SS「真・女神転生デビルサマナー」をマターリ語るスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん@非公式ガイド
不動産(武器屋)にはチョトワラタヨ!
そーでもない
ハードボイルドモノっぽい雰囲気が結構好きだった。
金王屋は・・・
白いサターンを持ってたけど、似合わないから
このゲームの為だけに黒いサターンを買いなおした
レイ・レイホゥの立場が好き
おもいっきりヒロインじゃなくて仕事のパートナーって感じだった
ネコパンチバズとヨシツネってお手軽に強いね。
7test:02/01/07 00:59
&104;
8名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 04:45
最後の方で3回程挫折して未だにクリアしてない。
で、また昨日やり始めたんだけど、レイに降ろすの何がいいかな?
仲魔次第だろうけど、攻撃魔法って最後の方まで強かったっけ?
1度プレイしただけのヘタレだけど、補助系でタルカジャ唱えてると楽だった
回復も最低限は持っていたはずだし
10名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 06:45
ダメージ魔法はメギド系でもしょぼいのでいらんよ
>9のいってるようにカジャ系クンダ系回復系もってると使える

攻撃は仲魔と主人公のだけでいける
11名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 11:20
攻撃系でもいいんじゃない?マカカジャ覚えるし。
ただ、魔法が回避されやすいのと、
耐力にふってる余裕がないってのはある。

回復系はマゾ
何の情報もない初回で、ヒロインといえば回復系だろという思想の元にイシュタル下ろしましたが、なにか?

つーか、他の降ろしたら回復一切使えないくらいにしろよ。
補助系が有利すぎる。
>>12
じゃぁあんたもサイオ自粛しろ
漏れダメージ系にしたけど別に辛くなかったざんすよ。
つうかメガテンは補助魔法が重要だなんて知らなかったし。
(普通のRPGで補助魔法って気休めレベルの場合が多いからさ)
後半はカジャ系持ってる仲魔必須だったけど、
関帝聖君が居るから問題ないし。

ちなみにハッカーズは迷わずに雷属性を選んだよ。
炎も氷も元素魔法だから、
敵相性によっては使えないだろうと踏んだのだが・・・
15名無しさん@非公式ガイド:02/01/08 16:51
アドバイスどもー。皆さんの意見+俺が使った事無いんでアマテラスにしたヨ。
最初は俺も>>12氏と同様に回復系にした覚えが・・・マゾだったんか。
補助は魔力関係ないから仲魔で補えるんだよね。
テトラカーンやマカラカーンもアイテムで十分だし。
むしろ逆じゃない?
レイだと補助選んで魔力関係ほとんど無視して素早さ重視で上げられる
反射系も決まりやすくなったり、ピクシーナイフが凶悪になったりで良いことずくめ
しかし初回版はあげすぎると駄目だったような
まぁタルカジャは持ちすぎてもそう困らないからな、反射系は卑怯くさいけど
1912:02/01/09 11:58
>13
サイオ系ほとんど使わんかったよ
20名無しさん@非公式ガイド:02/01/10 10:14
警察署のマップが解けないんですが、どなたかヒントお願いします・・・
地下1階から2階までは全部回ったっぽいけどボスにたどり着けないです。
>>20
 それは、恐怖の「入る方角によって出るポイントが異なるワープポイント」の為です。
 今後何度も出てくるので注意しましょう。
 ちなみに警察署はどっかのワープポイントに南から入るのが正解な筈です。
2220:02/01/10 11:59
>>21
ありがと〜
南からっていうと、地下室のワープかな。
さっそくいってみます。

オートマッピングのみじゃ、だんだんツラクなってきたなぁ
中華街、アストラル界、無間地獄…

キツイぞ〜。
2420:02/01/10 17:34
中華街攻略中・・・ひ、広い。
しかもワ−プ多すぎてオートマップのマーカー足らない・・・

ちょっと涙出てきたYO!
>>24
その後に控える天堂邸のワープハメもかなりキツイYO!

ところで、ラスダン(古墳)の最下層の1つ上の階(小部屋が多数ある)で
ワープゾーンの配置のせいで1マスだけマップが埋まらないんだが、
埋められるの?
そ、そうなのか!
俺、100円で買った攻略本みてやってたからMAPで苦労したことないわ
そんなきついのか・・・
>>26
3DダンジョンRPGはいろいろやってるが、このゲームの一部のMAPの
極悪さは、その中でもトップクラスだと思う。
宝箱前のピット・マニアックなワープ・MAP攻略中にザコ敵からムドetc...
更にヒントメッセージ無し・バックアッパーは1つしか持てないのも、ヒドイな。
でもその分ダンジョンをクリアした時の達成感は格別!
悪魔合体システムもシリーズ最高傑作(個人的に)

興味があるなら、忘れたころに攻略本のMAPを見ずにプレイしてみて。
恐らく東亜TVぐらいから、歯ごたえを感じ始めるはず。
コンシューマのメガテンシリーズの中では間違いなく最高難度だと思う。
偽典はやったこと無いけど。
レトロ洋ゲーの極悪さに慣れていたおかげでさほど辛いと思わなんだ・・・
ダンジョンロープレ難易度比較

タイトル(コンセプト)   難易度5段階評価
WIZシリーズ(王道)       ★★★★☆
ダンジョンマスター(なぞなぞ) ★★★★★
デビルサマナー(意地悪)    ★★★★☆
その他メガテン(普通)     ★★★☆☆
バックアッパー買うの忘れてるとボスバトル燃えるんだよなー。
必死にザコ召喚して、ええい、ままよ!
意外とザコが活躍して勝てたりする
WIZ4>WIZ5>サマナー>WIZ3>WIZ1=WIZ2

俺的難易度はこんな感じ。
6以降のWizはやってねーから判らないけど。
初期に入手できる魔晶変化武器が以外に高性能なのも(・∀・)イイ!
シャドウジャック装備でデミウルゴス戦まで無理矢理もたせたよ。
で、ごうれつとう、きこうせいけん、ようおうはけん とランクアップして逝った
レイはようおうはけん入手までピクシーナイフだったよ
逆に中途半端な合体剣や、むひょうつきかげは影薄かったなー
3430:02/01/11 19:16
>>32
WIZ4忘れてた・・・というか4はダンジョンの難しさを知る前に
序盤で挫折したんで評価不能(w
あと俺も6以降はやってない。4入れるとWIZが難易度最強?

俺的には、デビサマはWIZ5と同等ぐらいにダンジョンが難しいと感じたよ。
5の鏡の間や踊り死ぬ部屋に通じる難しさってとこ。というわけで四つ星。

>>31
バックアッパー買い忘れ俺もよくやったよ。
召喚したザコがメディアとかいいタイミングで使ってくれたりしたなぁ。
LV72でトウテツに999くらって即死したんだけど
これってありうる?
TV見ながらやってたから何の攻撃だったかわからないんだけど
ふと目をやったらダメージに999って出て死んだ・・・。
ちなみにそれまでは通常攻撃で20前後くらってた。
>>35
「まるのみ」だと思われ
俺は喰らったことないけど
あとトウコツは同効果の「まるかじり」を使ってくる
VFアキラ型造魔のハッ・フッ・ホッ・ボエー食らって死んだ記憶しかないのう・・・
羨ましいな、俺はいつも主人公がムドや石化を食らって即ゲムオバ
反射する防具が魔昌で手に入った時は感動した
呪殺対策は必須だな
呪殺無効の防具手に入れるまでは、ムド使う悪魔が出てくるマップでは、
ムド使う奴を必死で口説いてたもんさ(ワラ
408:02/01/14 02:31
ようやく氷川神社クリア。ムドがイヤン。ネコバズ強すぎ。
FCの「2」が結構キツかった覚えがあるな。
41 :02/01/14 03:40
LV.99の人なんているの?
42名無し:02/01/14 03:48
懐かしい・・・。
中華街を滅茶苦茶苦しんで、解いた時の達成感はたまらなかった。
期待したソウル・ハッカーズ2はあまりの簡単さにショックを受けた記憶がある。
アトラスはソウル・ハッカーズ以後のメガテンシリーズは初心者へ門戸を意識しすぎて
あまり、萌えなくなった。シリーズ最高作だったな。
ギリメカラ最強
44名無しさん@非公式ガイド:02/01/14 06:06
>>43
でもアギラオとかやったらすぐ死去るだろ。
45名無しさん@非公式ガイド:02/01/14 08:12
Lv.99ですが、何か?
エキストラダンジョンでひたすらレベルを上げた日々…。
ようおうはけんで鳥系の敵を無理矢理斬殺し続けた日々…。
御魂合体で異常にパワーアップさせた日々…。
今となっては良い思い出だ。

つーかはっそうとびは強すぎだろ。
46風 ◆WIND./0w :02/01/14 08:17
何も考えずにレイを回復系にして涙しました
まあヨシツネが手に入ればなんとかなるんだけど
何故かタルカジャ継承してたから最後までつれて行ったよ

>>37
ヨシツネ、主人公(スプリガンベスト装備)、パラスアテナ
コレで楽勝
俺はコレで肉体の悪魔使う前にあぼーんしました
47 :02/01/15 05:44
ところで造魔以外でLVが一番高いのってシヴァ?
LV99 主人公、レイ
LV84 破壊神シヴァ
LV83 魔神ヴィシュヌ、魔王シュウ
4948:02/01/15 05:54
ヴィシュヌ82だったかも
50風 ◆WIND./0w :02/01/15 06:24
>>49
手元の攻略本によると
ヴィシュヌはLV82
51名無しさん@非公式ガイド:02/01/18 00:50
電波塔クリアーage
ダンジョン長くなってきたなぁ・・・
52名無しさん@非公式ガイド:02/01/18 03:38
このゲームってすんごく曲よくない?
探偵事務所とかBOSS戦とかBOSS戦の直前の曲とか。
CDが3800円で売ってるんだけどどうしよう
ボス戦の曲良かったなぁ、流れるタイミングとか考えてるのが最高
スレ違いだけどペルソナ1のボス曲も最高だった
54なまえをいれてください:02/01/18 05:15
このスレ読んだらまたやりたくなって、サターン引っ張り
だしてきたんだけど、戦闘のロードがえらく長く感じる・・。
昔は平気だったのに、贅沢になったもんだ。
けどやっぱりPS2あたりにリメイク移植されんだろうか。
サターンオンリーってことでプレイしてない人も多いだろうし。

ボス戦の曲は確かに印象に残ってるね。
一時期着メロにしてたこともあった。
55名無しさん@非公式ガイド:02/01/18 07:46
そういえば一度LV.30ぐらいの時にテレビ塔だったかで、レギオン倒すのに
かなり苦労した。でも結構LV離れてるおかげで倒したら経験値一万以上モラタけどね。
レギオンとガシャドクロはゲームオーバーポイント
TV局のモスマンは後戻りポイント

カワイイ顔してVAMP化炸裂・・・ヤツのせいで2回ぐらい
TV局−電波塔−矢来区を行ったり来たり。
58がっくす:02/01/19 02:06
面白かったが,戦闘時のロードが長くてダルかった.
あと,中華街ムズ過ぎ,何度投げ出したことか…

BOSS戦の曲を聴くためにサントラまで買っちまったよ.
59名無しさん@非公式ガイド:02/01/19 12:20
悪魔合体をそれまでは適当にやっててもすんでいたのが、
デッヴィルサッマナァー以降かなり考えるようになった。
自作のソウルハッカーズあたりで悪魔合体は極まったっ
て感じだったね。

BGMは良すぎでしょ。
歴代でもTOPランクに入る出来だよな。
ていうか、PSに移植してくれって感じっす。
マジでガシャドクロにはムカついたね。
長い間地下水道さまよって、やっとこさ外出たときがたまらん。
ホワイトアウトしながらBGMが伸びるんだよね。
62スティーブン:02/01/20 01:41
デビサマ要注意悪魔
ガシャドクロ(ムド)
レギオン(ムド)
カタキラウワ(ムド)
ギリメカラ(物理反射)
ドッペルゲンガー(物理反射)
バジリスク(石化)←特に注意。
カトブレパス(石化)
電波搭での長いダンジョンでの石化で即死・・・鬱
63がっくす:02/01/20 02:06
序盤でネコパンチバズ取ったら大分楽に進めるんだよね.

そういや,ラストダンジョンか何かでムドかハマを
5回連続で出してくる中ボスが居たような…
64名無しさん@非公式ガイド:02/01/20 04:43
造魔はLV.99にできるんですか?
>>52 アプロダがあればアプしてもいいが
大きいので1000〜3000kb位あるけど
>48
すごいねぇ。LV.99は大変じゃなかった?
俺なんかようおうはけん作るためにEXダンジョンでレベルアップに
せいをだしてたけどLV.80位になったら最高レベルのザコの魔王シュウでさえ
経験値を200位しかくれなくなったよ・・・。

>>65
犯罪者逝ってよし、と言ってみる
>>66
その辺までレベル上がると、数が多い雑魚を倒した方が効率良いんだよね。
カウの群れとかを倒すと600とか入って、バカ固いシユウ倒して300とか…
>>48
レイに何系の魔法降ろしましたか?
70名無し娘。:02/01/21 19:32
ハッカーズで銀子が、SSサマナーの主人公の話をするところで、前作思い出して感動したよ・・・
マダム銀子雰囲気変わりすぎ。
店の外ではああいう感じってことなのか?
72緑黴:02/01/21 21:07
豚を見た。

死を覚悟した。
俺様は夜魔!夜魔!夜魔!!
しかもザントマンだ

にしびれましたが何か?
そういえば、カウのシパニがウザかたなー
しょっちゅうヨシツネが戦線離脱してたよ。
しかもCOMP不可だからその場で呼び戻せねえし。サバトが羨ましかった・・
>>74
ネルガルのムドオンもうざかったTO!
76名無しさん@非公式ガイド:02/01/22 22:48
age
77名無しさん@非公式ガイド:02/01/23 04:26
ネルガルなんざようおうはけんで瞬殺
78名無しさん@非公式ガイド:02/01/23 05:52
ようおうはけん
ってどんな字書くの?

つーか、ヒノカグツチ並にいわくある剣なの?
やっぱこのゲームで最強の敵は、ようおうはけん×2でも瞬殺出来ないカウの群れだな。
強いわけではないが、とにかくうぜえ
81名無しさん@非公式ガイド:02/01/23 06:18
>78
ようおうはけん(陽皇覇剣)だったと思うよ

82LV.81:02/01/23 07:08
カウ出現

やっとの思いでカウの群れ倒す

経験値低。マズー。
その辺のレベルなら、シユウよりは効率いいから許せ。
というか、もうカウの群れも構わずに倒さないとやってらんないよ。
レベル99まで上げるには。
85名無しさん@非公式ガイド:02/01/24 05:55
age
86名無しさん@非公式ガイド:02/01/24 06:01
エキストラダンジョン逝って、トウテツに丸飲みされました。
87 :02/01/24 06:03
造魔はLV.99にできるんですか!?
ゲームやる前からそんなこと気にするなよ
>>87
できません
90 :02/01/24 06:59
>>89
それじゃあLV.84が限界なんですか?
91名無しさん@非公式ガイド:02/01/24 07:27
ハッカーズで青かった悪魔が赤に、赤かった悪魔が青くなってたのは凄い違和感があった。
ハッカーズは全体的に色彩感覚が逝っちゃってたような・・・
アナトなんて萌えなくなっちゃって
>90
たしかそのハズ。
まあHASSO-BEATでも継承させてろってこった。
94ナインティフォー:02/01/25 10:26
このゲーム防具の相性がよく分からないです。例えば反射と吸収を同時に
装備したときは反射するみたいだけど火炎軽減を二つつけるとその分ダメージ
を減らせるのかしら。
>94
効果が同じ物を二つ以上装備しても、
ダメージが軽減されたりはしないはず。
96名無しさん@非公式ガイド:02/01/25 22:17
http://medio.ktokai-u.ac.jp/~kupipi/mp3/dds-bt.mp3

落とせ!ボス戦最高だぞ!
97名無しさん@非公式ガイド:02/01/25 23:53
>>96
無いんだけど
98名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 00:41
すまん。んじゃこのアドレスから行って落としてくれ。
MP3のとこにあるから。

www.ssh.ne.jp/
大学鯖で著作権違法か・・・
100名無しさん@非公式ガイド:02/01/26 01:26
100
10194:02/01/26 09:21
>>95
ナルホド。相性が反する場合は有利な方が適用されるみたいだから
防具相性はかぶらないようにした方がいいみたいデスネ。
主人公 そうきかん、からじしのよろい、Aマックスレッグ、てんぐのげた。
 こんな感じになりました。
10294:02/01/26 09:23
レッグじゃなくてアームっぽい雰囲気。
103名無しさん@非公式ガイド:02/01/27 21:59
ようおうはけんの材料のヴィシュヌって、御魂で忠誠度10に
したのでは駄目なんですか?
合体不能になってしまう…。
104名無しさん@非公式ガイド:02/01/27 22:23
ようおうはけんの材料はシヴァです。
105名無しさん@非公式ガイド:02/01/27 23:06
>>104
シヴァは霧氷月影だろ
106不明なデバイスさん:02/01/28 00:10
>>98
すごい!

どの曲もかなりイケテル

thx
ああ、合体事故でドッペルゲンガー仲魔になったの思い出した。
青春の日々じゃー。
108質問魔:02/01/28 17:47
このゲームの中で一番強い剣って何?
「ようおうはけん」?
攻撃力と攻撃回数でいえば、そう。
追加効果もあるしね。
命中率が低いので、しんくうは(orスクカジャ)との併用が必須。

むひょうつきかげは攻撃力が低い代わりに命中率は高い。
ニスロク×メルコム×プールソン→ラーマ
合体事故で英雄が出来ちまうメチャクチャさが(・∀・)イイ!
111名無しさん@非公式ガイド:02/01/28 22:59
>>110
マジで?
それじゃあそれに適当な悪魔合体すると造魔になるの?
112名無しさん@非公式ガイド:02/01/29 14:28
(゜Д゜)ハァハァ
レイたんにハァハァ

( ゜Д゜)ポカーン

ヽ( ̄ー ̄  ̄ー ̄)ノ 
もちろん造魔になるし、英雄のままキープしてガルガンチュアシリーズ倒せば
通常より余分にドリーカドモンもらえる。
でも、ヨシツネ以外の英雄って殆ど使ってない。
現在の1軍:モト、トウテツ、ヨシツネ
前はトラエスト継承のタトゥーマン使ってたが解雇した。つーか、トウテツ
作成のエサにした。
正直、ヨシツネ以外の英雄使うくらいだったら造魔のままの方が強い。
115名無しさん@非公式ガイド:02/01/29 23:29
「御霊」だったかって、どうやったら作れるの?
自分公式ガイドブックファイナルとかいう攻略本しか持って無いから、
作り方とか詳しく書かれてない。
サラマンダー×ウンディーネ×シルフorノーム→サキミタマ

サラマンダー×シルフ×ノーム
サラマンダー以外の精霊3身→クシミタマ

サラマンダー×精霊→アラミタマ

サラマンダー以外の精霊2身→ニギミタマ
>113-114
初期版なら八艘跳びを継承させればヨシツネ以上の戦力になるよ。
ラーマ、カンテイセイクン、ヨシツネ、造魔という身も蓋も無いパーティが最強っぽい。
消費MAG0ってのも個人的にはすごく嬉しい。

四体までなら事故無しで作れるし…
118名無しさん@非公式ガイド:02/01/30 02:46
>>116
精霊が元になるの?全部。
そしたら今度は何を合体したら精霊になるの?
教えて君でスマソ。
>>118
一度くらいプレイしなよ・・・本当に
ゲームする資格ないぞ、そのまま脳内でやってろ
脳内でやってるからこういうことになっているのでは?と突っ込む
精霊の作り方教えてってのは、確かに変だな・・・・本当に脳内プレイなのか?
説明書にも合体表載ってるし、業魔殿でも合体法則見れるしな。
細かくは書かないが、基本は「同種族合体」で精霊が出来る。

Neutral悪魔の同種族三身合体
Light悪魔の同種族二身合体
確かこうだったはず・・・ミキシングマニア目指してがんばれ。
>>121
説明書に書いてあったのか、、、ホントスマソ。
同種族合体ですか。それなら地下水道もぐりこんでって仲間にすればOKかな。
つうか、甘やかさない方が・・・また質問されるぞ。名指しで
>>117
そういえばアタネ、そういうの。
造魔→ヨシツネ→AUTO「はっそうとび」で造魔に戻す→他の英雄 だよね?
でも、これ他の技をAUTOで指定すると八艘跳び消滅するし、結局八艘跳び・陽王
覇剣の連打になってすぐアキチマッタヨ。
125名無しさん@非公式ガイド:02/01/31 15:50
>>123
いや、もう質問はしないです。ホントです。ホント。
126名無しさん@非公式ガイド:02/01/31 18:38
ボス戦の音楽最高!
スペシャルBOXのCD対談抜かせば最高!
ラストのトラックの歌は何なのか。。。
主人公が魅了されたときが一番ひやひやする
>>127
激しく同意!
129名無しさん@非公式ガイド:02/02/02 20:29
このスレ見てちょっとやりたくなったので
久々にサターン引っ張り出してみたら
内蔵メモリの電池が切れてて鬱。

で、今は最初からやり直し中。
5日かかってやっとレベル50だよ・・・。
130名無しさん@非公式ガイド:02/02/02 20:41
ソウルハッカーズはOKですか?
>>130
今更ながらソウルハッカーズ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1003745293/
っつーかセーブポイント少なすぎ。
バックアッパーがあるだけ、ペル1よりだいぶ親切。
中華街クリア前に英雄関帝聖君作ることはできるのかな?
出来ません
136名無しさん@非公式ガイド:02/02/12 23:28
表紙のキョウジっていうか主人公?ってルパンみたいだよね。
最初あれがキョウジだと気づかなかった。
137名無しさん@非公式ガイド:02/02/13 04:28
>>136
スペシャルBOXのパッケージはもっとルパンっぽいよ。
138名無しさん@非公式ガイド:02/02/14 12:45
一体目のガルガンチュアを倒す→英雄にする→二体目のガルガンチュアを倒す→英雄にする・・・
これを続けて全英雄をパーティーに入れたな〜
139名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:53
でもそれやると、英雄を再び造魔に戻す際にバグって変になっちゃうんだよな。
どうせ英雄なんかいらねーし、むしろ造魔のままの方が強い。
140名無しさん@非公式ガイド:02/02/15 01:55
ヨシツネ最強。
パーティ内に同時に二体造魔がいるとダメってことを踏まえていれば、問題無いです。
ラーマ、カンテイセイクン、ヨシツネ、造魔のダメパーティが心地よいです。
英雄なんぞ連れてるより、シヴァとか通常の悪魔の方が強くないか?
HASSO-BEATの継承が…
(((;゚д゚)))ガタガタブルブル

あと、MAG消費がないってのも個人的には重要。
>>143
はっそうとび継承はいいとして、MAG消費の方はどうでもいいだろ。
145143じゃないが:02/02/16 14:25
>>144
余るのはわかっているんだがなんか勿体ない
146名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 10:07
イナルナ倒すのに1時間かかった記憶がある・・・。
漏れって糞?
スク&タル・カジャつかえよ…
そう考えると、古墳で拾えるヤマタノオロチ(しんくうは所持)って
オイシイよな・・
>ヤマタノオロチ
アレは救済措置だな…
150名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 13:07
この頃の金子の絵は生き生きしているな
今はまるで死人の顔を描いてナンボって感じだ・・・・
151名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 13:25
>>146
ヤマタノオロチの「しんくうは」、これ最強。
152名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 13:25
>150
激しく同意!
X-BOXの「真女神転生NINE」では、金子デザインは悪魔のみだけなんだって。
人物デザインはちょっとアニメっぽい絵だけど、今の金子さんにまかせる
よりは正しい判断だと思う…。
153名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 18:23
>147
ヤマタノオロチのしんくうはを使っても1時間ぐらいかかってた。
ちなみにパーティは

  ヨシツネ 主人公 サンダルフォン

  ラクシュミ レイ・レイホゥ ヤマタノオロチ 
義経と八岐大蛇いて一時間もかかったの?
じゃー、無限の挑発→デ・カジャつかうとかさー。

つーか、正直そんなにかかった理由がワカラン。
155名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 20:14
皆の造魔の名前って何にしてるの?
挑発してアイテムの物理反射と魔法反射を使いまくった、イナルナさん即死
157名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 00:18
>>155
クンニリングス
>>155
ザ・ヒーロー。真1好きだから。
英雄にもなれるし。
>>155
リトルグレイって付けてた。
逝って良し?
160名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 13:32
>>155
俺は「ガルガンチュア」とかつけてみたり、、、
じゃあこちとらパンタグリュエルで。
162名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 14:43
なんかデバックモードってなかったっけ?

ゲーム中はずっと手書きマッピングしてたなぁ。
懐かしいなぁ。
ビジューーッて死ぬ
ゴトウです。
辛かったけどエンディングの曲に癒されました。
165たまご:02/02/22 17:03
皆さん、ここらで生体エナジー協会の曲で癒されてみませんか?
166名無しさん@非公式ガイド:02/02/22 19:40
ワールドカップ開催でフーリガン大発生の予感。
このスレ読んでたらやりたくなって思わずサターン引っ張り出してきたよ
システムとかすっかり忘れてて図書館のボス戦ではじめて仲魔出したら
命令できなくてちょっと焦ったり
どいつもこいつもぼやいてないで攻撃してくれ
そんな中ジオで止めさしてくれたピクシー萌え
168名無しさん@非公式ガイド:02/02/23 07:20
>>126読んで、mp3落としました。
もう、サイコーです。もう一回やりたくなったけど黒サターン壊れたしなぁ。
犯罪者は逝ってよし
偽善者逝って良し
犯罪者と荒らしは死んでくれ
偽善者逝って良し(2度目
>>169-172
ゲーム音楽ってJASRAC管理してるの?
ドラクエだけじゃなかった?
>>173
間違いなく犯罪
           ウゼえ消えろ
      ∧_∧          _ _     .'  , .. .∧_∧
     ( ´_ゝ`)   _ .- ― .= ̄  ̄`:, .∴ '     ( >>1 )
    /     '' ̄      __ ヽ´=', ・,‘ r⌒> _/ /
   / /\   / ̄\-―  ̄ ̄   ̄"'" .   ’ | y'⌒  ⌒\i
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_              |  /  ノ |
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)              , ー'  /´ヾ_ノ
  ||\            \          / ,  ノ
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄          / / /
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||          / / ,'
  ||  ||           ||       /  /|  |
                       !、_/ /   〉
                            ̄ ̄
         ∧_∧   死ね
        _( ´_ゝ`)
      /      )           _     _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /   ←>>1
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ

             トドメだ          _,-'' )  。゚・   。 。
         ∧ ∧            , -' (.__,-''   ,  . , , 。゜
       , - ´_ゝ`)_         .,-'~ ,- '    /  /  /, 。グハッ
      /   )ヽ(w i      .,-'~  ,-'~    // ,  ⌒ ∵∵ //,
     .,/  /   ヽヽヽ   ,-/'~  ,ノ      / //(。∀。)∵// '/
     / ^)'   _ l ゝ _)-'~   ,-'~     //, ' ⌒/ ∨ ̄∨ ⌒ヽ
    / /'  ヽ    ^ ̄   ,-'~       / /     >>1  ヽ ゚ ・
   (iiiiリ∫ ヽ      ./    (⌒`〜〜'  /i  ノ    ノ\ ヽ
       ヽ─|〜' ノ/      ゙〜〜〜〜  |      ./  `- '
        || ||l、_  /          ,,,     |     /  ゚ 。
  |.|  _|.|_,,,|   |        __-'',,-~   /    /
  .|.| ニ─、─''''|   |       =-'''     /   、 ヽ
  .|.|    |.|  .|  |              |    l  l
  |.|    |.|  .|  '、      _     _.|   /  ノ
  .|.|  ,,== ==.|   l      .|.|  ,_,,-'',,,-|  / |  /
   |.| ||_ノノ   |  |      i、`''',,-''''  |  /  .| .|
   .|.レ `-- '    |  |        ̄   | .ノ   | )
         ,- |  |     .....     | .|    ||
         `ヽ   );;;::::::::'''''      | |     | .|
           ゙ - '''''''       ,- 、| | ,,,,,;;;;;;;;と__)''
                      \__);;;;;;;''''''
>>175
コピペする方がウザイと思われ。
>>175
しかも>>1かよ
コピペ厨一番兎材
もせを落とした事をわざわざ報告するヤシが一番アフォ
黙ってりゃいいのによ〜
デミウルゴスのデスリングって何属性でしたっけ?
あれ喰らいたくないんですけど何か攻略法あったら教えてください
確か、造魔には効かなかったと思うぞ。
造魔にパララディ持たせてやるのが吉。
天堂のバンパイアキス(だっけ?)がかなりキレソウニナタヨ・・魔法で回復不可だし。
ヴェータラのタルンダ・シパニはめ&ワープハメと併せて、とにかく天堂邸は最悪だったよ。
182名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 15:11
age
183名無しさん@非公式ガイド:02/02/28 17:53
初回プレイで造魔とれなかった人は絶対にいるはず。
俺もそうなんだけど。
184名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 13:53
>183
はーい。俺も取れなかったんでやり直しました。
ついでにその後、レイを回復系にしてたんで進めるのが辛くなって
テレビ局辺りでまたやり直しました。挫折してた時間を含めてクリアするのに1年半カカターyo
185PARを買ったヌルゲーマー:02/03/04 22:05
一応一回二回普通にクリアしたんだけど、もう一度プレイしたかったんだよね。
でもRPG系で一番面倒な作業が「レベル上げ」というわけで、PAR買ってプレイ中。
でも、PAR買っても途中で何処へ行けばいいのか分からなくなるのがRPG。
186名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 22:46
サマナー、懐かしいねぇ。
ところでダンタリアン戦でつぼとか投げずに戦ったやついる?
俺は初プレイのとき使い方がわかんなかったんで全部売っちゃったよ。
確か10000位で売れたような・・・?
エンディングのムービー見るまで投げたら楽に倒せるってことに
気づかなかった・・・。
187名無しさん@非公式ガイド:02/03/04 23:36
これはSSでしかでてないよね?
以前本体ごと借りてやったんだけど、もう一回やってみたい気はする。
188名無しさん@非公式ガイド:02/03/05 04:40
>>186
俺も、一周目は気付かなかった。
高く売れるから、てっきりそれだけの為の物なのかと思っていたりw
普通に戦うと、あいつ結構強いんだよね。
まあ今では、意図的に一個も使わず倒してるんだけど。
>>187
>>188
君たちは人よりゲームを楽しめる人
190名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:21
なんか攻略本(公式ガイドブックファイナル)に、町紹介とかってやつあるんだけど、
平崎市って実在するの?
んなわけないよ・・・ねぇ?
191名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:22
ちなみに写真もあった。
横浜をモデルにした架空の都市と思われ。
横浜=平塚と川崎の間→平崎だと俺は思ってたんだが・・
193名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 19:50
>186
コレクションにするためにひたすらジオンガ連発して倒してた気が…。
ジオンガが効いたかどうかはともかくとしてね。
でも、むっちゃ時間かかった記憶が…。
194186:02/03/06 20:55
>193,188

やっぱりいたんだね〜。普通は気づかんよなぁ。
195名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:30
>>194
「こんなにいいものを なげるなぁ!」(うろ憶え)
とか言ってくるのにワラタ。

このゲーム、ザコ戦もかなりきつかった様な・・
中盤以降はカトプレパスやらヴェータラやら堅いの多くて。
196名無しさん@非公式ガイド:02/03/06 21:52
一番つらかったのが漢帝聖君(だっけ?)戦で
造魔が命令無視して挑発を使ったこと。
即死でした。
197なまえをいれてください:02/03/06 22:10
関帝だよ
198名無しさん@非公式ガイド:02/03/07 01:48
メガテンシリーズで最もムドに恐怖を覚えたのがコレだ!
>>198
そう?
個人的には、呪殺無効化のアイテムがあったから、楽だったと思うけど。
俺はFC版の2が怖かったよ。
200名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 00:12
とにかくマップがめんどい!
201名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 07:29
>>200
中華街と無限地獄に関しては同意。
でもその他は、真1のカテドラルや2のケテル城(及びラスボス戦)のがめんどかった。
ふっ・・・
俺は中華街のマップが有るのを忘れてマッピングしてたぜ・・・
203名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 17:54
属性がダークの悪魔って会話で仲間にすることってできる?
パーティー属性がナチュラルじゃなくてダークだったらできるとかってあるのかな。
できねーっぽ。
満月の時のみ稀に出来るとかあったっけ?

ハカーズではダークマン&ダブルバリュー&レディキラー常時インストールでブイブイ言わせとったもんだが。
205名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 18:47
途中で詰まったおかげで新市庁舎と妖樹林のマップで入り口から出口(ボス)まで
一直線に行けるようになっちまった記憶が・・・
206名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 20:46
満月だろうがなんだろうが、DARK悪魔は会話で仲間にならないよ。
207名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 23:57
トウコツかトウテツか忘れたけど、そいつの「まるのみ」凶悪過ぎ!
一撃あぼーんは勘弁してくれ。
208名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 23:59
主人公にはスプリガンベストを装備させておこう
209名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 01:16
>>207
確か使うのトウテツだったかな。
レベル上げてる人にとっては恐ろしい敵。
210名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 15:31
頼むからプレステに移植してくれデビルサマナー!!
サターン壊れちゃってるから久しぶりにやりたくてもできないぃ!


…何でデビサマじゃなくってハッカーズ移植したんだろ?
別にイイんだがどうせならまとめてデビサマも移植して欲しかったなぁ。
>>210
君は世間一般の事を知らないのかね?
212名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 18:02
>>211
どういう意味?
213名無しさん@非公式ガイド:02/03/09 20:13
>>210
俺もサターン壊れて捨てちゃったけど、デビサマ
はまだ持ってる。
サターンエミュに期待していたけど、実用化は遠そうだし
移植して欲しいね。
>>212
めんどいから、自分で考えてちょ
>>212
一般向けの難度、ヲタクに受けるキャラゲー>ゲーム性で勝負するゲーム

・・・ってことでは。えぇ、ペルソナやハッカーズ大嫌いです。
>>215
絶滅種発見!
217215:02/03/09 23:36
>>216
ハカズはあんまり簡単だから体力と運しか上げないプレイをしてみた。
それでも死ねなかったが。
デビサは攻撃魔法の継承が熱かったな。カードにしてマハラギオンでぼわー。
死神にカジャ系継承させるのも楽しかった。
>>217
確かにシャッフルだっけ?凶事の得意魔法

てか、アンタはこの先、苦労するよ。
期待しちゃいけない。出るのはペルソナ3ですから(わからんけど
>>218
ハカズで疑問を持ちぺ2で絶望してアトラスは見限ったよ。
PSのif買ってもう女神とは完全に手を切るつもり。
凶で出るNINEにも何の興味も湧かない。
ちなみに漏れの女神デビュウはPCEの真1ダーヨ。
長いアクセスに耐えたあの頃とは変わっちまった。
・・・デビサの話してねえな。デミウルゴスは強すぎってことでひとつ。
220名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 00:24
バックアッパーもっと( ゜Д゜)ホスィ
221名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 00:35
レギオンとかの基地外系との会話がタノシカターヨ。
でもあのタイプの口調のやつがあんまりいなかった・・・。

で、ひーほー君人形は何に使えるんだ?
あるだけって奴?
222名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 02:00
レイ・レイホゥ萌えって事で一つ。
デミウルゴスには造魔連れてけ!
224名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 19:57
>>221
俺はシニカル系(ヤマチチ(だっけ?)とかバルバトス)との会話が好きだな。なんか。
225名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 20:00
レイの魔法タイプは、どれが一番お奨めなんだろうか。
1,攻撃
2,補助
3,回復
226名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 21:29
>>225
個人的には補助。次点で攻撃。
回復系以外を選んでも必要最低限の
回復魔法は憶えるし、補助魔法あった方がボス戦が楽。
227名無しさん@非公式ガイド:02/03/10 23:03
>>192
遅レスでスマンが福岡市をモデルにしたと聞いたことが。
あそこには「天神コア」って建物もあるしのう
天神コア?芝浜コアはハカーズだYO?
229227:02/03/11 03:21
>>228
思いっきり誤爆でした…
逝ってきます…
いや、攻撃系はどうかと思うぞ…。
序盤は楽かもしれないけど、結局最終的にはようおうはけんしか使わんし。
序盤乗り切って造魔と英雄が軌道に乗っちゃえば楽勝なんで、
最初に楽ができる攻撃系は悪くないと思うよ。

回復系はいいとこなし。
でも、ヒロインと言えばやっぱ回復でしょ!
232名無しさん@非公式ガイド:02/03/11 17:22
当方、攻撃系選択者。
ギリメカラとか出たら後半でもアギラオかましてたぞ。
それに、陽皇覇剣は取れるまでが長いし。
前後列にカウ、とか想定したら攻撃系もいいんでない?
モトが継承してるマハ・ブフーラが結構イイからなんだが。
そういう俺は回復系・・鬱ダ・・
実は攻撃系はマハ・ブフーラを覚えないという罠。
>>231
メガテンでのヒロインといったら攻撃系じゃない?
>>234
・・アギ・ブフ・ジオ系くらいは全部覚えるもんだと思ってたよ。
ってことは、やはり補助系かぁ・・
237名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 02:48
カウにはハマかましまくってました。
>235
俺は真系のヒロインはメディラマ係って感じだなー。
もしくは剣で斬撃か。

攻撃魔法ってハカーズとペルくらいでしか使ったこと無い・・・
ムド系とハマ系とジオ系だけはよく使ったけど。
>>238
だってそりゃあんた、ハカーズとペルソナは他のシリーズに比べ、
攻撃魔法が異常なまでに強力だからね…。
このゲーム、即死系以外は攻撃魔法弱い。
というか、直接攻撃が強すぎる。(これはほぼ全てのメガテンに言えるが)
初回版じゃあジオ系の追加効果すら望めないし。
やっぱ補助系でしょ。
ヒロインといえばマハジオンガ!
これは譲れない所だな
正直、初めてデビサマやって主人公がキョウジになった時、

「メガテン初の魔法が使える主人公の誕生か!?」

とか思ってわくわくしたの俺だけ?
俺だけだよなぁ・・・。
シャッフラーからマハラギオンのコンボには激しく感動した。
243名無しさん@非公式ガイド:02/03/12 19:29
とりあえずレイは魔法じゃなくて後方からのネコパンチバズだろ
初めてやったメガテンがコレ。
ダーク系仲間に出来ないの知らないでTALKしまくってたのも遠い昔。
245名無しさん@非公式ガイド:02/03/13 15:37
ところで真・女神転生1のスレはないの?
魔人が出てくれないんだが・・・
ストラディバリほしーよー。
>>245
電源パターンで確実に魔人を出す方法があった筈だが…。
詳細なやり方は忘れた。
>245
スーファミ?スーファミなら知ってるから教えられるけどよ。
でも真Iに拘らずオールマイティな女神転生スレならあちこちにあるぞ。
248 :02/03/15 22:03
>>238
タルカジャ最高ー!
攻撃魔法はハッカーズくらいの威力があったほうが
戦闘で緊張感があって楽しいよな。
真2とかサマナー程度のヘボイ威力だと敵の攻撃魔法なんて
「敵さん行動を一回無駄にしやがった。ラッキー。」
って感じでツマラン。
今更なんだが、>>98のボス戦のMP3は98自身が耳コピして
作ったもせなんでは? まぁそれでも著作権的には問題が
有るのかもしれんが。
>>250
確かに。
攻撃魔法の威力という点では、俺はFC版の女神転生2をお薦めする。
あのゲーム、攻撃魔法が異様に強力で、弱点突けばほぼ一撃で倒せる。
だが!
反面MPは最大でも99までしか増えず、だからと言って消費MPが少ない訳でも無い。
要するに、魔法が本当の意味で、最後の切り札となっていた訳。
あのゲームバランスは、秀逸と言う他無い。
253252:02/03/16 06:09
真・女神転生で魔法が弱体化した時は、嘆いたもんだったよ。
MP多いから、回復魔法も使い放題になっちまったし。
254名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 08:11
あげ
255名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 08:39
今真女神転生やると悪魔の魔法の少なさにビクーリする
ソウルハッカーズとかでは大分悪魔強化されたんだな
256名無しさん@非公式ガイド:02/03/17 19:32
レイが覚えられない(というか修得しない)魔法。
メギドラ・マハザンマ・マハブフーラ
こんくらいしか覚えてないや・・・
257名無しさん@非公式ガイド:02/03/18 23:33
サマナー途中で挫折したんだけど、主人公ってなんでキョウジの体に入っちゃったの?
それと、結局最後どうなるの?いまだに気になるんだよな・・この事。
親切な人教えてくれると助かる。
体入れ替わりはカロンの陰謀らすぃね。

で、最後どうなるかはプレイヤーが選択できるよ。
元の体に戻るか、キョウジの体に居座るか。

ハカーズを見る限りだと、居座ってるみたいね。
元の体に戻れたっけ?
どっちの名前で生きていくかの選択だったような・・・。
あれ? そだっけ。
岡田のインタビューとゴッチャになってるのかな…
つうか若返った神取みたいなキョウジと
ルパンのパチモンみたいな主人公の区別がつかないレイホウは
・・・好き♥
262名無しさん@非公式ガイド:02/03/19 17:10
都庁で挫折しました。
263ド厨房:02/03/19 22:17
今日400円で買ってちょっとやってみた
主人公と葛葉とレイ・・・
なんとなく今やってる仮面ライダー(龍騎?)みたいだった
264アルダー使えない:02/03/20 00:24
スレ違いですいません
ここが最短距離だと思ったので、メガテン達人の皆さんに聞きたい!
プレステの「真・女神転生」で
「東西南北にそれぞれ守り神(ビシャモンテンとか)がいるから合ってこい 」
という所まで来ましたが、ここから展開が全く進みません。
ここから先はどう行動すればいいんですか?
あとデビルサマナーのサントラとか出てるんですか?
誰か教えテトラジャ!
>>264
ほんとにスレ違い、この板にもレトロゲー板にも目的のスレはあるよ。
まあサントラに関してはこのスレで問題あるまい。

出てる。
アトラスのサイトのサントラリストには載ってなかったけどアマゾンで通販可能だった。
268名無しさん@非公式ガイド:02/03/20 22:27
>>257
攻略本かっとけ。確か"Yahoo!ショッピング"に、取り寄せでだけどあるぞ。
俺は"JK-VOICE"の、ベーシックとファイナル買った。
269268:02/03/20 22:27
どちらも最初のマップから最終マップの地図があるからお勧め。
270名無しさん@非公式ガイド:02/03/21 22:57
矢来区の下水道地下5階はCOMP使えないから
難しいな 何があるの?
271あほ:02/03/22 00:47
デビルサマナーってFCのメガテンくらい難しいな。
というわけで俺が考えた難易度
FCメガテン>デビルサマナー>FCメガテン2>ペルソナ>真IF>旧約>ペルソナ2罪、罰>ソウルハッカーズ>真メガテン>真メガテン2
面白さ
真1>真2>真IF>FC2>ソウルハッカーズ>デビルサマナー>旧約>FC1>ペルソナ2>ペルソナ
デビルサマナーはロードさえ早ければなぁって思ったよ。正直
それと下水道と都庁と中華街とラストダンジョンは鬼だと思った。
野球豚の巣窟(藁

http://ime.nu/www.baseball-lover.com
>>270
デビルバスターバスターズのイベントがあったかな?
>>271
真メガテン2は、もっと難しいだろ。
少なくとも、アレが真1より簡単とは到底思えんぞ。
まあ、バグのせいだが。
>>271
俺も一言。
FC版のメガテン2はデビルサマナーより格段にムズイ。
つーかオートマッピング無い時点でムズ過ぎ。
戦闘や謎解きそのものも凶悪。
手書きでマッピングすれば、オートマップなんかより遥かに使える地図が出来ます。
謎解きは別に凶悪でもないし、死んでもゲームオーバーにならない。

あのインチキな転送床が大量にあるサマナーに比べると、
そんなに難しく感じないな。
つうか俺、真メガ面白いとは思わないんだが。
ありきたりな話と表面的なオカルトの組み合わせにゲンナリしたクチだ。

俺がifとペルソナを評価するのは、
もはや忘れ去られた原作(デビルスピークのパクリ)と、お約束の悪魔合体を引きずってないこと。
もうあのシステムに拘るのはやめようや。
278 :02/03/22 10:57
>>277
デビルサマナーは?
279名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 13:25
象と豚に注意するゲームですか?
280あほ:02/03/22 13:25
>275
FCメガテン2そんなにむずかったっけな?ただエンカウントがいように高かった
記憶はある。敵の弱点つくと結構すぐ死なないか?
ダンジョンもシリーズ中かなり短い部類に入るし。

真メガテン2はエストマ使うと糞楽になると思うけど(使わなくても
楽だけど)。ただ、謎解きがむずかった記憶がある。
とくにピラー集めで苦労したなァ。
281名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 15:15
俺は恥ずかしながらペル1からメガテンに入ったクチなんだけど、
一番好きなのは断然サマナー。
初回プレイのときしこしこ方眼紙にマッピングしながら
自力でクリアしたときは嬉しかったな。
合体法則とか魔法継承とか全然分かってなかったから
弱い仲魔ばっかりでラスボスに挑んでえらい苦労した。
ヤマタノオロチ様々だった憶えがある。

ところでバーストライザー(全体攻撃・♂)にライジングカート等の
弾丸を装填しても追加効果が発揮されないのはバグなのか?
べつにバーストライザーじゃなくても、攻撃の追加効果は発動しないんで安心してください。
専門用語で言うところの仕様って奴です。
283281:02/03/22 15:48
>>282
あれ?バーストライザーでライジングカート撃っても
敵を感電させられないっつーことなんだけど、俺なんか勘違いしてる?
ねこパンチバズやサンダラーコルトで撃つと感電させられるんだけど。
>281
それってサタコレ版?
初回版だと、基本的に感電効果とかは発揮されないらしい。
でも、バストライザだけってことだったらそういうことじゃないよね?

俺初回版しかやったこと無いからなぁ。
285281:02/03/22 16:01
>>284
なるほど、そういうことか。うちはサタコレ版。
初回版の仕様の残りカスということなのかも>バーストライザー
でも麻酔弾やライジングカートが使えないとなると戦闘大変そうだな。
286名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 18:15
新市庁舎のボスの前で「バックアッパー」使ってセーブして、無間地獄から出た後、
どっかの地下水道の中で、敵と戦闘入って、敵をMIRROR化させたあと、「てんけつしん」を
使ったら、反射して主人公死んだ。その間セーブしなかったからさすがに
その日の内にもう一度やる気になりませんでした、、、
「そういえばMIRROR化させた後って魔法反射するんだったな・・・」と思い出されました。
287名無しさん@非公式ガイド:02/03/22 19:08
俺はアマテラス降ろしてたから、シ・キョウはけっこう使った憶えがある。
EXダンジョンのカウの群れも鏡にしちゃえば楽だし、
ゾウさんを鏡にして攻撃とかもやったな。
攻撃したら砕け散るエフェクトとかあったら最高だったんだけど。
初回版は敵より早く攻撃しないと感電してくれないんじゃないかな?
敵より早く攻撃しても無駄だよ。
デビルサマナーって難しいか?
>>277
俺も今ランク付けすると、SFC以前の作品よりサマナー、ハッカーズ、ペルソナ1が上位に来るな。
32ビット以前の作品は独創的なんだが、色々な面で今一つ洗練されてない感じがする。
かといって、32ビット作品でもシステム自体がぬるくなってるペルソナ2罪は個人的には凡作なんだが・・・・

>>290
ゲームシステムを理解して、計画的進めればヤバイくらい難しいってのはないと思う。
けど、油断してるとすぐ死ぬ。セーブが限られてる。外部情報がないと特定のマップが激ムズ。
そういった要素はある。
292名無しさん@非公式ガイド:02/03/23 16:05
セーブが限られてるって……
一度だけとはいえ途中でセーブ出来るんだから、かなり良心的だろ。
>>291
ペル1やハッカーズは入門にちょうどいいと思う。
特にハッカーズはシステム的にも洗練されてるし。
ハッカーズ→サマナー→過去の真シリーズという風に
興味が移っていくのが理想的かな。
ペル1→ペル2で打ち止めになっちゃうのは勿体ないけど。
>>292
俺的には、あのシステムには不満はない。むしろ緊張感があって良かった。
しかし、油断してるとすぐ死ぬ難易度で途中セーブ一回というのは、客観的に見てPS、SSのゲームじゃキツイ仕様だろう。
要するに、PS・SS世代のユーザーはヌルイってこったな。
>>293
俺は最近やってなかった真2やったけど、あんま面白くなかったな。
昔、真1やった時は結構面白いと思ったんだが、やっぱ昔のゲームは昔のゲームって気がする。
最近のゲームに慣れてると、どうも洗練されてないというか、あのショボさが気になる。
>>295
確かに生粋のメガテニストからすればヌルいんだろうけど、
ある程度間口を広げないと新規ユーザーの獲得は無理だと思われ。
ライトユーザー向けシリーズとヘビーユーザー向けシリーズに二極分化
できれば一番いいのかも・・
298281:02/03/24 15:00
>>296
システムがショボいのはしょうがないでしょ。斬新なものも時間がたてば
風化するもんだし。でも雰囲気的なモノは十分味わえるんじゃないかな。
俺はPS版の真1は楽しめたよ。それと同時にリアルタイムでプレイできた
人たちが凄く羨ましくなった。「スーファミ時代にこれを手に取ってればなぁ」って。
そう言う意味で真2も楽しみにしてたんだけど(以下ドミ
真2、バグ直ってんのかな。
300名無しさん@非公式ガイド:02/03/25 21:16
300get
301名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 08:36
age
302名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 18:14
age
真2は悪魔のレベルが軒並み低下してたのがかなり不満だったな。
作ること自体が目的になるような高位の悪魔が居なかった。
・・スレ違いだ、逝くわ。
304名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 00:37
デビルサマナーは、そこはかとなく漂う糞っぽさが好き。
ペルソナ1も同様に。もうたまらなくあの独特の雰囲気がイイ。
それは糞っぽさではなく、逆にメガテンらしさとも言うのだが。
ヌルゲーと化したペルソナ2などに用は無い。
アトラスにはどこまでもあのディープさを保っていただきたいね。
でも最近はコスやドジンにアトラスが犯されて・・・もう・・・

思うに、サマナーは不動産屋にすべてが集約されてんだ、きっと。
サタコレ版見つけたけど既にクリアしたから買う気になれないな。
ハッカーズはあったけどデバッグ目当てに買おうかな?悪魔全書2買おうっと

ペルソナ1の独特な雰囲気が好き。2はがっかりした。
デビサマが初めてのメガテンだったよ。
306名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 21:25
>>257
遅レスですが主人公がキョウジの体に入ったのは
カロンの陰謀ではなく、キョウジの陰謀にカロンが乗ったからでは?
実行犯はカロンだけど計画したのはキョウジ。
ラストでレイにキョウジと元の名前のどちらで呼ばれたいか
聞かれるけど元には戻れません。植物人間のままかと。
身も心もどっぷりハマってたからあのラストはキタよ。
レイの背後の夕陽の色が忘れられない。
でもすごく好きな終わり方ではある。
307名無しさん@非公式ガイド:02/03/30 22:24
>>306
ラストの二択はよかったよな。
ハッカーズでのマダム銀子が「頑張ってますよ。自分の道を信じて・・」
と主人公のことを言っていたのが気になるよ。
レイ・レイホゥとコンビ解消しちゃったのかね?
クズノハが動いてるといっても主人公の姿はないし、
銀子の言葉も微妙だし、事実上コンビ解消してそう。
私としては中途半端に続編に出すなら
DSキャラについて触れないで欲しかった。
>>308
スマソ。俺ああいうファンサービスで喜んじゃうタチ。
だからハッカーズで、レイからマハ・ラギオン喰らったときは
スゴく嬉しかったよ。死にかけたけど(w
まあ、中途半端は萎えちゃうけどね。
このスレ見てたら、途中でほったらかしてあるデビルサマナー
ちゃんとクリアしたくなりました。
面白いけど気力と体力つかうゲームですよねぇ。
311名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 07:00
デビルサマナーはDARK悪魔が自分と同じくらいのレベルだと全然命令聞いてくんねえんだよなー。
魔王や邪神が使いづらくてマズー。
魔王シュウなんて、レベル99にしても言う事聞いてくんないもんな。
313名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 08:46
ずっと言いたかったんだだが・・・・
あくまでもレイはパートナーで
ヒロインは久美子なんだよ・・・・攻略本で読んだけど
ゲーム本編は言わずもがな音楽も凄く好き。
サントラ何百回聞いたことか。今でも聞いてる。
全ての曲に解説がついててるのも嬉しかった。
アトラスゲームの今のサントラは見習って欲しい。
>>311
つれあい型の悪魔でも、言うこと聞く頃には使い物にならなくなってたり・・・
でも、苦労した分だけ思い入れがあるんだよな。
漏れはクー・フーリンやクルースニクを最後まで連れて歩いたよ。
これがハッカーズになると酒1本で解決しちゃうから萎える。
次作は中間あたりを取って欲しい。

>>313
メガテンのヒロインって主人公と共に戦う♀キャラのことじゃないの?
>>315
サマナーに関してだけは久美子がヒロインです
レイはあくまでビジネスパートナー。
だから余計にレイと主人公の関係がドライに感じるのかも
>>316
ずっと敵方に囚われていた久美子がヒロインというのも妙な感じだ。
レイに関しては、昨今の主人公べたべたヒロイン(メガテンに限らず)
を見てると、あれぐらいのドライさが個人的には新鮮で好み。
悪魔との会話にしゃしゃり出てくるときのレイは笑える。
戦闘BGMが(・∀・)イイ!!
戦闘画面のぐるぐる渦巻き(・∀・)イクナイ!!
マジ目が回る・・・
320名無しさん@非公式ガイド :02/03/31 20:43
なんかこのスレ見てたらひさびさにデビルサマナーやりたくなったが、どこを探しても
見つからない。しかたがないので、買ってきた。95円。
早速起動して、カートリッジに残ってたデータをロードしたら、バグっててパーティーに
レイレイホウが三人いる・・・。
321名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 21:20
デビルサマナー移植せんかな?
SSはアクセスが遅い。
322名無しさん@非公式ガイド:02/03/31 21:35
>>321
ハカズも激遅だったからなぁ。
うちのサターンはハッカーズで完全に逝ったよ
やりなおしたくてもサマナーできないの
324 :02/03/31 21:50
なかごろで自力マッピングに疲れ果て攻略本に手を出したらそれまでだったな
>>320
全員が違う系統の魔法持ってたらうらやましい。
>>320
全員でようおうはけん装備かよ。最強だな。
アトラスWeb-Jの着メロにボス戦のがあったよ。実に(・∀・)イイ!!
待ち受け画面はもちろんレイ・レイホゥ。
歯車堂本舗女主人とか百地警部とかあって笑ったけど。

http://www.zdnet.co.jp/gamespot/gsnews/0203/29/news10.html
ちょっち聞きたいんだけどさ、
デビサマって一回の戦闘で2つ以上アイテムもらえたっけ?
詳しく言えばストストコンビから速さと運の香どっちも手に入る?
>>328
無理
>>329
サンクス
ストリゴ(・∀・)イイ!
>>328
ちなみに、ヤコウからはきちんと力の香を手に入れてるよね?
>>332
うん。1回忘れててやり直してまで手に入れたよ。
シキオウジのは手に入れたから、あとはダンタリアンかな。

ところでデビサマって装備とかでパラメータ40超える?
334名無しさん@非公式ガイド:02/04/03 14:55
age
>>333
うろ覚えでスマソが確か40超えられたハズ。
>>335
サンキュす
ペルソナってメガテンじゃないのにメガテンファンに叩かれるという
悲しい運命背負ってるんだな(特に2)・・・と思いつつデビサマプレイ。
レイの知力上げればアマテラスの攻撃魔法って結構当たるんだね。
ガブリエルでやったときザンマ全然当たらなかった気がするんだけど。
ごうれつとうマンセー。
比較的楽に作れて高威力、マジでお世話になりました。
このゲームのプレイヤーの九割くらいは、
初プレイ時、マサムネブレードとてんほうていはに
お世話になったんじゃないかと推測。
>>339
でもマサムネブレードって取れかった人もいたんじゃない?
たしかイヌイが落とすんだったよね。
>>337
でも、いくら知力と速さを上げても魔法100%命中にならないのが
サマナーの悲しいところ。
漏れは主人公が銃で感電→レイが攻撃魔法ってやってたよ。
>>339
初プレイならソードトマホークじゃない?
シャドウジャックとネコパンチバズにはお世話になりました。
ピクシーナイフ(・∀・)イイ!

…時折スカるけど。
銃で感電?
うちのCDでは追加効果なんて…
345名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 03:33
ttp://info.fujita-hu.ac.jp/~urushi/DDS/DEVISUMM_HTM/INDEX.HTM

デビルサマナー図鑑だ!これ参考できるかな?
>>344
初回版でふか?サタコレ版だと感電させられるよ。
LV11でシャドウジャック入手→LV25でネコパンチバズ入手
→氷川神社でこくえんけん作成→電波塔(LV40以上)でごうれつとう作成
ってな流れか?
ピクシーナイフはドーピング目的の装備なら中盤以降も使えるよね。
ピクシーナイフはドーピング効果もさることながら、
場合によっては敵前列の動きを完全に封じられるのがいいですね。

あと、スペシャルボックス版ではネコパンチバズ+ライジングカートで
相手を感電させられましたっけ…?
スペシャルボックス版?そんなのあるの?
悪魔全書同梱版の事?
>>348
スペシャルBOX版で初回版の不具合が直ってるかどうかは
持ってない俺には分からん。
サタコレ版ならネコパンチバズ+ライジングカートは有効。

参考までに・・・
95'12/25初回版。96'8/9スペシャルBOX版。97'6/20サタコレ版。
>>384
レイを前列にするのが中盤以降はきついだろうけど、魔力とかあんまり
必要ないガブリエル降ろしてパワー系にするならなんとかなりそう。
>>351
スペシャルBOX版だと速さバグとかオートの継承バグ直ってるみたいだから
多分直ってると思うよ。
353名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 16:28
つれあいの悪魔たち,効率いいで忠誠度上げの方法はないのか?
>>353
仲魔のMPを使い果たして後列に下げる
 ↓
敵を石化させたりして無力化
 ↓
GUARDさせてAUTOで放置
 ↓
(゚д゚)ウマー
>>352
メガテンは主人公=パワー系、ヒロイン=魔法系っつーイメージあるから
うちのレイはアマテラスでずっと後衛だったな。
(ピクシーナイフで能力値上げてネコパンチバズ攻撃)
ガブリエル降ろして前衛だと、パワー系仲魔が1匹、魔法系仲魔が3匹に
なっちゃってバランス悪いし。
槍とか鞭とかの間接武器が充実してればレイが後衛でもいいんだけどね。
>>355
確かに、でももし最高系を目指すんだったらレイもパワー系にして
ようおうはけん装備すべきか?
もちろんアマテラス降ろして、香もレイに全部使う。
LV99になったとき力40(以上)で、知恵、魔力ともに30以上にして魔法にも
抜かり無しってな感じで。そこまでやる気はおきないけど。
>>356
それじゃ主人公形無し(w
まあ、主人公だって人外の強さを発揮するけどね。
メガテンはただの人間がシヴァやヴィシュヌより強くなるから恐ろしい。
358名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:43
真シリーズ唯一の不滿は攻撃魔法の威力が低いすぎ
サマナーやハッカーズのへんがいい
359名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 21:47
ピクシーナイフ使うことない....どんな武器なの?
360 :02/04/06 22:05
>>359
敵をSHOCK状態にしてくれる良い武器ですよ。
最初から最後までずっと使ってました
>>358
ハッカーズの攻撃魔法は命中率・攻撃力共に一番バランスがいい。
サマナーは命中率さえ何とかなればな・・・
362名無しさん@非公式ガイド:02/04/07 02:46
>361
それだ
真シリーズの攻撃魔法は「感電」「氷結」させる以外はまつたく使わないもの
ダメージが低いすぎ
363_:02/04/07 05:06
逆にペルソナは、攻撃魔法の威力強すぎだな。
364362:02/04/07 06:10
まつたく→まったく
デビサマの続編も作って欲しいよ。
難易度はサマナーとハッカーズの中間ぐらいで。
366名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 13:28
ageドラオン〜!
367ヌルゲーマー:02/04/09 18:50
一回普通にクリアしたから、PARを買って主人公やレイのステータスを
全て40にしたら、異様な画面だった・・・
呪殺と破魔どちらがお好き?
おれは破魔。定番のお札じゃなく巴のマークだし
りん・ぴょう・とう・しゃ〜てのもイイ!
と思うんだがどうか。
369名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 08:28
>368
呪殺的梵文がかこいい〜
>>368
やっぱ九字を切って唱える破魔が(・∀・)イイ!!
むかし「孔雀王」や「帝都物語」を読んで印を結んでた頃を思い出した。

破魔、呪殺はヒットしたときのねじり殺したような効果音もいいね。
しかしキョウジはサマナーなのに何故呪文が使えたんだ?
レイみたいに神さま降ろしてたのか?
それともペルソナ使い・・・((((;゚Д゚))ガクガクブルブル
>>371
陰陽道に伝わる魔道の書とか見て習得した。とか?
確かレイがシャッフラー覚えるときもそんな感じじゃなかった?
>>372
でも、レイは神降ろしをしているという前提があるから
シャッフラー覚えられたんじゃないかな。
さすがに素の人間がマハ・ラギオン唱えられるとは思えないし・・・

・キョウジは葛葉一族の呪術師でしかもサマナーという希な例
・悪魔召喚プログラムのように魔法召喚プログラムみたいなものがある

という可能性ならあるのかな。
374名無しさん@非公式ガイド:02/04/10 15:19
>373
葛葉はあの有名な妖狐---葛の葉の末裔だろね(・v・)
>>374
安倍晴明のお母さんだっけ>葛の葉

ハッカーズみたいなのもいいけど、葛葉一族をメインにした話を
作ってほしいな。
>>373
血統的にシャーマンの能力を持ってたから実はコンプ
使ってなかったりして。サバト使えるし。

>>375
てか早めにクズノハと組織の決着つけなきゃまずい。
30代に突入したレイなんてみたくない。
>>376
レイは1971年生まれ。
とっくに30台だよ〜
378名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 01:59
>377
大人の女性(・∀・)イイ!!
379名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 02:06
レイは十歳上か・・・でも(・∀・)イイ!!
380名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 02:56
レイと同い年か・・・だから(・∀・)イイ!!
381名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 03:05
俺より年上なのか…。見えん!一応…(・∀・)イイ!!
382名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 03:11
サマナーの続編では葛葉一族のお目付役がマダムレイとか?
383名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 03:14
30過ぎても「かっこいいお姉さん」でいられる。
すばらしい事ですよほんと。
こんな人、どこかにいませんかねぇ。
384名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 03:14
三十路レイか…時代だな…
ハッカーズを2000年ちょうどのお話とすればレイは29歳か・・・
続編の設定を2000年以降にしなければ29歳でいられるな。
386名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 03:53
ていうかファントムソサエティってそれなりに大きな組織だよね?
クズノハってのはそんなとこに喧嘩売れるほどの組織力があるのか?

それともサマナーのパケよろしくルパン一味的な勢力なの?クズノハって。
387376:02/04/12 08:57
>>377
マァジィスきゃ!!iYHAAaaaa!!
>>386
平崎市長に一目置かれているっていうマダム銀子の力が
かなり大きい、とか?
>>386
組織は外人さん多いから世界規模。葛の葉は由来からして皇室とかにも
顔が利きそうだし、日本規模(レイ絡みで中国も?)ってとこだろうな。
ということで続編一回どころでは決着付かないと思われ。
389名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 15:59
30過ぎても「かっこいいお姉さん」のレイ(・∀・)イイ!!
http://www68.dns.ne.jp/~bbs2/upload3/helen/OB0001299.gif
スーツのお姉さん(・∀・)イイ!!
http://keropi-.dnsalias.com/imgbord/img-box/img20020412155954.jpg
390名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 16:25
>389
レイとナオミのカップリングも....( ; ´Д`)激しくイイ!!
http://keropi-.dnsalias.com/imgbord/img-box/img20020412162849.jpg
391月冱つ夜の虎落笛 ◆vSBhbkZ2:02/04/12 19:38
SS版デビルサマナーか、懐かしいな。
初回プレイ時にTV局あたりで挫折。
一度売ったあと買いなおして、再びTV局で挫折。
で、つい最近また買いなおした。

3度目の正直で、最後までプレイしてみようかな。
ドリーカドモンだか造魔だかをいくつか所持できるみたいだし
それを目指してみるか。
392名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 19:38
>>389
( ; ´Д`)ハァ〜レイはいいよね〜
393名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 20:11
>>391
TV局辺りで挫折なら新市庁舎で再挫折確定だNe!
攻略みるなら話は別。
394ファットマン:02/04/12 20:38
危ない危ない。
395_:02/04/12 20:56
そして中華街は諦め、アストラル界〜無限地獄のコンボで更に挫折。
サマナーってそんなに面倒?
私はちょうどよかったなあ
キャラもストーリーもいいし、最高の作品のひとつです
>>396
>>396
最高の作品のひとつという部分は禿げ同だが
お手軽なゲームではないだろ。
自力であの凶悪ワープ群を乗り越えるのは大変だ。
398名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 23:15
最終的な主人公&レイの装備って何がおすすめ?
399名無しさん@非公式ガイド:02/04/13 23:23
輝皇星剣
>>398
陽皇覇剣・ネコパンチバズ+ライジングカート

♂そうきかん・からじしのよろい・ばくがいりん・せいだのぐそく
♀そうきかん・カラミティスーツ・ガネーシャリング・リーオーヒール

うちはこんな感じ
主人公
こうりんのかぶと・スプリガンベスト・ばくがいりん・せいだのぐそく

自分はこうです。
402名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 04:16
>>400
あたしも同じく。
でもGUNはインサニティなんとかってやつにしてる。
みんな防御と回避どっち重視してる?
おれは回避なんだけど。ガネーシャリングは防御力あるけど
回避は確か1じゃなかった?装備ボーナスと回避を考えて、
♀はリーオヒール+カラミティシリーズにしてる。
404名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 10:53
>>403
俺は防御重視で確実にダメージ減らす方を選ぶな。
ガネーシャリングは確かに回避1だけど、
唯一の反精神防具というメリットがある。
405名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 21:16
>>404
そう、はっきり言うとそれが目的なんだよ、ガネーシャリングは。
反精神は、マジで便利な防御相性だよ。
俺の場合、スプリガンベストは普段は持ってるだけで装備してない。
アレ装備するのは、何か特殊な敵と戦う時だけで十分でしょ。
406月冱つ夜の虎落笛 ◆vSBhbkZ2:02/04/15 00:24
>>393
攻略本の助けを借りながらプレイするつもり。
買い直した時、ソフトと攻略本2冊がセットだったのよ。

パワーメモリーを買ってきたのでプレイする準備は出来た。
中古のパワーメモリーに本ソフトのデータが入っているので
あとでちょこっと見てみよう。
407なーむおーばー:02/04/15 00:55
ソウルハッカーズの快適なシステム周りを味わった後ではデビルサマナーの不親切な
商店街の中の移動、蟹歩きできない等プレイしていてつらく感じることが多々ある。
408名無しさん@非公式ガイド:02/04/15 01:22
>407
蟹歩き格好わるいから,プライト高いのサマナーはぞれをしない.(・∀・)
うちのサタンパワーメモリー認識しづらくなったから使いづらい
デビサマもロード長くてやりづらい
ゲーム自体はいいかもしれんが…
410名無しさん@非公式ガイド:02/04/15 07:11
確かにロード長くてつらい罠・・・
後はもうイナルナ姫を倒すのみってとこまでやってて、久しぶりに
続きをしようとしたらデータが飛んでますた。
さっさとPSに移植して欲しいもんだ
データは飛ぶこともなくなるだろうし
何よりも蟹歩き!
人気や要望がないと移植は無理かも

デビサマ最高!!
移植してくれるんだったらやりたいけど
別にしてくれなくてもいいかなぁとか思ったり。

ところで、悪魔の誘惑のグラフィックって18禁じゃない?
インキュバスとサキュバスの見比べて思ったんだが。bou&ana?
ずばりそうだが、魔王・邪神の若干3名が平気でまかり通ってるので
気にするこたぁない>棒アナ
メガテンの女悪魔は何で乳首が立ってるの?
>>415
メガテンのステイタスって事で。
417名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 13:25
ヨシツネに御霊合体を繰り返しパラメータを上げるだけ上げたのだが・・・
はっそうとびしか使えねぇ!力、攻撃力ともにLv80くらいの高レベル
悪魔からみると弱く感じてしまう。ちくしょ〜、でもはっそうとびが使え
過ぎるからはずせねぇよ。ちなみに今、新市庁舎でうろついてLv81くらい。
陽皇覇剣に手が届きそうだ。
418名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 14:10
>>417
がんばれ。ピクシー強化するよかは実戦的だ。
HPだったら、ほぼ無限に上げられるぞ。
419名無しさん@非公式ガイド :02/04/16 14:20
誰かピクシーをHP9999にしたって人は・・・いないか。
>>417
挑発

畳返し

(゚Д゚) ウマー

ハカーズでコレやたらマニトゥ(物理)勝手に逝った。
421名無しさん@非公式ガイド:02/04/16 23:27
age
デビサマのアイテムや技ってどんな漢字を当てればいいのかわからん。
攻略本だか設定集だかで漢字表記されてるやつがあるって
耳にしたことあるんだけど・・・誰か詳細キボンヌ。
武器名→「真女神転生デビルサマナーワールドガイダンス」
     成沢大輔&CB'sProject編 ソフトバンク発行
技名→「女神転生十年史」
     アトラス×ハミ通 発行
十年史の方は結構どこにでも置いてあるみたい。アイテム名はチョット分からない・・
デビサマのエキストラって実際の戦闘画面では
全部英語名で表示されていたよね?
「ごうかしょうかん」→「HELLISH-FLAME」とか
「100にんぎり」→「MASS-GENOCIDE」みたいに。
あれ結構好きだったんだよなぁ。
425422:02/04/17 01:25
>>423
十年史は目にしたことあるけど、ワールドガイダンスってやつは
見たことないなぁ。古本屋で探してみるね。ありがd
>>424
戦闘メッセージが英語って雰囲気出てたよね。

OFFENSE_EXTRA
HEY-HEY-HEY

とか、そのまんまやん!って笑ったけど。
>>424
ハゲド
デビルサマナーってゲーム自体も面白かったけど
そこかしこから漂う独特の雰囲気がたまらん。
HASSOーBEATとか、妙に好きだったなあ・・・
429名無しさん@非公式ガイド :02/04/17 03:31
>>424
僕も同じですねぇ。
はまり具合では真1の方が上だったかもしれませんけど、
世界観の磨かれ具合では本作とソウルハッカーズが双璧。
他社のシリーズ物RPGなど目でもないですね。
なんとか続編を作ってもらいたい物ですけど・・・
エキストラの名前の編成画面時と戦闘画面時の対訳表ってどっかにない?
以前に自力で3分の2くらいまでは調べたんだが、
もうサターン持ってないんだよね・・・。
TATAMI SIELD
もなんかオモロイ
>>430
たしかどっかのサイトにあったはず。
>>427
もうアトラスではあの雰囲気のゲームは作らんのか・・・?

というか、デビサマシリーズはもう出ないのか?
最近のアトラスはペルソナ&if...とか学園モノとかに力入れてるし。
やっぱその方が売れるからなのかな?
434名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 09:44
>>424
あれはハカーズでも続けてほしかった。
俺敵にはhasso-beatがすきですた。綴りあってるかな・・・
>>433
キャラ萌え重視路線に真2のドミ騒ぎも見てると
もはや作れないのでは?と勘ぐりたくもなる。

NINEがデビサマ系統だったら死んでも買うんだがな。
昔サマナーとハッカーズの為だけにSSを買ったように。
俺はハリティーによくお世話になったんで
血祭り(BLOODY-FESTA)が好き。
魔法でもMaha-AGIONとかTARU-Kajaとか
系統がわかりやすくなってたのもいいね。
437名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 15:09
リメイク版キボンヌ
>>425
白黒だけどイナルナ姫のヌードが拝めるよ!
なんでデビサマだけ移植しないのかね?
人気ない?もしかして。
俺は好きだ!
440名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 17:18
>438
あー、そんなイラストもありますね。今一つ判りにくいですけどね。
そういえば、悪魔萌えってどうなんでしょ?
サマナー限定(結構少ないけど)だと雪女郎あたり。
再登場組も入れるとリャナンシー。理由はハッカーズなんですけど。
悪魔燃えなら沢山あるぞ。
クルースニクとかスサノオとかスプリガンとか
ゴグマゴクとかグレンデルとかネルガルとか・・・
>>439
玄人受けするゲームは移植されんでしょ。
443名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 18:43
>>440
ナキサワメとかキクリヒメとか。
初代メガテンのヨモツシコメとか。

大学あたりでカタキラウワ8匹組みとか。
(・∀・)444ゲト!
445名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 19:06
>440
俺は死神イシュタムかな。地味だけどイイ!!
自殺者の魂を楽園に導くという神格も、なんか変わってて好きなんだよね。

ところで防具の防御力ってそんなに重要かな?
三流防具でも装備してれば仲魔より硬いわけだし、まず死なないよ。
一撃死を無効化するのが防具の真価とみたが。
そういう意味では、こうりんの兜&スプリガンベスト。これで何されても恐くない。
レイにはリーオヒールでも履いてもらうってことで。
あとは、能力上昇とか反射相性で防具を選ぶって感じかな。
反射系で何かオススメある?
エルズリー萌えはおらんのか・・
447名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 22:20
>446
デブ専にはたまらない・・・のかもしれんな。
地母神キュベレ萌えですがなにか
交代前はハリティーでしたがなにか
要するに女神や地母神系ばかり使ってましたがなにか

>>433
>>435も言ってるようにもう作れないのではないかな。
ハカーズも違ってたしな。

NINEやペルソナ他で回収できるのなら
万が一作るかもしらんが、無理だよなあ。
449名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 22:35
やはりまともな○○ュの登場を待つしか無いのか・・・。
御霊のUPの上限が、初期値×2ではなく「初期値+10」って今思うと結構バランスいいね。
低レベルの連中はそれなりのステータスになるし、モト・カルティケーヤみたいな突出系も
数値の高さを無駄なく生かせるし。
ハカーズで高位の連中強化しまくったら、全員パラーメーター殆ど数値一緒だもんな・・
しかも弱いやつは弱いまんまだし。
451名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 22:48
メガテンの女悪魔ってピクシーみたいなロリータ系も、サキャバスみたいな成熟系も、
キクリヒメみたいな古風系も、エルズリーみたいなデブ専系(笑)も広くカバーしてるよな!
すごいゲームだわな。
>>445
上の方でガイシュツだがガネーシャリング。
反精神(破魔・呪殺・精神・魔力・緊縛・神経反射)はオイシイ。
453名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 23:38
>445
ってことは、うざいシバブー&バインドボイスも反射できると。これはオイシイ!
これからヤマタノオロチをナンパするため古墳に行くところなんですが、
ついでにガネーシャも拉致してきます。メチャ楽しみ。
454名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 23:39
>445→>452
スマソ
455名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 23:57
>>448
女神と地母神じゃ、パーティに同居できないのが貴方にとっては辛いところか。
ダーク萌えの私も同じ理由で、邪神と魔王が同居できなくて辛い。
そういう意味では死神は良い。チェルノボグとか最高だよ。
>>455
忠誠タイプがレベル差のダーク系を連れまわすあなたは実にエラい。
魔王・邪神・死神で最強クラスの奴らなんて、レベル99でも言う事聞かん。
やっとれんわ。
>>457
確か主人公と仲魔のレベル差が36ないと忠誠度10にならないんだよね。
まあ、言うこと聞かない悪魔を使いこなすのがサマナーの醍醐味っつーことで(w
459455:02/04/18 17:37
バカとハサミは使いようと言ってダーク悪魔もけっこう使えます。
性格が剛健な奴はGoと命じれば、通常攻撃や物理系の特技を必ず使ってくれるし。
無意味な魔法(ボスにムド系とか)使う奴は、わざとMPを0にしてから使ってる。
悪霊レギオンとかMP0にするとイケルよ。攻撃回数が2〜3回はオイシイ。
そういう意味では、私的に悪魔の忠誠度は3もあれば充分です。
カジャ系の魔法を使わせたければ、ofenceを命じると命令無視して使ってくれることが多い。
まさに悪魔との知恵比べだね。
モトを御霊で強化したら忠誠度10なんだけど、レベル差型だよねコイツ・・
なんでだろ?ちなみにトウテツに御霊合体しても当然10にならなかった。
>>460
御霊合体すると一瞬だけ忠誠度10になってすぐ1に戻るのって
つれあい型だけだっけ?もしかするとその影響じゃない?
462名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 19:20
age
463名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 20:33
リリスたん(真·シリーズ限定),マジで〜ファイナルヌードアタック〜!^^
http://keropi-.dnsalias.com/imgbord/img-box/img20020418202525.jpg
464448:02/04/19 05:26
>>455
うろ覚えですまんが確か、アライメントの振れ幅によっては同居できる奴も居なかったっけ。
どうにかして同時にパーティに入れようと思考錯誤した覚えがある。

あああ猛烈にデビルサマナーやりたくなってきた。
ロードの長さすらどうにかなれヴぁ普通にplayすんだけども…
465名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 07:12
パワーメモリーの読み込みの早さが物凄く快適でした。
もしデビサマが移植されたらこの快適さはどうなる?
466名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 15:01
ガルガンチュアの最終バージョンが強すぎる(;´Д`)
467名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 15:02
>>466
確かに法外的な強さっぷりでしたなぁ…。
>>466
スプリガンベストのありがたさがいちばん分かる敵だね。
469名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 16:43
>>464
ニュートラルよりのロウ、カオスがいて、
それぞれニュートラルよりのカオス、ロウと同居できた気がする。
極端なロウ、カオスは同属性かニュートラルとしか同居できない。
これであってるかな?
470名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 16:58
ニュートラル(ろう・かおす)の仲間は同居できるよね
ただ、ニュートラル(だーく・らいと)はだめなんじゃなかった?
もっとも、だーくにゅーとらるを仲間にいれるやつは
よっぱどの酔狂者か、邪神おたくのどちらかだね(w
471名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 19:02
まあ、そう言うな。素で物理反射ができるのはダーク悪魔だけだしな。
スプリガンベスト着た主人公と、ギリメカラ&ドッペルゲンガーが前衛にいれば、
ガルガンチュアの最終バージョンも楽に倒せる。
古墳に出てくる物理攻撃の効きにくい造魔も、ガードしてるだけで倒せてしまう。
ラーフの魔法反射も良い感じだね。
472名無しさん@非公式ガイド:02/04/19 19:16
しかし物理攻撃が無敵な反面、魔法に弱いという諸刃の剣
素人にはオススメできないな。ただの攻撃魔法がムドと同様に
瞬殺されるからな
473名無しさん@非公式ガイド:02/04/20 06:17
>>472
古墳に出てくる敵までなら、2〜3発は耐えれるよ。
魔法なんてそうそう命中するものじゃないし、大した弱点じゃない。
ただ、ムドオン唱えられたら瞬時にあぼーんなので、異界には連れていけない・・・。
ソウルハッカーズで
調子にのって、ミシャクジさまを前衛で戦わせていたら
ブフ受けて瞬殺されました
スレ違いスマヌ
>>471
わざわざガードしなくてもいいだろ。
ガードすると反射するダメージ量が減るぞ。
適当に攻撃しとくのが吉。
476名無しさん@非公式ガイド:02/04/20 20:57
英雄に御霊合体をしたら、忠誠度が下がったきり元に戻らない・・・。
これはバグなのだろうか?それとも英雄に御霊などブチ込むなってこと??
魔石か宝玉をプレゼントすれば元に戻るよ。
478名無しさん@非公式ガイド:02/04/20 23:33
>>463
この女も体張ってるな。普通の奴なら蛇はちょいと嫌だと思うが。
>>478
普通にハァハァしてしまった私はサマナー失格ですかそうですか
元ネタのurlキボーン
480名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 00:01
>>477
英雄って物欲型の仲魔だったのか!?
>>476
これ>>461が原因?
482名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 05:18
>479
ダークサマナー即决定!
初回版のバグ一覧が無いかと探したんですけどみつからず
アトラスの公式では存在し無かったことになってるし・・・
・速さを上げすぎると順番が後回しになる(具体的な数値は?)
・銃弾の追加効果が無視される
・仲間の登録コマンド継承(登録変更で消滅)
これで全て?

あと、
初回版ってサタコレじゃないパッケージ全てなんでしょうか?

主人公13でレイ34なんだけどいつ逆転するか怖い(笑
>>483
スペシャルボックス版、サタコレ版共にはバグは直ってるみたい。
速さのバグの具体的数値は26〜28(確か27)あたり。
他は、
・御霊合体で忠誠度が一次的に上昇したり、英雄+御霊合体で
忠誠度が下がるバグ。
・合体事故で希に英雄が出来ちゃうバグ。
というのがあるらしい。
速さ26以上
486483:02/04/21 11:18
ありがとうございます。
そういえば過去レスにも有りましたね。
見落としてた。

使ってるのがSS(非サタコレ版)なんですが
ロットによって修正されてたりってことはないですよね。

追加効果無しってことでバグバージョンてことは確認してるんですが
レイが素の状態で34あるのに速さバグが起きないで
真っ先に行動してるのは何故・・・・?
このまま40まで上げて良いモノかどうか。
>>483
銃弾の追加効果というより、「ダメージ+ステータス異常の攻撃」のステータス異常
の部分が無視されるってことだね。
ステータス異常のみを与える攻撃はちゃんと効果ある(セクシーダンスとか)
488483:02/04/21 13:12
あー、書き方がマズかったですなこりゃ。
・武器(銃弾)の追加効果無視
ってことですな。
ピクシーナイフもこれじゃほとんど意味無いじゃん(寂
ちょっちまって。結局初回版ではピクシーナイフで攻撃しても
ショック状態にはならないってこと?
490483:02/04/21 22:18
初回版(サタコレ前の全SSパッケージ)にロット等による
マイナーバージョンが無ければそういう事になりますね。

今、朝日地下水道で
ピクシーナイフと龍牙刀で切り刻んでみたけど
一度もステータス異常なし。

そういや、ベノンニードルとかも毒化しなかったような・・・
>>490
それじゃあ戦闘大変だあ。ピクシーナイフや全体攻撃銃+ライジングカート
で敵を感電させて反撃を封じたりできないわけでしょ?
サタコレでもオマケ付きでもないデビサマで、
ライジングカートの追加効果は出なかったけどピクシーナイフは一応追加効果出た。
でも敵より先に攻撃できたターンでないと駄目だった。
気のせいか長く装備していると追加発動の確率が上がったような気がした。
493名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 02:58
当方、初回版でしか遊んだこと無いんだけど、
改めてサタコレ版を手に入れてプレイしたらちょっと違うゲームとして楽しめるかも。
銃弾で敵の攻撃を封じるとか、今まで出来なかったことが出来るわけだし。
でOPデモの悪魔の正体は何?
造魔?
495名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 10:12
>>494
アレはTVドラマ版のラストでシドが召喚した悪魔じゃねぇ?
496名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 10:14
ハカーズじゃなく、デビサマの体験版って存在するの?
>>493
戦闘の仕方がまるっきり変わると思うよ。何せライジングカートが
ラスボスにも効くから、折れ銃ばっか撃ってたよ。
感電してるうちにカジャ系唱えるのが基本。
>>494
インキュバスじゃないの?
何かの雑誌についてきたような気がする。
確かシドに殺されるまでぐらいのだと思った
となると陽皇覇剣やエーテルメイスはPALYZE追加だから最凶ですね。
>>497
チ○コケースの無いインキュバスなんてインキュバスじゃない!(w
>484
>御霊合体で忠誠度が一次的に上昇したり、英雄+御霊合体で
>忠誠度が下がるバグ。

今までずっと仕様なんだと思ってた(w
そうかバグだったのか・・・
サマナーの戦闘能力値の計算式はこれで合ってますかね?
他は大丈夫なんだけど、魔法防御がほんの少しずれるときが
あるんだよなあ・・・

剣攻撃:剣+力+(LV/4)
剣命中:剣+速さ+(運/2)+LV
銃攻撃:銃+弾+(LV/4)
銃命中:銃+弾+速さ+(運/2)+LV
防御:防具合計+耐久+速さ
回避:防具合計+(知恵/4)+速さ+(運/4)+LV
魔法威力:((知恵/4)+魔力)*2
魔法防御:知恵+(魔力/4)+(耐久/4)+(速さ/4)+(防具防御合計/4)

※値は小数点以下切り捨て
503名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 21:13
>>497
「LV40でごうれつとう作れるから剣強〜い。銃は鳥系と戦うとき専用!」
なんて考えてた俺は無駄な努力してたんだね。
マジでサタコレ版ほしくなったよ。デビサマの銃って渋いの多いしね。
AK47とかドラグノフとかさ・・・。
504名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 21:16
>>502
攻略本にも載ってないこと、よく調べたねぇ〜。
体力ってあまり上げる必要ないかも。
HPも力さえ上げれば必要以上に増えるし・・・。
505502:02/04/22 22:01
>>504
if...の計算式(魔人の館掲載)が大部分流用できたので、
たいして苦労はしてないッス。

サマナーに限らず体力ってあんまり重要じゃないよね。
その代わり速さはいろんな所に絡んでくるから、俺は真っ先に上げるよ。
506名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 22:30
>>503
旧ソ連系の銃を挙げるアナタも渋いね(w
サタコレ版のデメリットってEXTRA継承ができないぐらいだし
買っちゃえば?
507名無しさん@非公式ガイド:02/04/22 22:50
俺も買ってみようかな、サタコレ版…。
でももう少し、他の人の意見を聞きたい。
508名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 00:56
そういえばこのゲーム。敵から逃げるときの成功率が異常に低い気がする・・・。
逃亡の成功率って、何かパラメータが絡んでるのかな?
初回版ゆえのバグか?それとも仕様か・・・?
他のシリーズと比べても、デビサマは逃げれないゲームだと思うよ。
509名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 01:19
速さと運じゃなかったかな。
成功率は、あまり逃げたことないのでわからない。
とりあえずtalkするので。
510507:02/04/23 03:01
あ、俺も先制攻撃の時以外、逃げるの成功したこと無いや。
ちなみに初回版。
速さも運も、それなりに高いのに。(速さはバグが起こる寸前で止めてる)
レベル96だけど、何度やってもピクシーから逃げられなかった。
鬱だ…。
511483:02/04/23 04:22
やっとリアルCOMP復活。
アレでは合体もままならん。焦ったわ・・・

>>491
今のところドルミナー頼り。
高確率で眠らせるので重宝してます。

>>492
10匹くらい切り刻んだけど効果無し。
長く装備してるとってことは
その間に何かの能力値を上げたから???

デミウルゴス戦で不思議なことが。
主人公(速さ25)が
前列だと先手を取れて無傷で倒せるのに
後列だと後手に回ってボコボコにされる。
それぞれ二回つつ闘ってみたけど100%そうなった。
これは仕様デスくわ?

レイは速さ44(39)で
普通に最速で動いてるんですが
もしかして速さバグって主人公だけ?

教えて君でスマソ。
512初回版ユーザー:02/04/23 04:31
気のせいかも知れないが、後列にいる者より前列にいる者のほうが
先に行動できるようだ。人間も仲魔も同じ。
敵も後列は行動が遅れる傾向にあるようだ(と、俺は感じる)
さらに気のせいかも知れないが、
直接攻撃よりも魔法攻撃のほうが行動が遅れる気がするのだが・・・。
513492:02/04/23 06:05
>>511
具体的に言うと、
ゲーム最初の図書館で仲魔にしたピクシーをすぐに魔昌化して、そのピクシーナイフをずっとレイに常備させてた。
それで大学周辺まではただの攻撃回数の多い武器だったのに、大学内に入った辺りから敵前列をショックしまくるようになった。
>>512
ハッカーズのことを考えると、確かにそういう仕組み
になってると思う。今までの経験上、敵の前列と味方の後列では
速さが10ポイント以上の差がでる。
敵前列の速さが10、味方後列は20の時に先制できる確率は
五分くらいだったハズ。
>>512
サタコレ版でも後列の方が遅く感じる。
前列が攻撃したり、盾になってる間に後列が魔法の準備をする、
というリアルさを追求して調整されてるものだと信じたいがね・・・
単なる仕様のような気もするよ。
>>515
リアルさっていうかゲームバランスを考えて、じゃない?
もし後列が前列なみに行動できたらかなり悪用できそうだし。
レベルが低いうちから後列でカーン系使うとか。
最後のレイの質問は悩んだなぁ…
518507:02/04/23 18:08
結局、「逃げる」はサタコレ版だと成功するの?
できれば結果を教えてくれると嬉しい。
519483:02/04/23 18:50
>>513
そのとき集中して上げていたのって魔力ですか?
力か魔力あたりをしきい値にしてるのかと思って
主人公にも適当に装備させてみたけどとりあえず力では無さそう。
武器ごとに装備時間カウントしてるとは思えないし。

>>512,>>514,>>515,>>516
リアルさ、というなら先に発動しないと無意味なケースの多い
補助魔法を前衛に任せるというのは奇妙。
ゲームバランスっていうのもどうかな
修正版でライジングカートがボスに有効という時点で
もう前後の優先順位どころではないかと。
結局、仕様のようですな・・・意図は不明だけど。

で、また変な話。
?スプリガンベストが壊れた?
ノーマルアタックを反射しないんですよ。
最初は猛威を奮っていて
漢羽戦なんか突っ立ってるだけで勝てるんじゃないかと思った。
それが気が付けば特技系物理攻撃しか反射しなくなってる。
他の装備の属性が邪魔してるのかと思って
防具も武器も全部外してスプリガンベストのみで棒立ちしてたけど
ATTACKは反射してくれない。
・・・・元々そういう品物でしたっけ?
ノーマルアタックは反射しない
攻略本によるとスプリガンベストは
剣攻・槍攻・投具・ガン・突撃・技・剣技を50%反射、
魔法は軒並み150%喰らう、となっている。
常時付ける防具ではないね。
522483:02/04/23 20:12
>>520
やっぱり記憶違いスかねぇ。
テトラカーン(きんぎょうふ)なんて使ってたかな。

>>521
多分同じ攻略本見てると思うけど(笑
剣攻・槍攻どちらかには入らないのかな?
もしかして同士討ちのみ適用萎え。
しかも存在しない属性まで載ってるデータって一体何。
523名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 20:27
サタコレ以前に出たやつで、たまにバグで、造魔の攻撃で、
アタックを選択したら、"OFFENCE_EXTRA_ATTACK"って表示されたのはビビった。
それだけ。
524名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 20:55
最近このスレ見たり攻略サイト見たりして、しばらく投げてたプレイを再開しました。
さっき市庁舎で山城とかって議員に化けてたボスを倒しました。
このスレとかで知った事ですが、今まで補助魔法とか全くナシでボス戦やってたのって
相当に効率悪かったんですねぇ。仲魔も忠誠度の上げ方わかんないから全然言う事聞かなかったし。

<素早さ
俺の主人公は素早さ12で前列、レイは20で後列という配置で、
レイが主人公より先に行動する事はまずありません。
ターンの最初でレイに回復魔法使わせられるようにと思って
素早さ上げたんだけど・・・そもそも回復系を選んだのは失敗らしいし・・・。
525名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 21:12
>519
スプリガンベストは8と戦う時に着た方が良いよ。
526名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 21:50
物理系の技の中には一撃死という効果もあって、
忘れた頃に喰らってゲームオーバーという展開もあり得る。
俺は常時スプリガンベストは着用してるよ。
魔法150%というのも大した欠点とは思えないよ。他の防具で補えると思うし。
527483:02/04/23 21:54
>>524
よく電池残ってましたね。
ウチは電池切れで一からやり直し。
もしかしてパワーメモリとかいうブツですくわ?
レイは補助系にして速さ一直線で育てたので常に最速でピンポンダッシュ。
回復系なら遅くても良いのでは?

>>525
んー、前線にギリメカラを投入しているので
義経&ギリメカラのオラオラ系反射チームで行こうと思ってたのでガクーリ
ていうか、義経反射すんの特技だけじゃん。
今頃気づいたわ・・・・
スプリガンベスト同様って事ですかハァ
528名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 21:54
>>524
でも三女神の中で、俺が一番好きなのはイシュタルなんだよな・・・。
ただ回復系なので使えない。
好みと実利のジレンマで悶絶するのは俺だけですか?
529ビッダーズ向上委員長:02/04/23 21:56

ヤフーは、どこをどうとっても最悪。

ビッダーズが一番!!!↓
http://www.bidders.co.jp/bpu/1072049

皆、左上の会員登録をクリックして、
入会しよう。
530名無しさん@非公式ガイド:02/04/23 22:02
>>527
ギリメカラは俺的に超オススメ。
このゲームの敵って、HPの低い奴ばかり狙って攻撃する傾向にあるじゃない?
ギリメカラのHPが前衛メンバーで最低だと、奴だけ攻撃されてすべて反射。
というウマーな展開が非常に期待できる。
特技のメテオフィストもそこそこ使えるし、属性ノーマルだし、良い悪魔だよ。
531483:02/04/23 22:16
>>528
天使系(というかいかにもLAWって感じの)がキライなので
よりによってガブリエルは無いだろー
と未だにムズ痒くてたまりませんが、何か?

>>530
ですよねー
でも最近、建御雷神がよく狙われるような気がするのは何故?
(ギリメカラがHP減ってないからそう思うだけかも)
ドッペルのベノンザッパーもそこそこ使えそうなので作るべ。
魔法使いが現れたらマカラカーンで絶対防御の構えぢゃ。
(古墳入ってからドルミナー跳ね返す輩が多くてトホホ)

うー、外道のデータ打ち込んでなかった(鬱
>>524
マジレス。
新市庁舎の時点で主人公の早さが12しかないというのは、
相当少ないと思われ。
メガテンシリーズ全てに言えることだけど、
もっと速さ重視して上げた方が楽だよ。マジで。
533492:02/04/24 00:22
>>519
その頃はレイは全体的にあげてたよ、全部11とか12とかそんな感じ。
534名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 00:29
真・2のVH○○に比べたら、どのボスもマシか・・・

強いし、6体以上呼び出すとバグるし・・・・(;´Д`)
>>534
あー、ありゃ最悪の一言に尽きるな。
あのゲーム、終盤のボス回避率高すぎ。
シヴァの攻撃が、数える程しか当たらなかったし。
そもそも奴の場合、「全くダメージを与えられない強さ」だから、
実際の実力差以上に絶望感が…。
ギリメカラ合体レシピ

龍王クエレプレ+妖魔テング→霊鳥ヴィゾフニル(1)(スク・カジャ)
(1)+地霊ドワーフ→妖魔シウテクトリ(2)(ラク、スク・カジャ)
(2)+妖精スプリガン→夜魔ヒュプノス(3)
(3)+妖鬼ベルセルク→邪鬼ギリメカラ(タル、ラク、スク・カジャ)

これでボス戦でも大活躍!?
DARK合体の法則が充実してきたのってデビサマからだっけ?
今までの感覚で合計レベルでランク上がると踏んで唖然とした記憶が或
538名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 15:16
基本的に、ダーク悪魔からはダーク悪魔しか生まれないのがイカス。
おかげで俺はダーク道に墜ちてしまった罠。
でも>>536のレシピはスクカジャ使えるのが良いね。
俺は精々タルカジャ継承させるのが精一杯だった・・・。
ダーク悪魔の忠誠にも物欲とかつれあいがあればもっと使うんだけどね。
全部レベル差なんだもの。
うちのギリメカラはLV82にして忠誠8。
やっと言うこと聞くようになったよ・・・
サマナー凄く好きなんだけど、
このスレ見ててやり直したくて仕方ないんだけど、
ウチのサターンはハカーズプレイ終了直後逝ってしまいましたよ。
みんなモノモチいいね〜。
541524:02/04/24 18:58
>>527
パワーメモリー使用です。本体の電池は御臨終してたので買い換えました。
俺のレイは回復魔法以外に何もできんのです。

>>528
こないだ秋葉原行った時に「デビルサマナー ワールドガイダンス」とかって本を見つけて買いました。
攻略情報はぜんぜん無いけど悪魔の元ネタとか絵とか載ってて面白いです。
画面だと細かいところが暗くて見えないけど、本なら良くわかります。
レイに降ろす女神の中ではアマテラスが1番日本ぽくて良いです。

>>532
(;゚д゚)
がーん、次のレベルアップから上げるようにします。忠告ありがとう。


擬似異界、オートマップ無しはツライ。
いよいよ手書きマップ作らないと無理かなぁ・・・。
542名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 22:39
>>540
やはりPS版がないのが辛いねー。
ロード時間とか2D画面の操作性の悪さとか改良したら、
すげー良いゲームになると思うのに残念だ。
543名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 23:06
age
544483:02/04/25 03:17
>>519
レイは魔力17(14)なので魔力でも無さそう
やっぱり装備時間かなぁ・・・

>>536
個人的にはギリ象は何も考えずにボコボコ殴っていて欲しい。
なぜならコントロール効かないからw
魔法継承まで頭回らねー
アルゴリズムもいまいち解らないし。

>>538
試してないけど一組だけニュートラルが出来るよね。
・幽鬼×邪鬼=鬼女 (邪鬼×邪鬼×妖樹=鬼女)
ニュートラル含めた三身合体ならライトも可能かと。
・龍王×鬼女×妖樹=鬼神
・夜魔×夜魔×魔王=幻魔
・妖精×妖鳥×妖獣=神樹
・妖鳥×邪鬼×幽鬼=霊鳥 etc...
ええ、まったく意味有りませんけども(藁

>>541
今更ながら買っておくべきかとか思ってしまう。
電池切れるのけっこう早い。

ドッペルゲンガー作ってはみたもののコスト掛かりすぎ。
ベノンザッパーのHP消費62って、普通にダメージ受けたほうがマシのような気が。
しかもシャッフラー使いっぱなし。
マハラギオン持ってるのにキョウジコンボ使ってくれん。
しょうがないのでクルースニクで補助、効率悪〜
トラエスト&カウ対策に死神ゲーデを召還。
気がつけばダークばかり也。
これでパーティ属性ニュートラルてのもなんだか変な気分(汗
545名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 04:30
魔王と邪神を比べると、邪神のほうが強い奴多いと思う。
俺もダーク縛りだがパーティ・アライメントはロウ。
これも複雑な気分なり。
チェルノボグにタルカジャとスクカジャを継承できたときは感動したなぁ。
最後まで使ってたよ、半ば無理やり。
547名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 14:21
タル・age
548名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 15:20
デビサマの主人公のステータスに知力と魔力って不要な感じ。
549名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 15:21
知力あると悪魔が仲間にしやすかったような
>>548
魔力はいらんが、知力は会話と魔法防御の為に少しageた方がよい。
551名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 15:54
本当に不要なのは、魔力、体力、運じゃないかな?
デビサマは会話が選択式になったとかで
知力は影響しなかったと思う。
実際主人公の知力40だけど成功率は全く変わってないよ。
551の言ってる通り魔耐運はまったく必要ないので
知恵あげてようおうはけんの麻痺率上げるほうがよさげ。
553552:02/04/25 16:49
ちなみに自分の主人公とレイの能力値は
84の時点でお香使って主人公40,40,5,6,21,10
レイが40,40,10,6,24,5って感じ。
レイのシ・キョウ→ようおうはけんコンボで
カウの群れも簡単ぽん!
554名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 17:01
悪魔との対話で気になることが・・・。
俺は何度かクリアしたが、毎回、獣系や老人に好かれ、ガキに嫌われてしまう。
初期友好度って何を以て決まるのでしょう?
女悪魔でも、お子様には最初から好かれてるのに、
貴女には最初から「変な臭いがするわ」だもんな・・・。
555しどせんせい:02/04/25 17:04
>>554
パーティ属性が隔たっていませんか?
556名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 17:08
>>554
そういや、序盤はいつもカオス寄りです。
悪魔の態度はパーティ属性によって変わってくるのですか?
557名無しさん@非公式ガイド:02/04/25 17:09
554→555
シド先生、スマソ
558しどせんせい:02/04/25 17:24
>>557
こまかくなってしまいますが、パーティ属性はもちろんのこと
いままで会話してきた、悪魔とのやりとりも影響するようですよ
一人の悪魔を説得するのに、何度もしぐじってると
同種族の悪魔の説得が難しくなるなど。あとは、仲間に入れてる場合
に、コンプから消去した場合も有効度が下がります
ちなみに、ロウ系の人と仲良くなってるとカオスの人たちには
嫌われがちになりますね。このことは真メガシリーズ全部
にいえることなんですが、デビルサマナーについては
特に影響しやすいですね
559しどせんせい:02/04/25 17:28
つけたしですが

子供に好かれてると老人には嫌われやすい
女性に好かれているとマッド系に嫌われやすい
・・etc

という、隠し有効度があります
たしか、どこかのHPに詳しく記載されたのがあったはずだけど・・
560ななしさん:02/04/25 18:16
>>シド先生
有効度×→友好度○では…
蛇足スマソ
561しどせんせい:02/04/25 20:12
>>560
そうでした。恥ずかしい(w
幼女系に好かれてるんだったら、他はどうでもいいじゃん。
>>562
一瞬変態さんかと思ったが幼女は怒らせるとすぐに先制攻撃してくるから
変態さんでなくても嫌われたくない相手だね。
564名無しさん@非公式ガイド:02/04/26 03:14
子供(雄)って友好度が低いと仲魔にするのメチャ苦労すると思う。
他は嫌われても、会話の流れ次第でどうにでも出来るのだが・・・。
>>563
変態じゃないが一度でいいから貴女系から「いい匂い」って言われてみたい。
マジで俺の操るサマナーがくせぇんじゃないかと思うと鬱です。
565変態さん:02/04/26 03:31
以前、ピクシーに1000000\ほど貢いだ事がある。
いや、金なんかいらんし。
ちなみに逃げられた。
スタンスがいまいちわからない。
サマナーの会話結構好きなんだが、同じパターンが続いてしまう。
567名無しさん@非公式ガイド:02/04/26 03:55
>>565
貢ぐ量って、仲魔になってくれる確率に影響するんだろうかねー?
ある程度の水準を満たせば、あとは運次第って気がする。
にしても1000000\持ち逃げするピクシーもスゴイな。無邪気は恐ろしや。
568名無しさん@非公式ガイド:02/04/26 04:03
好きな会話タイプってあるかい?
俺は「ううっそ」とか言うヤツ好きだね。
「君の愛さえあれば俺は生きていける」
なかなか言えるもんじゃないよ。しかも男に・・・。
569変態さん:02/04/26 04:44
>>567
貴方の言う通り、貢ぐ量は一定の水準さえ満たしていれば、
後は幾ら多かろうが、意味は無かったはずだよ。
でもいいのさ、俺の気持ちだから。
俺様は夜魔!夜魔!夜魔! しかもザントマンだ
ヤク中のクセにこれはしびれるよ、この台詞。
>>568
シニカルだね、俺も好き。
だからなんかくれ、いやいやまじで。
572名無しさん@非公式ガイド:02/04/26 08:19
ジャックフロストが現れるだけで、和んでしまうのはなぜなんだろう・・・。(;´Д`)

でも、デビルサナマーだと、「おじさん、僕怒ったからね!」とかに
直ぐなる・・・。
正直、感情移入の難しいゲームだったと思う・・・。
573名無しさん@非公式ガイド:02/04/26 08:21
一番イイ(・∀・)!!のは、ケルベロス系の「オレ、オマエスキ 」・・・
>>571
仕方がねぇな、朝飯を奢ってやるよ。
倍返しって言葉知ってる?ひじょーに魅力的な言葉だねぇ。
575483:02/04/26 08:37
やっとこさクリアしますた。二年越し?
第二形態で先越されてグズグズ、
泥沼のような持久戦の果てにようやく倒した・・・ハァ
穴埋めに呼び出したウロボロスは言うこと聞かないし
毘沙門天はハマオンと薬師仏笑しかしねーし、絞め殺したくなったわ。
文字通り笑ってる場合じゃねーつのw

LV67。義経つくってりゃもう少し楽だったかも。
576483:02/04/26 08:54
>>568
シニカル、中でも
猫又の物真似したナハトコボルト、私的MVP確定。

女系のスカウトって苦手。
若者♀のタイプは縁があってロハで入信してくれることが多いけど
あとの高貴♀と女♀は話になんねー
合体素材に貴女が出てくると鬱になるよ。
迂回ルート必至で探したもんだ。
お世辞で“美しい”と言ったのに、
「そんな当たり前のこと仰るなんて!オーホホホ!!」
と喜んでるヨムツシコメを見て、僕は胸が痛くなりました・・・。
>>575
忠誠度の低いらしい仲魔でよく勝てたね。
とりあえずオメデトー。
気が向いたら、矢来区地下水道2Fの奥で眠る二大怪人に挑んでみて下さい。
レイが絡む会話のパターンってどれくらいあるんだろ。
俺は「(料理を食べに)行ってきなよ」ぐらいしか見たことない。
>>575
最終戦でろくなメンバーが居ないのだったら、
やっぱり龍王ヤマタノオロチは外せない。
奴を捕まえて、手持ちの宝石やら何やらで忠誠度を10近くまで上げておく。
そうすれば即興メンバーでも、驚くほど楽にクリア出来るようになります。
ろくな仲間(それこそ義経以外糞)居なくても勝てた記憶が或
レイが補助だったお陰かな?
タルカジャ使える悪魔って多いけど、案外スクカジャ使える悪魔が少ない。
そういう意味ではガブリエル憑いたレイか、ヤマタノオロチは重宝するね。
市庁舎以降は、俺的にプロメテウスマンセーだたな。
オート継承で何故かフリフリウォール継承してたけど、このジジイ。
プロメテウス・・・。このジジイ「しんくうは」使えるんか!
そういえば関羽も使えるな。
他に高レベルのスクカジャ用員っていないか?
>>584
ヴィゾフニルあたりから継承させればいいじゃん。
586名無しさん@非公式ガイド:02/04/27 02:10
age
ケルベロス好きなんで・・・

龍王クエレプレ+妖魔テング→霊鳥ヴィゾフニル(1)(スク・カジャ)
(1)+妖鬼ベルセルク→夜魔ヒュプノス(2)(タル、スク・カジャ)
(2)+地霊オオミツヌ→魔獣ケルベロス(3)(タル、スク・カジャ)

こんな感じにケルベロスにタルスク継承。トラエストも使えるので重宝する。
龍王と合体で聖獣スレイプニルにするのもOK。
>>587
カルティケーヤに、テトラカーンorマカラカーンを継承させたことある?
教えて君でスマンが、レシピあったら教えて下さい。
589483:02/04/27 19:41
>>577
アッチにはアッチなりの美的感覚が有るのでしょうワラ

>>578
ありがとうございます。
ほとんど主人公一人で闘ってました。
前列:物理反射コンビと主人公
後列:トールとレイ
で物理反射コンビはほぼ開幕石化でCOMP行き
トールは回復間に合わずに死亡。
以後それぞれなんどか呼び戻すも逆戻り。
で、体力勝負に切り替えて
ウロボロスと毘沙門天を呼び出すもあの体たらく。
二大怪人てターン制限有るんですよねぇ

>>579
女が欲しいと言われてOKしたらレイに拒否されましたw

>>580
最初にマカラカーンに拘りすぎたのがそもそもマズかったんですよ。
当てが大きく外れたんで今度はもう少しまともに戦えると思う。
ステータス異常がホント困るんで今度行くときは
キャラメルマンとソロネを飼い慣らして嫌がらせしようかと思います。

話題に出ている魔法継承で質問なんですが、某攻略本には
”3体合体のときは、合体前の2体と合体後の1体全てが・・・"
とあるのですが合体前の2体ってどれの事なんでしょう?
継承元になる個体の選定があるということ?
2体合体の場合は素材となる個体両方が対象なんですがねぇ。
590587:02/04/27 22:50
>>588

龍王ナーガ+魔獣ドゥン→聖獣パピルサグ(1)
(1)+龍王ウロボロス→龍神アナンタ(2)
(2)+龍王ユルング+地霊ティターン→破壊神カルティケーヤ

で、テトラカーン、マカラカーン、マカ・カジャ継承のカルティケーヤが
出来るはず。

>>589
俺もあの攻略本に書いてあることの意味分からん。
>>590
サンクス、反射させまっせ!
592名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 20:37
無間地獄クリアしました。
利用されたあげく地獄に落とされる主人公が哀れです。
で、なんかシドに「メモに書いてあることを実行しろ」とか言われたんですが
何をすれば良いのかよくわかんなくなっちゃいました。
たぶんどっかの地下水道に行けばいいんだと思うけどどこなんでしょうか?
593名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 21:00
↑=>>541
594名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 22:42
【レイ】 「最初は大丈夫かと心配したけど、成長したわね・・・
もう立派なサマナーよ、あなたは」
【キョウジ】 「レイ・・・・・」
【レイ】 「これからは何て呼べばいいかしら?
キョウジでいい? それとも本名?」
【キョウジ】 「そうだな・・・
工藤俊作と呼んで・・・」
【レイ】 「断る!」
595594:02/04/28 22:44
ほかのお笑いネタはここよ
ttp://members.tripod.co.jp/fe40536/megadebi.html
596名無しさん@非公式ガイド:02/04/28 22:57
ココに出てるネタ、某同人だかアンソロで読んだのがあるんだけど
どっちが先だったんだろ。同一作者ではないんだよな
597名も無き冒険者:02/04/29 00:17
初めてやったシリーズがこれだったな、そのときはDQ、FFマンセーで難しくてTV局で挫折したけど
またやり始めたらはまって、それからシリーズ全部やったっけな
それ以降FF、DQはやらなくなったな・・・
PSに移植してくれんかね
598名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 01:02
結局EXダンジョンってボスいないんだよね?
EXダンジョン奥→ゲーム最強の敵! がいると思い込み一生懸命レベルあげたのに、、、
599学生@・・:02/04/29 02:14
>>597 北斗・南斗聖君は?
600学生@・・:02/04/29 02:14
 須磨蘇、>>598どす
601名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 13:33
>597
ねえ
友とちしないの?めずらしいの同志ですね〜^^
俺まだソウルハッカーズしかやった事ないんだYO
サターン花王かな今なら安いし(藁
>>602
レイ・レイホゥと共に戦いたきゃ買うべし!
604483:02/04/29 17:25
魔法継承(三身)について
・対象は三体
・同継承系統の対象は2体まで(種族順)
・残りは補助回復のみ継承
ということで勝手に納得。

そこでかようなモノを作ってみました。
合体検索プログラム(魔法継承付き)/Access2000版
http://wkms01.hoops.ne.jp/files/2002042917033262.zip
(パスは私の番号)
ダーク悪魔の魔法データがほとんど入ってませんので
継承対象としては未対応の状態ですが・・・

合体検索
 業魔殿のようなモノ。
 入力したパーティ構成データから二身、三身パターンを検索。
合成羅盤
 任意に選択した悪魔から合体結果を表示。
 連続した合体シーケンス対応。
 (サンプルデータとして過去レスの合体例を使わせていただいてます)
使われる方が居るようなら追々解説します。
>>601
友とち?
>>604
使ってみたいけどAccess持ってないよ・・・
607名無しさん@非公式ガイド:02/04/29 23:03
>>605
597さんですか?
608483:02/04/29 23:09
一応、スクリーンショットを。
合成羅盤
http://ittin.angelic.jp/upload/source/Nobu_0287.png
合体検索結果
http://ittin.angelic.jp/upload/source/Nobu_0288.png

>>606
んー、
インタフェースをEXEで別途用意するとかも出来なくはないのですが
パーティ構成等のデータ編集や検索の結果表示まで自前で
用意するとなると疲れちゃうと言うかなんというか(苦笑
あと、ヒトサマの環境に余計なDLLを入れるのも気が引ける話でして。

クエリを適当に作って検索かけまくるとか
むしろそっちの方が使用頻度高かったりするので
作業量のワリに意味無かったり。

スマンこってす(;´Д`)
609598:02/04/30 00:23
>>600
あの入り口にいた奴だよね?
倒したですよっ!
前にカキコする時にきゃつらの事かきわすれてました。。。(´A`)
ごめんなさいっ
で、きゃつら以外はいないんだよね?

あ、でもよく考えたらEXダンジョンって、どうしてもA.Mで埋まらない
場所があったような。。。
EXダンジョンマップ全部うまりました?
>>608
なんか凄いことやってるね・・・
便利そうだけど、攻略本と首っ引きで合体レシピ作って
「オラー、うまくいったぜー!」「ぐわー、失敗したー!」
ってのも楽しいもんだよ。
でも、頑張ってくだされ。
611483:02/04/30 04:33
脳味噌あぼーんしかけたので
頭使わない方法に切り替えたんです。
攻略本も表紙から中身落ちて半壊状態だし、
もう若くもないのでズルしますた(笑
前に放置したのも確か合体で煮詰まったのが原因のような。

機能的にはこれで完了だと思うので
事実と違う結果が出てきたりしないかぎり
新たに手を入れるつもりは無いです。
ロジックに未確認のままの部分があるので
合体事故(違)の可能性もあり得る・・・カモ。

鬼神+夜魔+龍王=魔王
幻魔+夜魔+龍王=魔王
というのを業魔殿でみたのですが
業魔殿の合体法則表でも合体不可となってます。
夜魔+龍王で邪龍になるはずなので
LIGHT-DARK合体で不可なのになぜ????
612483:02/04/30 04:33
VB6ランタイムは余所でも使ってるからいいとして
JETのライブラリ入れていいものかどうかとか悩ましい感じ。
と、スレ違いになるのでなんか良い案あったら
[email protected]までよろしくです。
MSNメッセンジャ使ってますのでお気軽に。
義経の御霊パワーアップしてるんだけど、めちゃ大変だね。
特にサキミタマなんて悪魔を12匹も口説かなきゃいけない。
HP9999にした人とかいるんだろうか・・・
614名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 01:56
このスレ妙にマターリ進行だな。「マターリ語るスレ」だからか。
>>614
女神転生系の中で一番マイナーなゲームだから…
今でも語ろうとする人は結構なデビサマファンでしょ。
又は歯車堂のおばちゃん萌え人間

オレモナァー
616名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 11:24
ようやくようおうはけん2本作ったよ。
仲間もあとはシヴァとシュウくらい作っておくか。
でも、御霊での能力ageは面倒だからもういいや…。
>>616
俺はそこまでレベル上げたことないが、
ぶっちゃけた話、シヴァとかシュウって仲魔にいれても強いの?
俺はシヴァなんて、SFC時代にボス戦で天罰使わしたくらいしか印象にないよ。
618名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 13:51
死神をアナライズに登録したいのだが、コンプ不能地帯で
遭遇した場合って登録される? もう妖樹林まで来ちゃってるので
作るしかない?
>>618
登録されます。
擬似アストラル界で倒したドッペルゲンガーやエス、
ちゃんと登録されてるでしょ? それと同じ。

死神だったら、裏ダンジョンで全部戦えるので問題無し。
秘神と珍獣全部作るのには、マジで苦労したけど。
合体事故を狙うときって、やはり業魔殿のまえでセーブして、
ひたすら当たり出るまでリセットを繰り返すんでしょう?
良くて1/16の事故率か・・・。マジで苦労しそうだね。
ま、合体事故はいいけど、交通事故にはご注意を。GWなんでね。
>>619
どうもです。珍獣はなんとかそろえたけど、秘神はレベルが
足りなくてまだまだです。
622名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 18:15
>>616
両方作っても、確かパーティーエラーが出たような気がする。
シヴァとヴィシュヌだったらできたと思う。
デビサマスレハッケソ!!
なんかこのゲーム忠誠度の上げ方わからなくてさ、
ゴウレツトウできるまで、ネコパンチバズでヤクザ邸あたりまで
レイホウとふたりでクリアした覚えが・・・当たらねぇとか言ってた。
おかげでやたら難易度高い記憶が・・・

マトモにメガテン始めたんが、これからでした、
デビサマ→真(SFC)→真2(SFC)→ソールハカーズ(SS)→if(SFC)の順でやった。
金子センス高いなぁ!!おいっ!! って感じでやってた
金子が一番光ってた時代ではないだろうかと思う。
今でも激しくデビサマを愛する私としては
このスレの人々と生で語り合ってみたいよ
>>617
シヴァやヴィシュヌはあんまり使えないかな。
シヴァのメギドラがピクシーにかわされた時には感動すら覚えたよ。

サマナーは魔法が当たらないから特技持ってないやつはツラい。
デスバウンドのメタトロンや血祭りのカーリーあたりが使いやすいかな。
626名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 01:39
>625
ハッカーズのデスバウンド使いねえよ....
サマナーのデスバウンド最高!
たしか....1〜7回くらい?
御霊パワーアップに飽きたので戯れに霧氷月影を作った、
がやっぱり陽王覇剣には及ばないなあ。
せめて追加効果でもあれば使えるんだが・・・
エフェクトは「ギャキーン」ってな感じでカコイイんだけどね。
>>626
デスバウンドは0〜7回。失敗することもある。
628名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 02:53
ヤマタノオロチ忠誠度10にしたのに
3身合体の材料であぼーん 鬱
地下古墳逝ってきます
我々の意地とプライドが試されるときが迫る!
   _δ_
  / ⊥ \
  |____|
  ‖∧ ∧¶  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   ( ゚Д゚)/ < おう、2ちゃんねるの各板の人気投票するぞ、投票方法などの細かいルールや
   /  /    \ 組み合わせは下のトーナメント表を見てくれ。
  〈  (      \
  ∫ヽ__)        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    U U
  | ̄ ̄ ̄ ̄|
  \__人__/
トーナメント公式サイト。対戦表や予想、過去ログリンク等はこちら。
http://starplan.hoops.ne.jp/2ch.htm
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/2697/2ch.htm(ミラー) 
http://www.zero-city.com/syaho/2ch.htm(ミラー) 
http://moefest.hoops.ne.jp/(各種リンク集)
最萌板(会場)
http://live.2ch.net/vote/
緊急避難所
http://jbbs.shitaraba.com/shop/93/

http://live.2ch.net/test/read.cgi/vote/1020261390/
<<家ゲー攻略>>と回線名で投票しよう
仲魔ははOffenseとDefenseの命令だけ聞いてくれれば
そこそこ戦えるんで、忠誠度は3程度あれば十分だと思うが、
どうよ?

ボス戦なんかも良い感じに緊張感が出るし。
631名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 03:59
半角二次元掲示板のその[お前の画像は俺のもの,俺の画像は俺のもの!]元ネタはハッカーズか?
632名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 05:42
クーフーリンがヨロシイ
>>631
普通に考えれば、ジャイアンなのでは…。
主人公の運を全然上げなかったせいで、
トウテツのまるのみがたま〜に主人公に当たってイライラするんだけど、
ギリメカラを入れれば防げるかな?
ちなみに主人公の運は7、ギリメカラは6だったはずだけど。
まるのみの対象って人間だけだっけ?
>>634
丸呑みは全員に効くんじゃないかな。
それよりスプリガンベストを手に入れた方がイイと思われ。

サマナーって仲魔にしている悪魔と会話を重ねるとif...とかみたいに
会話1回で説得できるとかないのかな?
それはメガテン共通でできるでしょ?
>>636
いや、if...で友好度がすごく高くなると、話しかけただけで
「○○殿、仲魔は足りておりますか?」と、自分から仲魔に
入ろうとしてくれたんだけど、サマナーはそういうのないのかな?
って言いたかったんよ。
>>637
多分無いと思う。最低でも1回は選択肢がある。
時折、目標とは別の悪魔が会話に割り込んでくることがありますが、
割り込んでくるのは大抵「仲魔になっている奴」のような気が…仕様?

例:妖魔テング+鬼女ユキジョロウ出現(ユキジョロウはCOMP内に在住)
       ↓
  テングを仲魔にしたいので、テングにカーソルを合わせてTALK
       ↓
  ユキジョロウ「お待ちください私が見えないのですか?…あら貴方は…ごきげんよう」
       ↓
  マズー(´Д`;)

これが2回くらい連続で。
>>630
禿同。
DARK仲魔なんてマトモに使えば、その程度の忠誠度で妥協さ。
でも、仲魔アルゴニズムに、もう少し幅があれば楽しいかもね。
大抵の仲魔って同じ行動ばかり繰り返すでしょ?
ボス戦でムド連発はやめてくれ!って感じ。
641名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 01:41
age
FC版DQ4のクリフトみたいだな
うちの聖獣アピスはボス戦でハマを使って
敵に反射されて自滅してくれたよ。

同じ自殺行為なら、
せめてリカームドラを使ってくれ・・・。
644名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 08:50
age
悪魔の技に「MAXHPで威力の変わる技」があるけど、
御霊でHPageしても威力上がってないような気が・・・
646名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 12:56
>645
MAXHPで威力の変わる技て???
どれどれ?
647名無しさん@非公式ガイド:02/05/04 12:59
ていうか御霊で上げるくらいならPARに手を出したほうがマシ
>>646
主に剣技かな。デスバウンドとか回転切りとか色々ある。
あと八艘飛びもそうみたい。
でも、攻略本にそう載ってるだけで威力上がってないんだよな。
力ageると威力増すんだけど・・・
単に攻略本が誤植なのでは。
>>639
俺もよくテング口説くけど、割り込まれた記憶無いな。
たまたまじゃない?

それより「私を仲魔にしてみませんか?」といいつつ
MAG受け取ったら「もう少し考えさせてください」といって逃げる
のムカつくよ。出現率低い悪魔だと泣きたくなる。
651639:02/05/05 21:48
>>650
試しにもう一度、テング&ユキジョロウパーティのテングに話し掛けてみました(ユキジョロウはまだCOMP在住)
…ユキジョロウに割り込まれました(´Д`;)
その後、同パーティと3回遭遇しましたが、3回ともユキジョロウ乱入。
4回目はユキジョロウを全部殺してから話し、やっとテングを仲魔に。長かった…。

その後もアマゾーン&ベルセルクパーティのベルセルクにTALK(アマゾーンCOMP在住)
            ↓
         アマゾーン割り込み

    ヤクシャ&ダーキニーパーティのヤクシャにTALK(ダーキニーCOMP在住)
                ↓  
            ダーキニー割り込み

と、仕様かと問い詰めたいほど散々割り込まれました…マズー

何故?女・高貴(♀)タイプとの友好度は高いというほどじゃないのに…
>>651
あなたの体から、高貴(♀)を惹きつけるフェロモンが出ているのでしょう。
でも、割と、高貴系って男も女も割り込んで来る確率が高い気がするね。
プライドが高いから自分を差し置いて、他の悪魔に話しかけるのが許せないのかもしれん。
653名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 11:24
大学に出てくるシド先生は倒せる?
なんとかなりそうなんだが
まあたおしても、シキオウジ召還して帰っていくんだろうけど
>>651
仕様です。攻略本参照。
655名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 16:45
>>653
ちょっと前にどっかのHPで見たけど、倒せる事は倒せるみたいだよ。
そのHPは・・・どこだったかな・・・
656639:02/05/06 21:35
>>652,654
その割には、普通に話し掛けると
臭いだの貧乏だの言われるわ、魅了されるわMAG持ち逃げされるわと
ろくな目にあわされないんですが<高貴(♀)タイプに

しかしユキジョロウが割り込んできた時、
「あら…そこにいたのはやはり私のお友達だったのね」
…確信犯か!?

あと気に入った割り込み台詞は、シニカルの
「ちょっと待て。お前は俺が嫌いか?俺は俺が好きだ。たまらん。」。
ハッカーズのガインより感情移入できて好きでした<シニカル
657名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 21:41
》655
北山大学シド撃破
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/index.html
658655:02/05/07 00:57
>>657
うお、そこです。
659名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 21:30
>>659
はいかいいえで、答えろよ。
つゆだくとねぎだく、美味いのはどっち?
 はい    いいえ
 つゆだく  ねぎだく
660名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 22:43
モナー大戦争がdat逝きしてからすでに一年以上が経つのか。
リンクも切れてるしギコフグスも戻ってこないし・・・。
>>659
はい
662nor:02/05/07 23:11
質問っす。
天海モノリスで全部のパスワード解いた後どうすればええんすか?
解いた後あの2人に会いにいってもなんも起こらんかったけど。
>662
おーい、聞こえるかぁーっ!
ここは「デビルサマナー」スレだぞぉーっ!
「ソウルハッカーズ」スレじゃないぞぉーっ!
>>657
そこ、いいね。
メガテンシリーズを凄くやり込んでるのが、ひしひしと伝わってくる。
ここの管理人さんと、一度メガテントークしてみたい。
ゾンビコップを合体で作ると
「本官はゾンビコップであります!」とか言うよね。
死神もそれぞれ個性的なメッセージが聞けたと思う。
それらの特殊メッセージをUPしてるサイトはないだろうか?
もしくは我こそはという方、UPきぼーんぬ。
特殊メッセージのことはワールドガイダンスに出てたね
「冥府の淵より ここに参上」
黒い神カコ(・∀・)イイ!
あと、誰かヨシツネ降臨の台詞覚えてない?
今更作り直せない・・
>>667
うろ覚えですまんが、確か「ヨシツネ見参!」だったかな。
かなりシンプルな内容だったはず。
英雄ラーマ
 私は英雄 ラーマ
 いつでもあなたと 共にあり
 全ての邪悪を滅しましょう

英雄カンセイテイクン
 我は英雄 カンセイテイクン
 ここに誓いを立て 貴殿を我が主君とし
 身命掛けて 御守り致しましょう

英雄ファリードゥーン
 我は英雄 ファリードゥーン
 我が降魔の力 そなたに御貸しいたそう

英雄ヨシツネ
 ヨシツネ見参!!

英雄ジャンヌ・ダルク
 私は英雄 ジャンヌ・ダルク
 わが自由も わが平等も わが博愛も
 あなたのお手に預けましょう
つづき

死神モト
 我は死神 モト
 黄泉に生きる者の力 お目にかけよう

死神チェルノボグ
 オレは死神 チェルノボグ
 冥府の淵より ここに参上

残りの死神と秘神&珍獣はわからん。
>>669
(・∀・)キター!!!
死神イシュタムは
「死の安らぎをすべての者に・・・」とか言ったな!!
クソ!思い出せん!!
たしか、そのセリフでイシュタムに惚れたのに!
メモっとけば良かったよ!
死神
ゲーデ
わしは死神 ゲーデじゃ
地獄の案内なら おまかせくだされ

タナトス
私は死神 タナトス
奈落の声を 聞くがよい・・・

イシュタム
わたしは死神 イシュタム・・・
死の安らぎを 全てのものに・・・・・・

秘神
カーマ
私は秘神 カーマ
貴方を主とし 力戦すること
この名に掛けて誓いましょう

ヤリーロ
俺は秘神 ヤリーロ
あんまり ムチャさせんなよ

ネコショウグン
私は秘神 ネコショウグン
貴方を主とし 力戦すること
この名に掛けて誓いましょう

カンバリ
わしは秘神 カンバリ
お若いの よろしくな
珍獣
イナバノシロウサギ
ボク珍獣 イナバノシロウサギ!
今後とも よろしくー!

アエロファンテ
ワレハ珍獣 アエロファンテ
コンゴトモ ヨロシク

マメダヌキ
我はマメダヌキ 珍獣なり
そなたに加勢して 進ぜよう

オリバーくん
ボク珍獣 オリバーくん!
今後とも よろしくー!

死神以外は意味ないけど貼ってみた。
>>672 正解!
>>669-670>>673-674
グッジョブ!!
他の悪魔も汎用じゃなくて固有の台詞喋ってくれたらいいのになあ。
秘神と珍獣は一般の悪魔と同じ台詞だったのか。
ちょっと残念。
セリフを貼ってくれた人ありがとう。
やはり英雄と死神のセリフは意味深で格好良いね。
678667:02/05/10 20:01
>>668
tnx!
そんなシンプルだったんだ・・ハカーズと混同してたみたい、俺。
679名無しさん@非公式ガイド:02/05/11 04:06
何故にSS?
セガサターンの略は大抵SS
681名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 15:19
>>660
ドウゾ
全部読むのに丸1日かかったよ。
ttp://wing.zero.ad.jp/~zbc26882/megatentop.htm
ホクトセイクン&ナントセイクン撃破記念age

しかしあの2匹、倒しても経験値くれないのか…期待してたのに。
683名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 17:43
>>682
確か右の奴(ホクトセイクンだっけ?)を先に倒した方がいいんだよね。
左の奴から倒すと「休む」とかやって倒すのに時間かかる。
EXダンジョンは他にボスも居なくて寂しいね。
せめてCOMPが使えれば、高レベル死神と話せて楽しいのに。
確かにこっちのレベルが高かったせいか、割とあっさり倒せたし、ちょっと寂しいね。<EXダンジョン
ちなみにこっちのレベルは65で、面子はヨシツネ、ラクシュミ、ヤマタノオロチ、クーフーリン。
1ターン目からヨシツネは挑発(次ターンでレイのデカジャで解除)、オロチは真空波、クーはタルカジャ、ラクシュミはGO。
レイはナンブ100式&ライジングカートで2体の動きを止め、主人公はごうれつとうでズバズバと。
重傷者も死傷者も出すことなく、17ターンにかなり余裕を持って倒せました。
しかしヤマタノオロチとヨシツネ強すぎ。ハッカーズで弱体化させられたのが納得。

さて、次は陽王覇剣だ。EXダンジョンでシュウ倒してきます。
そういえばCOMP不可区域ではなぜオートリカバーが使えないんだろう?
魔法唱えるのにCOMPが必要なはずないし・・・
EXダンジョンとかでEXP稼いでる時、回復に一々メニュー開くのめんどくさいよ。
「何か 変な ニオイが しますわ・・・」

僕たちシナリオも進めないで、地下下水道で仲魔集めばかりしてますから!
そりゃ匂うわけですよね!

・・・謎がとけたyo
1人バックドロップにサマナーの心意気を感じた今日この頃。
689名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 16:13
パソコン購入する前、COMP不可区域で、"offline"って出てたのに、意味が分からなかった。
で、パソコン購入して、その意味がようやく分かった。
690名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 16:48
俺もデビサマやったの、パソコン購入以前だった。
キョウジに、メル友(レッドマン)がいたという設定も、
今にして思うと感慨深いものがありますな。

だってレッドマンのメールって基本的につまんないんだもん。
キョウジは返信してないっぽいのに、次々とメール送ってくるしさ・・・。
691名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 21:14
博物館を解いたのですが、次はどこへいけばいいのでしょうか?
マリ−に聞いたり地下水道をうろつくのですが解りません。
もう三日も悩んで無闇にLVがあがりまくってます、、
692名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 22:04
>>691
夜来銀座にあるバー・クレティシャスに逝ってみて下さい。
693名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 22:07
>>692
夜来銀座→矢来銀座
スマソ
バーは業魔殿の向かいくらいにあります。
694691:02/05/20 23:09
>>692、693さん

どうもありがとうございます
OFFENCE-EXTRA
age-age-age
696名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 16:13
OFFENCE-MAGIC
Maha-age
697名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 23:42
このゲーム今日から始めた。
メガテンシリーズはソウルハッカーズしかやった事なくてこれが2作目なんだけど
一部で言われてる戦闘時の読み込みとかは全然許容範囲で好感触だった。
グランディアとかこれより読みこみ長いゲームいくらでもやってるから。
いまのところ全然悪魔が仲魔になってくれないのが不満。
交渉でお金やマグネタイト払ってもアイテムがなくて逃げられたり。
お金取るだけ取って逃げられたりで今のところ主人公とレイの2人パーティなんだけど
仲魔いなくてもクリアできるのかなこのゲーム?
仲魔になれ→うん、いいよ、と二つ返事で中魔になってくれる奴はいないのでしょうか?
絶対何か物が必要なのかな?
>>697
仲魔いなくてもクリアできるけど…
最初は物あげて友好度を上げたほうがいいと思う。
そのうち仲魔になる。
後、ハッカーズに比べるとLIGHT系の悪魔の忠誠度が上がりにくいとか、
面倒な所もあるけどがんばれ、いやいやまじで。
699名無しさん@非公式ガイド:02/05/30 03:27
序盤は気まぐれで反応がつかみづらいガキ系や若者系の会話タイプの悪魔が多いから
仲魔集めは結構苦労すると思うよ。
もう少しすれば、話のわかる古風な奴は老成した奴が出てきて会話が成立しやすくなると思う。

っていうか口調がガキな悪魔との会話は、ムカツキまくりだYO!
アガシオンとか見かけたら速攻殺して憂さ晴らし(藁
700名無しさん@非公式ガイド:02/05/30 07:42
>>697
中盤まではマグや資金溜めに専念すれ。レイが補助系じゃなきゃツライが。
漏れはそうしてた。あと造魔を有効に使う。

まぁ、この手のシリーズは苦戦しつつマターリ進めるのが楽しいからゆっくりやる事を進める
701697:02/05/30 23:41
>>698-700
レスありがとうございます。
>最初は物あげて友好度を上げたほうがいいと思う。
>そのうち仲魔になる。
これは物上げて逃げられた場合でも好感度は蓄積されてるという事でしょうか?

>レイが補助系じゃなきゃツライが
回復系にしてしまいました。途中変更は無理なのかな?

ソウルハッカーズはもっと簡単に仲間になったと思うけど、これは会話が複雑ですね。
同じ選択肢選んでも違う反応する場合とかあるし。
今のところレイと2人で頑張って大学攻略してるけど、この段階で一撃死の魔法使ってくるブタが
現れてびびった。この先大丈夫だろうか・・・
702697:02/05/31 00:17
ちなみにこのゲーム、マターリとプレイしてクリアまでに何時間かかりますか?
703 :02/05/31 00:29
カタキラウワか。奴の集団は、誰もが通る壁。
奴を仲間にしておいて、会話で戦闘を避けるのが吉。
あと、ファイナルガードは持てるだけ持っとけ。
クリアにかかる時間は、どれくらいだろうか…。よくわからん。
蓄積されている、途中変更は無理、プレイ時間を気にすると負け
>>697
バックアッパーも忘れずに…
<プレイ時間
ダンジョンを自力で攻略するんなら、終盤はダンジョン1つにつき十時間くらいは覚悟した方が良い。
707名無しさん@非公式ガイド:02/05/31 21:51
デビルサマナーはめがてんシリーズ過去最強難易度だった
708697:02/05/31 23:23
>>703
説得を試みたけど、だめだった。
結局ブタは仲間にせずに大学クリア。
妙に紳士的な奴で笑った。
>>704
何度も挑戦してエンジェルを仲間にできた。
その後、かしわ荘(だっけ?)ではマグネタイト500やると仲間になるやつが
ぽんぽんと現れたけど、大体悪魔に貢ぐマグネタイトは500程度でいいのかな?
>>705
1個しか持てないから使いどころが結構難しい。後半はきびしそう。
>>706
なんとなくわかりますね。
大学攻略も相当時間かかったし。
慎重派だから何度も引き返しながら攻略してだけど。
>>707
マジですか?
現在、最初にレイに神を降ろした山を攻略中だけど、元々慎重に進めていく方なんで
今のところは適度な難易度かな。

ネタバレ避けるためにスレ最初の方だけしか見てないけど
レイに回復系の神を降ろしたのは結構痛いミスなのかな?
補助系でも回復魔法覚えるとは・・・
回復系はいいところ無しだと思います。
>>709
何か先が不安になってきた。
回復系でクリアしたという人はいないのかな?
いまのところ大して役に立つ悪魔がいないので、レイは攻撃重視で育ててる。
初回回復系でクリアしたよ。
確かに不便だけどクリアできないとかそう言うことはないから安心おし。
712名無しさん@非公式ガイド:02/05/31 23:56
か、回復系か・・・それは茨の道だ・・・

でも回復系が覚えるサイオ系は結構いろんな敵に効くし威力も高いんで使える属性だよね。
・・・話がずれてる様な気もするけどな・・・。
713名無しさん@非公式ガイド:02/06/01 00:07
>>711
ちょっと安心しました。
もう後戻り出来ないとこまで来てるんで、とりあえずがんばってみます。
>>712
回復系は具体的に何が不利なんですかね?
いまのところ全然問題ないんだけど。
回復系は回復魔法以外がまず役に立たない、っていうかデビサマで使える部類の魔法をひとつも覚えない。
例えばタルカジャ、スクカジャ、テトラカーン、マカラカーン取得しないから仲魔に頼るしかない。

こちらの命令通りに魔法を撃つのがまずレイと造魔だけなので物理反射のギリメカラに出会うと長期戦必至。
715714:02/06/01 00:19
テトラカーン、マカラカーンは売ってるアイテムで代用可能だけどね。
とにかくタルカジャ持った悪魔を常に保持しておかないと、これからのボス戦はきつい。
>>714-715
詳細ありがとうございました。
いろいろと不利みたいですね。
説明書ちゃんとよんどけば良かった。
でもこれでクリアすれば神を名乗っても良いのかな?w
その物理反射の敵は攻撃魔法で倒すしかないのかな?
>716
いや全然神じゃない。
初回騙されて回復系にした奴は結構いる(w

物理反射は攻撃魔法のみだ。
718714:02/06/01 00:45
その罠にはまりつつクリアした奴は多いだろうから神にはなれないと思う。
でも、これから先のダンジョンを自力でクリアできたら、かなりの腕の持ち主であることを自負しても良いかと。
3分おくれのケコーンスマヌ。
そういえば<<697が入手したのはサタコレ版かな?
ログ見れば解かるけど、通常版はちょっとバグがあるんよ。
>>717-718
茨の道でクリアした人は結構いるようで逆にちょっと安心した。
今の所ハイペースで進めてるけど、どうも先の方は相当時間がかかるようですね。
ま、急がずのんびりやります。
>>720
697です。
自分が入手したのは通常版です。
ログ見るの怖いので良かったら詳細教えて下さい。
武器の追加効果が発動しない。
素早さageすぎると逆に遅くなる
>>722-723
レスありがとう。
質問ばっかですいません、悪魔全書とセットのやつも同じ症状が出るんでしょうか?
これなら近所に売ってるんだけど。
どうだったかな?既出のはずだけど。
お、久々に盛り上がってますね。このスレ。
デビサマは色々な意味でメガテン・シリーズの最高傑作だと思うんだけど、
これからやるとなると後半のマップが苦労しそうだね。
昔みたいに気軽に本屋で攻略本(マップ)が買えないし。
ま、頑張って下さい。

マップに頼らずクリアしたら神!とまではいかないけど悪魔にはなれるかもね。
スペシャルボックス版(悪魔全書とセットのやつ)はバグ修正済み。
俺はわざわざ通常版とスペシャルボックス版を両方所有しとるよ。
攻略本としてはファミ通・JK-VOICE著の

真・女神転生デビルサマナー公式ガイドブック・ベーシック
真・女神転生デビルサマナー公式ガイドブック・ファイナル

の2冊があれば十分だろうね。うちの近所の古本屋では
両方ともよく見かけるよ。
729697:02/06/02 02:35
>>727
スペシャルボックス買いました。
バグありでもクリアできそうな気はするけど
結構はまってプレイしてるんで、ちゃんとしたやつ持っておきたいから。
説明書分厚くなっててシングルcd付いてて結構豪華な仕様ですね。
まさか、セーブデータ流用できないなんて事ないだろうな?と危惧してたけど大丈夫だった。
>>728
「ファイナル」と「デビルサマナーのすべて」が安かったので買っときました。
とりあえずは見ないでやるけど。

現在博物館攻略中。
レイがパーティから外れるようで、いよいよこの辺から厳しくなりそうだな・・・
博物館ねー。まだそんなに難しい所じゃなかったと思う。ボスは一癖あるけどね。
ヤクザ邸あたりから厳しくなっていく予感・・・
疑似アストラル界から本格的な地獄が始まる予感・・・
スレ違いですまないが、最近メガテンifをやっている。
で思ったのが、デビサマのバックアッパーは偉大だなってこと。
デビサマに比較してゲーム自体はそんな難しくないけど、
セーブポイントでしかセーブできないのが社会人には辛いです。

そういう意味でもデビサマって、大人のゲームなんでしょうかねー。
GMMの元帥はマイクロキャビンのGMコンポーザーだった!!
現在ミニ祭り開催中!!

さあ、きたまえ↓
http://music.2ch.net/test/read.cgi/asong/1020070344/579-
陽王ハケーン作りたかったが作り方みて挫折 そこまでLVあがんねーーー
陽皇、霧氷一本づつ作ったけど、二本目は挫折した・・・。
736名無し@:02/06/03 03:03
久し振りに引っ張り出して、古墳で仲魔集めてさあ業魔殿へ・・・
と思ったら、脱出できなくなりますた(つД`)
古墳から外に戻るのってどうやって出るんでしたっけ・・・
下の階から1Fに階段であがってきても、扉が開かない〜

つか、当時の自分がどうやって脱出したのか問い詰めたい。
>>736
たしかB1Fの落とし穴がたくさんある部屋の北東にあるワープから抜けられるよ。
B1Fの一方通行ドアで引っかかってるみたいなので、一度B3Fまで
降りなきゃいけないけどね。
つーか、古墳に潜る時はケルベロス(トラエスト)とか連れて行った方がいい。
738名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 16:18
特定のボスが香とか落とすもんだから、何回も倒した記憶あり。
俺はケルベロスは常に連れ歩いておる。やけに痩せているが。
740名無し@736:02/06/03 23:22
>>737
おお、出られた〜。ありがとうございますた!
よく見たら自分、1Fって書いてるし…ご推測通りB1Fです。

これで3日ぶりにSSの電源切れるよ…(つД`)
↑こんなことぐらいでバックアッパー使いたくなかった(w

脱出して事務所に戻るついでに、妖樹林でケルベロスを捕獲しました。
これで今度から大丈夫(とか思ってるとうっかり忘れて合成したり)。
本当は龍王ウロボロスか鬼女ランダのためにEMPTYにしてたんだけど
どっちも最後の最後で「嫌な予感が」とか言われて逃げられたし…(鬱
741アフォ@736:02/06/04 00:33
業魔殿に入ってちゃんと確認したら、
COMPの中にトラエスト持ちの大天使スラオシャが鎮座してました…
ずっと放置してたから忘れてたーよ。鬱死。
ケルベロスは高レベルになると戦力的にツライからトラエストを継承した女神アナトを造ってつれまわしてたなぁ〜。

ちなみにレシピはこれ(タルカジャ、ラクカジャ、トラエスト継承)
 Lv35妖魔テング+Lv42夜魔サキュバス=Lv43幻魔クー・フーリン(A)
 Lv43幻魔クー・フーリン(A)+Lv55魔獣ケルベロス=Lv55聖獣スレイプニル(B)
 Lv65堕天使アブラクサス+Lv55聖獣スレイプニル(B)=Lv55魔獣ケルベロス(C)
 Lv76地母神カーリー+Lv55聖獣スレイプニル+Lv55魔獣ケルベロス(C)=Lv72女神アナト
 (Lv67龍王ウロボロス+Lv67地霊ゴグマゴク=Lv71鬼神マリシテン)
 (Lv71鬼神マリシテン+Lv54妖鳥ルフ+Lv52妖鬼ヤクシャ=Lv76地母神カーリー)
 (Lv52天使ドミニオン+Lv59龍王ヤマタノオロチ=Lv55聖獣スレイプニル)

ケルベロス(C)の時点でタルカジャとラクカジャは揃ってるのでそれを使いまわすも良し。
スレイプニルが被っているのは念の為に継承順位の高いキャラに継承させたい魔法を集中させるため。
省いちゃってカーリー+スレイプニル(B)+ケルベロスでも大丈夫かもしれない。
>>742
おお、なんか自分のカキコかと思ったよ(w
俺の場合はタル・カジャ、スク・カジャ、トラエスト継承のアナトにしたけど。
でも、ボス戦とダンジョン脱出以外は使えないよね>アナト
ラスボスって石化攻撃を使ってくるよね。
あれって相性は何だろう?いまいち無効化できる基準がわからん。
高レベルの神族とか死神とかなら無効化すること多いから、
その辺が無効化の基準になっているのだろうか?
>>744
石化攻撃の相性は基本的に「呪殺」のハズだけど、ラスボスのアレは
攻略本によると「精神」の相性になってるな。
「精神」を無効化できる仲魔は主にどんなのがいる?
>>746
女神ブリジッド
大天使スラオシャ
幻魔クルースニク
龍神ショクイン
造魔
英雄カンテイセイクン
英雄ジャンヌ・ダルク
鬼女ランダ
邪神パレス
魔王ネルガル
イシュタム以外の死神全て

後、天使ケルプとソロネ、妖精ティターニア、魔王ラーフが魔法反射
なのでOKかも。
街の人のセリフ面白いなあ。
>>747
サンキュウ!
石化しないパーティならストレス無しでラスボス戦に望めるよ。
>>748
テレビ局の前に松田優作のファンがいるよね。
優作が人気スターって時代背景と世界観がマッチしててなんか萌えたyo
750名無しさん@非公式ガイド:02/06/05 23:53
現在攻略中だけど、主人公の知恵、運、魔力等はどの程度あげましたか?
知恵は魔法防御力が上がるから解かるけど、魔力や運の重要性がいまいち不明です。
きしゅつ
失礼しました。
魔耐運はほとんどいらないみたいですね。
俺は一度主人公が石化でゲームオーバーになってから
運は15ぐらいまで上げたけどな。
俺はサマナーに限らずメガテンシリーズ全般で
全能力値を均等に上げることにしてます。
はっきりいってメリットはほとんどないんですが
(どう考えても力や速さを重点的に伸ばした方がいい筈)
何となくこだわりがあるので・・・。
>>750
>>502を参考にあとは個々人の好みで。
756697:02/06/07 00:03
結局攻略本見ながらやってる。
COMP使用不能地帯とワープゾーンがうざいんで。
ヤクザ手前でレベル52。
今のところレイホウ回復系降臨による弊害特になし。
別に、回復系でも普通にクリア出来るから大丈夫。
補助系の方が楽なだけ。
てか、初プレイ時は大半の人が回復系選んでクリアしたと思うのだが。
>>757
歴代のヒロインにタルカジャ使いがいなかったので、俺はむしろ喜び勇んでガブリエルを降ろしたよ。
回復系が使えないだろうから女神とか必須だなと思ったら、なにげにメディラマとか覚えだしたし。
もうちょっと厳しくてもいいんじゃないかと思ったよ。
他の部分が嫌と言うほど厳しかったから。
都庁で一緒になるキョウジの所持魔法一覧を載せているサイト、
どこかにないかな?
探しても探してもないよう。探し方が悪いのか。
キョウジは魔法使い
似非キョウジは悪魔使い
761名無しさん@非公式ガイド:02/06/08 00:25
キョウジは偽ハザマ
似非キョウジはルパソ
ディアラマ、メディアラマ、ポズムディ、サバト、マハラギオン
マハブフーラ、マハジオンガ、マハザンマ、マハサイオ
メギド、メギドラオン、シャッフラー

ついでに力20、知14、魔12、耐18、速16、運10とのこと。

検索したらすぐに見つかったよ、探し方が悪いかと思います。
763697:02/06/08 01:23
新市庁舎で手痛いゲームオーバーを喫してしまった。
数時間に及ぶレベル上げ及び仲魔集めもあえなくムドラに散った。
それもボス戦直前で、さあこの戦闘が終わればバックアッパーでも使おうかってところで・・・
ちょっと立ち直れそうにない・・・
傷を癒すためにしばらくデビルワールドから離れる事にします、さようなら。
いろいろ助言下さった皆様ありがとうございました。
初プレイはもちろん回復系
命令きかねーのと、マグネタイトケチって仲魔未使用
連れて歩くのはしょぼい造魔
マップは全部埋めないと気が済まない
主人公のステータスは素早さと運ばかり
後半数時間かかるダンジョンで幾度となく一撃アボーン
もちろんラスボスは相当な時間使った

こんなヘタレ&キテルプレイで、攻略本見ずにクリアした漏れは神になれますか?
>>764
尊敬するよ、漏れも殆ど同じだけど中華街とヤクザのマップ埋めは諦めた。
>762
ありがとうございます、助かりました。
検索下手…
>>763
一週間ぐらいはできないな・・・。もう。
このゲームって全然悪魔使ってた覚えがない。
美術館とラスボス以外ほとんど人パーティだけでクリアした気がする
>768
俺メガテンはどれも割とそう
合体は好きなんだけど。
770名無しさん@非公式ガイド:02/06/09 00:21
確かにメガテンではボス戦以外は仲魔つかわないなあ
あとは、嫌な攻撃する悪魔をつくって会話で回避するくらいか
771名無しさん@非公式ガイド:02/06/09 01:09
デビルアナライズ画面はデビサマがメガテンでは一番の出来だと思う。
ハッカーズのアナライズ画面は迫力なくてイマイチ・・・。
772名無しさん@非公式ガイド:02/06/09 01:19
秘神と珍獣だけはコンプリート出来なかった・・・。
カーマの合体に成功した方、使い心地を教えて下さい(泣)。
いよいよサターンのパワーメモリが氏んできた・・・
違法ロmなんか使わんから、エミュが出てこねぇかなあ・・・
>>772
糞です
>>771
っていうか悪魔のグラフィックがシリーズ中で最高の出来だよね。
ハカーズのヘボさ加減に愕然としたものだ・・・。
秘神なんてもんは、使うもんじゃないよ。
はっきり言ってしまえば、役に立たない。
あれはただのコレクションだな。
デビルアナライズ充実させる為だけの存在さ。
777名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 02:12
>>774
う〜ん、カーマはそんなに使い勝手が悪かったのか・・・。
秘神では最高レベルだっただけに期待してたんですが。

使い勝手といえば、色々試した結果LIGHT-CHAOS系が良いと思うのですが。LIGHT-LAW系は大天使上位2体と女神上位2体以外はイマイチっぽい。
>>775
グラフィック大きくていいですよね。
みんな平べったくてペラペラしてる感じだけど(w
デビサマの敵グラフィックは避けるモーションが大きくて笑える
780名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 02:48
仲魔の命令無視のメッセージも笑えた。
>>779
大型のボスが連続で回避する時とか笑えるね
782名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 02:55
ボイコットは人の名前。
知ってた?
783名無しさん@非公式ガイド:02/06/12 10:09
今更だが見つけた。
魔法
ttp://www.guruguru.to/~arl/dds/sammoner/masic.htm
特技
ttp://www.guruguru.to/~arl/dds/sammoner/extra.htm

DEADLY-GO-ROUND!!
>>783
やっぱあったんだ。グッジョブ!!

ORA-ORA-ORA!!
>>783
masicはないだろう…
sammonerもなー
787697:02/06/12 23:56
クリア記念カキコ
クリアレベル:69
前列:レイ(イシュタル) サマナー ゴグマゴク(忠誠度10)
後列:ヤマタノオロチ(忠誠度10) 造魔 ビシャモンテン

一度挫折したけど、なんとかクリア。
イシュタル降臨用の救済措置ヤマタノオロチがいたのでラストは楽だった。
結局タルカジャ使ったのはナント・ホクトセイクンとラスボス3連戦だけだったけど。
最終形態ボスは、きんぎょうふとちんかいふで30ターン粘ってたら倒せた。
この反射アイテムはちょっと凶悪すぎますね。
サマナー・レイの2人でこのアイテム使ってるだけで終盤のボス戦は凌ぎ切った。
次ぎはストーリー忘れてるからソウルハッカーズをはじめよう。
>>787
おめでと
>787
790名無しさん@非公式ガイド:02/06/13 18:38
もうすぐこのスレも800ですね。
791名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 01:52
>>788-789
どうもありがとう。
メガテンシリーズでこれとハッカーズ以外で、あとこれはやっとけってのありますか?
>791
女神転生と名のつくものは全てやって桶
デビチルは各自の判断に任せる
デビチルはやらんでええな。
未来たんハァハァな奴だけやっとけ。
794名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 02:29
深夜にやってたドラマはイマイチな気がした。
キョウジ役の人に萌えた。
>794
あれはあれで好きだな。悪魔が卒倒するほどダサすぎるが。
キョウジ役の正木蒼二萌え同意。
>>794
漏れはデブヲタダークサマナーに萌えましたが、何か?
797名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 08:21
八船飛び【HASSO-BEAT】
回転斬り【DEADLY-GO-ROUND】
乱れ撃ち【HAPPY-TRIGGER】
数撃ちゃ当たる【LUCKY-TRIGGE】
串刺し【BARBECUE】
無情の舞【MISS-COLD-HEART】
散華【CHERRY-BLOSSOM】

(・∀・)イイ!

コーズニフェクト【INGA】
スクリュスラップ【RASEN】

・・・覚悟?
デッドリーゴーランドは洒落てるね。
肉体の悪魔【DIABLE-DE-CORPS】(綴りうろ覚え)
何故これだけフランス語?
>>799
フランス映画「肉体の悪魔」からとったからでは?
801名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 01:31
博物館で取れる美術品って、ここのボス以外でも使えるかもと思って
最後まで持ってたけど、無駄だったみたいね。
このゲーム割と簡単にアイテムいっぱいになるからこれのせいで結構きつかった。
売れば儲かるのに
それにアイテム欄一杯になっても何も問題はなかったはずだけど?
803名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 03:35
>>802
ダンジョン攻略中にアイテム欄いっぱいになったら捨てたりしてたけど
何か対処法があるんですか?
>>802
捨てれ
805799:02/06/18 21:37
>>800
元ネタがあったんですね。教えてくれてありがとうございます。
806名無しさん@非公式ガイド:02/06/19 10:38
「宝箱を開けない」というのも、立派なアイテムコレクトの手段の一つ。

・・・あ、でもデビサマはダンジョンを一度クリアすると二度と入れ無いっけ?
一部をのぞいて入れないですね・・・異界化が解けてしまうから。
ハッカーズなら結構あちこち行けるんだけど。
808名無しさん@非公式ガイド:02/06/20 15:54
 このゲームやりたいんだけど、サターンがもう全然だめなんだよー。
パワーメモリー全然読み込んでくれないの。前やくざ邸くらいまでいっ
たんだけど消えちゃってサ・・・・・・。
 プレステで出てくれないかな。
 ハッカーズこの前クリアしたんだけど、これよりすっごい簡単で拍子抜け
しちゃったよ。これがあんまり難しいんで、ハッカーズは難易度大幅に下げた
のかな。
809名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 00:21
本体のメモリー使えば?
買ってもそれまでだと思うぞ。
サターン関係、今死ぬ程安いし。
本体メモリーって電池無くなったら消えない?
電池買えよ
813名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 23:15
>>811
無くなる前に交換するんだよ。
自分で期間決めて、その時期が来たら電池残ってようが変える。
これが一番安全。
電源入れた状態で電池換えればデータ消えないし。
交換の時だけ一時的にパワメモ使ってもいいけど。
ていうか何よりパワメモ買うぐらいならアクションリプレイ買った方が安全だしお徳。
815名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 20:54
>>814
確かに。クリアしちゃって、ちと飽きたと思ったらコード使って色々やるとか。
816名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 23:17
特技つけかえるとしたら最強の組み合わせは
メギドラオン
メディアラハン
サマリカーム
はっそうとび
天罰
ソニックブーム
かな?見栄えがしないけど。
その並びならメギドラオンいらん気がする。
818名無しさん@非公式ガイド:02/06/24 00:52
【とにかくステータス表示の見栄えbP】
メギドラオン
天罰
しちせいこうてん
ろくせいきこう
恨みの慟哭
嘆きの咆哮


ただ敵専用EXは味方が対象になるという致命的なデメリットがあるがナー
「ハァ、ハァ、ハァ」
CHARM化されたドッペルゲンガーさんの一言。
オマエは2ちゃんねらーかぁっ!
ティターニアにまでハァハァするのも魔法のなせる業か。

前にうぷしたツール
またちょいと弄りだして実行ファイル化しますた。
ちとデカいですが
http://snow.prohosting.com/wastezap/
の工務店からどんぞ。
今更だけど、
ヤリーロの髪型(・∀・)イイ!
魔王ラーフのデコモナー。
ハッカーズにはこの手の、明らかにヤバ系デザインが少ないのがなあ…
あ、マーラ様がいるかw
822名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 02:46
正直、マーラ様がいたらそれで充分
ミシャグジ様モナー!
アリオク様モナー!
825名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 23:48
ハァハァハァ・・・
826名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 04:55
久々にやってみたよ。
やっぱボス戦の音楽が良い!!
自分的には「イヌイ小隊 突撃!」のところが一番燃える。
827名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 09:48
一回あげ
828名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 00:30
序盤のボス戦は仲魔の忠誠度も低くて苦戦するんだけど、なんか燃えるんだよね。
BGMもそんな殺伐とした雰囲気とマッチしてて(・∀・)イイ!!
俺もまた最初からやり直してみたくなったよ。
>「イヌイ小隊 突撃!」
ほんとに突撃して来るんだよな・・・。
「OFFENCE EXTRA CHERRY BLOSSOM」
「OFFENCE EXTRA KAMIKAZE」

やめてください・・・
830名無しさん@非公式ガイド:02/07/03 17:11
もうすぐ1000も見えてきたね。age
>「イヌイ小隊 突撃!」
マンションの一室でやる事じゃないです。
832名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 01:25
このスレ止まってるね・・・
>832
止まっているのではなく、緩やかに進行しているのです。
そう、組織の計画のように。
フフフ・・・。
このスレに950番目のレスが付いたその日こソ、
スレの封印が解かレ、古代の怨霊ハ甦るのでス!!
835832:02/07/05 01:49
>833
なるほどね。そういう感じだね。

ってか女神転生スレの住人は大人な奴が多くて好きだよ。俺は
836832:02/07/05 01:50
ってか一応sageときます
攻略本使いながらだけど、本当に面白いゲームだった。
これが移植されないのはちょっと不思議だなあ。
PSでEASYバージョン出せばいいのにw
レイ・レイホゥ萌え。
ドミニオンかこいい(まぁこれはハカーズにもいるが)
私はドラマ版のレイ・レイホゥに萌えてしまいますた。

ところで、なんでこのゲームさ。古代の怨霊=女神イナンナなんだろうね?
民神版とかにも出入りしてる人で、これを解説できる方キボンヌ!!
840名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 03:24
ラスボスがお姫様って所が良かった。
なんかRPGって大抵、モンスターか男でしょ?
普通に新鮮だったよ。それにしてもなんで怨霊になっちゃったんだろ?
>839
それを言ったら続編のハッカーズだって何故か日本の地下に
シュメールの神が眠ってるし…(w
ラスボスといい、イヌイ・カシヤマ・電波塔の連中といい、
人間の怨霊が結構随所に出てくるよね、このゲーム。
一番怖いのは人間ってことかい?
そういやテンドウも、元人間だったな。
843いかりげんどお:02/07/05 11:09
所詮、人間の敵は人間だよ。
844学生@懐古:02/07/05 23:11
>>840 なんか、敵国に滅ぼされた時に、あらゆる陵辱を受けて殺されたから化けて出たとかなんとか。
ゲーム中に言ってなかったっけ。 攻略本かな?
845ロリ:02/07/05 23:27
http://hadakaa.return.to
最近のネタ場です。俺はロリ好きだからどうかわからんが、好きな奴は逝ってくれ。サンプルならタダでもらえるぜ。ネタには十分だとおもうよん、、
  ┌─────────
   │俺の夜の楽しみを邪魔する奴
   │ はこうなるぜ。。
   └─V───────
        ∧_∧
       ( ´_ゝ`)
      ( ヽ_  ⌒,ヽ、
       lヽ_  ソ  ̄_/
          l    '  ~l
        l   神  l
          (      ノ
        ヽ  y l
         ヽ  ヽl
          ヽ  )
           l  ll             
             l  l.l      サンプルでヌキすぎた、、   
  ∩    ∩   l  ll     _____   ________│  ∫
   )`i_  )`i  l l _____    \/
  (    ̄ ̄⌒ ̄ ̄      ̄ ― _ __     _  _
    ̄ ̄ ̄ ⌒─‐___/  _ノ`( ;、Д, )_ ̄ 二、`っ^つ)
               / /   ∨ ̄∨    ̄    ̄
              / /
             ( __( J
846学生@懐古:02/07/06 00:20
>>840 確認したところ、ソフトバンクから出版されてるデカイ資料集に書いてあった。
847839:02/07/06 02:48
>>840
そう言われてみれば・・・(鬱
昔のメガテンは設定とかが神話的に筋が通ってたりしたじゃん。
でも、デビサマ以降はけっこうテキトーなのかもな。
古代の怨霊=女神イナンナ

俺の妄想では、あのお姫様はイナンナが人間に生まれ変わった姿だったんだと思う。
女神転生っていうくらいだから。w
で、その姫は大和朝廷との戦いで怨霊となり、後に主人公によって倒されるのだが、
姫としての恨みか、女神としての怒りか、怨霊は前世の女神としての姿に化身して戦う。

イナンナを倒したあとの彼女のセリフ。
あれは人としての言葉だったのか?女神としての言葉だったのか?
その辺を妄想すると、俺は更にゲームが楽しくなるのです。
長文スマソ
849名無しさん@非公式ガイド:02/07/06 16:27
>848
(・∀・)イイ!!
イナルナ
851名無しさん@非公式ガイド:02/07/08 00:04
イナルナ倒した後の彼女のセリフってどんなだっけ?
ドミネーター
853名無しさん@非公式ガイド:02/07/09 11:03
デビサマで、速さを25以上にしないほうがいいってサイトと、
27以上にしないほうがいいってサイトがあるんだけど、
どっちが正解なの??
速さバグのことだと思うが、26で最遅になるらしい。
「らしい」ってのはうちのはサタコレで異常なしだから。
サタコレなら何も考えずに上げていい。通常版なら25まで。
>>854
25で正解なんですか。thx。
25で打ち止めにすればいいのか…
ちなみに持ってるのは通常版。サタコレ版探そうかな
>>851
よく私を止めてくれた。何者かに操られ、恐ろしい事をするところだった。
・・・という内容の話を最期にしてくれた筈。
857名無しさん@非公式ガイド:02/07/09 23:57
サタコレ版探しながら
通常版で進めようかと思ってるんだけど、
セーブデータは共通で使えますよね?
858名無しさん@非公式ガイド:02/07/10 00:17
>>853
スペシャルBOX版もバグ修正バージョンだよ。
俺はバグにおびえてプレイするのが嫌だったから思いきって買った。
>>857
少なくとも通常版とBOX版は共通でした。
859名無しさん@非公式ガイド:02/07/10 00:24
>>858
そうですか。どうも。
BOX版はたぶん手に入らないと思うのでサタコレ版探します。
修正済みのBOX版で使えたならサタコレ版でも使えそうな気はしますね。
暇だから、低レベルでも使えるお薦めの仲魔!!ってな話でもしないか?>ALL
俺のお薦めは悪霊インフェルノ。
放っといても勝手にフレアーラッシュで敵をボコってくれる。
レベル26以下で多段系の物理技を使える唯一の仲魔なのがポイント高し。
>848
イナルナを主人公にした「真女神転生デビルサマナー〜鎮魂の哀歌〜」とかいうライトノベルがあったよ。
低レベルかは微妙だが八房は良かった
合体事故で英雄生まれたりするバグも初回だけ?
漏れはアシナガ好きで使ってたな。
地味にそれなりに強いしタルカジャもってたし…
>>861
小説はどんな内容なの?読んだ人、概要をキボンヌ!
>>864
さらにテナガをパーティに加えると、ラクカジャも使える罠。
ヤツフサは使えたなあ。クーフーリン並と言ってもいいくらいだった。
確かにヤツフサ(・∀・)イイ!
中華街あたりまでの筈がデミウルゴスまで無理矢理連れて逝ったよ。
ヘアリージャック→シャドウジャックと併せて犬系マンセーだな。
そういやガイドブックに3カジャ継承ミルメコレオのレシピが載ってて何かワラタ・・
地味にドワーフもええぞー
レベルの割に硬いから前衛に置いてたぞい
869名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 19:15
サタコレ版と通常版のROMって見分ける方法とかあるのですか?
(なんか表記が違うとか)
中古でサタコレ版買おうかと思ったんですが、
レジで中身(ROM)が渡されるシステムの店なので取り違えられるかも
しれないんで…ROMに「サタコレ」とか書いてあんのかな…型番が違うとか?
>>869
書いてあるよ。
余計だけどもうちょっと詳しく書いておくと、

通常版:ロゴが紫・T-14403G
サタコレ版:サタコレのマーク入り・ロゴが赤・T-14417G
スペシャルボックス版は知らん。

そういえば交換後のPS真1には「ドミ抜き」とか書いてある
のだろうか?
872名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 23:10
>>870-871
どうもありがとう。
パッケージでなくて、CD−ROMそのものに書いてあるんですね?
買ったらすぐチェックですな

>PS版(真1でなく真2のことですよね?)
今日交換した(らしい)人の話だと型番とかは同じだったとか…
詳しくは家ゲー板のメガテンスレ
873:02/07/13 12:48
デビサマのダンジョンMAPが見れるようなサイトはありませんか?
探したんですが見つからなかったのですが・・・
難しいのでMAPがほしいです。
874_:02/07/13 16:03
>>873
攻略本カエ
875名無しさん@非公式ガイド:02/07/13 18:03
>>874
売ってない
>>870-872
かなり蛇足だが
スペシャルボックス版のROMには
ちゃんとスペシャルボックスと書いてある
ついでの"DISK A"とも書いてあるんで
絶対に間違わんと思われ
(ついでに"DISK B"は全書ディスクの方だよ)
877876:02/07/14 10:31
ついでにT-144408Gな
忘れてた
スペシャルボックスありませんでした。
サタコレ版一つだけみつけましたが、はたしてちゃんとしたROMがあるか…
買うときに見せてもらおう。
879名も無き冒険者:02/07/14 13:20
追加効果BIND目当てできこうせいけん作ったけど
ちっともならんかたときは涙が出そうだったよ・・・
でも新市庁舎で突然攻撃したらBINDになって、おお!とか思ってたら
一回セーブしたらBIND効果消えてた・・・
今持ってる攻略本はライジングカートでショックにしてから
ボスを倒せみたいなこと書いてるから全然参考にならんかった・・・

そういや新市庁舎のデミウルゴス前の渦巻き通路のワープを3日
かかって見つけたのも懐かしい。
長文スマソ。ここ見たらつい思い出してしまった
>>879
それは初回版の激しく激しくガイシュツのバグだYO
スペシャルボックス版かサタコレ版だと追加効果はきちんと出る
881名も無き冒険者:02/07/14 15:16
>>880
ごめん・・あんまりくやしかったもんで
初期版もサタコレ版もサターン本体も手に入らない世の中になりつつあるな。
こうして名作のひとつがまた消えて行くんだろうな。
だからと言ってPSに移植しても売れるとは思えない二重の罠。
サタコレ版買いました。
買うとき店員に言って確認したら大丈夫でした。
ディスクの見分け方おしえてくれた人、ありがとう!
>>882
サターンエミュが完成したという話も無い三重の罠。
>>879-881
ちゃんと追加効果でるバージョンだったら、
草薙と輝光(たぶんこの字)のどっちが良いかな?
輝光の方がBINDがあるけど草薙はアビリティUPが大きいんだよね。
攻撃回数は同じだし威力もほとんど同じだし。
やっぱBINDだろ。
まあ、ようおうはけんあればそれで決まりだけどな。
>>885
輝皇だったと
888名無しさん@非公式ガイド:02/07/15 16:20
デビサマとハッカーズってエンディングやシナリオは
分岐とかなくて、一本道なのですか?
デビサマ=回転床だらけの一本道
パートナーの神降ろしとか、仕事の依頼を受けるか否かの選択肢はあるけどな。
でもエンディングとは関係ないか。

そういえば久美子とデートしてるときに色々と選択肢があるけど、
なにか意味があるの?
そうですか。デビサマは分岐とくにないんですか。
thx。
すごい久しぶりに始めたんですが(4,5年ぶりかも)
結構ユックリしたテンポですね。
PS真1やったあとなせいか3Dダンジョンがとても歩きづらいです…
平行移動がほしかった。
>892
サンクスコ。デートの仕方で初期パラメーターが変わるとは洒落てますなー。
>893
2Dダンジョンの歩きづらさもなかなか・・・。
895名無しさん@非公式ガイド:02/07/16 20:42
ネコパンチバズとかいうの2つ作っておいたほうがいいの?

>>894
そうそう、2DMAPでうっかりすると入らなくていいところに
吸い込まれていったり…
>>895
作っといた方が楽。
897名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 01:05
age
898名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 02:19
はじめから,サターンじゃなくってPSに出たら
きっと売上本数もっと高いはずこのシリーズ.....サマナーもハーカッズも
>>898
ゲームハード絡みの比較は荒れる原因になりかねないから
控えよ>ちゃいな

ま、こんなに枯れたゲームじゃ今さらどうにもならんと思うが
売上本数なんてどうでもいいよ。
PSで出てゲーム性が向上するならともかく。
デビサマが出た当時はサターン最盛期だったように思う
902名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 03:44
しくしく
サターンの他のタイトルが寒い売上げを記録するなかハッカーズはかなり売れてたけどね。
32万本は上出来かと。デビサマの方は知らないけど。
904名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 03:57
まじで続編ほしいよ.....リメイクよりも
つかいまのアトラスじゃ無理かな
905名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 04:03
>903
ハッカーズは80万本以上はずの秀作です...と思うが
906名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 04:03
移植されるとしたら、流石にバックアッパーは無限に持てるようになるだろうな。
あと、せめてもう1個所持できれば!と何度思った事か・・・
907名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 04:17
バックアッパーは特にもんだいないと思う(異聞録より遥かに樂です)
一番気になるのは戦闘のテンボです(でもこちも異聞録より遥かに樂です...とほほ)
908  :02/07/17 04:18
魔法は何系にするのがいいの?
909名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 04:21
>908
ガブリエル
910名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 16:49
俺の初プレイはイシュタルだったな…
回復系のほうがパートナーらしくていいかなと思ったんだが。
しかし使いにくかった。他と比べようがなかったんでこんなもんかな、と思ったけど
最近ネットで調べたら辞めたほうがいいとか書いてあった…あひゃ

魔法メインにつかわせるならアマテラス、補助程度で前線に出すならガブリエル、らしい
カジャ系使えるガブリエルならボス戦にも強いだろうし(使ったことないけど)
ちなみに俺は今回(2回目)はアマテラス。
アマテラスを憑けると、前半のボスを魔法2,3発であぼーん出来て楽しい。
イシュタルはイシュタルでサイオ系が使えて楽しい。
有利不利に拘らないで茨の道を歩む。これ、最強のプレイ。
912名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 17:34
・シャッフラーについて質問
朝日区地下水道B5FでガルガンチュアQの前まで行くとタカシが登場し、
その後、事務所に戻るとレイがシャッフラーの魔法を覚えることができます

と、攻略サイトに書いてあったけど、ガルガンチュアと闘う前に取れってこと?
913名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 17:35
>魔法
イシュタルにはイシュタルの利点があるはず。
上級者の人なら知ってる?
914913:02/07/17 17:37
回復魔法が充実してる、というのがやはり利点といえるのだろうか
攻撃魔法(サイ系)とかも覚えるし
>912
そうです


レイが魔法を覚えるタイミングって何で決まってるのかな。単にレベルだけ?
神降ろしの前にバカみたいにレベル上げまくってから降ろしたらどうなるんだろ。
916名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 20:50
>>915
レスども。
闘っちゃった後だともうだめなんですか?
917初心者:02/07/17 21:12
ムド攻撃がきついんですけど
即死耐性の防具(光防具だっけ?)は
一番早い段階では、どの時点で・どこで手に入りますか?
918名無しさん@非公式ガイド:02/07/18 00:36
ペルソナもメガテンシリーズだったんですか?
俺サターンのデビサマとハッカーズしかやった事ないんだけど
この2本が好きならペルソナは楽しめますか?
>918
厳密にはメガテンシリーズとはいえない。言うと場が荒れる罠。
漏れはペルソナは好きだけどメガテンとは
切り離して考えた方がいいと思う。

まあデビサマ・ハッカーズに一番雰囲気が近いのは初代かな。
システムの完成度が微妙だけど。
920名無しさん@非公式ガイド:02/07/18 02:02
微妙?
>>917
主人公向け光防具は終盤にならないと手に入らないよ。
LV49-56の悪魔の魔晶変化闇防具そうきかんが手にはいるまで
ムド悪魔を速攻で倒す、会話で逃げる、対精神防具で頑張る、
しかないんじゃないかな。
レイだとLV39魔獣ドゥンの魔晶変化光防具リーオーヒールがある。
>>921
thx。そんなに後にならないと手に入らないの?
とりあえず光だか神聖防具だか知らないけど
ムドとかが防げる防具があればいいんだけど。それしかない?
>>922
前半はムド使いを仲魔にした状態で、TALKできりぬけるのが一番。
光防具手に入るの確かにちょっと遅い気もしないでもないなぁ。
北山大学に向かう前にかさぎ荘の依頼受けちゃったんですけど、
後回しにしても依頼は消滅したりしませんよね?
この手の依頼で行くイベントはずっとほっといても大丈夫なのかな…?
925名無しさん@非公式ガイド:02/07/18 15:24
age
イシュタルに憑かれたパートナーってテトラジャ憶えたっけ?
ムドも破魔もエナジードレインも恐くない??
927ほんわか名無しさん:02/07/18 22:00
やりたいなぁ…サマナー。
サターン売っちゃったしなぁ。
リメイクしてほすぃ…
>>924
しばらくの間は大丈夫。
でも、あんまりほっときすぎると自然解決しちゃうので注意。
>>926
テトラジャ覚えるのはイシュタルだけですよ。
アイテムちんかいふ、きんぎょうふ、悪魔やまたのおろちがいるから
回復系が特に苦しいとは思わなかったけどなあ。
ギリメカラもサイオ2発で死ぬし。
930名無しさん@非公式ガイド:02/07/19 01:17
ファイナルガードって、真1とかみたいに
その戦闘で効果を発揮しなかったら
次以降の戦闘に効果を持ち越せたりするんですか?
使用したその戦闘だけ?
931名無しさん@非公式ガイド:02/07/20 17:44
AGE
932◆OO1ls3aY:02/07/21 23:03
ドリーカトモンの5体入手法

北山大学→笠置山下水道→朝日区下水道→臨海公園下水道→雲雀ヶ丘下水道
の順番で、なおかつ造魔を英雄にしていれば最大で5体入手できます。
ちなみに私は全部英雄にしました。
933名無しさん@非公式ガイド:02/07/22 02:15
>932
それゃちょっとつまないかも....
話をきかないの仲魔『つまり個性あり』はデビルサマナーの魅力の一と思います
934名無しさん@非公式ガイド:02/07/22 12:38
英雄5体作ろうかと思ったけど
レベルあげしないといけないからちょっと面倒だな。
ガルガンチュアって大学以外なら終盤までほっといても全部闘えるの?
>933
レアな仲魔をコレクションするのもメガテン・シリーズの醍醐味のひとつだと思いますよ。
>934
そのとおり。でも>932の順序をひとつでも間違えると全部揃わないよ。
雲雀ヶ丘で手に入れたあとは、臨海公園ではもう手に入らない。
936名無しさん@非公式ガイド:02/07/22 18:59
892のサイトが一番いけてて、
全MAPがノッテルヨウナとこは無い、という結論でOK?
>>935
そうすか、thx。じゃあ大丈夫かな。
5つもいらないから少し倒しておくかな
>>930
遅レスですが、確かムドを1度食らわない限り持続される筈<ファイナルガード
ただ、北山大学名物「カタキラウワ大量浮遊」にはお薦めしません。
素直にちんかいふでガードするか、会話で逃げるかしましょう。
939名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 00:43
>935
レアな仲魔?英雄のこと?
すまんが正直私は英雄より魔神、破壞神などメガテン古参の方に感情移入です..
ハーカッズからの威霊、狂神はさらにいらん
9401:02/07/23 00:50
そろそろレスが950に行きますが、次スレは必要ですか?
必要と判断されたならば950をゲットした方が次スレを立ててください。
宜しく御願いします。
>>938
そうなんですか。ありがとう。
真メガテンシリーズは皆この仕様なんですかね
レアっつっても、ラーマ以外は作るのにたいして手間かからんしな。>英雄
むしろ、破壊神や魔神の方が作るの大変だし、戦力にもなる。
本当にレアキャラがいいんだったら、秘神作れ。
943名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 04:58
皆って、悪魔(英雄・造魔以外)は普段ひきつれてる?
俺はマグネタイト減るのが気になってボス戦とかにしか呼び出さない。w
944 :02/07/23 05:37
今遺跡・・・
945名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 18:28
数日前に初クリアしたが遺跡の最後の前の階はかなり疲れた。
なんかラスボスは物足りなかった。
古墳8Fまで行って戻らないといけないのか…面倒だなあ
英雄って5体いますけど、
3〜4体程度に限って選ぶとしたらどれがいいんでしょう?
(攻略サイトとかみても技の名前だけでどういう効果があるのか、とか
さっぱりわからないし…ヨシツネが8回攻撃使える、というのは書いてありましたが)
ドリーカドモン一個取りのがしてるので…
948947:02/07/23 20:26
あ、要はそれぞれの特徴を教えてもらえると
ありがたいのですが…。
949名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 20:44
 
義経(八艘跳びマンセー、他の特技も用途有、攻撃回数多)
ラーマ(たかぶりのうた良、ブラフマーストラ当たらない・・)
関羽(しんくうは良、攻撃回数多)
↑だろ。あとの2体は好みで適当に・・
ただ、ファリードゥーンはレベルの割にかなりイマイチ。
951名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 21:16
おいおまえら、久美子邸で悪魔倒したあと、
どこへいけばいいのですか?
事務所戻ってレイがパーティに戻った後何も起きんぞゴルァ
>>950
なるほど!thx!
じゃあファリドゥソ以外で逝こうかと。
これから893家クリアして、
そしていよいよあの市庁舎か…鬱なダンジョンだ
>>950
ところで次スレは?
980くらいまで逝った上で立ってなきゃ
俺が立てるけど… 要るの?

(´-`).。oO(個人的には立ててホスィー)
次スレもマターリと行こうYo
市庁舎のデミウルゴス戦は戦闘前ではなく勝利直後にバックアッパーを使うべきだと思う。
無事にアストラル界の回復所に行くため。
>>956
いや、どう考えても戦闘前に使うべきだと思うんだけど。
使わなくても安心して勝てるくらい強いんだったら、
もう一度戦闘やり直したってそれまでだし。
958名無しさん@非公式ガイド:02/07/24 01:04
ジャンヌダルクとファリードゥーンって、
どういう特技・魔法持ってるか教えてください
なぜ自分で調べない
960950:02/07/24 01:40
スマソ気付かなかった・・
勃てといたよ。>次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1027442233/l50
961958:02/07/24 01:49
>>959
947でも同じこと書いたんですけど、
サイト探してみたら技名くらいしか載ってなかったからです。
>>960
間違ったことは書いていない。が、書いてなさすぎ。まじで。
963958:02/07/24 01:50
あ、ageてしまったスマソ>>961
>>958
魔法継承は知ってる?
>>964
しってます
英雄にも魔法継承はできるんですか?
詳しくはブクオフで攻略本ゲトしてくるのが一番なんだけど。
以下某サイトよりコピペ。

>ジャンヌ
>ダルク
> 地母神
>ブラック
>マリア
> こもりうた
> サマリカーム
> リカームドラ
> ×
> 0
> リカームドラとサマリカームが
>.必ず継承される

残りは検索しる
967958:02/07/24 02:22
いや魔法継承のことではなく
英雄固有の特技について知りたいのですが。
特技の効果が知りたくて質問しました
968名無しさん@非公式ガイド:02/07/24 02:33
>>958
検索の仕方を練習して下さい。
グーグルで「真・女神転生デビルサマナー 英雄」と打ち込めばいくらでも情報はあります。
他人は検索マシンじゃないし、書く手間も考えてください。
969名無しさん@非公式ガイド:02/07/24 02:42
検索ならしました。
そうやって打ち込んだけど特技の効果はみつかりませんでした。
わからないならレスしなくていいでしょう。

961 名前:958 :02/07/24 01:49
>>959
947でも同じこと書いたんですけど、
サイト探してみたら技名くらいしか載ってなかったからです。
もう次スレも立ってるし、他で聞いてみます。
一般のサイトの方が教えてくれる可能性もありそうですし
検索してるのに検索しろ、検索しろってうるさい人もいないだろうし(w
ここはもう放置でいいでしょう。
971970:02/07/24 02:48
もうここへはこないので僕にレスしなくていいですよ>>968さん
972966:02/07/24 02:48
>>970
礼儀正しい奴だね。もちろん嫌み。
>>970
お気持ちは分からないことも無いですが、検索キーワードも工夫したりしてみましょう。
>ここはもう放置でいいでしょう。
腹が立つのは分かりますが、スレッド自体には何の罪もありません。
少々キツい言い方かもしれませんが、私から見れば貴方は「自分勝手」に見えますよ。
マターリと進行していたスレが、最後に至って荒れるとは何事か。

とりあえず、リカームと同効果の「乙女の祈り」は必要ないかと。>ジャンヌ・ダルク
若干消費MPが低いこと以外に「乙女の祈り」のアドバンテージはあるのだろうか?
>>974
対象が味方全員だYO

ってリカームも全員効いたっけ?
忘れちまった… スマソ

マターリ千取りにいきましょうよ>>オール
水滴の中に女の子がいる女神はなんて名前だったかな
気に入ったからずっと飼ってた
公園で久美子が人質になる所で詰まって諦めてたけど、こないだ6、7年ぶりに
サターンだして適当に遊んでたらクリアできた
なんか感動したよ
>976
ナキサワメ

適当に余ってる仲間をくっつけてたらナキサワメちゃんできたんだけど
どこからかリカームドラ継承してたんで全然使えませんでした。可愛かったのに。
978名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 02:11
まったり穏やかにやるということと、
人を道具が割りに使うことを肯定することとは、根本的に違うんだぜ。
わからんか、こんな簡単なこと。
>978
あげんなボケナス
ここはマターリ1000を目指すスレですか?
>>980
次スレが立ったので、とりあえずそんな感じですかね。

条件:"sage"必須。