真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス攻略83
暴れまくりってHP消費すんじゃないのか?
イビルアイかけてHP1になったはずの鬼がガンガン使ってくるのはなぜだっ!
なんで敵は物理スキル使ってもHP消費しないんだろうな…
>912-913
そうだったのか
おまいらサンクス
とりあえずハイピクシーのレベル上げたら変化したよ
強くはなったが失ったものが余りにも大きい・・・
∧∧
(д`* ) <へへへ、ビデオ見たぜ、この変態野郎〜☆
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
∧∧
(д`* ) <へへへ、去勢されちまったぜぇ〜☆
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノーヽ__)
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|:::(|ll ´・ ・`|)::| おじいちゃん・・・
 ̄`ゝ ゜ く ̄ 、、、、
〈 ( ゜ ゜)〉 ./ ̄ ̄\
(三三三三) / ||||||| ヽ
('ヽ( ⌒Y )つ | ==== |
ヽ、____人__ノ | 一 ー |
(|. ⊂⊃ ⊂⊃|)
| , ∪ 、 | 孫 誘 ロ
| /___ヽ| だ 拐 リ
ヽ |___ノ / っ .し |
ヽ、___ノ .た た タ
,―∪―、 ら を
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友蔵無念の俳句
すいません、ちょっと相談です。
無印からの引継ぎ悪魔なんですが、
なにしろだいぶ前のデータなのでどうスキル変化させるべきか悩んでます。
良い知恵を下さい。
フレイミーズ Lv20
マハラギ、煌天の会心、ランダマイザ、物理反射
メギドラオン、勝利の雄叫び、冥界破、常世の祈り
(見てのとおり、初期スキルのマハラギ、煌天の会心が邪魔です)
習得可能スキル:マカカジャ→メディア→精神無効→アギラオ
>>929 煌天の会心→タルカジャ
アギラオ→耐呪殺→呪殺無効
にすれば幸せ
∧∧
(д`* ) <へへへ、俺のケツ舐めたら教えてやるよ〜☆
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
うるせーみさくら
934 :
929:04/04/07 23:22 ID:7Zqvwn8I
>>930 どうもです。
結構、時間掛かりそうですが頑張ってみます。
み るくっ!ちんぽみるくでましゅううう〜〜っっ!! んをほおおお!?
さ きっぽからファブリーズしてもダメなくらいセンズリ汁がでるよおおおっっ!!!
く るくるぱーになっちゃうれしゅうううう!!
ら めえええっっ!! らめれしゅう!! ちんぽみるくおいしいのれしゅうううう〜〜!!!
な めなめしゅるのおおおおっっ!!ちんぽみるくなめなめしゅるのおおおあ〜〜〜!!!
ん んああ゛あ゛っっ!! んあああ゙ぁあ゙あ゙あ゙あ゙み゙ゃみ゙ゃあああ〜〜っっ!?
こ くまろみるくうううっ!!こくまろみるくでるうううううっ!?!
つ っつかれたらまたこくまろみるくでちゃいましゅよぉおおおぉおあおおお!!!!!!
今だいそうじょう作ったんだけどスキルはタルカジャ、スクカジャ、マカカジャってどう?
これでいいのかな?
常世と瞑想があればそれでヨカよ
>>936 カジャはあんまり固めても意味ないな
特に、マカカジャは使う場面少ないし、イラネかも
これおもろいのか?
>>936 マカカジャを使うのは中盤まで。
終盤は物理メインになるから必要ない。
俺なら、マカカジャの代わりにランダマイザかデクンダ。
>>942 まぁ、それはプレイする人のスタイルしだいだから。
とりあえず、ラクカジャがないと意外ときついかもHARDだとね。
顔から大ダメージを受けたりする。
俺は無視か?
945 :
942:04/04/08 00:27 ID:???
>>943 うん、それは分かる。
ただ、936がだいそうじょうをいつ、どこまで、使うのかってことが
分からないから。長く使うなら、ってことで。
HARDでは、ラクカジャは必須だね。
俺はラクカジャかけつつ、雄叫びも使ってるよ。
>>944 941の人?
マニアクスが面白いかどうかって?
当たり前田
>>941 俺は最高に面白いと思うけど、君がどう思うかは知らない
とりあえずシナリオ重視ならスルー推奨
あとザコ敵にも殺されまくりの全滅しまくりなので、ヘタレもスルー推奨
もし買うのなら完全版の「マニアクス」(銀色のパッケージ)
ノクターン一度やったことあるんだけどそれでも買いかな?
>>948 それを先に言え
とりあえず真III自体に飽きているのならやめておけ
やることは大して変わらない
まだまだやり足りないぜ!ってのなら買うべし
追加ボス、追加エンディングが君を待っている
>>949 サンクス
まだまだやり足りないから買うことにするよ
無理だったほかの人頼む
じゃ、俺やってみる
マタドールとピクシーの質問が多かったから、テンプレ追加きぼんぬ。
□魔人マタドールの攻略法
銀座大地下道の終盤で起こる最初の魔人戦。
逃げられない。
マタドールのステ
HP 1000 MP 500
衝撃・破魔・呪殺・バッステ無効
所持スキル:赤のカポーテ 挑発 気合い デクンダ
マハザン 血のアンダルシア
○対策
ノクタンはヒフミかカムドのマガタマ
衝撃に強い仲魔(ノズチ、アメノウズメ)
ラクカジャ、スクカジャ必須
デカジャ、フォッグブレス、雄叫び、メディアもあると便利
ラクカジャ所持悪魔(ノズチ、アーシーズ)
スクカジャ所持悪魔(バイコーン、アクアンズ)
□ピクシーの遺伝子
第5カルパ・仲魔チェックの扉の一つを通るためにはピクシー(の遺伝子)が必要。
部屋の中で、ピクシー(の遺伝子持ち)仲魔がLv80ステALL30のピクシーに変化するイベントが起こる。
○条件
・最初に仲魔になったピクシーと代々木公園で別れずにそのまま連れて行く。
・そのピクシーを合体させた場合(イケニエ可)、誕生した仲魔は、
ピクシーの遺伝子を受け継いだと見なされる。この仲魔をさらに合体させても可。
・全書登録→呼び出したピクシーは不可。あくまでも、最初のピクシー直系の遺伝子。
・難しく考えずに、途中で別れたり、シゲちゃんにあげたりしなければ平気。
ヽ(`Д´)ノあほ!あほ!おめこ!
958 :
936:04/04/08 01:57 ID:???
皆さんレスサンクス
ダイソウジョウはずっと使っていくつもりです!
このまま使っていくことにしました
>>956 俺的には対マタドールではスクカジャ必須(アクアンズ、バイコーン、ガキ)、
次点でラクカジャ(アーシーズ、カハク、ノズチ)、
あると便利なのは静天の会心(ジャックフロスト、タケミナカタ)、
タルカジャ(アークエンジェル、シキガミ、コッパテング)だな。
相手は赤のカポーテやデクンダを使って来るのに雄叫びやフォッグブレスを
使っていたら序盤の少ないMPは瞬時に枯渇する。
デカジャは所持キャラの問題でちょっとどうかと思う。
衝撃対策はアメノウズメ、コッパテング、ノズチ、ネコマタで。
スクカジャもあった方がいいかもだけど、
それよりデカジャがあると楽っすよ
>>960 それはそうだろうけど、タケミナカタを4レベル上げたり
ラフィン・スカルを1レベル上げたりする前にマタドールを倒してしまうよ。
うめうめ
主人公の種族のところが、最初は魔人だったのに今は魔将軍になってる
強くなった証拠か?
これこれ
□人修羅の種族名と属性(白=LIGHT 緑=NEUTRAL 青=DARK)
マスター数LIGHTNEUTRALDARK
0〜1個 魔人
2〜3個 神兵 鬼衆 魔徒
4〜5個 聖魔 業鬼 魔闘士
6〜11個 魔教皇 修羅漢 魔軍将
12〜24個 神霊 修羅王 魔帝
25個 混沌王
>965
サンクス、属性によって種族名が変わるのか
おれは知らないうちにダークになってたのか
まあアマラ深海での一部イベントにしか関係ないけどね
>>966 今どこら辺か知らんけど
属性がらみの扉あるから(大したもんじゃないけど)
>967-968
今回の属性はそこまで重要じゃないんだね、ナンカ助かった
いまはLv64でヨヨギ公園終了、これから第2カルマに潜りに行こうかなというところっす
マロガレのマガタマって反撃の後のスキルはなんなの?
????ってなってるけど覚えるのかなぁ
言うまでも無い
みさくら、だ。