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スレ立て>>1名:03/02/21 08:38 ID:sPO/YmqL
■簡易マニュアル
基本行動は スキル → 十字キー左右 → スキル選択。
はしごや階段をのぼる、宝箱を開けるなどはそれらに合わせて【アクション】
扉や宝箱の鍵開けはスキル【鍵開け】を選択。
魔法鍵は装備しているアイテムのアビリティから攻撃できる術を選ぶ。
どうしてもあけられない場合は体術で破壊!!(アイテムが壊れる確立高)
■術の覚え方
・シナリオ中に魔道板を拾う。
・スキルとして、魔道板をパネルに配置。
・ステータス画面から、魔道板の研究開始。
・戦闘時になんらかの術を使う。(ファミリア、〜行術のついた武具)
・戦闘終了時に魔道板画面になるから、覚えたい術を選択。
・魔道板の横棒グラフが満タンになれば、覚えたってことです。
・覚えた術は、対応する属性の【〜行術】のアビリティで使用可能。
ファミリアを使うとファミリアのレベルまでの魔法を(覚えていなくても)使用出来る。
魔法屋で術具(覚えていなくても魔法の使える装備)を買うことも出来る
■改造屋・魔法屋
ワンダ : 短剣・斧・弓・銃・装飾品 (銃を扱う)
ロングシャンク : 短剣・長剣・装飾品 (マイスの所持スキルで改造可能品目変化)
ヴァフトーム : 長剣・杖・槍・弓・装飾品・盾 (素材の良さを生かす)
カディラ : 短剣・長剣・斧・杖・槍・盾 (耐久力が完成予想に少し上乗せ)
改造屋によって出来が違うので注意。
例)ヴァフトームで副素材に四神石(+黄龍石)を使うと【〜行術】のアビリティが付きやすい…かも?
ニバコリナ:魔法屋
イスカンダリア:魔法屋
ラークバーン:魔法屋
サドボス:魔法屋
■改造時の主素材に選べるもの
短剣:皮革、羽毛、布以外のほとんどの素材
長剣:鋼玉不可。それ以外は短剣と同じ
斧 :長剣から木材、鱗材を除く
杖 :短剣から鱗材を除く槍 :ほぼ短剣と同じ
弓 :金属、木材、牙、骨材
また、加工済みの廃石をベースに改造できるのは短剣のみ
■連携のつなげ方
・戦闘開始時のコマンド入力部分では、1人目はHPやLPの高いやつ。
・リールを回すときに術を使う奴に十字キーで変更して、術を使う。
・こちらの残りのキャラの行動が遅くなるため、敵が先に全行動を終え、残りの4キャラで4連携が繋がる。
武器ごとのレンジ(距離)の概念を利用した攻撃順調整法。しかし当然、敵も連携してくる。
最速攻略本より以下抜粋
近:体術(投げ→パンチ→キックの順)、短剣、長剣、斧、杖
中:槍
遠:弓、銃
超遠:術
改造での素材変化
ベース 追加 変化後 確率
隕石 細鱗 隕鉄 10%
〃 甲板 〃 10%
〃 化石魚の鱗 〃 100%
〃 竜鱗 〃 100%
銅鉱石 木材 銅 100%
鉄鉱石 木材 鉄 90%
〃 〃 鋼(2) 10%
鉄 木材 鋼(1) 90%
〃 〃 鋼(2) 10%
鋼(1) 木材 鋼(2) 10%
鋼(2) 廃石(1) 鋼(1) 10%
〃 廃石(2) ダマスクス 100%
廃石(1) 廃石(1) 廃石(2) 100%
〃 獣石 廃石(2) 〃
石英 雑木 廃石(1) 10%
黒曜石 〃 〃 〃
自然銀 〃 〃 〃
蛇紋石 雑木 朱鳥石 10%
自然銀 獣石 精霊銀 10%
金剛石 金剛石 ロードスター 10%
■魔道板が出てこないとお悩みの方へ。
海賊の招待状 【右上の鍵付き扉の中】:LV1
フーガ邸 【入り口から見て右端奥の部屋】:LV2
枯れ井戸の底 【左上の水辺】:LV2名もなき金術士の魔道板?
ワンダの砂漠 【右上】:LV1
二つの月の神殿 【一番奥の魔族が守っている宝箱】
沈んだ街 【2画面目の一番左下の宝箱】:LV2
闘技場跡 【ボス倒して奥行ったとこの鍵付き扉の中】
モンスターの巣 【一番奥のバルバロイ3体が守ってる宝箱】:LV3スプリガン?
三つの鍵 【地下へ降りて一番奥の右上にある宝箱】:LV2(LV4の情報もあり)
では必ず魔道板がダンジョン内に存在しています(宝箱の中・落ちている魔道板をアクションで拾う)
他のサブイベントでも存在するかもしれません。
トレジャースライムはLV1〜4までの魔道板をたまに落すので、ミミックの罠はそのまま開けましょう。
長くなって(゚Д゚)ウザーなので載せてないが、LV1魔道板なら殆どの固定モンスが持ってるもより。
情報提供者サンクス!
現在、シナリオの進行状態によって、魔道板のLVも変化するという説が浮上中。要調査!!
1.防具アビ適正位置関係なし。(コマンドアビリティ以外)
2.術は魔力より五行。
3.頭、体、足防具のHP−10とかは実際関係無し。
4.パーティーの盾役(前衛)二人はステータスの並び順6、7番目に配置
で( ゚Д゚)ウマー
(戦闘開始時に出ない6、7番目は1ターン待機したことになるからHPが
回復する。)
5.最大HPに対する現在HPの割合は、技、術のダメージに影響する。
6.改造武器は重量0。よって、【マッハパンチ】 は装備品をすべて改造品
にすると出しやすい。
7.パンチは装備重量で威力があがる。
8.術リールは 火→木→水→金→土→火… と狙うとHPコスト−1。
9.戦闘少なくしたい時はスライムを殲滅しとけ。勝手に餓死してくから。
これ最近の主流 ( ´Д`)y─┛~~
【武器に迷ったら(以下資質で判断)】
力・技ともにそれなり→槍
力が高い→斧
技が高い→弓・銃
マッハパンチ等が使える→体術
力も技もそこそこ→弓・槍・杖・短剣
力も技もいまいち→短剣
それ以外→長剣
【パーティー主力LP平均】
(LP高い順で7人選出)
ヴェント……17.5
ルビー……・17.4
ローラ……・16.6
アゴ………・16.4
ジュディ……16.4
アーミック…14.7
マイス……・12.9
■単体配置でのステータス上昇傾向
パンチ=キック=斧>投げ=長剣=槍=武器封印>鍵開け>罠外し>水泳>短剣=弓=銃=盾=簡易修理>あきんど>杖>マハ
ラジャ>聞き耳=道案内=洞窟探検>外交>ファミリア>ジュディ金魚
杖>術の達人
杖>建造物の知識>外交
洞窟探検>占い>ファミリア
鍵開け>適応能力>杖
杖>障害物越え>ファミリア
簡易修理>見破る>聞き耳
#五行値はだいたい逆と考えてよし
【ラスボス攻撃】
マイス:トリプルゼロ(石化)
ローラ:シャドーブレス(気絶)
ルビィ:百花繚乱(LPほぼ -3削り)
ヴェント:下僕たち(毒?)
顎:プラズマシャワー(全体麻痺)
アーミック:ロストスペル(全体しびれ?)
ジュディ:虚空陣(単体混乱?)
●リール
リールの目は32個あり、3.2秒で1回転。(一番手前のみ)
奥は、手前が10回転する間に、約11、約11.5、約11.75回転と速度に差がある。
秒間60フレームなので、1つの目あたり6フレームの判定。スベリは知らん
回転は1-1、1-2、・・・・・・、32-5、32-6⇒1-1とループ。
回転開始位置は、1-1から。HOLDに割り込まれた時は、この目が使用されている。
体術/短剣/長剣/斧/杖/槍/弓のL1〜L5パネル所持の時のリールは全て共通
11111111124321111111111232111111:パネル1
11111111124321111111111112322111:パネル2
11111223543221111111123432211111:パネル3
11111112234432211132111253432211:パネル4
11111112234432211132111253432211:パネル5
11111141111211111111131111112111:0 体術
11111311112111111114111112111111:0 短剣
11311111111111211111114112111111:0 長剣
11111141111211111111311111211111:0 斧
11111121113111111211111111411111:0 杖
11111411121111113111111111211111:0 槍
11211111141111111111112111311111:0 弓
12112111111111111111211111111111:0 銃
11111111214321111111112132111111:1 銃
11111111214321111111111112322111:2 銃
11112231443221111111123432211111:3 銃
11111122314432211132111243432211:4 銃
11111112234432211132111243432211:5 銃
●敵ランク
8種族+スライムには10段階のランクがある
戦闘後に画面が光ると、対応している種族のランクが上昇
従来とは異なり、鳥を減らすと、昆虫が増えるみたいな新システムな予感
獣人が鳥を食って、鳥が昆虫を食って、昆虫が植物を食って・・・てな感じ
シナリオ(マップ?)によって±の修正が掛かっている為、すごい弱いのが出たりもする
敵は有効(索敵)視界と行動間隔が設定されている。聞き耳や身のこなしを使うと分かる
種族毎に襲いかかってくる確率がある。アンデッドなどは、各種修正掛けても回避不可?
敵1種なら同時に最大7匹。バラバラなら最大3種。残りは消滅
デカイ奴とか攻撃が多彩な奴(虹茎とか)は戦闘時のメモリの限界に引っかかりやすいっぽ。
●術合成
仕組みは判明したので、データベースサイトの管理人に託しました
それとマジックロックの204003が抜けてました。スマソ
●秘密の冒険
チャパに行ける5人すべて可能。
メイン+サブが表示されていないと出るみたいだが少々例外あり。
ヴェントのメインが出ても行けるというのはどのタイミングなのか詳細求む
キャッシュ編は、ガントレットL3&15分おきにアガレスという苦痛が伴うw
アガレス倒したら、行けなくなった。ヒロユキ回収は25話目以降ならOKっぽいが未調査
何故、エスカータ城に飛ばされるのかが、激しく謎
獣:グッキー/ドラコパピー/ラムビースト/ブラク/ドラコラルヴァ/モルケクス/ヒドル/トウコツ/エウリノーム/トウテツ
獣人:ゴブリン/ジャン/ゴブリンキャプテン/ドビー/ドラコニアン/バルバロイ/ミノトン/イブリース/ヴァリアント/巨人
鳥:ツインバード/ツインバード/ホワイトウィンザー/ペリュトン/ワイバーン/パラハンターズ/レッドウィンザー/フライマンタ/パラバニー/ダハナシュ
昆虫:棘虫/食肉虫/バトルドローン/ヘルスパイダー/ソードビートル/キャリオンスパイダー/骸虫/マザーボーラー/アーマーランサー/殺人蜂武蔵
植物:デモンローズ/デモンローズ/フリーローダー/フライシード/バーメイド/グラスゲーター/スマイリーポップ/霊樹サエーナ/ミミック/ドラコゲーター
水棲生物:人食い魚/ダルハーン/クローカー/ブローシャーク/クラブマン/アスピドケロン/ザランハーン/逆叉の王/ウィッチクローカー/アメミット
魔族:式魔/魔本・入門篇/魔眼/土の精霊/解放式魔/ジャムフラシュ/サタナキア/金の精霊/デュラハン/邪神ターグート
アンデッド:ハミットアイ/スケルトン/ピー/グール/ヘッドルーム/スカルクロウラー/ナッツ/グリード/ディープスペクター/武神
スライム:スライム*10
獣:ハヌマーン/砂親父/ウルリクムミ/サーベルタイガー/ヘイタイグッキー/トツゲキグッキー/トノサマグッキー/レインボーグッキー
獣人:ミノトン(斧)/
鳥:ドラゴン(ジュディ樹海)/ワイバーン/アークウィンガー/化石鳥/天界の鳥/ルフ/マギウィンガー
植物:ジャンボ・モク
水棲生物:ストロングクローカー/マッドテランタクラー/ダンダーン/ダンダダーン/玄鬼
魔族:地縛式魔/溶岩の精霊/マアネジェット/メケセテット/ロアリングデーモン/ルナティカン
アンデッド:ビー・タイタス/ネルガル/コスミックセージ
人:追っ手/戦士/山賊/アヌビト/兇戦士/ネクロマンサー/暗黒魔道士
サムライマスター/ナイト・オブ・ラウンドテーブル*10/獅子王/巨人
巨竜:古龍/龍(ゲレ城)/龍(リース塔)/エルダードラゴン(赤、青、緑、白、金)
ボス:ダグルボース/バジル・ゲレイス/クライド・ブラックストーム/トゥース・ブラッドベイン/ファントム
レオン/真人の戦闘メカ/ジーン・ムーア/ユン・クリムゾンレイン
ラスボス:カオス・ルーラー(第1、第2-赤、第2-青、第3、第4)
ガントレット:スコルピオ/カリカンザロース/グリーディー/クラブハマー/ブルーウィンザー/マーダーバフ/ウェルギリウス/アガレス/アバドン/ドムリアット
魔導板追加
二つの月の神殿の青エルドラ
17 :
2-16:03/02/21 08:49 ID:???
19 :
2-16:03/02/21 09:18 ID:???
言われて気付いたけど番号変え忘れてるな(;´Д`)スマソ
乙。
バグのテンプレ化もしておくれよう
>>7 ファロスの1階の左奥の方の宝箱にもあったんだけど
魔導板Lv2しか出なくなった
23 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/21 10:25 ID:053bXHaB
魔石の指輪二つ装備してるけど、
禁呪サポしかつかないよ。ぜんぜん。
これってクソゲーなの?
26 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/21 10:37 ID:g73vCRqD
アンリとヒロユキって、戦闘中のポーズが同じだよな…
スレタイに載ってる解体新書はいつでるの?
>>28 おおっ、サンクス
1800・・・・たけぇ・・・裏も出す気ねぇよなぁ・・・
秘密の冒険で本当に術合成出るのか?
いくらやっても出ない
>>30 どのシナリオだから出ないとか出るとかではない
32 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/21 13:03 ID:g73vCRqD
アンサガのサントラって、結構録音良い様な…気がするのだが。
このゲーム音楽がいい。賛同者少ないけどさ。
音楽の質が悪かったら売ってたかもしれん。
現在3人目プレイ中。
あっち荒れてるからイヤ