「FF13はボスがガチで強くて全滅しまくるよ(笑)」
――バトルの難易度についてはいかがでしょう。
鳥山:今回はたとえバトルで全滅しても、すぐ直前から再スタート可能なので、
敵は強めにチューニングしてあります。時には防御を固めてじっと耐え、
チャンス時に一気に攻める、といったことも重要になってくるでしょう。
――となると、ボス戦は手強そうですね。
鳥山:最初は全滅しまくると思います(笑)。
北瀬:これまでのシリーズですとセーブポイントまで戻されてしまったので、
ある程度はやさしい難易度に設定していましたが、今回はすぐ再挑戦できるので、
ガチで強いですね。そのぶん倒されるたびにロールを工夫するなどして、ぜひ試行錯誤してください。
http://news.dengeki.com/elem/000/000/189/189005/
チカローイラキリバイルデモワラシノモトニコイ
神ゲーの予感
マジで手に汗握る戦いになるかもしれないな
10て簡単と言われているが、一回目のシーモア戦以降から
意図的に初見全滅上等のバランスだった気がする
そりゃ情報があれば簡単にもなるけどね
こうゆうバランスを待っていた
オレの中で期待度が上がったわ
>>5 んだんだ 試行錯誤のないゲームなんてゲームじゃない
あら
いい傾向ですねー
糞ゲーの予感!
買おうか迷うな
ヌルゲーなら100%スルーしたんだが
というかプレイ人口多いし常に難易度選択をつければいいと思うの
容量的に難しいのかね
難易度変更ってそんなに容量食わんだろ
ステ数値変更にルーチン強化ぐらいじゃん
12 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 07:58:00 ID:dUGVWNqqO
ゆとり涙目
だんだん弱くしてくれ
14 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/25(火) 08:28:55 ID:h/LOb95v0
DS4までいくとやりすぎ
SFC4ぐらいで
買わないから好きにしてくれ
雑魚も強くしてくれ!
最近のは雑魚が弱くて最深部まで余裕で潜れるゲームが多すぎるぜ!
辛く厳しく罠が満載のロンダルキア
メタル並みの堅さを持つキラーマシン
やっと雪原に出て祠まで後一歩の所でブリザードに出会ってザラキで全滅
あの神バランスをもう一度…!
FFもドラクエもUが鬼門だった
雑魚が強いと頻繁に起きる戦闘が長引いてダレるだろ
少しはゲーム全体のことを考えろよ
弱すぎるよりは良いじゃないか
でもすぐにやり直せるからかえってヌルゲーになると思う
直前から再スタートだと…
個人的には4DSのバランスを望むけど、ナンバリングのFFだからなぁ
単純に難易度選択で良いのでは
全滅しても直前からのスタートじゃ戦闘に緊張感がなくなりそうだな
結果的にかなりのヌル仕様になるんじゃないのこれ
トライ&エラーこそがゲームの醍醐味だろ
エラーと無関係なところをやり直すのは単なる作業
26 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 06:39:23 ID:sEja37rCO
全滅することに何の危機感もない戦闘になるのか
壮絶な地雷になりそうだなFF13
どうせすぐやり直し出来るんなら負けても悔しくないしな
アイテムもさらに温存しそう
幻獣ボスガガチ
29 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 13:51:37 ID:DqsZv/qbO
裏ボスなんかにうつつ抜かさないで本編のボスを強くして欲しい
FF4のゼロムスぐらい強いのキボン
裏ボスはアトラスに任せていれば良い
30 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 14:15:30 ID:5RrBSohPO
後にも先にもSFC版FF4ゼロムスほど全滅を繰り返させられたラスボスはいないな
裏技でエクスカリバー255本増殖して投げまくったにも関わらずだ
道中もレッドドラゴン×3とかマジ死ねる
SFC版FF4なんて
FF123とクリア出来なかった下手プレイヤーの私が
初めてクリア出来たFFなんだけど
32 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 14:28:02 ID:FGEb6jhhO
懐古厨の思い出補正きめえおっさんは昔のヌルゲーやって満足してろよ低脳
どうでもいい話だな
34 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 14:48:22 ID:4J23oOmJO
マジでFF13はコケるんじゃねぇか?糞ゲー臭がプンプンするぜ。とりあえず発売されてもすぐに買わずにいるのが賢明だよな
もうさ、ファミコンFF1の氷の洞窟くらい運ゲーでいいよ
36 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 15:36:14 ID:zw8jSJ/UO
>>29 アトラスに任せたら運ゲーになるぞw
FFであんな鬼畜なのやりたくない
37 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 15:44:38 ID:yLlbllxv0
ぶっちゃけ上級テトリスのように解法ルートを一歩でも間違うと即全滅のような
バリバリパズル要素をぶち込んでほしいわ
昨今のJRPGは決定ボタン連打で低能ゆとりでもカンタンにクリアできるヌルゲーばかりだっかたら
マジで期待してるぜ!
セーブからやり直さなくていいのがいいな
ポイント割り振り自由で低レベルクリアもできるらしいし、KHの良いとこどりだな
よくやった
39 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 16:24:01 ID:OJH4NgLp0
強化っても無駄にHPが高いだけの体力馬鹿じゃないのか?
あんまり期待しない方がいいと思う。
回避率知らない時にやったFF2位の難易度がちょうどいい。
これって完全版(インターなんとか)を出す布石じゃないのか?
ただ体力高くしただけ、はちょっとね
ボスごとに違う戦術が求められたりするとうれしいんだけどな
アトラスに任せなくても、スクエニは本気になればプロトバブイルとか作れるんだぜ
>>39 無駄にHPが高いだけの体力馬鹿・・・?
ヤズマットのことかーーーっ!!!
体力高いだけじゃ全滅しないだろ
ボス全員がゾディアークみたいに
即死付加の全体攻撃を使うんじゃね
これなら全滅しまくる
>>10 容量ではなく開発予算の問題。例えば3段階難易度つけたらテストに2〜3倍金がかかる。
45 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 22:07:41 ID:OyUTmp4E0
DQ9のときは堀井が今回はボスが凄く強いだの分からないことはネットでなんて言ってたけど
蓋を開けてみると超ヌルゲーだったな
ラスボスは歴代で最も弱かった
46 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 22:14:20 ID:FGEb6jhhO
またゾディ厨か
あんな雑魚に苦戦してるってことはヤズマットに2時間以上かかってんだろうな
47 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 22:16:46 ID:FGEb6jhhO
ちなみに今回は倒すのが目的じゃないぞ
いかに高ランクで倒すかにかかっている
難易度が下がるからな
ゲーマーの血が騒ぐぜ
>>42 最初から発狂してたら楽しかったんだがなあ。
敵としては召還獣のほうが面白い。
49 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/27(木) 23:28:35 ID:sEja37rCO
雑魚敵が強いってかったるくないか
戦闘にいちいち時間かかってなかなか先に進めないだろ
初期プロマシアの呪縛並みの難易度だったらどうなるんだろう
51 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 11:02:46 ID:mqYPh4FfO
ボスはなるべく強くするのは大歓迎だな
最近のFFDQはボスが弱すぎ、特にDQ9
ボス直前には必ずセーブポインツがあったからどうでもいいが
普通の敵が強いのはいいな
53 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 13:23:21 ID:R/GhOqWG0
もうザコもボスもオズマでいいよ
ネタ無いからってつまんねースレ立てるなよ
パラサイトイブぐらいの難易度にしてよ
56 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 14:38:29 ID:OH2K9pHAO
FF8で魔法をジャンクションなしをやってみるといい
アデルで止まった
57 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 14:58:13 ID:NM8VZEMB0
体験版で全滅しない人っていないよね?
もれ50回は全滅したわ
58 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/28(金) 20:44:03 ID:mOxweIF00
FF13はストーリーボスが強くて内容もボリュームがあれば文句は無い
丁度某9とは逆の方向で作って欲しい
59 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 10:57:18 ID:lSJf2lWO0
今回は裏ボスは無しにして
その分本編を充実してくれ
60 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 15:43:29 ID:Kgb2kVBH0
さすがに隠しボス無しは勘弁してくれw
でも昨今のFFみたくラスボスに毛が生えた程度の隠しボスが沢山も勘弁してほしい。
7インター、8,9くらいでいい
リヒターやヤズマット・ジャッジ5はどう考えても毛でころじゃないんだが
ストーリーから解離した強敵なんて要らんだろ
10は終異体で詰んだからそれ以上強いと困るな。
64 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:08:30 ID:Kgb2kVBH0
>鳥山:最初は全滅しまくると思います(笑)。
「最初は」がすごく引っかかるんだけど…
65 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 21:13:14 ID:/l5pCifk0
パターン読んで慣れれば勝てるようになるという意味じゃね
元々FFの戦闘なんてそんなもんだろ(レベルよりも戦術)
67 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/29(土) 22:49:09 ID:S06T50Fk0
アルティマニアが大変なボリュームになりそうですなー(^ー^* )
FF10より難しくなるのはやめてくれ
ラスボどころか雪山に出てくるシーモアが倒せなくて売ってしまったんだ
直前から再スタートはワイルドアームズ5でもあったから別にかまわん
70 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 00:46:30 ID:hUmRrm4W0
どのFFのなんのボスくらいにすると面白くなるかな?
10のシーモア遺体とか聖地のガーディアンくらいが強すぎず弱すぎずな感じかな?
個人的に5のすべてを知る者&ミノタウロスみたいなバトルもあるといいな。
71 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:03:37 ID:E2kYbXHRO
×これまでのシリーズですとセーブポイントまで戻されてしまったので
○これまでのシリーズですとセーブポイントまで戻されて糞長いムービーを強制的に見させられてしまったので
必死だねぇ
73 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:16:15 ID:R5Dcw89Y0
ヤズマットやオメガ級のBOSSは裏じゃなくてふつーに出てほしいな。
諦める寸前くらいの強さが絶妙なバランスだろ。倒した時の達成感がたまらん
10−2のトレマとか12インターのジャッジファイブには苦戦した
75 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:40:07 ID:ktgyjvKzO
鳥山ってw
いくら世界最強の漫画家でもゲーム製作に関しては素人でしょう
よって
>>1は釣り
えっ
77 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:56:46 ID:O6bD/bcMO
漫画家にシナリオ考えてもらうなら富樫さん
78 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/30(日) 01:56:53 ID:R5Dcw89Y0
鳥山違いだ(笑)
富樫がシナリオ書いたら
FF12以上に後半グダグダしそうだなw
80 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 12:42:35 ID:hfZeSAiS0
やり込みや工夫のし甲斐のある難易度なら大歓迎
昔のゲームはみんなそうだった
82 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 17:54:49 ID:Y9HnkbV50
当時ヌルいなーって思ってた5だけど振り返ってみたらFFで一番バランス良かったような気がする。
83 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 02:19:25 ID:ZBwSmAAO0
激しく同意
84 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 16:02:33 ID:ELYvAEXjO
12は面倒くさいだけだったな、色んな意味で
>>30 レッドドラゴンの大きさだと画面上に2匹までしか出現しないけどw
3匹一斉に出てくるよ>FF4のレッドドラゴン
その場合表示上は1匹だから余計怖い
87 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 20:16:14 ID:8T91RW0Z0
AVクラスのボス出したらわらうw
88 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/08/31(月) 21:17:31 ID:eQn2K2Mh0
10-2のシステムがなんで採用されないんだ
10-2のバトルシステムに近いのが遊びたいならオプーナやれ
順番送りが出来ないけど
90 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 19:12:19 ID:CSdzeB48O
12は中盤辺りの難易度は良かったが
それ以降がヌル過ぎた
マティウスが一番キツかった
91 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/01(火) 22:08:00 ID:GAmuHBss0
>>82 アトモスのパターンの見切った時の感動といったらもう、ね
FF5は途中に強い敵がいたり、たまにつまずくボスがいたりで
大変戦闘のバランスが良い。
まあ極めれば全員ザコ扱いなのは仕方ないが、またそれも良い。
FF5のバランスは本当によかったと思う。
何回もプレイしたんだろうな。
93 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 03:55:55 ID:xXoNMfz50
FF5はラストダンジョンでひたすらムーバーを倒し、すっぴんマスターしたのがいい思い出だ。
難易度ゆるくなったのは6のスリースターズの登場からだろ。MP消費1は反則だよ
>>64 慣れてても全滅しまくるのならただの運ゲー
>>57 全滅回数なんて0なわけだが。どこをどうプレイすれば50回も全滅できるんだ
96 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 07:02:53 ID:xXoNMfz50
BOSS戦じゃねーの
>>93 5は超簡単ですよ。
薬師さえいれば大概楽勝ムード
98 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/02(水) 23:19:56 ID:tW5K83Am0
>>93 でも6の反則アイテムって一つしかなかったり落とす敵がラスボスより強かったり
大抵は初見じゃ気付かないようにしてあってそれなりにバランスは取れてたと思う。
でも難易度低下の元凶なのは否定しない。
100 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 12:36:52 ID:hQA2ef9oO
6は肝心のラスボスであるケフカの異常な弱さも
難易度が低いとされる大きな要因
確かにMP消費1は無敵だなw
FF10にしろ12にしろ裏ボス前提の強化したら
本編ボスが弱すぎる感じがね…
本編ボスと裏ボスの差が激しすぎる
裏ボスってそういうもんだろ
104 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:13:42 ID:k0OLdi2M0
DQ8と9のラスボスの弱さは異常
105 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 20:32:26 ID:K9F6JNAUO
裏ボスも強いっていうかHP多いだけじゃん
ヤズマットとか違う意味で絶望したわ
多いだけじゃないよ
FFが任天ハードなんかに行かなくて良かったと心から思える
DQは犠牲になっちゃったけど・・・
108 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 22:56:53 ID:wKNlPk+E0
>>105 ヤズはHP多いだけじゃないよ。あんた発狂後のヤズとやり合ってないだろ
109 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:05:14 ID:2UCpxRIDO
どうせゾディ厨だろ
ゾディごときで苦戦したから悔しいんだろ
ヤズマットを途中で投げ出した奴に限ってゲームバランスがどうだら言ってる低脳だからな
どうせ30過ぎの懐古厨ってところだろう
まあヤズマットのHPはやりすぎだとは思ったけどな
8オメガも9オズマも強かったよ?
HPが高ければいいってことはない
このへんは意見が分かれるとこだけど、やるかやられるか一瞬で決まる戦闘も楽しい
>>110 取りあえずHP高くしとけば強いでしょ?っていうのはやだよな
個人的にはwizみたいに攻撃は超痛いけどHPはそれほどでもなくて
やるかやられるかすれすれの勝負っていうのが好き
112 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:26:43 ID:2UCpxRIDO
ヤズマット倒したことない低脳は黙ってろ
ドラクソの雑魚ボスが最強言ってる口だろ?
おっさんだせー
113 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:30:09 ID:wKNlPk+E0
ヤズマットはいくらレベルを上げても、ガンビットをちゃんと組んでないと勝てなく、
ごり押しが通用しない戦略性重視BOSSとして自分的には評価が高かった。
13もこういうBOSSがたくさん出ることを期待する。
114 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:35:17 ID:bSDEBgHqO
野村と言うボスがいるから購買意欲自体がね…
ヤズマットは体力馬鹿
116 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/03(木) 23:46:45 ID:N/g7cx1HO
理不尽過ぎるのは止めてほしい
全滅上等システムならいくらでも理不尽にできるな
全滅にデメリットあるとしてもゲーム進行上の障害にはしないだろ
ていうか10も12もそんなに巻き戻されるわけでも無かったのに、これは緊張感そぐだけの結果になりそうだな
118 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 19:27:52 ID:8yq8WD7n0
もうボスもシンボルエンカウントでいいんじゃね
119 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 20:10:08 ID:0UvpVZYQ0
それ意外と良さそう
デカけりゃいいってもんじゃないのよ、
122 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 22:46:42 ID:0UvpVZYQ0
いや、追いかけてくるだろ
ボス(と強敵)がランダムエンカウントのゲームで、調子乗って全スルーしてたら
レベルが足りなくなって途中で詰んだわw
間違えた×ランダム→〇シンボル
125 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/04(金) 23:38:51 ID:78WrwtwWO
直前ってFFUSAみたいな感じかな?
>>112 FF信者ってどうしてこういう風に攻撃的なのが多いの?
127 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 00:04:00 ID:8yq8WD7n0
信者(笑)は皆そうさ
128 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 04:09:12 ID:blLFXNk30
ボスもそうだけどザコ敵も群れの中に一匹くらいかなり強いのが混じっててほしいな。
そうすれば通常戦でも程よい緊張感が保てる。
ボスの目の前に撤退可能な状態で復活する奴、文字通りのボス戦コンテニュー
前者になりそうな気がするけどそれだと今までのFFとあんま変わらんよな
FFのボス戦での全滅は道中やり直しと言うよりイベント見直しって感じだったし
130 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 13:16:57 ID:d2vEN0T00
>>118 ユウナレスカがシンボルだったらを考えたらふいてしまった
131 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 15:27:36 ID:R/y2JL+P0
>>121 ダンターグさんがおめぇぶちかましでボコるは・・・っていってた。
俺的にはボスもゴリ押しできるくらいでいいな。といってもFF9程ぬるくても困るけどさw
RPGでいちいち頭ひねって考えるの面倒。バベルタワー並に嫌。
FF5並のボス+DQ8の竜の試練くらいの難易度のラスダンで。
FF6や8のラスダンくらいになると億劫で億劫で。
敵ザコもキツいとダレるがワイルドアームズ2程ヌルすぎるのもご勘弁ってところだな。
>>129 ボス戦コンティニューだと普通に詰みそうだからやだな
133 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/05(土) 20:49:23 ID:d2vEN0T00
バベルタワーktkr
>>110 HP高いのはいいけどよ〜
倒すのに30分とかかかってるのはアホらしいだろさすがに
ヤズマットが30分で終わればいいが・・・
もちろん通常版で
136 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 01:37:16 ID:W8bfBlCA0
HP多いっていっても、途中退散できんだからあんま関係ないじゃん
HP回復しないし
137 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 09:35:44 ID:G2zE62E2O
オマケに過ぎない裏よりも本編のボスを強くして欲しいな
ロマンシングサガシリーズを目標に
138 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:43:37 ID:EAETIuoC0
セラフィックブルーぐらいの難易度でいいわ
あれの戦闘は面白かった
139 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 13:48:29 ID:R/Olbxof0
すぐに再挑戦だと!?
GBサガ2みたいになるのか
140 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/06(日) 16:13:53 ID:LfpatYrT0
スクエア作品ならゼノギアスの難易度もまあまあ良かったと思う。
完全体デウスはラスボスに恥じない強さ(当社比)
ラムサス(コブラ無し)
カラミティ
ヴィエルジェ
への六号
エレメンツバラ売り
ハマー
この辺はトラウマ残ってる
142 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 00:09:22 ID:kgUMkSL+0
>>140 バベルタワー連戦
金魚
ラスボス
で耐性装備とブースターとハイパーの大事さを知った。
たしかにゴリ押しで進めないとこがあるのがよかったとおもう。
ORヴェルトール戦が勝てるとは知らなかった餓鬼の頃
つまんなそーだなーこれ
開発の自己満おしつけられそうだなw
145 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/07(月) 21:50:29 ID:R3c/KseF0
くぁwせdrftgyふじこlp;@
146 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 16:32:43 ID:2qs+uIUrO
そろそろ発売日の発表か
難易度高い=体力バカだったら嫌だな
強力なアビリティでまくし立ててくるボス敵希望
FFってボス敵で全滅する事ほとんどないから、何か緊張感がない
何も知らないでユウナレスカと戦ってて、オーバーデスで全滅した事くらいしか記憶にない
148 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 17:02:00 ID:0kf4//+yO
全滅回数とか記録されるんだろうか
直前からなら、
死んだらまたボスまで同じことの繰り返し
というのはなくなるのか!
イライラしながら無駄な時間使うのはもうごめん
150 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/08(火) 20:24:45 ID:aTuU7CrF0
ていうかイベント任意に飛ばさせてくれればいいだけなような
楽しそうやなFF13
ドラクソ9はヤバいくらいヌルすぎたからゲーマーな自分はFF13に期待
DQ9のラスボスは正直、拍子抜けする弱さ。DQ史上最弱のラスボスだろう。
153 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 00:14:54 ID:Yira/KXi0
9やってないけどそんなにひどいのかw
ラプソーンより弱いとか想像できねえw
DQMJのラスボスもキモ弱かったな
一度も回復せずに勝っちゃっていいのかよとw
155 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 01:52:03 ID:VAk92ZJdO
ボス直前からリスタート?
じゃあ能力の上積みなしで再戦すんの?
だろ?だから自分で戦略工夫しろって事でしょ
それでも無理ならセーブポイントからやり直してレベル上げりゃいい
ボス戦リトライしたらボスが弱くなるって話なかったか?
大体近くにセーブポイントあるもんな、イベントスキップあればいいなと思った事はあるが・・それで十分じゃないのか
最近の人はせっかちだな
159 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 12:20:47 ID:kSJiucl2O
ボスに歯応えある難易度で、
裏ボスはなくてもいい
>>153 8は楽勝だったけど9じゃ全滅しかけたよ
161 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 16:25:59 ID:kSJiucl2O
FF4ぐらいの強ラスボス頼む
いいねー。じっくり楽しめそうだ。
直前セーブ忘れるうっかりプレイヤー対応だな
あるゲームでは1ギミルコインというものがあってだなw
うげ、面倒臭そう
165 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:09:24 ID:NGca0SdT0
FFの
ケフカ
セフィロス
永遠の闇
不滅なるもの
DQの
ミルドラース
ラプソーン
エルギオス
この辺りは、特にレベル上げしなくても簡単に倒せてしまうのがな・・・
166 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 19:10:32 ID:X56gFwoJO
そういうのは2周目からとかでいいんだけど
強いと言ってもすぐ再トライも出来るみたいだしある程度やれば誰でも余裕でしょ
近頃の作品でいうとラスレムよりは絶対低難易度だな
あれは7人衆で全滅なんかしたら地獄だからな
あれに比べりゃFFは親切なもんだ
最低アトラスゲーくらいにはなるのかな
169 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/09(水) 20:22:08 ID:4JQzGyrc0
>>163 WAのシステムはほんとプレイヤーにやさしいよな
170 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 09:25:49 ID:YDg8iDzMO
最近のFFDQを考えるとこの仕様は大歓迎
その分ボスは強くなることだし
WAのは優しさと言うよりアイデアだと思うけどな、おかげで味方一人になるピンチとか初見殺しとか作れたし
あまり上手くないプレイヤーには下手でも勝てるようなアイテムが手に入る
ってインタビューで見たような気がするが
173 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 10:29:55 ID:aKbaEvU8O
直前再スタートって
町へは戻れるんかな?
174 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 10:59:00 ID:0lrNaRoLO
>>173 もしゲームにその機能がないとしてもPS3本体でリセットすれば前のセーブポイントに戻れるだろうから、
そこは問題ないと思うよ
>>174 >>173はそう言う事なのか?
俺はボス前リスタート選んだら即バトルなのか
少し前に戻って歩いて町まで帰れるのか聞いてると思った
DQ9も難易度高いとかいってたけど転職使うとヌルゲーだったしなぁ・・・
あれはもっと制限つけるべきだった。
177 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:46:31 ID:YDg8iDzMO
DQ9の難易度が高いというのは
乞食魔王を初めとする隠しの話だろ
表のストーリーを難しいなんていってたらヤバい
178 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 17:49:31 ID:nhUTMEoXO
難易度高いとうたったからには最低ロマサガ2レベルじゃないと納得しないぜ
179 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 21:16:35 ID:RgCXuPxZ0
ロックブーケたんハアハア
難易度の高さを売りにしたゲームっていい思い出がないんだが今回はどうだろう
頼むよホント
181 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 23:13:24 ID:6UfYnQus0
BOSSを強くする以前に、キャラの反則的な強化に制限をかける方がいいと思う。
昔のドラクエ、FFが難しかったのは正にこれだろ
182 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 23:27:43 ID:tk9k86brO
ムービースキップはもちろんあるよな?
183 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/10(木) 23:54:27 ID:RgCXuPxZ0
>>172 キューソネコカミのことかーーーーーー!!!!
まぁFFはラスボスで苦戦したことはないけどな…
185 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 00:33:46 ID:rCb1jMMu0
なあ、今ToVの体験版やったんだけど、FFと戦闘システムにてるよな?
なんかザコ戦は○と×の連打ゲームで、味方が勝手に回復してくれて、
わけ分からんうちにボスに全滅させられたんだが、こういうもん?
FF6や7からだと、さすがに隔世の感がある。
つーか、求めてたゲームとちょっと違うかも。
186 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 10:46:33 ID:pTuLxFeFO
最近のゲームはセーブポイントあるんだからボスは強くなきゃな
187 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 15:13:08 ID:pgGR2gTZO
ボスが強いのはいいんだが、これ雑魚敵も強くしてるんだろ
戦闘が面倒臭くなるだけなんじゃなかろうか
>>151 高難易度求めてDQFFやるのがそもそも間違いだと思うが。
全滅してもの場からスタートできるRPGでも
絶対にセーブポイントからロードしてプレイする俺には
なかなかきついシステムだなw
全滅した時の選択肢はリトライ、ロード、タイトル
とちゃんと選ばせてくれるんだろうな
リトライしか選択できないとかだったら泣いてしまうw
190 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/11(金) 22:32:26 ID:eO/Y1vxv0
正直詰み技(全体カンストダメージ)いらないと思う。
メギドフレイムはよかったけどね。リヒターのもよかったなあ
FFとかDQとかいらんからロマサガ新作出して
FFのいう高難易度wなんてたかが知れてるだろ
7以降ずっとヌルゲーだしどうせ大した事ないよ
193 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 13:32:18 ID:yPnTOyRPO
5や6も十分ヌルゲーだろ
FF10のシーモア終異体で詰んだ俺は……
195 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 15:35:34 ID:lpcvj/e3O
直前から再スタートなんて邪道。
クソ長いダンジョンのてっぺんにいる強ボス倒したらまた長いダンジョンがあってそこでもまた全滅の可能性のある強ボス4体倒して最後にこれまた強いラスボスを倒してこそRPG。
リメ4レベルじゃないなら楽しみだね!
198 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 22:18:35 ID:LpSfX0Tl0
むしろ
これまでの反動でリメ4レベルにしてもらいたい
199 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/12(土) 23:57:58 ID:7dMkOl310
200 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 00:24:17 ID:H4s3R3Gk0
キングダムハーツのプラウドモードはあつかったなあ
リメ4レベルでたのむ
クリスタルタワーやっと上った後の2ヘッドレベルでお願いします
2ヘッドなんて単体攻撃しかしないからケルベロスの次に雑魚じゃん
後列に下げて手裏剣で楽勝
204 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 10:12:07 ID:97b5/cY40
昔のFFはダンジョン内に、セーブポイントがなかったから
ボスが強すぎると困る。
逆に、セーブポイント多い今のFFはボスはもっと強くしたほうが良い。
3回目でやっと勝てるくらいのボス。
ところがどっこい今のFFはストーリーを追いたいだけの
ヌルゲーマーが多いわけでそんなに難しくはならないと思うよ。
なったらなったで大批判だな、俺はオタクだからいいけど
Wizレベルの命の奪り合いがしたい
207 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 15:47:32 ID:lZYLIJwfO
それでも2,3回はリトライさせるぐらいの難易度は必要だろう
今回は直前リトライが出来るんだから!!
ヌルゲーマーでいいさ。だって仕事してると、ゲームだけに時間は使えない。
でも、ストーリーやムービーは早くみたい。
だから、難易度は優しくていいにこした事はない。
クリアしてから、やる事あれば緩くてもいいでしょ。
FF3の最後はきつかったな
あれでやられるとやる気無くす
210 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 16:50:10 ID:lZYLIJwfO
クリア後の要素なんて所詮何の関係のない後付けに過ぎない
そんなので歯応えを見せようとも何の意味も無い
やはりストーリーのボスが強くないと物語が締まらない
まあ、13は水準以下の難易度にはならないと信じているけどな
懸念があるとすれば途中まで難しくしててもTみたくバランス崩壊になることだな
211 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 16:52:17 ID:TEKhdHNU0
うわ糞ゲーの予感
FFなんて俺つえー出来てなんぼだろ
一般人もやるゲームだし、別に難易度は今まででもいいと思うが、
ラスボスが隠しボスの足元にも及ばないと言うのは、
本編のスケールまでショボく感じられて悲しい。
213 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 17:17:06 ID:PR2RfamzO
何回も全滅したらEZMODEになるんだろ?
いまどき隠しボスがいないゲームなんてあるのかね。ドラクエ3ですらいたのに
なにこのゆとり
216 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 20:22:22 ID:H4s3R3Gk0
難しくなくていいんだ…
ただバランスを崩壊させたゆとりご用達アイテムを全部廃止してほしいだけなんだよ俺は…
217 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/13(日) 20:49:38 ID:H4s3R3Gk0
×アイテム
○技
>>216-217 むしろ、それはDQ6リメイクに望むことだな。
FFは厨技を使うときの制約はあるけど、DQ6には全くないし。
219 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/14(月) 21:31:06 ID:pRxXhuIJ0
アクションゲームみたいに難易度を選べるのが一番いいと思うんだが。。。
これなら幅広いユーザーを獲得できそう
RPGで難易度選択って後半で詰まったらやり直すの超ダルいじゃん
レベル上げてけばストーリーのラスボスはいつか倒せるってぐらいで充分だろ
テイルズみたいににコンフィグでいつでも難易度をいつでも変えられるようにするのも手だけど、
今の親切なRPGで詰みとかまずないと思うけど。
それこそレベルさえ上げてりゃいつか倒せるし難易度ハードを自分で選んどいてレベル上げいやとかアホだし
222 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 17:52:07 ID:SruJAF+ZO
でも今でもラスレムとかアークライズとか結構ハードだから
FFだってやろうと思えばシビアに出来るよ
223 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/15(火) 20:43:01 ID:lKdU5YlZ0
自分でハードに挑戦しといて詰むのが嫌とか
224 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 18:41:43 ID:2zU38Cs+O
難易度選択はめんどくさいだけ
テイルズ見れば分かる
225 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/16(水) 23:13:42 ID:jcpz+K0a0
あうあー
226 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 06:29:03 ID:UWhjQZdP0
まあなんにせよ弱いよりは強い方がいい
FF4のオーディン戦とか好きだったな
サンダラ覚えるまでレベル上げて戦闘では総攻撃
あと○ターンで斬鉄剣がくるっていうギリギリのとこで、
シュパーンッシュパーンッゴゴゴゴゴゴ…\(^^)/って
228 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 20:58:33 ID:yvjGuIAQ0
おまえらが初見で強かったと思ったボスが知りたいお。俺は
皇帝
ゼロムス
ラプラス
北条
アーク
シーモア終異体
2ヘッドドラゴン
チャク
全てを捨てし者
トレマ
231 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:11:57 ID:UWhjQZdP0
ヤズマット
オメガ
232 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/17(木) 22:20:50 ID:yvjGuIAQ0
できれば本編でお願いしますお
4以降しかやってないが、リメイクは除いて
バルバリシア
デモンズウォール
ゼロムス
アトモス
封印を守る者
リバイアサン(5)
アルテマウェポン(6)
マジックマスター
魔天のガーディアン
ユウナレスカ
ジェクト
ウォースラ
エルダードラゴン
マティウス(12)
>>232 DSのFF4ならほぼ全部の中ボス及びラスボスが該当する
特にルゲイエや制御システムなんかFF史上最強のストーリーボスといっても過言ではない
10は終異体から急激に難易度上がるんだよな
236 :
名無し:2009/09/18(金) 11:55:31 ID:WrU1Mo290
ボスがガチで強い・・・
喧嘩売ってるな
237 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 12:54:26 ID:Qf6zg31rO
>>234 うむ。ルゲイエは3回目くらいで対策がわかったが、それでも全員生存で勝つまで5回は挑んだな。
ボスを除けばレッドドラゴンとフレイムドッグ×3が最凶www
FF4リメイクより若干易しい程度の難しさだったらいいなー
まじでか!おらわくわくしてきたぞ!!
FF4つまらんかった
あんなに強くせんでええ
241 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 14:30:01 ID:QBMurOpg0
7のエメラルドは全然歯が立たなかった。
ヤズマット、8のオメガは最初で倒せたけど。何でかなー?
ヤズマットの方がハードだと聞くけど。
242 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:25:11 ID:eHwEIPds0
エメラルドよりルビーのが強かった
ナイツオブラウンドは甘え
243 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 15:40:00 ID:46d1qWeW0
>>242 ものまね→ナイツを使わないで倒すのはかなりつらかった
ソディアークは何回も全滅した
おー、言ってくれるじゃねぇか
ドラクエ9の難易度が『高めに設定してありますby堀井』とか言ってたが超拍子抜けだったし
FF4のデモンズウォールやFF6のアルテマウエポンみたいなの頼むぜぇ
>>244 たまにアルテマウエポン強いとか見るけど
どこが強い?
>>245 クエイクとクエーサーとかフレアとかメテオでもう嫌々だった
まー魔大陸の敵がやたら強いからアルテマウエポン行くまでにヘロヘロになるってのもあるけど
DQ9はボスは割と強くて何回か全滅したんだよ
だが雑魚戦がぬる過ぎる FF13は動画みるかぎり大丈夫そうだな
249 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 20:11:11 ID:/xZqyml50
ガチって。。。(笑)
250 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 20:31:21 ID:eHwEIPds0
二軍で挑んだ魔人はそれはそれは強かった…orz
251 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/18(金) 20:57:27 ID:GAHX8ojkO
スターオーシャンのハードぐらいの難易度は最低でもないと困るぜ
252 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 12:28:38 ID:WsQsCxRl0
こないだ出たリメイク版サガ2ぐらいのボスの強さにしてくれると有難いのだが
253 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 15:26:30 ID:j0CJ3Ln40
つおいの?
254 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/19(土) 17:39:40 ID:yqZRQBfvO
GB版より数段鬼畜になってる〉DSサガ2
DS版FF4並にボスが強い
255 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 11:15:51 ID:W9sp3i3hO
いずれにしてもボスが強いに越したことはない
今回はレベル7のボスのHPが16000だったりするみたいだ
256 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/20(日) 11:20:42 ID:pX6f3bh10
スレチだけど4も3もPSPで神リメイクしてほしかった
KH2でレベル1クリアでいろいろ縛りしてるやつからしたら死ぬのなんて当たり前。雑魚敵で死なないだけましだと思う
しんりゅうかい位にはしてほしいなぁー考えて考えて倒すボスみたいに
259 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 02:43:33 ID:i//ggdJL0
ところで新しいトレーラーはいつ公開されるんだ?
>>257 それやってみたけどムーラン一回目で即効投げた
261 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 11:45:20 ID:TyQDOXz60
ストーリー内でかなり強いのお願い
262 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 18:14:54 ID:4xBnbz4YO
ラストレムナントで味わった艱難辛苦をFF13でも味わいたい
263 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/21(月) 19:31:21 ID:2R8jCclA0
ていうかFFのボスってもっと全体攻撃の割合多くすれば少しはマシになるような気がする
>>255 コンボを上手く繋いでダメージ効率上げないと無理とかいうのかね
隠しダンジョンのボスついにフリーザ最終形態並みになりそうだわ
265 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 00:06:21 ID:GZhqiijl0
またHPごせんまん(笑)かよ
>>263 それだと「頼むからコイツ狙うな!」みたいなドキドキハラハラがなくてつまらん
267 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 16:03:43 ID:naYmqYzK0
>>264-265 裏ボスではなくラスボスをその様なぶっ飛んだ性能にしてもらいたいのは俺だけ
268 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 16:20:47 ID:xwrC0ut7O
俺さ、ぐだぐだ削り続けるような体力バカより
殺るか殺られるかが好きなんだ
勝てるときも負けるときも一瞬
そんなバトル
Wizでもやってろ
270 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 16:40:04 ID:u0B0H49BO
>>267 ケフカ(笑)セフィロス(笑)になるよりマシだな
HP馬鹿でなかなか倒せなから強いとかそういうのは勘弁ね
チャクお薦め
マジで強い
>>255 テイルズとかやたら手数多いコンボゲーだから50万とかHPあっても結構あっという間に減らせるんだよね、
今回13もコンボとか手数多いっぽいからその16000ていう数字が多いのかどうかはシステム次第だな。
ぽんぽん攻撃するシステムだとそれでふつうかもしれない
274 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 20:06:02 ID:GZhqiijl0
>>270 ジェクト(笑)
セフィロス(苦笑)
ケフカ(大爆笑)
じゃね
ジェクトさんは結構苦戦した記憶がある
というか何度も全滅した
弱いイメージがあるのは訓練所モンスターのせいだと思う
ジェクトに(笑)とかねーよ
体感の強さで言うと大体こんな感じだろ
ゼロムス≒皇帝>シドー≒竜王(≒闇ゾーマ)>>
デスタムーア>暗闇の雲>オルゴデミーラ≒ジェクト>ネオエクスデス>
アルティミシア>カオス>ミルドラース>>
不滅なるもの>ゾーマ≒デスピサロ>永遠の闇>ラプソーン≒エルギオス>>
毛深>田代>>手淫
普通のレベルで挑むとすればまあこんなもんでしょ
リメイクやインター版で評価変わる奴もいるが(実は大体強化されてる)、とりあえずオリジナル基準にすると
アミバ以下には負ける気がしない
(笑)や(苦笑)を付けるならこの下2行だな
ミルドはパターンによって強弱差が激しいから評価難しいところだけどな
>>276 ま、体感的にはだいたいその通りだな
ゼロムスや皇帝、シドーは別格として竜王あたりも評価されていい
いまでこそボスの変身なんて当たり前みたいだけど当時はオシッコちびりそうになった
しかも硬いのなんの・・・
散々竜ちゃんに返り討ちにされた身だったからFF6でも7でも9でも
「こいつも人間タイプだと弱いぞ、次はどんなのに変身するのか?」と
ドキドキしてたのにあっさり倒せたので拍子抜けしたのも良い思い出
めんどくさいから常時エンカウントなしつけて10-2やってたが普通にフロラフルルだけで倒せるヴェグナガンとか手淫は糞だと思う。
むしろアンラ=マンユの方が強いとかあの世界はどうなってんだと
ヴェグナガンの前にアジ・ダハーカとエンカウントしまくって
「雑魚キャラでこんなに強いの!?」って思ってたら
ボスがあれだからな・・・
FF13にはチャク、すべ捨て、トレマなみの最強ラスボスを期待
しかし、FFにダイヤモンドドレイクレベルのボスが出たら
それはそれで叩かれそうな気がする。
まあ個人的に一番好きなのは任意で強化できるラスボスだがね。
281 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/22(火) 22:00:37 ID:8SKARy4f0
DS暗闇の雲もPSデスピサロもHPが鬼のように増えてて苦戦した覚えがあるな。
ゼロムスってそこまで強くねえだろ
ビッグバーンに耐えられるレベルがあるかだけの問題
レベル高くても全滅する可能性のある永遠の闇の方が強い
ドラクエ8と9なんかも
「え、あと2回は変身するんじゃ」
みたいな感じだったな
FF12は素でボスが辛い。
285 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 02:27:06 ID:xpOLGcNO0
FF12は手数が多いからね。ダメージ限界突破がなくてもダルさは感じなかった。
286 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 14:46:55 ID:iXsdBTQmO
ああ、今回のFF13スレがDSFF4みたく全滅ageスレが大盛況になります様に
デアリヒターmk13出せよ
全滅ageスレに書き込むのってなんであんなに楽しいんだろう
289 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 23:05:20 ID:hveSQ8EO0
DS版FF4の全滅ageスレなんて1ヵ月もしない内に10スレ超えたんだってな
290 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/23(水) 23:10:47 ID:JTBLQDEj0
>>278 ユウナLv.18
リュックLv.25
パインLv.17
こんなレベルでリアルタイム初回プレイクリアできるゲームが今まであっただろうかw
291 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 00:19:36 ID:64w+zDX2O
ケフカやセフィロスやシューインとラプソーンやエルギオスとどっちが弱いんだろう
292 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 12:15:25 ID:SEcKMtTz0
せめてラストレムナントの覇王ぐらい強くなきゃな
どうせHPだけ馬鹿に高いんだろ低脳だから
294 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:10:39 ID:FXUxwG3U0
低皇
普段使わない計算能力と戦略
最強レベルまで強くした仲間を駆使しても
勝率4割くらいのボス戦が良いな
運がないと完全に終わるみたいなLv99竜王とか初見抹殺のすべ捨てが理想
間違っても対峙APオバドラ限界突破で二発終了のラスボスは作らないでほしい
296 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 16:55:08 ID:FXUxwG3U0
それだと作業ゲーにならないか?
まあ10-2みたいにジョブ特性駆使は面白いと思う
297 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 17:56:09 ID:SEcKMtTz0
エルキモスはラスボスの中じゃ最弱の部類だな
ていうか弱すぎてこの後変身すんのかと思った
298 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/24(木) 18:03:56 ID:3lwaqQVL0
うm
まあドラクエで最弱なのはFCゾーマだけどな
ラプソーンやエルギオスもゾーマに比べれば
はるかに強い
FF10の親父は4の次に苦戦した
301 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 01:50:04 ID:nUAV9wiD0
エクスデスと田代とデスピサロは当時拍子抜けした
後2者はマイナーチェンジされてマシになったけど所詮は後付け
FF7は全編通してヌルかったな
全滅させられる様なボスなんて皆無だったし
あれで難易度が4に近いぐらいあれば最高だった
303 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 13:46:34 ID:iPJ4K8oy0
ゾーマは意図的に強化できるからまだマシだとおも
304 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 19:24:27 ID:nUAV9wiD0
FC4ならアリーナがエスターク、デスピサロ最終形態フルボッコで2ターンで終わったなぁ
俺的ドラクエ史上最弱
キモスも確かに弱い、100ダメ超える様な攻撃皆無だったし
FFはドラクエよりボス戦後のイベント豪華だから、めちゃくちゃ強くてもがんばれる
DQ6もFF10も
普通のレベルで語ってる限りかなり強いラスボスだった
特にFFなんて7,8,9のボスがカス同然で全く倒し甲斐がなかっただけに、
10後半のボス勢には久々に熱くなれた
FF13のラスボスがゼロムス級に強いことを期待
あれんなリトライ仕様にしてボスが弱かったら怒る
308 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/25(金) 22:21:08 ID:iPJ4K8oy0
>>306 8は味方の技に問題があるだけだと思うんだ
ショックウェーブパルサーとかアポカリプスなんかは最近のFFじゃ破格のダメージだと思うんだ(´;ω;`)
10は結構強かったな、ボスでレベル上げしたり回復アイテム買いに戻ったりしたのは6以来だった
6ってFFでも一、二を争うヌルゲーだろ
10て召喚オーバードライブ別の召喚オーバードライブばっかやって楽勝だった気がするんだけど
313 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 17:50:53 ID:kPUFffSz0
>>311 俺も遊び半分でそれためしたらバランス崩壊で、何も考えずにクリアすればよかったと後悔したw
PAR使ってもクリアできないぐらい強化してほしい
PS3ってPAR使えるくらいの緩いセキュリティだっけか
そういや最近のDQFFのラスボスって弱めだよな。
DQのボスって昔はボスと雑魚の攻撃の質が桁外れだったのに
今では2回攻撃なだけで質はあんまり変わらない気がする
317 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 18:31:31 ID:yyUqrx0pO
難易度は低くていいよ。
どうせムービーがメインなんだし。
FF12も中盤の難所はミストナック連打でバランス崩壊
普通に進めてりゃ究極召喚とかオルゴ・デミーラなんかある程度苦戦すると思うがね
俺は両者ともレベル上げすぎて奴は雑魚以外の何者でもなかったけど
不滅なるものとかラプソーンとかエルギオスは完全に雑魚じゃないかあれ
ラスボスが余裕かまして笑うんだぞ
激しい炎だぞ
無印版の不滅は弱過ぎる
ギガフレアソードやテラフレアとかあれの倍の威力で
お約束の瀕死防御力アップとかあればバランスが良かった。
ZDJである程度改善されたけどな
ZDJはキャラの個性とかもバランス良いし、ボス戦はZDJの方がバランス良いし
321 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 19:34:38 ID:kPUFffSz0
スーパーノヴァ(笑)
ニュートンリング(笑)
ギガフレアソード(笑)
FF2みたいに文字数の関係で(笑)が表示されなかったとしか思えない
ラスボスは全体攻撃が貧弱すぎる
そうだ、みんなでサガとWIZをやろう!
じゃあ俺方眼紙買ってくるわ
324 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 20:15:38 ID:4LV65upgO
FFってヘイストが強力すぎると思うんだ…。
325 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/26(土) 22:10:54 ID:kPUFffSz0
ゆとり連続技だろjk
強くてニューゲームと敵が強くてニューゲーム機能付けろよ
ドラクエ9もテンション+連続攻撃技なんかあまりにも極悪
ラスボスなんか速攻撃破。攻撃されたっけ?
9はバイキルトの仕様も変わってたんだっけ?
>>326 自分のレベルが一切上がらない弱くてニューゲームで我慢しろ
>>324 FF1/5/8/10のヘイストの使い勝手は異常だよな
10なんてヘイスト前提のバランスにしてるって公言してるくらいだし
FF11のヘイストは+15%のヘイストだというのに2倍速(+100%)とか強すぎ
332 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 09:53:12 ID:CnWcToP3O
まあ、FF13のストーリーボスが強いことを祈ろうではないか
DQの敵を極悪な難易度にしてほしい
シンプルなゲームなだけに嵌るぞ
334 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 12:17:27 ID:cHmEIDy/0
もうしばり前提の難易度はいやだ。
しばりは計画たてんのマンドクサなんだしよぅ
335 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 13:04:51 ID:LpcHB6iz0
DQ2並みに雑魚敵を強くしてほしい。無論ボスも強く。
雑魚はただ強いよりもいらやしいほうがいいな
無駄に戦闘重ねてるとアイテムやMP地味に削られていくような
そうすれば逃げる意味も増えていいんだが
337 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 16:04:23 ID:rAf3Ta5q0
無印12では超弱かった不滅なる者がFF12インタでは強くなっててよかった
338 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:28:58 ID:CnWcToP3O
しかしインターで強化されたといっても後付け
元の12のラスボスが弱かった事実は変わらない
10-2や12での汚名を晴らしたければ13で強いラスボスを出すことだ
339 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 17:41:59 ID:cHmEIDy/0
RPG史上最弱のらすボス 6戦目
Aランク…舐めてるで賞
シューイン[×]「ファイナルファンタジー10−2」 ←
フォティーノ[×]「ラジアータ ストーリーズ」
♭ペンデュラム[×]「シグマ ハーモニクス」
胎魔の魔王[×]「ウィザードリィ外伝4 胎魔の鼓動」
リリス[×]「ウィザードリィ エクス 前線の学府」
大悪魔カブロン[×]「ファンタシースター外伝」
ハデス[×]「闘人魔境伝 ヘラクレスの栄光」
ソグランゾンビ[―]「ソードワールドSFC」
ヌーのヌー[×]「里見の謎」
ブラックドラゴン[×]「SDガンダム外伝 ナイトガンダム物語」
ミュール[×]「アルトネリコ 世界の終わりで詩い続ける少女」
<ラプラスの魔[×]「(SFC版)ラプラスの魔」>
おめでとうシューイン!
FFにおけるもう一方の双璧
《SRPG/RTS部門》
Aランク…舐めてるで賞
聖大天使アルテマ[×]「ファイナルファンタジータクティクス」 ←
ドリスコル[×]「Front mission」
鬼王・大嶽丸[×]「転生學園月光録」
幻魔王信長[×]「鬼武者タクティクス」
イマイラ[×]「ファーランドストーリー 四つの封印」
<ダークドラゴン[×]「(GBA版)シャイニング・フォース 神々の遺産」>
クリスタルタワー…
342 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 20:21:05 ID:CnWcToP3O
FFタクティクスはどっちかと言えばマゾゲーとして開発したものの
終盤の調整を過ってバランスが破綻した
難易度上げるならタクティクスの様な失態は繰り返さぬ様に
>>340 ファーランドサーガのラスボスは1ターンで死ぬ
これより弱いボスを見たことない
win版だからバグだったのかもしれないが・・・
344 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/27(日) 21:46:14 ID:cHmEIDy/0
>>342 初心者に配慮しすぎたって感じだよな
番外編くらい思いっきり暴れてもいいのに
FFTは3章くらいまでは神バランスだったよ
それ以降はもうグダグダで雑魚過ぎたけど
>>319 >>激しい炎だぞ
FCゾーマなんてバラモスの炎より弱い吹雪(凍りつく息に相当)を
使って来るんだが
>>346 お前の言ってるゾーマとかデスピサロは打撃で100以上受けるし
100以上のブレスのこともあるんだが
エルギオスは40〜60ダメのブレスだけだし打撃も50かそこらだろ、オマケに凍てつく波動も殆どないし
永遠の闇も突然出てきてアッサリ倒される訳の分からないラスボス(?)だったな
キャラクター性も無いし登場も唐突過ぎて印象にさえない
>>347 エルギオスはマダンテがあるだろ
それにFC版はハードの性能上自動回復ありとはいえ
HPが1023しかなくてすぐに倒せちゃうんだから
FCゾーマかデスピサロが最弱候補になるのは仕方ない
FFTもキュクレインとかべリアスならかなり強いボスだったんだけどな
どこで調整誤ったんだろ
FF9は弱過ぎて別の意味でインパクトあったわ
ペプシマンもどきの姿と共に爆笑もんだったな
ついでにいえばオズマにしてもラッシュは半端ないものの
HPが無さ過ぎることに変わりはないから
少し攻撃に耐えられれば一瞬でケリが付く
352 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/28(月) 23:46:53 ID:P/Nf1JvhO
でも直前から何度もやり直せるんだろ?
緊張感も何もないな
354 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 01:05:28 ID:VqBln6HU0
>>351 オズマは2倍くらいHPあったらいいのにな。
9は連続技が条件きつめなのがよかった
もうオシッコちびるくらい強くていいよ
356 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 12:13:02 ID:irRndT7gO
むしろ勝てなくていい
FFTのラストは機工師アイテム師ヒュドラ系のマップだけ適正な難易度になってた
全部ヌル過ぎなら分かるがなぜだ
FF456なんかはアクティブスピード1でやってれば789よりはまだ難しかったと思う
普通はマイティガードも調合もヒントなくて使いこなせん
6は一部の敵が攻撃性能高かった。バニシュデスは普通に気付くが…
簡単なのは圧倒的に8だな
7が一番簡単だった
最初から最後まで死者ゼロ
10の終盤と12の中盤は結構梃子摺った
難易度なんてどうでもいいが戦略性ある戦闘にしてくれ。
ドラクエみたいに戦略もくそもないただステ上げるだけの戦闘はいい加減飽きた。
難易度高いゲームやりたい奴はFF11とかやってみろ。
オフゲーなんて子供騙しに感じるぞ。
BC辺りにソロで突っ込めばほんとの意味での戦闘を味わえる。
やだよ廃人ゲーなんて
FFって言えばラスボスにデスを連発するゲームだよな
363 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 20:38:40 ID:VqBln6HU0
ナイツオブラウンド
超級武神覇斬
英雄の薬
オーラ
エンドオブハート
アタックリール
エースオブザブリッツ
ローリスクハイリターン(笑)
364 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 21:01:21 ID:YEWKwNhb0
個人的にはGBAFF4のプラキオレイドスぐらいのボス希望
365 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/29(火) 22:54:19 ID:+l+Ovfab0
強いとはいっても、FF1よりは簡単なんだろ?
○○みたいに歴代ボス出るんじゃねw?
367 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/09/30(水) 03:45:38 ID:18izcn670
裏ボスでFF歴代ボス大集合してほしい。
正直裏ボスという考え自体に飽きかけてる
DSFF4も途中で飽きて積んだし
DQ9も本編クリアしたらやめると思う
でも友人と話してて
「DSFF4で二周目は四天王が
完熟四季王と交代してるって言われたら
死ぬ気で二周目行ったね」
で意見が一致した
>>364 武器追加効果のトルネドが効いたから弱く感じたんだが…
そんなに強いの?
371 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/01(木) 13:16:54 ID:Im7uEUspO
ガリネド無しならかなり強いよ>ブラキオ
生まれたてのFFキャラでもDQラスボスは余裕で倒せる
ゾーマでも最強の攻撃はふぶきで100程度だろ
DQ星はFF星の100倍の重力なんだよ
攻撃力とか守備力の数値はドラクエの方がずっと高いけどな
デア・リヒター最強
376 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/02(金) 20:25:10 ID:2uGha/5M0
たしかにFF4のブラキオは良ボスだった
そろそろ開発スタッフでも倒せなかったという裏ボスを用意してもいいんじゃないか?
ハードユーザーは喜びそうじゃね
ボスの強さより
容易なバトルメンバーとリザーブメンバーの入れ替えが
難易度を大幅に下げている
初期FFや10-2みたいに少人数リザーブなしが最高
379 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/03(土) 21:22:01 ID:XXjWATZ90
たまにはジョブシステムがいいな
380 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 03:01:16 ID:13R0Ex46O
古きFFは何故かオンライン化するのだ
381 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 04:19:06 ID:NZN7KT8z0
>>378 しかしサブメンバーは後半育ってなくて使い物にならないパターンが多いぜ
サブなんていらん
3人で充分
>>311 ボムゲー乙
出てきた瞬間即死だったらクリア不可能だったから救済措置扱いなんだろうな
384 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 15:48:33 ID:zyvmFlBH0
13のメンバー入れ替えはどういう風になるのか
ストーリーによって入れ替え、最後でも2パーティーにわけるだけ、とか意地でもメンバーチェンジをさせない方針だったら惚れる。
PS3欲しくなってきた。
やっぱり敵は強めのほうが面白いよ。
ラプソーンめちゃ強いやん
ゾーマ(笑)がゴミに見えるほどの強さ
FFのボスはゴミしかいないよな
ケフカ(笑)とかセフィロス(笑)アルティミシア(笑)とか
永遠の闇(笑)とか不滅なるもの(笑)とかまじゴミすぎwww
まともだったのはネオエクスデスと究極召喚だけ
FF12はエルダードラゴンぐらいのボス戦の緊張感を終盤でも保ってくれたら神ゲー認定だったのに
松野ゲーの宿命か
ゾーマは懐古が持ち上げてるだけでラスボスの中では一番弱いよな
FC版なんて闇ゾーマがなかったらネタ扱いされそう
390 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 16:53:30 ID:t+lsiBFSO
デア・リヒター最強
デスピーも似た様なもんだけどな
ついでに言えばシドーも
392 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:22:32 ID:ZP8AvYhs0
デア・リヒター最強
393 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:22:36 ID:DbUPKdkFP
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デア・リヒター最強
デア・リヒター最弱
デア・リヒター最強
397 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:40:33 ID:qn+ftiwq0
デア・リヒター最小
> おめでとう、あなたは22449番目の当選者に選ばれました
> またとない幸運を掴むチャンスがやってきました
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> メガテン厨って喧嘩弱そう
> カツアゲばっかりされてて、童貞でエロアニメでオナニーしてる社会の落伍者
>
> FF派の人はスポーツマンのイケメンで時流にうまく乗った社会のエリート
>
>
>
> たったこれだけなんだ、しかも書けば書くほど効果アップ
書いてやったぞ、俺の口座に振り込みやがれ春日。
399 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:43:43 ID:32ODYQe/0
317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/04(日) 17:42:03.63 ID:01whgB2J0
おめでとう、あなたは1262番目の当選者に選ばれました
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と書き込むだけなんだ、しかも書けば書くほど効果アップ
ほらよ
400 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:44:13 ID:13R0Ex46O
全滅しても最初からやり直せるってどうなのよ。
やばいセーブしてないオワタ\(^o^)/がないと緊張感もないし。
ニコ厨死ねって言うヤツが元ネタわかってんだからニコ厨じゃん
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1254639061/ 317 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/04(日) 17:42:03.63 ID:01whgB2J0
おめでとう、あなたは1262番目の当選者に選ばれました
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と書き込むだけなんだ、しかも書けば書くほど効果アップ
>>18 でもFFUは盾を最初から装備して熟練度あげてたら結構楽だよ。
403 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:50:39 ID:Iuj1wc460
デア・リヒター最強
404 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:53:48 ID:XP79p7Lo0
デア・リヒター最強
405 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:56:37 ID:p7u5L+zP0
メガテン厨ってヘタレ、低学歴、低収入、消防、厨房多そう
まともな知識も無いくせにRPG語ってるちんかす集団
406 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 17:57:10 ID:6A4PeWjQ0
デア・リヒター最弱
407 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:02:58 ID:GR9WYr0k0
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
デア・リヒター最強
408 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:03:13 ID:D/E3M/QBO
デア・リヒターって何?食べれるの?
同人だけどイストワールのボスはどれも特徴があって良かったな。
最後のボスも試行錯誤しながら攻略を見ずに戦った。
FFも対策なしで挑むと全滅するような戦闘にして欲しい。
410 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:14:08 ID:OX0J8XWxO
これは買いかな。
ヌル過ぎてあくびが出るから。
411 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:22:52 ID:oSnGGN4K0
デア・リヒター最強
412 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:27:59 ID:LxRRKZnL0
デア・リヒター最強
413 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:33:36 ID:hm6P7Y6n0
414 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:46:16 ID:h6P72PgP0
415 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 18:48:03 ID:sNE5LcBX0
デア・リヒター最強
416 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:03:08 ID:VHbE4eEoO
デア・リヒターって?
417 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:07:06 ID:IDcK/KaTO
リア・ディゾン最強
メガテン厨ってヘタレ、低学歴、低収入、消防、厨房多そう
まともな知識も無いくせにRPG語ってるちんかす集団
419 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:11:14 ID:LC4cVloJO
デア・リヒター最強
420 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:24:46 ID:p1tQsF4+0
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ドラクエ派 メガテン厨 WIZ厨
421 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:35:05 ID:TVN9Lg2B0
別に直前からやり直しでも強けりゃ緊張感出るだろ。
ある程度つよいくらいじゃダメだけど
422 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 19:39:30 ID:wkt4qNWp0
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デア・リヒター最強
425 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 20:06:54 ID:dGb63DJ10
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>>363 エンドオブハートは死にかけでないと出ないからそうでもない
連続剣がオーラでローリスクハイリターン(笑)なのは同意だけど
デア・リヒター最強
430 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 21:36:23 ID:TVN9Lg2B0
>>363 デュエル(笑)も追加な。
3秒でも十分破壊力ある
6 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/10/04(日) 21:44:41.85 ID:aYgXNvLf0 (PC)
おめでとう、あなたは5288番目の当選者に選ばれました
またとない幸運を掴むチャンスがやってきました
手続きはとってもカンタン
↓このスレに行き
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1251124899/ * 、-'ヾ'''ヾ`"''','、、 , _____
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+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
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FF13購買層のイメージ ペル3P買う奴等のイメージ
と書き込むだけなんだ、しかも書けば書くほど効果アップ
432 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/04(日) 22:55:31 ID:wzzKoSfD0
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デア・リヒター最強
ボスはどうか知らんが
特定の敵に対して
ロール切り替えで当たりを引かないと全く倒せる気配がなく
当たりを引けばソッコー倒せるっちゅうレベルデザインはどうにかならんかね
やる気も失せるわ
氷系にファイアとか予想しやすい戦略性ならまだわかるが
戦闘スタイルであそこまで変わるってのはわかりにくいうえに
大ざっぱすぎて弱点とかいうレベル超えてるぞ
>>434 少なければブラスター当てるとか多ければアタッカー増やすとか普通に考えれば振れると思うんだ。
いやむしろ考えなくても勝てちゃうのが問題って言ってるんだけど
す、すいません
5288番目に選ばれし勇者です
登録を、早く登録おを願いしましゅ
438 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/07(水) 23:57:45 ID:F2lOldPF0
イン・ヤン出した奴ちょっとでてこい
439 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 01:51:06 ID:72M1nXaF0
まあ最低でもレベル上げてごり押しだけで倒せるボスだけは作ってほしくないな
能力でのゴリ押し勝ちはRPGというか成長要素あるゲームだと(救済措置含めて)どうしても回避できない気がする
ゴリ押しだけでしか倒せないボスは駄目だけど
441 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/08(木) 16:05:33 ID:W+41Rls50
クソゆとりはイージーモードでも買ってろよ
腹が立つ
442 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/10(土) 19:44:10 ID:wMGr7k05O
オッサンはとっとと職業見つけて働けよ
443 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 15:41:56 ID:gTGBgE3I0
バブー
FFって5以降はレベルより装備やアビリティのほうが重要じゃね
446 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 21:15:45 ID:gTGBgE3I0
9なんかレベル1でもチョイ工夫で9999だもんな
447 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/12(月) 22:16:06 ID:FHFiKHu5O
FF8って確か主人公達のレベル上げると敵のレベルも上がったよね?
うろ覚えだけど、あれってレベル上げる意味あったん?
レベル高い方が敵が落とすアイテムと吸える魔法が良くなる、確か。
システムの自由度高ければレベルの概念無くてもいい
>>449 ただしそれも30までで、以降はデメリットの方が大きかったな
スコールって当時は格好いいと思っていたけど
今改めて見るとただの中二病の痛い奴だな。
453 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/13(火) 23:21:46 ID:/NxkfGXD0
>>450 でもスクエニにそんなことできないだろうからレベルはあったほうがいい
無駄にシステム複雑化されても覚えるのが面倒だから普通にレベル制でいいよ。
ただえさえ今のFFはだれるし、どうせムービー目当てなんだから戦闘なんてさっさと終わって欲しい。
んで、さっさと売りに行く。
むしろ7くらいからレベル上がりやすすぎでレベル上げするとぬるくなってつまんなくなるからしなくていいくらいじゃん
456 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/14(水) 19:21:02 ID:waGuBaMM0
もうコマンド入力成功でレベルうpでいいじゃん
457 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/18(日) 17:08:31 ID:CD5B38snO
バランスはFF10がちょうどいい
工夫したら簡単だけどそのままなら死ぬ位
え?
459 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/10/19(月) 21:14:46 ID:SyQ+IMH00
SQ「どうだ?ヤズマットのステーテスは?」
俺「すごく…厨ニです…」
ムービー見たら勝手に適正レベルに上がってればいいよ。
そしたら10時間くらいでクリアできて次の日に売りにいける。
今のFFって道中の敵を逃走でもしない限り勝手に適正レベルになるじゃん
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了| "~`、 "~"` {,',; ;} 。 |;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
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+ i ( }ィ' |∪< ∵∵ 3 ∵> ハァハァ
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これは期待度↑
最近はヌルゲーが多すぎる
FF12以上に難しくしてくれ
おまえらがあんまりFF7をバカにするから
プライドの高いスクエニ様がこうやって反抗するんだろ
まあどうせ13も敵のHPが多い、強い全体攻撃くらいでただバランスが悪いだけなんだろうな
悔しかったらイースフェルガナくらいやってみろ
466 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/24(火) 01:30:05 ID:Ix0t/UcfO
また違ったのがみれて楽しみが増えた
>>1 >北瀬:これまでのシリーズですとセーブポイントまで戻されてしまったので、
>ある程度はやさしい難易度に設定していましたが
死ねよ。
これまで散々、ボス直前にセーブポイント置いてあった癖にあの糞優しい難易度は何だよ。
しかもボス直前にあるセーブポイントのせいで毎回、
「いよいよボス展開ですね乙」だったのに。
ボスに勝てなくて糞ゲー扱いするゆとりが増えそうだな
とりあえずレビューでは軒並み戦闘が楽しいと言ってるな
30近い俺はもうついていけん
むしろ最近のゲームはゆとりのほうがうまくやれると思う
471 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 02:29:58 ID:NyR0keQPO
低レベルクリアが楽しみだ。
472 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 04:41:32 ID:7PfpUseIO
30近い俺だがFFくらい余裕でついていけるわ 貴様も頑張れ
473 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 04:47:07 ID:/NNaMyOcO
40近いけどバイオとか余裕だぞ!
474 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 05:32:59 ID:Cl8GZmqpO
ボス強えー…5回以上負けたわ
475 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 05:39:38 ID:4pkBg4pqO
FF4、5、6、7、8、10、12てリアルタイムでプレイしてきたが、とうとう28歳になっちまった
ついていけなくなってきたあたりもう卒業なのかな
476 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/17(木) 05:41:08 ID:ElP9lxa/O
マジでボス強し!
ヘタレの俺は序盤のオーディンにすら勝てない(笑)
かれこれ二時間オーディンにフルボッコにあってる(´Д`)
25歳だが、8のあたりからもうついていけてない
4、5あたりが、長さ的にもバランス的にも一番ちょうどよかった…
俺も20代後半でスリップしてきたわ
オーディンで20回くらい全滅したわ。
攻略法わかると楽勝だったけど。
ほう結構30近いのとか俺より年上もやっぱりいるんだな
20年前とかは考えられん
せいぜい20前半
9以降は攻略サイト見るようになったな
探索の面とかいろいろ
12は戦闘面でも完全に攻略サイト攻略本に頼った
12インターのジャージ5とかアルティマニア通りの戦法だったしw
13やってないけど攻略方法さえ分かれば楽なの?
真サルーインとかダイアモンドドレイクとか人修羅みたいな
鬼畜難易度のボスはでるのだろうか?
うちの爺ちゃん(84)はSFC買ってFF6までは夜中にプレイしてたがFF7には手を出そうともしなかった
FF6だとすると当時70手前ぐらいか
まあそれでもゲームやるのは珍しいなw
483 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 01:24:01 ID:c26z1BgA0
ラスボスえげつない::
484 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 10:24:56 ID:aYkZIX/MO
で、全滅した?
485 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 12:18:12 ID:sucMngbuO
オーディンに20回も負けるとか頭つかってねぇ、ただのバカだろ
ブラウン管テレビでライブラ使用して攻撃以外のゲージ上昇をどうやるのか必死に確認してたら普通に死ねる
こんなの読めねぇしそんなの知るかー
とごり押ししたらあっさり服従してくれるけどね
ライブラの情報確認中は止まってるだろ
どうやって死ぬんだ
488 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:32:55 ID:O8ZjrpWB0
誰にカーソルかかってるのか確認したり、うえの文字読んでる間に、全滅したぞ・・・
全員全快HPでも5秒目を放したら、ピンチになってて、回復モードにしても間に合わないとかwww
運ゲー過ぎるだろwww
_________ / ̄ ̄ ̄\ _/\/\/\/\|_
\ 本スレ / . / FF13は i, \ 魔導院 /
\ でやれ / y | 面白か | n < ペリティシウム>
\ / <―――― .'i, ったか? /─┐ / 朱雀! \
\/ \___/ └──> ̄|/\/\/\/ ̄  ̄
. /|
/ |
/y .|
_________ |/ . |
\ 魔ペ朱で /  ̄ . |
\ やれ / | n
\ / . |
\/ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| つーか買った上で |
| 批判してるの? |
y / \_________/
/ |
|/ . | n
 ̄ ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| 葬式でやれ | | オプティマ変更はL1ボタン |
\______/ .|___________/
490 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/20(日) 20:47:29 ID:iNq4slvWO
491 :
あ:2009/12/20(日) 20:50:07 ID:AwvS4D/BO
ゲームでもゆとり教育だな
>>488 なぜオプティマを自分なりに編集しないのだろうか?
これがゆとりか?
オプティマとか戦いかたとか攻略サイトみればいいんじゃないの?
2ちゃんに書き込めるなら攻略サイトぐらいぐぐらないのかなあ
ストーリーのネタバレとか書いてないサイト多いし
RPGは攻略本攻略サイト見て下準備して対策すれば
どんな強いボスだって倒せるよ
大往生の緋蜂倒した人より人修羅とかダイアモンドドレイクとか真サルーイン
倒した人のほうが多いと思う
本来ならメニュー画面の一番上にクリスタリウム・アイテム・装備あたりを持ってくるべきなのに
オプティマを一番上に持ってきてるあたりに優しさを感じる。
13って戦闘に慣れさえすれば真サルーインとか人修羅とかよりは
楽じゃね?
対象年齢が上がってるとはいえなんだかんだFFは一般大衆向けRPGだし
FFを1 2 3ってやって4やった人
最初のうちは戸惑ったでしょ
けど対応していったじゃあないか
497 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 02:40:52 ID:achHRekg0
ガチ強
498 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 03:26:22 ID:iQ/XAeqCO
せっかく煽りスレ立てたのに本当だから意味なかったなw
499 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:21:18 ID:SKzw+C2EO
ヒント
いままでFFしてきたらオーディンの弱点はわかるよな
死にまくるwwwwwwwwwwww
501 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 06:40:05 ID:etIUo3o00
ボスどころか雑魚でも死にまくってるわ
幽霊のサンダーやらバイクのマシンガンやら
キャラ鍛えて攻略法さえわかれば誰でもクリアできる。
普段あまりゲームやらない人が自分で攻略法を見つけていくのは難しいかもしれないけど
情報さえあれば何ということもない。
ただ美味い稼ぎや楽な攻略法教えると調子に乗って「楽勝すぎてつまんねwww」とか言い出すゴミクズウジ虫が湧くからな。
>>496 単純な強さ的にはそこまででもないが、えげつない攻撃してくるのが多いな
リーダー死んだら終わりなのにデス使ってくるとか、毒+一発瀕死技=即死とか
ボスの使ってくる状態異常がみんなモルボル級なのも恐い
赤いアイコンがずらーっと並んだり…
攻略を見るのは邪道とかいって全滅しまくって
んで糞ゲーとか言う奴
どっちが邪道なんだか
攻略を知って楽しめることも多いのにゲームというのは
まあ俺はバハムートが今までの中でかっこ悪いのが嫌だけどな
506 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 14:30:37 ID:slHXzvFu0
>>494 ダイアモンドドレイクは苦行だから倒した奴少ないだろ
人修羅は戦略が非常に難しいが、情報知ってれば大変じゃない
真猿はその中間だが、まあやりこみしてる奴は結構倒してるかな
コレ聞いた時はどうせFFだろwwと思ったが、本当に全滅しまくるとはな
508 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:05:23 ID:wDAM/j0WO
エンキに勝てないよ。
もう一匹は名前わすれた
509 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/24(木) 15:09:02 ID:yrIY0MtmO
そりゃカンストまで鍛えてぎりぎり死なない全体攻撃してくるボスとか想定外だったわ
エンキともう一匹は長期戦覚悟じゃないの?
簡単に勝つ方法あるか?
>>505 俺今回のトランスフォーマー召喚獣好きだわ
>>506 まだ発売して1週間だしあともう少したてば
13の最強ボス撃破報告とか普通にでるだろう
真サルは10周前後しないとなあ
>>509 8のオメガウェポンのテラブレイク メギドフレイム
>>511 まあ人それぞれか
アレキサンダーが玄田さんの声でトランスフォーム!とか言い出しそうだな
だめだ
なぜかバハムートがメガトロンに見えてきた
あんま好きじゃなかったけど12章突入時に飛び降りて
全員が一人ずつ召喚してたのは格好良かったのでありだと思うようになった
ルシ様の帰還だーヒャッハー的な感じで
516 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/25(金) 22:01:31 ID:vVtHEj2p0
つか強い武器って強化しかないのか
絶滅つっても操作キャラが死んでゲームオーバー仕様だからなあ
518 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/26(土) 03:46:20 ID:9kdsaTTj0
雑魚相手でも油断すると「game over」直行だけどなwww
確かにな、いわゆる全滅は一回もしてない
最終章はむしろ雑魚の方がヤバイな
バルトアンデルス2回目、HP500万もあるのか…
バルトアンデルスは2回目が1番鬱陶しいな3回目のは雑魚だ
ラスボスより強いボスどれぐらいいるの?
>>518 開幕からダル掛けられてそのまま即死コースとかなw
真サルに100連敗してその周は諦めて
次の周で数10連敗してやっと倒した俺だが
FF13は全滅回数10数回程度でクリアしたよ
526 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/12/31(木) 16:31:33 ID:KnNxrJgF0
ラスボスに毒攻撃がきいて
後は回復してるだけで勝てるって
どんだけぬるげーなんだよ。
死んでもリトライできるし
よほど頭悪い人じゃないかぎり何十回も死んだりしねーよ
7章まで来ているのだが、5章でメダルを落とす敵が出るらしい。
そのメダルを売ると金になるらしいのだ。
5章に戻って改造しまくるかな。
7章でもホープの家でメダルを落とす敵が出るらしいが、ドロップ率が低いらしい。
買おうと思ってたけど理解さえしてれば難易度はそんなでもなさそうだな
FFのためだけにPS3買うのはなんだし
けど、最近俺は派手さとか綺麗さをゲームに求めてる感があるという
ファミコン世代だけど
13のグラフィック技術は脱帽だわ
攻略サイト通りにやったら数回しか全滅しなかった
ダイアモンドドレイク 真サルーイン 人修羅レベルを期待してたんだが
3からリアルタイム世代だけど今回は少なくともオフラインのFFナンバリングの中じゃ一番ボスが強かった
多分暗闇の雲やゼロムスよりオーファンのほうが強かったと思う。ただまぁリスタートのせいで負けて萎えるようなことは無かったかな。
3や4なんかはボスに負けたらあの糞長いダンジョンやり直しの地獄があったからな・・・
俺は1からだけど2の皇帝だけ倒せなかった
全滅回数は軽く100回は超えたFF2
当時の俺は偏ったプレイをしていたのかもしれない
3はともかく4はセーブポイントあったからまだよかった
ATBは最初戸惑った
バルバリシアに全滅しまくった人多かったな
532 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 10:25:47 ID:a4t2IbCL0
自分は回復しながら戦うけど敵は回復しない代わりにhpが高い。
一人用ゲームとしては正しいバランスだと思うけど、
時間がかかってちょっとダルいのが難点だな。
>>529 攻略サイト見ても勝てないのは逆にバランス悪いんじゃないの。
手先の器用さとかのレベルの話になってしまう。
攻略サイト見てると、手ごわい敵に対して
「こうしたら勝てる」っていうのが複数挙げられていたりする。
つまり自分で戦術を考える楽しみ方に関して幅が広いと言うこと。
いいバランスなんじゃないかな。
たしかに敵は強かった
これ以降FFはこのくらいの難易度でいい
536 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/16(土) 16:46:32 ID:KjU4aWcF0
ラスボスがスタープラチナ・ザ・ワールドに見える
537 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/01/17(日) 15:57:06 ID:Nab0/I8u0
懐古ってホント頭悪いな。
「子供の頃感じた難しさ」と
「大人になってネットで攻略法見ながらやったときの難しさ」を同列に比べるとか
人間のやることじゃない・・・。
俺だって幼稚園児のときにドラクエ2のロンダルギアの洞窟でえらい苦労したが
中学生のときリメイク版やったらマップはもう忘れてたけど楽勝だったわ。
今やったら難しさの欠片すら感じないだろうね。
シューティングとか攻略見ても勝てるとは限らない
格ゲーの対人戦も然り
>>535 HP15000とかにしてた
>>538 要するにRPG以外のものを期待してたわけだ。
残念、良くも悪くもRPGでした。
h
9章まで来たけど、すでに20回近く全滅してる…
雑魚で全滅して悔しいから勝つまで何度もリトライしてるわ〜
h
つか武器ロクに改造しない奴が多いだろ
10章ぐらいまでは 各物理キャラの武器をレベル15ぐらいにあげとけばかなり楽だぞ
>>537 リメイク版とFC版比べて楽勝とかw
お前だって前提が別のものを同列で比べてるじゃねえか
「人間のやることじゃない」ですってwww
じゃあお前なによw
なんかお前みたいなの見てると癒されるよ。本当にありがとう。
545 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/02/25(木) 04:02:25 ID:A0NdDSUC0
アルティマニア見ながらやったら全部敵倒せた
ライトニングの身長は予想通りだた
171cmか
大体セリスと同じぐらいかなと思ってたよ
フラン(188cm)を超える長身女性は現れぬのか
スレの頭と後ろのほうの温度差がハンパ無い
547 :
名前が無い@ただの名無しのようだ:
つかFFの主人公キャラって日本人の中背を基準にしてたんだけどな
セシル バッツ ティナ クラウド スコール ティーダ ユウナ オイヨ
いずれも中背
まあライトニングがティナ ユウナと同じぐらいの身長だったらイメージに合わないのかもしれないがな
つかスノウ2mかよw
アフロ189cm