1 :
名無しさん@非公式ガイド :
03/07/31 23:22 ID:eoKrkpvQ とりあえずさくせすについて
やだ
3 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 23:23 ID:eoKrkpvQ
俺が思うにもっと強い選手が作りたい
5 :
五雌サン :03/07/31 23:25 ID:???
完成しました〜。 4回も作り直してやっと出来た!! 2回はダイジョーブで、1回は能力が足りずやり直し で、今回はダイジョーブ3回成功という金字塔をうち立てた上、 二刀流理論も成功し真に最強の投手だと思います。 それと、もともと肩が良かった為野手能力も頑張って上げていたんですが、 ダイジョーブのおかげで投手能力にまわす筋力が全く必要なくなったんでパワーを普通の野手並にまであげることが出来ました。 ウィリアムス 背番号1 左左 投手能力 コンA(180)スタE(40位)156KM カットボール5 Hスライダー7 ドロップ1 SFF5 キレ、ノビ・闘志etc 速球中心 人気投手 野手能力 BB(111)B(12)B(12)B(13) AH etc
>>5 強い!!!と思ってふときずいたんだが抑えに打撃能力はいらないんでは?
それくらいなら球速とコントロールがもっと上げれたと思いますが。
それと1つ疑問点があります。
9の話になりますが、手術が成功するとサイン有りでも無しでもスタミナが15上がります。
今回もそれくらいは上がると思います。まだ成功したこと無いのでわかりませんが・・・。
3回も成功したならそれだけでスタミナ+45ですよね。
初期がいくら低くても30くらいはあるので80くらいはスタミナがあるはずなんですがどういうことでしょうか?
もう一回言いますが、僕は10では手術成功していないのでもしスタミナが上がらないなら変な事言ってすいませんでした。
7 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 23:29 ID:eoKrkpvQ
8 :
五雌サン :03/07/31 23:32 ID:???
僕は輪姦が大好きですね。 ノーマルと違うマジな声が出るから実際に嫌がっているかどうか分かりますし。ノーマルは見ただけじゃ分からない声(気まぐれとか)でたりするんで、欲望がなかなか満たされないんですよ。 レイプ? 余裕ですよ。 僕のサークルは9割以上自分でやること決めれるから、 他のサークルのヤツとは違って苦手なプレイを放棄した前戯を組めるわけです。 それに平均の一日の手淫回数が60近くですからね。元気な日なら70超えてたりします(爆
9 :
情緒 :03/07/31 23:32 ID:???
10 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 23:34 ID:eoKrkpvQ
いらぬwwwwwwwは流行ってるのか?
12 :
情緒 :03/07/31 23:36 ID:???
13 :
木内 :03/07/31 23:36 ID:???
まあお初っていうかお久ですが・・・・。 いきなりそういうこと書くのもね〜ちょっと頭がきてるね〜それに自己満足で書いて何が悪い?何も悪くないだろうがゴルァ(藁
14 :
情緒 :03/07/31 23:37 ID:???
と、言いたいこと言いたかっただけなのでこれにて 終了w
16 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 23:40 ID:eoKrkpvQ
ぬぬぬぬぬwwwwwww
おまいらにとってパワプロって何?
18 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 23:42 ID:eoKrkpvQ
人生そのもの!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
19 :
情緒 :03/07/31 23:43 ID:???
知らぬwwwwwww
20 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 23:43 ID:eoKrkpvQ
かつ繊細や!!!!!
21 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/31 23:44 ID:eoKrkpvQ
彼女って空・カレン以外誰がいるんじゃ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!
22 :
ごめす :03/07/31 23:45 ID:???
>>5 ですが
野手能力を何故上げたか?
それはこの一言に尽きます。
『代打・代走要員が増える』
野手だけしか代打に出せないのは制限があるのと同じこと。
投手も代打できる能力があるなら、少し戦況も有利になるってもんでしょう。
それからもうひとつありますが、それはパスワード入れてのお楽しみ!!
初期はスタミナF(20)ぐらいでした。もちろんダイジョーブでスタミナもあがりましたよ。
ただ・・・自分で上げてないんでよく判らないんですよ。大体ですからね。だからスタミナEだったから(40『位』)なんですよ。
23 :
情緒 :03/07/31 23:46 ID:???
知らぬwwwwwww 知らぬwwwwwww 知らぬwwwwwww 知らぬwwwwwww 知らぬwwwwwww 知らぬwwwwwww 知らぬwwwwwww 知らぬwwwwwww 知らぬwwwwwww
再利用purojyekuto
26 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/03 09:09 ID:rIqkTPfr
茂名〜〜〜〜〜〜〜
ささやき戦術の取得方法キボンヌ
次スレ建てれぬ。誰かたのむー
無理ですた
精神バグ練習すげぇ〜〜〜〜〜〜。 キャンプ中に筋力-90とかなって、やべぇって思ったけど、 すんげぇ〜。最終的に精神力不足になってしまった。 (途中で闘志つけたから・・・。) やっと、165キロのキャラ作れたし、パワー200だし、パワーヒッター だし、総力A15だし、もう、ウハウハですよ!
31 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/03 11:10 ID:2eTHotKc
>>30 漏れも挑戦したけどいまいちよくわかんない・・・
精神は5にしたんだけど全然駄目・゚・(ノД`)・゚・
>>31 やらずともええ。頑張や猫手で作るのがアフォらしくなる
しっかし世渡・・・あおいナンパ練習とはやるな。腹がよじれた
33 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/03 11:34 ID:2eTHotKc
>>32 うん。自分で作った選手で楽しんではいるけど
一回くらい見てみたいと思ってさ
34 :
_ :03/08/03 11:35 ID:???
速球タイプの変化球ってなにがいい? SFF(Vスラ?)、カット、Hシュートって考えてるんだけど・・
SFF
37 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/04 00:00 ID:M3TlEhd9
38 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/04 01:20 ID:2I5aMlJ1
継承選手に速球◎付けたいんだケド何`で つく?
39 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/04 02:56 ID:xaVqbpvY
41 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/04 05:37 ID:Ix+ghhrB
42 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/04 05:38 ID:Ix+ghhrB
43 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/04 12:23 ID:v8AF8is7
精神バグって野手でもできるんですか?
できぬwwwwwww
48 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/06 14:33 ID:4mM9Cuok
49 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/06 14:50 ID:EU7f5kCE
筋トレってどうやってやるの?
継承選手のやり方教えて下さいよ。
51 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/06 17:07 ID:2uhzA4nK
ソフトをCDプレイヤーで聞くと、ジーコのサッカー解説が 聞けますよ。
なんにも聞こえないんですけど・・・・
53 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/06 18:55 ID:aoRxkI2z
女子中学生のパイパンおまんこってどうやったら見れるの?
54 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/06 19:20 ID:5eNLWhnS
>>49 まず、パワプロを中古屋で売り払い、売った金でバーベルを買え。
話はそれからだ。
57 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/09 14:24 ID:ojkrvBHN
だれか漏れに常識教えろ
58 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/09 16:13 ID:wqKrX0NO
最近買ったけどカイザースってクリア可能なんですか・・・ 何回やり直しても病気、爆弾、故障率1%でアキレス腱断裂!! どうやってもクリア不可能なんですが。
故障率1%の時は絶対に怪我しないんじゃなかったっけ
60 :
:03/08/10 04:49 ID:???
>>58 アフォは逝ってよし
怪我してもクリアはできるだろ
正直何回も消すとか暇杉ですな
61 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 20:46 ID:1Qadrpf2
カイザースではやる気がうせた。 パワフルズの方がいいと思う。
下手くそというか運が悪い
64 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/11 00:37 ID:zKHfOhv3
カイザースって序盤はやる気下がるイベントばっかだよ
65 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/11 07:27 ID:EmAGKEpE
だからやっきうせる
66 :
_ :03/08/11 07:37 ID:???
67 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/11 08:09 ID:EmAGKEpE
うざい。やめろ
68 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/13 07:35 ID:dJzUbcoI
どこの球団でやるのがおすすめ?
カイザースで主人公が猪狩と肩を並べる以上の二刀流投手になれるよ。詳しくは本スレのテンプレ2号で
/
71 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/13 14:55 ID:IN2L39A6
精神バグを何度目かでやっと出せた。 浮かれてたら、キャンプ4週目の練習でアキレス腱断裂→二軍落ち。 どの練習も怪我率が異常に高くて、しかも休むことが出来ないので強攻策を採ったんだけど。 こんなことになるんだったら、デートして避けるべきだったのだが、後の祭りでドンヒャララ 率が高くても怪我しないようなことが書かれていたのだが……勘違いか? この場合、どうすれば良かったんだろう??
早く削除依頼出せや
3%で骨折!!ゆるせね( ゚Д゚)ゴルァ!
75 :
TACHIBANA :03/08/14 10:54 ID:EjWXNVtR
76 :
山崎 渉 :03/08/15 21:40 ID:???
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
77 :
山崎 渉 :03/08/15 23:20 ID:???
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
エミーと空どっちがいい?
80 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/16 20:49 ID:pUl+d++K
出た! ミートF パワE71 走E7 肩E6 守D8 弾1 センス○ 虫歯などなし カイザースで捕手 今から作ります!!!
81 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/16 20:50 ID:l5+b4JB1
スレンダーなイケイケ系のギャル。
ブーツにTバック、そしてタトゥーとこの女只者ではない雰囲気があります。
サングラスをかけてフェラの後は目隠しをされ本番シーン。
挿入部のアップではHなオマンコをあらわにして喘ぎまくります。
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ヤター!オールAの外野手出来たよ! 因みにパワーは200で後は満杯。特殊能力は、 PH、チャンス5、対左5、サブポジ4、ケガしにくさ4、送球4、安定4、広角打法、逆境○、サヨナラ安打男、威圧感、(人気者、強振多用、慎重打法、慎重盗塁) いやぁ、この選手つくるのに盆休ずっとやり尽くしたことか。さあ、今日から仕事かぁ(はぁーっ)
83 :
ななし :03/08/18 00:45 ID:ycZKz1/c
オールAだとなんかあんの?
85 :
82 :03/08/18 09:34 ID:???
おっと、補足。
投打 右投左打、所属球団 横浜、背番号 3、育成チーム カイザース、
打撃フォーム 一本足(王)、サブポジション 一塁、リストバンド 両腕ともに無し、
バット 木/木、グラブ 青、
>>84 漏れの本名が選手名だけど・・・、それでもいい?
バリバリいいっすよ。
>>82 ageにやる必要は無い。
おまいの中だけに留めておきなさい
トルネードって投法今回ないの?
初期一塁手パラ FEEDD 天才型キタ━━━ヽ(ヽ(゚ヽ(゚∀ヽ(゚∀゚ヽ(゚∀゚)ノ゚∀゚)ノ∀゚)ノ゚)ノ)ノ━━━!!!! 出来上がって見たらCADDD・・・ショボすぎる・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!! デブ半田・・・友情タッグしたくねぇかよ・・・・
90 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/18 23:28 ID:CgwrFV6r
空はエロいでイイデスカ
91 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/18 23:33 ID:+41Qjf3z
リリース○ってどうすればつく。
92 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/18 23:43 ID:Dq8vgMq8
とりあえず避難所
YBBってこの板スレ立てできるんすか?
94 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/18 23:49 ID:5Xty02FZ
パワーA 221+広角打法ができました━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! しかもコーチのビデオでパワーヒッターゲッツ! 守備はショボイけど……外野手なのに
95 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/18 23:49 ID:Dq8vgMq8
>>93 無理だねー、俺もやってみたけど無理だったちなみにおでん
>>94 おめー!!
3塁手なのにミート5、パワー207(広角、PH)、走力13肩力12守備14
の漏れのキャラよりはいいさ・・・無駄な能力だ・・・
>>96 せめてショートかセカンドならよかったのにな。
99 :
94 :03/08/19 00:03 ID:OdutYfpX
空と街に行って占い行かないとする「アレ」って何だよ・・・!
>>100 その前におまいは空しか彼女にしたことないんかと小一時間(ry
空以外誰もよりつかん
調べてきたが3人しかいないんだな候補
今回は異様に彼女が少ない気がする。9は5人ほどいた気がする
106 :
:03/08/19 11:38 ID:???
精神バグやってみたけど・・・・・・おもしろくにゃい
精神バグはめんどすぎ
雑誌の攻略記事にそって攻略してみる。 「これに沿ってればまぁ大体オールA程度はできるよ。」 みたいなことがかいてあるんだけどさ。 これはなに?試合でガッツンガッツン打てることが前提なの? おぢさんはオールAどころか、走力肩力守力をイッパイイッパイにしたら もうポイントなんて残らないわけなんだが。
109 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/19 20:05 ID:oyj24NCh
投手天才型キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! オーナーいなくて球団消滅シタ━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━ !!!
ばかだろ
高句麗#5mSJAZM2
天才型キタ。 調子にのって練習してたら契約更改の1週間前に怪我して怒られたり ダイジョーブに失敗したりして、結局普通の選手に成り下がっちった。 やっぱり運でしか動かない最近のサクセスってツマンネ。 頑張ったら頑張っただけ見返りがあるなら頑張れるんだが。
天才型あまりこないな・・・ 変化球が思うようにあがらない・・ どうすればいいんだろ
むしろ漏れは筋力が不足しがち。
うぉ、天才だ。 140キロ コントロール120 スタミナ25 カーブ2 シュート1 今まで一番いい
puroi
118 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/25 17:36 ID:s1OH8VSt
>>110 社長には色々な性格があってそれぞれ良い戦略があるんだよ・・
なお性格はチーム状況でみれるぽ。
119 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/25 20:59 ID:Buyb5BRS
>>104 あおいタソとみずきタソも入れて欲しかった罠。
120 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/25 21:29 ID:s1OH8VSt
>>104 ファミ通で読んだけど4人いるぞ。カレンイラネ(゚听)(威圧感取り易くなったから。)
ついでに彼女少ないので候補ageときます。
倉橋綾乃、栗原舞、七瀬はるか辺りがいい所。
>>118 いや、その・・・怒りっぽい性格の香具師にはどう対処すれば・・・・・
いままで「強気」「実力を見せる」で成功以外の方法でまともな手ごたえが来たことねぇ・・・
ちょっと選手作ったけど採点してよ。甘めで。 150kmコントロールC137スタミナC82 スライダー2スローカーブ2フォーク2 ピンチ4、対左打者4、打たれ強さ4、安定度4、回復4、 クイック4、ノビ4、キレ4、低め○、ジャイロボール 投法はオーバースロー5 漏れとしては変化球が不満だった。あとコントロールとスタミナあと10 くらいあげたかった。ってことで自己採点80点くらいなんだけど・・・
123 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 20:00 ID:PnHIKb2Y
>>122 ジャイロボールが活かせてない。
あと変化球中心投手か速球中心投手かわからない。
ちょっと中途半端。
56点。
124 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 20:07 ID:FcZoubT1
堤さやかちゃんの引退記念作です。
可愛らしい顔に大きなオッパイ少女っぽいパンティーがそそります。
絡み自体はいたってノーマルですがこの子がやっているだけで下半身に血が集まります。
本気で感じている姿はやっぱいいですね。
モロ見え動画を無料でゲッツ!!
http://www.pinktrip.com/
125 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 20:11 ID:tmxb4w7b
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
【 P h a n t a s y S t a r O n l i n e episode V 】
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ファンタシースター・オンライン エピソード3 C.A.R.Dレボリューション
http://www.sonicteam.com/pso3/index.html ニンテンドーゲームキューブ用ソフト 2003年秋発売予定 SONIC TEAM/SEGA
□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□■■□□
あのオンラインRPG「PSO」シリーズ最新作、エピソード3がゲームキューブに登場!
シリーズ完結編とも言われる今作は、カードゲームに進化!
オンラインでの2対2のチーム戦は、盛り上がる事この上無し!
トーナメントも随時開催されており、毎日熱いバトルが繰り広げられています!
奥深システムと美しいビジュアル、膨大な量のカードの中から戦略を組み立てよう。
まさにオンラインゲームの新しい形を提案する、進化したPSOの世界を体験しよう!
>>122 オレの主観というか、オレならこうしたいという程度で聞き流して欲しいんだけど、
フォーク1つ分をシュートに持っていきたい。
たしかに、変化の弱い変化球がいっぱいよりも、
変化の大きい変化球1つの方が遊んでて楽しいんだけど、
実際に抑えられるのは球種が多い方な気がする。
ストッパーのつもりのピッチャーとしてなら、スタミナはE〜Fくらいにして、打たれ強さ4を外す。
(打たれた後のことなんかどうでもいいから)
その分、別の特殊の能力をつけたいかも。
先発のつもりなら、単純にあとスタミナが欲しい程度。
オレならコントロールはEでもいいからスタミナにまわす。
割り切れるなら球速も140km/h前後で、その分をスタミナにまわすかな。
オレは別に120km/hでも構わないっていう人だから、極論になるんだろうけど。
全体として、サクセスが終わってセーブをする時に
「今一歩なんか物足りない」
と思うかもしれないけど、実際に使えば、思ったよりは活躍しそうな悪寒。
ただ、ズバ抜けたものが無い分、プレイしているときに気分良くプレイできない可能性も高い。
>>122 空を彼女にしてさえいれば交通事故にあってダイジョーブ失敗してなおかつ継承無しでも
これくらいのPはいくらでもできるのだが。
よっぽど効率の悪い練習方法をしてるとしか・・・
選手の印象としては、武器となる変化球が無い。
先発か中継ぎかもわからず、起用は配線処理のロングリリーフくらいしか思いつかない。
全体的に特徴がない。
甘めで45点 精進せよ。
サクセスの腕よりも大事なのは選手へのこだわりだ。
>>31 亀レススマソ。
精神バグは GC だとうまくいかないと聞いたことある。
ガセかもしれんけど・・・。
ちなみに漏れも GC でうまくいかなかった。
129 :
122 :03/08/28 21:55 ID:???
なんか監督のきまぐれで三回くらい二軍に落とされ弱気がついたりして・・・ 二年目でろくに成長できなかったんでつよ。 やっぱり変化球がダメですね。あとスタミナか。 ただ調子がいいときはなかなかやるんだけど・・・ ではまた出直してきます。 レスサンクス。
130 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 22:55 ID:URZriV1D
天才型が出やすい方法ってありませんか?
ありません。 そんな便利な方法があれば誰も苦労しません
132 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 23:05 ID:bPy0UFsO
諦めるを多用すると天才型が出にくくなるという説がある。
133 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 23:05 ID:URZriV1D
やっぱり無いですか。バカなこと聞いてすいませんでした。
134 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/28 23:14 ID:URZriV1D
すでに諦める多用済み・・・。天才型を諦めた方がいいっすかね。
135 :
122 :03/08/29 03:28 ID:???
146kmコントロールB172スタミナB115左投げ左打ち シュート1SFF1カーブ3Hスライダー1 対左打者、打たれ強さ、ケガしにくい、安定度、キレ 前作ったのとかわらないような・・・変化球があと少しポイント足りなくてカーブあげれなかった。 自己採点50点。甘めに採点して・・・
15点
前の方がまだ使えるな 30点。
甘めでそれとは・・・ヽ(`Д´)ノウワァァン!! こいつも調子がいいときにはなかなかやる・・・二軍の先発くらいつとまらないかな・・・ なにしろ漏れもパワプロやるの3年ぶりなもので・・・言い訳だめぽ もっといいのができたらまた来ますよ・・・
3年前のサクセスとはかなり違うからな。 ある意味今作は糞になった。
3年前と言えば折れはPS2000をしてたな… あの頃は変化量15とか簡単に作れてたのに
>>139 今作のサクセスはたしかにかなり糞だな。
8の次ぐらいに糞。
>>135 まあいい選手なんだろうけど、どうにも萌えられない。
やはり無駄に球種が多いと萎える。
決め球ってもんがない感じ。
サードの天才キタ━(=゚ω゚)━(= ゚ω)━( =゚)━( =)━( )━(゚ )━(ω゚ )━(=゚ω゚)━!!!! 弾4ミ7パ220走15肩15守12 近鉄 右両 チャンス5 対左5 ケガ4 盗塁4 AH PH 広角 流し 固め バント○ 内野安打 初球 逆境 体当たり ヘッドスライディング 職人 ムードメーカー チームプレイ○ 評価はどのくらいでしょうか?
>>135 密かに前の選手よりもオレ好み。
なんていうか、安い年棒でローテーションの谷間を埋めてみたり
中継ぎさせられてみたり敗戦処理させられてみたり。
監督「誰をマウンドに送ろうか………まぁコイツでいいか。」
みたいに便利に使われてそう。
称号は「未来の苦労人」って感じでどう?
>>142 いい感じ。
バント○が機能する場面は無いかもw
強いて言うなら他の守備位置があるといいかも?…外野かな。
まぁ、強いていうなら…だけど。
他の能力が高いせいで守備が12って言うのがどうしても目立っちゃうけど、
サードだし、苦にならないと思う。
個人的には充分に100点をあげられるんじゃないかと思う。
……って、オレは一体何様のつもりなんだろう。
>>142 職人要らないからバント◎のほうがセーフティー決めやすい。
サードに守備職はいらんだろ。
けど採点は99点
レフトとセンターが捕手なんですけどこれっていじめですか
146 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/29 21:02 ID:UGvSKK10
ピッチャーやってキャッチャーが外野で平凡なのが ランニングホームランになったんですけど
バントって◎より○のほうがセーフティーにしやすくないですか? ◎だといつもキャッチャーに捕られるんですが・・・。ただヘタレなだけか。 職人は横飛先生が教えてくれました。職人あれば守備12でも良いかと思い、 佐久越タッグでパワーをガンガン上げてたら、技術が足りなくなって特能が 減ってしまいました(´・ω・`)ショボーン
148 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/30 00:29 ID:NTVSSW4m
>>147 たしかに◎より○の方がセーフティーにはしやすい。
>>142 最高100点。
>>122 ・・・中途半端。
先発型……スタミナA必須。
先中……スタB、コンB、総変10以上
中継ぎ……コンA必須+回復、総変14以上
抑え………球速160km/h以上、コンA、重い球、回復
>>148 スタミナAはいらんと思う。Cあれば9回まで投げられる。なるべく失投やボールになるのを
防ぐためコントロールはB 球速は150で変化球レベル2ぐらいのを2つ
持ってれば簡単に抑えられるはず。
これでヤンキーズを2回優勝にみちびいた
150 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/30 22:17 ID:Fmlg9cbX
>>149 いやスタBはいるだろ・・・Cじゃいつも7〜8回ぐらいでバテる・・・ ただ延長にでもならない限りAはいらないと思う
とりあえずお聞きしたいのですが継承選手って1球団で何人作っても 登場しますか?同じ球団で
>>151 マルチポストすると返答をもらえる確率が下がるのは秘密。
あ、釣りですか?
おぢさん釣られちゃったよ。_| ̄|○
お願いいたします。。とりあえずお聞きしたいのですが継承選手って1球団で何人作っても 登場しますか?同じ球団で
>>151 >>153 何を聞きたいのか良く分からないんですが、やさしいオッチャンは教えてあげましょう。
パワフルズのみ複数の継承キャラが登場します。(4人まで)
また、パワフルズだけは他球団のキャラが登場します。
もちろんパワフルズだけで作ってても複数のキャラが登場します。以上
やさしいオッチャンは注意もしてあげます。
複数のスレで同じことを聞くのは止めましょう。
とりあえずお聞きしたいのですが〜〜〜←なんだか質問の仕方が失礼です。
再度同じ質問をするなら、コピペは止めましょう。こういう質問の仕方だと、
まず答えてもらえないです。
古ワひよ!
157 :
154 :03/09/01 06:27 ID:cxujNVo5
158 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/01 07:57 ID:NUzIjxeE
10はオールMAXできますか?
天才に博士がくればオールマックス。
160 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/01 12:32 ID:Og/iXI7Z
おまいら俺のも査定してくださいませ。 スラ7 カット1 フォーク3 Hシンカー1 コントロールD スタミナE 146km 低め○ 中継ぎまたは抑えにしたかったんだが、 3年目オールスター明けで爆弾爆発。 コントロールと速球がヘボくなって、回復4も 取れずに終わったけど、なかなか面白い選手に なったと思うのだが・・
>>160 球速がもっと速かったらよかったかもしれない
162 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/01 13:24 ID:7E1kJFbn
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ヾ;l |(丶 "'''‐──---、,..__ 三 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: | ノノ `ヽ / _,...、-─''‐;‐─┐ 三._ /´ ̄ ̄\ ::::::::::::::::_::::::::::::::::::::: l ''"゛ \ /_,.-─,=='二.. ./─-、,_ `ヽ/ \ ::::::::::/ `ヽ.::::: i' ̄ヾ'' ‐,;=ゞ. ;'´ / `ヽ. ./  ̄/ ヽ ::::::/ ヽ.::ヽ. \《 ヾ==| 、 (::) / ./ l | :::/ i::::::\. i ;、(::)| ヽ. ゛'===" ,/ .l う | ::i 死 l:::::::::::`'‐| ヾ=! \ _,..-‐'´ |. ぜ .| ::| l::::::::::::::: |  ̄ ;! ゛'‐-‐'´ / | ェ | ::| ね |:::::::::::::: |. / / | よ | :::! !:::::::::::::: | / / l / ::::'!. .>:::::::: .,〆 / | \ / :::::::ヽ /::::::::::::::::ヽ、 | \ / :::::::::::゛'''−'"´:::::::::::::::::::::::: ゛'‐- ,⌒ .| '─--‐´ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ " |
なんか前作までの猪狩チームみたいに カイザースで特別ずば抜けた選手が作れない ていうか進守備練習やれや
名前:内田 球団:猫手で育成 守位置:投手 顔色:普通 投法:オーバー ○投○打:左投左打 球速:153km/h コントロール:155 スタミナ:115 球種:スライダー4 カーブ3 ナックル2 投手特殊能力:対ピンチ4 打たれ強さ4 クイック4 牽制4 尻上がり スレ違いかもしれませんがどう?牽制じゃなくて 回復つけたかったが筋力ポイントたりず... 左にしてはまあまあかと。甘めで査定キボーン
>>164 マルチウザ!!!
左だから結構良いんじゃないかな。変化球も3方向良いバランスであるし。
スタミナもうちょい欲しいけどローテーション投手としてなら85点
俺は85点評価した。チミは95点
7割超えでかなりうれしいです。 ありがとうございます。
本当はナックル3ほしかったんですが ひじ爆弾&ナックルポイント高すぎで断念... 8ヶ月入院より2レベルで妥協の道に進みました
170 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/01 17:16 ID:DnUPEYmE
10を買おうか迷っているけど10は面白い?
あge
173 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/01 20:54 ID:J99yDTZn
>>171 任天堂のパワプロ4,5,6プレステでは7,8,9やった。7,8は野手はオールマックス(特能取得)を作った。7のペナントパワフルで60連勝で優勝(60試合)。
175 :
122 :03/09/01 21:45 ID:M6fQ5FZe
あたらしいのできますた。 163kmC136E53Hスライダー4スローカーブ1シュート1 ピンチ、対左投手、ノビ、回復、安定度4、重い球、闘志 前のよりいいと思うんですが・・・
ダイジョーブ成功しねーよ!!! ヽ(`Д´)ノウワァァン!! 数えてないけど10連敗はしてる・・・
>>173 その腕ならおもしろいと思う。
サクセスは実力じゃなくて運99%だから、
実力があってもなかなかいい選手が作れないからイラつくかもしれないです。
>>175 とりあえず、次からは先発狙いか抑え狙いか、中継ぎねらいか…もしくはその他か、
一緒に書いておいてもらえるといいかも。
スピードも163Kmと速くていい感じ。
速球投手がコントロール悪いのはイメージ的にアリだからコントロールCなのはOKw
スローカーブと163Kmとの対比がいい感じかも。
Hスライダーを装備したんだから、シュートもHシュートの方が面白かったかも。
ピンチ・回復・安定度・闘志と、抑え向きな特殊能力そろっててよさそげ。
あとは変化球の変化量が欲しい。特にスローカーブの変化量。
まぁ、速球が魅力っていう選手なんだからこんなものでいいのかも知れない。
名前:春 球団:ヤんきースで育成 守位置:投手 顔色:普通 投法:オーバー ○投○打:左 球速:154km/h コントロール:180 スタミナ:30 球種:スローカーブ3 シュート5 投手特殊能力:対ピンチ4 安定度4 回復4 威圧感 こんなんどうかな?もろ江夏意識・・・重い玉、低め○つけたかった
179 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/02 03:19 ID:bQv6Ij6n
名前:漏れ 球団:キャットハンズで育成、阪神所属 守位置:投手 顔色:普通 投法:サイドスロー 右投左打 球速:136km/h コントロール:C149 スタミナ:B148 球種:カーブ5 シンカー5 投手特殊能力:対ピンチ4 対左打者2 打たれ強さ4 ケガしにくさ4 安定度4 闘志 先発志向で作りますた。 きのうパワプロ買いますた。 アドバイスおながいします。 というか、作ってる途中で選手が複雑骨折にあって全治8週間(?)ですた。 ちょっと泣きますた。
180 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/02 03:51 ID:9wLlALHN
複雑骨折なんかあったら俺なら一発でリセットしちゃうな よく最後まで育てあげたね。
181 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/02 03:55 ID:xD/c/jEE
オールスターってどうやって出るんですか?
監督評価最高と公式戦での活躍かな。やんきーは絶対に無理
>>177 そうでつか。最初は押さえ狙いでいったんですがコントロールと変化球がたりなくて・・・
でもちょっとやる気でマスタ・・・アリがd
>>179 リアルでいそうな選手で萌える。
でも先発というより中継ぎor抑えの方がしっくりきたかな。
ピンチ4とか持ってるし、安定感あるし。
スタミナ削ってその分コントロールにまわせばもっとイイと思った。
先発にこだわるならば、もうちょっと球速が欲しかった。
軟投派の先発にするならやっぱもうちょっとコントロールが欲しい。
爆弾バクハツした後リハビリイベントって起こる?
名前:成田 球団:猫手育成 守位置:投手 顔色:普通 投法:オーバー33 ○投○打:右 球速:150km/h コントロール:180 スタミナ:60 球種:スライダー4 スローカーブ1 フォーク4 シンカー1 投手特殊能力:対ピンチ4 対左4 ノビ4 クイック4 低め○ 重い球 中継ぎなんですけどどうかな?安定度つけれなかったのが痛い・・・ 154km/hのノビなしと150km/hのノビありかで迷ったんだけど どっちがよかったんだろ?
先発 名前:安 球団:キャットハンズ 守位置:投手 顔色:普通 投法:オーバー 右投右打 球速:151km/h コントロール:181 スタミナ:122 球種:サークルチェンジ5 カーブ4 シュート2 投手特殊能力:対ピンチ4 対左4 キレ4 クイック4 回復4 低め○ 抑え 名前:泉谷 球団:キャットハンズ 守位置:投手 顔色:やや黒 投法:オーバー 右投右打 球速:156km/h コントロール:181 スタミナ:61 球種:カーブ4 フォーク4 スライダー2 シンカー1 投手特殊能力:対ピンチ4 対左4 ノビ4 クイック4 回復4 低め○ ジャイロ 闘志 共に珍しくオーナーが上手くいった。 後者はあおいと9月4週にタッグが組めるようになったのが運が良かった。
>>187 対戦して抑えに闘志ついてると
あと一人コールから三振だけはしたくないな
俺サークルチェンジどうしても打てねー。 ロックオンしても打てねー。 だからいつも対阪神落とすー。
>>189 たしかに打ちにくい
球速が遅いのが救いだな
あげ
やんきーズ 守位置:投手 顔色:普通 スリークォーター 左投左打 151km/h コントロール:156 スタミナ:115 オリジナル(スクリュー・ブレーキ×2)6 ドロップ4 カット1 対ピンチ4 クイック4 安定度4 打たれ強さ4 ポーカーフェイス 猫手が上手くいかないんでやんきーズに逃げてみた。 日本一にさえなればこれくらいは量産出来るみたい。
球団:カイザース 守備:投 オーバー21 右投右打 165km/h コント:105 スタ:170 ドロップ6 チェンジアップ3 ピンチ4 対左4 ノビ4 ジャイロ 低め 重い球 尻上がり 闘志 ミートE パワー25 走6 肩15 守8 久しぶりにチームリーダーやった
194 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/03 01:35 ID:PgqwoFoo
9を普通にやってたら3年目に二回交通事故にあった 弾2 ミ4 パ84 走10肩5守6 パワ高 横浜ドラ1 右右 チャンス4 代打○ ムードメーカー こんなのをドラ1にとってくれたよ。あの球団。
sage
196 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/03 01:44 ID:VlPKIp2a
197 :
122 :03/09/03 01:55 ID:???
オリジナルってどうやるの?いちどもなったことないんだけど・・・だれか教えてください・・・
199 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/03 02:52 ID:wtfWKeZJ
複雑骨折・
継承選手って消すことできるんですか?? 邪魔です
201 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/03 03:00 ID:VlPKIp2a
>>200 Q 継承選手ってどうやって消すの?
A メモカを抜いてサクセススタート。
その後メモカを挿して、セーブ。
ただし、フォーム等も全て消える諸刃の剣。
ありがとうございます。 ‥これは継承選手、全て消えるということですよね?? 邪魔者だけ消すことは、できませんか? 度々、すいません
>>202 そんなに世の中都合よくできてると思ってるのか?
すいませんでした‥。 甘かったです
>>204 あやまってばっかりでなんだか虐めみたいだなw
>>198 いや、バグだろ。能力抑えただけで。
正攻法で165キロにスタミナ170、肩15なんてどう考えても筋力が足らん。
>>206 何故?ダイジョーブ成功。更に球速継承がいれば行けるよ。
3年目の最初まで球速は160近くまで上げ最後はひたすらスタミナ練習すれば
ギリギリ行ける
208 :
122 :03/09/03 16:01 ID:9uhvMmbU
中継希望で 145kmコントロールA181スタミナC93 カーブ4 サークルチェンジ7 ピンチ、ノビ、キレ、ケガしにくい4、闘志 どうですか?
>>208 中継ぎならスタミナCはいらなかったんじゃないかな
あとやはりどんな時に当番になるかわからないのと
連日当番も考えると回復4と安定度はほしかったな
2方向だが変化量は高いので俺としては右なら55点、左なら60点ってとこだ
ダイジョーブ・・・ 体の疲れをとるのですら失敗・・・・ 未だに成功0・・・・・・ ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
名前:池田 球団:猫手育成 守位置:投手 顔色:普通 投法:オーバー ○投○打:右投右打 球速:155km/h コントロール:161 スタミナ:112 球種:カット3 カーブ3 フォーク4 投手特殊能力:対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 尻上がり どうですか?こいつの今の役割は勝利投手の位置にいます
213 :
122 :03/09/03 19:36 ID:9uhvMmbU
>>209 右です・・回復と安定度か・・・スタミナが中途半端になってしまったのがだめだったか・・・
>>212 今のところ漏れの完敗ですけどねw。今度対左打者ように作ってみようかな。アドバイスきぼんぬ
214 :
212 :03/09/03 19:45 ID:???
>>213 僕は9から始めた新人ですよ。psのなら98ならやりましたが。
9やったらすべてが新しくて感動したので10も買いました
>>215 こっちはサクセス選手の査定スレも兼ねてまつ
>>216 そうなんでつか。じゃあ次のスレタイからちゃんと書かないとあかんよ
現在の状況は サクセス選手査定:90% その他:10% くらいの割合かな? ま、普通のパワプロ攻略サイトとかと違って、 気軽に評価聞けて、忌憚のない意見を聞けるスレということで。 他の人の好みとか分かって楽しい部分も結構あるし。
219 :
212 :03/09/03 21:46 ID:???
対左だけどシリーズで対左2ついたら俺は対左4はあきらめてる 治してからつけると120くらい浪費するし... そんなに使うならコントロールとかにまわしてるよ
220 :
212 :03/09/03 21:50 ID:???
すみません。上の
>>122 氏へです。
無駄にログ流してスマソ
222 :
122 :03/09/03 23:15 ID:???
そうですか。関係ないけど二軍の守備のしょぼさにはもう_| ̄|○ って感じですよ
こそっとROMってましたが、良スレの予感。 渋めの能力な選手に萌えます。122さん、212さんガンバレ。 自分もこんなのつくってみました。 名前:蒼馬 球団:猫手育成 守位置:投手 顔色:普通 投法:サイド(川尻) ○投○打:右 右 球速:147km/h コントロール:155 スタミナ:114 球種:スライダー3 Sスライダー3 Vスライダー2 投手特殊能力:ノビ4 キレ4 低め○ 尻上がり 横変化をHスライダーにするか悩みましたが、あえてここは普通のにしました。 あと野手能力でミート多用、慎重盗塁がついてますが、どうでもいいですね。
224 :
212 :03/09/04 00:34 ID:???
>>223 ノビキレ両方つけるのってすごいですね。
Hスライダーだったらまた早い変化球がそろいますね。
積極盗塁だったらおもしろかったかも??
自分の名前のキャラ作った?
>>225 作ったよ、自分大好きだから継承選手だ
サクセスキャラに一生AHを教えて生きていくんだ俺
>>226 俺は中継ぎ。友達との対戦でピンチの場面に送り出すんだ
>>224 早速のレスに感謝。
ちなみにノビ+キレは、本当いうと空のイベントでジャイロつけようとし
たんですけど、好感度足らなくてノビ+キレがついた、という感じです。
まあ、球速に伸び悩んでいたので、結果的には良かったかも(ぉ
こんどは抑えタイプのをつくって見ようかな・・。
229 :
212 :03/09/04 08:27 ID:???
>>228 まだ彼女イベント手つけてないです。練習で手いっぱい...
でも僕もジャイロと威圧感早くつけたい。
空と付き合ってる時に古本屋のイベント起きないかな...
231 :
212 :03/09/04 09:19 ID:???
>>230 そうですよね。そろそろ特殊専用継承選手つくろうかな
独自のウイニングショットもってる抑え投手に萌える。 んなわけで、みんなの付けたオリジナル変化球の名前が聞きたい。 ちなみにおいらの付けた名前はHフォーク。 ・・よく考えたらSFFじゃねーか!?と後悔しますた。
234 :
212 :03/09/04 16:48 ID:???
また大丈夫失敗しました・・・3連敗_| ̄|○ くやしかったので監督評価下げて2軍行き矢部道ずれにしました。 ごめん矢部君・・・
>>233 9だけどHスライダーをカットボールにしました。
>>233 イーグルボール・・・カーブにキレ3回増加
メロンボール・・・シュートに変化大きく+とにかく遅く
魔球ゴースト・・・シンカーにキレ+とにかく遅く
真ツバメボール・・・シンカーにノビ2回増加
痘痕がもっと出てきてくれれば…イベント確率悪すぎて中途半端…
_| ̄|○
名前:田中 球団:猫手育成 守位置:投手 顔色:普通 投法:オーバー1 ○投○打:右投右打 球速:146km/h コントロール:A181 スタミナ:B145 球種:ドロップ6 スローカーブ3 投手特殊能力:対ピンチ4 打たれ強さ4 安定度4 低め○ 重い球 直球とカーブだけの本格派のつもりですが、どうですか? 最近、カーブピッチャー少ないよね・・・。
>>237 (゚∀゚)イイヨイイヨー
ところで先発型作るときって、重い球よりも打球反応○とかつけた方が
いいとか思ってるのってもしかして漏れだけ?
239 :
212 :03/09/04 18:49 ID:???
俺は尻上がりと対ピンチかな。打球反応つけたいけど いつもコントロールにまわしちゃう
240 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/04 18:58 ID:k+9Z/W1k
名前:片瀬 球団:やんきーず育成 守位置:投手 顔色:普通 投法:サイドスロー 左投左打 球速:123km/h コントロール:A180 スタミナ:C97 球種:Hシュート1 チェンジアップ1 スローカーブ3 投手特殊能力:キレ4 回復4 低め○ 尻上がり サヨナラ男 中継ぎで使おうと思ってつくりますた。
241 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/04 19:08 ID:tDOAbyJm
名前:ギコ 球団:パワフルズ 守位置:遊 顔色:ノーマル 打法:神主 右投右打 ミートB6パワーA145走力D8肩力C10守力D8 特能:チャンス5,走塁4,盗塁4,パワーヒッター,体当たり 偽ギコや・・(;´Д`)ギコといったらヘッドスライディングだよな・・・
242 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/04 19:35 ID:maY+Oh9o
気になったので質問。 途中でゲームオーバーになった選手は継承選手になるのか? まだ一回も見かけてないのだが・・・。 轢かれるわ足爆弾爆発するわサボり連発するわで、2年目の契約更改の時戦力外言われますた。・゚・(ノД`)・゚・。
>>240 127km/hのHスライダー使いって、これまたシブイね。
ボキャブラ的にシブ知8・6ぐらいかな(古いか)
ただ、この球速でやっていくなら、コントロール200は
あったほうが面白いと思う。
>>237 緩急自在に投げ分けながら、ベースすれすれをカスッってストライクを取る、、
俺的にかなりモエ度高し。しかもカーブ系のみというのがニクイ。
この選手が若手かベテランか気になるとこだが、ピンチ○打たれ○安定度○
と三拍子そろっているということは、やはりベテランなんだろーか。
ベテラン
>>242 出てくる
俺はパワフルズで球団消滅でゲームオバーになった選手が出てくる
1,2年目でゲームオバーだとコーチとして出てくる場合もあると思う
投手 球団:やんきーず育成 顔色:普通 投法:オーバー37(星野) 左投左打 球速:82km/h コントロール:B173 スタミナ:C80 球種:Hシュート1 サークルチェンジ4 スライダー3 投手特殊能力:ノビ4 低め○ 初めて作った80km/h投手。抑え。 せめてコントロールをAにしたかった。
247 :
122 :03/09/05 13:01 ID:yJBrRJj/
ミステリーサークル・・・サークルチェンジにキレ1だったのに その後キレが2さがってノビと速度も2さがった・・ウンコー
>>247 サークルチェンジのオリジナル変化球って、落ちる角度って変わらない?
249 :
122 :03/09/05 14:05 ID:???
>>248 たしかになんか平凡になりますね・・・
さっきHスライダーのキレをあげたオリジナルつくろうとしたら結局つくれずに終了・・・
155kmくらいでHスライダーのキレをつけたらうちにくいだろうな、と思ったんですが。
結局152kmでコントロールDスタミナE
Hスライダー5カーブ2ナックル1
キレ4、左2
くらいのだめだめな香具師ができあがりますた・・・
再チャレンジします・・・
9の時からそうだが もともと特殊なのはオリ変にはできない ナックルオリ変→フォークのオリ変と同じ Hスライダーのオリ変→スライダーのオリ変と同じ がっかりしたくないなら普通のをオリ変にすることを奨める
251 :
122 :03/09/05 14:25 ID:yJBrRJj/
そうなんですか・・・がっかり じゃあシュートにしようかな・・・
252 :
122 :03/09/05 17:36 ID:yJBrRJj/
>>249 の香具師もそこそこ使える選手ですた
148kmコンB155スタD63
ノビ4、キレ4、安定度4、打球反応○、闘志
カーブ2Vスライダー2オリジナル(シンカーにキレ+1縦変化-1)6
どうでしょう。二球種のときは厳しかったけど
カーブ使えるようになったら選手も使えるようになりますた。
ちなみに東方は小林雅英と一緒です
253 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/05 17:52 ID:Fuktvw4X
>240 80`投手スゲー どうやって作るんですか?
セクサス
>>245 おお、レスサンクス。
そうか、出てくるのか・・・。失敗者が1人だからまだ良いけど。
そーいや最近本気で選手を作って無いなぁ・・・。
久しぶりに買ったパワプロがこれだったが、こんな地味な作業があるとは思わなかったよ。
>>235 サクセス開始早々、リセット連発すればいいらしいよ。
なんか、データが壊れたとか言って、リセットする前より能力が下がるらしい。
漏れはマイライフしかやってないから良く知らんけど。
156km/h コンG88スタE35 スライダー1 カーブ1 Hシュート1 ノビ4 クイック4 ケガ4 重い球 一発病 打球反応 ミ2パ14走3肩9守15
なんか守備がうまい選手ですね それだけなんですけどね
>>257 パワプロ10で一番打ちやすい、
ピッチャーすり抜けてセカンドショートの間抜けてセンター前ヒットっていうゴロ球を
他のピッチャーより20%増ぐらいで食い止めてくれそう。
80km/h コントロール C142 スタミナ C95 アンダースロー2 スライダー3 スロカ5 パーム3 キレ4 闘志 対左4 ケガしにくさ4 重い球(w 俺の80km/h初投手 しかしコントロールあげるのがつらいな・・ ちなみに猫手
261 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/06 20:10 ID:BuNZrBS4
スローボールとか何キロくらいですか?
すべて80k
264 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/06 21:45 ID:JKt758Fj
すげー。最高球速80kってどうやったらできるの?
少し上ぐらい読もうぜ
266 :
ななし :03/09/06 21:59 ID:DWjILA3C
フリーパス三連発
267 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/06 22:21 ID:BuNZrBS4
全て80km、スローカーブもストレートもおなじ・・・すごいな
151km/h コンB スタE Hシュート2 スローカーブ2 パーム3 スクリュー2 スライダー3 闘志 汚し難さ4 守備職人 打たれ強さ4 途中から変化球全方向3を目指してみたんだけど駄目だった… 猫手
俺も昨夜からずっと考えてた。
で、「けがしにくさ」だとさっきやっと分かった。
>>268 は女投手でキボン 俺が汚して(ry
既出かどうかわからんが、 さっきから「ムスカ」って名前で選手名登録して いい継承選手が出るまで粘ってるんだが この名前だと100発100中で125kn/hオーバーが出てくる んで3回に1回くらい変化球持ってるんだよ 選手のパラメータって名前に依存するの? 完全ランダムかと思ってたんだが
273 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/07 16:04 ID:YrKRRJ7R
向こうに書いたけどこっちのほうがいいみたい。 パワプロ10でキャットハンズの新しいオーナーのおだて方が分からないんですけど、 どうやればいいですかね?
とりあえず、攻略本買うと、1回も交渉しなくても顔からある程度予想できて、 1回交渉すると100%どのタイプなのかがわかる。
顔でわかりにくいのは 頑固(まじめ)なのか 怒りっぽいのか というか実力でよくコントロール披露するから上げといたら 2回続けてスタミナのないところ見せやがった フツー自分の不得意なところアピールしますか?コラ ミリオネアのフィフティーフィフティーくらい怪しい
キャットハンズの親会社が潰れて新しいオーナーを探すとき、 交渉するため相手社長の機嫌をとるにはどうすれば効果的ですか?
278 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/08 08:14 ID:MNzMCPel
オリ変の名前の事だけど、「ツーシーム」にすると、「その名前だけは出来へんねや」 とか阿畑に言われてキャンセルさせられました。既出? あと、他にダメな変化球の名前ってあるのですか?
280 :
278 :03/09/08 09:00 ID:???
なんで?
>>278 既出も既出。発売して1週間もしない内にその話題は出ていた。
発売して1ヶ月以上経ってるゲームでそれも野球好きな奴なら誰もが試しそうなことを
「これ既出?」と言われてもな…
282 :
278 :03/09/08 09:11 ID:???
そうでしたか、すみませんでした。。。
おまいらニュー速に行ってみ 笑うぞw
>>283 笑い所じゃねーよ
FFドラクエ板だって今日で一週間爆撃。いい加減荒らし脂ね
投法:オーバー3 右投右打 球速:160km/h コントロール:B155 スタミナ:C92 球種:カーブ6 シンカー4 投手特殊能力:ノビ○ 左4 回復○ ピンチ4 打たれ強さ4 クイック4 闘志 猫手で作りました。精神の分をもう少し変化に使えれば良かったと思います。 どうですか?今は猫に嵌ってます。猫で最強は無理ですか?
>285 かなりイイ!と思う。変化球もう1球種欲しいかも。 ハマりさえすれば猫手最強かと。 SNT・Aランク企業・友情タッグ次第。
>>285 大きい変化球より細かい変化球たくさん持ってたほうが有利だよ
カーブ4 シンカー3 に留めてスライダー2 シュートorフォーク1
のほうが抑えてくれる
球速156km/h コントロールD スタミナE スライダー2、Hスライダー3、スローカーブ3、、ナックル3、シンカー3、Hシュート3 打たれ強さ4、ピンチ○、キレ4、威圧感、闘志あふれる 猫手で作ってみた 球速が160で、コントロールがせめてC欲しかったなぁ
>>288 変化量17かよ、すげーな
どうやったの?
おいおい総変17ってできるのか
291 :
288 :03/09/13 01:51 ID:???
なんか初期能力があほみたいに高い奴が出たんだよ 球速が136で変化球最初っから2つ持っててセンス○が付いてた そのあとオーナーにも恵まれたからなんとかなった 普通にやってたら多分出来ない…
天才型か…よく交通事故に遭わなかったな 感動した
矢部の成績が打率.000、打点10になっていた。ステキだ。
296 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/13 11:55 ID:8pu+lQvN
球速160超えててノビつけてる奴尊敬します
僕は170越えます田!
作ってみた。査定ヨロ オーバー32(?) 右投左打 球速149km/h コンC(152) スタD(69) スライダー3 ドロップ4 Sスラ1 シュート2 対左4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 回復4 闘志 自分ではがんばった方。最後、日本シリーズ負けましたw で、筋力ギリギリ足りずに泣く泣くスタミナをあげましたとさ。 あとコントロール。精神足りんくて泣いた。 闘志なんか取らんかったらよかった。 SNTは打たれ強さだけ。
がんばったじゃないか
結局、闘志の効果ってなに?
あ、それ俺も気になる
野手威圧感の効果無効
三振取ったときにポーズが変わるのは…違うのか?
そういえばオーバースローの三十何番か忘れたけど デフォで他のガッツポーズとは違う。 前かがみになって手を腰の後ろに回してそこからブ〜ンって感じでアッパーカットみたいな
305 :
304 :03/09/14 14:02 ID:???
タイガー・ウッズのガッツポーズに似てる
>>201 の継承選手を消す方法って、消えちゃうのはフォームとかの2次的なデータだけでしょうか?
まさか今まで作った選手が全部消えちゃうなんてことはありませんよね?
選手の能力から人間性というか、キャラクターのイメージを求める私は少数派なのでせうか。 最強選手はアンドロメダとかみたいでなんかヤダ・・・・・ そう言う意味で、うちの作った『変な選手』筆頭は彼・・・・・っつうか、自分の中では『彼女』なんスけど。 神宮(かみや) 捕手 出身:猫手(お約束) ミートE(3)パワーF(52)走力F(4)肩F(5)守備A(15)弾道1 送球○ バント◎ 内野安打○ キャッチャー◎ ヘッドスライディング 守備に関しては継承の兼ね合いもあったので・・・・・本来ならC(10)くらいで止めたかったなぁ。冷徹になりきれん。 男女の体力の差を認識し、その上で自分に必要な技術を磨き上げた8番(9番?)キャッチャーってなイメージです。いかがなもんでしょうか?
今スクリューを4にするか、キレを付けるか悩んでいます どっちがいいでしょうか?
>>310 8時間も放置されて可哀想に…w
結局どっちしたの?
俺はキレだな 変化球スクリューしか持ってないならスクリューだけど
まぁパワプルCOM相手だとキレ付けようが変化量伸ばそうが
打たれるときは確実に打たれるからな。
>>310 だから気にすんな
イチローってさ パワプロのステータスで当てはめてみると オールAにならん?パワーはBかもしれんが
やっとこカイザースクリア オーバー8 右投右打 球速148km/h コンD スタE ナックル3 対ピンチ 打たれ強さ4 逃げ弾 重い球 闘志 チームプレイ○ パワプロ暦は友人宅でやるくらい 10が初購入 過去ログ見てスゲーへっぽことだと気づいた_| ̄|○ それでもまぁ査定ヨロ
>>315 ま、その程度のパワ歴でカイザースクリアできたってだけで努力賞もの
しかし逃げ球が光ってる。失投しやすいナックルボーラーにとっちゃかなりの武器やな
今後に期待してCプラス
317 :
315 :03/09/17 01:29 ID:???
>>316 即レスアリガトー
カイザースに限らずサクセスはエライ苦労した
体力減>とりあえず監督に嫌われないよう精神で体力回復
>進とのイベント>逃げ球獲得
俺の投球術だとバックスクリーン連発くらうからナックルで運まかせ
ストレートでたまに打ち損じ期待
今後頑張るわ
>>317 テンプレの精神バ(ryの投球術を参考にしてみたら。
折れは対角を突いて、追い込んだりカウント悪くなったらスローボールを外したりしてる。
サクセスで能力低いうちはオールスローボールだけどね
>>317 漏れはスローボールマンセー派。
スロカとストレートで2ストライクとったらスローボールで三振。
但し、スローボールを投げるときにバッターのミートカーソルが強振になったら、状況次第で外す。
普通に初球から釣り球スローボール 振らなかったらストライク変化球 締めもスローボール
ところで君たち、サクセスを始める画面にコンドームが三つ並んでることについてどう思われますか?
カプレラ 一塁 ミートC パワーA246 走力C10 肩力D9 守備F5 弾道4 パワーヒッター、初球○、威圧感、人気者、アベレージヒッター、広角打法 チャンスに強い5、サヨナラ男、センス○、守備職人、ムード○ なんか特殊能力いっぱい持ってる野手が出来た やんきーず
名前に激萎え
>>323 悪かったな(w
今サクセスで西武のコピーチーム作ってる最中でな
オーナー交渉ってマネーの虎が元ネタだと今日気付いた
326 :
315 :03/09/19 22:23 ID:???
滝 投手 アンダー2 右投右打 球速130km/h コンB スタB スライダー2 カーブ2 オリジナル3(フォーク、キレブレ) チェンジアップ1 ピンチ4 対左4 回復○ 低い球 ノビ4 ジャイロボール 真面目に作ったら事故ったり断裂したり解雇されたりで かわりにソフトボールの漫画のキャラつくってみた
327 :
315 :03/09/19 22:26 ID:???
>>318 >>319 アリガトー
三振とれたり打ち取ることが出来るようになり、パワプロが楽しくなった
>>327 今回はどうかわからんけど方向が90°違う変化球持ってるとイイ
COMは変化球を読む際にはその範囲内で読むみたいなので
スライダーをアウトハイ→フォークアウトロー→スローボールを外す、
基本はこれで間に色々織り交ぜていけば良いと思われ。
>>326 オリジナルで滝ボール作らんかい(w
しかも球遅いし
おまえらはダイジョーブ出たら絶対強くなりたいを選ぶのですか?
>>329 ナックル変えるとフォークになるって聞いて、フォーク改造ですた
あとMAX109キロの女だから野球じゃこんなもんだろと
野手つくってみよ
332 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/21 01:01 ID:GwQZRQ65
誰か助けてくれ!!キャットハンズでいいかんじでやってるんだけど、企業のオーナーのやつがわからん!!スケスケランジェリーでハゲたデブいおっさんなんだけど、 どうやったらうまくいきますか?
>>332 とりあえず・・・「様子見」で何て台詞出た?
ハゲとかデブとかの前にまず眉毛と目とメガネの有無だろ
普通にサクセスクリアできないんですがどうしたらいいですか?
そうだったのか・・・。ところで初期能力でオススメって何?
>>321 コンドーム探したんだが、見付からんぞ・・・
アベレージヒッターばかり育ててる俺は オールスターでHRが打てない… 威圧感欲しいよぅ
猫手でCBBAB4ができた もうちょっと能力抑えて得能欲しかったな けが4チャンス4走塁4粘り打ち
カイザースで パワーA158 他はオールMAX パワーヒッター 広角打法 粘り打ち 守備職人 盗塁4 サヨナラ男 ポジション 二(遊) が出来た。天才型。
ぶっちゃけ雑魚
キレ4って使える?
伊集院光さんのラジオで「bl,巴(伊集院さんはイヨピルと命名)」 っていうコーチがたまに出てくるって言ってますたが本当なんですか? ちなみにやんきーズだそうです。
346 :
131M23.rivo.mediatti.net :03/09/24 00:09 ID:HDuEAlSO
オールスターに出たいんだがどうすりゃいい?
やっと天才型引くも猫。 案の定会社に恵まれず凡庸な能力。 やってらんねー
猫で会社に恵まれなかった場合は 一芸に秀でた奴を作るべきやな 変化5以上の変化球を2つくらい持った奴とか 野手ならやたら足速い奴とか
オールAできた 初期能力(猫手) 弾道1F2E65E7E7D9センス○ 名前:ガルシアパラ 弾道4A7A167A14A14A14 特殊能力 AH、広角打法、けがしにくい、チャンス4、人気打者 守備職人、ムードメーカー、チームプレイ○、対左4 ガルパラ狙いだったのでうれしいです。猫手で天才がきたのでびびりました 10は1週間前に買ってもうサクセスは飽きぎみです・・・ ちなみにパワプロ歴は4、5、6です。5、6がおもしろかった。
350 :
349 :03/09/24 13:06 ID:???
あと継承はやり方がわからないのでないです 守備練習を多くやったのがよかった
>>349 ふむ。新紀元のアレよりもすばらすいでつな。
猫手だし、90点あげたいところだけど、最初が天才型なんでマイナス15点
で、パワプロ歴が6以降ナシということなのでプラス10点
1週間でここまでできたということでプラス10点
合計は95点か。いいんでないの?
AHと広角打法の組み合わせってどうかと思うが
それ以前にオールAってのも見飽きた感を受けてしまうのですが… よく交通事故に遭いませんでしたね オメ
>>325 うむ。AHなら流し打ちの方が実用的かな。今回の流し打ちは結構有効だし。
でもパワ167ならおいらも広角取っちゃうかな。
おーい、イチローに福留。
>>352 が文句あるってよ
>>355 ( ゚Д゚)ハァ?
パワプロと現実をごっちゃにしてる馬鹿発見w
ずいぶんと早く釣れたなw
「釣り」とか「釣り師」っていうのは、 釣り師 ↓ . /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ) かと思うんだけど、どうよ?
天才型でALLA作れなかった・・・むづかしいねぇ
>>359 特能は?
俺天才型見ることなく売っちゃった。
今回パワプロデビューしたんだがあまりの理不尽さに耐えられんかった。
まあ阪神ファンなので決定版とやらは買いますが(w
決定版ていつ頃出るの?
俺は次はカプが優勝したら買うよ。 2つぐらいハード上がってるだろうな
363 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/26 13:06 ID:617jMZPT
>>361 プレステ4がでてますよ。かわいそうに(プ
俺?
俺は大の横浜ファンだよ
m9(゚д゚)
>360 なんか三つくらい ヒッター系はつけられなかった
やんきーずで投手育成中。けっこうなれてきてこんなのできた。 抑えなんだけどどんな感じですか? 右投右打 球速153 コン180 スタ40 カット6 Hシュート2 対ピンチ4 対左4 打強4 ケガ4 ノビ4 キレ4 クイック4 回復4 低め○ 重い球 継承から威圧感取得イベント起きたけど、シパーイ。鬱だ。
もうちっと速度欲しかったけど まぁいい感じでは やんきーずならオリジナルのストレートとか取れたんじゃない?
俺の家で奴隷調教中。けっこうなれてきてこんなのできた。 M女なんだけどどんな感じですか? 右利き 性感帯:首 顔180 身長153 体重40 B85 W65 H83 対オヤジ2 対サド4 パイズリ4 バキュフェラ4 手コキ4 騎乗位○ バック× 匂い× 臭い玉× オヤジからオーガズムイベント起きたけど、オサーン萎え。 鬱だ。
もうちっと乳尻欲しかったけど まぁいい感じでは お前の家ならオリジナルの体位とか出来たんじゃない?
俺だったらバキュフェラ消してB79W60H78にして 騎上位◎付ける
顔180の基準がわからん
このスレ、もうぬるぽ
何か9と一緒で結局猪狩マンセーですね。 猫 極悪 で頑張っても投手さえ猪狩より弱いっておかしい。 パワフルズ論外だし
>>374 そうかい?カイザーは速球派の先発完投型作るには適任の球団だけどハイレベル万能型の
投手なら猫手だと思うよ。爆発力は猫手
>>374どのぐらいからでハイレベルって感じですか? カイザースは160BBで総変化10以上量産可能だけど 猫は継承いても筋力がきつくなる。160以上狙うと変化がいまいちに。 カイザースつまらないけど強いからやってしまう
>>376 猫手はギャンブル球団だから量産は不可能。155AA総変化14くらいは作れる。
A企業リーダーは必須。
つーかカイザーでそのレベル量産出来る君が凄いよ。
猫手の雛形書いたけど俺は160以上コントロールGorF、スタミナA、決め球のある
投手が好きだからカイザーで作ることが多いんだけど、穴のない大エース作るなら猫手の
ギャンブル性にかけるのも良いかと
ノーラン・ライアン作りたいならカイザーでペドロ作りたいなら猫手ってことやね
しかし逃げ玉は猫手では獲れない罠
いや、真中イベントがあるから確率はゼロではないが・・・ む?逃げ球つきの継承コーチ作ればいいのか
決め球が逃げ球なんですよ
ウイニングショットが失投なのか スゲーな
384 :
名無し :03/09/28 16:14 ID:???
カイザースでサクセスしたら、猪狩からライジングキャノンを教えてもらったんだけど、どんな効果があるの? それと、作った選手をセーブしないで、アレンジチームにいれてセーブして電源消したんだけど、この選手のパスワードはどうやったら分かる?
385 :
379 :03/09/28 19:57 ID:???
「穴のない大エース」には逃げ玉が不可欠だろうと判断したから
逃げ球狙って取れるのって極悪くらい。カイザーの猪狩ママイベントなんて そうは起きないし、起きても必ず付くわけでもない
387 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/30 19:52 ID:GgdP2bg8
やんきーズの番堂のフォームってなんてゆうの?かっこいいね。
389 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/30 21:37 ID:GgdP2bg8
ググってコピってみたけど >落合の神主打法は、神主がお払いをするかのように構えるときに自然体のまま、 >バットを横に寝かせてゆったりと待ち、遠心力を最大限に利用したアウトステップの打ち方で >外角の球でもいとも簡単に右翼席まで運んでしまう打法である。 なんか違うような・・・
第三野球部の海堂さんみたいなやつは違うのか?
>>389 パワプロ君は全員動きがキビキビしてるからな。
仕方が無い。
とりあえず1チーム出来たので、 今度は(見た目)微妙な選手ばっかりのチームを作る事に。 「4・5番候補」 2EBDEC 遊・二 チャンス5 チャンスメーカー 初級○ 安定4 粘り 広角打法 守備職人 体当り ヘッドスライディング ランナー1塁の時打力下がるw まだ微妙さが足りないか?
マッサージチェアが壊れてて、「シュート回転になった」といわれたんですが、 どういう効果なのかわからないし、データのところにもでないのですが、 どういうものなんですか?
球が軽くなる
チンコが左曲がりになる
>>396 何故おまいは折れの秘密を知って…もしかして
実在選手作ってんだけど、年齢合わせるのが難しいんだけど。 1歳でも違ったら嫌でやり直してんだけど。
>>397 おい馬鹿野郎!でかい声で言うなよ・・まだ誰にも言ってないんだし・・
うほっ、な香具師ら キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
カイザーズで選手作っても ろくな奴が作れない…
402 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/11 14:44 ID:Hzmb2S91
おまえが下手なだけだ。アプリのパワプロやってろ
403 :
マメ :03/10/11 21:02 ID:Z5Rgvyio
試合で打ちまくってレギュラーになって全員と友情タッグできるようになればオールA楽勝
>>401 カイザースは練習効率が悪いからタッグ運が悪いと全然ダメ
PAR使えよ 今のサクセスは楽しく無いだろ
PARって何よ?
407 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/12 19:04 ID:/h3Xu6UK
上で落合がでてきてるみたいだけど、伝説打者で、何年で何番目ぐらいにでてくるの?
410 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/15 22:29 ID:0hocRdgu
サクセスは9と10、どっちが面白い?
10が萌えて9が燃えたな
412 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/21 22:09 ID:GPolRJn2
もしもサクセスキャラの方々が実在したらどんなスレが発生するか妄想してみますた(基本的にプロ野球編に準拠)。 個人の応援スレは省略させて戴きました。また、主にファンスレやネタスレを想定してますので、裏話的になりそうなものも意図的に省いてあります(一般コーチなど) それでもネタが上がってない方は私の妄想力不足でつ。陳謝。 猪 狩 守 カ イ ザ ー ス 移 籍 5 秒 前 おいちょっと!猪狩兄弟って可愛くねーか? 【兄貴】悪の道をススムくんがささやくスレ【上等】 矢部明雄はガチでヲタ 神 童 裕 二 郎 メ ジ ャ ー 移 籍 2 秒 前 【つうか無理】嵐暴コーチの暴走を止めるスレ【絶対無理】 誰か、日下部卓也をもらってやってください アレックス=ボンバーのサングラスの下ってどおなってるの? チェリーはいらん、金子を使え。 内野五郎はクスリでも使ってるんじゃねーの? パ ワ フ ル ズ 消 滅 3 秒 前 とっとと古葉は引退しる! パワフルズの福家はわざと老けている カ イ ザ ー ス 買 収 5 秒 前 たんぽぽ時代のカイザースを懐かしむスレ 友沢がマウンドに立つ日を体育座りして待つスレ キャットハンズの次の親会社を予想するスレ 【ひらめき】世渡監督の采配にいちゃもんをつけるスレ【勘】 【私が】猫手姉妹がささやくスレ【最強】 鷹 野 有 紀 S Y B S 発 症 5 秒 前 【一発打てば】半田がまたやらかした【無問題】 【守備で魅せれば】半田がまたやらかした【無問題】
ち ん こ が バ ン ガ ー ド 世渡監督とともに苦難を乗り越えていくスレ 番堂の悩み相談所
打撃重視で作ってみますた。 甲斐 外一 やんきーズ 一本足1 右投右打 ミートAパワーA181走C10肩E6守E7弾道4 チャンス4 走塁4 AH PH 初球○ サヨナラ安打男 強振多用 手術失敗した割にはそこそこかな。半田にPH教えてもらえた。 守備はサブポジですがファースト、場合によってはレフトと使い分け。 最後走塁4にするか走力11にするかで迷ったけど、走力1上がったってなあと思ったので。 サヨナラホームラン男ってどうやったら付けられるんですかね。
試合でサヨナラホームランを通産二本以上
417 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/26 12:02 ID:alg5AeBu
1試合でサヨナラホームランを二本以上
例えば投手でミート7になって継承すると打のとこ◎になるんか?
なるよ
31回やっても起きなかった交通事故が 32回目から4回連続・・・ コントローラー折りそうになった。
アメリカレギュラーリーグにいるとき、 試合前オーダー発表の直後に「サヨナラ本塁打男になった」 のメッセージが出て取得したことがある。 理解不能。バグ?
423 :
421 :03/10/30 11:51 ID:???
>422 確かにエミーを振った。 ありがd。
今回も弾道=チムポなんだね。
425 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/03 05:07 ID:yqa/yvRd
パワプロ10でも二枚技って、できるのですか? できたらやり方も教えてください
427 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/04 21:10 ID:yVoN6wEE
精神バグってどうやるの?ていうかそれ何?
>>427 頻繁に起こるバットイベントの数々
ちょっとしたことですぐ怪我・交通事故になるサクセスキャラ
味方のオート守備のヘボさ加減
これらに散々悩まされプレイヤーの精神がおかしくなる
むしろ可笑しくなってくる。笑えてくる。
この状態でサクセスをすると
怪我する確率が50%や99%でも休まずどんどん練習するようになる
すると神懸り的に怪我をしないで1年間ずっと練習できる
結果的にもの凄い経験値が手に入る
↑これが俗に言う「精神バグ」である
もちろん素人にはおすすめできない
精神Lv5で練習のLvあげイベントでLv6にしようとすると結果5のまま そのまま精神練習すると全能力が上昇
精神Lv7にしたらどうなるん?
つまりLvが上がった分はそのままプレーヤーに対する効果なんです。
とって
>>428 みたいなことになる訳ですよ。
お わ か り ?
2ヶ月ぶりぐらいにGCひっぱりだしてサクセスしてたら 1人目 足爆弾除去失敗 2人目 交通事故 3人目 足爆弾爆発 もう絶対やらん
一年目に肩爆弾、二年目に奇跡の除去手術で成功、三年目で再び肩について 2週後に爆発→野球人生終了 …
434 :
ゲーム厨 :03/11/10 22:52 ID:uVFFJ+Pv
サクセっく
435 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/10 22:53 ID:UoVcNuln
最近のゲームってくそつまんねーな
437 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/12 14:31 ID:xVNwuhaw
パワプロに詳しい方に若干古い事なのですが、お伺いしたい事があります。 記憶が曖昧なのですが、パワプロ(6〜7、恐らく)で言われていた 「7B理論」は最終的にどのような結論が出たのでしょうか? ご存知の方いらっしゃいましたら、よろしくお願いします。
438 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/12 15:27 ID:BjRK/yEj
>437 ミート7(A)パワーBはよく打つ。
439 :
437 :03/11/12 16:36 ID:xVNwuhaw
>>438 レス 有難う御座います。
そうですね、確かにそう言われて実際試してもみました。
当時データを取った訳ではないのですが、ホームランは別にして
打率ではヒケをとらなかったと記憶しています。
それ以上に知りたいのが「単なる噂」程度だったのか?という事です。
よくゲームでMAX255のパラメータを見かけます。それに対して
パワーBが、何か有効に(バグ含む)働いたりするんでしょうか?
引き続き当時言われた事、その後検証された記事等あれば
ご意見・ご教示戴ければと思っています。
よろしくおねがいします。
440 :
437 :03/11/12 16:41 ID:xVNwuhaw
続いてすいません。 当時、威圧感は特殊能力として有りませんでしたが モデルとなったイチロー選手には付いていたのでは?というような事も 聞きましたが活躍できる選手にはなりました。 (7B選手を作っても同じにはならない)
威圧感ってN64のパワプロ4では隠しで 一部の選手に付いてて、自分では取れなかったはず。 5は取れなかったんだっけ?忘れたです。
443 :
437 :03/11/12 18:58 ID:xVNwuhaw
レス有難う御座います
>>441 、当時、スイマセン失念です。多分PSの7の頃だった筈です。
>>442 、ですね64の6では威圧感取れたと思います。
それ以前のはやってないので不明です。
10ってツーシーム取得すると何か変化ありますか?
新紀元のパワプロ4攻略本によると威圧感持ってるのは イチロー、ニール、落合、中村、初芝、小久保、松井秀、清原、大豊、江藤、駒田 ムチャクチャ多いな
446 :
442 :03/11/13 00:47 ID:???
>>437 7B理論って当時のファミ通の
編集者同士のリーグで言ってたやつですね。
パワーが高いと打球スピードが速くなりやすいため、
ライナー性のフライが多くなるのでしょうか?
でも、それならゴロが内野を抜けやすいから
打率は下がらないような・・
たしか投手では、左のアンダーの防御率がいいとか
いうのもありました。
今も昔も、能力に比例した成績はでていないですね。
ゲーム自体をもうちょっと改良して欲しいです。
>>444 オリ変ストレートになるので球が遅くなります。
(たぶんライジングキャノンとかと一緒)
>>445 そんなに多いとは知りませんでした。当時の特殊能力って
今より甘めに付いているんですね。
447 :
437 :03/11/13 01:38 ID:???
>>446 レスありがとうございました
そうですwファミ通それ見て、当時やりました。(7開幕版だったようです)
スレ違いのようなのでこれ位で…。
レス戴いたみなさん、有難う御座いました。
448 :
437 :03/11/13 01:44 ID:???
スイマセン訂正を…パワプロ98開幕版でした。
449 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/14 19:22 ID:Z04Bpl/R
ツーシーム取得できね。 ノビ4の状態で神童ストーク、練習イベントで取得って聞いたんだけどガセですか? 今更だけどだれか情報キボン。
球速80km/hの投手を作りたいんだけど、うまくいかない
PAR使え
>>451 改造コードスレにでもコードの、うpキボン
はらコード 80KM投手 ABUNAITINKO ABUNAIMANKO
フリーマーケットのイベントでマッサージ椅子が暴走して 「シュート回転になった」と表示されたのに能力としては取得してないんですが… バグですか?
サクセス中にリセットをすれば能力下がるから それを繰り返せばいいんだっけ? 80キロ投手は。
80KM投手って誰か実在する?
伊藤智仁
ルーキーズ今岡?
エラー率って高いとエラーが多いの? それとも逆?
高いほどエラーしにくい。 エラー率って聞くと、高いほどエラー多そうに感じます。 というかそろそろエラー率も普通に変更できればいいのに。 でも苦情が来るから無理なんでしょうね。
IDがageの奴には答えたくないが答えよう 高いほうが少ない
ほい!やる! 無敵 tokyomanko oosakatinko
二塁手 弾道4ミAパ170走肩守MAX PH AH 広角打法 内野安打 初球 固め 対左 逆境 サヨナラ安打 初めて天才型出てこんな感じに仕上がったけど どうだろうか??ちなみにダイジョーブ一度成功してます
>>466 強い!!!と思ってふときずいたんだが抑えに打撃能力はいらないんでは?
それくらいなら球速とコントロールがもっと上げれたと思いますが。
それと1つ疑問点があります。
9の話になりますが、手術が成功するとサイン有りでも無しでもスタミナが15上がります。
今回もそれくらいは上がると思います。まだ成功したこと無いのでわかりませんが・・・。
3回も成功したならそれだけでスタミナ+45ですよね。
初期がいくら低くても30くらいはあるので80くらいはスタミナがあるはずなんですがどういうことでしょうか?
もう一回言いますが、僕は10では手術成功していないのでもしスタミナが上がらないなら変な事言ってすいませんでした。
誤爆かよー!
つーかきーてくれ! 昨日投手で天才選手出てクソドキドキしながら 気まぐれで2軍に落とされながらも三年目までやったんだよぉ。 そしたら三年目のキャンプあけて交通事故イベント起きちゃって マジ最悪ダヨ!ダイジョーブも成功してなかなかうまくいってたのにさ! マジほんとありえないぞ交通事故!どういう考えであんなイベント 作ったのか小一時間問い詰めたい!ユーザーを舐めてるとしか思えん。 おかげで壁やタンスがボコボコだよ!畜生め!
こういうのは無視で
カイザースで 投手/ショート(?) ミAパA240?走A15肩A15守A15 特殊・・・少し カーブ5? フォーク5? スAコA 160km/h どう?
472 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/20 17:25 ID:bg5auhZ0
473 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/20 17:30 ID:bg5auhZ0
カイザーで、変化球の継承作ってるんだが、どうも変化量がたりなくて◎にできない・・。 どうすればいい?
>>473 スライダー6とフォーク7で狙え。
運が良ければ(爆弾が爆発しなければ)作れる
475 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/20 20:29 ID:PU0Q94Ws
カイザースで精神5にして契約更改にいったら 勝手に守備練習レベルを上げられた。 なんで?
476 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/20 22:19 ID:ejMQCXz7
478 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/20 22:55 ID:MPBiLVvU
自演じゃないだろ
>>471 スタミナAでサブポジつけてもサブポジ守る機会が少なそうな気がする
481 :
477 :03/11/20 23:27 ID:???
なんで自演なんだ? 意味がわからん。氏ね低脳
打てないよ全然 頼むから打つコツを教えてくれ
483 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/21 03:53 ID:B5Hms3Ny
>>482 ミート打ちをする。
打撃練習で気軽に打つ。
ホームラン競争で爽快感を味わう。
ミットの位置と動きから球種を読む。
アナログと十字のどちらがいいかやってみる。
484 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/21 17:59 ID:UQRXpYuy
明美ちゃん危機一髪w
485 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/21 19:48 ID:M76gNoiG
PARって何円?あと、パワプロ10で作った選手パスって決定版でもつかえんの?
っていうかいままで作ったサクセス選手全員出してー 最高傑作の8の選手を使いた〜い。 なんで8って天才出しやすくしといて8決で出しにくくしたのかわからん。
何でプロ入り年数の9年目と14年目って出ないんだ?PARがあれば解決するのかな?
488 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/22 13:11 ID:8XFpxiLj
ついに完成したよ165キロコントロール162スタミナ92 カット2チェンジアップ4カーブ4 伸び 重い玉 ピンチ 打たれ強さ 安定 カイザースで彼女持ちだがジャイロ取れなかった。 ちなみにこれ天才じゃないです。
おめ
>>457 リセットするとデータが消えるんだけど。
>>489 もっと厨化したら良かったんじゃないですか?
せっかく(ry
494 :
489 :03/11/23 18:35 ID:???
いや本当にがちだって。 すぐ一軍あがって継承と猪狩兄弟とタッグして 二回日本一になって頑張ったんですよ。 まあかなりダッグがはまりつつ三振も運良くとれたんですよ。 カットも教えてもらえて、すべてが嵌った感じですね。
今パワプロ6の大学野球編のサクセスやってるけど ミートAパワーA走力A肩力Aまでは簡単にいくけど 最後に守備力がどうしてもCどまりなのが悔しいっす。 10はやったことないけどオールAは相当難しそう
497 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/25 16:56 ID:1h09t5lC
498 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/26 14:02 ID:/tcVcjj/
矢部が神社になんかいるから捕まえようとか言い出して、捕まえに逝きました。 参道:捕獲ネット 境内:かかし 社の裏手:バナナ 横の空き地:スモーク花火 御神木の根元:はね上げ床 でやったら無限ループしますた(裏手→根元→空き地→境内→裏手→根もt(ty ) リセットするしかなくなりますた 当然の如くリセット修h(ry ふ ざ け る な
499 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/26 16:03 ID:GbmXD0RB
>>495 大学はどこ?
あかつき以外でオールAになるのは大変だぞ
天才かハゲは別だが
501 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/26 20:00 ID:WcEgtOEX
9に出てくるサクセスキャラのフォーム知っている人いますか? 9の事なのでスレ違いですが、知っている方いたら教えてください。
502 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/26 20:54 ID:aKsI6zXx
>>501 たいがいの香具師がオーバー1、スタンダード1
あおいはアンダー2
パワプロ10でのオリジナル変化球の取得の仕方が分かりません・・・教えてください
504 :
名無しさん@非公式ガイド :03/11/29 04:02 ID:8/7F0ah+
>>503 ライザーって言う変化球だ
1.握り方
親指と人差し指をなるべく近づける。
人差し指の腹(指紋)ではなく横で持つ。
このとき親指に力は入っていない。
残りの中指・薬指・小指は縫い目にかけて添える。
人差し指の横っ腹と、4.の3本の指でボールを持つ感じ。
2.投げ方
振り上げから手首を親指側に曲げる。
自然に回すとリリースの時には外側に手首が曲がっている。
リリースの瞬間は、人差し指で突き放す感じ。
人差し指で回転をつけて投げる。
フォロースルーを自然にすると、手は体の前に来て、人差し指が地面を指している。
踏みだす歩幅をストレートより広めにすると浮きやすい。
3.軌跡
TVで見ているより、実際に投げると思ったより浮いていく。野球でホップする感じと言うよりは、本当に上に浮いていく。
バッターからは、一見絶好球!に見えるが、知らないで振りにいくと狐につままれたような気がする。
4.コントロール
真ん中から高めに投げると三振が取りやすい。でも振ってくれないライズを知っている相手だったら、低めに投げるとフライで打ち取れる。
5.注意点
浮きが弱いときには、もろ絶好球になってしまう。
しかも回転の関係で、打たれたら飛ぶので、ホームランに要注意。しっかり浮いたボールでも、ちゃんとライズボールの打ち方を知っている人に打たれたときには、長打になる可能性を頭に入れておこう。
ちなみにライズボールを打つ方法は、ダウンスィング系。
ライズボールもサインはちゃんと決めておこう。草ソフトでいきなり投げて、審判の顔面に当たるのはさけよう。マスクかぶってたって痛いものは痛いのだから。
>>495 6より10の方がオールAは簡単。
6はあかつきならずっと1軍、キャプテンで活躍、なるべく速く椿本相談で
実践守備をできるようにすればオールA量産できます。パワーはあまり上げれませんが。
508 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/01 14:15 ID:s7r59cCL
10なんですけど試合で取得出来る特殊能力っていくつありますか?
509 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/01 21:37 ID:Bhb8q+6V
10でカレンを彼女で二年目に海外行くと威圧感はもらえるのでせうか?
>>509 好感度があったらもらえるぞ。むしろ、超人伝(文庫版)貰う方が難しい。数値が画面に出ないからな。
511 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/02 00:42 ID:iiUvLwwM
>>510 レスサンクス。
おまいら、一番詳しい攻略サイトってどこですか?
513 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/03 22:58 ID:nxbiaLnW
前に出たかもしれないが、 オリ変のストレートは何かメリットがあるの? 詳しい情報キボンヌ
査定お願いします。 投手 右投右打 165` コン105 スタ55 フォーク4 スロカ2 ピンチ4 左4 打たれ強さ4 ノビ4 回復4 安定4 威圧感
速球投手に安定4イラネッ
_| ̄|○ここのスレの他の選手と比べると、へぼいですが査定お願いします キャット 左腕オーバー 152` コンB169 スタB120 SFF2 Sスラ4 スラ4 ピンチ4 ノビ4 闘志 打球反応○ 右腕サイド 149` コンB155 スタB111 スラ3 カーブ3 フォーク5 ノビ4 ジャイロ 低め 闘志 打球反応○ 右腕オーバー 150` コンB172 スタD70 スラ1 スロカ4 Hシン5 ピンチ4 打たれ強さ4 闘志 打球反応○
518 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/05 22:51 ID:kaUs2+tG
age
>>517 どれがいちばん成績いいの?
真ん中の予感。
520 :
517 :03/12/06 03:46 ID:???
オートペナント1年目での成績は、 一番上:1.95 真ん中:3.40 一番下:2.25(ストッパー27セーブ) でした。 ただ、別のキャットで作った 1.88の先発が一番でしたね・・・。そんなにいいと思っていませんでしたけど。 左腕オーバー 152k コンB175 スタB114 スク2 カット3 フォーク4 打たれ強さ4 低め○ これのどこがそんな成績につながるのかw なんべんかやっても、 こんな感じに落ち着く。 ただ、よく考えたら真んのやつは「変化球中心」 を持っているせいでこんなヘボい成績になるのかも。
ピッチャーの強い弱いってよくわからんねぇ
中継ぎ投手 右腕オーバー 152km/h A192/E50 スライダー3 スローカーブ4 フォーク2 対ピンチ4 打たれ強さ4 ケガ4 ノビ4 キレ4 回復4 安定4 逃げ球 リリース○ 低め○ 打撃反応○ 威圧感 中継ぎ投手 左腕オーバー 149km/h B178/E50 スライダー4 カーブ3 チェンジアップ3 対ピンチ4 対左4 打たれ強さ4 ケガ4 ノビ4 回復4 安定4 ジャイロボール 逃げ球 リリース○ 低め○ 勝ち運 威圧感 速球中心 左腕の方を右腕より真っ直ぐ主体の能力にしてみた。どちらが有効かと思って。 勝ち運の効力も前からパッとしない印象があるのでその効果の程も知りたい。 特殊能力の暴走スマソ。左右速球派セットアッパーの比較実験ということで査定キボン。
キャットハンズ 左スリー 154` B165 B113 シュート1 SFF5 スローカーブ4 対ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ4 闘志 対ピンチと打たれをコントロール10あげるくらいだったら、打たれと打球反応○ にするべきだったかな、とちょっと後悔。査定お願いします。 2回連続A企業成功して、キャットにしては筋力がかなり稼げました。
>>522 どちらも良いね。
俺的には右投手のが良い。先発型も見てみたいなー
てか自分ずーっとペナントしかやってなかったんだけど最近サクセスも少しやりだして
まだ知らない事だらけなんだけど、勝ち運&リリース○なにで取れるか教えてくれないかい?
ジャイロとノビつけてるやつって何してんの? ジャイロの効果なくなるのに。
空を彼女にしてやると両方とっちゃうけど?
>>522 右投手は球速速いしコントロールも良いからどっちかというと抑え向きの投手だね
左投手の方は接戦リード〜ビハインドで登板する中継ぎエースっていう感じ
二人とも似た感じだがそれぞれ特徴があって面白いね
予想としては右の方が結果はいいと思う。左は勝ち運効果で勝ち星が伸びそう。
>>525 そうなのか?個人的に気になる問題なんで真実を誰かキボン
>>525 それ言われてたけど、どうやったらジャイロだけ取得できんの?
まさか、かいぞ(ry とかなのかなぁ
>>529 どうしてもセットでついてくるからねぇ
…となるとジャイロとは名ばかりで意味はないってことか_| ̄|○
てか、ジャイロも威圧感もポイントで取れるようにしてくれよ。 継承も最後にするかどうかの確認すりゃイイのに最初に決めさせやがって 573社員は今回のサクセスが運に左右されないとでも思ってるのか?
10のサクセスはハズレ 11・12に期待
威圧感といえば7の100mバンジーが思い出深い。成功率60%、あぼーん確率40% てかバンジージャンプってアキレス腱を断裂するほど危険なものなのかとw 何でも簡単に取れちゃうのはさすがに萎える。ハイリスクローリターンを含みつつ、 比較的手軽にいい選手が作れるサクセスを望む。期待薄だが_| ̄|○
OBユニフォームってどれがどのチーム?1から順番に教えて
それなら威圧感は精神ポイント500ぐらいでとれるようにすりゃイイんでないの? 漏れはPS2000の監督イベントで取得できたのが思い出深い。
センス○でしかも、サボりぐせと弱気が4月に消えたのに、 運マジでなかった・・・ 猫手ズ 右オーバー 150k BE SFF1 Hシンカー5 シュート4 対ピンチ4 打たれ強さ4 回復4 打球反応○ 闘志 抑え、もしくは中継ぎでちゃんと機能しますか?この選手
シュートとHシンカーで投球すると氏ぬかもしれん。 SFFが3ぐらいあればとか思うけど大丈夫だろ…多分
539 :
522 :03/12/07 19:56 ID:???
>>524 >>528 どうもです
オートペナントで1年回してみたら
右:1.89 2勝1敗39S(抑え)
左:1.78 8勝2敗3S27H(中継ぎ)
不思議なことに左のほうが良かったです。勝ち運効果も認められました。
数年回してみると、
右:1〜2点台 左:1点〜3点台 右の方が安定した結果を残せるようです。
先発投手 右腕オーバー 152km/h B168/B135 スライダー3 カーブ4 SFF5
対ピンチ4 打たれ強さ4 クイック4 ケガ4 重い球 打球反応○ 闘志
先発投手 左腕オーバー 147km/h B176/B142 スライダー5 サークル4 Hシンカー3
対ピンチ4 打たれ強さ4 ノビ4 キレ4 安定4 リリース○ 牽制○ ポーカーフェイス
先発左右のエースです。基本能力<特殊能力は自分の特徴でしょうか。査定よろ。
質問 逃げ球どうやったら取れる?(できればどこの球団でも取れる方法で) もう一つ 投手威圧感をオールスターで取るとしたらどのくらい投げて抑えればMVPになる?
Hスラ5 フォーク4もちに 変化量1の変化球覚えさせるとしたら、なにがいいんですか?
シンカーかシュートで逝ってみては
さんきゅうです。
544 :
541 :03/12/10 00:12 ID:???
結局、こうなりました。 猫手ズ作成 右腕オーバー 150k B175 B125 Hスラ5 フォーク4 シュート1 対ピンチ4 打たれ強さ4 けがしにくさ4 ノビ4 キレ4 打球反応○ 闘志 査定お願いします。
↑未来のエース候補生ぽくていいね
天才型でたはいいけど、 初期でスライダー1 フォーク2って・・・特殊変化球はどうしよう・・・。 やりづらいなぁ
548 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/12 15:08 ID:1kEphN3S
阿畑のオリジナル変化球ってみんなどうしてる? あんまり有効な組み合わせが見つからずに、ぱっとしないのになっちゃうんだが… 有効な組み合わせみたいのはあるの?
550 :
546 :03/12/13 01:07 ID:???
結局、天才型で初めて爆弾が爆発して、 あえなくゲームオーバー_| ̄|○ なんで天才のときに初爆発が起こるのか
551 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/13 03:38 ID:KbTuV/xn
最近10始めました。 精神バグって2年目に日本一にならないとダメですか? それとも、キャンプ中は怪我するんですか? せっかく頑張ったのにキャンプ中に怪我した・・・(>_<)
553 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/14 21:52 ID:46BE+jJv
あげ
>>551 2年目の目標を「1軍レギュラー」にしておけば、
契約更改の時のごほうび指定でも大丈夫。
555 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/15 19:45 ID:YfQ+6o7q
身長デカってどうするのか教えてキボンヌ
パワプロ10の体験版は何イニングまで試合できる?
>>555 フリーバザーの超背骨伸ばし健康器
に成功するとでかくなる。
失敗すると小さくなる。
_| ̄|○ ・・・天才型がでるのはいいけどさぁ。 キャットで投手作ってるときにでるなよ・・・。 また無駄にしちゃったじゃん。これで天才を無駄にしたのは2人目・・・
559 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/19 12:44 ID:nBlGM50U
ついでにage
今更何ですけど精神バグのやり方教えて下さい あと決定版でも精神バグ出来ますか?
↑釣り
↑ちげーよハゲ
SAはセリーグでやれば楽勝だな。
決定版では精神バグできね
メールマガジン、一軍昇格の次に休めば契約がくることは分かった。 では読めるのはどうやるか分かる香具師いますか?
パワプロ10決定版買おうかと思ってるんですが、サクセスの難易度はどれほどのものでしょうか? オールB平均ぐらいの選手なら楽に作れる程度のレベルだと、1チーム分作成する時苦労しないで済むのでありがたいんですが。 もし出来たら、投手の作成難易度も教えてもらえると助かります。各チームのエース級ぐらいなら楽に作れるとかそれぐらいでしょうかね・・・? 極端に取りにくい特殊能力なんかもあれば教えていただけるとありがたいです。どなたかよろしくおねがいします。 ちなみにプレイヤーの腕前はパワ8決定版をずっとやっててCOMレベル「つよい」になら9割勝てるぐらいのレベルです。なんとかなりますかね…
>>566 オールBなら楽勝かと思うが、
1サクセスに2、3時間かかると思え
エース級の基準がよくわからんが松阪級になると
中継ぎを量産しつつ継承を考えていけば楽勝じゃないか?
勝ち運・リリース○ 等はとりにくいんじゃないかな
俺っていい奴だな
568 :
566 :03/12/19 22:51 ID:???
お答えありがとうございます。 継承のシステムがある作品はやったことないんですが、まぁなんとかなりますよね。。 ついでと言ってはなんなんですが、サクセス開始前に自由に決められるデータも教えていただけないでしょうか? 選手ごとの誕生日とかも決められるんでしょうか?
569 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/19 23:34 ID:OT4fLWj6
>>568 名前 守備位置 打法 右投げ左投げ 右打ち左打ち両打ち
誕生日は作成後。バットの色、グラブの色も作成後に決められる。
>>567 最後にそれ言っちゃったから良い人剥奪だな
571 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/21 02:06 ID:PUbbSKr5
メモリージャグラーを買ったから、サクセスで能力値MAXの選手作りたいんだけど、本当にジャグラーで出きるんだろうね?
572 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/21 13:43 ID:U0Jtddj9
このスレ落ちぶれてるね
サクセス無駄に長いな。 内容薄い割には長い・試合多いor面倒・試合前のロード時間・タッグイラネ
575 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/21 18:02 ID:inGk+9Ay
カイザースの投手やってみたら、1年目の契約更改でクビになったw
576 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/21 18:48 ID:pg+xp3eL
>>575 投手だったらどんなヘボ投手でも1軍に行かないか?
1回も操作せずに1年目でなぜかレギュラーになれたぞ
俺は野手で一打席しか出してもらえず一年目でクビ しかもその貴重な一打席をTV見てて見逃したyp
>>577 よくあること。
俺は飛んできたメッセ見てクビとかよくやったよ・・・
ピッチャーは運が悪いと上がれない。 味方がリードしてると操作できないから、毎試合2・3失点しやがってあぼーん。
580 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/22 08:04 ID:+L8ApjUr
俺は味方のクソ守備にやられた。 バントされて内野安打かよ。 なんでフライに対して外野陣は動き始めるのがが遅いんだ。
投手作成中、守備コーチに「君は投球練習ばかり」とか言われた。 放っておいたらまた言ってきたので仕方なく守備練習やった。 足に爆弾がついた。 三|三 イ `< ,..-──- 、 ___  ̄ /. : : : : : : : : : \ | ∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ ___| / \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', {:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} └┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} | . |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! | __ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ / } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ _ノ ´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ _|_ -' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 | /\ / \ /~ト、 / l \ ノ / 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ /\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、 ∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、 ,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \ i \ ハ??@ |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
_ /- イ、_
__ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
↑コーチ ↑
>>582
ワロタ
サクセスとは関係ないんだが、往年のOB野手との対決何かコツはないですか? HR量産されまくりです・・・。
586 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/22 21:04 ID:mWlgeA26
すまん、超決買ったばかりの初心者なんで少し質問させてくれ。 投球フォームとか打撃フォームとかどうやったら増やせる(使える)の? サクセスで是非使いたいフォームがあるんだが。
SAなら全部OKなのは間違いない。
10決定版に10のデータ移行させると継承キャラも移行される?
されません。
592 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/23 19:23 ID:Lc0QFe5/
極悪ヤンキーズでオールスターに出れないんですけど、たまたまですか? どうすれば出れますでしょうか?教えて下さい。
593 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/23 19:37 ID:ONmI4dPE
「谷」って名前でサクセスはじめたらカレンが彼女になりました…
データを移動させる方法わからないから教えて
データを移動させる方法わからないから教えて
837 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/23 03:46 ID:???
まず、データ画面に行って「選手データの移動」を選択する。
次に「アレンジデータの移動」を選択する。
そしたら選手の打率の所でセーブ、アレンジ画面でコピー、それを消すでセーブ
こんなんでいいと思った。
838 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/23 05:46 ID:???
>>837 すまん、根本的にわからん。
どこで何を選んだら、開幕版の選手をコピーできるんだ?
どこ見ても開幕版データは表示されないんだが、やっぱりメモカ二枚必要ってこと?
839 :名無しさん@非公式ガイド :03/12/23 09:58 ID:???
前提条件:10超決のデータがない事。すでにあって、消してもかまわないなら消す事。
まず、10のデータがあるメモカを用意する。
それを1コンの所にさして、ゲーム起動。
メイン画面に行ったら2個右にある「データあれこれ」の画面に行く。
後は画面を見ながら
>>837 こうしないと選手データ、及びアレンジデータはみれません。
これでもわかんなかったら、10のデータは諦めた方が吉。
598 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/25 14:00 ID:mEyc8P5P
ルーキーのお守りってデメリットある? あとサクセスで彼女が出来ないんだけどコツない? こっちで聞くべきだな
600 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/25 19:32 ID:t1wk7kZa
>>599 お守りを持ってると、試合後にもらえる経験点が少なくなる
彼女はランダムだから仕方ない。
>>600 そうなのか。投手だったらやらんほうがいいな。
彼女はいるといいことあるの?
>>599 デメリットは、試合で得られる経験点が激減することと、
試合で特殊能力が取得できなくなること。
彼女はエミーなら確実なんだけどな
603 :
602 :03/12/25 19:40 ID:???
おっとかぶってしまった。
>>602 エミーから貰えるプレゼントってどんな感じ?
盗塁4走塁4とクリア時弾道↑しか知らないっす。
>>605 一番評価が高い状態で2年目クリスマス迎えれば、
野手:ミート、肩、走力、守備力それぞれ+1
投手:球速+4、コン+10、スタミナ+15
まぁ、野手は貰える日までにパワーはDぐらいで止めておいて
ほかの能力を上げたほうがいいと思う。
最低限ミートだけでもB(最低C)まであげておくとといいかもね。
空のミート+1、AHのプレゼントと同じく。
ただ、これをうれしいと思うかは個々の価値観だろうな。 連続スマソ
>>606 おお、ありがとう。
ミートも上がるんだね、なかなか良いかな?ピッチャーでも良いなぁ
あと、カレンと一度も付き合った事無いんだけど今回はダメ?
度々すんません。
609 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/26 00:42 ID:rJ7wrZvo
カレンは威圧感だけっしょ あんま知らんけど
610 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/26 01:31 ID:qZ0ZMkQe
SAを補強無しでクリアしたステキな香具師はいるか?
611 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/26 07:09 ID:Canocg7k
空にただいま100%の確立でフラれてますが何か??
612 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/26 09:19 ID:6mm2S+03
>>610 俺は投手だけ2人屋とってクリアしたよ。
練習レベル上げることに没頭した。
614 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/26 11:56 ID:4Hct9p2h
>>613 部長とかいうやつと、あと一人は忘れた・・
決定版ってフォーム全部最初から出てるけど、なんで?球場も。サクセスで選べる球団も全部でてる。 仕様?
仕様
故障率19%でアキレス腱断裂、一軍登録抹消 能力値 EDEEE リセットォォ
19%なら仕方ないような気がする・・・
うむ
でもタッグなら19%でもやるな。
継承選手ってのがよくわからんのだが 最初の能力がへぼくても、途中で入院して駄目な選手でも 一応最後まで育てたほうがいいわけ?
623 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/27 15:15 ID:pa8FYqTZ
>>621 最初にセーブしたかしなかったかで回答は変わる。
セーヴするか聞かれたときに「はい」を答えたのなら最後まで育てろ。
「いいえ」の場合は捨てても良い。
624 :
プム :03/12/27 15:22 ID:???
継承選手って最近の2人までしかでないってのはガイシュツ?当方決定版
625 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/27 15:24 ID:pa8FYqTZ
>>624 最近作った選手とは限らない。
あとパワフルなら4人まで出る
626 :
プム :03/12/27 15:44 ID:???
ってことは1度継承してもらった選手はでなくなるのかな…イイ選手がでなくなってしまってね…
>>626 ゲーム開始時に継承選手にするかどうかが出る。そこで
はい、と答えるとどういう能力の選手であれ登場する。
お前の場合、クズ選手が多くなりすぎたんじゃないか?
そうなったらデータを消してはじめからやりなおすしかないな。
今まで作った選手の名前全部鈴木にしてたからチームに鈴木がたくさんいて わけわからん
630 :
プム :03/12/27 17:16 ID:???
やっぱりでない。 継承1回目筋○打◎精△をつくり特殊能力もらう。 そのあと継承間違えてクズ2人ができる。つまり継承データは3人しかいない。 そしてでてくる継承データは後半のクズ2人だけ。理不尽だ…。
631 :
プム :03/12/27 17:23 ID:???
継承4人目をつくってみた。 打◎筋○走△のまともなヤツ。そしてでてくる継承データは後半の3人(3分の1)。 つまり特殊能力をもらうともうでてこない??ということになる…。
継承選手には何個かの枠(10〜?くらい)があって、 新しく選手を作るとその枠のどれかにランダムに入る。 このとき、そこにすでに選手がいる、いないは関係ない。 継承選手のシステムはたしかこんな感じだったはずなので、 一人目の選手がいた枠に二人目か三人目の選手がいきなり入ってしまったと思われる。
センス○で出来た選手がBCCBCだった時のはかなさ。
友情タッグ組めるようになった途端に球速練習に出てこない守氏ね(;´Д`) 半年以上やってねぇぞコイツ…
あの・・ 阿畑のオリ変イベントって、阿畑と変化球練習後に発生・・ だけど、変化球練習が友情タッグだと発生しないんですか? 友情芽生える前じゃないとダメなんでしょうか? 全然オリ変イベント起きない・・
アバタボールはお気に入り。3球全部アバタでもくるくる三振取れる
638 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/27 20:53 ID:MbG7pwgi
このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
639 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/27 20:54 ID:MbG7pwgi
このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
古葉が謎に5番起用されてて、勝ち越しHR打てた。
オールスターズで出てくる選手が全員埋まらん・・・ 福家のうえ誰? アンヌのした誰?
メールマガジンでムードを選ぶと ムード○ではなく、ムードメーカー取得に変更?!
>>641 アフロ猪仮、マスク守、半田痩せたverは契約しましたか?
サクセスで取れるオリジナル変化球ていくつあるんだ?
646 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/27 23:51 ID:NFeRIwoc
ふざけんじゃねぇぞゴラァ!!!!!!!!! 初めて天才出たのに二年目に初めて交通事故あったじゃねぇかゴラァ!!!!!
仕様です
決定版から始めたけど、これ左×つきやすいねぇ。 手動で一球も投げずに完投したら左2になったよ
よっしゃーーー!!! 奇跡の投手ができた!!!! スピード153 コントロールC スタミナC スライダー2 シュート2 フォーク5
特別強くも弱くもないだけにリアクションのしかたがわからん
ところで10って難易度上がってる? 9ならあかつきでやれば最低AAABBくらいは確実に作れたのに 俺10でオールB以上なかなか作れない 単に下手なだけだろうけどさ
652 :
646 :03/12/28 05:35 ID:pJx/pK3a
ヤケになってあれからずっと作ってた。 初期能力は大した事なかったけど 博士成功したから結構強い奴作れた。 ヤンキーズ 一塁手 ミートA パワーA(210) 肩D(9) 足D(9) 守D(9) PH AH 広角 ケガしにくい 安定 初球 人気者 チームプレイ 流し打ち 結構いいと思うんだけど・・・・
今回は初期能力高い選手が出やすい。 気がするんだが、俺だけか?
たぶん気のせいかと・・・
655 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/28 14:02 ID:DYpTPc+m
センス○がでまくりなんだが 仕様?
>>655 センス○がでるのは仕様
でまくりなのは運の問題。
657 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/28 17:54 ID:ktROEsn1
パワフルズ 右投両打 セカンド 弾道2 BB(120)ACB ケガ、安定、盗塁4、AH、流し打ち、内野安打○、 初球○、体当たり パワフルズ 左投左打 外野手 弾道3 BA(149)ABB 安定4、AH、PH、広角打法、固め打ち、 初球○、体当たり 両方継承を使った割には、あんまりだな。 上は筋力系がいなかった。下は活用しきれなかった・・。
658 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/28 18:35 ID:cZc/eDGc
まあまあ
彼女にするなら誰がおすすめ??
660 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/28 19:07 ID:cZc/eDGc
吉岡美穂
662 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/28 20:39 ID:icaVfRMZ
あのハーフの金髪女カワイイね。 でもどうやって彼女にするの? 出会うまではいくんだけど・・・。
ペッパーを上下動かさずに25回クリアしたツワモノはいますか?
>>662 エミーのこと?
それなら一年目に評価が高ければ海外留学に行けるだろ
それから一度も帰国させられられずに(無安打だったら帰らされる)
ダブルスターかレギュラーリーグに在籍していればハロウィンのイベントがあるから
そこでエミーを引き止めるかどうかの選択肢が出て引き止めると電話番号をもらえる
ちなみに付き合うならクリスマスまでずっとデートして評価を上げてないと付き合うのは難しい
665 :
プム :03/12/28 21:46 ID:???
けがしにくいの特殊能力つけたら練習中のけがもしにくくなる…?
金髪女って高校生くらいっぽいね・・・主人公はロリコンかよw あと、この子との2年目のクリスマスはイイね( ̄ー ̄)
エンディングはもっといい( ̄ー ̄)
彼女からのプレゼントって、自主トレで海外行ってると、 日本に居る時のと違うのが(日本にいるときより、良い物)もらえるらしいけど・・ 海のプレゼント、日本に居るほうが良い物貰える・・ 自主トレ行く前にデートしまくって、評価ほとんど最高まで上がってるはずなんだが・・
ていうかエミーってどう見てもミニモニ。の矢口なんだが
松坂クラスなら精神バグなしで可能? 後チームはどこがいいですか?
そよ風高校のマネージャーって10に登場するらしいけどいつ出るんですか?
672 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/28 23:21 ID:cZc/eDGc
>>663 25回なら楽勝。でも100回は流石に無理
矢口嫌いだけど、エミーのノリは好きw
やっぱ空がいいっしょ!1年ぶりに再会して即Hだしw
>>671 3年目の最後のほうで出てきたよ。
友香タンに決まってんだろヴォケ!
675 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/29 00:12 ID:7xjvxtJ4
>>675 背伸びたの?
まだ、マイライフとかやるまで至ってない・・。
あせる必要もないか・・
フォーム集めに必死。1時間で1つ増やせるぐらい。
既出ならすまんが加藤先生がさがしている男ってだれ? このイベントはじめて見たんで。 しってたらおしえて。
元あかつき大付属のサード五十嵐権三
680 :
677 :03/12/29 01:30 ID:???
>>678 本当ですか?
よければイベント内容についておしえてください。
「おしえて」ばっかですまん
>>680 スマソ適当に言っただけ
でも俺は五十嵐だと思う
>>676 歳食っただけ
とりあえず今は居ないけど衣装とか髪型とかどう見てもミニモニ。に居た頃の矢口なんだよなぁ
684 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/29 04:05 ID:6IhAPVWq
名前を貞子で始めたら矢部君が引越しイベントで入院・不眠症になった・・・
>>672 おいおい上下に動かさずにだぞ?
25回でも出来たら一生分の運を使い果たすと思うが。
確率的に2^25か つか上下動かさないことに何の意味があるんだ
上下左右だと1/(4^25)だな。 たいして意味はないと思われ。
>>615 決定版しか買ってない俺はフォーム初めから出してるが・・・。
球団は初めから全部あったけども。
>>689 開幕版はALLA選手作らないと球団増えないんだよ
( ゚,_ゝ゚)
>>689 フォームすべて出てるんですか? どうやって・・
開幕版のデータあっても、開幕版のデータにあるフォームしか増えないとか聞くけど・・
球団は最初から全部出てました。
>>689 PARで出せば良いじゃん。
別にそういうところくらいはいじってもいいと思うが・・・。
694 :
693 :03/12/29 14:52 ID:???
695 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/29 14:55 ID:8228frYa
今回のパワプロ彼女ゲッツするの難しくないか? 街→バッティングセンターでふがいない成績で評価↓ 映画館→おもろない映画で評価↓ 公園→寝坊で評価↓ この連続で評価上がるどころか下がりっぱなし みんなこんな感じなの?デートだけですごい時間食っちゃうんだが
>>695 まあ、運が悪いだけだな。
投手作ってるなら空は良いと思う。
うまくいけば2年目のクリスマスで別れる。
>>693 PARって、聞いたことはあるけど・・。
そういう物自体が違法ではないの?
だから、この時代嫌いなんだよ・・。何でもできるからな。すべて犯罪につながる・・
>>697 で、どの時代がお好きなのですか?
弥生時代?
>>697 じゃあ江戸時代にでも行けよ(プゲラウッヒョー
違法ワラタ
違法でもバレなきゃいいんだよ。警察も細かいことでは動かんし。
警察はさっさとカラット摘発しないといけないのか?
違法なのかどうかは知らんが、放っておいてるのか? 業界は。 中古販売すら許さんのにな。
データ入りのメモカをテクモが訴えたことはあったけど、 PARそのものに対しては特に何かをしたって話は聞かないな
アホ発言の697と天然相手とは言え見事に釣られた698-699 この場合より恥ずかしいのはどっちだろう
ウッヒョーって何?
バカが図に乗って打っただけっしょ
711 :
689 :03/12/29 17:35 ID:???
>>692 初めから 出 し て る が。
出てるんじゃないの。わかるよね?
チソコを出す
チソコが出てる
の違いがわかれば、
>>711 の違いもわかるよね。
モチツケ チームリーダーになって、日本シリーズの前にアキレス腱とか切ったらどうなるの? 2軍落ち?契約更改できるの?
このスレは糞そのものです
PAR使わない、使う気も無い漏れは時代遅れなのでつか?_| ̄|○|||
(´・∀・`)
海外じゃPARなんて「ゲームをもっと面白くする手段」として、堂々とゲーム雑誌に広告載ってるぐらいだ。 そんな大袈裟に騒ぐもんじゃない。使いたきゃ使えばいいし、イヤ/面倒なら使うな。
720 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/30 06:28 ID:Aacj/Wec
初心者で申し訳無いのですが、 PARって何ですか? 会話の流れからすると改造出来るツールのような物と 思ったのですが、どこかで売ってたりする物ですか??? ネットで落ちてたりするんですか?
プロアクションリプレイといってゲームをいじって更に楽しむものです。
製造元カラットのHPでも見てくださいな。
ただし、これはゲームの面白さを著しく損なう恐れがあるからある程度
楽しんでからいじるといい、今回のフォーム出すくらいなら便利だけど。
>>720 へ
あんまり好き勝手やると、面白くないってことだね。 フォームすべて出すのは苦労するから、頼ってもいいか・・ って、近所の店に売ってるかな・・。前はチラシにも載ってたけど。 最近、ゲーム屋のチラシ極端に減ったなぁ。
通販
この季節 あふれる厨房 あないみじ
女に告るのってクリスマスだけ?
726 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/30 15:16 ID:4I4Ko2cJ
バレンタイン
漫画のキャラを作る時とかはPARは必須 好き勝手ってオールAとかか?ただの馬鹿じゃん
>>726 じゃあ3年目に女がでてきてもデートするだけ無駄?
>>728 2年目のクリスマスじゃないとプレゼント貰えないから、
1年目のクリスマスで彼女にできないと意味無しだと思う。
キャンプ中の体力回復手段には使えるが。
一連のカキコ見てたら思たよ。
改造やってる香具師が初心者に極端に冷たいってのはマジなんだな。
冷たいどころか、見下してる感じだし・・
もっとマターリ行こうや。
俺はPAR普通にゲーム屋で買った。
で、コナミ査定が気にくわないから実在選手作るのに使ってる
パワプロはPARがあった方が間違い無く効率良いよ
てかオールMAX作って満足して飽きる奴なんて(ry
>>728 3年目に付き合うな
俺が改造するときは能力をあげたくないor下げたいときだけだな。 たとえば力はあるが足が遅い選手を作りたいときにPARで走力1(G)に固定して作る。 3年目にイベントで走力やら弾道やら上げられると台無しなので
お前らの使い方なんかどうでもいいわけだが
一連の流れを無視して、 ピッチャー作るとき一番つよく作りやすいとこってどこかな?
確かにコナミ査定は・・ 選手にかなり失礼なような。 捕手でベテランになって衰えてきてるとはいえ、肩Fとかひどくない・・? 守備もDとかだし。
精神バグってどうやるのですか?教えて下さい。
>>729 彼女が出来るのはクリスマスとバレンタインだけ?
PARなしにROOKIESの赤星やら安仁屋をつくるのは不可能。
PARなしのMAJORの茂野56つくるのは不可能 というか、作ってもヘボすぎ
PARあってもミスフルでは作れないやつがでる気がする
PARあっても地獄甲子園のような試合は出来ない
お! なんか矢部の持ってきたガンダーロボキャンディーで 疲れが取れた。少しだけど。
>>747 でも、記憶だめしゲームはいいよ。けっこう回復するから役に立つ。
今日で今年も終わりだから、この2週間で作った最高投手のパスをうp ひしあ ずぷご ねぢく つぎぷ ぺげる れげら えろし えらえ くだて ろぺげ ぺまも ゆてぎ ぺもる こもぷ たがし からめ げらへ ねだき らでく おいが ぷたら れたせ ちぞぷ くぜで さうで ろぷす ぷても ぷれし りはぺ いくお すかぷ もぺい
と、思ったら間違えてた・・・
(´Д`;)
どうやったらハーフの娘と一年目のクリスマスかバレンタインで付き合える? ほぼ無理じゃない?
755 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/31 15:35 ID:fzc0udDw
空からプレゼントをもらうには一年目のクリスマスに彼女にしないと駄目?
>>753 エミーは11月3週からクリスマスまでデートしないと彼女にするのは難しい
とりあえず評価を下げては駄目なのでそこは運次第で
でもパワフルズ以外の球団在籍ならは付き合わなくて良いと思うし
投手にはあまりいいとは思えないから野手限定で
757 :
名無しさん@非公式ガイド :03/12/31 18:09 ID:+e3IDpzf
パワフルズだと投手の継承選手も4人出てきますか?
パワフルズで守備継承作ったんだけど出てこない_| ̄|〇 やっぱパワフルズで継承キャラ出すのって10人くらい作らなきゃ駄目ですか? まだ四人しか作ってない
みずきのペンダントイベントの続きを見たことのある人いる? 俺はみずきと友情結ぶ時に失点しちゃうから無理なんだけど。
763 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 03:02 ID:cT9fo+e2
ペッパー100まで行って一年目の五月か六月に守備職人獲ったぜ! 自慢にならない?
継承選手、守備や打撃で作っても二重丸がみんな精神のほうになっちゃうんだけど 精神練習しすぎ?
>>761 パワプロだけでPARを判断するなんて頭大丈夫か?
>>763 俺いつも94回とかで失敗するから羨ましい。70越えた辺りからプレッシャーにやられるよ
>>764 特殊能力5個以上で、精神◎になるらしい。
特殊能力付けすぎだと思う。
>>763 ペッパー73は超えたんだけど、守備職人つかず。
100回はすごいんじゃない?
77回がMAXで、その後は21〜30位で撃沈。
目がチカチカしてダメポ
R??
>>767 違います。画面では確認できないが、エラー率が13を越えると
精神◎になります。
エラー率を上げる方法=「精神練習1/2でうp」「友情精神で100%うp」
ちなみにエラー率の上限は知りません。
ペッパー始まって、R押したら止まって余裕で100回できたやん(開幕
773 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 19:55 ID:zdFPYDmP
野手で強いのがなかなか出来ない。 ヤンキーズとカイザースでずっと作ってるけど・・・ みなさんの野手の強いのはどの程度か さらして欲しいです。
ルーキーのお守り使ってめちゃめちゃ打つか使わないであんまり打たないのって どっちがポイント高いの?
>>775 使わないと全然打てない。どっちがお得?
>>776 使うからいつまでも下手なんだ!
打撃下手なくせにサクセスするな!
練習で腕を磨け
なんのために練習モードがあると思うんだ!
基本は、強振でストレート狙いがいいと思う。ガンガレ。
>>777 の言う通り。サクセスするな!は言いすぎだが、お守り使ってては上達しないよ。
変化球とか全然打てないじゃん
ミートでっかくして打てば変化球もそこそこ打てて打率はそこそこになるけど ホームランまったく打てなくて面白くないし
継承選手の作り方がイマイチよく解らん。 ちょっとアドバイスぷりぃず。
テンプレサイトの企業攻略ぜんぜんあてにならん
>>781 簡単に言うと
パワー180以上もしくはミートAもしくは走肩守いずれかのA15の選手を作れば
友情タッグができる選手が次以降のサクセスに再登場するわけだ
784 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 02:28 ID:Re/5IDyj
ミートはBでもいいと思ったが。
>>783 継承選手と継承コーチとは違うんですよね。
選手のほうは能力をそこまで上げて普通にクリアしてすればいいんだすな。
コーチは2年目の更改までにそこまであげないといけない?
>>785 はい違います
どちらにもいえることは最初にデータをセーブするかしないかの
選択肢で「はい」を選択しないと出てこないです
まず継承選手の友情タッグ持ち発生条件は上に示した能力でクリアすれば出てきます
継承コーチは俺も詳しいことは解らないんだけど
二年目の契約更改時にクビになるのが必要らしいです
継承コーチは最初の選択肢は「いいえ」で2年目にクビだよ
788 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/03 15:54 ID:gxsgWcd2
ミートBパワーBあんのにチームリーダーになってCPUに3打席 くらい打たせるとほとんど無安打・・・ こんな場合でもチームリーダーになったほうがいいんですか?
試合に勝つと5ポイントもらえるんじゃなかったっけ?だからチームリーダーに なったほうが良いと思う。リーダーになったらさらに5ポイントだったような 気がする。プロ野球のほうにあるスレに書いてあったと思うけど
継承選手が登場しても、毎回精神に二重丸がつく。 二重丸がつく優先順位みたいなもんってあるんですか?
優先順位はない。ただ運が悪いだけ。 まさかとは思うが、ちゃんとそれ以外の友情条件を満たしてるだろうな?
センス×ついた選手って初期能力が高いけど そのセンス×をキャットハンズ以外で消したり センス○を入手できる方法を教えてくれ、彼女の服選びとか全然センス○取得しないし
途中で中断セーブして再開するときに 「サクセスデータをセーブします」 ってでるんだが、あれは継承キャラのデータ? だとすると最初はセーブせずに うまいこと継承キャラが作成できそうなら 中断セーブすればけっこう楽になるかと 思ったんだがどうなんだろう? >787 その「いいえ」は1年目の契約改更時?
>>790 なるべく特殊能力をつけないとか
>>794 極悪で番長の帽子のセンスを否定する(ただし番長軍団に入った後は不可)
渡米して向こうでケーブルテレビを見る
だったかな。海外はちょっと自身無し。
狙って起こせるのは彼女の服イベントくらいだな。
>>795 それやっても継承選手にはなれない
あと、いいえってのはゲームを始めるときのことを言っているはず
>796 レスサンクス あと、継承キャラの特殊能力ってのは「その他能力」 も該当するの?ムード○とか。 この系統のやつってランダムでもらえる時って あるでしょ? 継承キャラ作成で特定の特殊能力を狙って 付けようとしたときランダムでこういうのがついてしまうと けっこうつらくない?
そもそも継承なんてあてにしない。
パワフルズの契約更改で いいえと選択しまくってたら クビになったよヽ(`Д´)ノウワァァン でもエミーの評価は下がりすぎてクリスマスに付き合えそうじゃなかったからいいや(´ー`)y−~~~
いいえ選択って何回くらいやったら粘り打ち取得できるの?
802 :
797 :04/01/04 15:34 ID:???
>798 あてにしてくれw
>>797 今まで継承にその他もちで50人くらい作ったが
出てきたことないよ。
あと継承コーチのいいえは一番最初のゲームを始めるときのこと
804 :
797 :04/01/04 18:44 ID:???
>803 ってことは逆にいえば 「その他能力」は継承キャラに もたせても継承イベントで伝授できないわけやね?
805 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/04 21:35 ID:mAElVifI
いい野手つくりたいんだけど コツあるの? 最初はなにをきたえていけばいいのでしょうかね? また最初から能力にチャンス3とか半透明になってるのがあるのですがこれはなんでしょう?
>>805 3は普通。2以下=悪い 4以上=良い。
最初は、試合で活躍できるように打撃能力を上げていくと良い。
初球○って2軍で初球3安打以上じゃ無理?
どうしても並以下の選手しか作れない。CABADとか普通に作らないでも おるし
ちくしょう・・・。 左投手2の継承キャラが出来てしまった・・・。 これも継承イベントで伝授されてしまうんだろうか? 鬱だ・・・。
CACBBの選手出来たよ〜! 名前は新庄。ROOKIESを意識して作成。 PH・威圧感・体当たり・初球○・強振多用、そしてパワー200が魅力。 でも何故か盗塁4を所持しているのが欝
>>809 とりあえず開幕版では継承されなかったぞ。
>>809 マイナス能力なんか伝授されたらこのスレ大賑わいですよ。
安心汁
>>809 むしろ現サクセス選手が対左×の時に消してくれると思ったが。
あれ?チャンスと対左は継承しなかった気が・・・ 少なくとも赤能力を消してくれるとはおもったが・・・ (継承選手と同じ物に限る)
815 :
809 :04/01/05 08:47 ID:???
皆様サンクス。 マイナス能力の他にも 伝授できない能力があるみたいですね。 少し上のレスで「その他能力」も 無理っぽい事が書いてあったけど 他になにがあるんだろう? こういう事は攻略本とか無いと わからんね。
その攻略本も全然信用できない罠。 だってコナミからもらったデータをまんま移して、そのあと仕様が変わっても 直さず、自分で確かめようとしない上に誤植がすごいんだもん。 たとえば9の。カレンの好きな動物NO1はこぶたになってる。 10の。(双葉)猫手交渉「実力勝負」載ってる数字はすべてコントロールの物
>>816 そこだけやろ。それで「誤植がすごい」?
間違ってるのはアカンけど、ちょっとぐらいしゃあないな・・と漏れは思って買ってる。
「ザンギュラのスーパーラリアッ上」よりマシ
820 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/05 20:26 ID:iEVYR16R
>>819 たとえば……、えーとなんていうたらええんやろ。
なんかいそいでますやん。そんではしのうえはしっ
てたら、けつまづいてはしからおちますやん。
あ、あぶなー、おもたときにちょうどしたにふとん
つんだトラックがとおったときのようなかんじかな
たなてあつ
一年目のクリスマスやバレンタインでハーフの子と付き合うのってずっと デートしなきゃ無理?
2連続で会社が潰れたよ_| ̄|○
猫手は運だからな。ガンガレ
>>816 双葉は誤植が酷いからな、もう二度とカワネ
どこのが良いのでつか?
ダイジョーブ失敗かよ。はぁ〜。ファースト4番ができそうでなかなかできない。
>>831 がんがれ!
俺は頑張ってCACCBのファーストを作れた。
PH・広角打法・体当たり・初球○・チャンス・対左投手5・ケガしにくい所持。
精神系の練習を多めにしたはずなので、エラーもしにくいはず…。
ところで、パワー170とパワー255では飛距離に違いでるんですか?
でる。オーペナなら尚更
手動でもだいぶ違うよ。200くらいあれば広角打法必要ない。当てるだけでスタンドイン
835 :
831 :04/01/08 00:21 ID:???
やっと作れた〜 4AA(201)AEC AH、PH、広角、体当たり、チャンス、走塁、ケガ、安定4、バント○ 肩E、守備Cってのは個人的な理論ですがこれくらいで十分だと判断しました。 バント○・・・は技術が余って他に使い道がなかったw
AA184A15C11B12 AH、PH、広角、盗塁、走塁、チャンス、粘り打ち、固め打ち、安定4、逆境○
自慰やめれ。 オナニーは人に見せるもんでは(・A・)ナイ
人に見られると興奮するんだ
野手作るのって、どこがいいでつか? カイザースでもオールAどころかオールBですら微妙な・・ 漏れ、ヘタ杉。_| ̄|○|||
超決定版買ったんだが今回は精神バグできないのかな?
>>839 ヤンキーズでいいんじゃないか?
半田がやせればの話だが・・・
842 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/08 20:58 ID:ZkgIVP9q
超決定版 広角打法イベントで覚えれるな 嬉しいな
うまくいってるぞ〜!!と思ったら、2年目10月3週にマラソンで サボリぐせついて、キャンプで見事に11月2〜4週と、連続でサボった。 当然解雇。 ・・・矢部、ぶっ殺すぞ・・・。
清水 ミートB パワーA177 走力B13 肩力A15 守備C11 AH PH チャンス4 盗塁4 走塁4 サヨナラ男 初級○ ヘッドスライディング 粘り打ち 安定度4 ケガしにくさ4 オールA狙ったんだけど、10じゃかなり難しいわ。 盗塁○、走塁○は遊ぶで手に入れた。 借りるで割引券を手に入れた。 途中、番堂からセンス○を頂いた。
8人連続で爆死したよ つД`)
846 :
839 :04/01/08 23:35 ID:???
>>841 サンクス。やってみます。
パワフルズでセンス○、守備◎の継承出たのでがんがってみる。
変化球重視の投手作るならやっぱキャットハンズか。 でも運がな〜。俺悪いからな〜
848 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/09 13:17 ID:FLOzksHa
サクセスって彼女いたほうがいいんですか?
849 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/09 13:53 ID:ks7FtJQB
10のサクセスって簡単じゃない?野手でオールA(パワー150)、アベレージヒッター 流し打ち、初球○、対左4、チャンス4くらいなら量産できると思うんですけど。 やんきーずとかで、AH持ちの守備タッグ継承キャラ使えば。
>>843 俺もサボり癖のせいで二回連続で解雇された
あと弱気と不眠症のダブルパンチで経験点ガタ落ちとか
猪狩…貴様ッ
誰かオートで選手育ててる人いる? なんかオートだともらえるポイントがすくなくなるって聞いた
いやむしろオートだと増えるって聞いた事が?
853 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/09 18:57 ID:2MRc2yeL
オートで適当こいて作った選手でチーム組むのが楽しい 適当にPHとか付くし
気楽に楽しみたい時はオート。 漏れは継承を量産中・・
ピッチャーはオートで変化球決まるんで、結構楽しみである。 この前はオートでコンBスタB スクリュー、フォーク、シュート全部3の選手が出来た。
オートのポイントにせよ何にせよ、確認のしようがない噂はタチが悪いな。 諦めるを多用すると天才型が減るとかいう噂もあるし
ていうか不屈の精神とかレーザービーム遠投ってやりまくれば その特殊能力が覚えられるってことじゃないのね。
師弟タッグは体力を著しく消費する上、失敗した場合何のメリットもない。 というか、師弟タッグでケガってもんなの?コーチは危険だぞ、って注意してるけど
がんばってつくったけどCBCCCしかできなかった・・・・ しかもアベレージヒッターとかそういうの無いし・・・・ ストレッチで体力回復するならいっそのこと休んで全部回復させちゃったほうがいいのかな?
>>858 ケガの心配もないし、失敗しても体力と評価が下がるだけ。
っておれは逆にとらえてた。
はっきりした成功率がわからないから、何とも言えないね。
俺もサクセスうまくいかない・・・・ 打撃野郎意識して AAFFF パワーは175 チャンス パワーヒッター 広角打法 流し打ち 体当たり 安定度 だめぽtt
継承キャラ作ればもっと上手くいく 守備◎に特能つけて、出てくるコトを期待。
どこかいいサクセス攻略サイトとかないかな
序盤から友情意識してそっち重視でやるか コーチ重視するかどっちにしてますか? ずっとコーチについてるんですが
パワフルズ以外 序盤:徹底して監督 一軍:友情重視、自分が育てたい方向に(足がいらないのに矢部と友情結んでもしょうがない) パワフルズ 序盤:全コーチがLV3になるまで(休むは2回まで!) 一軍:友情重視、自分が育てたい方向に(変化球いらないのに館西と友情結んでもしょうがない)
パワフルズって 矢部=足 館西=変化球 ほかになにあったっけ・・・・
打撃=福屋 精神=古葉
おまけ 猫手 早川=変化球 橘=制球、精神(制球の友情後) たんぽぽ 猪狩守=速球 猪狩進=守備 友沢=打撃、肩(打撃の友情後) ドリトン=筋力 極亜久 番堂=打撃 半田(太)=筋力 半田(痩せ)=守備 鷹野=制球 阿畑=変化球
869 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/11 04:26 ID:y4YQJKwx
オートでどうやって選手つくるんですか?
>>861 打撃バカにするなら
EAEEEとかにして遊園地で狂信多用狙っていったらどうです?
空を彼女にしたら貰える特殊能力の分も浮きますよ。
まぁウチの4番なんですけどね。
>>861 さっき作った選手
EABCD パワー150 PH 流し打ち 走塁4 安定度 チャンス4
_| ̄|○ なんか微妙・・・
さっき適当に作った出来よくないけど A A228 E F G PH チャンスのみ 9割筋トレと友情打撃練習
ジャイロボールなるものがあるって聞いたんだけど 存在するのですか?
875 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/11 18:25 ID:EkADdun7
>>871 微妙というか 並びが×
ABCDEだろ。
>>873 現役選手では確か渡辺俊(ロッテ)しか持っていない超レア能力
サクセスでは……開幕版だと空が彼女で2年目クリスマスにフッた時
EDで修得、それ以外は無かったと思う
なんか極悪でやってたら試合がバグってたんだが。 投手でプレイしていて二軍戦のマウンド。 セカンドに何故か中日のユニフォームの選手が。 (他は全員やんきーズ) スコアを見たら、名前が「あ き」。名前のバックの色は無し。 実況には「たつなみ」と呼ばれていた。 で、俺が打たれまくって結局変えられたんだけど 代わりに当番したのが何故か外野手だった(名前のバックが緑色) 何故だ?
しかし彼女作るのに時間かけるよりも練習したほうが効率よくない?
>>878 遊園地のジェットコースターとか使えるし
弱気とか海行って治せるし
もらえる得能がよければ回復ついでに評価あげるのもいいんじゃない?
>>878 守備がD以上での支えて体力回復とか
パワー高い時にバッティングセンターが出ると嬉しいけどね。
ただ出現もランダムだからなぁ
>>879 >>880 彼女はランダム要素が大きいのが結構きついんだよね
まぁ運がよければその分いい選手が作れるんだけど
最後の得能貰うためにはかなりデートしないといかんのがなぁ・・・
彼女キャラまで前作と同じの出すなと言いたい。 しかも一番キモイのを出しやがって。
カレンのことかーーーー!!!!
いくらがんばってもALL AができないT_T やっぱカイザーズじゃないとだめなのかな パワフルズでやってBABCCでした。。
パワフルズ継承でなかなかの作れた・・・。 右投右打サード 4CA(173)ABD チャンス、対左、盗塁、安定4、PH、広角打法、守備職人、初球○ 左投左打外野手 4CA(147)AAA 盗塁、走塁、送球、ケガ4、PH、バント○、内野安打○
思ったんだけど継承投手の作成でEDで空にジャイロ、ノビ4、低め○を 教えてもらい次の選手を作成するときに ジャイロの継承はあるの? あるとしたらノビ4は? ジャイロだけ継承されたら本来のスピードのある(ノビ4で相殺されない) 真のジャイロになるの?
887 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/12 02:25 ID:bmUMx56k
天才型キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 博士キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 失敗したキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!! まじでぬっ殺す!!
したことないからわからんけど
特殊能力だから伝授してくれるんじゃないかな。
しかしそうなると
>>886 のキャラが出て尚且つ
そのキャラからジャイロだけを伝授してもらう継承を作らないと。
改造した方が恐ろしく楽だな。
>>887 天才型ってどんなの?
初期値かなりたかいやつ・・・?
俺それでダイジョーブ成功したけどトラックダイブかましてリセットした・・・
オリジナル変化球と普通の変化球ってちがいあるんですか??
継承作成中に爆弾爆発、再起を賭けてダイジョーブにサイン無しで挑むも失敗 結局MAX127km/hでBB、オリジナル(カミソリシュート)6チェンジアップ1継承で得意練習精神◎ 継承作ってると嫌になっても辞めることができなくてうぜぇ 継承任意で消させてくれ……。
一塁手 BA(180)CEC 弾道4 AH、PH、広角、盗塁、走塁、安定度、チャンス5、固め打ち、初球○、逆境○、エラー 人気者、ムードメーカー、チームプレー、積極盗塁、強振多用、
>>891 セーブして終わって次ぎ始めるときにはじめからやって上書きしてもダメかな?
894 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/12 17:06 ID:bHBU+fbg
本塁打王目指してるんだけど、 CACCC パワー180、PH、強振多用、慎重打撃 ぐらいの選手でもペナントでCOM任せにすると20本も打てやしない、、、。 なんか余計なスキルがついてるのかなあ?
>>874 西武の松坂の投げる高速スライダーはジャイロボールであるとテレビで言ってた。
10で対伝説選手用に
AAAGG
パワーヒッター アベレージヒッター 広角打法 対左5 流し打ち 粘りうち 内野安打 初球
作ったけど公の小笠原で十分だった。
897 :
894 :04/01/12 17:34 ID:bHBU+fbg
まじで!?Σ(゚Д゚)チョベリバ
ギャフン!
900 :
894 :04/01/12 18:20 ID:???
>>899 ウッズについてるから、つけてみたんだけど、、、。
ありがと!ためしてみる。
いや、確信はないんだけどね・・・。 少なくとも、AH持ち、似たような打撃能力で、慎重あるなしでは 打率が俺の選手では違うかな。弾道が2、ってせいも考えられるけど・・・。 まぁ、慎重を持っているとミートがでかくても三振が多いのはたしか。
アベレージヒッターを作るのに必要無い能力って何かな? パワーはいらない?
903 :
894 :04/01/12 18:39 ID:???
あ。AHの能力ついてた。。。これも外してみます。 ちなみに弾道は4だから打球はとんでるはず。。。
>>902 パワーはCぐらいでもいい。
必須なのは、弾道3とミートB〜A。
AH自体弾道が鋭くなる能力だから、弾道2だと内野手の頭上を超え
ないときがある。
( ´∀`)カレンが彼女にいる、ってことを忘れてて2年目に 別れイベントおきちゃったい。投手威圧感狙ってたのに
空からエンディングにキレ○だけもらえねーぞ!期待してたのに! 同じ奴いるか?
俺が聞いた噂だと アメリカですごい活躍すると神童と対決できる 神童に勝つとクリア時メジャーへいくENDになる あおい&みずきと練習してると彼女にすることができる 全部ガセ?
アメリカですごい活躍すると神童と対決できる これは本当 野手は全試合猛打賞、投手は全試合完封なら 帰る時に対決したいと言ってくる 野手は神童から打撃テスト方式で24点以上取る 投手は神童が打者となり14点以上に抑える ちなみに勝っても負けてもまた君と対決したいと言われED後アメリカへ あおい&みずきと練習してると彼女にすることができる 自分がチームリーダーでキャットハンズを日本一に導き あおいとみずきの評価が最高ならED後 どちらに会いに行くかの選択肢が出る そして選んだほうが彼女になります
>>910 決定版オンリー?
猫手は何とかなるかもしれんが神童は俺の技術じゃ無理だな
アル中みたいにプルプル動くミット移動に対応出来ない
>>910 はネタだろ。
かんけーねーけどさ、あおい&みずきなんかと付き合ったら、谷夫妻より悲惨だよなw
「お前何食べてたの?」ばりの肉体、男性と同じ胸、逞しい背筋・・・夜はギシギシトレーニングですか?
別に鍛えててもビルダー並になるわけじゃなし、行っても女子プロレスラー並くらいだろ。
とりあえずあおいとみずきの肉体はごついのでキモイと
名前:タイラー ブロック○ 走塁○ チームプレイ○ 福男×
サクセスも飽きてきたのでサブポジ付けまくりで 選手を作っている。 赤・・黄・緑で名前が「ぎにあ」とか。 アフリカだと結構名前付けやすいけど 青・黄・緑って国(国旗)ないんだよなぁ。 調べてやっと見つけたけど 「セントビンセントおよびグレナディーン諸島」 ってなんじゃい? やっぱり「せんと」しかないか。
ツーシームとろうとがんばってるけど一度もイベントがおこらない・・・・ 1年目レギュラーまであがるマイルマンストーカー2年目海外トレいってマイルマンストーカー これだけやってれば運がよければでますか?
運だと思う。 俺初めてマイルマンバンドもらったその後の試合でツーシーム持ち取れたし。 今、狙って作ってるけど、 1年目レギュラー&マイルとドライブ→2年目バッセン&マイルマンバンド→3試合後海でのイベント(失敗) の連続
919 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/13 15:15 ID:CCth0bZl
a
>>905 に質問
弾道2と3だと
ペナントの打率にカナリ差が出る?
921 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/13 15:29 ID:Q5ylkxWk
>>918 マイルマンバンドは必須?
俺下手だから1日か2日でかえらされてしまう・・・とても遊んでる時間がw
まあ、実際女性のプロ野球選手が誕生するとしたら 可憐な女性じゃなくてカレンな女性なんだろうな・・・
923 :
馬 :04/01/13 16:34 ID:???
一年目のアメリカ留学で強制帰国される条件って何よ? とりあえず全試合一安打だとハロウィンの後の試合の後帰される(その試合の成績に関係なく)
いいこと教えてやる
1年目アメリカで最初の試合を1安打0打点に抑えておくと
レギュラーリーグでノーヒットでも最後までいられる
知らない奴に教えてやったので
>>926 は「んなこと知ってるわい、ボケッ!」とか言うなよ
んなこと知ってるわい、ボケッ!
>>925 漏れの場合、レギュラーリーグでヒット打つ自信ないから
シングルで1安打0打点→1安打0打点→3安打1打点(ダブルスター行き)
→ハロウィン→ダブルスターで1安打0打点
の直後に強制帰国させられたんだが。どうしたモノかね
ヨンダヨ 。最初の試合は1安打にしといて、後はレギュラーリーグに行けってことか?
いまサクセスやってきた 最初の試合・・・・とりあえず失点無し・・・ ダブルスター・・・・5失点・・・・糸冬・・・・・でもなんかあがれた! レギュラーリーグ・・・・怪我して強制帰国・・・
海彼女にしたことないけど、やっぱりエロエンディングでつか?
あまり知られていなさそうな情報なのでちと書き込み。 継承選手を作るときは最初の「はい/いいえ」の選択肢のところで メモリーカードを抜いて「はい→はい」を選択すれば初期能力の状態はセーブされない。 ところが、継承選手を作っていることにはなっているので、 その後、メモリーカードを挿してクリアするかあきらめるを選択すればきちんと出てくる。 選手育成に失敗したらそのままリセットするか、メモリーカード抜いて諦めるを選択。 途中でセーブしてそのデータを消してもOK。 これで継承選手作成は失敗しないはず。 ただし当方10(開幕データ版)なので超決定版では未確認。 激しく既出だと思ったのだが継承作成失敗の書き込みがあまりにも多いので。
ついにツーシームを覚えたけど・・・・足爆弾ってのが1年目についてしまっていて恐怖におびえてます・・
>>920 それは多少ならあるかもしれない。
対戦とかで操作すると、内野頭上越えなくて
いらいらするときがあるのはたしか。
サクセスってシリーズではどれが面白いの? 9とかどうよ。
936 :
920 :04/01/13 23:19 ID:???
サクセスで実在の新外国人(李、キンケードetc・・)作った場合、 経験?年数何年にしてますか? 1年orそいつの外国での経験年数プラスします?? 何人か作りましたが、ほとんど中堅にしてます。 皆さんはどうされてますか???
みんな新人、1年目
>>935 バランスとかはともかく、雰囲気的には97。
まだ余計な要素が少なくて、シンプルに2軍生活が再現されてるし。
怪しげなキャラやチームを増やすより、あのまま正常進化して欲し
かった。
>>937 実際ゲーム中の外人はみんな日本での年数にされてるから明らかに一年目が適切
ただし年齢はくるう。鳴り物入りで入団してきた大物外国人が19歳・・・
942 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/14 16:17 ID:JVkFrlLI
球団:カイザース育成 守位置:投手 顔色:普通 投法:松坂投げ 左投左打 球速:157km/h コントロール:B157 スタミナ:B117 球種:スラ2 Sスラ1 フォーク4 Hシンカー1 投手特殊能力:ノビ4 重い球 対左4 ピンチ4 尻上がり 牽制○ クイック○ 安定度4 打球反応○ 左の先発エースです。 査定お願いします。
160km越えの投手ができねー
速球練習ばかりしてたらできる
ヤンキーズで 球速: 157km/h コントロール:D125 スタミナ:B128 球種:スローカーブ4 スクリュー4 特殊能力:回復○ 闘志 正直言って君達から見たらプ レベルだと思うけど自分からしたら一歩前進。 俺、PSの99やってたからパワプロ10の難易度にびびった。 ちと質問だが一軍に上がったらみなさんは監督にストーカーするのが一番いいですか?
誰か歴代シリーズのサクセスのレビューして。 ここが良いここが駄目みたいに。 歴代じゃなくてもいいから。
97→麻生って誰? 98→卓球部万歳 99→矢部が死ぬ 00→保母さんと付き合える 01→スッキリしてて個人的には好きだがキャラヲタには不評 02→上に同じ 5→ラメーン 6→記憶が無い 7→球団が多くてタノシ。試合画面は屑 8→ディズニー 9→実況が安部じゃない 10→姉妹丼。SAは◎ ポケット1→将棋部 ポケット2→やってない ポケット3→やってない ポケット4→ドラクエ ポケット5→忍者 ポケット6→ヤパーナ 決定版開幕版ごっちゃになってます
>>945 無理に監督追うよりも友情タッグを優先したほうがいいと思う
160kmにとどかねー 159km D/E Hスラ3 チェンジup3 Hシンカー1 投手誕生致しました。
オールスターに出たことがないわけだが・・・
パワフルズで必死にがんばって CBABB 走塁4 体当たり・・・・・・ヽ(`Д´)ノ
天才型ってなんですか?
>>942 先発エースなら155km/hにしてでもスタミナAにした方がいいな
あと打者を空振りできる決め球がない。フォーク5は欲しい
それ以外は○、よって80点
955 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/14 22:50 ID:JVkFrlLI
やんきーずで作ってたら1軍昇格のときみずきつれてきたしw
交通事故とかにあって「もうサクセスやんねー」とか思ってても こうゆうスレ見てるとやりたくなってくるんだなぁ…
958 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/14 23:14 ID:4OGE/FjD
おれパワプロ8はかなりやり込んで、オールAとか余裕で作れたんだけど、 10は全くダメ…まだやり込んでないけど、やり込んでも無理な気がしてきた。 8の時はオリジナル変化球で150k越えるスライダーや155k越えるフォークとか作れたのに 今回は全然ダメだ…しかもノビやキレを良くすると曲がりが激しく悪くなるね。 レベル7のスライダーのキレを3〜4回上げたらレベル2のカットボールと大差ない玉になった 鬱
>>950 変化球はスライダーとフォークのようなポイントが少なく済むのにして
球速練習ばっかしてたらCCは普通にできると思う。
事故さえこなければ
960 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/15 00:13 ID:Oirbrw5N
5→桜たん(;´Д`)ハァハァ 6→徳子たん(;´Д`)ハァハァ 7→あおいたん初登場(;´Д`)ハァハァ 8→糞 9→澄香たん(;´Д`)ハァハァ 10→エミーたん(;´Д`)ハァハァ 一生サクセスで(;´Д`)ハァハァ
>>960 漏れの場合
98→葵たん(;´Д`)ハァハァ
99→凛たん(;´Д`)ハァハァ
2000→冴子たん(;´Д`)ハァハァ
9→はるかたん(;´Д`)ハァハァ
10→みずきたん(;´Д`)ハァハァ
>>961 プレイしたのが全く一緒だよ。
折れは
98→ウホッ!!イイ竹之内
99→ウホッ!!イイ反町
2000→ウホッ!!イイ坂崎
9→ウホッ!!イイ先輩
10→ウホッ!!イイ友沢
>>961 やらないか。
サクセスやっててむかついてくる敵COMの選手っている? 俺はダイエーの柴原とかいうのがむかつく・・・
小笠原最強 いつものようにボールゾーン外角高めにスローボール投げ込んだら サヨナラヒット食らった…
俺も先ほど小笠原に勝ち越し2ランくらった・・・
>>959 154km E/E スラ3 フォ4 ジャイロ ノビ4 キレ4 低め etc...の得能満載ピッチャーになってしまった。
なまじ空が出たために、欲心がでてしまいました。ご機嫌取りのデート連発がまずかったか・・・。
次は、まじで気合入れて160狙います!!!
と、思ったらツーシームが取れてしまった。
155km D/E カット1 カーブ5 Hシンカー2 ツーシーム
次こそは・・・
157kmまできた3年目7月、これは行けると思ったところに2%の魔力発動 2週間打撲
う゛〜ん。届かない。
やっぱりチームリーダーになるべきか・・・。
全部やんきーズで作ってます。
>>966 おまい本当に継承作る気があるのかと。
これが最後だ、やんきーならリーダーにならなくてもイケル
彼女がこようが、痘痕が常に変化球練習にいようが
常 に 速 球 練 習 を し て ろ
>>963 道ハム木元。
何か強い。
>>967 同意。実戦で使う気さえなければどんな継承選手でも作れる。
うちの抑えは161k、コンDスタE 伸び○その他。
この程度ならいくらでも作れる。
>>966 継承なんてのは言わば踏み台というのを考えた方が良い。
あと最初にメモカ抜いてあり/ありで始めてるか。
投手作る時守備練習してるヤシいる?
>>970 守備力8にしたくてちょっと練習したことあるけど
それで足爆弾付いた時はキレました
>>966 エミーねらってけば2年目12月に+4`
この時期に4`とれればたいへんラクになるよ
常 に 速 球 練 習 を し て ろ それが何故できない? 他の能力を無視すれば160km+ノビ4は 誰 で も 取 れ る
問題はカイザースの変化球継承なんだ
カイザーズで投手作ったことないなぁ・・・(クソ野手しか作れなかった記憶があるので) 試験内容とか教えて。あと、留学時の強制帰国条件も教えていただけるとありがたい
>>975 1安打0打点→残留
1安打1打点以上→昇格
それ以外→♪テゥルル、テゥテゥルテゥテゥル…JAPAN!
977 :
966 :04/01/15 19:21 ID:???
するどいご指摘ありがとうございました。 163km E/E カーブ2 Cチェンジ1 シュート2 ノビ4 etc... ができました。 勢いに乗って・・・ 165km E/D Sスラ2 Vスラ3 ノビ4 etc... 161km C/E ナックル4 ナックル1 ジャイロ ノビ4 低め etc... ができました。 単純なことに気づかせてくれて有難うございました。
978 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/15 19:25 ID:bAZCnNOJ
ブルーチキンズのメンバーはメジャーリーグを馬鹿にしているんですか?
2軍の守備何ですか???? 初期主人公の能力何ですか????よくこんなんでプロ入りできたね スケスケランジェリーをスポンサーにしたら弾道が上がるの何ですか???? 矢部がうざいの何ですか????
>>975 試験は二年目と三年目の3月のみ。
投手なら監督が適当に選ぶ打者と対戦して
規定点数以上ならレギュラー残留。一定以下なら2軍降格。
カイザースは変化球継承さえいれば
うまくいけば160kmB/B総変12 ノビ○ くらいはいける。
変化球重視の軟投派なら俺はキャットハンズ。
球速継承がいれば球速もそこそこ上がるはず。
>>974 爆弾がつかなけりゃ130`後半にCD
変化球はスライダー6フォーク7で逝けると思う。
折れは2回ほど失敗したけど。
運がよけりゃキレ4も取れるし
>>982 まじですか。俺は5連敗。守備コーチの機嫌なんて取ってる余裕ない?
>>983 982ではないがカイザースでの変化球継承を目指すなら
初期キャンプは全部変化球。スライダー、カーブ、フォークの中から一球種覚えておく。
その後は試合にリリーフで出してもらえるようになるまで二軍監督おっかけて、
一軍に上がったらあとは全部変化球練習で総変13は行ける。
その他の能力は試合で獲得した経験点で上げる。
三年目の試合結果次第ではキレ4も十分に可能と思われる。
985 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/15 22:49 ID:I+utIYqC
今まで作った継承キャラを全部消去してやり直したいんだけど、 消去の仕方を教えてもらえませんか?
>>987 フォームも打法も全て消える諸刃の剣だが
A連打してたら、センス○持ちなのにイケテール選んじまった・・・。 欝だ・・・。
>>974 漏れは4回失敗してでけた!
スラ7 カーブ6 フォーク1 でつ。
しっかりキレも取ったりました(`・ω・´)
991 :
989 :04/01/16 01:21 ID:???
して、しかも成功しちまうし・・・。死のう・・・
992 :
名無しさん@非公式ガイド :
04/01/16 01:39 ID:fMlLjnaE 名前:後藤 球団:カイザース 守位置:投手 顔色:普通 投法:オーバー ○投○打:右投右打 球速:160km/h コントロール:215 スタミナ:105 球種:カットボール5 ドロップ5 SFF7 投手特殊能力:ノビ4 キレ4 低め4 クイック4対 ピンチ4 打たれ強さ4 尻上がり リリース○ 闘志 重い球 ジャイロボール 威圧感 ほぼ運です。運だけです。