【PS3/PSP】ゲームアーカイブスに「FF8」が1500円で登場!
ファイナルファンタジーVIII
兵士養成学校で傭兵となった主人公スコールは、パーティ会場で知り合った
少女リノアの自由な生き方に影響されていく。
一方その頃、突如、大国ガルバディアが全世界に向けて宣戦布告をし……。
ジャンル RPG
対応機種 プレイステーション3 / プレイステーション・ポータブル
プレイ人数 1人
発売日 2009年9月24日
希望小売価格 1,500円(税込)
その他 ゲームアーカイブス専用
ファイナルファンタジー」シリーズ第8弾。
今作で登場したジャンクションシステムで、より自由度の高いキャラクター育成が楽しめるようになりました。
魔法は「ドロー」することで入手でき、それをジャンクションすればステータスも強化できます。
http://www.square-enix.com/jp/archive/psga_ff8/
2
3 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 20:46:17 ID:uUeSYsNO
8はやり込んだな
結構ストーリー好きだった
システムも慣れると面白い
4 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 20:47:03 ID:bpYZ/yC+
すごい過疎ってるねこの板。どこが活気づいてるの?
昔途中で投げたがPSPだからもう一度やってみる
6 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 20:51:19 ID:uew4CJ6+
勢いだけを求めるならゲハにいきな
7 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 20:51:40 ID:m81caRDU
たのむから9を早く!
こないだ買ったFF7をクリアしてから買うか
あいかわらず1500円か
FF8は一番酷かった
戦闘するだけでだるい
11 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 20:59:30 ID:jaXWT746
うわぁ…コレが噂のキャッチコピー「愛を、感じて欲しい」だったっけ?
ココで完全にFFユーザーをドン引きさせたという野村オナニー第1弾…。
コレは無かったことにして9にすればいいのに。
>大国ガルバディアが全世界に向けて宣戦布告をし……
こんな話だったか
すげー中二設定
セントラ遺跡でバグって投げたゲームだ
14 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 21:02:15 ID:cCKYsstA
高いぜ
せめて1,000円に…
実際には国すら出てこないんだから…
16 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 21:05:56 ID:0SNKOs9k
8って野村さん関係ないだろ、
あの人が手掛けてたらクソゲーにならなかったろうに
17 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 21:06:20 ID:Q1b3H7f4
ガーデンでフィールドマップ移動した記憶しか無い
ラグナロクで移動する際に、右のスティックが必要じゃなかったか?
どうやってPSPで移動するんだ?
あと、ポケステの機能はどうなるんだ?
19 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 21:10:12 ID:oAO8CEjo
PSPでやりたいけど容量何メガだよ
20 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 21:10:47 ID:jaXWT746
あのキャラデザインはどう見ても野村だが。
リノア用語辞典作ってる発言とか、
スコールのモデルは自分発言とか知らないの?
しかも野村に敬称付けてるよ。
信者コエェ
PSで動いてるのに右スティックが必須のわけないだろ
22 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 21:13:56 ID:1ckGYa6I
ハンディカムで撮ったような斬新なエンディングだけは好きだったな。あと音楽もあってた
>>16 wikipediaより
バトルビジュアルディレクション: 野村哲也
どっぷり関わってるw
ドローがおかしいのに目が行きがちだが
実は他も色々ヤバいゲーム
当時はPCのネットRPG黄金期で
FF8やらなかったんだが
後からやろうにも8だけは悪評が凄すぎてやる気が起きん。
レベル上げると敵がより強くなるとか糞使用過ぎる。
いけね
PC版、SEED最終試験で投げたまんまだ。
読み込み待ちなくなりました、グラがキレイ(マシ)になりましたのPC版で投げてるからたぶん
これの進化形がFF13
PC版は音楽がwindowsソフトGS音源用で糞だし、
アナログキーとデジタルキーの併用もできないのでやる気が無くなったな
30 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 22:01:36 ID:/obOc55B
これでも家にあるFF8のソフトからデータに変えてPS3で稼動する方法ってないのかな?
これ1500円でダウンロードしたらソフトがゴミになるだけってのも勿体ないわ
このゲームじゃなかったかな。逃走回数カウントされるのに
絶対逃げないといけないバトルがあるの
32 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 22:03:57 ID:STfJZJh7
途中からドローがうざくなってチートしてクリアしたゲームだ。
エンディングとカードゲームは良かった
でも主人公がどうしても好きになれなかったなあ…
34 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 22:05:01 ID:RhZi2jNR
パラサイトイブ2はまだか
あんなに周回プレイがおもしろいゲームは無いぞ
35 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 22:06:06 ID:STfJZJh7
>>33 スカしてるくせにヘタレというどうしようもないやつだからな
FF9マダー
スクエニ他のメーカーのソフトと値段揃えろよ…
ストアにはFF8が1500円(2G)で三国志Vと将星記が1200円(200M前後)
う〜ん・・・・・
42 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 22:14:38 ID:QUdwnBq1
レベル上げると敵も強くなるという伝説のゲームですね
>>41 コーエーのはアーカイブスではなく、
PSPのDL版の値段だ
ずっと沈黙 暗闇 hp黄色にして特殊技だけ使ってたな
7はまあこの値段でも落とすやつは落とすだろうと思った。
でも8は600円にしとけって、マジで。
どんだけボロクソ言われても自分はFF8が好きだ!欲しいぞ!
でもアーカイブスだとポケステ使えないよなあ。
もしかしてモノがあってPS3噛ませば使えるんだろうか?
発売当時はなんだよこのクソゲー!と思ったが
今やるとスゲーおもしろかった
リノアは相変わらずムカついたけどな
レベル上げると敵も強くなる?ロマサガみたいに?
それならぜひやってみたいと思う俺は異端児なのか
50 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 22:38:18 ID:S1f/Pu6x
おおお、まじできた?嬉しいな8は結構好きなんだよね戦闘とか
>>49 ロマサガとはちょっと違う。
ロマサガは上位のモンスターが出るようになるけど
FF8の場合は同じ敵だけどLvが上がる。
>>25 上げても能力値変わらんのになんでわざわざ上げるんだよ
値段くらい揃えろよ
セルフィを俺にくれー
上げ続けると絶対勝てなくなるのも違うなw
>>53 よく分からんけどサイズでかくなるとそんだけSCEに中抜きされる額増えるんじゃね?
なんかTOVの体験版を大量にDLしてバンナムに金払わせよう!って運動があったくらいだし。
とうとう出るか……9が出たら3本まとめて落とすかな
プリレンダムービーの背景でポリゴンの自キャラを動かせる演出が当時は凄かった
明らかにFFだけ釣り上げてるのにSCEのせいにすんな
900円も上昇するわけねーだろが
えっと、、、フェイオンだっけ?
8で1500円はボッタクリ杉だろ
9ならこの価格でもいいけど
62 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:12:19 ID:/obOc55B
そういや9出たらバトルのローディング短縮されるかな?
されれば絶対買いなんだが
63 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:20:43 ID:rrzI7edN
またサイファーのレベルを上げる作業が始まるのか…フヒヒ
8 6 7 10 の順で好き。8を高校受験日にクリアしたのは いい思い出。 あとから12は買ったけどまだやってないな。
66 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:24:12 ID:/OcQXLjK
1.8GB PSPに直接DL
80分て出た
待ちどおしいわ
67 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:28:05 ID:TvNBeSj8
またカード集めの日々久しぶりにやってみるかな
68 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:28:06 ID:CWMsKFa7
1000円ならまだしも
ワンコインで売ってるしなぁ
69 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:28:17 ID:qrUQqLA4
8は、RPGじゃなくなってるからな。
レベル上げに意味がないって、キチガイだよな
70 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:28:50 ID:PSOfnoQv
>>30 PS3はPSのソフトの互換あるよ
ソフトあればわざわざ買わなくていいんじゃない?
PSPでしたいならまだしも
7のPS3リメイクとかってやらないのかねぇ
しかも時給制
これのアルティマニア凄い売れたよね。
ゲームの攻略本が書店を占拠していたのを見たのは後にも先にもこれだけだ。
マジFF8は名作だな
俺の好きなFFトップスリーは
7、8、6の順番だね
>>71 それをやるのは■eが傾いたときで、
そのためにとっといてあるのだと思ってる。
76 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:42:29 ID:H1aAY6Lj
おれがPSで頓挫したゲームじゃないかw
PSP値下げするらしいし、再挑戦してみるかなw
システムを理解すれば他にないゲームになって面白い
ストーリーの擁護は出来ないが
78 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 23:44:02 ID:jINTJn7P
>>78 無理なのかー
リボンとかダークマターとかポケステ無いと無理だったよね確か。
あー当時のデータ残しておくんだった!
ポケステには対応してないって全部に書いてある
発売当時はなんだよこのクソゲー!と思ったが
今やるとやっぱりクソゲーだった
ポケステのデータ残してあっても多分意味ないだろ
刺さってるカードがポケステだと判断したときのみデータ使えたと思うが
これをDLすると昔の画像のままなの?
SD?それともHD?教えて
>>79 ダークマターはアイテム精製で作れる
俺はそれでキスティスに青魔法最強の奴を習得させた
>>83 アーカイブスは単にCDから出しただけのPSソフト
はやく9出せよ
9来てもいいが
携帯機であの戦闘ロードはきついな
CDからリッピングしてPSPでしてたんだが
ドローしたらハングして止めてしもうた
しょうがないからこれ買うかな・・・
おお、懐かしいな。
ヒロインがウザくて、むかつきながら宇宙で助けてやった記憶があるぞ。
>>30 はPS3でPSソフト動くことを知らなかったのか・・・・
でも
PS3持ってて、PS3でPSソフト動くことを
知らない奴って意外といるのかもなぁ。
ブルーレイドライブでCDROMにランダムアクセスさせるのはドライブの無駄遣いな気が…
PS2のDVDドライブでもCDROMソフトは負荷が大きい気がしたし
>>91 PS2のドライブとCD-ROMは大丈夫。
PS2と2層DVDメディアが結構きつい。
PS2Slimではだいぶ改善されているけど。
8好きなんだけど評価よくないね、レベル上げすぎてブレスとかで死んじゃうからか?
94 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 01:16:33 ID:N9joWj9P
キスティス=アルティミシアと聞いて狂喜乱舞したのは俺
>>93 主役とヒロインのコンビが不人気ってのも大きい
恋愛がかなり嫌がられてた
世界で一番プリキュアなキスだっけか
おまえら知らないだろうけど8には裏設定があるんだぞ
だって〜やってらんないじゃん♪
ゼルのコマンドは全然面白くないと思うんだけど13で復活してるっぽいし…
100 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 01:46:37 ID:5TUZ5538
後半のストーリーがわけわかめだった
101 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 03:01:13 ID:p9r5o6u/
>96
会心のボケかましてるトコ悪いんだけどさ、
ソレ、10。
102 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 03:04:20 ID:p9r5o6u/
それにしても、
>16がスゲェな。
野村信者ってココまで無知なのか。
むしろ野村が関わったから糞なのに。
>>102 おそらくアンチのなりすまし
信者のなりすましも含めて最近すげえ多い
こういうのが荒れる原因になる
104 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 03:15:53 ID:eMfYPc9p
8より7の方が何倍も面白い
105 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 03:18:01 ID:Pv1axyTP
野村が関わって糞だと思ったのは8だけ。
でも8はスコールとリノア以外のキャラは嫌いじゃない。
あと野村じゃないけど12も8ほどじゃないが糞だった。
キャラに関しては全体的に見ると12は8以下かもしれん。
106 :
イモー虫:2009/09/25(金) 03:21:55 ID:FMGU3GPF
UMD版は?ダウンロード環境なくて涙目なんだが
>>105自分は真逆で、スコールとリノア好きだったな
だから8好きなのかも。アイズオンミーも好きだったし。
FF9を戦闘のロード短くして出してほしいわ
つかアーカイブってPS版より速くなってるの?
109 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 05:00:19 ID:EwH4BSTw
序盤のパンツムービーはちゃんと残して欲しい
ボッコボコにされてギニャー!とか言ってふっとんで行ったサイファーが
エンディングでさわやかな笑顔を浮かべていた時、全編ギャグだったんだなって納得した
俺は当時厨房だったから7も8もグラやらムビやらでゲームそのものに感動したなぁ
もうやらんけど
112 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 05:53:19 ID:EZpWar85
FF至上超絶最悪最低作品が
1500円という超高額詐欺商法に出たか
113 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 06:02:22 ID:tjLwBbOU
8おもしろいよね
ストーリーが最高によくできてる、システムも〇。カードにはまって先に進まなくなるのはあるけどね、いや〜久しぶりにやろうかな
俺も糞とか思わないよ
まぁアレはアレでありなんじゃないか?って感じ
カードはまったしな俺も
115 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 06:29:50 ID:5BaDMhrZ
いつになったらアーク2のPS3版出るんだよ!落としたけどほとんどのアーカイブでアーク2だけPSP限定なのは作業だろ!
チマチマじゃなくて普通にやりてーんだよ!!
魔女の自宅に侵入するシーンで、裏口とかからこっそり入るのかと思ったら
大観衆の面前で魔女の乗ってる車の横を通って普通に入っていくのを見て爆笑した
めちゃくちゃ目立ってるのに本人達はコソコソしてるのがさらに笑えた
117 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 06:50:16 ID:1dyiWY/g
終盤は街に入れなくなるから、こまめにセーブして街に出入り可能なデータを確保しないとね
8って、ドローゲームだっけ?
ボス戦ですら作業的にドローしてて、寝落ちばっかしてた気がする
119 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 07:29:52 ID:tjLwBbOU
ドローゲームにしちゃうとたしかに飽きるよん。
ドローはボスからGFとるときくらい?終盤はいい魔法あるから使わないといけないけど。
基本精製で魔法の補完はすればいいと思う、序盤でカード変化覚えさせれば最強になれるよん
120 :
大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/09/25(金) 07:32:44 ID:0ykS+Dgp
要はロードが短いかどうかだけの問題。
ロードが短ければ1500円でも買う。
ロードが長ければ買わない。
121 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 07:33:00 ID:JNTQV6iI
セルフィのパンツ見えますか?
122 :
大 韓 帝 ◆ohdY6ucc/6 :2009/09/25(金) 07:33:41 ID:0ykS+Dgp
ついでに「○○よん」とかいう奴はきもい
123 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 07:37:10 ID:tjLwBbOU
(´・ω・`)
最終ディスクに入ってさあ盛り上がるぞと思ったらあっさり終わったのもいい思い出。
125 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 07:52:59 ID:yCbDgWhc
インフルエンザで小学校休んだのに一日中FF8やってた頃が懐かしい。
126 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 07:56:22 ID:p9r5o6u/
もう一度見たいポイント
@数秒でスキルMAXになるスコールのダンス能力
(この辺にはリノアの好きにな〜る他見逃せないポイントがいくつも)
A魔女inエレキトリカルパレード
(そもそも何であんなことしてるのか、そして何で盛り上がってるのかは不明)
B主要キャラ全員同じ施設育ちというとんでもオチ
(そして全員忘れてて、全員同じ瞬間に思い出すという、京極夏彦もビックリな展開)
C宇宙に飛び出す二人
(もう全然ユーザー置いてきぼり。そのまま宇宙の塵となってエンディング、のほうがマシ)
Dムービースゲェ
(体験版には専用のムービーを別に制作するなど、金の掛け方が明後日の方向に)
Eエンディングのスコールの笑顔
(…もう誰も止められない…)
KOF97買ったらロード長すぎて600円無駄にしたしなぁ…
てか1500円で進化無しだったら高すぎるよね、毎回スクエニは詐欺してんな
ストーリーは正直かなり微妙だったが
音楽は歴代FFの中でも良かった方だと思う
Eye's on meとかラスボス戦とか
ドローシステムが微妙すぎて合わなかった。殆ど記憶にない
これでFF\も1500円確定だな(´・ω・`)
容量は2G弱かな?
え、80分もかかるの?
それまでずっと店にいるのか・・・家にDL環境がナイト
132 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 09:29:05 ID:QTikj8C+
>>108 なんか高速ロードみたいな機能がPSPにあったよ
133 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:14:30 ID:QsnrH1Vh
アニオタはリノアが嫌い
むしろアニオタがリノアみたいなメルヘン女好きだろうw
はぐはぐとかw
>>132 あるけど、あれあんま変わらないんだよね。ソフトによるとは補足されてるが。
136 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:25:43 ID:H0RGNg21
FF\だしてよ
137 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:27:32 ID:fHhPA8G2
セックスはできますか?
138 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:31:57 ID:aezP3Fey
9を神ゲー扱いしてるのって後のゲーマー気取りが
やたら推した影響を受けた連中だから真に受けちゃいけない
戦闘システムもシナリオも大して記憶に残らないレベル
白鳥さんが歌うED曲だけは良いからその影響もある
発売当時から大して評判は良くなかったこれはマジ
139 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:32:59 ID:cOFzkNL7
コカコーラのCM見て9は買う気が失せた
140 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 10:36:10 ID:yaZHAMte
戦闘が長すぎる、エクスカリバー2取得の設定が糞、くらいしか記憶にない。
9はむしろゲーマーやゲーマー気取りに受けなかったんだよ
あの人形劇みたいなかんじはライト層には受けた
142 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 11:03:49 ID:dkskhhCl
FFを死に導いた転換点として語られるんだろうな
まみむめも
144 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 11:58:04 ID:q7Qqgvax
どうやってダウンロードするの?
145 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:01:33 ID:JCNQP7OW
なんで8のスレなのに9叩きになってるんだよ
これだから8マンセーは嫌われるんだ
146 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:04:11 ID:bPkcsyMg
9が一部の連中で酷評されるのは8がこけたから
147 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:05:55 ID:xG7nwQ0B
9が駄作かは知らないけど、9否定したらFCやSFCのFFも大概だよ。
FFは7でブレて8で道を逸れた
8って一番売れたんだっけ
8以外に出るゲーム知らないのばっかww
8マンセーの奴って従来のFFには興味ない連中じゃね?
ガンダムでいうなら種マンセー連中がUCガンダムツマンネと言ってるのに似ている
9はシステムは並。
ただシナリオやキャラに魂がこもってた。
異論は受け付けない。
153 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:25:08 ID:p9r5o6u/
8はムービーとフェイウォンだけで宣伝したのがよかったんだと思う。
そこだけで「愛を、感じてほしい」と言ってもそんなに違和感なかったし。
で、現実がアレ。
そこからユーザーが離れていったっていう。
154 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:27:40 ID:Y1y1NszE
>>151 なにその妄想
FFが好きな人はみんなそうなの?
PS時代のFFはロードがもっさり過ぎる。特に戦闘なんかは。
今から考えるとよくさほどストレスも感じずにプレイ出来たものだと思うわ。
>>155 もっさりよりも、3DCGの方へ目が行っていたのだろう
すげー!超リアルじゃん!
ってな感じで
>>138 おおむね同意。
俺は面白かったし、評判も良かったとは思うけど
丁寧だけどドラクエみたいに保守的な作りで
常に新機軸に挑むFFナンバーに入れるには
どうかなって感じだった。
FF8は新機軸と言う点では合格。
作りが粗いけど個性だけは抜群の珍味みたいなゲームだったが。
158 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:43:44 ID:xG7nwQ0B
とりあえず8は音楽だけは凄いよ
159 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 12:51:58 ID:D8vqS9PO
蓋開けてジ・エンドを撃つ作業に戻れないじゃん
中古で50円で買えるのに・・・
召喚獣の迫力は凄かった気がする
162 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 13:35:21 ID:p9r5o6u/
召喚獣の迫力っていうより、
時間潰しに驚いたよ。
しかも応援とか変なことさせられるし。
163 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 13:38:31 ID:tlMjLDJR
8は是非リメイクしてほしい。
異端と言われようとも俺はシリーズ中で8が一番好きだ。
召喚は、ゲット直後にどんなやつか見るために一回だけ、
ドロー使いまくったのはアルテマ200個集めた時だけ、
な気がするんだが、これに関する愚痴多いな。
166 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 14:43:46 ID:3Y1Hawfl
ここからやらなくなったんだよなぁ
いや、周りは面白いって言ってたんだが…
街の広さを1/3にするか、走る早さを3倍にしろ。
空飛ぶ乗り物も壊滅的に遅かった気がするけど、もうほとんど記憶にない。
168 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 15:09:55 ID:jdcUu+FL
当時小学生だったので、姉のプレイしてるとこを観てたんだが
なぜか「リノアはビッチ」という記憶があるんだ・・・
そういう描写があったりする?
>>168 リノアがサイファー(主人公のライバル)の元カノっていうのを臭わせるシーンがあったけど、それかな
ギルガメッシュが出てたね
どっかでシンボルのザコ狩りまくってカード化しまくった記憶しかない
こっちがレベルアップすると敵もレベルアップするのは最悪だったな。
早解き推奨仕様はどうも…
173 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 15:52:46 ID:wjCvyguk
>>172 モンスターのデータを削るためのアイデアだったんだろうが
あれはストレスだったな。
いつまでもスライムに苦戦するようなもんだった。
174 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 15:54:01 ID:N9joWj9P
キスティスの特殊技は
美人台無しの悲惨さだったなw
PSのFF8捨てるか
>>77 だよな レベル上げれば強くなるって言う固定観念つぶしてくれたから割と面白いシステムだし、工夫すれば結構低レベでも強いし面白かったよ
レベ上げで作業ゲーやりたいならドラクエでもやってればいいのに
>>172 寧ろ逆。やり込み推奨仕様
ドローしまくって、最後敵をカードにすれば経験値が入らない
ストック魔法でステータスアップできるから
lv一桁でステ99が可能
なんだかんだ音楽は好きで、サントラは今でも持ってるんだが( ̄ー ̄)
個人的にはFF8が一番面白かった。
期待値&実際遊んだ満足度を矢印で表現すると
FF6→・7↑・8↑・9↓・10→・11↑・12↓だった。
(→普通・↑期待通り面白い・↓いまいち)
誰得ゲー
二週目やってみたけど
平和主義者の村で意見が合わなくて追い出されそうな時に
都合よく敵が攻めてきて、主人公が助けるシーンでやめた
182 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 16:37:15 ID:tjLwBbOU
9よりはおもしろいと思うよ、9をやたら褒めてるけどなにがよかったの?
いい加減ビビのこと忘れてくれないかな?
泣けるとかやめてよねもう
183 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 16:47:27 ID:tnqiKbyt
このゲームはやり方さえわかれば、レベル上げもドローも全く必要ないんだよな
FFっていうよりサガみたいなシステムだ
まあ内容よりもむしろ最大の難所はロード時間なんだよな
184 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 17:00:55 ID:p9r5o6u/
レベル上げやドローが要らないっていうなら最初からシステムとして外せばいい訳で、
やらなくていいのを良しとするのはかなり無理があるね。
つーか他に誉めるトコないならやっぱり8は糞ゲーとしか思えない。
人それぞれだね。
>>155 いや7はできるんだわ。PS実機で今でも。
問題は9.
これはザコ戦がきつい。読み込みで。
数十倍速読み込みのドライブでもシリコンメディアでも、ソフト的に読み込み待ち時間作ってる(キャラの戦闘前のモーションとか)から、
その辺ほんのちょこっとだけプログラム書き換えてくれないと改善されないのよね。
186 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 17:15:25 ID:GWA64jvq
>>168 サイファー「リノア、俺と戦えるのかよ?あの時はよう「やめて!!」←リノア
この会話だろw
おそらく、「あの時はアンアン言ってた癖に。」とか言おうとしたに違いないw
8のドローはクセが強いから世間一般にはクソゲー
魔法盗んで装備して、とか意味不明。
俺は初期レベルクリアとかやって
思い出補正でシリーズトップ3のお気に入り。
蛇足な上に電波だけど
アルティとリノアが同一人物だと聞いた時
鳥肌が立った。泣いた。
188 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 17:31:19 ID:tnqiKbyt
>>183 単に育成の自由度が従来のFFと違うってだけだよ
気がつかない人は新魔法出る度に100ドローするだろうし、レベルもあげるだろう
それはそれで強くはなるし敵も強くなると高ランクアイテム落とすから
精製魔法も強くなってくからいいんじゃないか
それでも敵が強く感じたら工夫が足りないんだから考える余地があっていいじゃない
弱い敵との消化試合や稼ぎバトルの方が無駄な要素としか思えんがな
FF5なんかは進行に応じて敵が段階的に強くなるから取得APをかなり工夫しないと無理だが
FF8は少しの工夫で戦闘や稼ぎをしてもしなくてもいい点は評価できると思う
だからといってストーリーが面白いかは別だし、そもそもシンボルエンカウントにすべきな感じではある
>>187 アルティ=リノアは
ファンの間の妄想だろ
190 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 17:34:34 ID:1ROPU/WW
全FFシリーズの召喚獣の中で8のグラシャラボラスが一番好きなのは俺だけじゃないはずだ。
8は、ドローがクソだった。やらされてる感が強くて途中で飽きた。ffで最後までやらなかった唯一のゲーム
192 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 17:48:22 ID:qzEtEbwp
アルティミシア城まで行って放置しちゃったな。
ドローがめんどくさかった。
193 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 17:51:37 ID:ZcxZ3Uhh
全然覚えてないからPS版出してもう一回やるか
たけーよ
PS1にしては、キャラグラを物凄く頑張ったと思う
でも、システムもシナリオも指折り数えられる超クソゲー
本編がカードゲーム。
ガンブレード SEED 魔女 時空間うんたらかんたら
中二病の俺には最高でした
キスティス美人なのになんで人気ないの
金髪でメガネで女教師とか最強だろ
199 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 18:52:21 ID:1ROPU/WW
伯母さ
アンジェロラッシュ
202 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 19:28:30 ID:Xv7jMWLK
>>198 ・・・一応教師って事で顔立てようとしてるのに
悉く無駄にする女だぞ
あんま感情移入できないゲームだったが
キスティスを疎むスコールの気分だけは伝わってきたなw
204 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 21:29:22 ID:vx0Plpmb
ドローめんどい。
オーディンと戦うところでとんでもないバグがあったのは覚えてる。
プレイしたFFの中では下から数えて早い方だ。
未だに予約特典の携帯ストラップ持ってたりするんだけどな…。
205 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 21:34:25 ID:gIuUclag
魔法生成のアビリティ使えばドローするのは一部のレアな魔法だけだよ
カード変化ゲー
207 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 21:35:20 ID:DlGaPcv/
俺サイファーだけど何か文句あんのか?
PS2の全てのソフトをPSNで配信するためにPS2エミュレーターが来ると
いうサプライズは既出?
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
210 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:02:37 ID:vx5t6JPw
PS1のアーカイブスって、42型とかのテレビでやると、画質をさらに引き伸ばされて映像ボケボケなの?
211 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:12:27 ID:PulnoGjr
「人間たちの物語」というより「人間たちと魔女の物語」だったFF8
212 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:14:17 ID:0ATWBr6Q
たっけ
213 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:15:25 ID:oSmmQeBp
600円だと思い買おうとしたら1500円だったので買うのやめたわ! 高すぎる
頼むからPS3にもPS2やPSPまでとは言わないがロード高速化機能追加して欲しいよ;;
なんでPS3の方がスペック良いのにPSPより遅いのかがわかわん・・
215 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:22:09 ID:WOTqhUUs
>>210 うん。
PSPで丁度いい。21型液晶でもちょっときつい
216 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:30:12 ID:pqS6xMlE
アーカイブすってコンビニとかでも支払い出来んの?
217 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:37:30 ID:ZYUcgE3x
FF13にこそゼルが欲しいのは俺だけ?
キャラの雰囲気合いそう
218 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:50:24 ID:z12XxoV2 BE:745175693-2BP(104)
こんなもん1円が妥当
これ後半になると通常攻撃が1000以下なのに召喚使うと9000ダメ
とかでクソバランスだったな
全員召喚してたよ
221 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 23:59:47 ID:zqw1r+nW
うるせーかす
222 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 00:02:56 ID:cOFzkNL7
なにこのPSNでの優遇っぷりは
背景までFF9じゃん
戦闘ダルすぎる・・・メカとかも最初からバンバン出てるしFFって8から随分妙なものになっちまったんだなぁ・・・
>>186 サイファー「スコール、俺の使い古した女の味はどうだ?」
9はアソコ丸出しの幼女がいるから無理なんだってさ
227 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 01:01:15 ID:p7125Zwb
スコールはGacktだ。
GLAYのテルってのは認めません。
スコールのレベルさえ上げなければ
敵も強くならないよな?
229 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 11:29:16 ID:gP64FqVp
7や9はわかるが8が1500はねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwww
230 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 12:19:46 ID:PGsJHk3z
ジャンクションは面白かったけどな
一番FFじゃないシリーズだと思うが
>>227 そういや発売当時、どっちに似てるかの話題で盛り上がったっけな
野村の「モデルはリバーフェニックス」発言でFOしてしまったが…
自分もTERUはラグナ並みの天然語録生産機だから違うって言い張ってたわ
10年前は酷評もいいところだったが
年齢層の移り変わりで
賛否両論になっていて面白い。
やっぱりゲーム暦の浅い子供の頃にやったゲームは強いな。
レベルが上がると敵も強くなるのが糞って言うけど
ジャンクションによる強化が強すぎて
敵のレベルが上がったところでそこまで脅威に感じない
234 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 12:43:29 ID:4Z5D5gtI
>>220 なんで後半でそんな弱いんだよw
ジャンクションって知ってるか?
235 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 12:59:49 ID:FARfhEnP
スコールの性格と ストーリーをもうちょっと増やしてほしいな
どうも主人公がいきなりヒロイン好きになった感じがするんだが
236 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 13:03:11 ID:GfQ4+Eyb
8は名作カードゲーム
しかもおまけで対策RPGまではいってて超お得
あれ?
237 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 13:12:29 ID:CxyDYPwe
おれもジャンクションシステムがわからなくて終盤まで通常攻撃200とかだったな
1500円なら中古屋で1000円くらいで探してきた方がいいだろ。
え?本末転倒ですって?
はい、そうです。
アルカイザーの為だけにサガフロを買おうか迷っている時にこれか
HD化して販売とか出来ないのかね・・。
それなら5000円でも買うんだけど
>>238 ディスクレスでPS3とPSPで遊べるってのがDL版のメリットだからなぁ
ディスクなら既に持ってる人のほうが多い気がする
242 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 14:04:44 ID:JFSErBuO
スコールとリノアの恋愛はいまいちだけど、ラグナとジュリアのほうは面白いな
戦闘システムも当時は自分のレベルに併せて、敵のレベル上がるとは知らずにギリギリクリアしたな。
今回は、低レベル強ジャンクションでいってみるか
ママ先生のおうちで、砂浜のマップへ降りる道が分からん。不親切。
ラグナ編でのパーティーメンバー(キロス、ウォード)は良かったけど
本編でのスコール、リノア以外のメンバーは存在感なさすぎ
2人を目立たせる為の引き立て役でしかない
245 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 16:47:47 ID:f4u0r5Q0
FF8はストーリーがゴミ。システムは神。
ジャンクションシステムはFF2の成長システムに匹敵する。
246 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 16:57:17 ID:v1/n7dcZ
逆にジャンクションシステムが糞すぎる
強い魔法消費したら弱くなるから使えないし
内容はアレだが音楽はよかったな
チュートリアルが文字だけだったのが問題じゃないかな。
読んでも理解できない、そもそも読んでない連中が「ドローだるい」「召喚だるい」と言ってる。
調子に乗って自分らを強くしてたら、
相手も鬼強になってしまって最終ボスで挫折した。
さっさと3・4・5・6を配信するんだ
251 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 18:12:42 ID:f4u0r5Q0
3だけ歯抜けになって気持ち悪い件。
>>189 ラスボスでのアルティミシアがいまいちピンときてなかったから、読んで感動したな。
当時は2chやってなかったし。
ストーリーがループして完成した感じ。
この際妄想でもこじつけでもいいw
あとチュートリアルとアルティマニア熟読してもジャンクション理解できない低脳向けに何かない?
またやりたくなってきた。
主題歌がリノアのかーちゃんの歌って設定なんだよね。
んでCD買って和訳読んでその意味を知って泣いたっけなー
酷評されても自分はFF8のストーリーが好きだ。
4〜6はコレクションで出てるし1500で出すんじゃ
255 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 19:11:32 ID:eT9LyD6w
8は糞ゲー
256 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 19:19:48 ID:9D5ScZfD
フルインストール状態になるからロード超早くなるんだろうな
クソゲーには変わりないが
8が糞だったせいで良作の9が売れなかった苦い思い出
258 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 19:37:13 ID:9AXqUTDo
>>252 イデア=アルティミシア説って知ってる?
259 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 19:39:20 ID:wbpx/NiX
8を糞だといえば良いと思ってるクソガキが笑える
260 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 19:51:14 ID:f4u0r5Q0
8が良作だったので9買ってしまって後悔した苦い思い出
261 :
せつな ◆6rA7AFmgIw :2009/09/26(土) 19:53:31 ID:NLwfnSRI
a
262 :
せつな ◆4heAoPvWAA :2009/09/26(土) 19:54:54 ID:NLwfnSRI
test
ジャンクションシステムは世界標準
264 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 20:00:59 ID:xRkvsCMs
9はやくだしてくれ
265 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 20:01:27 ID:ydzR9wZa
やたら□ボタンを押すゲームだったよな。
クソつまらなかったな
何でFF8以外に出るゲームはスルーするんだ?
267 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 20:04:00 ID:dD2jCBvp
[は史上最高だ
268 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 20:30:58 ID:OcTq5efL
いまだにハグハグの意味がわからない
269 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 20:37:38 ID:UXddLw0p
皆さんの意見が聞きたいです。
FFシリーズは7と10しかプレイした事がありません。
10が大好きで、RPGはいつも途中で挫折するんですが
10だけはクリアしました、そこで質問です。
10と8はどちらがおもしろかったですか?
10より8の方がおもしろかったら
購入しようと思います。
よろしくお願いします。
270 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 20:38:14 ID:vXfvOdOE
あのクソゲーが1500円wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FFはCGムービーとイベントムービーだけ
全部BDに詰め込んで発売すればいいよ
それでプレイした気分になれる
>>268 hug→抱き締めるだから、普通に抱いて抱いてだろ。
>>269 8が面白いか面白くないかは別として
8が10より面白いとは思わない
これは世間での評価ね、俺個人の評価でもあるけど
275 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 23:33:07 ID:eT9LyD6w
8は本当の糞ゲー
無限コンボあったよな
277 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 23:45:45 ID:gixvd6XV
同じ魔法を無限にジャンクションできるバグなかった?
279 :
名前は開発中のものです:2009/09/26(土) 23:51:16 ID:Fjj9SfDu
兵士養成学校ってダセーから学校を卒業した、FF8-2を作ってくれよ。
FF8クライシスコアかFF8アドベントチルドレンでもいいけど。
>>250 3と4のオリジナル版がVCの方で配信中
281 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 00:01:36 ID:JFSErBuO
↑誰得
282 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 00:40:18 ID:xDhZZULZ
>>274 世間の評価?2CHの評価だろ?
戦闘や成長システムは圧倒的に8のがおもしろい内容も別に悪くない
負けてるのはグラとヒロインくらいでできる面白さどは8のが上
283 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 00:48:11 ID:DASgnQ1A
のがw
そこは方がでいいと思うぞ。
284 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 00:54:18 ID:xDhZZULZ
285 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 00:57:22 ID:xDhZZULZ
ただ文章の間違いはひどいので訂正
負けてるのはグラとヒロインくらいで面白さは8のが上
286 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 01:08:01 ID:xvej2+Lr
目糞鼻糞。
どっちも駄作で底辺争いしてるだけ。
8が糞って事に変わりは無い。
当時小学生の頃8を絶賛してた同級生がいたな
スコールがカッコいいとか
そいつは今現在DQNだけど
しかも高校生の時無免許運転でパトカーに車ぶつけて留置所にぶちこまれてた
288 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 01:18:53 ID:xDhZZULZ
超どうでもいい情報ですね
290 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 01:26:16 ID:xDhZZULZ
まあ、世の中どうでもよくない情報のが少ないからね
291 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 01:33:06 ID:VWb3KOGB
世間が、文章が、同級生が
8関係なさすぎワロタ
そんな私は9一筋
292 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 01:36:23 ID:/aqa5++1
ロードもそのまま再現ってマジ?糞だなwww
9いいよね
後半からの超展開は気に入らなかったけど
295 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 01:50:21 ID:PiaaVILs
久しぶりにやると8面白いけどな〜
当時と今とでは考え方も違うから、また変わった見方ができる。
8出たときは、ただかっこいい+何となく理解したストーリーってな感じだったな。
今ではラグナに好感持てるわw
ラグナ編の戦闘曲だけはガチ。
それぐらいしか8でよかった覚えないや。
297 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 02:11:58 ID:mCaVdrQf
ミニゲームおもしろかったな。カードの。
アーカイブス全てのソフトがアナログスティックに対応してないから、移動とかが十字キーのみになる
手抜きしないでアナログスティックにも対応させろボケ
299 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 02:46:48 ID:TD2AblSu
>>298 え… 設定でアナログに変えれるだろww
十字キーとか使いにくすぎだしな
300 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 02:49:50 ID:Dn0q5qpa
モンスターから魔法吸い取るのが面倒だった
301 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 02:58:52 ID:TtkwMxyf
302 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 03:41:27 ID:1N2LoqWG
カードゲームはやり込んだな
あのミニゲームは良く作り込んでたな
8の楽しみ方は寄り道。
寄り道しないやつにはクソゲーだろう。
寄り道に小ネタが沢山あるんだよ。
さよならププルンとか未確認生物特集本、コヨコヨなどな。
召喚獣集めなんて楽しかったけどな。
あと一般人とかとの会話は中々ユーモラスな記憶あるけど。
電車に乗る所の兵士のガルバディア魂見せてやるや
サイファーのその他大勢はスッ込んでろとか
笑わせてもらったよ。
305 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 05:26:02 ID:k1R0qhog
4枚目入る前はやり残し無いかアルティマニア見ながらやってたの思い出すわ。
あと恋愛ものドラマとかで慣れてたから素直に感動できたな。
306 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 06:35:44 ID:oUc/aAkg
当時やったがすぐ投げたなあ、主人公とヒロインにムカつくし戦闘ウザいし…
最近やってみようかとブクオフで買ってきたがやっぱり投げてしまったw
あのカードのミニゲーム
アプリに ならないですかね〜
308 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 06:51:52 ID:1mRFnNrw
>279
ラグナを使ったダージュオブケルベロスみたいなのも追加
309 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 07:25:18 ID:lfw7XoQ/
>>269 FF8とFF10のどちらがおもしろいかといえば、FF10がおもしろい。
ストーリー的な意味でいうとね。しかし、ゲームのおもしろさでは
FF8に軍配があがる(^^
FF8はシステムを理解するとおもしろく、はまる。ストーリーも申し分
ない。めんどくさいところは多いから、出来ればPS3でリメイクほしい
ゲームです。
FF10はクリアするためのゲーム。FF8はやりこむためのゲーム。
310 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 07:32:04 ID:f+VXNhX9
ハグハグ(失笑)
311 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 07:44:47 ID:RK2vWq1S
発売日、雪の日に原付で8買いに行って、店の前でこけたのはいい思い出
原付5メートルくらい吹っ飛んだけど無傷でヨカタ
8だけはやったことない。
やりたいとも思わない。
>>312 食わず嫌いはいけませんよ戦闘・カードは面白かった
そうなの?
なんかオサレっぽい雰囲気がね・・・
別にやりたいと思わなかったものを無理してやることもあるまい
>>304 優雅に寄り道してると、給料どんどん下がっていくけどなw
317 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 08:35:46 ID:RHBbAaTf
FF10-2がダメな人は8もたぶんダメ。
そして同じ匂いがする13もたぶんダメ。
FF8からクリアしたのって10だけだな発売日にも買わなくなった
つかアーカイブはメモステ起動なのに何で速くなったと思えないの?FM2再チャレンジしたいが怖くて落とせねえ
8は好きだが10-2は好かん。
乙女ゲーとギャルゲーは違うよ。
320 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 09:56:34 ID:1mRFnNrw
>乙女ゲーとギャルゲーは違うよ
そう言われると、どっちも変わらん気がしてきたw 。しかし、一緒にしてほしくはないな
8嫌いは童貞
322 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 10:29:17 ID:2w3h/eGS
>>319 俺は逆に10-2は好きだが8は好かん。
[はラグナ側のがいいんだよな。話もBGMも
FF8はカードゲーム。
カードゲームの合間にラグナ編でRPG。
今DLしたらどこでもセーブできる神バグつき!
序盤はスコールの心の独り言が楽しいよな。
で、後半になるにつれて独り言がなくなってくる。
仲間やリノアとの出会いのおかげで
段々他人とコミュニケーションが取れるようになってくるんだよな。
ガーデンが侵略されてるときのスコールの演説は音楽も相まって良かったな。
>>316 >寄り道してると、給料どんどん下がっていく
ジャンクションシステム以上にこれがダメだった
町で買い物や情報収集もおちおち出来ない
街とかで操作してる時のスコールの顔のテクスチャーが
すごく低解像度で面白い顔になってるよ
329 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 15:18:58 ID:PiaaVILs
さっき気付いたんだが、筆記テストでSEEDランク上がるんだなw
これでガッポリ給料貰えるw
あんなくだらん旅で金もらえて裏山しーど、なんちって
331 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 15:32:07 ID:lfw7XoQ/
ジャンクションシステムは、すごいシステム(^^ 個人的にはとても
気にいい手いる。戦闘やカードゲームにも連動しているし、ある意味
キャラを自由にカスタマイズ出来る。
しかし、キャラ間のGF(だっけ?)が面倒。
332 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 15:59:30 ID:oDkRN3kO
ラグナはFFシリーズでもトップクラスの好かれキャラじゃない?
333 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 16:00:03 ID:STeP2sPj
10年前FF8のCM見たときはワクワクしたよ。
ゲームでここまでできるのか!と思って。
で、最近ネットオークションで300円くらいで手に入れてやってみたら、
しぬほどつまらんかった。
通信機みたいなのを壊したとこでギブアップ。
あっちにいっちゃってる世界観と延々と同じことの繰り返しの戦闘、
1本道のストーリーにうんざり。
一番面白かったのは最初のムービーだったという。
今の目の肥えた若いゲーマーがやったら鼻で笑うんじゃねーの。
10年前はこんなクソゲー何百万本も売れたのかって。
334 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 16:22:27 ID:ktcNAtIc
キスティス=アルティミシア説だけは評価してやってもいい
俺のシバかれたいキャラナンバー1とナンバー2なんだ
>>333 どうして10年前にやらなかったの?
10年前にやってもつまらかったけど。
なぜかFF8だけクリアできてない
ラストバトルでボスに全てドローされて何もできなくなってしまう
やっぱレベル上げが足りないのだろうか
召喚獣を鍛えれば勝てるのだろうか
>>336 自分は当時はオーラ使って特殊技ぶっぱで勝った
リノア=アルティミシアはディシジアやればわかるけど正解だろうね
公式回答がディシジアだと思う
339 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 17:05:48 ID:lfw7XoQ/
>>336 FF8は、レベル、武器、ジャンクションでキャラの強さが変わる。敵の
強さは雑魚はキャラのレベルに連動、ボスは固定レベル。
キャラのレベルを上げた方が有利。あとラストバトルは「運」がよければ
かなり違うとおもう。
340 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 17:07:42 ID:ktcNAtIc
342 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 17:16:06 ID:EsjorF9v
8はゲーム内容はちょっとだったが、エンディングは感動したな。
本当に人が演技してるようなCGは度肝を抜かれたよ。
>>342 8ってモーションキャプチャー使ってなかったっけ?
CGキャラを走らせたことが凄かった。
挿入歌も良かった。
実写版ヤッターマンのスタッフロールに野村哲也の名前があったんだがw
PS3買ったら
またFF7とFF8のディスクを棚から出してプレイしそうだな
まずはFF13だろうけど
FF9だせよ8は不要だ
アングルによってキャラの顔がえらい崩れてたな
>>350 君とは議論にならんからやめとくわー
会話できないなら話しかけないでくれよなw
>>351 だからその曇った目をこすって自分の書き込み
>>338を読み返してくれよ
本当にわからないのか?
それ、社会生活で困ったことになる悪癖だぞ
どうにかして自分で気づいてほしいんだが
353 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 19:20:25 ID:a56E8OZ+
ちょっと質問
7好きの俺に8は合う?
買おうかどうか迷ってるんだけどネットでの評価見た感じ人を選ぶゲームっぽいね
トロフィーあんの?
>>352 もしかしてめちゃくちゃつまんない揚げ足を取りじゃないよね?
356 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 19:47:34 ID:2w3h/eGS
金曜にダウンロードしたが、このゲームすごく歩きにくい。
例えば下キー押してるのにキャラが斜め左とか変な方向に移動する。
画面切り替えや歩ける場所の境界線も分かりにくい。
システム、ストーリーは今のところ不満はあまり無いけど、序盤の大統領の車両ごと拉致とか
ヲイヲイ…wって思った
358 :
333:2009/09/27(日) 20:25:47 ID:01zC0u20
>>335 受験に忙しくてゲームやってる暇がなかったんだよ。
たしか発売日1月か2月だったし。
あの頃やってたら映像だけで楽しめたと思う。
wikiによると国内だけで369万本も売れたらしい。
すごいね。
今回のダウンロード版は、たぶん俺と同じくらいの年の
おっさんが買うんだろうw
359 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 20:38:31 ID:6kMgfTWh
8最高!
魔女の力について深く考えてみな、面白いから
360 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 20:56:07 ID:PiaaVILs
ママ先生が戦闘参加の度に後ろの飾り背負って戦ってたところが面白かった。
発売日は2月11日だったな。
連休中、雪で路面が凍った中セブンに取りに行った記憶がある。
高校も入試があったから休みだったし。
一週間でクリアした。
しかし、アレクサンダーまでしか召喚獣とってなくてやり直したよ。
初回のラスボスは苦労したな。
スコールオンリーでアルテマ、ホーリー、フレア全部100づつ使って倒したわ。
ラスボスはリノア説を知ったあとだとシナリオも良く見える
ドローはクソだな
アイズオンミーは良かった
つい最近やりたくなって、
ゲオで中古買ってきてクリアしちゃったよ。
PSPでできるならそっちにすればよかった!
内容はまったく一緒?
ならダウンロードしても損するだけかな。
何だかんだで一番やり込んだFF
まぁ当時ヒマだったからだが
366 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 23:22:54 ID:6ct5F/7L
>>357 アナログスティックでプレイすると格段に操作性良くなる
スタッフ自身が言ってたけど、
コレ本当にスコールに憑依してリノアを愛せるかどうかで
評価が180度変わるゲームだよなあ。
ラグナロクのハグハグイベント前のセーブデータ取ってるのは俺だけでいい
来月はGTと何くるん?
次の水曜は30日か
>>353 おれは7までは楽しんでクリアしたけど8は初めて途中で止めたゲーム
ストーリーとかよりシステムが合わなかった
FF9もでるかな
でるならマジPSP買いに行く
374 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 08:01:41 ID:n6Zp01W0
そりゃ、いずれは9も配信されるだろう。
あと4・5・6も配信されるだろうな。
>>362 発売日は2月15日だよ!
誕生日だから覚えてる
>>329 しかし、旅の資金は総てスコールの給料で自腹切っているww
377 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 08:45:58 ID:lnUk38xw
>>376 Seedなりたての新米スコールに
巨大帝国占領地に派遣
しかも3人だけ
必要経費とか契約書に書いてない
「独立解放するまでやってください」
俺に死ねと言ってるのか?ww
使い捨て人材派遣乙
378 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 09:00:03 ID:DCBvcPG8
急にプレイしたくなって引っ張り出してきた。
当時システム理解する前に詰んだからなw
サイファーレベル上げが楽しくなってきて、ストーリーどうでも良くなりそうwww
380 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 09:03:15 ID:7pEFjDva
378
釣りじゃないっす
廚2の冬で意味わからん予約特典のネックレス貰ったのをはっきり覚えてる
サイファーってスコールのライバルキャラだよね?
なのにあんな雑魚演出なのはなぜだ。
奴が中2病なのは認めるw
382 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 09:13:43 ID:nOqUAuJF
8のアルティマニアが一番質が良かった
ディシジアって知らんかったからググったけど、ゲームらしいてのしか分からんかった。
ストーリーとかあんの?
>>383 ぶっちゃけシリーズのキャラを集結させるための
かなり強引な話程度のものとしか
>>384サンキュ
シリーズて1から?
ある意味スゲーなw
上でアルティミシア=リノアはディシジアでFAて言ってたから興味持ったんだが。
サイファー出てんなら買おうかなw
>>385 ディシディアにはサイファー出てこない。
基本的に1〜10の主人公とラスボスだけ。
で、たまたまアルティミシアの最強武器の名前が、リノアの最強武器と同じ名前だったので
イコール説が再浮上してるってだけ。
サイファーが出てくるスピンオフは、キングダムハーツだけだと思う(年齢若くなってるけど)。
こっちはスコールとセルフィとサイファーと風神が出てた気が。
ウィキには2月11日と書かれてるが?
まぁ
>>375の住まいは過疎地もしくは離島なんだろうな。
FF13発売日にFF9配信される予感
それかアギト発売日か
最初のイフリートの洞窟でクリア時間指定できるけど
短いといいアイテムでももらえるわけ?
エンカウントが高くて、10分でイフリート倒して帰る途中で終わってしまう
それにしても思い出補正が強かったようだ
なんか苦痛なのだ
>>389 残り時間でSEEDランクの点数が決められるらしい
>>389 長くても短くても同じ
結果残り時間が0に近いほど試験の点数が良くなる
宣言時間と実際の戦闘時間の差を試される試験
二人いるうちの右側の奴に話しかけて終了すれば残り時間関係なく満点
393 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 12:15:42 ID:pySsCsNl
9はディシディアポリゴンリメイクで出すべき
>>392 あったなぁ、そんなことも。
確かあの2人のどちらかに話しかけるの
学園内の派閥が関係してるんだよな。
シド派と怪物の理事長。
満点くれる右側は怪物派だったような。
>>375 いや、11日だから。
俺の誕生日且つ建国記念日
398 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 14:09:25 ID:LmEpRrka
>>376 SEEDの待遇悪いよなw
まさか、電車賃を普通に3000ギルも払わされるとは思わなかったw
399 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 14:35:27 ID:lnUk38xw
>>398 世界のうての傭兵機関のくせに
時給800円の派遣業者よりひどいw
8のラスダンが地味に好き
FF7でメテオが降ってくるのも気にすることなく
優雅に海チョコボ育成に力を注いでいた身としては、
ラスダンになったらワールドマップの各国に入れなくなったことが
ショックでたまらなかったんだがw
8はFFで二番目に好きだったな。5が一番好き
ドローがめんどいって言ってる人は魔法の精製とか利用してないんだろ
利用するとドロー回数少なく遊べるよ、
カンスト×キャラ分持たないと気がすまない人にはそれもでも辛いだろうけど
このスレにも結構いるみたいだけど、9好きな人って結構8嫌いだよね
逆に俺は9が5以降のナンバリングでは一番合わない
あんまり覚えてないけど魔法使うと全員一斉行動みたいなもんだからATBの意味ないよね、
ただのTB。ドラクエと一緒
以上RPG好きだけどストーリーあんまり興味ない人間の戯言
403 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 17:05:05 ID:HQjgIdH0
なぁ、PSPダウンロード版とゲームアーカイブスで違いってなに?
どっちもダウンロードすることは変わらないんだよな?
教えて
404 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 17:15:36 ID:LmEpRrka
ただ単に値段の違い。
PSソフトは過去の物だから値段が安くなってる
思い出した!
理事長はノーグだっけ。
属性チェンジがうざかったな。
406 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 17:35:35 ID:Gx3UsJiK
PSPでやるとアナログスティックはL2R2扱いになってしまうから
十時キー操作のマップ移動がめちゃくちゃ辛いっス
戦闘からも逃げにくいし…アップデートで改善希望
>>406 移動をスティックにして
十字キーをL2R2に出来たと思うんだけど
408 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 17:40:37 ID:LW3kZIxR
>>406 おいらも、恐竜にあったときボタンがないのに気がついて大騒ぎ
でPSP投げちゃったくちだよ。やはりPS3のコントーラじゃ
ないといらいらしますね。PS3だと移動もアナログパッドで
できるからね。しかし、FF7からFF8の画面の進歩は今みる
とよくわかるな、同じPSようなのにな。
409 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 17:40:58 ID:Gx3UsJiK
>>407 この愚かな俺に教えてくれて有り難う!!
その手があったのか。
しかしPSPのアナログパッドでカーソル選択とか違和感があるんだな
ラスボスから魔法をドローされまくるけど
どうやったら防げるの?
防げません。
ので、裏技とかにあるひとつの魔法を全ステータスにジャンクションとかは
あんまりしないほうがいいw
ラスボスの時の回復はセルフィのフルケアだけで乗り切った記憶があるなぁ…。
ジャンクションシステムは悪くないシステムだと思う。
召喚獣をGFとして兵器利用のように扱うとことか6みたいじゃないか。
人間はあくまで生身じゃ脆弱。
バハムートがその事について戦う前にスコール達に怒ってたよね。
あと召喚獣のデザインは8が一番だと思う。
バハムート、オーディンは歴代FFで一番かっこいいかもしれん。
>>412 ということは
ラスボス戦はジャンクションや魔法には頼れないってことなのね
415 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 20:06:41 ID:/aKzd2Xo
これ何GB?
1.8GB
>>414 や、全部の魔法がドローされるってことはよほどのことがなきゃないから
ジャンクション自体はしないとやっぱ厳しいと思うよ。
まあ、ノージャンクションクリアとかやってる猛者もいるにはいるけど。
ラスボスはとにかくオーラかけてエンドオブハートでたら勝ちって感じだったなあ・・・
419 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 21:38:03 ID:8GCtnVys
789をPS3でリメイクしてほしい
420 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 21:42:58 ID:I5/ONiNp
9は要らん
>>414 ラスボス戦はジャンクションと特殊技活用すれば楽な方だと思うぞ。
スコール、リノア、セルフィ出るまで粘って全員ピンチ状態に(保険でオーラかけておく)
↓
連続剣→エンドオブハート(全部9999で20万くらいいける)
↓
ウィッシュスター(この間にセルフィのスロットを粘る)
↓
フルケア
これの繰り返しで勝てる。
422 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 22:15:21 ID:5BV+3G6s
ここ掘れアンジェロサーチ
423 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 22:17:54 ID:YB7pATjg
7は極めたがこれは最初でやめた気がする。
最初の学校?かなんかの内部を移動するだけでうんざりした記憶がある。
424 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 22:20:03 ID:vD7mDDaM
>>421 そういやようつべでオメガウェポンを
ほぼリノアのウィッシュスターだけで倒してた奴の動画見たことあるw
426 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 22:26:14 ID:8XMPhOZ6
地下都市でディスク3枚目に切り替える所でフリーズ
最初の方の洞窟での行動によって発生するバグらしかった
やり直す気起きなくて売った
数年後買いなおし、最初の洞窟も気をつけて行動した
しかし全く同じところでフリーズした
何このバグゲーふざけてんの?
427 :
名前は開発中のものです:2009/09/28(月) 22:38:54 ID:OUDDrngx
>420
てめえは俺を怒らせた
早く9出ないかな。
今度こそエクスカリバーUに挑戦したい。
アーカイブってPSP本体のバージョンを
最新のにしなくても買える?
バージョンアップしたくないんだけど
>>429 しなくても出来るのもあるけど、できるだけ最新にしておくべき。
バージョンアップしないと遊べないものもある。
>>421 難しそうだなぁ
もしかしてFF7以降で一番難しいラスボスでは
他はクリアできたんだよなぁ
FFX2だけは途中で、まだクリアできてないけど
>>431 FFX-2は難しいのか簡単なのか
よく解らないバランス取りだよなあ
……と思ったけど
あれ、能力値がいくら高くてもレベル数が
低いとダメージ低いままと言うクソ仕様なんだよね
だからレベル上げないと
いつまで経っても攻撃ダメージが上がらない
けど、HPが上がらないのはどうしようもない
どうせ ファームうpしたくない=アレ なんだろうからアーカイブ買う必要ないだろ
チュートリアル読まずに炎の洞窟行って「帰れ」って言われてやめた
ディスクが分割されてるから後々行けない場所や発生しないイベントがあるのはわかるけど
後ではアイテム取れないとか召喚獣がドローできないとか
最終ディスクでも救済処置して欲しいな
FFって新作になるほど救済処置が増えてる様な気はするけど
サイファーって香田晋を金髪にしただけじゃん。
TERUとか広末も出てくるし夢みたい。野村最高!
メニュー画面のリノアの顔が、当時は松たか子や飯島直子に見えたわ
FF8はドローが醜いのと、キャラクターに個性を持たせたかったのかどうか知らないけど、
それぞれが世界観違いすぎて痛すぎるw
カウボーイ、チンピラ、三角メガネ女教師、関西弁女子高生。。。 ←ひどすぎるwwつーか痛いw
439 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 02:56:18 ID:YgAXfYfJ
>435
そんな事をしといて、攻略本なしで やってもらいたいとか無茶をいいだした9
まぁ8で攻略本ブームは最高潮に達していたからだと思うが…
440 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 03:20:37 ID:J6sfTJfV
ジエンドで一発だろJK
>>438 学園ものという設定で嫌な予感はしていたが、やってみたら案の定ザ・野村厨二ワールド満開orz
当時25のリーマンにはきつかった。システムのややこしさにも耐えられず、約30分で挫折。
これ以降のFF本編は一切やってない。あれから10年経つのか。。
ポケステ使うとチョコボ鍛えたり、
だいぶ楽になってたな。
カードゲームに結構重点が置かれてたのはきつかったな。
443 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 06:47:49 ID:L7dGZm4Y
ぬるぽ
パックッ
初めてアーカイブス落としてみた。
画面ちっこいなw
え、変えられるの?マジで?
これは有益な情報ありがとう。早速変えてみる。
>>447 サイズでかくするとドットが荒くてかえって見づらくなるけどなw
449 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 12:24:42 ID:CgAfwawl
今回の配信された8って、ポケステの要素は、どうなったんだ?
全く、なくなってしまったのか?
それだとショックだよな。
誰かやった人、kwsk
8が初FFだった自分は糞ゲーとは思わずに普通に楽しめたけどな
後々プレイした7の面白さがさっぱりわからなかった
序盤でレベル上げすぎたらザコ敵が強くなって途中でやめた
普通にしょっぱなからばしばしレベル上げまくったけど、
別にそんな苦労した記憶ないけどなあ。
スコールとセルフィとゼルばっかレベル上げすぎて、
宇宙にスコールとセルフィを送っちまった後のエスタでは地獄を見たがw
453 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 20:16:43 ID:Gba3Lzwn
9の尻尾はゆとりの象徴です
ありがとうございました
アルテマウェポン、オメガウェポンとか強くて泣きそうだった
もうクリアする気力ないわ
OPから音楽がよかった、サントラは今でももってて時々聴いてる
>>450 7は設定が複雑だからなぁ
行方不明になる前のクラウドと
保養所の病院に入院してたクラウド
行方不明になる前のクラウドはジェノバによるコピーかと思ってた
最近解説読んで理解できた
>>452 レベル上げても苦労せずにラスボスまで行けたけど
ラスボスを倒せなくて諦めてしまった
唯一挫折したFF
俺はスコールとリノアとセルフィがメインだったな
FFX2は、まだ途中までしかプレイしてないけど
457 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 21:40:35 ID:CpdTc9o7
買おうと思ってサイトに行ったら600円じゃなくて1500円だった、これは激安だな
458 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 21:49:31 ID:8SV9uS+R
>>450 俺もwwwwwwww
つか初RPGだったからシステムも何も意味不明でDISK2の後半まで
GFセットすることしらなかったわ。やたらと敵が強くて困ったもん
459 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 22:56:12 ID:uAC6FBOM
昔2周ほどしてその時も幾つかコンプせずに終わったのがあったから
今アーカイブスで落としたのでチマチマカードも集めながらやってる
んだが・・・
以前やった時はカードゲーム完全にシカトしてたけど、カードコンプ
しようとすると大変だな、コレ。まだ序盤も序盤なのにゼルのカード
取っておこうと思ったらゼルママが出し渋りまくって20戦近くプレイ
させられる破目になったw
これがSeeDになった後はカードゲーに勤しんでると余裕でランク下がる
のがちょっとな。。。
ドローシステムとか、RPG史上まれにみる糞システムだったよな
RPGじゃなく、カードゲームとして出てたら評価上がってたのに
462 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 01:39:43 ID:ARj6prnd
ドローと敵レベルの追随強化が無ければ良ゲーだったのに
確か序盤でレベル上げてから訓練施設に出るアルケノダイオスみたいな感じの名前の恐竜倒しまくってそれなり強い武器精製したら後が楽になった気がした
武器(笑)
快適プレイには、いかにレベルを上げないか、が重要(´・ω・`)
465 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 03:28:55 ID:X0BTJb58
最初取っ付きづらかったが話に引き込まれてた。印象的なセリフ、でてくる主要キャラほとんどに感情移入。みんないい奴ばっか。
俺はアニメ系だめなんだけど、以外でした。
8ワールドの続編だしてほしいわ。
466 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 03:49:00 ID:D3zPoJr2
>>460 SeeDランクは一定の歩数を歩いた時に敵を何体倒したかで
評価ポイントが増減するから
あまり歩かなければカードやっても
SeeDランクに影響はないよ
最初のアンテナのところで
ゲスト参加のサイファーだけ戦闘に出して
延々レベル60くらいまで上げると
ガ系がドロー出来る。
あとは初期レベルのレギュラーパーティーに
ガ系ジャンクションして雑魚全スルーで全クリでオケ
FFって名前つけなければ評価もちがっただろうソフト
FFが過剰に叩かれるようになったのは
さも業界の最先端をリードするような大作ゲームというブランド意識が浸透しだしてから
そのわりにゲーム内容は一部の趣向に偏っているからオナニーだなんだと叩かれてる
FFのアーカイブスの値段みてると、昔のコーエーの三国志を
思い出す
471 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 08:36:02 ID:PJ4LTB0p
FF8はクソゲー
FF8はクソゲー
FF8はクソゲー
FF8はクソゲー
FF8はクソゲー
FF8はクソゲー
FF8はクソゲー
FF8はクソゲー
当時は恋愛メインのシナリオが目新しかったし映画見てる気分で楽しめたけど
今やれば確実に糞ゲーだなこりゃ
その恋愛メインのシナリオがすさまじく嫌悪されてた記憶がある
ヒロインのアクが強すぎたからなあ。
ラブラブになる相手ぐらい選ばせろよみたいな。
475 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 11:54:44 ID:/ZD9dQxp
〜精製アビリティでアイテムが無駄なくリサイクルで使える八
10年前のゲームなのに1500円もの価値はあるの?
あると思う人は買うし
ないと思う人は買わない
478 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 12:13:43 ID:tNWt9mYj
>>476 ない
映画みたいな映像作品の気分で進めた方がいいだけでゲーム性はよくない
479 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 12:22:47 ID:Nsy7YShF
>>474 「痛いくらい本気」のあたりはまだ許せたが、「私を好きにな〜れ」は無理だった。
発売した当時大人向けのゲームだと思ってたな
今見ると痛いけど
背伸びしたい年頃にはウケたんじゃないかな?
>>479 なーれじゃなくてなーるだった気がw
自分は逆で、そこまではジョークで受け流せたんだが、
他人様の生きざまを会って早々「かっこわるーい」と全否定したのが無理だったなあ。
ポケステ無いと入手できない召喚獣いなかったけ?
483 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 17:35:09 ID:1oWvvTFE
484 :
.:2009/10/01(木) 18:00:43 ID:UIvXiS3o
俺は好きだなF・Hの曲は神だ
この調子で9でてくれないかな・・・
486 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 18:44:35 ID:SGWlcaU7
9はほっといても出る
>>482 ないけどチョコボはポケステで育成しないと弱いまま
488 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 18:53:08 ID:mueTct4s
今後でるハードは、エミュレータし易いように設計するべきだな
489 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 19:18:08 ID:n7aKzkpa
昔やって今久しぶりに落としてやってるけど、なつかしオモロイ。FFは7以降しかした事ないおれにはFFといえば9より断然こっち。9は今でもあの世界感が懐かない。
ドローいいよ。完璧作業だけどいいよ
490 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 19:21:24 ID:OcrCoeS+
ラグナがカッコいい親父だったな…人を惹きつける魅力ってのがあるわ
>>490 けどお人好しがすぎて大統領引き受けちゃって
放置された嫁はひとりでポックリ・義理と実の子供は孤児院送りで10年以上放置ってのも
いささかどーかと思うけどなw
492 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 21:13:36 ID:VPkOvkSA
>>491 同感
FFってこの手のストーリー的矛盾が多すぎるんだよ
学長「あの夫婦はわしを騙して、わしの学園乗っ取る気か?!」
スコール「シドと魔女は夫婦だって?」
真相も確かめず、学長を悪人に仕立てたまま、
学長を殺す(怖過ぎる)
シド「Seedは魔女を倒すために作られました」
「スコール、あなたに全てを任せます。魔女を倒して下さい」
(゚Д゚)ハアッ?
その後、魔女を平然と攻撃
ストーリー終盤まで追及なし
スコール「そういえばシドと魔女は夫婦だった! その事を問いただしてみよう!」
(゚Д゚)ポカーン
493 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 21:24:44 ID:4m4uBhI4
280円がいいな
(´・ω・`)
494 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 21:29:55 ID:O+GoVPKk
今やってみると、システム周りで不親切というか不条理を感じるところが多い
やっぱゲームって進化してんのかな?
ただFF8が糞すぎなのかもしれんが
495 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 21:34:27 ID:kdIDh93T
アーカイブで9を飛ばして10がでたらPS3スゲー。
496 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 22:25:07 ID:/MkY4L8T
ドローがいまいち理解できん
これって一つの敵から一バトルでずっとドローできるん?
だとするとあんまり意味無くね?
Media GoってMac非対応じゃん
利用出来ない
>>492 >真相も確かめず、学長を悪人に仕立てたまま、
>学長を殺す(怖過ぎる)
ノーグの事を言っているのなら
一方的に攻撃してきたから撃退しただけ。あと殺してない。
>シド「Seedは魔女を倒すために作られました」
>「スコール、あなたに全てを任せます。魔女を倒して下さい」
>(゚Д゚)ハアッ?
明確な伏線。エンディングで回収される。
>その後、魔女を平然と攻撃
>ストーリー終盤まで追及なし
>スコール「そういえばシドと魔女は夫婦だった! その事を問いただしてみよう!」
ストーリー終盤どころかノーグを倒した直後にシドに追求してる。
そしてそのすぐ後に別行動していた仲間と合流する→
仲間が孤児院の幼馴染であった事や魔女が孤児院の先生だったことが判明→
色々話し合った結果魔女と戦う事に決める→その後魔女と再対決
と言う流れ。「平然」ではなくちゃんと段階を踏んでいる。
頭悪いと大変だな
500 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 23:49:05 ID:VPkOvkSA
>>498 ほら出た
FF8信者
クリアしてるから
お前の言ってる事は全部解るし、反論もできるけど、
何が何でも正当化しないと気が済まないその情念が怖いわw
501 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 23:55:44 ID:VPkOvkSA
>シド「Seedは魔女を倒すために作られました」
>「スコール、あなたに全てを任せます。魔女を倒して下さい」
>(゚Д゚)ハアッ?
明確な伏線。
なにが明確な伏線だよw
「それはあなたの奥さんを殺せと言う事ですか?」
とか聞くのが普通
しかもその後、仲間とその事を話し合わずに
魔女と戦ってるし
やっぱ信者は怖いなww
頭悪いと大変だな
503 :
名前は開発中のものです:2009/10/01(木) 23:58:59 ID:TG5FW21s
頭悪いと大変だな
505 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 00:04:21 ID:H+NF/MI6
9信者ってたち悪いよね。
506 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 00:04:46 ID:kOmz1bXs
反論できないと
自作自演と煽りカキコ
信者の痛さをマニュアル通り突っ走ってるな
所詮オタクだな
何を言っても無駄か
ま、オタクだし
信者とかオタクとか言って煽ってれば勝ってるつもりになっている臆病者w
510 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 02:03:18 ID:kOmz1bXs
>>509 信者とかオタクとか言って煽ってれば勝ってるつもりになっている臆病者w
>>501 伏線と言うのは「SeeDを作ったきっかけ」と「スコールをリーダーに任命した理由」の二つ。
>「それはあなたの奥さんを殺せと言う事ですか?」
>とか聞くのが普通
スコールは基本「命令に忠実」「自分の気持ちを表に出さない」
という明確な設定上直接言葉には出さないが
モノローグで「魔女ってシド学園長の奥さんだろ?その人を倒せって命令なのか?
そんな命令を出すのはどんな気持ちなんだろう」
といった葛藤を示す台詞が聞ける。
シドも魔女が身内である事を白状した後、しばらく迷った上で「魔女を倒す」という決断を下し
スコールも戸惑いながらもそれに従うという流れ。
>しかもその後、仲間とその事を話し合わずに
>魔女と戦ってるし
話し合ってるよ。
>>498に書いた通り、魔女がシドだけでなく自分達の身内である事も理解した上で
話し合って魔女を倒す事を決意してる。
具体的にいうとディスク2の終盤、トラビアガーデンにて。
批判にして何にしても基本的な設定や台詞、時系列の勘違いはよろしくない。
とりあえず
FF8さいこーまで読んだw
513 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 02:51:25 ID:hxtdKIIa
>>511 しょうがねぇよ馬鹿なんだから。内容が理解できないからクソとかわめいてるんだよ。
こうやって説明しても文章理解できてないから、また意味のわからないレスで反論できてないとか言い出す。
シナリオもシステムも難点が存在するから最高だとは全く思わないけど
その批判はおかしい、という事はあるさ。
515 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 02:52:37 ID:hxtdKIIa
>>512 読んだんじゃなくて読めないんでしょ?理解できないから
もしかしたら
FF12みたいにガンビットシステムがあったら
戦闘中はドローに専念できて楽だったのかな
>>468 敵のレベルって
システム全体でUPするのではなくて
戦闘に参加してるキャラで上下するの?
出るのはいいけど
PS3とディスク持ってたらいらねえよな
全部のPSアーカイブズに言えることだが
ドローじゃなくて精製だって何度も出てきてると思うが、それでもドローがどうこうって出てくるな。
PSPでできるのがいいんだよ
FF7とかFF8なんて据え置きでやる気出ないわ
ここがFF板と聞いて飛んできました
8始めてPSPでやってるけどカード中毒になりそうな俺
ルール理解したら面白い
でも同じカードばっかりたまる……もっと色んなカード欲しい
皆に聞きたい!
ドラクエアーカイブでますか?
524 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 13:19:45 ID:Pz1dDIv3
クロノクロスはいつでるんだ!
スクエニに聞けよw
526 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 13:48:18 ID:sbk120mU
7のポリゴンでさえPSPの画面サイズでやればそこそこ綺麗だね
8落とすかな
528 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 14:31:25 ID:sbk120mU
そうか、PSPなら割れで無料だからか
最初の炎の洞窟がクリアできない
たすけてくれ
8はリノアが受け付けなかったけど、システムと雰囲気は好きだったな。
532 :
名前は開発中のものです:2009/10/03(土) 22:33:01 ID:OofnCFt1
よく8を悪く言うやついるけどミニゲームの面白さに感動した奴多いだろ
カードゲームは特に絶品だった。9のカードゲームは好きになれなかったが…
ああ、カードゲームは最高だった
レアカード集めるのが楽しかったな
一度だけ宇宙のエルオーネに買ってラグナカードもらったんだけど、
何しろ適当にやっていたら何故か偶然次々とコンボが決まり、
あれ?なんだ?およよ?と言っている間に勝っちゃったので、
それ以来一度もエルオーネに勝ててないwどうやって勝ったのかもわからないw
『おうえん』すごくやりにくい
FF7はDISC3(最終)がほとんどエンディングムービーだったけど
FF8もDISC4はムービーばっかりなの?
ラスダンとエンディングくらいかな
540 :
538:2009/10/04(日) 14:01:49 ID:IPYDduPm
RPGでレベル上げする奴てバカが多いよな
普通は流れのまま進めてボス戦で詰まったときに始めてレベル上げを考える。
そのほうがおもしろいのに
ああ、人のプレイスタイルに口を出すとんでもないバカもいるな
543 :
名前は開発中のものです:2009/10/04(日) 18:11:24 ID:wSms0xX9
FF8の思い出はラスダンで運悪くラスボスまで道に迷わず行けてしまったことだな
544 :
名前は開発中のものです:2009/10/04(日) 23:00:31 ID:e9euXqJM
このゲームの存在すっかり忘れてたけど
ニコ動でチョンが作った爆笑ムービー見たらちょっとやりたくなった。
ヒロインがクソ過ぎ
クリアーせずに投げたゲームこれだけだわ
魔女になった後はちっとはしおらしくなるよ。
まあ、誘い受けも増えるからよりウザく感じるかも知れないけれど…。
>>541 けっきょくレベル上げするんじゃねーかw
俺は8大好き派
ディスク2までのストーリーが特に好きだし、
ガーディアンフォースのコマンドアビリティやメニューアビリティなんかの
カスタマイズ要素が良かった。
FF7の時は主人公へこんでる時にヒロインの黒髪が自分の気持ちだけ優先して
会話もせずに逃げ出して主人公の不安を煽って来たから、普段好きそうな態度これ見よがしに
してるくせに何この自己中とか、プレイしてる間イライラさせられっぱだったけど、
FF8の時は主人公へこんでる時にヒロインの黒髪が表面に表してる好意と同じく
きちんと励まそうとしてきたんで、FF7の時ほど不快感がなかった。言ってることと
やってる事の統一感があれば、言葉遣いってどうでもいいんだなと思い知らされた。
でも、FF7とFF8って舞台が違うだけでストーリーにあんまり差異を感じない。
コンサートイベントの時は楽器選択間違えたんで
リノアが主人公を励ますどころか、めっちゃ喧嘩になって「なんでこうなっちゃうの!」とかキレられて、
こいつら相性悪くね?と思ったもんだったw
これだけは飽きたゲームだった。1500円は高い。ゼノギと同じ600円にして。
552 :
名前は開発中のものです:2009/10/05(月) 22:13:54 ID:YvYwF6HZ
PSPのやつも
こっちのレベル上げると敵も強くなるクソ仕様なの?
そりゃそうだよ。そこがキモなんだし。
確実にFF8はクソゲー
いちいちクソゲーだ神ゲーだと、どうでもいい個人の主観を表明する意味がわからない。
個人の主観ではなく一般的な意見です
「一般的な意見」ですか
お茶噴いちゃいましたよ
FF・ドラクエ板の人気投票スレでFF8が一番不人気でしたけどね
スコールはキンハとかディシディアでは結構人気高いのに、
本家のFF8では「嫌いな主人公」とか言われちゃうんだよなw
無駄にサイファーVSギルガメ何回も繰り返したりモンス食べまくったなぁ。
思い出したら急にやりたくなってきたんでアーカイブス漁って気付いたらゼノギとアランドラ買ってた
また今度な
561 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 01:57:05 ID:CUGhP4TW
先々月FF7買ってまた1500円か〜とちょっと買いづらい
100円で買えそうなソフトを1400円かけて携帯するのもアレだなぁ
563 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 10:11:05 ID:Njklq3yz
>>562 その程度なら落として後悔するからやめたほうがいいよ。
なにより割高だしね。
8はいちばん好み分かれるからなあ
565 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 12:31:22 ID:lyjM+sig
8嫌いな理由ってなに?
キャラ?システム?
566 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 12:49:30 ID:js/dLa4R
ロード時間
これちょっと傷付いただけでムービーが止まるから
今持ってる奴がダメになったら落とそうかな…
568 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 20:15:49 ID:F14lRkn0
第一印象→ムービー綺麗〜!
第二印象→キスティス人間じゃねぇwww
だった。
569 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 20:25:09 ID:TEf3XoEa
>>565 ゲーム雑誌見て、召喚獣をボスからほとんど盗んでなくて、1からやり直さなくてはならないことを知ったw
その雑誌のインタビューで、エフェクトはわざと飛ばせないようにしたとか書いてたw
製作者のオナニーはウザいw
そういや自分もリノアが昏睡状態になった後になってようやく
「なんかGF少なくね?」→ドロー必要なGF一個も持ってない
という状況に気づいて最初からやり直したことがあったなw
メディアゴ
インストールしてデスクトップに貼りつけたら
デスクトップに謎のデータが大量に貼られた
ウイルスですか…
572 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 21:41:11 ID:0hWztunh
キスティスって青魔法だっけ?
冷静に考えたらメチャクチャだなw
高すぎ
574 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 22:37:59 ID:0hWztunh
7を1500円に設定した以上、
8をソレより安くしたら、
自ら8はクソです!って言ってるような物だし、
値段は仕方ないと思うよ。
まぁ、クソなんだけどね。
575 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 23:55:35 ID:js+cdMfl
FF8をクソゲー扱いする人は難しくて挫折した
ゆとりなんだよなw
576 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 00:14:34 ID:qKwCIoVx
単純にレベル上げるより、ずっとドロージャンクションのほうが楽なんだが
レベル上げ怠いし
色んな縛りプレイするには面白いゲームだと思う。
初期レベルクリアとか、ノージャンクションクリアとか、
セルフィ加入時はスロットのみでクリアとか、工夫次第で色々できるし。
実際やってる奴をネットで見たときは、何て暇な奴だと思ったがw
578 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 00:44:25 ID:8X37R1vB
エンカウントなしを手に入れたら、もうなんでもいいや
579 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 01:41:04 ID:EBgZAK7k
>>575 普通に最後まで解いたけど、クソゲーだと思うw
RPGと解いたと書く奴をはじめて見た
そんなに難しくないだろ8は
4を難しいというならわかるが
相変わらず人気ないFF8www
個人的には嫌いじゃないなあ
FF9の方が糞だわ
当時、小一時間ほどやって見限った
FF7のほうがいいよね
FF8はガンダムF91を知ってると終盤で「えっ」ってなる
やってもいないゲームを糞呼ばわり^^;
586 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 06:18:44 ID:t6M33fG3
FF9は進化してないもん。(´・ω・`)
今の日本のゲームと一緒で。
アビリティーだってなんか使えないやつばっかで5みたくいろんなやつがないもん。
それに装備品に付属してるから、新しい街で買うとかやだもん。クリスタルとかませきのがいいもん。
それにロード長いもん。
捜すのが難しいよいい所を(´・ω・`)
あったら教えてほしい、すとおりぃ以外で
587 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 06:21:45 ID:0thcx4i9
>>586 曲が素晴らしい
ビビの人形が付いてきた
8以降イラネ
6以前を優先しろよな
589 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 07:22:53 ID:VUqyqst7
PSPでやってるんだが、
ラスボスのところでスコールの武器以外見えなくなって、
コマンドもダメージも表示されないのだが・・・
運よく、特殊技のコマンド位置だけ覚えていたので
特殊技連発してギリ勝てたけど、
誰か経験ある?
590 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 09:31:58 ID:/xkTwcY8
FFは6、7、9、10が好きだった。
好みなんてみんなバラバラだけど8だけは
クリアできなかった(;_;)
>>549 FF7は性格の異なるヒロインが二人いる
俺はユフィ一筋だが
>>569 最終ディスクで救済できないなんて
困ったシステムだよな
>>576 でも結局ラスボス戦にはレベル必要なんでしょ
ジャンクションしててもボスにドローされたら弱くなる
594 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 11:54:34 ID:nTzjneHJ
なんかもう一度やりたくなって買ってみたけど、途中で投げた
昔はムービーとか感動しながらやったんだけどストーリーとか知ってると激しく作業感がする
595 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 12:00:53 ID:I3InHS2V
ステータスに魔法セットして強化は別に良いんだけど、
ラスボスにセットした魔法を解除する技使われまくって、倒すのに1時間くらい掛かったのしか覚えてない。
PSNってヨドバシとかにあるあれ?
PS3なくてもDLできますよね?
ファイルサイズはいかほど
598 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 12:32:37 ID:qKwCIoVx
>>593 要は戦い方だよ。
吸い取られる前に、オーラ、もしくは強い奴を瀕死の状態にして必殺技連発で短期で倒せる。
長く戦いたい人や敵の技をじっくり見たい人にはむかないけど
>>597 16GBのメモステに落としたら残り容量13GBって出た。
やっぱりの不人気ぶりだなwww
サガフロなんか何週間もトップだったのに、FF8ときたら爆死すぎる
メルトンだっけ?
この魔法が一番重宝するよね。
602 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 17:14:42 ID:vVDBlkbF
ミルt
603 :
名前は開発中のものです:2009/10/07(水) 19:35:08 ID:Rl1pUmjb
だったら草にでも話してろ
>>596 PCがあってPSPをUSBケーブルでつなぐか無線LANがあればPS3はなくてもDLできる。
605 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 00:11:09 ID:i8shY+F8
PSPしかなかったらダウンロード無理ですか?ヨドバシの店員に聞いたら鼻で笑われた。
606 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 00:24:22 ID:0gWVwOw5
これ、RPGなのにレベル上げが無意味なの?
敵の所持魔法や所持アイテムのグレードが上がる。
ラスボスは己自身だっけ
良いRPGだったな
609 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 01:52:42 ID:24JaCm+K
150円じゃないの?
1500円
611 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 05:55:31 ID:upITnVOT
敵さんからしたらプレイヤーばっかレベルあがってずるいとおもってるよw
精製の旨さに気付かない人は新しいモンスターと魔法が出る旅にドローしてたりしてんじゃ?
そんなん自分だってつまんないやw、それを100まで集めるとかRPGに向いてないとゆうかないよね‥
いつまでも初期武器なんですがwって少しは考えてよねっ!いつまで行く店先々で買えると思ってんの?甘えすぎw
街に入れなくなった!?うんあれは改善してほしいよね
サイファーが最後釣りしてて萎えたw
かわいいよねサイファー。
落ち着け。
精製をうまく使えば楽に進めるのか!
よーしもう一度やってみよう
とならないのが駄目な証拠
ドローうんぬんより単純につまらないんだろ
DSで5、アーカイブスに9がでるならもう一度やりたいけどな
ドローだけやってりゃそりゃつまらんわな。
楽云々以前に精製使わないと面白くないというシステムなんだから。
何を思ったか太陽のしっぽを買ってしまった。FF8を買えば良かった
8の配信始まったのか
帰ったらDLするか
クソゲクソゲ言われまくってるが当時は皆やりまくってた不思議ソフト
俺は嫌いじゃないけど
>>616 クリアした後に冷静に良く考えてみたら、クソゲだよな、
って思わせる不思議な名作。
なぜか買ってやてる時はクソゲだと思わせない作りは、賞賛に値する。
618 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 12:36:11 ID:/75doMnP
やってみないと糞さ加減がわからんからな
そりゃ、ビッグタイトルのシリーズなんだし、買ってしまうだろ
ま〜、サブゲームのカードゲームだけは面白かったと評価するよ
他はクソだったがな
FF8は7並に寒いギャグでも良いから笑いが欲しかった
クリアしたはずなのに思い出がない
初めてラグナにジャンクションした時の、
ラグナのボケにいちいち律儀にツッコミ入れるスコールは面白かったけどなあ。
621 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 15:24:56 ID:upITnVOT
>>613 それいったらどうしようもないけどねw
とりあえずドローめんどいのレスが多いから、『え?2ちゃんねらーってコアなゲーマーばっかじゃないの!?』とおもいまして(笑)
いやこれ別に上級者とか関係ないやんね、ふつう精製で魔法の補完するからドローめんどいとか‥
ほんとにRPGに向いてないとゆうかまさか、ねらーからこんな発言が出るとはね‥
こんな序盤からチートに近い行為できるRPGなんて皆さん好みだと思ったんですけどねははは
友人はドローは問題ないけど魔法がMPじゃないのが駄目だったみたい
まぁ確かに最初から特殊技ゲーだったよね。魔法は気軽に使えない上に弱いから
俺は初FFだったし最高に面白かったよ
20歳くらいの人は7or8が初じゃない?
623 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 17:39:34 ID:upITnVOT
いたよね魔法がMPじゃないからって人は。
本当の意味で『消費』だからね、使ったらなくなるんだもん。
もうそれに違和感感じた人はダメなんだろうね。
いくら精製で作れるよ?って言っても魔法はアイテムじゃなくて能力って認識だろうから。
こうゆうことから以外とライトユーザー好みだと思うよ8は、あなたのように8が初の人は違和感感じないだろうし。
懐古ユーザーがまっこうからこのシステム否定してるんでしょ、おもしろいのにもったいないよね。
624 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 17:48:16 ID:z05p+Bhl
8が最初のFF…って不幸自慢かと思いましたw
この電波に違和感感じないなら、
10-2とか13とかでも乗り越えられそう。
全然うらやましく無いけど。
625 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 17:59:48 ID:FvaxVf/7
同時期にアーカイブスに出た「テーマパーク」面白い。
627 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 18:12:24 ID:KoQ4A5ud
レベル上げ(戦闘)の面白さがなかったゲームだね。
確か倒さずに片っ端からカードにして進んでいった記憶が・・・
ミニゲームといいカードゲーム?とか今でも思ってます。
俺は8好きなんだけど評価は悲惨だよね
>>619 ラグナのくつにジャムいれられたり
リノアは宇宙のちりとなった
とか結構笑い所はあったような…
12の戦闘システムだったらドローもカード集めもラクだったんじゃないだろうかていう気がする。
ガンビット設定したら後は完全放置だもんなw
12の戦闘システムが一番好きだったなあ。次に好きなのが7のマテリアシステムだ。
マルチジャンクションウマー
>>596 PCからもネットでDL購入できるはずだけど
>>624 そんな意味でもFF13は意外と売れるかも
全く記憶に残っていないが二度とやりたくないという感想は思い出せる不思議
637 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 14:52:06 ID:Bfw5rYUo
だから スクエニは FF8のカードゲームを
iPhoneアプリで出しましょうよ
売れると思うし
638 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 17:08:19 ID:dSGYxLie
レベルを上げるほど敵が強くなる糞仕様
いい歳して、自分に合わなかったものをクソだと決め付けるのはいかがなものか。
ダウンロードに2時間以上掛かるのは
いただけないな〜
PSPGOもこんな糞使用な訳?
DL版\1.500払って、DL中タイムアウトとか・・・
舐めんなしksg
そこは擁護できない糞仕様だろ
批判も多いし
>>639 かってに自分に合わなかったと決め付けるのはいかがなものか。
普通に考えりゃほとんどの人が合わないな。
>>642 1行目と2行目の矛盾はなんなんだろう…
オレんち無線でやっててpspでDLしてるとき2000分ってででる
ネット環境がしょぼすぎるの?
しかも途中で切断されましたってなっていまだにDLできてない
よほど貧相な回線契約でなければルーターがしょぼいんじゃね
それにしてもバラムガーデンって実際にあったら構造不便すぎ
他の階へ行くためには学園にひとつしかないエレベーターをつかうしかないとかw
ゲーム中じゃ、呼べばすぐエレベーターが来るけど実際はそんなことはない
まして故障時や停電時はどうすんのよ
あの建物って何かの遺跡で、ふよふよ自立飛行もしてたから
電気に関しては発電設備みたいなのがあんじゃないの、地下あたりに。
FF8はキャラ設定が痛すぎる プレイしてて恥ずかしくなるわ
いくらなんでもバラエティーに富みすぎ
もっと時代や文化の統一感を出せ
FF8売れてないね
PSstoreのランキングに上がってこない
>>649 いつ発売されたと思ってんだよ。今更文句言っても仕方ないだろ。
やっぱりPSでのFFがPSPで出来るのは素晴らしいと思うんだ
PSで完全制覇(ラスボスだけでなくGF、魔法、サブイベも)するのは親もテレビ
見る都合上厳しい。
だがPSPなら手軽に長い時間かけてあいた時間にちまちま攻略出来る。
ここに魅力を感じる
653 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 05:38:26 ID:rbiEyKi3
>>650 FF8が配信されてからRPGのランキング出してないからじゃね?
前は全ジャンルあわせたランキングだったけど、最近はジャンル別に発表してるからな。
654 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 07:16:12 ID:EhRM+BqY
蘇 る ア ル ケ オ ダ イ ノ ス の 恐 怖
冷気が弱点だからブリザドぶちかませw
656 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 10:21:26 ID:Ra1x0Zet
高けー
PS版で2周目のリノアの名前を『くそおんな』にした
意外にシックリくる
658 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 12:22:38 ID:EhRM+BqY
蘇 る ム ン バ と い う 存 在
659 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 13:11:33 ID:AJBRoPm9
個人的には結構思い入れがあるんだけどなーこれ。いやもしかすると音楽に感動してただけかも…
660 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 17:17:21 ID:86XCn2qs
さっきアーカイブスのソフトの購入方法SCEに問い合わせたら、
PSカードかチケットを購入するまではいいんだが、代金が1000、3000、5000円って、
俺はFF7、8、9購入しようとして合計4500円だから5000円分のチケット買うと、
残り500円は返金できないって言うじゃ無い。
詐欺だろ
661 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 17:34:38 ID:EhRM+BqY
借金1000000000000円なんだから500円くらい募金してやれw
もう1000円追加して600円ソフトを2本買う
↓
300円余って勿体ない
↓
もう1000円増やして600円ソフトを2本買う
↓
100円余って勿体ない
↓
もう1000円増やして600円ソフトを1本買う
↓
500円余って勿体ない
↓
泥沼
663 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 18:53:55 ID:86XCn2qs
>>662 本当こういう手法で金儲けしようとしてるよなw
やり方がムカついたからFF8、9だけ購入で3000円で済まそうと思ったわ
ウォレット0円の状態でクレカ購入すれば、
普通に1500円だけ入金できて、端数出さずに購入できるよ。
つか100円単位の追加コンテンツのためだけに
1000円とか3000円のチケットを
わざわざ買わなきゃいけないってのが納得いかねーな
クレカとかデビットカードとか使えばいいのに…
みんなクレカの一枚も持ってないの?
668 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 22:54:37 ID:Q+7vN53J
PS3でクレジット情報入力するの怖いからってチケットにしてた友達がいる
でもたしかPCからクレジットカードでウォレットチャージできたような?
3000円単位でチャージしたらいいじゃん。
どんだけちっちゃいんだよ。
671 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 19:48:31 ID:tSVnJqR2
ちょっとした裏技っぽいので全部アルテマ100つけたりしたな
デス100の付加つけたらザコ敵なんか本当ザコすぎた
ムンバ大人物だな。
673 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 21:46:49 ID:ZedtoVYU
これはpsp2台もってる場合ps3で一回ダウンロードすれば、2つのpspにいれられる?
家にいながら携帯のedyでポイント買えますか?
676 :
名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 07:43:52 ID:Zrm3p1i3
御神楽少女探偵団がきたのは嬉しかった。
アーカイブスは何気にアドベンチャーゲームが充実してるな。
677 :
名前は開発中のものです:2009/10/15(木) 08:25:13 ID:A9ztToUt
御神楽前編はわんこイン以下で手にはいるからいい
後編があんまり値段さがらなくて買いづらいから配信してほしいな
クレジットカード使っても1000円とか3000とかしか買えなくね?
今週の当たりはポピュラスだな。
>>678 ウォレットのチャージ金額が購入金額より1000円以上少ない場合は
購入時にぴったり購入額だけチャージされて精算されるので
余りが出ない。
>>680 それは知らなかったわ。これで買いやすくなったよ。
ありがとう。
>>679 冗談かと思ったらマジであった
こりゃ当たりだわ
てか
初期版もやりたい
パワーモンガーもやりたい
684 :
名前は開発中のものです:2009/10/17(土) 15:04:16 ID:JdiI54rF
PS3版のロスプラなんて最低5fpsまで落ち込んでたぞ
携帯機なんだから贅沢言うなw
FF8やってなかったしアーカイブスで落としてみたが、今ディスク3の後半
ここまでの不満点は
・十字キー(アナログパッド)押した方向とキャラの動く方向がズレすぎ
・キャラチェンジのたびにジャンクションするのが面倒
・ATBの意味があまりない
・フィールド移動中LRを押してないのによく画面が回転する(前作もそうだった)
・時期を逃すと二度と入手できない、または入手が大変な要素が多い(FFは毎度)
・魔法やアイテムのソート機能がない
・シナリオの矛盾点が多く感じる
こう感じるのは俺だけかな?
まあディスク4に突入します!
FF7の悪かったとこをすこぶる受け継いでるよね
画面の見づらさはかなり改善されたが。
>>662 もう1000円増やして1500円ソフトを1本買う
でいいんじゃないの?
FFしかないけどね。
よくねーよ。
>>685 まだあるよ!
・戦闘中、指定のキャラにカーソルを合わせにくい、誰にカーソルが合ってるのか分かりにくい
・カードゲームで勝負がついた後、リトライするか選択できたらよかった(ロード的に)
・戦闘エフェクトが長い。「たたかう」「ドロー」など基本エフェクトぐらいはパッと終わってほしかった
リノアのパーティーのときの衣装、何アレww
692 :
名前は開発中のものです:2009/10/19(月) 02:08:27 ID:Ra85vuFR
FF8はせっかく8頭身になったってのに
最初のパーティーメンバーが年増のキスティス先生で当時の萌えヲタクに批判されまくったもんだ
693 :
あ:2009/10/19(月) 03:09:54 ID:Q4Nt5uSG
あ
694 :
あ:2009/10/19(月) 03:13:03 ID:Q4Nt5uSG
あ
>>674 3000円くらいでEdy用の読みとり機みたいなの売ってるよ。
ゼルでLv100オメガをデュエル一回で倒したのが懐かしいww
→←と○×のコンボのやつ?
ラッシュパンチマッハキックヘッドショック辺りだけを12カウント中0、2秒くらいで続けたら死ぬんだっけ
>>692 キスティスって人気ないのか?
FF8はゲームとしては嫌いだが、キャラはスコール・リノア・サイファーを除けばみんな好きだったけどなぁ〜。
カードクイーンがガルバディアに行くとしか言わないんだけど…
701 :
名前は開発中のものです:2009/10/27(火) 02:29:17 ID:chItJFir
FF8はリリム成分がなかったのがいけないんです
702 :
名前は開発中のものです:2009/10/28(水) 13:41:13 ID:8OMDCw8a
お兄ちゃんとお金だしあってこれを買おうと思っているんですがお兄ちゃんのPSPと私のPSPの2つにダウンロードすることはできるんですか?
お兄ちゃんはめんどくさいから調べておいてと言って何もしてくれません。
これってカードゲームはまった奴か
>>702 よしよしこのお兄ちゃんとFF8やろうか
最近知ったんだが
イデア=アルティミシア説
やたら信憑性あるな。
比べるのは何だが
某説よりはるかに地に足が着いている(=野島が仕込んだ隠しネタとして無理がない)なという印象を受けた。
だからといって
どこぞの信者みたいに
これこそが真実だ!なんて思い込めるほど
ピュアな心は持ってないんだが。
某説って?
708 :
名前は開発中のものです:2009/11/03(火) 11:15:20 ID:/OnsbTdo
召喚魔法の演出が一番長かったのがFF8だった希ガス
709 :
名前は開発中のものです:2009/11/03(火) 11:34:59 ID:6rMs2zaz
PSPのメモリーがいっぱいだったから
32型液晶テレビにPS3でやってみたけど
画像荒すぎて無理すぎる
メモリースティック買ってPSPにコピーしなきゃ
ダメだわ
PSPでのバグって修正された?
PSP本体のバージョン更新で発生しなくなった
ありがとう
DLしてくる
なんか再ダウンロード依頼のメールきた。
再DLしてセーブデータ消えたりせんだろな。
自分もそれが心配
こんなの初めてだからセーブ消えたらと再DL出来ない
別ゲームで試してきた。8は一回消して今DL中。
ゲームを消しても仮想メモカは残っていたよ。
お聞きしたいのですが…
PSP版のバグとはPS版のバグが修正されてないと言う事なんですか?
それとも新たなバグなんですか?
PS版のバグは修正されてない
プラス、PS版になかったバグもあると思う。
ゼルのデュエルの表示が間違ってるんだが、これPS版ではなかったと記憶しているし。
(コマンド表示ウィンドウでヘッドショックとラッシュパンチが逆に表示されてたりとか)
>>718 参考になりました!
改めてダウンロードして来ました。
有り難う御座います!
やっとクリアしたー!
なんだかんだでエンディングの良かったわ
721 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 22:26:43 ID:0KnKfD1T
魔女の騎士、学園ちょーシド・クレイマー
722 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 22:28:02 ID:qqvyfU+y
PCエンジンのネクロマンサーきてほしいぜ。
723 :
名前は開発中のものです:2009/11/09(月) 23:04:26 ID:YjdOOUt6
9まだー?
FF8はシリーズ最大の糞ゲー
725 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 01:23:30 ID:xWsMw6v/
>>724 そこまで酷いかなあ
個人的には悪くないと思ってるんだが。強いて言えばタイトルがFFじゃなければよかったかな、くらい。
タイトル、ドキドキ魔女神判とかだったらどうよ。
ドラクエ7マダー?
聖剣LOMマダー?
728 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 18:24:26 ID:HydWIb2A
ラグナロクのジャンク屋が利用できないんですけど…
>>728 PSPでのバグじゃない?
トラビアのショップにいっちゃうっていう
730 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 22:18:31 ID:HydWIb2A
それは再ダウンロードすれば治りますか?
731 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 22:23:03 ID:HRO82R9s
>>724 (FF8を糞とか言ってる俺カッケ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!)
732 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 23:07:43 ID:hUZH5x2r
どう考えてもクソだろ
733 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 23:19:00 ID:ksPHsTJm
クソまでは行かないが生ゴミ
俺は好きだ
そしてイデ=アルオチには感心した
735 :
名前は開発中のものです:2009/11/10(火) 23:48:48 ID:bDsBhSLP
8>>12
FF8は味のなくなったガムのよう
とりあえず噛むけど旨くはない
738 :
名前は開発中のものです:2009/11/11(水) 09:26:00 ID:Lzo6ShI7
旨くはないけどずっと噛んでいたいわけですね。
沈黙ダンス覚えてる
740 :
名前は開発中のものです:2009/11/11(水) 12:42:07 ID:Xi8PoLZM
FF6なら買う
>>738 噛もうか吐こうか迷いながら噛み続ける感じ
742 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 07:02:29 ID:6La+FgEV
レベルを100にするとレベル5デスでアボーンな糞仕様
せめて即死耐性で防げるように改良してから出してくれ
あと、バトルの音楽をスコール編とラグナ編チェンジで
セルフィのライブラ縦回転も忘れずに
>>742 即死100%でふせげなかったっけ?
FF8は面白いというか、深みがあるよな
ネタ要素で言えばFF史上最高なんじゃないか
744 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 18:35:22 ID:q1pr1dA4
アーカイブスで7と8購入して同時進行してるが、
ストーリーの引き込みは圧倒的に7だな。
ただ当たり前だがグラは8がいいから救われてるって感じだな
7は今見るとグラが残念だもんな〜
でも
>>744の言うとおりストーリーは断然7だな
746 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 19:10:23 ID:q1pr1dA4
後、8はアナログコントロール出来るのも救われてる
ラスレム好きな人は12も好きなはず
その逆も然り
間違いない
748 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 07:09:58 ID:YjsFcvVZ
俺はFF12はけっこう楽しめたが、ラスレムは全く楽しめなかった。
749 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 07:40:03 ID:c4Zxn4xP
本編は最悪だったがカードゲームは面白かった
750 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 09:24:08 ID:I+F3kOfn
召還獣出すのがハンパなく長い
8って良くも悪くもリノアの印象と
システムゲーって感じのイメージしか思い出せない
初めてJC可能な魔法を持つ敵は倒さずちまちまドローしまくりとか
2のパーティーアタックしまくりを彷彿させた
l
753 :
名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 22:19:21 ID:5tal7o3j
7よりも面白いのにな、映像も綺麗だし
1500円って高いな。さすが銭ゲバソニー。
756 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 00:43:09 ID:aVvEjTXD
PSP持ってないが購入したけど、
CDだと出し入れが面倒で数年以上手付けて無かったがこれだといつでも気楽に遊べるから久々にハマってるわ。
13までのいい時間つぶしになるわ
757 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 03:44:37 ID:MwpGr1Mj
600円ならなぁ…
FFよりアジト3を早く売ってくれ。1はやったことないけど、面白い?
759 :
名前は開発中のものです:2009/11/22(日) 14:41:20 ID:mPu/j5Vt
ff13がpspで600円で買えるなら買うが
ff8なら100円でもいらないとうのが、良識を持つ人間の意見だろう
7みたいにしつこく開発側が売り出してこないだけマシだと思ってる
魔法装備システムは嫌いじゃないし
>>747 FF12好きだがラスレムは糞だと思った
システムは好きだからアーカイブスも買いたいけどリノアが・・・
763 :
名前は開発中のものです:2009/11/23(月) 23:46:34 ID:Ra0aqh/i
3D時代のゲームはリメイクも難しいんだろうな
攻撃のたびにr1を押してスズメの涙ほどの
追加ダメージを狙う作業が始まるお
765 :
名前は開発中のものです:2009/11/24(火) 03:05:56 ID:qv7HU0Vq
>>758 版権物はアーカイブスではまだ出たことないから諦めろ。
とくにバンダイとバンプレがらみの版権物はVCでも配信されたことがない。
FF9のリメイクなら買うのに
767 :
名前は開発中のものです:2009/11/24(火) 20:53:43 ID:cigiV4Rp
いや普通に9アーカイブス出たら購入するが
俺も9なら買うかな
途中で投げちゃったし
FF8は、バグで進めなくなって投げ出したな
770 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 01:05:50 ID:zc5gia50
学校サボってFFやったもんだ
つか、なんでFFだけ1500円とか認められるの?
強欲そうなコナミの誇る超大容量ゲームであるときめも2ですら600円なのに
772 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 03:14:20 ID:rINLkJiH
>>771 その値段であっても売れるタイトルだから強気な値段設定なんだろ。
事実、おれもこれまでダウンロードしたのはFF7と8だけだしw
773 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 07:48:34 ID:5Co7VYkq
さすがにドラクエとFFは別格って感じがするしな。
774 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 13:50:58 ID:H4LNSsv+
FF8って俺が小学生のときに発売されたゲームなんだな
評価されてる割にはもっさりしてて絵がガクガクっぽいな
FF13よりおもしろカッコいいならその良さを認めるが
どうも懐古どもが持ち上げてる気がしてならない
775 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 15:34:28 ID:gsLwYkkr
懐古は7辺りだね。
8からはスクウェアファンが支えてる
776 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 17:33:13 ID:Km032BQs
俺も7,8だな、後9だな。
理由は枚数多くて入れ替えが面倒だしFFシリーズが手軽にプレイ出来るから。
ただ以前も書いたがチケット代が余るのが理不尽だ
777 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 17:48:54 ID:UyqQE8v5
先生・・・ドローがめんどくさいです・・・
779 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 02:48:26 ID:px9rolG7
精製がめんどくさいです・・・
780 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 02:56:13 ID:Ro0PohVH
781 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 03:14:38 ID:C6rIDUHn
ジャンクションがめんどくさいです…
ラスボス倒すのがめんどくさいです・・・
ドローほとんどせずに進んで、風神雷神だっけ?2人と戦う寸前にセーブしたら
何度やっても勝てなくなって詰んだ
あれって抜け出せたのかな・・・
784 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 12:27:26 ID:D+Dtu9xq
なんかこんだけスクエニが昔の遺産を絞りに絞ってるのがスゲー嫌
好きだっただけに
DQ FF に関しては、もうリメイクや続編やスピンオフも止めてくれよ
もう、ついていけねー
光の四戦死でスクエニの本気を見た
本気で小遣い稼ぎするスクエニハンパねーっす
10月はDL数1位だったらしいね。
ソースは電撃PSの記事。
>>784 それおまえが買うのやめればいいだけだろw
おまえのためだけにFFとドラクエがあるわけじゃないんだからさ。
ついていけなくなったならもうついていかなきゃいい。
自分のレベルでもついていけるゲームだけやってろ。
788 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 17:45:34 ID:48txTUzt
確かに最近派生もの多いが俺はナンバリング作品しか絶対購入しないわ、
後、アルティマニアとかスクエニの思うツボだし。
派生物って大概糞っぽいし、10-2で懲りたわ
ディアボロスと戦うまでレベル上がるのを防いで
ガーデン出たらすぐディアボロスゲット→レベルを100にする
てのがいつものパターンだったな…
やべーアーカイブスほしくなってきた
790 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 18:06:05 ID:NWpBYMTl
>>1 バグっても修正しないで
売るボッタクリ糞スクエニ詐欺会社のゲームなんて買わね
タイトー束縛する糞会社潰れろ
和田は悪魔だな
タイトーのゲームクリアーできない怨みでもあるのか
だから、シューティングする奴は馬鹿だとか、誹謗中傷してるのか
初代ダライアスをタイトーメモリーズに移植しないのは、ダライアスをクリアーできないトラウマ かだから、タイトーをリストラしてるのか
復讐の為に合併してリストラしてるのか
791 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 18:10:39 ID:RUxmmhTp
自分がFFを見限った記念すべき作品。
世界観、キャラクター、シナリオ、システム、どれも全く口に合わなかった。。
792 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 19:08:56 ID:YeIuqw+k
FF8はアクティブにしてもなんかもっさり
FF8はDisc4を怒りにまかせてたたき割ったから現状もうプレイできないんだよなあ
ダウンロードしてみるかな
794 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 11:45:12 ID:QKysRXl/
FF8の光る輪付けながら空飛ぶアレは中二心にズキュンときた
795 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 13:09:51 ID:yiG+4DMq
>>795 レベル分のダメージ与えるランプに入った黒い奴
797 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 13:50:46 ID:yiG+4DMq
>>796 いやいやレベル100にする方法なんだけどね。
ごめん分かりにくかったね
この流れで13発売日に9がくる可能性はある?
799 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 15:43:54 ID:Tcqbjy8n
FF8のフルリメイクをPS3で出してくれんでしょうか
お金はいくらでも出す
とりあえず100億くらい積んでくれ
話はそれからだ
まぁスクエニも業績がヤバくなったらリメイクするでしょ
7リメイクは最終手段
ファイナルファンタジー7 最終章前編
ファイナルファンタジー7 最終章中篇
ファイナルファンタジー7 最終章後編
ファイナルファンタジー7 最終章完結篇 前編
ファイナルファンタジー7 最終章完結篇 後編
新説ファイナルファンタジー7
これぐらいしたら尊敬する
FF7なんて大抵の人はもうウンザリでしょ
805 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 21:54:27 ID:4kzF2eHz
吐き気がする
>>772 そうだな、
アーカイブスは600円とか言う規定があるなら問題だけど、そんなの無いし
1500円でも購入者が居るんだから問題無いよな。
クロノクロス2000円でも買うぞ、早く来いよ。
807 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 23:03:21 ID:XF0qjAas
7って何で人気あるの?
そういえばPS2が発売されて間もない頃にFF7・8・9のリメイク版がPS2で発売予定になっててメチャメチャ期待してたんだが、けっきょく発売中止になったんだよな。
PS3でPSソフトが動くらしくて
FF8をやってみた
メモリーカード作り放題
811 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 00:04:19 ID:z+trXJA0
リメイクするはずのお金は映画で使い果たした
FF9のリメイクの話があったんかよ〜
PS2レベルのグラで良いから出してくんないかなぁ
FF9は超長い読み込みを何とかしてくれ
話はそれから
814 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 20:28:33 ID:w8AtdWFy
お前らねえ、この作品の製作費30億も掛かってるんだぞ。
ソフト持ってても1500円くらい寄付してもいいだろ。
ちなみに7は15億、9は40億
じゃあ7の15億円に戻せよ
FF13とか何十億使ってんだ?回収できんのか?
816 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 21:07:58 ID:m0BpHt/F
9っておもしろいか?
システムもストーリーも冒険せずにだらだらしてるだけじゃん
FFよりドラクエに近い印象がある
9はFFの原点回帰みたいな位置づけじゃなかったっけ
だから冒険もしていない
818 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 22:56:09 ID:Kxq2W2fB
なんで1、2、7、8なんだよ
真ん中と9をなぜ抜かす!?
全部出せよ糞ソニー!
とびとびなのが意味が解らん
>>815 のべだし。後で使い回しできる設備投資も入ってるし。
はったりだよ。
>>818 他のナンバリングはWIIに持ってかれただろ
それとも劣化音質、ロード地獄のPS版FF5とかやりたいのか?
開発費○○億です!!
宣伝になるからな。まあそういうことだ
7が人気なのは思い出補正だよ。それまでずっと
SFCのドット絵でゲームしてて、PSで7出たときの
あのオープニング。今見たらしょぼいけど当時はどれだけ
驚いたことか・・・
けどアーカイブスで7と8やってみると、
今でもやっぱり7は面白くて8はクソだったのである。
823 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 23:11:28 ID:pLKoWJMx
確かに今見れば7のグラは酷いが当時は見た事の無い映像で最高の技術だからな。
だからリメイクとか全く興味無いし当時を振り返るって意味で7も8も記念にDLしたな。
どうせ後10年くらいすれば13のグラだって酷く見える訳だし
824 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 23:13:16 ID:zmdilsLo
>>815 海外でも売るんだから普通に回収できるだろう。海外の発売が激戦区の
3月というのが少し気になるが。
FFの事をよく知らん(まともにやったのはFC版3だけ)ので聞きたいんだけど、
7も戦闘終了後はバンザイのBGM鳴るの?
チョコボの音楽ある?
ゲーム内容はどうでもいい(どうせ途中で飽きる)けど、
あるなら買いたい
826 :
名前は開発中のものです:2009/12/15(火) 11:28:04 ID:ghI9dvN+
ある
827 :
名前は開発中のものです:2009/12/15(火) 12:18:46 ID:XQjS/CW5
828 :
z:2009/12/15(火) 12:21:08 ID:RlkBXpmp
今更PS1のゲームを1500円って・・・
これがスクエニ商法か。
600円で多くの人に遊んでもらった方が
いいんジャマイカ?
6と9以降やってないんで、安ければな。
>>828 せいぜい300円か500円だな。
1500円なんて馬鹿すぎる。
>6と9以降やってないんで
俺と一緒だw
500円にしてDL数が現在の3倍以上になればいいけどね。
それでも行き渡った後に失速することを考えると、損だから
実質4倍くらいにならないと500円にするメリットがないのでは。
値下げは後からでも使える最終手段だからなぁ
1500円でも買ってくれる層に行き渡ったと判断するまで
値下げしないだろう
FFが1500円なのは小売店への配慮
FF、DQはPS1のソフトながら今も再販、流通(2500円)してる
安くすると小売店が仕入れてくれなくなる
ドラクソはクソゲー
FF13売ってアーカイブスFF8やってます!
FF8はFFじゃなかったら神ゲーとして評価されたと思う
システム周りがかなり優秀だ
強化のシステムを理解できてるかどうかで
評価がずいぶん変わるよな
システム理解せずに馬鹿正直にレベル上げしてると
何だこのクソゲってなりかねない
未だに「戦闘は○連打」とか言われてるFF13と同じだなw
理解したらしたで攻撃がつよくなりすぎるから
結局バランス崩壊なんだけどな。
攻撃が強いのは理解しなくても一緒。
召喚だけでもしなりお進められるし、召喚が通用しない終盤のボスは特殊技攻勢で倒せる。
ブッコフに中古FF溢れててビックリした
843 :
名前は開発中のものです:2009/12/27(日) 23:18:20 ID:ddyU65D2
細かいギャグがいちいち面白い
844 :
イモー虫:2009/12/27(日) 23:23:23 ID:8bp0T+xM
UMDででないの?
845 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 04:48:46 ID:/QvlHhLQ
PSPソフトとして出すならアーカイブスで配信するわけないだろ
7は8やった後にやると耐えられないレベル。
イライラして途中で止めたよ。
あのちまちましたドット絵のどこがいのかさっぱりわからない。
847 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 07:10:22 ID:WGy9D/Ni
じゃあ目ぇ潰れろ
FF8は個人的にかなり楽しめたFFだな。
少なくとも10や12よりは楽しめた。
849 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 16:52:25 ID:4ZxQoA06
まあ、DISK4枚分だから高くてもしょうがないな
850 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 17:09:01 ID:fYjAXYJC
ディスクワールドがやりたい
851 :
名前は開発中のものです:2009/12/28(月) 17:09:13 ID:HBYFu3xG
邪聖剣ネクロマンサーに負けてます
ジャンクションをまったく理解せずに終盤までは勧めるよな
召喚獣に応援のコンボで。時間かかったなぁ
終盤にヒクウテイでデカいサボテンダーにぶつかった。召喚獣で応援をしながら必死に6時間は戦ったが全く死んでくれず、最後はフェニックスの尾がなくなって終わった
数年後2週目を再びやったがアルティマニアのなんとすばらしいことか。
これはいらん
854 :
名前は開発中のものです:2009/12/29(火) 09:09:26 ID:+V6d23CQ
>>841 外に出て現実味ろよ引き篭もり戦士www
8と10だけやってないんだが
10はともかく、8は評判悪すぎて今さら手を出せない。
7.8.10.13に漂うスイーツ的な雰囲気もあんまり好きじゃないし。
任豚の涙ぐましい工作に泣ける
858 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 02:08:06 ID:CcxXRnd7
8だの13がまとめて出来るPS3なんかいいわ
>>90 俺マジで知らなかった
君のカキコで初めてしったよ
新型だからPS2は動かないのは知ってたけど、まさかPSはすべての
PS3で動くだなんて・・・・早速試してみる
860 :
名前は開発中のものです:2009/12/30(水) 05:52:17 ID:YOqw6s8H
飛空挺ラグナロク。
名前も衝撃だがその飛行速度の遅さに泣いたw
バグの問題はどうなったの?
862 :
名前は開発中のものです:2009/12/31(木) 08:16:47 ID:sZI0GfoN
8も攻略サイト見ながらやりこめば面白いな
>>852 あいつ飛空挺でぶつかっても戦えるのか、初めて知った
てす
てすと
866 :
名前は開発中のものです:2010/01/02(土) 14:33:47 ID:1XHfnU3i
VCって販売業績発表されないのかな
VCってなんぞ
ヴァーチャルコンソール?
しっかし変態システムだよな・・・魔力を上げるために魔法を装備するってどんなゲームだよ?
装備品が魔法にかわっただけってシステムだけどな。
バランスに問題おおありだが。
ドローできる数量って魔力が高いと多くなるんだっけ?
もうクリアしたけど、そこだけ何となくでやってた。。。
>>871 100個になるまで無限に敵から魔法吸い上げられるはずだが
一回の個数のことじゃね
>>873 そうっす。分かり難くてゴメン。
>>872 「100個まで無限」って面白い表現だね。(煽ってるわけじゃないよ)
魔力なの? レベルだと思ってた
コモーグリやムンバのようにPS時代におでかけチョコボを頑張らないと出なかったものは、今回どうなるの?
FF8が面白かったのはカードゲームだけ
あとはウンコ以下
そうだよな
お出かけチョコ簿どうなってんの?
ディスクとポケステ持ってるから実機で別にいいわけだが
ああ、おでかけチョコ簿から隠し召喚獣呼べるって書いてあるけどな?
非公式のFF8wikiにな?
んで、PSP版だからどうにかできんの?ええ?おい?
おでかけチョコ簿よ!どうすんだよ!チョコ簿の会社!
880 :
名前は開発中のものです:2010/02/21(日) 21:01:44 ID:xnnxxYxr
ポスケテ
881 :
名前は開発中のものです:2010/02/25(木) 02:05:50 ID:PBZcOi1a
厨房だったけど普通にFF8のシステムに順応して楽しんでたな
882 :
名前は開発中のものです:2010/02/25(木) 02:37:18 ID:Tnia3ERY
ドローケアル、ドローケアル、ドローケアル
FFTとかある今でも評価は変わらないな
Lv上げた場合にデメリットの方が多い
かといって低レベルで戦闘を避け続けるとストーリーに重みが出ない
ボスや新敵と戦う度にドロー
中盤以降はジャンクションしている魔法を使いづらい気にさせる
精製する場合は読み込みも思考も長いカードゲームをやり込まなければならない
精製を利用して初めてFF8の良さがわかるって言うけど
そんな事までするのは暇人だけ、そもそもミニゲームなんていらない
戦闘中に一々魔法をドローするか時間の掛かるミニゲームで強化するRPG
「なんだこれ、FFもう買わね」って普通はなる
選択肢を増やし過ぎた結果、本質を見失ったFF8
884 :
名前は開発中のものです:2010/03/09(火) 16:13:17 ID:k8KTgbtr
最新作FF13より高いんだな
レベル上げるとデメリットばかりとか本当に設計ミスとしか言いようがない
しかも気がついたら取り返しのつかないレベルまで行ってるなんてことはザラだし
魔法は装備品、GFは初心者救済など割り切ればそこそこ楽しめるけどレベルに関しては擁護しきれんわ
レベルを自在に下げられる施設でも作ればマシなのに
なかなか考えて作ってあるとは思うが、GF取り忘れると取り返しがつかないとか、雑魚敵は逃げるが最良の手だったり悪い面ばかりが目立った作品だった
8のせいで9は買わなかったわ
はやく9出ないかな
8はストーリーはいいんだよな(リノア以外)
13はストーリー以外はいいんだけど・・・
つまりFF8・13(リノア抜きバージョン)最強ですね
わかります
>>883 ジャンクションを整えたプレーヤー>>越えられない壁>>レベルアップした敵
精製を活用すれば大した工夫もなくジャンクションが整えられる
精製を活用するのにカードゲームは必要ない
エンカウントした敵が持ってるアイテムと店のアイテムから精製するだけで十分
レベルアップすると敵のアイテムのグレードが大幅に上がるからレベルアップした方が楽
結論:「レベルアップにデメリットが多い」は間違い
ジャンクションを整えたプレーヤー>>越えられない壁>>レベルアップした敵>>レベルアップしない敵
つまりレベルアップしない方が楽じゃないか
レベルアップしてもしなくてもジャンクションを整えなければならないのは一緒。
レベル上げた方がジャンクション作業が楽。
レベルを抑えたままだと余計な手間が増える。
892 :
名前は開発中のものです:2010/03/11(木) 14:39:16 ID:84U3/afv
893 :
名前は開発中のものです:2010/03/11(木) 15:33:41 ID:p5SvQ6lE
本棚の裏にしまってあるPSPgoが活躍することになるとは・・・
裏に隠したときには思いもよらなかったぜい
>エンカウントした敵が持ってるアイテムと店のアイテムから精製するだけで十分
これはおかしいな
アルティマニア持っている事が前提でもおかしい
>>894 アルティマニアなんぞ必要ない。
適当に進めてるだけで強力なアイテムはそこそこ手に入るし精製パターンの把握も容易。
テントからケアルガ作れる時点でそんな事はわかるだろ。
テントからケアルガw
だからなんだよw
エンカウントした敵が持ってるアイテムと店のアイテムから精製するだけで十分
じゃあ、やっぱりあれだ
延々とドローをするのがデフォなんだ
RPGでHPやST回復しながら魔法を盗む
そんな戦闘は楽しくないな
なんだ、ただのバカか。
ボス戦の度に一つの魔法を3人掛かりで最低12回ドローして300個集める
そんな戦闘楽しくないだろw
それがバカだというなら
いいよバカでw
ああ、やっぱりバカなんだなw最初からスルーするべきだった。
でも、やっぱりLvUPはデメリットは目立つ
Lv上げても難易度が上がるだけなのにLvが上がり易いのが問題
でもストーリーが好き
ボス戦は実質の戦闘時間よりドローしている時間の方が長かったりするからな
300個しか持っていない魔法は使いたくないし
まあ、たたかうの方が強かったり特技の方が全然強かったりするんだけど
で思うわけだ
何これ?って
カード好きなら嫌でも魔法は増やせるから
序盤くらいしかドロー地獄はしなかったけどな
カード好きなら序盤こそカード地獄だろ
あんな読み込みに時間のかかるミニゲームを好きなんて人は
そりゃどんなゲームでも楽しめるだろうな
どっちにしろミニゲームかドローか
RPGを期待して買った人が?と思うのは間違いないと
当時はジャンクションシステム自体が理解できなかったからGFコマンドしかつかわなかったw
だいたい理解したいまでも特にやり直そうとは思わない・・・
908 :
名前は開発中のものです:2010/03/25(木) 18:18:30 ID:C4MEGtbI
910 :
名前は開発中のものです:2010/03/26(金) 14:24:01 ID:GZ3JdmNp
カードゲーム面白かったけど
メインキャラのカードが強すぎたのがあれだな
912 :
名前は開発中のものです:2010/03/27(土) 23:27:29 ID:caFrKrns
ドローうんぬんでなんかいちいちうるさいのは
本当に 自分は池沼です^q^ っていってるようなもんだよなw
アビリティ使えよ・・・アビリティ・・・・
ちょっとは違う方法を考えたりとかできないもんなのかね^^;
今度はアビリティですか…w
914 :
名前は開発中のものです:2010/04/01(木) 15:07:02 ID:MUgjXCUK
この頃の時代が一番良かった
プレイオンラインでFF8のカード対戦ができただけでスゲーと思えたからな
916 :
名前は開発中のものです:2010/04/02(金) 13:15:57 ID:Q7UX17HR
そのまんま何も考えずにやると糞ゲーだけど
創意工夫しながらやると面白い
FFの購買層がキャラやストーリーを重視する層だからこんな評価になる
まぁ確かに酷いけどなw
脳内でノイズとして処理するしかない
スイーツな人は楽しめそうな感じがしないでもないw
>>915 なんで半年も経ってからいきなりシャアの悪口言い出すんだ?
ドローが面倒って言う人がいるけど
その代わり面倒なレベル上げしなくていいじゃん
同じ相手でも一度の戦闘でMAXまでドロー可能だし
それにジャンクション故に魔法が使い辛いって言うけど
このゲーム魔法なんか使うか?
そこそこのをフルジャンクションすりゃ十分通常攻撃強いし
ここ一番でも召還魔法しか使わなかった気が
ザコ相手に魔法なんかいちいち使う方が面倒
カードでの精製もやり込みみたいなもんで別に知らなくても余裕でクリア出来る
問題はそんなことやって面白いかってとこなんだが
カードしなくても精製は活用できるから。
精製活用できれば面倒なほどドローしなくて済むから。
>>918 そこまでいくとアンチを盛り上げる為にやっているとしか思えないな
でも、その位ズレてないとFF8を面白いとか言えないよな
どっちなんだろ
>>920 月の涙後じゃないと店売りアイテム精製で手に入る物はたかが知れてる
ペインやジャンクション最強系はドローした方が明らかに楽
そんな事よりも
いざボス戦!って時にちまちまドローするのは客観的に見ておかしいだろ
倒すよりドローする方が難しいし手間もかかる
あれは戦闘とは呼べないな
>>921 ドローの方が楽なのは極一部の強力魔法だけ。
序盤からガ系魔法精製できる時点でドローなんぞ単なる補助コマンド。
ボス戦で馬鹿みたいにドローするのは精製知らない奴だけ。
あとペインは高レベルのトライフェイスを狩っていれば速効で300個精製できるから。
(呪いの爪→ペイン)
普通に倒してもいいけどぶんどればもっと速い。
>>922 序盤からガ系って言うけどぬるい序盤にガ系なんて必要ないんだけどね
それにAP、材料集めまで考えると結構手間かかるよ
それだったら平均レベル上げてドローした方が早い
俺が言っているのは「ボス戦で馬鹿みたいにドロー」じゃなくて
ボス戦でドローするのが馬鹿みたいって事なんだけどw
>>923 トライフェイスは早ければバラムガーデン深層で戦えるけどランダム出現だから
確実なのはガルバディアガーデン、でも魔法100個につき1時間位かかる
それが速攻と言える人なら6人全員分&ダークマターの分も集めちゃえw
擁護してる人って物事を総合的に見れない人ばっかりだなw
>>924 ぬるいけどドロー召喚作業はかったるいだけ。
精製は快適でルートを把握すれば時間もかからない。把握するのも楽。
ガ系魔法を序盤に取れば長ったらしい召喚もドロー連発もいらずに快適戦闘が実現する。
>トライフェイスは早ければバラムガーデン深層で戦えるけどランダム出現だから
>確実なのはガルバディアガーデン、でも魔法100個につき1時間位かかる
精製は時間かからない。
高レベルのトライフェイスなら呪いの爪を一度に6〜8個入手できる。
ドロップなら4分の一、ぶんどるならほぼ100%の高確率。
数匹エンカウントすれば速効で100個揃う計算。
バラムガーデン深層の時点じゃ無理して獲る必要もないし後半に大量入手で問題ない。
あと精製はアイテムストックで300個以上魔法を保管できるから補充も簡単。
ドローとはあらゆる意味でメリットが違う。
数匹エンカウントすれば速効で100個揃う計算→数匹エンカウントすれば速効でペイン100個分が揃う計算
呪いの爪一個→ペイン10個
あと精製コマンドは習得AP30だから。シナリオ進める過程で速効で覚えられるコマンド。
>>925 最後の2行だけは同意するけど
君おかしいよ、思い出補正が随分入っているんじゃないの?
序盤にガ系って言っているけど
上位魔法精製はアレキサンダー(2回目イデア)のアビリティなんだけど
そこまでいくと序盤とは言わないよ
>>926に補足すると
誰もバラムG深層でトライフェイスを狩れなんて言ってないよ
ガルバディアGのケルベロス周辺は敵が2種しか出ない
その内1種がトライフェイスだけどその場所は敵の出現率が低い
戦い続けてもSEEDランクが下がる程に敵が出ない
で、トライフェイスはHP低いけど状態異常を使ってくるから
相応の強さは必要、となるとぶんどる前に倒しちゃう事も少なくない
かなり苦労するよ
で、その次はエスタ市街でエルノーイルからドローになるw
>>928 >序盤にガ系って言っているけど
つ雷魔法精製(ケツァクァトル)
つ冷気魔法精製(シヴァ)
つ炎魔法精製(イフリート)
つ生命魔法精製(セイレーン)
>ガルバディアGのケルベロス周辺は敵が2種しか出ない
ガルバディアGでも同じ。
無理にペイン獲らなくても他の魔法で楽に戦える。
それこそ飛空艇入手してからでもいいわけで。
精製をきちんと使っていたのか疑わしくてしかたいんだけど。
>>926 高レベル(Lv30)のトライフェイスからはペインをドロー出来るんだけどw
が抜けてた
>>929 いや、だからさw
そのアビリティだけではカード無しでガ系を精製するのは不可能に近いんだよw
>>930 チマチマドローするより呪いの爪から一気に精製する方が快適。
ストックもできるしな。
他の魔法にも言えることだが。
>>931 テント(店で購入)→生命魔法精製→ケアルガ
魔導石(序盤のボス等から入手)→炎・冷気・雷・生命魔法精製→各種ガ系魔法
ついでに言うと
さかなのヒレ(序盤の雑魚が落とす)→冷気魔法精製→ウォータ
これでディスク1は楽勝。
不可能に近い、ではないなw
材料集めに手間が掛かりすぎるからレベル上げてドローした方が早い、ね
テントを買うのに手間がかかるとな!
ボスが落とすだけの魔導石を入手するのに手間がかかるとな!
序盤の雑魚が超高確率で落とすさかなのひれが(ry
やっぱり疑わしいとしか。
>>932 逆だよ
Lv19まではぶんどっても229/256の確立で1個
Lv29まではぶんどっても229/256の確立で2個
Lv30以上はぶんどると229/256の確立で6個
しかし集めるに値するLv30以上のトライフェイスからはペインをドロー出来るw
>>933 テントでケアルガは知っているよ
1個の魔導石で5個のガ系しか作れないぞw
そりゃ落とすモンスは多いけど集めるのにどれだけ時間かかるんだよw
少なくとも平均Lv30は超えるよな
だったらドローの方が早いだろw
>>936 高レベルにならない段階でペイン獲る必要なんぞどこにもない。何度も言うが
>しかし集めるに値するLv30以上のトライフェイスからはペインをドロー出来るw
ドローより呪いの爪から大量生産するほうが快適。何度も言うが。
呪いの爪6〜8個でペイン60〜80個ですから。
>1個の魔導石で5個のガ系しか作れないぞw
序盤のボスが80個分落としますから。
スコールに力ジャンクションさせたらその時点で序盤の敵が雑魚化する。
というかウォータだけでも召喚いらないレベル。
ディスク2に入ったら今度はグラビデ精製できるからガ系魔法もお役御免。
1回の戦闘で
呪いの爪6〜8個=ペイン60〜80個
ドローすれば3人PTなら300個
序盤のボスで魔導石80個ってどのボス?
>>938 グラナルド&ラルドが確実に魔導石16個落とす事を知らないとかもうね。
>1回の戦闘で
>呪いの爪6〜8個=ペイン60〜80個
>ドローすれば3人PTなら300個
単調なドロー作業を延々繰り返すのと
ぶんどって即始末、を数回繰り返すのとどっちが快適かね?
俺は迷わず後者を選ぶがw
グラナルド&ラルドは落とす=4個、ぶんどる=8個で合計最大32個
雑魚が魔導石を落とすのはLv30超えてからだし残り148個はどうする?
ペインは有用な魔法なのは言われなくても知っているとは思うけど
ST防御なら1スロットで毒、暗闇、沈黙を100%防御
ST攻撃ならほぼ全ての敵を無効化できる
必要ないどころか、なんとしても手に入れたい魔法だろ
ドローって、GF取る時と敵の回復魔法利用する時とアルテマ200個集める時ぐらいしか使わないと思うんだけど。
他になにかあったっけ?
>>940 ガ系魔法80個をスコールに力ジャンクションするだけで序盤の敵が雑魚化する。
ウォータだけでも召喚要らないレベル。何度も言うが。
>ST防御なら1スロットで毒、暗闇、沈黙を100%防御
>ST攻撃ならほぼ全ての敵を無効化できる
>必要ないどころか、なんとしても手に入れたい魔法だろ
ST防御なんぞ気にしなくても殆どの敵が雑魚だから。
ST防御を気にするのはモルボルなんかの極一部の敵だけ。
ちなみに俺は召還は使わない
>ST防御を気にするのはモルボルなんかの極一部の敵だけ
それはない
初期レベルで進めるならそうかもしれないけど
>ガ系魔法80個をスコールに力ジャンクションするだけで序盤の敵が雑魚化する
それは君個人の話
普通は80個で満足しないでさらに上を目指す
ドローしてれば力にウォータなんてジャンクションしないよw
>>943 >それはない
つ鏡
大抵の雑魚は物理攻撃で簡単にねじ伏せられるしボスも同様。
特殊技使えばなおの事。
即死業も充実してるから雑魚に苦戦する場面なんぞジャンクションがそこそこ強力なら殆どない。
>普通は80個で満足しないでさらに上を目指す
ドローじゃ上目指せませんが何か?w
レベルも低い序盤でガ系魔法より強力な魔法をドローでどうやって調達するの?
頑張ってレベル上げでもするか?w
>ドローしてれば力にウォータなんてジャンクションしないよw
頑張ってドローしたファイアやサンダーを100個ジャンクションするよりはずっと強力だが何か?w
序盤にドローできる魔法のショボさをスルーするあたり、やっぱりという感じだが。
開始直後に海岸往復するのが俺の基本。
序盤ってどこまでを言っているのか知らないが
ウォータやガ系をジャンクションしても段違いに強くなる訳ではない
それこそ序盤にドロー出来るショボい魔法と大して変わらん
初期レベルでは最強武器にトルネドを力にジャンクションしてもまあまあかな程度
序盤の敵が雑魚化するってそもそも雑魚だからw
頑張らなくてもLvはすぐ上がるよ
>それこそ序盤にドロー出来るショボい魔法と大して変わらん
>序盤の敵が雑魚化するってそもそも雑魚だからw
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
ここまで来ると笑うしかねーなこりゃw
>頑張らなくてもLvはすぐ上がるよ
ガ系魔法がドローで出来る30程度まで序盤に上げろとな!!こりゃビックリw
ラルド、グラナルド辺りでLv20行くのがそんなに大変なのか
Lv20ならラ系も揃う、そうなれば2箇所80個のガ系よりは全然増し
>>944 ちなみに魔導石を32個手に入れるまではどうするんだ?
ビックスからエスナ、エルヴィオレからダブルはドローしないのか?
精製が手間かかると散々喚いていた人が序盤にレベル20上げる事を「そんなに大変なのか」と来ました!w
>Lv20ならラ系も揃う、そうなれば2箇所80個のガ系よりは全然増し
ガ系魔法→力30アップ
ラ系魔法→力15アップ
ガ系魔法80個よりラ系魔法のほうが全然マシ!(キリッ
>>949 エスナは直接使用(ST回復用)に少しだけ。
ダブルは気分次第。
どっちも大して重要じゃないから頑張って集める理由などどこにもない。
ついでにいっておくとラ系魔法はウォータよりジャンクション効果低いからw
>>950 精製が手間かかる?その通りだと思うけど何処で言った?
80個のガ系ジャンクション時の上昇値は?
中途半端な個数は嫌だから俺は無理にでも30まで上げてドローするけどね
中学の制服を高校でも着ているみたいで嫌だな
初回ビックスでエスナ少しって俺はありえないな
序盤は金もきついし大して強くない相手に少しって見栄張りすぎだろ
ダブルはそれ自体の上昇は少ないけどトリプルが入手困難だから
上位精製して足しにする為にフルにドローして損はない
>>952 そうだなウォータは上昇値が高いそこは訂正するよ
で魔導石を手に入れるまでの魔法はどうするん?
>何処で言った?
>>924 >>934 >80個のガ系ジャンクション時の上昇値は?
ラ系魔法の15より上なのは確実だな。
ラ系魔法よりジャンクション効果がでかいウォータより強力なんだからw
>初回ビックスでエスナ少しって俺はありえないな
エスナを使う機会自体が少ない。
雑魚は力強化で即始末できるし、特別困るST攻撃してくる敵なんぞ序盤に殆どいない。
>ダブルはそれ自体の上昇は少ないけどトリプルが入手困難だから
>上位精製して足しにする為に
頑張ってドローして上位精製するほど重要な魔法じゃない。
>>954 ゲーム開直後にフォカロルを狩ってさかなのヒレ→ウォータ大量精製
>中途半端な個数は嫌だから俺は無理にでも30まで上げてドローするけどね
>中学の制服を高校でも着ているみたいで嫌だな
/' ! ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、 ┃ ━━━━━━━━
ァ /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 ) ┃ ┃┃┃
' Y ー==j 〈,,二,゙ ! ) 。 ┛
ゝ. {、 - ,. ヾ "^ } } ゚ 。
) ,. ‘-,,' ≦ 三
ゞ, ∧ヾ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
/ |ヽ \-ァ, ≧=- 。
! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
| >≦`Vヾ ヾ ≧
〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。
いや、これは普通にワロタw
>>955 あれはガ系4種を各100個揃える前提で言ってるんだよ
俺は中途半端は嫌なんで
エスナは序盤使わなくても最後まで使えるだろ
そこでムキになって少しで済ます意味はない
トリプルは早さの上昇はダントツだし力にも使える
ジャンクション最強の一つだぞ
>>957 自分でよければいいんじゃねw
で、魔導石32個を手に入れるまでとその後は?
>>958 中途半端は嫌だからレベル上げしてガ系魔法80個よりショボいラ系魔法を使う!(キリッ
まあご自由にw
>エスナは序盤使わなくても最後まで使えるだろ
序盤に頑張って取る必要なんぞない。
つーか魔石のかけら(低レベル雑魚が落としまくる)から精製できる事はご存知で?
(サポート魔法精製習得以降)
>トリプル
序盤に最強魔法なんぞいらない。
300個ドロー→上位魔法精製なんてそれこそかったるいだけ。
ガ系80個を2箇所だけジャンクションするのと
ラ系を含め全箇所にジャンクションするのでは総合力では後者だろ
レベル上げたくないみたいだけどグラナルドの時に「ぶんどる」は覚えるんだよな?
だったらLv20、ステータス方面も揃えたらLv30になってても不思議ではない
序盤にトリプルは無理だから
ケルベロスでドロー以外はカード位だった覚えがある
俺は取っておくけどね
エスナは序盤だからこそ頑張って取るんだろ
でガ系80個を2箇所ジャンクションだけでどこまで頑張るの?
>ラ系を含め全箇所にジャンクションするのでは総合力では後者だろ
全箇所ジャンクションなんぞいらんから。
力とHPだけで戦闘楽になるのがFF8。序盤なら尚更。
ファイガとケアルガとウォータを力とHPにジャンクションした時点で
ラ系魔法なんぞカス同然。
大体ラ系なんぞジャンクション効果自体ショボすぎて話にならんしw
>レベル上げたくないみたいだけどグラナルドの時に「ぶんどる」は覚えるんだよな?
グラナルド戦でぶんどるなんぞ使わない。
ガ系魔法80個とケアルガとウォータで十分すぎる。
>エスナは序盤だからこそ頑張って取るんだろ
エスナを使う機会自体が少ない。
雑魚は力強化で即始末できるし、特別困るST攻撃してくる敵なんぞ序盤に殆どいない。 何度も言うが。
そして中盤以降は魔石のかけらから余裕で大量精製可。
馬鹿には繰り返し言わないと伝わらないという事を実感する。
>でガ系80個を2箇所ジャンクションだけでどこまで頑張るの?
つ
>>937 人のレスくらいちゃんと読もうぜ。何度も言うが。
>>961 ケアルガとガ系80個×2とウォータか
グラナルドまではちょっとあるしそれまではウォータとケアルガだけ?
でガ系80個×2を手に入れた次は?
長すぎたんでとりあえずここまで。
>>963 >大体ラ系なんぞジャンクション効果自体ショボすぎて話にならんし
ラ系の上昇が15、ガ系が30(80個の場合24)
ラ系がしょぼいならガ系とラ系の差(15)も関係ないって事になるけどな
グラナルド戦はぶんどらないと魔導石4個×4で16個しか手に入らない
エスナは不意に使う時が来るし終盤まで使う機会はあるから
序盤に取れるだけ取るべき、先に延ばす理由は無いし意味も無い
後で大量精製できるとか関係ない
足りなくなったら精製すればいいだけ
968 :
名前は開発中のものです:2010/04/11(日) 05:28:21 ID:VQI+o0LC
1000円に値下げしてくれ
カードゲームをiPhone用に
作り直して発売して欲しいな〜
関係者の方 検討して下さい
どうせ9も1500とかなんだろ?
買わん
971 :
名前は開発中のものです:2010/04/17(土) 18:19:47 ID:tAd/r19b
とりあえず、お前らが8を大好きだということはわかった。
偽大統領のとこでダブルとかバーサクを40分くらいずっとドローしてたんだけど
電車だから揺れてるんだよな・・
今気が付いた・・
吐く寸前まで酔ったわ・・
吐く寸前まで熱中できる君に乾杯(*´・ω・)っYミ
974 :
名前は開発中のものです:2010/05/28(金) 04:06:10 ID:zTChT2Iq
フォースが売れれば
975 :
名前は開発中のものです:2010/06/23(水) 23:49:15 ID:k9OR94Gg
カプコンは明智光秀
あげるなよクズ
977 :
名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 01:44:25 ID:3u4wbMA2
で、安価なアーカイブスに走ると
978 :
名前は開発中のものです:2010/06/30(水) 23:09:52 ID:CPmvmY1i
コマンド式というかターン制が古臭いってのはわかるんだけどね
8って後半ぐだぐただよね、12みたい
980 :
名前は開発中のものです:2010/07/01(木) 11:45:32 ID:nAahRPbz
>>979 FFはZ以降、ずっとそうだったろ。
ビシッと気合いの入った後半や、すっきりとしたエンディングなんてYが最後だったよ。
いつの頃からか、□の出すゲームは鬱が入り出した。人の精神面を哲学するみたいな。
後半gdgdはわざとやってんだろ。無理に大作っぽくしようとして崩壊してんの。
>>979FF12はぐだぐだとかそれだけの問題でも無いがな
1500円って高く感じるな。FF8だと
984 :
名前は開発中のものです:2010/07/02(金) 02:04:37 ID:QHBOdH+1
いや、安いよ
1500円で 新品 据え置き&携帯 ってのを考えたら安いんじゃ
他の600円のタイトルは安すぎるんだよ
聖剣LoMくるの既出?
987 :
名前は開発中のものです:
ウジムシ顔面尿液晶wwwwwwwwwwwww