・朧家紋の枚数について
10枚 ムービーモードが出る
20枚 ギャラリーモードが出る
(その後、家紋増やすごとに絵も増える)
24枚 EXステージが出る
30枚 守恒使用可能
40枚 ムサシ使用可能
50枚 自分の目で確かめよう!
キャラ性能
秀真
攻撃力2000 移動速度×1 クナイ投擲速度×1 スラッシュゲージ減少速度E×1、N×1、H×2
守恒
攻撃力4000 移動速度1.13 クナイ投擲速度1 スラッシュゲージ減少速度E×3 N×3 H×3
ムサシ
攻撃力2000 移動速度1 クナイ投擲速度1.2 スラッシュゲージ減少速度無し
・難易度の違いについて
敵の反応速度全般。
敵の耐久力増減、自キャラ敵キャラの攻撃力増減。
オブジェ破壊での魂回復出現の有無
朧コインの個数
スラッシュゲージの消費速度
出現する敵の変化
・旋回斬りを基本に。
・封印石のある所なら、敵を殺さずクリア可
>>1 ∧_∧
オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
Ισ σΙ
Ισ σΙ <乙狩れ
>>5 Ι\ /Ι
Ι\ /Ι <斬新なAAです、兄上。
ワロタ
乙。
そしてワロタ。
乙
Ι\ /Ι
Ισ σΙ Ι\ /Ι
Ισ σΙ / ⌒i 馬鹿だな。
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
モツ
しかし、ネタがない
こっちが正しい配置だろ?
Ισ σΙ
Ι\ /ΙΙσ σΙ どうでもいいけどな、兄者
Ι\ /Ι/ ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ 朧専用 / .| .|____
\/____/ (u ⊃
∧_∧
( ´Д`) <もまいら、お茶が入りますたよ〜
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ンθソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::.旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
(_,ノ .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
>>13 それがkunoichiだったらいいのになぁ…(´・ω・`)
>>13 なんかその巫女ブサイクに見えるのは俺だけなのだろうか
ケバ巫女どうでもいい・・・
早くけっこう仮面のゲム画面公開しる!
何度もムビ見ている内に好きになっちまったじゃねぇか・・・
あのけっこう仮面がゲーム中だとどういう風になるのか気になる
ステルスダッシュ中は全裸でたのむよ、けっこう仮面なんだから。
・難易度の違いについて
「ステージ構成も違う」っつってんだろうが、モラァ!!
そういえば敵の配置とか違ったな
でもその訴えは初めて聞いた罠
結局、描画エンジン同じみたいだから、ひと昔まえっぽいグラフィックは
変わらないだろな
まじで?
グラフィックよりも内容だが…
たしか大分前の英訳で、武器を集めるみたいなこといってなかったけ?
純アクションじゃなくなるのかね?
28 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/07 21:10 ID:ZShiTlkO
内容もたいしたことないね。
ステージ進めていくと武器が増えていくってことかな
30 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/09 11:37 ID:S9ZRC4Sh
あのキャラデザは、信者の俺もいただけない
値段もたいしたことないよ。
このタイトルだけは続編に興味が持てないよ。
33 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/10 09:36 ID:9F1UjNhQ
九の一最悪だよ。
34 :
_:03/07/10 09:40 ID:???
972 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:03/07/10 09:34 ID:ZKrMdt3I
ときどき、書き込まれる社員の自演が涙を誘いますね。
クノイチに朱刃たんがムサシみたくゲスト出演すればいいな。
>>36 なんかのインタビューだとバーチャの影丸が有力っぽいな
まあ、ゲスト出演が一人とは限らんけど
影丸では購買層増加に繋がらないよなぁ。
ファンサービスってだけなんだろーけど。
そろそろ公式更新か
ゲストは女キャラじゃないと購入層は増加しない。
だから影丸じゃなくて葵にしてくれませんか?
全然忍者じゃねぇ
葵たんは手裏剣の代わりに八つ橋を投げます。
カプコンに話つけて飛竜出せば売れるんじゃないのか?
それならストライダー飛竜そのもの出した方が早いか。
いや、shinobiで飛竜使ってみたいからその案にイピョーウ。
クノイチを飛竜みたいな格好にしてくれればな・・・
何気にあの武器(サイファー)ってカコイイよな。トンファーみたいで。
名前がじゃないよ。
おお!ひさびさに来てみたら、323氏が!!
ウホッ!いいムービー・・・
さっそくDLさせていただきますた!
毎度乙です。
それにしても、天誅のキャラの声がぴったり合ってますなー。
(銀=キマイラ、銅=舞姫にワラタ)
>>47 ホツマ声違うだけで大分印象が変わるな面白い
カゲマルよりも月影(デュラル)きぼんぬ
九の一のキャラデザ見て、ひと昔まえを感じて不安になった。
ひと昔前とかそれ以前の問題だ(つД`)
>>47 拳様がめっさカッコイイ!
本編もこれぐらいならな・・・
>>47 いただき。あいかわらず上手いでらっしゃる。
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
公式更新まだ〜?
クノイチのゲーム画面まだ〜?
定期朱刃たん(;´Д`)ハァハァ
ついでに俺も…
(;´Д`)カガリたんハァハァ/lァ/lァ/ヽァ/ヽァ ノ \ア ノ \ア
60 :
山崎 渉:03/07/15 11:39 ID:???
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
shinobiって、何気に萌えゲーだったんだな。
俺はアゲハたんに(;´Д`)ハァハァしているひとりなんだが、
俺の学校の女友達は、秀真に(;´Д`)ハァハァしているらしい。
ウホ!イイ拳!!
/ ヽ
/ __, ィ_,-ァ__,, ,,、 , 、,,__ -ァ-=彡ヘ ヽ
' 「 ´ {ハi′ } l
| | | |
| ! | |
| │ 〈 !
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
ヽ { | ! |ノ /
ヽ | _ ,、 ! ,
\ ! '-゙ ‐ ゙ レ'′
`! /
ヽ ゙  ̄  ̄ ` / |
|\ ー ─‐ , ′ !
↑断る
>>65 なんと!これがクノイチの隠しキャラですか!?
ウホウホォ
一瞬斑鳩スレに来たかと思った
極少数の意見だな。一般的には悲しいほど人気ない
つーか、それ以前に注目されていない。
なんだ誤爆か。
糞ゲー
はいはい。
クズゲー。
ゴミゲー
アゲハゲー
なるほど、家ゲー板が落ちたからこっちにきたか
ご苦労なこって
忍者ゲー
(;´Д`)ハァハァ
重ねて
忍者ゲー
(;´Д`)ハァハァ
いやぁ、糞ゲー!
オマエ ハゲー
厨房王国
>>85 王国っていうか、厨一匹が頑張ってるだけですが。
もう半年以上たって信者すらネタがねぇってのに頑張るよなぁ。
88 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/19 09:19 ID:HAagHgVY
信者じゃないよ、社員だよ!
89 :
ブビキ:03/07/19 09:47 ID:???
ほら、かまうと嬉しくて書き込みするんだって
糞ゲー
まぁ、彼らにとっては一種の自己表現ですから。
糞ゲー
HPを更新した時だけスレが伸びるから社員が宣伝しに着てるんだろ。
あほがいますね
オーバーワークス社員って、悲しいね!
おっと、つい夏厨に構ってしまった・・・
100 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 03:15 ID:b51R5fRe
101 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 03:16 ID:b51R5fRe
影丸では購買層増加に繋がらないよなぁ。
ファンサービスってだけなんだろーけど。
39 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/10 20:53 ID:???
そろそろ公式更新か
40 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/11 15:22 ID:???
ゲストは女キャラじゃないと購入層は増加しない。
だから影丸じゃなくて葵にしてくれませんか?
41 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/11 17:35 ID:???
全然忍者じゃねぇ
42 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/11 18:47 ID:???
葵たんは手裏剣の代わりに八つ橋を投げます。
43 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/11 19:59 ID:???
カプコンに話つけて飛竜出せば売れるんじゃないのか?
それならストライダー飛竜そのもの出した方が早いか。
44 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/11 20:05 ID:???
いや、shinobiで飛竜使ってみたいからその案にイピョーウ。
45 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/11 20:58 ID:???
クノイチを飛竜みたいな格好にしてくれればな・・・
46 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/11 22:27 ID:???
102 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/21 03:17 ID:b51R5fRe
何気にあの武器(サイファー)ってカコイイよな。トンファーみたいで。
名前がじゃないよ。
47 名前: Part5-323 ◆DQNDQN9CFg [sage] 投稿日: 03/07/12 01:02 ID:???
お久しぶりです
以前作ったMADの別バージョンをUPしました
ttp://madnessbox.hp.infoseek.co.jp/ ワケあって没にした物を修正しただけです
元ネタ(天誅参のデモ)を持っている人は比べてみたら面白いかもしれません
48 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/12 01:39 ID:???
おお!ひさびさに来てみたら、323氏が!!
ウホッ!いいムービー・・・
さっそくDLさせていただきますた!
毎度乙です。
それにしても、天誅のキャラの声がぴったり合ってますなー。
(銀=キマイラ、銅=舞姫にワラタ)
49 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/12 07:13 ID:???
>>47 ホツマ声違うだけで大分印象が変わるな面白い
50 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/12 09:44 ID:???
カゲマルよりも月影(デュラル)きぼんぬ
51 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/12 10:18 ID:???
九の一のキャラデザ見て、ひと昔まえを感じて不安になった。
52 名
俺よりアクションゲーの上手い知り合いがShinobiノーマルで
難渋してると聞いてプレイを見させてもらったら・・・
ロックオンボタン無しでプレイしてた
空中の敵を斬るときも全部手動で狙いをつけて斬ってた。
説明書読めと。
しかもそのやり方で結局ノーマルをクリアしてた・・・ありえねえ。
(゚Д゚;)ゲッ!
それマジでありえねえ・・・
その友達ゲーム上手いんだね。
各種ボスどうやって倒したんだ・・・
とりあえず友達の話されても( ´_ゝ`)フーンとしか言いようがない。
( ´_ゝ`)フーン
前にもいたなそんな奴
クリアするまでR1ボタンに気付かないなんて、ゲームは上手くても好奇心に乏しいヤツだな。
こうしてこのスレはまた寂れていく
しょうがねぇだろもう半年以上たっちゃってるし。
クノイチ情報でるまではこんな感じだろうな。
シュッシュッシュッ
>>111 今本屋に売ってる電撃PS2に
E3で上映されたクノイチにムービーが収録されてるんだが
誰か買ってないのか?
そのムービー、セガのサイトになかったか?
忍より劣化してるな
>>115 続編が劣化するのはセガの得意技だね。
バーチャ論なんか今では動きがモッサリだからね。
ムービだけじゃまだなんともいえん
少なくとも、センスが悪くなった気がする。
何を今更
そいやクノイチのムビに、ステダッシュ入ってなかったね。
一応一番の特長だと思うんだけど。
殺陣は?
122 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/23 08:43 ID:DROIREyd
あの殺陣システムのテンポの悪さはストレスが貯まった。
アレだけは改善するべき!
殺陣嫌いなら止めた方がいいんじゃねぇのか?
そして上げてまで言うなよ
>>122 向いてないから別のゲームに行ってください。
kunoichiでも殺陣はあるらしいよ。
友達んちで読んだ電撃PS2に確かそう書いてあった…と思う。
ステルスは不明。
ステルスがなかったらどうやって高速移動するのか??
右方向ボタン2回押しか!?(もしくは突きで進む)
右二回押しなら右にしか進めないダロ・・・
おいっ ステルスは無くすなよ〜
無くなったって決まったわけじゃねぇだろ
ステルスっぽいのはクノイチのデモムービーで飛んでなかったか?
そーいう事じゃないな
132 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 09:09 ID:qYTkAuq6
アゲハたん使えないのか・・・_| ̄|-----○ ベラボゥ
漏れは毎日朱刃たんを使っているよ(・∀・)
134 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 17:49 ID:LriqHqW4
まあ、期待は出来ないよね。
キャラデザが酷い。
137 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 22:26 ID:NLWAqxFp
>>36 なんかのインタビューだとバーチャの影丸が有力っぽいな
まあ、ゲスト出演が一人とは限らんけど
新着レス 2002/07/21(日) 03:25
38 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/10 20:46 ID:???
影丸では購買層増加に繋がらないよなぁ。
ファンサービスってだけなんだろーけど。
138 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 22:27 ID:NLWAqxFp
E3で上映されたクノイチにムービーが収録されてるんだが
誰か買ってないのか?
114 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/21 23:59 ID:???
そのムービー、セガのサイトになかったか?
115 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/22 00:35 ID:???
忍より劣化してるな
116 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/22 03:00 ID:???
>>115 続編が劣化するのはセガの得意技だね。
バーチャ論なんか今では動きがモッサリだからね。
117 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/22 04:00 ID:???
ムービだけじゃまだなんともいえん
118 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/22 09:35 ID:???
少なくとも、センスが悪くなった気がする。
119 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/22 12:32 ID:???
何を今更
120 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/23 02:05 ID:???
そいやクノイチのムビに、ステダッシュ入ってなかったね。
一応一番の特長だと思うんだけど。
121 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/23 03:08 ID:???
殺陣は?
122 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 03/07/23 08:43 ID:DROIREyd
あの殺陣システムのテンポの悪さはストレスが貯まった。
アレだけは改善するべき!
123 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/23 12:11 ID:???
殺陣嫌いなら止めた方がいいんじゃねぇのか?
そして上げてまで言うなよ
124 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/23 15:43 ID:???
>>
139 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 22:28 ID:NLWAqxFp
右二回押しなら右にしか進めないダロ・・・
129 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/23 22:53 ID:???
おいっ ステルスは無くすなよ〜
130 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/24 00:25 ID:???
無くなったって決まったわけじゃねぇだろ
131 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/24 01:36 ID:???
ステルスっぽいのはクノイチのデモムービーで飛んでなかったか?
そーいう事じゃないな
132 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 03/07/24 09:09 ID:qYTkAuq6
アゲハたん使えないのか・・・_| ̄|-----○ ベラボゥ
133 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/24 16:10 ID:???
漏れは毎日朱刃たんを使っているよ(・∀・)
134 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 03/07/24 17:49 ID:LriqHqW4
まあ、期待は出来ないよね。
135 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/24 17:55 ID:???
キャラデザが酷い。
136 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/07/24 18:44 ID:???
>>133 (;゚Д゚)何につかっているんだ
137 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿
140 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 22:31 ID:NLWAqxFp
【Reload】
.... 大阪弁ちゃっと
★ちぃ★蒼 (2)
--------------------------------------------------------------------------------
.... 名古屋弁ちゃっと
★お猿たん★tae★けん★るる★ROM (5)
--------------------------------------------------------------------------------
.... 博多弁ちゃっと / iMODE
(0)
--------------------------------------------------------------------------------
.... 土佐弁ちゃっと
(0)
--------------------------------------------------------------------------------
.... 広島弁ちゃっと
★ごう★愛栖★ROM (3)
--------------------------------------------------------------------------------
.... 津軽弁ちゃっと
(0)
141 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 22:31 ID:NLWAqxFp
--------------------------------------------------------------------------------
.... ???
(0)
--------------------------------------------------------------------------------
.... ???(初心者専用)
★ROM (1)
--------------------------------------------------------------------------------
.... ふつうのちゃっと壱
(0)
--------------------------------------------------------------------------------
.... ふつうのちゃっと弐
★ゆりな★昴★オラチカム★渡瀬成幸★PunkFreak★ROM (6)
--------------------------------------------------------------------------------
.... えくせるちゃっと
★麻衣★氷好きw★ROM (3)
--------------------------------------------------------------------------------
142 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/24 22:31 ID:NLWAqxFp
.... しっくなちゃっと
(0)
--------------------------------------------------------------------------------
.... 花子(調整中)
(0)
--------------------------------------------------------------------------------
.... お絵かきちゃっと
お絵描きお絵描き・・
--------------------------------------------------------------------------------
.... ちゃっとロワイヤル
まにゅある
--------------------------------------------------------------------------------
.... じゃばちゃっと
人在室中
--------------------------------------------------------------------------------
.... ふつうのちゃっと零
誰かいるかも・・・
--------------------------------------------------------------------------------
【Reload】
143 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/25 00:35 ID:Pw46HgEC
糞ゲーの糞スレ。
売れなさそう。
キャラデザのセンスが・
九の一?
こんな感じになるらしい。大丈夫かねぇ?流血エフェクトとか減りそうかな?
3.全年齢層向けの次世代定番ゲームを開発する会社(統合)
ワウエンターテイメント
オーバーワークス
148 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/25 01:43 ID:vGSThcdB
149 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/25 08:43 ID:r1CNA33C
もう駄目ぽ・・
天誅参スレと違って未だに粘着が居る…
Shinobiは意外にも良ゲーだって事か
いや、天誅スレの閑散っぷりとの違いに驚いたもんでそう思ったんだがな
153 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/26 00:14 ID:Y3mBKaKW
なにが言いたいのか、謎。
昨日ひさしぶりにやったがおもろいよな
ゲーム下手な奴にはくそかもな
あのクソ高い難易度を乗り越えたところになんとも言えない快感があるんだがな。
そこまでいくかが問題だが
>>155 ジョー・ムサシはもう少し簡単に出ても良かったと思う。
初心者にあいつ触らせると楽しそうに遊んでる。
友人がノーマル三面で止まった。
俺は今ハード5A。絶対無理。
敵の水没判定が甘すぎ。かぎ爪が見えてりゃ死んでないってどうよ。
このゲームはやはり積極的にkill100%を狙うゲームじゃないのか。
とりあえずノーマル7Aをやってみる。雰囲気的にこのステージが好き。
かなり時間をかけてクリア。8Aに挑む。
コウモリウザい。でも楽しい。
別の友人がザベストで購入するそうだ。
どこで止まるかな。やはり3かな。2かも。
ノーマル3と言えば伯楽?
あのボスは殺陣の練習だからクリアできないとなぁ・・・
それとも犬の方だろうか。犬強いよな、最初は。
5Aは全killなんか狙ってないでさっさとクリアしちゃいなさい。
金剛は弱いから、ステージさえ越せればなんとかなる。
ハードの難関はやっぱ守恒?
159 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/27 12:49 ID:HyN79pwm
俺は犬はそんなに苦手じゃねぇな。回りこめばいいしいざとなったら八双あるし。
おまけにボスは殺陣ショーだし。
まあ慣れてないと強いな。
ハードはダッシュ突きがやりづらくて面白くないので、
とにかくクリアーすればいいと思う。暴言?
面白くないとまでは思わんがおれもノーマルの方が楽しいな
ハード秀真だと一撃で殺せないボスで激しく萎える(´・ω・`)
俺もハードはクリアしただけだな
話の流れぶった切ってスマソ
2−Bのクモの巣が一面にある部屋からいつまでも抜け出せないんだけど、
どうやったら出れるんでしょうか?
封印石1つしか見つからないし・・・
良かったら教えて下ちい。
それ3ーBだろ。
最後の部屋の事いってんのか?だったら1個目の丁度むかい側にあるよ。1こ見付けてればすぐわかるはず
正直これだったら女が全くでない方がまだマシ。
敵だけ女が出るから腹が立つ。
俺は女を倒すのはあまり好きじゃない。
まぁセガがユーザーの意見がまったく読めてないのは、クソイチを見ても解る事だけどな。
女キャラが使えるのは嬉しいがあの服装じゃ萎える。
それは2レスに分けてまで言う事なのか?(w
一応これでもまともな文章を書いたつもりなんです、許してやってください
これはどういう批判だ?新しい意見っちゃ意見だが…。
あまりに馬鹿馬鹿しい意見だ
なんでも厨房王国から脱走して書き込みしたらしいぞ
>>166 うわ、間違えた!
ご、ごめんなさい・・・
教えてくれてありがd
さっそくやってみます。
>>167 同意。
女対女のバトルが出来ると燃えるからね。
>>177
同意
181 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/31 03:13 ID:FqAdC9/K
糞ゲーケテイ!
182 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/01 20:36 ID:iyBTWHm9
そだね。
183 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/01 21:24 ID:2ebDYSZ+
先日、傷修理に出していたShinobiが戻ってきた。
久々にやったがやっぱり爽快なゲームだと改めて実感した。
8−Aは雰囲気といい、面構成と言い、一番好きだなぁ。
一番嫌いなのは6−A。
中古で安くなってたので買ってみました。いやいや難しいですね。根気良く頑張ってみます。
俺も8-Aが一番好き〜
>>184 うむ 頑張りたまえ。
取りあえず空中連撃を覚えなさい
俺は7Aが好きだな。きれいだし
非公式のページ が更新されてたけど
ちょっと変更ってどこ?
非公式ページってどこよ?w
忍はマンセーしても良いです。
でも、クソイチはマンセーしないでください。
あれでマンセーされるとオーバーワークソがあれで良いのかと勘違いします。
>>189 マンセーしてるやついたっけ?
ここの住人にもすげぇ酷評だったよな
マンセーはいなかったかと。
192 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/02 15:16 ID:myJpVBY4
オーバーワークスってホントに開発力低いね。
他社に比べてプログラムとデザインがよわすぎるよ。
九の一はセンスまで最悪だよ。
さすが、サクラ大戦みたいな童貞専用ゲームを作るような会社だ!
開発者もそんなやつばっかりなんだろなぁ・・
>>187 変更って言うか、ちょっと消しただけです
あまり気にしないでねw
>>194 ああ そうなんですね
新作ウpかと思たよ
毎回同じような事しか書けない、お前の頭もよわすぎるな・・・
自分が童貞だから悔しいんだよ、きっと。
誰に言ってるのかさっぱりだ
199 :
184:03/08/03 07:07 ID:???
ヒルコと戦ってたら夜が明けちゃった(;´Д`)
ヒルコの激しい攻めに防戦一方の秀真・・・・・
ゴメン逝ってくる
朱刃の激しい攻めに防戦一方の秀真・・・・・
秀真の激しい突きに喘ぐ一方の朱刃・・・・・
秀真「も、もう我慢できぬ!」
ドピュッドピュッ
204 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/04 02:32 ID:qiw3w3b5
忍が好きな奴って、キモい奴ばっかだな。
205 :
_:03/08/04 02:35 ID:???
そうだね
そうですね!
んなこたぁない
ヤオイばっか。
ゲーム好きな奴って、キモイ奴ばっかだな
211 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/04 04:07 ID:rDWLvdcQ
特に、九の一なんかキモい。
>保管人さん
現在も別スレで動画うpなどやっておりまして、
忍の動画をそっちのほうでもアップしてもらおうかと思ったのですが、
こちらで先に保管人さんにアップしてもらってる手前、
勝手に他の方に委託するのはどうかと思いましたので、一報入れておきます。
多分、事実上の事後連絡になってしまうかもしれませんが(w
214 :
184:03/08/06 01:04 ID:???
何故か自分の発言がエロい方向に…。
という訳で、クリアした訳ですが、難しかったですね。ここ最近では一番難しいゲームだったかも?
でもきちんと攻略法を見付けて、各操作もできるようになれば、がぜん面白くなってきますね。久しぶりかな。こういうゲームは。
それにしてもヒルコは強かった…。今まで色々なボスと戦ってきたけど、こいつは最悪ですわ。ヒルコだけは、もーちょっと何とかならなかったんでしょうか…。俺がヘタレなのもあるけど。
215 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/06 11:51 ID:yECIXT6Z
社員必死!
漏れの希望
Easyモード→ものすごく簡単・女、子どもだってサクサク
normalモード→死ぬほどムズイ
死ぬほど糞ゲー!
アンチが低レベルすぎて萎える
>>214 ヒルコ硬かったけど だからこそやりがいあったね
自分は一晩かかってやっつけたよ
220 :
184:03/08/07 00:19 ID:???
一晩ならいざ知らず、その翌日も夜中の2時くらいまでかかりました(;´Д`)
MAX殺陣で一撃狙えるから次はできるんじゃないか、とか思って
ついついやってしまったなあ
社員の自作自演
>>221 そのMAX殺陣で殺ってやろうとするのが全ての間違いなんだけどな。
>>222 君の脳内には社員しかいないのかね( ´,_ゝ`)プッ
225 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/07 23:59 ID:9MwNX7Oj
226 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 08:06 ID:IQHgey21
糞ゲー
227 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 22:47 ID:VkLrenEo
超糞ゲー
ムズイだけだよ、クソげーじゃない。
この廃れたスレにこの粘着ぶりには賞賛さえする
230 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/08 23:58 ID:EdLs2iP6
231 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/09 03:42 ID:ZY+02Pxi
オーバーワークソ社員ウザ過ぎ!
忍ちっくはぁと
234 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 01:13 ID:92f27nHJ
社員の自演スレ
235 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 01:15 ID:41bhnpb6
糞アンチは社員以下
このゲーム操作性に関してはスピード感があって面白いかった。
でもあれだな、もうちょっと忍術を増やしてほしかった。分身の術とか。
慣れたら忍術全然使わなくなるじゃん
238 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 17:55 ID:Ciygj5s1
グラフィックしょぼ・・
いつから愚痴スレになった??
240 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 21:02 ID:w6IZiOsb
つーか、とにかく糞ゲーだな!
241 :
あさがお:03/08/11 21:28 ID:K8Rpngge
アンチは言葉も思いつかないほどアフォになってきたか
245 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/11 22:35 ID:pnGr9ISR
社員必死。
アンチの脳の中
・俺に反論レスするやつは全て社員
・理由は無いがとにかくShinobiは糞ゲー!
247 :
245:03/08/12 00:20 ID:b0PZWYup
248 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/12 00:33 ID:fyvrcOVb
悲しい社員だな。
糞ゲー
/ ;'' "''、ヽ、
. / ;,,、 ヽ,ミ
/ ;;;;,) ヽ
| /~ ヽ / __, l
| |l L. |../ 彡-丿
| ヾ 、 、ー'ヽ
|__,,/ ゞ- ,<` )
/ヽ ,,'",、丁
/ ヾ\ l':: `-,
ヾ\ ::: T
ヾ\ ;;;;;ノ
じゃあまず
「お前が死んで手本を見せろよ」と
251 :
245:03/08/12 02:05 ID:RkSQ9LDm
私怨です
ダレダレなので公式更新。
発表ではなかったのか、それにしてもスケールというかサイズがでかい賞品か・・
254 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/12 13:57 ID:aImCfKn8
糞ゲー
255 :
245:03/08/12 18:28 ID:6bZZDj2s
デブヲタの俺でも荒らしができるかどうか確かめたかった。
電波琴弾き女キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
257 :
256:03/08/12 20:14 ID:???
激しく誤爆
258 :
249:03/08/12 20:40 ID:???
へへっ
このスレはいつも厨と弾かれる俺でも荒せるぜ
真夏も朱刃たん(;´Д`)ハァハァ
クノイチたん(;´Д`)ハァハァ
261 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/13 01:17 ID:aNakF/Rx
九の一は糞ゲー
>>261 バカヤロウ!
俺が(;´Д`)ハァハァしてるのは7-Aに出て来るクノイチタンだからな!
263 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/13 10:20 ID:pkToP7nJ
オーバーワークスって無駄に人件費高いだけで開発者のレベルが低いね。
アンチもそうだけど、マンセーする奴って同じことしか言わないね。
社員なんだろな!
人が居るとスレが落ちないからまた変な物を作ってます
>233見て作りかけだった物を思いだしたので再製作中です
動画作成ソフトの練習で始めた事なので内容は面白く無いですが…
↓これのデモムービーの曲を元ネタとして使ってます
ttp://www.kiss-next.com/download/#shinobi エロゲーのホームページなので未成年は気を付けてくださいw
とりあえず今週中には仕上げるつもりでやってます
265です
トリップ忘れましたw
やっとまともな人が来てくれたところで、どなたか!
攻略に関する質問でつ。
ヘタレなので、ノーマル2−Aで、ボスポイントを2万点取ることが
出来ません。
これ、銅&銀姉弟なのですが、まあ先に銅を倒すとしても、やっぱり
銅が生きている時に、殺陣でキツネを4匹〜銅〜銀を背中切り、という
流れで倒していかないと一撃で倒したことにならないのですか?
皆さんはどうされましたか?
中古に売りました。
>>267 >1にある保管庫見ました?
BOSS攻略とSランクへの道、あと攻略ムービーの「人型ボス1撃殺」を参考にしてみてください
まぁキツネを全倒し後、銅&銀を(手裏剣で固めて?)背後から斬ればできると思うけど
やった事ないんでわかりません
>>267 キツネを斬ってすぐにオカッパを斬ろうとすると結構な確率でおデブちゃんに邪魔されるので注意。
ロックオン切り替えで両方に手裏剣を投げておくと良い。
そう言えばムサシだとボスポイント40000取れたなぁ・・・
手裏剣オンリーで戦ってたから?
>>268 日本語おかしいよ(藁
271 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/14 09:49 ID:gve4i+LV
糞ゲー
忍は女キャラが全員敵でプレイヤーキャラは全員男の男尊女卑
一人ぐらい女キャラをプレイヤーキャラとして使えるぐらいの事をしろや!
ユーザーの事を考えないオーバーワークスは二度とゲームを作るな。
パッケージ裏にアゲハが載ってるのにプレイヤーキャラじゃないのは詐欺だ
大体キャラ萌えも出来ないからアンチが居ないと全然スレが伸びない
ムサシって何?
こんなキャラ入れても誰も喜ばネーヨ!
アホじゃネーの?
続編のクソイチは酷過ぎる。
ここまでユーザーの意見が反映されないのも珍しい。
クソイチなんて発売しないで下さい。
あの主人公の存在自体が許せません。
クソイチのキャラデザは誰だ?
もっと恥を知った方が良いよ。
282 :
245:03/08/15 02:06 ID:xQBI5rKb
彼も心の中ではわかっている事だから放置しといてあげましょう( ´∀`)
分かっているとは思うがあえて言おう。
DQNな奴にはなにをいってもだめ
ハードモードでSクリアを目指してやっていた人っていますか?
なにげに難しいですよね、特に序盤の方が。
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
(⌒V⌒)
│ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
⊂| |つ
(_)(_) 山崎パン
たしかに序盤のボスのほうが殺陣決めるのむずい敵が多いね
敵じゃなくてBOSSだた
ヘリとか兄貴は確かにむずいな
292 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/16 14:38 ID:P4utcBYE
>>283 ファンタシースターの電波腐女子しか居なくて殆ど廃墟みたいじゃん。
俺も一応書き込みはしたぞ。
293 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/16 14:47 ID:P4utcBYE
>>283 社員は本当にあそこの書き込みを見てるの?
よく見たら放置されてるぽ・・・
294 :
訂正:03/08/16 14:54 ID:P4utcBYE
>>283 ファンタシースターの電波腐女子しか居なくて殆ど廃墟みたいじゃん。
まぁ、俺も一応書き込みはしたぞ。
(゚Д゚ )ポッカーン
ストライダータソのホムペ復活キボン
あの神Playをもう一度見たい・・・。
>>297 二回も誤字があったから自分で削除して書き直したんだよ。
ああそういうことね。
…というか恥ずかしくねぇのか?
強気な幼稚園児が公式に書き込みをしたらしいですね
売れた数にしては、評価はさほど良くない
これをどう捉え、くのいちへと活かすかに期待したいところだな。
ガッチャマンとけっこう仮面を足して割ったようなあの格好だけじゃないんだろう?
ムチムチした太ももがたまらんのとかもあるんだろう?
アミアミの太ももに手裏剣忍ばせたりしてるんだろう?
どうせ純和風でなく、現代、近代未来風なのなら、
セーラー服や看護婦衣装になんかなったりもできるんだろう?
巫女さんとかは普通にあるんだろう?浴衣なんかもあるんだろうハァハァ・・
フジコばりの胸元を無駄に開いたピッチピチライダースーツとかあるんだろう?
進めていくと武器だけでなく衣装も増えるんだろう?
初心者救済処置として、時限性にもするんだろう?
蜘蛛のような張り付き方をして、腰や足の動きに感動させてくれるんだろう?
腰に殺した相手の生首ぶら下げてニタァとかって返り血浴びた顔で笑うんだろう?
いっそのこと、飛竜と忍者ウォーリアーズとスラッシュアウトと
天誅を足したようなものにした方が良いんでないかい?
メタルギアのVRだっけ?TRだっけ?あんな試験みたいなのも300個ぐらい欲しい
もち自分で作れてネットでやりとりできるように。
忘れてならない要素として、オマケとして忍プリ付きを希望する。
やっぱ更に爽快感を出す為に、パンツァーのように
多重標準させて、ボタンひとつでグルリと華麗に回りながら八双手裏剣!
とかが欲しいな。
前や後ろに宙返りしながら手裏剣投げたり、
手からクモの糸ヴァーってやって敵を捕らえたり。
大きな触手の怪物相手に足つかまれたり手を掴まれたり
股拡げられたりしたり、得体の知れない体液をかけられ服が溶かされながらも奮闘し、
火薬手裏剣を使って戦ったり。
海の怪物相手に、水に濡れながら髪かき乱れながら、
ちょっと乳首らしきものを透かしながら戦ったり。。こんなのキボンヌ。
乳ゆれ、ふんどしチラリ、ちょっとした横乳、下乳のチラリズムは基本中の基本。
腹や臍なんて飛ぶ度に見えて当たり前。
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
キチガイがいる(´Д`;)
縦読みも無理だた・・・
斜め読みの予感
暗号解読のプロに依頼するしかないな。
309 :
ゾルゲ:03/08/17 04:59 ID:???
俺にもワカラン
いきなり一行レスの書き込みの増えるあたりが、自作自演ぽいなw
>>302 1行目17文字目=く
2行目10行目=の
3行目33文字目=い
4行目2文字目=チ
4行目12文字目=ま
5行目21行目=ん
6行目3文字目=せ
7行目2文字目=−
10行目11行目=で
11行目17行目=す
12行目4文字目=よ
18行目14文字目=オ
>>303 6行目15文字目=ま
7行目17文字目=い
9行目15文字目=ら
くのいチまんせーですよオまいら
つうかさ、こいつってなんだかんだで忍好きだよな
嫌いなものにこんな長文つけられねぇだろ
316 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/18 00:55 ID:YTKeT2Gf
糞ゲー
かなり期待したい忍だな、正直なところそれは。
あ、クノイチか。
主人公の衣装をあれだけじゃ無ければクノイチは期待出来るようになる。
うーん、今度は電波話解析のプロに頼まないと・・
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| 電波が強すぎます。. |
|__________|
/
//ビビビビビィィィ!!!
どかーん! _
从";从 /||__|∧,
(( ; ;"、; :(O´Д`)
((;";从.")と )) ))つ
`;Y ;"、 Y ノ ノ ノ |
(_ノ、_ノ □□
おかげで微妙に活気が戻ってるのが皮肉だ
>>316 公式に書いてこいよネット弁慶(プゲラ
>>321 攻略スレは盛り上がる必要もないと思うが
324 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/18 08:40 ID:wQqAUsE0
糞ゲー
>>323 いや一般スレはこいつ↑のせいで潰されたし
しかしベスト版にハードより上のモードとか無い限り
以前のような盛り上がりは難しい・・・
327 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/18 16:47 ID:axawETuv
まじで糞ゲー!
ネット弁慶王国
急用で完成せず、ついでにあまり面白くない出来具合
そんなワケで当分UPしないかも
ってゆーか もうだめぽ
>>303 今日の犬夜叉を見て理解できた、奈落が一時そんな感じの敵だった!
>>330 クノイチの主人公が珊瑚みたいな衣装だったら良いのにね。
>>332 個人的には、それらしい格好とか格好良い衣装でも
やっぱ一種類だけじゃ不満かなぁ。
334 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/19 22:09 ID:ekF+Jcg6
キャラデザの人がショボ過ぎたね。
忍はよいんだけどな、何故ああなっちまうんだ。。
どうせなら忍者衣装のブラックエンジェルズみたいにすれ!
でもって、野中や土井みてぇな政治家殺っちまおうぜ!
>>336 でもって、北とか中国とかとの黒い繋がりを暴いて
昔ドラマであった、ハングマンのようにテレビ使って生中継して公表させるとか
もいいかも。
クノイチのキャラデザの暴走を止められなかったのは誰の責任だ?
本人のセンスが悪いだけなような気がする。
>>339 何の(どこの)本人かサパーリ意味不明。
「開発者」を寝ぼけながらタイプした、
もしくは「開発者」と入力すると「本人」と変換するように設定していたのかと思われ
シノビと、クノイチは同じデザイナーなのかね?
はえー話、素っ裸にしろ
変身とか変化とかがあるなら、一瞬裸体になるとかあってもいいかもな
まぁ光で見えないとか、服がブァッとなって見えないとかで。
つまりケッコウ仮面を主人公にすれば(゚д゚)ウマー
所詮、サクラ大戦のメーカーだったということだ。
サクラのせいでオーバーワークスが求人してもアニ同人ヲタしか集まらないから仕方ない。
SC2のタキみたいに透けてるのならOK!
何?SC2がちょっと欲しくなってきたジャマイカ・・・
クノイチの画面写真ってどこで見れるの?
キャリバー2の多喜は乳首の1Pカラー、太ももの2Pカラーと拘りが感じられた。
1Pカラーは確かにエロいw
漏れはB−チクよりケツがヨカタヨ。
太ももはアミアミでないと、ググッとこんよ。
>>355 なんか技の一号、力の二号みたいでカコイイ(?)な。
是非ともキューティーハニーの方向で、
ハァハァコスプレーでお願いします、ちょっとした忍者衣装だけじゃ
明らかに物足りなさ過ぎる。
>>360 _人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
∩ ∩
(・∀・| | ウヒョー
| |
⊂⊂____ノ
確かに、色々と衣装を変えれたら嬉しいな
てか、女を使うんなら今や当然の流れか。
複数種類があって、好きなの選べたらいいねぇ。
朱刃たんが使えますように。
じゃあ 俺も
朱刃タソが使えますように
〃ゝ 、 ∬
ノリ ハノノハヽ ・。。。 ∬
o0o゚゚ ヽCl;´∀`) ゚゚oo
。oO ( (( ー----‐ )) ) O0o
(~~)ヽ (´^ヽO,
(⌒ヽ (⌒)(゙゙゙)~
/~゙゙ヾ⌒`ゝ-(~´`(⌒(⌒~ヽ~ ~~ 、、
ゝー ′ '" ``"
クノイチのゲストにはセガの永遠の好敵手であるナムコさんからお借りした多喜さんが出演します
>>365 多喜姐さんは本編の続編に出て欲しいんで、わや姫で頼む。
ニンジャアサルトがあるではないか!
朱刃たんのお尻に顔をうずめたい。
( ゚д゚)
朱刃タンが実は爬虫類でも驚かないよ
371 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/24 05:28 ID:h93TtEzo
あのデザインでクノイチが忍びより売れたら面白いね
忍びなんてゲームが出てたのか。
shinobiより売れたらそれはそれで面白いね。
千葉真一が使えますように。
関根 勤が使えますように
峰竜太が使えますように
和田アキ子が使えますように
おまいらもうやめれ
糞ゲー
379 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/27 01:50 ID:0qOgu1q7
忍買おうか天誅参買おうか迷っています。
どっちが面白いですかね?
両方参考にするためマルチってます。w
>>379 あのさぁ、それって忍の攻略スレで聞くことかと思う?
少し考えてみればわかることだと思うんだけどな〜。
381 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/27 01:59 ID:0qOgu1q7
>>380 サロンにも家庭用ゲームにもないのです。
スイマセン・・
>>381 (´ー`)y-~~気にするな根気があるならShinobiを勧める
384 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/27 02:27 ID:0qOgu1q7
>>382 もう迷惑かけません・・
購入した場合はお邪魔させてもらいますが・・
>>383 自分には根気というものはありませんが
次回お金が入ったら購入します。
助言どうもです
買う気なら9月発売のベスト版まっとけ映像特典も入ってお得だ
俺は両方持ってる、忍もいいけどテンチュウの方ががオススメ!
スピ−ディなアクションならShinobi
じっくりステルスキルがやりたいなら天誅
ただShinobiはベスト版待つのが吉かも
389 :
名無しさん@非公式ガイド:03/08/27 20:46 ID:0qOgu1q7
>>385 ザ・ベストですか。
発売日を楽しみしてます。
>>386 そうですか。
今日買ってきたのですがプレイするのが
楽しみです。
>>387 その両方の説明を見ると
両方やりたくなってきますw
今日は天誅を購入したのですが
ザ・ベストがでたら忍を買うつもりでいます
>>389 天誅参はある程度やると飽きる
そしてShinobiはやり込まないと難しすぎて飽きる
やり込みゲームが好きならShinobi買ってもいいと思うよ
でも苦手なら買わない方が良いかと思う
shinobiはとにかく待ち時間が無い。
どんどん進んで斬って進んで斬って・・・
>>387氏の言う通りスピーディな爽快感がある。
天誅参は逆に待つのが仕事。
敵のスキを突いて、あるいは自らスキを作って影から忍び寄り一撃で葬り去る。
敵の死に様が凝ってるので、少しサド的な爽快感がある。
ちなみにshinobiは動きが、天誅は服装や雰囲気が忍者っぽい。
俺、天誅はやったことないんだけど
和風メタルギアソリッドみてーなもんだと思えば良いの?
>>392 んー・・・
まあ間違ってはいないと思う。
あげはたんを選ぶか、あやめたんを選ぶか・・・
あげはたんは使えないからあやめたん
あやめたんの他に神楽たんや赤い服のくノ一たんや白髪のくノ一たんが使えるから天誅参の方が抜ける
天誅の支持率が高いのは気のせいでつか?
神楽たんのパンチラも捨てがたいが、あげはたんの足も(・∀・)イイ
武刃街がShinobiに似ているのは気のせいだろうか?
「ハイスピード武侠アクション」が気になる・・・。
>>399 ゲハ板速報スレの17氏によるとデビルメイクライっぽいらしいが・・・
>>402 東洋っぽいステージが似てるね。
ロックオンもあるみたいだし。
音楽もいいね。
ガクトが主人公の時点でクノイチより買いだな。
開発がオーバーワークスじゃないという時点で買い
しかしアンチの意見は毎回ワンパでつまらねーなー。
ここの住人のカキコに必死に見せかけようとしているのも藁えるw
恥ずかしい話だが、買ってから約半年、昨日やっと守恒が使えるように
なった。
強い!!おまけに速い!!
こいつでハードクリアを目指したい。がんがります。
Shinobi,無双,御伽を混ぜた感じかな・・・
・竹?を斬ってたとこは御伽っぽい
・滑空はステルスダッシュ?
・無双らしき動きが多数
なんとなくパクリ臭いがGacktが主演だから良し
クノイチよりはかなり期待できるなw
>>408 さらにDMCを付け加えても良いかな
いやホントパクリっぽいが結構期待してたりする
3Dアクション界の『式神の城』って所か。
俺はいつものアンチだけど、あれよりは忍の方がマシ。
つーか、あんなもんに期待するセンスがキモいよ
所詮、忍ファンだな。
お、いつもの低脳が現れたぞ〜
Shinobiは殺陣がウリだったがクノイチもそうなの。
別のアクションゲームにしてほしいよな。
無理してあのシステムの続編にする必要はないとおもうけど。
クノイチが正面きってたたかうって忍者ウォーリアーズじゃないんだから。
路線をShinobiとクノイチで分けてくれないかな。
セガ関連の会社は続編を駄目にするのが得意だからクノイチはスルーする方が良いよ
まだ全然情報ないからスルーするかどうかは決めかねないな
殺陣をよりパワーアップさせて爽快感を高めるっつー話はインタビューで出てたな
あと敵方が近代兵器中心みたいなことも言っなかったっけ?
>>406 アンチも一応、昔からの住人ですよ。
最も、前はここではほとんどスルーされてた気がしますけど。
(そういや本スレはまだ残ってるのか?)
最近はレスも少ないし、スルーされなくてよく相手にしてもらえるから
どうも粘着のしがいがあるらしい。
お互いにレベルが低くなってるんでしょうね。
家ゲのころからアンチとは色々あったけど、
shinobiに対する情熱は凄いと思う。
ここのアンチ君、七月頃アケ版にも来てたんですよ
それで格ゲーの某スレをさんざん荒らして自分はシノビ攻略スレを荒らしてからここへ来た、とか自慢げにほざいて(ご丁寧にリンクまでえ貼って)またどこかへ行っちゃった
煽りの仕方はDQ・FF版で教わったとか、
1日中RPGのレベル上げしながら2ちゃんを見て荒らしてる、
とも言ってました
ここまで逝っちゃってる人はじめてみたよ
>>420 相手にされない荒らしって事を自慢してたのか
つーか全然煽れてないし
ずいぶんと下手な煽り方を教わったモンだ
そもそも人気の無いスレを荒らすのは保守って言うんだがな…
んでどこのスレなの?
定期的にageて保守してくれるなんて、随分と便利な荒らし(?)だよな。
駄目な奴は何をやっても駄目という見本だな
九の一には期待大だな、
そこまでやるか!てぐらい、良い方向で突き抜けて欲しいもんだ。
>>302-303 亀田のアラレたんだが、それに大筋で激同させてもらう。
HOD3みたいな敵とかも出て欲しいな、視点も主観になって
狙って手裏剣で殺すみたいなところも、少しあって良いかも知れない。
死ぬ時の動作は懲りに凝って貰いたいな、声とかも。
死体を山のように積み重ねていくって描写は良いね、とても。
そんなところが用意されれば最高だ、個人的には。
もっとメジャーな板荒らせばいいのに
こお荒らしてもどうにもなるまい。
>>429 荒らしの癖に激しく叩かれるのは嫌だから
431 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 09:48 ID:+GM76pI4
九の一に期待するという奴は、きっとアニ同人ヲタだな。
>>431 あのデザインを見て本当にそう思うのか(藁
433 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 10:49 ID:GkGiYnqV
キモ
434 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 17:33 ID:Tv8uzMnT
このスレはゴミ溜めですね
さすが超一流の煽りだ
436 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 17:59 ID:U2nrTJYg
175 名前: あんでぃ ◆NC1AxUg.ec 投稿日: 03/08/31 21:13 ID:BFSi8lF7
f
新着レス 2002/08/31(土) 22:23
176 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 03/08/31 21:28 ID:5P6MHQwl
高2です。
437 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:00 ID:U2nrTJYg
151 名
新着レス 2002/08/09(金) 00:07
226 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 03/08/08 08:06 ID:IQHgey21
糞ゲー
227 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 03/08/08 22:47 ID:VkLrenEo
新着レス 2002/09/01(日) 18:09
231 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 03/08/09 03:42 ID:ZY+02Pxi
オーバーワークソ社員ウザ過ぎ!
232 名前: 名無しさん@非公式ガイド [sage] 投稿日: 03/08/09 13:09 ID:???
http://www.soft-4u.jp/limited/event_c64_2003summer.html すくみずDVD初回版まで売るのかYO Σ(゚д゚lll)
teregatya
438 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:01 ID:U2nrTJYg
181 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 03/09/01 17:09 ID:YkysliAg
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀` ) <
>>1 今、お茶入れますからね〜
/∧_∧ ⌒\ \____________
/ ,(´・ω・`) |
/⌒\⌒ ⌒/⌒\
()()( )( )( )_|_/⌒ξ⌒\|_( )( )( )()()
( |__/⌒∩⌒\__| ,)
( | (人) | ノ
| |, * | |
| |\___人___/| |
| |. / / \ | |
\__/ | .| |. \__/
| .| | |
. | .|.. | |
.. | .| | |
(⌒ 丿 旦. \ ⌒ )
 ̄ ̄ . ̄ ̄
439 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:02 ID:U2nrTJYg
やっとまともな人が来てくれたところで、どなたか!
攻略に関する質問でつ。
ヘタレなので、ノーマル2−Aで、ボスポイントを2万点取ることが
出来ません。
これ、銅&銀姉弟なのですが、まあ先に銅を倒すとしても、やっぱり
銅が生きている時に、殺陣でキツネを4匹〜銅〜銀を背中切り、という
流れで倒していかないと一撃で倒したことにならないのですか?
皆さんはどうされましたか?
440 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:03 ID:U2nrTJYg
やっとまともな人が来てくれたところで、どなたか!
攻略に関する質問でつ。
ヘタレなので、ノーマル2−Aで、ボスポイントを2万点取ることが
出来ません。
これ、銅&銀姉弟なのですが、まあ先に銅を倒すとしても、やっぱり
銅が生きている時に、殺陣でキツネを4匹〜銅〜銀を背中切り、という
流れで倒していかないと一撃で倒したことにならないのですか?
皆さんはどうされましたか?
441 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:04 ID:U2nrTJYg
440 名前: あんでぃ ◆NC1AxUg.ec [sage] 投稿日: 03/08/31 21:23 ID:BFSi8lF7
>433
の間違え
新着レス 2002/08/31(土) 22:24
441 名前: 大学への名無しさん [sage] 投稿日: 03/08/31 21:50 ID:zWNHApy+
あんでぃは駿台生だったのか━━Σ(´Д`;)━━!?てっきり荒らすだけの野郎かと……
442 名前: 大学への名無しさん [sage] 投稿日: 03/08/31 21:54 ID:w+TNuOsf
442 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:09 ID:U2nrTJYg
(゚听)ヨマネ
133 名前: 大学への名無しさん [sage] 投稿日: 03/04/26 14:54 ID:A2FmuaBK
>>129 学校で普通に教えてくれるような事を知らない奴は、勉強せずに遊びまくっていたばかりか
勉強する意思が少しも無かったクソだ、と判断される基準になってるからじゃないかな。
誰でも知ってるはずの事なんだし。
134 名前: 藤原正彦(お茶の水大学教授) 投稿日: 03/04/26 15:00 ID:wVl02MAa
では情緒というのは、例えば数学においてはどのように作用するかという
問題になってくるわけです。実はこの情緒力が非常に重要だというのは、前
に奈良女子大に岡潔という偉い先生がいらっしゃって、彼がこの情緒力が非
常に重要であるということをおっしゃったわけです。彼は二十代の末にフラ
ンスに三年間ぐらい留学しておりました。彼は京都大学出身の非常に優秀な
人だったので、帰って来た時に先生格の人が、「岡君、素晴らしい論文を書
いてきただろう」と尋ねてみたわけです。
ところが彼はほとんど論文を書いて来ていないんです。「私は論文は何も
書きませんでしたけれど、フランスの三年間滞在中に二つのことが分りまし
た」と言うのです。一つは自分がこれからすべき分野が分ったというんです。
それは多変数解析関数論という分野だったわけですけれども、それでもう一
つ分ったことは、自分がその分野の研究に取り掛かる前に蕉門の俳諧を一切
調べなければいけないということが分ったと言うんです。芭蕉とかその一派
の俳句連歌、そういうものです。
443 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/01 18:09 ID:U2nrTJYg
彼は本当に日本に帰って来てから、一年間蕉門の俳諧を徹底的に研究する
わけです。それからやおら彼の多変数解析関数論という分野の研究を始めて、
それから十数年かかってその当時その分野で世界の三大難問と言われていた
ものを、全部解いてしまったんです、一人で。これは本当にすごいことです。
哲学などで何か気のきいたことを言ったということではないのです。数学で
ですから、本当にねじり倒してしまったわけです。証明してしまったわけで
すから。
もちろん岡潔先生の蕉門の俳諧、わび、さびのことと、数学上の大発見と
がどのように直接関係していたかということは非常に難しいことですね。あ
るとき編集者が岡先生に会って、先生のおっしゃる情緒というのはどういう
情緒なんですかと尋ねたら、岡先生は、野に咲くすみれを美しいと思う心だ
と言ったらしいんです。それで編集者はますます分らなくなってしまったら
しいんですけれど。
135 名前: 134 投稿日: 03/04/26 15:01 ID:wVl02MAa
この板で何度も引用した話だけど、おれがいいたいのは、「理系に古典は
必要無い」と断言できるだけの判断力があるかどうか、自分で自分をもう
ちょっと疑ってみてもいいんじゃないかってことね。
136 名前: 大学への名無しさん 投稿日: 03/04/26 15:03 ID:gu6WCk8V
445 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 00:50 ID:3cGb6Gmu
糞ゲー
馬ゲー
忍者ゲー
キモゲー
カスゲー
屑ゲー
451 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 12:50 ID:3cGb6Gmu
ヲタゲー
網目のインナー+ピチピチタイツはエロくて良しっ!
白装束に赤の防具も、MD版を踏襲したカタチかな。
>宙を舞うように駆けるハイスピードアクションは
>今まで以上の立体アクションを実現。
>しかも前作の特徴である「殺陣」アクションはさらなる進化を遂げ、
>群がる敵を一網打尽、怒涛の百人斬りができるようになりました。
前作は殺陣の繰り返しで、若干単調だったように思うけど
改良されてるといいな
百人切りってのが気になる。
上達すると時代劇よろしく、ステージ開始〜ボスまでノンストップで斬りまくれるのか?
買う人は,秀真がちらりとでも出たら報告してくれ
ちらりとでも出たら買う…
たった一年後の話なら出る可能性はかなり高いな
>>444 GJ!細かい演出にワラタ
kunoiti、朧のマークがなさそうだがやはり一族は全滅なのか。。。
ともあれこれでベストに収録されるMOVはプレイ画面になりそうでなにより。
できりゃ体験版にして欲しいがな。
12月4日 『Kunoichi -忍-』 (6,980円)
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
緋花たん(;´Д`)ハァハァ
464 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/02 22:56 ID:L4kPnQSq
ついにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
俺も緋花タソ(;´Д`)ハァハァ
>>463 ヤヴァイ、、、
元のけっこう仮面を知ってるせいか
デザインがやたら格好良く見えてしまうのは気のせいなのか?
おもいっきりセガの策略にはめられているような、、、
あれだけ買う気ナッシングだったのに
何か猛烈に買い確定になってきた、、、
これまた随分突き抜けたなぁ。ここまでいったら逆に許せるw。
それにしても悪食(?)の他にもコンバットナイフみたいな短刀があるけどどう使うんだろ?
頼むから口パクは日本語にあわせてくれ…
デザインはいい感じに変更になったね。
前よりは秀真に近い?
華がないね
股間にありますが?
画面上のは殺陣ゲージかなんかか?
けっこう仮面そのまんまだったから圧力かかったのか?
でも、センス悪くない?
前の方が強かったよ!
ダサ
もう少し乳デカくしても苦しゅうないぞ
世間からの関心なさ過ぎがあまりに悲しいな。
スク水コスチュームとか出すくらいの遊び心があってもいいよね
サクラやったら?
長い赤フンがたなびくくらいの遊び心が欲しいね
なにせお祭りソフトだからさ
緋花たんは白いスーツを脱ぐと
全身網タイツか
(;´Д`)ハァハァ
前作買ってないし、これも今までは無視してたんだが、
チンチンが反応し出したので買うかも・・・
前に公開されたムービーは、けっこう仮面だったけど
やはり新しいデザインのに作り直すのかな?
カコイイアクション決めるほどなぜか( ´,_ゝ`)と顔がゆるんでしまう
けっこう仮面コスも使えるように残しておいて欲しい。
ケッコウ仮面コスや秀真は要らないから朱刃を出せ。
クノイチなんて題名なんだから男の忍者が使えても嬉しくないと言うか詐欺だ。
十二月四日に発売が決定!
気になるクノイチのデザインは、ちょっと変更されてます!
腕や背中や足元があみあみでセクスィになったかな?
基本は変わってないけど、基本を変えずに変更するぐらいなら
前の方が完成されてたデザインだったかもね!小手先は駄目!
変えるなら基本から変えないと!あぁ〜わかってないね、もう!
http://sega.jp/ps2/kunoichi/ 百人斬りを搭載!更なる立体ハイスピードアクション!
で、気になるコスチュームチェンジだですが、
どうやら無いっぽい? ひよっとして隠しであるのかな?
無かったりしたら話にならんよ。。がんがれクノイチ!
コスのデザインは今ので良いけど女の子カラーなのがちょっと抵抗ある人が居るのでは
体の横のアミアミ部分、少しだけだが剥き出しだったら良かったな
これではアミアミがクドイ、シツコイ。
>>475 体全体のデザインバランスとしては、前の方が断然完成度は上。
でもダサかったことには違いなかったのも事実。
今のは部分部分に纏まりがなくなった感じだね、普通の忍者衣装で良いよ。
けっこう仮面は全裸なので、コスはガッチャマンだったねアレ。
顔や体系はけっこう仮面だった。
乳ゆれは? 尻むには? ももムチは? 腰クネは?
しゃがんだ時に尻プリ、ももムチ、腰クネとか
一つ一つの動作ちゃんと作りこんであんの?
あの格好だけ? もっと良い服ないの?
水着とかないの? 制服とかは?(;´Д`)ハァハァ
股間に付いてるのって・・・・・・・貞操帯?
そりゃあ魔物に妊娠でもさせられたらたまったもんじゃないだろうけどさ・・・
何かVFの豪とジャッキーを混ぜたような男がいるな。
前のやつも股間はしっかり守ってたのか(ゲラ
その体の横の黒い部分が、あみあみで
背中の白いところがむき出しだったら、前の方が俺は好き。
人気ないね。
499 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 08:09 ID:PNYmCEh8
500 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 08:10 ID:GEY+4OkW
操作系はシンプルなんですが、機体の動きがとにかく滑らかでモーションも多彩。
機体を動かしているだけでも爽快感を感じられます。大量のザコを蹴散らしたあとは、
中ボス相手に手に汗握る死闘を演じるなど、メリハリの聞いたステージ構成もお見事。
幕間に挿入されるアニメーションもゲームの流れを壊さないよう配慮されてるし。
「魅せる」こととゲーム性の高さが高い次元で両立していると思います。
画面を覆いつくすほどの敵を、次々と倒していく快感はこのゲームならでは。
さらにムービーと戦闘が途切れることなく続き、オープニングからエンディングまで
ぐいぐいとプレイヤーを惹きつける。重厚なストーリーは小島秀夫監督のファンを十分に
うならせる完成度だ。何度も遊びたくなる適度なボリューム、操作性のよさ、
ほどよい難易度など、そのすべてに大満足!
>>500 九の一、面白くなりそうだな、見た目はともかく。
いや、きっと糞だろ・・
とりあえず、見た目しかわからんがセンスなさ過ぎ。
きっと中身も駄目だね!
家ゲ板にスレ立ててアホ弄って遊ぶ?
それはそうと
>前作は難易度が高かったため今回は調整が加えられ、
>初心者でも上級者でも楽しめるよう工夫するという
余計な事せんでくれ
すげぇ面白そうとは思わんが、気になるのは確か。
緋花は二刀流。朱刃も二刀流。。。と言うことはオマケで使用可能ってことか
衣替えキボンヌ
カッコわる・・
512 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/03 13:46 ID:r4RDncxy
ダサ
わざわざあげてるアホがいるしw
不自然な位の乳揺れと水着コスが有れば買う
最悪のデザインだ、ヘドがでる!
626 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/09/03 18:10 ID:VNLqBoAu
クノイチ
・シノビから増えた要素は新アクション「100殺陣」〜殺陣をさらに進化させたアクション
・開発度65%
ボソッ…
ぶっちゃけ ♀プレイヤーとしては女忍者なんかつまらんですが ボソッ
どうせなら性別エディットで。
なんにしてもこの股間はエロ!
>>522 へそ飾りのマークが、緋花の里の名前を意匠化した物なのかな。
>>527 仕事早い上に、構図的にもバッチリ!
m9( ゚Д゚)<壁紙にしますた!!
529 :
527:03/09/03 22:48 ID:???
文章を間違ってたので一回消します(´・ω・`)
バイザー?部が秀真と同じなのが気になる・・・
「私の師匠だった男」発言が気になる・・・
素顔が一瞬、成長した篝たんに見えてしまった漏れは∧‖∧
531 :
527:03/09/03 23:01 ID:???
>>531 ∩
( ⌒) ∩_ _ グッジョブ!!
/,. ノ i .,,E)
/ /" / /"
_n グッジョブ!! / / _、_ ,/ ノ'
( l _、 _ / / ,_ノ` )/ / _、_ グッジョブ!!
\ \ ( <_,` )( / ( ,_ノ` ) n
ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ |  ̄ \ ( E)
/ / \ ヽ フ / ヽ ヽ_//
初公開時は
ダサいだのけっこう仮面だの散々言われていたクノイチだが
デザイン変わっただけでこの盛り上がりっぷり。
人間現金なものだ。
、、、、、、、、、、、、、俺もだけど。
534 :
:03/09/03 23:38 ID:???
こんなお姉さんが百人切り(;´Д`)ハァハァ
なんかソニンに似てね? >素顔CG
似てるかも
モリマンに神経が集中して、顔あんまり見てなかった。。。
ソニンはキャッスルヴァニアだから違うんじゃ?
顔はソニンに確かに似てる気がする。
ソニンはあまり好きじゃないからちょっと(´・ω・`)ショボーン
それにしてもモリモリのマに軽く筋入ってるのはマズイだろ、これは。
声の出演:ソニンとかは勘弁してくれよ
しばらく迷ったけどそのCGでオナった。気持ちよかった。
しばらく迷ったんかいw
車の戦闘は面白そうだな
あと随分色々なゲージが増えてるみたいだが何のゲージなんだろ?
アイコンまわりは武器の切り替えと忍術の切り替えに見えるね。
直感的に操作できると嬉しいんだが・・・
ジーパラ見てきた。
ライバルキャラも女みたい。
やっぱり車から落ちたらあぽ〜んなんだろうか
あぽ〜んなんだろうな
膝下が濡れた程度であぼ〜んして何が頭首よ!
前のは結局投げてしまったけど、懲りずに買ってしまいそう…
日本では12月発売となってるけど、やっぱり海外先行発売なのかな?
イージーでもあかんかったか。まぁ今回は前作よりは難易度下がりすではあるが…
海外先行かねぇ?つーことはまた口パクが…
下がりすでは>下がりそうでは
難易度が下がるのはなんだか悲しいような・・・
なんか極端にハードは
shinobi海外版のスーパーハードみたいな感じになる予感がした
>>544 くのいちのムービーにほつまさんがいらっしゃるように見えるのですが
ラスボスが秀真だったら凹みまくり
多分1年前の回想シーンだろ。セピア調だし。
まぁ秀真が話に絡んでくる可能性は否定できないが。
秀真は「自分以外信じるな」なんて言わんよなぁ・・・
でもクノイチタンの師匠として出てくるのはカコイイから望むところ。
どういう形で出るのかな。
あげはが師匠という展開だったら面白い。
ほら、小太刀二刀流だし。
>>544 だとしたら、ハットリとケムマキみたいなもんか?w
師匠ってことはないだろ。
1年しか立ってないし。
>>557 >自分しか信じるな……
>あたしの師匠だった男が言っていた言葉よ。
衝撃アゲハたん男説!
…は、ともかく「だった」と過去形なのが気になる。
今回の敵にあの秀真までもが倒れた!みたいなヤムチャ的扱いだけは止めて欲しい。
>>544 連撃中なにげに分身しとるね。
一番下の画像はいったい・・w
乳だけ2Dになっとるがなw
まぁ、悪くないけど
>>533 違う、新情報と新画面が公開されたから
ダササは払拭されてはいない。
素顔が見えてるCG以外は、今のところイマイチ
ゲーム画面で見る限りは、服装も決して良くは無い。
>>560 今は敵になってると予想してみるべ
秀真は何らかの形で出てきそうだっぺ。
秀真とは対立してる立場だったりするのかも
それなら自分以外は信じるなとか奴が師匠なのも分る気がする。
でいて戦いの中で心が対立してる側に揺れ動いていくとかだったりしてな。
情報あまり入れないようにしてるから、良く分らないんだけども。
主人公が仮面を外したままに出来るなら買いだね
そもそも仮面を付ける事自体が流行ってないのに
それに気付かない関係者は真性だね。
折角の美しい顔が台無しになる。
574 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/04 05:07 ID:boNdIX5i
仮面ではないんだが、、まぁ似たようなものか。
綺麗な顔も、足も隠してるのは勿体無いな。
足は足でも脚線美すら隠れてるってのは、、本当に阿呆なんだろうねぇ。
黒髪が風にさらさら〜てのも無くなるしな、あの頭巾。
パイパンw
次は実写やCGとコラってみてくれ。
>>570 何らかの関係があるのは間違いないだろう。
前作よりかなり改善されそうだな、
あとはコスチュームチェンジがあるかどうか。。
俺は顔全開のクノイチじゃ逆に萎える
誰か家ゲー板にもスレ立ててYO!
家ゲー板だといつもの荒しが同じ書き込みするばかりだからなぁ
このスレも統合系ってことでエエのかね?
オレは足だしてる戦闘服は萎える。
全身タイツはエロいね。
肌を露出しないほうがサイバー忍者っぽいかな。
あとは、朱(ry
お前ら、女性も見てるんだぞエロはほどほどにな
それはそうと、やっぱノーパンなのかな・・・
抜くべきか、抜かぬべきか、それが問題だ
>>587 赤い防具みたいのが邪魔なのが残念だな、スラリとした足がみえねぇ。
>>588 ふんどし、間違いない。
50種類ぐらいのコスは用意されてるだろう、普通に考えて。
>>581 バカだなぁ、色々と用意しとけってことだろ?
一つに決め込むからそう考えるんだよ、取ったりつけたりできりゃ問題ない。
ダサイからな。
車壁走っているのはハイスピードで面白そうだな(ケツもエロイ
ぶっちゃけ、やり込み要素が高ければオマケはイラネ
股間のアレは天狗の面ですか?
俺はセーラー服を希望。
>>592 多分、車にはねられたら制御を失った人形のように
グルグル回って吹っ飛ぶんだろうな。
作りこんであんのか、心配だ。。
操作性が前作並にシンプルになることを期待
>>594 ヨーヨー持たせたらハマリそうなキャラしてるな、雰囲気的に似合いそう。
百人斬りは、死体が積み重なってくのか?
そういった演出があると大変嬉しいんだが、
MGSとかでもそうだけど、死体ってのは
残るか残らないかで大きな差が出てくるんだな、意外なほどに。
ゴールデンアックスの石化死体でさえ、残る残らないで大きく感じ方が変わったもんだ。
他に女いないの?やっぱメガネッ娘はいると思うんだな。
公式って、未だに情報何もなし。
やる気ないなありゃ。
で、ヒバナと言う名前はどやねん?
悪くは無いんやが、そんな良いとも思えん
微妙な語呂や思うねんけど。
会話の中で聞くと、ちょっと耳に残る気がする
どうも名前にしなやかさが無いんやな。
別にええねんけど、万歳はでけへんな。
>>603 少々お待ち下さい。現在クモノフが笑えるネタを鋭意制作中です。
12/4発売予定にしては、随分と愚かなことやってるな>公式
やはり阿呆揃いか・・
今度は、パッケージの出てる男が使えないのは詐欺!とか言われるんだろうな(藁
あいつなんだかんだで忍好きだけどな
ダイナマイトバディ!!な女も一人ぐらい出さないかな、
前作もクノイチも細いのしかおらんじゃないか、今のところ。
揺れるんだろ?揺れなけりゃ糞だが。
今時揺れないとセガは技術不足の一言で終わりだからな。
何か凝り固まった思想みたいなのをセガが持ってるから、
ユーザーまで煽られて困るんだよな。そろそろ時代に追い付けよ。
今までは先取りしすぎてた事も珍しくなかったのにな、落ちたもんだ。
がんがれや!
師匠はあの炎使いか刻か拳
それかアンディ
大穴は無名な上忍
意表をついて、狛楽を推してみる。
>>609 とても理解できる。
師匠は、蒼蛟龍だとミタ!
秀真の名前の由来って古史古伝「秀真伝(ほつまつたえ)」なんだよ。
知ってた?
やっぱり額の仮面が秀真と同じデザインなのが気になるなあ・・・
師匠は秀真なのか?自分以外信じるなってのはヒルコ大戦で学んだ教訓ともとれる
まあそうすると篝たんすら信じないことになるわけでますます篝たんが不憫なわけだが。⊃Д`)
しかし前作から一年後の設定だし・・・ん〜ワカラン
実は篝がヒバナに改名しただけなわけだが。
蒼蛟龍も同じの付けてるだろ。
蒼蛟龍は頭首争奪戦で既にあぼ〜んしてるからなあ
守恒じゃなく蒼蛟龍ってこと?
まちがった_| ̄|○
○守恒は頭首争奪戦で既にあぼ〜んしてるからなあ
>>616 r、r.r 、i. /  ̄l 7 なんだってー
r |_,|_,|_,| ,!ヘ. / ‐- 、._ u |/
|_,|_,|_,|/ |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l なんだってー
|_,|_,|_人 (^i; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / なんだってー
| ) ヽノ゙i u ´ ヽ !
| `".`´ :! ,,..ゝ! なんだってー
人 入_ノ 、 r'´~`''‐、 / \ \ \ メ / )`) ) なんだってー
/ \_/\:ヽ `ー─ ' / \\ . \ メ ////ノ
/ ヽ、:..、 ~" // ヽヽ メ /ノ )´`´/彡
/ ` ー┬─ '"´ i i / ノゝ / なんだってー
/ | Y | |/| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,._
/ y | ヽ_/ \ _/ |ニニニニ| なんだってー
ソフトの発売時期まで約1年後に設定したのは狙ってるのか?
しかし、公式はやる気があるのか?
専用のページぐらいさっさと作れっての。
ペットの写真募集してる場合か!嫌いではないが。
ところでShinobi THE WIDEイラストレーションアーカイブを買ったんだが
金剛よりイラストが少ない篝たん・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
なぜここまで不幸全開なんだ
今週のハミ通に情報が載ってるから、公式は金曜日に更新かな。
>>616 カガリたんはこんな格好で戦うくらいなら死を選ぶ女。
・・・と信じたい。
篝なんかどーでもいい。
ヒルコの名前の由来ってイザナギ・イザナミに捨てられた身障児なんだよ。
知ってた?
ヒガンバナのコラ作ってて気付いた、
サトウエリコとサヤカを足して二で割った顔だ>ヒバナ
他のCGだと違って見えるが、あの素顔の大きいCGのは絶対そうだ。
似合う体を探したり、ずっと見てたから、ちょっと見飽きてきた。。
完成はしないかも知れん。。
浜崎もほんのちょい入ってるが、加工されまくった浜崎のだ。
なにも無理に芸能人に似せなくてもよかろう。ヒバナタンはヒバナタンってことで。
ゲームショウのころには、プレイムビネットでUPあるかな?
ショウっていつだったけ?
ハミ通見た限り面白そうだ。
壁張り付き中の視点がどうなのか気になるところ。
難易度は下がっていそうにみえるがはてさて・・・
できりゃプレイヤーに挑戦状を叩きつけるぐらいであって欲しい。
即死もいいけど、中継地点キボン
>>632 俺も期待してたよりおもしそうに見えた
壁は視点もそうだけど、上下に移動できないものか‥
壁張り付きとか視点とか即死とか難易度とかはどうでもいいんだ
揺 れ る ん だ ろ う な ?
>>634 壁上下に動けると視点の関係で混乱しそうだからなぁ
難しいかも
壁張り付きとか視点とか即死とか難易度とかはどうでもいいんだ
コ ス は ケ ッ コ ウ 仮 面 だ け じ ゃ な い よ な ?
壁張り付きとか視点とか即死とか難易度とかはどうでもいいんだ
ク ノ イ チ な の に 隠 し キ ャ ラ が 男 な ん て 事 は な い よ な ?
ハミ通の画面にダッシュ突きが載ってなかったぽいんだが・・・。無くならんでくれよ。
>>629 サトウエリコとサヤカを足して二で割ってから、5・6発殴って整えた様な顔だと思ったw
中継地点作るなら、FF8の隠しセーブポイントぐらいの気持ちで。
見つけること自体が難しいみたいな。
ソニックアドベンチャーのチェックポイント形式にすれば初心者は通過して安心、上級者はシカトしてダッシュ
>>641 ただそれだと、殺陣が切れるとかならエエかな?
竹崎の日記から察するに、中継地点も穴落ち対策もありそう。難易度もさがるっぽい。
あと簡単操作モードはほぼ確定であるみたい。
あーつまらんそう。。
このコスで揺れない方が不自然だ。
気持ちよさに特化するつもりかな?
俺的にはあんまり簡単にされても困るんだが
やっぱ下がるのか・・・?
前回のようなダメージ修正での難易度調整より
敵の数を増やす方向で難易度上げてくれると嬉しい。
殺陣の回数増やして得点バリバリ稼ぐ。
怨霊ヘリなんざ3体出てきてもいいかもだ。
難易度が下がるのはイクナイが、緋花たんがエロいから買う。
shinobiのバランスは俺にはちょうど良かったけどなぁ。
最初は難しいけど、コツを覚えて上手くなれば新しい遊び方が出てくるっていう感じ。
糞ゲーケテイ!
難易度下がるっていうか、「遊びやすくなる」と思えばいいかも。
ボコスカ穴に落ちて、面の最初からってのはやっぱりストレスだったし。
確かにあのステージは嫌だったな・・・
いや、今のところ面白そうの方が勝っている空気を感じる
問題は、揺れるか衣装の数は?使えるキャラ数は?だな。
ゲーム部分は、やや良いぐらいで収まるだろうから。
車のシーンも含めて前作よりも色々なステージがありそうだしな。
ビルを駆け上がる面とかあるかな。
でいて、その後に一気に飛び降りて金玉きゅー〜!(;´Д`)
天井や壁に張り付いてる動きをすごく見たい。
小便するような格好で、片方の小太刀を口にくわえて
やや斜めに構えて威嚇してるような動きがすごく見たい。
1年しかたってないわけだし、中身は大して変わらない予感。
小手先の変更多そう
それはそれで別にいい。
秘部から吹き矢飛ばしそう。
もうほんの少しだけ、尻がキュッとあがってる方が好き。
いきなり人増えた?
>>674 髪の毛の伸びる人形みたいで・・・・((( ;゚Д゚)))
ワラタよ、クノイチのムービーとか公式でドーンと公開するべきだな早く。
>>632 躍動感を感じる視点が良いな、ぶっちゃけて言えば主観ぽいのが良いのだが。
PN03の動きぐらいは軽く超えてもらわないとな。
ハイスピードアクションとは言っても、
人間独特の細かいひねりみたいな動きを作りこんで欲しい
女を主人公に使うってのは、女の曲線美や身体美を表現する気なんだろし。
ちょっとPS2ではキツイかも知れんが、当然としてユーザーはそれがあるものとして見るからな。
よりキメ細やかな表現が必要とされる女を主人公にしたって時点で。
開発がそこんとこをわかってるかどうかだな。
がんがれ!
>>682 確かに。
移動ジャンプ一つとっても
1回転ひねりは加えて欲しいものだ
サーカスとか雑技団とかにいる軟体の人いるだろ、
美を感じる手足の動きと体の柔らかさとラインを強調した。
あれと同じ美を感じるようにヒバナを作り上げてくれ。
ラインを大切にな。
しなやかな伸びのあるひねりの再現に期待する
一歩歩くごとに腰、足、尻との連動した女独特のクネクネ感
再現してみろ。
>>686 そんなクネクネした人間はモデルさんのショーとかでしか見たこと無いがな。
>>687 しかしそれくらいクネってた方が分かりやすくていいかもな。
通常移動もモデル歩きでクネクネ。
まぁ秀真も腕組んで歩いてたし
緋花たんのお尻に顔をうずめたい。
クネってみれば胸も大きくなるよ。
>>690 なんかバカすぎてワロタ
おまいオモシロイな
浮気かよw
早っ!
☆★日本脱北者同志会★☆ 青山健煕
http://www.jnkd.com/declaration.htm http://www.jnkd.com/index.htm ----------------------------------------------------------
我々は、朝鮮に対する日本の植民地支配を正当化する人たちや「帰国事業
」で北朝鮮に渡った人たちを「民族差別のせいでも、社会主義幻想のせい
でもない。帰国した人たちの主体的選択であって人のせいにはできない」
と主張する人たちとは無縁である。
我々は、万民平等・人権と民主主義・人道主義の理念を掲げる人たちとは
連帯するが、歴史を歪曲する偏狭な民族主義者とは手を結ばない。
「帰国事業」は、北朝鮮政府と朝鮮総連に最大の責任があるが、日本政府
、日本の親北朝鮮政党と親北朝鮮人士、日本赤十字社、当時の日本のマス
コミにも大きな責任がある。「帰国事業」に携わった責任を痛感するなら
我々の運動を積極的に支援する義務がある。
>>687 そのぐらいしないとな、蜘蛛のように規則正しそうな動きでいて
猫のようなしなやかさ。やっぱ女のそーいった姿は見てて良いもんだろ。
ならではの美だからな。
やや強調したぐらいが丁度良い。
常にそこを見てるわけでないから。
DOAやPN03にキャラとして勝てるかどうか、勝負できるかどうか
性格付けや背景抜きにしたところで勝負できるかどうか
現実でも自然にある揺れすら未だに表現しないのか、できないのか。
演出としての見てて楽しい振りなども未だに用意しないのか。
なけりゃセガってダセーよなで忍の名までもを自分達で殺すだけだろう。
セガは自分達で殺しすぎなんだよな、育ちかけてるタイトルを。
どうしても比較されるだろうしね、そこんとこは。
比べるのはあまり好きではないが、無視出来ないものが
必ず意識の中、胸の内には少なからずあるのは事実だし。
アンチがぐぅの音も出ないような、認めざるを得ないような
いいもんはいいと思わせるキャラになる事を期待するよ。
>>698 >DOAやPN03にキャラとして勝てるかどうか、勝負できるかどうか
しかし自分が忍に求めるものは ソレじゃないんだよなー
それじゃ売れないってのも納得はするんだが…
ソウルキャリバー2の多喜より動きが滑らかだったら買うよ
PN03の動きって、なんかオレとしてはイマイチだったんだけど評価良いのかね?
>>702 体のライン、曲線や姿勢が良い。
動きというより、画としての形。
>>700 クノイチには求めよう。てか、君は誤解している
自然な女性美だよ、ここで言ってるのは
自然とあるものは再現しろってこと、過剰な演出は要らない。
町でいい女を見た時に男がグッと感じるものを感じさせればいいだけ。
わざわざ見せつける必要は無い、まぁ女は露出したがる生き物でもあるから
自然の範囲でもちょっとしたものは必要だろうけど。
普通に揺れるからな、よほど意識して頑丈に硬めでもしない限り乳は。
ヒバナの乳の大きさからすると、揺れるのは自然な発想だな。
俺の地元ではだんじり祭があるんだが、やっぱ動いてると締めてても緩むんだな
でいて揺れるんだな、そこそこ大きさがあると当たり前だけど。
それが自然なんだな、つまり自然にあるもの現象は再現しないと違和感でしかないってこと。
それを美に繋げると言うことなし、最高でしょう。
勘違いする阿呆もいるだろうから書いておくと、
これはエロでなく美だ、身体美、人間が自然に美しいと感じる人類共通の美。
それを意識しない社会は世界のどこにも無い。だからこそ必要なんだな。
今までの駄目なセガを見てると不安だ。大丈夫なんだろうか。。
VFの失墜とも無関係ではない要素だからな、女性美ってやつは。
主役級として出すからにはってのを、そろそろセガも理解すべきだろういい加減。
オーバーワークスは数少ない、そうした人類共通でもある、
無視する事ができない美を知ってるチームだと信じてはいるが。
女のゲーマーにも実はウケが良いしな、DOAとかも。
女の魅力を出せば、普通に女にもウケるんだな、今の時代は。
絵がいかにもってな感じでやらしくないんだから、何も遠慮することは無い。
なげぇよ
>>704 いや女が主人公な時点で俺達の求めてる物はエロだ!
少なくとも俺はそうだ!
たぶん縦読み
でもなぁー、シノビだからなぁ。戦闘を重視した動きを極めてホスイな。
その上でちょいとだけ女っぽければエエな。PNみたいに尻振られたら・・・ちょいとな。
なんにしても隠しコスとかでエロいのが出たらイイや
そしたら視点いじくりまわしてシコシコするわ
美でも本能としてだな
売りが全く見えない。女が主人公というだけで
売れると思っている開発者が哀れ。
___ クルッ… / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) < はてさて、
| ||__|| < 丿 | どこを縦に読みゃいいんだ?
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ \___________
| | ( ./ /
首を90°傾けても縦読みしやすくならない罠。
714 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 00:06 ID:+bauBROf
最悪だよ
俺としてはやはりモデリングよりまずカメラを改善して欲しい
迫力出すためなんだろうがカメラ近すぎたり角度が甘かったりして
スムーズなプレイを邪魔するのはカンベン。
アヌビスレベルのカメラを実現してくれたらかなり嬉しい。
716 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 00:52 ID:+bauBROf
オーバーワークスには無理。
俺としてはやはりカメラよりまずエロさを上げて欲しい
迫力出すためにカメラ近すぎたり角度がきつかったりして
スムーズなエロを堪能させてくれ。
アナル全開のカメラを実現してくれたらかなり嬉しい。
アヌビスとはゲーム性違うからなー
シノビのは次々と敵を倒すゲームだからカメラ変わりすぎて辛かったな。
でもあそこから下手に手入れても余計酷くなりそうだ。
ジャンプしたときに自動で下向けられても、上の敵やら石やら見えなくて困るだろうし、
かといって上げられたら穴が見えなくなるし。
そもそもオレは手動カメラで常に微調整しながらプレイしてたから、
下手にオート調整されるのはやだなー。
壁にくっついたときに、どうカメラ動かして恩
背中方向が見えないのだけ治ればとりあえずはいいかな。
どうカメラ動かしても、って書いたはずなんだが。
乳はゆれなくていいや。
ポリ人形の乳ゆれてもキモイだけだし。
長い通路とか連続でダッシュするのは
余りスマートじゃないので、走りとかも用意してくれ。
カメラ自体がshinobiの難易度を上げていたから、それを直したらどうなるかな。
糞ゲー
とりあえず隠しキャラとかはもっと個性だしてくれ
モーション同じじゃあなぁ…
腐った会社だな
どうも覆面つけてると雑魚っぽいなぁ
せめて後ろ髪だしてホツマのマフラーみたいにビロビロしてくれてもいい気が・・・
それ以前にあんな派手な忍者やだ・・・
赤と白って・・・ムサシをイメージしてんのか?
とりあえず、カラーリング変えろ・・・
センスが無さ過ぎる
テイストが変わって無ければいいよ
デザインが糞センスなのは前から
ま、動いてれば気にならんだろうけど。
732 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/08 08:19 ID:+bauBROf
あのキャラデザは勘違いくんだからな
それに粘着しているお前もな
シノビの設定画は下手くそなのを勢いで必死に
隠そうとしている絵だね。
絵を見ると描いた奴のコンプレックスが伝わってきて気分悪い。
変にアニメ絵になったりするよりは今の絵の方がいいと思うが
動きが同じだと呆れるしかないな、女の意味が無い。
>>719 揺れないからキモイんだよ、人形でしかないから。
まあ糞ゲーでも、シノビくらいテレビCM打ったら売れるでしょ。
利益出ないけど。
シノビのディレクターはシノビが糞ゲーになった責任とらされてクビ切られたよ。
忍は糞ではないぞ、佳作だ。
クノイチは手直しされてて更にマシになってるだろう。
演出や動きで流用が目に付いたらボロクソ叩かれて当然だけどな。
骨格が男女では違うから、ケツの左右の動きフリフリ度は変わるだろ。
一目で解るほど男女で違いのある部分だろ、動きの中で骨盤周りは。
女は骨盤が大きいから左右への振れが歩いていても男より目立つ、大きい
胸とそこんとこぐらいは、いくらなんでもどーにかするだろ。
ヒバナが実は男でしたってんなら別だけど。
ってゆうかゲームとして面白ければそんな事どうでもよくない?
>>741 やっぱり見た目も大事だよ。
見た目がよければハイレベルなテクニックが更にカッコ良くなるからね。
ゲームとして面白いのは当然の前提でしょ
どんなに面白くても主人公がカルノフみたいな
Kunoichiはあんまし欲しくない
とにかくどうなるか期待だな。
今のセガゲーは、安心できない不安の方が大きいけど。
こうした漠然とあるものを払拭できるかどうかは、一つ一つのデキにかかっている。
>>742 激同、自己満足度もグッと上がる。
基本が同じなら、無いよりある方が絶対良いんだな。
新体操とか見てて感じる美とかも、動きや体のラインだしな。
てか新体操の演技プログラムも、それを意識して作ってるんだし、
動きと身体美の強調を。
>>743 だな。その上で必要ってのが随分と前から常識化してるからなぁ市場では。
PS時代から、既にそうなってきてる。
ちょっと他のメーカーに置いてかれてるから、さっさと追い付いて貰わないと。
もうねユーザーまでもが馬鹿にされてんだよ、買ったの?とか言われて。
どうにかしてくれ。。
「元気がないセガを僕が立て直す」小口久雄セガ社長
>この数年間は売れない商品でも平気で市場に投入していたんだ。
>確かに、売り上げを増やすにはある程度はタイトル(ソフト)数を出さなければいけなかったんだけど、
>売れない商品ばかりでは結局、売り上げも利益も出ない。つまらないゲームに対してユーザーは厳しいから、
>ブランドイメージもどんどん悪くなっていく。この悪循環はいち早く止めなければと思っていた。
http://biztech.nikkeibp.co.jp/wcs/leaf/CID/onair/biztech/biz/264517 VF4(キャラを二人増やしただけのエヴォをDVDにして作りこんでも遅い、ファンはVF4の出来で既に見限った)、
マーズ(ロボマニアがハァハァするだけのゲームに成り下がった)、仁D(VF4、マーズと同じくロード時間が長い)
などなど手抜きばっかりだったからなぁ。
750 :
H:03/09/08 17:08 ID:GGRakg5x
あぁ なるほど
言われて分ったような気もする
自己満足もグっと上がる これは大事だよね
まあ、前作から一年足らずで続編の発売だから劇的な変化は望んでいない。
前作のアッパーバージョンとしてアクションを突き詰めて調整してくれればいいと思っているよ。
某悪魔と踊ろうみたいに、思ったより売れたからって購入層と実際の支持層を履き違えた勘違い調整されないことを切に願う。
あれは誰のために作ったのか、なぜ受けたのかを忘れてしまった悪い見本だ。
多少とっつきにくかろうが中途半端なステレオ調整しないで我が道を走って欲しい・・・
メイクライは開発チームが丸ごと変わったからな。
クノイチはそう言う理由での失敗は無いとは思う。
正直俺も前作とあんま変わらなくてもいい。秀真のアクション自体はいまだに飽きてないし。新しいステージであのアクションがまた出来るだけでもいいっす。
>>753 しかも、今度は実際に有りそうなフィールドで戦うしな。
前回の立体駐車場っぽいのがボツっちまっただけに期待。
>>754 ビルの谷間のステルス上戦闘なんて
激燃えなシチュエーションなんて
絶対にありえないような
今度の敵は中臣財閥らしいです。
あとshinobiのムービーをPCで見たいんですが、ソフトから吸い出すことは出来るんですか?
それなりのツールを使えばそれなりに吸い出せると思ふ。
それなりのツールはそれなりに検索をかければそれなりに手に入ると思ふ
それなりな検索かけてもそれなりな事すればそれなりにソレが手に入ると思ふ
ps2playをダウンロードしようとしたら、
作者のサイトが改装中だった(´・ω・`)
763 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 07:33 ID:CjyoPwTA
ファミ通に載っても、カキコミ少ないね。
ホントに人気ない・・
>>763 恥晒しセガ信者が相変わらず自演票で期待の新作ランキング入りをさせてますけどね
>>749 そ、とっくにセガの名前から連想するイメージが悪くなってしまってるんだな。
それを覆すには、それなりに作りこんだものを出さないといかんわけ、他よりも細かく。
セガは自分で自分を追い込んだ格好だ。
がんがれ!クノイチ!最低でも遜色ないものを!
>>763 人気が無いというよりは、やればわかるって言うゲームだしな
見た目だけじゃこれ以上語りようが無い・・・
見た目がショボ過ぎるからやる気が起きないのよ。
背景が箱のようだ。
見た目がショボ過ぎるってほど出てないのが正解だな。
まだ判断できん。
あの被り物は大失敗だろうけどな、ほつまは被ってた方が格好よかったが。
まさか人形にはならんよな?ちゃんと人間ぽく動いてくれるんだろ?
>>770 そんなの、一年以上前に+板でスレ立ってたぞ
デザイン一新!?てな。しかも権利の問題だろ。
無理にこじつけ過ぎ。
アンチ無理やりすぎW
>>752 あれの女版が出ても、ひけを取らないものであって欲しいな。
カプが少し持ち直せば、いずれ出るだろうから。
映像の綺麗さはともかく、動きやゲーム性ではひけを取らないのを望む。
>767は負け組
776 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 09:22 ID:CjyoPwTA
人気ないのは確かだな。
あのさ、ココ荒らしてもしょうがないと思うぞ。目立んし。
名前が良くない。
顔を見る限り、気丈で芯があり、弱音は吐かず
耐え忍ぶ系の女だな。正に忍びの女!
ありがちなチャラチャラキャピキャピしたのとは違う。
白装束とか着ると幽霊みたいで、巫女さんの格好とかも似合いそうだ。
もっと画像が見たい・・百人斬りも気になる。
…というわけで、今日も『Kunoichi -忍-』の体験コーナーにずっとアテンドして
お店の方といろいろなお話をしていたのですが、多くの方が
「『Shinobi』は難易度が高かったから、今回もそれが心配」とっしゃっていました。
実際、そのへんのところは『Kunoichi -忍-』開発において
スタッフが最初に考えたところで、今回は操作方法ひとつにしても
前作同様すべてのボタンを駆使して華麗に主人公を操るモードと、
簡単操作で敵をズバズバ倒せるモードが用意されていたりします。
操作が難しい、すぐ落ちて死ぬ、死んだらステージの最初に戻される……
といった前作で多くの方が苦しんだ部分
(←実は、僕自身もその理由でイマイチ『Shinobi』にはノレなかったのです)は
今回大幅に改善され、より簡単に華麗な戦いができるようになっています。
とにかく華麗にストレスなく気持ちよくズバズバ!ズバッシュ!となるっぽい。
前作同様にも遊べるようだ。
取りあえずゲーム部分は問題なさそう、
あとはその基本を踏んだ上で、スレで語られてるような部分の有無かな、楽しみだなぁ。
あのグラフィックじゃ、人気出ないだろ
全く進歩ないじゃん!
一年前ならギリギリだが、今はPS2で最低レベルだね。
他のところには、前作より派手でスピーディーだとした
体験した人から声が聞けたともある。
取りあえず、続編としての最低限の基本はクリアできてそうだ。
今の時代、これだけじゃあ辛いところ。
わざわざKunoichiにした、それならではも欲しいところ。期待しちゃいますな。
この日記で分かること
・簡単操作モードが標準装備
・穴落ち対策がなされる
・チェックポイント
か。なんだかヌルくなりそうで不安。
この程度のクオリティで開発者は恥ずかしくないのかな?
>>777 なんかageてもsageても全然目立ってない所が藁えるよなw
みんな全く意に介してない。
私怨だから何言っても駄目だよ
あのグラフイックじゃ?
PS2だと言う事を忘れるな〜!
グラフィック云々の部分じゃ、他の大手と比べても何の違いも無いが。
ムービーは別だぞ〜!NGS2とかFF12とか天誅参とかやったかぁ?
プレー中の普段のキャラ見たのかぁ?部分的には今公開されてるSSでも勝ってるぞ〜!
Kunoichi (働くタイトル)HotsumaのHirukoに対する勝利の後に起こります。
東京がHotsumaの叙事詩の戦いから回復し始めるとともに、
東京と悪魔領域の間の新しいひびは開きます。
速く容易に、可能なこととして、日本政府がKunoichiの援助
(軍と神秘的な芸術経験を持った女性の忍者)を徴募するとともに、
状況を世話するのに欠けています。
言われてる通り、敵は新型兵器あり、化け物あり、
悪の忍者軍団ぽいな。
見た目だけでこのゲームを選ばないのは勿体ないと思う
当然ボツになったとは思うが、以前に公開されてた動画だと
宙返りとかが華麗とはいえなかった、演出とは思うがノッソリしてたし
身のこなしも、体の部位の連動も華麗では無かった。
故に、どこまで強化されてるかに期待。
あの動画には、身のこなしから感じる芸術的な美も
女性ならではの曲線美も、欠片として無かったからなぁ。。
新体操でも見本にでもして、華麗な身のこなしをモーションに取り入れて欲しいな。
見ててもさまになるからな。
侍2は人気あるなぁ
難易度が下がったらそこらのゲームと変わらないじゃないか!
(確かに、shinobiでは発売当初、壁走りという発想も出来ず1-Bもクリア出来なかった人達が存在するらしいが)
>>792 あれって10月発売だっけか?
侍スレにはアンチがしぶとくいたようだけど侍道2になってからいなくなったんすか?
気持ちよさが増せばそれでいいや、難易度に拘る必要も無い。
そこまでヌルくはならんだろうし、全部が全部。
>>794 生き物と言うより、チープ臭さ漂うフィギア路線だな。
緋花(ヒバナ)
変な名前だな。アゲハと名前を交換したいぐらいだ。
Kunoichi -忍-
殺陣アクション
華麗に舞え! 新たな Shinobi ― “Kunoichi” 見参!
純粋なアクションゲームがここに!
2002年末に発売されたオリジナル3Dアクションゲーム 『Shinobi』 。
“ハイスピード殺陣(たて)アクション” として、
アクションゲームの面白さをストイックに追い求めた本作は、
中途半端なゲームに飽き足りない真のアクションゲームファンに好評をもって迎えられました。
その純粋さをさらに研ぎ澄まし、ここに新たな Shinobi ― 『Kunoichi -忍-』 が登場します!
もちろん前作の流れを受けつぎ、純粋なアクションゲームであることはそのまま、
さらなるプレイバリエーションを追加し、忍者ならではの超絶アクションが繰り広げられます!
ハイスピードに駆け、殺陣に酔え!
忍者とは、人間の体の限界を超え、体術・忍術を極めた存在。
この 『Kunoichi -忍-』 の新たな主人公 “緋花(ひばな)” は、
前作の主人公 “秀真(ほつま)” 以上に、
躍動感と疾走感にあふれたアクションを繰り広げます。宙を駆け、壁を走り、
残像によって敵を欺き、瞬時に敵の背後に回りこむ・・・。
宙を舞うように駆けるハイスピードアクションは今まで以上の立体アクションを実現。
しかも前作の特徴である「殺陣」アクションはさらなる進化を遂げ、
群がる敵を一網打尽、怒涛の百人斬りができるようになりました。
流麗― 華麗―、女性の “Shinobi”、“Kunoichi― 緋花”、ここに登場!
前作 『Shinobi』 において崩壊し、主人公 “秀真” によって救われた首都・大東京。
あの惨劇から一年後、復興へとむかいはじめた大都市の各所に、
再び異形の妖しい姿が出現するようになっていた。新たな事件の兆し・・・。
その元凶を探り、混乱を治めるべく、若き Kunoichi、“緋花” が忍務に向かう・・・。
闇に舞う新たなヒロイン、“緋花”。
ハイスピードに空中を舞うその姿は、前作の “秀真” を超えて流麗、華麗。
ハイクォリティで描かれるドラマと高速バトルの、新しい作品にご期待ください。
>前作の主人公 “秀真(ほつま)” 以上に、
>躍動感と疾走感にあふれたアクションを繰り広げます。
ゲームの進化としては当然のことだけど、
秀真も男としては複雑な心境だろうな・・・
>操作が難しい、すぐ落ちて死ぬ、死んだらステージの最初に戻される……
といった前作で多くの方が苦しんだ部分
(←実は、僕自身もその理由でイマイチ『Shinobi』にはノレなかったのです)は
今回大幅に改善され、より簡単に華麗な戦いができるようになっています。
これが良かったんだが・・・
この作品には、暴力、出血、ホラー表現などが含まれています。
>>801 当主だしな・・設定だけでも立ててやれよと小一時間。。
>>802 そこが良いってのは普通ではない。
今は名作を含め、どんなゲームでも敬遠されるとこだ。
どうせセガだからそれでも普通よりムズイってW
どんどんセンス悪くなるな・・
>>802 イージーとかが簡単になるとかじゃないのかな?
イージーなら落ちても死なないとか。
カプのクリムゾンティアーズより萌えれて面白いゲームになるかな?
>前作同様にも遊べるようだ。
これが本当なら大丈夫だと思われ。
難易度設定は当然あるでしょ
前作のイージーが普通のゲームのノーマルみたいなものだったからそこら辺を調整するんじゃない?
>簡単操作で敵をズバズバ倒せるモードが用意されていたりします。
近くの敵からオートロック→ステルスダッシュ→斬り→殺陣完成が
1ボタンでできるモードと予想。
ただし殺陣数に制約はつくから、より華麗に殺陣るには自力でがんがれ
だったら間口が広がって新規ユーザーも呼べるかも。
鍛錬場と称したトレーニングモードとかあって殺陣の研究とかできると嬉しい
赤というより紅色、もうちょい鮮やかにならないものかな。
今のは生理の血を連想してしまう、個人的に。
>>788 FF12はまだ出てないし、ACTとRPGを比べる時点で間違っている。
スクウェア最高のグラフィックのキングダムハーツは文句の付け様が無いぐらい美しい。
コナミ最高のグラフィックのサイレントヒル3は色使いでジャギチラが気にならない(むしろ独特の味が出ている)
カメラ視点の悪さで難易度と履き違えるのは卑怯だ。
カメラ視点最悪で酔う仕様のMOHやマリオサンシャインでもゲーム自体は簡単なのに難しい事になる。
スバ!ズバァッ!ズッバズバズバ!
ズバシュー!ザッパァー!ズシャ!ズシャァ!
817 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/09 12:56 ID:fQbnOEQ9
怒り出してコピペ張り出した?
そういや、他のセガゲースレにも同じゲームのまた別のコピペ貼られてたな。
同じだったかも知れないが。
>>816 PS2のセガゲーでは勝てないよ。
そもそも大企業のセガは技術力があるはずなのに全然作り込まれていないゲームが多過ぎる。
今のセガと、以前の体力のあったセガを比べちゃいけね。
掛けれる金も時間も、以前とは違うだろうし。
下半身のデザインは本当に悪いとしか言えない。
太ももをアミアミで見せろよ。
フジコでさえ太ももは魅力として使ってるのに。
きっとそんな衣装もあるから、今は我慢しろ。
今までもこれからも、それのないのがセガなんだよ!
どうせないまま出てくるよ!分かってて望んでるんだよ!
どうせ期待は期待で終わるだろうよ!薄々どころでなく、濃厚に感じてんだよ!
どうせセガだしって諦め半分で望んでんだよ、今のセガはそうなんだよ!
期待しても無駄ってな印象が植え付けられてんだよ!連想しちまうんだよ!
もう何をして良いのか分かってないんだよセガには。
これでいいやってなもんなんだよ!ユーザーの喜びとかウケとかは構ってられないんだよ!
そこまで手を回してられないんだよ!開発者の自己満足、妥協で終わりなんだよ!
こんなのあると喜ぶかな、とか無いんだよ!ニヤリとするかなとか無いんだよ!
前回あんなこと言われたから、そこだけちょっと改良しようってなもんなんだよ!
それ以上は用意しない、できない、考えが回らないのがセガなんだよ!
次で良いや、次まで引っ張ろうで、タイトル潰して次が出せなくなるのがセガなんだよ!
そんなの望んでないんだよ、新要素のバラ売りなんてせず、一気に入れろよ!
ゲーム性が変わるわけでもなし!でもやらないんだよ!それが今のデガなんだよ!
今のセガからは、こんな姿勢が見えて萎えるんだよ!
FCが売り切れで、SG−1000を買ってからの
往年のセガユーザーの俺でも萎えてるんだよ!
それでもセガの事が気になるんだよ!心配してんだよ!応援してんだよ!
でもセガは答えないんだよ!ユーザーは色んなゲームやってんだよ!?
手抜きとか、作りこまれてないとか、ダサイとか、ショボイとか
今時ちょっとしたマイナーチェンジだけで済ませてるとか、焼き直しだろとか
もうとっくにそんなのが今のセガカラーになっちまってんだよ!
どーにかせい!何年ぶりかの久々に、望むのもののちょっと上をいくかして
ソフトの中身で答えてみい!どうせやらないんだろうけど。
それをヒシヒシと何度と無く思い知らされ痛感しながらも
あーだこーだ言って少しでも良くなればいいな、と
期待や希望を語ったりしてるユーザーの気持ちが、セガには分かってないんだよ!
俺達に見捨てられたら、本当に終わりだぞ!たまには良い事で驚かせてくれよ!
敵は前にも増して大量でおながい
kunoichiのHPが本格稼働すれば
ゾルゲがヒバナコスで登場してくれるに違いない
いっそのこと両手に体操のリボンみたいなの付けてしまおうってどーよ?
公開されてる画には、残像みたいなのがあるけど
あれを半透明の透け透けのヒラヒラの着物の袖みたいにしてしまおう
でいて、体操のリボンみたいな動きを付けよう。
ほつまのマフラーより細めのが両手にあるようなので。
背後に回ってスパッと斬るのも見栄えが良くなりそうじゃない?
忍オンライン
完全3D化された、箱庭となった忍びの里で!
あの大東京で!忍者達が大激突!
投げ手裏剣で日ごろの修行の成果を競い合うもよし!
居合い斬りの正確さ、速さを競うもよし!百人斬りを競うもよし!
軍団を率い、里を襲撃するもよし!守るもよし!
皆さん、今から殺し合いをしてもらいます。
切り裂くのは、期待
>830
語尾に「w」付けてる忍っていやだなぁ
殺し合いしませんか?w
うはwwwおk・・・
声、田中敦子だったら買う?
声、榊原良子だったら買う
(゚听) シラネ
英語音声なんて要らないから、今度は口パク合わせてくれ。
セガ、セガ言ってるけど、別のセガゲーだから買ったんじゃないんだけど。
>>834 それはイイかもな、とかくギャル声は勘弁。カッコイイ声キボン。
ちゃんと声優にやらせてくれればいいや
ヘタレ芸能人起用でどこぞの混沌軍勢みたいになったら許さん
どうしても話題性で売りを作りたいなら実力派の舞台俳優系で
どうでもいいから、早く100殺陣やりたい。
いやマジで ヌルくなるのは勘弁してほしい
穴に落ちて即死だからこそのshinobiでしょ?
つか最近スレの伸びがすごいね
ストライダー タソ元気かな〜
(゚听)
>>840 どんなに実力のある俳優でも本職にはかなうべくもないけどな。
ところで100殺陣はどんな風になるんだろう
無双だって100人斬りまで結構時間かかるからなあ
イマイチ想像できん
50殺陣で充分なような気が(ry
>>838 じゃあ、「ミルモでポン」のヤシチみたいな声でどうだ
ノーマル殺陣を一定時間内に繋いでいくと百殺陣
ボタン一発でひゃ(ry
シノビでも敵キャラ数1st最高でどれくらいだっけ?
852 :
850:03/09/09 23:56 ID:???
100とかいったって同時に出る数はシノビとそうは変わらんやろ。
次々出てくる感じかそれとも1グループ倒しても殺陣が継続するのか。
変わる。
シノビはショボ過ぎ!
>>852 1-A→58
1-B→72(HARD86)
2-A→70
2-B→71
3-A→87
3-B→69
4-A→97
4-B→67
5-A→55
6-A→75
7-A→100
8-A→97(ここだけ地獄門含む)
8-B→121
基本的にボスを除いて。
856 :
850:03/09/10 00:55 ID:???
>>855 サンキュ。100匹斬ってる所あったんだな。
今回悪食?が何処まで強くなったりするかが問題かな。
声は、主に映画専門で声優か舞台俳優てとこだな
アニメで聞き覚えのあるような声は却下。
>>832 前作とわずかながらに縁のある、
バトルロワイヤルに掛けてるてるんだと思われ。
>皆さん、今から殺し合いをしてもらいます。
意外と面白いかもな。
>>858 良かったな。願い叶ってるよ。
アニメも多いけど。
誰だよ
戸田恵子はアンパンマン以外にも映画の吹き替えやドラマなど俳優としても活躍してます。
ショムニとかラヂオの時間とか
公開されてるキャラがヒバナだけってのがな
他にクノイチに出てくる新キャラ、どんなのがいるんだろ。
そこは使いまわしでしょう。
悪いことではありません、大事な部分が揺れるのなら。
ライバルのクノイチの画像はまだなの?
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師匠だったってことは、今は敵か死んでるかといったとこか?
>873
巫女さんとの子作りに忙しい
巫女=かがりタン
>>870 翡水の画像は一応出てるでしょ
あと地蟲と…銀髪のおっさんは誰だっけ?
鬱だ死のう・・・
今までのと新しい女全員出るだろう。
紅天蛾も?
糞ゲー
何が糞なのだろう?意味不明。
カスゲー
ちんゲー
まんゲー
↑つまんね。
にしても、情報が待ち遠しい。
クオリティーが低いような・・・
確かに、PS1の画面みたいで激しく不安
100体表示するためとか?
1年以上PS1PS1と繰り返してるけど
新しいネタはないのか
891 :
荒らし:03/09/12 01:29 ID:???
無い!
ところでまだ一年以上経ってないような気がするのは気のせいでござるか?
気のせいではないでござるが発売前からずっとネチネチと言い続けていたので
一年以上繰り返してると言うのは間違いないでござる
質問です、忍は面クリア型のようなんですが
一、面の構成は一本道を進んでいく型ですか?
ニ、それとも箱庭を自由に進めていく型ですか?(MGSや天誅など
後者型なら、壁や天井に張り付いて、
ステルスで姿を消したりしながら忍び込んで行って、楽しそうだなぁと思ってるんですけど。
セガと言えば、JSRやシェンムーみたいな、魅力ある箱庭があったりするんで
特にシェンムーの横須賀みたいなところで敵がワンサカ出てくるんなら
面白いだろうなぁと。一とニ、どちらなんでしょう?
>>895 前者。
shinobiは忍者ゲーですが、忍んでません。
>>896 そうでしたか、何か勿体無い事やってますね。
キャラとか絵を見る限り、素材はすごく良さそうなのに。
せめて任務を達成していくモードとかあればなぁ。。
MGSのVRモードとか、天誅の虎の巻みたいなのがあればなぁ。。
ん〜、残念、勿体無い、本当に勿体無い。
回答ありがとうございました。
開発者に能力ないから仕方ない。
九の一は特に最悪。
テクモの足元にも及ばない。
構成、ゲーム性が古臭く、遊び方も数が少なめなのは確か。
ほつまが腕組みながら物陰に隠れ、
妖怪人間ベムでベムやベラが姿を消す時のようなカァッカァッカッてな音とともに
姿を隠し、目の前の敵をやり過ごし、スゥと姿を現し背後からズバッ!とかはやりたいのぉ。
考えるだけでゾクゾクもんだのぉ。正面からガンガン突き進むだけなのは確かに勿体無い。
過去のシノビシリーズも、ぶっちゃけると単調で
決して良作ではなかったんだから、遊び方に変化を加えても良いだろうに、
こればっかりは、発想力の無さ、センスの欠落なんだろうか。
ゲーム作りの姿勢、発想が古いんだな。
やることが単調すぎて、前作の購入者でガッカリした人は多いと思うんだが。
前作で不評だったところも、古臭い作りならではのものだし、考えると。
>>899 どっちもどっちだろ。
下手にチャラチャラしてないだけ、まだマシ。
ま、逆に欠け過ぎてるってのはあるが。
単調だが一回はまると長く遊べる
忍ぶゲームなんてすぐ飽きるべ
903 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 10:44 ID:Wv+IbPFK
そうでもないかと。
ハマっても底が浅いからな、今のままだと。
つかハマる人自体がもう好くないべ、今の時代これだけだと。
どっちもできりゃいいんだよ。
未だに脳内オーバーワークス落とされた粘着居るんだ…大変だね
発売以来毎日欠かさずやってて飽きない漏れはオサーンですか?
だな、浅い。
907 :
902:03/09/12 11:19 ID:???
かなり奥深いと思うがなぁ。
おれもオサーンてことか
確かにゲーム性は古臭いが、今の時代では逆に新鮮だとオモタ。
キャラが全く成長しない分、プレイヤー自身の腕が必要なのも(・∀・)イイ
このゲーム今中古で何円ぐらいですかね???
910 :
ゾルゲ:03/09/12 12:28 ID:???
奥深いと言っても、あの方向じゃ一部以外はついてこんよ。
ノーマル後にハードをやるような人とかも今や少数派だし、アクションの場合。
何通りかの遊びが自分にあった難易度で普通にできるってのはやっぱウケが良いんだな。
個人的に、スプリンターセルばりの忍者ものが出たら、股濡らしてまうわ。
あの光と影とを上手く使った、隠密メーターとかが、
あの渋く決まった秀真のステルスによるものだったらと思うだけで(;´Д`)ハァハァ
音にも影にも死体にも気を使って(;´Д`)ハァハァ
でいて抑えてたものを一気に解き放つようなハイスピードアクションが加われば…(;´Д`)ハァハァ
昔のアクションゲーみたいに、最初に男、女、大男(子供)から選ぶとかできたら
たまんねっす。
シノビは、今も昔もそんなあってほしいものがあったこと自体ないが
ここもまた受け継がれてる狭さ浅さなんだな、狙ったのか偶然か
そもそもの発想自体になかったのかは知らんが。
良いところは取り入れて変化しろよと。
ムサシとか、もっと早くに使えても良かったんじゃないの?
この手のアクションは下手な人は今も昔もどうしようもないから
時限式で開いていく救済措置を用意しとくとか。
つかクノイチにはアゲハでるんだろうな!使えるんだろうな!?
つか、部分的にいいところあると思う。
だが、それなりに金掛けてつくれる環境で、あのクオリティーの低さは駄目でしょ。
おそらく、個々のスタッフはそれなりに優秀なのに、上で仕切ってる奴が無能なんだろね。
会社が本気で変わらないといけないのに、己の保身ばかり、考えてちゃ倒産するぞ!
あげくの果てに、続編が九の一って、ホントに程度の低さが伺えるよ!
長文を読むのはめんどくさいので短くまとめて欲しいでござる。
動きの随所に違和感が見られるんで、そこは作りこんで欲しい。
体の各部位の連動が適当で、滑らかさや人間っぽさが
やたら死んでたりしてるから。今はやっぱあれだと辛いものがある。
鈴Qに頼んで、モーションデータ使わせてもらおう。
つか、もっと例のあの時に手に入れた数々のデータを少しは有効に使ってくれ>セガ
他のソフトの質も向上させないと。
どれもこれも半端部分を普通に残してて、セガがその位置で落ち着いてしまってるぞ。
>>912 読めるようになれ。
くのいちでは、最低でも前作の主要キャラ、今作の主要キャラ全員使えるように。
ナムコならするぞ。
お前等が忍シリーズに欲しいものってなんだ?
俺の場合。
●気象の変化、雨が振ると足元が!壁走りに注意!
●時間の変化、今宵の月は一段と美しい・・
●ランダム性、敵があんなとこから!そんなとこに!
●ミッションモード、時間内に辿り着け!敵を全滅せよ!一撃で倒せ!己の影と戦え!などなど。
●ミッション作成、自分で任務を作ろう!忍つく!
●射的手裏剣 目指せ百発百中!高得点!
●リプレイモード、華麗な舞を記録し堪能せよ!
●2P対戦モード、ステージには敵と己の二人のみ、探せ!逃げろ!生き残れ!(画面ニ分割)
●忍者エディタ、好みの忍者を作れ!
●物語エディタ、イベント時の文章を好きに書き換えろ!
●タントアール、タントアールの忍者の出るゲームをキャラ変えただけ
それにしても、世間の関心が薄いな・・・信じられないほどに。
発売を延期して作り込んでも全然大丈夫そうだぞ(ワラ
あまり言いたくないけど、正直言うとモーションと
一部を除く敵のモデリングは紛れも無くPSゲー並みだったから
今度は頑張ってほちぃ。重要な要素なんで。
ランダムは一番欲しいな敵配置覚えて
やりこむほどに敵を華麗に瞬殺できていくのもいいが
変化あったほうが面白い
両方を別モードで用意されてたら良いすね。
忍なのに忍んでないのも詐欺だと思うし、背表紙に朱刃が載っているのに使えないのも詐欺だと思うので、
タイトル通りの内容にしたり、背表紙に載せれるぐらいの魅力的なキャラは使えるようにするべきです。
タイトルがくノ一なのにプレイヤーキャラのくノ一が一人で他は男の忍者だったら詐欺だと思います。
だから隠しキャラもくノ一にするべきだと思います。
忍なのに忍んでないのも詐欺だと思うし、背表紙に朱刃が載っているのに使えないのも詐欺だと思うので、
タイトル通りの内容にしたり、背表紙に載せれるぐらいの魅力的なキャラは使えるようにするべきです。
例えを出すなら
タイトルがくノ一なのにプレイヤーキャラのくノ一が一人で他は男の忍者だったら詐欺だと思います。
だから隠しキャラもくノ一にするべきだと思います。
>>915 だいたいは同じ意見だけど、敵配置がランダムってのは嫌だな…
オレとしてはステルスダッシュと壁走りを使える天誅みたいなのが良いかな
Shinobiのアクション性は好きなんだが、敵配置が複数あるとか、忍んで後ろからバッサリ斬るとかやってみたいな
923 :
921:03/09/12 17:38 ID:???
924 :
921:03/09/12 17:43 ID:???
自己解決 スマソ
おまえらは天誅やっててくれ
邪魔だ
928 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/12 23:13 ID:3cPOpZU6
ホントに、オーバーワークスはセンスないね・・
過労だからな
企画段階で誰かNGださなかったのか?
そんなに腐った組織だったら倒産するぞ!
明らかに、立案者と決済出した奴の失態だな。
>>925 おおー。いいねぇ。
一時期はホントどうしちまったんだと思ったが
とりあえず一安心。
最初は誰がこんな企画をOK出したんだって思ったが、なかなか良くなったよね
しかし、ふと気が付いたんだが誰もスレ違いって言わないんだなw
クノイチスレ作っても荒れるだけだからここでした方がいいと思ってるんだろ?
それにスレ作るほど情報出てないし
統合スレってことでエエんじゃないのかな?
しかしここは攻略板ですぜ
まぁ、家ゲーでやったところでアンチが2割増するだけだろうけど。
雑魚忍が抜刀してないようだが・・・撲殺?
華麗な動きもそうだが女性ながらの力強いアクションもありそうだね。
うるせえ、バカ!
糞ゲー
ゲソ喰ぅー
一作目をアクション性はそのままにMGSみたいな構成にしたのを遊んでみたい
だから天誅でいいじゃん。
これ以上数少ない準アクションをなくさないでくれ
>>941 天誅は半端すぎだから言ってんだよ。
希望するぐらい構わんしょ。どちらも純粋なアクションだよ。
古臭いからとかは間違い。
943 :
名無しさん@非公式ガイド:03/09/13 11:16 ID:3+worUIZ
くノ一なのに全然抜く気の起こらないくノ一はくノ一らしくないな。
ん〜、どうも肉が固そうだな。
下から上へとビル駆け上って、壁蹴ってクルリと回って
下に真っ逆さまに落ちたりして遊びたい。バルログごっこ。
投げにも発生。
赤と白もいいけど、赤と黒の色の締まったコスもほすぃなぁ。
足の甲冑みたいなの、ちょっと上までありすぎかなぁ、こすれて痛そう。
今のところ、中の下。
おっ!とかググッとくるものが何一つない。
敵の忍者が縦のようなものを持っているが、
ふすまにしかみえない
>>942 ここの住人は希望するのはかまわないが、天誅作ってるとこに言えよって言ってるんじゃないの?
なら買わなきゃいいだけだ。
ナムコのあれを買っとけ。
和風の演出でもあるんだろうけど、色調が暗いね
ちょっと演出の手法としては間違ってる感じ。
何てゆーかな、もうちょい凹凸のある生々しさが欲しいところ
化け物のデザインにも和風が欠けてる、エイリアンが入りすぎかな。
ちょっと妖怪っぽさがほしいところだね。
>>946 隠れ身の術で隠れていた敵なんじゃない?
それでも襖は違うだろってのはありますが。。
逆にヒバナが隠れ身の術やって、何か被って
スゥっと半透明化して姿消せたらカクイイだろな。
敵がMGSみたいに?とか出してキョロキョロしたらサイコー
で、サッと姿現してズバッ!そこから一気に殺陣のはじまり!
蝶のように舞い蜂のように刺すって感じだ、女っぽいだろ。
電灯とかも、電灯に見えて何かおかしいなぁ?と思ってたら
敵が化けてたとか、看板のところに擬態したように
隠れ身の術で張り付いていた敵がモゾモゾ動き出して
ハッ!とした瞬間、突然襲いかかってくるとか、
逆に敵を何人も引き連れてサッと隠れ身の術で隠れて
敵が何だ!?何だ!?言ってキョロキョロしてるところを
纏めて斬るとか。煙幕だされるとヒバナが咳き込んで術が見破られるとか。
昔の忍者漫画やアニメでよくあったように、敵が地面や木にへばり付いて
姿を消してひそんでるとか。高いところから分銅で攻撃してくるとか
忍者対忍者だからこそってなニヤリとする忍法や忍術の対決のような
演出やシステムはほしいな。たんに忍者の格好をしてる敵ではなく。
一見すると、誰もいないように見えるが実は…てなやつ。
そんな機転を利かすような面もあると嬉しい。
町人に化けて、気を逸らしておいて一気に倒すとか
やっぱ戦い方が男と女では違うってなのがいいな。
ガンガン突き進むのが男で、女は女の妖しさや小手先の術を軸に使うってな感じ。
ま、セガだし、ゲーム性が単調単一なんで夢物語なんだけどな(泣
太ももんとこの赤いやつ、五枚から四枚に一枚減らせ。
ふすまみたいなやつ、足にめり込んでるぞ
あのふすまは幻なのか?ああいったものなのか?
それとも物理的なものなのか?いずれにせよ直しててくんろ。
あんな風に堂々と貫通してめり込まれてるの見せられると萎えるっす。
>>953 あれは殺陣の決めの場面に違いない
そんな現象は前にもあったことだ、今度もそのままかと。
ポーズもあんま変わりなさそうかな。
とにかく、キャラデザが糞だね!
デビルの経歴を最大限に利用しているようだけど、あれは他のスタッフが優秀だったから
出せた結果であって、キャラデザが特に秀でていた訳ではない。
そこんとこ見抜くことが出来ないで、糞みたいな甘いプロディースする
オーバーワークスが諸悪の根源なんだけど・・。
せっかく分社化したんだから、悪い社風は引き継ぐなよ!
まだ開発65%ぐらいなんだろ?
期待、期待。
>>955 どこがどう糞なんだ?ただ糞と言いたいだけちゃうんかと。
どんなのがいいのかぐらい言えば?
センスが糞なんだろ。
しゃがんで四つん這いとかある?
女ならではのカッコヨサとセクスィな動き希望。
カプコンじゃないからな、
そういったセンスは初めから無く、解ってないものと思われ。
そろそろ今のやつの動画が見たい、盛り上がるものを感じたい
そこで意表つくかのようにしてセンスの良さを感じたいなぁ。
おーこいつ等わかってるじゃないかぁと。
開発中止希望。
>>957 こらこら、低脳君にそんな事言っちゃダメだよ。
リアルでのウサをここで晴らしたいだけなんだからw
>>960 俺も希望する。
アンチはそーいうのを入れられると
買いたくて仕方なくなる人種だろうからな
欲しいと思わせるものになってほしくないんだアイツらは。
>>952 そんなのもやりたいね、
頭を使って術を使うってのは良いかも。
どうせならスラッシュアウトみたいになのもやりてぇ。
てか、あれこそがやりたい。
>>961 いや、元々カプコンにセンスなんてないから…
>>968 反応したから同類
という事になるな。オレモナー(´Д`;)
センス的にはオーバーワークスが最悪だよ。
てかゲームメーカーにセンスなんてある方が珍しいよ。
お前等にもないけどな。
shinobe
プロディースって何?
ていうかセンスのあるゲームって何?
というかゲームにおけるセンスって何?
それがあるとおもしろいゲームになるの?
教えてアンチくん!
ここではデザイナーのセンスって事だろ?単純に見た目の問題よ。
俺はアンチではないが。
デビルはユーザーに媚びてないし、センスあるなぁと思ったよ。
2はだめぽ・・・
ゲームってそんなに見た目重要なのか。
そういうゲームがやりたければ、MGSとかFFとかやってればいいんじゃないの?
なんで純アクションをうたってるゲームにそんなことを求めるのかわからん。
>>980 デビル格好いいかあれ?
ゲームは面白いけど
>>981 見た目は重要じゃないって事は認めるが、
MGSは見た目抜きにしても面白かった。
FFは8までしかやった事無いので分からん。
>>983 FFのムービーとか召還演出とかは無駄に綺麗ですよ。
最初見たときはすげぇと思う。
2度みたいとは思わないけど飛ばせない。
MGSはMSX時代の方がゲームとしては面白いよ。
PS版以降は演出の方に力入っててゲーム部分は短いし。
まぁグラフィックは綺麗に越したことはない、程度だな。
最低限見づらくなきゃ良いわな。
そりゃMGS2や真魂斗羅並のグラフィックで遊びたいってのが本音だが。
FFは綺麗だし、技術も凄いし、金かかってるとは思うけどセンスはあれこそ微妙じゃね?
X-2のOPムービーとか凄いし綺麗だけど感動も個性も無かった。
まあ、人それぞれかも知れんが。
Kunoichiにセンスがあるかどうかはわからんが独特の個性は感じる。
ティーダのギャル男っぷりは正気の沙汰とは思えないしな
じゃ、いっその事 2Dにしてしまおう!
ウン!ソレがイイ!
けっ!
しっかし粘着タン消えないねぇ
むかし過労の面接に落とされた恨みがどうのとかあったけど
マジなのかなw
見た目は重要じゃないってのは間違い、他に比べ見劣りしない程度は必要。
とっくにこなってる。
セガ系スレに粘着する奴とは違うみたいだしなぁ。
オーバーワークスだけ叩いてるし。
FF]−2のキャラクターはどう見ても個性があるよ。
まぁクノイチのセンスがマトモと思う奴にはFFの方が逝かれている様に見えるのかね。
>>993 糞下手な釣りって、見てて痛々しいもんだよw
手抜きのグラフィクのゲームを認めれば他のメーカーもグラフィックで手抜きをする。
カプコンのバージョンアップ商法でも認める馬鹿が居た為に今じゃあどこのメーカーも当たり前のようにやってるからな。
セガは技術力がある筈なのにナムコ社員が暇つぶしに作ったCGの方が綺麗なのも問題あるな。
汽車は〜闇を抜けて〜光の海へ〜
↑乙かれ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。