【PS3】ウィザードリィ 最新作 『Wizardry 囚われし魂の迷宮』今秋配信決定!
1 :
烏賊足ψ ★:
アクワイアは、3DダンジョンRPG『Wizardry』シリーズの最新作『Wizardry 囚われし魂の迷宮』
をプレイステーション3のダウンロード専用タイトルとして発売することを発表しました。
本作は、新プロジェクト“ウィザードリィ ルネサンス”のラインナップタイトルの一つとして登場。
このプロジェクトは、Wizardry30周年となる2011年までに全世界のプレイヤーに再Wizardryと
いうブランドを広く認知するべく立ち上げられたプロジェクトで、amazon専売で発売されるニンテンドー
DSソフト『Wizardry 〜生命の楔〜 』や、漫画の連載、Tシャツや関連アイテムの販売などの展開
が予定されていて、全タイトルを共通してキーパーソンとなるキャラクターが登場するなど、
世界観を統一し、一貫したテーマとコンセプトをもっています。
今回プレイステーション3で配信される『Wizardry 囚われし魂の迷宮』は、メインイラストには
ファミコン版とスーパーファミコン版『ウィザードリィ』から同作品に携わる末弥純(すえみじゅん)氏、
キャラクターデザインにはオンラインゲームの作画などを担当している隼優紀(はやぶさゆき)氏、
テーマ曲には伊藤賢治(いとうけんじ)氏、イメージソングとして、新人アーティストの凪矢彩夏(
なぎやさやか)氏のデビュー曲「きみのために」を起用します。
http://www.inside-games.jp/article/2009/08/07/37026.html
よし!買う!
3 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 01:02:47 ID:Hb55ectq
一瞬2011年に発売されるのかとオモタ
4 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 01:13:26 ID:c82kDKN4
やっとPS3買う決心がついた。で、スリムは何時だ?
PS3独占タイトルがまた一個増えた
6 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 01:35:22 ID:Yv9e+Lyu
箱も早くラグランジュポイントの最新作出せよ。
パッケージはコストが掛かるからDL配信というのは分かるが、
DS版のamazon専売というのはどういう理由だ?
>>7 DS-10もそうだが、流通コストの削減とか、販売状況がダイレクトにわかるメリットとか?
9 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 07:50:35 ID:jefYSBJ+
よし買おう。しかしPSポイント買いにいくのめんど
10 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 07:56:00 ID:BmQOdm4I
>>9 俺もめんどー思ってたらPSポイントコンビニで買えるって知ってから購買頻度が3倍くらいになったわ
PSポイントなんてクレカ登録しとけばチャージ簡単やん、
端数余る金額設定はあざといが。
12 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 08:30:54 ID:K+xWBL0s
おいおいイトケンかよw
14 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 10:00:55 ID:awYtaEP4
デモンズ以来、久々にPS3の主電源をONにするときが来たか・・・
ネット専売ならともかく、アマ専売ってのはねぇ
これもスリムPS3出たら買うわ
公式HPがイトケンっぽいと思ったらイトケンなのか
でもアクワイアってとともの。みたいな糞Wiz作ってる所か・・・
まあ開発チームは別なんかな
wizの名を借りた別物の3Dゲームでしょ?wizはXまで
俺は外伝好きだけどな
特に4
20 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 12:10:33 ID:vuP3YFJB
21 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 12:18:41 ID:u71pOYZ4
エロい敵が出なきゃやってらんねっすよ
>>17 イトケンっぽいってわかるかよwww
とおもってHP開いたらなんとなく納得してしまった
wizの音楽といえば、FC版の羽田健太郎の印象が強いな
良曲揃いだった
>>20 中世ヨーロッパのはずなのにダンジョンにエレベータがあったり忍者や侍がうろついてたりラスボスが家の玄関に営業時間とか貼ってるゲームに世界観もへったくれもねぇっしょ
イトケンかよ
マーフィーなつかしす
27 :
名前は開発中のものです:2009/08/08(土) 20:19:56 ID:M00AvvEJ
また世界樹のパクリゲーかよ
>>24 ヨーロッパじゃねえって。
もっと南東の方。
というか、なぜにアクワイア?
Wizの権利ってアトラスが持ってるんじゃなかったのか。
>>29 http://www.wizardryworld.com/ 読めば解るけど「Wizルネサンス」って活動の一環らしいよ
Wiz30周年の2011年までにいろんな企業がいろんな形で参加して
Wizをもう一度盛り上げよう!というファンイベントに近いものだから、
アクワイアに限らず色んなとこがWizの名のもとに色々作るんじゃないかな
尼専売のDSソフトはジェンタープライズから出るし
ゲームに限らず音楽CDや漫画も名を連ねてるし
>>29 ブシン出してるからそう思ったの?アトラスがWizardryの権利持ってた事は無いでしょ。
今権利持ってるのはアエリアIPMって所。アクワイアは関連企業らしい。
DS版の販売するジェンタープライズとの関係はよくわからん。
>>30 疑問の答えになってないよ
アエリアって朝鮮資本だっけ?
ネトゲ化は失敗したのか?
つーか、アエリアが持ってるのはBCF,CDS 系の版権じゃなかったか?
Wを突き抜けてるだろ?
アエリアはWizの商標権も持ってる。
にしても、アクワイアにせよジェンタープライズにせよ、初代ととモノや海腹での悪印象が強すぎるわ。
DS海腹はよくわからんトラブル起きて延期したみたいだけど
発売日決定まで漕ぎ着けたじゃん
わりとひっそり延期した感じだったけど、よく知ってるねえ
>>32 前回のファミ通の記事(初報)で、今回の総合プロデューサーって人が
ネトゲの計画は進行中のような事を言ってるよ
37 :
名前は開発中のものです:2009/08/09(日) 19:56:57 ID:bpKydyI7
Wizはいつになったら武器購入が数値的に見やすくなるんだ
開発者に脅迫までして、ひっそり延期していたつもりだったのかw
海腹を買う層なら、この件は結構有名な話になってるぞ。
このシリーズってやったことないけど、
ストーリー皆無でただひたすら潜るだけのマゾゲーだろ?
なんでこんなにファンがいるんだよ
ゲームの構造自体はネトゲのソロプレイやオフのモンハンそのものだけどな。
41 :
名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 02:05:10 ID:O2mxaNCY
>>39 お前さんがパパの出したシーツの染みだった頃以前から続いてるゲームだからね
42 :
名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 02:22:39 ID:PoarJMbM
アマゾン専売って独占禁止法に引っかからんの?
43 :
名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 02:30:33 ID:oXNsiIVa
楽しみにしてたのに…
顔グラのせいで、やーめた
楽しみにしてたのに…
顔グラのせいで、やーめた
>>42 「独禁法」「判例」でググれ
夏休みの宿題な!
>>39 今の時代もストーリー皆無でただひたすら狩りするだけの
作業ゲーが大人気で相当なファンがいるじゃん
売れば売るほど赤字だったGBの外伝やりたいんだけどなぁ。
中古屋で見つけてもバックアップ電池切れてて売ってもらえなかったし。
49 :
名前は開発中のものです:2009/08/11(火) 17:27:58 ID:FJU5lhLb
何故ウィザードリィは生き残ってウルティマは死んだのか
50 :
名前は開発中のものです:2009/08/11(火) 23:51:53 ID:qOdRTLWV
ウィズ系RPGの開発費って凄く安く済みそうだな
システム的には、WizもUltimaもオリジナルは死んでるが、そのどちらも
初期作の派生が生き残ってる。
名前が生き残ったかどうかは他社に使用許可を出したかどうかの差。
Wizはメディアミックス展開の功績が大きかったよな。
小説とか漫画とか相当数が出てたし。
久しぶりにベニーのWiz小説でも読むか…
小説はまだしも、某氏の描いてた漫画はとてもwizardryだといえたもんじゃなかったけどな
漫画といえば、銀魂ってけっこうWizっぽいよな。
さすがに、死者復活が半額!とかは無いけどな。
そう…か???
57 :
名前は開発中のものです:2009/08/13(木) 03:42:14 ID:9XUx2gTj
いや銀魂ってドラクエみたいな漫画だろ
1回しか銀魂見たことないけど
58 :
名前は開発中のものです:2009/08/14(金) 02:18:55 ID:SjvAsYsT
FF3の攻撃回数も考慮した武器選びは別に平気なのに
Wizのダイス系の武器がいまいち受け付けないんだよな、原理は同じなのに
アスキーとゲームスタジオがなかったらWizは日本でこんなに有名にはならなかっただろうな
でも、このWizはTW使えないだろうからなぁ
しのざき嶺が描いてたWiz#5のマンガは至極まともだったな
描いてるのがしのざきだけに浣腸とかウンコとか出てくるのかと思ったもんだが
>>58 「受け付けない」って、あなたの個人的な話?
63 :
名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 05:15:57 ID:OlucS62K
はたしてキャラデザはシリアス系と萌え系どっちでくるのか
65 :
名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 08:43:10 ID:mTlKfMFy
お前らはどこの会社のWizardryが好きなんだ?
金と経験値を逆にした馬鹿サマナーのところ以外ならw
初めてPS3羨ましいと思ったがこの絵はちょっとないんじゃないか...
PCのクロニクルは、亜流の中では地味に面白かった
69 :
名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 18:12:46 ID:16XeaYb4
PC版のWIZ五つの試練が1番完成度が高いと思う。
ゲーム飽きたら自作やユーザーシナリオで遊べるし。
アクワイアって大往生ソースコードぱくって騒ぎになったとこじゃないの?
大丈夫なん?
てかキャラデザとかある時点でなにそれって感じだけど
大往生パクったのは5pb
アクワイアはWizXTH2をほぼモロパクしたのを
ととモノとして出した会社
>>71 間違えたわ
すまん
盗用してたのアクアシステムってとこだった
なんか名前の響き似てたんで混同した
アクワイアさん申し訳ない
謝罪する
ちなみにジェンタープライズの取締役が5pbの代表取締なんで、
全く無関係でもなかったりするw
ととモノってそんな由緒正しいゲームだったんだ。。。。
チェックせねば!
FC版ならゲースタだろ。
78 :
名前は開発中のものです:2009/08/17(月) 05:10:02 ID:M2EQkpRH
>>63 ワイヤーフレームの切り替えじゃなくて
キャラデザの切り替えして欲しいよな
むしろポケモンみたいに
Wiz リアル
Wiz 萌え
の2バージョン発売とか
コンプ厨は害悪だから消えてほしいよね。
ボリューム厨も同様。
wizからコンプとボリューム取ったら何が残るんだよ
魔物と迷宮
83 :
名前は開発中のものです:2009/08/17(月) 18:48:25 ID:iT+uO73k
ウィザードリィって言っても全然魔法使いが主人公じゃないよね(´・ω・`)
もともと主人公はワードナだから
ワードナの森
86 :
名前は開発中のものです:2009/08/18(火) 09:44:41 ID:AYe3v4Dc
キャラデザインはファミコン版の末弥純だっけ?
あの雰囲気が良い気がする。
今公式見に行って末弥純じゃないことにガッカリした
モンスター絵はどうなるんだ
いろんな絵師が描いたのをごちゃ混ぜ
全体の絵の監修っぽいのがすえみさんで
モンスターグラは色んな人が参加してるがわりと旧来のWizっぽい雰囲気になってる
キャラの方は何か女性向けゲーの絵とかもやってそうな絵柄だな
いっそ開き直って、ととモノ風にした方が売れると思うんだ、ここのメーカーの場合。
どうせまた開発途中で投げるだろうし。
91 :
名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 09:27:51 ID:gXLmXGKp
どうせDL販売なんだから
中世風近代風アニメ調3パターン作ればいいのに
92 :
名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 09:53:10 ID:vowm02GI
>>13 あれ?前見たときよりキャラクター増えてる?
>>91 「どうせ」の意味がわからない
DL販売なら、3パターン作る費用が回収出来る可能性が高いの?
94 :
名前は開発中のものです:2009/08/20(木) 02:42:19 ID:c9EV5rWN
このウィザードリィは完全失敗確定 この屑連中はウィズの本当の価値を
しらなすぎだ。
外伝2おもすれえ
ゲームボーイがこんなに面白いのが不思議でならない
お!ウィズでるんけ?
糞ゲー確定のモンハン3をwiiごと売り飛ばして、PS3買おうか思ってたとこなんだが。
FF13か14まで待とうかどうしようか思ってたけど、ウィズでるならもう買っちゃおうかな?
薄型の宣伝乙
宣伝なんかしなくてもみんな話題にしてるよ
アホなの?
ととモノは1はモロパク、2は糞
ここにまともなWizが作れるとは…
Wizardryの名前外せよ糞メーカー
101 :
名前は開発中のものです:2009/08/20(木) 21:55:45 ID:aXYzL5BF
>>94 どんなWizならいいんだよ
顔グラ無し、敵グラも1枚絵ならいいのか?
102 :
名前は開発中のものです:2009/08/20(木) 23:15:58 ID:rDPHOePP
DSて3頭身キャラのWizなら許せるんだろう
ウィズ(笑)
今時外見から丸ごとキャラメイク出来るゲームも珍しくなくなってるのに
未だに押し着せの顔グラとかWizの本質を見誤ってるとしか思えない。
ならいっそ顔グラなんて要らんというのは当然の帰結。
ラノベみたいなキャラ絵をなんとかしておくれ
想像の一例として、自分は自分のキャラを妄想すればいいだけだと思うが、
どうしてキャラを提示されたらお仕着せとか反発するのかイミフ
あー。もしステータス画面とか移動中にずっと顔グラ見せられるなら、確かにうざいが。
ていうか最近のWiz系は大抵複数の絵から選べるんじゃ無かったっけ
その中には当然シンボルも含まれているわけで、憤慨が空回りしている
社員が出張してきてるのか
Wizと言えばアメリカンな理不尽ギャグ
言い返せないとすぐに社員認定するしゃべるウンコ
社員乙
113 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 08:07:13 ID:qcLomfuQ
期待したけど、動画見て萎えた。この会社は末弥に謝るべきだと思う
wizに萌え萌えキャラはいらない
センスが真逆。
115 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 11:50:29 ID:7cBYsy5g
色んなイラストレーターがモンスターを描いているのか?
統一感がないからやめてくれ
>>114 お前個人のwiz観だけでそんなことをいわれてもな・・・
wizなんて昔から下品なパロディ作品だぞ。萌だろうとなんだろうと含む余地はある
なんだこのアニメキャラは
こんなのいらね
118 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 15:32:20 ID:+RLTkowI
119 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 15:37:44 ID:0DK+bGXU
世界樹とコラボしてみたら
スーファミの末弥画がよかったな
どうやらあれとちがうらしいな
121 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 16:27:47 ID:0DK+bGXU
122 :
名前は開発中のものです:2009/08/22(土) 16:44:12 ID:0DK+bGXU
>>1 これじゃまるで
ティルズ・オブ・ウィザードリィ
クラシック表示機能つければオールドファンも納得する?
グレーターデーモンが骸骨とか
124 :
名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 13:57:22 ID:zcvnzmNJ
DS共々買おうと思ったが、
尼とホームページみて買う気が失せた
もうやめて!!妊娠のライフは0よ!
126 :
名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 14:18:17 ID:chjkiNOD
アニメ顔ならイラネ
128 :
名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 16:10:03 ID:bJxwx2e/
>>127 それがそうでもないんだな。
意外とすぐ慣れるよ。
で、慣れてしまうとサクサク動くから、
もうモッサリには戻れなくなるわけ。
末弥モンスターのキモカッコいいデザインが最高
SFCのASCIから出た5が俺の中で最高のWIZ
132 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 18:05:21 ID:1FVe8h/n
真ん中で、いかにもロリコン娘が斧もってる段階で、
このキャラデザイナーはwizをまったくわかってないな。
133 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 19:26:43 ID:92nvNAtC
売れないんだから仕方ない。自称硬派なんて厨2のキモオタ以下の存在なんだから。
売りたいなら今更wizで商売するなと言いたい
135 :
X1版WIZ:2009/08/24(月) 20:35:02 ID:brLv6w4Y
しっかし、少しずつ人増えてるだけで、焦らすねぇ〜
ドSがっ。
ちなみに、グレーターDには BUSIN(イベントで初めて登場した時の)並に
恐怖と畏怖に満ちた咆哮で死を意識する、あのデザイン&アニメ演出を期待する。
ロリキャラとかいんねーぞ!
あーBUSIN厨うぜえ
137 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 22:04:51 ID:1qBc7z11
ホントだw
良いのは後3人くらいか?w
138 :
名前は開発中のものです:2009/08/24(月) 22:11:46 ID:ORyVqS2c
いいからDSにSFC版Wiz5を移植してくれ。
最終階のなぞなぞが解けないまま放置→ROM行方不明で心残りなんだわ。
DSで出せよ、めんどくせーな
140 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 00:56:34 ID:dG8lgzYf
末弥純に描かせろよ
なんだこの絵は
141 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 00:59:13 ID:gj4+nA9f
俺のララムームー
142 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 02:45:29 ID:CN/t/77s
ウィザードリィ外伝1〜3こそが、日本で作られたシナリオの中で真のウィズと言える作品なのです。
ウィザードリィ外伝1〜3を素直にリメイクしてPSPで出せば そこそこ売れるでしょうね
>>142 Wizの版権取得しても、それらの版権や資料が手に入るわけじゃないだろうからなあ。
伝聞によるとタイトル変えてサクセスがケータイアプリで出してたらしいけど。
144 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 02:52:01 ID:OH9JSfvR
マス目移動じゃなくてスムーズに移動して、リアルタイム戦闘にしてくれ。
PC版のマイトアンドマジック8、9みたいな感じで
>>144 ルネッサンスとか言って萌え系の絵を乗せるんだったら
それくらいの事をやっちゃってもいい気はするな
ダウンロード販売ってことは
ユーザーは皆オンライン環境あるってことだし、
オンラインならではの仕掛けが欲しいな。
COOPは難易度下がって緊張感なくなるからいやだけど、
全滅した時のPTのサルベージを他人にして貰えるとか、
そんな緩めの協力プレイがしたい。
誰が好んで他人の死体運びやるんだ
他人が売ったアイテムがボッタクリ商店に並ぶといいな
価格の変化はなしで在庫の変動のみ
最終的にあまりまくるかもしれないけど
149 :
名無し太郎:2009/08/25(火) 21:30:06 ID:aCW52IXU
死ぬ前にリセット!
できないのかな・・・
150 :
名前は開発中のものです:2009/08/25(火) 22:41:51 ID:LuAOuGT6
>>146 オンライン要素が中途半端にあるRPGは、攻略意欲がわかない。
ぶっちゃけ、オン要素いらない。デモンズとか・・・
オンならオン、オフならオフとハッキリしろ。
最強武器は、オン要素やらないと手に入りません、とか最悪。
SFCで発売した外伝シリーズみたいに激マゾ仕様ならやりたいな
3か4は確か和風だった記憶があるがちがったかな?
>>150 残念ながら、ちょいと時代に逆行した考え方じゃないかい?
あのドラクエでさえ、オンラインありきのシステム組む時代なんだぜ?
ドラクエはたくさんの人にウケた結果ライト向けという事になって
後追いのマイナー作品にマニアックな所や新しい挑戦で追い抜かれて行ったけど
もともと先駆者だったわけだし、今も堀井さんは新しい事やろうという意識を持ってる。
Wizardryについても以前は同じ事が言えただろうけど、
今はもう原作者の手を離れて、基本的には、古い物をそのままに近い形でやりたい人向け
なのではないかなあ。
デモンズはウケてたみたいだから、あの路線は何らかの形で継承されれば面白いと思うけど。
元々Wiz+ウルティマなDQがローグのシステムまで追加になり、
そのローグ要素である宝の地図と3以来のパーティーメイキング+転職と
無駄とも言えるほど大量に追加されたアイテムの収集要素で、
DQ9のプレイ感覚はまさに進化したWizそのものと言っていいものに
なってしまっているという……
またか。
なんで夢幻の心臓をスルーするの?
ウルティマとドラクエじゃ違いすぎるだろ。
>>DQ9のプレイ感覚はまさに進化したWizそのものと言っていいものに
>>なってしまっているという……
・・・
Wizの最終進化系はオンラインTRPG(GM負担部分とランダム要素がすべてCPU)
TRPGはPCの想像力とGM負担部分が大きなウエイトを占めるが
現状のWizはそのGM負担部分を固定にしてだましだましゲームにしてる
DQがWizの進化系とか本気で言ってんの?
>>157 Wizもボス倒したらやめるタイプ?
DQ9はもうボス倒して終わりのゲームじゃなくなったから。
このゲームってあれだろ?
壁の中にテレポートしたら即死亡で
キャラクター作り直しとかいう理不尽なゲームだよね。
ゆとりの俺にはこんなドMなRPGできませんwwwww
>>159 テレポートした瞬間にリセットすれば大丈夫です
そんな温いプレイをずっと続けてきた僕です
>>158 WizとDQは根本的に目指しているモノが違う
わかりやすく言うと
DQ=小説作ったから読め!
Wiz=世界観作ったから自分(達)で小説作れ!
つまり、まるで正反対のことを目指している2つのゲームを比べ
DQはWizの進化系です、って言うのは論外だって事
ラスボス倒してどうこうとかそういうレベルの話じゃないんだけど
最初から与えられたキャラクターを動かしてる時点で
DQ9がwizの進化系なわけないよな
そもそも人気が違いすぎて比較にもならん。
これってオンラインとかというのと違うのか。
Wizのオフゲーはもうおなかいっぱいw
165 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 01:03:16 ID:1JugoZrY
割れ厨乙
166 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 01:07:20 ID:a8cgNzid
なんだかんだでファミコンの1が最高傑作だと思ってる
いまだに「はじゃのゆびわ」の効果がわからんけど
167 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 01:27:37 ID:7su/hQmR
>>159 死亡じゃなく消失だ、キャラ+アイテム
遺体回収に行ったパーティ全滅、3次隊投入時には既に遺体消失
ラスボス瞬殺パーティでも、雑魚キャラなめると全滅
あんな緊張感のあるRPGは他に無い
DQ・FFはお子様向けファンタジーゲーム
168 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 01:34:14 ID:1brK8qnf
どんなに鍛え上げたキャラでも、クリティカルで即死→蘇生失敗→ロストの緊張感ときたら…
だが、それがいい
PSでwiz7買ったら全然wizじゃなかったのを思い出した
>>161-162 Wiz好きならむしろDQ9はやっとかないと損だぞ。
今までのDQとは違うから。
鳥キャラはいい加減厭きたw
鳥絵と2等身キャラな時点で無理
ドラクエ4以降の鳥山明のやる気の無さは異常
4以降は本当に敵に魅力が無い
Wizと言ったらリルガミン三部作とワードナの帰還までしか覚えてないな。
175 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 09:38:15 ID:3UOYPaq7
WizはBUSHINしか認めない
モンスターやキャラ絵はともかく、迷路のグラフィックとか
豪華にしてもうれしくないんで、いっそのこと最初期の線描画
みたいな簡素な背景にしてサクサク迷路が進めるようにしてほしい。
ファミコン版は糞
雰囲気が軽すぎる
エルミナージュは久しぶりに楽しめたが
Wizと名を冠してあるとやっぱり期待はしてしまうな
「ウィザードリィ=センスのかたまり」みたいな世界だ。
あの「研ぎ澄まされたセンス」は、マネしようと思っても無理に等しい。
今までそれもわからずに「ああ、あれならいけるよ」って感じで
ソフト出してきた会社が、ことごとく撃沈していった。
(正確には撃沈したのはタイトルみて勝ってしまったユーザーだが)
今回の「萌え萌えキャラ」みたいなのは、あんなのは論外、「その
センスもなにもわかってない証拠」だ。
うまいウィスキーに砂糖とアイスクリームとオレンジジュースいれて
「はい、できました。おいしいよ。」いうてるようなもんだ。
はっきりいって邪魔。いらない。
女神転生の話で悪いが、ファミコン版の1をやった後にスーファミでリメイクされた
旧約・女神転生をやると、下手に迷路グラフィックが細かくなったことで、
かえってイメージが固定されてゲンナリということがあった。
文章で言うところの行間のように、ファミコンの粗いグラフィックは想像による補完を伴い、
目の前に見える以上の迷宮の広がりを感じさせてくれた。ビエンもヴァルハラも。
それが旧約だと、ビエンは場末の飲み屋街とかスナック横丁みたいなグラになり、
ヴァルハラも幅と高さが4mぐらいの、配水管のはった明るい地下道みたいになって・・・
181 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 17:40:43 ID:JUqMXhbm
ゴミ痛フラゲ情報によると追加ダンジョンやレアアイテムは
別料金(アイテム課金)を支払うことで入手可能だと
182 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 17:47:29 ID:5vkZoags
GKは「トモダチ」が立候補した幸福実現党の応援もしっかりね!
183 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 17:51:47 ID:leh4/Hxb
「BUSHIN」の続編を作ってほしい!
184 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 17:58:30 ID:CS2b1k+C
こういった勘違いのくそ会社がウィズをだめにしたってのがわからないのだろうか??
とぎすまされたセンスって・・・
ラスボスの部屋に営業時間を知らせる看板があったり、ダンジョン内にタクシーが走っていたり、
アメリカ人が勘違いしたスーパーマンなイメージの「ニンジャ」がいたり、三船敏郎さんが徘徊していたり、
フードプロセッサーが強力な武器になっていたり、制作者の知人が繰り返し殺されるアンデッドになって登場していたり
鍵がHEY!と叫びながら踊ってるカエル人形だったりするセンスのことだよな?
これってグラフィックとか良くなってるの?
188 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 20:56:23 ID:Z5byHW29
ファミ通見たけど、ドワーフとノームのグラはなんだ…。ムカついて買う気失せたぞ。
イラストがアニメっぽい
こんなのWIZじゃねえだろ
WIZのアニメだって作られただろ。
今見るとやたら豪華声優陣なあれか
Wizシステムしらないで、いつものように復活させていたら灰になって
そのまま強引に復活させていたらロスト・・・・orz
当時はマジで血の気が引いた・・・・後でタイマー∞+リセットで回避できること知ったけど(´・ω・`)
デモンズ風のキャラ、風景でコマンド式の
PT-RPGなら嬉しいが・・
アニメ調なの??
自分的にはゴシック絵画的なイメージなんだけど
それも人それぞれなんだろうな。
過去作で採用されてた自作ドット絵でいいよ
今ならネットでドット絵のやり取りもできるしな
まぁ大抵は著作権に引っかかるようなドット絵になるからやらないのかもしれんがな
195 :
名前は開発中のものです:2009/08/27(木) 22:49:43 ID:fPokv6NJ
あっちはモンティ・パイソンのノリが根付いてるからな。
優劣じゃなくて、日本人には逆立ちしても真似できないセンスだ。
国内メーカーだと数売る為にどうしても萌えが入っちまう品。
198 :
名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 00:10:25 ID:MsUOjmze
ドワーフが1.8mくらいあって、ノームは髭生えてないし、鼻でかでもない。ベニ松の小説が好きな自分には全く合わないな…。このドワーフとノームの設定は何処から持ってきたんだ?これでウィズ再生?笑っちゃうね。
何この萌えキャラ達は、いらねーよ
リアル頭身ととモノか?こりゃ
201 :
名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 07:04:08 ID:9q+lX4cm
>>185 表向きなことばかりだな。
そんなセンスでウィズに手だすから、クソゲーの雨あられになるんだろな。
(まぁそんなさりげないユーモアのセンスも今のゲームにはないけどな)
ウィズの「研ぎ澄まされたセンス」ってのは、そんなに表面的なもんじゃないよ。
「感じるセンス」というか何というか、たとえば忍者の冷たい感じとか、
冬の早朝に感じる冷たく青白い空気というか、まぁそれもほんの一部だが、
そんな感じ。
まぁ感じるセンスでうまく文にはかけないな。「空気を表現してる」とうか。
202 :
\______ __________/ :2009/08/28(金) 08:03:24 ID:qzTdYidq
V
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>>193 ていうかWizardryにキャラ絵は要らない
モンスター絵は要るけど
いい加減オンライン対応しろ
初期から冒険者同士の戦いや救出隊が演出されているにも拘らず、
未だにオンライン対応しないのは確かにおかしいよなw
>>201 ゲームバランス的にはシビアだから冷たい物を感じることはあるが、
センス的なことで冷たく感じるとかはないだろw
むしろ同人的なノリの作品だぞ
キャラ画がダメなら、テキスト文の所だけ見てやりゃ良いじゃない
何時までも昔のWizを引きずっててもな・・
今時ドット絵や、ワイヤーフレームで出すわけにもいかんだろ。
しかし萌え系は止めてくれ。
メガネっ娘とかロリとかショタとかいらんだろ!
>>207 KFみたいな感じでオンゲして欲しいね。
新作の呪文名はどうなんのかね?
>>210 何時までも昔のWizを引きずっててもな・・
今時むさいオッサンや、胴長エルフで出すわけにもいかんだろ。
しかしヤリコミ(笑)系は止めてくれ。
アイテム収集とか図鑑とかインフレボスとかいらんだろ!
ロリ・ショタを受け付けない俺としては何か悲しい
これの絵って萌え系とは言わんだろ
ラノベ風ではあるが。
自分の気に入らないタイプの絵を一括りにしてるだけだろ。
いっそ鳥山明でWizつくったらどうだろう
やりこみ要素()とかいうのは別にあっても構わんが、あくまでオマケ要素であってほしいな
エクスにしろエルミナージュにしろやりこみ()がメインになっていて、ゲームの部分が疎かなのが最大の不満だわ
ああ、絵とかはどうでもいい
ラノベ風だろうと萌え系だろうとバタ臭かろうとな
219 :
名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 21:01:08 ID:KN75y71s
顔グラの好みでゲーム選ぶなんてこれだからゆとり世代は
220 :
名前は開発中のものです:2009/08/28(金) 21:07:59 ID:wONVJ08M
ウィズって仲間しんだらその場に置き去りなんだろ。
こわいよ
えっ
この絵は好みなんだけどね。
Wizのイメージじゃない。
ゲーム中のキャラ絵は無し、モンスター絵はバロック絵画調でお願い。
アクワイアって時点で地雷だな。
Wizより、ダンジョンマスターをリメイクしろよ。
正直日本人にはウィザードリィのヘナチョコカッコいいセンスは出せない
ジャンプの銀魂みたいなもんだろ。
あの程度のものだろ。
ごった煮の方向性としてはGBのSaGa1・2が近い
あと何年経てば、キャラ絵を付けることで想像する楽しみをプレイヤーから奪ってることに気付くんだろう・・・。
アクワイアのプランナーはRPGとは何ぞやってところから勉強し直して欲しい。
あと「とともの2」みたいにバランス調整を放棄したり、バカの1つ覚えみたいに回転床撒き散らすのはやめてほしい。
>>228 ごめん、外注かも。そこは分からん。まだ開発会社の情報無いよね?
プロデューサーだけアクワイアの人間、っていう形もありえるけど不明。
しかし仮に外注だとしてもこの内容は萎える。
ウィズならではの良さがあるんだから、それをもっと大事にしてほしいなと。
別にウィザードリィという名のJRPGを求めてるわけじゃないんだよね。
上の方でPC版の5つの試練が評価されてるけど、戦闘の監獄も良かった。初代を超えた面白さだと思う。
ウィズの名を借るキツネ
>>207 ていうか今権利持ってる所が元々オンゲー出すようなことを言って権利確保したんだよね
で、動きが無いなと思ってたら、これ
まぁ、少なくともやりこみ要素ってのは、本家Wizが求めていた要素ではないな
Wizの一面であるその要素を、やりこみと称してたまたま日本人にウケただけ
俺も好きだけどな
今週のファミ痛で初めて見たが、これはプンプン臭うな
どーせ出すならwizオンラインでいいよ
236 :
名前は開発中のものです:2009/08/29(土) 19:30:15 ID:HHLARXUd
>>237 いいね。
いっそいろんなジャンルに派生するといい。タクティクスとかいろいろ付けて
239 :
名前は開発中のものです:2009/08/29(土) 21:15:57 ID:gLmgsMUe
誰だよ須藤彩音って
面白そうな気がしたけど、絵を見て萎えた
>>236 プレーヤーキャラに関しては絵師が誰かとか関係無いんだよ。
これならDQ9で髪型と顔の組み合わせでキャラ作ってた方がよほどマシ。
無個性キャラに対して、自分なりにあれこれ妄想するのがwizの楽しい部分の一つなのに
どうでもいいグラつけたら、よくあるただのダンジョンゲー
ブロック単位で移動するダンジョンRPGは
化石機種の、当時としては低性能なりに考え出した素晴らしいアイデアだった
だが、高性能化した今となってはただの時代遅れだって事に
いい加減気づいて欲しい
今、Wizに必要なのは安直な#1~5への原点回帰ではなく
Wiz8やフォールアウトのような高性能機種なりの
新システムRPGを考え出すことじゃないか?
俺もその一人だが、昔ながらのWizが好きだって人の数は限られているぞ
ダンマスネクサスってあまり新しいとか楽しいって思わなかったな
ブロック移動は確に古いが
新しさに囚われて今までの快適に没頭できた環境を
崩すのもどうかと考えるべきかと
上でも言ってるようにいくら化石時代のシステムを快適にしたところで
喜ぶのは今となっては少数派だけで
結局数を売らなきゃメーカーとして成り立たない
それに当時のシステムのほぼ完成系(快適さの面でも)と言える物は
入手しづらくなってるが、PC版ですでに出てるだろう
しかし、それがあまり売れていないどころか
逆にととものなんてソフトが売れてしまっている現状が
それを物語ってるんじゃないかと
ルネサンスなんていうコンセプトじゃ
内容の面でも、売り上げの面でもWizの進歩は難しいと思うよ
>>243 そんなものは他のゲームでやれ。
Wiz8とかフォールアウトとか。
キャラ絵なんてオプションで表示のON/OFF機能つければいいんじゃないの?
それとかエルミナージュ2みたく、画像取り込み機能つけるとか
絵なんて別に水木しげるでもみさくらなんこつでもいいよ
そもそも、本当に売りたかったら【ウィザードリィ】って付ける必要ないんだよ。
wizって映画に例えるとクレイアニメーションみたいなもので、
今時のCGアニメとかキャラものにしたら、wizファンにも売れず、新規ファンも買ってくれない。
シリーズのファンか、やりこみ系のRPGを求めている人しかwizは買わないんだから、
ライトユーザーを求めてるなら世界樹やとともの。みたく別ブランドで出せばいい。
>>244 ウィズのサクサク感は異常。
ウィズ8とかマイトマの3以降とか、FPS風味になるとサクサク感が失われちゃうんだよね。
果たしてサクサク感を犠牲にするだけの価値がある面白さを生み出せるのか、そこが運命の分かれ道。
>>245 ととものは売り上げこそ良いけど、顧客満足度は限りなく低いと思うよ。
1・2両方とも買った俺が言うんだ。間違いない。
なんつーか、バンダイのキャラゲーと同じ感覚。
>>247 そうそう。せめてキャラ絵ON/OFF機能があれば文句言わない。
旧Wizみたいな感じの指輪物語のゲームがやりたい
トトモノか・・・
回転床が敷き詰められ1マス事に扉のある一本道
固定敵床を踏むと必ず出てくる初期ダンジョンの雑魚敵
そのダンジョンにいる雑魚敵よりHPも攻撃力も低いボス
魔法が得意なのに魔法職に付けないノームetc etc...
難しいではなくウザいダンジョンばっかり何だよね
今度のwizも不安だ
ラノベみたいな絵だと量産感がしてなぁ・・・
名もない量産が死にまくりながら冒険するのがWizだろ。
255 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 08:19:18 ID:eynPPO3+
昔のドラゴンやホビットのキャラ絵の方が量産型だろ
BUSINは?
個人的にはPS2版エルミナルージュの読み込み早くて
グラとインターフェースをそのままで
ストーリーは改変したゲームがしたいが
希望薄いかな
俺は監獄と試練のグラとサウンドが
一番気に入ってる
cool
259 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 11:21:15 ID:7MbTA/Hr
Wizが今一人気でなかったのは
昔のWizは横歩きと後ろ歩きが無くてストレス溜まるせいだろうな
グラの話ばかりしているが、中身自体大丈夫なのかよ。
アクワイアはととモノ2でバグ周り相当やらかしているから、心配でたまらん。
>>143 ネザードメインだね
あれは外伝2シナリオの紅松とプロデューサーの痾癌が仲違いした末に
wizの設定と世界観を紅松オリジナルに差し替えたものだよ
にしても外伝は紅松が抜けた3以降は酷くなる一方だったからね
やりこみ要素を曲解してそれはもう目も当てられない状況だった
そう考えてると最初からお茶らけてるととモノ。の方が・・・どっちもどっちかな?
>>261 無知もここまで究めるといっそ清々しいな。
これはこれでwktkしている俺がいます
264 :
名前は開発中のものです:2009/08/31(月) 17:57:16 ID:zK+62Il3
カニ歩きのインターフェースそのままに
3人称視点にしてくれ
>>256 アイテム名にセンスがないから駄目だな
「名工の刀」とか見た時には笑いさえ起きなかったよ
カシナートなし、君主の聖衣なしの村正無双ゲーで全く面白くない
後はアトラスだから仕方ないけど致命的なバグね(図鑑埋まらない)
Wizで図鑑埋まらないって…
開発はラクジンだけど、その成果物にゴーサイン出したのがアトラスだからアトラスの責任でしょ
BUSINはWizじゃないだろw
BUSHINもwizだろ
幻想で目が眩んでるのがいそうだが、wizardryってのはタイトルであってジャンルじゃない
たとえアクションゲームでもwizardryと銘打ってあればそれはwizだ
BUSHINもあれはあれで好きだ
アクションゲーのWiz・・・
予想してみたが、デモンズってグラ的な世界観、死にゲーっぷり
善悪的な要素のあるオンライン
ある意味、WizをアクションRPGにしたようなものだよな
Wizのアクションゲーって結構面白そうだ
>アクション系のwiz
それって普通にデモンズソウルじゃね?
272 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 11:42:10 ID:Xt14AESd
Desigeonの紹介
Desigeonはワイヤーフレーム型3DダンジョンRPGを制作するフリーウェア(無料ソフト)です。
外観はクラシック・ウィザードリィ(Wizardry)に近く、ゲーム性は様々なコンピュータRPGや
テーブルトークRPG、ゲーム制作ツールを参考にして設計されています。
ゲーム制作の専門知識をあまり持っていない人でも、ゲームを作ることができます。
Desigeonは、グラフィックやシナリオよりも“迷路(宝物)の探索”や“キャラクタの育成”に
重点を置いて設計されています。
http://www.noelnet.org/kuma/k3d/intro.html
273 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 12:15:59 ID:exQ+nCNB
アニメ顔が常に出ながら探索なんて嫌だね
>>247 同意。キャラ絵のON/OFF&JPGか何かで
自分で画像用意できるようにして欲しい。
映画パロディやギャグあってこそWizだろ
ファミ通見て買うの止めた。PS3も買うの止めた
どう見ても糞ゲーだな
277 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 19:04:09 ID:G39c+3Lu
和製ウィズを作ってる輩はウィズのルールだけ持ってくるけど
別に俺らルールが好きでウィズやってるわけじゃないんだよな
そこが分かってなさすぎ
パラメーターが最大18とか6人パーティとか
呪文がレベルごとに最大9回とか
どうでもいい所過ぎる
ウィズの雰囲気を出した別ゲーの方がいいよ正直
むしろSoftBank携帯機用の買い切りアプリでTを出してくれYO
>>243 オートマッピングが有ればブロック状である必要は無いんだよね。
そういうゲーム無いのかな?
280 :
名前は開発中のものです:2009/09/01(火) 21:59:44 ID:jwpQ3vs4
PSPで出してくれよ
>>279 あるにはあるんだけど、そのほとんどが一人旅のアクションゲーなんだよね
それをWiz系で求めるなら、例にあげたWiz8がベストだけど
あれは戦闘のもっさり感やガチガチの外人グラなどが賛否両論
ただ、元来のTRPGファンにとっては神ゲーかもしれない
こんなととモノみたいなのじゃなくて、監獄をちょっと弄って末純のグラにするだけで良かったのに…
どうせ買う層も決まってるし
ととモノ。がけっこう売れたから、そういう反応がPS3でもあるか様子見なんだろうけど、
ととモノ。の名前を使わないのは、何か直球じゃない感じだね。
ととモノってエクスの見た目変えただけの奴だっけか
287 :
名前は開発中のものです:2009/09/02(水) 19:31:04 ID:yoHlPstV
ていうかWizはもっと乱発していいよ
3ヶ月に1本くらい出せよ
時間のかかるゲームなのに意味ねえだろ。
古き良き思い出に囚われ、新しいモノを否定し拒絶する。
お前たちの中に「Wizとはこういうものだ」っていう一方的な思い込みがある限り、
この先どんなに新作が出ても、お前たちの記憶にある過去の思い出の中にしか
お前たちの満足するWizは存在しないんだよ。
290 :
\______ __________/:2009/09/02(水) 23:20:26 ID:GH5SRh9D
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>>290 な?言われても精々そうやって茶化すことぐらいしかできないだろ?
>>291 ただ末弥絵でないのが気にいらないといってるだけだろう
おおげさなんだよ
懐古厨はバグ満載のFC#1をいつまでもやってればいいと思うよ
まあ、毎回新しいの出るたびに何かにつけてグチグチと
文句垂れ流してはいるよな、懐古厨は
DSエルミはそれなりに評価されてるから
新しい物を否定してるのは少数派だと思うが
いっそスクウェアあたりに作らせて、懐古厨を憤死させてやれ
ディープダンジョンですねわかります
本家が作ってるなら別に変えたっていいと思うけど、
これは単に名前買っただけの作品なんだし
ありがたく変化を頂戴する必要性もない
Wizの名前を使ってないなら、イメージとの差異でどうこう言ったりしないよ?
名前だけじゃなく BCF 以降の設定も使えるだろ。
Tランとウンパニの対立で作ればいいじゃん。
正直Wizのアメリカンブラックジョークな緩い世界観は日本人には出せん
301 :
名前は開発中のものです:2009/09/03(木) 18:55:33 ID:aLYslV3G
BUSHINの新作をPSPで頼む
早く配信して欲しい!
304 :
名前は開発中のものです:2009/09/05(土) 04:22:42 ID:5nY7HduV
プレイ人数2人ってどういうこった
オンライン対戦か?
>>302 普通に、もとの会社やスタッフの事だろ。
この文脈でほかにどう読めるんだ?
もちろん1〜8の間にもスタッフの入れ替わりとかあったんだろうけどさ
ps3で出すまでも無いだろw
WIZにどんな超美麗3DCG映像期待してんだよ
単にDLコンテンツにして経費節減しただけだと思う>PS3
308 :
名前は開発中のものです:2009/09/05(土) 21:52:44 ID:ofE3+kGg
おそらくHPのキャラはストーリー用のステータス優遇キャラ程度の位置付けだろ
普通に考えて救助用キャラとかお遊びパーティー作れないのはあり得ない訳だし
まあキャラグラはご愛嬌だわな
最近は見慣れ過ぎてなんとも思わなくなった
グラなんて初めてしまえば大して気にならないし
309 :
しょうご☆番台◇本物屋 ◆ccG99/kSZQ :2009/09/05(土) 21:53:59 ID:fFBxMd98
しかし、ソニーもマイクロソフトも任天堂様の真似ばかりだな。
PSPでも出して欲しい
ダウンロード販売はうれしい。
ソフトの出し入れしなくていいし、凄い気軽に出来る。
うーん、中途半端で残念。末弥純で統一して欲しかった。
昔、夢中になった連中はガッカリするだろ。でもメーカ
ー的には、ウケルキャラでやりたいんだろうな。
悲しい限りだ。デモンズソウルがガッカリ感を埋めて
くれそうだからそっちにするわ。
いや、絵柄は別にどうでもいいんだよ。
その使い方の問題なんだよ。
グラ出すならモンハンとかその他ネトゲみたいに全装備グラ反映とかやれっての。
今時装備変わってもグラ変化無しとか有り得ないよ。
今時も何も開発規模の桁が違う事が理解出来ないカスは黙ってろ
319 :
名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 12:43:13 ID:WriWsIvx
もうそろそろ敵が仲間になるWizが出てもいいころ
じゃあ、味方が敵に寝返る要素もあってもいいな
>>317 しかも同種族・同性別だと強制的に顔グラも同じだったりした日には・・・
低予算企画ゲーが低予算のために画面しょぼくなったと
思われたくないがために顔グラや一枚絵を付けるってか。
貧すれば鈍すとはこの事だな。
デモンズに続いてオートセーブコピー不可になるのが目に見えている!
で、トロフィーはどんな内容になるのかね…
おもしろそうだけど、自動マッピング機能つけてくれてたらいいな。初心者だし。魔法とか使わないとだめとかやめてほしい
オートマッピングは便利なんだけど、あれあると地図が頭に入らん
デュマピックが幾つあっても足りない
でもアクワイアが作ってるから不安かも。ネットのレビューで見たが、同社が作ったダンジョンゲーの剣と魔法なんかバグとかあるみたいだし、バランスも悪そう。
こんなとこが作るからあんまり期待しないほうがいいかも
331 :
名前は開発中のものです:2009/09/08(火) 05:36:19 ID:iGeL3d7t
ん?公式の、機種:PS3(R)ゲームアーカイブ って事は、
PS3スペックじゃなくてPS1スペック&PSPか。
単純にPSPソフトにしかったのは、PS3でも出来るようにする為?
332 :
名前は開発中のものです:2009/09/08(火) 06:29:31 ID:zf9pcijF
だから、今秋っていつだよ!!!
もう、9月だっちゅーの。
>>331 おお!? なにげにすごい発見じゃ?
もしやこれアーカイブス扱いでPS3でもPSPでも遊べてたりするのかねぇ
早く配信汁!
容量と要求するスペックは必ずしも比例しないけどな
336 :
名前は開発中のものです:2009/09/08(火) 16:04:00 ID:53LrWzVD
プレイ人数1人に戻ってるな…
誤植だったのか
337 :
名前は開発中のものです:2009/09/08(火) 16:39:48 ID:W8bYHsMY
ととモノ3をDL配信で作ってくれ
338 :
名前は開発中のものです:2009/09/08(火) 17:07:58 ID:wO1KF1/L
そういやボイス付きって初めてか?
>>336 昔みたいに1〜6人て書いときゃいいのにな。
俺的にはデモンズソウルのような重厚でストイックな雰囲気がいいんだけど、
ウィザードリィって、そこまで製作コストをかけないでできるから、ちょっとPS3の性能をつかってもらいたいなあ
ダンジョンを一歩あるくのも緊張するような感じで、同じ壁がずっと続くから敵の強さと宝箱の罠ぐらいしか緊張しないし
潜る新鮮みが敵でしか味わえないから、ダンジョンを作り込んで貰いたいなあ、
そしたら難しくても次のダンジョンに進みたくなる気持ちがよりアップするんじゃね?
DQ5の2Dと3Dを合わせたような戦闘みたいにエフェクトつけるとか
次世代機のパワーをつかえば、さらにそこから早送り的なサクサク感もできるだろうし
そういうところにも挑戦してもらいたいなあ
まあそんな制作費はぜったい下りないウィザードリィ、金かけてください
>>340 漠然としすぎで具体的にどんな物を期待してるのかわからん
同じ壁が続くから緊張感が無いって、初めて聞いたが、
どうなったら緊張するんだ
とりあえずストイックなウィザードリィなんつーのは日本独自解釈な偽物だけどな
>>342 そういうの、水戸黄門の印籠のように思ってるのかもしれないけど、
実際、低スペックが原因だろうが何だろうが、暗くて重くて質素な感じが人気になったのも事実だし、
逆に派手でアニメチックなRPGが多いから暗くて重くて簡素な物を欲しがってる人が居るのも事実だし、
あなたの発言、無意味じゃない?
え? ボイスあんの?
いらねぇ
346 :
名前は開発中のものです:2009/09/09(水) 22:12:45 ID:O0LincxU
これからは全てのユーザーの好みに対応できるように
ワイヤーフレームの設定、ボイスの設定、キャラグラの設定
明るさの設定、ダンジョンの設定、町並みの設定、イベントの設定
エンディンの設定、全て自分で変えられるようにしないとな
>>347 知能の高い人は知能の低い人に分かるように説明できるもんだ
全体の集団から低い人を除いた時
残りは高い人じゃないよ
ンなことより、ボイスなんてイラねーよ
今からでいい、ボイス消せ
オプションで消せるようにはなってると思うけどそれはなんか違うと思うんだよ
絵も変えてくれたらなお良し
Wizとはいえ、おまえら懐古厨だけ相手にしても商売成り立たないんだよ
ウワッ!とかウゥオーンとかキャッーとかだけかもしれん
アッー!
絵に関しても声に関しても
オプションでちゃんと選べればそれでいいと思うが
ON/OFFさえ出来ればいい
>>351 あいかわらず下手な説明だな。
知能ひくすぎだろ。
ぼうず
しゅくだいは
おわったか?^^
361 :
名前は開発中のものです:2009/09/12(土) 13:28:26 ID:6KHkOw6k
ボイスありなら魔法を叫んでくれていいじゃん
どうせお前ら魔法の発音ちゃんと言えないだろ
362 :
名前は開発中のものです:2009/09/12(土) 14:02:16 ID:jfX2307h
てぃるとうぇいと!
>>358 できればいいが、もしできなかったら・・・
これアクワイヤだよね?
PSPのととモノは劣化移植と劣化アレンジとバグだらけでwizと言うよりwizっぽいゲームで裏切られたからな…。
今回はバグはパッチで修正できそうだし、絵も洋風で好きだ。本格wizだといいなぁ
洋風・・・だと?
俺が見てる画像とは別の画像か?
本格Wiz・・・アメリカンブラックジョークとパロディとTRPG的悪のりこそがWizの本質だよね!
Wizのジョークはアメリカンじゃなくブリティッシュだよ
>>364 剣と魔法とウィズものになるのがオチだな
しかし公式のサンプルボイス酷いな
毎戦闘ごとにあんなの聴かされたらたまらん
369 :
名前は開発中のものです:2009/09/12(土) 23:44:38 ID:0AUdyvDe
テレビの音消せばいいじゃない
静まり返ったダンジョンなんて最高じゃん
370 :
名前は開発中のものです:2009/09/13(日) 00:19:35 ID:GmEmQsdC
足音、息づかい、装備品のこすれ合う音、どこか遠くから時折聞こえる不気味なうなり声。
時には近くから、時には後ろから。。。。。。そんな感じでエフェクトを作ってくれと。
ボイスだの音楽だのいらねーからさ。
ダンジョンマスターがそんな感じか?
ボイスつけるならせめてまともな声優をだな・・・
373 :
名前は開発中のものです:2009/09/13(日) 02:44:06 ID:6cwx7xy4
外伝T〜Vはウィズの持ついい部分を最大限に引き出した良作だったよなぁ
とくに外伝Uは音楽、迷宮構成、シナリオ、敵の強さのバランスとどれをとっても一級品の最高傑作だった
外伝2はインフレした厨バランスだから駄目だろ。
だがそれがよい
あぁ、辛い。ウィズってプレイヤー自身が物語を想像できるように
余分な物をそぎ落とした、あの本当の意味での自由度が魅力じゃなかったのか
キャラ絵や主人公のストーリーは百歩譲ったとしても、ボイスまで付いたらもう駄目だ
そこまで付けたらもうプレイヤーの想像の余地がほとんどなくなるじゃないか
ウィズである必要あるのかよ。頼むからその辺全部OFFにさせてくれ・・・
宝箱開けて全滅とかありえん
仲間助けるためにまたレベル1からやり直さないといけなくなったからやめたよ
そぎおとしたんじゃなくと当時の技術じゃ入れられなかったてだけだろ
アンドリューとロバートが今作ってたなら絵も声もいれたろうよ
379 :
名前は開発中のものです:2009/09/13(日) 09:22:09 ID:e2864+N5
宝箱を開けるか開けないか、、、、、レベル的にはそろそろおkなんだが、、、、
ここいらで装備も変えたいし、、、とかが楽しいんじゃないか。
とは言えそれだってほんの序盤の楽しみだし、マゾ仕様って訳じゃないだろ。
>>378 今作ったらという想像は技術的な発達以外の内容も含んでしまうから
(流行の影響、商業的理由)
その想像はちょっと無意味だな
382 :
名前は開発中のものです:2009/09/13(日) 11:12:03 ID:e2864+N5
アメリカンジョークじゃなくてモンティパイソンだつーの。
モンティパイソン自体知らないだろうがな。
どうでもいい。
いやマジで、
ミルワって、アスパラガスの柔らかくておいしい奴っぽい感じするよね
385 :
名前は開発中のものです:2009/09/14(月) 19:05:18 ID:xdiOCazt
アメリカ発祥のゲームなんて誰がやるか!!
386 :
名前は開発中のものです:2009/09/14(月) 19:08:09 ID:NEqEfWsS
387 :
名前は開発中のものです:2009/09/14(月) 20:32:00 ID:fmrNJ7fa
もの凄いリアルなグラでやってみたいな
断末魔の声が遠くからこだましたり
モンスターのうめき声がどこからともなく響いたり
音楽いらんから、そういう音の演出がほしいぜ
デモンズみたいなので頼むわ
388 :
名前は開発中のものです:2009/09/14(月) 21:28:59 ID:2joFRJFt
なんでデモンズなんだよ!w
ま、いま最もWizらしいWizって
携帯アプリ版なんだけどな
390 :
名前は開発中のものです:2009/09/14(月) 21:50:43 ID:2joFRJFt
それ、知らないや(携帯
ちょっと調べてくる!
1〜3ひとまとめのやつ出てるよな。
バラのもあるけど。
ウィザードリィ ルネサンス ってサイト用意しても
初代からの歴史や、日本での販売日、メディアのリスト
とか、とにかくその辺の情報も一切ないのな。
イメージソングとか、意味不明。
>>392 ベースとなる物語やWizardryとしての一貫したクオリティを維持する
って言ったはいいもののそれが出任せだったってのがバレちゃうからでしょ
文句垂れ流しながらも結局気になって、気になってしょうがないなら
黙って買えよお前らw
395 :
名前は開発中のものです:2009/09/16(水) 20:09:20 ID:IHFSjqR+
Wiz特有のスライム×8とかの敵大集団を画面上に表示したのってBUSHINだけだよね?
396 :
名前は開発中のものです:2009/09/17(木) 02:10:40 ID:ZLgIu8dl
ウィズとガンダムって同い年なんだな
歌とのタイアップ前に出してると、一気にしょぼい感じが出るよな
ああこの音楽の会社のご機嫌取りしてお金出してもらってるのねと
>>393 設定つなげて全部買って欲しいのは本音だろ
なんだ、DSとマルチで出るのか?
ファミ通の画像を見てきたがHPとか見難くないか?
無駄なグラを使うならバランス位は調整してほしいな
WizもDQみたいに時代に沿った変化が必要なんだろう
旧作の雰囲気が好きなら旧作してればいい
新作が合わなさそうなら買わなければいい
今は変化途中なんだから今度の展開に期待しようではないか
発表当初、原点回帰とか謳っちゃったから
思い出補正のかかった暇とストレスを持て余してるオヤジどもを怒らせちゃったんだろう
#6みたいに、アドバンスドウィザードリィとか名乗っちゃってれば良かったんだよ
このWizardryルネッサンスに関して、原点回帰なんて発言は見た事が無い気がするんだが
そんな発言してたっけ
PS3でだすんだから、エルミナージュより上のクオリティでだしてもらいたいもんだ(^ω^)
別に高くてもいいむしろDL価格一万のWIZとかやってみたい
405 :
名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 13:03:16 ID:aj6cneB6
戦闘が多いゲームだから戦闘にしストレスさえ感じなければ楽しいこと請け合い
406 :
名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 13:20:01 ID:+Bw0DkZN
6以降は面白いがWIZじゃないからなぁ
潜って宝取って帰還のループができれば
それでいいや
ネメシスこそが真のウィズだろ。
* なんだって? *
レベルなんて上限20くらいで充分だろ。
411 :
名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 15:51:28 ID:DU1FAUVC
LV20からは課金1000円で上限LV5開放だな
>>406 いや、6以降もwizだろ
wizはもともとTRPGをコンピュータ上に再現したもんだぞ
6以降もちゃんとその路線を走ってる
6以降がWizじゃないって言ってるのは頭の固い日本のヲタくらいだろ
TWじゃないのは確かに痛いけど。
414 :
名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 01:41:08 ID:fuu+mpFR
Wiz系のダンジョンRPGは攻略サイトのダンジョンマップ見ながらでしかやったことないな
そんな事しなくても左手の法則とマップ表示の魔法で何とかなるだろ
レベル上げの必要があるから急いでも意味無いんだし
最近のはマップ表示の魔法を使わなくてもノーコストで地図見られたりするぞ
416 :
名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 16:20:41 ID:IvBhbI5w
俺の季節タイマーは秋真っ只中だ
で 発売日はまだか?
新作が出るまで、過去のWIZをダウンロード販売してくれないかなぁ
普通にPSのリルミガンサーガをPSアーカイブスで出してくれたらいいんだがな
TWを使ったWizは、もうどこも出せません。
BUSINをPS3かPSPで出してほしい
外伝2が一番楽しめたな。
黄泉で首狩られまくってたのが、首を狩る方に変わったり、厨臭い種族限定装備も良かった。
ディンギルも好き。
Wiz、ディアブロが大好きな私は、デモンズソウルで幸せになれますか?
>>422 その手の質問は好みの問題があるのでなんとも言えないんだよなぁ
マゾいの大好き、アクションRPG好きなら幸せになれるかもしれないが・・・
5つの…は買いだな
監獄は、5つの…と同じ値段じゃちょっとなぁ
>>424 おお!
このサイトって、信用していいよね?
ソフトは落とし切り?退会したら遊べないとか、サイトが潰れたら遊べなくなるとかあるのかな?
>>427 実質的な運営は同じところがやってそうだな
どっちの方がいいかなあ
>>424 おいおい、こっちのほうが大ニュースじゃないかw
監獄はソフマップのワゴンで2kで買ってゲーム内容にも大満足だったけど、
起動時CDチェック入る上にセキュリティでイメージ化もできないしで気軽に遊べないのが致命的だった。
5つの試練はこっちのを買うか。
430 :
名前は開発中のものです:2009/09/23(水) 03:04:53 ID:hGAT+qPi
WIZは、初代、リルガミン、ダイヤモンド、ワードナーの逆襲が一番好きですが、リメイクまだかな
431 :
名前は開発中のものです:2009/09/23(水) 03:08:50 ID:hGAT+qPi
>>377 宝箱を開ける
剣?ビショップか店で鑑定で良い武器だった時の嬉しさわ解るまい
まあ好みの問題だけど直接ドロップの方がわくわくするな俺は
まあワンクッション手順が入るか入らないかだけの違いだし
どっちでもかまわないな俺は
…ただしエクスの錬金、てめーはダメだ
434 :
名前は開発中のものです:2009/09/23(水) 11:09:07 ID:f7kYZJO/
何故ウィザードリィは生き残ってウルティマは死んだのか
続報はまだか
ウルティマも、もっと積極的にローカライズされてれば、
日本でだけ生き残ってたかも?w
そりゃ無理だ。
日本で生き残った理由は外伝だの名義貸しのゲームが作られたおかげだから。
ウルティマも好きだな。
マイト&マジックもダンジョンマスターも好きだった。
ゲームブックのファイティング・ファンタジーも大好きだぜ。
>>437 まず人気が出ないと名義借りてゲーム出そうと思う人もいないべ?
そもそもPC版の時点ではWizウルティマで2大RPGって言われてたし、
まったく別のメーカーが名前だけ借りて移植ではない別の作品を
作るってこと自体異例だし、人気があるとかないとかさほど大きな問題ではなかろ。
とりあえず早く配信汁!
公式も更新汁!
話はそれからだ
442 :
名前は開発中のものです:2009/09/24(木) 04:48:24 ID:UCod++fR
外国ってWizまだ人気あるの?
どうせキャラ絵付けんなら、末弥さんにやって欲しかった
末弥さん今お幾つだっけ?もう年齢的に量の多い仕事は厳しいんじゃないか
445 :
壁にマロール:2009/09/25(金) 19:51:32 ID:E2JU+3VY
グレーターデーモンは・・・
@凶悪な禍々しいオーラを放ち、
A冒険者たちに畏怖と戦慄を与え
B屈強なパーティでも2ターン目は全滅覚悟
まさに「死と背中あわせ」の対象でなければならぬ!
くれぐれも、なにこれ?的なグレーターはダメだぞー
俺からはそれだけだ。
446 :
名前は開発中のものです:2009/09/25(金) 20:51:30 ID:ztZXIHYy
この記事見て思い出した
戦闘中に寿司の出前を取るあの忍者を
447 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 00:07:39 ID:uY35GoIM
Wizは他のRPGと違ってゆっくり進化してていいな
あと50年は戦える
448 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 00:10:12 ID:5jmhbAmM
またマーフィーズゴーストを狩る仕事が始まるお
いとけんだ
固定オリキャラいてもいいけど
せっかく種族設定あるなら自分でもつくらせてほしいお
サンプル画面見たら独りだけ場違いな厨二臭名前の奴がいたからできそうではあるが
451 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 08:34:57 ID:I2wYXZ7A
兵庫県神戸市須磨区妙法寺に住んでた成田慶健は朝鮮人
452 :
名前は開発中のものです:2009/09/27(日) 08:44:06 ID:O7Op1mMm
>>445 でも、呪文封じられて、仲間呼び続けて、刈られるんだろ?
pspのwizエンパについてはどう思う?
職業やら種族やらが無駄に多くて、オレは受け付けなかったなぁ
言っちゃ悪いが、wizって付いてなかったら全く売れなかったと思う
455 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 13:24:09 ID:TCY9E9fy
結局Wizardry9をだせるような骨太会社は存在しないわけだな?
456 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 14:22:46 ID:D06I1QyL
やったことないけどオートマッピングあるの?
オートマッピングなし
全滅強制セーブ
マーフィーズゴースト
これないとWIZじゃないな。
458 :
名前は開発中のものです:2009/09/30(水) 22:19:42 ID:ftS8EE4g
ととものをしてからwizをするとやっぱり難易度が違うと認識するわ…
序盤の爆弾はマジ勘弁
最初に主人公1人選んで5種類のストーリーが決まるみたいだが
残り5人は自由に作れるのか?
他のストーリやる時はレベルリセットするとか?
今月特にやりたいゲームないから配信してほしいなぁ
>>460 主人公決まってるのはDSの方じゃなかったっけ?
秋ってことは最低でも11月末には出るのか
>>462 あっちは1人に固定で、こっちは5人用意された中から選択って事じゃないの
マジで!?
もうwizじゃねーじゃんw
一応DSの方はキャラメイク可能。ソースはファミ通。
467 :
名前は開発中のものです:2009/10/02(金) 22:30:08 ID:CHZaHhVB
おい秋になったぞマダか
PS3の方もキャラメイクは可能みたいソースは同じくファミ通
てかサンプルのSSに一人だけ場違いな厨名前がいたから可能だとは思ってた
470 :
壁にマロール:2009/10/03(土) 22:01:32 ID:0rdckCDp
秋だよな
で、どこの国が秋になったら発売なんだ?
心配すんなバグ取りに必死なんだよ
仲間になるキャラが決まってるてことはロストはないのか?
ぬるいウィズだな
473 :
名前は開発中のものです:2009/10/05(月) 03:15:29 ID:4ehQgoMc
絵柄をどうとか言ってる人いるけどファミコン版と同じ人がメインイラストやってるんだろ
さすがにロストがロストなんて馬鹿はしないだろうと思いたい
475 :
名前は開発中のものです:2009/10/05(月) 11:13:21 ID:thntpZbw
>>473 末弥氏はモンスターの監修だけ
PS3版もDS版もキャラクターデザインはチョンネトゲ絵描きレベル
末弥絵も新規ないんだろ?
なんか相当お年らしいけど
477 :
名前は開発中のものです:2009/10/05(月) 12:41:28 ID:3Aj7XPGa
この為に先月PS3買って裸で正座して待機してんだぞ早く出せ 風邪ひいちまうぜ
478 :
壁にマロール:2009/10/05(月) 21:26:06 ID:OAT72PdU
公式スクリーンショットキタ!
モンスターはイイ感じ?
で、
あいざっくは NAL Burst を唱えた!
おい、そんな呪文知らんぞ。
まさか呪文名変えてねーよな?
今秋=今世紀秋
あと90年か、長いな
画面はシンプル悪く言えばちゃちいけど
PS3専用の意味あるのかな
PSPでもできそうなんだが
SSでは伝わらないすんごいエフェクトでもあるんかねw
やっぱり呪文名の権利は得られてないのか
呪文名変更機能はあるのかな
>>481 だからパケじゃなくてDL販売なんだろ
PS3だけ持っててPSP無い人も居るだろうし
据え置きでやりたいって人も居るだろ
まあ、、やる気があればPSP版も同時にDL販売出来そうだけどね・・
いや、あの程度ならアーカイブスみたくどっちでも出来るようにできんじゃねーのってこと
485 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 11:26:31 ID:lXvPoYqS
PS3版なあ…あの程度ならPSでも再現できそうだ
ディンギルと比較しても貧相すぎて笑えるw
とりあえずDS版だけ買って
様子みるわ。
>>483 アーカイブスみたいにPS3とPSPどちらでもできますよって形式にはできないのかなぁ
ところで、Wizの名を冠するからにはちゃんとしたダンジョンを探索できるんだよな?
無駄に広くて無意味な罠が敷き詰められたMAPを歩き続けるのは
トトモノ2で胸焼け起こしてるんだが・・・
>>484 アーカイブスの仕様をちょっとでも知ってれば
そんなアホな事は言わないはずだが
490 :
名前は開発中のものです:2009/10/06(火) 15:07:55 ID:Ogulb/Q3
まだ〜
>>488 Wizをダンジョン、ととモノをMAPと表現するお前とはいい酒が飲めそうだ
オートセーブ搭載だったらいいんだけどねえ。
美麗なグラはいらないから堅実なのをアーカイブス仕様ってか、PS1規格で新作作ってくれりゃ便利なんだけどw
両機種持ちにとってはセーブデータ共有出来て便利だろうな
PS規格の新作をDL販売って事が出来るのかどうかは知らないが
>>489 なにがアホなのかその仕様とやらを語ってくださいよ
直前のやりとりを見てわからないなら、言う事は無い
なんだ適当言ってただけか
ツマラン
┐(´-д-`)┌
直前のやりとりを見てわからないなら、言う事は無い (キリッ
しつこいw
501 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 00:51:18 ID:8UPWLQK5
モンスターの表示がちゃんと人数分表示されてるだけでうれしいわ
502 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 01:21:22 ID:DwUQLWAr
>>488 0デブ製なら期待しない方がいいよ
いままでロクな実績ないんだし
今回も、よくてととモノに毛が生えたレベル
悪くてXTHのソースをいじりすぎて爆死→バグだらけのゴミゲー
ハーマンちくしょう
504 :
名前は開発中のものです:2009/10/08(木) 14:06:58 ID:m0zLMrp4
>>502 どっちにしろ実績のあるメーカーは手をださないから
どこでも同じだがな。
実績のある大きなメーカーが「Wizardry」に手を出さないのはわかるんだが、
「3DダンジョンRPG」に手を出して、
ジャンルとして広がりを持たせてくれるメーカーが無いかなあ・・
これやDSのだって、オリジナルタイトルとして売ればよかったのになあ・・
507 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 00:17:45 ID:OvTpvvj+
>>505 一度だけ奇跡を起こしたメーカーがwizライクゲーム作ってるじゃん
508 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 05:13:01 ID:gyppNNPL
509 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 09:19:39 ID:8Cr/Eyhj
>>508 「星魚の奇跡」でググれ
0デブが奇跡を起こせるのは何万光年先だろうな
510 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 09:25:17 ID:EBMERR27
またマーフィーズゴーストを大量殺戮する日々が始まるのかお
511 :
名前は開発中のものです:2009/10/09(金) 09:55:35 ID:9Jd8lxdq
今回のはマーフィーも居なさそうだけどな
スライムはマ○コを激しく突いて、16回当たり、16のダメージ
マ○コは首を切り落とされた!
マーフィーをハラカミゴーストにするくらいの自虐センスがあったら購入を検討してやってもいいんだがなw
ハラ○ミの首を連続ではねるミニゲーム収録とか?
なんでここまで発売日が決まらないんだ
516 :
名前は開発中のものです:2009/10/10(土) 15:21:05 ID:Uv/2r9Je
517 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 19:30:53 ID:1oJUK7Wo
コインに似てるなって思ってたけどやっぱコインだったのか
クリーピングコインがどうした
ちゃんと9枚なのは評価できる
520 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 22:10:48 ID:ilrlNIPl
そのデザインでどこからブレス吐くんだ?
521 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 23:35:57 ID:eF+4oQSq
発売日延期だろ
522 :
名前は開発中のものです:2009/10/11(日) 23:41:13 ID:SNL96rL2
無性にウィザードリィやりたくなって携帯のやつダウンロードしようとしたら
おめぇの機種じゃできねえんだよタコってメッセージ出てきて泣けてきた
>>520 それはツッコんだらまけだ
コイツは昔から、どこにあるか分からん首をはねられたりしてたんだしw
524 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 00:13:27 ID:ZC4YYaOR
「WOLF RPGエディター」とは?
・高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
・製作者はなんと「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した
SmokingWOLF氏だよ。
・雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に
不満だったところがいろいろ解消されていて、かなり自由度が高いです。ただし
その分初心者には難しいかも。すでにツクール2000で自作システムを組むのに
慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングはちょっとという方にお勧め。
・作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。
また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!ファイル暗号化も完備してるよ!
・要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。今もどんどん進化中です。
・それとマップやキャラやアイコンなどのドット素材、BGMや効果音などの音楽もじゃんじゃん
募集中ですので一度サイトにお越しくださいませ。
・このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういう
ゲームが作れるのか見てみてね。
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の17(2ちゃん現スレ)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253709985/l100
525 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 00:13:33 ID:ftp9iVyK
グズグズだな
延期?
無念…あのビジュアルじゃ買えんな
ブシン待つか…
527 :
名前は開発中のものです:2009/10/12(月) 22:05:28 ID:8S5vh4MI
配信って発売の2週間前に唐突に発表されたりしないか
秋って何月を指しているんだろう・・・・・
一応11月末まで
530 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 04:05:45 ID:TJbDoQyO
うぐんぬ
531 :
名前は開発中のものです:2009/10/13(火) 04:53:23 ID:rbiEyKi3
オートマッピング付いてたらいいな。
それは普通にあるだろ。
この方向性でオートマッピング無しって、ちょっと意味不明じゃね
メガテン出たから後回しだな〜
534 :
名前は開発中のものです:2009/10/14(水) 18:18:15 ID:U6ckSRzj
むしろオートマッピングがないのってファミコン世代のゲームくらいだろ
むしろオートじゃないマッピングがあってもいいと思うんだ
世界寿の迷宮あるじゃん
昔は方眼紙にマップ書いてたなあ
自分で手書きした方が
覚えやすいんだよね
アトラスみたいにトンデモ地図を勝手に作られるとか
世界樹のタッチペンでの
マッピングは楽しかった
WIZで方眼紙にシコシコ書いてたの
思い出した
「3DダンジョンRPG」に手を出して、
ジャンルとして広がりを持たせてくれるメーカーが無いかなあ・・
ぱっと思いつくのが未来SF世界(武器 銃→光線銃)なんだけど・・・
PC黎明期にチラホラあったけど。今絶滅してるて事はセールス的にダメだったのだろうな。
四角いダンジョンもええけどマンホール様な輪のダンジョンもタマニはええな。
昔はゲームブックでも方眼紙を引いてry・・・ By ドルアーガの塔3部作
PCもファミコンもなかった俺の方眼紙体験はドルアーガからw
ほかのゲームブックは流れ図っぽいの書いてたなあ
地図描けない構造の事も多いんだよね
ドルアーガの塔3部作の3冊目は立体構造になってなかったか?
そういう階もあった気がするな
546 :
名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 20:16:40 ID:1OfFAk4J
ミツユビクロトカゲを食べた
547 :
名前は開発中のものです:2009/10/18(日) 21:25:53 ID:quO95Y3V
結局延期か?
548 :
名前は開発中のものです:2009/10/19(月) 23:54:17 ID:VEXyiqLz
マップの性能がよすぎると
右上の小マップばかり見て冒険することになる
迷宮なのに迷わないからな・・・。
キチガイの作った迷路を探索するのが目的じゃないのかよ
マッピング用の方眼冊子でも付けるべきだろ
WIZのダンジョンは暗記が基本、
こう、騙し絵的なマップ(ルートによって天井が床になったり(説明下手ですまない))
とかするダンジョンRPGってあるのかな?
なんとなくそんなのがやりたいんだが。
無限回廊っぽい感じって事だよねえ
どっちかというと第3者視点の方が合いそうだけど
1人称視点でそういうのあってもおもしろいかもね
ゼルダ(時のオカリナ)で仕掛け発動させると
天地が逆になるのはあったな。
マッピングとか必要ないけど。
ポケモンの比較的新しいやつで重力がおかしい空間が出て来たと思う
首をはねられたキャラグラも用意されているのか・・・
556 :
壁にマロール:2009/10/20(火) 22:05:27 ID:6fWwv3ee
もうスクリーンショットも飽きた
と、誰かゆーてこい。
っていうかマジでいつ出す気なんだよw
558 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 00:28:25 ID:EckkgQv5
だがちょっと待ってほしい。
一体誰が「日本での」今秋と言ったのだ?
559 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 00:51:23 ID:3Ir168TV
560 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 01:10:33 ID:IYGqndId
【G2サマナイ/共同通信社杯/東西王座18】
456:10/20(火) 15:51 bJ+MZU4B [sage]
10年くらい前の取手記念で神山のおっかけのデブスがいて
スタンドの上の方から神山さーんとか叫びながら降りてきた拍子に
思い切り転んで物凄い勢いで二十段くらい階段落ちした。
死んだかもと思ったら顔じゅう血だらけのままむくっと起き上がって、
また神山さーんと叫んだのでびびった。
561 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 13:03:28 ID:nn92d68k
小難しいことを0デブにやらせちゃダメだよ
他のゲームを丸写ししてもバグ満載にしちゃうような連中なんだから
エロゲーみたいだな
文字フォントとかエルフっぽいキャラとか
563 :
マロールで外堀に落ちた:2009/10/21(水) 20:51:57 ID:5aj2WmPS
■序盤の恐怖
ボーパルバニー
ガス爆弾
■中盤の恐怖
グレーターデーモン
ポイズンジャイアント
ハイニンジャ&ハイプリーストのペア
バンパイアロード
■終盤の恐怖
マイルフィック
フラック
ハイマスター
カント寺院
■現在
発売延期
■序盤の恐怖
種族限定職業
名前にヴが使えない
■中盤の恐怖
フリーズ
意味不明の回転床
見覚えあるマップ
■終盤の恐怖
歩いているといきなり岩の中
雑魚が強くボスが弱い
LV99でカンスト
■現在
バグ修正アップデートパッチが有料
565 :
名前は開発中のものです:2009/10/21(水) 23:30:29 ID:UZpekV8+
超遅レスだが
ウルティマはオブリビオンなんか
が色々受け継いでる気がするよ
566 :
名前は開発中のものです:2009/10/22(木) 10:43:21 ID:rl6zz9mB
>>562 0デブ謹製なら、昔はエロゲー作ってたヤツが社長だから当然だ
0デブの某出世作も某エロゲーにちなんで命名したという噂も
567 :
名前は開発中のものです:2009/10/23(金) 17:46:55 ID:mMHQ7chh
昔Wizやったとき一人称視点なのに目の前の階段すら見えなくて
物凄い憤りを感じたものだ
568 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 11:04:28 ID:JjgPHivV
まっくら闇だ!
569 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 12:06:43 ID:ykLOHzyM
「WOLF RPGエディター」とは?
■高度なRPG開発が可能な、完全無料のゲーム作成ツールです。
■製作者は「モノリスフィア」やツクール2000で「シルフェイド幻想譚」などを製作した SmokingWOLF氏だよ。
■雰囲気はRPGツクール2000に近い。RPGツクール2000で自作システムを作りこむ際に不満だったところがいろいろ
解消されていて、かなり自由度が高いです。ただしその分初心者にはかなり難しいし、使いずらいです。
すでにツクール2000で自作システムを組むのに慣れた人やRPGツクールでは物足りないけどプログラミングは
ちょっとという方にお勧め。ツクールと違ってパッと見では作る事が困難なのがこのツールの短所。
■作成したゲームは自由に配布したり、コンテストに投稿することも可能。また本ソフトを持たない人でもプレイ可能!
ファイル暗号化も完備してるよ!
■要望、不満点、バグ報告などなど書き込みお願いします。2〜3ヶ月事にバージョンアップしてます。今もどんどん
進化中です。
■それとマップやキャラやアイコンなどのドット素材、BGMや効果音、その他の素材もじゃんじゃん募集中ですので
一度サイトにお越しくださいませ。
■このツールで作ったゲームをサイトで紹介してるから、ダウンロードしてどういうゲームが作れるのか見てみてね。
公式、非公式のコンテストもやってるよ。
そろそろ冬に突入するんだが
571 :
名前は開発中のものです:2009/10/24(土) 14:54:08 ID:zHYMVAg2
>>570 DL専用だったスペランカーも配信直前まで配信日の公表がなかったから、あと3週間くらいは様子みとけw
マジで12月が近づいているけど、もう無理なさあきらめて延期しろうよw
それまでに真メガで繋げるから
573 :
名前は開発中のものです:2009/10/25(日) 12:45:17 ID:0+IJIq1P
MMOのウィズがウケてるんだから別に3Dダンジョンに拘る必要もないんだよな
テキトーにフカシこいただけだろ。
どうせウィズっぽい世界感のMMOかなんかのことさ。
スルー推奨。
知ったかぶりと自分にだけ通用する定義で
おかしな事を書いてるだけだろうな
そして自分でも、自分の発言が奇妙である事や言葉足らずな事は自覚していて
それによって注目される事を狙っているわけだ
こういうやつに質問しても、まともな返事は帰って来ない
延期の知らせを更新する気すらないんだろ
まさかもしかしてメガテンオンラインと間違えたとかそんな酷い話じゃないだろうな
579 :
名前は開発中のものです:2009/10/26(月) 07:09:54 ID:kiacVQ5e
秋って言ったら11月が本番だろ
初冬じゃね?
俺、FF13までこれで繋ぐ予定だったんだ…(´・ω・`)
むしろSO4で繋ぐことになりそう
目処がたってればリリースするだろ
584 :
マロールで外堀に落ちた:2009/10/26(月) 20:05:31 ID:0l0ZeLYV
わかった。
日本の秋は2月までってことにしといてやる。
だから今年中にサイト更新してくれ。
な?
知らない間にWizが萌えRPGになっていた件
美人、可愛い娘が居るだけで萌えなら和ゲーは殆ど萌えゲーだな
エロゲじゃなかったのか
>>581 俺がいるw
いつまで経ってもでないせいで予定になかったウイイレ2010買いそうだ
どっかのネトゲみたいだと思ったら、絵師がRED STONEの人か
死んでしまいますよ!
配信までの繋ぎでデモンズソウルを購入したんだがこっちにハマってしまった
Wizって14〜5才の少女が首チョンパしたり灰になったりするアレでしょ?
これはゲム倫が黙ってないな。配信が遅れてるのもその為だな。うん
初代って”首を刎ねた”とかだっけ?
首をはねただと、首が無いモンスターで矛盾が生じるという問題がw
バブリースライムの首をはねるからなwwどこだよ
首がどこか?そんなことは大した問題では無い
首なんて勝手に想像するんだよ!想像!
原作英語はどう表現してたんだろ
クリティカルを意訳しただけ?
Wizのスライムは涙滴形じゃないからなあw
顔もないし
>>592 30禁とかにして出してほしいな
エロも無修正でどぎつく出来てむしろ大歓迎だ
602 :
名前は開発中のものです:2009/11/03(火) 22:14:15 ID:Ctdsog9P
日本の可愛いキャラと海外のグロ描写はいつ交わるのか
wizの世界に同人キャラは要らない
常に死と恐怖と味わう世界観さえあればそれでいい
つ〜か、秋も終わろうしているのに何やってんだ?
またゼロデブが作るんじゃないのか?
勘弁してくれよ、あんなバグだらけ未実装だらけで出してくるくらいなら素直に権利売り払ってなかったことにしてくれ
>>598 原作では「処刑した」って意味しかない
処刑=首吊りとか絞首刑とか、…切断とかね、あるよイメージは
そん中からクビはねを選んだじゃないかなぁ
小説だと「死点」が悪魔にも竜にもあるからそこを突いているが
critical じゃなく executed だったのかな?
まあいい意訳か
>>13 ・・・なにこれ
最近のwizってこんななの?
>>605 確かアップル版かIBMPC版で、
ちゃんと首を切るって意味の単語が出てくるぞ。
decapedだったかな?つづりは解らんけど。
criticalで、致命傷って意味もあるらしい
でも、致命傷で済ますのもなんか変だって事から、首を刎ねられたって訳にしたって
wizardryハンドブックだったかに書いてた気がする
さて、今秋という意味が「今世紀中のどっかの秋」に変更されそうな気がし始めてきたわけですが・・・
本当に配信されるのかなぁ
プレイするの楽しみにしているんだけどなぁ
いくらなんでも秋は11月末までですよ
延期にしてもまったく音沙汰無しはあかんだろ
もう霙降ってるんだけどw...
さすがにいま冬にするには暑すぎる。
12月になってもでそうにないけど。
絵はエロゲー
サポートはエロゲー以下
616 :
名前は開発中のものです:2009/11/12(木) 04:21:57 ID:57zaXSqO
11月に出さなかったら12月と1月に出せる日なんか無いぞ
2011/7/24
618 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 19:53:58 ID:Alrmo2a+
12月発売予定になっちょるの
619 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 20:41:29 ID:TbGa1UII
_ . =ニニニ=- ,,,_
///三二ニ彡'///ミュ、
,ィ少//三二ニ彡イ//}}トミ}}ハ
/ji//彡彡r=彡jソ´⌒ヽ}}トミト}}i
{iiNソ´ ´ }ii川jjii}'
'{ij| {ii川jjリ
vLz==z,,. ,.z==z,. '.}ji//
l rrェミ i ィヒァ‐ ト'') i
. i ` i ` .::| /
':.:.. / ;:. .. .::..::レ
. ::.:.. ヽc c ..:.:::::i
:.. __ _ __ _ :.:./
. 〉  ̄ニ ̄ //\
/ハ / /:::::::l\
//:::::}` ニ ´ ./::::::::::|:::::\
. /:::/::::::::} /::::::/::::|::::::::::}ヽ
高杉 新作(Shinsaku takasugi )
1839-1867(日本)尊王倒幕志士
620 :
名前は開発中のものです:2009/11/13(金) 21:59:46 ID:xcREOm8e
実は配信始まってるけどリンクがどこにもないだけ。
ウィザードリィと携帯ゲーム機の親和性は最強。
PS3専用
エルミナージュで十分楽しめてる俺ガイル
そしてこっそりと12月発売予定と書きかえられる公式サイトw
予定は未定。決定ではない。
だから12月発売も約束したわけじゃないからな!(キリッ
2011/7/24
2月中旬まで延期していいよ
それまでFF13とSO4やっとくから
じっくり作りこんで欲しい
世の中には手間暇かけて作業してもクオリティを上げられない人たちも居て・・・
>>596-599 最近の若いのは「ウィザードリィ友の会」も知らんのか?
バブリースライムの首と言えば、“乳首”に決まっておろうに…
631 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 19:43:28 ID:+blBKfw5
12月か、DL専用だから大作と被っても問題ないんだろうけど
ゼロディブ制作(笑)、レアアイテムDL販売(笑)、ぽーくる(笑)、秋発売
>>12月発売(笑)
マジでここからどう挽回するつもりなの?
633 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 22:52:54 ID:s8o0346E
>>632 レアアイテムDL販売
これはやらないだろ?
まさかムラマサ5000円とか・・・?
634 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 23:55:38 ID:3LthYRCv
つーかさ、ゲームのアイテムを金で買って何が楽しいのよ
特に対戦やネトゲでさ
みんな同じ土俵だからおもしろいのに
チートやBOTもそうだけど。
635 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 00:06:45 ID:iKum/Yyg
ウィザードリィといえばPSのガーディアの宝珠がおもしろかったなぁ。
クソゲーとして名高いけどな
システムは好き嫌いあるかもしれんからあえて何も言わんがロード長いのは・・・致命的だった
637 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 01:27:22 ID:4Ck99dLc
>>635 えぇ!?
スーファミの6ははまったけどな。
どうせ男女以外紙芝居なのに
PSPにインストールできないって・・・
ゼロディブ製作って、どこに書いてあるんだ?
641 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 10:48:59 ID:iKum/Yyg
7は攻略本を見ながら慎重に進めて行くゲームだったなぁ。常に緊張感のある難易度の高さがやりごたえ満点。そんなゲームなら買う。
642 :
名前は開発中のものです:2009/11/17(火) 11:47:52 ID:H4GM0YZ6
ロリキャラの評判があまりにも悪いので、
代わりのイラストレーター探してるんじゃね?
WIZのオンラインやりたい
最下層で追い剥ぎやりたい
マップとバランス次第だ
というかこの二つが悪いとWizとして成り立たない
・・・でゼロディブってのは噂にすぎないんだよな?本当だったら様子見するぞ?
頼むからアイテム合成と召喚は無しで
wizはシンプルでいーんだ
アイテム合成は可能性広げるんじゃなくてめんどくささを増やしてるだけだな
材料や素材で倉庫圧迫、整理や合成の手間でストレス倍増させる癌
647 :
名前は開発中のものです:2009/11/18(水) 15:06:46 ID:WEBqlYrk
ウィザードリィとダンジョンマスターの良い部分だけ取り入れたゲームを作ると神ゲーが生まれそうな気がするのは俺だけか?
※おおっと!※
配信遅れたのは楔と両方買わせる為じゃね?
まあ、12月に配信されても、俺はDSとPSの両方でwiz三昧になるけど。
651 :
名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 21:13:39 ID:jdKou7gH
652 :
マロールで外堀に落ちた:2009/11/19(木) 21:21:46 ID:2yU/bbzC
囚われし〜のプロデューサーはフラック。
653 :
名前は開発中のものです:2009/11/19(木) 21:42:45 ID:m6Tk5emj
※石の中にいる※
いやあ・・寒いねえ
もう冬だねえ
今冬発売ですが何か?
配信版→製品版になったりしてw
657 :
名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 06:07:30 ID:60HjWzG9
今このゲームの存在を知ったんですが
ログ見ると未だHP更新や発売はまだと言っていいんですよね???
658 :
名前は開発中のものです:2009/11/20(金) 09:41:56 ID:I9v1GPdP
シューマイ弁当
まだらしいけどもうすぐ発売っぽい
秋とか言わないで、無理なら無理って言えよw
じりじり待たさせる方が腹がたつ
661 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 14:13:19 ID:tkiF2wv+
なんか微妙そうだな
グラはアニメっぽいし良さそうに見えるが
システムまるまる同じだったらうんこだな
662 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 15:02:11 ID:2Rx/9GJU
DSのがボロクソに叩かれてるし まぁ期待薄
どうせならアトラスが良かったのに
「アクワイアはくびをはねられた」
DS版ってもう発売されてたのか。気づかなかった
664 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 19:06:13 ID:tkiF2wv+
665 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 19:08:53 ID:MoamtGel
>>664 そのレビュー見て、今から返却したくなってきた。
DSを持っていないので未だに未開封wwwww
666 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 19:10:24 ID:fNc9E+z8
>>664 >トラップのテレポーターで町に戻される
いかにもの、ゆとり仕様だな・・・
667 :
名前は開発中のものです:2009/11/21(土) 19:15:34 ID:MoamtGel
今遊んでるんだがそれなりにWizardryしているし、ダンジョン内トラップ
は良い感じなんだけど、「幻霧ノ塔ト剣ノ掟」といいこれといい、戦闘中
にAボタン連打を強要されるのはなんなんだ?
スーファミのWizardry5ですらボタン押しっぱなしでメッセージ飛ばせる
というのに、、、
何つ〜か、違和感あるね。
エルフとかドワーフとかのキャラは
ハヤカワSF文庫に書いてある
キャラのイメージがあるから
この絵は凄くイメージが変わる
なんつーかクラッシャージョー
見たいな、
う〜んファンタシースターに
近いイメージがあるね。
>>668 操作システム面の不満はすべて開発者の怠慢だ。
弱小ソフトハウスは現場に腕のいいプログラマがいないのさ。
せめてフロム・ソフトウェアくらいの技術力あればね・・・
>>670 あそこもUI的には弱いぞw
時々会心作がでるが次に出すときはダメになってたり割と運頼み
その辺はデザイナーの仕事じゃね?
DS版はオリジナルキャラ作る必要がないのが糞
想像の余地がないとか勘弁してくれ‥スキル制は意外といい塩梅だった
PS3版は秋から今冬に発売日変更されてるね
とりあえずオリキャラのグラ追加してくれorz
SS見た限りでは微調整もしくは差分レベルのが数パターン用意されてそうだがね
674 :
名前は開発中のものです:2009/11/23(月) 17:10:23 ID:nlaidZOG
キャラグラなんて2Pカラーさえあればいいんだよ!
DSはほんとにひどすぎる
職ごとのグラすらない
種族で1つのみ
しかも武器持ってるから転職したらイメージが合わなくなる
しかもグラ消せないし変える事もできない
もちろんシステム面はあらゆる点でひどいけど
いままで当たり前に出来たことができなくなってる
キャラ変えるのもできないからわざわざキャラ選択までBボタンで戻って魔法使う人選択とか
宝箱開けるのも記憶も盗賊固定もないから毎回キャラ選択から
676 :
名前は開発中のものです:2009/11/23(月) 22:14:55 ID:+7IYcMP/
だがそれがよか
エルミナージュ2のフェイスロードが神過ぎるわ
アクワイアは糞だな
DS版は買わなくて正解だったっぽいけど、面白そうな要素はあるし
ダメな所を続編で改善していく感じで頑張って欲しいわ
まさか今回で終わりって事もないだろうしな
DS版を先行プレイ
開発「やべwwwwなにこの糞ゲーwwwwwPS3もこのシステムだしwwwwこのままじゃやばすwwww」
秋発売→12月発売
テストプレイくらいしないのかと
まじでPS3も同じシステムなら絶対買わんぞwww
更新まだかよ、塵愚図
エルミナージュ2の出来が良すぎてDS版のゴミっぷりがいっそう際立つなあ
業界通の情報によると2000円とのこと
思ったより安い
その価格帯だったら即効買うわ
686 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 12:33:18 ID:ZnfQ+Lh3
,,,..、,, 、
∠__人 )
\ . / j(a (゚)V
カシナート ( ゚_/)dVレi
/ \ ,、 _fL__,ゝー二-ゝ、ノ
)`チ ( `ヽー1___ 〔
j ガ ( 丿 ,、``´ヽ,
) ウ l´ _>,、/ `-、ノっ
`vヽ( ゙-'´
687 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 12:37:48 ID:y+NRp+br
2000円でどんだけボリュームあるんだろうな
続きはDLCで!みたいにならなきゃいいけど
一度すべて完成させた上で、
後から新たに作った追加シナリオをDLCで配信だったら嬉しいし買う
アンロックだったら最悪
690 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 14:20:13 ID:knrXFtFx
こんな安くていいんか?
まさかいかがわしいあいつが本当の情報流すとは・・・
バンナム方式じゃなくて、
昔のソーサリアンみたいにやってくれたらなぁ
追加シナリオたくさん出て欲しいわ
#3をDSにそのまま移植しただけでも今のWizより確実に喜ばれるぞ
正直エルミナージュ2でお腹いっぱい
695 :
名前は開発中のものです:2009/11/26(木) 20:44:32 ID:hMU7IfoZ
で、何で15歳以上なんだ?
まさか首切りやサキュバスとかのためか?
不知火舞でさえ12歳以上だから高すぎ
まっ、関係無いけど
>>694 俺もだ
鍛冶とか結婚システムとか、無視しても十分楽しめるし
2,000円ならDSの楔よりマシだなw
だけど、キャラ絵は各種族の性別につき1枚かよ。
値段のわりにと納得してもいいけど、今時かなー?w
そこらへんは、もっと頑張って欲しかったなー
むしろ30禁くらいにしてほしい
まぁ儲からないからやらんだろけどな ケッ
700 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 08:21:57 ID:8BBMs7gd
>>688 ダンジョンをDLC販売するらしい
有料ダンジョンでしか出ないレアアイテムもあるんだとさ
ダンジョンの配信はいいけどレアな武器や防具の配信はないわ
>>699 ドゲヒでもやっとけ
公称R30だ
wizはもうちょっと上の世代じゃないか?
703 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 12:23:14 ID:qDOWGX6O
>>702 wizは30から40がタイムリー世代じゃない?
俺が35でちょうどPCのカセットテープのやつと
FCのやつ両方やってる
しかしDLCはいいんだが全部購入すると1万オーバー
とかってオチか?
また貢ぎゲーか。内容と価格次第だけど、たぶん買わないな
MODって言うんだっけ?
RPGツクールみたいなツール
あれを後発でもいいから実装して配信できりゃいいと思うけど、CSじゃきついかのぉ
レアな武器ってw
あれしかないがな
>>705 可能か不可能かで言ったら余裕で可能
問題はそこまでやる気があるかってことだけなんだよなあ
708 :
名前は開発中のものです:2009/11/27(金) 14:39:39 ID:b9/BfUoQ
ムラマサ・・・800円
手裏剣・・・700円
盗賊の短刀・・500円
カシナート・・・300円
誰が買うか!!
>>702 なにそれ?ポケモン?
とりあえず全裸なのに変に胸隠すモンスターなんて不自然だ
乳首くらいは出してくれ どうせゲームじゃないか規制しすぎ
Wiz気になるやつはPSPのエルミナージュ2やってみ
結構いいぞ
合成錬金要素あるけど水増しシステムじゃないし
契約した召還モンスターと結婚(笑)して
PCとモンスターの特性をランダムで受けついた子供キャラを作れたり
クエストっぽい要素もあるからもくもくとレベリングも気にならない
クエしてたらレベルが上がってた、ってことがままある
は?
PS3のwizは金払ってアイテムもダンジョンも買うのか?・・・・・買うのやめておこうorz
DLCやるならベースの値段下げろと
ベース2000円
追加ダンジョン;各800円
レアアイテム:500円〜1200円
追加キャラ;各500円
日本人の作ったWizardryには騙され続けたので
もう二度と買わない
DSとPSPのグラに飽きたんで、生命の楔を回避したけど
何だかやる気が感じられない会社だし、DLCで儲ける気だけはあるみたいだしで
本当に回避すべきはこっちだったんじゃないかと思ったり
でもちょっとだけ期待してる
>>716 エンパイアが余りにも酷すぎてディスク叩き割った。
ボルダックはボルダックであるべきだし種族/アライメント補正とかそもそもいらん。
成功率関係も種族補正考慮した設定になってるから好きなメンツでPTが組めない
魔法の名前が致命的。以後どんな気になるタイトルでもこの会社がやってたら買わない。
>>717 5つの試練は前作の奴で「近衛兵になるため」というマニュアルの下りで
もうやる気が失せたて結局2時間位やってアンインストール→放置後廃棄。
二度とその続きなど買いたくない。
後列が前列に出てくるアニメーションが異様に長いクロニクルがクズばっかりの日本Wizの中
でも唯一マシだったような気がする。
720 :
名前は開発中のものです:2009/11/28(土) 09:01:18 ID:Jm4selD/
外伝の3かな、日本舞台っぽいやつ
あれ面白かった
外伝4 大麻の鼓動 ←が日本舞台
外伝5 ディンギル
外伝6 銭湯の監獄
外伝7 五つの試練
外伝1〜3はやったことないな、GBじゃやる気も起こらん
リメイクしてくれんかな
今更外伝初期3作のリメイクが難しいなら
実質リメイク作のネザードメインを3本まとめてDSで出せばいいのに
エンパイアも経験してるおれだけど
エンパイアのころより断然操作性あがっててプレイしやすくなってるね
魔法の名前が違うとかはなあ、一応自分で名前を変更できるから
Wiz準拠にすることは可能
オートセーブがないから良かったり悪かったり
Wiz外伝2あたりもマニアックだとなかった気もするけど
とりあえずプレイしやすくはなってるよ、格段に。
値段と発売日だけ更新。他にも何かあるだろうにダメダメだな
Wizはマッピングが終わると後は作業だからプレイし易さ云々も大事だ
がもっと大事なのは
ダンジョン潜って○○取ってきたら報酬あげますの御触れに
素性のわからない、ここまでやってきた経緯も全くわからない奴が集まってきた。
さぁ潜れ! 以上
っていう作成側がプレイヤーに舞台だけを提供するという事じゃないかと思う。
昔あった Wizardry の三部作の漫画なんかもこういう設定だからこそできたんだろうな。
つーかマンガとかDSとか他作品とクロスオーバーさせるんでしょ?
なんかぶっとい根幹となるストーリーがあって、
コレもDSもその一端に過ぎないのかな。
最後にその根幹のストーリーを持ってきて、今までのようなタイプのWizで出れば…。
メディアミックス用の世界だけ切り取って使うならまだしもプレイヤーキャラに
固定キャラ突っ込むとかどう考えても愚策。
迷宮内のイベントキャラとして適当に出てくるってだけならまだ良かったのかも知れんがな。
とりあえず、延期は生命の楔の評価見ての作り直しだと信じる他無い。
悪いが俺は人柱の報告待つことにするわ・・・
別に2000円なら
人柱になってもいいだろ
俺はFO3、FF13とたてこんでるから
後回しだけど
731 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 03:52:14 ID:0vgg+Oaq
中断セーブはあるだろうから
他のゲームの合間にWizやるくらいでちょうどいい
低価格のゲームに期待する方がおかしい。
>>728 > 延期は生命の楔の評価見ての作り直しだと信じる他無い。
どう考えてももう既に開発スタートして戻れないところまで来てると思うよ
期待するだけ無駄とみた。
どうせ日本で作るWizardryは
原点復帰すべきだと社内で声が上がっても
古すぎwwww 今はストーリ重視だよwwww 売れるわけはないwww
とか言ってる馬鹿者開発者と馬鹿上層部のコラボから成り立っているような気がする。
734 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 11:58:14 ID:2NM+rweM
>>733 しょうがないだろ
実際売れないんだから
戦闘画面でキャラ絵を出すのはやめて欲しかったな
あれじゃ迫力も何もない。明らかに浮いてる
2000円の新作に期待するほうが間違ってるよな
どうせペラペラでDLC使って追加搾取する予定満々だろうに
人柱よろノ
ようつべかニコ動でアップしくれな
今までのwizでも画面にキャラ絵でっぱなしのはあっただろう
そんなところ引き継がなくていいのに
740 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 19:30:46 ID:V6Ggwm3x
公式見たけど、音楽がいい感じ。
741 :
名前は開発中のものです:2009/11/29(日) 19:50:24 ID:2NM+rweM
容量どれくらなん?
200MB
>>734 買う奴なんて Wizardry というタイトルだけで買ってると思うぞ
不要なところにも手を加えるから糞通り越して吐瀉物クラスのモノばかりができる
>>743 だからこそ余計な手を加えると、、、、ねえ
新規開拓なんぞ期待せずにファン層に絞った開発すりゃいいのに
Wizっぽいなんか違うゲームで新規層取り込んでも旧作ファンは離れていくだろうしなぁ
746 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 19:16:06 ID:sWmw9UAw
追加で儲けようとしてるなら本編1000円にしてほしいな、
なら購入するんだが2000は高い。通常の製品版もべストなら2980で買えるし
ぼったくりのゲームが他にあるせいで、高いかどうかよくわからないw
2000円でそれなりに遊べるんならいいけど、中身スカスカだったら最悪だな
749 :
名前は開発中のものです:2009/11/30(月) 21:33:09 ID:sWmw9UAw
まあでも買って失敗しても2000円なら変な居酒屋行って失敗するよかマシだが
居酒屋の看板を掲げる店を窓から覗き込むと、屈強な男たちが
客を見下ろしながら
「クレープとケーキ、ご一緒にクリームソーダですね」
とがなりたてているのが見える。
中に入りますか?
>>749 別にこれで失敗する必要ないでしょ
DL販売なんだからほんの少し様子見すれば済む話
キャラ絵
人間戦士×3
エルフ僧侶×1
エルフ魔術師×1
ホビット盗賊×1
固定な俺なんで同じ顔3つ並ぶと思うとチト辛い。
>>726 同意。
Wizの場合、シナリオライターよりゲームマスターの方を重用すべき。
声優陣が微妙に豪華なのがなんとも駄作の予感
豪華スタッフみたいなもんだな
756 :
名前は開発中のものです:2009/12/01(火) 19:50:51 ID:uPkJMKUD
声優は別に豪華じゃないだろ、大塚明夫だけ場違いな気が
>>24 人力のエレベーターなら大昔からある
まあ魔法がある世界だからな
カイくんかわいいじゃない
ロリドワーフに幻滅
もうすぐ発売だってのに更新ないな。最後まであのままか
こっちは楽しみにしてるんだからもう少しやる気見せろよ
楔のような地雷ゲー出てる状況を見ていると、WIZの名前だけで安心出来なくなった
携帯機のWizはASCIIとゲームスタジオ謹製以外は基本不遇なので
楔はその序列に加わったにすぎない。
ただ、据え置きでは星魚製であってもそこそこ良作だったので
そこに地雷持ってこられるのは困る。
エレベーターで降りて武器集め
マーフィーズゴーストでリターンキーにマッチ棒はさんでレベルアップ
クリーピングコインと戯れる
またこれやるのか・・
エンパとか外電とか糞Wizを散々やってきた変態共がなにいってんの
Wiz初めての俺でも楽しく遊べるか心配だ
難しいのはやりがいがあるけど、面倒なだけのゲームだったら退屈だし
ゲームスタジオも一応ルネッサンスに関わってるそうな。
PS3クオリティのゲームじゃないと思うんだが
ある意味PS3向き。
フルHD、60fpsで難なく開発できるゲーム。
幼少の頃友人宅でファミコン版やったんだが序盤に何やっていいかわからなかった
今度は頑張りたいんで配信wktkしている
771 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 18:41:21 ID:BXlFeKKI
なんでドワーフ女にヒゲが無いんだ!
話にならんっ!!!
772 :
名前は開発中のものです:2009/12/05(土) 19:46:23 ID:87Qzve3W
DS用のWIZは?
ドワーフなんていなかったんだよ!
PSPのエルミナージュ2買った
面白くてととモノの悪夢は消えた
がwiz系はお腹いっぱいになりそうだw
このまま見送るがDL販売ってそう簡単に終わらないよな?
DS版はクソらしいが、
こっちはアクワイアだkら期待してみるか。
存分に主人公キャラを楽しんで下さい
ドワーフの背丈が高いのには違和感があるな
開発者は種族に関する基本的な知識も持ってないんだろうな。
でなけりゃ、ファンタジー世界に対するプレイヤーの思い入れなんかなんとも思ってないのか。
ドワーフの背丈や外見だけ見ても、これがどんなゲームかが分かるよ。
Wizの開発者ならせめてD&Dくらいプレイしとけ、と言いたい。
創造の物に固定観念持ちすぎwww
過去を無視して語るのは無知とゆとりだけだよな
>>781 きもっ・・・・
こういうのに買える奴ってやっぱゆとりなんだろうな
>>775 DS版よりクソになることを期待するのですね!
ノームもなんか違うよな
架空の生物だからなぁ・・・
元ネタになる伝承はあったとしてもその通りにしなければいけない理由もなく・・・
まあ、趣味に合わない、というのはうなずけるがw
架空の生物だからこそディティールが大事なんだろ
イメージを定着させるために多くのゲームで同じ設定を使ってきたのに
それを敢えて外したからには何か重大な理由があるに違いない、きっと
それならエルフも変えろと思うが
いくら架空の生物でも桃太郎が退治する鬼が幼女集団だったらいやだろ?
童話が一気に同人になるのと同じレベル
売上のためだけにそういう事を平気でやってのけるのがゼロディブ
その例え、なんか嫌だ
790 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 10:04:51 ID:mDGaFE/X
>>769 いや、フルHDの塗り絵ってめちゃくちゃ大変なんよ
791 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 10:11:29 ID:0U+ikdb3
パソコンでウィズ1からやってるおっさんの俺からしたらこんなの別物。
スーファミの5が俺的最高傑作最終作品
そんな事書くとマジキチに一生SFCやってろって言われるよ?
てか、体験版来るから買わなくても試せるのはラッキー
793 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 12:53:34 ID:1jpo63FS
>>778 犬ドワーフ
人形ノーム
ウルトラマン
とかやらかした馬鹿チームがいるから
それも今更だな
794 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 16:33:04 ID:epthaF/p
体験版が発売日ってw
795 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 17:17:26 ID:N5pWEBx8
何だよ、必死になって体験版探しちまったわ。
FF13よかこの作品楽しみなんだから
体験版をやり込まれると困るんですよ
値段書いてあるとこ、なかなか見つからなかった
発売日と価格は分かりやすく表示しとけよ
でも2000円は安いかもね
とりえず無料で遊べて、それがそのまま引き継げるなら文句ないな。
自分で判断してダメだったら、それで終了だし。
仮に面白くて購入しても、追加アイテム等には手を出さないかも。
体験版でるだけましだな
2000円ドブに捨てることになる可能性も否定できないし
オーガ、ゴブリンがパーティキャラクターになる時代なのか…。
803 :
名前は開発中のものです:2009/12/07(月) 21:02:43 ID:epthaF/p
上の種族の話で思い出したけどEQやってて一番レアな種族がドワ子だったな
ブサイク度もダントツだった
女でもヒゲ生えてるのが一般的だからな。
エルフが長耳美形と定着したのは長淵がロードス島でそうしたからとか聞いたことあるけど。
何かロバの耳のエルフとかもいたよな。
長淵じゃねぇ、出渕だった。
とにかくディードリッドの存在が大きかった
女ドワーフ髭はばらばらだからどっちでもいい
808 :
名前は開発中のものです:2009/12/08(火) 14:43:16 ID:UbDUvLre
ウィザードリィもいいが、イースだのドラゴンスレイヤーなんかも新作配信してほしいな。
グラ向上もいいが、このあたりのRPGも今の時代必要よ
お前らいよいよ明日だぞ盛り上がろうぜ?
DL開始って何時からなんやろ?
俺はどうせ夜仕事だから明日の昼以降にしかDL出来んけど
いつも昼以降だよ
楔の糞のようなシステムはマジで勘弁w
顔&キャラグラOFFモードがありますように(-人-)
まだDLできないの?
鋲うちブラ
816 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 12:09:42 ID:hTHMVhFj
まだか
DLキタコレ!
818 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 13:05:07 ID:hTHMVhFj
めちゃくちゃ楽しいじゃん。これ絶対買いだよ!!
ドワーフの女を主人公に選んだら、
「ここで頑張れば有名になれまつかね」
とか
「くるかもしれないでつ」
とか言うんだが…。
セリフが2chのノリ…。
別にそれは2ch特有のもんでもないだろw
なにこの明るい雰囲気・・・
よくわからんグラもはっきりいってつまらん
残念だ
今時オートマッピング無しかよ…。
壁にぶつかると変なボイスが出るし…。
824 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 14:00:04 ID:nTATc5+R
本当古典的なRPGだな、今時十字キー操作って。
これで2000円ならアーカイブスのゲーム3本買った方が得だな
せめてダークな雰囲気は残してほしかったんだが。
826 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 14:12:02 ID:0qIPm2ER
こういうゲームのコツって何?
最初はレベル上げか
もぐっては戻り、もぐっては戻る
そういうゲームなのに表示や移動がモッサリモッサリなのはストレスがたまりそうだわ
初代PS時代のもっさりゲーに耐えた猛者用という感じがするw
PCからWIZに入った奴も多いから大丈夫
顔グラと声が・・・
音楽いいけどこれは・・・
830 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 14:56:59 ID:hTHMVhFj
地雷じゃない地雷じゃない地雷じゃない地雷じゃない
いまならBUSIN安くなってるけど、どっちが面白い?
最初からロード作ろうとストアで実買ってきたのに使えねえじゃねえか
いい加減にしろwww
834 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 15:13:23 ID:9b8IkIGS
マーフィーズゴーストどこー
>>832 なんだかんだ言っても最新ゲームのほうがネットでもみんなで盛り上がれて楽しい
ゲームのデキならまちがいなくBUSIN
メニューの装備ないよ・・
武具を装備するときにステ比較ができない?
メニューの道具で持ってる武具選択で装備しかないよね?
体験版だから制限かかってるのかな?
急に外出しないといけなくなったんで体験版だけしてDLしてプレイはまだなんだが
体験版→製品版に能力等は受け継がれるよねよね?
ボーナス50ktkr
839 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 15:52:16 ID:SHSqcOVn
帰ったらやろ
試練の迷宮全開放ってのが500円で売ってる・・・
他にもゲーム内でも入手可能なアイテムが100円か
うわ、これは製品版買うかどうか迷う出来だなぁ・・・
丁度中間点ぐらいの感覚だわ。
5000円とかなら迷わずスルーだけど2000円なら暇潰しに…って感じだからね
有料アイテム使わずBP40は確認した
上でMAPないって話があったけど、非戦闘時に□ボタンで見れるよ
ちなみにアライメント違うキャラも別の主人公でそれぞれダンジョン連れて行って探索すれば合流できる
845 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 17:01:34 ID:31r10T8F
あいたっ!!
ぬうっ!!
なむさんっ!!
う〜ん!!
きゃあー!!
いきなり詰んだorz
シーインの迷宮地下二階にすすめねぇ…
847 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 17:47:57 ID:1xTDhoNw
マップの開き方わかったら一気に快適になったありがとう>>844
オートマッピングないのはきついな。
>>849 道具屋で地図を買えばオートマッピングされるよ
転職条件詳しく描いてくれよ。
冬至前に発売されて良かったな、一応「今秋」だし。
地図なんてアイテム欄を無駄に使うだけだよな
壁に当たったら声が出るとか、テラとともの思考だし、アクワイアはヤッパ駄目だわ
これで無駄な合成があったら役満
よし!オマエラの話を聞いて買う事に決めた!!
855 :
名前は開発中のものです:2009/12/09(水) 19:02:35 ID:6ArKMTZe
・・・あれ?冒険の中断がねぇな?
そういえばこれBUSIN同様リーダー固定か・・・
リーダー悪にしちゃったよ・・・
PS3のwizは体験版で満足しました
3/4に世界樹3がでるみたいです。それに期待
思ったより良さそうで安心した。しばらく体験版やりながら本スレチェックするか
バグゲー第三弾になる可能性もあるし、のんびりやろっと
エルミ2も悪くないんだけど
ダンジョンが深く長くじゃなくて浅く広くって感じなんだよな
やるこた、マロール的な魔法でワープして狩って鑑定しての繰り返しだからどうでもいいちゃいいんだけどさ
失望した
でつ
オート攻撃ないのかね?
指痛い・・・
なにこれ・・・500円だせばBP+50できるってこと?w
左スティック+○でオート戦闘って書いてあるが…できねぇ
何か入力を間違ってるのか…
すでに1Fで2時間ほど迷ってるんだがどこかのサイトでマップとか書いてない?
865 :
名前は開発中のものです:2009/12/10(木) 00:37:38 ID:r8ciTzeU
体験版があって良かった
地雷確定
道具屋で地図買いなさい
移動がもっさりすぎるぞ!
868 :
名前は開発中のものです:2009/12/10(木) 01:08:37 ID:T/BWnQMp
地雷じゃないよ。とても楽しいから購入しなさい。
すぐ敵出るし数も10匹近くばかりで戦闘なげーし、指が灰になりそうだ。
1階なのに鑑定27000のアイテム出るし
僧侶よりロードのほうが呪文覚えるのが早いとかバランスが変…
>>844 属性違う奴とダンジョンで合流とか何か凄い昔のwiz思い起こさせるな
体験版やってみるか
戦闘の監獄クラスのモッサリでなければいいなあ
PC版が欲しい
体験版だけで楽しんでるやついる?一階だけじゃ楽しめないよな?
>>863 左スティック下+◯でオート
×ボタンで戦闘早送り 確認
体験版で何処まで潜れるんだ?
昨日体験版やったけど予想したてよりかなり面白い。
HDTVでやるWizも迫力あっていいな。
ただ個人的にキャラ絵が職業ごとに数枚あれば
もっと大満足なんだけどなぁ・・。
この辺DLCで追加とか来てほしいな〜。
体験版は1階まで、製品版2000円で5階まで、それ以上先はさらに500円
まともに遊ぶには最低2500円で、今後追加でいくら払う必要があるのかわからない
追ってた感じではこんな感じだったかな
いつでもやめれるから払いたくないならそれでいいけど
お金を払って中途半端に遊ぶぐらいなら5000円ぐらい覚悟する方がいいな
職業がまんまwiz1
多ければいいってもんじゃないだろうけど
アルケミスト呪文系も入れて欲しかったな
画面だけHDになったwiz1って感じ
迷宮の作りや敵やアイテムに魅力があれば買いかもしれんが
今のとこそこれは分からない
ただオープニング見てるとそれなりに定番の凶悪な敵も出てきそうな予感
やってみないと分からないが買いか買いじゃないか判断に迷う
2000円って絶妙な値段設定だわ。
体験版しかやってないけど
道具屋に売ってる地図から試練の迷宮とシーインの迷宮がある
製品版はダンジョン幾つあるのかな 街も複数あるのかね
DLCは第一弾として、500円で試練の迷宮6F以降が開放されるようだけど、
他のダンジョンも同じように解除が必要なところがあるのかな
2000円でどのくらいのダンジョンがあるのか、追加はどのくらいのあるのか知りたい
>>879 いまのとこシーイン?だかの迷宮しかないな。
そこが9F階まである。ただLV14くらいまで育てたが、ようやく3Fを踏破出来たところ。
それより先に潜るのはなかなか骨がいる感じ。
街も他には出てきてないなぁ。
試練の方は、クエストに絡んでこないから3Fで放置中。
ただ、割と楽しめてるよ。凄いお宝をゲットした時は嬉しいしね。
これって攻略掲示板みたいなのないのかな?
4F以降敵が強すぎる><
鑑定とかも道具屋でしかできないのかな?
882 :
名前は開発中のものです:2009/12/11(金) 03:57:44 ID:UMq7Ax8S
鑑定はビショップができるよ
883 :
名前は開発中のものです:2009/12/11(金) 07:36:47 ID:cKb+EcGb
884 :
名前は開発中のものです:2009/12/11(金) 07:50:01 ID:H8nRkf+K
てゆーか糞おもんなかった…
15分で削除した
885 :
名前は開発中のものです:2009/12/11(金) 08:31:56 ID:/2KXqKdZ
面白くない方へ、どう面白く無かったの? その辺りの報告希望。
やりだすと止まらないな。
887 :
名前は開発中のものです:2009/12/11(金) 08:58:46 ID:H8nRkf+K
逆に何が面白いか聞きたいんだけど!
ダンジョンて何だあれ?敵との戦闘一回一回が長いんだよ
宝箱くらいスッと開けさせんかい
グラがきもいんだよ、一昔前の美形キャラみたいな感じでさぁ
>>887 互いの生存をかけた戦いが一瞬で終わる方がおかしいし、
金庫が一発で開く方が馬鹿げている。
世間にはそういう嗜好もある。少しは想像力を働かせたまえ
889 :
名前は開発中のものです:2009/12/11(金) 10:10:58 ID:H8nRkf+K
>>888 だって人対人ならわかるけど向こうは一階の雑魚モンスターなわけじゃん
てかこっちのがむしろ弱いし
金庫って…敵が落とした宝箱もわざわざ調べたりしなきゃいかんしいちいちダルいゲームだよこれわ
ツボにはまらんだけかもしれんが、何が面白いのか良かったら聞かせてくれ
俺ツエーしたいのならなぜ分かってて地雷踏みに来るの?
>>884 俺は10分。パラふりわけてダンジョン入って戦闘こなして終わり。すぐにFO3再開したわ。
少しは期待してたんだけどなぁ。インタフェース周りの不親切さに投げた。
世界樹が如何に丁寧に作られてたかを思い知った。
12/17に某大作がでるけど買ってしまったがこれは面白いww
ただ好き嫌いはわかれるかもね。
ところで悪にした場合は忍者になれる以外にメリットあるの?
感想書くときは好きなwizもかいてくれるとありがたい。
犬マユの影響で初めてやってみたが、好きな人にはたまらない系のゲームってのはよくわかった。
キャラのグラフィックの種類が少ないってのと、初心者だとパラメータの項目がわからないんで、そこをヘルプで表示して欲しかった。
>>895 パラメーターの意味なら説明書に無かったっけ?
>>889 雑魚モンスターが人より弱いという勝手な思い込みがそもそも間違っているし、
相手の方が戦士としては老練なのかもしれない。
そういう世界観で成り立っている事くらいは、人に聞かずに分かるようになりたまえ
体験版から購入したんだけど職業って8つしかないの?
アーカイブにリルサガとニューエイジとディンギルが来れば解決
>>889 化石のようなゲームシステムを楽しめるコアな人間向きのゲームで
自分に合うかどうかすら確かめてない奴が叩いても
ゆとり乙、で終わっちまうから気をつけたまへ
でもグラがひどいのだけは同意。あれはないわ
1種類だけ、2Pカラーの色は最低、比較的マシだけどヲタ向け
手を抜くならキャラグラの完全オフぐらいさせろと
同じダンジョン系だけど、シレン・トルネコとどっちおもしろい?
それらとは面白さの全然ベクトルが違うと思うけど
>>893 歴代シリーズだと悪のサーベルとか、悪の胸当てとか
性格限定のチョイつよ装備がある、あくまで同じ階層の装備と比べて
あとは友好的な敵も気にせず戦闘できるとか
言い方かえると、戦闘めんどくさくても友好的な敵と戦闘せなあかんけど
>>901 その質問は「ポーカーって、同じトランプゲームだけど、ババ抜き・大貧民とどっちがおもしろい?」
というのとよく似ていると思う。
904 :
名前は開発中のものです:2009/12/11(金) 22:04:08 ID:b6pTO6yk
今日購入 追加の500円は買わなかったけど
試練のダンジョン以外は5階以降も潜れるんだよね?
潜れないなら・・・どうしよ
オート戦闘で連戦してたらボタン押しっぱなしなのと
前衛に何もしない奴がいるのにイライラしてきた
お前が攻撃しないから俺はいつまでもボタン押しっぱなしだろと小一時間
それひょっとしてとともの2みたいに
戦闘開始時に前衛に居た敵が後衛に移動すると
攻撃できない元前衛を攻撃しようとしてるってやつ?
アクワイアは何も学習してないわけ?
>>907 前衛が後衛に行ってもターン毎にオートの受付だから問題ないはず
行動が一通り終わる度にスティック下と○さえ押せば戦ってくれると思う
そういうんじゃなくて、何故か何もせずに見ているキャラがいるんだよね
前衛戦士が攻撃しないオート戦闘って何なんだろう
いや、ボタン押してないといけないからオートじゃないな
基本的にオートってターン毎に入力でしょ
↓はとともの2の仕様だけど
>*パッド↓+○の殴りオートで襲撃、暗殺、強奪を勝手に使う
>*オート戦闘で、敵が隊列変更をしても最前列に出た敵ではなく下がっていった敵を攻撃しようとして空振りする
だから多分、敵が隊列変えてきたら
一回自分で手動戦闘しないとだめだと思う、糞仕様
隊列変えられても問題無いよ、
戦闘メッセージ的にはまれに防御が入力されてる感じ
>>909 オート戦闘のあるゲームで、ターン毎と一度入力したらキャンセルするまでオートのゲーム
それぞれタイトルをいくつか上げてもらえないかな?
基本的に、とあるからそれぞれ心当たりがあると思うんだけど
この間やった女神転生SJは後者で、こっちの方が快適だった
体験版少しやってみたが顔グラが一種類なのが痛いな…
面白そうではあるんだが…
ぶっちゃけどの種族でもあんま人間離れしてないし10通りのなかから別々の6人選べば?
女入れない硬派パーティーとか女だけのパーティにしたいってのなら別だけど
顔グラって職業シンボルみたいなのと変えられないの?
>>870 出来るか?
探す・探索のコマンド見つからんが
>>915 判った。壁に向かって○だ。隠し扉だと突っ込むな w
>>916 壁に向く必要もないし、扉にも突っ込まないことが判った
ウィザードリィって初めてやってみようと思うんだけど、これって初心者でも楽しめる?
920 :
名前は開発中のものです:2009/12/12(土) 22:21:13 ID:AFKJhut9
>>919 初心者じゃそもそもウィザードリィを
楽しめないと思う
色々不親切な部分多いから、
そこを単に不親切と受け取るか
ウィザードリィらしいと受け取るか否か
これはある程度昔からやってる人向け
初心者はプレステ2のBUSINとかお勧め
>>919 ここでいうのもなんだけど、BUSINは確かにお勧めだよ
バランスはかなり大味だし、グラフィックに好き嫌いがあると思うけど
他にもエルミナージュとか、wizの派生形から入っていくのが今なら良いと思う
WIZは合う合わないがはっきりしてるからねぇ。
古典芸能を楽しむ感覚か。
地味というかね。
これPS3で出す意味あるの?
>>923 オンライン購入システムを使わせるという点において、大いに意味があるでしょう
今更DVDメディアとか買いたくないって人は少なくない気がする。
ディスクレスで綺麗大画面ってだけで最高
ていうかPS3だからってグラに凝らなきゃいかんってのは思い込みで
2Dにも絶対需要があるはず
単純にパイの大きさならWiiやDSiのDL販売の方がよほど大きいような気もするが
なわけあるかw
2Dにも需要はあるし、パイもWiiの方があるでしょ。
まあ、Wizは分類としては3Dに入れられるけど。
DSはともかくWiiじゃ任天堂ソフト以外は需要ないよ
Wiiウェアはそうでもなかったりする
そこそこ昔からのwizファンのプレイ感想
良い点・・・BGMはさすがにかっこいい。モンスグラフィックも歴代wizのデザイン
に近い感じでいい(監修が純さんなだけに)
戦闘はスムーズ。高難易度は継承されている模様。
良い意味で不親切な作りも継承。
悪い点・・・キャラグラの萌え感、種類が少ない、声・・・。
ダンジョンの移動モッサリ、ステータス画面内もモッサリ。
ダンジョンが見難い(トーチ使っても見づらい)
アイテム等有料。
こんな漢字か。
wizは色々特徴あるけど一番は「テンポ」が良いゲームだと思ってる為、
モッサリ感が全体的にあるのは大きなマイナス。オート戦闘が救い。
>>913 それもアリだね。
でも個人的にはこだわりたい部分なんよねえ。
今後のバージョンアップに期待。有料とかだったらショックだけど。
大きなマイナスってよりマイナスだけだろコレ
メーカーもクソゲーと分かってるなら体験版作るなよ
オート戦闘遅すぎ。もう少しテンポ良くしろよ
歩くのも遅い。雰囲気なんて皆無なんだから走らせろ
全体的にもっさりしすぎで色々と台無し
やりこめないゲームのアイテム課金なんて・・・
オープンβの時点で過疎ってるネトゲみたいなもんだ。
とともののアクワイアって時点でもう駄目だろw
これ説明書ってないの?
ないんじゃないかな、不完全なマニュアルは画面に出てくるけど。
ところで、ロードや侍の覚える呪文って制限が入った?
あと、転職したとき、例えば、L7の呪文は1個だけ知っている状態で
魔術師が盗賊になったとして、残り3個は盗賊のレベルアップ時に習得する?
WIZは、やり込んだの1だけだから、そこら辺がさっぱり判らんわ。
ウィザードリィ初心者だけど体験あったからやってみたよ。
結構おもしろいじゃん。1Fだけだけどw
940 :
名前は開発中のものです:2009/12/13(日) 19:56:57 ID:Fn/XUnYw
うおおおい
ラスボス戦でフリーズしやがった
早くパッチだせよorz
そう、面白いんだよ。だから作り込みの甘さが目立つ
ルネサンス(再生だっけ?)企画名がよくない。ほんとに開発の人達は歴代wiz
を再生させるつもりなのかな。どうせなら「進化」とか「改革」とかにすべきだと
思うな。まあ、そうしても退化してるだけじゃねーかwとか叩かれるんだろうけど。
再生って意味で本来のwizを楽しみたいなら「5つの試練」が最近では一番のデキだな。
エルミ2もやってみって
サクサクだぜ
>>938 魔術士系の呪文を全て覚えるのは魔術士と司祭だけ
僧侶系は僧侶と司祭だけ
あと魔術士から盗賊に転職しても魔術士のときに覚えてたやつしか使えない
>>934 歩くの面倒ならワープの魔法使えばいい
エンカウント待ちなら1歩進むごとにエンカウントできるアイテムがあるから頑張って入手しろ
>>944 ありがとう。うーーん、面倒な w 育て方考え直さなきゃ。
アライメントチェンジが、善 > 悪 > 中 という動きをするようになったんだ
危なく「癒しの指輪」がカースドになるところだった w
回復しない名前負け指輪だけど(手間を惜しまなきゃチートくせぇ使い方できるけど)
>>946 理想なのは戦士(好きな職業)→司祭→好きな職業→の流れだね
司祭のところはお布施で司祭のレベルを上げられるのでお金があれば手間を省けるよ
俺は縛り好きなので転生はほとんどしないけどw
>>943 エルミはNPCがでしゃばりすぎてて浸れない。なんかね、やっててバカらしくなるんだわ。
錬金でアイテム強化できるのはいいけど、射程解除やら呪い解除やらでアイテムに個性無くなるし。
これはwizじゃないからどーでもいいけど
949 :
名前は開発中のものです:2009/12/14(月) 11:52:52 ID:vjT05K6H
ラ ス ボ ス は司教エスラクゥス・マター 。
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
ラ イ ト ニ ン グは死亡END
>>945みたいなのを見ると、ちょっと感覚違うなって思うわw
>>934 >>941 Wizてモッサリ具合は元々こんな感じだと思ったけど。
PC版しかやってないが。
それより謎解き要素ってある?
文字入力のやつ。
あれで詰まるのが楽しみなんだが。
>>950 いや、ただたんにそうすればいいってだけで俺は全くモッサリ感を感じないから普通にやってるけど
むしろ走るだのどうのってほうがwizの感覚からずれてると思うんだけど
はしるっつか
糞みたいな移動アニメーションがうぜーってだけだろ
そうはいってもそれはwizのお決まりみたいなもんだしなあ
955 :
名前は開発中のものです:2009/12/15(火) 10:17:33 ID:UG4cRxls
ブシン2を強く望む!
キャラクターの絵が固定なのは、かなり痛いな...
職業、武器、防具などによって、変化して欲しいよ〜
キャラクターの絵が、変化するだけで...
アイテム集めも、一段と楽しくなるのにな〜
キャラ絵はツボだった
絵はいいんだが、20年前のゲームそのままだされてもな。芸がなさすぎる
変化を嫌う連中が足を引っ張って再び消えゆく運命
DL版でいいからこういうコンパクトなwizを毎年発売して欲しいな
BUSINシリーズは俺もまたやりたい
>>955 ゼロがあるじゃないか
初代のエンディングがアレだから
続編作るにしても無理だろ……
違う街、違う世界観になっちゃうね
「戦士の書」使って僧侶を戦士に
したんだけど
装備は全部外れるわ
魔法の使用回数は減るわで
アイテム使うメリット無し
普通に転職するのと同じ
ビショップの魔法習得が異常に早いとか
宝箱開けて空でしたとか
どうも作り込みの甘さが目立つなあ
ウィズは久しぶりなんで、
楽しんでるけどね……
続編に期待
せっかくのイトケンが…
963 :
名前は開発中のものです:2009/12/16(水) 04:18:19 ID:lgKUrx97
つか、戦闘のメッセージも移動速度も遅いって!
ウィズはこんなもんっていったやつは素人だろ
従来は20マスくらい数秒、戦闘はボタン連打で瞬殺のテンポだったろ
まあ全員女性パーティーだから声は萌えるわ、敵の女モンスはきわどくて萌えるわで楽しんどるが
レベルアップが宿屋じゃないのが嫌だな。
同時に全員レベルアップするから、一人はかなりステータス上がっても、次のやつがいまいちだったらリセット押すよな?
埒があかない
ノームやエルフがレベル上がるごとにHPが1〜3アップ連続されるといらつくが
それもまた一興だと思ってリセットはしないよ
あとメッセージは設定で早いにすれば少し快適
戦闘中も×ボタン長押しで早送りできるぞ
965 :
名前は開発中のものです:2009/12/16(水) 08:57:56 ID:lgKUrx97
なるほど、しかしリセット技を駆使しないと忍者が作れないからなぁ。
忍者ステータス取るか、同時にレベルアップした神アップを取るかだな
まあ、転職タイミングをずらせばリセット技も楽になりそうだ。
966 :
名前は開発中のものです:2009/12/16(水) 10:15:59 ID:AdvPTwXC
つか、鑑定額が6〜7ケタアイテムのラッシュで困っているんだが。
967 :
名前は開発中のものです:2009/12/16(水) 12:29:59 ID:b/CxOsPW
つまりFC版が最強のWiz
X1でWIZ1〜3やってたけど、もっさりは感じるな。
全般的に不親切感漂うのはWIZらしいけどw
でも、方眼紙にマップ書かなくてよいのは楽だ。
あと、宝箱開ける&鑑定のドキドキ感はすごく楽しい。
二千円出したるわ。
2千円だしてもB6Fまでしかいけません。ボリュームなさすぎだわ
まあ、昔なら一万くらいだしたから我慢しとくよ。
ボリューム薄いの気分悪いけどね。
971 :
名前は開発中のものです:2009/12/16(水) 15:18:26 ID:AdvPTwXC
追加ダンジョン買った
すると途中から出るモンスターが増えすぎ笑す
どんどん広くなる・・・・つ、更に追加ありそうな感じ
不安な奴らは全員買って来い☆
いいぞぉ。
自分がおっさんなんだろうか
FFよりこっちの方を買ってしまうだろな
シーインの居場所がwikiとちがうからわからん。
誰か教えて
あー2Fのシーインは主人公によって居場所違うよ
だけど2Fうろうろしてたら必ず見つかる
いままで男主人公5種族やったけど座標はx0〜x6で確認
975 :
マロールで外堀に落ちた:2009/12/16(水) 21:38:38 ID:R4YjkMmv
割とサクっとボーナス値15〜19が出るね。
自分は20〜29もサクサク出た・・・
あと馬小屋以外で初めてレベルUPして驚いた。
EXP貯まると迷宮内でレベルUPとは・・・シクシク。
21年間、馬小屋でしか・・・
でさー、ボーナスのMAXて29?
最初から忍者を作ろうと○×を交互に押す作業を繰り返してるんだが疲れたw
あと、Nでも忍者になれる盗賊のナイフやらもあるのかな?
一回だけ40が出た
本スレでは50を確認済み
サンクス!
結局 折れて28の悪盗賊にしたよん。
しかし、40や50もあったら超人だなw
だめだ、どうしても自演に見える。
このWizardryもどきをプレイし続けたり、
DLCまで買う奴がいるなんて信じられない。俺の常識ではありえない。
気持ち悪くなってきた。
俺はもうこのスレを見るのを止めた方がよさそうだ。
まぁ、16bitや8bitのウィズやってたから
懐かしい気持ちでダラダラプレイしてれば
そこそこ楽しいのですよ。
982 :
名前は開発中のものです:2009/12/17(木) 19:18:37 ID:kqf+qVXQ
MW2よりWizに金落としたほうがよっぽどマシだった
983 :
名前は開発中のものです:2009/12/17(木) 23:43:03 ID:XqmJjSxe
おれのメテオスタッふがぁああ・・・・
こ、こわれた・・・みんなも、大事に使え・・
音楽は羽田健太郎じゃないとダメだろう
Wizは・・・
そういわれても…
987 :
名前は開発中のものです:2009/12/19(土) 08:12:13 ID:pgzzLHoZ
PCでWIZ色々やったけどこれは駄作のような気がする
値段安いから満足はしてるけどね
でかいでかいランダム生成のDをネットワークでPT組んでプレイしたいね。
僧侶不足で
僧侶募集の叫びがこだまするだけだろな
いやいや、回復支援キャラ好きもいるさ。
>>989 みんなLv1からでラスボスを誰が最初に倒すか・・・そんな小説が昔あったな