今更ながらソウルハッカーズ

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1名無しさん@非公式ガイド
今更ながらといっても多分このゲームまだやってる人いっぱいいると思う。。
私もその一人、みなさん協力しあっていきましょー
2名無しさん@非公式ガイド:01/10/22 19:10
攻略スレに立てる意味はないだろう
このゲーム簡単だし
3名無しさん@非公式ガイド:01/10/22 19:13
とりあえずお勧めの攻略サイトなどあったら
直リンせずにお願いします

ttp://homepage1.nifty.com/futatsuki/menu2.html
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/hackers.html
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/index.html

メガテン攻略サイトってたくさんあるけどいまいち
まとまってるものがない気がする。。(失礼
4名無しさん@非公式ガイド:01/10/22 19:14
>2
まぁ攻略というよりはやり込みの部類に入るようにしようかなーとは思ってるんですが。。
スプーキーの生存条件ってどんなのでしたっけ?
6名無しさん@非公式ガイド:01/10/24 13:15
PS版、2週目、「分からない」、「残る」>>5
7666:01/11/08 00:34
>6
「判らない」は、マダムギンコとの会話だっけ? 「残る」はスプーキーが門倉とつるんでるという話でもめてる時だっけ?
8名無しさん@非公式ガイド:01/11/08 01:11
スプーキーはやはり死んでこそのソウルハッカーズ
みんなの為に俺が犠牲に! 
9名無しさん@非公式ガイド:01/11/08 01:13
スプーキーってサターン版でも助かんの?
10名無しさん@非公式ガイド:01/11/08 01:37
サタン版は無理
11名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 05:57
ネミッサ萌え
12名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 07:47
>>10
なぜ?
>>12
PS版で追加されたオマケだから。
14 :01/11/11 23:10
さっさと次回作出して欲しい。ずばり主人公はソウルハッカーズで、主婦でサマナーをやっている「ミセス・リョーコ」で出して。
15名無しさん@非公式ガイド:01/11/11 23:22
クリアしたデータ消しちゃった。
誰か二週目から始める方法しらない?
>15
スワスチカを、集めたデータを消したら・・・・
17名無しさん@非公式ガイド:01/11/23 23:13
今すごくハマってます
EXTRAに備えて、御魂合体ばんがってます。
EXTRAで使った貴方のオススメメンバー教えてください

初心者なので、キョウジと同じメンバーで張りたいです
音楽がよかった。
初プレイ時厨房だった私は、真夜中部屋を暗くしてドキドキしながらやった…
なんか雰囲気がクールでおとなっぽーいとか思ってたバカな私
笑いたければ笑え
1917:01/11/23 23:34
>>18さん

バカとか笑えとかいわないでくださいよー
おれが今その状況でハマってるんですから(笑

ラーメン食べ終わったら、実行しようとおもってます
20名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 01:32
次元の回廊キングフロスト倒せません。
最後の自爆。防ぐアイテムとかありますか?
21名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 01:36
というかそのアイテムの入手方法。売ってるものなの?
(魔法は速さが間に合わない・・)
>>20
アイテムなら物反鏡(確か非売品)
魔法ならテトラカーンっをハヌマーンあたりに
継承させればバッチリかと
23名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 01:53
>>20
1:ここに出てくる死神ペルセボネーが物反鏡を落とすので
主人公かネミッサ素早い方に使わせる

2:鬼女ランダの魔晶変化防具スカジャランダを装備させる
24名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 02:00
ありがとうございます!
やっぱりお店で買えるものではなかったのですね・・・
25名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 02:11
>>20
俺は、その辺の頃(一周目)は前衛に主人公、フェンリル、スレイプニルでした。
仲魔はともに速20。そして、テトラカーンとマカラカーンをそれぞれ継承していたので、非常に楽に倒せました
26名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 02:19
つーかね、ハッカーズに限らずこのシリーズは
速さ優先して上げとけ。そうすりゃ大概問題無く進める。
27名無しさん@非公式ガイド:01/11/24 02:27
速さですね。あげてたつもりだったんですが・・・
主人公とネミッサのみで仲魔の方まで手が回ってませんでした。

>>25
速さ20ですか!仲魔もまだまだそこには届いてませんでした。
実は今日ソウルハッカーズ買ってきました・・・
週末頑張ります!
hozen age
30名無しさん@非公式ガイド:01/12/08 07:51
age
31名無しさん@非公式ガイド:01/12/09 21:12
なんかメガテン系のが色々落ちてるね
と言うわけで保全上げ
32名無しさん@非公式ガイド:01/12/10 00:45
ネミッサに乗り移られた子萌え。名前なんだっけ?
33名無しさん@非公式ガイド:01/12/10 02:42
>>32
瞳(ひとみ)だよ
ついでにsixの妹はエリカたんだよ
エリカタン(´Д`)ハァハァ
エリカは妹じゃなくて姉だよ!
>>33
どうも。瞳だったね、瞳タン(´Д`)ハァハァ
もっと瞳タンの出番欲しかった。
>>34
そうだったね
ホラーハウスの印象が強くて勘違いしてたよ
37名無しさん@非公式ガイド:01/12/11 03:22
シックスって、金子のデザインではカエルみたいな面なのに、
ゲーム本編ではえらくグレードアップされてたな。
オープニングの段階であんなヘタレを予想した人はどれだけ
いるだろう。
38名無しさん@非公式ガイド:01/12/11 07:04
 エリカいいね(笑

 ソウルハッカーズは、主人公は速さ、力、知力って優先順で伸ばし
 ネミッサは、魔力、知力、速さ だった。
 初プレイ時のネミッサは、セクシーでジオ系だった。大概の敵はマハジオで殲滅、生きていても大半は痺れてたな。
 だいぶ楽だった。
 ただ反射されると即死だったから、雷耐性防具必須だったが。

 後半になると、テトラカーン、マカラカーンを魔法継承させた聖獣スレイプニル、
 妖精ティターニアなどを作って。あとは御霊合成で速さあげた。
 スレイプニルだと、限界まで合成するとかなり早くなるから、欠かせないメンバーだった。
 あとジャンヌ・ダルクもいれていたな。回復系(MP含む)として。
 オレルアンの祈り連発してればMPもいずれ回復するから。いちいち回復したりって作業もいらず進められた。
 で、カオスやロウ属性は仲魔にはしても戦力にはいれなかったな。
 会話できる相手が限られるのが嫌だった。女神転生系の楽しみは会話だから、会話!

 ……と。攻略じゃなく自分の初プレイの記録になったな、これ。長いし
 謝
俺もダークマン、ダブルバリュー、レディキラー常備でヘコヘコ進んでたなぁ。
40名無しさん@非公式ガイド:01/12/11 22:22
俺はヒロエモンと死神最強説信者です
それが何か?
と言うかゲーテのメギド&マカカジャ(゚д゚)ウマー
ところで、ダブルバリューとヴィーブルの瞳(だっけ? MAG詐欺みたいなやつ)って効果重複するの?
重複しないところか、うちけしちゃいます
>>40
モトは確かに強かったな……。レベル追いつくのが大変だったけど
>42
Σ( ゚Д゚)ガーン
じゃあ、ヴィーブルの瞳を取ったら、素直にインストール変えるべしってことか。
45ベクトル:01/12/13 02:03
>40
新月時の死神は最強!
でも新月時にリリスたんと戦うと最悪!(夜魔だから・・)
ギボアイズは常に入れてたね。
反射コワイヨー
47名無しさん@非公式ガイド:01/12/13 09:06
ギボアイコは必須
方向音痴の漏れは、常時マパーのやつをインスコしてないと、
新月の時に道に迷ってしまいましゅ。
>>48
確かネオ・クリアだよね
俺も最初は入れていたが
二ブロック使うのが重すぎた…
ソウルハッカーズの世界観が素敵だった。
音楽とか、ずっごいイケてたし。
なんかねー、カッコ良かったのよ、あの雰囲気が。都会って感じだったわー。
ただちょっとロープレとしてはダメね。プレイヤーに親切じゃないわ。システムが。
FFとかを見習ったほうがいいね。
51ポチ:01/12/14 16:18
こんにちは、レベル上げの割り振りポイント
を99までドコにどう振り分けるか
計画表まで書いた男です。
うちのパーティーは、
セイテンタイセイ カジャ系全部制覇
カルティケーヤ  テトラカーン マカラカーン
ヨシツネ    
カーリー    
です・・・ちなみに全部ステータスMAX近くまで上げてる
誰よりも早くマカラカーンと畳返しで完全防御
攻撃力MAXの主人公とカーリーで物理攻撃
魔力MAXのネミッサでメギドラ、キョウジモ楽勝w
52ポチ:01/12/14 16:32
主人公のステータス
 将門の装備時
力  40      
知   9
魔力 16
耐  39
速  22
運  10
 
主人公は、とにかく力!
やられない様に耐久力!
素早さは、重要雑魚で一番早いカルティケーヤにローラーブレード装備で
勝てるようにするため22
後は、ステータスUP装備を装備できるように最低限あげる
ちなみにこの段階で81レベル

ネミッサ シセイジュウ装備時

力  16
知  21
魔力 40
耐  22
速  23
運  10

ネミッサは、バトルの主役、仕事も主人公がかすむくらい多い!
その性でかなり振り分けがシビア
重視するのは、速さ、耐久など同じだけど、その他の振り分けが結構悩んだ
ちなみに意外とセクシー・・メギドラあるだけで後半の難易度激変
>50
おいっ!
ソウルハッカーズは凄い親切設計だぞ。

初代デビルサマナーと間違えてない?
54ポチ:01/12/14 16:33
ネミッサは、80レベルね
お香は、ほとんど全部ネミッサに使った。
55ポチ:01/12/14 16:37
後半素早さでどうしても勝てないボスが出るので
御霊合体でヨシツネ
カルティケーヤなんかを底上げ
56ポチ:01/12/14 16:40
この状態なら反射と素早さ40で万能魔法を使ってくる敵意外は
ほぼ無効にできる、しのげば後は主人公の攻撃が効果ある敵なら
ほとんど10ターンかからない
57570:01/12/14 22:05
キョウジにどうしても勝てない・・。
ところでキョウジ倒すと何があるの?
58麗 鈴舫:01/12/15 00:16
キョウジはネミッサの戦いの魔王かくりからの黒龍をつかってけば
2ターンで倒せる

たおしてもとくになんもない
59名無しさん@非公式ガイド:01/12/16 01:58
主人公死んじゃうと終わりってのが厳しい。

ムドやらハマやらペトラアイやら…一撃死が怖い。
60名無しさん@非公式ガイド:01/12/17 00:02
>50
そんなに親切じゃないかな?常時セーブで激しく楽だった記憶があるんだが、
それに基本は悪魔合体(と言うか悪魔の使い捨て)だから、
FFは絶対見習えないと思うんだけど。
>60
>50は文章が同人女(若しくは煽り)っぽいから、放置。
今どき、同人女だってこんなこと言わネー・・・
63名無しさん@非公式ガイド:01/12/19 01:03
保全上げ
64スプーカー:01/12/19 19:24
ハッカーズ、わたしは造魔ちゃん萌えだったのでそのままです。
キョウジは何度やっても倒せません(血涙)
65>59:01/12/21 01:16
中盤からでてくる呪殺反射の防具必須なんだよね。
Lv35〜位の妖鳥の
魔晶変化アイテムで
呪殺無効の腕防具がつくれるよ。
ペナルティがない(破魔に弱くなったりしない)ので
最後まで重宝した。
67名無しさん@非公式ガイド:01/12/22 09:16
>>66
鳥人の腕輪だろ
あれは強いが
装備制限「魔12以上」があるので
主人公は装備できないのが普通
よって俺は大和手甲に逃げる(笑)
ついでにつくれるのは
妖鳥タンガタ・マヌ LV39だよ
68スプーカー:01/12/22 19:08
>>67
うちの主人公はLv40で装備させましたね。

造魔のままで、キョウジを倒せる方法はないのかな?
69名無しさん@非公式ガイド:01/12/22 22:36
ベルゼブブ倒したときマジで感動した・・・
しかし漏れはこれから何を目的に生きていけばいいのだ。
70ポチ:01/12/22 22:40
造魔のまんまでいけるよ〜
スピード40の
テトラとマカラ所持が二匹、メディアラマ所持いれば楽勝
71名無しさん@非公式ガイド:01/12/22 22:55
>>69
2週目のべーやんも倒すべし。2週目は敵の攻撃力がUPして非常にキツイ。
でも合体LV無制限&忠誠度MAXなんで楽かもしれん。
72名無しさん@非公式ガイド:01/12/22 23:25
2週目はジャッジメントとか天罰やらが蝿王に効かないとみたことあるけど
これって本当?
73 :01/12/23 00:00
>>70
犬型造魔なら惑いの千鳥足使えれ。
レシピ
カドモン+獣系悪魔で造魔誕生。
 ↓
妖精オベロンを合体させて、惑いの千鳥足を憶えさせる。
 ↓
御魂で能力値を最大化させた破壊神シヴァを5・6体つぎこむ。
 ↓
Lv85力40になったら、獰猛酒で酔っぱらわせる。
 ↓
おもむろに惑いの千鳥足。全体1000ダメージ+CHARM
 ↓
(゚д゚)ウマー
>>72
しっかりきくぞー


SSなら
75超初心者:01/12/24 09:38
中盤まで進めたら、主人公のパラメータで
『速さ』だけ赤い文字で表示されてるんだが、これはどういう意味かな?
ここはもっと上げと毛って意味なんだろうか?
76なまえをいれました:01/12/24 10:36
>>75
赤は、装備している武具の影響でパラメータが下がっていることを
意味します。青は、上がっていることを意味します。
77超初心者:01/12/24 12:49
>>76
どうもありがとう
78名無しさん@非公式ガイド :01/12/25 21:51
キョウジって誰だっけ?
しばらくやってないから忘れちゃった。
主人公の兄貴で科学者…とかベタなボケをしてもよろしいのでしょうか?
80名無しさん@非公式ガイド:01/12/26 02:57
>79
俺が許す。やれ!!
81なまえをいれました:01/12/26 09:08
家ゲーのスレにもあったけど、PS版で味方全員が大ダメージ(もしくは、敵に
複数回大ダメージ)受けると、BGMが一時的に止まるのだが…。
これは、バグでしょうか?
マカラカーン継承ビャッコ強すぎ。
中盤で大活躍。
>>82
確かに強すぎ
結構最後までつかえるよね
84名無しさん@非公式ガイド:02/01/03 21:06
保全上げ  
85レヴィン:02/01/04 14:34
soul hackersのオリジナルサントラともう1つハイパーアレンジバージョンって
いうのが確かあったけどあれってどういう感じなんでしょうか?
知ってる方いらしたら教えて下さいませんか?
86名無しさん@非公式ガイド:02/01/05 02:29
無限の回廊5のソーマが入ってる宝箱でレベル上げしておくといいよ
ソーマは10個持っといて
87珍獣チュパカブラ:02/01/05 15:11
>>85
俺買ったからお答えします。
オリジナルはまんまゲーム中に流れる曲(ミニゲームの曲もね)が入ってる。
ハイパーアレンジはオリジナル曲を数曲ピックアップしてクラブミックスしてる。
主に黒人のボーカルさんが歌ってます。
88レヴィン:02/01/06 16:14
チュバカブラさんありがとー。
あともう1つあるんです。(笑)
業魔殿のメアリーとお使いに行けるというサブイベントがあると
聞いたんですけど、いつ頃出来るんでしょうか?
私、只今二上門の現実です。結構メアリーには頻繁に話してたん
ですが。。
>>88
アルゴンNSの事?
それともラスの遺跡?

アルゴンならもっと先
ラス前なら二週目でどうぞ

確か由良島に
アジトが移ってから
アルゴン本社電異化まで
だったような気が…
90レヴィン:02/01/07 15:25
89さんありがとう。今はマニトゥの前、つまり1週目攻略直前です。
2週目でも出来るんですね。o(^o^)o
ありがとう。
9189:02/01/07 22:40
>>90
タイミング等が少し怪しいので
攻略本等で確認してくれ
頼りない意見でスマソ
確かあってたはずだが…
92 :02/01/10 10:02
>>90
昨日、イベント見れました。
アルゴン本社電異化直前です。
パラダイムXからアルゴン本社へ行く前に
数回業魔殿へいくべし。
9389:02/01/10 23:11
>>92
フォローサンクスです
94レヴィン:02/01/11 18:40
89さんと92さんありがとう。
95名無しさん@非公式ガイド:02/01/15 05:58
保全上げ
していいのかな?
96名無しさん@非公式ガイド:02/01/19 18:17
造魔が継承できるEXって何か作るごとにバラつきがあるんですけど、
レベルが足りないと覚えられないとかですか?
英雄の覚えてるEXを残したかった…オルレアンの祈りとか…(;´Д`)
タイプによって違うよ。
獣みたいな造魔なら肉弾系のEXを継げるとかみたいな。
98名無しさん@非公式ガイド:02/01/19 22:31
つか、英雄特有の特技は残せんだろ
99名無しさん@非公式ガイド:02/01/22 06:29
みんなの造魔おしえて。
パラメータと育て方
 ∧_∧   ______
(´∀`) < 100ゲット!)

サターンが壊れてハッカーズはできません!!
101無しさん@非公式ガイド :02/01/22 15:03
>>99
マサカド  だっけ?
あれに御霊をくっつけまくって
パラメータ全部40にしたなぁ。
あんまり強くなかったけど。
>造魔
MAXマサカド+MAXシヴァとか?
千鳥足だかなんだかを覚えさせたほうが強いような気もするけど。
ジャンヌダルクから
変える必要あるの?

蛇足だが継承タイプは
一体目の悪魔でケテーイされるよ
10496:02/01/29 23:48
暫く見てなかった…スンマソン。

造魔の継承タイプは攻略サイト漁って見つけました。
一回目のプレイじゃ最終形態まで行ってなかった(と言うか、使ってなかった)から
分からなかったよ…

>103
御霊でステータス上げてもいいんですが、テトラかマカラ、それとカジャ系は
持たせておきたかったんです(;´Д`)
普通の悪魔合体で魔法継承コントロールするのが面倒で。
105名無しさん@非公式ガイド:02/01/30 00:14
>>99
ピクシー(メギドラオンのため)
フェンリル×3だったかな?
106名無しさん@非公式ガイド:02/02/07 02:29
>>101
続きがあるんよ。
>>2 に書いてある攻略サイト(一番上)にレシピがあったと思うんだけど、

ドリーカドモン+自分の狙う形態の悪魔(僕のときは見た目重視で
メタトロン=天使形態)でできた造魔で、マサカドを作る。

マサカドを御霊合体で40だらけに。

セイオウボの強いのを作って40だらけに(レシピは上のサイトにて)

マサカドとセイオウボで造魔戻り合体!
レベルは(将門+セイオウボ)/2
パラメータは全部ほぼ40+形態ボーナス

だったような。
107106:02/02/07 02:30
PS 版は、カジノがあるおかげで一気に難易度下がってる感があると思います。
ハカーズは元から難易度は低いと思う。
前作と比べたらだけど。
109      :02/02/07 07:43
おれは前作の世界観のがダークで好きだったなあ・・・・・
110107:02/02/08 02:36
たしかにそやね。
デビサマ>>ハカー(土星)>ハカー(プレステ)
って感じかね。でもデビサマでは買い放題だったきんぎょうふとちんかいふ?
だっけか、マカラカーン、テトラカーンのアイテムがハカーズで買えなかったときは
さみしかったよ…
カジノで強い剣とったーよ(友達が凄い勢いで短時間で稼いでくれた…スゴカタ)
さくさく進んだーよ。
でも物理反射の敵でゲームオーバーだーよ
泣いたーよ…
諸刃の剣か・・
113↓(さげ):02/02/08 14:05
おそらく物理反射じゃなくて斬撃反射(だったような記憶が)の外道アーバンテラー
じゃないかね?んで剣はエンペラーソード。お約束っちゃーお約束やね
>>113
残念
その両方だよ
ついでに剣の攻撃は斬撃

どうでも良いのでサゲ
115名無しさん@非公式ガイド:02/02/21 02:16
質問あるんだけどPS版ハッカーズってPS2の高速モード使うと快適になる?
どなたか教えてくだされ
116名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 13:20
前作は複数のドリーカドモンを入手できたけど、
今回もできるのかなあ、前回は裏技ぽかったし
まだ始めたばかりだからそんなに関係ないけど、
いずれヨシツネとジャンヌダルクを連れ歩きたいので。ミーハーでスマヌ
117名無しさん@非公式ガイド:02/02/26 15:15
>>115
インターフェイス面での挙動のもっさり感は
ロードとは関係ないからあんまり変らないんじゃないかな。
118名無しさん@非公式ガイド:02/02/27 12:16
いつまでたってもキングフロストの所にたどり着けない漏れは逝ってよし?
119-:02/03/01 09:15
過去ログ、レス全部読んだけどいまだにスプ−キー(リーダー)の死なない方法がわかりません。
いろんなサイト巡って自力で探したけどどこにも載ってません。
だれか教えてください。
120名無しさん@非公式ガイド:02/03/01 13:12
検索力の無い奴だな・・・・・・・
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/hackers.html
条件1、2週目であること
条件2マダム銀子の問いかけに分からないと答える
条件3スプーキーズに残る(時間制限あり、早めに選択!)
以上、サタナエル戦後、復活
122名無しさん@非公式ガイド:02/03/08 21:14
age
AGE?
124レヴィン:02/03/15 12:51
ゲームの攻略とは関係ないんだけど、
昨日の午後テレビで「アンビリーバボ」の再放送やっていたんだけど
その中でBGMとしてソウルハッカーズの「VRホラーハウス」の音楽を
採用していたのでびっくりしたと同時に感動したよ。
125名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 16:45
上げるべし!!
126名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 19:40
魔力40の死神モトは最高に使えるけどキョウジの前のシドが辛い
停電した
クリアデータが消えた
128名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 21:43
最強の氷刃村正を作るにはどの悪魔と合体させればいいんでしょうか?
129名無し:02/03/27 22:56
悪霊 ウィッカーマン
怪異 赤マント

ってなんか怖くない?
130名無しさん@非公式ガイド:02/03/27 23:09
128>>
魔王ロキと合体させればできるよ。
131だすきん:02/03/28 12:57
128>>
ピナーカ作れ
>130
ありがとう。早速作ってみるよ。
133名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 20:18
家ゲーのほうは何か変になってるのでこっちで聞かせてください

攻略本のことなんだけど、サターン版だったら、
「ソウルハッカーズのすべてRevision」よりも、
「デビルサマナー ソウルハッカーズのすべて」のほうが良いんですか?
http://www.atlus.co.jp/cs/goods/book/ds.html
134名無しさん@非公式ガイド:02/03/28 21:42
懐かしいなー。SS版のおまけでもらったクリアファイルと消しゴムまだ持ってるよ。
デバッグモードの出し方が凄かったよね。
店を出て何秒後かにリセットという。
>>133
SS版とPS版では武器や防具に一部変更があったような気がする。
その情報が攻略本に反映されているだろうね。
それ以外にはRevisionにはPS版の追加情報が載っている。
それ以外の細かい事はわからん。
マップとかは変わり無いだろうし、どっちでもいいんじゃない?

つーか何故にSS版なの?
これからソフト買うならPS版の方がいいよ。
SS版の応募当選者だけが貰えたキャンペーンディスクに収録されている
エクストラダンジョン(夢幻の回廊2)がPS版には全部入っているぞ。
>>135
ありがとー!!!
武具に変更があるなら「デビルサマナー ソウルハッカーズのすべて」買おうかな。
表紙がハァハァだし。(*´Д`)

サターン版なのは、ロード時間が短いとのことだからです。
真1が終わって久々に投げ出してたハッカーズやってるけど、
読み込み時間が長すぎ・・・
ハッカーズは親切設計ってよく言われてるけど、
なんか真1に比べると面倒だな。
ポケステ持ってるのならPS版の方が断然いいと思います。
サラマンダーが作りやすく御魂ドーピングがしやすい。
139名無しさん@非公式ガイド:02/04/04 17:16
みんなもうやってないんだね・・・
寂しい
140名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 02:31
>>139
そんな事はないぞ!
やってるぞ!
今度は誰をドーピングしようかな♪
141名無しさん@非公式ガイド:02/04/05 23:42
御魂ドーピングって限界ある?
142名無しさん@非公式ガイド:02/04/06 03:14
いや〜やってますよハカーズ
高レベル悪魔の魔法空きにメギドラオン、メディアラハン、マカカカジャなどをぶち込んでます。
でも御魂がめんどくさいですね。オール40とか魔法攻撃力のMAX378でしたか・・・
特にサラマンダ〜がめんどくさい。ポケステ持ってないので実にめんどくさい。

あと造魔はヨシツネの魔力、運、MP、HP以外がMAXなヤツ(全部はめんどくさくてね・・・)
>>142
元の能力値の倍まで
>>141だ・・・間違えた
145名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 04:13
LIGHT系悪魔って合体でしか手に入らないよね。
でも合体したら不要な魔法を継承するんだよね〜
COMP合体なら回復系は継承しないからいいんだけど、
三身合体でしか作れない悪魔は業魔殿行かなきゃ作れない。
でも業魔殿での合体は回復系を継承しちゃうんだよねぇ・・・

ノーマルなLIGHT系悪魔(魔神、女神、大天使、地母神、破壊神・・・)を手に入れるいい方法はない?
146名無しさん@非公式ガイド:02/04/09 04:24
>>145
むつごろうにおまかせ☆
>>145
一個上のものから
精霊合体でのランク下げ
(要GAMP合体)

これでオーケーだったはず
(女神などではGAMPでも魔法継承する時があるが…)
148145:02/04/10 00:13
>>147

そっかCOMP精励合体があったね。それがいちばん簡単な方法かも。気が付かなかったw
いままで魔神とか女神は、魔法継承タイプ下位の魔法を継承させて(どうしても継承しちゃう)から、
魔神や女神より種族順位の低い悪魔を合体させてその魔法を継承させないように悪魔作ってた。

魔神、女神は難しいね。でもこれがないと強い悪魔作れない。
むつごろうも利用しようっと
ハカーズあらかたやり尽したけど、ココ読んでたらまたプレイしたくなたよ。
とりあえず最強の七星毒刃村正でも造るか。フルパラのムシュフシュか・・・
150名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 02:50
天海市って福岡市がモデルなの?
それらしい建物はいくつかあるんじゃが・・・
151名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 02:52
ハッカーズのお陰でカウンター稼いだなぁ…。
なんか懐かしい。
152名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 05:57
サターン版の良い所はデバッグモードで
誰でも(ボスですら)仲魔にできる事だな。
こればかりはPS版も敵わない。
ウラベ、ユダ、ナオミ、レイホウ、フィネガン、エリカの
人間ONLYパーティも可能。
ただ口調が悪魔まんまなので、
レイホウがニククワセロといったりするのはショック。
あとパラメータ弄くるのも最初は楽しい。
パラメータフル改造で月の満ち欠けも最強に調節した
ヨシツネの八跳飛びは超極悪。
あの、妹のトモコたんとセクースする隠しコマンドを教えて下さい
おながいします
154名無しさん@非公式ガイド:02/04/12 16:20
でもデバック白サターンだと厳しかったなぁ…。
中古で黒サターン買ったしなぁ…。
155名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 14:44
デバックって改造コード?
156名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 19:28
ネミッサのタイプはどれがいい?
漏れは『明るい』で、黒龍マンセー
とりあえず満月の女王は使えない
158名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 20:43
オレは『セクシー』でやってる。
メギドラが使えるのはやはりオイスイ。
序盤は辛いがね。
159名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 20:46
http://www03.u-page.so-net.ne.jp/bd5/kurisuna/index2.html
ここの悪魔データすごいな.特に[魔法継承タイプ],
160名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 20:54
4カジャクー・フーリン(・∀・)オススメ!!
所持特魔: マハ・ザンマ、タル・カジャ、デスバウンド
継承魔法:スク・カジャ、ラク・カジャ、マカ・カジャ
161名無しさん@非公式ガイド:02/04/14 21:18
冷静ばっかりのパーティはどう?
ttp://homepage2.nifty.com/snowrush/srei.html
主人公とネミッサはガード,すべての戦闘は[冷静]の仲魔にまかせて,意外と面白いでずよ.
>>157
MP4で全体に相性万能はオイスィと思うが・・
時幻の回廊後半でもヒノカグツチとセットで殆ど片付くだろ。
とか言いつつアンリ・マンユマンセーだけど、俺は。
163名無しさん@非公式ガイド:02/04/15 01:31
>157
満月のときも使えない?!
>>155
コードとちゃう
読み込み時にリセットかけろ

後はググルで調べてみようね
http://www.google.com/search?q=%83f%83o%83b%83N%81@%83%5C%83E%83%8B%83n%83b%83J%81%5B%83Y&hl=ja&lr=lang_ja
165名無しさん@非公式ガイド:02/04/17 00:02
age
166名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 00:01
ホシュ
167名無しさん@非公式ガイド:02/04/18 20:25
リリスたん,マジで〜ファイナルヌードアタック〜!
http://keropi-.dnsalias.com/imgbord/img-box/img20020418202525.jpg
168名無しさん@非公式ガイド:02/04/20 01:34
関西弁のアジトでひたすら
妖精と地霊2匹ずつゲット→精霊→御魂→ドーピング
で速さ限界まで上げてたなぁ…
169名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 05:16
age
170名無しさん@非公式ガイド:02/04/21 06:00
デミウルゴスかわいい。
171名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 03:29
っていうか、誰もNINEは気にしてないの?
かなり良さそうなんだけど。PS2だったらXBOXの2倍はうれそうなんだけどな
ATLUSもばかだね。
172名無しさん@非公式ガイド:02/04/24 17:10
4獣の防具と、マサカドの防具が
最終だった奴なんているのか?
>172
将門は、破魔に弱くなるのがいまいちだね。

主人公      (ネミッサ)
百七拾八式鉄耳(同じ)    
大天使のブラ  (同じ)
鳥人の腕輪   (ラウリンの腕輪)
将門の具足   (ミラージュブーツ)

俺はこんな感じ。
レベル99でペナンガルのハマで逝きましたが、何か?
小説のソウルハッカーズNightmare of butterflyの
主人公の漢字フルネーム知ってる人いたら教えて下さい。
紹介にはケージとしか載っていない・・・
名前決めるのが苦手でなかなかゲーム始められない・・
攻略本用意してやるぞっってとこで名前決めれず。
そんな自分はデビサマも小説で使われてる依智純也。
攻略と関係なくてスマソ。
もう遅いかもしれないけどケージから適当に捩れば?
苗字は電話帳から持ってくるなりして

私も名前付けるの苦手で1時間くらい名前入力画面で固まってたりするから
デフォ名あった方が助かるとは思うけど、メガテンは本名使ったほうが楽しめそう。
そんな訳で175が男なら(男っぽい名前なら)本名推奨。
>175
もう遅いかもしれないが・・・
峰岸啓自(みねぎしけいじ)
巻頭のカラーページに載ってるよ
178177:02/04/29 16:17
いちおうageとこう
179175:02/04/29 21:12
>>176
そうなんですよ、名前つけるのってほんと苦手です。
1時間どころか始める気が起きない事がよくあります。
真・女神なんて4人つけないといけないから苦労しました。
消防の頃はDQとか本名つけられたけど今は駄目ですね〜(涙

>>177
おぉ。ありがとうございます。
踏ん切りつかなくてD&Dやってたので大丈夫です(アフォ
本当助かりますた、多謝!
180名無しさん@非公式ガイド:02/04/30 15:48
土曜日からソウルハッカーズやってます。
古いゲームだからどうかな〜?と思ってたんだけど、すごく面白い!
王国屋の依頼がなかなかこなせなくて、昨日は一日中合体やってました。
>>37さんの言ってた「カエルみたいな面」のシックスが見てみたいなぁ。
どっかに画像落ちてないですかね?
カエル?
…ボード持ってる奴?
真1でモナー、しー、モララー、モナカと名付けたのは漏れだけでつか?
183名無しさん@非公式ガイド:02/05/01 11:13
>180
漏れも見たいage
184180:02/05/01 15:20
>181
そうなんですかね?
昨日Googleでイメージ検索したんですけど
残念ながら見つけられませんでした。
もし画像お持ちでしたら、どっかにupしていただけると
非常に嬉しかったりします・・・。
185名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 10:58
今アルゴン本社まで進んだんだが、
マッパー禁止ゾーンの音楽めちゃカッコイイな。

>180
俺はそれ見たことないけど、髪型にカエルの名残が窺えるな。
186地雷屋 ◆/vloi5Sg:02/05/02 11:00
なつかしいな、ハッカーズ。
これで一番驚いたのは、チャッピーを撲殺した友人がいたことだな。
>>185
禿堂。サントラだとあのスイッチ部屋のボイス収録されてないのが残念。
あと満月時バージョンも(・∀・)イイ>アルゴン本社
他だとレオン自工、あかねモールの音楽も良い感じ。
188名無しさん@非公式ガイド:02/05/02 14:40
久しぶりに2周目のラスダンで止まっていたのを引っ張りだしてきた。
部屋暗くしてやるとなかなか無気味。満月時は特にホラーな気分。
189ななしさん:02/05/02 20:43
>>186
チャッピー?
スナッピーでは無いだろうか…

ついでに俺も撲殺した覚えあり
スカアハがいればラクンダ+タルカジャで余裕だろ

ホラーハウスの満月時は
部屋を暗くするとコワ(・∀・)イイ!!
190名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 07:07
で、マッピングをコンプリートした人っている?
191名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 09:51
うわ〜…なつかしい…
あ、そうだ。珍獣ってどうやって誕生させるんでしたっけ?
あと、珍獣と妖精を合体させたら何が誕生するんでしたっけ?
もう攻略本とか全部どっかいっちゃった…
192名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 09:52
今回ヨシツネよわいよ
デビルサマナーの頃が強すぎただけだが
193名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 10:23
ムショウにやりたくなってきたYO!
194名無しさん@非公式ガイド:02/05/05 10:27
簡単だしね
メガテンシリーズで攻略本なしでクリアできるとは
>>192
まあ、前作に思いを馳せながらマターリ育てていくのが今回のヨシツネの楽しみ方かと。
魔法型マニトゥ相手とかなら、結構戦力になるし。やることなけりゃ、畳やってりゃイイし。
ただ、せめて剣技くらいはもう少し充実させて欲しかった。回転斬りか木っ端微塵斬りあたり
持ってりゃまだマシだったんだが・・
真1が終わってから真2までの繋ぎでやってたけど終わっちゃった。
なんか面倒で途中で投げてたらベストで安く出たりして鬱だったが・・・
真2のバグが取れるまで次なにやろうかなあ。
同じく投げてたペル1でもやるか。
197名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:11
>>194
おまえがへたれなだけじゃん?
他のは全部攻略本読んだの?ばーか
それと>>190
マッピングコンプリートなんて全員無理なんだよ。
チェスのところで1マス行けないところがあるからな
198名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:16
うお、なつかしぃ・・・
ネミッサのエロ画像キボンヌ
199名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 06:18
ペスソナ1途中で投げたやつ多いよな
工房の時、周りのヤツであのゲームクリアしたのが居なかったぞ・・・
ペルソナ1は攻略本片手でもキツイな
201名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:35
やっと2週目に突入!
マニトゥのいるダンジョンの音楽カッコよかった。
ホラーハウスはよく見ると霧が人面模様になってて怖かったよ。
202194:02/05/06 22:45
>>197
お前みたいに引き篭もってるわけじゃないから時間ないんだよ
203名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:52
ペル1はラスボスまでは簡単。…時間の問題だよ、このゲーム
204名無しさん@非公式ガイド:02/05/06 22:59
>>203
そうそう。
誰がやっても99:99:99でカウンターストップするよね
205名無しさん@非公式ガイド:02/05/07 23:47
>>202
ぷぷぷ、2chにいるのが全員引きこもりだと
思ってる時点でおまえはばか
206名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 04:16
漏れはSS版しかやってないけど、
マニトゥ第一弾の1ターン目から極光大破斬→全滅
ベルゼブブHP残りわずか状態ナイスショート主人公狙い打ち→終わり

つらかった。なつかしい・・・
207名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 13:36
御魂ドーピングMAXのコウテイと同じくMAXのシヴァ(メギドラオン、メ・ディアラハン付き)を合体させて、最強便利造魔(天使)を作ったことがある。
208名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 13:38
要所のペルソナおさえていけば、レベル上げせずとも楽に最後までいけるよ、ペル1
209名無しさん@非公式ガイド:02/05/09 13:50
>>207
カジャ系付ければ完璧
可能不可能は別にして
210207:02/05/09 14:22
そだな。
ま、ボス戦じゃタル・ンダ+回復役だったけど。
どうしてもメギドラオンとメ・ディアラハンが欲しかったのさ。
レシピは、アリラト→セイオウボ→シヴァって感じで。
御魂はシーアークと王国屋を行き来して集めたよん。
211万式:02/05/09 14:23
当て字
薇虞挫鵡
俺のは、餅つき・ハッピートリガー・虚空斬破・三日月斬り継承後
パラMAXミトラス6体ぶっ込んだよ>天使造魔
213207:02/05/10 16:08
>212
パラMAXミトラス6体…

そりゃ大変だ。時間かかったでしょ?
和×5→1日
荒×5→2日
奇×5→3日
幸×5→3日
のペースで大体2ヶ月で完成した。
あの頃は、掃いて捨てるほど時間があったな・・
死神ゲーテがレベルの割に使えたことだけ覚えとる
あと
マニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥ
マニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥ
マニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥ
マニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥ
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マニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥ
マニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥマニトゥ
とか
>>215
死神で印象深いのって、確かに高レベルの奴よりゲーデ等の低レベルの方のような気が。
邪神ミジャクジさま+悪霊ポルターガイストで作れるペルセポネーには山ほどお世話になりました。
217名無しさん@非公式ガイド:02/05/12 23:19
2週目やってるんだけど、雑魚が強すぎて全滅しまくり。
天海空港から一向に先に進めない。
218名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 02:18
>217
自分は1週目も2周目もほんとんど戦闘しなかったなぁ。
ボスでレベル上がるし・・二人だけだと1,2周目とも先制攻撃
くらうと結構死んじゃうからバックアッパー常備で
こまめにセーブしつつ進むのがいいと思う。
後は百太郎でバックアタック対策、
ダークマンも入れといてだるい敵(反射系)は会話で回避。
それか2周目は合体レベル制限ないから頑張って
強い仲間作るしかないかと。
219名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 11:10
>>217
私はホラーハウスで何度も全滅した。
呪殺無効装備してると思い込んでたらハマに弱くてシワンナにやられました…
パラメータ、わざと耐・魔低くして速と知を上げてたんだが回避し切れなかったよ。
マカラカーン・テトラカーン所持のパラスアテナ作って御魂ドーピングした後は楽だった。
魔と耐低いから反射ダメージでかいし。
でも魔法マニトゥにはこの戦法は通用しない…
220名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 16:29
PS版のカジノって金稼ぎにイイな。
ま、たとえそうでも、マヨネー倒す前にマグネタイト換金しとくのは忘れないけどな!
カジノで武器取ってサクサク進めてたら
物理攻撃反射されて昇天したヤツは俺だけではないはずだ
222名無しさん@非公式ガイド:02/05/13 22:43
>221
エンペラーソードじゃないけどピナーカで昇天しますた
223217:02/05/13 23:42
今、とりあえず造魔を強くして連れ歩いてる。
ボス戦以外戦闘しないっていう方法は目から鱗だ。
まだ百太郎とか入手できないからバックアッパーでコツコツ頑張るよ。

ホラーハウスは1週目でもキツかったな。
主人公が死んだら即ゲームオーバーってのは厳しすぎだ。
後列の物陰にアーバンテラーとかがコソーリ居るとキレソウニナリマス
ソウルハッカーズをば
http://ex.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1021400256/

◇デビルサモナー・ソウルハカーズ◇
http://salami.2ch.net/test/read.cgi/aastory/1021406128/
226名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 13:40
天使型造魔にパイツァ・ダスト覚えさせて、キラークイーンと名づけてみる。
227名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 22:18
これ読んでたら久しぶりにデビサマやりたくなって、
強い強いEXダンジョンの「キョウジと愉快な仲魔達」に
再チャレンジしてきました♪

今までは5回死んで6回目で奇跡的に勝ってしまったパターン
だったんですけど、今回は真面目に攻略してみました。

(前衛)シヴァ・・・・・・(打たれ強いので盾になってもらう)
(前衛)スサノオ・・・・・(ラクカジャ&タルカジャ)
(前衛)ネミッサ・・・・・(ひたすら魔反鏡 or 回復)
(後衛)主人公・・・・・・(アイテム専門)
(後衛)カルティケーヤ・・(ラクカジャ、後に前衛でテトラカーン)
(後衛)セイオウボ・・・・(回復専門)

この戦法でラクカジャMAXまで唱えた後、こまめに回復しながら
相手を弄びながら楽しく倒す事ができるようになりました。
でも魔反鏡(テトラカーン)と呪殺無効は必須でした。
ちなみに全員御魂ドーピングMAXです。

アリラトとメタトロンも作りましたが、相性が悪いとか言われて
この仲間に入れてもらえず未使用。(涙)

造魔はマサカドになってもらいましたが、あまり使えず。(涙)

皆さんの自慢のオススメ仲魔軍団を教えて欲しいです☆
是非!是非!お願いします。
228名無しさん@非公式ガイド:02/05/15 23:38
>227
俺はlowが好きなので
対蝿戦
ヴィシュヌ なんとなく好き
メタトロン 天罰
ラーマ   ジャッジメント
ヘイムダル ジャッジメント、カーン系
ネミッサ  セクシー、メギドラ
主人公   アイテム係

ヴィシュヌの代わりにアリラトとか使えばもっと強くなるんだろうけど。
この辺は好みだね。
対キョウジは、ラーマの代わりにモト入れたりしてる。
>225
サモナー最後まで続いたらスゴイ。
36で終わりってことないよな?
230名無しさん@非公式ガイド:02/05/17 22:20
ちと質問。ハッカーズの魔法防御って知力だけに依存するの?
それとも魔力なんかもageた方がいいのかな?
ちなみに、サマナーの魔法防御は知+(魔+耐+速+防具)/4ってな
感じだったんだけど・・・
231名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 21:59
PS版をPS2でプレイしたら早くなる?
232名無しさん@非公式ガイド:02/05/18 23:39
全然早くなりませんでシタ。
PS2で高速起動をオンにすると
スピードは変わらないくせに安定性がおちる。
テクスチャ補完も大半のゲームで効果がなく安定性がおちる。
でファンの音がうるさい、これ最強。
PS売るんじゃなかったと激しく後悔しますた。
234名無しさん@非公式ガイド:02/05/19 17:02
そうなんだ…
だめだなPS2
実際PS2ソフトで遊んでるのってないし
俺ももう一回PS買おうかな…
異聞録+PS2(゚д゚)ウマーぐらいか
236名無しさん@非公式ガイド:02/05/20 13:47
ピナーカって最強なのに、作った時の文字ロゴが可愛くてワラタ。
そして、その後二度とムラマサに会いにいかなくなるという罠。
今まで死神ゲーテだと思ってた罠。
>237
同士よ…!
>237
私もだよ。
久しぶりにSS版やってるんだけど、デバックモードの詳細忘れてる……
会話の途中で強制的に仲魔にするにはどうするんだっけ?
誰か教えて下さい〜
241名無しさん@非公式ガイド:02/05/21 13:20
>237
???
死神ゲーテじゃないの? 何が?
英語読みで、実はガータとか?
>241
正しくは死神ゲーデ、
243名無しさん@非公式ガイド:02/05/21 17:37
これからソウルハカーをプレイします。
ちなみに主人公はカネコカツオにしますた。
コードネームはルパンです。
とりあえずネミッサを雷様にして進めたいと思いまつ。
244名無しさん@非公式ガイド:02/05/21 17:38
結構せくシィ
245名無しさん@非公式ガイド:02/05/22 04:07
ソウルハッカーズ悪魔合体の書?だったかな
講談社かどっかの攻略本?みたいなのが
古本屋にあったけどそれってどう?
いいもの…なのですか?(マ・クベに問いかける感じで)
ファミ通のやつのほうが無難にイイんじゃねぇ?
SS版もPS版もあるし。
247なまえをいれてください:02/05/22 20:53
>246
禿同。ついでにPS版の方が攻略本としては使いやすいかも。
分厚いものを選べ
ポケステ持ってないんだけどさ、あればパラメータが
HP773 MP402 力40知40魔40耐39速39運35
よりも強い造魔って作れる?
ポケステ無しだったら一応これが最強造魔だと思うんだがどうか。
ユーイチって、もっと活躍してくれれば萌えたのに、
フィネガンに拉致されてレイープされて、ショックでラリって、そのまま洗脳されて、
リーダーあぼーんさせちゃうんだもんな…。
一応、ラストで主人公と会話があるけど、
結局、作者の都合のいいようにシナリオを進めるキャラだよな。
251アゲドラオン:02/05/25 21:32
PS版でリーダー生かした人エンディングどんだけ変わったか教えて
252名無しさん@非公式ガイド:02/05/25 21:39
次元の回廊でベルゼブブがいるダンジョンで落とし穴だらけでヒノカグツチが取れないんだけど。
誰か取り方教えれ
>252
見晴らしの玉とLRボタンを駆使すれ
254名無しさん@非公式ガイド:02/05/25 21:47
何処の出版社だか、「ソウルハッカーズのすべて」とかいって、スプーキー生存条件やらヒノカグツチやら載ってなくて騙された
255252:02/05/25 21:52
>>253
それで取れるのか?
漏れも低能の限りを尽くして考えたが、横歩きしたってドアには入れないし…
>255
あそこの床は落とし穴じゃなくて、少しでも立ち止まるとワープが発動する仕掛けになっている。
だから見晴らしの玉で周囲を確認しつつ、マップの構造を頭にいれて立ち止まらずに進め。
LRボタンって言うのは、通常の十字キーで方向転換する動きも
立ち止まったと見なされてしまう為、左右の方向転換はLRで行う必要があるから。
以前レオン自工あたりで全く同じ仕掛けのエリアがあったはず。
257なまえをいれてください:02/05/25 22:17
>254
それは青っぽい表紙のやつ?だったらサターン版対応のやつなので
スプーキー生存条件が載ってないのは当たり前だ。
>251
EDにネミッサからメールが来る。
259なまえをいれてください:02/05/26 20:34
>250
ゲーム中はほとんど洗脳されてる状態だったからね〜

どうでもいいけどナオミが強すぎ・・主人公にしたいよ。
260名無しさん@非公式ガイド:02/05/26 20:46
ヒノカズチ、ショートカットで取れるよ。ドアに入って移動した瞬間は、どんなにその場にとどまっても落ちないから、入り口付近から取りにいける。
261260:02/05/26 20:50
間違えた、落ちるんじゃなくて、ワープね。
ユーイチが実は真のヒロインという罠…?
263363:02/05/27 16:33
隠しダンジョンに出てくるマーラはティンコだと言う事に気づいた
264名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 17:30
ワイルドハントの闇討ちが大活躍したあの日の思い出。
265名無しさん@非公式ガイド:02/05/27 17:31
>>263
真2の時からマララーですた
266久世 ◆ZPLuSUvE:02/05/27 19:18
>>249
同志よ!漏れの造魔もそのパラメーターだYO!
人型で特技は
メギドラオン・メギドラ・ムドオン・ラクカジャ・スクカジャ・マカカジャね。
最初アリラトと合体→カジャ系くっつけたモト(ドーピング済み)と合体
ひたすら最強の魔王をドーピングして合体。
267名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 14:02
ダークギャル悪魔で統一させてる人っていないの?
アルラウネとかさ。今回は御霊合体もあるから割とイケると思うんだが。
DARKはコストパフォーマンス悪いからな。

ドリュリュリュリュゥゥゥゥゥ!!
を、をれの給食のあげパンを返せぇぇぇぇぇぇ!!

こんなんばっかだと、燃費が悪いのも分かるような気がするが(w
269名無しさん@非公式ガイド:02/05/28 17:05
>267
ダークギャルはフレスベルグだけじゃ
なかったっけ?
270名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 00:41
267は口調じゃなくてビジュアルでギャルと言ってると思われ。
271名無しさん@非公式ガイド:02/05/29 23:41
EXが全然攻略できないんだけど・・・。
みんなどうやって解いてるの?
272名無しさん@非公式ガイド:02/05/30 11:40
>271
キョウジ戦以外は、ドーピング無しでも
いけるっしょ。
エキストラダンジョン、やっとの思いでキョウジ倒したんだから、
おまけ画像の一つでも見せて欲しかった。
ま、EX自体がおまけだから、それ以上は高望みってやつだけどな。
274名無しさん@非公式ガイド:02/06/01 03:14
久しぶりにプレイした。ロード長 なんか重い
サントラ( ゚д゚)ホスィ…アトラスレーベルの完全版は高すぎ。ぼったくりすぎ。鬱
SS版はこれでもかってぐらい快適なゲームだったがな。
276名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 01:43
PS版はこれでもかってくらい非快適なゲームだったが・・・
うげ、PS版買うのやめよっかな…
PS版の戦闘って敵に全体攻撃とか当てると音飛びしたりするよね。
ロードも全体的に長いような気がするし。ほんとSS版は快適だったよな。
279名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 16:22
ま、PS版ならではの特典もあるけどね。
280名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 18:01
http://www.benricgi.com/vote/vote/c/120037/prince.htm
アトラス信用度チェック
281名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 18:07
とっととこれの続編作れよアトラス
無意味な焼き直しやネトゲーばかり作ってないでさー
282名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 20:21
キョウジとベルゼブブってどっちが強かった?
283名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 20:58
余裕ぶちかましてキョウジのほうが強いな
ベルゼブブなんていくらでも倒しようあるじゃん
御霊で強くする必要すらないし
284名無しさん@非公式ガイド:02/06/02 23:16
へえキョウジってそんなに強いのか
・・・
285名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 03:13
ソウルハッカーズはSS版でやりすぎたのでPS版はやるきなし。
キョウジとは戦ってみたいが。
286名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 18:21
みんなやりこんでるねー。
私はまだ一週目の天海モノリスだよ。
昨日6時間かけてルーグ作ったのに(御霊の材料も一緒に集めてた)
あんまり使えなかったよ!悪魔召喚士の方のデスバウンドはかなり
重宝したのになー。
しかしExLIGHTはパーティーにいるとカオスが仲間になってくれなくて
切ないね。
 ああ、またパーティー作り直しだー!楽しー!
>>286
ルーグは王国屋で手に入れた方が早いよ。LV38で手に入るし。
288名無しさん@非公式ガイド:02/06/03 19:16
バーチャルネットデビル
 バエル2500歳
更新されました
289名無しさん@非公式ガイド:02/06/04 22:55
>>287
王国屋!忘れてた!パラダイムX〜!全然やってなかった〜!
LV38ってもう57になっちゃったよ。
それにしてもネミッサより(魔力30)より魔法が強い仲間って
いなのかな。ビバ!セクシーネミッサ!
ハッカーズのAAスレ進行再開した模様。ヽ(´▽`)ノワーイ
サントラにウラベが車運転してる時の曲入ってますか?
あれはアヴェマリアのアレンジかな
>289
同意。魔力だけなら、御魂で強化できると思うんだが、
それ以前に、ネミッサ使えすぎ。
専用武器も強いのあるしね。
293名無しさん@非公式ガイド:02/06/07 12:52
質問でふ。
ハッカーズの能力値って能力値うぷの装備付けると40以上になりますか?

あとナオミのビジョンクエストで、老師や仲間がレイに殺されたとか
なんとか言ってたけど、アレって何かの伏線ですか?
294名無しさん@非公式ガイド:02/06/07 13:30
>>293
たしか超えるような
ネミッサの魔力が42くらいになった記憶が
295名無しさん@非公式ガイド:02/06/08 00:29
フィネガン萌え
一緒にドリュリュ
>293
ナオミは香港生まれで孤児。
ナオミとレイは師匠同士が友人だった事もあり幼馴染だが、
ある任務においてレイの学んだ流派とナオミの流派が戦うことになり、
呪術や戦闘術を学びなおかつ育ての親である師匠と兄弟子達が殺されて以来、
レイを激しく逆恨みしてるという設定。
ある任務が何なのかは不明。
ちなみにレイは蛇鶴八拳の使い手という設定だが、ここで言う『レイの学んだ流派』がこれに当るのかどうかも不明。
設定だけでゲーム内において関連イベントはない。
SS版ではビジョンクエスト内のナオミの独り言すらなかった。
298293:02/06/08 10:21
>>294>>297
どうもありがとうございまふ。
ナオミとレイにそんな設定があったんだ。なるへそ。
蛇鶴八拳の使い手レイレイホウにワラタ。
既出だろうが、ナオミの戦闘の音楽格好良すぎだ。
300名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 17:08
EXでセーブできないのがツライ。
せっかく仲魔増やしても無意味。
301名無しさん@非公式ガイド:02/06/11 21:39
ちょっとお聞きしたい事が。
天海フロートクリアの前後あたりで、生体エナジー協会の店主が「MAGの値段が急に高くなった」と
言ってきますが、レート見ても全然高くなってません(むしろ100M=98円、安い)…バグ?
ヴィーヴルの瞳手に入れるまで我慢しなければならないでしょうか。
ちなみにPS版です。
>>301
俺も遭遇した、ソレ。でもちょっとストーリー進めたらM10=\135とかになったよ。
気にせず1つ2つイベント進めてみたら?
ずっと積みゲーしてたPS版にやっと手をつけ始めた。
おかげで思い出しちゃったよ、むらさき鏡…
ああ、どうしよう…あと五ヶ月で二十歳なのに。
304301:02/06/12 21:14
>>302
ありがとうございます。とりあえずイベントを進めてみます。
現在LV40、ホラーハウス攻略中・ヴィーヴルの瞳所持で10M=118円です。
主人公のLV上げたら、MAGの相場変わらない?
306301:02/06/13 21:32
>>305
いえ、それとは別に、天海フロート攻略前後あたりからMAGの相場が、通常の1.5倍くらいに
跳ね上がるんです。(店主も「ここ数日当たり急にMAGの値が上がりまして」と言ってくる)
私の場合、店主は「上がった」とか言うくせに、レートは通常通り10MAG=98〜102円をキープしてたんで。
SS版プレイ時にはちゃんと上がってたのですが。
あ、ちなみにアルゴン精工攻略後くらいにMAGの価格は急落します。
307名無しさん@非公式ガイド:02/06/14 00:54
ちょっと質問なんだけど
SS版悪魔全書2とセットのやつって出てる?
308名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 00:27
ゲーム板の方で「ハカーズはやったほうがいい」と
言われたので来てみました。でもまだソフト
買ってません。
今中古で手に入りますか?いくら位で買えますか?
教えてチャンでスマソです。
309ななし:02/06/15 01:03
2480で買いました。
310名無しさん@非公式ガイド:02/06/15 08:53
中古に拘らずとも、新品で3980くらいで売ってる
311なまえをいれてください:02/06/15 10:51
PS版ならベストになってるよ
312眠ぃサ・・・:02/06/15 22:11

あの・・中古本屋で立ち読みしてヒトミとネミッサに一目惚れしてしまい
 攻略本を衝動買いしてしまったのですが、こんな僕でもゲーム本編を楽しめますか?

 まだソフトは持ってません。ヒトミとメアリが気に入っただけなんです。
 PS版なんですけど、買った方良いですか?
>>312
デビサマ未体験者は

「帰っていいよ」
314308:02/06/15 23:58
早速、今日さがしに逝ったんですが、
どこに逝ってもない!
4、5軒まわったけど、なかったです…ウチュー
315眠ぃサ・・・:02/06/16 01:00

>>313 頑張ってメジャーリーグに挑戦したいと思います。
    そんなに面白いのか・・・ううむ、買おうか。
316名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 01:18
中古で3000円で売ってたんだけど・・・
やっぱ高いよね?
317名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 01:43
ソウルハッカーズは酒屋のおカミさんとお話するゲームです。
たまにハエと戦ったりしますが。
天海モノリスで堕天使2人組に
バックアタック→マハ・ブフーラ→アイスクラッシュ
のコンボを決められたときはさすがの漏れも泣いたね
319名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 02:25
>>318
お前となら朝まで語り合えそうだよ。
ピナーカ装備でラリったときも泣けるね、ネミッサ死んでるときに。
エンペラーソードとってウハウハ。調子に乗って悪魔虐殺しまくってたら
物理攻撃反射の敵が出てきてあぼーん。

泣いたね。
天罰かと。
321名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 13:07
このスレみて、引っ張りだしてやってみたら面白いよ
ぬりがとう
322眠ぃサ:02/06/16 13:32

これ、今見ると画像(写真でですけど)が少し古臭い感じがするんですけど、
リメイク等のお話しは無いのでしょうか?

ヒ、ヒトミタン可愛過ぎ・・・ハァハァ>(´д`:
323名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 13:50
今日、攻略本買いに行ったんだけど、なんか種類が滅茶苦茶多いんですよ
持ってるのはPS版なんですけどなんて言う攻略本買ったらいいんですか?
324名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 15:45
>>323
無い

>>323
〜のすべてRevision
325324:02/06/16 15:47
ウワァァン
326名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 21:02
誰か漏れに(・∀・)カコイイ!コード名付けて下さい。
名前入力画面で止めてます・・・
327名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 21:07
>>326
「2ch」
328326:02/06/16 21:32
・・・・・・・

自分の名前をカタカナにしただけのダッサイコードネームにしました
329435:02/06/16 21:36
>326
デンパッパ
330なまえをいれてください:02/06/16 21:43
>320
オレも同じ事やったよ・・・・
目がテンになった
331名無しさん@非公式ガイド:02/06/16 22:04
>>328
なんて名前?
やっちまった事。

LV25になったのでニギミタマ制作

王国屋でスカアハに代えてもらう

即戦力に。幽滝を連れ歩く

邪龍ハクジョウシと遭遇。スカアハがマリンカリンを食らう。

主人公、スカアハの攻撃で一撃であぼーん


…泣くに泣けなかった。
333名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 00:59
このゲーム、アイテム全部で10個しか持てないって本当?
それとも一種類のアイテムの持てる数が10個までって事?
王国家でルーグ入手

即戦力に。

天海フロートでのフィネガン戦、当然相手もルーグ召喚。

敵のデスバウンドが先行、全員壊滅的な被害を受け、主人公即死。

(つД`)

>>333
後者。
335333:02/06/17 01:24
>>334
どうもです
よかった・・・
336眠ィザ:02/06/17 03:26
すいません、頑張りましたがコレしか描けませんでした。

http://w2.oekakies.com/p/nanasi3/49.png
337眠ィザ:02/06/17 03:28
338名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 16:49
レベルアップした時のステータスの振り分け悩みます・・・
どんな風に上げていったらいいでしょうか?
339名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 18:18
>>338
漏れはアフォラスの召還モノは大抵このやり方

主人公は素早さを第一にage、次点で力、体。余裕があれば知や運もageておくと(・∀・)イイ!!

ネミッサたんは、魔、知、素早さをageていく

まぁ、そのダンジョンの敵の強さやクセによって調整汁!
340338:02/06/17 20:23
ありがとうございます。参考にさしてもらいます。後、一定の能力値以上で装備できる防具のために、主人公等のまったく使わない能力値を上げる価値ありますか?
341眠ィザ:02/06/17 21:12

攻略本見ると、「ネミッサタンは途中の選択で使える魔法属性が変わる」と
 書いてありましたが・・・一体どの属性が楽に進めるのですか(^−^:?
342339:02/06/17 21:15
>>340
漏れは中盤まであまり装備条件のある防具は装備しなかった記憶がある…
素早さも20まであげたら大方OK。
マサカド系の防具のために底上げしとけ
343名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 22:08
>>341
マヂレス
344名無しさん@非公式ガイド:02/06/17 22:37
最終的な装備は何がベストでしょうか・・・
主人公が将門でネミッサが四方陣?
>>340
主人公は知12魔8にしとくと将門シリーズも大天使のブラも装備できるよ。
>>341
炎もけっこう楽。破魔系とくりからの黒龍憶えるから。
雷はメギドラが魅力的。氷は使えん。
>>344
将門は破魔に弱くなるのが致命的。四聖獣は呪殺に耐性がない。
能力値うぷは両方とも魅力的なんだけどね。
通常装備だと

百七拾八式鉄耳
大天使のブラ
鳥人の腕輪orラウリンの指輪
ローラーブレード

ということになるのかな。どちらを選ぶかは個人の好みで。
347340:02/06/17 22:52
>>342>>345
ありがとございます。
素早さ上げた後、知12魔8まであげる事にします。
348眠ィザ:02/06/17 23:13

>>343
>>345

ぱっと見た目の印象として、イメージ的に「氷」が
ピッタリはまるような気がしたのですが・・残念です。

それにしても、ヒトミタン可愛いなぁ。
349名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 12:48
昨日ハエ王を倒したよー。
5、6回あぼーんしたけど。
ヘイムダルのジャッジメントとネミッサのメギドでやっつけたさ。
しかしカジャ系持ってったはいいけど、四回かけ終わる前に術者死亡。
しかも生き返らせる暇ないし。
ドーピングルーグとサンダルフォンとレベル60の造魔は全員回復
要因。けどサンダルフォンなんか、メ・ディアラマは武士道に反すとかって
怒りだし、グッバイヒーロー。
最後は主人公とネミッサしか生き残ってなくて、勝ちゃいいん
だ勝ちゃって、いう散々な戦いだったよ。
 みなさんどのように凄腕サマナーらしく戦った?
350名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 12:49
うちのねーちゃんはヒトミにそっくりです。
俺のスーツはスプーキーそっくりです。
352名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 13:40
うちの長女はロメロにクリソツです

うちの次女はアプスーにクリソツです

関係ないけど、ハカーズのCMは(・∀・)イイ!!
353眠ィザ:02/06/18 20:20

結局ヒトミタンと主人公は恋人同士なんですか?
>>353
幼なじみです
彼等の人間関係は攻略本に詳しいよ
355名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 21:39
主人公→ヒトミタン オナペット

ヒトミタン→主人公 友人
356名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 21:42
ネミッサは意外とセクシーじゃなきゃやっとられん
357名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 22:08
ネミッサたんは意外とウブだったりするよ
358名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 22:21
関係ないけど、レイホゥタンを脱がしたい
359名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 22:30
今やるなら コードネームは「1さん」だな

スプーキーズの面々が「8頭身」に見えてくるぞ
360名無しさん@非公式ガイド:02/06/18 23:55
コードネームは説明書と一緒の「ATLUS」です・・・
>349
まあ、一周目だとそんなもんじゃない?
でもサンダルフォンの性格を酒であらかじめ変えとけば、少しは楽になったんじゃ…?
忠誠度って一度MAXまで上がると、どんな命令しても二度と下がらないんじゃな
いんですか?なんか下がっちゃったんですけど。因みにPS版。
 てか音とびすごいね。それに変な音するし。止まることあるし。
>>362
攻略本では忠誠度は「二度と下がらない」とあるが、実は性格に沿わない命令には
ごく稀に逆らう。これはどの性格の悪魔にも言える。SS版も然り。
どうしても逆らって欲しくない局面では、酒で性格を変えておくのが無難。(回復担当にしたければゆめざくら飲ますとか)
>363
ありがと!バグったかと思った。
下がった戦闘で音とびがものすごくて、そのあと5回連続(ちょうど5回めで
時間がなくなってひとまず終了した)で魔王スルト一人にしか遭遇しなくなっ
ておかしくなったかと思ったよ。
>>349
次元の回廊のボスはマーラ様以外全員大苦戦だったなぁ。
フロストキングには自爆くらって死ぬし、リリスのファイナルヌードで4人チャームだし、
ルキフグスには1ターン目に全力攻撃仕掛けて反射されて死ぬし。
でまあベルゼブブには3時間くらいの長期戦の果てに精魂尽き果てて負けて、
どうやって勝つのコレ?とか思ったが結局ジャッジメント作戦で勝利。
多分みんなジャッジメント作戦だと思うんだが。
366314:02/06/20 11:44
やっと手に入りますた!
育児中なので少ーしずつしか進め
られないけど、がんがります!

シックスって、ペルソナでいうところの
ブラウンみたいな感じ?
>365
リリスのファイナルヌードもきっついよね〜。
パーティーに命令できずにターン回ってしまうという。
でもボスばっかりっていうのも面白いよね。経験値入りまくって
得した気分。
しかし、スクカジャかけないと攻撃全然あたらないのよねん。
命中って攻撃力より重大だね。
368名無しさん@非公式ガイド:02/06/20 22:03
あまりチャーム状態されなかった漏れは運が良かったのか・・
マカラカーンを常時かけてたので魅了は一切受けませんでした。
カルティケーヤ&ドーピング済みハチマンマンセー。
>>366
ゲトおめでとー!
シックスとブラウン確かにダブるとこあるけどやってるうちに微妙に
違うかな・・と思ったよ。ホラーハウスのイベントは結構好き。
落とし穴には泣いたが・・
371365:02/06/21 01:02
>>367
そうそう、レベルぼこぼこ上がるよね。1戦ごとに仲魔のランクが1ヶ上がるw
スクカジャは直接攻撃で戦うなら絶対必要だね。まー真2以降の伝統という事で。
372名無しさん@非公式ガイド:02/06/21 02:36
悪魔全書第2章買った。
悪魔の説明、ナレーション付きで..良・い・ぞぉぉぉぉ
オイお前等、ちょっとばかし不幸自慢させてください。
ボス戦でカジャ系使用。今じゃ当り前だけど、昔は全く使ってなかった。
というかむしろ邪魔ですらあった。というか魔法は回復しか使ってなかった。打撃オンリー。コレ。
やったことのあるシリーズは全部攻略本無しでがんがってた漏れ。
でもそれが不味かった。全てのボス戦&ラスボス撃破時間の長い事長い事・・・
その上特技は一切使わなかった。引っかきから天罰に至るまで全て・・・
覚えてる範囲でまず真2。YAHV(だっけ?)戦1時間ちょい。
ペル1、ゴンゴロウのタカマレップウダン(だっけ?)以外の攻撃が全て2桁で30分。
んでソウルハッカーズ。何が嫌だって攻撃があたんねーあたんねー(笑)
でもマニトゥは30分〜一時間位だから良かったさ。
最悪なのが時幻の回廊。
フロストの自爆回避法思いつくのに何回死んだか・・・
リリス、マーラ、ルキフグスはネクロマ(だったかな?)の活用で凌いださ。
ベルゼブブがホントに辛かった。主人公をナイスショートさせないために思いついたのが
装備による電撃無効じゃなくパラスアテナのマカラカーン。
御霊合体で素早さ上げて毎ターンかかさずマカラカーン。
攻撃はカドゥスケス(?)装備のネミッサだけが頼りになってて
1ターンに100〜200位しか与えてなかった気がする。
倒すのに一時間半位かかったなぁ・・・
あとLV上げもついてなかった。
ペル1では遺跡に潜って封神具全部取ってLVもかなり上がって帰ってくる途中
地上で魔法反射の奴がいたんだろうなぁ・・・
リプレイオートにしてペル1戦闘長いからTVに変えてゲームに戻した時は
主人公が最後の魔法で自滅する所だったよ・・・
ハカーズではツインタワー(?)でLV7,8上げて帰ろうとしたら
タンガタマヌだかに爆弾化されて、炎喰らって死んだよ・・・
レオン自工ではLV上げたのにカタキラウワ(?)にムド喰らってやられて
空港ではうっかり入った部屋にレイレイホゥだかがいて・・・

最近ベルゼブブを5分で倒せる事を知ってしまってますます鬱ですつД`)
376367:02/06/21 10:34
>374
ナイスシュートもう極悪だよね。ハルマゲドンとメギドラオンに注意して
ラクカジャMAXでも、感電してたら、速攻あばよだもんね。
 一回目の攻撃でマハジオンガ、二回目にナイスジュートって、ハルマゲドンと
メギドラオンのコンビより最悪って思ったよ。
 ベルゼブブ戦はブチギレまっくったよ。いや、おもしろいけどさ。
エキストラダンジョンのキョウジに比べれば可愛いもんだけどな、ベルゼブブ。
二週目やりはじめたんだけど、二週目って6体しか仲魔に出来ないの?
仲魔にしようと思ったら「ぎゅうぎゅうじゃん」とかいわれたのさー。
 御霊作るときとかたいへんじゃん!そんなアホな!!
天海空港でユダのCOMP拾ったらメモリ増えるよ。
一周目もそうなんだけど、忘れちゃうんだよね・・・
俺もPS版始めたとき「何だよ、PS版COMPの容量少ないのかよ!」と
勝手に腹を立ててしまいました・・・
380378:02/06/21 19:36
>379
はあ、もうなんとお礼を言っていいか・・・。手前愚か者でございます。
 すっかり忘れてた。もう綺麗さっぱり忘れてた・・・。
>最強造魔
>>HP773 MP402 力40知40魔40耐39速39運35
懐かしいなあ。昔そういうサイトを開いてました。
まだやりこんでる人が居るんでしょうか?
382名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 14:16
昨日からPS版ソウルハッカーズやり始めました。
で、かなり馬鹿げた質問ですけど、3Dor2D画面上で装備を変えたり魔法を使用したりするにはどうすればいいんですか?
○ボタンや×ボタン押してもステータスが表示されるだけだし・・・
う〜わからない!
さっきも倉庫で全滅したところです・・・
>382
説 明 書 を 嫁
384名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 14:23
読んだんですけど載ってます?
○押したら簡易ステータスでMAGICとかITEMとかやりかたは書いてますけどどのボタン押せばいいのか・・・
馬鹿丸出し(恥
>>384
○を連打すれ
386名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 14:30
>>385
どうもありがとうございました。
ガンマリマス
387名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 14:34
ハエ戦ってLowの天罰連発させたら即効であぼーん
388名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 15:08
 今、今・・・いま・・・・・・チャームで主人公が自殺を・・・・。
全然セーブしてなかった・・・、すげショック・・・
タチナオレナイ・・・
389366:02/06/22 19:23
ただいま天海空港をクリアしました。
Lv23、コカクチョウ、プッツ(だっけ?)が
大活躍でした。
とこりで、スケロクって一体… 
390名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 20:30
PS版やるならポケステあった方が楽しめます?
391名無しさん@非公式ガイド:02/06/22 20:48
このゲームって主人公瀕死になるとゲームオーバーだからきついね・・・
最近の生ぬるいRPGに慣れてしまってる奴は特に。って自分だけど(藁
>>389
前作デビルサマナーに彼の正体は詳しく出てます。

>>390
なくても別にいいです<ポケステ
サラマンダーを作るのが若干楽になるかもしれないかな?
393名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 00:27
>>345
どうやったら知12魔8で装備できるの?
ステータスUP系防具装備しまくるの?
自分で割り振れ。
395名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 03:32
もしかして、ビジョンクエスト1で卜部がアイテム取らなければ主人公達がアイテム取ることできた?
>>393
手順としては魔8にしてジャミングアーム(魔+2)を装備。これで魔10になるので
将門シリーズが装備できる(将門の小手は最後に装備)。
さらに知12だと将門の全パラメータ+6効果で知18になるから、ランスロットの剣(知+2)
を装備すれば知20となり大天使のブラも装備可能。
>>395
できるよ。ビジョンクエストではアイテム取らないが吉。
398395:02/06/23 03:38
うぉーショック!
やり直そう・・・
ありがとうございました。
399名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 11:17
SHってDSの続編?
知らずにSHやってるんだけど、話につながりはあるの?
攻略じゃないネ・・・スマソ
>>399
続編は続編だが直接的には繋がりは無い。
でもメガテンシリーズの常としてそれまでに発売された作品を
知ってるとニヤリと出来る所が多い。
デビルサマナーに出てきたキャラが数人ストーリーに絡んでくるので
前作を知ってたほうがより楽しめる。
401名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 14:04
発火ーズ、主人公のデフォルトの名前ないの?
皆自分の名前付けてるの?
デフォはチャーリーだと聞いたことあるな。
公式設定ではそのまま「主人公」だったと思うが。
404眠ィザ:02/06/23 17:37
このゲーム、魅力的な女性キャラが多いです。

そこで皆様に少し質問。
恋人にするとしたらヒトミたん、ミネッサタン、ナオミさん、メアリたんのうち
誰が良いですか?僕がイイと思ったのは上の四人ですが、これ以外にも
お勧めキャラがいたら教えて下さいぽ。

また、結婚するなら誰が宜しいでしょうか?電波な質問でスマソです。
うぉれが産まれてしまうぅぅぅぅっ!!
>>404
ターボばあちゃん
>>404
地霊トラルテクトリたん。
あのナイスボディとじじい口調のギャップに(´д`;ハァハァ
407名無しさん@非公式ガイド:02/06/23 22:27
どーでもいーけど7回目でやっと博物館クリアしたけど結局キャロルJあいつは何なんだ!?
>407
ただのファントムサマナーの一員かと。
攻略本には下っ端の方って書いてあった。
>>404
レイ・レイホゥ
前作のサマナーはそれなりだったけど
ハカー版のレイたんは格段にハァハァ...
410名無しさん@非公式ガイド:02/06/24 08:03
>>404
マヨーネたn…ゲフンゲフン


やっぱレイたんかな。
デビサマじゃ完全にパートナーだったのも、かえって(・∀・)イイ感じだな
>>404
口調ならフレスベルグかウィッカーマンだな。ダーク悪魔でギャル口調はフレスベルグだけだし。
悪魔の産声もレアで(・∀・)イイ!
誰も404のミネッサにつっこまないの?
404errorですから
414眠ィザ:02/06/24 23:24
>>413 ウマイッ!
SS悪魔全書のノベルってどんな内容なんですか?
買う価値ありですかね?
416名無しさん@非公式ガイド:02/06/25 02:56
2週目ってデビルアナライズテータって引き継がれます?
質問1行レスやめれ
>415
ノベルがあるのは悪魔全書第二集だよ。スプーキーズ結成までのお話だったかな?
ハカズ好きなら持ってて損はないかと。
>416
引き継がれます
419415:02/06/27 02:12
>>418
レスありがとうございます。
サウンドモードもあるみたいなんで買っときます。
まだあるかな・・・
420名無しさん@非公式ガイド:02/06/27 12:35
いまレオン自工を攻略中です。
そろそろハマ所持の仲魔が欲しく
なってきました。おすすめ悪魔を
教えてください。現在Lv31です。
あと、カクエンを魔晶変化させたくて
業魔殿へ行ったんですが、何度やっても
失敗して魔石になってしまいます。
失敗しない方法なんてありますかね?
デフォルトでのハマは、LV31以下ならば聖獣ブラーク、ハンマなら鬼神ヒトコトヌシが
持っています。ただ低レベルの仲魔のハマ系は当たり難いのが…凶鳥グルルなんかは特にかわすし。

>>カクエン魔晶変化
ありません。魔石になったらリセットするのみ。ロード時間に耐えてくださいw
懐かしいゲームだけど今でも現役でプレイ中。
最強造魔作成にはどれほどの時間を費やしたかなぁ…。

突き詰めるとこのゲームで最も使える魔法は
スクンダだと思うのですがどうかな?
俺は無限の挑発だと思うけど・・どうかな?次点で反射系かな。
あっ、ソーマ神権現はナシな。
424420:02/06/28 16:08
>>421
ありがd。何十回もロードし直して
挑戦してますがいまだ「伝説の万馬券」はあらわれず。
途方に暮れながらリセットスイッチを押しています。

>ハマ所持悪魔
たしかに序盤ではハマ当たり辛いですね、真とかペルとかも。
でも、何か、安心感を求めてしまう。ここハマに弱いやつ
多いし、レベル上げもサクサクしたいし。
どうもでした。がんがります。
(´-`).oO(連続攻撃したい・・)
426名無しさん@非公式ガイド:02/06/29 07:18
ハマってアークエンジェルが所持していたような気がする
無限の挑発…尻叩きエフェクトに笑った記憶が…。
無限の挑発ってそんな使えるの?
429南条君ンハァハァ:02/06/30 15:10
=便乗質問=

愚鈍、狡猾タイプを魔性変化で伝説のマン馬券にしたいのですが、
三対くらいまとめて変化→ロードの繰り返しが一番能率の良いのでしょうか?

それとも忠誠度が最高になった時点で、もう決まっているのですか?

ヒトミタン可愛い・・
430名無しさん@非公式ガイド:02/06/30 23:40
>429 万馬券か魔石かどうかは実際に魔晶変化する時に判定されるので、三匹ぐらいまとめてトライするのもアリだと思われ。
431名無しさん@非公式ガイド:02/07/01 00:08
ぶっちゃけ、伝説の万馬券作る意義ってどうよ?
コレクターズアイテムだよな。
もちろん、作りたい人は作ってくれていいよ。
普段の戦闘を造魔だけでこなしてるなら
いくらでもお金は余るからね…。
特にPS版でプレイしてるのなら、カジノを利用すると
いちいち万馬券を作るのが馬鹿らしいぐらい稼げるし。
433名無しさん@非公式ガイド:02/07/01 06:40
VSポーカーなんて最悪だな。あれじゃあ、「コインあげますよ」って言ってるのと同じだ
門倉・マニトゥ(物理)・マーラ戦では使える>挑発
もちろんテトラカーンと併用で。
435428:02/07/01 21:29
ハッカーズ、レベル上げがめんどい〜。
手っ取り早く上げる方法があればなぁ…。

>>434
なるほど。相手を選べばかなり使えるかも。
しかし、自分のデータには使えそうな敵がもういない…。
436名無しさん@非公式ガイド:02/07/02 20:04
ソウルハッカ−ズでルシファ−と戦える方法を知ってルか?
>>436
ルシファーはいないだろ。ベルゼブブとキョウジで我慢しとけ。
キョウジ戦はねえ…
ラクカジャを4回かけるまでが運だからねえ…
439名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 14:09
定期上げは私の美学っ!age
440名無しさん@非公式ガイド:02/07/04 14:20
       |
  \       /

―     ○     ―         ^^

  /        \                   ^^
       |
                  ∧∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  ( ゚Д゚)っ< あげ〜!
                ゚ ⊂ /\ \________
   ゚      。      。 ゚ ソ  ノ  ゚      。
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒
                         \  \  \
                  /          \    \
                /         \  \     \
               /             \
     〇  Λ_Λ  / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \   \
    〇 o  ( ´∀`) |< これはあげだね!!
     o ⊂(    つ \\________    \   \
      o < 〈  く     \                   \  \
      \ (_(  )\    \                 \  \
        \   ̄    \   \
         \       \   \
           \      |
            \___|
441名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 00:28
おまけダンジョンのキングフロストに勝てません。
あの「じばく」に対処する方法はないのでしょうか?
テトラカーン使える速い悪魔を作るしか?

現在の主人公はLv66です。
442名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 01:34
>>441
キングフロストの速さは18なので
主人公かネミッサがそれ以上素早ければ物反鏡。
主人公の力が20以上ならスカジャランダで対処。
仲魔を使うならコペルニクスで鬼神マリシテンを
作ってしまって、高レベル天使と業魔殿合体で
タルカジャ・テトラカーン継承ヘイムダルを作る手もアリ。
これならベルゼブブ戦、キョウジ戦でも活躍できる。

カジャ系魔法を駆使すれば自爆までに倒す事もできるけどね。
早朝age
444名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 04:53
早朝age
445名無しさん@非公式ガイド:02/07/05 05:48
>>441
隊列にも気を付けロ
同じ素早さでも後列では遅イ
向かって左上が最速ダ
運の要素もあるが文字通り確率勝負なので気にしなくて良シ
ベルゼブブとか仲魔にしても結局使えなかった…
ハルマゲドンとか味方ダメージだし。
レイは使えなくても無理矢理使った。ファンだから。
447441:02/07/06 23:35
>>442>>445
ありがとうございました。
マリシテンは無理っぽいのでせっせと主人公のはやさを上げて対処しました。
448名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 02:53
>>438
キョウジは犬造魔の惑いの千鳥足で3ターン瞬殺しる!
造魔の力40にするのがめんどいがナー
449422:02/07/07 11:15
>>438
まあ正攻法で行くならラクカジャは必要かな。

回避率を極限まで伸ばした主人公なら、スクンダの
重ねがけだけで確実に一人でノーダメージ撃破も狙えるけど
継承できる悪魔が少ないからなぁ…。
>>448
一回マサカドにしちゃうのが楽でない?
451名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 13:52
夜中に一人でホラーハウスやってた・・・
恐いよ〜
452名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 18:43
定期age!
愛を感じるわ!
453名無しさん@非公式ガイド:02/07/07 23:11
1年ぐらい全然やってない。二上門でとまったまんま。
初めてやったときも二上門で妥協。鳥野郎に銃がなかなか当たらないのがムカツク。
二上門はパイモンのマハブフーラがきつかった。
最近、ここ見て2年ぶりくらいに再プレイしてます。
前はヌルゲーだと思ってたけど、結構難しいね。
面倒なんで仲間ほとんど作らなかったら、
1回目のムーウィスに負けそうになった(汗)

あと、天海空港の悪霊ガロットのマハラギで1回氏にました。
ザコ戦でやられるとは思わなかったのでビクーリしたよ。
2周目って、受けるダメージが1.5倍になるみたいだけど
主人公は後衛にして銃撃&アイテム係にしたほうがいいのかな?
前衛だと速攻で落ちそうで不安。
>456
そこまで極端にビビらなくてもいいよ。
458名無しさん@非公式ガイド:02/07/08 23:48
>>456
常に退魔の水を10個もっとけ。
459名無しさん@非公式ガイド:02/07/09 00:02
天海バイパスって、いつ頃から使えるようになるの?
460名無しさん@非公式ガイド:02/07/09 00:21
>456
受けるダメージが1.5倍ということは、実質HPが3分の2に
なるのと同じ事。

>459
ビジョンクエスト2回目(ユダ)以降だったと思う。
461名無しさん@非公式ガイド:02/07/09 00:50
たった今初めてクリアしたよ!二周目いこうと思うんだけど、
二周目でなんか気をつけておかないといけないことってある?
もしあったら教えてもらえない?
>>461
ギンコとの会話
あと仲間を信じろ
464名無しさん@非公式ガイド:02/07/09 02:16
>>462>>463 ありがとう。
465名無しさん@非公式ガイド:02/07/11 13:37
age
466召喚士フィネガン:02/07/11 16:02
そうか、こんな事態だ・・・・
こいつらでも・・・age
467名無しさん@非公式ガイド:02/07/12 03:21
交換祭りを横目に2周目に突入。
サターン版はキョウジ出ないんですな。
銀行に預けた金は持ち越しって聞いたのに、
ケタが一つ減ってるしよ〜!

つか、このメッセージでリーダー助けられないって詐欺ですな>2周目突入時
モノリスで、フィネガンたんとは協力しない方がお得?

「その程度の・・・」と言われたくないので、
封印片方しか行ってないけど

>454
俺も2週目満月時のマハ・ブフーラ2発で沈められて萎。
後列2匹や後列にボティスと組んで現れたりするので面倒さね
469名無しさん@非公式ガイド:02/07/12 14:28
>>468
決別した方がお徳でしょう。
協力するとフィネガンとの戦闘が回避できるんだけど、
決別したときだけのイベント、
フィネガン+死神との戦闘はかなり経験値稼げるので。
ただそこまで行くのに倍の手間がかかるのが面倒。

って、文章からすると両方のパターンを経験してる感じ?
オイラは手間かけたくないので協力派。
あ、エリカイベントの時は敵3匹とも召喚させたりするけど。
470名無しさん@非公式ガイド:02/07/12 14:49
俺もフィネガン協力派。
後半のダンジョンは長くてたるいので
楽したいのよね。
それにマルスムに負けたフィネガンに萌えだし、
協力のほうがストーリー的に面白い。
あと、モノリスじゃなくて異界化アルゴン本社だね。
あそこは音楽が暗くていいかんじ。マニトゥ暴走で事態急変、
あのフィネガンでも止められないという、事のヤバさをいやがおうでも
認識させられる。
どっかのデータページに、
生体MAG抜きの解説で「CPの高い悪魔に大ダメージを与え石化させる」
って書いてあったんだけども、CPってなんですか?
敵にやられると九割がた石化するっぽいんだけど。
472名無しさん@非公式ガイド:02/07/13 21:09
CPとは抗体ポイント。ステータス画面に出てる。
その悪魔を連れて10マス歩いた時のMAGの消費量。
レベルが高い悪魔ほど消費量があがるのでCPも高くなる。
473名無しさん@非公式ガイド:02/07/14 06:47
マニトゥのセカンドサン*2って、主人公は耐えられる?

諦めて配置変え&感電で倒したんだけど

>468
なにげにダークゾーン、おいしい宝箱あるしね
474471:02/07/14 06:49
>472
ありがとうです。
キンマモンと人間除いてみんな石化した事もあるし、
ずっと気になってたんだよねぇ。
>>472
その消費量はSSのデビサマだよ

ハカーズではCPに表示されてるマグネタイトを
一歩で消費するよ
但し敵の出ないパラダイムX内とかは
10分の1になるけどね
476472:02/07/15 03:10
>475
フォローサンキュー。
ちなみに俺はデビサマ未プレイで、過去の女神転生シリーズの
知識をもとにしてました。
まさか、CPが1歩ごとに変更されてるとは思わなかったね。
MAG消費量はLVに応じて上がるものと、感覚的にとらえているので
CP値を詳しく見ようともしてなかったよ。

>473
テオメトル使って防御しててもダメなんですか?
477名無しさん@非公式ガイド:02/07/15 16:19
すいませんPSの通常版買ったんですけど
これバグとか無いですよね?
あと、廉価版と違いは特にないですよね。

ハッカーズとは関係ないとわかりつつも、例の騒ぎでちょっと不安に…
時元の回廊のボスと何度も戦いたい。
2回目以降経験値ナシとかでもいいから。
479名無しさん@非公式ガイド:02/07/15 22:45
ソウルハッカーズってシナリオやエンディングに分岐あるの?
480ちょっとネタばれ:02/07/16 01:00
>>477
バグは無いはず…
ただカジノにはまりすぎると
とたんに攻略が簡単になるという罠

>>479
シナリオ分岐としては
1 ホラーハウスのボスの数 (バグス ゴッキー ルゲイエ)
2 天海モノリスでのフィネガンとの戦闘 (1対1かネミッサも加えてか)
3 異界化アルゴン本社でのフィネガンに協力するかどうか
4 ナオミのVQでの倒すボスによるラスボスの属性変化
5 なんとリーダーが…(PSのみ)

4と5以外の分岐はたいした変化は無い

ついでに4の分岐で物理タイプだと
テトラカーンで完封できてしまう罠
美術館のイルカ天使を効果的に倒すには何を使えばいいんでしょう?
「動物はウソをつくことがある」がヒントなんだろーか。

初めて高速道路イベントをこなしました。
何だか妙に味があるイベントですなぁ。
人間関係の説明が一切ないところが、かえって良い。
この手のヤシがもう2,3ケあれば良かったのに>SS版
>481
イルカには魔法を使え
>>480
そうですか、ありがとう。

攻略本、SS版のしか持ってないですけど、わざわざPS用の買うことも
ないですかね。基本的にはいっしょだろうし
484眠ィザ:02/07/16 07:00
ps版徹夜でクリアしたんですけど、判らない点があったので質問しに来ました。

・スプーキーが助けられなウ
・二週目で一週目から引き継ぐものがあるのでしょうか?
・ベルゼブブが倒せません。

おやすみなさい
485名無しさん@非公式ガイド:02/07/16 07:35
俺も徹夜で今クリアした。奇遇だ。
質問についてだけど、
・スプ-キーは2周目でしか助けられない、銀子の質問にわからないと回答。
・カジノのコインは引継ぎ、銀行の金が大幅にふえる
・天罰やジャッジメントを使うのが基本
>>480>>481
ありゃりゃ、嘘だったか……。
攻撃魔法は吸収してたみたいだったけど、攻撃補助系は効いてたから、変だとは思ったけど。
>481
高速道路イベントって何ですか?
教えて君スマソ。
自分で教えて君スマソとか言うやつウザイ

天体博物館クリアしたあとパラダイムXのお風呂フォーラム行け。
そこの初老の男の質問に全部肯定的な答えを返すと
銀行の前に行くように言われるからそこでも肯定的な返事。
あとは高速道路の事件を解決するだけ
依頼受けて悪魔退治にいくイベントの一種だったかな
490489:02/07/16 11:26
お、かぶったしかも詳細だ
最悪!! キクリヒメ出ねーじゃん!!
今度スナッピー撲殺に挑戦してみようかな。
補助魔法が効くみたいだから、ラクンダとタルカジャあれば
なんとかなるのではと思ってるんだが。
493481:02/07/16 23:42
>>482サンクス

ええっと、補助攻撃を味方に使いまくる、がファイナルアンサー?>イルカ
ある程度ブチ込むと容量オーバーするんかなー、と思っていたのだが。
いやだから攻撃魔法を使いまくれ。イルカに。
容量オーバーであってるから。

>492とかが言ってるのはあえて苦難の道を選ぶというやつ。
>>492
月齢さえ合えば
タルカジャ+ラクンダをかけた
スカアハで一撃だという罠

意外と簡単ダターヨ
496492:02/07/17 04:43
スカアハ強いんですね。
既に試されてる方がおられるとは思わなかったよ。
知力10の悪魔さえいれば、王国屋で交換できるし
他人の方法真似るのもアレですし、ここはあえて苦難の道を選ぶ為、
主人公のLV以上の悪魔は召喚してはいけないという縛りをつけることにします。
頑張って造魔でもつくろうかな〜
497487:02/07/17 08:24
>488
申し訳ないです。ウザイといいつつもレスを返して
いただき、ありがとうございました。
498眠ィザ:02/07/17 12:19
>>485

どうもありがとです。ベルゼブブは魔法反射とカジャ系連発で何とか倒せました。
二週目は慎重に進めたお陰で五時間程度でディスク2枚目に。
   
造魔に魔王バロール合体、お陰で序盤がス〜イスイ(^−^)
一周目の時あんなに苦戦したエリカもあっさり。何だか可哀相ですた
一番楽しかったのは、フィネガン戦で自分の仲魔と戦闘になった事。

ヒトミタンの田舎臭い服のほうが好き。
>498
水を差すようで悪いんだが、そのまま行くと、リーダー、また死んじゃうんじゃないか?
(フィネガン戦はネミッサと戦うを選択するのが、リーダー生存条件)
別に死のうが生きようが何が変わるわけではないが、
二周目なんだから、生かしてやってくれ、桜井。
どっちにしろ1周目では死ぬしかないのが悲しい
501眠ィザ:02/07/17 17:48
>>499 ショックでぶっ倒れそうです。
    もう一度やり直したい・・やり直したいのにもう無理ポ・・。
502名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 18:25
■ スプーキー救出方法
--------------------------------------------------------------------------------
PS版の2周目では以下の条件でスプーキーが救出可能になります。
・ゲーム中盤のマダム銀子の問いに「分からない」と答える。
・アルゴン精工クリア後のイベントでスプーキーを信じて「ここに残る」を選択。
この後、サタナエルとの戦闘に勝てばスプーキーを救出できます。
スプーキーを救出した場合、エンディングも変化します。

攻略サイトからコピペ。まだPS版一周目なので自分では未確認
503名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 19:31
VRホラーハウスの4つ目の部屋ってどうすれば入れるようになるんですか?
3つ目まではクリアー出来たんですけど、6階には変な柵があって
通れないし…
教えてプリーズ!
504名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 19:56
>503
3つクリアしてればちゃんと開くよ。
フロア中央やや下の鏡みたいなところでメッセージ聞いて
そこから上に直進して柵の所に行くと柵がなくなると記憶にあるが。

ところで、今日EXダンジョンのキョウジに完敗しました。
キョウジの仲魔は通常の奴より能力高いのですか?
速さ34のカルティ君のテトラカーンが間に合わなかったよ。
速さ26主人公はほぼ最後にターンが回ってくる始末だし・・・
御霊でMAX40まで上げないとだめなのかな。

それと、一度キョウジに負けると、他のEXダンジョンのボスを
最初から倒しなおさないと行けないのでしょうか?
すごく面倒なんですけど。
505名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 20:00
>>502
某攻略本のせいだろうけど。
実は銀子のイベントは関係ないのよ。
リーダー救出に必要な条件は二周目(以降)・アルゴン後の選択肢の二つ。
少なくともPSペル罰つきバージョンではそうなってる。
ガイシュツ質問だけど毎回同じ回答が出てくるので突っ込んどく。

>>503
これもガイシュツ。
6階には部屋がまだあるはずだよ〜。
まだ詰まってたらこのスレの過去ログに詳しい説明があるよ。
506名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 20:20
>>505
すまん。
部屋じゃないね。
507503:02/07/17 20:44
レスどーもです
早速過去ログ漁ってきます
508名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 21:03
PS廉価版やってるけど、エレベータで0ぼたん連打で
たまに凍る。
509名無しさん@非公式ガイド:02/07/17 21:07
通常版と廉価版ってどっちがいいの?
通常版かっちゃったけど(バグ修正とかあるのかな)
510眠ィザ:02/07/18 23:09

スプーキー助けられて一安心。
少しだけ・・・眠らせてくれ・・・
>>510
乙〜
まぁ ゆっくり休んでくれ

>>509
たいした変更点はなかったはずだよ
そういう意味では安心していいはず
512名無しさん@非公式ガイド:02/07/19 02:24
どうでもいいけど、ビジョンクエスト1回目のオープニングは
何度見てもカコイイ。
ゲームのさわりの部分だし、製作側も気合入れて作ったんだろうと思えるな。
513眠ィザ:02/07/19 11:26

ビジョンクエスト三回目のナオミ編、本編とあまり繋がりが無いような・・
卜部さん編は文句無しにカコイイと思いますた。

で、二回目ビジョンでフィネガンが「ヤツを逃がしてしまった」ような意の発言してたけど、
あれは卜部さんが屋上で死なずに、何処かで元気に暮らしてるって事?

自分の生に疑問を感じつつ他界てしまったユダが可哀相。
>513
ビジョンクエストに出てくる奴は全員死んでるよ。
ユダが死んだのはウラベがレッドマンの依頼を受ける以前の話。
515509:02/07/19 13:41
>>511
thx。
なにか変更点があったんですか?
516名無しさん@非公式ガイド:02/07/19 17:02
>513
ゲーム的には、ナオミの戦いによってマニトゥの弱点が分析されたから
繋がりはあると思いますよ。(ユーイチのハッキングによってだけどね)

ナオミは直接は言わなかったけど、自分の生き方に疑問を持ってた。
レイを倒して老師の仇をうった後、一体なにをすればいいのと悩んでたし、
中華料理店のオーナーになるとかのとってつけたような理由をもって
なんとか任務のモチベーションを高めようとしてた。
その辺の思いはユダに似ていて、VQで魂を伝えようとしたんじゃないかと
勝手に理解してます。

あと、2回目のVQでフィネガンが言ったのは、組織を裏切った卜部の
捜索隊が全滅したから次は自分が追いかけますって事です。
それが1回目VQの話に繋がって、卜部が殺されるって事です。
517眠ィザ:02/07/19 21:45
>>514
>>516

なるほど、そういう事だったんですか(^−^:
ただもう一つ、太古の魂(レッドマン)が何故現在の魂(ビジョンクエストの三人)を
用いて主人公に語りかける必要があったのかと・・
唯一ネミッサが出てくる卜部さんの話だけでも、内容上は問題ないような気もしますた。

ハッカーズ以前にペルソナ1,2もプレイしたのですが、
コレが一番面白かったと思います。(罪罰が妙に面白くなかったような気が)
>>517
VQは話の真相を知らせるとともに
主人公に生きる事の意味を考えさせるため また
ここまでの生き方を振り返らすために見せたんだと思う

ただ漠然と生きてないだろうか?
何か目的を持って生きてるだろうかって事を
問うてんだと思うよ

ネミッサが行なうべき
マニトゥへ死を与える働きについての事と
対比させたかったのだと思う…
(マニトゥは死ぬことなく
ただそこに在る存在なので
ある意味 一番漠然と生きている存在だから)

この辺の表記は
ASPECT NOVELS版 (著者 牧野 修)
「デビルサマナー ソウルハッカーズ 死都光臨」が良かったYO
(オリジナルとかなりVQの内容が違うが
コレの方が伝えたかったと思われる事が
はっきり現されていると思うよ)

俺の文が下手なせいか
伝えたい事と書いてる事が微妙にずれてるな…
禿打つ 回線切って逝ってくる…
519516:02/07/19 23:34
>517
>唯一ネミッサが出てくる卜部さんの話だけでも、
>内容上は問題ないような気もしますた

2回目のVQでは、ファントムを妨害する悪魔がいること
そいつはコンピューター内部に入り込んでること
マニトゥというもの何らかの形で関係してる事がわかる。
あと、西次官がファントムの黒幕であることもね。

レッドマンが、ユダは死ぬ直前で禍の根源を垣間見たといってたけど、
VQを見せる事で、真の敵の姿を教えようとしたんだと思う。
普通に説明しても理解できないから、死者の魂を体験させて説明するのがVQだしね。

ナオミ編は、確かになくてもストーリー上の問題はない気がするが、
一応考えてみると、マニトゥが二上門地下に設置されることは
西とナオミの会話から明らかになるから(門倉がここじゃなきゃダメとごねた)
これをレッドマンは教えようとしたのではないかな。あとマニトゥの弱点もね。
あくまで俺の妄想で、設定資料とか全然読んでないから、正しいかどうかは
保証できませんけど。
520496:02/07/20 06:49
スナッピー撲殺に成功しました。
奴はHPがあまり高くないので思ったより余裕でした。
主人公のLVは24、月齢は合わせなかったんでうろ覚えだが三日月だったと思う。
布陣は以下の通り。

鬼神ヒトコトヌシ  ラクカジャ
幻魔ハチダイオウ  タルカジャ
妖鬼トケビ     ラクンダ
主人公       銃
ネミッサ      銃
妖精シルキー    回復

適当にカジャ系を継承させて、力の強い悪魔とラクンダ持ちのトケビを
出しただけ。別段変わった所もないごく普通のパーティです。
補助魔法MAX&獰猛酒MAXハチダイオウの端杯手の突きで150Pくらいのダメージでしたが、
普通に殴ってるだけで余裕でした。月齢を合わせてればもう少しあがったかも。
(ちなみに満月時にムーウィスに突きをすると3200Pのダメージで即死でしたW)
攻撃魔法を使う事を知らなくても普通に勝てるのではないかと思います。
ちなみに2周目でした。
521名無しさん@非公式ガイド:02/07/20 06:56
ネミッサまた出てこねえかなあ
522名無しさん@非公式ガイド:02/07/20 07:04
>>521
次のデビルサマナーで造魔として作れるかもな
>522
造魔で出て来ても、姿形がどうなるか不安。
ネットに魂吸われるって2chにはまってるオレのことかも。。。
525名無しさん@非公式ガイド:02/07/21 00:24
>524
当たってるかも(w
もちろん俺自身も
526眠ィザ:02/07/21 01:16
>>518
>>519

ここまで深い内容のゲームだったとは・・・
ソウルハッカーズと言うタイトルにも納得。
もう一度良く考えながら三週目をプレイしたいと思います。

今、綺麗で透明な蝶が目の前を飛んでいったような気がする

と成ったら、もう手遅れですか。
・・・そう言えばユーイチ、どうしてスポアが見えたんだろう?
フィネガンに何されたかも気になるし・・(^−^:
>>524-525
(゜д゜)<アラヤダ!! 俺もだよ… 

ヽ(`Д´)ノウワーン

>>526
確かマニトゥに魂抜かれた上で操られてたんじゃなかったっけ…?
あれ? 操られては無いけど帽子に発信機を仕込んであったんだっけ?

どちらにしろ、マヨーネにアジトの位置も割れたのもそれが原因だったはず
また、マニトゥに魂抜かれてたからこそ 
スポアが見えたのだとおもうよ

だから天海モノリス以降
ユーイチはボーとしていたんだYO
528527:02/07/21 05:21
天海モノリスじゃなくて
天海フロートだった…

禿げ鬱 逝ってくる…
2ch=パラダイムX(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
530名無しさん:02/07/21 09:51
ひろゆき=門倉(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
531名無しさん@非公式ガイド:02/07/21 09:53
>>530
ワロタ
532名無しさん@非公式ガイド:02/07/21 09:58
ネミッサのAAありますか?
533名無しさん@非公式ガイド:02/07/21 10:15
知能研だっけ?のサルの問題で「15cmの木をナメクジが1日3cm登って2p落ちるので何日で登れるか?」って問題15日じゃないの?
>>533
「何日で登りきれるか」が問題だから
最終日は2cm落ちる必要性はありません。

よって、13日が正解のハズ。
533はサル以下という事ですか?
>>535
そうなりますな

バナナの皮がムカツク! ダメージ受けてるのにしばらく気付かず
レッドマンに会うトコでした。
537名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 05:47
age
538名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 18:50
メギドage
539名無しさん@非公式ガイド:02/07/23 18:56
>>534
ありがとう。すっきりしましたw
どうでも良いけどダンジョンQってクリアしても何もないんですね・・
>>539
クリアすると、ロメロとクイズ合戦する時のロメロの台詞が少し変わります<ダンジョンQ
541名無しさん@非公式ガイド:02/07/24 22:43
新作はいつよ.....
542(;゚∀゚)=3:02/07/24 22:47
さすがに今更新作はでないだろ(´・ω・`)
>541
NINEで我慢してください…
NINEってどうよ。
PS2で真女神転生シリーズ出るらしいよ。
最近はどこの会社でもそうだけどさ
期待していた続編が出るって聞いて楽しみにしてたのに
いざファミ通とかに載ったのを見てみると
〇無意味に3D化
〇なんか同人臭がする
〇お前それ引き継いだの名前だけちゃうん?
〇新システム!とか言ってるけどやる方にしてみりゃ面倒臭いだけ

ていうのがあって非常にガッカリするんだがどうよ?
ペル2の時は「見た目と中身は別だよね」って思って勝ったが結局・・・・(;´Д`)
547名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 01:05
ソウルハッカーズの中古を買ったんだけど、定価1380円のところに
CDに傷付のため定価の半額、さらに説明書無しで500円引き、
結局190円だったYO!
一緒に買った少年マガジンより安かった(^−^.
ペル2位なら問題ないよ
それなりに楽しかったし
ペル2は「女神転生」ではなく「ペルソナ」なのだと思って
我慢が効いた。だがNINEは…

スレ違いsage
>>547
中古に定価って単語使うなよ。
2周目で王国屋のデータが引き継がれるということは、
一度交換した悪魔は、もうもらえないということなのですな。
軽い気持ちでいちごフロストだけ交換するんじゃなかった……トホホ。

どーでもいーが、ホラーハウスのイベント起きる部屋って
ドア前の天井に照明器具が付いてるんですな。
「ランプは二つある」ってそーゆー意味だったんか……
何気に親切さんな作りですか?
552名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 03:16
>551
2周目でも王国屋のデータは引き継がれないよ。
済マークは全部消える。
それに済マークがついてても、王国屋は何度でも交換できるよ。
スカアハやルーグ、タルカジャ継承セイテンタイセイを
何度も交換しまくってるよ、俺は。
合体の手間が大幅に省ける。

ホラーハウスは照明がないと、イベント部屋がわからんから
何回も地下に落ちるはめになる。
もし照明がなかったら、ホラーハウスがクリアできませんという質問で
ここのスレがあふれてるだろうな。
553551:02/07/25 04:02
それは一周目に地下に落ちまくりつつマップを埋めた
漏れに対する嘲笑でつか。・゚・(ノД`)・゚・。

などと泣いてみせつつ、それは本当ですか?>済マーク消え
自分のデータは消えてません。ちなみにSS版です。
交換可能かどうかはこれから試してみます。
554552:02/07/25 05:14
>551
俺はPS版だから、もしかしたらSS版と違うのかもしれません。
そのときはスマソ。

ちなみに俺も最初は照明に気がつかず落ちまくって
MAPを埋めたくちです・゚・(ノД`)・゚・。
555名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 14:18
ソウルハッカーズはいつのことだよ.....
住基ネットって聞くとソウルハッカーズ思い出す・・。
557名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 18:52
>543
NINEはロンド第二の予感だ
558名無しさん@非公式ガイド:02/07/25 18:55
やっぱ3Dアクマにはいらない
2D絵マンセ〜!
デビサマをPSに移植してほしーものだ。
そして僕の希望。
聞きたいね、仲魔自慢。
560名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 00:09
>557
ハードがX-BOXじゃ、第2のロンドになりかねないね。
PS2じゃないと、知名度あがらないからな。

>559
デビサマはあと5年くらいたったら、復刻版とかでどこかに
移植されるのではと思う。
>仲魔自慢
ハッカーズは、ライト悪魔はおしなべて使いやすいから
好きな魔法を継承させれば、別にどの悪魔でもいいような気がする。
ところで狂神とか猛将とかって、作る価値あるのかな。
力だけなら、他にも高い悪魔いるし。
561553:02/07/26 00:28
悪魔、再交換が可能でした。よっしゃー、フロフトファイブカモーン!
でも済マークはやっぱ消えてない……

そういや悪魔の「そして、ボクの希望」の後に続くヤツ。
確か発売当時にプレイした時は
「行きたいね、ソウルオリンピック」だと思った(だよな?)のに、
今プレイすると「行きたいね、   」で終わってしまう。
タイマーの関係? 
んな細かいトコまで作り込まんでも……。
562名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 00:54
ソウルハッカーズおもろいね。
続編禿シク求む。
ガイン君最高。
>563
>>545
ハッカーズの続編じゃないけど
565名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 04:24
ハッカーズのダーク悪魔弱いすぎよ
新作でたら,狂神、威霊は削除してほしい
566名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 07:57
実は能力値が一番高いのは死神なんだよね。
ハッカーズの悪魔の能力値は、基本値3が6つのパラメーター
(力、知力、魔力、耐力、速さ、運)に与えられ(合計18P)
それにLV−1の数値が振り分けられているのだけど、
LIGHT悪魔や一部のダーク悪魔は、それ以上の能力値になってる。

具体的にいうと、LV×0.1〜0.4のボーナスポイントが付いてる(小数点以下は切り捨て)
ボーナスは種族ごとに違っていて、

0.4 死神
0.3 魔神・女神・大天使・破壊神・地母神・秘神・威霊・狂神・英雄・猛将・邪神・魔王
0・2 霊鳥・神獣・幻魔・鬼神・龍神・珍獣
0.1 聖獣・神樹

例えば破壊神シヴァ(LV85)だと、能力値の合計は
基本値18+LV値(85-1)+ボーナス値(85×0.3=25)=127になります。
ここでの注目は死神。
なぜか死神だけボーナスが高いので、LVのわりに相当強くなってます。
あと、死神は全員運5なので、他の能力にパラメーターを回せてるのも強い理由の一つ。

攻略本に冷静悪魔が能力が高く、愚鈍は低いとあったけど実はあれは間違い。
LIGHT種族に冷静が多いからそう感じるだけなんだよね。しっかり調べろやゴルァと
いいたいね。
長々書いたけど、ひょっとしてがいしゅつだゴルァとか
いわれたらどうしよう(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
567名無しさん:02/07/26 09:12
いや、シランカタよ
>504
主人公の耐力を上げないで、低レベル造魔と一緒に反射。
あげてたらドレインさせて下げてから挑戦。
>527
ユーイチがスポア見えるのはかなり疑問。
理由がよくわからない。
ちなみに主人公には見えていたのだろうか?
見えていたなら説明つくんだけどなぁ。
569名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 13:36
( ゚Д゚)先生!ファントムソサエディの最高干部は西次官ですか?それとも天海市は冰山の一角にすぎないか?
570名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 17:52
ネミサッサの魔法タイプってどれが一番いいの?
ジオ系?
571570:02/07/26 18:04
ネミッサです、ネミッサ。タイプミス…
ネミサッサワラタ

メギドラが使えるジオ系
序盤が楽&ハマのアギ系
戦の魔王がとりえのブフ系ってところか?
ただロマ系の台詞はブフ系が一番好き
573570:02/07/26 18:25
う〜んどれがいいのかよくわかりませんねぇ。長い目で見たらジオ系?
ジオ系なら感電があるから楽そうに見えるけど…
昔の真シリーズみたいに
ジオ系でボスとか感電させて倒したりできるのですか?
>>573
アギでいいと思う
序盤が楽ってのはおいしいよ

それにハッカーズは戦闘楽だからあんま気にすることないかと
575名無しさん@非公式ガイド:02/07/26 23:26
ジオ系はマハ・ジオが1体から拡散タイプで
一列攻撃じゃないから、ザコ戦でかなり手間取ります。
メギドラの強さは半端じゃないですが、覚えるのが終盤で
二上門とEXダンジョンくらいしか使う場所がないのが欠点。

ダーク悪魔には大抵ハマが有効なので、アギ系を推奨。
ネミッサの知力魔力を上げておけば外れる事は少ないので、
ザコ戦が非常に楽になります。
ただ、ハマ要員には造魔をあてれば済むので、頑張って造魔の
知力魔力を上げていけば、ジオ系で我慢してメギドラ取るのもありだと思います。
>>566
そうだったのか… 知らんかった
どうりで死神が妙にステータスが高いなぁと思った

後は死神はメギド以外の全てのダメージが
相性によって軽減されてるのも大きいし…
(攻撃魔法が二割カット 打撃系が半分)

結論としては
死神は反則と言う事でよろしいか?
特にペルセポネーとゲーデは
レベルのわりに飛び抜けてるよ…
577566:02/07/27 02:53
死神は反則なくらい強いですよね。
ダークマンがあれば邪神+悪霊で簡単に作れますから、
手間のかかるLIGHT系悪魔を作るのが馬鹿馬鹿しくさえなってきます。
しかも属性Nなので、編成や会話にも支障がない。

特にゲーデはヤバイね。マカカジャとメギド持ってるから
ボス戦で大活躍。
>魔法
レスthx。
なんかアギ系がよさそうですな。
SS版のときはジオ系でプレイしたけど、どうだったかもう忘れたし…
じゃあアギ系で逝きます
579超超初心者:02/07/27 15:20
さっきやっとマニトゥ倒したけど、メギドラオン+ハルマゲドンの連発きつかった〜
じゃなくて、質問があるんですけど、クリアしたあとにEXダンジョンができるのはわかるんですけど、クリアしたデータをロードするとそこでもまた時限の回廊って出てきますよね?そのふたつって関係があるんですか?
あと2週目って普通にゲームをスタートさせればそれが2週目になるんですか?ひょっとしてその回廊?をクリアするまでが1週目ですか?
すごい馬鹿な質問で恥ずかしいです・・ごめんなさい
一応過去ログも読んだんですけどわからなかったので・・・
580名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 15:47
戦闘中メッセージ速度を速い、戦闘アニメーションをオフにして集魔の水でバッタバッタ倒しまくると驚くほど短時間でレベルが上がるね。爽快!
知らんかったー
581名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 17:48
>579
回廊を全てクリアした後、出入り口の真後ろ(だったと思う)にある部屋に入ると
時間を戻すか?とかなんとか聞かれるので、「戻す」と選択すると二周目開始。

あんまり憶えてないんで間違ってたらごめんなさい。
>>579
次元の回廊のそれぞれの部屋のボス(5体)を倒す
       ↓
それぞれからスカアハなる物を入手
       ↓
5個そろえて????な部屋に行く
       ↓
時間を巻き戻すかという質問にハイを選ぶ
       ↓
2週目開始だよ (゚Д゚)ウマー

て感じだったはず…

>>566
俺は死神が余りにも強いんで思わず
メディアラマ継承のゲーテ(!!)を作ったよ…
結局ベルゼブブ討伐までがんばってくれた
583名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 19:20
>>581>>582
どうもありがとうございました。
スプーキーを助けるため、頑張ってこれから5人のボスを倒すことにします!
584名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 19:26
キングフロスト倒せねー
物反鏡追いつかねーな自分は逝ってヨシですかネ?
こんなことだったら最初から速さ上げとくんだった・・・
破壊神カルティケーヤな造魔にテトラカーンつければ無問題
>584
主人公よりネミッサの素早さあげた方がいいような…。
自分のはネミッサが早かったから問題なかったけど。
主人公は力・耐・速を上げ
ヒロインは知・魔・速を上げる
考えて見るとこの基本法則ってシリーズ通してず〜っと同じだよな…
588名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 21:29
主人公は知・魔・運しか上げない猛者に会いたい
>>582
それぞれからスカアハなる物を入手

スカアハじゃなくてスワチカ。
女神を集めてどうする。
590名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 22:20
昨日からやり始めたんだけど、主人公の知・魔は上げる必要無い?
591名無しさん@非公式ガイド:02/07/27 22:26
>>590
ある程度上げておいた方が良い。
主人公の武具の中で、魔力や知力が一定数以上無いと装備できない物がある。
ちなみに、この一定数以上は武具のボーナスでも代用できる。

例えば、装備したい防具が「魔力10以上」ないと装備できない場合、
現在装備している武器・防具で魔力を10以上にしておけば、その防具を装備できる。

ここまで説明しちゃう漏れってば、なんて親切。
>588
俺、今2周目をやってるけど、主人公の力を全然上げてない。
後列配置でひたすら銃攻撃。
耐久と速さにパラメーター回せるから、結構楽ちんだったりする。
知力を上げれば魔法をかわしやすくなるみたいだけど、そこまで
余裕はさすがにないね。
>590
将門シリーズの防具を装備するには魔力10が必要だから
そこまでは上げる必要があるね。
魔力8まで上げれば、ジャミングアームの魔力+2で装備できる。
将門の小手は当然最後に装備すること。

また、大天使のブラの装備には知力20が必要だが、
将門シリーズでの全パラメーター+6効果とランスロットの剣の
知+2があるので、知力を12まであげれば装備可能。

よって、知力は12・魔力は8まであげておけばOK。
ただ魔力8だと、鳥人の腕輪(魔力12が必要)と大天使のブラが
同時に装備できないので、魔力は10まであげるのもいい。
594584:02/07/28 12:47
さっき7回目くらいでやっとキングフロスト倒せました。
もう主人公の運も友愛の加護もあてにならないと悟ったのでさっさとランダ仲魔にしてスカジャランダ装備でいきました。足りない分は力王の小手でカバーして。したらあっさり倒せました、はい。
どうもお騒がせしました。

関係ないけどノーマルアビリティだったらスカジャランダ装備できないのに力王の小手つけたあとスカジャランダ装備すると力王の小手はずしても力19なのにそのまま装備できるんすね。
これバグっすか?
595名無しさん@非公式ガイド:02/07/28 12:48
>>589
君のつっこみに笑ったよ
596名無しさん@非公式ガイド:02/07/28 13:00
俺は2度目のプレイのとき、
序盤のカジノで最強クラスの武器(名前忘れた)を手に入れて
快調に進んでいたら、物理攻撃反射する敵を攻撃しちゃって
一発で全滅したのには爆笑した。
>596
みんな一度は通る道でつな…
物理反射ってギリメカラぐらいか?
「カマソッソ」の語感が好き。
(゚д゚)カ・マ・ソッソ!
「ラ・リョローナ」の舌を噛みそう感が好き。
>596
自分はそれ銃でやった、死にかけた。
ランダは物反のくせにスカジャランダは打撃のみ反射なのが口惜しい
603名無しさん@非公式ガイド:02/07/28 22:09
造魔って何種類形態あるの?人型と犬と龍?は見たことあるんだけど。
604名無しさん@非公式ガイド:02/07/28 22:10
だから( TДT)/先生!ファントムソサエディの最高干部は西次官ですか?
>603
人・天使・獣・龍

>604
ファントムソサエ"ティ"
606名無しさん@非公式ガイド:02/07/29 00:27
子供みたいな喋り方の悪魔との交渉が難しい。
扱いにくいのは現実の子供と一緒だな。
>606
子供タイプはガキ扱いするとすぐに怒るから
そこに気をつけてりゃ大丈夫。
こたえに迷うような質問は少ないと思う。

ただちょっと気まぐれなので、いきなり攻撃される事もある。
でもこれはどのタイプにもいえることだな。
ちなみに女の子タイプは、攻撃志向がかなり高いと思われるけど
俺は常時レディキラーを入れてるので問題なし。
タイプ別の会話の個人的印象を書いてみました。
これはこうしたらいい等の意見をもらえるとうれしいです。

・おじいちゃん  
一番楽。親切にしてればOK。
・若者      
実は寂しがり屋。友達になる感覚で行くと楽。
・偉い人     
相手にしてくれないので結構難しい。レベル差があれば高圧的に出るのも手。
・おこさま     
子供扱いはNG。ガプリ何とかの実は素直に食べる。。
・獣        
レストランに連れていく。家族第一主義がいい。
・老獣      
社会問題にはまじめにこたえる。死については新たな旅立ちとするといい。
・ガイン君    
一番苦手。変なマイブームについていけない。
・マッド      
適当。よくわからん。
・バロウズ
勘。

女悪魔はレディキラーでパスなのでよくわかりません。
何でもいいのでつっこんでくれるとありがたいです。
・ガインくん
ヤツらのノリに合わせる
・マッド
ヤツらのノリに合わせる
・ガインくん
競馬LOVE、ペットはハムスター、オヤジはおしぼりで顔拭き、マイブームはおいしそう

レディキラ入れててもあんま対おばちゃん成功しないんだけど、おばちゃんには効果ないのかな?

さっきケルベロスがノーマル弾で仲魔になりました。
ウヌハ 気前 ノ イイヤツダ とか言って。
いいのか、お前?
611608:02/07/29 06:04
早速のレスサンクス。
ガイン君のオヤジ質問はどれかわかんなかったんで助かるよ。

おばちゃんは、レディキラー付きだけど経験的にいいと思われるのは
・情報源は悪魔新聞。奥様番組でもいい
・家族の事は兄がいいかと思われ。魔神ヴィシュヌと友達で女神ラクシュミと噂になった自慢の兄らしい。
・最近の若いカップルについては、ベタベタするのが気に入らないので否定的な答えを選ぶ。

あと、一度¥がらみの話になって交渉が失敗すると、次に会った時は
ツケ払えとか言われてまた¥の交渉になりやすく、レディキラーの効果が出にくい。
再度交渉が失敗するば、その次に会った時にはいきなり¥話になることはないので
やりやすくなります。
ハッカーズは物をあげても、お返しだけで仲魔にならないことが多いので
交渉話はなるべく避けるが吉。
特におばちゃんはがめついので、いくら¥があっても足りない。
おばちゃんはダイエットの話になった時「トレーニング」を
選ぶと仲魔になりやすい、しかもタダで。
613603です。:02/07/29 10:46
>>605
後れ馳せながらレスさんくす。
>>611
漏れもオバちゃんには幾らぼったくられた事か…アズミに一万円払っても逃げられますた
>>596 >>598
遅レスながら
アーバンテラーだな きっと

>>603
一応、突っ込んどくけど
最高干部→最高幹部な

確か西はファントムの幹部の一人
"大いなる存在"(ファントムの創設者)から派遣されただけで
モデル都市計画の最高責任者って表向きの肩書きがあるだけだYO
615名無しさん@非公式ガイド:02/07/29 14:36
>>603
レスありがどう〜えっと,派遣されただけ?
つまりハッカーズ 3は出るようね
子供タイプと会話するとハァハァな私は死んだ方がいいですか?
特にビルヴィスたん(*´д`)ハァハァ

青いものって何?の質問に
お前の尻、って選択肢がある事にワラタ4日目のプレイ。
「蹴飛ばす」→「なかなかいい蹴りだったよ」
も(・∀・)イイ
>>615
さぁ? でるんだろうか?>>続編(デビサマ3)

でたとしてもバグだらけだと予想できてしまう罠
おまいらホントにデバッグしてるのかと小一時間(以下略)

ついでに>>614での>>603は誤爆で>>604はないかと…
それにつられてる>>615と共に
>>603と言いたいだけちゃうんかと小一時間(以下略)
ハッカーズ3は知らんけど
ps2の真シリーズの新作に期待
>614
西(アザゼル)を派遣したのはファントムであって大いなる存在じゃない。
大いなる存在はたまに地球に寄ってソウル持って帰るだけ。
モデル都市計画自体がファントム(&マニトゥ)の計画、表向きの肩書きだけって訳ではないよ。

>618
女神転生(FC)は素人がプログラム勉強しながら作ったゲームだからな。
未だにその体制のまま、ってのは問題だと思うが。
621名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 01:41
シヴァ造りたいんだけどレベルがなかなかあがりませむ。稼ぐのにオススメな場所ありませんか?あと、悪魔の最高レベルっていくつなの?
622名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 01:41
シヴァ造りたいんだけどレベルがなかなかあがりませむ。稼ぐのにオススメな場所ありませんか?あと、悪魔の最高レベルっていくつなの?
623名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 01:42
↑二重カキコスマソ。
624名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 02:21
>>612-623
だから二重じゃなくて、三重カキコだって(w
1周目だとシヴァつくるのめんどくさいから、
2周目にしておきなさい。
626名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 03:52
>>619
ps2の真3に不安あるだな
もし悪魔のグラフィックが3D化したら多分だめぽ
627名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 03:57
>622
時幻の回廊のザコでできるだけ稼いでから
ハエを倒すようにすれば、少しは楽ができるかも。

ハエはレベル高いから、比較的高レベルで倒しても
65535の経験値をもらいやすいはず(実はやったことないから保証はできん)
だから、ザコでレベル上げがしんどくなってから倒せば効率がいいと思う。
また、回廊5のソーマの入ってる宝箱は固定敵がそこそこの強さなので
ソーマ10個持った状態で何度も戦うのがいい。
過去にどこかで見たネタだけど。
>626
3Dにすることばかりにとらわれて
肝心の中身がダメになりそう。
ビジュアル面だけよくて、中身ダメなゲームもあるしな。
629名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 17:04
話がよく掴めなかったのは1週目だからだと思いたい・・・
630名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 17:08
スタッフロール見て気付いたけどこのゲームってボイス全くないんだね
いや、返ってそういうのもいいもんだなとオモイマシタ
631名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 17:25
ギボ・アイズはギボアイコからだったのか
しらんかったー!
632622:02/07/30 18:39
>625,627
遅レスですがありがとぅ。ハエはとっくの昔に殺っちまってました…素直に2周目いこかなぁ。
633名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 20:38
>588
俺は主人公、速・知・耐をモリモリ上げてたな、力はまったく上げずに。
んで、主人公は戦闘始まるや否や、麻酔弾・神経弾・氷結・痺れるアイテム
等のどれかを相手に合わせてばら撒き敵の動きを止める。
後は仲魔が回避不可能な相手にハンマやムドラをかける、と。
ダメ−ジをほとんど与えずに全滅させれるんで結構気持ちイイぞ。
スト−リ−クリアする程度ならホントにこの戦法だけで逝けてしまう。

狡猾なサマナ−の気分を味わえるので試した事のない方は気分転換
にもお試しあれ。
体力・知力に優れた主人公が後列下がるんで事故ることもなくなるしね。
634名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 20:42
つうか、このゲ−ム、実用的といった意味じゃハンマ最強だな。
メガテンシリーズとかやるたびに思うけど
もしかして力ってそんなにあげなくていいんじゃないかって。
上げてもたいして攻撃力あがらないし…
636名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 21:15
逆に、うちの主人公は力ばっかあげてたなぁ
そのおかげで強い気がしたんだけど
637名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 21:17
ハッカーズには合体剣って1本しか存在しないの?
前作にはくさるほどあったのに
このゲーム、主人公があんまり強くないんだよね。
ついつい道具でサポート役になっちゃう。

>>637
剣自体は1本。
悪魔によって効果が変わる。
デビサマシリーズは主人公がいまひとつ強さが足りない気が…
ただその分悪魔を活用するのが重要になるってことで
いいのかもしれないけど。
真1とか強すぎだし(w
640名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 22:08
>>638
やはり一本しかないんですか。
前は敵が落としたり拾ったりしてかなり余るのに(苦笑
thx
641名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 22:19
psハッカーズでキョウジと闘えるらしいけど
それって前作の主人公(キョウジの体借りてる方)?
ホンモノの葛葉キョウジの方?

がいしゅつだったらスマソ
642名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 22:23
どっちか分からないけどルッパ〜ンな方のキョウジだよ

どうでもいいけど敵サマナーはlow-chaosの混在パーティーでずるいよなあ
643名無しさん@非公式ガイド:02/07/30 22:24
>どっちか分からないけどルッパ〜ンな方のキョウジだよ

よくわからない…
>>638
しょせんニンゲンだからな
>641
主人公の方だと思う。
本物の葛葉キョウジは別なキャラとして出演してるから。
>>645
あーやはりそうなんですかねぇ。
まあ立派なサマナーになれたんですかね(それでヨカタのかどうかw
しかし前作の主人公ってことは相当強そうな予感。ようおうはけんとか装備してんのかな
>646
マーラ様並に立派です。
タルカジャ×4ピナーカでブスリ
この威力には感動したものだが。そんなに主人公非力かなぁ?
649名無しさん@非公式ガイド:02/07/31 01:35
>641

本物の葛葉キョウジはあのスケロクって人です
650名無しさん@非公式ガイド:02/07/31 21:29
>>648
自分も主人公が非力だとは思わないけど、
今までは、中盤以降の主人公は追加効果つきの武器で複数回攻撃とかできて
仲魔要らずの無茶な強さだったから、相対的に弱体化してる。

個人的にはハッカーズくらいの強さの方が仲魔の必要性が実感できて好きだ。
651名無しさん@非公式ガイド:02/07/31 22:19
王国屋の報酬で貰えるメギドラオンピ\Cの良い使い方ってありませんか?
652マッド名無し:02/07/31 22:22
うぉ、うぉれは、最高ランクの英雄と猛将の造り方が知りたいぃぃぃっ、だっ誰かぁぁ、頼むうぅぅぅ〜うぉしえてくれっ、くれっ。
653名無しさん@非公式ガイド:02/07/31 22:24
ボクのことどんどんしゃべっちゃおうかな
チミ、なにが知りたい?
654名無しさん@非公式ガイド:02/07/31 22:25
>652
英雄のつくりかたならハザマが教えてくれるんじゃなかったっけ?
>652
猛将○○○○
威霊ハチマン×造魔Lv80以上

英雄○○○○
地母神セイオウボ×造魔Lv80以上
656マッド名無し:02/07/31 23:06
>>655
ありがとぉぉぉっ、英雄の方は知らなかったぁぁぁっ、けど猛将が違ぁぁうぅぅっ〜うぉれが知りぃたいのはぁ、一番レベル高い猛将だぁぁぁっ、宜しく頼むぅぅぅ、早くしないと……ひぃぃぃ〜むっ、虫がぁぁ、虫がうぉれをっ、
657マッド名無し:02/07/31 23:17
>>655
すっ、すみませぇぇん、よっ、ヨシツネと勘違いしてましたぁぁぁ、今確認したらできましたぁぁっ、感謝しますぅぅ、そろそろ消えますぅぅぅっ、謝々。
>651
魔法継承タイプが万能のキャラに魔法継承させるのが
いいと思われる。それか造魔だね。

攻略本で、外道シャドウに継承させてた例があったな。
魔法反射の相性なので、そこそこ使えると書いてあった。
659名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 08:31
>658
なるほど。さんくす
でもどっちにしてもガルーダのままでいい気がしてきたよ・・
660名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 08:34
ロストワードをずっとロストワールドだと思ってたよ・・・
661名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 08:48
既出だけどやっぱりヒノカヅチとれないよ
だいたいps版後ろ歩きできないし。マジ鬱
>661
PS版なら後歩きは、×ボタン押しながら方向キーでも
カニ歩き可能なので、×押しながら下でできます。
これをやらないとヒノカグツチは取れないようになってるよ。
663名無しさん@非公式ガイド:02/08/01 09:11
>662
おお、神だ・・・
激しく感謝。どうもありがとう!
664名無しさん@非公式ガイド:02/08/02 03:20
やっとキョウジ倒せますた。五、六回ぐらい氏にますた。
メンバーは速40、テトラカーン・マカラカーン持ち造魔とシヴァ、セイオウボ、マシリテン。
シヴァとヴィシュヌのメギドラはキツかった。てゆか、絶対氏ぬ。皆さんはどんなメンバーでどやって倒しました?
速さを出来るだけあげた獣型造魔に酒をマックスまで飲ませて
いきなり「惑いの千鳥足」で敵全体に大ダメージ+チャーム
ブフをずっとフブだと思ってたよ・・・
667名無しさん@非公式ガイド:02/08/02 13:49
正攻法
ゲーデと適当な壁(ラクカジャ)とALL二倍まで強化したマサカドとセイオウボ

セイオウボ マサカド 適当
主人公    ネミ   ゲーデ

セイオウボがマカラカーン、ゲーデがマカカジャ、ネミッサメディラマ
主人公防御、適当ラクカジャ、マサカド使えない

適当はシヴァかヴィシュヌのメギドラで一発死なのでラクカジャ一回かかったらラッキー
セイオウボのマカラカーンのおかげで大抵シヴァはマハブフーラで自滅
シヴァが死んだらカーリーをセイオウボがメギドラオン以下略で集中させて殺して
キョウジもいつのまにか死んでる
668名無しさん@非公式ガイド:02/08/02 13:53
エクストラダンジョンのボス自体全然倒せないです
おすすめの悪魔っていますか?
ジャンヌダルク
670名無しさん@非公式ガイド:02/08/02 23:48
>>668
全然ってことは、フロストキングもダメってこと?
今のパーティー編成どんなの?
レベルいくつ?
そこらへん重要。
671名無しさん@非公式ガイド:02/08/03 02:49
>668
エクストラダンジョンのボスは、戦い方が間違ってると
勝てないことが多い。戦う前の準備で勝敗がかわるといってもいい。
カジャ系と全体回復魔法を使えるパーティーが基本で
あとはボスの攻撃方法に対応した防具&有効な仲魔を揃えていきます。
英雄ジャンヌダルクはおすすめです。

一応キングフロスト戦は過去ログにもあるんだけど 
「今年の冬は寒いよ」と言った次のターンに自爆するので
奴より速いキャラが物反鏡やテトラカーンで反射するのがポイント。
マニトゥに勝てるレベルならまず間違いなく勝てます。

もしよければ、他のボス戦のポイントも書きますよ。
フェンリルかカルティケーヤにテトラ・マカラ継承さして速upしる
これでハエ以外は適当やってても勝てるだらあ
オススメの構成はフェンリル、ヘイムダル、ゲーデ、ジャンヌ
673名無しさん@非公式ガイド:02/08/03 16:04
    ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄
  ∧( ´∀`)< age
 ( ⊂    ⊃ \____
 ( つ ノ ノ
 |(__)_)
 (__)_)
674668:02/08/04 14:17
遅レスですが、有り難うございます
パーティ編成はジードの他に
モト、カルティケーヤ、ゲーデ、ヘイムダルです。
怨霊イヌイと怨霊ブタイヘイとかいうのに勝てなくて・・
レベルは78あります
675 :02/08/04 14:54
アリラト最強とか書いてみる。
>>674
ランダを仲間にシレ。
忠誠あげて業魔殿逝ってよし。
>674
みんなに時幻の回廊の話されてかわいそうに…
物理反射の仲魔を前衛にしてみれ。
>>675
ありがとう
そうしてみます
>675
アリラトマンセーです
レベル上げのお供に最適
679ナナシ・カドモン:02/08/04 17:06
漏れのEXTRAダンジョンクリア時のメンバー

主人公@ピナーカ
竜型造魔 マカラカーン所持
スラオシャ メディアラマ、テトラカーン継承
 せくしーネミッサ
 ノルン マハザンマ、ディアラハン、マカカジャ継承
 アリラト メギドラ、スクカジャ、タルカジャ継承

ってなかんじ。すばやさ、回復魔法重視。
>>679
なんつーか・・・・





完璧
681ナナシ・カドモン:02/08/04 17:34
カジャ系、テトラ、マカラが分かれてるのが自慢。
ただ、ノルンがちょっと打たれ弱い&ディアラハン継承
しちゃってるのがイヤーン。

でも愛着あるので変えずにいる。
>684
俺、次元の回廊のアドバイスしちゃったんだけど、
まさかエクストラダンジョンのほうとは思わなかったね。
キョウジ以外何とでもなるボスばかりだし。

怨霊イヌイ・部隊兵の自爆を物理反射でしのぐのは
お猿サマナーロメロのお供のロルウイで経験済みのはずだから、
まさか対処法がわからないとは思わなかったよ。
683 :02/08/04 21:40
あのダンジョンは未経験なのでは…。
それに物反抜きでも勝てるしロメロ。
それにしたってキングフロストは物理反射で倒したはずだろう。
685 :02/08/04 22:09
>>684
たしかに…。

ただ、イヌイ戦はテトラカーンが
間に合わない。(部隊兵最速)
686685:02/08/04 22:31
実験してきます田。
685は間違いで、部隊兵が使うのは肉弾。
乾の自爆のみを防げばよく、前衛に素早いやつ
を置けばテトラは間に合う。
ニギミタマ二つつけて、マカラとテトラを持たせたパラスアテナがいたから
キョウジ以外の敵で苦戦したことないなー。
マーラとか馬鹿過ぎ。
つか時幻の回廊、御霊合体一切使わずにでも普通に何とかなるね。
蝿も造魔と人間でひたすら回復、たまにメギドラ、
ヘイムダル・オメテオトル・メタトロンでジャッジメント天罰乱射で(゚д゚)ウマー
隠しボス系は対策さえ出来るかなりあっさり行く罠。
キョウジ以外は御魂合体なしでも十分いけた。
キョウジ戦は瞬殺されたが。
690破壊神を使わなかった男:02/08/05 00:56
藻前らパーティー構成サラセ。

そんでもって、自慢シレ。
691名無しさん@非公式ガイド:02/08/05 01:57
御魂合体で悪魔の能力最大にした人いる?
キョウジ戦、造魔以外は御魂強化しなくても勝てた。
十回ぐらい死んだけど。
ハチマン、アリラト、シヴァあたりを使っていたような気がするが、
手持ちのデータにはフロストファイブもいるんだよな……?
こいつ、キョウジ戦で使えるっけ?(メギド系ですぐあぼーんするような?)
693名無しさん@非公式ガイド:02/08/05 02:19
フロストファイヴの存在意義って何??戦力にならんわ、ガターイできんわ、アナライズ載らんわ…メタトロン交換するだけ損だよ…
>構成
ヴィシュヌ(メギドラオン
アリラト(テトラ・マカラ
メタトロン(メギドラオン
ノルン(カジャ4つ

>御魂合体で悪魔の能力最大にした人いる?
これからするつもり…サラマンダーめんどいなあ

>フロストファイブ
最強パーティとは別の、お気に入りなやつらでマニトゥ挑戦したことがある。
カマプアア、フロストファイブ、メギドラオンPIXY、マサカド…などなど。死んだけど。
ま、そーいう楽しみもあるでよ。
695名無しさん@非公式ガイド:02/08/05 03:08
乾ブタイヘイは、前列右端を狙ってくるんだよ。
だからその場所に物理反射の仲魔を置いておけば、
それだけで勝てますが、何か?
みんなが造魔にどんな特技を継承させてるかも興味あるな。
実際問題としては特技を継承させないで魔法メインの方が役に立つんだけど
それじゃあまりにも芸が無いからな。せっかくカスタマイズできるんだし。

俺のお気に入りは天使型造魔で
汚れ無き威光・三日月斬り・ネクロドグマ・羽ばたき・ファイナルヌード・子守唄

造魔に関してはマグネタイト要らずで常時出しておけるのが利点だから
継承特技はボス戦より雑魚戦を重視してる。

前に間抜けにも間違って闇討ちを継承させてしまった時は哀しかったよ(藁
697名無しさん@非公式ガイド:02/08/05 07:16
造魔は俺も天使型。
汚れなき威光とからたけ割りがお気に入りです。
以前龍型にして、忠義魔法シリーズを覚えさせた事があったけど、
造魔の魔力をかなり底上げしないと、使い物にならない弱さだった。
698674:02/08/05 10:26
勝てました
でも、キョウジ戦は負けちゃいましたけど
ハマオンとか使ってくるなんて・・
このスレのを参考にしながら
また挑戦してきます
本当に、有り難うございました
>>693
使えるぞ、反射できたよな確か。それがメチャ使える。
>693
万能以外反射&マグネタイト要らず

雑魚戦では使える。
701693:02/08/05 20:36
なるほど。俺はケチなんでボス戦以外は造魔オンリーで気づかんかたよ。ありがとぅ。
702693:02/08/05 20:36
なるほど。俺はケチなんでボス戦以外は造魔オンリーで気づかんかたよ。ありがとぅ。
703693:02/08/05 20:39
なるほど。俺はケチなんでボス戦以外は造魔オンリーで気づかんかたよ。ありがとぅ。
704693:02/08/05 20:39
うぉ、ミスった。スマネ。
705名無しさん@非公式ガイド:02/08/05 22:57
美術館の時点でALL二倍のセイオウボとマサカド作ったらバランスが崩壊した
イルカに魔術が効かない、(゚д゚)ハァ?メギドラオンでシボンヌ
LV35になっていたしね
706 :02/08/05 23:17
>>705
めぎどらおんって、アリラトから継承?









モターイナイ…
707ナナシ・カドモン:02/08/05 23:53
天使型造魔:前衛だと虚空斬波、三日月斬りなどが強力。
 後衛でも穢れなき威光、イナズマ突き、ハッピートリガーなど
 攻撃方法に事欠かない。
 打たれ弱いのが欠点。


個人的にはバイツァダスト、ネクロドグマなんかが好き。
禍々しくって。アンマヤクニタタナイケド
今、対キョウジ用で仲魔作成中。

まだカルティケーヤ(テトラ・マカラ・ラクカジャ・メディアラハン)
しかできてないけど。
次はモトにマカカジャと何かを継承予定。
あとChaosでは、めぼしいのはどのあたりっすかね。

造魔は作った仲魔のできないことをやらせる予定。
今のところはタルカジャ・スクカジャ継承シヴァつっこんでまふ。
709破壊神を使わなかったへたれ:02/08/06 00:25
>>708
カルティケーヤって打たれ弱くない?
ミトラスあたりのほうがいいんでは?


とは言いつつも、ノルンでも生き残れるんで大丈夫かも。
結構みんな造魔使ってるんだね。
俺はなんか合成させるのが勿体無くて一度も使ったこと無い。強いん?
ただマグネタイト消費しないのだけが強みなような。
711ナナシ・カドモン:02/08/06 00:54
>>710
結構強い。EXTRA & 魔法を
比較的自由に付け替えできるので。

シュタイナーをインストールしておけば
不要な仲魔を使ってMP回復させることもできる。
天使型のオパーイがいやーん、超立派なリーゼントなのに
extrは物理系のいいのが揃ってるけど、物理に弱いってダメくない?
713名無しさん@非公式ガイド:02/08/06 07:59
age
ここ見てたら久しぶりにやりたくなってきた。
SS、PS、合わせて7周はしたけど、もう1周しようかな。
もっと別の事に時間使いなさいネ
>>715
毎日ダンスの練習したりカラオケ行ってる奴を見て俺がよく思うことだな。
717名無しさん@非公式ガイド:02/08/06 10:14
ロキの口調に驚いたよ
もっと偉人とかかと思ったのに・・・
むしろクー(以下略
719名無しさん@非公式ガイド:02/08/06 15:08
今日久しぶりに二周目のデータ起動したら
ベルゼブブを倒した直後のデータになってて
メンバーが主人公、ネミッサ、
パラスアテナ、ケルプ、クーフーリン、ノルンだった。
何考えてこんなパーティー編成にしてたんだろ。
720ナナシ・カドモン:02/08/06 21:56
>>697
竜型造魔は楯役。耐性に穴がないため結構もつ。
また、サンダーボルト、アイオンの雨などで先制攻撃すれば
敵戦力を弱体化できる。

>>719
よく勝てたな…。
バランスは悪くはなさそうだが。
>719
天罰もジャッジメントもないのに
どうやってベルゼブブにダメージ与えたんだろ?
かなり時間かかったんだろうな〜
タルカジャ、ラクカジャ、マカカジャは揃ってるから
地道に削ったんだろうな〜
初めてハエと戦った時は天罰とジャッジメントがあんなに効くとは
知らなかったうえ、物理攻撃メインのパーティだったからすごく苦戦したなぁ。
723ナナシ・カドモン:02/08/06 23:04
タルカジャぴなーかで900ぐらいだったと思うハエダメージ。
もっと逝ってたかも。
1ターン2000のダメージで30ターン以上。
724名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 03:01
スプーキー生存条件について過去ログ見たんですが、やり方が微妙に違ってて、どれが正しいのか分かりません。正しい必要条件を教えて下さい。お願いします。
725719:02/08/07 03:15
二周目データ利用して三周目することにした。
で、二周目のコンプ見たら、待機悪魔が
スカアハ、ノーム、ルーグ、ティターニア、ペリ、ソロネだった。
いや、ホントどうやってこれで勝ったんだろ。
天罰やジャッジメントはいまだかつて使ったことないから
正攻法で倒したことは間違いないけど。
>>690
パーティー構成(SS版次元回廊クリア時)
前列
主人公
テスカトリポカ(マカカジャ&ラクカジャ継承 タルカジャ所持)
パラスアテナ(メディアラマ&スクカジャ&マカラカーン継承 テトラカーン所持)
後列
セクシーネミッサ
ジャンヌダルク(スクカジャ&ラクカジャ&メディアラマ所持)
ゲーデ(メディアラマ継承 マカカジャ所持)

このパーティーで速さだけいじれば 後は何とかなるぞ
問題はベルゼブブ戦でテスカトリポカが途中からやることをなくす事ぐらい…
>>719
マカラカーンでマハジオンガを反射したのでは?
と言ってみるテスト

でもそのメンツでは継承しないとマカラカーンがないしなぁ…
728名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 06:49
造魔作りって、ひたすら合体させた方が強い?
それとも、一度人形に戻して改めて強い悪魔を合成した方がいい?
>>724
禿しくガイシュツ。>>119>>120>>121にて詳細アリ。

>>728
ハエやキョウジ相手でも前線で活躍できるレベルを期待するなら
ドリーカドモンから計画的に合体していく必要アリ。
ちなみに最強造魔を目標にするなら、龍型が安定。
天使型なら運・HP・MP以外のパラメータをすべて40まで持っていく事も可能。

こんな私の最終形態は龍型造魔。
テトラカーン・マカラカーン・ラクンダ・スクンダ・メディアラハン・メギドラオン継承で
御霊ドーピング済のアリラト、メタトロンと共に前線で活躍中です。
730名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 12:12
>>729
すっげ。やっぱそれってある程度話が進んで
強い悪魔が手に入る段階から組上げ始めるんだよね?
まだクリアしてない状態で造魔を使おうと思ったら
とりあえず手に入れた悪魔を合成していく形でいいのかな。
>730
横レスだけど、まだクリア前なら造魔は無理に使わなくてもいいと思う。
どうしても使いたいのなら、本格的に特技魔法を継承させる必要がある
ので手間がかかる。

適当に合体してると中途半端な能力になって使い勝手が悪くなり、
結局ベンチウォーマーになってしまうおそれあり。
欲しい特技・魔法を絞って継承させ、高レベル悪魔を
合体させて能力をUPさせるのが基本。
余裕があれば御霊合体を併用し、限界まで能力を高める。

後半の天海モノリスのボス戦あたりから作り始めるくらいで
最初はいいと思う。
中盤までは使える特技をもった悪魔が少ないので作りにくいと思う。
732名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 16:13
コインのいい稼ぎ方ある?
VSポーカーも割とバクチ性高くて時間かかるし・・・
733名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 16:17
魔剣を売る
734名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 16:19
>>733
そりゃ金の稼ぎ方ジャン。しかもメッチャ効率悪いし。
>732
カジノ前でセーブしてVSポーカー。
なんだかんだで一番効率がいい。
736名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 19:28
ポーカー下手で全然稼げん・・・
737名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 20:06
今、天海空港なんだけど、クー・フーリンマンセー!
敵は全部デスバウンドで一撃。減った体力は歓喜の寝具で回復。キモチイイ!
>732
ポーカーである程度稼いだら、ダイスゲームで増やすのが基本。
>730
1週目だったら補助魔法重視(カジャ系)を継承させて
ボス専用とかにすればまあどうにか使える。
無理に継承した仲魔を作る必要がない分ラク。

系統も気にする必要無し(特徴出るまでLvあがらないと思うし)

2週目ならば最初はバロールあたりをお手軽合成、そのうちに
材料が手に入りやすくなってから(天海モノリス前後)本格増強かな。

後は731と同様
740ナナシ・カドモン:02/08/07 23:27
>>730
一周目中盤ならプリンシパティ、ナルキッソスあたりで
作って味噌。
その後すばやさをあげればそこそこ役に立つ。
741名無しさん@非公式ガイド:02/08/07 23:39
ハッカーズも二週三週してくると
いかに序盤で強い悪魔を作るかでなくて
戦略を決めてそこそこ使える悪魔を作っていくよね。

悪魔の御合体は計画的に。
nsビルでバロール作って、湾岸倉庫後にこいつで造魔誕生合体、これだね
こいつだけで中盤まではラクチンですた
743名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 00:51
そんな序盤でバロールなんて作れるん?
2周目なら可
小麦たんハァハァ…。あ、ちがう?
…そう。
746名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 00:55
何周やっても同じようなパーティー編成になっちまう。
たまには破壊神とか使ってみたいんだけど
どうしても女神を外す気にならないんだよなァ。
747名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 09:18
みんな結構造魔活用してんだな・・
俺は毎回、王国屋開業直後にトナティウ2回作って
ジークフリートにしちゃってるよ。
748名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 09:29
どうもパーティーがELに偏ってしまう・・・
ちくしょおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!ばかな・・・・!!!
絶対・・・なんであいつらだけ会長の家に泊まって俺だけ呼ばれねーんだよ!!!!
まぁ、ワンコあったからいいけど・・・・・・・・・・・・・・・・・
でも・・・・あやしいもんだ・・・・・・・・・・
もうおまえの家、誰もきてねーやろ?だと・・・?
なめんなっ・・!!!
うざくてうざくて居留守つかってるほどだっちゅうの・・・!!!!
きんたまが破ける瞬間みちまった・・・おれのきんたまもちちみこんだぜ・・・
そして何度も蹴られるようなデジャブっつーかそんなものを感じた・・・・
いや、むりやり思ったんだろうな・・・・おれ基本的にマゾっぽいし・・・・
昔いじめられっこっぽかったのが原因なのかな・・・
752名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 10:16
二時間かけて探索したのに、誘惑されて切腹しやがった。鬱。
753名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 12:43
現時点で最強の防具を装備。耐にも力や速と同じだけ割り振ってるのに
雑魚の攻撃二発で昇天ってのはどうなのよ。
物理攻撃が弱点になってる防具でも装備しているんじゃないの?
ソウルハッカーズ面白かったんで、女神転生もやってみようと思うんだけど、どれがイイ?
是非教えて。
756名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 21:28
良作→真1
同人仕様→ペルソナ系
マニア向け→初代メガテン
地雷→真2、IF、旧約
真1→PS版は快適
真2→次元の回廊の元ネタ探しで
IF→意外と面白い
ペルソナ系→同人嫌いでなければ

当方は真2・ドミ版を強くススメます
758ナナシ・カドモン:02/08/08 23:10
>>755
真・女神転生はやっとけ。
個人的にあれこそが真の女神転生。他は外伝。
ソウルハッカーズは外伝の良作。

>>756
Ifも地雷なんですが…。
踏んでみたい(ドキドキ
マジか!?全部良作(ペルソナ以外全制覇済)だとやって思った俺は邪教の館逝き決定?
全部おもろいやんか!?
ところで真1は映画化したらいいと思うのは漏れだけ?
いつぞやのドラマよかずっといいぞ
760名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 23:25
>>759
藻前がカオスヒーローだ!ケテーイ
アリオクの牙贈呈。
761名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 23:26
>>737
クーフーリンはメガテンシリーズで高い評価を得てるしな
762名無しさん@非公式ガイド:02/08/08 23:32
真メガテン2(PS)はバグが多すぎ。
763759:02/08/08 23:32
>>760
ありがとう!というか真1真2ともカオスのばっかに進んでたYO!
誰か真2でクズリュウ見た人はおられまつか?
結構めんどかったぞ、あれは
764760:02/08/08 23:47
わしロウばっか…。
真2ではサタンとつるんでYHWHあぼーん…。
いったい何なんだ?真2の後半。
>755
無難なのは真1→真2を順にやる。
学生なら学校が舞台のifでもいいかも。
ペルソナはメガテンじゃないので不可。
766名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 00:25
ペルソナ1はマニア向けだよん
やった事があるのか?
それとも罪罰の影響が強すぎるのかね
767名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 00:30
ぺるそな1はifの続き。
雪の女王編汁。
〜のすべてをまるッと読んでみた

アナト:バアルの妹であり妻

……やるな、シリア人!

さらに
アティス:キュベレの息子であり愛人

……⊂⌒~⊃。Д。)⊃
全部ニュートラルで真1・2を終わらせた。
天使も悪魔も神も皆殺し万歳!

ペルソナも一通りやってる。1は戦闘長すぎるのが
難点なんだよねえ。根気あるならペル1もすすめられるね。
770765:02/08/09 01:00
>766
仲魔がいない時点でメガテンじゃないと思ってる
771ナナシ・カドモン:02/08/09 01:20
ねたふりを。

意外と強力 オシリス
 闇討ちを持っている。
 ハマオンをもっている。
 耐性も結構いい。
俺的にはオメテオトル。
あまり意外でもないか・・?
773名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 01:42
サラマンダーを楽に造る方法ありませんか?というか、材料が分かりません。おながいします。
神獣×神獣
775名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 01:52
コペルニクス用にフォルティナを作ったんだが
タルカジャ、ラクカジャ、ディアラマを持っててなかなか使えるので
使えなくなるまでは交換出来なくなった罠。
776773:02/08/09 01:55
ありがとうございます。神獣ですか、めんどいなぁ。コペルニクス使った方が早いかなぁ
>773
王国屋でスカアハかルーグを手に入れて、獣系と合体させれば神獣が簡単に出来る。
778773:02/08/09 03:15
>>777
王国屋ですか。参考になります。
現在天海フロート突入前(Lv34)です。無駄だろうけどピナーカ製作に挑戦してます。
ところで、特殊合体剣の場合、御霊強化の効果はあるんですか?
七星〜系以外はパラメーター固定ですよ。
>778
ピナーカを作るのは2周目ならできなくはないと思う。
破壊神シヴァ=神獣バロン+鬼女ランダの
メガテンシリーズ伝統の特殊合体を利用する。

王国屋でスカアハ・ルーグを手に入れ、魔獣と合体させて神獣を作る。
神獣は下位2体を作って合体させサラマンダーを作成。
神獣をサラマンダーでランクUPさせていけばバロンに行きつきます。
ノームもあわせて3身合体すれば2ランクも上がります。
鬼女ランダも同様に精霊合体ランクUPで作成。

試した事はないけど、これで作れるのではないでしょうか。
机上の空論で、間違ってたらスマソ。
781773:02/08/09 10:45
>780
もちろん二周目です。そんな方法があるとは知りませんでした。さんくす。でも既に、カルチケーヤ造って、サラマンダとシルフの三身合体でザオウゴンゲン造ってしまいました。あと2ランクなんでぼちぼちいきます。
>780
そうか、ポケステなくてサラマンダー作りにくいなと
思ってたんだが、これだと御魂が楽に作れるな。

今は霊長類研究所で御魂作ってます。地霊も妖精も出るし
魔獣も出るし、いらないのはコペルニクスで処理して王国屋で交換。
シルフだけは出かけないといけないけど。

御魂の効率いい作り方ってほかないですか?
>782
そのコペルニクスを使って御霊が出るまで片っ端から適当に合体させていくという手もある。
御霊がでるかどうかは確かにランダムだけど、普通に作るより早く作れる場合が多い。
ただし、自分のレベルが高すぎ(or低すぎ)ると無理だけどね。
784773:02/08/09 22:33
やっとピナーカ完成しますた。これでフィネガンをメッタ刺しにしちゃる〜
>782
現在、レベルが34なのでコペルニクスによる合体事故での御霊生産に挑戦中です。だいたい一時間ぐらいで三種類が一体ずつできました。これって効率良いのかな〜?
785親切な人:02/08/09 22:43

ヤフーオークションで、凄い人気商品、発見!!!

プランテック製の「 RX-2000V 」を改造済み
にした、アイティーエス製の「 RX-2000V 」↓
http://user.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/NEO_UURONNTYA#.2ch.net/

ヤフーオークション内では、現在、このオークション
の話題で、持ちきりです。

ヤフー ID の無い方は、下記のホームページから、
購入出来る様です↓
http://www.h4.dion.ne.jp/~gekiyasu/#.2ch.net/
786729:02/08/09 22:58
>>780
王国屋の利用。
そ の 手 が あ っ た か 。
最強造魔の分とロウ・カオスの分で合わせて150体以上
気合でサラマンダー作ってたよ…。
なんて非効率的な事をしてたんだ、漏れは。

>>782
やはり個人的にはシーアークの四階での作成がベストかと。
天使や妖精が二種類出る上、行き帰りの二階で適当な
夜魔や地霊を捕まえればどの御霊を作るにせよ対応可能なので。

自分はコペルニクスでの作成はオススメしません。
普通に作るより早いのはサキミタマ・アラミタマが出たケースに限りますので。
他の御霊なら早けりゃ五分で材料が揃います。
787ナナシ・カドモン:02/08/09 23:03
>>786
漏れもその方法でやってたシーアーク…。

王国屋なんて、フロストV出来た瞬間から
脳内あぼーん。
788名無しさん@非公式ガイド:02/08/09 23:29
780の方法で実際に作った事あるよん

御霊はやっぱりシーアークが一番じゃないかな
美術館のところの敵が出てくるところでしょ?
4階には一度もいった事がないけど俺は美術館で作ってたから
789782:02/08/09 23:32
>784
天使の効率いい出所がわからなかったので助かりました。さんくす。
シーアーク4Fか・・・。その前は次元の回廊2と5を往復してました。

ハエ以外はあぼーんさせてるから、Lvが77。。。
コペルニクスで御霊は無理っす。交換用ならざくざくできますが。
790名無しさん@非公式ガイド:02/08/10 02:11
で、誰かクズリュウ倒したんか?
791いいとも!!:02/08/10 02:12
うん
792名無しさん@非公式ガイド:02/08/10 02:15
>>791
うそくせー
793708:02/08/10 10:07
ついさっき、キョウジをシバいてきました。
仲魔育成中で試し斬りしたらやれたんですけど
仲魔は結局こんな感じでした

カルティケーヤ(テトラ・マカラ・ラクカジャ・メディアラハン) 力・速さ40
シヴァ(テトラ・スクカジャ) 速さ40
モト(マカカジャ・ラクカジャ) すっぴん
造魔(タルンダ・タルカジャ・スクカジャ・メギドラ) シヴァ合成1回

主人公の速さが43あったので楽でした・・。ほぼ先手取れましたし。
まあ力は4なんですが(藁
794名無しさん@非公式ガイド:02/08/10 12:16
2週目にナるとキョウジはもっと強くナるの?
>>793
キョウジに勝つには物反鏡や魔反鏡を使うべし。
テトラ・マカラカーンでも良いけど。
796ナナシ・カドモン:02/08/10 12:54
>>794
ならない…と思う。
二周目でたおしたし。
懐かしいな。某サイトを参考にして
主・力27 知14 魔14 耐46 速46 運18
ネミッサ・力16 知44 魔44 耐16 速14 運7
にしてた。
でも40以上超えた分を他のパラメータに振った方が良いかも。
見た目的に。
798名無しさん@非公式ガイド:02/08/10 17:38
テンタラフー
799名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 12:08
肉弾も極悪だな。
つーか、やっぱ主人公死亡=ゲームオーバーの仕様はキツいよ。
俺はクリアした時、エクストラダンジョンの存在に気付かなかった・・・・・
気付いたのは2週目をクリアしてしばらくたった後で、その時には
破壊神シヴァ(メギドラオン継承、完全御霊強化済み)
地母神セイオウボ(同上)
魔王ミトラス(同上)
造魔ジード(完全御霊強化済みのマサカドを材料に、
メギドラオンを継承した完全御霊強化済みのセイオウボと合体)
を既に作ってあったから力押しで全てを破壊してしまった・・・・・・・
ただマサカドの防具の相性の問題などで何回かは死にましたが・・・・・・
801名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 12:20
>>800
キョウジの超絶パーティーに唖然とした経験がないのか。かわいそうに。
ハエを楽勝できるパーティーで余裕綽々で挑んで
マハラギオンに全滅させられたときの呆然ぶりと言ったら・・・笑えるよ。
>>799
友愛と言う名の盾
>>801
PS版持ってないからキョウジと戦ったこと無いけど、そんなに?
キョウジのパーティって、召還の属性制限を受けてないんだよね?
803名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 13:34
>>802
そう。確か
ヴィシュヌ、アナト、メタトロン、シヴァ、カーリーだったと思う。
804名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 13:51
>>802
え?800で言ってるエクストラって次元の回廊のこと?
それじゃどうやって二周目に入ったん?
まさかただ普通にニューゲームでやり直したってことかい?
805名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 13:52
>>802
マグネタイトが勿体無いから
大体獰猛か冷静の悪魔を一匹だけ召喚して進んでるから。
>804
800と802は別人じゃないのか?
807名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 14:00
香の使い方って難しくない?
計画的に使ってかないとムダがでるし。
808名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 14:01
>>806
目から鱗たぁまさにこのこと。
809名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 14:34
>>807
今、「ソウルハッカーズのすべて」で香の数を数えてみた。
力:2
知:4
魔:1
耐:2
速:1
運:4
これくらい。少ないなぁ。
香を落とすボスっていたっけ?
810名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 14:37
ハッカーズのヒノカグツチの作り方教えてー。ガイシュツだったらスマソ(;´д`)携帯なもので。
作れません。宝箱から取る。
812名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 15:39
どこの?
813名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 15:40
どこの宝箱ですか?
814若子:02/08/11 15:44
>810
まあ、ネタバレで過去ログにもあるんじゃが、携帯からという
事情があるみたいだし書いておくとするか。

ネミッサをいつもは明るいタイプにすることがまず必要じゃ。
タイプが違ってるとダメじゃな。そして次元の回廊のハエを5ターン以内に倒さなくてはならん

本題はここから。ハエを倒した後、王国屋の依頼を全て済みにすると、
キョウジが新しい依頼人として出てくるようになるんじゃ。これにはわしも驚いた。
二周目でないと出てこないのじゃがな。そして、キョウジが依頼してきた
素早さ40の悪魔を渡してやると、隠し悪魔の鬼神ヒノカグツチと交換してくれ
るので、これを業魔殿のムラマサの所にもっていって合体してもらう。それで完成じゃ。
な〜に、礼にはおよばんよ。頑張って作ってくれ、フォッフォッフォ。







アジトのサマナーネットに通信が入って
王国屋に新しい依頼人が現れるようになる。
こいつに全能力MAXの悪魔をあげると、
鬼神ヒノカグツチという隠し悪魔がもらえるので、
こいつをムラマサに合体してもらうとできるよ。
815名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 15:51
>>814
参考にしたやつくらい消しとけよ(w
ネタのつもりが消し忘れ
回線吊って逝ってきます。
817ナナシ・カドモン:02/08/11 17:12
>>814
消し忘れ含めておもろかった。

ある場所で後ろを向いて×ボタン押しっぱなしでひたすら移動
これでOK。
818名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 18:16
藻前らCOMPに何インストールしてれ?
漏れは
 ギボアイズ
 百太郎
 シュタイナー

が基本で、ほかにアルバート、ひろえもん、ナースコール、
ダークマン、ムーンアダルトなんかを。
819名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 18:34
>>802
友愛の仲魔で強いやつって…
ノルン、カイメイジュウくらいしか思いつかん…。
820802:02/08/11 20:29
>800とは別人でした。混乱させてスマソ

>819
酔わせればいいね。でも酔った勢いで、かばって死ぬってマヌケだなぁ。
821名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 21:35
>>820
おお、なるほど。
今度フロストVにユメザクラ飲ましチャロ。

さっきまた、EXTRAダンジョンやります田。
ヴィシュヌ一体だけになったところでテトラマカラ
はずして総攻撃。
ヴィシュヌのハマオン喰らって主人公あぼーん。

将門装備してたの…忘れてた。
822名無しさん@非公式ガイド:02/08/11 21:51
ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/ryokuju/soul.html

このサイトの造魔とかシヴァの継承合体は役に立った。
カーン系かカジャ系か。悩むとこだ。
>818
漏れは
ギボアイズ、百太郎、レディーキラー、ヒロエモン、ダークマンかな

ダークマンはダンジョン攻略中に使うと難易度が激減しちゃうので
緊急時以外は会話しないようにしてた。
合体材料探しの時は、
アルバートとシュタイナーを入れてましたね。
アルバートがないとロストのショックがでかいのでCOMP合体する勇気がないです。
822のサイトはすごいよね。
ここまで極めれば完璧だろうね。
極まってくると特技よりも魔法が大事みたいだから
造魔のタイプは耐性の高い龍型になるんだね。
俺、今まで天使型ばかり作ってたよ・・・

カーン系とカジャ系で迷うところだけど、
キョウジ戦を考えると素早さMAXからの
カーン系は外せないかな。
カジャ系は反射してる間に他の仲魔に唱えてもらえば
いいかなと思う。
>>823
たしかに。
荒御霊で失敗したときなんかもう…。
826名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 00:26
1.レベルアップ時に運以外のパラメータに割り振る。
2.運の香のみを使用する。(その他の香は使用しない)
3.エナジードレインを受けてLV2まで落とす。(LV1にはならない)
4.そうするとステータスのほとんどが4というキャラが出来る。

つまり運の香の分のパラメータを他のパラメータに割り振ることが出来るわけ。
ifのエナドレ活用法と同じダナ。
827名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 01:47
レイってやっぱり倒せないんだな・・・。
あの厚底靴でなんであんな機敏に動けるかw
828名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 06:47 ID:0K2YqjJd
夏房がアフォな事しやがって(ワラ
829名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 19:57 ID:0K2YqjJd
やっとアヌビス作れた・・・。
830名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 23:00 ID:0K2YqjJd
やっぱり最終的に効率良く経験値稼ぐなら
ソーマ10個持って〜?
831名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 23:19 ID:???
廣江悶必須
832名無しさん@非公式ガイド:02/08/12 23:31 ID:???
>>828-830
スマソ
よくわからん。
解説しる。
833名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 00:35 ID:???
推測するに

>828はIDが現れた事と関連している。さしずめ「自治厨がイラン事しやがって」
>829は今序盤でピナーカを作ったりしているヤシで今カドゥケウスを作る為にアヌビスを作ったところ
>830 ハッカーズでは宝箱の中身を十個持っていると敵の出る宝箱は何度でも
宝箱の敵と戦えるという事を利用して、次元の回廊、ベルゼブブが出てくるところに
中身がソーマの敵の出る宝箱がある。そこに普通に出てくる敵より安定してもらえる経験値が多いので
ネミッサがくりからの黒龍を覚えるまでのレベル上げに最適。
エクストラダンジョンでいいならシドと戦うという事もできるんだけどね。

と見た
834832:02/08/13 01:05 ID:???
>>833
ありがとう。すごい洞察力だ。

ここにカキコしてたら無性に真がやりたくなって
PS版買ってきてもウタ。
なんかすべて懐かしい。
ロウ、ニュウとクリアしたので今回はカオスルートだ!
仲魔になったヤシ頃してけばいいのね。
835名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 01:16 ID:09G22Wo/
へええIDついたんだ。
836828:02/08/13 07:26 ID:???
スマソ、何やら俺の書きこみが論争を巻き起こしてるようで(w
>>828の書きこみはスレ一覧を見たとき、
  222: スパロボスレ(212) ゼノスレ(539) 無双スレ(448) (1)
↑こんなんが大量にあって、このスレが下がりまくってたからね。
837名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 15:13 ID:VWzcPT0T
このゲーム、ボスや仲魔が戦闘中に一言しゃべるのが好き。
もっと今の10倍くらいパターンを増やしたリメイクでないかなァ。
838名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 16:30 ID:2833OWKt
今さらクリアしたんですが、次元の回廊にいどむために悪魔作っとります。
誰かテトラ・マカラ継承のカルティケーヤのうまい作り方教えてくれませんか?

しょぼい質問でスマソ。
839名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 16:39 ID:C6336tOU
攻略サイトにたくさんある。
カーン、カジャ継承悪魔や最強造魔のレシピなどよりどりみどり。
840838:02/08/13 16:40 ID:2833OWKt
>>839
サンキュ!
探して見ますわ。
841名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 16:55 ID:???
テトラ&マカラ、フルパラのネルガル愛用してんだが、この悪魔あんま話題に出ないな・・
やはり防御相性の悪さがイタイのか・・
842名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 17:00 ID:C6336tOU
カジャ全装備のセイテンタイセイとか話題になるけど
全部かけるのに16ターンもかかるし、デカジャされたら悲惨だよな。
メインの四匹に一つずつ割り振って、残り一匹がカーン所持ってのが理想だ。
843名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 19:39 ID:L/MhSAtr
キョウジより蝿の方が強いなあ
ジャッジメントは使ってどうするんだって感じだし
844名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 22:53 ID:???
おれは面倒なのでハチマンから<テトラ・マカラ継承カルティ
テトラのみならば邪神パレスとかかな。

カジャ系はせいぜいラクカジャだけ複数で使う。後のはバラす。
前のPTはほぼ理想通りになりました。

今はどうにかLv50代の仲魔でキョウジ・ハエを倒せないかと検討中。
845名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 23:29 ID:???
テトラはスラオシャに、マカラは竜造に持たせた。
後の二匹にカジャ系2つずつ。
このパターンだとパリア切れの心配なし。
回復魔法も継承させておけば柔軟に長期戦を戦える。
846名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 23:34 ID:???
ハエをジャッジメントとかの属性攻撃無しで倒すことできる?
すごい難しそうだけど。
847名無しさん@非公式ガイド:02/08/13 23:37 ID:Wgzk9Ibm
848名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 00:20 ID:???
>>847
>>846じゃないけど倒せるんだな、やってみよ。

主人公の魔力・知力は装備品にしか影響しないの?回避率にもちょい影響しそうだけど。
もしそうならブラと腕輪を装備した後、>>826の方法で再度パラメータを有効に割り振れると思うんだけど。

まぁそこまでしてやる必要があるのかギモンだけどw
849名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 09:15 ID:???
質問!ハエに物理攻撃って当たるの?

>846
初め知らなかったんで、メギド系だけで押し切って
時間かかったけど倒せました。
850名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 10:19 ID:???
>849
物理攻撃も普通に効きますよ、でも与えられるダメージは
普通より少なめだったと思いますが、そこら辺はタルカジャでカバー。
851名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 10:33 ID:???
遅レスだけど、過去ログで力の香が2つ手に入る、みたいなレスがあったけど
実際は1つだけだよ。
ソウルハッカーズのすべてを見ると2つあるけど誤植。
天体博物館のアイテムデータがホラーハウスのアイテムデータに紛れ込んでるから。
852名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 11:10 ID:Mw/5l5Uq
メアリのお使いイベントを終わらせた後のメアリのメッセージってどうなった?
俺は「○○様、最初にここに来たときに比べると〜」だったんだけど。
853名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 13:57 ID:???
>>852
それと同じ。何周かやったが別にバリエーションはないぽ。

ところでおまいら、造魔の名前はどうしてますか?
漏れはブラフマーにしてシヴァヴィシュヌと気持ちトリムロールティですが。
854名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 14:20 ID:9iBzVHZR
メアリ。というか、メアリがあると信じてたのになかったから。
天使型にして無理やりこれはメアリだと思いこんでます。
855名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 14:48 ID:???
「Z.666」
856名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 18:29 ID:???
北斗ですな。

龍型にしてドラグレッダー…最近のネタ。
857名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 20:52 ID:???
天使型でガブリエルです。
あと、合体剣はハヌマーンを合体させた衝撃属性の村正を愛用してます。
ロキを斬撃で倒せるのが(・∀・)イイ!
858名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 21:27 ID:???
メソ・・・
859名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 22:51 ID:???
ジードですが何か?
860名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 23:10 ID:???
現在1週目。龍型にスプーキーって名前つけた。
・・・死んじゃったから・・・。
861名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 23:28 ID:Wk5YBJPL
メモカクラッシュした・・・。ソウルハッカーズのデータがぁ・・・。

また最初からやり直すか。でも1週目をやり込んでも味気無いしなぁ。
かと言って2週目までガンガルのも時間掛かるし。
スプーキーは死んでくれた方が「くっそぅ、ファントムめ!」と萌えるのでそれは良いんだけど。

やっぱり皆は2週目にやり込んでる?改造コードで2週目に行けるなんてコード無いし。
862名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 23:36 ID:P8xCkH9f
やっぱレベル制限ないのはでかいよ。
逆に言うと、メリットなんてそれくらいだけどね。
863名無しさん@非公式ガイド:02/08/14 23:45 ID:Wk5YBJPL
>>862
ドモ。
レベル制限はあった方がなんか嬉しいんですよ。
高レベル悪魔をガンガン作れるけど必死にレベル上げて作ったときの喜びが半減しちゃうし。
まあ自分で規制すりゃいいんだけど。

敵の攻撃が強くなる要素が欲しいw
864名無しさん@非公式ガイド:02/08/15 00:57 ID:???
>>853
とろけるプリン。
 
メソ・・・(・∀・)イイ!
865名無しさん@非公式ガイド:02/08/15 01:50 ID:???
私は1週目をとことんやってる。
2週目もやったことあるけど「レベル制限無し」っていうのが味気無くて一通りプレイした後、新しいデータ作ったよ。
自分で規制なんて出来なかったなぁ。頼りまくり。

敵の攻撃が1.5倍はスリルがあって良かったけど、
コツコツレベル上げてクーフーリンやシヴァを作ったときの喜びには勝てない。w
866名無しさん@非公式ガイド:02/08/15 14:28 ID:zCA6VNDc
age
867名無しさん@非公式ガイド:02/08/15 19:17 ID:asPgSIJv
今日、窓開けて出かけてたら急に雨が振り出して
窓際に置いといたソウルハッカーズの全てって本がビショビショになった。激しく鬱。
868名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 10:25 ID:nbRfKvMc
今更ながら、PS版で、リーダーが氏なない方法を教えて下さい。
869地雷屋 ◆/vloi5Sg :02/08/16 10:27 ID:???
1、二周目
2、ギンコに「わからない」
3、ランチに「ここに残る」
と思われ。
870名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 15:17 ID:???
1、二周目
2、ギンコに「わからない」
3、ランチに「ウルセェ!ウソコ頭!」
と思われ。
871名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 16:21 ID:HcgNYoak
合体事故を起こしまくってすっぴんのアナトをつくろうとしてる。
セイオウボができてラッキーと思ったらPS2がフリーズする罠。
鬱だ・・・
872名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 16:50 ID:nU8RCZf+
>>871
メディアラハン?
873名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 17:06 ID:HcgNYoak
>>872
うん。
メディアラハンをスサノオに継承させたくて・・・
874名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 19:05 ID:???
>>869
ギンコは関係ないんじゃなかったっけ?
875872:02/08/16 21:22 ID:???
スサノオか…。

アナト+サンダルフォン+ケルベロス

ってな感じ?
876名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 21:38 ID:IJJ8DpNr
>869,870
ありがとーごぜーます。
877名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 22:10 ID:???
>871
地母神カーリー+魔獣アーマーン+妖精オベロンで
すっぴんアナトつくれませんかね。

カーリーをすっぴんのカルティケーヤとカンギテンの
特殊合体で作れば、すっぴんになるような気がするけど、
やったことないんで、よくわからん。
間違ってたらごめんね。
878名無しさん@非公式ガイド:02/08/16 22:58 ID:???
すっぴんのカルティケーヤでなくとも
カルティケーヤ×カンギテンの合体をGUMPでやれば問題ないような気がする。
>877氏と同じく、私もやったことないんで間違ってたらごめん(w
879873:02/08/17 12:43 ID:zaPhGZ4W
ようやく事故ですっぴんアナトができました。
で、アナト×ヴリトラ×オベロンでスサノオ完成!
メ・ディアラハンに加えサマリカームも継承できますた。
今御魂ドーピングをがんばってます。
880名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 16:08 ID:vyl+J6h7
今レベル25あたりなんだけど、なかなか良い造魔合体が見つからない・・・。
とりあえずコカクチョウとシルキーでディアラマ・メディア・タルカジャとその他を
つけてるけどイマイチ。
881名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 17:29 ID:???
造魔を有効活用するのは難しいよな、正直無くても進められるし。
最初にやったときは一回も合体させずに終わった…。
882880:02/08/17 19:41 ID:???
>>881
そうなんだよ、あんまり必要無いんだけどCOMPがイッパイイッパイだし
合体しても良いの作れないし外すのは気が引けるし。

883名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 20:00 ID:URLDusbz
エリカたん萌え。
884地雷屋 ◆/vloi5Sg :02/08/17 20:00 ID:???
造魔作ると、常にCOMPを一箇所占領されるから嫌いだったなぁ。
ジャンヌダルク作れば、けっこう役立つよ。ラクカジャとスクカジャ唱えて後は回復。
885名無しさん@非公式ガイド:02/08/17 21:15 ID:???
>880
COMPが一杯の時、俺は王国屋に出すようにしてる。
あと、無理矢理狡猾悪魔を作って魔晶変化させたりとか。
霊缶セットとか魔界獣肉ギフトとかは結構作りやすいので
いい金になるよ。

造魔は低レベルのうちは、自キャラのLVUPが早いせいで
頻繁に合体してパワーアップしていかないと、強さが追いつかなくなるので
使いにくいと思う。
886名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 00:40 ID:5+rdBDnv
今主人公のLVが76なんですが
これで鬼神マリシテンを作るには
なにを合体させればよいのでしょうか?
教えてくださいませ〜
887名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 00:46 ID:???
>>886
普通に合体で作れるだろ?
組み合わせぐらい自分で探せよ。
888886:02/08/18 00:47 ID:5+LEVBNA
付け足し
まだ一周目クリアしてません
シーアークの10階で遊んでます
889名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 01:08 ID:???
>>886
地霊+龍王+ウンディーネ+ウンディーネ+ウンディーネ+…
890名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 01:17 ID:???
>886
てきとー+てきとー(コペルニクス)→マリシテン
まあ100回やれば多分できるよ。
891地雷屋 ◆/vloi5Sg :02/08/18 01:46 ID:???
鬼神って地霊と龍王だったっけ。
ムスッペルとウロボロスあたりで。
892名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 02:53 ID:???
普通、2身合体で作れるLIGHT悪魔の合体方法って
何回も繰り返すから、暗記してしまわないかな。
LVが足りなきゃ、精霊合体使えばいいんだし。

ハッカーズの場合とりあえず、霊鳥、聖獣、幻魔、鬼神を作る
パターンは覚えておいて損はないよね。
他のメガテンシリーズと共通の部分も多いから、漏れの場合
いつのまにか感覚的にわかるようになってたりする。
たまに、ちょっと違う所があって間違えるのが難だが。
893名無しさん@非公式ガイド:02/08/18 03:49 ID:???
御魂合体なんてやるようになればもう完璧>LIGHT二身合体
894名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 13:45 ID:???
これから天海モノリス攻略なんですが
あまりの長さにやる気がでません。
どうしたらいいですか?
895名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 16:52 ID:8n51B64K
主人公の魔力と知力って装備以外に何か関係あるの?
やり込みサイトで知力を40以上にしたらメギドラオンを避けまくれた、って載ってたけど
普通ならせいぜい12くらいでしょ?
全く知力・魔力を上げなかった場合と知力12・魔力10(装備のため)まで上げた場合、
何か大きな変化あるのかな?

無いなら例のエナジードレインの技やるつもりなんだけど・・・・。
896名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 16:57 ID:p6vwTmdW
像魔が
ヨシツネの知力と魔力と素早さMAXなんですが,
マサカドの全パラメータMAX40とどちらがいいでしょうか?
897名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 17:09 ID:???
 
898名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 18:21 ID:5E26rXWZ
>896
そこまでステータスを上げれば八そう跳びが強いから個人的にはヨシツネかな・・・

そういえば、今レベルが81なんだけどいいレベル上げの方法ないかな?
ベルゼブブまで倒しちゃったし・・・
899名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 18:27 ID:???
そりゃ1に比べりゃ弱いですけど,
今回のヨシツネってそんな弱いですかねぇ,
御霊で鍛えれば相当いい腺いってるように
おもえるのですが
900名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 19:24 ID:???
敵が1・2体なら結構強い。
ただ他の剣技がベノンザッパーだけなのが少し物足りない。
敵全体への剣技か唐竹割りあたりが欲しかった・・
一応カンスト義経所持者の意見。
901名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 22:01 ID:???
ハッソウ跳びはマカカジャで強くなるよね
902名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 22:35 ID:???
>895
力をまったく上げずに速さ40のあと、全部知力にすれば
Lv70台で20は確保できる。
実際にそれくらいで戦った結果



・・・・20程度じゃそれほどかわらねえよ・゚・(ノД`)・゚・
避けまくり目指すならばエナジードレイン1択かと
903895:02/08/19 22:44 ID:???
>>902
サンクス。20でも変わらないのか・・・。
んじゃレベル下げた後は魔力・知力は無視した方が良さそう。運は・・・悩むな。

過去ログでメアリのメッセージについてのレスがあったけど、
最終的には「ヴィクトル様から聞きましたけど、外界は大変なことに〜」になるはず。
904名無しさん@非公式ガイド:02/08/19 23:07 ID:???
>>895
そのサイトを参考にして実際に知力42速さを40運を23まで上げて
主人公一人ハエ撃破してみました。

実際の回避率はメギドラオンで7割が良いところでしたね。
ただし、スクンダを併用すると軽く9割回避が可能に。
この状態ならば、例えキョウジ戦でも
メギドファイアーを乱射するだけでノーダメージ撃破が可能です。
905名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 00:05 ID:iq22lKMe
1週目のマニトゥ(魔法)倒したー。
最終メンバーは主人公・ゲーデ・ハヌマーン・ネミッサ(電)・ティターニア・ボルボ(タル・マカ)。
むちゃくちゃ・・・。ワラ
ゲーデ・ボルボのマカカジャとハヌマーンのラクカジャかけまくって
メギドでチマチマと。ティターニアのメディアに救われたぁ。
主人公はテオメトル後ガードばっか。

ハルマゲ→メギドラオンのパターンが来なかったのが勝因かと。
906名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 00:10 ID:???
ラストにスプーキーからメール来るけどあれはどうやって?
実はコソーリ生き延びてた?
あるいはサタナエル後に出てくるカドクラに助けられたとか?
もうカドクラも必死になって助けちゃったり。
907名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 00:18 ID:???
>>905
俺に近いな。
初クリアは、ゲーデ・ハヌマーン・スルト・ザオウゴンゲン・ネミッサ(雷
でマニトゥ(魔法)撃破だったなぁ・・
908名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 01:06 ID:vDRVcL1n
ホクトセイクンをおぼえているのかよ。お前らは
909名無しさん@非公式ガイド:02/08/20 01:34 ID:???
ナントセイクン萌え、とでも言えば貴様は満足なのか?
910909
まあ俺の言いたいことは、そんなことしている暇があったら
デビサマスレを上げろってことだ。