1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/16 15:43 ID:mRDSWPe+
‘っと
俺は小沢家のゆうやだ!
前スレ994はどうみて改造でないと言えるのかね
センス○なのに、デフレとイケテールしかなくて、
デフレを失敗したときの悲しさといったら・・・_| ̄|○
>>5 猫手の宿命、諦めれ
ところで、ささやきの修得イベントが増えたそうだが
矢部と友情タッグマンドクセ
前スレに必死なのがいたなw
俺は小沢家のゆうやだ!
サッカー選手のベックスから名前を取って、遊撃手ベックス作成。
早速音声入力したら・・・「セックス」にしか聴こえねー
仕方ないので関西弁風の発音に設定しといた(「べ」を強調)
俺は小沢家のゆうやだ!
俺も小沢家のゆうやだ!
14 :
5:04/01/16 18:22 ID:???
( ´∀`)うわ。キャットハンズで優勝決定戦前夜に2軍に落とされた。
宿命か・・・・
キャットハンズは、3年目の最後に2軍でもクリアできるぞ
やんきーずって途中で終わることってあるの?
俺まだ爆弾以外で終わったことないんだけど
現在カイザースで育成中。
へぼい、あまりにへぼい。
いいところが無さ過ぎる。
球速145キロ カーブ2 シンカー2
スタミナD コントロールC 重い球 凍死
もう三年目に差し掛かるというのになんだこれは。
ちゃんと練習もしてるのに。ああ、そういや彼女ができなかったな。
うお、爆弾を抱えただと!?
この中途半端選手にさらに追い討ちをかけるか573
>>18 俺いつもそれよりへぼいんだが
3年目はいるぐらいで
140キロ スライダー3 チェンジ3 スタミナ30 コントロール120
他無しぐらい・・・
>>19 ふう・・・
難しいよな、サクセス。特に俺みたいな技術が追いつかず、
しかも二枚技だとか継承とか気にせずやってる人間には。
俺の一番の傑作は
やんきーずで育成
球速158キロ コントロールC スタミナB ドロップ3 オリジナル4(シンカー派生)
闘志、キレ4、ノビ4、怪我しにくい
ってくらいのもんだな。 野手能力は守備C以外は初期のまま。
この選手もたまたまダイジョーブの人体実験が成功したからできただけだしな・・・
俺は変化球3種類以上ないとだめなタイプでつ
コントロールはCで十分だと思う
カイザースでようやく総変13できたよ・・・
「ビリッ!」って音が大嫌い
23 :
5:04/01/16 22:10 ID:???
結局、できたのはセンス○の割には微妙だった。
普通にセンス○でなくても、作れる領域になった・・・
右投オーバー 151km/h A180 B116 スライダー2 ドロップ3 サークルチェンジ5
打たれ強さ、ケガ4、闘志、打球反応○
先発5人目だけど、3〜5番目くらい。
25 :
19:04/01/16 22:27 ID:???
>>20 それかなりいいじゃん!
俺の最高傑作は・・・
球速151キロ コントロール135C スタミナ49E スクリュー4 Hスライダー5
ピンチ4 左打者4 うたれ強さ4 ノビ4 キレ4 回復4 安定度4 牽制○ 打撃反応○
スタミナためられない性分でつ・・・
球速160いったことないtt
>>25 まあ運もあるしな。
それくらいいけば全然いいでしょ。
俺もいつも弱いのばっかりで困ってるw
おお・・・ついに日本一になったぞカイザースで。
打撃の下手な俺には相手の「強い」守備がきついから
今までできなかったんだが・・・感動した!
・・・でもできた選手は結局半端な罠・゚・(ノД`)・゚・。
中途半端だけど、
俺は、カイザースで
左投げサイドスロー 球速147km/h コントロールA182 スタミナB130
スライダー3 カーブ5 シュート2
ピンチ4 打たれ強さ4 安定度4 ノビ4 ジャイロボール 低め 重い球
尻上がり
空とうまく付き合えば、150km/hAA総変12はいけたと思う。
昨日ps2逝った・・・。今度こそ作ってやる。
空と結構な数デートしたけどわかれイベントおきなかった
ノビキレもらえるやつだった。
(一度なったことあるけど爆弾爆発TT)
前回のときよりデートしたのに・・・・ランダム?
31 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 00:25 ID:41K1KIgo
継承作ってたらこんなん出来た 投手 右投げ両打 スリークォーター 163kh コ120ス48 ナックル Vスラ 1 ジャイロ 低め クイック パワーヒッター (野手能力G10GDG)ヤンキース作 まさかパワーヒッターつくとわ・・・
パワーヒッターワロタ
俺も守備育ててないピッチャーに守備職人ついたことあるが・・・正直イラネw
>>30 よく空と彼女になれるな。
俺全然イベント起きないからプレゼント貰った事ない。
その代わり毎回カレンが出てくるよ。不思議だ。
俺なんか痘痕と鬼ごっこして走力2なのに盗塁4と走塁4付いたし
ちょっと期待して走ってみたら相川(横)に余裕で刺された…_| ̄|○
>>30 ランダムじゃないよ。
オフはアメリカにいってないよね?
それでおきないのなら評価がたりないだけ。
>>35 THX〜空がアメリカにいくやつを目指してがんばってたけど超人野球伝?をもらっただけだった。
1ヶ月に1度デートしただけじゃだめなのかな・・・・
>>36 う〜ん。空の場合ならそれで十分だと思うんだけどなあ。
2年目の終期キャンプくらいまでは体力回復代わりに使い、
オフになったら毎週デートでいけるはず。
クリスマス直前で評価下がったらちと辛いかも。
ちなみに場所は守備を8くらいandパワーかミートをBくらい(野手の場合ね)に持っていって
街デートとか遊園地がお勧め。
威圧感&キレ4の球速継承デキタ━━━(゚∀゚)━━━!! うれしい・・・
39 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/17 12:26 ID:5fYq8OGj
威圧感はカレンで取ってる人多いんですか?
>>39 漏れは継承からもらった。まあ、ケガしにくいとの二択だったけどw うまい事いったね
なんか最近1年目のミニマラソンとかいうのでサボり癖つきまくるんだけど
どうやってとってる?なかなかなおらん・・・
>>41 広尾と練習すればたまに治る
3週以上潰されて治らないならリセットした方が無難
43 :
41:04/01/17 13:32 ID:???
>>42 やっぱコーチ練習ですか〜
けどリセットするとへんなキャラ継承になってしまいません?
軽油作りたいならメモカ抜いた状態で最初の選択「はい/はい」で始めて
最後セーブしたいときだけメモカ刺す
軽油のフォームはデフォしか選べないけどな
サクセスやってってこの特殊能力は絶対入れるってのある?
漏れは全員、回復4で
先発→ピンチ・打たれ強さ4
中継→ノビ・安定度4
抑え→ジャイロ・ノビ4
は必須かなぁ。闘志は精神あまるから取ること多いな
hahahaジャイロなんて取れたことがねえやw
空でねーんだもんよ
俺は、ノビ、キレ、重い球、打球反応○のうち2つ入れることができたら、優先していれるな、
起用法に関係なく。後、余裕があれば
先発:ピンチ、打たれ4、(重い球優先)
中継:対左4、回復4、ピンチ4、低め○、(ノビ、キレ優先)
抑え:回復4、(重い球、キレ優先)
かな。まぁ、上の4つの2つつけた後、ほとんど余裕ないんだけどねw
50 :
49:04/01/17 14:29 ID:???
あ、後、抑え、中継ぎだったらカレンで威圧感を狙う。
先発に回復4を持たせると、調子が悪くても3人くらいでどんどん投げてしまうから、
それなりに信頼を置ける強さに育った中継ぎ、抑えくらいにしかつけない。
12人の投手がフルに使われることは少なく感じるし、どうせなら皆に活躍させたいし。
まあ、完全サクセスメンバー6チームのリーグだとそうも言ってられないんだろうけど…
というわけで俺は全員にピンチ4、打たれ4、クイック4(無意味っぽいけど)を基本に、
ノビとキレを出来るだけ、対左4は基本的にイベント頼みという形かな。
打球反応、重い球、低め○はあまりつけない。このあたり各人のこだわりが見えて面白い。
ちなみに作成チームは猫手一本。満足できるのは永遠に出来やしないw
俺も、猫手継承なしの一本。満足いったのは3人だけだよw
先発
右投オーバー 150km B175 B125 Hスライダー5、フォーク4、シュート1
ピンチ、打たれ、ケガ、ノビ、キレ4、打球反応○、闘志
中継
左投アンダー 151km B155 D75 Hスライダー6、フォーク3 カーブ1
ピンチ、ノビ、キレ4、闘志、威圧感
右投サイド 151km B155 D70 Sスライダー5、シンカー3、スライダー1
キレ4、重い球、打球反応○、闘志
明後日大学のテストがあるのにパワプロやってる俺って一体・・・
ま、まあ息抜きがひつようなときもあるさ
馬鹿、テスト出るぞ!
神童はオリックスのデータだから間違えるなよ!
レッドエンジェルズの能力は
153km/h A195 A155 スライダー6、カーブ4、フォーク3
ピンチ4、打たれ強さ4、尻上がり、安定度4、逃げ球、威圧感、ツーシーム
だぞ!
2、3周ペナントをブン回してみたけど、
打者が思ったほどホームラン打ってくれない…
その代わりにたいした能力じゃない投手陣が大活躍
どういうこっちゃ(;´Д`)
>>43,45
継承選手を作るときは初期能力の状態をまずセーブするので、
育成途中でリセットなどをすると初期能力の状態で出てきてしまう。
対策としては、継承選手を作るときは最初の「はい/いいえ」の選択肢のところで
メモリーカードを抜いて「はい→はい」を選択すれば初期能力の状態はセーブされない。
ところが、継承選手を作っていることにはなっているので、
その後、メモリーカードを挿してクリアするかあきらめるを選択すればきちんと出てくる。
選手育成に失敗したらそのままリセットするか、メモリーカード抜いて諦めるを選択。
途中でセーブしてそのデータを消してもOK。
これで継承選手作成は失敗しないはず。
ただし、サクセスのオープニングの画面(野手何人セーブできるとか表示されている画面)で
「はじめる」を選ぶ前にメモリーカードを抜いていると、
その後セーブしたときに今までの継承選手とフォーム、出現させた球団がすべて消えてしまうので、
くれぐれも「継承を残しますか?」の選択肢のところでメモリーカードを抜くように。
継承使ってないという人も結構いるのか。
まぁ確かに作るのはかなり面倒くさいけど、
使えばそこそこのは出来るから俺は継承使用をお薦めする。
継承は邪道!ってなこだわりがあるなら無理にとは言わないが。
カイザースで変化球継承を使った例を。
左投左打 160km コントロールB/スタミナB
シュート3 フォーク4 スライダー4/カットボール1
ノビ○ キレ○ 対ピンチ4 回復4
個人的にはうまく行った方だと思ったんだが、どんなもんだろうか?
>>56 自分で作った野手は、パワー補正なるものがオーペナでかかるらしいぞ。
ファースト 弾道4 AA(201)AEC
チャンス、走塁、ケガ、安定4、AH、PH、広角、バント○、体当たり
がいるけど、0数本しか打ってくれない・・・(;´Д`)
60 :
59:04/01/17 16:44 ID:???
0数本→10数本
弾道4、パワー197、パワーヒッターで20本前後
パワーBのやつなんて10本くらい
なるほど補正というかハンデ背負ってるのか
>>61 そんだけ打ってくれればいいじゃん。
パワー147のPH、弾道4なんて、犠飛王だぞw
>>59,61
チーム全体の選手の能力が高いと打撃成績はあまり活躍しない、という説があったような気がした。
だからオールサクセスキャラでオートペナントを回すと
首位打者とかはかなりきつくなるらしい。打率3割前後とかが限界。
だがデフォルトの球団に一人だけ能力の高いサクセスキャラを入れると、
打率4割ホームラン40本近くとかの成績を残す。
だからチームの平均能力から算出する式かなにかで
成績(もしくは能力)に補正がかかっているのかもしれない。
練習のときどんな優先順位でやってる?
俺は
友情>得意練習+コーチ>得意練習>監督+コーチ>コーチ>得意練習
なんだけど
>>64 球団がどこかで全然違ってくるから、俺は一概には言えない。
まぁ友情タッグが出来ればそれを一番優先するのは変わらないが。
関係無いがやっとパワフルズでまともな野手が出来るようになってきた。
海外留学で気を抜くとすぐに強制帰国なヘタレな俺・・・orz
それでも、なんとかオールA アベレージヒッター 広角打法くらいは見えてきた。
うごご・・・
頭射たい
すごいな・・・・漏れはALLBか1個Aぐらいが精一杯ダヨ
どうやったらそんなにできるんだ・・・
怪我率10%近くになったら絶対練習しないんだけどそのせいかな
68 :
65:04/01/17 18:34 ID:???
>>67 俺もまだオールA
俺は継承4人(守備二人以上あとは筋力一人以上)出して始めるように心がけてる。
怪我率は普段は5%以下を目安にして練習しているけど、
福家友情とかなら10%とかでも練習するなぁ。
69 :
67:04/01/17 18:36 ID:???
>>68 俺この前パワフルズやったら継承3人初期値ピッチャーで萎えたw
変化球無しなんてつかえねえよおお
70 :
65:04/01/17 18:39 ID:???
すまない、途中送信してしまった。
<68の一行目修正>
俺もまだオールAまでは行ってない。AAABBくらいが最高。
でも3年目の試合次第では行けそうな気がする。
毎度毎度、1回は負けるか主人公で打てなくて経験点が
ほとんど入らないのが2,3試合ある・・・orz
あとは一年目留学行く前に矢部の友情タッグイベントの
1回目までは発生させておくと帰国後にかなり楽になる。
てかオールAの選手とかは鑑賞用なんだろ
72 :
65:04/01/17 18:45 ID:???
>>69 うはwwww
まぁパワフルズは投手陣がかなり弱いから、
1人位投手継承がいると試合が楽になるかもしれない。
初期値ってのは・・・ガンガレとしか言いようが無いorz
そういえば昨日パワフルズで外国人投手が中継ぎで登板してたんだが、
負けてたのを逆転してみると、なぜか相手チーム打者のミートカーソルがシュルシュルと縮む・・・。
顔無しキャラで威圧感持ちかよ!って一人で興奮してしまった。
73 :
65:04/01/17 18:51 ID:???
>>71 俺はオールサクセスチームで友人と対戦するので、
オールAとかも実践投入目指して作っている。
その対戦が面白いから理不尽なイベントを
乗り越えてでも作ろうという気が起きる。
まぁさすがに「これは行ける!」というキャラで
交通事故とかくると腹立つけどな。
というか
>>71は釣りか・・・?
一つだけ飛び抜けた選手or能力ベッタベタな選手大好きとしては、オールAはあんまりなぁ……
ふと思ったんだけど、友情タッグだと怪我しにくい?
けっこうギリギリな状態でやっても怪我した記憶が無いんだが……
ミートカーソルって打撃力そのものにも影響するの?
それともただ当たる部分が大きくなるだけ?
>>74 攻略本によると、友情タッグの怪我率は通常練習に比べ総じて低い。
おそらく、友情タッグの時も通常練習時の怪我率を表示しているが、
実際は友情タッグの怪我率で判定してるから、見た目以上に怪我しにくいのでは。
俺もふと思った、というか意見を聞きたいのだが、何%まで練習できる?
俺は時期とタイミングによるけど通常8〜15%、タッグ20〜30%までは勝負する。
>>76 うっそ・・ 漏れ、通常3%、友情タッグ10%で骨折とかする・・
みんな上手すぎだな・・ 漏れはなかなかうまくいかないや。地道にがんがってみよう・・
2%でも何度か怪我してるから怖くてできない。友情タッグは変化球じゃなかったら10数パーセントでもやる。
ただ、気のせいかもしれないけどコーチと一緒だと実際に怪我する確率低くならない?
>>74 同じだ。昔はオールAを必死になって作ってたけど
いざペナントや対戦をしようと思っても愛着とか湧かなくて辞めたよ。
だから
>>71の言いたいことも分かるよ。
俺はプロレスラーとか漫画のキャラの名前つけてその特徴にあわせてつくってるけどなぁ
トリッキーなやつだったらナックルいれたり
体力減った時は休んで回復した方がいいのか
精神練習で回復した方がいいのかどっちがよろしいの?
そんなことで一々質問してんじゃねーよ
おまえだったらどうしたいか考えろ
ポカーン・・・・
上手くいってた投手が三年目後半に爆弾・・・
でもって三回目の練習で速攻爆発・・・
でもって野球ができない身体に・・・ってゲームオーバー!?
なんじゃそら!どうしょもないやんけ!!
84 :
83:04/01/17 22:40 ID:???
で、リベンジで猫手でもう一回始めたら
初期技能「モテモテ」の奴がきた・・・・
なんか自分の状態のグラフィック違うし。
なんか意味あんのか・・・?
猫手で野手作ってみる・・・・いいのできるかな・・・
いきなりポンコツだ・・・萎えた
87 :
83:04/01/17 23:05 ID:???
って今度の選手もいきなり爆弾かい!
ざけんなよ573・・・
>>83 あきらめて一度電源切ってやりなおしてみたら
気休め程度だけど
今思ったんだがなんでサクセス攻略で2スレ立っているんだろうか?
パワプロ攻略スレも内容はほとんどサクセスについてだし、
統合した方が情報も集まっていいのではないか、と思ってみたり。
ペナントやマイライフは独立してスレがあるしな。
92 :
83:04/01/17 23:56 ID:???
>>88 そうそう投手。
今ジャイロつけようと思ってんだけど
今回はモテモテ効果でせっかく1年目に空が彼女になったのに
もらったのは愛の野球セットだった・・・
しかももうすぐ爆弾爆発しそうだしね うふふ
スレが沢山ある方がヒマを潰せる。と本音を言ってみた…
ムード×がついてしまった・・・これってやばい?
ムード×なんか付いたらリセットだろ
他の奴の能力まで下がるし
リセットかtt
C パワー140A A15 A15 A15
盗塁4 走塁4 PH 広角打法
けっこうイイ出来だとおもったんだけどムードでぶち壊しかTT
>>90 まぁ埋まるだろ
愚痴スレじゃなくても愚痴が多いからな
森嶋という名前のキャラ作成を2回失敗した。。。
一度目はAAAいったけど爆弾爆発2回目はアピール足りなくて首・・・・なえた
天才型?キター
G1 E70 E7 D8 E7 右投左打 センス○
継承選手も狙った通り
ドキドキしながら作ってみる
>>100 天才っぽいね。おめ!
3人目の森嶋育成中現在1年目8月爆弾w
101は呪われてるからやめたほうがいいよ
俺も森嶋作ってみるか
104 :
100:04/01/18 03:22 ID:???
弾道4 B6 A163 B12 A15 B12 守備位置 三一
チャンス4 AH PH 広角打法 流し打ち 粘り打ち サヨナラ男
あれ…能力値がいつもとあんまり変わらない。・゚・(ノД`)・゚・。
監督ッ!最後の試合で半田の代わりに内野手をセンターに置いた意味は何だ
ちょうどその回にダイエー打線に長打連発…
俺の日本シリーズを、1ヵ月延長を返せ!
>>104 十分では!俺はそんないい選手つくったことないぞ!
3人目の森嶋はなんとかできた・・・
CAAAG
流し打ち送球代打・・・・ヽ(`Д´)ノ
>>105 作っているうちに欲が出てくる罠
あと1ヵ月伸びてればミートAくらいは付けられたと後悔
パワフルズで福家やパワー190の継承サードを干してまで古葉をファースト起用するから、
チームリーダー時にいつもファースト交代させてる。
しかし90%の確立で7回までにヘボいファーストに代えられてるがな。
クソ監督が
森嶋作ろうとしたら1年目で事故ったぞ。
絶対のろわれてるな森嶋
正直言ってオールAなんて作ったことありません。
AAACEかFEAAAがせいいっぱい。やんきーすでリーダー拒否だと
不可能なのでしょうか。
>>110 何がなんでもオールAが作りたいなら運とかも絡んでくる
リーダーになった方が有利と言えば有利だな。
そこまで拘りがなければタイプ別とかで作っても楽しいと思うよ。
パワフルズってキャラ育成に関しては評価低いけど、何故?
継承キャラ出まくりでウハウハなはずなのに
凡才で継承キャラ一人なら
>>110ぐらいがイイトコだと思うが
113 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 15:21 ID:+ph8w1KD
頑張って継承選手を全球団で2人ずつ作ったのに
何度やっても、何故か一度に2人しか出てこない・・・
パワフルズって最高4人まで出てくるんだよね?
なんで?
>>118 内野手でポジションかぶったりした場合、外野起用のほうが
交代されにくいよ。経験からだけど。
運じゃないの?
この前パワフルズで筋◎、打◎、精◎、走◎の継承各一人出てきて相当ウマーだった。
能力も高いので試合は毎回10点差ぐらいで勝てた
パワフルズの継承は、筋力×1、守備×2、筋力or走力×1
がベストだと思うぞ。
超決定版買おうか悩んでる者なのですが、お教えくださいませ。
継承コーチ、継承選手の作り方は開幕版と同じなのでしょうか?
また、継承コーチはサングラス版も相変わらず居るのでしょうか?
コレが買うか買わないかの分水嶺になりそうです・・・
どうか、お願いします
初期も高くて、タッグ運も順調、継承も3月4週にいきなり獲得!ダイジョーブキター!! 成功したシタ━━━(゚∀゚)━━━!! トラックキタ━━━(゚∀゚)━━━!! ヨケタ━━━(゚∀゚)━━━!! 直後に着いてきた弱気が一年治りませんでつた。・゚・(ノД`)・゚・。
左/131km/D/F/シュート1/センス○がでました。これって天才?
>>119 天才はもうすこし能力高いはず。
準天才ってとこじゃないかな
準天才か・・・・。 いまからバイトなんで帰ってきたら育ててみよう。 ありがとうっす
カイザースで6月昇格キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
2年目5月に猪狩守キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
7月に進キタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━ !!
3年目に日本一キタキタキタキタ━━━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━━━!!
でできた投手が
右投右打 152km コントロールC/スタミナB
スライダー3 カットボール1 フォーク2
ノビ○ キレ○ 対左2 打たれ強さ4 重い球 人気者
こんなへぼいのしか作れない漏れってヘボすぎ…。 ヘボスギ _|~|O ○| ̄|_ヘボすぎ
継承コーチって最初のキャラ設定終わった後のセーブしなくてもでてくるの?
しなきゃ出てこないんだったらコーチ作り損なったら初期パラ雑魚継承選手の
できあがりでつか?
継承キャラ独自の練習法みたいなのがでたんだけど 名前+打撃法
みたいな・・・忘れたけど、そういうの結構おこりやすいんですか?
>>124 継承コーチは初期選択肢で「はい/いいえ」どっちを選んでいても出現するはず。
継承選手作りで失敗したくないなら、このスレの
>>57あたりを参考に。
次スレでテンプレ貼らなきゃ馬鹿が読まずに質問してきそうだな
すでに既出だらけだし
>>113 単純に作った人数が足りないだけだ。
各球団5人づつくらい作れ。
そうすれば10回に3,4回は4人出てくれる。
129 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 20:50 ID:/c6146TO
マイライフからサクセスに来ました。
これはこれでおもしろいでつね。
まぜちゃえばいいのに…
はじめはいきなり球団潰れてセーブしてなかった…_| ̄|〇
ところで継承てなんでつか?
ヤンクスで球速継承作る方法教えて
それと、カイザー吸って意味なくね?
>>130 やんきーズでも何処でも、他の能力を切り捨てて球速練習ばっかやってれば
問題なく出来るだろ(160km/h以上)。継承用にノビ○でもつけとけ
>カイザース
野手で継承マンドクセな時。既に一通り選手揃ってるし
後はライジングキャノンへのチャレンジ用
所で、弾道1パワーAだったら、守備のグラブを弾かせまくりな選手が出来るのだろうか……
パワフルズでペナントの結果が8位だった
作ってるのが継承だからって手を抜きすぎた(゚∀゚)アヒャ
猫手で作成中。1年目ではやくもひらめき炸裂
>>129 実況パワフルプロ野球攻略スレのテンプレサイトを参照してくれ。
ところで、投手をカイザースで作っている人って案外少ない?
俺、もっぱら変化球継承有りのカイザース専門なんだが、
ここを見てたら投手は猫手かやんきーズが多数派か。
猪狩進友情タッグを利用すれば
カイザースでも十分行けると思うんだがどうか?
調子のって変化球4つ覚えさせたら1個あげるのに220・・・・
現在スライダー Hスライダー Sスライダー Vスライダーが1・・・・
シヌ
>>134 カイザーは練習で貰えるポイントが少ない
それ故に二軍落ちの被害が大き過ぎるのが辛い
あと、試合ばっかでめんどくさいよね 俺もカイザースは4、5人作ってやめちゃった。いまは、やんきーメイン。
球速って速くできるなら速くしたほうがいいの?
さんざんガイシュツだが、球速125kmで直球しかない投手がドラフト指名されるなんて世も末だな。
>>138 自分の作りたい選手タイプによる
とマジレスしてみる
>>136,137
やはり練習ポイントの少なさが敬遠される理由か。
うまく友情タッグばかりできればカバーできそうな気もするが。
2軍落ちは投手ならそうそう無いと思う。
>>138 速く出来るならするに越したことは無い。特に対人戦では速い球は有効。
いいかんじにいってた3年目の夏、弱気がついた
全然治らず絶不調で数週経過・・
そこでダイジョーブ登場ですよ
したら糞禿失敗しやがりました
ごていねいにさぼりぐせと不眠症モラタ
一応我慢してしばらくやったけど絶不調だわ体力回復しないわでむかついてリセットした
病気も治せない禿イラネ
>>141 元々の能力は140km投げれるくらいはあったんだよ、きっと
変化球だって2種類くらいは持ってたはず、多分
頑張りすぎてアキレス腱断裂と骨折と脱臼辺りを一緒に起こしたんじゃないかな
それが完治している間にいつのまにか3年と…
なんて好意的に考えてみるテスト
やっぱ納得できないな
ごめん、吊ってくる ○| ̄|_
だから僕は製作途中で何度も
「ユーザーのことを考えて不理屈なイベントや2軍の守備を改善しましょうよ」
ってずっと言ってたんですよ!
でもまだ入社5年目の身ですから先輩方に
「馬鹿、こっちの方が不満が出来て、
次は改善されてるだろうと次回作買う厨房が出るだろ!用は戦略勝ちよ!」
と言ってそのまま発売してしまいました…すみません!
最後に一言言わして下さい
11 開 幕 版 も 期 待 す る な よ 厨 房 共 !
10開幕版を通り越して、ようやく決定版を手に入れました。
2つ質問があります。
1.継承得能は1キャラから2つ以上手に入るのか?
2.「チームリーダーに必ずなった方がいい」というのを本などでよく見るが、
長時間をかける相応のメリットがあるのか?
どちらか片方でもいいので、アドバイスお願いします。
147 :
119:04/01/19 01:41 ID:???
150k/A181/B126/シュート4/スローカーブ6 打たれ強さ 回復 キレ 低め 何か微妙・・・。 弱気三回かかりました、アキレス腱二回と継承失敗で。なめんなコラ!!
>>147 かなりいいかと、球団ドコ?
俺球速150kで変化10 キレorノビいれたら
C/Eぐらいしかコントロールスタミナあげられないぞ・・・
あーあと、しっかりとオレンジプレートでした。 天才じゃないと思ったんだけどなあ
150 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 01:48 ID:Zrb7Wau6
>>149 オレンジプレートってサクセスで作った後データあれこれでみれるとこも
オレンジになってるの?
>>148 やんきー。 オリ変イベントは正確無比を選んで一気にAにした 変化球に関しては、真中&阿畑が決まりまくった 多分運が良かったと思う 日本シリーズで負け&番堂ボールくれなかったから、勝ってればもう少し上乗せできるかもね
152 :
148:04/01/19 02:04 ID:???
>>151 さんきゅ。俺も明日やんきーで投手作ってみる。
SFF&Hスライダー 球速160ノビオリ変ストレートにこだわるもどうしてもできない・・・・
変化幅は9は欲しいし・・・
153 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 02:41 ID:Tg+XPAVj
せんす×て…消せますか?
誰かやんきーズでサヨナラ男つかない方法を教えてくれ…
野手だと間違いなく着いてサヨナラ男だらけなんだが・・・_| ̄|○|||
>>154 チームリーダー引き受けない、じゃダメなの?
パワフルズで育成してると、リーグ優勝決定戦でどうやっても負ける
今も内角低めのカーブをドリトンにジャストミートされた
そして猪狩からは一点も取れず ヽ(`Д´)ノ
>>156 俺なんか、キャットハンズで初めて優勝できそう・・・!!
ってとことで、7回まで終わって近鉄に3−0キタ━((((((((((っ・ω・)っo((・ω・))oc(・ω・c)))))))))))━ !!!!!
と思った矢先、1イニング8点とられて・・( ゚Д゚)ポカーン
どうもカイザースじゃないと、決定戦、っていう緊張感がないんだよなぁ〜
158 :
154:04/01/19 05:00 ID:???
>>155 いや…ダメじゃないけどなんかイヤじゃないか?サヨナラ男だらけって…
>>156 引き受けなかったけど付いた。もう諦めて「サヨナラ男だらけの野球チーム」でも作るか_| ̄|○
>>158 お前、番長軍団入ってるだろ?
ダッさいTシャツ着るとサヨナラ男ゲッツだぞ
>>156はまだパワフルズしかやってないから分らないと思われ
>>146 一個だけらしい。どのみち二個もらえないつもりで。
今のプレーで少しでも強い選手が作りたいならキャプテンに。
パワフルズではキャプテンにならないと選手そのものが完成しなくなる
率が高くなる。
161 :
146:04/01/19 10:32 ID:???
>>160 どうもです。自分は下手だし、時間もかかるのでで、カイザースの時なんかは
ほとんどチームリーダー辞退してます。めんどくさいですね。
カイザースでチームリーダー拒否はない。 試合に勝つ+チームリーダーで10Pは必ず入るのは大きいかと。 まあはじめたばっかなら、いまのままでいいと思うが強いの作るなら必須
163 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/19 11:35 ID:Tg+XPAVj
サクセスはじめたばかりです
ずっとマイライフ投手だったのとパワプロ初ってことで
打者作るのは戸惑いながらやってます
で、質問なんですが
・継承って?
・パワフルとキャットの育ちの違いと身売り乗り切り術
携帯なんで攻略スレだよりです
おねがいします
>>163 継承:ポジションなどを登録した後のセーブすると継承登録。継承登録するとゲームオーバーやクリアしてセーブした時点の選手が別の選手を育成する時にチームメイトとして出てくる。
能力で例えば守備が高ければ守備練習が得意な選手に。能力が高く得意練習◎なら友情タッグも可能で特殊を貰えることも。
猫→タイプも強さも企業とSNTと運次第ハマれば強い。
パ→他と違い継承が最大四人登場。継承にもよるけど福家がいるしパワー型か?平均的な選手作りやすい。
身売り:経験と運。社長の性格分かりながらあぼーんも多々。慣れろ。
>>164 今更な質問にマジレス偉い!!
>>163 継承は腐るほどあるパワプロのスレのどれを読んでも
どこかに書いてある…って携帯からかぁ。
猫手は投手向きですよ。あおいやみずきが在籍してるしね♪
パワは最大継承4人。これはでかい!特能を勝手に教えてくれたりするしね。
って全部
>>164の説明と被ってる(((( ;゚д゚)))アワワワワ
サヨナラ男ってサヨナラの場面で強くなるんじゃなかったっけ
彼女と別れやすくなるだけだよ
また携帯か…ウザイよ
サヨナラ安打男ってのとちがうの?
携帯って書けば教えてくれるからね
>>170 ああ、そこの奴等の言うことは全部嘘だよ
散々嘘ついた挙句に「ごめんなさい」と言えば全て済むと思ってるしね(死ね)
まあパワプロサイトなんて餓鬼ばっかだから行くの止めときな
矢部イラね
ミート7 パワー255
なかなか出来ねぇ・・・ヽ(`Д´)ノ
>>170 紹介する選手は野手ならオールA
まさに構って厨だな。
まぁ一度は通る道かもしれんが
それを自慢気に書くのは正直イタイ
>>174 パワーは200ぐらいでもイイんじゃね。
あんまり変わらないような気がするけど…
ALL Aよか個性あったほうが見るほうもおもしろいな
守備ど下手だけどほかAでいろいろついてたり
オールAできたら自分の腕(というか強運)を誉めればよい。
けどチーム組むなら一長一短がいいな。イチローみたいなんが一人いても良いけど
>>170 こいつ等死んだ方がいいな。
特にフルスイングとやら
練習レベルって最大5?
俺としてはALL A作るよりも守備CかDでとめて
サブポジ2つつけるほうがいいと思うんだがどうよ?
>>181 俺には想像もつかないけど
作るのうまいやつはALL AにPH AH 広角 流し 走塁 盗塁ぐらいつけてしまうらしい
肝心なこと書き忘れてた。サブポジ+ね
150キロのナックルボーラーを作った
でもCOMに打たれまくりw
ナックルって結構対人戦にむいてるきがしる
ゲームの鬼みたいな人の試合を見たことあるけど正直意味ワカンネ
COMがやるように変化球の軌道を読んでジャストミートとか
「パワフル」なのに「よわい」のように手玉に取ってるの
カイザースは試合で活躍するほどポイントが貰えるらしいから、
腕に自信があるならALL Aいけるかもね
俺は_
正直そこまでゲームに情熱なんぞを傾けたくもない。
負け惜しみかもしれんが、漏れもALL A無理ぽ。
個性のある選手のほうが愛着が湧くかな。
でも、ADAAAでAHと走塁関係全部付けた選手作りたいんだが、難しい・・_| ̄|○
継承キャラとなかなか友情芽生えない・・
守備◎なのに、全然守備練習してないし。
どんな練習でも構わず追いかけるべきなんだろうか・・
>>189 ホントすごいねぇ・・ 参考にしてみよう。
他の野手、投手作成方法でなら、運がよければ
つくれそうだけど、エミーのは俺には絶対無理w
エミー彼女にできたことすらないよ・・・いっつも断られる。
仮に作れても愛着は湧かないな。
そこまでしてAが欲しくない、受験生じゃあるまいし
>>192 守備力8以上にしてキャンプ中に2回ほどデート。
オフは全部デートでクリスマスには大抵いける。
5回のデートで「彼女評価がかなり上がった」が一度も出ないか、
一度でも評価が下がったならバレンタインまで待った方が懸命。
>>192 キャンプ〜バレンタインまでだからね。
エミーと街に行くと、ほとんどバッティングセンター。
1年目〜2年目は能力低いから打てずに評価ダウン。それより、回復できないほうが痛すぎる・・
バレンタインでも告白できるのか・・・・知らなかった・・・
猪狩母って1回しかイベントおきないの?
>>193 これを参考にしてポイント稼ぎまくって、作りたい選手作ればええやん
ポイント余らせてもクリア出来るんだし
POINT余らせるって生理的にできねえんだよな
>>200 THX、評価が高かったら告白されるのか・・・がんがってみよう
カイザースで途中まで最高の出来だったのに、継承はサヨナラ安打男・・・
アベレージヒッターを狙ってたんだが・・・
サヨナラ安打男って他の得能に比べて、やたらとつきやすい感じがするんだけど
猪狩母とつきあえたらよかったのにな。
いいプレゼントもらえるが、ランダムで関係がばれて即クビとか。
カイザースといえば、オーナーの弱みっていうアイテムは何の意味があるんだ
進の女を主人公が寝取ったと思って勘違いする時に貰えるやつ
契約更改で揺さぶれるのか…?
ほう、それはいい事を聞いた
ランダムイベントとはいえ、進とは仲良くしておいた方が良さそうだ
>>193 いやあ、ALL Aキャラ作れたら愛着湧くと思うよやっぱり
それこそ「天才選手」なわけだし、苦労が報われたと思う
岩瀬(中日)に対抗してHスライダーに命を掛けた投手を作った。
やんきーず・球速152・コントロール155
オリジナル(Hスラ)+[変化1キレ2]変化量7 フォーク3、シンカー1
キレ、ピンチ4、安定度4、回復4、
どうかな?
>>209 ウマー
俺も今つくったけど駄作ぽ
サークルチェンジ7 シュート5 コントロール150 キレ 打たれ強さ チャンス 闘志 左打者
球速147 スタミナ50
3年目日本シリーズ前ABBAAの選手で、
最後の最後に足爆弾であぼーん・・。
ALLA目前でそりゃないだろ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
結局ABCAAの中途半端選手になった・・。
おとなしく福屋と打撃タッグしとけばよかった・・。(´・ω・`)
打撃でも足爆弾は炸裂する。
スタミナでも肩爆弾は炸裂する。
(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?(゚Д゚)ハァ?
肩に爆弾をかかえる→3ヶ月後ダイジョーブ登場で直る→2ヵ月後肩に爆弾を抱える・・・・しねええええええ
→3ヵ月後ダイジョーブ再登場でなおった。。。よかった・・・
中継ぎエース
151km コンA Hスラ5 Hシュート2 フォーク1
リリース○ キレ4 安定4 回復4 けん制4 ピンチ4
運河よかったかも
→5ヵ月後肩に爆弾・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>>215 いい選手だが、伸びがないと。
160k伸びなしより
145k伸びありの方がいいよ。
三年目突入まで弱気が治らず
春キャンプ終了時にBCEEEというダメ選手を作成中
が、しかし3月にダイジョーブ登場、一発逆転を狙う
結果:CCEFE けがしやすい取得
春キャンプの経験点をごっそり持っていかれる
リセッツ('A`)
カイザースで作った変化の継承キャラ・・・
作った投手で一番強い_| ̄|○
派やひゃはやはやは8やひゃひゃhなyh
球団消滅キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
このゲームやってると俺に短気とキレ4が付きそうだ
ははっはははっははあ
キャットハンズってオーナーみつからないと球団消滅になるの?
いままでポンコツたくさんきてくれてるけどw
>>217 ノビ○の効果って体感球速+4km/hじゃなかったか?
145km/hノビ有りと160km/hノビ無しじゃ後者の方がいいと思うんだが・・・。
>>220 慣れてくるとポーカーフェイスとテンポ○がつくよ
>>223 安定度2と弾道が下がるも加えれ
場合によってはサヨナラ男も
みんな1種類の変化球に命を掛けた投手とか作ってる?
漏れはHスラ7やHシンカー7で後は速球のみとか好き。
俺は7と2ぐらいつける
1種類だとうたれまくるtt
227 :
220:04/01/20 16:12 ID:???
オjkんは」おcさ@ははいおpだs@
交通事故キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!!
』vmdヴォ@だヴァd@@』オvj_EXVJEQ?=|VUI=HG|QEBVDK{C+
おれは50人つくって交通事故2回きたんだけど
そのぐらいでくるの?
229 :
220:04/01/20 16:31 ID:???
2チーム分くらいの人数を作った
これで5回目
いやぁ、運がいいなぁ(゚Д゚)
肩守無視の完全指名打者作るならどこがいいと思う?
昨夜、やんきーズ守備継承有で作ったんだがうまくいかなかった。
筋力継承3人ぐらい出してパワフルズでやってみるか・・・。
>>228,229
俺は交通事故は3選手連続で来たことがある。
過去スレにはもっとつわものがいたはず。
開幕版から数えて20回くらいぶっ続けで手術失敗してるんですが。
ひょっとしてどこかで20回連続成功の香具師とかいるの?
ダイジョーブがまったくこない・・・・
最近20選手でいえば
成功成功成功失敗成功失敗失敗
>>232 今回のダイジョーブ博士の出現率はシリーズ中最低と思われる。
来る人は来るのだろうが、俺は全く来ない。4選手に1回来ればいい方。
やる気が下がるイベント多すぎないか?
オリジナルストレートは変化球扱いになると聞きましたがライジングキャノンやツーシームも同じ扱いなんですか?
>>232 本命の選手で鶴禿の手術サインなしでやったら失敗であぼーん
継承用の選手でサインありでやったら成功・・・
スポーツの世界から 消 滅 し ろ
ついさっき失敗した タッグ運も良かっから勿体なかったかも・・・ でもワンランク上の選手目指すならどうしても必要になるしなぁ
2軍はなぜアナウンサーがゲッツーコースとかいってるのに抜けてしまうのですか!
キレ4って普通の変化とどう違うか(キレてるのか)イマイチわからん、手元で変化するっていわれてもなあ・・・ あとリリースも 誰かわかるひといます?
>>236 どうせ失敗したら、リセッツするんだから
サインありで強化したほうがいいと思うよ。
俺はしりあがりだからな。
>>240 キレは変化球の変化開始が遅くなる。
リリースは投球時のストレートと変化球のモーションの微妙な違いが無くなる。
どちらも俺にははっきりとは体感できないが、
リリース○はCOM戦には有効と思われる。
パワフルズで投手何回かつくったけど館西が変化球練習してるの見たことねぇぞ!!
ナックルのオリ変出来たー!
変化量を上げたMAXのナックル。その名もパルプンテ。
あらぬ方に飛んでいっちまうからストライク取れねぇ_│ ̄│◯
スタミナ練習で怪我率5%で骨折したら、入院時に二軍に落とされ
弱気と不眠症ゲット、なかなか直らずグダグダでザコに育ってしまいました。
センス○でダイジョーブ博士成功したのに・・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>247 俺ナックルを変に改造したらただのフォークになってしまったぞ・・・
250 :
名無しさん:04/01/20 20:32 ID:FYSEGYZQ
継承の意味が理解できません(-o-;)誰かヘルプ!オリ変はどうやったらできる?ツーシームの付け方はわかったけど
252 :
名無しさん:04/01/20 20:39 ID:FYSEGYZQ
継承の意味が理解できません(-o-;)誰かヘルプ!オリ変はどうやったらできる?ツーシームの付け方はわかったけど
しね
>>247>>249 特殊変化球はオリ変にすると、基本変化球になるよ。
ナックルもフォークみたいに真下にしか落ちません。
つか、オリ変意味わかんないんだけど。
とにかく変化を大きく!って言ったのにあまり変わらないどころか
心なしか変化が小さくなってる気がする
つーか一言
まだサクセスやってる香具師いたんだねw
わらわせてもらったよ
すごい釣りだなw
>>255 10開幕版のオリジナル変化球は選択肢を選んでも自分の思った通りにはならない。
例えば変化を大きく!とか選んでも変化が小さくなったり、
逆にもっとノビのある球に!を選んでも球速下がって変化が大きくなったりする。
それとストレートのオリジナル変化球は体感球速が極端に遅くなるので、
コントロールを上げるためにストレートを改造するのはお薦めできない。
これが仕様なのかバグなのかは不明。超決定版ではどうなっているんだろうか?
外野 弾道4 C6 A153 C10 A15 B12
PH 広角打法 流し打ち 送球
新庄イメージして作ってみた
新庄は守備Aじゃないとだめだな
新庄はセンス○、さぼりぐせからつくらないとだめだな。個人的に。
あと「人気」
パワーは正直Bってところだと思う
ミートCパワーAもあったら余裕で3割超えるじゃん。
そんな打てる新庄イヤだ。PHもイラン気がする
そうか…2000年ぐらいの時30本ぐらい打ってた気がしたんで
新庄の成績は.260 HR15本くらいと予想
10のサクセス爆弾つきすぎ。んで、爆発しすぎ
理不尽さはもうイラン。イライラが募るだけ
ピッチャー作ってたら、大概爆弾がつくのは俺だけか?
キャッホー爆弾爆発したYO-
573しsんししんっしsfsd
ピッチャーつくると3人に二人は必ず爆弾つくよな・・・・
さっき肩とひじついてあせった。コーチイベントで爆弾耐性ついてたからすこしたすかったかも
球速を155キロ以上にすると変化幅が5を超えない変化幅10前後にすると球速150超えない・・・・
スタミナAコントロールAにすると球速145超えない・・・変化幅8超えない・・・・どうすればいいでつかヽ(`Д´)ノ
運待ちで。
274 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 01:50 ID:TpzNpBs6
一から選手作り直したいんだけど、どうすれば継承だけのデータを消せるんでせうか?
俺は球速155つくろうとおもったらスタミナコントロールDDぐらいで変化球は7こえないな・・・
今更だがオールスターズいいな。
最初10億すべてを練習のレベル上げに使ってふつうまでは一人も雇わずにいく。
経験値をより多く稼ぐ為に高レベルの練習(筋敏技4精2)を最初からやらせるのがミソ。
つよいから猪狩や麻生といった先発兼長距離打者を一人雇う。
終盤バテるのでパピヨンも念のために雇った。打者としても使えるし。
これで日本一になったら準オールA級の強い選手ができた。
普通のサクセスじゃオールBすら作れんヘッポコだったので
つよい以上でもそれなりに打てる人にとってはAS’s結構オススメでつ。
ちと聞きたいんですけど、継承選手にショボイのが何人いたら
消すタイミングだと思います?初期能力が高くても、継承にショボイのが
出てきてガックリくる事が多々あるんですけど・・・
爆弾付くけど滅多に爆発はしないなぁ・・
育成理論以前に腕がダメだった・・_| ̄|○
ダブルスターでノーヒット・・ ミート打ちでヒット狙うとフライばっかりに・・
>>278 一人。
というかショボいのは一人も作らない
始めから一個も継承が◎にならない奴を作らないようにする
失敗したってメモリーカード抜いとく技使っておけば継承に出てくるの回避できるんだから。
AAABA出来た 波力式イベント+トレンディー打法でミートが二回きたのがでかかった。 継承成功して、リーグ優勝してたら・・・
軽油作る気ないのに連打して「はい」押しちゃった奴いるか?
いちいちメモカ刺したり抜いたりするとデータ消える可能性あるし
ファーストのセンス×の初期パワーって86もあるんだな 6月で110到達したぞ
トレンディー打法って能力アップすることあるの?ポイントだけだとおもってた
>>282 あるよ
ちょっとイタイ
あと、変化の継承でミスった4匹が邪魔
286 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 16:51 ID:lhLo7/nE
初歩的な質問ですが・・・
神社に何か出るイベントはオッケーした後どうすれば発生するんですか?
遊ぶやったけど何もなかったし、10の攻略本にも無かったっぽい
>>286 「翌」週に遊ぶを選べば神社で何かを捕まえるイベントに発展する。
>>287 あーそういうことだったか。
どうもdクス
289 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/21 16:57 ID:adbUFWcu
>>279 そんな君に打ち方のコツを教えてやろう。
それは、どんなことがあっても、ストレートしか狙わない!
という気持ちで挑む事だ。
変化球は絶対狙わない。
狙うのはストレートのみ。
常に強震!
三振男上等!
てなかんじでやれば、間違い無く打てる。
変化球は完全無視していい。COM相手には。
それに、三振もあんまりしないよ。
絶対一球はストライクゾーンに直球投げ込んでくるから。
単純な事だけど、これが一番の攻略法だと思う。
絶対に変化球を「狙う」な!迷いは弱さを生む。
ヤンキ-スで、監督評価MAXなのに、オールスターに推薦されません。
なぜですか?もしかして・・・・仕様?
(‘・ω・´)シャキーン
>>290 超決定版ではオールスター推薦を確認してますが?
>>290 開幕版ではやんきーズではオールスターには出場できない。仕様です。
番堂の帽子イベントでセンス×が付くとは思わなかった。
まあ、リスクを考えてなかった俺が悪いわけだが・・・
>>293 ダサいを選んだの?
俺は、センス○の時ダサいを選んだらセンス○無くなったよヽ(`Д´)ノウワァァン
ダサいを選ぶと、
番長軍団に入ってないときはセンス○
入ってるときはセンス×が付く
番長軍団に入ってるときは最高っスを選ぶことでトレンディ打法を教えてもらえる
低確率で広角打法取得
虫歯治したらダイジョーブ出てきてパワー上がったけど決定版だけ?
297 :
293:04/01/21 18:32 ID:???
>>295 なんだってー!
知らなかったよ、サンクス。
継承キャラとの友情が思うように発生しないYO! HEY YO!
球速の継承って球速何キロある選手ならいいんですか?
パワプロやってない俺が300!
パワプロやってる俺が301!
>>302 150kmじゃなかったか?嘘つくなよw
155ぐらいの投手ならいるんだけどいままで友情練習が発生した事がなくて。。
もしかしてあのぎゅいーんって音するグラフィックって無い?
>>301 ◎なら160kmだとおもいます。
○は155kmぐらいですか?
ネタで流れが進んでるのに空気読めずにマジレスするこの馬鹿は…_| ̄|○
306は何故301にレスしているのだろう
馬鹿だから
バカだなぁ
どいつもこいつもバカ
ネタで流してる香具師がバカ
とりあえず
アーヒャッッヒャッヒャ━━━(゚∀゚;≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡;゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
風雲新撰組と宇宙のステルヴィアの改造コードきぼん
ALL A 初球の一塁手と
AAAFA PH 広角 走塁 盗塁 初級 流し打ち 粘り打ちの一塁手どっちがいい?
ALL Aはもってるんだけど友人の下の選手のほうが使える気がして
一塁手で守備Aって違和感ある。CACCCで欲しい特殊能力で自分好みにするのがいい。
320 :
317:04/01/21 22:41 ID:???
ありがとうございました
肩いれないで浮いたポイントでいろいろいれてみることにします
Bの赤色が好きじゃないからCとかDにする漏れ。
キャットハンズの監督練習って虎より猫のほうがこわいんだが・・・ムード×とかついたら最悪
虎のほうが何も無いことのほうが多い
ただの自己満足で作った選手
守備位置 セカンド
右投げ左打ち
ALLC弾道2
AH、PH、広角、固め打ち、流し打ち、粘り打ち、内野安打、盗塁4、走塁4、
送球4、対左2、安定度4、逆境○、初球○、ヘッスラ、体当たり、バント○、
チャンス4、代打、チャンスメーカー、守備職人、強振多用、積極盗塁、
AH、守備職人は継承選手
PH、広角は彼女イベント
まともに育てていたらALLAいってたかもしれない。
キャットハンズにて球速◎の継承を作っていたら、
1回目 二年目にして初めての企業へアピール
デフレーションなにわとミゾットスポーツ出現
失敗したらオンボロかポンコツか分からんが、何も出て来ずあぼーん
2回目 一軍に上がり試合に出してもらえず、評価を上げるため監督を追っていたら、
パワリンを飲む、サボるイベント乱発。加えて一軍と二軍を行ったり来たりさせられ、
二年目の契約交渉にてあぼーん
3回目 二年目、肩に爆弾。爆発し、二軍に落とされ、弱気とサボりぐせゲットであぼーん
球速◎の継承を作ること自体は簡単なのに、ザコばっかり発生して発狂しそうです。
おまいら的に継承のザコは何匹までオッケーでつか?
325 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 11:54 ID:MnInwlLL
>>323 オールAで得能少な目より、そっちの方が萌える
>>323 ドサクサに紛れて対左2があるのにワラタ
彼女イベントこなすとどうしてもBが1個Cが1個その他EorForGになってしまうんですが
彼女やりすぎ?練習→休むがわりに彼女を体力青くなるまでやる→その中で評価下がったらもう一回上がるまで彼女→練習
という流れでやってるんでつがやりすぎかな?
カイザーズで育成中
1年目夏ひじ爆弾 1年目オフ 肩爆弾→翌週球速練習で爆発・・・・
猫手で球速◎の選手が一発で作れたから
「簡単だな、もうひとり作るか」と思って育成開始
3回連続失敗で俺のやる気がムラサキ色になったので終了 ('A`)
>>327 時期による
彼女にする過程では一年目のクリスマス・バレンタインを見据えて
10月、12月、1月の殆んどをデートにつぎ込む
釣った後はせいぜい5週に一回くらいのペース
とりあえず連続でデートはあり得ないかと
330 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 15:01 ID:8O2cs7sS
変化球って球種を増やさないで一つを伸ばしたほうがポイント安いの?
>>330 安いはず。
打たれやすいだろうけど。
マイルマンバンドとバンガードグローブの正式条件ってわかる人います?
バンガードの方はマイルマンの評価も上げるともらえる気がするんだが
これだと一年目じゃ二人が同じ練習して無いと間に合わないし。
俺は留学して
バンガードと練習→遊ぶ→遊ぶでGETしましたよ
マイルマンも同じ
ジャイロって取れた事ないんだけど、どんな感じなの?
ノビと比較するとどんな感じ?
334 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 15:44 ID:8O2cs7sS
昇格>バン練習>遊ぶ>試合で打つ>遊ぶ
試合で打つのが重要なのではないかなと、勝手に思い込んでます
>>333 15%の確率でバットをすり抜けるんだよ
え?デートってなんかいいことあんの?
必死に練習してますが…
ジャイロボールとかデートでしか手に入らない能力とかが手に入るよ
なんか、、渡米→マイルマンと練習→遊ぶ→遊ぶ。
でバンドもらって最後の試合で勝ったら帰国するまえにツーシーム教えてもらったんだけど。。
遊ぶで教えてもらうんじゃないの?
俺も試合の終わりでツーシーム教えてもらった。
ツーシームはいいんだけどライジングキャノンが覚えられない・・・・
それ以前にマモルボールがもらえない
彼女が警告に来るまでデートはしない、これを基本にして、
警告に来たら次の回復はデートで。俺はこんな感じだ。
2年目10月に2回ほどデートして、評価の上がりを見てキャンプ中に2,3回デート。
これでたとえ海外オフに行っても最高のプレゼントはもらえる。
クリーンナップ→空
一番打者→空、海
総合→エミー
威圧感→カレン
343 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 19:09 ID:8O2cs7sS
>>341 俺はもう少し頻繁にデートしてるがスチールスパイクばっかりだぞ
なんでだ?
9回表 2アウト 2塁
カーブを空振り三振して優勝逃した
これからバッティングセンター行って
130kmのカーブ打ってくる ヽ(`Д´)ノクソッタレェェ
345 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 19:11 ID:8O2cs7sS
>>343 重要なのはクリスマス直前の評価だけ。
どうしても無理なら2年目秋キャンプ全部デートすれば確実。
俺クリスマス空とデートしまくったのに野球超人伝だった・・・海外版ほしい・・・・
打者の時はもらえたんだけど投手の時にほしかたよ・・・・ジャイロ・・・
348 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 19:25 ID:8O2cs7sS
>>346 直前の評価で決まるの?
まじすか、コツコツためようとしてたぜ
直前がむばるか・・・・
>>347 留学拒否はしたのか?と聞いてみる。
あとクリスマス直前の評価で決まるってのは語弊があると思うが
普通に過ごしてたら毎週評価は下がってくから、クリスマス付近に集中してデートしろってことかと
>>350 毎月デートしまくって普通に留学拒否ってクリスマスむかえました
そうか・・・ミートかパワーがある程度あって、守備力D以上なら街行けば絶対評価上がるはずだが。
間違っても映画館なんか行くなよ
デートは公園→遊園地のローテーションなんですがだめですか?
妥当
ミートかパワーのどちらか+守備が高くてセンス×持ってないなら街を入れてもOKだな
センス×関連のイベントなんて滅多におこらないし、90%は街使うけどなぁ。
公園も何かと無難だがランダム要素も少しあるのでパス。
遊園地は特能つけたい時。
海って八月七月の第何週なら当たりなの?
>>357 俺は8月1週にイベントがでた・・・きがする
359 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 22:48 ID:qnZZ+KhC
SAでお勧めの選手とかいます?
私は
投手:鷹野
捕手:日下部
一塁:ファニーニョ
二塁:パピヨン
三塁:福家
遊撃:六本木
左翼:たかゆき
中堅:八嶋
右翼:ドミオ
が基本なんですけど、もっといい選手とかないですか?
サクセスで質問なのですが
各球団に一人ぐらい実際には存在しない選手が混じっていますよね?
一文字とかその辺はいないとおもったんで・・・
どうでもいいけどそのトリップは何だ
363 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 02:00 ID:pcCbiUPZ
あ
364 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 02:05 ID:pcCbiUPZ
猫で・あおい→継承(球速)→ みずきの順にタッグ発生させるのが常道?なかなか・にやけ監督の評価があがらない…どうしたら良い?
>>364 猫はランダムだからなぁ・・・
タッグばっかり追ってると契約交渉でゲームオーバーになりかねないから、
監督を追って何とか試合に出してもらえるようしたほうがいい。
といっても、監督の見ている練習をした後、よく評価下がるけどね
猫は根気よくやるしかないね。短気じゃ務まらない。
別にエミーは留学拒否らなくても問題ない
というより、留学していい成績を残せば特にキャンプ中デートなんて必要ない
普段は「デートしてない云々」の電話がかかってきてからデート
状況にもよるが、キャンプ前に1回デートして留学して活躍して終わり。あとは無視る
最後の一周目で禿げキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
いつものとおり(´・ω・`)ショボーン
禿はもう信じない…
先生についていくキタキタキタ━━ヽ(゚∀゚ )人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人( ゚∀゚)ノ━━━!!!!
いきなり地下に行って、怪我しやすい(σ・д・)σゲッツ 先生おはようございます!!!
163km D/D カット3 スローカーブ1 フォーク2 パーム1 Hシンカー1
ノビ4 キレ4 ピンチ4 安定 怪我2 速球中心
なぜか投手コーチが2回も変化球を教えに来て両方成功(スロカ&パーム)、
フォームもトルネード(フォーム4)だし、速球継承作ってたのがかなり使える中継ぎになってしまった・・・。
エミーを彼女にするために12月から連アタしたけどバレンタインこなかった・・・
サクセスでわざわざ右打者・右投手って作る必要あるの?
なんか左打者苦手っていうのあるし左が圧倒的に有利だとおもうんだけど
>>372 はっはっは。
ばっかだなあ。
左打者・左投手は確かに苦手もあるが得意、もあるじゃねえか!
375 :
372:04/01/23 20:00 ID:???
>>373>>374 THX!そうか・・・・・得意を忘れていた・・・
なんか打った後右よりはやく1塁にいけるとか聞いた事があったんでてっきり有利だらけだと
おもっていました。
ちなみに野球経験は0ですToT
>>375 左打者ばかり並べたら、左打者に強い投手にまとめてやられるよ。
だからジグザグ打線とか組むんじゃないの?
右打者に有利な風が吹いてたりもするし。
377 :
375:04/01/23 20:29 ID:???
>>376 なるほど・・・・そこで気になったのですが両打ちの場合は何かデメリットはあるのですか?
取得ポイントが減るとか
378 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/23 20:30 ID:1B0bonRf
カイザース、やんきーずに移り方教えてください。
>>377 左打ち・両打ちは初期能力が低い。
確かパワーがそれぞれ-10・-15だったと思われる。
>>378 質問の意味がわからない。
それとsageろ。
カレンが彼女にできん。かなり評価高いはずなのにバレンタインコネー。何ででつ?
右打者でセフティーバント成功したことないのだが
あとスクイズもしたことない。というかバント超ヘタクソ。
投手の天才型って球速140 スタミナコントロールD センス○ 変化球2球種だっけ?
パワフルズの橋森監督のクソ采配は目にあまる
パワーMAXの外人一塁手を作っててEAEFE。スタメンを任されたのでポジションを見てみると
セカンド
ハァ?ファーストはお約束の古葉。8番ファーストってなんか間違ってないか。
その後もEAEFEをショート、レフトに起用してまで古葉をスタメンファーストにしやがる。
ハイ、車に轢かれました
塵選手さようなら
もうクリア選手が30人くらいいて継承選手もほとんど◎
パワフルズならチームメイトに強打者が四人並ぶことも珍しくない
これだけやりこんだのにまだ一度も天才が現れたことがない
俺って引き弱いのかな?
クリア選手(セーブしなかったの含む)100人近いけどでてないよ・・・
何故スケスケランジェリー成功すると弾道が上がる?
ヨクミエールのコントロールとかならわかるが
>>390 THX・・・・あからさますぎて逆にわからなかった・・・
まさかそんなネタいれてくると思わないしw
エロいこと考える=弾道上がる だからなw
エミーとのEDとかも。
他にも水着イベント、マッサージイベント、「アレ」しない?イベント、マムシドリンクetc
「かなり疲れちゃったよ」「久しぶりだったもんね・・・」
ハァハァ
右投両打二塁手
弾道3BA(142)ABB
盗塁、安定4、AH、流し打ち、初球○、逆境○、内野安打○、体当り
とりあえず、1番バッター作成。技術がちょっと不足したのが痛い
一番打ちやすいフォームってどれよ
俺は神主9の小笠原かなあ
おすすめは?
バスター
コンニャク打法
398 :
396:04/01/24 01:05 ID:???
というかパワー190の4番打者作ってたら、何故かバスター打法コーチに教えられたんだけどな。
ちょっとカッコいいので気に入ってる
神主の落合と、濱中は打ちづらい。
401 :
386:04/01/24 01:32 ID:???
二度連続で車に轢かれてあぼん
継承選手育成中だったのに…
めまいがするほどの怒りを覚える
160kmコントロールCのピッチャーがなんで得意練習制球◎やねん。
おかしいやろ。
まぁ猪狩友情があるからええねんけどな
コーチになったらなんかお得なことあるの?
10でエロイ描写が9と比べて断然多いのはやっぱ高校生とプロ3年目の年齢差か?
でも一番エロいエミーは高校生くらいに見えるのだが。
服装ミニモニ。だし。主人公がロリコンに見えてくる。
質問です。
やんきーズので半田が太ってるときに友情タッグができるようになったのですが、
そのあと痩せても守備で友情タッグができるんですけどバグでしょうか?
407 :
406:04/01/24 11:13 ID:???
追記
超決定版です
>>406 バグです。お前のパワプロだけだよ。その現象
>>408 ありがとうございます。
バグキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!
バグかもしれんけど、太半田か痩半田で一度友情結ぶと、
また痩せたり太ったりしてもタッグ組める。
例えば、痩半田と友情結んだ後に太ると、筋力タッグが組める。
(イベントは発生するけど、無視して良いかと)
バグじゃねえよばーか
バグ発見!
この前痩せた半田と友情タッグ結んだんだけど、また太ったんで
試しに筋力やってみたら友情発生!
どうよ?
413 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 13:01 ID:PnAmw8GD
契約更新失敗しそうで怪我入院回避。どーよ?
414 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/24 13:03 ID:PnAmw8GD
契約更新失敗しそうで怪我入院回避。どーよ?
みずきのペンダントって何なのか10で語られた?
もしイベントないなら11は高校編(ライバル友沢)あたりになりそうなヨカン、でそこで高校時代のエピソードが
語られるとか
気になったんだけど下のほうで左打者は右打者にくらべて初期パワーが少ないって書いてあるけど
左投手は球速さがってんの?
>>417 THX〜。結構5キロは大きいな・・・・・・
継承選手ってスタミナだったらスタミナ練習ばっかしてればスタミナ◎ができるの?
で、バランスよくやってるとどれも◎がつかなかったりするの?
カイザースでピッチャー作ってるんだけど、イマイチなのが多い
一番の出来で、(初期:124kmFE、センス○、継承:変化球◎、得能ナシ)
左投げ151kmBB スライダー5 カーブ2 チェンジアップ2
ノビ、キレ、対左○、ピンチ
基本的に得能(ノビ、キレ)は球速、変化球を犠牲にしてでも
出来るだけつけたいんだけど・・・
カイザースは投手育成には微妙?対抗は猫だと思うんだけど・・・
>>419 それは確か継承コーチだったと思う。
継承選手の場合は一定の能力が無いとダメ(160kmで◎、総変13以上で◎など)
ノビ、キレは空と付き合ったほうがいいと思うが・・・
423 :
420:04/01/24 15:33 ID:PNCs/qdy
>>422 確かにね。ただ、空が出てこないときもあるし、
>>420の選手は空と付き合ってなかったから
>>415 友沢のライバルもいたよな
投手→遊撃手のキッカケになったとかナントカ
代打作ったら4番より強くなっちまった_| ̄|○
パワフルズで今日プレイしてて気づいたんですが
継承キャラ4人でてきても1人にしか特能を教えて
もらえないのでしょうか?
何回やっても1回しか教えてもらえないので・・
サクセスで能力つけようとおもったのですが現在ミートAパワーA走力Aで広角打法PHチャンス逆境初球
がついているのですが
走塁うまい 内野安打 体当たりの組み合わせと
AHだけと
流し打ち 粘り打ち 体当たりの組み合わせはどれが一番いいでしょうか?
漏れなら
走塁うまい 内野安打 体当たりの組み合わせ
を取るが・・・
選手特性によるんじゃないの?
出塁率重視なら後者とか
まぁ先にタイプ決めて作成する折れには良く判らん
先にタイプきめるといらいらする事が多い・・・・
今回はジャイロいれて速球タイプを作ろう→空一年目にこない
キャットハンズで変化球投手を作ろう→2軍に落とされまくる
練習ばかりして基本能力を上げまくろう→こんなときに1年目に空とかがくる
モウダメポ
パワフルズの存続条件ってカイザーズと優勝決定戦までいかないとだめなんだっけ?
CABAA PH 広角打法 走塁○ 体当たり 初球○と
AAAAA PH 流し打ちのキャラはどちらがいいでしょう
ポジションは両方外野です。
>424
それはフツーに猪狩兄の事では?
変化球練習しまくって超軟投派を作ってみた。
左投左打 投手
球速124km コントロールG99 スタミナA197
ナックル6&ナックル1 スローカーブ5 スクリュー1 シュート1
キレ4 対左4 打たれ強さ4 ポーカーフェイス 安定度2 変化球中心
ボールが何処に行くか全くわからん(;´Д`)
>>434 いいですね〜自分はスタミナ上げるの苦手なので30人ぐらい作って先発できるの4人ぐらいです
スタミナAはいません・・・それにしてもどこへいくかわからないですねw
野手能力が高い投手を作ったけど肝心の投手能力が低すぎた_| ̄|○
球速140km コンCスタD
シンカー4 スライダー3
打たれ強さ4 ピンチ4
野手能力は弾道2 DC(100)DCC
サブポジ外野
>>433 猪狩兄と友沢には単純計算で3歳の年の差がありますから
高校であったとしても1年だけしか対決してない計算に・・・
カイザースで総変13って本当に可能なのか?
一軍上がって以来95%は変化球練習やってて
(二年目半ばに付いたいつ爆弾爆発するかとビクビクしながら)
今三年目八月で総変11。多分僅差で足りなくなりそう。
二年目のシーズン優勝時には既に変化球練習LV5になってたのに。
439 :
438:04/01/25 05:09 ID:???
ああくそう優勝逃した。9月2週時点で変化球P使い尽くして総変12で終了。
でもあと一ヶ月で170以上も変化球Pは稼げないよなぁ、再試合技でも使わないと。
球速完全に犠牲にして130km/h止まりにしたにも関わらず、総変12が限界だとわ。
変化球継承、他の継承に比べて明らかに条件が難しすぎる……。
総変13作ったことある人、何かコツとかありましたか?
……だがよく考えると俺の場合、
日本一なって猪狩ボール手に入れてれば変化球P+100だったんだな……。
てことはありえなくもなかったのか……?
しかし総変13実際作った人ってみんなそこまで危険を冒してたのか?
>>439 当然変化球はカーブ、スライダー、フォーク、の内から選んでるよね?
俺が作った選手は
135kmCE カーブ7、スライダー6
個人的な作るポイントとしては、
基本的に猪狩ボールは必要、試合で勝つ
二年目のオープン戦あたりには球種2つ(投球の幅を広げるため)
球速、スタミナ、精神、守備練習は監督を追いかける時だけ
一年目の日本シリーズ出場と契約更改で変化球練習を2つレベルアップ
体力が無くなったら、精神練習ではなく休む
お勧め球種はカーブ、スライダー(この組み合わせが一番良かった気がする)
こんな感じで一応消してしまった継承選手を含め、4回中2回出来ました。
右投 151km コンB スタB スライダー4、カーブ3、フォーク4
ノビ4、ピンチ4、クイック4、回復4、安定度4、尻上がり、闘志
どうですか?
442 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/25 17:10 ID:4Di8Rtp0
ナックルボーラー作りたいな。
昨日パワフルズでF75EDD弾道2の天才型来たけど、
継承関係ゼロだったから速攻あきらめた。みんなどうおもう?
>>443 俺もカイザースで投手天才型来たが、
継承無しだった上にバッドイベントだらけだったから2ヶ月育成して消した。
448 :
441:04/01/25 23:11 ID:mvx8RDzq
無理でつ。
球速◎の継承居ればもう少し行けたかも。
>>438 俺は9回2アウトから清原に逆転ホームランを打たれましたが何か?
ピッチャーで天才きても嬉しくねぇ・・・
>>439 変化球練習だけやってりゃいけるだろ?
キレは試合で取るが良し
無題 投稿者:鮭 投稿日:2004/01/25(Sun) 14:03 No.30538
サクセスで、矢部君の心霊体験みたいなのは
何か意味あるんですか?
--------------------------------------------------------------------------------
Re: 無題 怪物 - 2004/01/25(Sun) 14:57 No.30540
あれは、矢部が心霊体験したあとに、「遊ぶ」にすると、幽霊が出てきて投手だった場合、ランダムで能力が変化するんです。
某掲示板にこんなのがあったができた香具師いる?さっき俺でたからやったけど何もおきなかった。
俺は仁志が7回表の先頭打者に出てくると
必ずホームランを喰らう病気になっている
現在4回中4回打たれてる
あらま。DIEジョーブ失敗した後に遊んだら、加藤センセが
でてきて博士とサイツェン。
んで、選択肢に
好良応対側左点
好良応対者走点
上向子調間時点
怒髪増大気短点
運気逆転勝負運
体力回復爽快点
てのがでてきまつた。
ケガしやすいもってんで一番下選びまつ
457 :
456:04/01/26 01:45 ID:???
しかもその後に
「温めますか?」それとも「冷やしますか?」
とでてきたので、寒いのやだからあたためてみまつ。
458 :
456:04/01/26 01:51 ID:???
結果
体力プラス
やる気プラス
_| ̄|○
既出ならスマソ
やっぱりやんきーずがいちばんいいや さいしょに+3器材とれりゃいうことないし
攻略本とパワプロ10決定版買ったんだけど、
空については書いてあるが、海については一切書いていない
海と付き合うと何をもらえるの?
ジャイロを取得したら速球のノビが全然違いますか?
5q速く見えるようになる。
伸び○も同じ。
ちなみに複合する。
今までに神童のイベントって起こった人いる?練習してればランダムで発生するっていうから追いかけまくってるけど
発生しない・・・
465 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 18:20 ID:lBCU9nXZ
継承ってよく分からんのだが要するに初期の能力の時にセーブすればいいのか?
あと継承選手が出るときと出ないときはランダムなのか?
466 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/26 19:05 ID:6HNrxJ4p
オリジナルボール名前ナニにしてる?
>>463 それじゃ、ノビ4とジャイロって同じってこと?
ノビ4=4km速い、ジャイロ=6km速い のほうがいいな。
やっぱりパワフルズで能力一個しか
もらえないよ〜ゥワァァ━━。゜(゜´Д`゜)゜。━━ン!!
>>446 150km BB 総変11って・・・ ダメなのか? 厳しいな・・・
157km GD ナックル6 サークルチェンジ2 ジャイロ ノビ4 短気 他
対人戦で使えそうな気がするが相手がいない…。
>>471 俺から見たら十分使える選手だと思うよ
第一、日本球界に160km/h投げられる香具師はいない
147km AC シュート4 カットボール2 ドロップ4
ノビ4 キレ4 対左4 ピンチ4 安定度4 クイック4 牽制○ 尻上がり ポーカーフェイス
これってイマイチかな?
個人的には激萌えなんだが・・・
対人ならオケ。
オーペナだと思ったより活躍しない。
試合観戦だとそこそこ。
>>474 牽制○ COM戦意味なし
尻上がり スタミナ不足で無駄
ポーカーフェイス 石井一が好きなら…
って所で、無駄な特殊能力が多すぎ
先発なら打たれ強さ4が欲しいし、重い球も欲しい
>>475-476 総合するとイマイチですか(;´д`)
実戦より萌え重視で作ったからなぁ・・・
牽制○は矢部とキャッチボールしてたから勝手につきますた。
尻上がりは最後にノビ4取った後に中途半端にポイント余ったのでおまけで。
ポーカーフェイスは作るキャラのもとにした友人のキャラ的に必須だったので完全に萌えポイントだす。
打たれ強さは4より上記の理由でむしろ2になってもよかったくらい、
精神ポイント余ってたので取れたんだけどスルーしますた。
重い球も上記同様軽い香具師なので(ぉぃ
ちなみに尻上がりの効果がよくでるスタミナの下限ってどんなもんなんでしょう?
いちおうCの中でも3桁には乗せたのでないよりはマシかなぁと思ったのですが。
160km コンA の継承つくるとしたらやっぱり精神△にした方がいいんかな 変化4レベルにしかならんかったし
すいません、弱気ってどうしたら治るんですか?
>>479 ・精神コーチのイベント
・一軍昇格
・彼女と海
・加藤先生で真ん中の選択肢
神社マラソン、一回のサクセスで5〜6回おきてやんの。
マジで殺す。
投手、10人中5人が対左2ついた・・・
ムカつくのはチームリーダーなってからたった一回しか先発させてないのに、その一回で対左2になったり、
わざわざポイント消費してまで3→2にした直後の試合でまたまた2になった時。
ヒット6本だったっけ?クソすぎ。左打者何人いると思ってんだ。
どうせリアリティーを追求するなら対左以外にもランナー×やクイック×も付くようにしてくれ。
>>464 先発させるとき、ちゃんと相手球団選んでるよな?
西武とか強力な左打者が多いところ相手に先発させてないよな?
あと、ポイント使って戻すなら一番最後がいいぞ。
うん、流石に今日の5人目でもうコツはつかんだ。
ダイエーとかヤバ杉だな。チームリーダーじゃない時に先発させられるとヒヤヒヤする
テンポ○やランナー×といった特能はPARないと簡単に取れないか・・
>>465 >>465 継承関係の質問が多すぎなのでまとめてみる。
訂正箇所があればよろしく。
継承システムとは以前サクセスで作成した選手が次のプレイ時に登場して、
友情タッグ練習が出来たり持っている特殊能力を伝授してくれたりして
その作成途中の選手に影響を及ぼすシステムのこと。
友情タッグをするためにはその選手が得意練習◎を持っていなければならない。
各種得意練習の条件は
打撃:ミートB以上で◎,Cで○,Dで△
筋力:パワー180以上で◎,140以上で○,120以上で△
走力:走力15で◎,13以上で○,11以上で△
肩力:肩力15で◎,13以上で○,11以上で△
守力:守力15で◎,13以上で○,11で以上△
球速:球速160km/h以上で◎,156km/h以上で○,151km/h以上で△
制球:200以上で◎,180以上で○,155以上で△
変化球:総変化量13以上で◎,12で○,10以上で△
スタミナ:160以上で◎,155以上で○,150以上で△
精神:精神練習をすると1/2の確立でエラー(抑止)率が1上昇。精神友情タッグでは100%1上昇。
エラー率13以上で◎,11で○,9で△
◎,○,△はそれぞれ一箇所づつしか付かず、
該当能力が2箇所以上ある場合は育成開始時にどれかにランダムで印がつく。
この印は固定では無く、育成開始するたびにランダム判定が行われる。
継承選手を作るには最初の「システムデータをセーブしますか?」という選択肢で
「はい」を選べば継承選手作成に突入する。
クリアするか「あきらめる」を選べばその時点の能力の継承選手が、
リセットしたり育成途中でセーブしたデータを消すと初期状態の能力の継承選手が出てくるようになる。
つまり、継承選手作成時には初期能力の状態をまずセーブするので、
育成失敗して途中でリセットなどをすると次プレイから
弱い初期能力の継承選手が出てくるようになってしまう。
対策としては、継承選手を作るときは最初の「はい/いいえ」の選択肢のところで
メモリーカードを抜いて「はい→はい」を選択すれば初期能力の状態はセーブされない。
ところが、継承選手を作っていることにはなっているので、
その後、メモリーカードを挿してクリアするかあきらめるを選択すればきちんと出てくる。
選手育成に失敗したらそのままリセットするか、メモリーカード抜いて諦めるを選択。
途中でセーブしてそのデータを消してもOK。
これで継承選手作成は失敗しないはず。
ただし、サクセスのオープニングの画面(野手何人セーブできるとか表示されている画面)で
「はじめる」を選ぶ前にメモリーカードを抜いていると、
その後セーブしたときに今までの継承選手とフォーム、出現させた球団がすべて消えてしまうので、
くれぐれも「システムデータをセーブしますか?」の選択肢のところでメモリーカードを抜くように。
スタミナ◎は180からじゃ無かったっけ?
あ、あと確率ね。精神の所。
と、どうでもいいのはともかく乙ですた。
SAで選手作りますた。
陳登(先中タイプ)右投げ右打ち・オーバー1
158q コン123D スタ111B
Hスライダー4 カーブ2 ナックル1
ピンチ、対左、伸び、回復、安定 〜それぞれ4
重い球、闘志
日本一投手ですが、もっと行きますかね?
494 :
呂布:04/01/28 09:43 ID:???
陳登氏ね
495 :
張益徳:04/01/28 10:09 ID:???
お前が氏ね
496 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 10:57 ID:2gyhiA13
初期能力が高い選手ってかならずセンス×なんですがそんなものですか?
治す方法とかあるのでしょーか?
なんか最近継承選手としていい選手をつくるのが目的になってるみたい ジャイロ持ち変化継承とかリリース、ノビ、威圧感、打球反応持ちコーチとか なんだかなぁ
>>496 センス×だから能力高くなってる。
消す方法は、猫手ならイケテールかデフレーションなにわを親会社にすると消せる。
アメリカでレギュラーリーグの試合をテレビで見る。・・・他。
治しにくいよ。
>>499 うざいよ。臆病者のsage厨。
気にしすぎなんだよ引きこもり野郎。
リアルで引きこもってるからネットでもsage sageしか言えなくなるんだよ(藁
まあ確かにsage気にし過ぎな奴はキモいわな
>>490いや160からなるよ。俺の場合161でなったから多分^
決定版はしらんが
>>500 >リアルで引きこもってるからネットでもsage sageしか言えなくなるんだよ(藁
全然関係ないんでつが(藁
煽るの下手すぎにも程がある。まだこんなアフォがいたとはな。
>>503 まあ、落ち着け。
そんな顔を真っ赤にして怒るな。
文体の揺れがお前の動揺を物語っているぞw
505 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 15:11 ID:vT7qsxYp
IDも晒せないsage厨の方がどうかと思う
お前みたいな荒らしが来るから下げ進行なんだよ
IDも晒せない?お前馬鹿だろ
左投手を初期で−5km/hにする意味が分らん
サウスポーの剛速球投手が作れないし
リアルなら左が有利なのは分るがパワプロじゃあ左右あんま変わらないのに
おかげでウチのチームの先発は全員右…_| ̄|○
>>507 左だろうが右だろうがジャンケンだからな
パワフルズでルーキーのお守り取ったらクビになる確率が格段に上がった気がする。
「うむ。いいんじゃないか。」評価で契約更改いったらクビだよ。
せっかく捕/三/外のスーパーサブ作ろうと思ってたのに
フォームが投球に全然関係無いのが萎える。
サクセスオールスターズで
カレン秘書で日本一になったら何か勝手に能力つく?
余計な能力つけたくないんですけど・・
>>510 パワフルズでは2年目10月1週までに「うむ、いいんじゃないか。」にしておかないと、
契約更改で高確率でコーチ転進を薦められる。
10月1週まで「うむ、〜」にしておくとイベントで評価が大幅に上がって
「お前はミスターパワフルズだ。」になる。ここまでくればクビは無い。
514 :
513:04/01/28 20:39 ID:???
名無しに戻し忘れた・・・orz
515 :
512:04/01/28 21:35 ID:???
日本一になった。
何もつかなかった。
516 :
512:04/01/28 22:14 ID:???
146 km/h、D(120)/B(120)
スライダー 3、スローカーブ 3、フォーク 2
牽制○
弾道 3
ED(90)DCD
ちなみにできたやつ。
全部平均的でお気に入り
今日は運が良かった。やんきーズ右投手でコンFスタF、125km カーブ1
一年目に一軍昇格、番堂帽子イベントでセンス○取得。
二年目はバリバリレギュラーで年俸1億越え。アバタのオリ変断ったら逃げ球もゲット
もともと変化級中心で作るつもりだったのでメールマガジンで変化球中心まで取った
矢部の記憶試しイベントもタイミング良くおこり、ひじの爆弾も不発。
こういう時もあるもんだな
やんきーズで、一位を争う試合で
ピッチャーが先発と抑え2人全員絶不調……
これって偶然なのか??
しかも元気いいのカスばっかりで、めちゃくちゃ厳しいわけだが。
あおいちゃんマンセー
あおいは直球が弱いので狙ってけばパコパコ打てるのがかわいいですね。
やんきーズでサヨナラヒット打たせてもらいました
>>517 おいおい、中途半端だ。
その先どんな選手が出来たか気になるじゃないの
522 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/28 23:51 ID:k7i2BVde
あおいは女性投手なのに140キロでる時点で化け物投手なんだが
みずきに先発の座を譲ってしまった時点で彼女は負けていた
アンヌは150だしな
524 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 07:30 ID:Nio3Syvj
どうすればいいせんしゅ作れるわけ
猫手で、1年目監督ストーキングして速攻で1軍昇格&あおいストーキングで2年目タッグ成立
変化球継承ありでも、
150k コンE スタD
ナックル5 ドロップ4 キレ4のごみ投手しか作れないんですが
ちなみに倒産無しで
つうかあおいとのけいしょうたッグの詳しい発生方法知らない?(ただ一緒にれんしゅうしまくるとかじゃなくて
たとえばミズキなら試合前に練習するとか
>>524 評価が一定値以上の時に
・あおい→一緒に変化球練習
・みずき→一緒に制球練習
とかじゃない?
テキトーでスマソ
>>524 コン・スタはともかく
変化球 。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!
キレ4の変化量5ナックルあれば(゚з゚)イインデネーノ?
>>524 やんきーズの方が作りやすい。
猫手は監督の気まぐれや、オーナー選びなど無意識に精神的プレッシャーがかかることが多いから・・。
>>524 みずきは、できれば2年目6月に、遅くとも8〜9月までに
成立させるといいよ。
一回目のみずきイベントが起こっていて、評価でみずきの顔が笑っていたら、
試合のある週はあおい友情できたとしても、みずき優先。
そうすれば、さすがにコントロールEってことはないはず。
いろいろつっこみ。
あおいと友情:評価が一定以上の時に変化球練習をする。
ただし、矢部と同じように友情発生まで2回のイベントが入る。
そのイベントも一緒に変化球練習をしないと発生しない。
みずきと友情:
>>528+その後一緒に精神練習をやると友情精神
530 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 11:47 ID:Nio3Syvj
やんきーすでセンス×型でつくり、帽子ださいですでセンス○
を狙っているのですが、センス×型で帽子イベントおきたことがありません。
仕様ですか?
121q コン81G スタ120B
ナックル6
ノビ、キレ、打強4、回復、安定、重い球、低め○
初期能力
123q コン88G スタ28F
極普通の状態で始める。(継承なし)
痘痕がもう少し変化球練習すればなぁ。
禿げのヤロー!3年目最終試合の前日に出るな!
俺は欲張りだから階段、後戻りできないんだよ!_| ̄|○ ヤッテモウタ・・・
そこまで
123q コン120D スタ120Bだったんだよー。
ケガ2まで付けやがって。
お陰でナックル、何処に行くかさっぱりわけわかめじゃっ!
でも何となくお気に入り。
センスペケでしたが四月に半田でPHゲットしました。
このさいだからとパワーのみ上げてアメリカにいき
ました。HRたくさん打って大活躍でボーマンさんに
何回も褒められました。
二年目になり番長さんにセンスぺけをなおしてもら
いました。あっというまにレギュラーになり、そこ
でもHRたくさん打ちました。
でも結局交通事故にあって死んでしまいました。
人生って切ないですね。
145km/h コンB スタE
チェンジアップ6 サークルチェンジ4
ノビ4 ピンチ4 回復4 クイック4 ポーカーフェイス
個性派作ろうとしたらチェンジアップ男になってしまった_| ̄|○
>>534 チェンジお願いします。
交通費は(ry
>>534 いいじゃないか、チェンジアップ男
ところで、今弾道1、パワーA(200オーバーの予定)、AH持ちって選手を作ってるんだが
一体どんな動きを見せるんだろうか……
538 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/29 19:42 ID:zLbRRjyK
>>536 オートだと10本前後。
自分で操作すると、パワー200あれば弾道1も4もあんま変わらない。
142km コンB スタD スライダー6 ナックル3 対左4ほか
で押さえ起用したら、大した活躍してくれない。球速が足りないのかしら
160km コンC スタE スローカーブ シンカー Vスラ それぞれ1
対左2 ノビ4 ほか
の方が抑え向きなのかな。左2がウザいけど・・
90q コンF スタD スライダー3 スローカーブ6 パーム4 ノビ4 ジャイロ 他
俺が作った最萌え選手。
対人戦なら最強の中継ぎ
対COM戦なら炎上王
失投が70qと表示されるが体感速度はもっと遅い。
作り方
サクセス開始→セーブして終わる→再開→リセット→再開→セーブして終わる・・・・・
最初に球速90、コン、スタGになるあとは変化球練習中心で育てる。
ノビとジャイロが軟投派の印象に泥を塗ってる気がするが・・・ジャイロの方が打ち取り易いの?
ナックルがあったらもっと萌えたかな。
今やんきーズで中継ぎ作ってるんですよ
……半田とのイベントでパワーヒッターついちゃったよ、どうしろと
帰って寝ろ
サクセスで守備力が高いと何かいいことがあるのですか?
右投 速151km コンA185 スタB132
Hスラ2 フォーク5 パーム1 Hシュート3
ピンチ4 打たれ4 キレ4 安定4 低め○ 尻上
猫手ではじめてこんなに良い選手作った…
二年目秋の時点で BB に到達した時は絶対何かあると思って
ビクビクしてたら普通にエンド
(ちなみにパームはコーチから教えてもらうイベントでゲット)
548 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 00:07 ID:1dtYtojP
10超決定版に10みたいな裏技ないの?
10ではそれでピッチャー165km/sスタミナAコントロールA変化球2つあってほぼMAXパワーAそれ以外忘れた。ていうのが作れたんだけど。10超決定版そんなの無い?
それは裏技じゃなくて精神バグだろ
バグは改善されるものです
第一そこまでして強い選手作りたいの?
550 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 01:14 ID:agEZoFDr
いや、一人だけ作って自己満にひたりたいだけです。あれバグなんだ。しらんかった。あまりゲームしないし。俺。
PARやバグで作った選手って愛着沸かなくない?漏れだけかな?
右投両打セカンド
弾道3BA(142)ABB
盗塁、安定4、AH、流し打ち、初球○、逆境○、内野安打○、体当たり
やっと、納得のいく選手がつくれた。
筋力余って、技術が微妙にたりなかったのが悔しいけど。
>>551 そりゃ達成感がないからだろうな。
パー使うなら交通事故のお守り所持とか
爆弾の取得不可とかでプレイしてみたらイイんじゃね。
>>548ー549
でもむかしのゲーム(ファミコンやスーパーファミコン)はバグの事を裏技って言ったりしたよな
555 :
539:04/01/30 03:31 ID:???
結局今日は新抑え候補として
コンB スタE の左投、151km/h でフォーク5、パーム1、シュート2を作成。
回復○も付けた
コーチにパームを教えて貰ったおかげで大分強化された。
カイザーズで選手作る気が全く起きないんだが。
一年目はやる気ダウンで体力減りまくり、精神やってもほとんど回復しない。
休むと評価ダウンでベンチ入りできない・・・
二年目以降は監督の評価に関わらず試合でいちいちプレッシャー受けてイヤ
特にピッチャーの評価基準がワカラン。同じ2失点の何が違うの?
最後にオーナーの高圧的な態度がムカつく
>>556 そのための精神バ(ry
折れもカイザースは貰えるポイント少ないから避けてる
ってかタッグって概念がキモイから嫌だ
カイザースは実力があってもタッグ組めるかどうかが運だからな
俺は結局
投手・野手ともに猫手が1番良い選手作れるという結論に達した。
カイザース?( ´,_ゝ`) プッ
‖
最強猫手
安定極悪
爆発頑張
561 :
559:04/01/30 09:33 ID:???
最強頑張+安定
安定極悪
爆発猫手
ってかんじなんだが。俺的には
みずきって精神練習も友情タッグ成立するジャン。
制球だけと思ってた。
nanjyakorya
そんな↑は友沢が肩練習タッグ組めるのも知らないとミタ!
知ってタラゴメンチョ
>>563 みずき+あおいで特殊な精神友情タッグできる。
みずきと精神友情成立後、みずきとあおいが精神練習してる時に。
みずき1人の時とはグラフィックが違うよ。エロ主人公・・・(藁
>>562 頑張はチームリーダーになる分時間かかるからなぁ
手軽さを求めて猫手か極悪でやってる。
どうしても選手作りたいときは頑張でやるけど。
極悪よりやる気ダウンイベント、入力ミスによるケガイベントが少ないのがいい感じ。
567 :
563:04/01/30 14:12 ID:???
>>564 友沢の肩練習タッグは知ってた!みずきまで2つあるとは…。
>>565 みずき+あおい+主人公=精神エロタッグ?w
ガンガってグラフィック見る!
でも、あおい+みずきが精神にいる確率少なそうだ_| ̄|○
極悪は帽子イベントと波力式ルームランナーマジコノ二つ最強。
頑張は一年目にカウンセリングイベント4〜5回くるとやばい事になる。
》3
頑張で抑え作ってたら館西のクソ野郎、精神練習ばっかりしてやがる。
おかげで友情組めたのは3年目のオールスター後。死ね。
フォーク7、シュート2の予定がフォーク5、シュート2になった。まぁコーチにパーム教えてもらったからいいか・・・
おぃおぃ、猫手で企業交渉失敗したらGAMEOVER!?
マジかよ。ポンコツかオンボロかなんかの方がマシや。
交通事故よりヒドくないか?
ってか… もうぇぇわ!!
153km C.145/D.73 Hシュート7(オリ変ノビ3回) スライダー6 キレ4(アバタボールより取得) マイルマンバンド所持
3年目8月ダイジョーブ登場 わくわくする→サインする→アレなる→もち泣く→リセする→書きこむ
>>572 DAIジョーブで成功しようなんて、欲張りすぎましたね。
博士前の能力でもじゅうぶん(・∀・)イイ!!のに〜。
やったーシュート回転とれたー でも速球派じゃねー もどれねー
特殊変化球にオリ変はいみないぞ^
Hシュート⇒オリ変⇒通常シュート
>>572サクセス勉強汁!!!!!
>>572 ポイント無駄でしたね。
憐れな香具師だ
速い球をオリ変にすると速度が下がることを知らずに
SFFにノビを加えた漏れ。
138km→120kmになりますた。 _| ̄|○どんな改造してんだ?あばt(ry
抑えできた。
162km B.155/E.45 カット2 Hシンカー3 ノビ4 ジャイロ 低め・・・
>>582 カットを痛打されそう、Hシンカーも微妙だな
パワフルズ継承有で天才型がでました。
外野手右打 弾道3AA(153)AAA
走塁、送球4、AH、流し打ち、内野安打○、チャンスメーカー、体当たり、逆境○
( ´∀`)野手でやっと天才がでてくれました。投手で2回でたことあるけど、
もちろん猫手だったので、2回とも撃沈だった。
各方向のオススメの球種はどんなの?
俺は Hスライダー Sスライダー Vスライダー スクリュー Hシュート
カイザーズが最高だと思うが・・・。
試合に早く出してもらえるから、アベレージヒッターという有能な
能力が結構簡単に取れるし、(双葉社には11試合連続で3安打しなければ
ならないと書いてあったが、普通に6試合くらいで手に入る)
友情タッグも3年目にはめちゃめちゃ発生するし。
稀少タッグ使えばオールA、特能15個とかも普通に行ける。
そして、なによりスリルが味わえる。
>>585 カット・スロカ・ナックル・スクリュー・Hシュート
猫手で最高選手出来た。
コン185(A)スタ148(B)スラ5シュー4カーブ4
球速が…125`(´・ω・`)
フォームってどういう意味があるの?
トルネード投法とオーバースロウ投法でも一緒だと思うのだが。
ていうか、トルネードは盗塁されやすいだけなような着がする。
フォームの最大の意味は
個 性 だ ろ
>>586 カイザの友沢打撃・進守備が成立するのいつも3年目オールスター付近だ_| ̄|○
>>585 オートぺナントなら、カット・Hスラ・SFF・Hシンカー・スロカ・Hシュート
ダメなのが、パーム・チェンジ系
あと2球種は基本的にダメ。
>>588 意味なし。クイックとか関係ない。
>>589がある意味正答
>>589 じゃあ、隙の少ないフォームが一番良いフォームってことでいいよね?
>>588 フォームの違いによってcpuに打たれやすい、盗塁されやすいというのはない。
トルネードもオーバースロー1も盗塁に関してはクイックの能力がついてなければ一緒。
完全に好みの問題。
593 :
589:04/01/30 18:21 ID:???
フォームに良いも悪いも無いんじゃない?
>>590も言ってるけど、フォームに意味はないε=ε=ε= (σ・∀・)σYO!
150km コン200 スタ60 カット2 カーブ4 SFF1 ストレート改造
キレ4 クイック4 回復4 低め○ 抑えat極悪
一年目五月に空が来てジャイロ狙うも
公園で弁当褒める場所が無い→遊園地チケット落とす→
バッティングセンター打てない(さらに打たれ弱い習得)繰り返しで結局付き合えず
俺の練習時間を返せ、バカ女
お前ら俺が今から極悪で森嶋作ってパス書くからペナントで使えよ!
150km/h コンB スタA スライダー5 カーブ3 シンカー4
打たれ4 左4 ピンチ4 ノビ4 尻上がり
猫手で俺的最強。ペナントでドクターK。
ああ、俺の森嶋が一年目九月一週で
FFFEFでダイジョーブに殺された・・・
もうやる気でねえ・・・
598 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 19:58 ID:awMUiOOQ
森嶋まだ?
俺の森嶋は爆弾→1週間後爆発のパーフェクトコンボで逝った。
森嶋って名前をつけるとどうしてこんなに失敗するんだ。。。。
今やってるのが終わったら森嶋作ってみるか……
とりあえずパワフルで森嶋作ってみる。
性能は悪いだろうけど事故ってもダイジョーブ失敗してもやり通す!
とりあえず
森嶋 セカンド 右打ち右投げ パワフルズ
これでいきます
とりあえず外野で森嶋作るよ
お前ら皆がそれぞれ違う守備位置で森嶋作ればオール森嶋でチームが出来る
怪我・事故・手術によるリセットは不可
何があろうと最後までやりとげる
それが森嶋の気概ってもんだ
GF(39)G3G2G2
右投げ左打ち
特殊何もなし
これが初期能力
|´-`).。oO(森嶋って誰かわかんねぇ_| ̄|○)
セカンド森嶋
GF(37)G3G3F4
右投げ右打ち
特殊無し
育成開始します。
99 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/01/18 01:34 ID:???
森嶋という名前のキャラ作成を2回失敗した。。。
一度目はAAAいったけど爆弾爆発2回目はアピール足りなくて首・・・・なえた
森嶋伝説これ以降森嶋というキャラの作成の失敗が続き疫病神的存在に
>>608 そーなんだ!
thx。猫手でやるとネタになりそうだからやってみよう
森嶋状況
外野・・・・1名作成中
ファースト
セカンド・・・1名作成中
サード
キャッチャー
先発
中継ぎ
抑え
611 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 20:44 ID:YBU75A+0
ショートの存在忘れてた・・・
セカンド森嶋1年目5月に守備練習で2%で骨折wwwwwwww
ただいま治療中
尚4月に空出現
外野森嶋二年目三月一週目、筋力5%で脱臼
森嶋ってとことん悲惨だね・・・・・・・・・
セカンド森嶋2年目春アキレス腱ブチッイベントで弱気GET・・・・・
ハゲワラ
じゃあ俺も参加しようかな
ショートがいないんだったらショートで
ルールは何が何でも作り通すってことでOK?
>>616 何があろうとつくりとうせばOKだとおもうw
ショートはあいてるはず
セカンド森嶋すげーショボキャラになりそうだ・・・2年目夏最大D・・・
なんで変化球練習で足爆弾ピキュ!ってなるんじゃい!>森嶋
セカンド森嶋
正月練習3%で脱臼・・・・終わってる・・・
誤字2%ね・・・
猫手投手でやってみる。
カット7 カット3が目標。
ちなみに中継ぎ・抑え予定。運がよければ威圧感、悪ければケガ4。
足爆発で森嶋断念
攻略本のオリ変の所にスライダーの縦変化とかフォークの横変化があるけど意味あるの?
ショート森嶋、2年目6月に「あんな怪我をしたら〜」イベントで弱気ゲット
セカンド森嶋消滅の前に球団が消滅しそうだ・・・
こうみていると順調にいってる森嶋は0だ、、、
よし、遊撃手森嶋で行ってみる。丁度守備の継承作るんで、それで
セカンド森嶋ローズ打法になったwかっこだけイイ!
>>632 そのセンス、俺は嫌いじゃないぞ
外野手 森嶋
弾道2ミートCパワーE(75)足B(12)肩A(15)守C(10)
アベレージヒッター サヨナラヒットマン
三振しなくても対左×がつくことを知りました
それにしても対左1にまでしなくたっていいのに・・・
635 :
◆x9CBiu5O3Y :04/01/30 22:15 ID:9rehQA42
ショート森嶋、12月自主トレ中に4%で打撲
……まずいな、森嶋ポジションがかぶった(;´Д`)
いや、うちのはサブポジつけるつもりだから問題無いんだけどね
対左は不理屈過ぎる
3打席ノーヒットで2が付いて
4打席打たないと4が付かないし…
4回も打席が来ないし…
現在セカンド森嶋
CD(80)C11F4C10
弾道3・・・・やばい・・・・雑魚すぎる・・・・っ
640 :
622:04/01/30 22:23 ID:???
継承キャラ出ません_| ̄|○
球速1人 守備1人 クズ1人なのに…
守備とくずしか出ない_| ̄|○
641 :
◆x9CBiu5O3Y :04/01/30 22:26 ID:9rehQA42
>>640 リセットは無しの方向で
それと打撲脱臼骨折は日常茶飯事のようです
>>641 わかりました継承キャラなしの
130キロ スタ37 コン80 変化球なしからやらせてもらいます
>>637 あー、大丈夫
球団消滅しそうな勢いだから
ショート森嶋、3年目4月に庭の隅の植物・矢部ガンダー売り切れのコンボを喰らう
チームも舘西が2試合続けて炎上したため現在8位
ちなみに現在の能力
BC(100)BCD 特殊能力なし 体力はレッドゾーン
セカンド森嶋3年目7月アキレス腱で2度目の弱気・・・・ドウナッテルンダ
>>643 他の家の森嶋はそんな感じなのか……(;´Д`)
うちはやんきーズ2年目5月、センス×型からでFD(85)EDC
既に固定選手3人との友情タッグ成立+あおい借り+走塁Lv5
2年目末までに事故にあいそうなヨカソ……
646 :
:04/01/30 22:37 ID:my0r1as9
>>645 森嶋神の予感
とりあえず中継ぎの森嶋作ります
あとパスワードて書いた方が良いの?
パスワードよろしく!
ショート森嶋、4位で球団が消滅しました
はっはっは
(・A ・) …。
650 :
622:04/01/30 22:53 ID:???
>>647 俺は先発に回った方がいいのかな?
今、1年目9月2週で1回目の2軍落ち以外は極めて順調
651 :
622:04/01/30 22:55 ID:???
ちなみに能力は
135キロ コンD110 スタE43 カット3
カットはあげにくいなぁ(´-`)
653 :
622:04/01/30 22:59 ID:???
うわッ!11月2週にあおいタッグ成立しちゃったよ
おばちゃんらーめん(気まぐれ)にも一発で交渉成立したし…
>>651 投手は何人居てもいいんでない?
つかかぶっても気にしないで良いと思う
外野手 森嶋
弾道2ミートCパワーE(75)足B(12)肩A(15)守C(10)
アベレージヒッター サヨナラヒットマン
右投げ左打ち 城島打法
はたむ しがお げぐぜ ぬりら いおけ ぼぎび
ねくち もくぎ たびの しこも らるね ゆぎこ
ちにが じおび すげい よがす ほけす でちち
げじほ ろむげ がひふ ぢちお ざふび たぞつ
こがの ふちに ぢへお びずで こほぞ るもひ
のけび は
655 :
622:04/01/30 23:06 ID:???
なにわのみ→交渉失敗
球団消滅かと思いきやポンコツキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
>>622は今までの消えていった森嶋の怨念の力で成功が続いているに5000パワリン
セカンド森嶋作成終了パワフルズ3位だったけどなんとか黒字経営
弾道3 B B(110) B12 F4 B12 パワーヒッター 広角打法 初球○体当たり
たして るがは ずぢも らぢね だもず れたか
やうだ くんぢ よだい ららよ らなよ がけぼ
だびら なびだ てろべ びつさ たがぬ りだよ
つぜび ゆいせ ふめら そただ てりひ くうじ
さらち かだく るみく ゆちし ぶはね てけゆ
ちかぶ たゆめ
658 :
645:04/01/30 23:08 ID:???
いつからここは森嶋スレになりましたか
まあ、話題の尽きる頃だしたまにはいいと思うけど
>>647 怪しげなヨカソ
3年目頭になったんだが、EC(100)DCA(14)-弾道2
ここからせめてミートD、流し打ち&サブポジくらいはつけたい所……
森嶋作成条件にダイジョーブがきたらかならずサインで強化手術を受ける事を追加しないかw
サード森嶋いきまっす!
サード森嶋
G E70 E6 F5 G3 弾道2 センス×
うまい具合に猫手ではじめたんでイケテールでセンス×除去狙います
662 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:15 ID:h1+U1/Cn
じゃあショート森嶋いきまーす
663 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:19 ID:h1+U1/Cn
ショート森嶋 GF29GGG右投げ両打カイザースでいきます センス〇持ち……
664 :
622:04/01/30 23:21 ID:???
>>659 あと、
ポイントによるマイナス能力消し
もなしw
サード森嶋5月に1軍キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!
7月に空もきた・・・かなり順調
667 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:29 ID:h1+U1/Cn
ショート森嶋1年目クビ もう一回やってみっか
668 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:30 ID:h1+U1/Cn
ショート森嶋1年目クビ もう一回やってみっか
670 :
622:04/01/30 23:34 ID:???
10月3週会社倒産 ガンダ(普通)1社だけ
12月1週
手ごたえなし→手ごたえなし→手ごたえあり
交渉失敗もオンボロ登場。
能力
144キロ コンC135 スタE48 カット7
671 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:38 ID:h1+U1/Cn
ショート森嶋 GF34GGF右投両打振り子 まあまあかな
672 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:43 ID:8gSs4US/
いつぞや猫手で碌な投手ができないとここで質問してたものです
今日3時から猫手で投手作成初めて
1回目 センス○ シュート持ち と天才型に限りなく近いタイプがでてきた
慎重に作ろうと思ってたら、1年目8月で企業倒産→出てきた会社がイテケールのみで
さぼりぐせつくぐらいなら倒産させようと思ったんですが、
効果なし 形勢悪い まあまあ でナゼか成功 普段ならこんなのだと確実に失敗するのに何で(rya
で3連続さぼりぐせ発動→切れて電源切ってしまいました
自主トレに阿畑が参加して芹沢なんとかって女を紹介されたがそれっきり
なんのイベント?
猫手投手森嶋
初期 129km コン101 スタ30 シュート1
しかしシュートってなんでこんなにポイント食うんだよ
ただ今二年目五月三週で
138km コン139 スタ37 シュート3 ドロップ3
それなりに順調かも
675 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:51 ID:8gSs4US/
能力はコンFスタE 1年目で馬鹿監督に二軍落ちされ、仕方なくその間にデート繰り返して
1年目で空彼女にできたんだけど、2年目春恋の病発動
監督の評価あげようとみずきとのタッグ成就へ向けて全力を注いだが、糞ヤベタッグ&試合の週に恋の病で
結局2年目タッグ成立ならず→そのまま首
3回目 1年目でまた二軍落ち 2年目春のキャンプであおいとのタッグ発生を狙って
故障率6パーセントで変化球練習→骨折→長期離脱してる香具師を1軍には(ryaで 2軍落ち あきらめる
4回目 2年目まで何事も起こらずに推移→ナゼか解雇通告→よくわからない叫び声あげながら電源切る
サード森嶋2年目5月
E B110 C10 F5 E6 弾道3 センス×
伸びないなぁ・・・・
>>673 アバタ評価が高いと一緒に練習して翌週からタッグしまくりになる
うわあああ2度目の2軍落としくらった・・・
679 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:54 ID:8gSs4US/
5回目
コレでやっと成功した
コンFスタEで初めて
151km コン168 スタ68 カット3 SFF7 ピンチ 打たれづよさ キレ
途中倒産1度もなく、爆弾とか2軍落ちもなくて今までが嘘のようだった
優勝決定戦でオリに勝ってりゃコンAにできたかな?それだけが心残り。
>>677 女は阿畑の彼女ってだけでイベントはないんでつか?
略奪するとか特殊能力くれるとか
681 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/30 23:56 ID:8gSs4US/
猫手で投手作ッてる人に聞きたいんだけど、はじめ2軍にいる時って監督ストーキング?
俺はずっと走りこみやってるんだけど
キャッチャーがいないようなのでつくってみる。
初期値GF55F4E6F4センス×
683 :
622:04/01/30 23:57 ID:???
>>681 そう。ストーキング。変化球なしの状態で登板することもしばしば。
でも、だいたい5月4週までには上がれる
サード森嶋3回目の2軍落としくらった・・・死ねよ・・・・
685 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 00:00 ID:4+IR8JgH
>>683 まじで?6月までにあがれるんならストーキングの方がいいね
686 :
645:04/01/31 00:02 ID:???
風呂から帰還後再開、守備は15になったしミートもDに上げた
得能つけて継承に備えるかサブポジつけるか……
>>680 寝取れない、プレイヤーの能力には影響は及ぼさない
687 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 00:04 ID:IKQV9vj/
ショート森嶋 二年目三月DFEFFチームリーダー 順調です
サード森嶋契約直前に落とされて死亡・・・・・
EABCCだったのに・・・・
切れたのでもう一度育ててきます・・・能力落ちる事は間違いないが・・・・・
サード森嶋の逆襲
できた。球速継承なし、交渉失敗2回では難い_| ̄|○
でも怪我はなかった
ちなみにスケラン→オンボロ→おばちゃん→ぽんこつ→ぼったくり
森嶋 森慎二フォーム 背番号42 右投げ右打ち
148` コン155 スタ59 カット7 カット3 GG11F4E7F5
対ピンチ4 回復4 安定4 闘志
たぬす みがに くむた ぞわが こぼご よわせ
ぜくぬ ずげぜ ねざた しさも けるな ざぎこ
ちうぢ そうび すげい まがね ほくむ でせす
でやつ だむげ ひこふ やがぜ さけび ねぞぼ
がこの ろせに えじお かずめ こわよ るはひ
ねけこ は
新サード森嶋
G F35 G2 G3 G1 センス○ さぼりぐせ
森嶋条約
・初期能力の選別および継承の選別はなし。
・ダイジョーブがきたら必ず強化手術を受ける。もちろんサインあり。
・ポイントによりマイナス能力を消してはならない。
・リセットしてはならない。
こんなもんでどうでしょ?
ちなみに
>>690は
>>642の選手ね
693 :
622:04/01/31 00:18 ID:???
では猫手外野でいかせてもらいます
空気嫁んで悪いが、森嶋って誰さ?
695 :
622:04/01/31 00:21 ID:???
能力はGF45G2G2G3
守備継承キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
>>694 99 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 04/01/18 01:34 ID:???
森嶋という名前のキャラ作成を2回失敗した。。。
一度目はAAAいったけど爆弾爆発2回目はアピール足りなくて首・・・・なえた
森嶋伝説これ以降森嶋というキャラの作成の失敗が続き疫病神的存在に
>>694 >>99 中継ぎ森嶋
十月一週目神社マラソンでサボり癖→どうせだから翌週イケテール契約→
「お前二軍な」
キエエエェェェェェェェェェ!
でも頑張る
二軍だからか知らないけど自主トレにあおちちゃんが来てもタッグにならない・・・
ゲロ監督が!
一年以上強化指定選手なのに何にも言ってこないし
698 :
622:04/01/31 00:25 ID:???
>>697 自分も強化してい選手イベント一切起こらなかったよ
2年目の4月に指定されたのに
699 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 00:26 ID:IKQV9vj/
ポイントでマイナス消すのはありだろ ショート森嶋、家のブレーカーキレて俺もキレて糸冬了
>>699 チームリーダーになって対左1になるのは森嶋の不幸をあらわして
面白いと思うぞ。他にフリーバザーでタイムリーエラーとか
森嶋という名前が呪われてるってことですかね。
面白そうだけどコレに2時間費やす根性に感服
702 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 00:33 ID:wn+JNWde
今森嶋をパワフルズで作ろうとしたんだけど
エミーと付き合おうとしているのに
エミーがバッティングセンターに行きたいとかほざきまくり
しかもさんざんな結果で駄目だったのであきらめますた
ところでみんなが作ってる森嶋ってPS版?
とりあえず既出森嶋をまとめてくれないか
俺は捕手森嶋にでも挑戦しようかな
704 :
645:04/01/31 00:42 ID:???
遊撃森嶋完成ー、途中で「継承作ってるんだった」と思い出し、高級得能に走った挙げ句
弾道2 ミートC パワーC(100) 走力C(10) 肩力C(11) 守力A(15)
AH、広角、流し打ち、初球○、サヨナラ安打男
右投右打バスター
よだぬ ばねは るじよ らじぶ したり みたか
きうが たりま よぶて らべげ つでい りてり
だびう なびだ ぬずぶ くらそ くべち かぶよ
うづく ひびの すたぜ ごもゆ えるだ もんみ
そうち ろだく ろれよ べきが つごひ てくゆ
ちかだ ちゆぬ
AH、広角のどっちかつけなきゃサブポジ手に入ったんだよなぁ……
8月の試合で4点差以上つければ優勝圏内だったのを凡ミスで落としたのが痛い(;´Д`)
705 :
622:04/01/31 00:43 ID:???
しかし森嶋って実況が喋ってくれない時点で既に不遇な苗字だな
けどAのやつならウグイスは結構自然になってる、めずらしく
708 :
622:04/01/31 00:48 ID:???
森下で代用とか
今、2年目春キャンプ終了後でミートB
順調すぎ((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
>>708 森嶋がふらふらと何かに導かれるように歩いているのがみえます
その近くにめがねの男も見えます
サクセスの攻略だけ考えると攻略本は
双葉と新紀元どっちがいいですか?
サード森嶋2年キャンプ前にまた落とされてクビ・・・・のろわれすぎてる。。。
713 :
◆x9CBiu5O3Y :04/01/31 01:05 ID:rQJ0DhBJ
猫手中継ぎ 森嶋 右投げ両打ち
142km コンB155 スタD61 Hスラ2 ドロップ4 シュート3
対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 キレ4 回復4 安定度4 牽制○ 闘志
なねす だけぶ くむた ぞにで づばげ よぐざ
ねんぬ なげね ねざり しこず でるぞ しぎひ
ちおさ じうか むげで きがす ほくわ げびせ
らやて ぞぬげ ひこふ ぢかに さけざ たぞよ
かこの ろせに んへお かずで さてほ るもひ
るけり は
714 :
622:04/01/31 01:10 ID:???
2年目終了
12月1週BD90C11D8D8
2回落とされた_| ̄|○アメリカイケナイジャン
みんな作るのがうまいな・・・俺はもうサード森嶋によって精神破壊されたんで
もう今日は廃人状態で作る気力がない・・・・
716 :
622:04/01/31 01:13 ID:???
デフレなにわ成功キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ッ!!
718 :
645:04/01/31 01:15 ID:???
私の最高傑作。
やんきーす
右投右打/アンダースロー5/141km/h/コンA190/スタE58/
カーブ1/オリジナル3(Vスラ+ノビ)/シュート1/シンカー3
ジャイロ/ノビ4/キレ4/低め/回復4/変化球中心
どんなモンでしょ?かなりショボイが、私にはこれが精一杯です。
Vスラのノビは蛇足だと思う。
ヤッター。。ついにサクセス選手でチーム作れた。
しかも最後に作った選手で初めてオールAができた。
テンション上がってるし、今から森嶋でも作るか・。
一塁手の森嶋は不人気だな・・・・
>>720 確かに。対comで狙い打ちされてます。
でも、個人的に「打者の手元で上がって(上がったようにみせかけて)落
ちる球」を作りたかったんで後悔はしてません。
724 :
703:04/01/31 01:41 ID:???
捕手森嶋作成中
三年目3月キャンプ終了直後
D4 E74 B12 A14 C10
ダイジョーブ来たー!
もちろんサインして挑みます!
さてどうなるか!!
725 :
703:04/01/31 01:43 ID:???
やっぱり失敗ですた。
まあ、成功するわけがねぇな。
726 :
703:04/01/31 01:44 ID:???
手術失敗後一ヶ月で足爆弾キター
DH森嶋とかも
9ではコナミコマンドでダイジョーブ100%成功とかいう噂があったね
ナックルをオリ変にすると持ち味である不規則性が消え去って
ただのフォークに近くなるって本当でしょうか?
729 :
622:04/01/31 01:52 ID:???
最期の最期で_| ̄|○
結構交通事故って少ないんだね
森嶋作っててまだだれもなってないよね
やんきーズの物を持ってくるイベントで
まさか猪狩を持ってくるとは思わなかった……
あれって人も持ってこれるんだな……
俺はまだ顔有りでいえばみずきしか借りてきた事ないな・・・
俺もやるぜ。
ファースト森嶋作ります。
しかし、久しぶりのサクセスだなw
>>735 森嶋は普通よりも悪い事がおきやすいので注意汁
737 :
703:04/01/31 02:12 ID:???
捕手森嶋完成
いかにも大丈夫失敗な能力に
D4 F64 C11 B13 C11
ケガ2
バント○ 体当り キャッチャー◎
慎重盗塁
最終的に筋力ポイントが3足りなくてブロック○を付けられず、
仕方なくバントと体当りを付けることに
まあ、実在選手でもこの程度のレベルで一軍定着してる奴はいるし・・・・・・
(打撃ウンコでもキャッチャー◎だとね)
森嶋は事故らないが運が悪いぞ!
ファースト森嶋
左投げ左打ち 猫手+守備継承
ミート1 パワー41 走力2 肩力3 守備3
三色目指して頑張るか・・・
やったー!初めて交通事故にあったぞー!
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャ(゚∀゚)
森嶋は5%以下の怪我率でもバンバン怪我するねw
1以外の故障率は信用できない、それが森嶋
やあ、私は2軍監督の若手だ・・・
ポンコツこなかったよw森嶋パワーかこりゃ
再挑戦
ミート1 パワ51 2 3 3 +守備継承
何が
「悪いけどこのこと監督にも報告させてもらうっす」
だ、ヴォヶ
746 :
703:04/01/31 02:54 ID:???
森嶋パス晒すの忘れてた
猫手で右投左打です
よだぬ りゆぎ ずみげ つみね しきう じもろ
えらが えるげ すだい ろらげ られす だめの
しびら ないが てぼだ くらぢ たゆへ りひよ
らせく だいん だちせ ですべ ちるが くんれ
さうち ろだく らてげ べめあ ぶにゆ てけゆ
ちかだ もべめ
なんで投手が守備練習を沢山しなきゃいけないんだよ、と
マイナスイベント・・・ダイジョーブ失敗、アベレージ消去
プラスイベント・・・広角伝授・カレン登場
悔やまれる事・・・ダイジョーブ失敗してんのにお守りゲット・キャプテンなれず
森嶋 メイン一 サブ捕外 クラウチング7 左左
ミート3 パワー142 走肩守 14・8・14
チャンス4 ケガ2 PH 広角 固め 粘り 初球 代打 体当たり ブロック 積極盗塁
げひけ るぶは うじも ろれあ ひめず じびか
めうぶ すのじ びだて ぼべげ るみげ がけせ
しげず ないだ いぼだ もうさ くべえ りぶげ
らみす ゆげつ ふたら でたべ ちるし すつま
そうち ろだす うまよ ゆてが つにひ てすゆ
ちかが もべて
スーパーサブになったなぁ
三遊ニのユーティリティ森嶋を作りながら寝ます。
750 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 09:59 ID:IKQV9vj/
いきおいで外野森嶋つくるか
メガネッシュ(東北の真鍋君)を作ろうと思うんだけど
能力値はどんくらいだろうか
森嶋どこが空いていますか?
いい加減森嶋ネタは他でやれ
温厚な俺も切れそうだ
遊びで森嶋作ってたらダイジョーブ失敗→交通事故がきた・・・・・
160km越えジャイロが作りたいよ〜♪
>>758 できなくは無いだろ
ペナントで使えないカス選手になるが…
サクセスで、オールA、特能15〜17個持ちのスペシャル選手
作ったんですけど、ペナンとで活躍してくれません。
なんでですか?
ちなみに、ポジションはファーストです。
横浜に入れて、COMに任せたら、
ウッズをスタメン出場させてきます!
大ちゃんは頭大丈夫ですか?
死ね。なんでこんなに死ぬ思いシテ頑張って作ったのに
ペナントで既定打席にすらまわってねえんだよ!
しかも、打率はたった三割4分ちょい。
もう一人、横浜に入れてやった清水(BABAC 得能11個)が
全試合出場、三冠王、盗塁王やねん!
まじでむかつくわ!ペパリンという最高傑作作ったときは、
まじで「ペナンとで4割いけるぜ!」なんて思ってたのに、
なんでじゃ!あほ!詩ね。糞573(893)
弱い選手のほうが強いんか?
ほお。573さんは哲学的やね〜。
うぜえ!あほ!ぼkぇ!
で、何処を縦読みするんですか?
>>763 たて読みじゃないです。僕の心の痛みです。
なぜ、神・ぺバリン(7 180 15 15 14 得能 15〜18)
が 清水(6 150 13 15 11 得能十一個)や
平下(7 160 14 12 13 特能11個)や
ホワイトサイド(5 210 15 11 12 得能10個)
に負けるんだよ?あほか!糞!どんなけ時間かけたと思ってんじゃ!
あほ!
ウッズを入れなきゃ良いだけだろ。
>>765 関係ない。
横浜もう一度「自分で」プレイしてみたけど、
なぜか清水が大活躍。なんでじゃ。
ぺバリン4番固定してあるし、全試合出場させてやったのに、
あまりにもふがいない成績に愕然としてしまった。
もういっかいやってみる。
ぺバリン、今度はパリーグで活躍させる。
オリックスでな!
↑のような厨房は2ch出入り禁止にしてほしいなぁ。
そうでなくても厨房ばっかだし。
>>768 たしかに厨房だけど、俺が強い選手を作ったのには変わりは無い。
オリックスでがんばります。
オールAは大活躍はしない以上。
772 :
767:04/01/31 17:48 ID:???
>>771 正解じゃない!オリックスでやってみたら、大活躍した!
もう、まじやばい!打率三割9分4厘 本塁打28本 盗塁36
全試合出場 出塁率四割三分二厘、 打点151点 234安打
書いてる途中で気付いたけど、パリーグってぺバリンだけじゃなくて
ほかのバッターもめちゃめちゃ打ってるし。
良く見たら谷の打率3割8分1厘・・・・・。
TOP14まで3割越え。
逆にピッチャーは4点台でも普通にTOP10に入ってるし。
友沢並の投手としても野手としても一流の選手を作りたいんですが、
不可能ですか?
せいし(ry
精子?
776 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 18:37 ID:1yhgIw2Y
継承出る確率ってどんくらいなの?野手で作ったが全然前作ったGGFFFFとか
出るんだが・・。時々出てくるけど。
777 :
777:04/01/31 18:40 ID:???
777
やんきーでサード森嶋にリベンジしよかな・・・・・でもやんきーはいいキャラできないんだよなぁ・・・
誤爆した・・・・スマソ
誤爆した・・・・スマソ
>>776 GGFFFF
↑
最後のFは、何でしょう?エラー率ですか?w
マジコナミいい加減にしろよ。鷹野とかイラネーんだよ。なにあれ?打たれすぎだし。やる気は下げてくるし。氏ねよカス
鷹野はいるよ コントロールどうやってあげるんだよ
カットボールとシュートは大きく変化しないからね。
SAで使ってみて、思ったより使えないな・・・と思った。
日本シリーズの序盤で5失点だよ。自分の腕が下手なせいでもあるが。猪狩使ったら点取られなかったのに。
みなさんオススメの変化球の組み合わせはなんですか?(3球種くらいで)
自分はほとんどフォークとスライダー付けるので、同じような投手ばかりできてしまうので。
鷹野、起用する時の調子を見極めれば完封ペースもけっこうあるぞ
悪い時は調子のいい雑魚選手or何処かから引っ張ってきた投手で持ちこたえさせる
>>785 カットは元々ほとんど変化しない変化球
シュートは……そんなに変化しなかったっけ
Hスライダー&Sスライダー&Vスライダー のスライダーマニア
カット&Hシュート&SFF の高速マニア
カット&スロカ&シンカー のエグサ
スライダー&ナックル&ナックル のキモサ
スライダー&シュート&Hシュート の横マニア
カットボールは球速が−5kmぐらいだから4以上あるとそれだけで異常に使える。
Hスライダーは一長一短だから使いづらい
ノーマルスラ最強説
鷹野でパーフェクトした
俺も鷹野でパーフェクトしたことがある
しかしそれにしてもなんだあの阿畑の馬鹿野郎は
自分の変化球にアカネボールとか馬鹿な名前つけている暇があるなら
俺と早く友情を深めてください
タコヤキボールサイキョ
>>787 シュートよりスライダーのほうが変化大きいと思います。
前に何かの番組で、シュートは変化球じゃない。直球系だと古田が言ってた。(確か)
阿畑は茜とくっついた時点でもうだめぽ・・・・
九十九とくっつけばよかった
149km B/C Hシュート7 シュート6 キレ4 うおぉぉぉぉ
165km C/E Hシュート1 Hシンカー1 ナックル1 ノビ4 うおぉぉぉぉ
145km A/A カット3 ドロップ2 Cチェンジ4 一発 うおぉぉぉぉ
>>791 何が書いてあるの?ノーマルスライダーはだめなのか?
>>798 Hスライダー、フォーク 17勝174三振 防御率0点台
スライダー、フォーク 21勝182三振 防御率2.57
800 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/31 22:47 ID:4+IR8JgH
ペナントで選手の能力置あげんあ
>>799 サンクス。知らなかったよ・・・・でもHスラ高いからなぁ。
ちなみに好きな球種はSFF
Hシンカー4(5)、ドロップ5(4)、スラorシュ1
Hスライダー5、フォーク4、シュート1
スライダー4、Sスライダー4(5)、SFF2(1)
が、個人的にお勧め・・・かな。組み合わせは
>>799 つか、Hスラと下方向の組み合わせが強い
Hスラ+SFF+Hシュートが今のところ最強の組み合わせだと思ってるし、手ごたえがある。
開幕版の攻略本に書いてあった
打球が速い変化球は選ばないようにしてる。
オールAよりもBCDBCとかが活躍するから面白いんだと思うが
>>805 同じく。パワーヒッター作るときはGAFEEとかにする。
オールAは鑑賞用。
それ以外に使用方法なんてないな
Hシュート2、スローカーブ4、パーム4で三振の山
スライダー1、Hスライダー3、Hシュート1で凡打の山
カーブ2、SFF3、Hシンカー1でフライの山
を築いています。
一番気に入ってるのは
Hスライダー4、スローカーブ2、Sスライダー3で防御率の鬼
10決定版と10って選手のパスワード両方使えるの?
公式サイトも見ない奴は死ね
やったー全球種投手完成!
150km/h コンC スタD
Hスラ1、ドロップ1、ナックル1、Hシンカー1、Hシュート1
ノビ4 キレ4 安定度4 人気者 他
空振りさせる球が無いのであまり使えないかな?まあ個人的に最高のデキでつ
おいおい残念だがキレが意味ないぞ↑
キレキレ練習でキレゲットしたけど
よく考えたら球速継承投手でフォークとスローカーブしかないから
あんま意味ねーや。
と思ったけど継承として出てきたときに役に立つからやっぱいいや
変化1でもキレないよりはマシじゃない?
まあ絶好調になったら実質変化レベル3だからな
143` コンB スタB
6球種 Hスラ1 スロカ2 カーブ1 フォーク1 スクリュー1 Hシュート1
ペナントで活躍しねぇ。
対CPU戦では、変化量が低いとどうもCPUは山がはずれてても強引
に芯合わせてくる。
ムラッ気付けとけばよかった
精神バグだが・・・
165` コン223 スタ213
カット スラ Sスラ フォーク Hシンカー Hシュート 全て変化1
徳能主にノビキレ
やっぱ精神バグすげーな
ヽ(・∀・)ノウンコー
>>818 う━━━(゚ロ゚;)━━んこうま━━━(゚ロ゚;)━━い
( ・∀・)つ● クエ!!
823 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/01 12:38 ID:Oayfh4st
きのう猫手で作った
150k コン180 スタ126
スラ2 ナックル6
ノビ4 キレ4 対左打者4 ピンチ4 うたれづよさ
いままでで最高のデキですた。
1つ聞きたいんだけど、猫手で優勝ってどうすればできるの?
全部試合勝ったけどムリだった
>>804 今更だが打球速度が速いとよく飛ぶ
フォーク系はパワーDでもスタンドインできるぞ
>>823 4点差以上つけると順位が2つ上がることがあるのでそれを利用
俺はオールスター時3位だったから安心してたら直後に二軍落ち、
八月末に一軍復帰で優勝逃したけど
SFF、シンカー、Hシンカーで153km以上の選手は活躍しますか?
落ちる球マニアのエースを作りたい。
>>826 シンカーとHシンカーの変化レベルの差が大きくないとCOMに持ってかれる
あとどれでもいいので変化レベル5はないと空振りできない
>>826 角度が45℃しかないからペナントではムリポ
フォーク7をブレーキが効いた球にしたんだけど、
ひょっとして痛打される確率を上げただけ…?
>>813 キレ4の効果って「変化開始が遅くなる」と「最大変化量球種の変化量アップ」のどっちなんだ?
俺は後者だと思っていたんだが、攻略本などによると前者のように書いてるらしい。
>>808 オールAの話になると毎回、「鑑賞用なんだろ」という人が湧くな。
人それぞれなんだから断定するのはどうかと思うが。
そんな俺は友人とオールサクセスチームで対決するため
必死扱いてオールAを目指す最強厨だが。
キャットハンズはハマれば強いのが出来そうだが、
運の要素が強すぎて気に入ったのが出来る前に断念しそうだ・・・orz
フリーバザーイベントで身長を伸ばしたんだけど、
なんか意味あるの?
いまさら攻略本買ったが今度の双葉社なかなかいいな。
猫手のオーナーの性格判断完璧っぽいし、なにより
怪我をしたら育成はあきらめよう。とか書くふっ切れっぷりイイ!
>>830 俺もそれが気になるな。誰か教えてくらはい
>>830 後者はどこの情報?変化が遅くなるが正解だろ
関係ないがオリ変イベントで球速速くしたいからってブレーキ選ぶと最悪になる
>>832 高いところに手が届く。送球が高めに浮いた時とか取りやすいらしい。
>>835 正解。変化し始めるのが遅くなる。
最も変化量の多い球種のみに効果ありだったかな。同じ変化量の球種が2つ以上あると意味ナシ。
矢部と横飛がマジでウザいんだが
>>832 内野ゴロなどで1塁に送球するときに一塁手の身長が高いと捕球するのがわずかに早くなる、
と開発者がインタビューで答えていたはず。
>>835,836
後者の情報は6の頃から俺の脳内では常識だったから出所はわからない。
これで積年の思いが晴れた。ありがとう。
初期能力G1.F42F.4.G2.F4弾道2のパワフル継承無で
B6.A152.A15.D9.C10弾道4のファーストデキター
得能 逆境 走塁 左2 チームプレイ AH 打たれ強さ
1年目にエミリを彼女じゃない状態で続けても意味ないと知らないでデート続けてた_| ̄|○
1年目にエミリを彼女できてればオールAいけたかも。
初期能力と運がよかった。
そういやエミーって本名じゃなくってあだ名だな
>>839 うーむ、なんとも微妙な選手だな。
これと言った特徴も無く、特に強いわけでもない。
エミリを彼女にするのはいいが、回復はデートでしないようにな。
エミーは
2年目のクリスマス前に能力を上げていないと
プレゼントの恩恵を受けられないから注意しろよ
>>839 盗塁4付けて遊園地で積極盗塁取ったら
良い一番打者になれてたと思うが…ファーストだからなぁ
844 :
839:04/02/01 22:19 ID:???
>>843 ごめん。
強振多用と積極盗塁ついてた。
てゆか七回以降で負けてたら絶対に負けるのは俺だけか
845 :
839:04/02/01 22:25 ID:???
ぁ AH→PH
>最も変化量の多い球種のみに効果ありだったかな。同じ変化量の球種が2つ以上あると意味ナシ。
デマだろ
>>846 今作はどうか分からないけど、昔からそうだった。
>>844 相手投手にもよるけど打てるよ。横浜だったら2イニングで10点とか。中日はリリーフ良いが。
みんな1番打者ってパワーあるのな。漏れの1番はAEAAAでつ。
>>839 とりあえずな、ファーストでオールA狙う時点で間違ってる。
別にその人の好みだけどさ、仮にオールA狙うんだったら、
ショートか外野にしろ。
ファーストは普通4番、5番バッター専用だ。
850 :名無しさん@非公式ガイド :04/02/01 23:43 ID:???
>>839 とりあえずな、ファーストでオールA狙う時点で間違ってる。
別にその人の好みだけどさ、仮にオールA狙うんだったら、
ショートか外野にしろ。
ファーストは普通4番、5番バッター専用だ。
ゲラゲラ 黙れよ厨房
>>849 折れは1番と4番はパワーAにしてる。
先頭打者HR狙い。
3番はミート重視タイプにして5番はチャンスに強いタイプ
それ以外は適当だな(w
古屋正美
土屋正美
ウワアアアアアアアアアアアアアアアア!!”
4,5,8番にPH置いて、1,3番にAHを置く感じだね。漏れは
_| ̄|○ しかし・・・バント◎な2番打者がいないのさ・・・。作らなきゃな
>>836 マヂで。今まで必死こいてキレ4習得してた私がバカみたいだ。
(変化球は必ず3以上を2つ持たせてたから、変化3の球種が大抵2個
持ってるし。または変化2の4つとか。)
俺はクリーンナップは全員パワーA。4番はPH,5番はPH,広角。
DH制の時はミートEでパワーA(220)のPHを恐怖の8番に据える。
関係ないけどDEのショボイ打者に広角、PHが付いてて鬱
弾丸ライナー打つにはパワーの多い弾道2がいいんですかね?
1ってのも試してみたいんだけど
川上みたいになりたいなら弾道2だ!
徹底的にライナーにこだわりたいなら1だ
ていうか弾道1でもホームラン打てるから問題無いんだけどね
>>855 漏れもだ。なんでそんな大事なこと攻略本に書いてないんだよな
ピッチャーがブロック〇持つくらい無駄じゃねーかよ!
しかも必要ポイントが莫大だからシャレになんねぇし、糞573がっ!!!
860 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 02:24 ID:4AI0IWaS
あーーーーーーーーーーPARで特能二種以上同時の付け方がわからねーーーーーーーーーー誰かやりかたキボン
>860
16進数で足せ
阿畑さんが子持と聞いたけどホントですか?
>>862 茜が妊娠してるぽい
アバタのお店紹介で弾道が3になっちまった・・・
ってかこいつSFCの頃は野手だったのにいつから投手になったんだろう
sddddddd!!!!!!
>>860 >>861のコメントのまんま。
放課後改造倶楽部等の改造コードの数字を16進数で足すだけ。
電卓はPCにあるし、16進数の所にCHECK入れて足すだけ。
人気+積極打法+強振多用なら=1+10+80=91
何も難しい事はないぞ
PAR房死ね
むしろゐ`
放課後改造倶楽部っていう名前にワラタ
PARあったら球速200kmとか作れるんだよね?それはウラヤマスィ
870 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 12:00 ID:yeRqd4hE
猫手の糞監督のせいで2年目で3連続首にされた
6月までにはみずきタッグ成立させてるのになんで?
みずきタッグは関係ないだろ
普通に試合での活躍/休むコマンドの乱用/2軍落ち
の幾つかが要因となってるのでは?
>>870はキャプテンになったのにといいたいんじゃないか?
ちなみに「もうおまえに言うことは・・・」まで評価上げとけば
クビにはならんよ^やる気を感じるぞではダメ。
まぁ猫手は一回でも落とされると評価きついからな・・・
とりあえずスタミナ練習でもしまくってガンバレ^
873 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 12:14 ID:yeRqd4hE
>>871 みずきタッグ成立すると必ずレギュラーで試合にでれるじゃん
まあ理由は糞監督のいるまえでの主人公の糞行為だろうなとさっきおもった
つうかどこの世界で今にも首にされるかわからない選手が練習サボったりするんだよボケ
それと猫手の糞監督。同じくドコの世界で気分しだいで選手を2軍に落とす基地外がいるわけ?
もし俺が主人公だったらマジで刺してるぞボケ
猫手に限ってはあんまし監督の見てる練習をしない方が良い(サボリイベント発動の可能性が高いから)
そのかわり一年目早々に昇格することと、試合で評価を下げないことが大事
球団別に順位をつけてくれ!俺は
1極悪
2頑張
3猫手
さっき普通に声に出して
「ばかじゃねーの!?」って言っちゃったし
こんなゲーム初めてです
1極悪 猫手 3頑張
878 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 12:53 ID:fjM9xWKI
ずーっとメモリーカードつけっぱで継承にもならないからあきらめるときだけぬいたら継承にならないですよね
879 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 12:54 ID:fjM9xWKI
とーとつでスンません
>>876 漏れも独り言が激しくなります(´・ω・`)
881 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 13:09 ID:yeRqd4hE
俺なんて死ねとか馬鹿じゃねーのとかいつも言ってるよ
俺はコントローラを机にぶつけたり、
頭かいたり、半泣きになったり・・・。
こんなゲーム初めてです