【佃パージ】AC3 SilentLine part22【ぶこばこぶ】
3ゲットだ
990超えても新スレ立たんというのは個人的に結構アレな状況ですかね
まあネクサスまでの辛抱と考えるべきか・・・
前スレ
>>989-991ありがとうございます。
まさか俺が立てることになろーとは。
フーン
∧__∧ //~⊇
( ´_ゝ`) ./ /
/. ^ヽ-’ ./
⊆ヽ_ノ| |`ー-' ⊂ー‐-、
ふーん ∩ `ー ―| | `ヽ |
∩_∩ // / l⌒lヽ ∧__∧ ||
( ´_ゝ`).// / /"`ー|__/-’ (´く_` ) |.| ふーん
(二二二_/ く ( と`ー、,/ `'.ノ
ヽ ヽ二つ ヽ | `ー、__ノ、 )
___|___|_______ _|.|________( x )
\ \ ( l \.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
||\ \  ̄ \ \
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本スレとは?
スレタイが自分の案が採用された…!
でも、ぶこ「ぱ」こ「ぷ」に直したほうが良かったかな…。
>>11 あーすまん、それは俺のミスだな。
テンプレ作った時にチェックし忘れた。
しかし、人が少ないな。
仕方ないので少し伸ばしておくか。
>>15 前々々スレのタイプミス。伝説になりつつある。
○ ミュート
× ぶこぱこぷ
前々スレのタイプミス
○ 脚パージ
× 愛パージ
も重ねてよろしく。
スレタイ説明も終わったし、
>>12に書いた不祥事の責任を取って散ります。
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
ところでミュートってどういう意味?
金管楽器とかのベルにはめるやつ。
SLで地上ブースト速度追求すると、594キロで最速?
愛があれば600を超えられるが、普通のレイブンはパージしてしまっているので不可能。
ブーストダッシュは538kmでリミットがかかってるわけだが…
それはFLEETの最高速でしょ
使えないんじゃなくて、面白いアセンはないかな・・・
バスーカと発火投擲銃、実弾EOを装備。
溶鉱炉ならかなりの強さを発揮。
ジャングルでのステルスミサイルも捨て難い。
骨に拡散バズ武器腕な機体。
うまくいけば数秒で相手をスクラップに。
下手すれば数秒でこっちがスクラップに。
逆間接+TB+デュアルキャノン+追加弾装
昔散った機体。
OBで敵の横に貼りついてすばやくターンしてキャノンという構想。
もちろんネタにもならなかった。
四脚に電池とチェインガンを積んで滑り撃ちをやり続けてみた。
うむ。弱い。
つーかチェインガン自体が弱武器だしな
死脚と組み合わせればそれはもう…
しかもCNG−500。
強化人間と組み合わせれば鬼だけどな<チェイン
3とSLもAA並みに対ACのミッションが多ければよかったのになぁ
ネクサスに期待
>>39 確かにACの出てくるミッションは少なめだったね。
個人的には共同ミッションも増えるとうれしい…燃える。
初代のチェーンの音萌え
ボバボバ
>>41 初代は知らんけどボバボバはワロタ
無印ACの弱500マシのポポポポポポって音はいいよな
PSACのチぇーンガンは鬼だよな。
4連機関砲のタタタタタタンも好きだ。
あと2のデュアルキャノンのヴァオォォンていう音も好きだ。
SL(全ミッション&アリーナ)をフロートオンリーでクリアしようと
いまがん
>>44 PSACのチェーンガン…まあミッションでなら使えんこともないけど
対戦じゃ当たらないって言われてた気が。
音のカッコよさが鬼って意味ジャネーノ?
俺は別になんとも思わんが
ブレードも、当たればいい音するぞ。
>45
フロートオンリーは難しくとも何ともないような気がするが
オモシロイ
52 :
45:04/01/16 21:35 ID:???
いや、あれからやってない。
どうでもよくなった。
54 :
45:04/01/17 00:22 ID:???
>>49書き込み見てなんかつらくなったので。あーオレ下手なんだなぁと
>>54 自分が楽しめればいいじゃん。外野がなにを言おうと。もしかしたら49は口ばっかりでレイヴンランクCくらいのヤシかもしれんしw
初代のラストミッションをフロートでできたら、面白そう。
浮遊ブロックに着地しようとしても、滑り落ちてやり直し。
…コントローラー投げそうだ。
3の機動兵器進行阻止でSが取れないんだけど、コツとかある?
べつに取る必要はないんだけど、3でALLSやろうとしたら、コレだけ無理っぽかったから。
兄貴にがんばってもらいましょう
ハンドロケットオンリーで本体のみを狙い撃ち。
で、行けると思うが。
最近またやり始めました
隠しパーツでお薦め教えてください(´∇`)ノ
62 :
57:04/01/18 17:27 ID:???
とれた。あいつ、ステルスが効いたのね。
63 :
45:04/01/19 09:19 ID:???
選定試験クリア。
あいつらはステルス装備でデュアルキャノンで吹き飛ばしてやった。
のこり時間はチェインガンで的当て。
効率悪っ。
敢えてデュアルキャノンを使ったお前の漢ぶりには敬意を表しよう。
ぶこぱこぷをパージするにはどうすればいいですか?教えてください。
お前が死ねば解決
66>> そんなひどい言い方は無いだろ。65が可哀相じゃないか。
65>> 藻前が人生をパージすれば解決だ。間違いない。
↑『>>』の付け方間違えた…鬱だ、愛パージしてくる
ミュートをどう打ち間違ったらぶこぱこぷになるの?
>>68 愛など始めから持ってないだろう。かわりにお前がぶこぱこぷをパージしろ。
うざ
しかし、ネタが無いな。
両肩ミサイル最強厨房でも降臨しないだろうか。
音に関しては
2の月光光波付のぎゅがをんっという感じの音が最高
2ちゃんチーム作ろうぜ!
>>72 AC輪姦スレではナインボールに苦しんでる小羊がいる模様。
>>74 2ちゃんで一塊の時代は終わった。これからはスレごとにチーム結成
チームゼノ(ry
いや、なんでもない…
チームぶこぱこぷの結成か…
あとは隊長よろしく!↓
80 :
偽隊長:04/01/22 17:09 ID:???
我々は本日を持って解散する。
無難な選択だ。
>69
ただの打ち間違いを装ったネタだろう
3とSLやって気に入ったから、AA買う事にしたんだけど、
3シリーズと決定的な違いはある?
注意点とか、あったら教えて。
>>83 機体の動きがもっさりしてて射撃の補正が良かった気がする。故に被弾しやすい。
ミッション関連では鬼ムズミッションが幾つかあるのと、アリーナがない。
思いつくのはこんなぶこぱ
>>83 漏れは3→SL→AAで入ったんだが決定的に違うと思ったのは動きがもっさりしてることかな。
>>83 アリーナがない代わりにミッションが多い。
あとミッションは対ACのミッションが3に比べてかなり多いから燃える。ラスボスは無印2のメイトヒースとタイマンはっても楽勝で勝てるだろうなってくらい強い。
無印2もナニゲに面白いからオススメ。メイトヒースと比べたらエグザイルとかエースなんてC級レイヴンに感じるw
87 :
83:04/01/22 19:09 ID:???
>>84-86 どうも。
隠しとかはある?SLはさすがに多すぎてダレた。
隠しはあるけど、無茶な要求ではないよ。
>>87 SLのは「攻略本片手にやらなきゃ存在自体気づかないで終わるだろ!」って感じのが多いけど、AAのは華麗にプレイしてれば自然に手に入るのが多い。
>>89 D-1のは知らなきゃ無理だったと思う、俺は
92 :
90:04/01/23 20:04 ID:???
>>91 べつに「自然に手に入らないのもあるぞ、バーカ」って訳じゃないよ
ただ、あれはわからなかったなぁってだけ
旧基幹要塞制圧のS取りは大変だね。
所でラストのカスタムACって、素早く右側に回り込むと全く動かないことない?
AAのボスは・・エース、エグザイルをぶっちぎって強い2のメイトヒースを
軽く潰すほど強い存在・・・ガ゙クガクブルブルガタブルガタブル…
3のアリーナ制覇してもたいしたことないってことか・・・。
>>95 大した事ないな。煽りじゃなく、マジで。
2のアリーナの上位三人は多分エグザイルとエースより強い。しかしメイトヒースは多分その上位三人をまとめて相手にしても勝てる。
ここまでは頑張ればなんとかなる・・・かもしれない。
AAのボスは、まぁまともに勝とうと思っても一部の超人以外には無理だ。パターンを覚えるしかない。そのくらい強い。だがやりがいはあるぞ。
倒した身としては、パターン化すれば割と安定、かな。
機体のアセンと動き方はかなりギリギリまで詰める必要はあったが。
今は旧基幹要塞制圧のS取りの方が厳しい(w
セラフのことだよな? 確か、ブレオンで落とせるヤツもいるそうだが。
メビウスリング<<<エース<<<エグザイル<<<メイトヒース<<<セラフ<<<<<<超人
世の中広いよな。
スゴすぎ・・・エースにも滅多に勝てないんだよ漏れ。
飛んだままおりてこないし、攻撃当てらんないよ(´・ω・`)
SLもシルバーフォックスとかいうので引っかかってるし・・・
>>98で言うと名無しはどの辺だろうねぇ
エースと同じくらいかな。
>>99 シルバーフォックスはPRIDEで言えば腕に剛力って彫ってるヤシみたいなモンだねw
弾避けを身につけてからいかないと大抵あそこで一度は詰まる。ガンガレ
コツは空中で円を描くように動く事だね。詳しくはテンプレサイトの養成講座を参照の事。
>>100 俺的には名無しの方が苦手。
(´・ω・`)ガンガル…
旋回行動に入る前にミサイルがワラワラ迫ってくる。
まとめてくるならデコイで無効化できるからロイヤルミスととかは
デコイを知ってから楽勝だったけどコイツちょっとばらつきがあるし
駐車場でも唐沢でやられる・・機体が弱いのカナ
いや、AIって大概特定の武器(コンテナミサイル等)でハマるものじゃない?
AC2の敵は、大体回り込み合戦に持ち込めば楽勝だった様な。
メイトヒースだけは勘弁。
あれはかなりキツい。
オーバーヒート待ちとビルからコンテナ以外では安定しなかったし、
それでもかなり厳しかった。
もしかしたら両手ミサイルの方が楽だったかもしれんが、もう忘れた。
戦略がないAIは、結局パターンにハマって人間様に負けると言うのを実感させてくれるゲームでした。
もうちょっとで勝てるかも。ミサイルけっこう効く。
とりあえず主力機のアセンは膝の尖った二脚にOB特化軽コア、
3で一番重いエンジン、10発デコイ、ラジは基本的に高いの、今はCR-14。
両肩垂直ミサにまっすぐ飛ぶ銀色の連動ミサ、左手なしで右に500発マシン。
パターンにハメて勝つとかどうとか言ってるヤシを見るにつけ「自分から楽しさを放棄してるなぁ」と思わずにはいられない。
シューティングゲームで安全地帯にいてクリアしたり、RPGを最初から最後まで攻略本を片手にクリアするようなモンだよ。
練習すればするだけ上手くなれるんだから練習して上手くなる実感を味わってみればいいのに…
大きなお世話だけどね。
>>106 俺も同感だが、人それぞれだしいいんじゃね?1本のゲームで10楽しんでも100楽しんでも自分の金だしな。
>106
でもパターンにはめて勝ったのと練習して上手くなったのとで
そう動きが違うとも思えんのだが。
レス遅れた、やっと勝ったよう!!
そこそこの機動力と同時発射ミサイルの火力が漏れの機の要だったんだけど、
今作のアリーナの上位機ってみんなデコイ持ってるみたいだね。
3から愛用してた垂直ミサも利き目が薄い、そろそろお別れか
フォグシャドウ、ゼロまで来たけど、敵が凄い突激してくるし。
>>111 ネームレスを楽勝で屠れるくらいにはなっとけ
SLデビューの漏れが初勝利までかかった回数
ギムレット 10回以上
シルバーフォックス 8回
フォクシャドウ 6回
マイリッジ 〃
メビウス 〃
ゼロ 〃
ネームレス 2回
ギムレット強かったなぁ・・・
3から始めた人はサイプリスが鬼門。
個人的にはメイトヒースよりアレスのほうが
斬るスキが無い分強かった気がする。
3アリーナはなんか特に辛かった印象はなかった。
メイトヒースを倒した記憶はあるけどどんなアセンでどんな倒しかたしたのか覚えてneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
俺が苦労したのはソロイストかなー
弟と対戦していたんだが、全然勝てなくなった・・・_| ̄|○
弟のアセンは UeymL1Y74H8a6d8c02 で、シルバーフォックスと似た戦法。
俺のアセンは 68maeXZ3WF008NmeW3 で、ライフルを撃ちつつ、
一気に近寄って斬る戦法なんだが・・・。
ちなみに俺はこの機体でSLのアリーナを全制覇したんだが、
シルバーフォックスだけは、この機体で何度挑戦しても勝てなかった・・・。
垂直ミサイルなんか大っ嫌いだあぁぁあヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!
>>118メイトヒ−ス苦戦した記憶はないな
狭いステ−ジでやれば強いな唐沢が つか勝てん
アセンはうろおぼえだが
機体は中2で重量325位のライフル 月光 初期ミサ 小ロケ 4連動
こんな感じ
漏れが1番苦戦した香具師は無印3バ-チェッタだよ
3→SL→2→AAって入った人間なんで
あの時はマジ悩んだよ 機動力で翻弄してやるぜ→アボン
やっぱパワ−だよ漢は グレにはグレで対抗だ→アボン
あとはAAのソウルア−ミ−
4度目の正直でやっと勝てたよ
難易度ハードだよね?
勝を狙うなら緑ライフルもブレードも時代遅れ。
肩に牽制用ミサイルと右160ライフルと左強スナ乗せて
OB多用しならが撃ちまくるべし。
それでも勝てなきゃガチタン推奨
勝→勝ち
しならが→しながら
AAの政府侵入のミッションで侵入してきたレイヴンがやたら強かったような覚えが
「ここまでか・・・モマエも道連れだモルァ!」って襲ってくるヤツ
【しならが】AC3 SilentLine part23【ぶこばこぶ】
>>120よ
まずはデコ-イを積むんだほうがよいすでな
そして相手は肥え太った豚のようなウスノロACなので
張り付いてハンショかマシショだ
精神的ダメ−ジの多いハンショをおすすすめ(逃げる時OB使うと思うので)
U8qAbXY72WG1bFgW40
なんか教科書どおりなアセンになってしまったが…
戦略的には初っ端に初期ミサ+連動OBで接近して張り付き
張り付きを嫌がってまさに豚のごとく壁を背にしたら少し距離をとって
垂直を誘いデコイで回避 カラサワで向かってくるようだったら
初期ミサ+連動OBでまた張り付き こんな感じで逝けるんじゃね?
たとえ垂直をパ−ジして向かってきてもスピ−ドの差は歴然
張り付かれるの恐れ引き撃ちカラサワは回避は余裕だし
かといって当てにきて近づくてくるなら張り付き 勝ったね
>>120 狭いステ−ジだと辛いかもしれんが所詮サイトがSPなので
近距離での切り替えしには対応でいないと思います
鬼ロッカ−だったら話はべつ 中級レイヴン手出し無用 勝てませ無
ブレ−ドにこだわるなら一撃に賭けるしかない
O8n6aXY008K80Nee43
月光突き+ロケマシ(バグ技)
威力重視のREXでも可かな
>>125 俺そいつが天井のにハマってるところをチェインガンで一度倒したきりだよ。いくらやっても倒せねーw
>>125 >>122のいってるソウルアーミーだな。
外壁二階にのぼって火力勝負に持っていくのがベストか。
しかしAAはムズい。旧式ACや三機まとめて戦うとことか、鬼だろアレ。
あー旧式は強かったなー
てかAAのミッションAC戦では何度「SLのアセンだったら楽勝なのに・・・」と思った事やら
131 :
83:04/01/25 19:24 ID:???
上のほうで質問してた83ですが、ついにAA始めましたよ。
まず、パージがない(゚д゚ ) メールがない(゚Д゚; ) アリーナもないΣ(゚Д゚;)
さっきまで、火星から来たとかいうザンボット(だっけ?)のリベンジに苦戦してました。
なんかお勧めのパーツとかはないですか?
今ントコ武器は唐沢と月光です
>>131 > 上のほうで質問してた83ですが、ついにAA始めましたよ。
> まず、パージがない(゚д゚ ) メールがない(゚Д゚; ) アリーナもないΣ(゚Д゚;)
無印やれ。パージはないが。
133 :
フ口ム:04/01/25 20:09 ID:???
・・・パージはSL等が震わなかった時のためにイ田をパージする為に用意した機能ですので2には実装しておりません。ご了承下さい。
三機まとめてはOBで引き離すという入れ知恵によって苦労はしなかった
それより裏切られて二人相手するところ、捨て駒の方のコンテナをモロにくらって瀕死、
結局残り1でクリアした
120じゃないが
漏れも垂直+連動を避けるのが苦手だ デコイ頼みだよ
ストラングタソの講座を読んだがイマイチ楽に避けれんのよ
近距離 中距離 遠距離でミサの突っ込んでくるタイミングが違うし
垂直+連動を楽に避けられるミサ避け達人の方々
漏れはこう避けてるってのを教えてく-ださい(できれば距離別で)
反政府レイヴン強襲で重二の二連分裂ミサ全弾命中→固まってるとこへ侍のビット
のコンボを連続で喰らって秒殺されたのがトラウマに
前後左右に振ってミサの方向を誤らせてやれば距離にかかわらずよけられると思うけど・・・それじゃダメ?あんまり長距離でミサ撃たれるとどこまで引き付けるかのタイミングを見つけるのに最初は戸惑うけど
垂直ミサを撃たれたらオーバードブコパコプで突っ込む
>>120 ミサイルAI作って練習すれば?
何か言われるかもしれないけどいろんなサイトみるまで
デコイなんてつけなくても避けれるだろって思ってた。
とか思ってたら大会とか出てる人は大抵つけてる罠・・・
保険でつけてるんだと思うけど、もしかしたら俺ってすげぇうまいんじゃね!?って思ったw
ソウルアーミーはマジ強かった・・・
あいつも何度やり直したか分からん。
結局重量二脚鳥足と、ミサイル連動仕様で強引にブッ殺した記憶が。
あとアイツは割と二階のフチに引っかかるお馬鹿さんだったから、
引っかかる様に逃げて、引っかかった所をグレネードで爆殺とかしてた気がする。
AAはマジで楽しかった・・・。
>140
まあ、避けなくていいならそれに越したことはないからな>デコイ
>>140 ミサイルは牽制目的につけてるのがほとんど。
ミサイルを律儀に全部よけてたら相手の思う壺。
>>143 でも実際ビットはともかくミサイルは牽制にもなってないことは多いけどな。
ミサを避けてる時点で牽制は成立してるんだが
>>144 ビットが牽制に使えるなんて聞いたことありませんが
147 :
120:04/01/26 01:09 ID:???
アドバイスをありがd。今デコイつけてシルバーフォックスと戦ったら勝てたよ・・・。
後はイクスプロードとか相手にミサイル回避の練習をするよ。
昔のブレードは強かったんだけどなー・・・。
もうブレードなんて過去のの遺物なのか・・・。
けんせい 【牽制】
(1) 相手を威圧したり監視したりして自由な行動を妨げること。
(2) 作戦上、自分の都合のよい所へ敵を引きとめること。また、敵の動きを封じること。
>>144 確かに移動の仕方がすでに避けの動きって人はいるよね。
そういう人って目閉じたままでも避けれるっぽいし(言い過ぎかw
>>146 意味的には牽制になってるかも?
本人次第だね。
>>147 AC仲間の間じゃミサイルやらライフルつけた勝負は数えるくらいしかなかったなぁ
ACでやるのはブレード勝負だったからw
2,3発あたればそれで終了みたいな感じだったかな、たしか・・・
かなり燃えてたんだけど2以降は攻撃力が落ちてブレード勝負が
一発逆転のある緊張感のあるものからちょっと時間がかかってかったるいものになってしまった・・・
パイル勝負なんてのは元からあれだしなぁ(つД`)
>>140 回避不能の連携を防ぐために使うんだよ、デコイは
あれっ俺の他にも3→SL→AA って多いな・・・驚いた
勢い余って初代シリーズに手を出してしまいそうな勢いなんだけど先に2やったほうが
いいのかな メイトヒースの強さが何回も力説されてるのを見ると欲しくなってしまう罠
でも佃だしなあ・・・
・・・・
おれの存在を、この世からパージしてきます。・・・
俺はSL→3→2→AA。
メイトヒースは強いぞー。やっといて決して損はない。
2にはOBによる熱量発生がないからな。こっちもそうだけど、敵は強化人間、
他の作品ではあり得ないほどOB連発してもエネルギーが尽きることはない。
四脚だから動きなめらか。重量過多でも制限ない上、
上半身は最高防御パーツ。最高迎撃EX装備。んでカラサワ連射、
月光空中切り込み(多段ヒットあり)、光波連射と。
たまにエネルギー切れになるがそしたら空中グレ連射に切りかわる。
非の打ちどころがないな。
ちょいと質問。
友人とAI機使用不可の2VS2(お互い人&CPU)
で戦うことになったんだが
寮機は誰が一番使えると思う?(AC3SL)
自分はサシ用機で逝くつもりでつが
>たまにエネルギー切れになるがそしたら空中グレ連射に切りかわる。
矛盾してる
まあ、たしかにッジャンプはできるね。
でもジェネきらしてもグレ撃たないこと多くないか?
メイトヒースが強いというよりは唐沢が強(ry
>>156 エクスプロージョンとか。
大量のミサで威圧。デコイ撒いてるあいだに撃ち込むと。
盾には使えないけど安定した攻撃を続けてくれると思う。
俺は不死鳥と一緒にスナでビチュンビチュンってやってたw
アンプルールが1番強い気がする
ミサを撃ったあとマシ撃ちながらOB
それ回避できないの?
回避できないから回避不可能連携って言うと思われ
>>167 ミサイル発射後OBで突っ込み射撃
ミサイルの回避運動は左右どちらかに引き付け切り返す
射撃武器の回避は縦方向に円を描くように動き、FCSの予測射撃を反らす
ミサと射撃の回避運動は両立しないので、どちらかは当たってしまうわけだ
オマケに避けに集中してるとOB斬りされる可能性もついてくる。
いや、ブレードは積んでないだろう。
俺斬られた事あるよ・・・我ながら情けない(;´д`)
175 :
152:04/01/27 23:13 ID:???
と言うわけで1を買ってきてしまった・・・
でも今日の夕方買ってきてさっきクリアって何じゃそりゃー!
やっぱりPS2から始めた俺にはかなり辛い。
画面が見づらすぎ 1秒10フレーム無いんじゃないのか? 明朝体のフォントがチープ
細かい動作ができねえー! PS2でやってんのに何で処理落ちするんだよ!
ていう問題が・・・だけどストーリーは良かったよ
今日び攻略本も無いし攻略サイトも自力では見つかんなかったので隠しパーツ・
ミッション攻略等載ってるサイト知りませんか?
しかし唐沢強すぎるね。これなら俺でも半日でクリアできるわけだ。
まあ、最初は強いと思うよな、カラサワ。
でもな、それは並の武器だ。
アリーナ無いからわからんだろうが、MOAあたりをプレイすると良く分かる。
初心者なら一瞬で火達磨だが、適当に撃つだけだと中級者以上には本当に当たらない。
ヤバイのはブレード。
それと、隠しパーツは AC 隠しパーツ で検索をかければあっさりサイトが見つかる。
>>175 PS2には丸々PS(と同等の機能を持ったボード)が入ってる
PS2のCPU使って処理してるわけじゃないからPSと同じように処理落ちする
補完処理すれば多少は見やすくなるよ。
それでもかなりキツい
レーダーとロックオンマークだけが頼りだな。
最近再びAC2やり始めたんだけどミサイル対迎撃ミサなんかで処理速度が追い付かなくなると必ずスローモーションになる。
2ってこんなもんだったっけ?それともうちのPS2をキレイキレイすれば直るのかな?
正直、そんなもんだ。
何だかんだ言っても3の以降の方が画面は綺麗だし、動かしやすいといえば動かしやすい。
あれっ・・・2をネームレスと戦ったらネームレスと戦ってみたんだけど・・・
名無しってこんなに弱かったっけ(´Д`|||)
あまりのショックで意味不明の文章になってしもた
2をやってからSLに戻ってネームレスと戦ってみたら、あれ・・・?という状況です。
ネームレスは普通に弱(略
>>183 いやー、SL組だから苦労して苦労して苦労したおしました
SLからだとつらいかもしれんな。
が、機体を軽くすれば結局楽勝ではないか?
>>185 機体を軽くしたらFingerで秒殺ですた。いや、ヘボすぎなだけなんですが・・・
しかしメイトヒースとの死闘でいつのまにか操作が巧くなっていたようです
引きながら800で秒殺できるはず。
>>187 えっ・・・800マシとFingerで撃ち負けたのでてっきり打ち勝てないのだとばかり・・・
カラサワ好きなんで、OBで逃げながらカラサワで倒してました。
>188
だから常に射程外に逃れるように手前に移動するの。
>>189 ううむ、、、試してみます。御指南感謝です
うむ。引きながらより、あえて突っ込んでやったほうがいいな。
その場合こっちもロック外れるけど、奴の攻撃は打ち込まれ続けると痛いが
細かくロック外してけばほとんど当たらない。瞬間火力で勝っているなら
すれ違い様に打つべし、だな。
ネクサスではミッション全てSっていうクソな条件外して欲しいなぁ。
オールSはAAみたいに100%超えの達成度にすればいいのに。
ミッション評価を隠しパーツ入手の条件にするのはどうかと思うな、確かに。
それがどんなに使えない物でもだ。
自己満足のためで良いのではなかろうか。
>>189は逃げながらネームレスと戦う。
>>191は追いながらネームレスと戦う。
・・・つまり、挟み撃ちの形になるな。
バルガス空港のSランクの取り方が分からん
ミサイル大杉 単独でクリアするのも一苦労なのに、、、
ACスレの中で、ここだけネクサスの情報に触れてないな。
>>196 ヒントその1 スナイパーライフル
ヒントその2 ターンブースター
ヒントその3 修理費の安いガチタンク
ヒントその4 MTは雇っても良い
ヒントその5 こんな所でWSなFCSを使うのは禁止 大人しくNDで
>>197 発売されたら一斉に攻略開始なので全員力を貯めている最中
>>196 あそこ難しいよねぇ
一発喰らっただけでAになっちったし・・・やればやるほど下手になっていくし(俺だけか
>>200 ゴメソ、迎撃特化っていうとどういう感じになるの?
今はレーザー型の迎撃exを付けて、旋回最高の4脚、NDのFCSとスナ装備っていうアセンです。
>>201 Sとるつもりなら迎撃EXなんぞいりませぬ、全て撃ち落とすつもりで
大体その機体でいいと思うが一応
まずミサイルがどこから来るかを確認するために最高範囲肩レーダーを装備(MM/011)
狙撃するために一番射程のある80スナ、FCSはND-2
高旋回の脚と急旋回したい時のためにTB、オプションで旋回upとFCS拡大も忘れずに
アセンは以上
ミッション開始したら、真後ろにある管制塔の上に移動、その場で動かず迎撃
レーダーを見ながら旋回し、近い奴からしっかりダブルロックオンして狙撃
これでいけるはず
バルガス空港ってこのスレでも1番質問多いのではないかと思う。
それだけ何度も質問されてるのに、丁寧に答え続けるこのスレの住人はすごい。
>>196 管制塔の真ん中で、ミサイルと同じ高さにジャンプして撃てば、
二次ロックする必要がなくなるから、かなり速くなる。
って回答を、自分以外が答えているのを見たことがないのだが、
コレやってる人他にいないの? もしかして効果なし?
>>203 みんな意外と苦戦してるんじゃね?
かくゆう漏れも最後にSとったのがこいつただた-よ
そうか?結構ボーナスステージだと思うよ、スナと高旋回があれば。
動くの駄目な俺は普通に戦うミッションの方がS無理だよ
>>204 わざわざジャンプするまでもないからじゃないか?
素直に質問。
旧基幹要塞制圧のS取りってどうやるの?
被弾率を下げてAPを残して命中率を上げてクリアタイムを縮めるの?
はっきり言ってほとんど不可能なんですが(;´д⊂)
まだAまでしか取れてないよ。
バルガス空港は私も最初は苦戦したけど、アセンが決まったら楽勝だった。
>202 のアセンで全然OKです。
最長FCSと最長レーダー+200のオプショナルパーツを付ける事と旋回速度が重要かな。
旋回ブースターは付けといた方が良さげですが、無くても行けた気がします。
飛んでくる順番も決まってるし、20本も無かったハズだから
外さなければEスナと肩のEスナで充分足りたような?
後、後ろから来る奴は1〜2発無視してもS取れたかも。
ま、気楽にゴー。
バルガスSできたぁ〜
で無人要塞鎮圧のとこで壊せる壁ってどこのこと?
はぁ強化人間まであと8%
AAのエンブレムのサンプルで、右下二つが埋まらないんだけど、
どうすれば埋まりますか?
無印3のエースさんはどう料理したらよろしいでしょうか
>>212 ダムを戦場にして、ジャンプする。
でも、やめとけ。
215 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/02 03:28 ID:wXhjjbmm
SL最終エリア残り2つがクリアできません。
コンピュータ破壊すればOKのところは一応クリアできるのですが、
敵特殊ACを破壊したくて進まずにいます。
避けまくっても敵の馬鹿者がコンピュータを壊してしまい、
うまいこと倒せません。
攻略本には「ヤツはミサイル迎撃機能がゼロなのでミサイルおすすめ」
と書いてあるのですがどうも・・・。
お勧め武器お願いします。
できれば次のステージの特殊AC2体もお願いします。
>>215 個人的オススメは両肩武装のオービットキャノンかな。
あれを置くだけて大概勝てるけど、結構貰う。しかも重い。
どっかのサイトでは右、EO、左のトリプルマシンガンファイヤーで
秒殺出来ると書いてありましたが、まだ試してません。
倒すだけなら三発同時発射の赤ミサも悪くないです。これも重いですが。
強い奴は狭い所に誘い込んで、オート照準の武器で強引にヌッ殺すのも有りかと。
むう・・。サンクスです。さっそく試してみます。
最終ミッション二つってどんなんだっけ?
最後のはカスタムACがにたい出てくるヤツだよね。もう一つはなんだろう
>>212 上向けるように練習しましょう
空中だと速度が落ちる上に急激な切り返しも出来ないので、フラフラ空飛んでるだけの奴はただの的
>>215 核もってくとよろし
核兵器は”持たず作らず持ちこませず”
>218
・旧基幹要塞制圧
作戦領域:オールドコート
敵戦力:ガードメカ、高火力MT、上級MT(機数不明)
作戦目的:動力装置の破壊
たくさんのレイヴンで探索するステージです。
「くそう!ここもちがう!」とか「弾切れか・・・すまん離脱する!」とかが熱いです。
前半と後半に分かれていて、後半の最後、動力装置のところに特殊ACがいます。
>>221 あー、フォグシャドウと一緒にボス戦するヤツ?あのミッションは燃えるよね。
ヤツには特に苦労した覚えがないからうまいアドバイスできん、申し訳ない。
俺はカラサワ好きだから中二+カラサワでクリアしてるよ。アリーナだったらBクラス以下の相手だと思うから、慌てずにアリーナと同様にやればいいと思うよ。
狭いから焦っちゃうと思うんだけどそういうのをいっさい気にしないでやれば結構大丈夫だと思う。
あとジャンプは左右への小ジャンプ程度におさめて、あまり高く飛ばないようにした方がいいね。コンピュータが誤爆されかねないから。
>>222 ごめん、フォグシャドウは関係ない。エリア6かと一瞬勘違いしたんだけどすぐ気づいたから文章を書き直したんだけど、その消し忘れ。
発売してからもう結構時間たってるからマッタリスレだねぇ。
久々に引っ張り出して、最近仲良くなった友人の家に持って行ったら
そいつが実は初代とMOAユーザーだった。
対戦が盛り上がった勢いでむこうもSL買って、
現在ではTV×2、PS2×2の対戦で盛り上がってます。
やっぱ楽しいよ。
初期機体って日本円でいくらくらいでしょうか?
報酬が最初の報酬がで2万くらいで、一応特殊な職業だから
1万c=100万円と見積もるけどどんなもんだろう?
>>226いかん日本語むちゃくちゃだ。
○最初のミッションの報酬が2万くらいで、一応特殊な職業だから
だ。
いや、一万で一億くらいじゃない?
AC一機が大体50万位だから
現用兵器と比較してもそのくらいだと思うが
どっかのサイトに1c=1万と書いてあったが
1c=1.8ドル
169円
らしい。
とくに考えて設定してねぇんだろうな、そんな事
232 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/03 10:20 ID:qP2cUXP9
そうだ、いいことを教えてあげる。
実はEOにはね、人が乗ってるんだ。
だからR3を連打して中の人を酔わせたりしちゃダメだよ。
あと肩装備のビットなんかにも人が乗ってるから体当たりで壊したりしちゃダメ。
デコイもまた然りだよ。なのに体当たりでデコイを壊す人は人としてダメ。
中の人が脱出できないでしょ?ちゃんと中の人がやめるまで邪魔はしちゃいけないよ。
PSACのころに車を壊しちゃうと100Cの罰金があったんだ。
だから1Cは1万円以上するんじゃないかな?
まぁACの世界の車の値段が安いかもしれないけどね。
僕の愛機は20万4900Cするから売ると20億いっちゃうんだね。
僕なら売って遊んで暮らすかなぁ。あはは。
ファミ通文庫の小説だかでは、初期ACの代金はネストから借りてるって設定があった気がする
あとアリーナでは実際に戦ってなさそう
模擬弾と半導体レーザーでそれっぽく見せて
ダメージ計上をコンピューターが
シミュレーターなのかも
俺らがプレステでACやってるみたいなモンか
バーチャロンみたいだなぁ。
たかがショーで実弾使ってたら
弾代、修理費ともに馬鹿らしい事になるし
死人でもでたらそれこそ浮かばれん
3SLのスネイクチャーマーは熱で的が苦しむのを
楽しんでいるとか書いてなかったっけ?
レイヴンになった時から死ぬ覚悟をもたなきゃいけないって設定じゃなかったっけ。
命を賭けた勝負だから観客も燃えるし高い金を払う、運営も立派に成り立つって感じに妄想してた。
昔からよく漫画、映画、小説等によく出てくる賭けの対象になる裏の格闘大会みたいな。
>240
ま、プレステACやっててもそういう気分にはなるわなw
>>241 PS時代の設定だね。
AC2以降のシリーズだと平和ボケな雰囲気が漂っててとてもそんな事想像できない。
展開とか登場者とか、もっと全体が狡賢くなくてはいかんと思わないかねぇ。PS2AC見てると。
裏切りミッションがもっと多くてもいいかもね。2の消えろイレギュラーとかAAのあるレイヴンを始末したい、みたいな。
とりあえずスミカを裏切りたい
裏切りミッションはもうマンネリでいらないとおもうけどなあ。
それよりも悪役になるミッションがたくさんほしいね。
いままで都市襲撃、モノレール破壊、陽動作戦ぐらいしかないよね。
>>246 マンネリとか言い出したらそれこそAC自(ry
都市襲撃はよかったよなぁ。
EVODISCで悪にも正義にもなれる事を激しく期待。
裏切りミッションはここぞと言うときだけでいいなぁ。
何の脈略も無く、いきなり裏切られるのも萎え。
最後の方の名物、罠ミッションもいいねぇ。
荒野の3人とか、アリーナ乱入とか。
レイヴンの乱闘、共闘ミッションもっとキボンヌ
じぶんが裏切る側とかやってみたい
寮機裏切りミッションのリバースサイドミッションは
敵が裏切って味方側につくミッション
と
自分が裏切って敵側につくミッション
のどっちなんだろう
敵対する二社のACと一緒に呼び出されて、
どっちに付くか問いただされるとかな。
撃った方が敵に回って、もう一機といっしょに袋叩きにするの。
敵に全くやる気なくて、
「やめろ!俺は戦う気は無い!」とか甘いこと言う元僚機を企業のために撃破。
そのかわり派遣会社からは削除され、1企業の専属レイヴンとなる。
実はその企業が・・・・。
てなかんじで派遣会社からぞくぞくと挑戦者?がやってきて撃退するストーリー。
キボンヌ。
アリーナなんだから下のランカーから挑戦受けるとかあってもいいんじゃないかと思う
下位ランカーが本気を出したら実は強かった、とか?
ランク一位になると必ず出る、
下位ランクの欄外的に強い奴らもいい加減飽きたな。
普通に挑戦される方が新鮮かもね。
ミッションの時間軸が進むと全ランカーの腕が上がったりアセンが強化されたりして欲しい。
あと寮機によって展開が変わるミッションとかも
確か近作のアリーナは確実にミッションと今までの数倍噛み合ってるという記事を見た事があるから、
それなりにアリーナの立ち居振る舞いの形が変わるのは期待していいかな。
幾度も挑戦してきて少しずつ強くなっていくリトルベアとか見てみたいな
最初弱かった奴が、スティンガー並に強くなって嫌な奴になっていく、
そんなシナリオもみてみたいな。
「もう、あの時のオレじゃない。今度は貴様が地獄を見る番だ!」
な、感じで。
時間軸が進むにつれてアリーナの順位が勝手に変わってくとかもあったらいいな。
ライバル同士の設定があるやつらはしょっちゅう入れ替わったり。
で他のレイヴンの対戦を見たり
それを発展させてどっちが勝つか賭けができるとか。
NEXASはリアルタイムに〜とかなんちゃら書いてあったしねぇ
つーかランカーレイブンが学習して強くなればって、
それだと最終的には勝てなくなったり・・・(´・ω・`)ショボーン
>265
素晴らしい。
対戦相手に事欠いてるオレにはそんな相手ほど燃える。
>>266 SLのボスは適応とか言ってる割に弱いんだけどね(w
プレイヤーに合わせてアセンを変えてくるってのは面白いかもね。
>>267 こっちが重量級の時は超軽量の凄腕ブレーダーになったり?それだと後だしジャンケン状態になってかなり辛くなりそうな・・・
なら、挑戦する相手がACではなくパイロットという設定にすればいい。
最終的にどんなアセンかは細かいところはわからないが、
「単発威力が強力なミサイルを好む」「基本的に重量級の組み方」
「ミサイル迎撃を一切考えない」「E消費のことが頭に無い」
こんなヒントで組まれていて、人によってはたまーにパターンが違う。
勝つことではアセンは変わらず、負けることで学習する。
下位レイヴンは資金もあまり無いため、アセンの組み換えをしても「その程度」
こんなのはどうでしょう。メモリーカードをえらく使いそうだけど。
>>269 それいいね。実現しなそうだけど妄想は楽しいねぇ(w
一応保守
敵ランカーもAC3機所有とか。アリーナ50人もいらねー20人くらいで
まあ、妄想だけどな!(w
20人は少なすぎ
SLでさえ少ない上弱いと叩かれていたのに
じゃあ百人でどうだ!
>>274 やり甲斐はありそうだけどな・・・
ここで攻略板っぽい質問投下。
SLの機密データ先取で、どうしても左ミサイルが取れません・・・_| ̄|○
ビット撒いてひたすら逃げてるんですがどうしてもAPが60%切るし・・・
SLの敵ACはミサイルに過剰反応するので、それで壁に追い詰めればOKだとおもうが。
機密データ先取って3の最終マップで戦うやつだっけ?
あれはたしかガチタンク+チェーンガン2門でいけたはず。違ってたらスマソ。
3体のACを倒すヤツだよね。機密データ先取。3はやってないから最終マップかどうかはわからないけど
4脚に月光とコンテナだけ積んで瞬殺した漏れはゲテモノAC好きです・・・
アドバイスになってねぇよ・・・
重二にカラサワ+月光で結構楽にクリアできるよね。
最初のを端に追いつめてカラサワで倒す、二体目を足を止めてカラサワ連射で撃沈、三体めは弱いからあっさり撃破。
281 :
280:04/02/10 13:12 ID:???
>>275 テンプレサイトに攻略法があるから見てみ。
あぁ、、、AAは面白かったけど動きがもっさりしてるからもうやらないだろうな・・・ネクサスに期待。
ずいぶん進んでる…
話し戻しちゃうけど、アリーナ少ないかなぁ
弱いってのは同意できるけどだから印象に残らなかったりで、
丁寧にロジック組んだ強いヤツ数機の方が印象に残らない?
機密昨日やったばっか。
重二+両肩マルチの一番強いの+威力最強バズ+威力最強投てき
で、円盤みたいな追加ミサ。
体はエネEOの重いの。
一機目はEO+バズ+投てきでエレベーター降りきる前に終了。瞬札できます。
2機目はミサイル+追加ミサイルにして、一気に前進。
向こうがごちゃごちゃ言ってる間にミサイル連射。結構あたります。
3機目が降りてきたら、バズ+投てきに切り替えて2機目を留め。
ワタクシは3機目降りてきて、2vs1になった瞬間に2機目落とせました。
3機目でミサイル撃ちきって、バズ+投てきで留め。
ただし、ミッション後の報酬はマイナスになります(泣)
284 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/10 13:52 ID:v7biPEuR
妄想ウザイ
285 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/10 14:05 ID:v7biPEuR
>>284 ハァ?AC関係ないたった5文字打ち込んでるテメェの方がウゼェよ
286 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/10 14:30 ID:v7biPEuR
おもいっきし自演…。
スマンかったよ。ここは攻略スレだったな。じゃ一つ聞いとく
えっと、好きなミッションはどこですか?
オレは衛星兵器内探査です。
たまにすれ違うディリジェント機がなんだか愛らしい…
って攻略スレに書くことじゃねーヾ(`Д´)ノシ
一通りやってるのでむしろ質問まってます…
ほんっっっと申し訳ない!!
そうです全部オレです。専用ブラウザの調子悪くてsageられねー
1個目は自分が攻略板に妄想書き込んでるんじゃないかと思い自治厨きどっちまいました
2個目は後で最初の行いに罪悪を感じとりあえず別人を装い叩いてみました
3個目はさらに罪悪を感じさり気なく話題を変えようとしました
削除依頼だしてしばらく自粛します、すみませんでした。
( ´,_ゝ`)プ
顔真っ赤にしてカキコってる姿が目に浮かぶようだww
うわ…恥ずかしすぎ
AC系スレの中で唯一「ウザイ」とかいうレスが似合わないスレだからな。
296 :
283:04/02/11 15:42 ID:???
そしてオイラのカキコはスルーっと・・・・。
どうせヘボですからね。
でも、ヘボなりに頑張ってやってるんですよ。
一応PP以外全部やってますが、アリーナに関しては
上位レイヴンはごり押し&卑怯技で勝ってました。
ちなみに「AAの真・ラスボス」は投げました。その程度なんです。
当然SLの最後を50%以上残して倒すことなんて出来ません。
こっちが教えて欲しいぐらいですよ。
>296
スルーされたって言われても何を訊いてんのかわからんし。
298 :
283:04/02/11 16:53 ID:???
いや、一応ヘタレなりにアイテム取れるクリア方法を紹介したつもりなんですが。
で、SLラストを50%以上残して突破するアセンとコツお願いできませんか?
>>296 淫天使もってるか?だったら2脚にチェインガンを積んで逃げながら打ちまくれ。ヘボにはそれしかないだろ。
300 :
283:04/02/11 17:45 ID:???
それは羽破壊前も後もですか?
2脚は中でいいんでしょうか。
>>300 中か重、動きやすい方。アンノウンを倒すための弾薬も忘れるな。
個人的には一番積載量の大きい逆足にカラサワ+チェインガンの組み合わせがオススメだ。
慣れればSLのボスはシリーズ中最弱だ。俺は上級ってほどの腕はないが、新しいアセンを試したいときは最終ミッションで試している。
慣れないアセンでも大抵残APha7〜80%くらいは残る。小ジャンプ移動ができていなければ話にならないから小ジャンプ移動をしながら打ちまくれるようにまずは練習。
302 :
283:04/02/11 18:29 ID:???
了解です。やってみます。
書き忘れたが、羽があってもなくてもSLのボスは弱いから気にしなくていい。
ただ、羽があると調子に乗ってビームを撃ってるときにカラサワ撃ち放題だからあえて言うなら羽を破壊するまではカラサワで逃げながら撃ちまくり、羽がなくなったら逃げの意識をさらに強めてチェインガン連射。その際、ロックだけは外さないように気をつけろ。
OBしながら逃げれば楽勝だ。
304 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/11 18:37 ID:Ltcz3IMR
突然ですが、iLINKケーブルって、どれぐらい大きな店ならありますか?
三軒茶屋TUTAYA(都内最大らしい)には無かったです。
渋谷さくらやあたりまで出るしか無いんでしょうか・・・。
>304
PCのパーツ扱いじゃないか?
妙な釣りがきたぞ、弟者
________________
/ /
∧_∧ / ./_∧
( ´_ゝ`)/ /<_` ) 誤爆かもよ兄者
/ ./ | ̄ |ヽ /| \ / / ⌒i
/ ./ .| ̄ | \/ .| \/ ./ ||
(_つ__/ / .||
|\ / ./____||____
\ \ /__________________/ (u ⊃
\|__________________|
307 :
305:04/02/11 19:25 ID:???
308 :
304:04/02/11 19:45 ID:???
確認したところ、PCデポで4ピン×4ピンで一番安いので1000円しない値段でありました。
お騒がせしました。
SLって敵が強いと言うか、まともに相手したくない地形で当る事が多いから、
3オープニングで重量ACが付けてる両肩ビットが攻略の中心になっちまうので
チトつまらんなぁ。
ファンネルは壁に食われるしぃ。
もっとも旧基幹要塞制圧では軽量Eライフルが大活躍したので
そういう楽しみも無くはないのですが。
攻略だとカラサワいっとく?ってミショーンも多いしね。
俺は対戦でもカラサワだよw
>>311 いろいろ自分なりにこだわったり遊んでみたアセンでやると面白いからね。どんなアセンでもカラサワは外さないけどw
勝ちを追求する楽しみ方もあるっつー事で
>>312 いや、カラサワなんぞ持ってたら対戦はかなりキツかろう。
勝ちは遠いぞ。
>>313 いや、俺の周りって俺と同レベルのヘタッピしかいないからかえってちょうど良かったりする。
でも、少数ががずば抜けて強かったらだんだん「それ以外」の人は入り辛くなってどんどんAC人口が減っていたと思うし、俺的にはちょうど良かったかもね。
>>314 まあ、俺も左腕の月光は1からずっと外さないので人のことは言えない。
最早、周囲の人間からは完全にネタ扱いだ。
だが、敢えて言ってやる。俺は勝つために月光を積んでるのだと。
つまり、なんだ、これからも勝つためにカラサワを積み続けてくれ。
>>315 それもかっこいいな。よし、俺もこれからはこう言う事にしよう。コレを使って勝つためにカラサワを積んでいるのだと。
初心者扱いした相手をきっちり撃破する。これでOKだ。
>>315 俺も当たらない割りに重いので月光をはずして春鳥を積んでみたが
いざ当たるとダメージが小さすぎてがっかりしたので結局月光に。
継続は力なり。
俺はカラサワと月光オンリーですが何か?(ちなみに重逆足)
>>314と同様、周りにやりこんでる人はそんなにいないし、
公式戦に出るつもりもないし。
リトルベアのように今、非常に満足している。
世間を知らないレイヴン相手だと
「唐沢使って勝っていい気になるな」
とか言われそうなヤカン
>>322 SL組のダチンコはまんまそう思ってたみたいよ。
アリーナの銀狐が強かったかららしい。
>>323 銀狐は確かに強かったが、あの唐沢を弾切れでパージさせる事に意義があるだろう。あいつは。
銀狐は初心者が初心者は通してくれない「門番」みたいなヤシだからなぁ。
AAのセラフは攻略法があるのでむしろHの方が今は強く感じてしまう
ミサイルが消されるのがかなり痛い
SLの黒い下位互換セラフはlgskに無理矢理唐沢積んで割と簡単にできた記憶がある。
経験あるけど
>>287が騙りだったら
>>286は悲しんでるんだろうなあ
普段はそんなアホな子供みたいなことしないだろうという前提でやってて油断
してるからいざされると結構痛い
>>321 趣味を追求しすぎ。(w
まあどちらもシリーズ伝統の武器だし、愛着もあるんだろうけどね。
>AAのセラフは攻略法があるので
知りたい。
攻略法じゃないけど、初代は横道に誘い込んでガチ系+グレネードで瞬殺できるっしょ。
たとえ二脚の構えでも怖くなかったりする。てかそれでしか勝てない・・・。
最初からSLのミッションをマターリやってる。対戦もいいけどこれもイイね。自分で条件を付けて縛りプレイ。コレ。
セラフはOBで隙を隠してグレで撃破
>>328 srrtに唐沢アセンで、飛んでるときはステージ中央の白い部分にいるようにすれば
ミサイルをあまり撃ってこないので最軽量レーダーで簡単に位置を確認できる。
人間形態に変わるときの効果音を聞き逃さずに適当に円運動・小ジャンプ
しながら唐沢バカ撃ちしてればいい。人間形態の時はのろいので多少距離があっても
当て放題。
もし回り込まれて光波が飛んできても横に小ジャンプしてれば光波って1次ロック
だから殆ど当たらない
ちなみにHってのはAAのね。AAのヴィクセンもE砂がインチキだから確実な攻略法作る
までは結構苦労した。
以前SLを、ニューゲームから始めて
・アリーナ参加禁止、褒章、隠しパーツ売却禁止
・必ずSランククリア
・可能な限りで全てのミッションを1ループで行い、褒章パーツも可能な限り全て入手してクリア
という制限でプレイした。
二度とSLのミッションをやりたくなくなった。
そんなんしなくても、
・3のデータコンバート
・でも強化はナシよ
・攻略本を穴があくほど熟読し、一回目プレイで
隠しを理論上出来る限りゲットの方向で。
これだけで途中で投げ、半年やりたくなくなるほど苦痛だった。
確か、「敵全滅」「時間制限」「落し物」の3種類あったとこだっけか。
他にもライフの残何%以上とか。
タンクしかつかわない、ってのは折れ的には結構辛かった
無人要塞鎮圧が難しい。
Sランクとれーんヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
とか思ってたが、ラストの無人ACはまともに相手しなくて良いのか。
もう一回やり直すとしよう。現在79%
それにしてもS取りは大変ですなぁ。
個人的には甘いと言われても無印3の難易度が心地よかったなぁ。
ブレードメインで魚&仏像に立ち向かったり、同じアセンで一通りクリアしたり。
その点SLはやたらとストレスを感じる。
>>335 S鳥の呪縛から抜けられれば楽になれるよ・・さぁ・・
337 :
335:04/02/14 05:26 ID:???
>336
なんか納得行かないけど、無人要塞鎮圧でS取れました。
次はビルの屋上でヘリを落として、その後AC二機を相手にするミショーンですね。
全くどいつもこいつも苦労するぜ。
338 :
336:04/02/14 09:11 ID:???
>>337 それはかなり簡単にSとれる ミッションだよ。
両手マシ、威力大EO、ステルスを装備していってみそ。
ヘリは簡単に落とせるよね。んでAC戦が始まったら両手火炎に最初からロックが合ってるから、始まった瞬間にステルス&EOをオン。両手のマシも撃ちまくりながら後ろに引く。
数秒で両手火炎は沈むからもう一体も同様に。これでS。
正直あのコンビは何のために出てきたのか判らなかった
EXアリーナ一人でクリアしてみたかったな。SLは。
あのコンビはシチュエーションさえもっとうまく作ってやればもっと面白かったかもしれない。
選定試験のミッションで、1vs1vs1と思いきや二人はグルだった、とか。
最終エリアの基幹要塞ミッションが・・・どうしてもAどまり・・・
なんとか全ミッションSは取ったけど、二度とやりたくないな、アレは・・・
いくつかは何でSが取れたのか分からんかったし。
次回作では、あんなハードな設定はして欲しくないもんだなぁ・・・
とりあえず、クリアした後にやらなきゃいけねーのかよマンドクセー
と思うシステムを廃して欲しい
2 vs 2のAC戦とかももっとほしいな。
要はミッションにもっとAC戦をいれろと。そう思わずにはいられない。SLのはストレスたまるミッションばっかで壮快なミッションが少な杉
レイブンの所属する企業(グローバルコーテックスとか)が
MTやらACに襲撃されるミッションあったら面白そうだなぁ
・アリーナにてプレイヤーが挑戦されることもある。
・機体は戦ってみないとわからない。
・スタート時に僚機?部下?がいる。(名前など好きにつくれる)
・自分とともに強くなる。(育て方で戦い方も変わる。)
・僚機同士対戦も可。
つまりね、育てたAIをミッションでも活躍させられるような場が欲しいのよ。
で、育てる「作業」がめんどくさいから、ミッションで共に強くなろう、と。
今のオプションスロットはコアにだけ設定されてるけど、
これを各部位ごとに設定してほしいな。
で、各々の部位ごとに異なる機能追加ができるようにする。
頭部OP:バイオセンサー、必要スロット2
マップ機能、同3
脚部OP:旋回速度UP、同6
被弾時安定UP、同4
ブレーキ性能UP、同1
こんな感じ。
>>348 それってパーツのチューンとあんまり変わんない気がする。特に脚部。
潜入ミッションとかってACの仕事じゃないよな?
351 :
348:04/02/15 17:16 ID:???
>>349 それもそうだね。
チューンでバイオセンサーなんかの機能追加ができればいいんだけど。
というかミサイル表示機能追加OPがあるんだからバイオセンサー追加OPがあってもいいと思う。
でも今更何を言ってももう最終段階に入ってるから変更は無理だ罠
<ネクサス
ちょっと質問させてほしい
SLでパーツ全て取ってて(6連ハンドガンも持ってる)
連続ミッションもSをとって道中のACも全て倒したと思うのに
達成率が99%でとまってしまった・・・
他に要素は何があるのですか?
全パーツゲットの確認は5回くらい行ったのです
>355
わからないなぁ。AIつくるつくらないは関係無いっけ?
隠し武器条件の
エリア6の一番上、無人基地の〜分以内に探索率100%ってのが
どうしてもできません。
これゲットした人ってどうやってるのか参考にお願いします。
>>356 ちゃんと、セキュリティー解除した後は手前から二番目のドアから探索してるか?
そこでもう一個のセキュリティー解除すると、手前から一番目、通路一番最初の扉が開くようになるからそこもちゃんと探索する。
そして、天井の高い部屋はなるべく浮きながら通る。
あとは鼻くそほじりながら探索できるまでマップを覚えれば大丈夫だと思う。
100%はNO MEMORYで行く必要は無く、速さと漏れに気を使えば楽だが。
皿、NER、EAS、骨の枠組みで行けば速さは無問題だった。
後は極力セキュリティ解除前にいける限りを回っておいて、解除と同時に
全力疾走。砲台MTは1発+月光とか。開くの待つのは遅すぎるし。
あとはもう隠しアイテムある部屋も回って、行き止まりの広い部屋は
マップ見て色の違うところは完全にマッピングされるようにやっても余裕。
残り2:10までにはOBで帰れた。俺は確か
6GaSKfWW1F00iK0002
こんなだった気がする。
みんなスゲェなぁ・・・
360 :
355:04/02/16 23:01 ID:???
AIはまったくやってないや、ちょっとやってみる。サンクス
無人基地は俺もマップとルートを完全に暗記して
軽量ACで行けばそれほど苦労しなかった。
強化人間使えばさらに楽だと思う。
なあネクサスのデュアルフェイスってどう思う?
パーツのバランス調整次第で強くなりそうには見えるんだけど。
362 :
337:04/02/16 23:29 ID:???
>338
自分は両手マシでは勝てなかったので、三発同時ミサ&四発連動ミサで強引にヌッ殺しました。
ステルスは便利なんですが、E消費がきびしめだったので勝った時は使って無かったです。
どうも。
>361
まさか黒衣鯖人状態??(あっちはトリプルフェイスだが)
それともゾック状態なのか?(汗
>>361 どうしてもゴミアセンにしか見えない。
しかしフロムはRVEがお気に入りだな。
そんで、空中からグレ撃ちながら近づいてくるいつもの戦法の予感。
ナインボールも武装自体は貧弱だったけどね。
初代はHは鬼の連射があったけどね
やっぱ強化なんだろうな…
今回のトップランカーは人間。しかもおっさん。
才能はさっぱりだったが、生き延びている間に強くなったらしい。
どうしても勝てない主人公だかが現れて途中から謎の組織に改造強化?
今はSLの象徴ともいうべきミッション、
ローダス工場?で、衛星レーザーが降り注ぐ中逃げまくるミッションにハマってますね。
とりあえず攻略見て来ます。どうしてもB以上が取れないっ。
>>361 あいつダガー装備してなかった?
佃→鍋に寄せる期待があまりに過大なのもやめたほうがいいような気もだんだん。
>500 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:04/02/15 08:19 ID:???
>I08I0000605eKO0003
>左手はたぶんこれだと思う。
>右肩とコアは該当するパーツ無し
>コアは一番近い物を付けた。
右肩は新パーツのマイクロミサイルらしいが、
見た感じ強そうにはみえないな。
「新機能運用テスト」、このミッション中だとエネルギー効率が良くなる
のは知ってたが、タンクで空中戦ができるとは。(w
ちなみに「あんなもの」も、上に乗って撃墜しますた。タンクだと普段
こういうプレイはなかなかできないし。
>>373 プレイヤー側はできないような、鬼のようなチューンがなされている
のかも知れないな。「速射ライフルってこんなに強かったっけ?」て
感じで。
お約束通りグレネ-ドを背負ってるところには好感が持てる。
デュアルフェイス独自のカスタマイズ+α 予想。
・グレネ-ドの発熱量が段違い。
・速射ライフルの発射間隔が妙に短い。
・ピンポイントで空中斬りを当ててくる。
・ミッション中、対戦するエリアがクセモノ。(異様に狭い、など)
・あのアセンのわりには耐久力が高い。
・弾数無視。
思いつくのはこれくらいかな。そもそもCPはこちが使いにくいダメパーツ
もいかにも有良パーツであるかのように使いこなすからなあ。
・ダガーのくせに長い
・ブーストの発熱無視。
バズーカのくせに鬼連射&超高速弾。
マシンガンのくせにスペックのこれらの数字全部1000。
・弾数
・威力
・発熱量
・重さ
そして弾の値段も。
SLで、CWGG-HM-80が滅多に命中しないんですが、これはもしかして駄目パーツなんでしょうか?
>>379 弾速は速いけど、ホーミング性能が悪いからあまり当たらない。それに重い。
当たればそこそこのダメージはいくけど、無理に使うべきパーツではない。
>>380 なるほど。。。相手が足を止めて打ち合うスタイルでもない限りはちょっと使い辛いパーツという事なんですね。
ハンミサは使う人が使えばかなりやばい武器
たしかにヤヴァイほど弱いね
>>376 それはありそう。雑誌の写真だと何だか刃身が妙に長かった気がするし。
鬼スラッグ、鬼パルスに続く、鬼ダガーの登場か?!
それはそうとネタ武器としては両腕核ミサが最強。
みんなもアリーナのランカーを「駐車場」でいじめてやろうぜ!
(この前、コープスペッカーが自分からミサイルに突進して死んでた)
武器腕としてはコプスペ腕よりレーザーの腕の方が強いよね?なんとかPOWERって型番のやつ。
ハンドミサイラーですが、何か?
どーせTITAN4厨だろ
俺はわざわざ威力の低い武器を使って長くいたぶるの趣味。
別に否定しないけどな
俺がTITAN厨だから
>右手はカラサワ左は死荷重
ってあったんだけど、死荷重って何?
>死荷重
.左に何も載せてないってことだろう。
つまり無駄な重量ってことだろうけど、その場合も死過重っていうのかな。
十連ミサって気分いいな。ちゃんと追尾するし
12連の駄目さに驚いてまともに使ったこと無かった。
FCSがいいのないな、ND8はロック早いけどシングル+8まで
最高ロックのはロック長い。2にあったミサイルFCS希望
ミサは俺的に機動型か金垂でファイナルアンサー。
>>383 ビット、左ハンミサで強力な連携が出来るんだよ
ビットってなんでACの足元を撃つんだろうね
おかげさまで、あとS取ってないのは未踏査地区最奥部侵入だけになりました。
・・・でも攻略%はいまだ83%・・・
これから、ひたすら取ってない武器を調べて、
条件を満たすだけの攻略を強いられるのか・・・_| ̄|○
しかもどれ取り逃がしてるか訳分からんし(T_T)
攻略サイトにある隠し武器の一覧表をプリントアウト。
自分のガレージみてチェック。
以上。
俺いつも淫天使+チェインガンなんですが、この組み合わせってまずいのでしょうか?
過去ログを見てみたら
>>36-38のやり取りが気になってしまいました
>>400 組み合わせとしては強いけど、強化人間ばっか使ってると腕が鈍るぞ。
組み合わせとしても弱い気がするぞ。
800マシと防御力UPオプションの方が強かろう。
チェインはまともに食らうとかなりヤヴァイぞー
チェインを使うと右手に何か別の武器を装備できるから選ぶ楽しさもあるし(本末転倒
チェインはサイト狭い上に弾遅いからな。そうそうまともに喰らうとも思えんが。
正直、肩にはミサイル積みたいし。
チェインとミサイルを別々に積むぐらいならハイアクトに取り替えたい。
>>406 それは論点が違う話だな。
400はチェインガンが使いたくて使ってるんだろうし。
肩にチェインってことは4脚かタンクだよな。
左はマシだろうか?
淫天使そのものが、かなりパッとしないからな。
008だとスロット19個。
強化人間+チェインの恐ろしさは俺が教えてやる。
>>393 ごめん、今更だけど
赤い、10発ロックできるやつ
追尾がすごいわけじゃないよ
一つ言っておく。
3とSLだと
強化人間弱い
>>413 皆知ってるって。それでも使ってるヤシは趣味で使ってるからいいんだよ。
ブレードで横切りにするにはどうすればいいんですか?
>>415 ちったぁテンプレから探す努力しろハゲ
だから成績も上がらないんだよお前は
>>417 警備陽動ミッションのMTに撃ってただけだよ
さすがに実戦じゃ使わないよw
>>418 あぁ、そういう意味ね。納得。
ミッションでミサとかドバババーと出すのって気持ちいいよね。
あと個人的には極太レーザーでMTが一瞬で「消滅」するのが好き
特殊輸送車両追撃のCWG-GSL-56はどうやればとれるんでしょうか?
攻略サイトでは条件が40秒以内でクリア、とあったり車両の横側を破壊する、等やりかたがわかれていてどうしてもとれませn・・・
どなたか
>>395さんの仰った連携を具体的に教えてくだされ…
>>420 40秒以内クリアでいいんだけど、猟奇がいるととれなかったよぉな
>>420 OBで横を取って月光で切りまくればOKだろう。
同時に両方を満たしてしまえ。
月光がやりにくければハンドロケットでも十分だ。
425 :
420:04/02/21 18:27 ID:???
両手火炎放射のほうが楽な気がする。
ネクサスではミッション中に手に入れたアイテムが何だったのか、隠し報酬みたいに○○をゲッツって教えてくれると親切でいいんだけどなぁ・・
今はミッションで何か手に入ってもどれが新規アイテムなのかガレージで探すのが大変。
>>411 ごめん、それ選択してくれてるときが一番こっちの攻め時。
対戦相手がいない俺に上空マルチの威力を教えてくれたなあ
429 :
422:04/02/21 20:55 ID:???
放置ですか・・・そうですか・・・
431 :
422:04/02/21 23:11 ID:???
ヤタ、レスがもらえた(*´∀`*)
でも、、、、どういう連携なのかは謎のまま。。。_| ̄|○
まずは自分で試してみるんだ!
意外とあっさり分かるかもしれん。
433 :
422:04/02/22 00:34 ID:???
>>432 いや、それがヘボいせいかバカなせいか何回やってもわからず。。。
初めはビットが相手のデコイを壊してくれるのかな?等と夢を見つつもそうじゃなさそうだし、それならハンミサじゃなくて肩でもいいはずだし。。。ぐふぅ
>>433 よく覚えて無いが、RESTにいた某トップランカーが言ってた戦術かな
むこうで聞いて見るといいかもしれん
それから肩ミサに無い利点としては、左ハンミサならビット発射後のリロード時間をフォロー出来る
肩でもミサ、左手も右手も武器腕じゃないミサ。多分ぼろ負けするアセンだろうなぁ。。。ビットを使えばなにか変わるのか気になる
Eを強力に消費する連携
ようやく達成率99%行きますた。
オールSがまだでこれってことは、オールSでMWG-HGB/108
入手して100%になるの?それともまだ他に要素が・・・?
>437
多分それがオールSの代償。
使えねー6連発拳銃だったと思う。
でも型番なんざ覚えちゃいないので、かなりテキトー。
>>438 サンクス。オールS取り始めたけど、超へタレの俺には
めっさキツイわぁ・・・。テンプレサイト巡り直してくるか。
以上、新設基地侵入後半の垂直ミサを回避しきれないヘタレでした(´・ω・`)
骨+500マシで全ミッションオールSっていけますか?
武器が500マシだけだと、ミサイルを撃ち落とすミッションが無理じゃないかな
OP-EO-LAPの条件はマップ機能がない頭部で探索率95%以上、とあったようなのですが肩のレーダーは持っていってもいいのですか?
肩、腕、手、足に武装がついてる。
左クリックは選択中の左側の武器を使用。右クリックは右側の武器。
PKしまくり。マナーなんてないに等しい。ほとんどの行為が許される・・・・かも。
なぜかアーマードコア経験者が多いような気がする。
JUNK METAL
http://www.junkmetal.net/
>>444 そりゃそうだ
ACやってるヤツ以外あんまりこのゲーム知らねえからな
質問です。
新機能運用テストで最後に出てくる巨大MTを倒すことができません。
どの武器を使えば倒せるのですか?
なんでもいいよ。弾数多いやつ。
制覇率97%・・・俺はがんばった・・よね・・・ママン・・・
あんなものタンを倒せない奴がいるとは
450 :
446:04/02/23 15:00 ID:???
>>449 (つД`)
いやね、空中でブレを当てようとしたら落ちるし、
W鳥で突撃しても落ちるか玉切れになったりと
451 :
446:04/02/23 15:16 ID:???
>>446 アセンはどんなの使ってるンだ?
相当なアセンでなきゃ普通に勝てるはずだが、対人戦機でも
452 :
446:04/02/23 15:16 ID:???
ウァーオイオ(ナニ
ジサクジエンスマソ
>>452 ↓で出撃しれ。できなくとも努力すればいつかできるさ
4OX6LXZ000G3#6AW42
>>450 あんなものの上に乗れ。そして下に向けて撃ち続けろ簡単に倒せる。倒したらすぐに戻らんとエリアオーバーになるからそれにだけは気をつけろ
大型ロケットで余裕。
上に載ってパイル
上に乗って小型ロケットで十分だろう。
ようするに、どんな方法でも倒せると
>>453 の機体で挑んだんですがパワードスーツ破壊時に落ちました…_| ̄|○
今はロケットをつんで試していますが、上に載ることができません。
何かこのミッションで使えるフレームパーツなどはありますか?
落下して死ぬならEN回復装置を積むがいい。特に他のエクステンションが必要になることは無いはずだ。
ボスは結構スピードは速いので、こちらに向かってくる時に乗ること。
追っかけても無駄。
機体はそこそこ軽くした方が良いだろう。
小型ロケットさえあれば、あんな物は破壊できるので特に大型の武器を用意する必要は無い。
邪道だが淫天使とホバーブースター使え。平地と同じになる。
寧ろ上に乗ってるだけで勝てる
軽量足+両手火炎
こんなときこそ爆雷ミサ。
>>459 あのミッション中ではジェネが強化されてるはずだけど・・・
ひょっとして空中戦とか苦手な人?
敵の出現地点とか攻撃パターン、輸送機の位置等を覚えて、よっぽど
の無茶をしなければクリアできると思う。どうしても乗れないなら側面
から強力な武器を浴びせる戦法で・・
アセン見てネタと気付かないほどの初心者だったのか。
と、ネタと決めつけるのはどうかと実際やってみた。
上に乗っかることさえできれば、クリアできるようです。
パワードスーツのあとの飛行MTがちょっと辛いけど。
でもランクSでした。
ミッション7だっけ?
敵味方戦車が入り乱れてるとこ。
隠しが取れないんだけど、デフォで味方戦車何機いるんだろ。
何回やっても+8000の報奨金止まり。
味方撃破数に関係ないS取りは出来たんだけどね。
敵が赤で味方が緑ったって、
一番最後の、敵が4機ぐらい固まってるところにむかって
壁越しに味方が団子になって撃ってる=味方同士で誤射してる
から、どんなに頑張っても運の要素が・・・・。疲れた。
みんなリニアキャノンの存在忘れてないか?あれに追加でE+なら大型MT秒殺
あとは衛生兵器内探査活動のアイテムだけなんだけど・・・これがなかなかとれない_| ̄|○
メモリ無し頭部でマッピング95%以上と素早くマッピング100%・・・手動で方眼紙にマッピングせんといかんのか
いや、そんなことしなくても20回くらいもぐれば自然に覚えるぽ
それはともかく、当方
>>355だけどようやく100%達成した
初歩的なミスでミッションのシューティングスターを倒してなかった
よりによってあんな奴のためにぬるぽ
AIはやってないです。世話になった人サンクス
衛生兵器探査の天井の穴を壊していった先で拾うアイテムって何ですか?無駄にアイテムを買い込んでるからどのパーツなのか皆目見当もつかない・・・
赤い火炎投敵
誰かが↑で言ってた気もするけど、やはり攻略サイトで
隠しパーツリストとってきて印刷してチェックするのがいいよ。
過去ログにもあったけど、ミショーン中で手に入るアイテムが分かりにく杉ってのはあるなぁ。俺はガレージにあるものをテキトーにくっつける主義だからあまり気にはならなかったけど。
>479
俺はそこまでしたくない、というか、
こんなクソ仕様を考えたフロムが憎い。
パーツ一覧もなければパーツGET条件すらなぞ過ぎる。
どれを取ってないか一々確認しなければならないし、
そもそもSランク取ってれば同時にアイテムゲットでも充分な難易度と言うか
充分苦労させられると思うのだが、テストプレイヤーは楽勝だったんすかね?
と愚痴ってもパーツは手に入らないので、その内確認しながら攻略するよ。
今は全パーツが買える様に、列車破壊に磨きをかける日々です。
全パーツゲットの道は遠い。
PS.ジェネレータは全部買う必要ないよね?(w
ショップアイテムは全買いする必要は全くナシ。ついでにジェネはROZしか選択肢ないだろw
あっれぇ…
CWM-HA30-4をゲッツすべくマッピングしてまでガンガってようやく残り時間2分9秒でクリア、2分30秒くらいで全エリアの探索を終了しましたってメッセージがあって、特別報酬も50000。
100%マッピング完了、時間も2分以上残す。条件はクリアしてるはずなんだけど手に入らない…なぜだろう…
もしかしてEO-LAPと同じくNO MEMORYの頭部じゃないとダメなの?
>482
ですよね。
全く使われない可愛そうなパーツも沢山有って悲しい。
PS1の頃は一通りのパーツを使わなくもなかったのになぁ。
一番奥の広い部屋の天井をマッピングしてないというオレと同じ失敗だろうか?
>483
探索終了の通信は、時間でも出ます。
言ってしまえばスタート地点から動かなくても時間が来ると言う。
本物のセリフもあるので、もっと早い時間に言われたら本物。
マッピングの盲点は、「ちゃんと入った部屋でも、天井が高いところだと
色が薄くなってて、『マッピング未完』となっている」ということ。
一番ドンツキのほうとか、その反対側とか。
当然、マッピング機能つきの頭部じゃないと。
>>485>>486 テンプレサイトをいろいろ見て回ったんですが、仰る通りメッセージは残り時間が2分になったときもでるそうなんです。
でも残り時間2分30秒くらいあったし、特別加算も50000だったんですよ。
マップが100%じゃないと特別加算は35000だそうで、50000だったら100%マッピングが終わってるという事でした。
謎っす・・・
もう既に手に入れてるとかじゃないの?
スイッチ入れてからカウントし始めるからスイッチ入れる直前までの時間が〜 っていう可能性は?
違ったっけ
>>488 うーん、、、何度か見たんですけど見当たらないんです。
天婦羅サイトにはどこも肩武器ってあったので肩武器をチェックして、もしかしたらHMだからハンミサかなと思って手も見たのですが・・
>>489 えっ・・・スイッチ入れるまでの時間も対象なんですか( ̄□ ̄;)?
スイッチ入れる前はのんびりやってました・・・_| ̄|○
492 :
471:04/02/25 13:35 ID:???
それも大変そうだけど、実は売ってしまったとか、戦闘中にパージしちまったとか?
で、>471の攻略もたのむよ。みなさん。
>>492 味方がやられる前に敵を殲滅しようという気にはならんのか?
運が絡むっていったって急行するようにしてやれば三回もやればとれるだろ?どんなに運が悪くたって。
NDサイトのFCSと武器でやればロックはずすのがラクだよ。
あとはがんがれ
あそこの味方部隊は8機だった気がする。
・・・まさか、もう持ってました〜、とかじゃないよな。
カラサワなら戦車一撃だよね?
混戦のところは意識して狙うようにすれば楽勝だった気が
今だ色の違いが分からない・・・_| ̄|○
もうちょっと先送りだな、そのミッションは。
目視で素早く確認してロックオンを調節して撃つしかないかな
俺はそれで何回も出撃して頑張った記憶がある
裏技としてはテレビの明度を上げて見やすくするとか
AAでは結構お世話になった
上空でほぼ真下にいる敵をロックオンしてると時々ロックが外れちゃうんですけど
何でですか?上昇して距離を離してるわけじゃないのに・・・
逆に高速移動中ロックオンサイトから多少離れててもロックが外れない場合とか
もあってワケワカラン
なんで極端な初心者が同時発生してるんだ?
>>500 何回か書き込んでるんだろ。察してやれ。
味方部隊援護ってノイズカウンター尽きのレーダー装備すれば
右上でちゃんと色識別してくれるから余裕なんじゃないんですか・・・?
初心者スマソ
味方部隊援護か。
俺は味方全てを生かしておいてもパーツを取れなかったが、自分で一機破壊してしまったときは取れたな。
なぜだ?
まともにやろうとするとミッションに出てくるコープスペッカーって手こずるよな。ゴリ押しだとSも簡単なんだけど。
>>504 俺は未だに両肩ミサ+4発連動じゃないと勝てないYO(*´∀`*)
アリーナの方よりミッションで出てくるコープスペッカーのほうが強い!
ような気がする。
>>506 俺もそう感じる。でもセリフがちょっといいヤシで憎めない。逆にフォグタソは共同で作業してるときの方が弱いな。仕切りまくるくせにすぐやられやがる。
他の板でしょっちゅう出てくる尾根って人誰?
ランカーなのか何なのか・・・
>>508 去年くらいまでゲサロのRESTスレにいたコテハンで、
色々揉めて顔を出さなくなってた。公式大会でも上位陣常連なんだそうだ。
ディスカッションにも関わってたし熱心なACファンではあるが今回それが裏目に出た模様。
最近になって気付いたんだけど、武器腕拡散レーザーって強いな。
一瞬だけ。
>>511 武器腕のPOWERの方が強くないかい?
俺はコプスレ腕一筋
コプスペ
拡散腕は一瞬のとき延期を求める玄人の為の武器なので素人にはお勧めできない
コープスペッカはあれでデコイ搭載してればさらに強かったがな。多段マルチは無駄
一瞬のとき延期を求める
って?
ときめきです
侘びに初期機体で全ミッションクリアしてくる
あー、それ今回は多分無理じゃないかね?列車とか追いつけるか?
・・・一個くらいパーツ替えたいんだけど良いかな?
NEXUS発売日くらいまでにクリアしてきます
>>521 頭部だけ換えてよい事にしよう。
イミネー
外見と色だけ同じ、とか。
525 :
492:04/02/26 17:18 ID:???
>被弾を少なくし、味方の被害数1以内かつ味方に攻撃しない。
>味方は8台の緑色の戦車ともう一台。
>高性能レーダーを積めば敵と味方の識別が可能になる。
>一撃で破壊できるカラサワがあれば楽にS
攻略サイトにこんなこと書いてあったんですが、「もう一台」って誰???
それを壊しちゃってるのかも。
>494
Sは取ってますよ。最速クリアっぽい勢いで。
命中率100%、軽量機体であっちゅう間にクリアしてるのに
もらえないから困ってるわけで。
もう少し頑張ってみます。
>それを壊しちゃってるのかも。
要素としてはこれしかないわけで
530 :
492:04/02/27 10:21 ID:???
10回ぐらいやったら、毎回追加報酬8000だったのに
普通にもらえたよ・・・・。
でも15000の特別報酬は無し。意味わからん・・・。
まあいいや。もらえたから。
8000ってのはわからんな。
報酬は生き残り1台につき1000
被害無しで15000
パーツは1台までならOKだし。
532 :
492:04/02/27 13:24 ID:???
>531
一台につき8000。つまり、8台の味方戦車が生き残ったことに。
攻略サイトによると、味方戦車8台+?1台いるらしい。
つまり、戦車は全機生き残ったのに、追加報酬の15000はナシ。
毎回8000もらってたのにもらえず、十数回目で何事も無く取れた。
まったくもって意味がわからない。
でも結果オーライ。あとはオールSパーツと
ステージ1の最速クリアパーツのみだから。
533 :
483:04/02/27 14:27 ID:???
未だに肩武装:FCWM-HA30-4がとれないっす・・・
頭部パーツは07-VEN(アンテナのような頭部)で大丈夫ですよね?
534 :
483:04/02/27 15:16 ID:???
今制覇率98%、何度パーツリストをチェックしてもMWG-HGB/108とCWM-HA30-4だけなんですが、これがなかなか難しいですね。後者の方は条件を満たしているはずなのにとれないという状態です。
>>534 時間が条件の場合、画面がフェードアウトした時が終了時間。
もう一度確認すると、
CWM-HA-30
カウントダウン開始から4分30秒以内に探索率100%でクリア
100%だと特別報酬50000です。
538 :
483:04/02/27 23:53 ID:???
>>536>>537 へたっぴレイヴン氏のサイトはもう何度も見てお世話になってます。あと温泉爆弾とかゲンズィとかを見ながらがんばってるんですが、どうしてもとれないです。
時間、あのミッションは他のミッションと違ってエスケープポイントに到達した瞬間にカウントが消えるので到達時間だと思っていたんですが、フェードアウトするまでだったのでしょうか・・・
とするとエスケに到達した段階で残り時間が2:10くらいなのでアウトになっているのかも?
フォグシャドウ&シルエットって真人間でアリーナトップ3で軽脚にある女々しさがなくてかっこよくないか?
>>538 別に2:10でも大丈夫な気もするが、普通に急げば
もっと短縮できないか?今試してみたけどマッピング100%でも
2:35残して行けたぞ。アセンはなんなんだ?
すまん、できない理由がわからん
541 :
483:04/02/28 00:58 ID:???
>>540 フトートで試したんですが、挙動に慣れないので軽2でやっています。
広い部屋とかで無駄に念入りに飛んでるのが時間短縮できない原因かも知れません。部屋の上の隅をくまなく回り、天井の隅もくまなく回るという感じなので・・・
>541
マップ見れ!
くまなく回ったつもりでも抜けてる事があるから、
セレクト押してマップを表示して、オレンジの壁のポリゴン欠けガ無いか丹念に見回すのだ。
部屋に入った途端にマークされる部屋とされない部屋があるみたいだけど、
ありがちなのが、突き当たりの一番広い部屋?の天井の角と、
その部屋の突き当たりの、ゲートの下半分がマークされてないケース。
後は狭い部屋ばかりだったから、普通に移動してれば問題なかった気がするがなぁ。
お勧めはフロートの早そうな移動660前後の奴。
これでOBをほとんど使わないで楽勝だった。
敵は完全に無視。通行に邪魔な奴だけ殺してそれ以外は放置するのが早い。
注意すべきは、実体弾系じゃないとE回復の為にタイムロスすることかな。
あとEX電池は必携。超便利。4回ので良いから付けれ。
>>543 もし本当にシボンヌならZIPにまとめてうpロダにあげてもいい行けど
もうひとつS取りの解説してるまとめサイトがなかったっけ?
>544
こりゃどうも。S取りは終わったんですよ。
あとはパーツ集めってトコでサイトが無くなっちゃって・・・_| ̄|○
もうちょっと待ってみます。
もっともこんなに何時間も復帰しないのは消えた可能性が高いと思いますが・・・。
インフォシークだったら行けたよ
3の話しなんですが、
空中でブレード振ったとき上に飛んで行くのを、
抑えることはできないんでしょうか?
あと、ブレードだけでアリーナ制覇しようと思うのですが、
デコイ積んでもブレオンと呼んで良いのでしょうか?
550 :
543:04/03/01 11:24 ID:???
>546
アリガd。
これで攻略が続けれます。
印刷したくないので、一日一パーツゲットを目標に遊んでます。
dd。
セラフ倒せた。・゚・(ノД`)・゚・。
tu-kaセラフよりソウルアーミーのほうが強い希ガス
>549
わしゃアリだと思うがね>デコイ
無しなんていうヤシいるんかの。
ブレオンと言わず、剣豪と言うのはどうよ?
剣豪でも小柄くらいは投げそうだし、多少は融通が効いてもいい希ガス。
でも忍者みたいに手裏剣とか煙玉とかマキビシとか使うと、
ちょっと剣豪から外れる気がするから、その辺の線引きは難しいやね。
>>549 腕のブレード補正、アキュラシ-だっけ?それが低い物を選ぶといいよ
おすすめは中量のMHL
空中の振りが最速で結構当てやすい
556 :
549:04/03/02 13:32 ID:???
アリーナ全部倒しちゃいました。
でも、
今までREX使ってたのですが、
MHLのほうが凄く使いやすいですね、ありがとう。
機動兵器阻止も月光&デコイで楽勝でした。
ちょっと前に言ってたSL初期機体で全クリアだけど
無理だなこれ
電力施設〜 がまずムリ
こんなもん出来る野郎居たらクリアして動画うpしてみろ
ACにもピンキリあることを改めて実感
資源輸送艇護衛S取れない僕はヘタレですかそうですか
>>558 カラサワ辺りで速攻狙ったらどうかね、確かそこの敵は全て一撃のはず
>>558 う〜ん・・・
あのミッションってコンデンサの破壊個数関係あったよね。
フツーに唐沢で行けるけど、コンデンサ壊れるなら砂とビット
で行けるかも〜
ローダスでどうしてもレーザーを避けられのでMT無視で安全地帯、速攻でACを倒すという戦法をやっているのですがAやBばかりでへこんでます・・・
E兵器を使用、機体ダメ少なめ、命中率もいいはずなのですが、やっぱりあるていど撃墜数を稼がないとSはとれないのでしょうか?
>>561 レーザー来るまでMTを撃ち落として、あとは安置でしのげばEよ
バルガス空港警護だけがどうしてもSとれないです(´・ω・`)
瞭機雇ってもいいんですよね?
>>561 MTは素早いけど動きには規則性があるし、目で追うこともできるから
どんどん叩き落していくといいよ。5・800マシでもOK。
俺は発生と同時に潰して行ってたら普通にSは取れたよ。
AC戦もマシ+高火力?俺は投擲で行ったけど、それで殴ればすぐに落ちるよ。
>>563 瞭機は雇う必要が無いと思うけど・・・多分大丈夫だと思う。
旋廻最速足、長距離FCS、80砂に必要ならTBエクステ。
レーダーで距離感掴んで近いのから落とせばたぶん間に合うと思う。
>>563 このスレだけでも、
>>198,202,209,204辺りで出てるから、まずはこれをやってみて。
それでも出来なかったらまた何度でも聞きに来て。
566 :
563:04/03/02 23:11 ID:???
レスありがとうございます。MTを2機雇って(198でMTはSに関係ないとあったので)一発だけ打ち漏らして評価A…厳しい…
MTなんか雇ったら収入支出の関係で逆に足かせになる気がするけど同なの?
ミサイル撒く奴はそこそこ使える。
が、二機雇う意味は無いな。
MT無しなら二三発外してもSが取れるだろう。
569 :
563:04/03/02 23:18 ID:???
ヘタレイヴン氏の攻略ページでAPのみ、とあったので雇っていました…ここの収支が影響するんですね
570 :
558:04/03/02 23:27 ID:???
ビットビット(´・ω・`)デモダメポ
>>570 ビット撒けって言ったけど、まさかMTだらけの部屋に入って
撒いてないよな・・・?
廊下からドア開けて、右肩に装備したビットだけを中に入れて
撒いてるよな?
俺のメモにこんなのがあった。意識してやるとかなり違うはず
●ランクSの条件・ランク分けの条件
以下の表の獲得ポイントの合計でランクわけ
獲得ポイント
10
6
4
2
0
敵の撃破率(%)
90
80
60
40
39未満
収入と支出の割合(%)
70-90
50-70
30-65
1--40
0-40
チャージ回数
0
0
1
2
3以上
命中率(%)
70-90
60-85
55-75
50-60
0-60
残りAP率(%)
80-90
70-85
60-70
50-70
0-60
クリア時間
ランク合計ポイント
ランクS60-42
ランクA41-36
ランクB35-28
ランクC27-18
ランクD17-0
ランクEミッション失敗・放棄
僚機を雇うとランクS無理
ERROR - 593 45 sec たたないと書けません。(2回目、43 sec しかたってない) 2
>>575 そのチャージってのがわからんのです。
新米でスマソ・・・。
エネルギーが切れてピコンピコンいってる状態のことだ。
>>573 SLは瞭機雇ってもS可、じゃなかったっけ?
>>577 サンクス、そういうことか。
獲得ポイント10も6もチャージ回数0だが、どういうことだろ?
察するに、チャージの項目には6ポイント獲得という概念が無いのだろう。10でなければ4以下。
なんとなく軽量二脚に唐沢装備してみたが、いいねコレ
投擲銃との爆発物コンビでタンクも瞬殺。なのにかなりの高機動。
(*´∀`)キモチィィ
ラストミッションのAC3機なんて最高のカモですなー
AP? 防御力?
聞くな(;´д`)
WAKEまだ手に入れてないから試せないんだが・・・
ひょっとして、堅くて速い唐沢持ち作れるとか?
速いっつーても重量級にしては、ってだけだけどな。
俺的にはそれで十分満足。どんな相手もそれで薙ぎ倒す訳だが、WAKEの噴射を華麗に操ってる感がたまらなくええのよ
>>583 ちなみにWAKE積む時は002ブースターオススメ
出力制限ぽいものが設定されていてそれ以上出力が高いブースターを装備しても
効果が無い
587 :
563:04/03/03 02:47 ID:???
ようやく100%になりました。ありがとうございました。
ミサイル落とし、過去ログのアセンの通りやったらなんだかモグラ叩きの要領で落ち着いてやったらいけました。
588 :
209:04/03/03 06:39 ID:???
>209を訂正します。
Eスナだと弾数が全然足りなかったので、普通のスナイパーライフルをオススメします。
弾速も速くて命中率も良かったです。
個人的にオススメなのが肩の細長い最長レーザーキャノンかな?
弾速、命中判定ともに最強だったので、このミッションでは物凄く役に立ちました。
ミサイルが大体25発くらいだったと思うので、これ2本か、
左手にEスナを付けて高度差の少ない奴はコイツで打ち落とすと楽でした。
左手Eスナで撃つ時は引き付けて500以内くらいで必中、
上の最長レーザーキャノンだとロックした瞬間で大概落とせたような、
一応2次ロックした方が安定したような、そんな感じです。
一応ロックして700くらいまで引き付けてから撃った方が命中率は高かった気もします。
アリーナのコープスペッカー、ブレオン撃破成功。
ほほう
>>589 俺もブレオンで倒したよ。
向こうが弾切れするまで必死で逃げ回って。
それも立派な戦略よォ。見事。
達成率87%
適当にやってたせいでどのパーツが不足してるのか分からんヽ(`д´)ノ
>593
おっ、ほとんど同じ状態の人ハケーン!
お互いがんがりましょう。
俺はついこないだ100%にした。チミらもガンガレ。俺にわかることがあったら教えるぞ。
99%のまま動きません。残る一つはもちろんゴミ。
進める気が起こらねえ。
597 :
593:04/03/04 19:52 ID:???
俺は情報が出揃ってから始めたのでパーツ集めは
ZONE1から順番に潰していったな
現在98%。右手ゴミとあとなんかの要素一つぐらいでしょう。
パーツは全部あるのでおそらくACを落としてないんだろう。
序盤の陽動作戦で車壊しまくると出てくるACも実は倒してなかったしw
でも今はAI育成で忙しいので無理。
例のアサルトロケットでとっととAにしたので、本番しっかりせねば。
皆さんキーコンフィグどういう風にかえてますか?
教えてください
俺も98%だ・・・
煩悩ハンド→淫天使→100%→(゚д゚)ウマー
かと思ってたら違うのか・・・
何足りてないのかもう1回調べるのめんどくせええええええ
既に2回ぐらいしてるのに・・・
602 :
サムネ ◆pjWgFJKjxs :04/03/04 23:33 ID:zu6GFx8L
どうもこんにちわ^^サムネです^^
車とAcが大好きな硬派レイヴンですよ
エロゲーなんてとんでもない!ACやる人たちは硬派でハードボイルドでなきゃ!
好きなACは、PPですね^^
嫌いなACはネクサスことレクサスです ゲーサロの糞コテどもがいらん要望だすから糞にしおってぇぇぇぇぇゆるせん!!
なお私のサイトでは、ゲーサロのコテに糞にされたレクサスの発売延期と仕様変更をうったえてるのできてください♪
これからこのスレに永らくお世話になりますm( )m
四国煉獄隊隊長 マ・サムネ
ここyは攻略スレだから雑談や要望は他所でやってくれ。
100%にしたら一気にモチベーション下がったなぁ...100%にしない方がよかったかも
>>585 個人的にはWAKE + 逆二 or RVE + とにかく省エネフレーム + E9なんかも好き。
強化人間並みにずっと空飛んでいられる。
そんなに強くはないが(´・ω・`)
現在AI機体を作成中なんだけど、
お勧めアセンあります?参考にしたいので。
てか何回教えてもミサイル撃ってくれない・・・・。
マシとか投てきなんかは結構はやくに覚えてくれたんだけど。
やっと資源輸送艇クリアできたよ。本当にありがとう
今 度 は 未 踏 査 地 区 か!
>>608 そこはいつも重二に4連両肩ミサ+カラサワでいつも遊んでる。
8割くらいはSとれるかな
>609
ブレオンだとキツイ。
後半の2匹のACは無理としてもそれまでの無人ACに結構ボコられる。
きっちり逃げるか、壁をガイドに斬りに行けばそこそこやれるが、
よっぽど気合が入ってないと2回に1回は殺られるです。
4脚だと足がひっかかって多段斬が出来ないブレードもあるし。
個人的には、小型軽量、一作目から強力無比だった
肩の1200位の威力のレーザーキャノン?が一押しです。
適当に連射してるだけで楽勝。
あれ地味に威力が高いから、こういうミッションでは大活躍なんだなぁ。
AI育成の話が出てないようですが、
参考になるサイトありますか?
・まずなんでもいいからランクA(最高ランク)にする
・次に、再登録でランクはそのまま、戦闘方法は真っ白の機体を作成
・ランクAなのでどんどん覚える利点を生かしてアリーナで育成
・ちなみにランクA白紙のAIはリトルベア相手中心でも強くなる
これでいいはずなんだけど、一定距離保ったまま全然攻撃してくれない・・。
一気にゼロ距離まで近寄られると狂ったように攻撃するのは
全くAIを教育してない状態でも一緒だし・・・。
「一体何回戦ぐらいAI育成の対戦をすればいいんだろう。」
「一体攻撃方法の効率のよい教育はどうすれば・・・。」
これがどのサイトにも書いてないっス。
根本的な事を言ってしまうようだが・・・AI育成ってツマンネ
どっかのサイトでコピペしてたのを張るよ。
どこのサイトかは忘れた>すまん
鬼ロックとかあった気がするけど記憶の彼方だ
●全般
・相手の行動に応じて覚える
相手の押し引きにあわせて各種行動を覚えて行く
またどちらかのデータが不足している場合戦闘中歩いてしまうことが多い
両者のデータが不足している場合は全くダッシュ移動をしない
また横移動傾向などは顕著に影響を受けるので注意
育成開始直後はメビウスリングと数回戦闘して総合的にデータを入力しておくのが好ましい
●射撃に関して
攻撃の積極性は距離、武器ごとにおける射撃頻度と射撃間隔
ND武器主体ならレボリューションが楽
・複数兵装
武器ごとの最低使用距離と最大使用距離を使用幅として学習する
使用幅が重なっている場合は切り替え頻度と使用率にて選択が決まる
・ロックしていない時は(できるだけ)撃たない
ロックがはずれてから一定時間(1秒?)経過後の射撃はロックオン精度自体の低下に繋がるので絶対にアウト
一定時間以内での射撃はロック精度に影響は出ないがロックが一時的にはずれた状態でも撃つようになる
・積極性を持たせる場合、二重ロックを待たない
待っている時間を射撃間隔として覚えてしまって攻撃の隙間ができる原因に
・積極性を持たせる場合、押しっぱなし時間に注意
ボタンを押せば押すほど射撃頻度が上がって行くので押しっぱなしよりは連打発射する
・ミサイルなど
ロック数を覚えるかは不明
フルロックのまま安全に発射頻度を上げる場合はリロード中に発射連打
なお撃つ前に別の武器に変更してしまう場合は、発射頻度不足
または発射距離の調節ができてない可能性が高い
一度敵に密着して撃つことで治る
育成推奨アリーナAC:ローテーション
・盾、EO、エクステンション
距離ごとの展開頻度、展開時間を覚える
盾は適当な時間で構えなおすと覚える
EOも適当な時間で展開しなおしているとそのうちに覚える
・四脚におけるキャノン
空中に浮いて使い物にならない
・デコイ
ミサイル撃たれたらデコイを蒔く、という覚え方をちゃんとする
・ロケット
予測位置に撃たないためまともに戦えない
●移動に関して
・ミサイル恐怖症
ミサイルを撃たれると距離を取ってしまう症状は
ミサイルで固めたAIにひたすら接近戦を挑むと克服可能
また発射されたミサイルに体当たりをすることで応急処置になる
育成推奨アリーナAC:ローテーション、コバルトブルー
・開幕必ず前に移動する癖
改善するのは不可能
育成推奨アリーナAC:佃
・TB、BB、MB
MBは距離詰めには使うがその他の運用方法はアウト
BBも距離空けには使うがスライドはしてくれない
ブレードに反応してのBBは勝手に行う
TBはしばらく使っていると覚える
・OB+TBで急速度背面取り
理論的には可能だが育成が非常に難しい
成功報告を求む
・高度
相手に対して右手武器でダメージを与えた最大の相対高度を覚える
一定の相対高度までは「地上判定」でひとくくりになっており、ジャンプ移動に分類されてしまう
●回り込みに関して
前提としてAランクなら基本的にFCSの外へ向かおうとする
・相対位置
相手に対して最も多く右手武器で攻撃した角度まで横移動傾向が働く
相手からのロックオン射撃で激減するので注意
・横移動傾向
前に進む、または後ろに引く折に横移動を含めるかどうかの傾向
高いと横を取るAIになる
左右どちらかの平行移動を押しっぱなしにすることで引き上げが可能
619 :
611:04/03/05 20:10 ID:???
ウホッいいコピペ!
ありがとうです!助かりますー!
早速コピーしてとっておきます。
いや〜ありがたい。
●OB
OBボタンを押した時点での位置と残りゲージ量を覚える
遠距離で前に移動しようとするタイミングで距離と残ゲージの条件が揃っていれば前にOBをする
近距離で横に移動しようとするタイミングで同じく条件が揃っていれば横へOBをする
なお一定時間以上のOBでないとカウントされない(飛行時間1秒以上?)
またカウントされたとしてもOBの時間は覚えない、OBをした方向も覚えない
●ゲージ
ロジックに応じて使用していき、ロジックの消費量が回復量を上回っていると判定に入る
育成時にチャージングを何度も起こしているとそのまま使いきってしまう
判定の結果セーフの場合ブースターの使用頻度などを下げる模様
●チャージング中の行動
ブーストを使わないで行えるロジックだけで行動する
●パージ
謎が残るが一応覚える模様
基本的には使いきった武装をパージしていくことで覚える
●マップ
プログラムの欠陥により一部マップではAIのロックオン精度が落ちる
アリーナ
スペースドーム
クレストベース
621 :
611:04/03/05 20:16 ID:???
あわわわ・・・。
よーやく99%到達
あとは全ミッションSランクのパーツを残すのみ
10ミッション位だけどかなり時間がかかりそうな悪寒
>>622 ちなみにどんなミッションが残ってるの?
バルガス空港警備と新型兵器破壊、ローダス兵器工場あたりは残ってると思うけど
624 :
622:04/03/06 21:57 ID:???
>>623 アーカーイブ強襲、無人要塞鎮圧、ローダス兵器工場、
バルガス空港警備、ミラージュ本社ビル防衛、新型兵器破壊
ミラージュ本社ビル防衛、旧基幹要塞制圧、未踏査地区最奥部侵入
かな。
アーカーイブ強襲、ローダス兵器工場、が特に苦手。
MTにも手間取ってる下手っぴなのでSには程遠い…
625 :
623:04/03/06 22:19 ID:???
>>624 アーカイブ強襲は俺は重2+カラサワ+両肩4連ミサ+4発連動ex
ザコをカラサワで倒し、コプは遠くから近づいてくるときから4連ミサ+連動を叩き込み、速攻。
無人要塞、ローダスはヘタレイブン氏のサイトを見てもできないようなら「得意なアセンでがんばれ」としか言えない。バルガス空港警備は過去ログ。
本社ビル防衛でACが二体出てくるやつは、800マシ+左150マシ+ステルスex+EOコア
ヘリはマシで落とす、AC戦が始まった瞬間にステルスとEO発動、同時に両手マシ連射。ステルスが切れる前に両手火炎は倒せるのでもう一体を同様に。
テンプレを見て円運動で自然に避け動作が出来るようになってる事が前提条件。とりあえず超がんばれ。
626 :
622:04/03/06 23:18 ID:???
>>625 ありがと。アセンブル試してみます。
色んなサイトのアセンブルも参考にしてるんだけど、
操作がまだトロくてAP削られまくりです…
頑張ります
アーカイブ強襲でS取れないのは時間のせいだ!と思い込み、
EXにノイズキャンセラー積んで頑張ってたのは漏れだけですか?
(高性能肩レーダーで砂嵐対策ができることなんて知らなかった。
もちろん収まってから悠々クリアした方がいいなんて知るはず無い。)
>>627 がんばらなくても普通に避けながら撃てばいいのでは…
自分の腕に自信がある奴は余計なコメントを慎むように。
>>629 ゴメンナ
つか、腕にそれほど自信はないんだが、コプを普通に倒せるヤシ
なら砂嵐の中でもMTにはそれほど手こずらないんじゃないかと
単純に疑問に思ったのよ。
そりゃ突然現れたり後ろから撃たれたりで多少は驚くけど、囲ま
れて体勢が不利になったらオーバードぶこばこぷで逃げて体勢を立
て直せば良いだけの話だしさ。
631 :
601:04/03/07 08:05 ID:???
俺も遂に100%いったー!ネクサスまでに間に合った!
ノーマルモードで最初始めてしまったからハードモードでもやるのはストレス溜まり
まくりで半年ぐらいAAに浮気してしまってたが・・・
俺98%から全てSにしたら淫天使も同時に手に入るから自動的に100%になったけど
・・・99%まで行ったって人はコンバートしてるの?
>>630 では相手のバズの弾が見えない上にロック不可の砂嵐がおさまらないままコプの出現デモ出してみ。
もちろん高性能肩レーダー無しで。
>>632 意味がわからんが、食らったらよければEじゃん、って思うんだけど・・・もしかして俺、話が見えてないのかな?
見えててもいなくてもあそこのバスの連射のタイミングはわかるんだから逃げられるでしょ?
攻略法で左右腕の別武器を同時に発射ってのがよくありますが、
これやりながら移動できない素人です。
key assignって換えればいいのかな?指の動きに悩む・・・
>>631 しまくり。
おかげで淫天使あるから煩悩ハンドガンだけがご褒美。
モチベーションが上がらん。全く上がらん。
バグみたいなもんだと思うんだけど、ブラックホール発見しました
生態兵器破壊にて、最初の大型生態平兵器を破壊して、
2匹目を倒しに行くとき下に下りるエレベータにて。
下降のスイッチを押そうとして角の壁にぶつかったかスイッチの上に乗っかった
瞬間(よく覚えてない)、壁をすり抜けて暗黒の世界に。永遠に落下し続ける。
MAPを見ると上の方にさっきまでの植物研究所が。下は真っ暗。暫くしたら
エリアオーバーでミッション終了。落ちているとき変に恐かったです
その後何度か再現に挑戦してみたけど出来なかった・・・
って既出?
>>635 まず、△と○を交換して△を左手武器にアサインする。
で、俺の場合は△を親指の「先」で押す。その押した位置をキープしながら親指を左に倒し気味にして左側面で右武器を押す。
ブーストの×はその二つのボタンをキープしながら親指の腹で押す。俺はこんな感じ。がんばれ。
やりやすさで言えば俺は個人的に△と□を入れ替える方が快適
△と○を換えると親指の右側が○に当たってしまって何か違和感が・・
俺もアサイン変えようかな〜
でも初期設定で慣れちゃってるから結構勇気が要る
左がブレードで固定な俺はいじる必要が無い。
>>637 バグの一種で、何かのはずみに壁をすり抜けちゃうのを土遁というらしい
AC全作に土遁はあるからね。やりやすさはそれぞれ違うけど。
むしろネクサスでも土遁できたら俺の中でフロム好感度+10Points
pp最終面の土遁はびびったなぁ
SLでも土遁できる所って多いの?
横レスだが、初代のペイルホースで無茶苦茶苦戦した。他のは最高でも10回程度で倒せたが、
こいつには多分実力で勝つまで30回以上は負けている。1位よりも遙に強かった・・。
あとPPの5人組チームの最下位。最下位の癖に上位メンバーよかずっと強かったのは気のせいか?
俺は逆脚+効率コア+カラサワ+月光+ステルスでやったらとれたよ。ヘタレイヴン氏のサイトの「時間は捨てて他の要素をしっかりとる」戦法の時はいくらやってもとれなかったんだけど。
俺的な注意点ね。
一応急ぐんだけど、特にあわてて急ぐ事はせず、一匹一匹倒していく。じっくり引きつけ、二次ロックを心がけて確実に。
穴からおりる時は金網を壊すと同時にステルスをオン。ステルスが効いてるうちにその周りの敵を殲滅。これを二つの穴ともやってダメを防ぐ。
最後の坂道の所までは補給無しでくる。坂道前の的を倒したらOBでかえって一回補給。
ラストのAC戦はまともには戦わない。残った3回のステルスを保険として活かしつつ逃げる。
俺の場合は柱の向こうに敵を置くように動き、敵の攻撃が当たらないようにする。回り込まれたらすぐステルスをオンにしてOB→反対側へ移動してまたふわふわ逃げる。ただしステルスは一回分は残しておく。
穴が飽いたぞって連絡があったらすぐにステルスをオンにして扉を開けて逃げる。
ステルスを使わないとここで時間を消費してACを倒さないと後ろからバズを食らってダメを受けるので注意。
こんな感じでS。がんばれ。
AI育成してランクA&BのヤシにうちのペアAIが余裕で勝てるようになったけど、
相手ACの組み合わせによっては何も活躍できずに負けることがある。
特にチェインガンとかマシンガンに弱い様子。
これってもうどうしようもないのかな。
相手ACの後ろ取る教育を結構サボったのがいけないんかなぁ。
それともこれが「最強のACなどない!!」てこと?
>>649 俺の場合EX・左実盾・GG・SOD・WAKE・唐沢のガチ重2で行ってたけど何か
その方がよさげだなあ・・・
653 :
622:04/03/10 20:54 ID:???
>>625 >アーカイブ強襲は俺は重2+カラサワ+両肩4連ミサ+4発連動ex
の速攻でS取れました。今までの苦労が嘘のようでした。ありがとうございます!!
654 :
647:04/03/10 22:19 ID:???
>>649 アドバイスありがとです。カラサワ+月光+ステルスでやってみました
何度か挑戦してかなり頑張った方の↓でもA
時間?命中率?が悪いのかな・・・
今日は疲れたのでまた今度挑戦します
追加報酬:31600←弾薬等全て破壊
弾薬清算:0
期待修理:-3333
>>653 おめ。他のミッションでも、Sをどうしてもとれないミッションがあったら、アセンを思い切ってがらっと変えてみるといいよ。慣れてない機体でやったら意外な程サクッといけたりするよ。
得意なアセンは手癖もつくから、それが逆にS鳥の脚を引っ張ってる事も多いんだろうね。
>>654 機体修理費も少なめだと思うし、命中率が脚を引っ張ってる悪寒。
俺の場合は「何かを壊す」っていう動作は一切しなかったから、無駄撃ち(?)はしない方がいいと思う。純粋に敵だけを狙って試してみればどうかな?
あー、あと他のミッションをやって気分転換をして、忘れた頃にやるのもS鳥のコツよw
3のワルキューレに勝てないよ(ノД`)
ちくしょう、固めたタンクで壁を背にしてると絶対上に滞在して逃げるしよー。
様子見に出るとライフルで狙撃されるしよー。
むかつく!
なぜタンクなのかは知らんが、どうしても勝ちたければ地下駐車場。
アリーナでなければ駄目だと思うなら腕磨け。
まだ上を向けなくても勝てる相手だ。
威力が弱い武器がメイン&弾が少ないので、重量二脚で相手すれば楽勝・・・か?
>657
重量二脚に縦長サイト、垂直ミサ腕+垂直肩ミサ+垂直ミサexでダム。おしまい。
>>658-659 ありがとう、おかげで倒せたよ。
・・・ロイヤルミストの方が弱いってどゆこと?
回り込めればそれで終わりだからな・・・正面から撃ち合えば強いぞ?
新型兵器破壊でS取れたのでメモ
I8SSfXXW9W01OVs012
軽2+800マシ+halberd+AEGIS
スタートからラストのAC部屋に入る前までに2000位AP削られた。
それで一回補給に戻ってから部屋に入った。
部屋内では
>>649の動きでAP削減0で逃げ切った。
特別加算:30500
弾薬清算:-19000
機体修理:-9262
ガチガチに固めてEOコア+エネルギー兵器なら割とあっさり取れた気が。
>>663 攻略にも何にもなっていないな、それじゃ
657じゃないが、
駐車場で戦うと何もできん_| ̄|○
駐車場の隅まで下がってシールドを展開。
グレネードやチェインガンで攻撃。
タンク専用の荒業その一。
似たようなものにアリーナでへこみに後退するというのがある。
面白くない&達成感の薄い戦法なので、使うなら覚悟を決めとけ。
たまには変わったアセンでも試してみようと思って、
右手にハンドミサイル、左手にスナイパーライフル持ったら・・・
ライフルが予測射撃してくれない。・゚・(ノД`)・゚・。
ミサイルばら撒きながら狙撃って面白そうだと思ったんだがなぁ。
以前俺もやってみて左右入れ替えればイイジャン、と思ったものの
左手ミサイルの性能が芳しくない・・・
まあノーロックで銃と同時に撃てるというメリットを考えれば仕方ないかなあ・・・
また、新たな情報が。
肩武装は左右区別あるそうだ。
もういいや、何があってもへこまんぞ。
別のゲームだと思うことにしよう。
左砂がなくなったのは個人的にはかなり痛い・・・
左右がサイト違うのも痛い。
どうせサイト違うなら左右同じ武器持てるようにしてほしかったぞ。
春鳥×2ならへたっぴな君でも!とか。
あとパイルバンカーと左ブレの連携が出来ないってどういうことよ。
左ブレ→パイルってしたいじゃん。
おれは両手シールドや両手月光がやりたかった。
何の為にと聞かれても困るが。
674 :
武器腕:04/03/12 14:29 ID:???
………
かなしいときー
左手ミサイルに連動ミサが反応してくれなかったときー
かなしいときー
コンテナミサ(ry
かなしいときー
アンカーつけまちが(ry
連投スマソ。
武器云々はどうでもいいんだが、コアが気になる。
キングクリムゾンなコアが。(こりゃ対戦で使えないっぽい)
他にもオートロックなコアがあったりするらしいが・・。
OBの位置がどうなるか微妙なところ。
。⌒ ヽ('A`)あ、EOはいいよ。
オートロックコアは廃止。
EOは予測射撃をするようになったらしい。
かなしいときー
何度ブレード振っても、ディソーダーが斬れない時ー
ミッションではそれなりに使えるだろーヽ(`Д´)ノ >EO
偏差射撃してくれるなら、対戦でも出番あるんだろうが・・・
初心者同士だとEOしか使わなくなる悪寒も。
絶対ないと思うけど、EXとかEOのハードポイントにブレードを仕込んでて、
ジオの隠し腕みたいに、近づくとバッサリとか言う装備があると面白いと思った。
これで近接が下手でもフォロー出来る〜、みたいな〜。
某バー○ャロンのラ○デンのレーザーみたいに、置きで使えるロック無しの武器を向いてる方向に
発射するEOでも良いんでないかい??
つーか、ブレードEOホスィ。あとショットガン。
ショットガンならアシュラテ○プルの胸に付いてた、ボールベアリング射出装置!
みたいのでも良いかもね。
すでにEOと言うよりコア内臓火器になっちまってるけど。
個人的にはヴェイグスの同時押しのような、弾切れ無しの小火器でも良かったと思う。
ガンダムの頭部バルカンみたいな奴ね。
なんか妄想ヌレみたいになってるがSLもうネタがないから仕方ないよな・・_| ̄|○
自分的にはブレードの振りが終った後の硬直を無くして欲しい。
スピード感も増してカコイイ!(単にネクサスのムービーを再現したいだけ)
もう100%にしたからいいけどさ、最初の頃ミッションで「AC
用パーツを入手しました」って表示されてもそれが何なのか、
何を手に入れたのかわからなくて困った。ネクサスではこうい
う所を改善してほしいなぁ。発売日明日だっけ。予約したから
手に入るだろうけど、どうなってるんだろう。楽しみ。
>>688 初代シリーズでは「AC用頭部パーツを入手しました」とか言ってくれたんだけどね。
2シリーズは知らんけど、なんでこう言ってくれなくなったんだろ?
>>688 >発売日明日だっけ。
>発売日明日だっけ。
>発売日明日だっけ。
あ、発売日18日か。CMで見た時に何を勘違いしたのか14日って思い込んでたよ。
警護パーツを取ったときなんかも初代のときは「契約違反行為です」
とか言ってくれてたのにね 演出的にいいというか必要だと思うんだけどなあ
今ド初代やってますが、企業の一般労働者に対する態度が最高に雰囲気出てていいなぁ、と思う。
高飛車企業ってやっぱシリーズには必要だよね。
あとは、仲介所?の冷たいメール(はじめまして、長い付き合いになるかはあなた次第ですが
みたいな内容の。)もすごくいい雰囲気だと思う。
最初はオマイの代わりはいくらでもいるんだぞハゲ
みたいな態度だったのがたまに手のひら返しでお願いしますよダンナってなるのが好き
レイヴンなぞ使い捨てだと思っていたが、考え直す必要がありそうだな
ってのが好きだった
エクストラアリーナ僚機の頼れる度
ロイヤルミスト>>>フォグシャドウ
COM最強コンビとの対決だと、メビウスリングのAP
2000も削らずに逝ってしまうのは勘弁してください・・・
実質一対二できつすぎ(つД`)
つーか火力で迫ってくる銀弧と誰かのコンビの方が強くないか?
700 :
697:04/03/16 02:37 ID:???
>>698 ああすまん、AC3の頃と比べて嘆いてますた。
ロイヤルミストはなかなか撃破されないから、とりあえず
リーダー機任せておいて、自機は敵僚機をのんびり撃破。
その後、敵リーダー機を遠くからミサイルで焼くとw
フォグシャドウは瞬殺されるから使えぬ
ミッションにでてくるコプを仲間に出来たら最強だな、間違いなく。
未踏査地区調査に出てくる追加AC2体も微妙に強くない?
疲れてるときに2体同時に出てくるから層感じるだけかな。
ローダス兵器工場の無人ACは弱いね。
>>702 タンクACの火力が高いんで、二機同時に相手するのは結構きつい。
個別に撃破すればただのザコだけどなーw
銀狐が僚機として使えないのは萎えたなぁ。
あの武装と防御力、まさにEXアリーナのためにあるようなものなのにw
何気に強化人間じゃないし。
最初はヘリ倒した後に出てくるランカーACに手間取ったな。両手火炎に燃やされて秒殺されてた。
でも攻略サイトのアセでやったら逆に秒殺できて拍子抜け。アセって大切だね。<ナニヲイマサラ
PSのしかやったことないんだが、
MoAのアリーナのやつらってAAとかのやつに比べたら弱いの?
マスターの@のやつとチャンピオンのfinger+6連のやつがわりと手ごわかったんだが
AAにアリーナねぇし
>702
あそこは偶然なんだが、MAP北西でMTと戦ってたら
タンクじゃないほうが輸送機残骸の中にハマって出てこなくなったので
タンクとサシ→輸送機引きこもりをブレードで壁越し
で終了ますた。
709 :
706:04/03/16 18:04 ID:???
ってことは強いって言われてる
シルバーフォックスとか、セラフとか、エースとか、メイトヒースとかは
ミッション内ででてくるってことですか?
シルバーフォックスはSL
エースは3
メイトヒースは2
おまいら、そろそろ準備ですよ
ここでは全然話題がなかった分2日後くらいには嵐の如く怒涛のラッシュで
スレの流れがいきなり・・・ (((( ;゚Д゚)))
操作方法変わってるなら最初はACとは別のゲームだと思ってプレイしたほうがいいのかな?
あとデータ引継ぎはあるんだろうか…武器の色を変えられるなら色違い武器は消滅してるかもしれんし。
とりあえずフラゲ組の報告待ちか。
>>712 操作方法はアナログレバー式が追加されただけで以前の操作方法も残ってるよ。
データ引継ぎはエンブレムのみ。
>>713 情報サンクス。でもダブルトリガーができないからこの機会に新規のでやるつもり。
18日までもう少し!
楽しみだなあ・・・塊魂。
それ見るとどうしてもAAの魂塊思い出しちゃうんだよなあ・・・
だってそいつからからパクられたんだからな
amazonからネクサス発送連絡キター!!
>>719 マジディスカ
だと順当に行けば明日の午前中には来るって事でいいのか
この板でも既に攻略スレが出来てるけど、
新作移行のときってスレも一新するのかしらん
このスレ使いまわすのかと思ってたら・・・SLのときもそうだった?
何が言いたいかっていうと、ぶ こ ぱ こ ぷ がー!
。・゚・(ノД`)・゚・。
アマゾンって特典ないだろう
ネクサスでもブレードで逝きます。
俺を止められると思うな。
多分これから他のスレはネクサス一色になるから、
初代から最新作まで手広くカバーしてあげるのがこのスレの役目じゃない?
ネクサスでブレードの空中ホーミングが無くなったのが残念だ・・・
だが俺の剣豪魂はこれくらいではへこたれん!!!
_| ̄|○
>>727 マジ?効き目が弱くなったとかじゃなく?
729 :
725:04/03/18 00:27 ID:???
>>726 AC3とSLが4200円で買えたので、
寝くさす買うよりもボリュームあって安上がりだろうと思って、
今日買ってきた俺にはうれしい限りだ
ネクサスはなんか、2シリーズに雰囲気似てるね。サイバーぽいというか。
プロデューサーが2シリーズに戻ったからだろうけど。
でも漏れは3シリーズの物悲しげな湿っぽい感じのほうが好きだ。
ガレージも3のほうが使いやすいし。曲も3シリーズのほうが好み。
ゲーム性はまた別の話だが。
少数派かなあ。
>730
対戦するならともかく、一人プレイなら十分楽しめると思われ。
パーツ集めは拷問かもしれんが、がんがれ。
ネクサスは3系じゃなくて完全に2の系譜だよ。2→AA→ネクサス。
3系で便利だった所まで全部捨ててるしね。俺は3系は武器破壊とアイ
テム集め作業以外は良い所が多かったと思うから、ちょっと残念。ネ
クサスもっさりし過ぎだよ・・・
>3系で便利だった所まで全部捨ててるしね
同意。パーツは3シリーズのものだけど、全体的に2の系譜だね。
自分は2系はAAをちょっとかじっただけだけど。
3系のショップがガレージ内にあるのとか、非常によかったと思うんだけどな。
AAの使いにくいショップに戻っててガッカリ。
俺もそう思う。要らない装備を売ろうと思ったらチュ(ry
テンプレのサイトを見れないのは俺だけか?
ヘタレイヴン氏のと名無し氏の。
一気に過疎化が進んだね
ネクサスは8000円弱も出す気がでないからSLをコンバートなしでやろう
ネクサス買ったんだが、開けずにAAやってる俺。
3/SLならともかく、2とかAAはあり得ないだろ。
SLからみて不便になった点、つまらなくなった点はあっても2系からみれば改良作だし。
いや、別にネクサスに問題があるから始めていないわけじゃないのだが。
単に気分の問題。
たまにMOAとかやったりするよな
あぁ、そういう意味ね。ナトーク
今初代やってるんだけど、
橋の上からはじめてすぐ真後ろに大ロケあるのなんて知らなかった・・。
それとコア以外の全パーツ売ってアセンするのがミッション攻略開始の合図
NXじゃできないんだよなあ。
買い取り価格<販売価格になったからな。
初期パーツ売っちまうと完全なハマリが有り得る。
そもそも初期パーツは売却不可
買い取り価格<販売価格になったからな。
初期パーツ売っちまうと完全なハマリが有り得る。
だから売却不可能である、と。
ここまで書かないと分からんものかね。不自由だね、言葉って。
不自由なのは言葉ではなくそれを(ry
>>749 ハマりはあり得なくはないと思うけど(報酬が多いから狙わなきゃそうはならないだろうけど)、初期機体は売れないでしょ?どうやって売るの?激しく邪魔だから売れるなら売りたいんだけど・・・
ハマリと言うか、一作目には借金がかさむと体を売ると言うシステムがあった訳だが。
今思うと一作目の味は素晴らしかったなぁ。
>753
別に気にするな。どうでも良い事だ。
それよりSL、97%までは行ったのだが後の1%が分からん。
ミッション失敗になるパーツはまだ取ってないから、
合わせて98%までは行くのだが、
残りの1%がサッパリだ。
獲物は【ヘタッピS取り大作戦】を参考に全て取ったのだが、
後の1%ってなんでしょうね?
S取りは完了してます。
淫天使ゲットのの99%の遠い事遠い事・・・。
ミラージュの様な態度のデカさにワラタ
確かに意味不明の文章ではあるなw
>>754 恐らく、どこかで出てくるACを撃破していないのだろう。
車踏み潰すと出てくるシュテーングスター説濃厚。
>758
そいつは何度もヌッ殺しました。
やっぱりAC倒してない説が濃厚ですね。
もう一度総当たりかぁ。
ドモ。
もうネクサスに抜かれちゃいましたね
SLの時は基本を抑えている人が多かったからな。
↑
?????
↑
??????
ウゼ
AAのバイブ強すぎじゃね?(;´Д`)ハァハァ
旧基幹要塞制圧のラストのACは速攻で後ろをとると完全停止する
>766
動く時もあるけどね。
ハマる時はハマるね。便利。
どうでもいい発見
無人要塞鎮圧のコンテナが積まれている隠しパーツ部屋で
機体をコンテナにうまい具合に挟むと全く動けなくなる
自機の塗装って迷彩でも派手派手でも対コンピュータで受ける命中率は別に変わらんよね?
これはまた随分と地味な…創業昭和30年かよ
そういえばどっかのマンションの管理・連絡先がエクレールになってたな…
SLじゃないんだけど・・・
AC3の機動兵器侵攻阻止でSが取れない・・・
もう3のSとりは忘れたな。どんなミッションがあったかすら覚えていない
>>773 弾代と被害を抑える
例:ガチタンに両肩E砲で親機のみ速攻で
例:軽量剣豪機で親機に張り付き切り刻む
起動兵器〜って水のあるステージでヒラメみたいなヤツを倒すミッションだっけ?ミサイルをばんばか出してくるヤツ。
>>777 砂漠ステージ。でかくて空飛ぶ奴。何発か当てると子機が分裂。
780 :
777:04/03/30 18:14 ID:???
あー、思い出した。あのやたら難しいミッションね。
あれはガチタンで長距離FCS+グレで遠くから狙い撃ちしたと思う。物陰に隠れながら。
中量くらいの機体で武器腕マシンガンと追加弾倉2つつけて特攻。
ロイヤルミストと一緒に出撃するミッションか・・・あれは苦労した
>782
今更だから言うが、そうか?
SLの方が遥かにツライよ、精神的に。
奴は結構楽しかったので、何度も戦ったよ。
真中の障害物で大きいのは引っ掛けて、分離した小さい方はよけつつ4分裂ミサで轟沈、
後は地味ーに威力1000のライフルとか、最長レンジ系の武器でちまちま撃ってれば大体倒せるね。
無論FCSは最長のものを装備、腕に自信があるならLロケで射程ギリギリから狙うのも良し。
安全の為にデコイは持ってた方がよさげ(し切り直し直後の回避が結構厳しいから)
実は>781の方法が一番楽だった気がする。
弾数がギリギリだったと思ったけど、ロック出来なくするEXを発動して速攻で貼りつき
両手マシ×4発モードで一気にケリを付けると言うのも可能だったと思う。
当たりにくいのが難点だが、両手バズでも似た事は出来たと思う。
>>783 > >782
> 今更だから言うが、そうか?
> SLの方が遥かにツライよ、精神的に。
>
意味不明でつが
>>3 の過去ログサイト停止しちゃったのね。残念。
昨日SLをクリアしたんだが、最後が意味不明。
劣化版セラフっぽい物を倒した後が本気でわからない。
結局どういうこと?世界が変わったの?誰か教えて。
大仏はブレオンで行くのが面白かった。
ブレオンは俺には無理だった。
ボコボコにされた。。。。
パイルで撃破してこそ
ストーリーの意味とかあんまり考えない。
プレイに別に支障ないし。
メールもちゃんと読んでない。。。
いや結構簡単だよ。
懐にもぐりこんで突付きまわすべし
794 :
773:04/03/31 22:10 ID:???
アセンブル教えてくれた人々サンクス!
両手マシ+Exステルスで5回目の挑戦でS取れたよ
これだと今迄の苦労が嘘の様に簡単にクリアできた
(ブレのみはまだ俺には無理でした)
今更だがAC3もこれで全S達成できた〜
3だけALLSにしなかったんだけど(挑戦しなかった)、
SLやネクサスと比べてどうなの?難しかったらもう一回買ってやってみようと思ふ
SLやってから3をやると、SLのパーツが使えないのがちょっとストレス
>>797 わかる、わかる
使えるパーツも多いし、一般的に使えないって言われてるパーツでも個人的なこだわりがあるものとかもあるしね。
799 :
795:04/04/01 22:53 ID:???
おk、サンクス
しかし骨の性能の良さにはビックリするぞ。
装甲カター
旋回ハヤー
みんなNEXUS買ったのか…
>>801 そりゃ買うさ。
値下がりするのを待ってる間に他のヤシが文句言いながらも楽しんでの様を見せつけられるよりは自分で買って文句言いながらも楽しんだほうが精神衛生上ヨロしいからね。
スマン、ACにもう4000円以上出したくない・・・
俺はひたすら皆さんが飽きるのを待つ派
なんで一作目みたいな軽快なゲームにしないで、
動きがもっさりしたゲームにしてしまうんだろ?
確かにちょっと重い方が雰囲気もバランスも良くなるんだろうけど、
全般的にブースターがパワー不足に感じてしまうんだよなぁ。
OBは生理的に嫌いだし。
今回のネクサスもAC3準拠なんでしょ?
MLR-MX/LEAFが手に入らないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
フロートで11回以上ミッションを終わらせたのに
もしかしてバグ?
ミショーンを11種以上してみそ
>>807 そうそう、同じミッションを何回やっても駄目なのよ。エリア1と2を全部やってみ。追加されるから。
つか気軽にバグとか言いすぎ
こないだ発見したこと
Ex Arenaで開始の瞬間にある順番でボタンを押すと、即Win→終了となる
少佐息本
813 :
807:04/04/04 01:44 ID:???
>808-810
えぇぇーそうなの?
今回フロート使うメリットのあるステージがほとんど無かったから
11種類もこなしてなかったのですな。教えて頂き感謝。
>810
わかんなかったんだからバグだって言ったっていいじゃん。フロート使うの苦痛過ぎるし。
セーブデータが化けた可能性もあるでしょ、といい訳してみる。
>>813 その程度の気合いで100%いけると思うなよハゲ
>814
正直、すいませんでしたっm(__)m
100%遠いッス
>>815 わかればよろしい。今後も精進せいよ<何様だ
>816
わっかりましたー大先輩!!
しっかし550回近く出撃してるのに武器が揃わないゲームっちぅのは
長く楽しめると言うか、長い試練と言うか。
確かAC3は楽しく遊び倒した記憶があるが、450回を越すほど遊んで無かった気がしますからね。
>>817 俺は軽く800回は出撃してるよ。最初にSLやっときね。そのあと3やって2やってAAやってまた最初からSLやったら150回以内くらいで100%いけた。
クソな仕様とかなんとか言われてたけど、これはこれでかなりやり込めたゲームだったな。
>818
800回っすか!!!
驚きの数字ですな。
そこまで行く前に是非とも100%にしたいものです(汗
820 :
754:04/04/04 09:32 ID:???
とか言ってたら100%行きました。)^o^(
結局、脚を使った回数でもらえる、フロート脚と軽量2脚が足りなかったみたいです。
上記二つと特別輸送機〜の三連発銃を盗んで来たら100%に到達しました。
・・・なんだこの虚しさは
まぁこれでやっと友達と対戦会が開けるってものです。
(´ー`).。oO(一通り揃ってないとAC乗りとして恥ずかしいからね(w)
今までこのスレの人には本当にお世話になりました。
お礼を言うのを忘れるとはAC乗りの恥、謹んでお礼を言わせて頂きますm(__)m
これでやっと卒業出来ます。今までありがとうございましたっ。
いずれネクサスが寂れた頃に戻ってくると思います。
それまでご壮健であられます様に。
ぶっちゃけSLの思い出って、衛星レーザーとコープスベッカーたん、
弱過ぎるラスボスくらいですなー(w
そろそろPS2のACやってみようと思うんだけど、
どんな順番でやると楽しめるの?
ここ人いないからほかのヌレで聞いたほうがいいよ
すなおに2からやれば?
PSシリーズ経験してるなら、2からでokだろうな
個人的に面白かった順に並べると
面白い------------------イマイチ
AC2AA >> AC3 > AC2 >>> AC3SL
てな感じ。
でもパーツの数はSLが一番多めなので、
対戦するにはSLが良いかも・・・
SL遊び込んだ友達を探す方が難しそうだが
∧_∧ ∧_∧
( ・A・)⊃ )Д`) ウリャー
/ニつ /⊂ ⊂/
∧_∧ ∧_∧
(´Д (⊂( ・A・ ) ウリャー
\つ つ ⊂\
831 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 08:10 ID:sM8Ye+Qg
SLにて肩武器を売ったらもう1個同じ武器を何故か持っていて結果同じ武器を2個売りお金が儲かってしまいました。これってバグですか
仕様
833 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 15:06 ID:sM8Ye+Qg
仕様? もっと詳しく教えてもらえますか。
肩武器は右左共同じ武器装備できるから2つあるんだよ
とやさしい俺
835 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/08 15:50 ID:sM8Ye+Qg
サンクスです。分かりました。
レーダーが二つあるのはどうかと思う
何ィッ!?
百式がカッコ悪いだと??
>>836 ビジュアル機体につかうんじゃぁぁぁ!!!!
NEXUSではレーダ2つ付けると対ECM性能が上がるから無意味ではないよ
ずっと疑問だったこと。
MT戦で発熱重視兵器は効果ありますか?
また、効果あるとすれば、何作目から効果でるようになったんですか?
>>841 効果はあるだろうけど効果が出る前にアボンヌするでしょ?MT。
ミッションでの対AC戦ではどうなん?
>>844 AC2AA以降は普通にAC扱いだよ
2までのミッソンACはMTと同じ
>>845 どもー。
んじゃちょっくら両手ハンドガンでコープスペッカーたん燃やしてくる
職業欄がウゼー
適当に大学生とでも書いとくか
レイヴンと書くんだ。
レイブン(イレギュラー)
SLって特別報酬パーツ獲得条件キツいねぇ…胃が痛くなってきたよ
○ノ < きゃ〜
ノ(ヘヘ
AI育てんのって難しいね
マシンガンで穴だらけにされてるのにデコイ連射する
変な奴ができちゃった(´・ω・`)
AIに勝てない・・・_| ̄|○
同キャラ対戦で勝てないのは腕の差か
ミサイルはいいね。お手軽に強い機体が作れるから。
シリーズで、AA、3、SL、Nを持ってるんだけど、2も買った方がいいのかな?
誰か、2でおすすめな点とダメな点を教えて。
いまやり直してもやっぱ3とSLって面白いな。
>855
正直メイトヒース以外なにも覚えて無い(藁
強いて挙げるならアリーナがそれなりに充実してた事かな。
あとリミッターオフは熱かった。
ブーストし放題も楽しかった、が、AAと比べてパーツが少なかったり
ミショーンが普通過ぎた気もします。つーか何も思い出せない・・・
あ、SLのオープニングムービーが許せない私にとって、
2のオープニングはかなり好きな部類に入るかな。
ちょっと動きがカコワルイ所もあるけど、
わかり易いチャンバラとかピストルばんばんシーンとかあって好きだなぁ。僕は。
あとAC3のオープニングも結構好き。
ミュート⇒
無印3でレッドアイとの共同ミッション、うっかりレッドアイを斬りつけたら貴様、そっちがその気なら〜と攻撃されてアボーンしますた…
AC3:進入路探索、で
速攻でリップハンターを切りまくる。
撃破せずAPを少し残してやってMTの掃除をさせる。
ってよくやってたな〜
消えなさい、イレギュラー!
はなんか好き。無印ネタだけど。
黙々と任務を忠実にこなしてたのにイレギュラー扱いだもんな・・・
ちょっとヘコんだよ(;´д`)
リップハンターの声は結構萌えるかな。ヤバイ、Mかも。てかこのシリーズやってるヤシってM属性があるヤシが多そうな気がするw
868 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/20 19:10 ID:OgXJf0QY
今更ながらにアC3をやっているんですが、OP-INTENSIFYに機能を追加するにはそれぞれの条件を「OP-INTENSIFYを装備した状態で」こなさないといけないのでしょうか?
>868
そう。だって装備しない状態でクリアして回ってるだけで機能拡張されちゃったら、
欲しくない機能まで追加されてしまうからね、と書いておいて自信がない。
詳しい人、詳細プリーズ。
何もレスが付かなかったら多分正しいのでしょう。
その辺は攻略サイトの方が詳しく書いてあるって。
3のエグザイルとか2のメイトヒースにあたるようなヤシ、SLではなって名前だっけ?
名無しさん
通称ネームレス
>>872 あ、そそ、名無しだ。思い出した。thx
vs modeで全部のステージ使えれば楽しいのに
comが出撃できないmapです
溶鉱炉で勝手に燃えるリトルベアたん(;´Д`)ハァハァ
彼は今、非常に満足している。
BGMはOFFにしています
3をやっています。
隠しパーツは全部手に入れたと思うのですが、なぜか達成率が98%のまま上がりません。
パーツ以外にはどういう要素があるのでしょうか?
ふっふっふ、脚は手に入れたかね?
装備して色んなミッションをこなすと手に入る脚を。
>>880 手に入れました。最後のPETALを手に入れた段階で98%なんです…SLと違ってオールSは必要ありませんよね?
>>879 ミッションに出てくる敵ACをすべて自分の手で倒す。
もしかしたらSLの場合だったかも。
>>879 「駄句と侵入」でダクトの底に居る方とかは?
>>883 ACをみると突っかかっていく方なのでそれも倒しました…
>881
オールSで手にはイル6連発拳銃とインフィニティでワ?
>>885 オールSのはSLだね。あと、インテンシファイな。
SLはエマのちょっと下がもつれたようなトロい喋りかたがいいよな。って誰に同意求めてんだろ、俺
888 :
885:04/04/29 01:38 ID:???
あー勘違い、スマソ>886
3は遥か昔に終わらせたキリだから覚えてない(´・ω・`)
ネクサスの攻略スレが無いのはなぜですか?
>>879 レーダー破壊ミッションの追加ミッションのAC2体はどう?
(´Д`)y―┛~~
+
+ ,,:: * + :::, ,,*.
* * '
+
.....::::*:::::::......:;:;:;:.....:::::*...::::::...........::::::::....:::::.........*:::::.....:::::::::::..:,..,.,::::::
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,,,,,,:::.......+::::::.........:::::......:::::... :::... :::........:::::...,....,::::::::::.........::::::::::..::::...
___________________________
= ==- = ==-ヽ- - - = == = = __ =
= - - = = = = =- _ = ´ -
= ==- = ==-ヽ- ∧_∧ -- - = ==-ヽ-
∧_∧ (_:::::..... ;) - = - - =-ヽ- -
(;;;;::: ;) /;;;::::::::: ヽ == = =
/⌒ ̄⌒ ヽ .|;;;;;;:::::: ヽ = - - =
/;;;::::: /| | |;;;;:::::::: | 丶ヽ
./;;;;::: /~~ ノ |;;;::::::::: | / ,〉
 ̄(;;;;:::  ̄ ̄ ̄ ̄|:::::::::  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
お前ら元気出せよ
894 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/12 14:52 ID:KdDX3cMc
一度クリアしているのにアリーナでE-20のヴァーチカルまでしか出ないのってどうしてだろう?
とりあえず現在挑戦出来る全てのランカーを倒せ。話はそれからだ
896 :
894:04/05/13 20:29 ID:???
>>895 全員倒してるっす…エクストラアリーナも…
897 :
894:04/05/13 20:30 ID:???
エクストラアリーナにはネームレスがいるんですよ。
それは・・・分からない・・・恐らくバグだと思われ・・・そんな時は・・・NEWGAME・・・orz
ミッションで倒していないACがいるんじゃないか?
それは無関係か?
SLってランカー何人いるの?
41人ぽ
うそーん(´Д`|||) ドヨーン
/) /)
/ ⌒ ヽ /
| ●_ ● | < ネクサス飽きたらSLやろう!
(〇 〜 〇 | \
/ |
| |_/ |
/) /)
/ ⌒ ヽ /
| ●_ ● | < 誰も居ない!
(〇 〜 〇 | \
/ |
| |_/ |
/) /)
/ ⌒ ヽ /
| ●_ ● | < 踊るなら今のうち!
(〇 〜 〇 | \
/ |
| |_/ |
/) /)
/ ⌒ ヽ /
| ●_ ● | < 踊るなら今のうち!
(〇 〜 〇 | \
/ |
| |_/ |
/) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < VS MODEでAI三機相手にしたら重かったです
/ |く \_________
| |_/ |/
ヽ ,/>
|_/ ̄|_/
Q:ひょっとして、AC3HARDのデータを引き継ぐと、HARDスタート?
正直、引継データメッチャ厳しいんですが・・・
>>908 コンバートしたらノーマルになるはず。多分。
910 :
908:04/06/13 19:48 ID:???
>>909 ガイーン。あれでノーマルか・・・
せんくす。頑張ってみるよ。
アーカイブ強襲S取れる気しないけど・・・
前スレかなんかでこの俺なりのアーカイブ強襲の攻略法書いたら誰かがS取れたって言って喜んでくれてたみたいだったから、また書いてみる。
両肩4連ミサ+4発連動EXで遠くから近づいてくるコプを速攻でしとめてみ。簡単にとれるから。
俺だったら重二+カラサワ+デコイ+両肩4連ミサ+4発連動EXで逝くな。
雑魚はカラサワで。コプが出てきたらデコイを2〜3個撒いてミサ対策、遠くからガーッと近づいてくるときにミサを打ちまくる。これで楽勝。
>>910 VSモードで難易度変更できなかったっけ?
ほほう
ブレードでアリーナ制するにはどうしたらいいんでしょう。
ぼこぼこにされてしまいます。何かコツを教えてください。
>>914 慣れろ、としか言いようがないなぁ。弾数少ない相手は、弾切れ狙いもいいかも。
少なくともエクレールに対して、ブレオンで勝率100%出せないなら、無理じゃないかなぁ。
エース斬ろうとしてもいつも空中に逃げられるんで、こちらも
強化人間op付けて空中戦挑んでみた。
アリーナの天井に頭擦りつけながら背後をズバッ!
結構気持ちいい(*´∀`)
永久飛行は面白いな。ほとんど別のゲームと化してるけど。
>>911 ありがとう。
全身ミサイル仕様(腕肩EX)・フロート脚で何とかS取れました。
でも達成率はまだ70%・・・先は長いなぁ。
VSモードでエクレールx3と対戦しましょう
アーカイブ強襲は
中二+カラサワ+10連小ミサ(EX実盾)
でSとった。
雑魚はミサイル、コプはカラサワで。
>>919 コアはMCL-SS/RAY
腕はMAW-DHM68/04
エクスはMWEM-R/36
背にCWX-DM-60-1
こんな感じでした。
雑魚は大体腕ミサイルで片付け、
古プは背ミサ+EXでお引取り願いました。
戦法は超逃げモードっす。
>>921 あ、そうか。全身ミサだもんな、肩にもミサを背負ったわけね。その「弾薬費は捨てる」戦法も有効だね。
やっと80%行ったよ・・・
武装集団排除のラストのACで3日悩んだあげく、
いつもの両肩ビットで逃げモード入れたら、
あっさり倒せて流石にぐんにょり。
>>923 100%とれば最高にぐんにょりできるから頑張れ
100%ご褒美アイテムはぐんにょりなんてもんじゃない。超ぐんにょり。
926 :
923:04/06/27 22:25 ID:???
コンプした後のお・た・の・し・み♪
オレおとといコンプして
( ゚д゚) ポカーン
ってなった。
ぐんにょりしつつ保守
kernnel panic
931 :
923:04/07/09 20:15 ID:???
Q:
まさか、ミッションランクとACHIEVEMENT%は無関係?
俺必死になってS獲りにいってたんだけど・・・(現在87%)
全ミッションSで1%だった気がする
全ミッションSでぐんにょり武器貰えるからそれも%に関係してる
まぁ100%取るためにはどっちにしてもAll Sとらなきゃいけないんだから、アイテム収集のついでに一日一ミッションでSをとる、くらいの気持ちでマターリやれば長く楽しめるしいいんじゃないの
935 :
923:04/07/11 21:33 ID:???
達成率:96%
残りmission:3(無人要塞鎮圧・ローダス開発工場救援・衛星兵器内探査)
ここまでやってきたけど、ここからが厳しそう・・・
>>932-934 結局Sとらねばならないんか・・・
何とか頑張ってみます。
>>935 そこまで来たか。ここで苦労してる奴が多かったのはクリアできたんだな、がんばっとるね。
でもそこまでで96だとパーツを少し取り逃してる悪寒…まぁ全ミッションSとったあと攻略サイ
トのパーツ一覧と首っ引きでがんばれ。
衛星兵器はスイッチを押して速攻戻ってくるだけで簡単にSとれる。ローダスはまぁ人それぞれ
攻略法があるな。弾薬費は捨ててマシで命中率を上げたり。俺は正攻法でなるべく安くそこそこ
動ける機体を作ってカラサワで挑んだが。
937 :
923:04/07/16 02:59 ID:???
達成率:98%
残りmission:1(無人要塞鎮圧)
ここまでこれました。ヘタレイヴン氏とスレの方々に感謝。
んが、この作戦も辛いぞなもし・・・
てすつ
今日サイレントラインを買ってみた。
9個めミッション、電力施設の火災止めるトコで詰まった。
アレに勝てない俺にはこのゲーム無理なんだろうか…
無理だな。
>939
装備は?
このゲームAC3からデータコンバートしないと結構キツイと思うよ。
俺はあえて毎回ゼロからやり直してるけど(^^;
よし、ホバーで挑んでみるか
先月SLでAC初体験だった俺は、電力施設は
3回くらい挑んでやっとEランククリアだった。
先々週クリアして、今チマチマと埋めてて達成率70ちょいくらい。
AC相手のミッションが難しい・・・。
945 :
939:04/07/20 02:04 ID:???
>>944 コアだの脚だのも変えた?
俺、武器以外は最初のまんまなんだけども…
同じだとすると腕の差かぁー…
ついさっき2AAをクリアしますた。次は3をやろうと思うんだが、
3ってここのスレでおk?エンブレムはAA→3にコンバートできる?
とりあえずホバー脚&両肩ビット奨励。最終ACはビット撒いて
逃げてればなんとかなる。
948 :
944:04/07/20 11:25 ID:???
>>945 俺は確か、最初の頃はフロートばっかり使ってた。
でも火災止めるところは、火に強い(らしい)4脚に、
どっかで貰った80バズを持っていったはず。
弾薬費は捨ててバズーカ乱射だ。
両手撃ちとか難しくて出来なかったから、
前半の強敵は殆どそれで倒したよー。
950 :
939:04/07/21 23:20 ID:???
電力施設ヽ( ´ー`)ノ今日もダメだった♪
>>950 800マシを持っていけ。左手はとにかく威力の高い奴。ロックだけは外さないように動いて武器ボタンは押しっぱなしだ。
基本的なことだが、コントローラーの配置を初期状態のままでやっているなら、○と△を入れ替えると親指だけで両手の武器を発射できるからやりやすいぞ。
952 :
939:04/07/23 00:16 ID:???
とりあえず始めからやり直してみた。
タンクがこんなに良いものだとは思わなかった…
いい感じに稼げた!
800マシンガンと威力3000くらいあるキャノンみたいの積めそうだー!
>>951 ふむ。いつまでもビームサーベル使っててはイカンという事ですね
>>952 いや、ブレードはブレーどで良いところはそれなりにあるが、SLでは初心者向けではないって事
954 :
939:04/07/23 01:17 ID:???
SL…汽車?
明日はもう一度電力施設にトライだ!(タンクで)
SLの強い敵は、大概3発同時発射赤ミサでやれるけどなぁ。
あとはオービットキャノンだっけ?自動照準の奴。
まぁ楽しみたいんだったら、ライフルでもバズーカでもロケットでも好きなの使ってちょ。
>>954 Silent Lineな。
ラジエーターはいいもの使ってるか?
ボスまでに、熱でAP削られないようにな。
>>954 エクステンションで緊急冷却のつけとけ。理由は956の通り。装備は951でいい。タンクだとレーザーを避け難いから二脚の方が良いんじゃないか?
958 :
939:04/07/24 02:45 ID:???
お金がヽ( ´ー`)ノ足りないにゃー
アリーナで稼いで再挑戦だ…!
っていうかいい加減上達しろ、俺。
とりあえず使ってない装備全部売れ。SLまでは購入価格=売却価格だから。金はそのうち使い切れない程(数百万単位で余る)入るから必要になったら買い戻せばいい。
960 :
939:04/07/25 01:22 ID:???
何回目だろうヽ( ´ー`)ノ明日こそ…
敗因:ミサイル食らって見失って振り向いてる間にミサイル食らって見失って
スネーク! レーダーを活用するんだ!
あんな狭い場所ではミサはむしろ喰らうほうが難しいと思うがw
./ ;ヽ
l _,,,,,,,,_,;;;;i <いいぞ ベイベー!
l l''|~___;;、_y__ lミ;l 狭い場所でミサイルを撃つ奴はアップルボーイだ!
゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | 狭い場所でミサイルをくらう奴はよく訓練されたアップルボーイだ!
,r''i ヽ, '~rーj`c=/
,/ ヽ ヽ`ー"/:: `ヽ ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
/ ゙ヽ  ̄、::::: ゙l,
|;/"⌒ヽ, \ ヽ: _l_ ri ri
l l ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| | / |
゙l゙l, l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
| ヽ ヽ _|_ _ "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
/"ヽ 'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄ [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/ ヽ ー──''''''""(;;) `゙,j" | | |
964 :
939:04/07/25 21:47 ID:???
やった!やったよ!ヽ( ´ー`)ノ電力施設クリアだ!
本日三回目にてクリア!
面倒になってアイテム取りに行かなかった時に限ってクリア…
800マシンガン恐るべし…
おめ
951に感謝しろよ。
967 :
939:04/07/26 00:46 ID:???
800マシンガン調子に乗って撃ちまくってたら弾薬費が…
うーむ…長所があるなら短所もあるやね…
>>951さんくす〜
とゆーかみんなありがとう
電力施設で諦めようかと思ったけど面白くなってきたよ
慣れてきたら、軽量級の機体で、空を飛び回ってみるのもいいかも。
新しい世界が開けるぞ。
969 :
944:04/07/29 21:09 ID:???
テストが終わったので、Eだった電力施設に再挑戦。
なんか普通にS。アレ?
新設要塞侵入がどうしてもS取れません。
垂直ミサを避けきるコツとかないですか・・・・。
新設要塞侵入ってどんなんだっけ
971 :
944:04/07/29 23:59 ID:???
前半で山岳地帯のヘリの警備を抜けて要塞に到達、
後半で要塞の周りの敵を倒すミッションです。
短時間で倒すとカロンブライブと共闘でAC2体を倒す追加ミッションがでるとこ。
あー…あそこは何も意識せずにSとれたからわからんなぁ。
俺はまず唐沢+月光で出撃。
要塞のミサイルは適当なタイミングでデコイをいくつか撒いとけば一発もあたらない。デコ
イが苦手ならこの際慣れる。アリーナでちょっと慣れておけばばとりあえずこのミッション
で使う程度のデコイ切り替えは出来るようになるから。
迎撃ミサイルEXをつける必要がなくなるからアセンの幅が広がるぞ。
敵も唐沢2発当てれば沈む奴ばかりだから堅い奴は増援で来る象さんだけだな。
象さんは月光で切る。二回切りつければ壊せる(ハズ)
俺はタンクを先にかたずけてからにするな。タンクは簡単に後ろをとれるだろ?で月光で切
りまくり。
まだ慣れてなくて後ろをとれない場合でも、常に動いて真っ正面から撃ち合いさえしなけれ
ば簡単に倒せる。あとはカロを手伝って終り。
973 :
939:04/07/30 00:22 ID:???
選定試験ミッションにロングライフル一個で出動してもうた…
974 :
944:04/07/30 01:11 ID:???
>>972 あ、デコイはまだ試してませんでした。
試してみますー。
追加ミッションの方はS取れるんですよねー、ワリと簡単に・・・。
俺のSLライフはミサイルに始まり、ミサイルに終わった感がある。
困ったらミサイル+4発EXテンションでガチ。
象の撃って来る垂直ミサは、動いてれば当たらないと言うくらい命中率が悪い代物なので、
普通に近づいて斬ってれば安泰だけどなぁ。
976 :
944:04/07/30 09:25 ID:???
デコイ撒いたらアッサリS取れましたー。むー。
次は生物兵器相手にしてきますー。
やっとZONE1と2全部S取れました
15/15 RAVEN RANK A 31%
でも最近SOLID武器を全然使ってない_| ̄|○
管理者の柱ってどこ攻撃すればいいの?
すまん自己解決。
炉が出てきたぁー
981 :
944:04/07/31 19:34 ID:???
ローダス兵器工場やっとのことでSゲッツ! 今達成率85%。
植物兵器が難しい・・・。
982 :
939:04/08/01 10:12 ID:???
テンコマンドメンツヽ( ´ー`)ノぶちのめす!
ところで次スレは無し?
「攻略総合mission0」と「総合攻略NO.33」の二つが生きてるからどっちでもいいんじゃねーの?
俺も両方ロムってるからわかることがあったらいままでレスしちゃるし。
984 :
923:04/08/01 22:39 ID:???
埋まる前にALLミッションS出キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
御褒美装備キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
レッツ装備ッ!レッツテスツ!
「ぴすぴすぴすぴすぴす・・・・・・」
…( ゚д゚)what?
>>984 ぐんにょりだろ?w
知っているかもしれんが、SLの連射系の銃では、二次ロックかかるのは、最初の一発のみ。
後は一次ロック状態で飛んでいく。
だから、そのハンドガンは1発撃ったら、あとの5発はほぼ無駄弾。
実質、装弾数18発という素晴らしいネタ武器。
>>924-925の反応はそういうことw