1 :
名無しさん@非公式ガイド:
技能ポイントの計算式。20で+1.
命中
命中率が90%以上の攻撃を命中させる→+1
命中率が80%以上、90%未満の攻撃を命中させる→+2
命中率が60%以上、80%未満の攻撃を命中させる→+3
命中率が40%以上、60%未満の攻撃を命中させる→+4
命中率が10%以上、40%未満の攻撃を命中させる→+6
命中率が10%以下の攻撃を命中させる→+8
回避
敵の命中率が5%以下の攻撃を回避する→+1
敵の命中率が5%以上、25%未満の攻撃を回避する→+2
敵の命中率が25%以上、35%未満の攻撃を回避する→+3
敵の命中率が35%以上、55%未満の攻撃を回避する→+4
敵の命中率が55%以上、85%未満の攻撃を回避する→+6
敵の命中率が85%以上の攻撃を回避する→+8
防御
最大HPの20%以下のダメージを受ける→+2
最大HPの20%以上、40%未満のダメージを受ける→+4
最大HPの40%以上、50%未満のダメージを受ける→+6
最大HPの60%以上、80%未満のダメージを受ける→+10
最大HPの90%以上のダメージを受ける→+15
つまり序盤は装甲を高め、
敵高命中率を避けるようにすれば(当たっても装甲で防ぐ)
終盤で高回避率が期待できる。育成機体はリガズィ辺りが適任かもしれない。
NTなら終盤は修正でどうにでもなる。
<α>
【隠しユニットのとりかた】
ここできくより検索した方が早いです。
【熟練度のとり方】
ここできくより検索した方が早いです。
<DCα>
【強化パーツが無くなっちゃった!】
シュラク隊はパーツを持って行きます。
彼女たちのが離脱する前に強化パーツは外しましょう。
【シーブックよえー】
シーブックとウッソはパラメータがバグってます。
<α外伝>
【成長率って…?】
成長率は攻略本にのってる「挌闘系防御重視」や「射撃系回避重視」など
数種類の成長タイプに分別されます。
ロランやリュウセイの「万能系大器晩成」は名前の割には
万能でも大器晩成でもなく、SPが高い以外はめだった特徴はありません。
【「私の名はD.O.M.E.…黒歴史を封印する者…」でバグります】
さっさとブライトを突入せなさい。
(゚Д゚)ハァ?
9 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/11 21:36 ID:doRMgVGM
さっそく質問なんですが外伝で∀にウッソ乗せるとバグるって本当ですか?
>>9 是非貴方自身で試して見て下さい。
報告をお待ちしています。
12 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/12 01:18 ID:yBIhf7KT
2次αはまた武器一括改造かよ…シクシク
>>11 そうでしたか。怖いので∀にはジュドーでも乗せておく事にします。
ありがとうございました。
俺は一括マンセーヽ(´ー`)ノ
俺は個別マンセー ヽ( ´∀`)ノ
16 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/12 02:15 ID:yBIhf7KT
一括改造導入は、PS版αの最大改造断空光牙剣に代表される
「一部ユニットを傑出させれば楽にクリアできてしまう」という点の
改善(?)策なんだろうけど…。やっぱ使わない武器に苦労して稼いだ
金が消えていくのが納得いかんな。
>>16 まあそういう視点もあるかも知れんが…
個別だとファンネルだけ、ハイメガだけとかの偏った改造が横行し、<資金的にこうならざるを得ない
使いづらいうえに原作からかけ離れた性能バランスのユニットばかりになるからな。
全体改造ではユニットの個性も死にづらくなった(反面、個人的好き勝手はしづらくなったが)
ビームライフルとかサーベルとかも改造されるので、使い道が出来た。
グレートブースターとかコスモノヴァとかの個別改造では割に合わない武器が生きるのもでかいね。
以前までの改造方式だと、
必殺技を改造するという不思議なことをせんといかんかったからなあ。
一括改造はその辺の矛盾を解消してくれたので
基本的にはマンセーしているんだが…
欲を言えば武器と必殺技は別々に扱うとかして欲しいなあと思う。
乱舞の太刀の威力はディスカッターの改造段階に影響を受ける、とか、
フェンリルクラッシュはハイ・ファミリアの改造段階に影響を受ける、とか、
ハイパーオーラ斬りはオーラソード(以下略
全弾発射は射撃系武器全ての平均から攻撃力を割り出すとか、
んで必殺技使用時の弾数消費量なんかをシステムに組み込めば、
いままでの矛盾がばっちり解消でき……
…合体攻撃とかはほぼこれに近いことやってるわけだし、
やれんことはないと思うんだけどなあ。
漏れは自分の好きな武器を強くすることが楽しかったので一括反対派だな。
>>18 胴衣。
まあそれを言うと64のスーパー男主人公は
合体攻撃を改造出来るという意味不明なことになってるわけだが(w
微妙に違うがFや64の頃のGガンは、
キャラのレベルで攻撃力が上がってたな。
モビルトレースシステムのことを考えれば
ある意味原作に忠実な作りと言えんこともないよな。
PSαでアレックス(クリス)のうまい使い方ってないかね。強化パーツのつけ方とか運用法とか。
ポケットの中の戦争見て好きになってしまったのでマップに出すだけじゃなく活躍させてやりたい。
まあ、αのアレックスカッコ悪いけどさ。
21 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/12 21:24 ID:lZcQIDdN
すまそ
>>19 マスターGは改造可能で雰囲気ぶちこわしなワナ
>>20 とりあえずクリスの射撃を上げること
ジオ ハマーンに完全勝利した人もいるみたいですから
射撃値がハマーン戦で250もあったとか
第四次でアレックスを改造した日にゃ泣きを見る
26 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/12 23:08 ID:+P4WOyHr
>>24 αにハマーンって出てきたっけ?
シロッコではなく?
思いっきり出てるじゃん
しかもハマーンは一話限定とは言え仲間にもなる。
しっかし何時も思うけどあのキュベレイ( ゚д゚)ホスィ
>>しっかし何時も思うけどあのキュベレイ( ゚д゚)ホスィ
キュベレイMKIIは毎回ヘタレ性能なのにね。
外伝でとれるキュベレイはαキュベには及ばいけど、何故か空飛べるし…
優遇されすぎ。
やはりハマーン様の(ry
ジオそのものはいらんが、奴の持ってるビームライフルは激しく欲しくなるな。
射程10攻撃力3000のやつ。
ビルバインに持たせられたら文句なし。
何故かEN回復大まで持ってるしな>ハマーソキュベ
EN消費する武器なんて持ってないのに…
キュベレイってルート限定だから記憶に残らないよね。
35 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/13 02:06 ID:/lQu+XYg
俺の通ったルートだとハマーンは出てこなかったのかな。
全く記憶がない。
36 :
20:03/02/13 02:11 ID:???
>>21 うん、自分でもそう思ったからこのスレに頼ったのさ。
パイロットの強化は当然として強化パーツはどうしたらいいだろう?
意見求む。
>>36 射程距離を伸ばして運動性上げれば雑魚相手には戦えるんじゃない?
38 :
24:03/02/13 07:30 ID:???
>>20 超合金ニューZ3つ イナーシャルキャンセラーで敵の攻撃シャットアウト
ハロ4つ(取れるか?)で避けまくり 命中が悪ければ高性能照準器を
ボスは必中があるので気にしない
移動が8あがるので射程距離も関係ない(自ターン)
とりあえず今ある最高のパーツをアレックスに
ゲームが今できないんで確かめられませんが参考までに
やっぱスパロボは愛だね
ビルバインってマシンガンとか装備してても結構似合うよな
弾薬両肩からぶら下げてたりとか
デザインの話だってよー
むしろゲッターとかより銃器が似合う気がする>ビルバイン
>>38 地上マップだとハロ×3とミノフスキードライブで機動力upって手段もアリ
ファンネルつけてオーラ切りを飛ばすというのはどうか?
アニオタじゃない限り全部の登場アニメ
見てる奴はいないだろ
49 :
20:03/02/13 18:18 ID:???
>42
迷彩にするとかえってミリタリーっぽさが下がるよな>ビルバイン
>>46 スマソ。俺アニヲタだから今までスパロボに出た奴とこれから出る予定の奴全部見てるよ・・・・・・。
さすがにリアルタイムで全部見たわけじゃないけどな。
俺が生まれた後にやった奴はほとんどリアルタイムだけど。
コンブイとか見ようがない
エムエークス
でなくても余裕で再放送やってるだろ
コンVはツタヤとかのでかいレンタルビデオ屋でレンタルできる。
ボルテスが傑作選のみのリリ−スで、ダイモスとかはでてないけど。
ちなみにサイバスターのキャスト、アニメ版とスパロボで全然違うのは何故?
アニメ版など存在しない
黒歴(ry
マサキと安藤がフュージョンして、マサキ=アンドーになります
その際、無敵のサイフラッシュは弱体化します
62 :
51:03/02/14 08:29 ID:???
>>53 ゲーム系の学生ですだ。
親子2代でヲタなので、物心付いたときから英才教育受けてますた。
>>62 親世代がマジンガーとかアトムだからなー。
親の影響というのは恐ろしい。かく言う俺の母も隠れアニオタだったよ。
スポ魂系だけど。
親父がヲタって俺の知ってる中ではおよそ75%の確率でネタなんだが
アレックスはビームライフルが射程5で移動後も使用可能だし、
しかも地形適応が海以外Aなので強化次第で結構活躍できるよ。
そこまでして使いたくなーい
68 :
51:03/02/14 13:56 ID:???
>>64 どうでもいいですが一応言っておくとヲタなのは母親です。
69 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/14 15:22 ID:cctqlE60
リ・ガズィとかジムカスタムとかアレックスとか、中途半端にオールラウンドっぽい印象の
機体ってなぜか好きだな俺は。
そうか。良かったな。
一応、αについてはマクロス+以外は全部リアルタイムで観てたが…
30代のジジイだ(w
個人的にはαのリアルっぽい性能になったライディーンが好き
後はスパロボシステムでゴッドブロックビッグスピンや分離ゴッドバードを
なんとか再現してもらえないだろうか…
再現してほしいのが何なのかさっぱりわからん
>>72 貴様!猿丸大先生渾身の新防御機構、ゴッドブロックビッグスピンを知らんのか!?
>>73 知らない。
古いアニメをわざわざビデオで観ようと思うほど、アニメが好きって訳じゃないし。
ぶっちゃけ
ヴァッチャマンがくやしがる姿をみたいので
コンVとボルテスを引退させたい
ライディーンのビデオが地元に置いて無い
ってかレンタルであるのかな
今にして思うとライディーンの理不尽さは仮面ライダーBlackRX以上だったなあ
洸も敵にボコにされてあっさり氏んだと思ったら5分もしない間に
ラ・ムーの星の神秘のエネルギーとかで生き返っちゃったりするし
アレには正直( ゚д゚)ポカーンだった
アレックスは確かにまだ恵まれてる方だな。
今ジェガンにビルギット乗せて最終面ソロクリア狙ってるんだが・・・
ムリポ
改造したいんだが金がたりねー
稼ぎとか全滅プレイおすすめ
のポイントとか教えて
やってる作品わかんねーから教えらんねーよ
α外伝をやってみた・・・・パイロット多すぎだYO
平均的に育てたいのに・・その上技能ポイント(゚д゚)マズー
>>81 αはギレンが死ぬとこでEVAも出して殺す
α外伝は自分は7話で最大までためて、DOMEでもためた
αは長くなってもいいならもう少し詳しく書くけど・・・
85 :
84:03/02/15 10:36 ID:???
ジオンの幻像ってのね>ギレンが死ぬ
>>81 α:
テムレイ装置をEVAにつけて、暴走後に社長主人公で殺る(EVAの出る面でいつもやる)
あとは社長主人公のMAP兵器でガッポガッポ
88 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/15 19:48 ID:kYSY7mbp
α2週目プレイ中だけどスーパーの主人公機は引継ぎ無しなんですか?
資金が無駄になるのは嫌なんだけど・・・
なし
ブーストナッコォとかちょこっと改造でガマン汁
漏れはとことん我慢して無改造だった>弐式
後継機が出るという想像がつく以上、改造には抵抗が出ちゃうよね。
ゲッターなんかは、引き継ぐから無駄にはならないからグッドかな。
Aでは引き継がなくて愕然としたけど。
92 :
84:03/02/15 21:02 ID:???
>>87 DCやったことないけど大丈夫だと思う
グラン・ガラン隊にV2、W、のマップ兵器できるだけ改造
エヴァ初号機、と攻撃力高いの
マクロス隊サイバスター、ZZのマップ(ry
主人公(リアルだといい)あと足の速いの
マクロス隊はサイバスターとその他をヘルの出るあたりに残し
ZZと主人公をソーラレイへ 主人公サイコUの一歩前ZZその後ろ
ハイメガで倒せる位まで削り 幸運で
サイバスターもおなじく周りを削り幸運サイフラッシュ
グラン・ガラン隊はV2の光の翼で多く敵を入れて幸運
Wはギレンを含めた戦艦隊を魂マップ兵器で削り
V2の光の翼で
キシリアはグラン・ガランと一緒に沈める
エヴァはLvは低ければラカンでも落としてLv上げして
金と経験値稼ぎのため幸運で落とす
マップ兵器でできるだけ多く敵を入れること
2回行動できると楽
以上です。長文、乱文失礼
93 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 00:10 ID:yJOSW/p6
全滅プレイするぐらいならPAR使った方が良いな。
>>93 同意。
この辺はポリシーの問題だね。
金を使って時間を短縮するか、金を溜めて時間かけるか。
αってポケステ換金もあるし難易度も易しいから、そんなに資金難にはならないよね。
DC版にはない!
正直ポケステはタルイ以外の何ものでもない…、と思ったんだが
まあフル改造ボーナスもMAP兵器追加もそんなにいらないしね
戦力の絞込みは必要だけど
> DC版にはない!
そもそもDC自体がもう存在しない!
>正直ポケステはタルイ以外の何ものでもない…、と思ったんだが
ポケステ換金はすべてのステージで最高得点換金すると合計で約350万
ユニットを5機をフル改造できる計算になる。
PAR使うヤシは別として、お手軽にこんだけ入るのは魅力だよ。
全滅プレイにかかる手間と時間を考えたらさ。
エミュだとポケステが対応してないワナ
あ〜あ、実機ぶっこわれなけりゃな
PS2でも買え。
DC版で資金いっぱい欲しかったら、資金&強化パーツMAXの
セーブデータ置いてる配布サイトあるから探してみたら?
誕生日は自分で決められないけど・・・
103 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 09:04 ID:MorYrzKV
>>103 突っ込みどころ満載でどこから突っ込んでいいものか。
106 :
103:03/02/16 20:48 ID:???
えっ、もしかしてなんか違う事言ってる?突っ込みきぼそ
>>106 104じゃないけど
PAR エミュ 改造
改造スレいきだな
DC版ならMXでリプレイ落とせ。
俺はそれでダウソした。
そうでもしねーと時間かかってしょうがない。
109 :
104:03/02/17 08:50 ID:???
>>106 107が代弁してくれた通りだが、
ageんな 直リンすんな
ということもあるので突っ込みどころ満載と。
厨房か
ポケステ全マップ使って9周したリア工時代・・
時間がもったいないよ
今考えると
ポケステまじめにクリアしなきゃならんのは最初の一回だけだが
それを知った時にはもう半分くらい終わってたな
俺はタシロバグマップまで我慢し続けてた…未だにポケステを見たことがない田舎者です。
>113
( ・∀・)人(・∀・ )
正直ポケステ買って「良かった」と思った香具師が一体何%居るのか…
ポケステはトロのために買ったんだよ
もちろんよかったにきまってるぜ!
>113
タシロバグマップ とは?
「勝者と敗者に祝福を」ではなく?
ポケステは高校行ってるとき、授業中にストZERO3のゲームで遊んだ。
ポケステ買ってよかったと思ったのはその時だけ。
中房のとき、友人がポケステでポケットムームーをやってる姿を見てて悲しくなった。
PAR入力めんどくせー
>117
タシロバグ=勝者と敗者に祝福を
>124
じゃあ今ここに書いたって読むのが面倒なんだろうから書かないよ。
ひねくれてるね
馬鹿さらし上げ
さらされちった。(*^-^)てへっ
俺もクリス&アレクス育ててるよ。
弱いけど愛情でカバー
カバーできねー
質問
例えば
ソシエのビームライフル(射撃系武器)→外れ→コンバトラーVの援護攻撃
ツインランサー(格闘系武器)で敵アボーン
の場合、
1.ソシエが得るのは射撃値?格闘値?はたまたコンVチームに格闘値が入って
ソシエは何も得ないのか?
2.また、この場合得る射撃値や格闘値は努力コマンドで2倍になるのか?
コンバトラーの格闘ポイントがあがります。
努力は関係ありません。
ソシエさんには経験地と気力5が入ります。
ソシエさんが敵の攻撃を受けていれば防御ポイント。
回避していれば回避ポイントががあります。
>133
サンクス。いや上のクリスの育て方の話題見て、「外伝以降なら援護攻撃で育てる手はどうかな?」とか
思ったもんで
>>134 外伝は出てねえっす
インパクトは射撃値とか関係ねえっす
いや、わかっているけどさ。>130さんにとってのクリスみたく「弱いけど個人的思い入れの
あるキャラを育てたい」というシュチュは2次αとか外伝とかでもありそうだから聞いてみた
っていう話。
なお例えにソシエを使ったのはただ単に「努力」持ちで最初「集中」や「必中」を
もってないキャラで偶然思いついたのがソシエだったから、ってだけの話で、別に
「ソシエが弱い」という意味ではありません。念の為。
便乗質問。
>132のケースでソシエのビームライフルが当たったあと、ツインランサーでアボーン。
この場合のトドメポイントはやはりコンVの方にいくのか?
そうです。
ソシエにはただの射撃ポイントが、
豹馬にはトドメ挌闘ポイントが入ります。
サンクス
141 :
α外伝:03/02/19 08:31 ID:YZGNUaSQ
バザーで買えるドーベンウルフ使ってる香具師はいますか?
HP8000代 射程の長い武器 宇宙以外ではA−アダプターないと辛そうだけど
142 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/19 10:13 ID:+7DsVTKg
既出だった気がするんだけど、アルファ外伝の真ゲッターとマジンカイザーのシナリオでゲームが止まるのには、どう対処したらいい?
携帯からの質問でスマソ。
ってかアウルゲルミル、バザーに出しても買えねーじゃん。
143 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/19 10:21 ID:sMw42vtm
どうにも対処しようがないんじゃ?
>>142 お前は既にやってしまった後のようだ…
そのセーブデータ何やってももう終わり。手遅れ。
処置なし。消せ。
>>142 バザーの類を弄ると高確率でフリーズしたりする。
ユニットやパイロットの追加は、アドレスに直に書き込むのがおすすめ。
146 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/19 22:07 ID:nhYiHTLO
家ゲー板に第2次αスレが復活した
PS版αで質問なんだが、マップ兵器で敵倒しても射撃値上がる?
普通に倒した時と上昇率違ったりするの?
>>147 上昇値が低いんじゃなかったかな?
普通5ポイントずつの上昇が撃墜しても1ポイントしか入らなかったと思う。
>>148 敵を複数同時に倒した場合も一律で1ポイント?
>>149 敵機1につき1ポイントずつもらえたはず。
152 :
142:03/02/20 01:35 ID:NsZihFsb
レスしてくれてありがとう。やっぱ破損データじゃダメか。
154 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/20 16:21 ID:lMQCp9Ln
唐突でなんだが、α外伝でサザビーとHi−νはどっちを取るべき?
攻略本見たらどっちか取れないみたいなんで。。
155 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/20 16:50 ID:02B7mVHj
つよさでえらべばサザビー
まぁどっちもエネルギー効率悪いからあまり使わんかったが
というかmsはどれも武器フル改造すれば4000近くいくし
どいつでも問題ないんだよ(というか
どのmsの必殺武器もせいぜい4000台。zや∀はちがうが
だから改造費の安いスパガンやガンブラやトーラスがおすすめ
こいつらパーツいっぱいもてるし
>155
白に藤色のコントラストが好きでHiーν選んでる。ハマーンキュベレイに援護つきNT
のっけてペア運用してます。
ファンの人ごめん、俺 赤って色がだめなんだ生理的に…
1周目ならHi-ν
こいつの戦闘シーンはみとかないと損
また難でクリアすると2周目以降の特典がでかい
158 :
154:03/02/20 17:38 ID:lMQCp9Ln
レスサンクス
今から熟練度獲得に励むことにすます
攻略本で熟練度のことを知った時は何もかも終わってた
Hi-νは手に入らないは難易度並でクリアだはやってらんねー
って感じだった
二周目に入ってから攻略本買いますた。
一周目は普(熟練度12)クリアで、エマ姉さんをドーベンウルフ(ミノドライブ付)に乗せて援護防御の壁にしてますた。
…その時のクリアボーナスは強化パーツ稼ぎに消えますた
外伝は酷いなあ。
スパロボをやっててムズさを通り越して怒りを覚えたのは初めてだw
いくらなんでも終盤に入って難易度が一気に上がり過ぎだろう。
ターンXは必中無ければ絶対当たらないし、雑魚キャラも射程距離は相手が
圧倒的だから相手ターンの時は全く反撃できずに耐えるだけ。しかも相手の
命中率が20パーセントで、こっちの運動性能170くらいでも回避できないで
バンバン落とされる。こっちのレベルが上でもお構いなし。そんなんあり?
おまけに一つあたりのシナリオがやたら長くて、終盤ボスキャラが出てくる
頃まで精神コマンドを温存しなきゃならないし。
結局、終盤の5話くらいは果てしなく全滅プレイを繰り返さざるを得なかった。
そうかと思うとカーメンカーメンの最期はあっけなかったし・・・シナリオの
難易度に差がありすぎたのは萎えますた。
>>161 あんなもんで全滅プレイを繰り返す君に乾杯
>>161 とりあえず難易度の高さでいけば第3次のほうが遥かに上なので、
俺は怒りを覚えるほどではなかったな。
シナリオによって難易度に差があるということについては同意。
αから入ったユーザーに外伝は酷だろうな。
他は良いんだけど、ボス級の精神コマンド乱発はいただけなかった。
>>165 さきに精神うぜ〜って聞いてたから、やってみて拍子抜けした。
10回くらいど根性使うのかと思ってた。
真ゲッターが参入してから自軍の火力が恐ろしく上がった気がする
168 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/22 16:06 ID:i08dYWdj
>>161 まあ、普通のライトユーザーなら怒りを覚えるだろうな。
終盤のあのダルさには。マニアな香具師等にはたいしたことないんだろうけど。
169 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/22 17:29 ID:wuMCjBiB
>>161 >おまけに一つあたりのシナリオがやたら長くて
そんな君にはインパクト
どこで線引きしてんだかしらんけど
シミュゲー苦手な俺でも全滅プレイなんて必要無かったぞ?
俺もマニアってことか
外伝全然難しくなかった・・・
やっぱ慣れだろうか
みんないってるが
精神コマンド連発による無駄な抵抗がうざかった
172 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/22 17:43 ID:3hFodOaO
はっきり言ってむずくはないだろ。
ただ面倒なだけ。
外伝で最悪キャラはウルズ
やつが死にかけの時、ロードしてのやり直しがマンドクセーからリセットなし必中なしで挑んだら
80%は分身しやがって2ターン後にはほぼ全快だよ!
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
敵キャラが精神使うのは許すが、
修得してないコマンドを使うのと精神ポイントを超えて使用するのは許せん!!
なんでどいつもこいつも魂必中ひらめき鉄壁ド根性使えんだよ!
味方もイベントで極まれに使うから、敵も最終登場マップの死に際に一度だけなら許す
>>175 >修得してないコマンドを使うのと精神ポイントを超えて使用するのは許せん!!
別にいーじゃん。
俺はこんなことで怒る奴の気が知れないよ。
↑同意
だがウザイのは事実
確かに修得もしてない精神コマンドを使うのはおかしいと思う。
だから、これからはちゃんと精神コマンドを全部表示して欲しいね。
ボスなんかは精神コマンドが2ページ位になるかな。
精神使わない敵にもちゃんとコマンドが別々にあるのは製作者のこだわり?
第三次の頃は人工知能の顔グラがハロだったから、あの顔でガオオオオオン!と避けられたり
クリティカルくらう事の方が腹立った。
あれが今復活するとしたら、癌種のピンクハロで「オマエモナー!」だったりして。
スパロボ名物の謎のパラメータ「限界」について解りやすく説明できる香具師いる?
普通は改造予算の半端を当てたり、フル改造ユニットを作る時だけいじるよね?
>>181 パイロット能力が限界より高くなると、制限されるんだよ。
>>181 んなこたぁない
キャラの能力が赤くなったときにいじるよ
だから、スーパー系はあんまさわらん
ニュータイプを生かすなら限界を改造が必要
ってか、限界を上げないとニュータイプ能力が生かせない
ニュータイプの補正値が表示されてる回避や命中には加算されないしな。
Fとかはちゃんと+した数値なのに。
必中持ちの少ないリアル系主体だと、フロスト兄弟に攻撃が殆ど当たらないから泣けてくる。
まあ、向こうもあてられないけど。
戦艦からの支援効果でももらわないとね。
>>181 ボールの限界反応が80だとすると
誰が乗っても80以上の性能は発揮できない。
外伝のニュータイプの回避補正は確かバグで二倍なんだっけ?
二倍にしては避けなかったなぁ
ラスボスが精神コマンド使うのお約束になってるが、
「またど根性つかいやがったうぜー」って感じるくらいだ。
ボスに精神コマンド使われても危機感かんじね。
F以降からの雑魚弱体化で、それからめんどいゲームになった気がする。
雑魚の代わりにBOSS強くしようとするのが裏目に出て、BOSSがしぶとくうざくなった。
なんか初期設定で敵味方ともに被ダメ2倍とかできないかな。
それだけで爽快感&スリル感のあるゲームになると思うが。
シャア板でさんざ言われ続けていることかも知れないけど。
スパロボにもそのうち癌種が来るのですか?あの艦長をブライトさんと同列に扱えと…??
ウワアァァァン
ガンダムである以上出るだろうね
194 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/23 21:03 ID:z+NRNwsB
>>194 巨乳の美少年好き若女館長
キラはニュータイプ軍団並の強さだと嫌だから強化人間になったカツぐらいが丁度良い
ガン種出すくらいならキンゲキボンヌ
>>192 まぁ艦長としては、普通にナデシコ艦長とも過ごせたし
これといったなにもなく済まされると思う
>>198 EVAメンバーと競演とかやったら寺田は神認定だな
アムロを巡って険悪になる魔乳とミサトさん(;´Д`)ハァハァ
その様子を見て鬱になるキラとシンジ(´・ω・`)ショボーン
ナデシコと種ってのも洒落が利いててオモシロそうだが
種の艦長は映像見る限り物凄く役立たずな感じがするのですが…
それこそナデの艦長よりも。
>>181 >>スパロボ名物の謎のパラメータ
ワロタ お前は今までのスパロボで何やってたんだ(w
>>200 ナタルタンがいるから問題無い!
AAのパイロットもインターミッションではナタル扱いなヨカーン
というかグランガランやゴラオンも本来エイブやカワッセであるべきだよなあ
まあ復活や大激励無くなったら困るからいいけど
魔乳はどうせ愛とか信頼とか脱力あたりしか持ってなさそうだし
揺れないカットインが無いなら出さなくてもいいです>魔乳
>203
よく考えて書け
エライ硬派な香具師になっとるぞ
最近VOTE厨のせいでSHOPをたくさんやってるので
デモをする気がしない
誤爆
正確には
魔乳はゆれるカットイン入れろ
だろーな
つまり、ダメージを受ける度にカットインが入る訳ですな(w
イムパクトではシローとアイナの逢瀬がチャムに覗き見されていたけど、
種のイベントでは…やはり赤毛と吉良のウッフンアッハンが誰かに覗かれる
のでしょうか。
やっとシャアザク取れた・・・。感無量です。
ラストまで使おう。
>211
オメデトン。
正確にはzakuIIの赤色バージョンで、シャアが載っていたものとは違う、という辞典のメッセージが悲しい。
たぶんゲーム中でも言ってるように、
シャア専用じゃなくてジョニーライデン専用なんだろうね
今外伝やってる者なんですが
Hi-νガンダムは使えますか?
>214
フィンファンネルの消費EPはノーマルνと同じ30。多少攻撃力が上がっているし地形適応もA。
取って良かったと思うのは、過剰なまでの演出戦闘アニメ。ヴァルシオーネ・ディアブロのやり
すぎ狙いすぎアニメに懲りた時こそ、ララァの幻(白鳥)に酔おう。
EXで一番好きだった魔装機神がディアブロだっただけに、あのロリロリ攻撃には我慢できませ
んでした。第二次αには出てこない(らしい)ので一安心だけど。どうせラスボスはシュ(ry
つーか虹αには今までのオリキャラほとんど出ないぞ
当然、魔装キャラもだろう
>>215 ディアブロは魔装機神じゃなくて魔装機ね。
続編はαEXの予感…
>>204 つまり本来の艦長である魔乳はパイロットとして表示されない…という意味かと
魔乳は偽ジンジャハナムみたいに乗ってるだけ
普段の戦闘シーンでしゃべるのは全部ナタルタン
「ヴァリアント、撃てぇ━━━━━(゚Д゚)━━━━━!!!!」
とか
ああ、魔乳は妖精やハロみたいに精神コマンドだけの存在でもいいかも
で攻撃食らったときだけ
「ヴァジルゥ〜ルちゅぅいぃ〜っ!」
余計ウザイか(w
>219
最近は艦長とクルーの掛け合いもあるし、一応魔乳も喋るだろう。
インターミッションで出番があるかは知らんが(w
結局魔乳が艦長でバジが副だと思うがなぁ
アニメの今後の展開しだいでパラメーターがつくかつかんかってとこかと
第二次αって発売予定日いつだっけ?
327
>>202 >>魔乳はどうせ愛とか信頼とか脱力あたりしか持ってなさそうだし
ラクスと大佐モナー
・「○○出して欲しい・・・」 他 で や れ
・α系以外のスパロボネタも他でやれ
αに出てくるシャアザクは、0080に出てくるザク2改を赤くしたもの。
ぶっちゃけ、スパロボオリジナルのMSと言える代物。
ぶっちゃけなくてもオリジナル
229 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/25 00:08 ID:HTeWOnKJ
外電のムーンクレイドルに突入する面で母艦
が突入するとフリーズすんねんけどなんとかならん
かいね。たのんます。
>>229 既出。過去ログ嫁。
敵を相手にするのを少なめにしてさっさとブライトを突っ込ませろ。加速も使っとけ。
いま外伝をできるだけガンダムオンリーで進めてるんだが、熟練度をなるべくとる方向でいってるから
ダブルゼータの弱さが気になる今日この頃。
初めてウイングゼロとかデスサイズを頼もしく感じた。
231 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/25 00:28 ID:xNeRRr57
おおきにです。230さん。
今第二次αのために再度外電やってて前回は月にいかんと
地球にのこったからしらんかったです。
なんか外電はバグが多いのようですね
232 :
230:03/02/25 00:39 ID:???
このスレってsage進行じゃなかったっけ?
>>231 うまくいかなかったらごめん
外伝やってるんだけど、YF-19,21ってなにが売りなのかワカラン。
パイロットの攻撃力はそこそこだし、使える武器は射程1だし。回避だけじゃない?
でもMSでもそこそこ避けられるし、だったら射程のあるMS使っちゃうな。
自分は射撃重視って用途がハッキリしてるVFの方が使い易いし。
みんなどんなふうに使ってるの?>YF-19,21
>>233 >回避だけじゃない?
回避高いから安心して囮に使える。運動性改造してイサムのガッツをうまく使
えばいいんじゃないかと。
俺はマクロスあまり使わないけどさ。
囮兼殴り屋。
原作ファンとしては悲しい使い方だ…
イサムは射撃下手だからあれで(・∀・)イイ!
まるでオーラバトラーな性能だったな、スーパーノヴァの二機は…
俺の囮兼殴り屋はサンドロックカスタムだった。燃費0で高性能レーダーと最古フレーム、
運動性+35アップパーツ(名前忘れたがギャロップの運動性フル改造するとバザーで貰え
るやつ)に運動性改造5段階しとけばパーペキ。
2話から参加するので改造も早いうちから出来るし、カトルの性能もαよりあがってる。
これにスーパーノヴァの二人を出しておけば、ラストマップでも活躍してくれるよ。
各シナリオの前後のストーリー紙芝居が長すぎる。もうちっとゲームに専念させてほしいよ。
>>238 デスサイズが海Bなのにサンドロックが海Aというのは納得がいきませんですた。
索敵を目的とされているから、全地形対応型(空以外A)にしました、ってザプレに
書いてあった気がする。ガッデスは空も飛べないのに全地形Aなのは、テュッティび
いきか?
外伝のユニットと機体の地形適応は無意味だけど、納得できないようなやつも結構あるな。
冷静に考えると重力下ではファンネルはとばねぇから
地形適正Bでも高いだろ
とか?
>>242 ユニットとパイロットだな・・・
>>243 忠実に再現したのか、GジェネNEOでは重力下でファンネルは使えなかった。
しかし、外伝の場合は地上メインだからそういう訳にもいかないしな。
>245
使わないので問題なし。
249 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/25 19:40 ID:e3XQ99X0
サンドロックよりデスサイズの方が強くないか?
250 :
245 :03/02/25 19:50 ID:???
>>235 てか、外電だけであれの原作スンナリ理解できたヤシっているのか?
252 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/25 20:32 ID:177g0lUc
ワシの外伝でのWチーム
ゼロカス…ヒイロ
トーラス…ゼクス
ヘルカス…デュオ
あとはお蔵。
ヒイロ、ゼクスは底力、ひらめき、魂で採用
底力、必中もちの五飛をヘルカスに乗せたかったが、ひらめきないため援護レベルとひらめきでデュオを採用。
おまいらはどんな運用してますか?
254 :
245:03/02/25 20:38 ID:???
>>252 ゼロ・ヒイロ
トールギス・ゼクス
デスサイズ・デュオ
あとは使わない
ヒイロ・ゼクスは同じ理由
関さんの声が好きだからデュオ
トーラスはかっこ悪いから使わなかった
カトル・・・祝福かけた後、ガッツ+底力のための人柱
外伝でのWチームは
ゼロカス・ヒイロ
ヘルカス・デュオ
の翼つきの二つしか使わなかったな。αでエンジェル・ハイロウの敵のセリフ
で「光の翼と白い翼のガンダム〜」ってのがなんか印象に残ってたから。
翼つきが好きなやつは厨って言ってるやつ結構居るけど世間じゃそんなもん
なのか?
ヘビーアームズ+トロワオンリー
パーツ3つ付けれるし、援護いっぱいできるし、必中持ちなので。
【全国6都市の巨大モニタで第2次スーパーロボット大戦αの映像が!】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,ノノノノノヾヾヾ ☆
/ / \ / | /
| / ,(・) < | /
(6 .. |
| ∵)∀(∵ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / < 皆で最新映像をチェキラァッ!!
| / \_______
___.ノ (⌒)
//::::::::|-、 ,-/::::::ノ ~.レ-r┐
/ /:::::::::::| /:::::ノ__ | .| ト、
| /:::::::::::::::| 〈 ̄ `-Lλ_レ′
レ::::::::::::::::::| /::: ̄`ー‐---‐′
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
3月1日(午後6時)
新宿アルタビジョン
大阪トンボリステーション
名古屋NAGY
札幌ワンダービジョンすすきの
福岡FKC VISION
☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
3月2日(午後2時)
秋葉原スーパーライザ秋葉原
★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★
キミは観にいく事ができるか?
259 :
sage:03/02/25 23:55 ID:D32wsn0d
230さん>3ターン目にラーカイラムをとつにゅう
させたらダメだったのですが、攻撃は必要最小限
でとどめるのが必要なのでしょうか、詳細希望です、
過去ログは都合上覗けないので宜しくお願いします。sage
イメージ重視でないなら、ヘルカスタムには五飛も良い。
底力での各種補正狙いで、ヘビーアームズにヒイロ、サンドロックにゼクスだった・・・
援護には不向きなのが痛い。
>>259 マップ上に敵を出現させ過ぎないこと、なるべくMW送信施設には近付かないように。
増援のヒュッケバインmk-IIとグルンガスト弐式が出現していない状態で
ブライトの加速を使い、ギリギリから突入すれば大丈夫だと思う。
262 :
261:03/02/26 00:03 ID:???
全滅させても大丈夫だったかな? 忘れた・・・
全滅させるくらいなら、MAP兵器を利用した全滅プレイもアリ。
もし地形適応バグがなかったらウォーカーマシンが主力になってたかも、と言ってみるテスト。
>251
多分皆無。
ザブングルに限れば、ザブングルグラフィティ(劇場版)程度の理解は出来たと思う。
ギャブレット=ギャブレー(エルガイムの同名人とは違い女性)・第一第二世代の改造人間・
エルチ、ラグそれぞれ一夜のロマンス(エル=コンドルともう一人)が出なかったのはシナ
リオに絡めにくいだろうな。
エルチの洗脳シーンなんかそれはもう(略
>>259 sageは半角でメール欄ですよw
230っす。
>>261さんのおっしゃるとおりの方法で。念のためラー・カイラムにブースター
とか移動力アップするパーツをつけて「加速」を使って基地外から遠くから一
気に目的地に到達させてみてはどうでしょう。
あとは、そこのステージに限ってはパイロットと機体の組み合わせを原作どお
りにすればいいとかあった気がする。これは他のバグだっけか。
268 :
154:03/02/26 03:08 ID:???
154だがおかげさまで熟練度ギリギリでHi-ν取れますた。
まだ戦闘シーン見てないけど一応報告
レスくれた皆様サンクス
オメ
とりあえずサーベル、ライフル、ファンネルは必見 バズーカって特別な演出有ったっけ?
バズーカの姿勢制御を見ずして胚乳はかたれん
271 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/26 06:45 ID:etOcTYCv
第2次αのCMはかっこいい。
「生存か、絶滅か、地球圏の命運を握るのは誰だ?
今、最強進化を遂げて・・・
第2次スーパーロボット大戦α」
272 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/26 07:11 ID:PmtXZwPv
生存に一票
俺等が無理矢理生存させるに1ドル。
ゼンガーの後期登場機、虎龍王改になるのかなぁ(ドリルつきだし)。
なったらいいなぁ(ブリット好きじゃないんだ…)
>274
流石にそれは無いんじゃないか?
無いな
無い無い
やっぱりスレードゲルミル?>ゼンガー後続機
279 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/02/26 18:13 ID:lI/gVlxS
外伝の9話のネオグランゾン強すぎ、勝てません。
ユニット改造指南してください。
>>271 なんで最近のスパロボの煽り文って毎回厨臭いのだろう・・・
厨ジャンルだからですよ
>>279 みんなでよってたかっていじめれば普通に勝てると思うけど。無改造でも。
カミーユ「ヴェスバー!」
>280
お前が即興で考えてみてくれ
>>279 精神はネオと戦うまで温存
マップ兵器は最少人数でくらうように
範囲内に3人はいってればいいんだっけか?
これでいけると思う
ウザいという部分ではネオグラよりゴーストの方がダルかった
外伝でのオールドタイプのオススメは誰でしょう?
私は現在ギャバンをガンブラに乗せて奮闘してます
ガッツ、援護、指揮官、必中持ちで選びました
バニングは援護ないし、ウラキはガッツではなく底力なので落選
俺はゴーストは思ってたより避けなくて拍子抜けしたなぁ。
攻撃力は貧弱だし。
むしろネオグラで泣きそうになった。
わざとイージーでやってたから敵の数が少なくて気力が上がらなかった・・・
ガッツも底力もないが、指揮官・援護・必中・加速・外伝限定でLv.99に育てるのが楽、で
ブライトさん。ホワイトアーク万歳。
趣味で使っているのは、ジョゼフ・ハリー・モンシア・メシェー・マーベット。
LV99厨の話なんて参考にならん
おまいらプルを使え。プルを。ニュータイプだけど。
↑
プルの長所は?
ニュータイプ、援護、ひらめき、かな?
多分まじめに考えたらだめだぞ
萌えL8
幸運と萌え
>>290 ネオグラとかは攻略法があるからどうとでもなる。
精神コマンドやら使うハメになったりゴーストは正攻法でもウザイというわけ。
3度目のクリアしました。
今回は、W&X系のみでクリア(1部除きます)
運用は原作通り。
エースは
ガロードlv76格199射261撃墜数186
ヒイロ lv72格177射257撃墜数156
この二人は集中使えばラストのネオグラの命中率も一桁
カリスは使わなくても0だったが
他のW勢は固まって互いに援護しあい攻撃してました
トール&ゼクスはEN消費&射程短い為使ってません。ノインは…
ウイッツはオトリ係、ロアビィは脱力係、エニルは期待係
今回の失敗は運動性を序盤に上げ過ぎた為ガッツ発動率が低かったことでした。
>>300 その面子なら
自爆ガッツ底力発動させなきゃ駄目だろ
ヒイロ五飛ガロード・・・もったいない
半月ぶりぐらいに来たのだが
家ゲ板の第2次αスレが見つからないんですけど・・・
303 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/27 07:49 ID:O7Cnj6pQ
>>279 できるだけ精神コマンドを温存する・・・というのが基本だが、あのステージ
の雑魚はかなり強いので、温存するのは難しい。そこでちょっと卑怯なやり方
を伝授しよう。
まず、なるべくHPの高い味方(戦艦、スパロボなど)をネオグランゾンの
周囲に配置し、グラビトロンカノンを2発撃たせる。次に、ネオグランゾンの
ワームスマッシャーがギリギリ届く範囲に戦艦を配置し、その隣に修理ユニッ
トを配置。そしてワームスマッシャーをエネルギー切れになるまで撃たせる。
そうすると、最後にはエネルギー切れになるので、2ヘクス以上離れれば攻撃
されなくなる。
それから攻撃を重ねればOK。この時点でのネオグランゾンはHP回復がない
ので、楽に倒せる。
外伝9のゴーストってバトロイドにして水入れば完璧
敵は変形してこないしな…
イサム地形オールAってなんなんだ
【みんな集まれ!第2次スーパーロボット大戦αの最新映像!?】
/  ̄ ̄ ̄\
/////ヽヽヽ \ ☆
|ミ \ / ミ | 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6| (・). .< 9)彡(⌒) <いよいよ明後日!!
| ∵)∀(∵ |:ノ ノ ~.レ-r┐ \______
\ / ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
全国6大都市の巨大モニタでスパロボの最新映像が公開される!?
「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
3月1日(午後6時)
新宿アルタビジョン
大阪トンボリステーション
名古屋NAGY
札幌ワンダービジョンすすきの
福岡FKC VISION
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
3月2日(午後2時)
秋葉原スーパーライザ秋葉原
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
会場でもヴァリアブル・フォーメーションだぜ!
┌─────┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ ■ ■ |<マナーに気を付けてね。
\_/\_/ \_________
あーやっと外伝終わったよ。
40数話しかないのにαよりずっと疲れた。
武器改造の差だな。
個別と一括の違いが如実に表れている。
まあ、αはスパロボ史上1、2を争うヌルさという事もあるが。
α56話「ジオンの幻像」でキシリアを先に落としちゃったのか選択イベントが起きなかったんですが
熟練度なら50とってあるので別に問題ないですよね?
312 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/01 02:25 ID:4c6pSMG0
>>311 激しく問題ない。
わたしゃいっつもキシリアから墜とすよ。
313 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/01 09:37 ID:h+bt+lh/
αでガンダム試作二号機を入手。
・・核 の 力 は 偉 大 だ ! !
一マップ最低一発撃ってました
α外伝でジロンがいくらICBM投げ(あの雲形状からして…)を行っても、
恐怖どころか怒りもしない宇宙世紀&月の皆様。
>>314 核弾頭積まなきゃただの弾道ミサイルだし
アレは積んでるだろうけど
【ついに公開!?最新のスーパーロボット大戦映像!?】
全国6大都市の巨大モニタでスパロボの最新映像が公開されるぞ!
/  ̄ ̄ ̄\
/////ヽヽヽ \ ☆
|ミ \ / ミ | 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6| (・). .< 9)彡(⌒) < もう出かけてる人もいるかな!?
| ∵)∀(∵ |:ノ ノ ~.レ-r┐ \______
\ / ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
3月1日(午後6時)
★新宿アルタビジョン
★大阪トンボリステーション
★名古屋NAGY
★札幌ワンダービジョンすすきの
★福岡FKC VISION
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
┌─────┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ ■ ■ |<明日は秋葉原です。
\_/\_/ \_________
「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「「
3月2日(午後2時)
◎秋葉原スーパーライザ秋葉原
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
αでサラを説得し続けるとどうなるんでしょう?
仲間になるってわけじゃなさそうなんですが
319 :
317:03/03/01 17:46 ID:???
>>318 (゚д゚;)
今まで使いもしないカツを出撃させてたけど意味なかったのね…
外伝終わって気付いたんだけど
外伝終了時点で新西暦の時代には真・ゲッターが2体存在していることにならんのか?
マジンカイザーも。
(゚听)キニシナイ!
323 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/02 02:40 ID:rGTRDn+M
外伝で、フォウ、プル、プルツー。この三人だと誰が一番強くなります?
漏れは三人とも使ってなかった(゚д゚)
早い時期から使えるプルが激励・幸運覚えるからこの中では一番イイかと。
あとフォウは三人の中で唯一強化人間Lv8まで行く(他二人はLv7まで)&覚醒・祝福持ち。
プルツーは愛持ちって事ぐらいか…?
ちなみに地形適応はフォウが陸のみA、他二人は空・宇A陸Bなのでユニットを選ぶときはyo注意
>>324 外伝では武器以外の地形適応はバグのお陰で意味無いよ。
その3人と、やや劣るけどルーはレギュラーで使ってた。高NTレベルで援護持ちなのがイイ
326 :
カーメンカーメン:03/03/02 10:28 ID:d2E2FDW9
がしかしユニット・パイロットの地形適応は無視されるのでフォウでもよし。
プルとフォウは序盤からいるので十分使える。
プルツーはその分の差をつけられてしまうのがネックだが、
弱くは無い。
328 :
323:03/03/02 11:33 ID:???
ありがとうございます
じゃあハイニューガンダムにはフォウを乗せようかな
イメージカラーも合ってるし
329 :
324:03/03/02 23:18 ID:???
>>325 Σ(゚д゚)
何はともあれ補足サンクスコ
330 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/03 15:12 ID:lo+Yz2q/
セイラたんの声優さんが死んじゃった。。。
もうイデオンとかでれねーじゃん。
あ、塩沢さんみたく代役つかうか、、、
332 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/03 18:23 ID:8jP+K3Zk
やっと愚者の祭典クリアできました。あ〜長かった。ネオグラは弱かったけどゴーストがマジうざかった。でもこのマップ戦闘シーンの背景がとてもカコイイ(;´Д`)ハァハァ
外伝は難ルートだと最終面は現在に戻ってシュウと戦うんだよね?
つーことは未来世界のDXとかのユニットは使えないってこと?
フル改造しても意味無いのか・・
エターナルの力で未来に帰ります
>330
ダイターン3の三条レイカも井上さんだったよ…第二次αが最後のご出演に
なるかと。合掌。
カヌカ・クランシーがぁ!
>>336 大丈夫…。
喋らなければ、何とか…なる?
レイカは非パイロットとしての活躍が多く、
相棒のビューティは声ナシなので声付きイベントは無さそう。
また、セイラさんも出てきてもΖΖバージョンなので、
声は使われないと思う。
まぁ一度でも声とっとけばダンクーガのようにひっそり喋っているキャラになると思う
セイラさんはスパロボよりGジェネのほうが痛手だね
Gジェネがこれからフルボイスになったりすると大変だろうなぁ。
バンプレストからF完とかコンボの時に収録した音声借りるとかするのかねぇ?
似た声の人になる悪寒
ファンに叩かれそうだが
αでシャア専用ザク取れる人って凄いな。ブリタイ缶なんか、絶対落とせないし。
鍛えてるユニットを中心に、スーパー系軍団でドドンと攻撃しにいけ
他の敵は無視。
残ったユニットでマクロスを守りぬけ
345 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/04 11:19 ID:aGWNF8di
ご冥福をお祈り致します・・・
i
、 i!
i,`ヽ、 i |
i 丶、 ,i :|
i;::_,、-、`1_ | .:|
-'‐'"1i !、'i゛ヽ:;、__
ヽ:::|| | /' _,、‐'" '`‐、
ヽ|i!r'/ \
W'" ̄''‐-、_. \
`''‐-―一
あの面は楽しいなぁ
ああいう面がたまにあるからαはやめられん。
シャアザクは熟練度40以上ならルート選定だけで取れるんじゃなかったっけ?強いけどしょっちゅう弾切れして(´・ω・`)
可能な限りMAP幸運で潰してるから33話のブリタイ艦は頑張っても無理だったな
みんな苦労してるんだねえ
俺は最初にやったとき、途中で熟練度ぷらすを知り
そっからほぼ全員で突っこんでったけど(ピンポイントバリアに任した)駄目だったよ
でも普通にやり直して、今度は最初のターンからスーパー系ほとんど連れて
攻撃しまくってたらギリギリでできたよ。(ダンクーガが落ちそうになったけど)
コンV ボルVとか以外は大体少ししか改造してなかったけどできたよ
ついでって感じに主人公機とかZ(カミーユ)連れてったのが良かったのかな
349 :
348:03/03/04 19:35 ID:???
というかドーベンウルフの方が取りづらいと俺は思ったな
あれ取ろうとすると かえって、他の隠しユニットが取れなくなったり(ノД`)
350 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/04 20:46 ID:7CartfYa
ブリタイの側の敵鑑は、弱いの狙ってくる。
アムロあたりを乗せたメタス張っ付けとけば
全然、余裕だったと記憶しているが
鉄壁大活躍
DC版でブリタイ艦を落とすのは辛い。
敵の攻撃が強くなったのかマクロスが軟くなったのか知らんが、気を抜くとすぐに撃墜される。
354 :
261:03/03/05 01:14 ID:???
ブリタイ艦以外も全滅させようとすると相当するな。
>>349 俺もシャアザクよりドーベンウルフのが好きだから余計に困る。
インコムが(・∀・)イイ!!
355 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/05 01:35 ID:DDfwPxcA
アルファも「聖戦士」とかあがるとオーラ斬りの攻撃力はあがる?
ただ表示されてないだけ?
リアル系メインでやってるとブリタイ艦落とすのはキツいよなぁ、、。
光牙剣でラクチンポ
ヤック・デカルチャ!
ゼントラン兵の戦闘中のセリフ
「やられた!脱出する!」だっけかな?
これが聞いたときに(ゼントラン語)
「ヤヤヤヤ 番組を撤回します」
とか毎回聞こえてタマラン
外伝でボスボロットを使おうと思ったんで
パイロット、パーツの指南をおながいします
予定は
さやか(援護、補助精神コマンド)搭乗
ミノドラ、レーダー、ナノ装甲、ニューZ
武器と装甲はマックスまで上げる予定
でもマジンパワーのある、強化マジンガーと迷っている
迷う事は無い筈だ!直撃しる!
>363
…素直にそのパーツ、カイザーにつけた方がいいような気が。まあいいけどさ
さやかはダカールで脱落したら、結構終盤まで戻ってこないぞ。しかも戻ってきて
數面後に強化マジンガーゲットのステージになるからあまり使えない。
最強技SDXボロットパンチは結構高い気力が要求されるから「気合」持ちの方が
よいだろう。よって鉄也かボスということになるが、援護と精神目的ならレーダー外して
高性能照準器かハリーの眼鏡をつけてボス搭乗でいった方がいいかも。
ゲ、打ち間違えた
數面→数面ね。
367 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/06 22:21 ID:y3z/CScF
>353
オレもDC版時にはあそこで苦労したな。
PS版αの時と同じく
光牙剣持ちダンクーガ単騎突撃→熱血断空剣→熱血光牙剣
をやったら
ブリタイのHPが10だけ残って「ド根性」使うようにプログラムがなおされているんだもの…。
(二,三回クイックセーブやリセットしてやりなおして、みんな同じ結果だった)
しゃあないんでゲッター2を囮にしてド根性使わせたあと、ダンクーガを突撃させて
やっとしとめたけど、同じ面であんなに苦労するとは思わなかったわ。
もちろんカイザーは使うつもりであります
ただ三周目の易ルートで使ってみよかなあと思ったんで
だってEN消費なしで射程攻撃力が魅力と思ったの
α外伝のHi-νって、なんかやけに開発者のこだわりを感じるのですが・・・
プレシアを見たまえ
>>369 うん。ビームサーベルとかもけっこうカッコ良いしな。
でもフル改造するとファンネルの威力がνより劣る……ヽ(`Д´)ノウワァァン
外伝で突然、敵の戦艦があるんだが、これはバグだよな?
もしかしてグレタ・ガリー?
アニメのこだわりの割には外伝のνの弱さはなんなんだろう。
このスレって第二次発売してもこのままのスレタイ?
それともαシリーズ攻略スレになんの?
教えてくださいよ!カテジナたん!
376 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/07 04:38 ID:IXO9LrgE
あっちの攻略スレは別に立てて欲しいな。
半年くらいして合流するのはいいけど、
当分、物凄い突風が吹き荒れまくるだろうから。
>>370 プレシアはアレくらいはやってもらわないと困るハァハァ…。
ヴァルシオーネもアクションが多くていい感じだが、α外伝のヴァルはちょっとやり過ぎ。
特にハイパービームキャノン。
あと、さんざんガイシュツだろうが、このゲームはPAR改竄しない方が良い。
俺は改竄しすぎてED見れなくなったから。
射撃320
各塔170
(´Д`;)ハァハァマダマダ上げるぞ。
379 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/07 13:05 ID:OZt87zua
>>378 ハアハアの使い方を甚だしく間違っている!(w
>>377 説明書の裏に書いてある文句は伊達じゃないというわけだ。
しかし、資金だけならまだ安全圏。
>>380 資金、強化パーツ、キャラのレベルや射撃、格闘能力までなら安全圏内。
ただし、ユニットまで弄るとバグ必至。
ま、最初っからHi-ν出したりウェイブライダー突撃Ζ出したり
エニルをヴァザーゴに乗せたり、プルツーをクインマンサに乗せたり
挙句に、敵仕様のスレードゲルミル出したりしてたら、そらEDも見れなくなるのも当然か。(w
反省してマフ…。
またPAR厨か
誰とも話し合わないんだから
引き篭もってろよPAR厨
α外伝のスモーバグで意気消沈して暫く経ち
又始めようかと思うんだが
結局、スモーバグを回避するにはどうすればいいのかな?
サイトによって全然原因が違ったりするんですが
アイテムを10個以上入手しないようにバザーで売って調整する。
ターンXを購入した
柿崎バルキリーのバグは便利だよな
必中ひらめき援護がある柿崎自信も終盤役立つ
反応弾発射しまくり
390 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/07 23:56 ID:QESGUdQe
すいません、PS版スパロボαで質問があります。
サウス=バニングの2回行動習得レベルは何レベルになるんでしょうか?
持ってる攻略本は「レベル88で2回行動習得」となっていて、誤植?間違いっぽくて困ってます(遅すぎ!)
どなたか教えていただけると助かります。
宜しくお願い致します。
>390
俺の持ってる攻略本でもそうなってるな。
ついでに、モンシアなんか89だった。
α2の為に最初からαやり直して今クリア。
ポケステ無し、稼ぎ無しで熟練84。恋愛・ライバル共に条件クリア。
総ターン数485、Lv78〜Lv61 俺はコレが限界。
ボイス関連だと、ファンネルとかヴェスパーとか喋って欲しくて
乗り換え多用しますた。
今後のスパロボはHDD対応してクリア後の特典に
ボイス一覧とメカアクションのリプレイとか追加して欲しいと思う。
・・・井上遥(セイラ)とか塩沢兼人(マ・クベ)とか死んだからね。
>>390 バニングとモンシアは63・64位で二回行動してた。
ちとうろ覚え。
393 :
390:03/03/08 00:32 ID:???
ところでもう1個、知りたい情報があります。
主人公&恋人の恋愛ポイントって何ポイントとればベストエンディングになるのでしょうか?
それと、バニングは何レベルで2回行動習得するんでしょうか?
どなたか正確な情報をお願い致します。
>>391さん
持ってる攻略本、同じっぽいですね。
あ〜どうしよう!
>>392さん
うーん、ありがとうございました。
正確な情報、ほしいです。。。。
うーんありがとうございましたとはなんたる無礼者(w
>>394 まだ感謝の意味の言葉が入ってるだけマシかと思われ。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/08 01:01 ID:xA0wuIg0
今α外伝やってますがこのゲームって第四次みたいに総ターン数をなるべく少なくしてクリアした方がいいとかってありますか?さっき熟練度上げるために1シナリオで30ターンくらいかけたんで心配です。
>>393 恋人ポイントについては正確な情報持ってる奴いないと思うな。
なんかクール系だとベストエンドにはならないという噂もあるし。
俺やったときは確かにクール系の記憶は戻らなかった。が、これがノーマルエンドなのかどうかはわかんね。
つーわけで獲得できるポイントは獲得しましょう。
>>392 スレ違いだが井上遥じゃなくて井上瑤。
それと勘違いしてるヤシも多いが名前の読みは
「はるか」じゃなくて「よう」な。
αのスーパー系やってるんですが
グルンガスト2式から改造引継ぎされますか?
401 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/08 05:14 ID:LGJmB8Iv
αの時って塩沢氏生きてたんだよね?
403 :
400:03/03/08 06:09 ID:???
α外伝で質問です。
クリアしたときには、Rのように改造の引継ぎはあるのでしょうか?
>>404 ない。 とゆーかPS版のスパロボってクリア特典あったっけ?
>>405 早いレスありがとうございます
α外伝だと難易度によって100万単位の資金ボーナスですけど…
>398
ちゃらんぽらん女&クール男だと、クール男の記憶は戻っていたよ。スーパー系
苦労した割に………ま、あんなもんだね。
リアル系ではクール女&博打男で試したが、記憶は戻らなかった。
>402
なくなったのはαの音声が収録された2年前(電撃PSの緑川発言)+数年前です。
>405
外伝は難易度に応じて、最大200万(難易度・難でクリア)のプレイ開始時資金ボーナスがつく
改造の受け継ぎはない
主人公をクール男、恋人ラテン女にした場合、
攻略本見ながら全部ポイント取っていったけど、記憶は戻らなかった。
ヒュッケor竜虎が封印されるか解体されるかの違いしかなかったような気がする。
博打男&クール女でも同じ。あと、マジメ女&ヤサ男でもダメ。
クスハタン&ゲットセット野郎でもダメ。(つーかクスハタンの時は、意図的にポイント取らなかったが。w)
最後の手段としてコード検索かけてみたが、それらしいモノは発見できず。
>>407 なんか違わないか?
α発売したのと同じ時期に亡くなったのを記憶してるんだが。
うっそ
αの恋人ポイントって正式っぽいの無かったのか
知らんかった
>407で記憶が戻ったのは、DC版の話と思われ。
あっちはすべての組み合わせで記憶が戻るぞ。
ネタバレきぼん。
>記憶回復
414 :
393:03/03/08 15:11 ID:???
>>398さん・みなさん。
ありがとうございます。
やはり正確な情報は・・・・難しいみたいですね。
ちなみに主人公は「真面目」でやってます。
バニングの2回行動習得レベルについて。
「ゲームいろいろ情報」というサイトもみたんですが、攻略本と同じでした。
でもMSパイロットでこんなに遅いのはおかしいですよね?
やはりもっと前に2回行動になるのかな。。。。
続けて正確な情報、宜しくお願い致します。。。。
>>414 αはガンダム系のヤシらは2回行動できるようになるのは、かなり遅い。みんな60を超えてから。
40〜50で2回行動出来るようになるのはマクロス系のヤシら。コイツ等が1番速い。特に輝とフォッカー。
まぁ、今までのシリーズで2回行動のエースって言ったらアムロとシャアで後は
魔装機神とオーラバトラーばっかりだったんだから、そういうマンネリを打開する為にも
ガンダム系は遅くなってんじゃないの?いいんじゃない?それでも別に。
俺も今回はアムロ&シャアは出番少なかった。ガンダムは殆どWしか使わなかったし。
追加:Wの少年達も2回行動は遅い。
で、今ちょっと本読んでみたけど、ガンダム系で1番速い(2回行動)のはジュドーでLv56。
次いでアムロ、シャア、カミーユのLv57。
全キャラで1番速いのはマクロス系のフォッカー、イサム、ガルドのLv48。
まぁ、その分敵キャラも2回行動するヤシは幹部クラスの一部だけだからな。
417 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/08 17:19 ID:lhrrvN2G
マが死んだのはαの後だよ。
中野坂上の寺(近所)で葬式があった。
マ・クベ司令の死因って、確か階段から落ちたんだっけ?
それで脳挫傷になって・・・。
階段から落ちただけでも氏ぬモンだな。打ち所が悪ければ。
419 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/08 17:38 ID:lhrrvN2G
a
その時、一緒に飲んでたのが神谷明。
病院にいかせようとしたが、塩沢さんは断ったとか。
Wがカナーリ活躍できるαは好きだ
Xがカナーリ使えるα外伝が好きだ
オレのなかのスパロボシリーズの最高傑作の条件は
真のラスボスがネオグラゾンなことだ
【発売まで一ヶ月を切った第2次スパロボα!】
/  ̄ ̄ ̄\
/////ヽヽヽ \ ☆
|ミ \ / ミ | 彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(6| (・). .< 9)彡(⌒) < 本気のスパロボをお見せします!!
| ∵)∀(∵ |:ノ ノ ~.レ-r┐ \______
\ / ノ__ | .| ト、
〈 ̄ `-Lλ_レ′
 ̄`ー‐---‐′
極限の戦闘シーン、ユーザーフレンドリーなシステム、目の離せないシナリオ!
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
発売日当日はバイト、会社を休んでプレイだ!!
スーパーに行って、水や食糧、お菓子を買い込んでおけ!!
引き篭もる者こそ、エンディングに近づくぞ!!
2chのリアルタイムで更新される情報にも目を離すな!!
生存か、絶滅か
」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」」
┌─────┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
│ ■ ■ |<今後ともよろしく
\_/\_/ \_________
α外伝の質問です。
フル改造ボーナス獲得時に強化パーツを付けていると
パーツの分も含めて数値が上昇すると聞いたのですが、
通常の機体改造時でもその様な効果があるのでしょうか?
ないでごんす。
425は初めてきいたんだが
425の聞いた噂自体がただのデマ
>>425 上昇値確認時の数字だけはそう見える、あくまでそう見えるだけ。
430 :
414:03/03/08 23:33 ID:???
>>415さん〜416さん
情報、ありがとうございます。
そういえばマクロス自体、使えるのかびみょ〜ですよね?
戦艦なのに必中なし、集中&運動性改造&高性能照準器で攻撃、当たるんだろうか。。。。
あと、バニングの2回行動習得レベルの他にPS版αのスッゴクマニアックなこと、お聞きしたいのですが。。。。
■一条輝のバルキリーについて。
「VF-1A(赤)」を改造すると後に乗り換えとなる「VF-1S(赤)」に改造は引き継がれるのでしょうか?
ちなみに、ミリア数回倒し、追撃せずに・・・・でマックスのバルキリーは4段階改造で乗り換え〜ミリア機と一緒に登場はわかります。
■撃墜数は全滅プレイでカウントは・・・・?
どなたか情報、宜しくお願い致します。
>430
全滅プレイに撃墜数は引き継がれない。
>>430 ■輝
VF-1JからVF-1Aは引き継がない。
VF-1AからVF-1A(S)は引き継ぎ。
VF-1AからVT-1に引き継ぎなし。
VF-1S(S)はVF-1A(S)の改造段階とは関係なく、5段階改造で手に入る。
■マックス
VF-1AからVF-1A(S)は引き継ぎ。
VF-1J(S)はVF-1A(S)の改造段階とは関係なく、4段階改造で手に入る。
A(S)は手元に残る
■柿崎
VF-1AからVF-1A(S)に引き継ぎ。
■フォッカー
VF-1SからVF-1S(S)に引き継ぎ。
輝のJ・A(S)・VT-1、マックスのA(S)はS(S)は
別ユニットなので引き継ぎは関係ないってことです。
433 :
430:03/03/09 01:06 ID:???
>>431さん
ありがとうございます。
では限られてしまいますね、出撃から気力+5にしたいキャラたち。
>>432さん
輝のバルキリーも改造は無関係で乗り換え後、数段階上がってくれてるんですね。
全く改造してないので戦闘が少しキツかったです(汗)
あ、でもマグネットコーティングなどの強化パーツで代用できました(w
話も映画のようにマックスがスカル小隊の隊長になるっぽいですね。
生きているフォッカーはいづこへ・・・・?
>>433 マックスはフォッカーが帰ってくるまでの臨時のリーダー。
隊長はあくまでもフォッカー。
αだと、輝よりマックスの方が強いと思う。
外伝だと比べるまでも無くなってしまうが…
>>435 αだと輝は幸運努力持ってるからMAP兵器撃たせるには持って来いなんだよね
二回行動も早いからDモンスターに乗せてた
マックスは天才あるからボスの削りだけやらせてても
それなりに成長してくれたのが楽だった
>>435 うちのマックスは敵の30%の攻撃に対して
9割の打率を誇るのでファームにおとしてやりましたよ
うちのマックスはサイコフレーム+集中があったにもかかわらず、ミリアとの初戦@ブリタイ艦で
クリティカル一発撃沈(命中率12%)。運動性が一番あがるから、とガウォーク形態にしたのが悪
かった?
PS2だと、αのキャラクター辞典で各キャラが一言話すのは無効になってますか?
俺のカミーユなんか7%の攻撃を連続4回も喰らったぞ(w
442 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/09 14:12 ID:6zc0LlFU
>440
外伝1stプレイ時、ウチのジュドーがコンテナ拾いにいって同じ目に…。
443 :
433:03/03/09 14:40 ID:???
>>434さん
回答ありがとうございます。
フォッカーはどこか別の部隊(グランかゴラオン?)に期間限定で転属されるんですね(w
>>435さん
え?外伝では輝・マックスは能力など違った面があるんですか?
>>みなさん
情報、ありがとうございます。
引き続きバニングの2回行動習得レベルはいづこ?の件も宜しくお願い致します。
手持ちの攻略本、デジキューブの魂でもバニングとモンシアだけ2回行動可能Lvが80代。
スレッガー、クリスとバーニィ、エマ、アポリーとロベルト、こいつら全員遅くても60代半ばで
2回行動可能になるって書いてあるのに。
というわけで修理補給でも使ってLv上げてみて、実際確認取って欲しい。
PAR持ってる人がいたらそういうのも解るのかもしれないけど。
>>443 単純に天才技能がなくなったことによりマックスが弱体化したということでは?
どうがんばってもCDX3が反映されないぞどう言う事だモルァ
テレビ版のマックスはギャグキャラだったよな。
周りから天才と煽てられて天才と思い込むマックス。
…まぁ天才と言っても、7では離婚してるわけだが。
旦那としては天才じゃなかったのか。
>447
TV版の柿崎はハンバーグステーキか何かを食ってる途中にスクランブルがかかって、
その時の戦闘で逃げ遅れたところを爆発に巻き込まれて死亡。
アニメージュにフォッカーと2人で遺影のイラスト(美樹本氏直筆)を寄せられていたが、フ
ォッカーはそれなりにカッコつけたもの、柿崎は…ナプキンを首に、フォークとナイフを
胸元に掲げつつハンバーグステーキを見つめるものだった。いとあはれ。
449 :
443:03/03/10 00:21 ID:???
>>444さん
おお〜別攻略本の情報、ありがとうございます。
バニング+ガッツは諦めて、やはり無難なコウを育てていくしか・・・・。
ある意味、ルート分岐部隊の「使える」隊長なハズなのに。。。。
>>445さん
え〜そうなんですか!?知らなかった。。。。
「天才」じゃないとは!!
あ、天才だけど先天技能の「天才」は無しね(^^;
>>448さん
なっ!?柿崎ってTV版、そんな死に方だったんですか!?
映画は何度も見てますが、TV版はあまり見てませんでした。
合掌( ̄人 ̄)
引き続き、情報募集です。
宜しくお願い致します。
脱線するけど、第二次αのDVDが店頭でかかりだした。
αで垂涎ものだった、ボルテスのVの字斬り切り返しアップが没になっていて
寂しかったよ…クスハもバストアップでパイロットスーツを着ていない。
顔グラフィックでヘルメット姿が披露されないことに涙を流しつつ、もう一度α
シャア座区ゲットに逝ってきます。
>449
他にもマックスは外伝だと魂憶えないんだよ、確か。
αだと嫁さん共々魂覚えた筈なのにさ…
外伝だと魂もちがしぼられたからね。
外伝の難ルートだと終盤戦はかなりユニット改造の必要あり?
対ゼンカーには主力ユニット武器フル改造くらいは常識ですか?
インパクトほどフル改造に躍起になる必要はないと思うけど、難ルート最後のゼンガー戦では
武器無改造ではしんどいかな、ターン制限が結構きつかった覚えが。
ACE ATTACKERって曲はどこで使われてんの?
3年前から中盤まで遊んでまた最初からやり直し
の繰り返しだからよくわからんのよ
スゲー良い…
>>455 ヒュッケMk-V初登場、あるいは竜虎王初登場のシーン。
何話かは忘れたが、結構後半の方。
曲は良い(とくにイントロ部)んだが、歌詞が少々イタイのが難点か。
いや、ヒュッケ3の戦闘音楽だし。
歌詞に萎えなのは同意。
458 :
しきぶまさとぅ:03/03/10 09:40 ID:rN53bCl/
キャラクター大辞典の
「野球の腕も人妻も驚くほど」
ってのはセックスが上手という風に解釈してもよろしいですか?
>>449 >引き続き、情報募集です。
>宜しくお願い致します。
…なんつーか、少しは自分で調べる気はないのか?
バニングLV88・モンシアLV89で確定だ。
あーLV上げめんどくさかった。
460 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/10 09:57 ID:rFcqAtSZ
αで同じ条件の敵(例えばザコパイロットの乗る量産機)数機から
連続で攻撃を受けて相手に反撃するとき
90%以上の命中率の反撃攻撃がはずれたり
10%以下の命中率の相手の攻撃を受けたり
するときはだいたい全部の敵に対しても同じ事が起こりますよね?
なんで?
>>460 あなたのきのせい。
そういうことが起ったときしか印象に残ってないせいだよ。
>>460 あ〜あるある、Fでもビルバインにヘビーメタル(名前忘れた)の電撃がよくあたるとか・・・。
>>460 なんかそういうバグがあるとかなんとか。
一度条件を変えると(例えば武器を変えるとか)大丈夫らしいよぅ。
SRWの乱数プログラムってかなり御粗末っぽい。
パワプロの故障率10%もほぼ確実といっていいほどにヒットするからな
俺はSRPGやるときは敵の命中率は+20%、
味方の命中率は−20%で考えてるよ。
だいたいそれぐらいのつもりでいれば納得がいく場合が多いし。
>467
NEO以前のGジェネは逆だよな。
互いに60%でもこっちは当てて避ける。
60%×6が全部当る事も珍しくも何とも無い。
それはそれで問題か…
このスレ読んでたら久しぶりに、やりたくなってきたな。
やってみるか、αの方を。
主人公をクスハタンにして、恋愛ポイントを0で進行させてみるか。(w
現在αをプレイすると、ユニットの移動速度があまりにも遅すぎて辛い。
>>470 しかしながらα外伝よりもテンポがいい。
精神コマンド使用時のエフェクトとか、マップ兵器のダメージなんかは
外伝の比較にならないくらいに速い。というか、外伝が遅すぎ。
大ダメージを与える快感もある。
1発で30000オーバーのダメージ与えるのは今見ると感動する
10000以下のダメージでちまちま削るのはもう勘弁してほしい
第4次やαのようなダメージインフレはもう無いだろうな。
援護システムが完全に浸透したようだから。
チマチマ手数で勝負。
>>458 マジレスをすると、雅人の原作での台詞。
自分でそういう風に行っていた。
>475
何気に質問の答えになってないような。
477 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/11 00:40 ID:dftT5wnX
HI-νガンダムキタ------(゚∀゚)------ !!
「みんなさがれ!あのガンダムは俺が落とす!!」
アムロかっくいぃー
やっぱスパロボの醍醐味の中にオリジナルのセリフを聞く楽しみは
存在してると思うがどうか?
わざとらしいのはいやん。
480 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/11 07:52 ID:zj8eN4RP
認めたくないものだな.…
弾幕薄いぞ、なにやってんの…
あれは、よいものだ…
ならいいが
ジャイアントロボ系のしゃべりはいらない。
なのに多すぎ。
行け〜ジャイアントロボ↓(トーンダウン)
僕とロボに負かせて下さい→(棒読み)
ウラァァァエヌスゥゥゥゥゥ↑(異常テンション)
>>478 それはオリジナルのアニメの台詞ってこと?
それともゲームオリジナルの台詞ってこと?
俺なんて敵の命中率が1%でもちゃんと回避して0%にしてるよ。
「どうせ1%だから当たらんだろ」と思ってそのままやったら(反撃不能の状態でね)
見事に喰らったし。
で、今度は防御にしたらまた喰らったし。
1MAP内で1%の攻撃を2回も喰らっちゃぁね〜。
>>482 俺はその逆だったな、99%のビットを真ゲッターが回避した時は感動した。
それもつかの間の感動、横っ腹にバスターランチャーが飛んできた(w
うちのクワトロはなぜか良く避ける。
そうそう当たるものではない!
α外伝キース君の迷台詞
「ぎゃあーっ!当たったッ、やら(ここまで悲鳴)…………れ、てない???」
α外伝序盤でミリアがクリティカル出してキース一撃で倒しちゃったり一度も使わなかったり
α外伝やったことないけど(αはある)
相変わらずW連中は単独で自軍に戦闘挑んできたりするんでつか?
EN切れを気にせずにすむデスサイズカスタム・サンドロックカスタムがオススメ。
ナタクはドラゴンハングがEN消費型に変わってしまったので、単独長期戦がつらい。
490 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/11 23:24 ID:Wga/aIqg
>>489 答えになってないかと。
488の質問に答えると、W連は最初から見方だから突っ込んでこない。
そういえば、αでヒイロが初登場したとき単機で敵に突っ込んでいって、
そのまま沢山撃沈していくのかと思ったら
雑魚に簡単にやられているのを見て萎え。
Fの時はめちゃ強くてさすが単機で任務を遂行できるように作られているなと
思ったんだけど。(仲間になってからは弱かったけど。)
Q.式部雅人の「野球の腕も人妻も驚くほど」ってのは
セックスが上手という風に解釈してもよろしいですか?
A.雅人の原作での台詞。自分でそういう風に行っていた。
Q.α外伝やったことないけど相変わらずW連中は
単独で自軍に戦闘挑んできたりするんですか?
A.EN切れを気にせずにすむデスサイズカスタム・
サンドロックカスタムがオススメ。
答えになってない答えが最近の主流のようです。
αのヘルカス、レーダー2個つけたら外伝みたいに戦えて嬉しかった。
回避は分身まかせだが
今後はその方向でイコウ!
494 :
449:03/03/12 00:57 ID:???
ちなみにデータはスーパー系の「ヴァリアブルフォーメション」で止まってます(w
まったりプレイでいきますぜ。
>>494 下らん報告してる暇あったら、お礼くらいしろこのヴァカちん
>>490 外伝でも五飛だけは最初は味方じゃないよ。
まあ直ぐに仲間になるけど。
防御してる時にシールド防御が発動した場合
ダメージは2分の1の更に2分の1で4分の1になる?
498 :
494:03/03/12 14:32 ID:???
>>451さん
>>459さん
情報レス、ありがとうございます。
α外伝ではマックス、「魂」持ってないとは・・・・。
いつかは艦長で復帰するかな(^^;
>>495さん
失礼。
外伝の魂は2.5倍でクリもないから、
消費ポイントの割にあんまイクナイかと。
終盤でも熱血を多用してた。
外伝のハイパージャマーって誰につければ有効かな?
>500
ボスボロット。気力130以上で豹変する。
>501
鉄也「スーパーゴールデンデリシャス……ええと、なんとかボロットパーンチ!」うち放題ですな>気力130以上
>499
んで、クリティカル補正高めの武器が多いから、「2倍でも1.5倍でもあんま
変わらんよな・・・」と熱血も多少控えめに。
捨て身と激闘一緒にかけたら3.75倍になったりするのかな?
>>504 重複しない。
ちなみに捨て身は3倍+CT率100%だから4.5倍だな。
506 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/13 02:35 ID:qayoT3Nv
柿崎+DM+捨て身
これ最強
ジャイアントロボのアニメなんて最後の2話だけ見れば充分だよ。
いやマジで。
衝銀鈴撃のアル銀鈴ベルトとか敵は銀鈴かっこいいと思銀鈴うんだけ銀鈴どな
510 :
山崎渉:03/03/13 15:25 ID:???
(^^)
511 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/13 15:35 ID:ZrODTvRU
αの「天使の輪の上で」のジュピトリスを落とすのは可能ですか?
可能は可能。
513 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/13 16:27 ID:5SV69orf
またリフレインが叫んでるな(w
α外伝で、特定ユニットに特定キャラを乗せると戦闘中の顔が変わる
らしいんだけど、誰がどう変わるか分かる人いない?
サザビー+クワトロ→シャア
とか?
どっからそんな噂仕入れたのよ?
エンターブレインから出てるの攻略本のどっかに書いてあった
一生遊ぶ本にもそんなこと書いてなかったが・・・マジか?
エンターブレインの攻略本の350ページ、「B顔グラフィック」ってところなんだけど、
キャラデータに加えて戦闘時ウィンドウの各キャラの顔が掲載されてて、
「顔グラフィックには通常バージョンのほか、あせっている顔や怒っている顔などが
存在するが、ここではもっとも登場機会が多いバージョンだけを採用している。ち
なみに、ヘルメットをかぶっていないバージョンが存在するパイロットや、搭乗する
機体が変わると顔グラフィックも変化するといったパイロットが何人かいる。」
って掲載されてる。
エンターブレインじゃなあ
戦闘中顔が変わるってウィンドウのこと?
てっきりカットインだと思ってたけど
なんか「クワトロ」って使う気しない。
「シャア」だったらすごく使っていきたいんだけど。
>>521 スレ違いだがAでシャアゲルにクワトロ乗せると音楽が「シャアが来る」になるな。
他のスパロボでもサザビーに乗せたらグラサン取るとかすりゃあいいのに。
>>511 PSならフル改造+気力MAX前提で熱血断空光牙剣とか
十字フォーメーション魂ツインバスターライフルとか
DCならレベルにもよるが
魂ツインオーラアタックとか魂ツインファンネルとか
最強はさやか(ジュン)を隣に据えての甲児(プロ)の
マジンパワー+熱血ファイナルダイナミックスペシャルかな
ちょっと聞きたいんだが第4次SRW(SFC)の攻略もここで聞いていいのか?
敵の倒し方云々じゃなく強化パーツのありかを知りたいんだが
525 :
524:03/03/14 02:08 ID:???
自己レスまことにスマン
4次スレ見つけた。回線切って逝って来てから逝って来る
何が痛いって、自分は凄い攻略法を知っているとでも思っているのか
誰も聞いていない事まで勝手にペラペラ喋る香具師が痛い。しかも語尾は決まって
「〜ですが何か?」
527 :
526:03/03/14 02:14 ID:???
ゴバークスミマセン
>>511 90%まで体力を削ったのち脱力(戦慄)つかえるキャラ
(ベル・ハロ・ライ等)総動員して気力をさげまくってから
魂サンアタック・魂念動爆砕など、お好みで。
…11/11のB型ヨゴレ主人公(+恋人)なら
捨て身+フルインパクト(Gソード)or逆鱗断で簡単すぎるぐらい
>>526 あまりに自然だった為に誤爆だと思わなかった。
サンアタックと念動爆砕じゃかなり改造しないと無理なような
>>511 これからαの攻略法聞くときは頼むからPS版かDC版か明記しておくれ。
対象によっては大きくやり方が変わってくるから
532 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/14 09:28 ID:m52wVy5Z
チャムの奇跡ってさ、覚えさせるの奇跡だと思わね?
うまくないですけどね
>>385 > アイテムを10個以上入手しないようにバザーで売って調整する。
厨な質問で申し訳ないが、
これってつまり、10個以上入手しちゃったら、
その後でアイテム売って数減らしても、
フリーズバグ回避不可能って事?
たしか、PSoneBooks出てたと思うけど、
この辺のバグって修正されてるのかな?
>>534 バグは改善されてないと思われ。
強化パーツは一度でも10個以上にしたらダメ、バザーでアーガマ等が売られてると完全にアウト。
マップでブルーストーンや月の有無が表示されない程度ならセーフ。
537 :
534:03/03/14 17:46 ID:???
>>535 >>536 回答ありがとう。
一応、10個になれば「10」と表示はされるんだよね?
そうならないように、気を付けて進めていくしかないな・・・。
Hi-νゲット。
ライフルのアニメが射精しそうなほどカッコいい。
でも必死に「ハイニューハイニュー」喋るアムロにゲンナリ。
友人から「PSαはぶっちゃけ主人公機だけでクリア出来る」
とまで言われたんだが、そんなに強いの?
αで始めからずっと金貯めつづけて、(ゲッターは限界値多少上げた)
ガンバスターが仲間になた瞬間ALL改造。
特典は空→Aで、パーツはハロ。
強いぞ。気持ちいいぞ。アニメ見てない香具師は絶対見た方がいいぞ。
何故ボーナスを空A?もったいなくないか
>>540 後半ほとんど宇宙なのだから意味なし。
EN改造が定説です。
>>539 スーパー系だと竜虎(後継機)になるまではやや厳しい。
>>539 リアルなら簡単。ヒュッケバインMkUの性能はそこらのMSよりもかなり優遇されてるから、
運動性とチャクラム改造して熟練度をある程度取り逃すって妥協すれば十分に可能だよ。
MkVになってガンナーを使えば大抵の敵(
>>511みたいなもの以外)は倒せる。
主人公はSP回復持ちで集中持ちの3月21〜4月19日のA型にすれば良いと思う。
ただし主人公が使えないマップもあるから、「主人公が使えるマップは1人でクリア」
ということにすれば良いと思うよ。
>>543>>544 ご丁寧にサンクス
でも別に「主人公のみプレイ」するつもりじゃあないんで
スマソ
龍虎王の方が面白いけどな
龍虎王の初登場ムービー、いきなり太字で「合体」と表示された瞬間
劇場版 釣 り 馬 鹿 日 誌 を思いだしてしまった俺は逝ってよしなんだろうか
>532
PS、DC共々ショウ+チャムコンビは不動の斬り込み隊長にしていたけど、結局
チャムは一回も「奇跡」は覚えなかったな。(大体ショウの最終レベルが60台後半くらいだし。)
つか、よっぽどのことがない限りどのユニットも最終Lv70くらいだったから、
「奇跡」覚えたのは、DC版のタカヤノリコくらいしかないんだよな…。
特殊誕生日主人公とかは別としても
フォウとレビは充分実現可能レベルだと思うが>PSα奇跡
MAP兵器&努力持ちのヤシは愛おぼ(ryでほとんど99いけるな
538とかの書き込みみて久々にHi-νのアニメみたら
動きだけでなくて音も凝ってるのな。
フィンファンネルの効果音、νより重い感じになってるのが芸コマ。
>>523 >>528 遅くなりましたがサンクス。
リアル系が主力の自分は諦めました。・゚・(ノД`)・゚・。
ゴラオンにサブで乗せて愛おぼでオーラノバぶっ放しても奇蹟は覚えらんなかったなぁ>チャム
554 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/15 08:10 ID:teV3FQ9h
PSα ウッソをメタスにのせて修理しても、
ハロのEXPは上がらないのね。。
最近はαの台詞ってのを色々探してみたり。
MS系だとフィン・ファンネル、ヴェスパー、ハイメガキャノンとか喋るキャラ多いね。
あと、無効化系のパーツつけてダメ0にしたときも言うヤシも多かったり。
とりあえず乗り換え+ニュータイプのキャラは台詞多いね。
コレだけで原作知ってる場合涙モンだし。
他に何か無いか模索中
α外伝一通り終わったから、第2次が出るまでPAR使ってやろうと思ったんだけど、
インターミッションでセーブして、次回再びPAT使ってロードしようとすると破損データ
扱いになってロードできん。これがサムチェックってやつ?
>無効化系のパーツつけてダメ0にしたときも言うヤシも多かったり。
スーパー系はこのパターンの特殊セリフが多いね。
あとオーラバトラー系に多かったような気がするが、気力の数値によって
言うセリフが微妙に違うヤシもいないか?
>>558 努力を覚えてる事と、敵ユニットとある程度レベル差があることが条件。
ガンバスター、SRXあたりならいけるよ
560 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/15 14:50 ID:IUHc4/iH
PS外伝の攻略本はどこのがオススメでつか?
αの攻略本はebだったんだが細かいようで適当だった
>>556 タイマーコードやロード暗転中にPARのスイッチON/OFFしる。
後、そういう話題は改造スレでな。
噂でヤマトが出てると聞いたんですが、本当?
563 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/15 15:43 ID:SwtFxEme
>>563 漏れもそうオモタ
ジャマイカンなら居るが
ヤマトガンダムならでるかもな
566 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/15 16:35 ID:bRS+6dag
αの63話
あれなによ?
W好きなんで
αの余計なパイロットデータ載せてみる
専用機に乗せてるとして考えた
ヒイロ 遠距離バスターライフルで良いと思う 素早さは良い
デュオ 近接 素早さ共に良い
カトル 素早さはあるが近接はあまりない
五飛 近接はたぶん5人の中では最高だが素早さ低い
トロワ 必中使わなきゃあまり役に立たん
ゼクスは最強だ。底力発動して気力130にして、ミノフスキークラフトつけたデスサイズヘルに乗せたら強すぎ。
精神コマンドもW系では最強だ。
デスサイズとゼクスが好きで活用したいんだが
いかんせん外伝ではミノフスキークラフト出るのが遅いなだよなぁ・・・
ゼクスよりもHPの異常なトールギス3の方が最強。
仲間になる時まであのままのHPってどういうことですかい。
>570
反対に外伝では、素晴らしく燃費の悪い&HPガタ落ち(4800)MSに転落しております。
>>560 ハミ痛は一番ダメ
ソフトバンクがとりあえず安心だと思う
あとはお好みで
エンブレのはコンスタントにダメダメ
少なくともスパロボについては買わない方がマシ
安定はソフバン
魂2は誤植の表がちょっとウザ
シャア専用ザクをフル改造してクワトロ乗せて切り込み隊長にさせてます。
運動性高いからまず敵に撃墜されない。αの話ですが。
ボクのオススメはシャア専用ザクです
運動性と限界をフル改造して、パーツはハロをつけて
NTLVの高いアムロやクワトロを乗せれば避けまくりです
武器をフル改造すればバンバン落としまくって
かなり使えます
576 :
574:03/03/15 18:49 ID:???
>>575 翻訳どうも。あと機体自身もフル改造ね。
577 :
574:03/03/15 18:51 ID:???
>>575 『運動性と限界をフル改造して』って書いてあったね。スマソ。
自分は全部フル改造したけど資金の無駄だったかな。
580 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/15 20:49 ID:8GieO/Wh
>>575 何かに似てるな〜って思ったら、
カジノのやつだな(w
581 :
外伝について:03/03/15 21:35 ID:a2BI+lbJ
百式の武器改造はフルアーマ百式改に引き継がれますか?
あとガンダムXにディバイダーつけるとそれまでのXでの
武器改造していた分はどうなるのでしょうか?
>>581 サテライトキャノン装備のXか、Xディバイダーかに換装できるようになる。
ディバイダーになると多少機体性能うp
毎回思うが百式、百式改って激しくイラネ
FAになると鬼のように強くなるが
一番いらないのがαの百式改。
オーラーバトラー多いときにクレイバズーカがなくなって、
ビームライフルより弱いビームガトリングがつくという使えなさ。
>>FAになると鬼のように強くなるが
そうか?
590 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/16 04:52 ID:eWX5xXI1
>>587 F完ではかなり強いがα、α外伝では大したことない
いまさらだけど、第2次はSRXでない?
でない。
メカギルギルガンうぜい!!!
硬いんだよ!!
最終話ラグナロク。
どの作品でも最終面まで使用できるだろ、FA百式改は
改造は百式のうちにやっておくと安くてウマー(引継ぎある奴だけね)
デザイン的には糞カコワルイのになに毎回出てんだよこいつは
第2次のラスボスはビアン博士
俺は何も間違った事は言ってないぞ
そういやαでいつでてくるんかなーと思ったけど結局でなかったしビアン
間違ってないような気もする
そういや百式系全然使ってなかったな
いまいち好きになれなかったから
デスサイズが好きで仕方無いんだが(α外伝)
誰をのせたらいいかな?
ヒイロ>魂持ち・空適応A・能力低し
デュオ>原作補正・加速・張に次ぐ能力
五飛>能力高し
ゼクス>陸A・魂
趣味でいいのでアドヴァイスキボンヌ
>>597 それだけデスサイズが好きっていうんなら原作見てるんだろ?
だったら原作で一番好きなキャラを乗せればいいんじゃないのか?
外伝の場合、格闘武器使ってればそれなりに格闘高くなるんだし
誰を乗せたって「使えねえ!」ってことは無いだろうから。
まあ俺の意見としては趣味でディオに1票。
>>597 さんざん既出だが・・外伝では機体、パイロットの地形適応は無視されるから重要視しなくていい。
パイロットだが五飛あたりを乗せて、底力発動させると強い。
フル改造するつもりなら誰を乗せてもそこそこかと。
>>598 時を止めそうだな。
601 :
598:03/03/16 13:18 ID:???
>>599 本当だ・・・。自分で書いてて全く気付いてなかったよ(藁)
デュオに1票ね。
指摘サンクスコ。
とりあえず逝って来ます。
602 :
597:03/03/16 13:42 ID:???
>>598-600 ハッ、そいつを待ってた!
感謝
>>外伝では機体、パイロットの地形適応は無視される
バグか何かですか?
603 :
597:03/03/16 13:42 ID:???
>>598 ちなみにディオはスタンド使いになっていない
と、言って見るテスト
>>602 バグだよ。
武器以外の地形適応は無視されます。
底力もないWパイロットに存在価値はない
ヒイロ・五飛・ゼクスにはある>底力
五飛がガッツだったら面白かったのにと思う俺は、張飛ファン。
バグじゃなくて設定のし忘れの予感
610 :
597:03/03/16 18:40 ID:???
本 当 か よ
じゃあ防塵装置はクズですか
ゼクスを乗せる事にしますた
>>610 武器は効果あるって言ってんだろボケが
防塵なければνなんて使えたもんじゃね〜
α・外伝の
戦闘シーンのMADアニメキボムヌ
そういえば
俺はビデオでWを毎週二本ずつ借りながら
ヘビーアームズが緑になるのを今か今かと
毎週楽しみにしてたなあ・・・
良い思い出だ
スレ違いスマソ
DC版はダメのダメダメですか?
616 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/17 03:40 ID:Iol4jC5w
やたー
やりました
ついに念願のジ・Oを手に入れました
これで僕もやっとシロッコ気分を味わえます
618 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/17 11:27 ID:/a3Dzr6m
αね。
W系もガンバスターもライディーンもSRXもコンバトラーもボルテスも
オーラバトラーも何も使わない。
LV.99のモビルスーツ系とマジンガー系のみ。
ファ、クリス、プル、さやか、は激励の為にのみで毎MAP出撃。
みんなSP240OVERなので4回使える。
つまんないやり方だね。
つまんない
imiii
大激励は使えすぎ。
特殊誕生日で、主人幸福主人公両方ともが使う事もできる大激励・・・
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
: :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
:;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
: :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
:;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
をなにするー きさまらー
うばわれた真・ゲッターロボの後半がスタートした途端にフリーズするんだが・・・
それ、有名なバグじゃないの? しかも致命的な。
マジで!?
35話「私はD.O.M.E…黒歴史を封印する者」でのバグ
これは有名なバグですね。
ラー・カイラムが月面基地内に進入して待機した時に出る増援が原因で、目的地に着いた時にフリーズしてしまいます。
回避方法としては、ラー・カイラムにブースターを装備させ「加速」を使って基地外から一気に目的地に到達すればフリーズしませんでした。
強化パーツに関するバグ
強化パーツが8個ある状態で、さらに獲得してしまう(9個目を取ってしまう)と
以下にあるような様々なバグが発生してしまう事を私自身が確認しています。
なお、こうなってしまったデータは36話で絶対にフリーズしてしまう復旧不可能なデータとなるので注意。
これか・・・シノウ
いい加減な物作りやがってバンプレストめ
>>634 分岐で止めてある14話のデータからやり直し始めたんだがダメだろうか
つまりインターミッションで常に8個にしておけば
もし次の面でパーツゲットしても大丈夫ってこった。
ひょっとしたらバンプレはバグチェックをやってないのだろうか?と疑う事があるな。
まあ、たまーにDCαのマジンカイザー二体バグとかPSαの資金MAXバグとかオモロイもの
見せてくれるからクレームは出したことはないが。
さて、2次αではどんなトンチキなバグをかましてくれるんだか…。
一番オモロイバグはOGのカイ増殖とトロンベBGMではなかろうか。
とか言ってみるテスト。
漏れが遭遇したバグはRのユニット重なりとOGのトロンベだけだけどナー
スレ違いどころか板まで違うのでsage。
642 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/18 13:25 ID:TtJy/J5J
トップを狙え と ジャイアントロボ
ってさ、知名度高かったの?
おっさんたち教えてよ。
宇宙戦艦ヤマトと鉄人28号は知ってるよ。
ジャイアントロボはアニメはともかく実写は有名だったんじゃないか?
トップをねらえはガイナックスとか美樹本ってこともあって、
当時のアニヲタの中では知名度高かったよ。
ただ、アニヲタじゃない香具師はスポ根アニメだと思ってるみたいだがw
まあマシーン兵器で腕立てとかやってるから
スポ根アニメってのも間違った認識ではないな。
トップを狙えはちょっとした伝説みたいなもん
面白いOVAは後にも先にもあれだけとか言われてるし
α外伝で成長タイプ大器晩成型はバグで大器晩成せず、能力低いままってマジですか?
>>645 いや、大器晩成型は強くなるほどレベルが上がらないんじゃなかった?
もしくは、レベルが上がってもちょっと強いパイロット程度だったか。
大器晩成型万能タイプだかなんだかはバグで能力低いままだよ。
ミオ、プレシア、リュウセイ、ロラン辺り。
ミオ、プレシアは機体の改造しだいでどうとでもなるし
リュウセイはそれプラス念動力のLvが高い上に機体がSサイズだからいいんだが
問題はロラン。機体の運動性と強化パーツで命中率上げてやらないと意外と当てないし避けない。
まあ集中、ひらめき、必中持ってるんで気にならないかもしれないけどサ。
648 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/18 17:50 ID:R/9H8P93
はぁ〜うあぁ
ついにこの日がやってまいりました
今から月光蝶です ウチュ
普でもかなり苦労したのに今回は難です
サテライトキャノンも使えないようですね
御大将うざすぎです
というか援護がうざいyo!
649 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/18 18:02 ID:TtJy/J5J
650 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/18 18:04 ID:yqRleGmz
α外伝って面白いんですかね?
今α終わったとこなんですが、
外伝は戦闘アニメが派手になってるみたいなんで興味津々です。
ついでに、αについて一言いわして下さい。
ストーリが糞だった、ぐちゃぐちゃしすぎw
>>648 マップ兵器を有効活用しる。
>>650 αのストーリーがダメなら外伝も見送ったほうがいいな。
確かに外伝の戦闘グラフィックは派手だが、その代償にロード時間がかなり長い。全体的に操作感がモッサリしてる。
>>647 >ミオ、プレシアは機体の改造しだいでどうとでもなるし
その書き方だとロランだけじゃなくってミオとプレシアもやり玉にあげられるべきなんだが。
炉乱はあんなもんでいいだろ、イメージ的にも
突出した能力を原作でも見せてなかったし
>>653 炉利と読み間違えて「どこからシャアの話題が振られたんだ?」って一瞬思った。
>>651 外伝もああいったノリのストーリーなんですか…
ショボーリ…
αのstory最強にオモウが
>>644 >>649 トップはマジで面白い。今まで見た沢山のアニメの中で最高傑作だ。
1・2話は正直微妙 3・4話から面白くなってくる 5・6話は神の領域。
まだ見てないヤシは絶対に見る事を勧める。
スレ違いsage
>>657 俺は初めて見たとき5話で泣いたよ。
「お願いカズミ!戦ってぇ〜!!」の辺で。
OP、EDより有名になってしまった主題歌が流れてくるのも(・∀・)イイ!!
α外伝の隠しシナリオの条件にターン数は含まれませんよね?
含まれない
熟練度のみ
661 :
644:03/03/18 21:11 ID:???
>>642 トップもいいけどジャイアントロボもカナーリ面白いよ。
正直、大作&ロボはどうでもいいけど
エキスパート達の戦いが熱すぎるのです。
1巻からアルベルトvsたいそう(字知らん)もあるし、こっちの方がとっつきやすいかもしれん。
ただ言っておくがトップの最初だけ見てバカアニメと判断するな。
他の人も言ってるが後半の展開が本当に凄いから。
まあ、あの前半があるからこそ生きるわけだし…
>>655 αのストーリーはいままでのスパロボに比べるとかなりマシな方だよ(魔装含まず)。
それはともかくとして外伝は話かなり上手くまとまってる。
戦闘面でも援護のおかげでようやく戦略性出てきたかなって感じだし。
自分としては外伝が一番面白かった。
ロード云々は慣れだと思うし(つーか、遅くなってたの?気付かなかったぞ、俺。)
αクリアしたんだったらやってみたら?
あの後彼らいかにして衝撃波から地球を守ったのか気にならないかね?ん?
そしてさらにその後、近日発売予定の2次αに続くわけなのだよ。燃えてこないかね?こうメラメラと。
>>652 いや、だってミオやプレシアってあまり能力値高くなくてもほとんど違和感ないじゃん。
(EXからやると違和感ありありかもしれないけどさ。)
でもロランは、いちガンダム作品の主人公だし
他の主人公勢が軒並み能力高い中、知らないとおかしく思うかなーって。
ただ能力があんなもんでちょうどだというのには激しく同意だよ。
∀勢はハリーとかメリーベルとから辺以外弱くてちょうどだと思う。
ただし、飛行機乗りなのり空適応Bのメシェー達には納得いかないぞ。
( ´∀`)ノ <先生!今日初めてディアブロのくるみ割り人形見ますた!
な ん で す か あ れ は
αシリーズのシュウが電波とか言われてるけど
α外伝ラストのシュウなんて3次の時まんまだし、
あれはヴォルクルスバージョンのシュウだから何も変じゃないと思う。
おそらく2次αやってる裏でラングランではフェイル王子やカークスのおっさんら何やらかんやらで動乱やってて
3次の頃には魔装2章の時の普通の性格のシュウになってるよ。
>663
ハリーはともかく、メリーベルのどこが能力高いんだよ>∀原作
>>664 俺も最初は思いっきり引いたが、慣れたら愛用してた。
だって改造費安い上に上昇率高いんだもん…
だいたいくるみ割り人形は剣の舞のパワーアップバージョンだから一緒に使えるのは変(でもないが)なんだよー。
それだったらミオにカッシーニの間撃覚えさせたり、リューネがメビウスジェイド使えたりとかもしてホスィかったよ。
>665
電波かどうかは兎も角、叩かれてる理由はもっと別の所だろ
>>663 あそこら辺MSの扱い慣れてそうじゃん。
地球人はみんな素人っしょ?
別にメリーじゃなくてポゥでもよかったんだけど。
本当なら∀の時代のMSは超ハイテク機体だから
ボルジャーノンとかもハイパー高性能なんだろうな…
>>670
金かければνやゼータより使いやすいという事実w
改造費安いしパーツ4つつけられるし
地形適応もいいし
まぁα外伝はそういうゲームなんだが
むしろνが弱すぎる。
宇宙戦を想定して作られてるとはいえ、νガンダムももう少し地形適応を良くしてほしいよ。
デンドロが空飛んでるんだし(w
αは軍団が別れるたびに強化パーツをつけ直すのが面倒だった。
でもビルバインが普通に強くてよかった。
F完結編だと全然使えなくなるし。
>>673 頭の硬いガノタがνが地上で戦えるのは変だ!
なんで地上でフィンファンネル使えるんだ、と狭量さを見せ付けてくれたからな
キャラゲーなんざ、そこまで細かくする事ねぇのにな
そんな俺は頭の悪いシャア板住人
サザビーのファンネルは地上Aの矛盾
どう考えてもザクよりゃZの方が使い易いだろ
>>673 どうやって歩くんだかご教授願おう
あ、それ以前に出撃できないかもね(w
>>678 「デンドロが大気圏飛んでるくらいなんだからνも〜」
ってことなんじゃあないのか
Fのデンドロのようにミノフスキークラフトつけたら
地上でも出撃できるってんなら、多少は納得がいくかもな。
それでもファンネルが使えるのはおかしいわけだが。
まあ俺は地上でも出撃出来たらゲームだからって納得するし、
出来なかったら原作の設定がそうだからって納得する。
そんな俺はきっと優柔不断なガノタ。
俺は>678の言ってることがよく分らない文盲ガノタであった。
Ex-Sですら地上を歩けるらしいんだからνが歩けないってことはないだろ
外伝でこれだけは見とけっていう技教えて
外伝24話のゼンガーって倒せます?武器フル改造済みがゲッターだけなんで無理な雰囲気ですけど
>>683 ヴァルシオーネのディバインアーム、当たらなかったバージョン。
意外とレア?有名?
デンドロが空飛ぶのおかしいだとかニューが地上歩けるわけないとか言ってるやつらウザイ。
そんな事言ったらほとんどのスーパーロボット宇宙行った事ないんじゃねーの?
そこまで原作に忠実にさせて使いにいユニットにしたいんですか。
_、_ 落ち着け>689
( _ノ` )
ζ
[ ̄]'E
ボールは強さを原作に忠実に再現してたよな。
フル改造しても大して使えなかったし。
強いボールなんかキモイ。
過去ログ読んで載ってたことなんですけど
外伝の話で地形適応がバグで武器以外補正かからないってことは
例をあげると宇宙以外適応Bのカツでも、空で戦おうが陸だろうが海だろうが適応Aの実力を発揮できて
地上Bのサイバスターが地上で戦っても地上Aになってるってことですか?
(サイバスターは武器の適応陸Bが多いから防塵装置いるけど)
だから、好きなパイロットを使うのに躊躇が少なくて済む。
696 :
693:03/03/19 19:33 ID:???
なるほど。
こんな事ならブラックウイング&アラン使っとくんだった。
>689
外伝では殆どのスーパーロボットが宇宙に行かないので何の問題もありませんけど。
外伝を難でクリアしたらエンディングにリュウセイが出てこなかったんだけど、彼の行方知ってる人いる?
ライの「アイツはどうなるんですか!」とか
マサキらがラングランに帰る時の「リュウセイにも連絡しといたんだけど…」のような発言は確認したんだけど…
このまま話ひっぱっといて第2次に出てこないってなんだよ、それ。
リュウのお母さんがどうなったのかだとか
SRXチームがどうなるのか、ヴィレッタ、レビの処遇とか、それにイングラム関連もまだ証されてないのにぃ…
どうすんだよ、コレ。
今度は拗ねて投獄かよ、最低だな寺田
これで時間ジャンプが公然と使えるようになったんだから、いいんだよ。
これで堂々とレビをヒロインにしてあのスベタをSRXから降ろせる
>>698 投獄っていやあユーゼスも一回投獄されてるよな。
そんときはシャピロのおっさんVER.みたいな顔だったが帝国に行ってからイングラム顔にされたっツー話だ。
>>687 たしか魂覚えた万丈のフル改サンアタック+援護で落とせたハズ
>>687 24話のゼンガはHP55000の70%、38500以下で撤退します。
熱血シャインスパークに援護つけてもほぼ無理だと思う。
その時点じゃ脱力つかえるキャラも少ないと思うし。
インターミッションに戻って改造やり直すつもりじゃないと厳しいです。
ゼンガーは熟練度に絡まないし放置してもいいんじゃない?
>>703-704 有難う御座います。魂も脱力も無いので素直に熱血シャインでクリアしときます。
各ファンサイトやスパスレで繰り返して言われている事だが、
「リュウセイの投獄はSRXのストーリー」だよ。
スパヒロでも最初は投獄されてる。
今ハードルートのED見た。ハァハァだな
ロアビィイ`
・・・何で地上でファンネルが云々言う人はZZを無視するんだろう(´・ω・`)
711 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/20 13:55 ID:koEORxdF
>>709 常識というメガネで 僕達の世界は のぞけやしないのさ
>>710
アニメじゃないっていうとザブングル?zz?
>709→>710の流れでなんでザブングルが出てくるんだろう。
>>709 矛盾点を突き詰めていくとキリがないからな。
なんでドラゴンハングよりビームシザースの射程が長いんだよ!とか。
あの射程はデスサイズマンセーのキモイスタッフの象徴みたいでイヤだった。
第2次αの店頭デモもデスサイズだったしな。
主人公はどうした……ってクロボンもなんだけどw
>714
ZZを認めた方が矛盾点が減ると思う。
まあキュベレイとかが脈絡もなく空飛ぶ時点で腐ってるんだけどね
未来の技術ですよ
スッゲ!
>714
>なんでドラゴンハングよりビームシザースの射程が長いんだよ!
ビームシザースは高速で移動しながら斬ってるから、で良いんじゃ?
戦闘アニメを見る限りは。
それだったら戦闘したらその敵の後ろ側辺りに位置移動してくれなきゃ分からないじゃないか。
それよりも高性能レーダーで射程の伸びるビームサイズの方が問題が。
ブースターでサイズの射程が伸びたほうがまだいくらか納得いくぞ。
723 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/20 21:33 ID:fPf2KT64
第9話ムずい
シュウUZえええええええええ
高性能レーダーで
より遠くの敵の位置を正確に感知出来る
で、充分脳内補完出来るが
>>724 ビームライフルとか射撃系はそれでいいんだけどさ、近接攻撃は瞬発力が要求されそうな
気がすんのよ。だから正確に感知できただけじゃ無意味なんじゃないかって思う。
>725
元からそんくらい跳べた、というのはどうだろう。
馬鹿野郎。
ビームシザースが射程1だったら誰からも使ってもらえないだろ。F完みたいに。
このスレワラタ。
高性能レーダー使うと移動力以上の射程になる悪寒
シザースはαの3でちょうどいいよ、んでファングは4
でないとIフィールド+分身持ってるヘルカスに比べてナタクが弱すぎる
サンドロは1でいいよ、弱いのが個性だから
第二次αの店頭デモ第一弾と第二弾手に入れたけど
ホント機体動くねぇ。
ストナーサンシャインが凄すぎる
>>729 自分は産泥はスパロボR位なのがいいなぁ。
カトルが指揮持ち。唯一援護レベルが3まで上がる。
微妙に弱いけど、あのなかじゃリーダー役って感じ。
まあいいじゃないか、今回サンドロックにはマグアナック隊一斉射撃がある事だし、
いつもとは一味違うだろうさ。
2次αボスボロットにヌケやムチャものるらしいが…。ティファ&ガロードみたいに
ボス専属サブパイロットになるんだろうか?それともボスボロットが三人乗りになる
ということなんだろうか?
…後者だったらエライことになりそうだわな。
外伝初めてやった時、ダイターン三人乗りになるのかよ!と胸を躍らせたものだ。
四人だった
「 ウ ホ ッ ! マ グ ア ナ ッ ク 隊 ! !」
>>737 結構前から出てたはずなのに
なんで今頃このネタがタプーリ出てくるんだろう…
>734
元々ボスボロットは3人乗りが可能な設計のはずなので問題なし。
原作のボスボロットに大分近くなってきたね。
今回もハマーン様が仲間になりそうな予感…。
なんかデモ第2弾でキュベレイのステータスが右側に表示されてたので。
しかしHP62000って…。
またスポット参戦か?
>>735 サブパイロットはスポット参戦で1話に限り使えたっけ。
ダイターンに何人も乗ったら反則なわけで。
>>741 説得したマップ中だけの罠。
インターミッション画面では4200ぐらいに落ち込みます。
744 :
741:03/03/21 15:38 ID:???
やっぱアクシズ落としがらみで説得になるのかのう。
今回クワトロ居なさそうだし・・・。
百式は誰が持ってくるんだろ。
>>744 インパクトみたいに途中で抜けるのかなぁ
と思ってるんだけど<クワトロ
>>745 でも外伝で「連邦政府の腐敗が分かった」とか言ってたしなぁ。
前半からシャアで出てきそうな。
んでアクシズ落としは終盤。
>>742 サブパイロットは熟練度条件付きだったかと。
ABAYOでカーメンカーメン増やしまくって経験値稼いでたら、調子に乗りすぎてソレイユ撃墜されちゃった(´・ω・`)
750 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 21:52 ID:ilnyNTBk
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女
金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金女金
>>750 何行目を縦読みしたらいい? せめてヒントだけ。
753 :
734:03/03/22 01:47 ID:???
>740
いや、エライことになりそう、というのは例えばメインパイロット鉄也、サブに
さやかとジュン搭乗のボスボロット&カイザー→ボス、グレート→ヌケ、強化Z→ムチャ
とかのとんでもねえ取り合わせができそう、って意味。あるいはヌケとムチャが
完全にボス専属なら三人乗りのカイザー実現とか。
まあ全ルートクリア後のお遊びネタにすぎんが
デモでアムロ搭乗リ・ガズィがシャアのサザビーと戦ってたのを見ると
ニューが手に入る前の序盤から逆シャアの話があるのかなぁ…
でもスーパーロボットオールスターがアクシズ押し返すムビがあるので
ある程度仲間が揃う中盤以降にアクシズ落としがあるのは確実なわけで…
クワトロの仲間入りは絶望かなぁ?
まあ正直クワトロいらないんだけどね。
でもいくらなんでも心変わりしすぎだろ。
地球で頑張ってる仲間殺していいのかよ。博士達とかさ。
>>754 セイラのいる地球にアクシズ落とす奴が
アースノイドである博士なんて気にすると思うか?
アクシズの一個や二個
ゲッターやマジンガーで余裕じゃあないかと思ふ今日この頃
最強の敵ユニットがゴーストX-9のような気がしてきた。運動性・限界フル改造のウェイブライダーですら命中率60%だもん。やんなっちゃうよ。
運動性とかって命中率に関係あったっけ?>外伝
>758
無いよ。
外伝はスーパー系とリアル系の差があんまないよね。
ゴースト相手にMSぶつけるのが間違ってる。
必中かけたスーパーロボットの攻撃で一撃じゃん。
SPもったいないと言うなら長期戦覚悟で挑むしかないが
ゴーストの攻撃力はかなり低いので大した被害はないと思われ。
みんな当てなくて困る
必中持ちが便利なわけだ
最近のスパロボが嫌いなのも命中に運動性が関係しなくなったからなんだよな。
スレ違いだけどOGでそれで酷い目にあった。
764 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/22 07:43 ID:s1CaOF9F
αのグルンガストって本当に使えないな〜。
グルンガストに乗って仲間に入るのライだっけ?
音楽がライのあのテーマじゃないから使う気になれん。
レビがもっと早く仲間になればすげー使えただろうに…
搭乗機はアレだが。
このゲーム主人公がいなけりゃ最高だと思うけどな。
>>765 外伝?
ライはゲシュペンストじゃなかったか?
>>766 αのことか?
そんなに主人公ウザいか? どっちかといえばSRX連中のほうがいらないと思うが。
ゴーストって攻撃力も高くなかった?
輝とマサキとキースが1,2発で落とされてリセットしまくった記憶が
P射程6(位?)あるのがウザかった…。>ゴースト
攻撃力低いよ。<ゴースト
装甲上げたスーパーロボットならダメージ10しか食らわん。
リアル系ならゴーストの攻撃当たらないでしょ。
ゴーストか。
コンバトラーで秒殺したからあれの何処が強いんだかさっぱり分からなかったな。
やはり命中が運動性に依存しない外伝は良い。
Tリンクナッコォォは無茶苦茶好きだな。
シャイニングフィンガーやオーラ切り、サンアタック、百烈ボルトも
だーいすき。ルン♪
>>773 だーいすき。ルン♪ ←激しくキモイのでやめような…
外伝初プレイなんだが∀ルートかXルートで迷ってる…
>775
Xへ逝け
DX強化できるイベントがあるから。
DXから厨Xへの強化はやりすぎ
なんかアホ臭く強かったのでやめた
絶対X厨が混ざってるよバンプレ
>777いいじゃねーか
せめてゲームだけでも…な?
つーか、Gビットが無いDXって何のとりえもないMSのような…
サテライトって使うか?
出撃数減らしてまでGファルコン出すかは微妙だし…
うちではスーパーロボットとX系モビルスーツがメインなんでGファルコンは使いますね。飛べるので。
大半が飛べない宇宙世紀系MSなんて要りません。
R-1かっこいい
よく叩かれるαシリーズのSRXだが俺は好き
新の時のR-1だったら好きだよ。新だったらね。
外伝のTリンクナックル、リュウセイのカットインがかっこ良すぎ。
GTリボルバーもイイ!
念動破砕拳もリニューアルすればよかったのに…
αのXルートって先にRのXルートやってても楽しめる?
そもそもαとRじゃ別物だし
絶対αの方がいい
Rどんなのか知らんけどα外伝のX組はなんか客演ライダーみたいな扱いだったので要注意
強さは文句なし、と言うか必要以上に強いので心配(゚听)イラネ
SRXは3ターン限界の方が面白い
ライはホモ疑惑、リュウセイはドモンとつるんでこそ面白い。
アヤ・・・・なんかあったっけ?
昔のSRXチームはギャグキャラで面白かったんだがなあ。
「天才的パイロットであることだけは間違いないでしょう」
「やっぱりおかしいや」
の名台詞もねーし。
αではやけに婆臭かったアヤが外伝では元に戻ってめでたしめでたし。
αではやけに可愛すぎたちづるが外伝ではキツ目になって個人的にはめでたくない
アヤどうでもいい
>>784 外伝は声あるから嬉しいかもしれないが、
Rに比べてGビット取得が面倒、合体技なし、R時より弱体化(それでも強い)、ランスローが居ない等
Xファンにはがっかりなできかもしれない
アヤはアムロに惚れてた。そんな今はない設定。
プルの絵、αは可愛かったのに外伝は辺変になってたのがいただけない。
795 :
784:03/03/22 23:22 ID:???
αのマーベットバストアップの破壊っぷりは最早伝説である。
αのミサトバストアップの気合の入りようには驚いた。
ってか、キャラでバストアップのクォリティに差がありすぎ。
外伝でのXの不満点
・ランスローが出てこない
・フロスト兄弟のゲテモノガンダム2号機が出てこない
・フリーデン2が出てこない
バストアップの絵だが
無印αの時はVガン勢の絵が総じて変だった。
全っ然似てないし。
パラメーターの時の絵も変だと思う。
パイロットスーツ着てる奴がほとんどなのであまり気にならなかったのだが
着てないキャラを見てみるとすごく違和感を感じる。特にロラン。
ただ、このαからの戦闘時はノーマルスーツ着用絵というのはすこぶる気に入っている。
だから2次での変更はちょっと残念なのだが…
DX+Gファルコンを有効に使いたいんだけどパイロットは誰が良いですかね?
ジャミルはニュータイプあるからガロードより良いとかあるかな?
ガロード+ティファ+誰かが一番実用的
即レスありがd
α外伝にSRX出てこないのは仕様ですか?
>>798 パーラの目がでかい
ガロード強すぎ
>>800 ジャミルは確かにニュータイプだけど、ティファが付いたらガロードにNT補正つくのでその方が強い。
ティファがいなくてもDXの運動性上げてガッツ発動したらそうそうあたるものではない。
>>804 ガロードにNT補正は付かんらしいけど。
ビットの射程が伸びるだけで。
結局のところGファルコンのパイロットもパーラが一番いいと思う。
ジャミルはニュータイプで指揮官持ちだけど援護がない。
カリスは人工ニュータイプで援護持ち。
ウイッツは援護Lv2で至って普通の能力。
ロアビィも同じく援護Lv2で脱力持ち、だけどひらめきがない。
パーラは能力低めだけどGファルコンのに乗せると精神がいい感じ
エニル→乳揺れ
結局のところティファが専属サブパイロットにならなくても
能力超一流でガッツ、援護持ち、必中集中ひらめきでザコ戦から後半のボス戦までこなし
幸運で資金稼ぎもできるガロードが一番かと。
nt関係のバグのお陰で回比率異常なジャミルかカリスのが好きだな
過去ログ探したけど見つからなかったんで
聞きたいんだが、PS版のαをいまやっているんだが
リアル系で話を進めていき、ゼータの鼓動で
熟練度6以下でリガズィの2機目が取れるらしいのだが
ユニット見てもリガズィが1機しかないんだけど・・・・。
どういうことなのかさっぱりわからん
(゚д゚)マズー
NT関連のバグとか地形適応のバグとか大器晩成のバグとかの情報元はどこなの?
攻略本にも載ってないし
無印αって何なんだろう?
このスレッドでαと言ったら第二次じゃないαを指すのは暗黙の了解だと思うんだけど。
無印なんて書くよりも、PS版αとかDC版αとか書いてくれる方がよっぽど分かり易いのに。
外伝でエニル以外に乳揺れある?
最終ボスが揺れてるよ
Zとかだと武器はライフル一丁がデフォルトみたいだけど
武器をあるだけ同時に使う事もできん事はない.ギレンの野望等でも普通にやてるし
ヘビアームズみたいな全段発射専用機がやる全段発射の威力を参考に
普通の機体が武器を複数使用した時の命中低下(扱いに草)等を考慮して・・
>>779 2機消費だと攻撃力はともかく精神豊富楽々回避でストレスが溜まりにくい
基本は4000級の武器で3ターンに一回6000級の武器が使えるとなると
3900+(5800-3900)÷3=4500ちょいでMSにしてはまあまあ
熱血とか使う分には攻撃力が高いと良いし。要はフィーリング,現実を見ちゃいけない
グラフィックが変で思い出したけどα外伝でザブングルと∀キャラのパラメータ顔が
なんかαキャラと比べてのっぺりって言うか、単色みたいに見える。ダイクとかビックマンとかディアナとか
外伝の話で上でちらっと出てたんですが
限界値を上げないとニュータイプ能力が生かせないってことは
パラメーターの回避値×ニュータイプ補正で出る値を上回る機体限界値にしておかなきゃいけないって事ですか?
確かにディアナ様は変だ。ロランもか。
よしなに。
って何?
思ったんだが無印と外伝で「水の星〜」のBGMっていつ使われてたっけ?
>>823 αはやってないから知らんけど、外伝はウェイブライダー突撃が
使えるようになってからZの戦闘BGMが水野☆に変わるよ。
>823
無印ではフォウ@サイコガンダム戦。
ディアナは脱ぐと立体的、ビッグマンは元々あんなんだったような
PSαのウッソよりは、まし>のっぺりビッグマン
外伝で最も役に立たない強化パーツ
スラスターモジュール
宇宙のマップなんて殆ど無いのに宇宙適応Aってあんた・・・もうアホかと
830 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/24 04:46 ID:vEGvog4L
いやそれよりもここはテム・ジンの回路…もといテム・レイの回路でしょう。
全シリーズ通じてあれを役立てたのはせいぜい暴走人造人間につけるぐらい。
まあそれすらしないけど…
831 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/24 04:58 ID:D6LF7VyY
↑訂正:あと無印のとき柿崎撃墜イベントのときに使った。
まあもともとバルキリーの修理費が安いからせこいことだけどさ
>>830 テム・レイの回路は強制ガッツ発動や、ちょっと足らない最後の気力上げに
良く使ったけどなぁ。
全滅プレイきらいなもんで、強敵ぶっころす時にあと少しダメージ足りなくて
逃げられるって事がしょっちゅうあったから、凄い重宝したよ。
833 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/24 08:00 ID:D/a12pnf
?要するにFの頃のGP03自爆のことかい?
αのリアル編第2話のカミーユののっぺり具合が多分最強
PS版αでクリスとバーニィ使ってる人に意見聞きたいんだが、性能じゃなくて
イメージでアレックス&ザク以外に乗せるとしたらどれに乗せる?
アムロクワトロキース
837 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/24 11:10 ID:mtuYY9SU
クリス→GP01(試験機だから)
バーニィ→F91(声)
ファンネル最大改造キュベレイ
真の強さが発揮できる。
839 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/24 13:02 ID:5YZXP6B3
>>839 で、バーニィは例によって自爆するんだよな?
真の力を発揮したバーニィはシーブック並の強さ
海本程度か
死神博士が亡くなられました
αの「最後のシ者」で真・シャインスパークを使うと結構面白い。
847 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:03/03/24 18:59 ID:+f2ZH5Yi
インターミッションから「次のシナリオへ」
を選ぶとゲームがロード画面のままで動きません。
(Xルート)
俗に言うフリーズってやつ?
対策はありますか?
PS冷やせ
外伝のキャラカットインリストキボン
850 :
sage:03/03/24 19:32 ID:zzWCjKSv
>>849 アムロ カミーユ クワトロ ジュドー ウッソ
ガロード ティファ エニル ウィッツ ロアビィ
ジャミル オルバ シャギア ロラン ギンガ
ハリー ディアナ ジロン エルチ ティンプ
ラグ メイガス 忍
…全部じぁないな
くるみ割り人形の画像ってどこかにある?
未だに見た事ないんだけど…
>850
ウラキ・バニング・ブライト・フォッカー・輝・ソシエ…かな。個人
的にギャバソのカットインを入れて欲しかった…。
カリスにすらない事を考えると、ウィッツ・ロアビィのカットインは
ないんじゃないのか?(あったらすまなんだ、漏れは3人とも見た事
がない)。
>>851 くるみ割り人形見るために外伝やりゃいいじゃん
>>851 何であんなパンツ見えそうな服を着てるんだろう・・・
>>854 本当のプレシアはR璃堂画報みたいなコだからだよ
SFC版EXのプレシアしか知らなかった自分にとって、α外伝のプレシアは
黒歴史。無邪気でいて強気なプル(プルツーほど攻撃的じゃない)ってな
感じとばかり思っていたよ。
あのパ ン ツ ィ ラを見るまではな。
>830
テム=レイの回路は外伝だと最後の方のバザーで売ると結構いい値段になるはず。
まあ確かに普段の闘いではボスとかの自爆コマンド持ちの奴を出動させる時くらいしか
役にたたないけどさ。
858 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 00:55 ID:QI+l/4+B
パンツィラあったっけ?
漏れの記憶だと
スカートのスリットからパツンが見えない
↓
もしやノーパソ?
↓
((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
だったと思うが
>853
売っちゃったんだよ…
しかもディアブロ途中で使わなくなったし
PS版のαプレイ中。
いちばん使えると言われている(?)やっとマクロスが使えるようになりました!
ところでこのマクロス、攻撃当たらないから使えないのでしょうか?
グローバルは必中なしで「集中」のみ。
マクロスは巨大だから運動性なし。
武器の命中率が低い(高いのもあるけど)
実際、運動性を最大にまで改造して、
毎ターン、グローバルは「集中」かけまくって、
強化パーツは「高性能照準機」を装備。
これで当たるのかな?
どなたかマクロス使えた〜!って方、いらっしゃいます?
アドバイスお願い致します。
つーかみんな戦艦使ってるんだ?
俺の場合戦艦を攻撃手段に使うことってあんまりないなあ。
使徒をブライトで倒すとかちゃんと目的がある時以外は戦艦はあまり使わないよ
αの何が萎えるかってクリアボーナスが無いこと
クリアボーナスが有る無しじゃ2回目のやる気がぜんぜん違う
もうはつばいした?
終盤はシーラ様とベルアールの精神コマンドに助けられたよ
ソレイユのメガ粒子砲結構使ってたなあ
努力もちだからたまにボス倒せば一気に手持ちの中で最大レベルになるし。
>>856 EX、魔装機神、α外伝では
それぞれ魔装キャラの外見、性格ともに違いがありすぎる。
個人的には魔装機神の設定付けが一番好きだ。プレシアも。
あと俺もEXやってプレシアは強気なプルだと思ってたから、以降の変化には驚いたが
今やEXの方が黒歴史だよ。
12話に出てくるドラゴノザウルスが倒せません
過去ログにあったけど、コンVや主人公のチャクラムで削るやり方しかないのかな?
それやってるんだけど、向こうの回復が早くて追いつかない・・・
無改造なんですが、それが原因でしょうか?
お金が無いんで、出来るだけ改造したくないんで・・・
倒し方があったら、教えて貰えないでしょうか?お願いします
前に、DC版を途中までやった事あるんだけど
ドラゴノザウルスで苦労した記憶が無い・・・PS版とDC版って難易度違う?
>>869 うーん、無改造でも大丈夫だと思う。
ゲッター3は使ってる?海の中ならその時点だとゲッター3が一番効率いいはず。
あとはコンバトラーV。
この両機の気力を溜めておいて、大雪山おろしと超電磁スピン、その他の機体でHPを削るのがいいのでは。
ドラゴノザウルスが出現しているという事は、それ以外の敵機は撤退しているはずなので総力戦で挑めるはず。
どうしてもダメなら、わざと瀕死のダメージ食らって底力発動してクリティカルを狙うというのもあり。
追加。
MSとかも海の敵にも効率のいいバズーカ系で援護。
武器の海適応が高いもので集中攻撃すればイケると思うのだが…
あとHP回復持ってるので長期戦は避けて一気に仕留めた方がいい。
872 :
外伝で:03/03/25 10:49 ID:???
タイプが空のユニットにホバークラフトつけると、地上に下りられる事にいまさら気がついた。
ミノクラだとタイプが空陸になるけど、この場合はタイプは空のままなのが不思議。
地形適応は地上Aにならないけれど、地上ユニットを援護できるようになるのはいいね。
デンドロにつけて地上ユニットの援護用にしばらく使うつもり。
>>870 >>871 長期戦になってしまって、精神を殆ど使い切ってしまってて・・・
空を飛べないからって、マジンガー出撃させなかったのが痛かったかな・・・
地道に大雪山おろしまで気力をためて
コンVとゲッター3で一気にやってみます
ご丁寧に有難うございました。頑張って倒してみます
ドラゴノザウルスつったら
第四次のあのマップで
ミッションを「ドラゴノザウルス抹殺」を「敵全滅」と勘違いして
数回も阿修羅相手にしてたもんだ(ノД`)
875 :
860:03/03/25 13:44 ID:4/gE1f7R
うーん、このスレで「PS版α」やってる人、マクロス使ってなさそうですね(^^;
漏れは戦艦&ブライト、ラーカイラムも使ってますよ〜。
使徒もリーンホースJで倒したし。
普段はミノフスキー付けて空適応(武器の適応もなるし)をAにして改造はHPに装甲〜MAP兵器&メガ粒子砲くらいを5段階まで改造してるくらい(必中あるし)
しかも3人のセリフが好きです。
特にトーレスのほとんど同じセリフ「進路、クリア!」が(w
引き続き「マクロスこうやって強化すると使えるよ〜!」って情報、アドバイス希望です。
宜しくお願い致します。
果たして攻撃は当たるんだろうか・・・・?
昔のしりーずだと戦艦のマップ平気が結構鬼だったので役に立ってたが、
戦闘シーンカットも可能でマップ兵器も糞性能になってからは戦艦めだたねーな。
>>876 第3次は狂ってたな
リセット直後なら命中率が跳ね上がるマップ兵器
ソレイユは強すぎ
>>875 強敵キャラには並レベルのMSパイロットの攻撃だって素では当たらない
ので無視。
必中のないグローバルは、相手を宇宙怪獣や雑魚キャラにしぼりましょう。
運動性は最低でも3〜5段階。
武器改造は主砲とアームドアタック。
EN喰い2つですが、他の武器は弾が少ない、命中低い、威力ナシなど殆ど
使えません。
必然的にENはフル改造です。
ピンポイントバリア活かすために装甲も。HPは素でもいいと思います。
パーツは運動性か命中をあげるもの、運動性が充分ならプロペラントタンク・
ミンメイ人形など。
戦闘が始まったら強行に変形。気力を激励してもらって130まであげ、
毎ターン集中かけて雑魚の群に突撃。
主砲とアームドアタックで、MS系雑魚ならほぼ一撃です。
ENが切れたら終わりです。ホワイトアークを常にはべらせておくと運用時間
が伸びます。
これぐらい手間をかけても、オーラシップin妖精の足許におよびません…
>>865 エレ様の大激励の方が使えたんだが
DCだとリエも覚えるし、主人公or恋人にも覚えさせてると
シフト組まずに全機気力130スタートという鬼っぷり
シーラ様なら超邪道技が使える
DC版ならグローバルも必中覚えるんだよな。
あと、ブライトが魂覚えたり。
DC版はいろいろ調整が加えられているが
ダメージ限界が10万超えるので爽快。
無意味にアストラナガンやブリタイ艦をフル改造したり。
・・・ただし戦闘シーンはやっぱりアレだな。
特にビームライフルの撃ち合いは特に。
>>882 P付いてるのに突っ立ったまま撃つからねー
移動しながらの射撃モーションが欲しかった
Gロボなんかその場パンチでもわざわざすっ飛んでいくのにな
外伝のヴァルヴァロ強いね。HP戦艦並み、EN大量、運動性エースMS以上。
自分の誕生日と血液型入れたら特殊誕生日だったようだ
SP回復があったが補給とかイラネーヨ
>>884 武器の地形適応が悪いのがたまにきず、強化パーツでなんとでもなるわけだが。
固定砲台としてはノイエ・ジールもまあまあ使える。
889 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/25 22:07 ID:8jJSo8oH
ターンエー大好き人間なので
外伝の強さはたまらんかった
W大好き人間なので
αの強さはたまらなかった
ベガさん大好き人間なので
Rの回避率はたまらんかった
DC知らんヤシ、結構多いのな
いや891みたいなのはどう見てもただ相手にしてもらえてない釣りだろ。
DC本体持ってない。ソフトだけ何故かある。
だからDCαさっぱり分からない。
DC本体は持ってない、ソフトももちろん持ってない
だが何故か攻略本は持っている・・・
898 :
875:03/03/26 00:32 ID:???
>>879 マクロスについてのアドバイス、ありがとう〜!
めちゃくちゃ強化しまくります!!
オーラシップ?あまり使ってません(^^;
宇宙の適応がBとかなので・・・・でも精神コマンドは使えますよね〜エレ様&シーラ様(ぽっ)
>>897 俺、何故かブックオフで100円で買えた
実は俺も。
901 :
名無しさん:03/03/26 09:05 ID:izJXApgW
2α前に外伝復習してて月まで来ました。
なんか前回やったときと感じが違うんだけど胚乳とかGビットって手遅れ?
>>901 GビットはDXを手に入れた面からの行動によりまふ。
Rの攻略法を教えてください
究極超人
908 :
898:03/03/27 00:44 ID:???
ひー!使用可能なまでに強化してみましたけど、マクロスって燃費悪いのね(^^;
防御には優れてるけど・・・・ホワイトアーク横付けですね。
それに「サイズLL」の敵には簡単に攻撃が当たるのにはビックリ!(あ、同じサイズだからかw
ああ、マクロス。
エクセリヲンよりも好きだぁぁぁ〜!
909 :
879:03/03/27 00:57 ID:???
910 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/27 07:32 ID:2VoWnRGh
迷彩ビルバイン強いね。
マクロスだけでDCαのネオグランゾンに勝てた人いる?
psα 後半ダルダルだね。
913 :
908:03/03/28 00:27 ID:???
>>909 いえいえ〜それが「愛」なんです(w
ところでGP−03&コウの関係はいかがなモノなのでしょうか?
強化パーツの高性能照準機を付けて命中+30にはしていますが、無くても攻撃って普通に当たりますか?
一応、運動性は5段階まで改造してるんですが(^^;
足が遅いからメガブースター付けたいです。
どなたかアドバイス宜しくお願い致します。
ヤクトドーガ入手できたのに、いまだにZガンダムにカミーユ乗せてる漏れっていったい?(w
>>913 αなのかな?
コウは命中がわりと高めなので、序盤から技能値かせいでおけば
2流ニュータイプよりいい腕してます。
必中覚えるのでボスもなんとかなります。
デンドロは運動性5段階以上なら超合金NZをすすめます。
上の理由で命中は問題ないので、むしろネックは回避の悪さ(サイズL)
いくらHPと装甲が高いといっても、素のままでスーパー系と同じように
特攻したら、あっという間におしべに成り下がります。
ハロつければ移動・運動性(命中・回避)があがるのでいいんですが
ハロはもっと別のユニットにまわしたいでしょうし(w
コウはシールド防御が9まで上がるので、デンドロよりG-3・赤ザク・
F91(F90V)とかの方がいいかも。
覚醒・必中・魂のコンボもあるので、マップ兵器のあるV2やZZもおすすめ。
アムロ、ウッソ、ジュドー、カミーユ、クワトロ、シーブック、プル、
場合によってはプルツー、フォウ、等が味方にいて只でさえ
ニュータイプ軍団が余ってくるのにコウなんてよっぽどのコトが
ないと使えないね。
コウvsガトーなんてアムロとクワトロは見ていてつらいだろうね。
プル、プルツー、フォウ
辺りよりはよっぽど使いよいと思うが>コウ
そんな漏れのGディフェはプルタン専用でつ
外伝やってて思ったんだが
νガンダムHWS搭載型とHi-ν
ガンダムって出展何処から?
俺の持ってる逆シャア小説のカバーのνは
どう見ても紫じゃあないんだが
918 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/28 10:55 ID:VR4eMpKC
やりましたよ
ついにネオグランゾン倒しました
とどめはもちろんツインサテライトキャノンで
あー疲れた
ところで胚乳は出たんですか?
>>917 HWSはCCA−MSV
Hi−νはカバーじゃなくて2,3ページ目の機体紹介のところ(ベルチルのね)
オレも最初混乱してサパーリだったよ
αでのっけから自爆・脱力とダメダメ精神しかなかった俺の誕生日ですが、
今回はいきなり幸運・必中を覚えてますた。あとは捨て身があれば…。
ところで、ブリットの名前は2週目に入っても変えられないんでしょうか。
前回紅茶男・博打バンダナ野郎しか使ってなかったもんで、ブリブリ曰わ
れても感情移入できませぬ。
922 :
913:03/03/28 13:34 ID:???
すいません「マクロスについて〜」のカキコのまま「PS版α」です。
>>914 アドバイス、ありがとうございます(^^)
GP−03はやはり装甲強化アイテムですね。
なぜか今、プル・フォウよりもコウが攻撃を回避してくれることが多くて驚いてます(^^;
でもせっかくの「シールド9」使えるようにしたいです。
が、G−3ないや(><!
シャアザクは弾数少ないし、強化したZガンダムで・・・・。
ぎゃあ!フルアーマー百式はシールドなかった(w
>>915 コウの「熱さ」が漏れは好きなんでせう(w
>>916 スーパーガンダムには努力のプルツー&幸運なプルを乗せる予定です(w
プルはαでファンネルフル改造ν、外伝で先に武器フル改造百式→キュベレイでがしがし使ってたな。
アムロ、クワトロ、カミーユ、フォウは未来に行ってから任意出撃が一度も無くてLV柿崎以下。
おれも援護使えるウラキとギャバンばっか育ててたw
ニュータイプはウッソとジャミルしか育ててないし
αではNTを一人もメインで使わないという快挙をなしとげた。
外伝ではティファだけ使った(;´Д`)
>925
グッジョブ。
俺も可能な限りニュータイプは使いたくないね。
今α外伝買ってきたんだけど
どこかオススメの攻略サイトってない?
攻略本買う金なんてネーヨ・・
>>925 使いたくて使わなかったのかな?
私はスーパー系だったのだが、強制出撃以外ntキャラ使わなかった。
別な言い方すると、『使いたくてもザコ過ぎて話しにならなかった』
ガンダムで使ったのはヒイロと五飛(挑発専用)くらい。
まぁスーパーロボ無しには生きていけない人間である証拠だな(;´Д`)
929 :
名無しさん:03/03/28 17:49 ID:TZtGdKk5
ティファは条件次第でサブパイロットになるとかなかったけ?
α外伝では、Fの時と違って運動性は命中とは関係ないので
スーパーロボットが活躍できましたが
αではどうなんでしょうか?
931 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/28 19:13 ID:EIlGssJ+
F完をNT無しでクリアするのは難しいけど、
α・α外伝ならNTなんて使わないでも余裕でクリア出来るな。
>>927 α外伝は全ステージの半分以上で熟練度獲得しないと
真のラスボスと戦えないし真のEDが見れないから
攻略本は必須。買っとけ。ソフトバンクの。
>>932 ソフトバンク了解。やっぱり攻略本は必要なのね
お金は・・・ なんかのゲーム売るか・・・
ところで外伝の戦闘アニメカコイイ。
サンドロックとかすごいイケテる!
>933
デモで使われているドラゴンファングのせいでいまいち印象が薄いけど、
ガンダムナタクの場合、ツインビームトラインデントも捨てがたい。
Wロボのグラつながりでアレだが
デスサイズさえいればサテライトキャノン撃ち放題(ではないが
と思った香具師手あげれ
(・∀・)ノ
シーン
>936
リューネの円月殺法&真ゲッターのトマホーク、ジロンの丸顔…
すいません、全部アンソロジーコミックからのパクリネタです。
>936
……ああ、なるほど!
理解出来るまでちょっと時間かかっちゃったよ。
外伝の戦闘アニメで、斬撃の動きがよく動くやつってどれくらいあるんだ?
ゼロカス、ν、ターンAのビームサーベル、ジャオームのディスカッター、
この類のやつ他になにがあるかね。
944 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/29 09:55 ID:8EIxuEM2
主人公使うくらいならニュータイプ使ったほうが良いな。
年代によるんだろうけど、俺みたいな中と半端オサーンは
ガンダム3部作から離れられない。 ( ´・ω・)ショボーン
第4次以前ならNTつっても二回行動が若干早いことや、命中・回避が並よりちょっと優れてる程度だったからな。
性能はもっぱらユニットや精神コマンドで決まっていたし。
回避100%はやりすぎです。
それだったらキースとかも回避60%ぐらいにしてくれ。
NT論争って言えば、ロボット大戦64でも自キャラ同士でのオールドVSNTの喧嘩あったな。
ニューガンダムにインコム付けるかファンネルつけるかで。
オールド勢皆インコム付けたがって、NTと喧嘩なってた。
ルー「アムロさんもファンネルがいいと思いますよね〜?」
コウ「汚いぞ、ルー・ルカ!!」
っていう下りがおもろかった。
スーパーガンダムはパイロットの撃墜数を50ちょうどで止められる
攻撃回数が多いからポイントもほんの少し溜まり易い
949 :
:03/03/29 11:53 ID:???
αやってんだけど、「Air」最高だな。
補完計画を止めようとする真ゲッターらと、それに感嘆する冬月で爆笑。
>>927 もう遅いかもしれんが、「α攻略」でぐぐれば攻略サイトなんて幾らでも出て来るぞ。
大抵の所に熟練度の条件や隠しユニットも掲載されてるから攻略本買う必要は無いかと・・・
>949
禿同、あれは見た瞬間にひっくりかえった。まあ、元ネタがアレだから
よくも悪くも‘原作通りにはしない’スパロボならあれでいいか、とも思うけどさ。
>>950 ユニットの画像が無いのだよ
俺はそういうのを間近で見れるから本がいいのだ
>949
あれは燃えたが、その前の何でもありのシューがむかついた
たかが65535個の衛星同時爆破なんざ他にもやれそうなもんだが
>>953 うーん、他のやつがやったらやったで萎えるかも。
むしろ普段から「グランゾンの力を持ってすれば……」連呼してるから
もう勝手にやってくれ、って感じで流せたけどな。
αはシュウがエレガントっぽかったからヤ
シュウはEXか魔装機神が一番性格良いかも。出番が多いだけかも知れないが。
グランゾンの力を持ってすればニンジンケーキ
>>957 を焼く事すら容易だ。まかせてください。
グランゾンの力を持ってすれば新スレ乱立も容易な事ですよ、マサキ。
フッ、出たぜ奴さんの決まり文句が
このホストではしばらく新スレが立てられません・・と言われるグランゾン。
ブライガー改造できねえ・・・
と思ったらブライガーじゃなくてブライサンダーで表示されてた。
これは仕様ですか?
問題無く反映されるが数値が知りたければ
ユニット能力>ブライガー>□
で見られます
外伝で、NT組では何時もあぶれてた
ジュドーが破れかぶれ開始現在
撃墜数が37とトップのカミーユに並んでいて
びっくり
αは難易度でエンディングが変わりますか?
もう一つ質問お願いします。
αの難易度で変わることを教えて下さい。
ザブングル系で、
ジロンじゃなくてラグを使おうと思ってるのですが
ラグは途中で仲間から外れたりしますか?
>964
なんだそりゃ。
グランゾンのくせに気の効いた串の一つも持っていないのかよ。全く使えないグランゾンだな。
ネオグランゾンとなり真の力を発揮すれば家ゲー攻略板をαスレで埋め尽くすことさえ可能です。
972 :
968:03/03/30 14:49 ID:???
質問の仕方が悪いようでした
αの難易度が難しい、簡単、普通で変わることを教えて下さい。
>>972 αに難易度はありませんよ
ただ熟練度によって
最終面のルートとか敵の数とかが変わるくらいだと
ガロードの声始めて聞いた。
正直ビミョウ・・・勝俣みたい
やりなおしてターンAの方のルートに行こうかな・・・
>>974 気持ちは分かるぞ
俺もアニメ見た時思った「これがガンダム(の主人公)かよ」って
まぁ、Gガンの後だったんだけどな
>>974 高木渉氏は結構うまいしそこそこ有名だけど主人公格の声じゃないからなあ。
脇役としてはいい味出してるんだが。
>>975 Wの時にガンダムにはまった土人女がXで離れたのは
それが理由って話もあるからな(w
打ち切りにもなったし(w
>>976 同人女でなくとも離れるぞ・・・・・あの声は。
で、スパロボの話にするが
ガロードはスパロボでは慣れたんだが
しょっちゅう読み込まされるティファの方が嫌
>>969 難易度難しい以下だと1度イベントで敵になるけど、すぐ味方に戻るから問題無いかと。
>>972 ギアオブデステニー(64話?)終了時に熟練度が45未満と
45以上でルートが変化
ところで新スレたまだぁ?
ネオグランゾンでも真・ゲッターでもガンバスターでも龍虎王でもなんでも良いから、真の力でスレを立ててくれ。
982 :
922:03/03/31 01:19 ID:???
PS版αです。
舞台はソロモン攻略戦・・・・マクロス強行作戦中。
マクロスの運動性MAXまで改造、強化パーツはハロ、常に「集中」かけまくってなんとか攻撃が当たる感じです。
今度は「高性能照準機」を装備して次の面、頑張ってみます。
でもこの面で戦艦&αアジールで資金を少し稼ごっと(^^;
レスいただけたので一応、ご報告でした。
真ゲッターの力を全て解放すれば残り16レスで500KBを越える事もできてしまうかもしれない
ザブングル強化パーツつけられねえ・・・
と思ってたら分離ユニットに2、1で割り振られてた。
これはs(略
詐欺だ
埋める?
989 :
968:03/04/01 09:52 ID:???
>>973 ファイナルフュージョンありがとうごルディオンハンマー!!!
アムロ、埋めま〜す!
アムロ、埋めま〜す!
アムロ、埋めま〜す!
アムロ、埋めま〜す!
アムロ、埋めま〜す!
霊安室
996
997
998
999
1000取ったからSEXして。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。