フロントミッション4(フォース) 攻略スレ 18th
1 :
∠_,゚` っ)ウフッ :
04/01/29 13:38 ID:MpHuXPq1
キャラ紹介 6 ゚ д゚| |[ダリル編] ~~~~ ダリル(Darril) 32歳 U.S.N.陸軍332機動中隊第5分隊隊長。階級は軍曹。アメリカ西部の出身。 レンゲスとは愛すべき皮肉屋コンビ。 派遣されたベネズエラでお気楽なサボりの毎日を送っていたが、 ひょんなことから金塊をgetし、仲間2人と共にU.S.N.を脱走する。 オペレーターとエルザはナンパしても、イワノヴナをスルーする辺り、意外に女を見る眼は確か。 レンゲス(Renges) 35歳 U.S.N.軍伍長。ダリルの部下であるが、親友と呼べる信頼関係がある。 明るく落ち着いた性格で、ダリルとはよき皮肉屋コンビである。 普段はクールなナイスガイだが、時に激昂して突っ走る一面も持っている。 「FMシリーズは脇役が光る」のジンクスは、今回も生きているようである。 チェイファー(Chaeffer) 24歳 U.S.N.軍上等兵。仲間の中で最年少ということもあって、弟分的存在。 何をするにも抜けており、トラブルには必ず足を突っ込む。 三馬鹿トリオのボケ担当。 そのあまりのボケっぷりに、「実はスパイではないか?」という疑念をプレイヤーに抱かせた。
ルイス(Luis) 20歳 公正ベネズエラの若きリーダー。 正義感の塊のような性格で、不誠実なことを行う人間を絶対に許すことが出来ない。 (その割には、ダリル達の金塊getには寛容だったようだが…) イネスとはしっとりしたカップル。しっとりしすぎていて、本当に付き合っているのかどうかわからなくなることも。 イネス(Ines) 20歳 公正ベネズエラのメンバーでルイスの恋人。ルイス同様に正義感と誠実さを持っている。 ルイスと比べるとその時々に応じて柔軟な物の考え方をする。 ダリル達が金塊をgetしていたことが明らかになった時、まっさきにキレたという、興味深い事実がある。 サモンド(Thammond) 50歳 小さな難民村の教師。かつては英雄と呼ばれたが、辛い戦争の経験から、争いごとを嫌っている。 よそ者のダリルに傭兵の選抜を任せる、ちょっと心配な一面も。 初期のルイス達や傭兵軍団がリンクも張れない半端者なのは、先生の教育の賜物である。
キャラ紹介 ノハ ゚ー゚ハ [エルザ編] エルザ(Elsa) 22歳 元フランス軍所属ヴァンツァーパイロット。 後にE.C.の陸上新戦術研究機関「デュランダル」へと配属される。 素直で明るい性格だが、道義に小うるさい。 また、新入りであるにも関わらず、ジードを差し置いてデュランダルを引っ張っていく、天然の仕切り屋でもある。 ジード(Zead) 45歳 元イギリス軍将校で、「デュランダル」のリーダー的役割。 部下に対しては寛容さをもって平等に接し、上下関係のない雰囲気を作り上げている。 新入りであるエルザにもその態度で接し、彼女の信頼と尊敬を得るが、代償としてリーダーシップを失った。 ハーミーズ(Hermes) 20歳 軍人の経験はないが、コンピュータにかけては天才。「デュランダル」情報分析担当。 常にポジティブで陽気。ただし他人と意見が合わないとすぐに口喧嘩をしてしまう一面も。 彼の瞬きに関しては、デュランダルでも暗黙の了解になっている。 「普通のヴァンツァーのスピードじゃないよ!!」
ラトーナ(Latona) 28歳 元ザーフトラ軍のヴァンツァーパイロット。パイロットとしての戦闘能力は非常に高い。 軍に長くいたせいか行動や口調が男っぽく、喜びの感情表現が下手。 格闘が得意であるにも関わらず、ニックにグロム(バズーカ)をプレゼントされたことからもわかるように、 他人とコミュニケーションを取ることが苦手。 ボッシュ(Bosch) 34歳 元ドイツ将校。パイロットとしてというよりは、戦略面での能力が高い。 口数は決して少なくないが、あまり行動的ではなく、呑気な性格の為、周囲にはおとなしい印象を与える。 ブラウネーベルの隊長ヴァグナーとは旧友の間柄で、戦場でも徹底的にマークされる。 彼のヘアスタイルに関しては、デュランダルでもトップシークレット扱いになっている。 ベック(Beck) 30歳 元サッカー選手で軍隊の経験はない。そのため、軍隊流の規律に縛られるのを嫌う。 イタリア人特有の陽気さがあるが、その分、軽口で自信家。 彼の登場により、ロバートはその真価を発揮することになるが、そのせいでベックの参戦が遅かったのだという声も。 ロバート(Robert) 年齢不詳 「デュランダル」輸送機のパイロット。 敵のミサイルを振り切り、戦火の砲火も潜り抜け、どんなところへも飛んでくるスゴ腕の操縦技術の持ち主。 命の危険も顧みず、「デュランダル」隊員の無茶な要求も難なくこなすその姿は、男の中の男。 ミッション中に彼に航空支援を頼むことがあれば、事を終えて去っていく彼の後ろ姿を敬礼で見送ろう。
>>1 ボッシュ乙!
後で精悍な20代男性を世話してやろう。
>>6 /ノヾ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠_,゚`*っ) < とっても嬉しいわ♥エロカワスレで待ってるわね♥
\____________________
今、エロカワすれで待っているの (´・ω・`)モキュモキュ ←こいつなんだけど・・・
ハーミーズは面白黒人のポジションですか?
やっと28話クリア ヴァギナーとイギリス兵よわぁ・・・ 後一話(つД`)
乙 ̄ キャラ紹介もまとめサイトのほうに入れてもらえれば>>1もらくなのにね。
きっとエルザたんはあのジャーナリストにジードの秘書といわれたことを気にしていて 「こいつ(ジード)を秘書だと思わせるぐらい偉くなってやる」 と思って、リーダーの座を奪ったんでしょうね
航空支援で弾丸回復する奴、表示は残り3回だったのに 1回だけしかコンテナ投下できないんですけど。 使いすぎてコンテナが爆発したのが原因ですか?
アモコンテナは、1ステージ1回使うかどうかだしなァ……。
ダリル編ってエルザに比べてなんかむずくない? パーツも命中率や回避率少ないのばかりだし、敵の攻撃も容赦ないし。。。 まあ、そんなこんなでやっと26、けど敵つえー、攻撃あたんねー、味方つかえねー、戦車うぜぇー
敵が強いという苦情には聞く耳を持つ。 プレイヤー しかし、味方が弱いというのは、4thにおいては運用者の問題でしかない。
>>18 なぜにあぼ〜ん?そういやシュミやってないや、ども
22 :
20 :04/01/29 16:01 ID:???
>「普通のヴァンツァーのスピードじゃないよ!!」 間違ってない?なんか気になる。
ムービーの日本語訳では↓になってる。 「これって、ヴァンツァーのスピードじゃないよ」
25 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/29 18:17 ID:Y1SPnSJ7
◇ダリル編 ・シミュ9で右側にいる奴をミノロケ×2、グレネード×2で2ターンでぬっころす 左側にいる奴を残りの2人でぬっころす で2〜3ターンで5500くらい稼げる ↑これなんですがどうやっても2〜3ターンで倒せないのですが コツなどありましたら教えてくださいお願いします。
>>25 お城での戦いを2、3ターンでクリアできるようになるのは、6人揃ってからかな。
左側にいるミサイラーは、ミノのリンクアシスト含みで倒してた。
当然、ミノ使い本人はロケット爆撃。だが配置次第で、ミサイラーの方にもリンク参加はできる。
どうしてもダメなら、ミサイラー討伐隊にスナイプを持たせ、ボディ損傷率を上げるとか。
>>23 これらは今までに見たどのヴァンツァーより速く動いている。
まるでロケットか何かのようだ。
↑直訳
別に日本語はアレでいいと思うけど。
じゃなくて、台詞自体がおかしいってこと?
They're moving faster than any wanzers I've ever seen!
>>23 は、>>4のキャラ紹介:ハーミーズのセリフが間違ってるんじゃない? と言いたいのでは?
作中のセリフを引用するなら、
>>24 のいう、「これって、ヴァンツァーのスピードじゃないよ!」が正しいと。
(′-`)。o(シミュの取得EP表とか誰か作ってくれないかな…
(′-`)。o(んなことより前スレ放置し過ぎ
>>30 レベル差か回数で取得EPが違うようなので、無理というかしんどい。
33 :
23 :04/01/29 18:45 ID:???
>>29 そういう事です。
「
>>4 >「普通の〜
間違ってない? 」
って書くべきでしたね。スンマソ。
印象に残った台詞だったので、チョト気になったんです。
失礼しました。
>>33 昨日のうちに言ってくれれば修正できたのに、随分と間の悪いことになってしまったねぇ。
とりあえず、いつも通り前スレ埋まるまで書き込みはあっちにしようぜ。 それから、無理に「梅」とかのレスで埋めてく必要は無いと思うぜ。 by自治厨
36 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/29 19:15 ID:Y1SPnSJ7
>>26 丁寧にありがとうございました。
がんばってみます〜
>>36 帰る前に>>1読んで置きなさい。
>>26 は博愛主義者だから、忌憚なく貴方の質問に答えたのですよ。
/|三| /|三|
.| |三| | .|三|
| | _|_ | |_|_
__|_/\ \/ ̄ \\\――― 、 :::Π0000Π:::|\
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l /`][∧_∧:::┌─┐
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ | //( ´_`).└─ゝ
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄| :]( つ¶つ¶ ノノ
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \ 巛 ̄ ̄)/⌒ヽ<
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
>>1 よ喜べ!
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、 土田第6事業部事業部長自ら
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/ ゼニスDVを駆って新スレを祝いに来て下さったッ!
_|/l |/_ノ \/ /_/、_
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
>>38 いつになく遅いなツッチー。シミュ11でてこずってたか?
>38 乙ゼニスデラックスバージョン。 エルザがアンリミテッドサガのあの人に見えて仕方ない〜♪
いい加減、シュミなのかシミュなのかケリつけようや
シュミという人に「シミュですよ」と言えば俯いて「ハイ」と言います。 シミュという人に「シュミですよ」と言えば、戦争が起こります。 これでお判りでしょう。
シュミレーション 〔シミュレーションの誤り〕 ------------------------------------------------------------- シミュレーション 【simulation】 (1)物理的あるいは抽象的なシステムをモデルで表現し,そのモデルを使って実験を行うこと。 実際に模型を作って行う物理的シミュレーションと,数学的モデルをコンピューター上で扱う 論理的シミュレーションがある。模擬実験。 (2)サッカーで,負傷した振りや反則を受けた振りをして審判を欺こうとする行為。 反スポーツ的な行為として警告の対象になっている。 ----------------------------------------------------------------------------- goo 国語辞典より
「シュミレーション」が正しいと思うなら、今後「シムシティ」「シムピープル」の事を 「シュミシティ」「シュミピープル」と呼ぶように
>>38 /ノヾ )
∠_,゚`*っ) ウフッ…いい男だわ♥
( ´_`) < 僕のファンが1000を取り、無事埋め立てが終了しました。 [ハヌサムツッチー]
ツッチーたん萌え。3rdインタビューで惚れた
……しばらく見ないうちにFM4スレ寂れたなぁ。・゚・(ノД`)・゚・。
今までプレイしてて最大ダメージって幾らぐらいまでいった? 俺は2千ちょいだったんだが、理論値ではどこまで行くんだろ
シュミレーターでお金稼ぐの面倒臭過ぎ
最近はレベル上げのために延々荒野を走り回ることなんて しなくなったノーウ。 ざ、雑談スレ化してなるものか・・・!!!
もう、手遅れですよ・・・
このスレはボッシュ、ツッチー、一部のサモンドファンにより 廻すスレに成り下がりました。
すべては
>>55 のジサクジエンに掛かっているスレなので御座います。
_ ィ"/__/_ヽ|| __ | 〃゚⌒l:l/__◎)o_ヽ、lレ/ ̄ = ちょっとここ通りますよ (___|:〔|_(+》_ニ|l /\ \ / ,--、 // ロー── // \\ ./ 〃──── ll ──── ll ──────ヾ──── _O) ̄)|=| | ̄_┬──┐' // 0ニ`ー二二|=| 〆 /^ロ__l二〕 /T __ 〃i⌒lヽ,// \ └┴┘ヽ_ノ-UUU|_/─┬┘ー'__/ 〔::|〔iニ◎oニl〕 ,..-――- 、ヽヽ ∨《〔⊇|O ⊂ニニ⊃\| __,,,,,-‐‐‐-,,,,,__ l_(.lOli =__゚___|:⌒.) ,ィ":::: ヽ ノ`ヾi) \_〕/ ̄ |/ ̄| ̄ ,,,-‐i''i i~i‐-,,, | ‖,.l`'ー--- 、_ r":::: ,,.ィ''""ミヽ、 _ヾ_ / 〔 ̄l| / | | | | \ | ̄|i |,-‐i"トー--''" /!;(○r:;:l : : ト, | /|___/ / | | _____ | | \ | || |i,、 `'`ー-、....,r',,_;《+)_:,,.-‐'" |ト;| /┌┐ ,; .__,,,,,‐‐〃⌒ヾ  ̄''''‐‐、,,,,__ ;,| |l |;;;lヽ : : : : : : : : : l:|:::i =キ´^ヽーl ´i . ̄ (( (,〜'))、_,,--、  ̄''''i ` l ヽ_.,,,_ ノ`i;|::ヽ l::|- | .l 、====ヾ、__,,ソo((,,;;;;))====、 l. | ,-くヽ,-'^ゝ |:::::::ヽ l:::| ___. |: |  ̄ ̄ ̄ ,;-i-、,;゙~=''^ ̄ ̄ |: |ヾ;::ヽヽ _;;l |:::::::::;i------―――――|r'' 〃О`,,-‐‐‐‐-、 `‐ i─,,,,, (-○-) ,,,,,─'i"´ ,,-‐‐‐‐-'、℃ヾ::i r,=======il !、|!
>>57 レッドショルダーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
:::/ ゝゝ_ノ ノ::: ゝゝ_ノ ノ::::::::ヽ:::|:::| .o :::l . "'ー'''"::::,,,=-⌒-=、,,,"'ー'''"::::::::::ノ::::|:::| /l :::::\,,_=-―'",r^~⌒~^ヽ,,,゙''‐ミ__,,/::::/|:::| // ヾ,,,,____,,,,=-ゝ\(ヽ,::::/")丿ソヽ,,,_:::::::,,_ノ::::|::|/./ ::::-_;";;;;ヾヽ<,,,:::::::v'::::_,,,,、;;;ヾ"_"'''" |:::::::|::/::/ :::::ヽ .ゞ''''ノ ヽヽ::::::::/::::::ノ ゞ''''ノ /:::/::::::::|/::::| :: ー─- "彡 ::/:::ヽー─ "::::::|:::::::::|:::::::| _,r-─-=;,\:::::::::::::::::::|:::::::::|:::::::| ここは俺の様な人間がいるべき場所じゃない :://~ ̄~\\::::::::::::::::::|:::::::::|:::::::| ..:// |:::\\:::::::::::::|:::::::::|::::::::| ..:// |::::::::\\:::::::/:::::::ノ|::::::::| ::// |:::::::::::::\\/::::::::/:|::::::/ -//ヽ、 ,,,r-==-,,::::::::::::::\ヽ-''"::::|__/ //" ヽ/ ''':::"ヽ,:::::::::::::ヽ'ヽ:::::/
>>60 異能者キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>57 、
>>60 フロントミッションの元ネタキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
お前らほんとにボトムズが好きですね
うーん、いわばご先祖様ってやつなのか?
| | | | | | | | _ | | | _r|□ト==ュ,| | | r,;⌒;,ヽ、_. _/ムー、jrュヽ|======ュ | | i ;; o ;; i _',_|:::::::::::::::|:::|, jj!i_rq__i|__ | | ヽ;;__;;ノ|El|:::::::::::::::|:::/ヨ|8i=jr/',. `', | | はるばるデロイアから来ました __ \ |El.二二二';::|lヨ|∪/ ', ヽー-,',|.....| ボトムズだけじゃなくて漏れの事も忘れんなよ /\ ,,,,,,\_ / ̄ ̄|「ニニラフ==/ ', ヽVハ ! / \_,,-''/ .レ '´ ,-'´ハ ( ) ',. V ', | / (/ r ===/ _ ,-'´ / `ヒ`ヽ、. ',. ',| / , イー、_/三 ヲ - '´ ヽ / ', `ヽ、_',._ ',コ /イ ヽ三 〉====〈ヽ三三〉',__j____', l _ `ア | | ヒ二j.', ヽ- ' ; 'l | 'r=-'´_,,`=_'_.! ェ-L __j__lヽ', ', ∠__i_.!____ノム- '´ 7 j| _ト'= '、_.ハー--、 r‐/‐ ‐/‐ ‐ ‐ ‐ - - -_-Lコ( ) ( ニ ニ{! lト O/ | L ム/ |二| |__f´ ',- -',iト\ ,' i| || .,イ ニ!ニ フ/--/- -/- ‐ ‐ '´_ ', ',- -'ト--∨ ハ lレ' .| .j ハ.--〈− 〈‐ ‐ ‐ ' ´ ヽ_', ',- -ト _ _ ! / |
ダグラムはあまり覚えてない
↓ザブングルのAA禁止
ちっ
/ / '" / / ,,-、 /、ヽ\ ゙i;,-''" / ./ /─''''" ̄ ,,/ おい・・・ / ./ / ,,,-‐'"-/ / ./ ゙" "\ ゙i;, | 、// / " ,,,/ / ,-''/ / ,,-''"_ / // ヽ l / レ'/~ /‐/ / / | l| ,,-'"/゙/,」| / ..::;;;,,, } / |~ ,,-‐,,,-''' //~ / /-'''''| | /l /‐'''/'' .人 i' .:: :;'" / / l ノ゙i// ,,-‐'"──== //'" ゙i;: | /‐' ./,, ,,ノ ゙i;,. | _,,-ヾ.// ノ ,-''" l | ‐'" ,,,-‐二 レ' ヽl:i' ./ )'、‐,\゙i;: | ,,,-‐二-┬ナ" /‐'"‐ 〉 ,i'───'''" ̄~-''" ,-‐',ヽ|'" ./゙ヽ-ゝ='\゙i,'''ヽ -゙=‐' '" ,‐'ノ,, /‐''" ,,-‐'''"~ / / ;;:. ──ヽ, ゙i;'''''' , ゙ "-‐'''''""" 〔_,/ ゙ヽ'-'"~ おめぇ、ココ / / / ,; ,,_}_ ゙、 ./__,, _,, / \ ,;' / ,;;;:;:/;: ,, ~ ヽ ヽ. ヽニ‐'、 / / ゙i,_ おかしいんじゃねぇか? ./ '' ,l,,,,,,/ 〉 ゙ヽ、 '''' :;l ,,-''" / ゙i.\ / / ヽ / ゙ヽ、--イ~;;:'" // ::;:;:;: | \ i /  ̄ ゙̄" |;:" // ヽ-‐'''"~l| ./ ゙''''ヽ、,,-‐''" .i /,;'" _,,,,,,,,,_,,,-‐'''-''"~ | (" ̄"'''''‐--、,,_i' // '",,-─'''" ,,,-‐'",-‐'" ,,,,-‐ .___|
今日もさすらい涙も枯れる
でもフロントミッションって「ボトムズ」と言うよりは「エリア88」だと思うけど 特に1stは
ダリル編はダグラムっぽい
俺はソルビアンカだと思った
77 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/30 09:24 ID:CfgFxHvA
ヤター 一週目終わったよぉ(つД`)つ ラスボス弱すぎでびっくりだぁ ED微妙だなぁ CG使いまわしだし これ エルザとダリル いったりきたりであんまり感情移入できなくて残念 ゲーム的にはおもしろかったけど・・・ スペシャルミッションとかで1のキャラと闘えたりできたらもうちょっとよかったのに・・・ ■はその辺りのサービス精神足りないと思う。ナムコをちょっとくらい見習えよ!!ヽ(`Д´)ノ FMマンセー
クリアおめ。 それはそれとして、シリーズのキャラと戦うとかいう、安易なファンサービスを拒否してこその硬派FMシリーズかと。 その気になれば、フレデリックやマリアがパーティインしても何の不思議もなかったのに、一切そういうことをしなかったわけだし。 (クリア後の追加ミッション自体は賛成) ゲームとして面白かったなら、いいんじゃないかい? しかし、ナム公のファンサービスってそんなに良かったっけ?
79 :
77 :04/01/30 09:58 ID:???
>>78 ありがとぅ
硬派っていえばそうかもねぇ・・・
おもしろかったから良いけど薄っぺらい印象でした。
1が面白すぎたのかもしれないです。
ナムコねぇテイルズ系とか一度クリアすると追加要素増えて
一度クリアしてからもう一度遊べた感あった・・・まぁシュミレーションで求めるのが間違ってるか
ジャンル違うし まぁ面白かった。
ブルーゲイル
FM4thも、2周目それなりに遊べるでよ。EPの心配(シコタマ溜め込んだ人なら金の心配も)しなくていいんだから。 ヌルいのが厭なら縛りプレイ! リペア禁止・コムショ禁止のような基本形から、全員スナイパー、全員格闘のようなゲテモノ、 果てはボッシュ(∠_,゚` っ)ウフッ) 一人旅まで……。 用意されたものだけじゃなくて、自分で楽しみを見つける。これ大切。
>>79 ナムコは他タイトルのゲストキャラがすごいからな。
正統派ファンタジーなのに鉄拳のキャラをゲスト参加させたりな……
フロントミッションに魔道アーマーが出てくるようなもんか。イヤだけど
自主縛りが一番なんだろうけど。 弱くするのに頭使わずに、最善の装備でも強い敵相手に頭使いたい
◆ディアズ邸前にて イワノヴナ「あれは何だい! 急に現れて……」 バビロフ「あのサイズに、剥き出しのコクピット……作業用ヴァンツァーかもしれません。見慣れぬ型ですが」 イワノヴナ「どっちにしろ、ここに出てきた以上、やられても文句は言えないね! 死にな!」 サンダービームで一網打尽にされるイワノヴナ。その先には、中世風の容貌をした若い女性が……。 うーん……。
雪の降る中、ドイツ軍基地を襲撃したりする訳か。
その類の遊びといえば、真っ先に思い出されるのが FAのチョコボネタだな……
ブラスティ、ちと違うが強警の形式番号 設定スレで見かけた4thのクイントはスクエニの所在、クイントビル由来説
>>82 魔導アーマーをパーツを組み合わせて作るFMみたいなゲームをFFシリーズから出したらおもしろいかもね。
やらんけど
FFFM
>>83 そんなこというと、黄金のルビーウェポンinイワノヴナが襲ってきますよ?
スレ違い気味だが、確かに6の魔導アーマーはあっけなさ杉。もうちょっと普通に使えてもよかったのに。
>>84 例のリングがついたままのティナなので、その後ダリルらゲリラ軍団も殲滅されます。
>>75 最後にガソリンかけてヴァンツァーを燃やすルイスを連想した
大型兵器にもというか、大型兵器にこそ細かいパーツ設定ほしかった。 4つ足についてるシールド壊さないとボディ見えないとか。 集中攻撃で瞬殺じゃやりきれないよ・・・。
i::::::::::::::::::::::::::::: l:.:.:.l: . : . :l |::::::::::::::::::::::::: |:.:.:.!. : . : |,ィ !:::::::::::::::::::: l:.:.:.| . ://! i::::::::::::::::: ,,-''"゙゙゙゙゙"'' / l !::::::::::::: ,,,r'.. r''""ゞ、 ヾ |:::::::::,,-''''"" ';:::ミ ;;;,, 〉 .:ミ i::::;:' .::ミ:::.. .::ミ レ':. , '""''-,,_ てlフ=====i~i=ニニ0 ミ::: ミ )ニー'"tュi三三iミ'"ゞ二≡≡ニニ二二() ミ::: ''""ヽi i i j'_ノノーi・ ̄二,ミ ミ──’ ミ:: 、 "'''"ミ ̄ヽ └─''"""'''''" 彡:. ヽ:. '"⌒ヽ::::ヽ \"'-,; . : ."''-,,_ ヘ:::.. ノ::.. .:::t-、_::ヽ \:."'-,, . : . :"''- /i,,- t -<;;;;、;;;;、,,、,、;;、;;;i_ゝ::::ヽ \:.:.:"'-,,. : . / ゙''ー-゙ー':::::::::::::::::::::::::::::: ::::::ヽ \:.:.:"'-,,: / .::::::::::::::::::::::::::::: :::::::ヽ \:.:.:.:.: / ....::::::::::::::::::::::::::::: :::::::ヽ \:.:.:. SNIPE
>>95 1stのレイブンやグローニングは大型兵器でもパーツ分けがあったのにね
>>96 これはかわいらしいレンゲスさんですね
シミュレーター♯11.12. やっとでたぁ〜。 おもしろい!! FM4 マンセーヽ(`Д´)ノ
ストーリーについていろいろ言われてるエルザ編だが ラトーナと伯父さんのエピソードはなかなか良いと思った
>>100 漏れはベタだがダリル編&エルザ編の最初と最後、例の「人間の面白いところだ」てのが良かった
>>100 同意、エルザ編の数少ない救いだ
>>101 あれを見るとFM4のメインはダリル編なんじゃないかと思うね
ステージ21(エレベーターで地下に行く所)で詰まってます。 何か良い攻略法を教えてください。 お願いします。
>103 牛さんはもってる? イネスに装備させておけばかなり楽になると思うけど。
105 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/30 14:55 ID:g3VFp5xy
エスカレータで降りれば?
106 :
103 :04/01/30 15:02 ID:???
>>104 残念ながら持っていません
唯一の回復役(チェイファー)が真っ先に狙われて殺されるので
消耗戦になってしまいます。
>>106 牛さんはシミュレーション#10をクリアすれば貰えるよ。
チェイファーは撃墜されないように後方支援に徹した方がいいかもね?
あとはダリル・ルイス・イネスあたりでリンク張って、よってきた敵を囲んでボコろう。
やり損ねたらサモンド先生なりレンゲスなりで攻撃すればいいしね。
そうそう、センサー背負ってる奴は重点的に撃破してね。
特にゲリラ部隊の方はリペアBPいないから、あらかじめ牛さんRKで弱らせておくといいかも。
まあ、がんばって下さい。ついでに
>>1 を読んでおくとためになりますよ。
結局、部隊を分けずに全員で移動&攻撃するのが最強なんだよね〜
そこをロケットで狙われるんだがな
>>87 それ書いたの私です。まったく確証ありませんので(責任逃れ
回復役にもう一人作ればいい。 レンゲスあたりならライフル装備しながらリペア背負えるでしょ
ライフル弾少ないわ… レンゲスを中心にリンクさせてたらあっという間に弾無くなる
>>113 確かに後半は予備弾必須だな
それに見合う攻撃力があるから気にはならないけど
ターボ持ってる香具師に一、二個持たせときゃいいんだし
それにしてもアイテムBPは本当に立場がないよな・・・
>>96 猫酢内波゜ーキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アイテムBPはほとんどバグ同然の使えなさだな。 誰だ? ターボにアイテム積めるようにしましょうなんて考案した奴は。
俺にはリペアBPの存在の方が元凶のように思えるが。 リペアBPがなければそれなりの数のアイテムが必要になるだろーに。 それこそサンチョのように
>>117 でもさぁリペアBPでないとパーツ復活はできんしなぁ・・・
重いし、高いから一回しか買いかえんかったけど。あと、見た目もカッコ悪い。
うーん 画面上であれだけ原型とどめないまでに破壊されたパーツが リバース→全快 は さすがにね わざわざこのシリーズ好んで買う人なら パーツ破壊されるとそのステージでは回復手段なし くらいのバランスでも 喜んでやるようなきがするな 1stの補給車はなぜかいまだに好きだけどナー
>>119 ( ´_`) <リペアBPは初心者救済です。中級者を名乗るのならアイテムBP、上級者なら補給なしで戦いなさい。
[ハソサムツッチー]
俺、ダリル編でもエルザ編でもリペアラー2人入れてたな。 これだとごり押しが効くので下手な俺には(゚д゚)ウマー
俺もボディの出力に余裕の出てくる後半あたりからはリペア二人入れてた。 おかげでなんの苦労もなくラストまで突っ切った・・・。 結局苦労したのは岩のライフルに手を焼いた岩との初バトルくらいだ・・・
>>120 ハハハ・・・いやだなぁ
リペアBPなんて ツカッテルワケナイジャナイデスk
そうだよな 使わなきゃいいだけの話じゃないのヨ・・・ orz
>>122 俺は苦労したのはヴァグナーの初戦だな。
もう三週してるがあそこのステージだけはリペア二人入れてもいつもポロボロになる。
岩が出てくるステージはどれも苦労した覚えは無いな
ダリル編で難関と言われてる15面も囮を使ったりしてロケット対策さえ出来てればOKだし
戦車でGOも全員移動力高い脚付けて速攻を心がけてれば大丈夫だった。
初戦のヴァグナーだけはどうしてもWAPの差で力負けするからいつもジリ貧・・・
>>124 初戦ヴァグナーは、
上手くリンク張る
ミサイルで削る
回避・機動力重視セットアップ
エルザ・ボッスにアイテムBP持たせる
でやったら上手く逝ったよ。
>>125 リンクも考えてるし回避重視のアセンだけど、なんか肝心な時に避けないんだよね
で、避け損ねると痛すぎだし。まあ、確率だからしょうがないかもしれんけど。
あと砲台にチクチクやられんのが意外とキツい。
>>124 漏れはボッシュを囮にして一匹ずつ城の外に呼び出してリンチしてる
この方法だと時間はかかるが鼻くそほじってても楽勝です
>>126 でもまぁ確かに1週目はそれなりにキツかった。
なんか「おっ、ココなかなか難しいやないけぇ!」とか思いながら、
ポロボロになりながらクリアした。
ちなみに、岩との初バトルでも最後に
チェイファーのみ生き残り、岩のライフルをしのぎまくって、結局、残弾数ゼロ
になるまで粘ってようやく勝てた思い出もある。50ターンくらいだったかな・・・
今、三週目でメガフロートをクリアしたけど、 ドランツの最後の台詞は何時聞いてもイイねぇ〜 「イデッ、ドゥドゥランダウゥ・・・」という風に聞こえるw
パイルバンカーってひょっとして下段攻撃?
,一-、
/ ̄ l| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
■■-っ <
>>130 んなこたーない
´∀`/ \__________
__/|Y/\.
Ё|__| |/ | |
| У | |
つーか、下段って何だよ
マデイラ島でEC軍1機も破壊されずにクリアできたー そんだけ
つまり
>>130 は「股間装着型パイルバンカーはないんですか」と言いたいのだろう。
某ワンピのように三刀流ですかそうですか
先生!今更ですが大型兵器はパーツ別HPの方がよかったと思います! ソレダケ
パーツ別HPにしてもどうせリンクで瞬殺には変わらん
そう言えばリンクカットって食らった事ないな…MS誘導不可も
先生! 統一にしろパーツ別にしろ、大型というからには40000ぐらいはHPあった方がいいと思います!
>>141 ないよな。リンクカット。
せいぜいシステムダウン・攻撃不可・バックパック利用不可
くらいか。
>>141 MS誘導負荷は16面のEMP持ちしか使ってこないレア攻撃らしい
ラストのイワノブナとかHP9000もあって固そうとか思ってたが瞬殺だったからな HP40000くらいでちょうどいいな
やっぱり「カタくてツヨい」のが最強だと思いますサモンド先生! 先生のお腹のように硬い大型兵器キヴォンヌです。
コンプリのインタビュー見ると、気楽に出来るように今回はあえて難易度控えめにしたらしい
>MS誘導負荷 ってアンチロックの事?俺エルザのラストから27面(エルザラストの1こ前)で やられたよ。アンチロックなんてすっかり記憶からデリートされてたから MSが空中で爆発した時は何事かとオモタ
この前1stやったが、1stの方が難しかったぞ。 昔は1stクソ簡単だと思ってたのにな
>>148 アンチロックじゃない。EMPでミサイル自体使えなくする攻撃があるの。
>>148 アンチロックなら後半のザフ兵がよく使ってくるね
円盤とEMPがセットになってきたら「ああ、こいつらアンチロック絆だ……」
152 :
148 :04/01/30 22:12 ID:???
>>150 そんな障害攻撃あったんだ・・・知らなかったよ。
むしろあれだ、HPが????とかで分かんないようになってて 1万切ったらやっと表示が出るようになってたらええなと。
なぁ、ちょっと気になったんだが 片手武器に比べて両手武器持つと 回避率落ちる感じしないか?
>>152 システムダウソだろ?
なーんもできなくなる。
ニコラエフ限定EMPにしかないな、MS SystemDown
むしろあれだ、HPが30000とかで分かるようになってて 25000切ったら表示が?????になったらええなと。
>>158 簡単に計算されそうな気がしますが構いませんね?
>>153 1万切るまでは、HPゲージの変動もなし(1万切ってからHPゲージが減り始める)だったらなおヨロシ。
>>154 うちのレンゲスはよう敵さんのパンチをかわしとったわえ。
所でおまいら、携帯コンテンツ■エニサウンドの FM4th着声ダウンロードしたヤシいる?
大型兵器なら周囲10スクエアを爆破するくらいのぶっとんだ攻撃かましてくれても良かったのにねえ
>>156 まあ、スパロボも攻撃力のインフレ激しすぎてそんな表示も全く意味無かったけどな
>>162 そんな事された日にゃあストレスで寝込んじまうYO
>>162 いや、寧ろイワが這い上がってこられれば良かったんだ。
それで道を占領して俺らがポコポコやっている間に
後ろのヅラ機をつついているヤシがいる……と
>>162 大型機を複数登場させて、それ自身にセンサー(範囲7くらい)付きとか
うちのデュランダルの機体カラーを戦隊ヒーロー風に塗り替えてみた ジード・・・赤 ハーミーズ・・・黄 ボッシュ・・・緑 ベック・・・黒 ラトーナ・・・青 エルザ・・・白 途端にこいつらに愛着が出てきた 通信BPで巨大ロボ(ロバート)も呼べるし(w 始めはラトーナをピンクにしたかったんだが良い色が無かったので青にした 女性が青の戦隊もあるし
ジードは赤レンジャイになれる器じゃない
でも女性を赤にはしたかったんだもん。 こんな時くらいリーダー面させたってもいいじゃん
>>167 ジード・・・黒
ハーミーズ・・・緑
ボッシュ・・・白
ベック・・・紫
ラトーナ・・・赤
エルザ・・・青
ロバート・・・
今4週目だけど色変えられるのすっかり忘れてたよ_| ̄|○
ボッシュは黄レンジャイ。
リペアBP背負ってデブっぽい奴が必然的に黄色になる仕組み
最近の戦隊って後から追加メンバーが加わったり 最近は5人ですらない
新戦術研究戦隊・デュランダル…… 毎度朝九時からやってくれるんなら見るぞ。ただし実写に限る
>>178 イギリス、ドイツ、フランス、ロシアから非難轟々で国際問題化、打ち切り。
>>180 エー
変身シーン(わんつぁーにのりこむとこ)が見物だったのにーウワーン
全編フルCGで超赤字
>>180 そう書かれるとバトルフィーバーJみたいだな
いや、あれは問題も無いし打ち切りじゃないけど…。
>>183 ビーストウォーズくらいのクオリティなら可能っぽいけど
敵役にはお色気タップリの女指揮官が新キャラとして 追加されるのだろうか……
もしも EUが 弱ければ〜 ロシア(ザーフトラ)は たちまち 攻めて来る〜
イワノヴナに色気などない
イワノブナの色気が分からんとは青いですな
ボッシュの色気を感じる奴にイワノヴナの色香を説くのは難しいだろうな
トップ様でいいよ
>>195 トップさままだ生きてらしたのか……コワヒ
4代目トップとか
トップをねらえ
大型起動k兵奇に乗りたがryイワノブナたんに乗りたいあ
ボッシュたんに乗りたい……
ゲイラーなトップならこないだときめきつつ爆死したがな
度々行動する前にクイックセーブして 都合のいい結果になるまでギブアップを繰り返す。 こんな事してる漏れはヘタレですかそうですか・・・
>>204 神経質すぎやしないか?
そこまでやらんでも・・・
>>204 どうせなら究極を目指せ
誰も褒めないけど
>>202 あの人、極悪人だったのに最後にちょっといい人になっても納得いかない
>>204 スナイプでセンサー野郎の脚破壊する時に
セーブ→避けたらリセットってやってた事ならある
>206 トップの方は他人を毛嫌いしたり、ってのはあんまなさそうだったんだけどな。 相方が一匹狼気取ってたから付き合ってただけで。 捨て子と同棲してたしw
210 :
209 :04/01/31 00:13 ID:???
まちがいた 〇 >207 × >206 ダターよ
ステージ06のドイツ国境がクリアーできないー
がんばれ。もっとがんばれ
>>211 ・リンクをちゃんと繋げる
・基本は確固撃破。一体に攻撃を集中させる
・耐属性は炎熱に
・初期配置の戦車2台、橋の方から迫るヴァンツァー2機を倒すまで、迂闊に前に出過ぎない
この4点をゆめゆめ忘れることなきよう。
はじめの4機は難なく倒せた 攻撃は主人公機 とミサイル リンクは繋げてる 回復役2人 後ろの4機かたまってるのが強いよー 1ターンでほぼ1機撃破されるんだが・・・
自軍4人しかいないのに、回復役二人(ラトーナとハーミーズか)だと、攻撃が薄すぎるような気も。 まとめサイトにも書いてあるけど、格闘機は出力を上げ、重量を低めにして余裕を持たせると、攻撃力が上がる。 とりあえず、ラトーナを攻撃専門にしてみれば? あとは無理にこっちから攻めず、ドランツ一行がこちらに着くまでにミサイルで削りまくれとしか……。
3よりかなりムズカシクなってる気がするのは俺だけでしょうか? >>212、213、215 ありがとおございます。とりあえずシュミレーションでお金ためます
>214 上手に立ち回れば、リンク無し・スキル無し・初期装備で 2度目のヴァグナーまでいける ラトーナからEMP外して攻撃力あげれ
味方にセンサーつけてた人いる? どう考えても使えない気がする・・・
>>218 バッサウで、離れたヴァグナーにミサイル打つ為にボッシュにつけたぐらいで、他は外してたな。
要は、ミサイラーに移動力があればいいわけだから。
センサー、1週目は4~5面くらいはボッスにつけてたな。
2週目からは全然使わなかったが。
>>214 ラトーナ以外のアタックリンクにラトーナを入れる。
まずジードで削り>ラトーナで隣接、攻撃パーツやばかったら回復アイテム>
ハミ攻撃(回復する場合は武器射程内で)>エルザ攻撃
これでラトーナの格闘が最大限に生きる。
当然ラトーナにはターボBPな。
後は
>>213 を忘れずに。
マデイラ島市街でボッシュにセンサー付けておくと、撤退中のEC軍が ボッシュの近くにいる敵をミサイル攻撃してくれるのでオススメです
>>213 炎熱?バズーカの追加攻撃くらいにしか有効じゃ無いが
ならライフル対策に貫通かバズーカ持ち対策に衝撃にした方がよっぽど有効じゃ
エンジェルシールドまんせ〜
使用回数少ないゴミ盾なんてイラネ。 ファイアウォール マンセー
おまいら、ツィーゲは誰に持たせてますか? やっぱボッシュ?
そういやツィーゲの情報が浸透して以降 「FMにはなんでアサルトライフルがねーんだよ」 とか吠えてた奴を見なくなったのだがこれは偶然の一致だろうか?
ボッシュはツィーゲに4脚ヤクトハント
漏れはツィーゲはハーミーズに ライフルとリペア持たせると回避はほとんどしないけど、どーせ前に出ないし結構強いぞ
ダリル編面白かったな〜。 ルイスが「カールボー」とか叫ぶシーン、ベタだけど好き。 エルザ編ナシで40話くらい有ったら俺的に最高だったのに。
グダグダ言いつつも、ルイス達を見捨てる事のできないスリーキングス大好き
>>230 ハァハァ タマラン
イネスにミノ+ヤクトハントも格好良いけどな!
>>218 もう4週目だけど、通してずっと使ってる
EC救出面とか長城とかグレーザーとかかなり使える
他でも戦略幅が広がるから好き
終末段階まで固形燃料を燃焼しっぱなしってのはかなり勿体無いと思う 動翼つければ推力偏向ノズルを使わなくても誘導制御が可能になるから かなりの射程延伸効果を望めると思うのだが… それこそ2〜3km程度は軽く射程に収められるようになると思われ 遮蔽物の問題があるから輸送機からのレーザー照射を活用したレーザー・IR複合誘導方式にしても良いと思うし 敵に航空支援が無いってとこは最大限利用すべきだろう、デュランダルよ。 仮にもWAPの有効な運用法を開発したり探ったりしてる機関なんだし
センサーはもっと重量が軽ければなぁ。 センサーもEMPも見た目の割に重いんだよゴルァ
>>238 >輸送機からのレーザー照射を活用したレーザー・IR複合誘導方式
爆撃したほうが早い。
WAPだとあまりでかいミサイルは積めなさそうだし近距離用が限界だろうな。
>>240 なじみが無くて難しいと思うかもしれないけど、これは普通の技術だよ
10年以上前にとっくに実用化されてる技術&戦術。
まぁそれぞれ弱点はあるわけですが…
レーザー誘導は煙幕で回避されやすく目標との間に霧や雲があると使用できない
IR(赤外線)誘導はダミーの熱源をばら撒かれると騙されることがある(最近は高性能化が進み騙されにくくなっている)
肩用装備でスモークディスチャージャーやフレアポッドなどを用意しておけば戦術の幅が広がると思うんだけどなぁ
夜間でも命中率が落ちない為の装備としてFLIRポッドもほしかった
要望を言えばキリがないが、だいたいここに書いたことがやってすぐ思い立ったところかな
>>242 とりあえずオマイはイラクに派遣されてこい
>>242 んなことは知ってる。
おまえのカキコはただのヲタの公開オナニーだということに気づけ。
ここでグダグダ語られてもウザイだけだ。
ミサイルを避ける時、ロバートにフレアやチャフを使って欲しかったなぁ、とは感じたが。
>>241 女の子くらいの全長・重量で地上発射でも射程1km超えるミサイルあるよ、一応
>>244 されてくる
が、素人なので足手まといにしかならない
まったく!なんでこう空気の読めない奴ばかりなんだろうねぇ!
市街戦のわぐなー君がキツイな・・・。 ボッシュおもったより避けてくれないから2ターン喰らったらアウト。 味方の合流遅れるとボッシュ&エルザが落ち、 早すぎるとジードたちにわぐなー君が襲いかかる。 一応3週目なんだけど、ここだけ「楽に」行こうとすると 過度なドーピングでボッシュを強化(シミュを当てにする)しかなくなる・・。 うまいやり方無いかね。 全員ライフルって手もあるかもしれんが。
>>250 2週目以降なら、シミュやらずとも余った金とEPでドーピング可能だろ
設定スレなんてあったのか いかにもFMらしいな
3周目で苦戦すなや……w
設定スレも総合スレなわけだから、次スレからはテンプレ入りかな?
どのジャンルでも設定厨の空気の読めなさは独特のものがある
兵器ヲタはこれだけで済むが軍事ヲタになると政治の観点からも色々言い出すからな…ついていけない
>>251 エルザさんやチェイファー坊よりマシです!
>>250 エルザとボッシュの方をジード組に合流させるのは嫌なの?
その方法だとジード組が雑魚を片づけた後にエルザ組が到着し
そのすぐ後にわぐなーがやって来るから皆でタコ殴りなんだが・・
>>259 チェイファーは本当に馬鹿だから比べるなんて無理
ボッスかエルザ、どっちかにライフル持たせてるとあそこは楽 つーか、二人でも勝てる
ボッス、エルザ、ジードミサイル(ボッスのセンサー支援)で万全だろう、ヴァグナー対策は。 どうせ彼奴はボッスしか狙ってこないのだから、ハゲの回避率を高められるだけ高めればいい。
あの市街戦からハーミーズにライフル持たせたんだが、えらい使い勝手の良さで以後変えられなくなった
>>264 あそこは遮蔽物ありすぎMAPだからな。やりづらいかもしらん
あーあとイワノブナメーカーっていうゲームやってんだけど
なかなか素直になってくれないよ('A`)没落貴族選んだのは失敗だったかな・・助言キボンヌ
ヌルいヌルい言ってる人はライフル封印するのもアリだね
ミサイル避けれないのは嫌だなあ
EMPバックパックで回避できるんだったな、そういえば… FM4のミサイルはレーダー誘導方式なんだな
これでボリュームがあれば言うことナシだったんだが・・・ けど、名作だねよね。
シナリオとボリュームが良ければ傑作だったのにな。
あげtimatta スマソ
ダリル編の続きは分け前を奪い合う3ヴァカトリオのシナリオだな。 エルザ編はボッスタンを奪い合うエルザ、ハーミーズ・・・
デュランダルは新入りの精悍な好青年の争奪戦になります。 三馬鹿のゴールド争奪戦は、結局イネスの勝ちになります。
ダリル編は政権奪取後に増長してディアス以上の独裁を敷いたルイスに対して パンチとサンチョがかつての仲間を集めて立ち上がる話 反政府組織のバックはダリル達
全てがわかったウッソ・エヴィン! 中国人の運び屋とともにチェイファーを排除しようという魂胆! だから、私にもズラが見える!
278 :
250 :04/01/31 20:07 ID:???
>253 ボッシュのレベル上げの為。 >255 だから、過度なドーピング無しだとヴァグナーの攻撃が結構痛いんだってば。 やっぱライフルが有効か。 2連射ライフルとか欲しかったなぁ。 消費APは一発分で。 どうせdデモ世界なんだから、もっとぶっ飛んだの欲しい。 ところで、機能の朝生見てたら「国防軍」という言葉が出てきて反応してしまった。 「JDF」 Japan Defense Force に・・・日本・・国防軍・・・・。日防うわなにをするやめr
そんなことはどうでもいい
281 :
250 :04/01/31 20:54 ID:???
>280 了解。それでやってみます。
市街地でヴァグナーと戦った時、なぜか距離10くらい離れたところで 立ち止まって以後全く行動しなくなった。ミサイルでなぶり殺し。 わけわからんかった。
このスレでときたま報告される、バグって奴じゃないか?
>>282 俺も止まられた事ある。
そのまま、ミサイルとライフルの標的に・・・
今どきどきわくわくしながら1週目プレイ中 今作は出撃画面で防御属性変えられないのが前作と比べて 少々痛いですな
>>285 そっかな?どっちにしろステージ降りるまで確認できないから
あまり手間は変わらんと思うけど。
漏れの場合ドイツ市街地のヴァグナーのところってジート組のすぐ近くに居るミサイラーとヴァグナーの近くに居るスナイパーの処理のほうが大変だったな。 でいちばん大変だったのはのは奥に居て近寄ってこない連中なのは秘密だ
>>287 > でいちばん大変だったのはのは奥に居て近寄ってこない連中なのは秘密だ
ドランツの事かああぁぁぁ!
やっとこさクリアしたー。なんかあっけない感じ。
>>288 >ドランツの事かああぁぁぁ!
アイツはホントにいい香具師だった・・・
ドランツのカタキをとるんだあぁぁぁ!!
ヴァグナー初め、粗方の自軍兵力があぼーんした頃にようやく重い腰を上げるドランツの度胸には、誰も敵わない。
>>291 だからメガフロートでは自軍のグレネード攻撃を食らってあぼんされるのか……
そりゃソの態度じゃ常日頃から敵だらけだろうな。成仏しろよドランツ
ドランツは少し童顔っぽいから嫌い。 腐女子ウケしそうだ。
バグナーバグってる
>293 結局ウケなかったんだ。許してやれよ。
>>295 腐女子受けしたのがよもやあいつとは、
世の中は実に非情だな
言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
ポイズン
厨な質問で悪いんですけど 自分と敵との間に味方がいると攻撃できない場合がある んだけど、なんでか教えてプリーズ!
>>299 邪魔になって命中率が下がるからさ〜
ちょっと離れると攻撃できる場合がある。
密接していたり複数いるとダメっぽいな。
>>299 確かリンクしてる味方は障害物扱いになるんじゃなかったかな
そんな気がする
>>301 の言う通りリンクしてる味方は障害物として見られるから
完全に射角に被ると命中0%になって攻撃出来なくなる。
逆に0%じゃなければ一応攻撃は出来るよ。
>300-302 なるほど。たしかにそうですね レスthx!
自軍機も障害物になるのは、リアルな設定だから大歓迎。 でも、リンクの貼り方が下手糞だと無駄弾&APを散らすことになるな。ま、慣れの問題だが。
おまいら、どこのステージが一番スキですか? もれは長城要塞が一番スキ。 最強にチューンしたボッス(+ツィーゲ・センサー)を先頭に突き進んで リンク-フル回転・ミサイルの嵐で敵機を撃破するのがこの上なくイイ(・∀・)!!
面倒臭さ爆発だが、ステージ26(ザーフトラ拠点)が好きだな。 あの最下層まで滑り落ちていく感じがとてもよかった。
>>306 マジで
もれは爽快感を感じないから、あんまりスキじゃないなぁ
やっぱ人によって好みが分かれるなぁ〜
ステージ15とかの市街地戦。 スティックでカメラアングルをズラすと、立ち並ぶビルや住居が果てしなく続く感じに広がる。 あれを見た時、改めて4thの素晴らしさを感じたよ。
じゃあ、逆に嫌だったステージは? 漏れは、 パイプライン抜けた直後の湿地戦(ホバー買ってないので) カラカスハイウェイ(遣り甲斐はあったが・・・地味にストレス溜まった)
310 :
308 :04/02/01 05:25 ID:???
>>309 どうも、俺の好き嫌い(ステージの作りこみや、イメージのよさ)と、あなたの好き嫌い(ステージの攻略困難度)とでは違いがあるようで。
湿地戦は、確かにMAP攻略としてはウザいことこの上ないが(ホバーがないと移動力減、ホバーをつけると回避性激減)、
ヴァンツァーが泥まみれになって戦うイメージは好きでしてね。
嫌いなステージは、ドランツ初登場のステージ6(ドイツ国境地帯)かな。
MAPの自由度の低さがどうにもこうにも。吹雪に吹かれながら戦うのは好きですが。
あと、ステージ17のベネズエラ山中州道(サモンド初登場)。
ほとんど障害物もなく、妙にだだっ広いステージ構成が嫌。
>>310 そうですね。
なんか根本的に嗜好の方向性が違っちゃってますね。
たしかに
(ステージの作りこみや、イメージのよさ)とかはあまり気にしてなかったよ・・・
エルモさえいなければステージ26の街並みはかなりイイ!のに
もっと砂漠とか森林地帯とかで戦ってみたかったな 5じゃタイトルどおり戦争の最前線で戦ってほしい
川のあるMAPは水の中を歩くWAPと波の処理が好きだな
>>314 跳ねた水で画面に水滴がつくなりすれば良かったのにな>川・水
沼地や豪雨の時は泥がつくとか。
跳ねた水か、あのカメラ視点だいぶ引いた位置だから そんな状況は無いような気がするけど 3rdのZoomみたいな戦闘時の主観視点があったらそういうのもあり得たかも根。
>>316 いや、アップになる時は結構近づいてたよ。延々WAPのケツドアップとか……
ただカメラアングルとエフェクトの兼ね合いが難しそうだな。
4のカメラワークは凄いな、壁しか見えないこともアル
>>318 岩山にめり込んだり
すごいことになるよな、時々
どこからとってんのかわからないアングルのときとかあるよな
カメラワークがビルに埋まることはよくあるな ビルのテクスチャーの裏側しか見えてなくて、 ダメージの数字だけが浮かび上がって見えたり。
一番びっくりしたのは 画面の天地が逆転してたことかな カメラマン転んでた?
>>322 それは現場の「らしさ」が出てていいなw
事件は現場で起こってるんだ!
16ステージだっけ。なんかミサイル野朗2匹15ターン以内にクリアーの方法 どうやるの?下のミサイル小僧倒したときにすでに8,9ターン立ってるわな バラけさせていくのか?死にそうなんだがおしえてくれ
>>325 >下のミサイル小僧倒したときにすでに8,9ターン立ってるわな
下というと、自軍配置に近い方のミサイラーか?
基本的にレッグは移動力のあるものを選ぶ。武器は倉庫で買える強力なものを。
あとはちゃんとリンクを貼れていれば、自軍配置に近いミサイラーを5・6ターンぐらいで倒せるはず。
どうしても間に合わないようだったら、他の敵を放置して、ミサイラー優先で倒す。
>>325 分かれないほうがいいよ。
リンクとミサイルを上手く利用したらイケルよ。
COMで使えるスキルとかも買ったら楽よ。
326,327 サンクス、がんばってみるよ
正直そこまで頑張らんでも最終的にシミュは全部出せるけどなー。 ミノは早いうちに手に入れると楽だがそれ以外は別に後回しになっても問題無いし。
ミノタウロスは手に入れた時点ではまだ装備できないのでしょうか。 重すぎ
最速で入手しても装備できる。 もっと色々試せ
>>330 その時点で一番出力高いボディ&ターボBPに軽い足&腕で組めば片腕に装備できるぞ
15ターン以内に倒せたーと。シュミレーション10デター ヴァンパイアとろうと思いきや 敵大杉・・・蜂の巣・・・・ どうやってクリアーすんだこれ
>>333 大変だと思ったら諦めた方がいいと思われ
頑張った分虚しくなる可能性が高い
正直吸血鬼の性能はイマイチだからね
>>333 落ち着いて、確固撃破。前に出すぎるな。
近づいてきたセンサーは特に一刻も早く倒せ。
デカブツはデカいだけだ。
336 :
335 :04/02/01 22:23 ID:???
と、デカブツはダリル編のシミュ10だったな。 でも、それ以外の攻略法は変わらん。
ほっとけば?正直ヴァンパイアは大して使えないし
ダリルのデカブツオンパレードはミノロケ連打で楽勝だしなぁ。 なくても取り囲んで袋にすれば楽勝だろ? ところで話は変わるがリンクでマシンガンとショットガンとツィーゲと「ディフェンスの格闘」に繋げるのって消費APと射程の関係上、辛くないか?
ヴァンパイア使えないのかよ・・・せっかく頑張ったのになぁ もうちょいつよくなってからにするか
どうだろ?あまりディフェンスに関しては考えないでリンク繋いだからなァ・・・ とりあえずAPボーナス持ちのヤツに繋いであとは適当に繋いだ
弾が多いだけだからな、あれ。 片方につけるだけでまず弾切れしないし…威力微妙すぎだけど。 あと格好悪すぎ。 ACの腕ミサ機を思い出す。
>>339 ステージ16の時点でgetすれば、かなり強いぞ。
ラストのほうだと、他の武器の攻撃力UPについてけなくなるが。
ツィーゲ使える頃だと、comショップでドーピングした場合「少ないAPで何回も使える」 格闘のメリットがあんまり無いから、ラトーナにツィーゲ持たせてる。 ハミとベックにはバズーカorライフル持たせて全員のディフェンスリンクに設定。 向って来る敵を後方からお仕置きしてくれます。
ミサイラーにフォーカス系スキル持たすとすごい便利ですね。 ライフル、バズ使いをいきなり腕破壊で無力化できる
ブラックストーンはまだお目にかかってないが (一周目で取り損ねた)同名の煙草はあるんだな。 カカオフレーバーの。
黒豹だと一発で潰せるしな…でるの最後の方だけど。
>>339 342のいう通り早めにとればかなり使える。
俺はエルザとラトーナにMGと一緒に付けて、
遠距離でミサイル(ボッシュをセンサーにして)→近距離スイッチ狙いな具合に
両立させて使ってた。
>>345 じゃあないけど・・・F-22 ラプターって
戦闘機あるよね。。
おっと・・ミリマニアを呼びそうな予感w
その程度じゃこないよ
ミリッター集結か!?
しなくていいから
_g集結か!?
じゃあ俺はmで
でもさ、このスレって切れると一時間以上レス無いままなのに ふと書きこみあるとこうやって何レスか付くよな。 ここの住人は一体どういう時間帯で見てるのか判りづらいw
>>356 リンクを貼っているからだよ(・∀・)ニヤニヤ
深夜5時にリア厨が書き込むスレだからな。 俺でさえそろそろ寝るのに、奴は一体何時に寝てるんだ・・・。
健全な学生は授業中に寝るに決まってんだろ。 だから夜は元気
ダリル並にサボリ癖のある学生だな。
ところでみなさんはFMのシリーズで好きなのってどれ? 漏れは1ST、次に4TH、3RD,2NDって感じ。 4は単純に好き勝手(comショップドーピング)が出来るのが気に入ってます。
5時って深夜でなく、もう朝ですよ リア厨じゃなく早起きのお年寄りかもw ガンハザード以外全部やっているが 正直最近やった4th以外覚えていない_| ̄|○
そういやFMシリーズ全部(ガンハザも)やってるな漏れ・・・ 2ndは挫折してしまったが・・・ あ、でもPSの1stはまだやってないや今度買ってみるかな
364 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/02 02:42 ID:uj1kgenh
微妙にガンハザが一番好きだな俺は 無茶苦茶っぷりと、機械音が好きです、あとビーム
ガンハザは面白かったな。 でも4thが一番好きだ。
2回目のヴァグナーにボッシュとラトーナ 壊されながらもなんとかクリアしました つらくなってきたのでスキルを つけたいのですが おすすめスキル教えてください 今はスイッチとスピードぐらいしかついてません
漏れ、最近4をクリアしたんですがね。 オープニングでのローラーダッシュ回転パイルバンカーに惚れたのが買ったきっかけでした。 いざ格闘戦やったら、その場でちょこちょこっと歩いて殴るだけで ( Д ) ゜゜ だけども自分はピキーーンとひらめきましたね。 「あれだけムービーでローラーダッシュを見せまくっておきながら 本編では使えないなんてそんな馬鹿な話はあり得ない。 話が進むとそのうち射程が2の格闘武器が出てくるに違いない。 それを使うとローラーダッシュで殴りにいくんだろう。間違いない。 さすがスクウェア、武器一つ取っても心憎い演出だぜ」 …漏れ、最近4をクリアしたんですがね。 最後の最後までスクウェアを信じてましたよ、ええ゜・゜(゚´Д`゚)゜・゜・
ローラー奪取よりも小ネタだが、ゲーム開始時のドイツ軍基地襲撃のムービーで、ヴァンツァーが 手でぶら下げた爆発物をハンガーやブンカーに放り込むシーンがあるよね。あれをやってみたかった。 武器を装備してない腕があって、自機か隣接した味方のBPに予備のグレネード弾があれば、2スクエア までは迫撃砲なしで手投げの投擲もありにして欲しかった。 もちろん、遮蔽物がないとこちらも損傷するが、高い所から投げ落とすとか、地雷モードに切り替え もできるようにするとかね。
遮蔽物で防げるかもしれないしミサイルとか近距離射程外にしなくてもいいのに
ムービーのあの糞強いザーフトラ軍は本編でなにやってたんですか?
実は生きていたドリスコルと一杯やってますか。
>>367 第六事業部に期待してはいけないもの
・ファンサービス
・ムービーでは(ry
>>367 公式HPに戦闘シーンはうpされてるから
購入前に観ておけば良かったね。
ま、CMでも最近はムービーのみ流すからなあ。
>>366 二度目のヴァグナー戦というと、バッサウ市ですか。その辺りだと、こんなスキルがオススメ。
格闘:ダブルパンチI、チャージI、タックルI この辺りは標準装備で。他に属性付与スキルもあればいい
マシンガン・ショットガン:スイッチI、スピードI、AP-4、属性付与スキル
ライフル・バズーカ:ズーム、スナイプ、エイム(使った以降、リンクが繋がらなくなるので注意)、AP-4
ミサイル:フォーカス系と属性付与スキル、AP上げてなければ、AP-4も
グレネード・ロケット:AP-4
>>373 3rdのイマジナリー・ナンバー、イベントでの超人的な動きも、実際の戦闘じゃフツーのスピードだったからな……。
377 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/02 11:45 ID:QIZ0DIU4
エルザ編のシミュ11ってさ、なんか回避率が異常にさがるんだけど。全然よけれない。
シミュレーション#4で下のほうにいる敵を爆撃×2。左上の敵をロケット+ミサイルで3ターンで倒す。これで3000くらい。 左上のやつどうやったらミサイル当てれるんだ?とどかないぞ
あとスラッシュとかいうミサイルやたら外れるぞ・・・ 最初のほうでミサイルは障害物に当たらない限り100パーセト命中しますとか 抜かしてやがった癖に・・・
つかえねーよスラッシュ、装備買う画面に説明がきしとけっつーの
たしかにスラッシュは空母の面で外しまくったぞヽ(`Д´)ノ でも長城要塞でセンサーを使って長距離撃ったときは外したことがなかったなぁ。 でさらに長城要塞でエルザ+グリレゼクスホーン+ツィーゲ+センサーの物好きは漏れだけかのう? APとRF熟練をあげてやればかなり強かったぞ
スラッシュは Average だらか当たらない。 説明くらい読め。
味噌の誘導性能がちゃんとかいてあるだろうに
商品変わるとダルイゼ 一個ずつ増やすとかにしてほしかったな・・・コンピューターも高い・・・
Averageミサの当て方もテンプレに入れて欲しいな ・こちらと相手の高さが同じ場合、6マス先にいる敵には当たらない ・7マス、できれば8マス離してミサを撃つと当てられる ・こちらが相手よりかなり高い位置にいる時は当たりません ・相手がこちらより高い場所にいる場合は、6マスでも当たるかもしれません ・障害物が間にある場合はまず当たらない 経験則で色々不完全な部分が多いけど、大体こんな感じ わかる人補足してくれると嬉しい。
Averageミサなんて使ったこと無いなぁ
テンプレ間違い見つけたぞ 既出だと思うけど、スケジュール入手表のところの 22のやつと20の村の奴だったかな まあありがたく使わせてもらってるから文句はいえんがな
ところでテンプレのエルザの金ための奴の シュミ4の左のやつってミサイル当たらんのだけど もしやジャンプする奴で飛び越えてから攻撃しないといけないとか?
>>389 そんなもん自分で考えて攻撃しろよ
敵が動き出すの待つなりこっちから行くなり。
ロケットで攻撃すれば敵も動き出すから射程にはったら味噌ってことだろ?
なるほど、ロケットとらねばならんな
>>375 ありがとうございました
とりあえずシールド持ってるのでダブルパンチ以外つけてみました
両手武器の方がいいのですか
シュミ4でロケットで攻撃しても左上の奴ら動かないわ
394 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/02 19:31 ID:rTe58YXj
a
395 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/02 20:32 ID:7IV/Q5Hd
ここは恥ずかしいシュミレーションでつねw
396 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/02 21:28 ID:YvGf8scF
最終面がクリアできません・・・
俺からエールを送ることしかできない。ガンガレ
まぁsageようぜ
そして
>>396 最終面はその前の数面より簡単だと思うんだが・・・
イワたんに突っ込んで玉砕とか?
岩野部名に突撃する前に手前の敵を急いで掃討しとくだよ。 岩とライフルWAPがシコシコと輸送機攻撃してるけど3000目安で全機で 岩を総攻撃。あとはライフルWAP×2を倒して御終い。
イワたんはこっちが近づくと輸送機より主人公パーティを相手にしてたな。 お陰でルイス→サモンド→レンゲス……と囮にしつつ屠(ry
あのキャノンは反則 痛すぎる
しかしそれくらい無いと
デッカイカニでしかないからな……
>>402
グレーザー、潔く死んだと思ってたら・・・
最終面なんて下のほうの雑魚はほっといて輸送機に真っ直ぐ向かってライフルと岩を優先に仕留める感じでいけばいいだけじゃん
なんで生きてんだよと思ったよ>グレーザー
そういやグレーザーって、そうだ、あいつ、手を貸すなとか何とか言って死んだんだっけ ……'`,、('∀`) '`,、 '` ,、 '` ,、 '`
ん? そういやEC議会の首相どもの会話でもグレーザーはザーフトラで捕まったとかなんとか言ってなかったっけ?
>>408 そう、だから「彼が手を貸すなと言って自滅したイベント」
があった事をスッパリ忘れていた訳でw
佐々木よりアレな男だな……
捕まってんだか死んでるんだかようわからんかったな。 首相が捕まえたとか言ってるのにワグナーに指示してるし。
>>410 自爆したフリ→即行捕まる→命乞い→じゃあヴァグナ止めろ→必死に説得
という流れだなきっと
>>411 正直、あそこのイベント(自爆)でちょっと来ちゃったのに
アッサリと生きてるんだもんな。
岩もクレンザーもどうしてあっさり復活するかな するならするでもうちょっとキャラの背景みたいなものをしっかり描いて欲しかった ほんと未完成シナリオって感じの出来だったなぁ残念
イワは生きてても可。 寧ろ夕日の中を飛ぶズランダル機のバックに あの笑い声が響いてもいいくらいだw
グレーザーがサイボーグで出てくればよかったな。 脳だけ残ってたとかで。
つかグレーザー生きてる必要は無いような・・・ わざわざ復活してきたのにヴァグナーにフラれただけだし
相変わらずFMシリーズのラスボスはオヤジキラーなのか。
むしろ岩にはSデバイス可して巨大ヴァンツァーとしての人生を歩んで欲しかった。 あと、どうでも良いけど愚レーザーが乗ってた大型機はメタルギアREX(メタルギアソリッド1登場) に見えるのは俺だけですか? それと、かっこいいムービーも重要だが、出来ないことはやらないでくれ・・・ FM4なんて、ムービーの中じゃかなりのヴァンツァーがローラーダッシュ使ってるくせに 結局最後まで無しかよ… おかげで、実はジェットパックにローラー機能が・・・とか、ザフ製WAPにはついてるんじゃ? と思い、全WAPをザフ製に変えたり。 今度から説明書に「出来ません!」って書いとけ!わかったな!
>>413 その点、ドランツは後腐れなく氏んだのでエライ(・∀・)
>>418 ミールオルディンの完成形みたいな感じか→Sデバイス可して巨大ヴァンツァー
メタルギアREXみたいってのは日本人なら全員感じているはずw
ムービーでゲーム中に出来ない事やって苦情とかこなかったのかな。
そこら辺結構ゲーム業界って気をつかっていたような気がするんだが・・・
>>418 オイラは3の時からそれを思ってましたよ。イマジナリーナンバー?だかが
かっこよく日防軍のヴァンツァーをローラーダッシュでぶっ倒して、おいおい
あんなのと戦わねーといかんのか・・・と絶望してたのに、いざ戦闘してみると
もっさりパンチ・・・。その点FAのWAP登場の時は凄かったなぁ・・。
高起動戦楽しみたければFMオンラインやれや!って事なのかな?
>>421 ACでブレード決められない俺のようなにぶちんはオンラインでももったり味噌撃つしか道がない悪寒。
3で出てきた4マスの人間型ヴァンツァー 敵のパイロット外に放り出して奪ったのにクリアー後もらえなかったよ(泣 そのステージでは使えてたけどこっちが使うと反則的な強さだった
いい加減、普通のヴァンツァーしか使えないシステムはやめて欲しいな。
>>419 俺はやつが死んだことさえ
わからなかったなにをするやめr
つーかエルザ偏の隠しヴァンツァー弱くね? 店売りのより弱い気がするのは漏れだけか 命中や回避が高いけどHPなさすぎジャン
そのかわり店売りのがダリルよりも強い
>>427 「おまけ」にそこまでプリプリしてるオマエがカワイイ!!
隠しって言うからには普通は強いもんだと想像してたのにな
ダリル編のミノの対称形としてヴァンプをgetした時点で、エルザ編の仕組みには薄々気づかなければならない。 大体、店売りに負けるったって、エルザ編は、軍基地とかその辺から買ってるわけだしな。 バッタールの子孫から細々と売ってもらってるダリル編に比べ、高性能なのは当たり前。
ゲームとしちゃ駄目駄目>エルザ編
しっかし金貯めるのだるい・・・
>>433 確かに…
店のパーツを一種類ずつ買ってコンプしようとしたけど
金稼ぎが面倒になって…( ゚д゚)ヤメタ!
カジノか何かあればなぁ…ってFMには合わないか。
436 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/03 19:06 ID:JUDdz2tF
そういえば、4th発売前は ダリル編→闘技場で エルザ編→シミュレータで それぞれお金稼ぎ・経験値稼ぎができるものだとばかり思っていたな。 実際は両方ともシミュレータだったわけだが…… 闘技場はなくなってしまったのか
移動がすっげえ遅くてイライラ・・・
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ! o/⌒(. ;´∀`)つ と_)__つノ ☆ バンバン
>>439 ○ボタン長押しで多少は解消されるでしょ
>441 それやってたらさ、ステージ23のグナントカザー(名前忘れちゃった) が乗ってるメタルギアREXの動きが面白すぎて死にそうになったよ。 何かちょっとずつ足動かして速く歩くから面白いこと面白いこと。
>>442 グナントカザー
……
合体ロボみたいだw
グレンダイザー
何をどうしたら、グレーザーがグナントカザーになるのだ。 2文字も余計に増えているではないか。
クレンザーの方がまだマシだ。
バドワイザーの方がまだマシだ。
で、グレなんだっけ?愚連隊?
スイッチ1って、同じ武器の種類なら発動するんですか? たとえば20*10と30*7のマシンガン装備してても
>>449 両手「マシンガン」ならオケ。
もしくは両手「ショットガン」ならオケ。
>>442 おまい、一度でイイカラ
四足が動くところを見てみよう。
ドス ドス ドススススススススススススス
こんな感じ。
ヤクトハントは本当にエロいな。
>>453 おまい!あの四本アシが交互に動く艶かしいさまがエロイと思わんのかッ!
振り向いた後バランス取るヤクトハントの動きが、動きにアアモウタマリマセン
やっぱりクリアできないや・・・下手なんで・・・
>>455 出来ないってことはないだろ・・・
はまるとしたらラストヴァグナーのところか?
>>455 大丈夫だ・・大戦略を途中で投げたオレでもクリアできたんだから
どうしてもクリアできないのなら、徹底的に待ち戦法とか それができないステージもあるけどな・・
何が原因で詰るんだろう?
相手のレベルが高い→シミュで鍛える
(普通に進めても圧倒的レベル差の出ることが無い設計なので、
レベル差で負けると言う事は無いと思うんだが)
お金が無くてセットアップできない→
>>1 のリンク先を実践
EPがなくてスキルが(以下同文
詰るとしたら何だ?
>>459 敵がなんか攻撃してきて卑怯なんだけど。何で? → 医者行く
>>454 オーケーオーケー、もまえさんのヤクトハントたんへの飽くなき欲情は
伝わったぞ。
>>461 ちなみに現在ヤクトハントはジードたんとイネスたんが愛用中でつ♥
>>459 優先順位はやはり金かな。シミュを延々とやってれば、レベルは(ほんのちょっとずつだが)上がっていくわけだから。
それと、スキルの組み方の問題もありそう。
まァ、詳しくは本人のレス次第だが。
>>463 確かに、本人のレスが無いままあれこれ取りざたしても意味は無い罠。
単に飽きた罠。
なんだ、飽きたのか( ´ー`)y-~~ チマンネ
シミュレータの音楽がダルい 体育会の合宿も後半に入って疲労のピークで、ちょっと休憩の後 監督:ぼちぼちいくよー 一同:ふぁ〜い 監督:集中力出さないとケガするよー こんな感じ
>>467 シミュレータの音楽はせめて3パターン(ランダム選曲)は欲しかった。
本編で没になったのとか、意味不明に川のせせらぎのような環境音楽でもいいからさ。
ただでさえ作業なんだから、労働環境のマンネリ化を防ぐのは義務ですよ、義務!
>>468 河のせせらぎは余計眠くなると思うが……
ベイグラントストーリーをプレイしていて、
レアモンデ市内でどれだけ眠りかけたか。
セットアップ画面みたいな感じの曲が欲しかった。
そこでヒップホップですよ。 HEY YO!
ハーミーヅが歌うのか?
声優による歌を収録したシミュ曲だったら プレイしたヤシ全員シミュ禁プレイが出来ただろうな
473 :
勝気なサリー :04/02/04 00:26 ID:iZnhtKTB
無線で流して居場所ばれる
コ、コ、コレッテコレッテコレッテ♪ ヴァ、ヴァ、ヴァ、ヴァンツァーノスピード \ ジャナ、ジャナ、ジャナイyoジャナイyoジャナイyo / 〓〓〓 ♪≧-@∀@) ♪ Hey Yo! チェケラ! _⊂ U_ キュッキュ♪ /.◎。/◎。/| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
随分前に書き込んだものですが、 エルザ編ボッス以外全員ミサイラー(通信BPは使ったけど)、 ダリル編蓮華以外(ヘリ対策)全員グレネード&ロケットでクリアできました。 エルザ編はそこそこいけたのですが、ダリル編が死ぬほど退屈でした。 っていうか、ダリル編ゲームオーバー回数10回以上です・・・ もう飽きたのでFM4売ってきまつ。
陸自のレンジャー隊員は何かつけ「レンジャー」と叫んで気合を入れるそうでつが、 漏れは輸送機から降下する時やリンクが決まって撃破した時など「ズランダァール」 と叫んで気合を入れて眠気を飛ばしてまつ 後、ロッドで殴る時殴られた時、「ヲゴッ!!」と叫ぶのも有効でつ 家族の視線は気にしません。何かが麻痺していく感覚が気持ちイイでつ
シミュレーションはターン数を削るとか小目標をつけないと飽きるな。
>>477 というか茶の間でやるな。あるいは、家族が心配して見に来るような大声を出すな。
でも、ダレモイナイところでゲームしていると
「痛い、痛いっての!」とか「ヤベー、こいつ馬鹿だワグナー」とか
言いませんか?俺
>>477 じゃないけど。
>>481 禿げあがるほど同意してしまう自分が、ちょっぴりセツナイ。
ボッシュが攻撃を外すと「このヅラが!」とどうしても呟いてしまう…
レーシングゲームでカーブを曲がると体が傾く俺でも流石に独り言は言わんな
金稼ぎの楽しい方法見つけた 主人公1人で特攻w ザコドモボこるのはそこそこ楽しいな
>>484 自分でもあの4つ足かカニが使えたらなぁ
「ゥァーハッハッハッハッハ」と笑いつつ岩ちゃんごっこが楽しめるんだが
ダリル編の最後でイワノブナに格闘が当たらないのはダリルに対しての嫌がらせですか?
黒石をスピード2で撃ってろということかよ
>>486 両手ショットガンにしる
地味だが破壊的なswitchが楽しめる
>>486 周りの雑魚を叩かせればイイじゃないか。
>>484 EP稼ぎをやると自然とそうなるけどね。
黒石が二挺あればすごかったろうな。って俺スイッチT(エルザで)とかダブルパンチ(ダリルで)覚えて以降は
ショットガンって黒石以外使ったこと無かったけど黒石の次に強いショットガンって攻撃力いくつあるっけ?
もうソフト売っちゃったからわからん・・・もうちょっと使ってない武器とかで遊べばよかったかなぁ
正直ツィーゲ微妙・・・ ニ連射出来るのはいいけど射程がマシンガンと同じってのはなぁ・・・
さすがにスレも18になると同じネタのループループでウンザリだな・・・
>>305 亀レスだが、エルザ編最終章のパリ2連戦ステージが好き
戦略的には公園や大通りの街路樹が激しく邪魔だが
それもいかにもパリっぽい感じがして良い。(いや、実際にパリに行った事無いが)
それに28面の方は曲もかっこいいし
>>468 だから俺は今はシミュやるときはテレビの音消して
CDプレイヤーで何か適当に曲かけてやってる
ロボットアニメの曲とか映画のサントラとか
ロボットアニメ
ロ○○○ア○○
ロボットアニメ
>491 店売り最強はジリーノ2、攻撃力は黒石と同じ300…エルザ編でしか買えないが。 ダリル編最強の店売りSGは攻撃力228のジリーノ。 ダリル編じゃ黒石だけが最終クラスなんだよな。
このスレでロボットアニメといったらボトム図だろ 盗まれた過去を探しつ〜づけて♪
>>499 ジリーノ2より黒石の方がかっこいい
見た目がハカイダーショットみたいで
>>492 発想を変えてツィーゲは両手持ちのマシンガンと思えば強い
牛バズーカがロングレンジで二連射出来るのに、ツィーゲが射程4だから弱いと感じるのかね マシンガンと同じ感覚で使えば強いのに。 射程下がるのが嫌なら、誰かもう一人に普通のライフル持たせよう
エルザ編金溜まらねー いい装備が買えてもこれじゃ余計にストレス溜まるぞ
I'm a loser baby so why don't you kill me
ワンランク上の装備売ってるエルザ編よりも シミュや隠しの強いダリル編の方が強い気がしてきた エルザ編のシミュ報酬、アールドゥ以外はみんな糞だし まあ、吸血鬼は早めに取れればそこそこ使えるけど
>>509 このペンは私のではありませんが、あれは私のです
俺はセットアップの幅の広さではエルザ編のほうが好きだけどな
>>509 私はそのように損失者赤ん坊です、私を殺しましょう。
by液サイト翻訳
同意。 ただし話はウンコだが。
エルザ編でもラトーナと伯父さんのエピソードは良い。
FM4thをやりながら聞くには、アンダーワールド辺りがいいと言ってみる。
攻殻機動隊の初回盤には敵わないがなと言ってみるテスト
>>515 「なぁ、お前の叔父さんは、やっぱりいいヅラだな。
家族にもバレない、いいヅラだ。」
そういえばFAのBGMはテクノだったな
眠たくなったらオレンジレンジ
>>494 >それに28面の方は曲もかっこいいし
ボッシュしく同意!!
CMでも使われてる曲だね、あれは燃える。
ステージ22(空母を守る所)でどうしても守りきれません。 何かよい攻略があったら教えてください。 お願いします。
>>523 まずはロケット隊が溜まってるあたりに爆撃支援
後はリンクで一体ずつボコれ、全員移動力7以上を確保するように
>>523 真っ先にグレネード(ロケットだっけ?)3機を叩けば
あとは一切空母なんか攻撃されないと思うけど。
ちなみにそこでのセットアップは前のショップの装備のままでも楽勝だったが
シミュ11を出したいならちょっとだけ急ぐ必要がある
ローマ字入力状態でキーボードのAを人差し指で、Qを中指で押して同時に右になぞると 高い確率でふじこって入力されるYO
ふじこネタイラネ。方々のスレで見飽きた。
あqwせdrftgyちよのふじ
あqwせdrftgyふじこlp ほんとだw
ローマ字入力状態でキーボードのBは人差し指、Aは中指、Kは薬指、Aは親指で順番に押すと、 高い確率で「ばか」って入力されるYO
>>531 うはwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwww
↑FMオンラインでやり取りされる会話ですか?
お前らSDガンダム見ろよ
ヴァグナーとの戦い(たぶんはじめて)でお城に攻め込むやつなんだけど 外の砲台も倒さないとダメ? かなり遠くてイライラするんだけど
よく見るとヘリコプターだった。
*ちなみに、ヘリはワグナー(お城の一番奥で待ち構えているヤシ)との戦闘に入る辺りから 勝手に近づいてくるのでわざわざ倒しに行かなくてもオケ。
>>537 言わずもがなだとは思うが、砲台は優先して潰した方がいいぞ。
>>542 マップが広いから余計そう感じるのかも>敵多くて〜
全員固まって各個撃破でがんがってくらさい ノシ
安心汁もっと後の攻城戦はもっとウザイ砲台がいるべ
パーツ、武器のデータが載ってるような攻略サイトないですか?
>>545 そこは攻略本の出番だろ
高いけどなー
資料はあんま入ってないらしいし
探せばどっかのサイトにあるかもよ。 ここ最近攻略サイトのお世話になってないから俺はワガンネ。 ……そうはいっても攻略サイト自体随分数が減ったな。4th攻略なんて ここ以外に見たこと無いポ
>>546 資料読みながらセットアップ考えたかったけど、
しょうがないっすね。
攻略本は買いませんが。
>>547 ググっても寂れた掲示板しか出てこなかったです。
このゲームあんまり人気ないのか
>>549 3rdの頃は一杯あったよ。
年月が経て2ch以上に攻略ネタを取り扱えるところが減ってきたのもあるのかも、
やはり個人で頑張るより、不特定多数でネタをやり取りしたほうが有用だからね。
リペアパックとかEMPパックとかを付けてる補助的なヴァンツァーの武器ってなにがいい? 一応ライフルなんだけど、距離が離れてるときにリンク発動して撃っちゃうから全然当たらなくて 困ってる。
>>551 普通にライフルもっても操作いかんによっては当たらない事だってあるからなあ……
それに、命中率補正の利く腕だと重くなるから辛いこと無い?
いっそのこと、特殊BP背負いはそれ専用にセットアップして、
MG持たせる程度でいいと思うんだけど。
漏れ、後半でハーミーズにBP+ロケット持たせてたな・・・
リペアBPにライフルかバズ持たせたら、アタックリンクに組み込まなければOK。 そんでディフェンスリンクで活躍させる。 リペアBP&ライフルでも後半なら、ある程度命中率と回避率も確保できるよ。 EMPは前線に出る必要があるのでMG/SGか格闘で。 格闘機が敵に隣接してEMP→他ユニットのリンクから呼び出して何回も攻撃、とか。
特殊BP持ちのうちMG以外の武器を持たせてたのはベックだけだな。 ライフルを。 いや、特殊BPで使ってたのがリペア・通信だけだからな。 後半必要な時ボッシュがEMPを背負ってたが、バズーカ持たせて十分使えた。
持たせる武器は基本的にBPの内容で大まかに決めてる。 リペア・EMP・センサーは前線に出て使うからMG、格闘キャラは格闘武器で。 通信はライフルかバズ。 みたいにしてる。 しかしBPはリペアと通信しか使ってないし・・・
558 :
551 :04/02/05 01:26 ID:???
なるほど。 格闘もいいかな、と思ったけど 格闘にMEPは重いのでMGにしとく。 あんがと。
ロボットアニメ
ロバートアニメ?
ロバートアニメ顔?
ロバートって・・・実はお調子者
ダリルってやっぱSGのほうがいいのかな? SG+1アビリティはゲトしやすいような気がする。 でも個人的にMGのほうがすき。 スパパパパンってのがかっこいいかあ。 エロイ人教えて。
>>563 SG(とML)はアップグレードでLv3まで上げられる。
まあ、好みもあるからMG使っててもいいんじゃない?
>>563 ダリルのSGはアップグレードでGET出来るが、MGはコムショップで買わないことには手に入らないのが難点。
それに、チェイファーと武装がカブるのも(あくまで個人的には)気に食わない。
それに、ダリルの場合、むしろリンクを繋げて連続パンチが一番使えたりする。
ま、好みの範疇ではあるが。
MGは後半になると使えるヤシが出てくるからな。 属性が偏るのもあまりイクナイ
いま、このソフト売ったらいくら?
>>569 試しに売って来い。値段言われたら「やっぱりいいです」と言って帰ればいい。
俺の近所4000enだったよ
>551 命中力重視のライフルと命中補正+10%の腕ならそこそこあたってなおかつ重量的にもいいんじゃね? いざとなったら足を犠牲にしてムーブ+1でカバーする手もある。 センサーはツィーゲで EMP?シラネ
EMPで足潰せば回避できなくなるから意外と使えるぞ。
EMPはアンチロックの為にあると言っても以下略 アンチロックと移動不可ほどお世話になった機能は無い
>572 漏れもハミはライフルだな。 間に障害物やリンク元を挟むと無駄撃ちになるんで位置取りに気をつけて動かしてる。 ツィーゲは別のに載せてるけど。 射程短いから支援には向かんな。
漏れのハミ(チェイファもだが)はリペアに両手MGだよ。
お城のステージで、両腕をもぎ取られながらも必死にボッスを追いかけるワグナーに萌え
一応ストーリーもあるのですが、アフリカで戦ってるという以外はさっぱり解りません。ものすごい難解です。 そんな殺伐とした物語を彩ってくれるのが、 「主人公に想いを寄せるも、その身代わりになって死ぬ若きエンジニア(主人公もコイツも男)」 「元男という秘密を告白する紅一点のヒロイン」 「リアルな、しかもパンク入ってる(タイムボカンシリーズの) ドロンジョ一味(っぽい奴ら)」 といったイヤさ100万倍(当社比)の衝撃の事実や設定です。 このあたりで許してくれと懇願したくなりますが、最後にダウン攻撃のごとく追い討ちをかけられるのが、 「黒をバックに、無数の赤いバラの花が飛び交うだけのエンディングムービー(といってもタダのスタッフロール)」 です。、、、もう許してください。ここまでイヤさを貫き通せるなんて、漢(おとこ)です。アニキです。
リペア役は最低二人は必要?
>>580 そっかー。
EMPがミスったときムカつくからいっそリペアにしようかと思ったけどやめときますわ。
ボディごとに「アンチEMPシール」などのチューンナップが用意されてたらよかった あとECMポッドとかね とミサイルに泣かされたので愚痴ってみる
>>582 そこでセンサーでつよ。
目には目を、歯に歯を でつよ。
>>583 味方が使うと弱いんだよね・・・
不思議だ
んなこたーない
>>584 友軍ミサイラーがたくさん居るステージでは使えるよ
正直EMPはアンチロックしか使ったこと無いな EMP使うより攻撃したほうが強いさ!
重複かもしれませんがシュミの12ってシュミ11を何ターンでこせばでるんですか?
589 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/05 20:07 ID:3YODQbhH
重複かもしれませんがシュミの12ってシュミ11を何ターンでこせばでるんですか?
うむ 間違いなく重複しているな
シミュ11を10ターン以内で終われば出るよ。 俺は10ターンで出た。
EMP耐性が大雑把杉。50%の次が完全耐性って…
>>592 100だと敵が使ってこないらしい
∴50で止めとくのがいいかも?
>>592 受けるたびに10パーセントづつ耐性がうp
とかだったらどうする?
そもそもEMP耐性ってのはCPUの設定でどうにかなるようなものじゃない
ボッシュタンいっつもすぐに死んでしまうからレベルが一人だけ・・・(´;ω;`)ウッ
// / / / / パカ / ∩:::::ノヽ キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!! / G `д´)_ // | ヽ/ " ̄ ̄ ̄"∪
>>597 和輝タンはボッシュートです。
⌒
⌒
⌒ チャラッチャラッチャーン ミヨヨーン
γ:::::ノヽ
∩G `д´)∩_
/ | | /
" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
エルザ編だと金減ると痛いなぁ(´・ω・`)
お前らの装備を教えてください。( )はバックパック 俺は以下の通りでつ。 エルザ マシンガン + バンパイア(ターボ) ジード マシンガン + バンパイア(ターボ) ハミチン 内蔵バズ(リペア) ラトーヤ 内蔵バズ(ターボ) ズラ 内蔵バズ(ターボ) ベッキー 内蔵バズ(レーダー or 通信 or リペア)
>>605 エルザ MG×2(ターボ)
ジード RF(ターボ)
ハミヅ MG(リペア)
ボッス BZ(ターボ)
ラトーナ ML/ロッド(ターボ)
ベッキー RF(通信)
moreは以下の通りでつ。 エルザ アールドゥ + ジリーノ2 (アイテム) ジード ブラックパンサー*2 (アイテム) ハミチン グロム (リペア) ラトーヤ クルセイダー + ラストステイク (ターボ) ズラ ツィーゲ (アイテム or センサー) ベッキー ブラックパンサー*2 (通信 or ターボ)
エルザ MG×2orツィーゲ(ターボorセンサー) ジード 金属バット+ロケ、グレ、ミサ(ターボ) ハミ RF(リペア) ラト MS(ターボ) ヅラ 腕固定バズ 盾(ターボ) 余り 腕固定バズ (通信) ダリ MS(ターボ) レン RF(無し) チェ RF(リペア) ルイ MG×2(リペア) イネ MS、グレ、ロケ(ターボ) 先生 MG×2(ターボ) 正直、ルイスの存在価値がサンチョとかわらねぇ
ダルリ ML/ロッド(ターボ) 蓮華 RF(ターボ) チェイファ MG(リペア) イネスたん ミノタウルス(アイテム) 先生 MG×2(アイテム) ルイス MG・SG(ターボ) 基本に忠実に二週目はルイスを若きカリスマたる存在として 使うべきだと思って育てたが…… ……結局またリンク呼び出し要員になってるぞ。ダリルとイネスを
>>605 エルザ マシンガン*2(ターボ)
ジード バズーカ+ミサイル*2(ターボ)
ハミ ライフル(リペア)
ロトーナ 格闘*2(ターボ)
ヅラ マシンガン(EMP)
ベック ライフル(通信)
.ダリ キリタンポ×2(ターボ) .レン RF(アイテム) .チェ ミノ(リペア) .ルイ MG+黒石(アイテム) .イネ ミノ+グレネド(アイテム) 先生 MG×2(アイテム)
全員棍棒
後で検証する? とりあえずエルザチームだけとかで
>>612 ヘリや砲台をどうするかは置いといて。
漢だな
>>612 なんつうか真っ赤なWAPに「怒雨乱堕瑠」
とかペイントしていそうだな……
全員ツィーゲやってみたひ・・・ ツィーゲに魅せられた者 より
全員ミノタウルスやってみたひ・・・ かっこ悪いと言われども、ミノの威圧感は天下一
>>618 道は違うが、漏れと藻まいの目指す所は同じだな。
>>619 /ノヾ ) 世の中にオネエは星の数ほどいらしてよ。
∠_,゚` っ) ウフフ♥
>617 そんなの簡単に実現できるぞ 単騎出撃
>>622 夢が無いなあ。
男は夢を抱いてナンボだよ!
624 :
きまぐれサリー :04/02/06 00:16 ID:BJ2goWPa
ヴァグナー始めて見たとき、あ、金髪のおいしんぼう がいる とおもた。
なぜにヴァグナーはボッシュを目の敵にしてるんですか? 士官学校でなにか因縁があったりする?
歳食ってたためクラスのリーダー的存在のヴァグナーを筆頭に皆からいじめられていたんだよ。
ヴァグナーが脅威の六歳年下で入学したのではなく、 ボッシュが六歳年食っていながら入学した、ということか どっちが年齢的にクラスで浮いていた、とは何処でもふれられていないが ボッシュが一人高齢だと思ってしまう。 会社員でもやってて一念発起して入学したのか 或いは浪人でもしてたのか……俺の弟のダチは防衛大落ちたポ
そりゃボッシュがワグナーを掘っちゃったかrPAM! PAM!
>>628 でスレが止まるとかわいそうだな。がんばれよ…
運命の友が運命の敵になったんだよ、きっと。
ボッシュが主人公だったら良かったのに……
ボッシュは脇役だから良いんでしょうが。
オウ。昨日の友は明日の敵ってやつだな。オウオウッ
ボッシュとは、下界における仮の姿。
全員格闘ってかなり快感なんですけど・・・ 問題は段差で殴れないステージはかなりイライラするけどね・・・
>>639 いや、純粋に攻撃できなかったり、リンクがつながらないから単発になって弱いの(*´Д`)
例えばコンテナ間の段差や屋根の上の段差とかね。
射程外に逃げて誘えば良いんだけど、ライフル装備や肩武器装備の敵WAPはなかなか降りてこない・・・
>>640 そうでつか・・・(´・ω・`)
一瞬格闘リンクのループする様をイメージしてハァハァしたのですが・・
ある程度はする 開始と同時に一気に敵を取り囲み撲殺 1ターンに1機は確実に撃破 生き残っても反撃&リンクであぼ ラストスタンド、ダブルパンチ、アンチブレイク、ムーブを全員に (スピード、回避をマックスに) 格闘家集団ですわw
>>608 ルイスはマシンガン&ショットガンでスイッチU、スピードV。
これだけで十分強い
エルザほど豊富にCOM無しで覚えられるスキルがないからなぁ。 と思ったけどエルザにあってルイスにない射撃スキルって スイッチI、パーフェクトショット、後は要らんパニック&テラーのIとIIだけか。 エルザとルイスの違いって一体・・・機体のせいか?
ルイスをエルザ的に使うには ・COMショップで能力を補強してやる ・回避の高い足(ヴィーザフWローグあたり)を装備させてやる あたりを気をつければよし
ラストの悲鳴が怖くて眠れません
>644 AP ルイスの駄目っぷりは基本的にスキルではなくAPの低さに起因する
ドーピングしてあげないとAP12だもんな…。
1ターン当りの攻撃回数がエルザより一回分は少ないしな
やっぱルイスはショットガンで稼がないと。 と言いつつ2週目もマシンガンでプレイした俺。 ええ、ちっとも役に立ちませんでしたもの>牛乳ベネズエラリーダー
で、結局MGとSGどっちがいいのだ? 何となくSGいまいちな気がするのはなぜだ。 威力同等なのに。 SGが均等に削るってのもな・・・ MGも攻撃回数多いから変に偏ってばかりってわけでは思うし。
エルザ マシンガン*2(ターボ) ジード バズーカ+ロケット(ターボ) ハミ バズ(リペア) ロトーナ 格闘*2(ターボ) ヅラ マシンガン(ターボ) ベック ミサイル+格闘+盾(通信) ダリ ミノ+キリタンポ(ターボ) レン ライフル(ターボ) チェ マシンガン+盾(リペア) ルイ MG+黒石(ターボ) イネ ミノ+キリタンポ(ターボ) 先生 MG×2(アイテム) 現在全員ライフルでやってますが、序盤のりきれば行けるかも。
>>651 どうせルイスはスイッチT持ってないからMGとSG片手づつ持って
残りAPと相談して使い分ければいいべ。
まあAP強化しないままだと移動→攻撃でAPが尽きるが
ダリルにミノとは豪気だな
ミノをイワノブナにつけたらエライ事になる悪寒
二周目でEPと金が持越しされたけど、三周目はEPは1+2周目の合計、 金は二周目のみの残高が持ち越されるって事でしか?
>>656 そでつよ。EPは減ることなく増えつづける。
CCMでゲットしたスキル分の金は減ることになる。
CCMでゲットしたスキル分のEPは増えることになる。
そしてどうしようもなくEPで溢れる。 誰か1EP:10でいいから引き取ってくれと…。
>657 サンキュー。何周しても金で苦労するのか。 ゲームの時くらい現実を忘れさせてくれよ・・・_| ̄|○
どっちにしろ、二周三週と引き継がれるのは金そしてEPしかないので、 二周目辺りでしこたま金貯めておいて好きなときにプレイするセーブデータでも 作るがよろし。……プレイ時間を限界までカウントさせたいならごめんな。
comショップ使わなきゃ周回毎に金も増えるだろ
何週もする要素あるの?
>>662 EPが3000ほど溜まって使い道がありません
ルイスを無理やり使うより先生のほうが強いから使わないぽ
そしてルイスはまたイネスおつきのリペアに……
>>665 漏れは両手に盾持たせて回復役にした
別に武器持たせても良かったけどいちいち攻撃させるのが面倒でな・・・
ほとんど邪魔者扱いですた
>>666 流石にそれは可哀想なのでチェイファーと同じ方法で起用してたな、
ダリルが攻撃する際のリンク要員とかでな。
リンクする時のみ呼び出し(そしてAP消費量の低いリペアBP)だと
あのAPでもなんとかなったポ。
いま、ベックが仲間になったんだけど サルベージがどうのこうのとかいってるんだけど、これって使える? 死んだら全快で復活すんの? なんか重いし、死なないんだけどな、そんなに。
>>663 EPあっても金が後半たりなくなるからなぁorz
>>668 その通り、死んだら全快で復活
必要かそうで無いかは自分で判断セリ
レベルが上がったらどうなるの?
>>672 自分より低レヴェルな香具師に対する攻撃の命中率が補正される。
>>671 ちなみに、サルベージは爆撃&補給コンテナとにこいちだからな
言うまでも無いと思うが……
ぬっちゃけ味方が破壊されたら・・・ ステージ始まってすぐ→リセット それ以外の場合→めんどいのでそのまま続行 だから使わなかったなぁ けど、爆撃はしたいのでラジオは一応装着してた
サルベージ、最初は「HP三分の一くらいで復活かなー」と思って 念のために設定しておいたら…… なんのこっちゃない、何事も無かったように破壊されたエルザ機が そこにあったときはちょっとビックリしたね
同じく セットしておいたのを忘れてて、ボッシュたんがああ。・゚・(ノД`)・゚・。 完全復活したのには驚きました
>>677 大丈夫、ズラパーツは破壊されたままだから(・∀・)b
4thクリアしたので久しぶりに1stをプレイしたら、 「こんなに操作性悪かったかぁ〜?」と感じた。 でも、ドンキーDXミサイルの動き・セットアップ時のBGMはやっぱ良い、と思た。 結論:4th、色々不満もあるが、面白かったYO!
そだな。 傑作とまではいかなくとも普通の良作だな
17ステージでロケットにボコボコにされますヽ(`Д´)ノ ウワァァァ------------------------ン 誰か助けて
>>681 ・足パーツはmove高いやつを
・リンクを駆使してグレネド使いを優先してぬっ頃せ
・アイテムBP持たせて移動中に回復
・snipeでlegとarmを壊して敵を無力化しとく
うわーーー間違ってギブアップしてもうた うぜーー
つーかこのゲーム文字とか読みにくすぎないか? もうストーリーとか読む気うせるんだが
>>684 読みにくい。
開発スタッフ曰く、フロントミッションらしさを出したかったんだそーだ。
言ってやる!言ってやるぞ! そんな所で「らしさ」を表さなくともよい!
>>687 何かと思ったらホムペに載ってるやつじゃないか(゚Д゚)ゴルァ!!
ところで、
漏れはムービーの基地襲撃してる時に出てくる、滑りながらライフル構えてる一コマが好き。
ボッシュたんはフロントミッションらしいのだろうか。
お、お前…なんてことを…!
ベックってリンクポイントゲットできねえじゃん・・・
質問。 スキルの項目にある「その戦闘中の〜」ってどういう意味? 例:マイナスショット→攻撃した敵の、その戦闘中のすべての武器習熟をー1する。 攻撃して反撃されるまで? そのターン中ずっと? そのステージ中ずっと?
COMショップで買わんとダメだが、 ベッキなんてリンクの発動係で十分なのでは? つーか、味噌・レディオ使いで十分なのでは?
>>692 おそらくその攻撃中のみでせう(リンクによる攻撃も含む)。
ステージ14 ダリル編 州知事官邸 で、4機以上倒したら敵が逃亡するらしいんですけど、どっちの方向に逃げますか?
画面の端に向かって逃げる。最短距離で。 スナイプで足壊せないと正直キツイ。
その時点でスナイプは無かろう。
やっぱ、普通にやってたら一週目はないよね。
普通にやるとなかったか? そのステージ、レンゲスのスナイプには随分と助けられたが。 シミュやりまくってたっけかな…?
余計なスキル取らないで、さっさとうpグレードしてたら取れてたかも知れん。
702 :
696 :04/02/07 11:46 ID:???
>>697 サンクス。
敵がなぜか、ゴメスとロドリゲスとルイスを追ってくるので
この3人を利用して敵を中央へおびき寄せて
何とか全滅させました。
これからシミュ10やります。
シミュ10クリアには、なんかコツとかありますか?
>>702 ミサイル&センサーが厄介なので装甲を耐炎熱にしとくのが吉
どうでもいいが スナイプはしゃがみ前提になるので 大人しくフォーカス系使ってたな……
リンクのこともあるしね。
リンクした後なら使える>スナイプ 前だとリンク成立しないからマズー
エイムとスナイプはスナイパーを最も引き立たせるモーションのスキルである筈なのに いささかリスクがノーウ。
はるきたんのサイト激ワロタ。
一週目クリアしたんだけど 二週目ってなんか面白い事ある? オナニープレイのみなら売っちまおうかなと
特別なしw あとはマニアの領域でつよ。 そんなわたすは3週目で打ち止め。
ありがd さっそく売ってきます
モデリングの資料用に保存。
そんなことはどうでもいい サントラを早く出せ
>>710 二週目はEPと金に余裕があるのでサクサク進める
と、前回と違った育て方ができる
・・・オナ○ープレイかもな
公式のムービー 「これってヴァンツァーのスピードじゃないよ!」 のアトにイワノヴの姉御の声でカニ登場。 そりゃヴァンツァーのスピードじゃないねw
FM2にボッシュという名のバズーカがあったが関連はないのか?
>>717 確認した
『ショルダーパット付きのバズーカ砲で、非常に安定感がある。
攻撃力、命中率のどちらも水準以上なので、
主力として使っていけるバズーカ砲である。
発売当初は別の名前で呼ばれていたが、
ある有名なパイロットが好んで使用していたことから、
彼の名前で呼ばれるようになった。』
だそうだ
ゲーム終盤になるとEPが余りまくって虚しい。 やっぱシミュで金を稼いでCOMショップで 大量に買い物しないとダメなのか? ボッシュが某第三帝国の総統に似ているのはもう出尽くして なにをいまさらっていう話題ですか。 出身地まで同じだし戦闘画面だと鼻の下の影がひげに見えるんだよぉ。
>718 グロ牟なのかぁ?
722 :
718 :04/02/07 19:21 ID:???
攻略本の情報だけどなー バズーカはあんま使ってなかったから気付かなかったよ あ、『ヴァンツァー オブ ジ エリート』ってやつな ゼニスのCGとか載ってるのでマジでおすすめ もう売ってないと思うが
ボッシュはフロントミッションの世界でもアイドルでしたか
ボッシュが伝説のパイロットだったとは・・・ 早速、次回プレイからはボッシュにバズーカ持たせなきゃ〜
あと、隠しパーツってなんの役に立つの? 武器は使えるのが多いけど、ボディとかアームは全然ダメ。
フロントミッションセカンドガイドブック 〜ヴァンツァー オブ ジ エリート〜には 『ショルダーパット〜 〜バズーカ砲である。』しか載ってねーっての。 つまらんネタを振るな
おすすめの攻略本は?
やたら強い隠しヴァンツァーって今作にもいますか?
>>727 今月にハミ通から出るのでいいんじゃね?
>>728 強いというか、軽くて高出力なのはあるよ。
ゼニス&ウィーザフ
隠しに超強力な何かを欲しがるのは厨の習性
>>730 わざわざ煽らんでもいいだろ
同意はするが
てかミノタウルスで十分強かろーに
>>730 強いってーか、ネタっぽいやつはないのかなーって。
2ndだったか3rdだったかの吉田戦車デザインのやつみたいな
なっしんぐ
ダリルとエルザってストーリー中に合流するのん?
ばっちり会話するよ
>>726 おいおい、もちっと穏やかに言えよ
本当にそんな記述があると思って段ボール箱ひっくり返した
俺の身にもなってくれ……ああ、ダンボール三箱、仕舞うの面倒だ
>>737 片付けがんばって。
たまにはこういうネタもいいじゃないか。
>>712 漏れはゲームソフト売らない派、だ。
(つまんないヤシでも)
皆はクリアしたら、即売るのか?
>>739 漏れもずっと持ってる
別に売っちゃいけないことはないんだろうが
なんだか手放せなくてな・・・
これまでに買ったPSのソフト全部持ってるよ
『せがれいじり』なんていつやるつもりなんだ漏れ?
クリア後に隠しダンジョンみたいなのが無い限り売る。 むしろ買う前に売値との差額を計算してから買う。 そう考えるとレンタルビデオ2,3本分だから安い。 スポーツものはそのまま家においてあることも多いかな。
つーか、今はいいよね。 ゲームソフト、わりと安くなったし。廉価版もあるし。 SFC全盛期は、とんでもないクソゲーが普通に1マソちょっとで売られてたし。
>>739 RPG、シミュレーションゲームは売る
アクションとかパズルゲームは、たまにやったりするので売らない
そういう漏れはフロントミッション4はヤフオクで3500円で買ったわけだが・・・。
>>744 なかなか良い買い物してまつね。
漏れなんか発売日に買ったのに、初プレイしたのは先月13日。
おまけにダブルミッションキャンペーン忘れててあぼーん。
そういやエルザスレに「プレイ中断してる間スレ読んでたが、 エルザが性転換済みというネタを聞いておちおち再会できない」 というネタのようなネタで無いような書き込みが……
>>746 アレを切ってないままよりはいいじゃないか
と言ってみる
あんなキレイな声のエルザたんが・・・
とりあえず可哀想なので「性転換済はエルザじゃなくてボッシュ」と伝えておきました。 間違いじゃないですよね?
むしろボッシは漢になって良かった と言ってみるテスト
今までソフト売ったことないなぁ。 初代マリオブラザーズとかゴルフとかの 「イラストじゃなくて、銀色の模様と文字だけの初期バージョン」 とかも普通にあるし・・・。 PCエンジンとか、もっと言ったら「カセットビジョンjr」もある。 ディスクシステムもあるぞ〜。 どれもやらなくなって10年以上経ってるけどw とうぜんサターンやドリキャスもソフトちゃんともってる。 ドリキャスは読み込み怪しいのが何本かあるけど。 またやりたくなる→中古やらで買ってくる→売る って効率悪くない?
ワンチャイコネクションはいろんな意味で手放せない。 ていうかボッシュは生やしたの?切ったの?
ボッシュスレのアヤシは現存したままだしな……
エロカワスレまだ残ってるんだよな・・・ 次スレ立ちそうな勢いだぞw 勘弁してくれ
ダリルがエルザに結婚してるかどうか聞いたのには、どういう意図があったの?
>>755 ナンパしたかったから。
じゃなくて、なんだろうな。単に女好きの正確だから
アイサツ代わりに聞いたんじゃね?>結婚済
きっとそうだな、脱走前も基地中の女に声かけて廻ってそうだし。
>>757 でもイワノヴナ(犬も食わない)とイネス(隣の男が黙っちゃいない)は
きっちりスルーしたな。そこがいいところ
格闘のやつが片腕もがれたらリンク発動しなくなったんだけどなんで?
>>759 リンク発動時の行動設定が、
そのもがれた方の腕で攻撃するように設定されてるからであろう。
リンクの設定確認してみ。 どうせ両手に格闘武器持ったセッティングにしてて リンク設定してた方の腕が破壊されてたとかツマラン原因だろ
763 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/08 03:31 ID:6Pt5q9bQ
>>762 予め、ミサイルの標的になりそうな香具師に
サルベージのリンク張っとけば?
>>764 ダリル編だからサルベージできないッペ。
当たらないように祈るだけしか出来ないぞ
>>765 すまん。
ステージ21を長城要塞と勘違いしてますた。
767 :
762 :04/02/08 05:32 ID:???
なんとかクリアした。 かなりつらい。 しかしこのゲームおもしろいな。PS2のゲームの中ではかなり。 ただ、文句を幾つか言わせ貰うと、 ヴァンツァーショップで自分のあまりもののパーツも装備させてほしい。 リンクがあるので人数が多くなると頭がいかれてくる。 あと、みんな言ってるように文字の小ささ。 目がしょぼしょぼしてくる。さあ寝るか。
ボリューム不足なのが一番の不満。 30話で終わりなんて少なすぎるわ。 その点3rdは、凄いボリュームでもうお腹イパーイ。 でも、面白かたさー、FMフォース。
そういえばバンツァーショップで買い物せずセットアップできないな。 1stはできたような気がするけど記憶違いか。
1stもできないよ。 セットアップしながらの買い物は、パーツ性能の差は表示されるけど 今装備されてるパーツの名称が表示されないのが不便だった。
ダリル編、ミノ腕を入手して、さーて雑魚をいたぶろうかとシミュ10に挑んだら、 カニ型機動兵器がHP1の状態から13連続アンチブレイク発動。 泡噴いて死にかけてるカニを、2ターンも仕留め損なうなんて_| ̄|○
ロケットで焼けよ
>>769 サードではできたんだけどねぇ。
何故に退化してんだよ
>>771 (・∀・)人(・∀・)ナカーマ
13連続アンチブレイクとはまたすごいな。
グレネードが弾切れで予備弾もなかったから漏れもすごく苦戦したよ
うちのチェイファー坊やも20回以上アンチブレイクで敵の攻撃を耐えたんだが (そのときの状態は達磨、胴体のみHP1) やっぱり損傷率が発動率に関係あるのかな。
カニに乗ったイワノブがウェーッハッハッハッと笑いながら 13回も復活する姿を連想してしまって鬱。。
ぬっちゃけヒストリー売れてないよな? ■×は、昔ながらのFMユーザーも大事にして欲しいもんだ。 儲けることばっか重視しないで、ユーザーの声聞いて欲しい罠。 半端な攻略本('A`)イラネ 2ndのリメイク(・∀・)ホシイ 3rd・オルタナも FMオンライン(゚Д゚)ナニソレ? 面白かったら新品でも買うのに・・・
エルザ MG+バンパイア(ターボ) 爺 バンパイア+味噌(ターボ) メガネ MG(リペア) 姐サン 拳+PB(ターボ) 保守 MG+MG(ターボ) ベッキー バズ(通信) 力押しの典型的なDQNチーム。保守は後半ツイーゲライフルに転向。 バンパイアが手に入らないと力押しがキツイ。
パーツが2つ以上ないとセットアップで交換できんのがうざかた
ヴァンパイア弱い 攻撃力150*4くらいでも良かった
隠しのくせに微妙な性能なのがいいんじゃない?(ワ
782 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/08 18:20 ID:Ji9QA3lb
スイッチって MGとSGの組み合わせでも発動するの?
>>777 FA系の新作はやりたいけどFAリメイクはイラネ
FM新作だと期待して買ったらウホッだった時のあの嫌さ加減はもうイラネ
FAは唯一クリアしてないFMシリーズ
2ndは最後の方だったから我慢してやったけど
>782 スイッチT→同じ武器でしか発動しない スイッチU→違う武器で発動 だったと思われ。スイッチ気持ちい・・・ 後ね、sageてね(・∀・)
スイッチキモッチE(・∀・) 特にSG
今回スイッチは強いけどダブルパンチはクズだな
だりるパンチをなめるなー!
強弱はおいといて、棒を二つ持って走り回る姿はなんか間抜けだ。 と思うがどうか。
パブロフを愚弄することは許さん! マンセー!きりたんぽ
>>788 きりたんぽ2本持ってのダブルパンチは最高だ。
普通に結構使えるとおもうが。
つか、ローラーダッシュしながらのきりたんぽアタック・・・カッコイイ。
リンクしとけば大型機動兵器秒殺出来るじゃないか>格闘∩ダブルパンチ
やべ、エルザが性転換って聞いてそれでしかみれなくなった・・・w 関係ないけどBPで壊れたパーツ治すの反則っぽい感じもするなあ、、、
あんな清らかな声のエルザたんに限ってそんな事はない でも、もしかしたら・・・
・ ・ あの鼻にかけた言い方はそれですよ
まあ、ミカン箱に乗っかればきりたんぽアタックは無効に。
ムービーにあった、 撃ってくる敵のマシンガンを片手で跳ね上げて残った手で撃ち込む。 その直後にローラーダッシュパンチ。 こんな連携が見たかった。技が見たかった。 ガイシュツだけど、言いたいのだよ。
天然おぢょうさまですからんなこたぁ無いでしょう
第二次成長前に手術したら出来がよいですぞ。
しまった、 第二次成長→第二次性長 だな。
ジードとかベックは初期能力のままだとタトゥーに乗せてもてんで回避しない これは 機体の回避率=回避が発動する確率 パイロットの回比率=実質の回避率 ということなんだろうか?
なんか文字読んでると目が悪くなりそうだよ
>>804 ( ゚д゚):yy==--(((( ゚゚゚дд゚゚))・・∵∴∵; タタタタタタタタタタター--ンン
イワノブナの一族はザーフトラで代々エリートを輩出してきた、優秀な家系であると聞いたのですが本当ですか? 特に彼女の父親は、戦闘用人間発電所製造計画の立案者で、自ら実験台ともなり多大な成果を上げたとか。 その功績で軍の最重要ポストに登り詰め、イワノブナが若くして大出世したのも、彼、チェルノブナの後ろ盾があったからだそうで。 また親戚にカルノブナという大道芸人もいるらしく、学問だけではなく様々な分野に秀でた一族であることがうかがえます。
実は、岩ってセクシーダイナマイト。
バビロフも実はセクシーダイナマイツ。
>>810 あの下はきっとモッチリ筋肉肌なのだろう。
きっと脳みそも筋肉だ。間違いない。
イネスたんは間違いなくセクシーダイナマイツ。
4thセクシーダイナマイツ度 ジード>>イネス>>(ヘルズヲール)>>ブナシメジ>エルザ>ラトーナ
>>813 おいボッシュたんを忘れてるぞ!
ボッシュたん>>>|越えられない壁|ジード>>イネス>>(ヘルズヲール)>>ブナシメジ>エルザ>ラトーナ
>>814 ボッシュたんはセクシーじゃありません!セクシーダイナマイツじゃありません!
キュートなのです。ベクトルが違うのです。……あー疲れた
>>808 あー、俺も読んだよそれ。
ソースはフレデリック・ランカスター著『実録・ブナの源泉』(民明書房刊)だったな。
他にも、ダリルが左遷された本当の理由が無断でハリウッド映画に出演してたせいだったとか、
ボッシュのあんなことやこんなことが沢山書いてあったな。
>>815 煤i;`Д´)何!俺が間違ってたYO。ボッシュ道は長く険しい・・・。
俺がダリルだったら・・・ イワ「殺せ」 ダリ「断る」 ダリ「しかし拷問はさせてもらう(;´Д`)ハァハァ」
/ノヾ ) ∠_,゚` っ) < ンフッ♥ セクシーダイナマイツよ ,〉 ⌒) \______________ ・(_ (_う、 `\ )) /( l´ \| ,ノ、 Uヽ)
何かよく解りませんけど ここにエチケット袋置いておきますね。
太股がなんとも言えんな
誰か
>>819 をエルザスレにでも不法投棄してこい!
セクシーダイナマイツボッシュタソ(;´Д`) ハァハァ
>>824 おまいもキモカワかエロカワに逝ってこい
>>819 のせいでボッシュを直視できなくなりますた。
あーーー遠距離攻撃uzeeeeeee ずっと炎熱防御だけどまじ耐えられねえよ。 特にダリル編はもう大変。 例のセンサーがないから。ヽ(`Д´)ノ ウワァァァ------------------------ン