提督の決断4withパワーアップキットの改造コード
1 :
名無しさん@非公式ガイド :
04/02/27 20:57 ID:Irj3+uu9 ではでは
頭のおかしな人の判定基準 ・「みんなの意見」「他の人もそう思ってる」など、自分の意見なのに他人もそう思ってると力説する人 他人が自分とは違うという事実が受け入れられない人です。自分の意見が通らないとコピペや荒らしなど 無茶をし始めるので見かけたら放置してください。 ・根拠もなく、他人を卑下したり、差別したりする人、自分で自分を褒める人 他人を卑下することで自分を慰めようとする人です。実生活で他人に褒めてもらう機会がないが プライドだけは高いとか、匿名の掲示板しか話し相手のいない人です。可哀想なので放置してください。 ・自分の感情だけ書く人 「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。 何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、 そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
3 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/29 00:04 ID:WuvrTVkm
誰も買ってない罠
4 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/29 14:57 ID:w7/JTpCK
悲しいくらに誰もいない罠
5 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/01 19:47 ID:vJEDB4i/
(ノД`)
6 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/02 17:16 ID:YmbeV4eI
神降臨期待あげ
7 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/02 17:29 ID:4ovhP2vC
神待ち
8 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/02 21:47 ID:vm7wy6YH
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ⌒ ⌒\ / ・ ・ | |(6 つ | | 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | \_|_/ | < あー今日も疲れた \ \__ノ / \__________ / \ ___/\ │ ∴∵━━○━∴│ ____ ───────────── /∵∴∵∴\──── /∵∴/∴∵\\ _。_ 旦~ /∵∴< >∴∴.< >| c(_ア |∵∵∵/ ●\∵| |∵∵ / | | |∵∵ | | | \∵ | |/
9 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/03 15:46 ID:tJ0xsPRm
改造コードまだぁ?( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
10 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/03 17:41 ID:jVE6o5ec
キタキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! と言ってみるテスト。
11 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/03 20:01 ID:mKHTwI3o
マダカナァ〜??
12 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/03 23:38 ID:tJ0xsPRm
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
13 :
しおん :04/03/04 11:09 ID:???
M EC8782E0 1456E60A 日本 金 1CE08A8C 144F25CC 石油 1CE08A90 144F25CC 鉄鋼 1CE08A94 144F25CC アルミ 1CE08A98 144F25CC
14 :
しおん :04/03/04 11:38 ID:???
日本 技術255 砲煩 3CE08A9C 1456E70C 鋼材 3CE08A9D 1456E70C 電子 3CE08A9A 1456E70C 機関 3CE08A9B 1456E70C 航空 3CE08AA0 1456E70C 通信 3CE08AA1 1456E70C 工業 3CE08A9E 1456E70C
15 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/04 12:33 ID:wGBppQ1y
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!! さっそく試してみまつ。
16 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/04 21:35 ID:rRr7TvxD
キタ━(゜∀゜)━ !!!のか?
17 :
しおん :04/03/04 21:56 ID:???
建造資金 4CD85320 1456E7A6 建造鉄鋼 4CD8531E 1456E7A6
18 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/04 22:13 ID:rRr7TvxD
19 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/04 22:14 ID:rRr7TvxD
>>17 またキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
20 :
ところで :04/03/04 22:35 ID:???
改造コードって・・・・なに? ずっと思ってたんだが・・・
21 :
しおん :04/03/04 22:36 ID:???
超戦艦主砲(攻撃力がえらい事になる)
3CD85308 1456E77C
3CD85309 1456E77C
3CD85306 1456E77C
3CD85307 1456E77C
副砲48cm搭載
3CD8530C 1456E7AF
以上は
>>17 を併用のこと。
22 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/04 23:12 ID:rRr7TvxD
24 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/07 13:05 ID:4ekQ8dQA
報奨を開放するコードが( ゚д゚)ホスィ
25 :
きう :04/03/07 15:30 ID:bLdkWQMv
2ちゃんの事を友人に、にちゃんねるといったら、友人は、とぅーちゃんねるだろ 言いました。馬鹿ーーーーー!氏ね糞安原!腋臭は消えろ!
26 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/07 18:23 ID:4ekQ8dQA
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
27 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/08 20:26 ID:o4bVjG/s
(´д`)
28 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/09 16:06 ID:a+48XH62
開放コードまだぁ?
29 :
きう :04/03/09 16:11 ID:SVTXBWaL
つーか報奨って何が有るんすかね?
30 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/09 16:13 ID:OjAgtCyf
俺は今日からパワーアップします^^
31 :
きう :04/03/09 16:19 ID:SVTXBWaL
ついでに俺も。
32 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/11 19:45 ID:CEGruqQr
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
33 :
zx :04/03/12 11:47 ID:tdmeSJMl
艦艇の強制設定項目変更の改造コードを教えて下さい。
34 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/12 20:31 ID:i4s1SQM8
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
35 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/13 18:54 ID:7JvCe4/J
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
36 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/14 15:07 ID:5oRBgdGO
報奨の開放コード教えて〜
37 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/16 12:25 ID:Tw+ZvQB4
( ´∀`)旦~~~
38 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/18 23:45 ID:SDeQKT4o
39 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/19 22:43 ID:vFccpMeT
神待ちage
40 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/22 19:24 ID:tqqezxZK
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
41 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/25 10:58 ID:fHpM0aGJ
神待ちage
42 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/25 15:56 ID:W0e0DvtR
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
43 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/29 16:06 ID:H1svU5Mm
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
まだ?
45 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/05 14:45 ID:BjSlHwYP
神降臨まだぁ
46 :
名無しさん@非公式ガイド :04/04/10 13:12 ID:Vr4hloOG
まだ?
test
htt
吉野
50 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/11 16:09 ID:FF3zAfAB
ま
ん
こ
改造が容易なPC版の方で散々データいじって遊んだからなぁ・・・
う
age
56 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/23 16:28 ID:oCDsKSP/
ageてみる
hoho
ふむはー
59 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/02 15:14 ID:FK+p5INB
すんませんが報奨には何があるのかどなたかおしえてくだちい。あと、コードのソフトはソフマップとかでも買えるんでしょうか。よろしくお願いします。
60 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/02 17:19 ID:BiUkkvCv
自軍以外にも兵器制限が効くコードを激しくキボンヌ
改造とかじゃなくて普通の話はしていいの?廉価版買おうか迷ってるんですが
>>61 軍事関係が好きな方でないとあまりオススメはできませんが
艦隊戦がなかなか面白いので損はしないと思いますよ^^
まぁ保障はできませんが。
通常版の改造コードって探してもなかなか出てこない、誰かしっとる人おる?
≫64 ありがたやー!あんたさん神だわw
ho
syu
ho
>>69 ネットカフェでも行きなさい。
プリントアウトしないと、きつい。
>>70 逝ってきますた!店員が不慣れで小一時間・・・
ho
syu
hosyu
75 :
名無しさん@非公式ガイド :04/09/12 16:48:30 ID:Y3Rx4Uwg
hoshu
ho
ho
79 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/23 18:02:48 ID:5VzzbCJa
|敵艦隊発見!! |艦長! __♀.._ |こっちはそれどころではないのだ [ =::',=] | / 機関損傷した iニ==ニ二}二二';:]二ニ|==ニi / 先頭艦が岬につまって `ー-、=::三三',三--|'´ ._/全艦動けんのだ! f iェェ||ェェ_.',`ー、.|  ̄ ̄/か!かんちょうううう j | || .彡',ミ/|\__/このままでは狙い撃ちです! ゝ!-iヽ、fiiiiiii';iiiiii| ̄/ウム・・・ _{= =j | || ||.', r-'`-ュ覚悟をきめるか。 i、_`ー'-:-|,r|"| 'i_''__ii_L_ rr=--;=-iiコ==ニl|=ニ ニ=|l=ニi `ー;-r ojjj__r=-i-IIIIIニニ=、 i _rr}-|-irrr'_i __ノ_二ニi----゙j. | iニiiiiニ,-'ニてエエエヽ、_ニニニ小ニニニ!、_.. | _,ミ_,;='- '´,=Iニiニiニi lロ! r-:r。;_r。;_r。、i- ,r'´゚`ー、_r=j_r''_ヽ_`二f ミム_| 。 ノ_:_:|__//_//_//-'-、 _ f´n _ >----i三ri二二二i ,r-'nnj、--、____ロ______ヽ_ ................................... /_, -'Lニ r'´ニ ニ` iL/トー -/- '-lニl二j > ', r -、 r -、 r -二lニl_n_:::::::::::::::::::::::::| |::::::: f ー、_ L-、_= = -" |_/_;_nnn__レ/゚ .', ',(〇) ',(〇) ',(〇)i.ヽ ` ー 7 - - :| | -、.| |、 i ` ー-、 _ - iニニニニニニニiiiiiiii レiiiiii} ロ lニニi r -、ヾIIIヾェ| | | | | :::::::::} :: ... ` ー --,-、 _ ヾエエエIIIコi=--ョョュュュ________l_lj--ヾエI| |彡ミ ;;;;;;;;;ヽ :: 〈´:::::lヾ、ニヽ、===========----rニ=-エエLコ--、-..-..-..-..-..--、|三
80 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/30 11:16:54 ID:j1HoL3P/
ここしかスレがないのか… 質問が2点ばかりあるんですが、答えていただけると幸いです。 @通常版とパワーアップキッド版の違いってなに?三国志みたいに、データがいじれるような感じと解釈してよいの?ですA通常版のコードは、The.Best版では使用できない?(確か昨日best版を見た気がするんだが…)
@公式見ろ A試してみろ
その位は答えてやろう @データは少し弄れるが大した事は出来ない 強襲揚陸艦と戦略爆撃機・少数の新技術が追加される ただし改悪と言っても過言じゃない A使える(全部試した訳じゃないが…)
Aは使えた。
84 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/31 10:41:14 ID:5M6j/47U
ここ以外にどっかコードって載ってないかな…(通常版、パワーアップキッド版)一通り知ってるとこは調べたんだが…
85 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/27 20:30:15 ID:pCof9H0H
86 :
名無しさん@非公式ガイド :04/12/09 18:28:42 ID:jC0U9wrr
87 :
名無しさん@非公式ガイド :04/12/23 22:32:26 ID:8cl5QBve
あげ
保守
このゲームはパワーアップキット買ってしまうと絶対つまらなくなると 思って買ってない。
>>89 良くも悪くもパワーアップキットが不出来なので「つまらなくなる事は無い」
面白くなる部分も無いので、廉価版の無印の方が余程マシ!
ところで、神現れないね・・・。
92 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/07 22:22:13 ID:0aUOLVSS
神はわれ等を見捨てもーたか?
きっと現れる!
94 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/07 23:38:33 ID:dkdDQ5bi
古いってのもあるかもね。
95 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/08 08:05:42 ID:K/U0cGzN
神来ないなー。
97 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/08 18:08:34 ID:K/U0cGzN
速さ無いのかなー?
98 :
96 :05/02/08 18:21:30 ID:???
新造艦速度 3CD85313 1456**** 最大255はE70C やれば判るがあんまし使えない。 適当な速度に抑えておいたほうがイイ。
99 :
96 :05/02/09 01:09:52 ID:???
なんか変な書込みだったので、修正ついでに知ってる分だけ 打ち間違えてる可能性もあるけど・・・ EC8782E0 1456E60A マスターコード 3CD85304 1456E7XX 主砲種別(0〜27で7.6cm〜51.0cm B0で51cm砲) 3CD85308 1456E7XY 主砲前1 Y連装をX基(15連装可能,、最大は8Cで15連装7基) 3CD85309 1456E7XY 主砲前2 Y連装をX基(15連装可能,、最大は8Cで15連装7基) 3CD85306 1456E7XY 主砲後1 Y連装をX基(15連装可能,、最大は8Cで15連装7基) 3CD85307 1456E7XY 主砲後2 Y連装をX基(15連装可能,、最大は8Cで15連装7基) 3CD8530C 1456E7XX 副砲種別(0〜27で7.6cm〜51.0cm B0で51cm砲) 3CD85310 1456E7XY 副砲前Y連装をX基(15連装可能,、最大はCCで15連装3基) 3CD85311 1456E7XY 副砲後Y連装をX基(15連装可能,、最大はCCで15連装3基) 3CD8530E 1456E7XY 副砲右Y連装をX基(15連装可能,、最大は0Cで15連装15基) 3CD8530F 1456E7XY 副砲左Y連装をX基(15連装可能,、最大は0Cで15連装15基) 3CD85314 1456E7XX 高角砲 (0Cで4連装31基) 3CD85315 1456E7XX 機銃(255可能) 3CD85312 1456E7XY 魚雷 Y連装X基 3CD85313 1456E7XX 速度(255ノット可能) 3CD85316 1456E7XX 上甲板耐久(255可能) 3CD85319 1456E7XX 上甲板装甲(255可能) 3CD85317 1456E7XX 前部耐久(255可能) 3CD8531C 1456E7XX 舷部耐久(255可能) 3CD8531D 1456E7XX 後部耐久(255可能) 3CD8531A 1456E7XX 船体装甲(255可能) 3CD8531B 1456E7XX 艦載機(255可能) 4CD85320 1456XXXX 建造資金(1以上でないと不可) 4CD8531E 1456XXXX 建造鉄鋼(1以上でないと不可) 爆雷はわかんなかった、というか面倒になってやめた。 ところで、こんなとこ誰か見てるのか?
>>99 俺が見てる。
いや、マジ神だ。
涙でた。
全部入れて空母とか作れるんすかね? 今試したら△で決定がでなかった。 爆雷とか戦艦に装備できたらいいんですが。 まぁ、これでも十分ですが。
>>101 艦載機があるヤツは魚雷付けると不具合が出るので、空母の類は禁魚雷だよ
103 :
96 :05/02/09 18:02:10 ID:???
あ〜、スマンかった・・・砲塔数30基の制限があったんだ。
砲塔数のコードは晒すべきじゃなかった。
解除するコードも探そうかとは思ったんだが、特に必要性を感じなかったので、やめちゃった。
それでも十分に強いしね。
>>101 は多分これに引っ掛かっていると思うんで、適当に調節してくれ。
なんだか、しょんぼりした感じになってしまったが、勘弁しておくんなまし。
104 :
96 :05/02/09 19:24:22 ID:???
お詫びに各国の資源MAXのコードを晒してみる。 打ち間違えていたらスマン・・・ ※日本 1CE08A8C 144F25CC 資金MAX 1CE08A90 144F25CC 石油MAX 1CE08A94 144F25CC 鉄鋼MAX 1CE08A98 144F25CC アルミMAX ※アメリカ 1CE08AD0 144F25CC 資金MAX 1CE08AD4 144F25CC 石油MAX 1CE08AD8 144F25CC 鉄鋼MAX 1CE08ADC 144F25CC アルミMAX ※英国 1CE08A14 144F25CC 資金MAX 1CE08A18 144F25CC 石油MAX 1CE08A1C 144F25CC 鉄鋼MAX 1CE08A20 144F25CC アルミMAX ※ドイツ 1CE08D58 144F25CC 資金MAX 1CE08D5C 144F25CC 石油MAX 1CE08D60 144F25CC 鉄鋼MAX 1CE08D64 144F25CC アルミMAX
105 :
96 :05/02/09 19:26:47 ID:???
ついでに技術レベル ALL200。 ※日本 3CE08A9C 1456E7DD 砲煩 3CE08A9D 1456E7DD 鋼材 3CE08A9A 1456E7DD 電子 3CE08A9B 1456E7DD 機関 3CE08AA0 1456E7DD 航空 3CE08AA1 1456E7DD 通信 3CE08A9E 1456E7DD 工業 ※アメリカ 3CE08AE0 1456E7DD 砲煩 3CE08AE1 1456E7DD 鋼材 3CE08ADE 1456E7DD 電子 3CE08ADF 1456E7DD 機関 3CE08AE4 1456E7DD 航空 3CE08AE5 1456E7DD 通信 3CE08AE2 1456E7DD 工業
106 :
96 :05/02/09 19:29:13 ID:???
続き
※英国
3CE08A24 1456E7DD 砲煩
3CE08A25 1456E7DD 鋼材
3CE08A22 1456E7DD 電子
3CE08A23 1456E7DD 機関
3CE08D28 1456E7DD 航空
3CE08D29 1456E7DD 通信
3CE08D26 1456E7DD 工業
※ドイツ
3CE08D68 1456E7DD 砲煩
3CE08D69 1456E7DD 鋼材
3CE08D66 1456E7DD 電子
3CE08D67 1456E7DD 機関
3CE08D6C 1456E7DD 航空
3CE08D6D 1456E7DD 通信
3CE08D6A 1456E7DD 工業
これで全部。あんまし必要ないと思うけど・・・
>>102 なんか不具合出ました?当方では特に出てないませんが・・・
>>106 仕事してました。
感謝です。
今から試してみます。
不具合はないですな。 高角砲と副砲塔入れないとOKってのがわかりやすいかも。
51cm砲を空母も無理だな。 これ以上は強制で決定できるコードでもないと無理だな。
××のトコに何を入力するか書いてないコードがある(機銃から下)けど何を入力すれば良いのかな? それから15連装のコードとかあるけど重さの上限には引っ掛からないの?
>>110 0Cだ。
教えてやったかわりに説教しよう。
重さの上限は過去ログもちゃんと読めばなんとかなる事に気がつくだろハゲ。
まだ100ちょっとだぞ。それくらい、いくらなんでも読みなおせるだろ。
バカが、必死で探して知りたくて10スレくらい読みなおして質問か?
おめでてーな。
と、今ある情報で十分すぎるからこのスレ10回でも20回でも読み直しなさい。
>>111 ウン、
ちょっと甘かったよ、これじゃ荒らしと一緒だ。
教え&説教サンキュな。
これからはもう少し考えてレスるよm(__)m
反省したなら追加情報を教えよう。 副砲塔は、前後に2つづつ 左右に1つづつで我慢しないと、 主砲をMAXにできない。 副砲塔を51cmにできるのは戦艦だけ。 他、空母などは設定自体がないから、コード入れると決定できない。 全体をいじるコード作りたいなら、 生産資金1と、資源数1、 主砲の連装数、主砲基数、搭載機数、機銃数 防御全般におさえておいた方がいい。 これでも十分強い。 他を入れると設計が決定できないから設計で繁栄できても意味ない。
114 :
96 :05/02/16 23:39:04 ID:???
>>110 判り難かったらスマンかった。
けど、16進数とか暗号化が理解できることが前提になっているようなモンなんで、
いろいろググって勉強してくれ。そんな難しくはない筈だ。
特に速度なんかは、自分で調節しないとまともに使えないんでよろしく。
>>113 なにやらいろいろと検証して頂けたようで恐縮でつ。
漏れ自身はかなり控えめな設計しかしていないので、(設計艦の説明が全部同じになるのが厭だったので)
組み合わせによる不具合等は未検証ですた。
他にも首をかしげた方々がいると思いますが、自分でコードを探したのは初めてなんで、
至らない点は勘弁してやってください。
あと、これ以上コードを探す気はないのでそのつもりで・・・
いやいや、これで十分でしょう。 感謝してるよ。 このスレが立った頃から見続けていて良かった。 攻略板に提督スレはこれしかないし。 艦隊同士がごっちゃになったら身動きがとれないのが改善されればなぁ・・・。 防衛の時は3艦隊配置したら全部真ん中で固まって ぼこられる時あるゲームだからな・・・。 もっと考えてくれよ・・・。
>>115 超戦艦とか狂空母作って1艦隊あたりせいぜい4艦程度に数を絞ればいい。
それって鋼鉄の咆哮とどこが違うんだ、とのツッコミはこの際無いものとする。
妥協策か。 コーエーがちゃんと作らないから・・・。
PC版の方が良いって言われても、 PS2の画像見てからPC版は無理。
PC版は航空機データまで弄り放題だからねぇ
爆雷も搭載の超絶空母に255機の全天候型亜音速夜間戦闘偵察爆撃機。
1艦隊1艦編成でもお釣りが出る。
>>115 せめて守備艦隊の向きくらいは選ばせて欲しいよな。
敵が来る方向が分かってるのにそれに背を向けて布陣するアホがどこにおるか、と。
>>118 見た目はね…確かにPS2版が良い雰囲気出してる
ま〜見た目でPS2を選んでゲームにならない事に絶望してくれ
少なくともPC版が良いって言ってるのは、両方持ってて比較した結果、見た目のメリットを凌駕する良さがPC版にはあるって主張してるんだからね
ま〜提決4自体が地雷なんだけどPS2版は核地雷級だから…
地雷かなぁ? それなりに楽しませてもらってるが。 つーか、不満があるもののかなり遊ばせてもらってるが。
>>116 超戦艦1、狂空母1、駆逐艦2
いいかも知んない。
空母を20隻とか作って飛行機を配備するのが面倒だな、。 自動だと訳わからんことする時あるし・・・・。
51cm砲満載の外道駆逐艦で単艦突入。
まだ、落とさせはせん。
欲しいが高い・・・
中古買いましょう。
そろそろ、4PKに飽きてきた。 お前ら、まだやってるか?
>>124 単艦突入なら軽巡にしないと偵察機が・・・
このスレ見てる奴なら全艦種、潜水艦まで、 全部偵察機255機積んでると思うぞ。
戦闘機と、爆撃機、雷撃機って皆何使ってる? 戦闘機最強は震電改だろうけど。 爆撃と雷撃は微妙に人それぞれの予感。
>>131 専らホルテン艦爆だなぁ。面倒なので雷撃機は作らない。
PC版の方では航空機もデータ改竄し放題だからいろいろ遊んだけどね。
保守
保守
保守
保守
捕手
保守
保守
保守
保守
保守
143 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/08(金) 21:19:10 ID:KmqF4z0U
あの はじめまして いろいろコード試させていただきました。 質問なんですが戦艦の耐久255にしたのですが設計完了できません だれか教えて下さい。
145 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/08(金) 21:39:09 ID:KmqF4z0U
一応コード使ったのですが 建造鉄鋼のコードがちょっとわからなくて 1になるのですが 設計完了できないのです
146 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/08(金) 22:04:03 ID:KmqF4z0U
でけた(o^-')b(笑)
147 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/09(土) 18:16:54 ID:t0fEmARu
新兵器全部開発してるコードありませんか?
PK買うか、過去ログちゃんと読め、バカ。
149 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/10(日) 14:31:26 ID:+cYo/g/w
未だに、たまにやってるので保守を兼ねて。 ところで、初歩的な質問ですいませんが、 ここのコードってプロアクションリプレイで 入力するやつのことです? PKの前の標準版で一回試した事あるけど。 とすると、>99の方のコードって、 ほとんど無敵過ぎ…。
150 :
96 :2005/04/11(月) 07:48:29 ID:???
>>149 >ここのコードってプロアクションリプレイで入力するやつのことです?
そのとおりです。
ところで気になってノーマル版のコード調べたんですが、
アドレスの並びが同じですな・・・
これならノーマル版を参考にして機雷もわかるかも?
私はもう売ってしまったので確認できないです・・・
151 :
保守人 :2005/04/11(月) 17:50:08 ID:???
つーか、攻略スレがないから、ここが総合スレですからのぉ。
保守
保守
保守
155 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/14(木) 16:01:19 ID:OhP3AiXV
保守
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保守
保守
保守
162 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/19(火) 16:48:28 ID:pHsGpCiG
提督の決断Xは出ないのでしょうか? Tの緊張感が欲しい・・。
保守
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183 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/03(火) 14:06:22 ID:LVgU5ORu
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195 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/13(金) 14:07:05 ID:mVqzWCZ3
すべての艦船型の鋼鉄、金を最大値65000位にして一大消耗戦をするのも一興。 戦艦、空母の希少性をいやというほど味わえます。大和や赤城の沈没に愕然としたい方にぜひともお勧めします。
保守
保守
198 :
e :2005/05/16(月) 00:12:22 ID:+0BWspcn
初めてやったのだがそれなりに面白いな。俺みたいな初心者には敷居はかなり高い気がするが・・・・委任で頑張ってまふ。雑談スマヌ
>>198 委任なんて使うほど、難しい部分は無い。
全部、自分で頑張ってみなさい。
基地、空母に飛行機配置が面倒なくらいだ。
そうか?戦闘とかもやったが思った方向に全然進まないし・・・相手の空港つええよ。ワーン
思った方向に進まないのは確かにあるな。 団子状態になるのは極力避ける事。 で、基本的な指示の対処は、 ・基本的に移動以外の指示は出さない。 攻撃や砲撃命令が無くても移動指示だけで攻撃してくれる。 また、艦船に攻撃命令や空母に空襲命令を出すと、 攻撃委任状態になり勝手に移動をはじめるから、 気に入らないなら攻撃命令や飛行機を発艦させた後はすぐに移動命令を出す事。 また、空母のみを退避させたいなら個別退却命令で離脱させて、 海戦エリアから離脱前に離脱命令キャンセル→少し戻らせる→離脱を繰り返す。 また、艦隊が指示出しても団子じゃないのに動かない時は、 味方に大破しか何かで速力がいない艦船がいると思われる。 それを離脱させてやれば快適になるはず。 また、離脱命令中も常に攻撃するので艦隊を細かく離脱指示を何度も上手く出せば、 艦隊を分離して戦闘させる事もできなくはない。
書き込みスマヌ。頑張ってみまふ、敵艦隊は倒してるのに空港破壊に時間かかるのがなあ〜攻撃力が弱いのかなあ
飛行機で爆撃するとかなり速いぞ。 砲撃だと、やはり大型口径の主砲に限る。 手数増やすのに砲塔増やすのも忘れず。 PKなら上陸部隊使うのも一興。
>>202 【(実際に撃てる)砲塔を増やす】
海岸線
| 艦隊
空港|←========
|
↑こうではなくて
↓こう位置取りする
海岸線
| ニ
| //
| //
| I I 艦
空港| I I 隊
| I I
| I I
| ↓
保守
レストンクス。やりはじめて4日目なのだがやっとつかめて来た気ガス。ミッドウエーの取り合いがつらいが、新飛行機の開発に力注いでまつ。まだまだ世界制覇には程遠いなあ
保守
>>207 飛行機なんていらない。
戦艦と軽巡で世界制覇できるよ。
なんせ、俺が初めてクリアした時は、 ただ、ひたすら大和作って勝った。
ここは改造スレだからなぁ・・・ やっぱ51cm砲と魚雷と爆雷と偵察機を山盛りにした超重装甲超速軽巡艦隊で 7つの海を一気制覇するのが王道では?
>>210 いや、俺は改造してないんだが・・・。
まぁ、防衛に必死で大和艦隊を3艦隊作って、
夜戦を繰り返しただけだが・・・。
改造なしだと大量の攻撃型潜水艦隊で夜襲〜引き上げを繰り返し 提督の経験値を上げつつ敵海上戦力を撃滅、その後ノンビリと 戦艦&重巡寄せ集めた空港撃滅艦隊で出かけて海域制圧・・・ てな流れがカネもかからずラクでいい。
保守
保守
なんとなくやりたくなって久しぶりにPK起動。 大艦巨砲時代のキャンペーンを始めてはみたものの・・・ 石油が足りねぇ・・・せっかくの大艦巨砲艦隊を動かせねぇ・・・ やっとこ海域獲ったと思ったら今度は鉄不足で輸送船作れねぇ・・・ 駆逐艦潰して・・・重巡潰して・・・まだ足らねぇ・・・クソ あーストレスたまるぅ〜
保守
保守
218 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/25(水) 21:38:44 ID:Jw7oFnF6
とんでも艦のコードはどうするの?
どうするも、何も使うだけだろ。 保守
保守
保守
保守
保守
保守
225 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/02(木) 20:50:43 ID:XsxgsaLn
ひたすら保守が続くねぇ〜 おまいら、敵の資金・鉄鋼などもマックスにする?
あー、それいいかもな。 このゲームって序盤の敵戦力が十分ある時期が終ると 残りは単調な作業ゲーと化すからなぁ・・・ 攻め込んで空港潰して終わり。 敵さん、もっと長いこと強いままでいて欲しい。
227 :
保守人 :2005/06/02(木) 22:32:00 ID:xapO5N/L
>>225 基本のようにしてるよ。
敵はしてもこっちはしない時もあるくらい。
そうしないと、一次、二次海戦で敵を壊滅したら後は楽勝になってしまう。
保守
とりあえず、コード利用のスーパー航空戦艦を4艦造った。 今からこの4艦(1艦ずつに分けて4艦隊)で鬼畜米英を潰してくる。 じゃ ノシ
保守
保守
232 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/06(月) 18:57:13 ID:qBjpHvO+
買ってきたんですけど損傷した船は直らないのですか?
>>232 取り説ぐらい読め
ドックに叩き込んどけば勝手に治る、速さはドックの規模に比例する
保守
前作までには入渠ってコマンドがあったから「よーし提督これから直しちゃうぞー」って気になれたんだがなぁ。
説明書くらい読みたまえ。
保守
238 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/07(火) 08:18:00 ID:SLpUivve
ドックありました。あったあった・・。わかりにくいな〜・・・。
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
喪主
249 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/17(金) 00:31:30 ID:AfLxAcNs
保守ついでに・・・ 爆雷装備のコード、丸一日かけてもわからなかったよorz お手数ですがどなたか発見した人いたら教えて頂けないでしょうか? いやね、戦艦とか使ってると敵の潜水艦でとんでもない被害受けるんで何とかしたいんです。 教えて君で申し訳ないですが、お願いします
>>249 >>99 のコード見ろ。
3CD85304 〜4CD85320の間に正解がある。
1日かけて探したんならこれだけ絞ってやれば十分だろ?
>>249 なんか勘違いしてるようだな。
爆雷装備したって魚雷避けられるようになるわけじゃないぞ。
やられるときはやられる。諦めろ。
てか、防御最大にしときゃ魚雷なんてへでもないような。
確かビットフラグだったぞ>爆雷装備 魚雷の辺りだったような…(スマン…メモ無くした)
249です。魚雷避けたいんじゃなくてとっとと潜水艦撃沈したかったんで探してました。
いきなり魚雷食らって1番艦の速度0とか悔しかったもので・・・
ビットフラグってのが素人なものでよくわからないんですが、ググったりしていろいろ調べてみます。
レス下さった
>>250 〜253の方々ありがとうございます。
いや、だから。まぁ気持ちは分からんでもないのだが。 「いきなり魚雷喰らう」のは機雷装備してなかったからじゃないから。 そんなこと言ってると機雷装備しててもやっぱり喰らうから。 ヘッジホッグ持っててもこっちは前にしか撃てないんだから。 つうか対潜したいだけなら素直に軽巡か駆逐艦2・3隻連れてけ。
逆に駆逐・巡洋艦に51cmとか積んでみたらどうだろうか
保守
保守
保守
保守
保守
>>256 駆逐艦等は、主砲に51cm砲を選んでる間は設計を△確定できなかったんじゃなかったか?
同様に、コード使って駆逐艦や潜水艦に偵察機を何機積んでも飛んでくれないので意味がない。
保守
保守
必要鋼鉄量を史実のtにあわせてみようと思うのだがアドバイス頼みます。 鋼鉄増えると命中率が上がって船が脆くなることが予想されるんで装甲、耐久のバランスについてもご教授いただければと… よろしくお願いします。
266 :
229 :2005/06/30(木) 21:50:04 ID:Tq8J5Tkm
スーパー航空戦艦カルテット 最優秀艦戦果 戦艦: 24 空母: 32 巡洋: 67 駆逐:151 潜水: 0 揚陸: 0 ======== 計 274 うーん・・・かなり我慢して粘ったつもりだが結局300いかないか・・・ 次は1対3でやるか。
267 :
265 :2005/06/30(木) 22:05:55 ID:tVntBXsp
「参拾壱 頁」というホームページの公試排水量を参考にさせていただこうかと思います
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
捕手
保守
保守
278 :
229 :2005/07/11(月) 21:10:41 ID:J2cBboAG
スーパー航空戦艦カルテット企画 第2弾 今度は日本vs.他3国で敵にも資金・鉄鋼・石油常時FULL。 バミューダ沖・スペイン沖・アイルランド沖の3箇所に1隻ずつ航空戦艦を置き、 アメリカ東海岸やドーバー海峡に敵艦が溜まって来たら攻め込んで 艦だけ沈めて帰ってくるのを繰り返し、単艦の最多撃沈数記録を更新中! ・・・なんだけど、激しく退屈なのは何故?(´・ω・`)
改造した艦船使いすぎだろ。 少ない資源で艦隊を運営して沈んだ悲しみを、 楽しまないと、すぐに飽きるし消化ゲーでしかないだろ。 改造厨の典型みたいな事言うなよ…
保守
281 :
229 :2005/07/12(火) 20:49:41 ID:OSTnU08w
>>279 改造コードスレでそういう意見を聞こうとは思わなかったよ(´・ω・`)
4艦くらいイイじゃんかよぅ、うちの提督はいっつも単艦突入で敵3個艦隊以上を相手に命をマトにしてんのに。
・・・にしてもバカすぎ>敵艦隊
>>281 改造コードスレで、強過ぎて「激しく退屈」などと発言したら
>>279 のようなレスが付くのは当然だと思ったが?
改造ってのは、無茶したら沈む程度までにしないと面白無いぞ〜
51cm砲特盛の戦艦作って、最強! と思ってたら雷撃機やら潜水艦にボコンボコンやられて次々と海の藻屑へ
鋼鉄のホウコウとかは改造しないと、アイテム集めは発狂するが、 改造するとすぐに飽きるから切ない。
>>283 雷撃なんぞ目視で避けろ、目視で。せめて回避運動くらいはさせろ。
このゲームは足を止めたら負けだ。
保守
保守
保守
保守
290 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/18(月) 20:07:48 ID:p8MtN/TD
敵艦隊&敵航空基地が弱すぎます!だれかつおくするウラ技教えてください!pcです。たのんます!
メモリエディタ使って敵国の資源Max固定したら?
自国の技術はプレイ開始のまま。 敵だけ最高にしとけばいいじゃん。
メモリエデタってなんですか・・・・・・? 新参者なんでさっぱりです・・・
"SpoilerAL"をググって見なさい 他にも自分で探す気が有るなら"スペシャルねこまんま57号""うさみみハリケーン"を調べてみなさい
296 :
294 :2005/07/20(水) 01:17:12 ID:ranJZOzQ
なんかよくわからないんです・・・・・・プログラムの変更とかむずかしいのですか?
"SpoilerAL"は条件が合ってれば、改造用記述ファイル(SSG)を読ませてヤルだけで改造できる 合ってない場合は、自分で調整する必要がある また、自分が改造したいゲームのSSGを見出せなかった場合、無かった場合は自分でSSGを作る事になる この場合は「知識」が必要 それでもデバッカを使う様なレベルの知識は無くても改造は出来るので挑戦してみるのも一興よ
保守
保守
保守
パワーアップキットの改造はできないみたいですね・・・やってもばぐる・・・・・・
できるぞ、夏房。 コード間違えてるか、知能低下により数字が読めないかのどっちかだ。 Mコードから全部確認してみろ。 ちなみに砲塔数とかいじると決定できないからな。 いじるなら、重量や速度、機数にしておけ。
保守
保守
保守
306 :
301 :2005/07/29(金) 01:14:12 ID:2MfDZgEh
まあいいや・・・追尾魚雷撃ってくるドイツに勝てなくなったから・・・
お前だけ、別のゲームやってないか? 意味不明な発言多すぎ。
ここまで情報が出ていて謎とか言うのは、 本気でアフォなんじゃないかね?
保守
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保守
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保守
保守
318 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/10(水) 22:23:39 ID:Ea2NKmsj
保守
319 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/11(木) 01:47:37 ID:gRg/bp9d
とりあえず通常版のスレも立ててみるか? と言ってみるテスート(・∀・)
320 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/12(金) 02:04:55 ID:jLbWRZGq
捕手
321 :
保守人 :2005/08/12(金) 20:20:29 ID:vgiO9aoU
通常スレ立ててもいいんじゃないかな。 まぁ話題があればだけどなぁ。 保守
保守
323 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/14(日) 00:10:21 ID:aDcAuxm4
はじめて書き込みします。 PS2の提督の決断Wパワーアップキットをしています。 PS2のWパワーアップキットの改造コードは あるのですか?あったら教えてください。 後、改造コードはどうにしたらゲームに 反映することができるのですか? 質問ばかりですいません。
>>323 このスレをさいしょから100ぺんよみかえしなさい。
ひらがなばかりですいません。
325 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/14(日) 04:10:21 ID:xdi1ITqi
>324 書き込みしてから今まで自分で 調べたらやっとわかりました。 変な書き込みスイマセンでした。
夏だね。 読んでから言いましょう。 保守
327 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/15(月) 08:16:21 ID:KK2FRHqd
保守
328 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/16(火) 08:32:58 ID:JFPMoN2H
保守
保守
提決4PK(PS2)の報奨システムなんですが どうしても最後の報奨が出ません 誰か取った人います?
まずググれ。 話はそれからだ。
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
345 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/31(水) 04:41:43 ID:DTXaxUkr
保守
保守
保守
保守
349 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/03(土) 16:59:47 ID:Ksl6XIav
砲塔数制限解除 航空機配備すると予備数999機
保守
震電をどんなにいじっても空戦力が10000を超えない もしかしてPC版とは算出方法が違うのかな?
352 :
保守人 :2005/09/04(日) 11:09:26 ID:S7S88XIw
震改にしてみなさい。 軽く7万は行くから。
サンクス 改の方だったか
保守
保守
保守
敵国独逸を最強にしたんですが、 H42がでてこないんですが・・・・・・もう43年も半分すぎてるんだけど・・・ カイザーもでてこない・・・これじゃ戦艦決戦ができない!「この艦では彼らには勝てない!」をやりたかったんですが・・・
無印で震電改いじってみたけどアホみたいな数値は出てこないよ?
>>357 いくら年代すぎても開発しないと出ないぞ。
説明書100回くらい読みな。
>>358 無印は知らない。
PKなら確実に出る。
後、自国の技術も重要。
いやだから敵はなんで開発してこないのかな。敵の技術はすでに100なんだけど、 以前、改造なしで地道にやったとき(群狼作戦の米)たしか独は砲火頁…150、鋼鉄…100、機関・・・100、工業・・・130 で1942年の4月に開発開始してきた。H42だけに最低42年まででてこないのかな?
なら、敵の技術と資源をMAXにしてやりなさい。
>>360 資金や資源も最大状態で固定してれば出るはずよ
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
保守
375 :
保守人 :2005/09/18(日) 16:18:28 ID:lQh99nFo
そろそろ、保守やめてスレを落とすか。 続きは歴史板の提督の決断スレでどうぞ。
376 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/24(土) 15:59:20 ID:l0e2QQci
保守
377 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/24(土) 16:01:56 ID:TRK68gL2
l
378 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/09/26(月) 17:55:56 ID:IsjuY+2F
age3
379 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/04(火) 19:51:28 ID:R4JEsTv3
保守
380 :
あ :2005/10/10(月) 04:04:22 ID:uTrkzM0f
あ
381 :
東条 :2005/10/10(月) 04:07:53 ID:uTrkzM0f
神風特攻隊
382 :
小泉純一郎 :2005/10/12(水) 06:03:58 ID:ByQkcfk+
郵政民営化
383 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/19(水) 11:30:42 ID:E9YBNLS3
やっとこのゲーム買えた。ヤルぞ!ハッやっぞ!!
384 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/23(日) 11:33:00 ID:j//l6e4y
保守
やれよ、ハっやれよ
386 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/10/30(日) 23:59:39 ID:r3JRSpYZ
保守
387 :
保守人 :2005/10/31(月) 09:47:57 ID:vfg5CiCH
388 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/01(火) 17:40:44 ID:qKG+95pn
これって通常版とパワーアップ版どっちがいい? 2つともは買いたくないが、値段にかなりの差があるから内容が心配で...
パワーアップ版。
390 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/01(火) 22:17:36 ID:qKG+95pn
THANK!出来れば理由を。
391 :
保守人 :2005/11/02(水) 10:05:36 ID:Zujk9Fhj
>>390 検索でコーエーの公式HP行って、
製品紹介見てみたら。
つーか、ここ改造スレ。
歴史ゲースレに素直に移動した方が、
もっと良い意見聞けるよ。
みんなで改造セーブデータをUPすれば盛り上がりそう! と、どのアプロダ使えばいいか分からない俺が発言しますよと…
393 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/08(火) 16:22:19 ID:tLPIO1wx
セーブデータって交換で金曜になってなかった??
どの段階で不可?? 取り出せない?UPできない?取り込み出来ない? 詳しくよろです
取り込めない。データが追加されない。PC2台でやってみ
396 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/13(日) 21:21:35 ID:YUG+parQ
ここまでテンプレ
397 :
軍神 杉本伍郎中佐 :2005/11/14(月) 00:43:57 ID:mn59BpsQ
「汝 我ヲ見ント要セバ 尊皇精神 在ル所 常ニ 我 在リ」
398 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/11/24(木) 11:48:52 ID:rU+WqXU7
保守
399 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/02(金) 01:38:36 ID:kuWGNbqZ
保守
400
401 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/10(土) 11:01:36 ID:4JlfQcOx
報奨すべて出せました。 最後まで残ったのは『全海域修理可能』、出すまでがマンドクセ。
402 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/18(日) 01:19:15 ID:sA7ghPCh
ageとこ。
403 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/22(木) 18:54:41 ID:lja8LVpI
保守
404 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/24(土) 21:00:04 ID:TChZXplJ
☆クリスマス保守☆
405 :
質問 :2005/12/27(火) 20:32:21 ID:Jfib5sGX
提督の決断Wで建造鉄鋼、資金の改造コードの後半の4つの文字は数字を入れればいいんですか?
ヒント:暗号化を忘れるな!
407 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/12/28(水) 07:47:50 ID:i+122PiH
暗号化はどういう風にやるんですか?
408 :
海軍航空隊 :2005/12/30(金) 21:14:47 ID:mh4NISSs
航空機を改造するコード、見つけた方いませんか? おしえていただくと安心して新年を迎えられます。
敵の航空機なら改造で強くしたいけど 自分の国を強くするのは なんか卑怯くさい
410 :
海軍航空隊 :2006/01/01(日) 15:46:07 ID:PfLIMUdF
ゼロ戦の雄姿が見たいのであります。 このままでは……
このままでは……なんなんだ〜!
パワーアップキットのコードは無印にもつかえますか?
違うハズ アドレスが変わってるはずなんで、無印のコードとPKのコードは異なる…ハズだw
そうですか。じゃあパワーアップキット買うことにします。
>>395 ここは改造スレなんでしょ?ファイルをオープン後内容をコピペすれば
いいんではないかな?
PK版(PS2)の航空機の改造 コードって現存してないんですかね?
418 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/01/14(土) 22:51:54 ID:67kUHGK2
既存の提督エディトではなくオリジナル提督つくりたひ。
だれか2元半板に逝ってロリ提督のアイコン書いてもらうように頼んできて。
PC版 提督4PKのssg 適当なtxtファイルに中身をコピペしてファイル名をリネーム これまた適当なフォルダに突っ込むだけ キット内容 tkpk.ssg 提督4PK.ssc 提督4PKgold.ssc 【ファイル名 : tkpk.ssg】 SSG for SpoilerAL ver 4.8 [script] [title]提督の決断4PK版 [process]TK4PK.EXE [maker]光栄 [creator]proxer [note]wordwrap <サーチ環境> OS:XPSP1 ゲームver:1.0.0.0 win版提督の決断4PK用 [/note] [replace]0x0,提督4PK,offset [/script]
【ファイル名 : 提督4PK.ssc】 [subject]大日本帝國:dir [replace]0x0,提督4PKgold,offset [subject]ドイツ第三帝國:dir [replace]0xCC,提督4PKgold,offset [subject]アメリカ合衆国:dir [replace]0x44,提督4PKgold,offset [subject]大英帝國:dir [replace]0x88,提督4PKgold,offset [root] 【ファイル名 : 提督4PKgold.ssc 】 [subject]資金:calc,0x6839B4,0x0,0xF423F,unsigned [subject]石油:calc,0x6839B8,0x0,0xF423F,unsigned [subject]鉄鋼:calc,0x6839BC,0x0,0xF423F,unsigned [subject]アルミ:calc,0x6839C0,0x0,0xF423F,unsigned [subject]砲熕レベル:calc,0x6839C4,0x0,0xC8,unsigned [subject]鋼材レベル:calc,0x6839C5,0x0,0xC8,unsigned [subject]電子レベル:calc,0x6839C6,0x0,0xC8,unsigned [subject]機関レベル:calc,0x6839C7,0x0,0xC8,unsigned [subject]航空レベル:calc,0x6839C8,0x0,0xC8,unsigned [subject]通信レベル:calc,0x6839C9,0x0,0xC8,unsigned [subject]工業レベル:calc,0x6839CA,0x0,0xC8,unsigned [subject]予備輸送艦数:calc,0x6839CD,0x0,0x63,unsigned [back] 久しぶりにインスコしてssg探したが公開してたところが潰れてたので自作ついでに
ここはPS2版のスレだぉ
426 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/15(水) 02:34:36 ID:U9KFwb0d
>>99 のさ
3CD85308 1456E7XY 主砲前1 Y連装をX基(15連装可能,、最大は8Cで15連装7基)
3CD85309 1456E7XY 主砲前2 Y連装をX基(15連装可能,、最大は8Cで15連装7基)
3CD85306 1456E7XY 主砲後1 Y連装をX基(15連装可能,、最大は8Cで15連装7基)
3CD85307 1456E7XY 主砲後2 Y連装をX基(15連装可能,、最大は8Cで15連装7基)
8Cで入力したんだけど
「4連装7基」としか反映されてないんだけど
俺だけかな?
表示は4連装だが、実際は15連装になってるはず 門数確認すると分かる
428 :
426 :2006/02/15(水) 21:52:31 ID:nbkfz8hd
d( ・ω・)ノシ
誰かセーブデータ晒してくれろ〜
そのかわり提決Xのゲームデータうpしてくれない?
koeiは中国の傀儡なりよ
433 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/19(日) 23:24:22 ID:tj/cQ1AQ
始めまして。どなたかBest版のコードご存知の方いませんか?
無印提決WのコードでOKのハズ
3CD85313 1456E7XX 速度50ktにしたいんですがXXの部分が解りません。それと、 3CD85307 1456E7XX 副砲で40pと46p砲搭載したいのですがXXの部分が解りません。 あつかましいとは思いますが、知っている人がいたら教えて貰えると助かります。 宜しくお願い致しますm(_ _)m
437 :
436 :2006/02/23(木) 02:10:53 ID:4uyr+J0V
>3CD8530C 1456E7XX 副砲種別(0〜27で7.6cm〜51.0cm B0で51cm砲)
7.6cm〜51.0cmの口径数が27種類あるってことだと思うんだけど。
7.6cmが00で順に1ずつ増えていって51cmが27なんで
40砲もしくは46砲が00から数えて何番目かを調べる。
次に
ttp://www5.vc-net.ne.jp/~uzin/ps2par.html の10進数の所に「数えて何番目か」の数字を入力。
「16進数化」をクリックして16進数を出す。
>>436 の通り、暗号化、数値データの部分に
000000xx(xxは今だした16進数の数字)と入力。
「暗号化」をクリックして
出てきた数値データを入力。
副砲は1種類しか選べないと思うが。
438 :
436訂正 :2006/02/23(木) 02:28:58 ID:4uyr+J0V
ごめ。ボケてたorz
好きな数字を
>>437 の通りに「16進数化」して
出てきた数字を
>>436 の通りにやると数値データがでるんだった。
>「数えて何番目か」
51センチ砲が27なんで
その1つ下の種類の口径は26になる。
もう1つ下は25。
46砲、40砲が00から27の
どの数字の部分に当たるかをはじき出して
そのはじき出した数字を
16進数化する
って意味です。
分かりにくかったorz
甲板耐久度や建造資金、鉄鋼のxxの部分も同じ。
いや、ホントごめ。
439 :
436訂正 :2006/02/23(木) 02:34:25 ID:4uyr+J0V
440 :
435 :2006/02/23(木) 14:26:08 ID:TwVK/spP
>>436-439 過去ログ拝見したところからてっきり罵倒でもされるかと思ってました…
本当に有り難う御座いました。
m(_ _)m
しかも16進数法まで教えて貰えるとは・・・感激っス!
おかげで自分好みの設計が出来ました。
こういう展開は和むよな…(*゚ー゚)ダッコ♪
442 :
96 :2006/02/24(金) 01:56:46 ID:CWlvbz0h
和んだので記念カキコ(*゚ー゚) このスレが一年以上あるとは思わなかったよ。 来年は、、、流石に無理かな。。。
443 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/02/24(金) 22:13:38 ID:0wqN4J4e
>422-423のSSGって使える? 入れてみたけど見つからないって使えないんだけど・・・
試してないが、書式は合ってると思うよ…
>>443 >ゲームver:1.0.0.0
>win版提督の決断4PK用
とあるのでアップデートパッチ適用してるとダメじゃない?
446 :
提督 :2006/02/25(土) 21:01:20 ID:Pa8qZniM
建造鉄と資金を1にするコードの後半部分は何にすればいいんですか? せっかく説明してもらってるのにわざわざすみません。m(__)m
448 :
提督 :2006/02/25(土) 23:19:54 ID:Pa8qZniM
ありがとうございます。さっそくやってみます!
>>430 バグるかもしれんけど改造データならまだ残ってたと思う。
丁度PCを2年に1度フォマットするからうpるよ。ちょっと待ってくれ。
|_-)辛抱強く待つですよ
451 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/01(水) 20:34:47 ID:uLxil3HZ
きになったんですが艦載機を999にするというのは可能ですか?
452 :
霧島 :2006/03/01(水) 20:39:19 ID:RSSJ8NTd
初めまして無敵になるコード知りませんか・・・
>450 データは歴ゲー板のスレに貼ったよ
喜び勇んでダウン、コピペ、ポチ、ワクワクしたら ノーマルのデータはPKじゃ出来ないみたいだよ〜 。・ ゚・。* 。 +゚。・.。* ゚ + 。・゚・(ノД`)
ヒント:Cドラの別のフォルダ(例えばadobeとか)にWを再IS その場合の起動は新たにISしたフォルダのアプリケイションTK4をk
PC版の話?だったらセーブデータをバイナリエディタで直接弄ればいいのでは。
…PC版の提決WPKで改造データ? この板だとスレ違いっぽいけど、PC板の方には改造系情報無いしな〜 ちなみに、どんなデータが欲しいんだ? 異常改造艦とか? 異常航空機とか? 国力弄ったヤツ? 提督弄ったヤツ?(PKは素でエディット出来たよな…) 正直、ある程度自己規制しないと面白くないぞ あとメモリエディット系のツールにSpoilerALが在るが、コレのSSG(定義ファイル)に提決WPKに対応したヤツが在ったはずだ
>>457 超航空隊255機搭載の対潜型巨大戦闘空母が2・3艦あればそれだけで世界制覇可能な世界だからなぁ・・・
とか思って油断してたら嵐のハワイ沖で機関に直撃喰らって浮き砲台状態に。
自慢の航空機は飛ばせない、51cm主砲もギリギリで空港射程外。
近付く敵水上艦は砲撃で瞬殺したものの、順送りで出てきた敵潜水艦隊に包囲されて魚雷の雨。
横や後ろにゃ爆雷撃てないし・・・。
危うく沈められるところだった。
ずばりPC版の提決WPKで改造データ ヽ(・ω・)/ 艦艇データをいじったヤツ… 戦力の補充は( >Д<;)クッ クルシイって設定のヤツ この前戦艦の鋼鉄を65535にその他も引き上げて補充を厳しくしたら 命中判定に鋼鉄量が関係していてどの艦艇も瞬時に撃沈しました。゚(゚´Д`゚)゚。 資源はいじるの辛いから、建造費用で帳尻合わすしかないのかな…
3789-90568EE597CD90ED8ACD00C4005159008CF993009CDE0006000380174B001B000000444444441000000013132222F4FAA5C809FAFAFAFAFAFAFF0A000A00 37C7-90568D718BF395EA8ACD00C4005159008CF993009CDF000F00089817210012000000444444440C00000013132222F4FA00C809FAFAFAFAFAFAFF0A000A00 3805-90568F648F84976D8ACD00C4005159008CF993009CE00020000DB017210016000000444444440D00000013132222F4FAA5C805FAFAFAFAFAFAFF0A000A00 3843-90568C798F84976D8ACD00C4005159008CF993009CE10027000EB8171D0013000000444444440A00000013132222F4FAA5C802FAFAFAFAFAFAFF0A000A00 3881-90568BEC92808ACD000000C4005159008CF993009CE200340011C0171D0010000000444444440800000013132222F4FAA5C801FAFAFAFAFAFAFF0A000A00 38BF-905690F690858ACD000000C4005159008CF993009CE3003F0012C81700000A000000444444440200000013132222F4FAA5C801FAFAFAFAFAFAFF0A000A00 38FD-90568D718BF390ED8ACD00C40054590014FB120024E40008000590174B001B000000444444441000000013132222F4FA00C809FAFAFAFAFAFAFF0A000A00 22AE3-90568C5E8ACD8FE390ED93AC8B4000008CF993009C670605801F149F0EFEE7030F27FA7D01000100E703FF00 22B0F-90568C5E8ACD8FE3949A8C828B4000008CF993009C680A16981F109F0EFEE7030F27FAE101000100E703FF00 22B3B-90568C5E8ACD8FE38D558C828B4000008CF993009C695719A81F0C9F0EFEE7030F27FAE101000100E703FF00 22B67-90568C5E90858FE392E38E408B4000008CF993009C6A1703481F629C0EFEE7030F27FA7D01000100E703FF00 言語道断に魔改造した艦船と航空機だ バイナリエディタで書き込んでくれ (アドレス-書き込むデータ)になってる 自国=日本なら、どのシナリオでも大丈夫 …使ったら全く楽しめないだろうがw
Wの2t爆弾による水平爆撃はどうかんがえても戦艦至上主義に対する嫌がらせとしか思えてならない。
35ktで蛇行操艦してても必ず当たるんですが・・・
464 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/05(日) 21:17:27 ID:NleddON4
PK版の「航空機改造コード」見つけた人いるのかなあ? 見つけた人、いや神、降臨まつ!
( ・∀・)ノシ\_/チンチン♪
(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
>>460 Thanks
しかし…魔改造しすぎな気がいや…本気で(*‘ω‘ *)ぃゃん
本人も書いてるヤン >言語道断に魔改造…
書いていてもさらに突っ込みたくなるなこれは・・
PC版しかもってない俺にも要目がわかるようにお教えきぼん。
473 :
提督 :2006/03/13(月) 18:46:24 ID:3J9a6/sF
提督Vなんですが蘭印方面七カ所の名前を教えて下さい。 お願いします!
1 ブルネイ 2 バリックパパン 3 パレンバレン 4 バイゼルマシン 5 マッカサル 6 バタビア 7 スラバヤ
乙
476 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/03/18(土) 19:10:46 ID:RLpoojgv
ありがとうございます!!
477 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/04/02(日) 16:54:27 ID:Eict6l27
あげ
艦船速度を255ktにしたら、敵航空機がついてこれねーでやんの(爆 思わず笑っちまったよw アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
ハードディスクを整理してたら 今は亡き某Dサイトの提決4SSG発見した 置き場所忘れて再入手を諦めてたのでウレシス
良スレ保守
481 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/02(火) 14:39:29 ID:6rKAxlny
全ての艦艇の必要資金額を10倍に引き上げてPLAY中… 3正面作戦を敢行したせいで戦力が分散…金剛、比叡、扶桑、日向、長門が早々に沈没 コロラド、アバラマ、メリーランド、メリーランドを道連れにするも戦艦の数は 14対6…つらいポ
マゾプレイイイ!
483 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/09(火) 23:38:34 ID:n12iZQqr
メリーランドが二隻いるぞ!? そんなに慌てなくて良いので落ち着いてマゾれb
戦艦がないなら 潜水艦を食べればいいでしょう?
何のパロディか俺にはわからん…
う〜んやっぱりそれなのかなぁ 俺の中では戦艦>潜水艦だからどうにも違和感が…
>>487 PW版では対潜攻撃力が上がってる感じで、無印ほどの優位性は無いとは思うけど
それでも敵戦艦隊を葬るのにはコストパフォーマンス最高だからな>潜水艦隊
つうか、苦戦したいがために敢えてコード使ったんだろ?泣き言言うなよw
泣き言というより喜びの叫びだなw
490 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/05/20(土) 23:21:19 ID:qqjppbMr
同じ設定で今度はドイツでやってみた。 ちょ…お前コレは無理だろorz
492 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/14(水) 12:40:45 ID:cnQeUqVq
提督の決断Vwithパワーアップキットの改造コード知りませんか?
494 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/15(木) 14:39:34 ID:Xme/VxHG
>>493 これ、動作確認できないんですよ。
打ち間違いしていないのですが
495 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/16(金) 23:27:27 ID:6/Uty6x5
秘密艦隊ってナニが出るんですか?
ボクの考えた『さいきょうのせんかん』 みたいなのやね 種の主役補正付き『自由』みたいなもんで、反則的なデータの船
コーエーさ新作シナリオ作ってネット配布してくれよ。(有償可) とりあえず礼号作戦と北号作戦を希望ス。
498 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/06/27(火) 06:14:36 ID:rjkpBt6g
499 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/04(火) 11:21:49 ID:vl3UMasZ
あげ
500
3842 en 591 4363 en 162 741 en 691 en437 en 852 en654 en 931 en187 en 834 en546 741 en 713 en753 en 257 en482 .en985 858
保守
505 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/07/20(木) 10:01:05 ID:lGC3rf7D
砲手
エンヤ
久々にやってみたら、鉄鋼上限40000(位)のコードが見当たらない… >64のはPARに入ってるんだがorz 保守。
酒保
510 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/09/16(土) 20:03:56 ID:EQ/V7rRi
保守
砲手
512 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/14(土) 01:01:13 ID:4zixgdrb
>479 うpお願いします!!
すいません。航空の最高速度を900に固定できるような改造コードありませんか? いろんなサイトを見ましたが航空機に関してはまったくコードが存在しないのはなにか わけがあるのでしょうか??
たしかに それができれば航空機も自由に設計できるのにね
☆ チン ☆ チン 〃∧_∧ ____ \(\・∀・) \_/ ⊂ ⊂_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |航コードちゃぶ台|/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
516 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/25(水) 18:03:42 ID:n3VP+70e
☆ チン ☆ チン 〃∧_∧ ____ \(\・∀・) <保守〜 \_/ ⊂ ⊂_) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | |/
517 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/10/27(金) 19:02:24 ID:UDYwOEXB
久しぶりに提督の決断を調べてたら、まだこんな掲示板あったなんて驚き。 1〜2年前に自力でコード解析した中に航空機の改造コードあるけど、使ってる改造ツールが DBxSTANDなのでここにあがってるコードとは異なると思う。 航空機の改造コードと言っても、設計画面中にいじるので新しく設計して開発終わらせる必要がある。 これでもいいならコードを上げるけど、DBxSTANDなのでテスト用に日本軍の資金改造コード上げとく。 ADDRESSが006839B0の所で +4〜+7の場所に16進数で入力。 もし資金を100000にしたい時16進数なら186A0だけどA0860100と入力し資金100000になればok。 これで問題なく資金改造できた人がいたなら航空機の改造コードをUPするよ。 ちなみにパワーアップキット限定。
518 :
479 :2006/11/06(月) 19:45:02 ID:5lYECZZT
ごめん諸事情であの後ここに足運んでなかった まだ見てるかな? 遅遅のレスだけど、いつの間にか某Dサイト跡地で遺産公開中ですよ 今のうちなら入手できます
519 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/11/12(日) 09:42:51 ID:rpi0C3+J
酒保
521 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/11/24(金) 16:08:33 ID:wQIGIZNN
j
あー、完全に乗り遅れたな俺…。 WPKが届くのを、一人で寂しくwktkするのか…
523 :
名無しさん@非公式ガイド :2006/12/03(日) 04:02:05 ID:Jec0nVOl
一人であうあうしても仕方ないから ageてみるか。
航空機設計の機種強制変更 3CD83548 1456E7xx あまり役に立たないコードだけど。 九六式飛行艇ベースの艦戦が設計できた。 まだ戦闘にはだしてない。
二式大艇をジェット四発機に設定したら配備しても飛ばなくなったってのが在ったな〜>PC版だけど
また役に立たないコードだけど 九六式艦戦の最高速度変更 4CDF0510 1456xxxx 設計中の最高速度変更するコード見つけたかったが自分には無理だった・・・
↑で挙げたコードについて 復号化してアドレスに+28hで零戦二一型の速度が変わった 次の機体は+28hかも
レーダー探知機開発中残りxx週 3CE08DA5 1456E7xx
528で書き忘れたけど担当国は日本で効果確認。 他の担当国では違うと思う。 次の兵器は+24h
>526に補足九六式艦戦が1番目で、 何も廃棄してなければ最初に設計する架空機は108番目のようだね。だから、 架空機一機目の最高速度変更 4CDF14C8 1456xxxx 架空機一機目開発残りxx週 3CDF14D5 1456E7xx このコードを先に入れてから設計しようとすると、 目当ての機体の次になってしまうようなので、変更したいなら 設計してセーブしてからコード入れて再開する必要がある。
レーダー探知機開発済み(日本) 3CE08DA9 1456E7B6 ビットフラグでこのアドレスを+01で開発可能、+10で開発済みになる。 全兵器開発済み(日本) 7CE08DA8 1494E79E 3C979228 1456E7A5 でもこのアドレスには他にもフラグが集まっているようなので 11にするだけではまずいかもしれない・・・
上の全兵器開発コードでは戦略爆撃機が開発されなかった。 戦略爆撃機も開発したいならこっち。 全兵器開発済み(日本) 7CE08DA8 1493E79E 3C979228 1456E7A5
そのアドレスのビットフラグは他国の開発状況が入ってる筈 22で米、44で英、88で独じゃなかったかな…(国が入れ替わってるかも知れん)
保守
機種に関係なく、航続距離を変えられへんのかな‥。
あけおめ保守
砲手
538 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/01/14(日) 15:09:34 ID:A5a3lYkF
翔鶴の翔の字が出てこないのは仕様ですか?
仕様です
彗もないしねw
だけど「痔」とかあるねw ところで報奨の「戦略爆撃機の有無」って敵も開発済みのシナリオだと、 こっちが開発済みでも使えず、相手は爆撃できるのね・・・。
542 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/03/06(火) 22:51:10 ID:lUHmyZZC
保守
543 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/03/22(木) 10:32:56 ID:6adqrNJZ
砲主
ほしゅ
側面の副砲は装備しないほうが防御的に有利なのが判明した
546 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/04/20(金) 15:27:36 ID:qAzDxLAr
初心者ですけど、 九七式艦攻と九九式艦爆を改造コードでいじりたいんですけど、コードありますか? 12.7mm機銃3基、800g登載で装甲50にして航続3000〜4000、速度450位にしたいんですけど。
>>546 そのスペックには改造コードがあったとしても出来ないんぢゃまいか?
>800g どんな爆弾やねんw
対人地雷
PC版とPS2版は航空機の最高速度と武装、装甲、航続距離等のアドレス差は同じだから
PC版とPS2版両方持ってるなら、PC版でアドレス差調べて
>>526 と
>>530 のコードをもとに自由にいじれる
551 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/05/15(火) 17:44:50 ID:BXJP6EdX
駆逐艦を高速魚雷艇に改装して大艦隊相手に大立ち回り…脳汁たれながし(`∀´)
552 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/05/16(水) 07:27:41 ID:+Ts1/d6F
人の女房は蜜の味
553 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/05/26(土) 08:12:21 ID:z0eC8eNs
ほす
554 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/05/26(土) 15:23:39 ID:CWlG5uec
提督の決断5出せや糞コーエー!!!
555 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/05/26(土) 15:31:42 ID:CWlG5uec
XBOX360で出せや糞コーエー!!!
556 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/06/02(土) 20:58:28 ID:buR2Knyv
提督の決断Wパワーアップキットの報奨について質問があります。 「状態表示」の5ページ目の「新兵器開発済み」の下が「???」になっています。 誰か出し方を知っている方、ぜひ教えてください。
>>556 そこは「全海域艦船修理可能」なんだが、出し方は忘れた、スマン。
兵種制限つきクリアを全兵種について複数回、が条件だったはず。 俺の場合は最後「全兵種制限:隠し艦隊のみでクリア」をやって出した。
保
無印W航空機設計画面での強制変更コードが待たれる・・・ ・速度(仕様上996km/hか?) ・爆装(2000キロ急降下) ・開発期間1週 この三点で解析求む! 過去ログをもとに手前で解析を試みるも挫折。
561 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/07/05(木) 17:39:11 ID:fchhKojr
558のとうりにやったけどぜんぜん出てこなかったです 何回位クリアしたら出てくるのか教えてください
ほしゅ
揚げ
564 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/07/12(木) 16:00:17 ID:AR+26DDT
565 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/07/12(木) 20:04:54 ID:iXOv6Hvn
何故にPS3ででないのだ!
566 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/08/04(土) 19:34:49 ID:D1VBIwhm
今夜は夏祭りに行かずに、提決4PUK with改造コード。
ほちゅ
568 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/08/10(金) 09:44:36 ID:mL2FMLNi
誰か航空機の航続距離を変えるコードを知ってる方はおられませんか? 艦上攻撃機の航続距離を5200〜5600にしたいのです・・・(´・ω・)
>>568 PK版ですか?無印ですか?
変更対象は何ですか?既存の航空機?それとも自分で設計した架空機?
もし、PS2のPK版で架空機の航続距離を変更したいなら、
航続距離は最高速度の近くにあるので(遠くても±28h以内には)
>>530 を元に根性サーチで探せば見つかると思います。
PC版とPS2版で航続距離と最高速度のアドレス差は同じなのでPC版持ってればすぐわかります。
570 :
568 :2007/08/11(土) 22:48:58 ID:3jPQG1Np
>>569 わざわざレスして下さり、有難うです。
PK版の架空機で、流星をベースにした艦上攻撃機です。空冷単発機だと、航続距離3200qが上限なので、せめて5000q以上あればなぁ‥と、思った次第でして‥
あと、艦船系のコードは過去レスを見てなんとか分かりましたが、元々頭が悪いので、航空機系のコードはさっぱり解らないとです‥orz
PC版も持っていますが、データをいじった事が無いので、アドレス差とか±28h以内とか言われてもピンと来ませんし‥
>>530 の最高速変更(X部分)は出せるんですが、4CDF14C8部分がまったく解らないのです‥
>>570 架空機一機目の最高速度変更のコードを復号化すると
104893A0 0000xxxx
となります。±28h以内というのは、
00489378〜004893C8の範囲を総当りで探せば見つかるだろうということです。
確か航続距離は最高速度の後ろにあったと思うので、
まずは、004893A2〜004893C8の範囲を探してみるといいと思います。
アドレス差については自然のPS2解析講座のセーブデータとの比較の項を読めば理解できると思います。
セーブデータをPC版と置き換えて読んでみてください。
PC版の架空機の最高速度と航続距離のアドレスは数値サーチですぐわかります。
2chのログにも載ってるかもしれません。
572 :
568 :2007/08/13(月) 19:24:17 ID:c22wAmhb
>>571 またまたのご教授、感謝の極みです m(。_。)m
お陰でなんとかコードを見つける事ができました‥ まだ不可解な所がありますが、自力でググるなりして試行錯誤をしていきたいと思います。
架空機一機目の航続距離
4CDF14C7 1456XXXX
架空機一機目の装甲
3CDF14CC 1456E7XX
ほちゅ
574 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/09/12(水) 01:34:18 ID:mYqMzRmi
あげ
struct sea_unit { BYTE 名前[13]; BYTE 不明な固定値[8]; // どれを見ても 0x0D0200B8F91200C8 word ユニットID; word 親ユニットID; // オリジナルの場合は自身のID BYTE わからん; /* 上位4bitがクラスコード、下位bitで国コード クラスコードは、戦艦=0、巡洋戦艦=1、正規空母=3、軽空母=4、 重巡=6、軽巡=7、駆逐艦=8、潜水艦=9、揚陸艦=B。 国コードは、日本=0、英国=1、米国=2、独国=3。*/ BYTE 種別&国コード; /* 下位から数えて4bit目が爆雷装備。 下位から数えて3bit目が開発中。 下位から数えて1bit目が開発完了。 他は分からん。とりあえず下位4bitを0xDにしとけば爆雷OKで開発完了。*/ BYTE フラグ; /* 続く */
/* 続き */ BYTE わからん; BYTE 開発残り期間; dword 主砲種別; // 0〜27で7.6cm〜51.0cm BYTE 主砲後1; // 上位4bitで基数、下位4bitで連装数 BYTE 主砲後2; BYTE 主砲前1; BYTE 主砲前2; dword 副砲種別; // 0〜27で7.6cm〜51.0cm BYTE 副砲前; // 上位4bitで基数、下位4bitで連装数 BYTE 副砲後; BYTE 副砲右; BYTE 副砲左; BYTE 高角砲; byte 機銃; BYTE 魚雷; // 上位8bitで基数、下位8bitで連装数 byte 速度; byte 建造期間; byte 上甲板耐久; byte 上甲板装甲; byte 前部耐久; byte 舷側耐久; byte 後部耐久; byte 船体装甲; byte 艦載機; word 建造資金; word 建造鉄鋼; };
struct new_tech { BYTE 兵器名[17]; BYTE わからん[4]; byte 兵器id; BYTE わからん[2]; word 開発費; byte 前提兵器のid; // 前提条件無しなら99 byte 砲煩; byte 鉄鋼; byte 電子; byte 機関; byte 航空; byte 通信; byte 工業; byte 開発期間; /* 開発中のみ使用される。開発を開始すると上記開発期間の値が 設定され、ターンが進むごとに1減少する。0になると開発完了と思われ。*/ byte 開発残り期間(日本); byte 開発残り期間(英国); byte 開発残り期間(米国); byte 開発残り期間(独国); /* 下位4bitが開発可能かどうか、上位4bitが開発済みかどうかで、 下位から日英米独の順。例えばドイツだけが開発まで完了している場合、 10001000なのでバイトとしての値は0x88になる。 */ BYTE 開発フラグ; };
struct country_summary { BYTE 国名[12]; BYTE わからん[78]; dword 資金; dword 石油; dword 鉄鋼; dword アルミ; byte 砲煩; byte 鉄鋼; byte 電子; byte 機関; byte 航空; byte 通信; byte 工業; BYTE わからん[2] ; byte 予備輸送船; BYTE わからん[6]; };
>>575-578 ぐぐったけど出てこなかったので。Stirling用の構造体定義つくってみた。
戦艦/空母に爆雷を装備したり、新兵器をいきなり使用可能にしたりできるとおもう。
こんなスレあったのか 戦闘海域の天候変更 戦闘海域の時間変更 全新兵器開発完了 これらのSSGを昔作ったんだけど 今調べたら消してしまってる
『国別全兵器、未開発/開発提案済み/開発済み』なら作った事あるが…
それぜひ欲しいです。 開発の方も便利だし、天候なんて雨で固定できたら 坊の岬海戦も勝てそうな気がする
584 :
名無しさん@非公式ガイド :2007/11/28(水) 03:07:30 ID:BE1zn7q/
天候固定コードを解析できれば・・
>>579 struct air_unit
{
BYTE 名前[16];
WORD わからん;
WORD わからん;
WORD わからん;
WORD わからん;
WORD わからん;
WORD わからん;
WORD わからん;
word 速度;
word 航続距離;
byte 装甲値;
byte わからん;
word 資金?;
WORD わからん;
WORD わからん;
WORD わからん;
};
いまさらながら、航空機のを作ろうとしたが、力尽きた。。
誰か補完してくれ
ああっ、もうダメッ! ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!! ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!! いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!! ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ! ブババババババアアアアアアッッッッ!!!! んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
587 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/19(土) 20:51:33 ID:t73cbLnS
保守
588 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/28(月) 19:03:16 ID:B7crl5vq
急降下 可 不 爆弾搭載1000 1500 2000 だれかこのコードを知っている人はいませんか? お願いしますm(_ _)m
589 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/01/28(月) 21:00:44 ID:B7crl5vq
590 :
っD :2008/02/15(金) 11:06:39 ID:EsPRsGU+
うYFTFRKGJTDFGHDGYDTJYTXDRDSGHCGDSYDSRでTYDF
591 :
馬鹿 :2008/02/15(金) 11:10:00 ID:EsPRsGU+
馬鹿
592 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/02/24(日) 08:12:56 ID:9hBvdAWb
建造期間変更コードは無いんですか?
空母艦隊に検索方法で味方に着いていくにしたら 見事に固まってしまったよor2 対象が揚陸専艦隊だったのがダメだったのかなぁ・・・・またハワイ沖攻略かよor2⌒・.。
595 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/25(金) 15:14:21 ID:nRUHG5Je
PS2板のネタ無いの?
596 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/25(金) 21:19:04 ID:BcXsLk0P
PK欲しいけど高くてなぁ…ベスト版出さないのかな
絶対に出さない…とは最近言えないからな〜 チョット前まではPKはベスト化しなかったんだけど、最近PC版で三國志のPKを出した筈 信長だったかな… ソースに販売権譲渡したっぽいんだよな〜
598 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/04/27(日) 19:13:17 ID:JUQ4RHCJ
おススメ・お気に入りの艦隊編成あるかい?
潜水艦x16 マジお奨め!
改造最凶戦闘空母の単艦編成 虎の子の1艦だけで七つの海を制覇せよ! 敵潜水艦に打つ手が無いけど気にしない
潜水艦も一隻ずつなら撃沈できるよ
PC版は航空機で対潜攻撃できるって聞いたけど PS2版はできなくね?
それ以前に、PC版なら改造で戦闘空母に爆雷も装備する
何そのソ連空母
605 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/01(木) 05:15:42 ID:CPL4kFrn
今日買ってくるわ
レポート待ってるよ
607 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/02(金) 17:27:14 ID:1EYd2FXj
日本ですべての国敵にして3カ国の最後の重要拠点だけ残して制圧。 通商破壊船たくさん投入し、定期的に相手の艦隊が復活してきたら少しだけ叩いて 撤退。このプレイが最高に面白い。
いいね〜鬼畜プレイ! 史実では活躍できなかった戦艦達を 思う存分暴れさせれるのも嬉しいところだな
潜水艦16隻x3艦隊で阿鼻叫喚を起こすのが楽しい
610 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/05/03(土) 02:08:51 ID:iFDHa3zs
どこかイイ攻略サイトないですか?
聞けばここでも教えてもらえるんじゃね?
ゲッ! PC板のスレ落ちとるやないけ〜
保守
614 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/06/14(土) 23:57:55 ID:fU11lbLH
爆雷装備コードありますか?
誰も居ないと思うが… 戦艦にレーダー装備すると ビジュアルに反映されるのかね?
何も変わらないよ
おっ、サンキュー! じゃあ改装とかしても 見た目は変わらないって事か …残念
レーダー装備でグラが変わるゲームか… NFくらいしか思い付かない
大和のトップに 対空レーダーの網が付いてないと 何か物足りなくてさ〜
戦艦6空母4重巡6編成×2艦隊 これ最強♪
個人的には 戦艦→巡洋戦艦 重巡→軽巡 を薦める
>>621 >>622 対潜能力は対独戦にしか必要ないからねぇ
別に水雷戦隊を投入すれば十分
戦艦・重巡萌え〜の俺としては
圧倒的火力をもって
夜間砲撃でほぼ壊滅させるのが醍醐味なんだ
2288882 2290391
PKだと米軍が潜水艦量産してたと思うが…?
スマン…無印の話しちまった
お金日本 006839b4 レーダー探知機(以下+24h) 開発683041 XX X(開発完了国)X(設計完了国)1:日本 2:米国 4:英国 8:独国 開発残り期間 日本 68303d 米国 68303e 英国 68303f 独国 683040 艦載対空レーダー1 683065 艦載対空レーダー2 683089 艦載対空レーダー3 6830ad 艦載水上レーダー1 艦載水上レーダー2 艦載水上レーダー3 艦載照射レーダー1 艦載照射レーダー2 艦載照射レーダー3 高性能炸薬 高性能火薬 51p主砲 VT信管 三式弾 CIWS 酸素魚雷 追尾魚雷 ヘッジホッグ 高性能ソナー シュノーケル 新鋼材1
新鋼材2 新鋼材3 装甲甲板 大型ディーゼル機関1 大型ディーゼル機関2 大型ディーゼル機関3 中型ディーゼル機関1 中型ディーゼル機関2 中型ディーゼル機関3 小型ディーゼル機関1 小型ディーゼル機関2 小型ディーゼル機関3 ガスタービン機関 航空対空レーダー1 航空対空レーダー2 航空対空レーダー3 航空水上レーダー1 航空水上レーダー2 航空水上レーダー3
対潜レーダー1 対潜レーダー2 対潜レーダー3 ロケット弾 誘導弾 前翼機体 全翼機体 双発ジェット機体 単発ジェット機体 夜間航空機 全天候型航空機 戦略爆撃機 新素材1 新素材2 新素材3 空冷14気筒エンジン2 空冷18気筒エンジン 空冷18推進エンジン 液冷12気筒エンジン2 液冷24気筒 ジェットエンジン アングルトデッキ ECMポッド デコイ チャフ 電波吸収塗料 以上新兵器開発に関する改造コード 動作環境 VISTA
…家庭用ゲーム攻略板なんだが?
戦闘中の天気 6ec7248 XX 00晴れ(昼) 01曇 02雨 03雪 04雷雨 05晴れ(夜)
戦闘中の天気のアドレスは会戦ごとに変動しているので実用的ではない 海域の天気を変更した方が実用的だな 沖縄天気 6846d0 XXXX 晴0028 曇8028 雨0029 雪8029 嵐002a
沖縄の天気を雨にしても坊ノ岬が勝てない そんな時は沖縄の飛行場の耐久力を0にしてしまいましょう どちらかの船が1隻沈んだら勝ちになります 第1飛行場6846f0 00 第2飛行場684738 00
うさみみを利用した改造について お金(日本) 006839b4 新兵器開発 レーダー探知機(以下+24h) 開発683041 XX X(開発完了国)X(設計完了国)1:日本 2:米国 4:英国 8:独国 開発残り期間(上の開発完了使った方が早い) 日本 68303d 米国 68303e 英国 68303f 独国 683040
PC版ってチート使うのにどんなツール必要なの? ツール落とせるサイト教えてくれたら助かるっす。
ああ、うさみみというのを使えばいいのか・・・。 うさみみってゲーム改造ツールじゃないっぽいけどどうすりゃいいんだ。。。
汎用のプロセスエディタと専用のエディタ、改造コード特化型がある 汎用は「うさみみハリケーン」、専用のエディタはベクター辺りで探す事になる 改造コード特化型はSpoilerALなどがある
なるほど・・・一応うさみみDLして解説サイト見ながらやってみたんだけど 資金999999を16進数にするとF423Fのはずなんだけど 「006839B4-F423F」でコード実行しても999999にならない・・・。
16進数の表記は2バイト単位なので「5桁」の書き込みは出来ない やるのなら頭に0を補って「006839B4-0F423F」とするべき
技術MAXコード見つからない・・・。 工業レベル3の時「3」で検索して1000投資して工業レベル6になったとこで 「6」と検索して絞り込もうとするんだけど0件だよ・・・。
641 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/07/20(日) 10:45:58 ID:YWLAEJdH
PCによってアドレス変わるから、わからんならALで我慢しとけ
「基数」「補数」など色々なデータ管理の仕方があるぞ あとついでに言えば、プロテクトの関係でプロセスの実体が「別のプロセス」で起動されてたり… 管理領域外(手動で検索範囲を広げないと出てこない領域)に送ってたりする場合もある 解り易い所から順番に辿るのが良いと思うぞ?>資金とか資源とか…
駄目だ・・・俺には資源MAXコードを見つけるのが精一杯だw 見えないパラメータのコードを探すのは知識が足りないっす・・・。
では、大ヒントを ・差を検索する 差は「基数」「補数」で書かれてても同じだから見付かり易いぞ ただし、基数だとプラス、補数だとマイナスになる 更に下一桁をマスクしてゲーム中で使うモノや倍数で処理して判り難くするソフトもある この場合、単純に数字を探すのではなく、増減や変動を根気良く探す事になる ガンガレ!
もうその時点でわからないという・・・俺改造に向いてないんだな・・・。 親切にありがとう!
もう良いのかも知れないが… 少し解説しよう 先ず”差を検索する”から解説しよう 例えば、ゲーム上1〜100までとなってる場合、データ上では0〜99で扱われる場合が在る つまり、ゲーム上では+1した値が表示されるケースね この場合、1→3となったデータを探す場合 ・1を検索する ・3で絞り込み検索をする では見つける事が出来ない でも、差を検索すると ・基礎となるデータを取り込む ・+2されたデータを絞込み検索する とやれば見付かる 補数で記述されてる場合、ゲーム上で扱われる「相場」などのデータでよく使われる 相場-1ならFF、標準なら00、相場+1なら01と表現される この種のデータは標準が00でなくても成立するので意外と探し難かったりする 下一桁をマスクしている場合、ゲーム上で0〜9999までの値が有るとしてデータ上では0〜99999の値で管理されたりするケース 同じコーエーのゲームで言うと、大航海時代の水・食料などが該当する 大航海時代では表示上は1の食料は内部的には10の食料で消費を計算されている 例えるなら、ゲーム上では箱で食糧を買うが、データは中の個数で計算されてるので、箱の数で計算しても見付からないケースになる また、この種のデータ構造はアクションRPGなどの経験値などにも見られる
ちなみに、技術値ならセーブデータを弄る方が面倒ではないよ? 何でも「同じツール」「同じ方法」で改造するのはクレバーではない 技術値は下がらないからセーブデータを弄る方が楽だよ 提督の決断にはチェックサム(書換え対策)の類も無いからバイナリエディタで簡単に書き換えられる ついでに、プロセスエディタも複数使えると便利だよ 偶に別のエディタ使うとアッサリ見付かったりする
お勧めのバイナリエディタってありますか?
記念パピコ
651 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/08/27(水) 08:30:58 ID:4pKbGvZ9
大東亜興亡史が発売されるけど面白いかな?
砲手
653 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/06(土) 09:07:33 ID:bg1MfASs
ほっしゃん
654 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/09/07(日) 08:56:27 ID:Qm6Nw0+h
初めてカキコする初心房です。 PKでオリジナル提督が作れるって聞いたんですが インストールしてもできないんすけど…
つ既存提督の能力変更で名前、能力を書き換える
つC:\Program Files\Koei\Teke4\KaoEdit に画像ファイル(*.bmpか*.jpg)を置いておき 情報コマンドの提督情報を表示して 顔作成ボタンをクリックする。
ホアーッ!
658 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/02(木) 01:27:31 ID:UgDPxTxd
おお、PK版の改造コードスレてまだあったのかw 買った当時からネットで集めた改造コード入れて いろいろ試行錯誤した結果、自分なりに得たコードで 今また遊んでるよ
>>658 爆雷装備のコード、ご存じですか? 知っていたらご教授して頂きたく・・・
あげ
661 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/16(木) 23:26:19 ID:/WViyMS1
今更だけどこのゲーム(PK版)買おうと思うのですが、 PCとPS2の違いは映像とクリア制限ボーナス、隠し艦隊以外に何かありますか?
基本的に全然違うぞ PC版だと艦隊を戦場で細かく再編成して委任出来るし… PS2版だと空母や空港への自動補充とか出来る 基本、見た目が派手で細かく指示出来ないのがPS2版 戦略部分など自分で指示しなきゃならないのが多いのがPC版 戦場に送り込んだら眺めるだけ>PS2版 戦場に送り込んでからが本番のPC版
PS2版は航空機設計ができないんじゃなかったっけ?
664 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/18(土) 11:44:08 ID:Wdyudwz6
>>99 のコードで建造鉄鋼と資金を1にしたいのですが、コードの××××には何をいれればいいんでしょうか?
たぶん つ 1456E7A6
666 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/19(日) 18:20:21 ID:x/+TJuc3
保守
667 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/25(土) 00:36:19 ID:yPEkurRT
無意味にあげてみるw
668 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/10/25(土) 16:39:16 ID:yPEkurRT
全兵器開発済みのコード、各国でありませんか?
保守
671 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/11/27(木) 00:37:38 ID:MrO6xCvv
PS2版Wの攻略スレがないっぽいからここで聞いても良いですか? 群狼作戦 日対米英独でやってるんですが2週目から即効アメリカ艦隊が 攻めてきて辛いです。 艦の補充も何もあったもんじゃないです。 序盤の乗り越え方とか何かありますか? 1週目で日独群狼作戦、1941年会戦までで技術力MAX、潜水艦隊、ガンシップ艦隊 そろえて楽しすぎました
初期配備の駆逐艦を全部集めて迎撃すれば 十分対応できるぞ
アメリカより遠征してくるドイツ艦隊がウザい トラック沖落とされてヤル気失せた…
674 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/01(月) 01:52:38 ID:7cl2myYj
>>671 縛りプレイ無しならアドバイス。
まず戦艦を1艦隊に集める。編成は戦艦6重巡2駆逐4。基本は南方で活動。
金剛級は4隻固め以下重巡4軽巡4駆逐4の編成。基本太平洋側で活動。
後は重巡4〜6軽巡4〜6駆逐4〜6で最低1艦隊あたり12隻編成になるように。
艦船は機関2が出来たら設計で防御を上げる。
航空機は設計で航続距離等を上げる。
1ターン目に艦隊編成して2ターン目に南シナ取って次のターンでレイテ取ってって感じでやれば?
あと作戦目標は無視して戦艦戦隊送り込めば簡単に占領できるはず。
独対日米英に比べれば相当楽だけど。
PC版なら駆逐艦と潜水艦の集中運用を奨めるけど、現地で再編出来ないPS2版だと微妙なんだよな… PC版の場合を参考に書くと、初期配備の駆逐艦は錬度が高いので同型艦(合わない場合、同速艦)で16隻×3艦隊編成する 索敵機のある軽重巡洋艦を同速艦で編成し、足りない分は駆逐艦で埋める で、三艦隊で侵攻して、現地で4〜6隻前後の分艦隊に分けて各分隊を委任する 巡洋艦部隊だけは自分で指揮して、敵の居そうな所に索敵機を飛ばす コレだけで序盤は圧勝出来る 失った駆逐艦の枠は潜水艦or軽巡洋艦で埋めて行けば一石二鳥になる コレが使えない理由って、「PS2版が現地で艦隊を再編成できない」ってのが大きいんだが… 何で削ったんだろうねぇ〜>PS2版
「翔」って漢字出なくね? 翔鶴が造れないやんけ!
おおっ!こんな裏技あったのか… ありがとう、助かった!
艦名候補あることにはある
独伊を一つに纏めたのは最大の汚点だな イタリア艦造る気が起きん
そりゃ纏めざるを得ないだろ…
684 :
名無しさん@非公式ガイド :2008/12/28(日) 11:51:05 ID:ou7OxPTC
捕手
イタリア単独で陣営作ったら…あらゆる意味でマゾだろうな〜
伊VS日独米英… マゾプレイ過ぎるwww
なにその怪獣大戦争な映画の中で逃げ惑うエキストラの市民Bのような陣営
大和型を改装したら改大和型にできるんだろうか?
史実的な話だと… ・大和型 ・改大和型 ・超大和型 の3種設計されてた 大和型:大和・武蔵 改大和型:信濃・111号艦(中止) となってる この船型の違いは、主に装甲や船体構造の改良で武装面では対空改装型大和と同じになる予定だった 一方、超大和型は46cm45口径三連装砲→51cm45口径連装砲となり、副砲は全て無くなる予定だった 探せば未成艦の予想図くらいは出てくるよ あとゲーム上だと差は大して無いし、システム的にも別タイプなので改大和に変わる事は無いはず
ゴメン、そういう意味じゃなくて… 改大和型の設計プランが出る前に 大和型を改装して先に造れないかなーと思ってさ
機銃一基しか積めなかった… 鉄鋼量が違うんだからできる訳ないよな(笑)
なかなか使う機会のなかった航空戦艦を投入してみた! 正規空母と入れ替えで航空戦力の低下は否めないけど 夜戦メインだからむしろこの方がいいのかもしれん なによりテンションが上がるぜ♪
693 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/18(日) 17:36:57 ID:TIaStbdT
長門は俺の嫁
じゃあ陸奥は俺の嫁な
これって味方艦が被弾・撃沈の場合は音声入るのに 敵艦だと「敵艦隊撃滅」だけなんだよなぁ せめて「敵艦撃沈!」位言ってくれれば もっとテンション上がるのに
696 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/01/31(土) 14:10:58 ID:qVumbp3F
声はPC版のほうが良かったね
グラが3Dになった分 音声が割り喰ったんだろうな なんせCD-ROMだし…
今更だけど委任が使えなさ過ぎるな せめて敵艦隊に向かって損傷艦を 離脱させるのだけはやめてくれ…
699 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/02/22(日) 08:13:02 ID:yNmeWN7D
恰好の標的だなwww
700
>>698 それはPC版も似たような場合があったり・・・。
702 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/03/05(木) 15:55:57 ID:E1gfaXZT
日本軍航空機の改造コードは無いのかね? 誰か数点だけ見つけ出した人でも居てくれれば・・・・・・ 戦闘機 零戦二一型、二二型、三二型、五二型 艦爆 九九式、彗星 艦攻 九七式、天山、流星 攻撃 九六式陸攻、一式陸攻、月光 艦上偵察 彩雲 水上偵察 零式水偵、瑞雲 飛行艇 九七式飛行艇、二式飛行艇
703 :
名無しさん@非公式ガイド :2009/03/05(木) 16:03:34 ID:E1gfaXZT
九九式艦爆 武装20mm×2、12.7mm×3 搭載1000kg 装甲50 航続3000km 速度550km/h 九七式艦攻 武装20mm×2、12.7mm×3 搭載1000kg 装甲50 航続3000km 速度550km/h 九六式陸攻 武装20mm×4、12.7mm×8 搭載2000kg 装甲60 航続3000km 速度500km/h 零式水偵 武装20mm×2、12.7mm×3 搭載1000kg 装甲55 航続4000km 速度500km/h プレイ開始、直に開戦を迎えたい。
男たちの扶桑
扶桑の禍々しさすら感じる あの異様な艦橋に萌える♪
魔改造って言葉が良く似合う>扶桑の艦橋
パゴダマストだっけ?
PS2PK版をやってるけど主力の第一艦隊と航空隊の第三艦隊が日本海沖の海戦でアメ公にフルボッコされたよ(・・;) 大和改のベースにした自称最新鋭戦艦がやっとこさ建造してさっそく第一艦隊に編成して一週間後(ゲーム内)の海戦に臨んだが真っ先に大破撃沈。 建造期間を短縮できるコードてありますか?
…錬度は上げたか?
バビル扶桑の画像、プリーズ!