PSでは一番面白いゲーム
砲台守る面クリアできる人集まれー!
2
攻略方法教えてくれ〜
>>1 見事守ったぜ!
コツは第一部隊を防御優先にして即効で試験部隊の前に陣取って撃ち合う事。
なんかすっげえ武器が手に入るぜ!
最強のガンだぜ!
でも真のエンディング観る為にはワザと負けなければならないぜ!
これも”列強に食い物にされない真のアフリカの独立の為”なんだろうな。
ではまた。あばよッ!!
5 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 01:34 ID:JdrSOHvH
高機動ユニットを付ければクリアできるん。他は厳しいな。
FAにみる会社構造図
【第一小隊】最新装備は第一小隊の物。
・マッコイ 彼が氏ぬとゲームオーバーなので一番後方に。しかし装備は最強。
・ブルース 責任はほとんどマッコイが持つので意外にいいポジション。
・ボルヒェルト 前任が築いた地位をまるごといただいた男。
【第二小隊】装備は第一小隊のおさがり。
・リキン めんどうな事はベニサドに押しつける、やり手の上司。
・ベニサド クレーム処理、悲哀の中間管理職。
・オノサイ 独立機動中隊は彼を中心に回っている。
【第三小隊】最貧装備で前線にかり出される。
・名前忘れた 問題児の世話をしながら前線にかり出される、最も過酷な男。彼こそリアル・マッコイ。
・マグナッソン 社員になって一年目。パシってなんぼの世界。
・バスタナック 最も貧しい装備で過酷な労働を強いられる新入社員。
第三小隊ワロタ。ライツ少尉だっけ?
高機動ユニット+機動力100にするとものすごく強いということに
このあいだようやく気づいた。
それ以来、第二小隊は機動力で突っ込む神風部隊と化してます。
うちのリアルマッコイはリキンってことに…
8 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/27 15:41 ID:oLEB8SCS
発売後何年もたつというのにスレが立つのが凄いな。
オルタナの魅力って事か。
と言うことで、最終ステージで全員最強装備ってできるん?
9 :
(^‥^) ◆5dxRWmzlJw :03/09/27 15:42 ID:uue7tLD4
え?マッコイかっこいいしおもしろいけど1番面白いのはトワイライトシンドロームだよ?
ホモってどいつ?
名前忘れたけど第一小隊の三番機にのってたやつ
途中で死亡するけど
12 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/28 11:33 ID:jqFgMkP+
ファーフィーでつ。
ちなみにチャミリもホモでつ。
チャミリは元・男
14 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 08:27 ID:oE3AQmcC
このゲーム、女はシンセミアのドロンジョ様しか登場しません
たしかPS2でフロントミッションフォースなるものがでるんだっけ?
ついでにオルタナティブ系も出してくれないもんかな?・・・・・・無理だろうな_| ̄|○
攻略の話も…
最初のステージで6分以内に終了できたためしがない。
一回放置して機動力を上げておいたら確実にいけるもんでしょうか。
あと、海岸に上陸するミッションで
大抵戦車にボコボコにされて第二・第三小隊のうち
3〜4機は失ってしまう…戦車強すぎッス
>>16 なんかのPS系週刊誌の付録から抜粋で申し訳ないが、
しかし普通にプレイした場合は、クリアまでに役10分近くかかってしまうはず。
そこでスタート時に、いきなり敵第2小隊に向かって進軍してみよう。
すると中央の道に3つの敵小隊が集まってくるので、
普通よりも短時間でこれらを撃破することが可能なのだ。
そのあとは、すぐに敵第4小隊の撃破に向かおう。
上の戦法+放置で機動力上げておけばかなり楽に6分以内でクリアできるのでは。
18 :
17:03/10/01 14:30 ID:???
>>18 即レスサンクス。
今度家に帰ったらやってみよう。
護衛ミッションなら完璧なんだが
1面だけは6分以内でやりとげたことがなくて。
なんか悲惨なエンディングになるらしいですが。
20 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 22:42 ID:9AcxLPdr
全然書き込みがない
さみしいな〜
超好きなんだけど、そういや真(?)ED見たことないや・・・
このスレもあることだし、引っぱり出してまたやってみます。
このゲーム、何気にセリフがカコイイと思うんだけどどうだろう。
>>21 攻略はいい攻略サイトがあるし、
ゲーム自体が「やり込み要素」が少ないといえば少ないから。
機体のセッティングして、進路変更はマメにして、くらいだし。
寂しいことに攻略についてあまり書くことがないんだよなあ。好きなんだけど。
>>22 オノサイのセリフが好きです。オウッ
ついでに質問。
4章のシンセミアとの対決の一つ手前のミッションPassagewayですが、
進路設定まっすぐにしているにも関わらず
みんな無意味に左右にゴロゴロー、ゴロゴロー、と転がって遊んでらっしゃるんですが。
あれ何とかならないもんでしょうか。
おかげでドアのところでひっかかって前に進まないんスよ。バカかあいつらは。
あのステージはドアの手前に必ずポイントが設置されてたから、
ルート設定に組み込んでおけば引っかかりにくくなるんでない?
>>24 あれは機体どうしがぶつかるとおきるアクションなので
3小隊をある程度時間をあけて進軍するとあんまりおきないよ
28 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 10:31 ID:t2Dd1qHM
とりあえずage
29 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/05 12:15 ID:l430QGEe
>>4 71式電磁砲だったかな?
でもそれとって真のエンディングもみれるでしょ。
>>29 見れないよ。電磁砲を取るとラストの巨大WAWが1台になっちまう。
電磁砲取ったらミッション再挑戦して失敗させる、か
ミッション開始直後に撤退して再出撃したら砲撃を成功させる、で
電磁砲持ったままラストまで行けた気がする。
気のせい?
でかいラスボス2体のうち金色のほうを先に倒すと・・・
>>27 ありがとう。ソウダッタノカー!
次回からできるだけ間をあけるようにします。
35 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/06 14:47 ID:OIYQSCwz
age
>>32 ヤギサワミッションのチャンスは1回だけ
失敗した時点で先へ進む事になる
電磁砲そのものもミッションクリアで支給なので取ったら撤退…とかはないよ
保守ついでにオノサイハァハァ
バッズアッヒャッヒャ!ヽ(゚∀゚)ノ
>>33 今やってみたが特に変わった気がしないんだが…
何か変化してるの?
misson1でバグって、ファーフィー機が空中に浮いて動けなくなった。
WAWの踏破性の限界を見た気がする。
誰かオルタナティブの改造コード知らない??
知ってたら教えて。もう俺の腕では普通にクリアできないよ〜。
ファーフィーは1面を制限時間内にクリアすれば死なない。
45 :
41:03/10/14 17:08 ID:???
>>42 それやってもダメだったのよ・・・。
それほど俺はヘタレなのか・・・。
>>43 サンクス!!でもそのコード、プロアクションリプレイCDX3では
使えないみたいなのよ。
メインアーム全てとかスゴクイイコードなのに・・・。
CDX3でも使えるコードあったら情報ください・・・。
>>45 漏れのもCDX2だったんで先頭が50のコードはそのまま使えなかったけど
がんばって入力したぞ
45さんもがんばって入力するべしするべし|´ω`)y-~
ってか、CDXでも先頭が「50」なコードを使う方法がわからないのかな?
「50」コードは
5000xxyy zzzzという書式で x には「何個コードを入力するか」
y には「アドレス部をいくらずつ足していくか」
z は「データ部にいくらずつ足していくのか」
なので、もしコードが
50000302 0000
80123456 0009
だったら3個入力して+2ずつ足していくって事だから
80123456 0009
80123458 0009
8012345A 0009
とがんばって入力すればCDXでも使えるようになる。
これはCDXユーザーだったら覚えておいて損はないんで
これを機に覚えてみるのが吉
ちなみにメインアームを全てだしたければ54行入力しなきゃいかんのよねw
最高クラスの装備だけ。
メインアーム J.T. 9個所持
3003D8C2 0009
3003D8C4 0001
バックウェポン RAIL 9個所持
3003DA5A 0009
3003DA5C 0001
ボルトオン RShell 9個所持
3003DB92 0009
3003DB94 0001
49 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/15 01:51 ID:FmUne83f
最後の方で入手するアームウェポンでショットガンってのがあるけど、
他に比べて総合ダメージが少ないし特殊効果も無さそうだし使えるの?
バルカンは総合攻撃力が高くミサイルは相手を転倒させる効果があるし。
それとアームウェポンは3種類入手するけど各何個づつ入手できるっけ?
50 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/15 02:30 ID:FmUne83f
何故かヤギサワ砲護衛のミッションを成功すると、
最終ステージの灰色の大型WAWが登場しないのか?
他のスレで話題になっていましたが僕個人が考察した結果、
ヤギサワ砲の攻撃目標が当の大型WAWだったからだと思います。
護衛に成功すると大型WAWが登場せず失敗すると登場する、
意味としてはリンクしていると思うし戦況から見ても他に対象がない。
現実的に考えれば直撃というより格納していた倉庫ごと破壊したとかね。
他の事も別の視点から考察すると非常に面白いと思いますよ。
>>41 こんなのもあるな
1機目の耐久力 8004F90C XXXX
2機目の耐久力 8004F994
3機目の耐久力 8004FA1C
XXXXって所の数字をいじればほぼ無敵。でもあげすぎに注意
>>49 オルタナティブにショットガンってあったっけ?
52 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/15 02:50 ID:FmUne83f
>>51 ショットガンと言ってもアームウェポンのショットガンですよ。
威力が少ないから入手しても下の方を見ないと誰も気付かない罠。
知っていたら武器の特性や効果等を教えて頂けないでしょうか?
更にアームウェポン3種類が手に入る各個数も教えて欲しいです。
53 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/15 02:56 ID:FmUne83f
説明の追加をしておきますが僕が言うアームウェポンとは、
腕に装備するメインウェポンの事ではなく腕自体を換装する、
武器の方で有名なのがウッドぺッカーやファイヤークラッカー。
腕自体を換装するショットガンの名称はビーハイブだったと。
>>53 ごめん。オイラはお役に立てそうもないです。
なにせ今初めてウッドペッカー以外のアームウェポンを知ったので(つД`)
そして今最終面で第二と第三小隊にビーハイブ装備して出撃してみたけど敵一体倒せただけで
両小隊とも壊滅しましたw
オイラ的感想はビーハイブ。これ使えねぇYOヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
よほどショットガンに強烈な思い入れが無い限り使う価値はないかと思われ。
渡哲也ぐらいじゃないか?この日本でこの武器使うのはw
後、入手できる個数だけど今セーブデータ見てみたらすでにPARの
メインウェポン全て入手使用済みのデータしかなかったのでこれもお役にたてず・・・・
ほんと申し訳ない(´・ω・`)
>>54 いえいえ、
御丁寧にもビーハイブにチャレンジしてくれて感謝です。
個数は解からなかったようですが銃声はどういう感じの音でした?
音によっては弱くても使うかもしれないFMAマニアでして・・・。
56 :
41:03/10/15 10:20 ID:???
改造コードの質問をした41です。みなさん、ありがとうございました!!
こんなに親切に教えていただけるとは・・・。
改造コードも50の位も変換して入力できるんですね。
ちょっと勉強してみます。
ビーハイヴ他のアームウェポンは四章最終ミッション(ヤギサワ護衛の成否に関わらず)
で、それぞれ3個ずつ入手だったと記憶。
ビーハイヴの射撃音は「バッ…! バッ…!」という感じだったような。かなり乾いた音。
射程1の上に射撃回数も1、攻撃力60というスペックで、個人的には全く使えない武装だと思った。
…転倒効果とかあるんかな? 四章最初の空港でテストしてみる。
渡哲也ワロタw
濃い第一小隊↓
一番機 渡哲也 ショットガン「ビーハイブ」
二番機 シュワルツネッガー バルカン「ウッドペッカー」
三番機 シルベスタースタローン ミサイル「ファイアクラッカー」
まぁショットガンから連想される効果といえば
攻撃対象が多い 対空が強い 至近距離だとダメージ増
くらいかな
>>57 貴重な情報どうもありがとうございます!
それぞれ3個ずつでしたら全機体にフル換装できそうですね。
射撃音は「バッ・・・!バッ・・・!」ですか!ハァハァ!萌え!
ビーハイブは最終局面の大型WAW撃退用という噂を聞いた事があります。
火力は乏しいですが敵の射撃したミサイルを空中で破壊する効果があるとか。
そのため戦術としては最初に敵のミサイルをビーハイブで破壊して隙を作り、
味方のファイアクラッカーで敵を転倒させてウッドペッカーで蹴散らすとか。
61 :
57:03/10/15 18:03 ID:???
とりあえず空港で全小隊ビーハイヴにしてみた感想(バックウェポン無し。高機動3)。
…やっぱ使えねえわこれ。
攻撃対象はマシンガン、ライフル同様単体のみ。流れ弾無し。転倒効果もなかった。
発射音は俺の記憶が違ってたようで「ズン…!」と低音の後に「バッ…!」と着弾音。
着弾時、敵機体の全身に細かい火花が散るんで、主観視点で見てると案外格好は良い。
>60
ミサイル迎撃って…マジかい? 素直にドラゴンスワット2でも付けた方が使える気がするけど。
濃いシンセミア↓
一番機 松雪泰子
二番機 太田光
三番機 曙
>>60 もし効果が本当ならアームウェポン各3種類同時に手に入るのも頷ける。
要するに最後のステージはアームウェポンでダンスしろって事なのかもね。
65 :
57:03/10/15 19:08 ID:???
残念ながらビーハイヴでのミサイル迎撃は確認できず。
…対大型WAWにはむしろウッドペッカーの方が向いてるんじゃないかと思ったり。
削り能力むちゃくちゃ高いし。暴露時間も長いけど。
結局ビーハイブは趣味の世界に留めておいた方が良いようですね。
因みに俺の御奨め装備はジョイント、ウッドペッカー、ファイアクラッカー。
何が何でも敵を転倒させる効果のあるハンドミサイルだけは欠かせないですね。
後半高機動パックを装備する事は必然的になるので腕に装備できるのは嬉しい。
他に皆さんの御奨め装備などありましたら是非教えて欲しいですね。
後半は敵のメインアームの威力が滅茶苦茶高くなるから
射程の長いガン+キャノンorミサイル+予備弾倉にしてる。
とくにキャノンとミサイルは転倒効果高いし。
シンセミアとの決戦前にオノサイが拾ってくる武器って
使えます?結構強そうに見えるんですが。
>>67 ブラスティは全バックウェポン中一発あたりの攻撃力最強を誇り、
しかも弾数制限がない・効果も派手目でかっこいいといいことづくめ
>>67 まあブラスティは強いけどバックウェポンという事で射程が近づいて来ると、
自機がメインアームに攻撃を変更する傾向が強い為に後方支援向きと言える。
後半は機動力の高いシケイダが迫って来る辺りはなかなか陽の目を見れない。
ある程度敵から距離を保つ腕を持っていないと性能を最大限に引き出せない。
とは言っても最終面まで漕ぎ着けただけの腕を持っているから問題は無いよ。
どうしても解からない事があるのですが、
シンセミアにランドルト教授暗殺を依頼したハイネマンって誰です?
もしかして劇中に登場していて見逃してしまっていたのかもしれない。
シンセミアと決着をつける時点で生きていた人だったのか教えて下さい。
>ハイネマン
OCUオーストラリアのヴァンツァーメーカー、ハイネマンインダストリィじゃないかと思われる。
2070(FM1の直前)に坂田製薬に買収されたそうな。
72 :
67:03/10/16 08:39 ID:???
>>68-69 なるほど、参考になりました。
マッコイに持たせて撃ちまくる事にします。
>>71 そうだったのか!
教えてくれてありがとう。
てか年表とか見ないと気が付かない罠。
今日もう一度プレイします。
MDに保管しますた。
曲を聞きながら車を運転します。
今日から俺の車はWAW。
その曲を聴いて運転したら人を轢きそうで怖いと思う。
>>75 オープニングと最終ステージの曲は同じ。
それはエンディング曲じゃなくて最終ステージの曲の事だね。
機動力、攻撃力、防御力の全てがMAXでも全てのスキルが発動しない。
防御撃ちならあったけどジャンプ撃ちとか一度も見た試しがないのは何故?
>>79 オイラも全部のスキルを確認する事ができなかったよ。
逆にスキルには無いタックルして攻撃する動きをよく見る。
>>48 ボルトオン HI-Pack03
のコード頼む。
>>47 すまぬが、その5000xxyy zzzzのxとyが英語だった場合には
どうすればいいか教えてくれ。例えば
>>43で
50001B0C 0000
3003D7BA 0009
ってコードがあるが、この場合xとyのところで英語が入ってるからどうするにょ?
>>82 ちなみに
50001B0C 0000
3003D7BA 0009
これだと「1B」を10進数にすると「27」なんで27個入力って事で、
3003D7BA 0009 ←これからスタートして
3003D7C6 0009 ←cずつ足していってるのがわかるかな?
3003D7D2 0009
3003D7DE 0009
3003D7EA 0009
3003D7F6 0009
3003D802 0009
・
・
・
・
3003D8F2 0009 ←これが27個目
8個目から最後まで飛ばしちゃったけど、まぁこんな感じになります
パラメーターグラフ全てMAXコード欲しい。
機動力高くしたらかなり凄い事になるんだろうな。
もう間にあってるかもしれんが。
>>81 HI-Pack03
3003DBB6 0009
3003DBB8 0001
ってガイシュツだったか スマソ
さっきシンセミアご一行と戦ってたら、トップ様だけでなくリーフにも格闘攻撃を確認。
砲身そのものの腕部でガンって殴られた。
しかもトップ様よりダメージ大きいΣ(゚Д゚;)
…真逆とは思うが、バッズにも格闘あったりして。
91 :
90:03/10/18 05:00 ID:???
…本当にあった。
バッズの格闘は腕部のガトリング砲で足払いのような感じ。ダメージはほぼリーフと同様。
第四章の最終ステージ一つ前、ジオプラントでシンセミアの面子に接触する所まで
接近すれば見られる…と思う(殺さないように防御設定で)。
残り一機にしてからフクロにするつもりで囲んだら殴り倒されたんでびびった(w
耐久力が異常に高いし、こっちよりかなり硬い材質でできてるのかな
ほとんど同じ硬さの装甲同士で格闘なんかしたら・・・(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
装甲の硬度は似たようなもんでしょ。初期WAP含めても、所詮連中は装甲車でしかないんだし。
ボス連中の耐久力が高いのは駆動系その他に予備回路とかをコスト度外視で詰め込んでる
からだとエセ軍事考察してみたり(冗長系とかいうんだっけ?)。当然機体は大型化(ダチュラ改の二人)。
…ただ、そうすると黒シケイダが謎になる罠(アトローパもだ)。
WAPはWAWより機体サイズが25%大型化してるとどこかで見たが、その分予備回路積んでるのかも。
まぁただ単に技術力が向上したと考えれば良いじゃないか
敵の中で一番強いと思う傭兵部隊を答えるならシンセミアでしょう。
ツェベルスガードは最新型のシケイダに搭乗しているのに3機1個小隊。
逆にシンセミアは1機1個小隊として扱われている所を見て質が違うと思う。
WAWと違い高機動のWAPの場合は装甲が薄いため熟練者向けと言える。
シンセミアに比べてツェベルスガードは意外に腕が悪いと考えられる。
三章エンディングシナリオラスト、黒シケイダに砲撃支援使わずいってみ?
ツェルベルスガード鬼だよ。
あと、WAWに比べてWAPが高機動なのはライドホイール装備やエンジン出力が
アップしたからで、別に装甲が薄くなったわけではないと思うが。
>>96 うわー、俺が4章の存在を知らずに戦った相手だな。
シケイダのガトリングが鬼。
シンセミアの3機は初期型WAWの改良機でしかも
改造がバッズの独力だってさ。
奴はどんな腕をしてるんだ?
>98
腕というより頭だね。
バッズのキャラクター像はディレクターの人がモデルと聞いた事があるが…。
って、どんな奴やねん!ディレクターの人!!
>>99-100 FAのディレクターって原正憲氏だったよな。
以前は個人サイト持ってたんだけど、いつの間にか消えてる……
で、本人も消えてる……
>93
間抜けな自己レス。
年表見返してたら正式なWAP規格(MULS-P)の発表ってアフリカ紛争の5年後やん…。
下二行は無視してくだされ。
しかしそうするとシケイダはWAP(ヴァンツァー)でないことになってしまう…。
WAW(RJシリーズ、ヴァーゲ、シュッツェ、レーヴェ)
→MULS規格導入WAW(プロトタイプWAP。グレイハウンド、シケイダ、シケイダR)
<<この上下で戦闘能力的にもかなりの開き?>>
→MULS-P規格WAP(ヴァンツァー。1st以降)
と理解すればいいのか?
歴史ゲームは置いといてこのゲームが一番戦争してる、って感じが出てたと思った
たった9機のWAWに数十機のシケイダが大敗して
WAPに対する信用が落ち込んだため表向きの発表は5年も遅れたと推測
MULS-P規格を考案した企業はECにあるわけだが
この紛争にECは参加してない事になってる(裏ではやりまくり)
だから紛争が完全に片付くまで発表できなかったんだろう。
…公式サイトの年表だと2029年にシケイダが完成してるのよ。
おぅおぅおぅ!なんだか難しい話してるじゃねえか。
シケイダってあれか?車のアンテナみたいな顔のやつか?
俺はあの顔好きだぞ。
109 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/21 04:05 ID:oCSWenxe
ん?結局あのシケイダはEC製じゃなくてEC製のコピーなんでしょ?
あの、というのがノーマルか黒かは知らないけど、ECの指令でゼルマンが
アフリカに投入されたシケイダを生産したのは確実。この場合コピーというよりOEMなのかも。
疑問になってるのは開発時期。
下手するとシケイダの方が2034年実戦投入のRJ-24より古いんじゃないかと。
開発、生産、移送(オーストラリア→アフリカ)のタイムラグを考えても5年も遅れるってのは…。
バスターナックの日記
0530時 起床。・・・相変わらずマグナッソンの歯軋りがうるさい。
0600時 朝メシ。いい加減レーションも飽きてきたな。
0630時 毎度おなじみのブリーフィング。サンゴール大佐の汚い言葉には参る。
0710時 機体のセットアップ。メインアームは憧れの第1小隊のお下がりだ。今日も派手にぶっ放すぜ!
0800時 出撃。それにしてもキシュの無口振りにはなんと言うか、やりずらい。
0830時 待ちに待った戦闘開始。しかし、マグナッソンが絡んでくる。ウザイ。
0838時 【ロボの調子が悪いぞ!なんでだ?!】 オープンチャンネルで無線が入る。ウザイ。
0840時 補給要請。無言のまま補給が淡々と進んでいく・・・。
0845時 ようやく全機撃破。【うぉ〜〜〜!】どっかの馬鹿が叫んでいる。このままだと伝染しかねないぞ。おぅ。
0903時 【前回のミッションではかろうじて勝利を収めることが出来たが、
その運がいつまでも続くと思うな。気を抜けば即地獄行きだというのを忘れるな!】
サンゴール大佐の罵声には慣れたが、わざわざ衛星回線使って言うことないだろ・・・。
1134時 昼飯はボギナールのうまいメシ・・・、と思ったら。「すみません今日もこれでガマンしてください」
またレーションかよ!
1320時 サンゴール大佐が夜にまた出撃だといいやがる。「早めに休んでおけよ!」
隊長のこの一言に癒される。問題はベッドの上か下かどうするかだ・・・。
1400時 いつも通り例の胡散臭い武器商人が来る。「今日のオススメは〜〜〜」
モノによっては意外と役に立ってるから怖い。それにしてもどっから湧いてきやがんだ?
1432時 整備終了!そろそろ寝るか・・・。
1443時 「・・・ぅぉ〜〜〜・・・」・・・今日は嫌な予感がする・・・。
ボルヒェルトの日記
0710時 今日もオイル臭い1日始まった。特に昨日支給された関節用オイルはなかなかの一品だな。
0800時 いつもながらサンゴール大佐のブリーフィングはためになる。将来きアフリカの役に立つだろう。
0820時 心の友、バッタール商会の到着。彼らの持ってくる部品は非常に品質がいい。
商魂のたくましさといい、アフリカにいさせるのは惜しい人材だ。
0930時 それにしてもこの機体のCOMは凄い。防御重視の堅牢な機体に仕上がっている。
OSの片隅に「love.マ」という記号が目に付くが、誰かの熱狂的ファンだったのだろう。
「マ」のあとが気になるが、OCUのことは良くわからん。今度調べてみるか。
1030時 現地に到着。マッコイの話によると新型の護衛らしい。(新型が)楽しみだ。
1041時 今日は実に素晴らしい日だ。こんな独創的なアイデアは日本人以外に出てこないだろう。
この新型が量産された日には、きっとアフリカの役に立つ。
1045時 敵のあまりの猛攻に撤退を強いられる。むう・・・、我々にもハンドミサイルは欲しいな。
1055時 同じOCU諸国と言うのにあのマッコイとブルースは日本人を理解しようとしない。
なんと嘆かわしいことか・・・。あんな素晴らしいWAWを「ふーん」で済ますとは!
1220時 【その無様な姿はなんだ!?俺は敵を喜ばせるためにここに来ているわけではない。
その事を肝に銘じておけ!】むう・・・、さっきは失敗しても構わんといっていたが・・・。
そうか、俺たちを励ましているのだな。ますます彼が気に入った。
1320時 それにしてもあのレールガンは惜しかった。今度誰かの機体につけられるよう補給部隊に部品を申請しておこう。
確か日本のことわざで【果報は寝て待て】と言うしな!早速キシュと一緒に設計案を練るとしよう。
1620時 わざわざ秘匿レベルの高い通信でジェイドメタルからTCKについて報告書をまとめて欲しいと依頼が来た。
そんなことより例のWAWの量産を要請する。TCKは所詮ポリバケツだ。
1843時 今日は興奮して寝れそうにない。しかし、明日も早いから寝ろとチャミリがうるさい。
軍隊に入ると女はああも男らしくなるのか・・・?
1935時 明日も素晴らしい機械たちに会えますように・・・。
ライツの日記
【07:12】 マグナッソン&バスターナックの馬鹿コンビの怒鳴り声で起床。まだ胃が痛い。顔を洗う。眼鏡はどこだ?
【07:22】 朝食はいつものレーションだ胃に重い。イヤになる。
「早速だが・・・」サンゴールの言葉だ。うるさいんだよ。俺は馬鹿コンビの世話で手がいっぱいなんだよ。
「オゥ!」うるせんだよこのオノサイが。
【07:35】 ダルいセットアップ。カーゴではうるせぇ馬鹿コンビがわめいている殺すぞ。
【07:45】 「助けて〜!」ボギナールが叫んでいる。俺にどうしろっていうんだよ。お前は補給機だろ。
【07:50】 ボギナール救出。野戦食にするはずのビーフシチューをこぼしたらしい。うだつの上がらな椰子だ。
【08:03】 今日は曇りだ。気分が盛り上がらない。早くカーゴへ帰りたい。
【08:46】 キシュがニヤニヤしている。
【09:30】 戦闘終了。
【09:30】 帰還。
【09:45】 お腹がすいた。ビーフシチューは食べれない。またレーションか、胃が重くなる。
【11:18】 みんなで談笑。ボギナールの笑い声にみんながいらつく。
【11:20】 オノサイ様の登場。
【11:22】 「オゥ!オゥ!」相変わらず元気な椰子だ。
「あの家にも家族がいるんだな・・・」本当はどうでもいい。チャミリ早くこい。
【11:40】 馬鹿コンビのケンカに巻き込まれる。痛い。胃が痛くて力がでない。
【11:43】 「ライツ中尉大丈夫〜!」チャミリだ。タイミングが良すぎる。点数稼ぎか?キシュがニヤニヤしている。
【11:45】 「いくぞ〜!バスターナックル!」ただの右ストレートだ。
「お前等ここをどこだと思ってるんだ!」このセリフには飽き飽きしている。
【11:49】 ケンカ終了。「大丈夫?」格好だけ聞いてみる。
【11:53】 ビーフシチューが来た。「作り直しましたよ!」遅すぎる。帰れ。うだつの上がらない椰子だ。
【12:30】 就寝。カーゴでボギナールがこぼしたビーフシチューを掃除していた。チャミリがニヤニヤしてこっちを見ている。
俺に気があるのか?ヤるか?
116 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 00:16 ID:4C4qljGD
バスターナックのが一番オモロイ。
ライツってそんな性格悪かったか?(w
117 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 00:38 ID:zzXen8kT
シケイダってセミって意味だよ。知ってた?Σ(`∀´ノ)ノ アウッ
118 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 05:06 ID:4JYYIYBY
ここにいる奴は、全員ホモかヤオイのどちらか
119 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 13:03 ID:x0V3FxdN
モスは蛾って意味だよ!!
で、
>>118はここにいる訳だが君はホモ?それともヤオイ?もしくはゲイ?
俺は男で女以外好きじゃないけどな!!
>>118 ↓
(*・∀・)パンパンパン +
( つ つ∧ ∧ +
(( ) ,ィ⌒ (;´Д`) ←
>>119 (_(__人__,つ 、つ
俺の性的趣向は普通だが、おまいらのこと大好きだぞ。
>>121 ↓
(*・∀・)パンパンパン +
( つ つ∧ ∧ +
(( ) ,ィ⌒ (;´Д`) ←
>>120 (_(__人__,つ 、つ
123 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 22:22 ID:1YDkbHzB
キシュが自閉症になったきっかけ
(* ◎ )パンパンパン +
( つ つ +
(( ) ,ィ⌒ (; - -)あ・・・う・・・お
(_(__人__,つ 、つ
125 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 22:45 ID:xRe7m68G
ファーフィーがホモになったきっかけ
ファーフィー
↓
(*・∀・)<あぁぁぁ初めての女のアナル最高!!ウッ!!
( つ つ ∧ ∧
(( ) ,ィ⌒ (;´Д`) <実は私、元男なんです。アンッ!!
(_(__人__,つ 、つ ←チャミリ
パンパン
(・∀・)パンパン!だけで1000を目指すスレはここですか?
127 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 23:45 ID:vEWja5uQ
ファーフィー
↓
(*・∀・)<違いますよ!ウッ!!
( つ つ ∧ ∧
(( ) ,ィ⌒ (・∀・) <パンパン!だけで1000を目指すスレはここですか?!
(_(__人__,つ 、つ ←
>>126 パンパン
128 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/22 23:59 ID:1yzwlncS
すげぇ。とっくに闇に葬られたゲームだと思ってたのにこうして話題に上がってるとは…
でも内容は予想通りファーフィーホモネタなのね。
シケイダのあの無駄のないデザインがたまらなくカコイイと思うのは俺だけ?
ノシ
ここにもいるぞ。正直ゼニスよりシケイダやモスの方が好きだ。
131 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 09:48 ID:1cK3Xt5u
銃で言うとベレッタとグロックみたいなもんやね。わかる人にしかわからない例え。
結構前の話だが、ビーハイヴはバックウェポンをグレネード系にするときに重宝する。
後半支給されるガン系射程1メインアームの中では攻撃してる時間が短いから反撃を喰らいにくいし。
ただし、グレネード小隊は射程が2しかないから下手を打つと近付く前に殲滅される罠(w
隠しのLOGがちゃんと使えるようになってればかなり楽だったのに…。
133 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 10:18 ID:Ml/WOH98
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134 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 10:59 ID:Ml/WOH98
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森森森 ■◎■■■ ■@■ ■■■◎■ 森森森
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■■■■■ |貴様等は遊びに来ているのか?
■■□■■ <今回のようなAAは2度と許さん!
■■■■■ |投稿する前に、ズレを直しておけ!
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136 :
129:03/10/23 11:07 ID:???
銃はやっぱりグロックがいいなあ
拳銃占い=貴方の好きな女性のタイプが判る
べレッタ=臨機応変に任務遂行する茶髪美乳
グロック=冷静沈着に任務遂行する赤髪美尻
ベレッタがカレン・ミューアでグロックがマリア・パレデスですね。
139 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 13:37 ID:8FpDXSXm
シケイダは史上初の『WAW』だからな!!!!
こういうのは燃える
WAPだろ?
141 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 13:50 ID:8FpDXSXm
>>140 良い突込みだ!!君は二階級特進だな!!
(一応オルタナティブではシケイダMk1はWAPと言うがWAWとして紹介されると言い訳)
142 :
Y:03/10/23 15:02 ID:WVPGcs0C
仏戦車ルクレールとか英戦車チャレンジャー2とかの
砲塔にある旋回式パノラマ独立サイトって、何気に
シケイダチックだから見た事ないなら見てみ〜。
特にルクレールのモジュラ装甲はロボっぽさがイイ!
変にロボっぽいのより、WAW達って装脚戦闘車両という
軍事チックな表現が似合うよね〜。
>>145 (;´Д`)ハァハァレールキャノンタン・・・ハァハァ
148 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/23 22:34 ID:KxjGYCSQ
>>147 その生まさしくレールキャノンの如し!カコイイ!
皆さんがFAで一番かっこイイと思う
キャラクターは誰ですか?
震えた台詞はなんですか?
サンゴール
「地獄行きになるだろう」
154 :
153:03/10/24 21:44 ID:???
もう一つ、最後のミッション後の
「何か聞きたい事はあるか?」
くぅ〜〜〜っ!!
もう一度、聞いておきたいことはあるか?
敵戦力の情報
157 :
154:03/10/25 01:01 ID:???
地獄逝ってきま〜〜〜す!
>>156 イデ・サンゴールのドキドキ攻略コーナー
MISSION24 OASIS ADHIM(ヤギサワ登場ステージ)
101 メイン:ミサイル300(1発のダメージ) 、バック:無、シールド:無
102-105 ロケット100
201 メイン:ミサイル300、バック:キャノン900、シールド:無
202 メイン:ミサイル300 、バック:無、シールド:有
203 メイン:マシンガン80、バック:ロケット400、シールド:有
301 メイン:ミサイル300 、バック:無、シールド:無
302 メイン:ミサイル300 、バック:無、シールド:有
303 メイン:ミサイル300 、バック:無、シールド:有
401 メイン:マシンガン80、バック:無、シールド:無
402 マシンガン80、バック:ロケット700、シールド:有
403 マシンガン80、バック:ミサイル900、シールド:有
160 :
159:03/10/25 19:21 ID:???
敵第1小隊:放置してもクリア可能。
敵第2小隊:集中攻撃で201、202を先に倒す。
敵第3小隊:短時間撃破&大金入手はこいつを如何にダメージを受けずに素早く倒せるかで決まる。
敵第4小隊:ほっとくと402、403のバックウェポンでヤギサワ1号機(耐久力10000)が危険、401は最後に倒す。
全敵小隊長機は耐久力は高いがシールドが無い。
ヤギサワ1号機(ホバー)は一応バルカンで攻撃する。
開始時間0秒で戦略的撤退すると入手カウンタは47300
自己ベスト:時間1.57、カウンタ46100、ほぼ全機無傷、敵第1小隊放置
最後に:2秒以上操作を放置しない。攻撃・防御の切り替えが全て。敵がミサイル撃つ直前にセレクトボタン。
今チート使っていろいろやってるんだがヤギサワステージ
敵を全滅させてクリアすると会話イベントがあるね
162 :
159:03/10/25 21:05 ID:???
追加補足
MISSION24 OASIS ADHIM(ヤギサワ登場ステージ)
ボルヒュルト機生存で敵第1小隊をも完全に倒すと出る台詞について
途中でバグで止まってしまう。回避方法は台詞を早送りすればいい。
このバグ自分だけだろうか?
>>162 全機倒したことないので(つーかむしろいつもギリギリ)
どんなセリフか概要を教えてくれると嬉しいです。
(159だけど…)
>>163 自己ベストやバグを見たのは数年前の話なので覚えてない。
今やってもクリアできるかどうか…6年前か…あの頃は若かった…(ノД`)
165 :
115:03/10/26 01:44 ID:95L1mrSE
フロントミッションオルタナティブで
どの学習値をどこまで上げれば何が覚えられるのか
一覧表にして教えてくださる方。
いませんか?
McCoy
ボルヒェルト、あんたヤギサ
ワ社長に会ったんだって?
Borchert
うむ。
McCoy
で、どうしたんだ?
何か話したのか?
Borchert
大した話はしなかったが、最
後に固く握手をされたよ。
今度、ぜひ日本に来て欲しい
ってな。
McCoy
で、行くのか?
Borchert
そうだな、この戦いに決着が
着いたら行ってみようと思っ
ているが・・・。
McCoy
そうか・・・、
そいつは楽しみだな。
Borchert
まあな。
168 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/26 13:16 ID:95L1mrSE
>>165 ありがとうございます!
それとな、なぜか115になっていました。
本物の115の方申し訳ありません。
>>167 ぅぉ!俺もあそこ全滅させたことはなかったからはじめて見た!
今年は真エンディングも含めいろいろ初体験があっていい年だった。
イデ・サンゴールのドキドキ攻略コーナー2
敵使用武器のダメージ一覧
登場順(真エンディングルート):WAW、WAP以外
SMH-14(初登場MISSION1.101):ロケット200
SOLDIER(M1.102):マシンガン10
SMH-14(M1.201):ライフル20
SOLDIER(M1.204):ロケット100
TKS-04(M1.401):キャノン300、バルカン20
地雷(M2):地雷400(M6ではSMH-14が踏むこともある)
TKS-04M(M3.401):ミサイル350、ライフル200
ALM2000(M4.301):キャノン350
MHG-03(M5.501):ミサイル300、バルカン10
トーチカ(M7):ミサイル150
TKS-04(M10.101):キャノン250
THS-03(M22.601):キャノン600、ミサイル400
TKS-08(M25.501):キャノン600、バルカン400、ミサイル300
UNKNOWN(M32.301):ミサイル400、レーザー900(最高2回)、レーザー交差5000(401と)
UNKNOWN(M32.401):ミサイル400、レーザー900(最高2回)、レーザー交差5000(301と)
WAW、WAP
未使用:そのミッションでは敵がバックウェポンを使ってこない。
使用未確認:そのミッションでは敵がバックウェポンを使うのだが、使用を見たこと無い。
メイン
ガンA60(M4.601)
ガンB120(M8.402)
ガンC300(M10.203)
ガンD400(M20.402)
ガンE500(M27.402):ショットガンっぽい
ガンF600(M31.201トップ):M31.101が最初だが戦闘直後に大破するので除外
マシンA10(M6.402)
マシンB20(M10.302)
マシンC40(M14.503)
マシンD80(M20.401)
マシンF160(M25.401)
マシンE150(M27.201)
マシンG150(M28.203)
ミサイル300(M16.401)
ハンドキャノン400(M17.401)
シケイダ:バルカン120(M27.101)
シケイダ:キャノン500(M27.301)
トップ:パンチ1800(M31.201)
バッズ:パンチ1300(M19.501未使用、M31.301使用):余談だが左手の盾は破壊可能
バッズ:バルカン400(M31.301)
リーフ:パンチ900(M19.601未使用、M31.401使用):余談だが両肩の盾は破壊可能
リーフ:バルカン200(M31.401)
リーフ:グレネード500×2(M19.601未使用、M31.401使用)(必ず500ダメージを連続2回くらう)
バック
ロケットA(M6.302未使用)
ロケットB400(M11.403未使用、M19.201使用)
ロケットC(M21.301未使用、M23.303使用未確認、M24.402使用)
キャノンA(M7.501未使用)
キャノンB600(M11.301未使用、M19.302使用)
キャノンC(M12.402未使用、M23.302使用未確認)
キャノンD(M16.503未使用、M24.201使用)
キャノンE1100(M23.101未使用、M23.201使用)
キャノンF1200(M27.101未使用、3章エンディングルートM27'.101使用)
キャノンG1100(M29.201)
ミサイルA(M10.301未使用)
ミサイルB900(M11.401使用未確認、M23.202使用)
ミサイルC1500(M27.201未使用、3章エンディングルートM27'.201使用)
バルカン50(M17.401)
トップ:ミサイル450(M31.201)
バッズ:ミサイル600(M19.501未使用、M31.301使用)
リーフ:ミサイル?(ダメージ未確認)(M19.601未使用、M31.401使用)←情報求む
最後に:貴様ら、敵の使ってくる武器にも(;´Д`)ハァハァしる!
MISSION24 GEOPLANT(シンセミア戦)で戦闘前に倒される敵第1小隊
101:ガンF 102:マシンG 103ガンE 全盾、バック無 ←これとか、漢なら武器に萌えろ!
イデ・サンゴール「もう一度、聞いておきたいことはあるか?」
連続カキコ&長文申し訳ありませんでした。皆さんの御武運を祈ります。(by
>>159)
チートで敵の機体とかを使ったりするんだが装備品のコードってあったっけ?
俺もアンチ任天堂で、アンチGCだけど、PS2の売上げ=自分の勝利と考えてる奴はキモイ。
176 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/26 23:52 ID:HjW6I6pJ
>>170 歩兵のライフルにもちゃんと攻撃力が設定されてたのが驚きだ。
>>177 歩兵に撃たせまくったら撃破されるだろうか?
ガンAとかBとかのアルファベットは自分が勝手に登場順につけた名称です。正式名称はわかりません。
リーフのミサイルは昔使用するのを見たことあるのだが、ダメージ確認を始めてからは一度も使ってこない。
私の長年の疑問です。切に情報求む。
そういえばリーフのWAWってヒゲ生えてなかったっけ?
>>180 え、生えてないよ…?
ベラドンナは肩についてるなんか長いやつが角度によっては髪みたいに見える。
>>180 胴体から筒みたいなのが出ててそこに2本付いてるやつだよね
>>182 そうそれ!
コクピットの前側にカメラがあってそこからヒゲが…
さすがリーフカスタムと思ったよ!!
つま先がトンがってるのも悪っぽくて良い。
(↑って良いんだか悪いんだか…)
184 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/28 12:36 ID:7pSswU31
つうかあいつら同じ機体でどうやったらあそこまで全く違う機体に改造できるんだか・・・
二つのWAW姿形が違う所か全く原型が留めていない気がする・・・
>>185 それも出撃の度に落っこちる(byタイムボカン)
リーフ機のグレネード(゚д゚)ツヨー
おまけに射程もやたらと長いし。
189 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/30 16:30 ID:9OdKC5d8
そもそもマシンガン以外撃たれたためしが無い・・・
彼ら甘すぎw
このゲームの存在のせいでパロットが歴史上から消えた気がする
確かに、WAW=パパガイのイメージは薄れたな。
パロットとかパパガイってなんぞや?
http://www5a.biglobe.ne.jp/~lab/fmhp/waphis/ >パロット(ドイツ語圏ではパパガイ、「オウム」の意)と命名されたWAW試作機は、オウムを思わせる前傾姿勢のスタイルで、大型の肩には肘の関節を持つ腕を取付け、手部に5本の指を装備。
>USN軍では地雷処理専用機として、パロットの評価試験を実施し、過剰とも言えるほどの高い性能を発揮。
>これによりパロットは性能が認められたが、アクチュエーターと姿勢制御を行うコンピューターを搭載するため、非常に高価だったことで、開発は平行線を辿る。
>>193 おおーサンクス!!
そういやそういう設定だったね。
もう作業機械とか地雷撤去とかみんな知らないだろう・・・
>>193 そういやWAWは地雷踏んでも大したことなかったな・・・
そこら辺の研究が受け継がれてるのかも
タイヤで踏むとパンク、キャタピラで踏むと履帯あぼーん、WAWの足で踏むと・・・
>>196 おならのような感じで爆風が「バフン!!!」で終わり。
>>193 それよりも
2010 半永久機関の実現
が気になる。どんなのだろう……。
>>198 WAPの水素エンジンの事だろうと予想してる訳だが。
蓄電池もすんごいの出来た見たいだしな。
1999 霧島重工の前身となる霧島自動車工業創業。
今の自動車業界に新規参入は・・・ちょっと厳しいよなぁ・・・
>>200 創業直前ないし直後にどっかのメジャーを買収したのかもしれん
スモークディスチャージャー使うところ見たことある日といる?
装備してもまったく効果ないみたいなんだが。。。
PS2でプレイ中にカメラを機体から思いっきり遠ざけると
物凄く動きが速くなって萌え
エミュレーターでfpsのリミットなしにすると早くなりすぎて萎え
ブラスティ弱すぎ・・・
むしろマッコイが前に出て死なないようにするための武器
>>202 敵に攻撃されてHPがヤバイ状態になると作動するよ
ブラスティの魅力は段数無制限な上に超射程で先制攻撃できる点なのだが・・・・
あれで攻撃力もあったら反則武器だよ
BGM好きだー
特にすることがなく部屋に引きこもってるときなんかは
起きてから寝るまでサントラかけっぱなしにしているが飽きない
>>209 ゲームをビデオに撮っておいて流しっぱにするのもイイ!
BGM切って録画してサントラ合わせるも良し。他のテクノでも。
あるいはヘヴィーロックとかデスも意外とイイかも?
FAのムック本(ピンク色のやつ)でBGMつくった人がいっていたけど、
FAのゲーム中のBGMはハードのせいで超しょぼい(ゲーム処理でいっぱいだったから
サウンドに手が回せなかった)
だからサントラで聞くとそのクォリティの高さにびっくりするよ
nyでサントラ流したいけどもう捨てちゃった・・・・
今は亡きCD屋で見かけたけど当時はFAプレイ前だった・・・_| ̄|○
こういう時は
「ハッシュ教えてください」
というんだ!
俺去年新品で買ったよ。黒いヤツ。
>>218 し・し・し・新品〜!?
そこ、一枚だけしかなかった?
物理的に手に入るものが欲しいっス!!
220 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/06 01:46 ID:H3ytm3LE
ドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコドコド
__,,ゝ┼─┼====┐.
| □| .| |:|ヾ二二二二二(O
_____|__,|_;||___,| |:|ノ-┬─┘
|ミ/// / ~~|ミ| ~((==___
.└┼-┴─┴───┴──┐~~'''''-ゝ-┤
((◎)~~~O~~~~~O~~(◎))三)──)三)
ゝ(◎)(◎)(◎)(◎) (◎)ノ三ノ──ノ三ノ
5式戦車と見た
考え直してKV-1?
んー…チヌたんと見た
チヌたんってなあに?
226 :
218:03/11/07 09:40 ID:???
>>219 そこは一枚しかなかった。animateってオタ系グッズ屋さん。
昔持ってたけど貸した友達と疎遠になって、
もう返ってこないだろうと思って探してた。
もしや・・と思って入ったら当たりだったね。
スンゴイ恥ずかしかったけどね。
227 :
219:03/11/07 13:01 ID:???
>>218 レスサンクス! 残念だ。
>スンゴイ恥ずかしかったけどね。
…判る気がする。 FA者からすると極北の地…と言ったら言い過ぎか。
228 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/08 08:38 ID:z2DGP1Mr
きのう勇気出してアニメイツ逝ったんだが無かったよ...恥ずかし損
アニメイト入る時点で恥ずかしさなど無意味なんだが。
だって回りは皆そういうの普通で当たり前何だから。
むしろ入るまでに一般人に見られるほうが恥じ。
入るのが恥ずかしいというのもあるだろうが、
その空間にいる自分が恥ずかしいという感覚では?
サントラいいなぁ。
ぜひオレと友達になってくれ。
そしてCDを貸してくれた後
疎遠になれば言うことなしだ。
なんて言ってみたがホントうらやましい。
まんだらけなら行った事あるが、俺はむしろ
面白かったぞ。友達と二人で
「何この世界?ありえねえw」って笑いっぱなし
だったから。で、友人の誕生日プレゼントに
ミスター味っ子のセル画買ってあげました。
俺も初めてそれ系の店に入ったときは
こんな需要があったのかとすげー新鮮な感覚だった
店内の狭い通路に、似たよーな雰囲気のムサい男が1個小隊位詰め込まれて
薄笑いを浮かべながら無言で商品を物色してる。 そんなイメージ。 偏見?
>>234 大阪のまんだらけは、狭い入り口と広い店内で構成されていて、
マニアグッズも沢山あるけど、それと同じくらい貴重な古雑誌
なんかも沢山あったよ。創刊当時のジャンプやマガジンやサンデー
なんかがね。もちろん単行本も色々あるし。
まあ店員さんがコスプレしてたり、時間によってはアニソンショー
とかしてたりするんで、あながち間違ってません。
まんだらけって中古ゲームも置いてるし…。
腐女子の万個だらけまんだら毛
「これより
>>237に向けて81式電磁砲の試射実験を行う。」
サリシャガンЖ、サリシャガンЗ、交差射撃照準シンクロ! 目標
>>237! Feuer!!
>>238 (>Д<)ゝ”イエッサ!!
スクランに触発されて、もう一回やってるけどやっぱいいゲームだわこれ・・・・
続編でないかなぁ・・・
そんな喪前らにはジオニックフロントもお勧めだ。
アクションよりだが・・。
やはりスタリオンは通常のプレイじゃ装備できないんですか?
>242
たぶん無理。
使いたければ改造ツールに頼るしかない。
LOG(射程3のグレネード)とかシールドにも使えないのが複数あるけど、何だったんだろう。
244 :
240:03/11/10 13:24 ID:???
>>241 もちろんやったさ〜ひさしぶりに手を出すかな?そっちも・・・
でもオルタナ特有の「泥臭さ」っていうの?戦闘にもストーリーにもいえることだけど。
これはこのゲームだけのものだよね・・・
ストーリーも大好きだ・・・
>>243 スタリオンってロケットだったけ?
そうか、あれ改造しないと出ないのか。昔改造して出して
最近やったら出てこないからおかしいなと思ったら没兵器だっのかな?
出てないシールドやらバックウェポンやらって強すぎて没にした武器っぽくない?
ヤギサワミッションで敵全部倒せました
>>246 お目でと。しかし真エンディングは見れなくなったな。
ボルヒェルトはエンコモのニホン好きに感化されたんだね。
感化された程度であれほど日本文化に造詣が深くなるとも思えんが・・・
ソレ系の素質がもともとあったんだろうな
ボルヒェルト氏には今後も異形のWAP、WAWについて素敵コメントをしていただきたいものだ
>>249 ボルヒェルトの台詞で日本文化に造詣が深い事を表わすコメントあったっけ?
エンコモ大統領って日本好きだったの?
エンコー大好きエンコモ。だから日本大好き!!
・・・・ごめんなさい
253 :
イデ:03/11/14 23:10 ID:???
ハスタラ ビスタ ベイビイ
255 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/15 08:12 ID:BsufavTk
地獄保守上げ
>>256 バカだな、ワザワザ分かれてるFAを統合しようとするのは無理があると思うぞ。
他のFM系の攻略にFAの攻略が混ざってもな…毛色が違うだろ?。 マターリさせとけよ。
ネタにならないなら消滅するし、雑談でイーんじゃねえの?
しかしこの誘導、タタかれてるねえ…。 野郎共、ほっとけよ。
つーかこの誘導マルチくさいし。他の攻略スレにも似たような文章付きで貼られてるな。
オウッ、
>>256はつまりこれからもこのスレに任せろ・・・そういうことでいいんだな?オウッ。
261 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/16 15:35 ID:wdiqYR7H
オノサイに任せる上げ
FAとガンハザードばっかりは同じシリーズだけどシステムもジャンルも違うからな
”攻略”でまとめるのは無理だよな。語ったり雑談するならともかく
いくならゲサロのところだろ
吐くならゲロのとろろじる
サントラ試聴したけど、
ゲーム中よりもドリルンチックで良いね。
音ネタに時代を感じた。
俺黒いヤツ持ってるけど、
売ってるの見つけたら報告してやるよ。
ファーフィーの後ろの穴に入れすぎてドス黒くなったか
後ろの穴など無い!!
269 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/19 23:52 ID:F/LiL7gp
いやぁ懐かしい話のスレだすな。
俺の長年の疑問なんだが、最終面のブリーフィングで大佐が
「大型WAWは研究したいから足止めするだけで良い」みたいな事を言ってなかったっけ?
自分は上半身を破壊したところでエンディングになっちゃったんだが、
あれは真エンディングじゃないのかな?
破壊しないで無力化できるんでつか?
それともヤギサワクリアしちゃって、金色1体だけだから駄目なのか?
>>267 俺は後ろの穴に高軌道ユニット3を装着してオノサイも昇天させた。オゥ〜
かなり良い感じだ。
しかし、この振動はなんとかならんか。
まあ、無下にそう言うな。 数少ないオルタナ者同志じゃないか。
272 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/21 18:29 ID:V+I9FI0N
と言う事で上げ
当時のゲーム雑誌に、WAWの動力(天然ガスエンジン+運動エネルギーを電力に戻す回生ブレーキ)は電磁波や振動が酷くパイロットの健康を害する悪魔のエンジンだという記載があった記憶があるのだが……俺の脳内だけ?
>>273 戦車や戦闘機なんてそんなもん。
戦車は狭いし会話ができないほどうるさいし弾を撃った後の
燃焼ガスも入ってくるしで大変らしいぞ。
ロボットアニメみたいにコクピット内でマターリというわけにもいかないんじゃ?
>>273 実用化されたときにエンジンの問題は改善されてたはず
それでも走行や転倒による衝撃はかなりすごそう
戦車かたい。
盾構えて一気に接近するかチクチクと遠距離攻撃しる
278 :
273:03/11/24 09:51 ID:???
>>274 まあ、そういうもんだろうけどあえて記載するってことはストーリーに関わってくるのかなと思ったわけで。
エヴァの『更迭のガールフレンド』みたいに。
あれでは戦略自衛隊のロボット兵器のパイロットが振動で体壊して入院中に……ってな展開があった。
結局は
『この揺れは何とかなんねーのか』という台詞のみ……。
>>275 空想科学読本のアレですな。
ってあれ持ち出したらロボット兵器全否定になるか。
撃破でけた!!たのしいぃ。
そもそも軍用機に乗り心地を求めるのが間違いだな。
人体に直接影響が出るものは排除して残りは訓練でカバーだ。
…ファーフィーはちゃんと訓練を受けてたみたいだな。
282 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/28 23:09 ID:SslgFXKt
そこでメタンヴァンツァー
283 :
命春:03/11/29 04:48 ID:t8je+hgw
ヤギサワはドラゴンスワットもイケる。
ミサイルロックオン&撃墜燃え。
何度となくヤギサワ護衛をやり込んだが、一度何かの加減でヤギサワ小隊が民家の向こう側(進行方向に向かって左)に回り込んでしまったことがあった。
幸い民家に引っかかることもなく、しかし砲撃ポイントへの到着が遅れたためミッションの遂行がすごく簡単だったのを覚えている。
あとヤギサワ移動砲台のマトはレーザー通信ビルだよな。
284 :
命春:03/11/29 12:57 ID:t8je+hgw
ヤギサワはドラゴンスワットもイケる。
ミサイルロックオン&撃墜燃え。
何度となくヤギサワ護衛をやり込んだが、一度何かの加減で
ヤギサワ小隊が民家の向こう側(進行方向に向かって左)に回り込んでしまったことがあった。
幸い民家に引っかかることもなく、しかしヤギサワ小隊の砲撃ポイントへの到着が
遅れたためミッションの遂行がすごく簡単だったのを覚えている。
あとヤギサワ移動砲台のマトはレーザー通信ビルだよな。
ヤギサワ攻略しちゃうとエンディングがしょぼくなるし。
1週目は失敗しなきゃね。とぉう。
アーマー度コアとかやってても思うんだけど
ロケット弾はもっとこう、ロケット花火みたく飛んでくべきだと思ふ。
シュバシュバシュバァァァァァァって。(意味不明)
>285
そんな貴方にヘビーギア2。連射されるロケット弾が凄まじい軌跡を描くぞ。
そういえばオルタナで初めて武装データを見た時、ロケット弾やらキャノンやらの発射数を
一度に連射するものだと考えてたなあ。
あの頃はファラスを三連バースト射撃するキャノンだと思っていたよ…。
実際は連射でなく、リロードを必要とせずに撃てる回数だったわけだが。
287 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 01:43 ID:Co4WyVor
どうやったら四章に進めるんですか?
288 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 01:46 ID:ZyGJdNif
>>270を参照して、四章エンド見たら感想聞かせてくれよなー
正史としては4章ENDでFA?
291 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 08:50 ID:Co4WyVor
携帯からなんで逝けないんです・・・
292 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 09:17 ID:HGNJr6pG
最初のミッションで6分以上
3章までの評価が平均で3未満
これは30分ほったらかして学習値を稼いだり戦略的撤退を利用して評価を下げる(ただし20回以上でゲームオーバー)
評価5 勘違いするな!貴様等の”ゆりかご”には〜
評価4 これくらいでいい気になるな!貴様等程度の〜
評価3 前回のミッションでは、かろうじて勝利を〜
評価1 その無惨な姿はなんだ!俺は敵を喜ばせるために〜
評価1 無駄飯食いを雇っている余裕はない!もう一度〜
評価1 …後があると思うな
評価0 貴様らは、遊びにきているのか?今回のような〜
あと最後のイベントが見たければOASIS ADHIMも失敗させる
ミッションは一回目を30分放置して二回目で高い評価をとれば学習値と装備が充実して(゚д゚)ウマー
295 :
名無しさん@非公式ガイド:03/11/30 11:59 ID:Co4WyVor
ありがとうございまた!!
壁に引っ掛かるのが最高にいらいらする
壁越しの敵に粘着して、目的地に向かわないのも
↑下手糞なだけじゃんプレイが。
そんなの即ポイント変更と防御行動でかわせる。
目的地変えても、行動変えても
しばらく引っ掛かったままじゃん
振り向くだけで大分時間掛かるし
>>286 thx!今度ゲーム屋で探してみまつ。
>>296 各小隊を各個撃破されない程度に離しとくと壁に引っかかりにくくなるよ。
あくまで予防だけど。
>>壁越しの敵に粘着して
まぁそこは現場の判断なんだと思って妥協するしか。
進士巡査の気持ちがちょとわかるよーな。
>>296 まあイライラすんな。
シューティングで自機操作で避けきれず「何でこんなに弾ァ多いんだ!」って怒る様なもんだ。
一機ごとに細かい行動を指示するゲームじゃなくて、全体を指揮するゲームだから指揮が上達しなきゃダメって事だな。
大雑把な指揮でガンガン敵に向かって行ったら殆どやる事無いだろ? 移動ルートで工夫してみなよ。
たぶん
>>297みたいに攻略を自分で編み出してるんだよ。 そういう事がやりたいワケじゃないってんならしょうがないけどな。
そこが死ぬほど嫌ならプレイすんな>壁つまり
でも地下倉庫面で、ただの直進なのに
扉の横にすぐ引っかかるのには、最初はチョト萎えたよ。
各小隊で縦列・横列を選べたり、
作戦開始後でも中継点が細かく増えたりしたらもっと良い感じだったかなと。
>>302 …実はね〜 それはね〜 ……… まあイロイロあるよな。 発売延期してるしな。
そ〜いえば広報とも仲悪かったな。
age
最近やり始めたんですけど、
ミッション1の評価5のとり方が分かりません。
厳密な条件がいまいち分からなくて…
やっぱり、6分前後でクリアしないとだめでしょうか。
7分超えてクリアしてるので取れないのかな?
307 :
イデ:03/12/04 23:26 ID:???
308 :
307:03/12/04 23:28 ID:???
>>306 ていうか、そっちが本来のサイトなんだな。
先走った。申し訳ない。
>>307 貴様らは、遊びにきているのか?今回のような〜
ひとかけ、にこすり、さんごーる
>309
……後があると思うな
311 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/09 23:36 ID:2amc5FNT
あふぇ
312 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 16:04 ID:ssJ953Pm
ヤナギサワ砲の護衛任務ですが、フィールドに出てくるすべての敵を倒すとボルフェルトとマッコイの会話のあとコンプリートになるんですが何度やってもコンプリート画面で止まってしまいます。これってバグでしょうか??
313 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/10 16:27 ID:6LMTIhzf
キルボーン氏の台詞って
『死ね・・・』と
『死ぬ・・・』しかなかったっけ?
史上稀に見るバリエーションの少なさだと思うのだが
それだけ
シンセミアの誰だかのセリフであったが、「ハイネマン」をどういい間違えたら「アデニン」になるのかが
何年経ってもわからん。
「ハイネマン」じゃなくて「カムシン」だ。
バッタ商店「この先カムシンにお気を付け下さい」
ジョー「カムシン?何だソレ、美味いのか?」
誰の台詞か忘れた「カムシン、正しくは砂漠に吹く風だ(みたいな意味)」
ジョー「ふ・・・それくらい知ってるぜ」
ジョー「(他の奴らに対して)オウッ、オマエ等知ってるか?」
ジョー「カ、・・・アム・・・アデニン!」
みたいな感じの会話の流れだったと思う。
そだっけ?
「え〜と……ハイナマ……ハイネマ……アデニン!」
「馬鹿だねぇ。ハイネマンだよハ・イ・ネ・マ・ン!」
というような会話があったと思うが。
>>319 セ・・・セリフ変わってるーーーーー!!??(ガビーン)
藁田
>319
オノサイ先生とバッズが混じってるぞw
>>315 「了解した・・・。」と「・・・了解。」もあるぞ
変に自己主張せず印象の薄いキャラも適度にいるというのがまたリアルだ
スピンガーンの「了〜解ィ!」とかかっこいい
でもリーダーのやられ台詞が凄く情けないよ…
>>323 あれだろ?
「うわぁぁぁん!!ママンに言いつけてやるぅっ!!!」
確かに情けないよな。
高機動ユニットをつけると何が変わるの?
歩幅? 歩く速さ?
マジレスすると微妙に摺り足してます。
その摺り足がローラーダッシュに…って、シケイダが使ってるやん!
328 :
名無しさん@非公式ガイド:03/12/25 17:32 ID:8zGacXsU
>>325 歩く速さ、回避能力とたぶん跳躍力も上がってます
ついでにage
明日秋葉原よるのですがオルタナティブ売ってるとこ知ってます?
1000円くらいで買いたいのです
間違って家ゲースレの方で聞いてた(´Д`;)
マルチぎみだけど良かったら教えてホスィ。
ローラーダッシュ撃ちってどうやったら発動すんの?
機動&攻撃はちゃんと条件満たしてるし、高機動ユニット+7付けて学習値設定を
100/0/0、75/25/0、50/50/0とかやってみたけど立ち止まって撃つばかり・・・
>>332 シナリオ4の第4章以降限定なんだな。
シナリオ3しかやったことないから分からんかった。
マジごめん。
つい先ほどこのスレを発見した。OASIS ADHIMは、散々トライした挙句
、少し前に戻って高機動ユニットを装備することを思いつき、なんとか護衛に成功
した、思い入れのあるシナリオです。このシナリオを成功することによってしか
見られないエンディングなんてあったら面白かったんだけどな〜。
俺もそんな感じだった>あとで高機動ユニット思いつき
高機動ユニットマジ便利だね。
反復横とびでマシンガンをほぼ全弾かわすWAW。ありえねえ〜
ところで評価値について聞きたいんだけど、
ひとつのミッションで撤退→最高ランククリアだった場合
そのミッションの評価値は(0+5)/2=2.5って事でいいの?
FA-Visionには毎回撤退すれば確実にシナリオ4に行けるって書いてあったけど・・・
>>334 >このシナリオを成功することによってしか
>見られないエンディング
ヤギサワ砲護衛ミッションで護衛を成功させると、
『真のエンディング』には行けなくなるのはここでは既出だが、
そこは分かっていってるよな?
『護衛成功させると逆にエンディングが見られない』
>>332のHP行ってやり直して来い。
338 :
337:03/12/31 01:32 ID:???
ごめ、誤爆な上にコピペミス、、、
>335
学習値はそれでおk。
三章最初のミッションまでの平均が3切ってれば四章へ行ける。
340 :
339:03/12/31 10:39 ID:???
スマソ、評価値だった…。
>>339 サンクス。これで安心して評価5取れます。
4章早く行きたい(´Д`;)ハァハァ
知ってるだろうけど失敗の回数が20回まで累積すると強制ゲームオーバー。
一つのミッションで4回失敗しても同様なので注意。
4章クリアしたんだけど、やっぱりローラーダッシュ撃ち発動しなかった。
詳しい条件キボンヌ・・・
学習値設定も色々試したのになぁ。
↑
ハハハ
分かりやすい横っ飛びやダッシュなんかはいいとして、
ガード撃ちなんかは見たことないな。
>>346 釣られちゃったね。
>>348 俺も見た事無いスキルがイパーイ。
ガード撃ち=ガードしてから撃つ
って解釈でいいのだろうか。
FA-VisionのBBSにもそんな感じのカキコが。
ジャンプ撃ちやってみてえ
モーション覗いた限りだと間違いなく走り撃ちもガード撃ちもジャンプ撃ちもあるんだが、
実際にゲーム中で見たことがほぼない。
高機動パックとか盾の重さが発動に関係するんだろうか…。
モーションはあるのか・・・
もうちょっとシチュ増やして試してみるかな。
盾最弱にしたりできる限り武装外したりしたけど発動せず。
これほんとに発動するのかよ。
スモークディスチャージャーって耐久力がかなり下がってないと発動しないの?
オートガトリングって自分にめがけて飛んできたミサイルしか迎撃しないんだろうか?
あまり活用している話を聞かないボルトオンだが、自分の小隊くらいをカバーしてくれるのならば
ラストの面くらいは付ける価値があるかもしれないと思ったんだが。
>>355 多分だけれど、
オートガトリングって自分にめがけて飛んできたミサイルしか迎撃しない。
最終面では近くに来た敵ミサイルは問答無用で撃破してたぞ
オートガトリングの性能によるか?後半のガトリング性能良かったし。
また
射程ぎりぎりのところから敵をロック→敵移動ロックはずれる
を繰り返してるのかと思ってよく見たら
オートガトリングがミサイルを迎撃してるところですた
>>355 とりあえずオートガトリングより高機動ユニットランク3を全小隊分(9個)買っといた方が効率いいよ。
でもミサイルをドババッと迎撃するオートガットリングの図は失禁もののカッコよさだぞ
主観視点だと、さらに良し。
363 :
355:04/01/08 00:19 ID:???
皆さん有難う。
オートガトリングは使いようによってはかなり活用できるし、見た目も良さげ・・・と。
使えないボルトオンNo1はICEかNINJAかね。
スモークディスチャージャーなんかそもそも発動しないし・・・
過去スレかと思ったら現在稼働中ですか…。
あのオルタナティブにこんなにもファンがいる事に感動(;_;)
キミはオレのPS至上、最高のゲームだったよ。
つーか続編出してくださいー。ジオニックじゃなくー。
てか版権ものじゃなくてもいーじゃないかー。
しかし懐かしいな、やりたくなってきた。
あ、だいなあいらんもやりたひ。
昨日知ったけど、セットアップの画面で放置しとくと
WAWとかの周りぐるぐる回ってくれるのね
TCKをじっくりみたけど蟷螂のメスみたい
既出だったらスマソ
ダチュラ改クロランタとかダチュラ改ディスカラーとか
アトローパ改ベラドンナもああいう風に見たかった
>363
ICEはかなり使えるぞ。
安いから全員に装備させておくとあら不思議、ゼルマン砲台のミサイルが明後日の方向に(w
ニンジャはさすがに使えなかったけどな…。撃たれて転けてから発動するなよと。
赤外線抑制、オートガトリングはミサイルしかかわせないし、
ニンジャは弾丸もミサイルもかわせないから
結局高機動がいいってことになってしまう。
俺はオートガトリング愛用してるな…ヘリ相手だと重宝する。
>>369 ということは隊員全員にICE装備、オノサイ先生のみドラゴンスワットを装備すると
オノサイ目掛けて飛んでくる大量のミサイルを、バリバリ打ち落とすカッコいい姿が見られるか!
ドラゴンスワット装備し忘れてNINJAとか付けてたら、スモークが晴れる頃には地獄行きだろうな・・・
373 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/12 19:35 ID:bcdMSaLo
4年越しの質問に答えてくれないか?
オノサイとベニサドが口論してて
リキン隊長「ベニサド、オノサイは…」
ベニ「アッ・・そうでした」
みたいな会話あったでしょう。オノサイにはどんな秘密があるのか?!
たれかおしえてくれさい
>>373 いつも盾となっているリキン隊長がいるから特攻するオノサイはいつも無傷なんだぞ、
お前は分かっているのか?と言おうとしたベニサドに対してリキンがそれは言わないで。
と言ったのがその話だった気がするが。
上のほうに隊長を先頭にしないことって書いてあるけど
どうやって変更できるのですか?
>375
バックウェポンとメインアームを隊長機だけ射程の長い物(攻撃力は無視)にして、
他の二人を前進させるような構成にする(部下グレネードで隊長ロケットとか)。
セットアップ時点での小技。
377 :
375:04/01/13 16:14 ID:???
>>373 「ベニサド、オノサイは…(言ってもどうせ聞かないよ。君だって分かってるだろ?)」
「アッ・・そうでした」
「ベニサド、オノサイは・・・(可哀相な子だから)」
だと思ってたゴメンネオノサイ
>>379 俺もてっきりそうかと・・・
スマン、オノサイ!
>>378 オウッ!374だが俺もそう言いたかったんだよ。
カ、カム・・・アデニン!
「ベニサド、オノサイは…のガイドライン」マダー?チンチン(AA略
「ベニサド、オノサイは・・・」
の前後の台詞の流れってどんなのだっけ?
詳しく覚えてないんだが、俺はおぼろげに戦火でオノサイが家族を失ったんじゃねーか的な事を
考えてしまっていたんだが。
>>383 たしかオノサイが戦いに勝っているのは俺様のおかげみたいな発言をした後、
ペニサドが今日こそは我慢してた事を言うって流れだったかな?
>>384 確かベニサドが「いいか、オマエが今生きていられるのはな・・・」
って言った後リキン隊長の「ベニサド、オノサイは・・・」に続くんだっけ?
これか
おやじ どうも、バッタール商会です 今回も皆様方に喜んでもらえる商品を取り揃えました。
どうでしょう、この火器管制システムFCS_22。今回の一押し商品でございます。
支援タイプには、ピッタリの商品だと思いますがハイ。
オノサイ オウッ、オウッ、オウッ! 俺にピッタリじゃないか。そんなの待ってたぜ。
ベニサド ん? 聞き捨てならねえな。その言葉、お前の口からそういう言葉が出るとはな。
オノサイ オウッ? お前か。そうだ文句あるか。オウッ、戦争屋っ、それくれっ!
おやじ お買い上げありがとうございます。・・でもそちらの方が何か言いた気な・・・。
ベニサド リキン隊長!今日は切れてもいいですか。お前がな今ここに生きてられるのは俺が
リキン まあ落ち着けベニサド。君の言いたいことは、十分にわかる。しかしオノサイには
ベニサド アッ、そうでした・・・すみません、俺としたことが・・・こんなことで・・・。
オノサイ (ウッ、何だ? いきなり目が変わったぞ。ちょっと怖かったな・・・)
ベニサド 少しは感謝しろよ。分かってんのか?オノサイ支援隊長よ。
オノサイ オウッ、よく分かってるぜ。とにかく俺に任せろ・・・・そういう事だろ?
ベニサド (アッ・・、ツ・・・・・・駄目だこいつ。全然わかってないな・・・)
ベニサド まあいい、しょうがない、隊長! やっぱりこいつは俺に任せといて下さい。
リキン そ、そうだな。ベニサドがそう言うなら今まで通り君に任せる。
オノサイ (オウッ、どういう事だ??アイツも俺に任せろ・・・?俺の真似って事か?)
リキン バッタールさん、何だか申し訳ありませんね。
おやじ いいえ、お客様あってのバッタール商会でございますハイ それでは私共はこの辺で。
隠しアイテムのアデニンは取れませんか?
>>386 乙カレー。
>ベニサド (アッ・・、ツ・・・・・・駄目だこいつ。全然わかってないな・・・)
やっぱここおもしろいわ。
>>386 グッジョブ
こういう台詞の応酬ってオルタナティヴならではだが、たまらん面白さだ
他シリーズも悪くは無いんだが・・・
このテイストを再び味わいたい物だ
明日は単位認定試験だ・・・ガツンと片付けて家帰って寝るぜ!
ちょっと寝不足だし(つД`)
たまに人が変わったようにクールな事を言うマッコイ(・∀・)イイ!!
最初はブルースがお笑い担当?って思ってたけど見事オノサイにかっさらわれたなぁ。
後半は軽いサカタ状態だった。
オルタナは小隊の9人全員がちゃんとそれぞれのキャラが立ってたんで
会話だけでもかなり楽しめるな
第一小隊
マッコイ:ノリは軽いが結構スルドイ所もある。恋愛(?)に関しては鈍かった。ブルースとは名コンビ。
ブルース:マッコイ以上にノリが軽いムードメーカー。しかし熱い男。ファーフィーの事を最も気にかけていた。
ファーフィー:マッコイに想いを寄せていた。シナリオによってはリーフの急襲からマッコイをかばって戦死する。
ボルヒェルト:シブいが機械ヲタクという一面も。シンセミアを追っている。
第二小隊
リキン:影は薄いが第二小隊をまとめあげる縁の下の力持ち。
ベニサド:オノサイの言動に頭を抱える若者。オノサイはそんな彼を全く意に介していない。
オノサイ:最強の天然。バッタール商会と謎のコネクションを持つ。オウッ!
第三小隊
ライツ:部下二人の制御でいっぱいいっぱい。オルタナにおいて一番ツラい立場のような気がする。
バスターナック:思った事はすぐ口にするタイプ。マグナッソンとはケンカ仲間。
マグナッソン:上に同じくケンカっ早いが意外と仲間思い。バスターナックいわく筋肉バカらしい。
てな感じ?
シンセミア小隊
ジェーン:結婚願望が強いドロンジョ。以外に統率力高い。アトローパはWAWの範疇超えすぎ
ステビンス:知的なふりしてかなりの電波。自分の死すら楽しむ究極のマゾヒスト。
ドワイヤー:射精野郎。若干(?)言語障害気味のトンズラー。ファーフィーキラーとも
>>392 良い感じのまとめだ!
しかしマッコイを恋愛に関して鈍いっていうのは可哀想じゃないか。
普通は男に狙われてるなんて気付かないだろうし、気付いても信じたくないよ・・・
あと、オノサイ先生は時折見せる戦争の悲哀を語る姿が渋かったな。
作中では9割がた馬鹿やってるけど。
>>394 オノサイ「家が壊れてしまったな」
ベニサド「仕方ないさ。壊したくて壊したんじゃない」
オノサイ「でも家が壊れたら人は困るな」
ベニサド「・・・・・・・・」
って感じの会話だっけ?単純な理論なんだけど真理突いてるよね。
普段は「ロボの調子が悪いぞ?」「誰か俺に弾ぁよこせ!使ってやるぞ!」とか言ってるのに。
この前バグ?でマッコイが敵を撃破した時「おぅ!おぅ!おぅ!おぅ!」って言い出してワロタ
>>395 「でも家を壊された人は困るな」だべさ。
あとマッコイのあれは真似でバグじゃ無いよ。
ブルースがその台詞のあとに「・・・・・・・・・・」
とか続ける。
ファーフィーが抜けてメカオタクが入るまでに一度だけ出るような。
イベント扱いかな?
あれってバグじゃなかったのか・・・
どいつもこいつもオノサイ様の真似ばっかりだな!オウッ
400 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/18 17:50 ID:cJ3fp640
400オノサイ
ア・アデ・・・・・カムシン!!
カ・カム・・・・・カムジン!!
カ・カム・・・・カムカムホンダフェア〜!!!
カ・カム・・・ザム・・・ジムタソ!
カ・カム・・・・・カテキン!
ところでユーティリティーのサウンドの「ワイド」って項目
ゲーム起動させる度に選び直さないと駄目ぽ?
カーソルはワイドになってるんだけど○押して選び直すと明らかに音質変わるんだが
10人で1年半ぐらいで作ってるんできっと色々不具合があるんだよ…。 制作体制スーファミ並み?
だが、その雑さがいい
これやってから■が嫌いになった。
だってこのシステムの続編出さないもん
410 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/22 18:49 ID:yf4PYgQ5
>>409 ( ´_`)<だって売れなかったんだもん
4thにも一応、オルタナ風のリアルタイム形式案もあったらしいよ。雑誌インタビュより
412 :
410:04/01/22 18:52 ID:???
( ´_`)<ageてスマソ
>>411 それでも、出たのはガッチガチのフロントミッションだったな。
四角→ヘックスぐらいはしてもよかったのに。
レッキ新港のマップ、あんなに腕ミサイル装備してるWAW多かったっけ・・・
なんか壊滅状態に陥ったんだけど。
ヘリ 戦車 戦車 自軍
倉庫群
ヘリ WAW WAW WAW
って感じのとこ。敵WAW各小隊1機ずつハンドミサイル装備してた。
ちなみに現在全機攻撃50、機動50で育ててるけど上級スキルいまだに発動せず。
レッキ新港は倉庫郡に突入して敵を潰すからあんまし気にならなかった。
問題はこの時の第一小隊は2機しかいないこと。
俺は倉庫群に突入すると確実にどれか一小隊は全損するんで>414の左上から
ぐるっと潰してたなあ(なるべく戦闘後の会話見たかったし)。
射程2以上のメインアームはこの時点ではPRICKのみなんだっけ?
>>417 この時点ではPRICKもない(このMAPの評価5で貰える)。
とりあえず1、2小隊が倉庫郡に突入して、3小隊は外回りで
左下のWAW小隊を潰す手順で行ってる。
1小隊がロケット、2小隊がグレネード、3小隊がキャノンで、
倉庫郡には1、2小隊が同時に突入すればなんとか。
確か敵を残すと次に追加ミッションがあるとこだね
そのミッションの有無はストーリーには関係ないみたいだけど
>>418 それは一つ前のステージ、NEWPORT Rd.では?ファーフィーが死ぬとこ。
そこでは敵を全滅させるとステージを一つ飛ばして次のステージに行ける。
俺全滅させたこと無いけど(つД`)
今日近所のレコード屋でFAの
サントラを発見して即買いしてしまった・・・。
スゲーちっこい店で意外なめっけもん
グレネードオンリープレイとか
LEKKI NEWPORTは攻略本にはマッコイ小隊が倉庫に突っ込むルートが出てるけど
マッコイ小隊は敵WAW用に追加弾倉とミサイル持たせて銃で戦車潰しつつ直進させて
リキン小隊を中継点03から、ライツ小隊を02から倉庫に突っ込ませたほうが楽な気がする
しかしここのBGMカコイイ
PSF解析まだー?
PSFとは何ぞや?
乱暴に言ってしまうとPSに独自形式で収納されてるサウンドファイルの抜き出し。
FAはサントラにも収録されてない曲があるんで、抜き出しが成功すればそういう
曲も聴けるかも?(まだ未対応だけど)
おお、なるほど。レスサンクス。
サントラ持ってるけど収録されてない曲に好きなのがあるから困る
セットアップの時の曲が好きなんだがな〜
あの曲聴きながら回転してるWAWを見てると妙にマターリするよな。
429 :
名無しさん@非公式ガイド:04/01/27 22:23 ID:IPYYPt+K
オルタナティブっていつごろ出たの?順番的には、オル、1、2、3、4っていう
順番?・
>>429 なんでPS用のソフト(Alt)を出した後にSFC用のソフト(1)を出すんだよ。
1,GH,2,Alt,3,4だね。
オルタナティヴは購入一週間で3章エンドを迎え、
「ヤギサワミッションを成功させ、その他のミッションもほぼ全てが評価最高だったんでコンプリートだな」
と思って友人に不況のためかなり長い間貸しまくっていたが
まさかミッションをわざと失敗させないと真のエンドが見られんとは思わなんだなぁ。
確かに3章エンドのエンディングはあっさりしすぎてておかしいとは思ってたが。
評価が低かったらシナリオ4に行くって、やっぱり不可解な分岐だな。
派遣された部隊である話の流れ上、
高評価→優秀なプレイ→紛争早期解決だが真相は謎。
低評価→劣等なプレイ→紛争長期化だが真相に近づく。
って事だから、理屈としては良いんじゃない?
変なこだわりだけど。 FAらしいっつーか…
リセットのヒトや早解きのヒトは真相に迫り難いという…。
>>433の友人はFA気に入ったんだろーか?
>>435 うーんなるほど。理にかなっているような気がする。
437 :
433:04/01/28 22:57 ID:???
3章エンドを迎えたものの、最終面のターギット砂漠戦闘開始前のデモ
(WAW輸送用トレーラーから起動)、ガンタンクもどきによる砲撃支援など
イカス演出が盛り沢山だったので
「流石は最終面、豪華絢爛よのぅ」
と思い、これ以上のシナリオがあるとは夢にも思わなかった。
シケイダ部隊もえらく手強くて、被撃墜数ゼロになるまでかなりプレイしたし。
>>435 4人にFAを貸し出し、3人がFM3rdを購入。
更にそのうちの1人がFM1st&FM4thを購入した。
布教としてはまずまずの成果だったのでは。
438 :
435:04/01/28 23:12 ID:???
良い友人だな。 貸して引かれる話の方が多いんだが。
439 :
433:04/01/28 23:27 ID:???
>>438 いや、しかしFA自体の評価はあまり芳しくなかったような気もする・・・
一応全員クリアはしたみたいだったけど。
まぁ、確かに万人受けする作りじゃないから仕方ないんだが。
世間でFAを糞味噌に評価してる人々も、2章半ばでTCKが出る辺りまでプレイしてみりゃ
良さがわかると思うんだがなぁ。
3機のTCKは極悪すぎて笑えるよな。
上部のWAWがちゃんとキャノン構えてるのがちょっとかわいかったりする。
激早EDのその後の話が一番悲惨ってのは、一兵士が
戦局を大幅に左右するのは良くないってことなのか?
やりすぎたんだよ
…ナインボー○あたりに粛正されたに違いない
>>441 補足すると、
紛争早期解決だが真相は謎→表面的解決の為原因は放置。
紛争長期化だが真相に近づく→原因に迫り根本的解決。
と、いう事なんだなアデニン!
4の攻略本によれば4章エンドでも決して根本的解決ではないようだけどな
でもあれだよな。ヘタクソでも真のエンディングを見れると思えば、いい仕様だよな。
普通のゲームはフラグ調べてキャラ鍛えて…と、真エンドは苦労するから。
WAWが強力であればあるほど
闇での開発・取引が進むわけだ…
>>434の様に”不可解”と思う、そこで”何故か”になり、
”考える”事で構造が見えて来るとは深いな…
限られた文字数でヒントをバラ撒くが、説明し切らない。
主体は戦場で、その経緯の設定はあってもオマケ。
あのシブさの秘密か。
シブいなシブすぎる!
テキストの量に文句はないけど、あのちんまいメッセージボックスはどうにかならなかったのか。
改行どころか、1行に入りきらず、文字の途中で次の行に行くのはどうもしっくりこなかったよ。
フロントミッションオルタナティブって1の前だから「ゼロ」ですか?
-1
>443
もっと補足するとゲームの舞台の骨子が「大国に依存しない、アフリカの真の独立」
だから例え主人公側陣営でも関与するのは思わしくないわけだ。
つまりOCUの尖兵であるIMACが活躍しすぎるのも良くない。
ゆえに迅速に解決しちゃうとOCUの国益になるだけであって(EUとかを余分に刺激してしまう)
アフリカには何もいいことは無いんだな。
まぁ現実的といえば現実的だわなぁ
荒っぽい作りに見えてその実、ゲーム的に宗教や民族の対立を注意深く避けて
現実のアフリカにだぶらせているという。
しかしそれを理解しないとゲームが進まないわけではないし、そのトーンで
重くなりすぎる事はない。 FAの重さと軽さのバランス。
>>449 しかも改行がスムーズにいかないんだよな。(改行エフェクト?があるため)
まあ必要経費って事で。
>453
アフリカの民族対立とか真面目に描写するとなると
とんでもなく鬱だからなあ・・・・
昨日までの隣人を草刈りガマで大量虐殺,川に水面が見えないほど
死体が浮かびまくったとか。
取りあえず,講談社の「世界の危険・紛争地帯体験ガイド」はお勧め。
分厚いのが難点だが。
正直、オルタナティブ2とか出して欲しい
2が出るとしたら
・第一次ハフマン紛争
・ガボン内紛
のどっちかにして欲しい
オルタナティブ2が出るんなら、各機は本当にAIにしてほしいな。
4thみたいな感じで、日本語字幕+英語ボイスで戦闘マップでフルボイス仕様だったら萌えるな。
『オゥオゥオゥ!』とか『弾ぁ寄越せ!』とかの遣り取りが声付きだとかなり雰囲気が出ていい感じだ。
>459
殺し合いをしている分、声が入ると「地獄の黙示録」状態になると思われ……
「七面鳥撃ちだぜヒョッホォォォォ!」
だから戦場の狂気が増す気がしてオルタナのどこかさらっとした、
なんつーかファインダー越しの幻想がなくなっちまうと思うのよ。
言い始めたらきりが無いけどね
ゲーム準拠ぐらいのあっさり系なフルボイス化ならいいなぁ。
日本語ダメなら英語でもいい。音声付いてればより燃える。
オノサイ先生は脳内で江原正士に自動変換されてるが。
英語なら言うこと無いが、日本語でも洋画吹き替え風ならOK
ブルースは小林清志で、
ボルヒェルトは…
アニメ風
マッコイ:関智一
ブルース:松本保典
ファーフィー:☆か石田彰
ボルヒェルト:置鮎龍太郎
吹き替え風
マッコイ:山寺宏一
ブルース:大塚明夫
ファーフィー:島田敏
ボルヒェルト:堀内賢雄
サンゴールは? サンゴールは?
石塚運昇か銀河万丈かな・・・
頼むから、代表出演作品(出来れば映画吹替えの方)を書いてくれ、大塚明夫と山ちゃんしかわからん……。
アニメ風
マッコイ:関智一(Gガンダム/ドモン・カッシュ)
ブルース:松本保典(サザエさん/ノリスケ、ゲットバッカーズ/ポール)
ファーフィー:☆か石田彰(☆:種/キラ、石田:エヴァ/渚カヲル)
ボルヒェルト:置鮎龍太郎(地獄先生ぬ〜べ〜/ぬ〜べ〜)
吹き替え風
マッコイ:山寺宏一(カウボーイビバップ/スパイク)
ブルース:大塚明夫(ガンダム0083/ガトー)
ファーフィー:島田敏(ガンダムZ/シロッコ、北斗の拳/ユダ)
ボルヒェルト:堀内賢雄(ガンダムZZ/マシュマー、エアマスター/坂本ジュリエッタ)
サンゴール:石塚運昇(マクロスプラス/ガルド)
銀河万丈(ガンダム/ギレン(新))
これで分かるかい?
アニメ見ないからこの手の話はわからん
山寺宏一って芸人かと思ってた
>>470 この人色んなとこで声優として吹き替えやら何やらやってる。
シブイ声出したり、そうでない声、その他色々、スゴイと思た。
ドンキーコングとかな
サンゴール 麦人どうだ?(ピカード艦長)
_
/| /|
| ̄|/
 ̄
80's風
マッコイ:八尾和輝(ガンダムZZ/ジュドー・アーシタ)
ブルース:濃過ぎ十郎太(ガンダムZZ/ヘンケン艦長、OVA版ジョジョ/丈太郎)
ファーフィー:中原茂(ダンクーガのイケメン小さいの、(雅人?))
ボルヒェルト:堀内賢雄(ガンダムZZ/マシュマー、エアマスター/坂本ジュリエッタ)
サンゴール:「銀河の歴史がまた1ページ」の人
漏れ脳内ではずっとこれでした
屋良有作だろ>「銀河の歴史がまた1ページ
有名どころでは妖獣都市の主人公の滝とか
洋画ではシュワルツェネッガーなどを何度かやってる
マッコイ(あれだ、あれ。山岡士郎の声の人)
ブルース(中くらいの声質だったら何でもいいよ)
ファーフィー(変に高音質でなく落ち着いていればいいよ)
ボルヒェヒト(ちょっとマッドな感じだったらいいよ)
オノサイ(シュワルツェネッガーの吹き替えみたいに野性的で知性的だったらいいよ)
ベニサド(オノサイに対して少し呆れが出ればいいよ)
リキン(影が薄けりゃいいよ)
サンゴール(横柄であるように聞こえてどこか親身な響きが出ればいいよ)
バッタール商会(胡散臭けりゃどうでもいいよ)
バスターナック(年相応の奴か劇団員で声が高くなけりゃいいよ)
マグナッソン(バスターナックに少し兄貴風吹かしてればいいよ)
ライツ(気苦労がたえなそうだといいよ)
FMA2(同じクオリティーでいいから出せばいいよ)
トップ様(ドロンジョ様以外では納得せん!!)
と思ったけどオノサイ以降中盤が・・・
というかオノサイは知性的でいいのか?!
ところでオウッ!オウッ!オウッ!はみなさんどう脳内発音する?
まさかオットセイではあるまいな、
オットセイだったら何でもいいよ
>>479 相手の注意を促すように。
「なあ」や「おい」みたいな感じ。
オノサイが実際どういう意味で使ってるのかは知らんが・・・
>478
「家が壊れたな」
「仕方ないさ、戦争なんだ」
「でも家が壊れると人が困るな」
この発言はアホには出来ないと思う。
オノサイ先生はアホって言うか天然だな。
WAWのパイロットなんてCA軍の中でも新設されたばかりの花形だろうから
オノサイも厳しい競争を勝ち抜いたんだろうよ
ああ見えても伍長
アレでも最終戦の後に軍に残留したのならば、オノサイ先生もWAW隊の隊長とか
WAWの教導団の教官になったりしたんだろうか。
先生の下には付きたくないな・・・
>>486 アフリカ紛争の全貌を知ってる奴らを普通に使ってくれるかは微妙。
あと、オノサイは終戦時伍長なんで戦後2階級特進しても曹長。
隊長にはなれないな(小隊隊長ならなれるかな)。
それでいいのだ
>>486 だいじょうぶだ、だとしても敵は全てオノサイ先生が引き付けてくれる。
だってオノサイ隊長は・・・
本当の漢(おとこ)だから。
本当の漢… REAL GUYッて事だな。
… REAL GAYだったら大変だが。
ブラスティを99発撃ったら弾切れになるのだろうか
いや、あれ何発か撃つと残弾表示が255に戻る。つまり弾切れ無し。エゲツネェ…。
>>495 恐るべしブラスティ…
底なしの絶倫兵器かよ。
しかし、あの長射程と威力にかかれば、全弾撃ちつくす前に敵が全滅しそうだな。
昨日500円で買ってきました。高いほうですか?あ?
オノサイ 480円
CD代 20円
面白さ プライスレス
500 :
497:04/02/26 19:53 ID:Kxvut0hC
>>498 オノサイってなんですか?
>>499 ちょっと不良っぽく振舞ってみました。ごめんちゃい。
今晩は1章の2面をプレイしますー。ストーリーは読んでないので良く分かりませんw
502 :
497:04/02/26 21:23 ID:MM/BF9Nb
これ決戦みたいで面白いね。結構好き。
503 :
497:04/02/26 21:56 ID:MM/BF9Nb
やっぱり分けわかんない。
ヘリコプター2機でてくる面うぜぇ。対空武器って何のことか説明してくれないし。
ったくもー。
ミサイルで対処しる
>>503 自分には手に負えないと思ったら
>>501のサイト見るべし。
そのステージはストックにバックウェポンのミサイルが2つあるハズだから装備させとき。
弾数は少ないけどヘリに対してはかなりの命中率を誇る。
攻撃力高いから通常戦闘にも使えるぞ。
なんか久々に攻略スレっぽい展開。
頑張れ新兵。 ヘリと戦車に弱いリアル兵器、それがWAWだ。
でも人と装甲車には強いぞ。
人撃った時の「ウボァー」は燃え・・・萌えるな。
一個しかもらえない時もあったはずだが>ミサイル
あと503は1面を何分でクリアしたか報告すること
509 :
497:04/02/27 20:01 ID:s5sO8U9i
>>508 覚えてないけど確か15分くらいだったかも。
今からヘリ倒します。
初めてだとそれぐらいだね。
最初は迂回ばかりして攻めてたから6分以内でクリアできることが信じられなかったよ。
じゃあおそらく真ED見れるな
あと序盤は出撃前に攻撃力に70くらい割り当てとくのが吉だぞ
512 :
497:04/02/27 21:53 ID:s5sO8U9i
ヘリ倒しました。で、その面クリアしました。やっぱ面白いですね。
他人の評価とかってあまり気にしてませんが、あえて聞きたいです。
ファミ通だと何点でした?
今まで一度も真EDみたことないから
今回張り切って出そうと思ってるんですが。
シナリオ分岐の評価が「3より少ない」の算定方法なんだけれども
これは「3未満」であり「アタコールの分の評価」も含み
大佐の顔を見た時の回数分の評価を平均する、でいいんでしょうか?
撤退すればその分足し算の回数が増えるんですよね?
>513
たぶんそれで合ってる。ゆりかご〜評価を出さないように時間を稼ぎつつ、
適度に(一ミッションに一回×十回程度)撤退しながら進めていくとだいたい
四章ルートに分岐した。
ファミ通とかの評価はぼろ糞だった気がする
■のソフトでは当時最低点だったかな
まあこのゲームはあんまり一般受けしてないしなあ
FAはわからないやつにはわからないが
楽しめるやつは徹底的にやりこもうとする傾向があるみたいだ
このゲームやればやるほど面白さがわかってきますね。
お試しプレイだと分からないと思うなぁ。
ファミ通の採点だと、5点と4点に混じって一人だけ8点が居たはず。
そいつがFAを楽しめる『こっち側の人間』だったのか、スクウェア担当の提灯記事記者だったのかはわからんが。
つうか、リアルタイムシミュレーションってこのゲームの為にあるみたいなもんだろ。
このゲーム面白すぎ。
FA2をPS2で早く出してくれよ。
520 :
329:04/02/28 10:06 ID:???
やっと地元で見つけた…2000円で買ったorz
>>515-516 雑誌の体験版をやって、予約購入した漏れは
レビューの評価の低さに憤慨した記憶がある。
壁に引っかかるのはオマエのルート選択がクソだからだよ!
みたいな。
ファミ通PSの評価
FM2 9・7・7・8 31点
FM3 9・8・9・6 32点
FMA 8・8・6・9 31点
524 :
名無しさん@非公式ガイド:04/02/29 23:41 ID:T+zAI2P2
500円で買ったけどすごく満足だな。グラフィックは汚いと思ってたけど
慣れるとどうって事ないしなかなか良い。
惰性で作ったゲームと違って製作者サイドの気合が伝わってくるよ。ってのは言いすぎだけどな。
俺のFM初体験がこのソフトだ。
最高におもしろかったが、他のFMシリーズがプレイできなくなったよ・・・。
>>524 グラフィックはさほど汚くは無いと思ったがなぁ。
ブルショットなんて同時期の2ndのどのWAPよりも、綺麗でまとまったデザインだったと思うが。
手に入れた時期で基準が違うんじゃないか?
発売当時(1997!)なら、あれだけのオブジェクトが自由に動き回れる
世界をあのクオリティで完結させたゲームは少ないと思う。
ちゃんと雰囲気があるよな。
美麗グラをウタっても固定視点の背景プリレンダで誤魔化したゲームとか。
フルポリで表示キャラクターが多い場合は粗いし、ちょっと綺麗にすると
キャラクターが少なくなる。
要するにPSのスペックが低いんだが、PSの能力に対してユーザーの期待は
高かったよ…作る側からすれば。
だから誤魔化しのワザに開発力を投入したゲームが横行したのかもしれん、
売れるから。
で、どんどんムービーが売りになってく。それはゲームじゃないっつーの。
アイテム集めとかじゃなくて、プレイしてる時間自体がゲームの価値
っていう作りだから、何度もプレイする人間もいる。
FAのストーリーは、WAWが戦える舞台を演出する完全なオマケだから、
飽きる事も少ないし。
長くなったけど、ま…なんだ、あれだ… FA、イイ!!
529 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/02 17:00 ID:BxGmst3p
このスレ読んでたらまたやりたくなってきたよ!
買ってきます。
今日真エンディング見たよ。
バッタール商会の人ってすごいんだなぁ・・・。
531 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/02 22:21 ID:HZvN0rOd
>FAのストーリーは、WAWが戦える舞台を演出する完全なオマケだから、
>飽きる事も少ないし。
共感できるなぁ。おれストーリー殆ど読んでないし。用語とか分け分からんから。
でも、戦場で指示出したりしてるのが面白いからやめられない!
532 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/02 22:52 ID:HZvN0rOd
あの、どういうスキルを取得したか知りたいんだけどどの画面で確認できるんですか?
533 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/02 22:53 ID:HZvN0rOd
あ、ごめん、わかった、
このソフト初プレイしたのは中学一年の時だった。
最近このスレを発見して、プレイしなおしたけど
世界観が理解できるようになってて少し嬉しかった。
クーデターによる暫定政権や紛争に介入する大国の存在なんて
入学したての中学生には理解するのは難しかったよ。
結構対象年齢高めに設定されてたのかな?
>532 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:04/03/02 22:52 ID:HZvN0rOd
>あの、どういうスキルを取得したか知りたいんだけどどの画面で確認できるんですか?
>
>533 名前:名無しさん@非公式ガイド[] 投稿日:04/03/02 22:53 ID:HZvN0rOd
>あ、ごめん、わかった、
(´Д`;)うそーん
あ、確認できないという事が確認できたのか?
536 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/03 01:37 ID:8Gqx+fLW
>>535 はいそうでつ。例の攻略サイトに書いてました
537 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/03 01:38 ID:8Gqx+fLW
3章に突入しました。明日から3章をプレイします。
さくさく進むよね。
全編通じて頑張れば6時間強でクリアできるんじゃない?
ルートによっては3時間くらいかな?
一章ルートなら下手すると二時間かそこらでいけるかも。
540 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/03 09:10 ID:dvRMnFMM
1章で終わるって事は それだけ作戦がサクサク成功してるって事なの?
一章エンドは一時間でクリアできるだろ
>531
そうそう、初プレイの時点で理解できなくてもゲームは進むし。
でも、あの世界設定とストーリーがないと雰囲気にハマれない。
気に入って何回かプレイする人にはだんだんワカってくるしね…
奴ら(第1小隊)はなぜアフリカに行かされたのか。
他国の為に戦い。 死ぬ事もある。 その中で出来る事は何か。
結局得をする絵を描いたのは誰か。 後の世界に何が残ったのか。
だが、目の前には戦うべき戦場がある、と。
彼らは最前線のきつい戦場で戦ってるにもかかわらず
やたらと明るいしなぁ…。
前線の兵士はあんなもんなんだろうか。
無理にでも明るくしないと最前線ではやってられないんだろ
精神的にも肉体的にも
546 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/03 22:24 ID:HRn+NUNv
機動喋々距離砲護衛ミッションクリアできねぇ。
射程2以上のメインアーム+高機動パックを全員に装備して速攻でカタを付ける、
もしくは全機ミサイルorキャノン+追加弾倉で力押し。
学習値は移動重視(80ぐらい割り振る)か、防御重視(これまた80ぐらい)にして
おくと生き残りやすい。平均的に割り振ってもヤギサワミッションでは意味無し。
真EDを取るか最強のハンドウェポンをとるかの選択だな
81式電磁砲はインチキ過ぎ。
射程がバックウェポンと同等ってどうかしてる。
でもとっちゃうのが俺って人間。
>>549 ラスト1行の意味が分からなくてワロタw
懐かしいなぁ〜
まさかスレがあるとは思わなんだ
これって好き嫌いの分かれるゲームなんかな?
一番好きなゲームなんやけどなぁ
まぁ〜キャラ設定とストーリーはあれだけど・・・・
PS2で続編でないかなぁ〜
ヤギサワ電磁砲専用ボルトオンといえばFCS23。というかこいつの有効距離を
使い切れるメインアームがヤギサワ以外にないというべきか。
普通にミッションやってて支給されるメインアームだと射程3までが限界だから、
精度はさておき、有効距離だけを見るとFCS21で十分なんだよな…。
ボルトオンは皆さん何使ってます?
追加弾倉はどんなミッションにも対応して使いやすいけど、
個人的にはドラゴンスワット2がお勧め。
最終面でミサイルを打ち落とす姿は必見ですよ。
値段が高くて全部隊に装備させることができなかった・・・・。
何度も敵を全滅する寸前で撤退させて金を稼げば全機に装備できるぞ
555(σ・∀・)σゲッタ!セドリック
556 :
497:04/03/04 18:17 ID:WBRc4puU
クリアしました
リアルマッコイになりました。真のEDて事?
ヤギサワイベントクリアした?
ラストステージででかい奴が二体出てきたなら、
真エンディングだよ。
うわ〜、久しぶりにこのスレ見たらやりたくなってきちゃったよ。
鉄と錆と汗の匂いが恋しい。
使ってないような装備も多いしなぁ。
ドラゴンスワットなんかホントにはじめてプレイした時外見重視のためだけにおまけ装備しただけだし。
559 :
497:04/03/04 20:06 ID:WBRc4puU
>>557 でかいの一体だけです。
ヤマギワイベントクリアしたんだけどね。
おかしいなぁ。
真エンド条件にはアレは関係無いし
>557の人は、
ヤギサワイベントクリアし(ちゃっ)た? (だったらダメだよ。)
…と言う意味で聞いてるんだな。
このゲームはサウンドが凄くよかった
サウンドトラック売ってるかな?
563 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/04 21:59 ID:9a/ZMHBo
サウンド?サウンドって4曲くらいしかないような気がします。
このスレにおける真エンディングとは
ヤギサワステージをクリアしないで四章に進むことによって迎えるエンディングをさす。
エンディングまでのイベント、最終ステージの敵構成に違いがある。
本当にちょっとの違いだけど、サンゴール好きの人なら見て損は無い筈。
つまりクリアしちゃった
>>559はまた最初からやり直すべしということだな
そして三章EDになる罠(´д`)
いや、セーブデータぐらいは取ってるだろう(特にヤギサワ)。FAは容量喰わないし。
そこから今度は「護衛を失敗して」進めれば真EDが見られる。
オルタナの面々はフロントミッションシリーズでは異例の
「ちゃんと命令通りに動いた軍人」だね。
いや、最後の最後はあれだけど……。
あれができなきゃリアルマコーイじゃない
もしアレをマッコイが撃たなかったら、FM1の時代にはBDどころか完全自律駆動を行う
バーサーカーじみた兵器がハフマン島に投入されてたのかも…。
そう考えてみると、あれは歴史を変えた一撃だったりして。
570 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/06 07:49 ID:30An11pX
お、サンクス
>563
さてはおまいさん、ミッション中のBGM聴いたことありませんね?
サウンドの設定変えれば聴けるよ
>>573 それは俺でもやり直すかも。それだけ重要。
今日レンタルCDのブラブラ見ていたら、
何も書いていない黒いCDケースが・・!!
もしや!と思いみてみたら「中島美嘉 TRUE」って書いてありました。イラネ。
BGM無しでやってたから武器の音が爽快だったんだな…。
あと無線特有のノイズとかも緊張感が出てたし…。
いや、気にしないでくれ。ただの負け惜しみだから・・・。
リアル+ワイド設定にしてましたね?
カン!カン!カン!ボボッシュー
歩兵「ゥワーァ」
メッセージが入る時の「ブィニョン」て音が好きです。
コックピット視点でダメージ受けるとノイズが走るのもかっこいいよね。
FM4の音声、どうでした・・・???
ACE COMBAT04くらい淡々としてたら
FA次回作は音声ありにしてください!
俺は結構雰囲気出てていいと思ったよ。
ヴァグナーの喋り方やる気無さ杉w
もしもチャミリの声が林原めぐみだったら
ヤギサワ重工ってどうなったの?
イグチや霧嶋等、日本系企業に吸収合併?
>586
「WAWは兵器ではない」つーボルヒー父の主張に共感して兵器部門閉鎖、だそうだ。
590 :
586:04/03/13 10:24 ID:???
あ、そうなんだ。どもありがと
TCKの名前の元ネタってなんなの?
聞かないほうが…
>>589 小型のレールガンなんてすごいもん作ってたのに…
つい最近中古で手に入れやってるんだが(・∀・)タノシイ
591じゃないがぐぐってみた。
TOKYO CITY KEIBAってのがメジャーみたいだけど・・・コレ?
それだ!! …ウ・ソ。
なんか天才テレビくんが出てきたんですけど
吉平太
600
601 :
名無しさん@非公式ガイド:04/03/19 01:10 ID:xe5J7jk3
FAの音楽をゲームCDからすい出せないかな
>>601 まったくだ。
サントラ所持してるんだが、未収録曲が多いからな〜
セットアップ時やインターミッション時の曲も入れろっつぅの!
>>603 これ、買ってから攻略じゃなくて知り尽くした状態で攻略だな・・・w
そういうスレなのか?割とワロタ。
ED薔薇のエフェクトって真ED限定だっけ?
うんにゃ、どのエンディングでも薔薇ムービーは変わらない。
しかし素晴らしすぎるぞ流石兄弟。完全にオルタナを遊び尽くしているっ…!!
画面でほっとくと流れるヴィジュアル。
スンゴクテクノッっててカッコイイ。
ロロロロロボットて感じだな。おう!おう!
まさにテクノって感じだな。
しかし俺が面白がって壊した家の住民は困るな。
ベニサド「・・・・・・・・・・・」
オノサイ先生に並ぶエンターティナーのいかりやが逝ってしまった・・・
オルタナのサントラをCDを傷つけることなく聞くには
デカイだけの品質無視スピーカーか、
適当にエージングしたヘッドフォンを用意しまつ。
その後MP3変換ソフトをGET。サラウンド機能があればなお好し。
CDからMP3にビットレート最上にして変換。160位。
音の広がり。遠い所で何か鳴ってる?
幻聴がき・こ・え・てくぅ〜る よ♪
だ、大丈夫なのか…?
うほほ〜〜〜〜〜っ!!
気分はインディで。メタノールを詰めたマシンがキュンキュン走ってるのが見えてきます。
WIPE OUTとか好きだった?
>>612 好き嫌い以前に知りません。アマゾヌにもないし。
ぶらすてぃってなんですかおしえてください。
クルーズチェイサー でぐぐれ。
>>614 このスレ的には絶倫兵器という事になっております。
ぎゃー!カッコよすぎるw
>>554 これ、オノサイ先生登場ステージでやろうとしたけれど
500円しかもらえなかった・・・・なぜ・・・?
>619
おそらく敵ユニットの総数(ヘリは一小隊一機だったりとか)が関係してるんじゃないかな。
歩兵は殲滅してもほとんどカウンタが増えない気がするし、ユニットの種類でも変わる?
一個小隊丸ごと撃破でもらえるカウンタの量は
WAW>戦車≧多脚戦車>ヘリ>装甲車>歩兵
ぐらいの順じゃないかとオモタ(推測だから間違ってる可能性大)。
>>619 WAWが一杯いる後半のステージの方が一杯金が貰えると思う
黒シケイダが一機だけ出てくるステージとかターギット砂丘とか
了解、序盤は即撤退して4thシナリオに侵攻する。
了〜ぅ解!
スピンガーンの言動はサバサバしていて好感が持てるな
TCKでぐぐってみたけど……。
JAVAプログラミング関係の何か?
キルボーンの言動は明快で好感が・・・持てねぇ
・・・氏ね・・・・・・
・・・氏ぬ・・・・・・
ゥゎーァ
1小隊はキャノン+弾倉
2小隊はミサイル+弾倉
3小隊は余ったキャノンとミサイルの混載orグレネード+弾倉
1小隊 デッドスティック部隊
2小隊 ウッドペッカー部隊
3小隊 ファイアクラッカー部隊
全小隊高機動ユニットを標準装備。
チキンでゴメンよファーフィー・・・
第一小隊 ビーハイヴ+グレネード部隊(拡散攻撃)
第二小隊 ウッドペッカー+キャノン部隊(集中攻撃)
第三小隊 ファイアークラッカー+ミサイル部隊(集中攻撃)
小隊全機ICE03と機動力設定100。
案外ラストミッションでも違いが出るもんだなあ。ファイアークラッカーは誰でも使うっ
ぽいけど、まあ事実上最強の装備だし(除く対歩兵w)。
第一小隊 デッドスティック+キャノン部隊(マッコイはビーム)
第二小隊 デッドスティック+ミサイル部隊
第三小隊 デッドスティック+余り物の長射程武器部隊
ボルトオンは全部予備弾装(マッコイのみICE)
後半は接近戦=死に近かったしなぁ…。
634 :
FAさいこ〜:04/04/08 19:15 ID:UpCio8QA
こちらも保守age
FA楽勝だからな・・・全部のED見たよ・・・
・・・自慢なのか・・・?
まさかな・・・
ゲーム界の申し子
>>635が降臨してから寂れちまったな
638 :
FAさいこ〜:04/04/15 17:51 ID:EU3TeLRy
オレは最速ED見れていないぞ!
よし
>>635はこのゲームに対しての感想を述べよ!
ホッシュage
最初の面で4回失敗すれば最速ED見れるよ
つうかゲームオーバーでもなんとなくハッピーエンドな物があるのがなんとも・・・
640 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 14:08 ID:a1+V+OWl
FAは皮肉の塊だからな。
641 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/19 14:48 ID:9yPligCB
森の中とか夜におめめの赤い残像が残るとこがスキ
エンディングの薔薇は男色を匂わせてるんですか?
何を今更・・・
昨日クリアしたんで・・・
645 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/22 16:47 ID:80rPWnp2
>644
初クリア(?)おめでとう。 もし気に入ったら思い出した頃にまたプレイするとイイ。
薔薇については、そうとられる事も多いが、真実はディレクターのみぞ知る、だ。
アレだけひねくれたセンスのFAで、まんまその意味だったら直球すぎる気もするが…
黒い三連星もどきとかザクマシンガンは
直球だった気がするが
シケイダが使ってるマシンガンがザクマシンガンに似てる
ターギットで確認できたな。あのルイス軽機関銃っぽいドラムマガジンが付いてるから
すぐわかる。
黒蝉はキャノン腕やら三連ガトリング腕やら
外見がおっそろしいなーな武装でしたな
アレで更に物騒なバックウェポンでも装備してた日にゃ・・・
そこでヤギサワ護衛成功して四章ラストミッションですよ。
三章ルートのラストも異常に凶悪だったが。
653 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/26 23:21 ID:0ocLAORq
ヤギサワに次ぐ難易度つったら
やっぱり三章ルートラストかね?
レールガンでちまちま削った記憶がある。
三章はガンタンクがあるからマシだろ
ボルトオンがない状態で倍のWAWと戦う二章がムズかった
一斉射で黒シケイダを一部隊丸ごと彼岸に送り込めるガンタンクこそが
FA最強かもしれないな。
ヤギサワ砲ほど運用がし難いわけでもなさそうだし、案外コストも安いかも。
3章ラストのみじゃなくて、たまには支援スタッフの操縦するガンタンクの
砲撃支援を受けられるマップが欲しかった。
ガンタンクはホバーだから平地でしか使えなさそう。
射程距離がどの程度あるか分からんけど。
難しいMAPは2章最初の砂浜かな。
特に2小隊でやらないといけないとき。
>>656 俺も同じく砂浜。ちょっと油断したりやり方間違ったりするとホイホイ墜ちるんだよな・・・
あそこって一旦少し北上してから攻めた方が楽だよね?
>>657 一番楽なのは裏技使って支援攻撃を戦車に叩き込む方法かな。
まともに正面からやると一小隊捨てないといけないし。
敵が使っていたハンドウェポンやバックウェポンにも
正式名称があったのだろうか
660 :
名無しさん@非公式ガイド:04/04/27 18:16 ID:T0tge/N0
シケイダが言ったんだってさ。死刑だ!! ってな。
HAHAHAHAHAHAHA!!
こんなのが名前の由来だったら泣ける…。
>>658 戦車自体がプレイ初期なんか最大の脅威だもんな。
攻撃と防御の切り替えを覚えざるを得ない敵なんである意味ありがたいが。
多脚戦車は密着すれば無力化できたり。
戦車は高低差あるところから狙ったり。
慣れてくると色々試したなぁ。
密着しても下部の機銃でチマチマ攻撃してくるけどな
敵が装備している肩バルカン(否オートガットリング)が自機にも付けられたらよかったのに
鬼武者3の安土城での合戦で、ドラゴンスワット使えたら気持ちいいだろうなぁ・・・と思った。
いや、火矢がいっぱい飛んでくるのよ。
>666
攻撃受けたときにシールド使って即ガードに移行できないから被撃破率上がるんじゃゴルァ!!
と整備班が申しております。
ぶっちゃけあれって射程が2〜3ぐらいないと使えない武装だと思ったり。
オートガトと肩ガトを両方つけたら2の肩マシンガンみたいでかっこよさそう
>>669 結構性能の良い物もあったんで使ってたな、肩マシンガン
肩マシンガンを両肩に装備して、手ブラなアタッカー機はなんか手持ち無沙汰に見えるが・・・
しかし、普通に考えると腕部と違って稼働エンベロープに劣る肩にマシンガンなんて装備しても
移動体に対する命中率は激悪だろうな
2102年当時も肩MGはミサイル迎撃に使われてたかもな
基本命中率が悪いのはそのためかも
>>672 肩マシンガン、基本性能自体は手持ちタイプと同等だったと思うが。
まぁ、実際の運用としては牽制やミサイル迎撃の方が向いてるんだろうな。
両手シールド、肩マシンガンの前衛機なんてのも燃えるかも知れんが敵にやられると・・・
まぁ、オルタナのシステムならばグレネードで転倒させた所を一気に殲滅とかできるか。
2ndの武器は目標ユニットによって相性が設定されてたっけか
肩MGは、手持ちMGと比べてヘリに対しての相性が悪かったはず
どう違ってくるのかは判らんかったけど
ところでオルタナのグレネードってヘリに当たったりするのか?
よくヘリに対して発射するんだが
距離が足りないし弾速遅いから無理だとオモ
例によってうちのオノサイ様はキャノンで撃ち落とした事があったが
オノサイだけは何でもアリだな
このゲームってゲームオー場ーでもきちんとEDあるんやね。
>>675 やっぱ当たん無いかー。胸のつかえが取れたよありあと
>>678 最終面でゲームオーバーでも会談が成功するとはこれいかに
>>680 プラズマでエンコモ大統領がシボンヌしてバッドエンドとかに
なってほしかったよね・・・。
あれじゃマッコイ達の意味がない・・
IMAC全滅→ゼルマン進軍を再開しようとしたところで対地攻撃でアボーンとか。
当然サリシャガンライフルや自律稼働COMも吹っ飛ぶけど、なりふり構ってられなくな
ったらSAUSもそのぐらいやるんじゃないか、と言ってみる。
黒シケイダすら瞬殺するあのガンタンクみたいなのを大量投入したんかな
まさか特殊な事情から空軍を使用できないと言ってたのは・・・
遺跡ごと核で吹き飛ばそうとして爆撃機に積んだら
上で揉めて使えなかったとか?
で、ゲームオーバー後に発進してゼルマン達を皆殺しに・・
((;゚д゚))トリブスヴァーゲ
>>684 核なんて使わなくても、トマホークとか燃料気化爆弾でも
叩き込めば終わりだろう。
サリシャガンライフルの射程がよく分からんけど。
686 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/08 11:15 ID:dPZgzbX0
狂おしく続編キボンヌ
ウィラスが脇役のFA2が出れば
ブレイクウッド家の三代記が完成するのにな
ブルースはハフマン島の事件を知り何を思うのか……。
って報道される頃には寿命で死んでるか?
マッコイの子孫はいないのかねぇ…。
>>689 居たとしてもトゥルーエンドのルートだと、マッコイは最終戦でくたばったことにされているから
公にはできないだろうな。
いち個人を公にする必要無いじゃん・・・
692 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/13 20:58 ID:0q9z/NQ3
オルタナティヴ好きにおすすめできるゲームってあります?
似たようなゲームてっことね。
クォヴァディス2
ジオニックフロント
パンツァーフロントシリーズ
FAでいう所の、CH-4LUCANEを駆る様なものだけどな〜
今度出るPANZER FRONT Ausf.Bも良さそうだぞ
SAUSってサウスって発音するのか?
サウスでいいんじゃないか?
俺はWALF→ウォルフとか読んでたけど、こっちの方が怪しいな・・・
ああ、さんざんガイシュツなのは分かってる。
だが、一言いわせてくれ。
PS2でオルタナ(・∀・)やりたひ
701 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/18 17:27 ID:SUVfnFjU
今日気付いたんだけど
ペニスを表す英単語には「dick」「prick」「cook」「schlong」
「joint」「Johnson」「meat」「member」「pecker」
「rod」「peter」「putz」「tool」「willy」「dong」「wong」
「ding-dong」「weenie」etc...などがある
っていうエロトリビアを知ってえっ?って思った
最初は偶然かと思ったけど
オルタナティブの武器に使われてる名前がいっぱい・・・w
>>701 ding-dongとDickとPeckerは知ってたが他は知らんかった。
エッチなゲームね。
ちんこで戦うのか。最高に男らしい。
うーむ、エロい、エロ過ぎる。
今更知った奴もいるのか・・・。
DEAD STICKとかの時点で見当がつきそうだが
ところでTCKでググっても肝心の意味が未だに判らない
教えてエロい人
>>704 だからチャミリはバックアップのみなんだな
右手にちんこ、左手に避妊具、そして背中に忍者・・・
謎装備なゲームだな、オイ!
すると敵機に撃ち込まれる銃弾は子種か。素晴らしい狂いっぷりだ。
いや、確かに一個中隊が群がる光景はジョンソンっぽいものがあるけどさ(特に四章ラスト)。
これまた特殊な単語を使われる方がいらっしゃったものですね
いやほら、直接だと色々とアレなので。
シンセミアとの最終決戦でオートガトが虚空をロックオンすることがあるけどなんで?
うぇ〜い、やっとリアルマッコイやっと見れたよ。
しかし高機動パック小隊って運用まんどくさいね。
強いけどもろいし突出するから待機させないといけなかったりするし。
機動100にして攻撃回数の少ない(射程は気にしない)ガン装備させてみ。WAWの癖して
下手なWAPより動き良くなるから。反復横飛びでマシンガンの弾回避するなよ……。
脆いのはマシンガンだからじゃないのか
ウッドペッカーより日本煙草
720 :
名無しさん@非公式ガイド:04/05/28 23:09 ID:4kFkUmEq
や〜っとサントラゲットした。サイコー。
高機動パックもいいが最終面はオートガトのロックオンしまくりが燃える
722 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/02 22:36 ID:tO1zz/vF
あげ
ブラス茶
ファイズブラスティ
こんなスレがあったとは…
オルタナはFMシリーズで一番はまった
…BGMがあったことを、このスレを読んで始めて知った orz
今日の夜からやり直してみる
サントラも探してみる
チャミリが…
もうなにもボタン押す気きにならねぇ…
もうだめぽ
サントラがほすぃぃいllっぃいっぃ
>>726 茶_が元○○○だと知ってより一層萌えましたが何か?
チャミリにはまだ生えてるのか、生えてないのかが問題だ。
チャミリは沖縄拳法の奥義で
でつを腹の中に入れてるから無問題
コツカケやって〜
オノサイはグレイハウンドのライドホイールで
ドリフトとか溝落としをやって敵を驚愕させてる気がする
>>734 オノサイ先生はそんなDQNまがいな事をして遊んだりしないだろう
阿呆のタイヤ滑らせ遊びと、戦闘用のライドホイールを同列に扱われては困ると
ボルヒェルト氏が嘆いています
戦車砲の射程が割とまともなのはFAだけだな。
FM2〜4の戦車弱すぎるんじゃ( ゚Д゚)ゴルァ!
何ゆえ密林に戦車を展開させるのか
鉱山と平地と海岸線、あと都市部には出てきたけど、密林ステージに戦車いたっけ?
ありゃ?一章で出てこなかったっけ
一章で戦車が登場したのは第二小隊が合流する一つ前の鉱山ステージと、第三小隊
が合流した一つ後の枯れ川(平地)。
後者は戦車砲の猛攻に加えてヘリまでいやがるから最悪だった……まっすぐ正面から
突っ込むとものの一分もしないうちに第一小隊が壊滅。
744 :
739:04/06/24 16:48 ID:???
かなあ、失敬した。
>>742 枯れ川のとこは初プレイ時の第一関門だよな。
大体ここら辺で防御と攻撃の切り替えを覚えざるをえなくなるな。
オノサイ先生と、ガンハザードの主人公(アルベルト)とどっちが偉大かな
>>746 統計取ったわけじゃないけど、ほぼ全ての地球人類がオノサイって答えるんじゃないかな?
オノサイ先生ならパイロットスーツなしで
「やめろ、アニタ!」
ができる希ガス
オノサイ先生が素手でWAWを破壊したのにはさすがに驚いた。
オノサイ先生の言うことには逆らえないな
オノサイ先生のおかげで彼女が出来て、就職も出来たよ!
マジオススメ!
たまにはベニサドのことを思い出してやってください
⊃д`)
ベニサドのおかげで身長が伸びたよ!
ライツ隊長のお陰で甥が再就職できました
小僧2人のおかげで頑固な油汚れがスッキリ!
リキンのおかげで・・・特になし!
ペニサドってペニスとサド?ってのはガイシュツですか?
758 :
701:04/06/27 20:37 ID:???
勃起したペニスを表す行儀の悪い英単語には「hard-on」「boner」「woody」「peckerwood」「chubby」「stiffy」etc...
(´・ω・`)
>>758 ブルース「次のミッションはこのwoodpecker使ってみるかな、どう思うマッコイ?」
マッコイ「おいおい、おめーのはフニャチンろうがw」
ブルース「てめえ!」
オノサイ「おうおうおう、なんで喧嘩してるんだ。意味がわからねえぞ。誰か説明してくれ。」
ベニサド「・・・」
みたいな会話を想像してしまったよ。
てかマゾのキャラがいるのにインポのキャラがいないのはこのゲームで珍しいと思った。
というか、ペニサドって名前も……なんだかなぁ
ベニサドだよ。
断じてペニサドではない。
おれのbonerキャノンを食らいやがれ
ところで
おれのbonerキャノンを見てくれ。どう思う。
射程距離が短そうだな
オウッ、オマエのは直ぐタマ切れになるじゃねーかよ
昨日買ってきて、今日やり始めたんですけど
学習の方針って一部特化させるだけでも問題ない?
問題はないかな。
ただし、特化させたい能力以外の場所(例えば機動に多く割り振ったらそれ以外)にも
数値をある程度(最低10ぐらい)は割り振っておいた方がいい。
オルタナの経験値は作戦時間×学習に設定した値で出るから、1ポイントも割り振りを
しなかった能力は全く成長しないことになるので。
一気に100注ぎ込んで経験値がある程度高くなったら他に切り替えるというのもありだ
けど、まだ総作戦時間が少ない序盤ではおすすめしない。
ふむふむ、大体は掴めてきましたゾ。
あれは経験値配分の%分けってことですね。
>768さんdクス
あ、ミッション中にふと思ったんですけど
カメラワーク悪くないですか?
設定で変えても特に見やすくもならないですし。
バックウエポン楽しむ以外は手動のが良いかも
俺はあの味気ない淡々としたカメラワークが好きだ
>>769 もう結構やってないんで忘れたが、確か勝手に動かないで自分で視点を変えられるのがあった。
色々試してみれ。
つーかこのゲームのミソは
自分の好きな視点からWAWを眺められる所じゃないのか?
真実を知った・・・
>>701 ハハハ、キテルねこのゲーム。
サウンドから設定からキャラから、なんもかんも。
今、もしオルタナティヴの続編が出来たとしてもこのヤバさと濃度は受け継がれまい・・・。
ただ単に絵が綺麗になって勧善懲悪的ストーリー、ヌルい親切設計、
大まかに薄味化。スクエニにゃア無理だ。
>カメラワーク悪くないですか?
>設定で変えても特に見やすくもならないですし。
視点は自分で切り替えられるのでカメラワークもヘッタクレも無い。
ただ、設定でオートで視点が戻る項目がデフォルトでオンになってたはずなので
それを切っておかないと確かに見辛い。
交戦状態じゃない時はコクピット視点マジお勧め。
インフォメーションメッセージとか見られてスゲー良い感じだぞ。
映像のかすれ具合とかも良い。
俺もあの大雑把って言うか親切じゃないカメラワークは何だかリアルで好きだな。
>>774 色々なゲームやってきたがサウンドとシチュエーションのマッチ具合はこのゲームが抜群で1位だな。
中盤の市街地戦とか3章ラストのシケイダ部隊戦、最終戦は鳥肌立ちまくりだよ。
特に砂漠のシケイダ戦で突然カメラ切り替わる→援護射撃あたりは神レベルの演出だと思う。
>>769よ、マジでションベンちびる位最高だぞ。楽しみにしとけ!
あ〜、俺ももう一回やろうかな。これで通算プレイ6度目になるな。
個人的にはFMOでおまいらと再開できることを夢見てるが・・・
いまの■eに期待するのが怖い・・・
>特に砂漠のシケイダ戦で突然カメラ切り替わる→援護射撃あたりは神レベルの演出だと思う。
アレは良かったな
しかもガンタンクの砲撃メチャクチャ強いし
シケイダの1部隊を半壊させるほどの威力!
ガンタンクの演出の優れてるところは
作戦開始前に砂埃の向こうにチラッと見えて
「オッ?」っとなるところだな
超威力を発揮する前にいい顔出しになってるとオモ
ガンタンクのマップは戦闘開始前のデモも素敵。
トレーラーから各WAWが降車して戦闘配置に付く様は燃える。
FMシリーズで唯一と言って良いほどFAの部隊はまともに部隊が運用されているため
トレーラーやヘリ、揚陸艦やガンタンクといった、WAW以外の兵器との連携作戦があるのも演出が光るところだな。
あと、やはり夜間戦闘のカメラアイのハレーション、あれ最高。
>>780 ハゲドウ
あと背中に滑空機つけて、滑空するWAPも燃える。
FMO・・・頼むぞ・・・
782 :
名無しさん@非公式ガイド:04/06/30 13:33 ID:LqoEVush
プレイしてたの随分昔の話だった
それよりウィンドウの色とか無駄に凝らなかったか?
明るいグリーン系にすると砂漠マップで見にくかったり
>あと背中に滑空機つけて、滑空するWAPも燃える。
>FMO・・・頼むぞ・・・
再現してくれても良いが、
「うぉ〜、毎回オレだけコレで出撃するかぁ!」とのたまったオノサイ先生は
「こんなのでユラユラ飛んでたら良い的だぞ」と突っ込まれていたので
再現するのであればライフルとかでバシバシ落とされまくる、
『使えない兵器』であって欲しいな。
漢プレイヤー御用達装備、もしくは命懸けで斥候とかの用途オンリーで。
>>782 プレイ毎に少しずつ色合い変えてた。
結局文字が読みやすい色で落ち着くけど。
フォントの色といえばセカンドの
color of your eyes.
my eyes.
your hair.
my hair.
you in my mind.
me in your mind.
you.
me.
はなんか素敵だ
みんなの言ってるガンタンクって、TCKのこと?
それともヤギサワの合体砲台の一番後ろ?
>>786 ガンタンクを見るためには真エンディングをあきらめなきゃいかんからな。
>788
ガンタンクってターギット(三章・四章ルート)に出てくる支援砲撃機でしょ、とマジレス。
ツェルベルスんとこじゃね?
4章でもでるよ
正式名称ウェッジワンド
GHB-100G WEDGIE WAND
それはどんな卑猥ワードなんだ?
濡れた棒ってとこだろ
猥褻単語の宝庫だな、このゲーム
Wedgie…尻の間にパンツが食い込んでいること
Wand…細い棒状の道具
OK、言いたいことは判った
これはまたマニアックでフェティッシュな兵器ですね
そんなどでかいもん発射された日にゃあ死ねるな
こうなると他のも気になる…
ヘリ CORNAILLE
多脚戦車 PAUK
戦車 LUCANE
装甲車 CHRYSALIDE
爆撃機 INSEK
支援ヘリ BULL FISH
ホバー BALLENA
DELFIN
英語が弱くて全く分からないし…
常用単語じゃないのばかりで臭うな
CORNAILLE =カーネルかな?
DELFIN=DELPHIN=イルカのことだろう
BALLENA=クジラ
だけ分かった。割と普通だな。
>>801 企業ごとに国籍が違ったりするからめんどくさくなりそうだな。
PAUK(オランダ語) = DRINKING CUP
PAUK(ドイツ語) = SWOT(がり勉)
CHRYSALIDE(フランス語) = さなぎ
DELFIN(ポルトガル語 = イルカ
(INSEK)Integrierten Stadtentwicklungskonzeptes (ドイツ語) = Integated Town development concept
相当あやしい訳だけどここまでできた。
INSEKはストレートにINSEXじゃないだろうか。
こう見てみると、敵は猥語を使ってるんじゃなくて、容姿をそのまま表してるのかもしれん
ところで、オルタナオタの同士の諸君はFMOへの注目度はどれぐらいなんかな?
ノートPCな俺に対する宣戦布告と診てよろしいか?
アクションぽい感じがするんであまりやる気にならんな。
PCのスペックは多分十分足りてるんだが。
>>808 >>809 PS2もってるだろw
>>810 ――プレイヤーはパイロットとして、敵を倒していくのですね?
土田 はい。その結果、戦闘部分はアクションげームとなりましたが、じつは戦闘中にも戦略的な要素がたくさんあるんですよ。
装備によって前線で撃ち合いをやっている人を支援する役割ができるんです。
この後方で支援をする役割の人は、アクションより戦略的頭脳がものをいいます。
たとえば、敵の動きや戦況を読み取ってBP(バックパック)を有効に使う方法を考えたり、
後方から仲間に的確な指示を出したりすることで、ゲームを有利に進められますからね。
ってツッチーが豪語してまつよ。
個人的には後方から指揮と通信を担当したい所存。
爆撃もできるみたいだし。
WAWが好きな俺はWAPには特に興味が沸かなかったりする
じゃあ曲射オンリーの重砲支援プレイが出来るならやる
PS2のBBユニット持ってないからFMOでればPCでやるつもりなんだけど、
PC版でるのは相当後になるんだろうなあ。
>>811 俺型番が15000だからネット環境そろえるのが面倒なんだよな。
あとオンラインゲームって時間かけられる奴の勝ちみたいな所があるから
そういうところも気に入らないんだよね。
時間使ってるんだからその分いいことがあるってのは分かるんだけど、
なかなか時間取れない身からすればなんか納得いかんよな。
818 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 17:09 ID:DAjSQmWj
人いない。
つかオルタナ今もやってる?俺はやってないけど。
たまにやるけど最近はやってないな。
やるときは専らPS2でやってるんだけど、映像の補完機能をONにしても
変わってるんだか変わってないんだかよくわからん・・・
久しぶりにやってみたがなにごともなかったかのように面白い
しかし明日に疲れが残るから封印するかな(´・ω・`)
全機の装備を
電磁砲+ブラスティ+オートマシンガンに汁。
せめてFAGとENOB、ニンジャ06ぐらいにしとけ。
>821だとRJ-24の時点ですら一方的な虐殺になっちまう。
全機81式電磁砲だと高機動ユニットにしても虐殺状態だ。
ほんとに恐ろしい兵器だな。
挽肉精製機
ミンチよりひどいぜ
まさに電子レンジに入った猫だな
今日オルタナまた買ったんだけどコントローラなくなってマウスも一緒に買ってきたけどマウスだけでプレーできる?
確かマウス対応だったんでOKのはず。
ちなみにデュアルショックのアナログスティックでもマウスライクに操作できちゃったりする。
しかしセレクトボタンの攻撃/防御切り替えができたっけな〜
切り替えが出来ないと後半辛いことになりそうだ。
攻略本だと1Pコントローラ2Pマウスの両刀使いを推奨してたな
流石ホモゲー(違
830 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 02:40 ID:raQ6R7ER
つーか普通にプレイしてても第四章辺りになると経験値がほぼMAXで普通に簡単でイクない気がしてきた。
831 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 03:35 ID:raQ6R7ER
やっと真エンディングみれました。
それにしてもプレステ2で続編かリメイク出すべきだと思います。
プレステの表現力じゃ全然足りないと思いましたのです。
こういう箱庭っぽいゲーム好きなんだけど
ジオニックてFAに似てる?
833 :
832:04/07/17 17:22 ID:???
解決>あんま出来良くないって・・・
こーゆーリアルタイムのやつって人気ないのかな?
834 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 19:24 ID:Wu9r0mHZ
てかこのゲーム簡単だよね
835 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/17 19:25 ID:Wu9r0mHZ
あんまり売れなかったから続編はないんじゃないの?
>>832-833 ジオニックはFAとは明らかに違うけど、
あれはアレで面白いよ。
ガンダムに狩られる一般兵の気分になれる。
シケイダはザクマシンガン持ってるからなー
FAは逆ジオフロか?
>>あんまり売れなかったから続編はないんじゃないの?
あんまりどころか、スクウェア絶頂期のあの頃に
比喩じゃなくてマジに桁外れに売れてなかったからな・・・
オマケにネットや口コミで悪い面やホモネタのみがクローズアップされてしまい
ゲームを実際にプレイしていない人間にもクソゲーとしてのイメージがかなり刷り込まれてる。
残念だけどやっぱ続編は・・・期待できそうに無い。
現実問題として、元のスタッフいねーし。
シリーズ最高のタイトルだと思うんだけどな〜
市民運動家がちょっと買い物行くにも乗り回す
腕足とっかえひっかえの便利ロボットなんてイヤです
やっぱりロボットってのは兵隊が乗って
運用次第で戦果が変わる不細工な兵器でないと
似たようなゲームやるしかないね
スクウェアのゲームで、良い意味で映画的なのはこの作品だけだと思う
彼らのいうFFなんかの映画的とは一線を画す仮想現実感がある
「ノァー!」が聞けるしな。しかもしょっぱなから。
バッドエンド全部観た?
最終面の失敗はバッドエンドと言わないような・・・
求める方向性が全然違うけどリアルタイムで動くメカが見たいなら
ZEUSあたりかな・・・
ただしFAより人を選ぶ作品ではあるがOTL
オルタナティブだったら働きの悪い兵士に愚痴も言えるけど
カルネージハートで弱くても全てプレイヤーの責任だからなあ
それにゼウスのストーリーはほとんど戦争ごっこ
システム、リプレイは神
今ミッション5くらいなんだが
支援攻撃ってタイミングがチト難しい
ちょっと遅めに設定して、待機して息合わせて
ってやってるんだけど
これでいいのか・・・?
一番奥の奴に最短(2分)で指定しておけば問題ないよ。
小隊が突っ込む前にダメージを与えておく位に考えた方が。
いや、あれは5分後に設定するもんだよ・・・
ちなみにゲームオーバーになったステージは1分後(最速)に設定できる。
0分後に設定すると支援攻撃自体が発生しない。
でも
>ちょっと遅めに設定して、待機して息合わせて
は燃えるのでたまにはこういうのもイイかも。
ぐあ、更新してなかったorz
最短は2分だったか・・・
いい加減な事言ってスマソね。
1回目は最短2分で,
戦略的撤退とかしたあとは最短1分の設定も出来た気がするから
いいんじゃない
設定というと語弊があるな。
「再出撃時は前回の残り時間を引き継ぐ」ということで、
例えばガンキャノン10秒前に撤退し、設定変えずに再出撃すれば10秒後に即ガンキャノン登場。
実際に使うのは2章頭の上陸作戦くらいだけど。とくに2章エンドのコースで。
854 :
848:04/07/23 19:50 ID:???
なるほどねぇ。
そんなにこだわらなくてもいいってわけね。
諸兄サンクスコ
砲撃目標地点にみんなで集まって爆死するのが最近のマイブーム。
あと迷彩効果がいまいちよくわからん。
砂漠でナイトブルーにしてツェルベルス小隊きどっても誰も気づいてくれない
>>855 クサービで黒くキメれば体感できるかと
迷彩はメインアームのが補正値高いっぽ
>>856 迷彩は視認効果より命中率に影響するちゅうことですか?ためしてみよう
あと敵小隊を直接移動目標にして撃ち合ってたらいつの間にか
目標地点が消えててお互い向かい合ったまま周辺警戒してるのがかわいい
オルタナって本当に楽しいゲームですね
敵TKSを追っかけてたら目標消失、ってのはよくあったな。
WAWで叩くとなると時間かかるんだよなぁ・・・
あれはマップの端っこに追いつめてタイムオーバーまでいかに逃げられないように囲っておくか楽しむステージでしょ?
三章ルートのディウゴーニ戦は時間かけるとブルショットが貰えないから辛い。
ターギットの黒シケイダ戦に向けて一機でも多く欲しいところなんだが……。
ガンタンクがいれば大丈夫だと思うが〉黒
オルタナティブ・ゼロ
>863
強そうwww
ガンタンクがいても、ノーミス(非撃破機体ゼロ)でのクリアは結構困難。
大体俺の場合はバスターナック、マグナス、オノサイ先生の内誰かがやられることが多くて
かなりの回数リトライした思い出が・・・
4章ルートなら全員にラクラクブルショットのS型がまわせるけど3章ルートだと
ギリギリで足りないんじゃなかったっけ。
ブルショットSうんぬんよりバックウェポンが重要。
どの機体でも接近されたらやられるくらいに考えてたぞ。
俺、最初は全機ロケット+追加弾倉(さらに黒シケイダ前に補給済み)の力押しで被撃墜
なしだった気がする。
実はかなりの綱渡りをやってたと気付いたのはつい最近。
ロケットは命中率が今ひとつというイメージがあるんで殆ど使わなかったなぁ。
キャノン、ミサイルを優先して装備させて、余ったロケットを第3小隊に回す、って感じで。
FM4thみたいに雨霰とロケットが降り注ぐ攻撃ならば、また違った戦場の様相が見られたかも知れんが。
漏れは各小隊1〜2機必ずグレネード装備させてたけどなあ
近〜至近距離の撃ち合い時に威力発揮(特に4章ルート)
さすがにターギットは無理だったが
まあ一番楽なのは電磁h(ry
871 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/28 22:01 ID:xxP9j3na
872 :
890:04/07/28 22:46 ID:???
核攻撃
872はボギナール並みに優しいな
test
875 :
名無しさん@非公式ガイド:04/07/31 01:48 ID:WkNyid8W
開発当初、「マッコイのドキドキWAW講座」っつうイベントが
しょっぱなにあったらしい。なんかのゲーム誌で見たんだが
あれはオミットされたのかどうやっても見れない。
誰か知ってる人いない?
r;ァ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. |:::::::::::::::::: ヽ:::::::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l ___ゝ l::::l f゙ヽ |、 そんなもんある訳無いだろ!
レ__ 、ヽヾニ三三三_ !:::l ) } ト
ヾ¨三三、` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , オゥ!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
いや、そんなもんがあったら腐女子達がだまっとらんと思うが
未だに発見されて無いという事はないのであろう。
腐女子といえばコミケだねぇ・・・・FM4th出た後々少々時間がたった
からFM4th系のメカ同人誌出ないかな・・・・
コミケは兄弟と蛙顔に占拠されてるだろうから
期待できるかねぇ・・・
>877
非常に得心のいく答えです(笑)
『オノサイ先生のドキドキWAW授業』とかの方がそそるな。
生徒はバスターナックとマグナッソンとか。
オウッ、もう一度聞いておきたい事はあるか?
先生、アフロの夜はどんな事があるんですか?
>883
君に薔薇薔薇
薔薇の代わりに菊が散るのか?
それとも朝起きるとアフロになっているのか?
兄弟は良く分からんけど蛙顔は種か?
兄弟は鋼錬だろ多分。
というか>875よ、それはファーフィーの役どころじゃあるまいか。
>>888 兄弟、そうなると講座自体が下らない噂になっちまうぜ。
先生、ニンジャの上手い使い方を教えてください!
かつて誰も使いこなしたというカキコを見たことがありません。
>>890 敵一小隊を囲む
発煙弾発射
右往左往する敵を楽しむ
発煙弾発射って指示出来るの?
出来ないよ。
プレイヤーが出来るのは目標地点指示と攻撃/防御切り替え、あと視点変更だけ。
>888
ゲーム誌で見た時は、ピンチに陥ったファーフィーをマッコイが助けに
来るというシチュエーションであったよ。兄さん正解。
蛙って軍曹? …あ、Lか。
スモークは確か死にかけのとき初めて作動したような
使いたけりゃグレネード小隊に装備して敵陣につっこんでみては?
全滅必死
あんなにデカいのに煙幕で消えるとなると
どれだけモクモク炊くんだろ
とか言ってみる
忍者は空中で白い煙がぱっと開く、みたいなビジュアルだったような。
問題はこけた時にしか発動してくれないことだ(ターギットで試したときはハンドキャノン
とかあの辺り喰らってよく発動してた)。
あとナイトスコープの話題もでねえなあ
実際効果あるんだかないんだか
かっこいいから隊長機に付けてたけどコクピット視点が逆に見にくいというシロモノ
>>898 ないとスコープは割と使えると思うよ、メインアームの命中率見比べると
明らかに差が出てる
俺も最初はナイトスコープは隊長機にしか装備しなかったな。
まぁ。夜のミッションはそうないし、なかなか新型装備を持ってきてくれない
ボッタクールのおっさんを無駄に儲けさせる事もあるめぇ。
ブルース
「ニンジャー!」
ボシュッ
「ニンジャー!」
はボルヒェルトの方が似合ってる&気合が入った言い方をしてくれそうだ
サミー・ナセリってビジュアル的には誰かねえ・・・
ベニサド?
俺の中ではベニサドはパンチ佐藤
白人ならライツは「king of負け犬顔」ニコラス・ケイジなんだがな
このスレみてFA買ってきますた
中古で840円ナリよ^^
でも・・・カナーリ尾も白いネ
>>906 世間の厳しい風評を気にせず買ったおまいは偉い
908 :
906:04/08/06 17:54 ID:???
このリアルタイムなゲームは、予想してた内容をカナリ裏切ってくれました♪
このスレッドの住人に感謝汁(-.-ゞ
>>906 ナカーマ発見。漏れも昨日480円で買ってきた。説明書がホコリっぽかったけど。
面白いんだけど、すげぇムズイわ。
Kisanganiで壁に向かって突き進み、Gemenaで多足に苦戦し、Closed Mineで戦闘ヘリFuck!!な状況に。
でも心地よい緊張感があって、次に進みたくなる。
あの当時はまだゲームに時間をかける人が多かったけど
その時間が減った現在こそFAのようなゲームが
求められてるのかもしれんね
急いては事を子孫汁げーむだからな
912 :
908:04/08/06 23:48 ID:Rtj8bW3l
ガッコンガッコン歩く姿がシブい…
まだコツを掴みきってない鴨…
一つ漏れに教えるとすれは?アトバイス栗
>>912 マッコイ機が最後に立っていればOKだから他の機体はガンガン敵にぶつける
小技
小隊内でレンジの違う火器を持たせると敵機との距離を調整できます。
914 :
913:04/08/06 23:55 ID:???
あと、カキコする時はできればSAGEるとよろし。
このゲーム
女キャラがイナイ・・・・
>>915 ケツのでかいチャミリとトップ様が居るじゃないか!
>>912 機動力10、攻撃力40、防御力50
攻撃&防御学習値5000以上で、しゃがみ撃ち、防御撃ち(8000以上?)、してくれます(発動率低いけど…)
918 :
912:04/08/07 00:19 ID:???
>>913- 917
サンクス♪
ジンジャエ−ルとタバコ横に置いて
腰を落ち着けて頑張りま
あとは、
>>912が戦車や多脚戦車、ヘリコやWAWの調理方法を
自力で見付け出すのを祈るばかりだ。
「機械も人も成長すると言うのか!!」何処かの宇宙軍所属古参パイロットの台詞
>>913 小隊内でレンジを変えると、レンジの短い奴が突出してやられる危険があるような。
スペックに書いてある攻撃力=威力じゃない点には注意がいるかな。
俺の場合、メインアームがマシンガンばっかしになってた。
実際はガンの方が使いやすいんだけど。
922 :
913:04/08/07 01:39 ID:???
>>921 マッコイ機の生存率を挙げる一例で上げたんだが
そんな風にもなるな。
あまり最初うまくやりすぎると三章ENDになっちまうから
まずは予備知識なしプレイで4章ENDを見るのが賢明
後でわざと下手くそにやるのも大変だし
>>923 そこで時間一杯粘って学習値を稼ぎつつお昼ねですよ
ヴァンドルグヴァーゲンという名前に忠実に、お散歩プレイで30分ブラブラするだけで
学習値がたんまり稼げるけど、やるならば章の最終マップが良いかな。
評価に関係なく次マップでアイテム貰えるんで。
一回ミッションに失敗したり撤退して次のトライで評価5の成績を出すと、
実際には評価1しか得られないけど兵装類は評価5の時の物が貰えるから
別にどこで軍事演習しても変わりはないと思う、でもまあ3小隊集まってから
やれば効率的かなとも思う
>>921 マシンガンだと一機が猛然と敵の攻撃をかわしてる間に他の仲間がガリガリ撃ちこむ状況が楽しいな。
たまにだけど。
俺がガンの利用価値に気付いたのは
攻略本買ってからの2周目でした。
929 :
912:04/08/07 22:04 ID:???
昨日は、10何年振りにコントローラー持って寝た(-.-;)
>>1の言ってるコトは間違いないね
とりあえずサッカー終わったらまた再開
学習機能は初めはいじらない方がいいのかな?
>>928 オレモダ
攻略本見るまでは、ガンを使いもしなかった。
しかし、ガン > マシンガン ではあるが最強のアームウェポンはハンドミサイルだと思う夏の夕べ。
>>930 ダウンしている敵にも命中という凶悪さ・・・
ガンはゴン太傾向でマシンガンはフタナリ傾向
付いている名称は右も左もチンコだらけ。
FAの設定スタッフ(というか、監督)は
そんなチンコをよくも集めたもんだ
二面の最初にチョコボ走ってるな
なにこれ?
ただの遊び心っしょ。
935 :
929:04/08/08 02:25 ID:???
戦車つえぇ
長距離射程のキャノンかミサイルの集中砲火で短期決戦じゃないときつい
装弾数うpのボルトオンとかあればいいけどなかったら玉砕覚悟で特攻だな
序盤の戦車で、敵の攻撃タイミングにあわせて
防御←→攻撃を切替えるのを覚えると後々楽かも
防御←→攻撃を切替えるのはセレクトボタンで。
戦車の攻撃の矢面に立っている小隊をできるだけコントロールするようにして
アームウェポンの射程まで接近or攻撃が来たら常に防御にするように。
939 :
929:04/08/08 03:10 ID:???
>>936-938 >防御←→攻撃を切替え・・・
!!!なるほど!!!これで弾を節約するわけですね〜
さんくす!!
タマを節約、というよりは痛い戦車砲を避けたりシールド防御する、っていう意味合いの方が強い。
中盤以降は攻撃⇔防御切り替えをするとしないではかなり非ダメージが違ってくるので
早い段階で身につけておいた方が良い。
よほどの至近距離でなければ、戦車砲が発射されたのを見てから防御に切り替えても
避けたりシールド防御してくれたりする。
いまは二章ルートにハマってる
なんというかこのカツカツ感がいいね
二章エンドしました
装備の支給がかなり少ないけど黒シケイダでてこない分三章ルートよりか楽だね
あと20年くらいしたら続編でるかな
>>929 学習値は好きなようにしたらいいと思うが
俺の場合序盤は機動80攻撃10防御10に振り分けて機動の学習値が9500越えた位で
機動10攻撃80防御10に振り分けなおしてまた・・・・
やっぱ反復横飛びしてナンボかと
【黙祷】フロントミッションオルタナティヴ攻略スレ【第二章】
【影薄・世話役・先生】フロントミッションオルタナティヴ攻略スレ【第二小隊】
サブタイいらない
フロントミッションオルタナティヴ攻略スレ 第二章
サブタイがなくてもいいかもね。
RPGのスレのアドレスがリンクされていればあまり飾らなくてもイイと思う。
どうせならMission2とかの方が。
【F】フロントミッションオルタナティブ攻略スレ 第二章【A】
第二章は顎だか頬だか喉だか
なんだっけ?俺も忘れたや
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反復横跳びで崖下に落ちる
合流前に他小隊が敵倒して
MISSION COMPLETE
第二章
auditory canal
耳道,耳菅とかだったかな.
例の鬱のひとのページに昔あった
アフリカ大陸を右向いた頭蓋骨と重ねた図で見ると,
各章の進軍経路が,頭蓋骨のzygomatic(頬骨)だとかに当たる感じ.
ただ,最後の4章のquadriparitite(4者間のみたいな)は不明.
EC,OCU,IMAC,とシンセミアの4者の問題ってことでだろうか.
「クラウンオブザヘッド」をフランス風に書いてなかったっけか。
頭上の王冠?
「オンザ」じゃないから河童の皿にあたる骨の名前?
英語の成績悪かったからよくわからん。
>>957 頭頂部じゃなかったけ?
深読みしてアフリカ裏社会の王様になり損ねたゼルマンの事かと思ったよ
crown of the headは王者の風格みたいな意味じゃないか?
>>959 crown of headは頭頂部だがtheがあるからなぁ
crown of the teethは歯冠だから頭冠か?
単純に王様の頭って意味だ
王様の耳はロバの耳
963 :
名無しさん@非公式ガイド:04/08/10 04:08 ID:4lUIXE1C
後は埋め立てだけだからsageなくていい?
高機動パックの有効利用のためにも機動力は早めに最高値にするのがいいと思うんだけど
あとグレネードを有効活用している香具師はご教授おながいします
964 :
957:04/08/10 08:52 ID:???
>>963 >後は埋め立てだけだから
板にも因るが一般的には埋め立て時はsageるもんだ
もっとも最近じゃ埋め立てすら禁止ならしいが
ああ、各章のタイトルに則って頭頂部なのか
ゲームオーバー時のフラッシュは今なら禁止だろ埋め
夜間戦闘のカメラアイLOVE埋め
被弾時のカメラノイズLOVE
活躍するのが一回のみのグレイハウンドT&レッドアイ埋め
>>967 _| ̄|○ ガンタンクに撃たれて来る・・・
男娼ウホーイ
そして肉屋の軒先に吊るされるワシ
ヒゲの隣か〉肉屋吊し
サンゴール大佐がエラ呼吸の身で陸上生活を決意したいきさつをだれか教えて下さい。
苦しそうです
>>978 その程度の駄法螺でいい気なるな!貴様程度の法螺吹きは腐るほど居るのだ!
その法螺はなんだ!俺はそんな駄法螺を聞く為に貴様を雇っているわけではない!
サンゴールに妻子はいたんだろうか
単性生殖だからみんな同じ顔してるんだ
でも大きくなるのはほんのわずかなんだ
昔井出のAAがあったが全く見ないな・・・
サッカー日本代表も3ゴールくらい決められるといいな
回←前から見たブラッドハウンドの顔
ゲサロのオルタナスレがなにやらときめいてるぞ。オゥ。
※←前から見たグレイハウンドGの顔と言い張ってみる
顔がパックリ開いてガブリと行きそう。
ふう、そろそろ埋めるか...