消えなさい、イレギュラー!「ギレンの野望」Part5
1 :
名無しさん@非公式ガイド :
2 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 11:12
「消えなさい、イレギュラー!」
これ何の台詞?
4 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 11:13
おつかれー
5 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 11:19
(・∀・)イイ!!
新作あげ
発売あげ
まだ新、早くない?
12 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 02:51
FGしたいんだけど東京近郊でFG出来るとこ知らないっすか?
ここに書いてまずくなければ。
13 :
名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 02:54
補完あげ
てすと
本スレあげ
こっちは結局使わないんだね・・・
(´・ω・`)
クソゲーらしいが実際どうよ?
面白いよ。久々に徹夜でハマれるゲーム。
ただ、今までに比べてやる事が増えてるから、
慣れるまでは大変だと思うよ。
ホワイトベース隊はもうオデッサに着いたというのに
まだマドラスすら攻略できていない。
ヽ(`Д´)ノウワァァァン!カテネーヨゥ!!
20 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 09:10
v
もう、だめだー白いやつが大量生産されてる〜
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
22 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 10:17
>>21 ガンダム・・前作より弱くなってネ?
なんかC型とかでもスタック&包囲したら簡単に氏ぬし
HPは前作は250あったのに、今回は200、しかもコア脱出なし
でコストはペガサス並・・・ウトウダ
23 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 00:22
( ´_ゝ`)フーン
24 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 00:51
ジオン側でオデッサ作戦迎え撃ったら勝ってたのにマクベのやろうが核をうちやがった。
敵がいないのに味方に向かって核打たないで下さい・・・
i ,. へ-、 __ i
!i _,..::'"li.∧.l! ゙_」ト、
, j<.ー-i! l!-―'"/\
/゙.,へ、 ┐ i、 / ヽ.
.i i >/\/)゙"‐ 、. i
l lレ''" \jl!レ゙ _,...、ヽ. l
l! rヲ――--_」Lii--――ヾ. l
キタ━━━━━━━l! // <二》 _ 《二>゙ ヾ、!、━━━━━━━━━ !!
.j.,.ィ゙ ./ ! \_ l!\\
/'' l! ,.. '´ ヽ  ゙̄ーr-ノ ゙ー-、_
_/'´ トt-イ ,−--- ,!/ >
<. ゙t'ヽ ヽ ─ / /,」 /
\ `-iヽ ヽ / ,.r 「 _/
. ゙"ー―┬;L ヽ __ / ,.!┬―''"
!レー゙==┬==‐゙┐l
l テ、 ]l.l ,r= ゙.l
,.,..-、--ー―===ー".ヽ、 ゙r ! ̄F" /ー--、ー-----、
r;''/ ) ̄ ̄____ ゙ヾ=.コ l! .「"./ __ ゙̄ー--ヲ \__
フ/,ィi」i」 ヾ====== \_ \ i! / __/,.=======ヲ i ,. _ r、\
/ ゙" ヾ=====  ̄  ̄ ======" Lハ l l l トi.」
/ ,.へ 二二// ̄V ̄\\二二二゙ ,、 \
27 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 04:33
連邦の「星一号作戦」発動。
ブっとい矢印がグラナダに…。
と思ったらキシリアが反乱起こして星一号作戦消滅。
以外に手強いキシリア軍を誅殺したら、
「反抗作戦に失敗した連邦は…」
だって。
星一号作戦ドコ行ったんだ!
28 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 09:00
ジオン編
ただいま24ターンで
オデッサ、キャルフォルニア、ニューヤークを攻略
これってぺーすとしては遅い?
これからペキンかキリマンジャロを攻めるところ
さっきちょこっとやったらペキンに93部隊もいてあえなくあぼーん
フライマンタが強すぎなんだけどどうすればいいの?
ここは重複スレとして放置されてるんだよ。
>27-28がここの1ならどーでもいいが。
じゃあ、聞くけど本スレっていまどこよ?
Part11の後見失ったんですが
連邦スレに統合?
>>30 そうみたい。Part11の950以降を見てみる!
33 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 22:22
再利用しようぜ!
発売前はあれほど人がいたのにな。
発売から1週間で、総ユーザーの半数を死に至らしめた。
バンダイは自らの行為に恐怖した。
35 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 02:23
Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<=< ´∀`> < コノスレ ホウチプレイ ケイゾクチュウ?
( ) │
| | | \__________
〈_フ__フ
36 :
名無しさん@非公式ガイド:02/05/24 14:56
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ
糞スレ
捲りage
dat某仕上げ
40 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 01:29
ahy
age
358 :◆BOHGCIMA :02/06/02 01:20
シーマ様エンディング
例のソファで扇子片手に足組ポーズ、特別勝利(史実エンド)時の暗い曲(藁
以下全文
シーマは勝利の後も、新国家を建設せず、地球連邦を復活させた。
ジオンの軍人であったシーマが、なぜ連邦を復活させるのか?
その理由は両者の密約に有る。
その内容は、シーマの軍事力を金で買い、戦争終結後に連邦を復活させ
シーマ軍を連邦軍に組み込む、というものだった。
だがシーマは武装解除に応じず、連邦に対し莫大な安全補償費を
請求したのである。連邦はシーマに騙されたのだ。
彼らは莫大な金で、その浅はかさを償わされたのだった。
359 :◆BOHGCIMA :02/06/02 01:23
ついでだ。フラウエンディング
街頭で民衆に祝福される緑コートの女性(後ろ姿なのでフラウかどーか・・・髪型違うし)
通常のエンディング曲
地球圏の戦乱を終息に導いたフラウ・ボウは、戦場における武勇も
陰謀を巡らす狡猾さも持たないごく普通の女性であったという。
彼女の勝因が「奇跡の賜物」として伝えられているが果たしてそうなのだろうか?
戦後、フラウは政治・軍事の両方から身を引き、夫ハヤト・コバヤシと共に
戦災孤児たちの為に孤児院を作り、そこで生涯を終える。
歴史上これほど無欲な勝利者が存在しただろうか?
世俗の欲求に囚われず、己の価値を他の分野に見いだした彼女は
十分に非凡な女性ではないだろうか?
374 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/02 05:08
ゴップくりあ〜ヽ(´ー`)ノ
ゴップとレビルとわからん3人の1枚絵
ゴップ政権発足するも、他のモグラ政治家が好き勝手
その政権は短い命を終えようとしている
(;´Д`)・・・
377 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/02 10:19
皆でオリジナルED公開いいね。
ユーリ編
気さくな人柄で兵士の支持をえたユーリは地球圏を統一し、
戦後多くの人を集めてシンシアとの結婚披露パーティを行う。
シャア編
戦争が終わったあと自分がジオン・ダイクンの息子であることを皆にばらす。
ブレックス編
戦争に勝ったブレックスだが、連邦政府と企業との癒着を防ぐために
新たな戦いを始めなければならなかった。
こんな感じです・・・
378 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/02 10:34
シロッコ編
パイロットとしても、MS開発者としても、NTとしても優れた才能を持つシロッコが、
どのような手腕で地球圏を治めてゆくか人々は固唾をのんで見守っている……。
という感じで、持ち上げつつも、微妙に不安を匂わせるエンディングでした。
380 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/02 12:30
シン・マツナガ編
マツナガ家のなかで唯一軍人のシンは戦争前には疎まれていたが、
戦いに勝利してから急に周りの態度がかわった。
彼に取り成して覇権を手に入れようとする人々である。
彼らに嫌気がさしたシンは王座の位を捨て戦死者を敬う旅にでたのであった・・・
だいたいこんな感じ
382 :321 :02/06/02 13:20
バーニー編
みんなを核から守ってあぼん。
シロー編
怪我したがアイナと(*´Д‘)ハァハァ
ハマ−ン編
ニュータイプ国家作った+α
ブライト編
忘れた。
ギレン編
独裁し後の世に非難されたが、誰が非難することができようか。
スレンダー?(400のヤツ)編
幸運の女神は気まぐれで、なんの取り柄も無い一兵卒の彼に幸運を授けた。
ともかく歴史に彼の名が刻まれることになった。
398 :しんのすけー :02/06/02 16:34
エレドア編
彼は王位を捨て夢を捨て一人の女性と二人の子供と友に生涯を終えるのだった
408 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/02 19:06
クルトクリア
連邦議会上(?)を上からの1枚絵
遠すぎて人の確認は無理でした
人々は平和をもたらしたクルトを救世主として信頼する
そしてクルト政権発足
だが、クルトは内外での失言を繰り返し
その傍若無人な失言の内容に人々の心は急速に冷めていった
誰かに似てますな・・・
413 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/02 22:31
ラバンカークスをクリア。
人類史上最大の戦争はラバンの手で幕を閉じた。
しかしこの戦争で人類の受けた被害は大きく、優秀な指導者が必要とされていた。
地球圏の復興は大統領に就任したラバンの手腕にかかっているのである。
一枚絵は、破壊されたガウをジムとザクが共同で解体かなんかしてるの図。
415 :396 :02/06/02 22:58
ウッディをクリア。
お約束通りマチルダさんとの結婚式でした。
そして念願かなって、マチルダ=アジャンとの結婚を実現した。
後に彼は「人類史上最大の愛妻家」と呼ばれる・・・
417 : :02/06/02 23:10
マチルダクリア。一枚絵はWBクルーに囲まれウッディとの結婚式。
同じ絵か?
情勢が安定したらウッディと隠居。
ランバラルクリア。政権をシャア兄弟に譲る。ただし演説する兄妹を
舞台裏から見つめるラルの目つきは焦点があっていない。
ガトークリア。 政権はデラーズに譲り、自分は軍のトップに。
デラーズが両手なのに、握手するガトーは右手のみ。なんか不遜。
アムロクリア。やっぱり幽閉される。連邦に殺されないのは反乱
があった時のための切り札だからだそうだ。
424 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/03 00:07
キシリア編
覇権のためにNTを軍事利用。
NTが自らが戦争の道具であると気付いたときがキシリアの危機。
443 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/03 11:30
外出かも試練が一応レビル編
レビルは政界進出を期待されるも引退、みんな潔いとほめる。絵はアルプスの
ロッジでのんびりするレビル。まあハイジのアルムおんじだな。
465 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/03 22:53
メジャーキャラですが
デラーズ
崇拝するギレンにトップを譲る
ギレン、デラーズの両頭政治を非難するものも多いが人類を救った
デラーズ、ガトー、ケリィの三人がギレンに敬礼してる一枚絵
ガルマ
幼稚な正義感、名誉欲だけでは平和を維持するのは難しい、これからどうなるのか?
ドズル、イセリナが見守る中ガルマが演説している一枚絵
ララァ
戦いのせいで精神が崩壊する
椅子に座り湖の白鳥を見てる一枚絵
516 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/04 20:07
トップちゃん終了。
戦時中の兵士による略奪の酷さは、
小隊長をやっていた頃から知っていたトップちゃんは
トップ軍での略奪を禁止。
違反者は死刑、被害者は無償の救済など内部から軍を
変えていった。
それにより民衆の支持をえたトップちゃんは戦乱の世を治めていったとさ。
一枚絵は原っぱで焚き火を囲みお茶を飲むジオン兵と連邦兵。
後ろにはザクとジムが背中あわせに座ってる。(意味不明)
517 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/04 20:32
遅くなったけどエルランクリアー
エルラン?が銃を突きつけられて連行される絵(クーデターみたい
エルラン軍は戦いに勝利した
人を裏切り、権力を求め続けた男、その権力への執着が、
彼が勝利した理由なのかも知れない
だがそのエルランのイメージは戦後の支配体制の妨げとなり
日増しに政権への不満が高まっていった
そしてエルラン政権は…部下の裏切りという皮肉な結果で短い歴史を終えた
裏切りによって勝利した男が、裏切りによって敗北する
これこそが歴史の本質なのかもしれない
だ、そうです。
524 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/04 20:56
ドズル編
終戦後各地で反乱が発生。
ザビ家のために死んでいった者たちの魂がそうさせるのか?。
ドズルは今日もビグザムで鉄槌を下す。
な感じ。
537 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/04 23:44
オリ編 サンダース軍
簡単に説明します・・・
栄光を得たサンダースをもう「死に神」という奴はいない。
だが、戦争を終わらせるまでに多くの同胞を失った・・・。
サンダースは死んでいった遺族を慰める旅に出る。
だが、多くの遺族を周る旅はサンダースの命がつきるまで終わらなかった。
539 :456 :02/06/05 00:04
やっと、ジョブ・ジョンでクリア。
「再会、レビルとギレン」のシナリオだと、EASYでも時間かかるなぁ。
ジョブ・ジョン軍は戦いに勝利した。
ホワイトベースの予備パイロットとして
ジョブ・ジョンは様々な役割をこなしていった。
ある時は、整備士・・・
ある時は、砲手・・・
ある時は、パイロット・・・
ホワイトベースでの任務が彼を鍛え上げていった。
そして、指導者となった彼はホワイトベースのクルーとともに
世界の復興に尽くすのであった。
こんな、感じでした。
一枚絵は墜落したガウをザクタンクや旧ザクやジムがお片づけの絵。
542 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 01:02
カレン編終了
医学生だったカレンは終戦後に学生に復帰、不法居住者の集まる
村で開業し患者に囲まれて暮らすカレンの顔は晴れ晴れとしていた。
寂しげな草原に大きな木しかない絵でした。
カレンって・・・医者になったかw次ぎはモンシア編でもやりますか、
バニングでもいいかも。
564 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 18:13
フォウ編終了。一枚絵は、前作で見たような、
カミーユがあらぬ方向を向いて、フォウの首に腕を回しているカット。
フォウは奪われた記憶を取り戻すために戦った。だがその労苦は報われなかった
敵軍に移設されていたムラサメ研究所は、降伏と共に研究データを破棄し、手がかりも失われた。
失意のフォウを救ったのはカミーユであった。
カミーユは人里離れた山奥にフォウを伴い、幸福な未来を約束した。
フォウの後半生は、カミーユと共に過ごした幸福な記憶で埋められた。
てな感じであった。次はミケルに挑戦。
565 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/05 19:17
ジーン編
ジーンは赤い彗星を目標にしていたがそれを飛び越し覇権を握った。
そこには彼の努力があったからである。
ジーンは人類最高のサクセスストーリーを成したのである。
な感じ。一枚絵は地球が画面の四分の三程度を埋めた味気ないヤツ。
次デニムいきます。
580 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 00:35
デニム編
平和な時代なら曹長どまりであろうデニムは戦乱の覇者となった。
新米兵士の教育係だった彼の育てた優秀な兵士達が、
彼を覇者へと導いたのである。
な感じ。一枚絵は中央にグワジン?の艦隊行軍。
次テム逝きます。
583 :456 :02/06/06 03:33
コウ・ウラキ編
アナベル・ガトーとの間で揺れ動いていたニナ・パープルトンの心をつかみ結婚。
惜しまれつつ政界を去り、フォン・ブラウンで夫婦でジャンク屋を開業。
しかし、そのころ指導者を失った議会は、コウが政界を去る寸前に可決した
「ニンジン生産抑制法案」に対する農家の反対運動に困っていたとさ・・・
一枚絵は地球だけ・・・
586 :346 :02/06/06 11:48
ヤザンクリア
世界制覇の次におこなったことは警察、軍の解体。
文字どおり無法地帯となった世界。
彼が目指すもののは弱肉強食の世界なのだ。
一枚絵は議会前でバリケードを張る警察(なんでいるの?)
と火炎ビンで戦う暴徒。
589 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 14:06
ロンメルクリア。
アフリカの荒廃した砂漠の中で戦ってきたロンメルは、戦後緑地の回復に着手。
しかし緑が回復するには長い時間を要する。
数百年後、ロンメルはアフリカを緑の大地に変えた伝説の英雄として名を残していた。
一枚絵は、よくわからん緑の大地の俯瞰図。
590 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 15:44
テム編
覇者となったが政権をゆずり、最強のMSをめざして研究を続ける。
な感じ。一枚絵は、ややMADな感じで研究しているテム。
595 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 18:07
シャリア・ブル
シャリア・ブルの勝利は
人類全体のニュータイプ化を促進するか
におもわれた。
だが、混乱を鎮めると、シャリア・ブル
は木星へと帰っていった。
シャリア・ブルは、人類がまだ
ニュータイプを受け入れる段階に
来ていないことを感じ取っていたのだ。
ニュータイプ、シャリア・ブル…
彼は、人類のニュータイプ化を
無邪気に信じるには、大人でありすぎた
のかもしれない。
絵は、マゼランみたいなやつですた。
597 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 19:24
リュウクリアー。
戦争を終結に導いたリュウは政界入りの誘いを断り宇宙軍司令の地位に留まり、
平和維持などに尽力した。
リュウを良く思わない連中が追い落としを幾度も画策したが、
その度に民衆からリュウの解任反対運動が起き、逆に追い落としを画策した側が追い落とされる羽目になったとさ。
一枚絵は、ヒゲをたくわえ貫禄たっぷりのリュウが若い連邦士官に声をかけてるの図。
598 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 19:43
オグス編クリアー
戦乱で多くの若者を失っていくことに悲しみを覚えたブレニフ・オグスは
若年兵の徴兵と前線出動を禁じた。
そこが勝利第一の将官たちとは違い、それによって民衆や兵からの支持をえたオグスは、地球圏を一つに統一することが出来たのだった。
バックに地球の絵。
599 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 21:23
チャック・キース編クリア
一介のパイロットが地球圏を治める英雄にまでなった。
この戦いの大勝利の要因は妻モーラの作戦があったという。
妻モーラの外見が立派だったための作り話であろう。
キースは自分の能力で勝ちぬいたのだから・・・
一枚絵は街中で平和を喜ぶ市民達
601 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/06 21:27
モンシア編終了
パイロット時代に養った洞察力と天性の勘でモンシアは、
地球権を治めた。
しかし彼には一つ問題があった。
美人を見れば声をかける、お尻をさわるなど・・
それにより失脚した。
しかし彼の功績は民衆に語り継がれたとさ。
一枚絵は山から見下ろした町の風景。
大きな木が立っているだけ。
612 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/07 00:28
セイラさんクリアしました。
素性を明かし、民衆から驚きと支持をえて、キャスバルとともに第2次なんたらと呼ばれる平和な時代をつくりましたとさ。
1枚絵は正装で壇上にて演説をするの図。オーソドックス。
627 :◆BOHGCIMA :02/06/07 14:56
そだ、infiシムスクリア。
ifレベルサパーリあがらん。infi選択しても無駄だったらしい。
議事堂らしき建物前でゲリラvs警官隊の銃撃戦の図。特別勝利の暗い曲。
____________________________________
地道なデータ集めと実地への応用・・・
シムスの研究者としての姿勢はシムス軍の基本姿勢となって
その覇業に大きく寄与したのだ。
地球圏の支配者となったシムスは政治にもそれを応用させようとした。
だが予想していたデータを越える不況が襲いかかった時
シムス政権は有効な政策を実行できず・・・
インフレ、食料危機、社会不安・・・地球圏の経済に大混乱を招いてしまう。
データに頼りすぎたシムス政権はデータに裏切られた事によって
その命を終えるのであった・・・
633 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/07 18:56
ウラガンクリアー。
ウラガンはマクベの副官として働いて学んだ謀略を駆使し、戦乱を終結させた。
戦後指導者となったウラガンはマクベに協力を仰ぐ。
政府内でマクベの影響力は増していき、ついにはマクベは影の支配者として政府を牛耳るに至るのであった。
一枚絵はどこぞの議会を見下ろす図。
637 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/07 22:02
ライラ軍クリア。
地球復興のため敏腕をふるうも、部下のジェリドの数々の失策に
よってライラの権威は地に落ちてしまう… こんな感じ(w
一枚絵は不安な様子の民衆。
640 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/08 00:39
アダム編終了〜
勇猛果敢な闘将アダムが勝利した。
政治家の彼は「誠実さ」で国民から信頼をえた。
てな感じ。
一枚絵は墜落したガウにワイヤー掛けて、どうにかしようとしてる
陸ジム、ザクタンクなどの絵。
641 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/08 00:42
ミケル編終了〜
ミケル・ニノリッチ軍は勝利した。
ミケルの勝利は一人の女性に捧げられたものだった。
B・Bという名のその女性は、故郷でミケルを待つ恋人である。
ついにミケルの想いが報われる日が来た。
軍事と政治の後始末を任せ、故郷に戻ったミケルはB・Bと結婚する。
連邦軍時代の仲間に祝福され、ミケルは最高の幸せを手に入れようとしていた。
なんか夕焼け空をバックにした、ただの野原の一枚絵。
B・B書き下ろしてくれよ、せっかく原作と違って想いが報われたのに・゚・(ノД`)・゚・
675 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/08 19:34
シュタイナー編終了。
その戦功をもって、どのような権力でも手に入れる事はできたが
戦局が落ち着くのと同時にシュタイナーは宇宙へと姿を消した。
しかし特務部隊サイクロプス隊と、シュタイナーの名は
永遠に語り継がれる事となる。
人類を救った英雄として・・・。
絵は、コロニーが並んでいるところの真ん中に、小さく
グワジンか何かが移ってる感じ。共通絵臭いな。
713 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/09 06:35
コンスコン編
就任式の最中反乱発生の報が入る。
反乱鎮圧に失敗したコンスコンは政権の座を追われる。
わずか3分での失脚は最短記録として彼の名と共に歴史に刻まれた。
な感じ。一枚絵は議会を上から見下ろしたやつ。
ラコック、ドレンといきます。
807 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 01:45
ラコック編
政権を得たラコックはドズルに政権を渡そうとするが断られ、
ミネバをトップに据える。ラコックは内政、ドズルは軍事を務めた。
な感じ。一枚絵はミネバを肩に乗せたドズル。これドズルと同じ。
816 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/11 14:37
アムロ編
アムロの勝利によって、
人類はニュータイプへの進化の道を
歩み始めるかと思われた。
しかし、その予測は大きく外れる。
アムロの能力を恐れた政府は
アムロを密閉してしまったのだ…
だが、アムロの命は保全されていた。
大規模な抵抗が終わったとはいえ、
宇宙にはまだ混沌が満ちており…
特にシャアの復活を恐れる政府に
とって、アムロは最高の切り札であ
ったのだ。
今、アムロは…
地球の重力に引かれながら、
雌伏の時を過ごしていた。
絵は、窓際に寄りかかっているアムロですた。
818 :◆BOHGCIMA :02/06/11 15:37
戦争反対って叫んでいる愚民ども・・・お前らのせいで戦争が長引いてるんだバカモノ。
infi馬クリア、予想外にハピーエンド。
貯まった書類そっちのけで壺に見入る馬。隣には困惑顔のウラガン、の図。
____________________________________
マ・クベ軍は戦いに勝利した。
優れた戦略家であり、策士だった彼の勝利はあまり歓迎されなかった。
なぜなら華々しい戦いの中でその狡猾とも言うべき戦いぶりは
人々に陰湿なイメージを与えていたからである。
しかし人々の予想に反して彼の治世は平和と安定をもたらした。
もともと戦いよりも政治手腕に優れるマ・クベの能力は
平和な時代にこそ発揮されるものであったのだ。
ただ、政治家マ・クベの問題を一つ挙げるとすれば
珍しい壺の噂を聞くと長期休暇を取ること、である。
843 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 10:36
カイ編クリア。
一字一句正確に覚えていないので、概要。
人類を襲った戦争という名の災厄は
カイによって取り除かれた。
戦後、カイは全ての権力を捨てて
小さな整備工場を開業する。
愛する妻、ミハルやその弟妹に囲まれて
幸せな人生を送る。
CGは専用。
ジャッキアップした車の脇に、スパナ片手に
汗を拭うツナギ姿のカイが、ミハルに声を
掛けられて振り返っている。
両脇にはガキどもが。
(・∀・)イイ!!
激しく勘違いした台詞の多い今作だが、
ミハルたんと幸せに暮らすIFは(・∀・)イイ!!
849 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/12 20:02
ナカガワ編クリア
戦いに勝利したナカガワは愛する祖国に戻り、国家元首に就任した。
壇上に立ち首都移転を宣言すると、瞬く間に新首都は成長していった。
地球は過疎化し、穏健に宇宙移民政策が進み治世は安定したのであった。
バックにコロニーの絵。
MSVのキャラはグッドエンディングが多いね。
872 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/13 03:46
クスコアル編クリア
ニュータイプとはジオンズムタイクンが掲げた人類の新しい革新なのだろうか?
ニュータイプとは人類が宇宙にでる事により得た新たな多様性なのではないか?
しかし、どんなに考えても結論は得ない。
クスコアルが導く未来にのみ真実はあるのだから・・・
バックはクスコアルの絵(バストアップ)
892 :◆BOHGCIMA :02/06/13 21:42
パオロクリア。「ジオンの脅威」でやったら余計に時間かかった。
マゼラン艦橋にバズ突きつけるシャアザク、の図。
______________________________________
パオロ軍は戦いに勝利した。兵法に通じたパオロは、強敵と戦う際には
彼等と一対一で戦う愚を犯さなかったという。
戦後大統領となったパオロは、その慎重さを政治の世界で活かし、
人々の支持を集めた。
だが二期目の大統領選挙直前に、対立候補がジオン・ダイクンの
息子であることを知ると
「ジオン・ダイクンの息子?シ、シャアだ!赤い彗星だ!逃げろー!!」
という言葉を残して、パオロは退陣したのであった。
918 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/14 03:59
ククルス・ドアンクリア
ドアンは世界の覇者の座を捨て、MS格闘技団体を設立する。
その収益は戦災孤児へと寄付されたのであった。
「MSレスラーククルス・ドアン」その名は永遠に人々の
間に刻まれることとなった・・・
Gガンダムにツナガッタ━━(゚∀゚)━━!!!!!
一枚絵はザクが太陽を見上げているところ。
968 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/16 22:36
ギャビー・ハザード編をクリア。
地球圏の覇者に君臨することになったハザードだが、それは彼にとって
大きな価値を持つ物ではなく、むしろ政務に追われ自由を束縛される
日々に苦痛を感じていた。
そしてある朝、全ての地位を捨て宇宙へと旅立ち、一生を流浪の人と
して過ごしたのであった…
といった感じの内容。バックは宇宙からみた地球の絵のみ。
面白みもなんともないエンディングでした。
4 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/17 09:24
ユング編
戦乱はテネス・A・ユング軍の圧倒的な勝利で幕を閉じた。
今回の大戦においてテネス・A・ユングが
勝利した事は、一つの時代の変化を表している。
それは組織ではなく、パイロットが戦いの
趨勢を決める大きな要因となった事である。
・・・以上。なんか尻切れ蜻蛉な・・・。
結局、ユングに対する扱いは解らず終い。
CGは、3つのハンガーに奥から陸ガン、陸ジム、陸ジムと
並んで整備されている。恐らく共通CG。
15 :◆BOHGCIMA :02/06/17 15:10
ミーシャクリア。
なんか怒ってる一般民衆の図。系譜の一部クリアデモのつかいまわしっぽい。
___________________________________
ミーシャは地球圏の支配を確率すると、念願であった酒税の撤廃に踏み切る。
だがこれは歳入の減少と治安の悪化を招き・・・
特に酒価の下落によって飲酒の低年齢化が促進され
深刻な社会問題が生じてしまったのである。
結局、圧力団体と民衆の抗議によって、
酒税は以前より増税されることになってしまった。
こうしてミーシャは酒豪と下戸の両方から恨みを買うこととなったのである。
2chだといつか落ちちゃうから他のサイトにうpできると良いんだけど
保守sage
age(明日売るのだが)
97 :
名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 04:15
ここを避難所にしないでくれ
だからageるな。ED補完の保管庫なんだから。
保守。こっちのスレにもコピペしとくか?
100 :
名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 01:23
ζ
,,.-‐''""""'''ー-.、
,ィ" \ やったオレ様が100ゲットだ!
/ `、 ボケ共がオレ様にひれ伏せ!!
,illlllllllllll i
r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,,_ _|
>>101遅いんだよ、チンカス
| r,i ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
>>102アホすぎる、言葉もない。
ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ`
>>103人間辞めろ。
| ,:(,..、 ;:|/
>>104なにやってんだよ、この包茎ちんちん
| ,,,..lllllll,/
>>105あらら、ご愁傷さま。死ね
/ `::;;. '"`ニ二ソ
>>106うっさいハゲ。
/7 ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/
>>107ビルから飛び降りて死ね。
,,.ィ"`:、 "/;:`ー-:、.._
>>108ネットワークすんなゴミが!
‐'":;:;:;:;:;:;:;:\ . : :;: . ;/;:;:;:;:;:;:;:;:;:~`'''ー--:、,,_
>>109お前はクビを吊れ
32 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/18 12:42
ガイアクリア。
荒々しい振る舞いといかつい風貌からは想像もつかないが、ガイアは柔軟な頭脳の持ち主であった。
個人の能力のみがクローズアップされがちなモビルスーツ戦に集団戦闘の概念を持ち込み、戦乱を終結させたのである。
そしてガイアはその柔軟な頭脳を生かし、地球圏を復興へと導いたのであった。
一枚絵は、紙吹雪が舞う町並みと喜ぶ人々。
35 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/19 01:34
クランプクリア。
ゲリラ戦のスペシャリストであると同時に人類の統治者である彼は
永遠にその名を歴史に残した・・・
一枚絵はパレードをするマゼラアタック。
70 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/20 16:37
レム編クリア。
戦乱はエリオット・レムが作り出した優秀なMSによって
その終焉を迎えた。
戦争は優れたMSを作り出すには格好の場であった。
しかし終戦後、エリオット・レムは兵器が所詮
人殺しの道具に過ぎない事を悟り、研究の方針を
一変させる。
数年後、エリオット・レムの作り出した発明品が
人々に笑顔をもたらしていた・・・。
以上。CGはがいしゅつの、紙吹雪の舞う街で喜ぶ市民。
101 :◆BOHGCIMA :02/06/21 17:54
クリス終わり。(以外と既出じゃなかったのね)
ザク改のコクピットを貫くNTー1の図。BADな曲。
________________________________
クリスチーナ・マッケンジー軍は戦いに勝利した。
だがクリスは一切の公職を離れ、いずこかへと姿を消す。
クリスの失踪直前・・・その机には一人の軍人に関する報告書が置かれていた。
「バーナード・ワイズマン」
彼とクリスの間にどのような関係があったのか・・・今となっては知る由もない。
117 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 16:12
ノリスでクリア。
保管スレに書いてないから一応書いておきます。
ノリスは地球圏を統一してもTOPに立たず、ギニアスを代表にして
自分は軍事顧問に就任した。
ノリスの願いはサハリン家の再興と二人の幸せな姿を見る事であった。
で、バックは議会のイラスト。
面倒事を押し付けて自分は楽してるように思うんだけど(w
119 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 18:35
バニング編クリア。
今回の大戦の終結は、新たな時代の幕開けを意味していた。
MSパイロットの存在により戦いの趨勢が変わる時代の
到来である。
仲間達との強固な絆を武器にバニング軍は勝利を収めたのである。
以上。
CGは整備されている陸ガン、陸ジム、陸ジム。
・・・CGといい文面といい、ユングと被りまくり。
120 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 19:21
マッシュクリア。
戦後全権を掌握したマッシュは、ガイアとオルテガを自らの政権へ呼び寄せた。
黒い三連星として苦楽を共にして来たマッシュ・ガイア・オルテガは政治でも見事なチームワークを発揮し、地球圏を復興へと導いていったのであった。
一枚絵は、墜落したガウを協力して解体するジムとザクの図。
122 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/22 21:48
トクワンクリア。
「人類史上最高の武人」「地球圏の救世主」
戦乱を終結せたトクワンには本来こういった賛辞が送られるべきであったろう。
が、民衆は、ドクロマークのヘルメットやその厳めしい風貌から、
これからなされるであろうトクワンの政治を恐怖の眼差しで見つめていた。
しかし、トクワンのその風貌に似合わぬ目下の人間を思いやる心根は徐々に人々の知るところとなり、
地球圏の人類はようやく安堵のため息をつくことができたのである。
一枚絵は水没し苔生したザクにとまって羽を休める小鳥。
151 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/23 21:50
オルテガクリア。
オルテガの勝利によって地球圏に平和が到来した
だがドズルに比肩する程の悪人顔は民衆を恐怖のどん底に陥れた。
「オルテガの恐怖政治」
人々に戦慄が走る。
しかしオルテガは黒い三連星で見せたチームワークで知れるとおり、仲間を思いやる好感であった。
オルテガのその風貌に似合わぬ目下の人間を思いやる心根は徐々に人々の知るところとなり、
地球圏の人類はようやく安堵のため息をつくことができたのである。
CGは紙吹雪の舞う街中で喜ぶ人々。
…トクワンと一緒ですな。そんなんでいいんかよ。
168 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/24 07:37
ワッケインクリアー 紙吹雪の舞う町並みで喜ぶ人々の絵
「寒い時代」 かつて戦乱の時代をワッケインこう表したが、
その悲惨な時代に終止符を打ったのはワッケイン自身であった。
戦後ワッケインは政治家に転身し、人々の指導に当たる。
ワッケインの功績は軍人時代には及ばないものの、
実直な政治家として、地球圏に平和と安定をもたらした。
年端も逝かぬ子供達が武器を手に争う時代は終わり…
ワッケインが作った「暖かい時代」を人々は享受したのだった。
169 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/24 11:45
コーウェンクリア
紙ふぶきの舞う街の1枚絵
コーウェンは卓越した指導力と先見の明により地球圏の統治者になった
しかし、地球連邦の高官であったコーウェンにスペースノイドは不安に思う
だがコーウェンの政策は後にスペースノイドも安心するようになる
205 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/26 22:02
ビッター編
ジオンの将兵として有名を馳せたビッターによって地球圏に平和はもたらされた。
戦後ビッターは資源採掘の任務の経験を生かし、国営の資源採掘施設を建設する。
そこから採掘された資源によって地球とコロニーは瞬く間に復興を遂げた。
この行為によってノイエン・ビッターの名は後世まで地球圏の救世主として長く語り継がれるのであった。
背景は墜落したガウをみんなでお掃除の絵
268 :アダムスキー :02/06/30 01:09
水没したコロニー?の絵
アダムスキー軍の勝利により、地球圏を襲った戦乱は終結した。
人々はアダムスキーのもたらした平和によってようやく安らぎを得ることができたのだ。
しかしアダムスキーの勝利まで人々は数十億の命を死に追いやらなければならなかったのである
これら二度と帰ることの無い命のため・・・
生き残った人々は平和と繁栄に満ちる新しい地球圏を創造しなければならないのだ。
戦後支配者となったアダムスキーのもとで人類の新たなる挑戦が始まろうとしていた
269 :ケリィ :02/06/30 01:13
一枚絵はフォンブラウン?地球にも見える
激戦の末ケリィは敵本拠地を陥落させることに成功した。
だがケリィはこの戦いで重症を負い左腕を失う。
さらに手術後の眠りからさめたケリィは病院からの脱出を余儀なくされる。
ケリィ負傷の間隙をついて部下がクーデターを起こしたのだった。
追っ手から逃れたケリィはフォンブラウンの最下層で雌伏のときを過ごしている
270 :ケリィ :02/06/30 01:14
ケリィの最後の一文に
「ジャンク屋を営みつつ」があったかも知れん
281 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 12:30
ライデン編をようやくクリアしたので報告。
「真紅の稲妻」ジョニー・ライデンの勝利により、長きに渡る戦乱は
終結する。
だが、ジョニー・ライデンの政治家としての力量が未知数であっただけ
に、戦後発足したライデン政権を不安視する声も意外に強かった。
しかし、ジョニー・ライデンは決断力の速さと天性のカンにより
難局を切り抜け、政治家としても勝れた人物である事を証明する。
乱世を渡り歩いた英雄の感性は人々の予想を大きく越えるものであり
政治でも力を発揮しうるものだったのだ。
バックは上から見下ろした議会の絵で、使い回しっぽい。
281 :名無しさん@非公式ガイド :02/06/30 12:30
ライデン編をようやくクリアしたので報告。
「真紅の稲妻」ジョニー・ライデンの勝利により、長きに渡る戦乱は
終結する。
だが、ジョニー・ライデンの政治家としての力量が未知数であっただけ
に、戦後発足したライデン政権を不安視する声も意外に強かった。
しかし、ジョニー・ライデンは決断力の速さと天性のカンにより
難局を切り抜け、政治家としても勝れた人物である事を証明する。
乱世を渡り歩いた英雄の感性は人々の予想を大きく越えるものであり
政治でも力を発揮しうるものだったのだ。
バックは上から見下ろした議会の絵で、使い回しっぽい。
422 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/05 23:32
ジャミトフ編 一枚絵は民家(ちょっと豪華)を車で銃撃する男二人
バッドエンドっぽい曲
戦乱の世を平定し、地球圏の覇者となったのは、ジャミトフ・ハイマンであった。
ジャミトフに対抗していた軍事勢力は全て消滅しており、地球圏に平和が訪れようとしていた。
だが、地球至上主義者と目されていたジャミトフは、突如アースノイドの虐殺を命じたのである。
この政策はジャミトフが部下に暗殺されるまで続けられ、多くの民衆が犠牲となった。
ジャミトフの目的は地球環境の改善であったとされているが、その真の狙いは明らかになっていない…
ちょっと呆然
470 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/07 09:14
コジマは後方よりも前線を好む指揮官であった。
「指揮官は大局を見る必要がある」
古来、この言葉は臆病な指揮官の言い逃れに使われていた。
だが、この言い逃れが通用しない時代が到来していたのだ。
しかし、ミノフスキー粒子の登場以降、後方からの指揮は意味を為さないだけでなく、
かえって足手まといとなるケースが多くなっていたのである。
コジマは常に前線に立ちながら的確な指示を下し、
自軍を勝利へと導いたのだった。
一枚絵は破壊された戦車と負傷兵二人
471 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/07 09:18
リード軍は戦いに勝利した。
地球圏の覇者となったリードが最初に行ったのは軍法会議だった。
「軍法会議にかけてやる」
それは彼の口癖であった。リードは戦争が終わるとその言葉を実行に移したのだ。
多くの部下達が罰せられ、リードの地位は磐石になったかに思われた。
だが、気付いた時には彼に正面から反対するものはいなくなっていた。
その後リードの独裁は民衆の反乱によって崩壊し、
地球圏は再び混迷の時代を迎えたのだった。
一枚絵はジャミトフのと同じ(曲もバッドエンドっぽい。
514 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/08 11:34
ブーン終わったYO! 一枚絵はなんかきれいな山?
フラガナン・ブーンは勝利した。
この凄惨な戦いの原因が宇宙移民者と地球住民との対立にあったことをブーンは知っていた。
ブーンはこの問題を解決する為に、地球住民の水中への移民を実施する。
宇宙への移民には反発していた地球住民も、水中への移民には大きな抵抗を見せなかった。
こうして陸上から人類の姿は消え、地球環境は徐々に好転していく。
ブーンは人類の課題を誰も思いつかなかった方法で解決し、
平和と繁栄を人類にもたらしたのだった。
ご苦労様。警告出ないか?
546 :511 :02/07/08 22:49
アデルクリアしたYO!
以下全文。
チャップアデル軍は勝利した。
人類に平和をもたらしたアデルは、人々の圧倒的な支持を受け、長期に渡る安定政権を作り上げる。
また、覇者でありながら、家族を愛するアデルの姿勢は人々に家族の大切さを思い出させたのであった。
父や息子、愛する恋人たちが戦場で血を流す時代は終わり…
家族の団らんが、人々の元に戻ってきたのである。
1枚絵は紙吹雪が舞う町と幸せそうな人達の絵
552 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/09 23:00
バロムクリア。
一枚絵は連邦とジオンの兵士が乾杯しているところ。バックにジムとザク。
バロムが覇業を成し遂げられた理由に幸運があったと言う人は多い。
しかし、バロムほど兵士の命を大切にした指導者はいなかった。
そのことを兵士たちは敏感に感じとりバロムを覇業へと成し遂げさせたのだった…
こんな感じでした。
553 :◆BOHGCIMA :02/07/10 11:53
ひさびさギニアス終了。
月を背景にコロニー群遠景、の図。
___________________________
ギニアスの勝利により地球圏全体を支配する
サハリン朝ジオン公国がここに成立した。
初代公王ギニアスが心血を注いで開発したMAアプサラスは
対抗する敵勢力を討ち滅ぼしギニアスの覇業を助けたのである。
だが元々病身であったギニアスの命はそれほど長くなかった。
サハリン朝が成立した翌年、初代公王ギニアスは崩御する。
サハリン朝は二代公王アイナへと引き継がれ
戦後復興はアイナの手に委ねられることとなったのである。
女帝ハァハァ
577 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/12 02:34
ボラスキニフクリア。一枚絵は水没した柱みたいな奴(コロニーの残骸?)
宇宙の騒乱を沈静化させたボラスキニフは、地球圏の支配者となった。
しかし、ボラスキニフには戦後も困難が待ち受けていたのである。
危機的な状況を迎えていた地球環境は、戦禍によってさらに悪化しており…
強力なリーダーシップによる管理が必要とされていたのである。
マッド・アングラー隊の一員として、地球で活躍していたボラスキニフは、
その惨状を目の当たりにしていた。
地球の復興と人類の平和…
ボラスキニフの長い戦いが、今まさに、始まろうとしていた。
以外とまともなエンドだった
595 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/12 20:31
マリガンクリアしますた。絵は広場で行進する兵士とザク
マリガンが勝利した要因は、その反骨精神に有ると言われている。
ジオン軍の仕官であった頃…
シャア・アズナブルの副官であったマリガンは、歴戦の強者であるシャアに対して、
何度と無く反対意見を具申したという。
彼の非凡さは、強者に対する反骨精神に有り、
不利な状況に陥っていたマリガン軍を勝利へと導いた要因もこの反骨精神に有った。
だが、最高者となったマリガンには、反骨精神を振るう相手は存在しない。
支えを失ったマリガンは、この先政治家として人々を導くことが出来るのだろうか…
625 :ダロタ編 :02/07/14 04:39
一枚絵はガルマEDの奴と同じ
ガルマ・ザビの忠実な部下であったダロタは、勝利の後、政治をガルマに委ねる。
だがガルマの政治は理想主義に陥り、数々の反発を招いてしまう。
軍事責任者となったダロタは、ガルマへの反発を、
交渉と最小限の武力行使によって鎮静化させていった。
ガルマの支配は、ダロタの献身的な働きによって、徐々に安定と平和を築いていった。
このダロタの献身は、ガルマの妻、イセリナの為に捧げたと言われているが、
真相は定かではない…
626 :ヴィリィ・グラードル編 :02/07/14 04:40
一枚絵は紙吹雪の舞う町並み
長い間繰り広げられた戦争はビリィの勝利に終わった。
ビリィの勝利によって、人々はようやく戦争から解放されたのである。
だが、それは平和という名の退屈な日々の始まりだった。
戦乱の時代は、多くの悲劇を生んだ。
しかし、それは人々の命が美しく輝いた時代でもあったのだ。
今、民衆はようやく到来した平和に歓喜の声をあげている。
だが、これからしばらく続く退屈な日々に、
人々はどれだけ耐えられるのであろうか?
ビリィって誰だよ(w キャラ図鑑はヴィリィになってるのに。
627 :ドライゼ編 :02/07/14 04:41
一枚絵は水没したザク(だと思う)
ドライゼ軍は戦いに勝利した。
戦乱の世が終わり、人と人とが争う時代は終焉を向かえ、
地球圏は平和と安定の日々を取り戻したのである。
だが、平和な日々は人々から戦争の記憶を奪い去る。
人類の半数以上が犠牲となったこの戦争ですら、
日々の営みの中で忘れ去られる時が来るのだろう…
そしてドライゼの名もまた、過去のものとして歴史に埋もれていくのであろうか…
グリーン・ワイアットは勝利した。
戦後ワイアットは紳士のたしなみである紅茶の習慣を浸透させることによって争いをなくそうとする。
もちろんその成功を信じる者はいなかった。
だが、紅茶の気品ある香りは戦火によってすさんだ人々の心を徐々に癒していき…
しかしワイアット政権は、コーヒー農園主と業者の圧力によって崩壊してしまう。
それはあまりにもあっけない幕切れであった。
669 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/15 16:49
バスククリア。ミーシャと同じ絵。
バスクの活躍によって戦争は終結したものの、人類には更なる流血の
惨事が待ち受けていた。政権を掌握したバスクは突如としてスペース
ノイドの弾圧を行い・・・
数年後、スペースノイドの人口は半分にまで急激に減少したのである。
バスクを虐殺へと駆り立てたものは、ジオン軍の捕虜となった際に
受けた虐待であったと伝えられる。
そういう意味ではバスクも戦争の被害者であったのかも知れない。
だがバスクの行為は史上最悪の暴君の名に相応しいものとして歴史に
名を残すことになるのである。
670 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/15 20:00
じゃあ漏れもシナプス艦長うpするか。
旧地球連邦の仕官であったシナプスが勝利者となったことで、
地球連邦政府による地球圏の支配が復活するかに思われた。
だが、シナプスは旧地球連邦が行っていた政策を反省し、さまざまな改革を実行したのである。
シナプスの改革により、人々の間に渦巻いていた対立は、徐々に解消されていき…
地球圏は、かつての繁栄を取り戻していった。
エイバー・シナプス…
彼が終わらせたのは、戦争ではなく、人と人とが争う時代、そのものだったのだ…
一枚絵は紙吹雪の町並み
694 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/16 07:46
バックマイヤー編 一枚絵はジムスナイパーやジムキャノソがなんか撃ってる絵
フランシス・バックマイヤーは、最後の戦いに勝利し、ついに地球圏の統治者となった。
精密射撃の名手であった彼は、若さに似合わず、物事に動じない冷静な人物であった。
彼の堂々たる姿は人々に安心を与え、混乱は早期に沈静化したのである。
長きに渡る戦争は、人々から平常心を奪い去り、地球圏を暗闇に落とした。
だが、フランシス・バックマイヤーの冷静な判断力は、
地球圏の光明として、人々を平和へと導いたのであった。
695 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/16 07:46
ロジャース編 一枚絵はでっかい議会
勝利者ギャリー・ロジャースは、民衆の絶大な支持を受け、戦後は指導者として活躍する。
軍人としては成功を収めていたギャリー・ロジャースも、政治家としての資質は未知数であり、
一部にはその能力を疑問視する声もあった。
だが、ギャリー・ロジャースは、抜群の実行力と判断力を発揮して、次々と効果的な政策を打ち出していった。
こうして、ギャリー・ロジャースは軍人としての功績以上の名声を、勝ち得たのであった。
709 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/16 18:46
アコースクリア…。
アコースは、戦乱を終結させた自らの功績に慢心することなく、
堅実にコツコツと復興に取り組んだので人々に賞賛されました。
以上…。
絵は議会を見下ろしてるやつ。
711 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/16 20:27
ユーリー・ハスラークリア
ハスラーは地球圏に平和をもたらしましたとさ。
しかしハスラーはある人に地位を譲り、政府顧問になったとさ。
その人はハマーン・カーン。
ニュータイプの力と絶大なカリスマでハマーンは上手いことやりました。
大きな目標に向かうハマーンを見てハスラーは満足満足。
一枚絵は玉座に座ったハマーン。
795 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/17 10:52
ちょいと遅れたが、ドレン編クリアの報告。
背景は地球上空に浮かぶムサイの艦隊。
副官として、シャアの軍功を裏から支えていたドレンは、シャアの行動
から多くの事を学んでいた。
ドレンが独り立ちした時、ドレンはシャアの作戦を真似する事で、数々
の作戦を成功へと導いていく。
シャアならどういう作戦を選ぶか?シャアならどういう行動をとるか?
このドレンの思考をサル真似と言う者もいるが、それは間違いである。
ドレンはシャアの行動を真似するだけの器量を備えていた人物だった
のだから…
800 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/17 13:47
カリウス編クリア 一枚絵はムサイの艦隊っぽいやつ
カリウスは全ての敵勢力を撃破し、群雄割拠する地球圏を統一した。
人々は華々しい功績を残したカリウスに惜しみない賛辞を与え、英雄の統治に期待を寄せていたのである。
だが、人々の期待は裏切られてしまう。
なぜならカリウスは政界には入らず、軍人に留まったからである。
カリウスにとって戦いに背を向け、政治家として安穏な暮らしを得ることは、
儚く散っていった同胞達への裏切りに思えたのだ…
そしてカリウスは今日も、戦いの中に身をさらすのであった。
828 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/18 11:25
コッセル編終わった。 田舎の小道っぽい絵
悪名高きジオンの元海兵隊員にしてシーマ艦隊の元副官…
デトローフ・コッセルの経歴は、人々に負の印象を植え付けるものでしかなかった。
人々はコッセルの政治に不安と恐怖を感じつつ、その成り行きを見守るしかなかった…
だが、人々の予想に反し、コッセルの政治に失策は泣く、人々の不安も徐々に和らいでいった。
コッセルの政治手腕は、良くも悪くも無いものであったが、前評判との落差が幸いし、
意外なほどの長期にわたって政権を維持したのである。
冷めたピザ理論…
830 : :02/07/18 13:01
グレーデン編クリア
ニュータイプ イアン・グレーデンの勝利は、人々に新しい時代の到来を予感させた。
しかし、人々の期待を裏切り、イアン・グレーデンは誰にも行方を告げず姿を消したのである。
多くの人々が統治者としてのグレーデンに期待してただけに、彼の失踪は人々を困惑させた。
だがグレーデンには、人類がニュータイプを受容できないことが分かっていたのだ・・・
イアン・グレーデンは自ら作り上げた平和の道を守るため、最善の道を取ったのであった。
絵は水辺に沈んだザクSの頭
{未クリア一覧}
ティアンム、カラス、スレッガー、ハヤト、ウォルフ、ベア、ロン・コウ、
ライヤー、ニッカード、ベイト、アレン、ワイアット、コリニー、ナカト、
ジャマイカン、ジャック、ガデム、コズン、トワニング、デミトリー、ギリアム、
グリンウッド、クルツ、サカイ、アブスト、バリー、ルネン、デル、アス、
ヘルシング、キリング、アンディ、ガルシア、ヴァール、ゲイリー、
{クリア既出だが保管スレに無い物(前スレからコピペし忘れ)}
ブライト、ミライ、バザーク、ディミトリー、ハモン、アカハナ、アイナ、マサド、カミーユ
857 :◆BOHGCIMA :02/07/19 13:47
ヘンケン艦長クリア。
訝しげに花束を受け取るエマさんと照れるヘンケン、の図。(・∀・)イイ!
________________________________
戦乱の世に終止符を打ったヘンケンは、指導者として人類を指導する事を
求められたが、政界に足を踏み入れることなく軍人の地位に留まったのである。
そして数年が経ち・・・
サイド7の反乱鎮圧に当たっていたヘンケンは運命の女性と出会う。
新人パイロット、エマ・シーン。
熱烈なプレゼント攻撃と数度に渡るアタックの末、ヘンケンは
エマとの結婚を手に入れる。
念願であったエマとの結婚を果たしたヘンケンは人生最高の時を
迎えようとしていた。
906 :◆BOHGCIMA :02/07/22 10:03
スレッガークリア。
サイドカー付きのローライダーに跨って月を見上げるスレッガー、の図。
__________________________________
スレッガー・ロウ軍は戦いに勝利した。
だが平和到来の喜びから冷め、人々が復興への道を歩み始めた時、
スレッガーは忽然とその姿を消してしまう。
後に残されたのは退役届けとミライへの別離の手紙だけであった。
その後スレッガーは数々の女性と浮き名を残しつつ、宇宙を旅したという。
その最後は今だに知られていないが、
終生独身を貫いたということだけは現在も伝えられている。
943 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/24 15:25
久しぶりにプレイした。ゲイリー編お届け。一枚絵は格納庫っぽいとこに突入するザクとドム
地球圏を襲った大規模な戦乱は、ゲイリーの活躍によって終息した。
だが、長きに渡る戦乱は、人々に消えることの無い憎しみと争いの感情を植え付けていたのだ。
それは、紛争や反乱のきっかけとなり、世界に混乱を招くのだった。
その状況に対してゲイリーは軍事指導者の地位に留まり、
自らの手で紛争と反乱を平定し、地球圏の復興に尽力する。
争いのなくなるその日まで…ゲイリーは戦い続けるのであった。
960 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/25 06:46
ヴァール編だよ 一枚絵は通りに集まる人々と行進するザクの影
ヴォルフガング・ヴァールは戦いに勝利した。
この勝利は、ジオン公国の名将ノイエン・ビッターの元で戦った経験に依るところが大きい。
補給や支援の乏しい前線で、数に勝る連邦軍を苦しめたビっターの采配は、ヴァールの手本であった。
しかし、勝利者となったいま、ビッターという手本は存在しない。
荒廃した地球圏を復興させるには、何をすればいいのか…
自ら答えを導き出さねばならないのだ。
だが、必ずや、やり遂げるだろう。あの戦いを勝ち抜いたヴァールならば。
ドレンやマリガンと似たようなEDだな。
980 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/25 16:46
ギリアムです。絵は広場で行進する兵士+ザク
ロバート・ギリアムは全勢力を打倒し、地球圏の支配者となった。
ロバート・ギリアムは最高司令官と大統領を兼務し、政治と軍事の最高権力を手にした。
しかし、彼が権力の全てを手にしたことは、一部の反発を招く。
その反発は次第に大きなものとなっていったが、
ロバート・ギリアムはその強権を利用して、地球圏に再び繁栄をもたらしたのである。
ロバート・ギリアムの政治は独裁とも言われかねないものであった。
しかし、彼は独裁政治の持つ力で地球圏を蘇らせたのである。
大統領が最高司令官って別におかしなことじゃないんじゃないの?(逆は軍政になるが)
24 :名無しさん@非公式ガイド :02/07/26 07:04
ヘルシングもクリア 広場で行進する兵士とザク
(暗い曲で)
ジオン公国の軍人だった頃、ヘルシングは他人に命令される身であった。
中には承服しがたい命令も多く、そのたびに経るシングは苦悩する…
だが、もう彼に命令するものはいない。
彼こそが、全人類に命令を下す者なのだから…
しかし、命ずる者は、命ぜられる者よりも大きなな重圧に耐えなければならないのだ。
この世には、非常な命令を下しても平気でいられる者もいる。
だが、彼はそうではなかった…
今、ヘルシングは命令する者の苦悩を味わっているのだった。
どうしてこれがバッドエンドなのか。
489 名前: ◆BOHGCIMA 投稿日: 02/06/04 09:29
infiアカハナよーやくクリア・・・最後のマドラス攻略、15Tもかかった。
・アカハナの拝謁をうける、行進する兵士の図。兵士・将校(?)等、全てあの茶タイツ。
以下全文
アカハナ軍は戦いに勝利した。
支配者アカハナは自らの野望「人類の全身タイツ化」を実現する。
この暴挙に人々は反対していたのだが、全身タイツ制の導入は
人々に笑いと平和を取り戻していったのである。
その滑稽な姿はどんな深刻な問題もお笑いとなり
貴賤や富裕などの人々の格差を縮め、人類は分かり合うことができたのだ。
それは単なるアカハナの趣味だったのかもしれない。
だがアカハナは人類を救った英雄として長く語り継がれるのである。
486 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/06/04 03:02
カミーユクリア〜♪
カミーユとファが笑顔で海岸を走る一枚絵。なかなかいい感じ。
カミーユの鋭敏な感性は、彼の精神を蝕んでいたのだろうか。
戦闘のあと、カミーユの精神は崩壊していた。
カミーユは地球圏に平和をもたらすための人柱となったのだ。
人々はカミーユのもたらした平和のもとで、世界の復興を始めた。
数年後、ファ・ユイリィの献身的な看護で、カミーユが回復したとの情報が、人々の元に届けられた……。
よかったよかった。
485 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/06/04 02:46
マサドクリア〜
奥の方でジムとザクが背中合わせで座っていて
手前にジオン兵連邦兵が3人でキャンプの食事を取ってる1枚絵
戦乱の代は天才の時代だった
だが立役者マサドには人知を超えるような才能は無かった
世を変えるのは天才ではなく平凡な市民の力が必要なのかもしれない
なんだか凄い平和な終わり方だ(w
474 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/06/03 23:59
ハモン終了
一枚絵は紙吹雪舞うオフィス街らしき所で喜ぶ人達
戦後、ハモンは国家元首の地位に就き
戦火に傷ついた人々を復興へと導く
成功の裏には軍事を統括したランバ・ラルと
その部下、ランバ・ラル隊の協力があったとさ
実にシンプルなEDダタヨ
473 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/06/03 23:47
ミライでクリア
若返ったミライと髭を生やしたブライトが食器を洗ってる絵。
終戦後、サイド1で喫茶店を営んでるようです。彼女の幸せはそこに
あるとくくってありました。
誰かセイラさんやらないんすかね?
796 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/06/10 22:19
バザーク編クリア
いつの時代にも情報収集能力がものをいう。
元諜報部員であったバザークは、情報収集力を生かし戦争に勝利した。
戦後大統領となった彼は持ち前の情報力で安定した治世を育むことが出来たのだった。
例によってバックに地球の絵。
171 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/06/24 14:21
戦いはテキサン・ディミトリー群の勝利に終わった。
新しい指導者が登場するであろうを民衆は喜び、
特に若い女性は熱狂を持って迎えようとした
しかしテキサンは政界入りを頑なに拒否。
自叙伝「大空の騎士」の出版準備に取り掛かり
作家としての人生を歩もうとする。
彼が最も嫌ったものは「束縛」であった。
彼は権力よりも、女性に囲まれて暮らす
人生を選択したのである。
以上。CGは左上より日が射す青空の一枚絵。
タヴァラさんですか、此奴は。
次はユーリーが未出っぽいのでやってみよう。
408 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/06/02 19:06
クルトクリア
連邦議会上(?)を上からの1枚絵
遠すぎて人の確認は無理でした
人々は平和をもたらしたクルトを救世主として信頼する
そしてクルト政権発足
だが、クルトは内外での失言を繰り返し
その傍若無人な失言の内容に人々の心は急速に冷めていった
誰かに似てますな・・・
507 名前: 名無しさん@非公式ガイド 投稿日: 02/06/04 17:35
テムレイまだ出てこんな〜
オリジナル軍イージーでクリア。56ターン。
裏技でらくちんでした。
アイナの一枚絵って系譜のやつだね。
ギニアス病死した後結婚したそうな。ちょっとかわいそう。
158 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 16:47 ID:3mqEUJN+
dat墜ち回避age
159 :
名無しさん@非公式ガイド:02/08/31 19:20 ID:hlYnlm6S
age
PS連邦やってます
ジオンのモビルスーツが魅力的なので裏取引ばっかりやってたら開発遅れてしまった
しかたなくMS開発につぎ込んでいってレベル20でとまったけどそれにしてはよわい・・・
基礎開発にも入れていったらたら一気に8個ほど開発プランが上がってきた
おろそかにできないのね・・・
161 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/18 10:08 ID:ekXR7kZU
,、
//
///)
/,.=゙''"/ _,r'三 ̄`ヽ、
i f ,.r='"-‐'つ /ヘ/" ゙̄\,ミ\
/ _,.-‐'゙~ ,! 、!r r。-r ミ i 拉致された8名は死んだ!
,i ,二ニー; ドツ ヽ ̄ fハ, il
ノ il゙ ̄ ̄ l ー-_゙ ,、/ / 何 故 だ ! ?
,イ「ト、 ,!,! ゙! )二」゙ ,!i Y
/ iトヾヽ_/ィ"___. ヽ.t _/,! i 国民よ!悲しみを怒りに変えて
r; !\ヽi._jl/゙_ブ,フヽヾーtー:、__ ,トf-≦-=、_,L
∧l \゙7'゙ .j!/ / /\jr=ニ:ー-゙┴、 ゙ミ三ヽi]l「/l 立 て よ 国 民 よ !
./ i ! \.// /./ ./ \ ┌‐ヽミ≦‐十'"!
/ i゙i /  ̄ ̄ ̄ i .l ッー-、\_ミ「彡゙ー=r.、
ノ ヾ、 / i! ! \_ ̄i i l r‐へ__\ー-、
ル・ローア
[MS-07B3] 90mmMG 90mmAR ガトリングガン Mシールド
リローダーT (レーダー、サーマル、ソナー)ブースターTU ナイトビジョンTUV クーリングデバイスT サイレンサーT
ハインド(レーダー、サーマル、ソナー)TU スモークTU ヒートロッドTU
[MS-06F2] 90mmMG 90mmAR Lシールド
バレット マガジン (レーダー、サーマル、ソナー)ブースターTU ナイトビジョンTUV
(レーダー、サーマル、ソナー)ポッドT スモークTU
マット
[MS-05B(後期型)] ザクBZ ラケーテンBZ ショットガン H(ガンダム)シールド
AアーマーTUV BアーマーTUV バレット マガジン レディクルTU リローダー ナイトビジョンTU
(スモーク、スタン、ヒート)グレネードTUV
ニッキ
[MS-06F2] 90mmMG ラケーテンBZ
(レーダー、サーマル、ソナー)ブースターT ナイトビジョンTU (TK、MS)ダミーTUV
ハインド(レーダー、サーマル、ソナー)TUV スモークグレネードTU ドップTUV
シャルロッテ
[MS-06J] 90mmMG ミサイルランチャー Lシールド
(レーダー、サーマル、ソナー)ブースターTUV BアーマーTUV
(レーダー、サーマル、ソナー)ポッドTUV スモークグレネードTUV
リィ
[MS-09] ラケーテンBZ
AアーマーT (TK、MS)ダミーTU スモークグレネードTU マゼラアタックTU スプレッドビームTU
[MS-05B(後期型)] 90mmMG ショットガン Hシールド
AアーマーTUV BアーマーTUV ナイトビジョンTU マゼラアタックTUV
(レーダー、サーマル、ソナー)ポッドTUV (スモーク、スタン、ヒート)グレネードTU
マニング
[MS-05B(後期型)] 90mmMG 90mmAR Lシールド
バレット マガジン リローダーTUV ナイトビジョンTUV クーリングデバイスTUV サイレンサーTUV
(サーマル、ソナー)ブースターTU ハインド(レーダー、サーマル、ソナー)T (TK、MS)ダミーTU
[MS-07B3] ミサイルランチャー ガトリングガン
バレット リローダーTU ナイトビジョンTUV クーリングデバイスTUV サイレンサーTUV
(レーダー、サーマル、ソナー)ブースターT ハインド(レーダー、サーマル、ソナー)TUV ヒートロッドTUV
レンチェフ
[MS-07B] ショットガン 75mmバルカン Mシールド
AアーマーTUV BアーマーTU ナイトビジョンT クーリングデバイスTU サイレンサーTU
(スモーク、スタン)グレネードTU ヒートロッドTU
ソフィ
[MS-09F] 90mmMG ラケーテンBZ 90mmAR ミサイルランチャー
AアーマーTU BアーマーT レディクルTUV リローダーTU ナイトビジョンTU
(レーダー、サーマル、ソナー)ブースターTU (TK、MS)ダミーTU スプレッドビームTU
サンドラ
[MS-06F2] ラケーテンBZ ミサイルランチャー ビームライフル Lシールド
バレット マガジン レディクルT リローダーTU ナイトビジョンTU クーリングデバイスTU
(レーダー、サーマル、ソナー)ポッドTU スモークグレネードT
[MS-09F/trop] ラケーテンBZ ミサイルランチャー ビームライフル
バレット リローダーTU ナイトビジョンTU クーリングデバイスTU
(レーダー、サーマル、ソナー)ポッドT スモークグレネードT スプレッドビームTU
165 :
マゼラマニア:02/09/21 12:10 ID:wWKVc6mo
新生ジオン、
正直キツイ(;´д`)
60ターンくらいで、
主力は敵から裏取引で貰ったハイザックだけど、
エース機が微妙・・・
拠点は、ソロモンは放棄して、ア・バオアクーとサイド3、ルナ2
アメリカとハワイです(日本制圧済みなんで北京侵攻ヨテイ)
アドバイスください・・・
敵強い・・・
>>165 取り合えずこのスレは下げろ。
そして、ビグザムを使え。
>>166 ビグザムはア・バオアクーとサイド3に取り残されてます・・・
とりあえず北京は落とした
あとネオジオンの重要拠点はベルファストのみなんで、まずはネオジオンを叩きます。
ビグザム自由に使えないと不憫・・・
169 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/25 02:19 ID:jdLwgiBN
age
170 :
名無しさん@非公式ガイド:02/09/25 02:41 ID:LYpM3h6o
系譜をやってるのですが第二次降下作戦終了後何をすれば良いのですか?
近日中にまだ残ってるEDを全てうPします。
アプスト編 一枚絵は行進マゼラアタック
少ない情報から相手の心理を見抜き、優位に立つ…
その術を知っていたアプストが地球圏の覇者となったのは、当然であった。
だが、アプストは政治の表舞台に立つことはなかった。
アプストは、戦後政治を託すべき人物を心中に決していたのである。
「ユーリ・ケラーネ」
アプストの上官であったその人物こそ人類の指導者に相応しい…
アプストの要請に応じたユーリの指導により、地球圏の「戦後」が始まろうとしていた。
バリー編 マゼラアタック行進
バリーの活躍により、地球圏は安定を取り戻すかに思われたが、
人々はバリーの政治に不安を感じていた。
この不安の原因は、バリーの経歴と、その容貌に因る所が大きかった。
しかし、その不安は杞憂に終わる。
戦後、政権の首班についたのは、ジオンの元将軍ユーリ・ケラーネだったからである。
バリーは、自分が政務を担当すべきではないこと、
そしてユーリこそが、自分に代わる地球圏の指導者に相応しいことを分かっていたのだ…
バリーは、ユーリの治世安定の為、その後の人生を費やしたのだった…
デル編 ガキ共の絵(専用絵か?)
デル軍は戦いに勝利した。
デルは、故郷で帰りを待つ息子の為に戦った。
息子が徴兵され、戦地へと赴くことがないように…
それは、人の親であれば、誰もが思うことであるだろう。
デルは、自分の力で戦争を終わらせ、その思いをかなえたのである。
だが、デルの成功の影には、子供達の将来を思う、多くの親たちの願いがあったのだ…
ジェラルド・堺編 ムサイ艦隊@地球上空
誇り高き戦士ジェラルド・サカイの勝利によって、戦乱は遂に終結する。
民衆は、勝利者ジェラルド・サカイの功績をたたえ、
また戦後の地球圏を導く指導者として期待を抱いていた。
だが、その期待は裏切られる…
ジェラルド・サカイは、戦後処理が終わると、新たな戦いを求めて辺境厨域へと旅立ったのである。
彼は、平和な日々よりも、誇りある戦いに価値を見出していた。
ジェラルド・サカイの戦いは戦争のなくなるその日まで、終わることはないのである。
アクシズでも討伐しに行ったんでしょうか?
トワニング編 一枚絵:月面都市
キシリアの座右政治と軍事のさまざまな任務を遂行してきた男、トワニング…
彼はキシリアの元で得た経験と人脈を生かし、大混乱に陥った地球圏を救ったのである。
最期の戦いが終わった後…
トワニングはキシリアの下で共に働いていた幕僚達を集め、新国家を建設する。
人類初の月面国家、グラナダ公国はこうして産声を上げた。
公王はキシリアなのか?
ハインツ・ベア編 一枚絵はガウお片づけ
ハインツ・ベアは戦いに勝利し、地球圏の指導者となる。
強力な指導者の出現に、民衆は喝采を送り、
地球圏復興の夢をハインツ・ベアに託したのである。
そして、ハインツ・ベアはその夢に応えた。
ハインツ・ベアは復興の陣頭指揮を行い、時には作業員と共に現場の作業で汗を流すなど、
地球圏の復興にその一生を捧げたのであった。
現場の作業員と共に、泥まみれになって働く指導者の姿…
その姿は人々の心を打ち、地球圏の復興を急速に進めたのである。
現場で作業する暇あったら政務とれよ。
リド・ウォルフ編 絵は地球上空
「踊る黒い死神」と恐れられた、連邦のエース、リド・ウォルフ…
彼の功績により、戦争は終結した。
だが、「死神」という不吉な通り名が悪影響を及ぼしたのだろうか…
リド・ウォルフ政権は発足当初、民衆、特に旧敵軍領の民衆から
強い抵抗を受けることとなった。
しかし、リド・ウォルフは政務に励み、政治的な成果によって、
抵抗を排していったのである。
数十年後…彼の努力は地球圏を蘇らせていた。
彼は「死神」などではなく、地球圏の「救世主」になったのだ。
ハーレムデモ ツクルト オモッテタ
ロン・コウ編 議会
若き英雄ロン・コウの活躍により、戦乱の荒らしは、ようやく収まった。
人類の統治者となったロン・コウが、まだ少年の面影を残す若者であったことは、
人々に大きな驚きと、彼に対する好意をもたらす。
政治に不慣れなロン・コウは、指導者となった後、しばしば失策を犯すこともあった。
しかし、ロン・コウの誠実な態度は、その失策でさえ好意に変えていった。
こうして、ロン・コウは長期にわたって政権を維持し、人類の復興と安定を実現したのである
アレン編 紙吹雪の市街
ディック・アレン軍は勝利した。
人々はこれ以上の惨禍を望んでいなかった。
もはや、地球圏全体に厭戦ムードが漂っており、
アレンの支配に抵抗し、戦い続けるものは悪とされる風潮が生まれていた。
アレンの勝利と、その統治の安定はこうしてもたらされたのである。
だが、アレンが民力の休養と戦禍からの復興に、力を注いだことも大きな要因であった。
人々は今、アレンがフットボールに興じる姿を見て、
真の平和が到来したことを実感していた。
ジャック軍 ジープに乗った連邦兵が街の子供達と話してる
精強な軍を率いて、戦いに勝ち続けた男、ジャック・ベアード…
だが、ジャックの優しい顔立ちから、彼の偉大さを読み取るものは少ないだろう。
ある日、私服で旗艦を歩いていたジャックが、古参の軍曹にトイレ掃除をさせられた逸話は、
彼の軍歴と外見のギャップを物語るものである。
しかし、外見ではわからない、ジャックの冷静沈着な頭脳は、
数多くの勝利をもたらし…人類の平和を実現したのである。
ライヤー編 詰め寄る市民の奴(バッドエンド)
イーサン・ライヤーは、冷徹な判断能力を持つ、優秀な指揮官であった。
彼は、重要な局面では味方を見殺しにするという非情な采配を振るい、劣勢に立つ自軍を勝利に導いた。
だが、このらイヤーの非情な采配は、戦後、大きな問題となってしまう。
戦死者遺族の抗議運動が、メディアや野党の支援を受け、ライヤーを政権の座から追い落としたのであった。
ライヤーは、自らの影響下にある人物を次期大統領に据えて、影響力を保ち続けるが…
表立って政権の座に就くことは二度と無かったのである。
アンディ編 ガウお片づけ♪
特殊部隊サイクロプス隊で培った経験を生かし、アンディは勝利した。
勝利者アンディは混乱を沈静化させた後、政治の舞台へと進出する。
政治家としてのアンディは、兵士としての能力には劣るものの、着実に治績を上げていく。
人々はアンディが主導する安定した政府の施策によって、戦争の傷を癒していった。
だが、アンディの服装がいささか豪華すぎることは、一部マスコミの批判を浴びることになった…
服装が豪華って描写、80にあった?
アス… 絵はクーデターの(ジオン側)
アスは戦いに勝利し、地球圏で最も高い地位を手に入れた。
だが、権力が持つ魔性に見入られ、その使い方を誤ってしまう…
世俗のあらゆる欲望を求めた明日は暴君と化し、
クーデターによって命を落とすまで、地球圏を恐怖によって支配したのである。
人は、その器量に相応しい地位にいることが幸せなのかもしれない。
アスは、強大な権力を操る器量が、決定的に欠けていたのである。
ベイト編
ガウお片づけの図。
____________________________________
「アルファ・A・ベイト」
戦乱を終結させ、平和な暮らしを人々にもたらした彼の名は
宇宙世紀の歴史に深く刻み込まれることとなる。
だがベイトにとっての正念場はこれから訪れることとなる。地球圏の復興・・・
この困難な問題も、あの戦乱を収めたベイトならば必ずや成し遂げることが出来るだろう。
アルファ・A・ベイトの歴史はまだ始まったばかりである。
ナカト編
内乱の図。ヤザン等と一緒だね。
______________________________________
連邦軍の右派勢力をまとめ上げて、ナカッハ・ナカトは戦争に勝利した。
だが、ナカトの勝利は地球圏から戦争を無くすことは出来なかった。
戦後、ナカトは全スペースノイドを戦犯とすることを宣言したのである。
総人口の過半数をスペースノイドが占めるという事実を考えれば、
それは現実を直視しない、あまりにも愚かな行為であった。
数ヶ月後・・・ナカトは暗殺される。
この事件の後、アースノイドとスペースノイドの対立は、より深刻化していったのだった。
クルツ編
地球を背に進軍する艦隊&MS群、の図。・・・固有?
_____________________________________
トーマス・クルツの勝利によって、地球の戦乱は一時的に終息した。
だが、トーマス・クルツの殺伐とした性格は、内外に多くの敵を作っており・・・
その支配は盤石のものとはならなかったのである。
しかし、トーマス・クルツには敵対者の出現をむしろ喜ぶような雰囲気があったという。
トーマス・クルツにとって平和の安逸こそ最も唾棄すべきものであったのだから。
トーマス・クルツは今日も出撃する。自らに敵対する強者と戦うために・・・
バーニィ編全文。
太陽を掴もうとするかのように虚空に手を伸ばしたまま息絶える(?)ザク、の図。
曲はバッドエンドな奴。
______________________________________
バーナード・ワイズマン軍は勝利したが、兵士たちに笑顔は無かった。
敵残党の掃討に向かったバーニィは、敵軍が秘匿していた核から
味方を守るため、突撃を行ったのだ。
援軍が到着した時、そこには破壊された核兵器とスクラップとなった多くの敵機、
そして・・・バーニィ機の残骸が発見されたのである。
「俺は多分死ぬだろうが、彼らを恨まないでくれ。
彼らも俺と同じで、自分がやるべきだと思ったことをやっているだけなんだ。」
機体から発見されたビデオテープは、その言葉で締めくくられていた。
ララァ編全文。
雨の降る湖畔のほとりで、椅子に座って白鳥を見つめるララァ、の図。
曲はバッドエンドな奴。
______________________________________
ララァは己のニュータイプとしての能力を利用し、人々を戦火から守ることに成功したのである。
だが戦場で過ごした日々はララァを疲れさせていた・・・
戦場にこだまする人々の闘争心は、ララァの敏感すぎる感性を通して
彼女の神経を徐々に壊していった・・・
そして最後の戦闘が終わった時・・・ララァの心は完全に崩壊していた。
ニュータイプは戦争の道具ではない。
眠り続けるララァは、人々にそう訴えかけている。
sage
ふ〜ん
保守sage
さげ
あぼーん
sげ
198 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/12 17:48 ID:z+Dey4/z
データの改造、改良は可能なのかな?
自由にユニットを配置して、キャラの所属を変えてレベルも変えたいんですが。
ここはどこ?ジオンの系譜スレじゃなかったのね。
なんでバンダイはコーエーを見習って
パワーアップキットを出さないの?
ていう向こうを独占専用スレにして
こちらを系譜 野望スレとして使うのがいいのでは?
懐かし板では PS・SSは板違いだし
人少ないんだから一緒じゃないと落ちるよ・・・
204 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/18 15:29 ID:05ZBi1z4
PS版のジオン二部の新生ジオンが出てこない!!
誰か親切なかたオセーテください!!!
ただいまPS2部。
ティターンズは放置プレイでデラーズ潰してます。
デラーズよ・・・なぜ総帥がパプアなどに乗っておるのだ?
・・・ビリィがジッコにのっておるわw
>>204 ガルマ殺さないでジオンの判定勝利
キシリアとシャアの感情は逆撫でしない
ふー系譜のほうがいいな。
ずっとやってきたんで消えたセガキャラに思い入れができた。
塩沢氏の声も懐かしい・・・
210 :
名無しさん@非公式ガイド:02/11/19 15:45 ID:RrIu1Y07
なんでペガサスでは都市が占領出来て
ミデアは駄目なんですか?
212 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/02 10:25 ID:q4PjpitI
戦艦じゃないからだろ
213 :
名無しさん@非公式ガイド:02/12/02 11:04 ID:HDWovE7q
なんでザクマリンでは都市が占領出来て
ビグザムは駄目なんですか?
大きすぎるから
なんでドダイYS/ザクIIJは占領出来なくて
ザクIIJ/ドダイ占領出来るんですか?
今更SS版なんですけど、
ギャンって宇宙に出れるんですか?
表示を見たんですが、宇宙のところは白くなってないのに・・・。
昨日やってみたら出来ますた。
バグ?
>>216 テキサスコロニーでアムロのガンダムと
マクベのギャンが戦っらのは地上だったっけ?
SSはギャンは量産しないほうがいいよね
ギャンキャノン無いし 格闘が発動しづらいし
age
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ | 君さぁ こんなスレッド立てるから |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて |
/つつ | いないんだからさっさと回線切って首吊れ |
\____________________/
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
たいへんだ!!たいへんだ!!
PS系譜の新生ジオン軍数えたら
ひげが生えてるパイロットが9人もいた!!!
しかもなにげにドズルはひげなかったんだねー
ライラのガルバルディβつおすぎ
あれは専用機扱い?
223 :
山崎渉:03/01/14 19:09 ID:???
(^^)
224 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/23 06:25 ID:vNroRSBs
あーもーサターン版どんなんだたか忘れちった
PSばんとどっちがおもしろかった?
225 :
山崎渉:03/01/23 15:47 ID:???
(^^)
DC版購入。ていうか取説無って箱に書いとけよ馬鹿ブックオフ。
連邦側5〜6ターン目に3エリア同時に攻め込まれてマジ脂肪なんでつが…
あらかじめ軍備を増強しておいて対処するしかないのか…
>>226 ルナツーはトリアーエズかなんかを大量に生産しといて
そいつら囮に使って艦隊の攻撃で叩けば勝てる。
地上は大量のフライマンタでなんとか対抗しる。
228 :
名無しさん@非公式ガイド:03/01/27 23:23 ID:HHJr2+W3
ジオンの系譜の攻略本で一番オススメなのはどれでしょうか?
敵と隣接するエリアに数部隊置いておいて隣接してないエリアに
その倍以上の部隊を置く。
すると敵は隣接エリアに配置してる部隊より
少し多い部隊でしか攻めて来ないので次のターンで援軍を送る。
230 :
:03/02/01 03:35 ID:???
>>228 見た中では講談社。
出た時期の物によっては一年戦争のみの紹介程度の物アリ。
231 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/12 23:31 ID:JzjYe46+
ジ・O陸でめちゃつえー
パイロット1人につき一機つくってやろ
あーーーーーー
アムロのZにシロッコおとされちった
ジムカスタムとジムクゥエルって性能いっしょじゃん!
開発しなきゃ良かった
エグザムってパイロット乗せないと激ヨワ
コロンブス改いらねーーーーー
本スレ落ちた?
新作はマ・クベ
PS2の攻略指令書に第3勢力が・・・
238 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/16 19:10 ID:QHpPhWBW
うりゃ
独占ジオン側なんですけど、
キャリフォルニアが落せないんですが・・・
J型とかドップをしっかり作るまで攻め込まないほうがいいんですか?
待ってたら落とせなくなっちゃうよ。
降下したらあまり動かずに敵航空部隊を殲滅、
その後チンタラ移動していけばいい。
助かりますた。
キャリフォルニア落としたあとはさくさく進みました。
ところで軍団制がウザイんですけどどうにかなりませんか?
自由にパイロット配置できないからイライラするんですが
系譜での初心者質問なんですが、
ジオン公国軍2部でシャアが最後まで付き合ってくれるやり方ってありますか?
正統ジオンとネオジオンはともかく、新生ジオンなら残りそうだけど、
エゥーゴに引き抜かれてしまうのかと心配でつ。
ララァに頼るとか・・・
>>242 たぶんないかな。エゥーゴはたぶんどうやっても出てきたと思うから。
とりあえず第2部だとジオンは強いキャラ大方消えるから頼りになるのはガトー、シーマ、デラーズとかか。
>>241 イライラするね。確かに。
自分ではやったことないけど拠点を攻め落として次の攻略作戦への準備を整えるときに1度全ての軍団解散させて次のターンで再結成させてみれば?
もちろん予算で軍事MAXまで上げてからね。
それがいやならこまめに除隊と編入繰り返すしかないね。
でも独占だと軍団長が士官手放すの嫌がったり士官が特定の軍団長に仕えるの嫌がったりしていちいち忠誠心さがるからウザイ。
まあ正直あんま軍団いじる必要はないんだけどね。
メインで使う軍団3つぐらいにパイロット集めてしまえば済む話だから我慢。
コンスコン軍団のラル隊はイベントで抜けて帰ってきた時に好みの軍団にGO
>>244 新生ジオンか正統ジオンかでも変わるね。
新生出すつもりなら、3連星とかが頼りになるし、
正統ならドズルとかラル様、白狼かな。
まあイベントの不確定要素(でもないけど)をよく分らないなら、
0083組が一番安心できるね。
83組はマジ強いし。
あと判定勝利ならやり方によってはエゥーゴでないかも。
でもシャアが使えるかどうかは微妙。
15万ポイントでは少な杉
シャアがクワトロ化しても、
ララァとかシャアの配下は残るんだっけ?
>>250 残るけど、クワトロvsララァを二度やったらララァが寝返るはず。
やはり安牌は83組と、80組か。シムスとかはいらんし。
ラルがWB撃破ってのも、後半ラル隊か3連星どっちかが寝返るしなあ。
どっちも消しとくのも手かも。ドム待ちの分、早く進めるし。
サイクロプス隊は安牌じゃないよ。
キシリア姉さんについて行くから。やはり83組だな。
ガトー様最高。
253 :
昨日:03/02/21 17:33 ID:2fVdIkN1
司令書買ってきた
254 :
良いよ:03/02/21 19:29 ID:5JA8HcAQ
攻略司令書
>>253-254 漏れも買ったけど、クリアしても何も増えないからモチベーションが保てない。
俺もガトーまんせー。
てか今フリーシナリオやってんだが最初の部隊選択でシャアとガトー専用ゲルググ選んでそのままゲーム進めてギャン量産化計画行ったんだが、開発レベル満たしてもシャア、ガトー専用ギャン開発できん…。
三連星専用高機動型ギャンとかは提案されるんだが。
まさか最初にゲルググタイプの専用機配備したらそのキャラのギャンタイプの専用機は開発できないのか?
>>257 先行量産型の専用機開発には、マ専用のプランが必要な模様。
プロトギャン専用機は、ギャン専用マ・クベを開発しないと提案されないよん
馬、マジすか!
馬なんかいれてないし…。
つか普通入れないだろ…。
思わぬ盲点だった。もう1プレイやらにゃ…。
(´-`).。oO(
>>259につっこまないのはわざとなのか・・・?)
>>261 ハゲワラ。偶然なのか故意なのか…。
フリーシナリオクリアしたんだけどIFレベル3くらいしかあがらんかったよ…。
そもそも3レベルも上がった方が不自然
クリアしたキャラごとに+1
いや作ってないユニットもあったしね。
265 :
初心者:03/02/24 07:25 ID:???
制圧を狙っても次から次へ援軍が来てまったく制圧できません
いい攻略方法はあるのでしょうか・・・?
266 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/24 07:36 ID:6s7miMuJ
新しいアーマードコアのスレはここですか?
INFINITYに初挑戦したんですが、拠点を一つ落とした段階で反戦活動が一気に100に
上がってしまい、それからはいくら対策を講じて値を下げても次のターンですぐにまた
100に戻ってしまいます。暴動起こりまくりで正直、にっちもさっちもいかなくなってしまいました。
一体どうすりゃ良いんでしょう。
>>268 まず、一旦最初からやり直して下さい
国民支持が60しかないのに税率が高いのが問題です
国民支持が税率の5倍より高いと毎ターン反戦活動が上がります
「政策」の「予算/税率」で税率を下げつつ、「世論操作」で国民支持を回復して下さい
余裕が出来たら占領政策値も80以上を維持するようにして下さい
>269
どうもですー、そんな計算式が有ったとは・・・
もうこりゃダメだな思ってたんでイチからやり直します。国民支持かー。
>>269 > 国民支持が税率の5倍より高いと毎ターン反戦活動が上がります
マジ!?
税率上げなきゃ!
>>261-262 マクベってギャン専用機体だったんだよね〜
SSのギレンやったときはオデッサの指令官になる人
と認識していて ずっとザンジバルにのせてた
MSにのせられるなんて思わなかった
ギャンがマクベに乗るとこ想像しちった
275 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/26 15:27 ID:PwHpW0h/
攻略指令書
パズルがセーブできないんですけど仕様でつか?
ジオンの系譜1,500円で買ったけど、バグ版だった……
やる気しないよー。新品で買い直そうかな…
>277
まじで?
あんなに大量にあるのにセーブできないの?
あのパズル二度とやらねー
279 :
ああああ:03/02/26 19:56 ID:SpLKoG7H
おすすめのHP教えて。
サパーリわかりません。
280 :
ああああ:03/02/26 20:23 ID:SpLKoG7H
連邦だけど開発プランに上がったのは全部開発しちゃっていいの?
>280
まず落ち着いてどのシリーズなのかを教えてくれ
とりあえず開発できる物は開発して良いよ
やりくりくるしくなるけどね
今日初めて専用機に対応パイロットが乗ってるのを見た・・・
感動した
マクベの中のMSも大変だな
壷の中のマクベも大変だな
287 :
ああああ:03/02/27 16:44 ID:jY0aukWc
PSのジオンの系譜です。
連邦でやり始めました。
とりあえずMS系統中心に開発して行ったらいいよ
コアファイターだけは早めに開発しないと後発のMS開発プランが出ないから注意しつつ
車両はイラネ
289 :
ああああ:03/02/28 00:30 ID:6BCbFGxO
今ガンキャノンを開発中です。フライマンタ生産しまくりで攻めまくり。
まだ5ターン目なのに無茶してます。資源がもう10000しかない。
サラミスとかマゼランにMSを搭載させる計画発動したんだけど
資源なくて生産できん。やったほうがいいのかな。
290 :
名無しさん@非公式ガイド:03/02/28 00:50 ID:pPk1WZcL
戦艦にMS搭載できないのは痛いからな。
その時点ではまだ必要ないだろうけど、ソロモン攻略作戦前には配備できるようにしておかないとツライぞ。
291 :
ああああ:03/02/28 01:32 ID:6BCbFGxO
>290
サンクスー!
宇宙はまだ手付かずなのでまだ大丈夫そうかな。
はやくガンキャノンとか作りたい。フライマンタは飽きたよ。
正直、マゼランやサラミス作るくらいならホワイトベース量産した方が良いのだが
293 :
ああああ:03/02/28 14:11 ID:6BCbFGxO
V作戦の最終段階?でどっかで何かして結果をジャブローに持ち帰れって
言われたんだけど早すぎて覚えられなかったよ。
どういうことだったんでしょうか?
あと今12ターンですがアムロとかいません。
イベントです
パオロを回収に向かわせると一連の史実イベントがスタートします。パオロとかは死にます。
NOを選ぶと誰も死なんですがガンダムとホワイトベースは開発出来んです。
YESを選んでもこれから何度も「解散させますか?」等聞かれます、どう選んでも最終的にはアムロとかは仲間になります
295 :
ああああ:03/02/28 19:34 ID:6BCbFGxO
イベントですね。出てきました。
その後ですが。。金が絶望的にありません。
戦局を広げすぎて手薄なところを攻め込まれまくりで収集がつかない。
ついにオーストラリアの生産のとこにまで攻め込まれました。
もうボロボロです。
さらにルナツーだっけ?右上の生産できるとこ。あそこ35部隊おいて
防衛してたのに30部隊ぐらいの精鋭部隊が攻め込んできた。
こっちはオンボロ軍団だってのに。もうすっかりやる気なくなりました。
リセット押したよ。ハラたった。
すれたい 誰のセリフ? アーマードコアのすれと間違えちまうじゃねぇか
>>295 系譜だよね
難易度下げるか、あるいは安めの兵器(トリアーエズ等)を量産してユニット数を水増しして戦線に配置すれば敵は攻めて来にくくなるよ。
お金がないなら外交で資源を与え、資金を貰う。
連邦編は速効クリアを狙わないのなら、MSが揃うまでは防衛に徹するのもいいっすよ。
299 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/01 21:41 ID:UV1fpOoZ
新しく出たギレンの野望のやつ攻略みたいなソフト
買おうと思ってるのですが、アニメはちゃんと見れますか?
300
そろそろ新作の情報ない?
次作はグリプス戦役を深く掘り下げて欲しいね。
もう、ギレンはいいでしょう。
302 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/05 01:50 ID:q/Zjqi4+
逆襲のシャアくらいまで行って欲しいな。
センチネルとか含んで。
発売日に買い、いまだにDC版をひたすらやっている漏れ。
無論、PS版もやっていた。
(ついでにSS版もやってたけどあれは違うゲームだしね)
こんなに長く遊ぶなら追加セーブデータ
二千円払って全部DLしておくんだったよ(;´д⊂)
なんとか今からでも手に入れられる方法はナイモノカ……
もう少し戦略性のあるゲームだったら・・・
Zの頃から逆襲のシャアまでのシナリオで作って欲しい・・・
SSギレン丸パクリでW作ってくれ……。
連合(ノベンタ)で史実エンドが起きる時期はゲームを開始した直後だが。
Wはダメ。
ガンダム一機作った時点でバランス崩壊。
リーオーなんぞ100体いたってWガンダム一機にもかなわんぞ。
ZやZZ、ニューの時代は
戦記ものとしてアニメでは
はっきり描かれていないところが
ゲームにするのに難しい部分なんだろうな。
気にせずやっちゃえばいいのに。
>>307 え? 初代ウイングって陸戦用でしょ?(空は飛ぶけど)
地球上でMS輸送機持ってるのはOZだけだし。
てか系譜にIFシステムつけてPS2で出せと。
>>295 まだやってるのか?
とりあえず基本的なこと書いとくわ。
連邦の開発関係ならV作戦がらみのペガサス・コアファイター・ガンタンク・ガンキャノン・プロトガンダム・ガンダムA・ガンダムBだけを作ったら良し。
上のを開発するときは追加投資して期間を早めた方がいい。ペガサスだけは追加投資は要らない。
デブロックとかサラミス改とかは開発せんでよし。ビンソン計画も放置でいい。
基礎・MS・MAの投資に関しては全て一番安い投資額でやろう。
というのも連邦に関してはこの3つが低くてもV作戦がらみでガンダムがかならず開発できるから。
外交に関しては、一番効率がいいのが、友好のときは支援して親密になったら援助いただく、ってのがいい。
敵・軍事産業には「軍事技術の提供」のときだけ支援しよう。資金とか渡すのはもったいない。
自国・軍事産業からもらう援助は「軍事技術の提供」だけ。
フライマンタの提供とか抜かしたらそのターンはとりあえず保留しよう。
おそらくこれでやってるとそのうち金と物資の在庫バランスが物資に傾いてくるはず。
そうなったら、敵軍事産業に物資渡したり、木星に対して資金は渡さない(物資だけ渡す)、サイド6・月からの援助は資金のときだけもらう(物資はもらわない)、とかやって物資を消費させよう。
情報に関しては毎ターン1000払うのは損。
ゲージをよく見て500と1000を交互に使い分けよう。
序盤の生産は、地上の全拠点でフライマンタを全力で生産する、2ターン目まで。
それ以上の生産はやりすぎだと思う。
上のことに注意するだけでだけで金・物資はかなり余裕が出てくる。
フライマンタ生産できたら、マドラスとオーストラリア方面の二つに部隊分けよう。
マドラスから北京ハワイと抜けよう。
オーストラリアの部隊はそのまま北上してハワイでマドラスから来た部隊と合流。
ハワイで部隊数に余裕があったらキャルホルニアにいく部隊とヨーロッパ制圧部隊とに分けよう。
ルナツーではトリアーエズの生産はしないように。Sフィッシュは開発の必要は無いだろう。
戦艦でなんとか頑張る。
ルナツーの隣に部隊が居たら、大群になる前にルナツーから戦力送って叩き潰す、その後ルナツーに逃げ帰る、を繰り返そう。
余裕があれば地球上空の宇宙は制圧したいところだが、戦艦だけでは無理もできないだろう。
というのが序盤の流れ。
戦術面に関しては知っとくとかなり役立つ小技がいくつかある。
進入技→戦闘発生エリアのとなりの領地にジオンが全く居ない場合にできる。戦闘発生エリアからそのエリアに進入することによって戦闘無しにそのエリアを制圧する技。
序盤だと運がいいと北京をただでいただけることがある。後半だとソロモンとかもたまに。
囮作戦→これ序盤でめっちゃ有効。敵の反撃パターンとしては数の少ない部隊を狙うことが多い。それを逆手にとって、例えば、フライマンタの大群でザクを囲んだとき、死に掛けのフライマンタ一部隊で攻撃参加させておく。
するとザクは大概その死に掛けフライマンタを狙うから、被害が非常に小さくてすむ。
ザクが計9匹の部隊だと反撃だけでフライマンタ9匹落としたりするから、囮作戦使うだけで被害が9分の1。
激しく使える。
飛行ユニットで逃げ回り→やってるかも知れないけど、地上だとエリア防衛にTINコッド一機だけ配置というのがいい。
ザクとか戦車が来たら逃げ回りで時間稼ぎ。援軍待つ。
たまにドップが来ることもあるが、こっちの数にあわせるので1・2機でやってくる。
こっちに有名パイロット乗せれば十分撃退できる。
エリア防衛に戦車とかを中途半端な数で置くと大量のザクがやってきて帰って危険。
いろいろ長くなったけど、開発・外交で金を上手くケチってガンダムBを待って、
戦いは囮作戦・進入技・エリア防衛逃げ回り・ルナツーもぐら叩き戦法、で序盤しのごう。
宇宙は進入技をうまく使えばエリアをそこそこ制圧できるが、ガンキャノンが生産できるまではいくら上手く戦っても限界がある。
これからジオン始める人の参考になれば。
これ貼るの忘れてた。
進入技は反則っぽいが、囮作戦は非常にやくたつ。
これうまく使えば序盤2ターンで生産したフライマンタだけでガンキャノン登場まで粘れると思う。
ガンキャノン生産できたら欲しい数だけ生産しよう。
が、この後ガンダムAに移行するからあまり生産しすぎないように。
早い話かも知れないけど、2部に向けて一番汎用的に使えるのがガンダムB(ガンダムAのバズーカ装備)。
海でも使える、ビームはじく敵でも倒せるとか使いやすい。
生産しまくるとなんと生産に必要な消費資金が最大40%割引されるのも大きい。
ジムよりもガンダムBを生産しよう。
これを地上60機、宇宙60機配備すれば2部は委任だけで余裕。
もう1つだけ、
序盤はフライマンタのお供にミデアも連れて行こう。
索敵係になったり、物資切れフライマンタの収容とか活躍できる。
4機前後生産するのもいい。
316 :
ああああ:03/03/07 15:26 ID:t4I90+4w
すげー情報サンクスです。
実はもう2部に突入しちゃってます。(やりすぎ?)
1部は98ターンで完全勝利!
2部始まってジムスナイパーUの大群で宇宙を速攻でほぼ占拠。
あとはソロモンとイバラだけになりました。
イバラのとこは、いつになったら作戦立案されるのですか?
もう9ターン目です。
あと第三勢力とやらが出ないのが気になりますが・・・。
さらにGPシリーズが作れない!
基礎13 MS14 MA13あれば作れるんじゃないの?
地上では木っ端が占領しまくりでウザイウザイ。
こっちは地上はもぬけの殻ですから。
317 :
ああああ:03/03/07 21:08 ID:RSQBc9Zp
うおーい
連邦2部のデラーズ・フリートの拠点はいつになったら
攻略計画が出るんだい?
もはや保ち切れません・・
ソロモンってデラーズの拠点じゃない?
そうだったらそこ落とさないとイバラノソノは攻略できないと思ったけど
319 :
ああああ:03/03/07 23:07 ID:dE9R2kC1
>>318 ソロモンはもう落としたよ?
ヤバイヨ・・・宇宙に戦力注ぎすぎて地上は
ジャブローのみになりますた。真っ赤ですわ。
今思いっきりジャブローに攻め込まれてます。
ゼフィランクスだけで乗り切れそうも無いよ・・・
320 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/07 23:24 ID:7Z0Fpbn+
マクベとセイラさんの声優死んでたんですね。
知らなんだ。
321 :
ああああ:03/03/07 23:31 ID:dE9R2kC1
ああ・・・ジャブローが落ちる・・・
宇宙でもGP02がアトミック使う前に落ちた・・・
デンドロビウムの出し方?がわからん。
GPシリース4体はいるんだけどどうすればいいの?
全部イバラノソノの攻略作戦が提案されないせいだよ・・・
もうだめぽ
敵本拠地はそれ以外の特別エリア全部制圧しないと
作戦提案出ないよ
デラフリはアフリカにも特別エリアあったろ。
あれを落とさないと茨の園には踏み込めん。
茨の園だけになって初めて攻略できる。
地上放置してたのはオオポカですわ。
2部スタートからやりなおせい。
ジムスナイパー2だとノイエジールとかビグザムつらくね?
まOKならいいんだが。
第三勢力に関しては大抵がターン数進むと出てくるわ。
10ターンから20ターン前後で。
第2部の勢力出現パターンは、
@最初の勢力潰す→するとその残党勢力が出現
Aターン数進むと出現
の2パターンだ。
適当に出てくる勢力潰していくと三つ巴になってややこしくなるから、
最初の勢力は死に掛けにして勢力封じ込め技で生殺しにしておく。
でターン数で出てきた勢力潰す、っつーかんじで。
勢力封じ込め技知ってるか?
敵の最後の特別エリアで、敵の兵力を一部隊だけにする。(このときHLVとか敵の非戦闘部隊を残すとGOOD)
でこっちも非戦闘部隊だけ残して撤退。
後は委任にすると、勢力を潰すことなく、敵を封じ込めたままターン数を高速に消費できる。
これ使って三つ巴にならないように上手く戦え。
それからもう1つ、
第2部は地上を絶対にお留守にするな。
新興勢力はかならずといっていいほど地上に特別エリアを伴って出現する。
宇宙に全部隊挙げとくと地上がめちゃくちゃになるぞ・・・・・ってもう遅いのだが。
地上に特別エリアがあるのは全勢力に共通だ。
第3勢力発生前、隣接エリアに部隊配置は基本だね。
発生したら戦力整えられる前に撃滅。
結局みんな系譜しかやらないわけだが。
俺も独占はジオン1回クリアしただけでもうお腹いっぱい。
連邦やる気起きねーよ。
系譜おもしろいモン。
このシステムでなんか別のゲームやりてー。
この際マジンガーでもなんでもいいから〜。
俺的には系譜のシステムでダンバインがやりたい。
聖戦士伝説はおいといて。
ビショット殿を是非とも覇王に(;´Д`)ハァハァ・・・
329 :
ああああ:03/03/10 15:17 ID:JHZr/Vlz
俺だけど。
やっとデラーズ・フリート倒したよ!
んで、その次のターンでエゥーゴが仲間にならないかと
言ってきたんだけどどうしたらいいかな?
どこかでエゥーゴを倒すと次から使えるようになると聞いたことがある・・・
やっぱキツイですか?
330 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/10 15:24 ID:esW5Huyv
326
SS版も面白い、単純で。
基地を包囲すると、敵が出て来れない、でも基地に入るとき凄い数に
なってる。
331 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/10 15:27 ID:esW5Huyv
独立ではZZも出ると思って期待してたのに、1年戦争以外の
キャラを出すなって声が多かったらしい。
誰だ!そんな事言ったのは、全然知らんキャラばっかで余計
ツマランかった。
332 :
ああああ:03/03/10 15:39 ID:JHZr/Vlz
せっかく占領したのにまた出てきやがって
もうダルイよ
キュベレイとかゼータ見たいけどダルイよ
ダリーんだよ
なんとかしてくれ
>>332 「攻略指令書」(アペンドディスク)買え
Z以降出さない事自体は正解だと思ってるけど
335 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/10 19:41 ID:SaInTcsv
楽しいと言われてDC版のジオンの系譜買って実際楽しいんだけどチョト難しい…。
なんかお薦めの攻略本無い?あと最初にやるならジオンと連邦どっちの方がいい?
>331 そなのか。。νまで網羅するまで
ギレンやらないつもりだったんだけど。
まだまだムリなのかな。
面白いけど楽しくないぞ
>>332 委任すれ。圧倒的に早い。
>>335 ジオンの方が楽だとは思うが・・・
10レスぐらい上に連邦の攻略書かれてたろ。
あれ読んで連邦やるのも良し。
ケイブンシャの「ジオンの系譜を一生あそぶ本」を俺持ってるが、これあればゲームの攻略はOK。
色んな小技も乗ってるし。
ところでBDシリーズ、ユウを乗せても一回の戦闘で疲労度がものすごくたまるのだが。
ケイブンの本だとNT・ユウ以外だと疲労どの溜りが凄い、って書いてたのだが、ユウでもたまるぞ。
どーいうこと?
うむ誤解してた、ユウでも疲労度はたまっちゃうのか。
性能を引き出せるのがNTとユウということか。
>>339 ユウとかニュータイプ乗せると
メイン武器が実弾兵器だから
ビグザムでも1回の攻撃で撃破してくれたりするよな。
最初のプレイの時はかなり頼った。
341 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/11 01:05 ID:Oit9tdP2
俺はレイヤーとユウとバニングが主力だったな。
ガンダム系に乗せて最前線で戦ってもらったよ。
最前線だっただけに損耗率もひどかったけどな。
2部クリアするまでにバニングが大佐まで昇進してた。
>>331 「一年戦争以外のキャラを出すな」
ってのはファーストしか見てない人らが言ったんじゃないかと思うんだが、
その代わり一年戦争時代のキャラとはいえそれこそ
DEEPなマニア以外誰も知らんようなキャラを出したところで,
ワケワカラン度は変わらないと思われ。
まだしもZ、ZZキャラの方が普通にTVで放映したんだし
知ってるヤツ多いだろ。
Z、ZZキャラはアクシズで我慢すべし
>>334 そーね
でもMSVキャラやザクフリッパーが出てアッグガイが出ないのは納得いかなかった。
ゾゴックとかの存在意義を疑う
存在異議を疑うと言えば「ジャブロー侵入計画」で作られるMS全部かな
キシリアの嫌がらせかと思ったしw
アッグ、ジュアッグ、アッグガイ、ゾゴック・・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!
>>346 かっこいいじゃないか!
水陸両用MSをアイス。
>>346 系譜では索敵能力無いしなぁ
アッグガイの複眼センサーにはAランクくらいの索敵能力がありそうなもんだが。
>>347 同意だ、アッグガイの4連ヒートロッドがジムの細い肢体に絡み付く様など絶頂すら覚える。
349 :
335:03/03/12 17:57 ID:gmOrYxr2
>>338 遅れ馳せながらお返事サンクスコ。そのお薦めの攻略本を探してみたけど無い…。
そんで店員さんに聞いてみたらどうやら絶版になったらしいというか、ケイブンシャ自体
が潰れちゃったらしい・゜・(ノД`)・゜・
んでしょうがないから、一応あったファミ通の攻略本買ったんだけど、全然使えねぇ…。
つーか、攻略自体してないでデータと概要くらいしか乗ってない…。
やっぱ、出てに直ぐ買えばよかったなぁ…。
>>348 アッグガイの出てくるエロ小説をネットで読んだことがありますよw
351 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/12 18:33 ID:G/IcvYUP
独占連邦なんですが、序盤はどこまで軍を進めればいいですか?
ペキンに攻め込んだらザクキャノンにあっさり鎮圧させられますた。・゚・(ノД`)・゚・。
ハワイとマドラスを取ったらガンキャノン量産するまでは待つべきですか?
>>349 古本屋とかにあるかもよ?
漏れはゲームショップで買ったからその線もあるかも
ザクタンクやギガン、ガッシャ(ペズン計画)も今一つ使い道が無いなw
製造コストのワリに性能が半端すぎて使えん
>>348 使ったこと無いなあw あれは戦場で運用するより廃棄して資源にしたほうが・・・
>>351 よく北京陥とさずに、マドラス陥とせたね。
航空機軍団でハワイ・北京・マドラス陥として、しばらく待つ、
というのが基本だと思ってたけど。
355 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/13 02:49 ID:EY1ucGOQ
初めて系譜やった時連邦だけど31ターンの完全勝利で1部終ったんだが、2部で死にかけた。
サイド3に自分の主力全部集ってるからやばかった。
アバオアクー落せないし。地上なんかがんがん制圧されるし。
ガーベラが出来てから楽になったけど。
独立戦争記の方は2部無いって本当ですか。
356 :
山崎渉:03/03/13 15:24 ID:???
(^^)
357 :
ああああ:03/03/14 21:13 ID:4Mkcx9Py
生殺し作戦でいい感じになったよ
スレ違いスマソ、どなたか独立戦争記攻略指令書のマスターとIFポイントMAX
のコード知っていたら教えてください。
もしくはコードがおいてある所でもいいですおながいします。
ジオン判定勝利の2部なんですが、ガーベラ・テトラの設計図を
もらうイベントが起きません(現在55T)。
敵軍産との友好度は100近く(むろん親密)、サイサ栗鼠も開発済。
開発必要技術レベルも満たしている。
前回クリアした時、ハマーン様が来る頃には5機配備してたのだが。
ジオン編では最も好きなMSユニットなので、ちと焦燥気味です。
考えられる原因といえば、サイサリス奪取イベント中に
攻略指令書のシステムデータ(メカ図鑑)を上書きした事くらい。
いえね、もしかして、上書きすると発生フラグも消えるとか・・・
ガーベラ・テトラのないジオン2部なんて、修正してやる!!
独占の攻略指令所買ったです。
オリジナル部下10名をランク、階級自由設定で本編に参戦できるのでさっそく作成して遊んでます。
階級高くした奴は策略と指揮、魅力を13にして、
伍長の奴らは耐久、格闘、反応、射撃を13〜15にしました。
NTにもなるしやばいくらい強いですね。
ジオンではあんまり意味ないみたいだけど。
連邦ではかなり役に立つね。
それと初心者データの技術レベル6からスタートというのがあるんだけど、
連邦だとどうしてもMS量産開始できるまでに30ターン掛かりそうですね。
あんまり意味ないなー。
ボールならすぐ作れるよ
362 :
359:03/03/15 13:35 ID:???
なんたる偶然か、シャア板のギレンスレに似たような質問が・・
向こうは漏れではありませんので、御容赦願いたい。
う〜む、イベント中5T以内という条件があったなんて。
おそらく原因はそのへんだったと思われ。
2部やり直しですか。判定勝利の2部、最初の降下が辛いのよな。
みなさんどんなテクニークで地球に拠点作ってます?
やはりP豪州に部隊を集結させておいて、2T後くらいにオデッサに
フェイント降下、とかですかね。
363 :
ああああ:03/03/15 20:20 ID:+HtKggKJ
系譜2部連邦です。
今117ターン経過しててデラーズ、ジャミトフ、シロッコを倒して
ハマーンが現れたとこですが、Z開発計画はいつになったら提案されるの?
技術レベルはオール20です。あと、ハマーン倒したら終わりかな。
あと、パイロットが少ないよ。カミーユとかフォウとかロザミアとかいないし。
>>363 エゥーゴと協力しないとZは作れない
また、イベントでクワトロがグリプス潜入計画を提案してくるから
そのイベントでカミーユ&Mk2が手に入る
フォウはムラサメ研究所を設立させると手に入る。
ロザミアはオーガスタ研究所
どちらもエゥーゴと協力すると仲間にならないので
協力相手をティターンズorエゥーゴで天秤にかけないといけない
365 :
ああああ:03/03/16 00:23 ID:q8rWqC5g
>>364 なるほどです。
エゥーゴと協力してます。グリプスって既に占領しちゃってるんだけど。
ティターンズはもういないですよ?
それともこれからなのかな・・・
>>365 残念だけどもう駄目なんじゃないかな・・・
--
50ターン以降で諜報部能力が81以上で敵勢力にティターンズ(ジャミトフ)が健在時に
新型ガンダム奪取イベント発生。
--
だったはずだから
367 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/16 10:58 ID:Mxg7pUT/
同じくPSの系譜の連邦軍完全勝利の第二部をやってるんですが
ゼロのイベントってどうしたら発生するんでしょうか?
一部でニュータイプ研究所作って二部始めで二つの研究所を作って
サイコガンダムを開発しないように開発レベルも抑えているんですが。。。
368 :
ああああ:03/03/17 12:54 ID:D1fmK8pp
>>365 まじですか〜
なんで出なかったんだろ・・・ああ。。50ターンより前に倒しちゃったかな
イベント発生条件とかの一覧が欲しいです
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
: :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
:;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;;
;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;;
::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;;
: :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;
;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: ::::
、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..:::
⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒
:;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;::
と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
>>367 ムラサメ研究所壊滅報告がそのうちにあるから、その後で亡命イベントがある
>>368 ぐぐれば攻略サイトとかあるよ
攻略に関しては、もうし尽くされちゃってるからねー。
いまはただマッタリと遊ぶのみ……。
第一部で開発提案される兵器だけで
第二部を戦いぬくプレイに挑戦ちう。
373 :
367:03/03/19 10:57 ID:6Tw+fLDp
COMって馬鹿だね。
陸戦ガンダムのキャノン砲装備でも律儀に1距離に反撃してくるし
375 :
名無しさん@非公式ガイド:03/03/21 18:11 ID:W8/QkcGj
PS版の攻略司令書のクイズに答えて出てくる新モードが何なのか知っている人います?
独占はあまりにクソだったので
系譜をPS2用にリメイクしてほしいな。
今更ながらOHPの製作者のインタビュー見たけど、
シュミレーションゲームで委任する奴なんて
まず居ないだろ…
>375
初級編で全ムービー再生
中級編で全キャラ図鑑
上級編で全メカ図鑑
378 :
375:03/03/23 14:11 ID:reqNoLnG
>377
ありがとうございます。
>>376 系譜は戦闘時の敵の思考ルーチンがお馬鹿すぎてつまらないので
全委任で戦略ゲーとして楽しむのもひとつの手かと。
あとお約束だけど
誤 シュミレーション
正 シミュレーション
な。
ビグザムを宇宙に打ち上げたいんだけどむりなの?連邦二部です
打ち上げ先に敵勢力がいたら無理
ドロスでも地球で作ってそれに乗っけたらいけるかも
382 :
380:03/04/04 00:26 ID:???
系譜PSを中古で買うか考慮中なんですがバグ版かどうかって見てわかりますか?
バグ版のほうは持ってるんですが、こないだ実家から持ち帰るときにジオン編ディスク
置き忘れてきて・・・・・・。
ひさしぶりにやり直すんで出来れば見れなかったイベントとみたいんですけどね。
質問なんであげます。
384 :
□□■盗撮ベストランキング■□□:03/04/08 17:07 ID:LEvE4Hh5
385 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/08 18:03 ID:JsgWi/ho
>383
分からない。ガイア(?)のデータを見れれば分かるんだが。
現在PSの系譜、ジオン1部をプレイ中。
44ターンで現在ベルファスト攻略中、開発はリックドムができたところという感じですが、
このままごり押しで早いターンでクリアしてボーナスを得るのがいいのか、よく見かけるように
99ターンまで開発を続けるのかどっちがいいのでしょう?
ちなみに1周目。
敵をギリギリまで追い詰めてHLVではめながら99まで待った方が良い。
388 :
386:03/04/08 22:25 ID:???
さんくしゅ。
2部か・・・・・攻略本には載ってない未知の世界だな・・・
>>385そうですか・・・・・・ガイアのデータってすぐ見れるんですかね?
ちとシステムも忘れちゃったけどタイトル画面からすぐ見れるようなら店員に
確認してもらおうかな、と。どうちがってるんでしょうか?
>>389 ギャラリーの人物紹介でガイアとオルテガの説明が入れ違いになっている
391 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/10 23:46 ID:lvZFVgcn
IFポイントって何すれば多く溜まるんですかね?
↑独立戦争記の話です。
>>390 サンキュウ。ちと空いてる店で聞いてみるわ。値段の相場はどうだろう?
394 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/11 02:02 ID:mfRZqxO6
>391
それくらい自分で調べろ。
>393
ヤフオクの平均+五百円から千円くらいだろ。
発売からかなり立つので、これからの値段の変動は少ないと思う。
396 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/11 15:14 ID:oXOBQSQW
独立戦争記で、Zガンダムって、どうやってだすの?
久々に系譜やってみたら、いやー忘れてるもんだ。
ルナ2落ちそう。くーたまらんバランスをじぶんで作っちゃったよ。
400 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/12 22:31 ID:c6GbLUo6
独戦の攻略指令書のガンダムパズルクリアーできた人いますか?
クリアーしたら何かいい事でもあるの?
どっかによい攻略サイトないかのー
攻略本買ったほうがええか
403 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/13 10:36 ID:Qd2ud2WL
このスレまだあったのか・・・
立てて1年経過しようとしてる
しばらく保管庫だったからね
ほかんこ
質問いいですか?系譜PS版はじめたんですが、経験値の入る条件って
どうなってるんでしょ?反撃されなかったやつと反撃された奴、スタックごと撃破(勝ち名乗り)と
ユニット撃破とダメージのみと防御しただけでどう違うんでしょうか?
あとEXAMの効果がいまいちわかってません、一般人でもNT見たいなこといわれたんですが
NTとはサイコミュ使う能力じゃないんですか?射撃数は増えてるみたいなんですが・・・
攻略サイトググって見たんですがなんか日記ばっかで中途半端なイベント情報とかしかなくて
経験値は3桁の内、上2桁が表示される。
だからいまいち分からんが大抵の攻撃では加算される。
EXAMは射撃が倍になるだけ。NT並みの能力を引き出すってことね。
>>407 ありがとう。射撃倍ですか。そりゃすごい。一般人だと倍でも変わらないんですかね。
いまのデータはブルー使えない勢力なんで試せないんですが。疲労が108とかなっても
攻撃回数は減らないっぽいんで酷使してました。
久しぶりにギレンの野望出してきてやりました。
侵入ロックなど禁止しても、まだ弱いCPUといい戦いしたいと思い
攻略指令所の上級のジオン公国をセーブそして開始。
1ターン目からジャブロー上空にジムスナイパー発見(|| ゚Д゚)
2ターン目敵ドック見てみるとボールの量産始まってる。
ニュヨーク攻めてる横のキャルフォルニアではガンタンク量産ΣΣ(゚д゚lll)
ここまではいい。問題はギレンの階級がなんで伍長なんだヽ(`Д´)ノウワァァン!
>>410 あれだ、ヒトラーも伍長って呼ばれてたからだよ。
412 :
山崎渉:03/04/17 11:21 ID:???
(^^)
久しぶりのプレイ、ジャミトフティターンズでクリアしたよ。初期配置の高級品ばっかで
やってくとSRPGみたいな感じだね。途中でサイコガンダムを手が滑って廃棄してしまい
発狂の末戦闘委任でクリアしてしまったが・・・・・・序盤は面白かった。一般兵にも訓練度
欲しいな。撃破させると士気が上がるだけじゃなあ。士気なんかまったく気にしてなかったけど
疲労軽減だっけ?
>>414 第3勢力でやる時、オーバーテクノロジーユニット廃棄してやると
ノイエとかリックディアスとか開発できた時結構うれしいし、ゲームとして
バランスとれるよ。もちろん侵入技、交互ロックとかなしで
416 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/17 22:38 ID:FFwIaD4s
|n
|凸) ダレモイナイ・・・
|⊂ オドルナラ イマノウチ
|
♪
♪ n
ヽ(凸)ノ モエアガーレ モエアガーレー
(へ)
く
♪
♪ n
ヽ(凸)ノ モエアガーレー ジ〜ム〜
(へ)
>>415 いや自分はアレ廃棄するほどの勇気ありません。勢力の特色一番
あらわしてますし。でも実際新兵器開発するにしても実用に耐えるものが出るころには
大勢が決してるんですよね。侵入は言われるまで忘れてましたよ、そんなテクあったなあ。
>>417 やってみれば分かるけど、大勢決してないよw
EASYとかでやってるなら知らないけど、とてもじゃないが旧式
の兵器じゃージムクゥエルやジムUハイザックの群れの中進軍できないし
戦局を代えるMSできるまで守勢に入る事なると思ふ。
それに勢力の特色表すの自分の開発した兵器でよくない?
>>418 そういえばノーマルでしたな。今度はーどにしてみよう。
ノーマルだと回復しながら初期配置ユニットで攻めてくと敵はエリアが減ったせいか
ザコユニット作り出すんだよね。怖いのは初期配置のクウェルとかアレックスとかだけど。
開発やってみようとつぎ込み始めたらなんか本拠地に90とかたまり始めて、あんまりたまると
敵フェイズが長いからジムコマンド宇宙仕様を80くらい作って攻めつぶして終わらせちゃいました。
ハードだとこっちの初期レベルも低いんでしたっけ?守勢も萌えるからやってみます。
台詞がゆっくりしているのは仕様なの?
デラーズとかゆっくりしてるよなー
ガトーはちょうどイイ感じのはやさなんだけどね
デラーズとガトーのからみでガトーは自然でデラーズはモッタリ
ちょい萎え
そうだったのか、原作見てないんだよなあ。なんかデラーズに威厳がないなあと
思ってたが。ガンダムの魅力のひとつは演説だと思うんだけどね。
423 :
山崎渉:03/04/20 01:03 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
424 :
山崎渉:03/04/20 05:41 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
425 :
山崎渉:03/04/20 06:56 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ふう、デラーズ・ハードで勝利しました。63T
攻めて来る条件がわからんのでなんか無駄にマゼラアタックで沿岸防御するハメに。
内陸に遊撃兵力置いといて隣接地区は1機だけって手もありますかね?
裏取引でもらったガリバルディαがやけに低い技術で開発できたおかげで宇宙は楽でした、
なんだったんだろ?
ギャンPとゲルググSで条件がさがるからだろ。
系譜もそうだけど能力値が納得行かない。
ジーンとかの正規パイロットが民間人より弱いって何よ?
自軍でも開発できるプランをもらうと無条件で開発できるからじゃない?
ほかんこ
430 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/20 23:27 ID:xddxcSD8
>>428 そいつはしらなんだ、ありがとう。ゲルググのゲルの字もないころから使えてタマランでした。
利用できれば強力なテクですね。まあ今頃やってる人はみんな制限プレイの域に達してるのかも
知れませんが。
>>431 すげえ、主人公マ・クベなんて、なんて前衛的なことをやってくれたんだ!
でも本体買う予定なし・・・・・・移植してほしいな。
433 :
名無しさん@非公式ガイド:03/04/21 21:20 ID:VFco0eBQ
いままでそうやって騙されてきたんだよ・・・。
ほかんこ
435 :
独戦:03/04/25 22:10 ID:???
オデッサ防衛で連邦軍を6ターンで全滅させた瞬間、マ・クベが核ミサイルを打ちました・・・。
このイベントって回避できないのね・゚・(つД`)・゚・
>>435 マ・クベを司令官に任命しなければ起きないはずだけど
437 :
独戦:03/04/26 01:18 ID:???
>>436 Σ(゚Д゚)
もしかしてドズルも助かる? ソロモンでソーラシステム使われる前に連邦軍を全滅させても、
次に攻め込まれた時に戦死する・゚・(つД`)・゚・
>>437 ドズル死なせたことがないからなあ。
ソロモンとソーラーシステムということなら星一号作戦かな?
攻略本によるとベルファスト攻略作戦が提案された5ターン後に、
諜報能力が51以上あると作戦情報を入手できるとある。
よく分からんがドズルをソロモンに置かなければ死なないのでは?
俺は地球で戦わせてた記憶がある。
2年以上前の記憶なのであまりあてにしないでね。
439 :
独戦:03/04/26 03:19 ID:???
>>438 系譜ですか? 独戦ではドズルがどこにいてもソロモン防衛の指揮を執るとか言って
任務中になります。で、かならず戦死・・・連邦軍プレイではティアンム助けられるのになあ。
あと、諜報のシステムが違うので、攻めて来るという情報は必ず入ります。
諜報にコストを払うとルナツーからのぶっとい矢印が見れるくらいかな。
>>439 あ、スマン。
名前見てなかったよ。
系譜だと思い込んでた。
シャア板のスレで聞いた方がレスがつくかも。
441 :
独戦:03/04/27 11:02 ID:???
今、ソロモン防衛イベント始まったけど、これってドズルに指揮させるかどうかの選択肢が出るのね・・・。
無意識のうちに史実プレイをやってジオン将兵を殺したり、謹慎処分にしていたみたいです・゚・(つД`)・゚・
ひょっとしてガルマもV作戦を無視すると助かるとか? 次で試してみよう。
超久しぶりに独占のinfinityに挑戦してみようと思いますた。
連邦とジオンではヤパーリジオンのほうが楽ですか?
は〜い!しつもん!
独占ではザクは
マシンガン 攻撃力 小 × 回数 たくさん
バズーカ 攻撃力 大 × 回数 ちょっと
だけど系譜でははどうなってるの?
回数書いてないけどそう言う風な計算になってるの?
戦略性もあったもんじゃない
>445
ありがd
ほかんーこ
あげ
サゲ
いまさら系譜再開したけどやっぱロードなげえや
面白いから我慢するけどなー
で、WSのは買う香具師居るのか?
>>451 携帯ゲーム版にもスレが立っていない所を観るにあまり買う人はいないのかも
しれませんね・・・。
というか私があっちでスレ立ててみますね、一応明日買うつもりですし。
453 :
452:03/05/02 20:16 ID:???
>>444 独戦記は戦略うんぬんよりキャラゲーとして失格な内容のような気がしますな。
散々もううんざりするほどいわれている事だろうけど。
ガンダムは弱いわどーでもいいキャラばっかだわオリキャラはエロゲーの主人公の
ごとく薄いわ全然一年戦争完全網羅じゃねーわでまずやる気をなくさせるし。
良いところといえばセーブとかロードが早くなった事くらいかな。なんせ系譜に
圧倒的にボリュームに劣ってるし・・・ただ個人的には系譜もゲームとしては
色々と忙しすぎて嫌だったり(むしろ独戦記の方がやりやすかった)。
あ〜すまんまた散々既出な事ばっかでごめん。
455 :
独戦:03/05/03 00:47 ID:???
独戦の短所。
サイコミュがマップ兵器で使いにくい。その他のマップ兵器も弱体化してビグザムが役立たずになった。
戦闘シーンが無駄に長く、MSの動きも少ない。
パイロットの編成にコストが掛かって、軍団長との相性によっては忠誠も下がり、自由に編成しにくい。
ガンダムにアムロを乗せても、無人と大差無く、集中砲火を食らうと簡単に落ちる。
難易度が低く、最初から選べないinfinityでようやく敵がガンガン攻めて来るようになる。
放映当時の作画レベルを再現したかのようなムービーがショボ過ぎ。
キャラゲーとしては失敗作だね。ボリュームも逆シャアまで入れて増やしてほしい。
456 :
独戦:03/05/03 01:20 ID:???
独戦の長所。
MSの強さに圧倒的な大差が無く、ザクUCやジムでも改造次第で最後まで主力に出来る。
大画面ハイビジョンテレビにも耐えられる高画質。(PS2だから当然か)
戦闘シーンはMSのモデリングが素晴らしく、細かいギミックも再現されている。
軍団制でユニットを移動させやすく、戦闘後に元の編成状態(輸送機への搭載状態含む)に戻る。
戦略移動のおかげで、輸送ユニットが本来の価値を発揮できる。
ゴップやエルランもユニットに乗せなければ役に立つ。
ギレンや、レビルが倒されてもゲームオーバーにならない。MSにも乗せられる。
系譜にあった面倒な裏技、小技が潰されている。(進入技など)
長所が短所に勝っていると個人的に思っているので独戦やってるけど、たまには系譜もやろうかな。
系譜では強力なパイロットが乗ったMSをスタックさせて圧倒的な強さを堪能していたけど、
独戦では無人のジムを前衛と中衛、パイロットが乗っているガンダムを後衛にしてた。
で、敵の部隊数が減って重要拠点周辺に引きこもったらガンダムx3に編成し直す。
フクロにされなければ、独戦のガンダムも十分強いよ。
ちなみに改造は出力と燃料を平均的に上げて、装甲は2まで、推力は上げない方針。
>フクロにされなければ、独戦のガンダムも十分強い
これが間違ってるとは思わないか?
戦略のゲームってところに重きを置きすぎて、
キャラゲーの爽快感をちと見失ってしまったんだろうね。
次はまた系譜のようなボリュームを期待。
期待しつつ、今日もDC版をやる。
系譜のガンダムが強すぎるような気もする。無人でも強いから値引きを期待して
作りまくったらMSはガンダムだらけになって・・・これはこれで間違っているだろう?
かと言ってSS版みたいに生産制限を掛けるのも自由度が低くなって嫌。
独戦のシステムを基本にパイロット補正を倍くらい掛ければ良いかも知れん。
目安としてはアムロが乗ったガンダムなら無人のリックドム4部隊相手でも楽勝位か?
そういやキュベレイなんて攻撃当たらなくて結局コアファイターで囲んで拠点制圧でほうむったっけ。
当然の戦術なんだろうけど自分で思いついたときはちょっとうれしかった。侵入技も3週目くらいで初めて
知ったし。ちとゲーム力が低いかな
ハマーン様の御搭乗されてるキュベレイはまさに鬼神の如き強さ!
エースにはエースを当てないと勝てないのが正しいガンダムゲーム!
でも、バランスむちゃくちゃ!と普通のSLGゲーマーは思うだろうなあ。
ガトー@ノイエをジム改18体で囲んで
リンチしたときは楽しかったなあ。
>>463 >エースにはエースを当てないと勝てないのが正しいガンダムゲーム
ハマーン様にニュー&オールドタイプのS級最精鋭部隊をぶつけて
蹴散らされましたがなにか?(⊃Д`)
>>465 まさか単機編成のユニットのみぶつけたのではあるまいな?
高性能量産機で囲んでボコると意外と当たるよ。もちろん指揮官機はNTで
まあこっちも甚大な被害を受けるわけだが・・・
アクシズでやりたくなってきちゃったじゃネーか!
でもキュベができるまで相当かかるしできるころには戦線偏ってるしパイロット少なすぎるし
で嫌気が刺してメンドクサ!ってやめるパターン
せめてパイロット増やしてくれれば・・・・
トリアーエズ6スタック90機でノーダメージは壮観だった。
>>467開発じゃなくて生産に資金投入したほうが有利だもんな・・・・・・開発メインで防衛戦にとどめて
まつってのもいいけどまめに叩きに行かないとたまるときついんだよね、敵の初期配置の高級量産機。
ある程度勝ったら引いて敵に譲って再度攻める・・・で永遠に遊べる
今アクシズ145ターン。まだだ、まだ(ry
敵もΖ量産。ハマキュベといえど油断は出来ない
敵ではじめて遭遇したハマーン様のキュベレイに
主力だったガンダムB装備大隊で三機づつ六方向、
18機で一斉攻撃かけてダメージゼロだった時はもう(;´д⊂)
パイロット乗って無いとカスリもしねぇ
471 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 20:30 ID:2qljjD31
一部でもガンダムにパイロットが乗ってるとびびるよな。
独戦でも改良次第では無敵のMSが出来るのだろうか?
高機動ガンダムの推力を限界まで上げて、鍛えぬいたハマーンさまを乗せてみるか・・・
独戦の改造は面白かった。でもアレが出来るならいちいちデザートザクとかマリンザクとかリックドムとか
しないで一定コストで地形適応や、追加武装、運動性、HPを水増しにしたほうがよかったかも。
チューンにしたがって名前が変わる。基本モビルスーツの底上げは従前の技術レベルと開発待ちで。
歴史重視の人は嫌がるかもしれないな。運動性あげればなんでも高機動、キャノン追加すればなんでもキャノン
・・・・・・叩かれそう
運動性という言い方にスパ厨を感じさせてしまい申し訳ないです。
476 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/06 23:54 ID:2qljjD31
なかなか良いかもしれん。細かい開発が欲しいよな。
なんでもキャノンワラタ
実際ギャンキャノンなんてのが出てくるあたり架空兵器の許容範囲と世界観の境界なのかな。
・・・いないよな実際は。
ジオンは汎用性重視と読んだ記憶があったんだけど、連邦は数で押せるから支援機を分ける余裕があったと。
どうなんだ、まあ架空の歴史に史実求めてもしょうがないとはいえ。
ドムマリナー、デザートゲルググ、リックグフ、陸戦強化型アッザム、フルアーマーボールP、etc
萎えるような。
萌えるような。
連邦のおんぼろ戦車もいろいろできたらよかったな
対空戦車にできたり対MS戦車砲つけてみたり
まあ弱いからどうでもいいや
MSもすぐにでてくるし
デザートゲルググは一応ありますよね。
アッガイで制覇したいな。
>>478 リックグフ(・∀・)イイ!
宇宙空間を高速で飛び回りながらヒートサーベルでズバズバと…
カッチョエエ。
グフキャノン…
>>478 ギャンにキャノン付ける余裕があるなら、なぜビームサーベル二刀流にしないのかと・・・
逆にガンキャノンにはロングレンジビームライフルを持たせて、距離2で最大破壊力に!
485 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/09 13:28 ID:INLQitnu
高速機動型ボールもいいな。
486 :
動画直リン:03/05/09 13:34 ID:qPoDESjZ
シロッコ編は楽だけどいかにも悪党が
主人公の物語なので
気分イクない!
でも美人が割合多いので配置を考えるのも面白いです。
格闘戦に特化したボール、隠し腕でコクピットのビスをはずしてパイロットを握りつぶす!
ガルマ専用ゲルググにのって風呂に入る夢見た・・・・
やっぱドズル専用ゲルググは巨大ビームナギナタを装備してるんだろうか
ドズル用ザクはインパクトあったなあ、あれって創作なのか?
格闘戦で猛威を振るうギャン栗萌え
キャスバル専用ビグザム
>>472 これ、ハマーンさまよりも先にカミーユが鍛え終わった(反応20)ので、
ガンダム高機動型を改良して乗せてみた。
推力をレベル5(限界)まで上げて、運動43→53、耐久200→150
無人のザクR型1部隊1機にザクマシンガン(命中60)で撃たれて、
16発中2発命中・・・結論、独戦に無敵MSは無いと言う事か・・・。
系譜のキュベレイ+ハマーンさまは核砲撃まで回避したのになあ。
>>491 昔からMSVにありましたよ。ガルマザクも同様。
>>484 ギャンキャノンはやっぱ両手に盾だろ
火力も当社比1.25倍だし、このゲーム盾強いし
あ、挌闘は頭突きでひとつ
>>496 >>497 両手にシールド、頭上にはザメルの長距離砲を装備したギャンキャノンU・・・もはやギャンじゃねーよ!
ギャンの角はやはり格闘用だったのか・・・・・・
背負ったカノンが重くて常に4つんばいとか。もう人型やめれ、って感じだな
頭がアッザム
マが乗ってればなんでもギャン。
つーかギャンである必要性は全く無いわけでw
ドムキャノンはザメルっぽいな
アッシマーキャノン
リックアッシマー
マリンアッシマー
デザートアッシマー
アッシマー寒冷地仕様
( ´Д`)ハァハァ
しかしジオンは個性的だな
ジムコマンドキャノンとか面白みがまったくない。ガンダムキャノンも微妙、マドロックか。
ガンダムキャノン=ガンキャノン
ガンダムタンク=元旦苦
>>503 高機動型アッシマー
強行偵察型アッシマー
ヘビーアッシマー
アッシマータンク
ニュータイプ専用ムサイ
有線コムサイビーム!
>>508 両舷のエンジンも切り離してオールレンジ攻撃が可能?
さらにコムサイの抜けた穴からドリルが飛び出して、クルクルとっかーん!とか。
高機動型ガンタンク
>>510 想像するとオモロイw
高速で大地を爆走しながらキャノンぶっ放すガソタソク…
>>507 (;´Д`)ハァハァ アッシマータンクタン・・・・・
>>510 全弾撃ち尽くした後は右手のアーミーナイフで戦うんだよな!
攻略指令書でオリジナルキャラの顔グラ増えたりしてます?
デザートアッガイ 陸に上がったアッガイとはもう言わせねえぜ!
ところでアッガイとジュアッグの触手系エロ小説があるという噂を聞いたのだが・・・・・・?
>>514 オリキャラの顔グラに、既存のキャラの絵を使えるようになってる
>>516 レスするの忘れてました。ありがとうございました。
速攻買いに行きますた。
>>511 独戦のV作戦初期目的達成ムービーで見れます。
キャノンを撃った後、丘をジャンプで飛び越え高速スピンターン、ボップミサイル乱射!
>>513 格闘は車体部分から丸ノコが飛び出すなんてのも良いかも。
>>518 >丘をジャンプで飛び越え高速スピンターン
恐ろしい…w
ガンダム世界では
ホバー>足>キャラピラ だけど
実際キャタピラは足より早いと思う、砂漠とか山の走破性で足に負けてるの納得イカン。
>>520 デザートタイプや寒冷地仕様って言っても足は普通だからズブズブ沈みそう。
やっぱ、スキー板かスノーボード履かせてバーニアで滑走した方がリアルかな?
山はどうかな?崖や谷間をジャンプでショートカット出来る分足の方が速いとか。
スキー、スノボ・・・
スノボはガンダムXで敵の寒冷地仕様MSが使ってなかった?
機動性抜群でシールドにもなってた記憶がある。
砂漠戦はボトムズのラストあたりでスキーみたいな板にATが乗って滑走していたような・・・。
>>515 アッグガイが女子を触手責めするエロ小説なら確かに読んだことがある。
>>524 それかも、ジャブロー攻略MSのどれかだったっていうあいまいな記憶なんで。
あとアッガイを擬人化した女の子キャラが居たような……?
526 :
524:03/05/19 00:55 ID:???
>>525 ガメラとか河童も出てくる不思議な話だったけど・・・
527 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 02:14 ID:o/kz68PQ
すいません、やっとPS2買った貧乏人です。
セットで独立戦争買いましたが、系譜と違う部分が結構多く戸惑っております。
「まずはここを見れ!」という攻略サイトなどありましたらご紹介ください。
……国内政策がすっごい難しい。特に後半、どうしても反戦運動が抑えきれません(T_T)
>>527 金を惜しまないなら本がいいかもね、プレイしながら見やすい。
反戦運動に対する最も効率のいい対処は「弾圧」なんでジャミトフとかキシリアに任せてみては?
占領地政策がたしか一番無駄だったかと、弾圧とか謀殺とかを繰り返してしわよせ占領地は0でも無視がよいかと。
529 :
527:03/05/19 02:28 ID:o/kz68PQ
>>528 ……って、国内政治って、外交みたいに「どっかを捨てる」ってコトしていいんですか?!
なんとか全てを押さえ込もうとしてた漏れって一体……(T_T)
>>529 ゲームレベルが低かったり本編みたいに人材が豊富で提案が多いなら全部押さえ込めるけど。
インフィニティで部下なしとかだと敵の前に反戦運動で滅ぶ。
>>529 議会勢力にも気をつけて。和平側に傾くとターン数制限が発生する。
和平派の議員を謀殺して交戦派勢力を増やそう。
内政は何処も捨てない方が良いと思うけど。
予算を政策に30%割り振ってれば普通は大丈夫。
533 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 18:05 ID:1gkXXUZg
最近、ガンダムのビデオ見まくってこのゲームやりたくなったんですが、
どれがオススメですか? 独立戦争記って評判良くないんですが。
>>533 ガンヲタにはすこぶる評判が・・・悪いです>独戦
簡単なアドバンス大戦略だと思えば悪くないですが、ガンダムの醍醐味は
たった一機のMSで戦局をひっくり返せる所にあるので、系譜の方がお勧め
です。・・・ただし、その一機が敵にいると泣けてきますが(⊃Д`)
535 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/19 21:31 ID:1gkXXUZg
独戦のバランスとかどうなんでしょ?
このテのゲームはCPUのインチキが酷すぎるとやる気なくすので。
あと、攻略指令書は買った方がいいですか?
公式HP見てもいまひとつ重要性が…
インチキ・・・
せいぜいギャンとゲルググの同時量産と、生産制限数を越えてのMS量産ぐらいか?
とくにインチキはないんでは?同じ条件でプレイしてるわけでなく、コンピュータ側とプレイヤー側では
やることが違うんで一概に言えないかも。
>>536の生産性減数越えがちと悔しいかも、こっちは高級機は量産するとなぜか厨精度が下がるから、これ不満多いね。
でも評判のいいSS版系譜、自分はやってないけど生産制限があるとか?
まあ、同じユニットで押すんでなくて近接ユニットと支援ユニットといろいろ作って気分を出せってことなのかも
>>537 SS版は系譜じゃなくて、ただの「ギレンの野望」
生産制限があるのは専用機、RX計画関係、ガンダム関係と戦艦系かな。
量産MSは制限無いんで、結局は専用機&隊長機意外は同じMSで押す事になるんだが。
>>538 そうだったのか、ありがとう。系譜ってのは続編の追加要素の意味だったんだね。
移動力さえ同じなら、ちがうMS組み合わせてもいいんだけどね。量産MSは値引き少ないし。
前列ゲルググで後ろに盾のないザク×2とか結構燃える。
540 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 16:08 ID:GFwG6DjE
昨日の1gkXXUZgです。攻略指令書と合わせて買ってきました。
これから始めます。
そうですか
スレタイ、アーマードコアのパクリかよ
_
( ( ) ) ===
―ロ
548 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/20 22:50 ID:GFwG6DjE
ガ━━(゚Д゚)━━ン!
独立戦争記にガンダム試作機出てないぽ…コウもキースもいるのに…
549 :
527:03/05/20 23:09 ID:Z/aTt3DE
エリアを一つ占領するたびに、議会+10、国民+10、占領−20。
国民支持が税率の5倍の値を下回っていたら、毎ターン悪影響。
占領政策が80を下回っていたら毎ターン悪影響。
反戦活動が70を越えると暴動発生(絶対起こしてはならない)
後は自分で判断して下さいな。
そういや暴動ばっかでデモ起きたことないな。あれは軍が居ないと起きるんだっけ?
552 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/21 15:26 ID:ArGM2rRE
>>548 それを言ったらカミーユいるのにZでねーじゃん。
シロッコいるのに字オねーしシロッコも開発しよーとしねーや
>>552 それは時代がそこまで進まないからだ。
コウとキースはシナプス隊に回されてくる(わけではないが)イベントがあるのに、
ガンダム試作機出ないのは確かに残念だ。
ヴァルヴァロなんかも出たっていいと思う。
0083くらいまでならフォローしろと言いたいところだが、あれのすぐ後に
グリプス戦役なんだっけか? やっぱそこまで進めるのはまずいのかな。
ヴァルヴァロは出てる訳だが・・・
あり、出てたっけ(笑
最近買った系譜、初回版だった・・。
まだ無償交換してくれんのかナァ?
難しいよう…独戦。全然勝てない。
ただのガンダム好きは手を出すなってか?
>>557 連邦か?戦車は間接攻撃だけに専念して、じっくり倒すようにすりゃそのうちなんとかなるんじゃん?
ただのというか、ガンダム好きは手をだすな。
560 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/21 21:45 ID:Im6VKYl5
>>558 連邦でやってます。攻め込んだら倍くらい敵がいるし、敵はザクだし…。
ボールでザクと渡り合えるのはちょっとびっくりしたけど。
攻め込んだら基本的に退却は出来ないし、移動に結構ターン数喰うから、
攻める時は複数のルートから、全力で攻めた方が良いぞ。
嫌がらせの攻撃ならともかく。
562 :
山崎渉:03/05/22 01:18 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
>>560 連邦の序盤戦は
宇宙ではキャラ乗せたセイバーフィッシュでザクを攻撃
戦艦の主砲でセイバーフィッシュを援護・・・で逝けると思います。
それにセイバーフィッシュを満載したコロンブスを一隻用意して
キャラ乗せセイバーフィッシュのスペアとして利用すると万全に思えます。
地上主力ではフライマンタで数押しでOKです
フライマンタ一個小隊につきキャラ一人の割合でOKです
対戦闘機としてセイバーフィッシュ1個中隊(キャラ付き)を用意しておくと万全だと思います
潜水艦の援護射撃もお忘れなく。
なおフライマンタ一個小隊でザクT一個小隊と互角位なので参考にしてください
ガンキャノンの開発終了位から少しずつ有利になっていきますので
頑張ってください
俺も連邦好きデス^^
あと個人的には『・・・独立戦争記』より『・・・系譜』+『・・・系譜攻略指南書』の方が
万倍おすすめです。
昨日のIm6VKYl5です。
ガンタンク量産できるようになってやや楽になったかな?って感じです。
ガンキャノンはどうにも好きじゃないので、あまり使ってません。
宇宙用にちょっとだけ生産したり。相変わらずボールKが主力です。
ジム欲しい…。
あと、独戦はガンダム弱いって聞いたのですが、本当ですか?
比較する対象が居ないなら強いよ、ガンダム。ただ高い割に結構前列は落ちるんだな。
前作だとガンダムのバズーカ装備が汎用性もあって値引き率も高くてしかもパイロットでかなり強くなったんで
それを知ってると弱いなあ。
まあマドラスだっけか?のムービーでファンファンでザクを誘いこんで戦車の群れで蜂の巣にするのが個人的に
すさまじくツボ突いてくれたんで、それだけで独戦の価値があります。通常兵器縛りも楽しいですよ。
ガンダムは弱くないよ。むしろ妥当な性能だろう。
パイロット搭乗修正が凄く小さくなったから、単機編成の機体が弱い、と。
3機編成機を三部隊スタックして運用するが良いかと。
あー、ここはレスが頻繁に返ってくるから嬉しいなあ。
こういう時期過ぎたゲームは話せるとこ少ないし。
ガンダム使える部類なんですか? 量産するつもりはないですけど。
陸戦ガンダムは好きなのでたぶん量産します。
ギレンの野望は大戦略と信長の野望を融合したようなゲームだけど、
今や本家より面白いからなあ。なんといっても華がある(派手)
>>567 独戦の連邦序盤かー。砂ジムが間接攻撃も出来てかなり使えた気がする。
あとアクアジムがなにげに強くて、水中戦でも連邦が不利って事はなかった。
系譜じゃガンダムを水中戦に使わないと、かなーり不利だった。
>>568 サイバー大戦略〜出撃はるか隊〜は華があったけどつまらなかったよ・・・。
それもう序盤じゃなくて中盤
>>569 投売りで買ったよ、はるか隊。無理やり女出して会話入れただけの大戦略、流石500円。
ジム寒冷地が索敵持ちでデザートが間接だっけ?これ間接持ちが多すぎていったん敵を陣地に固めちゃえば
一方的に殴り放題なのがイクナイな。
独戦でエディットで始めると、自軍のカラーが緑になるけど、あれは変えられないんですか?
無理言うな
緑は気に入らん
ふう三連星(s)にクリーガー3体VSガンダム6体+ジムスナイパー3×2あいてでは前衛が飛ぶな・・・
今更系譜買うのってどう?
>>576 いいんじゃない?ギレンの野望は無印(SS版)、系譜、独戦でシステムが
ぜんぜん違うし。やった事ないけどワンダースワン版も別物みたいだね。
大戦略に近い無印、ガンダム世界を満喫出来る系譜、ガンヲタ以外でも
楽しめる独戦ってイメージかな?
独戦を改造してプレイしてる香具師いる?
一部キャラのみちょっと性能上げてプレイとかおもしろげ?
>>578 攻略指令書でできることを、改造でもやるだけの話だしな。
つーか攻略指令書のコードが欲しいぞ。
どうせなら完全にいじり放題のエディター出せと。
ベストになってないんだよね。系譜。バグありかどうか分からんので買いなおす気にならん。
ジオンディスクだけなくしちまったんだよな
581 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/24 14:31 ID:PxA7X7dy
SS版ギレンの野望やってる者です
ネオジオン軍で初めてまずズムシティを落としたんですが
次にアバオアクーに行こうと進軍したら
なんかおかしい……拠点のマークが連邦じゃなく中立(?)のマーク。
かまわず進入したら「交戦中」って出るけど局地戦フェーズに移らないし
これってバグ?
582 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/24 15:27 ID:8S7aK4mH
ジオンの系譜で、ゼロ亡命のイベントがおきない。
もう130ターンなのに・・・バグ?
>>581 ズムシティー陥落>ジオン滅亡
なんで、それまでジオンの支配下だった所は中立になる。
進入して局地戦フェイズに入ったら普通に自分の領地になるはずだが。
PS『ジオンの系譜』は『・・・攻略指令書』と一緒に遊ぶと
最初からハイザックとジムU量産できます(割引は発生しないけど)
このデータで遊ぶと連邦編第一部を74ターン以内にクリアすると
キュべレイの開発設計図が貰えますが、ノーマルデータで遊ぶとかなり難しい条件
です。 しかしジムUが使えると序盤から有利に戦えるので結構簡単にクリアできます
ちなみにジオン編では同様の条件でガンダムMK2試作型が入手できます^^
582>>
ゼロ反乱イベントの起きる前にサイコ・ガンダムの設計プランが提示されると
イベントは発生しません。
あと50ターン以内にシロッコ勢力を発生させないとだめです。
>>578 やってた。
キャラというかユニットだけど。
運動性255
消費 0
ビームライフル
ビームライフル
ビームランス
ビット
大気圏突入可能
大気圏離脱可能
サイコミュ搭載
あとひとつ特殊に何をいれようか悩む。
ちなみにゲームは烈しくつまらなくなるけどな。ゲーム上でプラモを作る感じ。
独戦のニュータイプ云々がよくわからんかった。
ビット使えんかったぞ。
キャラのレベルはどっかで見た覚醒レベルに達してたはずなのに。
588 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/24 23:15 ID:F/1YigRl
>>583 いや、進入しても相変わらず中立のままです。
一応もう一回やってみよ……
589 :
583:03/05/25 01:30 ID:???
>>588 こっちでも確認できればいいんだが
漏れんちのサターン逝ってるんで確認出来ん。
スマン
>>585 改造自体はやらないんだけど、ゲーム上でプラモ作るって発想にすごい魅力感じた。
フロントミッションやアーマードコアなんかでロボ作る感覚かな、MS作りてぇなあ。
ギャンの盾とかすごい好きなんだけど、盾に爆発物仕込むって発想が。ジェガンもやってたけどね。
次のギレンシリーズでは系譜ストーリーで周回引継ぎシステムと
MS改造システムをパワーUPしたヤツにして欲しい。
具体的には
ストーリークリア時に開発終了してたMSを開発提案として
持ち越し可能(敵性技術不要)、キャピタルも持ち越し可能。
開発終了時の最初の一機をプロトタイプと位置付けて
その一台のみに経験値システムを付けてLvUPによってパラメーターの改造が可能
プロトタイプのユニットデーターがそのまま新たに生産される同MSに反映される
しかしプロトタイプが破壊されると成長はストップする(量産型MS、戦艦も含む)。
さらにジム系、ザク系などのMSをコンプリートすることにより
『閃光のハサウェイ』のMSが開発出来る、メッサー、グスタフカール、ペーネロペー
クスイーガンダムなど。
スト−リーは『逆襲のシャア』まで発生させられる。
オリジナルキャラを育成可能(3人まで)。
・・・って感じにして欲しいな・・・・
もちろん戦闘ムービーはCGで再現(独立戦争記以上のバリエーションを付けて)。
スレ違いだけど誰かPCの『ガンダムタクティクス』で遊んでる人いる?
・・・俺だけ??
このゲーム難しいので攻略のヒントを教えて欲しいのだけど・・・
>592
有力パイロットが補充されるまでリセットの繰り返しとか
594 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/25 14:13 ID:pmCwUai4
>589
リックドム1部隊だけで進んだら「制圧」コマンドでました
勢いでそのまま徹夜してクリアしますた。
ありがとうございました。
今度ギレン挑戦してみようと思うんですが、PS2版がクソって言われるのは
なぜですか?
>>590 うん。俺もここまではまるとは思わなかった。
でも、あれもこれもつけるというわけにはいかず、あの武器を使うと宇宙では撃ってくれるけど地上では撃ってくれない
とか、宇宙地上は大丈夫だけど海の中では動かないとか。
地上兵器を宇宙で動かす場合には・・・とか。
あれやこれややっていってうまくいくとすこしずつ完成していく感じが楽しい。ただ、自分自体が初心者と
言うのと、時間が無いと出来ない罠。
長文になりましたが、要するにフロントミッションとかACとかの作る感じに似てるということなわけですが。
597 :
596:03/05/25 14:45 ID:???
ああ、でも見た目は変わりません。
ビームとかは撃つけど、持ってる武器はショットガンのままとか。
その武器で発射されるものか、本体装備のものかとかで判定があるっぽい。
評判のせいかやけに安いから損はしないと思うよ。RS2のやつ
中古2980とかにしては十分かと。むしろPS2>PS1の順でやるとイベントが豊富で感動するかも?
>>599 PS2>PS1の順でやるとグラフィックがしょぼくてがっくりくるぞ。
>>600 テレビがコンポジットかS端子しかない1万円台の安物なら無問題。
20万円台のハイビジョンテレビだとモザイクになるけど。
一度売ってしまったんだけど買いなおそうかと思う。
あのときはなんだこのクソゲーと思ったのだけれども。
系譜も独戦も二回ずつ買ってる俺。
604 :
ああああ:03/05/25 22:52 ID:QzwhaWkI
独占ジオンでやってるんですが、デギンをソーラ・レイで焼いて、
いちゃもんつけてきたキシリアを逮捕したりしてたら、
なんと
ギ レ ン
が反乱起こしやがった。グラナダに「ギレン軍結成」。
びっくりした。
>>604 禿げしく既出・・・だが、初めてこのバグに遭遇すると驚くわな
ずっとネタだと思っていた。
マジなのか?
どういうことだ?
ギレンが二人になるのか?
非常に高度な哲学的表現に違いない。
系譜のシロッコ二人バグと比べれば、どうと言う事はない
系譜のシロッコ×メッサ−ラがキャスバル・アムロ×キュべレイにノーダメージで
殺されたのには少し『時が見えた』−−
シロッコ×メッサ−ラがコロンブスに帰還のトコをジムU小隊で撲殺も逝かしてた^^
611 :
592:03/05/26 06:11 ID:???
>>593 どうも有難うございます
ところで折角当ったキャラクターをミッション開始前にデータ保存できる裏技とか
ありませんか? ミッションに失敗→キャラクター当るまでゲームオーバーの繰り返し
では少し辛いです(涙)
残念ながら過去スレでは取り上げられて無かったので。
ちなみにwin98+デジキューブ版で遊んでいます。
御願いします。
キャスバル・アムロかw
最高の指導力と最高のパイロット・・・
一人で国を興して連邦を潰しそうだ。
613 :
592:03/05/26 13:36 ID:???
>>611 うーんやったのもうずーっと前だったし忘れちゃった ゴメリンコ
614 :
602:03/05/26 14:07 ID:???
>>603 参りました。
決心ついたし買いなおすか。
616 :
602:03/05/26 18:14 ID:???
と、思ったら棚から消えてましたとさ。
独戦、SLGあまり得意でない人なら
パイロット乗せない方がよくない?
やられると忠誠下がるから。
うむ。戦艦にのみ、将官乗せて指揮。
619 :
617:03/05/27 03:52 ID:???
いや、俺ヘタクソだからガンキャノンとかに乗せて
ジムの後ろとかのやられにくいような配置においても
「えぇっ!?」って感じで死ぬ事あるんだよ。
でも死ぬの嫌がってガンダムとか強い機体に乗せて
後方でブラブラさせてたら機体が勿体ないじゃん?
こんなんなら最初から乗せない方が
考える事少なくなって良いかなって、
どうせ大して強くなんないみたいだし。
ガンダムゲーとして
「このキャラの活躍が見たい」
ってのから外れるガナー。
620 :
592:03/05/27 05:00 ID:???
>>615 ありがとうございます
昔のシュミレーションゲームってヤッパリ難しいですよね^^
なにせセーブポイントが少なすぎ(涙)
でもなんだかガンキャノンに萌!!
>>キャラの活躍が見たいならヤッパリGジェネシリーズがオススメですね
リアルサイズからはかけ離れるけど・・・
マジレスすると、
独戦ではギレンやレビルの軍には軍団長以外パイロットいらない。
ヘタにMSのスタックに指揮能力の低いパイロットを配属してたりすると、
未配属状態でギレンやレビルにそのスタックの外側から指揮させた時より
結果的にスタック全体の戦闘能力が下がるし。
指揮効果範囲の効果が系譜の時より大幅に上昇したのに
パイロット搭乗による影響が下がってしまったから
こんな本末転倒な用兵になってしまうんだが・・。
622 :
ああああ:03/05/27 06:19 ID:mXIJ5biH
ギレンが二人です。
「ギレン軍」には当然ギレンがいますし、
ジオンの軍団員としてのギレンはいなくなりますが、
ジオン軍で「演説」とかやるとギレンがしゃべってます。
623 :
_:03/05/27 06:21 ID:???
624 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 17:54 ID:csGBOLfy
ギレンも大変だな。
なんだかんだ言って
ギレンみたいな人って強がってると思うんだよ。
どんなに頭良くても、いや、頭良いからこそ
疲れてると思うよ、本当はね。
でもなまじ実力あるから部下の前でそんな事言えないじゃん?
ギレンも大変なんだな。
レビルの方がキツイだろ。無能な高官は政財界と結託していちゃもんつけてくるし。
ランバ・ラルも大変だよ。
628 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 23:14 ID:E7X/0XWc
ギレンの台詞で『これは愚劣なる地球市民に対する裁きの鉄鎚である!神の放った○※▲』が聞き取れないんだけど誰か教えておくんなまし
>>628 「メギドの火」でないかえ?
聖書に出てくる、堕落した街を滅ぼした神の怒りの火柱かなんか。
たぶんハルマゲドンのマゲドの部分と同じだね
631 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/27 23:45 ID:KetPMKwT
>>629、
>>630レスすんません! 別冊宝島のギレンの演説の中にもないし、ずっと気になってました。 あーすっきりした!
改造コードで最初からゲルググ量産型を生産可にするにはどうすればいいんだろう。
どっか良いサイト知りません〜?
633 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/28 00:39 ID:dieDmoAE
>>632 開発コスト減らないコードを使って研究レベルを上げて開発するとか。力技だけど。
全機種生産可能ってコードは見たことが無いし、ゲルググのみってのも知らない。
攻略指令書に「最初から全機種生産可能」のデータがあるけど、これって敵勢力も
同条件なんだろうか。
>>633 むむ、そうですか。
どうしよっかな。
そもそも独占の改造コードさらしてるサイト見つからないし。
んじゃ攻略指令書でも買ってきます。
ちょっと待て、独ソ戦の指令書には全機種生産可能のデータはないぞ
あーりゃりゃ、本当だ。
倉庫にあるだけなのね・・・
最近このスレ、住人増えてないか?
漏れが時々「ほかんこ」とか言いながら保持していたわけだが……
チョトウレスィ
バンダイのゲームに操作性や完成度は求めない。
ガンダムゲーに戦略性やバランスは求めない。
ただひたすらにゲルググが好き。
>>621 軍団長にさえ気をつけていれば
部下の諌言無視して好きに生産してOK?
だれかPS系譜のバグ教えてくれませんか?
642 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/28 05:30 ID:Eek+F7/k
>>641 キリマンジャロで戦ってたらギレンが乗ったマッドアングラーが陸地に乗り上げてきた。そしたら操作出来なくなった バグかコノヤロー!
>>632 独占の話ですか?
独占のジオンだったら第一次降下作戦でオデッサを陥落させたあと
第二次降下作戦までに膠着状態があるので、その間に戦力を整えたらどうです?
ちなみに俺はキャラクター全員にゲルググJを配布して残りをゲルググMで埋めて
ザンジバルに搭載してから第二次降下作戦を発動させました^^
序盤はアレックス×3とか相手にしないといけないけど、補充を繰り返しながら速いペースで
攻略作戦を進めていくと中盤(オデッサくらい・・・)からゲルググJ対ジム×61式
位の戦闘になるので気持ち良いですよ。
なんせこのゲームはターン制限が無いから・・・・
これぞまさしく『電撃作戦』って感じですね。
俺はケンプファーが好き。
いやいや、そんなことよりも魅力値とか指揮って具体的にどう効果があるんですか?
攻略本によると(独戦)
射撃、格闘命中ボーナス:指揮×2
射撃武器追加使用率 :指揮×3
格闘武器追加使用率 :指揮×2
装甲強化ボーナス :魅力×1
士気ボーナス :魅力×3
>>645 おぉ。ありがとうございます。
あと指揮能力は自分には作用するんでしょうか?
キャラの搭乗機にはパイロット搭乗修正の方が優先です
また名前付きパイロットの居るスタックには、上官の指揮よりも、
そのスタックに居るパイロットの指揮が掛かります。
>>647 修正が重複しないなんて酷いシステムだよな。
なんで下っ端の方のだけかかるだか…
詳しい説明ありがとうございます。
つまり将官クラスなどの周りに広がる指揮能力はパイロット無しユニットにのみ有効ってわけですね。
>>645 それメディアワークスのやつっしょ?
計算式がすごいわかりづらくいやつ。
他の出版社の本の記述も併せると、さらに
回避率:指揮×1%
のボーナスもある。
パイロット搭乗ボーナスについても抜けてるとこがあるし・・。
何だかなぁ。
それと、士気ボーナスが魅力×3なのはスタック内指揮効果の場合で、
指揮効果範囲から(スタックの外側)の場合は魅力×2らしいよ。
まぁ、系譜までは指揮効果範囲の威力がこの半分しかなかったんでそこは嬉しいけど。
>>646 自分はおろか、パイロットの搭乗してるユニットには一切影響与えない。
だから
>>647の関係もあってMSスタックにヘタなパイロット乗せるよりギレンやレビルみたいな
最高レベルの指揮官に外側から指揮させた方がいいんだよん。
651 :
644:03/05/28 15:46 ID:???
ってことは
名前つきパイロットは上官の言うことを聞かない
いけない子ってことで良いのでしょうか。
エースパイロットで大将をつくるか。下の位でつくって指揮能力の高い将官クラスの部隊にいれて
指揮効果も加われば、そうとう凄いんじゃないかと思って聞いてみたんですが。
なんか残念・・・。
ありがとうございました。
652 :
山崎渉:03/05/28 16:16 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>648 つまり社長とかがそれなりに良い人でも
課長とかに嫌なハゲ親父なんかがいると
結局嫌な職場だよなって事だろ。
宇宙専用MSを作る事には宇宙戦もう終わってる。
>>654 連邦ならそうでもない。
最近、第三勢力で始めたんだが、本拠地しか無いのな。
なかなか燃える。
ターン制限無しってとこで腐ってる
制限あるぞ、とマジレス
戦闘シーンのCG化以外で前作に劣ってるって時点で終わってる
660 :
名無しさん@非公式ガイド:03/05/28 20:41 ID:VEqcuaK8
661 :
中山悟:03/05/28 20:41 ID:???
____
、-''~:::::::::::::::::::::::"ー-,
;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::i
|:::/ ̄ ̄ ̄`' ̄ ̄¨ヾ::::|
|:::| ━、_ _.━ |.:.::|
|/ .,-ェュ ,-ェュ |.:.:|_
(゙| ´ ̄ ,/ 、  ̄` |/,. |
| ( 、 ゙、__,-'' 、)ヽ__/
\ `こニニ'´ _..┘
\___ _ ,∠ ┬-、
NT覚醒がわからん。
>>662 キャラによって違うと思うけど、とりあえずSまで上げれば?
Sまで上げたレビルをサイコガンダムに乗せて戦場を翔ける・・・素敵(赤面)
サイコガンダム(inレビル)VSビグザム(inギレン)
…怪獣大決戦
>>664 水を差すようで悪いけど、限界性能が10%上がるだけであんまり意味ないよ。
イイノイイノアクマデ象徴だから
あとファもサイコガンダムに乗せたよ(カミーユはZだけどね)
アムロ・レイとクワトロ・バジーナはキュべレイに乗せてハマーンのキュべレイと
戦わせた。
系譜万歳!!
>>667 そうだな、野暮だったな、すまん。
どうもファミ通の攻略本の記述のせいか友好な組み合わせと思われてるみたいなんで・・。
キュべレイに乗せれば鬼のように強くなるけどね・・。宇宙なら。
そういえば、NTの能力は具体的にどのような効果が?
SS版は攻撃回数が増えるとかありましたけど、系譜や独占でも同じ?
宇宙でのサイコミュ兵器の使用と、
レベルに応じて射撃攻撃回数の増加、運動性増加、サイコミュ対応機の限界性能の増加。
命中率、格闘攻撃には影響なし。
あとこれは系譜での事で、
独戦ではちょっと違う。
サイコミュ兵器搭乗の場合はさらに運動性が上がるらしい。
代わりにサイコミュ対応でも限界性能は上がらないと思う。
この関係で、射撃、運動性に限って言えば、
OTではどんなに頑張っても兵器の限界性能を
系譜では200%、独戦では180%までしか生かせない。
格闘攻撃は関係なく、OTでもそれぞれマックスの250%、200%まで引き出せる。
あくまで理論上は、だけど。
とても丁寧な説明ありがとう。
指令書で作ったキャラはランクSになるとニュータイプになってるみたいですが、
どれくらいのレベルなんでしょうか。
ランクAで覚醒だからNTレベル2だと思う
>>668 誤られるほどの事でもありませんよ。
ちなみに宅のレビルはガンキャノンにも乗せましたYO
ギレンはグワジン止まりだったけど
ガンタンクにも普通に乗せましたよ>レビル
・・・昔フライマンタに乗せてた勇者がいたような
俺はコアファイターに乗せてた。
俺は61式・・・(嘘)
確かにSS・系譜なら、システム上レビルやギレンは艦船よりMSに乗せた方が圧倒的に強いけどね。
未搭乗量産機とスタックさせればスタック内指揮効果の関係で、
半端なエースより遥かに破壊力が上になる。
スタックの最後列にいれば案外艦船より墜ちにくいし。
むしろ、艦船に乗せるメリットがほとんどない。
ギレン・レビル自身の戦闘能力が既に半端なパイロットより上だからなぁ。
自分とこはギレンはザクIIS→グフカスタム→イフリート→ゲルググS→ケンプファー
→Pジオング→ガーベラテトラ改
って感じだった。
でも射撃タイプが乗る分にはOTでも全然構わないんだよ、Pジオング。
オールレンジなんかに頼らなくても火力充分。
さくっと死んで10ターン3時間が無駄になったのもいい思い出。
補給に帰艦したときにかぎってハマーン様がその機動力を生かしてZOCを回り込んでいらっしゃった。
思わず戦闘アニメをカットしないで見ちゃったよ。
ピキュピキュピキュチュンチュンチュンピキュピキュチュンチュン……チュピチュピ……長え、そして死。
さくっと死んで・・・>> (激笑)
残り1エリアで完全勝利ってとこでも
あっさりゲーム・オーバーになれるトコがこのゲームの素敵なトコです。
おまいら、独占のインフィニティは
ジオンと連邦どっちでクリアした?
両方+オリジナル
すげえ。
ところで続編はいつでるんですか?
>>634 かなり亀レスですが、ありますよ。コードとかサイトとか。
ザクII改にドズルの大型ヒーとホークをもたせたりできたりもします。グラフィックは変わらないですけどね。
ただ、この機種だけの開発プランを出すコードとかはわかりません。
バーニィ専用ザクII改をつくろうとしていますが、大型ヒーとホークは良いとして、
ザクマシンガンからでても違和感のない武器を何にしようか考え中・・・。
ビームマシンガン
ザクマシンガンからビームですか。うーん。だとしたらJのやつが良いかなぁ。
でもザクからビームかぁ。うーん。
最期にプレイしたのはジーン一人でインフィニティ挫折だったんだけど
反戦運動はどうしたらよかったんだろうか?クリアしたレポートがあったら見てみたい。
>>64のエンディングを見たかった……
sage質問ですみません
ジオンの系譜の吸出しパイロット画像なんかを掲載してるサイトってありますか?
某ガンダムネットゲームで使いたいんですけど
ハマーンとシロッコの良さげな画像がみつからないもので・・・
みんな改造してるのかYO。
PARってやつ買わないといけないんでしょ?
>>691 みんなはしてないと思います。多分独占が好きな人なんかはより弱い状況で。
ミノフ、布陣、地形効果、ユニットの特色を生かしたり、囮を使った戦局の打開などに燃える人が多そう。
でもってPARなどを買わないといけないのは確かです。
693 :
634:03/05/30 19:31 ID:???
>>685 の、ようですな、コスト減らないコードとか後で知りました。
PAR買うか指令書買うかどうしようかと思って指令書買ったんですが
よく調べてなかったんで結局最初から全部開発済みのデータは無く
ザクが全種倉庫に入ってるだけでしたw
俺のアフォー!!!!
オリジナル編で、
連邦、ジオン両方の全ての機体が開発可能な状態ではじまるシナリオがありますよ
あ、マジだ。
作成武将って一人のみですか?
んま、指令書にあるシナリオなんかを堪能してから
PARに移項してみるのも楽しいかもしれませんよ。
ぐわ、自分以外全員名無し軍団かw
独占、高いゲームレベルでやってると、ガンダムすら開発してない状況なのに
3軍団とかでガシガシ侵攻してくる…。セイバーフィッシュでどないせーっちゅーねん。
侵攻を防ぐいい方法は何かないの?
このゲームやればやるほどシステム的な理解と戦術が求められません?
と答えられない自分がいるわけですが。
あれですよ。そう言う場合は自分のようにNT研究所で強化されるべきなんですよ
2連装ビームライフル×2とビームランスとサイコミュを積んだケンプファーで・・・。
とかいいつつ、そろそろOTに戻るべく、インフィニティ−やレベルの高いモードを普通にクリアーできる
腕になりたいのもあるんですけどね。
つわものの意見きぼんぬ。
ゲルググイェーガーかギャンクリーガーが3部隊編成なら・・・
ってかゲルとギャン喧嘩しないで両方開発汁。
グフ&ザクっぽくギャンを先頭にゲルググが支援射撃。これ最強。
インフィニティに挑戦してみようってトコですでに尊敬してみる
俺はコンプ100%にした時点で満足して遊ぶのヤメタヨ
あ、俺も。EASYでマターリやってる。
とりあえずインフィニティ−に兆戦してます。
ただいまオデッサ陥落することができました。
しかし、国民支持率以外がぼろぼろです。
対外関係はサイド6に資金提供を頂いているのみ。
J型が開発できているので生産しつつ国内の安定するまで内政を重視すべきか
それともオデッサの戦力をある程度残し、解散させ北米に集め即時二次降下作戦を
するべきか悩んでます。
>>704 インフィニティのコツは序盤引き籠って内政を充実させる事。
ジオンならオデッサのみ占領して突入ポイントの連邦軍のみ叩く。
連邦なら北アメリカとオセアニアの突入ポイントを占領後空にして、
攻め込んで来た部隊をルナツーから艦隊を派遣して叩く。
まったく攻め込まないで引き籠っていると、物凄い数の軍団が攻めて
来るのでガス抜きは忘れずに。
俺、今日系譜クリアしたんだけど
ハマーンのキュベレイ強過ぎだろ!!
ゼロの乗ったサイコガンダムが無傷で残り耐久20まで減らされたYO!
それも一回の戦闘でハマーン意味わかんねぇ強さだなマジで
あとなんかいつまでたってもキュベレイの開発プランが提案されないんだけど
技術レベルALL20なのになんで?
>>703 うむ、真面目にシミュレーションゲームやるなら戦闘国家とかの方が面白いんで
ガンダムゲーは好きなキャラでかるーく蹴散らすのみ。
INFYはULTIとほとんど同じ戦略で逝けるよ。
引き篭もらないで速攻を心がける。勿論、嫌でも進軍速度が落ちますが、
連邦でも、ジオンでも、最初の3エリアは敵の戦力が整わないうちに攻める。
内政が落ち着くまでは外交にコストを裂かないこと。
戦勝ボーナスも利用して、1Tでも早く、国民支持95%、税率19%にすること。
ガス抜きはジオンなら北アメリカ上空、連邦はトリントン上空。
空にしておいて、攻めてきたターンに、防衛艦隊を派遣して撃退する。
取らせてから取り返すのは大変。
地上で攻められた場合、水中拠点に引き篭もるのも意外と良い手。
>>706 キュべレイはハマーンと同盟を組んでいる間でないと開発できませんよ。
711 :
710:03/05/31 19:57 ID:???
>>706 連邦サイドでは一年戦争を74ターン以内でクリアする必要があります。
なるほど、とりあえず内政重視でやって見たいと思います。
開発ですが、J型は武装変更という利点が寒冷地用は索敵とありますが
どちらを主力とすれば良いでしょうか?
主力となるほうを改良していこうかと思っているのですが。
ヒキコモリから反転し始めた頃にはザクじゃダメかもですけど。
まぁ、何度もやって失敗すればわかるのかもしれませんが、ちょびちょびやっていこうと思ってるんで。w
おぉ。本当にガスがでてまいりました。
ちょびっとだけ生産していたF型とJ型に配置転換してあまったC型、マツナガ専用機の配置した
ドズル宇宙攻撃軍で排除してまいります。
>>712 F型は後々武装C(スキウレ)が出来たら
宇宙戦の時にお世話になるかもしれません。
ガス抜きか…いいこと聞いた!
漏れももう一回インフィに挑戦してみよう。
>>714 索敵も捨てがたかったのですが、やはり緑のザク、戦況に応じた武装の変更という何とも言いがたい
魅力と申しましょうか、それに負けてJ型を主力とします。
のちのち偵察型やフリッパーがでればかなり広範囲も索敵もできそうなのでこれで良しとしてます。
F型については全く考えに無かったですが、さっき北米にでてきたルナツーの連邦を潰しもどったとたん
今度は北京上空にガスがでてきました。
そういったこともふまえてF型の改良も視野にいれたいと思います。
内政のほうは部下の良い提案もあって上から55、98、55、10と少し安定してきた気がします。
また、これも部下のおかげですが、あまった内政ポイントでジオニック社との関係を50にすることができ
次ターンから援助を頂けそうです。
とりあえず今日はここまでとして、次回もちょびちょびやってまいりたいと思います。
おお、なんか良い雰囲気だな。
>>強化人間
頑張れよ〜。
自分がプレイしてる気分で見守っとくから。
>>強化人間
がんばって!!
私を甲子園に連れてってね、カッちゃん!!
719 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/01 12:21 ID:ECmfj1BK
ahe
>>715 いっしょにちょびっとずつやりませんか。
>>717 励みになります。
>>718 ありがとうございます。しかし、あれですね。一年戦争世代はこう、ネタが古いというか。
なんというか、そのカッちゃんって最後死んじゃうような・・・。
北京上空の連邦部隊をドズル防衛軍で迎撃。
しかし、指揮を自分でおこなっているために忠誠度がどんどん下がりそうで心配です。
宇宙防衛部隊をもう一つ作って特別休暇などをあわせてやっていこうかと思っています。
第二次降下作戦に向けて第一次で活躍したユーリ部隊にJ型を配備完了し、ソロモンまで移動することができました。
ガルマの効果部隊にJ型の配備が整いしだい降下作戦を行おうと思っています。
内政は随分整ってきたような気がします。
上から65 98 75 25
このまま効果作戦を行い反戦活動が心配ではありますが、効果作戦まで数ターンあるので
何とかなりそうな気配。
効果作戦→降下作戦
あとV作戦に関わることにたいして史実通りにやるべきかどうするべきか悩んでます。
とうとう第二次降下作戦を発動させました。
偵察、補給、15ターンとしました。
前ターン情報活動でキャリフォル二アのエリアを探っていないため連邦の部隊がどれくらいいるのか
不明ではありますが、こちらはJ型ばかりの精鋭部隊なはずなのでいけると信じています。
ザク強行偵察型が今ロールアウトされ間に合わないのが残念であります。
質問。
生産の部下提案の〜〜型の生産ではなく〜〜の量産という項目がでてまいりました。
思わずというか気付かずやってしまいましたが、これはどのような効果が?
おかげで手動でJ型の生産に反発されます。
思ったより少なく22部隊。しかし、そろそろ連邦にもMSもどきが配備されつつあるようです。
圧倒的に戦力がこちらの方が上なので圧勝ムードが漂っています。
潜水艦もないようなので殲滅しキャリフォルニアの制圧を完了いたしました。
内政も戦勝ムード漂ってか、85 68 60 10 (反戦活動にコストフルに使いました。)
となりこのまま進軍できそうではあります。
>>710 ありがd
そうだったのか・・・
けどもうハマーン帰っちまったからなぁ
もう無理ってことか・・・・・・
しかし、進軍方法は徒歩となるのでしょうか。
ファットアンクルやギャロップの開発はまだ終わっていません。
どうするべきか。
J型の量産が気になりますが、J型の量産が出来ない以上寒冷地も使っていくべきか。
ドダイやマゼラアタックなどの支援兵器を生産するべきか悩みつつ。
今回は終了。
>>724 普段より少ないコストと資産で多くの機体が作れるコマンド。
量産も知らないでインフィニティやってるとはある意味神!>強化人間
ドダイYSが生産できるならそれがお勧めですね。安上がりですし。
ザクJと合体して輸送、対地間接攻撃、索敵も出来る優秀な支援兵器です。
初心者がinfinityプレイしているようにしか見えん
過疎スレの盛り上げとはいえ、一人でプレイ日記を書き続けられると
私物化、と取られかねないよ。コテハンのあたり少なくとも2chの初心者っぽい行動に見える。
すこし気をつけてまとめて書いたり、他の人とキャッチボールするように書いたほうがいい。
レスがつくまで待つとかね。ウザク思われ始めてると思う。
なんか荒れてきたか?age
>>728 だいたい推測はありましたが、やはりそうですね。ありがとうございます。
>>729 部下の提案はあまり聞かないでやっていたのもので(発売当初)最近PARを持ち出して
俺ケンプとかバーニィ専用ザクII改とか遊んでいたら普通に遊びたくなったんですけど、ほとんど
忘れていまして(w
そうですね。今のところはドダイ、各エリアの偵察型ザクを作ることにします。
>>730 あるいみそうだと思います。
>>731 申し訳ございません。2ch初心者ではございませんが、思わず調子にのってしまいました。
反省します。それに独戦だけではなく系譜好きな方も多いと思うので、
しばらく自重したいと思います。
俺は別にかまわん。
>>733 んにゃ。
煽りは飛ばして適度にレス付けながら(難しいかな)、書き込んでね。
>>722 V作戦対策は、インフだったらどうせ開発は頑張っても追いつけないんだから、
ドズルもシャアも何を言っても「全部いいえ」でオッケーっす。
ガルマが「死なずに」木馬に負けた2ターン後に、
ドムの開発が終わっている/終わりそうなら、
ランバラルの派遣/補給養成は「はい」でいいと思います。
>>734-735 ああ、ありがとうございます。
正直、
>>730-731さんが煽りや叩きというよりもただ気をつけろよというニュアンスでの好意的なレスと受け止めて
いましたが、それに対してのレスが恐縮しすぎたことに凹んでました。
ちょびっとずつといのは資格試験の合間に息抜き程度と、このスレをみてまたやってくれる人がいてくれて、
自分のようにPARを使った俺ギレンや、指令書の超難易度プレイの攻略、日記などが
見れたり、あるいはそういったことに対してのキャッチボールができれば良いなとかそんな気持ちもあって
書き始めたこともあります。
このスレは良い人多くて感謝、感謝。
>>735 ガルマが死ななくてランバラルが撃破なんてパターンがあるんですか・・・。むむ。SS版とは違うんですね・・。
まぁとりあえず有る程度まとめてから書きこむことにします。
優しい方々に再度感謝。
ジークこのスレ!! おやすみなさい。
がんばってくれ、資格試験の合間にやるには時間食うから気をつけて。
これで落とした単位もあるさ……
まあすべてにレスすることもないよ。ナイーブなところは強化人間ぽいな。
久し振りに毒腺のオリジナル編(下から3つ目の奴)をやりだしたのだが、
なぜかMSの開発提案(コアファイターすらない)がされないのだがどうしてだろうか
必要な開発レベルはすでに満たしている筈なのだが誰か助けてくれぇ・・・
総大将はシャアで軍タイプは連邦でつ・・・
強化人間さん頑張って下さいね、というか自分も見習ってインフィに挑戦しようかな
コアファイターは基礎2、MS3、MA2ですよ
下から3つ目というと、「復活のジオン」か?シャアは選択出来ない筈だが。
741 :
738:03/06/02 17:59 ID:???
速レス有難う御座います、もう一度やり直してみます
ええと確か敵がギレンとレビルでオデッサからでした
トリプルなんとか・・・?だったかと
MS開発できないなんてことは無いんですよね?
>>737 ええ、一年戦争世代といっても再放送ですが、そこそこええ歳なのでいまさら試験というのも面倒くさい
話でして。はぁ・・・。
ありがとうございます。
>>738 がんばります!
じつはMS開発できないシナリオを選んでいたというオチでは。。。
>>725は
の85 98 60 10 の間違いですた。
宇宙防衛軍の戦力の充実を図るためにキシリアから3Sを除隊させました。
どっからとってきたか忘れましたがハスラー少将のア・バオアクーの部隊にグリンウッド、3Sを
部隊をいれようかと思っています。
しかし、考えるとキリマンジャロ上空の防衛はビッターに任せてもよかったのではないかと思わなくもないです。
ニューや−クが制圧できた暁には次はキリマンジャロだったような気もしますし。
上の間違いもあってあと数ターンで内政は充実しそうな気配もあるのでニューや−ク作戦
発動。かちの移動は辛いですが仕方ないですね。
S型が数機あったので各士官に配備、開発終了していた
もう一つの直進部隊にはロールアウトしたギャロップ、マゼラアタック、
ドダイ数機も配備することができました。
なんとなく勝てそうな雰囲気がします。楽しみ。
国内政策も80 68 80 10 とかなり安定してきました。
これは・・・もう勝てそうな気配がします。
後々のこともあるかと思い潜水艦も数機生産することにします。
勝てそうどころか相手は22部隊しかおりませんでした。
報道ではガルマ様が数に勝る連邦をといっていましたが。でもガンキャノンの開発は終了した模様です。
宇宙方面はルナツーやらオセアニアあたりからちょろちょろガスが出てきましたがあまりに少ない部隊なので
ドズル部隊の委任で一蹴。
内政ももうほぼ安定してきました。
これはインフィニティクリアーと言っても過言ではないでしょうか!!
と言ったところで終了。
あと感想としては偵察ザクはかなり良いですね。一瞬で広範囲索敵ってのがかなりおいしい気がします。
おーい、フライマンタに負けてんじゃねぇよドップ。カスか。
746 :
738:03/06/02 23:49 ID:???
取りあえず勘を戻すためにスペシャルで再開しましたが・・・難しいです
フライマンタと聖場魚だけ量産する方向でやっていますが・・・
レビル軍はまだMSが無いのでなんとかなるんですが
ギレン軍はMSが65機・・・どうしろと?
総収入が少なすぎて開発と生産が追いつきませんです、はい。
税率マックスだ!内政は弾圧のみ!これでいけるはず。
>>738 以前インフィの一つ下のランクをはオリジナルでやってすぐ挫折して、今回ジオンをやってみたのですが、
戦闘はいまいちでも、政略でしたっけ?そういう値が大きい人とかがわりと良い案をだしてくれるので
そういった提案をうまくひろってサイド6や月からの援助資金をうけると内政などのコストがふやすことが
できたり、内政部分でも他に影響をあたえず+にしてくれる提案をしてくれるのでそういったものを利用
するのも手かもしれません。
でも、オリジナルでやるほうがむずいような気がします。強いユニットがあっても攻めこめないわけですし。
っていうかすげえ難しいシナリオに挑戦されておられるのかもしれませんが。
キャルフォルニアが意外に攻めにくい。山と海に囲まれてて。
ジャブローから行けば楽。
「再会、レビルとギレン」もアルティメットならクリア出来たな。
勿論ポイント無限技使用で、だが
「敵MSを奪え!」をインフでキャラは総大将のみでクリアした人いる?
EASYですら、途中で詰まったよ・・・
主力部隊がベルファストで交戦中に、キリマンジャロが降下され、
ソロモンが青葉区から攻められ、にっちもさっちもいかなくなった。
754 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/04 03:14 ID:7SZNMaGd
みんなそうだと思うけど・・・独占より系譜がオモローってのはどんなとこ?
独占が系譜より優れてるのは、戦闘のCGのみ!!
だな
だが戦闘のCGも正直微妙・・・
イベントムービーは秀逸だと思う
サイド2に毒ガス撒きに入ったザクTがシーマ・ガラハウだったのには
正直どうかと思ったよ。
だってベタすきじゃね?
っつーか女の子抱きかかえてるヘルメット誰?
シロー・アマダ?
OVAでは男性だった気もするが・・・
シロー・アマダって事にしている臭いな・・・
それにしてもザク2とムサイの大きさの比が無茶苦茶だよ!!
>>758 パイロットが受けた精神的ショックに、ランチャーを取り落とす
旧ザク……どんな操縦システムやねん。
最初から全種開発出来るオリ編は
最初にゲルググとギャンの専用機を開発しまくるのがオススメ。
1ターンでコスト1で高機動型がもらえる。
これを使って最初のうちに速攻をしかける。
ただしバズーカ等武器を開発しても機体はもらえない。
最初に軍団を結成しまくるのも忘れずに。
>>761 指のアジャストスイッチ触ってしまったんじゃないの?
>>754 ユニット改造かね、あれのおかげでタンク系の足がそろう。
>>754 戦闘が終るとユニットが出撃前の母艦に搭載される事くらいかな
管理しやすいよ
戦闘CGは奇麗だが動きが無いので演出として逆効果になってるな
あのCGで組み付いたり、のけぞったりやって欲しいな。
あと突撃しながら射撃、撃墜された奴から脱落して行って、残りが格闘に突入とか。
あと母艦と艦載機、っていう運用コンセプトの理解にはよかったね。
ミデア+MS小隊みたいな小さい単位に萌える。
>>760 そうみたい。
シローは「もう、サイド2の二の舞はゴメンだ!」とか言ってるし
え、スペースノイドなん?
完全に陸のイメージだった。
俺は系譜みたいにスルーを駆使して進軍して行くのが無くなったのは寂しい。
部隊配置とか拠点ごとにMSが生産出来なくなった事でリアル感が無くなった様に
感じたのは俺だけ?
あとユニットごとの生産制限は鬱陶しい!!
戦闘シーンのCGはもう少しリアル感を強調して欲しかった
爆撃で押しつぶされるMSを再現するとか、ビーム兵器・バズーカ(キャノン)系
マシンガン系のそれぞれで異なる破壊アクションが欲しかった。
>>769 ・・・おいおい勘弁してくれよ・・・^^;
>>770 軍団制は確かに、ちょっとやっかいだと思った。
軍団は軍団で運用して、自由に独立部隊を設定させて欲しかったなあ。
あと、ユニットごとの生産制限はあれでいいと思う。
シロー、宇宙戦の方がとくいだろ?
ボールとか
激しく人手不足。
独立して運用できるけど、
軍団にまとめると、何かメリットがある、とか欲しかった。
軍団長にすれば指揮範囲が広がる、とかな。
軍団というか人事、部隊の把握という意味では良かったような気がします。
それならば、ドズル中将○○方面軍指揮下何とか大隊とかそういう感じで編成できたらよかったのに。
あと
>>772みたいに独立小隊とかもつくれたらよかった。
そんなことより聞いてください。もう内政も充実したし、いけるな。と思ってキリマンジャロ作戦をまたーり
準備してたら、連邦G3とか開発してるんですけど(泣
あと、個人的に三機編成ユニットはやでつ。
ランバラルにRRとアコ−ス、コズンにJ型を・・・。
ま、PAR使えばいいんですけど。
INFYなら50Tぐらいで敵軍技術ALL15になるよ。
うああ。
G3やEz8なんて実戦でモロ戦闘してるのにいまさらV作戦という情報キャッチしたとかドズル中将が
ほざいてます。
とりあえずV作戦に関わるとろくな目にあわないような気がするので却下して
ドズルちんにやつあたりされることにしますた。
やつあたりしたくせに、勝手にシャアをむかわせたそうでつ。
うえーーん。ジーンとかスレンダーがぁぁ。
ワラって貰えたことだけが救いだ。おやすみなさい。
っつーか3機編成のユニットなのか1機編成のユニットなのかわかりにくい。
頑張ってビグザムを4機作った
↓
1マスずつ空けてビグザムでラインを組む
↓
敵が来る。
↓
ラインで詰まる
↓
一斉放火
↓
あ、当たってねぇ!(゚Д゚|||)
巨大メガは全然当たらないけど、拡散メガは多少は当たる。
自軍からのMAPは全然当らないのに
敵のMAPはバスト・ライナーですら7割ヒットの鉄則(涙)
ギャンクリーガーが鬼。嵐のような集中砲火をほいほい避ける。
うっかり手をだすと反撃でも斬りまくる。攻撃回数が半端じゃない。
ガンダムやケンプファーなんざ目じゃないくらいの強さ。
一応今作のジオン最強MSだしな
高機動ガンダムと高機動ジオングってただの思わせぶりだったな。
地上だとドワッジとズゴッグEが良いね。
オリジナル部下は皆穏健派なのかな。
臨機だと思ったけど、強硬的な弾圧とか全くやってくれない。
おかげで
議会60
国民81
占領53
反戦100
になったじゃないか。もう暴動が活発化しすぎて手に負えない・・・・。
部隊の先頭はギャンクリーガーで決まりだな。鬼。
現在北アメリカ上空を連邦にうばわれていまして、ガス抜きができぬまま、どんどん拠点に戦力がたまっていく
一方です。
オデッサ作戦をはねのけ、北京侵攻をはじめたとたんオーストラリアからキリマンジャロに連邦の侵攻が・・・。
また、北京にも強力なMS部隊がわんさかいてにっちもさっちも・・・。
やっとこさドムが生産配備できたところなのに。
ちなみにぎゃン量産計画は発動しました。
>>791 連想ビームライフルはPAR上では最高でつ。海でも山でも宇宙でも撃ってくれるので。しかも射程距離も長い
ですし。
近接武器はぎゃンKのビームランスが良いですね。
味方になってくれるかと離反計画で敵の忠誠下げまくってたら
後半になってもう一息ってとこでシャアの奴が反乱起こしやがった。
いきなり敵戦力2倍くらいになったんですけど。
あのMSはどっから沸いてきたんだー。基礎収入異常に高いし。
ぐはあ、俺以外全員名無し軍団なのに178機とかだしてきやがる。
海岸がMSで埋まってて上陸不能ッス。
>>797俺もハワイ
でそうなった・・・。
仕方なく撤退しました。。。
少佐以上に離反工作しかけたら連中は脱走じゃなくて独立するんだっけね
ナカトとか言う奴が少佐だったけど
脱走したあと仲間になりました。
でも、能力低ーw
しかも仲間になった途端生産にケチつけまくってくるし。
あとジャミトフが脱走したけど行方不明に。
シロッコは大尉だったんだけど脱走したあと結局また敵に。
上手くいかないなあ。
まあ同時に2つ以上の対抗勢力は登場せんしね
空きが有る時はジャミトフクラスはまず独立する
あんまり階級の高い奴に離反工作しちゃ駄目って事ですかね。
しかし少佐以上じゃないと軍団長に任命できないし。
それにしてもシャア強過ぎ、半分以上のキャラ寝返ってるし。
>>798 アプサラスUを大量に量産して
ズゴッグEで水中、空中の敵を片付けてから
海上から一斉放火とか駄目ですかね?
アプサラスそろえるって時点で大変ですが。
上陸できんほどビッシリな時はたいていミノフスキー散布兵器が敵陣に混じってて
高濃度ミノフスキー状態でアプサラスは屁の役にも立たない
消耗戦覚悟でアホみたいな数の部隊送り込んで自動にしてたら結構勝つけど
>>797 雲霞のごとく爆撃機を造って、消耗戦を挑めば……他の拠点を
攻められて負けるかな。
行動設定7T目で、一部隊でも上陸
次のターンで味方増援が到着するようにしておいて、「電撃」
これで、2回連続行動できるから、何とか突破口開く
オリジナルのインフィニティーだと脱走しそうにないんだが。
平均忠誠値が99だし。
ゴップとジャミトフに毎回離反呼びかけてもまるでだめだあ。
すでに160Tだというのになぁ。
807 :
797:03/06/06 20:28 ID:???
あー、全パラ20の大将の軍団とナカト少佐の軍団以外名無しなんで
消耗戦とかできないんですよ。大将軍団以外ほぼ役立たず。
1軍団10部隊しか組めないんだけど
シャアキリマンジャロだから輸送が必要で
輸送部隊もいれるとほんのちょっとしか組めなくて
右下の部隊とか1ターンも行動できずに母艦ごと破壊されたりします。
ふふ…シン・マツナガ中将…虚しい。
810 :
797:03/06/07 00:54 ID:???
潜水艦、もうちょい対地が強かったらなぁ。
水中対水中なら結構戦えるんだけど。
>>809 やろうと思ったらグラブロ&水陸両用軍団の前になすすべもなく沈黙。
グラブロ6機て・・・
なんとか向こうから攻めさせてガス抜きをしたいんですがどうすれば。
補給路を断って全滅させずに生殺しにしとけば軍団数が減るはずなんで。
ああ、右上も右下も最初の1ターンで母艦破壊されてMS展開できない・・・
激しく厳しかったけど左上から正攻法でいけました。
前線の方にギャンクリーガーかアレックスを先頭に
ゲルググMを2部隊スタックさせた前衛部隊を2つと
ドワッジ改を先頭にドワッジを組んだゲリラ部隊2つ並べて
その後ろにゲルググイェーガーかPジオングを先頭に
ジムスナイパーUを2部隊スタックさせた狙撃部隊を二つと
ザメル3機の砲撃部隊二つを並べてその後ろにホワイトベース4部隊、
最後方にルツグン、アプサラスVを並べてジワジワいきました。
前衛がやられたら損傷に応じてこまめに帰還、
陣形優先だったので進軍速度激遅。
一斉に攻めてこられたり物資がなくなったら全部隊帰還してホワイトベースで退却。
追いつかれそうな時は餌にアプサラスを残していって
囲まれてから断末魔の最後ッ屁。
攻めにくい地形が幸いして敵の進行も途切れ途切れだったので上手く叩けました。
あと全パラ20のキャラがいるとやっぱ強いです、
かなり無理を頼めるんで陣形をとりやすかったです。
ああ、それにしても右下と右上が辛かったです。
ズゴッグE9機とグラブロ護衛につけても上陸すらさせてもらえないとは。
オリジナル編『全兵器開発』インフィニテイーをやってます。
大将は全パラ20で
少将が2人で全パラ13
大佐が2人で全パラ13
少佐が5人で基本パラ12で一人ずつ13~14という風にしてみた。
現在148Tで地上はジャブロー、ニューヨーク、トリントンを残して制圧。
宇宙はソロモン、東アジア上空、アメリカ上空、オデッサ上空を制圧。
アフリカ上空を叩きたいが、ギレン軍が6軍団130部隊程いるらしく手が出せない。
たまに2軍団程降下してきては猛威を振るっております。
こちらの部隊はほとんど宇宙、地上共にザク改が100機くらいいる。精鋭部隊はゲルググM。
指揮官用に宇宙はギャンクリーガー、地上はゲルググM指揮官機+ドワッジ改という感じ。
ズゴックEも20機くらいいます。
とりあえず、アーバオアクーを攻めてアフリカ上空を押さえたいが、連邦のキャリフォルニア進攻やハワイ進攻で防戦一方。
宇宙もオデッサ上空とアメリカ上空を同じターンに攻められてやばい。
消耗していく一方だ。。
あのー系譜の第三勢力の出現条件ってなにがあるんですか?
わざと判定負けにならないと出ない勢力もあるって聞いたんですけど・・・
それと俺の系譜バグ版なんですけど
どんなバグがあるんでしょうか マッシュとオルテガの説明が
入れ替わってるってやつ以外で何かあるんでしょうか?
>>814 Z開発イベントでクワトロが帰ってこない。>バグ版
能力値20にするのは莫大なポイント消耗するから、
18ぐらいで止めておいた方が・・・
指揮と魅力は20にした方がイイけど
能力値は最大20だよね。
成長分も見込んで14に抑えても良いんじゃない?
200ターンくらい遊ぶつもりなら艦長タイプも余裕でSランクになるし。
>>814 ネオジオン編50ターン目にフリーズ。回避法は検索せよ。
>>817 違う。初期値では15までしか設定できない。(成長しきれば20まで上昇)
改造無しでNTのマイキャラ作れないんですか?
オリキャラは皆NTですが何か?
>>821 気づかんかった。すいません。
って事は全パラ1でもNTですか。それは良い。
感知ってどうやるんですか?
感知は無くなりました。便利だったのになぁ・・・。
>>823 感知ないんですか。
マップ兵器も当たりにくくなってるし
それじゃNTの意味あんまり無いですね。
アレックスにアムロ以外のNT乗せてなんの意味があるんだろう。
オリジナルキャラは、総大将も部下もランクSでNTに覚醒するです
パラメータも無関係です。ALL0でも、ALL15でもランクSで覚醒。
>>824 でもNTは普通の戦闘に修正値があるのでは?OTの20とNTの20じゃ性能違うはず。
検証したわけではないんですけど。
どっちにしろ前に出ればNTだろうがベテランエースパイロットだろうが撃墜されます。
そんなあなたにはPARで(ry
あと質問。サイクロプス隊の勝利条件って何ですか?
アイナとノリスはどうすれば生存になります?
>>827 誰を残すかによります>ルビコン計画
史実通りに進めてき、かつサイド6の友好度が80以上だと
アレックス+バーニー(経験値+600で)と、ヘルシングが生存
シュタイナー以下残りのサイクロプス隊は全滅。キリングは謹慎。
キリング逮捕提案の時点ででNOを選ぶと、ヘルシング拿捕となり、
キリングは残るがサイクロプス隊は全滅/ヘルシングは消息不明。
サイド6の友好度が95以上だとアレックスが倉庫に。
バーニー+連邦のアレックス開発妨害と、
サイクロプス全員(バーニーは出ません)生存を天秤にかけると、
微妙な所ですね。
アプラサス計画でアイナ/ノリスを生き残らせたいなら、
アプラサス開発提案→続行の時にNOを選ぶと、
アプ1+アイナ(ギニアス忠誠心−20)、
アプラサス開発中止要請の時にNOを選ぶと、
アプ1/2の開発プラン+ノリス/アイナ(+ユーリ)が生き残るが、
ギニアス消息不明。
ギニアスが要らないならアプ2開発計画が貰える後者が有利かと?
>>828 ありがとうございます。
サイド6の忠誠だったのですか。バーニィは好きなキャラなので戦力にいれたいところですが、
サイクロプス隊全員好きなのでバーニィはあきらめるとします。
ノリス、アイナは好きですが、ギニアスはぜんぜん全くいらないので、アプ2だけもらうことにします。
ありがとうございました。
ところで次回作の話しはまだですか?でるんでしょ?
もうへんなのが・・・
>>829 追伸:ルビコン計画そのものをNOにしないと、
サイクロプスは全滅ですから。
>>829 サイド6は忠誠を誓っているわけではない。友好度だ。
オリキャラはNTだったのか…
どっちにしろ本編で使えないじゃ意味ないがな
攻略指令所使えば10人登録できるよ。
GジェネNEOとどっちが面白い?
両方もっておもった。
正直両方買わない方がよい。(両方すぐあきる
どうしてもほしいなら中古でな。
誰もいない・・・
imasuyo
コテ間違ってるし!
ぼ、僕がいけないんだ。もっとうまく変換を使えてたら。
うぉ。いた。恥かしい。
ま、こういうことはシャア専用にいってからやれってね。すまそ。暇だったんで。
釣るならあげれば?
痛い日記書き込んでた2ch初心者が天然荒らしと化したか・・・
ありがち。。。
tっていうかさ。コテだからうざいってもう古くね?
スレコテなんて結構見かけるし。
そんなことより聴いてください。
もう、なんていうか、北米上空とかオデッサ作戦とか侵攻がきついんすけど。
と言ってもオデッサのほうは戦力とても弱くて助かったんですが、こんどはキリマンジャロに
侵攻が始まってる模様です。
それもこれも北米でのガス抜きができなくなったせいもあると思います。
とりあえずキリマンジャロにオセアニア、アフリカ大陸の部隊をしゅうけつさせ、反抗し、
もし、退けることができたならば、北米上空を制圧を優先したほうが良いでしょうか。
それとも北京侵攻をしたほうが良いか迷っています。
どう考えても
>>845 >>847 のほうが最近なれてきて、こういうもんだと決めてつけてる初級者っぽいですけど?
でも、このスレを保守されてきた方なら気持ちは少しわかります。申し訳ございません。
やっぱこうなるか、コテはこうだからウザイと言われるんだよ。
かまって欲しいんだろうけど、その幼い自己主張やめたほうがいいよ。
普通に会話できてた頃もあるんだから落ち着きなよ。
できれば名無しに戻してのんびりと過ごせばいいんじゃないか?
世界は自分を中心に回っていると思うな、って言われるぞ。
ジオン編つまらん。面白くなる方法を教えてくれ。俺はアムロを使いたいんだ
ネタ振ってくれてんだから大歓迎ですよ強化人間さん
読むとモチベーションが湧く気がするし
>>850 いや、ほとんど名無しですごしてますよ。ここでもそうしてましたよ。
やっぱコテは叩かれるなぁって(w
荒れるのは不本意だったこともあって名無しですごしてました。
ただ、暇だったからちょいと書きこんでみたらコテだから氏ね。初心者ってかちーーんとね。
ま、とりあえず名無しにもどります。
あ、あとやっぱり、ありがち、構って欲しいは反論するにもありがちだと思います。
荒らし、煽り、叩く、そういった祭り関係はもっと盛り上がってるところでしますよ。
>>852 ありがとうございます。でも名無しに戻ることにします。やっぱここで荒れるのは楽しくないですから。
>>851 あ、あの、連邦編をやればいいのではと言って見るテスト。
今このスレ見ててまたやりたくなったので、DC版立ち上げてみたんだが…
全種開発の改造コードってありますか?
かなり頑張ってググッたんだけど全然見つからない…
コードが掲載されているHPだけでもいいので教えてクダサイ。おながい…
何となく使ってみたいんだよぅ。
第一次降下作戦で降って来るキュベレイを。
しかし、何であの当時、攻略指令書をディスクで出さなかったんだろう?
漏れ、DLしてないから指令受け取れねぇじゃねぇか!
ヽ(`Д´)ノ ウワァァァァン!!!
>>856 改造初心者であるので何とも言いがたいですが、
1 それのデータを持ってる人から受け取るうp板など。
2 コードスレやセーブデータアップなどで募集してみる。
3 本社のサービスセンターなどでお願いしてみる。有料で良いからとか。
4 ガンダム系の改造ページで掲示板が活発なところで誠意をもってお願いして見る。
自分の考え付くのはこれくらいでしょうか。
>857
>858
恐ろしく速いレスに涙が止まらねぃ。
上記のサイト、実はググッた際に見つけて試しましたw。
"特別プラン"コードで"アクシズ製MS開発"出るかと思ってやってみたんだけど、ヤパーリ駄目…
ハマーンの援軍フラグが立たないと出せないのかなぁ…
攻略指令書の件はマジでバソダイにゴルァ(紳士的に)しようかと思ってるところでつ。
860 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/12 23:25 ID:Nh8OSCPS
PS版のギレン買ったはいいけどことあるごとにばぐるんだけど。
ジオング2機が腕飛ばしただけで画面動かなくなるわ、戦闘ターンが切り替わるとき
にも止まるし。
1番腹がたったのはネオジオン編で50ターン目のホワイトベース召喚するところで
シャアが祈って画面がひかって秘書がコメントしたところで全く動かないの。
ほんとなんで動かないの?CDに傷なんかないしさ。
おれのPSがぼろいのが原因なのかな。
>>860 とんでもなく有名なバグだよ、50ターン目。上のほうに回避方法あると思う。
そのイベントは見れないと思ったほうがいい。
初期版のみのバグだから会社に連絡すると交換してくれるかも、中古だとどうか分からん。
きついな・・・
863 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 13:17 ID:Jp14OFUP
864 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 16:18 ID:fpnnU9En
>>861 バグ版とかあったんだ。
そもそもそれすら知らずにかったよおれ(^-^;...
中古で買ったし交換は無理だろな。
上のほうってこのスレ内にあるの?
一応ざっと読んだけどみつからないやぁ・・・
まぁ見れないと思えっていってくれてるし諦めるか。
866 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/14 16:28 ID:fpnnU9En
あーみつけたよ回避方法。
49ターン目までに連邦軍壊滅させろって(^-^;...
49ターンでセーブしてるおれにどうしろというんだよw
それにレベルHARDでやってるからそんなん無理ぽ。
無茶苦茶いいやがってちっきしょう。
ジムコマンドにギャンの格闘攻撃を回避、剣防御、盾防御で全て防がれた。
ムキー!!パイロットのキシリアは辺境防衛に左遷します。
ゲルググ使えってこった。
このゲームは射程1の射撃が一番重要だからギャンよりゲルググだよなー
系譜だとギャンキャノンが強かったけど、独戦じゃギャン選ぶ意味なし
毒腺もギャンは十分強いぞ
独戦のギャンクリーガーは最強だろ。
ゲルググ燃費悪杉。
ギャンクリーガーとギャンMの小隊に激しく萌え
発射弾数の多い実弾系は対空砲火にはうってつけだしね。
独戦は射撃が当たらなくなってるから格闘が重要だと思うんだが
3x3のスタックとかはいくら射撃が強くても前2列までしか殲滅できないから格闘は重要だよね。
全パラ20のオリキャラが乗ったギャンクリー1機でドロスを落とすのは爽快。
そうかい
ナンツッテ
スレッドストッパーの
>>876 は置いといて・・・
>>874独戦って格闘も当たりにくくない?無人のジムに
>>867をやられた事があるんだけど・゚・(つД`)・゚・
>>875別に1回の攻撃で全滅を目指す必要は無いんじゃない?
前衛と中衛なんてどうせ捨て駒なんだから、高価なギャンよりも一応3回斬り出来るザク改で十分。
後衛は火力を上げるためにゲルググで決まりでしょう。
先頭:ギャンM 壁&格闘
中列:ギャンk 前衛が一機でも倒れれば格闘に参加してくれる
後列:ゲルググM 火力強化
などと妄想
>>878 その組み合わせで先制攻撃すると確かに強い。
しかし、次の敵の攻撃で中列まで壊滅する可能盛大。
かといってギャンクリを後衛にしてはもったいないオバケが出そうだ。
ギャンはジッコと組み合わせると鬼のように強い!
あまりにも強すぎるので禁じ手にしてまつ
>>877 疲労度とかいろいろ要素は絡むからな
ましてや射撃はミノフスキー濃度の影響がでかい
882 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/18 12:34 ID:LZDorpSD
次回作への期待
次回はアッシマーの変形アニメ入れてください
883 :
_:03/06/18 12:43 ID:???
もう古いガンダムはあきたので、次はガンダムSEEDでよろしく
1stのパクリだからそのまま差し替えられるよね?
だだし連合(連邦)側に量産MSが登場するのは50ターン目くらい(藁
ザラパパの野望?
1stだけじゃないぞ、パクリは。
独戦でSEED風に縛りプレイすると面白いかも?
連邦側のMSは50ターン目から無印ジムのみ使用可、通常兵器とMAはok
ジオン側はMSとMS運用母艦以外生産不可・・・貧乏一直線?
ジムって中盤に宇宙でガンダムの盾として使う位だけど、耐久と火力を限界まで上げれば最後まで使える?
性能はザクUC位だよね。メチャ弱いってイメージがあって量産した事ないよ。
陸ジムは結構使えるんだけど、ジム(ノーマル)はあまり使った覚えが無いな。
キャノンかスナイパーがメインになるなあ、やっぱり。
わざわざジムを生産して宇宙に上げる位なら、その分 砂、寒、陸ジム生産して
セイバーを宇宙に上げる方がいいよな
種が良いのはわかった。
けど、せめてCCAまでにしておくれ・・・。
まあ、宇宙はセイバーフィッシュとボールでなんとかなるからな。
コアブースターもあれば充分。
もしかしてフリーシナリオをインフィニティで拠点はサイド3、生産タイプは連邦が一番難易度高い?
セイバーやボールじゃ地球上空のガス抜きは出来ても、拠点攻略は厳しいよね。
現在ジオン軍32ターンなのですがようやくグフの生産に取りかかったくらいです。
これって遅いんでしょうか?
とりあえずランバ・ラルは死ぬだろうな・・・
以外に攻略が進んでないかも・・・
,,:'`゙l
...,,:';;;;; ゙l .,゙゙l
,:';;;;;;; | . ,:' .|
.,:';;;;;; .l゙.,,,、、 ,,,, / .| :
.,";;;;;; . ` .゙l
..,:;;;;;;;;;;; |
...i゙;;;;;;;;;; |
..i゙;;;;;;;;; ,,,:'"゙゙゛`:、 i
. i;;;;;;; .,,:' .) .,___., :' / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
゙l;;; / ,: ) ,,:' <
,:';;;;/ / ゚̄ ι,:' | ランバ・ラル
,:' | .l゙ . ‐'、 | もうだめぽ…
,i´、゙ | .゙`:、 \_______
ドムとは違うのだよ!ドムとは!
ランバ・ラルにドム
三連星にドワッジ、で勝てるんだから、
デニムジーンスレンダーも、Rザク配備で勝てるようにしてくれ
900 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/24 18:09 ID:QmOirrwU
PSギレンの野望のジオンディスクでベリーハードはどうやって出すんですか?
連邦ディスクはいつのまにかベリーハード出てたんですが…
ギラ・ドーガとは違うのだよ!ギラ・ドーガとは!
>>900 ハードでクリアしたら、べーリーハードができたと思うけど。
高難度クリア
905 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/28 12:47 ID:5fN0YrHT
いい加減次回作の情報が欲しい。
906 :
_:03/06/28 12:48 ID:???
907 :
_:03/06/28 13:57 ID:???
908 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/28 14:20 ID:qp+SzMO+
909 :
_:03/06/28 15:52 ID:???
910 :
_:03/06/28 17:44 ID:???
なんかベスト電器で系譜新品が2980円でしたが買い?
PSの連邦でネオジオンどうやったらでますかね?
ジオンの系譜 連邦序盤でいつもルナツーに攻め込まれてアボーソなんですが・・・
なんかいい解決方法ありましたら、是非教えて下さい・・・
初期の宇宙にある戦力でどうにかならんか?
>911
ちょっと高い。
>912
シャアの翻意を煽る行為をするか完全勝利。
>913
トリアーエズを一機だけの残してサイド3へ行き、次のターンで戻ると
敵は1〜2機だけで攻めてくるので1ターンで撃退。
それを繰り返して時間を稼ぐ。
独戦2980円は高いけど・・・
系譜2980円は微妙・・・でも『攻略指南書』と同時買いと言うならチイサキコトかも・・・
917 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/29 02:42 ID:LeEGE3KB
>900
ぐぐれ。たぶん答えでないだろけど。
よくわかってないってこと。
918 :
名無しさん@非公式ガイド:03/06/29 14:07 ID:YOaNxr9e
>>915 どうもありがとうございます。
それで試してみます。
919 :
912:03/06/29 18:55 ID:???
>>915 それって、ジオン側のやりかたじゃない?
連邦側でそうやって、でなかったきがするんだ。
ワリ、もいっかいおしえて、おねがい。
>912
連邦では出ない。
921 :
912:03/06/29 20:41 ID:???
そうだったのか…
ムービーのところが一つあまってるから
てっきりでるとばかり… 鬱
サンクス。
>>912 でなかったっけ?
WBのイベントでララァやシャリアを
あぼーんしてなければ出たような気がするが…。
んで、判定勝利だと…。
正統ジオンだっけか?ありゃ?
この条件+WBイベントで3連星をあぼーん?
結局のところわかりませんw
駄レスでスマソ
923 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/01 01:55 ID:74dkXQN7
ルナツー防衛について意見を求めた者ですが・・・
ロムってみたら、モグラ叩き戦法みたいなのを見つけたんですが、
>>915さんのと比べてどっちがいいですか?
915がもぐらたたきじゃないの?
あの〜
PSのジオンの系譜はPS2で遊ぶとCPUの思考時間は速くなりますか?
読み込みが少し速くなるだけかな?
PS2版買ったけど何かシステムが分かりにくいし
戦闘も最悪なのでPS版買おうと思います。
PS版もどうかとおもうがな・・・2部なんてGジェネ?と思えなくも無い。
系譜二部はオマケだしね。作りが中途半端だ。
928 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/01 21:39 ID:pTgt9WGv
ギレンの野望〜独立戦争記もジオンの系譜並にボリュームがあると
思ってたのに・・・(´・ω・`)ショボーン
〜系譜を連邦でプレイ中 24ターン
ガンタンク、ガンキャノン、プロトガンダムと開発したところで
「サイド7に回収に行かないといけない」
というメッセージが出て以降、ホワイトベースイベントがまったく起こらない
なんかやり忘れたことあったかな?
パオロが任務中にも成らないし
久しぶりのプレイでどうすればいいのかすっかり忘れてしまった
930 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/01 22:45 ID:vzuh6MjV
>>928 「〜系譜」の路線でパワーアップ
ティターンズの未登場MSやネオジオンのMSが追加されるものと期待していたのだが
ああいう内容になろうとは・・・・
難易度もちょっと高くなって気軽にプレイできなくなったし
結局連邦だけクリアして売った。
>929
特別を見れ。
>>931 「オデッサ作戦」しかない
ぼーっとしている内に消えてしまったか
機動戦士ガンダム パトリックの野望 SEEDの系譜 はいつ発売ですか?
>>329 ペガサスも開発終了してないと行けないのではないですか?
俺はPS『〜系譜』は最高傑作だと思いますよ
最初はノーマルで連邦編クリアしましたが『〜攻略指南書』を購入してデータコンバートすると
ジオンでハイザック、連邦でジムUが最初から生産できるのでIFっぽい気分で
楽しめます^^ ・・・ヌルゲーマーの俺でも連邦でキュべレイがゲットできたしね
ちなみに『GジェネNEO』と系譜第2部は大きく異なると思うのですが・・・
そう思う根拠が知りたいですね^^。
935 :
934:03/07/02 06:20 ID:???
語尾に^^をつけるような馬鹿と真面目な話ができるか
馬鹿(^^)
ばか♪
そんなこと言うてるうちに、もう940ですよ。
もうちょっとしたら次スレ要るだなや。
馬鹿なレスで無駄に消費しなければ10日は持ちこたえるよ。
ばかばっかり^^
945 :
929:03/07/03 00:30 ID:???
再プレイで理解した
ルナツーを連邦軍が支配していないとRX回収イベントが発生しないんだな
前の時は攻めまくられてずっと戦闘中だった
系譜早解きは意外と連邦の方が簡単です。
スペシャルデータを使ってミデア+(ジムU×3)の部隊を随時生産して
1部隊を拠点防衛に残して2部隊同時にエリア進入しA部隊で制圧、B部隊はスルーして次のエリアに侵入。
A部隊は制圧後補給した後にB部隊のエリアに侵入、A部隊はそのエリアをスルーして
さらに次のエリアに侵入。
北京攻略〜ハワイ攻略までをこの方法で制圧後キャリフォルニア攻略作戦まで
アジア大陸各エリアを制圧してオデッサとベルファーストを包囲(海洋エリアに接するエリアには1部隊ずつ待機させ
Pガンダム開発終了後ユーコンと(フライマンタ×2)+Pガンダム部隊で海洋エリア進行・制圧)
後は各攻略作戦毎に隣接部隊で一気に制圧。
宇宙はコロンブスにジムU1中隊搭載し宇宙2にジムU1中隊置駐留させつつ
特別拠点以外のエリアを一気に総て攻略、宇宙8制圧後は宇宙2の部隊を宇宙8に移動。
後は地上と同じく各攻略作戦毎に隣接部隊で一気に制圧(ソロモン攻略戦は戦力を多めに配備)。
ア・バオア・クー制圧後はスルーを駆使してグラナダとサイド3を一気に制圧し
ジオンの連中を一匹残らず駆逐!! ・・・これで無事キュべレイをゲト可能!!
V作戦とホワイト・ベースイベントはア・バオア・クーまで最優先で実行する事は最低条件です。
ちなみにジオン軍での早解きは第一次降下作戦を開始2ターン終了させ
地球進攻・初期目的達成を6〜7ターン目までに達成してないと不可能です。
地上・宇宙共に制圧している場合はファット・アンクルごとハイザックを降下させる事が可能。
コレを利用してキリマンジャロを制圧する必要があります。
サイド7での補給隊は派遣せずにホワイトベースはランバ・ラルにドムを補給するを
選択しないと早解き(プロトタイプMK−2ゲット)は不可能だと思います。
なお総合整備計画は1年戦争でしか提案されないのですが
ズゴックEを開発開始させておかないと第2部の海洋戦が辛くなります。
SPデータ使っちゃあ、お終いよ。
あ・・・やっぱし?
俺はジムU中隊をミデアから降下させるシチュエーッションだけでかなり萌え!
・・・なんだけど^^; パイロット生存率99%超えるんだコレが・・・
あと墜落したHLVから出現するハイザックも・・・萌!!
このスレ見て久しぶりに系譜やろうと思ったら
間違えてシステムセーブ消してしまっていた〜。
はふぅ、イージーでマターリとクリアしてきまつ。
今、系譜をネオジオンでプレイしてるんですが、キュベレイとノイエジールIIって開発できますか?
951 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/03 23:28 ID:DVoH7BEf
きゅべれいはできないけどのいえUはできるよ
952 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/03 23:31 ID:elhfH+qk
↑
えーっと、攻略本によると・・・
どうやら作れないようです。
ノイエ・ジールは開発プランを奪取すればなんとか。
Uでしたか。
あれ?攻略本にはネオジオンのリストにはないです・・・
954 :
名無しさん@非公式ガイド:03/07/03 23:55 ID:DVoH7BEf
aあれごめんのいえ2もできなかったか・・・・・
955 :
950:03/07/03 23:59 ID:???
>>951-954 どうもありがとう。
そうか…やっぱりできないのかぁ
キャスバル総帥にノイエIIで活躍してほしかったなぁ。
連邦でソロモン攻略まで史実通りに来たんだけど
いくら待ってもエルメスが暴れ回る「ソロモンの亡霊」イベントが起こらない
ホワイトベースをソロモン戦に参加させなかったのが悪かったのであろうか・・・
史実通りちゃうやん・・・
もうファーストはいい加減飽きた。
次回作ではアクシズでプレイできるようにして欲しい。(もちろんオリキャラありで
次回作の発売ってまだ先なんかな?