1 :
名無しさん@非公式ガイド :
02/07/22 02:00 メインゲームよりパーティゲームやミニゲームのほうが面白い猿だま。 っつーかなぜがヒサシブリにスコアアタックものではまった。 スカイだいぶの最高スコアってどうよ?ちなみに俺は10ラウンドのアイテム、お邪魔ダーツなしで910点。 これはまってんのって俺だけ?かなりおもしろいとおもうんだがまわりで誰もやってない・・。
2げと
3 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/22 15:20
っつーか12時間以上たっても全然レスついてね〜じゃん。板ちがいはわかるけど、スレ立て規制うけてたからしゃ〜ねんだよぉぉお。 このゲームって実は全然はやってね〜の?もーいいや。 じゃぁこの手(猿だまのパーティのスカイだいぶっぽいの)のゲームでおもしろいやつ教えてくれ(切実) というわけで自分自身をさらし上げ(涙
氏ね
5ゲットしわよせ〜
パイロットウイングス64面白いよ。 スカイだいぶ(モンキーターゲット)より抜けるよ。
7 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/22 23:56
>6 へ〜。それも着地ポイントに点数とかあってスコア制なの? 自己記録更新(モンキーターゲット)1200ポイント(条件は上に同じ)(涙
8 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 00:02
あ、あとできればPS2かPSのソフトを希望
>>7 は???1200??ばかじゃねえの。
あんなん2000こえるのが普通だろがこの屑が!!!!
>>8 なんでもかんでも人に聞いてんじゃねえよ!!!
厨房なめんな!!!!!
スパモキ、ビリヤード以外糞。やる価値なし。終了。
そんなことよりつるべが映画にでるぞよ
13 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 07:42
だいたいこのゲームって知名度低いんちゃうの??
14 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 07:45
なんだかんだいってあげてやるよ、はぁぁぁぁ
おいおい。 おめえらことばのキャッチボールもできねぇのか??
16 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 07:51
スーパーモンキーボールって何?
こんなゲームすてちまえ!!!! ==============終了=================
超猿弾 ドラゴンボールにありそうな必殺技だね
20 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 07:54
具体的に言うと鶴仙人あたりが使いそう 鶴なの猿とはこれいかに
そういやドラゴンボール、ゲ亜土でまたまたゲーム化か・・・。
にしても知名度ひっく〜〜〜! やっぱ糞ゲーだな。
てめえらは黙ってマリ産やっとりゃあいいんだよ!!!!
25 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 07:59
ヤムチャの操気弾より知名度が低い
最近イライラがたまってて荒らしたい人。 思う存分あらしてやってください。
>>27 まずお前から荒せや、いいだしっぺなんだし
29 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 08:27
荒らしてもいいんか?このスレ
糞すれあげんな!!
もりりーん
モンキー最高!!飽きない!!!
33 :
あげ :02/08/20 21:28 ID:???
age
35 :
一人目 :02/09/16 18:43 ID:???
猿玉2ネタばれOKという形で潜行しながら進行する予定です。
あっちのスレの
>>1 です。
今回はミニゲームが前よりも熱い感じ。
今のところモンキーショット、ゴルフ2、ベースボールがお気に入りです。
ボートはなんか操作がまだよくわからないけど面白げ。
北米版注文した価値、十分ありますた。
37 :
一人目 :02/09/16 19:31 ID:???
面によっては、パズルゲームって感じでもありますよね。 どうやってクリアーするのか、ちょっと考えないといけないのがあったり。 普通にはいけても、ワープゴールに到達するのが恐ろしく難しそうなのもあるし・・・ とにかく、猿玉2は期待を裏切らない出来ですよね。 ミニゲーム、実はまだ一度もやってません(笑)
ステージのスタート地点が固定ってのが惜しいところ。 それのせいで前に比べて少しステージの形にあそびがない感じもしますね。 でも、新しい仕掛けのスイッチとかはかなり良い感じ。 逆回しとか使っていろいろショートカットとか出来そう。
39 :
一人目 :02/09/16 20:10 ID:???
とりあえずはじめてでもバカなショートカットに挑戦してるので、 チャレンジモードで激しく自爆しそうな予感です。 1さんは、チャレンジモードも終わったんですか?
>>39 あ、チャレンジモードはまだ初級しかクリアしてないです。
ストーリークリアした後、ずっとミニゲームやってたんで。
ショートカット探そうかとも思ったんですが、
ステージ多すぎてどこでやろうか迷っちゃって。。
チャレンジには、やっぱりマスターコースあるんだろうか…
今回もマスター出すのに1ヶ月くらいは余裕で掛かりそうな予感。
41 :
一人目 :02/09/16 20:57 ID:???
初級にも中級にもEXコースがあるってことは、 上級にも、そしてその後のマスターもあるんでしょうね・・・・ 出すまでに日本版が発売される予感(笑)
>>41 確かにそんな気がするw
今回前よりも全体的に難しい感じだし、
何よりまだ日本で発売されてないから
大人数での攻略が出来ないってのが厳しそう。
前はショートカットだけだったけど、
今回はちゃんと面ごとに攻略法残そうかな…
43 :
一人目 :02/09/16 23:48 ID:???
面ごとの攻略法って今回重要かもしれませんね。 気付くまでに間違った事を延々とやってしまうところもあるし・・・ 何か分からない面とかあったら言ってくださいね〜 ひょっとしたら協力できるかもしれませんし。
ストーリーモードは、残機の概念がない(?)せいか、割と簡単にクリアできるようですね。 でもそういうモードがあるのは大歓迎。 ところで、モンキーターゲット2はどういう感じですか? 一応、前作で5R/4000点ぐらい出せるまでにはやり込んだので、気になります。
>>44 まだあまりやってないので詳しくは書けないですけど、
前よりも操作しやすく、浮かんでるバナナの数が随分増えました。
バナナ以外のアイテムも浮かんでましたが、
取ったことがないのでどういう効果なのかはまだわかってないです。
それにしても、5Rで4000点・・・
漏れはどう頑張っても10Rで1500〜2000点が良いとこですた。
46 :
44 :02/09/19 09:32 ID:???
>>洋ゲー推進委員会さん 先行ムービーでも見ましたが、今回はアイテムが浮かんでるんでしたね。 >前よりも操作しやすく というのは、慣性の影響が弱くなったということかな。 何にせよ、楽しみ。
中級の30面のクリアパターンが見つからない… 26面とかはなんとか9割くらいクリア出来るようになったのになあ。 何か攻略法みたいなものはありますか?>一人目さん
48 :
一人目 :02/09/21 08:27 ID:???
攻略法、というか、私が8〜9割くらいいける方法ですけど・・・ 一つ目は、スタートしたときから上を押しっぱなしにして、置くこと そうすると、確実にぶつかる足があるので、少し左手前にスティックを倒して、 真下にあるゴールに飛び込むこと。 上を押しっぱなしにしている限りタイミングが同じなので 覚えやすいかと思います。 もう一つ目の方法は、スタートしてから20秒弱待ち、 タイムが42,5くらいになったら上を押しっぱなしにして、 最後から2つ目あたりで若干減速して少し右によると、 ゴールの目の前に行く、という物です。 これだと慣れたら多分9割位の確率でいけると思います。 最後のリングに早めに着いた場合、真ん中あたりで のんびりしてると踏まれます(笑) 頑張ってください〜
サルゲッチュ(糞ゲー)よりは面白いよ
このスレ、死んだ?
やりがいありすぎ マスターを出すのは前作より楽だけど・・・
じゃあこちらのスレで質問させてもらいましょ。 以下、スーパーモンキーボール2(11/21発売)の未発表情報が含まれています! 楽しみをとっておきたい人は見ないように。 #あまりいないとは思うけど。。。
ミニゲームを出すためのプレイポイントですが、 ・前作と同じく1人用でしか貯まりませんか? ・新しい「ストーリーモード」ではどんな感じで貯まりますか? ・別の貯め方はありますか? ・ミニゲームが増えた後は、やはりクレジット数の増加? それとも別のおまけが? いきなり質問攻めみたいですいません。。。 答えられる範囲で答えていただけると嬉しい。
>>前作と同じく1人用でしか貯まりませんか? 今のところそうです。日本版では謎 ・新しい「ストーリーモード」ではどんな感じで貯まりますか? ゲームオーバーは無いです。止めた時に 溜まったポイントが表示されます。 ・別の貯め方はありますか? ストーリーとチャレンジモードのみみたいです ・ミニゲームが増えた後は、やはりクレジット数の増加? それとも別のおまけが? 別物です。
あぼーん
56 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/22 23:27 ID:sD5jNtqi
he
ここ次スレにする?
あ、あがってなかった age
このスレの過去発言見て知ったけど アメリカでは9月に、アメリカ的表現だと「ビック睾丸2」が出てたんだ。
モンキーも終わったから 次はSINOBIを遊ぶぞ!
SHINOBIの間違い 指摘される前に直す
>>61 終わったってどこまで?
漏れにはマスターEXなんて出せない・・・
64 :
あ :02/11/25 10:49 ID:mZDfmuoJ
スレ違いゴメン。ミニゲームってパッド二つ以上繋がないと駄目みたいな対人専用?一人でも遊べます?カワイイしミニゲム楽しそうで購入したいんですが。
とりあえず全部一人用でもできるようになってます。 ビリヤードとかゴルフとかは結構やり込み度高くて、一人でやっても良い感じですよ。
66 :
64 :02/11/25 11:13 ID:???
>>65 おーありがと。面白そうなんで仕事帰り買ってみます。
さんくすです。
極めるスレで7-9のアドバイスをいただいた者です 30分かかりましたが、なんとかクリア出来ますた。 ありがとうございますた。
漏れにビリヤードで勝てるヤシを募集 っつーか対戦してぇ!
69 :
:02/11/25 15:10 ID:???
ミニゲームの「モンキーゴルフ」だけでも1つのソフトとして 販売しても良いよな.
ストーリーの6−9、スイッチインフェルノっていう スイッチだらけの面がどうやったらゴールゲート出るのか わかりません。攻略のスレで聞いたんですが、誰も教えてくれずに そのまま1000行ってスレッド新スレッド無いみたいなんで ここで聞きます。教えてください。
71 :
70 :02/11/25 17:36 ID:???
というか前スレ調べても意味わかんないんです。 左から2つめ、手前から二つ目をふんでつっこめとか 書いてますけど壁がそのころには迫ってきてますし、 どういうことだかさっぱりです。 どういう面か・・くらいの説明くらい面ごとにあればいいのに・・。
72 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/25 17:40 ID:0L/euVEV
>>70 スイッチ群の中に当たりがいくつか入ってる。
押すと同じ機能を持つスイッチは一つを押せば全部色が変わるから
とりあえず、左右両側から襲ってくるようにスイッチを点灯させた状態に
すれば、当たりスイッチだけが残るよ。
ガンガッテ探すべし!!
73 :
70 :02/11/25 17:41 ID:???
>>72 ゴールが出てくるスイッチがあるんですね・・。
がんがります。
猿玉2をやっていると、時々GC本体が、すごい音を立てる。がしゃこん!みたいな。 それにびっくりして失敗が多々あり。そろそろこの本体も寿命? ストーリーモードの時だけなんだよなあ。 というわけで、8−4で挫折中。
75 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/25 18:48 ID:Le8Yggw0
>>73 そのゴールが出てくるスイッチが、右から二番目の手前から三番目って事です。
76 :
70 :02/11/25 19:38 ID:???
やっとクリアできました・・。しかし、とてもゲームの雰囲気から想像もできない 面が増えてきてますね・・。もうだめぽ。 というわけで7−3・・まんなかに羽子板みたいな障子?が立ってる面 でリフトが左右にありますが、あれは左のリフトから飛び降りて真ん中の 羽子板の下でバウンドして反対の柱のゴールに行くんでしょうか? くす球には当たるんですけど・・。あと7−9・・。わっかがいっぱいある面・・。 もうだめぽ・・。何回も挑戦したが難しい。くそぅ。
>>76 まず7-3について
そのとうり左から落ちます ただしすぐ下の柱の根本の斜めのとこにぶつけるように そうすれば勢いがついてゴール
7-9については前スレの989-990を参考に
とにかく輪っかの手前斜面に落ちることを目指して下さい
メモリーカードの調子がおかしくゲームデータのみ壊れちゃった リプレイは残っているという罠。 ステージ10まで逝ったのに。ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
>>76 別スレより転載します。
_○ |
| | |
| | |
|↓ ==|
| ↑|
..\___→___/
80 :
76 :02/11/25 23:09 ID:???
>>77 >>79 あ・・。そうなのか・・。なるほど。それなら解決できそう。
あとは7−9か。頑張ります。
7-3はヒラメキの勝負だよね。 俺は最初、間の障子を破るんだと思って何度も体当たりをかましたよ。
82 :
74 :02/11/25 23:43 ID:???
8-4をやっとの思いでクリアしたぜ。 と思ったら、こっちってワープ用のゴールじゃん。 あんな向こうに正規のゴールがあったなんて!知らなかった! どーりで、前スレの皆さんの攻略法の意味が分からなかったわけだ。勘違いしてたよ。
83 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/25 23:44 ID:nqn6sClV
前作は何時間か遊ぶと、クリアしなくても次の面遊べるようになったの? 難しくて先にすすまん
攻略と関係ないけどスイッチインフェルノって格好いい名前だなと思って 辞書調べたらスイッチ地獄… たしかにそうだけど にしても自分も10で苦しんでます 今日2個しかクリアできなかった…
上級EXクリアしたよ! ノーコンティニューはまだちょっと無理だけどね。
マスターのデータをUPしてくれる神を待つ。 2003年の1月あたりに降臨する予定らいいぞ。
神の降臨予定ですか… 期待してます やとストリーモードクリアできた長かった てか手に力が入るせいかゲームマメができてしもうた
>>86 パーティーゲーム全部ゲットした?
ゲットしたら分かるけど、今回はノーコンティニュークリアへの救済措置がある。
そのおかげで既にマスターいってる人も結構いると思うよ。
>>82 前スレで8−4、左下にあるゴールへのゴール方法を書いたものですが
82を読んでびっくりした。
1度地形が直線になる時に突っ込めば、その向こうにゴールがあっただなんて
今まで知らなかったです。
ステージを見渡したって遠くすぎてあれじゃよく目を凝らさないと見えないよね!
その方法でクリア目指したら、8−4もあまり大した事無かった・・・
上級EX4、俺には無理だー。誰か教えてくれ。 まずリフトに乗ることすらできない。 一応メール欄にステージのサブタイトル書いときます。 やっと「AIR HOCKEY」や「ENTANGLED PATH(うろ覚え)」が安定してきたのに。。。
91 :
90 :02/11/26 20:12 ID:???
自己解決しました。発想から間違っていたみたい。
93 :
90 :02/11/26 21:25 ID:???
>>92 それですそれ。
上に乗って連れてってもらうものだとばかり。
ちゃんとマップ観察しないとだめだなぁ。
94 :
92 :02/11/26 21:34 ID:???
>>93 え、どゆこと?
上から来る・下から来る・来ない・・・の「下から」だよね?
オレ、勘違いしてたかも。
95 :
90 :02/11/26 22:28 ID:???
>>94 ああごめんなさい、俺が読み違えてた。そのとおりです。
急いでレスしてしまったもので。申し訳ない。
>>93 に書いた「上に乗って連れてってもらう」ってのは、
ゴールまでリフトに乗ったまま行くのだと思っていた、ということです。
ひょっとしたら、さらに別のルートのことを言っているのかな。
96 :
92 :02/11/27 00:11 ID:???
大丈夫、納得です。 今はどちらまで?
97 :
90 :02/11/27 00:26 ID:???
>>96 とりあえず上級EXをクリア。4面以降、そんなに困ったところはなし。
EXまで通しでノーコンティニューで行くの、それほど難しくない感じです。
一息ついたらまた挑戦。
でも、別スレで(メール欄)みたいな怖いこと言ってる人いるし、先は長そう。
ストーリーも、バナナたくさん集めたりすると何かあるのかな。
なんかチャットみたいだ。怒られそうなんでこの辺にしときます。
上級EXに行ける腕なら、た○○んEXも行けるかと。 自分は残機数60くらいで行けましたよ。
99 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/28 03:39 ID:ecMY0Laq
上級EXなんていけねえよ、50面ノーコンテニューでクリアだろ??無理 すげえな、こんなむずかしいのクリアできるひとがいるんだ ふつうEXも難しい、30面ノーコンクリアかあ。発狂しそうだっぺ
100 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/28 22:10 ID:VpC14QsF
つーか、2面の最後から2番目のステージさえクリア不可能。 (´・ω・`)ショボーン
ストーリーモードは何度でも挑戦できるので とにかくがんばって進めよう! プレイポイントを増やせば残機数を増やすことができるので それでチャレンジモードもコツコツ練習しよう! どれだけ慣れても、やっぱり運、不運はあるけどね。
>>100 2-9ですか?やり方は2つあると思いまふ
1.スタート地点の後ろにあるスイッチを踏む。
2.左端に並んでるバナナがあるところは、上からの障害物に当たらないので
そこをタイミング良く進む。
1と2を組み合わせれば確実かな。違うステージの事だったらごめんねん。
てゆーか、2−9で詰まるなよ と、漏れはいいたいのだが・・・・
というか、バナナがある場所にはアレは落ちてこないんで そこ目掛けて一気に行ってみるとか。
詰まったら、「ステージをみわたす」でじっくり観察するのもけっこう大事だよ。
>>105 仕掛けを動かした後の動きが見れないのが惜しい。
あと、カメラをもっと自由に動かせるようになってて欲しかったなあ。
107 :
100 :02/11/29 15:57 ID:???
みんなありがと。 クリアできたよ。23回チャレンジした。 なんせ、ゲームなんてドクターマリオ以来なもんで、漏れ的には激ムズ。 昨日、ゲームキューブとモンキーボール2を買いますた。 また詰まったら聞いてもよい?
>>107 久しぶりのゲームがこれならば、結構きついかもね。
まぁ、複雑な操作が必要ないのはいいとこだけど。
難しく見えても、仕掛けが分かると一気に易しくなるステージが多いので、
画面右下のマップや「ステージを見わたす」をうまく使うのが大事。
キューブは短時間でパッと遊べるソフトが多くて、時間ない人にとってはいいハード。
ここは攻略スレなんで、どんどん質問して盛り上げてもらうといいと思いますよ。
>>106 通常画面でカメラ操作のボタンがないのは、操作を単純化して
うまい人とそうでない人の差を減らすという意味もあると思うが、
「ステージをみわたす」でカメラが自由に動かせないのは残念ですよね。
Cスティックの首フリもあまり意味ないし。ここは前作から改善してほしかった。
今回はスイッチを押してから始めるステージが多いので 「ステージを見渡す」が意味無い場面があるね。 上級EX10とか、ね、おいしいね。
久しぶりのゲームでモンキーボール2はつらいよ。 コントローラを投げつけて壊さないようにね。
111 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/30 07:18 ID:fdVi16Pf
腹が立つけど、おもしろい だっけ。昔のゼルダのCM ファミコン殴りつけたなぁ・・
誰だ!? ゲームキューブ開発時、取っ手を付けようといったアホは
>>112 ま、まさか(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>112 取っ手はどうでもいいんだ!
それよりも電源やらのケーブル指す部分のへこみの方が困ったちゃんだ!
うん GCが四角かったらね・・・ くそぅ
迷路のステージが好きだなぁ。
スタッフロールミニゲームで1325点ゲット。 うまい人はどれくらい行けるのでしょうか?
あれ、1000点いったら良い方だと思うよ。 それよりも、前作同様どれだけマイナス点いけるかの方が面白いよ。
あのスタッフロールの名前ちゃんと見てる人って、 全世界で何人くらいいるんだろう……
3D MAZE つーか、板くっつけただけじゃん
>>121 何?どゆこと?
あのステージに何かご不満でも?
ところで、誰か猿玉2の攻略本って買った?
>>123 あれは普通に攻略が載ってるよ。
うまい人、前作に慣れてる人はあまり参考にはならないなぁ。
ゲームキューブの周りに浮いている、金色の柱は何の意味があるの?
>>125 単にキューブの回転を分かりやすくするためじゃないかな。
あんま効果ない気はするけど。
>>126 あれの上に乗れるよね。・・・でもそれだけ。
128 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/04 18:43 ID:B0Sox5h4
できれば家ゲー板とスレ統一したいな。 モンキーショットのスコアアタックが自分の中でアツい。 やさしいモード/オートリロードあり/ひとりプレイで、 今のところ131000点です。 バナナ以外のアイテムの出現法則がよく分からないのですが、 どうなってるんでしょうかね? 攻略本買った方、このモードの詳しい攻略はありますか?
モンキーショット難しくない? 「むずかしい」を二人掛りでやっとクリアできたよ。
130 :
大日本GS同盟 :02/12/06 11:08 ID:Ptfbo6wr
2-7 GRAVITY SLIDER最高!! とりあえずジャンプ台を2回使って時速700kmオーバーで直接ゴール! ひゅー気持ちイイ〜
ちなみに、ゴールしたときの残り時間は44秒51
>>132 Gravity Slider でしょ。
漏れはいつもバナナ全部取ってるから200キロも行かないけど、
そんなに出るのか……今度試してみよ。
134 :
130 :02/12/08 12:43 ID:???
メモリーが足りず、リプレイを保存できませんでしたが、 46秒ちょっとでゴールできました。ゴール時は800km/h超えてました。 ジャンプ台であまり高く上がらず、低く飛ぶと早くなりますね。
135 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/08 17:10 ID:ZUdsla97
猿玉2の中級4の奴俺7秒台でクリアだぜ?
136 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/08 17:11 ID:ZUdsla97
猿玉2の中級4の奴俺7秒台でクリアだぜ?
>>135 せめてどんなステージなのか言ってから自慢してくれんか?
中級4はCoasterだね。ストーリーモードだと2-4。 普通だとくるくる回りながら落ちていくんだけど、 パイプに入らずにまっすぐダイブしたってこと?
残りタイム7秒ってオチじゃないよな?
140 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/09 14:53 ID:wMATMQ4+
いや7秒でクリアしたw
141 :
できません。 :02/12/10 14:56 ID:zvFarFwD
洗濯機の上のループコースターみたいなん、できません。 ガンバッたけどできません。 コツおしえて下さい。
142 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/10 16:51 ID:hCzgNRC3
まず助走をつけずに1個目に落ちて、(1個目の坂の所で助走をつける)前の方にいったら左か右に突っ込んで、 2回バウンドしたらまた次のリングへ行く。その繰り返しで行けると思う。 ステージ
143 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/10 17:43 ID:1WerPIFd
○○○んEXクリアしたけど、一面だけワープしてしまった…。 気になるからもう一回いってくる。 エイプー @(゚∀゚)@
144 :
>>141 :02/12/10 17:57 ID:sfBOAy+t
>>143 君の逃したステージはおそらく〜Dreamcast〜だと思う。
時折、ワープゴールの方が簡単な時ってあるよね。
フリースロウとか。
146 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/12 05:36 ID:OUuoRg5V
8-6 VORTEX ステージの真ん中でうずまきがぐるぐる回っているステージがどうしてもクリアできません。 攻略法があったら教えてくだはい。
>>146 最初は時計回りで、少し待ったら半時計回りになると思う。
その、なり始めに乗り込む。
乗れる場所は2つあるけど、早すぎて一つ目にしか乗れない。
説明が難しい、というか、無理かも。
うずまきの上に乗ったらすごい勢いで回るけど、がんばって耐える。
ゴールはうずまきの下にあるので、こっちから勢いをつけなくても
奥側から落ちるだけで大丈夫。
ごめん、誰かもっと日本語うまい人に教えてもらって下さい。
148 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/13 21:07 ID:ayiYYZuD
自分のやり方はスタートして左に曲がって1秒くらいゆっくり進んでそしてダッシュ。 ダッシュして再生のスイッチをジャンプ台のようにして、突っ込むように、落ちる。 すると回ってる足場がくるのでそれにバウンドしてゴールに突っ込む。 それでクリアしたへたな説明でゴメン。
149 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/14 13:57 ID:zqOXRgQ8
俺1−4のステージ7秒でクリアだぜ?
だからステージ名を書けと
151 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/15 13:02 ID:k3EFn6Ky
そういえばストーリーモード今日クリアしたな・・・。
152 :
146 :02/12/16 20:47 ID:Unl8HGXW
147,148さんありがとう。 実は書き込んだ後、コースにはじき飛ばされたら偶然ゴールしちゃいました。 ストーリーモードを一通りクリアしたんで、今はゼルダやってます。 それにしてもGC読み込み速いですね。 レスポンスが良いというか、小気味よい感じ。全体的に。 あとボーリングでパーフェクト出した人、います?
ゼルダ面白いね。 セーブする時に少しだけ時間が止まってしまうのが残念だが その他はおおむね順調と言ったところですか。
154 :
自慢マン! :02/12/17 22:45 ID:XchpIRej
9−5、六秒クリア。すごくない?
FLAT MAZEか…いかにも「ここから跳べ!」とばかりに坂道が配置されてる面ね(w 試しにぶっ飛んでみたが7秒台しか出んかった。 最初の助走地帯でよほどうまくスピードつけないと6秒は難しいな。
ついでに、
>>149 のはSWITCHESだね。
1個目のスイッチを踏むとゴールへの道ができるけど、
2個目を踏んじゃうと目の前の床がなくなるという面。
たぶん2個目を踏んで緑ゴールに飛び込んだんだろうけど…
どうやってクリアしたのかも書いてくれないと、皆も反応しづらいと思うぞ。
158 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/19 13:37 ID:KWXGDBgb
クリアしました。ありがとう。
ステージ10の迷路みたいなやつと中心に階段があるステージクリアできねぇ…。
160 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/20 03:34 ID:CDkpLk/J
>>159 迷路のステージは正直に道に沿っていってら絶対間に合わない。
途中で1マスだけ空間があって向こうに通路があるところはショートカットできるから、
全体を見渡して作戦を練れば、時間に余裕を残してゴールできるよ。
中心に階段のステージってどこ?もうちょっと詳しく・・・
迷路は正直に行っても早ければ残り数秒でゴールに入れるよ
162 :
160 :02/12/20 17:06 ID:CDkpLk/J
>>161 マジですか!? 俺には絶対無理だ・・・
>>159 っていうかこれ9-5だね。
ステージ10の迷路って3Dのヤツか?
100回ぐらい投身自殺すればなんとなく道筋が見えてくるよ。
163 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/21 16:16 ID:RIXdY9Mq
ステージ6−9、SWITCH INFERNO ってどういうカラクリになってるんですか? クリアの仕方が一向にわからないんですが教えて下さい、お願いします。
>>163 3種類のスイッチがある。仮にA群・B群・C群とする。
A群のスイッチのどれかを押すと、ゴールが現れる。
B群のスイッチのどれかを押すと、右から壁が迫ってくる。ゴールが現れていた場合は消える。
C群のスイッチのどれかを押すと、左から壁が迫ってくる。ゴールが現れていた場合は消える。
あるスイッチを押すと、同じ群のスイッチが全て光る。
165 :
自慢マン! :02/12/21 19:50 ID:AJp4LeLl
メアドのステージ〜U・R・Sだっけ。 9秒台だぞぉ〜。
166 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/22 12:35 ID:pAkxVaeM
ストーリーモードの6面の、スイッチ インフェルノが、くりあできません。(っていうか、意味わからん。)教えて下さい。
>>166 とりあえず何回か話題になってるステージなので、
このスレを全件表示して6-9を検索して見るとよさげ
168 :
うぇ :02/12/22 12:51 ID:4RPzdU+l
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169 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/22 15:55 ID:ept6zLnL
>164 サンキューです!クリアしました!!
170 :
161 :02/12/22 21:40 ID:???
クリアできない迷路みたいなステージは10-6です。最後のゴール近くの坂でつまります・・・ 10-7はなんとかなりました。
171 :
161 :02/12/22 22:23 ID:???
自己解決しました。すいません。 クリア。
がんばってねー。 でも、そんなところで詰まっていたらマスター大変だよー・・・
173 :
自慢マン! :02/12/23 16:51 ID:GDRnF04i
8−6 (見れば分かる) 9秒クリア 。
だからそのステージは一体どういったステージなのか一言説明しろと小一時間…
175 :
自慢マン! :02/12/24 18:06 ID:A5LNV1OQ
いいじゃないか。 ところで、あなたは中級クリアしましたか。
というか具体的なタイムを出さないのには何か理由が
177 :
自慢マン! :02/12/24 23:25 ID:A5LNV1OQ
聞きたいならはっきりいったらどうなんだよ。
はやくふゆやすみがおわったらいいな、とおもいました。
9秒クリアという時点でごまかしが入ってる。 9:00なのか、9:99なのかくらいはっきりしたら?
180 :
自慢マン! :02/12/25 07:22 ID:sCkPQOeU
ああ、だから聞きたいんだろ? だったら素直にいえばいいんだよ。
181 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/25 16:38 ID:EB72ZV3r
聞きたいよ。
182 :
自慢マン! :02/12/25 17:25 ID:sCkPQOeU
で、どこのステージを聞きたいわけ?
183 :
ダンサー :02/12/25 17:53 ID:sCkPQOeU
前から言おうと思ってたんだけど、178>>って意味不明だし。 誰に対していってんだよ。だいたいな、ここは猿玉2のことを書く場所だろ? しかも冬休み早く終われだぁ?冬休みが終わって何になる?また仕事だろ? ったくアフォなスレ立てる奴がいるもんだな。そんなことメモ帳にでも書いてろ。 まぁ、初日の出でも見ながら反省するこったな。 〜 以上 〜
184 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/25 18:53 ID:EB72ZV3r
じゃあ8−6の自慢を聞かせてくれ。
そういや、スレタイ見直したらここってスコア自慢スレだよな。 すっかり攻略スレだと思い込んでいたよ。悪かった。 では、9-5の6秒クリアのコツをお聞かせくだちい。
もう誰もモンキーボールなんてやってねーよ ゼルダだよ
187 :
自慢マン! :02/12/26 07:03 ID:beKG0O2I
9-5は、スタート地点右の 坂 みたいな所で、助走をつけて 真っ直ぐいった所でジャンプし、バウンドせずに そのままゴールへはいったら6秒34のタイムがとれた。
188 :
ダンサー :02/12/26 11:34 ID:beKG0O2I
186のスレは、178同様糞スレだ。やってねーのはゼルダ買ったからだろ。 前も言ったように、ここは猿玉2のことを書く場所なんだよ。 ゼルダのこと書きたかったら、ゼルダのスレ行けばいいだろ。 ったくアフォが毎回でてくんな。 少しは反省しな。 〜 以上 〜
何だこのあからさまに突っ込み待ちの文章は
ゲームキューブ用のメモリージャグラーっていつ発売?
互換性のため、一応ゲームテック待ったほうがいいかもね・・・ みんなで簡単にリプレイ交換とか、夢だった・・・
とりあえず1・2共にマスターデータを上げますよ。 そのかわり大乱闘の「ヘルメットを脱いだサムスフィギア」のデータください。
念のために保守
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから | ( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ | ( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐< ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて | /つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ | \____________________/ (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (∩∩) (∩∩) (∩∩) (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (∩∩) (∩∩) (∩∩) (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (∩∩) (∩∩) (∩∩)
>>196 空気が読めない人がくる板じゃないのに。
198 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/04 06:21 ID:A0t8nxzi
中級26面で一週間停止中。 ぜんぜん攻略法がわからんので教えて!
199 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/04 16:11 ID:EE3nGQp9
ふうっ。。。ようやく〇〇〇んEXクリア。
前作は上級ノーコンできなかったから、残猿増やせるってのは嬉しい。
>>198 中級26ってLAUNCHERSのこと?
自分も安定した攻略法を確立してないけど、打ち上げられた後に塔の中心から逸れ始めるよね。
自分の場合は画面右下のミニマップを利用して中心方向を確認し、
塔の上に乗れるようにしたら成功率が高まりました。
>>198 俺の場合、打ち上げられたらまず左右のみでマップを回転させて、
柱が真上に来るようにする。そしたら前後移動で調整して柱の上に着地。
マップは一番拡大した状態にしとくのがやりやすい。
ゴールに入るのも、マップをよく見て慎重にタイミングを測って飛び降りる。
201 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/05 16:15 ID:JicTQFco
>200 遅レスごめん!ありがとう!やってみやす
保守
203 :
山崎渉 :03/01/14 19:21 ID:???
(^^)
204 :
ダンサー :03/01/14 20:58 ID:AaXrgKE+
203意味無し。
206 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/18 22:06 ID:sX+JeXLa
あっちは、いいように荒らされてますな。
家ゲとゲハは人多い分荒らされる事も多いからな
208 :
山崎渉 :03/01/23 15:57 ID:???
(^^)
209 :
ダンサー :03/01/24 08:01 ID:FYFKG8RZ
211 :
ダンサー :03/01/27 16:01 ID:PKDQKRLh
ここは猿玉のスコア書く場所だろ?俺に何言ってもいいが、 俺はスコアの自慢しかスレを立てないからな。 以上 スコアの自慢をつずけろ。
212 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/27 18:12 ID:YU0gKR1H
釣りかしょうがくせいか判断しかねるんですが ねえ皆さんどっちだと思います?
結局 2は1ユーザーの期待に応えることが出来なかったんだな
>>213 同意、そしていまさら2の感想
アクション苦手な人の救済として2のように時間さえかければ
誰でも全部の面ができるようになったのはいいけど、
2は運の要素が強いため何か達成感が無い、
「あんなに死にまくっていた面だったのに細い道も楽勝だなぁ」という手ごたえがあまり無く
「きょうもなんとなくやってたら、なんとなくクリアできたなぁ」というのが多かった。
あと、誰でもクリアできるようになった反面
残機が増えるので、やってて緊張感が無く面をクリアしたときに
無意識にガッツポーズが出てしまうような喜びも1に比べてすくなかった。
あと、全部の面が広すぎなのがヤダ…
モンキーボール3がもしもでるなら、どうなればいいのだろうか…
前作の段階で既に不評だったステージ見渡しになんの改善もない上に 全ステージに無意味な長いスタート地点があるせいで更に見難くなった
本スレ落ちた・・・のか。
本スレ立て直すか、こっちで語るか。 それとも、もう誰もいないのかな・・・
正直俺1の話したいんだよね 1はショートカット狙いでトレーニングやりまくったんだけど 2はトレーニングでやりたい面探すの面倒であまりやってない 選択画面で1枚絵しか表示されなくなったからたまに間違うし それにショートカット狙えそうな面も少ない気が そうでもない?
ショートカット狙うのがめんどくさい。 スタート直後の謎のストレートが意味不明すぎる。
アミュビどう?
221 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/04 01:10 ID:3VO2avTx
3のことも語ろうぜ
222 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/04 03:00 ID:8Ogo/Czq
>>220 F-ZEROは北米のが発売早いんだってさ浪人
もうすぐメモリージャグラーG発売だね マスターのセーブデータお願いします(泣
自慢のリプレイデータ晒しあったりしたら面白くなりそうだが
1のリプレイ晒しでも面白そうだね。
メモリージャグラー発売されたー 週末買って来るぞ・・・
メッセカオス館に猿玉GBA何本か入荷した様子。 注文してから1ヶ月以上音沙汰無かったか取り寄せ無理だったのかと思ったよ。 明日メモリージャグラーと一緒に買ってこよう。。。
228 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/08 14:40 ID:jWh8D/uS
win95でもごり押しで使えるかもと思って買ったがやはり駄目だった これだけのために98以上導入する気にはなれんので無期延期
229 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/12 17:45 ID:cH9k/QW2
6-6(CLIFFS)で頂上からゴールまでダイレクトに落下するショートカットって可能? 柱にぶつからずに行けるかどうか微妙なんだよ 斜面に跳ね返りながらだったらできたんだけど
GBA猿玉、プレイポイントでマスター出やがりますた。 ミニゲーム3つとコンテニュー3回追加してから出せるようになります。 まだ上級クリアしてすらいないのに… とりあえずマスター1面やってみたけど、 5回コンテニューしてもクリア出来ませんですた。・゚・(ノД`)・゚・。
231 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/14 15:58 ID:P0wQjgr0
GBA版まではさすがに買う気になれません
十字キーで猿玉ってのが正気の沙汰じゃない
俯瞰視点にしてカービィの傾きセンサーパクった方がよっぽどマシな操作系になったと思うけど
>>219 ショートカットに開始ストレートでの助走が必要な面がいくつかある
そういう面にだけストレートを置いとくってのもいかにもこれ見よがしなので
全面に配置されてるのはしょうがないと思われ
問題はステージ見渡しの糞さ加減だ
232 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 02:07 ID:ORkDojvd
「ステージをみわたす」は使ってほしくないんじゃないの? あれ、初めてのステージに挑むにあたって便利じゃん。 俺は1の時は、一度クリアして初めて存在を知ったけど。
233 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 03:38 ID:Md63AFm5
>使ってほしくないんじゃないの だとしたら初めからそんな機能入ってるはずがない ストーリーとチャレンジにどうもノれなくてしばらく遠ざかってたんだけど やっぱりタイムアタックとかやると燃えるわこのゲーム 最近トレーニングばかりやってる
234 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/16 16:15 ID:Xi3yTPpX
いや、ストーリーは一度やれば十分でしょ。 あれは何故か一度やったステージは二度とできないし。 そのへん意味不明。 ストーリー自体も意味不明。
235 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/17 01:47 ID:g7ok53BE
モンキーもうだめ?
236 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/17 23:21 ID:mbMl1fr6
オッケエエエエエえ
>>229 できたー
ここはまだマシだったけど2-4とか7-8とかって
入射角やタイミングが大気圏突入並にシビアね
237 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/18 02:23 ID:lELoVnCS
クリフはまだいいよ。 トレインワームの方がひどいよ。
誰かセーブデータアプしてください
メモリージャグラーが近場に見つからない・・・
中級30面でチャレンジはやる気無くした
ついでに1もキボン
中級30といえば、あのアメンボみたいなボスがいるステージだな! あいつは手ごわいぞ! 適当に突っ込んで落ちて神頼みコースと、 最後のわっかの上で踏ん張ってゴールを待つコースがあるな。 むずいよ、むずい。
1の方が難しいよ
246 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/27 20:08 ID:FFqRoBiN
962 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/02/27 17:48 ID:kdY88ON2 転がる動作になんだか凄い魅力を感じ、ひたすら転がってしまう。 正直モンキーボールより楽しい。 963 名前:なまえをいれてください 投稿日:03/02/27 17:53 ID:E/Dl13gu モンキーボールは中に猿が入ってるから転がってるって感じがしないんですよ。 猿が走ってるって感じがする。 猿 玉 終 わ っ た な
クソッ落下の心配もない地べたでひたすら転がってやがれチキショー
まったくフラゲ野郎共は
フラゲって何だよ?
今日発売のメトロイドプライムの話だな 球状になって転がれるんだよ
日付的には昨日か
メトロイドは270Mか・・・ 落とすのに3日かかるな。
またこれじゃあ落ちるなぁ。 面白くないしな。
255 :
山崎渉 :03/03/13 16:37 ID:???
(^^)
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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258 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/05 11:05 ID:5Pd9sWaF
おまえらavのリプレイ見てるか? 今のところまだ大したプレイは出てないけど。 6-6TIERSの赤ゴールクリアを見てみたいんだが
259 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/06 21:50 ID:Do1XdK8c
6-6に赤ゴールあったっけ
260 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/07 12:38 ID:xy9fDz4Z
あったっけ
262 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/08 15:45 ID:kwXgInVU
6−6って何のステージか書かないとわからんだろ
264 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/09 00:22 ID:kktaxeQs
その海外のサイト、俺には重過ぎるであります。 1時間とか出て、そして途中で途切れてしまうのです。 リトライしてもリトライしても・・・
基地外レバル
268 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/12 10:23 ID:nYza+Ny+
269 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/12 12:07 ID:nUE+4DyX
270 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/12 12:09 ID:nUE+4DyX
海外の人はファンと言うより、まんまフリークって感じがするな。
272 :
山崎渉 :03/04/17 11:41 ID:???
(^^)
273 :
山崎渉 :03/04/20 01:14 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
274 :
山崎渉 :03/04/20 05:48 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
275 :
山崎渉 :03/04/20 07:03 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
276 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/20 16:50 ID:1BxK3gIf
277 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/13 22:41 ID:NuKXPv6q
ついに、3のタイトル等が出回り始めましたな。
278 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/20 22:51 ID:neDQ4Tkv
1と2のマスター出てるセーブデータうpキボン 俺は自力で出すのはむりぽっつーか無理
279 :
山崎渉 :03/05/22 01:25 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
280 :
山崎渉 :03/05/28 16:51 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
>>278 GCメモリージャグラー買ったけど
うちのPCだと対応していなかった。
昨日GBAの猿玉購入。
アナログスティックって重要だな、と思った。
282 :
名無しさん@非公式ガイド :03/05/29 14:15 ID:5vkXAOxp
>>281 対応してるとかしてないとかあったのか・・・
俺は7000円で購入できたんだが。
マカーが対応OSも確認せずに買い物するとは考えにくいし まさか95とか使ってるんじゃあるまいな
現在調査中かよ・・・怖くて買えないYO!
286 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/03 13:34 ID:6Lev5pQQ
iranai
287 :
動画直リン :03/06/03 13:34 ID:XBBQVmxx
289 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/10 00:52 ID:FeDbGsKJ
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP) このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。 画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。 この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。 任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
291 :
名無し :03/06/12 22:55 ID:pCRhJ/YL
293 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/20 09:36 ID:0pl2pUt5
今回のavリプレイは全然スーパーじゃない
294 :
_ :03/06/20 09:40 ID:???
>>293 でも、俺はそのフロアまで、未だ行けない。
296 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/24 23:00 ID:LgJxQ6Mz
最近買ったんだけど、このチャレンジの残機数ってどれくらいまで増えますか? 30くらい無いととてもじゃないけどむずかしいのノーコンクリアは無理ぽ… 調子が良いときも、しょうもないステージでドツボにはまって10匹くらい失ったりするんで。 あと、ランチャー(中に塔があって、カタパルトでふっとんでクリアするステージ)の攻略も良かったら聞かせてください。いつも運任せです。
>>296 たしか99までは増えるかと。それ以上増えるかどうかはわからない。。
あと、ランチャー攻略法を過去スレからコピペ
--------------------------------------------------------------
とりあえずレーダーを1番拡大の状態にする(拡大になるまでAボタンおす)
次にジャーンプして、レーダーを良く見て落下点を山頂にピタリとあわせ
更に山頂から落ちないようにする
最後はレーダーをよく見て、ゆっくり動いてるゴールに狙いを定めて
垂直に落下する。その際、ゴールの上でも多少なり身動きが取れるので
失敗したときはゴールの上でバランスが取れるようにアナログ操作すると。
根気よくやれば空中操作のコツつかめると思うよ
てゆーかここで空中操作のコツをマスターしておかないと後半キツイぞ。
こっちも。 -------------------------------------------- ` 、 , ' ` - ___ - ' ↑ ○ この辺から柱に突っ込むと ┌───┐ │ │ │ │ └───┘ | | | ○| | i .| こういう軌跡で昇ってくので、 | .i | なるべく真中を維持できるようにコントロール。 | .i | | .i | すると少し空中に飛び出すので、 台の上に落ちるように見計らって落下。 ちょっと斜めに進入することによって勢いを殺せるので、 結果、あんまり上に飛び出さずに済むので 空中制御をしやすくなり、台の上に乗るのが台の上に乗るのが簡単になりまつ。
299 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/24 23:39 ID:LgJxQ6Mz
>>297 =298
神様、ありがとう!!
これでチャレンジのふつうをノーコンティニューできそうです。
空中操作が出来ないというより、思ったより高度が得られないとか、
空中操作以前の問題で柱にはじかれててとどかないとかそんな問題だったもんで
>>298 の絵は凄く助かりました。
初めてむずかしいコースクリアした時、コンティニューあわせて45匹も死んでました。
ステージスキップ狙いで死にまくるのをなんとかしたいです。
買ってから毎日猿のようにやってます。
久しぶりにゲームと呼べるゲームがプレイ出来て幸せ…
300 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/24 23:40 ID:NzV6tSHP
301 :
299 :03/06/24 23:41 ID:???
すいません、俺があげた所為で広告みたいなの書かれました。 確か危険なアドレスだったと思うので見ないように気をつけて下さい。本当に申し訳ないです。
どこの板にもあるから誰も踏まんよ 気にすんな
いや別に危険なアドレスじゃないでしょ・・・ しかしわざわざ謝りにくるとは純粋な人ですね
304 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/25 16:01 ID:vG9AR//Z
かなり面白いゲームなのにあまり攻略サイト無いですね。 パーティゲームのコツみたいなのが総合的に攻略されてるとこ知りませんか?
305 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/25 16:29 ID:6S08cQC1
306 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/25 20:03 ID:I2TkopBb
本編はともかくパーティーゲームの攻略は見た事ないな ゴルフやボーリングなんてかなり難しいよな 俺はそもそもゴルフとかやる気にならんけど
ゴルフは物理的になんか変だw
>>307 中の猿の動きが影響しているからかもしれないねっ!
中の猿も大変だね!
中の猿などい(ry
攻略する人が少ないのは、「モンキーボール」は 腕より運が左右するゲームだからと思われているのではないかと。 いくら慣れても常にストライクorホールインワンをとるのは無理。
運って、これだけちゃんと物理的(っていうと変なのか?)な動きするゲームも珍しいだろ。 ランダムで跳ねるならまだしも。 適当にやってゴールできたのはそいつがそれをコントロールできてなかっただけ。 ここで時速〇〇キロで残り時間〇〇秒の時に突っ込む、みたいな攻略は運とは言わないし。
SERIAL JUMPってコースのまともな攻略方法知ってる人教えて下さい。 スタート直後に右にちょっと進んで、ステージスキップできるゴールに直行するルートばっかり行ってるんですが これだと普通のゴールに入れないんで、練習でその直後の2ステージが埋まりません。
313 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/26 23:11 ID:vIM7vZIw
0:リング形足場めがけて落下 1:落下の勢いに乗ってリング内の斜面を進む 2:ちょうど良い所でリングの外側へコースアウトより低い位置のリングめがけて落下 以降、1〜2を繰り返しで任意のゴールへ
訂正 2:ちょうど良い所でリングの外側へコースアウト、より低い位置のリングめがけて落下
>>314 ありがとうございます。今から必死に練習してみます。
いつも落下してはじかれてあぼんする…
いきなり落ちてゴール狙う方法はお得だけど安定しないですしね。
>>311 ていうか思いっきり物理的だからこそ、
言ってしまえばただの剛体運動シミュレーションだからこそ運が意識されるんだろ
でなきゃ現実世界に運なんて言葉は生まれないよ
60f/sのアニメーションから1/100秒、1/1000秒レベルのタイミングを自在に制御できる人間は希有だ
どうなんでしょ。アナログになったから運って要素が強くなったのかな。 最速スピードで走ってる時のブレーキなんか、ほんとに漠然としててわけわかんないですよね。 デジタル入力で「ここはこう」、みたいな攻略がしづらくなっているというか。 それだけ現実に近づいて、面白くなった(←このゲームに関しては、です)ってことだから凄いんでしょうね。 なんつうか、焦りとか指の痙攣とかもゲームに影響されてて、 友達と一緒にチャレンジやるとほんと笑えるんですよこれ。
十字キーでもコンマ1秒のタイムアタックとかやり始めると運みたいにつかみどころの無いものになる。 ランダム要素も無いのに運って言葉を持ち出さないで欲しいんだけど。
319 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 23:42 ID:yA32KOI1
だからそれはあんたが単に運の概念を否定してるだけだべ それ自体はいいが他人が運を口にするのまで否定しなくてもいいだろ 現実だって厳密にいえばランダム要素なんて皆無だろ? あんたはリアルで知り合いが「運が悪かった」とか言ったら一々口出しするか?
320 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/27 23:45 ID:yA32KOI1
そもそもゲームってソフトとハードだけで成り立つもんじゃないべ? プレーヤーの目と耳と手指が関わって初めて成り立つもんだべ?
ゲーム全般、重力の法則にしたがっているようだが とっさに振り向いた時だけはそうでもないと思う。 ボールには前も後ろもないんだからどっち向きに転がってもいいはずなんだが。
322 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 17:30 ID:rRDStJtw
モンキーレース2のショートカット知ってるけど教えて
323 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/28 22:50 ID:3tNv7hgz
知ってるならそれを教えて
>>319 完璧な操作をしてても、そこから乱数で勝敗決められるようなの以外でも全部運絡むんだよね。
じゃあこのゲームに運の要素が多いとか言って必死になる必要も無いと思うんだけど。
なんでID隠して上げてんだこいつ
隠しageも隠しsageも似たようなもんだろ粘着
327 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/29 22:06 ID:IgNUcNAy
328 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/29 22:08 ID:IgNUcNAy
↑「せっち」じゃなくて「そっち」のまちがい
329 :
名無しさん@非公式ガイド :03/06/30 10:36 ID:uZBTI4ZU
モンキーレースって、激しく吹っ飛んでコースアウトしたときが たまたまショートカットになってるって事あるよね。 age
狙ってのショートカットだろうな? つまらなかったらageるよ
達人でたー(・∀・)!!
スイッチたくさんのステージで、吹っ飛んでくる壁を マトリックスばりのスレスレジャンプで避けてゴールするのに偶然成功しました。
>>331 やったね!
次はたつじんエクストラだ!
>>333 ノーコンじゃないけどとりあえずクリアできました。
dizzy systemやばすぎ。あれ狙ってクリアできる人いるんだろうか…
335 :
334 :03/07/01 17:02 ID:???
たつじん2週目やったらノーコンクリアが意外なほどあっさりできました。 1週目では50回近く死んで2度とやりたくねえと思ったHERIXとか1発クリアできたり… 成長が実感できてほんとにいいゲームだと思いますた。 これでひととおりのゲームをクリアしたんだけど、次は何を目指そうかな…
336 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/01 21:12 ID:fu1paTkY
漏れ、むずかしいからたつじんエクストラまでノーコンクリアは楽勝になった。 次はノーミスクリアだ!
でも次にやるとまたバカみたいな回数ミスっちまったりするんだよな
338 :
334 :03/07/01 21:56 ID:???
ノーミスはきついっすねえ… 猿数1って条件で、出来るだけバナナ多くとってエクステンドしつつ進むのはやりこめばいけると思いますが 達人のLONG TORUSが全く安定しないので俺には無理です。 とりあえずハイスコア狙いでやってみようと思います。
後半はバナナを狙っても良い結果が出ないと思う。 場所が悪すぎるのが多い。 死を覚悟しないととれない。
ノーミスは神でも無理だろ
モンキーターゲットはスタート直後左から落下し、そのまま海ギリギリまで加速したまま羽を開いたほうが普通に行くより格段に早い。 恐らく右側は柱が多くてかなり難しいと思われ。 つまり1P側に寄れば寄るほど有利になるシステム。
早いのは速度ですか
そうです。対戦のときこれ使ってる奴が全てのアイテムを独り占めできます。
すべてのアイテムを独り占めすることは理論上可能なのでしょうか? 2列に並んだバナナを入手するためにはどうしても往復便に 頼らざるをえないのではないですか。 そこまで彼らが耐えられるでしょうか。 例え一人プレイだったとしてもおそらくは・・・
345 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/08 14:32 ID:V4wTsFiZ
スーパーモンキーボール3出るよ
E3で発表されるとは聞いてたんだけど、その後続報が見当たらなかったのよねえ。 発売されるの?3って。
>>344 対戦ではひとつ10点のバナナより星と磁石を一人占めすることが重要です。
1stステージでは、途中の磁石を取ってさらに先に行き、
最後の島の磁石まで左右にあるどちらかの磁石まで取って相手に邪魔しつつ1000点に落ちます。
っつーか、先週ゲームショップに行ったら体験コーナーに猿玉あったのですよ。 「うぉー、新作出るのか!!」と喜び勇んでスタートボタンを押したのですよ。 1でした_| ̄|○
>>348 風のタクトの時に、ムジュラの仮面が付いてきたように、猿玉3に猿玉1が付いてくる!
っていう意味にとれなくもないが、それだけのポジティブシンキングに切り替えるぐらいなら
モンキーボーリングで300点叩きだす方が容易かもしれない。
350 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/11 11:37 ID:IyXnB8ws
>>349 スーパーモンキーボールのスコアってどうよ?
しかもムジュラの仮面ついてきてないし
ムジュラの中の人も大変だな
スーパーモンキーボール3 〜ムジュラの仮面〜
\ .∧_∧ /
\ ピュ.ー ( ^^ )<これからも僕を / ∧_∧
山崎渉は \ =〔~∪ ̄ ̄〕 /∧_∧ ( ^^ )
かっこいい。 \ .= ◎――◎ / . ( ^^ ) / ⌒i
从// . \ ∧∧∧∧ /. / \ | |
( ^^ ) n \ <. >.. /. / / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
 ̄ \ ( E) \< の 山. >/. __(__ニつ/ 山崎 / .| .|
フ /ヽ ヽ_// < 予. >. \/ / (u
―――――──―――――――< 感 崎. >―――――──―――――――
<. !!!. >
山崎渉age(^^) < 渉. > 1 名前:山崎渉 投稿日:02/
∧_∧. /<.. >\ (^^)
∧( ^^ ). / ∨∨∨∨. \
( ⊂ ⊃. / \ 3 名前:山崎渉 投稿
( つ ノ ノ /. ―━[JR山崎駅(^^)]━― \.
>>2 |(__)_) / \ (^^;
(__)_) /. ―━―━[JR新山崎駅(^^)]━―━― \
./ \
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
山崎渉さん(本人)のことが2ちゃんの雑誌に書かれてたなぁ・・・ 「もうほっといてください」って言ってた
357 :
名無しさん@非公式ガイド :03/07/16 11:44 ID:c8BdZC1j
モンキーボールの予感!のAAを誰かどうぞ
スーパーモンキーボールの予感!(AA略
○ ↑ AA
コロコロ 三 ○
ブッブー (( ○ ブーン 三 ○ キキーッ Σ○
hozen
3まだ・・・?
365 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/01 12:49 ID:6a5P8MtG
もう保守しなくていい?
面白いゲームなんだけどあんまり盛り上がらないな。 同社のF-ZEROがかなり面白い。 ゲームの作り方がわかってて良い会社だわここ。
えふぜろつくったのはみやもとしげる
スーパーモンキーボール2の8月の壁紙が公開されないんすけど・・・。 これじゃいつまでたっても、俺のwindowsは7月すよ!
369 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/05 11:39 ID:JwBCsZUY
もう製作者も飽きたんだろ
久しぶりにやってみたけど、やはり中級30で脂肪。 進歩しねえ…
変なリプレイが撮れる事もあるのでうpってみたいのだが 動画を吸い出せる環境にないんだよなー ジャグラーで吸い出したデータって上げたら何人ぐらい見る?
ノ リプレイ上げてもらえれば、 漏れの方で動画に落として再うp出来ますけど。
じゃあそのうち適当に上げる事にする 盆過ぎあたりかな
GC用プロアクションリプレイ出てるよね。 モンキーボールは「プレイポイント無限」とかそんなのしか無いの?
>>371 ノ
ノ
ノ
ノ
↑
こんなにたくさんいますよ!
両手を挙げるのは禁止!
ノノノノノ ノ
保守
383 :
名無しさん@非公式ガイド :03/08/21 22:44 ID:sJ1apYP0
今更ながらアメンボ面(ふつう30/W4-10)安定パターン スタート地点でしばらく待機。タイムの数字が40に変わると同時にダッシュ (数字が変わった瞬間に走り出すよう、心もち早目にスティックを倒す) スティックを真正面に倒したまま走る。 タイミングが合っていれば、手前から2本目の足の右側を通過するはず。 そこでちょっとだけ左に曲がり、一番奥の足に向かって突っ込むような 感じで走るとゴールインできる。 このやり方で勝率3/4くらい。 3匹スタートで安定してEXTRA行けるようになったが、EX6が激しくムズい…
で、どうやったらあのアメンボを倒せるんだ?? 何度体当たりを繰り返せばいいんだ!
>>385 関節部分の丸い球が弱点。脚の上のを壊しても脚がもげるだけですが、
体の中心のやつ(2個のうちどちらでもよい)にヒットすれば一撃でバラバラに。
>>386 勢いつけてやってみたらできました!
ありがとうございます!!
自動ドアが壊せません
一人プレイでは無理。4匹で力を合わせてウッキッキーだ!
モンキーボール3の情報が来週のファミ通にのってるといいよね。
載ってないよね。
でも来週こそは!って思わせるよね。
このスレまだあったのか・・・
GBAのモンキーボール何気に良く出来ているな
>>396 それは確かに
アナログスティックって偉大だね・・・
初めて見た すごいなぁ
399 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/12 23:46 ID:GTL29jhK
400 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/12 23:59 ID:GTL29jhK
こういう「実際のプレイと微妙にずれてるリプレイ」はたまに見られるが 上の2-7リプレイは俺が持ってるものの中で一番極端で、 他は「ゴールテープを切ったかどうか」等で判断するしかないほどの非常に微小なズレばかり 気がついてないものはもっとあると思われる バグなんだろうけどいつ発生してるのかわからない リプレイデータを保存するときに起こるのか実際のプレイ時に起こるのか プレイ時だとしても入力情報の記録動作か狂って後で見るリプレイがずれるのか それとも入力情報に対する出力演算が狂って知らぬ間にずれたプレイをしてたのか
おもしろいねぇ。 アミュビのおじさんたちに言ってみたら?
バナナ取りそこなったのに、リプレイではちゃんと取ってることもあるな。 なんか負けたみたいで悔しい。
一作目でも二作目でもリプレイミスがあるということは 三作目にも期待大ってことだな
まだ〜?
もう人気ないからな
2作目の方が1作目より面白くなかったのが致命的
>>406 でも、そういうゲームでもどんどん続編がでているゲームが多くない?
>>407 売れないと厳しそう
でも個人的には、面増やしてくれるだけでストーリー無くてもいいんだけどね・・・
ストーリーは意味なかったな
ヘタレでも何回もやってりゃ全面見れるってシステムは良かったが 別にストーリーである意味は全く無かったな
ストーリーに沿ってバナナ集め重視でやってたら999個でカンストした。 つまらんなコレ
全百面あるのに三桁でカンストって ストーリーモードはやり直しがきくから その気になればバナナにしろスコアにしろかなりの値が出せるってのに
ワープできるゴールは点数のみ?
バナナはいらないよ
思うに、玉の中はサルじゃなくネズミで、バナナのかわりにチーズでもよかったのではと
416 :
名無しさん@非公式ガイド :03/09/27 01:53 ID:Lmt3JGGB
そして雪印にでもスポンサーになってもらうのか?
思うに、玉の中はネコで、バナナのかわりにネズミでもよかったのでは
>417 猫だけにタマってことだね! ・・・すいません、もう言いません。
思うに、玉の中にミッキーに入ってもらってチーズのかわりにさらわれた仲間を助(r
>>420 の記事
任天堂、初の赤字
上場以来円高、為替差損400億円
17日、ゲームキューブ約6千円値下げ
(朝日新聞10月4日)
こんな僻地にまで向こうのネタ持ってこなくてもいいのに。
424 :
:03/10/07 15:18 ID:???
最近中古屋ですら見なくなってきたけど、きっとみんなまだプレイしてるから売らないんだね!
3の情報はもう解禁か?
1と2の相場はいくらくらいなんだろ?
430 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/22 12:22 ID:QL6EN/pw
もういよ
知ってるけど俺はそのステージ出せてない。
433 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/30 11:19 ID:qjr6D07x
>>432 がんばれ!
あきらめんな!
サルを愛せ!
434 :
名無しさん@非公式ガイド :03/10/30 23:30 ID:pp+jTtEO
冷静になって考えてみると 1のマスターをクリアできたのって殆ど奇跡だな 今あのおぞましいステージをみても笑っちゃうほど無理っぽい 俺 何でクリアできたんだろ…
マスターがクリアできた頃があなたにとっての最盛期だったのでしょう。 今ならまだ間に合います。押入れの奥からGameCubeと猿玉をひっぱりだしてくるのです。 冷静になったら負けです!
>>435 さんの書き込みをみて久しぶりにやってみました
…何度やっても上級7面で全滅
なんだこりゃ
>>436 初めて上級をプレイしたあの頃を思い出して感慨深くなりますた(´∀`*)
久しぶりに1を取り出してやってみたのだが ものすごく面白いな、これ。
ほしゅ
このレスを見た人はコピペでもいいので 10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。 そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ 出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
もうすぐ年も明けますが、一向に続編の話題がありません。もはや期待はできないのか。
新年早々キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! 734 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:04/01/06 17:00 ID:33ZH5ztb ニンドリで名越氏が スーパーモンキーボールの新作が出そうなコメントがあった
test
猿玉2の廉価版が出るみたいだね 中古もあまり値が下がらなかったし良いことだ
www
素晴らしい世界
r'⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒X⌒ヽ ⊂゙⌒゙、∩ モンキボー ヽ__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__乂__ノ @(。Д。)@
シグンダ
. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。'^゚,n。 _no _no _no _no _no _no _no _no _no_no _no _no _no _no _no _no _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 _l⌒l0 0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_0l⌒l_ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ _| ̄|○ ○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_○| ̄|_ _ / /|) / /|) / /|) / /|) / /|) / /|) | ̄| _ | ̄| _ | ̄| _ | ̄| _ | ̄| _ | ̄| _ / / (|\ \ / / (|\ \ / / (|\ \ / / (|\ \ / / (|\ \ / / (|\ \ | | ̄| | | ̄| | | ̄| | | ̄| | | ̄| | | ̄| \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \ \
ore16543score
454 :
名無しさん@非公式ガイド :04/01/28 01:07 ID:Waw0jw5m
続編でるの?
455 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/05 04:02 ID:WbqhTEaY
そろそろ3の情報が流れてもいいころだろ
456 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/18 10:14 ID:AKxuU9uA
出ないね
457 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/21 04:22 ID:X0f0EbnO
出るだろ
458 :
名無しさん@非公式ガイド :04/02/26 05:07 ID:qAFLzR1K
出るの?
459 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/01 15:02 ID:Y4+Fho1G
モンキーボール2お買得版が3月に出ますね
まあ、これで2500円くらいなら 十分、元が取れるよな。 何気にパーティーゲームが面白いし。
461 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/08 00:21 ID:IqtrlVXM
3は作ってるって聞いたけど
1の方がはるかに面白い・・・
3はしっかり作ってくれるって! あんな理解不能なストーリーモードは無くなってるよ。
464 :
名無しさん@非公式ガイド :04/03/18 19:22 ID:JjYrCcZO
長寿スレになりそうな予感
そんなことないよ
なるね
でるの?
出るさ
10-8 REVOLUTION(四角の中で回りまくり) の攻略法をどなたか教えてくれませんか?
どなたかストーリー4-9 チャレンジでは中級29面の シーソーブリッジの攻略法教えてくれませんか? お願いします
>>469 スタートしたら一番右奥の柱の右横までダッシュして、
90度回転した時に柱の上に乗って耐える。
もう90度回転したらゴールへ。
>>470 攻略も何も、スラロームしながら渡るだけだと思うが…
1枚目と3枚目は、乗ったのと同じ側から降りる。
2枚目は左から乗って最後は右。これだけ注意しとけば大丈夫なはず。
がんばってね
473 :
469 :04/03/28 10:37 ID:???
>>471 氏
thx!おかげでストーリーモードをクリアできました。
・・・でも最終的にバナナ数199本プレイ時間7時間台・・・だめだこりゃOTL
一緒にモンキーボール3が出ることを祈ろう!
出ないな
476 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/07 12:56 ID:CYM/6WRL
たまには
477 :
名無しさん@非公式ガイド :04/05/07 16:45 ID:x1pTTaN3
ストーリーモードのスコアアタックしてたんだけど ワールド6-5(TIERS)の赤ゴールに入れなくて詰まってる この赤ゴールはこのゲームの最難関ゴールだと思う
6-5(TIERS)の上から2つ目まではクリアできた。 漏れもヘタレだから一番上はムリそうぽ。
ほす
保守。 もうちょっとで2年なのか・・・
481 :
名無しさん@非公式ガイド :04/06/28 11:51 ID:LdMcJR6I
つい先日1と2の両方買ったんだが、2で質問。 ワールド7の3と9で詰まってます。 3(OBSTACLE)は何をすれば良いかすら分からず、 9(8 BRACELETS)はゴール手前の前向きのワッカに乗れない…。 誰かヒントきぼん。 (´-`)。o0(2は何故攻略サイトがないんだろう?)
482 :
481 :04/06/29 03:47 ID:lE9B7sYV
483 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/02 20:55 ID:S9MJhwRK
ほ
484 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/04 00:34 ID:UxTuq1Nx
中級EXステージ面白すぎ保守
485 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/07 19:43 ID:Hz8QBLGP
age
3作ってるって話は5月か6月あたりにavの誰かが言ってなかったっけ?
488 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/15 22:34 ID:nHPac0ad
hosyu
489 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/20 19:38 ID:L8HDr46e
>>77 あたりから見てるが2の7-9がさっぱり分からん…
っていうか前スレってどこ…?
ローカルに保管してあったのでコピペ
989 名前:965 投稿日:02/11/25 00:02 ID:???
>>987 ここは本当にコツつかむまでが大変。
成功のカギは1回目乗るときです。
いつもみたく助走つけて乗るのではなく、よっこらしょって感じで
ナナメ横入力感覚でゆっくり乗る事が1番大事です。
すると加速が増して、トントン拍子でいけると思う。
990 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:02/11/25 00:36 ID:???
>>987 勢いが足りずに、次のブレスレット(円)に乗れないのですかな。
だとすれば
>>989 さんの言う通りなんですが、少し噛み砕いて説明すると、
1つめのブレスレットのかなり手前側、つまり急角度の坂部分に着地しないと
スピードが出ないのです。2つめ以降も同じで、ブレスレットの中心ではなく、
前のブレスレットにできるだけ近い部分に着地する。
もし中心近くに着地した場合は、その場で往復してスピードを上げましょう。
>>490 >上級25面
実は1の上級は10面すら行けない…
>>491 上の方は分かってたんですが、
なるほど、下の方もよく考えたらその通りですね。
そこら辺意識して何度もやってみようと思います。サンクス!
(´-`)。o0(先のステージはもっと大変なんだろうけど…)
493 :
名無しさん@非公式ガイド :04/07/28 20:16 ID:dPZzz7pL
7-8のHIERARCHY、 8-7のWARP、 8-2のSOFT CREAM の良い攻略方法をきぼん。 HIERARCHY:1度越したが、マグレに近かったので… WARP:3つ目の傾斜でどうしても落ちる… SOFT CREAM:既にどうしてよいか分からない… 攻略方法きぼんです。 しかし上達するにつれて楽しくなるねコレ
7-8 1段目と2段目は、バナナ取って対角線上に着地。 3段目と4段目は、下の図でAからBを経由してCへ。 つまり縁に平行にポトリと落ちて、隅の広いところに着地する。 ズレてたらすまん。 上段 下段 ┌─────┐ ┌────┐ │ │ │ C │ │ / ̄\ │ │ / ̄\ | │ | B | │ | | | │ \_/ │ │ \_/ │ │ A │ │ │ └─────┘ └────┘
>>493 8-7と8-2はどちらも微妙なフィードバック調整が頼りなので、
理屈で説明するのは非常に難しいですな。
基本的には、何度もチャレンジして体で覚えるしかないかと……
まず8-2。5つ並んでいるうち真ん中のボタンを押してから、
おもむろに床に乗ります。後は落ちないように耐えるだけ。
あまり前に進もうと考えないこと(耐えていれば自然に頂上に着きます)。
コツは足下の床だけを見て、常に床が水平になるようにバランスを取ること。
8-7で知っておくべきことは、スティックを右に倒しつつちょっとだけ
後ろに引くと、猿のコースを内側寄りに修正できるということ。
ただしスティックを引くとスピードも落ちてしまうので、
まず実際より内側寄りにコースを向けてから、スティックを徐々に前に傾けて
スピードを乗せつつコースを水平に近づけるようにします。
>>494-495 ぐはっ、普段はハイーキョなスレだから無理だと思いつつ書き込んだんですが、
両者ともサンクス!
多分また来ると思いますが、その時はまたお願いしたく…
497 :
496 :04/08/01 11:55 ID:???
ストーリーモードの10-8のREVOLUTIONを残すのみとなりました… ってかこのステージかなり酔いますね(;´Д`) なんとなく分かるような分からないような・・・? どなたかアドバイスお願いします… (´-`)。o0(そういえばAIR HOCKEYもマグレのクリアだった気がする…)
498 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/02 19:30 ID:dM3Y9/dj
あげ
ぬるぽ
ぬるぽ
>>497 10-8は昔このスレで答えた気がす
AIR HOCKEYはこういう方法もあるみたいよ。試したことないけど↓
985 名前:1 投稿日:02/11/24 23:35 ID:???
>>983 9-10について。
上入力全開でスタートして、下の図辺りで放してください。
あとはほっとけばゴールできます。
≡≡≡ ミ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ○ ← この辺の時に放す
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ________
とりあえず漏れは90%くらいの確立でクリア出来るようになりますた。
>>501 ありがとうございました、というかすぐ上にありましたね…。検索もせずに申し訳ない。
これで心置きなくチャレンジのむずかしいができる…と思ったら
何故かVORTEXやSWING SHAFTでミスりまくったり、
やっぱりSERIAL JUMPが大変だったり…
まあ練習あるのみですね。EXTRAやマスターモードが出る頃になったらまた質問に来るかもです…
そういえばこのゲーム、サントラ出てないですね。 結構音楽好きなんだけどサウンドテストとかもないし録音するにはちょっと不便…
504 :
名無しさん@非公式ガイド :04/08/09 10:27 ID:oQQu48Ci
hosyu
モンキーボールの本スレはここですか? 住まわせてください
是非とも。
でも人いないからいつ落ちるか分からんぜよ
3が出るその日まで保守。
火曜日は人が多いのかな保守
>>511 1の上級8でやくもの利用で飛んでみてますよ…ほっす
上級8ってどんなのだっけ。 上級7にはえらく苦しめられたからはっきりと覚えてるんだけども。
>>513 6つの足場を細い通路で伝っていくステージ。
やくもの(背景)
□^□ □^□ □
| | | .| |
□ □^□ □^□
□^□ は一つの足場
っつーか1は2より遥かにムズいね…
>>515 2が自宅にないので…
2は1より比較的ステージが大きめでダイナミックだと思うんだが。
ってか1と2って玉の操作感違うよね?
>>516 え、操作感覚が違ったら別物のゲームになるかと
久しぶりにやってみたらやっぱり上級7で轟沈。 あの碁盤の目地帯が苦手です。
おれもこの前久しぶりにやったら凄く下手になってたよ コンティニュー5回使って中級クリア出来ないだなんて、そんな
再燃の予感
海外のGBA版の猿玉買ってみたが… 操作感が全然違って上手くできねぇ やはり最高なのはバナナレバーだということを再確認
>>521 どっか画面写真載ってるサイトとかあるんかな?
捜査官が全く異なるのはまあ予想がつくが…。
そりゃ確かにGBA版の操作性は論外(その分ステージ構成が簡単になってるが)だが・・ 俺はアケのバナナレバーよりGCのスティックの方が上手く操作できたな
バナナレバー経験一回しかないや。 田舎にはモンキーボールなんてないよ・・・ 関東とかにはどれくらい残ってるの?
バナナ棒は1回もやったこと無いですよ。。 GBAってそんなに操作感悪いんでつか。。
モンキーボール、他のどのゲームよりも手に汗かくよ。 シビアすぎ
ほしゅ
今日やっとたつじんまで終わったよ。 しかし終始イライラしっぱなしだったような。 むずかしいEX10面とか安定クリアできんの?
移転にやっと気づいたorz 1の中級のEXTRA出現条件ってノーミスだっけ? アレ絶対どっかで死ぬよ(´・ω・`)
>>529 いや、最近やったらできまつた!
何処で落ちる?
>>530 15:大分慣れたけど…
26:ショートカットは覚えたが、通常ルートもショートカットも安定せず
30:適当
こんな感じかな?
>>531 15:下り坂になるときにスティックを手前に引いてあまりスピードを上げないように、そのまま左(or右)下へ。
26:いきなりショートカット(バンパーをよけて最初の穴で飛んで緑ゴール)は練習すれば大丈夫だとおもいますよ。
30:始まったときに右側から最初の足場が来るので、それに乗っていったら成功率は上がります。
あくまで私的意見です。
>>533 あう、、間違えますた。。
正直26はあんまりやってないです。。落ち着いて、70km/h台を進んでいけば何とかなると思います。
最後は少し外め→壁に当たる→ゴール でいいとおもいます。。。。。。多分
再燃! いまから1やってみる。 昔はマスターも終えた・・・・・・・・
中級15で落ちた・・・ ムズイし手に汗かく・・・コエェヨ
中級はノーミス達成。 初期の方の面は意外と体が覚えているものなんだね。 上級7面で落ちまくり。 マスター3なんてどうやって超えたんだ・・・ヽ(;´д`)ノ
537れす やっと2のストーリーモード終わったよ…
>>540 ありがとー
実はいつの間にかデータが消えてて、それを取り戻すためにストーリーモードを…
消防の頃はできなかったから、ちょっち勘当。
よっしゃー 上級ノーコンティニュウー達成!!
やっぱり楽しいわ、コレ。 1結構遊んだので次また2に・・
545 :
名無しさん@非公式ガイド :04/09/04 22:38 ID:VvkvhYk7
あげ
>>525 GBA版は十二分に遊べるよ。
業務用やGC版とむしろ別ゲームと考えた方が慣れやすい。
よくぞGBA版を作ってくれたと思う。
おっ、すごい。 でも、これのためにX箱を買うのはアレだな…他にやるゲームがない…。 PS2版か…出ていたらGCなんて買わなかったのにな…。 一時期GCにPS2のコントローラをつないで猿玉をプレイしていたけど GC純正コントローラの方がやりやすかった。
GCで3作目登場 ???
ストーリーモードは消していいような希ガス セガの子供騙しは騙しきれてないと思う。
551 :
名無しさん@非公式ガイド :04/09/12 20:58:10 ID:j5aJ6DhM
保守あげ
1は未プレイの俺としては、DXメチャクチャ楽しみ。
1は滅多にないが2はたまに処理落ち起こるんだよな PS2に移植して大丈夫なのかね ちっとフレームレート落ちるだけでも難易度跳ね上がるゲームなわけだが
555 :
名無しさん@非公式ガイド :04/09/24 20:22:05 ID:iTOqoZYc
保守あげ
ライブ対応じゃないのかな>Xbox リプレイ・セーブデータ・追加面ダウンロードとか。
それはいいな
558 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/05 22:29:30 ID:fHJTECEy
保守あげ
559 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/16 06:30:49 ID:X+roH5Je
あげ
560 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/17 01:08:59 ID:TnoXrAvS
電撃PS2にデラックスの映像が載っていたんで見たんだが、 GCとの差があまり良く分からなかったかな…
PS2のアナログコントローラは枠が丸いから、難易度5割増だと思うんだけどどう?逆にやり易いのかな。 何気にアナログだけどスティックの枠が8角形になっている64やGCのコントローラは任天堂のセンスだよね。 十字キーと同じで任天堂だけなのかな?
562 :
名無しさん@非公式ガイド :04/10/17 09:21:00 ID:+RrO9fzy
猿玉でスティックのガイドがなくて困るシチュってあんま無いんじゃないか 本当にアナログなゲームだからな スタートからきっちり前方に向かって全速力で進むときぐらいだろ、あれの世話になるのって PS2のスティックはむしろ傾け角範囲の狭さがネックだと思う その分調節がタイトになるからな 特に1に多いタイプの面で辛いことになりそう
GCにPS2のコントローラをつないで猿玉をプレイすると 中級15面とかがムチャクチャ難しくなる。 でも、まっすぐ上に進もうと思えばきちんと進んでくれる。 上級7面の最初とかで落ちることはない。 それなりに入力が補正されているのか?
保守あげ
あれから書き込みなしかよ保守
またよくいくゲーセンにAC猿球入れてくれたヽ(´ー`)ノ
最近購入した。 WARP安定しねーよ(´・ω・`)ショボーン そのためむずかしいのEXはまだ出ない。 でも1よりは簡単な気も。
568 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/13 23:43:25 ID:/N2jIVrA
>>567 2は残機増やす事ができるのもあってか全ステージクリアは結構簡単。
EX出せるかどうかは別問題。むずかしいEXは自分も出てない…
>>568 40匹のサルを犠牲にしてなんとかむずかしいEXを出して
なんとかクリアしますた・・・。
でもその後た○じんの3面のシリンダーで死にすぎて休憩中・・・。
570 :
名無しさん@非公式ガイド :04/11/23 20:53:50 ID:zpg24OzK
神ゲーのタメに保守
571 :
名無しさん@非公式ガイド :04/12/08 13:43:38 ID:AUpQd4l/
あげ
572 :
名無しさん@非公式ガイド :04/12/14 01:16:40 ID:wKc6waOp
あげ
573 :
名無しさん@非公式ガイド :04/12/22 07:58:09 ID:jccW5pf6
ひさしぶりに2をプレー。 ヘタレになっとる…orz
574 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/06 18:18:20 ID:qXrCN6vl
保守
575 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/15 20:42:59 ID:yzAah6B2
あげ
PS2版・X箱版が発売される3月24日まで こんな感じで保守が続くのだろうか。 漏れも頑張ってクリアしないと…
577 :
名無しさん@非公式ガイド :05/01/31 17:04:16 ID:djTZlvNU
久しぶりに2のたつじんプレイ。 EX8で脂肪_| ̄|○
578 :
名無しさん@非公式ガイド :05/02/03 22:58:21 ID:5b0oIfBC
age
久しぶりに1をプレイしたら中級15でおわた・・・orz
猿玉打ち上げ
↑
Xnewsに出た頃から知ってた。 ノートもいい味出してるよな
にしても長持ちしているスレだな。 24日に買う奴挙手ー ノ PS2版
>>584 PSはやめとけ。好きで買うならXBOXにしとけ。
・・・ハード持ってればの話だが。
PS2、30fpsだってさ。
・・・・・・・ありえない
ありえない?
30でも安定するならまだマシだろうな アクションのPS2移植でもっとも怖いのは フレームレートが 安 定 し な く な る 事だ まあ猿玉みたいなゲームは60が30になるだけでも十分致命傷だけどな
てかそんなに凄いグラフィックでもないのに30fpsってどういう事よ。
ソニックヒーローズ
30fpsってソースどこ?
SEGA総合 214 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 05/03/20 18:31:07 ID:RqMmECaX 大丈夫じゃないだろう、セガは育った芽を摘むのが得意だからな 遊びな祭りに行ってあまりのしょぼさに泣けてきたよ・・・ タイトルもまともに用意できないのが今のセガなんだな PS2の猿球は60fpsでてないし、もうだめぽ 本当かどうか分からないけど・・・
てかGCやXBOXからPS2への移植ってまず60出ないっしょ ソニヒやクレタクの例もあるしソースなくても予想ついてた事だよ 猿玉って見た目ほど軽い処理してないしね
うーん・・・ でもアーケード版ってNAOMI基盤だよね PS2でも、出来そうだけどな〜
NAOMI→PS2なんてそれこそ糞移植のオンパレードじゃん
XBOXとPS2が同日発売ってだけで、NGCのエミュレーションだって想像が付く罠 だとすりゃ、30fpsしか出てなくても納得がいく
>>598 想像力豊かとしか思えん
XboxでGCエミュ動かして60フレーム?wwwww
>>599 でも、想像力豊かと言われても、事実ゲームショーの試遊台ではXBOXは60fpsで動いてたぞ
バカにだいぶ処理落ちてたけどな
って、そのまま製品化されるとも限らんが
ガッカリするほど酷くもなかったよ、XBOXは
しかし、問題はPS2だよな
てんでまともに動いてないって噂だぞ
たしか公式ページもXBOXしか紹介してないしな
箱では60fpsで動いてたからGC版のエミュレーションて、意味わからん。 とりあえずんなもんありえんことだけは断言しておく。 箱やPS2でGCのエミュなんてものが動作するはずが無いし、逆もまた然り。
つーかXBOXの方も処理落ちしまくりなのね どっち買ってもダメじゃんDX
なんだこのネガティブキャンペーン。
>>600 GCエミュというところがありえないんだよ
GCしかもってない奴の僻みだろ
なんにせよ、早ければ明日には報告がくるんだから、それを待とう。 憶測で話していてもしょうがない。 中身がエミュかどうかについては遊ぶ分には関係ないし、話しても仕方がないかと。 エミュであっても処理落ちしなければ問題ないし、一から作っていても処理落ち したら問題有るわけで。
君はエミュと移植とリメイクの違いを根本的にわかってないと思う
>>607 同意
リメイク=エミュくらいに思ってる奴が居るな
609 :
606 :2005/03/22(火) 15:53:40 ID:???
>>607 俺の事言ってるのか? だとしたら書き方が悪かったか。
「憶測で話していてもしょうがない」ってのは30fpsだとか処理落ちするだとかの事を
指しているんだわ。これは現物が出てきたら分かるわけで。
後段の方は何が言いたいかと言うと、プレイヤー的には「遊ぶのに影響が有る部分」は
気にするのは当然だが、中身の作り「自体」は気にしても仕方ないんじゃねと。
中身がGCコードのエミュレーションだろうと、PS2/XBのネイティブコードだろうと直接的には
どうでもよくて、重要なのはアウトプットだと。
アウトプットがしっかりしていればエミュレーションであったって無問題だ。
ところで、リメイクってのはどっから出てきた話だ?
ここまでの流れを見てみたがエミュレーションはありえないwwwwwwwwwwwwww うはwwwwwwwwwwwテラワロスwwwwwwwww
>>610 どうして言い切れるんだ?
Xboxの方がGCより性能がいいんだぞ?
そんな事も知らないのか?
明後日になれば分かるよ。
XboxのDXもGCエミュレーションで動いているので処理落ちするから。
とある知り合いに聞いたから間違いないよ。
その時俺の正しさがわかるんだよ、お前ら。
ああ、そういや今って春休みなんだっけ。 納得した。
処理落ちする=エミュレーション じゃないんだが。 作りが悪ければネイティブコードであろうと処理落ちする。 だから、中の人がばらさないか有識者が解析しない限りエミュだとは断言 できない。1ユーザが外から眺めてたってわかりゃしないよ。 逆に、「エミュじゃない」ことについては、エミュではあり得ない動きを一つでも してたら確定できるけどな。
さっき近所のゲーム屋に行ったらもうPS2版をフライング販売してた。 GC版もってるんで買わなかったけど。
漏れはどっちでも構わんが600は縦読みだな
デバッガが言うから間違いなくXbox版もPS2版もゲームキューブエミュレータ上で動いている これでFAだ。
どっちでも良いがPS2版を買ってみる 30fpsでもそこまでゲーム性に差は出ないと思う
箱-GC-PS2間程度のスペック差じゃ
まともに再現できるエミュレーターなんか互いに作れないし、
趣味か研究でもなきゃわざわざ作らないっしょ、商業ベースではありえない。
だからそもそもこの話題でエミュなんて言葉が出るわけがない。
みんなしてんのはそういう話だろ?
>>598 よ
そこになんもわかってないバイト君が割り込んできて君と勘違いされたっぽいけどさ。
あと「一から作って」なんて言っちゃ移植とリメイクの意味知らないと思われてもしょうがない。
揚げ足取りレベルだとは思うが君自身言うとおり「書き方が悪い」。
fpsがどーこー以前に、デュアルショックでまともに操作出来る自信が無い… なんで買うなら箱版だと思うけどGC版の1、2持ってるし当分いらんなあ。
620 :
606 :2005/03/22(火) 22:22:58 ID:???
>>618 えーと一応。
598=606という前提で話をしているなら、「俺は598ではない」ということは表明しておく。
今度、出るやつは新ステージどの位あるのかね
622 :
598 :2005/03/22(火) 22:36:46 ID:Hzqqtdu0
一応ID出しとく 商業ベースじゃ有り得ない? どちらのメーカーさんですか?w
623 :
606 :2005/03/22(火) 22:40:54 ID:0viHQsDl
んじゃ俺も一応出しとく。 んで、この話題引っ張っても雑談以上の意味あるんか? 雑談以上のものではないとわかってやってるならいいんだが、どうも妙に固執する人が いるようなんで……
固執してるのはどう見ても何も知らん厨か釣りなので スルーしとくのが肝要かと。
606に同意。マターリやろうや。
>>621 たぶん46以上・・・のはず。
ID意味ないねもう
>>619 禿同
てかDS2じゃ繊細なアナログ操作は無理
俺は無理
598と606が別人でもなんでもいい 正直固執しすぎて見てて気持ち悪い
本スレってここでいいの?
>>628 いいんじゃないか?
家ゲーに立ててもすぐ落ちるだろうし
今日買ってきました。 PS2版です。 初体験ですが滅茶苦茶に面白いですね。
GC版しってたらPS2版のロード時間に悶絶する
・・・PS2版ロード時間なげぇぇぇぇ・・・ ステージ開始と終了後にロード時間・・・
リトライを選んだあとのロード時間は何ですかorz
同じ面なのに読み直すの?
結局30fpsとか処理落ちするとかってのは事実なの?
637 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/23(水) 19:02:04 ID:fkezlZH/
1の上級17とかかなりやばそうな気が。 2は多分もう全体的にヤバス
2の鍋のステージははGC版でも結構処理落ちあったからな。 箱ならともかく、PS2にゃ荷が重そうだ。
可愛い外見に騙されて、どれだけの人が 激ムズ超シビアアクションゲームをつかむのか楽しみだ。 まぁ、本編が難しいと思ったらミニゲームに燃えるのもアリだが。
>>635 同じ面でも数秒ロードあり。
>>636 30fps
処理落ちは初級40面終えたところではまだ無い
初心者「やさしい」の39面で挫折すると思うw
1と2の面って統合して再編してるんだ
チャレンジモードやった限り結構新しい面出てる PS2だけどロード時間にも慣れた やっぱりおもしれぇ(゚∀゚)
メインプレイ以外だと、GC版でも遅かったリプレイリストの表示や再生はどんなもんでしょ。 PS2版はともかく箱版ならHDDにデータ取っとけるし、読み込みもかなり早くなってたりするのかな?
orz オートセーブにしてなくてふつう、のクリアデータなくなった・・・ 漏れバカだ。
ノーコンティニューでEXいけるね。
やさしいでEXステージ20個かよ・・・
EXとボーナスはかぶりでいくらでも水増しがきく罠
DX買った奴殆ど居ないんだろうな・・・
同じav開発のスパイクアウトは買ったけどね。 これがハズレだったら猿玉買ってこようかなあ。
鉄人モード行った香具師、どのぐらい1・2で被ってるよ? ついでにage.少しでも活性化される事を祈る。
もう鉄人まで到達した奴いたらすげぇ
653 :
651 :2005/03/24(木) 17:29:30 ID:???
だよな・・・はしゃぎ過ぎたorz 俺はヘタレなので、面倒だがストーリーモードを何度もクリアして持ちサル増やそうかな・・・orz
ストーリーモードで持ちサル増える? チラシ裏 ストーリーステージ2終了 チャレンジやさしいEX終了 ふつう29まで
漏れGC版の1と2両方持ってるけど、PS2買った方がいいでつか? GCでは結構ハマった。
昨日から楽しみにしてたのにどこにも売ってなかった。 発売日なのにいままでこんなん初めてだよ。売り切れじゃなくて未入荷だもんな 家帰る時間が惜しくて、スーツ姿のまま恥ずかしいけど買いに行ったのに
657 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/24(木) 22:59:06 ID:FO7qTsKQ
PS2?
>>655 最初ロード時間に辟易するかも知れないけど、
今は買ってよかったと思ってるよ。
ちなみにGCは1も2も全部の面終えるまでやった。
659 :
655 :2005/03/24(木) 23:25:32 ID:???
ヘェー。 漏れGCの1のマスター無理。(まだ行った事ない。) 2は一応パーフェクト。 PS2版は1のマスター面も入ってるよね?(いくの簡単?) 2のシステムなら簡単そうだけどw とにかくあの1のマスター面をやりたい。マスター3が難しいそうだが…
音楽だけ聴けるモードがあればちょっと嬉しいが 多分ないよな…
>>659 多分マスターに相当するのが「鉄人」じゃないかと思うんだけど
まだ上級終わってないからなんとも。
誰か終わったら報告してほしいかも。
1のマスター面は是非見てもらいたい・・・
メモリージャグラーGとか持っていればセーブデータ送れるけど。
おおおおおおおおおおいいい PS2版が出たんかああああ、内容はどうなってんお・・・1の移植??
1と2か。そうか
>>659 マスター3はほんと地獄
1と2合わせても一番難しいと思う
多分DXにもあれを超える面はないと思う
ストーリーモードクリアするだけなら凄く簡単になってるね。 今の所気づいたPS2とXbox版の差 EXのAV面の鏡面だったのがPS2では単色になっている。
EXのav鏡面は反射して見づらいが、PS2では見やすくなったのかな? あとGC1の上級9面とかも反射して見づらい。時々分からなくなる。
ageたのにまた落ちる。このスレを俺達だけででも活性化させようじゃないか。 >654 いや、勘違いしてた。申し訳ない。 しばらくやってみての推測だけど、新ステージを出すと持ちサルが増える模様。 俺はストーリー・優しい・普通・・・全部クリア むずかしい・・・61面でゲームオーバー >658 同意。なんかロードに慣れてきた。 >659 666の通りマスター3は地獄。俺はあそこで1時間掛かった。 他はそうでもない。初体験の上級Ex9に比べれば楽だったかな。 >660 このゲームの音楽は俺も結構好きなんだが・・・。 鍋グツとかコロニーとか。後、1の難しい31〜39面(南極みたいな所)も好き。・・・でも無さそうだな。 >666 超える面は無いとは思うけど、個人的には出て欲しい・・・。 あのストレスをもう一度。既に難しい6面で氏にそうな俺が言う事じゃないけど。 >667 クリアで必死でそこまで見てなかった。 せめて8方向が固定されてるスティックでやりたかった・・・。真っ直ぐに進めなくて泣ける。 これからもう一回難しいチャレンジ。現在持ちサル13匹。
漏れは逆に1の30面台(40面台)って易しいと思う。 7面・9面がある1桁台(下手したら2面とかでも死ぬ)が一番難しいかも。その次に10面台。
すまん、俺の国語力をどうにかしてくれ。 難しい“コースの”31〜39の事だ。1の30面台は確かに優しい。カシオペヤとかアレ何だ。 再挑戦したが、やっぱり難しいコース6面で玉砕。最後のヘアピン3連打どうにかならんか・・・orz
難しい6面で何度も玉砕するけど、61面まで到達したってこと? 頑張ろー。 ストーリークリアのご褒美ってムービーだけかな?
これって接待ゲーに使える? 色んなモードあるし安いし。
軽く遊ぶにはいいよ>接待
ミニゲームやパーティゲームは接待用だな。
なるほど、サンクス。 接待用にゲットしてみる。
どっちかっていうと非ゲーマー接待用かな
やっとストーリーモードクリアした……。
あのストーリーのせいでモチベーションを保つのに一苦労。達成感が無いよ…。
>>672 ご褒美はムービーとエンディングゲーム2だけだね。
さて、漏れも難しいに挑むか。
やっぱり難しいのステージ6だな・・・イクザムC。 それと9のトラックも慣れない・・・。あの後は進展コッチは無しだ。 >673 677に同意だけど、俺はもうちょい消極的かな・・・。 レース・ターゲットは好きなんだけど。て、今更言ったってもう買ったか? >678 ストーリー乙。俺は2で見たからストーリーはオールスキップだ。 難しい一緒にガンガロウ。是非俺の屍を越えてくれ。
DXの攻略サイトキボン。
>>680 1の攻略ページならある
2の攻略ページはステージが全然ないが、ある
DXは知らん
無駄な事だけど一応チェック このスレに何人要るのだろう? ノ 一人
DX買ってないけど ノ
漏れもGC版だけど ノ
GC版の2しか持ってないけど ノ
DX買った漏れが恥ずかしく思える流れだが ノ
PS2版のロード時間にくじけながらも ノ
近所の店で最後の一本(XBOX版)をゲットしたけど ノ
遊んだこと無いけど、XBOX版を買おうかどうか悩んでます ノ
買ってここで話しよーよ(´・ω・`)
GC版なら1と2がある ノシ
DXのサルの数増やす方法って何?? ノ 10人目?
ようやくGC猿玉1、マスターへ行けたよ.。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .!!!!! GBAと違ってマスターモードが追加されるわけじゃなく、 上級EXの続きなのな。ぶっ通しで最後までプレイして正解だった。 長かったよ…!! 今はひたすら自分にGJ!って言いたい気分。
うわ、結構居るもんだね。てっきり4〜5人だけで回ってるようなスレかと思ってた。
GCの1と2、箱版 ノ
>>694 人いないときにひたすらスレを保守していた時は悲しかったよorz
ノ >683・684 それはそれでGJ。もし難しいEx・鉄人辺りに歯応え抜群の新ステージがあったら 報告するから考えてみてくれ。俺の口からじゃ後1,2ヶ月は掛かりそうだけどな。 >685 1もオススメ。2やってからだと1がシンプルに見えて仕方が無いけど、 難コース揃いの前に滲み出るイライラ感がまた堪らない。 >686・687 いやいやそっちもGJ。モンキー勝った地点で嬉しいです。 >688・689 X-BOX版が有る事を知らなかった俺は負け組。 >692 新ステージを出すと増える模様。 >693 おめでとう。マスターまで行けた時は深夜だったのに声出しちゃったよ。 それでステージ3で1時間半掛かってまた声出したんだよ、、、 >697 コテハンでこんな偉そうにしてられるのも皆さんのお陰ですorz 今日も戦ってくる、、、優しいも普通も最後は新ステージだったから、 「難しい」も とびっきりの難関を期待したい・・・。
とりあえず2しか持ってないので、DXの発売は歓迎だったんだけどね。 今月は他に欲しいものがあったのでしばらくスルーしてる。 でもやっぱり、このスレみてると今すぐ欲しくなってくるね。
エイエイプー!
・・・と猿が700ゲットしていきました。 ところでGC版の3は出る予定あるの?
702 :
693 :2005/03/28(月) 20:29:21 ID:???
おまいらサンクスです。 難しいと言われていたマスター3面、漏れは35分でクリアできました …というか、坂降りてブロックに飛び乗るのに失敗したら ゴールに飛び込んでいた、と(´д`;)ナンダソリャ これからGCの猿玉2にとりかかりまつ。
703 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/03/28(月) 20:46:28 ID:KL7RD5E6
WA4やスネオの影に隠れてマイナーなゲームが出ているな。 (発売日同じ)
新ステージを出すと増える模様。 ってどういう意味ですか? DXにしか入ってない新しいステージをプレイすれば、猿の残機が増えるって事ですか? ちょっと違うと思うけど・・・ 誰か詳しく解説してください。
いや、あくまで俺の主張で・・・もしかしたら・・・違うかもしれない・・・ 弱気だけどとりあえず聞いて・・・。 練習モードで出来るステージが増える と同じ意味かな。 ストーリーモードを一気に終わらせたら大分猿増えたし、 チャレンジの優しいをExまで一気に終わらせたらまた増えた。 だけど、優しいをもう一回やっても増えなかった(やった事あるステージをやったからかもしれない)から そうかなと思っただけ。
遅れたか… ノ 11人目(?)
>582 流石にあっちのアホは凄いな。
スタート位置直後のスイッチ踏むと超高速で動いて スタート位置から後ろに行ったところのスイッチ踏まないと ほぼ突破不可能になる障害物があるステージ(・A・)イクナイ
猿玉2は理不尽な難易度が多いから評判悪かったんだよね・・・
おまいらに良いニュースと謝るべきニュースが有る。 まず、もともとやった事が有るステージでも持ち猿が増えた。 確証が無いままデマを流して申し訳無い。(優しいをExまでもう一回やったらサル増えたorz) つまり、ド級の難しさを誇る「難しい」のノーコンクリアが楽に出来そう。 俺はこれからサルを40ぐらいまで増やしてからまず難しいをクリアしようと思う。 で、この事実を知る前に朝一番でやってみたらちょっと進んだので報告。 今回は92面でゲームオーバーになったけど、100面が新ステージなのは間違いなさそう。 99面がこの調子だとモンキー2の難しいモードラストステージになりそうで、モンキー1の難しいモードラストはもう既に70〜89面ぐらいかで出てた。 ネタバレになるといかんからこの辺にしとく。お互い頑張ろう。 >708 クイックターン(三角形が左右に動いてる奴)は再生スイッチ押さないと辛い・・・。
>>710 何時間遊べば猿40までなるんだ・・・
Reversible Gearの簡単なクリア方法ってありませんか? 理不尽すぎる・・・
>>713 まあ猿玉2のクソ面の一つとして覚えておいてくれ
クリア方法:
ゴールへの道は2箇所にしか開かない
とりあえずスタートしたら八角形に降りる。
左下の辺部分に立って待つ。
2度に一度止まるときにそこにゴールが開くから
止まる直前から突撃。
練習で何度か見てみると分かるよ。
それに気づいたら余裕。
気づかなければ地獄。
猿人数ってストーリーをとりあえず終えないとあまり増えない気がする ストーリー放置でやさしいEX終了、ふつうEX終了、難しい41面まで これで猿4にしか成ってない
鉄人モードようやく出したが・・・orz メール欄にステージ数だけ書いておいた。 >711 感謝。これで一つ楽に出来るようになった。 >712 猿30で余裕持って出来た。優しいをExまでノーコンクリアで猿+6。 >715 41面・・・一昨日の俺と「ストーリーをクリアした」以外は同じだ。 確かその時は猿9か13ぐらいあった。
>>713 部屋というか隙間というかが12回目の前を過ぎると
止まるので、左下で待って目の前が空くことを確認したら
次の次で12回目を狙って飛び込んでいる。
数えるといいかも。
>>716 クズみたいな面が多いのか(´・ω・`)
>>719 あー。そういう意味ね。
てつじんに210面あるのかと。
あったらどんなクズでもスゴイだろ。
GC1,2だけ持ってる。未だにクリアしてない。
719氏御名答。これだったら先に上級Ex出す方が楽じゃねーかorz 後、新情報。 「優しい」で持ち猿増やそうとしたんだけど、落下回数が関係してる“かも”知れない。 1ミス、2ミスでクリアしたら+9で、 数十回落下してクリアだとサル増えなかった(この時はランキング1位。少なくともランキングは関係なさそう)。 現在58サル。80まで行ったら上級ノーコンやってみるかな・・・。 後、上級100面は新ステージだったけど期待するな。
なんつーか てつじんに期待していた人がバカってとこか・・・
>>723 参考までに聞くけど、ストーリーは全部の面終わらせた?
3時まで激暇。 >724 ここにバカが一人orz ただちょっと気がかりなのが、 難しいの上級EXは多分「1の上級Ex」と「2の上級Ex」の10面ずつで20面だとして、 残るは1のマスター・2の達人&達人Ex。全部で30or40面(どっちか忘れた)ある。 とすると鉄人Exが有るのは確実で、これが20面を越える量になるのか別のが有るのかどうか・・・。 >725 ストーリーは終わらせたが、1回しかやってないから各ステージ毎に10面やってないのがある。 (でも練習モードでは全部出来る)
レスさんく やっぱり色々期待してしまうよな・・・
ストーリーモードは100バナナにつき1猿増えるのかも
猿人数とか1猿とか面白い表現しているけど 普通に1匹とか匹数とかでいいで内科医と思う今日この頃。 >今回のチャレンジモードは、やさしい〜ふつう〜むずかしい〜たつじんEXまでを >全て通して遊ぶことが可能な鉄人レベルを追加。 公式に当初からこのようにちゃんと書かれている。 しかし、これはこれで大変そうだな。
機でいいじゃん
こんな猿玉は嫌だ。 スーパーモンキーボール3はネット対応 「初代のマスター3」のような難しいステージ続出! 何と、ネットの機能を生かして、全国で落ちたサルが一番多いステージランキング等を開催。 あまりにも落ちすぎて、下からサルの死体が溜まって来る演出もある!! オリジナルでステージを作る事も可能で交換なども出来る。 ステージ数は 初級10面+EX10面 中級30面+EX10面 上級50面+EX10面 スーパーマスター10面+EX10面 ネタ&ウルトラゴージャス100面+EX20面 猿魂200面+EX100面 ファイナル50面+EX10面+LEGENDステージ10面
パーティーゲームでは猿がさまざまな事挑戦。 競馬、水泳、パラグライダー、スキー、フラフープ、大工、宇宙飛行などジャンルはさまざま。 何と合計250種類!! さらに、プレイポイントを貯める事で、メインゲームやパーティーゲームの神プレイを見ることが可能。
そしてゲームオーバー時には 【今まで(始めから全部合わせて)死んだ猿=00000匹】みたいに出る。
Timesplitters2を思い出した。
・・・ 友達に猿玉1貸したら 神の左手を持っていることが判明 一度も死なずにマスタークリアまで割と安定してる・・・ 信じられん マスター3もほぼ100%クリア出来てる・・・
それはスゴイ。俺はマスター3は1時間で出来た。 でもマスター9でそれと同じくらい手こずった。
PS2開始組みです ふつう、もまだ終わっていないのですが軽くむずかしい、をプレイ むずかしい、の4って・・・・ 20回挑戦して諦めましたorz
739 :
693 :2005/03/30(水) 23:15:34 ID:???
GC1、漏れはマスター7で手こずったよ。 9はなんとかなった。上級32面の難易度アップバージョンだな。 PS2むずかしいの4は、GC2と同じかな? あのグルングルンにはビビったが、現在ふつうを攻略中なので ちょっと後回し気味だ。
まあとりあえず
>>1-1000 に言いたい。
【マスター3なんてもうやりたくない!】
でもやりたい。
>さらに、プレイポイントを貯める事で、 >メインゲームやパーティーゲームの神プレイを見ることが可能。 GCのくるりんスカッシュ!がコレだな。 あんなおてほん、真似できないよ…。 マスター3もそうだけど、上級7面や9面も 最初はこんなのムリポと思いながら挑んだものだよ…。
>>738 20回ぐらいで諦めてたら、このゲームはプレイできねーべ。
1のマスター3は、クリアするまでにそれこそ100回はリトライしたな…
アーケード版からかなりブランクになるが、PS2のDXを買ってきた。 とりあえずストーリーはクリアしたが、一本橋系のギミックが死ぬほど苦手だ。 やさしいの39面、CATWALKですらクリア率1割ぐらい。どうすれば上達するだろうか? つーか、PS2のコントローラにもかなり問題があるように思えるが、どうなんだろう。 方向転換なんかとの時、過敏に反応しすぎてイライラすること多数。
>>745 慣れ。
PS2のコントローラ最初大変だったけどなれたらCatwalkの細いやつでも
いけるようになった。
ほんと慣れるしかないよ
>744 俺は300匹は猿を落としたな。
748 :
563 :2005/03/31(木) 19:37:53 ID:???
PS2にGC用のコントローラをつなぐようなものは ないのかな? GCにPS用のアナログコントローラをつなぐのはあるけど、 あれでやると思い切り倒してもあまり倒れていないと判定されるのか 中級15面が異様に難しくなる。 やはりアナログスティックに8方向ストッパーがあると 格段にやりやすいのも確かだし。
今日はエイプリールフールですね。
おまいら進展したが内容聞くか・・・orz 2時間以内に「聞きたくない」が居れば言わない。それ以外なら言う。
聞きたい!!!!!!!!
上級をノーコンで上級Ex登場。(内容は予想通り1の上級Ex+2の上級Ex) 上級Exをクリア(ノーコンじゃなくても良さそう・・・)すると達人登場。 達人をノーコンで・・・と言いたい所だが、この達人が2とは違って 2の達人+1のマスターの合わせて20面に。ただ、メインメニューに「達人」が 追加したので上級からやり直す必要が無い分楽だが、かの有名な「マスター3」が有る地点で楽じゃない。 99サルで挑むも、例の「マスター3(名前はSTAMINA MASTER)」で50サル使って19面の「BRIDGE MASTER(クソ狭い橋)」で玉砕。 達人Exが前と同じように有れば道は険しい。少なくとも俺は滅入ってきた。誰か早くここまで来て突破してくれ・・・orz ちなみに、1のマスターの名前、 1面・・・忘れた 2面・・・FAN MASTER 3面・・・STAMINA MASTER 4面・・・忘れた 5面・・・DANCE MASTER 6面・・・ROLL MASTER 7面・・・EDGE MASTER 8面・・・DODGE MASTER 9面・・・BRIDGE MASTER 10面・・・そこまで行ってませんが。 3面のSTAMINA MASTERという言葉で俄然やる気になった(俺のスタミナを試してんのか)が、 流石に450サル使うとそういう気力さえ起きなくなる。 俺は気が向いたら鉄人にExがあるかどうかやってみる。
神!!!!! ガンガレ!!!
DXは1と2が合体した感じでステージが進んでいくのかな? 1だけモードとか2だけモードとかはあるの? 画面表示(レイアウト)は2のデザインだけかな?
1と2がまんべんなく入ってる。 基本的には2がメイン。 ミニゲームも1と2両方が混ざってるので安心。 ただ、GCに比べてロードが遅い。
そこまで進む技術がなくてもマスター面やってみたいもんだねぇ
俺もセーブデータ欲しいぜ 1も2も上級ノーコンってのがどうしても越えられない壁になってる
鉄人やったんだが、更にShocked.優しいの40ステージやった後はExの20、 普通の70の後のEx20、難しいの100の後のEx20までやった。 ノーコンだと210面を越えるんだが・・・。 で、その後鉄人Exでも出るんかと思ったら達人開始。以後ループで例の如く13面でゲームオーバー。 俺はもう満足だよ・・・。すいません、自己満足です。このコテハンともさらば。 おまいらも去る霊頑張ってくれ。健闘祈るよエイエイプー。 >758 嫌でもやってほしいよ・・・orz >759 2は99サルまで溜めてガンガレ。1は・・・ガンガレ。
GC用のメモリージャグラーあったら1のセーブデータ送れるけど。
音楽が好きっていう人見かけたんで、ちぃと書いておきますが PS2版を利用すると割と楽に音楽ファイル抜いて聴けますです 愛好家の一人より ヌルゲーマーですがDX進めてます……
>762 方法教えてクレクレ。 音楽ファイルらしきモノは発見したんだけど、そっから開けないorz
764 :
762 :2005/04/03(日) 17:09:03 ID:???
>763 adx2wavとかでググってみませう GC版からも抜けるのを確認していますが、何せファイル取り出す所から面倒なんですよね(´Д`)rip環境作りかけて失敗中 XBOX版も抜けました PS2版とほぼ同じファイルがありました
ってかいったい何機種分持ってんだよ!! ついでに1つ教えてください。ロード時間はGC版と箱版、どちらが早いですか?
GC
やさしいノーミスクリアの後電源を切った。 オートセーブじゃなかったんだな・・・
こんなゲーム出てたのですね、
3月発売ソフト一覧を見、気になりやってきました
ttp://sega.jp/ps2/smbdx/home.html ここを見る限り、ミニゲームの寄せ集めゲームかと思ったんだけど
どうやら違う様子。古いけどPSにあった「TAMA」みたいなゲームなのかな?
3800円は安いですね。
お得感ありまくりだし、鉄拳5買うのやめて明日PS2版を買ってこようかな
>>768 そうそう
TAMAみたいなもの
ミニゲームの寄せ集めな印象があるけど、メインはシビアなゲーム
メインやらずにミニゲーム目当てでもお得感あるよ。 ゲーセンから入った漏れだけど、ミニゲームの気合いの入り方に笑ったから。
。・。゚・。 ━ヽニニフ 彡 .∧,,∧ ∧,,∧ |ll ll| チャアハ━━( `・ω・)━━( `・ω・)━━━━━━━━━━━ ∧,,∧━━━∧,,∧━━━━━ン!!! と つ / つつ /^)^) ( `・ω・) ( `・ω・) 。・。゚・。 (_,,つ .( 〈 (⌒(´>> (_, `) / つつ / o━ヽニニフ .し' ヽ_)_) し ヽ,),,) <と_ノ .(_,ヽ_)_) しー-J
772 :
768 :2005/04/05(火) 00:34:02 ID:???
>>769 自分で言っておきながら
正直、TAMAを知ってる人がいるとは思わなかった…w
あんな感じですか
>>770 お得感高そうですよね、
コストパフォーマンスという格好いい言葉がありましたな、それが高そう。
ところで、売ってませんでしたorz
ネットで買うかな
TAMAってどんな感じなんですか?
>>773 迷路の中を玉転がしてゴールに導くゲーム
プレイステーションの超初期ソフト
多分殆ど売れてない
SFC時代も似たようなのあったな 真横視点の2Dゲームだったけど 重力の方向を変えて玉を動かすって発想は全く同じだった
キャメルトライだな。 懐かしい
激しく欲しくなってきた!
いや、TAMAは激しくオススメできない
難しいの??
TAMA2 (TAMATAMA)=タマタマ
785 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/05(火) 23:10:21 ID:g/EBagQc
FINAL FLOOR 【A〜!】 (TIME…300)
基本1と2の移植でてつじんモードがゴミだったから あっというまに盛り下がったね(´・ω・`) 面白いのに。
ゲームルールが一目見て一発で分かる、取っ付きやすく面白いゲームだけど 強烈な難易度が人を選びすぎる罠。 ライトユーザー向けを装いながら硬派なゲーマー向きなゲームだもん。 最近のヌルゲーに慣れた世代に勧めるのは厳しいぽ。
ルール説明 サルをゴールへ導け
説明書 スティック倒すとサル動く。 ボタン押すとマップ変わる。 ヒント バナナ食うとウマイ
「ボールと猿とバナナがある、君ならどうする?」 「はい、猿を巨大化させて、バナナを…」 「それだとボールが足りないじゃん」 当時のこのCMが全てを間違えたな。 ボールに入った猿を使って「バナナを取る」のが目的と思いそう。 ボールと猿とバナナとゴールがある、が正解だな。
「ボールと猿とバナナとゴールがある、君ならどうする?」 「はい、猿がバナナとゴールを食べます」 「それだとボールが足りないじゃん」 「猿はボールの上に乗ります」
DXのチャレンジ中級65面「LAUNCHERS」が意味不明に難しいんだけど。
>>198-200 あたりを読んだがサッパリ上手くならない。
安定した攻略法を持ってる香具師がいたら御教授願いたい。
マジで血管がブチギレそうになってる。
>>795 そっちは見逃してた。スマソ。そしてサンクス。試してみるよ。
理不尽な難易度の面を繰り返しプレイしてると発狂しそうになるよな。 ついさっき「ごお゙あ゙ぁぁーーーーっ!」とかって叫んで姉貴に心配されたよ。
>>797 あそこよりもでっかいクモがいる面の方が辛い…
>>794 のとこはクリアパターン確立出来たけど、あそこだけはいまだに死にまくるよ…
初級EX8、ALTERNATIVEで撃沈 OTL まだまだこれからなんだろうけど、このゲームの難易度理不尽だよー。 後半からもう楽しくなくなってきてしまう…
でっかいクモの面(GC版中級30面)、漏れは42秒ジャストで スタートダッシュして突っ込んでいる。 その頃、ちょうどゴールが上へあがってくる。 でも中級とはおさらば、現在は上級に挑戦中。 はやく上級においでよ…。
>>800 『でっかいクモがいる面』でも「ごゔぁーーーーっ!」とか叫んだ。クリア率2%。
でも慣れてくれば、かなりの確率でいけるようになったりするから楽しい。
クリア率1%のステージありますか?
2の9-6なんて左回りショートカット狙いで何百回もやり直してるうちに0%になりましたが何か? いまだに成功しねえ…理論上は可能なんだがなー
>>クリア率1%のステージありますか? マスター3面
ところで、当然箱版もプログレ&16:9表示対応だよね?
16:9は対応してる。 プログレってなんだ?
結局PS2版はGC版1と2を持ってる人にもオススメできるものなのかな? 買おうかどうか迷ってるもんで。
>>815 GC1と2を持ってるけどPS2版を買ったよ。
3800円だったらいいと思う。
またドキドキ感味わえてるし。
破綻寸前の難易度を見ていると、ある意味 くそゲーの一歩手前のような気がしてきた。
なんか難しいっていうか理不尽なんだよね。 やってらんなくなる。
2の面が全ての元凶だろうなー とりあえず難しい・理不尽って言う時は どの面か言ってくれ。 簡単な解法がある場合もある。
2の10-9が何が何やら解らないです、、 良ければクリア法をお教えていただきたいです
あ、自己解決したかも すいません
漏れは2の10−7:Postmodernで詰まっている。 10−9:Invisible(透明)は通り道の解答が表示されて 透明ブロックを渡っていく面だよね。 しばし疲れてボーリング&ビリヤードモードに突入中だ。
10-6Labyrinthの最後の最後、坂から段差のある赤いところへ 飛び乗れない…。 道分かったら、さっさとクリアさせてくれYO...orz
サルの悲鳴がイチイチ癇に障る。うるせえんだよタコ!真っ直ぐ進んでんだろがボケ! マジで声をオフにする機能が欲しかった。 あと、個人的には中級のEX11「CHAOS」みたいな難しさは反則だと思うが、どうか。
音量をオフにして、ついでにコントローラの振動もオフにすべき。 こっちは絶妙なスティックさばきを要求されているのに揺らすとは何事か。
827 :
822 :2005/04/12(火) 20:15:31 ID:???
10−7Postmodernクリアできた。なーんだ、分かれば簡単だった。 漏れはアイアイのケツの色が気になるので、ストーリーモードでも キャラ選択ができたらと思った。
>>827 Postmodernって勢いつけて登るだけじゃなかったっけ?
>>828 漏れはずっとどこから登るか分からなかった。
右の真ん中から何度も挑戦してたよ。
勢いを付けたら、右真ん中のちょっと高いところも登れたりするんだなこれが。
正解はスタート時、右に見える角だったけど。
つーか、チャレンジ中級EX11「CHAOS」がクリアできないんだが。 この手のクソみたいな面をプレイしてると血管がブチギレそうになる。 何度プレイしてもステージの全容が理解できないってのは問題だろ。
>>830 新しい面かな・・・
猿玉1や2には無いよね?
ステージの全容が分からないのは、GC2のストーリーモードの10もそうだ。 10−2、10−4、10−5、10−6、10−7と、なんじゃこりゃ?な面ばかり。 「ステージをみわたす」で見ても、さっぱり分からない。 その中でも10−6Labyrinthの迷路の解き方はエグい。 2のステージは、なんか制作者の自己満足が前面に出たような気がしている。 DXでもどうやらそんな面が多数追加された、ということなんだな。 GC1の面は一発で解き方が分かる、操作テク重視の面ばかりだった。 少なくとも「何をしたらよいか分からない」ということはなかった。 漏れとしては、やっぱり初代GC1が性に合っていると思う。
833 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/12(火) 23:48:21 ID:JIcnzaXS
>>830 個人的には中級EXの後半戦ってそういう面ばっかしだったので
辛かったです。
ルート正解は多分1つ。急斜面は諦めて逆算して探すのが効率いいかな。
それでも時間的にはかなり辛いけど。
2に収録されてるか解らないので普通に説明すると迷路面。しかも正解
ルートがたくさんある様でステージが広すぎる為、普通に行くと絶対に
時間が足りない。しかも壁越えとかも不可能っぽい。
DXの中級EXのDoom(だっけ?)の安定したクリアの仕方ないですか?
飛び石試したりしたけどことごとくはじかれ、普通に進んでも
全然安定しないのですが? というかこりゃ酷いだろ……。
プチドームが一直線に並んだ面です。初見は簡単かな? と思ったら
無茶苦茶難しい。個人的には中級EX最高峰です。
834 :
833 :2005/04/13(水) 00:13:13 ID:???
間違えてあげてしまいました。スマソ
ほんと2は製作者勘違いしてるんだよな・・・
それでも音楽は2の方が好きな曲多いかも… ってコレは関係ないか、スマソ 3が出るならそこらへんも考慮して欲しいね。
結局DXでも「ステージをみわたす」のつ使えなさっぷりは直ってないのね あれステージ大きくなると何にも見えないんだよな
今更ながら気付いたんだが、中級EX15面の「DODGE MAZE」って隠し通路みたいなのがあったんだな。 壁が回転扉みたいにクルッと回ったときは呆然としたよ。 ただでさえ超絶クソな面だと思ってたのに、更にこんな最低なしか汚してあったとはな。
最低なしか汚してあったとはな。→最低な仕掛けがあったとはな。
>>838 ・・・
そういう仕掛けだったのか(´・ω・`)
むずかしいEX9・Constructionって、 どうやってクリアするのですか? 今現在泣きそうでつ
まっすぐ行き、飛ぶ。 穴の前にて左、急いで右に曲がってまっすぐ。穴沿いに左方面へ。 分配器でUターン。 まっすぐいってまたUターン。 まっすぐいき、分配器に止められたらUターンして迂回。 道の終わりまで進んで右方面。穴を迂回。 で、穴の周りにてUターン。 ゴールが前に見えるのでちょい左、まっすぐ、ちょちょい左。 右曲がって次左。
迷路系の面ってホントにクソだよな。 イライラするだけで達成感も何も無いし。
そりゃ君が迷路嫌いなだけじゃあ。
>>845 迷路面が好きか嫌いと聞かれればそりゃ嫌いだが、
何でかといえば技術が介入する余地が無いからだしな。
コンセプトからしてそういうゲームじゃないと思うんだが。
>>844 >>846 上の方で出てたTAMAが迷路ばっかりのステージ構成だったな。
確かにイライラするだけのクソゲーだった覚えがある。
高さが怖い、という人は スキー場のリフトは大丈夫なのかな? あれなんかは安全バーなんてものもないし。
ごめん、誤爆った。
俺が考えた激ムズマスターステージ 床は初代の初級10とまったく同じ(exam-A) しかし、画面が真っ暗で猿の鳴き声だけを頼りにクリアする。 近道も出来るが、まったく画面が見えないので激ムズ。特に最後のカーブが。
>>851 お前がこのゲームの開発者だったとしたら殴ってるな。間違い無く。
じゃあマップ画面のみ。
854 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/14(木) 23:16:55 ID:BAO5W5I8
>>851 画面を見ないでプレイと同じか。
今度やってみよ
モンキードッグファイトのミサイルってかわせます? 何度急旋回しても直撃を食らうのですが…
箱版買った。操作性は思ったより良好。 最近はずっと箱を稼動させていてコントローラーに慣れてる分、こっちの方が操作しやすく感じる。 読み込み速度もGC版とほとんど遜色なし。 だがさすがに、GC+マッハメモリの環境と比べると、オートセーブonの設定だと テンポがかなり悪く感じる。まぁこれは仕方ないだろうけど。 しかし、気になるのはムービーの質。画質悪すぎ。ボケボケです。 ってかGC版はやっぱりリアルタイムで動かしていたんだろうか。 だったら箱でもスペック的には全く問題なくリアルタイムで処理出来そうな気がするが。 さては手を抜いたなSEGAめ。 おかげであのポップな雰囲気がかなり台無しに。 あ、あと海外版は、猿の声はオリジナルと同じだけど(例の言葉も"Ei-Ei-Poo!"と、日本と同じ) メニュー画面等の声は、おっさんの声に変わってました。あんまり可愛くありません。
海外版のおっさんの声は、GC1の声なのかな? 「うぇでぃー、がぉ!」「ほーらっ!(Fall out!)」「かんてぬー?」とかいう発音の。 「かんてぬー?」でも、日本版の「こんてぃにゅぅ?」でも ゲームオーバー時に言われた時の腹立ち具合はあまり変わらないような気がするが。
1は持ってないから知らないな。ひょっとしたらそうなのかも。 説明書には・・・ いかん、キャストは載っていない。 でもスタッフロール見るのも('A`)ノ マンドクセー
1のスタッフロールを見たけど、 おっさんの声の主は分からなかった。 猿の中の人は分かったけど。
PS2版勝手キター これGCの時に1だけやったことあるんだが 読み込みがこんな長かったかな? 素直に箱版にすりゃよかったかな 売ってなかったけど
上読め
862 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/04/17(日) 01:08:57 ID:LA9LgV59
レディー ゴー! うわぁぁぁ うわぁぁぁ うわぁぁぁ かんてぬー? ウッキー うわぁぁぁ うわぁぁぁ うわぁぁぁ かんてぬー? ウッキー うわぁぁぁ うわぁぁぁ うわぁぁぁ かんてぬー? ウッキー うわぁぁぁ うわぁぁぁ うわぁぁぁ かんてぬー? ウッキー(ry (マスター3初プレイ時)
マスタ−3面どころか、上級7面や9面でも 最初はそんな感じだった。ここで諦める人が多いのも分かる。 マスタ−3面は真ん中のブロック渡りが異様に難しいけど ここさえ慣れればクリア率がグンと上がる。 純粋にテクニックが試される面だな。
初心者なら初級10は慣れれば出来るけど 中級の15で詰まる希ガス。あの制御……。 上級7が激難だから、上級6の存在が薄いんだよね。
>>863 >ここさえ慣れればクリア率がグンと上がる。
元のクリア率 0,01% が100倍上がって
慣れたクリア率 1,00% になる。
猿はやはりアイアイを使っている? 誰かゴンゴンを使っている人いない?
既出の理由でベイビー一択 気休めレベルではあるが
DXのムビーてAFS形式の動画・・・・ということはmpeg1でっせ・・・・orz 音楽はADXなので吸い出してサントラにしてウマーだが
漏れもベイビーだな。小さいから若干細道が楽に なる……気がするorz そんな漏れはSEGAロゴの面で苦戦中。何これ……この見かけに 反した難しさは。
身が小さいから細道を視認しやすいってことかと
初代サルダマで 1000回コンティニューすると「先は長いよエイエイプー」って言うらしい。
>>868 PS2のCD-ROMから音楽データを抜き出せるって事?
イマイチ良く分からんので詳細きぼん
セガ系のゲームなどで多用されるadx形式(CRI製の高圧縮可能な音声・音楽フォーマット)は曲や音声に使うフォーマット winampなどにoutputするプラグインやら、wavやmp3にエンコするツールなどが流れてます ゲームディスクにadxのファイルがあるならそういうツールで変換できるって事 詳しくはググれば出てくるしスレ違いなので省略
このゲーム買おうと思ってるのですけど PS2とXBOXではどちらがお勧めですか? PS2はマルチタップ+コントローラ4つ XBOXはコントローラ3つなので 大差なければPS2のほうにしたいのですが
このゲームについては大差あるんだわ
過去ログくらい読みましょうね。
最大の差は箱版が60fpsなのに対してPS2版が30fpsってことかね
ロード時間もPS2版の方がやや長めなので、
どちらも選択出来る状況にあるのなら箱版を薦めておく。
>>877 まあまあ、過疎スレなんだしええじゃないの。
あーもう。 中級43面「DRIBBLES」で撃沈。もーいや。 これは慣れるしかないよなー。タイミング系は苦手だよー。
DRIBBLES、スタート時に後ろにあるスイッチを押しさえすれば さほど難しくはないと漏れは思うんだけど 人によって違うもんだな。 ひょっとしてPS2やX箱で難易度が上がったとか?
後ろのスイッチ押せば楽勝だと思うが。
うわ、本気で気付かなかった…orz ありがと。出来ました。
あと23「HOPPERS」も後ろにスイッチあったのね。 ここも結構残機減らされてた… これでもうちょっとがんばれそうですわ。
つーか後ろにスイッチあるステージいっぱいあるじゃん… 今までの努力はいったい…orz
マッドヒヒはかせの思うツボw
GCだと、HOPPERSは上へレバーを目一杯倒しっぱなしにすれば 何も考えずにゴールできるよ。 わざわざ後ろのスイッチを押しに行く必要なし。
ふつう69面のクモに猿を全部蹴り飛ばされた俺が来ましたよ 下で生き延びようとか無駄な努力をしてみたり。 それより何よりランチャーが安定しなさすぎ。何だアレ。 息抜き目的で同時購入したSSX3に重心が移りつつあるし。
息抜きにはやはりモンキーベースボールだ。 パーティーゲームが熱い。
スレタイ案 【猿玉】スーパーモンキーボール総合スレ 2【猿魂】 【STAMINA MASTER】スーパーモンキーボール総合 2【先は長いよエイエイプ-…】 【忘れられた】スーパーモンキーボール総合スレ 2【ミーミー】 【うわぁぁぁ】スーパーモンキーボール総合スレ 2【こんてぬー?】
2年と9ヶ月このスレを見守っているが、 新スレにいくほど勢いがつくとは思わなかった 新スレ立ったらまた何年でも保守りますよ PSP用タイトルとして向いていると思うんだけどなあ。 どこでも手軽に猿玉ハァハァ(*´д`*) ちなみにPSPの海外ゲーム「Mercury」はちょっと猿玉チックで面白かったです。 ゴールに導くものは水銀の玉。
【あびる優の】スーパーモンキーボール総合スレ2【お友達?】
DXは残機の増え方が変わったみたいだけど具体的にどうすればどのくらい増えるのか分かってる人いたら教えてください。
>>892 死なずにクリアしたらやたらと猿数が増える
やさしい、をノーデスで9機くらい増えたような希ガス
このゲームとかイライラ棒とかくるくるくるりんとか、 アクションをメインにゴールを目指すステージクリア方のアクションってない?
>>894 この手のゲームは絶滅寸前の感があるな。
漏れも くるりんスレとココを見ているが。
ましてスコアが表示されるゲームも少なくなったし。
最近のPoPはぬるくなっちゃったけどね。 戦闘も単調さだけは受け継いで、緊張感は随分薄れちゃったし。
最新作は酷いな 日本語版出ないと思うけど。 アクションはootとほぼ同じで残虐性が増しただけ。
●●●次スレは
>>950 辺りが立てましょう●●●
●●● About
>>950 puts up next Sre. ●●●
>>899 スレッドの英訳は「thread」だから、「Sre.」ではなにがなにか判らんぞ?
・・・英訳?
GC2、た●じんモード出現。先は長いよエイエイプー。 次からは、たつ●んモードから遊べるので「むずかしい」は卒業だ!
Sreddoとか思ってるんじゃないか。 ちょっと受けたけどw
初代マスター3やマスター9は、やはりちゃんと道なりに クリアした動画も欲しい希ガス。 ショートカットの方が簡単なんだもん。 あと2の方は参考にしたいと思われるステージがことごとく飛んでいるので これからに期待といったところか。 著作権の問題さえクリアなら、漏れもHP作って置いてもいいのだけど 今の段階ではグレーだわな。
>>905 著作権についてはどこかのサイトに乗ってたけど、
サルダマみたいなゲームの場合【動画・画像を使う場合、非営利ならセーフ】らしいから
普通の個人サイトなら乗せても問題無いよ。
(ある訳無いと思うが、もしクレームが来たとしたら、削除するだけでおk。裁判とかは99,9999%有り得ない)
>>905 マスター3はショートカットのほうが明らかに難しいと思う。
>>907 どっちも難しい。動く床のところで落ちた時に頑張れば稀に入れる。
909 :
693 :2005/05/01(日) 17:51:50 ID:???
今日、GCの猿玉2たつじんEXをクリア…。 もう難しいとか理不尽とかを通り越したステージばっかだった…。 たつじんEXの最終面、PS2やX箱ではどうなっているのだろう? 興味はあるけど、PS2版を買ってもう一回やろうという気には 今のところ、ちょっとなれない…。マジ疲れた…。
>>909 乙。とりあえず茶でも飲め!
ω・)つ旦~~
>>906 いやいや、無茶を言ってはいけないw
「非営利ならセーフ」は著作権者が決めることであって、
原則アウトと考えておいたほうがいい。
(勿論メーカーごとに対応が違うので、セガに確認を取るのが確実)
クレームが来たとすれば、削除した所で何も変わらないよ。
そりゃ削除しないよりしたほうがいいのは勿論だけど、
証拠は押さえてから警告してくるだろうしね。
「裁判があり得ない=無罪」じゃないから、そこを混同すると痛い目見るよ。
ある意味、裁判より示談のほうが怖いって。
ともあれ、俺もリプレイ動画は見てみたいので、
是非ともセガに確認のうえ、穏便にサイトを開設して欲しいと思います。
912 :
905 :2005/05/02(月) 10:45:27 ID:???
とりあえず暫定的に莓100の100up0618に 「漏れのリプレイ動画」と題してGC2むずかしい&むずかしいEX (ボーナスステージ、45面、EX4面を除く)54ステージ分の 動画をうpしてみますた。 リプレイではなくプレイから直撮りなので、残りタイムとか 右下の縮小表示なども表示されていまつ。 動画の編集は一日がかりの作業だったよ…。 莓の100で分からなければ、「莓は甘い」でロダを検索して 「100Mの運営中」からDLページに行ってくだされ。 パスは半角でsaruでつ。 再配布するなり、これをHPにアップするなりご自由に。 漏れは45面をいつも飛ばすので。あとEX4は変換に失敗したので。 (EX4はスイングに乗らず、スイングを跳ねてゴールする)
913 :
905 :2005/05/02(月) 18:30:53 ID:???
莓のログは流れました。もうDLできません。 もし必要な方がいる場合は、また考えます。
平日の昼に流されちゃ見るにも見れない しかも流れの速い苺に
50Mを超えるところで分かりやすく、なおかつ 流れにくいうpロダって見つからない…
保守ウッキー
保守
919 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/09(月) 20:31:09 ID:G4/Ewo/D BE:170295348-#
Catwalkで諦めて、放置している俺様。
>>920 ある程度角度をキメたら迷い無く上方向に一直線。
上手く道に乗ったらワーワー言いながらも意外と落ちない。
猿の野郎が勝手に補正してくれる。
保守
ウッキー
こんてぬー no 終了
猿玉2の全ステージショートカットクリアを目指してるんだが 2-8ってどのルートで行くのがいいんだろう 誰か教えてけれ
926 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/05/21(土) 13:42:12 ID:Ls8C+fCK
ステージ6のボタンがいっぱいある面ができない…理屈はわかるけど吹き飛ばされる…助けて
927 :
905 :2005/05/21(土) 15:24:58 ID:jXPduYRs
このタイミングでもっぺんうp。
928 :
905 :2005/05/21(土) 15:25:52 ID:jXPduYRs
100up1090、パスは前と同じ。何時間持つやら。 漏れには他のうpロダは見つけられなかった…
手持ち全てをわざわざ一つに固める理由が理解できない
保守
GBA版クリアした人居ませんか? マスター面の細い橋が渡れない・・・
そういや、DXがNGCのエミュだとかなんとかいう話はどうなったんだ? ディスクをPCに入れてみた人いない?
>>930 猿玉というか、マーブルマッドネスっぽいね
猿玉ほどのはっちゃけっぷりは期待しない方が良さそうだけど、
これはこれで面白そうなので購入予定。
>>932 おれもあそこで詰まって投げた口です
初っ端から難し過ぎだよマスター…
てか名越氏恨みたくなってきた。 GCの1やったら上級18面で死亡_| ̄|○ あとPS2版達人コースの背景とかBGMとかどうなってるんでしょう?
上級18面は最大限傾いた時に出発するのが吉だ。 それまでスタート地点で待つべし。 しかしGC1の上級は全面を通じて2、7、9という 難関面が序盤にあるというゲームバランスに 漏れも文句が言いたい。 全面クリアできる腕を持ちながら、この3つに未だ悩まされる。 23面目から安堵感があるって、どういうことだ。
>>932 漏れはコンティニューしまくってならGBAマスター5面クリアできた。
ガンガレ。
>>938 あのマスター5面の最初の橋ってどうやって渡るの?
かれこれ3時間は試したけど向こうにぶつかるのみ・・・
考えているのは
1.速度をつける
2.飛ぶギリギリ前でA+下でジャンプ台の様に
なんだけど巧く行った事はなく・・・
>>939 上+Aで速度をつけて、一旦Aをちょこっと離して、また速度をつけて特攻。
これで行ける。
あと、ゴール手前にも同様の橋の切れ目があるので要注意。
ここをクリアすればマスターは終わりだ!ガンガレ。
普通の22が全然出きん 何か安定パターンあったら教えてくれ
むずかしいの6面で爆死 なんせGCのコントローラより重く感じるし微調整が出来ん_| ̄|○ 分解して何が操作しにくくさせるのか試したいけど…
>>943 コントローラーバラしても無駄だって
微調整が出来ないのは
例えばアナログスティックに触っていない状態を0
全部倒した状態を100とすると
60くらいで速度マックスになってるから
その60の中で微調整しなきゃならんわけだから
そりゃ難しいって
解決策は、、、アナログスティックを長くするとかw
今思いついた方法(PS2での話) GCのコントローラを何らかの互換アタプタで繋ぐ ・そもそもあるのだろうか 同じPS2対応でGCの感覚に近そうなコントローラを買う(ライセンス商品) ・最低でも8方向ストッパーは必要 改造コー(ry ・荒れるから無理w バグ技 ・(ry (ry
保守
947 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/06/12(日) 18:14:59 ID:aN9C/dwR
2難しすぎ
レボリューションが出たら屋外で猿玉かー
PS2やX箱の最終面ってどんな面なのか気にはなるが (GCの2では○○の形をしていた)、 それだけのためにPS2版を買うのもなんだかなあと思う今日この頃。 誰かPS2・X箱をクリアした強者はおらんのか?
>>949 サイコロです。基本的にはGC2と同じ解き方です。
951 :
905 :2005/06/17(金) 20:00:42 ID:9zPyaIUH
>>950 サンクス,のどのつっかえがとれたよ.
あれをそのまま再現というわけにもいかないだろうし,
形を変えるのも手間かな、とずっと思っていたもので.
ほしゅ
>>944 ニュートラルポジションを変更するのはだめなの?
このゲームもってないからよくわからん。
>>953 このゲームに限らず、PS2のゲームはすべて、
アナログスティックの調整をソフト側では行ってはならない、という決まりがあるんだよ。
(ネジコンとかは別だったと思う。あくまでデュアルショックのアナログスティックね)
ちょっと穂っ主
週に一度の保守
DX発売時の賑わいが、まるで夢のようだ。
ここ数レスのスピードからして、
>>980 で立てないと
新スレ前に落ちる予感。ってかもう次スレはいらないのかも。
最近スーパーモンキーボールなんて全然しないお…
保守っとくか
964 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/21(木) 00:44:10 ID:ASIJjMsM
保守っとけ
家ゲー攻略で7番目に古いスレがこれか。 とりあえず来週発売のパックンロールを買ってみる。 モンキーボール&マーブルマッドネスっぽい。 そしてスレ3周年おめでとう。
966 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/07/21(木) 23:27:51 ID:ASIJjMsM
このスレは、数日に一回sage保守をして、この板で一番長寿なスレにすることを目標とする。
(
>>1000 狙うんじゃないぞ!)
デスクリムゾンスレとUFOスレには勝てないよ。
さっそく次スレが落ちたwwwwwwwww
失礼します。ゲサロ板の 【信者】セガゲーのNO1を決めよう【集合】 というスレの>>1です。 このスレでは過去のセガソフトの中から、 NO1を決めよう!という趣旨でやっています。 直リンは避けますが、どうぞゲサロ板まで 来て、投票していって下さい。
GC版のモンキーボール2で 上級EX4の攻略方法を教えてください。 ↑の方にも書いてあったんですが 「下から行く」というのがちょっと解らなくて。 よろしくお願いします。
>>971 >92-94あたりは下から行くんじゃなくて、下から来るぞ気をつけろという話をしている。
つまりどういうことかと言うと、アレを打ち上げ台に使うんだ。
>>972 クリアできました。感謝です!!
それでも飛び過ぎて赤ちゃんを約70匹犯っちゃいましたが。。。
あとまた質問で申し訳ないのですが
EX10のワームトレインの攻略を教えて下さい。
ケツから突っ込むみたいなんですが近付くとぶっ飛ばされちゃって、、
家ゲのスレはやっぱり即死だったな。
975 :
名無しさん@非公式ガイド :2005/08/02(火) 22:54:03 ID:CY8iESUQ
デラックスって1+2+αなんだろ? 2の達人EX10面はそのままなんか? 凄い気になるんだけど
>>976 GCステージはサイコロに変わっている、とこのスレで既出
見てる人他におらんかなぁ。保守。
保守〜〜〜〜〜
そろそろ即死判定に引っ掛かりそう