1 :
名無しさん@非公式ガイド:
2
3 :
1:03/09/03 00:14 ID:???
4 :
1:03/09/03 00:16 ID:???
技能ポイントの計算式。20で+1.
■命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
■ 回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
■防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
序盤は装甲を高め、敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる。
5 :
1:03/09/03 00:17 ID:???
<α>
【隠しユニット・熟練度のとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブック弱えー】
シーブックとウッソはパラメータがバグってます。
【DCが止まってるよ、おい】
ヴァルシオーネの円月殺法がかわされたときと,SRXのガウンジェノサイダーが
当たったときは高確率で止まります。
そうなると戦闘スキップはおろかクイックリセットも出来なくなり、本体リセット
しかなくなります。これらの武器を使うときはなるべく戦闘オフにしましょう。
【アストラナガンが無改造に・・・】
最終面前で仲間になるアストラナガンを改造しても次の面で出すときには
何故か無改造に戻ってます。改造しないよう気をつけましょう。
6 :
1:03/09/03 00:19 ID:???
8 :
1:03/09/03 00:29 ID:???
>>7 >それと
>>6のリンク先はもう閉鎖してるから。
スマソ(;´Д`)
外伝で魔装の面々の武器追加されるのって何話からだったっけ?
>9
月ルートなら36話Xポイントなら32話
>【グレタガリーいるんですが・・・】
放置しる。
これってキャラ名?
>【成長率って…?】
これってDC版αにもあるの?
ウッソとシーブックどんなタイミングでバグりますか?
R-1って育てると 最終的に合体した時のパラメータに反映される?
R-2 R-3 R-GUNについても教えてください
それと今 ビルバインを育てようかどうか迷っています
正直後半使わなくなるように思えるのですが
パーツ収納スロットが2つ付いているので強化パーツしだいで使えるかな とも思っています
妖精がオマケでつけられるのは大きいし
オーラバトラー系ではアレが最お勧めですか?
ホワイトアークとか補給系を最後まで使った人っている?
後 防御を上げまくって前線に突っ込ませても大丈夫なように改造したとか
閃きもってるパイロット専属にして 運動性上げまくったとか
15 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 07:45 ID:/p3wKHCu
熟練度って通るルートによって
全部ポイント獲得していっても最終的に獲得ポイントって変化します?
私はDC版プレイ中ですがPS版の情報もPS版っていれてくれれば参考になるのでお願いします。
あとどっちかというと皆さんはよける派ですか?
何だか改造の話を見ていると 防御やHPをあまり上げないようですが・・
私はパイロットをこまめに変えるから必然的によける派で集中して育てていないから
結果的に防御を上げて確実に殺されないようにプレイする結果になっているのでしょうか?
だいたいザコの移動後武器なんかに奇数発耐えられるように調整する>装甲HP
1…改造無、3…MS、5…スパロボ、7以上…ダイターンとか一部ユニット
17 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 08:51 ID:/p3wKHCu
何故に奇数発?
1<一発だけ耐えられる?
漏れ的にはボスの攻撃とか強い奴の攻撃一発で死ぬのがいやだから
どうしても防御すれば一発は耐えられそう位か
それが無理そうなら かなり敵から遠ざけてユニット運用しています。
>14
運動性を上げ、逃げ回りの天才・シーブック乗っけて囮に使ってました。
19 :
1:03/09/04 18:23 ID:???
>>12 グレタガリーはザブングルの敵戦艦ユニットです。
>>13 SRXは別改造です。
ビルバインは迷彩にすれば攻撃力不足からも解消されます。
>ホワイトアークとか補給系を最後まで使った人っている?
多分大勢います。補給系には補助精神(激励など)持ちをのせると便利です。
>前線に突っ込ませても大丈夫なように改造
前線につっこませてはいけません。役目がくるまで後方で待機しましょう。
勿論改造して前線にだすのもOKですが、それよりも前線で戦うユニットを
強化するほうが効率がいいかと思います。
>>15 >全部ポイント獲得していっても最終的に獲得ポイントって変化します?
ルートが変るほどの変化はありません。
>あとどっちかというと皆さんはよける派ですか?
ユニットによって違います。
おおまかにいって、スーパーは装甲・HP重視。MS等は回避重視にします。
ライディーン等、スーパーでも回避が良いのもありますし、
MS等でもGP03Dにように装甲重視にしてもよい場合があります。
私は好きなユニットはフル改造派です。
EVA3号機の戦闘音楽って何?もしかして残酷な天使のテーゼ?
それだと超うれしいんだけどな
>20
残念、零号機・マゴロク装備前初号機と同じナンチャラバトル。
22 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 19:09 ID:/p3wKHCu
レス・サンクス
>グレタガリーはザブングルの敵戦艦ユニットです。
なるほど それでグレタガリーは本来はバグがなければ出てこない筈のユニットなの?
それとも存在が面白いから単に載せているだけ?
>SRXは別改造です。
残念です。 リュウセイは何とかチョバムアーマー着せたりして
後は集中使ったり
何となくレベルの割りに平気で強敵の攻撃を上手くよけて回るので
それで何とかします。
Vダッシュに引き継がれる事を期待して
Vガンダムを少量とはいえ改造した事が少々悔やまれます。
Vダッシュ思ったよりは弱かった&もっと使える機体がいつの間にかわんさか手に入った(^^;
V2に引き継がれてくれればよかったのだが・・
それにしてもVガンダムって少なくとも1の方は確実に量産機なんだよね
正直いって量産型ガンダム=ジムと同じだったのか?
23 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 19:17 ID:/p3wKHCu
質問
アストラナガンってパイロットは誰ですか?
どんなユニット?(かなり最強ですか?
改造が無効化されるのがDC版は出ないとよいのですが
勿論ウッソ シーブックのバグもです ホワイトアークに向くようですし・・
>>19漏れ的には幸運を持っている香具師をなるべく多く出すので
結果的にホワイトアークもそれなりにとどめ位には参加させたいのが方針です
意外なところから敵が沸く事もあるので 最低限にとどめる予定ですが(なるべくチョバム沢山持たせる)
一発は耐えられるように改造するかもしません
尤もなるべく後ろにいるのは確かにそうしていますが・・
前に出て行って補給すると経験値が儲かるので 多少出してしまっています。
>>21初号機もマゴロク装備できたんだ・・ 弐号機専用だから 弐号機推してる人がいるのかと思った
>>18シーブックの回避が高いのは初耳です なるべく利用させていただきます。
5のバグってDC版でも起こるのはシュラク隊とヴァルシオーネだけですか?
>>ID:/p3wKHCu
検 索 し ろ
>>23 >結果的にホワイトアークもそれなりにとどめ位には参加させたいのが方針です
だったらもう少し戦闘向きのキャラ出したほうがいい
>意外なところから敵が沸く事もあるので 最低限にとどめる予定ですが(なるべくチョバム沢山持たせる)
攻略本買え
>前に出て行って補給すると経験値が儲かるので 多少出してしまっています。
だから前に出すなと、レベル上げ目当てならそれ用のキャラと初期位置で補給し続けろ
>初号機もマゴロク装備できたんだ・・ 弐号機専用だから 弐号機推してる人がいるのかと思った
ナニを間違えたのか言ってみろ、マゴロクってどんな武器だと思ってる?
カカンシャカンシャを忘れるな、あとsageろ
感謝します
>>26ホワイトアークにはあくまで幸運持ちで戦闘向けを乗せます
チョバムx3で十分持つので暫くこれかチョバムx2 保険で予め閃きでも使います
攻略本マメに見ながらやると欝 更にネタバレが多発なので
やはり装甲厚くして備えます(あまりチョバム装備
前に出す時は偵察とか使って安全を確認してからなので
全ての敵が一斉攻撃してきて結果的に全弾命中でもしない限りは生き残れるようにしています。
まごろくはニュータイプの表紙に出てきた武器
かんしゃ 感謝 カンシャ
あの世界では本当にビッグファイアは死んでるの?
>>28 本編ですらさだかではない
α内でも一説によると、レベルで実際にどうなのかは謎
ただ、行方をくらませたままなのは確か
Gロボ本編では最後に復活してたはず。
ボス直属の三つの部下と小隊を組んで出てきてほしい。
SSサイズでHP10万越えキボン
マスターアジアがビッグファイアの正体なんでしょ
>>32 スパロボの場合有り得ないと言い切れないのが怖い。
地球環境を救う為にマスターがビッグファイアとして活動
他の活動のためにこっそりいなくなる
マスターは地球に続く戦乱・特に連邦内の勢力争いを収める為にガンダムファイトを提唱
更にこっそり数度にわたる大戦による環境汚染回復の為のデビルガンダムを
密かに日本と共同開発
ついでに日本の研究者の息子土門を弟子に
そして・・・・・
死んでいたのだとしたら
ビッグファイアみたいな強い香具師がどうやって死ねたのか疑問だな
ラスボスとして出てきたとしても回避力うりにできないのが敵キャラの悲しいところだが
例外的に毎ターンオリジナル精神コマンドの(キャラ特性でもよし)必中無効とか使って
回避派のラスボスとして登場してもいいかも
これ以上リセットゲー化するのは嫌です…
>>35 以前よりは大分マシになってきてるぞ。
3次は一度標的選んだらそのまま攻撃するしか無いし
F完は一回被弾してしまったら一部の奴除いてそのままあぼーん。
むしろラスボスくらいは容易には倒せないヤシにしてほしい。
>>36 第3次は分身するまでリセットとかしないと厳しいからな。
カミーユが回避して98%だったときはどうしようかと思った。
ローディングも含めると
チェストブレイクとかに進化してもサテライト撃つ時以外は
分離してた方が信頼補正とかで強いな
ラストステージであえて部隊分割ってのはどうか。
三国志でも諜報度さえ高ければ部隊分割とかの際もある程度敵の戦力分ってるんだよなぁ
>>39は何の話?
>>37だから漏れはスーパー系ばっかり信用して
更に敵の射程を見極めてギリギリで誘導してから倒すターン大量にかける作戦を使っていたよ
でもそれを使うと MS系も閃き使うと何とかそれなりに戦えたり
スーパー系が根性使いまくりで大体何とかなったよ
いざとなったら戦艦で補給したし
敵倒す時は気合無視して数でひたすら襲い掛かった。
>>38誤爆?
いつーかみたーあのーゆーめをー
>>42 暗礁空域や森に布陣して迎撃する「待ち戦法」は以前は皆使ってたと思うぞ。
最近は突撃あるのみ! だが
第4次の敵アシュラテンプルの2回行動に苦労した記憶がある。
こっち向かって移動(行動1回目)
↓
いきなり MAP兵器バスターランチャー発射(行動2回目)
↓
味方数機アボーン
ご愁傷様です
やはり装甲は少しはあつめがシステム上無難そうですね
ねえねえ
俺エルガイム良く知らないんだけど
テンプルって「寺」じゃないの?
こめかみのことだよ。
いや油固めるやつでは
寺院騎士のことなんじゃない?
>42 39はヴァサーゴとかがパワアップして外伝に出たら。
38はローディングも含めるとリセットする際のストレスはやぱり増加傾向だったかなと
>>47 テンプル≒寺院でよかったはず。
○○テンプルシリーズは、ポセイダル支配下の寺院の名を取った…
という話を聞いたような気がするが。
FFTTのヘルプを思い出したよw>テンプル=神殿、こめかみ
するとテンプルナイツはやはり寺院騎士。
プロキシさしたままじゃ書き込んでも無効されるのね・・
今まで使わなかったからな・・
仏教寺院は確か海外だとテンプルだったと思われ
宗教ごとにこの辺り呼ばれ方が違うみたいだけど
何だか似たような宗教には流用されているようでもあったり
現地の発音がそのまま使われていたり 宗教関係は難しいね。
FFTでは神殿の意味だったし他にもその意味で使われている事はあった記憶はあり
57 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/06 01:55 ID:mV/bttFT
質問っす。外伝でXXにティファが一緒に乗るのって最初だけ?それとも進め方によって乗るようになる?Gビット攻撃好きなんだが無くなるし
>57
4つくらいあるティファフラグ全部立てておけば36話からそうなる。
GビットもDXとX両方につく。
60 :
57:03/09/06 02:40 ID:mV/bttFT
>>58>>59 なるほど、サンキューです。熟練度一覧だけ見れなかったのが悔しいですが。。まあ携帯からじゃ仕方ないか。
でもフル改造時のgビットの威力はディバイダーと大差ないんだよな、、、
en消費20ぐらいだし。
正直、ディバイダーの方が強い
基本性能かなり上がってるし
まあティファがついたらガロードが反則的なくらい強くなるけどな
ガロードに魂が欲しかった。
愛なんていらねえよ、夏
あれに魂ついたら手がつけられねえよ、夏
Xキャラに魂ついたらサテライトがやばいじゃないか
それよりカツに奇跡きぼん
ディバイダーとかサブ機体が強いっつー意見はわからん
「つかいやすい」だろ?
外伝に置いては「使いやすい」と「強い」はほぼ同義
武器フル改造すると全然威力変わらないし
運動性その他もパーツスロット数の違いから大差無くなる
サテライト大してあてになんねーし
カツが早乙女研究所の上空をパトロールしている内に真・Gディフェンサーになるイベントきぼんぬ
やっとスーパーガンダムが強化されるイベントが
Gディフェンサーとは形が違うのでMk2と合体できなくなっちゃう罠
ガロードも強いがジャミルも良いよな、
努力持ちでニュータイプで技量がハンパじゃない
程高いし。
>73
俺もしわがれ声の蛾ロードよりジャミルが好きで使ってるけど、
うっかりビット使ってしまうたび「ぐぅヌゥルチルゥ」と呻かれると
萎える…まだファットマンの「エールゥゥーチィィ〜〜」の方が。
>>74 確かにな、あいつはGビットやサテライトキャノン
の台詞が基本的にダサ杉・・・。
俺みたいなヴァルヴァロ使いはいないのか?
ロボ図鑑ってどうやったら増える?
一周クリアしたけど無印V2とかが登録されてないんだけど
自軍ユニットは戦闘参加(MAP上にいる)しないと辞典に追加されないよ(外伝)
>>76 ウッソ、∀の赤サングラス、カツ辺りを載せてた。
EN切れが滅多に無いのはいーねー
>>69 わからんでもない。難だと使えるステージが少ないから
Gビットが無いと寂しいかもしんないな。
でも大一番では使えるから個人的には無問題。
>>78 補足しておくと、図鑑登録だけなら出撃させてクイックセーブ、で十分
ウィングゼロやνガンより遥かに使えるトーラスやジムクゥエルに乾杯。
どう考えてもウィングゼロよりかは使えないだろ、
確かに改造すれば大化けするけど広範囲MAP兵器4発の差は
如何ともしがたい。
役割が違うから比べがたいな
>>82それはどっちの話?α外伝?
改造するのに費用がかかるのはあまり考慮されていないの?
いくらでも稼げるのは事実だけど・・
それと同じ改造費用をかけたときに
ウィングゼロの方が役に立ったりはしないの?
改造費用のかかり方に違いがあるって事かな?α初心者+外伝まだやってないから
その辺りの話がよくつかめない
確かにαになってからバランス重視なのか
機体ごとの強さの差が大分無くなった分
結局Gデスサイズが射程の長い武器が無いのに
それ程他の能力が高くないので正直早い段階で使えても
あまり強さを感じなくなったりしたので残念だった
漏れはもう少し機体毎に強さが違っても良いかと思う
その代わり長いストーリーを何作品かに分割して
弱い機体にも序盤に出番を割り振ればZとZZの力関係も納得できる形で
表現できると思うのだが・
また中身の無い最強論になだれ込むきか
>78,81
ってことはコアファイターとかは一回やられる必要あり?
>>87 大丈夫でなかったか?
まあそんなに気になるなら、 分 離 し る
>>85 >その代わり長いストーリーを何作品かに分割して
コンパクト2でもやってな
ガンブラスターてメタスとあんま変わらんような
PSαをリアル主人公で初回プレイ中。
ヒュッケバインのマークVに乗り換えたんだが、なんかダサいな。ノーマル、ボクサー、ガンナー全部。
強いこた強いんだが……。
スーパー系主人公の竜虎王ってどんなの?
>>91 スーパー系の癖に魂使えてしかも
精神コマンドが恋人とで二人分使える
正直バランスが崩れてるユニット。
・・・まぁ、SRXのバランス破壊度には劣るが・・・。
>>92 いや、2人魂も十分恐ろしいが2人で奇跡とか2人で捨て身とか。
特にあの攻撃力で捨て身はSRXをも上回るバランス破壊度だ。
>>93でもそれは初期の誕生日選択によるでしょ?
それと魂とかなくても十分簡単なのでどうにでもなる気がするが・・・
どちらかというと一発でしとめてしまうと
経験値が全然入らないから
本音としては 強すぎる攻撃は嫌いだな
>α初心者+外伝まだやってないから その辺りの話がよくつかめない
よくそんなんで長々と書く気になったな。
龍虎王はグルンガスト二式込みでのバランス調整です。
乗換えまでは辛かった…
壊滅的なまでの脱力ムービーと中華BGMも含んでのバランス調整
スーパー系の改造が続かないのはバグだと思ってたので
DCαでは修正されてると勝手に思い込んでグルンガストをフル改造した。
龍虎王、たしかに強いけどP武器が弱いなどの調整されてるからてっきり。
ヒュッケバインにはほとんど欠点無いのに。
>>98 龍虎王のP兵器が弱いのは虎龍王があるからだろう。
使い分けろってことなんだろ。
>>98 >ヒュッケバインにはほとんど欠点無いのに。
技能と換装でのトラップくらいかな。
チャクラムの格闘→射撃変更と実は弱いボクサーの2つのひっかけ。
ヒュッケバインの性能はニルファと込み。
虎龍王も機動力○、P武器優秀と強いんだけど射程が短いのと漏れのはブリットが乗ってるのが最大欠点
>>102 俺はタイラントオーバーブレイクが好きなんで、わざわざクスハたんを副主人公にしてやり直したw
パイロットが変わるせいで技能ポイント効率が悪くなるのがめんどいな。
初プレイ時は結構こだわってたから一度も虎龍王で敵を倒させなかった。
αはそういうゲームだからこそいいんじゃないかと思うわけだが
ブリットって「顔が中途半端に良いカツ」って感じだよな
ミトメタクナイ!!
ぶりっとウンコ
寒
>>85漏れはガンダムW系があそこまで弱くなったのはストーリー上も問題あると思う
>>85 役に立とうが立つまいが好きなら使う。それだけのことだ。
脇機体は意外性と共にクローズアップされがちだけど、
主役機も十分強い場合が多いんだけどな(νとかは除く)
>999 結構初耳
外伝のνの弱さは冗談としか思えなかった。
αでの強さを知ってると余計に。
>>114 MSは初期の運動性が90前後なのが待遇悪く思う。
地形適応バグが無かったらもっと悲惨な事になってただろうな。
>>115 やはり序盤から機体が揃っていると言うのが
αシリーズはクリアデータを次作品に引き継げたらなーと今でも思う。
>>97 亀だが・・・
あ の 中 華 っ ぷ り が 良 い ん じ ゃ ね ー か
何度同じセリフを聞いたことか
結局外伝ってかなりバグが多いのね
αも多いみたいだけど 正直EXの頃はそれ程感じなかったんだけど
何時の頃が一番バグ多いの?
SSのFは読み込みが早すぎて弱ってきているドライブだと読み込めなくて
初期ヴァージョン回収とかって聞くけど(交換)
正直漏れはSS買いなおしたから所期ヴァージョンの方が良いな
>>121 α外伝だと思う。
細かいのから時間差でゲーム続行不可になるタチの悪い大きなバグまであるし。
外伝、途中まで大丈夫だったけど最終面だけなぜかバグが多発したなあ。
なぜかパーツ使用の時に勇者の印が欄に入ってたり、
ウイングゼロが撃墜されたのにクリア終了時に修理にリストに
入ってなかったりとか。
4次やF完のバグは良質と言うか役立つ物が多かったんだよ…
外伝のはなに? 浚われたはずのティファ出てくるわ
グレタガリー出てくるわ(改造して馬鹿をみた)しょっちゅうフリーズするわ。
ストーリーが良いだけに悔やまれる。
>>124 しかも読み込み遅いから戦闘の流れは恐ろしく悪い。
とりあえずここを見る前にDOMEのイベントの面で
敵を粘って全滅させてからラー・カイラムを突っ込ませた後は
マジで萎えたよ。
>>119 しかし正直な話
ニルファであの音楽が鳴り出した瞬間
なにかが崩れていったものは多いと思うぞ
しかも新技はクスハのみ+その新技がイメージに合わない+虎の技減る等の
マイナスが目立った為、唯一ガッカリした後継機だったなぁ
漏れカトキデザイン好きだからビルト好きだし、スレードでないのは当然だと思ってたし・・・
ニルファのタイラントオーバーブレイクには泣かされたよ
そこで萎えて止めた
外伝とニルファって、「バランスはαのままでいい」って事を力強く公言しただけの作品だったような。
>>126 そのおかげで俺は音楽をパイロットに設定した。
そしたらあの中華じゃなくて龍人機の曲になるので。
ベラ艦長とかWチームとかはパイロットの曲の方が好きだからいいんだけど
ブレンだけはユニットなんだよなあ。
スレ違いなレスでスマソ。
>129
いきなりそんな事言われても
好きな人はそりゃいるんだろうけど、
二次も外伝もなんかスパロボらしく無いっていうかねえ。
ユニット変えて違うゲームでもっとシビアなストーリーにしてやったらいいのに
>>131 >>129は「外伝、ニルファがシビアだ」みたいなことを言ってる藻前の
へタレっぷりを皮肉ったんだと思われ。
ってか外伝は別にシビアじゃないしネオグランゾンとかも倒すのに
ターン数がかかるだけで別に強くない。難しいとか言ってたのは
αしかやったことないヤツだけ。
確かに、決して外伝は難しくない、
ただボスが粘るから凄く面倒なだけ。
・・・まぁ、面倒=難しいと言われたらそれまでだが・・・。
>132
「外伝の」「難度が」シビアだって言った覚えはないんだけどなー
文脈読んでよ。αのバランスのがよりスーパーロボット大戦ぽいって言ってるだけだよ?
まあでも、言われてみれば確かにニルファよりはマシだったかなあ、外伝は。
ああ、ひょっとしてこの話自体が
αバランス支持派(ライト目)⇔その他のスパロボのバランス支持派(ヘビー目)
で互いに「SLG下手」「ヲタ向け」みたいな近視眼的な罵り合いを呼ぶだけなのだとしたらスマソ
右のスタイルを取りつつ左にも理解があるってのが理想なんだろうけどのう。
α シナリオ:何度も戦たりてハアて感じヌルい 3点 何度:易しめ 2点
外 シナリオ:カテジナの殺し方とかもうやる気ねて感じ 2点 何度:調度シビア 3点
α 主人公だけでクリア出来る。
外 ある程度武器に恵まれてたらほぼ一機だけでクリアできる。
>>134 αのバランスがスーパーロボット大戦っぽい?
君さ旧シリーズやったことある?
いまさらα外伝を引っ張り出すのも面倒なので
Hi-νフィンファンネルとくるみ割り人形の演出がどんなものかお教えください
140 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 12:27 ID:BGvxFE1I
97−99年ごろに出た作品はバランスひどかった記憶がある。
ニュータイプ強すぎというか、スーパー系性能ひどすぎというか。
まぁ所詮キャラげーだし。ひどくて当然といえなくもないか。
>>139 胚乳のファンネル:白鳥のララァが出てきた後バックパックからファンネル射出。
νのファンネルよりやや音が重い。
くるみ割り人形:プレシアのぱんつぅが見えそうで見えない。
もしかしてノーパン?
>>140 キャラゲーだったらお気に入りのキャラを思い切り使いたいよ・・・
F完はガンバスターなどの一部を除いて雑魚の攻撃で
あぼーんか瀕死だし・・・辛かった。
新登場のカイザーも役に立たなかったし。
>>139 くるみ割り人形のアニメはある意味で過去最高に力を入れてるので一度くらい見た方がいいかもな。
ガッ出巣のフェンリルクラッシュとかもナイスだ
_,,..----――----、、..._
,, ";;;;;;;;;;;;;;;;;::::::;;;;;;::::;;;;;:::::::::::::::`、
,イ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
./;;;;;;;;;;;:;:::;;;_,.. --――--- 、 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
{;;;;;;;;;;;,,/ \;;::;;;;;;;;}
{;;;;;::::/ ` 、:;;;;;;}
{;;;::/:: ,, _..、 ,i;;;;;}
|;;;|:: ''"""゙` ... ''"""゙゙` };;;}
iヽ|:: イ〔o゚〕>::: イ〔o゚〕> i;/、
| i:: ' :: ` |" |
i }:: ::j i |
i ,|:: ,( o _,o )、 | |
i、|:: ' _ j_ ヽ iJ
.|:: ←ー'_→ i
i:: :: ー ' :: ,i
{、 ::::.. :: ノ
〉、:::::: ` ー--― ' {
/ \::::: 、::::::::::........... ノi
スーパー系が不遇の扱いを受けまくったのはF完だけだと思われ。
コンプリを含む他作品はリアル、スーパーの役割分担はかなりはっきり
していたと思うぞ。
乱舞の太刀系のアニメーションって結構多いな、ニルファにもDにも
出てる。あんまり好きじゃないんだけどなぁ。
>>125DC版のαよりはマシでしょう ポリゴンの分以上に読み込みが遅い
エミュでプレイしたくなった
>>126その時のクスハは主人公?恋人? 虎の技が減ったってどういうこと?
ビルトとスレードってスパロボ語?ロボデザイン語?
>>137その通り・・・ EXで自分が育てた部隊と戦う時だけめちゃめちゃきつかったりするのはご愛嬌
>>142見れない
148 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/10 15:49 ID:K9q0Vf8Z
αとα外-伝 比較するとどの位読み込み速度違う? DC版αもできれば入れて比較できる人いる?
>>130漏れも今度曲設定変えてみようかな
>>148 どっちもそんなにイライラするほどじゃないよ。個人差だけど。
ただ、外伝は戦闘シーンOFFにしても戦闘がαに比べて長い。
α:攻撃→クリティカルでバリアやぶってこんだけのダメージ!
外伝:攻撃→クリティカルだよ→バリアもやぶったよ→与えたダメージを発表するよ。
こんな感じ。違ったかも。
ガガガと他の勇者ロボの音楽が、ロボットとパイロット逆だったのがイヤ。
>ビルトとスレードってスパロボ語?ロボデザイン語?
・・・・・突っ込むのは↓に任せるよ。
池沼の方ははおひきとりねがいます。
αを分離ユニット&コアファイター系ユニットだけでクリアした猛者はいるのかね?
153 :
126:03/09/11 00:51 ID:???
>>147 つっこむか
ニルファの主人公、スパ女はクスハ、で乗機は中華王
つーかアルファをスーパー系でやればわかる
ビルトビルガーはリア男の後継機、デザインがステキ
スレードは外伝の敵、外伝やれ
ってかおまいはαも外伝もニルファもOGもやっていないのかと
ここらへんで
>>153 君偉い。
147はこの前から「?」連発してネタ振りしてる気になってる未プレイ者と思われ。
攻略質問ならまだしも、やってれば分かるネタにいちいち反応するな。
わからないならスルーしる!
>>153えらい!
>>154えろい!
漏れはDC版αをプレイ中 主人公クスハ リアル系 恋人 カツ改
ニルファ=α2?ってことか・・
漏れはαの未だヒュッケバイン DCだから読み込み長すぎ! 今エミュを落としてそっちに移行を狙っている・・
マニアスレ化していて 初心者的発言は何故か闘争本能を刺激される香具師がいるのでこの程度で/
初心者が、何周もしてる玄人(≒暇人)達の愚痴に顔つっこもうとするから嫌がられるわけで。
「Help」と言えばみな丁寧に答えてくれているだろう?
>>152ファミ通やりこみ大賞に送った香具師でも調べてみれば?
残念ながらDC版のほうがポリゴンであるにもかかわらず読み込みは早かったはず、
戦闘途中キャンセルもあるので体感でもかなり違う
>>155=
>>159 ごめんな、お前に障った俺が悪かった。
タダJOJOネタにマジレスされても困る。
>>156 ブチャラティだもんなぁ
緑川が声担当したときにはどうなるかと思ったが
クリアする頃にはきにならない、っていうかイメージとして定着したなぁ
>>158 たしかどっかの攻略本で理論的に可能か検証してたな
バルキリーが入るとがぜん楽になるらしい
でも、ボス(30%回復)は無理、みたいな結論だったような・・
なんか
>>154=
>>156と思われてそうなので自己主張させてもらう。
実は
>>154=
>>157だったりする。
それはさておき、
>>158 反応弾+熱血or魂で集中砲火、では無理なのか?
リアルonlyとかはやったし、今度チャレンジしてみようかな…
>>164 いや、記憶が定かじゃないんだよ
とりあえずバルキリー入ると恐ろしく楽になるのは確か
で、最後までいける、見たいな記述の記憶がないから
ボス戦がキツイかな、と俺が思ったのよ(紛らわしくてスマソ)
しかしたしかに反応弾+魂ならいけそうな気がする
補給機も否応無しに育ってるはずだし
>>165 「一生楽しむ本」か何かでなかったか?
立ち読みゆえ、漏れも記憶が定かでないが(w
確か縛りプレイの例としてリアル・スーパーonlyの上級編みたいな扱いでなかったかな…
実際バルキリーまでがきつそうだな。
Gホーク使用を許可されるなら、序盤が少しは楽になりそうだが。
アクションリプレイで改造すればらくらく・・
>>167 しかしそれでやってもクリア出来たとは言えん罠。
そういや射撃値1600位まで上げてバルカンで倒したとかいうのて本当にできるの?
PARで改造すると最後までする気にならないよ
>>152を厳密に解釈すると、バルキリーは使用不可になりそうな悪寒。
そうなるとあてになりそうなのはイーグルAと龍&虎ぐらいか?
それぢゃHP回復大は無理だろうなぁ…。
152っす。
自分的基準は「合体ロボットの分離形態+コアファイターなどの脱出ユニット」。
よってバルキリーは不可です。
そして中身だけど脱出用ユニットとかじゃないんでステイメンも不可。
恐らく使えるのは…
V2コアファイター
コアファイターZZ
コアファイター2
ホバーパイルダー
グレートのパイルダー(名前失念)
ビューナスの(ry
ダイターン3の(ry
ダンクーガ構成する4機
コンVの5機
ボルテスの5機
バスターマシン1号、2号
竜王機&虎王機
あと何かあったかなぁ…しばらくニルファしかやってないから忘れたし。
>>172 そう言えばあれも分離ユニットだな。この場合、MS限定か?
戦闘機onlyならBWS限定だろうが。
…つーか、ステイメンはどうなるよ。(w
あれも「分離」だぞ、一応。
176 :
175:03/09/11 23:29 ID:???
うほっかぶった(w
お詫びに攻略本めくって
>>173に候補を追加しておく。
下駄×3
カイザーパイルダー
コアファイター(初代・G3・GP01)
あたりが追加できるかな。
自分のネタで盛り上がってくれるのは嬉しいなぁ。
カイザーパイルダー、了承。
コアファイター、GP01のがコアファイター2です。
…下駄?…なにそれ…
178 :
176:03/09/11 23:54 ID:???
サイバードが使えればさぞ楽だろうがw
180 :
152:03/09/12 00:43 ID:???
>>178 思わずドダイとかのゲタを想像したよ。
>>179 すまんねぇ。
かなりやりがいのあるチャレンジだと思うんでぜひ。
ちなみにわたしゃアルファ持ってません。
マジレスするとそれだとプレイ不可なマップがありそう(序盤主人公機全滅だし)
さらにいよいよもってそれだと火力不足
愛おぼえてろよのボドルザーで相当稼げば可能なのか?
一応確認済みかもしれないけど攻略本で
プレイ可能か確認したほうがよいかも
あとEVAのみ戦闘可能なマップは除外なんだよね?
>>181 激しく同意。
実際にやるなら戦闘機プレイだろうな。
もちろん主力はバルキリー(B不可、Gは…どうしよう)になるだろう。
Gホークとかサイバードとかウェイブライダーとかも使用可。
逆に「戦闘機」と言われるとライガーとかモスとかが微妙だが。
あと、個人的には戦艦もあり。ってかこういうときこそ戦艦活躍させてみたい。
いまさらながらブライトには最後までリンホース乗ったままでいて欲しいと
思っていたのは俺だけか?
リンホースを最後まで使ったのって2次Gだけ?
>>182 Gはいらないだろ
ライガー、モスは除外だよな(たとえタンクでも)
しかし龍はともかく虎が微妙だな・・
>>184 VFはともかく、YFはGが使用可かどうかで大違いだと思われ
それやるといやでも技術ポイントたまりまくりそうだな
Gホーク<スンマソ何の略か教えて
>>183二次GのGって何だっけ? GBのGだっけ? 最初は二次はファミコンだよね
>>182漏れは結構戦艦使うなブライトが必中覚えるし 主砲は結構威力あるし
打たれてもまず沈まないからね
EXってスパロボシリーズの中で難易度はどれくらいの高さだった?
それと目立ったバグってあった?
>>184 「戦闘機」しばりならGはダメだと思う、個人的には手足があるので
龍もダメだと思うんだが・・キツすぎるか?
「非人型」なら楽勝だろうけどなぁ
>>186 略どころか錦の変形状態の名称そのものの気が・・>Gホーク
二次GのGはGBのGだったと思う、まぁ気にする必要はないかと
すくなくとも機種はGB
>>187 簡単に言えば「ウソみたいにラク」ただしあくまでも当時
αよりはきついと思う、F91の強さは神話級
これ以上は
>>188で
改造すればなんとかならないかな?>戦闘機縛り
もちろん、強制出撃などのマップは無視して。
使徒が戦闘機にやられるところ見てー(w
漏れ分離機の名称とかちゃんと覚えていないから正直言って
完全にGホークのGの意味が分からないや
5体分離系? それとも何か別のだっけ?
分離機じゃない
グルンガスト弐式の飛行形態だ
プレイしてないんなら口出すなと言いたい。ハッキリ言ってウザ。
>>190 分裂使途をブライトタンで倒せたときには笑ったけどな。
ブライト自身「まさか倒せるとは思わなかった…」とか自分で驚いてるし、あの他人を誉めないアスカが
「さすがは元ホワイトベースの艦長ね」とか言うし。αで一番の藁えるシーンだと思う。
>>194 ミサトも驚いてたし、それで熟練度が2上がるしなw
エヴァで倒しても1しか上がらないのに。
>>193 そこまで言わんでも(w
まあ検索エンジンくらい使えや、という気もするが。
>>186 GLEAM(閃光)という意味、と聞いたことあるような。
小粒でもキラリと光る作品、ということで。
198 :
152:03/09/12 20:56 ID:???
どうしようもないシナリオ以外は分離ユニットのみでやる、というつもりです。
分離ユニット出せないシナリオが無いと思っていたわけじゃないです。
そんな事言ったらリアル系の最初のシナリオで終わるし。
199 :
182:03/09/12 21:07 ID:???
ネタを盛り上げた責任をとって、「非人型」プレイを始めてみた。
要するに分離ユニット+戦闘機の予定。
バルキリーはFのみ、獣戦機はH禁止、サイバードとかは可、戦艦可、って感じ。
その他全滅無し、ポケステ無し、強制出撃はできる限り戦闘回避、最悪反撃禁止。
熟練度はできる限り獲得。
とりあえずニルファを踏まえて、クスハたん@スーパーでスタート。
集中必須・ボスキラー不在のため幸運必要・火力不足を奇跡でカバーを目指し、
10/23Aを採用。
で、アーガマと合流するまで来たが、主力と思われたGホークは意外と使いづらい。
気力110にするのがキツイ(w <気合があった方がよかったか?
スパイラルアタックの火力は貴重なんだがね。
一方、パイルダーがかなり使いやすい。ゲッターもなかなか。
2話がかなりきつかった。研究所侵入阻止はまず不可なので、
マジンガー発進→即分離で勝利条件変更。へたれでスマソ。
6話終了時点の使用ユニットは、
Gホーク・パイルダー・ゲットマシン×3・ブルーガー・Rウイング・コアブー
メタスMA・アーガマ で以上。
マターリすすめるつもりだが、何か変わったことがあったら報告するよ。
長文スマソ。
>>196 検索エンジンって言っても結局プレイしないで中途半端に知ったかされてもスレを
濁すだけにしかならんと思われ。
201 :
152:03/09/12 21:19 ID:???
私も縛り条件つらつら言ってるだけじゃダメだと思うんで始めてみますか…
来週末から期末あるんでその後に購入か借りてからですがね。
使う機体は
V2コアファイター
コアファイターZZ
コアファイター2
ゲットマシン
カイザーパイルダー
コアファイター初代orG3
ホバーパイルダー
グレートのパイルダー(名前失念)
ビューナスの(ry
ダイターン3の(ry
ダンクーガ構成する4機
コンVの5機
ボルテスの5機
バスターマシン1号、2号
竜王機&虎王機
かな。
バルキリー、ブルーガーなどの戦闘機は使わない方針で。
バルキリーは強すぎっしょ。
202 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 23:46 ID:mTliX3h+
age
>>152 「どうしようもないシナリオ」が多すぎると萎えるぞ
本気でEVA縛りMAP以外はほとんど何とかなる戦闘機縛りのほうがいいと思う
ちなみに非人型しばりをニルファでやるとアイビスのみ可能になる、というかやった
(というか他キャラは主人公が非人型になれないし)
ベズ・バタラは不可としてハイペリは迷う(馬人型?)・・と思ったが分離して
別部隊のほうが強いワナ
ニルファなら楽勝だよ、非人型縛り
ただ、PPがとてつもなく無駄になるのでジレンマが・・
「スパロボFAN」っていうαの攻略サイトって
PS版orDC版?
ps
えと、今さらF完結編引っぱり出してやってんですけどF完スレ捜したけど
見つからないんで、誰か御存じの方教えて頂けないでしょうか?
駄目ならスルーして下さいスマソ
有賀等ゴザイマス。行ってきます
>>203 あと終盤のターン制限MAPでは火力不足になりそうな気がするのだが。
ナイチンゲールは出さずに、協定・東京ルート辿ればマシか
それでも闇の帝王がきつそうだなぁ…
ナイチンゲール・・・・・・
211 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/16 18:30 ID:qyt878v6
>>209 貴方はなんのゲームの話をしてますか?
ニルファの話ならそっちでやってくださいな。
たたくなら スパロボオタの漏れら全員たたけよ
意味が判らないのと漢字を使えもしない点で、叩くのは
>>214と思われ
>>214は自分を叩いてくれと言ってる。
「叩くならスパロボオタの俺を全員で叩けよ」という意味かと。
217 :
203:03/09/16 21:35 ID:???
漏れがニルファを例に出したのがマズったスマソ
例として、であってニルファの難易度を問題にしたわけじゃないんだ・・・
ちなみにニルファはアイビス単機クリアっていう猛者がいる模様
αでこれは無理だからとりあえず非人型プレイ者に期待
>>217それってつまりリセットしまくりって事でしょ?
219 :
209:03/09/17 00:56 ID:???
漏れもスマソ
220 :
704:03/09/17 14:09 ID:???
ついでに俺もスマソ
704は最っ低だな!!
αのW系って強制的にカスタムにされちゃうっけ?
ウン
外伝の37話の熟練度上げが厳しい
オルバとシャギアの同時撃墜ってヤツ
攻略サイト見るとサテライトで楽勝とか書いてあるけど
月出てないし
ZZだと集中使っても当てらんないし
そういう時はアムロをZZに・・・
それか必中持ってるロランをZZかマップ持ちで・・・
226 :
222:03/09/17 18:50 ID:???
>>224 そういう時の為に予めZZには高性能照準機をつけとくか
ゼロカスでGO!。でもゼロカスは確か無改造だと、ちと厳しい
>>224 漏れはウッソを乗せて倒した。
ハロが必中持ってるし。
ウッソー
αでさ、なんか知らんけどダンクーガいないのに雅人だけ出てきたんだけど
231 :
224:03/09/17 23:37 ID:???
おおクリアできたサンクス
ウッソそういや必中あったな
しかもV2ってマップ持ちじゃん
>>230どういう状況で? セリフ回りのミスか? バグ?
沙羅が出れなくなったところとか?
αの第30話 エヴァのATフィールドで岩石を跳ね返さなかった場合は
一体どんな武器で岩石を破壊したの?
235 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/18 16:20 ID:WMSh17l9
234ですが DC版も展開おなじですよね?
質問なんですけど
ビルバイン>夜間迷彩 って引き継ぎありますか?
ビルバインを迷彩塗装にしただけなんだが。
性能とか武器は変わらないの?
性能はアップしてるらしい
>>234 どっちをえらんでもブッ壊すのはマクロスだったと思う。
資金MAXにしたのはいいが何に使ったらいいものやら
>>241 とりあえずバザーで売ってるWMを鍛えまくってみようか。
>>238 武器攻撃力が全て上がってる上に
機体性能もアップしてる、正直最強機体候補。
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェーヘェーヘェー
資金MAXだったらダンクーガとかコンV等やゲッターフル改してどれが一番強いか試したいね
四回攻撃できるダンクーガに分があるかな。
攻撃回数ならコンV等は5回+援だしゲタも3回+援5だでぇ
コンV、運動性フル改造とかしたけど終盤のボス級にはどうしても当っちゃうから
分離しての攻撃はあんまりやらなくなったなあ。
ターンXみたくて好きだったが。
援護してもらう事に意味があるから閃きかけて使うとして
コンV等は2回+援 ゲタは2回+援 位に下がてまうのか
251 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 04:14 ID:nyrHqQdT
援だし=援護だし?
結局ビルバインって改造引き継がれるの?
それとビルバインは普通と迷彩だけ?
更に別パターンの迷彩とかない?
>>240すまんどっちにしろふってこないみたい
>>246DCはアグレッシブビーストチャージがあるから
陸の敵にはかなり強烈見たい
アグレッシブビーストチャージ(合体技)かなり強烈
但し経験値が効率よく入らないし 実際にはあまり実行しないと思うけど・・
>>251 だからただ単にビルバインを迷彩に塗っただけだから
引き継がれるって!・・・まぁ、能力&攻撃力も上がってるけど。
別パターンの迷彩?ないない。
253 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 10:47 ID:Ck0MObFz
クラウドセイバーは他のユニットと比較してどのくらいの強さかな〜?
強いよ、キャラと相性悪いだけで
ゲッターが出た途端ドラゴンばらしてドラゴンが出た途端真ばらすのマジ萎え
>255
えーと、何か逆じゃねっすか?
いみがわからないのでかいせつしてくたい
白い悪魔前編のコンテナって、最初取れなくても∀が操れるように
なった時自動的に手に入るのね。
ソフトバンクの攻略本では手にはいらないって書いてあったから驚いた。
外伝のダンクーガ弱すぎるなぁ・・・
MAX改造してもエネルギー少ないし
武器は弱いクセに燃費が悪いし
トロいし運動性も無いし装甲も弱いし
バラしても弱いし野生化しても貧弱貧弱ゥゥゥだし
だめぽ。
αとはえらい違いだよな>ダンクーガ
262 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/19 22:25 ID:nyrHqQdT
αだと使えなかったの?
DC版だと合体攻撃とかで結構強いよ
少なくとも 幸運+期待を使える機体なのでかなりのレギュラー
漏れは幸運使いまくりです・・
>>255次に乗り換えるのが 既にその段階で判明しているって事?
>>252サンクス
援だし=援護だし?
>>253クラウドセイバー一回だけ使えたけど
直にいなくなっちゃったよ
正直また使いたいんだけど(幸運使えるし)
今度はいつ仲間になるか ずっと最後まで使用可能かどなたかご存じないですか?
みなさんは幸運や努力はどの程度の頻度で使われていますか?
漏れは使える限り使いまくっています。
>>262 藻前は前後の話を見て何故そう思うのかと・・・。
外伝のダンクーガの話をしてるんだよ、
αじゃかなり使える方だし>ダンクーガ
262です
すいません一つレスを読み飛ばしていました
疲れていたのが原因か ブラウザが調子悪かったのか分かりませんが
αで強く外伝で弱体化したのですね・・ 残念です。
みんな運動性とかENの改造って、目安どのくらいにして改造してる?
漏れはHPと装甲は敵の攻撃力から逆引き
ENはEN消費武器で逆引き
運動性はある程度気分で?改造してるけど
Vがつく二体とかはパイロット多いので必中とかいくらでも使えるので
正直殆ど運動性は改造していません。
テキトーに。なんとなく。
αで強すぎたからワリくらった感じ。
>漏れはHPと装甲は敵の攻撃力から逆引き
>ENはEN消費武器で逆引き
俺はたかがゲームで
いちいちそこまでしたくねえな…
戦闘中に「もう少しHP装甲上げた方がいいかな」と思ったら
MAPクリア時に上げる程度でも逆引きでは
消費80のシャインスパークは240あれば3発撃てるけど移動時の消費も
考えて260にしておこう、とか。
ENはEN消費武器で逆引きってのは俺もやる。
でも、HPと装甲を敵の攻撃力から逆引きってのはどうやるんだ?
>>268 好きなユニットしか使わないし、改造しないので
大抵の場合全滅プレイ無しでも最終的に使う機体くらい全機フル改造出来るからなあ。
漏れはとりあえず5段階くらい改造するな
で、状況に応じて使わなくなったり、更に改造したり。
フル改造以外したことないから分からん
ここのところ忙しくてほとんど進んでなかった。スマソ。
さらに攻略本で先の見通しを立てているうちに、主人公に気合がどうしても要ることに気がつき、
最初からやり直すことにケテーイ。牡羊座A(集幸鉄気奇襲魂・S回)でリスタート。
…で、1回目の分岐後、南アタリアルートへ。現在GP02が基地から盗まれたところ。
使用ユニットは
>>199に、バトルマシン*5・サイバード・マッハアタッカー(スポット)・獣戦機*4
が追加。
バトルマシンは、1は文句なく使いやすい。ドスが気力なしでなかなかの火力だからな。
回避はさすがにきついけどな。他はパイロットが足を引っ張る感じ。5なんかひでぇひでぇ(w。
4は修理専門。それで十分。
獣戦機はまだ登場したてだが、Gホークと同じくいかに気力上げるか、が問題になりそう。
Aモード+野生化+熱血で火力は高いので、今後の主力になることを期待。
パイロット能力もそれぞれ悪くないし。
ルート分岐だが、G3取っても火力に大差ないので、獣戦機を鍛えることを選択。
次話のGP02捕獲その2(ザンジバル搭載阻止)に挑んでみたかった、のもあるがな。
貧弱な火力で、4ターンで撃墜できるのか…?シーマ様もいるし…。
熟練度ゲトーが初めて怪しくなりそうだ。
まあ、次回は撃墜可能かどうか報告するよ。
蛇足を一つ。
「非人型」連中はP兵器が貧弱なことが多いんだよな。
火力でなくて射程の話ね。
α以降、敵に突っ込んで、射程長いP兵器撃つ、ってのが増えたが
(ビームライフルとかヨーヨーとか)、こんな縛りやってるとP兵器は射程1、
射程・威力がそこそこの主力は非P、ってのがほとんど。
第4次やってるような気分になったよ(w。
デストロイドモンスター…
龍虎王とmk-IIIどっちが強いか教えて
ドスブレッシャーをドブスレッシャーと読んでた奴は俺以外にもたくさんいるよな?
ドス!ぷれっしゃあああとαでは叫んでくれるから読まなかった
284 :
機囃:03/09/20 15:18 ID:???
>281
まてよ、、
その前におれたちはとんでもない勘違いをしていたようだ、、
mk3と竜虎王はどちらがつよいか
としかかいていない。
もしかしたらガンダムmk3あるいはゲシュペンスとmk3かもしれない、、
エルガイムmk3の可能性すらある、、
286 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/20 16:10 ID:i2lhZklJ
外伝で真ゲタと強化ゲタどっちがつかえますかね?
強化の方が燃費が良い
ギャバンとソシエのレベルが一番高いですが何か?
∀房です…
努力持ってると育てたくなってくる。
初回プレイ時からプレシアの撃墜数が300機超えてましたがなにか?
もしかして恋人の精神コマンドも誕生日によって違うの?
>>291 違うよ。だから龍虎王がヤヴァイことになるわけで。
うがぁあああぁぁ、記憶戻らんかった…
>>293 PS版はバグの所為で、どう足掻いても戻らんらしい。
ああユーゼスうぜえゼロ卿
健一でハイネルを説得して熟練度+1って言われても
守護神になっても部下殺しても説得コマンド出てこないんだけど
>>297 フラグを立ててないからだよ。
1.「地球をかけた一騎打ち」でボルテスが健一(ボルトマシン)と戦闘。
2.「地球をかけた一騎打ち」で「ハイネルを見逃す」を選択。
3.「父の胸の中で泣け」でボルテスがハイネルに隣接して攻撃する。
4.「ギア・オブ・デスティニー」でスカルークを撃墜する。
これだけのフラグをたててから、ハイネル(守護神ゴードル)を説得。
299 :
298:03/09/21 01:24 ID:???
>>297 ごめん2
>>98で一ヵ所まちがえた。
1.「地球をかけた一騎打ち」で健一(ボルトマシン)がハイネルの円盤と戦闘。
の間違い(汗)
外伝の図鑑でソフィア入らないんだな
ああ多分隣接してねえんだわ
他の全部やってるだけに面倒くせー
>>300ソフィアって誰だっけ?
>>301隣接しないといけないのは本当に面倒すぎるね・・・・ それくらい・・
ソフィアは難ルートラストで出てきてちょっと話して終わり。
そういえばルチルって出てきたっけ?
αは全体的なスピードが遅すぎ。モッタリしててそれだけでやる気なくす。
エミュで高速化するのは外伝はなるけどαだと止まっちゃうんだよね。
現在地はEVA初号機暴走MAP。ここは縛りの対象外だな。
で、問題のGP02だが、意外に簡単。
イーグル突撃に熱血で6000オーバー。ちょっと削ってあとはシールドがでなければよし。
前もって5段ほど改造しておいたからな。
結局ザンジバル以外全滅させてから撃墜。
むしろそのあとのドラゴノザウルスの方がうっとうしい。
海相手はイーグルが役にたたん。ビッグモスも鍛える必要あるな。
VSトールギスではヒイロ生存にも成功。イーグル様々だな。
ATフィールド破りはあまり心配していなかったが、一つ計算外の事態発生。
Gホークじゃぶち抜けねぇよヽ(`Д´)ノウワァァン
威力3000あったが、陸Bがひびいたらしい。
逆に2100ぐらいのドスがクリティカルでぶち抜いたよ…。
一方、熟練度初めて落とした…。
ノーマークだったアルベルトVSジェガンのシナリオ。
ブルーガー2機じゃ維新龍1機すら落とせん。
増援前に全滅なんて無理ぽ。
次の問題はガギエルだろうな。
あ、3分岐は極東で獣戦機やボルテスを鍛えるつもりだ。
イングラムが隆盛に記憶がないのだなとか
この意味は外伝で明かされるの?
外伝にイングラムは出てこない。
BGMはヴィレッタに奪われ
アストラナガンはメイガスに奪われ
本人はどっかでやけ酒でも飲んでます。
>>305別のエミュ使ってみれば?
どのエミュつかっても駄目っぽいシステム構造上の問題でもあるのかな?
別の手段としてPS2の高速化はどう? あれは大丈夫だった香具師がいた記憶がある
DCとの比較でPS版の方がPS2の高速化が使えるから良いって評価を聞いた記憶がある。
スをもらった記憶がある といえるようになりたい
そういや真ゲッターとかマジンカイザーが二機存在する事になるのか
・・
>>307ザンジバル落とせたのは凄いね 無理かと思っていたよ
>VSトールギスではヒイロ生存にも成功。イーグル様々だな。
これは上手く信頼使えば自力でヒイロに勝ってもらう事すら可能に思えた。
3分岐はむしろ他のルートを辿ると結果的に高レベルで使える状態で帰ってきてくれる
って事はないかな?
オーラバトラー=虫型 人型ではない?
ビルバイン夜間迷彩だか教えてくれた人ありがとう
過去のスパロボでビルバインの迷彩色+夜間迷彩が存在したゲームって
存在した? やっぱりもれの思いすごしor
雑誌によって迷彩色or夜間迷彩の二通りの表現があったから混乱しただけかな?
>>289漏れは努力もっているマーベルと幸運もっている妖精を組ませて
ビルバインつかっています。
低レベルで途中から仲間になった妖精を早めに育てる為にも
かなり良いかと
努力の価値って
スパロボでの努力って 結局経験値補正の方が勝っちゃうから
結局レベルが低すぎる遅れを取り戻す為に使うか
同乗者を高速で育てる以外に、結果的な意味ってあるのかな?
正直努力をなるべく使ってきたけど 結果的な天井=打ち止め
の位置はそれ程変わらず
レベル差が激しい時や MAP兵器である程度まとめて倒した時の
異常に高速でレベルが上がるときに
それを加速させる使い方以外
普通に使っていて中期〜長期的視点で見て
結果的に無意味でないことってどれだけ起こるだろうか?
経験値1が2倍になっても あまりに意味が無い。
全滅プレイしないにしても 敵に何とかもう一発殺さないように攻撃を加えた方が
結果的に遥かに経験値が儲かる結果になる。
手加減をボス相手に使って経験値稼ぎできるのもスパロボの特徴か?
>>294あれってバグが原因で記憶が戻らないの?
元々そういう仕様だと思ってたが もしバグが原因なら
むしろPAR使えば何とかなるのでは?
DC版では戻るらしいね
スパロボって結構バグ出るけどこれって乱発から手抜きになっているのかな?
正直それ程難しいシステム使ってるわけでもなさげだし
昔と基本的に映像面以外それ程変わらないαや特に外伝なんて
バグが少なくてもおかしくなさそうなのに・・・・・・
話が長くて一部自由度も高くてデバッグプレイ時間が十分に取れないのが原因か?
努力使て経験値上がたキャラは次出さないとか
319 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/22 15:36 ID:4FogcRgA
どなたか外伝で「ターンX起動」の熟練度の取り方覚えてないですかね?都合により攻略サイトが見られないんで…。
>>319 ターンXを撃墜又はHPを70%以下にする
>>317サンクス 長いけど全部読ませてもらったよ
ただ下記の文章の一部が理解できなかった
下で出てくる早川って誰?
それとクスハって下の文章ではアシスタントとして出てくるけど
本来はどんな役回りだったの?
バンプレストは色々と作ってるんだね
αに出てくるほかのキャラも他のゲームで色々出番があったんだろうね
興味がわいてきたよ
>それぞれの世界でそれぞれの活躍をするヒーロー達。
その中で、ガイアセイバーズのことを思い出す。
それが何を意味するのかは、その記憶を失った彼らにはわからないが・・・
しぶとく覚えてる奴が役一名。
早川「・・・・・・
ウルトラの星が輝く時・・・か。
・・・・・・彼らは俺達を・・・地球を見守っていてくれるんだろうか・・・
・・・・・・
たとえ皆は俺の事を忘れても・・・俺は忘れちゃいないぜ。
ガイアセイバーズとして共に戦った・・・あの日々のことをな・・・。
・・・さて、また旅に出るとするか。
飛鳥を殺した犯人を捜す俺のたびは・・・まだ終わっちゃいない」
322 :
319:03/09/22 16:22 ID:4FogcRgA
>>320 ありがとうございます。70%ならいけそうだな…
長文ウザ
PS2の作品でYF-21とかガンバスターとか観てみたいなぁ
どうせニルファみたいに無駄にアニメが長くなるのさ
すんませ〜ん。スーパーガンダムってユニット改造の時スパガンそのものを
改造したらマーク2とGデェフェンサーは改造しなくても良いの?
>>328スパガンに対して改造できる?
漏れはDC版だからかもしれないけど
スパガンを直接改造はできなかった記憶が・・
装備品はどうやらマーク2 ディフェンサー両方の分が装備されている模様
ロングライフルの無いMK2なんて分離専用機みたいなもんだし
>>311 正史では、真ゲッターではなくゲッターG強化型が使われました。
マジンカイザーは世界による修正が行われ、封印されていた方が消えてしまいました。
簡単だって言われてるαでフル改造してニューZつけたマジンカイザーが防御して6000喰らったんだけど
暴走エヴァの攻撃?
Fの話してぇなぁ・・本スレでは誰もいないようなもんだし・・・。
世界中で俺一人な気分だ・・。
ズフィルードだっけなんかゲッターに似てるんだって似てないのにね
そいつが手で小さいカイザーぐしゃっとやったら6000喰らった
あとボーナスとか全部装甲につぎ込んだジャイアントロボも6000喰らった
ガイアセイバーズってきくと即sfcのあのゲームが出てくる、、
ヒーロー戦記が面白かったから期待してたのにあんま面白くなかったなぁ。
>336
レゲー板いったか?
先週末はF話ずっとしてたぞ
>>307 めっさ気合入れてるな
>ブルーガー2機じゃ維新龍1機すら落とせん。
>増援前に全滅なんて無理ぽ。
ワロタ
たしかに戦闘機のみでターン制限だときついわ
342 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 16:46 ID:fYa6o0Qk
記憶が曖昧なんですが、F完結編とαどっちかに
シロッコとギレンが出て来たと思うんですけど教えて下さい
>>343 あれ?両方とも2人と戦えましたか…どちらも1度しかクリアしてないもので
もう1度買い直そうと思い、シロッコ・ギレンと戦える方を買おうと思ったんで
α買ってきます
ズフィルードとかには漏れもスパガンで挑んだけど
やっぱ装甲系はダメージ食らってHPが8分の1になってからだね
真ゲタは性能が少し高くて援護のマスに余裕があるのと
強ゲタは燃費がかなり良く底力発動したら火力約1,25倍と
8分の1になると攻撃力弱くなるの?
まだそこまで進んでいませんので・・・
だから首を突っ込むのはやってからにしる…。
あれだけ叩かれてなぜ同じ事を繰り返すのかと小一時(ry
マジレスすると、味方の底力発動→装甲うpでウマー のことだと思われ。
349 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/23 23:33 ID:t8JTn63P
HP減少 装甲うp 通常6000ものダメージ→アポーン
まぁズフィールドにせよジュデッカにせよ高いのは火力だけで装甲は紙。
斬られる前に斬ってしまえ。
351 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 00:03 ID:ppId0xHz
攻撃が強力すぎるって話だから正直いって味方のHPが減っても意味無いかと思われ
αはそもそもラスボスの攻撃にまず当たらないし
どんなに威力が高くてもどんなに運動性が高くても
「ひらめき」と「必中」のまえには無力でつ
ちょと計算したら2100あるカイザーを限界まで改造して鉄壁でジュデッカも効かないはず
って事なので漏れもスパガンで試してみようと思たけどニューZ4つ揃えられなかた
とりあえず挑んだけどSRXばっか攻撃して相手にされなかた
355 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 00:22 ID:ppId0xHz
そうだね 漏れも同じ事がいいたいよ
ボスには必中や閃きをキャンセルする精神コマンドとかが必須な気がする
>>355 それもいいかもしれんが
そうするとスーパー系の攻撃が運動性の高いヤシ(グランチャーorオーラバトラー)に全く当たらなくなるわけだが
>>355 MS系は確実に1撃あぼん。
ゲームになりませんな。
脱力とかかく乱とか敵にかける物が無効という特殊能力はあるけどなぁ
熱血or魂、とか攻撃力うp系はともかく
ひらめき、必中、集中、無効はかなりキツイと思われ
捨て身→閃き
隠れ身→必中
集中→集中
361 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 01:26 ID:ppId0xHz
集中とかあるし 確実アポンではないのでは?
>>357
必中が命中率+100なら
無駄無駄 P1-3 3000 命+50 ク+30 EN-10
チェックメイトだ 1-8 3400 命+100 ク-20 EN-50 気力130
ロードローラーだ P1 4200 命+80 ク+30 EN-80 弾2 気力150 閃き無効
>>362 2次αでは 必中は命中率+400%だとか何とか聞いたが
ひらめき無効とかよりひらめきの消費を増やせばいいのでは
必中の逆で1ターン回避率100%UPとか
20〜40の間で
Dジェノサイド P1 2100 命+30 ク+50 EN10
ジェノサイド天 P1 2200 命+40 ク+10 EN20 気110
瞬獄殺 P1-2 2300 命+40 ク+5 EN30 気130 防御無効
>366
集中が20なのになんで20ばかしでできると…
1ターン指揮能力アップとかの方がいいと思うけど
>>364 そうそう。
100%以上も計算されて、150で切り払い、200で分身・シールドが無効になる。
必中は強制的に400%に補正。
以上SBの攻略本より。
>368 やっぱ隠れ身より便利だし60は超すのかな
SPなくなったら精神使えないんだから別にいいじゃん
なによりその行動終わったら終わったら使えないからうっかりしてるとどうしようもない
再どうなんてもったいないし
>355 :名無しさん@非公式ガイド :03/09/24 00:22 ID:ppId0xHz
>そうだね 漏れも同じ事がいいたいよ
>ボスには必中や閃きをキャンセルする精神コマンドとかが必須な気がする
コンパクト3やってから言えよ、、、
一部の大ボスは1ターンに精神を数回無効にする特殊能力持ってるんだが、、
αじゃシロッコが普通に出てくるんですけど、確かギレンやシロッコが
クローンとかいうオチの方はFだったでしょうか?
>>374 シロッコがクローンは両方
ギレンもクローンはF
たしかαって2週目クリアデータ引継ぎって無かったよね?
無い。
クリアボーナスが取り入れられるのは外伝から。
αはポケステがあればPAR要らず。
ありがとお
380 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 19:08 ID:ppId0xHz
>>373コンパクト3をやった事のある香具師はかなりの少数かと思われ
エミュ?
>>378確かにPS版αはそうだね ただしあれはバランス崩すし
正直ポケステやる時間があったら普通にプレイしたいね
381 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 19:12 ID:ppId0xHz
幸運に拘らなくて良くなるの点では良いアイディアだった>ポケステ連動
>377 exや新の隠しシナリオはクリアボーナスと言わないのか?
>380
やったやつとみると即エミュ扱いされるほどなのか(w
コンパクト3は
384 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 22:35 ID:ppId0xHz
WSまでやっている濃い香具師がここにはいっぱいですか?
モノクロ版でも遊べたコンパクト2までならやった
386 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/24 22:53 ID:LXN1DwYu
アルファ外伝でシュウと戦った理由って何だっけ?
ケンカ売ってきたから
>>380 >正直ポケステやる時間があったら普通にプレイしたいね
毎回毎回、馬鹿正直にスコアかせぐ奴なんていないと思うが・・・
PSは起動遅いからポケステ作業するの面倒すぎ。
外伝のは引継ぎじゃないけどな
クリアした難易度別に初期資金が変わる
Easy 500000
Normal 1000000
Hard 1500000
だったはず。難でも1,2機フル改造したら資金がカラになるな…。
100万、150万、200万だぞ
シュウクラスのバケモンは地球壊せるんだから、ロンドベル無視ってこわせばいいじゃん。
地球をこわすようなロボットがジムとかに倒されるって・・・・
ジムでもマックス改造すると地球が破壊可能になるってことだろうか。
外伝のハードで熟練度完壁プレイやって、さっき終わったが、
終盤つらかった・・・。
まあ、自殺志願者ですから
αのバグ使って999万にしたときは初めてオナニーしたときに近い感覚でした。
そのときの詳細をこれから小一時間ほど書きたいと思います。
やめておけ
398 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/25 08:23 ID:5FJwOi9e
かいてくれ!
>>394 俺は金が底を尽きたから、ABAYOのステージでカーメンの野郎を20機x20回くらい幸運付きでぶっ倒し・全滅プレイを繰り返したかな。
金など使ったこと無い…
αで手っ取り早く金貯める方法は?
さんざ出てるが暴走EVA墜とし
ぬ
田代を挑発して怒らせると
トレーズ閣下がお小遣いいっぱいくれるのでうれしい
>>393 >ジムでもマックス改造すると地球が破壊可能になるってことだろうか。
地球が破壊できるようになったジムはもはやジムじゃなくてイデ(ry
ジムはジムでも0083時代のジムだからイデオンには見えん。
現在地はボルテス初登場@極東ルート。
ガギエルまで書くようなネタがないかと思っていたが、2、3報告させてもらう。
まず、スクランダーのMAPで熟練度あえて切った。
熟練度取ると、初期配置が分離不可のマジンガーのため、縛りを優先。
弐式を出撃させた。
次にラミエル狙撃のMAP。
熟練度は3PPまでに全滅。高熟練度ゆえ敵が増え、正直無理だと思っていたが…、実は簡単だったりする。
コンVとか分離のおかげで頭数が増え、ドローメ蹴散らすのが普段より楽だったり…。
ガンテ×2はGホークとイーグルAでなんとでもなる。
ちなみにここで、ゼータ・リガズィ・Gディフェンサーが入って、MS勢がようやく活躍できるようになった。
ルート分岐ですぐにしばらくお預けになったがな。
で、ダンクーガ初合体のMAPでも、ヴィレッタ・シャピロ両者撃墜に成功。
気力150・熱血でイーグル突撃は神。
ここは高熟練度がかえってプラスになったな。
あとボルテスだが…、まだ1MAPしか使ってないが、コンVより激しく使えなさそうな悪寒。
とりあえず、今後も報告は「非人型プレイ@α」のハンドルで行うゆえ、
うっとうしかったらNGにしておいていただきたい。
鬱陶しい奴は最後まで読んでないのでそれに気付かないと思われアヒャ
410 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 14:03 ID:y3Oo5gyo
>>10 ちょっと遅いですが
月ルートでも魔装機達に武器は追加されるんですね?
つまりGビットと同時に手に入るで合ってますか?
そう。
414 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/26 20:01 ID:y3Oo5gyo
どこの板スレでもたまに
>>415 2ch全体で時々あるネタなのか
以前本気で怒った香具師をみかけてな
∀系のみプレイやってみたが、熟練度落としまくり
でもたのしいのでがんばります
熟練度が低い時は低いなりのスパロボが展開されるでしょう
>>417熟練度が低くても楽しいですか?
またいつもとは違った かわった展開に驚いたとかありますか?
調子こいて最初から改造しまくってたら、資金が足りなくなって
中盤でキツクなってきました…どの辺りのユニットを鍛えれば
切り込み隊長として活躍してくれますか
レゲー板Fスレから非難してきますた...あすこの荒みっぷりヒドイわ。
また外伝の方するかな。オリジナル鍛えてみよ。
α外伝の最終面辺りでアンセスターの腹の中から
アストラナガンらしき物が出てきたんだけど何か関係有るの?
>>421 ちゃんとテキストを読みましょう。
読んで分からないなら文章の理解力を鍛えましょう。
以上。
>>417 >以前本気で怒った香具師をみかけてな
ワロタ、アホだなソイツ
2chはあくまでも駅前でウンコ座りしてダベる、みたいなノリなのになw
>>422 テキストなんて一々読んでねーよヽ(`Д´)ノ
全部スキップしちゃった(´・ω・`)
>>424 ぶっ壊れてたアストラナガンを発掘したんだよ
未来から現代に戻ることができたのもアストラナガンのおかげ
>>424 じゃあとりあえず文章を読む習慣をつけましょう。
>>425 なるほど、納得納得。
あれ?でもαの最終面で結局操られて別次元で滅んだような記憶が…。
まっ、いいか。
>>426 わざと煽る言葉でしゃべらないで前に出てたぞの一言でいいだろうに。
つーか全部飛ばすようならそんなオリジナル系設定どうだっていいと思うんだが
激しく理解しかねる
テキストも読まないバカが掲示板を読むというのも不思議な話で・・・
ゲームのテキストとネットの掲示板を一くくりにしようとするバカがいるのも不思議な話で・・・
俺も正直スパロボのテキストなんざ
いちいち読んでらんね。
大したものでもないのにαあたりから
ダラダラ長くなって萎え。
>>423前後の流れもあったので 多少は怒りを理解しました(^^;
っていうか 漏れがネタふったから 罪悪感も・・・・・・
>>432 いつの間にかユニットがパワーアップされていたりして驚かない?
っていうか その情報確認忘れると戦略にも影響が・・・・・・
スパロボに戦略もクソもねぇよ
テキスト読まないなら内容に興味持つなよ。
まぁテキストも読まないのに
アレナニ?もどうかと思うぞ
もう何度目かのαプレイしようと思うんだけど
これは究極という縛りプレイは何?
出撃数一体縛りとか
マスコンでクリアとか…
DDRのマットとかじゃだめ?
真ゲタをフル改造して空Aにしメガジェネレータ装備だと
燃費は改善されるが2,3で空の味方には援護できない
ブースターとかなしで目的地が真上真横の場合ゲタ1の場合のみ
前>999の方法より分離移動の方が1マス稼げると
燃え尽きるほどヒート!!
ヒートロケットパンチ
α58話の資金が貯まる裏技をして、
数字は9999999で止まったんだけど
実際にはそれ以上貯めれるのかな?
無理
資金最大にして敵倒したりしても意味はない
そうか、どうもありがとう
でも周回重ねて9999999超えると、超えた分も貯まっているんだよな。
使っても使っても表示は9999999のまんまで、実際に9999999
以下になってからやっと減りだす。
それはOGでわ
α外伝は周回かさねるいみねーし
>>419 ZとZZの運動性フル改造してアムロとカミーユで乗り回しとけば?
ザコの攻撃にはまず当たらん。
ZZは終盤の援護付ボスに覚醒プラス魂のハイメガキャノン2連発。
Zは援護が射程も長いし、ウェーブライダー突撃が強力。
天地を灼く剣で全滅プレイしてて(700万くらい)で今日立ち上げたら
「システムファイルが壊れています」
(゚Д゚)ハァ?・・・、・・・、・・・ヽ(`Д´)ノ
ヽ('∀`)ノ ヨッシャ!
>>451 0G表記になるって事?
>>453 漏れの場合そう表記されたけど DCだったからか
もう一度読み込ませたらOKだったよ コントローラーと本体結んでいるせんが
内部でちょこちょこ断線しているのが原因で読み込みミスっただけだったみたい
システムファイルが壊れているだけなら セーブの方は何とか無事残ったりしている?
>>453PS版DC版どっち?
>>455 >>451が言ってるのは0GじゃなくてOGだから、
オリジナルジェネレーションのことかと。
これが天然か・・・
うを?!竜馬がいきなりいかつい顔になった!!
そかそか セーブデータだけでも残っていたよかったな
昔はバッテリーバックアップだからもっと酷い事もよくあった
カセットに衝撃がいっただけで止まった
停電も今より多かった
>>457 おいオイここはそんなにマニアばかりが集まるスレか?
もれはスパロボはやってもあっちはやらない人間だょ
>460
なんでマニアどうこうの話になる
>463
(゚Д゚) 竜馬
↓
ヽ(`Д´)ノ いかつい竜馬?
そしてスレの進行はとまった!
レビ登場音楽(・∀・)イイ!!
:::::::::::::::::::::::./ヽ:::::、 ┬_ l::::::::::! /:::::::::::::::::/ /::::::::::::::/ /l:::::::::::::
::::::::::::::::::::::::l |::::::! l`ヽi:::::::::|∠::::::::::::::::/ /:::::::::::::::::レイVl:::::::::::::
ー─-、:::::::::ヽ/:::::::| ミl \::::l∠彡''"レ' / レ '"´:::/ ,,;; |:::::::::::::
>:::::::::::::::::| ミヽ ((ヽゾ/ 川 ___/::::__,,==''"フ !:::::::::::::
_─´::::::::::::::::::::::::::| ミ \__ {i / / /l/:::::::::/o j / l::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|ヾ 三三`j| ||{::::::::::/ `''''"-─彡 /:::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! 三/ 三ニニ彡  ̄ 彡 /::::::::::::::::::
─-、___:::::::::::::::::::::::、 / 三 、___/:::::::::::::::::::::
`フ:::::::::::::::::.、 /〃 ー \___:::::::::::::::::::::::::::::
____/::::::::::::::::::::::∧ く ー ____ /::::::::::::::::::::::::::::::
`ー-、_::::::/{ / ヽ r==ニニニ二 ─v─'''フノ::::,.イ::::::::::_____
/ V リ l | / /| /V {::::::::::`ヽ、
! | ! / / レ \::::::::_ヽ
ヽ | レ′ / /::::::::::>
\ ヽ | __ -‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ー-、 __〉-‐'"
いかつい竜馬
DC版αはセブンナインどころか、8桁まで貯められたのにはびびったなぁ。
15000000で挫折したが。w
469 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/30 23:15 ID:KYMpmTx9
ゲッターの力を信じすぎた
努力持ちのニュータイプ カツ
外伝プレイ中なんですが
信頼補正の組み合わせでカミーユ&フォウとジュドー&ルーってないんですか?
ソフバンクの攻略本にはこの組み合わせないんですが・・・
なんか原作が好きな自分には納得いかないような
カミーユにはファがいるだろうが。
ジュドーにはプルプルがいるだろうが。
このばかちんが。
>>471 レベルが上がっても使えないNTカツ。
使えるのはニルファだけ。
プルプルよりルーの方がでかいしイイ!!
476 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 13:31 ID:NbS/iPqN
ぷるぷるとジュドーは信頼補正1,2ともにあるの?
それよりZZを3人乗りにしろ!!!! パイロット余るし
何で分離もできないしMSだからって3人乗れないんだよ
スーパーガンダムに合計3人(一人ハロ)乗せられるんだし 何とかしろよ!
一人乗りで十分だ
αは一応分離できたぞ。
で、ZZMS形態のどこに3人乗せる気だ?
コアトップ、コアベースのコアファイターは合体しちゃえばどっか行っちゃうし、
ビームライフル部分のコクピットは何時の間にか無かった事にされてるし
どうやって3人乗れと
まぁ、スパロボ捏造でΖΖ分離してもコアトップ、コアベースにパイロット乗ってそうではあるが
480 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 18:01 ID:NbS/iPqN
αは確かに分離はできたね ただし弱いコアファイターだけになった気が・・・(使えない
確か原作だとシールドの先端辺りにパイロットが乗れたかと・・・・
熟練度ゲト出来ない面もあるの?
攻略サイト見ててなんか少し不安になったんだけど。
482 :
御神苗 優 ◆7YGgc5NK/o :03/10/01 19:51 ID:qKdqZf1E
このターンX凄いよ!さすが∀のお兄さん!
484 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/01 21:03 ID:DQwLxIrl
>>473 そんなのおかしいですよ!!
だってカミーユとフォウって惹かれあってたじゃないですか
>479
スパガンと言う前例が・・・
カミーユとフォウが共闘したことなんて無かったし
ジュドーとルーだってそんなに仲良しだったわけじゃない。
まぁどうでもいいや。
マックスとミリア夜の生活
パン
パン
○
=|\ ̄ ̄`ヽ、___,..............-‐ ̄`、,.-ー 、
|| | ヽ
/| `┌_____ > │ |
| | ヽ /| |ヽ、 /
| | `ー'´ | | ─ '
| | | |
__..--、 __,..-‐--、. | | |
└─ー'''' ` | | |
─────────── '´ | |
| └--....____
 ̄ ̄ ̄
ミリアはマイクローン化してるってば
エースのミリアもベッドの上では新兵だな
>>492 初夜から抜かずの5発ですぐにエースになりますた。
むしろマクース本人が入れば良いんだよ
某オットセイみたいに実況しつつ「ウゲー」って
君はあれを見たのか・・・ ネタ番組をw
雄雄しく起った若者はー
DC版αの中盤「トランス・フォーメーション」で敵を全滅させた人っている?
さっきちょっと挑戦したけど、ゼントラン戦艦がびっくり硬いせいで如何ともしがたい感じ。
まあ、大幅に改造したビルバインとジャイアントロボが出撃できないのが痛すぎるわけだが。
しかし、根元が同じとはいえ、よく地球人とゼントランで子供つくれたな。
某コーディネーターなんかは子供が出来ないので困っているというのに。
500ゲット
>>497 あそこはダンクーガが破壊神化するよな
全滅狙うときでなくともブリタイ落とそうとするなら
ダンクーガの改造値がかなり影響する
>>502 ライディーンとダンクーガで頑張ってみたけど、ダンクーガのEN足りないっぽい…
断空光牙剣は論外、アグレッシブビーストチャージですらEN切れが起こる。
ENは5段階とは言わず10段階改造必須なのかな?
>>502 つーか、DC版αやるなら断空我のEN&光牙剣フル改造は基本かと。
地上ではMクラフトも標準装備やね。
これならヴァリアブルフォーメーションのアストラナガンも一撃だし。
しかし、「ジオンの幻像」って一回全滅プレイするだけで50万近く溜まるのな。4ターンで軽く敵全滅出来るし、けっこう楽。
>>497 グローバル「よし。問題点を挙げてみよう。
・ 単純に敵が固い&多い(HP40000級の戦艦が計20隻)
・ ターン制限(9PPの始めに強制クリア)、初期配置が離れている、戦艦が移動しない
・ AB、GR、EVA等の出撃不可
ふうう…ひどいMAPだ」
未沙「拾ったROMを使うからです」
>>504 敵戦艦のパイロットの性格が強気なのも地味に大きいよな。
俺もボス狩りはビルバインに任せてたからいきなり出られなくて苦労したなぁ
タブーかもしれんが、SRXの必殺技のネーミングセンスに激しく疑問を感じてみる。
なんかR-1が強化される時にリュウセイがT-LINKソードを勝手に念動爆砕剣と名付けるイベントがあったけどさぁ、
ある日突然ディスカッターがエーテルちゃぶ台返し(ウソ)とかいう技名になってたら嫌じゃん?
>>507 んな事言ったら、「ハイパーオーラ斬り」&「オーラ斬り」もチャムが勝手に名づけただけだし・・・。
そういや、昔のスパロボではシーブック「ヴェスバー!!」って叫んでた気がするけど、αじゃ言わないなぁ・・・。
V・S・B・Rに名前が変わったせいかな?
ヴァリアブル・スピード・ビーム・ライフルの略だっけ・・・。
>>508 ヴェスバーは設定上だけの名前だったらしいぞ。
なんでも結構言いにくい上に締まらないから、セリフにされなかったらしい。
ついでにファンネルもセリフの上では「アレ」扱いだった。
>489 ビルバインVSラスボスみたいな
>>509 そうだったのかーー!!〆(._.)メモメモ
しかしファンネルまで、「アレ」扱いとは・・・。
そういや、クワトロに「フィンファンネル」って言わせると声がしゃがれててちょっと楽しい。w
>>509某ゲームじゃヴェスバーだかヴェスパーだかだったがな
PS版だと
>>504は多少楽?
漏れはDC版しかもっていない 正直あの面は敵を全滅は
正直それ以前に全滅プレイとかしておかないと
どうにもならないような気も・・
DC版ってフル改造しても 移動距離+1とかつかないみたいだし
武器の方は変化あるみたいだけどね
外伝ってパイロットの地形適応は関係ないんだっけ??
教えてください
すっげー今更だけど
DC版のポリゴン戦闘デモ、ユニゾン攻撃「だけ」はカコイイと思った
>>513 パイロット、機体ともに地形適応は計算上、無視されてるらしい
ただし、武器の地形適応はきっちり反映されてるので
ニューガンダムあたりは強化パーツで補ってやらないと厳しい
>>512 ?全ステータスフル改造した時のボーナスの事?
あるっしょ。
それとも別の話?PS版にはあったん?
PS版は一周しただけだし、フル改造はしなかったから分からんなぁ・・。
DC版 マクロス系のミサイル演出とかはどう?
漏れは他にもいくつか気に入ったのあった 全力パンチも何気に
あ ポリゴン演出ね 人によって色々あるみたいだけど
ドットよりよいってのが 大抵はいくつかあったみたい
>>516 全ステータス改造DC版試してみます
HP=移動力+1みたいな表記の攻略サイト見たから
HP MAXで移動力+1されると思ってた
>>515 外伝ってどういう計算式使ってるの?
外伝だけ特別?
なんかいい加減な感じを受けた
表記されている数字が当てにならない シミュレーションってのはちょっとな
引く
αだと結構適応大事なのに
漏れがディバイダー付けてると月が出てて
ディバイダ−外すと月が出てなくて・・・
なんかむかつくなこのゲーム
理不尽だ
世の中ってのは理不尽なのが普通だよ。
武器の地形適応ってAとBの差はどれくらいある?
実感では六割くらいの威力になるような
A=100% B=80% C=60% D10%
>>518 DC版でロボが強化された(ユニット、メイン武器の地形適応空陸海A)
おかげで全力パンチは見る機会が増えたけど、演出に関しては
宇宙空間のどこに着地できるのか小一時間問い詰めたい。
PSαで隠しユニット全部ゲットするには最低3周はしないとダメか?
エネルギー消費になったけど使いやすくなったんだったか(空Aが大きいかも)
しかしGロボ知らない(というかガンダム以外知らない)友達が
「あ〜あのスフィンクスみたいな奴、よえーじゃんw」って…
ジェットスクランダー1つ取り付けるのにずいぶん話引っ張りやがって、α
>>527 GRのENは、正直言って無改造でも余る。
EN使うのが全力パンチ(消費40)とビームコーティングだけの癖に初期ENが180もありやがるので。
つーか半分ダンクーガにくれ、と思った。
ダンクーガ燃費クソ悪いからな
64で断空光牙剣55とか驚きの燃費だったけどな。
PSαで相方の記憶が絶対に戻らないROMがあるみたいなのですが、これはどう見分ければよいの?
廉価版を買えばいいのかな?
それと、主人公の性格によって戻らないと言うのも見かけたのですが、それは仕様ですか?
>>532 少しは過去ログ読め。馬鹿。
せめてこのスレくらい読みなおせ。
戻らないのは仕様だ。
何やっても戻らん。
外伝の32話「飛べ、宇宙で」で
エニルの説得コマンドでないだけど
どうしたらいいもんか・゚・(つД`)・゚・。
ちなみにフラグは全部たててます
>>534 フラグ見たとこの情報が間違ってたと思われ
あきらめろ
>>535 ガ━━━(゚Д゚;)━( ゚Д)━( ゚)━( )━(゚; )━(Д゚; )━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
エニルにガロードだけ当ててるだけじゃだめなのかなぁ
537 :
名無しさん@非公式ガイド:03/10/04 15:44 ID:dTXYVA/w
α外伝途中までやったけど面倒くさくなったのでPARっての使おうと思うのだけど
途中まで進んでる今の面からお金MAXや改造MAXとかって出来るんですか?
ドリキャス版αの板ってありますか?
もうすぐ1週目クリアなんですが、
2週目には資金となにが引き継がれるんですか?
隠しユニットや追加武器は引き継がれない?
>>539 α外伝では資金ボーナスがある。他には無い。
αではPS版DC版ともに何も無し。
αに資金ボーナスなんていらない。
αやってんだけど、気に入った機体を2、3機出撃させるだけで勝ててしまうこのバランスは一体・・・
>>542 だから主人公1機でクリアできるゲームだとあれほど……w
αのバランスは気持ちよくて好きだったけどな
お前らもっとカツを使え
ニュータイプなんだぞ
主人公一機でクリアできるとしても、主人公がメンバーにいないステージがかなりあるし
カツは原作に沿ってちゃんと犬死にしてくれますか?
始めからヒュッケMKVなら楽勝なんだが・・・・・・
戦力が足りないからコンバトラーかダンクーガかGディフェンサー&カツをこちらによこしてくれイベント
>>536 16話A「ガンダム、売るよ」
ガロードとエニルの強制戦闘後にガロードがエニルを撃墜する。
22話「謎のランドシップ」
ガロードがエニルが戦闘する(ガロードを出撃させないとエニルが出てこない)
ここんとこ忙しゅうてあまり進んでなかった。
中盤にさしかかって、さすがに熟練度落とす事態もしばしば発生するように…。
とりあえず、ガギエル&イスラフェル倒して、次は弾丸撃墜ルートへ。
懸念されたガギエルだが、モスを前もっていじっておいたら、さして苦労せず撃破。
牙で5000でるから、綾波の脱力も使わずに済んだよ。
修理ユニットつけて1対1で放置。
むしろ80%撤退のザンジバルの方が厄介と言えば厄介。
気力140ぐらいまで上げてイーグル熱血で何とかなったがね。
で、実はイスラフェルの方がもっと厄介な罠。
第1戦は当然ブライトさんで撃破するわけだが…、当然綾波の脱力は使わないと無理。
そして、ビームラム6段で1500 − HP回復小で1ターンに1400回復=100/ターン。
よーし、140回当てればいいのか。
…ガス欠おこすyo! さらにその前にATフィールド復活するyo! ヽ(`Д´)ノウワァァン
しかたないのでEVAに手伝っていただきますた…。
さらに第2戦。
縛りを優先して力押しを選択。
…それでも使用可能なのはGホーク・ゲット×3・Wキャリバーしかいないのだが…。これで使徒2体を同ターン撃破しろ、と。
これはキツイと、事前に気がついていたので、仕込みを行っておいた。
まず、Gホークは単機で撃破可能なので良いとして、残りのメンツでもう一体を落とすだけの火力をが必要なわけだ。
素の火力では無理なので、熱血に頼ることにした。これなら2000ほどあればぶち抜ける。
竜馬のドラゴン号のミサイルに投資。2000程度まで引き上げる。
オーラキャノンも同程度まで。
で、いざ本番。
甲はGホークで簡単に撃破。
乙相手に、熱血ゲッターミサイル×2+熱血(+幸運)オーラキャノン。
…を、何とかなるもんだ。3ターンだから熟練度もきっちり取れてるし。
>>542-543あたりも言ってるが、αはほんとにすごいバランスだよ…(w
>>551 オナニーはもう少し簡潔にまとめてくれ。
もしくは分割するとかな。
>>553 漏れは具体的に報告してもらったほうが思い出せていいが。
まあ、人それぞれ。気にするな。
554 :
551:03/10/05 02:02 ID:???
>>552 スマソ。
最初に30行に引っかかった時点で、分割するべきだったな…
ま 以前 うざいと思うならNグリッドだったかしてくれっていってるんだし
漏れは見たいし 見たい香具師は他にもいるし
別にいいんじゃない そもそもそんなに流れの速いスレじゃないし
何かやってくれる人がいた方が
>>551 全滅プレイとかはやってますか?
バグは使用禁止予定ですか?
って感じの事お答えいただけることは応用も利かせて(他にも何かすべがあるかもしれないので)
よろしくお願いします。
551は全然問題無いが、
>>555は激しくうざい。
お前は自分が何故嫌われているのか本気で分かってないだろ。
一度「教えて君」で検索してみろ。「マルチレス」で検索してみろ。
質問するなとは言わん。してもいいからその前に同じ数だけ人の質問に答えろ。
ここに居るのはおまえの先生でもママでもないんだよ。
αはホント糞だな
DC版αのSRXって戦力的にどうなん?
俺内部では、誰一人幸運を持ってないことからF完結におけるゴーショーグンと同レベルなんだが
559 :
552:03/10/05 08:23 ID:???
>>555 世の中には携帯や普通のブラウザでみてるヤシも多いんだがな。
長文はそういったヤシへの配慮が足りないとは思わんのか?
いいか、「やるな」と言ってるんじゃない。
簡潔にまとめるか、分割しろって言ってるんだよ。
お前、日本語読めるか?
それにな、ここは本来攻略スレであって、プレイ日記スレじゃないんだよ。
好きなヤシもいるようだし、強くは言いたくはないが、非人間型での攻略に
ついて語るのと、だらだらプレイ日記が違うのはわかるよな?
>>555よ。お前の発言もNGワードに指定やるからコテハン名乗ってくれ。
>559
そーいうお前も結構長文・・・
>>560 馬鹿にも解るように、全部書いてやんないとな。
せいぎのみかたにはかなわないや
563 :
537:03/10/05 09:31 ID:???
誰か答えてくり
>>545 カツならひらめきがあるので使える方。
モンドとかビーチャ連中の方がもっとあわれ。
>>563 できるっつーの。
つーか行動回数無限があるからそれでやれ。
他にもいろいろできたりするから改造コードスレッドでもいって聞け。
>>550 いや両方ともそれでフラグ立ってるはずなんだけど
昨日色々調べたのだが何処も一緒だったし
単なるバグだったのか?(;・∀・)
チートコード使うとフラグが消える、みたいな話を昔どこかで聞いたような気がする。
外伝の話じゃなかったかも、ひょっとしたらスパロボの話ですらなかったかもしれないが。
最終なんとかジュデッカとか言う攻撃、装甲7600ですら6000喰らったぞどうしてくれる
何がどんな攻撃でも10になるだ大嘘つき
お前らそんなにムキになるなよ
少数しか参加していないとはいえ、
元が有名だから新規に入ってくる香具師もいるだろうし
マッタリ速度でしかスレ進行ないんだから。
>>568そんな君には鉄壁がお勧め?
避ければいいのでおじゃる
>>566 ジェニス改エニルカスタムが入手できないのか
それともエニルも仲間にならないのか
どんな状態なの?
今気付いたが、俺、外伝で一度もXルート通った事無い
漏れから見ると 普通のブラウザ使って2chに負担をかけていることを
堂々いえる香具師や、
質問をしてくる香具師を頭の中で勝手に=で同一人物に結んでいる香具師も痛い
ttp://home.highway.ne.jp/flower/netiquette/old/column/multires.htm ◆マルチレスの是非
Last updated:1996/11/20
[96/11/11]
「マルチレス」。すなわち、一つの投稿において複数の投稿へレスをつけることなんですが、
これをやっている人がいると厳しく注意する人を見かけたりします。
でも、私は必ずしもマルチレスは悪いとは限らないと考えています。
なぜマルチレスがいけないのか?
それは、一連の話の流れがとぎれるからです。
NIFTY-Serveを始めとする大手パソコン通信ネットでは、
多数集まる書き込みのすべてを読まずとも、
自分にとって興味のある話題についての書き込みだけが読めるようにとの配慮がなされていて、
それがいわゆるコメントツリーの概念です。
ニュースグループもそうなってますね。
そういう概念の中ではマルチレスがいけないというのはとても納得がいきます。
でも、この「拾い読み」というのがどうもね…と思うんです。
きちんと参加しようとする意志を持つならば、
選り好みしないで全部の書き込みを読めよって私はつい言いたくなってしまいます。せっかく多様な意見が載っているんだから、
それを飛ばすのはネットワークの楽しみを半減させることになると思うんですが。
まぁ、そこまで相手を縛る必要はないですけどね。
逆に言えば、コメントツリーが存在しない草の根ネットやメーリングリストではマルチレスをしたっていいと思うんですよ。
むしろマルチレスのほうが話がまとまりやすい部分ってありますから。要するに、必要に応じて使い分けるべし、ということです。
私が最も嫌っているのは、どんな場合においてもマルチレスは駄目だと信じ込んでいる「何も考えない」「形式的な」人間なんです。
基本装甲4600ありゃ充分と思たけど足りんか
(4800×2、?=9907,)−7600=2307, ×2,6=6000と
カイザーじゃなくて強化Zの間違いだた
>>571 前者。
要はティファポイント欲しいわけなのだが
>>550通りに進めたのだけど32話で「説得」コマンドでねー
ちなみにPARとかの類は使ってないから
>>567も多分違うかと
特別にやった事といえばヌビアは笑うのマップで全滅プレイしまくった事くらい
とりあえずデータ残して最初からやってます
じゃなくて(4800×2、?=10676)-7600=3076, ×1,5×1,3=6000か
先日DCαクリアしますた。
しかしリアル系主人公で必中、熱血、気合、幸運、加速、魂だったんで
主人公あまり使わなかった。
んでスーパー系でポリゴンの龍虎王見て萎え。。。
1日経って来てみたら、なんか燃料まいてしまったようで、正直すまんかった。
以後、あまりだらだら長くならんよう気をつけるよ。
とりあえず、今日「カウント・ダウン」−フォールドまでマクロス護衛するシナリオやったんだが、
敵全滅に成功してしまった。
戦艦撃墜で熟練度取れればいいや、ぐらいに思っていたのだが。
サイバードが参入したのが勝因の一つだな。
まあさすがに次のブリタイ艦は無理だろう。
ここまですすめて一つ学んだことは、
「ザコが群がりよってくる防衛MAPでは分離の方が楽かも知れん」
と言うことだ。
極端な話、ダンクーガなんて合体してれば火力は高いが1機しか落とせん。
だが、分離すればPPで4機落とせるわけで…。
まあ、当たり前と言えば当たり前だがね。
ビーチャはDC版だと幸運 努力を持っているから スパガン要因として優秀だ!
>>558確かに 漏れは正直ジャイアントロボも幸運がないから 結局銀鈴ロボのほうが多用しているのが現状
マジンガーは乗換えで幸運使えるさやかと交代したりもしているし・・
難易度が高ければ 鉄壁使って更に硬くしたマジンガーを突っ込ませる事も考えるのだが
DC版の主人公、特殊誕生日少なすぎるYO!
リアル系だと
幸運、集中、加速、気合、ひらめき、奇跡
みたいなのが一番使いやすいと思うけど…
ないよな、そんなの(´・ω・`)
>>579 >結局銀鈴ロボのほうが多用
64のスパロボかと思ったよw
64銀嶺ロボはオッパイミサイルがキモ杉w
ウンコひり出してるみてぇ。
しかしたしかに以前は幸運がないキャラはスタメンオチしやすかったな
そう考えると祝福が出来たのはバランス的に結構画期的かも
まぁ弱いのに幸運持ちが序盤のみ活躍ってのも捨てがたいが・・
それだけのためにダイアナン活躍、とか昔はしてたしなぁ
昔は幸運=努力+幸運
585 :
537:03/10/06 10:55 ID:???
ひょっとしてフォートセバーンにまっすぐ行ってたらカミーユ達だったの?マジ損した
PSαのミラージュドリルに引き継がれる武器はドリルパンチと鎖アタックでいいんだっけ?
えぇドリルパンチ以下の鎖に引き継ぎなんてあるの?
αって格闘武器ばっか使ってると格闘値上がったっけ?
上がるならチャクラムばっかやってたからボクサーにしようと思うんだが
>>589 上がる。ていうかそれがリアル系最大の罠w
まぁフォトンライフルをなるべく使い切るように
意識してればそんなに気にならんけどな
削りにチャクラムとどめにフォトンが基本戦法。
α外伝でようやく24話まで終わったが、ライディーンとガンブラ強いなー。
それと親分初登場では随分地味だな。服の肩部のトゲも悪趣味だし。
あとフォトンライフルだかインパクトだかの改造も引き継がれないんだっけ?
オレ両方とも5段階改造して軽くへこんだ
Mark3自体が鬼強だったから気にならなくなったけど・・・
普通、最強武器が追加されたら強化するよなぁ
まぁ錦は目も当てられないが・・・
ブーストナックルを数段階上げるだけで済ませとかないと
かなりヘコむよな
もしくはGホークのスパイラルアタックやね
しかしスパイラル強化、っていうかGホークメインにすると
ミサイルとレーザー使う回数多くなるからな
格闘を鍛える、が目的なら無制限のブースとだろうな
α外伝のまそうきしん達って使える?
なんか演出がかっこよさそうなんで気になるんですが。
>>583さやかはマジンガーに乗せられなかったか? そっちの方がやりいいぞ
勝手に乗り換えさせられていて 元に戻っている事も多かったが
確かに昔は幸運使えたよなぁ
>>590 技術ポイントってそんなにゲーム無いように影響する?
できれば他のαシリーズ以外での場合を含んで誰か教えて。
>>587 2つの武器が1つに対応するとなると どう計算するの?
単に間違い?
>>601 気持ち的に存した気分になるんだよ
実際には多少の影響しかないが、すこしくやしい
>>603 いや、結構影響あるんでない?
最初から最後まで主力として使ったキャラは25くらい技能値が増えるし・・・。
25%も武器の攻撃力に+されるんだと思えば無視は出来ないかと。
PS版αなら気にならないけど、DC版αだと1とか2の微妙な違いで撃墜出来ないって事もたまにある。
>>599 どのロボットにも言えることだが改造すればそれなりに使える
αって主人公と分岐があんなにあるから気になって
つい何度もやってしまうよな。
αの分岐って基本的に三種類(トッド、ハマーン、マジンガー)で合ってる?
きっちり三周で図鑑コンプリート可能なんだろうか。
>>607 細かくやればなんとかなるんでない?
G3とノーマルガンダムとか気をつけなきゃならんとこもあるけど。
>>599 とりあえず、俺はプレシア1人でクリアしたような物だw
>>599 漏れは魔装機神4機+魔装機2機+ヴァルシオーネ使ってたよ。
運動性とEN改造してパーツでEN補強してやればどれも似たような使い方が出来ると思われ。
ノルスは修理ユニットとして使えば良し。
「マシン展開」でゲアガリング撃墜ってかなりきつくないか?
PS版ではビルバインハイパーオーラ斬りフル改造で落とせる。
近くにマーベルをくっつけておけ。
それより「天使の輪の上で」のジュピトリス撃墜の方がきつい予感。
特に主人公がリアル系で「捨て身」覚えてない場合。
試してないけど、攻撃力6100の「魂」と攻撃力5200の「捨て身」は
どっちがダメージでかいんだろう。
>>613 ザコを倒さずにシロッコの気力を押さえるのが大変だよね。
>>613 信頼補正フォーメーション組んでヒイロの魂バスターライフルでどうだろう。
>>599 魔装使うならやっぱりある程度の改造が必要だろうな
特にサイバスター グランヴェール ガッテスの燃費が悪いのでEN改造は必須
逆にザムジードとディアブロは追加武装までEN喰わない
サイバスターは陸適正低いので防塵装置装備
グランヴェールは最強技が格闘なのでフレイムカッターをメインに
加速覚えるので強化パーツは運動性↑とEN↑かソーラー
ガッテスは基本的に砲台モードに入るのでソーラー装備か
もしくは援護活かすためにミノで飛ばす
ザムジードの格闘は空中の敵に当てられないのでミノ装備か
気前良く改造ボーナスで空A付ける(潜れるので後者がオススメ)
早めに前衛に出すために移動力上げれ
ヴァルシオーネのサイコブラスターの空適正がBなので
武器改造しとかないと全然削れない
ディアブロは前半砲台ユニットで追加武装後は近接格闘系に
緑の墓標をメインで陸ユニット相手に格闘技能値上げとくといい
ミノ装備すれば空中の敵にも当てられるようになるし強化パーツスロットも3つあるので若干余裕がある
ノルス・レイは修理ユニット
セニアが祝福 激励 期待とサポート向きなので他の修理ユニット使うよりはコイツ使った方がいい
メインにするにしても武器が使いやすいが後半火力不足になるな
まぁ金掛かるが好きなの数体使うのがよさげ
全機メインで使いたいのなら「ヌビアは笑う」で全滅プレイして改造分の資金稼ぐのがいいかと
>>613 PS版ならSRXの最強武器&「魂」で落とせる。
改造が少し必要だったかも。
DC版だとフル改造ツインファンネル&射撃228以上の気力150アムロで「魂」、気力50シロッコ、ケズリ5000ギリギリまで。
じゃないと落とせない。w
ま、勇者技能持ちの竜虎王で最強武器フル改造&「捨て身」気力150で攻撃すれば14万くらい行くけどね。w
ぎりぎりボスを撃墜できなかったんで最初からやり直して、
主人公の射撃をなんとか1上げて倒したことあったな。
>>618 あるある。w
俺もそれやった事あった。
w
↑コレ使ってるとすげー頭悪そうに見える
>>599 どいつもこいつもクセがあるんだよな奴等は・・・だから結構敬遠される
ただパンチ力はあるし、ある程度いじれれば十分ラストまで通用すると思う
地とディアブロ以外なら運動性5段階+強化パーツぐらいで問題なく避けれる
む、かぶった(´・ω・`)スマソ
外伝で今36話(ハード)なんだけど
今までは全滅プレイ無しでもかなり余裕あった
最終分岐以降はどう?
敵が精神コマンド使いまくりと聞いて(((( ;゚Д゚)))なんだが
俺は一応全滅プレイ無しでラグナロクまで逝ったけど
そんなに苦戦しなかったぞ?
まあ精神ポイントを使ってくるには使ってくるけどそんなに恐いものでもないし
ひらめきや鉄壁外したりで時間喰うだけだからな
>>615あんまり気にしていなかったけど
信頼補正って結構関係ある?
それとフォーメーションに理想的な形と
そうでない形があるって聞いたけど
具体的にどんな形だと 信頼補正を活かしやすいの?
漏れの主人公クスハで勇者です。 (クスハは関係ないかな? 固定の仲間持ちじゃないから
α&α外伝には「やっべーよこいつ!ビームライフルでダメージ10かよ!カツが100人いても勝てねーよ!」
みたいな敵はいないからな
教えて君いらっしゃ〜い
現在34話。熟練度は31。
さて、本日の報告は、「ブリタイ艦撃破成功」。
…前回、「さすがに落とせないだろう」などと自分で煽っておきながら、結構あっさり落ちますた。
現時点の火力上位、Gホーク・獣戦機×4・ウェイブライダーにバルキリーを2機つけて突撃。
4ターン目には包囲してド根性使わせ、熱血総攻撃をかけたら5ターン目にはあっさり撃破…。
もののついでに周りの戦艦も3機落とせたよ(しかも全機幸運かけて)。
…漏れ普通にやってもせいぜい5〜6機なんだけど…。
火力を集中させたぶん、マクロス近くの戦艦は落とせなかったがね。
で、現在イングラム寝返りをクリアしたところだ。
ここのために「気合」持ちに変更した甲斐あって、ハロゲトー。
↑ すまんハンドル忘れてた。
追加。
主力になると思われたバルキリーだが、被弾→あぼーんの連続にぶちきれ。
よく見たら、宇宙Bだよこいつら…。
バトロイドならAだが、当然封印。
スーパーパック待ちだな。反応弾も追加されるし。
で、一つ聞きたい。
この後グローバル救出MAPがあって、ヒイロ・トロワ説得で熟練度が取れるのだが。
ところが説得要員は強制出撃・使用禁止のデスサイズ達なんだわ…。
説得のみ許可するか(当然戦闘禁止)、潔く放置or撃墜するか少々迷っておる。
厳密に縛るなら放置or撃墜だがね。
>>595フォトンならOKって事? 漏れ既に改造しちゃったよ
>>634 フォトンライフル→グラビトンライフル
まぁGインパクトは諦めれ
>>633 当然、放置or撃墜だろう。
妥協した縛りプレイなど何の意味もない。
>>630 ありがとうございました
弐式もブーストナックルだけは強化してよいのか メモメモ
でも漏れは一発で敵を倒さないでできるだけ
反撃>敵瀕死>止めを任意のキャラでさす が理想だから
武器はあまり改造しないで防御ばかり気を使っているかな?
>>633 ハロGETってブリタイだっけ?それともその次の面?
DC版だと戦闘機系は一発食らってアポン当たり前だから
それ程気にならなかったな
柿崎はかなり癖があったが 残り二人は集中持っているし。
柿崎は気合X2使えて最初からがんがんミサイル飛ばしていけるのはよかった?
DC版ではひかるのバルキリーだけ宇宙とかAだったり
性能が適応だけ違っていた 他の数字は確か全部一緒
>で、一つ聞きたい。
漏れ的には縛って熟練度捨てて進んで欲しいが
その結果自動的にルートが固定される危険があるなら
目を瞑って熟練度とってもよいかもと思う
そう熟練度が幾つでどのルートを選べたか頭に無いから
判断まではできんが 簡単なルートしか選べなくなるくらいなら
縛らん方がいい。
640 :
633:
うむ。やはり縛り優先だな。
ジェットスクランダーの時も熟練度切ったし。
乱舞の太刀取ろうと思ってるもんで、今の内にできるだけ稼いでおきたいんだが…。
>>639 えー、どこからつっこむべきか迷うが…。
1.ハロはイングラムが落とす。
2.分離後でも、アーマー系パーツつきなら耐えることも多い。
痛いのに当たっても、底力でウマーのパターンも。
だから普段しないHP改造が意外に効果的。安上がりだし、最近のと違って上昇量は固定だし。
3.バルキリーのMAPミサイルなど威力なさ過ぎて使わん。気合×2だと熱血に足りなくなりがち。
MAPはサイフラッシュで十分。
4.輝だけ性能違うのはルート分岐のせいのはず。PSでもTV版(弾丸受け止め)だとVF-1J。
5.外伝じゃあるまいし、熟練度でルートは(最終話直前まで)変わらん。