいだし、、、
>>862 んでも、バーサクモードでの咆哮タックル以外はよけれるよ
ライトガンナーなら
俺は、道理の通らぬブロスの突進にあえて挑戦する。
頼りにされたことの無い、ヘビガン野郎一人チーム!
轢かれて欲しい時は、いつでも言ってくれ。
>>864 ああもう、どっから突っ込んだらいいんだ
オフグラビモス、時計の針が進むまでに倒せたーよ
片手剣が下手に自分には、ボウガンのが時間の短縮になりますた
弾代かかるけどナーw
ちょっと待ってくれ、釣りでも何でもないんだけど
武器:グレネードlv5 弾:毒弾lv1、拡散lv1、貫通lv1を店で買えるだけ
支給箱からクーラーだけ取ってダッシュ
グラビが移動しようとしてるところに毒弾
毒を継続させながら拡散、貫通
ちゃんとやれば貫通は数発あまる
攻撃を完全に避けれる人はクーラー取る時間も短縮できるかも
>>869 それでやっても5分以内は言いすぎじゃねぇか?
グラビなら毒だけで8分あれば沈むし、5分切るのは十分可能じゃろ。
いや、ほんとだって
針進んでねー!ってマジで喜んじゃったし
分かった。信じよう。
しかし毒弾はレベル1で足りるのか?
バサだと毒にするのに10発は使っちまうんだが、グラはどれくらい?
5分切った時は6発で毒った
ここで7発以上かかったら5分切れなかった
なるほど、グラのほうが毒に弱いってことか。
やっぱ距離によって効き方が変わってくるのか?
オンやってると町の人から「ド」で始まって「ク」で終わるものに弱いって話が聞ける
この前に出た攻略本にもグラビは毒に弱いって書いてたらしい
多分距離は関係ない
グラビが移動しようとしてる所を遠距離から6発撃ったら毒に
877 :
82:04/04/26 14:36 ID:???
普通にプレイする分には何の役にも立たないであろう自己満足検証です。
今回はmobのHPを調べてみようかと。
まぁまた作りかけの中途半端なものですが。しかも見づらい。
ガンナーなので他の武器では確かめてません(言い訳)。
オフmobキック的HP (注:K=キック一発分 攻撃力にして1K=12)
アプトノス(小):32K
アプトノス(中):32K
アプトノス(大):44K
モス:24K Lv1x3+2K Lv1x2+9K Lv2+8K Lv1+17K
ケルピ:24K Lv1x2+5K Lv2+3K Lv1+15K→銃に弱い?増加135%
ランゴスタ:16K Lv2+1K Lv2+ATK12増 Lv2+ATK6増+1K
カンタロス:20K Lv2+6K タンクメイジ240Lv2(19K)+2K→減少105%or誤差
ランポス:30K Lv1x3+8K Lv1x4 Lv2x2→増加105%or誤差
ゲネポス:40K Lv2x2+12K Lv2+25K 大タルx1→減少105%?
イーオス:60K Lv2x4+10K Lv2x3+23K Lv2x2+35K→減少120%
アプケロス:80K Lv2x8 Lv2x7+11K 80K→減少130%
ブルファンゴ:突進痛いです…
ドスランポス:ランポスuzeeeeee!!!予想では200Kくらい…
以下強めの敵はやってません…
グレネLv5+通常Lv1:7K グレネLv5+通常Lv2:15K
なんつーか、アプケロス堅いデスね…
クックを倒すのに大タル12発必要→大タル:40Kx12個→480K→
→480K=グレネ通常Lv2:15Kx32発→実際は60発ほど当てないといけない
ってとこから、mob固有防御率ってあるよなーと思い試算。
クックごときの頭ですら素で50%も攻撃が減衰してる計算になりますね。
数字にするときっついなぁという感じです。
大タル40Kって結構弱いよなーと思いましたが、防御無視なのを考えると、
黒竜クラスになれば大剣10発分とかのすごい威力があるかもしれません。
激しく既出かもしれないけど報告
バサルがメガ粒子砲使った。結構バサルやってたけど初めてでびびりますた。
星2か3のオンクエでの出来事ですた。
>>878 俺はオフで初めてやったときいきなり発射してきたからそれが普通だと思ってた。
>>878 たまに出すねLガン的には、自ら当たりにでも行かなきゃ、食らわないけど。
メガ粒子砲はバサが息を吸い込んだときに
口から赤い火が漏れてるときに吐いてくる。
毒が漏れてる場合は不発。
以前、どうせ不発だろうと目の前で薬飲んでた時に
口から赤い火が漏れてるのを見たから間違いない。
その後もちろん上手に焼けましたが_| ̄|〇
>>878 Hボウガンですらトンチンカンじゃない限り喰らわん
そうなんですか、30回近くやってますが(オフ含め)初めてだったんで???状態でした
レスthxです
メガ粒子砲か・・・
個人的には「波動砲」の方が・・・
ショット蒼とクロス改はどっちがオススメですか?
>>886 俺ならショット。
つーかなぜその2択なんだ?
もっと他にいいのがあるだろう。
紅とスパルタどっちが・・・ってのはよく聞かれるがな。
ガンナー移ろうとしてるやつとかに。
紅 = ソロ用
スパ = PT用
スカイガンナースレを覗いてしまったことがある香具師
ノシ
>>889 ノ
「ガンナー」で検索すると一番上にくる憎いやつですな
>>887 即レスd。
当方ヒレも金もテクも無いもんで。
>>891 だったらアルバレスト改にすれば?
安くて弾いっぱい撃てるし。テクは少々必要になるが。
>>891 俺ならクロス改だなぁ、、、
やっぱ毒は欲しい
>>891 ヒレ??本当はデザート欲しいってこと?
散弾強いみたいなんでショット作ったけど、
竜の牙が無くてLv2以上が撃てないよウワァァァン
クロス改にしりゃヨカタ…_| ̄|〇
買えよ・・・。
そのうちすぐ、作り替える時期が来るよ。
漏れなんて、銃だけで10丁も製作、試用して色々したよ。
元々ヘヴィ使ってたんだけどライトに浮気したり、とかね。
ライトならショットボウガン紅、デザート、スパルタカス、グレネード辺りが使い勝手良かったよ。
自分のプレイスタイルやオンならPT面みて得物決めても良い。
グレネードは比較対象として間違ってると思うが。
滅龍弾撃ちたくてインジェクションを作った。
マジ、カラ骨大って使い道無くて余りすぎ。
で、グラビが滅龍20発で昇天。
なんか感動した。
イカサマっぽいけど >867 の記録に楽に追いつけそうだ。
貫通・拡散使えないから汎用性は低いけど、これはこれでいいな。
と、まぁ、弾素材が溜まった時だけオフでガンナーに変身する者のタワゴトでした
僕らはきっと待っている 君とまた会える日々を
キャンプに送られる君の横で 手を振り叫ぶよ
どんなに余裕の敵も 君は笑って死ぬから
挫けそうになりかけても 頑張れる気がしたよ
薄れゆく意識の中に あの日の唄が聴こえる
ガンナー ガンナー 今、撃ちまくる
刹那に散り逝く運命と知って
泣くな友よ クエ失敗の時 飾らない言い訳を さあ
ガンナー ガンナー いざ舞い上がれ
ブレスに突進、尻尾、突き上げ
さらば友よ だが減棒は分けあおう^^
散弾舞い散るオンの
散弾舞い散るオンの クエで
もしかしてローカルルールに100番台はネタを投下とかあるのか?
サクラかよ、ワロタ
903 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 19:00 ID:nHFeOy7F
HR1からガンナー一筋で、
黒竜でにわかガンナーが大量発生したから銃士やめたクチだが
ここ見てたらまた戻りたくなったよ、ガンナーに。
>>889 (゚∀゚)ノ
あれは遊べるよ、稼ぎがアツい。
照準が手動なんでガンナーの練習にも良いかも。
専用ブラウザでスレ検索すると
いつもでてくる「スカイガンナー」
気になる、気になる・・・・
今日買ってしまった・・・
>>899 是非、素材が無い時もガンナーやってくだちぃ。
毒弾の使い方、貫通弾の当て方、弱点の狙い方等、
一気にガンナーとしてのスキルアップが図れますぞ
>>901 ある
>>905 モチツケ
>>906 マルチ氏ね
>>906 自虐的だな
次スレは「ネトゲサロン」の方に頼むな。
カクサンの実はオフ専だと砂漠9のみ?
拡散弾がクソ強かったんで乱獲しようと思うんだが。
>>908 マップ5の崖下でカラの実と一緒に採取できたかも…
でもカクサンの実は沢山持てないよ。
他の弾も使えるようになろう。
>>909 超Thanks
拡散弾Lv2って大樽くらい威力あるんじゃね?
まあ禿既だろうが
104氏の検証によると、
クックの体力=500キック=拡散Lv2*10発
で、大樽一つ40キックだっけ?
拡散Lv2の方がちょっと強いみたい。
でも樽爆は複数人でまとめて使って、
初めて効果を発揮するみたいだからなんとも言えない。
オフもやっとクリアできたので、本格的にオンのランクあげをしようとしていますが、
拡散2を使用せずにオンのレイアクラスを一人で倒せないんです。
前回ソロでやったときも拡散2使用で倒しましたし・・・
オンの体力と当方の火力から考えれば普通なんでしょうか?
一応、タンクのレベル5ですね。
なぜ、一人でかというとオンラインに友達いないからなんですよね・・・とほほ
HR8程度だと声をかけても、いいお返事をいただけないことが多いです・・・
913 :
911:04/04/26 21:26 ID:???
あー、勘違いしてた。
大樽を40キックとして、クックの体力=大樽*12発 か。
緑ジャージーでディアに轢かれて来る。
パンチラハァハァ
久しぶりにガンナーシティやらないか?
>>912 エリアチャットで募集すればすぐ人集まるよ。
俺、☆2で深夜組だけどあまり困った事はないなぁ
>>914 告知したら、人集まらない?
ガンナーシティやるなら、初めてですが行きますよーノシ
ぜひ、場所の指定を!
そんじゃ、これからゴーディN−9でガンナーシティを開催します
クックたおしたらいきます〜
充填速度+1って実際役に立つの?
>920
試してみ?報告よろすく
ちなみに俺はそのスキルは付けた事ナイ
連射が早くなった・・・ような気がするレベル。
温泉の暁?の+2になると使えるらしい。
>>920 何秒速いとかの検証がないので体感なんだけど
ラオシャンロン戦で拡散弾LV2をグレネードで連発しても
バトルガンナー装備のほうが素材すべて使い尽くす速度が速かった。
流れを無視して勝手にLガン評価
( 優 ):グレネードボウガン
ソロ時は問題なく最優秀。
鬼人・硬化・回復弾にさえこだわらなければ、PTでも十二分に可。
麻痺弾は使えないが、アレってそもそもが効果地味だと思うがどうか?
チョーシのって角笛3種類持っていくとカバンがパンパンになるので注意。
「バサルかグラビいきませんか〜?」
( 良 ):スパルタカスファイア
通常、貫通が全て可能で、毒・麻痺・回復・鬼人弾も抑えてある。
オンではこれしかないと考える俺は間違っているだろうか。
お手軽な作りやすさにも好感が持てた。
( 可 ):ショットボウガン・紅
散弾と貫通、鬼人と硬化弾が入れ替わったスパルタカスって感じ。
ソロ時に優秀で、長いことお世話になったが、グレネードまでの繋ぎ感が強い。
でも、捨てられない。
一応、拡散1も装備できる。
ドスガレ勝利記念パピコ。
拡散弾の強さにワラタよ。数少ないけど…
砂ビームの軸ずらしてファイア、また軸ずらしてf(ryが延々続いて楽勝ですた。
>925
おめでとう
次はLv2弾のみで挑戦だな
>>918に参加した皆さん、イニシャルHです。
久々にガンナーやりましたが、いいふいんき(なぜか変換ry)ですごく楽しめました。
とってもお腹いっぱいです。機会があれば、また一緒に狩りに行きましょう。
929 :
大杉:04/04/27 01:36 ID:???
雰囲気(ふんいき)
ラストニードル作ってみた。
これ、お尻の部分から弾丸を飛ばすわけじゃないのね…。
カンタロスガン
デザートストームと大差ないと分かったのは作った後だった
ってゆーかむしろデザートストームのがいい感じがする・・・
918さま、928さま、お誘いいただきまして今日はありがとうございました。
非常に楽しい数時間でした。気がついたら6時間です!
やっとのことで緊急オンレウスさんでました。明日にでも毒付けで挑戦してみます。
ところで、イニシャルHさんはお二人いましたよね?
支援弾で味方を援護したり敵を状態異常にするよりも、
単純に高攻撃力の弾でごり押しした方が強いんだろうか。
あ、でも毒は強いのか。
もうちょっと、状態異常弾とか罠とかの価値が高かったらいいのになー。
書き込みテスト
937 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 09:40 ID:dI7regn6
オンでは必ず閃光>着毒で開幕。
その後は、毒を持続させつつ貫通で攻撃&笛と回復弾で各種サポート。
蓄財手段はオフで、モノブロとバサル。
閃光・不死虫などの素材集めは、やはりオフでドスゲネマラソン。
閃光の人とか言いわれてぇ〜
よく死ぬから線香の人
竜の爪がすぐ無くなるけど皆、何処で集めんの?
おれもボウガン評価してみたいからしてみる。
自分で実際につかったモノを、適当に。ライトボウガン編。
※クロスボウガン(L)
ここからガンナーの道が始まった。
弱いが、回復・毒・麻痺・睡眠の1と2が使えたりして、
サポートに徹するならばけっこう使えるのが不思議。
※クロスボウガン改(L)
基本的にクロスボウガンと同じだが、
鬼神弾・硬化弾がつかえるようになり、さらにサポートに特化。
なにげに拡散1が使えるようになるも、やはり火力不足は否めない。
※スパルタカスファイア(L)
かなり攻撃的。飛竜戦でも火力充分。回復・毒・麻痺も使えてサポートも可能。
使いやすい。ただし、散弾・拡散弾がつかえない。最強の拡散ガンナーにはなれないw
※ショットボウガン・蒼(L)
創りやすい。オフで散弾の気持ちよさを教えてくれた。しかし弱い。
状態異常系は、睡眠のみ…しかしそのせいか、
睡眠・落とし穴・大タル爆弾などの、ソロでのコンボを自分で考えて成功させた良い思い出が…
ソロでは散弾も使えるとはいえ、後半はショットボウガン・紅くらいにしたいところか。
>>935 毒は結構強い。
麻痺は微妙だが、さっさと尻尾を切りたいときや
怒り状態で暴れ狂う飛竜の沈静化には役立つ。
回復・硬化・鬼人はランクが上がるほど相対的な価値が下がるね。
武器・防具の強化で攻撃力や防御力はどんどん上がるのに
鬼人弾や硬化弾の効果は常に一定なのが辛い。
ゲストハウスの食事効果も強力になるし。
>>940 オン★4以降のクックを乱獲。
報酬で最大25個貰える。
>>940 俺はレイアとレウスで集めてるー。
あと友達のあまってるのもらったり。ガンナー以外はみんな即売りみたいなので。
※デザートストーム(L)
素早いリロード性能、サポート系弾丸が充実。
状態異常系の弾は時間間隔をあけずに当てるほうがよいため、
このボウガンは向いているといえる。サポート系の時はよくつかっていた。
※グレネードボウガン(L)
つよすぎ。普通に使い勝手がいいが、にわかガンナーもよく使っている…
ソロでもパーティでもお勧めできるが、状態異常は毒だけ。
拡散ガンナーにもなれるよw
※タイタングレネード(L)
グレネードの弾のレベルが2・3になったもの。普通に上位版という感じ。
レベル3も使ってせめたいなら、これ。弾の素材貧乏にはお勧めできない…俺とか
※メイルシュトローム(L)
通常弾3・滅竜弾以外は全部あつかえる。万能だが、
攻撃力は低いので、ボウガンの攻撃力の影響を受けない(受けにくい)弾、
鉄甲榴弾・拡散弾を使うと火力も安定するかも。
>>940 レウスとかの足攻撃しまくれば爪破壊できたよね?
それで報酬うpするんじゃないの?
漏れはリオレウス捕獲で稼いでる。
>>944 グレネードはオフではぶっちぎりの最強。
さびた塊から比較的簡単に手に入るので何かの間違いジャマイカと思ってしまう。
コレがなければ、デザート、ショット紅、スパルタカスで
見事にバランスが取れてると思うのだが。
オフへヴィは2択しかないな
アルバ改:貫通2・徹甲榴弾2を使いたい時、タンクの材料が無い時
タンクメイジ:ゴム皮10枚集まったらコレ
寂しい話だが性能だけで選ぶとグレネードさえあれば他は要らないね・・・
ヘビーは存在自体がネタ武器っぽいし。
そんな漏れはヘビーがメイン。
色々とライトボウガンを作りつつも実戦ではヘビーばっかり使ってる。
オフとオン★3まではアルバ改だけで乗り切り、
オン★4以降はラストニードルを愛用している。
最終目標はヴォルキャノンかな。
K:オフでの「一対の巨影」では、閃光玉を駆使してレウス戦の時短を測るのが有効だ。
N:閃光玉は支給品マラソンをやって回収できるな。
K:うむ。念をおして光虫と素材玉を持っていったほうが安心できるし、安定する。
N:しかしなぜ閃光弾はないんだろうな。あってもよさそうなものなのに。
K:玉、龍、、?!!!
K:・・・・俺たちは、、とんでもない勘違いを、、していたのかもしれない、、。
N:?
K:龍といえば、、サイバリオンだ
K:そして、サイバリオンといえば?
N;トラックボールか?
K:ああ、そうだ、、サイバリオン、、、トラックボール
N:それがどうかしたのか?、、、、、ま、、まさか、、!
K:そう、つまり閃光に弾丸がなく、玉しかないのは、
K:我々の気がつかない間にタイトーがしくんだ罠だったのだよ!!
N:な、なんだってー!!!
K:その証拠に忍装備がある!
K:これにより我々はザ・ニンジャウォリアーズをプレイするように無意識下に刷り込まれているのだ!
N:じゃ、じゃあ、まさかランポス装備も・・・
K:そう、、バブルボブル(レインボーアイランド)への刷り込みだ!!
カラ骨【小】と竜の爪をオフで集めるとしたら
どれが一番効率がいいかな?
今のところバサルモスでカラ骨
レウス捕獲とフルフルで竜の爪って感じなんだけど。
オススメあったらおせーて。
オフだと爪は面倒だねぇ…
封龍でリオ夫妻乱獲が時間効率は一番いいかも。
各雑誌や先達さまの情報によると、オンもオフもレウス級でも体力はかわるものの
毒耐性等はかわらないと聞いてはいるのですが、何度毒1を5発当てても毒にならない
上に、全弾撃ち尽くしても毒にならないことがあります。
オンだと「〜をしっかり狙わないと毒にはなりません」とかあるのでしょうか?
あれほど修行を積んだレウスさんですら倒せなくなってます・・・オン。
あと微妙ですが、行動パターン変わっているのも嫌なところ。
(最初に3にいないとか)
>>952 打ち込み間隔が離れすぎでは?
毒2での着毒はむずいよ
今行ったのは、9の水のみ場を安地から3発>ダッシュおきあがりに2発。
オフなら毒になっていたと思います。
何発いれても毒にならず毒化をあきらめて実弾攻撃に移ったんですが・・・
倒れて虫の息なんですが、相変わらず飛び回られて時間切れ。
オンのレウスをソロで落とせないうちは、へっぽこガンナーのままですね。
あきらめて閃光集めてきます・・・
素朴な疑問なんだけどいい?
エリア切替ぎりぎりのところで拡散弾撃つと後によろけてエリアが切り替わっちゃうんだけど
そのときの拡散弾のダメージはちゃんとはいってるのかな?やっぱ爆発まで見てないとだめ?
>>954 むう・・・・。開幕に当てなくても
(タックル>毒×3)×3 の9発で大体着毒できるんだけどなぁ・・・。
あ、☆3以下の話ですよ?
毒弾レベル2は、ポイズンタバルジン(他の毒武器でもいいけど)と一緒の時に
毒カウンターがちょっと溜まったかな?と思った時に打ち込むと、素早く毒にできるのがイイ
その後は毒弾レベル1で継続
956さま、すみません説明が足りませんですね。
もちろん☆2緊急のレウスさんなんでできるはずの部類に入ると思いますが・・・
オフでかなり泣かされただけに、攻撃はほぼすべて避けられるものの時間切れ。
相変わらずです・・・とほほ
とはいえ、カメラ>ブレス>起き上がりにブレスで一度死亡したのは内緒ですが(笑
貫通弾って、みんなどのくらいHitさせられてる?
レウス相手でLv1が2,3Hit、Lv2が3,4Hitってところなんだが、
みんなの言う「ガガガガッ」って沢山当たってる感じがしないんだよね。
ゲリョスとかクック相手だと1hitのみとかも多い。
一応オフは一対まで全クエをライトとヘヴィでクリアしてるんだけど、
いまいち貫通マンセーって言うくらいの強さが伝わってこない。
実際そんなものなのかな?それとも漏れがヘタレなだけ?
レウスは、しっぽの付け根から顎下を抜くって気持ちで打つとよくフルヒットするなあ。
側面から打つと、どうしても2,3ヒットになっちゃう。
ターゲットつけたら、カメラを気持ち斜めアングルにすると分かりやすいかと。
サロンに立てろと・・・・・・・・
貫通はLv1〜3で3〜5HIT。
実際のヒット数よりガガガガッとなってるように感じるのは、
発射時の振動+着弾の振動があるためかと。
オフやオンで違ったり敵にもよるが、突進避け〜再度突進までの間に、
3発+リロードくらいがちょうどいい場合が多い。
通常2が6発撃てるからと言って1セットで6発撃てることは少ないしな。
ただ、クックやゲリョスなんかの近い間合いで戦うことが多い相手には、
最大ダメージが出ないので通常2とか散弾の方がいいかもしれん。
強いとか弱いとかよりも多段ヒットするブルブル感が良くて使ってる人も多いんでは?
オフのゴネ厨も消えたし、ココでいいんでないの?
着弾が振動で伝わってくるのはいいね。当たったかどうかわかるし。
俺は徹甲榴弾が刺さったまま飛竜が飛び立って離れたところで爆発するのと
正面突進とか上昇中に麻痺させて動きを止めるのが好き。
だめですねぇ。あれからずっとオンレウスと闘ってますが、彼を一人では倒せないです。
下手すぎる・・・・
一応あと2分で足引ずりまではいったんですが・・・決定的な火力不足なんでしょうか
ともあれ、体力多すぎです彼。
毒化は8発くらいで確認できたんですが、オフよりも激しい飛び回りで消滅ですね。
オンレウスを一人で楽々と落とせるようでなければ、一人前のヘヴィガンナーとは言えませんねぇ。
頑張らねばと思うと同時に、あんなのどうするんだと・・・
攻撃はほぼ避けられるのに体力と時間だけというのも・・・なんだかやる気でないです
あと、カメラに殺されるのは相変わらず勘弁していただきたいです。
俺950取ってたのにスレ立てるの忘れてた!すまん。
別なHitが立ててくれたみたいだし、ま、いっか。
>>951 いやーさー、夫婦戦だと爪が出ないんだよね。
>>967 2分!!おしいじゃないですか。
はじめは閃光2,3個もってって、じょじょに減らして馴らすってのはどでしょうか?
爪がたらなくなるって、どういう状況なの?
黒竜ばっかりやってるとかか?
爪は集めるより、適当なクエで金貯めて大人買い。これ。
って黒竜までまだまだ遠いおれは思っちゃうんだけどそういうもんでもないのかね。
別に黒竜ばっかりやってる訳じゃないんだけどさ
ラオとか手伝いに参加すると1回につき90個近くは消費すんだよね。
それなりに貯めててもすぐになくなっちまうよ。
金は最近貯まりつつあるんだが、いかんせん素材の日がなかなかこねー。
>>970 ランクが低い内は爪も腐るほど集まるだろーけど
拡散2撃てる銃使い出したら相当減るぜ?
>>967 つまりおまいは、オフ専の俺はいつまでたっても
半人前と言いたいんだな!?そうなんだな!?
ネタはともかく、オフでは貫通Lv1と通常Lv2で20分以内で沈むから
+貫通Lv2と散弾Lv2で、体力が2倍としても火力は足りてるんジャマイカ?
まあ、体力3倍とかなら拡散使うしかないが。
あとは、着地→すぐ飛行 で逃げられてるなら、むやみに追うより
ヤシが高確率で長居する場所(例えば9)に居座るのも有りじゃないかと。
若しくは着地→羽ばたきの間にちょっかい出しまくるとか。
それと、オフ専でアドバイスも出来ない漏れがこんなこというのも何だが、
今のところ、毒一つ試して勝てないって愚痴ってるだけに見える。
そりゃ、愚痴りたくなる時は誰でもあるけど、質問する姿勢とは違うと思われ。
もうちっと色々試せばアドバイスもし易いと思う(他の人が)。
〜が倒せないから一人前じゃない と言うよりも、
ワンパタにならずに色々試行錯誤してみるのが一人前のハンターだと思うよ。
敢えてソロ貫くなら特に。
>>972 激しく同意。
黒龍、ラオ手伝い、ディア2手伝いなんかでかなり消費するな。
金が余ってて素材の日に大人買いするとしても、
次回の素材の日までの必要量を保管しておく倉庫スペースが辛い。
975 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 18:14 ID:4ckQHkXi
素材の日に爪大量に買い込んで拡散2で散財ペースで遊んだが
レウスとかすぐ上空にホバリングする奴を、飛び立ったら
即拡散で地面に叩き落す→ 他3人が袋叩き →レウス逃げようとホバリング
→また拡散で叩き落す な状況がなかなか楽しかったw
969さま、そうですね。閃光ミスをなくすよう頑張って再挑戦します!
クエ自体は皆さんに助けていただいてクリアできました。4人だと柔らかい・・・
973さま、いえいえそんなことはないと思います。自分の中での基準にすぎません。
ただ確かに一般的なケースにとれる書き方だったかと思います。
すみませんでした。言葉が足りていないですね、確かに。
タンクメイジは貫通2撃てないんですよ。アルバ改買い戻そうかなぁ。
ただ、ソロでオンレウスなら毒を使えばなんとかというアドバイスを伺ったもので。
拡散2は別格ですけど・・・(笑
閃光ミスはオフ時より多かったので、そのあたりの改良から入ってみます。
あと、ソロを貫きたいのではなくて友達少ないんで一人が多いんです(泣笑
ともあれ、ご意見ありがとうございます。
そうですね!罠とかいろいろ試して再挑戦してみます!
いや、拡散なんざぁ、そんなに不足しないって
拡散使える銃でも、使わなきゃならないわけじゃないし
貫通で十分事足りるよ。むしろ貫通のほうが効果的だよ。
黒竜やラオならまだ分かるが、ディアなら貫通の方がいいような・・・
大体、レウスのホバリングに拡散なんてバカじゃないの?って感じ。
おまえらみたいなのを「にわか」って言うんだろうな・・・
倉庫に空きがないってのは、不必要なモノが多すぎなんだろ?
剣士用の素材とかな。
一般的なガンナーなら、爪を買いこんでも不足するなんて考えられん。
>>977 煽るな煽るな、上で出ている例はどちらも一般的なガンナーの例じゃないだろ。
散財遊びと黒龍ラオ四本の話ではないか。
はじめての一対がクリア出来たよ〜(^o^) うれしさのあまりカキコ(笑)
アルバ改でずっとやってきたんですが、バサル倒したときに塊が出てグレネードに乗り換え。
ライトだと火力不足で時間切れになるかな〜と思って素材持ち込みの拡散連射作戦、
と思ったのですがレイア倒した時点で(約25分)調合してみると散弾Lv3!
爪と牙を間違えちまったぁぁぁぁぁ、うわぁぁぁぁぁぁぁぁん。もうだめぽ、
拡散調合連射のつもりだったんで、落とし穴もタル爆も閃光玉も何もない〜〜〜
でも、せっかくレイア倒してるんで、やるだけやってみるかとレウスと闘いました。
やっぱり飛びまくりで、攻撃できない。でも最初に毒弾継続を3分くらい入れれたんで
あとは通常2と貫通2で残り47秒(;^_^A
店売り弾と補助アイテム&拡散調合なしのガチンコ勝負でも逝けましたぜ(笑)
使った弾は
レイア 散弾2 60発
貫通1 60発
拡散1 3発
レウス 毒弾1 12発
通常2 99発
貫通2 40発くらい
オフをクリアするまではオンをしないと決めてたけど、これでやっと憧れのメイド服が着れるぜ(笑)
弾切れを心配して出来るだけ効果的にしようと思って顔狙ったのが、結果的に良かったみたい。
ライトは動き回れるんで背中や尻尾に2発撃つより回りこんで顔に1発入れるほうがいいみたい。
ここの人達はとっくに一対までクリアしてると思うけど、まだクリアしてない人はガンガレ。超ガンガレ。
4本といえば。
片手剣スレ読んでてナルホドと思ったんだけど、角を足引きずるまで折らずに壁刺しメインだと、すっげー早く終わるのな。
北側は壁刺しやりやすくて4人で10分ちょいぐらいで倒せた。
あとは40分かけて南側倒せばいいだけなので、ものすげー楽だったぜー。音爆閃光無しでも行けるかもしれん
>>933 亀レスですいません。
インジェクション装備HR20の狩人です。
ガンナオンリーで倉庫がキツイやつは
家が貧しい でFAだろwwww
ハンマ、ランスと一通り遊んでそろそろガンナーデビューしてみようかと思うのです
めたくそあほな質問ですがライト・ヘビーそれぞれオススメの武器はどれですか?
知り合い曰くライト使うのはHRが低い時くらいじゃない?って話なのですが・・・・
今のHRは20なので逆鱗以外はボチボチ素材もそろっています
是非オススメの武器を教えてください
>>983 鬼ヶ島。
超マジオススメ。
忍陰セットで気分は戦国時代。
985 :
983:04/04/27 23:16 ID:???
鬼ヶ島もってますが・・・・・これネタ武器ですよね??
使える武器がつよいからいいのかな???
>>983 やっぱりアルバレスト改あたりが無難では
ないかと思うよ。
987 :
986:04/04/27 23:27 ID:???
あっ、ライトとヘヴィーだったね。スマン。
ライトの方はデザートストームが
個人的には、いいかもね。
>>985 ネタ武器と見せかけて実は悪くない性能だ。
高ランクに愛用者も多いぞ。
989 :
983:04/04/27 23:32 ID:???
みなさん色々ありがとうです、ハンマーなどは2,3本くらいもってればほぼすべての敵に対応できます
その点ボーガンはみんな同じにこれ!ってのがないみたいですね、羨ましいです
もっと皆様の愛用の武器を教えてくれたら嬉しいです、あとライトは低HRしか使わないってのは
どうなのでしょうか?
>>989 ボウガンの基本は自分の使いたい弾で武器を選ぶって感じかな。
ライトが低HRでしか使えないというのは有りえない。
なぜなら、各種状態異常弾(特に毒弾)が高性能で、徹甲榴弾や拡散弾などは
武器攻撃力が殆ど関係ないので、取り回しの良いライトボウガンに向いている為。
技術さえ身に付けばへビィの方が単位時間辺りのダメージは出せるけどね。
個人的には初めにヘビィから使い始めてみることをお勧めするよ。
あとでライトに切り替える時が来たら神性能と思えるくらい楽になるから。
最初にも言ったとおり、最終的には自分の使いたい弾でと見た目で選ぶと良い。
ちなみに俺が使っているのはクック砲だ。
大雑把に言うとヘビィは攻撃力重視、ライトは補助重視ってとこか。
ライトは低HRうんぬんは完全な誤解というか偏見。
一番安いクロスボウガンでも使い方によってはかなり活躍出来得る性能はある。
見た目は嫌いですが、ラストニードル欲しいですねぇ・・・
そんな今のHRはやっとこ10・・・とほほ
ぶっちゃけ、貫通弾、散弾、通常弾をメインにするならヘビィ
毒弾、麻痺弾、徹甲榴弾、拡散弾をメインにするならライト。
スパルタカスFも作りやすい割に飛竜戦に強いよな…マジおすすめ。
漢なら老山龍砲。優柔不断なあなたにメイルシュトローム。
俺がよく使うのは 通常弾、貫通弾、散弾、毒弾、拡散弾 だな
どうやらヘヴィ向きのようだ
どうでもいいが、タンクメイジ以上のヘビガンって微妙な性能のが多くね?
ライトはどうみてもグレネードが抜きん出てるけど
ラストニードルとクック砲があるだろ。
>>996 抜きん出ている物があるのがおかしい。
どれも一長一短であるからこそ選びがいがあるっしょ?
某大剣なんか最終武器は1択だし・・・
ヘビガンは性能で考えるならラスニー一択だと思うがどうか?
…穴がみつからんねぇよ、ラスニーは。
1000 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/28 02:35 ID:stHqyvsI
あらま
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。