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【とりあえずここを読んでから質問】
Q:起死回生は誰につけたったらええのんか?
A:ラインヴァイスリッターがあるならエクセレンがお勧めという意見多数
その他EN消費が大きめのユニットなら何でも良し。東方不敗やドモンなど。
つまり、好きにしなさい。
Q:HWSニュー取りがてら逆シャア行けらすか?
A:行ける。HWSニュー取れるぎりぎりの熟練度を保つようにして、残りを全部取ればよし。
全部じゃなくてもいいが。
Q:使い勝手のええ機体は何ぎゃあ?。
A:第1部・G3、シャアザク 第2部・グレンダイザー、コアブースタ、ZII、FA百式改
第1部、2部・マジンガーZ、グレートマジンガー
第3部・そこまで来たなら好きなの使いなさい
Q:なんでゴッドガンダムはあーへぼいんきゃあ?
A:知りません。バンプレストに聞いてください。
↓では以下お好きなようにどうぞ。
∧_∧
(`・ω・´)
>>1人、それを乙という
_,i -イ、
(⌒` ⌒ヽ
ヽ ~~⌒γ⌒)
ヽー―'^ー-'
〉 |
Z
>>1 乙です。
ところで参戦作品名が微妙に間違っているのは何故?
どこが?
新機動戦記ガンダム0080ポケットの中の戦争
ハハハ!俺にだってこれくらいの芸当はできる
クェスーーー!!!♥&hearts&hearts&hearts&hearts&hearts
前から思ってたんだけどゲッターロボGの「G」って何の略なの?
スレ違いsage
Gガンダムが「ガンダム・ザ・ガンダム」なように、
ゲッターGも「ゲッター・ザ・ゲッター」なのではないか。
・・・と、廣野誠が言ってた。
>>12 テレビで早乙女博士がグレートって言ってなかったっけ
>>12 マシンの名称ならグレート
作品名ならガッツ
18 :
12:03/08/08 21:06 ID:???
みんなサンクスコ
前々スレが落ちたので格闘射撃がよくワカラン(;´Д`)
ロム兄さんの攻撃はほとんど格射だから、空Sにする必要はないんだよな・・・?
第2部シーン2ラストの、第44話 いつかお前が「歌う詩」 にて、
ダイターン未改造なんですが、コロス落とせますかね?
ぜーーーーったい無理
23 :
14:03/08/09 00:28 ID:???
ガ━━━(゚Д゚:)━━━ン!!
メンバーが全員一時参加
=全滅プレイ効かない&インターミッションでエステもダイタンも改造出来ないのでまず無理かと
フル改造でも結構ぎりぎりだったから無理かと。
>22,>24-25
そっか。やっぱりそうだよね。ありがd。
まぁ、どっちにしろ全滅プレイはするつもりないっす。
本当にバーニィって最後まで使えるの?
逆襲のシャア面とかだったら精神コマンド抜きでは攻撃当たらないんじゃないの?
>>27 ザコになら、きっちり当たる。(切り払いは除く)
名前付きに対しては、コマンド無しではアムロでも50%いかないように思うので、おそらく無問題。
>>20 空Sにする必要が有るか無いかはともかく、
バイカンフーの武器はほとんど近接格闘武器だが。
命中No1は
エルピー=プルである。
苦労して1週目クリアー。2週目の引継ぎ資金100万ちょっと。
EZフル改造したらいきなりなくなりました…。なんだこの空しさは…。
地上編第1話で集中力取れる?うまくいっても6ターンなんだが。
取れるぞい
>>32 ダンクーガとガンドールを最初からノリスに向かわせれば取れるらしい。ただし、
「当たるまでリセット」が必要なようなので、面倒だからやってない。
島で待っていたら6ターンが限界では。
>>21 不可能。熟練度がハードの場合、ダイターン3の武器の改造度が6(サンアタックの
攻撃力4000)では撃墜できなかった。
改造度が8(サンアタックの攻撃力4250)では何とか撃墜できた。改造度7で可能
かどうかはやってないので不明。
奴を改造するくらいなら
敵の一匹くらいいらねーや
弱いし
>>20 格闘か格射かは攻略本みなくてはわからないからなあ。ロム兄さんの武器でタイプが
格射なのは、ケンリュウの爆裂空転とバイカンフーのサンダースマッシュしかない。
あとはケンリュウの真空竜巻が射撃武器な他は全て格闘武器。(合体攻撃も)。
だから空Sにすることは意味がある。ただ、空の敵はダイターン3あたりにまかせる
というのも手ではあるが。
ただし、第2部シーン2ラストの、いつかお前が「歌う詩」でコロスが撃墜できれば
精神エナジー装置が手に入る。この時点では結構貴重。
は!熟練度1個多い・・・
>36
マーズルートでは、頼りになるぞ。
というか、火星メンバーはいろいろツラい・・・
>32
普通に取れる。頑張れば4ターンも不可能じゃない。
とりあえず、精神コマンドは惜しまずガンガン使おう。
>32
援護も、ガンガン使うのだ。
ガンドールの隣には、必ずダンクーガかメタスを置いとく方向性で。
>>41 マーズ編マジつらい。使ってないやつばっかり。
改造必要?
マーズ編の奴らは結構使ってたの多かったな。漏れは
>>44 カミーユ&クワトロがいたら全然OKだった。
人によるという事で。
カミーユ&クワトロは強いね。
しかしフルアーマー百式改がないのがいたい…
Z&ZUでいくかぁ
格闘メインのMSって、G3とグフカスしかないかな?
Ζも最強武器が格闘だが、肝心のウェイブライダーはNTにしか使えないし・・・
漏れはまだ取ってないからわからんのだけど、GP03はどう?
>>49 ケンプファーのチェーンマイン
FA百式改の炸裂ボルト
あと、フルアーマーZZとかGP02とかは、
MAPでない実用武器で一番痛いのがビームサーベル。
なお、GP03の零距離ビームは、射撃武器。
ケンプファーもFA百式も取れねぇ_| ̄|○
格闘系はノリスinG3だけでいいか・・・
>火星ルート
HPだけはバカみたいに多いメガノイドや、
底力の鬼・零影なんかを相手にせにゃならんのに、
使える機体が少なすぎ。
改造する価値のある機体って、
爆竜(微妙)、鳳雷鷹、GP01、GP03(微妙)、Z、ZII、百式(超微妙)、
FA百式改、ダイターン、コンV、ザンボットあたり。
殆どの人はこの中の、多くても半分くらいしか改造してないだろう。
つーか、零影は真剣にイヤ。
別にノリスもバーニィも、射撃が低いわけじゃない(むしろ高め)んだから、
特に格闘武器に拘る事もないように思うんだけどな。
>53
ノリスは射撃値MSパイロット最下位な罠。バーニィは中堅ぐらいだけど。
底力って役にたつ?終盤レベルがあがってきたらどうよ?
>29
スマソ、近接だったか・・・情報無しじゃワカランな・・・
>37
thx!
基本的に格闘か・・・空は他キャラに任せて運動性でも上げてみるかな。
ダイターン3とか使ってた人少なそう。
あとフル改造ロム兄さんより、無改造ZUの方が強いような気がしてならない。
>>56 無改造ZII以下は、さすがにちょっと言いすぎでは。
ロム兄さんは能力値が胡散だから、やっぱけっこう強いっすよ。
つーか、いくら宇宙S改造したからって、
額面3050のキック(熱血ナシ)で7000与えんなや。
>56
格射は大雑把になら見た目で判断できるぞ。
燕返しやブレストファイヤーみたいに飛ばしてるのは格射。
蹴ったり斬ったりしてるのは大体格闘だ。
ロム兄さんの運動性か。まぁ、サイズ小さいからある程度は避けるんだけど、
ロム兄さん自体の回避は実はそんなに高くないんだよね。
防御レベルが高いから、いっそ装甲とシールドを鍛えるのもありかも。
>57
単体での戦闘力は強いとは思うんだけど、変形もできて運動性もあるZUの方が突っ込めるんだよなぁ・・・ボス戦はロム兄さんの方が役に立つけども。
良いパーツとクワトロ乗せたら鬼のような強さだった。
前から不思議に思ってたんだけど。
なんか、敵ターンでの反撃の事を気にしてユニット選んでる人って多いよな。
ZIIとか、弾数多いG−3とか。
俺がプレイしたときは、通常は敵からの攻撃なんか1ターンに4〜5回くらいしか受けなかったんだけど。
「加速」「突撃」「熱血」なんかを使って、敵のひとかたまりを自ターンの間にツブしてた。
で、ツブしきれなかった奴だけが攻撃してきたわけだが。
反撃削りなんかしなくても、移動攻撃で殆ど倒せない?
正直そこまで考えてない。
真ゲッター弱い?真+ランページとラインではどういった点でどちらがすぐれているのだろう。
>>62 ○真ゲッター+ランページ
・ただでさえ少ない出撃枠を、3つも消費する。
・ランページはとてもダメージでかい。ただ、アルトとヴァイスの足の速さが違うので、ちょっと面倒。
・真以前に、ゲッターが微妙。基本的にパイロットが戦闘系ガチなので、融通が聞かない。
・真ゲッターも、強くはあるが、微妙。とりあえず宇宙S改造は必須。でもどうせ宇宙Sなら、コンVの方が…
・ストナーは援護向きの武器なのだが、基本的に援護を持っていない。
○ライン
・ランページがないので、威力は高くない。
・意外に避けない。
・射程が長く突撃もあるので、速攻に便利。
・接近されると、激弱い。
・割と援護に便利。ただし、対ボス援護は苦手。
なんとなくの印象だが、熟練度を積極的に取っている人は、ラインの方がいいかも。
>>63 えっ!?
うちのラインはνガンアムロ並に避けてたけど?
あの能力値で強化パーツ3つはやりすぎだろ
俺の場合、真ゲッターに援護攻撃ついてるんだけど、それだとどう?
真ゲッター1は、ストナー以外の武器が、全部宇宙B。
なので宇宙Sは必須。
で、ストナーの威力は5000ちょい。しかも移動攻撃不可。(突撃も無い)
弱くないが、強いと言うほどでもない。
なんというか・・・ラインとランページの2択ぐらいに思った方がいいと思うが。
ヴァイスリッターは、終盤強制出撃多いし。
無印ヴァイスは合体攻撃が無いとさすがにキツいので、合体攻撃が苦手な人はラインかな。
最初に出てくるブッチャーは、Ezフル改造全弾発射で倒せる?
>>68 微妙。ちょっとわかんない。
バーニィの奇襲付きなら楽勝。
3章に入るとアルトがあまりに使えなくてスタメン落ちするなぁ・・・
3部、の間違い
>>70 リーゼになればかなり強いと思う。
まだなら、頑張っとくのが吉。
きょーはななふしとやらをぶっこわしました。
グローバインさんはあんまり強くなかったです。
そのあとコンバトラーを連れ戻しにいきました。
集中力は取れなんだので、精神+15をつけておきました。
次に下駄ロボを受け取りに行きました。
2ターンくらいなんもせずターン送りをしました。
合体ひゃっきろぼとかってのもあんまり強くなかったです。
ここでも精神+15をもらいました。記憶が確かなら
つぎは無人島行きました。しゅうちゅうりょくとシャアザクとまよったけど、
いちどもみたことすらないのでしゃあざくにしました。
攻撃力がすげぇ高かったです。精神+5もらってこんぶいのだれかにつけました。
京都へいって、適当にたおして、初めてテレポートするのを見ました。
すでに4ターンとかたってるので集中力は無理っぽいです。
万丈につけらんなかった。まぁいいか。どうせ最後はつかわねーし。
強制出撃の時に役に立つかとおもって機会あればとかんがえていたけど。
とりあえずそこでせーぶしておわりました。
あとでつづきやろうとおもいます。
まってろどもん。
あと、らいんばいすりったーはかなりよけるとおもいます。
飛影除けばとっぷクラスでしょう。330くらいいくし。
でそこにはうりんぐれんしゃですよ。援護回数多過ぎで燃費良すぎですよ。
つよいですよ。これ弱いっていうひとの気がちとしれません。
燃費いいか?
たしか、50/300位だっけ?
普通だろ。悪くはないってだけ。
ランページかラインか迷うなぁ。
ランページとラインの攻撃とカコイイのはどっちよ?
このさいグラフィックで決めたいと思うのだが…
真ゲッターだめかぁ?
こんな事ならダンクーガを使っとくべきだったな
ヴァイスリッターは音楽が好き
俺もラインは強いと思うよ。
EN、運動性フル改造でV-UP(U)×2、V-UP(W)としておくと
ほとんど攻撃に当たらないしENも420くらいになるのでハウリングランチャーEを援護で打ちまくり
そんだけ上げたら大抵の物は強いだろ
俺はエステアキト&ガイに全てをつぎ込んで
ダブルゲキガン攻撃力7000にしたし
……だれか、ラインヴァイスが弱いっていったの?
誰も、んなこたーいってないと思うんだが。
>>75 ライン・ヴァイスリッターの性能について。
フル改造時の数値で言うと、ENは330、運動性は149で、地形は空S陸A海B宇宙S月A
パーツスロット3
武器は、
スプリットミサイル 攻撃力2850 射程3〜5 弾16
3連ビームキャノン PB 攻撃力3250 射程1〜4 弾10
ハウリングランチャーE B 攻撃力3650 射程4〜8 EN20
ハウリングランチャーB 攻撃力3850 射程3〜6 弾7
ハウリングランチャーX 攻撃力4350 射程5〜9 EN60 気力120
最強武器に関して言うならそれほど燃費がいいとは言えないでしょう。まあ弾数は
結構あるんで全部撃ち尽くすことはそんなにないかも。
それより、射程1〜2の武器が3連ビームキャノンしかないので、ここを先に
撃ち尽くす可能性が高いかも。運用は結構難しいかもしれません。
ラインが回避300いくっていうのは、パイロットとあわせての話だよね?
脱力要員だったのでどうでもいい
自軍ユニットを運動性の高い順に並べてみよう。(運動性フル改造時の数値)
203 飛影
166 コアブースター
156 夜間迷彩ビルバイン、ブルー・ジェット飛行形態
149 ライン・ヴァイスリッター、ガンダムシュピーゲル、ブルー・ジェット、ペルゼイン・リヒカイト
146 νガンダム、νガンダムHWS、零影
145 ブルーガー
143 ビルバイン
142 ゴッドガンダムH、リ・ガズィ(BWS形態)
139 アカツキ空戦、0Gフレーム、シャイニングガンダムS、マスターガンダム、ZII(MA形態)、F91、ビギナ・ギナ、G-フォートレス(FA時)、ズワァース
飛影、コアブースター、ビルバイン、ブルージェット、零影、ブルーガー、アカツキエステは
サイズSなんでさらに補正がかかります。よけるメンバーの選択の参考までに。
ところでこの次に来るユニットは何だと思います? 何と何と、レイナのパワーライザー
なんですね〜。FA百式改やダンバインよりフル改造時の運動性上なんですよ。ちょっとびっくり。
>>56 Z2はあんまり使えない。改造してもビームライフルが3000ちょっとなので
終盤はいらない。
F91なんて2750だぞw>BR
ヤヴァすぎ。
MSで言うと
G-3>Ez-8>FA百式改>HWS>ZU>F91
こんなもん?
なんでそんなに攻撃力ばかりにこだわるのか、と
ちょっとでも爽快感を得るため
>>87 G3以外は、まあそんなもんかなぁ。
あーでもEZ8も、もう少し下かと。
あと、なんでシャアザクが入ってないのだ。
運動性は、そんなに気にしない。
かく乱かけりゃあ、ダンクーガでも50%くらいになる。
>>91 スパロボの命中率なんて0%と100%以外は信用できないと思っている。
命中率80%くらいの攻撃をけっこう外すし、10%でもけっこう当たる。
俺は命中率10%ならひらめきや集中かけるくらいなので。
50%なら、リセットする価値がある。
80%だと、面倒くさい。
命中率99%の攻撃をかわされ、
命中率1%の反撃を食らいましたが何か?
けっきょくきょうとではばんじょーさんにくりてぃかるつけました。
特殊技能のがよかったかな。まぁいいや。
次は空中要塞だそうです。おにです。
さて、のりこむぞ。
あーたいくつだな。。。買った当初やった時はすげぇ苦労した記憶があるんだけどな。
全滅1回もして無かったしな。そりゃするよな。
熟練度取らないのは取らないでめんどうだな。
ここではとくしゅぎのうもらってだんがいおーにつけました。
つぎはなんかまた面倒そうなめんです。
でもがんばります。
まってろどもん。たぶんあさってかしあさって、早ければ明日には
ほしのおうじさまにゅーよーくはおもしろな
>>88 ただでさえ、敵さんが固いのに攻撃力弱いときつい。
Z2にバーニィ乗せて周りに他のユニット並べて援護陣形取るとウマー
最初に奇襲(必中代わり)かけて空のユニット援護する時は変形
対オーラバトラーとかにかなり有効
バーニィって特殊技能なにつければいいですか?
やっぱ集中力?スロットいっぱいだから迷うなぁ。
援護防御はいらないとしても防御は微妙。
アグB無改造なのにダメージ大きいなぁ。
ますますダンクーガ使ってねーの後悔してきたよ…
真ゲッターなんか使おうとしてる場合じゃねーよな。
今ドラゴンだけど使いづれー!
ボス戦はいいけど雑魚戦が…
>98
つけられるなら援護防御→集中力がいいね
加速代わりに使うこともできるので
防御は・・・早い段階で9まで上がり、装甲十分ならかなりダメージ軽減してくれる
しかしG3フル改造なら回避+に変えるのもあり
攪乱とハロでバーニィでさえもかなりの回避率になるので
>>99 あの技には非の打ち所がないです
最大攻撃力4000 射程1〜4 P兵器 命中+40 CT+20 EN50 気力125 地形オールA
攻撃力が低い、だって?野生化を忘れるなyp
29話のグレミーはどうやって落とせばいいんですか?
>>102 熱血フル改造ブースターに援護フル改造切り札で倒せたと思うけど
二部の最初の面て5ターンでクリア出来た人いるのかな
104 :
103:03/08/10 05:21 ID:???
すいません、自己解決しますた
>>103 相手はバウだから切り札で攻撃できないのでは?
>>105 バウは、実は飛んでない。
だから困るんだ。基地にいるからね。
>>103 5ターンクリアしたよ。マシュマーも撃墜した。
グレンダイザーも無改造だったけど。
右下の3体にはラー・カイラムだけ送る。
グレンは変形、加速使える奴は毎ターン使って左にいる奴から下の方まで攻撃しながら移動し続ける。
エンドラのHPに気をつける。
グレンとヴァイスの攻撃をどれだけ利用できるかが重要
俺は、ギリギリまで削って、熱血フル改造サイキック斬+フル改造全弾発射でいけたぞ。
グレミーって一度攻撃して射程外に出れば追ってくるから基地から出せるよ
何回も同じ事言って悪いが、ダンクーガを三部から運用したいとおもうんだ。
その場合集中力がたりないかもしれないんだが、リリスつければ乗り切れるだろうか?
ちなみに忍には援護攻撃がついていて、二部の最後をやり直せば統率もつく
リョウも援護攻撃はついているが…
ゲッター+リリス←集中力あと一つ(武器とENと装甲フル改造)
ダンクーガ+リリス←集中力と精神力+15があと三つ必要(無改造)
どちらを使うべき?なるべく多くの人の意見を聞きたい。
あと、ゲッター使用の有無に関係するんだが、ランページはエクセレンで使うと格闘だから弱い?
それによってライン獲得+自動的にゲッター不使用が決定するんだが。
グレミー倒せました。
>>111 そもそもの額面が多いから、弱くはない。
しかし、個人的にはゲッターとダンクーガでは、比較の対象にならない。
もちろん、ダンクーガの方が強い。
ただ、集中力がない場合は、一発屋さんになりがち。
付けられるなら、沙羅からがオススメ。以下、忍、亮、雅人の順で。
114 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/10 11:50 ID:HPgN29SG
コンバトラーってあんまり強くない・・
電磁ヨーヨー弱すぎ・・
133 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 09:38 ID:???
今日バッジオで神の手ゴールしました!
しかし、本家のような美しい形ではないです^^;
実況(俺)「バッジオ!ネドヴェドのパスに抜け出す!キーパー前にでる!
バッジオ黄金の右足を思い切り振りぬきシュート!!
キーパーはじく!
ああっ〜シュート打って前ががりのバッジオの左手にボールが当る!!
ボールは無人のゴールへ!!
ハンドか!?審判取らない!やはり神の手ゴールには気づかないのかぁ〜!!?(笑)
134 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 09:40 ID:???
えっ!本当ですか?でも、シュート打ってから入るまでにそんなたくさん実況言えます??
毎度の事ながらダイターンよりは強いだろ
ハンマー射程2って馬鹿にしすぎ
133 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 09:38 ID:???
今日バッジオで神の手ゴールしました!
しかし、本家のような美しい形ではないです^^;
実況(俺)「バッジオ!ネドヴェドのパスに抜け出す!キーパー前にでる!
バッジオ黄金の右足を思い切り振りぬきシュート!!
キーパーはじく!
ああっ〜シュート打って前ががりのバッジオの左手にボールが当る!!
ボールは無人のゴールへ!!
ハンドか!?審判取らない!やはり神の手ゴールには気づかないのかぁ〜!!?(笑)
134 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 09:40 ID:???
えっ!本当ですか?でも、シュート打ってから入るまでにそんなたくさん実況言えます??
>116
離脱が激しくて改造するタイミングが掴めない。
そのうち戦力外に。
119 :
118:03/08/10 12:30 ID:???
ごめん、ダイターン3が強いと言ってるのかとオモタ
133 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 09:38 ID:???
今日バッジオで神の手ゴールしました!
しかし、本家のような美しい形ではないです^^;
実況(俺)「バッジオ!ネドヴェドのパスに抜け出す!キーパー前にでる!
バッジオ黄金の右足を思い切り振りぬきシュート!!
キーパーはじく!
ああっ〜シュート打って前ががりのバッジオの左手にボールが当る!!
ボールは無人のゴールへ!!
ハンドか!?審判取らない!やはり神の手ゴールには気づかないのかぁ〜!!?(笑)
134 :名無しさん@非公式ガイド :03/08/10 09:40 ID:???
えっ!本当ですか?でも、シュート打ってから入るまでにそんなたくさん実況言えます??
>>110 113と同じで、使うならダンクーガの方が圧倒的に良い。ただ、ダンクーガは足も
遅いし、装甲も薄いのでザコをゴリゴリ倒すような使い方には向いていない。
基本的にはボスキラー的な用法になるので、集中力はなくても大丈夫。まあ、
「鉄壁かけて、ザコの中に突っ込む!」という使い方がしたいならまた話は別
なのだが。
ランページはキョウスケで使うものであって、エクセレンで使うものではないと
思う。まあ、エクセレンをどれだけ本気で使う気があるかどうか。「脱力」要員と
割り切る手もあるし。
ちなみに、アルトアイゼン・リーゼは十分強いので、ランページ使えなくても
別に困らない。
>ダンクーガ
「突撃」「熱血」光牙剣を2回以上撃ちたいなら、なんだかんだで集中力が必要な気がするなあ。
>ランページ
エクセレンを使いたいなら、ラインの方が活躍できるよ。
ランページは、キョウスケを「大活躍」させたい人のためのものだと思う。
みんなありがd。
ラインにして、真の代わりにダンクーガを使うことに決めました!
ちなみに電撃の攻略本だと、集中力は三部で最低二つはとれるようです。
あと、忍の技能についてなんだけど、三面戻って統率つけたほうがいい?いらない?
使ってなかったけど、援護攻撃とクリ+25はついてるんだ。
防御もどうしようか…
統率を付けるかはともかく、防御は外していいと思う。
盾が無いから切払いしか出来ないし、そもそもLv3までしか伸びないから効果が薄い。
>>123 第3部で割と楽に集中力が取れるのは、
シーン2の「そのために今、生きている」(攻撃力の高い気体を全速でオモイカネの木に向かわせる)
シーン4の「君の中の永遠」(フラッシュとバーストが現れる位置に待ち伏せしておく)
シーン4の「『かつて』の意味」(アルフィミィが2回目に現れる位置に待ち伏せしておく)
あたりかな。
統率はあれば便利だけど、第3部まで来れば攻撃力の高いユニットがそろっているから
なくてもそれほど困らないと思う。ないと倒せない、ってほどの敵もいないし。援護攻撃が
同時になるからひらめきが節約できるくらいの意味しかないでしょう。まあ、それはそれで
意味があるかもしれませんが。
わざわざやり直すんだったら先に進むことをおすすめしますが。
2部「奇跡を呼ぶ呪文」でデビルガンダム倒す方法ってありますかね
>>126 グレンダイザーの武器がフル改造してあれば十分可能。グレンダイザーの武器の
改造が不十分な場合は、東方不敗に石破天驚拳で攻撃してもらってグレンダイザー
のダブルハーケンで援護、という手もある。
128 :
126:03/08/10 17:41 ID:???
>>127 なるほど、東方先生を使うのか、試してみまつありがとう
55話のガトーが落とせません。
みなさんはどうやって倒しました?
できるだけ脱力かけて、グレートに誰かが援護で倒せない?改造してない?
一見、キツイがなんとかならんか?
脱力かけまくてサイキック斬にBモードで倒せたぞ。
切り払われたらリセット必須。
そうか!
ダンガイオーがいたんだ。
Lvが引き継がれないことを躊躇って、ザンボットとダンクーガで倒そうとしてたな・・・。
サンクス。
盾全部使い切らせた?
できればちょうど使いきるような攻撃回数で削るのがいいかと
134 :
277:03/08/10 19:52 ID:???
コウの魂でウッボーだよ
ボスの盾削りは必須だな
>>129 熱血断空砲フォーメーション+援護大車輪ロケットパンチ
熱血ムーンアタック+援護大車輪ロケットパンチ
熱血大車輪ロケットパンチ+援護ムーンアタック
のいずれでも倒せることを確認している。ただし、攻撃する側はあるだけの
V-UP(W)をつけておくこと。
当然ながら武器はフル改造。
ラインかゲッターのステージに来たんだが、10回以上やりなおした(つД`)
敵がすぐ研究所に隣接する・・・
何とかクリアできたけど。
きょうはかわさきで補給をうけたあとジャブローへ行きました
だいたーんがどっかいっちゃいました。
ぐれみーさんはしゃいにんぐふぃんがーそーどとぐらんだっしゃーでたおしました。
集中力がとれたけど、こんぶいにつけてもあとで使わないのでダンガイオーの人に精神+15つけました。
シーン2の時点でロールくんいがいに集中力を全部つけといたのであとは精神つけてくだけです。
つぎに、じぇりどさんをやっつけました。多分知らないところで脱出できずにしんだんでしょう。
ごめいふくをおいのりします。はじめてさいこがんだむをもらいました。
いーじーえいとをかいぞうしといてよかったです。
買った当時は地上でMSはほとんどつかってなかったので、こんなにつよいのかとおもいました。
ぎゃくにしゃあざくやG3は強い強いと聞いていたわりに大して面白くないせいのうだったので放置です。
出す人居ないし金かかるし。3部に入って気が向いたら使おうと思います。
現状なくても全く困りません。
COCOでも集中力もらえたけど、やはりつける人が居ないのでダンガイオーの人に精神+15つけました。
とりあえずさいこがんだむは役に立たないと思いました。
図鑑に登録して全員戦艦に乗せて自爆したあとセーブしておきました。
あすにはとうとう当初の目標を達成できそうです。
でも最終面でレベル上げしようと計画中なのでできないかもしれません。
てきとうにがんばります。
まってろどもん
>>137 このステージの味方が到着するタイミングは、
このステージを最初に選ぶと2ターン目
2番目に選ぶと3ターン目
3番目に選ぶと4ターン目
なので、ライン・ヴァイスリッターが欲しい人は必ず最初に選ぼう。
>139
1番目に選んだはずなのに、3ターン目に来ますた・・・
援軍きてからでも急いで倒さないと隣接されるし(つД`)
>>140 ありゃ、攻略本の記載が間違っているのかな? 自分ではどうだったか、ちょっと
記憶がないや。
隣接されないためには、空飛べて足が速い機体を優先して出して早めに研究所の
周りに配置することかな。
>>137 テキサスマックがいれば割と楽に達成できるんだけどなぁ。
無改造でも防御していれば囮になるし。
それと、ソフトバンクの攻略本では1番目で3PP到着になっていたよ。
テキサスマックをフル改造した俺。
超強かった。
テキサスマックいない時はゲッターライガーになって地中に潜ってれば
アインストはまったく動かないんじゃなかったっけ
これ通用するのはコンパクだけかな
きくんじゃね?
最古ガンダムは使えますか?
つかえません。
あぷさらすよりも武装の威力が低くて移動力たったの4。強化パーツ2つ。
多分自軍の中でもまれに見るかなり使えないユニット。
>>144 あんまり適当な事言って去るのもどうかと思ったのでちょっとやって見たが、
テキサスマクーがいて検証出来なかった。
ただ、ゲタとマック並べて上に少し進めて置いとけば大丈夫だと思う…援護防御とか適当に使って…
>146
使えません。リ・ガズィの方がまだマシです。
>>137 むしろ自軍ユニットを研究所に近づけると敵が寄ってくるから、
漏れはテキサスマックを下の連中の囮にしている間にG−3あたりを向かわせて時間稼ぎ
左右の敵は自分から向かって行けば平気だった気がする。
狙われるユニットが敵や研究所の近くに行かなけれ大丈夫じゃないかな?
ヴァイスリッターの目の前にG-3アムロ置いたけど、アインストは目もくれず研究所にまっしぐらだったYo!
研究所を挟んだ向かい側の自軍に向かったのかもしれないが・・・
G3とかシャアザクって強いか?全然使ってないんだけど。
ダイターンってあとで使えなくなるの?めちゃめちゃつえーって思ってたんだが。
釣られないぞ
切り札は明らかにP武器
そんなに新精神コマンド突撃を使わせたいのか
ダイターンが弱いのはよく分かったけどさ、スーパー系の使えるランキングつけたら、ダンクーガとか断崖とかが上にくんのかねぇ?
ライディーンとかザンボとか話にでてきてないんだが
1部2部はラァイかなり使える部類だけど、3部来るとパンチ力のなさが目立ってくる
集中力つけて毎ターン熱血でもすれば使えるのかな
ザンボは悪くない 足早くてP兵器も長いからよく使ってたよ
複数人数搭乗スーパー系限定総合力ランキング
1位 断空我
…断空こうがけんの攻撃力、精神コマンドのバランスの良さ。自給自足。ダメージ1.2倍。いえー。
2位 弾劾凰
…奇跡斬、突撃狙撃スパイラル、超能力での攻撃力増加、つおい。
----------------以下団子------------
3位 ザンボット3
燃費がよろしい。狙撃グラップさいこー。でも攻撃力弱い
4位 真ゲッター
攻撃力高い。以上。
5位 コンバトラーV
比較的優秀な精神群、高威力の必殺技。しかし足を引っ張るそれ以外の武装。
-------以下シャインスパークの敵を眺めたあと帰還するのが意外とカッコいいことに2周目で初めて見て気付いた--------
6位 ゲッターG
低威力で高燃費な必殺技の数々。地形適応の分化による攻撃力の低下。ミノフスキ-でまかなえるけどきつい。
一人乗限定スーパー系総合力ランキング
1位 グレンダイザー
燃費いい。装甲厚い。地形適応良し。バランス取れてる
2位 グレートマジンガー
こちらてつやだ。ぐれーとぶーすたーをしゃしゅつしてくれ。
3位 ライディーン
燃費が良すぎ。精神豊富すぎ。いかす。でも攻撃力弱い。ゴッドボイス単体が無い。店頭デモで使ってたのに。
4位 ダイターン3
盾強い。とにかく強い。盾が。
5位 マジンガーZ
大車輪。ぐるぐるー。終わり。
6位 バイカンフー
何より移動力が…意外と薄い装甲が…軽減じゃなくて無効のバリアが…攻撃力の低さが…
番外 ゴッドガンダム
(少し)避ける! (低威力高燃費な)移動後長射程の必殺技がある! (回復しないけど)EN400オーバー!!
でもそん中で使ってんのゴッド弾劾断空ライディーンザンボだけだな。
ライディーンも時によっては怪しい。他の人たちは最終的に枠が無くて出せなくなる。
グレンダイザは乗換えで鼓舞係になっちゃうし。
ROMとかも使いたいんだけどな。
きょうはジャブローの北と南にいきました。
ざびーねのあほが出てくるのが遅いのがむかつきました。
ざびーねはかわいそうだから逃がしてあげました。
精神+15もらってだんがいおーにつけました。わー。
つぎはみなみにいってあやしげなろぼっとをたおしました。
集中力をもらってべんけいさんにつけました。
コンVの誰かとどっちにするかまよったけど、あっちは人数多いし、どうにでもなる。
ロールくんは2部でつければいいだけだし。
そして!!! ごっどがんだむがやってまいりました!
素の性能はかなり強いことにきづきました。げたどらごんと比べると一目です。
シャイニングの素の性能よりも1割増くらいあります。
武装も初期能力ではシャイニングを少しうわまわってるし。
でも改造すると機体能力は大体同じ、武装は軒並み低威力に…
まぁいい。ここまできたらそんなことはどうでもいい。
ついにきた。どもん。やっとこられました。
プレイ日記はいらないんですけど・・・
ぶっちゃけ攻略情報も出揃ってるしこんだけスレの流れが速くても書くことねーんだよな
イラネとかいっちまうともーなんもない、みたいな。
スレ止ったからって困るようなこたないんだけどさ。
そうか。じゃどっちでもいいや。
プレイ日記はどっちでもいいけど微妙なひらがなが読みづらい。
>>158 漏れは、ダンクーガ、ダンガイオー、ザンボット3(マーズ編まで)、コンバトラー
グレンダイザー、ライディーン、バイカンフー、ゴッド使ってよ。
むしろ使ってない奴言った方が速いけどね。
盾持ちのスーパーロボットは固くていい。
忍とロールにそれぞれ統率・援護攻撃・クリ25付けました。
サブにはそれぞれ集中力・精神15・精神5付けたいけど、俺がヘタレなので全員に付けるのはムリっぽい。
MS系ロボットランキング
ここでの基準は使いやすさね
1位:コアブースター
機動力高すぎ。V-Upつければ攻撃力高すぎ。燃費よすぎ。よって強すぎ。
2位:仮面専用ザク
使いやすいP兵器が盛り沢山。普通によく避けるし。大型カートリッジ付ければ長く戦える。
3位:G3ガンダム
ハイパーハンマー使いやすい。ノリス、バーニィ乗せて特攻。最高。
4位:Ez-8
改造段階が高い関係で、フルカスすると一部では鬼。宇宙Sにすれば三部でも使ってける。最大の敵=金
5位:FA百式改
炸裂ボルトとメガ粒子砲が使いやすい。燃費がいい。ただ、出撃枠の関係で、後半になると出さなくなる事が多い。
こんなとこかー。
167 :
166:03/08/11 21:28 ID:???
あ、コアブーはMSじゃねえや。
168 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 21:34 ID:Hl4xsY8f
クリア後引き継がれるものは何ですか
金だけ
ついに! とうとう! やりました! ドモンに! 統率と! 援護攻撃を!!
初めてのことで一時は統率と援護攻撃同時に取れるのか謎であったが、取れた。
いや、よかったよかった。しかしそこで別の問題が。
強運誰につけたら…。最終的に1部にいるやつで最後まで使うのは弾劾凰くらいかなぁ…
しかし弾劾凰、つーかロールくんは
ちょーのーりょく えんごこーげき ぎのう+1 しゅーちゅーりょく
にしたい。こん中で外すとすると技能+1か集中力になるわけだが…
攻撃力100を取るか、精神ポイント削減を取るかだな…
いやまて。やっぱ両方いるだろ。スパイラルで援護2回とかお得だろ。
となると別に人を用意しないとな…
下駄。…真下駄は好きだ。しかしそれ以上にらいんばいすりったーが強い事を知っているので駄目だ。
すまん…許るしてくれ…グレートじゃ競争を乗り切れないんだ…ガッツでも駄目なんだ…
翔。…バインは好きだ。しかし宇宙・地上適応が低いのは困る。
くのいち。この前既につけた。つけらんない。
コンV。…かってに改造されるのは魅力だが他のユニットのが好きなんだ…ごめん。
アレンビー。 …ん?あれんびー。。。アレンビーか!?
いや、冷静になって考えたまえ。マップ兵器もないしどちらかと言うと援護やリボンで削る役だ。
確かに攻撃力高いけど、合体技が使える=ドモンがそばにいる=ドモンのが強い
これだ。アレンビーは駄目だな…って、ドモンいるじゃん!!
マップ兵器もある! 攻撃力も高い(気がしないでもない)!
折角援護や統率つけるんだしいっそこの際全部特殊な特殊技能…なんか変だな。
まぁいいや、それで埋めてみては!? と思ったが駄目だ。
一人乗りの欠点である精神消費を抑える集中力は必須だ…。
明鏡止水で毎ターン10%回復とかあったら話は別だがそんなに便利じゃねーし…
適応上がるつっても重要な空がAのままであんまり意味ねーし。。。
いや、それはいい。いまは強運の話だ。
まぁいい。時間はある。とりあえず今日はレジセイアさんを瀕死に追い込んだあと放置して、
あぼーんしたあとセーブしました。ドモンが愛を覚えるくらいまでやっとこ。
>>171 2周目が終わるころには新しいスパロボがでてそうだよな…
俺はどうだろう…終わった直後にニルファできるかなー?
しばしの休息が必要かな
強襲のガトーの倒し方アドバイス求む。今12話(コンバトラー出てくるステージ)で
資金は18万くらい。武器改造段階はアルトがフルまで後一つ、Ezはフル。これだけ。
魔人がーZが残っているが無改造。援護アルトの切り札でコンバトラーの熱血グランダッシャーかと
思ってたけど、2週目なんでコンバトラーは使いたくないのが現実。
後々出てくる機体にまわしたい現状です。
アルトとEz-8で何とかすればいいんじゃ?
激励(仕える奴がいたか忘れたが)とロミナの脱力で。
175 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 22:46 ID:pzyUPSeM
>129
その面、集中力とれた?
俺は取れそうで取れんかった・・・6ターン
>>170 なんか見ててムカムカするんだけどなんで?
177 :
175:03/08/11 22:49 ID:???
上げちまった・・・スマソ
それから5ターンって、ガトー倒して5ターンね
>>174 アルトは熱血覚えてない(まだだいぶ先)だし、Ezは強制出撃で
シローに乗り換え。よってその二人ではまず無理。ちなみに激励使えるのはいない。
鉄也がいるなら、使った方がいいぞ。
>173
コンバトラー使わないとキツくない?もちフル改造でさ。
そんな金を温存する理由も無いと思うけどなぁ。
熱血大車輪ロケット使えれば、アルトで援護すれば落せるかも
余談だけど、その面は変な場所にギニアス出て来てクリアターンが
遅くてショボーンだった・・・7〜8ターンだったよ
別に武器だけフル改造ならそう大変でもあるまい
割り切ってボス戦一発屋として改造すれば?
俺は鉄也熱血フル改造グレートブースターとフル改造全弾発射で落とせた>ガト−
>170
アルトに付けておけ
ほとんどの面にでるし、ボスキラーとしての実力もあるしMAP兵器も搭載される
しかし、長文でひらがなはまじりで文の切り方も片で読みづらい
推敲してくれ
>>178 「魂の故郷から」を先にプレイして、マスターガンダムをチャムの「応援」かけてもらって
から倒せばキョウスケが「熱血」覚えるんじゃね〜の?(ちなみに覚えるのはLV22)
熱血切り札+援護全弾発射ならガトーを倒せるんじゃないかなあ?
問題は当たるかどうかだが・・・
激励はちずるが覚えているはず。
ラーカイラムって途中から居なくなるんですか?
強いので改造したいです
>>185 第3部ではシーン3の月ルートしか出番がない。その次に出てくるのは逆襲のシャア編に
入ってからだし。
正直、戦艦としてはナデシコの方が優れているので、ブライトのレベルを上げるだけに
しておいて、改造は最小限でとどめておく方がいいのでは?
2部で全滅プレイするならどこがいいですか?
あと百式は使えますか?
>187
序盤エルに乗せて幸運MAP兵器ウマーって感じで使えるけど
改造するほどのものじゃない。
違う所にお金まわした方がいい。
あと全滅プレーに関しては知らん。自分で判断するのがいいんでね?
/ ;'' "''、ヽ、
. / ;,,、 ヽ,ミ
/ ;;;;,) ヽ
| /~ ヽ / __, l
| |l L. |../ 彡-丿
| ヾ 、 、ー'ヽ
|__,,/ ゞ- ,<` )
/ヽ ,,'",、丁
/ ヾ\ l':: `-,
ヾ\ ::: T
ヾ\ ;;;;;ノ
じゃあまず
「お前が死んで手本を見せろよ」と
>>178 ロミナ姫に火星丼持たせとけ
戦艦に隣接してる奴になら使えるから
とりあえず下駄2あたりを移動させてガトーの初期配置をずらすのが肝要。
あ?んなの当然やってる?ならすまそ。
たしかシャイニングフィンガーと大車輪で倒したような気がする。
ドモンは熱血覚えるのそこそこ速く、技量高いからガトーとかでも余裕でクリティカル出せるし。
そこってギニアス出る前にクリアできるんだよな…条件がよく分からんけど。
しかし出さずにクリアしたのはいいものの強化パーツ欲しいから結局やり直した罠。
2回くらいやりなおしたかも。リセットして。だってギニアス出てこねーんだもん…
確か6ターンくらいだったかな。コンVが熱血覚えてなかったんで、
ギニアス落とすのに大変苦労した。クリティカル全然でないし。
そういやクリティカルの計算しきって昔と変わらず
攻撃技量-防御技量+武器クリティカル
でいいの? 仮にこの計算式のままなら4割くらいの確率で
コンVもしろ〜もクリティカルになる計算だったんだがなぁ…
20回以上はリセットした気がする。
>>183 俺には次の一手が読める。
「アルトはあんまり好きじゃないから使いません」
これだ。
>>187 個人的には涙のスパイラルナックルかな。
インパクって統率無くても熱血とクリティカル重複するのね…
今更知った
ひらがな野郎って自分の好き嫌いで「こいつはだめ」とか言うからウザい
>>187 ガトーを説得する面
10ターンたてばゲームオーバーだから
俺はそこで一回やっただけかな
全滅プレイって普通にやってれば必要無いよね。
やりこみたい、楽にクリアーしたいって人がしてるの?
楽したいために精神的に苦痛と思われる全滅プレイ・・・と
うーん、全滅プレイをした段階で、そのやりこみの価値は半分以下だな。
限られたリソースの中であればこその、やりこみだと思うが。
極論だが、全滅プレイもPARも変わらんと思ってるクチなんで。
>>199 全滅プレイもPARもそのしてる人が満足してるのなら
それはそれでいいと思うよ、やりこみの価値は半分以下と言うのはあなたの意見で
あってそれをわざわざ書く事もないと思うけど
>>200 まさにその通り。しかし俺の意見としてはやりたくない。
だって少ない精神ポイントからやりくりして幸運でボスを倒していく楽しみがなくなってしまうよ。
幸運、祝福、努力、応援、強運の存在の意味が…
あくまで個人の意見ね
究極の答えは人それぞれ…なんだよなぁ。
突き詰めればそう言う答えしか出ないし…。
>>201 詰め将棋みたいな楽しさもあるし、熟練度が低くても色々と貰える物もあるしね
全滅プレイもPARも結局はお金出して買った人の自由って事で
あ、一番言いたかったことが書かれてないや。
個人の意見をかいてもいいんじゃない?ってことです。
だけど普通に書くと好きで全滅プレイやってる人が嫌な気分になるから、あくまでも個人の意見だと言うのを明記したほうがいいのでは?
と言いたかったのです。
よけいなことだったらスマソ
ところで、ジェットは五右衛門ファンですか?
重ねカマイタチ!
の方が使えるよな
ドリル弱いし
ある情報筋によると、バンプレストから秋に発売が予定されているプレイステーション2用「スーパーロボット大戦 新作(仮)」は、巷で噂されている「スーパーロボット大戦 インパクト2」というタイトル名にはならないそうだ。
また、上記ともに未確認ではあるものの発売時期については今秋で問題はなく10月中にも発売される見通しだという。続報が入り次第お届けしていくので注目しておいて欲しい。
でもドリルとの合体攻撃の方が攻撃力高いし、P武器なんじゃ?
突撃使えるのもジェットだけだが、ドリルとなら簡単に2連続は出来るしね。
だが、ドリルは単体弱い。
総合的にならやはりジェットだろ。
>>195 このゲームに好き嫌い以外でユニット選ぶ理由なんかあんまりないと思うが。
コアブーだのなんだのいくら強いと言われても使う気にならんし。
強さでユニット選ぶ戦略シミュゲーがやりたいならもっと他に色々あるしさ。
これキャラゲだろ? キャラで選ばんでどうする。
ある意味平仮名やろうは徹底してるぞ。Gガン好きらしい、って点では。
ただ、読みにくい。あと長い。
コアブースター好きな奴だっているだろ。
俺はクワトロ乗せて主戦力だったが。
ドリル使うぐらいなら、レイナ使うかな・・・俺は。
前スレ落ちちゃってわからないんで、3部のシーン3の分岐のお薦めキボンヌ
C→A→B?
>215
サンクス
リーゼを早く見たかったので良かった。
そんなこと言われても知らんがな
今作は、成長度補正って無いの?
忍に雑魚落とさせまくってるけど全然成長しない・・・。
ルート選ぶ順番って何が変わるの?
>219
補正というかαや外伝にあった近距離兵器で敵を叩けば近距離能力が成長する
というものでしょう? ないよ
ずっとスタメンで使う必要はないし武器の選択も自由だから、漏れはない方好きだな
>220
大きいのはグローバインが仲魔になるかどうか(たいしたことではないけど)
HWS取得条件が多少変わるとか
バグを防ぐ意味合いもあるか(これは分かっていれば普通に防げる)
総括すると、たいした変化はないってこと
とりあえずドリルとグローバインは弱いでファイナルアンサー?
>>221 そうそれ。無いんだ。
んじゃ真ゲッター手に入ったら、努力使いまくりで
1マップでレベル9→40とかやっても全然損は無いわけですね?
HP20000で仲間になれば盾代わりぐらいには使えたのに
>>222 あの牛みたいなのと羊みたいなのもどうしようもないよね
ロムとジェットとレイナだけか?マシな奴は。
メガテニストか。
フルアーマー百式改って熟練度いくつまでで取れますか?
前スレ落ちちゃったのでわからないです。
それは前スレじゃなくても攻略サイト見ればわかるだろう
38話のギル(ブラッディT)を撃墜したいんですが
グレンダイザーで落とせますか?
熟練度29以下とでました。
今さっきゲッターの隼人に特殊技能+1をつけて、その後に援護攻撃・防御
覚えたんだけど+1されてない…。これって仕様?もしかして覚える前につけても
意味なしだった?セーブしちまったよ…。
>>234 >>577 578さんのに少し補足を。まずグレンダイザーの武器がフル改造してあること。第1部で
地上ルートを通ってグレンダイザーの武器を予め改造してないとちょっと無理かもしれ
ないけれど。さらにデュークのレベルが13以上(援護を覚えていること)が条件。
この時点では移動系のパーツはブースターとアポジモーターが1個ずつあるはずなの
で、両方ともつけ、スペイザー形態でまっしぐらにギルの出現場所を目指す。さらに、
デュークの後をクワトロに追わせる。クワトロの機体は百式でも試作1号機でもどちら
でもかまわない。
さて、ギルの出現場所から3マス離れた所で熱血をかけて待機。ギルが現れたら
スペースサンダーで反撃。さらにクワトロがビームライフルで攻撃してスペースサンダー
で援護。最後に熱血のダブルハーケン。グレンダイザーの3回の攻撃のうち、2回が
クリティカルすれば倒せるはずです。ギルはこの時点では貴重な超合金Zを落とす
ので、できれば倒しましょう。
前スレから拾ってきたよ
237 :
234:03/08/13 03:35 ID:???
>>235 最初から23で覚えただろ。
既に効果が発揮されとる。
あとから覚えようが関係無い。
仮に1のままならtリセト
2、な。
第二部24話のデビルサターンは倒せるんでしょうか?
どんなめんだよ。
キナとかコロンが出るとこなら倒せる
>>241 そこですそこです。
ただ、3EPにデビルサターンが反撃してこないので倒せんのです・・・。
すぺいざーに変形してかっちり移動すれば相手の射程内にはいるだろ。
宇宙雷ぎりの位置なら間違いなく反撃してくると思うんだが。
ダブーハケーンでもいいけど。
>>243 隣接してるんですが、反撃してこないんです。
攻略本には反撃してくると載ってるんだがナァ・・・。
HP減らしてあるか?
統率とか援護攻撃とかの技能ってどうやったら取れるんですか?
ドモンに援護攻撃つけて師匠とドモンのダブル石破やりたい
>>246 熟練度貯めなきゃパーツとかオマケとかいっぱいもらえるよ。
248 :
246:03/08/13 14:17 ID:???
>>247 どうやらそのようですねー
ああ・・・ダブル石破見たかった・・・
起死回生の使い勝手悪いなぁ
>249
仕込みが必要でしかも発動まで1ターン待たなければならない
速攻命のこのゲームではどうにも使い勝手悪いね
一度楽しんだら、上書きしちゃえば?
>240
昨日か一昨日やったから覚えてる。
グレン(デュークLv20)
1ターン目
敵に向かって移動。
2ターン目
鉄壁かけて一番西側にいるザコに攻撃。
敵のターンでまず反撃でそいつを落とす。その後の雑魚は2匹スクリューで反撃
その次の敵は、スペースサンダーでぎりぎり倒せるので反撃で倒す。
キナには、スクリューあたりを当てておく。
3ターン目
ロム鼓舞 ドリル変形 ジェット変形加速でキナの3マス離れたとこへ
グレン熱血&鉄壁でダブルハーケン。
4ターン目
ロム説得 ドリル熱血気合ジェット援護でキナ落とす。
ジェットは、鋼切りをダブルハーケンで援護してもらう。
そして、最後に応援祝福熱血ダブルハーケンで落とす。
つーか、このやり方だと全て(援護も)のダブルハーケンクリティカルじゃないと落ちない。
もっと良いやり方あるかもなー。祝福捨てて激励使ったりすれば楽そう。
あとデビルサターン落としたら、マシンロボチーム撤退するから精神使い切ってな。
シーン5はライディーン出るとこ以外5ターン以内。
ライディーンのとこは6ターンでクリアできるので頑張ってな。
以上、読みにくい長文で失礼。
プルとプルツーはどの機体がオススメでしょうか?
253 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/13 19:33 ID:k9df1PGB
早いターンでクリアすると付けられる特殊技能の質が上がるの?
どういう使い方がしたいのか分からないけど
俺はプルとプルツーで交互にコアブーに乗せるつもり
ボスが強いときは脱力のプル、資金が高い敵が多いときは祝福のプルツーとね
どちらも主役じゃない人にしては強いし
新型と強人なので何に乗せてもそこそこいいかと。
ちなみに二部では出撃枠が余ってたので、コアブーにプル、ゼッツーにプルツー←援護攻撃持ち
どっちも集中力つけた
ゼッツーって何のことですか?
>250
やっぱ命中率アップとかにしてた方がいいか・・・
ZU
>>256 回避かクリティカルがいいと思うが.取れるなら集中力とか.も。
回避とかつける替わりに付けといて、集中や熱血を多目に使うという方法。
258 :
277:03/08/13 22:37 ID:???
光牙剣とサイコフレームどっちもホスイなあ
>>258 サイコフレーム1個ごときの為に、こうが剣捨てるのは割りに合わない。
どう考えてもこうがけんのがいい。
つかぶっちゃけサイコフレームいらない。余るし。
運動性上げるよりも移動力上げた方がいいし。
>>253 そうだ。
5ターン以内 集中力(精神コマンド使用時、精神ポイントの消費が80%になる)
6ターン 精神+15
7ターン 回避+15
8ターン 命中+20
9ターン 特殊技能LV+1
10ターン 闘争心(気力が105で出撃できる)
11ターン クリティカル+25
12ターン 底力(スーパー系のパイロットがデフォで持っているのと同じ)
13ターン以上 精神+5、回避+10、命中+10、クリティカル+15のいずれか。
だからみんな5ターンでクリアしようとやっきになっているわけ。
>>238 うん、だから援護覚えても1だった。+1されてなかった。
もうセーブしてしもた。
262 :
253:03/08/14 01:20 ID:???
詳しくありがとうございます
263 :
238:03/08/14 09:32 ID:???
>>261 特殊技能ははやとにつけたのか?
確か技能+1を装備したパイロットをメインにしてないと効果が発揮されないぞ。
つまり、1ターン目はメインは竜馬だから1のままのはず。
話間のステータス画面はわからん。
とりあえず出撃して下駄2に変形したあと1ターン送れ。
あと、それを応用というか、あんまり役に立たんが、
はやとに技能+1つけといて、下駄2に変形したままターン終了して次のターンになると、
弁景と竜馬のレベル技能まで+1されとる。
援護6回くらい出来る。
意味無いな。
3部のシーン4以降って、宇宙以外のステージ多いかな?
これからシーン3のアースなんだが、G-3(ミノフスキー装備)に空Sか運動性かで悩んでるんだけど。
265 :
253:03/08/14 17:06 ID:???
ターンを短くするテクってみんなどうしてる?
とりあえず加速くらいかな?
あと28話夢の欠片で5ターンいけるかな?
一部シーン2やシーン6のギルみたいに増援で堅い敵が出る場合
出現位置の前で援護陣形組んでおくのも必須
>>265 いける。
ただ、かなり厳しかった記憶あり
俺の場合
戦艦にありったけのブースタつけて全軍輸送
266の言うように敵の出現位置の前に陣形を組む
ボスは出来るだけ早く倒す
(ボス格さえ倒せば、雑魚は削ってEPで反撃して殺せるため
クリアターンが計算しやすい)
俺は、こんな感じです。参考になるか知らないけど、
その辺の攻略サイトが言ってるターンよりも
1ターンくらい縮められる事もある。
自分なりに工夫するのが面白いと思うよ。
>>264 シーン4以降は、陸ステージが6、宇宙ステージが4。ただし、最終ステージは宇宙。
さらに、この後逆襲のシャア編に入ると宇宙が2ステージ。
これで判断してくれい。
>>251 そのやり方だとLv20のデュークでは精神ポイント足りないと思うが。
集中力ついてる?
271 :
253:03/08/14 17:58 ID:???
皆さん、いろいろありがとうございます。
増援の出現位置とかって攻略本とか攻略サイトとかで調べてやってるのかな。
もしかして最初にリハーサルしてる?
>>268の戦艦で全軍輸送は画期的だが気力が下がるのが気になる。。
とりあえずみんな一致してるのはボスは全力!って事ですね。
まぁ、251とか267とか268は俺は訳ですが
つーか、他にも書き込みまくってるな・・・
>270
ついてます。説明するの下手なんだよね・・・それで理解できた?
>271
攻略サイト当てにならんから縮められると思った時はやり直す。
まぁ、面倒な時はやらんけどね。
気力は5しか下がらないし、激励持ってる奴に集中力つけてるから、あんまり気にならない。
俺は、ガンドールの中の人には集中力つけても惜しくないと思ってる。
ああ、後2部はヴァイスリッター改造した方がいいよ。
個人的にGP01より早解きに貢献すると思う。
どっちも無改造だがな。
2部の55話は5ターンいけそうでいけなかった・・・
ヴァイスリッターの武器だけでも改造してりゃいけそうなのに畜生・・・
やり直す気力なし
やべぇ、バイカンフーかっこいい・・・。
274 :
253:03/08/14 20:28 ID:???
ちょっと話がそれますがこのソフトってPSとの相性が悪いかな?
ウイイレのスレ見てちょっと思ったんだけど。
俺のインパクトは問題なく動くな。
ソフトは初期のもの、PS2はインパクト発売日3日前に買った奴
俺はこのソフトはデュアルショック2でしか動かせないことに不満が多いわけだが
つーかぢゅあるしょっく1互換のやつ以外は全部動く。
俺んちのPS2なんかぢゅあるしょっく2箱から一度も出してないし。
三國無双3の同時プレイができなくてデュアルショック2をもう一個買った
とりあえずドモンは愛を覚え、ダンガイオーも全部精神そろった。
さて、明日は宇宙へいこうか。がんばれ。強運はロールにでもつけとこ…
集中力は諦める方向で。
279 :
253:03/08/14 23:29 ID:???
また話が変わりますが底力のレベルが上がるとどうなるの?
281 :
253:03/08/14 23:48 ID:???
>>280 ありがとうございます。
何か教えて厨だったね。ごめんなさい
282 :
264:03/08/15 01:56 ID:???
>269
丁寧にサンクスコ!
それを参考に悩んだ結果、G-3は空のエキスパートにすることにしました。
宇宙に入ればミノフスキーの代わりにハロ装備できるし。
宇宙での火力は他に任せようかと。MSに切り払われそうなのもあるので。
ノーベルガンダムってフル改造したら攻撃力が終盤まで使えるユニットになるかなあ
やっぱりダブルフィンガー専用要員なのかな
武器が少なすぎ
>>283 まぁゴッドフィンガーより強いし射程があるから援護には使いやすい。
消費少ないから連発できるし。高性能レーダ1個付けといてリボン連射、
機会があればフィンガーでいいと思う。
ドモンよりはさすがに低いけどそれでもかなりのダメージ出せるし。
ボーナスがついてれば敵にもよるけど2万いく。こともある。
すいません。
援護攻撃や統率ってどの辺でどれくらい手に入りますかね?
やっぱり熟練度低目じゃないと取れないのかな?
シーン3 ジャブロー開始時に8以下、
シーン6 ジャブロー内部開始時に15以下、
あとはよー知らんけど大体話数/2-1くらいの熟練度以下ならもらえるはず。
半分以下でいっとけと。
とりあえずおうちのドモンに統率と援護攻撃をつけて、今日中には宇宙へいけそうだ。
シャザーラはどうした方がいいんですか?
>288
好きに汁。
再動が使えるのは良いけど、特に使えるってわけでもないな。
武器の使い勝手や燃費は良いけど。
とりあえず、ダンガイを主力で使ってるならスパイラル確定。
>>289 どうも。
ダンガイオーとダンクーガはどちらが使えますか?
>>288 ごっどがそだむ使ってるなら合体技要員のレインがさいどう覚えるんでそれでもいいけどな。
スパイラルナックルが単純に好きだからそっちとるけど。すぱいらる、ぬぁああっくる!
>>290 時と場合によるけど少ない投資なら弾劾凰だと思う
断空我は機体性能そんなに高くないし、移動力低いという欠点があるんで。
アグレッシブビーストはけっこう燃費いいけど、それ以外の武器がちょっときつい。
それも補給覚えるまでの話に過ぎないが。
あと、こうがけん覚えないとさすがに1.2倍のダメージといっても終盤はきつい。
>290
マジレスすると、両方使える。両方使え。
ジェットツヨー
>>295 使い勝手はいいけど、後半火力がなぁ・・・。
ロム兄さんとセットで合体技使ってかないとキツイかも。
ジェットはV-うp(W)付けないとつらいかもな。
毎日ちょびちょびやって3週目クリアヽ(´ー`)ノ
後一週で図鑑が全部そろうよ。他スレでは評価低いけどこれが一番面白いね。
…宇宙編にも資金引継ぎしたい。
>299
グレン、ダンガイ、ダンクー、ダイタンに金かけるしかないな。
うん、お金たくさん使っておいた…特に弾劾は全改造しておいた。
あとはザンボットとグレートマジンガー、ライディーンもそこそこ改造やっといた。
とりあえずシーン2までは我慢かな…。
適当に全滅しつつばいすりったーの武器改造しとこ。
あと何回全滅すりゃえーかなぁ。いまはゴーマンの出るとこでやってんだけど。
もっといいとこあるんかなぁ。
フル改造って何体できるもんなんでしょうか?
全滅プレイなしで、資金の高い敵にはかなり幸運使ってます
>>302 改造段階にもよるが、3機か4機がせいぜいじゃないかなあ? 少なくとも俺はそうだった。
>>302 安い奴中心ならもう少し出来るかな…
飛影はまぁ置いておいて、それ以外で安いのは
・コンV ユニットは終盤で4段階底上げがあるから全部5段階で済む。武器は自力で全段階。計40万くらい?
・ケンリュウ 最初からかなり改造してあるが金のかかる後半が残ってるので意外とかかる。計40万くらい。
・ゴッドガンダム 驚異的に安い。60万だか70万で武器ユニット全改造可能。
あとは下駄も安いな…使うかどうかは別として。確かゴッドと同じくらいだったはず。
あとは余ったお金を適当な誰かに集中して投資してくらさい
武器とHP+装甲か運動性だけなら使用機体全機いけそうだけど
ボーナス狙いのフル改造は大変だ。
>>302 自分の好きなユニットに集中投資してたから、全滅無しでも
6体は出来たよ。(飛影除く)
もっとも改造が偏りすぎてリアル系ユニットが軒並み
無改造などと言う状態だけど。
大体のユニットがユニット60万弱+武器20万(+シールド10万)ぐらいで
フル改造できるんで、逆算すれば何体か分かるかな。
ただνガンダムなどの例外がいるので注意。(ユニットだけで90万)
ザンボットのフル改造ボーナスはなにがいいでしょう?
マーズ編キツー(;´Д`)
FA百式改以外、戦力にならねぇというか無改造。
ナデシコと合流するマップをいきなり選んだら素で全滅した。
レスサンクス
やっぱりフル改造するならスーパー系の宇宙Aのやつかなぁ?
弾劾とか断空とかやったら激強?
ビルバインやってあげたいけど、明らかに金かかるなぁ
クリア後に熟練度が低いと貰える特種技能ってどのマップ後に貰えるのか
全部載っているサイトとかありますかね、一部のジャブローしかわかんない
地上と宇宙のシーン3とシーン6の最後
今更だけど今日買ってきたんだけどこれ最終的に使えるユニットは何体くらいなの?
15,6?
>>312 ありがと、次する時は全部取るようにがんばるよ
今回全部逃したのでHWSモノガシタシ・・・
>>310 宇宙Aのスーパー系は宇宙Sにするとみんな強い。どれをフル改造するかはお好みだが、
逆襲のシャア編まで進むつもりなら弾劾フル改造をおすすめする。
強制出撃があるので。それに「奇跡」持ちだし。(LV61なので十分現実レベル)
13機しか使えないのか・・・。
何周しても宇宙編始めるときは資金0ってのがニントモカントモ
逆シャア編なんておまけで5ターンクリアする必要ないので、どうとでもなる(5ターンできるけどね)
ラスト面も敵さん 最初の何ターンかその場に止まっている奴多いので楽
ということで、自分の気に入ったものに最大限金つぎこむべし
持ってる資金を半分ずつとか、
地上編の資金引継ぎとかないとねぇ…
宇宙編はほんとたるい。
好きなキャラがほぼ皆無ってのもあるけど。
ノイエ・ジールって最後まで使えますか?
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
爆竜って装甲高いんだな。
惚れ惚れした。
兄貴のおかげ
爆竜マンセーしてるのは俺くらいだろうと思ってたけど
いい流れだなぁ
エステバリス、アカツキ以外使いたいけど出撃枠を5機も減らすからどうしようかなぁ・・・。
合体攻撃使うにしても
ガイアキト組か3人娘組のどちらかに
絞った方がいいと思われ
資金もそんなにかけられないし
MAX改造のガイがスーパーナッパーで突っ込んでいって、
アキトが追っかけでダブルゲキガンってのは、いい流れだよなー。
3人娘は、そこいら微妙。
メガネだけでも武器改造しておけば、
三人娘は結構誤魔化しが効くよ。
それだけしといて、後で考えとくのもいい。
リョーコは結構戦力になると思うけど。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
リョーコの格闘能力って女キャラ一番なんじゃない?
格闘+技量が一番
全滅して次5ターン以内クリアしたら集中力貰えるの?
駄目なら1ステージで資金稼ぎと修理、補給レベルアップしようと思うんだけど
>>322 最後まで使える、というのがどういう意味なのかよくわからないのだが、
強い、弱いの意味ならば弱い。デンドロよりさらに弱いと言ってもいいくらいの
性能しかない。もしガトーを使いたいというのであれば他の機体を考えた方が
良い。
ついでながら、99話までは使えるが、逆襲のシャア編に入るとガトーが持って
いってしまうので使えなくなる。101話で敵として登場。
リョーコは声が横山女史なんで、サクラ大戦好きなら使っとけ
ひょっとして真宮寺さくら!?
ダブルゼータ(フルアーマー含む)はそんなに強くないの?
あまり話題になってないみたいなんだけど
ZIIとかFA百式改みたいな例外を除けばそこそこの強さ
インパクトのZZはフルアーマーになればかなり強いと思った。
飛影が仲間になったんだが・・・強すぎ。
いきなり主力メンバーに入るな。
さようならロム兄さん。
飛影は使うと使わないではゲームバランス、難易度がまるで変わるくらい強いからね
初期能力が反則的な上に改造の必要なしというのはおかしいだろスタッフ
俺はロム兄さんとジェットは使い続ける!!
ドリルも入れてやれw
348 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/16 01:12 ID:pDWV8X0p
ロム兄さんは魂がもっと早く覚えてくれればいいのにね。
魂の稲妻サイクロン岩石割りは最強クラス。
ドリルは合体強いけど、単体使いずらいしなぁ・・・。
350 :
277:03/08/16 01:27 ID:???
火星は砲戦フレーム向きかなあ
よくわからん
砲戦はフィールドに弱いから嫌い
オレはアカツキだけ使った・・・>エステ
砲戦大丈夫か?
運動性低くてすぐ、落とされるんじゃねえの?
俺は月面で二発ぶっ放してフレアの気力がたまったら換装してるけど
もっといい運用方法とかあんのかな
究極はフル改造なわけだが
第1部に出てくるグレンダイザーの改造は、第2部の最初から引き継がれてるの?
優先して改造して損は無い?
引き継がれてる
損はない
ZZゼータはどうすればFAになるんですか?
>>356 何もする必要はない。第3部シーン3のムーン編に入ると自動的になる。
>>345 その分、攻撃力が低いということでバランス取っているのだと思う。
インパクトの飛影があれだけ強いのは、コンパクト2ではジョウが
飛影に乗り換えたとたんお蔵入りと化したので、その反省の意味
もあるのでは?
コンパクトの飛影ってそんなに弱かったの?
>>359 運動性はνガンダムと同じ。まあ自軍最高クラスであるのは確かなんだけど。
ただ、パイロットのジョウの能力はニュータイプや聖戦士と比べると劣る
上に、無改造で加入するので、飛影に改造費回している余裕ない、と
いうのが正直な所。実際、ユニットもパイロットも余っている状態だし。
コンパクト2でもパイロットが飛影のうちは無敵なのだが。
インパクトだとユニットを協力にすることで
それを防いでるね。
ジョウ自体もかなり強めだけどな。
忍者技能もあるし。
まあ俺は空魔を使うわけなんだけど
2部の序盤で集中力貰えたんだけど誰がオススメ。
エクセレン?マリア?
>>369 好きな方につけとけ
俺ならマリアに付ける
火力不足解消できたらグレンに乗せるつもりだし
折れも2部で集中力ゲッツしたので、
ミア・アリスにつけようと思ってるんだけど3部に入ったら特殊技能は引き継がれてますか?
引き継がれた。
初回プレイ1部では弾劾何もつけてなくて、
2部で集中力とかあまりまくったのでたくさんつけた。
シャアザクとG-3手に入れてどちらかだけ武器フル改造できるんだけどどっちがいい?
パイロットはレベル99シローかレベル99アムロ
>>374 それはもう、個人の考え方やプレイスタイルによるんでどっちとも言えない。
無限に使えて移動後射程5のハンマーを取るか、移動後射程7のシュツルムファウスト
を取るかの選択だと思えばよい。魅力を感じる方を取ればいいだろう。
ついでながら、切り払い不可の武器はG-3はビームライフル、シャアザクは
ザクマシンガンしかないので注意!。
残像ってまきびしが基準武器なんだ。
刀にしてくれりゃもう少し攻撃力が出るのに…
合体攻撃の基準武器ってけっこう謎なのがおおいよな。
シャイニングショットとかオーラ斬りとか。
>>377 あ、切り払い不可の武器、G-3にはバルカンもあった。
オクスタンランチャーブリリアントモードが切り払れるのは納得いかない。
レベル60程度の飛影にハロ装備、ボーナス運動性にすればラスボスからも0%になるだろうか・・・
>>378 うむ、それはオレも思った。
ついでにツインオーラ。夢の組み合わせとか謳うくらいなら
オーラバトラーの組み合わせ自由にしろやと。パイロット、カスばっかなんだし。
>>381 加えて本人に回避+を二つと技能+1をつければ完璧だ。
技能+1じゃなくて底力やればいいんだけどな。
めんどいだろ。なんか自分で自分に当てるのあほっぽいし。
>>380 ありゃぶりりあんとだったのか。
バレットにえなじーだとおもってた。
インパクトの気に入った曲教えてちょ。
漏れはLOVEサバイバー
>384
ちなみにEモードはE〜きもちのEだそうだ(エクセレン談)
このゲームってファンネル搭載ガンダムってニューだけ?
ふとおもったんだが。
>388
そもそもファンネル装備の「ガンダム」自体νと量産ν、あとサイコMkUぐらいしかいないけどね。
ファンネル装備のMSならキュベレイとかクイン・マンサとかサザビーとか色々出てるけど。
このゲーム今までのスパロボとだいぶ音楽変えたわけだが、どういう経緯なんだ?
まぁ、断空我、F91なんかはかっこよくなった
しかしZZは前のほうがよかった
アニメじゃないはどうも好かん…
ライとマジンガーは前のほうがまさにテーマといった感じだったがまーどっちでも
逆シャア、0083なんかはアレンジみたいであまり変わらんが
オクスタンはエネルギーモードとブリットモード
ダイターンとコンバトラーはインパクトの方が好き。
インパクトの方が、っていうか変わったことあんの?
かむひあ大胆3とコンVのテーマのままだろ?
>>389 サイコってれふれくたーびっとじゃねーの?
ファンネルあったっけ?
じゃあどういうことだよ
400 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/17 02:28 ID:ctsR/yLX
>>399 欲を言えば3部から前のとかにすれば
演出としては最高なのではないかと。
>>400 同意
せっかくフルアーマーになるんだしな
プルとプルツーもいたらやっぱりしっとりとした曲調のほうがあってると思う
>>397 音楽の成績うんぬんじゃないだろ。
曲そのものが別の物に変わったという話をしているのに
アレンジの話をしはじめるあほがいるって話をしてるだけだろうが。
おまえは390見てっわからんかったのか?ほんとあほだな。
お前風に言うなら
「お前、国語1だろ?」
>>402 揚げ足取るようで悪いけど、人の言語力をけなすなら誤字は無いほうがいいよ
音楽の成績云々の話じゃないだろ
曲そのものが別の物に変わったという話をしているのに
アレンジの話をし始める阿呆が居るって話をしてるだけだろうが
お前は
>>390見て判らんかったのか?ホント阿呆だな
と暇なので修正してみる
405 :
403:03/08/17 12:19 ID:???
お前ら煽りあってんじゃねぇよ
せっかくの良いスレが台無しだ。
390を書いたのは俺なんだが、二人が言い争ってるのは俺がアレンジまたいとか書いてしまったからなのか?
だとしたらスマソ
反省しるので悪かった点を指摘してくれ
けど、結局話の流れがわからんかった、大胆とコンVは結局なんだったの?
F91や断空我やZZは曲自体変更で
コンVや大胆はOPテーマのアレンジ仕様になってるって事だ
久々に覗きに来たが・・・
なんとも香ばしい討論が行われているようで
G試作3号機はやっぱ装甲を上げるんですか?
機体サイズも考えると装甲か?
あとはデンドロへの愛を最大まで高める
第二次αやAのデンドロビウムはそれはそれは強いのだが
第4次でダンクーガを意地で主力として使った身としては、頑張って下さいと言いたい。
>>410 デンドロは装甲をフル改造しても1350と薄いので、敵の攻撃を全部受けていたら
もたない。本気で使うつもりなら、装甲と運動性と両方を改造して、ある程度回避
できるようにしておくべき。
ただ、改造してもそれほど強くなるわけじゃないから、コストパフォーマンスは
悪い機体。本当は見捨てて他の機体に改造費を回すことをおすすめしたいけど。
なんでF91がパーツ3つでデンドロが二つなのかと…
4次のダンクーガそんなに弱いのか…
α外伝より弱かったらやばいな
今回強くてよかったな
今Dをプレイしてるんだけど、こいつにはパイロットにも強化パーツが付くようになってる
んだよな。例えば射撃+10、とか、回避+15、とか。だから出撃するメンバーに応じて
付け替えできるわけで。
このシステムがインパクトにもあればなあ、と本気で思った。そうすれば、
「集中力取れたけど付けたいメンバーいない〜」なんてこともなくなるのに。
面倒くさそう
>>416 断空剣が空中の敵に届きません
断空砲は燃費が悪すぎます
その他にろくな武器がありません
これで主戦力にするのは正直きついものがある
断言しよう、α外伝より明らかに弱い
>414
おお、こんなところに・・・
やっぱイーグルファイターフル改造は基本だよね。
Fで同じ事やってダンクーガと改造別にされてたときは凹んだものだ・・・
>419
加えて飛べない。そして地形適応が空B・陸B・海D・宇B。
武器は、パルス・連装キャノン・断空剣・断空砲のみ。速攻で弾切れ起こします。
なんと言うか、どうしようもなかったです。だからこそ愛も芽生えたのかもしれませんが。
あ、ビームランチャーもあったか。役に立たないけど。
>>419>>420 ガ━━(゚Д゚)━━ン!
皆さん並外れた愛をお持ちですね
BBDB!?どこで使えと…
半ばヤケクソだよね
なんか忍の地形適応がAB??なのに
断空がBA??て感じでズレてたんだよな>第4次
なので地上にいてもミノフで空飛ばしてもBということに・・・(昔のミノフスキクラフトは地形適応そのままだったので
4次Sではいきなり強くなったが
>424
ミノフスキーで枠が一個埋まるのもきついよな。
装甲強化か移動強化の2択なんだよね。
SFCの第4次はほぼ間違いなくだんくーがはどっかの応援に出してしまいます。
だって、コンVのが明らかに強いんだもん…。
PSの4次Sだと魂だなんだと付きまくった上、
地形適応まで強くなってるのではっきり言って別ユニットのように強いんだけどサ。
ダイモスは宇宙で烈風正拳突きができなかったんだっけ
そうそう、新規参入作品だったのにかなり理不尽な扱いだったな。
主人公がスーパー系じゃないと追加武装使えないし、使えても雑魚。
ゴーショーグンも俺の中では微妙だったな
第4次の話されてもワカラン
FのダンクーはとりあえずゴーショーグンやコンVより使いやすかったけど
ガンヲタ話で申し訳ないんだが今ルールカが
「私だってニュータイプなんだから!」等とほざいてビームライフルを
撃っていましたが原作にそんな節あったっけか?
>>428 ゴーショーグンはいつも中途だ。頑張れば使えないことはないんだが。
装甲弱いし最大攻撃力低めだし精神バランスよくないし。
Fのときは雑魚にゴーフラッシャーかましてたしなぁ・・・
>>430 カミーユと会ってからかも。といってみるテスト
レミー島田の脱力は使えるぞ。
アニメだと敵の大軍勢の一斉攻撃を避けまくりな場面があるのに運動性低いゴーシューグン
(んなこと言ったらきりないか)
>>432 4次は魂あるだけましかな?
FはともかくF完は宇宙Bがきつすぎ。
ニルファでも弱いとも言いきれんが、他のヤシの方が使いやすかったりするのう…
まあ、スレ違いになりそうゆえこの辺でやめとくべさ。
EXなんて(削除
EXはネオグランゾン使えるのが最高。
縮退砲が攻撃力18000で射程12は今考えると狂っとる。
ゴーショーグンは宇宙Bで宇宙スペースナンバー1はないだろうと思いました。
インパクトをやるまで、機体の地形適応のことはあまり考えてなかった俺
グフカスタム使おうと思ったらやっぱフル改造必須?
ノリスを乗せたらとってもかっこよかったので使いたいがフルとなると金が…。
後々手に入るG-3やシャアザクも捨てがたいので迷ってる。
さっきスパロボFANてとこを今更ながら見てきたんだが
あの説明書に書いてありそうな攻略情報は何ですかい?
しかも合体って…合身だろ
底力をHPMAXで使用する方法
何かと思ったらLV10にするだけだったYO!
しかも
スーパーロボット系では着地をしておこう。特にボスキャラの前では着地しておくことをおすすめします
すすめられちゃったよ_| ̄|○
連続スマソ
インパクはユニットにしか地形適応が無いからフル改造する余裕があれば誰でも宇宙(またはその他)で活躍できるのがイイ
Fやαだと適応のせいで宇宙では使わないキャラってのも多いし
え・・・スパロボFANてみんな頼ってるんじゃなかったの?
攻略本ない人は結構役にたつとおもうけど
>438
まぁ、裏技だし。
最初は凄いと思うが、すぐに飽きて普通にやった方が楽しい事に気付く。
全滅技もネオグランゾンも五十歩百歩だと思うがね。
>442
余程拘りが無い限り、G3の方が良いよ。
ミノフスキーが要るとはいえ、射程2と5の差は大きい。素で陸宇Sだから、無理にフル改造する必要も無いし。
まぁ、グフカスもフル改造すればそれなりに強いから、拘りあるならそっちで。専用台詞もあるし。
>>449 ありがとう。とりあえずG3使ったこと無いんで噂の強さを試してみるよ。
初期の強さはたいしたこと無いぞ…
むしろ弱い。
金かかる。
同じだけかけてグフとどっちが好きか考えた方がいい。
/⌒ヽ
/ ;´_ゝ`) ・・・
| /
と__)__) 旦~
もう少しで1部終了
統率はロール、援護攻はドモン
で問題ないよね?
りょうほうどもんでふぁいなるあんさー
>447
俺はそこを初めて知ったぞw
違うサイトをメインで使ってたが、つい最近閉鎖したっぽくて困った。
他と併用してたから大丈夫だけども。
>>455 それってひっちょんのサイトじゃないか?
あのサイト間違いとかない?
つーかあいつらは未確認情報をよく投稿できるな
しかも訳わからん名前で
楽しみながらみれるあなたは広い心の持ち主ですね
ロム兄さんファンは何も言わないのかなぁ
ニルファスレには、あのサイトのせいか今でも、
「真・シャインスパーク入手できませーん」とかいう香具師がやってくるしな。
真ゲタ1がALL武器持ってないから
何か追加されるはずだ、いや追加してくれ
と思う気持ちは分からんでもない
>456
よく知らんが、多分その人っぽい
アドレスにhisaeriって入ってるから
OK,インパクトゲット。第2次α並みの興奮、再び。
/⌒ヽ
/ ; ´_ゝ`) どなたかストロー・・・いえなんでもないです
| /
と__)__) 旦~
今第1部の「気がつけばお約束」(ナナフシでてくる所)なんだけど
クリアー後の特殊技能はナデシコクルーに付けても損はしない?
よくわからんがたぶんする
/⌒ヽ
/ ; ´_ゝ`) ・・・
| /
と__)__) (__()、;.o:。
゜*・:.。
>>463 ダメ。俺は付けたら無効になってた。
基本的に正式に仲間になっていないスポット参戦のメンバーには
付けても無効になる模様。
ウ゛ァル・ウ゛ァロは使えますか?
>468
カナ変換なんだよ
・・・多分
バルバロ
471 :
467:03/08/18 20:23 ID:???
ヴァル・ヴァロは使えますか?
使えない、マジ弱い
>>467 武器性能は悪くは無いが、Lサイズが完璧に余計。ヴァル・ヴァロが死ぬほど好き、
というなら別だが、MS系は他に優秀な機体がいくつもあるので、他の機体を考えた
方が良い。
図鑑にはプラズマリーダ、とか書いてあるのに実際には装備されてないというすごい機体。
ケリーさんの整備が間に合いませんでした。
第二次αだったらLサイズはありがたいのに…
そもそも、3部の最後までいたっけ?
なんか、いなかったような。
>469
かな変換でも「う」に「゛」つければ普通に打てるぞ。
ケータイでウに゛てできる?
テンプレにお勧めサイト一覧とか載せない?
いや、自分で調べればいいんだけど、みんなが行ってるとことか知りたいし。
前のスレで、このゲームに
ロザミア=バダムが出るかどうかを
尋ねた者です。
レスを下さった方 どうもありがとうございました。
ゲームを始めてから割と早い時期に仲間にすることが
できました。今現在はまだ、ギャプランに乗せていますが
いずれは乗せかえたいですね。
弾数切れ反撃不能のときのセリフ
「あれ、弾が出ない どうしたんだろ?」に萌え萌えなのでした。
それでは失礼致します
昔の作品のキャラは声が年寄りっぽくて嫌だ・・・
本多知恵子はまだ聞けるが。
プッ
おめーらに質問です。
宇宙で3話までクリアしました。
全部集中力が取れたので
宇門*2とエクセレンに集中力つけました。
さて、次もまた集中力取れる条件がそろいました。
誰に何を付けるのがエーと思う?
とりあえずブライトに集中力つけてセーブしておいたんだが。
コンティニューが残ってるからまだやりなおせるようにはしてある。
クワトロの防御消して集中力とか、普通に空きにクリティカル+とか、
そっちのがいいだろうか?
この先話が進んで集中力取る機会があっても、ザンボとかにつけんとあかんしねぇ。
だんくーがとだんがいおーは集中力は確かつけ終わってた気がするんだけど。
いや、弾劾はともかく断空がは精神+15だったか…?
まぁそれはその時考えるとしてだね、結局4話目での技能は誰になにつけたらえーやんかな?
あえて1ターン遅らせてマリアに精神15という手もある
エクセレンの援護防御を削って
クリ+25つけちゃっていいよね?
俺のエクセレンは脱力要員だったから、援攻、精神×2、集中力だった。
エクセレンを戦闘に参加させるなら、精神力+5のところにクリ+25つけてもいいんじゃない?
俺は精神統一は消したくなかったので、それと援攻、集中力、精神力+15だった
490 :
485:03/08/19 20:59 ID:???
結局めんどいのでブライトにつけたまま先へ行きました。
その次もまた取れたのでクワトロくんの空きにつけといた。
さらに次はさすがに無理だった。クリティカルもらって桑ちゃんに付けといた。
防御消して。 あーでも防御あった方が良かったかなぁー。
主人公二人はあまりいじりたくない気分なので空きに集中力つけて終わりだなぁ。いつも。
集中力取れたからって特に付ける香具師いなかったら
無理して付けないでクリ+25などをつけた方がいい
ははは、つーか初期にいるMS乗りで、
あとでつかうのクワトロだけだからどうでもいいんだよ。
そのクワトロもつかうのは2部までだし。
+15があろうがなかろうがつけるやついないしな。
シーン2以降はザンボだのグレートだのくるから困らんだろうと思うけど。
まじで宇宙シーン1はもったいないな。
集中力の宝庫なのにつけるやつがあんまりいないっていう。
つけたけどさ。ブライトなんぞは第3部の月で激励係として使えるしな。
たぶん。
あーはやくだんがいおーとかこねーかなー
493 :
111:03/08/19 21:28 ID:SiFkrqyq
♥
あのさ、オプションのデモでさ、色々名前が載ってるでしょ。
飛影参上とかさ、ダンガイオー合体とか。
で、そん中の一つにさ、「爆竜合体」ってあるじゃん。
なんかすげぇにやりとさせられるんだけど、その辺どうなのよ。
どっちがイイかと聞かれれば、
いくらなんでも日曜朝の爆竜合体の方がいいだろうが。たぶん。
それより飛影系の機体で気になるのは、
乗員はドコに乗っているのかという事だな。
飛影ジョウはまあ、融合らしいので良しとしても、
レニーやマイクなんかは7〜8m(確か)の機体(しかもあんな変形をする)の
どこに収まっているのかが気になってしょうがない。
>>496 やはり彼らもまた融合してるんじゃねーかなぁと。
まぁ原作見たことないから知らんですがね。
真野錠ってなまえらしい。
つーか零影ってもっと色々武器あるんやね。
やりとか?
3部のシーン4まできて急激にダレた・・・間をおくとストーリーを忘れそうで恐い
スポット参戦だと特殊技能つけても消えるってマジ?
2部でナデシコクルー2人くらいに集中力つけたんだけど...
2部なら平気、だったハズ。
「誠実な心で」のステージ13ターン「まで」なんだね…
さっきポカーン(゚Д゚)てなったよ…はじめての全滅ですた。「マーズアタック」とどっちがキツいだろ
統率+魂持ちのシロー君
使ってあげたいけど何に乗せるのがいい?
さすがに3部になるとEz−8じゃ辛いし
>>504 フル改造して、宇宙Sにすりゃ充分使える。
>>505 全弾発射が1発だけ、180ミリキャノンが4〜7と使い勝手が悪いのが1部で気になったんですけど大丈夫ですかね?
「誠実な心で」? ダンガイオーの戦艦の所か。
あそこは自軍戦艦をナデシコにすると、
覚えたばかりの「A級ジャンパー」でボソンジャンプが出来る。
というわけで、足が特に速いわけではないユニットは全部搭載、
壁の向こうにボソンジャンプ。
ブラストだのライドールだのは、
基本的にはダンガイオーで相手にする方向性で。奇跡も覚えるし。
かなり難しいが、5ターンも可能。(マーズアタックも)
キツさは、マーズアタックのほうが上でしょう。
まじめに歩いて進むなら、誠実な心でかもしんないけど。
>>504 やっぱり、究極の破壊力を追い求めてEZ−8がいいのでは?
せっかくだし。突撃もあるし。
キャノンの射程は、そんなに気にはならなかったけどなぁ。
ビームライフルがあるから。
Vup(W)つければ比率的にあまり変わんなくなるし。
そもそも3部なんかでは、Pじゃない武器撃つ機会あんまりないし。
パーツ多いから
v-up(w)*2、合金グレン、マガジンとか>Ez-8
シールド10個以上に改造すればそう落ちないだろ
せっかくシロー使うならEz-8とセットのほうが、愛があるというものだな
つーかその名前聞いたらなんか久々に聞きたくなってきたな
銃身が焼き付くまで撃ち続けてやる!
ってな
おれもフル改造しなくても使えるなら使ってたかもしれん
シローは、集中覚えるのが遅いのがなあ。
それさえなければ、たぶん便利だったのに。
>>504には愛があるようなので、ぜひとも可愛がってやってくれ。
まあいつもビームのエネルギーを気にしてしまうのは萌える
Ezフル改造した人たちは誰を乗せてるの?やっぱシロー?
>>512 そうだよな、シローのセリフには味があるよな
エネルギーを気にしているのに弾数制なのも萌える
あれって他の機体でも言うの?
盾がないから運動性パーツ一杯つけてるのにクワトロの
回避率悪いなぁ。。
先が思いやられるわ。
俺は1部ではEzをバーニィ乗せてボスキラーとして使ってた。
おかげでいつのまにやらバーニィ専用機に・・・
いつもセリフが一緒で萎え>Ez-8シロー
そこでアイナタンですよ
ノリスの特殊技能どれ消してどんなスキル付けてます?
闘争心と頑固一徹はいらんだろうか…。
回避+15と集中力、もしくはクリティカル+15ってとこかな?
防御をがちに固めることにしてここは命中をとる。
つかってないからしらんけど。
56話の月の面なんだがな、デンドロビウムもらえる。
そこってジョウたちを月に送り込むと熟練度もらわなくて済むとか聞いたけど、
ほんとでござるか?
あと、72話。第3部で地球に降りてすぐね。グランガランがいるとこ。
ここの熟練度と、アレン撃墜は関係あるんかな?
サイトによって撃墜すると熟練度というとこもあれば、
増援前に敵数体で熟練度というとこもあり、
どっちかいまいち分からんのでござるが。
一応計算上はHWS大丈夫だと思うが、念のため…
>>520 正確に言うとジョウ達を送らないと熟練度が強制的に上がる
熟練度獲得条件がジョウ達が増援に来るまでにマシュマーを倒すだから
送らないと熟練度確定というのは知っていたが、
ともかくジョウをおくりこんどきゃいいわけか。
いやぁ、よかったよかった。これで何の問題もなく進められそうだ。
まだだいぶ先だが。グレートとザンボどっち先にすっかなー。
グレートにすっかなぁ…
っていうか、2部は地獄だ…
ドモンがいないし…早く3部に行きたいねぇ。
どもん。。。
3部のシーン1、「白熱の終章」で熟練度をとる
(敵が9機未満になるまでにアベルとケイムを倒す)
には各機、どれくらいの改造が必要?
今は1部シーン6でマジンガーチームは無改造です
こちらに残したマジンガーZの武器と装甲、ENを
改造できるくらいの金は残っていますが使いたくないのが本音です
送った方のマジンガーが初期配置じゃなかったっけ?
525 :
523:03/08/20 15:36 ID:???
そうだった…鬱
>>520 「呪われしジャンヌ=ダルク」の面の熟練度の条件は、
「2ターン以内に敵を5機撃墜する」こと。ちゃんと自分で確認してるので
間違いない。
従ってアレン撃墜は熟練度に関係ない。
>>523 漏れはグレンの武器フル改造、装甲、ENちょっとだけ改造、
あと全員無改造でなんとか熟練度獲得したけど生き残った奴全然いなかった。
不確かだけどその面10ターンたつと残りの敵の数に関係無く見方増援こない?
演算ユニットでアカツキ以外のエステ隊を全滅させた猛者はいまつか
>>526 arigato
さて、今日はシーン2をどーにかクリアした。
コロスも倒せたし。なんか聞いていたほど
面倒でもなかったな。発売当初やったときは
ダイターン改造してなかったんで出来んかったが。
グレートを全改造したらいきなりあほになりました。
サンダーブレークで倒してた相手がドリルプレッシャ
とかでずがんずがん落ちてきます。つおい。
グレートブースタとか気力120そこそこで、
熱血も使ってないのに1万越えてるし。やばい。
ただ惜しむらくは1部の時点では全改造する
予定がなかったので、エネルギと装甲、武器しか
改造してなく、運動性とかHPに金を取られた…
ちゃんとやってりゃ10万ばかし出費少なくて済んだのに。
バンドック様様だな。次回は気を付けよう。やるかどうか知らんが。
明日はスパイラルナックルを取りつつ先に進めよ…
とりあえず溜めたお金で断空我でも全改造しよ。
>>528 俺はファーストプレイでは全滅させたよ。ただ、ディストーションフィールド
持っているんで硬いし、よけるし、そのくせ安いし、と苦労に見合う
価値がないのでさっさとアキトを遺跡に到着させた方がいいでしょう。
531 :
523:03/08/20 22:33 ID:???
>>527 サンクス。
やっぱり宇宙に送ったマジンガーあたりも
改造しておいたほうがよさげですね
テンプレにZU使えると書いてあるけどフル改造していい?
どうぞ。
気力いらずで4000オーバーのビムーライフル。
高めの運動性。移動力。陸宇宙適応S。
特に文句のない性能です。
ただし日本じゃあ二番目だ。
まぁ今更どうでもいいんだけどさ、
地形適応のボーナスが武器Sじゃなくて移動Aだったらおめーらはどう思う?
それはそれでけっこうありがたいと思うんだが。
パーツなしでも空飛べるし。宇宙で暗礁とかに引っかからずに済むし。
>>534 結局最後に物言うのはやっぱ攻撃力だと思うよ。
終盤は宇宙ばっかだし。
F91をフル改造してやります
あとほかのモビルスーツも
プルやプルツーはやっぱキュべレイmkUでいいんですか?
プル プルツーはトップクラスの実力を持っているので(命中がとくにすばらしい)
エース機に乗せるとよろし
祝福あって援護攻撃もってるプルツーのほうが使いやすいか
539 :
277:03/08/21 00:44 ID:???
命中240くらいあるよね
脱力要員サブ火力としてプルを無改造ZUに乗せてた。
適応で武器Sがなくなったらか…
空Sか移動力、ENのどれかにするだろうな…
宇宙Sでないユニットは宇宙にするだろうけど。
あとどうでもいいけどそろそろ高性能レーダで射程1の武器も伸びるようにしていただきたい。
昔と違って近接武器としか思えんようなやつでも射程2以上ある武器増えてるし。
それか精神狙撃のみにその効果が出るようにするとか。
っていうか、高性能レーダを上回る高性能レーダを用意してくれ。
それもだめなら機体全改造で全武器射程+1とか用意してくれ。
そうバランスが崩れるとも思えんのだがな。
っていうかダークネスフィンガーにゴッドフィンガーで援護したり、
ハイパーオーラ斬り2連発やったりしたいだけなわけだが。
アルトの2段フルチューン、みんなはどうしてる?
自分は何となく装甲×2にして反則級の硬さにしたけど、
何げに一回は移動力に回した方がよかったかなぁ、と今になって思ったり。
あるいは二回とも移動力にして移動8の高機動アルト、とか。
>543
アルトはできないんじゃなかったか?ゲッターのみだったような・・
だいたい付け直しは後からのものが上書きされるわけだし
546 :
277:03/08/21 16:00 ID:???
バーニィ防御177まであがる
凄いよみんな167くらいでとまっちゃうのに
くろーすふぁい、だんがいおー
発売前のデモムービーだとハイパーオーラ斬り同時援護とかやってたな。
結局射程は1だったわけだが。
2段チューンって、どのユニットが出来るの?
>>549 ・有人愛染
一度つけると理伊瀬になっても外れない
・だんがいおー
一部で全改造してボーナスつけず放置、
2部でボーナスをつけてそのまま3部にはいると、
どうなるか分かんないけど外れるか、そのままか。
そのままじゃねーかなぁ。
・げったーろぼ
確か外れたんじゃねーかなぁ。知らんけど。
別にそうでもないが。
Standing by...
ヾ / < 仮面ライダー555が >
,. -ヤ'''カー、 /Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Yヾ
ー―ァ /r⌒|:::|⌒ヾ
_ノ オ{( |0| )} オオオォォォォ!!!!!
__,ヽ,ヾ,_|V|,_ノ、/ ,r-,,=
,゛==ゝ_ViV_ノ~i/ 〃 `ー―-、
/ /⌒`//´⌒c/^^^ ))))))))))
,,―イ {ー''"~{ {~゛`ー`/'`'~/ー--―'
)) ,./ゝ_/∧ゝ_ノ ノ
ー''" |ロ ロ |
人,_,人,_,人,_,人,_,
<
>>555ゲッツ >
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
二段チューンの話、詳しく知りたいな。
どっかのサイトに乗ってない?
親切な方がここで教えてくれると一番いいんだが。
>>553 有人愛染は当て字の粋を越えてるだろ。
さすがにこれはやりすぎの感は否めないと思うけどな。
つーか面白くないしまじで「有人愛染」は読みづらい。
「ゆうじんあいせん」とか普通に読んじまったよ。
スンマソ αシリーズ終ったらインパクトやろうかと思っているのですが
ストーリー的につながりとかってあるのですか?
>558
インパクトは何とも繋がってない。
さんくす オリジナルストーリーだったのか・・
最近スパロボは乱立が激しくて 何が何だか・・
>560
最近のスパロボは殆ど単発物だよ。GBAやWSのやつなんかみんなそう。
繋がってるのはαシリーズだけ。
GBAのOGでインパクトとαが多少設定を変えつつもつながってる
キョウスケ・エクセレンがブリット・親分とかなり濃く絡んでる
やってみるがよろし
>556
ゲッターが乗り換えたときに付け直しできるだけ(後のもの上書き)
2段チェーンなんてないので気にするな
>>562 で、結局、551は適当なこと言ってるわけだ。
そんな適当に答えるんだったら書き込むなよ。
あれっていつもの人?
今更なのかもしれませんが、シャア専用ザクは最後まで使えますか?
G-3が強くて実践的というのはよくみかけるんですが、ザクじはあんまり話題に上がらないようなので。
改造すればニューガンダム以上にレギュラー確定ですかね?
使えるかどうかはちゃんとこのスレのログに出てるだろう。
今カミーユが戦闘中の台詞で「ええぃ!」って言ったんだけどものすごい声してた。
バグかな?すごいかすれた声だった。
フル改造シャアザクVS無改造ニューガンダム
今夜のご注文はどっち!?
>>563 別に適当な事言ってないんじゃ? 出来る、とは書いてないし。
やれ、と勧めてるわけでも無い。むしろ適当なのは543だろ。
>>568 ニューでいいよ。もらったあと改造するから。
>>568 シャアザクでいいよ。改造に金かかんないし。
おい、おまいら。
MSで使えるランキング教えて下さい。
お願いします。
コア・ブースター(MSじゃないが)、G-3、シャアザク、Ez-8が上位らしい
>571
>572のがだいたい話題に上る奴
あとはFA百式改とかHWSとかZ2、Qマンサあたりが次点
あとはフルアーマー百式改か?
そんでもって
グフカス、Fb、F91、FAZZ
いちよーZガンダムも
>>569 いや、適当だろ。
「知らんけど」とか書いてるし。
それだったら書くなといいたい。
今更何言ってんだ?適当な文章など
周りを見渡せば腐るほどあるが
ってか何でそんなに偉そうなの?
あれはあまりに答えになってない気が・・・
>・げったーろぼ
>確か外れたんじゃねーかなぁ。知らんけど。
ここまで適当な文章を見るのは久しぶりだぜ
>>581 あまりにも粘着すぎ、もういいじゃん
おいらなんてデータ破損したお陰でまた最初っから・・・
わざわざトリつけてまでいうほどのもんでもないと思うが。
あーしかし弾劾に強運つけたのは、
けっこうよかったかもしんない。
シーン3でけっこう簡単に稼げる。
第二次でクスハが「ざあ〜〜ん!」と叫ぶ度に
サイキック斬を思い出して仕方ありません
竜王はざん剣逆鱗断?
ありゃ、「斬」じゃねーや。
別の技か。
今ステージ11クリアしました。
資金が40万くらいあるのですが、
お勧めの改造は何でしょうか?
ちなみにリアル系が好きです。
>>587 シャイニングって使わなくなるんじゃないの?
>>588 ・合体技要員として使う
・ゴッド強制出撃の2面は捨てて、他の面はシャイニングで行く
・そもそもドモンは使わない
好きなのでどうぞ。
>>565 最後まで使ったが、武器と運動性フル改造していい強化パーツつければ最後まで
第一線で戦える。ただ、本気で使うなら大型カートリッジ必須だが。
G-3は空の敵に弱い(ハンマーが空の敵に使えない)という弱点があるが、
シャアザクはそういう弱点はないし。また、Pで射程2〜7のシュツルムファウストが
便利。移動も7あるし、運用としてはG-3より使いやすいと思う。
ただ、ザクマシンガン以外の武器は切り払い可であることだけに注意。
νガンダムは最後の逆襲のシャア編でアムロが強制出撃するので使わざるを
得ないが。
>>586 その時点だとリアル系で改造する価値があるのはダンバインくらいかなあ? シーン4で
バイストン・ウェルに行く気がないなら今から改造して良し。バイストン・ウェルに行くつもり
ならビルバインが入るまで待ち。バイストン・ウェルに行かないとビルバインが迷彩ビルバイン
にパワーアップしないので、ダンバインをフル改造して使った方がいいと思う。
Ez-8すすめる人も多いんだけど、フル改造ボーナス付けないと宇宙では使い物にならない
ので、俺としてはかなり微妙な機体だと思う。
シーン5でG-3とシャアザクが手に入るまで待つというのも手。なお、スーパー系も鍛えて
おかないとこれからのボスが倒せなくなると思う。
593 :
ガノタ:03/08/22 22:52 ID:???
G3&シャアザクまんせーしすぎだがそんなに使えるか?
やっぱアムロにはリガズィ、ノリスにはグフだろ
強運バーニィは作品違うがアプサラスのせとけ
G3&シャアザクに使う金あるなら他の機体にまわしとけ
悪いこと言わんから集中力取っとけ
こいつらの最大の欠点
戦闘音楽が似あわねーんだよ
カミーユ?おまいはメタスにでものっとけ
ループしっぱなしだね
このスレ
>>593 BGMをキャラクターにしとけばいいのではないか?
シュピーゲルが強くてたまらむ。
>>594 うむ、過去ログ読まずに質問するやつ多すぎだ。
おまけに皆律儀に答えるし・・・
598 :
ガノタ:03/08/22 23:52 ID:???
>>595 それもためしたさ、でもしっくりこない
だってさ、このアムロは逆シャアアムロだよ
クェスに「あんたせこいよ」呼ばわりされた大人アムロだよ
そんなアムロがハンマー振り回しちゃダメなんだ
第一、宇宙空間用に設定されたG3で何故ハンマーが一番便利な武器なのさ。
シャアザクだってこいつはザク改を赤くしただけじゃねーか
ほんとのシャアザクはな、遠距離でバズ、接近戦でキックなんだよ
シュツルムなんとかなんかマジいらねぇ
こんなん使うんだったら、ちょっと弱いけどグフでムチ使うね
バーニィは何に乗せてもうおーしか言わないから面白みが無いな。
>>597 まぁ話題が無いし、いいんじゃない?
スレ乱立の全盛期に比べたら、驚くほど住人の態度良いし
>>598 そういうのはいわゆる
風雲再起はどこへ消えたんだよ、とか、
ゴッドフィンガーで毎回ヒートエンドするなや、とか、
ゴッドスラッシュの時のあの変な蹴りはなんだよ、とか、
なんでフィンガーソードに明鏡止水がいるんだよ、とか、
出すつもりも無いのにシャッフル同盟とか言わせるな、とか、
ビームソード換算で攻撃力が350も低いゴッドって何よ、とか、
明鏡止水が他の技能に比べて中途半端過ぎで困るぞ、とか、
スラッシュタイフーンにヒートエンドが無いのはなんでだ、とか、
レインがスーパーモード発動すんのはおかしいだろボケ、とか、
超級覇王電影弾がハイパーモードの武器ってなんでだよ、とか、
絵を描いたんならシャイニングでも石破天驚拳使わせろよ、とか、
酔舞再現江湖デッドリーウェイブが無いのはなんでだボケナス、とか、
そもそもビームワイヤで腕飛ばすディスタントクラッシャもねえだろハゲ、とか、
いつになったらフィンガーの放射版と近接版が併用できるようになるんだ、とか、
師匠の石破天驚拳であのポーズのままハイパーモードになるのはおかしいだろ、とか、
シュピゲ戦でシュツルム防いでた石破天驚拳が射程1に使えないのはどういうわけだ、とか、
中途半端にドモンだけ新録するくらいならダブルゴッドフィンガーのアレンビーのも録れよばか、とか、
ってのに通じるものでござろうか?
レインってスーパーモード発動すんの?
なんでドモン初登場の時、アレンビーがいんの?
IMPACTだとアレンビーも師匠の弟子という設定になってるから
それは微妙に違うと思われ
G3はさ、本来マニア向け機体なのよ
P1〜5のハンマーなんかいらね
ビルバイイン>迷彩ビルバイン ぐらいの強化を
白ガンダム>G3 に施すぐらいでいいの。
そんなパンピー喜ばせる機体性能よりも
音楽にめぐりあいかビギニングにするバンプレが好きなんだよ。
シャアザクも然りじゃ
シャアを冠するならな、
クワトロ乗せたときぐらい顔グラを仮面シャアに変えるぐらいのサービスをしろ。
そんでな、「機体性能〜みせてやる」ぐらいのセリフをはかせる
バンプレをマニアは待ち望んでんの
>>606 そうですね、確かにそれはいえてます。
次から考慮してみます。
ていうかお前らさ
ラクして情報得ようなんておかしいんじゃねえ?
だってさ、苦労して隠しキャラとかを見つけた人もいるわけだし
きらわれるよ、教えて君は
たまには自分で調べるとかしたら?
世の中そんなに甘くないって
>>601はGガンが出ないとスパロボ買わない奴なので気にしなくていいです
609って縦読みだよね
てらだきたよ
何に来たんだろう?
>>607 一番最後。
8
る
か
か
か
か
か
か
か
か
か
か
か
か
か
か
か
か
か
?
アム炉の援護攻撃を一度消して、ステージクリア後に貰える援護攻撃をつけたらレベル4まで上がったりするの?
>>613 608の書き込みがなんか制作スタッフっぽかったからじゃない?
927 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 03/08/23 15:54 ID:???
スーパーロボット大戦Wインパクト
・機動新世紀ガンダムX
・クロスボーンガンダム
・機甲創世記モスピーダ
・宇宙の騎士テッカマンブレード
・忍者戦士飛影
・THEビッグオー
・無敵ロボトライダーG7
・無敵超人ザンボット3
・宇宙戦士バルディオス
・ビデオ戦士レザリオン
・オーバーマンキングゲイナー
・逆転イッパツマン
・バンプレストオリジナル
927 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 03/08/23 15:54 ID:???
スーパーロボット大戦Wインパクト
・機動新世紀ガンダムX
・クロスボーンガンダム
・機甲創世記モスピーダ
・スチュワーデス物語
・宇宙の騎士テッカマンブレード
・忍者戦士飛影
・THEビッグオー
・無敵ロボトライダーG7
・スクールウォーズ
・無敵超人ザンボット3
・宇宙戦士バルディオス
・魁 男塾
・ビデオ戦士レザリオン
・オーバーマンキングゲイナー
・逆転イッパツマン
・プロゴルファー猿
・バンプレストオリジナル
927 名前: 名無しさん、君に決めた! [sage] 投稿日: 03/08/23 15:54 ID:???
スーパーロボット大戦Wインパクト
マジンガーZ
ゲッターロボ
機動戦士ガンダム
第二次かよ!
αじゃない方の
>>620 いや、二次はZ、ZZ、F91、下駄G、とか現在の出演紹介だと
ガンダム
Zガンダム
ZZガンダム
ガンダムF91
下駄ロボ
下駄ロボG
魔人ガーZ
グレート魔人
グレンタイザー
ってなるから、ちょっと違うな
ジョウとレ二ー、夜はギシギシアンアンですか?
むしろシローとアイナの方が…
よくいちゃついてるのをほかのやつらに見られたりしてるが
なにやってんだか…
レニー萌え
萌えキャラ人気投票やるべ
マイクは寂しいな・・・。
結局、何も改造しないまま15面まできたよ。
ビルバインの運動性をあげることにしたからガンバルゼ!!
グラッツェ!!
レ二−タンハァハァ
>>623 ただ、この時のチャムのセリフが、
「シローとアイナがショウとマーベルみたいに」と言っているわけで、ということは
ショウとマーベルもしょっちゅうイチャイチャしてるってことか?
ジョウは早漏
>>599 ザク改に乗ってる時の、
「ザクだからってなめるなっ!」が結構好きなのだが、さすがにザク改では戦力として
厳しいからなあ・・・。
なぜかシャアザクだと「ザクだからってなめるなっ!」とは言わない。
レニーのオパーイ柔らかそう。
FA百回と百回を同時に図鑑に収録しようと、シーン4から片方は熟練度を取りつつ、
もう片方は必要以外取らず、というのを1話ずつ交互にやっておるのだが、つかれるな。
やっとシーン4が終わった。シーン5めんどくさそうだなぁ。
まぁなんでもいいや適当にやっとこう。
シャアザクの話が出ているけど、インパクトらしい選曲だと、
シャアザクはシャアが来る、G3は…なんだろ。哀戦士かびりーぶかな。
まぁ無理だけど。金かかるし。
だからってポケ戦の曲にするこたないじゃん。。。
>>635 ならなんの曲なら良かったのかと
金の掛からない方法で
Zのやつのがまだなんとなく違和感が少なかったかなぁ…
ガンダム出してんだから1曲くらい追加してくれても良かったような気がするけどな。
まぁでもぶっちゃけ両方使わないからいいや。
マイクも兄貴とするよ
普通にマイクとジョウとレニーで3Pしてんじゃん?
そしてロミナ姫はガムランと
姫様は絡まないのか?
Wインパクトってまじ?
葉月長官は自慰ですか?
マージマージ
エネルギー充填しまくってそうだ
ゲッターチームの3P(;´Д`)ハァハァ
120%って位だからずいぶん溜まってる。
つーかさ、断空こうがけんがガンドールとの合体技だったりしたらお前らどう思う?
いや、実際はそういう技なんだけども。
レ二ー犯したい。
おすきにどうぞ。
レニーの目キモイ。
ダミアンも話に加えてやってください
ロミナ姫に「ユパ様、この子を私に下さいな!」って言わせたい。
そんなことよりも俺が気になるのは、なんでこのゲームの
平野が描いた女性キャラはレオタード着用なのかってことだ。
5人中4人が!なんでかと!といたい!
あれ?6にんか。。。?まぁもうなんでもいいや、ごめん。きにしないで。
なかったことにしてくれ。
ダミアンは戦闘のプロとやってます。
G3は宇宙で使っても大丈夫なのか?
もともと宇宙用だし
ああ、ごめん。
宇宙ようじゃないわ。対未確認用の特殊装備だった.
レニーの母乳(;´Д`)ハァハァ
661 :
657:03/08/23 23:52 ID:???
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) で結局大丈夫なのかな?
/ _ ニニニつ
⊂ニ_/
そういやロザミィに萌えてた人いたな。
統率とか援護攻撃とかの技能はいつ手に入るんですか?
今3部のシーン1なんですけど。熟練度は43。
多分もう入んない
レニータンのエロ画像キボンヌ
>664
1・2部の間
といいうかこのスレのログだけでも全部ヨンで見れ
結局ジョウはレニーとくっついたの?
詳しいオサーンキボンヌ
レニー・アイで検索したらレニー専用サイトが出てきてびびった。
原作で、ジョウの奴レニーにめちゃくちゃエロイことしてたな。
671 :
664:03/08/24 01:07 ID:???
な…熟練度低くないと手に入らないのかよ…。
今まで必死こいてあげてきたのに…。
てか熟練度って上げて何の意味があるんですか?
低いといい事が多いようだけど…。
>670
そういう話を聞きたいのですよ
>>671 前スレの終わりくらいからかな…
読みにくいけどドモンに統率と援護つけるとやってるやつがおったよ。
熟練度で大きく変わるのは逆シャアシナリオ行くか行かないかの違いだろ
>>672 スカートめくったり、入浴中に入ってきたりしてますた。
∧____∧ //
| ━ ┥ //
( ´ 3`) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ 13 つ < 煽りはスル〜
(__/"(__) // \_______
//
//
(煽り))
>>668 結局三角関係に決着はついてないよ。
予定ではレニーとくっつく事になるはずだったんだけど、打ち切りで実現しなかった。
ついでに言っておくと二人は本編では友達関係の少し上ぐらいの間柄で、
知らない人がイメージするほどいちゃついていたわけじゃない。
レニータン(;´Д`)ハァハァ
>676 >678
おお、サンクス(*´Д`)
ジョウはあまり好きじゃないが、レニータソはちょっと萌えてきた。
打ち切りか・・・
原作で、レニーのシャワーシーンがあったような・・・。
ついでにダンガイオーについて調べてみたら、新作が今年やってたんだな・・・
683 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 16:29 ID:gj3arG8H
待て〜ぃッ!
身体を拘束されたジョウの目の前で、
レニーを(ry
>>685 そのサイト、管理人が好きじゃないんだよな。
変な修正かけたりするんなら最初から公開するなと小一時間(ry
ファンサイトにもお絵描き板があるけど出来たてだからまだ絵が少ないんだよね・・・
熟練度50超えて第3部突入したんだけど
もう後は頑張る必要無いのかな?
>>685 そのサイトでシャフを1位にする祭りやるかw
やべぇ、ジョウとレニーの同人誌読みたくなってきたハァハァ
カモフラージュの為に無理矢理キス萌え
レニーの3サイズキボンヌ
>>687 いいんじゃない?漏れもあとは熟練度条件なんかしらべず好き勝手やってたよ。
50たまったあとは。
694 :
687:03/08/24 21:02 ID:???
>>693 サンクス!
みんなレニーに萌えててスルーされるかと思ったよw
リョーコに萌えてしまうオレはおかしいですか?
リョーコとレニーは癒しの神
リリス王家の紋章は2つつけると20%づつ回復するの?
ちなみに俺はなぜかマリアだ
通常時ではなく攻撃時の顔が(・∀・)イイ
レニーがシローに犯されてるSS見てしまった・・・鬱
この流れだと質問し辛いな・・・
大型カートリッジ装備したユニットは、
バグでEN減ってなくても補給できると聞いて試してみた。
で・・・出来なかった訳だが・・・
やり方悪いのかね
ソフトは、中古で買ったやつ。初回版かどうかは分からない。
俺もうっかり見てしまって作者に殺意を感じた・・・
まぁしょせん誰かの妄想の産物だと思って気にしないほうが良いよ。
>>698 リリス王家の紋章は「ユニットにSP回復を付加する」のが効果なので、
2つつけても意味無し。ただし、念動力との併用は出来るよ。
F91の音楽の時に画面が固まるんだよなぁ。。
3部の序盤で久々にレニーが戦艦援護に来てくれて萌えました♪
704 :
657:03/08/25 03:54 ID:???
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`) シローがそんなことするかよ
/ _ ニニニつ
⊂ニ_/
705 :
277:03/08/25 04:36 ID:???
約1ヶ月で92話まできたー
もうすこしだ('〇`)クタクタ
>>705 そこまで来れば、あとちょっとだ。
ガンガレー
>>700 発売日に買った初回版でも出来なかったから投稿者の勘違い。
FANだろ、それみたの。あそこはがせねたも混じってるから気にしない方がいい。
>>707 よく覚えてないけどなんかレニーの自慰をしろーが見て、
それをハリケーンアッパーのジョーにばらすとか言って脅かして、
性行するとかって話じゃなかったかな。
確かそのお話の中ではしろーはアムロ以上のえーすだったような。
確かにどこかで読んだ記憶はあるが場所は分からん…
レニー シロー オナニー
などでぐぐってみてもさっぱり。
>>707 エロパロにあった
確かシローがレニーの財布を盗って中からコンドーム発見して、
レニーの個室に忍び込んで犯して、写真とって、コンドームのこと言って、レニーを脅かすみたいな
714 :
349:03/08/25 11:47 ID:???
スパロボSS保管庫
ttp:// ibis.
s4.
x-beat.
com/
シローワロタ
クリアした訳だがエクセレンの体ってペルゼインなの?
色々大丈夫かよおい
>>716 ペルゼイン・リヒカイトは消滅したのにライン・ヴァイスリッターも無事だったんだから、
100%アインスト製じゃなければ大丈夫なんじゃない?
命令電波送ってくる奴もいなくなった事だし。
>717
つーか男と女がいるということも知らない連中にカラダを作ってもらったわけで・・・
そこらへんもどうなのかと
このゲームに限っていえばバンカーは飛影だけで壊滅させる事できるだろ。
エロドジン誌作る人にやさしい柔軟な設定
>>714 エクセレン×甲児、ジュドー、洸が面白かった。
ラァァァァァイ
で、肝心のジョウとレニーのSSないのか・・・_| ̄|○
やっと2部シーン6の1面クリアするとこまでこれたぜ…
ROMに集中力もつけたし、あとは百式改とFA百式改を取るだけだな。
明日以降やっとこう…
現時点でで図鑑に登録されてないのは多分百式改*2、
重武装ν、迷彩ビルバイン、の4体か。
ビルバイン以外は今やってるので埋まるな…
人物は記憶の限りならあと一人なんだが。
725 :
277:03/08/25 22:10 ID:???
ガデス様弱すぎ
兄貴しかつえええな
兄貴しかつええなって意味が良くわかんねえぞ。
というより、その数字はなんだよ。
レスに関連が無いならうっとうしいから止めてくれ。
(ロム)兄貴 しかし 強えな
だと思う。あと277は漏れなのでレス番は間違いだと思った。
兄貴ってジョウ?
兄貴ってガルディのことじゃないの?
ガデスと対だからガルディか。
レニータン(;´Д`)ハァハァ
大体インペリアルガードじゃ穴足りないだろ。
防具で2*4の穴があるのはウィザードバングルだけだったように記憶しているが。
やっとクリアできたよ。
ガリウス大船長と戦えたことに感激。
ほかにも巨烈兄弟やムゲやジャネラがいたりと
長いだけのことはあってよかった。ガイゾックのコンピュータードールもいたし(*´Д`*)
あと原作を知らなかったので飛影の皇帝の唐突すぎる最期にワラタ。
なんか、お前らがレニーに萌えてるから使いたくなってきたYO
で、パイロット能力はどう?
>>734 お忍者だから当てて避けてクリティカル(そこそこに)。
>>735 サンクス
しかし、シローと一緒に出撃させたくないな・・・。
>>737 俺もあのSS見てシローに不信感を抱いてしまったよ。
バカらしいけど。
しかしガンドール隊はアイナ&シロー、ショウ&マーベルで乱れっぱなしだな
葉月長官のガンドール砲もエネルギー充填100%だな
宇宙ではそんなことないよな?
バニングタンいるし
レニーは犯されるのに、最適なキャラだな。
あれだけの実力があれば、無理矢理にせんでも相手から寄ってきそうな気もするがw
クリスとかそこらへん。
バニング隊長に「タン」ってつける奴初めて見た
いつの日かバニングタン死亡イベントがあるスパロボやってみたいもんだ
743 :
586:03/08/25 23:56 ID:???
ビルバインまで無改造で進もうとしたが
黒い空手ガンダム倒せなくてコンバトラVの武器、装甲、エネ、HP最強にしたよ。
無事に倒せたけど、次のバイストンウェルにコンバトラいない。
参っちゃった(;´Д`)
今3部の佐世保。
トッドとガラリア、マーベルなんて3軍をいきなり使えって言われても
困惑するばかりです。
あ〜あ、CSで飛影再放送してくれないかな。
レニータンのセクハラシーンが見てみたいんだが。
ビデオ出てないのかな?
マシンロボは全話録画しといた。
キッズのロゴうざー
真ゲッター1の微妙さはわかったけど、2はどうなんですか?
自分は通常戦闘ではライガー使う派なので、そっちの方が気になる。
>>748 オープンゲトーがない+回避はオールドタイプ並み+運動性はそこそこ=あまり避けね
1より遠距離に弱い+必殺がない=雑魚につっこむには1よりましかも
ちなみに調子に乗ってるとストナーが撃てなくなる。これ、本末転倒。
真下駄はストナー撃ってなんぼでしょ。
ストナーより断然ゲタービーム&シァャィィイン〜の方が使用回数多かったよ
やはりP平気でないものは使いづらい
あと真2は足早くてP平気の射程長いので、ここぞという場面で使える
回避率とかはあまり気にしなくていい
飛影はDVDしか出てないはず。
つかね、なんで突撃覚えないんだよってかなり文句言いたくなるよね、真下駄。
お前ラインと比べたら圧倒的にラインのが使いやすくて強いだろと。
突撃があってエネルギーが100もおおけりゃずいぶん評価が違ったんだろうがね。
オープンゲットはイラネ。俺の中で真下駄はオープンゲットなどという甘っちょろいことはしないロボだから。
2は気力130にしておけば勝手に避けるからな。
バニングタン最強(;´Д`)ハァハァ
つーか真下駄はエネルギーあのままにするなら回復機能でも無いとやってらんねーよな。
素の能力は無茶苦茶高いのにねぇ。無改造で天驚拳越えたっけ?
真下駄無し…ラインウマー
真下駄有り…ランページウマー
現状ではこの2択だしな…
俺個人は羽羽したのが好きだからラインがいいけど。
合体技あんまりかっこよくないし。
なんつーかな、単体で強い、役に立つってのが好きなんだよな。
合体技取っちゃうとバイスリッタのままになってしまって、
能力としてはかなり厳しい。エクセレン自身はそれほど無茶な能力ないし。
見た目も、こう、アルトアイゼンと並べた時にちょっと貧弱。
ラインになってようやく真価を発揮という感じで。避けるし。
X使わずEBのみでやってれば燃費もむっちゃいいし。
それはともかく真下駄だよ。真シャイン好きなんだけどねぇ…
それだけではちょっとやっていけないっつーか。
>>755 だが本当に好きなら愛で乗り越えられるはずだが
ガンダム試作2号機魂使える人乗せて、大型カートリッジつけたら凶悪すぎるんですけど
もっと上手い使い方ある?
それがすべてでは
コウが試作3号機に乗って現れるステージなんだけど
絶対に熟練度が上がってしまうの?
マシュマーをどうすりゃいいのよ
このスレと前のスレでワード検索くらいかけてみれ
既出すぎ
忍者
>>744 3ターン目に味方が到着するからそれまで待て。
なんだよケチだな
ハァハァばっかりで気持ち悪いこのスレで
質問すれば検索しろかよ
764 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/26 18:55 ID:MKdx/Aho
90話クリア時点で熟練度41。
鬱だ・・・
レニータン(;´Д`)ハァハァ
レニーよりロミナ姫だろ。
>>764 それって逆シャア無理じゃね?どんまい。
試しにG3使ってみた。
試しなので金を使わず強化パーツのみだったけど
強いって言うより使い勝手がいいね。
もちろん攻撃力もバカに出来ないし。
バーニィの野郎、「わぁ、やられた!」なんて言いやがって
やられてねえじゃん 焦らせんなよな。
パイ、ミア、ランバ×ロール
原作見てないから知らんのだが、ダンガイオーの女どもは、なんであんな服装なの?
>>771 原作見たからって、わかるもんでもない。
コンVの連中が、あんな服装してるのと似たような理由だろ。
男を挑発してるようにしか見えん。
彼女らは商品ですので。
ゲームではバストアップしか出ないので
不満で仕方がない
ヽ(`Д´)ノ プンスカ
とりあえず今日実際にやって分かったことをまとめておく
・2部でダンガイオーにつけた特殊能力は引き継ぐ(スパイラル取得時 してない時は知らん)
・2部の統率は誰につけたらいいか迷う
・2部の起死回生も起死回生そのものをどうするか迷う
・Z2の時点で大概あほだと思ったがFA百式改はそれを上回るあほ
とりあえず2部ラストであと数回全滅して金稼ぎしたら、
本格的に3部へ行くことにしよう。
あの3人もシローに犯されてそうだな
超能力あるからなぁ…
>778
全滅もあほっぽいです
そんなことしなくても金持ってる奴を通常の3倍で倒せば
ほどよく金貯まるから先進んだ方がいいよ
3人の中で一番胸がでかいのは誰でつか?
パイ「ロール!なにやってんだ!」
ロール「すまない、油断した」
ミア「ロール!大丈夫なの?」
ロール「大丈夫だ、まかせてくれ!」
ランバ「もう、ロールしっかりして!」
ロール「どうとゆうことはない、集中しろ!ランバ!」
この対応の差はなに?
というかあんな格好って言われても体全体の絵がでてこないからどんな格好か分からん。
あ、俺この本持ってるわ。
微妙にガキ向けっぽいコーナーもあるのが謎。
>>782 パイ>ミァ>ランバ
と手元の絵(ビデオパッケ)では見えるんだが・・・・どうだろ?
公式イラストのミア座り絵に激しく萌えてます
>>783 パイはロールと一番仲いいし
ミアはチームリーダー
ランバはいつも飛ばされてるしな スパイラルだと回転するし
スパロボだとミアが主人公でリーダーことをつい忘れる
彼女が奇跡(LV61)を覚えるからパンチ力がすごいけど・・・
ギル・バーグはミアにナニがしたかったのだろう・・・
ランバ・ノム エマ・シーン ハルカ・ミナト リィナ・アーシタ
同じ声なんだよな・・・声優って凄い
ロールに色恋沙汰は無かったの?
>>789 色恋やってる暇はありませんでした。
OVA全3話ですよ?
>>778 その「あほ」っていう表現の意味がわからないんだけど…。
褒めてるのかけなしてるのかどっち?
>>783 パイ 挿れる前に出してしまった
ミア 負傷しながらも合体
ランバ 出してしまったけど悪びれず続行
>>585 2次αのクスハ「ざぁ〜ん」は
龍虎王の最強技 龍王破山剣・天魔降伏斬 だな
ガシガシ乱舞で斬った後、最後の斬りあげカットインで
「ざぁ〜ん」だ これに限らず2次αはアニメーション
動かしまくりでメリハリが弱い演出が多い
インパクトの方が 止め と意識してるかな
止める時はしっかり止めてほすぃ
>>791 両方だろうな…Z2にしろFA百式改にしろ性能を初めて見ると、
今まで持ってたユニットはなんですか、って気分になるからな。
使う、使わないは別にして
ミアタン(;´Д`)ハァハァ
とりあえず、レニーとミアにハァハァなんですね。良く分かりました。
しかしレニーはミア達の服装に何のかんのと言っていたが、
自分の服装もけっこうやばいことに早く気付くべきだと思います。
スンパクトのバニングさん、エロそうな顔してるよな。
パイ(;´Д`)ハァハァなんでつが。
はぴゃーく
この際、ダンガイオーチーム全員に萌えろよ。
正直、メグミが一番萌えない
ミア以外は異星人だが、性欲は湧くのか?
いや、マジンガー系の方が萌えねーべ
さやかタンとジュンタンを馬鹿にするなよぅ
彼女達はまっとうに歳を取ってればもうおばさんなのに、まだあんなに若く見えるんだぞぅ
>>805 正直、他のどんな女キャラよりもマリアに萌えてます
パイがSでロール、ミア、ランバはMか?
ごめんなさい鉄也さん。なぜだかグレートはマリアの乗機です。
マリアはGBA版の顔グラの方が綺麗にみえる。
俺の場合マジンガーZがマリアの乗機
ダンガイオーチームの部屋盗撮したい(;´Д`)ハァハァ
俺の場合はグレンダイサーだなマリアの乗機
とくにDなんかは何の躊躇いも無く乗せれるわけだが
マリア+ひかるで(゚Д゚)ウマー
ぼくからのおねがいだ。
デュークフリードを使ってあげてくれ。
このとおりだ。
プルとルリだったらどっちに統率付ける、おまいらは。
プルにつけてダプルファンネルとか面白いかなぁ。
でもネタでルリにつけるのもいいかもしんないなぁ。
どうよ?
そんな悲しいこというなよ。
ああ、翔座間にでもつけられたらハイパーオーラ斬り同時え…
できなかったな。すまん。
ロールって、ダンガイオーに合体しないとあんな弱気なんだな。
ってことは・・・。
ランバタン(;´Д`)ハァハァはいないの!?
凶悪シローのSS続きが見たいYO
パイイラネ
パイ好きなんだが、俺は変なのか?
826 :
バカ:03/08/27 20:07 ID:???
戦闘中内部
被弾衝撃で、危険日中出し
「ロール!なにやってんだ!」
「すまない。油断した。」
自分から騎乗、衝撃で体重かけてしまう
「ロール!大丈夫なの?」
「だいじょうぶだ、まかせてくれ。」
衝撃で三擦り半
「もう、ロールしっかりして!」
「どうということはない、集中しろ!ランバ!」
「ブーストナックル!!」衝撃で先の余韻が・・・「あぅっ!」
おのれ、、ダンガイオー、、おのれ!、、、ミア・アリス!!
>>816 つける? というか俺はルリにつけた
統率 命中+ 精神15 頑張り屋 でした
ユリカはアキトとエステで出撃
劇場版の数年後のナデシコBの
ルリ艦長と馬鹿二人(高杉&マキビ)が好きなもんで
からだいじり回されて素っ裸生体ユニットになったユリカや
復習の鬼となった、ブラックサレナに乗るアキトも好きだ
>>826 ロールはセックル中でも性格変わるのか。
Rの劇場版ナデシコは糞みたいな扱いだったからなぁ
旧キャラ無理して使わんでも良かったと思う
正直、ロールが一番カワイイ
ルー
パイ
イネス
コロス
>>833 松井ワショ━━∩( ´∀` )∩∩( ´∀` )∩∩( ´∀` )∩∩( ´∀` )∩━━イ
ダンガイオーチームは、毎晩4Pでつか?
ロム
ジョウ
ジェリド
かま
ラァァイ
ビィィ↑ム
ざぁぁん
4Pで男1人って・・・バランスワルー
ターサン博士のところに居た方が安全だと思うけどなぁ。
ごめんなさい
それより、ダンガイオーチームは何歳なのかと。
とりあえず分かっていることとしては、
バリアス、ミア、ロール>ランバ
ランバが16でミアが17じゃなかったっけ?
他の二人はシラネ。ロール17でバリアス18くらいかな?
パイがリード(;´Д`)ハァハァ
つか年齢設定あんの?
ぐぐってもミアタンね。
ミアタンね→見当たんね
シローに犯されてそうなキャラを挙げてみろ。
お姫様に性交というのを教えたい(;´Д`)ハァハァ
845
ロールは3人の体楽しめていいなぁ。
>>850 いや、ロールなら大丈夫
「抜くこともできまい」
「お前の力はこんなものか」
てな感じで
今2週目やってるところなんだけど、今回はエステバリス(ナデシコ)を使っていきたいと
思ってる。で、そこで迷うのがパイロット的にはヒカルとリョウコが使いたいんだが、
機体がパンチ力に欠けると思い、かといってアキト&ガイの機体を改造しても
アキトは良いとしても、もう一機の方に乗せれるパイロットははいまいちな感じがしてならない。
ユリカが良いとも思うんだけど、精神コマンドが全部補助系&戦闘能力不足だし…。
どっちを選ぶべきかな?もしくはもっといい運用法とかあったらぜひアドバイスを。
パイにそーにゅーすると、超筋力の締め付けで千切られちゃいます。
ランバとイタすと、イッたときに爪だけではなくビームが背中に食い込みます。
ミアとイタそうとすると、弾劾凰効果でバラバラにされます。
などとゆーてみる。
>>852 リョーコ+ヒカル+イズミでいいじゃん
火力不足は解消されるしヒカルで高資金持ちにトドメさしてウマー
とにかくスパロボに関しては自分で気に入ったキャラ使うのが
一番だと思うが。やる気云々とかいろいろあるし
>>852 俺はアキト&ガイだけど
リョーコとヒカルを使うんだったらイズミも使わないとな
合体攻撃、脱力要員と考えてみては?
イズミは集中が無いのがアレだが、
狙撃が何気に便利だった記憶が。
>>854-855 レスどうもです。そう、リョーコとヒカルを使うとなると合体攻撃要因のイズミが
必要になるわけですが、そうなると改造資金が1体分増えることになり
この点でちょいと苦しくなるので迷ってた次第です。それに合体攻撃では
ダブルゲキガンフレアが攻撃力No.2と聞いてたのでそれも捨てがたいかなと。
>>857 資金より出撃枠の方がちと苦しくなるかもな。
まあ、愛があれば何でも出来る!…はず。
スーパー系3〜4体
飛影+α1体(他に変更しても可)
エステ3体
MS系4〜5体
これぐらいの割合スタメン決めれば充分いける
ガンダム系使う奴を厳選すれはいい話
マーズアタック、10ターン以内はキツいな。
試作2号機やイルボラ気にしないなら何とかなりそうだが・・・
白鳥諦めちまったよ。
ダブルゲキガンと三人娘では使い勝手は気力、射程の関係で三人娘の勝ち
一番遠い奴が前に出る、の繰り返しで少しずつ移動すれば最後はなにげに遠くに攻撃できる
つーかダブルゲキガンは原作と攻撃方法が違いすぎ
まーいいけど
>>860 6ターンでクリア出来たよ、よーく考えてから行けば意外と簡単
>>862 足を止める派の人は、ツラいだろう。
もう敵を置き去りにして戦線を進める位の戦い方でないと。
敵のHPも多いから、武装的にもSP的にもガンダマーは大変かも。
864 :
862:03/08/28 03:57 ID:???
>>863 確かにMSばかり使っている人は辛いかも、なんか自慢ぽい書き込みになってたみたいで御免
とにかくコロスを速めに倒すとなんとかなるよね
Z2とかFAガ有れば突っ込ませてビュービュー撃たせて、
あとから適当に倒すとかも出来るけどな。
あとはくうまにアンプル積みまくって覚醒マップ兵器を連射とか。
ギルタン(;´Д`)ハァハァ
はいはい。
じゃあノムタンハァハァ
逆レイプまだ〜?
逆シャアの最終面いいな!TMのCD買っちまったよ…
アインストのエンディングより良くねーか>逆シャアエンディング
なんか、せっかくの良スレだったのになぁ・・・。
話が変な方向に・・・。
>>870 No.12(今スレ)はそうでもないよ。
No.9とか10とかは、かなりの良スレだったけどね。
>>871 キャラ萌えぐらいならまだ許せるが、エロSS話が出てきてから
おかしくなってきたなぁ。エロ話は虹板でやって欲しいよ。
ところで質問なんだが、シールド防御は最大でいくつまで
ダメージを軽減できるんだろう?
ディストーションブロックつけて防御すれば1500までしかダメージを
受けないらしいんで、これとシールド防御をあわせたらかなり使えそうな気がしたんだけど・・・
そうか?
質問や話題が出ればちゃんとそっちの話になってると思うが。
質問とかなけりゃ、別に話してもおkじゃない?
>>872 L1で500。
L6で1000。
L10で1200。
だがしかしでぃすとーしょんぶろっくは最終ダメージで計算するからあまり関係無い。
質問が出なけりゃ何を話してもいい、ってんならこのスレの需要がないだろ。
ずーっと質問が出なかったらただの雑談スレに成り下がるわけだし。
分別持とうぜ。
ごもっともでさあ
そもそも、なんであんな話になったんだ?
ゲッターロボとかマジンガーzとかださいのはもう出さないで
ほしい
ゲッターロボはスパロボDに出てたやつだけにして(何かしらない
けどカコイイ!!)、マジンガーzはマジンカイザーだけにしてほしい
あと、ガンダム系をもっと増やしてほしい
アムロは敵の攻撃に当たらないので、常にひらめき状態にして!
シャーと戦うときだけ、すこしピンチになるので集中状態にて下げて
もいいです。
ださくない!
俺はいまだに燃えている
ミアタンの3サイズを攻略していいですか?
>>880 マジンガーシリーズが唯一活躍するゲームなんだから消すのは勘弁してほしいよ
ガンダムは他にも色々あるでしょ
正直、マジンガー、ゲッターが参戦してないスパロボは買いたくない。
ミアなんてイラネ
やっぱジュンだろ!
マジンガーとゲッターが居ないスパロボはもはやスパロボではないし
事実これまでに出たそういうスパロボは名前変わっちゃってた。
例えばバトルロボット列伝、リアルロボット戦線。
ジュンは萌えるか萌えないかで言ったら、屈指の萌えなさだと思う
そして黒人差別問題へと発展していくのであった
885の言うジュンってナデシコの方だったりして
俺もそっち系の趣味はないからアオイの方には萌えんわ
不覚にもグローバインに萌えてしまった(;´Д`)
>>875 thx。
やっぱりそう甘くは無かったか・・・
しかしこうやって数字を見ると、シールド+防御L9でも装甲薄けりゃあんまり意味無いんだね・・・
素でジンギマーク2をフル改造したのは、世界広しと言えど俺以外にはそうそういないだろう。
と言ってみるテスツ。
いや、グローバインより装甲も運動性も高いですよ?
>>880 ガンオタウザイ
Gジェネだけやってろよ。
今こそロム兄ぃの時代到来の予感。
>>880のような奴は、
小説版ではアムロが撃墜されたということも知らないんだろ
>>892 1200はかなりすごい数値だと思うぞ?
つか、1000の時点でかなりすごいと思うが。
つーかアムロ1st劇中でも何回も攻撃食らってるし。
ランバタン(;´Д`)ハァハァ
ランバなんてガキじゃん。
>>864 いや、コロス倒すとイルボラが出るから、敵の数が多いうちにコロス倒すとイルボラの
気力がガンガン上がって、分身とかしてかなりウザい。
コロスは敵の数がある程度減ってから倒した方がいいのでは?
>>904 コロスを早く倒さないとドンが出ないし、分身なんかは必中で簡単
精神統一は誰がオススメですか?
キリカを説得すれば貰えるらしいんだけど。
分身あっても必中熱血で3回くらいやれば難なく倒せるでしょう
早めに出すが吉
ジョウを狙ってくるので奇襲掛けておけば無問題
とどめはバーニィの奇襲でも
>906
正直イラネ
ルリにでも付けておけば?
予知だったら垂涎ものなのになぁ
アクシズは結局どうなったんだろうか?
>>906 その時点で入るキャラであればレインが個人的にいいと思うが。
さいどう2回やったあとは毎ターン集中とか出来るし。
あとはダンガイオーのサブの誰か。
ダンガイオーのサブなら、ランバがいいと思う。
>>907 ばーにぃじゃ駄目だろ.じょうじゃないと.
ブーストナックルで俺の校門を貫いて欲しい(;´Д`)ハァハァ
915 :
906:03/08/28 21:58 ID:???
>>908 ナデシコメンバーはいないんです。
>>910 >>911 ありがと。レインは再動覚えるのか。確かにいいね。
ランバなら毎回必中でミアなら毎回ひらめきか信頼かな?
ただ、今ベガ大王のMAP平気まともに喰らって瀕死だからなんとか
頑張ります。
ダンガイオーって、レンタルビデオ化されてますか?
あのレオタードをじっくり見たいんだが(;´Д`)ハァハァ
>>915 ミアは最初からもっとるやん。
この先もう1回精神統一手に入るから、
それを見越してダンガイオーを精神統一祭りにするのも手かと思うが。
もう1個精神統一があったら全員超能力と統一で揃えて綺麗になるのにね。
まぁ3人そろってる時点でかなりすごいが。
>>916 販売用DVDはあるが貸出用のそれはなかったと思われ。
>>918 そうでしたか(´・ω・`)ショボーン
920 :
906:03/08/28 22:15 ID:???
>>917 ミアは持ってたねwスマソ
今回はランバにしときます。
PS2で弾劾皇のDVD見れますかね?
質問ばっかでスマソ
>>921 見られるよ。おととい見たから確か。
俺のは初期型だしみんな平気だろ
みんなもやっぱSRWやった後、原作を知らないのはビデオ借りちゃったり
する訳?
>>922 どうもありがとうございます。
これで、安心してDVDが買えます。
>>923 気になったのは参入作品発表時に見る。
プレイ中に気に入ったらゲームと並行して見る。
DVD化しかされてない作品はさすがに見ないな。
高いし。
>916 >918
ツタヤにモロに置いてありましたが。3巻とも。
ちょっと待て。
DVDは1巻で3話全部入ってるはずだが。
昔販売されたビデオの事ならシラネ。
そっちは全三巻だな。
DVDで一挙に見れるなら、こっちの方がいいと思うよ。
永久保存版だしね。
>>929 ポケ戦直してあげてください。
あと、次スレは970くらいで十分かと.
キッズステーションに飛影の放送をリクエストしてきますた。
>>906 オレはマリアにした。
たしかマリアが強制出撃するステージでしょ。
鼓舞で精神すり減った後のターンでも、
必中かけて攻撃参加させられる。
マリアに集中力付けてるならオススメする。
934 :
906:03/08/29 01:19 ID:???
>>933 マリアに必中かけて攻撃ってグレンダイザーに乗せてんのかな?
集中力は付けてるけどリリスも持たせてるからなぁ…
935 :
933:03/08/29 01:56 ID:???
>>906 マジンガーZに乗せてた。
足の遅さを加速でカバーできるし。
鼓舞×2の後にほぼ毎ターン必中+ひらめき
っておいしいと思うんだよね。
おまけに援護攻撃のレベルも高い。
936 :
906:03/08/29 02:23 ID:93DAA2m8
>>933 なるほどね。それだったら舞妓係だけで終わらないし
周りに囲んで連続援護も強力っぽいね。
でもちと遅かったw
それにしてもみんな考えてやってんだなぁ。
真(チェンジ!!)ゲッターロボ 世界最後の日
は実際スパロボで出すのは
反対の人が多いのか、むしろ歓迎って人が多いのか知りたいところ
正直、神谷明が出過ぎてるからゲッターくらい
かっこいい竜馬でもいいと個人的には想うわけだがどうかな?
んー・・・まあ多分スレ違いだけど。答えちゃお。
「べつにどっちでもいい」
ゲッターロボと名のつくアニメは、何一つ見てないから。
ゲッターキライじゃないんだけどね。
スパロボやってりゃ話わかるし。というかスパロボのゲッターが好きなのかも。
百鬼帝国編の話はなにげに新鮮だったから、もう何回かやってほしいかも。
でもまあ、聞く限りではOVA真ゲッターも豪快な話なので、それでもいい。
(携帯機は、なんか食指がのびない)
ごめん、よく考えたらスレ違いだったスマソ
発売当初、「αシリーズの本流じゃないし、PS2持ってないし…」って事で
買わなかったIMPACTだが、PS2と第二次αの購入を機に
買って、やってみた。
ネットで読む限りでは、IMPACTの購入者はゲーム内容に満足していない人が
多いみたいだけど、シナリオやイベントは抑え目、戦闘はFEを連想させる
マップ上での布陣がものを言うパズルゲームに近い感覚で、
どちらかというとシナリオよりシステムに強い関心がある自分には結構楽しめた。
確かに、シナリオへの注力(特にキャラのメッセージ)は弱かったと思う。
ただ、IMPACTが第二次αよりも前のオーソドックスなスパロボの
系譜を受け継いでいるのだろうから、たまにでいいから同様のコンセプトの新作を
これからも出してくれないかな…と思う。
IMPACT2がもし出たら、どんな内容になってるだろう。
不評を受けて、第二次αと殆ど変わらないフォーマットになってたりして…。
インパクトの不評ってシナリオじゃなくって
・100話は長すぎ
・マップ見難い
・逃げボス多すぎ
の3点だと思うけど
>>941 敵が堅く(誤字ではない)、
味方は軟弱。
も付け加えてたもれ。
とはいえ、好評なポイント「歯ごたえがある」と表裏一体だけどな。
初プレイ時は、ボスが逃げまくるのでストレス感じたなぁ
ちゃんと戦わせろや!!!って
>>940 もとは携帯ゲームであるコンパクト2の3部作で 携帯向けに設計
されたのを加工したので据置としては、豪華さにかける
とかそういうのもある 若い奴の中にはRPGだと思いこんでる
人もいるので(メーカーがシュミレーションロープレつってるしな)
話が弱いとついていくのも辛いんだろう 仕事としては一定の
売上も望めるし(インパクトも70万越え)、この方向は残る
だろう・・・ っていうか 新作コンパクトだよな
ステージオーダーがあって
ビッグオーとかマクロス7とかエスカフローネ 出るのは
>>942 それでも 味方の方が改造無しでも
堅くて強い+精神コマンド ですよ旦那
勢力パワーが少しまともになっただけで他のがヌル過ぎますな
いつも弱い奴らを虐待してるだけで気がひけてくる
インパクトは確かにスパロボとしては激ムズなんだが、
シミュレーションとしては、比較的普通な難易度なんだよな。
まぁ、スパロボに難易度はあまり求められてないわけだけれども。
難しいってほどでもないんじゃないの?
初プレイ情報皆無でも全滅なしで逆シャアとかいけたし。
地上辺なんか寝ずに1日半で最後までやったぞ。
そこでゴッドガンダムのあほさ加減に涙したわけだが。
金ほとんどつかわずにゴッド用貯金とか言って溜めてただけに。
シャイニングくらいしかまともに改造してなかった。
インパクトってホント批判多いけど、漏れは大好きだなぁ。
歯ごたえあるゲーム大好きだし。ニルファより面白いと思った。
ダンガイオーが参戦してる時点でスンパクトだな(;´Д`)ハァハァ
俺も好きだけど、批判はするよ。
好きとダメ出しは別物だし。
スンパクトの課題点
・インターミッションの会話をもっと長くする
・熟練度獲得条件をもっと多様化させる
漏れはこんだけでいい。バランスとかこれでいい。もっとがんばれ。超がんばれ。
でもドモンの格闘能力はかなりつええよなぁ。
天驚拳撃たせたら16000越えてたぞ。16000て。
攻撃力4250しかないのに。あ、v-upつけてたかも?
それでも4450なのに。
みんなゴッドとかバイカンフーを弱いって言ってるけどさ、パイロットの能力考えてみ?
反則だぞ、あの格闘値。
攻撃力低いけどなんとなくたくさんダメージ与えられるのはかなり快感だと思うけどな。
いや、ゴッドやバイカンフーは初期値はともかく改造後は間違いなく弱いよ。
制限多いし。パイロットがそれをなんとなく補ってるけど、
補いきれて無い感じ。
954 :
953:03/08/29 10:00 ID:???
でも良く考えてみるともっと 「なんでこんな数値なのよ」 ってユニットいるよな。
ライディーンとザンボットなんですが。
ライディーンは多分念動力を考慮したんだと思われるが、ザンボット…
・パイロットがそれほど優秀ではない
・武器性能もユニット性能もそれほど高くない
・意外とエネルギーを食う
うーむ。移動力が合体ロボ系にしては7あるって点は評価できるが。
ザンボットは移動力と射程の長さ(狙撃持ち)
しかも早い段階で援護攻撃覚える。3人乗りだし、バランス取れてるんでないか?
ムーンアタックも気力120で打てるし、グラップコンビネーションも優秀な性能。
ライディーンは、パーツスロットの数や援護の多さかな。
使いにくいのは、ダイターンくらいで
他のスーパー系はそれぞれ長所があると思う。
それよりも訳の分からんMSが異常に強いのがどうも・・・G-3とか
はやいか?30くらいだろ?
コンVとか20くらいで覚えなかったっけ?
ダイターンは盾あるじゃん。武器はちょっと射程短すぎだけど。
MS異常事態宣言は、なぁ。
ライディーンは弱い
ブルーガーは使えるが
958 :
955:03/08/29 10:46 ID:???
ああ、むしろ遅い方だったか・・・
けど、2部だと援護持ってるスーパー系って貴重だったような記憶が・・・
記憶違いだな。スマソ
まぁ、援護向けの機体だって言いたかった訳だ。
ダイターンは、P兵器が使いにくいのと加速無いのがダメダメ。
同じ一発屋なら、コンバトラーや真ゲッターの方が使い勝手いいよ。
ライディーンは、加速無くともゴットバードや突撃あるから気にならない。
俺もライディーンは弱く感じた。
2部のライディーンとの合流面でLVがなんか高くなってたから楽勝かと思いきや、
瀕死になってたし。
1部のシャーキンとの決着を付けるマップでは全然力不足とは感じなかったのになぁ。
合流してから全然ダメっぽい。
このゲームシナリオでは宇宙は戦力不足なんて言ってるけど、
どう考えても宇宙のが戦力強くて楽だしな。MSが強すぎる。
地上ではあんなに使えなかったのに。中堅のZですら十分な強さだし。
その上なんだかんだで強いスパロボもたくさん入ってくる。
961 :
955:03/08/29 10:58 ID:???
ライディーンは、何気に宇宙Sだったり、
武器の燃費が良かったりするから2部じゃ重宝したのになぁ。
シールドも多いし、これまでのシリーズで一番使い勝手いい気がするんだよ。
まぁ、3部じゃ2軍落ちかな・・・
ブルーガー1軍なのにさ・・・
俺は補給系のユニットは嫌いだからつかわない。
きらいというか、
何もしてないのにレベル上がってんのがむかつく。
昔みたいに経験値零でいいんだよ、んなもん。
それか一律10くらいだ。
>>961 VUp(w)つけて援護要員にしてたよ。
これでゴッドボイスがMAPでなければ…。
ちなみにライディーンが一番使い勝手良かったのはαだとわしは思う。
敵の攻撃がかすりもしねぇ(w
ライディーンが使い勝手良かったのは第3次と新かな。
MSは機体性能良くって、武器威力もいいんだけど、
P武器が弱かったり、パイロットのSPが微妙に少なかったりしたんで、
出撃枠が狭くなるごとに、順繰りに外れていったなあ。
まあ、そのなかでもG3やシャアザクは残りがちなわけだが。
ミアタン(;´Д`)ハァハァ
はいはい。
ここでハァハァするくらいなら「真弾劾凰聖伝・DOLL」を買ってきましょうねー。
その上で、漫画板にスレ立てて好きなだけハァハァしる。
MSは2部より1部の方が強いと思うが
Ez−8、G−3、シャアザク、グフカス、リ・ガズィ、メタス
>>967 とりあえず、DVD買ってからにしまつ(;´Д`)ハァハァ
続ききぼんぬ
最終的な能力低くても他にはない格好良さがあるので
ゴッドやロム兄ぃは一軍なのです。特にロム兄ぃ。
ライディーン使ったのこのシリーズが初めてだった。
いままで使ったこと無かったよ。