真・三國無双2 No.78

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1 ◆MTSur2.Q
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質問等がある場合は、まず簡単に目を通してみてください。大体の事はまとめてあるはずです。

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■900がトリップ未使用の時は901、902、903…とトリップ使用者に権利が移る。
■タイトルは「真・三国無双2 No.○」形式のみとする。
■以上のルールを守らない範囲で建ったスレは徹底的放置。荒らさない。
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前スレ
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2 ◆MTSur2.Q :01/11/30 19:12
>>2
自重せい!!
3 ◆MTSur2.Q :01/11/30 19:12
・・・寂しい
4名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 19:23
長坂の戦い(ギ)でリュウビに逃げられないようにする方法とかってあります?
あとハードにしたらチャレンジモードも難しくなるの?
カップラーメソ→ニクコプーソ
>>5
ワラタヨ
7名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 20:37
8名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 20:40
>>5
ニクコプーソ→ニコニコプーソ
9名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 20:44
>>8
ワラタ
10名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 20:58
>>9
テコーツインリョウ
>>10
チカラミーズ
12名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 21:04
真・三国無双3って出るんですかね?
>>11
ガキミーズ
144:01/11/30 21:09
つーか質問答えろや
なに子供みたいなことで喜んでんだよボケが
>>14
ギャハハ!!
君二回も無視されてるね♪
>>4
この質問前にも見た!
>>14
劉備を馬から叩き落としなさい。
先回りして逃げる方向から敵将を総なめにしてけばいい。
>>14
今人が少ないのは前スレ消化しきってないから。
文句いうなら消化に貢献してこい。
19名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 21:15
>>13
ミミーズ
20名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 21:16
>>19
み、み、みみずだーーーーーー!!!
21名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 21:17
>>20
サマァーズ
どうせなら消化のために前スレでやれよ。
23名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 21:41
前スレのアド誰か貼ってやれ
24名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 21:48
14は本当に4なのだろうか
董卓が結構強い事に気付いちゃった俺様ちゃんってゴイスー?
26ヤメター:01/11/30 21:55
ったくよー。
立てんのオセエって言われたことあるからすぐ立てたのによー、
今度は早すぎって文句言われんのかよー。
やってらんねーよ クソが
27名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 21:55
>>25
???
28 ◆MTSur2.Q :01/11/30 22:03
ちょっと待て!
26はおれじゃないぞ!!
29名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:06
>>28
騙りが多いのもここの特徴です。
>>28
言い訳は見苦しいぞ!
31名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:07
26は今にも撤退をはじめよう。
32名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:10
前スレ999の董仲穎さんは自分を自分で殺すのですか?
>>29-31
自重します。
ってか、普段トリップ使ってるわけじゃないもんね。
34名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:11
甘寧が強すぎてヤンなっちゃう
>>32
やかましわ このハゲ
>>28
スレ立て、お疲れさまです!
立てられて良かった(?)ですねっ(w
>>32
今前スレ見直してきたよ。皆殺しと言うくらいなんだから多分そうだろう。
38名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:14
既出なんですけど、もう一度具体的に馬超の真乱舞の入れ方教えてもらえないでしょうか?
何度やってもできないもんで…
風呂入ってくるわ。その間にレスしといてくれ。

次の内、最も見たくないものを答えよ
1.湯浴みする張飛
2.鼻くそほじくる甄姫
3.討ち取った関羽の髭をヅラにする典韋
4.ネコ耳貂蝉のコスプレ袁紹
5.体格が董卓の女禍
40名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:21
>>39
馬鹿じゃないの?
41名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:21
>39
嫌です
すいません
>>40-41
ワラタ
43名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:23
>>39

3はまじで見たい!!
>>39
6.39の様なつまらないネタ
みみ
46名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:24
>>39
1だな。
逆に見たいのは2。
甄姫たんハァハァ・・・
47名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:33
おお、太陽にほえろが・・・
前スレの続きやってやる。
次回作では、画面手前に来た背景を消してくれ。
合肥新城の池の周りの樹、死ぬほど邪魔。
処理落ちで人物消すくらいならその方が百倍マシだ。
>47
俺も見てたんだけどさ、なんかもう諦めたよ。
日テレくらいだぞ、こんなダラダラと引っ張ってるのは!
初産だから明後日くらいかもしれんのにそれまで引っ張るつもりか?
日テレなんかニュースやってるよ。
>>49
出産に詳しいな・・・。
俺は敵キャラの処理落ちとか邪魔な背景とか楽しんでるんだが。少数派か?
処理落ちがまったく無かったら速攻で敵将倒して終わりとかになりそうで。
ある程度敵の数減らさないと敵将倒しづらいってのが燃える。
2Pだとプレイが大分楽になるが処理落ちのおかげで戦いづらくなったり。
53名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:45
死んだ後にセリフ吐く味方武将ってカコウトン(モウトクすまぬ…)以外で誰かいる?
あと前作で淵が惇なことを惇兄って呼ぶのはもうなくなったの?
5450:01/11/30 22:45
ああ、そういうことだったのか。
「太陽にほえろ」をダラダラひっぱんじゃねえ日テレ!
って怒ってんのかと思った。
桃園3馬鹿トリオも情けないセリフを吐くよん。
56名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:48
>>54
正直、自分らに出産は関係ない。
出産してから特番組みやがれ。
5749:01/11/30 22:51
>51
既婚だもん。(子持ち)
>53
テンプレにあるよ。
58名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:54
>>57
子供欲しいよ。
結婚してないけど・・・
>>55
五丈原シャシャはどうよ?
60名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 22:58
俺は馬に乗ってても弓矢打ちたかったなあ。せめてコウチュウだけでも
あと馬のってたらアイテム取れないのもむかつく
あとパラメーターはアイテムじゃなくて武将倒したら自動的に上がって欲しい
これなら武将が拠点向こうで死んでも大丈夫
まあ肉まんとかは落ちていいけど
あと褒められるのは50単位じゃなくて100単位でいい
50人斬りなんてだれでもできる
あと装備アイテムもなんでもかんでも五個じゃなくて兜鎧こてみたいに分けて欲しい それでグラフィック変わってもいい
あとスタート画面 勝敗条件なんか一番下でいい
6147:01/11/30 23:01
メントレもねえのかよ。
>>59
倒れる様子がウツクシイので許す。
前作はアイテム出るとき浮き上がったんだけどな
64名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:04
>>63
体が?
65名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:05
>>63
馬に乗ってても取れたのにね。
>62
つまりあれは笑うところっつーことで。
>>60
騎乗でアイテム取得可は激しく同意。
だが倒した時点で能力UPだと例えば防御上げたくないのに上がっちまうとか
2Pにあげたいのにできないとか問題アリ。
68名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:11
>57
名前別じゃなくイベント別に分けてるテンプレはごさいませんか?
明日土曜だしもう寝るべきか。あと一時間くらいいようか。
騎乗でアイテム入手反対。
わざわざ降りなければならないとこに妙利がある。
>>64
前作はアイテムが出るときに一回上に上がるの
だからアイテムの出る真下にいると馬に乗ったままでもとれるってわけ
72名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:20
馬のったままアイテム取れるのは変なら肉まんが回復アイテムなんか変と言わざるをえない
アイテムが拠点外に出ちゃったりするのをどうにかしてほしい!
変とかの問題じゃなくて
急ぐならそのまま駆けるべきなんだけど
アイテムが欲しいなら止まって馬を降りる必要がある
今の状態の方が面白いと思う。
で、一旦止まってしまうと敵に囲まれると
また馬に乗るのがなかなか大変。
ここらへんが悩み所であり選択どころ。
回復アイテムはシュウマイとかお団子とかが出てもいいと思う(w
>>75
そりゃそうだが、あまり種類がありすぎると判別が面倒。
今のままで不満はない。
>>72
微妙に日本語変だが言いたいことは分かる。
でもゲームにそんなこと言ったって無意味。
結論
・要は、回復すればよい。
>>74
気持ちは分かるが、そりゃ馬が移動専用の場合だろ?
馬で戦う者達にとっては戦神の斧とかのために降りるのは厳しい。
>>68
ないですね。
キャラ毎にやってるのをまたイベント毎に纏めるの面倒だし。
81名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:30
>>67
それをオプションで選べることキボン
あと追加で味方攻撃のオンオフもオプションで切り替え可能キボン
たまに味方殺したいときに思うの(笑)
まあこれは無双モードではなくフリーだけでね
あとキャラはもういいからステージ増やしてその他の武将の無双モードもキボン
贅沢いえばフッキ ジョカ 女半分あぼーんして二世キャラの追加キボン
82名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:31
前作で馬に乗ってても取れるのはアイテムが出現して浮き上がった瞬間だけだった。
その一瞬を逃すと結局馬を降りなければ取れない。

>>70>>74勘違いしてないか?
>>81
いいね!それならC4で味方吹っ飛ぶのも何とかなりそうだ。
きのこ食べてでかくなるよりはなんぼかマシ。
85名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:32
なんかどんどんレベル下がっていくな・・
それなりの会話してほしいもんだ
86名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:33
前作はアイテムが大きいため場所によっては騎乗しながら取れた覚えが
>>85
大喬タン ハアハア
88名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:34
前作でできたのに、今作ではできないのは明らかな改悪だろ。

前作って、壺に入った奴でたまに浮き上がらないアイテムがあったよな。どうでもいいが。
>>85
例えば?
俺は騎乗時の問題について有意義に語ってるつもりだが。
ケンカ口調に聞こえたらスマソ。
90名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:35
>87
85が大凶?
>>81
>それをオプションで選べることキボン
なんか余計なシステムに思えてならん。
>>90
それなりの会話
>>91
無双はライト〜やりこみ派までいるから様々なオプションシステムがないと
全ユーザーには受けいられない。そのためのシステムだから良いのでは?
今作でもたまに馬に乗っててもアイテム取れるよな。
バグかタイミングがシビア過ぎるのか知らんけど。
95名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:39
あの、会話中すみません
古老管のカンヌとカユウのイベントがなかなか見れません
何か良きアドバイスを!
自分は炎症側にまわってリュウビ方面の敵を一掃してカユウの方へ誘導しようとするのですがなかなかうまくいきません
なんでもかんでもオプションってのもなんだかなー・・・
97名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:41
ハード黄巾育てにはベスト
>>95
カユウを弓でプスッとやってできるだけ引き付けるのです。
99名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:42
実装が簡単なら、味方が攻撃できるオプションと味方から攻撃されるオプションは欲しいな。隠しで。
>>93
ライトユーザーなんか知ったことか。
俺が楽しけりゃよし。
>>95
劉備使って華雄のいるあたりでチョロチョロしてたらそのうち付いてくるんじゃない?
>>97
俺は虎牢関トウタク側。関羽、張飛の攻+4、惇兄の+2、顔良、文醜の+1
劉備、曹操の防御+2、7ヶ所ほどある拠点が魅力。
103名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:45
ソンサックの六連チャージなし攻撃の飛び蹴りが好きだ。
10474:01/11/30 23:45
>>79
馬で戦う場合も悩み所じゃね?

>>82
なにが?
前作はそうだったのは知ってるけど。
105名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:46
>93
ですよね
今作ではイベントのオンオフが追加されましたしね
>94
まじですか?
僕はまだ無いなあ

そういえばまた追加で思い出した!
ランキング見る度に思うのが
俺はこの記録をハードでだしたんだぜ!でも証拠がない…
俺はこの記録を1武器ノー装備で出したんだぜ!でも証拠が…
俺はこの記録初期ステで出したんだぜ!でも(略
俺はこの記録呉軍で出したんだぜ!で(略

…改善キボン
>>96
同意。普段のプレイがバカバカしくなる。
>>105
ランキングを使わない人からすると、それは容量を食いすぎる。
>>104
いやいや、騎乗メインプレイやってみ?斧のために降りるのスゲー悔しいから。
取った後馬乗ろうとするとどこからか弓。
「何すんじゃゴルァ!30秒経っちまうだろうが!」って言いたくなる。
ただでさえ騎乗メインは戦いにくいんだから。
>>106
デフォルトより簡単にしたらクリア後の恩恵とかを無しにしたりそれなりの報いがないとねぇ。
>>109
テレビ画面に「ハードクリア」ってマジックで書こう!
何かの4コマであったな、これ。マリオだっけ。
Musou,Freeとは別の特別モードを設置すれば問題ないだろ。Rezみたいにな。
条件を達成するごとに隠しオプションが次々と出てくるようにして。

こういうシステムを搭載してくれれば大変嬉しいが、まあ、無いだろうな。
>>111
KOEIは無双2見る限りユーザーの意見取り入れてくれるみたいだが、
スタッフが2ちゃんねらーもしくは見に来てるってことはないだろうしな。
113名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:57
味方攻撃オン
もちろん敵同志の攻撃も当たる
もちろん味方の攻撃も自分にあたる

しかし静止中の味方を攻撃した場合にはその味方もこちらを襲ってくる
しかしあんまりやりすぎると謀反扱いされ味方軍も敵になる諸刃の剣
その場合両方の総大将を殺さなくてはならない
しかし自分が大将の場合謀叛扱いされにくくなるが、やはりやりすぎると全軍が敵になる
この場合こちらの総大将は自分ではなく別の武将に変わってしまう
>>112
そういう問題ではないと>>111も思ってるはず・・・
>>108
・・・・・・・・なに言ってんの?
その悔しいのとかがなかったらなんも悩まないだろ?
大体このスレのかなり初期の方で騎乗メインプレイ提唱してた俺に
「やってみ?」ってオイオイ。
116名無しさん@非公式ガイド:01/11/30 23:59
>113
そんなモードうっとおしいだけだ。一人でやってろ。
余計な自動追尾はいらない。
118名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:00
誰かこの意見をテンプレにしてコーエーに送ってくれ!
>>118
以前、要望のことで散々揉めたからな。
必要無し。
120名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:02
>116
フリーではやってみたい
無双ではいらん
ってあたりまえか
>>118
懐かしいこと言いますね
122名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:03
>119
そうなんだ
どんな風に?
>>118
自分でやれ。終〜了〜
要するに、Rezのbeyondモードみたいなもんだろ?
俺はプログラミングのことがさっぱりわからんが、
実装が簡単なら要望すればオメガフォースも本気でやるかもしれんぞ。
125名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:05
皇帝鐙なんつー無意味なもの作るな。
もう少し実用性か楽しさのあるアイテムにしてくれ。象鐙とか。

・・・象鐙も使われないか。
>>125
いや倦怠期になるとかなり使いそうな予感がするぞ
象鐙は強すぎるから無しになったのかも。
>>125
お前皇帝鐙が味方の士気に影響するって知ってた?
129名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:11
合肥新城を象に乗って歩けたら・・・
気持ちいいだろうなあ。
>>122
ログ発掘面倒だから自分で探して。
なれの果てなら>>1のテンプレに次回作への要望として残ってる。
>>129
速攻で射落とされそうだが・・・・
132名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:13
>>128
なにーそれは知らなかった。
でもいらんなあ。
味方の士気上がっても、結局ハードじゃダメなんじゃん?
133大阪:01/12/01 00:13
小喬ちゃんはなんで飛ぶのん?
果てしなく既出だがやっぱ象他ステージでも使いたかったよ・・・
>>132
ハイ、おめでとう。
>>128のメール欄見てください。
>>133
屁こいてんじゃないの?
>>133
ワイヤーアクションに決まってるだろ。
>>105
今回はココで我慢したら?
ttp://isweb28.infoseek.co.jp/business/koh16/musou2/
139小喬:01/12/01 00:16
>>133
10歳ですけどーーー
140名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:16
>>135
やられた。
141名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:17
あの強い呂布がパラマックスにしたら簡単に倒せてしまうのは前回からヤだったなあ

あとあれだけ無意味なアイテムあって象鐙がないのは俺もどうかと思った
あと何もしないでもわずかながらゲージ(無双もライフも)回復する装備はあっても良かったんじゃ
まあ上のはどれもすごい難しい条件で

あと例えばカンヌなら4武器取ったら愛用のセイリュウエンゲツトウ使わなくなる
これもどうかと思う
やっぱり最強武器はセイリュウエンゲツトウだろ
なんだよコウリュウエンゲツトウって
むしろ武器四つもどうかと思う
カンヌはいつでもセイリュウエンゲツトウだよ!
>>132
雑魚殺しまくって士気最大対士気最少とかにすれば
袁術が呂布倒す事もあるらしい。
143大阪:01/12/01 00:18
>>139
・・・・・・・・(手を振っている)
144名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:19
>128
まじっすか?
どうなるんすか?
皇帝鎧を装備して自分が活躍すれば、自軍の士気が上がる。
これ本当。
146128:01/12/01 00:20
>>140
正直すまんかった。
とりあえず敵の呂布が味方に討ち取られたことは一度も無いな。
ハード虎牢関で何度かカンストとかやってるけど、士気0でMAXの袁紹軍に囲まれてても一人ずっと生き残ってる。
148147:01/12/01 00:22
>士気0でMAXの袁紹軍に
分かり難いね、「士気0の呂布が士気MAXの袁紹軍に」だ。
普通に1000人切りしたら孫堅軍あたりに殺されるが…
>>143
一応オチがついて何よりだ(w
151名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:24
フジ見てたら、
張コウが、すぽるとのナレーションをやっている
152名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:24
>147
張飛で一人突っ走ってたときに
劉備軍が呂布倒して愕然としたことがある。
153名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:24
やっぱり武器は一つで十分だよね
アイテムとか成長の影響で6連できたり属性付いたりは構わないけど

つーか属性で思い出したけど付けるなら付けるで属性無しの4武器なんか存在させんなよ!
付けるなら全員分付けろよ!
この声って張コウなのか?
155猿紹:01/12/01 00:24
さぁ風呂に入るぞォ〜!
156名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:26
>>145
皇帝鐙装備しなくても
自分が活躍してれば自軍の士気は上がると思うが・・・
157名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:27
武器一つでいいから属性の種類とか装備アイテムの種類増やして欲しい
158名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:28
>>153
最後の二行は禿同。
属性無しの4武器にはよっぽど数値が良くないと激しく萎える。
159名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:28
小橋10歳

これどういう意味?
>>157
そうだな、属性も付加能力の一つが良かったな。
斬は正直消してほしい。
161名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:29
実は未だに強象に乗った事ない。
それ程違いがあるようにも思えないけど。
属性変更できるアイテムほしー
>>159
あずまんが大王読め。
3武器にもランダムで
属性がついてたら
武器探しに更にハマってたな
>>163
なんだ・・・ヲタネタだったのか。
言いたい放題。
>>141
何度も言われてる事だが、4武器はあくまでも品質がスーパーな3武器と言う
つもりで用意されたものらしいからな。
3武器と4武器が同じグラフィックなのもそのせい。
つまり基本的には3武器を取った時点で最強形と思って欲しいと言う事なのだろう。

もっとも結果として4武器の取得で化け過ぎるので、3武器がまるでちぐはぐな扱いに
なってしまっとるが。
>>162
禿同
いまのところ炎、雷、斬か。
次出るならどういう属性希望する?
俺は炎、雷、毒(攻撃力減少)、麻痺(ピヨリ強化版)
混乱(一時的に無差別に同士討ち、ただし自分にも攻撃してくる)
封印(無双、気合い禁止)って感じかな?
170名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:35
あずまんがってなに?
強象ってのはモウカクが乗ってる象のこと?
171名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:36
混乱(一時的に無差別に同士討ち、ただし自分にも攻撃してくる)

いらん
172名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:37
セキト鐙はセキト馬
テキロ鐙はテキロ馬でいいの?
吸収(ドレイン)が欲しいが、強すぎるか。
あとは、妙に無双ゲージが溜まりやすい攻撃とかも欲しいが、強すぎるか。
水属性と地属性もあれば良かったと思う。
175絶影鐙キボ〜ンヌ!:01/12/01 00:38
的廬は的廬のままでいいんじゃ?
夏侯淵鐙きぼん。
キョチョには吸収とかあっても
いいんじゃないかと思う
>>176
普通にいらん
179名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:42
個人的には属性はいまのままでいいな。
あまりごちゃごちゃすると別のゲームになってしまいそうだ。
180名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:42
そういえば対戦も改善キボン
四武器とか装備アイテム付けての対戦もしたかった
パラマックス勝負も
同キャラ勝負も追加キボン

追加属性
痺れ 一定時間起き上がれない
毒 一定時間体力減少
混乱 一定時間移動以外の動作不能
>>179
それが判っていないアフォが数名いる模様。
狂属性(近くの敵がいなくなっちゃうまで攻撃しつづける)があると楽そう(w
>>181
オメガフォースは武器とアイテムという突拍子も無いシステムを2で実装した実績がある。
平凡だが凍結。
一定時間凍り付くのだがピヨリと違ってその場から動かない、浮かない、
こけない、でその間切りまくり。
……強力すぎか。
>>183
突拍子も無いシステムつけるのはかまわんが
その前に敵が消えるのをどうにかしてほしい
傍観、傍観・・・・
>>185
激しく同意。
システム以前の問題を先ずどうにかすれ。
188名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:48
セキト鐙があるからテキロ鐙はいらん
一つでもセキト馬よりいい能力とかあればよかったけど
そうしたなら絶影鐙もキボン
そうしないならセキト鐙だけで十分
>>185
激しく既出だけどそれはソフトメーカーの責任では無い。
PS2の画像処理がヘボイだけ。
>>188
運が上がる。
つーか武器のランダム付加効果に属性も入れるべきだったよな。
斬のつく確率は活丹真空書並かそれ以上に低くてイイからさ。
192名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:51
>189
まじで?
プレステに問題あったんだ
対処法は?
193名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:51
まぁよくこれだけ素晴らしいバランスで仕上げてくれたもんだよ。
1は1で面白かったけど飽き気味ってなところに
基本を残しつつ飽きにくい要素入れて2出してくれるとは。
194名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:52
>>190
ほんと?
運によって肉まん出現率がよくなる(もしくはいい肉まんが出やすくなる)という話は、信頼性があるのか?
196名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:54
でもセキトはテキロより速さも蹴りダメージとも上だよね?
選ぶとしたらやっぱセキトでしょ?
197名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:54
>>194
まじ
>>192
ある訳ないだろう。ってかあるならやってる。
好き好んでキャラ消したりする訳ないし。
なんか裏でデータのシミュ的な事はかなり高性能らしいけど
その割りに画像処理のメモリだかなんだかがヘボイらしく
処理落ちしたりキャラが消えたりする。
>>195
運を上げると心なしか死ににくくなったような気がした…

と自分に言い聞かせてみた。
200名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:55
そういえば乗る馬によって騎乗攻撃防御力がかわったりはしないよね?
>>189
プ
遠くのポリゴンを大きくするとかテクスチャなしにするとかいろいろあんのに。
>>195
あるらしい。
肉まんだけじゃなくて斧とか鎧も
>>189
次回作ではもっと高性能なハードで
出して欲しいな。
>>192
画像処理チップを始めとする部品一個一個のグレードを上げるしかないな。
必然的に本体価格が物凄く上がるし、量産性も下がるので販売台数も需要
に追い付かなくなるだろうが。
205名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:57
>>196
赤兎+白虎+騎功+弓防+活旦+太史慈=シャア専用太史慈
的廬+白虎+騎功+弓防+活旦+太史慈=太史慈MkII
>>196
性能以前に漫画とかの影響で赤兎に愛着があるから俺は選ぶ。
とりあえず呂布は赤兎。っつーか馬って言ったら赤兎。
207名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 00:58
騎乗時の防御力を上げるには普通の防御を上げりゃいいんだっけ?
アイテムはスロット制だとまた面白かったかもね。
皇帝鐙は1スロットとか。
全スロット使用で猛毒(斬属性付加)とか。
火計が起こると駄馬と見分けがつきにくくなるけど、かっこいいのは赤兎馬♪
>>208
まだ言うか!!
PS2ってPS1みたいな拡張ベイってないんだっけ?
212名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:00
>>208
それはACでしょう
>>208
属性をアイテム扱いにするってのは自分も考えてみたが、
キャラ間のバランス調整が難しそうだな。

容量制ってのも考えてみたが…やはりこれもキャラクターや、
プレイヤーの好み次第で、これまた何で?みたいな部分が出てきそうだ。
214名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:02
速さ 赤兎
蹴り威力 赤兎
かっこよさ 赤兎

運 的虜
でよろしいでしょうか?
>>204
だな。
ま、個人的にはそこまでプレイに支障があるほど消える訳じゃないんで
俺にとっては許容範囲だし
現状の無双のグラフィック凄く好きなんで
かなり良い出来だと思ってる。
属性アイテム扱いにしたら
山田とか徐晃とかの攻撃範囲広い奴に
斬属性つけさせたら最強になってしまうのではないか
ま、再三言ってるが全ユーザーの望みに適うのは無理ってことで。おやすみ。
218名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:05
皇帝鐙装備したら士気が上がりやすいのは本当?
どれぐらい?
>>216
そういう奴はスロット数を少なくして装備できなくする。
呂布は0。
項羽の馬なんつったっけ、ウソウとか言うやつ。
あいつも凄ぇよな。
>>220
典イの髪の毛。いや、あれは全くないから違うか。
名前は「ウスイ」です。
>>216
そこはあえて3or5C辺りにつけるでよいのではないかね。

6Cについたらもう終わりだな。
223名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:07
>>220
錐もしくは推ではなかったっけ?
224名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:08
馬乗っていない時に馬乗った兵 武将に向かって攻撃などすると馬を降りて譲ってくれる機能キボン
しかし自分より階級高い奴には不可
>>222
策兄6C全段斬。
馬にはジャンプしてそのまま乗りたい
>>224
俺はC4で敵兵と共に吹っ飛ばして落とす。練習すれば狙える。
皇帝鐙装備して典葦で出ると髪の毛が一本だけ生えるらしい。
229名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:12
装備アイテムも装備可能者不可能者を決めればよし
斬とかも全員に付けれたらシャレならん
230名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:13
皇帝鐙の能力の詳細キボン
231名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:14
呂布の足が速いのが妙に納得いかん。
赤兎鐙無しで赤兎標準装備にして足を関羽くらいにすれ。
232名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:14
>>229
そもそも、そんなシステムいらん。
やっぱキョチョのホームランに即死効果は必要だろう
シバイの拡散軍師砲が斬つきだったらどんなに痛快だろうと、彼を使って
五丈原をやる度に何度も思ったが、付いたら付いたで激しく萎えそうだ。
キャラエディットがとりあえずホスィ
>>219
FF7のマテリアみたい・・・萎え。
不毛だな。
238名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:18
馬を降りても、馬が自分について移動してくれるようになって欲しい。
特に赤兎鎧で装備した赤兎馬とか。
あんまりくっつかれるとウザいので、自分からある程度の距離を置いて、自分を待って
くれるとうれしい。
それかマップに馬位置表示。
239ちょっとした小ネタ:01/12/01 01:19
黄巾の乱で城内の左下の建物の壁にはりついて置いてある木箱がある。
それに乗ろうとするとジャンプした格好でプルプル震える。
微妙に笑える。
槍系のキャラにはマテリア穴を多めに・・・(w
先生は扇のマテリア穴も少なく
ますます不評キャラに・・・(w
242名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:21
>>233
むしろ雷が欲しかった。なんで無いんだ?
243名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:22
一撃が一番強いのは誰のどの攻撃?
甘寧無双。
>>238
同感。
>それかマップに馬位置表示。
全部隊の表示と共に希望が出てたと思う。
>>244
だな。次点で張コウ無双かな。
小喬の無双も一発あたりが随分高めな攻撃力なようだが。
俺は無双の馬はちょっとおとなしすぎるんじゃないかと思う。
なかなか支持通りに走らなかったり
馬から下りたらすぐさまどっかに走り出してしまうような
馬がちょっとほしかった。
マップ上を走り回ってて、時々戦闘中に
割り込んできたり。
張コウ無双って攻撃力高かったの?シランカッタ...
249名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:27
>>245
でも全部隊表示ってのはけっこう萎えるぞ。
それを類推しながらやるのが一つの面白さだと思うのだが。
>>243
斬か甘寧の無双。
>>246
初耳だ。
252名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:28
つーか呂布やったとき思ったがわざわざ赤兎鐙なるものを付けんと赤兎馬に乗ってないなんて納得いかん
普通どの武将も馬ぐらい乗ってるだろ
公金な乱とかは許せるけど
白馬でもいいから馬ぐらいアイテム無しで乗せろよ!
それでも赤兎馬がいいってやつが赤兎鐙を付けんだよ!
全作は乗ってのに…
装備アイテム導入したからってそんな意地悪しなくても…
253名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:29
小凶の無双全弾喰らっていきなり殺されかけた事がある。凄く驚いた。
張コウの無双が高攻撃力なら、本当に張コウ最強理論が成り立つじゃないですか、このやろう。
>>254
甘寧の無双に比べて大分拾いやすいしな。
256名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:31
じゃあ乱舞以外じゃどれだ?

>252
全作→前作
>>252
つーか前作は赤兎馬も駄馬も変わらなかったんだけどな。
本当にこだわりで乗ってた。
258名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:33
乱舞は
一位乳首
二位バルログ
三位商況

おーけー?
>>256
キョチョのホームランじゃね?
単純に一撃で相手に与えるダメージ、で見るなら張コウの無双の一発分は
結構大きいほうだよ。
陸遜のC4二段目を地上で受ければかなりのダメージになるはず。
262名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:36
俺結構拡大マップ使うんだが情報入るたびマップが縮小されるのが腹立たしいと前作から思ってる
拡大に固定できたらいいのに
263名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:37
>261
なるほどそういう考え方もあるか

でもやっぱ一位はキョチョのホームランか?
>>262
それは同意。
あと情報の地点が波紋みたいに広がるのもかなり邪魔。
呂布の攻撃はダメージ大したことないのか?
呂布使ったことがないのでわからんが
>あと情報の地点が波紋みたいに広がるのもかなり邪魔。
確かにあれはものすごい邪魔。ミヨミヨしてるのが長すぎる気も。
趙雲の3武器を手に入れたばかりなんですが、チャージ6(正面の敵を何度も突く
攻撃です)がうまく当たりません。
まだ5武将しかクリアしてないんだけど、いままでで一番当てにくいです。
この攻撃って、他の武将の攻撃と比べてもかなり当てにくい方なんでしょうか?
>>265
呂布の無双は範囲はメチャ広いが
浮いてしまうのであんまりダメージをあたえられない。
>>267
黄蓋とか山田に比べたら
カナーリ当てにくい方です。
普通に□連打してたほうがいいかもしれません。
270名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:42
そういえばキョチョの乱舞ってそのまま当てるのと一度敵を浮かせてから当て続けるのとではどっちがいいんた?
カップラーメソ
272名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:43
長坂の戦い(ギ)でリュウビに逃げられないようにする方法とかってあります?
あとハードにしたらチャレンジモードも難しくなるの?
273(・Д・):01/12/01 01:43
関羽って馬に乗ってるとき武器の柄が腿に刺さっててイタソー
272=4
>>270
浮かせてからじゃないとたいしてダメージ与えられない。
もしくは壁際
カップラーメソ
272の質問カナーリまえにもみたな・・・・
同じ人か?
278名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:46
カウンター無くなったのは皆さんどう思われます?
僕はあっても良かったと思うけどなー
前作で無双ゲージ空っぽなのに使えたのは反則でしたけど(笑)
>>272
一つ目の質問は分からん。
二つ目の質問は説明書に書いてある通りそれ専用の難易度になる。
説明書ぐらい読みたまえ。
>>278
VSモード対策だろうな。
281名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:47

     / ̄ ̄V ̄ ̄\
    /          \
  /≦ヽ/|/V\|\/≧\
 < ヽ/ ━ = ━ \/  >
 <  |.―-(//)-(//)-―.|  >  / ̄ ̄ ̄
    ⊂|    ⊂ ⊃   |⊃  < No.76はないからね。まちがっても
      |  // ▽ \ヽ |     |スレを継続するんじゃないよ
     \((____))/     \____
      
>>278
俺はあのカウンターで敵衆をずっこけさせるのが好きだったんだけどなぁ。
パワーガードだと敵が多いとほとんど意味ないし。
>>279




 出 川 必 死 だ な ( w



 
284名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:49
>>271
>>276
ニクコプーソ

ADSLニナターヨ
285名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:50
>>283
出川はゴチバトルで金払わないので嫌いナリ。
286名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:52
そういえば対戦に普通のフリーモードみたいなのも入れて欲しかった
自分がやられるか総大将がやられるとお終い

あとせっかくいろんなルールあるのに全部プレイヤーに攻撃当たるのはどうかと思う
ハンジョウなんてまだボス倒して終わったことない
プレイヤーが死ななくて勝つじょうけんはボスを倒すまで終わらないとこもあってほしかった
たいがいの場合がプレイヤーの死で終わる
287267:01/12/01 01:52
>>269
カナーリ、でしたか(w
当たると多く減って(る気がして)カッコイイけど、□連打を使う事にします。
ありがとう!
なんだ?どこからの荒らしだ?
>>286
プレイヤー同士が出会った時点で決着が着いてしまう可能性が非常に高いので対戦はダメでしょ。
290名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 01:56
271ってよく見ますけど荒らしじゃないですよね?
>>281
同じく
>>286
下半分の意味がわからん。
>>286
>プレイヤーが死ななくて勝つじょうけんはボスを倒すまで終わらないとこもあってほしかった
>たいがいの場合がプレイヤーの死で終わる
おいおい、じゃあ死んだ後プレイヤーはCPUがどっちかの総大将倒すまでずっと待ってろってか?
>>281
意味が分かりません。
281の意味がわからないのですが?
オレがもしやられた方だったら
即ソフトリセットするな。
296名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:01
みなさん9999人斬りってそこの総大将でやってます?
あと総大将じゃなくても9999人斬りできるステージってどんなのがありますか?
ほとんどの場合途中で本陣苦戦が出るんですよね
[No.79]と打ちこむつもりが手が滑って[No.76]となったのだろう
>>284
オメデトー パフパフー☆
299名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:02
>>297
もの凄い滑り方だな
>>296
1000人切りすれば総大将が死ぬことはまず有り得ない。
>>299
テンキーなら滑るだろ。
302名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:03
俺本陣苦戦出てないのに大将やられたことあったな…
303284:01/12/01 02:04
>>298
デモ1.5Mナノニ0.5Mシカ デナカターヨ

そんなものですか?
>>281は悪くない。
>>281を責めるのは止めろ。
人間誰にでも間違いはある。
305名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:04
>>301
なるほど
>>296
90分マップなら誰でも出来ると思うが?
とりあえず
劉備;黄巾、虎牢関、赤壁
甄姫;虎牢関
徐晃;五丈原、合肥
でカンスト出来た。
>>303
実はISDNを使っているのではないか?
>>306
やっぱ、護衛兵使ってる?
>>303
NTTの交換局から遠かったんだろ。
>>307
ISDNで500kも出るわきゃねーだろ。
311303:01/12/01 02:06
まじにADSLです。
田舎だからあきらめてるけど。
312306:01/12/01 02:07
>>308
護衛兵?とんでもない!
カンストには邪魔なだけです。
313名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:08
俺も対戦でプレイヤーキャラのライフが無限になる=死なないステージがあってもいいと思った
だからどちらかがボスを倒すまで終わらない
先にボスを倒せば勝ちというところ
314ハニホー・ヘニハー:01/12/01 02:09
>>313
アリかもよ。
315名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:10
えっ?
御衛兵使うの?
>カンスト
316名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:10
なるほど、そういうことか。
>>315
使わん。
318名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:11
>>314
目には目を。
はにわ好(ハオ)。
319損作:01/12/01 02:11
知らぬまに領地は奪われていた
袁術に助けを求めてみた
父の軍を継ぎたいけれど
ごまかされてゆくばかり
袁術にこきつかわれたようで
約束が違ってそうに見えた
でも最近じゃ自軍を持って
独立すると心に決めたんだ
give me 兵馬
玉璽に賭けてみたいんだ
once more chance
江東だけはとられない
呉景叔父さん御無事かは分からないけど
give me 兵馬
東呉を形にできるように
いつのまに軍は巨大になってた
劉ようは城の中にこもってる
油断を見せず攻撃した日
周泰・蒋欽が来た
太史慈とがむしゃらに戦った
気がつけば兜を無くしてた
周瑜とともに兄弟のように
なりたいと天に強く誓ったんだ
give me a 東呉
無くした国を取り戻すよ
once more chance
この戦(いくさ)終われないんだ
後漢なんて本当は実力ないから
give me a 東呉
この僕が天下とれるように
いつか僕に治める民ができたら
法を整えて政(まつりごと)したい
子義や呂範や子布や周瑜とずっと
僕がいつまでも戦っていられるように
give me a 天下
東呉に賭けてみたいんだ
once more chance
僕は中原を見たいんだ
目を閉じれば天下の声が聴こえてくる
give me a 天下
東呉を形にできるように
この僕が天下とれるように
素晴らしい中華になるように
give me a 東呉
give me a 天下…
>>319
ハイハイ 東呉東呉 江東江東
>>319
誤爆か?
どうでもいいが縦に長すぎる。
322名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:12
>>319
1コーラスずつだったら読みやすかったのに。
長すぎて読み気しません。
323名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:13
カンストってやっぱ敵本陣の拠点でやるの?
悲惨な319
カンスト、甘寧ならほとんどのステージでできるんだが、他のキャラだと黄巾とかは無理だ。
どうやって拠点の前で戦ってるの?(敵の増やし方とかじゃなくて、アクションの仕方)
326名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:16
なんかの替え歌?
327名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:16
キョチョの性格は無口だったらしい

…無口なきゃらにしてほしかったな…
328306:01/12/01 02:17
>>323
俺の場合、
黄巾;北岸の張角の後ろの拠点
虎牢関;呂布の拠点
赤壁(劉備側);マップ右上から2番目の拠点
合肥(魏側);本陣の拠点(つーかそこしかない)
五丈原(蜀側);本陣の奥側の拠点
でやった。
329名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:20
各キャラの最期を知りたいんだが…
私ショクの武将ぐらいしか知らないもので…
確かシャッシャとリュウビは病死
カンウは呂蒙らに
チョウヒは部下に
330306:01/12/01 02:20
>>325
甘寧で出来て他のキャラで出来ないってことはないだろ。
無言で曹操様にご飯を持ってくるキョチョもカワイイ気がする(w
>>329
30人以上のプロフィール書けってか。氏ね。
>>329
↓ここ行ってくれ。
http://www2s.biglobe.ne.jp/~ko-ba/main.htm
偏見だらけの紳士録
334名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:24
>>300
なんで?
>>334
1000人切りすると自軍の士気が滅茶苦茶上がるから。
>>334
味方全軍の士気がMAXになるから。
>>332
明らかに既出や煽り以外「氏ね」はやめようよ。
新規の人が入りにくい雰囲気になってしまうよ。
338名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:28
みんなカンストって場所決めたらすぐそこいってずっとそこでやるの?
あと最短何分ぐらいでできるの?
やってる間にこっちの大将本陣苦戦とかならない?
>>337
だがそれがいい。
>>339
烈しく同意
>>329
三国志関連のHPは沢山あるから検索すれば
武将DATABASEがあるところ結構見つかると思う
342名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:31
長坂はカンストできるの?

>333
どう進んだらいいの?
長坂は曹操本軍が来るのをまって、曹操が来たら曹操本陣の兵を皆殺しにした後、曹操の後の拠点二つで稼げはいける。
344306:01/12/01 02:33
>>338
赤壁と黄巾は何度かやりなおしたよ。
赤壁なんかカンストできたの3回目だけど最初の2回はどっちも8000前後斬ったところで
味方に拠点潰されたし。
まぁ稼ぎポイント探すのはメンドイ。

黄巾でやったときは皇甫嵩軍と孫堅軍と何進軍しか残ってなかったな・・・
345新人:01/12/01 02:33
>>337
ありがとうございます!
弓視点で空を見上げてみて、雲が流れてるのに気付きました。細かいところまでスゴイっ!
既出だったらすみません。
>>337
せめて3人くらいに絞ってくれれば、みんなほいほい書いただろうに。
348名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:37
>>336
まじっすか!?
全軍士気マックスですか!?
そういえば兵力というのは上がったり下がったりするのだろうか…
>>343
長坂ギではできますか?
弓で空を見つつ、L1で平行移動すると不思議体験が。
350名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:39
>>346
水も流れてるよ。
しかも黄巾では凍ったあとちゃんと水の流れが止まってる。
351名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:42
30分ステージでカンストできるとこってあります?

そういえばシフト移動したらガード効力なくなるけどシフト移動しながらガード作用も働いてくれたならド兵戦は楽になったろうな
足は動いてようと明かにガード体制は崩してないに
352346:01/12/01 02:44
>>349
やってみました!雲が不思議な動き方しますね。地動説(?)かな(w

>>350
凍ったあと止まってるのは知りませんでした。それもスゴイ!細かいですね。
353306:01/12/01 02:45
>>351
以前、石亭で出来るという書き込みを見たが俺には無理。
1秒当たり5〜6人斬らんと・・・。
「明らか」な。
>>354
萎え。
356名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:50
ちょっと!いま太史慈で合肥新城やってんだから話しかけないでっ!!
>>356
書き込む暇があるんじゃねーか・・・
>356
簡単でしょ・・・
359356:01/12/01 02:53
ってか、白豚が「おっさえらんねえだぁ」とかいってうるさいんですが。
白豚って言うなやつはぽっちゃり系だ
361356:01/12/01 02:56
すんません。話の流れ止めちゃいましたね。
テンション上がってて一声吼えずにいられなかった。
>>361
いや、その前に既に止まってたし。
また質問ですみません。
乗ってきた馬が消えちゃう条件って分かっているんでしょうか?
象が近くにいると消えやすい気はするんだけど、広いステージで遠くに置いてきても
消えない時もあるし、近くにいるはずなのに消えてる(見失ってるだけかも)時も
あるので、どうしたら消えにくいのか知りたいです。
やはり週末はこんなもんか。
365名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 02:59
キョチョに曹操を呼んで来い。と言った料理長こそ
真の三国無双だ。
>>363
いや、最後に乗ってた馬は消えないし。
367名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:01
>>363
最後に乗ったやつが残ります。
368363:01/12/01 03:05
>>366,367
乗ってきた赤兎馬を探す時、近くに他の馬がいたらそれに乗って探してました。
すごく、助かりました!!ありがとうございますっ!
369猫耳貂蝉:01/12/01 03:06
zzz…
>356
なんだ魏側か。スマン。
諸君!最もかっこいいキャラはだれかね?
部屋寒いしストーブも燃料切れなんで凍死する前に寝る。
>>371
象だゾウ。
>>371
甘寧だと思ってます!買った動機だったりもします(w
375356:01/12/01 03:11
司馬懿がおれと一緒に甘寧の乱舞くらって死にました・・・
三国志Zで無双の女キャラを新武将登録してますが何か?
惇兄ィ。
>>374
甘寧もカコイイが俺はやはりオッサンがいいなあ。
関羽とか黄蓋とか夏侯惇とか。
d
380377:01/12/01 03:17
惇兄ィ祭り?(感涙
381名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:18
顔は趙雲、張コウ。
声は袁紹、張角。(w
d兄5連止めが激強い。
383ゥオーーン:01/12/01 03:18
>>380
悲しいかな、人がおらん!!
>>378
夏侯惇は最近クリアしたばかりで、根気よくチャージ攻撃練習につきあってくれたので
好きになりました。声もカッコイイと思う(w
でもちょっと黄蓋は・・・・見た目が・・・・ごめんなさい。
>>381
張コウ?
アホちゃうん?
曹操の4番目の武器の取り方教えて下さい。
387378:01/12/01 03:20
>>384
人を外見で判断する人は、わたくし、大嫌いでございます。

ってか、やはり親父キャラは女性に人気ないのか・・・オオウ
(・┏┓●)
389381:01/12/01 03:23
>>385
顔だけっていっとるだろうゴルァ
390名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:25
度々すみません
どうしてもカンヌとカユウのイベント見れません
何がいけないのでしょうか?
カユウは誘導しようにも途中で帰ってしまいますし…
391385:01/12/01 03:25
よけいアホちゃうん?
顔は典韋に決まっとろうが。
392384:01/12/01 03:25
>>387
あ、すごく好きじゃないって位です!普通、かな(w
このゲームは嫌いなキャラはいないです。ゲーム自体、すごく好きだし。
>>386
これ見ろクァスが。

■4番目の武器・魏編(難しい/フリー&無双◆は貴重品、●は輸送隊)
<貴重品発見や輸送部隊が出たら、スタートボタンを押して情報履歴を確認すること >

※なお、武将名はフリーモードを基準。無双モードの場合は、他の武将と
 入れ替わることがあるので、新たに入った武将を倒すこと。
※「○○を倒す」は、特記してない限り、プレイヤーキャラの手で倒す事。
 味方や護衛兵が倒してしまうと、条件を満たさないので注意。

曹操……●黄巾の乱、敵拠点を潰してない状態で張梁、張宝を倒す
      輸送ルート:左上の敵拠点の前→右上の敵拠点(素早いので注意)
>378
どうでも良いがキミ、なにげに火種撒いとるぞ。
395名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:26
そういや髭と華雄のイベントはトウタク側でも見れんか?
396378:01/12/01 03:28
>>394
?どういうことっすか?
横山光輝のバビル2世
>>396
気にするな。アフォを相手にしてはいかん。
399話題作り:01/12/01 03:31
みんなでステータスランキング!
先程の最強の一撃ランキング(乱舞編は)は
一位カンネイ
二位チョウコウ
三位ショウキョウという結果で終わりました
次ぎは最強の一撃ランキング通常技編の続きをやりませう

今のところ一位はキョチョです
>>399
太史慈の4C
>>396
私も、気にしないでいいと思います。
リョフ6撃目
山田嵐
404名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:37
>>390
出し方じゃねぇけど、台詞はこんなん。

・関羽vs華雄
関羽……「華雄、いざ尋常に勝負 とりゃー」

これだけ(ワラ 無理して見る必要ねぇぞ。
6人しか使ってないとランキングに参加できないのが悲しい(w
>396
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gameover/998671894/149
今は良いけどこの後の時間がね・・・
ランキング、イタイ奴せいぞろいだな。
408390:01/12/01 03:44
>>404
そうですか…
でも実はこれが最後のイベントなんです
ここまできたら全部見てしまいたいなーなんて
もうちょっとがんばってみます!
ところでこれってトウタク側まわっても見れます?
ランキングって、どこの?
公式?>>399
山田嵐に一票。これかなり減る。キョチョC4より減るんじゃない?
そういえば俺赤壁の張遼と黄蓋のイベント見てねえや。
412名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:47
>>411
たった今公害の4武器取ってきたけど
そんなイベント無かったぞい
413名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:48
>>408
見れる。関羽を誘導してなんとか見れたよ。
連合側だと、華雄は守備隊なので動かないし、
関羽は虎牢関に行ってしまうので、董卓側の方が向いてると思う。
俺は貂蝉裏切りのついでに見たよ。
俺も見てないけど、今更どうでもいい。
415名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:50
>>412
いや、あるらしい。
俺も随分挑戦したが、未だに見れない。
山田今回目立ってるよな。ムービーも2回も出てるし。
417名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:52
楽進もな
今日さいごの質問です。
馬に乗っている敵を落とすには、ジャンプ攻撃が一番賢いんでしょうか?
(いままで色々アドバイスしてもらって、自分はかなり下手なやり方をしてるのが
分かって、聞きたい事が増えてます。わずらわしかったら控えるようにするので、
そう書いてください。)
419文遠:01/12/01 03:53
ハァ?ハァ?ハァ? イヤァ!
420名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 03:53
>>418
弓でもいい
まだこっちに気づいてないうちにチクッと
キョチョ4C
太史慈4C
呂布6撃目
山田嵐

結局どれが一番強いのさ?
422魯粛大先生:01/12/01 03:55
>>418
真正面で無双乱舞を使うのじゃ!
>>418
キャラによる。キョウイ・カンネイあたりはジャンプで落としづらい。
>>421
他にも強そうなのないの?
>418
J攻撃の判定が真下に出る武将(甘寧等)は
弓使った方が早かったりする。特に象相手とか。
通常攻撃が馬上に届くようなら
地上で雑魚斬るついでに引っかけちゃうもよし。
>>421
張飛4Cを追加しる。
合肥新城の孫権、通常六段だけでもかなり痛い気がする。
428名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 04:02
張角のC6はどうよ?
やっとカッタン+18が出た・・・長かった・・・20じゃなくても満足。
>>429
褐炭+20
真空書+18

・・・ププッ
>>428
全然よわっちいな。一撃の攻撃力よ?分かってるの?
432名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 04:06
>>431
ごめんなさい
>430
真空書 +20
活丹  +20

そのような挑発に乗るか、馬鹿め。
>>430
活丹+20
真空書+20

…ププッ
435418:01/12/01 04:08
弓攻撃は(下手なので)矢倉の弓兵くらいにしか使ってなかったけど、そういう
使い方もあるんですね!周りに敵がいない時とかに、使ってみます!
無双乱舞も使ってみるようにします。
馬から落とすのもキャラによるとは思ってませんでした。ちゃんと観察しながら
やってみようと思います。
420さん、422さん、423さん、425さん、406さん、ありがとうございました!
みなさま、おやすみなさいませっ。よい週末を!
キミのみそ汁が食いたい。
>>435
おまえもな。つかなんでそんなにさわやかなの?
>>429
おめでとうっ!!私の3倍くらいなので、すごくうらやましいです(w
439430:01/12/01 04:11
ぬかったわ・・・
敵武将に吹っ飛ばされた所にちょうど肉まん等があると
ジョジョ3部のDIOの気分が味わえる。
441名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 04:13
>>440
同意
俺も、たった今それを言おうと思っていた
敵武将に吹っ飛ばされた所にちょうど馬止めの柵があると
ジョジョ1部のDIOの気分が味わえる。
俺的ランキング
山田嵐
キョチョ4C
メカ4C
呂布6撃目
張飛4C

かな。みんな大差ないと思うけど。
>>437
今日はのんびりと色々話せて聞けたので、ちょっと浮かれ気味でした(w
寝不足にはなったけど、楽しかったです。
山田嵐強すぎ。乞食嵐とか孔明嵐とか比べ物にならない。
>>444
なんだかワカランが良かったな。
>>乞食嵐

なにそれ?
448名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 04:22
>>444
またおいで。
449魯粛大先生:01/12/01 04:24
>>444
ふぉっふぉっふぉっ
乞食嵐→ホウトウ嵐
451447:01/12/01 04:25
>>450
ああ、ソウカ。
まだ荒らし足りぬか・・・
>>452
カエレ!
山田嵐の真空書付きバージョンは更に鬼。
455猫耳祝融:01/12/01 04:31
>>452
フシャーッ!ハーッー!
>>454
ヘ??
457猫耳大喬:01/12/01 04:32
zzz…
猫耳大喬寝てばっかだな(w
>>456
真空書って何だかしってる?
460魏ヲタ:01/12/01 04:36
夏侯惇が最強だってことがわかってない奴がまだいやがるな。
>>454
あ、ホントだスマン。「真」だけ見て脊髄反射したらしい。
>>460
うん。
463魏ヲタ :01/12/01 04:49
>>462
プ
孫尚香の死体に黙々とコンボを入れ続けている時がいちばん興奮する。
ひっそりと馬超をプレイ。
呉の全員クリア挑戦中。
周瑜、孫策、黄蓋、甘寧でクリアしましたが、これから早めにやっておいた方がいい
武将とか最後の方に回した方がいい武将とかあったら教えて下さい。
小喬はさっさとやっといたほうが良いと思う。
性能的にもかなり気力のなえるキャラ。
>>466
そのメンツでキャラ出現条件やステージ条件をほとんどこなせちゃってるから後は好きにせえ。
強いて言えば伏儀と女カ出すために孫堅と女3人。
つーかほかのキャラのプレイで溜まったストレスの解消になるキャラを、軒並み最初にやっちまってるぜ。
10ステージある孫堅と初期攻撃力のショボい孫尚香・二喬を、比較的ヌルい
陸遜・太史慈・呂蒙あたりと交互にやってはどうかな。
>>469
陸遜、無双はたしかにヌルいが、4武器取るまでの陸遜は
ひたすらストレスが溜まるぞ。
孫堅は安定した能力なのだが今一つ面白みが無く、無双10ステージはやはり長く感じる。
孫尚香と大喬はスピードと振りの速さと攻撃範囲が広いので一見楽だが、とにかく攻撃力が
ヘボいので後半かったるくなる。小喬の場合、これにクセの強い技の数々という要素が加わる。
陸遜は4武器持つと凄まじく強くなるが、そうでない限りは空中判定の技が多いおかげで
撃墜王(される側)なので案外ストレス溜まる。C5お手玉は全キャラ1やりやすいが。
太史慈は……弱くは無いがなんせああいうキャラなのでやるならそれなりの心構えが必要。
呂蒙は穴が無いが突出した強さも無く、はっきり言ってあまり面白くない。
472466:01/12/01 05:53
レベル上げて4武器取ってから無双やってますんで、とりあえず陸遜を最後に回します。
とりあえず呂蒙→大喬→小喬→太史慈、な感じでいきます。
  ヽヽヽヽヽヽヽヽヽ ノノノ/ノノノノノノ
 ヽ ヽ ヽヽヽヽヽヽヽ ノノノ ノ ノノ ノ
  ヽヽ ヽ /          \ノノノ
  ヽヽヽ/          キ  |ノノ
  ヽヽ /     ■■ )( ■■ |ノ
  ヽ/      < ・ )    ( ・ >|ノ
 ヽ| 6    (             )
   |          人⌒人   |  
   \        ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; |  
     |       ´ ̄ ̄ ̄  |  
     |;         ⌒   ;/    
     \;           ;/
      \;        ;/
        \;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
           ̄ ̄ ̄ ̄
>>473
度々目にするが、なんなのこれ?
>>474


 ☆ 気 に す る な ☆



 
>>471
                         _へ
                    へ_,,,ー ̄  |
          へ       (   _,,, i~7 |
         ( レ⌒)     | | 」 レ'  |
      |\_/  /へ_    | _ _  ー, )
      \_./| |/   \   | | 」 |/ /
        /  /| |~ヽ ヽ く_,,,ーー~~\
       / /| |ノ ノ | |_  | ) | /_,,,ー,
       | |  |   /  / /\`〜 ~~  ,,,,ー’
       \\ノ  く  / /  ~~ ',| √| ノ_,,,ー〜i
        \_∧」 / / (〜' ̄  ~~_,,,ーー〜'
            _/ /   `ーフ ) ̄    ) )_
           ∠-''~     ∠/     //( ノ
                         く\_ー-' '~~~7
             へ    く~7_へ  く_,, ┌二、~
        /7 ∠、 \  _> _/   <ニ, ~ ∠,,へ
        | /   !  | (__//~) _,,,,-'  _,〜、)
        | |    i  |   く ̄ /  \_/~~_  _
        ! レノ  |  !    フ∠へ .  /フ ( (_,,,,\\
        \_ノ  ノ /    (_,,ノ  ∠っ レー' ┌` )/
            / /    へ_/\くニニ┐ 「 ̄| レフ
           ノ /    |   /| | __ | レっ | く
          ノ/      | |~~ | ノ \_,、 「 //\\_/|
         ノ/        | |_ノ )   J |∠ノ  \ ノ
                  (__,,ー~~   \ノ      `V
>>475


 ☆ 気 に な る わ ☆



 
孫堅は安定しているのではなくて単に突出したところが無いだけ。
インパクトが弱い。君主の中じゃ一番まともなカッコしとるのに。
479名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 06:28
>>478
                         _へ
                    へ_,,,ー ̄  |
          へ       (   _,,, i~7 |
         ( レ⌒)     | | 」 レ'  |
      |\_/  /へ_    | _ _  ー, )
      \_./| |/   \   | | 」 |/ /
        /  /| |~ヽ ヽ く_,,,ーー~~\
       / /| |ノ ノ | |_  | ) | /_,,,ー,
       | |  |   /  / /\`〜 ~~  ,,,,ー’
       \\ノ  く  / /  ~~ ',| √| ノ_,,,ー〜i
        \_∧」 / / (〜' ̄  ~~_,,,ーー〜'
            _/ /   `ーフ ) ̄    ) )_
           ∠-''~     ∠/     //( ノ
                         く\_ー-' '~~~7
             へ    く~7_へ  く_,, ┌二、~
        /7 ∠、 \  _> _/   <ニ, ~ ∠,,へ
        | /   !  | (__//~) _,,,,-'  _,〜、)
        | |    i  |   く ̄ /  \_/~~_  _
        ! レノ  |  !    フ∠へ .  /フ ( (_,,,,\\
        \_ノ  ノ /    (_,,ノ  ∠っ レー' ┌` )/
            / /    へ_/\くニニ┐ 「 ̄| レフ
           ノ /    |   /| | __ | レっ | く
          ノ/      | |~~ | ノ \_,、 「 //\\_/|
         ノ/        | |_ノ )   J |∠ノ  \ ノ
                  (__,,ー~~   \ノ      `V
>>478
「安定している」と「突出したところが無いだけ」はこのゲームにおいて
ほとんど同義語だと思うが。
481 :01/12/01 07:21
久々に来てみたがまだ無双のスレ立ってたんだ。
俺も30くらいまでは参加してたんだが、ずいぶん荒れてるなあ。
でも80くらいまでくると話すネタもなくなるからしかたないか・・・。

           / |
    ┏━━━ / |━━━━━┓
    ┗┳┳━ |_| ━━━┳┳┛
      ┃┃ /  ヽ     ┃┃
    ┏┻┻ |======| ━━┻┻┓
    ┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
      ┃┃ (/)     ┃┃
      ┃┃ (/)     ┃┃
    凸┃┃ (/)     ┃┃凸
    Ш┃┃ (/)     ┃┃Ш
    .|| ┃┃ (/)     ┃┃.||
  ∧_∧   (/) ∧_∧  ∧ ∧
  ( ・∀・)  (/)(´∀` )  (゚Д゚ )  100スレ逝きますように・・・。
  (つ  つミ (/)(⊃⊂ ) ⊂  ⊃ ・・
  |_|_|_I(/)_|_|_|__|  |
  /////ノ,,,,,,ヽ ////||  |〜
////////////  |∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
|        奉  納        |
482名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 07:53
4武器持った小喬はぜんぜんストレスたまらん。
敵将倒すのすげー楽。
ダッシュ斬りしなきゃ、相当強いキャラだと思うがなあ。
走りすぎた後に敵に突っ込む場合は小ジャンプして入ればいいし。
483名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 08:19
>>482
声と見た目でストレスがたまる。殺意が湧く
484名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 08:24
山田嵐ってなんだい?
>>484
このスレも、こーゆーのでageなきゃもたなくなったか。
微笑ましい。
486斬!:01/12/01 08:37
斬が出る攻撃って全部連打系か二段系じゃない?
斬が二ヵ所にあるのってギエンぐらいじゃない?
斬が一番当てやすいのってリクソンだよね?
斬で武将にとどめはさせないよね?
炎症、強いんだけどなぁ
せめてあの頭の角が無かったらなぁ。
>>482
そこに至るまでのストレス度合いを考えてみたまえ。
武将倒すのが楽なのは単に斬があるからだろう。
しかしあのモーションでは斬の使いにくさワースト1だろう。
6連もやたら跳ねるからお手玉食らうだろう。
結果、それほど強くない。
490名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 10:16
シャッシャ、シバイの4武器に斬欲しかったな・・・攻撃力の低さでいっても、キャラ的にも。
そしたら最弱は祝融で確定だっただろう。

あと思うのは、黄忠とかの真無双乱舞のラストが火矢とかだったら格好よかったのに。
491ストッパー:01/12/01 10:21
ガイシュツだとは思うのですが、
攻略本って何か出る予定のあるやつあります?
コンプリートガイド上、下、以外でです。
スマソン。。。
492名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 10:21
>490
押しっぱなし弓無双やってみ。レバーを左右に振りながらやるとマシンガン撃ってるみたいできもちいいよ。
火矢つけるとなおいい。
シバイは無双がまだましだからまだ上だと思うけど
残る二人はどっちが最弱だろう。
個人的にはC4を見れば繋ぎの早い先生の方がいいと思う。
祝融のは3段目の蹴り上げモーションの狭さと繋ぎの遅さが痛い。
無双を見れば後ろにもばら撒ける祝融の方がいいのだろうか。
どの道無双主体なキャラではないし・・そうなると祝融?
>>493

無双………祝融>>>孔明
弓防御……孔明>>>祝融
リーチ ……祝融>>>孔明
攻撃力……祝融>孔明
C4 ………祝融>>孔明
C6 ………孔明>>>祝融
攻撃速度…孔明>>>祝融
炎属性……祝融>孔明
移動速度…孔明=祝融

どうでもよくなってきた
495名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 11:48
長坂(蜀)で脱出イベントがおきません。
劉備が動かないか
民を連れている武将が動かなくなってしまいます。
どうやったらいいのでしょう?
496名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 11:54
孔明と芝居の鍔迫り合いってなにをやってんだろ

孔明「私の羽のが大きいです」
芝居「おのれ孔明、羽は大きさだけではない」
とか言い争ってんかな
497名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 12:02
>>495
劉備が動かないのは良く分かりませんが、民部隊が動かなくなったときに、
馬謖と周倉が道を塞いでいませんか?左下の分岐路みたいなところで。
以前のログにそんな事を書いてあったような。
もしそういった状態だったなら、馬謖、周倉が前線にいるように調整してやれば
うまく行くかもです。どうやるか知らないけど

脱出イベントが起こる起こらないの詳細な条件?は分かっていません。
498名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 12:09
>>497
馬謖、周倉を前線にですか。
二人とも引き篭ってしまったのでもう一度やってみます。
499名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 12:15
>>498
それでも出来なかったらゴメンね。
どっちみち、劉備が退却できないのはバグだと思う。
500名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 12:29
>>495
民が障害物に引っかかっていると動かないというのを
以前読んだような気が
>>492
気持ちイイだけでまるで役に立たんけどな。
502名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 12:31
>>500
民が障害物にひっかかるというのは
自分で見る限りないです。
動きが止まってしまうんです。
>>494
メチャクチャだな。
無双なら孔明の方が距離も範囲も断然強力だし
炎属性はC5についてる孔明の方が上、
祝融のC4なんて一瞬燃えるだけだし。
C4に関しても炎を考えなければ互角だろ。
1対1なら諸葛亮
1対多なら圧倒的に祝融の方が強い
何気に祝融のC3は前面に結構広かったりする。
乱戦なら逃げてまとめてからC3→C1が妥当。
密着状態では目も当てられない。
まだ先生の扇振りのほうが割り込まれん。
先生は遠距離、祝融は中距離か?
>>503
祝融はC5にも炎がついてますが何か?
祝融のC4は空中判定じゃありませんが何か?
>>505
囲まれても5連止めオンリーでなんとかなる。てか祝融は5連止めがメインでしょ?
>507
敵がワラワラ出てくるところじゃ例え対前面でも3段目の蹴り上げで
おおよそ潰されてしまう。
とにかく囲まれたら手が無い。にげる。
弓も猛っておりマスゾ
>>508
確かに止められることはあるが「おおよそ潰される」程ではないと思う。
潰されたらチョイ押し乱舞で仕切りなおせばいいし、使いこなせばそこそこ強いと思う。
511名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 13:41
ようやく長坂(蜀)の劉備脱出イベント見れました。
アドバイスして頂いた方ありがとうございました。
512名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 14:00
長坂の曹操側でプレイしていたら敵襲一閃のイベントが
馬に乗ってなくてもおきたのですが・・・。
これってバグ?
513名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 14:01
俺もみたことある。チョウコウで
514名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 14:03
あとチョウコウ4武器装備でガンガン倒してると劉備を倒してもステージクリアにならないことが3回連続であった。
多分○○人斬りのところが早すぎてテロップが追いつかないというバグなんだろう。
515名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 14:03
劉備の4武器が取れねぇ。
もう疲れた・・・
初期値2武器で劉備の4武器取りチャレンジしてますが何か?
517名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 14:27
>>516
俺昔やった。結構難しかった。中断して死にまくった。
518名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 14:42
>516
べつに
519名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 14:58
>>511
周倉と馬謖はどこにいた?未だに確証が持てないので、それだけでも教えてくれ
520516:01/12/01 15:12
ふぅ、やっと取れた。次は誰でやろうかな?
521名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 15:26
>>483
小喬>>大喬
大喬キモイ。
小喬カワイイ。
522名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 15:30
だいきょうの法が声かわいい。アンアンア−ン。
今タイシジ無双ラストステージモウユウで死んだー。
30分やってゲームオーバーだと辛い。
523521:01/12/01 15:45
>>522
顔がいただけない。
小喬の山賊討伐で道に迷った時のセリフがカワイイ。
524名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 15:45
彼女がオレのボウガチョウをころころと弄ぶと、オレのバチョウした
テツリキツがむくむくと大きくなる。ゴツトツコツ!といわんばかりに屹立した
オレのカコウボウはまさしくテイホウと呼ぶに相応しい。
彼女の舌がチョウギョクにゲンハクコと絡みつく。
そろそろか。オレは立ち上がると彼女のジュンユウなマンチョウに
チントウをソウショクする。
ガクシン、ギエン、ガクシン、ギエンとリズミカルに腰をふる。
彼女のホシツしたジュンウケイがカコウオンを奏で始める。
「シャ、シャマカになっちゃう!
 アカイナン!アカイナン!テイイク、テイイク、コウソンサァーーーンッッッ!!」
彼女はひときわ大きな声をあげる。そしてオレのチンブからは
トウトヌとエキトクが迸り、ぐにゃりとロシュクする。
>>524
激しくワラタ
なんだ?コピペか?
>>524
コピペじゃないとしたら、アンタ天才だ。
527名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 15:51
>>524
残念ながらコピペだ。
三国志板の18禁三国志・・・
激しくガイシュツ
>>524
恐れ入った。コピぺじゃないなら。
>まさしくテイホウと呼ぶに相応しい。
何がや(ワラ
531名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 15:58
>>524

最高
532名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 15:59
>>524
よく読むとオモロイ
533名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 16:03
>>524
続きあったよ、確か
534司馬懿:01/12/01 16:08
続きがあるところでなんとする
535張飛:01/12/01 16:15
そろそろ使ってくれ。
536名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 16:17
何を?
537名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 16:18
538名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 16:46
大喬使ってるんだけどコンボつながりにくい
5の動作が大きくて次の攻撃が
またコンボ1からやりなおしになってしまう
みんなどうやってつなげてるの?

あと3つ目の武器がなかなか見つからないんだけど
どのステージで見つけたら良いの?

質問ばかりでスマン
ジョカ=シルバーチャリオッツ
540張飛:01/12/01 16:58
わしは大喬使っとらんからコンボは分からんけど
C5が重い奴はコンボ狙うよりかは後ろに回って
4連・5連止めでざくざく切った方がいいと思う。
間に合わなくて敵がこっちを向いて切られる体勢になったら
そこからC5で浮かせていますがな。
3武器はいちおーどこでも出ると思うが、どうしても欲しいなら
ハードの簡単な所でも練り歩いてみるしか。
>>538
武器やアイテムは、どのMAPと決まってるわけじゃない。
出る種類は完全に運。出る内容は難易度とMAPの年号が関わってくる。
>>538
石亭魏側がオススメ。
543名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 17:04
エンショウはもっとカッコよかったら
使う奴増えたに違いない。
>>543
虎牢関OPムービーで、ものすごく情けねぇ顔してなければなー(w
545名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 17:17
あれこそがエンショウって感じがする
無双を除けば剣キャラの中でも基本性能は
トップクラス。しかしキャラのイメージが祟って
隅に追いやられる悲しい奴。それが炎症。
547名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 17:19
もはや策などいらん!進め〜〜〜〜!!
兵糧庫を焼かれた時も袁紹タン情けなかったけど、そーゆーキャラだったのか。
549名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 17:21
テンイに何かを感じだ
いいとこのボンボンってだけだしな。
>>549
カンジダ?
はたして炎症は女性ゲーマーの母性本能をくすぐるのだろ〜か(藁
出てくるのが虎牢関と官渡だから冬服なんだよね。炎症。
個人的に南蛮で一番暑そうなキャラ
孫堅も結構暑そうだ。
555名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 17:33
2回戦が始まり、彼女のコウホスウは激しさを増した。
俺のチンリンも徐々にテイフとした状態からバトウになってきた。
今度はギシサイをキメているので何倍も気持ちいい。
勢いあまって、そのままコウランしようとすると、
彼女がカシン、カシンとうるさい。仕方なくゴイをかぶせて、
ゆっくりとソウショク。しばらくすると、彼女のネイコウも
ソウジュンで、サイカ、サイチュウと音を立て始める。ますます
俺のバゲンギは、気持ちよくなって今にもシソンズイ。
じっとこらえてコシャジ、コシャジとチングン運動するが、
やっぱりゴイはいやだね。生になって彼女のカンキュウケンに向かって
シュスンしてしまった。彼女のリョモウなカクワイには白いジョセイが散乱した。
しかし、自分だけ先に逝って申し訳なかったので、
後から彼女のキンカンサンケツとマンチョウをカンペイしながら、
3回戦のための準備に備えたことは言うまでもない。
甘寧はそれ自体が熱そうだ。
557名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 17:39
ぎゃー!!
呉EDのバグって誰でクリアするとなくなるんだっけ?
>>557
落ち着いて日本語を喋ろう
559名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 17:42
尚ちゃんが手挙げたまま止まってます。
↑ちなみにQちゃんと読む。
560557:01/12/01 17:45
呉のエンディングで孫尚香が踊っている所でフリーズする有名なバグですが、
以前陸遜か誰かで無双モードクリアすると直ると聞いたのですが、
どなたかご存知ないでしょうか?
>>560
PS2に無双乱舞ぶちかませ。
運が良ければ切り抜けられるかもしれない。
562511:01/12/01 17:48
>>519
遅レススマソ
周倉と馬謖はアボーンされました。
イベントが起きなかったときはどちらも健在でした。

もしかして二人の生死が関係あるのかな?
呉のエンディングで月に浮かぶ奴らをクリアすれば
直るんだっけか?
よく覚えてない。
564519:01/12/01 18:06
>>562
サンキュ
二人の生死は関係無いと思う。速攻で曹操一人にした時でも、退却した事があったし。
生死ではなく、そいつらの場所かなと睨んでいるのだが・・・
565538:01/12/01 18:26
>>540>>541>>542
犬の散歩に行っていたためレス遅れてスマン
アドバイスありがとう
早速、難易度を上げて探してみる
また分からないことがあったら教えてね
566511:01/12/01 18:36
もう一度やってみたら今度は孫乾だけ退却できて
他は動かなくなってしまった・・・。
因みに馬謖は夏侯淵の初期位置あたり
周倉はその下の橋の近くにおりまする。
567名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 18:36
呉の南蛮はいらんかった
呉を用意するならギにも欲しかった
568519:01/12/01 18:41
>>566
で、他の民軍は、その馬謖の後ろでつっかえてません?
569511:01/12/01 18:43
>>568
いえ、馬謖の後ろにはいないです。
つっかえているのは橋のちょい下あたり。
武将はいないけどひとつだけ部隊が逆方向を向いてました。
570名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 18:44
正史三国志の日本語版で一番読みやすいのってなんですか?
一応横山光輝のコミック60巻は読んだことあるのですが、このゲームにハマってもっと深く知りたくなりましたんです
横山光輝のコミックが三国志演技ベースだったのを知ってしまったこともありますが
よろしくおねがいします
571名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 18:45
>>567
魏がどうやって南蛮と敵対するんだ?
そこまで行くまでに三国統一されてるだろ。
572名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 18:45
>>570
爆笑三国志とかか?確か正史じゃこうだったみたいな事を、軽いノリで書いてたと思う。
573519:01/12/01 18:47
>>569
ナヌー
それじゃ馬謖周倉の通せんぼが原因じゃないのかな・・・益々分からなくなってきた
574名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 18:55

晋になってからの南蛮ってどうなったの?
今日はゴールデン全滅か・・・・
576名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 19:07
>>570
ちくま学芸文庫の三国志。
一冊1500円ぐらいかな、全八巻。
>>574
孟獲はあくまで晋に抵抗しつづけ、晋との戦いで仁王立ちになって死んだ。
今でも南蛮(当然地名変わってる)に行くと、孟獲のものだとされる塚がある。
>>577
南蛮ってどこのことなの?
>>577
さすが孟獲だね。
>>575
なんとかして欲しいよな
>>578
南蛮って土地の名前じゃないだろ。南の蛮族って、いわば差別用語。
582名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 19:21
ん?
わかんなくなってきた…
このゲームは三国を統一するゲームなのか?
孔明はどういう立場なんだ?
583名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 19:21
>577
もっと聞かせて!
ショクが南蛮を平定してから南蛮壊滅までを知りたい
584猫耳貂蝉:01/12/01 19:22
呂布様の方がすごいニャン♪
>>581
そいつらが住んでたところって意味もあるよ、当然。正式な地名じゃないけど
一定の場所を指す。今何て名前だろう?と同じ質問に戻る。
586名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 19:24
呂布の生から死までも知りたいなあ
でまあこれは三国志読めばいいか
でも知りたいなあ…
>>538
遅レスだけど・・・
大喬、1回浮かせたら通常5連止め(チャージではない)で拾い続けられるよ。
他にもモーションの小さいキャラで何人かは同じ事が出来たと思う。
588577:01/12/01 19:26
>>578,>>583
ああ、ゲフン!君たちはそうしてネタに対してボケで返すのかね?
577=ワタクシ、のメール欄を見たまえ。
>>579は気づいているようだね、うん。
589猫耳小喬:01/12/01 19:27
周瑜さまぁ〜〜〜かぃ〜のぉ〜
590名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 19:28
>>582
なんでもいいんだよ!
ただの殺戮ゲーム。
南蛮は今の雲南省とかラオス、ベトナムあたりかなあ。
南蛮に半透明のエクトプラズムのような兵卒が橋の脇に
ひっそり立っていました。切ったら一発で死にました。
あれは死に切れなかった兵卒の霊でしょうか。
それともカオナシ?
593名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 19:32
正史と演義を同列に扱うバカが増えてきたな
>>592
タクマソの亡霊
595名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 20:15
五丈原で異次原逝って北の方で月見たら4個もありやがったのでビク−リ。
石亭ってアイテム5個とるのに5分位だっけ?
俺は3個を2分で取ってるが。
虎牢関トウタク側で孫堅が白馬に乗ってた。通りすがりに叩き落とした。
曹操倒してからまた会ったら黒馬に乗ってた。叩き落とした。
劉備倒してからまた会った。白馬に乗ってた。叩き落とした。
面白かったので放置して顔良倒してからまた見た。やっぱり白馬に乗ってた。
何であの時黒馬に乗ってたんだろう。奪うにしても黒馬はいなかったはずだが。
何でだろ。未だに不思議だ。
>>596
6個で5分くらいかな。ロード時間含めて。
まぁそんなに時間突き詰めても大して報われんし適当にやってるけど。
6個?全部で6個だっけ?
徐晃付近の木箱、満潮、曹休、コシツ、総大将の横。
まだあるの?
600名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 20:36
移動速度って馬の速さには影響されますか?
どの武将で載っても馬の速さは変わりませんよね?

あともう一つ、陸孫以外で馬乗るより歩く方が速いキャラ教えて下さい
おねがいします
601598:01/12/01 20:38
>>599
孫尚香の初期配置近くに木箱あるよ。
>>600
確か神速符なども影響しないと結果が報告されたはず。
あと、馬と言ってもいろいろある。
張恰なんかも白馬くらいには早い。
>>600
上半分は当たり。
下半分はハズレ。赤兎馬が一番速い。
>>601
サンクス
今さっき屁こいた。
606名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 20:42
>>600
変わりません。

最速陸遜よりも赤兎馬の方が速いです。
乗る必要性を感じないのは徐晃、孫尚香あたり。
>>605
そうか。誰も言ってないが、キョチョのC6は絶対屁だと思う。
>>607
・・・既出・・・
武器携えて馬より速く走るって想像したらかなりキモいな・・・
>>608
既出だったのか・・・。
じゃ、じゃあ曹操のC6が「イエーッス」てのは・・・?
>>610
ね、ネタか?
屁の100倍は話題に出てるぞ
馬と言えば、的ろって何のためにあるんだよ。運が上がるって意味分からんよ。
使ってるやつほとんどいなさそうだし。
速度    的ろ>>赤兎馬
跳ね飛ばし 的ろ=駄馬
とかだったらな。戦闘用、移動用と割り切れたのに。
613610:01/12/01 20:49
そりゃぁネタですよ。というかスレ進まんので出来心。
>>613
その心意気やヨシ!
615597:01/12/01 20:51
おい、ほったらかしかよ。ありゃバグだったのか。
616名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 20:50
合肥の戦い呉で勝利条件ソンケンの敵本陣突破で勝ったことある人っていますか?
>>612
赤兎馬は一番速くなくちゃダメだろ、三国志として。
618610:01/12/01 20:52
久しぶりに吉野家コピペでもいくか?みんな一斉に「自重せよ!」って来そうだ。
619612:01/12/01 20:53
>>617
まあ俺もそう思うけどな。的ろの存在意義がないのだよ。
もっとはっきり言えば的ろというより的ろ鐙の存在意義。
>>615
いや、すまん。
俺も分からんのだ。バグで片付けとこう。
>>619
確かにどうせなら絶影も出すかもしくはスッパリ消して欲しかったね。
勃起あげ。
孟徳新書
>>612
的ろ鐙は馬から降りても運が上がったまま。
運を上げたい場合(肉まんイパーイ)には有効。
625612:01/12/01 21:07
>>624
そうなんだ。初耳だよ。具体的にどのくらい上がるかわかればなぁ。
いらなければ七星玉外すんだが。
ってことは4武器運+、的ろ鐙、七星玉で完璧か。こりゃ死ななそうだ。
>>625
貂蝉4武器+七星玉で、雑魚でも肉まん×3をぼろぼろ落とすからなぁ。
かなり強力なのは間違いないが、どのくらいの差があるのかサパーリわからんな。
不思議ハッケソ面白い
キョチョもお腹いっぱい、満足だネ!!
629名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 21:33
ここで馬も人間も含めた移動速度ランキング決めません?
せめて五位ぐらいまで
630名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 21:36
的虜の運は数値でいえばプラスどのくらいなんだろう
10くらいかな
631名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 21:37
一位セキトバ
二位リクソン
三位…
許褚
三位甘寧無双
許褚張郃張郂
635名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 21:41
>>630
+30
魏延で呉石亭やるとカッタンが出やすいと思うのは気のせいなんでしょうなあ・・・
637名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 21:51
前作の馬超の側転は何故無くなったんでしょうかねえ
638名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 21:53
>636
呉でやってるの?

>635
まじ?
控えよ!讃えよ!Yoがえん本初である!!
640名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 21:59
>>637
ダッシュ攻撃だっけ?
641名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:01
御衛兵一人で始めようが八人で始めようが生還したらどちらの場合も二千ボーナス貰えるよね?
>>641
試してみるが吉。
豪遊されたか…
644名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:07
>>641
一人300のボーナスじゃねーの?
>>643
なあ削除人、おめえにはわかるまい。
AA職人ってのはな、ロシア文字の「д」が猫の口に見える時があるんだ。
それを笑っちゃいけねえや。
>>645
おお?ゴバークか?
>>646
いや、このセリフの裏には何かが隠されているのだろう。
豪遊と猫の口・・・。誰か謎を解き明かしてくれ!
「董卓」と「童貞」は、似ている
649解き明かしました:01/12/01 22:27
>>647
どうやら>>645は「生まれたての許チョタンの肌は汗っかきで繊細」ということが言いたかったようです。
650名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:28
>640
らはい
>>524読んでから笑いが止まらん・・・腹痛い・・・
652名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:30
>>6400
ほんと?
653名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:30
敵兵のダッシュ攻撃を狙ってカウンター攻撃
できる漢はここにはおらんのか?
俺の原付と赤兎、どっちが速いですか?
655名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:33
>654
それはセキトバはどのくらいの速さで走っていたかを聞いているのだね?
656511:01/12/01 22:33
もう一度長坂(劉備)プレイ。
今度は周倉部隊消滅、馬謖は左の橋の向こうで
張コウと戦っているのにつっかえて退却不能・・・
むうう・・・
657名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:34
今イリョウやってるんですけどここって異次元の入口どこだっけ?
658名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:36
>>652
先走り過ぎです。自重なさい。
659名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:38
どなたか合肥の戦いで呉にまわってソンケンが敵陣突破して勝った人はおりませんか?
ギにまわって突破されたことはあるのですが…
660名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:39
>>659
できたような覚えもあるが・・・
あやふやだ。スマン。試してみるよ。
>>657
コピペだけど、
侵入場所は、石兵八陣の西側の入り口付近。
門を陣の外側から見たときの、右の柱と山との間です。
馬に乗って隅を向き、まずはL1ボタンを押しながら方向キーを左上に入れます。
すると少し岩に入れますので、その状態でそのまま方向キーを右に入れると、山に入っていきます。
>>659
孫権使えるようにした時と甘寧の4武器取るときに出来たよ。
664許チョ:01/12/01 22:47
ん〜?
>>659

勝利条件に孫権の敵本陣突入ってのが無かったと思うが。
出来ないんじゃねぇの?


 
 ☆ 出 川 の 到 着 だ ☆
>>665
あったよ。
668名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 22:54
>>659
出来る
甘寧4武器取るときに出来た
お前らみたいに大凶・商況を悪く言う奴らは女はおしとやかで清純
でなければならない
なんて幻想持ったひきこもりのオタ厨房だろ(w
670名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:14
唐突だけど
http://www1.accsnet.ne.jp/~aml00899/lego/lego-ryofu.gif
呂布legoバージョン。
おお、赤壁で張遼が立ち往生してる。カコイイ
672雑兵:01/12/01 23:20
俺の屍を超えてゆけ!!
>>672
俺の「屁」かと思った。
什長の無双乱舞ってオリジナルだね。
什長の前に夏候淵・呂蒙・姜維の無双乱舞考えてやれよ(;´д`)
>>672
ここに出入りしてる人たちは敵味方合わせて余裕で10万くらい越えてるな。
>>674
什長って得物はなんだっけ?
>>676
色々あるんじゃないの?
678名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:32
友達から聞いたんですけど
孫策だけは体力減ったときに一回だけ頭に乗っかってる蟹を食べて
パワー回復できるって聞いたんですけど誰かやり方知りませんか?
友達に聞いても意地悪して教えてくれませんでした。
南蛮夷平定戦で死んでしまう自分にとても必要なのでよろしくお願いします。m(__)m
>>678
100サムー
680名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:33
おしえて君でほんとうに申し訳ありませんが、五丈原の不思議スポットの
入り方詳しく教えてください。場所はだいたいでしかわからなくて全然
入れないんです。
>>680
661のやつみた?
>>678
阿呆。ネタってのは610みたいにやるんだ。
683名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:45
>>682
ネタじゃねぇよアホ
吉田が言ってたんだよ
684名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:46
>>683
吉田ってだれ?
685名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:46
劉備の3武器に必須なのはどの能力だと思う?
俺的には無双アップと範囲
これは全員そうか・・・
686名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:47
>>684
吉田松陰
>>683
じゃあ吉田がネタを言っただけなんだろう。
とりあえずそいつ張り倒しとけ。
強いのは無双アップの方だろうけど、範囲の方がゲームとして面白くなるね。
俺はキャラが誰であろうと真空書はつける(+17)
文句あっか?
ないです
691名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:55
>>685
弓防+30以上は必須だと思う。
とにかく弓に弱いから。
692名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:57
劉備はC6と無双に全てを賭ける武将だからなぁ
693名無しさん@非公式ガイド:01/12/01 23:58
>>689
+3足りないところに哀愁を感じるよ・・・
弓防御をガチガチにしてしまえば死ぬことは無くなるから、弓防御の方が重要かもな。
695689 :01/12/02 00:00
>>693
十分だろが!       クスン・・・
>>695
泣いちゃだめだー。俺は+14さ。つうかMAXなんざ5種類しかねえよ。
石亭なんざほとんどやってないし。
697名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:10
>>696
+14だったらもっと高い数値のを集めようって気にも
なるけど、俺なんか+19。
698名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:11
>>697
つらいな・・・俺は5だけど
孟獲がパラMAXになった。うれしい。早速合肥新城行ってくる。
呂豪
701名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:13
俺ギエン パラマックスなのにたまに死ぬことあるんだがやっぱトウコウ鎧は必要だな
ギエンだけはいつまでたっても死ぬことある
702名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:15
劉備の3武器で範囲、増加ともに+20、弓防+30以上なんて
すごい武器持ってる人いるのかな?
703名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:19
もう一度確認さして
石庭謀略戦のアイテムって何個だっけ?

あと装備武器もここが狙い目なの?
704699:01/12/02 00:19
ハフゥ・・・孟獲良かったよ・・・。3分で決定。俺の中では孟獲最強。
もうこいつの強さは1000文字に収められないね。惚れたね。

>>702
攻撃+12、範囲+18、増加+16、弓防+32、移動+4
だったかな?もうちっと低かったかも。
705名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:21
>>703
アイテムは6個、武器集めは魏で。
>>703
6個。あとここはアイテムが多いのがウリだから武器はここでなくてもいい。
アイテムと同時にそろえたいならどうぞ。あんましいい武器でた記憶ないが。
武器はいつも五丈原だし。司馬イの無双+59、増加+16出たときゃうれしかった。
4武器のほうがいいけど。
707名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:25
>>704
すごすぎる。その武器装備すればハード夷陵も
楽勝だろうな。うらやましいよ。
>>707
これ、前にも発表したような。それより俺は馬超と孟獲マンセーの武器がほしいのに。
劉備ってなぜか付加能力がいい。俺だけかもしんないけど。
何か運で武器付加に補正がかかるってのを信じてしまいそうになる。
709名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:34
えっ!
運が高いほど追加数値高くなるんですか?

あと1ステージでの最高数は石庭の六個が最高なの?
武器は最高どこで何個取れるんでしょうか?
攻撃力や防御力の補正数値が難易度に関わってくると知って
3武器集め直してるんだけど、
そうなると今度は攻撃、防御ばっかりくっついてくる。
前はあんなに出なかったくせに・・・
攻略本には運によって「武器アイテム」の数値が良くなると書いてあるそうだ。
712名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:36
>>708
それは俺も思ってたこと。俺も劉備だけいい3武器が結構楽に
手に入ったよ。五丈原でよく武器集めやるけど、劉備だと
5つ補正つく事が多いのに、他の武将だと4つ付く事が稀。
713680:01/12/02 00:37
661のとこみてもわかりませんでした。もう一回がんばってみます。
714名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:39
猛獲は4武器の炎がおいしすぎると思うが
>>700
呂モォー
716名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:45
>>710
俺は逆に攻撃や防御はほとんど見たことない。
無双増加や範囲は頻繁に見かけるけど・・・。
収集する場所によって違いがあるのかな?
テレビ東京でアームズ始まるよぉー!
難易度に関わってくるのは武器・アイテムの補正数値だけなの?
パワーアップアイテム(剣とか盾)で上がった能力は関わって
こないの?
>716
ウチは石亭呉でアイテム集めと同時進行。
そっちは?
剣とか盾とかの数字も良くなるよ
>718
勿論関わってくる。
722名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:52
>>719
おいらはアイテム集め終了してるので
五丈原(魏)です。
723名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:53
乱戦状態でもチャージ攻撃とかするコツはなんですか?
やっぱり防御力上げるくらいしか対策は無いですか?

あと斬のダメージは誰がどの武将に与えようとダメージは一定ですよね?
724猫耳大喬:01/12/02 00:56
zzz…
725名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:56
>>711
装備武器だけ?
装備アイテムは?
726名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 00:58
>722
ご上限ギは何個集まるの?
盾持ってるキャラはシフト移動してるときでも
ガードが効くっていうふうにしてほしかった。
728猫耳貂蝉:01/12/02 00:59
>>724
いいかげん起きるニャ。
>>725
「装備アイテム」という表現だけでは武器&アイテムなのか武器のみかはわからない。

アイテムのみについて調べた人のデータを見ると、
アイテム数値は運の影響をほとんど受けないようだ。
仮に影響していたとしても、実感するのが無理くらいに、
本当に少しだけの補正しかしてくれないと考えられる。
730名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:02
楯持ってなくてもそうして欲しかった

アイテム集め、数は石庭呉でも 数値の高さはご上限の方がいいんじゃないのでしょうか?
あとみなさんは四武器取ってなおかつ三武器集めしてるの?
731名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:03
>>726
リョウカ、張ホウ、黄忠の3つだけど、俺は黄忠、シャッシャを弓
一撃で倒れるくらい弱らせといてセーブ、再開の繰り返しです。
>>730
4武器はとうの昔に取得済みでございます
そんなことよりズクよ、聞け。大変に屈辱的なことだ。
昨日、近所の角山家に行った。角山家。
そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいで座れないのだ、何たる屈辱。
で、よく見たらなんかローソク立ってて、怪談中、とか言ってるのだ。
もうね、アホかと。馬鹿かと。 屈辱かと。
お前らな、怪談如きで普段来てない角山家に来てんじゃねーよ、ボケが。
怪談だぞ、怪談。
なんかどう見ても男しかいないし。男十数人で角山家か。おめでてーな。
よーし水飲んじゃうぞ〜「バロロロロロロロ」、とか言ってるのだ。もう見てられない。
>>724
>>728
ワロタ。大喬寝てばっかだもんな。猫耳系のコテハンの人って同じ人?
たまに質問にも答えてるひともいるみたいだけど。
735猫耳貂蝉:01/12/02 01:07
>>734
ヤボな質問には答えないニャ〜ン♪
736名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:07
>>730
劉備の4武器装備してハードプレイすればわかるよ。
シフト移動しながらガード出来るアイテム欲しいね。「なんとか盾」って名前で。
738名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:09
でも俺、シフト移動なんてあまり使わないなあ。
どんなときに使うの?
>737
皇帝鐙なんかよりは断然使えそうだな
740名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:11
>>378
馬で三角木馬を越える時(w
↑???
>>738
シフト移動したいとき
シフト移動は騎乗時か弓使用時しか使わないや。
744名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:16
>>737
でも関羽が盾を装備すると違和感あるよ。
745猫耳祝融:01/12/02 01:16
>>734
キシャーッ!!
>>738
変なダンスを躍らせたい時
747名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:17
十字キーを上下にすばやく押すとクルクル回るよね。
>>737
それさえあれば弓兵に真正面から近づけるナ。
というか騎乗時はシフト移動しながら
攻撃をしないとはなしになりません。
750名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:21
騎兵はやっぱりチャージだろう
チャージ攻撃じゃないよ
751名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:21
もしかして赤兎馬って柵越えられたりする?
ピョンピョンとまでは行かないまでも柵越えるんだけど
>>744
ビジュアルで盾が出てくることは無いだろ?普通に考えろ。他のアイテムだってそうだろ?
キョウゾクカクとか装備したら、かぶってたら嫌だ。
>>714
遅レススマソ。五丈原行ってたもんで。
孟獲の炎一喝はおいしいが、無双、増加、範囲、攻撃+の武器を探してる。
一喝は弱くなっても、その後にほぼ確実に乱舞が出せるようにしたいのだ。
贅沢だが。で、孟獲の収穫。
攻撃+8、移動+12、弓防+20。悪くないが4武器に見劣り。
754名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:25
>731
どういう意味ですか?
>>751
定軍山の杭柵の杭の向いていない方からなら越えられた。
>>754
「THE・五丈原でアイテム集めWITH中断ヒャッホウ」のことだと思われ。
757名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:27
シフト移動っていっても構えはガード時と一緒なのにね
758名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:27
活 丹 が 3 で あ る。
使 い 道 が 知 り た い。
>>752
青龍旦くらいなら出てもいいかも。
神速符がビジュアルに現れるとしたら
読みながら走るのか?・・・だとしたらなんか嫌だな。
760名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:28
>>755
む、俺は官渡の普通の柵を越えたんだが。
ただのバグか・・・。
761名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:33
>>754
セーブ後、再開して黄忠倒して武器入手→シャッシャ弓1撃あぼーんクリアー
→武器見て気に入らなかったらリセット→再開の繰り返し。
この方が漫画読みながらマターリ武器集めができるから俺には向いている。
762名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:33
装備アイテム集めはやっぱ御上限が一番いい数値でるんじゃないの?
やっぱ石庭なの?
>>759
ありゃー足に貼るんだよ
数値は五丈原だろうね。
俺もやるなら五丈原でやると思う。
>>763
そうなのか・・・。
知らなかったよ
>>762
一番いい数値つっても、石亭でもパラMAXのアイテムは手に入るからなぁ。
効率からいって石亭じゃねぇの?
MAXが取れる確率自体は五丈原の方が上なのかもだけど。
五上限は時間がかかるので、面倒だ。
768名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:37
>761
じゃあ甲虫以外の二人の武器は何回やり直しても一緒なの?
猫耳も追加と。

効果は…?
>>769


ハァ?
正直、「〜にゃ」と喋るシンキが見たい。
772名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:40
じゃあやっぱりアイテム集めは石庭呉か
武器も欲しい人はご上限か

武器集めしてる人はみんなリュウビなの?
>>765
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~ko-ba/main.htm
ここの水滸伝より

神行太保・戴宗 [シンコウタイホウ・タイソウ] 天速星
●特技1 神行法
仏神の像を画いた咒符を脚に装着して気合いを入れるコトにより、
疾風と共に一日に八百里を駆け抜ける術。

これがモチーフになってると思われ
774名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:41
>>768
黄忠以外は取らない。そうしないと右手で無双、左手に漫画本
なんて芸当はできない。
>>771
正直、「〜〜ですワン」と喋る犬耳甄姫たんが見たい。
アイテム「猫耳」
効果:女性専用アイテム、全ての能力値を+20
朱雀翼が一番よく分からないアイテムだと思う。肉まんを乗せる台にしか見えないし、
どうして台に乗せるだけで体力が上がるんだかっ(w
778名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:44
>>772
劉備の他にはキョウイ、馬超なんかが多いみたいです。
多分俺だけだと思うけど、張遼の3武器集めしてる。
779名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:45
>774
じゃあもし取ってたらどうなるんだろう
武器拾った時点で数値が決まるなら無理か
アイテム「猫耳」
効果:女性専用アイテム、セリフの語尾に「ニャ♪」が付くようになる。
   ビジュアルも猫耳が付く。
>>778
姜維はいないんじゃないか?見たこと無いが。
4武器へぼいへぼい言われてたけど、結局あれを超える3武器は
そうそう出てこないだろうし。
>>773
なるほど。

そういえば昔横光の水滸伝読んだはずなのに
すっかり忘れてた・・・。
もっかい読み直してみるかな。
783名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:49
四武器嫌い=三武器集めですか?

ところで何故コロウカントウタク側だと普段いないチョウサイとかいうやつ出てくるんだろう
あと連合軍のエンジュツはなんであんなとこにいるんだろう
しかもそれでいて孫パパハメるなんて
>>780
買った。
アイテム「耳ホルダー」
効果:装備してる間に討ち取った武将の数がカウントされるようになる。
    首を持ち帰るのが大変な場合、耳だけ持って帰るという場合、大変便利。
>>785
劉備の付けたら一杯一杯じゃねーか。
       ∧_∧
      ( ・ハ・)
      (    )
      | | |
      (__)_)
>>780
それならば石亭のシンキと女武将のイベントは
シンキ「あ〜ら失礼ニャ♪」
孫尚香等「やったニャ〜!」
になるわけだな


  耳  厨  ウ  ザ  イ
>>783
後半について。エン術が孫パパに兵糧を送らず困らせたのは確かだが、
無双2では呂布のせいで身動き取れないだけに見える。
呂布に襲われ、味方にののしられ。
791名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 01:53
>>781
俺の胸囲の3武器
範囲+18、増加+15、弓防+38
なんだけど、これでも4武器こえてないかな?
>>790
いいじゃん。袁術だし。
>>791
おしい!攻撃+10くらいほしかったな。でも使い方次第ではかなりいけそう。
4武器より強いだろ。雷に頼るより5連止め+無双の方が強い。
>>792
いや、奴が哀れに見えたのはこのゲームが初めてだったよ。
あの「なかなかの腕前だのう・・・」はムカつくが。
>>789
おっ、久し振り。
>>792
よくない!袁術だぞ!
もはや耳厨の方が「ウザイ」って言ってるやつより親しみやすくなった。
>>795
あれ誰に言ってんのかね?
>>781
姜維3武器探してますが何か?
801袁術:01/12/02 01:58
エ・エビアンを・・・
>>799
そら呂布でしょう。
「なかなかの腕前だのう・・・」って。もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、華雄は倒したからもう避難しろと。
袁術って後方支援のはずだけど、あれ先陣の孫堅飛び越えて
ぶっちぎり最前線だよなあ。
兄貴の袁紹の嫌がらせに違いない。あの一件で袁術と袁紹は
仲違いしたんだな。きっと。
伝説の5武器を探してますが何か?
805名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:01
どなたか雑魚兵の呼び方を教えて貰えないでしょうか?
兵卒 ヘイソツ
親衛隊
拠点兵
しか分からないんです…
806猫耳貂蝉:01/12/02 02:02
>>805
雑兵はゾウヒョウって読むニャン♪
>>791
俺の姜維の戦い方がマッハコンボに攻撃力を上乗せして、高速で雑魚を狩るって
スタイルなので、正直イマイチ。細かく書くと

斜め斬りが多いので、範囲+がイマイチ活きない。
攻撃的な無双じゃないので、無双増加もあまり欲しくない。
弓防御はあって損無いので羨ましいが。

と御託並べてるけど、単に雷C6が好きなだけなんだよな。
とんちょ〜〜〜
そつはく〜〜〜
他に何があった?
>>801
血の水ならありますが。
卒伯 そつはく
典イ はげ
親衛隊長 しんえいたいちょう
>>804
伝説の42番目の武将を捜してますが何か?
什長=?
813袁術:01/12/02 02:04
>>809
なかなかの腕前じゃのう。
>>811
「探す」ではなく「捜す」なのがいいな・・・。
>>812
とんちょ〜〜〜〜。
816名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:05
>790
じゃあエン術は味方に意地悪して罰があたって呂布に殺されたのですか?
そもそも何故あんな敵中にいるんだ?
しかも兵糧を送る側の奴が
あそこは受け取る側のポジションじゃないの?
姜維の雷6Cに必要性感じない奴からしたら4武器はそれほどでもって感じ。
でもプレイ中に名前ってあんま意識しないよな。
全員、「邪魔だ、ザコ」だし。
>>811
伝説のコテハンを待ってますが何か?
820名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:07
>>807
胸囲の操作技術がヘタレなもんで思い通りに6C
当てられないんだよね。だから3武器探したんだけど・・・。
個人的には好きな武将だから。
邪魔だハゲ
正直、雑魚兵は無双ゲージUPアイテムだと思ってる。
823名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:08
攻撃範囲上げたら飛ばし系の技もちょっとでも遠く飛んでるの?
モウカクとかテンイとか
>>818
俺はほとんど「弩兵うぜ〜!」ぐらいしか
言わない
>>823
無理だろ。一喝は伸びてるが、炎とかは伸びないみたいだし。
>>816
あんまりその辺は突っ込んで考えないほうが
良いんじゃない?
まさかアソコから呂布が湧いて出るとは袁術陛下も
思いもよらなかっただろうし。
827名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:10
ド兵のドって漢字が見つからない
基本的に武器の長さが伸びる。
山田嵐とかは伸びるが、
気円斬とか地走りは伸びないっぽい。
>>824
唯一認識するのは肉まんくれる隊長のみ。
「俺の肉まん、俺の肉まん・・・ぐわっ!?肉まんが襲ってくる!」
>>828
張飛のダッシュ攻撃(頭突き)も伸びてるぞ。
変な線が背中に生えててキモイ
831名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:14
トマホークが伸びないのが押井
伸びたら鬼だが
弩兵は実はプレイヤーをうざく思っているかもしれない。
「こいつら撃っても撃っても氏にやしねえ。」
>>832
「あ、あれは・・・ホウトウ!?乱舞がくるぞぉー!」
か、か、か、甘寧だぁーー
たまに「気円斬」って言葉をみかけるんだけど、クルッと回る攻撃の事ですよね。
正式な呼び方なんでしょうか?そうでなかったら、語源(?)を教えてほしいです。
>>832
そりゃ斬ろうが城壁から落ちようがピンピンしてるんだから。
837名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:17
戦神の斧とか鎧って弓とか騎馬の攻撃防御もちゃんと上がってるの?
あと戦神の斧取ったら鍔競り合いにも勝ちやすくなるの?
>>835
(´ー`)オレモモウ トシヨリナンダナ…
839名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:18
>>837
(・∀・)ダマレコゾウ
弩兵や弓兵に無双使ってしまう・・・。
ば、ば、ば、馬超だ〜♪
>>835
ソニックブームのことだ。
横薙ぎの衝撃波を飛ばす攻撃。
>>835
クリリン・・・だよな?
844名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:20
地走り 嵐 ビーム 気円斬 の正式名称とかあるんだろうか
>>841
喜ぶなよ(w
846名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:22
孫子兵法付けたら斧とか鎧は何秒になるんだ?
玉痔は20秒になるらしいけど
櫓弓兵、走って逃げたいのだろうが櫓の上から
飛び降りれずにずっと隅で走ってる。
きっと彼は飛び降りるだけの勇気が無いのだ。
>>846
どれも1.25倍。
鼻なし
>>846
・・・自分で調べたら、5分もかからんだろう、そんなもん・・・

全部、1、25倍だ。30秒→37秒、10秒→12秒。
851名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:24
武器、アイテム集めしてる人はやっぱ運あげて挑んでるの?
あと対戦強い人に聞きたいんですが、何かコツとかあります?
「こ、黄忠だ!」
「落ち着け、一斉射撃すれば奴とて連射が間に合うまい」
「い、射れない・・・。あんな老人射れねえよぉ・・・」
853名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:24
>>844
なんか改めて言葉並べられると結構シンプルに
表現されててわかりやすいですね。
854835:01/12/02 02:25
>>838
私が格闘技(?)の名前を知らないだけだと思うので、気にしないでください!

>>842
ぜんぜん違う攻撃でしたか。訊いてみて良かった(w
丁寧にありがとう!
855名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:25
雑魚って受け身取らないよなあ
弓兵ってガードしないよなあ
856名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:27
>>855
どうやってガードするんだよ
857838:01/12/02 02:27
(´ー`)オレモキニシテナイノデ キニシナイデクダサイ
弓兵日記ってスレ立てない?面白いかも。
弩兵は防御も出来ないからある意味決死隊だよなあ。
逃げるくらい許せる・・・・許せませんな。
>>847
飛び降りる勇気があったら死んじゃってる気がする(w
ハシゴとかも無いみたいなので、どうやって登ったんだか不思議。
>>844
ビームはそれでいいだろう。つかそれ以外に無いし。
気円斬と地走りは剣圧による衝撃波(ソニックブーム)
嵐も衝撃波の一つになるんじゃないかな。
>>860
総大将からのありがたいC5+空中受身
>>858
護衛兵日記の新たなムーブとして、日記を活性化
させて欲しい。
864弓兵日記:01/12/02 02:36
○月△日
今日は俺の初陣だ…。訓練の成果は出せるだろうか?
俺は弓兵長と共に櫓に登る。

続く。
ヘイッヘイッヘイッ
>>388
一日遅れのレスになっちゃいましたが、夏侯惇だったんですね!
あとで分かって、かなり笑えました。よーーく似てると思う(w
前に合肥新城右上弓兵日記がいくつかあったな。いつのスレだったか忘れたが・・・
       ∧_∧
      ( ・ハ・)
      (    )
      | | |
      (__)_)
セリフなし
「セ、セキトバ!」
>>862
あまりありがたくないけど、ハシゴは要らなくなりますね(w
前にも書いたけどさ、孫策って馬に乗るのが早いんだ。
何が影響するのだろう。
>>837
馬や弓は上がるけど鍔迫り合いには効果無し。
874名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:41
あと二凶と神様でコンプリートだ
でも今日はもう止めておこう
>>874
終わったらアイテムコンプリ+良質3武器探し。
やることはいくらでもあるな。ファイト。
俺のバゲンギは、気持ちよくなって今にもシソンズイ。
シソンズイ
シソンズイ

…………シソンズイってどういう武将ですか?
>>872
その時はジャンプ力とか言われてなかったっけ?
検証したことねぇけど。
878名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:44
玉痔とか残り秒数 数字で表して欲しかった
>>876
文官。王允さんのお友達。
880名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:44
>>875
アイテムコンプはメドが立ってるんだ(真空だけ)
3武器も劉備と馬超は満足いくモノを持ってる
>>875
でもその作業はハッキリ言ってつまらんぞ。
全4武器手にいれたら後は気の向いた時にフリーでもやるか
中古で売ってしまうのをオススメ。
882商況:01/12/02 02:44
   γ〆    `
   ( | ノノノ )ノ)))   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ゞ| イ| 〔'[ [[ ||  < ロリ賛成!
      `||ゝ" ‐/||    \________
      リ l^\》l .リ
     [`| .|⌒|
    <_.ハ ^>スゝ    .n
_____ゝ」○ヘ__ ( )ア
  | | ̄ ̄ ̄フ  / ̄ ̄ ̄ ̄| |
  | |   .r(__/         .| |
  | |    じlノ         | |
883名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:45
>>875
キャラコンプより楽しい武器探し。
884名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:47
>873
そうなんだ鎧 弓坊御もあがるのかー
いいなあ
885弓兵日記:01/12/02 02:47
○月△日
この櫓に配置された弓兵は俺と兵長と同期の張だ。
兵長曰く、主戦場ではないから気負うことは無い。という事だ。
櫓の上だから安全といえば安全だしな。兵長の言葉を聞いて俺は
気を楽にして遠くの主戦場を眺めた。…ん?こっちに土煙らしきものが…?

敵襲だ!

続く。
>>877
いや、俺が疑問投げかけて「ジャンプ力かな?」
って自分の推理書いたけどレスがつかなかった(藁
>>885
コピペして護衛日記に貼ったほうがいいのでは。
888名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:48
>>885
止めた方がいい
戦国板にスレ有るから
889名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 02:50
三国志系でシュミレーションじゃないゲームってある?
三国志好きなのにシュミ嫌いなの
>>886
そんなもんを良く覚えてたなぁ、俺w
確かに孫策乗るの早いけど、乗り始めるまで、溜めの時間もあるんじゃないか?
トータルじゃ全員一緒とか。
891弓兵日記:01/12/02 02:50
□月×日
俺は樽の上でずっと待っていた。
しかし誰も来なかった。
ず〜っと待っていたら離れた所で
軍団長が殺られたとの報告が入った。
やってらんなくなって帰った。
途中コンビニで肉マンを買って帰った。それだけ。
>>889
天地を喰らう1と2(ファミコンではRPG)とアーケード。
>>889
無双スレでその質問をするとはネタか?
それとも無双以外でって意味か?
三国志Zでやっとアイテムコンプリしたよ。あと名勝古跡も。
>>890
どうなんだろう。ただ馬超の騎乗は普通のスピードってのが腹立たしいな。
策は馬に関するエピソードでもあるのだろうか。
徐晃も速い>>馬
>>891
樽の上で待ってたらたしかに誰も来ないな(w
本物の弓兵日記作者さん続きを護衛兵日記でキヴォン。
おしっ!皆、気合入れろ!!
俺は全力で寝る。
>>895
馬の上で敵将を脇に抱えて絞め殺し、反対から迫ってきた敵を
一喝して落馬させたってエピソードが。
>>889
英尻伝、孔明伝、曹操伝とかあるけど、あれはSLGなのかなあ。
>>899
あったなぁ、そんなの。でもあれって意図的に絞め殺したわけじゃないよな?
陣に帰ってよく見てみたら死んでたんだっけ。
孫策もっと強くして欲しかった。
>>902
もっと上手くなれ。
>>900
厳密にはリコエイションゲームだけど、内容はシミュだろ。
>>901
殺人罪だ!
>>901
呉郡攻略戦に出てくる于麋?
ぎゅっと締めつけたら目ん玉飛び出したって奴。
>>905
たわけ
908名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:03
>>901
英傑伝はRPGみたいだった気がする
天地の黄忠は弓で敵殴ってるね。  
>>908
シミュレーションRPG!
新スレは950過ぎてからで間に合うな。
>>908
豆で体力回復。

滅茶苦茶楽しかったよアレ。
ここに来て速度落ちる。パターンだ。
>>912
モンモンモン
天地の魏延はハゲ。こっちのが好き。
ハゲであの仮面。これで決まり!
>>889
あとは「三国戦記」だな。孔明が激強い。これってPS2かなんかに移植されないの?
RPG天地を喰らうの馬超は「ジャングルの王者ターちゃん」の「梁師範」に似すぎ。
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http://game.2ch.net/test/read.cgi?bbs=gameover&key=1005393345&st=97&to=97&nofirst=true
■キャラ出現条件、全キャラ出現コマンド等、アイテム関連
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質問等がある場合は、まず簡単に目を通してみてください。大体の事はまとめてあるはずです。

■900が次スレ建てる権利。要トリップ(名前の欄に#に続けて文字を記入する)
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■タイトルは「真・三国無双2 No.○」形式のみとする。
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前スレ
真・三國無双2 No.78
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公式サイト
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チャレンジモード公式ランキング
http://www.gamecity.ne.jp/smusou2/rank.htm
>>918
お前死ぬほど懐かしい名前出すなよ(w
>>920
しかし、正直似てると思わなかったか?
昨日ハゲ魏延使って天地2(AC)やったが
張遼でアボーン・・・
>>922
ハゲならノーコンいけると思うが。
>>923
黄忠でノーコンだが何か?
つうか黄忠じゃないと出来ない体になっちまった。
925福留:01/12/02 03:18
天国に逝きたいかー!
926名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:18
今コロウカン トウタク側でやっててチョウサイってやつがいきなり消滅した…
バグか?
普通◯◯部隊により敗走!
とかって出るよね?
>>925
貂蝉に天国にイかされたい
>>924
スゲェ・・・。張飛ならノーミスorワンミスいけるが、ジジイでノーコン・・・。
929名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:20
>893
無双以外では?
>>927
直後に呂布によって地獄行き&無限トウタク地獄。気を付けなされ。
>>929
今いろいろ言われてるじゃん。
932名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:22
>911
970でもいいくらい
黄忠では鬼門になる面がいくつかある。それさえ極めれば可能。
代表的な鬼門はd兄と徐晃。あと女忍者3人。
CPUって出会い頭に乱舞使ってくるけど、一応敵にもゲージあるよな?
五丈原(魏)で体力一割くらいの徐晃がしきりにピキンピキンって光るんだ。
でも体力回復してないし、瀕死だからゲージ溜まってんのかな?
935名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:25
アーケードってなんだっけ?
ゲーセンにあるゲームのことだっけ?
>>933
なるへそ。ところで裏モードでやってる?タイトル画面でコマンド入力するやつ。
>>935
そうだよ。
938名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:27
>>935
昇天街だろ。(w
>>932
むしろ1000までいってから・・・。
>>938
昇天街・・・。いろいろ想像してしまうな。
941名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:29
>>939
ばーか
>>934
ゲージ溜め+回復or攻撃力2倍or防御力2倍
だと思う。
>>941
同意。バカだよな。
>>942
へーっ。攻撃とか上がるんだ。
945名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:30
続けて二回無双やられたことあるよ

それにしても新キャラにギエンはいらんかった
使いやすさとかじゃなくてあのコウメイに嫌われてたんだよ?
最後裏切るし

今気付いたけど雑魚武将って真乱舞使わないんだね
乱舞すらあんまりしないのに
でも馬乗ってる武将は七割の確立でいきなり馬無双使いやがる
946名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:31
>>939=キャチョの護衛兵
>>945
やつは五虎将軍についで蜀の主要キャラだぞ。
むしろ何で孔明戦ってんだ。
>>946
そのものだぁ〜。
949弓兵日記:01/12/02 03:32
弓兵日記始めました。
>>945
んなの知るか。
俺は公明嫌いなんだ。
951950:01/12/02 03:33
×公明
○孔明
952名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:33
今話に出てる天地を食らう2ってのは家庭用ではないの?

あと天地を食らうってなに?
三国志ってことはわかったけど
>>945
ププッ
>>952
本宮ひろしの書いた常軌を逸した漫画。
天地2はPSとサターンで出てる。1はPCエンジン。(アーケード)
公明って武将いなかったっけ?どっかで見たんだが。
>>956
徐晃
漫画・天地を喰らうはパロディものに近い。
959名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:37
主人公(1)+五虎将軍(5)+司令塔(2)+ギエン(1)+キョウイ(1)
削るとしたらどこだ?
>>959
率直に言ってどれも削れない。
新すれ?
まだ早い。
ふーんぬ 
願わくば、次回の魏新キャラがネカマ干禁でありませんように。
965名無しさん@非公式ガイド:01/12/02 03:40
新スレたつまでひまだ。しこしこしてよう。
あと1回攻撃が当たったら倒せちゃう敵(拠点兵長とか)を、コンボして倒す事って
できるんでしょうか?
いろいろやってみたけど出来なかったので、もし出来るんだったら教えてほしいです。
お願いします。
>>963
???何かワラタ。なぜだー。
こぶ平日記を始めようかと思うのだが…
969魏ヲタ:01/12/02 03:42
あんな張コウ困ります!
>>966
一撃目スカし、C2で浮かせ。
趙雲はあの顔がいいな。SLG三国志のグラフィックよりカッコいい。
>>969
いいじゃないか。キョチョファンよりは・・・。
そろそろ新すれ?
974猫耳大喬:01/12/02 03:47
ふぁ〜ゴロゴロゴロ…。
975966:01/12/02 03:48
>>970
そんなに簡単でしたか!一撃目を当てないってやり方も気付きませんでした。
ありがとうっ!!
976 ◆MTSur2.Q :01/12/02 03:48
誰も出てこないからたてようかなあ。
立てられるかわかんないけど。
願わくば、次回の魏新キャラが女ジュンイクでありますように。
>>977
採用。
猫耳大喬は埋伏の毒であった。
>>974
起きたのか?(w
981966 ◆IJj00UTQ :01/12/02 03:51
>>976
よろしくお願いします。ダメだったら引き継ぎ(?)ます(w
982 ◆MTSur2.Q :01/12/02 03:51
>>976
よろしくおながいします。
関興と張砲。これ。
>>981
もう勃っとるわ、ヴォケ。
986981:01/12/02 03:53
>>976
あぁ1分前にっ(w
お疲れさまです。
987ハイジ:01/12/02 03:53
おじいさ〜ん、クララが立った!クララが立ったわ!!
988 ◆MTSur2.Q :01/12/02 03:53
>>981
立てられました。
次は無理っぽいのでそん時いたらおながいします。
まあまあ、
>>982
お疲れさまです。
1000!
991徐晃:01/12/02 03:55
我らがプッ天下に示さん!!
山崎邦1000!
993しゃっしゃ:01/12/02 03:57
1000いただきまんもす。
甘寧、他の武将の1000倍カッコイイ!
もう78も終わりか
早いな
甘寧はアフロ。
>>967
深夜だからです。
998典韋:01/12/02 03:58
納豆巻きうめぇ!
999姜伯約:01/12/02 03:58
>>1-999
貴公らの好き勝手はさせん!
ハァハァ・・・ハァハァ・・・
ハァハァ・・・ハァハァ・・・
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