フロントミッション4(フォース) 攻略スレ 17th
キャラ紹介 6 ゚ д゚| |[ダリル編]
~~~~
ダリル(Darril) 32歳
U.S.N.陸軍332機動中隊第5分隊隊長。階級は軍曹。アメリカ西部の出身。
レンゲスとは愛すべき皮肉屋コンビ。
派遣されたベネズエラでお気楽なサボりの毎日を送っていたが、
ひょんなことから金塊をgetし、仲間2人と共にU.S.N.を脱走する。
オペレーターとエルザはナンパしても、イワノヴナをスルーする辺り、意外に女を見る眼は確か。
レンゲス(Renges) 35歳
U.S.N.軍伍長。ダリルの部下であるが、親友と呼べる信頼関係がある。
明るく落ち着いた性格で、ダリルとはよき皮肉屋コンビである。
時に激昂して突っ走る一面も持っている。
「FMシリーズは脇役が光る」のジンクスは、今回も生きているようである。
チェイファー(Chaeffer) 24歳
U.S.N.軍上等兵。仲間の中で最年少ということもあって、弟分的存在。
何をするにも抜けており、トラブルには必ず足を突っ込む。
三馬鹿トリオのボケ担当。
そのあまりのボケっぷりに、「実はスパイではないか?」という疑念をプレイヤーに
ルイス(Luis) 20歳
公正ベネズエラの若きリーダー。
正義感の塊のような性格で、不誠実なことを行う人間を絶対に許すことが出来ない。
(その割には、ダリル達の金塊getには寛容だったようだが…)
イネスとはしっとりしたカップル。しっとりしすぎていて、本当に付き合っているのかどうかわからなくなることも。
イネス(Ines) 20歳
公正ベネズエラのメンバーでルイスの恋人。ルイス同様に正義感と誠実さを持っている。
ルイスと比べるとその時々に応じて柔軟な物の考え方をする。
ダリル達が金塊をgetしていたことが明らかになった時、まっさきにキレたという、興味深い事実がある。
サモンド(Thammond) 50歳
小さな難民村の教師。かつては英雄と呼ばれたが、辛い戦争の経験から、争いごとを嫌っている。
よそ者のダリルに傭兵の選抜を任せる、ちょっと心配な一面も。
初期のルイス達や傭兵軍団がリンクも張れない半端者なのは、先生の教育の賜物である。
キャラ紹介 ノハ ゚ー゚ハ [エルザ編]
エルザ(Elsa) 22歳
元フランス軍所属ヴァンツァーパイロット。
後にE.C.の陸上新戦術研究機関「デュランダル」へと配属される。
素直で明るい性格だが、道義に小うるさい。
また、新入りであるにも関わらず、ジードを差し置いてデュランダルを引っ張っていく、天然の仕切り屋でもある。
ジード(Zead) 45歳
元イギリス軍将校で、「デュランダル」のリーダー的役割。
部下に対しては寛容さをもって平等に接し、上下関係のない雰囲気を作り上げている。
新入りであるエルザにもその態度で接し、彼女の信頼と尊敬を得るが、代償としてリーダーシップを失った。
ハーミーズ(Hermes) 20歳
軍人の経験はないが、コンピュータにかけては天才。「デュランダル」情報分析担当。
常にポジティブで陽気。ただし他人と意見が合わないとすぐに口喧嘩をしてしまう一面も。
「普通のヴァンツァーのスピードじゃないよ!!」
ラトーナ(Latona) 28歳
元ザーフトラ軍のヴァンツァーパイロット。パイロットとしての戦闘能力は非常に高い。
軍に長くいたせいか行動や口調が男っぽく、喜びの感情表現が下手。
格闘が得意であるにも関わらず、グロム(バズーカ)をプレゼントされたことからもわかるように、
他人とコミュニケーションを取ることが苦手。
ボッシュ(Bosch) 34歳
元ドイツ将校。パイロットとしてというよりは、戦略面での能力が高い。
口数は決して少なくないが、あまり行動的ではなく、呑気な性格の為、周囲にはおとなしい印象を与える。
ブラウネーベルの隊長ヴァグナーとは旧友の間柄で、戦場でも徹底的にマークされる。
本編においては、さほど目立った言動はない。
ベック(Beck) 30歳
元スポーツ選手で軍隊の経験はない。そのため、軍隊流の規律に縛られるのを嫌う。
イタリア人特有の陽気さがあるが、その分、軽口で自信家。
彼の登場により、ロバートはその真価を発揮することになる。
ロバート(Robert) 年齢不詳
「デュランダル」輸送機のパイロット。
敵のミサイルを振り切り、戦火の砲火も潜り抜け、どんなところへも飛んでくるスゴ腕の操縦技術の持ち主。
命の危険も顧みず、「デュランダル」隊員の無茶な要求も難なくこなすその姿は男の中の男だ。
ミッション中に彼に航空支援を頼む事があったら、事を終えて去っていく彼の後ろ姿を敬礼で見送ろう。
/|三| /|三|
.| |三| | .|三|
| | _|_ | |_|_
__|_/\ \/ ̄ \\\――― 、 :::Π0000Π:::|\
l lヽ ____ヽ\ \ ト__l \ヽ――― l /`][∧_∧:::┌─┐
| |ヽ|∴ | \ ヽ ̄/l \ ヽ ヽ | //( ´_`).└─ゝ
ー 、_ / | |0_ l〉| |--― ̄| :]( つ¶つ¶ ノノ
イ|__/ ̄\ _|__|」 __/ l___|、 \ 巛 ̄ ̄)/⌒ヽ<
/ | ] , ―-くヽ/ / ヽ/\ \
l l | ̄| / /_/  ̄ ̄l `ヽ \/ヽl
>>1よ喜べ!
| |_l ̄] / / ヽ ̄| ̄ | ヽ/ヽ、 土田第6事業部事業部長自ら
l_/|ヽ]/ / \ /_ ヽ‐| | `ヾ/ ゼリアUを駆って新スレを祝いに来て下さったッ!
_|/l |/_ノ \/ /_/、_
/、 ヾ、/ ∴l | ̄ヽ-/ ∴ヽ
/X |.|| | 0 ノ | X | ヽ0 ノ
>>前スレ969
今調べてみたら、ミノバズーカの射程は6じゃなくて8だったな。
でもまァこれは、D3本人じゃなくて、報告してくれた有志のミスだからな。しょうがないさ。
時効間際にミスが見つかり、平謝りするデータ提供者↓
埋め立て終了!
それにしても、公正ベネズエラの中の人はいつになったら1000取れるんだろう?
カズキ「そんなことはどうでもいい」
誰も書き込まないんだもんなw
1000行ったら続々来るようになった
うるさい2ゲッタが来ないのでむしろいい、とポジチブな発言をしてみる。
>>10 いんや、おりゃ結構面白かったよ。
みんな、相当なFM好きだということがよ〜く分かった。
まぁ、あなたは
フォースの調和を乱すことなかれ
そろそろエルザ、片方はショットガンにしようかしら
エルザをBZ使いにしてみた。パーフェクトショットだけでも結構イケル
和輝ってそんなにDQNだったっけ?
あんまり覚えてないな・・
よかったら和輝の愚行を晒してくれまいか
野生の
総合か3rdスレでやらんかい?付き合うぜ。
誤って、フロントミッション4th攻略スレ 10th
を削除しちまったよ・・・鬱
ログ残してるの?
もう新スレか。
Aチームコピペでキャラ紹介作ろうかとも考えてたけど
次回に持ち越しだな。
とりあえず
>>1 乙
流れ早すぎ。皆落ち着けよ
28 :
27:04/01/22 20:01 ID:???
落ち着きすぎ。もっと書き込みしろよ。
誰も言わないみたいだけど、3rdを途中でやめた理由が
「ヴァンツァーが呼吸してるみたい」だから。
なんでハァハァしてるんだよ!
4thには無くなってよかった・・・・。
>>30 スペックギリギリの中で何とか「動き」を表現しようとしたんだろう。
とりあえず、俺は何とも思わなかった。
>32
機械なんだから、止まってるときは動かないでいいのに・・・。
MAP画面だけなら「可愛いアイコン」ですむけど、
戦闘シーンまでああなのはいただけない・・・。
リングオブレッドのAFW(ヴァンツァー)が、戦闘の待機中もブルブル震えてたのは、何となくリアル感を感じたけどなァ。
画が拙いうちは、そういう細かな演出でリアルっぽく見せようとしたんじゃないの?
というと、
>>30にも
>>32にも反論されそうな気もするが。
>>30 3rdはWAPがオーラを出したりポーズ取ったりしてたっけか
ロード時間稼いだり
>>32の言ってる事だったりなんだろうけど
どうにかならんかったのかな
肩で息してるのは1stにもあったが、なんか3rdのは気になる
シールドバッシュ3って出した事ないんですが
威力のほどはどうなんですかね?
どっちにしろその発生条件から「使える」スキルではないのかな。
180はいくね
FM4のエロドジン描いたら買ってくれますか?
ボッシュが出てるなら買うぞ。
八百かよ・・・
>>37 漏れは使ったことないな
以前このスレだったかどうかは忘れたが似たような話があった
確かその時もあまり人気がなかったはず
ドイツ人、ヅラ、中年……これは製作者の趣味?(謎)
(↑ 興醒めですよ…こんなストレートな組み合わせでは)
演出(声含む)、ストーリーもいまいち。設定と用語でごまかされてるような気がします。
いったいどのくらいを対象年齢としたいのでしょう?
戦闘システムも新しいとか宣伝してましたが、…ほとんど無意味。不要です。
基本的に特攻型のSRPGでメリハリが無く、単純作業化してしまいました。
せめて、もう少し考えさせるストーリーだったらよかったのに。
キャラの生い立ちが不自然。
非常に謎な専門用語が多し。解らない言葉が出るたびにメニュー開いて…、
しかも妄想多いし…テンポ悪すぎです。説明書とは別冊で妄想解説書つけてほしいです。
とにかく理解に苦しみました。
二周目なのでミサイラー無しにしてジードにライフル持たせてみた。良すぎ'`ァ (;´Д`) '`ァ
AP余るからリンクで呼びまくり。それでもまだAPコストカット発動して撃つ。タマラン
ほんとだ、ミノタウルスBZの射程間違ってた。直しとく。
WAPの動きだが、ハァハァ云々より
攻撃の合間にいちいち武器を構えなおす4thの動きは
見ててちょっとイライラする。
,,..r''"'"´~´ ̄``ヽ、,_
,r''´r〃〃彡 彡::::::::::::::::゙ヽ、
r'"ノ ノノノノノ 彡::::::::::::::::::::::::::::\
,f´ )丿ノノノノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i' (( ! ((ノ:::::::::::,rー''''''ヾ、:::::::::::::::::::::::ヽ
j( ミ ミW/:::::::,ノ" ヾ,::::::::::::::::::::,f'''ヽ、
(ミ( ;:;:;:;:;::::;:;ノ′ `ー:、:::::::::::l lヽ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(彡r''^"~` ´ >,<::::t ヒ 〉゙i < コンプedi には何で俺の紹介載ってないんだ!
't:::゙i, 驢馬 ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ-ゝ、/ j:、 \ ヴぁーーーーーーーーーーーーーー!!!
ヾヽ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. : : 、 人) \__________________
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i : : Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽ、
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! ゙ヽ、,_
ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ ,.::--――--=:、_
``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、,_ヽ、
`ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/´ ``ヽ
゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / /
ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/
`ヽ、 ,.,.ィ'´ / /
`~´ ヽ、 /ノ
/ ヽ'"
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まあそう落ち込むなって。
そのうちいいことあるよ…たぶん。
お金の使い道がよくわかりません
話が進むとショップがでてくる?まだ4話なのだけど
ロバートってぶっちゃけ役に立たないよね
>>49 もうすぐでヴァンツァーSHOPが、10話まで行くとスキル等が増やせるコンピュターSHOPなどが出るのでガンバっす
>>49 そのうち金が足りなくなって色々と困るけどね。
>>50 補給コンテナを敵の頭めがけて投下してみ、
ボスキャラでも一発で葬り去れるから
ヌッチャケ補給コンテナを一度も要請したことがない俺は
>>54を鵜呑みにしそうなんですが
重くてスピードが出ない
これ以上スピードを出したかったら
ヴァンツァーを捨てるしかない!
それとも誰か飛び降りてくれるかい?
↑
黙って操縦してろよ、グズ
ごめんなさい、嘘つきました。
ちなみに投下地点にユニットがいる場合、
その周囲のマスのどこかに落ちるようです。
補給コンテナ=金タライ……と
>>57 攻略本の情報?
試したのだろうか・・・?
結構大変だと思うのだが
>>59 以前やった事あるけど、その通りだよ。
周辺のマスに落ちてくる。
投下ポイントを中心に9マス全部ユニットで埋めるとどうなるのかは、知らない。
>>59 投下地点を確認して、すぐに補給できるようにと
エルザを投下地点隣に移動させるつもりが手元がくるって、
投下地点真下に移動しちまったのよ。
ひぃぃ、このままじゃエルザがコンテナの下敷きに
と思ったら、難なくよけて落ちてきたというわけです。
>>60 多分さらにその周囲の16マスのどれかに落ちてくるのかも
現在ダリルステージ26(少年が戦車で特攻かける面)なんですが、
この先ショップの更新はありますか?
お金を使い切ろうか迷ってます…
考える前に行動しろ。
別に買い変えんでも勝てるだろ
>>62 多分あったと思う。
金は無理に使い切らんでもいいと思うが・・・
>>62 2周目考えてるんなら、コムショで金を使いすぎない方がいいぞ。
ヴァンツァーと違って払い戻しがナッシン。
67 :
65:04/01/22 22:17 ID:???
スマソ
間違えた
>>62 世の中には初期装備でクリアした猛者も居るくらいだから買っちまおうぜ。
69 :
62:04/01/22 22:36 ID:???
(´‐`).。o(そして衝動買いに走る
>>62よ永遠に……)
4th三周してさすがに飽きがきたのでかつて買ったけどやり方がよく分からなくて
放置していたオルタナを再度やってみた。
…面白いね。もちろんよく引っかかるとか欠点はあるけど、グラフィックは綺麗だ
し脇役も良し!特に井出さんと「おう!」(←これしかセリフ浮かばない)の人。
なにより開発スタッフの創造意欲がゲームから感じられたっす。これが感じられた
だけでもめっけもんでした。
>>71 漏れも未だにオルタナ懐に暖め続けてるよ。
もちろん、これから暇を見つけてやるつもりだけど。
オノサイ「俺の名前ぐらいは覚えてくれよ! オゥオゥオゥ!」
>>71 オルタナさっきヤフオクで落とした。
1st(SFC)→4th→2th(挫折)→1st(PS)→3rd→オルタナ
という流れでやってる。
はるか北の大地から早く届けオルタナ〜
>>74 ニスって何だい?(w 2ndだね。
それにしても、時代の変遷が凄いことになってるプレイ順だな。
77 :
74:04/01/22 23:40 ID:???
>>76 げっ すげえお馬鹿だな、俺w
年表どおりにいくと
オルタナ→1st→4th→2nd→3rd で合ってる?
>>74 4th発売から一月しか経っていないというのに
2th(挫折)→1st(PS)→3rd→オルタナ
と旧作をほぼ網羅しているとは凄い勢いだな。
オルタナは近年再評価が進んでいるんで、最初は面食らうかもしれないが
じっくりと楽しんでやってくれ。
>>78 >オルタナは近年再評価が進んでいるんで
廉価版を・・・
>>77 OK、合ってるよ。
3rdの100年後ぐらいにガンハザが来る……かもしれない。
81 :
74:04/01/22 23:45 ID:???
>>78 ヒストリー買っちゃったんです。
これだけ時間がかけられるのも、学生さんには時間が有り余ってるからであって。
オイオイ明日語学のテストだよ あきらめて寝よう
>>73 おぅ!オノサイ殿でしたか。サー!
ちなみに俺は3rd→2th(同じく挫折)→1st(エミュ)→4thで
進んだよ。だから和輝のデムパぶりとかよくわからない
んだな。3rdからはじめたからそれが基準になって他の
シリーズは「ずいぶん地味な展開だな」と思っちゃったり
しちゃったよ。
3rdを基準にして世界を観てしまった男の頭を冷やすには、やはりガンハザードしかあるまい。
ヴァンツァーが飛びかい、レーザーが煌き、生身の体で大気圏突入を果たす男達の雄姿を、その眼に焼きつけるのだ!
江田島塾長でさえ成し遂げられなかった、人類による単身大気圏突入を果たすガンハザ・・・
>>83 頭を冷やすってか、エスカレートさせてないか?(w
久しぶりに、1stのような「正規軍に比べたら、おまえらはゴミだ!」的な扱いのFMキボン。
3rdや4thみたいな、結果オーライ電波承認シナリオはちょっとお腹いっぱい。
>>87 もっと軍隊に縛られてる状態でも良いと思うんだけどね・・・。5thに期待。
>もっと軍隊に縛られてる状態
皮肉にも、オンラインがそんな感じになりそうな気が。
>>83 ガンハザードって売れてなかったんかな?
SFC時代はまったゲームなんだけど・・・。
PS2で新作出して欲しいね。
ナンバーズ マンセー!!!
フロントミッション 約52万本
ガンハザード 約30万本
フロントミッション2 約60万本
フロントミッション オルタナティブ 約24万本
フロントミッション3 約33万本
注意してほしいのはあくまで「出荷」本数て事ー。
あとオンラインはつまらんと思う。
この手のシュミ、対戦型にすると戦略も何もないただのジャンケンになっちゃうから。
むしろガングリフォン2の対戦プレイみたいなアクションシューティングきぼん。
ガングリフォンとFMって世界観似てるから、ゲームアーツと協力してフロントミッション
オンラインシューティングみたいの作ってくれんかしらん。
>>92 2ndでコケた? あるいは、2ndが出荷本数多杉で捌ききれないから、3rdの本数に落ち着いたのか?
それにしてもオルタナティブ……キワモノのガンハザより売れてなかったのか……。
3rdの売り上げ低下は発売日付近にバイオ3とかワイルドアームズ2とかがカチ合った最悪の時期だったのも原因では。
まぁ、2ndのロードの長さとオルタナへの戸惑いから避けたユーザーもそこそこ居たと思われるが。
>>93 情報が一年遅れてないかえ?
今第6事業部が作っているのは、正におまいが言ってるようなゲームだぞ。
シリーズ物は、前作の評判(面白さ)の良し悪しによって次回作の売上が変わるとか見た。
FMで言えば、1stが面白かった→2ndの売上良し→実際は2ndロード関係で評判落とす→3rdの売上低迷
FFで言えば、7が面白かった(350万本くらい?)→8の売上良し(380万本くらい)→
8は実際面白くなかったという意見が多かった→9の売上低迷(230万本くらい?)…みたいな。
最も分かりやすいのは、FF10とFF10-2の関係かな。
そんな分析はいらねぇ、8をバカにするな。
おれはcomショップを使いまくる刹那の男。ダリルちゃんにミノつけてBZ、RK+3にしてます。
ダリル”ちゃん”
( Д ) ゚ ゚ ポーン
|从从ノ|
| i----|
6 ‘ー‘|
~~~~
ダリルちゃん。
ダリル”チャン”
そうか。これは新手の漫才コンビだ!
ビチュウ運輸の経営に困ったチャンの苦肉の策か。
。 。
。 。 。 。 ポポポポポ
。 。 。 。
/ /
( Д ) 三ヽ( `Д´)ノウワァァン
やっぱり2ndは後々に影響するほど一般的に評判悪いのか…
でも、俺は2ndが一番好きだぜちくしょう…_| ̄|○
>>104 やっぱロード時間だよ。
俺も2nd好きで久しぶりにやったんだが、
4thの快適さ(ロード以外の面でも)に慣れた後だったので挫折した。
106 :
104:04/01/23 02:47 ID:???
>>105 確かに4thの後は厳しいかも…
でも、俺は当時ロード時間を凌駕するほど好きだったのに…
>>106 >当時ロード時間を凌駕するほど好きだったのに…
そりゃ俺も同じだよ。
だからこそリメイク版きぼん。
俺も当時2ndのロード時間はそんなに気にならない程度に好きだった。
しかし、バランスよく育てようとしたのが裏目に出て
後半の格闘タイプの敵を相手にするのが辛くて挫折したという思い出が・・・。
いまミノタウロス手に入れたけどえらい強いねこれ、一つはイネスに付けるが
もう一つどうしよ?レンゲスに使わせようかな?
>>108 俺は1つは付けなかったが
付けるならルイス辺りでいいんじゃない
2ndは常に2つ武器を使うようにしていた
格闘+ミサイル、格闘+肩マシンガン、近距離+ミサイル
という感じに
あと3人ほどはバックアップ要員と割り切って育ててたなぁ
>>108 俺は、ちぇいふぁーにつけたYO
リペアBP外して
だからイネスとダリルちゃんにつけろって。
ルイスか先生に。
俺は勿論ルイスを推奨、AP上げろ。
見栄えを考えるなら両腕装備
ミノはそれでいいけどヴァンパイアは両腕装備しても
銃身が短く後ろに長いのでカッコ悪い
ルイス弱いよね…。
APがーってかってやるまで…きつかった…
115 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 08:55 ID:L3xqKOMS
>>66 二週目に持ち越せる金は上限があるのでは?
100000とかやけに切の良すぎる金額になっていた。
EPも上限がある?
「ミノ&ヴァって誰に付ける?」って1スレに1つは必ず来るな…。
テンプレに貼っておく事を希望します。
質問というより雑談のネタ題だろうけどね
流石にもう攻略は出尽くした感がある
確かにそうだな…。
俺は格闘家のみ縛り(へり、砲台等のドツけないステージ除く)
でやってたんだけど、集団リンチにしか見えなかった。
武器腕だけで遊んでる。ライフル腕が欲しかったなぁ
なんでミノの一つは皆イネスに装備させるんだろうね
俺もだけど
しかも左腕じゃね?
ちなみに右は先生
>>120 >なんでミノの一つは皆イネスに装備させるんだろうね
そりゃあんた、イネスは最初からBZもRKも強化できてAP多くて、
格闘スキルある割に回避が全然ないから前衛に使えないかr(ry
ミノはルイスに装備させた。
ルックスもイケメンだ。
123 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 10:26 ID:wa+VtJKb
今更なんですが「ステージ21ザートラフ基地地下」
最下層まで10ターン以内に行く事は可能なことなのでしょうか?
ジェットパックつけた特攻要員用意しても駄目でした
何方かアドバイス下さい・・・・・・
ゼニスRVが欲しいんです・・・・
>>1嫁
住人の優しい解答を得たいのなら、必ず『sage』で質問しましょう
やはり「ルイスが使えない」というのは共通了解事項だったか。
俺もしっとりカップルでミノロケぶっ放してたよ。
>>122 ジョシュ・バーネットか?
ミノタウルスは誰につけるかなんて「好きにしろ」といってやりたい。
さっき誰か聞いてたが、私も10ターンで最下層まで降りれなかった・・・
(`д´)ウワァァァン!
これより我ら修羅に入る!
センサーと会えばセンサーを斬り!
ミサイラーと会えばミサイラーを斬る!
情を捨てよ! ただ一駆けに最下層へ攻め入れ!
移動7の足に移動+1のスキル3付けてもダメなのか?
俺はまだそこまでいってないから知らんけど
>>129 移動力もそうだが、
>>128が言ってるように(?)、敵部隊の邪魔がデカいんじゃないかと。
Move7+3で到達できなかったら、誰も行けませんよ、そんなとこ。
131 :
129:04/01/23 11:46 ID:???
てことはいかに速攻で邪魔者を斬れるかってことですね。
リンクが重要になるかな?
俺も早くそこまでいかねば、いまだに15面・・・
2週目だから楽だったな。参考にならないと思うけどイネスにヤクトハント(四脚)装備、
先生と話してゲリラも極力足の速い奴(アイテムBPとグレネードはクビ)選んで全部隊まとめて
突っ込ませる。イネスに装備させたミノタウロスでダメージ与えつつリンクを有効に使いながら
ゲリラの火力も合わせて突破。マシンガンはやけに命中率の良いの装備させてなるべくダメージを
与えるようにすれば結構簡単に倒せる。
8か9ターンには最終層に到達出来ました。1週目でも多分出来ると思う。
つーか無駄に出力あるから意味も無くグレネードを両肩に装備させた>RV
バッサウ市突破後、パイプライン突入。安全と思われたパイプラインが、まさかの爆発。
(#´┏┓`)「ばかな! パイプラインを破壊したのか!?」
「なぜだ…。パイプラインの爆破は、ザーフトラ自身の首を絞めてしまうことになるはずなのに……」
というか、あの爆発でよう助かったな、ヅランダル。
爆破されても呑気にセットアップやらシュミレーターやら出来るヅランダル萌え
( ´┏┓`)正直、ステージクリア後のセーブ画面はイラネ。
えらいもんで、今では( ´┏┓`)がジードにしか見えなくなりますた。
情報満載・ネタ満載の攻略スレ万歳!
>>625 俺はライダーマンが四号なんて絶対認めねぇぞ!
うちの集団
ライフル&バズーカ集団
アンチブレイク、ブラストショットII、インパクトorピアッシングショット
パーフェクトショット、エスケイプII、チェーンアップII、スキルアップII
スキルダウンII、APボーナスI&II、APダメージII、ヒットプラスI&II
余りがあれば スキルアップI、チェーンアップI
オマイラはどんな集団ですか?
139 :
137:04/01/23 12:30 ID:???
||
||
||
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
真昼間からライダーなんぞの話で憤慨するあまり誤爆した
>>137に敬礼!
( ´┏┓`) ゝ ビシッ
このスレのヒット賞
「俺はライダーマンが四号なんて絶対認めねぇぞ!」
>>138 3rdの包囲格闘に惚れ込み、4thでそれを再現していますが?
全員AP増やしまくって、スキルはスピードとスイッチで両手マシンガソ部隊
見よ、ヴァンツァーがゴミのようだ!
貴様だってヴァンツァーだろうに!
ステージ18がどうしてもクリアできません。
皆さんはどの様にクリアしましたか?
攻略法があったらお願いします。
>>145 最初の二ターンで真ん中、奥にいるミサイラだかグレネ三匹を爆撃。
二ターンで二匹はあぼーんするはず。
残り一匹は近づいてきた所でミサ等で破壊。
その間、ヅラ部隊は右上、坂のあたりに全員で移動。
あとは駆け上がってくる敵を広い場所に出れないようして
リンクを考えて各個撃破。
坂を下りてしまうと一度に複数から攻撃を受けるので厳しい。
…ドランツが出てくるステージだよね?
ダリル編でゲリラ選べるが、どれ選ぶのが理想的かわからぬ。
オススメを教えて頂きたい。
スナイパー三匹と、サンチョさえいれば、他はいかようにもなされよ。
スナイパーってリーチが永井だけで
たいして攻撃力高くないんだよね・・・
>>148 デブ2人とメガネ後は格闘以外
はっきり言ってゲリラ隊は攻撃する時に
いかにダメージを受けないようにするかが問題
>>138 スキルうpチェーンうp、APボーナスAPダメージ、HITプラス辺りは同じ。
2週目にしてAPダメージの便利さに気づいた。
敵のAPがどんどん減っていくのが面白い。
エスケープUって使い方間違えると
すごく悲しい…
オンラインでのんびりロケット撃ってる重量級の死角から
ものすごい勢いでローラーダッシュしながらパイルバンカー撃ち込みたい。
・・・・あんまり期待しすぎはいけないのかな。
格闘の真髄はマシンガンオパンチ
ゲリラ1つ取っても、これだけ意見が分かれるのは面白い。俺もゴルゴ派だが。
俺の場合は周辺の敵だけ討ち取ってくれればいいとおもってるので
グレネード*2、ライフル*2、さんちょ
ゴリラ外しだけはガチ
生存重視で、せめてアンチロックだけでも装備なさい、阿呆傭兵軍団。
>>160 そうしちゃうと
「主戦力の足をワザと引っ張ってクリアを難しくする」
という制作者側の思惑から外れちゃうでしょ。
ステージ20といい、21といい(両方ザーフトラ拠点)、
どうして傭兵大軍団に攻撃の一翼を担わせるような初期配置にしやがりますか?
初期配置の敵1機を6機で取り囲み、3・4ターンかけて倒す傭兵ども……貴様らは素敵だ!
その血脈は、E.C.精鋭部隊(自称)に脈々と受け継がれていく……。(つД`)・゚・
エルザ編のイギリス軍もひどい。
最後のステージなんて、周りはマシンガン&ライフルしかいねーのに
全員耐炎熱だし
コーティングしなきゃやってらんえーよ
公式サイト更新!
つっても、エンターブレイン出版のオフィシャルパーフェクトガイド(2004.2.20)情報だがな……
>>150、
>>159、
>>160、
>>163-165 __/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ∴巛 \
/ ∴巛巛巛巛 ヘ
/ ∴∵巛巛巛巛巛巛巛|
丿 ∴∵ __ノ┌─┐巛|
/~ ∴∵ _/巛巛 [ 井,]巛|
\_ イ______ └手┘ /
| 「 ̄ Y  ̄ ̄ ̄├`
┌┤| 彡三ミ Υ 彡三ミ、|‐┐
├|| ( ● ) ( ● ) , |6| 勘違いな贅沢を吐かすな、貴様ら!!
. \ミ| ミ | | ミ, |/ 一昔前なら、ゲリラや英軍はNPCだったのだ!
. ヽ| | |. |/ 勝手に突っ込んでやられるブン屋や牧師様だったのだぞ!
ヽ\ ヾ、 フ /. / 自分の意志で動かせるだけでも優遇されていると思え!
| | ⌒ | . : | そんなことではすぐに地獄行きだぞ!
人 〔「「「「「「「〕 /
/│ \  ̄〒 ̄ :/|\
_// | ヾ\____._/ ::♯\_
_/ _/ ,| ヾミ==== ::| \ \_
/ / | ヾミ=== ::| \ \
とりあえず次に貼るなら、すぐに→即、 に訂正しときや
169 :
162:04/01/23 16:19 ID:???
>>167 まったくそのとおりだが、
好い加減そのAAはウザイ
170 :
167:04/01/23 16:24 ID:???
>>165 ありゃ、ゼーマン対策だろ。
耐貫通でゼーマンに狙われたら英軍なんか一撃で地獄行きだ。
,,..r''"'"´~´ ̄``ヽ、,_
,r''´r〃〃彡 彡::::::::::::::::゙ヽ、
r'"ノ ノノノノノ 彡::::::::::::::::::::::::::::\
,f´ )丿ノノノノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
i' (( ! ((ノ:::::::::::,rー''''''ヾ、:::::::::::::::::::::::ヽ
j( ミ ミW/:::::::,ノ" ヾ,::::::::::::::::::::,f'''ヽ、
(ミ( ;:;:;:;:;::::;:;ノ′ `ー:、:::::::::::l lヽ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(彡r''^"~` ´ >,<::::t ヒ 〉゙i < 俺ぐらい慎みのある奴じゃなきゃAAはつとまらない
't:::゙i, 馬鹿 ,.:ィ‐==ヽv'ィ′ゞ-ゝ、/ j:、 \ スレが重い、だれか飛び降りてくれるかい?
ヾヽ ,.ィ'´: : : : : : :ヽ. : : 、 人) \__________________
゙t゙t _,,.ィ"(: : : : : : : : : : i : : Y i\
ゞ>=''"'''''ヽ^'ゝ、: : : : : : :ノ : : :゙i, .l j \
f´ : : : : : :゙i `゙`''''''''''" : : : :゙i l !j' `ヽ、
ヽ: : : : : : :.l゙:. ,r-:、 : : : : :li,!,! ゙ヽ、,_
ゝ、: : : ,ノ t ,;:::;ノ;,,,,;;:::::;;;,, . : : : : ノ,/ ,.::--――--=:、_
``ヾ′ `ー,.r;;;;;;;;::-‐'ヲ'''' . : : : : ://i ,r'" ,.r-ー――-=::、,_ヽ、
`ヽ、:;;;;;;r''_,,.ィ',ノ′ : : : : : /イ i,/ ,/´ ``ヽ
゙ヾ:;:'‐-=''"_,,_ : : : :,/'// / /
ヽ、 '´ .` :,:ノ //',/
`ヽ、 ,.,.ィ'´ / /
`~´ ヽ、 /ノ
/ ヽ'"
/ /
>>171 リペアも無しにゼーマンに英軍突っ込ませるアホンダラな奴なぞいねぇ
開発者はそこまで頭が回らなかったみたいだが。
>>173 せめてバックパック内にリペアくらいあればなあ……
ヘタレ参上( ゚∀゚)ノ
最終ステージでイギリス軍が
囲まれて進退窮まったのでロバートにまとめて爆撃させた
運良く2体生き残ったと思ったら
イギリス ザーフトラ
ボディ━50 ボディ━50
アーム 0 アーム 0 アーム 0 アーム━50
レック━━100゙ レッグ━50
命中40%ぐらいのライフル直撃あぼーん
英軍自ら突っ込んでいくなら耐衝撃だろうけど、通りすがりにMS撃ってくるから耐炎熱でOKだと思うが?
>>176 デュランダルと合流させるならな。
漏れは上の敵4機をイギリス軍にまかせて、後は待機してたけど。
下の敵を全滅させるデュランダル
なのにイギリス軍・・・
てめえらの相手は4体だろう・・・まだ戦ってんのかよorz
6対4つっても、実際は6対1×4回戦だけどな。
それでも勝つのがやっとの英軍がカッコ良すぎてたまらん。
終わるころにはみんな満身創痍なイギリス軍
御前等、最新装備とか言う割にゲリラと変わら(ry
昨日買ってきて同時に買ったファントムブレイブと同時進行でやってます
でも英軍が強かったらそれはそれでいやだな。
あのステージって怖い敵いなかったし。
2体のデカブツのエクセレントミソー以外は全く恐くないしな。ヴァグナーも。
個人的に
英軍(EC連合軍)、アロー7たんの装着してる暗視スコープみたいなのに萌え(;´Д`)ハァハァ
あと、『特殊部隊』という肩書きにも
シミュレーターのテンプレってなくなっちゃった?
>>185 >>1のまとめサイトだったら、問題なく逝けるが?
>>186 いつもスレのテンプレで確認してたから分からなかった、有難う
そして申し訳ない
188 :
186:04/01/23 19:36 ID:???
ああ、なるほど。久しぶりに来た人でしたか。
初心者なんですが
バズーカやロケットって味方もダメージ受けるんですよね?
射撃武器で何マスか距離を取ってる場合はいいんですが格闘の機体がいる場合
バズーカ系は使わないんですか?バズーカは部隊が敵と隣接するまでの先制攻撃と考えた方がいいのか
格闘を使わないほうがいいのか、そこらへんの考えかたを教えてください
>>190 とりあえずバズーカーは攻撃側が喰らうことないから…
ロケット&グレネードなどのMAPに攻撃範囲が示されるものは
その範囲内にいるものは全てダメージを負う
>>190 バズーカ→グレネードの事かな?だったらだけど
グレネードとロケットは使い方にもよるけれど先制攻撃に
一番適していると思う。ただ、格闘機を巻き込んでも効率がいいなら問題ない。
(回復までの流れを含め)
一番いいのは、GR、RKを持っている機体を動かしながら、落とすポイントを
調節する事だと思う。
味方だけ射程外に外して撃てる場所、着弾点を探してみて。
ミノロケは先制攻撃限定商品。
ま、肉を切らせて骨を絶つ大作戦でもいいわけだが。
ミノ取ってからダリル編が糞簡単になった・・・。
強すぎる
あまりにも
何だコレ
ミノロケットの先制攻撃で削り、
リンクでミノバズーカ2連射
これ最強
APコストカットをあるだけ乗せたヤシにミノロケ持たせて
全員リンクで呼び出す。快感♥
なるほど
バズーカ→グレネードでした スイマセン
先制の削り専用もしくは、味方に被害の少ない着弾点を探しながら使ってみます
いまミノ取った
なにこれ・・・カッコイイ・・・
>>198 それでリンク連発、APコスト0連発したら勃起するよ
>>198 中身はもっとカッコいいのよ(はぁと
セットアップに苦慮してください。
爆風にブラスト効果って、アホか。
ちょい質問。
いまハーミーズにAPボーナス&ダメージU付けたんだけど
リンクポイント1でハーミーズに繋いでも効果でますか?
それともやっぱり2で繋がないと発揮しないのかな?
バズーカでさ、
直撃はずれるのはいいとして 爆炎がmissってどいうこと?
>>203 物凄く運が良かったんだよ。風速とかあの辺が。
……それを言ったら、横っ飛びでダメージゼロはどうする?
>>205 横っ飛び?
物凄く運が良かったんだよ。不発弾とかあの辺が。
風速ワロタ
ジードが横っ飛びでかわす所を始めてみた。
ただしスナイパー仕様で
でもなんで横っ飛びはしょうがないにしても
爆炎がmissになる時とならない時があるんだろ?
真実しってるシト 説明プリーズ
>>208 ロバートの気まぐれとしか言えんな・・・
爆炎は単発扱いかい?
外れるときは全部外れるよね?
横っ飛びというよりカニ走り&ムーンウォークだろ
ステージ13で敵逃げちゃった。
イイのかな?
それにしてもゲリラの連中はリンクすら知らんのか…。
戦闘の基本だろ…。
ミノ取ったけど・・・
これ装備したら他の武器が一切もてないのね。重すぎ
片腕をミノにしてもう片手にマシンガン持たせる俺の計画が・・・。
>>212 それは14ですな? 州知事邸前の。
ミノが取れなくなりますぞ?
バズーカの命中パターンは、直撃+爆炎、爆炎のみ、全missの3パターン
ベネズエラ イネスさん (20歳) ゲリラ
私は難民村でさえない生活を送っていました。する事といえば動きのトロイ
ヴァンツァーに乗って近くに来た敵にグレネードを空に向かって撃ってるだけ
でした。そんな時変なヒゲのおじさんからミノロケをもらったんです。最初は
半信半疑で片方だけつけていたんです。するとつけたその日から私の人生
は大きく変わりました。とにかく一番最初に撃つようになり、その後も撃ちまく
りなんです!!最後には金塊まで手に入れてしまいました。今では恋人と
おそろいで付けてます。もうミノロケ無しの生活なんて考えられません。
>>213 そいつァ随分と後の話だな……。ボディの出力は低いし、ターボが60じゃだめぽ。
というか、get直後はマジギリギリのセットアップじゃないと、300も浮かなかったはずだ。
貧弱なレク損のレッグ使ったりとか。
>>216ワロタw
よくあるぁゃιぃ商品のウリ文句だなそれw
220 :
212:04/01/23 23:34 ID:???
>>214 え、ヤバイの?
いま州知事を捕らえたら、イワノさんが襲ってきたようなんですが。
ミノってシミュの#5を30ターン以内にクリアでも取れるらしいけど、
キツイの?
>>216 イネス「革命家って呼んで欲しいわね」
>>220 取るのが遅れる、という意味じゃヤバいが、ま、本人次第で。
ミノは完全に掟破りの武器だから、無しじゃクリアできないってことはないよ。
>>220 ちょうどそこは敵もロケット使いがいるから結構ウザイよ
とりあえず全員対炎熱にしとくべし
>>218 これ、もしかして終盤のための武器なんじゃね?とか思ってきた
>>223 それ以外にも中盤におけるシュミでのEP稼ぎにも使えるぞ。
シュミ#8(敵が格闘だけの面)でミノ装備したヤツ一人で戦えばEP18貰えてウマー
時間もかからないし。
あのーオンラインはぶっちゃけアーマードコアみたいなかんじですよね?
あのバケモンロケットは、所詮が金稼ぎ用のド派手な花火。
本命は2連発の凶悪バズーカにあるのです。グレーザーにはそれがわからんのです。
ブレイバズーカ:殴打にも使えるバズーカ 屈み中の胴の長い相手の膝を狙って
トンファーパンチ。打撃+BZ+爆風+(バックブラスト→膝)のダメージを与える
シミュレーターのクリアでもらえるアイテムって(ミノとか)
そのステージをクリアするたびに何度でももらえるんですか?
そういえばスーファミかなんかでFMの
横スクロールアクションシューティングあったよね
何気にあれに嵌ってたな昔は
>>229 ただし、ランダムでバズーカ暴発破壊。素人にはオススメできない。
235 :
230:04/01/23 23:50 ID:???
>>231 マッマジで?
じゃあミノタロウスってひとつしか入手できないのか!ガーン
>>232 FM正史からもリメイクのブームからも取り残された、悲劇のガンハザか。
>233、234 そ、そんなに暴発なのか
>>231 ワンセットと言いなさい。分割して2人使えりゃ充分。
てか、そんなオイシイ話があってたまるかw
ゼニスRVが人数分手に入ったら、どうなると思うんだい!
以前にここで格闘機は出力を浮かせってアドバイスもらって意味がわからないんですが
ひたすら機体のパワーを上げろって意味ですか?
それともパワーを上げたうえで、軽い装備で重量に余裕をもたせろって事ですか?
240 :
238:04/01/23 23:53 ID:???
241 :
238:04/01/23 23:55 ID:???
>>239 後者。出力÷重量で格闘攻撃力に加算される(最大2倍まで)システムだから。
攻略スレだから聞かれれば答えるけどさ、ちっとは自分で試してみような?
>>235 念の為に言っておくけどミノでスイッチなんて素敵な真似は出来ないからな
243 :
235:04/01/23 23:57 ID:???
ミノ計画破棄。
>>241 というかテンプレ読んでから来てくださいって感じだよなぁ
そりゃまぁ出来る範囲のことは答えるけど聞く方もテンプレくらいは目を通そうね
ありがとうございます教えてばかりでスイマセン
さらに質問なんですが、さきほどの質問の答えから考えて 片方に格闘、片方に銃とかじゃなくて格闘のみの方がいいって事ですか?
>>245 出力に余裕のできる終盤はそうでもないが、少なくとも中盤辺りではどちらかに絞った方が強い。
ダブルパンチも使えるしね。
(当然、そうじゃないという人もいる。その辺は好き好き)
>>245 そのへんは好みの問題もあるけどどちらかに特化したほうがダメージ効率はいいよ
ありがとうございました 昔やった2と比べてセットアップが難しい感じで 一応テンプレは目を通したんですが理解できなかったんで すいませんでした
ミノ>>>>>>>超えられないヅラ>>>>>>>ロバート
>>249 また何かあったら遠慮なく聞きに来て下さいな。
ガンハザ>>>>>>(漢でなければ突破できない大気圏)>>>>>>FMシリーズ
>>252 ちょっと待て
いいのかそれで?
FMシリーズではないと言ってしまっているじゃないか
>>249 あの頃は肩にミサイル、腕にショットガンが普通に出来てたからねぇ。セットアップの自由度が高かった。
基本的にあなたのような人の為にあるスレなので、気軽に質問してくれていいよ。
(ただし、>>1は読んでね)
やさしいスレでよかったです、、ありがとうございます
校長先生!
サモンド先生が弱いです。
さらに教え子に猥褻行為をしています。
あとAAが酷くてかわいそうです。
教え子に猥褻行為!それは放っておけない!
詳細をキボンヌしようではないか!
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
|i│|i||│||i|
(c ; 3 ;) <根も葉もないことをいうもんじゃない、
>>258!
教え子っつったって、エルモとかあの辺だけどな。あとレオン。
>>261 レオン・・・爺サマじゃんw
エルモ・・・漏れの中ではラスボス
>>208 亀レスだが、横っ飛びを「しょうがない」で済ますなら、爆煙ミスも「しょうがない」としか言いようがない。
・ヴァンツァーなのに、散弾銃他の弾丸をすべてマルッとかわしきる
・爆煙がモクモクと上がってるのに損害無しでヴァンツァーツヤツヤ
同レベルの話でしょ、こんなもん。
大切なのを忘れてるぞ!
イネスとか
客観的に見、妥協できるのが指導者と
甘過ぎるような気もするが。本当は半分くれって言いたかっただろう
男・サモンド、イネスはスルー!
避けてもコォンて当る音するけど直撃でない小さい弾程度じゃ効かないて事か
268 :
263:04/01/24 00:55 ID:???
スマン、
>>263は全文通して「爆炎」と「爆煙」を変換し間違えてた。
>>266 サモンド「ルイス君の事をずっと影から見守ってきたが
ついつい魔が差してな…」
洩れも血レス
>>208 射線の途中に障害物があった場合、戦闘デモでは敵近くまで飛んでいくけど
実際は障害物に当たった処理がされる事があるっぽい
その時は爆風もmiss。
リンクした敵に当たるとかはまだ確かめられれんかった。
てか、バズーカがものすごい方向に飛んでいくことがあるんだけどなんだありゃ。
WAPの頭飛び越えて空中で爆発
ナパームじゃないんだからレッグとか下の方狙た方が爆風発生し易いとか
>>269 (((((((( ;゚Д゚)))))))))ガクガクブルブルガクガクブルブル
肩ロケット、単発で撃つとバズーカとおんなじ?
>270
そんなあほな処理ミスしてるとは思えない
>>274 書きこんだ後俺もオモタが、それもそうだよな。もちっと検証してみるわ
>>224 それいいな結構早く終わる。稼ぐにはここが一番いいかもな
装備いちいちかえなあかんからめんどくさいけどね
277 :
224:04/01/24 02:27 ID:???
『EPを効率よく稼ぐには?』みたいの今度テンプレにいれてもらおうか?
エルザ編
資金を〜のシミュ2のヤツと同じ。入手EP24
ダリル編
シミュ8でミノ装備。入手EP18
ロケで先制しつつ近づいてきた敵をバズで仕留める
要一人出撃
みたいな感じで。どうかな?
ちょい質問。
回避特化した格闘機体をセットアップする時に、
敢えて攻撃力うpのために1世代前の軽いパーツ使ったりしてる?
おとなしくHP高い腕使ったほうがいいのかな・・・
>278
十分ありえる。
ボッシュなんてかなりあとまで初期装備だった
>>278 個人的には順当にHPの高い腕を使ってる。
回避特化もいいが、グレネードで削られたり、ドスンと喰らうと脆い……。
攻撃力はチャージやタックル、回避能力についてはフェイントI・IIをつけてカバーしても良し。
>>278 格闘機体なら
腕はHP高いやつでも十分軽いでしょ
出力/重量が2になるなら軽い方がいいかな
その場合武器を考慮した方がいいかも
>>278 射撃機体でないのなら普通にその段階で一番HP高くて軽い腕を使ってるよ
一世代前のパーツを使うと言えば
*経費削減
*ただ単に忘れていた
の二点で……
後者はマジでやってたyp……ごめんハーミーズ
アドバイスサンクス。
回避特化しつつ格闘攻撃力もMAXなラトーナたんを作り上げようとした結果、
body タツー2
arm valiant G3(1世代前)
leg タツー(だいぶ前)
backpack ターボの一番高いやつ
武器は両手に一番高い棍棒
で、348/710 eva49%だった。
とりあえずハーミーズ(足回復装置)と2人でシミュに特攻してみます。
格闘に付ける腕は基本的にみんな高HP軽重量なので威力にはそれほど影響しないが
回避をとるとどうしても足が重くなるからその分は威力が落ちるね。
ゼニスRVをもう一体とは言わんが、せめて高性能のレッグをラトーナにはつけさせたかったな……。
そういえば機体の回避率とパイロットの回避率ってどういう関係にあんの?
友達に機体回避率+パイロット回避率÷2=回避率じゃない?
って話をしたら、馬鹿か?と聞かれたけどそんなに気にしなかった俺のジゴロぶり。
289 :
278:04/01/24 03:35 ID:???
どうやらエルザ編はダブルパンチを捨てて片手格闘なら
なんとか出力/重量>=2が実現できるかどうかってバランスになってるようですね。
絶妙と言うべきなのかどうなのか・・・
>287
シミュ1で機体49%+本人30%でやってみましたが避けたのは2割くらいだったです。
真後ろからの攻撃もあったからちゃんとしたデータではないですけどね。
そういや真後ろからの攻撃の回避不能ってのは初弾のみなんだろうか。
>288
パイロットの分だけ半分にする意味がワカラン
(機体+パイロット)÷2
ならまだワカランでもないが
コンプーターショップで「AP III」以降が売られるのは
何時頃でつか?
292 :
288:04/01/24 03:52 ID:???
>>290 ああ、それだ。(機体+パイロット)÷2
数値に見えないキャラ補正ってないのかな?
数値の割にダリル編のキャラばっかりかわす気がする
グリレゼクスホーンはライフルとセットで手に入ることから察するに
異常に命中率のいい腕を活かしてスナイパーにしろってことなんだろうか
でも回避もけっこう高いんだよな
>>252は江田島塾長が漢ではない、と暗に仄めかすほどの命知らず
>294
きのせい
このゲームって、もしかしてキャラ自体ではなくコンピューターを鍛えているのかな??????
>>298 全員がSデバイス化していると思えば全て解決
起きてる人いますかー?
今ダリル編ステージ25前の難民村なんですが、
この時点でシュミ#11を一定ターン数以内でクリアしても、
シュミ#12は出現しないんでしょうか?
いくら#11で頑張っても一向に出ないんですが・・・
>>300 ホントは病人なのにまだ起きてますよー。
俺もそこで出なかったなぁ、テンプレに入ったのがそこのちょっと後だったから。
最終ミッション前には出てる筈、出てなかったらもう一回やってみれ。
エルザ編ラストが最高の曲、それに比べりゃシミュどうでも良いから。
・・・・俺だけか。
>>301 レスどうもです。
話進めないと無理っぽいですね。
ちなみに5ターンでクリアしても出ませんでした。
ミサイル乱撃
命中率78%のライフルにZOOMV加わっても外しましたがなにか?
べつに
>>301 あの曲はいかにもって感じ
音楽は1stが最高だった
やっとクリアしたよ
78時間。かけすぎ
シミュやりすぎた。でもそのおかげで最後のほうクソ楽だった。
ツィーゲ取れなんだのが気がかり。
吸血はクソですねうっぱらいましたよ。
>299
Sデバイスエルザ入りヴァンツァーが押しかける(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>300-301 シミュ12は……シミュ11早クリア+ステージ26クリアなのかなァ?
来月に出るオフィシャルガイドには載ってるだろうが……。
complete…完備した・全部そろっている・完全な・完成した
halfway…中途半端に・不徹底に・不完全に・いいかげんに
シミュやってると眠気にノックダウンされることがしばしある。
曲の抑揚があまりないから眠いのなんの
今回は全体につめが甘いかんじ
処理落ち多発だし、
爆撃で音消えるしフリーズするし機体色少ねーしストーリー短(ry
>>313 オンラインを作る段階で「んじゃ一本パッケージソフト作ってみるべ!」と
乗り気で作ったのが4thというのは周知の事実でつ(・∀・)
ストーリーはヘビー…………
……今思うと、レビュアーは何をヘビーとしていたんだろう…('A`)
次回作でやって欲しい事を語るスレがあってもいーね
誰か立ててよ
ヅランダルの論説についてくことがヘヴィー。
じゃなくて、ちょっと_風味で金属と硝煙の匂いがするからだろうとオモハレ
まあ「そういう風に書いてね」という第三者の意図かもしれないが……
>>316 総合で語ればいいんじゃないかい? ちょうどあっちはネタ切れ気味なので、テコ入れしてやってくれ。
フロントミッション5thに期待するスレ
>>315 レヴュアーはほんのお触りプレイ(1時間ぐらい)でレヴュー書くから。
4・5ステージ辺りまでは、まだまだヘヴィの香りがしたでしょ?
ヴァグナーもあの時点では陰謀タップリだったし。
確かに総合スレ寂れてきたから
5thに期待する事を熱く語って欲しい。
>>321 恥ずかしがるな。俺とお前の関係だろ(・∀・)ニヤニヤ
おいちょっとなんで俺でスレストかかっちゃうんだよウワーン
お詫びとして本スレで次回作への展望を語ろうよ……
ホウチ(・∀・)プレーイ
癖になっちゃいそう♥
ん? ああすまん、「新選組!」(再)観てたよ。
で、5thに望むことは何だい?
俺は今のスペックでボリューム2倍なら、まったくOKなんだが。
あとシナリオライターはフレデリック・フォーサイス。
>>328 今回みたいな交互のシナリオより分岐シナリオの方がマシ。
1人の主人公で二つの結末→すぐそこに次の世界もあるし変に時代を変えられないイクナイ
2人の主人公でシナリオ分岐→時系列纏めるのにプレイヤー戸惑うイクナイ
という結果から主人公交代制を取ったのかもしれないけどな……
俺としては2人の主人公で別々のシナリオでも良かったよ。
けっきょくザーフトラが南米で暗躍してた目的はなんだったのよ?
>>331 U.S.N.とのドンパチに備え、ベネズエラという中継基地が欲しかったんじゃないのか?
>>331 知事との取引(ザーフトラの国家財政厳しいから)。EC議会へ攻撃する為の拠点設営の為。
とりあえずマディラとベネズエラで紛争起こしてUSNを混乱させてやろうぜ作戦。
強引に追っ付けただけじゃない?
深い意味は無い・・・だったらすごいんだがw
>>331 スリーキングスのパクリをやりたかったから
悪の帝国といえば暗躍、他国への干渉が付き物だから
スリーキングスに触れるのはやめて下さい。
ダリルからのお願いです 6 TдT|
~~~~
でもあの通りに行くとチェイファー死にそうだしなあ
EDのあとチェイファーに取り分があったのかが気になる。
ダリル 600万
レンゲス 600万
チェイファー 50万
ぐらいで分けてそうな気がする
>312
同意。夜にやってると特に凄い。
気付いたらさ、ボッシュとかジードが集中砲火浴びて死んでんの。
完全に寝たらターン進まないからいいんだろうけど、
半分寝た状態で自分のフェイズにはキャラをちゃんと動かすんだよね、意味不明なとこに。
>313
処理落ちはPS2の性能がアレなんじゃないのかい?
>>341 とりあえず3人仲良く分けたと思ってみる。
その後ヅラ輸送機が少し軽くなったらしいが。
ダリル・・・4割5分
レンゲス・・・4割5分
チェイファー・・・サモンド一匹
難民村の面々とマリア・・・1割
>>344 ヅラパイロット「所で一緒に乗っていたのは三人じゃありませんでしたか?見当たりませんが」
蓮華「そんなことはどうでもいい」
だそうです。
ダリル編ではEP稼ぎシミュ2でミノ+一人出撃でやってます。
金は少ないけど、ロケットで殲滅できるので。
大体3ターンぐらいでロケのみで敵残り1機までいけます。
で、隣接してミノバズで終了。
ミサイラーが残るのでバズ避けられることも無いし。
できるだけロケのみで行ったほうがEP多い気がするんだが。
このスレには初めて来ました。ちょっと不用意でオマヌケだけと、よろしくね。
ってなとこだろう。ま、気にするな、
>>348、
>>349。
ダリル編はシミュ11がお勧めでつよ。
金も同時に稼げるしね。
>>351 敵部隊の大部分が初期配置付近に固まってるのが強味だが、残り4機がやたら離れてるんだよな……。
どこがガイシュツ?
テンプレの効率良いシミュは#9だし、>224は#8だし。
テンプレサイトは「ダリル編はEPが稼ぎにくい」と書いてあるし、その通りだから
「比較的稼ぎやすい方法」を一つ上げただけじゃん。
別に初めて来たわけでも無いんだけどね。
>>352 最後の一機が上の段にいるのが気に入らないよなw
シミュぐらい、敵の行動パターンを指定できればよかったな。
そうすれば、1ターンからガチで突っ込んでくるように設定できて(゚д゚)ウマー だったんだが。
でもそれだと、全員動かないようにして、爆撃(゚д゚)ウマー も発生してしまうか。
やっぱID表示制にしてほしいなぁ。
今、二週目なんだけど「きりたんぽ」、「黒石」、「うぃーざふ」取り忘れた・・・
キィー−−っ、くやしーーーっ!
>>358 ダリル編、ほとんど全部かよ!
|从从ノ|
| i----|
・゚・ 6 ´Д`|・゚・
~~~~
エルザ編・・・
あのEDは納得いかねーぞ!逃げんなボケ!
納得できねー!納得できねー!
ぅぁぁぁあああああああぁぁあsジェイdフォjしfjしどrjmsdt@pぎういgvもmsんp蛾おえッ声w、
>>358 それはそれはご愁傷様w
2周目は気を抜きがちだよね。ありえないステージで撃墜されたり。
>>360 食ってた餅吹き出しそうになったぞ( ゚Д゚)ゴルァ!!!!
笑かすなw
>361
そうそう、漏れも一週目は余裕だったパリ攻防後編でうっかり。
センサー機が近くにいるとき唯一のリペア機ハミがシステム障害でダウン。
障害リムーブ無し、味噌飛来、リペア機沈黙、もう氏ぬかと…結局ハミ等三人落ちて何とかクリア出来たけど。
今なら言えるっ!
・・・・チェイファーの紹介文って途切れてねぇ?
>>364 >そのあまりのボケっぷりに、「実はスパイではないか?」という疑念をプレイヤーに
「抱かせた」だな、確かにw
前スレだと全文書いてあるから、>>1がチェイファー的なニアミスを犯したんだろう。
ニアミスどころじゃないと思うんだけど・・・>チェイファー
チェイファーに言わせれば全部ニアミスでございます。次からはしっかり狙うから無問題なのであります。
ニアミスどころかミスの内にも入っていない罠。
何故誰も気付かなかったのか。
・・・・・それはチェイファーだからだ(驢馬なら多分気付いてる)
チェイファーは笑点の黄色いやつだから
なにをやっても許される
>>370 木久蔵といえ木久蔵と! ラーメン喰わせるぞ!
チェイファーが女だったら4thイチの萌えキャラだっただろうな
あるいは第六も地に落ちたと罵られるだけか……
ところでみんなペーパークラフト作ってる?
年末からプリンターのインクが切れたままなので
>>372 売上が2割増になるかも知れんが、古参の俺は第6を見切る。
無味無臭のイネス、何を狙ったのかがよくわからんイワノヴナ、このセンスがいいんじゃないか……。
色違いとか、迷彩タイプとか勝手に作ったら怒られるかな?
チェイファーが女の子後方支援員で、
ボッシュが円盤を背負って前方へ突進する果敢な女の子、
ヅランダルの半分は女性メンバー
だったら誰か第六に特攻かけてそうだな。
>>378 この流れだと、主語をきっちりせんと、「色違い」のナニを作るのか、誤解を招くぞ。
……ペーパークラフト?
>>380 ごめんペーパークラフトの話。
展開図を作るのは無理だけど、彩色パターンぐらいなら弄ってもいいかなと思って。
>>376 「退かぬ、媚びぬ、顧みぬ」が信条のラトーナも追加せよ
>>381 「なお、犯人は同社のゲームソフト『フロントミッション』シリーズの熱狂的なファンで
この度の事件も最新作の4thが引き金となって引き起こされ……」
FMシリーズ永久凍結
>>383 聖帝ラトーナ様……((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
じゃあ我らがボッシュたんは、「ユ○」だな。
>>383 それってヴナもじゃん、と思ったが、あれは演技とはいえ、チェイファーに媚びちまったからなァ……。
よくもまぁ、おまいらはそうポンポンと北斗の拳ネタを思いつくもんだ。
>>385を読むまで気づかなかった。
>>386 ダ
を入れて、鏡の前で己の美しさに浸るボッシュを想像した
俺は!
負け犬だアアァァァァッ!
>>389 いや勝ち組だ! ボッスと歴史がおまいを許してくれるだろう。
ユパさま!?
な、なんと凛々しいボッシュたんで……ハァハァ
youはボッシュ!
愛で、WAPが飛んでくる〜
youはボッシュ!
俺の基地へdで来る〜
>>393 お前(ヴァグナー)求め
さ迷う 頭 今
熱く禿げてる
邪魔する奴はフェイント一つで ダウンさ〜
ツーラを忘れた頭など〜
見ーたくは な い さ〜
ヅーラを取り戻せ〜
>>396 なかなかカコイイね。少なくとも俺は見てみたい。
つか、今の流れはネタなので、無視しても別に鎌わんと思われw
>>396 ただあれも著作権物なので取り扱いは慎重にな。
っていうかあのPDFファイルは編集できないようになっているような気が…
welcome to this crazy time
このフザけた時代へようこそ
君はtough boy
どこもかしこも傷だらけ
うずくまって泣いててもはじまらないから
ってそのまんまやんけ
>>398 一回光沢紙もプリントしたのをスキャンしてから加工してみようかなーっと
考えてます。
久しぶりに工作したら図工の時間みたく興奮してしまって…。
>>396 需要があるかどうかわからんけど見たいと思う。
つーか、需要はなくても好きなら頑張ればいいんじゃないの?
今、自分も需要があるかどうかわからん英語の台詞全文上げるサイト作ってる最中だけど。
>>401 じゃあ、自分の自己満足のためにやってみるよ!
がんがろーぜ!
そうだ!需要は無いけど好きだから家ゲRPGの「ボッシュたんはエロカワイイ」スレも
550レス越えを達成しているんだ!
感動話にボッシュは要らぬ!
>>406 4th発売から連発(しやがった)一連のエロカワ・キモカワ・コワカワスレの全てが
未だに細々と生きてます。
ボッシュ=エロカワイイ
エルザ=キモカワイイ
イワノヴナ=コワカワイイ
普通に見たらぜってー順序間違ってる気がするけど、こうなんだよな。
不思議だ。
どこから見ても正しいデスよ
すまんが、少し上で話題になってた「第六」ってなんだ?
>>410 第6事業部のこと。我らがツッチーがFMシリーズを開発した部署だよ。
>>409 だよな。どこが間違っているんだろう。エルザたんハァハァ
肝でいいんか、肝で。
ギョロ目のエルザタン(;´Д`)ハァハァ
>>411 サンクス。なるほど、事業部か。
>>408のやつ、理解できん。エルザのどこがキモイのか、ボッシュのどこがカワイイのか…
今からちょっとそのスレに逝ってきます。
>>413 わからん。俺にはわからん。
キモくて可愛いんだ。どう収拾付ければいい。萌えるし
抱きしめてあげたいんだッ!
わからん。俺にはわからん。
エロくて可愛いんだ。どう収拾付ければいい。萌えるし
抱きしめてあげたいんだッ!
ボッシュを。
ボッシュがキモカワイイ、エルザがエロカワイイだと思うぞ、俺は。
人それぞれと言っても、流石にボッシュはエロくねぇ。
ボッシュかわいくねぇよ馬鹿(ボソ
420 :
416:04/01/24 23:35 ID:???
>>417 それも同意する……
正直エルザとボッシュ、両方に誘われたら俺迷って困るかもしれない
おまいら、夜中に騒ぐのも結構だが、眼をつぶって考えろ。
どうしてボッシュスレ・エルザスレ・イワノヴナスレがある?
それは、かくr(ry
ということで、俺はそれぞれのスレに戻るyp……
それぞれって・・・・。
全パーツゼニスV、バックパックはターボ160、
武器は右手にアールドゥ、左手にショットガンのいちばん強いやつ、
肩にドンキーDXで重量/出力ピッタリ710
ボッシュがエロかわいくない香具師はエロについてわかっていない
明日になる前に書き込んでおこう
サントラきぼん
お金、(パーツ売却額半値+所持金)分しか持ち越されないから
ついついWAPパーツ・COM代をケチってしまう漏れは貧乏性。
一度でいいからドカーンと無駄遣いしたーい!
>>427 セーブしないつもりで一周やれば?
俺そんな感じでとっかえひっかえセットアップ、気分は女の子
コムショ使わずの資金持ち越しなら、ほぼ無尽蔵に金を使えるが、
コムショに通い出した途端、一周目と変わらぬ資金難に苦しむヅランダル&脱走兵団。
ところで、前に持ち越し資金上限説を唱えた住人(
>>115)がいたけど、どうなんでしょ、実際?
ちなみにこの人は100000だったらしい。
>>428 もうすぐ20マソになるし、
ジェットパックとかも未だに使ったことないから、そうすっかな。
それでも貧乏症なとこが出るだろうが・・・
>>429 あぁ10マソになるってのはそういう意味か・・・
今、所持金約10マソで、クリアしてさらに10マソ持ち越しで20マソgetの予定だったが
100000に固定されるんじゃ、貯めこんでも無意味だな・・・
>430
ジェットはいいぞ。
ビルの上から狙撃、これ。
カラカス市街で詰まる心配もない。
・・・まぁそれ以上に使いようのないMAPが・・・だが。
カラカス市街つったってダリル編じゃジェットでないからシミュでしか・・・。
ボッシュはキモカワイイ。
回避値キモイ、攻撃カワイイ。
まぁ何だ、COMショップ使わないとz(ry
持ち越し資金に上限は無いよ。
そう思ってるならそれは気のせい。
>>432 サンクス
次は、JETボッシュ(回避・足重視、AP・APチャージ-MAX、+便利スキル、その他…)+ツィーゲ
でやってみるよ。
他は全員サポートに回して。
>>433 ボッシュは確かにコムショップ使わないと使い物にならんな……
もう「突っ込んで、避ける」為だけに生まれてきたやつとしか。
その代わりどう繕っても無駄のないスキル編成なんだけどね。
攻撃系スキルが多いヤシほど趣味で他の武器を持たせると無駄になるし。
ボッシュは攻撃系スキルが無いから何にでも進められる感じがした。
ただライフルだバズーカだと試行錯誤を繰り返しているうちに、
いつのまにか最強キャラになっていた…
>>431 持ち越し10万上限じゃないよ。
50万以上持ってるデータ保存してるから。
開始時、所持金30万持ってれば、アイテム欲しさのシミュ以外はやらなくて済む感じ。
途中で使用武器ころころ変える人はもう少し必要かも。
>>438 そうですか。
今、二週目なんだけどかなり切り詰めてるから、あわよくば30マソ
いくかも?
毎回変える武器は、ライフル・格闘くらいだから大丈夫そうですな。
COMショップでも高いスキルはほとんど買わないし。
>372
美少女だったら鍵のゲームでヒロインになれる勢いだからな。
しかし男だから許されるのもなんだか異常だ。
>381
戦車がビル正面から50Mぐらいから砲撃を加えるのを容易に想像できるぽ
>>439 武器ころころ変えるってのは、種類をころころ変える(ML→RFとか)って言う意味です。
そのたびに習熟度やスキルをcom shopで買いなおすと30万じゃきついと思うけど、
最初に得意分野決めて、その範囲で買い物ならヴァンツァーや武器買い換えても
30万で余裕あると思う。
言葉足らずでスマソ。
ヴァンパイアを入手したがなんか微妙な気がする。
最後まで使う価値あるの?
>>442 特にない。味噌のアモに魅力を感じなければ。
俺は使わなかった。
吸血鬼弱いって噂は本当だったよ。
ヴァンパイアは2週目で途中まで使ってたが、最終的には外したな。
ミッション18あたりからボッシュにセンサー
エルザとラトーナにヴァンパイアとMG
残りに通常ミサイルとライフル装備させて、
遠距離から削って突っ込むプレイしてた。
ミサイルをとっても中級品。マシンガンをとっても中級品。アモだけは大量に。
ミノを見習え、阿呆吸血鬼!
おしっこ行ってきていいか?
許可する。存分に逝け。
じゃ俺はトイレに居る
>>447の背中にC4を貼り付ける役で。
つまらんぞおまえ
ホバー脚に両腕ヴァンパイアで気分はガンタンク
足をジラーニUにすれば
ロボコップに出てきたやつみたいになるよ
>>452 例えがマニアックでワロタ
あの警備ロボットだよね?
>ロボコップに出てきた奴
物凄く動きがぎこちなかった、あのキワモノヴァンツァーか。
でも強かったよな。
駐車違反の車を容赦無く破壊してたアレか。
ロボコップは2までだよな
別にマニアックでないと思われ
ホバー脚や他脚パーツももっと出て欲しかったよな
今回のあれじゃおまけみたいなものだもんよ。
1stのケビン編の最後に買えるファントムだっけ?
ああいうキワモノ系がもっとあっても良かったかも、ベガースとか
>>455 ろぼこっぷは、3までだよ。
日本企業が開発した忍者ロボが出てた。。クニミツだっけか。。
>>458 いや、そうじゃなくて。個人的に認めていいのが2までだと・・・
3はちょっと・・・
1は特に見た目に奇抜なパーツが多かったような
オルソンが乗ってた冷蔵庫みたいなやつとか
>>458 こういう作品がシリーズ化した時に日本が絡むと、絶対そういう、阿呆みたいな扱いになるよなw
>>460 とぅるとぅるてらーんのミリキには到底及ばぬ。
4thのデザインはちょっととんがらな杉。
ハイスペックな画像で、ふざけたヴァンツァーを見せて欲しかった。
だが俺の望みは、決して手を出さないであろうオヌラインで実現される悪寒。
>>461 TAXI2なんかは正にそんな感じだったな。
やはり日本といえばニンジャ、サムラーイなのか・・・
マーカスの娘もニンジャ好きだっけ。
>>457 ファントムは二脚でありながキャタピラ脚というアレなデザインでしたな
時代劇として傑作と評されているラスト侍ですら忍者が出てくるのだから、
日本=忍者はもう取り外しの聞かない内部武装になってると思われ。
俺たちだって、中国人に色々持たせたくなるじゃん。
キルビルくらいめちゃくちゃやってくれれば面白いんだけどね
最終ステージでイワノさんが海から陸に上がってきてくれません・・・
うちのダリルは棒を持ってるから攻撃が届かないし。
ラスボス戦で主人公が横で見物なんて空しすぎる。
>>470 ここは初心に片手ショットガンで応戦しる
あるいはイネス様のお手を煩わせんとして、ダリ公は露払いに徹しても良し。
473 :
471:04/01/25 04:41 ID:???
「初心に戻って」の間違い
でもラス面は敵が弱いので、片手格闘、片手SGでも充分だと思うけどね
なぜかリンクもロクに貼ってこないし、ラス面の敵・・・
>>473 >なぜかリンクもロクに貼ってこないし
指揮官はイワノヴナ女史です。これがすべての答えです。
結局、苦労するステージって7面と15面だけだな。
「戦車でGO!」は速攻を心がけてれば案外楽だし。
・イベントシーンでは威勢のいいイワノヴナ
・自称「優秀で今が最高の状態にある指揮官」グレーザー
・「おまえたちがなぜそんなに強いのかを知りたい」というヴァグナー
おまえら御託はいいから、さっさとリンクのチュートリアルを見て来い。13回は見ろ。
>>475 そうだな。後半は特に、こちらの戦闘慣れとリンクポイントアップによる戦力アップに、敵が明らかについて来れてなかった。
(その原因の1つが、これからも叩かれ続けるであろうリンクの下手っぷりにあるわけだが)
そうでもない不器用なユーザーがいることを考えても、やはり2周目以降にはハードモードが必要だったとしか思えない。
>>476 ・「デュランダァウゥ…」と言い残し地味に氏んだドランツ
・「大佐ぁー!」と言いながら氏んだのに、イワに何事もなかったかのようにスルーされる可哀相なバビロフ
二周目に入ったけどチュートリアルが鬱陶しすぎる。
一周目はバックパック、ターボとリペアしか使わなかったな。
他の奴もうまく使えば楽に進められたんだろうけど。
>>479 俺もそうだったが、長城要塞ではセンサー役立った。
ここだけセンサー使った。
ゼニスレヴゲットしたけど何に使っていいか分からん
グレネード装備させるよりライフルのリンクでボコボコにしたほうが早いし
>>481 格闘機にリペアBP搭載とか両手両肩に武器装備して1stの気分を味わうとか
483 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 11:23 ID:oY+OPbPy
最近4を始めたものです。始めて質問します。宜しくお願いします。
ステージ26ダリル編でのシュミレーター12の出現条件が
「特定の敵をある順番で倒す」とありますが、その順番がわかりません。
テンプレも読み、ステージも何度かプレイしたのですが、いまだに分かりません。
何方かご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけると幸いです。
よろしくお願いします。
>>478 初登場のドランツ氏は、なかなか上手いリンクの貼り方をしてたな。
ま、細長い道路上での戦いだからこそ、だろうが。
>>483 とりあえず>>1を読みなさい。大事な物を見逃している。
クリアデータで両編とも50マソ超えているんだけど、
だれかセーブデータいる人いたらコピーしてあげようか?
どうやってコピーするんだ
>>483 またはシミュ○をクリアする
↑
こっちの条件満たせばいいじゃない。
なんで質問してくるやつはどいつもこいつも下げないんだ?
いくらテンプレ読み込んだって、>>1読んでないんじゃ、ここで質問するのは早すぎるぜよ。
「>>1読みました。すみません、sageなければならなかったんですね……でも、何でsageなんですか?」
というレスが来る方に3000ケロ。
口から質問する前と後にSirと言え!
>>487 一回メモリーカード送ってもらってからこっちでコピーして送り返す。
予定。
ageぐらいスルーしとけや
>>493 郵送か! 意外にアナクロな手段で……。
俺のコツコツとお金を貯めた血と汗と涙と暇人の時間の結晶をお裾分けw
隠しパーツ・武器
ザーフトラでのみ買えるものも揃っているんだろうな?
>>496 まとめサイトのことか?
名前は挙がってるが、性能表はない。挙げて欲しければ性能表をうpしてくれ。
>>496 番外:限定品
65X式(WAP)
ホーネット(武器内臓腕)
RPxザリアー(リペアBP)
センサー0xプラグノース0(センサーBP)
EMPxパウーク(EMPBP)
これらは16話ステージ開始前のニコラエフ港ショップだけの限定品。
OK? 聞く前にまとめサイトぐらい見ろ。
499 :
496:04/01/25 12:28 ID:???
500 :
498:04/01/25 12:30 ID:???
そりゃすまなんだ。
クリアデータなんだから最初から始まるんじゃないか?
何が「OK?」だ。
自分の想像で書いたレスで怒り口調にならんでくれ。
502 :
496:04/01/25 12:33 ID:???
クリアデータか。よく読んでなかったスマソ
俺のセーブデータでもめないで(;´Д`)ハァハァ
504 :
495:04/01/25 12:39 ID:???
ザーフトラ限定は買う価値が無いと判断して買っていない。
ミノも使わないので売った。
実践で使えない物はすべて軍資金の為にうりますた。
俺二種目開始したらエ編が60000ちょっと、ダ編が40000ちょっとでした。
最後金塊を落とすときに一緒に落としちゃったのか?
漏れは8万/6万程度だったな。
ザ限定は直後に新装備出るからな・・・。
うっかり買ってしまったし。
507 :
495:04/01/25 12:55 ID:???
このシリーズって初回は武器を買うかどうかの見極めって重要だよね。
買った次のステージでまた強い武器に変わったりするからねw
特に4は金銭で苦しむからね。
予め用意されたスキル・ステータスを利用してクリアする分には
あまり金銭で悩むことないだろうと思ってみる。
あと、ケチったセットアップをするとかな
しったこっちゃねー、エルザシミュ#12とダリルの#9でがつがつ稼いで、
AP APチャージ スキルスロットは全員全部とらせたよ。moveも2〜3こつけたよ。
二週目? やらねえYO!
バズーカのエイムってメチャクチャ使えるね・・・。
これだけで行こうかな。
敵にやってほしかったこと。
・最低でも2機以上のEMPキャラ同士でディフェンスリンク
・こちらの、EMPへのDリンクでミサイル撃って外すのは最低でも1度だけ。
2度3度、外れるのに同じキャラにミサイル撃つな!
・敵も爆撃を。
・敵も補給を。1stのトラックみたいのとか。
やりたかったこと。
・爆撃するときに、はじめから降下しなかったミサイラーから攻撃。
・回数分の爆弾を1度に全部落とす選択肢。
敵も爆撃?
おいらはグレネ、ロッケトですら嫌なのにw
せせこましい攻撃はいやずら('A`)
>>510 敵も補給コンテナや属性コーチングが使えると面白そうだな。
>>512 面白そうではあるがストレスがたまりそうだな
味方が三機くらい爆撃されたりしたら無意識の内にリセットしちゃいそうだ
>>513 いや、ヅラ輸送機が使える機能のうち爆撃以外を使ってくるとか。
ヌッチャケあまり有用性ないんだけどな('A`)
爆撃セットの際に指定エリアが矢印で示され、かつ次のターンに爆撃が行われるならOKだが<敵の爆撃
shop無しとパイロットセットアップ無しどっちがきつい?
>>516 どうみても前者。
スキル禁止の方はキツいが何とかなる。ヴァンツァー禁止は血反吐が出る。
>>517 昔から気になってたんだが・・・
FF初期レベルクリア
FMヴァンツァーSHOP無しクリア
バイオ ナイフクリア
・・・などなど、スゴイことする香具師が居るなぁと思た
>>518 バイオのナイフクリアは、実質ボス戦以外で逃げ回ればいいからまだいい。
だが、RPGで初期レベルクリアとか、FMの初期ヴァンツァークリアは本当に鬼のやることとしか思えんよ。
>初期ヴァンツァークリア
ニコラエフ港クリアした時点で精神的ストレスにより断念しますた
>>520 鬼門のステージ15を、初期ヴァンでクリアしただけでも凄いべさ!
ゾンビ恐いなぁ何だよあの投げ間合い。回避とか前転しながらナイフで斬り付けて逃げるとか欲しいな
ヴァンツァーでゾンビの群れ撃ちまくり
恐怖! ゾンビヴァンツァー
>>622 それはわからないっす。
でも、大体夕方6時ごろには隣でストリップ始まるので
おちおち外出もできないんです。
14歳から見てますが、17になっても自分の部屋だと無防備なんですよね。
ウォオォ…(ガシャン)
オォォ…(ガシャン)
テンキュー……(ガシャン)
敵がサルベージ使ってきたらさぞかしストレスが溜まるだろうな
>>529 ヴァグナーは2・3回サルされんと割に合わない弱さですよ。
>>529 漏れは逆に闘争心に火がつく
敵のウザイWAPに「これでもか!」というくらいに集中したことも多々ある
>529
落とした機動兵器が復活、倒したセンサー機が死ぬほど復活。
…こりゃ嫌だな。
そういやイワノブナシメジがアンチブレイク使ってきたところ、一度も見たことが無いな
HP1でリンク一回分余裕で耐えた事があったけどなぁ
足をやられると格闘のAP増える、向き直るの遅い、背後の敵に反撃できない
にしてヴァグナーにサルベージ
ダリル編で弾を撃ちつくしたところで敵のコンテナを強奪・・・
そういう話だったのを忘れてた(;´Д`)
それはおいしいなぁ
なんかWAP乗りたくなってきた・・・
随分とスレが止まってるようだが、何かあったのか?
>>538 100年はマテ。
>>539 確変入った前スレとは比較できんでしょ。
542 :
539:04/01/26 00:56 ID:???
>>537〜
>>538 この書き込みの間、いきなり2時間以上止まったから。
更に言えば、その後1時間後に自分のレス、何かあったのかと思ったよ・・・。
ああ、そういうことで。
パラサイトでも見てたんじゃないか?
俺はビデオに取ってた大河見てたが。
みんな疲れてるんだよ
545 :
539:04/01/26 01:15 ID:???
リア厨がこんな時間に書き込んでるのがおかしいのか・・・・。
まぁ何だ、おやすみ(多分まだ寝ないが)
ネタにしても、自分でリア厨宣言できる奴はなかなかいないからな。
それはそうと、ネタじゃなかったとしたら、育ち盛りは寝とかんと成長止まるぞ。
プレイ時間が累積していくのに比例してボッスが魅力的に見えてくるのは病気だろうか。
ヴァグナー・・・。とうとうおまえと決着をつけなければならなくなったか・・・。
とか言ってるけど、
1周目は「オマエ何様だよ」と思ってたけど、
2周目は素直に「カコイイ(゚∀゚)」と思える。
ボッス(;゚∀゚)=3ハァハァ
魅力的だ、と思っていても、それが格好いいと感じられるうちはまだ大丈夫だ。生きろ。
>545
あんまり、自分がリア厨だって判るようなこと言ってると
そのうちエルモ君と呼ばれるようになってしまうぞ。
みんなトータルで何時間やってるの??
>>547 >育ち盛りは寝とかんと成長止まるぞ。
おまい、いいこと言った!
>>551 125時間くらいかな
現在、ニ週目M28
>>551 二周目クリアで75時間
二周目は会話、戦闘飛ばしまくった
>>538 まだ21世紀への過大な期待を抱いていた幼い頃は、大人になってヴァンツァーが実用化されてたらそれまでどんな人生を歩んでいようともパイロットになろうと思ってたな・・・。懐かすぃ
557 :
539:04/01/26 02:04 ID:???
>>546-567 鋭いですね、当たりです(まだ覚えててくれたのか)
読み返してみて、1〜2回偽が出てるのに今気付きました。
>>555 その曲良いですよね、でも一カ所音が外れてます・・・・。
忠告に従って寝ることにします・・・・。
何故にミカエルのテーマ?ロマサガ3て
ペーパークラフトの色違いを作ろうとPDFから画像ぶっこ抜いてたんですが、
ドット単位で元の画像がずれてたりしますね。
地道に修正していこう。
>>559 PDFを無理矢理イラストレーターにブチ込め。
うまくいけばアウトラインだけ抽出できる。
画像は抽出できたんだ。
でもバラバラに分断されていて
かつ、1ドットずれてる画像があったりするんだ。
手作業で地道に直すしかないのかな。
プリントスクリーンでスクリーンキャプチャしてPaintに貼り付けてゴミ(色)を取り除いてPNG形式で保存とか
大阪で入院した中学生は4thのやりすぎが真相。
両親が逮捕されて「拒食症」とか言っているが、
真相を明かしたくないからこう言っているのだ。
あの事件は悲惨だね。
床ずれで壊死していたと報道していたよ。
本当に可哀想だとおもた。
スレ違いですんまそ。
また大阪か!
エルザがウザ杉。
ギョロ目がキモイし、仕切り屋だし、挙句の果てに最後のヴァグナー戦を締めくくるはずだったボッシュを押しのけて勝手に浅い台詞を吐いて場をしらけさせやがって!
>>567 そうだそうだ!
エルザが主人公特権ででしゃばりさえしなければ4thはもちっとマトモなハナシだったんだ!
エルザの野郎!許せねぇ!
エルザたんスキスキキュンキュン'`ァ (;´Д`) '`ァ
3話づつくらいで主人公が入れ替わるのってやめて欲しかったな。
イイ感じで話に集中して来た所で主人公チェンジになるから
イマイチ自分の中で盛り上がりに欠けるんだよな。
でしゃばり過ぎた罰としてリンカーンされるエルザ
>>570 眼球から圧縮した体液を飛ばして抵抗するエルザ
>>569 第六開発事業部
「もともとオンラインを作っていて、その仮定で『じゃあ試しに4th作ってみるか』という
いい加減な流れだったので正直、開発期間も短くストーリーを練れなかったんですよ。
なので、そこそこの話を2本作って適当に絡ませてボリュームたっぷり感を出そうとしたんですが…
思いっきり失敗してしまいましたね。
本当にすみませんでした。」
…ということだったりして。
>>572 その説をマジで信じてしまうぐらいのボリュームの無さだったことは否定しない。
エルザ編16面、ダリル編14面しか無かったからなぁ…
話もほとんど交わらないから余計に短く感じる。
各編一本通してやったとしても物足りなさ過ぎだろうし。
ドラマティックなストーリー('A`)マダァ?
>>574 ドラマティックなストーリーがなかったのはしょうがないけど、今回はとりたててショッキングなストーリーもなかったよ……。
シナリオ的にまだまだ試行錯誤の段階なのだろうが、今作がシリーズで最も中途半端な仕上がりだったことは否めない。
2ndの重さや、3rdのDQNな弾けっぷりが懐かスィ……。
結論:さっさと本職のシナリオライターを起用なさいな
エルザ編15、ダリル編15やったあと両部隊が共同戦線を張り、あと5〜10シナリオとかだったら、と漏れは思った。
>>576 それをやるのはベタな展開だし、また2ndで既にやっちまったことではあるが、やっぱり王道としてそっちの方がいいよなァ……。
4th発売当時は、4年ぶりの新作という事もあって
無理矢理「このストーリーは面白いんだ」と自分自身に暗示をかけてプレイしてたよ。
信者的盲目状態というか…それでも心のどこかでは「正直つまらないストーリーだな」とは感じてたんだが。
どこか盛り上がりに欠けるストーリーだな(いやいや俺はFM信者だ!これは面白い!)
…と自分の気持ちを誤魔化し誤魔化ししてクリアした覚えが。
>>578 ハーゲドゥ。
パイプラインの辺りでピシッと亀裂が入ったけどね。
それと、「領空なんて知らんがな」といった感じでどこにでもひとっ飛びの驢馬。
四年も放置されたという事は■にとってFMとは…って事か。
なんか寂しいなあ、■のソフトはコレしかやらないのに。
迷彩カラーによる命中率の変化とかあれば良かったなぁ
あと敵にもリペアBP使いがいればよかった
4thに対する主な不満・要望
●敵強くしてよ〜
・リンクもっと上手く貼ってよ〜
・リペアBPもっと有効に使ってよ〜
・サルベージ使ってよ〜
・つかもうちょっと頭使ってよ〜
●シナリオもっと練ってよ〜
・デュランダルDQNやめてよ〜
・ヴァグナーをもっと深く掘り下げてよ〜
・イワノヴナ(自主規制
・全体的にもっとボリューム多くしてくれないと、足りないよ〜
●傭兵と英軍弱いよ〜
・大体さぁ(以下30行の罵詈雑言
●クリア後のボーナス良くしてよ〜
・2周目は、一周目のスキル全部憶えた状態にしてよ〜
・でなきゃヴァンツァー持越しにしてよ〜
・自主縛りだけじゃなくて、2周目はハードモード追加してよ〜
お前ら! 一番いいマシンガンってどれよ??
>>584 主戦力:FV-24B
リンク用:アールドゥ
順当に。
性能無視の個人的好みで選ぶなら、ダントツにラプター。
フォルムと名前でレオスタン
じゃあミサイルは?
いちばん強いやつは一発だし2番目のやつは命中低くて微妙
____
/, - 、_ ,.\
.// -、_  ̄_, ヘi 黙れ‥‥‥!
. l L ⌒ヽ,, ̄,/│
l.n.| −, 、- | リンクもロクに張れない傭兵に
||f;l|.u__ノ{. j、 l 用はないんじゃっ‥‥!
,ノ ,ノ./|`ァ|.((三===ミ !
_, (-(_'Z |/. ヽ ` ̄二ニ´'/ 、
` ーt,'、ヽ ` ー---‐ァ1 ! ` ‐ 、_rー 、
, ‐ァ-//‐、 \. / l :| ,-、`ヽ ヽ
.///゙二つ 、ヽー-‐/ / | !. r'‐┴、|
| ' /,.-‐く/`ヽ!:::::i /\:| } `iニヽ |
| ! ' ,イ^'´ |::::| l ⊂''ヾ.|
>>589 フォーカス系と組み合わせてるから1発で大ダメージの方がいいけどな。
ゲリラや英軍が使える奴等だったら、それはそれで何か腑に落ちないな。
593 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 16:58 ID:+GrJco6N
グリレゼクスホーンだっけ?あれのどこが強いんだ?教えてくれ
ゲリラや英軍はけっこう強くて頭良いが、NPC。
それで敵もそれなりに強いのなら良かったのに。
>>583 あとサントラな・・・
いい加減しつこいが
攻略本は資料的な価値はほとんどないって?
重量並みの出力で軽量よりやや低いくらいの回避を確保できてかつRF向きの腕付き。
でもHPは最終クラスには及ばないから使わんようになるか。
Bodyの出力−自重=534は中量級では最高値。
ブリザイアSで490、ゼニスVが450だし。
漏れはコレでリペア+RFに加えて回避率確保・・・あまり意味ないぽだけど。
リペアBPのシステムダウン回復って
移動、攻撃、BPの3つとも回復できるの?
いや、システムダウンは移動不可とかとは別物
つか、最後の方になるとシステムダウンしか使ってこなくねぇ?
無理して重いBP買わなくても、リムーブall持たせとけば事足りるが・・・
EMP発動「ヴィィィィンン」
敵ヴァン「フォエョ〜ン ピーピーピー」
602 :
597:04/01/26 18:08 ID:???
>>598 あ、そうなんですか〜。いま22面のエルザのとこで
リペアBPどれにしようか迷ってたんですよね。
1番高いヤツがシステムダウンとリンクしかないから
一つ下(移動、攻撃、リンク、BPが付いてるやつ)のにしようかな?
>>584 アールドゥ、持ってなきゃグレイアイかな
他のは命中精度や装弾数に難があったりするし。
マシンガンはやっぱ発射弾数が多いのがいいなぁ
あの、いかにもマシンガン撃ってますよ〜感がイイ(・∀・)!!
ボッシュタンが敵に回りこっち側で華麗に弾丸を避けながら背中にしょったレーダーによってミサイルを導き長遠距離から卑怯なまでに乱射。とかを敵にやられたら最強すぎますよ。
>>571 ・・・それディオだろ?
ハーミーズ「うう!目から自分の体液を!も、ものすごい圧力で光線のようだ!
あと数センチ右にいたら・・・」
ジード「脳は破壊されていた!」
ベック「あ・・・あぶねえ!」
ボッシュ「断末魔!この世にしがみつく悪鬼の最期のあがきよ!」
>>601 今時その手のレビューを見るにつけ
なにか切ないものがこみ上げてくる
あ、21面で10ターン以内に最下層に行くっての忘れてた・・・
あきらめて26面までやってシミュ#7を25ターン以内クリアで#11だ出すか・・・
>>601 他のくそげラインナップも見てみたけど、
FA以外全く興味ないものばかりだった。
あと、
FAのこと色々批判してるけど、「ロボット君」とか言ってる時点でひいた・・・
たたき売りされてるゲームなんか世の中に腐るほどぬっ転がってるのに。
>>607 「僕はインターネットを活用して情報をみんなにひろめちゃってるんだよ」感が漂ってくるレビューですよね
>>607 とりあえず、おまえはクラブ系BGVって言いたかっただけちゃうんか? と思った。
別にどうでもいいじゃないか。
ゲームしてること自体興味ない人からすればバカバカしく非生産的な行為なんだから。
人は人。自分が面白ければそれでいい。
ダリル編で11クリアしてもでないYO、そんなに遅くないと思うんだけど
ステージ20の時点じゃ出せないのか
>>614 そうだと思われ
それにアバローナそんないいもんでもないよ
金の節約にはなるが
シミュ#12に関しては、テンプレに入れるべきだな。
条件=シミュ#11クリア+ステージ26をクリア
>>614 テンプレに性能表が載ってるけど、ゼニスの後に出てくるとは思えぬ使いづらさなんで、そう悔しがることもないよ。
スクエニの攻略本、アールドゥの入手方法がのってねえ・・・
というかステージ攻略も終盤のはのってねえ
なにがコンプリートエディションだ!笑わせんなボケが!クソ!
>>617 情報規制ですな。
それでも、売上の為にはそれっぽいタイトルをつけなければならない。
カタカナの哀しい一人歩きだ…。
それでもある程度は役に立っているからいいだろ
というかそう思わないとやってらんねぇヽ(`Д´)ノ
インタビュー 1000円
やられた時の台詞 390円
その他 10円
レアアイテムを取り逃したと知った絶望感 Priceless
まあアールドゥってそんなにいい武器でもないがな。
>607
洋物に萌えなど軟弱な物を望む筋違いだもんな
二周目からゼニスRV店で売って欲しい。
>>620 インタビュー 1000円
やられた時のセリフ 390円(うち、ボッシュのセリフ+それに対するコメント350円)
その他 10円
税抜
P342のザーフトラ軍兵士(女性用)のイラスト 2000円
その他情報 −500円
クリア後でもいいからせめて両編の最終面選択出来るかなんかして欲しかった。
エルザ編クリアしてセーブしたらダリル編しか出来ないくなるのはなぁ…。
ボッシュ プライスレス
>>593 遅レスだが、グリレゼクスホーンは結構いいぞ。
ボディと足は回避値の割には出力残してくれるから
リペアやEMP搭載機にもってこいだし、
腕の命中率30も近距離機にはありがたい。
なぜヅランダルの制服が個人差あるのか問うのはタブーでつか?
支給された後に個人で改造しているんですか?学ランみたいに
>>630 とりあえず男性陣はグラブを嫌ってるなw
ベックはやらしく胸元をさらけ出してるし、ラトーナは前ボタン全部外してる。
エルザのアレンジの無い着こなしは、優等生的な性格がよく表れてるね。
>>627 28話クリアしたあと別のとこにセーブしたらええやん
>>630 俺はボッシュの変なマフラーみたいなのに突っ込みたい
>>633 いやまぁそうなんだけどさ、稼ぎがしにくいじゃん、どちらかしかできないと。
WマシンガンとWショットガンだと、どっちが破壊力上ですか?
>>634 あれは何なのだろう。ドイツの民族衣装でも着てるのかとオモタ。
ラトーナは男物制服を流用していませんか?
>>638 上に羽織るジャケットみたいな物の襟の柄かと思ってた。
>>637 ダブマシンガン。てか単体でもダブマシンガン。
642 :
640:04/01/26 22:29 ID:???
>てか単体でもダブマシンガン。
すまん、「単体でもマシンガン」(の方が強い)の間違い。
攻撃力の値で比較するとマシンガンのが強いのはわかるが、
相手の防御属性でどうとでも変わるような気がする。
ダブルガンだったら、少なくとも1本はショットガンきぼんぬ
威力は別にして、音とかスイッチの絵的にもいい
皆もそう思わないかい?
そうか?俺は両腕マシンガンの方が好きだ。
スィチIIの「バコッ ドルルッ」は好きになれない……
>>645 俺も、発射弾数が多かったらダブルマシンガンもいいなぁと思う。
やっぱ、人によって好みは違うみたいね。
属性があるから必ずSG+MGだな。
属性無ければ射程、命中率、攻撃力のWMG派。
ようは
「タチタチタチタチ・・・」が好きか、
「ダチュンダルルルルッ!!!」が好きかの違いだね。
属性?なモン関係ないとでも言うかのように
うちのダリル一行は
・両手パイルバンカー
・ライフル
・マシンガン
・両手マシンガン×2
・バズーカ
の編成だった。唯一違うのがバズーカだけだな。
5thには、散弾を連射できるショットマシンガン登場キボンヌ。
ダブルショットガンは敵が4マス先に移動してから攻撃されてむかつく。
>>651 そんなあなたにライフルorバズーカのDL推奨。
うちのヅランダルにいたっては
金属バット二本
金属バット+ミサイル2門
両手MG
バズ2
ライフル
と男らしい編成になっております
ダリルはバズとバットオンリーでおます
これライフルはリンクでは使えないの?
バズーカみたいに
>>654 Aimかsnipe使うとリンク発動しないよ。
ライフルのリンクはあるあろ
バスンバスン打つで
あまりに使えちゃうモノだから二週目はヅラ組にもスナイパー入れたくらい。
>>659 ライフルの魔性に魅せられたら、じじいかベックのどちらかは確実にスナイパーになりますなw
というかツィーゲが強すぎ
そのかわりほかの隠しは微妙だけどなエルザ編
>>660 ベックが来るまで待ちきれないからジードをスナイパーで。
渋い、渋すぎる……
エルザ編いらね。
ただの研究機関が陰謀を暴くだなんてお門違いも甚だしい。
9時ごろやってる旅行に来た女3人組みとかがでしゃばって犯人探しをする安いサスペンスみたいな内容だな(w
( ´┏┓`) 正直、ミサイルよりライフルの方がマシ。ってかミサイル使えねぇ。
>>664 エルザ編で最後に強いやつ売ってなかった?
400*1っての
あれは結構いいぞ
>>663 > 9時ごろやってる旅行に来た女3人組みとかがでしゃばって犯人探しをする安いサスペンスみたいな内容だな(w
それだ!
火曜サスペンス劇場・デュランダル奮闘記1
「新戦術機関・デュランダル。彼らがECを、世界をも巻き込む
陰謀に挑む……ドイツ特殊部隊隊長の裏の顔とは!?
所属不明WAPによる不意打ちに翻弄されるEC、
歪んだ大国の、そして個人の理想」
「デュランダル刑事」のほうがしっくりくる
>>666 火サスなら、「お色気」「温泉」は欠かせませんぜ、旦那。
「デュランダルは見た! 〜エリート軍人の独りよがり〜」
とかな。
>>669 生憎その両者とも4thとはとんと無縁な話だからな……
3rdに登場する足利サービスエリアは
実際に行ってみると温泉があるSAなんだけどな
>>670 ナニ?エリート軍人の独りよがり声だってぇ〜?
>>671 原作に無い「お色気」やら「温泉」を強引に付け足してこその火曜サスペンスなので、ご心配なく。
とりあえず犯人はボッシュ。
>>665 黒猫ミサイルだろ
480*1
パーフェクトミサイル発動で(゚Д゚)ウマー
>>673 温泉でゆるりと湯に浸かるヅラ男性陣の前にエルザ・ラトーナが……
ヌッチャケ全然お色気じゃねぇな。
>671
足利じゃなくて足柄な。
つーか、もしかして俺と同じく足利近辺在住ですか?
>>676 いいえ、3rdで登場した地域以外の在住でつ。
温泉を知ったのは確か朝の情報番組で流していたからだったような
なぁおまいら
ラトーナたんは普段家では裸に大きめのYシャツ一枚だけなんだよな?
よな?
>>678 Yシャツ・・・(;´Д`)ハァハァハァ・・・
なぜYシャツ……?
モレの中ではタンクトップ+ローライズのパンテュだったんだが
Yシャツな・・・
・・・・・
・・
(;゚∀゚)=3
ボッシュたんは裸に大きめのヅラ一枚と聞いております。
ラトーナたんはタンクトップにジーンズという非常にラフな格好だとオモテタ。
彼女は時折見せる女らしいところがとても可愛い。
ところで、ペーパークラフトの色違い、
何色があったら素敵だと思う?
薔薇色だな? ホントだな?
作ったら組み立ててくれるよな?
エトランジェ・ディ・コスタリカの製品ラインナップにそんなのがあるな
>一面薔薇
FAのエンディングみたいなやつが。
いま無け無しの金はたいてバズ内臓腕買ったのに直後にグロムバズ入手・・・
なんか悲しかった・・・
おし、こんな感じのペーパークラフトの改造作るよ。
薔薇色。
tp://drugdogdiscouraging.at.infoseek.co.jp/test_red.jpg
>>688 え、カッコイイじゃん。漏れとしては高島屋の紙袋の柄みたいな奴をキボンヌしとく
>>690 よりによって高島屋の袋かよwギャハハ
あと、ゼニス(正しくはレヴなんだが)だったらやはり
武村家仕様もおながいしないとなw
ぶっちゃけミサイルもフォーカス系と組み合わせるとライフルとかに負けてない
漏れダリル編でゼニスRVのライフルレンゲスとスイッチUのルイスが
それぞれミサイルも積んでたんだが、2人でフォーカスダウンやればほぼセンサーの足潰せる
100%って利点はリンクの威力とは別のベクトルの評価されるべきかと
どっちがより優れてるかってより、状況に応じて使い分けるのが良いとオモタ
マシンガンとショットガンの使い分けみたいな感じで
あと最終攻略本出たら、こっちが手に入らない機体のデータとかも載らないかな
2周目始めたら、最初のラトーナとベックもヴァーサってのとゼルト01って機体に乗ってた事に気付いた
ミサイルってフォーカス系と組み合わせられるの?!
初めて知った・・・・・・orz
ゼニスRV=ゼニスレヴ なのか?
今頃気づいたのか?
ニブ杉
>>674 pantherは豹だろ
確かに強いけど出てくんの最後なんだから×2でもよかった
ZenithRevolution→ゼニスレヴォリューション→ゼニスレヴ=ZenithRV
>>597 超亀だけど、システムダウン回復はリンク障害以外のEMP障害を回復できる。
つまりシステム回復とリンク回復がついてれば全種類の障害を直せる
バズ手のスイッチが無いのはおかしい。
というバズ2連に魅せられたユーザーの独り言。
てかミサイルにも
・大型(1発で各パーツに満遍なく被害が出るタイプ)
・中型→小型に分裂して分かれるタイプ
とかいろいろ欲しかった。
「大ダメージなのに1パーツにしかダメージがいかない」
ってどんな火薬だよ・・・・。
>>700 >「大ダメージなのに1パーツにしかダメージがいかない」
>ってどんな火薬だよ・・・・。
特製スーパーナパームですよ。
>>698 正式名称はTMRみたいな名前だったんスね、ゼニスレヴ。
>>694 スキルのヘルプはちゃんとチェックしましょう。
Zoomがマシンガンやショットガンでも使えたり、便利なスキルは色々あるでよ。
>698
ホントかそれ?
ゼニスDVは何の略だよ。退化か?
ゼニスディープヴァギナ
ゼニスデラックスヴァージョン
ゼニス・ドメスティック・バイオレンス
Zenith TakanoriMakesRevolution
ゼニス・デラックス・ヴァージョンなら、順当にゼニスDXになる罠。
ゼニス・ディーヴァ
713 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 12:55 ID:L3Ix1buH
ゼニス・デ・ブ
Zenith Daikanyama Variation
その辺のアホギャルとは違うぞ、みたいな。
716 :
:04/01/27 14:15 ID:???
すねかじりの匂いが漂うパーツだな
Zenith Damepo Version
Zenith Durandal Vucchakehannzaishajann
Zenith Demosaa Vakanohougaomoroijann
今、2周目に突入したんで、今度はボッスタン以外全員ミサイラーで行ってみようかと。
接近された時用の近距離武器なぞ要りません。
むしろボッス以外全員アイテムBPで。
意外に強いかもな。
>>720 リンクの楽しみが……
スナイパーを一人混ぜとけばいいんじゃない?
いまエルザで要塞突破する面(22だか23面)でラトーナが必要とか言ってるが
アンチロックって必要かな?
>>722 無くても平気と言ってる人もいるけど、砲台のミサイルはかなり痛いよ。
やっぱりあった方がいい、もし余裕があれば2人に。
一人だけのアンチロック持ちがターゲットにされたら元も子も無いしね。
>722
必要ないと思う。
取りあえずセンサー持ちの敵との間合いをきっちりとっておけば。
近づいてきたセンサー持ちを倒し損ねると死ねる。
そのステージに限らず、近づいてきたセンサーはサーチアンドデストロイが鉄則だな。
センサー持ちの間合いに入っても全弾ひとりに集中するわけじゃないし無くてもいいな。
あとはセンサーの間合いに入ったら速攻で倒せば問題無いし。
アンチロック使わなかったねえ…。終盤てターボとRPしか使わなくねえ…?
通信爆撃すると、遠くの敵が接近してきてくれるから楽だけど。
>>727 ↑
EMP使いこなせないヘタレ
と、昔おまいと同じ様なこと書いたらこんなレスされた。
でも使わねーよんなもんよ
ま、RP使うのはヘタレ!!だけどな
>>727-728 センサーはアンチロックはあれば便利な代物だが、なしでも技量でカバーできる。
使わぬおまいを誰もヘタレとは言わねぇぜ!
その勢いでリペアやターボも封印したまえ。
アンチロックはその面だけで使ったな。
軌道を外れて上空で破裂するミサイルの映像が好きで。
別になくてもクリアは出来るからどっちでもいいとは思うけど。
リペア、ターボ、通信、隠しを使い、
ヌルポ!!って
そ り ゃ そ う だ
二週目はRP無しでやったけど別にどうってこと無かったな。
EMPは要塞面しか使ったこと無いし
別にヌルくても楽しめればいいんですよ。
1stだってヌルすぎだけど今でも楽しいし。もちろん4もね。
ヌルポンくんVSリアマゾくんになるから止めよう。
ヌルポンで不満な人は
最初から(EP持ち込みなし)で732+シミュなし
でやればよろし。
>>735 妙な議論になるの反対には同意だが、
>ヌルポンくんVSリアマゾくん
こんな単純な捉え方もやめて貰いたいもんです。
737 :
722:04/01/27 16:58 ID:???
ども。アンチロック無しで行けそうです。つーか今砲台を全部破壊したとこ。
アンチロック使わなかった代りにリペア二人用意したから結構楽でした、
しかし対炎熱するのすっかり忘れてて食らったときは結構痛かったけどね・・・
とりあえず一言、
狭い所でのリンクで敵との間にリンク張った味方が居て当たらないのに
無駄に撃たないでくれ頼むから
>>739 それは仕方ないづら
うまく配置が決まるまで敢えて攻撃させんとけば?
おお?いま敵から攻撃受けてDFリンクで味方がバズで反撃して
その攻撃が撃ってきた敵Aの手前にいた別の敵Bに当たって(敵Bはこれでボディ直撃の破壊)
何故かその後ろに居た敵Aも一緒に爆発して「え、2体同時破壊か?」と思ったら
戦闘終了後MAPでは敵Bは普通に破壊していなくなったけど
敵Aはパーツはどこも壊れてないのに煙上げたまま倒れてる・・・バグですか?
>>741 深刻なバグですな。PS2ごと買いなおすのをお勧めするよ。
・・・冗談はさておき、実際このゲームってバグ多すぎだな。
戦闘中にフリーズすんのは回避できるから良いとして、MAP画面でフリーズするのは
やめてくれ。全然セーブしてない状況で、シミュで資金5万ほど稼いだときに凍ると
PS2ごと破壊したくなる。
まぁ、セーブしてなかった俺が悪いんだが。
初期型でフリーズもバグも一切無かった俺は運が良かったのか。
90時間くらいやってるが。
>>743 初期型ではないがバグはなかったな
戦闘画面に切り替わる時に少しだけ止まることはあったが
>>743 俺も初期型だけどリンクの時に固まるのはあった。けどスキップ出来たから
そのままプレイできたよ。
俺も初期型だけど、ゲーム自体がなかなか起動しない(長い時で10分くらい)ヽ(`Д´)ノウワアァァーーン!!
でも、ゲーム中にフリーズすることはなかったな。
フリーズなんてあんの?
途轍もなく処理速度が落ちることはある、まぁそれは許そう。
戦闘スキップ無かったら、こんなに誉められなかったろうな・・・。
セットアップとサントラとコンプリガイドの件では許せん。
749 :
741:04/01/27 18:40 ID:???
とりあえずは進行には影響は無かった。
ただその倒れたWAPに攻撃しかけたら戦闘画面中でも壊れてないのに煙を吹いてたw
煙を吹きながら反撃してくる敵さんにちょっとワロタ。
死ぬまでに是非そのレアバグを見てみたいものだ(*´Д`*)
モクモクヴァンツァー(*´Д`*)
ヴァンツァーがドラえもんになるバグはないかな。
100時間以上やってるがバグなんざ全く記憶に無いぞ(35000型)
リンクで止まったこともないし。
自分のPS2の問題とごっちゃにされても困る。
整備をケチって、ギクシャク動き&煙モクモクのヴァンツァーか……
___ギ・ギ・ギ・ギ…
[・-・]
|[_]| =3
_| |_ プスー
悪くねぇなw
>>752 俺のは初期のひとつ後の型だが、同様にバグなし。
バグる人は、本体とソフト酷使し過ぎとか、部屋の環境にも問題があるんじゃないかい?
埃とか溜まってると最近のものでも動作が怪しくなったりするよ
ヴァグナーと戦うステージの音楽が、パイレーツオブカリビアンの曲と
同じような気がする・・・パクリか?
このスレの過去ログ見てたら北斗の拳ネタなんて楽しい事やってるじゃないか
(´・ω・`)モレモサンカシタカッタヨ…
むむむ・・・
バグというか、フリーズするのは結構レアなのか?
ちなみに、俺のPS2は最近初期型から買いなおしたGTプロローグとセットの白PS2です。
もしやとおもってFM4のディスクを見たが傷一つ無し。
まぁ、でもまとめサイトのQ&Aにも「フリーズしたら〜」という記述があるので一般的と受け取っておこうか。
PS2色違いで安売り始まるのを、せめて1ヶ月前にして欲しかった・・・。
俺買ったのがその一ヶ月前だよヽ(`Д´)ノウワアァァァァァン!!
青ホスィ・・・。
>>759 白欲しい。
というかBBユニット搭載パックが欲しい。
俺の弟、4th見向きもしないくせにオンラインだけは
鼻息荒くして待ってるよ……
ダリルずっと両手格闘にしてたけど
黒石手に入れたら格闘&ショットガンもそれなりに良いもんだね。
格闘は基本的に1回しか攻撃できないけどダブルアサルトなら二回起きてくれる時あるし。
あ、それでちょっと聞きたいんだけどダブルアサルト起こす時に射撃じゃなくて
格闘で攻撃した場合ってダブルアサルトの2連は起きないなんてオチだったりする?
>>761 オチも何も、そのままですが。
ショットガン=二連発
パムチ=一回
ま、なんだかんだ言いながら俺もオンラインやるだろな。
でも、何かとお金がかかるんだよね?BBユニット以外にも色々と。
>>763 接続料+基本料=3000〜5000円(この辺は契約する会社によって変動)→まァ今なら、3ヶ月無料とか半年無料だろうけど
プレイチケット=信ONは1200円。FF11は?
月々だけで4,000〜6000円持ってかれるな。贅沢なゲイムですこと。
>>762 どうも。ってことは格闘で起こしたダブルアサルトは1回きりですか。
それじゃ常に隣接してショットガンかました方がダブルアサルトが
2回発動してくれたりするからその方がいいですね
>>764 今契約してるプロバ利用じゃダメポなのか……
>>766 いや、ネット繋いでるなら、共用できるでしょ。両方使う為にルータを買わなきゃならんだろうけど。
俺も弟の信ONを世話した時の記憶を掘り起こしてるだけだから、
そう詳しくはないので、正確な情報はご自分でチェックしてみてくれ。
FMOのスレで聞いてみるとか。
>>764 こんなに詳しく教えてくれてサンクス。
漏れはFMオンラインはやりません。
こんな贅沢なゲーム・・・('A`)イラネ
>>767 あんがと。環境は揃ってるな。ルータもあるし。
あとは調べてみるよ。
やっぱり弟はBD候補(廃人)への道を歩むみたいだ('A`)
いまダリル編のシミュで金稼ぎやってるんだけど2周目に引き継がれる金って
ダリルとエルザのどちらかの金ですか?それとも両方足した金額なの?
オンラインなんぞよりさっさと5thだせ派。
>>771 ツッチーの目論見:オンラインで定収入を得つつ、5thにビッグマネー投入。伝説の名作を作る。
>>772 あ・・・そっか、そりゃそうだよね。頭回ってなかったよ俺・・・
ともかく教えてくれてありがと。
>>769 オンラインはいいが、廃人はイカンゾ廃人は……。
こないだクローズアップ現代でやってた「ネット廃人の現状」、あれは酷かったなァ……。
>>775 見た。
一日20時間プレイして、食事も満足に取らない、回線切るとキレる…とかだったっけ。
ああいうの見ると、ハマリ症の俺は恐くてオンラインに手が出せない。
つーか、仕事なり勉強なりやっといて余暇などを利用して
たまにするからこそ面白いと思うんだが。
ゲームばっかりやってたら虚しい・・・
MMORPGがそういう風に出来て無いからね。
FMOはどうなるんだろうか……まあ、これ以上はオンラインスレドゾーって感じだな。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(・∀・∩< すばやさがアップ
(つ 丿 \___________
⊂二_ ノ
(_)
[ハード体十字神威ぶちかまし]
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 /
>>779 \)
O )
(ヽ┐ ☆ /O|
>>779 ◎彡 ◎
ガガッ
∧_∧
‘ °∴─━;: ゚Д)
>>779 ‘ °∴─━;:つ.∴‐ Σー=y;__(゚ )=y;
‘ °∴─━;:(_‘∴‐━; \ \┘
Pam! Pam!
.☆∧_∧ ☆
★○\(,, ´∀`)/○★
○―― ―○ ☆
☆ ○// ☆ ★\○★
と´ ○)★ ̄。A。)つ☆
>>779  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ズガガガッ
みのたを両腕に装備できるWAPってあるのけ?
へ.,
/ヽへ `>
/ ̄ ( ´∀`)⌒\
__ / _| | |
ヽヽ / / \ | | ,,,,,,,iiiiillllll!!!!!!!lllllliiiii,,,,,,,
\\| |____| .| | .,llll゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙lllll,
\/ \ | | .|!!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!!|
| ヽ_「\ | |、 | ゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙ .|
| \ \――、. | | ヽ .| .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ |
| / \ "-、, `| | ヽ | |
_/ / "-, "' (_ ヽ ヽ .| | \\
/ __ノ "'m__`\ヽ_,,,, ヽ | | / \ _,.イ __
`ー― ̄ ヽ、__`/ー_,,,, ゙゙゙゙!!!!!!!lllllllliii| | / .\ ─┼─ .|
\゙゙゙゙゙゙゙!!!!!lllllllliiiii| | / \ノ __| オォ ン
\ ヽ | |
ヽ \ | |
| \.| |
`ヽ、,,_ノ| |
゙゙!!!,,,,,,,, ,,,,,,,,,!!!゙゙
゙゙゙゙!!!!llllliiiiiiiiiilllll!!!!゙゙゙゙
/.// ・l|∵ ヽ\
>>779
>>781 身体/ゼニスRV
足/ゼニスRV
BP/ターボ111W
むしろデメリットだらけの罠。
・ゼニスレヴぐらいしか実行不可能
・ミノ使いを一人減らす
・両手装備だからといって、別にスイッチが発動する訳でもない
あれでスウィッチが発動して両手で交互に2回ずつ攻撃したら鼻血もんですね
それこそ毎朝イネス様の靴を磨くね>スィチ発動可能ミノ
腕のHPが残ってるのにグラフィックでは腕がもげてることがあった。
MG装備の腕だったんだけど、もげた腕から弾丸がチュンチュン
飛んでいく様はそこはかとなくロックだった
ところどころ装弾数が8発のマシンガンがあるのだが誰が使うんだこんなもん・・・
スイッチ発動狙いで使ってるって人、前にいたよ。
8発マシせめて威力がデカイとか軽いとか特徴があればいいのに
他のと威力も重さも大して変わりないんじゃ・・・ねぇ
>ミノのスウィッチ
隠し武器はそれくらい強力なのが欲しいなー
WAP一機で敵全部をバッタバッタとなぎ倒す爽快プレイがしたいYO
スイッチとかのスキルの対応は武器種対応だから仕方なく
2回射撃できるようにして鬼装備にしたんだよ、ミノは。
範囲攻撃、広射程、高威力とまさに敵を蹂躪できる武器じゃないか
イネスと先生をミノ使いにした途端レンゲスの活躍の場が減った・・・
今じゃレンゲスはリペア兼狙撃役。
そしてチェイファはリペアしょって両手マシで前線でダリル、ルイスと組んでまつ
しかしミノ使い二人にそれなりに育てたダリル一行はほとんど無敵だなぁ・・・
もうラストの方なのに楽勝だし。
2人も居るとすごいか……
フム、これはルイス&イネスでミノコンビを組めとの天からの声だな。
試してみよう。
ルイスはデフォAPが低いからどちらかとゆーとミノに不向き。
comショップ使うなら関係ないけどな
ここ見ると結構イネスとルイスのミノコンビにするみたいね。
俺は先生のほうがミノに似合うと思ってる、ビジュアル的に。
映画化なんて嘘800。
アップグレードオンリーだと、APが2しか増えず(計12)、チャージに至ってはゼロ(計10)のルイスが素敵過ぎる。
いいコムショ紹介してやるから、さっさと強化してこいウスラタコ。
やっぱりルイスは使えないンじゃンかよ
うpグレードのみだと、何気にリンクポイントが8のルイス(ダリル8、イネス0、他は4)。スピードはダントツの10!
だが、そんなことなど歯牙にもかけられず、COM改造なしには使えないイメージが漂うルイス最高。
普通のゲームだったら主役になるであろう男・ルイス。
それだけに、どっちつかずの能力値になってしまったのかもしれない。
多くは語らん、黙ってCOM店に向かえ……。
初期装備と良い、キャラの方向性と良いエルザ似のルイスなんだが
どうしても性能差が違いすぎて劣化エルザとしか思えない。
スピードが速いって言われてもなぁ。
スピードなんてCOMで楽々上がるし嬉しくねぇ。
ところで、COMショップって、
|从从ノ|
| i----| APキボンヌ ∧_∧
6 ゚д゚| つI (゚∀゚ ) <テンキュー!
~~~~
|从从ノ|
| i----|
;y=6 * д| プシュ
~~~~
|从从ノ|
| i----|
6 ´∀`| AP+2!
~~~~
こんなイメージなんだが、違うのか?
最初からルイス最大のスキルスイッチU覚えられる
マシンガンとショットガン両方熟練度3になる
ダリル編でレジスト系最も多く覚える
など隠れた利点は多いんだが、その分回避無しスキル無しAP無しが目立つんだよな('A`)
せめてスキルアップUとかファイアショットとか覚えてくれれば・・・
>>807 基本がしっかりしていないと、応用技が光ってもダメというタイプの典型だよな。
>>806 あれはCOMPUTER SHOPなんだから金でそういう機能をインスコしてるんだろ
前は金でCOMを買い換えてたけど今回は金で機能を増やしていくタイプなんだろ
つか、「テンキュー!」って1stかよw
いいえ押尾学です
>>810 押尾学が売るのはスキルなどではなく、「夢?」と「感動?」、それに「勘違い発言による失笑」なので、NOです。
APや回避などのスキルはパイロット依存にして欲しかったので、俺も
>>806の光景を脳内補完します。
久し振りに1stやったらショップ店員の無機質な「テンキュー」にワロタ
>>811 きっとFMの世界でも、
現代のIT化に伴ってCOM依存になったんだよ。
何のためのパイロットか分からん。
使うパイロットがより使いやすいようにチューニングしてくれるというのでは?
4thより時代が後の2nd・3rdは、APやスピードパイロット依存なわけだから、
4th → 2nd・3rdの間には、COM依存からパイロットの技量依存へと戻る大事件がなければならんな。
それこそミノフs(ry 級の。
イワノブナデバイス。
絶対乗りたくねぇだろうな、いやむしろ乗らr(規制
>>811 押尾学が売るものは唯一つ。
ROCK! これだけですよ。
テンキュー
>>817 【イワノブナデバイス】
※警告:被験者の情緒が不安定なため暴走する恐れがあります。
>>819 1stじゃB型は普通に暴走してたけどな
>>820 個人的にケビン編で暴走だとかロラン「こいつ勝手に動くぞ」とかの描写はやりすぎだと思った
それじゃオカルトじゃん・・・
1stのテーマ:脳は偉大
BDの話はカレンデバイス思い出して鬱になるからやめれ・・・
4thのテーマ
手抜き作品の最高評価。
手抜きなのはシナリオだけだ
>>824 せめて「費用対効果を最大に」と言いなされ。
そうか、言われてみればそうだな。
しかしシステム面でも文字表示が・・・。
>>827 あれはあえてやったらしいが。「その方がFMっぽいから」って。
(コンプリートガイドのインタビュー参照)
セットアップをじっくり楽しんでもらう分、シナリオはあえてシンプル(適当)にしたとも言ってたけど
体の良い言い訳ですよね?
>>828 FMらしさというのなら、1stや2ndのメッセージボックス&フォントでも良かったような気がするが。
一体あのフォントのどこが、スタッフのツボに入ったんだろう?
>>829 別にシナリオが複雑でも、セットアップは別物としてじっくり楽しめるからね。
ダリル編のシナリオはあれでいいと思うよ
突っ込みどころあげたらキリ無いけどイワノブナが象徴してるように
細かい事考える気がしないノリだから、ダリル編は
エルザ編はシリアスなだけに適当さが痛い
まァ住人は皆、ダリル編は概ね好評だしね。
エルザ編というかヅランダル編は、誰か別のライターに書かせろ。世界情勢に詳しい奴、ミリタリーに詳しい奴にだ。
>>830 「文字は小さいほうがFMっぽい」らしい・・・
よう分からんが
ちなみに俺は別に読みづらいとか感じなかった
洋ゲーでああいうのには慣れてるんで
むしろ1stみたいにセリフを変なところで文節区切って表示されるほうが見づらい
イワノブナは良くも悪くも4を象徴するキャラだな
>>835 4thのテーマ:イワノヴナその他の群像劇
だからな。
イワノブナはジウークに乗ってくるよりも、普通にスナイパーやってたほうが強かったよね
でも彼女の性格的に乗らずにはいられなかったんだろう・・・
>>834 >「文字は小さいほうがFMっぽい」
小さい文字で沢山の情報を伝えるため? でも、むしろ情報は少なかったしな。意図が読めん。
もっとも、文字に関しての不満は、別に4thだけじゃないが。
オルタナ:メッセージボックスの文字数少なすぎ。改行すらできない読みづらいセリフ
3rd:GBA……?
4th:小さくて平たいものってなーんだ?
こんなんばっかりだ……。
1stや2ndは気にならなかったが、>むしろ1stみたいにセリフを変なところで文節区切って表示されるほうが見づらい
こういう意見もあるところをみると、おかしかったけか? リアルタイムプレイヤーなので、そこまで記憶がない。
とりあえず、「第6、何もフォントまでとんがらなくても」と言っておこう。そして寝よう。
>>838 この前1stやったら見づらかった
文字フォントが大きすぎて一行ちゃんと表示しきれずに
キリの悪いところでスクロールせにゃならんかった
ちょうど携帯で2ch書いてて改行が変になってる文章みたいに
久し振りに見た清々しいバカだったな、イワたん
何でそんな天然激情型娘が大佐になってるのか知らんが
幼いころからいろいろかわいがられて育て上げられたからですよ
プラス系のスキルでヒットプラスだけ「重複時〜」のコメントがないんだけど
複数持っても意味ない?
>>840 きっとお父様の社会的身分が激高なのよ
昔の名門貴族出身の軍人みたいな感じかも
差し当たりザーフトラの財閥総帥とか
844 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 12:08 ID:oQbjwqDl
>>840 何回か名誉の戦死をして2階級特進を繰り返した。
その都度死体とか捕虜を生体解剖してフライケンシュタイン
化しながら蘇った。
>>840 ホントは内気で気立ての良い子だったんだけど、中学生の時に失恋して
やけになって入った軍隊が彼女の天職だったというワケですよ。
入隊の際、中学も中退したから少々オツムも弱いというワケですよ。
おととい買ってステージ3終了。ひたすら経験値稼ぎしてるんでつけど
もうちょっと後で仲間が揃ってから経験値稼ぎしたほうがいいでつか?
みなさんのお奨めの経験値稼ぎのタイミング(ステージ○クリア後とか)
を教えてプリーズ
というかイワノ一行ってなんだったんだ?
居る意味が感じられなかったんだが・・・
>>846 ステージで言うと17か18くらいじゃないかな?
エルザは通信BP持ちがくれば空爆でシミュレーターを楽に終わらせられる
ダリルはミノタウロスが手に入れば同様にシミュレーターで楽勝。
もっと詳しく書くとエルザはシミュ#2で上げたいキャラに通信BP装備して
一人でやって空爆2回で終了。これでEP24貰える
ダリルはシミュ#8でミノタウロスを上げたいヤツに装備させて一人で殲滅させる。
これでEP18貰える。
ともに5分とかからないで終わるから結構効率いいと思う。
>848
レスthx
ってことはしばらくの間はレベル上げしないでサクサク進めちゃった方が
よろしいんでつか?
なんかダリル編の一番最初のステージでえらい苦労しちゃって先行き不安
なんでつけど・・・
>>849 リンクが組めるようになればそれなりに戦える様になるからそれまで我慢。
>>847 アイツがいなかったらすげーつまんなかったと思う
エルザ編がクソだから、このゲームの人物は岩に救われてる感じ
>>851 キャラ的にはおいしいとは思ったけど、なんつーかもっと話に食いこんできて欲しかった。
イネスってこのゲームの中で一番金に汚いんじゃねーの?
ルイスの方が柔軟な考え方してるし・・・
わぐなーの爪読み方ワカンネ
>837 大形兵器機動力ないからタコ殴りと
どうせ大型兵器なら、9000といわず、28000ぐらいのHPがあってもいいじゃない。
>847
イワ達の役割の内エルザ達と関係ある部分はUSN→ECへの攻撃の事実を作ること。
また知事をそそのかしてベネズエラで独立運動を起こさせた上で
それに介入することでUSN圏からのEC攻撃の拠点の確保をする。
さらにUSNvsECの対立を巧く誘発できればUSNはベネズエラどころではなくなり
ベネズエラの独立が成立する。ただし知事にはUSNに対抗する力がない為
必然的にザーフトラの属国同然となる。
金はただの口実だろうな
>854
ぐれっちゃー
>>852 言えてる。
あと、もう少し性格変えて
1ステージくらい共闘できても良かった
んで途中で裏切って攻撃してくる
>>837 「バカな!なんて使えない機動兵器なんだい!」とか言ってたクセになw
>>837 禿同
っていうか大型と小型しか出てこなかったんでしょう・・・
大型って避けなすぎ・的・避けれる 正直弱い
中型とか作ってそこそこ避けるし 強すぎ・・・ってひくくらいでもよかったと思うんだけど
だからといって、ヴェソみたいにdデモ百式に乗ってこられても困るんだな、これが。
862 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 18:22 ID:oQbjwqDl
なんか4って設定が冷戦時代に逆戻りしているように感じられるののだが。
違和感の理由その1. ザーフトラ悪玉が冷戦そのもの
その2. EU内の英・仏・独・ポの分立も20世紀的
その3. ベネズエラのUCNからの独立って大統領が国営の石油会社
を牛汁富裕層と対立してアメリカがクーデター仕掛けて失敗している現実政治から
元ネタとっているならもう少し近未来的迷彩をシナリオに盛り込むべきだろ。
ゴルゴ十三のが第六よりまだましでは。
>>862 もともとストーリー自体はFMより、ゴルゴの方がマシです。悪しからず。
ageる馬鹿にいちいちレスするなよ。放置放置
ageアレルギー厨にも困ったもんだな。」
エルザ編はヅランダル・ボッシュネタが無ければ光速で糞認定してたな
長らく続いてきた4thスレも停滞気味になってきたな
■X 5th出してくれ
肩武器でショットガンとかマシンガン出してみて
>>860 中型ってゲパルトノインとかあの変が入るんじゃないの?
避けなかったけど。弱かったけど(中の人のおつむも)
やっぱりシールドは肩につけたい…
ライフルと盾を両立させたかったなぁ
腕盾のシールドバッシュもカコイイけど
ムービーのスピーディーさに騙された・・・
ムービーそのままのゲームができるなんて思うのはいくらなんでも夢見すぎ
ムービーの美しさに騙された…
のならもうかける言葉も無い。そういやあんなノリのムービー
本編では一度も挟まれなかったな。
昔2ndに不思議DISCデータてのがあったが
4thにも■発のイレギュラーデータをFMOあたりに付録DISCきぼんぬ
いや言ってみただけ('A`)
>>875 不思議ディスクはもっとシリーズ化してもいいと思ったけど(そりゃPAR使えば済むと言われりゃそれまでだが)、
FMOに4thのおまけディスクをつけるのは、やらしすぎてイヤン。
>>874 OPデモや上陸戦、資源基地など結構あったと思うが
問題は印象が薄いことだな( ´・ω・`)
>>877 いや、タイトル画面デモで挟まれるような
プリレンダムービーが無かったな、てこと。
ってムービーの話か
デモじゃなかったなスマソ
::: ノ::::::::::::::::::::::::::::/ヽ=- ' i ヽ- i lヽ、、' ヽ-
/:::::::::::::::::::::(:: レ'"´oヾ:、 l!, ___l :::::::::ヽヽl丶、
:::::::::::::::::::::: r '`ヽ´  ̄ l、iヽ.oヽ´7ヽ::::::::::::::::
:::::::::::: :::::::::: ! , - `'´ ィi ヾl::::: ):::::::::::: このゲパルトノイン凄いよ!
:::::::::,.ヘー ,-':、_/、,.. --- 、 、 !::(:::::::::::〃
:::::::'::::::ヽ_:;::: i ト-‐ ―- .,`ヽ, i /::::::::::::::::ヽ
::::::::::::::::::(:l:: ! l __ `/ /:::::::::::::::::::::::
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:::ム ''7´::::ヽ. ヽ、_ ,/ /:::::::::::::::::::::::::::::
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ヽ、r- '::::l::::::::::ヽ.  ̄ ´ ,':::::::::::::::::::::::::::::::::::
`ヽ、:::!::::::::::::`ー.. __ ,.イ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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>>876 ♪何が起きても変じゃなーい
♪そんな時代さ(ry
>>880 さすがゲパルトアハトのお兄さん!
みたいな?
野暮なこと言うがEC議会に攻撃する為にWAP運んできた輸送機なんて
事前に撃墜してしまえばいいだろうに
打ち落とせないから増援に来たんじゃ?
打ち落としてヴァンツァー無傷だったら泣ける。
ステルス輸送機なら撤退は無理だが降下まではいけるっぽいことハミが言ってた気がする。
終了後デモシーンではWAPの味噌で輸送機落とされてたが…。
エルザ編ラストステージ終了後のデモだけ活躍する英軍がウザイ
ボッシュの邪魔をして話を締めくくったエルザもウザイ
ダリル編は清々しいな。
やっぱり、先生は、いいよな……'`ァ (;´Д`) '`ァ
888 :
ロイド:04/01/29 00:51 ID:???
正規軍の仕事は、俺たちが開いた道を、小奇麗なヴァンツァーで通ることだ。
俺たちの頃だってそうだったし、今だってそうなんだろう。
それだけのことだ……。
>>886 そう?俺のエルザラストステージの英軍は意外と頑張ったよ。
一機も死ななかったし寄って来る敵WAP4体始末したし。
まぁ、雑魚には違いないが・・・。
しかしヴァグナーはステージ序盤ですでに潰してるのに終了後に出てくるとはね・・・
「あれ?まだいたのお前?」みたいな
>>889 待ってたんだよ。ヴァグナー。
ラスボスらしく……
ヴァグナー(ラスボス?)ですらリンク貼った面子で取り囲んでしまえば
1ターンで始末出来てしまうのはいかがなものか
>>889 ヴァグナーはボッシュたんのヅラ真相を確かめるまで
なんどでも生き返るさ!
あのEDの笑い声に1人だけあるはずのない声が混じっている……
(エルザ編:ラストの笑い声)<<(ダリル編:カーゴレールでの絶叫)
天国の岩たんの笑い声だよ。
ハスキーできちがってるでしょ?
>>894 (ダリル編:絶叫カーゴレール)>(そそり立つ壁)>(エルザ編:ラストの笑い声)
エルザ編に比べて完成度の高いダリル編だが・・・
エルモと絶叫とイワの笑いがなければ完璧だった。
エルの付くやつは自己中心的で仕切りやで目立ちたがりなウザイ奴が多いな。
エルザとかエルモとかエルカズキとか・・・
エルモと絶叫は無くていい。
但し、イワたんの笑い声はなくなると
ダリル編魅力が5パーセントダウン。
イワ様の雄叫びあってこそのダリル編。
雄叫びではなく雌叫びだと思う
いや、元男だったとか?
あいつみたいに・・・
>>901 ああ、あいつか……
エルザ。
どこで手術してきたか作中で問われなかったな。
エルザをあんまり悪く言ってやるなよ。
あのシナリオを、あの少ないステージで回すには、国境越えて侵略行為
やってでも自国を守るぐらいのDQNが必要だったんだよ。
ジードがロンドンやパリに出向いて、ドイツやザーフトラ調査承認のための
議会に出てるだけの話延々やられても、つまんないって切れてただろ?
結局、エルザも和輝も■エニの犠牲者なんだよ。
それでもエルモは1週目は本気で氏ねと思ったけど。
>>904 けど、説明書表紙のエルザたん
目がギョロッとしてて変だ。
まあ、本気で根っから「こいつ許せねぇ」で悪く言っている人は居ないと思うけどね
っていうか俺なんてエルザ大好きなのについつい悪く言っちゃう……
好きな子は苛めたくなるってやつかなー。エルザたん抱きしめたい。
あの事件の後、異常な思考を検査するためにエルザはラー何とかって国の実験施設に移送されたんだってね。
で、脳を摘出して特有の成分を抽出したらしいね。
そして実験のため、日本の軍人さんの一人息子にエルザの濃縮エキスを投与したとかっしてないとか・・・
全ての辻褄が合うな。
>>907 ((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ヌケガラ クダサイ
910 :
ドリ公:04/01/29 01:32 ID:???
>>909 カレンのがあまってるから、持ってけよ。
kill'em all萌
フロントミッション 〜アウトブレイク〜
全世界に広まったエルカズキウィルスを滅菌せよ!
和輝の母親はエルザだった、ってほうが納得いくような気がする
エルザは伊佐夫の毒牙にかかったわけか。
>>914 年齢的に辻褄が合わんからな……その場合、
エルザは4th登場段階で既に子持ちの母となっているわけで。
ラトーナってM気質な感じがする・・・
イワと組み合わせたら良いんじゃないのか?(w
和輝はこの時3歳だからなぁ。
エルザが18で武村とセクースしたなら話は別だが・・。
>>917 服従の悦びに落ちていくラトーナたん萌える……
>>911 ブナはDie,Scorn!が一番よい。
エルザと和輝は従姉弟説を提唱してみる
エルザ、名前はドイツ人名だし
しかもこのうえ和輝と従兄弟関係にあるなんて
すごいな
エルザの幽子が時代を超え、和輝に移転したんだよ!(AA略
いまちょうどダリルのラストってとこでカーゴでのみんなの悲鳴(奇声?)
聞いて飲んでたお茶吹きそうになったw
>>924 笑いすぎて歯茎縫った糸が引きつった俺もいるぞw
>>926 1人「楽しそう」って言ってたやつは確かに可愛かったな。
>>922 フランスでもエルザって名前はあるよ。
Elsa Schiaparelli(服飾デザイナー)とかElsa Lunghini(歌手)とか。
只今一周目クリア〜。ダリルのラストは良かった、エルザは・・・・・まぁいいか。
隠しパーツ・武器は全部手に入れたし二周目でやることが無いなぁ
やるとしたらリペア無しとか縛りとかの遊び編成で挑むくらいか
930 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 03:28 ID:3Dphah1R
なあ、中盤までやったんだが、
これのダリル編ってスリーキングスって映画にそっくりなんだが・・・
主役3人の特徴とか話の展開とか。
やっぱ意識して作ったんかね。
元が面白いからいいけど。
いや、パクリでつまらんとか言いたい訳じゃないぞ俺は。
ただ余りに似てるんでな。
そんなの発売前から超既出
ストリーキングなダリル一行?
>>934 え!?イネスまでもがストリーキングプレイを!?
サモンド先生までもが・・・
それを見ていたザフ軍特殊部隊隊長までもが……
対抗して傭兵連中までもが・・・
ここはヌーディストビーチか!(ディアズ州知事談)
そのあとよってたかって身包みはがされるディアズ
サモンド先生のストキン見たい!!
サモンド先生、ボッシュたんの次に気になる存在だ。
ゲイにはたまらないんだろうなw
サモンド先生の生徒に対する性的虐待の詳しい話をきぼん
ダリルはその手の人に受けそうだとは思っていたが……
サモンドせんせか。ジードは?俺ちっとばかし萌え
ジードは岡田真澄に似てる。ガチで。
公式全身イラストのやらしい目つき'`ァ (;´ρ`) '`ァ>ジード
>>948 あれは、腹に一物ある野望の男の目線だよな。
まさかあんなマイホームパパだったとは……。
どれ。ザーフトラの検閲が入る前に、新スレを立てて参るか。
>>949 「どうする?デュランダル!」のセリフはジードかもしれない!
と発売前に話したのが……
いや、釣り大好きお父さんでもいいけど
952 :
950:04/01/29 13:33 ID:???
( ´┏┓`) <正直、「しばらく立てられません」だそうです。他の方にバトンタッチします。
せめてテンプレだけでも貼らせて貰います。
キャラ紹介 6 ゚ д゚| |[ダリル編]
~~~~
ダリル(Darril) 32歳
U.S.N.陸軍332機動中隊第5分隊隊長。階級は軍曹。アメリカ西部の出身。
レンゲスとは愛すべき皮肉屋コンビ。
派遣されたベネズエラでお気楽なサボりの毎日を送っていたが、
ひょんなことから金塊をgetし、仲間2人と共にU.S.N.を脱走する。
オペレーターとエルザはナンパしても、イワノヴナをスルーする辺り、意外に女を見る眼は確か。
レンゲス(Renges) 35歳
U.S.N.軍伍長。ダリルの部下であるが、親友と呼べる信頼関係がある。
明るく落ち着いた性格で、ダリルとはよき皮肉屋コンビである。
普段はクールなナイスガイだが、時に激昂して突っ走る一面も持っている。
「FMシリーズは脇役が光る」のジンクスは、今回も生きているようである。
チェイファー(Chaeffer) 24歳
U.S.N.軍上等兵。仲間の中で最年少ということもあって、弟分的存在。
何をするにも抜けており、トラブルには必ず足を突っ込む。
三馬鹿トリオのボケ担当。
そのあまりのボケっぷりに、「実はスパイではないか?」という疑念をプレイヤーに抱かせた。
ルイス(Luis) 20歳
公正ベネズエラの若きリーダー。
正義感の塊のような性格で、不誠実なことを行う人間を絶対に許すことが出来ない。
(その割には、ダリル達の金塊getには寛容だったようだが…)
イネスとはしっとりしたカップル。しっとりしすぎていて、本当に付き合っているのかどうかわからなくなることも。
イネス(Ines) 20歳
公正ベネズエラのメンバーでルイスの恋人。ルイス同様に正義感と誠実さを持っている。
ルイスと比べるとその時々に応じて柔軟な物の考え方をする。
ダリル達が金塊をgetしていたことが明らかになった時、まっさきにキレたという、興味深い事実がある。
サモンド(Thammond) 50歳
小さな難民村の教師。かつては英雄と呼ばれたが、辛い戦争の経験から、争いごとを嫌っている。
よそ者のダリルに傭兵の選抜を任せる、ちょっと心配な一面も。
初期のルイス達や傭兵軍団がリンクも張れない半端者なのは、先生の教育の賜物である。
キャラ紹介 ノハ ゚ー゚ハ [エルザ編]
エルザ(Elsa) 22歳
元フランス軍所属ヴァンツァーパイロット。
後にE.C.の陸上新戦術研究機関「デュランダル」へと配属される。
素直で明るい性格だが、道義に小うるさい。
また、新入りであるにも関わらず、ジードを差し置いてデュランダルを引っ張っていく、天然の仕切り屋でもある。
ジード(Zead) 45歳
元イギリス軍将校で、「デュランダル」のリーダー的役割。
部下に対しては寛容さをもって平等に接し、上下関係のない雰囲気を作り上げている。
新入りであるエルザにもその態度で接し、彼女の信頼と尊敬を得るが、代償としてリーダーシップを失った。
ハーミーズ(Hermes) 20歳
軍人の経験はないが、コンピュータにかけては天才。「デュランダル」情報分析担当。
常にポジティブで陽気。ただし他人と意見が合わないとすぐに口喧嘩をしてしまう一面も。
彼の瞬きに関しては、デュランダルでも暗黙の了解になっている。
「普通のヴァンツァーのスピードじゃないよ!!」
ラトーナ(Latona) 28歳
元ザーフトラ軍のヴァンツァーパイロット。パイロットとしての戦闘能力は非常に高い。
軍に長くいたせいか行動や口調が男っぽく、喜びの感情表現が下手。
格闘が得意であるにも関わらず、ニックにグロム(バズーカ)をプレゼントされたことからもわかるように、
他人とコミュニケーションを取ることが苦手。
ボッシュ(Bosch) 34歳
元ドイツ将校。パイロットとしてというよりは、戦略面での能力が高い。
口数は決して少なくないが、あまり行動的ではなく、呑気な性格の為、周囲にはおとなしい印象を与える。
ブラウネーベルの隊長ヴァグナーとは旧友の間柄で、戦場でも徹底的にマークされる。
彼のヘアスタイルに関しては、デュランダルでもトップシークレット扱いになっている。
ベック(Beck) 30歳
元サッカー選手で軍隊の経験はない。そのため、軍隊流の規律に縛られるのを嫌う。
イタリア人特有の陽気さがあるが、その分、軽口で自信家。
彼の登場により、ロバートはその真価を発揮することになるが、そのせいでベックの参戦が遅かったのだという声も。
ロバート(Robert) 年齢不詳
「デュランダル」輸送機のパイロット。
敵のミサイルを振り切り、戦火の砲火も潜り抜け、どんなところへも飛んでくるスゴ腕の操縦技術の持ち主。
命の危険も顧みず、「デュランダル」隊員の無茶な要求も難なくこなすその姿は、男の中の男。
ミッション中に彼に航空支援を頼むことがあれば、事を終えて去っていく彼の後ろ姿を敬礼で見送ろう。
キャラ紹介、乙
ワロタ
960 :
951:04/01/29 13:49 ID:???
まとめサイトの情報もカナーリ充実したけど、他にテンプレ入りするに足る情報はあるかね?
>>962 エロカワスレなどの関連スレのURLを希望
ダルリ埋め
4thでナンバーワンの人気を誇るキャラはボッシュですか熟め。
イワ「Die,Scorn!(死ね、軽蔑!)」
直良「アルェー、何でダリルに人気でないんだろー?」
コックス少佐!220へ急行しろッ!第一戦闘速度ッ!
直良「エルザギョロメー? ちゃんと写真見ながら描いたよー。トカゲ図鑑」
ミショー「ラング…カレンはあなたを…」
ラング「言うなッ!!……任務続行だッ!」
ヴァグナー「さあ、どうする?デュランダル」
ボッシュ「帰ります」
ヴァグナー「…ッ!」
直良「正直、ボッシュはいつ描いたか憶えてないよ。朝起きたら、ラフ画がデスクにおいてあって…………」
ダリル「チェイファー、開けてみろ」
チェイファー「嫌だぜコラ」
−FRONT MISSION 4th 完−
ダイスコーンヌッ!!
キルメローンッ!!
カミュレンバイッ!!
ダリル「(前略)……ザーフトラだろう?」
ディアズ「どうしてわかった!?」
おまいは少年漫画か、ディアズ。
フランスの人「エルザ、デュランダルに行ってほし」
エルザ「ここが好き」
−FRONT MISSION 4th 完−
ボッシュ「ふんふ〜ん♪ パチッ パチッ…」
ハーミーズ「ッ!?ボ…ボッシュアニキ?」
ボッシュ「言ったらナガタロック2」
ボッシュ「オマイの事がスキだという事実には変わりようがないな。」
ヴァグナー「私は知りたいのだ。なぜ、こんなにもオマイの事がスキなのか。」
ボッシュ「ラ…ラトーナの寝顔…わ…わりと…」
ラトーナ「ん…」
ボッシュ「(*´Д`*)」
俺は2スレほど前からこのスレのお世話になっている。
作中では何とも思わなかった、ボッシュ=ヅラ、ホモ属性を前提として会話している住人たちに驚かされた。
俺が鈍いのか、彼らが狂っているのか、すべてがFになっていくのか、三日三晩考え続けた。
――今日このスレを覗くと、新スレが立っていた。
ラプター(Raptor)…略奪者
グレイブ(Grave)…墓
レオソシアル(22snLeosocial)…レオ社会
セメテリー(Cemetery)…墓地
グレイアイ(24srGrayeye)…灰色の目
レオスタン(Leostun)…レオ気絶
モストロ(Mostro)…怪物
アールアッソー(Artassaut)…芸術攻撃
アールドゥ(Artdeux)…芸術2
ゲイル(Gale)…強風
キャッツレイ(Catsray)…猫放射線
サーキュラー(Circular)…循環的
オーデン(Auden)…オーデン
ステイト(State)…州
グロウタスク(Glowtusk)…光牙
アナコンダ(Anaconda)…アナコンダ
ヘキサファイア(Hexafire)…16進法の火
アイビス(Ibis)…トキ
ファイアーバード(Firebird)…火鳥
>>982-983 埋め立てにするには惜し過ぎるdataだな。
ぜひ新スレにも貼ってくれい。
ヘビーパイル(Heavy Pile)…激しい杭
プレスニードル(Press Needle)…圧迫針
ラストステイク(Last Stake)…最後の棒
ハードロッド(Hard Rod)…硬い棒
ハンドロッド(Hand Rod)…手棒
クルセイダー(Crusader)…改革運動家
ボーンバスター(Bone Buster)…骨バスター
スカルバスター(Skull Buster)…頭脳バスター
ソウルバスター(Soul Buster)…魂バスター
ヴァリアント(Valiant)…勇敢
ヴァーサ(Vasa)…導管
ヴェイパー(Vapor)…蒸気
ガヴィアル(Gavial)…インドワニ
ガスト(Gust)…突風
カーム(Carm)…平静
ゼニス(Zenith)…頂点
ワイルドゴート(Wildgoat)…野生のヤギ
ハスキー(Husky)…殻
ストーク(Stork)…コウノトリ
クイント(Quint)…五つ子の一人
メアレイド(Mareraid)…雌馬襲撃
ノヴァレイド(Novaraid)…新星襲撃
ジャウァー(Giaour)…非回教徒
シケイダ(Cicada)…セミ
グリレゼクス(Grille sechs)…こおろぎ6
テンペスト(Tempest)…嵐
モス(Moth)…蛾
フロスト(Frost)…霜
フェザント(Pheasant)…キジ
ダリル(Infernal)…地獄
レンゲス(Mundane)…現世
チェイファー(Celestial)…天
ルイス(Tierra)…地球
イネス(Guaria)…月?
サモンド(Abominator)…忌み嫌う人
エルザ(Verseau)…水瓶座
ジード(Squire)…従者
ハーミーズ(Charon)…カローン
ラトーナ(koroleva)…?
ボッシュ(Nachtauge)…夜目
ベック(Prodezza)…功績
>>985 本当に正しい訳なのかどうか分からんので…(レオ社会とかレオ気絶とかテキトーだし)
レンゲス「そもそも、なぜ俺達が狙われるのだ」
ダリル「それはコイツがロケット砲をぶっ放したからだ」
チェイファー「正直、すまんかった」
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ミ" ミ
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ミ ミ 猫放射線?
ミ -=・=- -=・=- ミ
ミ , 、 ミ
ミ ---- l l l --- ミ
ミ ---- 丶_ノ丶_ノ --- ミ
ミ,, ミ
ミ,, ,,ミ"
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ミ ミ
ミ,, ミ
ミ ミ ミ
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ミ;,,,.,.,..... ミ,,,,,... ..,,,,,,,... ...,,,,,... ... ...,,,,,,,... ...,,,,ミ
きっと猫の動きのような弾道なんだよ。
ボッシュ萌えでツッチー萌えで石破たん萌えはこの世に2人とおるまい!
いたら挙手
ねこビームですよ艦長
どうでもいいけどバックパックに「パウーク」なんてあったのか。
モレEMPなんてチェックせんから知らなかった世。
パウークを背負って出てくるラトーナ!キヴォンヌ
>>994 一番最後が実に困難。
/ ̄ ̄⌒γ⌒ヾ
/ゞ________人 \
//,━-.. ヽ ヽ
/-=・= ⌒ ..-━,, \/ i
/::::::ヽ― =・=- ヽ i
|○/ 。 /::::::::: ⌒ i /⌒) おまえら下民は、戦争行けよ
|::::人__人:::::○ ヽ )
ヽ _ \ / ちんちん シュッ! シュッ! シュッ!
\ ` <----> ゝ. /
\ ノ ヽ::::ノ ヽ_ /
入_____-イ
_, 、 -― ''"::l:::::::\ ,、.゙,i 、 _____
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丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、 .(_.人 ヽ._ ヽ
こんなんですもの。
というか、(´_` )ツッチーは普通にハヌサムな気もするが。
>>997じゃあ
ボッシュ萌えでツッチー萌えでNHKワシントン支局長手嶋たそ萌えとか……
>>998 だよな。ツッチー萌え。'`ァ (;´Д`) '`ァ
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。