2 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 12:01:18 ID:CBT/0fAW
| | └┐ ┌-┘ | | ヽ
| l | | l | |
| | _,,,ニニ,,_ | | l
〉-ァカ |. ヽ ヽヾ``'、,,j |
/l { | ト、\ヽゝ弋ド、ヽヽ\ j' っ
⊂ { | .iト|r=ミ、 ヽトゞチラヌ\ i |∨
ヘ、レミ! トハ トッj:}ヒj リ { ! ⊃
,___ _,. -'' ´⌒`}. ゞ-' `ー"//λ !.i
(__, `ヽ / ヘ"" ’r-、 ""u//彡ハ.l ! こ、これは
>>1乙じゃなくてホイミンちゃんの
/ / / ○ `ト、 ' ,.イ./r=ミ、i.l l 足なんだから…。変な勘違いしないでよね!
/ / {. r-...__ ○ ヾ`,ア´.ラ,〃 } ! !.|
/ ∠,____,.ゝ. i ア 八三彡イ/ /} リ.l
ゝ.,____,,,.->、._ ゝ、_ノ (^くr' └i / .//ノノ j
Z,. -'' /`7'''┬(二` `ハ'´ヾム /彡イ /
/ ,. -''| {ヽ ヽ(二 , j //丿.ノ
`ー' ヘ ヽヽ--'`j=-^ヽ、_ノ-ー'〈
乙、世界樹の迷宮は楽しみだけど毎回残念なバグがあるから修正されてるといいな
今回は発売日変更前にはちゃんと完成してたらしいけど
>>1 乙
389 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 12:01:42 ID:EUPO1zRzP
おまwww電撃、ホワイトアルバム8ページwwwwwwwww
しかたねぇ・・・今週の電撃はもう1冊買うか・・・・
439 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 12:03:36 ID:EUPO1zRzP
WAのモーションポートレートがコマ送りで載ってる
結構動いトルネ〜^^
「冬の白い吐息もリアルに再現」だって^^
あぁ〜もう絶対今年の年末すげー事になるよ
MHP3が発表されて呼応するかのように3DS発表されて
きっとE3で対抗してPSP互換搭載したPSP2が発表されて
年末に
PSP用キラータイトルMHP3とPSP2が同発でいきなりミリオン爆速ダッシュ
DS用キラータイトルポケモン新作と3DSが同発でいきなりミリオン爆速ダッシュになるんだ
ハァハァ
さすがに3DS発表、ファミ通で珍しく即効で次スレ立ったなw
r'ニニニ二二二ニニニ、ヽ
| | .@ | | ト、____, へ
rー┤| |├、 ヽ }
| | | Π | | | ≡三ーーーーァ /
l l l lニ コ .| | | ≡ / /
| l l |_| | | | ≡三 ./ /
l__l_l______|_|__| っ .≡ / /
| / ,イ,へ 丶、 ヘ ≡三./ / ノ|
| ,' / // \| \ ト、 ヽ ', つ ≡{ 丶ーーーー' }
!j./l / ` ヽト、ヽ } ゝ、_______丿
. | | .!/.! ○ ○ l l |ヽ,' ⊃
l | | .l/////////////! | !.|
.| ! | ト、 ,-ー¬ .ィ| .| l こ、これは
>>1乙じゃなくてバギクロスなんだから
| l ! l l` r --.' <j ,' | | 変な勘違いしないでよね!
| .l ', l |ャ-ミ≡彳ァトイ ,'! !
.| | ヽ| | l r´ )/ハy / | ',
507 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 12:06:08 ID:EUPO1zRzP
お
電撃にペルソナ次回策が
645 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/03/24(水) 12:10:02 ID:EUPO1zRzP
ペルソナ橋野
・次回作準備中
・いい意味で驚けるような変化をお見せしたい
・シリーズに期待されている要素は入れたいしその制約の中でかえれるものは変えたい
・電撃で橋野のコラム連載スタート
・「期待して待っていてください」
夏には出てくれるのかなペルソナ
PSPかねぇ
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
>>1乙
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
確か機種はマルチじゃ無かったっけ?
今は知らんけど
据置じゃないのは間違いないだろな
鳥取のアトリエw
>>857 どっちもプレイした上で
WiiMusicが糞って言っても怒られなかったけど
FF13が糞って言ったらアンチとかまだネガキャンしてるのかとか叩かれたよ
889 :名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 09:20:34 ID:/MouFiBj
>>879 あるあるw
この頭の悪さはどうにかならんもんなのか?
3D映像を認識できない人々
http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20406927-3,00.htm >検眼士の立場から言えば、立体映像を処理できないというのは、
>多くの人にとって治療可能な状態であるという
>「問題の根本原因が分かれば、必ずしも3D難民になる必要はない。
>立体視ができない人々の大多数には、対処方法がある」
>段階的な手法と物理的な支援手段(レンズ)を「補助輪」として使って、
>最終的に「両眼を、同一空間に焦点を結ぶように向ける」方法を
>習得することができる
>視覚は確かに、習得するものだ。それが視覚訓練というものだ
3DS発表で、この手の話題で言い合いになるだろうから
一つの対処方法に関して。
まぁ対処法があるのはいいことだけど
訓練してまで習得しようとする人がどれぐらいいるかね
昨日やってた衝撃の映像の中の3Dアートはすごかったな
あんな感じになるなら大興奮なんだが
まあそれは最終的にその人次第なんだろうしね
ゲームって娯楽なんでやんないなら一生やらなくても
なんら問題無いものだし
それでもやりたいってんならそれ相応の訓練と投資は必要になる
それで一旦身につければ、今後映画やテレビの3D化が一般になった時に
すんなり楽しめるってメリットはあるだろうけどね。他のゲーム機でも
>やっぱり、あのグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
ここでいつも吹くw
>グラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
なんだこれ、日本語か?
24 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 13:10:32 ID:s6aYInpV
流石の任天堂も3DSは
あんまりうまくいかないように気がする
SONYがあせってPSPの3D版なんか出さない事を祈る
ゲームはグラなのにPSPのプロスピのが点数高いって何で
まだDSの時のタッチパネルに相当する要素は出してないから何とも
うちが取ってる新聞にもトップニュース扱いで載ってたわ、任天堂の3DS
間違いなく品薄になるだろうなぁ
DSの時は品薄がすごかったからなw
話題性先行の策はWiiの時と同じだね
PSP2出るのなら、フォンも3Dもいらない
堅実な性能、堅実な価格でいくべきだろう
,,ファミ~ ~”” ~ ミ ヽ、
〃 / ヽ
. l ,ゞ l
| 」 ,,,, _ ,,,, .|. FF13のグラフィックを見ると、ゲーム的に面白い。
,r-/──「 = H= l──l
l \ ` -'(__)-' / l n∩n
ー' l 、''竺''` l | |_||_||_∩
∧ ヽ www ' l .∩ ー|
/\ヽ / ヽ ) ノ
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
,,ファミ~ ~”” ~ ミ ヽ、
〃 / ヽ
. l ,ゞ l 3DSは3D映像にしただけでは飽きられてしまう。
| 」 ,,,, _ ,,,, .|.
,r-/──「 = H= l──l くるっ
l \ ` -'(__)-' / l n∩n 彡
ー' l 、''竺''` l | ∩ || || |
∧ ヽ www ' l |^ ^ ^ ^|^i
/\ヽ / ヽ ノ
/ ヽ. `ー--一' ノ/ヽ
3Dをメイン要素にできるゲームって考えると
脳トレとかのカジュアルゲーか、アクションか
目には優しくなさそうだから長時間やるゲームには向いてないのか?
そう考えるとDS、wiiと同じく任天堂ソフトの一人勝ちかな
おいらはワクワクすっぜ。3DS
>>32 ムービーゲーのムービーだけ3Dとかな
2D見てる最中にエフェクトだけ3Dで表現とかできれば凄いが無理そう
太字は何だ?
新規登録とか変更があった分じゃなかったっけ
しかし3800って事は移植かなんかか
3800円って安いな
GCのに新規MS追加とか?完全新規だったら安すぎるし
・SDガンダムガシャポンウォーズ Wiiで6月24日発売、3800円
・発売予定表に載ってる
・GC版の移植
ただの移植だってよ
今この段階でベタ移植はねぇよな。
このゲームに入ってる最新がSEED Destinyだろ?
44 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 13:40:05 ID:V9paLkwS
ガシャって確か7万程度で爆死してた筈
せめてユニコーン入れないと
それかWIFIで協力対戦出来るように・・・>バンダイだしそんな手間掛けるわけないな
そういや韓国で既に始まってるSDガンダムのネトゲも
そろそろ日本でも始まるんだったよな
ガシャポンウォーズよりナイトガンダム物語を出せよ
GC版持ってるしWiiでプレイできる以上 ベタ移植なら買う必要はないな・・・
ネモがなぜか似非中国人のナイトガンダム物語か
ガシャポンウォーズ移植するならガチャフォース移植しろよ
>>43 一応種死までだけど種以外の平成ガンダムは申し訳ない程度にいるだけで
殆ど宇宙世紀と種系がメインだわな
>>29 株式会社角川コンテンツゲート
代表取締役社長 浜村 弘一
代表取締役副社長 佐伯 雅司←SCEコーポレート・エグゼクティブ
浜さんはガチでソニー一族だから、公の場で
ライバル製品を褒められないのもしょうがないだろう。
ファミ通がソニーの広報誌なのも
一概には責められまい。
00二期が入ってたらwiiごと買うけど無ければスルーかな
>>21>>29 え?これのどこが手のひら返しなのか俺にはいまいちわからんのだが…誰か教えてくれないか?
見た目綺麗なだけで面白いとか言ってるヒゲが
見た目を変えた3DSは飽きられる
ってところだろ
どっちもあほな発言だと思うけどw
>>31 なるべくしてだな
PSPで訴訟物の腐れバグゲーム発売→苦情に対して「仕様です!」
↓
Wiiでそれなりの質のソフトを連発するも
過去の悪行による信頼失墜とコアゲームの売れにくい市場のコンボで全部売れない
↓
ハードと市場が悪い!これからはHDハードに注力する!市場も大きい海外でも勝負する!
と5億円かけて挑むも出来上がったソフトはただの糞ゲーで大爆死
馬鹿すぎ
>>51 Gガンダム「まったく誰の人気のおかげで種とか00をやれたと思っているんだ」
Wガンダム「まったくですね」
Vガンダム・ガンダムX・∀ガンダム「…」
ガシャポンウォーズは中古でやったがすげー面白かった。
ただ、なぜこのタイミングなのか理解に苦しむ。もっと早く出せ。
ケロロ参戦しそう
>>55 FF13は実物見ての感想でしょ?
3DSは実物どころか詳細すら出てないんだから、褒めようがないと思うんだがw
詳細も分からないのに、ゲハの任天堂オタクみたいに妄想スペックで無理やり褒めることはできんだろ、素人じゃないんだし。
よくわからんなぁ。おまけに
>>52みたいに書かれてるし。
落ち着け浜村
落ち付け任豚
恋の抑止力・・・誰得なんだ?
声優ファン以外の・・・そっか、KONAMIの通常営業って事ですね。
なるほどなるほど。
3DSはホント誰得なんだ…?
浜村は発表時のPS3妄想ハッタリスペックを持ち上げまくってたんだが
まあ、ある意味で軸はブレてないわなw
もう任天堂が御利益が有る壷売ってるようにしか見えねぇ…
任天堂は金あるんだから、いろいろ試してもいいんじゃね?
ソニーはメガネなし作れよ
一日中ネガキャンやってるのかw
実際3Dにしただけじゃ飽きられるし、任天堂が映像を3Dにする為だけにこんなハードを出す分けない
ちゃんとそれを利用した遊びを用意してくるだろ
任天堂は用意してもサードがしてくれるかどうかだな
Wiiみたいに空気になるんじゃないか
まぁ次の国民的ハードになる確率は高いだろうからサードもそれなりにやるでしょ
タッチペン誰得?
2画面誰得?
言ってることが前と同じじゃん
>>66 う○こにイチゴのせてCM流しまくってもブームになったりしてw
でもNEWマリオ3Dとマリオカート3Dだけは楽しみ
>>67 裸眼立体視ディスプレイならもう作ってるよ
ゲームに流用できるようなものじゃないけど
77 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 15:32:56 ID:H/XytvwV
スペックはどうなるんだろう
最低PS2クラスは欲しいけど
>>74 ユグドラと比べてムービーの質落ちたな…あとやっぱりキャラデザきゆづきが良かったよ
スペック上がると結局移植ばっかになるやん
井口は涎垂らした演技でよろしく
確かにモデリングかなりマシになったな
>>81 これゲーム映像か?
なんかモデリングすごくなってるな
>>58 GWぐらいにオンラインでガシャポン系のオンライン対戦
がでるからじゃないか?4人同時対戦のバトルロワイヤルのやつ。
俺はそっちのことだとおもってたわ。
メルの絵に近づけたってのは信用していいみたいだな
モデリングがちんちくりんからたしょうイラストに近づいた感じだね。
ガスト1年でPS3の3本って30人規模の会社としてはすげーんじゃね?
1枚で判断するのはアレだけど、背景は酷い
全てをキャラに費やしたのかな
正しいと思う
ゴッドオブウォー3買ってきたがグラまじですごいぞ
家庭用特有のシャギシャギ感がまったくない
これはすごい
3D酔いとかしないんかな?
妊婦さんや、子供はプレイしないでください。
3DSをプレイした後で車の運転は控えてください。
とかなって訴えられそうな予感!
>>91 そんなに凄いんですか
明日の到着が楽しみです
>>58 元がいいゲームだからMS追加するだけでもいいのにな
ベタ移植はあまりに惜しい・・・てか残念
足がエロい
鳥取かわいいよ
ガストちゃんはPhyreEngine使ってたな
ようやくなれてきたのかな
98 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 16:22:40 ID:H/XytvwV
となりのととり
アトリエシリーズやったことないけど買おうと思う
となりのトトリの錬金術師 GHIBLI ALCHEMIST
でもロロナって、アトリエ信者の人に聞くと、
面白くは無いって言うから面白い
103 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 16:38:29 ID:jRKxKF9m
>>102 森の安藤さん思い出したわw
この人ちょっと面白いなw
>>102 コメントとかウンコがどうの見てたら
とてもあんなイケメンとは思えないなw
>>81 ん?なんか良い感じだな
いまだかつて無く
>>65 だから、それはPS3を褒めたというより、発表されたスペックを評価したんだろ…
今回の3DS発表はそれすらないのに、どうやって評価するよ?
何というかなぁ…
アッタコレダは、妊娠の忍が切れるほどのひどさだったらしいな
>>90 しかし普通に立ってても後ろからパンツ見えそうなくらいのミニスカだな
さっさとPSP2も発表しろー
発売前に3DS vs PSP2で色々比べて盛り上がりたいんだよ
北斗無双はまじでいらんかったなぁ、ガンダム無双3作ってほしかったわ・・・
トトリw
サッカー選手でもそんな名前の選手がいたっけ
今年の秋から、煙草1箱100円程度の値上げだって。
もっと上げればいいよ
麻薬と変わらんしね
またタバコの話題かよ
>>110 自分で勝手に勘違いしてて、説明書読めて指摘されたら任天堂は
説明書読まなできんような不親切なゲーム作ったらいかんだろうて逆ギレしてたけどなw
3DSでVC遊べるようにしてくんないかな
割れ対策しっかりすればそれだけでかなり売れる気がするんだけど
そしてVCでロマサガ2、3とメタルマックスシリーズ登場させてくれ
ぶっちゃけソニーの技術力って大した事ないんだよね。
任天堂が性能勝負をしていた時代、64、GCに性能で完全敗北してる。
これを後だしジャンケンと言うかもしれないけど
PSと同時期に発売されたセガサターンで性能面で勝っているか?
というと、一長一短で、とても勝ってるとは言い難い。
むしろトータルでは若干サターンの方が上だった。
そして、PS2よりかなり早い時期に発売されたDCとPS2を比較した場合
これまた一長一短で、完全勝利とは言い難い性能だったんだよね。
んで、XBOX360の1年後に発売されたPS3は劣化360だったという
あまりにもお粗末な出来であった。
こうしてあらためて考えて見ると、ソニーの技術力って言葉だけが先行していて
実際は大した事ないんだよなあとつくづく思う。完全に過大評価。
最近はもうパ○リばかりだし。
まずはVCのアカウント認証制をだな
これコピペ?
124 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 18:33:08 ID:k3LlHZ8s
技術力のソニーと言われてたのはいい製品を壊れにくくして
尚且つ新しい機能をつけたり小型化してた頃までの話。
今も技術力はトップクラスだろ…ゲームなんか作ってるのが不思議なくらい
126 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 18:36:29 ID:0R7+TfkN
先端技術はエンターテイメントの為にある様なもんだからな
つうか、未だにDCとPS2が性能的に近いとか言ってる奴いるのな
DC後期とPS2後期比べりゃ分かるが、PS2はDCを軽く上回ってる
DCは多分に思い出補正を含んでいる
128 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 18:44:59 ID:H/XytvwV
ただソフトの質ではDSの圧勝
そもそも技術でリードしてるわけじゃなく逆ザヤハード勝負で勝ってただけだしな
130 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 18:46:39 ID:H/XytvwV
DSじゃないDCだ
>>127 セガ信者からソニーアンチになったんでしょ
ディスク容量なんかも考慮しないとどっちが上とか断言出来ないし
PSとSSではPSが3D特化でSSが2D特化だったけど、どっちが上とかなんか主観によるよ
2D格闘ゲームあたりはSSの方が圧倒的に良かったもんな
133 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 18:48:36 ID:0R7+TfkN
PS>>>>>>>SS
PS2>>>DC
これぐらいの性能差はあった
ソフトの面ではセガが上回ってた
ハードの性能についてはセガはゲーム屋だからしかたなかったな
それにしても日立とNECの技術力はマジで大した事無かったな
134 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 18:52:21 ID:H/XytvwV
>>133 PSとSSは SS>>PS くらいだろ
>>133 PCEの悪口は許さないよ!
というのはおいといて、PSとSSは一概に比べられるもんじゃないと思う
PSとSS移植の格ゲー何かだと全然違うのもあったし
カプコンのvs作品なんかはSS版の方がかなり勝ってた
普通そう細かく見ないから、PS2がその世代のスタンダードで
DCはPS2よりちょっと下、GCやXboxはちょっと上という程度の認識になる
PS2なんかよりGCやXboxの方がDCとの違いは甚だしいわけだが
同世代、PS2と同じくらいということで一まとめにされてしまう
当時、SSは2Dに関しては圧倒的だよな
でも、ポリゴンがそれを上回ってしょぼかった
当時はポリゴン全盛だったから、全く駄目だったな
PSPなんかもせいぜいDCくらいなものだけど
基準として使えるのはPS2なのでPS2に近いと表現される
SSのポリゴンはほんと酷かったよなぁ…
技術が追いついてなかった時代だってのもあるんだろうが見てられないレベルが多かった
FFも7はアレだったが8→9って進化してったから尚更SSのポリゴンは見てられんかった
PS3って開発しにくいんじゃなかったの?
龍が如く 見参! 発売日: 2008/3/6
龍が如く3 発売日: 2009/2/26
龍が如く4 伝説を継ぐもの 発売日: 2010/3/18
ロロナのアトリエ 発売日: 2009/6/25
アルトネリコ3 発売日: 2010/1/28
トトリのアトリエ 発売日: 2010/6/24
SSとPSだと3D物がどうしてもSSは見劣りするやね。
SSはなんつーか、3D表示してるだけで「頑張ったなぁ」って言われるようなハードだったし。
新しい技術を習得するのは面倒→PS3は開発し辛い
プログラマーって大変だなーって思うよ
>>127 なんでDC後期とPS2後期を比べるんだよw
SSの半透明は見てて辛かったね。
あと動画再生もPSより厳しく感じた。
>>144 結局はハードの使い方なんだよな
PS3でアンチャ2みたいなグラが出たかと思えばベヨみたいに劣化することもあるし
>>142 ナイツとかパンツァードラグーンは頑張ってたけどな
2Dだと4MBRAMとか使うとSNKの格ゲーとかはぬるぬる動いてよかった
SSはガーディアンヒーローズの為に買ったなぁ
またやりたくなってきた
容量面で負けてないってだけで出来ることがかなり違うってもあるよな
安定感の無いハードだった
主にセーブデータ的な意味で
マルチだと、そのせいでどうしてもPSを選んでしまった
SSはどっかのハードがEMU実装せんかね。
アーカイブスみたいな感じで、出来れば携帯機で。
そしたら結構需要あるとは思うんだがな。
>>145 ハードの性能比較の話なら最終的な到達点って事で
後期のゲームで比べればイイんじゃないの?
初期のゲームだと扱い易さの比較にしかならなそうだし
>>151 SSは変態過ぎてエミュできないって聞いた
そりゃ最初に苦労すればあとは流用でいけるから早くなるさ。
SSの拡張RAMを使うとカプコンとSNKの格闘ゲーは神だった
でも3Dとムービー再生はPSのほうが良かった
確かPSで出てたヴァンパイアハンターはSSの4M拡張ロム並みにロード速かった気がしたな
158 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 19:19:19 ID:k3LlHZ8s
2Dに強いSS
3Dに強いPS
流れとして従来ゲーの出来るSSが売れたが
PSの値下げもありポリゴンへの目新しさもあいまってPS爆売れ。
どっちが性能高いかどうかは比べにくい。
拡張RAMはSNKメインで4M拡張RAMはカプコンメイン(というか他に専用ソフトあったっけか)ってのが面白かったな
まあSNKのは元がネオジオだから4Mも必要ないのかもしれんが…
SSのムービーは荒い印象があって、
なんでだろーと思ってたけど、今にして思うとビットレートが低かったのか?
昔のハード語りたいなら他所でやれよ
162 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 19:26:13 ID:H/XytvwV
PCのSSEMUは結構出来いいんだしがんばればいけそうだ
>>156 PSでハンターは出てないぞ。
たぶんセイヴァー EX EDITIONと間違えてるんだろうけど。
>>160 もともとPSのCPUにはMDECっていうモーションJPEGのデコーダが内蔵されてた
これが当時にしては綺麗なムービー品質に一役買ってた
FF7とかでムービー背景の上にポリゴンキャラを歩かせたり出来たのもこれのお陰だと思う
バロス
・昨年、北米地域でiPhone用ゲームがPSP機種タイトルより高い収益を記録したことが分かった。
シリコンバレーに位置したモバイル市場分析企業の‘フルーリィアナリティクス (Flurry
Analytics)’は昨年1年間、北米地域で販売された携帯用ゲームの販売収益比率を調査・
分析した統計資料を提示した。
PSP/NDS/iPhone、この3機種の販売収益を調査した資料によれば、北米携帯用市場
全体販売収益中、iPhoneゲームの収益比率は 19%で、11%しか占めることが出来ない
PSPに比べて高い比率を占めた。
注目すべき点は、3機種中販売収益が上昇した機種はiPhoneだけという所だ。
iPhoneゲームは2008年北米携帯用ゲーム市場で5%だった販売収益比率が昨年一年間で
14%も上昇したのだ。反面、PSPとNDSの販売収益は各々20%から11%に、75%から70%へと
2008年に比べて下落した結果を見せた。
またFlurryは昨年のiPhoneゲーム北米での収益は総5億ドルで、2008年全体収益金である
1億1500ドルの約5倍ほど成長したと発表した。現在の北米ゲーム市場でiPhoneゲームが
占める比率は5%に達している。
http://www.sgame.jp/newsinfo.php?datacd=2683&catecd=3&pageno=1&newsfrom=
>>162 しばらく見てなかったんだけど、そんなに出来良くなってんの?
PSPでリンダキューブ完全版が遊べる日は来るんだろうか
アーカイブスで我慢しろ
>>157 情報がそうそうリークしなかったわけだw
先行して情報開示したデベロッパは結構限定されていたんだろうな
どこかがわかれば力関係、どこを優遇しているか見えてはくるが
>>168 アゲインじゃ物たりねーんだもの
あとはPCEアーカイブスで天外魔境IIを出して欲しいんだけどなぁ・・・
PS2版とか修正あってゲンナリだわ
天外とかリンダキューブとか今の時代はもう出来ません
>>170 天外2はDS版でいいと思う
リンダはサターン版が一番だな
>>171 日経を観測気球として使っている感はあるね
向こうとしては特ダネをキャッチできているからそれでいいのだろうがw
PSP DL販売TOP20 (2010/03/15〜2010/03/21)
1.初 モンスターハンターポータブル 2nd G
2.↓ 勇者のくせいになまいきだ:3D
3.↓ 絶対ヒーロー改造計画
4.↑ TEXDER ENO
5.↓ みんなのテニスポータブル
6.初 超魔界村 改
7.初 God of War 落日の悲愴曲
8.↓ ぽっちゃり☆プリンセス ポータブル
9.↓ なのは DLマガジン
10.↓ 喧嘩番町4
11.↓ THE EYE OF JUDGMENT
12.↓ TETRIS
13.↓ パワプロポータブル4
14.↓ 昇天ビート
15.↓ ファンタシースターポータブル2
16.↑ 100万トンのバラバラ
17.↓ 三国志VII
18.↓ 太閤立志伝IV
19.初 DANTE'S INFERNO
20.↓ パワプロ サクセス・レジェン
>>174 DS版ってあの豚のイベントとかあるのか?
おすすめのSSソフト教えてくれ
早くPS3でDCエミュ出してくれい
>>178 ・タクティクスオウガ
・リンダキューブ完全版
・天外魔境 第四の黙示録
・レイディアントシルバーガン
・パンツァードラグーン
・アウトラン
・セガラリー
>>178 アイドル雀士スーチーパイII
スーパーリアル麻雀PVI
スーパーリアル麻雀P7
アイドル麻雀ファイナルロマンスR
182 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 21:11:53 ID:H/XytvwV
>>178 シャイニングフォース3
ファイティングバイバーズ
ガーディアンヒーローズ
パンツァードラグーン
ガングリフォン
カオスシード
カオスシードはまじで据え置きに移植してほしいわ
2Gダウンロード結構売れてるのな。
>>17 俺、内斜視だけど、レンズ矯正で焦点合わせるの無理
188 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 21:57:41 ID:H/XytvwV
PSP2でサターンとDCアーカイブ来てくれると信じてる
>>181 ファイナルロマンスは2のが好きなんだけど
あと、スーチーはドキドキナイトメアいらない?
>>176 モンハンは年単位でランキングに居座りそうだな
>>174 DSの天外2ってゆとり仕様になったクソゲーやん
それならまだ箱○に出た天外みたいにリメイクし直した方がいいな
>>178 悪魔城ドラキュラX 月下の夜想曲
ウルフファング
ガーディアンヒーローズ
レイディアント シルバーガン
シルエットミラージュ
心霊呪殺師 太郎丸
プリンセスクラウン
ナイツ(マルコン必須)
クリスマスナイツ(マルコン必須)
バーニングレンジャー
サターンボンバーマン(10人対戦モード ゴジラ付)
タントアール
イチダントアール
2度あることはサンドア〜ル
dsの天外2をゆとりとか、おまえこそゆとりだろ・・
オイラも
>>187と同様に斜視でどっちかの目でしか焦点が合わせられない。
雑誌とか本に複雑な模様が描いてあって、両目で焦点を合わせると別の絵とかが浮き出てくるってのがあるけど、あれがまったく出来ない。
>>189 どきどきナイトメアってAVGじゃないの?
脱衣麻雀ゲーをオススメしたかっただけw
ファイナルロマンズ2もいいけどアニメーションと着せ替えモードがなくてRのほうが好きだった
でも絵はとっても綺麗でエロかったね
ちなみにスーパーリアル麻雀P7はX指定じゃなくて凄く残念だった・・・
>>195 まあ、AVGだけどさ
俺はアレも好きだったんだよ
サターンでX指定が消えた時はポケモンのポリゴンを怨んだわ
SSなら
グランディア
ガーディアンヒーローズ
YU-NO
が思い浮かぶなぁ
ゴッドオブウォー3は360で出してたら、もっとグラ凄かったんだろうな
アンチャとかでも思ったが、こういうグラ重視のゲームはPS3じゃ勿体無い
は?35GBあるのに360でどうやってだすの?
時代遅れのDVDハードはおよびでないよ
DVD5枚組みかw
>>194 ノシ
ここにも出来ない人間がいるぞ
結局どういう風に見えるんだろうなあれ
204 :
名前は開発中のものです:2010/03/24(水) 23:09:56 ID:80uGMEgt
ハードの設計をSCEJじゃなく
GOWとかアンチャ作ってるSCEAに任せてたら
どうなってたんだろな
いやいや共通部分いれないとだめだから
単純に5枚ではおさまらない
ffみたいに劣化させるしかない
YU-NOは終盤の紙芝居っぷりがひどすぎる。
ゼノギアス・PCE版スナッチャーと並ぶ終盤がっかりゲー。
別に容量=グラフィックじゃないけどな
あと、SCEIとSCEJを一緒にするな
ハードウェアやファームはSCEIだ
>>201 箱○にすれば絶対グラが良くなる!と信じて疑わないタイプなんだよ
>>208 背景をカキワリにしてMIDI音源でなんとか・・・w
薄桜鬼って最近知ったけど人気あるんだねぇ
やればわかるがGOW3のグラは異次元
噂のセルAAもすごい
>>210 今どきDVDでなぜグラが良くなるっつーのww こっちが教えてほしいわww
>>204 アメリカ人は、性能を追及するけど、その代わりに犠牲にするのを厭わない性格だから
箱○並の故障率が問題になったかもしれんし、更に2年かかったかもしれんw
>>216 勘違いしてね?言葉足らずだった?同意したつもりなんだが・・
3Dとタッチペンて相性最悪だな
219 :
哀戦死ガリクソン ◆W7LTMaCsfU :2010/03/24(水) 23:24:52 ID:6K+5JLEH
やばいです
ファミtotoで1等的中きちゃいましたー!!!!
まだファミ通で発表されていませんが
多分6月ごろにガリクソン載ると思います
前回も当てているので、これで2回連続的中したことになります
多分、前人未到だと思います、はい!!
問題は他に沢山的中者がいるかどうかですが
とりあえず、よしとしましょう
>>217 いや、言いたいことは分かってるから機にしないでくれw
携帯機に2万とかアホちゃうか
子供のおもちゃなんだから1万いないにしろよ
低所得者層なめてんの
3DSは14800円にして欲しい
子供にはこれ以上高くて買えない
任天堂には、子供たちの夢を奪わないで欲しい
子供にせびられるこっちの身にもなってくれ
任天堂は守銭奴
任天堂は売れると値段下げないからなぁ
SCEは売れるだろうが売れないだろうが値段下げるけど
14800円じゃないと買えないならDSはここまで売れてないわな
要するに救世主はSCEってことですね
だって売れたの子供じゃなくて金持ってる親世代にじゃねーか
>>225 PSPやPS3がトップシェアじゃないから早めに下げてるだけさ
64やGCもトップシェアじゃなかったからさっさと16800円に下げてたし
PS2がずーっと値段下げなかった事を俺は忘れない
GCが9900円とかになってもPS2は2万円くらいしてたもん
まぁ任天堂みたいに新型という名の値上げはさすがにしなかったがね
煙草吸ってる男女
ヤニ臭くてゲーム、雑誌コーナー等行ってもクセークセーヤニクセー
服にも染み込んでやがる、俺に近づくな
せめて服着替えるか臭くない香水つけるかしてから来い
その位のエチケットはしろよ
もう日本は禁煙国家にしろ!!
喫煙する奴が困るように1箱1000円くらいに増税しろ!!
1カートンで1万円なら吸うやつ減るだろ!
あと、食事場所なども全て禁煙、もちろん喫煙コーナーなんかなし
吸うなら車内や家で吸え!!
月2000円の貯金
>>229 発売から1年半は値下げしてないけど、その後は細かく値下げしてる
2000年3月4日発売39,800円
→'01年4月18日オープン→'01年6月29日35,000円
→'01年11月29日29,800円→'02年5月16日オープン→'03年5月15日25,000円
→'03年11月13日19,800円→'04年11月3日オープン→'06年9月15日16,000円
>>230 禁煙国家になってもお前の前で吸ってやる
なんでこう毎日コピペに釣られるかなー
ねらーとして恥ずかしくないの?
ペルソナ新作の情報もっとくれよ
嘘でも妄想でもいいからさあ
ねらーとしての誇りなんて持つ方が恥ずかしいわ
ゾマホンからGOW3発送メールキタ――(゚∀゚)――!!
/妊_娠\
.|/-O-O-ヽ| ………
6| . : )'e'( : . |9
ノ`从从/^/O
O\ ファミ通 / ビリビリ
ノ ヽ \
俺まだなんだが……
ずっとさっきから体験版やってる。
さっき確認したら配送予定日3月27日じゃねーかぼけええええええええええ
これだから地方は……。
とりろじー
お届け予定日: 2010/3/26 - 2010/3/28
('A`)
何故、敢えて茨の道を往く…
>>241 兄弟!!
俺も全く同じ届け予定日だぜ。
週末まで楽しみは取っておきますかね
今見るとグラン損は随分と微妙なデザインだな
魔装機神はSDだとかっこいいけどデフォルメされないと微妙だよね
サイバスターでさえあまりかっこ良くない
249 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 02:54:08 ID:qlJnPEJg
まだ未発売だが
ときメモGSの新作と二ノ国が採用を明らかにしている
まだないよ
というか引き継ぎってどうやってすんの?
タバコ吸ってるやつって周りに迷惑だって知ってて吸ってるんだろ?
殺意と認めてるようなもんだよね
死ねばいいのに
また喫煙厨がブチ切れる予感
てめえダンカンコノヤロバカやろ!!!
257 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 05:29:46 ID:piMDu1vq
>>254 迷惑どころか本当にどれくらい体に悪いのかすら
上手く認識出来てないから自らタバコを吸うんだし副流煙を周りに流す。
タバコの危険性を十分理解して尚且つ吸ってる人は
危険性<かっこよさ で吸ってるか病気。
だから禁煙が病院で保険対象になってる。
それはさておき3DSの画面が2つ合わせて大きな一画面に
なるかもっていう情報が少し前に流れたが、
そんなことするぐらいだったら大きい画面を二分割表示で下位互換すればいいのにって思うのだが。
>>254>>257 別に問題ないでしょ
副流煙を吸いたくなければ自分で防衛しろよ
防毒マスクするなり、息を止めるなり
嫌煙家は自分たちが努力をせずに他の人たちを叩きすぎだ
ワンダースワンみたいになるのかな3DS
努力する必要などどこにあるのか
喫煙厨が死ねば問題解決なのに
それを言い出すと嫌煙家が死ねばいいって事にもなるな
別に体に害がなくてうざいだけなら我慢する
ギャーギャー雄叫びをあげるガキと同じで
でも吸う本人より周りの方に害があるっておかしいだろw
だから責任を愛煙家に押し付けないで副流煙を吸わない努力もしろっての
そもそも副流煙が体に害があるとは限らない
やにがベタベタするのもうざいんですが
毒撒き散らす側が偉そうにのうのうと闊歩して
吸わない嫌煙家が努力しなきゃいけない世の中ってどうなの
>>263 いい話を教えてやろう
ある芸人が医者に「タバコの吸いすぎで肺が真っ黒、このままじゃ死ぬよ」
って言われてたがその芸人はいっさいタバコを吸っていなかった
相方がヘビースモーカーなだけで
>>266 ドランクドラゴンのメガネか。
デブがヘビースモーカーなんだよな
つーかいい加減にうざいんだけど?
このスレはいつから禁煙スレになったんだよ?
『北斗無双』 PlayMovie ケンシロウ編‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/1268983717 『北斗無双』 PlayMovie サウザー編‐ニコニコ動画(9)
http://www.nicovideo.jp/watch/1268983809 Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
PS3用 NewゲームTOP20 (3月15日〜21日)
1 ← ロックマン10 宇宙からの脅威!!
2 ← ボンバーマン ウルトラ
3 ← THEXDER NEO(PS3用)
4 ← MARVEL VS. CAPCOM 2: New Age of Heroes
5 ↑ 葛城ミサト報道計画
6 ↑ SIMPLE 500シリーズ Vol.1 THE 麻雀 〜通信対戦機能付〜
7 ↑ 麻雀ワールド
8 ↑ ハスラーキング
9 ↓ GTI Club Plus ラリー コートダジュール
10 ↑ ぽっちゃり☆プリンセス
11 ↑ バトルフィールド 1943
12 ↑ みんなでスペランカー
13 ↓ ロックマン9 野望の復活!!
14 ↓ Wizardry 囚われし魂の迷宮
15 ← 100円ゴミ箱
16 ↑ TVショーキング
17 ↓ ゴミ箱-GOMIBAKO-
18 ↓ Flowery(フラアリー)
19 ↓ みんニャのパターGOLF
20 ↑ UNO
未だにミサトが売れてる件
これしかない需要だろうな
他に同じジャンルってあるっけ?
>>269 図星だからうざいんですね、わかります
m9プギャー
嫌煙厨こそ迷惑を顧みない糞だってのがよくわかるなw
タバコは頭も成人になってから吸おうね♪
>>271 サービス停止が決定したし、さっさとトロフィーコンプしないと
体験版を落とした奴のトロフィーリストが0%のままゴミになるからな。
>>270 ボコン、ボコン、ボコン…
酷いなコレ。
>>269 やっぱり「うざい、うざい」言ってたのは
喫煙厨だったなw
ID:H7GvztRt必死すぎるwww
ゲームと何の関係もないんでキチガイは黙ってて
>>270 買うかどうか迷うな・・・
ちょっと動きが遅い気がする
喫煙厨は自分のやってることを棚に上げてひたすらうざいうざい言ってるだけなんだな…
だから迷惑撒き散らして能々と生きていられるのか
おれだったら自殺するわ
>>281はゲハ臭いAAを貼って荒らすキチガイでした
>>284 図星さされたからって発狂して荒らすなよw
ID2,3個NGにすりゃすっきりするぞ
jane更新してみたけどIDの横に書き込み回数表示されるようになったんだな
どこでもスパスパして煙撒き散らしてる喫煙馬鹿も
関係ない所で嫌煙してスレ汚す馬鹿も
どっちも同じレベルにしか見えないね。
スルー出来ないのもな
『キングダムハーツ』の新作は今年中に1本リリースされる計画、『KH3』は『ヴェルサスXIII』次第
『キングダムハーツ バース バイ スリープ』のアルティマニアに掲載された野村哲也氏のインタビューによると、
今現在『キングダムハーツ3』以外にも2本の構想があり、うち1本は今年中にリリースする計画であるとのこと。
他にも「来年以降に主人公が複数の作品をもう1本出したい」、
「『KH3』でシリーズが完結するわけではなくて、”第1部ゼアノート編”が完結するというイメージ。
別の主人公の物語が始まるわけでもなく、主人公はあくまでもソラ」といったことが語られているようです。
なお、『キングダムハーツ3』の制作に関しては「『ヴェルサスXIII』次第」とのこと。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-11758.html キングダムハーツも乱発する感じになってきたのう
>>290 まー、乱発されまくっても評価が上がるのなら良いけどね。
ただ、携帯電話のアプリだけは誰得?と思ったけど。
まぁ野村なら大丈夫でしょ
日野と同類みたいな感じだし商売上手い
今年一本発売してもKH3が3年後とかになっちゃうのが野村だし
H7GvztRt
みたいなのがいるから、他の喫煙者も肩身が狭くなっていく。
俺達は毒吸って毒吐いてるんだからそれぐらい遠慮しようぜ。
吸うのは自宅か、喫煙所だけで。
まぁ喫煙所も無くなりつつあるんだよなぁ。
本編ではないKHと言う事は、残ってるのはWiiくらいか。
パラサイトイブとかアギトとかいつ発表されたよって感じだしな
>>291 アレはディズニー側の要望で出したんだったはず
まあ、野村だし安定した面白さはあるだろうな
日野と野村は違うだろ
日野は本当の商売上手だけど、野村はブランド頼みだし。
ブランドの確立も充分商売上手だと思うんだが
まー、イブ、ディズニー、FFと、従来のブランドを上手く損なわずに使えているのは
確かだよな。
KHはデズニ、FFありきだろ。
すばらしきこのせかい
ディズニー物ってKH以外は別に売れないんだよな
FFの力を借りてブランド確立させて徐々にオリジナルキャラに移行
単体でも勝負できるコンテンツに育て上げたのは素直に野村の功績だろ
野村って事はPSPかPS3って事かねぇ・・・HD機マルチの線もあるか。
>>303 それ素直じゃないだろ、そこでディズニーFF使わず
最初からオリジナルで勝負していたら野村の功績以外の何物でもないわけだが
308 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 11:24:42 ID:0LpjOMFe
シェンムー完結、出してくれ
>>302 野村は今のクリエイターの中じゃ良い物作ってくれる人だよな
でも基本的にFFやディズニーのネームバリューの上で戦ってるし
完全新作良ゲーのすばらしきこの世界も20万本で十分売れてるけど
さすがに時代の寵児的な日野の戦果と比べると厳しいな
>>309 まあ、野村はKHやFFを求められちゃうから仕方ない部分がある
新作作って野村のネームバリューの上に成り立ってるって言われることも多いし
クリエイターとしては安定してると思うわ
逆に日野は商売は上手いけど、日野がゲーム作ると白騎士とかグギャーみたいなのが出来ちゃうんだよな
レイトンは頭の体操だったがイナズマイレブンは文句の付けようが無い
ただ他が駄目駄目だから目立っているという側面も否定出来ない
100万本は凄いけど以前は今ほど珍しい存在でもなかった
312 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 11:33:49 ID:QR82RQIA
今日アニメフェスタあるよね
こういうときはこのスレ張ってほうがいいことあるのかい?
>>306 何を持ってPS2とするんだろうね
普及台数でならDSがPS2に成り代わってるけど
DSやWiiは任天堂が強いからPS2の代わりにはなりえないって事かな
>>313 "ゲーム機"としてのメインってことだろう
Wiiは普及台数こそあるものの"ゲーム"が売れない現状だし
>>313 コア向け売れるのがPS360
ライト向け売れるのがWii
どっちも売れたのがPS2
moveやnatalでPS360でライト向けも売れるようになればPS2になるってこと
元々任天堂が自分たちの作りたいゲームを作る為に設計したハードで
スペックの向上などサードの作りやすさには全く配慮されてなかったからな
スペックが向上していないからサードは全く進化しないゲームしかだせず
もちろん売れない
元からスペックに依存しない任天堂のみが有利のフィールド
それにも拘らず今までサードが飛び込んでは爆死を繰り返していたのは学習能力を疑う
それが事実でスペックが関係しているのなら
DSよりWiiの方が格段に作りやすい、売りやすいことになる
ちょっと待てPS2がサードの作りやすさに配慮してたとか言う気か
>>318 何も考えずにPS時代からの引き続きをしてれば売れたんだから作りやすいだろ
WiiやDSは自分たちでアイデアを練ってそれに商品価値を付けなきゃならない
ゲーム機のスペックが向上したらサードが作りやすくなるって意味不明なんだが
むしろ余計な負担が増えるんじゃないの?
>>315 まぁ日本ではここ数年DSがその位置だな
世界ではそうもいかないだろうけどな・・・
>>318 スペックは十分確保してあったはずだけど?
発売されているゲームのクオリティがPS2>>>GC、DC
である事からも明らか
クオリティってのは売り上げとか面白さじゃなくてスペック依存度の事ね
>>317 DSと比べるなら同じ携帯ゲーム機のPSPが適当で
PSPの方が作りやすい
売れるかどうかは向き不向きがあるので知らん
据え置きなら
PS3>>>XBOX360>>>越えられない壁>>>>Wii
>>316 砂漠にもオアシスがあるだろう
任天堂の近くにはオアシスあったから他のオアシスも探しに行ってしまったんだ
>>318 ファーストにすら配慮してないからな
>>320 スペックってのは道具だよ
道具の性能が向上すればその分クオリティは底上げされる
性能の低い道具を使ってクオリティの高い物を目指すと負担が増えるので
性能が低い道具ではそれなりの事しかできない
そもそも任天堂がWiiで作りたかったゲームってのも良く分からんがな。
あのリモコンで結局何をしたかったんだっつー。
単なる広告戦略だったんじゃねーの、って感じもする。
まぁ色々理由付けて任天堂と勝負したくないだけなんですけどね
あ、言っちゃった(笑)
>>326 売り上げ勝負では絶対に任天堂に勝てないよ
絶対に避けるべき
>>325 ようは上手い下手に関わらずただ動かしても楽しいゲームなんじゃね?
課題やステージをクリアすることとか他人に勝つことだけじゃなくて
ボタンを押すよりもリモコン振ってる方が動かしてる感は出るだろう
・・・ただやっぱりゲームらしくないんだよね
思想的には
絶対に任天堂に勝てないのならPS2とGCは一体何だったのか
>>326 まぁこの十数年見てても、今、中身と宣伝でブームを起こす力を持ってるのは
任天堂の他はカプコンとスクエニぐらいだしなぁ・・・
アケ全盛期の頃のセガナムも良かったが今はあれだな。
サードが任天堂ハードを選択していたら
今と同じ結果になっただろうね
>>320 高い質のゲームも作れるってだけだろ
別にガストちゃんみたいに3Dモデルは残念みたいなのも出来る
・・・まあ、「糞グラww」とか訳の解らん批判をする奴もいるわけだが
受動的なユーザーをターゲットにしている任天堂に
能動的なユーザーをターゲットにしている他社では売り上げで及ばない壁がある
同じ土俵じゃないのよね
テレビと書籍位の違いが有る
それじゃPS2とGCの説明がつかない
むしろ任天堂の方が絶対に勝てないと言われていた
>>329 DVDっていう付加価値があるし
64、PS、SS時代も記録メディアで差がついた
PS2、GC時代も記録メディアで差がついた
今も箱○がDVDの容量の壁にぶち当たってるじゃん
・・・どんどんおかしな話になっていくな
PS3はBDで最も有利なはずなのにWiiに負けているぞ
リモコンと健康器具が当たったのがでかい
PS2の時はDVDと互換だけで勝負あったって流れだったしな
>>336 DVDの普及の仕方は圧倒的だったし、Wiiはゲームしない層も買ってるからだろ
大体何を持って"負けてる"って言ってるんだ?
>>328 多分「ゲーム初心者とゲーム熟練者が一緒に遊べるゲーム機」を目指してるんだろうな
ゲーム熟練者からするとアドバンテージが奪われるようで気に入らない人もいるかもしれないけど
インターフェースが変わればパッドで複雑なボタン操作出来ない人と出来る人を同じスタートラインに立たせられるし
マリオギャラクシーでもNewマリオWiiでも初心者と熟練者が一緒に遊べるように考えられてたもの
>>340 バーチャやスマブラ、連ジあたりもそのコンセプトなんだよな
時代は繰り返すってことだな
>>336 受動的な層はスペックなんか良く分からないので興味がありません
画質だってSDでコンポジット接続で満足します
DVDで満足してるのでBDなんかに興味がありません
分かる人にしか分からないハードは所謂オタク向けであり
一般を対象にした物より売り上げで劣るのは当然の事
しかし我々の様なオタクに近い人間が売り上げしか見られないのはちょっとどうかと
わかる人にはわかるって言ったらPCに行きつくだけだしなw
3DSは特定のソフトだけバカ売れして
Wiiみたいな状況になりそうだな。
64、SS、PS時代
カセット→CDとかスゲー!
GC,PS2時代
ビデオテープ→DVDとかスゲー!
今
DVD→BDとかあんま違いワカンネー
こんな感じか
>>343 一般向け ← → オタク向け
Wii PS3 XBOX360 PC
何事もバランスですね
自分の好きなものにバランスも糞もないと思うがw
>>342 それもおかしな話でスペックやハードなんて興味無いならソフトで選ぶはず
ところがソフトラインナップを見るとPS2で一般によく売れていたものはPS3に
GCであまり売れていなかったものがWiiにスライドしている
PS3がWiiに負ける道理が無い
360はオタ向けにもないっていう
>>349 はじめてのWii
Wii Sport
Wii Fit
マリオ
ソフトで選んでるじゃん
>>349 PS2の続編群が単に飽きられたんじゃねーの?
あの頃から普通にネトゲやってる方が全然面白かったしなぁ
354 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 12:46:44 ID:N6zgynfv
任天堂が以前から言っていた新しい層を掘り起こすってのが当たっただけだろ
何も難しいことは無い
彼らには任天堂以外の選択肢は最初から存在しないんだから
スペックが〜とかラインナップが〜とかは何の意味も無い
まぁそもそもゲーオタならスペック重視ってのも幻想だけどな
値段と宣伝の差だな
安くて良い物なんてあまりない
PS3はゲーム機じゃなかったら凄い高い値が付く
PS3がこの値段で買える事は異常だけどそれに気付く人は少ない
>>354 新しい層を掘り起こす事は成功したけど
結局新しい層のユーザーは、ハード+目的のソフトを買うだけで満足して
普通のゲームソフトの購買層にはならなかったと言う事だな。
任天堂の顧客にはなってるから任天堂としては問題ない
PS3がゲーム機じゃなかったら、ただのゴミだろw
362 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 13:10:24 ID:C4MEGtbI
おいお前らやばいぞ!
出版社の友達から電話あって
最近のつべやブログなどの目にあまる発売前のネタバレでついに会社が摘発に乗り出すってよ
ここ半年のつべやアップロードサイトへアップロードした奴とDLした奴らのIPは運営サイトからすでに調べ上げてて
ファイルの内容も確認済みで証拠は差し押さえてて全員摘発するらしいぞ!
やべえおれも逮捕される
オワタ・・・
50万出荷なのに38万かぁ。
結構厳しくないかこれ。
12万本も残ってる訳だろ。
MH3並じゃ。
あの中身を使って別の物を作ればって事だよ
BDレコやCDプレーヤーは全滅だね
>>360 モンハンの売り上げ伸びてるw
新作発表されて興味出た人達が買ってるのか?
>>362 自分の家のPCではほとんどネット利用してないから何の問題もないわ
>>366 マーヤも発表後からまた活発になってきたと言ってるな
MH3並っていうのは
100万出荷して初週58.3万で
市場在庫が40万本あふれてる状態のことをいう
370 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 13:22:37 ID:N6zgynfv
>>363 初動率75%なら累計50万くらいだから適正出荷って所だろ
>>364 あったら種死がメインの絵にならんな
コレが売れたら続編とかあるのかもだが、期待できんな・・・
龍4まさかの3超えかww
1年に一本でこの売上を残せるのは流石だな
年に一回焼き直しするだけで売れるんだから、楽な商売だよなぁ
今は続編ガンガン発表するメーカーも多いよな
龍が如くも1年に1本ナンバリング級出してるけど成功してるし
レイトンなんかDSで生まれたくせに3年で5作も出して全部60万本越えてるし
同じくDSで生まれたイナイレも3年連続発売予定でミリオンも達成してる
モンハンも機種違うとはいえ毎年出て毎年成功してるし
>>373 需要あるんだから他の奴もやるべきだろ
MGS4-2とかFF13-2とか今のPS3は出せば出すだけ儲かるよ
まあ、考えてみると好きなゲームの続編が速く出て困る事は無いよな。
続編出過ぎで飽きたってなら、プレイしなくなるだけだし。
>>374 レイトンはちょっとずつ売上落ちてる
龍は落ちてきたけど今回で前作超えしたんだっけ?
まあ、鉄は熱いうちに打てってことだろ
逆に1年に1回ペースくらいで出たほうが売り上げキープしてられるとも思うな
大抵のゲームって1作ごとにシステムが大きく変わったりするが同じようなシステムの新作がやりたいって人も少なからずいると思うし
もちろんクォリティを落としてはいけないが
名越の龍が如くは正月映画の寅さんみたいになりつつある
このまま遥が大人になるまで続くのかも
北の国からみたいに
レイトンは元々3部作のものを新シリーズはじめて
売り上げ下がった
龍はいつまで桐生ちゃんを続けられるかだな
今回はマンネリ打破で主人公4人にしたけど
その内桐生ちゃんがバキの渋川みたいな最強じいさんになったりしてなw
まあ4は面白かったがw
遥がどんどん成長してキャバで働いたり、悪い男に騙されて子供できたり
借金抱えてAVに出たりするようになったらどうしよう
スペインの2009年のゲーム市場 2
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2518543.html ゲームの販売台数・本数
・ハード 272.4万 ← 317.8万(-14.3%)
据置機 138.4万 ← 148.6万(-6.9%)
携帯機 134万 ← 169.2万(-20.8%)
・ソフト 1814万 ← 2040.6万(-11.1%)
据置機 1065万 ← 1082.3万(-1.6%)
携帯機 470万 ← 606万(-22.4%)
PC 279万 ← 352.3万(-20.8%)
プラットフォーム別販売金額比率(2009年 ← 2008年(増減))
・PS3 27% ← 20.5%(+6.5)
・Wii 26.2% ← 22.8%(+3.4)
・NDS 12.5% ← 17.1%(-4.6)
・360 9.7% ← 7.4%(+2.3)
・PS2 9.2% ← 15.5%(-6.3)
・PC 8.7% ← 9%(-0.3)
・PSP 6.7% ← 7.4%(-0.7)
プラットフォーム別販売本数比率
・Wii 20.1% ← 16.5%(+3.6)
・PS3 18.7% ← 12.5%(+6.2)
・NDS 16.9% ← 18.9%(-2)
・PC 14.9% ← 16.9%(-2)
・PS2 13.3% ← 19.5%(-6.2)
・PSP 8.5% ← 9.3%(-0.8)
・360 7.4% ← 5%(+2.4)
すっぺいんってPS3がソフト販売金額一位なんだな。
本数だとWiiに抜かれるって事は、単価がWiiのが安いのか。
>>382 ゲーム内でスタウトした女を
AV女優を育てよう、で育成出来るようになります
ギネスを思い出した
>>354 んなわけねーよアホ
PlayStation Awards年別受賞タイトル数
計 ゴールド プラチナ ダブル トリプル クワッド
2000 23本 17本 6本
2001 16本 11本 3本 1本 0本 1本
2002 17本 13本 3本 1本
2003 17本 13本 3本 1本
2004 15本 11本 4本
2005 12本 *7本 4本 0本 1本
2006 13本 *9本 3本 1本
2007 *6本 *5本 1本
2008 *6本 *5本 0本 1本
2009 *4本 *3本 1本
>>386 FF13今年分・KH・ゴッドイーター・龍4・MHP3
今年はすでに微増は確実だな
388 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 14:37:02 ID:N6zgynfv
>>386 アホだから分からないんだけどその数字がどうかしたの?
まさか減った分だけ任天堂ハードに移ったって言いたいの?
389 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 14:46:25 ID:LyR3etl6
>>374 レイトンもイナズマも龍も全部同じハードに展開してるから成功してるんだよな
同じく休みなくシリーズ作品を出すテイルズなんかは1年に数作品出しても
全部違うハードに展開するもんだからついていけないユーザー離れ起こしてアビスの60万ブランドから20万まで落ち込む始末
TOVはマルチ合算すれば35万+20万=55万だから藤島テイルズに限っては落ちてないと言えるが
テイルズってダメな時が酷いから、安心して買えない
Awardsの去年のは12/3までだから
今年はFF13丸々入りますよ
あとPSP2もはいるのですでにゴールド4本ですね
>>389 侍道3はけっこう売れたけど侍道4が出ても
PS3からも360からもそっぽ向かれるだろな
まめ知識
ゲーム、アニメ等、歌音楽等、BD、DVD、CD商品は買い取り商品です。
なので、出荷した時点でメーカーの売上はその出荷本数です。
だからスクエニみたいな売れなさそうなタイトルも大量に仕入れないとFF仕入れさせてやらんぞ(#゚Д゚)ゴルァ!!
みたいなやり方をするわけか
あれ?3万とか言ってなかった?
初回出荷が3万で即追加出荷したんじゃないか?
追加で出荷したんだろ
それでもすぐに売り切れたけど
トルネ売れとるね
同梱版25%か…意外と売れた感じがするな
初週だけじゃなくて今後も数字だしてほしいね
403 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 16:23:40 ID:XozMjhLs
PS3ってヤクザの暴力ゲームが30万本以上も売れちゃうハードなの?
周辺機器にしてはすごいなと思ったけど
板というバケモノがいたんだよな
行列とか騒がれてた割にはって数字だな
ゲーム屋寄ったら北斗売れてやがった
407 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 16:31:58 ID:N6zgynfv
需要考えればその3倍は出荷しても良かっただろ
いまだに難民やってるわ
北斗無双って予想しづらいな
DCはテクスチャー面でPS2を上回っていた。
結局、PS2でシェンムー2を超えるゲームは現れなかったなあ。
トルネヒットしてるな・・
北斗はクソゲー過ぎてプレーヤーが北斗神拳使えるようになるらしいよ
しかし相変わらずのコーエークオリティだったな
ゲーム屋、セガにも任天堂にも勝てなかった技術力のソニー(笑)
414 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 16:42:27 ID:SpQPhzcq
なんかゲハ壊れてる?
>>414 なんかスクリプトの爆撃食らってるらしいよ
北斗無双は空手の角田をCMに使えばよかったのにな
今のCMのインパクト弱いよ
何人かおかしな単発が沸いてきたのはそのせいか
>>414 ネ実がスクリプト荒らしの被害受けてたんだが
ネ実荒らしてたのがゲハに行ったらしい
>>415 なんか他所で常駐スレがスクリプト爆撃されてるって見たがゲハだったか
youtubeにも今朝方きてたね
巻き添え規制ならないかが心配
あれか、削除依頼スクリプトというやつ?
まさか、これもアレの仕業とか?
30 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/03/25(木) 15:54:46 ID:ckA8jc+o0
VIP発の連投ツールを利用した荒らしが出回っています
おそらく同一人物による爆撃は今日の昼1時頃から始まってついさっきゲハ板にも来たようです
モペキチ連投ツール配布祭りまとめ
http://www28.atwiki.jp/mopekiti/pages/175.html 他板の状況は
Youtube板はほぼ壊滅
ν速はスクリプト関係のスレのみ被害
VIPは安価スレなどが被害
他ネ実やなん実V、ゲーム系板など無差別に埋め立て
以上Youtube板からの報告でした
春はおかしい奴が沸くからな〜規制は勘弁して欲しい
大規模規制で夏まで書けないようになるかもな
規制人より 桜満開お花見祭りのお知らせ∩( ・ω・)∩芋104本目
165 : 【yume:0】 ◆AOfTNWDUEWuC :2010/03/25(木) 12:28:45 ID:thj6Vm2w0 ?2BP(Could)
ということでログ掘りはしばらく出来ないので
悪〜しか〜らず〜です〜みま〜せん〜♪
そう言う事らしい。
OCNとnifの方はさようなら
うそんnifなん?
俺オワタ・・・
ocnのオレもさようなら
ocnとか・・・俺オワタ
また規制で書き込めない日々かよ・・・
マジかよ・・・
やっぱり春だから?
ソニーは、とり憑かれたようにPS3でPS3でと吼えているところを見ると
本当に新ハード出す余力ないんだな。
現在、市場規模は「携帯型>据置型」で
その流れはますます加速する一方だという事はわかっているのかな?
携帯型で天下取らなきゃゲーム業界で天下取った事にはならないんだが。
まあ、据置きでも天下取れないだろうけど。
春だなぁ
434 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 17:11:56 ID:fh48Yi4l
ですねぇ
堀江はさっさと金払えよ
437 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 17:18:44 ID:N6zgynfv
余力あるから任天堂はコロコロコロコロ新ハード出すのか
Liteで十分なのにiだのLLだの出してひっかきまわされてユーザーはいい迷惑なんだが
cc
春がやってきた
寒いけど
ホリエモン必死だなw
差し押さえが効いてるとみえる
>>437 ああ? 型番商法のPSPとPS3ディスってんのか?
と反論する任天堂信者であった…
まーた豚キムチが騒いでるのか
>>437 ならソニーも安泰じゃん
良かったなGKw
春らしい二人組
446 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 17:37:16 ID:SpQPhzcq
攻撃食らってたのか
ってOCNって事は巻き添え食らう可能性があるな・・・・
ホリエモン?まだこんなやついんのか
448 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 17:42:19 ID:N6zgynfv
PS2までは型番商法だったけど
PSPからはファームの更新でほぼ画一化されちゃうから
あんまり買い換えるうま味無いよね
DSもファームのアップデートでDSiウェアとか動かせればいいのに
うまみがあるかないかはどうでもいいが、コロコロコロコロ新ハード出してることには変わりないな
10年戦うハードはカッコいいですね
とイライラする任天堂信者であった…
豚がイライラしててマジうけるwwww
春ですね
最近ツーマンセルが流行ってるってばよ・・・
ゲハ民が流れてきたか?
色々反応してくれてありがとう、ありがとう
PS3は3D対応したら化けるだろ
P5楽しみだなぁw
あれ?豚ミッフィーやってんの?へぇw
見に行ったら、非難スレとしてここがリンクされてた
あーゲハ爆撃されてるから変なの来てんのか
そのまま潰れればいいのに
春休みだからか、変な奴が多くてな
常に変な俺には関係ないな
【Wii】主人公は”傭兵”『THE LAST STORY(ラストストーリー)』コラムが更新
本作の主人公が”傭兵”であることが判明。
ディレクターは、主人公たち”傭兵”が『ラストストーリー』の世界において身分が低く
非常に過酷な環境に身を置く存在であることを説明。
彼らは、高い階級に属し権威の象徴でもある”騎士”になることを夢見ているとのこと。
また、「大地の荒廃により絶えない争いと魔物の脅威に満ちたこの世界」など、本作の世界観にも触れています。
http://remoon.blog15.fc2.com/blog-entry-11763.html ディレクター「「悲しみと孤独」を宿したものに「究極の力」が降り注ぐ・・・だが、使い道を誤ってはいけない。」
↑
ナルトとかブリーチとかWA2とかみたいな主人公が秘密パワーで無敵設定か
(ただしイケメンに限る)
別にかっこよくないので立ち直ってください
その傭兵はどんな異名を持っているのやら
>>437 PS3:60GB、20GB、40GB、80GB、120GB 計5種類
Wii:初期型から仕様の変更なし 計1種類
PSP:1000、2000、3000、go 計4種類
DS:DS、DSL、DSi、DSLL 計4種類
任天堂がハードたくさん出してるのは確かだが、SCEのほうがはるかにおおい
公式の更新情報なら、アフィサイトじゃなく公式を貼ってほしかった
PS3は三種類と見るのが妥当かな
>>469 色違い含めたらPSPなんてとんでもないことになるぞ
>>469 わからんけど白と黒で仕様とか違うのか?
そんな事よりも、海外版ニーアをローカライズしてくれ。
>>476 PSと箱で主人公のモデリングが違うのは分かるけど
海外版はさらになんかあるのか?
>>477 プレイムービーがアップされていて、どうも冒頭がちょっと違うみたい。
ようは、日本版はファンタジー的な雰囲気だけど、海外版は現代の近未来におこったという
導入の違いはあるみたいなんだよね。
それだけでも、俺はほしいw
車の事なんてさっぱりわからないのにGTは過去2本買っちまった
どうせ今回もちょっと動かしてすぐやらなくなるんだ
なのに、、、なのに、、、負けそう
GTはいつになったら公道走らせてくれるんだい
車だけでなく道もリアルな奴作ってくれ
信号無視はしないから
レースゲームなんてリッジレーサーぐらいしかやってないが
発売されたら買ってみるか
>>481 動画見て「公道も走れるのか!」と興奮したんだが
実際は無理なの?
>>473 じゃあDSもどうなるんだよ、って事で不毛だから色違いくらいは
気にスンナ。
つかPSの「型番商法」って、薄くなったり特色で型番を変えても
基本的な仕様は同じ=買い換える必要は無い(PS2末期では
過去の一部ソフトが動かないのもあったけど)んだから、
叩く意味が解らない。
>>482 公道はあるっぽいね
ただ免許取りたての俺は渋滞とか信号とか標識もリアルに設置して欲しかったんじゃよ・・・
練習したいから
どっちにしろ買うけどね
GT5は見た目が現実に近いからついレース以外の事まで期待してしまう
Wiiクロは表面の材質というかデリケートさが白と違ったような
>>483 俺は故障してないPS2でPS2ソフトが動かなくて新型に買い換えたから叩く権利くらいは持ってると思ってる
>>483 >つかPSの「型番商法」って、薄くなったり特色で型番を変えても
>基本的な仕様は同じ=買い換える必要は無い
それはDSも一緒だから
>>484 ゲームで練習できると思うような人間は免許返上してくれ。
そういやリッジで免許練習したなぁ
シンプルシリーズで教習所の練習ソフトみたいなのあった気がする
くるくるまるまるとかいうのもあったな
492 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 20:39:31 ID:5di1pSx+
oops
>>484 なるほど、次はその方向に進化して欲しいな
PS3は種類出しても
ソフト出しても
何してもWiiより売れてないという
とんでもハード
北斗無双爆死しそうだな
下手したらGOW3に負ける
流石にそれはないw
GOWはPS2でも5万ぐらいだった
北斗は戦国無双3以下になるな
>>496 そんなに調子悪いのか
せっかく北斗の拳と無双のコラボでグラも綺麗だったのに残念だな
さすがに今の子供には北斗の拳は魅力なかったかね
大人ファンにも声優変わった時点で魅力半減だろうし
動画だけじゃ良し悪しまで判断しにくいが無双にしては動きもっさりしてたしな
無双ブランドよどこへ行く
まぁ北斗無双がGOW3に負けるってことは無いだろうけど、
GOWは今回かなり宣伝にも力入れてる感じするし、前作よりも注目度は上がってると思う
アンチャ2と同じかそれ以上は売れそうな気がする
>>495 けっこう売れてるみたいだよ
まあ1店舗の情報なんて当てにならないかもだが
このお店での発売日の販売目標数は 「龍が如く4」 と同じ本数の80本。
だったのですが・・・夜6時以降の会社帰りのみなさんの無双ラッシュがとにかくすごくて・・・
(中略)
な感じでわずか30分で20本近く売れたりして、現在すでにPS3版の
販売本数は100本を超えています。
501 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 21:21:49 ID:SpQPhzcq
北斗無双って龍とユーザーかぶってそうな気がする
GT5は車の社外エアロやステッカー等のカスタマイズ
サーキット以外のコース(峠や首都高など)が無いなら買わねー
今時の車ゲーなら普通にあるのに未だにGTにはないし
意外と売れそうなんだよな北斗無双
調べない人はいっぱいいるし、その人らはアニメの要素皆無だなんて知らないだろうからな
504 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 21:40:03 ID:BfoCZ7FQ
コーエー「北斗無双は100万本売れる(キリッ」
GW評判どうなの?買ってこようかな
506 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 21:44:59 ID:SpQPhzcq
男塾無双なら買ったのに
>>506 それは俺も問答無用で買っちゃったろうな
ていうか男塾は集団戦じゃないけど無双じゃなくても買う
塾長と伊達の声の人がもういないのは残念だけど
508 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 21:48:16 ID:3JR3yWee
>>505 動画見て判断すればいい
少なくとも俺は発売日に買うソフトではないと思った
北斗無双は今作がどの程度売れるか分からんが
続編が出たとしたら半減するだろうな
なんだかんだ言って北斗の知名度は今もあるから売れるだろうけど
北斗無双2とか出してもあの作りのままなら売り上げは落ちるだろうな
さっさとセガール無双を作ってくれ
北斗無双案外龍が如く4以上の出足になる可能性もあるわけか、
声優変わって売れねーよ、って思ってたけどあんがい声優なんか気にする
人って少ないのかもな・・・
箱○独占にしておけばモッサリ感は無かったんじゃないかなぁ
というかどーせ国内でしか売れないんだし
箱切ってPS3特化した方が良かったんじゃ
予約が9:1とからしいからな、360で無双は5万位しか売れんもんな
トロイの方に期待してる
>>515 ホント、残念だよな
Cellに最適化すれば、もっと綺麗になってたはずなんだが
無双はとにかく出し過ぎなんだよ
ガンダム無双2買ったからオロチは買わなかったし
戦国3買ったから北斗は買わんかった。
1年に一本くらいにすりゃあ良いのに。
ちょっとライト層が興味持つようなゲームでいい加減な物だすのはやめて欲しいもんだ
コアゲーマーが地雷踏む分にはいいんだけどさ
ファントムとかいうアドベンチャーておもしろいの?
ただのギャルゲー?
肥はキャラゲーとしての無双を頑張ってほしい
ワンピース無双とかDB無双とか売れるんじゃね
523 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 22:31:05 ID:SpQPhzcq
ソマリア無双もいいな
ブラックホークダウンみたいな感じで
発売一年経ったけど無双OROCHI Zのベスト版出ないかな。
ゲハとかここの人たちみんな北斗20万とかいってたよね
ミドルユーザーが一番食いつくタイプのソフトだからもっといくっしょ
ガンダムみたいにやたらゲーム化されて飽きられてるわけじゃないし
続篇があったら半減ってのは同意だけどねー
選択と集中、そうした戦略の時代だな、ゲーム業界も。
これが最も上手いのが、任天堂だったり、レベル5だと思うが…だからといってゲームまで似たようなものを作ってほしくはないなw
売れるゲームを作ることと、面白い、或いは独創的だったりメッセージ性の強い自分の作品を作りたいという欲求の狭間で、クリエイターの方々も大変だとは思うけれど。
エロとか原作頼みだけのゲームが跋扈しないのを願うだけだよ俺は
徐々に増えてるから危険だぜ
ゴッドオブウォー3はPS3では最高峰のグラだが、360のベヨとかと比べると格段に差が出るな・・・
ハードの性能の垣根は技術だけでは越えられんねぇ
はいストーッぷ
.| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
>>528 アメリカの掲示板に書き込んで爆笑取ってくるわ
そういやグラならPCっていうけどPS3のFF13と比べるとしたらどのくらい上なんだ?
流石にもうこんなにも違うってほどの差があるようには思えんのだが
, }
/ ト、 ∧ /
(( l ト 、ヽ (( / ,ハ __[_
││ 'vハ / ./ ゚, ,'⌒┴⌒',
l. │ j斗‐=¬=ん .._〉 (( { }
l | / ` 、 ヽ. ノ
ノ l′, l ト、 、 、、 \ ` ̄´
/ ′│ | │|│ |_」LLハ .
そ、そんな ′ / 仆Tフ丁「リ !,从从∧ ,
餌で { i 从,rヤ卞. 仄Y{ } } } }
l | 〈 V'゚Y} ∨八,刈 jノ
. /{ l l ヘ.`ー'゚ _ ┐ っ从 わっちが釣れると思うたか?
/{/ レ | 、 とつ | _ソ r-仆 ヽ
,〃 ′ (. | 、 ヾ≧=y-rくト┤ \
,イ ソ \ ヾ,ミ辷メj_ノ : ト 、 ) つ、釣られ・・・
(( l /しィ'/ , , >、 '.| | 〉 i | )'′
| , " { イ ハ, / /ヘ, } |_レ'入リ ノ
∨ V^j/ V⌒V'ヽノハ,ノ┴=彡、 `Y´
. ヽ. `ー'′__/ | 彡、人
\ /〈 ′ } }
`ー -- - =ァァヘ八__/ _,ノ ,ノ
◎′ ∨ `^^'ー'^" _.ィ゚
`7^^7^ー'^'く_彡、
辷彡 `ー'′
〈__/
>>532 まー、PS3とPCのグラボの進歩の差があるからなー
結局は、開発能力の差がそのままグラの差になるというのが事実かなー
さぁてっと、最後の玉も撃ち果たしたし、どうするのかな〜w
最後の玉ってどのゲームだ?
>>539 ケツイとデススマイルズIIが楽しみですなあ
ひとまず、ヴェルサスXIIIは発表されているけどなー
何時頃まではわからんがw
戦極姫2とかPC版でもクソゲー扱いされてるらしいのに売れるんだろうか…
塩沢さんが本当に惜しすぎる。
未だに悲しくてかなわんわ。
北斗見てると強く思い出してしまう。
コピペだろうけど無双は棒立ちがいいのか反撃とかガードするのがいいのかどっちだよ
http://ameblo.jp/get6-2/ 本日発売タイトルで好スタートを切ったのは「PS3&360:北斗無双」。
先週発売された「PS3:龍が如く4」に負けず劣らずのスタートで、
販売の中心はPS3版で、Xbox360版は1割以下のシェアになりそう。
このままどこまで行けるのか楽しみではあるのですが、
購入者の意見が賛否両論なのが気になるところ。
しばらくは無双ファン、北斗ファンなどを中心に動いてくれるでしょうが、
中古の戻りが早そうな気がするので注意が必要かもしれません。
PS3版だけでも初日20万本以上の販売が期待でき、
明日以降の動きにも注目したいところです。
>>548 そこは妄想だから貼る意味ない
3月11日発売の新作は絶対ヒーロー改造計画がトップで約5万本とか妄想してたし、参考にもならない
>>539 今年ハードの売れ行きがPS3と360で
10対1になってる事についてどうお考えですか?
初日で一割なら最終的には二分くらいになるかな
忍(笑)
>>550 弾を撃ち尽した一年後が今の360
そう考えるとPS3の一年後も何となく見えてくる
ナタルが出たらWiiもPS3も終わるって言ってるのに
マスコミが宣伝してくれる
もはやナタルが念仏のように聞こえるw
アマゾンランキングを見たら1位がラブプラス+で吹いたw
確かに笑うけど、凄いとも思う
ラブプラスはゲーム内容やプレイしている信者が気持ち悪すぎてな…
こんなものをテレビで取り上げたりCM流したりするのはやめてくれ
一緒に見てる家族はどん引きしてるし
>>560 ガストちゃん偉い!ポリゴンキャラはカワイイ!
ロロナはやったことないけどこれは欲しいなぁ
モデリング担当は同じ人だってことだけど、
何があったんだろうね
564 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 00:54:01 ID:x15+3LGg
>>563 前作で神絵とまったく違うロリコンモデリングをすげえ叩かれたからだろ
>>560 いいね
かなりメル絵を忠実に再現してるな
むしろロリコンだから良かった
つうか、前作はヌルゲーでトロフィーサービスゲーだったのに、今回は難しいらしいな
やる気削がれるわ
まぁ、前作もやってないんですけどね
>>563 アルトネ3も同じ人じゃなかったっけ?
売れただけに似てないって意見が数多く寄せられたんじゃないだろうか
>>561 別にゲームのキャラと結婚式挙げようが誕生日パーティしようがそいつの勝手だし
止める気もさらさらないんだけどさ、
それをネット上にアップしてレス貰おうとしてる自己顕示欲が理解出来ないし不快に感じる
トトリは韓国語でどんぐりのことです
>>560 これ、本当にガストか?w
ドラクエ8より面白そうに見える(あくまで見えるだけね)
背景がショボイから、RPG的に面白そうかと言われると俺はイマイチと思うけど、
モデリングが良くなったから、キャラクターを愛でる意味では面白そうになったな
ガストが大手に見えるw
なんか、こういう金と時間は掛けて無さそうのゲームがPS2後期以上のグラを出してるのを見ると
いよいよ次世代機本領発揮って感じがしてきた
>>574 >背景がショボイから、RPG的に面白そうかと言われると俺はイマイチと思うけど、
ファミ通浜村乙
ガストは金も技術も無いから早めに参入して経験を積んだんだろ
1本作れば、だいぶ楽にはなるんだろうな
ベンジャミン・トトリ
ソロモン諸島出身のサッカー選手。ポジションはFW。
トトリ (トリミミ)
【解説】不詳。底本によっては「鳥耳神」とある。歌謡風に語り継がれた系譜の一節と考えられる。
【名義】不詳。鳥を獲る意。
キャラか背景かどっちにリソースを割くべきかで言ったら
トトリの場合キャラを可愛く見せることに注力するのが正解でしょう
大正解だと思うよ
その一方
日本一はPS3でラストリべリオンというゲームを作った・・・
>>582 作ったのは日本一じゃなくてヒットメーカーだよ
日本一が出したのに変わりないから、
あまり意味無いツッコミだと思うよ
ガストにしてもグラフィックは外注らしいからね
良い会社見つけたね
イクサのところだから結構いいんだよね
ロロナ1と一緒だから、今回だけ見て褒められても違和感が
いい会社になったね、って言うべきなのか
>>587 これは純粋に経験積んで成長したという事だろう
ヒットメーカーと日本一も今回で潰されてないのなら次回作は期待出来るかなw
ヒットメーカーはクソゲしか出してないから無理
日本一はディスガイアが最後の砦だろ
絶対ヒーローもしょぼかったし
573 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 01:20:51 ID:9/DxkfRx
>>560 これ、本当にガストか?w
ドラクエ8より面白そうに見える(あくまで見えるだけね)
573 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 01:20:51 ID:9/DxkfRx
>>560 これ、本当にガストか?w
ドラクエ8より面白そうに見える(あくまで見えるだけね)
573 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 01:20:51 ID:9/DxkfRx
>>560 これ、本当にガストか?w
ドラクエ8より面白そうに見える(あくまで見えるだけね)
ロリグラは正直微妙だったからなぁ。
正統進化した感じ。
かなり頑張ってるほうじゃないか?
背景がおいてかれちゃったけどまあ仕方ない
あとは動きだなー
ナルトクラスに動くゲームばかりになったら
3Dのアニメ絵ゲーも好きになれそう
3Dアニメはどうも迫力にかけるからな
なんかショパンよりしょぼい…
ガストだからまあこんなもんか
>>591 ドラクエファンに叩かれると思って
「あくまで見えるだけ」
と言っておいたのにそれでも叩かれる件w
それ頭のおかしい人だから放っておいてもいいよ
PS2とPS3を比べるのもどうかと思うが
キャラがポリゴンと言うよりアニメっぽい所が
DQ8と似てる気がしたからつい名前出しちゃったけど
単に面白そうって書いとけばよかったね
ソニー幹部「現在のわれわれの研究によれば、8歳や9歳の子供が3Dで遊ぶというのにはやや無理がある」。
↓
『コララインとボタンの魔女 3D』
本作は今年2月にアメリカにて公開され、コララインをダコタ・ファニングが演じ、
興行成績ランキングでも初登場3位を獲得した大ヒットアニメーション。
いったい何を研究してきたのだろうか
601 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 06:24:54 ID:lzFoDHBO
>>594 グラもモーションも劣化3すなぁ・・・
こんなんいいから早く3G出してくれよ、買うから
そういや銀魂のアニメ終わっちゃったのか
引き延ばしはどうかと思うが、あっさり終わるのも淋しいな
発売前には、3D映画の上映前に3DSの宣伝してきそう。
やり過ぎると「ゲーム見に来たんじゃねーんだぞ」と反感くらうけど。
>>600 長くても2〜3時間で終わる映画と、下手すりゃ数十時間遊ぶゲームじゃ全く違うだろ・・・
>>605 ここで言ってるのは訴求という意味ですのでw
ゲームも別にぶっ続けで数十時間するわけじゃないと思うけど
つーかなんで8歳や9歳の子供に3Dは無理なんだ?
608 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 07:03:19 ID:ix0gqfEN
ギャルゲイラネイラネだったのに変わったもんだよなぁw
あ?アトリエはギャルゲじゃないですか?しーましぇーんw
アトリエって初代のマリーいがいやってないけど
クスリ調合して問題解決していくやつだっけ?
バトルとか進化してんのかな。
アトリエかぐやの方が好きです
だから、北斗ではなくガンダム無双3を早く出せとどれだけ言ったら発売されるんだ!
北斗よりは確実に売れる!
フレンドが誰も北斗無双やっていなくてワロタ
それミミって子は脇チラしてんのか?
けしからん
「ゲームはグラフィックじゃない!面白さが重要だ!」
↓
「グラもモーションも劣化3すなぁ・・・ 」
本音が言えないのって、大変だよね。にしこり
そういや、オランダかどこかで、子供に3D見せるの禁止みたいな話しがあったな
だから、BDの3Dは脂肪!ソニー脂肪!とかいう話もw
ポケモンショックみたいなもんで、子供には影響がでかいのかもな
>>607 「8〜9歳の子供に3Dは無理」と言ってるんじゃなく、あちらの国
(携帯機より据え置きのが強い傾向)の分析ではDSの
中心ユーザー層がその年代で、彼らが3Dという要素に
どれだけ積極的な興味を示すのかが見えてこないという
牽制混じりの意見じゃないのかな。
また携帯機のディスプレイで裸眼3Dというのがどの程度の物か、
家電や映像メーカーが躍起になって取り組んでいる
本格的な3D映像化技術と比較してその差を暗に示してる
部分もあるのでは。
実際、その位の子供は新しい技術も既に「有るもの」として
柔軟に受け入れることは出来るが、その分セールスポイントとして
アピールするのは厄介だと思う。
まあ任天堂はポケモンやマリオなどの優秀コンテンツを抱えてるから
心配せずとも上手く絡めてくるだろうけどね。
そんな利口なコメント出せたらgoなんて売ってないよw
Goが売れると判断した奴らのコメントだと思うとテキトーなアナリストの意見みたいに思えてくる
>>620 「8〜9歳の子供に3Dは無理」
目の問題だろ。
>>600がSCE幹部の発言とやらのソースを貼らないから
訴求力の問題なのか目の問題なのかがよく分からんな
3DSなんてどうせ微妙な3DにPSP1.2程度の性能だから期待できねぇよ
早くPSP2発表してくれよ
Goじゃないぞ、2だ
勝手な妄想で必死だなw
週間ソフト&ハードセルスルーランキング(2010年3月15日〜3月21日)
http://www.m-create.com/ranking/ 1 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの 383,972
2 PSP ガンダムアサルトサヴァイブ 90,994
3 DS ポケモンレンジャー 光の軌跡 49,548
4 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 36,613
5 DS トモダチコレクション 34,798
6 PSP 真・三國無双 MULTI RAID 2 19,545
7 Wii Wiiフィット プラス(同梱版含む) 19,356
8 PSP 勇者のくせになまいきだ:3D 18,466
9 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 (アルティメット ヒッツ) 15,228
10 PSP ゴッドイーター 15,162
PS3 50,164
PSP 38,017
Wii 31,101
DSi LL 20,765
DSi 14,256
DS Lite 3,953
Xbox 360 2,419
PS2 1,711
PSP go 1,491
>>629 ソフトもハードもPS3が一位じゃん
ようやく己のあるべき姿を思い出してきたみたいだな
トルネ効果?
今さらWiiなんて買ってるやついるんだな
>>631 torne同梱版PS3が1万5000台だから、それ引いてもPS3の方が多い
まぁ龍3も出たしね
去年な
>Xbox 3602,419
に見えた。箱すげえと思った
失礼w龍4だ
つっても龍もPS3で3作目だから牽引効果は薄いだろうね、それでも初動前作超えは十分凄いけど
来週も少し北斗無双で伸びるかもね
特命課がガンガン宣伝してくれてるから
638 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 12:07:39 ID:atPtwBzv
PS3が箱の20倍も売れてるw
PS3は頑張ってるか
こんな時期でもハードの売り上げがなかなか落ちないWiiは凄いな
まぁ、売れてるソフトから簡単に購入層の実態は想像できるか…
641 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 12:24:20 ID:+l7mGmhr
新しい試みをすると 誰得? といい、新しいものを拒否する
それなら続編だけ遊んどけばいい
いきなりどうしたw
ようやく己のあるべき姿を思い出してきたみたいだな
583 名前:名前は開発中のものです メェル:sage 投稿日:2010/03/05(金) 14:28:35 ID:uWuQnRJI
債務超過になるとどれくらいの確率で生き残るの
586 名前:名前は開発中のものです メェル:sage 投稿日:2010/03/05(金) 14:43:13 ID:km/Cr4h5
>583
@普通の会社なら半年以内で100%倒産
A親会社が賢ければ資産吸収して、計画倒産させてグループのダメージ軽減←多分コレとみんな予想
B親会社が馬鹿なら、赤字吸収して親会社に大ダメージのまま継続←GKはコレと予想
ソニー自身が債務超過発表したってのと、PSNを吸収したってのと、一回潰して会社再構築って行動から
Aの可能性が高い。 どうころぼうが、銀行と顧客の信用が無くなるのでプラスになる要素がない。
まだいってるのか
去年6月でわかってた話なのにいまさら債務超過発表とか騒いで滑稽だよな
つうかSME子会社のソニーマガジンズも債務超過になってますよ
過去だけじゃなく現時点でもあるんだけどな
お気楽な未来だけを見ていればいいんだから楽ですねw
>>643 何でPSNだけ残すんだ?PSハード無しでどうやってPSNを成長させていくんだ?
まぁ適当なことを書いてるだけだから、何も考えてないんだろうけど
撤退すると思うんならソニーの株でも買っとけw
>>644 多赤字でも撤退しないのが日本企業の良いところでもあり悪いところでもあるよなぁ
まぁ、赤字だった事業が好転して親会社の業績を支えたっていう事例もあるから(日立のHDDなど)、一概には言えないわな
分かったから撤退したときに騒いでくれよ
とはいっても今から好転するとは思えないけどなぁ
最後の力といわんばかりに色々投入したけど
劇的な変化は何もないよね
北米でもあっという間に定位置だし
650 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 13:02:06 ID:9Bcn6b2l
常に撤退の危機に晒されながらも
良質なゲームを次々と輩出していくSCEって会社は
まさにゲームメーカーの鑑ともいえる存在だな
はやくGT5出してくれ
日本以外は同意
日本は何やってんだか・・・
SCEがいつ良質なゲームを出したんだwwwww
アンチャとかデモンズとかキルゾーンとかGOWとか
>>653 デモンズ、アンチャ、GOW、ラチェクラ、モタスト、ヘブンリ、GTなんかは結構評価されてると思うけど・・・
あ
>>654 ハード会社で一番「評価される」ゲーム手がけてるのはSCEじゃね?
近年という事でなく結構昔から、売り上げはソコソコでしかないのばっかりだけど。
>>660 ※但し一部の外人ゲームクリエイターに限る
>>657 いらないけど、中の人が
男がレントン、トトリがエウレカ
と聞いて、使ってやってもいいかと思ったw
債務も好転も関係ない。SONYからすれば、
グループ全体の宣伝になればその部門が赤字でも残しておく価値はあるし、
その部門の製品が売れた結果、その他の部門(BD、メディア、MS)
の需要が潤うなら残しておく価値がある。
グループ会社っていうのはそう言うもの。
でもグループからも嫌われてるんじゃなかった?
感情を差し置いて手を組まなきゃいけない時もあるだろう
なんだ、出荷か
評判悪いし、モンハン状態になりそう
へー意外と売れるものなんだな
買うのってやっぱおっさんなのかな
合計だからどっちがどれだけ売れたのかはまだわからんが
って出荷かよ
>>660 いや、間違いなくそこは任天堂だと思うよw
674 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 14:54:42 ID:9Bcn6b2l
あんまり評判も良くなかったし出荷しぼってくると思ったんだがな
結構予約とか好調だったのかもな
週末ワゴンありそう
>>668 50万すげぇーな
実際どれくらい売れたのか気になるな
龍と同等で35万、大差ないくらいだろうな
ps3 xbox コーエーでCMあるしな。ちと優遇されすぎ
まさかダム無双より売れるとは思わなんだ
681 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 15:16:18 ID:/hAuwsUv
北斗ってこんな需要あったのか・・・
両機種で20万がせいぜいだと思ってたわ
何度も言うが、出荷したらそれがメーカーの売上。
後は小売りが煮るなり焼くなり。
聖痕のクェイサー無双を出してくれ!w
クイーンズブレイド無双もやりたい!
CMでプレイ画面が全く出ないから華麗にスルーしたんだが、買う奴は買うんだな
キャラゲーは固定客がつきやすいね
声優違うの知ってるんかなw
忘れてるんじゃね?熱心な奴なら知ってるだろ
声優なんて一般人は意識しないからな
でもサウザーのあのこもり声やラオウの声なんて絶対覚えてるよな
特にかわったこの2人には必ず違和感は感じるはずだ
時はまさに世紀末
GOW3買ったけどこっちも買っとけばよかったかな
漫画とゲームは興味あるけどアニメは興味ないって人が多いと思うの
亡くなった人はしょうがないけど、それ以外はギャラ関係なのかな
声違ってブチギレる人もそうそういないと思うの
北斗無双はキャッチーなタイトルだから売れると思ってました
龍が如く4のが面白いけどね
FF13・・・そして最近のアニメはHD収録してるからBDを買う層が増えたそうな。
等の理由でPS3の需要が増し、PS3ソフトも売れ始めた兆しがあるね。
700 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 15:41:45 ID:/hAuwsUv
主要キャラの声がローグやグランディア3級だったら即売りにいくけどな
声優に拘ってる層は少ないと思ったけどこれほど売れるとは思わんかった
既出
割合は初出かな?
メディクリでは合計6.6万で単品に人気集中と書いてある
>北斗無双この野郎!
>中畑清じゃねーか!
すまん、どういう意味なんです?w
すげー
北斗がガンダムより売れるのか
ガンダムはいろいろ出しすぎてるから
バンナム系ってどれも売上げ落としてるな
GEしか明るい話題なくね?
GE乱発するしかないな
2はもう決まってるんだっけ
>>707 中畑清は現役時代「絶好調男」と呼ばれていました。
714 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 16:20:15 ID:FCz6ByJa
なるほどw 24,24って思ってそこから答えをだそうとがんばってた
あり
>>711 続編開発可能の50万突破しましたってだけで正式に決まったわけじゃないはず
718 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 16:31:25 ID:/hAuwsUv
でもGE続編でるころにはMHP3が出てるだろうし微妙なんじゃ
MHP3が年末だから半年以上あければいい
720 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 16:35:23 ID:bnftsmG8
テイルズのマイソロ3の開発がアルファじゃなくてGEチームが制作とかやりそうだ
マイソロもモンハン系作業ゲーにRPG要素を追加した感じだからな
MHP3はPSPだろ
しばらく次も出ないだろうから先にPSP2でGE2出せば売れる
PSP2は出るのか?
動画見て微妙だと思ってた北斗無双が出荷50万か・・・
こりゃオッサン世代向けに「奇妙なジョジョ無双」、「キン肉マン無双」
「ドラゴンボール無双」と乱発してもいけそうなw
北斗無双普通に面白そう
Wiiって最近はこれと言って注目されてるゲーム出てなくね?
ここ最近だとやたらと食品企業やらが応募で5000名プレゼントとかやってるのは見るが・・・
まさかこれまで売り上げに入ってるのかな?
GEは、メディクリ調べの先週の売り上げランキングでの、どうどうの10位なんだぞ。
これで続編を出さないのなら、バンナムなんぞ潰れてもおかしくない会社だよ。
だからMHP3が出たらもう…
出来にもよるけど
1ヶ月以内とかじゃなければ売れると思うよ
GEおもろいけどさ。いきなりDLで使い回し色違いグラでポセイドンとゼウスだすなや。
せめてだすなら新しいのにしろ、神の名が泣く
730 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 17:18:01 ID:+/PLCe2F
GEはMHP3発売までの9ヵ月で毎週じわ売れしそうだけどね
モンハンやりたくて待ちきれない人達に
週1万売れたとすると90万本突破って計算になる
モンハン近づいたら失速するとしても80万本とか行きそうな予感
>>731 すげえええ次のPSPは3Dか!
超期待できる
>>731 >その技術は、十分に携帯型ゲーム機等を含むテレビゲーム機器に
>応用できる技術となっている(コストは莫大だと思われるが)。
これは・・・・
任天堂より自分達の裸眼3Dの方が凄いんだぞと優位を保とうとする
↓
コスト度外視して無理やり載せる
↓
逆サヤで自爆あるいは誰得価格なハード爆誕
な未来が見える
ソニーの本気は見てみたい気がするけど
でも3Dは別に要らんよね…
>>733 ぶっちゃけソニーって技術者がやりたい放題してるだけだよね
凄いんだけど一般人が見ても意味分からん罠
1から10まで説明されなきゃ理解できない人には向いてない
速攻でパ・・・追従か
いつものソニーだなぁ
737 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 17:27:03 ID:+/PLCe2F
>>734 うん
今のPSPとPS3のままで充分だけどなあ
ソニーのパクリってことになっててワロタ
ナムコットはバーチャを出し抜いて鉄拳を定着させた経緯があるから侮れんよ
3D最初にやったのはPS3だから3DSはPS3のパクリだよ
GEは累計579000本か。
60万でも奇跡な数字なのに
65万ぐらいいきそうだな。
俺の家では姉がはまってる男女兼用ゲーム。
やっぱり3Dが任天堂起源になっててワロタw
3Dって疲れるだけじゃ…
>>731 ゲハじゃないんだからさ
こんな都市伝説未満レベルの噂で叩かなくても
745 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 17:41:08 ID:9Bcn6b2l
パクリも糞も
ソニーがそういう技術を研究してるから次のPSPには載せるかも知れないね
ってレベルの記事だろ
ソニーは他人の発言にまで責任取らされるのかw
さすがにこれをパクリって言っちゃうのはどうかと
ポリゴンもPSが普及させたのにマリオ64が起源みたいに言う奴いるよな
アレなんでなの?
PSのがポリゴン先に出してたのに
スターファックスじゃね?
どっちが先って話なら3Dではバーチャルボーイやポリゴンではスタフォの方が早い罠w
パクリ議論は「先に発表した」もん勝ちってかw
遊びにパテントはねーんだからどっちが先でもいいだろ
ポリゴンの技術自体はそれ以前からあったんだから起源起源言うなうっとおしい
Wi-Fiが任天堂の独自企画だとか思ってる奴見た事があるし
知識が無い奴が知識人気取るとむちゃくちゃだ
俺が流行らせた キリッ
ならしっくりくる
755 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 17:56:24 ID:U6AthqRo
手負いの獣は強いよ。
ゲハ的には全ての起源はソニーにしておくのが一番賢い
またスイッチ入ったのか
任天堂は枯れた技術で勝負するメーカー
信者なら肩入れしてるメーカーの性質くらいきっちり理解しておけ
758 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 18:05:17 ID:QXFdtqlR
ポリゴンはアタリが起源みたいね
テクスチャを使った現代のポリゴンゲーは
ナムコが初めてだとさ
つまんないパクリ云々の論争って、
ほぼ確実に、詳しいことを知らない人間が引き起こすよな
まあ世間的に見るとヒットさせたトコが元祖だろうな
あからさまに似てると素人目にも「パクリ」ってレッテル貼られる
パクリを超えたモノを提供出来るトコだとそれはオリジナルとして
認識されるが
>>756 基本的に任天堂はソニーの後追いだろ
CD-ROM採用したのもソニーが先
メモリーカード採用したのもソニーが先
Wiiリモコンもアイトイのもたらした体感ブームの後追いだし
スティック二個搭載するって斬新な発想もソニーが先
バーチャルコンソールもPSアーカイブスの真似だし
クラコンプロなんて振動機能が無い分劣化してるとはいえデュアルショックの丸パクリじゃん
スイッチ〜ってよく見るレスだけど、そいつのIDいつも真っ赤やねw
>>731 3Dは任天堂が起源だからこれはまずいな
訴えられるぞ
俺PS3ユーザーだけど、起源とか言ったところでどうしようもないと思うんだが
つか、ID:GgXxaS3Q は、なりすましだろ?
いつも、こんななりすましのおかげで、PS3ユーザーがキチガイ扱いされる
>>761 はいはい任天堂がすべての起源ですよ
賢いですね良く出来ました
>>756みたいなゲハ臭い事言い出す人だからほっといたらいいよ
起源の話をするのがいつもGKぽい奴なのもいつもの出来事だなw
>>763 事実を指摘されて狂った?
言い返せないからってファビョんなよw
正直起源なんかどうでも良いと思うんだよね
性能が高ければどこが作っても良いんですよユーザーとしてはね
ID:GgXxaS3Q は割と正しいことを言ってるよ
起源論争が不毛だと言うことも含めてね
みんな一機種持ちなのか?
ID:GgXxaS3Q はスルーしておいてくれ
まちがいなく、PS3ユーザーになりすましているだけのレス乞食だから
>>759 まあこれが事実だよな。
棒振りコントローラーも3D画像も、
厳密に言えば起源はソニーでも任天堂でもないが、
そんなことはどうでもいいし、誰も気にしない。
もちろんソニーも任天堂も「この技術はウチが起源です」なんて主張してない。
ただ「その機能をゲームに応用する」ことに関しては
最初にゲーム機に搭載して定着させたところを人はオリジナルと認識し、
同様のものが後追いで出てくれば、人はそれをパクリと認識する。
それだけだ。
このスレで1機種持ちなんてマレだと思う
ひいきの機種はあれど
775 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 18:32:52 ID:QDd2Q2HF
>>749 > スターファックスじゃね?
別に揚げ足とるわけじゃないんだけどフイをつかれてワロタw
ナメコはセガをパクリっぱなし
>>772 俺全機種持ってるし
レスが100%個人叩きなお前のがキチガイだっての
これをパクリだ、パクリではないだ論じること自体が見識の浅さを物語っているけどな。
空力を考慮した車のデザインが似たようなものになってしまうのと同じだ。
780 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 18:38:48 ID:9Bcn6b2l
最近RPGやるとダンジョンとか一本道でよくね?と思うようになった
君のIDももう少しでFoxだったねw
もうクダラナイ喧嘩はやめましょうよ
ゲームの難易度を上げようと、セーブポイント少なくするとか、
マップなしのだだっ広いダンジョンとか、なんか勘違いしているよね
ていうかダンジョンって要るか?
探索とか時間の無駄としか思わない
時間の無駄じゃないゲームには未だお目にかかったことは無い
北斗無双売れてるなぁ・・・声優違うから買わなかったけど声優に拘る人なんて実際少数なんだよな・・・
パチンコのブームが終わって随分経つからこんなに売れるとは思わんかったなぁ。
しかしPS3は去年も3月頃に50万クラスのソフト2本出してるし結構安定してヒット作出せるようになってんのな。
>>748 PCEのなんたらサファイアってSTGが先じゃね?
ダンジョンの探索は好きだけど
進んだらただの行き止まりとかは萎える
>>786 というか本当にそんなに売れてるのか怪しいけど
俺はもっと安くならないと買う気ないなぁ
北斗は売り切れだったな
とりあえず急いでやる必要もないので、中古待ちだな
特命課のおかげで天道も北斗無双も売れたな
PS3版の宣伝にどれだけ貢献してるんだろうか
北斗ってあえて360版を出さなかった方が累計は多くなりそうだよね。
インフラストラクチャーモードは、PS3経由でヴォイスチャット可能としてくれるといいな
>>792 プレス&パッケージングの費用の方が無駄だな
799 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 19:33:52 ID:9Bcn6b2l
アドパも良いけどモンハンに特化したマッチングツールを出して欲しい
803 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 19:55:32 ID:X5zVIVvX
>>803 どっかの富豪がPS2を一週間で700台ほど買い占めて欲しいところw
クエストDLは内容をアンケで募集して配信できるくらい余裕がほしいね
速報
俺が家を出てGOWトリロジーとトルネ買ってきた!
通販で定価販売してるとこ探すの難しかったけど店舗じゃ普通にあるのね
北斗無双は売り切れでした
箱って常に2500前後の数字が計ったように出てるよな。
GOW3やばいなこれ
一気に攻略するのがもったいないと思ったゲームは久しぶりだわ
811 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 21:26:24 ID:/hAuwsUv
>>810 サターンとドリキャスがないとか糞すぎるだろ
812 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 21:29:07 ID:Fq+TIsj1
ケロロといいなりダンXといい、ハーツの流用が多いな
ハーツの流用(なりダン)でPSP作品が作れるならハーツもPSPに移植されるか?
テイルズオブファンタジア なりきりダンジョンX PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10170168 http://www.youtube.com/watch?v=ncO9GRc2by0 354 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 20:34:43 ID:blhFTSuz0
バトル部分はバーサスエンジンを流用、
グラフィックはリイメクDエンジンを流用、
全体を統括しているのがハーツチーム
357 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 20:37:56 ID:Wo3SUto00
なりダンスレ
224 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/03/26(金) 20:31:29 ID:VJSl3jkf [4/4]
ディレクター 増渕 友海、山内 秀典
リードプログラム 佐藤 勝利
バトルプログラム 安田 紀之
キャラグラフィック 斉藤 雄太
マップグラフィック 鹿沼 宣雄っぽいけど名字が変わった?
バトルプランニング 福家 真広
シナリオ 馬場 常和
プロデューサー 岡本 進一郎、大舘 隆司
362 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 20:57:50 ID:Dpiqjz7G0
Vチーム+ラタチーム+Hチーム
365 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/03/26(金) 21:02:20 ID:blhFTSuz0
Project PHANTASIA とあるから他にもTOP関係の企画あるのかな
813 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 21:33:41 ID:/hAuwsUv
スパロボもテイルズもそうだけどなんでPSPで新作出さないんだろうな
>>813 PSPもPS3も売れないから出さないだけじゃね
>>814 ところがどっこいテイルズはPSがもっとも売れる
出したくないんじゃね
PS2.5ぐらいのアビスリメイクとか出せば50万ぐらい売れるだろう
一見数売れてても採算取れないんじゃね?
移植で金になるしわざわざ新作だすこともあるめえ
PSPだとソフトの価格を安くしなきゃならんからかな?
DSROMが高いのはTOHが示してくれてたな
ロイヤリティとか開発費とか
>>813 ボイス入れないといけなくなるからじゃね?
スパロボはPSPで作るならPS2で作った方がいいとか最初言ってたけど今はどうなんだろ
つーか出たとしても最近は盗作だのシナリオが酷くて・・・
もう全部Wiiに突っ込んで爆死して終われ
声優のギャラは全体から見ればたかが知れてるんじゃないかな?
開発費はどのハードも変わらないよ
バンナムはテイルズをドラクエみたいにしたいんだと思うけどちょっと無理じゃないかなと
ミッフィーも結局マリオ無双に蹴散らされたのか
赤字じゃないソフトメーカーは、なにかしらもうけ出ているんだろうね
テイルズは連発しずぎ感があるんだが
>>805 おぬしこそ真の三国無双よ!って言ってやりたいな、
俺が5個買ったリリカルBOXとか卵で例えればうずらレベルだ・・・
833 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 21:52:44 ID:/hAuwsUv
ドラクエってよりFFじゃね
ドラクエはあちこちのハードに出したりはあんましないし
声有りじゃ出れないキャラとかいるしな、ディアッカ・・・
フルヴォイスって、あんまし必要なくね?
たいてい途中から飛ばしちゃうし
要所、要所で、適度にヴォイス入れてくれた方がテンポがいいとおもった
声ヲタからしたらフルボイスじゃないとふざけんなレベルですから
テイルズのスキット(だっけ?)は字幕が出ないという糞仕様
飛ばせない→見ない
存在する意味が無いw
俺は飛ばすからどうでもいいな
もうPS3一本で絞って作ればいいと思うけどね>テイルズ
DLCでさらに搾り取れるし
どうせバグつきなんだからアップデートでばっちりさ
テイルズのスキットは字幕出るだろ
ボイスがスキップできないからスキットごと飛ばすことになる
スパロボの戦闘アニメって結局数回見たら飛ばしちゃうな。
最近は乱舞とかが増えてなげぇって思う事があるし
ごめん、テイルズのスキットだけは、最後まで見るわw
PS3だと採算きついんじゃねーの
ロロナが採れてテイルズは採れないっていうのも
変な感じだが
まあPSPとWiiでやってればいいんじゃないか
つーかギレンの新作出せよ!PS3で。
HDアニメ付きで今出せばヲタが買うぞ。ガンダムユニコーン馬鹿売れしてんだからさ。
新規の奴も勉強に丁度良いじゃん。
Wiiのテイルズは問題なく採算取れてるのかな
PS3で採算きついなら箱○なら取れるのかwww
MS補填だって限界あるだろ
ギレンは流石にもう良いよ、ジャミトフやハマーンの野望とか新規でやってほしい
>>846 グレイセスは回収騒ぎあったから怪しいな
>>846 ラタは黒字みたいだけどTOGはどうかな決算で触れられてないし回収もしてるし
20万出せばどのハードでも採算は取れそうだけど
TOVは箱○の方が売れてるんじゃなかったか
海外じゃPS3版出てないからな
来期のバンナムの動向から目が離せないな
どう動くか
どこで出そうがテイルズ単体で採算割れなんてことにはならんだろ
でもテイルズはそれ以上を求められてる
バンナムRPGに注力しないって去年言ったやん
テイルズはどんどん乱発すれば良いよ
どれ遊んでも無難に楽しめるし
>>852 それでも負けてると思う頼みの北米が7万とかだったし
ガンダムUC3巻発売辺りにHDアニメムービー20分以上入ったギレンの野望1でも出せ。
んでガンダムUC5巻辺りにHDアニメムービー20分以上入ったギレン0083、Z、ZZの2出せ。
最後ガンダムUCファイナル劇場版辺りにHDアニメムービー20(ry逆シャア、UCの3(ry
確実に売れて新規も食いつくから。出せ出せバンナム!
>>853 ガンダム出してテイルズ出してそれ以外何かあるのか
テイルズ番モンハンんがでたりして
>>860 一度もランキングで見たことないぞ全く売れてないってことだろ
お前の中ではそうなんだろ
お前の中では
あなたのレスは憎しみが伝わってきますな
パッケージソフトかよ
/ ̄\
| |
\_/
____|____
|┌──────┐|
| ̄|│ ::\:::/:: │| ̄|
|_|│:: <●>::::<●>:::│|_|
|│ (__人__) │| カーチコチカチ♪カーチコチカチ♪
|└──`⌒´──┘|
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
エロイな
箱○版TOVは欧州でどのくらい売れたのよ
>>869 去年の決算にPS3版との合算で数字出てた記憶がある
PS3版のTOVは結構楽しめたよ
>>869 Tales of Vesperia (X360)
Japan Americas Others Total
0.19m 0.22m 0.08m 0.49m
見てきたが41万だった、出荷だから10万も売れてないな
ニーアの楽曲制作?しているモナカのブログで結構ニーアについて触れられてるな
レプリカントの最初の曲はプロジェクトの最初に作ったものらしい
うわぁい誤爆しました
丼舞
マメ知識
メーカーが出荷した本数が、メーカーの売上。なぜならゲームは買い取り商品だから。
海外はそうでもないけどな
北斗無双なんだけど俺の会社の奴ら(全員アラフォー)は声が違うのも曲が違うのも全く知らずに買おうとしてたぜ
その話聞いてみんなヤメるわって
そこそこ金のあるアラフォー世代はソフト買うのにこんなとこ見て情報収集せんよ
そりゃあ売れるわな
ある意味詐欺だな
まぁ調べないで買う奴が馬鹿なだけだがな
>>878 出荷したからって、小売のワゴンに残っちゃってるようなのは
消費者の手に届いてない→実際にプレーされている数が少ない
から意味が変わってくるんじゃないのか?
北斗無双が良作だったら次の無双も売れると思うよ。
動画見る限りえらいもっさりだから買う気」にならんのだけど。
個人的には次はベルセルク無双をお願いしたい。
原作はあと10年経っても完結しないだろうがw
意外とその辺りの世代の人もネットには疎い人もいるだろうな
北斗という知名度は大きいから今回は売れるのかもしれないけど
北斗無双2が出ても今の出来だと売れそうに無いな
>>884 意味分かってる?小売が損してるだけ、過剰入荷。
海外は返品もあるし値下げ分払わされたりするんだよねぇ、こわいこわい
てかテイルズ版モンハンがゴッドイーターなんじゃねえの?
たしかテイルズかかわってた人はいってたとおもうし
890 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 23:30:23 ID:26+cuU92
ちょっと待ったw・・・・そこまで声にこだわるか?普通w
無双シリーズの一気に蹴散らす醍醐味と
北斗の拳のやはり悪党どもを一気に蹴散らす様が
ピッタリあった
って事だと思うんですけど
ガンダムより北斗の方が無双らしい無双って事で
ゲームとして面白そうだ!
と
ゲーム慣れしてない人も画面見た瞬間わかるのが北斗無双なんじゃないかな
>>887 意味はわかるさ。
で、ワゴンででも何でも出荷されたものは全て消化率100%だと思っているの?
小売に在庫が1本もないとでも?
負けず劣らずもっさりしてるけどな。単調だし。
おっと失礼、DC版か。
もっさりベルセルクはPS2版だったな。
895 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 23:41:55 ID:Q0eiBhJz
龍4の中古がいっぱい出てるけど
発売したの最近じゃなかった?
>>890 それだけアニメ版のインパクトが強すぎたと言う事だと思うよ
>>892 もちろんプレイ済みだ。
PS2版もね。
ユークスにまた作って欲しいよ。
>>897 アレは全てがよく出来てたよな
GOW3みたいなグラでガッツ達を動かしてみたいもんだが
海外人気もあるし、イケそうなのになぁ・・・
>>891 消化率は出荷に対し、売れた「小売の売上」を見る指標。それだけ。
消化率悪いは、入荷納品する小売に先見の明がないだけ。損するのは小売。
基本メーカーは出せればOK。
しかし注文より過剰に作ると在庫が余ってさぁたいへんw
>>889 GEやればわかるけど、どこにテイルズ要素があったのか?
皆目検討もつきません。
たんに、テイルズに関わった人がプロデューサーかディレクターだったたけじゃん?
開発会社はシフトだし。
>>849 何でだ?PS3みたいにパッチで直せばいいのに何で回収なんか
>>902 PCはネットに繋いでもゲームは繋いでない人多いだろ
それにWiiって普通の有線LAN接続できないタイプだし・・
Wiiってパッチ出せないんじゃ
別売りでアダプターを買わなきゃいけないのが不便だな
LANの端子なんて無線よりも安くすむはずなのに、なんでつけなかったんかね
バイオ5の完全版もPS3はパッケで出したらあほみたいに売れたしな
DLCだとまったく売れなかっただろ
WiiってLAN機能別売りなの?すげえな初めて知った
>>906 あれはさすがに売れ過ぎだわ
カプコンが変な勘違いをしなきゃいいが・・・
しゃっきりぽん
>>760 まぁそもそもソニーの光ディスク案を最初に蹴ったのは任天堂だしな
>>899 日本語理解できないの?
消化率は100lじゃないだろ?
どこが損するとかそんな話じゃないw。w
>>907 無線LANは対応だけど有線LAN使おうと思ったら別売り
普通逆にしそうなもんだが
まぁまぁ、お互い優れた所は認めて切磋琢磨すればいいじゃないのよ
「ほほう、3Dですか」「うちでも採用してみましょう」「どうぞどうぞ」
「ライバル企業ですがお互い高め合っていけるといいですね」
「任天堂さんは素晴らしいなぁ」「はっはっは」「ソニーさんこそ」「はっはっは」
これでいいよ
国内メーカー同士でいがみあって喧嘩してどうすんのよ
喧嘩しないと伸びないよ
特許で牽制し合うのはユーザー側には何のメリットも無いのでシステム変えろと思うけど
「任天堂さん今晩一杯やりませんか?」「いいですともソニーさん!今日は朝まで飲み明かしましょう!」「はっはっは」「はっはっは」
MSも入れてやれよ
友愛ですね
分かります
「ソニーパパおかえり!」「なんだソニーボウズまだ起きてたのか?明日は学校だろう?」「ボクソニーパパのことが心配でこっそり起きていたんだ!」
「ソニーボウズ遅くなってゴメンな!これはおみやげだよ」「わあいソニーパパありがとう!ヤッター!」
ソニーママ「あなたお帰りなさい」「やだあなた・・・手に付いてるの・・・それ血じゃないの?」
ソニーパパ「・・・・・・・・・・」
ソニーママ「あなた何があったのあなた教えて頂戴」
ソニーパパ「すまんママ・・・やってしまったよ」「任天堂のやろうがうぜえからよ・・・」
ソニーママ・ソニーボウズ「え?」
ソニーボウズ「ギャアァァァァ━━━━━━(|||゚Д゚)━━━━━━!!!!!!」
ソニーママ「ハッボウズちゃんどうしたの」
ソニーボウズ「ママ・・・パパのくれたおみやげが・・・パパのくれたおみやげが・・・」
---つづく---
…
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|_|_ノ∪ \,, ,,/ ヽ
|::( 6 ー─◎─◎ ) というゲームはどうでしょう?
|ノ (∵∴∪( o o)∴)
| < ∵ 3 ∵>
/\ └ ___ ノ
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( ´・ω・`) .| ∧_∧ !/!
/ \ |(´Д` )|/| ゲーム業界ってこんな奴ばっかだよ
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|/ //|/.| \|.!/!!( )... | /.| はっはっはチョーウケル
|| // ..|/.| \.!/ // ヽl/|
|| // | |二⌒) /|.|...|// | ll/|
|.|// .| | ヽ\∧_∧ (⌒\|__./ /.!
ゲームになってねぇw
929 :
名前は開発中のものです:2010/03/27(土) 01:06:25 ID:0axRxwTA
トトリも文鎮なのかよ
確かロロナの時も文鎮だった気がする
どうせならロロナの形をした文鎮ならフィギュア感覚としてって考えの人もいたんだろうけど、ロゴが入ってるだけの普通の文鎮だったからガッカリした記憶が
正直、文鎮なんて使わないし設定資料集とか付けて欲しいんだけどな
DSのアトリエとかマナケミアとかガストは変なグッズを付けることが多い
オタにしか支持されないハードは
衰退していく
任天堂の下でそんな事を言っても説得力に欠ける
>>900そういう位置づけなんじゃねえのっていったんがね。まんまテイルズはだすわけねえんだし。
シュタインズなんとかもPSPに来るのか
これって痴漢がやたら持ち上げてたやつだよね?
まーた始まった
まぁ今の段階ではギャルゲ系は360とPSPが鉄板なんだな、業界のビジネス的に
売れるかどうかは質じゃないからなぁ
ゲームに限らず質を高めすぎると一部にしか評価されなくなる
何が凄いのか分からないんだよね普通の人には
>>911 ほんまにアホだな、オマエは・・・
消化率100%はメーカーが100本出荷し、小売が100本仕入れて100本売れたこと
消化率50%はメーカーが100本出荷し、小売りが100本仕入れて50本しか売れなかったこと
まず損をするのは小売り。責任は入荷注文の目測を誤った小売。
そして次に、予約や注文に対し、目測誤り、過剰に作り杉たメーカー。
このメーカーの損失は個人では分からない。当然、雑誌にも分からない。
株主総会の決算発表で報告される。(作りすぎた損失は安い。所詮大量生産ロム)
日本では、DVD、BD、音楽、ゲームは小売買い取り商品で、返品効かない。
売れないからといって小売はメーカーに返せない。
だから安くしても無理矢理売る。そしてワゴン行きになろうが売れれば、消化は消化。
損をするのは小売だけ。
メーカーが100万本出荷し、消化率50%なら、50万本分小売が負債を被る。
消化とは文字通り、ユーザーに渡った数字のこと。
ワゴンでもユーザーに渡れば消化。負債は小売持ち。
また2次出荷は2次出荷で消化率がリセットされる。1次出荷には含めない。
このゲームスレらで語られる消化率は1次出荷。
ただしソースはネットの情報です
とんかつソースもゲハ
シュタゲ移植については何か匂う事言って無かったっけ
>>945 移植の可能性匂わせてPS3版か?敵に話題になって社長が否定した事あったよね、
まぁ否定した以外のハードならアリなんでしょう。
シュタゲ移植ってまたネタかと思ったらマジなの?
PSPって移植しやすいんだな
>>929 クリスタルペーパーウェイトって結構高いんだぞ調べてとけよ
>>941 だからちゃんと文字を読めよw。
損だとか、損失だとか、責任だとかの話をしてるんでないでしょう。
>消化率50%はメーカーが100本出荷し、小売りが100本仕入れて50本しか売れなかったこと
だからそうなんだろう?
全部が消化率100%じゃないだろ。
>>950 流れが読めないんだが お前さんは何の話をしてんだ?
>>941の言いたい事は分かるんだが
・・・どこがこの流れの引き金だったの?
クリスタルペーパーウェイトがどうだろうが
限定でもなく定価8000円とか9000円のゲームが普通にあるんだからどうでもいい
ttp://www.famitsu.com/game/news/1229140_1124.html >また、『カオスヘッド ノア』と『シュタインズ・ゲート』がXbox 360でのみ展開されている理由についても言及した
>(『カオスヘッド ノア』はPCからの移植作)。志倉氏はゲーム内で表現できる幅はPCがもっとも広く、
>つぎがXbox 360であると説明。『カオスヘッド ノア』ではPCから移植する際、
>PCでの表現を変更せずに出せる家庭用ハードがXbox 360だけであったと語った。
>『シュタインズ・ゲート』はオリジナルタイトルだが、やはり表現の幅を考えたうえでXbox 360で出すことを決めたそうだ。
表現の幅(笑)
つーか論点が違うんだよ。
消化率がどうだろうと損をするのは仕入れた小売であってメーカーではないってのは分かってるんだよ。
そうじゃなくて消化率が悪いゲームも良いゲームも色々あるよねって話。
>>950 君は何か勘違いしてるかもしれないが、例えば
100万本入荷(出荷)して50万本が初期実に売れれば残りは
50万本で消化率50%。ここまでは分かるよね?
で、残った50万本も小売りは捌いてしまいたいから
ワゴンに入れたり100円投げ売りしたり在庫処分に走る。
その際、中古でなく新品で販売される以上は売れた分が
消化率に加算されるわけ。
理想は100万本入荷(出荷)で100万本販売の消化率100%
だけど、どれだけ値引きしても売れずに余る物は出てくるし
上記の例だと50万本売った後は店側が損を被って
処分してるので儲けは出ない。そんだけの話なんじゃないの?
>>956 何のゲームの話なのかは大体分かるけど、初週の消化率だけで語るのは無意味だろ
MH3みたいに何ヶ月たっても最初に公示された出荷本数を満たせないのは
過剰出荷で間違いないだろうけど
>>956 そもそも最初から話がおかしい
>>878はメーカー→小売の話を言ってるのであって小売→消費者の話なんて誰もしていない
>>958 すみません。具体的に何のゲームの話では無いんです。
消化率がいいから評価されてるとか、悪いから評判が悪い、とかじゃなくて
一般論として消化率のいいゲームも悪いゲームもあるよね
ていう当たり前すぎることを必死に言ってるわけなんです。w。ごめんなさい。
>>959 うん、そうなんだ。違う話をしてたんだ。マジすまん。
>>956 (初期)消化率が悪い/良いゲームは当然ある。
でも出荷分を押し付けられたショップは、売れ残りを
眺めてるだけじゃ一銭にもならんので自腹を切っても
売り捌き、どんなソフトでも「できるだけ消化率100%に
近づけようとする」。
そんなわけで繰り返しになるが、初期消化率の良し悪しは
あるけど、最終的にはどのソフトもほぼ100%
在庫処分されるので最後まで数字を追いかける意味は無い。
>>962 結局そこダロね
本みたいな返品制度があれば、よかったのにね、小売店
海外小売は返品・補填と半端ないからね
200万出荷した格ゲーで悲惨なことになってたわw
海外のソフトが安いのは返品制度があるからかね
結局
>>878 が始まりで
>>884 が馬鹿を晒し始めた発端っていう理解でOK?
878に対しての884のつっこみ
>出荷したからって、小売のワゴンに残っちゃってるようなのは
>消費者の手に届いてない→実際にプレーされている数が少ない
>から意味が変わってくるんじゃないのか
「意味が変わってくる」の意味が何を指すのか全然理解できん
どうでもいいよ。しつこい
>>966 ああ、俺は884じゃないよw。
横から断片的な情報だけ読んで突っ込んで、まったく違う話をしてただけ。
>>968 お前さん…… 本気で言ってるのか?w
ID変わったから違う人になったつもりなのか?w
>>969 お前も十分にうざい
これだからPS3信者は嫌われるんだよ
○○信者と決めつける奴もうざい
これでもみておちついて
【2010年売上累計】
XB360 torne
〜01/03 6,878 -
〜01/10 5,461 -
〜01/17 4,622 -
〜01/24 3,343 -
〜01/31 4,089 -
〜02/07 3,651 -
〜02/14 3,428 -
〜02/21 2,453 -
〜02/28 2,510 -
〜03/07 2,764 -
〜03/14 2,668 -
〜03/21 2,419 62,000
--------------------------
累計. 44,286. 62,000
誰か3DSのスペックリークしてくれよ
どこの信者でもいいけどなんかねちっこいな
>>972 Wii PS3 XBOX360
2006年 週間販売 累計台数 週間販売 累計台数 週間販売 累計台数
11月2週 - - 88,443 88,443 4,238 179,512
3週 - - .43,378 131,821 4,357 183,869
4週 - - .37,261 169,082 6,800 190,669
12月1週 371,936 371,936 30,467 199,549 4,607 195,276
これ思い出した
今のDSに毛が生えた程度だと思う。というかマイナーチェンジ
日経のリーク、アナログスティックやら電池性能やら書かれてたのに
スペックには触れられてなかったし。
>>973 ほらよ
CPU : 32ビットRISCプロセッサ ARM60(12.5MHz)
メモリ : メイン2MB,VRAM 1MB,SRAM 32KB(バッテリーバックアップ)
バス速度 : 50MB/秒
描画速度 : 6400万ピクセル/秒
解像度 : 640ドット×480ライン
カラー機能 : 最大1,670色、32,000色同時発色
ポリゴン機能 : テクスチャマッピング、グーローシェーディング
サウンド : DSP
CD-ROMドライブ : 倍速
>>973 CPU 32ビット RISC V810 : 21.5MHz
画面 4色(赤黒) LED表示 (16?9) ×2
サウンド PSG 、ヘッドフォンステレオ
バッテリ アルカリ単三電池×6 : 7時間
サイズ 266(W) x 127(D) x 127(H) mm
カオヘ絵師がPS3の仕事してたつってたが本人が勘違いしてたのか
それとも別ラインがあるのか知らんがPS3にも何かしら来るよな
>>981 今の情報だとOPED以外変更点なさげ(シナリオ修正はあるかもしれない)だから別であるんじゃないか
絵師はフリーだから5pbが関わってるとも限らないし
負けハード信者が必死に反撃していて泣けてくるな
5pb.はPS3の開発環境持ってないよ
移植があってもPSPってのは前から言われてた
まあ、5pbは箱○でも普通に売れてるしPS3の開発環境手に入れなくてもいいしな
4月から市販のUSBメモリ使えるようになるんだから当然だろう
5pbはいいかげん自分で企画から考えるべき
科学シリーズも元々はニトロの企画を持ってきただけだし他はほとんどベタ移植とか他力本願にもほどがある
次スレは?
>988
TVアニメが原作ものばかりなのと同じことじゃね?
>>993 現代ソニーの傲慢が一番良く分かるのがPlayStation 3でしょう。
今の世代のゲームコンソールでは最後に出たんですが、
競合他社のどこよりも高い値段で売り出したんですね。
このとき当時のソニー・コンピュータエンタテイメント・アメリカ(SCEA)の
平井一夫CEO(現グループCEO)が言った有名な言葉があります。
次世代は我々がスタートするまで始まらない。
中略
なんでまたソニーは、こんなうぬぼれた顔を世界に晒すんでしょう?
理解不能です。何年も優勝してないチームが自分ひとりの妄想で啖呵切るとか、
試合前に飛ばす下らない野次と考えると納得もいきますが。
しかしやっと軌道に乗り始めました。
何事も挑戦することを諦めないソニーは立派です。
最近のソニーの勢いはすごいな
挑戦っていうより朝鮮臭い
なんだそのアンチw
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