機動戦士Zガンダム 攻略もするスレッド mission.09
うっさいカクリコン
■Q&A■
Q:ズンダって何ですか?
A:テンプレに解説&動画まであるからそれ見れ
Q:ミッションのZガンダム2機出てくるステージが・・
A:ハイメガから倒せ。周りを飛び回れ。ガンガレ
Q:サイコガンダムが倒せません
A:ジャブローからバズーカ持ったMSを使ってガンガレ
Q:サイコガンダムを変形ってどうやれば・・
A:射撃+ジャンプ(L2ボタン)
Q:キュべレイが倒せません・・
A:レベル最低ダメージ最高に設定変更し、ハイメガZガンダムでどうぞ
Q:クインマンサは出ますか?
A:出ない。テンプレにあるMS.MAで全部
在日日本人
登場MS.MA(隠しMS.MA☆)
(出てくる機体に鹵獲カラー有り)
ティターンズ
・ジムII ・ハイザック/カスタム/☆連邦色 ・アッシマー
・ガブスレイ ・ハンブラビ ・ギャプラン
・☆サイコガンダム ・ガンダムMk-II ・メッサーラ
・ジ・O ・バウンド・ドッグ(赤・☆白) ・マラサイ ・ガルバルディβ
エゥーゴ
・Zガンダム ・リック・ディアス(赤・黒) ・ガンダムMk-II ・ネモ ・ジムII
・百式 ・メタス ・ディジェ ・スーパーガンダム ・☆Gディフェンサー(対戦のみ)
アクシズ(ジオン)
・☆キュベレイ
機動戦士ガンダム連邦VSジオンから参戦
連邦軍
・陸戦型ジム ・陸戦型ガンダム ・ジム ・ガンタンク ・ガンキャノン
・ガンダム ・ボール
ジオン軍
・旧ザク ・ザク ・シャアザク ・グフ ・ギャン ・ドム/リックドム
・ゾック ・ズゴック ・シャアズゴック ・加護ッグ ・アッガイ ・ゴック
・ゲルググ ・シャアゲルググ ・ジオング
■隠しMS.MA■
連邦鹵獲・・・エゥーゴでアーケード(以下AC)オールクリア
ジオン鹵獲・・・ティターンズでACオールクリア
サイコガンダム・・・ACキリマンジャロ,ホンコンシティでその場で撃破
キュべレイ・・・ACエゥーゴ最終ステージ直前に大佐の状態であり,なおかつキュべレイを倒す
Gディフェンサー・・・スーパーガンダムをACの地上・宇宙両ステージでオールクリア
ティターンズ鹵獲・・・エゥーゴでACオールクリア
エゥーゴ鹵獲・・・ティターンズでACオールクリア
ハイザックカスタム・・・ハイザックの武器を「ビームランチャー」に設定
ゲーツ専用BD(白)・・・バウンド・ドックでACオールクリア
ハイザック(連邦)・・・ハイザックでACオールクリア
■隠しMS.MA■
釈由美子専用ザク・・・ティターンズでオールザククリア
加護ック・・・エゥーゴでオールゴッククリア
■隠しMS.MA■
ドラッガイ・・・エゥーゴ・ティターンズ両方をオールアッガイクリア
9 :
1:03/12/16 23:35 ID:???
注:>>7-
>>8は俺じゃないです。
便乗厨が出てくるとは思ってたが…ここまでとはな('д`)
11 :
1:03/12/16 23:40 ID:???
一応前スレで出てた意見
「次からスレタイ変えない?あんまり攻略してねーし」
を考慮してみました。
スレタイ不快に思った方スマソ。
しっかりと棲み分けした方が良いんでない?
初心者 → 攻略板 初心者スレ
アーケード → アケ板 本スレ MS別レ
攻略(ミッション中心?)→ 攻略板 攻略スレ
雑談 → 家ゲ板 本スレ
通信対戦 → ネトゲ板 本スレ
晒し → ネトサロ 晒しスレ
こんな感じで。
ガノタに常識求めても無駄だよ(ププッピドゥ
人工無能ガノタ プゲラ vs ニフティ世代
, -―――-、
/ \
/ |
| ;≡==、 ,≡、|
l-┯━| ‐==・ナ=|==・|
|6 `ー ,(__づ、。‐|
└、 ´ : : : : 、ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 、 _;==、; | < ガンダム?バカジャネーノ
| \  ̄ ̄`ソ \_________
| `ー--‐i'´
正直
>>7-8あたりになるとウザい。
そういう意味では
>>1は引き際を心得ている。きっと前世はナカモト軍曹だな。
19=1 露骨過ぎ
21 :
7:03/12/17 00:03 ID:???
すいませんでした
いや、ネタだとわかるだろ。
乙。
エゥーゴでマイク級の俺はティターンズでミッション進行中。
対人戦なんてまだまだだぁ。
>>19はネタじゃないのか?
ひょっとして
>>20はナカモト軍曹を 知 ら な い ! ?
>>24 何処からナカモト軍曹を知らないと言う結論に至ったのかさっぱり解らんが、
>>9 の様な奴の何処が引き際良いんだよ。
餓鬼はさっさと寝ろよ。
(プゲラッチョ
29 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 00:52 ID:OeLoqhkg
確かにワシもそろそろ年じゃ…だが夜更かしに関してはまだまだ小便臭い若僧には負けんわい。
29=7 露骨過ぎ
(゚д゚)ウマー
>>30 そういうセリフはおちんちんの皮が剥けてから言おうな。
35 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 01:13 ID:OeLoqhkg
前スレで初めて飛んだMSがΞとか言っちゃってたのがいたみたいだけど・・・
強化ホバーで飛行してたグフフライトタイプがいるじゃないか。
32=20 露骨過ぎ
ホントこのスレタイで正解だったなw
>>36 グフフライトタイプやバイアランなどは飛べることは飛べるが飛行時間が限られてるんじゃないか?
常にスラスター等を使用するから燃費がとても悪いとかそんな感じじゃん?
それに比べΞやペーネロはミノフスキークラフト(だっけ?)などというガンダム世界の摩訶不思議アイテムによって
無理の無い飛行や燃費問題等が解決されたという意味で初の飛行MSと言ってるんじゃないか?
↑在日日本人
プロヴィデンスガンダムの出し方わかったぞ
今日はもう眠いから明日やり方核よ
↑チョン
【【初心者は一読すべし】
1 とにかく突っ込むな。ステップしつつ後方でバズ撃ってるだけで助かる。
2 同じ相手ばかり見るな。2〜3秒に一回はサーチ変えてチラ見しろ。
3 分が悪そうだったら逃げつつもう片方敵機に向かえ。
4 空中から着地するときは直前で→→入力したりして着地狙いをかわせ。
5 敵に近距離で空中から狙われたら自分も空中に浮いてすぐ格闘連打、打ち落とせ。
6 HCのタイミングは上級者に任せろ。自分は押すな。
7 ここが重要だが、もし自分が先に落ちたら、復活後すぐ逃げろ。助けようと思うな。
相方が堕ちるまで絶対に攻撃を食らうな。
8 後ろを向いて撃つな。相手が隙を見せてても撃つな。初心者には見極めが難しい。
9 お互いステップする状況になると、経験が物をいう。ステップのタイミングをずらしつつ、
隙をうかがって飛んで逃げろ。むやみに撃つとビームハメを食らう。
10 自軍があと1機落ちれて敵軍がもう落ちれない状況は一見すると優勢だが、
油断すると負ける。自分と相方の体力を両方8割減らしておいて、相方が堕ちると
敵は一気に自分を狙ってくる。そういう負けは自称中級者によくあるパターンだ。気をつけろ。
11 格闘などを決めて相手をダウンさせたらバックステップなどで距離をとれ。もし相手が起き
上がりから飛ぶことがわかっている場合(敵の相方がピンチとか味方に止めを刺しに行く)
その場合は敵のロックが黄色になっているときから空中から突っ込む。
そういえばアソビットでZのデモ見て
宙域でのカミーユ×シロッコにおいて
戦闘の途中にアニメのシーンが挟まれるんだけど
そんな場面ないよな?
【ズンダ】
射撃硬直の終わりを着地でキャンセルして次の射撃につなげる。
要は、終わりをキャンセルできるタイミングで着地できればいい。
1.空中前D射撃→着地射撃
2.空中射撃→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
3.射撃小ジャンプ→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
語ることが無いな
蛇ブラビって対戦モードのサシでやるとえらい強いな
あの機動性にくわえて、蛇をフルに食らうのがつらい。
でも格闘の間合いで我慢する癖を付けるにはもってこいの練習だ。
バーザムいないのね…
ヤザンが台詞でバーザム隊〜って言ってくれるのに…
な ん だ こ の ス レ タ イ は ?
キリマンジャロ基地攻撃作戦終わった。
最後の作戦妙に泣けるな・・・。
56 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 06:23 ID:J8Y9ZvSw
サイコガンダムはガンダムハンマーL2で瞬殺だよ。
ちゃんと真面目に攻略を語っている方、
全コストなんかも貼って頂けるとありがたいのだが…
>>57 釣り?テンプレ見ろ从リ ゚д゚ノリ ボォケ
真剣にハイザックカスタムを攻略してみませんか
なんか今日ものっそ寒いんだけど、なんで?
のっそ??
62 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 10:14 ID:hinnEG7t
>>60 じゃっどなあ。わっぜ寒かっせ暖房のガンガン回りよるごてうるそうて話んならん。
電気ストーブ押入れんはあ中から出すともてそかし
「のっそ」じゃなくて「ものっそ」なのか・・・
東北弁とか?
ニポン語もわからんとは哀しい事だっちゃわいやぁ。
>>64 どこだろう?
大阪では「ものそ(物凄く)」とかは使うよ(古い関西弁かな)。
「ものっそ」は「ものそ」の強調版。
へえ
方言使われると全然わからん
また田舎者同士の罵り合いが始まる予感。
>>69 落ち着け田舎もの。お前さえおとなしくしてればもう田舎もの(お前)叩きは発生しないよ。
ここは方言スレではないですよおまいら。
>>71 意味がわからない方言の意味を尋ねただけだ。
無理に発展させようとすんなハイザックが。
ハイザックがってなんだハイザックがって。
ハイザック最高だろ?なぁ?
いえ、旧ザク以外は最高じゃありません。
おまいらに聞きたい事がある。
なんで宇宙で幕2のBRの弾倉変える時に空のやつが下に落ちますか?
残念。最高はアガーイに決まっとるべ。
>>75 カートリッジが飛び出してるんだから飛び出した方向に向かっていくのは必然。
ふわふわするとでも思ったか?
>>75 マジレスすると、マガジン交換のモーションが地上・宇宙共通だから。
80 :
69:03/12/17 12:17 ID:???
さっそく始まった(゚∀゚)
と思ったら鼻息荒くしたのは70だけか。
ここはマターリしたインターネットですね(´∀`)
他板の関連スレ教えれ
>>80 いや鼻息を荒くしたのはおまいだけ。
おまいの挑発は
>>70によってすぐに鎮圧されたがな(プゲラゲラ
82=70 新鮮なイカスメルが・・・
スパガンのロングレンジライフルでムサイ改を沈めると激しく気持ちいいのは仕様ですか?
一人必死で自演荒らししてる香具師がいるな。
と、皆がそいつをスルーしてる状況で言ってみる。
田舎モン氏ね
デジモンサイコ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
ぷちモンは萌えない
うおぉぉーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
俺の名はアルカ
チンチンがかゆい!!!!!!!!!
どうしたらいい?
噂のZ2機ミショーンキタ━━━( ゚∀゚ )━(∀゚ )━(゚ )━( )━( ゚)━( ゚∀)━( ゚∀゚ )━━━!!!!
特攻してきまつ("`Д´)ゞ
>>91 痛いーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
助けてくれ!!!!!!!!!
グ-グルのトップ絵が飛行機なんだが
今日、何の日なの?
>>93 俺も痒い時期があったな。むしろキンタマだったが、中学の頃だったかな
しばらく続いた後さっぱり痒くなくなったが
>>96 明日は大安
それはわかってるが
飛行機な理由を教えてクレ
>>99 その飛行機クリックしてみ
ライト兄弟で検索されるよ
>>99 マジレスすると、ライト兄弟の日・飛行機の日
1903年アメリカ・ノースカロライナ州のキティホークでウィルバーとオーヴィルのライト兄弟が
動力飛行機の初飛行に成功したことに由来
中堅パイロット マウアー級ですた。
これってどんなもんなんだろ・・・。
俺はライラ級だった
記念kakiko
最古ガンダム使うミッションは回避率がガタ落ち・・・_| ̄|○
戦艦倒すと、一瞬で消えてチッコイ爆発だけになるのがかなり萎える。
ダミーかよ。
Z2機ミッションがクリアできない・・・
あんなの反則だろ!!
92はクリアできたのだろうか
>>108 メガランZでいけ
ヘタレな俺でもクリアできた
メガランは慣れてない人が使うと辛い
Ζ2機ミッションにはあえてBRΖかBR百式をオススメしてみる
敵2機の周りをまわりながら(百式は左まわり必須)
メガラン発射に合わせてステップビーム撃つだけで
1機目は撃破できる
2機目は相手の周りをまわりながら
敵ビーム発射後に歩き撃ちしてるだけで倒せる
ハイメガってさ、なんかドピュッって感じだよね。ウッ!ドピュ!みたいな。
両軍のミッソン終わって、ミッソンオールが出たら、見事に全て☆一つ
だったんですが、上手い人なら最初から☆が複数付いてたりしたんでしょか。
>>112 関係無い
ミッションでニュータイプ評価とっていようが最初は☆1つ
君も僕も☆1つ
>>113 ヨカタ そんな際どかったのかと焦ったよ。
あれすべて☆5つにしたら何かあるのかな・・・?
コロニーレーザのあたりで選択の仕方によっては
ミッションとばしてしまう仕様が不親切だと思う。
>>108 できますたよ。
>>109の言うようにハイメガZで。
漏れはまずBRZから消したね。小刻みに撃ってくるから邪魔だし。
CPUのハイメガZは楽に倒せた。相手のハイメガをステップで避けた直後に
こっちがハイメガ発射→うまい具合に当たって( ゚Д゚)ウマー
とりあえずこれで被害はネモ9機ですた。
Z×2ミソンを回避率100%でクリアしてみそ。
面白いぞ。
先に倒すのはBRZの方。
ハイメガZは楽勝で殺せる。
ちなみに俺は命中率87%回避率100%だた。
120 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/17 20:42 ID:CCvzB7xF
>>115 どこかの掲示板で、ミッションですべてのMSが使えるって載っていました。
もちろんキュベレイとかも・・・
本当かどうかは、自分もそこまでいっていないので確認できません。
>>120 さんくす
苦労の割には・・・、ってこのゲームは全部そうだったね・・・。
○禁ワード
「田舎者」「在日日本人」
>>119 いいとこまで回避100パーで行ってたのに、
背後から味方に撃たれたよママン…_| ̄|○
Z×2は幕2でやったなぁ。
あいつら、途中から片方がサーベル狙いにならない?
>>123 そういう時はその味方を殺しに走るべし。
カーソルが合わないのでややムズだが、見事殺すと少しだけスカッとする。
>>125 今Mk2バズで倒した。命中率7パー。味方は被撃墜8。
どうも一定時間たつとメガランが攻撃してこなくなるね。ならない時もあるが。
>>125 あ、そういえばなるね。なんでだろ。
>>126 やっぱやるヤシいるんだw
漏れも味方に(特に後から)撃たれたら、直ぐに粛正します。
バウンドドックにサイコミュってあるの?
1〜2回使った限りじゃ見当たらなかったんだけど。
またまた出た!バンダイの嘘の資料。
公式HPのキャラクター→登場MS&キャラにある
旧ザクの格闘がヒートホークとなっている。
>>129 性能をNTに合わせる為だけにサイコミュ使ってる。(設定上では)
ビットとかファンネルとか想像してんなら根本的に違う。
132 :
129:03/12/17 23:45 ID:???
>>131 ビットとかファンネルみたいな武装を想像してますた。
サイコミュって武器だけじゃないのか…奥深いねぇガンガルは。
>>132 ちなみにエゥーゴはサイコミュの技術がないので、代替でバイオセンサーってのを搭載してます。
NT能力に反応するの。
Zやジオにバイオセンサーが使われているはず
Zの最後のハイパーモードはそのバイオセンサーのおかげ(らしい)
ジオが動けなくなったのはジオのバイオセンサーを
カミーユに利用されて動けなくされた(らしい)
相手に利用されかねない、そんな程度のものってことでしょ
詳しいことは知らない、Zオタあとはよろ
ぶっちゃけ最後は演出!
最後のハイパー化も、カミーユの精神の暴走を演出でカッコ良くしたと思てる。
バイオセンサーがどう関係してるか知らないけど・・
最初の方のナレーションに、「この魂は神の国へ行く事は無いだろう。」
と逝ってるからね。
ジオにバイオセンサーってのは初耳
ミッション、EXのほうが最初からいい機体で飛ばせる分いい成績でるな
確かにジオはバイオセンサー搭載してる
Zも後から搭載したみたい
両方のミッションモードがやっと終わったんだけど。
これって、両方クリアしてもやって無いミッションを、簡単にやれるわけじゃないんだな
ミッション名が分るわけでも、ミッション番号があるわけでも無いし
どの作戦の、どのミッションを飛ばしたかミッションオールモードで
無いミッションを確認するしかんだな。
2回目にやる時に、作戦ごとに全てのミッションが表示してくれれば
抜けてるミッション→終了ミッションが、出来てまだ楽だったんだが
空きを埋める為に、終了ミッションが出たら即終了させて先を急いでたら
機体が全然増え無い。 気のせいか?
>>140 MSの貰えるテストミッション等をやらないと増えないかも
その他の、ミッションも多少は関係してるのかな?
DXがでた直後も見たが、今回も見てしまった。
連邦カラーのジオング3機にレイプされる夢を・・・
俺:Lv1 Gディフェンサー
相手:Lv5サイコ×3
場所:ホンコン・シティ
市街地に謎の物体が出現したとの報告を受け
偵察に向かった地球防衛軍の兵士 という設定
開始直後
「な、なんだあれは!?ば、化け物だ!隊長ォー!え、援護を・・・ぐぁぁ!」
とか一人で言いながら一瞬で落とされて遊んでる俺
人間と対戦してぇ・・・( ´Д`)
>>139 一回クリアしたデータをロードして始めれば、クリアしたミッションに
チェックマークがついてるぞ。
チェックついてないのが、抜けてるミッション。
>>134 サイコミュ:NT能力を大幅に増幅させる
バイオセンサー:NT能力を増幅させる
サイコフレーム:フレーム自体に組み込んでるので、周りの精神の影響も反映される
EXミソンって機体増えませんか?鹵獲した機体とかは出てこないのかな。
ティターンズミッションのキリマンジャロ基地防衛のなかにある
「対地援護攻撃阻止」っていう衛生軌道上のやつで、
ネモ、GMIIに続いて出てくるカミーユゼータに必ずやられるんですが
どうやってしのぐんでしょう? どんなにステップで交わしてても
カミーユの攻撃をよけられないんですが・・・。
>>146 機体配備、補給はありません。
ちなみにミッションクリア毎に全機体10回復します。
それ以外の回復は功績ポイントを使用するしかないので被弾には注意しましょう。
>>149さん、サンクス
じゃあEXで全ミッションクリアしてミッションオールやるよりも、
普通のミッション2周(全クリ)してミッションオールやったほうが面白いかもな。
まあ両方のデータ残しておくか…
そういやCMで50機以上っての無くなったな
それとも違うバージョンのCMか?
エゥーゴミッション-Z2機破壊】
まず、使用機体はできればこちらもZ。ハイメガで。Zを所持していないなら鹵獲したギャプなど
の変形機。変形機がいなければ仕方ないのでMk2にする。百式は装甲薄いし射角が特殊なの
で使わない方が無難。
最初に狙うのは敵のハイメガZ。いきなりつっこまないで、レーダーを見ながら、ビームZと自機
の間にハイメガZをはさむように位置取り。敵がハイメガを撃つ時は長い硬直があるので、避け
て撃つ。ハイメガは空中で撃つこと。硬直に被弾する危険を軽減できる。
・空中フワフワ→空中ダッシュで敵のハイメガ回避→直後に射撃、といった感じだ。
CPUは、一定の間隔で必ず射撃してくるので、回避が苦手なら横空中ダッシュを入れっぱなし
でも良い。また、自分が反応できるだけの距離をあけることも大切だ。近づきすぎてはいけない。
空中ダッシュ回避はできるだけ左方向にすること。右方向だと、その後の射撃が敵Zの盾に防が
れることがあるので。
ビームZが近寄ってきたら変形して、味方のいる方へ全力で逃げる。この時敵に攻撃することを
考えてはいけない。ロックオンが味方機に移ったらまたハイメガZを挟む位置取りへ。以後繰り
返し。ハイメガZを倒した後は残ったビームZをボコるだけなので、落ち着いてやるだけ。
また、味方ネモを盾にしてロックオンギリギリの距離からひたすらハイメガ撃ちまくるだけでも
楽にクリアできるらしい。
【ズンダ】
射撃硬直の終わりを着地でキャンセルして次の射撃につなげる。
要は、終わりをキャンセルできるタイミングで着地できればいい。
1.空中前D射撃→着地射撃
2.空中射撃→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
3.射撃小ジャンプ→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
>148
「倒せないキャラ」が出てきた場合、可変機で逃げ回ってれば勝手に撤退するよ。
>>148 ステップはショートステップとロングステップがある。CPUは鬼反応でステップ硬直をとって
くるので、ワンパターンだとカモられる。ちなみに、普通に→→がショートステップ。→→横
押しっぱなしがロングステップ。
ショート→ショート→ロング とかだとステップとられにくい。
あと、ステップよりもブースト押しっぱで斜めに軸をズラしながら移動とかでもいい。こっちの
方が楽。とりあえずブーストボタンと斜め下入れっぱなしでいい。
というか、ステップ硬直を取られる距離にまで近づいていることが問題。とりあえず距離を離そう。
157 :
156:03/12/18 08:00 ID:???
よく考えたら、対戦でも普通にステップは取られる罠。別にCPU鬼反応ってわけじゃないや。
なので、ショート、ロングステップの使い分けは対戦でも重要。
>>156 サンクス。ステップ研究してやってみます。
誰かミッションまとめて
対戦で、相手のHPの表示やレーダーの表示の有無等をコンフィグ設定できればなぁ
何で水道のパイプは
│ │
│ │
│ │
│ └──────┐
└──────┐ │
│ │
│ │
│ │
こうなってんの?
それじゃ水漏れしてるよ、確実に。
>>162 誤って排水溝に物を落としても曲がっている部分で回収できるようにじゃネーノ?
>>163の冷静なツッコミに笑った。
よし、ミションくりあ
夏場排水溝から立ち上ってくる臭気をシャットダウンするためだろ
>>162 下水溝(管)の中の悪臭が上がってこないようにする為だよ。
ついでにネズミ・ゴキブリ返し
おまけに燕返し
ここは水道管マニアとガノタがマターリ過ごしているスレだったんですね。
ここはあまり酷くないインターネットですね
なんかマターリしとるな
全員シロッコに道連れにされてマターリしてしまっています。
>>175 いや・・・違うな・・・・
水道管は、もっとヴァアアアッと曲がってるもんな・・・。
2〜3日前までは戦争真っ只中だったのにな。
平和っていいね(´∀`)
178 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 14:20 ID:kjyOPMnd
(・∀・)ヴァアアアッ
179 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 14:31 ID:w+jkqbzL
今EXがんばってるけどもうすでに両軍クリアして何も出なかったよって人は一報ください
接射ってどうやってやるの?
くわしく解説して
183 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 15:30 ID:9l7Yk1DM
顔射ってどうやってやるの?
くわしく解説して
くだらん
186 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 15:45 ID:ucjP944a
Gディフェンサー、アーケードじゃ使えんのか?
使ないよん
>>187 thx
スーパーガンダムでクリアしたのに出ねえと思ったら対戦ではちゃんと使えたよ。
189 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/18 18:14 ID:JmEfB8zz
ズンダ、宇宙でも可能?
可能よん
散々既出だが宇宙ストレスたまる。ミッションで高得点出そうとするともう・・・
ディスク割りたくなってきた・・・
>>191 ミッションは宇宙の方が良い戦績を出すのが楽な気がするが・・
出てきた所一発で消せてる内は良いが、混線になるとぶち切れ
同意。混戦中、ネモとかに四方から撃たれると
「イキってんじゃねぇぞ糞ネモがぁぁぁぁぁぁぁッ!!!」
って叫びたくなる。
ミッションで高得点狙う際は武器が限定されるのもストレス溜まるよな
バズーカやミサイルは爆風もHITせにゃならんし・・・・
ああああ、解る解る。
ミッソンて、最後の評価のせいでミッソンそのものが楽しめないよな、神経質になりすぎてさ。
ネモのクロスビームが非常にウザイ。何か5連HITとかしてるし。
あんまりむかついたんで、外に出て3時間散歩してやったよ、ザマーミロって〜の。
誰か
カミーユの
ネモがイッパイ死んだんだぞ
のAA張ってくれませんか
>>198 _,.. -───- 、..
,. ‐ '"~´ / ̄ ̄`~`''‐ 、 `` 、 貴様!!
, '´ / / `''‐、 \
, '‐''"~´ ̄ ̄`~`ヽ、 / \ ヽ ネモが氏んだんだぞ!
. /  ̄``''‐.、 ∠>ヽ./\ ヽ いっぱいネモが氏んだんだぞ!!
. / _____ \ /゚ / ヽヽ
〈 ,. ‐''"~´ l ``''‐、 ヽ. / [ [[[ ヽi 遊びでやってんじゃないんだよっ!!
. ヽ. /ヽ、_,. -┴─-== __=-'_、_, \、_/ _l
. | / 、.__/ ノ!ヽ、._ー-‐''⌒,r=-─ゝノ|| ‖  ̄ ̄ ̄ | ネモは…ネモは力なんだ
! { / ,イ{ ヽ ( 〈、_,.ィrヮー< _,リ_|| ‖ ! ネモはこのゲームを
ヽ :ヽ _{. 〈.'`ァrッ‐、- - ,, ヽ-‐='..ゞ.{_.|| ‖ :l 支えているものなんだ!
. `‐、\\ヽヽ-‐ツ ''´ `{_ |! ‖ ! それを…
: |{_ ヽ.i. 〔ー- { !. |!__ ,' それをこうも簡単に失っていくのは
. : |{_ _)l `,ィ-─_、 // | 0| ___/ それは、
: |{_ ミ. ! ヽ ̄,.-‐) .// /l ̄ __/ それはひどいことなんだよ!!
: |{ ,.`ヽ. `ー '´.∠‐'´ /'´ ̄ノ,ノ/ 何が楽しくて盾にするんだよ!!
,l ‐''"~´ ̄ ̄ ̄l~´ /-──<´
| 「 --┘ |___/ `! | 貴様のような奴はクズだ!
L.. -─ ''_""~ ̄‐''"~´l | | 生きていちゃいけない奴なんだっ!!
 ̄「 | | | _,,.⊥_-‐ `
無意味に200ゲッツ
ティタシナリオでもZ兄弟みたいのが欲しかったな〜。
>>199 _| ̄|○
_| ̄|○
∧__∧ _| ̄|○ ネモを大量に入荷しました。
( ´・ω・) _| ̄|○
/ヽ○==○_| ̄|○
/ ||_ | _| ̄|○
し' ̄(_)) ̄(_)) ̄(_)
>>199 負けない
凸
('н')
/■ヽy=-
>>
ディジェ
>>205 凸
('н')<オレハディジェダッツッテンダロ、バーヤ!!
/■ヽy=-
>>
ミッションの敵CPU機は、盾を意図的に使えるのか?
この角度で何で盾に当たるの?ってのが何度もある・・・。
俺が下手すぎるのかな・・・(´・ω・`)
>>208 恐らくあなたの腕の問題かと
別にCPUが盾を意図的に使えると言う事はないはずですよ
>>208 基本的にライフルは右・シールドは左だから、敵の真正面または
左側から攻撃すると盾に当たりやすい理屈。
真正面からばっかり攻撃してないか?
もしくは移動・ステップの時、無意識に右方向にばっかり動いてないか?
>>210 >右にばかり回避
それ俺だ_| ̄|○
おかげでZ2機ミッソンえらく苦労したw
(´・ω・`)ゼータノタテッテコワレナインダネ
>>211 壊れたら変形できなくなるからな。優遇措置。
Mk2の盾はOPであっさり壊れるのに・・・
軟弱もの!
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//Λ_Λ | |
| |( ´Д`)// <うるせぇ、エビフライぶつけんぞ
\ |
| /
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__ | | __
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||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
プラモだったら盾無くても変形出来るのになぁZって。
むしろ盾壊れたら変形不可能とか、変形しても移動力低下とかのペナルティあれば
おもしろかったかもしれん。
なぁ、漏れティターンズで少将に昇進したんだけどさ・・・・・・
いつまでも最前線で戦わせる気ですかこの野郎(´Д⊂グスン
なんかシロッコとかガディもタメ口だし・・・。
>>218 当時は陣営の指導者でさえ最前線でMS戦を展開するくらいなので
少将などはただの飾りです(´∀`)
おいおい、おまいらニュース見たかよ
「火星から来た」だよ・・・ヤバ杉
>>220 ニュースつけてたけど見てなかったw
どんな内容だった?
精神異常者を装えばどんな凶悪な犯罪者でも
命だけは助けてくださるからな、この御国は。
もっとも精神病院に22回入院らしいから、装ってるなら手は込みすぎだが。
退院させるなよこんな奴…
CPU対CPUによる、Gディフェンサーのみの戦闘を観戦していたところ、
決着が付かない上に、軽く酔ってしまったよ。
だいたい2〜3分に1度くらいしか、ミサイルが命中しない。
人間無しのCPUvsCPUってどうやるの?
なんだこの昼ドラw
幼稚園ゲームってヤツか。すげー笑えるw
対戦でガンダムマークUとGディフェンサー出撃させたら合体できるってことはないよね・・・
できたら片方暇になるな・・・
>>229 見れる時はいつも、ごきげんよう→真実一路だったんだけど
今度見てみるよ
ゲーツ専用バウンドドッグはあるのに、ゲーツ本人は出ないのか
>>232 乗った香具師がお兄ちゃんになれる為の使用
ローレン・ナカモトとデート出来る使用
乗った途端にみんなから兄と慕われる。
カミーユ「兄さん」
クワトロ「兄」
ファ「お兄ちゃん♪」
ブライト「兄(あに)さん」
ヘンケン「兄ちゃま」
ヤザン「兄者!!」
ジオのビームライフルってガンダムより威力低いんだな。あんまりだ(´・ω・`)
>>236 しかもスキもでかい。
まぁジオが本領発揮すんのはチンコ使った近接戦闘だ。
ヤザンに兄者と呼ばれる快感…(;´Д`)ハァハァ
ボールの方がマゼラトップ使用ザクより戦果が良いとは
これ如何に
夢だな。
ヘンケン「兄ちゃま」
(((((;゜д゜)))))
こう人がいないと寂しいな・・・
冬厨はまだか?
>>242はデスクトップでも晒せ
バスク大佐「兄君様」
ジャマイカン「兄(にい)ちゃん」
ガディ「お兄様〜」
ブラン「お兄ちゃま」
244 :
242:03/12/19 17:41 ID:???
【
>>245Get!!!】⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡
晒してもいいが、マカーだけどOK?
とっとと晒せ
248 :
245:03/12/19 18:11 ID:???
OK。兄者。
マックキタキタ━━━(゚∀゚≡゚∀゚)━━━!!!
壁紙はナンダ!?
>>251 Zキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!
>>251 その壁紙どこで見つけたの?
俺も欲しい
百式で宙域ダッシュした後背中の放熱板?がくにゃりとわずかだが曲がっているように見える。
錯覚?
今買ってきてミッションやってるんだけどさ、
ジオン残党とかいってグフやらドムやらが俺のガルバディにボコられるわけよ。
俺はグフとかドムとかガンダム時代は強いMSだと思ってたしさ、むしろZ全然知らないわけで。
どこの馬の骨だかなんだかにボコられる彼らを見てて切なくなりました。時代には勝てない。
>>248 既にわけの解らない漫画に入れ替わってる
googleのイメージ検索で「 Z ガンダム 壁紙 」を検索してみてくれたまえ。
>>248 萌え。
259 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 20:05 ID:UDre7r2p
過大広告スレが堕ちましたよおまえら。
261 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/19 20:44 ID:5Sr6ah54
タイマンならザクで一回も落ちないでLV8ゼータ落とせるのに2対2だとてんでだめだ・・・。
連携なんてとれませんよ・・・
対戦のCPUは、OPのLVは影響しないぞ。
OPのLVはACのみ対応。
LV1でも8でも対戦CPUには影響しませぬ、恐らく対戦のCPUはAC/LV4の固定です。
263 :
261:03/12/19 21:36 ID:???
>>262 まじですか・・・。
連ジの時Lv1から徐々に8まで上げてくっていうタイマンの練習法
をした漏れの苦労はなんだったんだ・・・。
とにかくタイマンじゃ無敵だけど2対2だとヘタレなんです。
コツ教えてけれ。
>>263 CPU回避重視にすれば生き延びるから横からザコ狩り。
援護でもいいけどHC発動するまえにZに逃げられたら意味ないし無難に仲間は囮にしたほうが吉。
とにかくZに最新の注意を払ってザコ狩り。
ミッション以外でメガバズーカ百式は使えないの?
LV8なんて夢のまた夢。デフォルトのLVで精一杯だよ。ACのCPUのレベルって階級でも上がるよね?
さっき初めてネット対戦つないでみたけどあんまり人いなかった
>>265 残念ながら使用できません。
恐らく宙域でしか活動できない特殊な機体なので他のモードでは使用できないのでしょう。
ファミ通でキュベレイの使い方載ってたけど、ファンネルを撃ってその隙に近接格闘に持ち込んで注意を引かせてその隙にファンネルで攻撃て書いてあったけど、
自分も高確率でファンネルに当たる罠。
>>269 戦い方は人それぞれだからねぇ
ファミ通のレビュー書いた方は自分のファンネルに当たらない自身があるのでしょう。
: ,! : : ハ:{ ; ;:ヾl: : :{::ノ: : ;!: ://: :i": : : : ;ノフ,/ 見 宇 カ
(:゙、: : i: :`、: : ノ'゙ー、:i:l: : ノ: : :,: : : ノ: : :,-':// つ 宙 ミ
: i: :!: :!;: :;-ー'" ~`:.、ノ: : :!: :/ :ソ: :-‐゙ノ! け で |
ヽ;:‐'~ 、 .::::::::`:.、ノ:ノ: :ノ: : :,:,-‐i' た 野 ユ
''' 〉 ,.、_ ヽ:::::::::::::::::::..゙、チ,=: / | ん グ が
/ ........ヽ.`。、.゙ト、:::r:;:::::.. ;:,';/ l で ソ
./, :::::::::::::::`ーシ:ハ::/,ヘ::: // ', し
'-' :::::::::::::::::: ,'::,、=。、‐' i'/ ゙i た
_,,- '::/:::`ー-゙/ _____ \ の
_,,, 、`ヾ.,-ノ :::::: ,'" ,r'" `ー゙ を
, <十メ`>、 " :::: ノ /
゙ー、ヽノ`、ノ ,/ / ん に 為 地 `、ー- 、_, -‐'
:::::::::\ ゙ー' / ,! だ 戻 に 球 i
::゙、 ::::::::: ゙~,/ .| by ぞ す 奴 環 ゙l
::::::`:、 _/ ! ジ : 所 の 境 |
:、/ ̄ | ェ : だ 体 を |
\ __,! リ : っ の 守 ,!
/ `ー、 ド た 中 る /
>>270 それだったらニュータイプだな。四方からくる自分のファンネルを華麗によける・・・
ただの馬鹿だが
まだ抵抗するのか?
いえしません
まだだ!まだ終わらんでつぅ!!
276 :
261:03/12/19 23:56 ID:???
>>thx。
やってみるさ!
今日買ってきたばかりです。
おすすめの練習用機体などありますか?
とりあえず今ガルバルディでやってますが。
やはりジムIIからですか?
>>277 Mk2とかネモとかガルバルディβとか癖がないから使いやすいかと。
ジム2はちと動きとろくて練習には向かんと思う。
279 :
277:03/12/20 01:02 ID:???
>>278 ういっす。このままガルバルディでしばらく頑張ります。。
しかしガルバルディって、盾とれるとサブ駄目になるんですね。
ハイザックみたいに足にミサイルつければいいのに・・・
>>279 ネモも盾壊れると空格が駄目ぽになるから気をつけて。
盾なんて飾りですよ!
281 :
277:03/12/20 01:11 ID:???
>>280 あ、ネモもなんですか?
エウーゴはネモでいこうかと思ってたんですが・・・
どっちにしろ盾はないものと思って、気合入れて回避せにゃならんのですね(;´Д`)
>>281 あとはリックディアスのビームピストルとか、マラサイとかハイザックも練習用には使えるかな。
連ジの機体除けばこんなとこか。盾がアテになるのはZとMk2だけかと。Zは盾が壊れない。
ジオン残党討伐のミッションで連ジの雰囲気出そうと、ガンダムと陸ガンで出撃したら、
Z刻を越えてが流れてきて、なぜかショボーン(´・ω・`)
対戦でサイコ4匹にやらせると最初花火みたいで綺麗なんだけど
接近するとヤンキーの小競り合いのようにスネけりばっか。
ガイシュツならスマソ
ミッションオールって全て☆5つにするとなんか特典ある?
〓〓〓〓〓〓〓〓〓 真 面 目 な 提 案 〓〓〓〓〓〓〓〓〓
攻略板と家庭用板統合しないか?
実際このスレ攻略してないし。
こっちの板には初心者スレ残したら良いのでは。
>>285 このスレの雑談的雰囲気が好きなんだが
それに家ゲーはIDでるから、息苦しくてかなわん
それにこの板でもスレ乱立ってほどじゃないから問題になってないでしょ
ということで、あと1ヶ月ぐらい現状のままで良いのでは
↓プゲラvsニフィティー世代
【エゥーゴミッション-Z2機破壊】
まず、使用機体はできればこちらもZ。ハイメガで。Zを所持していないなら鹵獲したギャプなど
の変形機。変形機がいなければ仕方ないのでMk2にする。百式は装甲薄いし射角が特殊なの
で使わない方が無難。
最初に狙うのは敵のハイメガZ。いきなりつっこまないで、レーダーを見ながら、ビームZと自機
の間にハイメガZをはさむように位置取り。敵がハイメガを撃つ時は長い硬直があるので、避け
て撃つ。ハイメガは空中で撃つこと。硬直に被弾する危険を軽減できる。
・空中フワフワ→空中ダッシュで敵のハイメガ回避→直後に射撃、といった感じだ。
CPUは、一定の間隔で必ず射撃してくるので、回避が苦手なら横空中ダッシュを入れっぱなし
でも良い。また、自分が反応できるだけの距離をあけることも大切だ。近づきすぎてはいけない。
空中ダッシュ回避はできるだけ左方向にすること。右方向だと、その後の射撃が敵Zの盾に防が
れることがあるので。
ビームZが近寄ってきたら変形して、味方のいる方へ全力で逃げる。この時敵に攻撃することを
考えてはいけない。ロックオンが味方機に移ったらまたハイメガZを挟む位置取りへ。以後繰り
返し。ハイメガZを倒した後は残ったビームZをボコるだけなので、落ち着いてやるだけ。
また、味方ネモを盾にしてロックオンギリギリの距離からひたすらハイメガ撃ちまくるだけでも
楽にクリアできるらしい。
【ズンダ】
射撃硬直の終わりを着地でキャンセルして次の射撃につなげる。
要は、終わりをキャンセルできるタイミングで着地できればいい。
1.空中前D射撃→着地射撃
2.空中射撃→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
3.射撃小ジャンプ→(着地寸前にブーストで調節)→射撃
○このゲームの不文律というか、最低限のテクニックは
・一人で突っ込まない。
・先落ちしたら遠くで援護
・味方が挟まれてたら(自分にアラート付いてなかったら)、直ぐに援護(ただし、これはフェイントでこっちの前ダッシュを狙う上級者も)
・リロードできない機体で開始直後から無駄打ちしない(中級以降には絶対あたりません)
・着地はなるべくずらす
・空格コンボは大体カットされるので、ビームでショートカットする(慣れてきたらアラートついてるかで判断)
・ダウンさせたら、距離をとる。(起き上がりは無敵状態)
・二人に挟まれたら、なるべく空中に逃げる。(飛行できればなお良い)
・後ろ向きでは 確定時以外射撃しない(カブ、リクなどのサブ射撃除く)
・最初は敵の後ろを取るように飛行するよう心がける。(これもわざと後ろを見せるトラップがあるので注意)
【初心者は一読すべし】
1 とにかく突っ込むな。ステップしつつ後方でバズ撃ってるだけで助かる。
2 同じ相手ばかり見るな。2〜3秒に一回はサーチ変えてチラ見しろ。
3 分が悪そうだったら逃げつつもう片方敵機に向かえ。
4 空中から着地するときは直前で→→入力したりして着地狙いをかわせ。
5 敵に近距離で空中から狙われたら自分も空中に浮いてすぐ格闘連打、打ち落とせ。
6 HCのタイミングは上級者に任せろ。自分は押すな。
7 ここが重要だが、もし自分が先に落ちたら、復活後すぐ逃げろ。助けようと思うな。
相方が堕ちるまで絶対に攻撃を食らうな。
8 後ろを向いて撃つな。相手が隙を見せてても撃つな。初心者には見極めが難しい。
9 お互いステップする状況になると、経験が物をいう。ステップのタイミングをずらしつつ、
隙をうかがって飛んで逃げろ。むやみに撃つとビームハメを食らう。
10 自軍があと1機落ちれて敵軍がもう落ちれない状況は一見すると優勢だが、
油断すると負ける。自分と相方の体力を両方8割減らしておいて、相方が堕ちると
敵は一気に自分を狙ってくる。そういう負けは自称中級者によくあるパターンだ。気をつけろ。
11 格闘などを決めて相手をダウンさせたらバックステップなどで距離をとれ。もし相手が起き
上がりから飛ぶことがわかっている場合(敵の相方がピンチとか味方に止めを刺しに行く)
その場合は敵のロックが黄色になっているときから空中から突っ込む。そしてバズなどを撃ち込む。
【通信対戦マメ知識】
・基本的に機体選びは勝率や2落ちなどを基準に下手な方から選ぶ。
上手い人は使える機体が多いしコスト的に有効な組み合わせを知っている、下手な人
は最も得意な機体から選ぶことができるから。
また、相手に先に選んで欲しい時は、カーソルを自動選択にしておくことが多い。
・通信が送られてきたら、必ず送り返す。「よろしく」と「行くぞ!」はほとんどの人が押し返し
ていると思うが、「損傷拡大」などに対しても同様に押し返すこと。これは、味方が君に損
傷拡大を伝えたいのではなく(もちろんその場合もあるが)、君の体力を知りたがっている
ということなのだ。それによって戦術を変えているような、特に上級者ほど戦闘中の通信
は多い。中級くらいだと2落ち後か瀕死時に通信するくらいだろう。初級になると瀕死の時
のみがほとんどだと思う。
あと、味方への誤射のときにも、「ごめん」の気持ちをこめて通信することがあるが、後半
だと「行くぞ!」になってしまうので、慣れていない人は無理して通信する必要は無い。
・任意対戦の時の[再戦]と[対戦終了]だが、全員が迷って4秒くらいカーソルが動かないよう
な状況では、原則的に負け側の2落ちした人が選択すると良い。
つまり、一番下手だった人に、がんばればできる!、勝てないからもう無理、の選択権を与え
てあげるのが良いと思う。もちろん、2落ちした方が下手とは限らないが、とりあえず、やれるか
やれないか選択をしてしまって良い。
・戦闘後のチャットでたまに1人しかいない状況があるが、誰もいないからと、あわてて部屋
を出ないこと。他の人がID登録をしていたり、読み込みに時間がかかっている場合がほとん
どだから。ちょっと待てばすぐ人は来る。が、20秒くらい待っても来ない時は即出されたと思っ
ていい。もちろん、話すこともないし、挨拶マンドクセな人は待っている必要は無い。
ちなみに、戦闘後部屋のチャット画面でも、L1を押せばID登録はできる。意外と重要。
293 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 10:42 ID:SPa4GUR+
百式メガバズーカって自分で使えないの?ミッションで出てきたけど。
高速化はドム使いの漏れには、涙が出てきた…
>>293 ズンダやモンキーの説明あるから別にいいんじゃ?
メガバズステージで、GM3機一発で落として、もしかして命中率100%越える?とか期待したが、やぱり100%でガクシ
撃った数に対して何発当たったかで命中率割り出してんだろ?
>>299はそんな事もわからない厨ですか。
何処でカウントするかによるだろ。
>>301 の場合、どのタイミングでどうカウントしてるの?
>>299の脳内では
1発発射で1機に命中 = 100%
だから、
1発発射で3機に命中 = 300%
を期待したのか?
>>302 弾発射or近接武器攻撃繰り出し→それが当たったかどうかで。
一発撃ってそれが2体に当たろうが1体だろうが一発の弾で1じゃね?
つか普通に考えりゃわかるだろうに。
>>305 ビームの場合、発射時に分母加算、消滅時にヒット済みなら分子加算
て事ですか?
>>304 漏れの場合、発射時に加算&ヒット時に加算で300%狙える様にするけどな。
めかばず命中90 回避30 orz
メガバズもステップを駆使すりゃ回避できるさ。
でもきりもみで突っ込んでくるGM2ムカツク。
や、やったぞ。スパガンでZ2機ミッションクリアした…もう駄目ぽ…
さすがに2度とやろうとは思わん…
「命中率」って、
1発の射撃で、「何機に当たった」ではなく「当たったorはずれた」で命中率出てるんでしょ。
さっきアケモードやってて気づいたんだが
何でゾックの空中格闘に判定無くなって
ドムの拡散粒子砲に攻撃力ついたんだ?
これってゲーセンでもそう?
>>313 ドムの拡散粒子砲には連ジの時から攻撃力あるぞ。微々たるもんだがな。
>>314 そうなのか?
さっき連ジDXで試したらダメージ受けてなかったんだがなぁ・・・
>>315 たしかドリマガで読んだ気がする。
DC版持ってんなら両方で試してみ。あとものごっつ近接してな。
算数の時間です?
ダメージの場合、200%オーバー300%オーバーと言うのは考えられます。
(システム的には無理ですが)
そこで考えましょう!
命中時の200%オーバー300%オーバーって何でしょう?
当ったか外れたかしか無い概念で、100%を超える現象・・
>>316 thx。
試したら無印、DX両方ともダメージあったわ
さっきダムの盾で防がれただけだった。
ようやく1つ謎解けたけど、ゾックの空格は何故だ?
>>319 命中率が100%を超える事はありえないと言いたいと思われ。
>>317 全く関係無いがJFKの魔法の弾丸説を力説されてる様だ。
322 :
316:03/12/20 18:46 ID:???
>>318 漏れも試したがたしかに当たらんな。
相手のMSが小さいのかと思いサイコガンダム相手にやってみたが同じだった。
けどロックはちゃんと赤くなってるしなぁ。これはバグなのか仕様なのか・・・(;´Д`)
エウーゴミッション99%メールシュトロームのとこ1つ飛ばしてたorz
もうやる気でねぇよ
>>325 専用ブラウザ使う香具師の宿命、誤爆。
誰にでも一度くらい経験はあるかと。
漏れもこないだやったし_| ̄|○
とりあえず
>>299がどうやって命中率を割り出そうとしてたのか激しく知りたい。
ひょっとしたら彼は俺らクズ凡人には到底思いつかないような
斬新な計算法を編み出しているのかもしれないし(・∀・)
>>327 奇跡の少年、即ち未来人の可能性が高いと言うことか・・・!?
>>326 俺はギコナビだが誤爆したこと一度もないぞ。
何使ってるんだ?スレ違いスマソ。
複数ヒットで100%超えるのって結構あると思うけどな。
あるわけねぇよw
>>330 スレ違い覚悟で。漏れはかちゅ〜しゃとkageをセットで使ってるよ。
>>329 君は
>>299君かね?
そして
>>307も君?
とりあえず307の説明では意味不明なんだが。
俺らショボいパンピーにもわかるようにレベルを落としてくれないか?
頼んだよ、奇跡の少年。くれぐれも逃げないように(´∀`)
>>337 299じゃないが、実際にプログラム書く場合の処理の話。
ごめんよ。 テンキーの一列上押しちまったんだよ。
Σ(凸;≡;凸)
342 :
318:03/12/20 19:28 ID:???
>>341 命中率=当たった総数/撃った総数×100
って考えれば100%超える
まあ間違った考え方だけどな
345 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 20:31 ID:i4HZ+2PY
誰があわれだとかどうでもいいが、柔ちゃんキレイだったな。
正気かお前
大丈夫かお前
十人十色っていうからね
ある意味幸せなんじゃない?
十人十色ということばでは表せないほどの隔たりを感じた
345は宇宙人か?
345の視点から見れば世の中は美人だらけかもな
349の「ある意味幸せ」ってのは当たってるかもな
おまいらは、オールドタイプだからわらないんだよ 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
355 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/20 21:00 ID:i4HZ+2PY
ブ、ブライト艦長
谷選手が、谷選手が・・・
わかるまい、趣味の悪いお前たちには・・・・
谷選手の彼女をカワイイと思える感性が!
谷も正直、顔は不細工極まりないと思っているはずだ。
谷より二人の間に生まれる子供が一番可愛そうだな。
TAWARA持て囃しはマスゴミの悪行の一つだな。
ヤハハハハハハハハ!神・エネルが360ゲットだ!ヤハ。
皆ミッション高得点出るまでやり直してる?
ミッションスタート→被弾しまくり&弾はずれまくり→ミッション放棄
→ロード→ミッションスタートのループで進まない_| ̄|○
>>361 高得点が出そうなミッションなら1回や2回やりなおすかもしれんが
高得点が出そうに無い、やりなおすのが面倒な時はやりなおさない。
EXの場合は基本的に無傷なら成績が悪くても気にしてないです。
漏れ、前作で☆の多いガンダム出すためにワザとミッション失敗しまくったら、
自ずと敵MS撃破数が増えて、クリア後の評価も最高の次世代のNTになってた・・・。
>>361 俺はソフトリセット使うな。いちいちミッション放棄とかせずに。
データ記録で間違って「セーブ」しない為なんだけど、頻繁にセーブする漏れにとって、
「ロード」が上なのは結構まんどくさかったりする('A`)
あと「いいえ」が上なのもなぁ・・・。
>>363 そういや今作のミッションも失敗する程いい機体もらえるのかな?
鹵獲欲しいし、穴あきだらけのノーマルミッションやり直そうかな・・・
拡散するビームやマシンガンって激しく命中率落ちるな・・・
戦艦落とす時はマシンガンでちまちまやると命中率上がって(゚д゚)ウマーだけど
今、噂のΖ2機ミソンやった。
中々手強くてかなり面白い。
Mk2で命中/回避が50/60。
ナカモト軍曹を含めて11人のネモパイロットが戦死(内2機は漏れの攻撃により爆散)。
>>369 回避60って…よく生還できたな。
よほど障害物に隠れたか味方を突っ込ませて遠くから狙撃したかか…
あとはバルカンや味方の攻撃くらいまくったとか…
>>370 うん、取敢えずビームは喰らったらヤバいと思ったので回避しまくり。
バルカンと味方のサーベルに何回か当たった。
でネモを囮にして背後から撃ったり切ったり。
最初にメガバズの方を速攻で墜とせたので割と楽だった。
「カミーユ〜!!お前は俺の〜〜〜っッッ!!!」
これってジェリドの最期?劇中だとこのあと光に包まれるシーンなんだっけ?
373 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 00:18 ID:MPlUSgeH
>>361 俺も同じだよ。良い点数(納得できるNT評価)になるまで
やり直し捲くり。
まぁ…最初に様子(敵の行動を把握)をする為に1度は、
通してやるけどな。
取りあえずゲセンでゾックの空中格闘あたるか試してきた。
当たった・・・_| ̄|○
なんで家庭用は判定ないんだよ・・・
そりゃ補正入れてるんじゃない?
たしかガンタンクもステップ射撃の性能悪く(?)なってるみたいだし・・・。
>>375 補正かかってる程度ならいいんだが
腕振り回してるのに攻撃当たらないんさ。
サイコガンダムみたいな大きな物体にも当たらない・・・
振り回してる腕に攻撃判定が無いんよ_| ̄|○
キラきゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん☆
>>372 最終回の前の回だっけ?
あの辺の回、人死にすぎだよな・・・
ジェリドは生かしておいてほしかったよ、なんかドサクサに紛れて殺したって感じ
でなきゃ、ライラやマウアーが浮かばれん。
また脱線スマソ
>>378 ZZにつなげるためだろ
ヤザンはへんな形で生き残ったが
DVDがバカ売れすれば「リガミリティア VS ザンスカール」作ってくれるかな?
Vガンって頭とラスト数話ずつしか見てないから買ってもいいんだけど。
リガミリティアの機体はどれもかわらん武装になりそうだな。
で、V2が強すぎる、と。
普通に機動性があるMSにIフィールドがついてたらたまらん。
しかもロングレンジキャノンとかは破壊力バツグンだし。
愛フィールドは完全無効化じゃなくて、よろけ効果付けるってのはどうよ。
リガミリティア系の機体は頭数は少なそうだけど、武装のバリエーションで何とかなるかも。
愛フィールドの存在が続編やらなにやらを出しにくくしてることは間違いないな
「分身」は付きますか?
プログレッシブ対応してる?
ガディとカクリコンて声優同じ?
やべぇ、スーパーガンダム楽しい・・・(;´Д`)
ビルをはさんでロングレンジライフルで狙撃ってのが楽しすぎる。
山の反対側からミサイルってのも(・∀・)イイ!!
388 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 09:34 ID:0081Cjeh
自動選抜とかで、こっちがスパガンで決定したあと、
ティタにジオとか犬とか、選ばれてれてしまい、まったく勝てる気が
しないんですが、どうしたら勝てるンでしょうか?
泣き寝入りでしょうか?
389 :
387:03/12/21 09:37 ID:???
>>388 CPU相手にならスパガンでも充分勝てるよ。
ビルはさんで撃つとかこっちが起き上がる時に撃つとか。
ところでロングレンジライフル撃ってる時って自機にも攻撃判定あり?
ハンブラビをロングレンジライフルで攻撃してる時に後ろから突っ込んできた
ハイザックがスパガンに触れた瞬間あぼーんしたんだが・・・。
390 :
388:03/12/21 09:41 ID:???
>>389 いえ、通信対戦の自動選抜(対人戦)の場合です。
最終的には、時間ギリギリでスパガン選ぶしかないのかなぁ・・。
391 :
387:03/12/21 09:42 ID:???
392 :
388:03/12/21 09:45 ID:???
>>390
ジオ相手にさすがに、それは・・・
393 :
387:03/12/21 09:50 ID:???
>>392 じゃ泣き寝入りケテーイ。
スマソ、漏れまだスパガン使い出して間もないし何よりそんなにうまいわけじゃないから
いいアドバイスできねぇ・・・_| ̄|○
対戦でスパガン選ぶなら、何が来たって叩き潰すくらいの気概を持て。
それが戦いだべー
うわぁぁぁぁぁクリア後に「セーブしますか」って訊いてきたから
そのまま最終ミッション直前のセーブデータに上書きしたら、
また最初からになっとるー!!
うわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>396 そか(´・ω・`)
さすがに昨日からエウーゴ編やりっ放しだったんで、同じのもう一度やる気力はもうないなぁ。
ティターンズ編でもちらっとやってみます。
二週目って何か違いある?
とりあえずゾックが弱体化しとる
ミッソンはアッシマー重宝するな。確実にヌータイプレベルでるから。
宇宙はメッサーラ重宝するな。確実にヌータイプレベルでるから。
>>400 いや、宇宙はメッサーラよりギャプランかと。
ところで銀色のドレスが出やすいのってホンコンでどうするんだっけ?
俺は宇宙はガブスレイだな。
蹴りが入りやすくて楽すぎる。
>>401 ・ステージ選択でホンコンシティ選ぶ
・1Pの機体をガンダムMk−2、PNをカミーユにする。
・2Pの機体をサイコガンダム、PNをフォウにする。
上記の条件で高確立でBGM「銀色のドレス」が流れます。
メッサーラは戦艦落としにしか使いません
>>404 戦艦を落とす時は楽だよな
結局貧乏性で量産期使用率が95%でしたが・・・・
そういやエゥーゴでやった時は9割がたネモ乗り回してたなぁ、俺も貧乏性ぽ(;´д`)
つーかミッションの敵って名前付き以外はやわいから量産機で十分なんだよな・・・
ミショーン2周目って難しくなってない?
序盤から失敗しまくりだよ。
1周目はあっさりクリアできたミッションに2時間かかったり辛すぎ・・・。
俺は量産機以外で出撃したのは最後の作戦くらいだ
せっかくなので一度くらい乗っておこう、と思って最後の作戦で一回ずつ出撃
ゲームですら貧乏性ってのは困ったもんだな
1週目より2週目が難しく設定されるのは道理だと思う。
>>408 2周目って通常ミッションの2周目?それともエキストラ?
そう言った意味ではエキストラはいいね。
1ミッションでよほどダメージ受けない限り、気がね無く高性能機を出しまくれる。
413 :
408:03/12/21 14:21 ID:???
>>411 通常ミッションの2周目。
エキストラは機体が増えないと聞いてやる気なくなった・・・。
>>412 同感
貧乏性でガルバルディすら出撃するのに躊躇った私にはエキストラは嬉しかった
エキストラは鹵獲と一年戦争機体が使用できないのが残念かな
ミッションのホンコンシティでスードリ落とす所で、
サイコガンダム無視してスードリの上に上がったら
サイコガンダムが勝手にスードリに誤射しまくって落としてくれた(*´∀`)
>>416 あのステージは楽にNT判定を取れるから良いよな
ミソンは何週目まで難易度が上がっていくの?
エクストラも難易度あがるの?
419 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 15:04 ID:3N78TjzT
質問
9STAGEのキュベレイは
ドム一匹倒す→キュベレイ倒す→シャアゲル倒す→が一番楽ですか?
>>419 好きな方法でやれ。
先にキュベレイを倒しても、楽なときは楽。
アーケードでハイスコア狙うには何を優先させるのかわかんね〜
ニュータイプとって低かったり結構ぎりぎりだったのに高得点だったり…
中将にならないよう
ミッションモードで最大の感動はアムロ機撃墜と
エマ機撃墜の瞬間だったな
423 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 15:38 ID:3N78TjzT
>>422 アムロはよくわからね
エゥーゴ側でやったときサラへの絡みなしだったような気がするのは気のせい?
エゥーゴのミッション1週目でハンブラビ★1が貰えて、
2週目で★2がもらえたんだけど、何度もやると★4とか貰えるのかな?
>>422 ディジェを落としたってことでしょ。
俺もダカールとかで落とした。
俺はキリマンジャロであと一歩のところで逃げられた>アムロ
でもジャブローでクワトロをハメ殺したのでヨシ(・∀・)
>>424 私は一周目でブラビの星1個と2個のやつ両方もらえましたよ。
俺はフォン・ブラウンでアーガマを落とせました
おかげでMSを少ししか撃墜することができんかったが・・・
何週もやらせる気かよ
>ドラッガイ・・・エゥーゴ・ティターンズ両方をオールアッガイクリア
このへんの条件がイマイチ判りません。
ミッションモードだと指定のアッガイは使えないし
宇宙でもアッガイ使えないし...
マ、マジですか?!
オールザクとか頑張ってた俺って...
>>430 ネタといったでしょ〜
離れんとぶっ飛ばされんぞ
>>432 エゥーゴを選び機体はアッガイを選択、名前をドラえもんにする。
サブ射撃を「空気砲」と脳内命名する。
これでガマンして下さいな。
格闘メインで戦い、「シャイニングアッガイ」って脳内命名してもいいですか?
>>436 HCをスーパーモードに脳内命名できるならOKかと
アッガイをマスターしたら次はボールで挑戦しましょう(ただしHCを使ってはいけません)
了解。
寮機は射撃メインの「アッガイマックスター」にしときます。
ホンコンシティでサイコとガンタンク3機で対戦したら、
ゴジラを相手にする陸上自衛隊の気分。
>>439 前作だとビグザムとGブル3機で
化け物の相手に自分の無力さを感じてよかったなぁ
>>439 ガンタンク相手だと、意外とサイコの方が苦しいんじゃない?
ミッションモードで失敗しまくりだと本当にMSいっぱいもらえるんだな。
普通逆じゃないのん?(´・ω・`)
☆3つのバウンドドック貰ったと思ったらすぐにゲーツ機まで貰えた・・・
ヘタクソにはより良いMSでクリアを、ってことでしょう
現実(?)じゃフツー逆だけどね。
実はミッションの主人公は偉い方のご子息なので優遇されてるのです。
DXだとターン数で貰える機体が決まってたような・・・
オレ偉い方の子供じゃないので、最強がマラサイだ・・・。
それはともかく、命中率30%回避率20%位に上がってきたので、ミッション
再開したけど・・・だめだー。
カミーユ&クワトロトリオに勝てねー(ティターンズ序盤ミッションで、敵機3
機に防衛網突破されたら終わりってやつ)。
とりあえずふわふわで6機までは落とせた。 ジ・オくれー。
447 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 18:38 ID:RPQbEGYs
NT判定ってなんか意味あるんですか?
ここでいうDXって連ジの事?
>>448 機動戦士Zガンダム エゥーゴVSティターンズDX
のこと
>>446 元々、カミーユとクワトロの突破を阻止するのはムリなんじゃない?
だから、そのミッションは実質的に1機逃がすと終わりになるけど、漏れは2人が出てきても無視したけどな。
それに他の雑魚敵は、積極的に攻撃したらそんなに難しくは無い・・・、はず。
ふわふわする必要は無いと思うけど・・・。
453 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 18:56 ID:RPQbEGYs
>449
刻の涙ってのは階級ですか?
なにか隠しイベント発生とかそういうもんじゃないんですね。。
>>453 やればわかる。
そうすれば刻の涙をみることになる。
>>446 クワトロとカミーユは無視すると吉
ガルバルディβ(★付き以上)の空中D格闘ならネモとGMUは一撃で倒せる
457 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 20:04 ID:fQ/xd4Yk
>アーケードでハイスコア狙うには何を優先させるのかわかんね〜
>ニュータイプとって低かったり結構ぎりぎりだったのに高得点だったり…
>中将にならないよう
自機が落とされないことと、名前付きの敵は必ず倒すことが基本だよ。
漏れは中将にはなれたが、一人用じゃ大将は無理ぽ。
>>457 ふむ…名前付きは、やはり倒さないと駄目なのか。
サイコガンダムって実弾じゃないと倒しづらいので避けていたよ。
どうやら、それが少将から上に上がれなかった理由なのかな。
NTランクはAとかって出るけど何でかなって悩んでいたんだ。
早速、サイコが出ない面で始めるか実弾使って試してみるよ。
サンクスです。
ヘンケンのアフォがリックディアスばっかり寄越すのは仕様ですか?
エゥーゴのミッションでリックディアスばっかりよこされるって言ってる人多いけど
実際クリアするまでに何機もらった?
漏れ、ミッションモードクリアするまでに3機しかもらえなかったよ
リックディアスメインで使ってるのにorz
>>460 赤3機黒4機で合計7機。
おかげでリックディアスばっかで出撃する羽目になるのでエゥーゴは飽きた。
>>377 自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
自動選抜
漏れにはメタスばかりよこすんですが、エロ・ヘンケン。
メタスは3機だったなぁ。
リックディアスは赤黒2機ずつくらいでいいからその分百式かMk2が欲しかったよ・・・。
スパガンくれスパガンを
つーか、良い機体ばかり貰ってもツマラナイ
俺まだ途中だけど、ディアス7機だよ。
もっとギャプランとかガブスレイとか増やせよって感じ。
メタスは結構楽しいけど、長丁場になると辛いな。
今見たらリックディアス6機(赤2・黒4)
赤はともかく黒はイラン・・・NPCに使わせるとネモと変わらんし。
メタスは楽しいな、フワフワ浮きながらアームガンでカウボーイ気取り。
これでもうちょっと弾のチャージが早かったら・・・
470 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/21 22:58 ID:ruY99Gbn
>>457って信用できるんすか?
名前入りキャラ倒しても対してスコアもランクも変わってないと思われ
時間・命中・回避・残HP・残コスト・HC
どれを基準にしてるのやらわからん
>>469 そうなんだよな。
敵が多いとチャージする暇が無くて、使えない近接攻撃でボロボロになるし。
その点MK2は優秀だ。いつでもリロードで、常にエネルギー満タンだよ。
>>453 ミソンクリア後にニュータイプ(パイロット)○○級って出るでしょ、
あそこのカミーユの上辺りが君は〜になる。
>>470 俺の考えでは
コスト高い・・・点は高いが数狩れない
コスト低い・・・点は低いが数狩れる
なので、面ごとに一番高配当は違うんじゃないかと思う。
Zを2落ちより、Z1に低コスト3の方が高くなる場合とか
そういうんじゃないかと思う。
基本的に名前付きは点高いとオモタ。
ミッションモードの作戦失敗と受領MSの関係について調べてみた
エゥーゴの#01を使って調べた
#01しかやっていないから確かではないが
おそらく受領できる数そのものは増えないと思われ
その代わり作戦終了後にもらえるMSの☆の数が増える。#01では
7ターン目に作戦終了ミッションをこなす、GMU☆☆
12〜〜、GMU☆☆☆
25〜〜、GMU☆☆☆☆
50とか行くと更に良い機体になったりするかもしれないし
#01意外では他にも通常もらえないところでもらえるのかもしれない
ちなみに#01の『モビルスーツの操縦訓練』後にもらえるGMU☆は
そこそこやっても☆が増えることはなかった。
両方のエキストラクリアしてもなにもでなかった。
ミッションオールでもやるかな
λ…
>>474 乙。
4つ星Zをゲットするまでがんがれ
>>474 なるほど。
という事は評価度外視すれば、自分の好きなMS配備されるタイミングで
わざと失敗すれば☆付きを手にいれる可能性が高いって事なのかな。
エゥーゴなら赤ディアス、ティターンズならマラサイの☆4つあたりあると
凄い便利だな。
ところで☆ついて性能上がるのは
攻撃力・残弾数・HPのみ?
ステップの隙・ブースト・移動速度とかは変わってくる?
479 :
474:03/12/21 23:50 ID:???
ちなみに自分はエゥーゴでは
#02、GMU☆☆
#03、ネモ☆
#04、リック・ディアス(黒)☆
#05、リック・ディアス(赤)
#06、ガンダムMk-U
#07、百式☆
#08、ネモ☆☆
#09、リック・ディアス(黒)☆☆
#10、リック・ディアス(赤)☆☆
#11、ネモ☆☆☆
#12、メタス☆
#13、Zガンダム☆
#14、ゲルググ☆☆
#15、ディジェ☆
#16、ガブスレイ☆
#17、リック・ディアス(赤)☆☆
#18、スーパーガンダム
#19、ガンダム☆
#20、ハンブラビ☆
が作戦終了後にもらえた。これらの☆が増えるのかも
まぁ気長にやるさ・・・長文スマソ
>>478 移動速度とかは変わらないみたいだけど、
ブーストは減りが遅くなってる(=長時間飛べる)っぽい・・・。
前作は鹵獲MSに限っては、ターン数増やしても星の数が多いMS貰えなかったから今作もそう考えていいかも・・・。
482 :
457:03/12/22 01:05 ID:???
>>470 すまん、名前付き倒しても あまり意味なさそうだ。
前に、どっかの書き込みを見たのを鵜呑みにしてた。
自分なりに調べたが、
はっきりしてるのは、階級はスコアの累積で決まる。
ニュ-タイプ評価の出るときは、スコアが高い
(ニュータイプ評価によるスコアの加算は無いっぽいが、命中率、回避率が割と影響する)
撃墜数は、スコアにかなり影響する。(自分で撃墜しないといけない)
自分が撃墜されると、スコアが悪くなる。
ようは、総合的に良くないと駄目みたいだ。
なんだかんだ相方を回避重視にして全機自分で落として
そこそこニュータイプ出してたら中将になれたよ。
>>458 サイコ倒さずに中将貰ったよ。
大将はまだ取れてない。
ちなみにレベル8。
エゥーゴミッション始めたとこだったので試しに俺も失敗(というか放棄)しまくりで
やってみたらミッション6で☆4の幕通がモラエターヨ(゚∀゚)
次は鹵獲で試してみんべ。
486 :
458:03/12/22 14:57 ID:???
>>484 おお〜中将おめでとうございます。
サイコ倒さないでも出せるんだ。
やはり難易度が高い方がいいのかな?
Lv8か…流石にLv8なるとNTの方が稼ぎ難いな。
すぐC〜Eになっちゃうよ。
LV6くらいまでなら3面くらいSが取れるのでAランク
とかって割と出せるんだけどな。どうするかな…。
Gディフェンサー解禁しないほうが良いかもな
対戦のランダムで練習してるとき、敵でも味方でもうざい。
488 :
458:03/12/22 15:12 ID:???
私の場合、アーケードモードLv1なら撃破数が多くなって
大体37機くらい倒して少将NT_A
Lv6くらいにすると30機位倒して少将NT_Aって感じが記録
に残りやすいんだよね。
機体は、単発ビーム主体のMSか海蛇やガンダムハンマー
など一撃のでかいMSだとNTSが出しやすいかな。
わりかし逃げぎみなので仲間が死にやすいのと倒せなさそう
な奴の場合、無視して弱い奴を叩きに行く癖が…。
NT捨てるしか道はないのかねぇ…中将の壁は厚いです。
>>487 使ってみると結構強いぞ
結構使ってて面白いし
ただ対戦相手はウザイと思うだろうな・・・
490 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 15:35 ID:DnUEFfu3
ルー・ルカのエロキャプ下さい。
491 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 15:41 ID:DnUEFfu3
ルー・ルカのエロキャプ下さいって言ってるんですが!!
492 :
458:03/12/22 15:53 ID:???
>>483>>484 ようやく私も中将が取れたよ。
相棒回避重視(これがPOINT高いかも)+Lv8+名前付きをなるべく倒す。
NTランクは、かなり下がってしまったが、やはり数を多く倒すと
取れそうな感じ。
でも、大将取るとなるとこれにNTランク高めで倒さないと駄目そう。
…可能なのかぁ。(汗
スーパーガンダムのミサイルが相手の頭上を遥かに超えていくと
非常にやるせない気分になる。
こいつ接近戦弱過ぎだYO!
格闘(1/3発目)でフィニッシュした時の余った(2/3)当たり判定は
命中率(はずれとして)にカウントされる?
TES
497 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/22 20:42 ID:TMWTZkC7
ミッションでモビルスーツの修理ってしてる?
修理無しだと、最後のほうでどんどん使えなくなって辛いのだが。
功績ポイントの事かね?
ガンガン使いなされ。消費しても最後の評価には関係ないから。
了解。
ダメージ低くても、えらく消耗するので困りまくりだよ。
エゥーゴミッション129の内
約100をネモ、約20をネモ、残りをその他の上位機体でやっていたから
功績ポイントは使わなかった・・・
一度も使わずじまいも多かったからもっと使えば楽なのだろうけど
もったいない。温存してもイミネーヨ。
前スレか前々スレでそう結論出てた。
>>479を参考に
#09終了直前のミッションで失敗繰り返したら
☆4つのリック・ディアス(黒)が貰えた。
功績ポイントは別に温存して
最後に良い結果をもらいたいとかそういう考えではなく
どうしても貧乏性な人間はいつか使うかもと思って
最終ミッションまで使わずじまいになるものだ
金が無くなった時用に温存する、ビックのポイントみたいな物だな。
誰かミッション失敗していたら
作戦終了時以外でもらえるMSの☆が増えたり
本来もらえないところでもらえたりした人って居るのか?
>>505 だって通常ミッションなら、功績ポイント使わなくても困らないし。
>>506 参考までにエゥーゴは
#01、モビルスーツの操縦訓練:GMU☆
#04、敵戦艦の補給活動妨害:ネモ☆
#07、味方モビルスーツ救出:ハイザック
#08、敵部隊撃破:ガンタンク
#09、大型輸送機攻撃:ガンキャノン
#11、シャトルを撃破せよ:リック・ディアス(黒)☆☆
#12、敵新型モビルスーツを撃破せよ:マラサイ
#13、敵部隊足止め:リック・ディアス(黒)☆☆☆
#14、アクシズ部隊撃破:メタス☆
#16、敵部隊の足止め:ギャプラン
#19、不時着した輸送機を護衛せよ:メタス☆☆
自分は作戦終了時以外にはこれだけもらえた。これらの☆が増えるかは
自分で試してみてくれ・・・おじさんは疲れたよ
あ、そっか。作戦終了時以外にもMS貰えるトコあるんだよな。
その場合どうなるんだろ。
ていうかどのタイミングで貰えるのかはっきりしないと調べ辛いな。
512 :
511:03/12/23 00:25 ID:???
スマソ、
>>510よく読んでなかった。
ちゃんとどのミッソン後に貰えるか書いてあったのね。
474氏がやってるのおもしろそうだな。
俺もティターンズでやってみようかな。達成率97%だからやり直したいと思っていたし。
エゥーゴ#02で実験上のリストでGMU☆☆とあるが
速攻で作戦終わらせたらGM☆だった。総ターン数は29なのに
そう考えるとおそらくその作戦内で何ターンかかったかが影響されると思われ
上のリストはその作戦のミッション全部終わらせたときの状態
ティターンズ
#01、ハイザック
#02、ガルバルディβ☆
#03、ハイザック☆
#04、マラサイ☆
#05、ガルバルディβ☆☆
#06、ガンダムMk-U☆
#07、アッシマー☆
#08、ギャプラン☆
#09、ガブスレイ☆
#10、マラサイ☆☆☆
#11、ガルバルディβ☆☆☆
#12、ゲルググ☆☆
#13、メッサーラ☆
#14、ハンブラビ
#15、バウンド・ドック☆
#16、バウンド・ドック(白)☆
#17、百式
#18、ジ・オ☆
#19、ハンブラビ☆☆
上は作戦終了後
下は作戦途中
#01、地上実戦演習:GMU☆☆
#02、敵モビルスーツ追撃:ハイザック☆
#02、ガルバルディβ
#03、ジオンゲリラ制圧:ザク☆☆
#04、新型量産モビルスーツ評価試験:マラサイ
#06、敵降下モビルスーツ部隊迎撃:マラサイ☆
#07、量産型可変モビルスーツ評価試験:アッシマー
#07、カラバ別動部隊追撃:ネモ☆
#08、ケネディ基地防衛戦:ハイザック(青)☆
#09、メッサーラ評価試験:メッサーラ
#13、アレキサンドリア援護:ギャプラン☆
#14、敵新型陸戦モビルスーツ襲撃:リック・ディアス(黒)☆
#15、毒ガス部隊援護:ハイザック☆☆☆
>>422 アムロってニュータイプ評価を意識しないなら、
ドロップキック&デンプシーやるに限るね。意外とバカみたいにヒットするし
相当笑える!もちろん2回ともデンプシーで殺した!
アムロが「あっ!ああっ!うわぁーっ」って……
アクシズのミッションって本当にあるんですか?
やってて面白いですか?
オンラインの対戦画面て常に四分割されちゃうの?
店頭で流れてる広告プロモ見る限りだと4分割されてる所しかみないから
ちと疑問に思ったわけです。はい。
>>518 オンラインはやったこと無いので断言できんが分割されてないと思うぞ
つか、自分しか画面を見ないのに4分割する理由がわからん。
>>519 漏れもそう思ったんだけどね。。
オンラインやるためにBBパクに乗り換えるかどうか悩んでたんだけど
ただでさえ画面が小さい20インチテレビで見難いのに4分割されたら((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルなんで
BBパク買うか悩んでる最中なんです。。
レスサンクソ
安心しろ、分割はないぞヽ(´ー`)ノ
もし分割があったらデカイ機体は自分しか見えなさそうだな
なんでやねん
昔の連ジの製作段階の画面では1画面4分割みたいのがあったね。
525 :
518:03/12/23 03:39 ID:???
おまえら!
ありがとうございました。これでBBパクに乗り換え決心つきましたー。
○「先落ち特攻」とは・・・
味方より先に落ちて、復活してまた前線へ戻ること。先落ち特攻をして勝つのは
非常に厳しい。先落ちした場合は、原則的に味方が死ぬまで遠距離援護射撃で、
味方が復活した時にノーダメージでいる事が望ましい。自信が無ければビルの影
で息を潜めているだけでもかまわない。
この原理がわかっていないうちは、まだ初級以下。先落ち特攻は、最終的な勝利
が非常に困難であり、相方の2機目のプレーがほとんど楽しめない。味方とお互い
楽しくやる為の最低限のマナーとして、必ず覚えておいて欲しい。
○時間軸で見る先落ち特攻の不利性 (時間軸は縦)
【Bが先落ち特攻した場合】
開始 A:500 B:500
B落ち A:200 B:0
B復活 A:100 B:500 ←Bが復活して前線へ
A落ち A:0 B:380
A復活 A:500 B:160 ←Aが復活する頃にはB瀕死
終盤 →敵HC発動
敗北 A:500 B:0 (B落ち)
【先に落ちたBが前線に出なかった場合】
開始 A:500 B:500
B落ち A:200 B:0
B復活 A:100 B:500
A落ち A:0 B:500 ←Bは遠距離で援護(ノーダメージ)
A復活 A:500 B:500
二人が満タンで攻めれる。
逆に四画面分割出来たら凄い。二分割でもあれだけ粗くなるのに。
アクシズのミッチョンがあるって、ネタでつか?
>>529 あるよ。
ミッションはティターンズので自軍はエゥーゴ扱い。
つまり目標撃破数、目標防衛数が0。
よってカプセル防衛以降は進めない。
>>530 レス、ありがとでつ!!
両軍100%クリアーしてやれると聞いてたんですが
どうやら飛ばしてたようです。ちなみにエゥーゴが♯129、ティターンズ♯121
ミッションオールで一通りやってしまったので、どこをとばしちゃったのか
もうわからんくなってしまって困ったことです……。( ̄□ ̄;)
>>531 次からはsageような。メール欄にsageだ。
あと名前欄はfusianasanにしる。
>>532 同意。sageとfusianasanは2chに来るなら必須だ。
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ sa | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l sa ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| ge l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | ge |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| ろ | | l | ヽ, ― / | | l ろ |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
関係ないけどカツ・ブラン・ライラ・ファ・マウアーは使ったことないな
537 :
あげ:03/12/23 15:40 ID:bXscXG+H
あげるなよ
はぁ
(・∀・)ニヤニヤ
>>535セーフティーガードご苦労様!!別のスレッドで書き込むときも最初はそうしないとアブないから
気をつけてねw
>>536 お前だろ遊んでんのは。お前だって最初はやってただろ?思い出せって!
>>535 セーフティーガードかけたからこのスレでは問題は無くなりますた。
>>510を試してみた。
#13、敵部隊足止めミッションで実験。
普通にクリアすると「リック・ディアス(黒)☆☆☆」
同ミッションを32回失敗した結果。
リック・ディアス(黒)☆☆☆
_| ̄|○|||
作戦途中で支給されるMSはどうやら変わらないようだ。
歩き撃ちについてなんですが、歩きながら撃ってても
たまに立ち止まって撃っちゃうんですけど これ回避する方法無いですか?
>>540 おまえみたいな低俗なやつと一緒にしないでくれ
>>542 敵を正面に捕らえていれば振り向きうちになることは無い。射角を体に覚えこませろ!
545 :
541:03/12/23 16:07 ID:???
さっきと同じデータで今度は
>>479を試してみた。
#13普通にクリアでZガンダム☆
作戦中32回ミッション失敗で
Zガンダム☆☆☆
ゲト。
>>543はシロッコ
海外ではゼータって放送してないのかな?ガンダムの英語オフィシャルにのっとらん。
ってことはエウティタは日本限定か?
>>544 あ、そうだったのですか そんな基本っぽい事も知らんで・・・
頑張ります
>>545 そのままクリアしたら、☆3つのZでミッションオールできるんかな?
>>548 できる
むしろクリアしなくてもそのデータ使えば使える
550 :
535:03/12/23 17:05 ID:???
試しにやった自分が馬鹿でした
ガードしてくれてありがとうございます
>>549 そうなん?
☆多いの欲しいから、2周目でやってみよう
うまい人に質問。
1.高速で動きまくる敵に対して、確実に弾を当てる方法。
2.安全に近づいて、格闘を仕掛ける方法。
3.複数の敵に囲まれた時の対処方法。
を教えて下さい。
1.ブーストはいつかは切れるもの、動きが止まる瞬間を見極め射撃ボタンを押せ(止まる直前に撃つのがポイント)
2.自分をロックオンしてない敵を狙うしかないんじゃねーの?
3.ロックオンカーソルが出てない方に逃げろ。とにかく距離を取れ。その際、決してこっちから攻撃をするな。
1.バルカンで牽制し、ステップをしたら後を追うように自分もステップしてとまった所を撃つ
2.格闘なんて使えるかヴォケ
3.囲まれるんじゃねー
556 :
513:03/12/23 18:22 ID:???
>>545 #13辺りまでいくと32回も失敗(放棄)させないと☆☆☆にならんのか。
俺は514がカキコしてくれた情報見ながら今ティターンズでやってる。今は#8のところ。
#7では15回失敗して☆☆☆のアッシマーもらった。
初めの方は終了ミッションで10回失敗すれば☆2個分追加された機体もらえたけど、
その後はもっと失敗をふやさないと駄目なんだなあ。☆☆☆☆☆のハンブラビを早くゲットしたい。
557 :
545:03/12/23 18:28 ID:???
>32回も失敗(放棄)
……放棄でもいいの?
32回もネモたんを犠牲にしてしまったんですが。時間もアフォみたいにかかったんですが。
他の人のカキコやいろいろ実験からの結果
どうやらミッション失敗とは直接関係ない模様
実際に関係してくるのはその作戦にかかったターン数。エゥーゴでは
#02の場合:〜6、7〜12、13〜19、20〜
#03の場合:〜5、6〜14、15〜35、36〜40、41〜
で星の数が変化した。だから作戦を速攻で終わらせれば☆が少なくなる
また、ミッションを失敗(放棄でも可)すればターン数が増え、☆も多くなる
そういう基準でやっているから作戦途中の☆は増えないのかもしれない
自分的結論はこれ
>>558 調査ご苦労さんです。
さっそく参考にさせていただきます。
後は鹵獲だ。誰か頑張って今作では鹵獲に☆が付くかどうか試してくれ。
鹵獲?ゲルググとかガブスレイとかか?
もうすぐそれもらえる作戦だから試してみよう。
今見てみたらガブスレイとハンブラビに☆一個ついてる
百式とZは☆三つが限界ぽいな。百式はもしかしたら・・・と思って粘ってみたが
ダメですた(´・ω・`)
564 :
513:03/12/23 19:20 ID:???
>>563 だったらマーク2もそうかも。
#6で25回以上放棄したけど☆3どまりだった。
565 :
561:03/12/23 20:37 ID:???
鹵獲ゲルググ(普通にやったら☆2つ)
ミッション13回失敗で☆3つになった。
☆☆☆Zつえー。
ハンブラビinヤザンたん落としちゃった☆
サウンドテストはないの?
>>567 んなもんあるかボケ氏ね
対戦を聞きたい曲がかかるまで繰り返せ
わかったかこの若造が
出直して来い
>>568 .,..-──- 、 ニ/ニ
r '´. : : : : : : : : : :ヽ {_
ー亠ー /.: : : : : : : : : : : : : :: ヽ ,、__ ヽ
二 ,!::: : : : : ,-…-…-ミ:: : :', /ヽ ``ヽ ⌒)
[ ̄] {:: : : : : :i ,;ノ;´:`ゞ、i: : :.:} // ̄' ̄ ̄ヽ. \ /
 ̄ .{:: : : : : :| ェェ;;;;;;;ェェ|: : : } `i |,_ ゞ __ノ_、 i .> ―ー
. つ { : : : : ::| ,.、 .| : : :;! ト|{;・;》〉{;・_;;》ー!イ ,-亠ー
__ ヾ: :: : :i r‐-ニ┐| : :ノ | ̄,.レ,..、 )7 / 廿
/ ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ rニヽヽ_rニニニゞr/' / .又
(_, / ̄ \` ー一'´丿\ / - -l ゞ;;;;;;;;;;/ //\_
__ / /⌒ヽ \ー/ //ヽ 二} `'´‐< / \_
_/ / / / \/::::ヽ/ /\ ヽ/ヽ `―「_!―'./ / `-::、
(ノ ̄`メ、 .| |/ / \ | /ヽ \/i | ///' / !_ \
__ | \/ / /lヽ/ヽ ヽ /.| i i' ! | | / ・'/ i' イi
/ | \/ / | | ヽ / | | | | | | / /===i | /|
´⌒) | \ / | | / | i | | | レ' / :;| |
-' | ` ー- -- ノ i ヽ | フ / | ノ
ティターンズのミッション(ダカール会議の作戦)。
アーガマをメッサーラで攻撃して落としたんだけど、
ミサイルの爆風が当たらないから命中率が落ちる(´・ω・`)
キラきゅ〜〜〜〜〜〜ん。はあと。
きゅんきゅんキラきゅん☆
キュヾ(゚∀゚ )ノ
ヾ( ゚∀゚)ノキュン
キュンヾ(゚∀゚ )ノ
ヾ( ゚∀゚)ノキュルルン
ヾヽミ 三彡 , ソ
)ミ 彡ノ ))
(( (ミ 彡'
\(
))
(
_ _ ____)
きゅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ん!
>>572-
>>575 なんてことだ…ひどすぎる…今日は最悪の日だ…
わたしは平穏な人生を望んでいるというのに…
そうだね。失敗。
579 :
578:03/12/23 23:17 ID:???
クッキー食い忘れてるし_| ̄|○
もうだめぽ
ちゃんちゃん♪おそまつですた。
エゥーゴミッション作戦16終了後
支給MSガブスレイ☆1つ
ミッション失敗20回以上で☆4つになった。
>>568 からどことなく暖かさが漂ってくるように感じるのは俺だけだろうか・・・
そんな暖かさも通じない、寒い時代なんです。
ティターンズのミッション作戦#06総ミッション数9なのに
8しかでない。情報キボンヌ。
出ないのはジャブロー地下戦闘支援というやつ。
>>584 そういうのは他でも結構ある。特定のミッションクリアすると
消えたり、別のミッションに変わったりする。
対策は攻略本買うか、クリアごとにいちいちセーブする事。
>585
d。それは知っている。まだ試してない順番があるということか。
やりなおしはヘタレにはつらい。
やっとこさ刻の涙を見たんだが、たまにOPで刻をこえてが
かかるようになったのはこのせいなんだろうか
>>587 最初っから水の星→デモ→刻と、順にでるのだが・・・<OP
589 :
587:03/12/24 01:01 ID:???
>>553 1.高速で動きまくる敵に対して、確実に弾を当てる方法。
ですが、飛んでる敵なら
近づいてきたとき自分もジャンプして格闘押すと適当に当たります。
それか無視して敵の仲間を狩ってくださいw
飛ばずに横移動をずっとしているやつは相手と平行に進んで急に逆方向にダッシュして射撃すると
相手がそのまま移動しててもダッシュしてもこちらの弾道からみると
斜め奥に移動しているだけなので当たりやすいです。
もうとっくにガイシュツだろうが、ホントつい最近ミッションに
「作戦終了ミッション」って出てるのがあるの気付いた・・
_| ̄|○
>>591 作戦ごとに#1 #2って順番あるの知ってたか?
複数選択できるときはその順番通りに選んでいくといいらしいぞ!
有志の実験結果を参考に☆たくさんの機体集めようと思ったが、かなり辛いなコレ・・・。
作戦放棄でも30回以上とか繰り返すのは苦痛だ(;´Д`)
>>584 自分の記録では『敵モビルスーツ進撃を食い止めろ』
をクリアしたら出たと記録している。
ただ中には他のをクリアしたらすぐに消えるのもあるから
ミッションが一つ終わるごとに出ているミッションを全部見るのが良いかと
L1やR1を無駄でも良いから押すことも忘れずに
ミッション45ターンかけて☆☆☆☆ギャプランget!(・∀・)
ナンデバーザムとパラスアテネが出てないんですか?
容量の関係?
>>593 順番も知らんかった。それでもリセットしつつエゥーゴ1週目なんとか100%でクリアできた。
ミッションなんて内容ざっと読むくらいだもんなあ
エウティタのミッションの攻略本でないの・?
失敗し続けてると階級落ちない?
おいおまいらアケのジャブローコースで始めてください
7面はネタか?
アケでサラとかでてほしかったな・・・
ハンバーガーばっかかよw
俺はいつもジャブローがケネディポートだけどな。
ミッソンクリアした。
エゥーゴ ニュータイプ候補生
ティターンズ シロッコ級ニュータイプ
ティタミッソン二つ逃した_| ̄|○
百式を離脱させるミッションで、いつも離脱せずにキュベレイと戦って撃墜されてしまいます。
こっちがキュベレイを引き付けてるのに、百式はピクリとも逃げようとしません。
どうしたらいいんですかね。。
一定時間で逃げる奴だと思うよ?
それまでキュベレイをひるませれる武器でいけばどうですか
>>610 おれの場合被弾するのが嫌でひたすらキュベレイから逃げて
雑魚の相手してたけど百式落ちなかったぞ
613 :
610:03/12/25 00:02 ID:???
>612
それは何度もやってるんだけど、百式がキュベレイにぼこられる。。。
Zハイメガで行ってるんやけど、なかなかうまくいかん。。
俺は雑魚がいない時は遠くからキュベレイにビームライフル連射
雑魚がいる時は雑魚に射撃って感じでやってたらクリアできた
機体はmk2
☆三つのZ使えばキミタチのしょっぱい悩みなんてたちまち解決さ♪
>>613 運がいいと百式は落ちない。
悪いとあっさりと落ちる。
NT評価を気にしなければできるだけキュベレイに接近してハイメガでダウンさせる。
ティターンズのミッションで、サイコガンダム(フォオが乗ってない時)が、簡単に落ちた事がある。
617 :
610:03/12/25 01:12 ID:???
今クリアでけました。みなさんありがとうございます。
>>610 というかハイザックでマシンガンを常にコツコツ当ててやるといいよ。
フォウ・ムラサメ
( `_ゝ´)フォォーウ
624 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 15:05 ID:7WeKqpWM
うっせーうんこ
だまれちんこ
だまれまんこ
マラサイとガルバルディ強いね
そうか、もう子供たちは冬休みか。
アーケードモードのスコアって、
自機が撃墜されると下がるよね?
コストによって違いあるの?
631 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 19:48 ID:P8fNPpYO
だれか教えてください:
ミションオールモードで、サイコガンダムを月面で使うステージですが、
クリアーランクを五星でクリアーできません。
何か良い方法教えて・・
電撃の攻略本こうてきた。
あたりです。
>632
どんな内容だったか
詳細きぼんぬ
(ミショーンは中盤までしか攻略されてないって本当かな……)
ソフトバンクと電撃の二種類出てるんだっけ?
両方中身チェックしたけどミッション最後まで攻略してるのはなかったな。
>634
むしろソフバンの第一弾と角川のはミショーン攻略はあっさり切り捨てていたが。
>630
ebの完全攻略本に望むもの
・全機体のフレームデータ掲載(AC版とPS2版の差異とかも出来る限り収録)
・ミッションモードを極限までやりこむ企画とかを用意(限界スコアを取ることは出来るのか、MSの☆の増やし方の考察、etc)
・AC限定の技「百式の着地(硬直の)バルカンキャンセル」「変形ズンタ」などの解説を
・アルティマニアの様な「シークレット50」とかのお遊び企画の充実
…ebだからあまり期待していないけど。
だいじょうぶ! ふぁみつうのこうりゃくぼんだよ
↑どのツラ下げて言ってんのかね
638 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 23:42 ID:jEWQ9YoL
Z2機のとこって、水路に1機誘い込んで、ひたすら切り込む。もう1機の弾は上かすめるか、地面に当たって、まず
当たらない。水路に飛び込めば、ザクでも勝てる。
間違い無い。
あげてスマソ
リックドム・リックドム・キュベレイのところが、はじめにドム倒せないと高い確立で死にます
効率よい倒す順とか教えてくだされ
俺はリックドム→キュベレイ→シャアゲルなのですが
悪静ミッションはどうやって行くんだよ?
まったく肝心なことをテンプレに書かないでどうするんだよ
まったく・・・
>>641 テンプレだけじゃなくログも嫁。たかだか600ちょっとだ。10分もあれば読めるだろ。
読んだ。ネタだったのか畜生・・・
結局本当の隠しは次世代MAクリアでサイコMK-2が自機使用できるって
ことだけかよ・・・
ミッションて俺みたいな歴史の立会人には縁のないものだったんだな・・・
ミッションやめて今からジオMK-2作りの続きでもしよう・・・
>>643 ミッション失敗しまくりで☆2つのパラスアテネが貰えるのは知ってるか?
どの作戦終了後かは忘れたが。
☆4のZとかとれるんでしょか?
Z二機倒すミショーンやったら貰えると思ってたのに
もらえなくて(´・ω・`)ショボーン
>>645 前作の連ジの連邦ミッションで、191ターンまで行くと
Lv4(☆4?)のガンダムがもらえるらしいから、
もしかしたらあるかも。違ったらスマソ。
このスレのちょっと前に書いてあっただろ。Zは☆3つが限度だって。
ちなみに取り方も書いてあった。
面倒なのはわかるが、ログ読むくらいはしてから質問しる。
いや、マジで。
前作は連邦でもジオングとかシャゲが手に入ったよね確か。
今回はジオとかキュベはもらえねえの?
651 :
640:03/12/26 01:27 ID:???
リックドム・リックドム・キュベレイのところが、はじめにドム倒せないと高い確立で死にます
効率よい倒す順とか教えてくだされ
俺はリックドム→キュベレイ→シャアゲルなのですが
前作でも連邦で鹵獲ジオング&シャゲルは手に入らないよ
…サイコMk2の詳しい入手法きぼん
サンクス。
騙された俺が恥ずかしい。
プックサ
>>563 >>564 ミッション、☆4百式、取れました。
#07を50ターン掛けて終わらせた結果です。
10刻みで調べたので、41〜50ターンって事かな。
正確なターン数、調べたい方いらっしゃれば頑張って下さい。
☆4Mk2は#6を40ターン。
こちらは5刻み。36〜40の間だと思います。
…疲れた。
☆4Zでました。
詳しく数字調べなかったんでなんですが
作戦13開始時点で331(セーブのとこの数字)
作戦13終了ミッションやり始め338
作戦13終了時401
ちなみに388の時にはまだ☆3だった
いい加減でスマソ…
F☆☆☆☆
F☆☆☆
F☆☆
F☆
2周目は1週目で取った機体を使えたらいいのにな・・・。
モビルスーツデッキが満杯になったらどれか捨てるみたいな感じで・・・。
とりあえず失敗しまくれば、イイ機体貰えるのか。
負けると最後の判定に響くと思いリセットしまくったが
今度はイイ機体出すのを頑張ってみるかな
>>657 そっかあ、それじゃ高級機体は40〜50くらいターンかけないと☆多いやつはもらえんのかもな。
てことは、どの機体もやろうと思えば☆4や☆5が出るっちゅうことだよね。
んじゃあ、このあともまったりやるとしますか。
今作は作戦ひとつひとつでターン潰さないといけないからメンドイな。
前作は序盤で一気にターン潰せばいいだけだったのに。
664 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 16:42 ID:bQiPaHFN
☆なんて飾りです!!!!!
50回も作戦放棄しまくるのもたまらんな・・・なんでこんなウンコ仕様にしたんだろ。
☆付き全機体とミッソンオールで全て☆5つにしたら、何かあるのかな?
何にもない悪寒がするんだけど・・・(´・ω・`)
ゲーセンデビューに向けて、アーケードスティックを買おうかと思ってるんですが、
Ζスレ住人的にコレがいい、買っとけ!みたいなのってありますか?
どれを買おうか迷い中です。
・・・・またハマーンに負けた
アケの最後強すぎ
いつもまけるから少将しかでません
倒し方が悪いのかな・・・・?
歩き撃ち向きのドムとステップかわし向いてるキュベレイってかなりコンビとして強いと思うのだが
みなさんはどうやって倒してますか?
670 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/26 22:16 ID:plcqD7Ve
百式のメガバズーカランチャーは出ないのですか?
>>664 なんかエースパイロット用にフルチューンされたという
星3つのGMII使ったんですが、
どっかのミッションで、月面でエマ中尉をレイプしようとしてた
カクリコン撃破しちゃったんですけど・・・・やっぱり飾り?
>>670 ミッションで出るよ。
一回は自分で使える。
俺は時間制限ありのミッションでヤザンたんを落とした。
カミーユその他NPCの手を借りることなく、たった一人で。
まぁ…☆4つのZ使ってなんだけどさ。
百武
巨式
☆の数の多いMS欲しいのだが、ミッション放棄10回超える辺りから苦痛になってくる・・・。
ラーディッシュ撃沈ヘンケンあぼーんのミッションで、エマを落とした人いる?
残り1/4くらいまで減らしたんだけど、ネモ放置していてもヤザンが落し、
最後はエマの誤爆でラーディッシュが沈んだよ・・・。
>>676 その苦痛に見合うだけの価値はある。
☆だらけのMSでネモたんをバカスカ落とすのは快感の極み。
エゥーゴ側の後半のミッションで出てくる片手片足がもげた百式は使えないんですか?
メガバズなんかよりこっちを激しく使いたい…ボロボロMS(;´Д`)ハァハァ
>>677 ノシ
根性で。ネモは完全に無視。ハンブラビ海蛇でじわりじわりといたぶりますた。
エゥーゴルートではにゃーん様とシッコロが同時に出てくるステージクリアできねぇ
全然話し変わるんだけど、星4つのGMIIってやっぱないのかな?
エースパイロット用と銘打った星3つのGMII貰ったんだけど、
星3つのネモ貰ったときに「一線で戦えるように強化されたもの」と解説があったので
もしやと思って失敗続けたらエースパイロット用の星4つネモが支給されたんだけど。
ここはミッションの話ばっかだな
別にいいけど
20何回もリセットとかついていけないよ
別にいいんだけど
ミッション100%クリアとかすると何かいい事ある?
50回くらい作戦放棄してるけど一向に4つ☆Z出てこないな
ずっと3つ☆・・・。疲れた('A`)
やっと4つ☆Z出た
あ〜しんど。最低50は失敗せんと出ないなんて・・・。
4つ☆Z
ビームライフル 弾数22発
ハイメガランチャー 弾数16発
(((( ;゚゚Д゚゚)))ガクガクブルブル
Mk-2のステップ抜刀特殊格闘に萌えた
四つ星になるとハイザックでも強いのぅ
4つ☆ガルバルディβマンセー。
ミッション放棄しまくると高級機の耐久力も回復するしウマーだな。
ミッションクリアしたらフォウ級だった。
これっていい方?
ゴッグやズゴックで、変形する空飛びまくりの奴に勝つにはどうすればいいですかね?
無理やて!
ゴッグでゲーセンで20人抜きとかしたいんだけど夢なのかな・・・
最近ネモは結構うまく使えるようになったと自画自賛してるのだが・・・
ガルバルディβのうまい使い方がわからねー。
なんかコツあったらよろしゅう。
ガルBはシールド飛ばされるとサブ射撃が使えなくなるのがネックだな。
ガンキャノンさえいればほかに何もいらない。
>>703 てことはガンキャノン・ガンキャノンvsガンキャノン・ガンキャノン?
つまんねえな。
相手はなんでもいいよ。
オレはガンキャノン。
706 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/27 14:12 ID:7LsP45Jk
サルベージ
なんか、ログ飛んでね?
飛んだな
圧縮じゃないの?
このスレとは全く関係ない者だがなんで飛んだんだ?
負荷か?
糞スレが異様に目立ってたな
数年ぶりにゲーセンに入ってみたらZがあったので、一人でやってみたら
1面でネモにやられちった。 あははは
ボタン配置のせいだと思いたい.。。。。
策敵のつもりがぴょこぴょこ跳ねたり、まともにダッシュ出来んかったり。
セガ系の店だったんだが、東風みたいなネット麻雀やサッカーが
あって、時代の違いを感じたよ。
>>713 その店吉祥寺だったりしないかね。
根拠なしだが。
あたり
☆付きを出すために作戦放棄しまくってクリアしたら、
何級パイロットになりますか?
あれ?スレが70しかない・・・
>>714 糞田舎っす。
昔東京に住んでた時、三鷹のゲーセンにはうよく逝ったけど、
吉祥寺はあまり記憶にない。。。
>>698 絵雨後のアケドで旧ザクを使って6面まで行きますた。
が7面でアボーン。
ちなみにレベル8。
漢の中の漢である旧ザクは四つ星Zよりも面白い。
みなもやってみそ。
面白いけどZ☆4の方が強くて爽快だよ
もらえる機体の☆は4が最高?
うっせーうんんこ
Z2機のミッションを、☆2赤ディアスでクリアできたー
250秒かかった・・・
残りハイメガだけになってからめちゃ簡単だったけどね。
オレZ2機ミショーンはハイメガ倒すまでノーダメで
もう一匹倒すときに瀕死にまでおいやられたよ
一対一だと焦ってダメ
2周目で☆4つZ獲ったら、ちゃんとミッションオールにも反映されとるね。
Z2機出撃ってなんか変な感じ。
カミーユいれたら3機か・・・。
ミッションオールで☆5つにできない作戦
エゥーゴ
・Z兄弟撃破
・ハンブラビ(ヤザン隊)
ティターンズ
・サイコガンダムテスト
Z2匹はひたすらガンダム(ハンマー)でやり直してたな・・・
結構簡単なゲームだと思ってたけどあそこだけアホみたいなムズカシさだった
新しく出た攻略本二冊見てきた。電撃のやつ。
両方ミッションモードは途中までだった('`)
前作もガンダムが乗っ取られましたミッションあったよね。
あれもなかなか難しいと思ったけどZ2機はそれ以上だった。
連ジのガンダム強奪ミッションって
時間経つと敵の増援がワラワラでてくんだよな
適当に遊んでたら酷い目にあった
Z2匹は漏れも辛かったな。
1匹目倒した時点で、自分の残り耐久力が27だったもんなぁ。
これでよく2匹目倒せたと思うよ・・・。
734 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/28 07:10 ID:wj4z9tKK
漏れは、黒海のアウドムラの護衛ミッソンが一番むずかった。
僚機を使わないでやってたせいかも新米けど。
この間買ったんだけど、犬とガブスレイが使いやすいね('A*`)
アウドムラ護衛はリックディアスやディジェ使って失敗しまくったよ。
で、ヤケになって耐久力1/3程度しか残ってなかったZ使ったらあっさりクリア。
いまさらだけどZ強すぎ・・・。
あれって初期配置を倒さなければいいはず・・・
うろ覚えだからわからない(´;ω;`)
自分に合ったMSがまだ見つけられない。百式使いになりたいが使いこなせないよう。
>>734 >>737の言うとおりで最初の2機の内1機をヌッコロス。
↓
格闘攻撃して来ない距離まで近づいて挑発。
↓
ビーム撃って来るから避ける。
↓
この繰り返し。
挑発し続ける限りアウドムラを攻撃しない。
馬鹿みたいに簡単だったよ。
>>738 ギャンがお勧め。
格闘に関しては全MSで最強と思われ。
スリル満点のMSだよ〜ん。
漏れはリックディアスでアウドムラに近寄る敵を片っ端から殺していっても
クリアできましたが何か?
Z二機も意外に余裕だった。
クリアするのは簡単だがこれをNT判定出そうとするのがつらい。てか無理。
護衛は全部に言えることだが。
>>738 百式はテクニカルな機体だからな。意外に。
背面撃ちがあるせいで歩き撃ちできる射角は狭いし、
なんかバルカンの射角もMk2とかZより狭い感じがする。
格闘は楽しいから好きな機体なんだけどね。(ノД`)
>>744 そそ。あれが曲者。初代ガンダムも振り向き撃ちが使いにくかった。
>>738 漏れはやっぱりガンダムだな。
なんつっても使いやすい。
バルカンでいったらMk2
ドドドドドドドって感じが一番一番気持ち(・∀・)イイ!!
漏れはギャプランがお気に入りだな。
近接戦では迷わず特殊格闘
バルカンならアッガイだろ
ネモのもイイ
バルカンは陸戦型ガンダムの狙撃モードが最強だろ
>>744 歩き撃ちは右への射角が鬼の広さ。左側に撃たなければいいだけ。
あと、格闘はこのコストではクソ。ほぼ使う場面なんてない。百式は、移動や細かい操作性
が優秀なのと、高い囮性質を逆手にとっていかないと中々勝てない。
それと、短所もあるが、クレバズが高性能。可変機バシバシ落とせる。
ネモの空格が避け難い・・・
モーションが普通の空ブースターと変わらないし、当たり判定が長い・・・
ネモ相手にダメージ食らう原因のほとんどがこれだ。
ガンダムハンマーが強すぎます。Z2機を瞬殺・・・
サイコってビーム兵器(射撃)じゃダメージ与えられないのね。
ビグザムは接射ならokだったのに。
アーケードで出てくるとウザ過ぎ(#゚Д゚)
ビグザムと一緒だべ。
>>755 サイコにも接射でダメージ与えられるよ。
ビグザムに比べると振り向きが速く、指からのビームが怖い。
お勧めはメッサーラだな。
慣れれば結構な戦力になる。ただ、
慣れるまではコスト分の力も発揮できない木偶の坊
援護がメインのお仕事で使う人すくないから、
使う人の需要は高い。多分。
つかさ、強いんだってメッサーラは。いや本当。
>756-758
>755ですがthx。どうやらハイメガΖのハイメガでは
ダメージ与えられないみたい。
>>758 確かに強いけど、ムズかしいんじゃないか?中途半端なメッサーラはCPU以下。
神レベルのメッサーラを1度だけ見たんだが、前に出るときをわきまえててすごかった。
少し後ろで撃ってるからシカトしてたら、いきなり超至近距離で砲撃モードとかしてて
ビビッた。砲身曲げやら可変ミサイルやらで、もうすごかった。
メッサーラに必要なのは、冷静な判断力と、度胸だなと思ったよ。
ダウン時に間近の敵にダブルサーチされていたら、
起き上がりに、
1:ジャンプして遠くに逃げる
2:ステップ回避
のどちらがいい?
いつもは前者を採って打ち落とされてるんだが、
俺の入力が遅いのか、あるいは後者が正しい選択なのかわからん。
>>762 ステップ回避
他には、
1.味方のいるほうにdで逃げる。(味方が遠いか、ヘボだと駄目ぽ)
2.味方のいる方向の敵を切り倒しつつ逃げる。(格闘に自信ある人向け)
ようは、相方がたより。
ダブルサーチされてるのにステップは危ないだろ
ステップで回避して斬り込むのは
余程テクがあって且つ機動性高い機体じゃないときつい。
一歩間違えば同時に撃たれる
ダブルサーチって何
>>767 >ダウン時に間近の敵にダブルサーチされていたら、
の文脈からすると、違う様な。
770 :
762:03/12/29 12:24 ID:???
曖昧な書き方で申し訳ない。
敵機が一機あるいは二機近くにいる状況です。
さっきもジャンプして逃げようとしたら打ち落とされた。
癖がつくとなかなか直らないね。
>>770 で、「ダブルサーチ」の意味を教えてくれ。
772 :
770:03/12/29 12:57 ID:???
ダブルサーチは俺の脳内呼称だったのか・・・_| ̄|○
2機からロックオンされている状況です
>>772 気にするな。
大概の人間には貴様の言っていることは理解できている。
771は難癖を付けたがる厨みたいなものだ。
「ダブルサーチ」
2機同時に同じ敵をロックすると、照準が変化(説明書P8)。
ダブルサーチという言葉自体は公式用語では無い。
ダブルサーチをもらっている・・・敵2機からロックオンされている状態。
ダブルサーチしている・・・味方機と同じ敵をロックオンしている状態。
>>770 ダブルサーチされているのと、敵2機が近くにいるのとでは全く違うぞ。
あと、起きあがり即ステップより、ちょい歩きからステップした方がまだいい。というか、
ゴロゴロ転がっているうちに、味方機が敵機攻撃してくれないのか?
775 :
770:03/12/29 13:57 ID:???
>ちょい歩きからステップ
実践してみるよ
>味方機が敵機攻撃してくれないのか?
ジャブロー2の更に最下層で戦っているから、
味方機は当てにならないよ。(俺も当てにはされてないだろうが)
776 :
771:03/12/29 14:33 ID:???
>773
ああ、違う違う。漏れ、
>>767=769なんだけど、
>>768に「違う様な」って言われて不安になったの。
で、
>>770ではそれについて触れてくれなかったので、確認したかっただけ。
>>770 そういうつもりじゃなかったんだよ。ごめんね。
そうか、ステップ避けはイクないのか。
敵が近いときは、格闘攻撃を避けるのに、
バック(サイド)ステップしてから
反撃or逃げの2択でやってるんだが、そんなの漏れくらいなのか。
778 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/29 15:14 ID:yfmkwC2Z
横文字ばっか使うからこうなるのだよ。
お坊ちゃん。
>>777 今作はステップ硬直がデカくなったからね。
それを繰り返してたら抜刀だけでタイミングずらされると完璧硬直取られるよ。
>>779 すまん 抜刀だけってどうやるんだろうか?
△一度押すだけで切り込んでいってしまうんだが
△を軽く押す
ガブってステップ硬直少なくない?
>>780 敵からある程度距離をとった状態で△ボタンでは?
最近PS2の調子が悪い故に確認はしとりません
間違ってたら罵ってやってくだされ
785 :
780:03/12/29 22:11 ID:???
みなさんありがとうございました。
ハイメガΖでサイコを狩る方法キボン
グレネードでも格闘でも、どっちでも余裕だろ?
>787
格闘はたまに落ちるし、グレネードは安全だけど時間かかるし、
雑魚を倒してクリアーしてしまうことがあってうまくいかんのよ。
実力はロザミア級のヘタレなんで(´・ω・‘)
なぜハイメガで倒そうとするのか分からないが、香港ステージなら格闘だけで楽勝。
サイコが変形してるとこの後ろにぴったりくっついて格闘しまくってると、相手が変形を解かない。
そのままずーっと格闘決められる。
あの基地ではアッシマーがいるのでむりぽ。
ゲーセンで連勝しまくってたら豚眼鏡がこっちきて
「ちょっとは手加減しろよ!」だってさw
お前、ひょっとしていま眼鏡とってる?
ゲーセンの事はアケ板で語ってくれよ。
>789
貴重な情報サンクス。
基地は味方COM誤射→サイコorアッシマーのコンボが嫌過ぎ。
ダメージ4でやってるのが間違い?でもサイコ硬いし。
Zになってから敵に攻撃当たりづらくなったな。どうすればいいんだ?
>>793 LV1、ダメージ最大、ホンコンでやってみて駄目ならもうやめとけ。
〜〜〜⊂( っ,,・д・)っ <今ダ! 800ゲトー!!
801 :
腐女子:03/12/30 17:52 ID:???
〜〜〜⊂( っ,,・д・)っ <今ダ! 神ノ番号801ゲトー!!
>>801 :';・(゚Д゚(⊂三(・∀・ ))腐女子氏ね!
>>801 有明に、(゚∀゚)カエレ-----!!!!
スパガン激強って言ってる奴がいるんだけど、そんなに強いの?
ハイメガZのが強いと思うんだけど
スパガンには特殊格闘で
「ハイパービームサーベル」
ってのがあるからな。
一発当てればサイコガンダム相手でもHPの半分近く削れる。激強。
>>805 有明に、(゚∀゚)カエレ-----!!!!
>>804 僚機が敵を引き付けて攻撃したり、ビル越しに射撃すれば多少は強いかもしれないが
別に激強いと言う程では無いと思う(むしろ強いと言うよりウザイ?)
スパガンはミッションで猛威を振るう。
間違ってアケ板の方に書き込んでしまいました
コピペでスマソ
へたれマラサイ使いなのですが
みなさんこいつをどうやって操っていますか?
ズンダもライフルの威力の関係上あまり効果が発揮できないですし
最速ズンダだと、二撃目はスタンせずに反撃食らってしまうので
空中からズンダ格闘を叩き込んだり、やばいくらいに接近して追尾性の高いタックルメインで戦っているのですが…
やはり対戦だと、ライフル三連射を一発で止めてステップを誘ってから三連射を食らわす方法が良いのでしょうか?
どうか、御教授ください
マラサイはビームっていうより、マシンガンに属性近いと思われる。
1v1なのか2v2なのか知らんけど、単発や二連射を織り交ぜて揺さぶるのが良いかと。
ステップの隙を狙って三連射って感じで。
格闘は2v2なら味方狙ってる奴にタックルしたり、空中格闘→特殊格闘みたいな。
ジムを使ってるというより、ザクを使ってるイメージで戦った方がやりやすいよ。
相手にパターンを掴ませないのがマラサイのいいところ。
有明にカエレと言われた方は、海苔業者の方でつか?
ただ単にその台詞を使ってみたかった厨だろ。
キュべレイ好きなんだけどキュべレイ使いって敬遠されてんの?
そうだね。敬遠されるね。
漏れもキュべレイ好きだから一人でやるときは使うけど、対人ではさすがに
使おうとは思わないな
あけおめことよろ〜
新年早々アガーイタンでボコられたよ。
手加減しろよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ギャンで可変機と対戦していて盾が壊された(´・ω・‘)
>>817 盾壊されたらギャンが変形できなくなるじゃん!
今、ガンダムやってるね!映画の。通しでやるなんて、、、。
正月からガンダム、、、、いいねえ。
>>818 ギャンって変形するんですかーw
俺のはできんのだが これってバグかなー?
ギャプランでダブルビーム砲を撃つと「ゲッツ!」って
やってるように見えるんですが・・・。
既出かな?
あれ?家ゲ攻板移動したんか・・・?
東京MXテレビなんて知らネェヨヽ(`Д´)ノウワァァン
>>819 必死で新聞の番組欄探しちまったよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン
オレは録画したぞ!7時間半!
('д`)
830 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/02 17:54 ID:BcBGgCA3
さっきアーケードでハマーン様にリンチにされたので、対戦でキュべ、シャゲル、リックドム
相手に対戦で練習したら、またファンネルでミンチにされちゃったよヽ(`Д´)ノウワァァン
↑ageちまったスマソ
HARD8 Dレベル4だとステージ1も勝てない漏れは
へたれでつ。
ののしってくらさい_| ̄|○
>>833 この身に代えても打ち落として見せます!
上官殿!!
仲本工事?
ガンダムつよっ!!!
>>834 このひと↓
私は、ナカモト軍曹、地方の補給部隊に勤務している。
寝たきりの母と、三人の子供を持つ
妻はパートで貧乏ながら慎ましやかに幸せな生活を送っている。
スペースノイド、アースノイド、とかイデオロギーには興味ない・・
もう直ぐ上の娘が、小学校に入るので祝いの品でも用意しなければ。
今日、突然エゥーゴから召集がかかった。人員が足りないので補充らしい
私は、作業用MSの経験があるかららしい。
上官は、簡単な任務だからと言っていた。特別手当も付くらしい・・
この時期には、非常に有り難い!私は、進んで参加した。
当日、現地ではMSA−003ネモが用意されていた。
ミッション:Z二機が奪われました。直ちに奪還して下さい。
>>836 そういう設定のあるキャラだったのですか。
初めて知りました。ありがとうございます。
>>837 Z外伝って感じでOVAも出てるから、チェックしてみると良いよ。名作。
>>838 あれは泣けたよな。未だにZ二機に囲まれたシーン思い出すだけで涙が出る。
こないだ近所のレンタルビデオ屋で見つけてびっくりしたよ。
Z2機ミソンに元ネタ&あんなヘビーな裏話があったなんてな。
#12のシャトルの護衛をするやつで詰まった…
難易度低いんだが、撃破後に新たにやってくる敵(ハイザック)が、
自機より護衛対象に近い位置に出現しやがる。
追いついて来ているならまだ許せるが、先回りするように無敵状態で配置場所まで…
自機が被弾した時点で、目の前の敵をおっぽり出してシャトルへ向かう
敵CPUのアルゴリズム、宇宙用のロックシステム共に狂った仕様だし、もうだめぽ。
このシリーズのミッション、システム面でストレスたまる…。
ナカモト軍曹実在したのか・・・・てっきり脳n(ry
おまいらおちゃめだな
そうか…こんなことでくじけちゃ駄目なんだな…
同じ機体で、Z二体を相手にした漢がいたのか…
なのに…私はハイザックやジェリ公程度でこの体たらく…
…。全弾被弾する覚悟の元、再出撃してきます。
_、_
( ,_ノ` ) n
 ̄ \ ( E) 結果…シャトルより先に自機が墜ちた。
フ /ヽ ヽ_//
自演臭い展開ワラタ
誰かシャアザク好きな奴いないか?
俺シャアザク+バズーカが結構好きなんだけど。
>>838 検索したけど作品タイトルが見つからない・・・_| ̄|○
タイトルキボンヌ
>>848 ローレン・ナカモトで検索してみれ
いろいろとわかるから
ピュアハートな
>>848に萌え。キミはいいひとだ。
>>
>>841 >自機が被弾した時点で、目の前の敵をおっぽり出してシャトルへ向かう
>敵CPUのアルゴリズム
相手側はシャトルの撃墜が任務なんだから当然だろ…
拙者も初めてナカモトネタが張られたころから見ていたのだがすっかり信じてレンタルビ(ry
攻略自体とは関連ないのだがミッソンしまくって気になった(細かすぎる)ことを。
作戦説明で「ジオン残党軍と戦闘」と銘打ってあるものがいくつかあるでそ?
で作戦成功条件が敵戦力ゼロだと画面上部に戦力ゲージが出るわけで。
しかしゲージの横の表示は「エゥーゴ(orティターンズ)」で固定。ちょと気になる。
これはたまにあるアクシズ軍との交戦や新型MSテストにも言えるわけで(後者は実地テストということもありえるが)
細かいけどできればすこ〜しばかりここをいじって欲しかったかも。
あとかなり過去に語られた気がするけどティターンズのダカール連邦議会守備ミソン。あれ作戦終了ミソン明らかにミスだべさ。
きっちり全ミソンやろうとするとシャアが演説の途中でアーガマに帰還してきて、またすぐ演説の続きをダカールですることに‥
以降生産ディスクはダカール議会放送中止指令から作戦終了フラグ外してアレキサンドリアMS隊支援に付け替えときなさい!カプンコorバソダイさん
だから何度もアクシズ編キボンn(ry
855 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/03 18:36 ID:N8pCgfcG
だまれニフティ世代!!
ヽ ,.ヘ _,.‐'´.イ'´ト、\、..____,,.. -─-、ヽ, ヽ_!__./ _
. `‐、 : `,イ r(( 、ヽ ` ‐-ゝ _,.. -── _){__│| ||
:` ー-{ { 、ゝ、.._ ヽ、 ヾー''ニ=-‐rッー;'' `ゝ{ │| ||
: `rゝィ-ーfォ! '"´  ̄ ̄ ``: }.!_ |│ || まだだ!
: .| イ}  ̄ノ : ( 「´│| || まだ終わらんよ!
. : │{│ ノ'' : ル{.._│| ||
: | ノ}l └- : ´.{ | | ||
: .|. l. ヾニ二'> : _,L.__ | | ||_
: | i __ _;.r‐´ z-‐''"´ .| r‐
,: ‐''"~´ ̄ ̄ ̄~``ヽ._.∠ニ-‐''"´ | ゝ:'
ミッションモードの不満点:
コンビネーションゲージがほとんど出てこないところ。
せっかくの新システムなのに。
861 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/04 02:39 ID:uRRuxy/q
ティターンズでミッションやってるのですが作戦6でミッションが9個なのにどうしても8個しか出せません
どうしたらいい??
>>861 #06 ジャブロー降下部隊迎撃
1 敵降下モビルスーツ部隊迎撃
2 敵潜入部隊迎撃
3 滑走路掃討
4 敵モビルスーツ進撃を食い止めろ
5 ジャブロー地下戦闘支援
6 敵潜入部隊追撃
7 ジャブロー脱出援護
8 敵撤退牽制
9 ジャブロー基地撤退支援
選択出来るミッションを若番からクリアしていく。
他の#ミッションの順番は誰かフォローよろ。
やっと刻の涙見れた・・・。EXティターンズで。
>>862 乙。全部できる順番テンプレに追加した方がよくない?
>>864 それは膨大な手間と時間がかかる訳だが。
当然、提案者のお前がやるんだよな?
俺はマンドクセーから(゚听)ヤラネ
>>864 テンプレに入れるくらいなら、その部分のまとめサイトでも
作ったほうがいいのでは?
まぁいらないと思うがな。
まったくだ
<エゥーゴ>
#01 GMU☆ #01 モビルスーツの操縦訓練・・・GMU☆
#02 GMU☆☆
#03 ネモ☆
#04 (黒)リック・D☆ #04 敵戦艦の補給活動妨害・・・ネモ☆
#05 (赤)リック・D
#06 ガンダムMk-U
#07 百式☆ #07 味方モビルスーツ救出・・・ハイザック
#08 ネモ☆☆ . #08 敵部隊撃破・・・ガンタンク
#09 (黒)リック・D☆☆ .. #09 大型輸送機攻撃・・・ガンキャノン
#10 (赤)リック・D☆☆
#11 ネモ☆☆☆ #11 シャトルを撃破せよ・・・(黒)リック・D☆☆
#12 メタス☆ #12 敵新型モビルスーツを撃破せよ・・・マラサイ
#13 Zガンダム☆ . #13 敵部隊足止め・・・(黒)リック・D☆☆☆
#14 ゲルググ☆☆. . #14 アクシズ部隊撃破・・・メタス☆
#15 ディジェ☆
#16 ガブスレイ☆. #16 敵部隊の足止め・・・ギャプラン
#17 (赤)リック・D☆☆
#18 スーパーガンダム
#19 ガンダム☆. #19 不時着した輸送機を護衛せよ・・・メタス☆☆
#20 ハンブラビ☆
870 :
その2:04/01/05 00:08 ID:???
<ティターンズ>
#01 ハイザック #01 地上実戦演習・・・GMU☆☆
#02 ガルバルディβ☆. #02 敵モビルスーツ追撃・・・ハイザック☆
#03 ハイザック☆ .#03 ジオンゲリラ制圧・・・ザク☆☆
#04 マラサイ☆ #04 新型量産モビルスーツ評価試験・・・マラサイ
#05 ガルバルディβ☆☆
#06 ガンダムMk-U☆. #06 敵降下モビルスーツ部隊迎撃・・・マラサイ☆
#07 アッシマー☆ . #07 量産型可変モビルスーツ評価試験・・・アッシマー
.. カラバ別動部隊追撃・・・ネモ☆
#08 ギャプラン☆ #08 ケネディ基地防衛戦・・・ハイザック(青)☆
#09 ガブスレイ☆ #09 メッサーラ評価試験・・・メッサーラ
#10 マラサイ☆☆☆
#11 ガルバルディβ☆☆☆
#12 ゲルググ☆☆
#13 メッサーラ☆ #13 アレキサンドリア援護・・・ギャプラン☆
#14 ハンブラビ. #14 敵新型陸戦モビルスーツ襲撃・・・(黒)リック・D☆
#15 バウンド・ドック☆ #15 毒ガス部隊援護・・・ハイザック☆☆☆
#16 バウンド・ドック(白)☆
#17 百式
#18 ジ・オ☆
#19 ハンブラビ☆☆
後は4つ☆MSのターン数が分かればいいんだけど、正直('A`)マンドクセ
誰か頼むw
872 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/05 00:25 ID:cP0zujFt
ミッションオールは片方だけじゃでないんでしょうか?^^;
ティターンズで118回こなしたのですが(総ミッション数118/120)
ミッションオール出てこないんです^^;
?(・´ω`・)?
>>869 >>870 867の書き込んだ本人だがミッション終了時の☆は
作戦内の全ミッションをクリアしてさらに一度も失敗しなかった場合なので
あと515の
#02、ガルバルディβ
は
#02、汎用モビルスーツ導入テスト:ガルバルディβ
で、書きミスった・・・
>>872 ミッションオールはエウーゴとティターンズの両陣営クリアでプレイ可になる。
念のため書いておくがクリアしたミッションだけプレイ可能。
念のため書いておくがナカモト軍曹のミッションはクリアしとけ。
ウルセェクドィ>オレ
ミッションオールっつーかフリーミッションだろ?
877 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/05 04:40 ID:5ZoS6+Zz
しかし、Zの時代の連邦って
《平均的な性能の汎用量産機》多すぎじゃね?
ざっと思いつくだけでも
マラサイ
ネモ
ネロ
GMV
ヌーベルGMV
バーザム
ゼク・アイン
(GMU、ハイザック、ガルバルディβは旧式機)
どれか一つにしろっての。
>>876 まあ、そうだがミッションオールって名称なんだもん
>>877 ざっと思いついたものの中でMSVじゃないものだけを取り出すと大して多くないな。
結局作戦途中でミッション終了後にもらえるMSの☆は増えないんだよね?
915 :名無しさん@非公式ガイド :04/01/01 18:27 ID:???
エゥーゴ ミッション 回数は放棄回数。(5回刻みなので正確ではありません)
#01 GM2☆1 ☆2-5回 ☆3-10回 ☆4-25回
#02 GM2☆2 ☆3-10回 ☆4-15回
#03 ネモ☆1 ☆2-5回 ☆3-20回 ☆4-25回
#04 黒リックディアス☆1 ☆2-10回 ☆3-20回 ☆4-25回
#05 赤リックディアス☆0 ☆1-5回 ☆2-10回 ☆3-20回 ☆4-40回
#06 マーク2☆1 ☆2-5回 ☆3-15回 ☆4-35回
#07 百式☆1 ☆2-6回 ☆3-10回 ☆4-45回
#08 ネモ☆2 ☆3-5回 ☆4-15回
#09 黒リックディアス☆2 ☆3-5回 ☆4-20回
#10 赤リックディアス☆2 ☆3-10回 ☆4-20回
#11 ネモ☆3 ☆4-5回
#12 メタス☆1 ☆2-5回 ☆3-10回 ☆4-25回
#13 Ζガンダム☆1 ☆2-10回 ☆3-25回 ☆4-55回
#14 ゲルググ☆2 ☆3-10回 ☆4-20回
#15 ディジェ☆1 ☆2-5回 ☆3-15回 ☆4-35回
#16 ガブスレイ☆1 ☆2-5回 ☆3-15回 ☆4-25回
#17 赤リックディアス☆2 ☆3-5回 ☆4-15回
#18 Sガンダム☆0 ☆1-5回 ☆2-10回 ☆3-25回 ☆4-55回
#19 ガンダム☆1 ☆2-5回 ☆3-15回 ☆4-25回
#20 ハンブラビ☆1 ☆2-10回 ☆3-20回 ☆4-35回
初心者スレのコピペでつ
882 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/05 16:10 ID:eeqWbfWZ
>>880 序盤のミッション終了時にもらったガルバルディβ、☆3つついてたから増えると思う
え?作戦途中でもらえるMSも☆の数増えるの?!
>>882 おまいさん何か勘違いしとらんか?
880は作戦途中にもらえるMSといってるではないか。
885 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/05 18:13 ID:IlzSgDcy
すわ、本当だ、読み違えてた
スマン
886 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/05 18:22 ID:YBT7LSZu
vsサイコやると、ギガンティックドライブがやりたくなる。
ガンダムのMSを使ったギガドラちっくなゲーム出ないかな。
ミッションオールってなに?
>>887 >>875に書いてある。
配備されたMSが、どれでも好きに使える。(固定されているのはダメだけど)
889 :
887:04/01/05 23:12 ID:???
おおサンクス!
それなら最初から頑張って星増やしときゃよかったのか・・・。ううむ。
今Z二機相手に激しく苦労してる。歌の一番が終わらないうちに殺害される・・・。飛ばしたい、正直飛ばしたい。
>>889 ナカモト曹長やその他の兵士の皆様方の挺身に頼れ。
もちろん、曹長の家族に報告をするのはお前の役目だ。
絶対に、泣いてはいけない。
キッチリと、事実のみを簡潔に告げろ。
そして
自分の部屋に戻ってから存分に叫べ。
あれ、軍曹だったっけか?
エゥーゴって戦死したら二階級特進だったっけ?
892 :
887:04/01/05 23:37 ID:???
確かに、自分さえ頑張って生き残ってれば、結構あいつら減らしていってくれるみたいだな・・・。
可変機に乗って、ひたすら逃げ回るか。
赤リックの背面ビームって真後ろにも飛ぶのね・・・
Zガンダム二機を同時に相手して勝利することはそれがしには出来ませぬ。
私もだよ
ミッションの名前ありキャラってほとんどの奴が無敵なの?
エゥーゴVSアクシズまだぁ〜?
>>898 無敵ではないようだ(一応HPが減る)
ただ、あまりにもHPが多すぎるためにハイメガなどを使っても中々撃破出来ないだろう
一旦逃げ始めると、上手く叩き落しても何度も立ち上がって場外に逃げ込まれてしまう
901 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/06 04:38 ID:ma3fnIUh
ミッションでアーガマ落としたけど、ブライト艦長の断末魔が聞こえるわけでもなく、なんか達成感無いな・・・。
>>898 ☆4Zを使ってもキュべレイは10%も減らせれなかったよ。コロレザ内のジoは
半分くらい。マウアーは落とせるね。ジェリドはガルバディまでなら落とせた
けど、マラサイになると駄目だった。(逃げられる)ヤザン、カクリコンも同じ。
逃げられなければどれもイケルんだけどなぁ・・・
殺れるときはまたこれで装甲軟らかめになるのよね。
ジェリドのマラサイもジャブロー地下なら軟らかだし。
前作のアムロガンダムも動きが異常&激硬だが、ラストシューティング仕様になるとだいぶ軟らかめ&バカルーチン化する(アムロは既に脱出済みとの設定らしいが)
しかし味方になった途端へなちょこ装甲になる前作のラストシューティング仕様ガンダムや本作の足もげ百式の軟らかさはなんなのかと
まあゲームバランスの宿命というものか。そんなこといったらアーケードモードは横暴すぎることになるしね
このゲームストーリーもクソもないんだから、名前ありもガンガレば撃破できる
ぐらいの装甲にしてもいいとおもうんだけどな。ちょうど半壊ガンダムぐらいの装甲で。
>>904 現状でもガンガレば撃破できますが。
まさか、釣りか?釣りなのか?
教えてくれよ、ジェニファー!
907 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/06 14:38 ID:owvKEQsn
という事は、クソ真面目にミッションやり直して行っても良い機体は手に入らないと?
908 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/06 15:19 ID:qIGNl9fl
放棄しまくればいい機体なんですね。
ティタは放棄零で頑張っちゃったーよ。。。
上手いから→ご褒美でいい機体、じゃなくて、
ヘタクソだから→クリアする為にいい機体、なんだろな。
910 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/06 19:22 ID:JfTYXVKR
エキストラミッション(エゥーゴ)で
「アポロ作戦阻止」の途中で手持ちのMSが全部落とされてゲームオーバーになった。
ここでゲームオーバーになった漏れはヘタレ?
ミッソンオールのライラがでるやつ☆5つになんねー!情報キボン
ミッソンオールの☆5の条件がいまいちわからん。バリバリのNT評価だしてんのに
命中か回避のどっちかが90%以上でなかったか。
913 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/06 20:58 ID:owvKEQsn
>909
そんなぁ〜
ご褒美で☆5個の百式とかだったらなぁ〜
ネームド機は原作で死ぬ回に出てくるミッションのは落としやすいな
レコアが落とされるミッションでは自分でトドメをさしてしまった挙句原作では捕まってる
はずのヤザン機もついでに落としてしまった…ごめんなさい
>>913 回避90%以上ならそう難しいモンでもない。
命中率は意外と難しい。
命中100%で行ってて
最後に出てきた名も無きネモに射撃をあっさり避けられた時の衝撃と言ったらもう…
アーガマをヤザンのハンブラビから守るミッソン(確か1分30秒守るヤツ)で
ヤザン機を落とした俺ってスゴいのか?
ヤザンをしつこく追っかけてたお陰でアーガマは穴だらけになってたが。
>>916 それ
>>914が言ってるミッションじゃないか?
月面でのヤザンギャプランは落とせそうで落とせない…。
918 :
916:04/01/06 21:54 ID:???
それかなぁ。そういやなんか女が操縦してるMSをヤザンごとブッた斬った覚えが。
メッサーラ☆4やジ・O☆4よりも
大破してもちょっと修理すりゃすぐ使える
ハイザック☆4の方が愛着湧く俺は負け組?
メッサーラのサブ射撃の使い方を教えてください。
牽制にもなりゃしねぇ。うんこMS作りやがって…シロッコめ。
ハイメガって、何時使えるようになるの?頑張ってエゥミッションクリアしたけど、
結局配備されないままだったよ('A`)
配備はされない。ミッションで1回使えるだけ('A`)
工エェ(´д`)ェエ工
なんてこったい。百式とハイメガのためにこのゲーム買ったのに・・・org
>921
>922
>923
それってひょっとして、メガバズーカランチャのこと?
>>920 メッサーラのサブ射撃すばらしく強いぞ。
敵のHCを一瞬で消したり、HPごっそり持ってったり。
基本的に飛んでる敵にしか当たらないと思っていいかと。
ステップされると誘導しなくなるのでね、空中ダッシゅでは誘導途切れない。
当てる気なしに撃ったりすると当たったりするかも。
敵が警戒して飛ばなくなったら、ビームが当てやすくなる。
そんな感じ。
ミッションのティターンズでプレイした時の場合ぐらい歴史変えさせろよ糞が!!
って思った。
誤爆スマソ
>>918 カコイイこと言った!エースパイロットのセリフだ・・・
俺ガンダムは機体くらいしかわかんねーんだけどこのゲーム楽しめるかな?
>>931 連ジの続編っていう事だけで買った漏れですら楽しめたから楽しめるのでは?
俺は機体もしらなかったけど、そこそこ楽しめてる。ミッションはストーリーらしき物の
意味がさっぱり分からんけどね。
通信対戦ができると数倍は楽しめる。
>>931 対戦ツールとしてはすごく優秀なゲームだと思うよ。最近の格ゲーと比べると、飛びぬけてる。
一人でやるなら、前作の連邦vsジオンの方がアーケードモードは楽しめるかな。
>>932-935 サンクス!全くの初心者でもはまれそうだな。
通信対戦ってのは何か道具とかいるん?
>>937 スマンテンプレちゃんと見てなかった俺が悪かった。わざわざサンクス