1 :
名無しさん@非公式ガイド :
02/06/04 20:24
2 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/04 20:25
立てました
3 :
中級者カズヤ使い :02/06/04 20:39
>>1 乙かれ〜
使ってくれたんだ。感激。サカーも感激。
4 :
名無し募集中。。。 :02/06/04 21:52
ポールの避け疾風とかロウのチャージブロウとかからの クイック受身確定コンボ練習したいのに何でクイック受身しねえんだよ!!!
5 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/04 22:01
最風100%出せるようになるには練習あるのみですか? 未だ5,6割で止まって間する。
おつかれ
7 :
トリップつけようかな :02/06/04 22:28
正直、真羅刹をかわすのを練習したいのに プラクティスでできないじゃねえか!!
8 :
中級者カズヤ使い :02/06/04 22:58
最風はでなくていいよ。5割で十分。 それより、魔神をうまく当てれる方法のほうが知りたいなぁ。 しゃがG安定だけどね。
うおーい。
10 :
中級者カズヤ使い :02/06/04 23:32
やわ。
プラクティスで真羅刹もクイック受身も練習できる気がするが コマンド登録で
今日はガコーウも行かずに鉄拳やってたから少しは強くなったカナ・・・
13 :
中級者カズヤ使い :02/06/04 23:39
タイムアタックをクリアする> そのままストーリーモード(平八がBOSSになるキャラのみ)> アリーナステージの金網しばらく外れる> 道がある方から外へ出て場外乱闘
16 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 00:00
>>8 最風はなにかと便利で使えるのでは?
魔神→最風→雷神中段(だっけな)
とか威力(・∀・)イイ!し使えると思うが・・・
17 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 00:04
>>16 「出なくていい」であって出すなではないだろ
むしろ三神安定できるヤシはこんな所勉強しにこねぇ
魔神→風神→大ジャンプRK→踵切りでじゅうぶん
さぁ寝よう。
お外でマードック使ってて、魔神拳→魔神烈衝拳→雷神拳中段脚喰らっちまったよ。 カズヤメインなのだが、まさか入れれるとは存じなかった。 つうかあれほどやる気を削がれるコンボも珍しい。
マドクじゃなくとも 魔神>壁烈衝 はきびすぃ
21 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 01:24
>>21 入れれると思ってなかったからガードも糞もないんじゃ
23 :
名無し募集中。。。 :02/06/05 01:39
プラクティスフリースタイルで トレーニングダミーを2コンに設定 1コンでコマンドキャプチャーで真羅刹とかを設定 あとは1コンでPLAYしつつ2コンで避ける練習 いじょ。
クイック受身もなんとかできるだろ
セレクトと□で連続再生な。
仁かカズやだったら開幕なにすべきなのれすか? ジャンプで飛び越えてくるヤシいるけど有効なの? 漏れはBDだけどね。だめ?
ジャンプ超えは2キャラ側がいい!とかめくりでガード揺さぶる!とかの際に 開幕は最風とかジャンプトゥーキックとかがいいかな ガードされて有利な技で展開 BDもいいと思うよ
相手に背中を向けて↓←↓←↓←(1P側時(一部キャラ除く
いつか質問されるであろうので先手 三神拳とは 魔神拳>風神拳>雷神拳中段脚 のコンボナリ
どりゃあ必須
ああ!!そうか、コマンド登録で真羅刹の防御練習できますね。
コマンド登録の利用法がやっとわかりますた。
>>11 ありがとうございました。
アリーナ場外乱闘イイ!
34 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 20:59
二日ブリに鉄拳したらなんかメモリーが壊れただのなんだのって・・・・ あふぉが!!ナンニモシテネエヨ!!
>>35 まずタイムアタックをこしてそれからストーリモードやったらアリーナの金網がすべて離れていて
ポールとかブライアンのスエーっぽいやつで後ろに下がっていったら場外乱闘・・・
あんまり行き過ぎたらバグる
38 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 21:07
まさかおまえらメモリーカードの裏の数字が 3−059−051−01 じゃないだろな?
39 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 21:30
>>38 ちょっと待って!自分その番号なんだけど・・・
40 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 21:34
さすがソニー。
もう無料交換とかできないのか? だれかくわしいこと教えてくんろ!
今の内にデータ別のに移し替えるとか。
44 :
名無し募集中。。。 :02/06/05 23:45
ぁゃゃ、公共の電波でテッケナーであることをカミングアウト!
どうせそんなにやってねーっしょ ボタンひとつで逝かせれそうだっつーの
>42 多分できる。SCEに電話しる!! 俺は電話するの恥ずかしいから新しいの買ったけど(w
ぁゃゃって本当に松浦あやの事なんですか? マジでテッケナーなんですか?
02(01) と 03(04) だた。 括弧内の数字て何よ。
サバイバルモードでカズヤだったらどんな技がおいしいですか? ポールならば崩拳を駆使して30はいけるのでつが・・・・ カズヤならば20が限界です。ヘべえ。
アヤヤの発言によりテケン再燃........ムリカナ...。
52 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 19:50
>>50 鉄拳やってるって発言したのは今回が初めてじゃないが・・・・・・・・
あややレポートってのがとっくの昔からあったような
あやややややや
56 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/07 01:27
もともと雑誌で鉄拳やってるって言ったのが最初。 んでそれを家ゲー板のみんなに教えたら、あやや祭開催→あややレポート完成。 そして今回テレビでも鉄拳やってると発言。
>>56 それって(芸人の)鉄拳とヤってるって意味じゃないよね?
やってるのは鉄拳アドバンスだってさ ガチャプレイが得意技らしい
鉄拳アドバンス・・・・・・・・・・・・。 萎え〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!
iyo!
終焉の予感
63 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/07 23:30
レイ使いいるか〜?
65 :
中級者カズヤ使い :02/06/08 00:16
やわ。 ひさびさ。
66 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/08 00:27
67 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/08 01:05
ここのが気楽だや
3RP〜JLK鶴〜鶴RK どーよこのイージーコソボ、最後のRKは横転で回避を CPUで確認、後は知らん、頑張れレイ
nia
70 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/08 15:51
ほんとに場外乱闘できるんだったらやってみたいな
あややレポートって妄想だったのか。 てっきり「あやや」っていう別人がいるかと思っちゃたよ。 しかしこのスレ、本格的に人がいなくなったね。 こうなったらガチンコの力を借りますか?
三神拳のコツを教えて下さい。 魔神後の風神すら安定しません。 最速風神じゃないとダメ? さらに最速で雷神じゃないとダメ?
74 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/08 22:39
>>トリハロ 本当にできんの?
75 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/08 22:41
あややは鉄拳アドバンスで三神拳
ジュリアとポールって技の感じ似てない?
攻略盆出る頃にはもう・・・
79 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 00:13
。+ . |||||||||||| 。+ + .o ||||||||||| ・ O O +. |||||||||| ? * * |||||||||| ○+ l|||n ( ´Д) n|||l <コシヒカ〜リっ!! ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ¥  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄~\ ___/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .\_ ___(___)_________(___)__ ってネタはガイシュツですか?
81 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 00:19
ここではまだでした
83 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 00:23
柴田=北斎=末期死?
コシーヒカリっ ∧∧ |\ (´Д`) /| ヾ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | / ̄ ̄ ̄ ̄\/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ __/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .\__ ___<__)__________ (__>___ ○ <コシヒカーリ! ―┼― ┌┴┐
87 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 00:57
レイ使いいます?っとまた言ってみるテスト
88 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 01:15
89 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 01:19
鉄拳開発陣はスペシャルアドバイザー兼キャンペーンガールとして あややを招聘しる!
90 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 01:50
91 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 02:18
93 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 03:56
蛇LK当てた後って何しよう?
94 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 08:35
ワンツーミストのミストってなんですか?
ミストファイナー
96 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 11:11
>>93 適当な寝下段技でも一発。
ファランを練習するも、このキャラは安心して出せる技が一つも無い予感。
97 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 12:24
鉄拳は飽きね―なー
だから、いい加減三神拳のコツを教えろ。 ↓100どうぞ
100 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 14:21
静かに100ゲット。 コツは最風コマンドが出来るか否かしかないと思われました。
あややの手元を見ていれば自ずと答えは見えてくる
102 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 14:35
やべぇキングにハマっちまった。抜け出せねぇぇぇ
投げぬけしろよ
吉光ブレードでマドクのスピアタックルコピるとめちゃめちゃ楽しい。
105 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 21:48
日本勝ったら徹夜で鉄拳やるぞ
どくはきまくり
いよ〜っ はっはっはっは!
ガンジャック
110 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 23:41
もしかしてスティーブは止まったら死にますか?
慎重なスティーブと言うのもありだと思う。
もしかしてリーのパンチは8フレですか? 今日コンプーターと戦ってリーが強いとやっと気づきました。
リーは最強伽羅
114 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/10 00:18
>>93 巻暫脚は発生も遅いし出す要素なくない?
巻暫脚に避け性能がどれだけあるか分からんけど
避けを期待するなら豹構えに移行した方がよくなくない?
116 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/10 00:54
>>115 技性能は百も承知で聞いていると思われ。
>>116 いや俺はそうは思わなかったから。
百も承知で聞いていると思うんならお前答えてやれよ。
キター!レイ談義! いや、巻暫脚って結構ありだと思ったもんで だって防がれてもそんなに痛い反撃されないし 構えから構えいくと大体守り固めちゃってふりだし 反応出来る人だと下Pとか出の早い中段で潰されるので 巻暫脚も戦術のスパイスとしてどうかなって思ったから んでヒットしたら何しようかな?と思ったがやはり下段一発でしたか
119 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/10 21:24
シャオユウの鳳凰の構えを潰すには何が一番効果的ですか? 当方カズヤ使い
122 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/10 22:12
正直 三神拳なんてできないよ〜!!!! あと関係ないけど、今日は俺の誕生日ね。
124 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/10 22:49
125 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/10 22:51
>124 なんで123とかも含んでるのよw
レイうざい! 強し!
>>118 受け身取られたら下段かわされるよ。なんも入らんはず。
だからって受け身を見越して起き蹴り2択してもうまみないっしょ。
んで、巻暫脚出すんなら蛇突連撃を。
ヒット時出しきり(1発目ヒットで3発連続ヒット)、
ガードされ時2発止めで斜め前入れっぱで最速しゃがパンは捌けるし、
固まってたら立ち途中LPかRKでも。
しゃがパン打たない相手なら2択。横移動酔連拳で攻めを維持させるのもアリ。
あとまあ2発止めで構えに行くのもアリかも。その場合は龍砲1択かな。
>127 おおう!サンクス レバーいれっぱなしって硬直とけた瞬間に捌けるとは 知りませんでした
129 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 11:07
さっき仁にはめられました!胴回し回転蹴りばかりやられてガードしてもよろけまくりで 反撃できません!誰か対処法を・・・・ 助けてください!!!
130 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 12:40
仁の623LPを無理矢理いれたイイ!(・∀・)コンボ教えてください
>129 胴回し回転蹴りでハメとか言ってる時点で先が思いやられるな。 とりあえず使ってるキャラを言ったほうがいいよ。
133 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 18:48
>129 ネタ?
本気で悩んでますが・・・ 自キャラはスティーブ使ってます。 相手の胴回し回転蹴りと投げの二択がうまくて何も出来ませんでした。
136 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 20:36
胴回し回転蹴りと投げで、どう二択迫られるのか全く解らん。
137 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 21:32
>>129 とりあえず当たろうが当たるまいが、ワンツースリーあたり適当に出しまくって
ガンガン攻めてみたらどう?
138 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 22:01
スティーブだったらガンガンいけば 胴回し回転蹴りとか投げとか簡単に出されないとおもうけど。 止まったら死ぬ。
139 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 22:06
なぜ相手は羅刹門を使わなかったのか?
>>139 どうやら出来なそうでした!
これからはガンガンワンツースリーで突っ込むように精進します
ソニックファング
スティーブ使ってると勝つときは速攻で勝つけど負けるときは手も足もでねーんだよなァ・・
143 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 22:52
ゲーセンでスティーブ使った事無いし、相手にした事も無いんだけど、 スティーブて下段技2つしかないから、ガード固いと何も出来ない様な 気がしてならない。。 スライド押しのフェイントも大振りだから余裕でガード出来そうな。 まともに戦えるん?
144 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 22:55
羅刹門が出来なくて 胴回し回転蹴りと投げの二択がうまい仁使い。 そしてそれに負ける129。 家庭用持ってるんだったらもっと練習しなきゃゲーセンじゃ勝てないと思うよ。 とりあえずがんがれ。応援してるぞ。
こしひかり
146 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 23:15
今さらだけど仁の空コン中の逆ワンツーて難しくない? ちゃんとステップしないと当たらないし、右肘うちとかドウヌキとかになっちゃう。 まあ、今はできるけど。
>>143 固有下段3つだがな。確かに投げもヘボイし、立ちガード安定されると辛い。
カウンターキャラと思っているので、相手が手を出してくれないとじり貧。
私は鉄拳2からやってますが・・・ 鉄拳4は欲しいです!待ちスティーブの戦い方が悪かったんですか! 仁はホントに強いですね!胴回し回転蹴りや胴抜きを連発されると 反撃できません!ホームグランドは下がれる空港です
あからさまな待ちをおちょっくってたんだったり。 >相手の仁
ゆかりん
ボン拳
152 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 23:49
無論、羅刹門連発された方がキツイのは言うまでもない。
153 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 23:53
最初は「ほうけん」と思ってた。 で、つぎに「ぼんけん」って教えてもらい、 最近「ぽんけん」が正しいと知った。 すげー笑えるw
154 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 10:06
>>143 下段技が豊富なキャラってあんまりいない予感。
スティーブの場合、フリッカー構えに移行する技とガードさせても有利になる
技あたりを組み合わせてガンガン攻めていくと嫌がられるんじゃなかろうか。
カウンターヒットからコンボに持っていける技が多いのも長所ですな。
155 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 11:34
フォース難しいよ。 みんなはどんなキャラでクリアした?
156 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 11:35
スティーブでフォースやるのは指が疲れます。
157 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 11:35
囲まれるとつらいね、フォース。
吉光でクリア。 壁際に寄せて卍曾やら卍菊やら卍葛でズガズガズガーっと。
159 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 16:07
フォースってさ、回復アイテムが取りづらい気がするのは俺だけ? あと妙に変な視点だからなんか感覚が狂う。 正直ザコ敵がいっぱい飛び蹴りしてきたのがビビッた。
3のフォースも取りにくかったしね
やったよ!今日西口スポランてなところで7連勝初めてしてしまい感動! パンチ連打で攻めまくったのが良かったたようで!ちなみにほぼ7回同じ人だと 思われます!その後さっそうと現れたコンボットに何も出来ずにボコられやした
162 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 20:55
>129 おめでとう。 俺の近所にはゲーセンないからうらやましすぎる。
163 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 21:00
164 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 21:45
あったね!横スクロールみたいなの! 3D板ファイナルファイトみたいな感じのやつ
2にあったキャラ視点モード・ワイヤフレームモードがかなり好きだった んだけど、その後全く採用されないね。 PS2でグラフィックのクオリティ高まった今こそ、キャラ視点モード を入れるべきじゃないか?
ゲー倫に引っ掛かる罠
吉光
御霊削りって結構使えるけど、もう一つのコマンド難しいほうって相手にパワーあげちゃうだけなの?
だとすると、吉光ってスゲーくだらない技を持ってるんだな・・・
柴田さん、◆windowsIってトリップ使わないなら僕にください。 出すのに何日かかりますたか?
>>172 だーね。
でもコマンド間違えて御霊移し(?)出たときは正直怒ったさ。
御霊削りは鉄拳フォースで役立った。
>>173 柴田じゃないがコレか?
あと柴田はwinMXだった気がする。
>>174 かなり多々ある
しかしそれがやつのいいところです
あっ、ちなみに共用トリップね。 教えてもいいけどまず検索すれ
さ〜て、寝るか・・・
共用トリップてのは、どっかのスレで公表されててみんな使ってるって事ですか? まあ、とりあえず今日は寝ます。 明日、検索してみます。 なんかスレ(板)違いもなんだから、いちおう過去スレから拾ってきたコンボ 仁 66LKLP〜ワンツー〜胴抜き 真羅刹>右回し>ジャブ>胴抜き 真羅刹>逆ワンツー>LP>LP>右回し 羅刹〜666〜振り向きRK 羅刹〜6RP〜LP〜胴抜き 羅刹〜逆ワンツー〜LPLKLK〜2RK 羅刹〜4LP〜LP〜LPLKLK〜2RK 羅刹>右回し>ワンパン縦ゲリ>2RK 羅刹>横移動(左だっけか?)>ジャブ>ジャブ>ワンツー踵>2RK 羅刹〜4LP〜ワンツー踵〜2RK 右中段前蹴りカウンター>ステキャントーキック(立ち途中RK)>最速右回し突き 上のコンボは、右中段前蹴りを、真空踏み込み右下段回し蹴りにしてもできる 三戦立ち>残心>羅刹門・弐>逆突き〜左中段直突き>直突き>真空右回し突き
181 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 01:17
家鉄だとうまく思い通りに動かせるのにゲーセンだとうまく動かせず勝てない。 これはなんとかなるもの?
>>181 原因は何?
家鉄は純正コントローラーでやってるってことはないよね。
そりゃまあ家鉄とは相手が違うんだから思い通りにならないこともあるわけで。
もしかして緊張するとか? 深呼吸すると落ち着くよ。
183 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 12:19
ヘタレ厨房な質問でスマソ。 ロウのチャージドラゴンから派生する技って、普通に入力するのとどう違うの? 威力は変わってねえわけでしょ? フレーム数が短いとかそういうことなのかYO?
184 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 12:21
鉄拳4のフォースモードで比較的に楽にクリアできるキャラを教えてキボンヌ
185 :
ヘタレのクレクレ君 :02/06/13 12:33
ロウとかクリスティの連携技もキボンヌ
186 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 13:29
2Pニーナのケツに欲情。
bakasikaineenokayo!
>>184 漏れは仁・平八・スティーブが楽だ。
クリアして当然で、点稼ぎに走れる。
189 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 20:10
>>182 サンクス。家鉄でもアーケード使ってるだす。
やはり相手がCPUバッカなのがいけないのかな。
平日に友達呼ぶわけにもいかんしナァ・・・
190 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 20:13
俺のいとこマジでシャオユウに似てる、(4の) 小学3年だけど、マジ、あのまんま、見た瞬間からオモタよ
191 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 20:48
>>190 小3でアレって事はグロいな(;´Д`)
192 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 20:48
>>190 小3でアレって事はグロいな(;´Д`)
二重 スマソ
194 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 21:01
というか、今鉄拳フォース久し振りにやってみた。 仁で羅刹ばっか使ってなかなかいい調子でいけると思ったが 2面のクマにやられました。 思わずPS2の電源をスタンバイにする前にブチッと切ってしまいました。 難易度はイージーにしてあったのにやけに強くないですか? ザコ的と一緒の感覚で羅刹ばっか使ってたのがいけなかったのかな? でもアーケードモードのイージーは羅刹ばっかで勝てるのに・・・・・。 あとフォースがやりずらいのは敵を倒した時に すぐに他の敵にロックが切り替わらないからだと今気づきました。 いまだフォース未クリア。なぜかフォースだけやる気がおこらない。
仁は上+LK?の回し蹴りが使えるよ。 フォースってターゲットの敵だけ活発なアルゴリズムになって、 他は殆ど見てるだけだから、遠くの敵にターゲット合わせて 手前の敵ぼこったりすると楽かも。
196 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 21:34
上+LK!?そんなのあったけ? 回し蹴りってことは9LKの鬼首落しの事かな? 正直どの敵がターゲットなのかパッと見わからないのですが まあ頑張ってみます。 アドバイスありがとうございます。
鬼首落としだね。。正式コマンドは9だったのか(;´Д`) 攻撃範囲が広い、ターゲット以外の敵を巻き込める技を 連発してれば比較的楽に。。
199 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/14 00:58
スティーブに限界感じてるんだがアドバイスくれ・・・・・ 友達の三島家三人に勝てん・・・・ 投げ、上中段、下段の鬼の起き攻めに葬られる・・・・・ フリッカーからオススメの攻めある? フェイントレフトフックからは確実にガードされるし ワンツースリーからはフリッカーに移行すると潰されるし・・・・ てか、ワンツースリーをしゃがまれると死ぬ
200 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/14 01:18
メモリカードのデーターが破損しますた・・・・・・・・
>>199 スティーブで限界とは贅沢な・・・・・・
>>199 フェイントレフトやワンツースリーばっかりじゃなくて
生フリッカーはどう?フリッカーからはホカテン。
ダッキングやLK押しっぱなしバリアントとかも使って
バリエーション増やさないと。
202 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/14 02:15
>>199 フリッカーは技の隙を消すのが最大の特典であるので、攻撃だけを考えると
逆襲される予感。ホーカーテンペストと様子見の二択が無難か。
あと、スティーブは地上コンボのチャンスが多いので、見逃さないように。
クイックフック、アトミックブロー、ターンパンチあたりを研究すれ。
反撃は確実に。ソニックファング、イーグルクロウ等は使いやすいですな。
起きあがりは横転やらクロスチョップやらしゃがみ起きあがりやら、単調に
ならないように工夫するように。三島はパンチが多いから、パリングも使え。
とりあえず、このくらいで。スティーブは単調になるとイカんな、経験上。
203 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/14 16:29
つーかワンツースリーしゃがまれても死なないだろ フリッカーに移行すれば投げと生ローくらいだし
204 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/14 17:35
鉄拳今日はじめてやりました。 強い友達に初心者でも勝てる方法教えてもらいました。 友達「しゃがみP連発。」 勝てますた。
>204 それで勝てるのは初心者同士での戦いまでだね。 本当に強い人にはそれだけでは勝てないと思うよ。 初心者同士の戦いだと、ただの技の出し合いになる事がよくあるね。 空コンできるようになると面白くなってくるよ。
オナニー今日はじめてやりました。 AV男優に初心者でも逝ける方法を教えてもらいました。 男優「センズリ連発」 逝けますた。
207 :
199@へたれステブ :02/06/14 20:24
>>200 そだね、限界というか伸び悩みです。鉄拳やり始めて一ヶ月ちょい
>>201 ダッキングはあんま使ってなかった
シーホークかわされまくって恐怖症に・・・
たしかに一本調子な攻めだったかも。バリエーション、バリエーション・・・・
>>202 >フリッカーは技の隙を消すのが最大の特典であるので
あ、これ、目から鱗、せっかくのフリッカーだからって攻撃意識しすぎてた
イーグルクロウでの反撃だけど、カズヤの奈落払いだと確定するけど
平八の奈落払いだと確定しなくない?
パリングは使ってます。スカると怖いけど決まると気持ち(・∀・)イイ!!
>>203 その投げのあとの起き攻めにやられまくってた
奈落払いと踵落としと投げの三択・・・・・
風神ステップに惑わされる・・・・
そりゃあ、風神ステップが三島家の基本的な戦い方だからな。
平八の最風できねえ
>>207 >奈落払いと踵落としと投げの三択・・・・・
立ちガード主体で奈落払い1発目食らうのは諦めて投げは見て抜ける
ってことでどうでしょ。ダメージ効率の悪い3択なんであんまり怖くないっしょ。
211 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/15 02:07
>209 確かに・・・カズヤの最風はポコポコでんのに、平八だとちょい出しにくいですな。 仁の最速右回しが一番簡単な気がする。
212 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/15 02:35
>199 平八の奈落は初段ガードだと反撃入るけど、二発目ガードだと ガードできる硬直で何も入らないよ。 あと投げは抜ける練習しましょう。 俺お勧めの練習法は、タッグ持ってたらウルトラハードでひたすらコンピュータと 対戦。すきあらば投げばっかやってくるから。 持ってなければプラクティスのデモンストレーションで投げと打撃を設定して 抜ける練習を。 ステブは難しいね〜。強いって言われてるけど。 実際使ってみると分かるよ。やぱ壁際ホカテンガードさせ後の攻防とか がかなりダメージ源占めてるような気がする。 ばれてくるとみんなガン待ち気味になるから立会いだとそう簡単にカウンター もらってくれないしね。
213 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/15 02:36
平八の最風は6を4フレ以上押してると出ないぞ
214 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/15 02:49
>213 そうなんだ、ありがとう! 平八ってアルカディアのダイアグラムでは2位だったけど、やっぱ初心者向きじゃないですな。 結構難易度の高い技が多い・・・。
215 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/15 03:34
>214 平八は崩し要素に乏しいので基本は待ちです。 横、すかし確認無双連拳や閃光などでごそーりと。 ぶっちゃけ真奈落はできなくてもいい。 基本は待ち、壁で惨殺の方向で。
216 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/15 12:30
デンプシーロールは何か巧い使い方がある?
初心者狩り
age
>>183 チャージドラゴン(CD)自体に派生できる技があり
その技のスキをキャンセルしてCD>CD中の技 と出すと
結果的にうまく連続技になったりします
CDは1と2を左右連打しときゃ構えチェンジね
ってかサンプルコンボに見本あるやん
しゃがパン連打野郎は下段さばき
221 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 00:02
アルカディアという雑誌が私の地方では売ってないっす!
>>214 さんのいうダイヤグラムの順位をおしえてください。
222 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 01:45
もう本捨てちゃったな。大ざっぱな感じで。 3強が、仁・平八・リー。次点がシャオユウ・ニーナ・ブライアンあたり。 最弱タイがマードック・クマ・レイ。下位層にファラン・キング・ジュリア。 その他はだいたいダンゴ状態だったような記憶。 個人的にはファラン・キングも最弱タイ入り。レイはもうちょい上な気がされ。
224 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 02:58
ブライアンって割と上位なんだが、どの辺に強みがあるのか分からん。 相当地味に攻めないと、あんまり勝てなそうな気がするんだが。
225 :
199@へたれステブ :02/06/16 05:31
アドバイスくれたみなさんすみません、もう逝きます・・・・ 諦めますた、どう足掻いても勝てません(10回に1回くらい)。スティーブ涙の引退です(;´д⊂) 見られるとどうしようもない。 抉じ開けようといろいろやってみると逆にカウンター食らうし、安全にいくと単調になる てか、三島家大技多すぎ!割に合わん! せめてストンピングの射程がもう少し長ければ・・・・・ 投げ抜けはまあまあできるようになったんで他キャラに活かしたいと思ふ・゚・(ノД`)・゚・
226 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 10:05
>>225 嘘お。比較的上位のスティーブで駄目なら、他でも同じ結果だと思うぞ。
つーか、スティーブは仁と対抗できて、カズヤを圧倒できる性能だった記憶。
大技ってのは何よ?こういうのをガード出来れば大抵チャンスなんだが。
下段は下RPでいいんじゃないの? やや遅いが射程長いし中段に移行する
ので、そうホイホイとガードされまい。相手が待ち気味ならポジションチェンジ
でガンガン壁によせてボコボコにしてしまえ。大丈夫だ、必ず勝てるはず。
227 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 10:33
>225 文脈から察するに相手の三島使いは立ちガード基本に「待ち」に徹した戦い方で 崩すに崩せんと?無理に崩そうとすると逆にカウンター貰うわ大技喰らうわ もうやってらんない!ってこと?
229 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 12:52
>>224 技にほとんど確反ないし・・・・・・
スナイパーは確反技としてかなり優秀。
崩しもローあるし横に強いし。
浮かせりゃ半分だし・・・・・
230 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 12:56
>>226 比較的上位というか明らかな強キャラでは・・・・・
>230 ダイヤグラムによると、そうでもないよ
232 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 13:35
>>231 アルカディアにもkzさんとこでも上位6位に入ってたと思うが・・・・・
233 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 14:01
スティーブ引退なら何使うの? まさか・・・・・・・・・ 仁!?
霹靂
235 :
中級者カズヤ使い :02/06/16 20:10
みなさーん!元気ですかっーーーー!?(猪木
237 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 20:41
元気じゃねえ。 仁ばっか使ってたから他のキャラ使うと動きがノロく感じる。 仁でも空コンに右回し入れるのできんし。
俺も仁を少しかじってみた。 吉光になれると全然使い方違ってやりにくい。 でもやっぱ強いことは強いね。少し極めてみたくなってきた。
239 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 23:32
平八で対戦相手倒したあとに鬼下駄連発。
240 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 23:34
>240 8段目のハイキックでしゃがパン放たれて潰されそうだね。 え?期待したのはこんなレスじゃないって?
243 :
199@へたれステブ :02/06/17 17:55
ごめんなさい。やっぱり勝てました、つっても五割くらいだけど。 使い方がヘタレなだけでした。フリッカーで追い詰めて壁使ってボコってます。 けど平八爺にまだ勝てん。ソリャー!ソリャー!ってうるせーんだよ! なんかありゃソリャー!ソリャー!なめんなよヽ(`Д´)ノゴルァァァ!!
244 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/17 21:09
三神拳と三風のコツ教えれ
ソリャーソリャーって何の技かわかんないけど 同じ技ばっかり使ってきたって事でしょ? だったらそれさえどうにかしたら簡単に勝てそうな気がする。
246 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/17 21:55
ソリャー?パー崩のことか?
どりゃあ
相手をジャブとかでKOしたポジションチェンジ連発で倒れさせない
訂正 相手をジャブとかでKOしたらポジションチェンジ連発で倒れさせない
そのままジャブ連打でも倒れんだろうに
いやいや、倒れそうな相手をわざとローキックで立たせるw
死亡キャラはカウンター扱いだから カウンターヒットで特殊効果の出る技使え 黄泉がけやら風神拳 あと、普段めったにあたらん、きりもみふっとびする技当てるとキモチイー
253 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/17 23:58
倒した後背後回れるなら回って背後黄泉がけしとけ カッコイイ
漏れのキングはKO後にジェイルDDT
255 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/18 08:59
なんだか仁の攻略ばっかだな。
俺の場合は、倒した相手に手は出さないけどね。
256がむかつく
俺の場合は、押し倒した相手にはすぐに挿入するけどね。
259 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 01:09
俺の場合は、相手が女ならアルティメットタックル、男なら風神拳だね。
>257 別に256は勝った後に手を出すプレイヤーを否定してる訳じゃないんじゃない? それに俺も勝ったらそこで手を止めるしね。理由は相手を傷ぶりたくないだけ。 偽善言われても否定はしないけど無駄にツンケンした対戦したくないんだよね。
262 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 15:33
KO後は鬼下駄4回。これ常識。
263 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 18:02
age
264 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 19:05
禿同
265 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 20:16
最近、久し振りにタッグトーナメントの方やってみますた。 仁でちょっと受け流しでもやってみたら、そのまま投げてました。楽チン。 なんか今、仁のコンボ派生印刷してました。(タッグの方) だれか4の方のコンボ派生表あるサイトしらないですか?
コンボ派生の意味がわかりません
268 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 22:36
>266 (最速)風神拳┳左パンチ┳弐門双脚3発止め ┃ ┣羅刹門・壱━踵切り1発止め(限) ┃ ┣羅刹門2発止め━踵切り ┃ ┗左パンチ┳双角 ┃ ┗左パンチ┳紫雲二段蹴り ┃ ┣骸打ち ┃ ┣鬼哭連拳(限) ┃ ┗左パンチ┳胴抜き ┃ ┣風神拳 ┃ ┣風ステ〜双角(限) ┃ ┗骸打ち(限) ぶっちゃけこんな感じのやつ。 ↑のはタッグの仁の一部。
269 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 23:17
4でもそれつかえ
270 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 23:26
リーのワンツーミストって ワンツー→ミストステップ ってことですか?
>>270 そうです 私がトリハロです
272 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 23:42
柴田、残念だがもはやこのスレには君と俺しかいない。
\ / m %%%%%%%% \31 :あぼーん :あぼーん/ )| | 6|-○-○ | 22 :(*゚Д゚)さん :02/06/09\ あぼーん /+ ( _l | > | (  ̄_√)で? \ / \ \_ \ ∇ / \∧∧∧∧/ 。 * \_ ̄_ ̄ ) < 終> o ./ ̄ \ / < 予 > (ミ二二/〉 / ─────────────< の 了>───────────── < 感 > ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最 < !! >29 :(*゚Д゚)さん :02/06/10 10:08 ID:??? 『名スレ』の予感!! 第2感 /∨∨∨∨\ 正直、もうみんな飽きてる / ∧∧∧/ \ 1 :(*゚Д゚)さん :02/06/09 / < も> \ / <の う > \ /――‐<悪 だ >―――― \
275 :
三島 一八 :02/06/20 03:22
話しにならんな…
柴田はゲーセンデビューまだなの?
277 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 04:57
シバタはヒキコモリか?
まだ 刺青仁が 出ませんよ。 あきらめて風雷の練習でもしよう…。
凄い勢いで廃れてるな・・・ もっと盛り上がろう。
280 :
三島 一八 :02/06/20 17:00
消えろ!!
今日の国語のテーマは「なぜ人を殺してはいけないのか?」でした
鉄拳と何の関係が? お年寄りには親切にしよう。
283 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 19:31
さよう
ニヤ
285 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 19:38
ほんと人少ないね〜 もうみんな鉄拳やってねーのか?
なんでポール使いの人はまったく返し技を使おうとしないのですか???
287 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 20:10
スティーブでホーカーハリケーンでカウンターヒットさせた後に シーホークって入りますか?最速ですか?後壁際でクイックフックカウンターから ターンパンチ、壁パラべりってのも可能ですか?おせーて
288 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 20:13
289 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 20:25
ポール使ってますがジャスト技できません!竜砲拳が五割くらいの確率で出来る だけですが。こんな僕でアーケードの対戦で渡り合っていけますかね?
290 :
まげ ◆5ccd4gRw :02/06/20 21:01
>286 ポールの返しはタッグの頃より取り幅が短くなって全然使えないよ。 俺はファランのヒールエクスとかキングのブルータル二発目取るくらいかな。
>>286 返し技の有効フレームが何フレーム(多分4フレ以上)ほど短くなってる。
ボタン入力時から返し技発生も遅くなってる。ニーナも一緒。
キングは変更無し。
>>289 霹靂使わなくても勝てます。
292 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 23:06
本に書いてあったロウの ドラニー→ワンツー→ドララッシュ→チャージチャージの後の キャノンって壁じゃなくても当たるのかい? 俺出来ないんだけど・・・
ほぉ
ロウはやかましいので嫌い・・・・
キングのジャガーストレートを「ならでは」の使い方で活かしたいんだけど、どうかな? 壁付近で戦ってるとき、相手を自分の右側に追いやるくらいの特徴しか思い浮かばないのだが・・。
296 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 23:42
アーケードのスタッフロールのKOシーンが好きだったんだが、 家庭版で消されて悲しい。 旋蹴りの一発目で倒すのが好きだ。
キングのマスクの中身が知りてぇな。 平八だったら笑えるけど・・・・
>>298 安心した。これで今夜はゆっくり寝れるよ。
>297 初代キングはプレステ版のOPムービーでちょっとだけ横顔見せてたね。
うう、うろ覚えなので・・。 角刈りみたいな髪型だった記憶しかないや。手元に無いし。 初代キングって元々黒人系じゃなかったっけ。(これもうろ覚え)
303 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/21 04:38
コーナーでダウンしてそのまま瓦割り5回位連発でくらい やられますた。 16歳さん対処法おしえて!
>>303 無理に起き上がろうとするな。
1回完全にダウンしてる状態で瓦食らってから受け身とれ
□ボタンで横移動してからおきる。 連続瓦割には俺も悩まされた。
カズヤで 魔人→フウジンケン→□→ライジンケンって受身取ったらよけれる?? プラクティスでは一応コンボとしてはいるんだけど、、、、
ポール使いですが震月で浮かした後うつ伏せで浮きますよね!壁近くで浮かせてジャブで 壁まで運んで背面壁やられ中にしたあと、イタイコンボが入ると聞きました!誰か教えてください
せつない
309 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 02:14
>>307 震月後はジャブやRKで背面壁やられにしたら崩拳でごっそり
距離によってジャブの数やRKを調節すべし
310 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 14:34
>>302 鉄拳1時代のプライズにパズルがあったんだけど
そこに横顔のってるよ。ちゃんとマスクは手に持ってる。
角刈りで黒人系だね。<肌の色みれば判るか。
>>310 情報サンクス。
黒人ということならば中身平八説はなくなったな。
もうここを去ります。。。
>芝 マジで?じゃあ俺も去るか。
カズヤ使いもニイヤもいなくて僕はさみしいです
315 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 23:00
今日小学館の攻略本買った、 けど、買って存したと思ふ・・・(泣
やはり気になって来てしまったが
>>315 ようあんなん買ったな。。。
ただ技が乗ってるだけじゃなかったかな?
317 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 23:35
\\ ビ \\ \ \\\ \\ \ \ \\ \\ ュ ウ \\ \ \\ \\ \\ \\ \ ウ \\\ \\ \\\ \\ \∧_∧ ウ \\ \ \\ \\ (`Д ´ ∧∧ ゥ\ \\ \ \ ( (゚Д゚ ) \\ \\ゥ\\ \ \\ \| | | ヽ \\ ゥ \\ \ \\ (_(_UU( )〜′ \\ \\ \ \\ \ | ̄ ̄|  ̄ ̄\ \\ \\ \ \ \ / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ \\ \\ | | | \ ヽ たとえ人が来なくても、今はただ耐えるのだ!
319 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 23:54
前スレ896より 小学館の公式ガイドブック買ってみた。いまいちだったw 一応基本的な事は抑えてあるが、青雷神がなかったり空コンが ヘボかったりコマンド表が見にくかったりと不満の残る内容。 あれで1300円はボッタクリですな。
キングのボディプレス連発
321 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/23 00:02
みんな行かないで・・・マジで ここしか質問できるところが無いんですもの・・・
ニア
>>319 そうなんだ、ありがとー
買う価値はなさそうですな
324 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/23 00:56
スティーブで横移動に強い技って何かしら?
325 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/23 01:01
>>324 見た感じフック系じゃない?
シーイーグルとかクイックフック・・あとカッティングローとか
326 :
STO ◆V47/wSsE :02/06/23 01:07
>324 一番強いのがバリアント
>>325 >>326 サンクス。
最近、ファラン使いの友人が腕を上げて来たのでボチボチ対策を練っとくか
と思いつつ尋ねてみました。フック系とバリアント。覚えておきまつ。
ところで、スティーブって技が多そうに見えて意外と少ないですな。
シャオのスカートはずしは(・∀・)イイ!!
パンツは外せねーのか?
330 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/23 14:09
ってゆーか、シャオ本気でウザイ。 ステブで、鳳凰の構えの対処法おせ〜て
カッティングフックだかは? 駄目?
スdピソグ
素トッピングじゃ、間に合いません。
ブーム?
やっぱりブームしかないか・・・
KOした瞬間にスタートボタン まだ試合の途中なら視点がポーズ中なのに変更 試合終了ならポーズ中なのに勝利シーン飛ばしてそのまま次の試合へ
338 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/23 17:24
追い突き>ステップインシットジャブ>鬼八門>下段後ろ回し蹴り
339 :
STO ◆V47/wSsE :02/06/23 18:12
>330 まあ強いシャオとやったことないんで、よくわからんけど 鳳凰に当たりそうな技は、上に出てるの以外に バリアント、ガゼルパンチ、シーホークアッパー、チョッピングライト、 2RP、ホーカーテンペストなんかがあるね あとクイックブリティッシュ下段とかも有効っしょ ドラゴニックは微妙だな〜 まあとりあえずワンツースリー控えて、ソニックとか多めにってのが基本じゃないかな
あ、STOだ
341 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/23 21:47
ワンツーとかの後に鳳凰からの浮かし技やられると瓦すら当たらないんで気をつけて
瓦!? 瓦とは!?まさか、ステブの隠し技とか!?
瓦フック 瓦ストレート 瓦ジャブ の三択で攻めろ!!
>>343 そうか!その3択をつかえばシャオなんて・・・ん?
瓦ベリウムコンビネーション 暴れステブはシャオとかブライアンでシバいたれ! めざせエスパーストンピングi
壁パラベリウムとか
ステブ瓦ブーム到来
348 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/24 00:36
ドラゴニックで瓦割れます。 しかし潜られやすいので崩拳とかに余裕で負けますw
349 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/24 01:24
>>306 やってみましたがコンボつながってないと見事に避けられます。
あと
マジン→最風→□→雷神中段 と
マジン→ワンツー→雷神中段
威力同じな罠。
あとマジン→4連のやつ あたるときとあたらないときがあるんだけどこれは角度の問題?
リーのフリッカーハメって既出・・・・?
最近ロウの渋さに気づいた。 そして、渋い=強いでは無いと気づいた。
352 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/24 16:16
@ E 歳
353 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/24 19:37
きた! ロウはいいぞ、使ってください おながいします
チャージドラゴン2〜1の最速シフトができん。 誰かコツ教えて。
左右連打 いやまぢで
356 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/24 21:58
ようするにオナーニの時の応用だよ
357 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/24 23:25
オナニーまだしたことないぞ!
おやすみ
>350 聞いたことない。 教えてちょ。
361 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/25 04:47
教えない。
362 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/25 07:51
おいみんな!!投票してくれ!!
http://europe.cnn.com/ の右下だ!!圧倒的にチョンにやられているぞ!!
でも、2CHのみんなの力で徐々に増えてる!(喜
右下の方に
「QUICK VOTE」
Have the 'major mistakes'
made by referees spoilt your
enjoyment of the World Cup?
(今回のワールドカップ、審判に不正があるとオモイマスか?)
Yes ? No? とあるので
[イエス]をクリックして
「vote」を押す。
韓国のチョン組織によって「NO」が圧倒的に多かった(9対1くらい)
今、2CHの力でどんどん「YES」が増えてるぞ!みんなもうすぐチョンを抜くぞ!
リングの角(例〜SHINJUKUの映画館の扉横の柱、STATUEの角等)。 相手のキャラの後ろ足が角(カド)にぴったりはまるところで、壁に対して30度ぐらいのところで フリッカーをすると自キャラが後ろに下がらなくなって相手が永遠ガードする。
364 :
ゲームセンター名無し :02/06/25 16:31
365 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/25 16:42
>363 フリッカージャブを連発すれば反撃できないってことですか?
離れないにしても、3発目から次の1発目迄持続してるの?
おやすみ
フリッカージャブとインフィニティーキックは永遠に出るよ フリッカーハメは知らんかった
>>367 一発目の後、レバー後ろいれっぱなしでフリッカー維持できるっしょ?
後ろいれながらタイミングよくLP連打でいいんじゃない?
371 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/25 23:53
ウ〜〜〜〜〜〜 パッパッ♪ ウ〜〜〜〜〜〜 パッパッ♪ ウ〜〜〜〜〜〜 パッパッパ〜〜〜 ア〜〜〜♪
372 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/25 23:57
麿は知っていた
374 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/26 00:10
>>372 あ、わかってくれたのね…
ネタもないし、つい書いてしまったよ。スマソ。
彼は最近放置され気味
376 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/26 22:02
サッ○ー「もしもし
>>1 ?マミーだけど。あんたなんでこんな駄スレ立てたの?」
>>1 「うん…」
サッ○ー「うんじゃないわよ。それから騙りは来たの?」
>>1 「来たよ」
サッ○ー「何て言ったの?」
>>1 「逝ってよしって」
サッ○ー「なんで?こちらは糞スレは立ててない事になってるんだから!」
>>1 「でも立てちゃったから。2ちゃんねらー相手にごまかせないよ」
サッ○ー「だから立ててないって事になってるんだから。裏で色々手を打ってるから大丈夫よ」
>>1 「でも逝ってよしって言っちゃったからごまかせないよ」
サッ○ー「僕はドキュソなんで日本語がよく分からなかったって言っておけばいいのよ」
>>1 「うん…」
サッ○ー「あんたこの文誰かに見られてる?」
>>1 「見られてないよ」
サッ○ー「これはファミリーの問題なんだから。あんたが駄スレ立てたのがばれるとこっちも騙られるのよ」
377 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/26 23:38
378 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/27 00:31
>>349 魔神→烈衝拳はカウンターか壁際じゃねーと当たんないよ。
がいしつだが、マドッグには素で当たる模様。(地形にもよるが)
379 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/27 16:46
>>349 すいません!
気づきませんでした
ニヤ
すてぶの空コンでフェイントレフト→フリッカー→ホカテンと繋がりましぇん! フリッカージャブがスかります!単にフリッカー移行が遅いだけですか?
382 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/28 00:01
>>381 その通り。ちなみにレフトボディ〜フリッカー>ホカテンも可能だ。
うーん、移行が遅い原因がさっぱりわかりましぇん!フェイントレフトフックの コマンド入れた後、裏にレバー入れっぱなしでレフトパンチ連打してますがスカる んすよ!ちなみに出来ないので空コンはすべてレフトボディ〜ホカテンです
384 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/28 22:19
あげ
385 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/28 23:02
\\ ビ \\ \ \\\ \\ \ \ \\ \\ ュ ウ \\ \ \\ \\ \\ \\ \ ウ \\\ \\ \\\ \\ \∧_∧ ウ \\ \ \\ \\ (`Д ´ ∧∧ ゥ\ \\ \ \ ( (゚Д゚ ) \\ \\ゥ\\ \ \\ \| | | ヽ \\ ゥ \\ \ \\ (_(_UU( )〜′ \\ \\ \ \\ \ | ̄ ̄|  ̄ ̄\ \\ \\ \ \ \ / Y \ ∨ |  ̄ ̄ ̄ ̄ヽヽ \\ \\ | | | \ ヽ たとえ人が来なくても、今はただ耐えるのだ!
卍本、ダリーダリー
ニヤ
かなしいけど、これが2ちゃんなのよね
389 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/29 21:25
下段捌きは入力してから2フレーム〜何フレームまで持続するんでしょうか? 教えてだれか!
390 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/29 21:32
キングに投げコンボやられたらどうしたらいいんですか? ボタン連打ではずせる場合もあるんですけどほとんど最後までくらっていまいます
青雷神二回しか出来たことないです むずかしすぎ
392 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/29 21:57
>>390 基本はダメージ大きいのは右P。あくまで基本なので参考にはならん。
つーか自分でキング使って投げコンボ使ってみればわかりやいよ。
393 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/29 23:35
キングの投げコンボは何回か右or左の投げぬけチャンスがある。 左右連打よりもどっちが連打の方がいい。
青雷神完璧に出せる人なんているのであろうか
さみしいぜ
もうすぐ(7/5)ソウルキャリバー2でるね。 柴田もそっちへ移行しる!
397 :
名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 19:59
瓦割り連発についてなんだけど 壁際だったら抜け出すの無理だったよ。 ウザすぎ。 なんでダウン中に瓦割りHITするようになったの? TTTのほうが面白いけどもうないんだよ
吉光がタイムリリースとの噂
401 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/01 06:32
>>354 CD2を見てからじゃだめ、気持ち先行入力
カコ、カコって感じ
慣れないとむしろ早すぎてスカる
402 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/01 21:08
403 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/01 21:30
一回くらってから□
>トリハロ394 ゴロゴロおります、ゴロゴロ・・・。 >402 ダウン中に瓦 → 受身可 各種起き上がり動作中に瓦 → 受身不可
>>404 雷神拳なだけに雷様な訳だ<をい、座布団取れ
元「16歳」です。 誕生日過ぎたんで名前変えますね。
スちーブ使うときのこれはおすすめみたいなんおしえて
409 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/02 04:30
411 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/02 10:10
>>409 999連勝簡単だよ。3、TT、4は全部999連勝してる。
ダルイけどね
エミュレータだけどPSの鉄拳3がNET対戦出来るみたいだよ。 みんなの腕前見せて欲しい。。。
415 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/02 20:12
CPUは平八のアレに弱い
CD途中で抜けばポーズ聞かない鉄拳シリーズもポーズ可で休み放題 あとはひたすらハメ。ハメ。ハメ。 で999なんか余裕。やるかやらないかは実力より根気
スチーブはとりあえずワンツーパンチ。最速レベル8フレパンチャーだから覚えとけ あとはキックボタンを織り交ぜてカウンター狙いとか 浮かせ技はあんまり狙うべきではない。 バリアントとかアトミックブローのカウンター時シーホークアッパー最速でつながる。 浮かしはそこで。
鉄拳公式サイトは改造厨の宝庫だからオススメできない。
下段さばき入力受付時間は20フレ。 パンチは16、キックは18フレ有利。 ただし技によってはガードした方が有利な技もある<アリキック等
さて、こんなもんか? と聞いたところで誰もいない罠。
421 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/02 23:34
cpuは平八のポンケンに弱いョ
422 :
ああ有害です :02/07/02 23:35
どうも
so desu ka
424 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/04 02:25
とりあえずカゼスペシャル狙いでいいですか?
俺の鉄日記を載せてもよかですか?
>>426 TanX! 逝っくYO〜
「ベアとふんどしと私」
--
昨日、夜、友達と飲みに行く前、時間あったのね。
んで、SEGA CLUB 行って T4見てたのね。
対戦台2つあって、1P側、右にマドク使い(彼女付き)、左にロウ使い。
ロウ使いの相手(2P)がクリス使いだたから、見てたのね。
したら、そのロウ使いがうまくてクリス歯が立たないのね。
なのに、ロウ使いは勝ってるのにやめてどっかに行っちゃったのね。
つまり、クリス使いは動かない相手をただただ倒すだけ。
早くCPU戦に戻ろうとしてたのね。
それを知らないマドク使いの彼女が彼のやってるとこを見るためだけにその隣の席に。
そこで彼女は画面上の勝ちポイントのとこチラッと見るのね。
(対CPUだと2つで、対人間だと3つでしょ?)
彼女、不意にレバーをちょこんと触ったのね。
(つづき) ....数えること1Fほど...つまり速攻! 彼女の怒濤の猛反撃が!! 彼女の右手に残像が見える程の!!! 空中!地面!回る回る!!!! 最初クリ2-ロウ0の状態が あっという間に2-3に!!!!! 乗っ取り終了までを無事見届けました。 その後、クリス使いがチャレンジするも、勝てず...。 結局、そのクリス使いはあんまりうまくなかった。 いや、彼女が凄すぎた。何者か? そして漏れの携帯が鳴りタイムアップ。 素敵なゲセン訪問でした。
429 :
ああ有害です :02/07/04 19:51
一生一緒に逝ってくれや
430 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/05 00:14
女だから下手とは限らない。 つーかそのクリス本当に下手だな。
そのクリスはマカコ・エンペ〜バイア馬鹿でった。 ほとんど防御されてた。 つーか、スティックグリグリしながらRK、LK連打で逝ってたと思われ。アヒャー
432 :
ああ有害です :02/07/06 20:42
nia
anna
434 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/06 23:48
どっかで鉄拳4、3000円以内で手にはいらんかな?
本格的に廃れてきたな 鉄拳4もうだめぽ
鉄拳やめてあさってからはキャリバー2だ!
あ、キャリバー2明後日始動?
ごめん明々後日の10日稼動だわ
thx 一応ゲーセン覗こう 田舎だからまだかも知れんが
440 :
ああ有害です :02/07/07 18:02
キャリバーに期待してるがやったことないが吉光もいるらしいがゲーセンは白い服の人がいてからまれて平八は津世方
441 :
ああ有害です :02/07/08 00:07
oyasumi
トリハロ(=゚ω゚)ノオヤスミー
443 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/08 10:53
完動品です
とりあえずレイでタイムアタック挑んだんだけど1分台とか どうやって出してるんだろ。 しかしレイ使いポーランド人多いな。
445 :
ああ有害です :02/07/09 17:05
ニア
446 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/09 21:04
_へ へ_,,,ー ̄ | へ ( _,,, i~7 | ( レ⌒) | | 」 レ' | |\_/ /へ_ | _ _ ー, ) \_./| |/ \ | | 」 |/ / / /| |~ヽ ヽ く_,,,ーー~~\ / /| |ノ ノ | |_ | ) | /_,,,ー, | | | / / /\`〜 ~~ ,,,,ー’ \\ノ く / / ~~ ',| √| ノ_,,,ー〜i \_∧」 / / (〜' ̄ ~~_,,,ーー〜' _/ / `ーフ ) ̄ ) )_ ∠-''~ ∠/ //( ノ く\_ー-' '~~~7 へ く~7_へ く_,, ┌二、~ /7 ∠、 \ _> _/ <ニ, ~ ∠,,へ | / ! | (__//~) _,,,,-' _,〜、) | | i | く ̄ / \_/~~_ _ ! レノ | ! フ∠へ . /フ ( (_,,,,\\ \_ノ ノ / (_,,ノ ∠っ レー' ┌` )/ / / へ_/\くニニ┐ 「 ̄| レフ ノ / | /| | __ | レっ | く ノ/ | |~~ | ノ \_,、 「 //\\_/| ノ/ | |_ノ ) J |∠ノ \ ノ (__,,ー~~ \ノ `V
447 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/10 03:58
448 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/10 17:32
__ , ────── 、__ , - ':::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ / ;;;;;;;:::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ /,,;,,,,, ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ,,,,,,,,;::::::丶 / :::::::::;;,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,;:::::::::::::::::::ヽ i゙:::;:::::||::::::,!i:::::::::::,|i::::::::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::゙i i゙::::|;;;;| |;;;;;| |::::::::::| |:::::::::::::::::||::::::::::::::::::::::::::::::::| . i゙::::::i ''''''''''' '───' |;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::::| .|:::::::|,-====-´ ゙ヽ,,,,,,,,,,,,,、 |:::::::::::::::::::| |;::::::::|,-──、 ~ニニ,,_` |:::::::::::::::::::| `ヽ、i (、i´ノ ´い,, ノ ' |;;;::::::::::::::/ なんで、改造するん? . i ^~~~ー==─ ー'-+、 /^゙-、;;;;/ { ヽゝ '-'~ノ λ ''゙゙''-''-─、 /-'^" ヽ,_ ^~^ ( /`''丶、 , - /^l / /( ノ `'''''''´~ _, - ' ~ ゙i、 { / /| ̄ ̄ ̄ ̄ _,-'^¨ } {/ / ゙ー────'~ \|
空があるから天を目指し 地があるから人は立つ 風のように強者は現れ 雲のように勝利は消えゆく 地に氷河が凍てつきても 深きに眠るマグマは目覚む 稲妻を拳に宿らせ 強者よ集え 虚無の時は崩れ去り 答えは己の拳の中 全てを悟れ 全てを戦え 拳は拳でしかなく 己は己でしかない 全ての拳の者に告ぐ 鉄拳の星たれ
450 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/11 23:47
4ももうだめぽ
451 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/12 00:03
いや、1年近くよく持った方。
452 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/12 00:09
改造しなくてもだせるだろ。ここはバカの集まりだな(激藁
卍党の本まであと10日
454 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/12 14:33
455 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/12 14:38
吉光ブレード→吉光武礼道(ぶれいどう)に変化したことによりコピーはないみたいだね。 かわりにこんなのが・・・↓ 忍法鉄魄降し にんぽうてっぱくおろし +or+ 下記参照 下の技群からランダムに出る レッグラリアット 上 ビンタ 上 で追加攻撃(上)が発動 酔歩 すいほ 特殊動作 避け性能あり。縦・突き回避時は華輪が発動(体力は消費しない)。横(中)回避時は飛空剣が発動 金剛体 こんごうたい 特殊動作 天噸 てんとん 中(ガード不能) 失敗サマー 特殊動作 +で攻撃(中中)が発動 影足 かげあし 特殊移動 スーパーナックルボム 中(ガード不能) 挑発 ちょうはつ 中 キャンセル可 ブレイジングキック 中 鬼神滅裂 きじんめつれつ 中(ガード不能) ホールド可 鉄騎 てっき 下 失敗 しっぱい 特殊動作 ハズレ
456 :
中級者カズヤ使い :02/07/12 20:42
おーい、元気? 最近、空コンに飽きてきたので、左Pで壁にもってって、ボコってます。 みんなの楽しみ方教えて。
周回
458 :
ああ有害です :02/07/12 22:52
459 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/12 23:28
周りのゲーセンから完全に消えた・・・ もうだめかよ鉄拳・・・
今更攻略本出てもって感じだなー
461 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/13 01:07
いまさら極羅刹のタミングを教えてください。なかなかでないんで・・・
久しぶりに面白い対戦したかもだ。 実力上の上級者にボコられるのも良いけど伯仲したやつとやるのが一番面白いね。
463 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/13 18:48
まあそらそーだ
464 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/13 21:40
卍党は22日発売?
465 :
ああ有害です :02/07/13 22:40
手遅れ
466 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/13 23:04
まったくだ、何やってんだよもう
467 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/14 23:23
卍党もいい加減なヤシの固まりだからね。前から連中、スケジュールがあ〜だ こ〜だってグチってんじゃん。そりゃ自業自得ちゃうんかい?
469 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/15 23:09
書き込みに関しては様々なログ情報が記録されています。 投稿に関して発生する責任は全て投稿者に帰します。 公序良俗に反したり、他人に迷惑をかける書き込みは控えて下さい。 投稿された内容はコピー・保存・引用・転載等される場合があります。
逆に今卍党のキャリバー本が出たら買っちゃうな。 1のでも。
471 :
ああ有害です :02/07/16 01:01
あげ
472 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/16 11:38
キングの返し技は返せますか?
muri death
T4でも返しの返しってできるんでつか?
475 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/17 02:06
鉄拳に真の終わりがきたな
スティーブ使ってますがクマにボコられました!なにかうつぶせの構えに当たる技ありませんか? 反撃しようとするとシャオの鳳凰並に避けられまくりました・・・
>>474 ポールとニーナに対しては、返し技返しが出来る
マードック、キングは無理
あとはさばき
>>476 ソニック、チョッピング、カッティングフック
479 :
ああ有害です :02/07/18 00:38
ああ
480 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/18 06:53
鉄拳4ダメだな
>>477 さん
サンチュー
返し技返しは、前押しPでよい?
「チキーン!」てなるでつか?
相手が左攻撃なら、前いれLPLK 右ならRPRK
崩拳とかは前じゃなくなるけどな
>>482 さん
>>483 さん
アリガチュー
あと、マウント返ししたい。コマンド教えてチョンマゲ。
(この前たまたまポルに出来たけど...。わからず出来ちゃったもんで...。)
485 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/20 00:03
>>484 タックルされて倒れ込む瞬間に両P
「掴まれた」と思ったら両P連打でいいんじゃない?
マウント返しじゃなくてマウント抜けの方になりやすいけど
486 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/20 02:21
返し技返しを返すことはできますか?
むりです
488 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/20 20:47
できます
むりです
490 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/20 23:15
できまつ パチキくらべだけだけどな
491 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/20 23:31
ぱちきくらべは返し技じゃねぇし
卍党の本どうだった?
493 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/21 19:47
ニーナの新技の回りながらのキックの連続うざい・・・ 攻撃しようとすると横移動してくるし・・・ 鳳凰の構えつぶされるし・・
何ソレ そんな新技あったっけ?
アイボの後は横移動
一発目は、パンチだからブライアンならさばいちまえ
>>485 さん
アリガジュー
マウント返ししてビシバシはたいて ヽ(゚∀゚)ノアヒャッヒャー
498 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/22 17:25
卍本はショボイ。 しかも高い。
つーかモノが店頭に無ぇ。
>>498 今までの実績から言ってしょぼいとは考えられないんだけど
ホントにしょぼいの?
>>498 買ってもいないのに適当な事を書いてる罠
とか言ってみるテスト
502 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 03:59
age
503 :
498ではない :02/07/23 04:06
>>500 ショボクもないが凄くも無い。
無ければちょっと困るくらい。
敢えてお勧めはしない
>>503 さんざん待たせてショボくもないが凄くもないって
なんかそんなこと前にもあったな。なんだっけ。
505 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/23 09:42
ステヴの腕のキズの秘密と親父について触れられてる。卍本。
フレームかいてないのがショックなんだけど
フレームはフレーム本で(誤植多いけどw)
卍党のフレーム本って、出る予定あるの?
age
>>505 ハッキリ言ってどうでもいい。
ファンブックじゃなくてガチガチの攻略本をのぞんでんだからさ。
511 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/24 02:46
ていうか、こんなアンバランスなゲームの 攻略本を作るのにすごく紆余曲折した感がある。可哀相に。でも値段高すぎ。 あと、確かにナムコスタッフによる鉄拳4のバックストーリーが語られているが、 予想通りのその無軌道かつ適当ぶりに、責任の無さを感じざるを得なかった。 ストーリーを売りにしとるんならしっかりアタマひねってキッチリ仕事せんかいや。
コスチュームで壁受け身の回復時間が違うとかそういう情報は有益かもしれん。 フレームがどうって書いてないのはある意味良いかもしれん。アレは経験者とか ならまだしもさぁこれから鉄拳しようって人間にはウゲ…ってなる要素の一つ だと思うしね。マニアしか買わんだろうとか、知らんヤツは見なくて良いって 姿勢は攻略本として間違ってるとおもうので、ちょい好感。ただしコアなゲーマー にはもの足りなく感じられるのは否めない。…昔の格ゲー攻略本はフレーム表記に頼らず 「あの技をガードした時はこういう技で反撃できますよ」って分かりやすいけど ほんの一例を紹介してあとはプレイヤーの工夫にまかせるって感じだったんだけどね。
>>512 今さら出してコアなファン以外買わないだろう。
>>511 ストーリーは外注のはずだよね?
514 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/24 05:21
>>504 鉄拳4のアーケード版とか家庭用版とかのこと?
515 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/24 18:09
卍本買ってシャオを6時間本の通りに練習してみたらよく行くゲーセンの常連に初めて勝てた。 1890円で高かったけど1200円くらいの価値はある。
なぁ、以前に入れ墨の仁が使える使えないで一部話が盛り上がってたみたいだけど… 上半身裸の仁はプレイヤーキャラとして入れられなかった。裸なので他のキャラより ディティールが細かくて重くなるのが一つの理由…と開発者がコメントしてるぞ。 さて…一つ確認したいんだけど、入れ墨仁と上半身裸仁は全く別のモデルってことか? それともネタで盛り上がって、出てもいねぇのに「出たよマジだった!」とか言ってただけか? 興味なかったけど俄然知りたくなってきたぞ…その辺の「真相」を。
517 :
ああ有害です :02/07/24 18:52
neta desu
518 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/24 21:16
卍本は確かにもの足りない。 目新しいこと書いてないし。 アルカディアの攻略読んでた人には全く意味ないといってもいいと思う。 言うなれば初心者向け。 あんな内容でなぜ延期したのか・・・・・・・
519 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/24 21:39
鉄拳4は作者が変わった感じ 梶原一騎からなんか今風の作者に あのバカムードをかえして〜
同意。正直、ああ鉄拳だなぁ…って思ったのはクマエンディングくらい。 強いていうならヨシミツエンディングもギリギリ。ところが。開発者は クマENDは動きがおちゃらけすぎで気に入らんそうだ、あと人間的すぎるとか。 …鉄拳のクマは1の時から「そういうモン」だったろーに。ちょっと 悲しくなったコメントだったよ。
521 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/25 06:54
age
>520 3までの開発陣じゃないからね。 その証拠にTAGのエンディングも糞だった。 スティーブ、ニーナ、レイの手抜きっぷりに脱帽。
続編があるとすれば壁は残したい。アンジュレーションは効果を弱くする ことになるんじゃないでしょうかだって。まぁいいけどね、一山いくらの 絵が綺麗なだけの3D格ゲーに成り下がらなければ良いんだよ。思い出せナムコ! あの熱く「濃かった」鉄拳を!(程々にね)
524 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/25 17:02
age
525 :
ああ有害です :02/07/25 18:34
開発者に失望
526 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/25 23:24
age
そういえば恒例のインタビューが載ってるのか それは読んでみたいな
528 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/26 02:52
na
529 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/26 05:04
ストーリーを省いて考えると鉄拳4って面白いのでしょうか? 壁などのシステムも個人的には面白そうで、やってみたいなとは 思ってるのですが、 ストーリーを考えず、壁などのシステムが面白そうと感じたのですが 「買い」でしょうか?それともほかにだめな部分があるのでしょうか?
鉄拳2からやってるけど今回は萎えた。 EDでキャラしゃべらせなくていいから、家ゲー専門キャラ欲しかったよ。 アンナはスティーブ登場で闇に消えるのでつか? ファランのEDだけはなんか良かった。
>529 ゲームそのものはそんな悪くないと思うぞ。ただ印象が普通過ぎて薄い。
>>531 とても参考になります、ありがとうございます。
向こうのスレ(攻略板ではなく、家庭用ゲーム板の鉄拳スレ)は
荒れてしまって、まともな意見が聞けなかったので
とてもありがたいです。
ありがとうございました。買う方向で検討します!
設定っていやぁ、ニーナがステブの母親だったっていうの全然話にも挙がんなかったね(W ショッキング路線狙って大コケですか。
>>529 反撃技が増えてバックダッシュもやりずらくなったから
適当風神君、とりあえず技だしとけ君から猛烈な反発にあい印象としては
クソゲーみたいな空気がありますが自分をしては面白いと思いますよ。
まあ対戦相手がいなけりゃどんなすぐれた格闘ゲームでもクソですが・・・
>>533 まだ買うか決めてはいないのですが、(でも「買い」の方向です)
中古で値段は4700円くらいでした。
定価は確か6800円ですよね。
>>535 ようするにいい対戦相手がいれば、いいゲームってことですね。
ほかの格闘ゲームでも、対戦相手によっては「待ち」をしたり
「勝てればいい」的なゲームをする人っていますよね。
以前ゲーセンでバーチャストライカーをやった時、そういう人いました。
ただひたすら、前にロングパスをするだけの人。
逆に相手によっては、「すげぇー」と思わされるプレーをする人も
いるんですよね。負けても、本当に、悔しさより、
「すごい」という気持ちの方があったりします。
537 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/27 00:46
>>536 単純に言えば楽しめる様になるまで時間がかかるゲーム
常に読みあいなんで考えなきゃ勝てません。
>>537 なるほど。って僕はあまり格闘というジャンルについて
すごい詳しいというわけではないのですが、
「読みあい」というのは、どの格闘ゲームにも存在するような
気がするのですが、鉄拳4はそれ以上に読みあいが
必要ということなのでしょうか。
鉄拳TTは鉄拳4ほど読みあいは必要ないのでしょうか。
あと、ちょっと疑問に思ったのですが、鉄拳4と鉄拳TTだったら どちらがいいと思いますか。
>>540 ちょっとそれはお金がないので無理です。
ですので、質問させてもらったんです。
>>541 ドリキャスと一緒にキャリバー買え。
今ならゲーセンで対戦相手よりどりみどりだぞ。
>>542 ちょっと混乱してきたんですが、今までいろいろレスをいただいたのですが
「キャリバーを買え」ということは、鉄拳4や鉄拳TTはあまりデキが
良くないと思ってらっしゃるということでしょうか?
>>543 それは、個人個人の、好みだ。
お前の好みなんか知るかってことだ。
今まで好きだった格ゲーとか提示してくれるんならアドバイスできるけどな。
あとゲーセンデビューを狙ってるとかもろもろのこととかな。
>>543 なるほど、それだと詳しく自分のことを述べなかった
自分に「非」がありますね。すいません。
今まで自分がやった格ゲーで一番楽しめたのが、
鉄拳1〜3、ようするに鉄拳シリーズなんです。
鉄拳TTと鉄拳4はたまたま、今までほかにほしいゲームもあり
格ゲー自体最近買ってなかったので、
鉄拳TTや鉄拳4の中古が出た今、買うには丁度いい時期かなって
思ったんです。
ちなみにゲーセンデビューは、するつもりはありません。
うちで、友達とやって楽しむつもりです。
>>543 書き忘れたのですが、今までの鉄拳シリーズも好きですが、
今回壁や地形の高低差などが加わりましたが、
それにも一応興味はあるんです。
それで鉄拳TTと鉄拳4どっちがいいのかなって思ったんです。
て言うかゲーム買うのに相談うけてもなー。 買ってから相談ならこのスレの先達からいくらでもアドバイス受けれるだろ。 俺もレイなら微力ながらアドバイスできるぜ。 て言うかレイはやめとかとか?
548 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/27 07:55
俺はあきらかにタッグの方が面白かった。 近所の中古屋で TTT=1980円 4=3480円 だった。 責任は取れんけどタッグの方が空中コンボが入りやすくて爽快。 4も面白いんだけどタッグ楽しんでたモンとしてはイマイチ。
細かい技の応酬に喜びを感じられるなら鉄拳4を好きになれるかもしれない。 バーチャでいうと2→3に変わった時とTT→4に変わった時のプレイヤーの 反応がすごく似てるんだよね。VF3の後期の戦いは普通の人がみてもどこが 面白いのか絶対にわからないと思うけど(華やかさがなくて)やってる人は すごく色々な事考えて対戦してるんだよね。そこを楽しんでるというか・・・ 鉄拳4もちょっとした技を気軽に出せないから細かなやりとりになりがちで 派手な応酬がスキな人は嫌になるかも。まあでもそれは対戦が極まったらの話。 TTと鉄拳4、別に新しいものにこだわらないならTTのほうが友達をワイワイ やるなら向いてるかも知れないね。
タッグはPS2版だと当たり判定などが若干変わっている なので基盤購入推奨
551 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/27 10:05
キングの技にいつかピープルズエルボーが加わらないかなあ。
フォースって何面まであるのか教えて下さい。 4面目がどうしてもクリアできない。 まだまだあるんだったらあきらめます。 4面が最後であることを祈りつつ。。。。。
4面が最後だよ。 漏れ的には3面の方が辛い
>553 ありがとう。 やる気が出てきました。 にしてもフォースはムズすぎ。 3面は全然イケるんですけど。 4面は逃げ場がない。 何回かコンオローラ投げました。 ポールじゃきついのかな?
ポールでやった記憶無いなぁ。 やってみるか。
体力MAXでカズヤの間に辿り着きつつ、カズヤにやられちった(´д`)
557 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/27 16:58
>>545 4お勧めだよ。
ある程度上達したときに、むちゃくちゃ面白いとか思うようになる。
壁使えるようになれば有利になるし、上手い人とやるときは、読み合いが楽しい。
ディレイに関して言えば、最近ディレイがあるステージやらないからあれだけど
最初の頃は、空コンが入るか入らないか、とか、起き攻めの方法を変えるか、とか
これも考える要素が増えて、なかなか面白いなと思った。
>>554 ポールなら余裕
>>547 自分でもいろいろなサイトのレビューを見たり、動画を鉄拳4、
鉄拳TT合わせて、6個以上はDLしたりしたのですが、
それでも迷ってしまって、ここで質問させてもらうかと思ったんです。
持ってるお金がほんとに少ないので、慎重になってるんです。
あと長く楽しみたいとも思っています。
>>548 とても参考になります。ちなみにうちの近所ではTAGは
中古で2780円です。548さんのところはほんとに、安いですね。
うちの近所が高いだけなのかなー。
559 :
529 続きです :02/07/27 17:33
>>549 細かい技の応酬も好きですし、空中コンボを決めるのも好きなんです。
鉄拳3では2つを使い分ける感じで遊んでました。
>鉄拳4もちょっとした技を気軽に出せないから細かなやりとりに
>なりがちで派手な応酬がスキな人は嫌になるかも。
なるほど。気軽に出せないというと、壁でコンボが途切れてしまったり、
コンボをやる前に細かい技をやられるからなんでしょうか。
海外のサイトの動画を見てみたんですが、
鉄拳4は549さんがおっしゃるとおり、細かい技の応酬、
あとちょっと空中コンボがあり壁を使ったコンボ(かなりハデでした)が見れました。
でも鉄拳TTの動画も細かい技の応酬が多かったんです。これはおそらく
動画を提供して下さってるサイトの方のプレースタイル?なのかな
とも思いながら、できれば空中コンボが見れる動画を探してる最中です。
鉄拳TTの爽快感というのを見てみたいので。
>>550 ちょっと基盤までは(w
でも現在ちょっと鉄拳TTに傾いてるので、買うとすればPS2版を買うつもりです。
動画を見ていて、思ったのですが鉄拳TTのステージで、
草がいっぱい生えてるステージいいですね。
動画を見てたらあのステージが気に入りました。
鉄拳4に関して、ジャングルがとてもいいですね。
水の表現が特に印象に残ってます。
皆様、参考になるレスありがとうございました。
>>557 揚げ足取りで悪いが「ディレイ」じゃなく「アンジュ」だと思う。
>>557 すいません、557さんへのレスが書き込まれていませんでした。
557さんは鉄拳4がおすすめなんですね。
ほんとに、いろいろな御意見がありますね。
今現在かなり、迷っていますが、明日までには結論を出すつもりです。
ほんとに、かなり迷ってます。
とにかく長く楽しめれば、と思っております。
562 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/28 09:43
今日の競馬で関屋記念でマグナーテンを買う →資金が2倍になる。 →両方買える。 →(゜Д゜)ウマー マグナーテンこなかったときはマズー
563 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/28 09:49
。・゚・(ノД`)・゚・。ウェェ〜ン
564 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/28 11:02
>>560 ごめん、普通にミスた
>>561 続編がどう言う物かにもよるかもね
ここでまたTTT2とかで出してくるなら、タッグやってた方がいいかも知れないし
普通に5とかで出してくるなら、4からのジャスト技とか、壁とかに慣れてた方がいいだろうし
あと4は空コンも結構変わったと思う
仁使いがTTTから4やると、最初の頃は空コン時にまず間違いなく癖で羅刹だしちゃうぽい
まあ買うのはあんただ
>>564 仁使いがT4からTTTやると二門双脚出してしまう罠
あと羅刹弐をホールドしてしまう罠
ヲイヲイ!マグナーテン勝ったZO! 馬単当たって8マソ勝ち。 卍本買おっと。
>>564 いろいろ考えた結果、今回は鉄拳TTを買うことに決めました。
564さんのおっしゃることも、もちろん正しいんですよね。
で、鉄拳4の方は、今の鉄拳TTくらいの値段で
中古市場に出回ってから、どうしようか、考えてみようかと
思っています。
いろいろアドバイスをくださった皆様ありがとうございました。
本当にいろんな方の御意見が聞けて、とても参考になりました。
ちなみに、鉄拳TTのAC版とPS2版をくらべると、 PS2版では使えない技が存在すると聞いたことがあるのですが、 これって事実なのでしょうか? 今NamcoのHPにある、技表をDLしようかと思ったのですが、 AC版なので、PS2版の技表を探したんですが、 見つかりません。 PS2版、鉄拳TTの技表が載ってるHPを御存知の方、 教えていただければ、うれしいです。 よろしくお願いします。
569 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/29 21:07
嘘です。 使えます。 ダメージちがうのはあるけど
>>569 そうだったんですか。
教えていただいき、ありがとうございます。
家庭用ゲーム板の、鉄拳スレに書いてあったのですが、
その情報を信じてしまいました。
569さん、ありがとうございました。
571 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/29 22:02
そういやゲセン版TTはアマキンのダウン投げが永久に入ったね。一度掴まれたら最後、掴んで離してってカンジでハメられたなぁ。
ハメは初期だけだっつーに
573 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/29 23:11
ぷーん
>>529 ジョジョやってたせいか
君の文章ジョルノが喋ってるみたいに感じる
ひょっとして、スタンド使い!?
>>574 ジョジョに出てくるキャラっぽい喋り方してるんですか?(w
ネット上ではこういう感じなんです。
あとジョジョについては見てないのであまり詳しくないんです(w
ちなみに今鉄拳TTやってるんですが、ほんとに面白いです。
でもエンディングが物足りないですね。
ちゃんとしたムービーが用意されてるのは
Unknownだけのような気がするのですが、、、。
(まだ全キャラのエンディングは見てないです)
鉄拳3の時にキャラ毎にCGムービーが用意されていたのは
本当にうれしかったんですけどね。
でも鉄拳TTは外伝的?な位置付けになると
どこかのサイトに書いてあったので、
エンディングムービーに関してはしょうがないんでしょうね。
576 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/30 13:44
鉄拳4のOPで感動して 鉄拳4のEDで泣け
577 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/30 22:59
鉄拳フォースのことなんですが 4面の最後らへんで畳の部屋を抜けた 外が見える通路のところなんですけど、 いつもは、2人の弱いヤツが外を見つめてるだけなんですが 今日は、いつもと違い、なんか何人もいて 説教?してる感じな風でした。 こんな小ネタみたいなのあったんですね。 (どうやったら変わるんだろう‥‥‥) この他に、こーゆーシーンの知りませんか? 知ってたら教えてくださーい。 他、その情報がかかれてるHPとかあったら教えてください。
578 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/30 23:03
いいですか? それはサイババの勝手なんですよ
>>577 卍本に書いてあったね。点数は低いみたい
580 :
名無しさん@非公式ガイド :02/07/31 22:06
真羅生門ってなんですか?
582 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/01 00:06
2ちゃんねるで丁寧なもの言いって罵詈雑言より 腹黒く感じるな
サディストっぽいと だめですか
マジレスすると羅生門じゃなくて羅刹門。 仁の技に羅刹門・改というのがあって 普通はボタン押しっぱなし(ホールド)で出すのだが あるタイミングだけホールドすると出が早くなる。 それのことを真羅刹門・改、通称「真羅刹」と呼ばれている。
マジレスすんな 知ったかが
平八の技やろ?<羅生門 ただそれに真があるとは知らんかった。
そんなのないって信じんなよ
真羅生門あるの知らねーの? あれ使えるようになったら仁よりも強くなれる可能性あるのに
真羅生門ってのはな・・・まあ
>>592 で説明してくれるだろ。
あー、細かいフレーム数とか忘れちゃったけど・・・ 確か>594あたりに詳しく書いてあったハズ
>>597 いつまでそんな事言ってんだよ、早く教えてくれYp
あら、やっちまいましたね
あーあ。。。
卍本で初めて自分の技の使用率が見られる事に気付いた(w 結構、オモロイかもしれん。あ〜すげー偏ってんな〜って感じで。
>>600 じゃあもしかしてシャオのスカート外しも知らなかったりして。
うん知らない。 改造すんの?
定説です
ああ、なるほどね…あの裏技の応用か。 教えてもらって折角だけど試さんだろうなきっと。 普段からシャオユウ触らないし…あんがとさん。
いよ!
pu
真ワンツーってなんですか?
真・瓦割りは知っている。
612 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/13 01:49 ID:HZzAzlsm
真吹雪なら知ってる
614 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/13 08:28 ID:dQDGknID
615 :
貧弱男 :02/08/13 16:32 ID:NxXIUG/X
なんでも『真』つけりゃいいってもんじゃない
真・鉄拳4なら知ってる
それは、やりたい
618 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/13 23:35 ID:XFSJ7j0F
>>616 の「真」は「シン」じゃなくて「リアル」の方だろw
620 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/14 00:40 ID:zSwz/Bl3
さっき、家庭用やってて シャオが制服着てたんだけど それが普通だっけ?
621 :
620 :02/08/14 00:41 ID:zSwz/Bl3
ああ、サバイバルで敵として出てきた 鉄拳フォースはクリアしてないよ
仁つえぇ(・A・)
623 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/14 01:34 ID:tysbjAf3
ここって鉄拳TTの話題でもいいんだよね? すいません、色々なタッグコンボ載ってる HPってないんですか?
>>606 ゲーム中、アーケードモードでもプラクティスでもなんでもいいよ、
コマンドリスト見られるでしょ?そんときにR1押しっぱなし。それで
見られる。
625 :
606 :02/08/14 07:50 ID:cpBqfFC6
626 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/14 13:23 ID:EwkOekaV
真奈落てどうやるのでございますか
奈落一発目を当ててこけさせず、二発目でこけさせる
正直、無理
629 :
:02/08/14 22:05 ID:???
それって凄いのか…?カズヤの奈落?
>>626 1発目当たる瞬間に2発目入力。攻撃力UP。
631 :
626 :02/08/15 09:40 ID:???
ありがとうございました
632 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/15 13:13 ID:dt1Jlk+G
平八な
真奈落て攻撃力UPするだけ?
634 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/15 15:15 ID:dt1Jlk+G
攻撃力が10倍になるんだぞ、するだけって聞き方はないだろ
635 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/15 22:17 ID:2Tbdpllc
10倍 てことは普通の奈落が2HITで24ぐらいだったから 240か 食らえば即死なわけね んなもんねえだろ
平八:止まらない 一八:攻撃力UP(10倍は無いw) だった気が。
637 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/16 11:34 ID:8dyXna22
平八:30倍(増毛 一八:攻撃力アップ(約10倍 これでFA
>>638 遡って50レスも読めんのか。
場外乱闘が判明してからすぐ出たはず。
643 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/20 07:37 ID:HvbOZSYj
家庭用ゲーム版が荒れてるのでここでお聞きしたいのですが・・・。 メニュー画面やコマンド表の画面で上(下)キー押しっぱなしでカーソルが 流れますよね。 そのままカーソルを流していると「ブツッ、ブツッ」と音が聞こえるんですけど これで正常動作ですよね? カーソルを流しっぱなしにしなければいいんですけど、なんとなく気になって しまいました。
644 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/21 14:58 ID:sqqmkOLF
大丈夫かと
645 :
643 :02/08/22 06:49 ID:8ucMK9N4
ネタなし いいスティックがほしい
ありがとう
650 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/27 15:48 ID:x1ZiiSTE
ニーナのアイボリーガードさせたあと、相手はしゃがみ状態でこっちは何フレーム有利になるんだ?
>>650 2秒くらいだろ、とにかく下げろよチンカス!!
652 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/27 16:16 ID:x1ZiiSTE
120フレームくらいか・・・すげーな!!!んなわけねーだろ。真面目に教えて
653 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/27 17:24 ID:HEIRIhlu
>>652 、アイボリガードは1フレ有利で、相手しゃがみ状態
喪前等まだわかんねーのか、下げろって言ってんだよ!!
鉄拳TTでウルトラハードに勝てない 鉄拳のコツはなんでしょう(抽象的ですまそ)
>>655 下げた君は偉いので攻略法を教えて進ぜよう。
し ゃ が ぱ ん 一 択
コレ。
アイボリーガードさせ後1フレ有利って!たいしとことないな
658 :
:02/08/27 20:32 ID:PJGwpkub
ここのスレは下げなくていいです 常時あげです
アイボリーage!
660 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/27 23:31 ID:MvPCS21A
>>655 ガードさせて有利な技で
あと平八の風神拳がなんかボコボコあたりまつ
余裕
下げてるだけましだなチンカス!!
アイボリーって15フレくらいででんの?
664 :
名無し@ホール :02/08/29 00:55 ID:Tco5lqXN
正直、鉄拳は10連コンボだけで勝てます。
>>666 やっぱり鉄拳の醍醐味は10連だよね。
友達とやってるといっつも10連の出し合いだもん。
俺の方が成功率高いし、オリジナリティーある10連だせるんだけどね。
誰かお勧めの10連コンボない?
668 :
名無しさん@非公式ガイド :02/08/30 23:54 ID:J/iceZoG
>>668 ネタにマジレスしてもどうしようもなかんべ
671 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/04 21:12 ID:8kFHe2Nz
ae
上半身ハダカのイレズミ仁、出た! が、条件ワカンナイ。。。
キャラ使用率ナムコだ
>>673 確かに76.5だったよ。
2度と現れないが・・・。
675 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/08 06:34 ID:oj4oiPAL
鉄拳3しかもってないんですが、 どっかHPで技のってるところあります? コマンドリストに載ってない技がしたい。 あと、キングのシャイニングウィザードって鉄拳4だけ?
676 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/08 06:46 ID:9Y+P+NMi
677 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/08 07:41 ID:oj4oiPAL
>> 676 uruse- hage
678 :
山崎渉 :02/09/08 08:53 ID:???
(^^)
681 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/08 15:37 ID:Tda1ofzg
おれなにげに山口県最強だよ
682 :
675 :02/09/08 21:11 ID:oj4oiPAL
683 :
675 :02/09/08 21:37 ID:oj4oiPAL
すいません、当身って どやるんですか?
このスレ久し振りに見たんだけど このスレのコテハンはどうなりましたか?
>>684 今はガッコに忙しくてこのスレのことなんてきっと忘れちゃったよ。
>>683 当身って返し技のこと? 当身っつったら普通に殴ることだぞ。
返し技のことなら後ろとRP+RKかLP+LKだ。
できないキャラもいるから注意。
686 :
675 :02/09/09 04:11 ID:pEkJZn2A
>>685 どうもです。 ログに書いてあった、リー最強って、ネタですか? 一番弱いような。。対コンでクリアできません。。 ガード不能の技もコンでさえくらわないのに、対人相手に通用するのでしょうか??
687 :
675 :02/09/09 04:14 ID:pEkJZn2A
あ、クリアできた。でも、強いのか疑問。。
Rタイプ2
sageろや、チンカス
690 :
薄消し :02/09/09 19:14 ID:???
>686 リーは強いです。
691 :
685 :02/09/09 23:54 ID:???
>>686 資料がどっかいって忘れたけど確か強キャラベスト5には入ってたはず。
仁、平八、リー、ニーナ・・・とかだったかな?(アルカディアのダイアグラムでね)
リーはとりあえずワンツーミドルがノーマルヒットで連続ヒットだから
相手がうかつに隙のある技とか出したりしにくいとか。
んで空コンもわりと減る。
戦い方はどっかにムービー転がってるからそれで勉強するよろし。
壁の使い方とか、位置しっかり把握してる人のリーは SS級だよ
693 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/10 22:17 ID:WrBef4PK
リーはリア>ワンツーミドルJだけでいいよ
リーはヒット確認アシッドや確反から壁に当てて半分とかもあるよ。 後、強キャラは1位仁2位平八で後はリー、ニーナ、ブラ、シャオがほぼ並ぶ。 ステブも入るかも。
695 :
ヘイポー :02/09/14 00:47 ID:PD9FhNeR
ステブ最強!確反がホント少ないから安心して使ってる。
696 :
俺の脳みそメルトダウソ ◆SAvJsZh6 :02/09/14 00:49 ID:GREATPS5
うりゃうりゃとー
上位キャラはメイン武器に痛い確反が無いことは必須条件っぽいですな。
698 :
しろうと :02/09/14 00:57 ID:9U+jyMww
ボブ・サップは使えないの?
699 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/14 22:59 ID:bEYo8+tp
まあ仁と平八は確反厨の肥し ブラは固定連係厨多すぎ リーは上げられてからがうざい。特に周回やられるとな。逆にこっちが使うと快感だが。 あとはもうなんでもいいよ4の時代終った訳だし
700 :
:02/09/17 17:01 ID:???
三神拳て何ですか?
>>700 魔神→風神→雷神拳って流れのコンボの事。
702 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/18 22:36 ID:SisSQySk
yosi!
kongo->kongo-
704 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/22 21:19 ID:HEItX/pq
yosi !
服脱ぎ仁の出し方はかくていしました?
706 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/24 12:25 ID:OwfMezr/
フレームってなに?
このゲームにおいてフレームは、 絶対に知らなければならないというほど重要なものだ。 フレームとはゲームにおける時間の最小単位を表す。 鉄拳は秒間60フレームで構成されている。 考えづらければ、1秒当たり60枚の絵を表示していると考えてもらっていい。
遅レスだが、アイボリーを侮るなかれ。 ガード後1F有利だけだが、その後の読み合いが極悪。 相手が動けば牽制のしゃがパンで削り、さらに下段キックでもうひと削り。 相手が捌き狙いでしゃがんだら、アイボリー。 その後に投げ二択や再びアイボリー。 この技があるから、相手は迂闊にしゃがめません。 対戦で連発されたら、そのウザさが分かると思われ。 横移動に弱いんで、うまくかわせれば何とかなるけど。
>>709 で、服脱ぎ仁の出し方はかくていしました?
>>710 で、服脱ぎ仁の出し方はかくていしました?
712 :
710 :02/09/25 14:42 ID:???
>>711 わかんねえからきいてるんだけどわかんねえか?
わからんわ
715 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 13:19 ID:PKfrGwlo
鉄拳TAGをやってるんですけど、吉光の御霊削りをいきなり出す方法を教えてください。 (忍法陽炎・裏を出さずに) よろしくお願いします。
鉄拳4の出し方じゃでない? いや俺も知らんけど
717 :
715 :02/09/27 13:34 ID:???
鉄拳4は買ってないっす。 念の為に。 とりあえず検索はしてみたっす。 過去スレ逝けなかったっす。
横移動がなんたら
>>715 忍法陽炎・裏 or 無想中にLP+RK だけじゃない?
720 :
715 :02/09/27 19:02 ID:???
>>719 ソレダ!! 忘れてました。サンクス。
721 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 19:50 ID:5GTL9W+z
どうでもいいからヴァイオの2RKRKRKRKの二発目をキャンセルしてガード不能を速攻で出すやり方を教えろよ早くな出きるだけ速くな
722 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/27 19:50 ID:5GTL9W+z
改行とかしろよ、俺
724 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 15:01 ID:pSfYtzxK
なんかレス伸びないね。 語り尽くされたのれすか?
725 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 15:02 ID:nBDH/suV
726 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/29 15:19 ID:pSfYtzxK
ワラワラワラワラ 無理だって。 理論は理論だって。
>>725 もう終わってんじゃん。て言うかスレ見たがわりと微妙な感じの
企画倒れ加減が秋の訪れを感じさせますね。
あと飛ぶ際には着地するときにヒザのクッションを使わずに
足を棒のようにして落下しなければならないんだけどみんなそれやったのかな?
あ、鉄拳の話じゃないや・・・・・・
崩拳。
728 :
名無しさん@非公式ガイド :02/09/30 20:20 ID:hotPoN9n
鉄拳4今日買った。(39800・中古) エンディングイクナイ。
>>729 39800て基板か?
そりゃアーケードじゃあエンディングしょぼいからなー。
じゃなくてゼロ一個間違えたんだろうけど、
ストーリーは映画のシナリオライター起用したらしいけど
いまいちだったよね。
731 :
729 :02/10/01 01:36 ID:???
サンキュッパが頭いっぱいだったから、まちごうた。3980エンの間違い。 一人で遊ぶのはおもしろくない。 攻略本売ってねぇぞゴラァ
732 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/01 13:14 ID:TtObNxav
>728 IDがほっとぽんですよ。 つーか暫く来ないうちにこんなに伸びてたのなこのスレ。
sageろや、チンカス
736 :
キング :02/10/01 21:13 ID:zAneyGG5
フォースの4面クリアーできねぇ。 何とかしる。
>>728 知ってるけど偉そうだから半分までしか教えない。
2RKRKRKRKをキャンセルするんじゃなくて
2RK☆RKをキャンセルするのだ。
LKでキャンセルするのだぞ。
738 :
736だけど、 :02/10/02 01:29 ID:VNF/0jCA
アドバイスくれよ。頼むよくれよ。
739 :
貧弱男 :02/10/02 10:03 ID:tEglD8zG
昨日、4面まで行ったけど、台風直撃で停電すた。 何時間掛かったと思ってるんだよ。台風のバカヤロー と言う事で、また一からです。2時間半かかってようやく4面です。 >739 鉄山コウ効くの? でも俺キングだからな・・ まぁ、頑張るよ。
はいはい、坂道でボコられました。
742 :
736 :02/10/02 12:36 ID:???
はいはい、平八にボコられました。
743 :
736 :02/10/02 14:12 ID:???
平八つえぇー
744 :
736 :02/10/02 16:56 ID:???
やっとクリアーしたぞ。
745 :
736 :02/10/02 17:25 ID:???
隠しステージの出し方教えてください。 お願いします。
746 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/02 21:24 ID:JM3AoUlZ
747 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/02 21:50 ID:1NgY+M8l
今頃になって鉄拳TTのブルースのコンボ見つけたー! しかもテスト勉強中に・・・w ガトリングコンビネーション(3発で止める) ↓ トリプル・ティー・ソーク(全発) ↓ サイクロンエッジ→トルネードアッパー これで全部決まれば8コンボだぁ! コマンドは簡単だけどタイミングがムズイ・・・(2,3回成功した)
一言言わせてくれ 〜〜〜今TAGやってる人に弱い奴はいない〜〜〜 法則をここに設立したい。 意義ある?
749 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/02 23:06 ID:1NgY+M8l
その前にブルースのコンボ既出か教えてくれぃ!
750 :
貧弱男 :02/10/02 23:58 ID:tEglD8zG
>>749 デカ限
裏拳(4LPだっけか?)〜右横移動〜ダブルニー×2〜トリプルニーコンボ
通称7膝
751 :
貧弱男 :02/10/02 23:59 ID:tEglD8zG
752 :
736 :02/10/03 00:13 ID:O1x9Un64
>>746 えっ? そうなんすか? サンクス。
アリーナの場外で戦うには、どんな条件が必要なんでごじゃる?
教えてくれでごじゃる。
753 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/03 01:12 ID:UfIubr4e
ブルース攻略ページってあんのかな?
ブルースで検索したらいっぱい出たよ ・・・ロウのページがな
755 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/03 01:32 ID:UfIubr4e
ぐぼ!でも実はこいつ強ぇーよ
あれ?盛り上がってる。 ワンツーハイ
マーシャルチャイナ
758 :
736 :02/10/03 15:23 ID:E3RZdKBo
アリーナの場外で戦うための条件教えて欲しいんですけど・・ 前にどこかで条件見たんすけど、何処に書いてあったか分からないっす。 よろしこ。 慣れてきたらおもしろくなってキタ━(゚∀゚)━!!!!
760 :
736 :02/10/03 17:10 ID:???
>>759 キタ━(゚∀゚)━!!!! ソレダ
謝謝。
761 :
736 :02/10/03 23:27 ID:DnCrhbzO
一八にワンツーパンチ出したら、ガードされてもの凄い勢いで風神拳出された。 あんなのかわせるかボケッ!! 速すぎじゃアフォ!!
762 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/03 23:32 ID:gX68eLPK
まぁ、とりあえずブルースのコンボ考えようぜ。 ガトリングコンビネーション(3発) ↓ ダブルフェイスブレイカー(2発目は当たらないが出さなくてはダメ) ↓ サイクロンエッジ→トルネードアッパー(全部で6ヒット) この前考えたコンボ(747)よりも出しやすい。 ちなみにダブルフェイスブレイカーちゃんと2発ださんと トルネードアッパーがあたらんっぽい。
>>758 >アリーナの場外で戦うための条件教えて欲しいんですけど・・
>前にどこかで条件見たんすけど、何処に書いてあったか分からないっす。
って言うかこのスレに書いてある。
「検索」 っていうのがわからなかったらもう一回質問してちょ。
765 :
736 :02/10/04 13:20 ID:4PRdUQ9U
>>763 759君に教えてもらったよ。
検索かけたけど、見つけられなかったんだよ。勘弁してくれよ。
766 :
736 :02/10/04 13:31 ID:???
今やり直したら簡単に見つかった。 すまなかった。
>>729 なんで中古なのにそんなに高い?
僕は8月の終わりくらいに近所のスーパーで買ったよ。
新品で980円やった。バーチャ4も同じ値段やった。
>>767 中古が何処にも無かったからだと思う。
980円なんて羨ましいね。新品だと税込みで
5000円ぐらいだったと思う。
俺が思うに、そのスーパーは注文しすぎて在庫いっぱいなんじゃないかな?
それで大安売りなのでは?
新品で980円は安すぎだと思う。
769 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/06 23:59 ID:EdrZHy4C
age
下げろよチンカス!!
鉄拳フォースクリアしたけどなんか変わるの?
>>772 空港とかアリーナとかビーチとか新宿とかが
空港とかアリーナとかビーチとか新宿とか本丸とかになる。
自己満足
注文してた攻略本が明日来る。(・∀・)ニヤニヤ
776 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/11 08:35 ID:5m5mXgig
最近、D最を会得して、 でも仁と平八はタッグのほうが空コン面白いからタッグやってる。 仁のコンボは美しく、しびれるね。平八は凄み、迫力があってイイ。 最>D最>ワンツー>D最 最>D最>羅刹1 最>最>白鷺3>D最 まあ、1個目と2個目は出来たこと無いけどw どうか次回作は仁の風の性能がT3と同じになってますよ〜に。
次回作なんて出ないよ
aa
779 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/14 15:17 ID:fZDymjWI
ああああああああ
780 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/16 12:30 ID:a1ESxPFv
age
781 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/19 23:00 ID:uQY32imO
激神拳age
ahya
サバイバルでオフィシャル記録を更新中
784 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/27 18:25 ID:mrHVoR1F
一八のどりゃぁの出し方を教えてください
そりゃ最風だ!!
786 :
名無しさん@非公式ガイド :02/10/31 12:54 ID:gN8lYok0
age
787 :
784 :02/11/05 17:16 ID:OEyaKmH2
>>785 風神拳は普通に出るんですがどりゃぁがたまにしか出ないんです。(50回に一回くらい)
何かコツとかあるんでしょうか?
あぼーん
鉄拳もうだめぽ
791 :
なまえをいれてください :02/11/07 16:41 ID:PzDnyJW+
age
>>787 最風はコマンド最後の右下ナナメとRPが完全同時入力されて
いると出まつ。ガードさせ後2フレ有利、ノーマルヒットでダウンが奪える。
練習しまくるしかないyo
ケーブルTVでナムコ作の「未来忍者」(1988年)という映画を見た。 ヨシミツの原点を見たような・・・・
ほざん
795 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/20 12:16 ID:sinEQkeH
今日4を買ったのですが。 2D格ゲーしかしないから、ワカラン事が… →☆↓↘☆LP・RPこんな表記でいいのかな? と言うコマンドが出せない。昇竜にニュートラルを挟むだけですよね… キングのブラックボム…だしたい。 初心者お断りだったら申し訳ないです。
できたー。しつれいしました。名前からして投げと思ってたのに…
798 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/22 08:03 ID:s9OhHk8i
真奈落、フェイントレフト、霹靂割り込みできる様になったが
対戦機会があまり無いのがイタイ。
>>787 今更見てない気が、でも一応。
ノーマル風神は安定してるようだから、
レバー6☆の後に23RPじゃなく、
右アッパーコマンドを出すように素早く入力すると
多少出しやすいです。頑張って下さいな〜。
ソフトバンクの攻略本もってるんですけど 小学館のってどうですか?
>>787 ありがとうございます。
と、このゲーム相手の技の隙に投げ入れた場合、投げぬけできますか?
ラスボスの昇竜拳みたいなやつの跡とか。
801 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/22 17:05 ID:cP20qmBW
>>798 >真奈落、フェイントレフト、霹靂割り込みできる様になったが
真奈落は知ってるけど、フェイントレフトと霹靂割り込みって何ですか?
>>799 別に買わんでいいと思う
タッグか4のことかわからんけど、どちらも主にCPU戦を
詳しく解説 つまり初心者向け
803 :
798 :02/11/23 21:26 ID:bWlyqnnA
>>800 技の隙に投げを出した場合、投げ自体をしゃがんで
かわすことは出来ませんが、
投げぬけする事は可能です。
しかし、硬直でも相手がしゃがみ状態になってる場合
投げはスカりますのでご注意を。
>>801 フェイントレフトはスティーブの「フェイントレフトフック」のことですね。
相手にガードさせると横を向かせ、かつスティーブが先に動ける技です。
ガードしちゃうと厄介なので
2発目打たれる前に発生の速いジャブで潰す、ってことです。
要練習。がんばれ〜。
霹靂割り込みはキャラ限定でシャオ、ブラ、クリスは可能。
他にもいたっけ?覚えてないっす。
一発目ガードでブラはフライングヒール、
クリス逆立ち(?)
シャオは鳳凰、弧月旋で割り込めるです。確か。
瓦〜霹靂ならシャオは下段ガードで「しゃがみ振り向き」で
背を向けて、背向けジャンプ右キックで浮かせられますね。
実用的なのは間違いなく鳳凰ですが、まあ、洒落ですね。
霹靂割り込みはスキルより気合かと。
壁際で失敗して張り付け〜崩拳の死を恐れぬ気合。
804 :
名無しさん@非公式ガイド :02/11/27 00:39 ID:klQ7AofZ
ぷっすま鉄拳4勝負age
>>804 見たよ。まさか本当にサップが鉄拳4やるとは思わなんだ
買ったので保守
俺もかいますた ザンシンって出ないんだけど・・・
すみませんモーション関係の 改造コードを教えていただけないでしょうか、 それとも無いのでしょうか
812 :
名無しさん@非公式ガイド :02/12/31 12:06 ID:soOzlvIe
age
813 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/02 05:23 ID:AHFYde/H
PS2発売日にTTT買ってそれから鬼のようにやっていて限界 きたので鉄拳4きのう買いますた。 独断と偏見age
タッグのボウリングのコツ・お勧めキャラありますか? 168が、限界・・・・。 パワー型より女性キャラの方が使いやすいです。 プラクティスは、リプレイなくなったんだ・・・・3では、(#´ρ`)ハァハァできたのに。
鉄拳4を中古で2400円で買いました それで鉄拳の攻略の載ってるサイトを教えて下さい
自分で探せ
探してください
断る
820 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/03 01:21 ID:aHzjkMuH
鉄拳4の鉄拳フォースしてるんですけど 3面のカズヤの部屋の前で、たくさん敵が出る時と、出ない時があるんですが・・。なぜですか・・? もう一つは、4面の途中の3人組の後ろの部屋で、すごく強いボスが一人いるんですけど・・入れなくて、そのまま右へ行ってしまうんです・・。 どうしたら戦えるんですか・・?教えてください。
821 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/03 02:30 ID:Yn+LTZPf
風神犬
まじで5出ないのかな 頼むから出してくれよ頼むから
それで鉄拳の攻略の載ってるサイトを教えて下さい
824 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/03 16:14 ID:7yGhTYko
STOいますか?
761 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2000/11/15(水) 13:10 余談だが俺の親戚に「三島和也」という、 頭がハゲかかったしがないサラリーマンがいる。
鉄拳4続編希望 もし出すのならキャラの動きをもっと人間臭くしてほしいものだ 鉄拳4などただ単にモーションキャプチャ−しただけで全体的な動きは 所詮いかにもゲーム的だ 技をくらったときののけぞりかたや、いやがるさま またダウンする様子などもっとK-1とかを参考にしてリアルに何パターンも 用意してほしい あとダメ−ジとスタミナを分けてもらいたい 倒れる寸前の奴がちょろちょろ動き回るのはいかがなものか まあなんにせよいまの路線ではバーチャには勝てないのは分かっているだろう
829 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/05 20:13 ID:lKpco4c4
鉄拳シリーズは全部やったことあるけど面白さは 鉄拳3>鉄拳タッグトーナメント>鉄拳2>鉄拳>鉄拳4 だな。
>>828 そんなことしても売れないよ。
バランス調整してエフェクト派手にしてカード付ければ問題なし。
832 :
ゲームセンター名無し :03/01/06 09:09 ID:4wJ26yam
>>831 そうだよねw
バーチャはともかく、鉄拳にリアリティなんて必要ない。
あくまで、馬鹿っぽくて、それでいて華やかで
爽快感があるのが鉄拳の最大の売りなんだから。
キャラの動きを素早くして、コンボ等バランス調整、風神強化、
エフェクトは派手なのがいいね
(霹靂の2種類比べてみれば、どっちがいいか歴然!)
それから、やっぱカードは結局必須になるかと。
なんだかんだいって、次回作はきっとそのうち発売されるでしょう。
そしたらナムコはここら辺を必ず直してくると思うし、
そうなれば絶対人気が出ると俺は確信してます。
だから俺は気長に待ってんですよ。
俺もあまり危機感は無いな ナムコなら大丈夫だろ〜
新キャラを増やしてほすい。旧キャラを消しすぎるとスト3のように失敗(スト2の時の思い入れがなくなった)。 (#´ρ`)ハァハァも。
ふっ いまだにバーチャ2の呪縛から逃れられぬとみえる.... 鉄拳4の醍醐味は位置取りにある 如何にして相手を壁際に追い詰めボコボコにするかがポイントなのだ せっかくナムコがそういった新しい遊び方、楽しみ方を提示してくれたというのに それを理解しようとせず、上段中段下段投げの読み合いに終始しおって... いい加減飽きないのか いや、飽きたからこそ格ゲ−は衰退したのだろう 遊ぶ側にもある程度のレベルが必要ということか...
バーチャはまだまだ現役な訳だが
837 :
831 :03/01/07 05:49 ID:???
>>835 >鉄拳4の醍醐味は位置取りにある
>如何にして相手を壁際に追い詰めボコボコにするかがポイントなのだ
言われなくても分かってますが?
>せっかくナムコがそういった新しい遊び方、楽しみ方を提示してくれたというのに
>それを理解しようとせず、上段中段下段投げの読み合いに終始しおって...
>いい加減飽きないのか
これは具体的に誰のことですか?
貴方の妄想が作り上げた頭の中の都合のいい人ですか?
あと売れるゲームと面白いゲームは必ずしもイクォールではない
ということを知っておいてください。
ボブ・サップ効果で最近鉄拳4やる人が増えてるみたいだよ マードック使ってるみたい
付け焼き刃マードックなんざすぐやめるっつーの(w マウントとった瞬間に一八に光りながらくるくる回られて、果敢につっこむも 捕まえること叶わずガード不能どっかーん ってな光景が増えるだけだな(w 何人が素敵マードックに育つ事やら
魔神拳が弱くなってくれないと、 初心者な自分には三島家と対戦する気が起きません(;´Д`) 風神拳を強くするなんて以ての外…
俺も今日マードック使ってみたよ。 なんかよく判らんから下とパンチ同時押しの技を連発した
>831 おっとこれは失礼 835のカキコは鉄拳4がバーチャ4に圧されているのを憂いた発言 気を悪くしたなら詫びよう(ペコリ >あと売れるゲームと面白いゲームは必ずしもイクォールではない ごもっとも至極! それが最大の問題だな
843 :
832 :03/01/08 21:23 ID:xtaFtWuY
>>840 ここで言う三島はカズヤだよね?
じゃ、風神強くして魔神を無くすってことでw
ぶっちゃけ、どのキャラにも強い技は一個ぐらいあるよ。
鉄拳にかぎったことじゃないかと。
その強い技が魅力的かどうかが
結局そのキャラの楽しさ、
しいてはそのゲームの面白さに直結すると思うんだよ。
俺はレバー操作苦手で三島メインじゃないけど、
風神拳にその魅力を感じる。凄く。
苦労してD最までは出せるようになった。
風神が強けりゃ、そりゃ三島はきついよ。
でも魔神、無双、瓦、羅刹が強いより圧倒的に面白いと思うんだよ。
844 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/08 21:50 ID:r4nldjNo
>>840 魔神はガードしていたい反撃入れれば無問題
魔神は強い技でもなんでもないよ
しゃがむのにはリスクいるし、隙でかいし
リターンはでかいけどさ
カズヤなら腿砕きとか閃光とかの方が強い技じゃないのかな?
845 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/08 21:53 ID:r4nldjNo
初心者同士なら 腿砕き(1RK)→キエン拳(3RP)だけで勝てるかもね
846 :
831 :03/01/09 06:53 ID:???
タッグがさー、ライフバー2本でプレイ時間長くてさー、 4でスタッフそれを気にしてあんまり減らなくしたのかな。 でも逆に爽快感がなくなったよね。 新しい基板でエフェクト試せなくてしょぼくなったのと相まって。
やっぱカードでしょ
お前らの□○とか△×の同時押しってどうやってるの?
スティック買え
鉄拳4の4th。 上手いなおれ
>844 魔神はしゃがまなくても立ち状態から斜め下とボタン同時押しで だせるだろ 踵落としとかと同じように
854 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/12 19:12 ID:sba8nDsl
俺極真空手やっててその影響で仁使ってるけど空手っぽく闘うのが楽しい ところで仁のモーションキャプチャ−って誰がやったの? 誰か知ってる人おしえて
856 :
854 :03/01/12 22:32 ID:olncLZwa
>855 絶対違う
弱いけど鉄拳が好きです。 でも、萌えスレがなくて哀しいでつ。 萌えネタのコードとか知らない??
858 :
名無しさん@@@ :03/01/13 21:32 ID:C7XPVLqs
860 :
山崎渉 :03/01/14 18:55 ID:???
(^^)
861 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/14 23:21 ID:9hNPbVfT
メチャンコつおいマードック使いの人いませんか?
マードックでシゲさんに勝った事はある 負けた数は数え切れんが
864 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/16 18:33 ID:2dyLnkOP
>>862 マードックの上手い使い方教えてくれませんか?
865 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/18 01:50 ID:Yu6sZlYA
最強キャラと最弱キャラって誰ですか?
866 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/18 01:51 ID:RDiEBl6Q
ワンジンレイ
突然ですが、リーとステブの相性ってステブが不利らしいけど、 どーも俺にはリーのほうが不利にしか感じないんだけど。 ウェービング連発でかなりリー側が苦しいと思うのだが・・・
リーは最強ですが…
870 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/19 00:54 ID:oTEk7/FO
age
最強厨が登場したか・・・。
みんなアリーナばっかりやってんじゃないぞ 一番手抜きなステージなんだから
873 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/19 13:24 ID:1EKmNlIc
>>872 笑ったw
目のなかに鱗。
確かにそうだね、殺風景だし、飽きちゃうよ。
次回は完全ランダムにしてホスィな。
874 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/19 13:38 ID:sTNbEca3
875 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/21 18:09 ID:Sie8HBtS
鉄拳とバーチャどっちが上?
876 :
STO ◆e7V47/wSsE :03/01/23 01:59 ID:Bc+7DKlT
しかしまだ落ちてないのが凄いよね
>>854 成嶋竜
テッケソスレで聞くな!
はいはい、バーチャが上ですよ。・・・と釣られて見るテスト
>>876 なんか、ゲームのキャラみたいな名前だな
878 :
山崎渉 :03/01/23 15:48 ID:???
(^^)
879 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/23 23:41 ID:4AWqSlkW
ダウンしてる時に瓦割り連発されても上手く抜け出せないんですけど あれはどうやって逃げればいいんですか?
880 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/24 01:31 ID:4ruS765r
>>879 受身とろうとしてボタン連打はいけません。
一回完全にくらえばそのあと距離が離れるので。
壁際でも一回完全にくらってから受身とれば大抵は抜けれますよ。
881 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/24 01:36 ID:sbXfCFE5
周回コンボのレシピできたら、教えてもらえませんか?ブラ、ニーナあたりで
882 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/24 02:22 ID:QNeDh4fa
リフトアッパー始動で 横移動ジャブから側面やられを誘発するか、 2入れストマックでも軸がズレるからそっちでもOK んで側面やられからは ジャブ×3→ワンツーかジャブ×2→LPRKLKか ジャブ×3→LPRKLK(ジャブで裏返ったとき)か ジャブ×2→LPRKLKLK(ムズイ)でできるよ ニーナは知りません
883 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/24 11:25 ID:6HOBTAra
難易度高そうですけど、頑張ってみます 。ありがとうございました。
>>880 そうなんですか
知りませんでした
サンクス
885 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/25 15:12 ID:NnjYDHNe
仁のステステって6n123n23でいいんですか? 横移動とかは挟まなくてもいいんですか?
886 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/25 15:14 ID:NnjYDHNe
仁のステステって6n123n23でいいんですか? 横移動とかは挟まなくてもいいんですか?
887 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/25 22:42 ID:4f5BRWhm
>>885 横移動挟まなくてもいいよ
2回しか出来ないけど
889 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/27 20:07 ID:05Mxhr4p
ジュリアは何番目に出るの?「テッケソ4」
890 :
名無しさん@非公式ガイド :03/01/27 20:56 ID:iQ8EY4Fp
鉄拳4のCMで使われてた曲って何かわかる人はいる? 音を擬音で伝えるのは難しいし、恥かしいけど、こんな感じ。 パパッパドゥービ、パパッパドゥービ、パパッパドゥービ、パッ! ァィァィョ、ァィァィョ、テテテテッケンフォー! ァィァィョのとこはかなり自信なし。 曲はパッ!ってとこまでなのかな?
892 :
890 :03/01/28 02:58 ID:???
>>891 おお、レスさんきゅー
今度、買ってみるYO
鉄拳4を最初にヤル人はどのキャラ使えばいいんですか? レバー入力はたぶんへたくそな方なんで風神 雷神拳とか無理っぽい。 今更テッケソ4始めるなって叩かないで下さい。友達から借りました。 最初シャオユウの動きに惚れたんですが、なかなか思い道理に動けず。
スティーブとかはどう? あとニーナでアイボリーカッター連発とか。 まあ動きに惚れたんならシャオユウ使い続けるってのもいいかも。
896 :
:03/01/30 20:02 ID:daIzS9o6
最近鉄拳4買ったんだけどさ、 これにエディって使用キャラとして使える? 全キャラクリアして?マーク全部埋めたのにででこない。 でもオープニングデモにはでてる
>>896 クリスティを選ぶ時にRPで選ぶとエディが使えるよ
使える技はクリスティと同じ
クリスティのエンディング見てないと使えないかもしれないっす
898 :
:03/01/31 00:25 ID:VfVyCkT0
ありがとう!使えたよ!
899 :
898 :03/01/31 00:45 ID:+UqcDcLt
ちなみにもう隠しキャラはいないよね?
シャオユウをクリアすると美晴と制服シャオが使える
901 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/02 00:01 ID:K1Z8psIV
COMが使ってくるんだけど、仁の残心で三戦立ちの状態にするにはどうすればいいの?
>>901 ←+両P
パンチボタン押したまま↓☆↑☆←☆→
903 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/02 03:50 ID:K1Z8psIV
ありがとうございます。 CPUは三戦立ちが見えないくらい↓☆↑☆←☆→ が早いのか…
904 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/03 13:03 ID:KL6J7HBU
>>903 それ多分違うよ
恐らく特定の技からの移行残心かと思われ
例えば3LKや6RKなどから移行できる
CPUは正拳二段突きからもやってくるけど
漏れは出し方を知らない
905 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/04 21:22 ID:snS5RKvH
ジュリアの横移動中RPっていい使い道あるんでしょうか? 横移動中はLKRKで事足りると思うのですが・・・。 それとも僕が横移動中RPの隠れた性質を知らないだけなのでしょうか?
仁特定の技(正拳二段、右足刀、など)後 下+両P で残心
907 :
↑ :03/02/04 21:58 ID:???
追加、ヒット後じゃないと出ない
908 :
901 :03/02/05 01:46 ID:rtAxK7o4
>>904 >>906 ありがとうございます
鉄拳4でフレームとか詳しく載ってる攻略本ってあったら教えてください
友達の仁に全く勝てないんで…
平八って衰えないね〜
911 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/06 01:16 ID:7Y9rF/nk
>>909 たびたびありがとございます
買って勉強します
912 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/06 21:07 ID:SnN8TF8c
>>910 レイより元気だよまったく。次もレイが使えますように・・・・。
d
あげ
915 :
名無しさん@非公式ガイド :03/02/23 12:12 ID:cbbZxfdp
そう言えば、女前軍団ってどこいったんだろ。
918 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/04 14:43 ID:u0Ns4TAh
919 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/04 15:21 ID:YF8LEHCK
俺に勝ったら教えてやるよ
未だにステステできねぇ(;´Д`)
未だにスティックじゃ普通の風神拳すら出せませんが何か? ←向きだとコマンドまったくできませんが何か? ゲセン行ってもだれもやってないし…。 たまにいるけどかなりやり込んでる人ばっかりで、勝負にならない…。 それより、この前見るからにDQNな人がステブ使ってて、いきなり筐体に踵落とししたし…。 店中シ〜ンとなったし。乱入しなくてよかった…。
923 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/10 18:40 ID:bi/Ja7xr
>>922 マックス行けばいいのに…
各キャラの使用回数が6〜700回越えたあたりからCPU強くなるって本当ですか?
>>923 ボク普通に弱いですよ。田舎だしマックスは無理。ってか工房だし。
たまに家庭用で友達とやるくらい。
ほとんど素人の友達にガチャ押しされても負けるw
925 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/13 11:21 ID:IDurLjwj
仁の壁コンってどんなの入れてます? 過去ログならどの辺でしょうか…
926 :
山崎渉 :03/03/13 15:12 ID:???
(^^)
なんかアケ板オチてるっぽいのだが。
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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931 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/24 22:45 ID:cOJDp72D
ホシュ
932 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/25 21:35 ID:yCFx0JN3
さ、950までのチキンレースだ(w いや、話題がないのか・・・・。
933 :
ニコ・ロビン :03/03/25 21:45 ID:cU5LhjUg
風間仁は弱いですか?
風間仁しか使えませんが何か?
935 :
ニコ・ロビン :03/03/26 00:40 ID:pM+odc+L
技が少ないから弱いかなぁっと思った・・・。
936 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/26 21:43 ID:eAjH2sYU
ageていこう!
>>935 仁は技の数の割には強い方だよ。ただし鉄拳は間合いが重要
かな?
937 :
ニコ・ロビン :03/03/26 21:59 ID:pM+odc+L
仁も回し蹴り4連発?出来たら良いのに・・・。
技の名前くらい憶えような
939 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/26 22:52 ID:JxkYON7K
仁は最強ですが、何か?
940 :
ニコ・ロビン :03/03/27 00:55 ID:C5jYIUqW
すいません・・・マニアじゃないんで・・・。
>>937 体全体が回転する蹴りが回し蹴りと思ってるクチか。
ホントは普通に見るローキックとかミドルキックが回し蹴りだぞ。
という推測を踏まえた上で、回し蹴り4連発って螺旋幻魔脚のことか?
対戦でそんな技連発したら笑われるぞ。
自分も昔はそれよく喰らってたもなw すると相手もそれっばかり使うし(家庭用、素人同士の対戦) TTの時は仁もあったっけ? さすがに今は余裕でガードできるようになりました。
今じゃそれを捌いて空中コンボできるようにもなったなあ・・・
944 :
ニコ・ロビン :03/03/27 19:24 ID:C5jYIUqW
回し蹴りで十分な相手ばかりなんで・・・。
ていうか何故にニコロビンですか?w
946 :
ニコ・ロビン :03/03/27 21:47 ID:C5jYIUqW
ニコ・ロビンが好きだから! すべての掲示板でニコ・ロビンです。
パパンがパン だれが殺したニコ・ロビン
>>881 ニ−ナもジャブやワンツー、ワンツスリーとかで運んで締めに4RKとか
>>893 シャオは使いこなすまでが厳しいけど、使いこなせるようになると無類の強さを
発揮するので頑張ってください
>>925 壁やられ強→66LK→2RK
またファラン、ロウ、ポール、平八限定で 壁やられ強→正拳二段 とか
>>947 YOU氏のところのムビ思い出した
949 :
ニコ・ロビン :03/03/28 10:59 ID:F83zpFnn
ニャニャンがニャン 誰が殺した947
仁の壁コン
相手の左に壁がある状況で
左回し→壁と相手を挟む方向に横移動→五連撃
うまくやれば全段ヒットでカコイイ
あとマニアじゃないので…って言い訳はアホだと思うな
仁は強いよ文句無しにね
>>918 漏れも知りたい
過去にアケ板のスレで、
平八が霹靂出してる画像あったから多分できるんだとは思うけど
おっと これってもしかして漏れが次スレ立てなきゃならんの?
おまいらもキャリバー2買え。
953 :
ニコ・ロビン :03/03/28 17:21 ID:F83zpFnn
まぁ、仁を使いこなせてないだけだろうけど・・・ 一般の人は誰を使うのが良いのでせう?
ワニが殺したニコ・ロビン
955 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/28 18:48 ID:F83zpFnn
熊が犯した954
956 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/28 23:27 ID:LREUkfR4
>>953 仁で羅刹ばっかりやってれば、後は何とかなると思われ。
さすれば、多少強い人でも倒せるかも。
まあボクも羅刹厨ですから。 ゲーセンで真羅刹3段目避けられた時は「あ、勝てねえw」と思いました
958 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 16:05 ID:4HygaXr5
次スレどうすんだ?
必要か?と言われると・・・。 まあ立ててもいいんでない?
961 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 22:51 ID:LHC1VsJk
一番使いやすいキャラは何ですか? せめてVERY HARDで余裕勝ちしたい・・・。
>>961 ベリーハードに余裕で勝つには、仁でヒット、ガード問わずに真羅刹ばっか出しとけばかなり余裕です。
963 :
:03/03/29 23:07 ID:???
クマ 鮭狩で楽勝
ニーナ アイボリーで楽勝
965 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/29 23:22 ID:LHC1VsJk
仁or熊orニーナ・・・*(´∀`)*
966 :
:03/03/30 01:07 ID:???
4月3日に鉄拳4ザ・ベストが2980円で出るぞ と過疎ながら宣伝してみる
目覚めろ風間仁
968 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/30 11:42 ID:MKkUfAEc
まだ眠いよ・・・一八ぁ・・・んん・・・。
969 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/30 19:12 ID:baFwHXCl
今日奇跡的に地元のゲーセンに鉄拳やってる人がいたので乱入したら 見事な程に捨てゲーされますた 俺何か悪い事したか(#`Д´)ゴルァ
971 :
名無しさん@非公式ガイド :03/03/31 17:15 ID:yRwu9poH
age
972 :
:03/04/03 17:18 ID:uGvaZi9e
5まだ〜 チンチン
タッグと4ってどっちが長く楽しめるでしょうか。 どちらも2000円前後で売っていたので買おうと思ってるんですが。
974 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/04 21:17 ID:EYVOj8oe
>>973 ↓でしゃがみたいならタッグ
おまけはファイナルファイトかボーリング
976 :
973 :03/04/04 23:01 ID:???
しゃがみたいし、キャラが多い分楽しめるそうなので、とりあえずはタッグを買うことにしました。 調べても見たけど、4って評価がイマイチなんですね。 ありがとうございました>974-975
977 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/05 01:14 ID:pEUB43D4
友達同士で対戦するなら、絶対にTAGの方が(・∀・)オモロイ!! 4はキャラが少なすぎるし、仁が10連コンボ使えないから糞面白くない。
TTTの仁ちゃんはてきとうに白鷺出して空コンできたーうわーいうわーいですから。 4やった後タッグやると動きがカクカクしてるように感じるけど
979 :
:03/04/05 10:59 ID:???
4は動きがなめらかでいいね、爽快感はTAG程無いが
PS2鉄拳4がプログレ対応してるというので買ってみました。 映像は期待したほどではありませんでした。 ゲームはあまりやってません。 実際、このゲームって面白いのですか?
981 :
名無しさん@非公式ガイド :03/04/05 21:03 ID:iliBmthy
982 :
:03/04/05 21:47 ID:PN2qsWDm
韓国の格闘家、日本で松涛館空手を習い、それを元にテコンドーを 創始。下っ端の師範がテコンドーの歴史を捏造して「テコンドーが 日本に渡って空手になったニダ。ウリナラマンセー」
今更だけどリーの周回どうやるの? 浮かせて横移動して延々とワンツーミスト? 途中で出来なくなるんだが
985 :
:03/04/06 23:04 ID:???
角に当たったら時々微調整が必要
986 :
973 :
03/04/06 23:50 ID:??? タッグの方を買ってきました。 これから楽しみます、アドバイスくれた方々ありがとう。