スレ立て3連発な気がするw
おつ
はえーよ
7 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 12:25:41 ID:hv+MGnwn
8 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 12:27:08 ID:scWy65El
発売後でもあんま変わらんのに。 明細か何かにIDでも付けて買った人だけがレビューする方式にすればいいのにね。
アンチの言い分じゃないが、DSの4と5が神すぎるリメイクだったからなぁ、 過去色々移植に触れた身でもあれはそう越えられん
一番の駄作なのは間違い無いだろう>\ 良かった点が1つも無い。 待ちに待っただけにこんなにつまらないってのが受け入れられない人がいるのかもしれんが。
前スレ >994 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/12(日) 11:02:23 ID:4l5r//Je >FF3とか5のファンの俺はFF12には久々に感心したんだがなぁ・・・ >中盤以降の単調さと大灯台以外は叩くほどでもなかったんだが。 >スイーツ派にはかなり評判悪かったのが叩かれる原因だろうな 俺の価値観にそっくりだ・・・。
時代差のズレはしょうがないわ。
FF3とか5のファンはとっくに懐古層だからな
8と12はありえない
SO3もFF12も悪評聞いてからプレイしたからそれほど悪くないなっていう感想になったわ
17 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 13:20:09 ID:bQVzWBGS
>>16 あるある
俺もグキャーは評判聞いてハードル下げられまくりだったから
ディレクターズカットやったら神ゲーに思えた
SO3は、DCはまあまあ面白かったな。FF12もFFじゃなければ面白かった
3だけをやれば普通かもね 2以前をやって思い入れがあるとするとふざけるなってことだから
20 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 13:26:14 ID:bQVzWBGS
SO3なんてなかった
ネトゲ展開が嫌がられたのと、無印のバグ満載以外は当時としてはまあまあの出来だったからなぁ 中盤までは盛り上がる展開だったし
FF12は話が打ち切り見たいな展開だった 今までのFFで一番中途半端で終わった気がする 世界観とかよかっただけにもったいなかった
GKがどうわめこうがDQ9は500万以上売れるんだよw 糞だろうが儲かればどうでもいいww
ストーリー展開などどうでもいいガンビットとシームレスが神がかってた あの戦闘に迫力があれば言う事はなかった。 モンスターもせっかくのシームレスなんだから壁をぶちやぶって出てくるくらいして欲しかったな …そこまでやっちゃうともうアクションゲームですかそうですか
>>24 最近の不安定な気候でおかしくなったんじゃないか?
そっとしておいてやろうや
「パージしたヴァーチェの気持ちがよく分かるぜ」とか言っててワロタwww
29 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 14:34:31 ID:5PvCuC/4
初回は350万くらい出荷 消化率8割以下なら爆死でしょ 評判最高のドラクエならあたりまえだよね
>>29 初週で200万超えてないと失敗扱いで良いと思うな
ドラクエの悪口だらけで一瞬ゲハかと思った なんでゲハから湧いてきてんだよ
32 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 14:45:48 ID:2xu9U+yy
その言葉がFF13の時に全部自分に跳ね返ってくるのによく言うなW
俺はFF3からやってきたけど印象が薄いのが4と9。7は主人公が嫌いだったし内容自体も好きじゃない。 しかしながら世間での評価の低い8や12は好き。10−2は嫌い。非常に。
>>32 え、でもファンの意向をいろいろ無視してDSにしたのは全て、売り上げを重視したからでしょ?これで前作以下だったら失敗じゃないの?
というかDQ8は海外でもミリオン超えてて累計はシリーズ最高の480万本に達してる
DSってことで海外で売れるとは到底思えんし国内で500万超えが最低ラインでは?
ドラクエやらないでゲー速に書き込みとかありえない
31 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/12(日) 14:45:37 ID:aha3zIZv ドラクエの悪口だらけで一瞬ゲハかと思った なんでゲハから湧いてきてんだよ どこのスレ見てるたんだよ
任天堂VSソニーを煽ろうと必死ですね
>>34 DQ9は正直FF13の売上に国内だけじゃなく世界累計でも勝てると思うぜ
アマゾンのレビューがひどすぎて笑ったw 工作かと思ったけどそれにしても多すぎる
>>38 FF13が500〜800万で全然予想出来ないからなぁ
野村&第一開発&ハード一作目ってことで10に届くかってところだけど、最近のJ.RPGの崩落見てると12レベルで終わりそうな気もする
DQ9が国内でどこまでいけるか
DQ9はMHP2Gが第一の壁か
ファンの意向を無視して売り上げ重視っていう矛盾した馬鹿っぽい発言よくできるなw 自分の思い通りにならなきゃファンの意向を無視かw
>>34 の思うファンの意向って何だろう
100万単位で売れるタイトルで声の大きいユーザのパイがどれだけあるのかと
FF13はそんなネガキャン大騒ぎ云々以上に
プラットフォームの選択による数的不利をどう凌ぐことか
>>42 従来のファンが買わなくても、DSの知育やらで入ってきた新規の層を狙ったってことでしょ?
っていうか500万だの1000万売れるとか言ってたのは和田じゃん、俺は売れるとは思ってないよ
ファンの意向を無視したゲームが馬鹿売れしたことはこれまでほとんど無いしね
1000万は和田流のパフォかとおもてたよw
ダンジョンではマップが最初から表示されてる上に謎無し仕掛けが作動無し カジノ無し(作ってた形跡あり) 転職したら以前の職業の魔法使えない 汚ギャル妖精 語尾が「〜お」 エグザイル レベル上げたら敵がすぐ逃げる シナリオ短い 例のリーク通り祭りになりそう
周りのやつが何人か買ってたけど クソゲーとも聞かなければ良ゲーとも聞かないんだよな まあまだ判断するには早いんだろうが
>>47 単に糞ゲーでも良ゲーでもない凡作なだけかもシレンよ
カジノは後半にあるとかいうカキコミ見たで。
FF12も発売直後からアンチスレ加速してたなあ なんか懐かしくなってきた
データ解析でカジノ自体のデータが入っていない事が判明したんじゃなかったかな DSカードの容量とかDSでアンロック以外の追加DLCが出来るかは知らんけど 技術的に追加のDLCでデータ自体配信&ゲームに組み込めるなら配信するかもね まさかDSi限定とか言わないよね
>>49 存在していても、遊べなかったら意味がない。
カジノはないけどカジノを作ろうとした跡ならある
遊べないのか・・・
正直この内容でなんでこんなに製作時間かかったのか理解できん。 最初の構想で作ってたのが無理になって急遽完成させようとして手を抜いたのか。
>>10 >DSの4と5が神すぎるリメイクだったからなぁ
リメイク版はやってないがそんなによかったのか?
>>44 だからさ、今回のどこがファンの意向を無視したんだよ
ファンも普通に買ってるとは考えないのか?ネットでピーピー言ってるのなんか1%以下だろ?
つーかドラクエなんぞ作るなら新桃太郎伝説の続編みたいの作れや。まあ会社違うからぼやいても意味ないけど、あれRPG史の中でも屈指の出来だと思うが。
ドラクエのナンバリングなんだからゲーム好きならそりゃ買うだろ だけど買うからといってゲーム内容やDSでの発売に満足してるかと言えば 必ずしもそうではないわけで、今の所ファン度が高い程不満爆発という感じ
>>46 語尾が「〜お」は割れって聞いたけど。
お前ホントに買ってやってんの?
>>59 だからさ、どうやって調べたんだ?街頭アンケでもとったんか?
それにファン度が高いってなんだよw毎作買ってればこれ以上ないファンだろうに
自他ともに認めるゲーオタだと思うが、ドラクエに興味は無いわ 一度だけ4をやったが、1章だけクリアして投げた
ファンがドラクエに求めてるところってなんなの? 相変わらずの堀井節は健在だし、今までドラクエを遊んできた人なら楽しめる内容だと思うのだが
もう10が9以下なら駄作ってことでいいよ
FF12はシステムから世界観からパクリだらけだったなあ つまんなくて途中でやめたが、FFの中じゃマシな方だと思う
むしろ堀井はガンだな 老害以外の何者でもない
すぎやまの音楽とある程度広い世界
>>44 日本だけで500万以上は軽い
世界を合わせたら1000万は間違いなく行く
それがドラクエブランドの凄さ
10が出る頃もすぎやん健在でありますように
ドラクエ初日いくら売れたんだろ
>>50 「アンチスレが発売xx日でxxスレも立っているゲームを、面白いと思う人間がいるわけない!
2chやmk2やアマゾンレビューでこのゲームを擁護しているやつは、みんな社員に決まってる!」っていわれてたな
マルチプレイなんてなんのために入れたのか分からない これ面白いと思ったんだろか
>>74 最初はARPG風だったからその頃の名残でしょ
あのままならマルチプレイも面白かっただろうけど
コマンド戦闘を複数人でやってもな
白騎士ふたたび
MO要素が全て裏目に出てる
78 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 16:53:51 ID:bQVzWBGS
白騎士はGR9までは面白いよ
白騎士はトレーラーのままオンライン機能をつけないでストーリーをもっと煮詰めれば面白くなった可能性があったよ
80 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 17:36:19 ID:s88iVd/z
初日の売上本数は196万本。 昨日今日のトータルで215万本だと。 国内500万は無理っぽいな。
ソースぅ!
82 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 17:40:10 ID:/gOIxH43
>>80 数年後とかに達成可能じゃない? ここからゆっくりと売り上げを
伸ばしていってさ。
DQ9は中古あふれそうだからジワ売れは期待できないな 頼みのオンラインがなくて1日で飽きるマルチプレイしかないし
85 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 17:45:01 ID:bQVzWBGS
300万は初週でいけるんでね?
マジコンに中古、大変だな。
>>85 2日でそれは無理、バカ売れならDQ7みたいに2週目100万とか可能かもしれんが
DSの場合再出荷に時間がかかるから無理そう
あの値段で215万か。 思ったよりも少ないな。 初日だけで300くらい行っちゃうんじゃないかと思ってたんだが。
90 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 17:57:27 ID:bQVzWBGS
>>87 ホントだな
じゃあ発売一週間で300万ぐらいはいくんじゃないか?
やっぱり一番分かりやすいところが退化しちゃったから敬遠した人も多いのかな
>>90 これまでの2作は2週間、実質9日で300万弱売ってるから全然不思議ではない
DQ9はモンハンP2Gを超えられるかね。 いよいよ歴史が変わるのかしら。
>>93 というか、今の勢いだとMHP2GがDQ8を抜くのは時間の問題だろうし、MHP3は出来次第では400万も狙えるレベル
まぁすでにFFを抜いてるから歴史を変えたといえば変えたわけだけど
もうマンネリだし3からは落ちるのみだろ 無双みたいに
>>95 散々マンネリと言われたP→P2やP2→2Gもかなり売り上げ上がったしなぁ
今の2Gのベスト版の動きみてもまだまだブームは続くと思うよ
>>96 ポータブルは、マンネリを打ち破る友達との狩りがあるからね。
据え置きのネットで遊ぶのと、また違うんだろうな。
そういう意味では、Wiiの新規のお客獲得に頑張るんだろうけど。
どうだろう?
カプはあまりだらだら続けない気がするよ 稼ぎ時がすぎたら終わらせると思うw
モンハンはただのコミュニケーションツールでゲームとしてはゴミだからなあ 代わり映えしないマンネリのもっさり作業ゲーでいつまで客を騙せるかな
マンネリのポケモンも売れてんだから大丈夫じゃないの
101 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 18:31:46 ID:SpbSdHII
どの道P3は出る言ってる
カプコンほど、一つのヒットでダラダラとソフトを垂れ流す会社もないだろ バイオやスト2で、どれだけソフト出したよ
ロックマンとか
ただGOが出るからDLで買う人が出て本数は落ちるだろうなあ。
そういやカプコンはパクリゲーばっかだな モンハンもパクリだし
>>97 Wiiで新規ファンを獲得できればMHPシリーズにも繋げられるし、そこからファンが増えれば今度は据え置きにも繋がる
カプコン的にはMH3はかなり力入れてくるだろうね、ただまぁMHみたいなアクションゲーファンを増やすのは大変なことだと思うけど
特にWiiのようなライトユーザー主体のハードでは
>>104 メーカー的にはそっちのがいんでないかい?
モンハンはなんかあまりの変わり映えのなさに飽きた HD機で大きく変わると期待してたらこれだよ
まだ店やってるのに今日の数字でるかよ馬鹿か?
>>102 ブランド殺しのカプコンだからなw
今まで一体いくつのブランドを生み出しては殺してきたんだよっていうw
今はスクエニがその道を進んでるけど
ふつーにコンビニにDQが売れ残ってる件
MHはこれからも暫くは売れ続けるだろうけど DQやFFみたいに10年、20年と続くようなフランチャイズにはならないだろうな
MHは次のMHP3でピークを打つだろうな
114 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 18:52:39 ID:bQVzWBGS
その点ポケモンはさすがやでぇ
P3はいつ発売するかが問題だな ポケモンは結構あくからマンネリでも楽しめる
>>110 スクエニと一緒にしちゃカプに失礼だろう
常に新しいブランドを生み出してるカプに対してスクエニは新しい物を作らず遺産を食い潰してるだけだしな
ポケモンは卒業していく子供らの後から、また新しい子供が補充されるからな アンパンマンと同じ
>>116 まぁ確かにそうだな、スクもSFC・PS時代なんかはRPGシリーズを多く生み出す優良企業だったんだがなぁ・・・
エニはDQ頼みって感じだったが
マンネリと言えば聞こえは悪いが、変わらないことに意義があるものってあると思うよ 例えば無双はよくマンネリって言われるが、そもそも無双ファンはでかい変化なんて求めてない もちろん細かい新システムとか新キャラとかでのテコ入れは必要だけど、マンネリでいいものはいいんだ
>>116 スクエニも新しいことやってないわけじゃないけどな
ただ問題なのが全部にFFの名前付けちゃうからダメなわけで
クリスタルベアラーとかシステム的に新しいことやってそうだし、新しいブランドとして育てれば面白そうなのに。
ヴェルサスなんかもアクションRPGだし、これから海外比率伸ばす気ならこれを新たなブランドとして育てればかなり良さそうなのに
まあ目先の利益しか考えてない和田がそれを許さないんだろうけど
エニもヒットこそはなかったが、SFC・PS時代はそこそこ良作だしてたと思うが SOシリーズとかエニだし、アストロノーカとか46億年物語なんかもエニでしょ
>>118 スクエニ全体で言えばヴァルプロとかラスレムとか更にFFシリーズは毎回新しいと思うんだが?
カプこそ過去の使い回しだろ?
>>120 ラスレムとか、DSのMHパクリっぽいのとか、MSから権利買い取ったインアンとか
アクションのnier?とか、新しいブランドを作ろうとはしてるよ
ただ悉く失敗してるだけ
アストロノーカは良かったな。 何が良かったかは説明できないが。
>>99 そういう発言脳トレやWiiSportとかにも聞いたぞ
>>111 生産に時間のかかるマスクロムなのに在庫なかったら大変だろ
>>112 FFもDQもゲームとしてはもう終わりだろ。何年かに一度のお祭りみたいなもん
オンラインゲームにすれば生き残れるかもしれんが
ブームが終わる終わるといわれてた知育系がいまだに人気だしあれだけぼろくそに言われてたテイルズオブが15年目だし、
ブランドはともかくアドホック系協力対戦のアクションは相当生き残るだろう
>>123 発想は悪くないんだが著しく完成度が低いんだよな・・・・
ラジアータには絶望した
DQはともかくFFがゲームとして終わりって・・・・・・ 面白いのに
>>127 ナンバリングタイトルは毎回大作だが
最近はWiiとかでよく解らないFFが量産されてる
ああ、外伝の話か。まあ昔からチョコボとか派生物のFFはあんまりいい印象ないな 逆にDQは派生ものの、DQMとかトルネコとか面白い印象あるけど
>>129 一応聖剣やSaGaもFF外伝なんだけどね、
スクウェアの方がシリーズ育てるのがう上手くて、シリーズが自立していったけど
実際マルチプレイした奴の感想どうよ? 独り身でやった感じでは この仕様だとボス戦以外はAボタン連打しかしないのではという・・・
スクエニというかスクウェアはPS時代はデジキューブ立ち上げた責任があったから、 それこそ全ジャンル網羅するくらいの積極性があったよな。 言うなればファーストみたいな立場だったから。 もうその頃の気概はかけらもないだろうな。デジキューブももうないし。
>>130 そしてアンリミテッドサガや聖剣4に成長したわけか
>>130 スクウェア時代は失敗作も多いけどいい作品も本当に多いよな
少なくとも新しいものを作ってく意識があったと思う
映画が失敗したせいとはいえエニックスとくっついてからはもうね
>>134 SOやヴァルプロやワンダープロジェクトJや大量のアンソロはエニックスだぜよ
エニは販売だけやん。
今のスクエニのスタンスが昔とはてんで違うからな 売れさえすればいいと考えて根本から良い物作ろうとする姿勢が感じられない リメイクはもういいと言いながらsaga2待ってますけど
WDを降ろしてももう手遅れかもしれんな…
WDは経営だけしとけばいいよ
DQ10に期待
尼酷いなw どんだけ工作員やっとたんだよ、糞にーはwwwwww
あれはむしろ星5つけて必至に擁護してる奴が工作員だと思うぞ
まぁ3か4位が妥当だと思う
>>142 擁護派が減らんからさらに荒らすのか
きもすぎるわw
>>139 いやあいつが経営してるからリメイク地獄や
ハード選択ミスしてるんだろうJK
あんまり深読みしても仕方ないだろ アマゾンのレビューなんて大して影響ないんだし
>>141 みたいな工作員ばっかり見かけるんだけど
どんだけ工作員雇ってんの
まぁ今回のDQが最低のDQだということは みなが認めるところだろ?しょうがないわな
>>44 声だけでかくて数が少ない層の言うことをきくのが、ファンの意向に従うことになるとは思えんけどな
PSハードで出ないDQは最低か わかりやすいなw
>>148 最低かどうかは別にして、ちょっと期待はずれではあったのはたしか。
これまでどおりに時間をかけて強くなるシステムがよかったな。
7、8もそんなに絶賛されてないけどな。特に7は
6〜8まではクソゲーだったな 9はそれ以上だけど
>>150 これが妊娠の工作か・・・('A`)
DQ7>8>9とおかしくなってるのに気づけ
7とか戦闘が始まるまでが長くて一度投げたわ
6は思い出補正で、俺の中の評価は高い
リメイクだけしてろ
6はあのハミ痛ですらクロレビで微妙な点数だったから こりゃ相当やばいんだろなって思った
7は最初無駄に長すぎ
6リメイクはWiiかな 9が出た以上もうDSに出す必要ないからな
7の石版集めは苦痛だったな 8は完全3Dドラクエということでインパクトがあったな
散々な評価のDQ7だがRPGの良かったエピソードみたいなスレで毎回挙げられるあたり全てが糞なわけではない …いやその他の部分が酷かったんだけど
>>150 むしろPSで出た7あたりからたたかれまくってる気がするが
それにしてもDQ10を今から作り出すんだろ いつ完成するんだろなw
ソフマップでDQ9が4980円だった。 うーん、値下げに踏み切るのが早くね? そーあわてて売るような商材でもないと思うんだが。
>>161 Wiiにはドラクエ外伝しか出ねーよwwwww
DQは初動命だし、DSってこともあって大量に在庫抱えてる店はあるでしょ そういう所は過剰在庫を早めに処分しないとやばい
>>168 まあ、確かにソフマップは無計画に仕入れてすぐ黄札貼るのが
常習みたいなとこはあるなw
ソフマップのセガゲーのワゴンっぷりは酷い シレン…
>>167 DQ10はwiiで決定してるがそんなに悔しかったんだ。
Wiiのハルヒみたいに宣伝のためにワゴンにするのはなしだぜ
>>174 発売はされるだろ?
ただこの流れでは、ますます糞化していきそうだな
どこかで流れを止めねば・・・Lv5がダメなのか!?
ていうか糞なの?
買えば
今日もGKが元気にDQを貶してるなw どんだけ暇なんだ ゲームやろうぜ
>>177 俺ドラクエやったことないしやろうとも思わないもの
と、期待のDQ9が想像以上のクソで放り投げて暇な妊娠がほざいてますwww
ネガ発言を工作員認定する前にDQ9の美点をアピールするべきだろ
>>181 オープニングのファンファーレだろ
店頭でこれ聞かせるだけで売れる
kimigayo
>>181 amazonで星5付けてる奴もそんな奴ばっかり
面白いと思う部分を全然語ろうともしない
DQ\のいいところを挙げるとしたらツボとかの中身が復活するとこだな 緩衝材を潰す感じで俺にはたまらん
186 :
名前は開発中のものです :2009/07/12(日) 22:34:44 ID:bQVzWBGS
俺はなりそこない英雄譚買うんだ! ドラクエなんてやっていられるか!
79 人中、44人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 ドラクエ9?オイシイノ、ソレ?, 2009/7/11 By ハナムグリ - レビューをすべて見る みんな、モンハンやろう! デモンズソウルやろう!! Amazonなんて所詮この程度のゴミレビューだからな 2ちゃんのキモオタくらいだろ、こんなの参考にすんの
>>161 本編リリース前のリメイク投入とでもw
据置/携帯で4、5とリリースしたのだから、どうせならWiiDSマルチにすりゃいいのに
>>187 アンチが今更そんなベタな投稿するかよ
任天堂信者が他ハード信者は痛いと思わせようと必死になってるんだろ
3年前の話出されてもな…
3年前より加熱するとは誰が思ったであろうか
そんなことあったんだw 運営は煽るの好きだからなぁwww
195 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 00:11:41 ID:R1tkaaKs
いまだにGKとかマジでいると思ってんのかねえ 頭沸いてるんじゃないの?
本題から逸れてんぞ
2chでは360信者の声が一番大きい(ウザイ)からそれでいいじゃん
GKってやっぱ朝鮮人なの? ソニーは朝鮮企業だし AmazonのGK工作は引くわ
はいはいおまえらの勝ちおまえらの勝ち これで満足だろ
買った人間しかレビュー書けないだろ 豚は現実見えないんだな さすが家畜
その商品じゃなくても尼で物買えば書けるよ
>>201 え?Amazonは買って無くて書けますが
あれだけの数がネガキャンだけとは思えないけど 不満だった点を上げてレビューして点数付けているのも多いし
発売前商品のレビューができなくなっただけで発売後は書けるのでは
>>205 っていうかもともと出来ただけでもおかしいよな
不満点なんて2ちゃんとか見れば出てるし、やってなくても書けるよ そもそも発売前から1点付ける奴多かったからな、ドラクエ9は そいつらが改めて書いてるんじゃないの 発売して2日しか経ってないのにレビューの数が異常に多いし
138 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/12(日) 06:35:54 ID:6a2kuATN0 とりあえず惰性でクリアしたけど例のリーク通りカジノ無かったぞ 今回ははっきり言える。「駄作」だな 31 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/12(日) 06:56:48 ID:ockBkdNJ0 とりあえず惰性でクリアしたけど例のリーク通りカジノ無かったぞ クリア時間は15時間。 111 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/12(日) 06:57:26 ID:Xc4cl6yA0 クリア時間は15時間。 まず、ストーリー。オムニバス形式みたいでつまらない。 258 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/12(日) 06:57:45 ID:BJzbTk5y0 とりあえず惰性でクリアしたけど例のリーク通りカジノ無かったぞ クリア時間は15時間。 82 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/07/12(日) 07:01:26 ID:RD0MUIhD0 クリア時間は15時間。 まず、ストーリー。オムニバス形式みたいでつまらない。 ----- IDに注目
>>208 定型分を少し弄って投下するようにでも言われてるのかw
結局DQNの初日売上は出ないのか 196万も売れたらファミ通が速報出すだろうし思ったより売れてないのかな
というか土曜日発売って初日出るか? DQ8は出なかったような気がするが
いくら画質が売りじゃないからといって DSでナンバリング出されたら萎えるわな。
DSてか携帯機
DQもFFも迷走してるな というか迷走してるのはスクエニそのものか
日本のゲーム業界そのものがね
218 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 02:37:03 ID:gayVgEdn
ドラクエ9は売れるよ。 ただこの出来じゃ売れた分だけブランドは落ちる。 しわ寄せ来るのは間違いなく10だな。 ドラクエだけど初日は足踏みするやつ増えて、 評判広まるうちに爆死が今から目に見える。 WDはブランド潰す事に関してはホントに天才だな。
>>218 DSさえ5年かかったのにWiiで出るころには9のことなんか忘れてるよ
221 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 02:53:07 ID:1QioDu9K
>>220 DQを買うのは懐古の面々
今回で新規層を開拓しないと
10の時に懐古する奴らがいない
222 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 03:02:00 ID:gayVgEdn
>>220 これだけかっこうのネタをGKが風化させるわけがあるまい(笑)
>>218 和田は自分は飽き性だとか、飽きたら全く違うことを始めてもいいとか新聞紙面で語ってたから
ブランドがどれだけ潰れたとしてもシリーズ乱造やリメイク乱発、携帯機シフトで
とにかく短期で収益上げてそれを手柄に頃合い見てとっととトンズラするつもりなんじゃね?
ドラクエスレ行ってみたらみんな結構楽しんでるみたいだな。明らかな糞ゲーではないようだ。
明らかな糞ゲーでも面白い部分はあるんだよ ほら、すげーバカに突っ込むネタのコントとか多いだろ
>>222 10が出る頃にはGKはもう居ないだろ
マイノリティになってるだろう
セガユーザーの末路みたいなもん
妊娠とGKのゲハードか… ここは間を取って痴漢が争いを止めるべきw
グラが糞だったらどんな良いゲームでも売れない 10年も続いてるけど過疎ってるUOが良い例
231 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 05:16:19 ID:PTz6MtVR
+ + --彡 ̄ ̄\/\ + / 彡 _∧ミ`\ + / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | + + / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ なにゲームごときでマジになってんの? /《ヾ彡/:/・\::/・\::| \i\ 超ウケルーww ゝ__彡 |.:::⌒(__人__)⌒::|\ミ ソ + \《 | \::::トェェェイ:::::/ |__> 丿 ミ \.ゝ. `ー'´ 《ミ| ./ >___\ `´ `--´ _|\∧∧∧MMMM∧∧∧/|_ > < ──┐ ─ /ヽヽ /_ /__ヽ| |ヽ ム ヒ | | / ─ / / ̄ / / / | ̄| ̄ 月 ヒ | | \ __ノ _ノ _ノ / | ノ \ ノ L_い o o
>>230 DSやらPSPが売れまくってる時点で却下
235 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 05:34:03 ID:jX8sL6Ze
発売前★5レビュー260件(PS3,TOV) vs 発売後★1レビュー200件(DS,DQ9)
発売前ネガキャンは史上最高レベル
DQ9を肯定したレスには脊髄反射で反応してくるな 必死すぎw
尼レビューで必死アピールか
239 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 05:38:48 ID:gayVgEdn
DSで出す利点って結局普及台数だけだったって事かな。 特にタッチペン使った操作や、二画面を有効に使ってたわけでもないし。 DSだから仕方がない、DSじゃなければで出来た、って所あると思う。 ってことで、俺は戦犯第一等にDSだと決定した WDをあげたんだけどね。 堀井も大概だと思うけど、DSじゃなければハゲがやりたいこと もっと実現出来てたと思うし。
そりゃそうだよ。DSでの発売なんて歓迎されてなかったもの 普及台数を見すぎて、実際のハードの性能を見てなかったって事だな 売り上げに囚われすぎた。 今回の戦犯はWDと堀井でいいと思うよ。 記事が正しければレベル5の開発者はDSで作るの嫌がってたわけだから 当然DSだって、勝手に選ばれただけで最初から大作向けのハードじゃないし
今更据え置きで出されても・・・
コンセプトとハードが合わなかったのはあるだろうな DSでやるならDQ4DS5DSぐらいのグラで システムとバランス重視だけでよかったんだが。
246 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 06:39:21 ID:GlgV5sWM
でもあの頃は商戦的にはしょうがない気がするね。 DSが伸びてきた頃だったし。 まぁあれだ。 今さらどうこう言ってもしゃーないw
Amazonにも朝鮮GKがかなり張り付いてるな
249 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 06:45:12 ID:u07I/cOP
さすがに☆一つを200は誰が考えてもやり過ぎだわ なんでそんなにドラクエ叩きに必死になれるのかわからん
>>249 DSだからと言うより携帯機だからだろ
据え置きでやりたかったのに自分の希望通りにならなかったから発狂しちゃったんだよ
>>249 それだけ不満なユーザーが多いって事よ。
ってか何でこのスレに書き込んでるのw
>>249 星一つのレビューに何百と参考になったってあるのは正直どうよと思うけど
ただ中身はそれなりにしっかりしてるのが多いと思う
星5のレビューとかをみると面白いですだけとか具体性に欠けるものばかりだし
それにしても難易度が低いって評価が多いのが気になる
マルチ前提で難しくしたって言ってなかったっけ?
妊娠の被害妄想が酷すぎる 普通のDSユーザーからみてもDQ9に異常に愛情注ぎすぎw まー悪いソフトだとは思わないけどな
朝からゴキブリ君必死だな。まぁ、生活かかってるから仕方ないか。
ドラクエ叩きというか、あれはドラクエだったのか…。いやこれは夢にちがいない。と、思った瞬間目が覚めたのだった。
258 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 07:18:41 ID:O4T2j6kV
むしろ昔のDQファンの方が今のDQを嫌ってる傾向があるように思う。 そうじゃ無ければ、この批判は有り得ない。 まぁ、妊娠がぎゃーぎょー騒ぎすぎてキモイだけだがなw
懐古しかいないDQで懐古に叩かれたら終わりだろ
ナンバリングでグラっていう一番分かりやすい所が劣化しちゃったのが痛い 中身は進化してるのかもしれないけどさ
日テレ・・・DQNについて。 Q何故DSで出したのか? A浜村:DQが出るハード=一番売れているハード DQNは通信プレイが出来る。→秋葉原集会所では通信プレイで週末満席→皆が手にしているのはPSP、ソフトは恐らくMHP2G 店員:DQNの通信プレイをしている人がいましたよ→そしてまたPSPを映す
かわいそう、ドラクエ9、やれないなんて ネットの情報をそのまま鵜呑みにするって、いかにもPS3ユーザーって感じだよね
仮にDQが面白くないとして、 プレイしてない人がそれを高笑いしながら喜ぶ風景は シュールじゃね
だって誰が見ても糞ゲーなのに楽しそうに遊んでる人らって必死に見えてうけるww
マスゴミに流されないって言ってる奴に限って結局ネットの情報に流されて…アレ?
266 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 07:57:05 ID:iYZxp4n1
国民的RPGが微妙になってしまったんだからがっかりするのがホントだろ 堀井には失望したぜ
2007年に出しておけばこんなことには・・・
DSDQ5は面白い DQ9買わずにDQ5やってるけど、テンポもいいしモンスターがグリグリ動いていい ドット絵ドラクエの最終進化系だなこれ
>>260 グラどころか中身までくだらないから叩かれるんだな。
271 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 08:08:10 ID:iYZxp4n1
あいつガングロじゃなくてよくね なぜコギャル口調ガングロ天使にしたのか
これハードのせいじゃないだろDK 堀井…耄碌したなぁ
愛人かお気に入りのキャバ嬢がギャル口調でガングロなんだろ
でも、売れちゃったんですけどぉ〜☆
ところで民主党が与党になったら日本崩壊ですかぬ?
それとも、ロロナちゃんみたいに、エロゲー要素無かったのが不満なの?
277 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 08:17:09 ID:iYZxp4n1
やってない奴がひたすらドラクエ持ち上げるのもきもいな
>>274 どうみても爆死なんですが?売れたって証拠どこ?
つまり、何が言いたいかというと 「エロゲーが売れちゃうユーザー層連中が評価するポイントは、あてにならない」ということだ
281 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 08:21:32 ID:iYZxp4n1
「エロゲーが売れちゃうユーザー層連中が評価するポイントは、あてにならない」(キリッ じゃあ一般人が評価するドラクエ9のいい所をあげてみろよ さっきからお前はドラクエ9の内容に全く触れてないぞ
>>129 まぁパクリが多いしな派生ものは。
ただ、チョコボレーシングは音楽のアレンジがよかったけど
ミス(>_<) まちがえた ドラクエ9は、とってもおもしろかったです
284 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 08:23:37 ID:iYZxp4n1
釣り針が大きすぎて入らなかった
なんだこれ・・・ 気持ち悪い
今週は色々情報きそうだな
>>279 でもさでもさ、ロロナがああいう口調でしゃべったらもっとショックだと思うんだ
ドラクエの話題はもういいだろ ここ速報なんだしスレ違い
自演なのか かぶってるのがいるのか…
PSWのエロゲーユーザーに、ドラクエのいいところを説明しても、全否定されるだけだからなぁ(笑) 結局、ぷれいすてーしょんわーるどは、創価学会と同じで、他のハードは全否定だからなぁ〜 でも、賞味期限切れの移植ゲームをありがたがるという、お茶目なところもあるんだよね ちょ〜、うけるんですけど〜w
IDで識別とか、お前幼稚園児かよw
ID:iYZxp4n1 こいつらうぜえ
295 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 08:41:59 ID:iYZxp4n1
>>291 うわきめぇ
二度とくんなカス
ドラクエやった事ないなら無いって正直に言えよ
とりあえずスルーで
俺的にドラクエで一番の魅力である、お金のバランスがいいから9大満足だわ 金貯めすぎたと思って次の街行って装備買うと、金がみるみる減って全然足りない でも、その街周辺の敵がすごい絶妙な量の金落とすから、お金貯めて装備買うのがメチャ楽しい 9は装備グラも変わるからさらに魅力が倍増してるわ 正直ここのバランスが崩れた時にドラクエが終わると思ってる
結局は、玩具で子供向けのゲームが出ただけのこと 次世代機ではPS3がトップ性能&シェア1位だからな ドラクエなんか、もうカジュアルゲームだろ
売れないからってここで宣伝するなよ
SCEはPSPやPS2なんかに注力せずPS3に開発リソースをすべて割けばもっとシェア取れるだろうに まぁファーストである以上それは無理なんだろうけど、主力ソフトが数年に一回しか出せないのはもったいないな
>お金のバランスがいい 自由に転職できていろいろ装備を変えられるわりにはお金足りないと思うけどね。 後半もインフレが起きてかなりつらい(再度地上に落とされたあたりから)。
おもしろくないとは思わないけども ドラクエを神格化しすぎてるよね。 安定感はあるし、バランスいいゲームだと思うけども そんなに持ち上げられるレベルのゲームではないような気はする。 何作も作って、それをずっと維持してるのがすごいんだと思うけど
303 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 09:01:18 ID:iYZxp4n1
錬金素材もう少し手に入りやすいようにしてほしい
>>302 まさに、それだよ
もう、カジュアルゲームの域だから、DSで、ちょうどよかっただろ
306 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 09:02:29 ID:iYZxp4n1
>>298 PS3(笑)
今後ドラクエは海外も狙える箱○で出すべきだろ
ドラクエスレでやれようぜえ
うぜぇ
>>309 カテゴリ玩具だからなー
ところで、この数字って通販の分も入っているの?
それソースは2chだろ
>>309 あらら…大爆死ですね
350万本売れる!って言ってた豚さんはどこ行ったのかな?
玩具向けとか言われてもDQを買ってるのって基本的に過去に散々ドラクエやってきたいい年の人らだよね
264 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 07:51:49 ID:vEVQ2p+H
だって誰が見ても糞ゲーなのに楽しそうに遊んでる人らって必死に見えてうけるww
278 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 08:17:57 ID:vEVQ2p+H
>>274 どうみても爆死なんですが?売れたって証拠どこ?
289 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 08:33:45 ID:vEVQ2p+H
ドラクエの話題はもういいだろ
ここ速報なんだしスレ違い
299 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 08:55:48 ID:vEVQ2p+H
売れないからってここで宣伝するなよ
307 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 09:02:43 ID:vEVQ2p+H
ドラクエスレでやれようぜえ
312 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 09:17:20 ID:vEVQ2p+H
>>309 あらら…大爆死ですね
350万本売れる!って言ってた豚さんはどこ行ったのかな?
まともな速報マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>317 PS2のように、なぜ真っ平らにしないのか理解できない
ひょっとして、PS2互換機能復活するのか?
そうなると、PS2捨てれるから、真っ平らでなくてもいいな
2chがソースなのか… よくよく考えると、出荷300万だっけか? 90%もいってるわけねーよな… スマソ
上に物が置けないようにしてるんだろ
まったいらにしないのは、上に何か載られると熱暴走しやすくなるからだとどこかで見たような
胡散臭いアジアで売られてるパチモンにしか見えない
>321は最近のハード全体的の話 薄型はガセだろうね こんなにワイワイガヤガヤしたリークはありえんw
WD的には成功したと言えるのか? お好きな世界入れても、バイオやMGSにも及ばないんじゃ…
MGSはまあすねーくの最後だからムービーが多くなってるのは理解できるが バイオ5って何であんなに微妙に感じたんだろ?4とあんまり変わらなかったからかな?
>>326 バイオははじめはゾンビなどのホラー作品だったのに
今ではガンアクションでゾンビですらないただの化け物ぶっ飛ばすだけになってきた
ってのが俺が思ったことかなぁ
まぁそういった意味ではL4Dとかのほうがバイオからの正統進化っぽくおもえる
L4Dって単調ですぐ飽きるくせに焼き直しでまったく変化の無い続編が出るらしいね ファンが怒ってたってどこかで見た気がする
>>330 さすがに、この値動きはないわー
今日の終値でどうなるかはわからんけど。
昔からだけど、スクエニの株って時折インサイダーっぽい動きをするね。 情報管理が甘い企業体質なんかな。
>>330 事の重大さって何だ?できは知らんが売れてるんじゃないのか?
>>332 インサイダーじゃないけど、ネームバリューある会社がメジャータイトルを出すから素人が飛びつきやすいだろう
株をきちんとやってる人ならその素人の動きを予測して儲けることができるんじゃないか
>>333 出荷しすぎて多少ダブついてるとこもあるみたいだけど、
一応シリーズ最高の出足にはなってるぽいな。
ただ、日曜の店頭で5000円切りの安売りとか見せられると
一般的にはちょっとイメージ悪いよな。
本気で500万狙いにいってるのかも知れんが、多少絞った方が
市場の印象はよかったかもね。
>>327 「言葉も通じない現地住民に襲われる」
ってのはホラーの王道ではあるんだけどね。
演出の問題だわな。
バイオの正統派続編は、デットスペース あれは文句なしに面白い
>>333 先行き見限られてんじゃないかな。
後一般が興味引くようなのってFF13しかないだろ?
となると見限る投資家が出てきても不思議ではない。
PS3はFF13出たら終わりってよくいわれただろ
あれと似たようなもんと思うとわかりやすいかもしれん。
まぁ、株なんて気まぐれ屋だからどうなるかわからんけどね。
PS3てFF13出たらほんとに終わりじゃないの 14もしょせんネトゲだし FFブランド自体もドラクエに比べれば屁みたいなもんだし
目糞鼻糞を笑う
いろんなRPG経験してドラクエが一番面白いっていうひとはどのくらいの比率でいるんだろうね。
>>339 これから先の「見えてる大弾」なんて、今のとこどの機種も少ないぜ。
WiiでMH3・DQ10、PS3でFF13×2、PSPでKH・MHP3ぐらいだろ。
FF13なんて出たら今回以上の祭りになるだろ 無論、悪い意味の
345 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 12:27:14 ID:kfqnoUpH
ドラクエ買ったはいいけど暇なくてやってない なに?評判悪いの? 悪いなら無理にでも時間とって早解きクリア、即売りを考えてるんだが…
>>343 wiiのMH3は果たして大玉といえるのか
ミリオン行かないでもいいなら龍4とかもいいんじゃねーの?
テイルズ体験版来たらしいな 箱版と同じ?
あの薄型PS3って前のガセで出た偽物そのまんまやんけ どうみてもガセだろ
>>344 確かにFFは全盛期に比べてずいぶん売り上げが減っているし、PS3というプラットホームも関係してさらに売り上げが厳しくなるかもしれないけど、今まで出ている情報でなんか悪い情報あったか?
グラフィックはアンチャ2には勝てないと思うけどきれいだし、なにやらパルスのファルシとか専門用語が馬鹿にされているがゲーム内のみに登場する専門用語なんてあって当然。戦闘はゼノギアスとかに似ているが、それも別に悪くはないだろ?
箱版知らんけど、森だな。 追加キャラのパティってのが出て来る。
>>347 ああ忘れてた。龍4は入れてもいいかもな。
MH3はミリオン狙えない事もないと思うよ。
350万超えてるP2ndの後だし、追い風はある。
>>351 サンクス
その時点で少し違うな、帰ったら落としてみる
なんかDQひとつでゲハみたいになってるけど、 DSで出して、容量不足でセーブ1つとかカジノなしとかは明らかに失敗だろ
>>343 メタルギア新作は?
まあ、箱とPS3のマルチだけど
PSストアにTOVの体験版が来たぞ 282MB
>>355 「次に情報が出るのは来年のE3」とか言ってるから先見えてないに分類されるのでは
>>342 それはかなり居るんじゃないか?
ゲームは適正な年齢の時に遊ぶのが一番面白い
いろんなRPGを遊んだけど、小中学生の頃に遊んだドラクエ、FFが一番面白かった、という人は大勢居るだろう
俺もドラクエ2が面白かった
>>355 外伝てことで20万止まりじゃないかなあ、てことで外した。
PSPバイオとGOW3も同じく。
>>358 今ならポケモンの方が面白いってやつが大半じゃないか
361 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 12:54:44 ID:iYZxp4n1
>>359 GOW3は海外なら相当行くんでね?
PS3はGT5もあるっぽ
362 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 12:55:17 ID:yOK4blVn
小学生は間違いなくポケモン 中高生〜大学生はモンハン おっさんは間違いなくドラクエ ユーザー層はこんなもんだろ
ポケモンはやる気にならんのだよなぁ ポケダンならやるけど
FFは?
365 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 12:57:08 ID:iYZxp4n1
/(^o^)\また過激派とIDかぶってる コテ付けていいですか
中高生〜大学生はモンハン、FF、テイルズでしょ
>365 朝からいたageてる奴とは別人? つか、もしそうなら同じIDが3人いるのね。 プロバ何CATV?
TOVどーよ
>>365 コテだと同じモノ書けるからトリップの方がいい気がする
>>370 体験版はやはり体験版だったという感想。
これだけだとちょっと物足りないと思う人が多そうだな・・と。
箱版と比べてみたけど大きな違いは無し。
まぁ、戦闘入るとき多少もたつくとかそういうのはあるけど
変人じゃなけりゃ全然問題ない。
箱版がやや難しいと言われてたので
その辺バランス修正してるかもね。俺からみるとPS3版は簡単に感じる。
ただ体験版なので参考にはならないけど。
今からつけるんなら12桁がいいよ #の後に12文字以上で12桁になる
テイルズシリーズ初めてだから戦闘がわけわかめ 適当に○押してる
FF8が売れたせいで次のFF9の売上が下がったみたいな現象が起こるかな
>>361 海外がいいならHALOとかも大弾何だが
>>372 何だあんま変わってないのか、まあDLして箱とどう違うか比較してみるか
パティは使えるんだったよな
378 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 13:27:59 ID:nVpI27x1
もしものシミュレーションバラエティー お試しかっ! 7月13日(月) テレビ朝日 23:15〜0:10 ▽懐かしTVゲーム1面を10人連続クリアするまで帰れない ▽マリオ、ぷよスト2…歴代名作続々南明奈絶叫
ロリは死ねばいいのに
\(^o^)/ あねどきっをおいしくいただいていました 単行本は、乳首修正あるのかな
箱○のTOVってフルボイスじゃなかったの? 喋るのはスキットとか言うのだけ?
すで間違えた
>>369 僕は携帯なんだお下げた方がいいなら下げる
以前からIDかぶり多いよどうなってるの
トリップってこうかな
GT5Pって日本で40万ぐらい売れてなかったっけ
385 :
◆rWb6HwY6kIFB :2009/07/13(月) 13:54:21 ID:iYZxp4n1
やっぱRPGは途中からやってもつまらんな RPGは体験版には向かない気がするわ
だな。 いきなり放り込まれて肝心の説明もなんもないし。
>>384 児ポル法に抵触しそうなくらいで気持ち悪いな
RPGの体験版は戦闘とキャラとグラフィックがどんな感じか見るぐらいかなぁ
50 人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。 5つ星のうち 5.0 星1を付けたり星5を評価していない奴へ告ぐ。, 2009/7/12 楽しさ:5つ星のうち 5.0 独断と偏見で書き込みしてる奴はレビューなんかしないで良いです。 純情な気持ちで買いたいと思ってる人が不快に思います。 数時間で止めて不満を言う奴はなんなんでしょうね?ばかなの? 私はドラゴンクエストファンとして9関連の人全てを応援しています。 「ドラクエのファン」という肩書きを軽はずみに使わないで下さい。不快です ファンならファンらしく純粋にドラクエを楽しみましょう。 セーブ1つというのはいただけないですが それもDSの要領的にいっぱいいっぱいなんじゃないですか? 現に堀井さんも言ってるわけですし まぁそれでも楽しめない人はレビューで星1付けたり星5を評価しなかったりするんでしょうね。 浅はかな知恵、流石としか言いようがありません^^ 勿論そういう人たちは私が書いたこのレビューも評価しなかったり敵対コメントをいっぱい残すんでしょうねw 日本オワタ。いや前からか 買おうか迷ってる人は今からでも買ってやってみてください。ドラクエです 誰が何と言おうと不満を持とうがドラクエです。 DSで新しい試しみの部分も結構ありますが十分楽しめますよ。 正規のドラゴンクエストユーザーならば面白く遊べます。
なんという自意識過剰w
まぁドラクエ9はちょっと叩かれすぎだな
>>390 これが評価できるわけがねーだろうがw
ただの他のレビュー批判じゃねーかw
☆1つけてるのはちゃんと理由書いてたり、ここがダメと指摘するようなの結構あるけど
☆5って☆1レビュー批判とか、DQだからとか、ただ面白いとかばっかりだよな
DSで出すならドット絵が良かったなぁ
こんなゴミを貼り付けるID:0mEIKyj4はこのスレを荒らしたいのか?
>>354 逆にききたいがDS以外の機種の何がベストだったと思うんだ?
WiiとPS2のマルチ
>>396 2007年中に出すならDSでも良かったと思うんだ
PS2は死に体だしWiiも一年前から勢いががた落ちしてて微妙 結果でみれば非常に先見性のあったハード選択だったと思う
>>396 少なくともDSのROMよりも容量取れるハードは他にまだまだあるだろ
それこそwiiでも良かったと思う。
とにかく、容量不足で十分に入れることが出来なかったってのは駄目だったと思うぞ
>>395 このアマゾンレビューには落ちがあって、この人のほかのレビューみるとオナホのレビューばかり一例を挙げると
>まず箱を開封したら油の臭いが少しします。
>
>低臭とは書いてありますが、多少の臭いはします。
>他の低臭に比べて多少鼻につくくらいなので慣れたらへっちゃらです。
>
>で、使用感ですが。
>
>蚯蚓という響きであまり良い心地ではなかったのですが
>使ってみたら驚きっ!これは締まる締まる!
>
>私の中では初々しい妹が今のところダントツトップなのですが
>初々しい妹の次くらいに気持ちよかったです。
>
>刺激が良くすぐに果ててしまいましたっ!
>(強すぎず、弱すぎない丁度良いくらいの刺激でした)
>
>
>※ラブボディナナを使っている上での使用感です
>>390 >独断と偏見で書き込みしてる奴はレビューなんかしないで良いです。
自分で自分のレビュー否定してるじゃないか
403 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 14:57:49 ID:sLpEjADz
アニョハセヨ〜〜〜。ニーハオ〜〜〜。 今日も半チョッパリとシナ人留学生は、オモニの糞入り特製キムチを片手にレイプ三昧アルニカ?
いや別にsageなくてもいい あなたの言う過激派にはageとsageの2人がいて(病的な自作自演かもしれんが) あなたはageてたからageの過激派と同一ではないかとカマかけただけ
>>400 Wiiの発売と同時期ぐらいに9発表だから無茶過ぎ
ブラウン管SDTVでPS3版TOVの体験版をちょっとプレイしたけど 文字は全然問題なく読めるから(・∀・)イイ!! あとグラは綺麗だね、戦闘もなかなか面白い
>>406 じゃあ、PSPで。
つか、モンハン3みたいに途中でハード切り替えたりは無理だったのか?
>>409 普及率がNo1の携帯ゲーム機がDSだったからという根拠があるからねー
当時のPSPの普及率もDSよりは見劣りするし、ネットワーク機能に対する開発と理解力が乏しかったので
見向きもされなかったのでは?
ってかドラクエは勝ちハードでしか出さないのが当たり前だから 負けハードのPSPで出すことはありえないんだよ
まだ自分の支持しないハードで出たことをネチネチやってるのか・・・
初期のアクションぽい奴がやってみたい
>>390 セーブひとつが容量の都合とかウソにきまってるだろ
数売るための姑息な手段にすぎん
あんなウソにだまされて納得するなよ
カジノはいらないけどふくびきは残してほしかったなぁ。 ふくびきの賞品でレア武器とか当たりたかった。
普通にPS2でいいにと思ってたなぁ発表の頃
>>416 PS2だと、ネットワークプレイの部分で、堀井のアイディアが実現できなかったんだろ。
そのネットワークプレイをしたという感想をとんと聞かないんだがー
>>413 あれはまあ外伝で期待したいな。
外伝ならDS以外の機種でもいいだろうし。
420 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 16:05:38 ID:C/SU+7MS
やっぱり携帯機だからこそできるってのもあるしね ちょうど時代も携帯機全盛ってことでいい判断だったんじゃないかな
堀井もしょぼくなったもんだわ
>>418 ここじゃ全くといっていいほど出てないな
昔のジャンプ(ファミコン神拳)だったらドラクエ9をクソゲー認定していただろうな。
425 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 16:22:10 ID:JyNiwh+B
>>426 俺も体験版やったけどこんなに長くないな常に3秒以下だわ
なんでこんなに違うんだろか
初期のPS3とかでも使ってるのか
>>428 初期型でHDDは換装してる
ロードは大体2.〜3秒ぐらい
一秒ぐらいPS3版のがロード長いのか、糞移植にならんといいが
体験版はキャッシュ使ってないみたいだし2回目以降もロード変わってないけど 製品じゃよくなってるんじゃないの?
まあ製品版次第だな。体験版でどうこういっても始まらない
>>432 だとしても、宣伝用の体験版でこれは痛いな
悪い印象を与えて終わり
俺の80Gだと1秒くらいだったんだが
では初期型のおれが今からためしてやろう ちなみに箱○版持ち
つぅか、、この程度どうって事ないだろ。 神経質すぎる。
>>435 この動画で判断してないか?
家のPS3じゃ3秒かかってないんだが
もう、ロードに1秒2秒の遅延体感さえも許されないほどになったのか? すさまじい時代だなw
テイルズやったことないんだが、スキットてのはマップ移動中の会話イベントのこと? あれって製品版でも音声スキップできないのかな それはさておきやっぱりパティの一人称うち、語尾のじゃ、みたいなキャラ付けが気になるわ
まあロードは短いほうがいいだろ。そもそもそこまで問題視はしてない
>>441 音声のみは無理かな
まるごとスキップなら可能。
446 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 16:46:00 ID:JyNiwh+B
他機種版に対しての優位性を示したいんだろ 毎度の事
ロード中に画面が完全に止まるのはやめて欲しい
>>432 PS3の場合、余計な手間かけてメモリの変態し様を活用してないと
箱の半分しかメモリ容量がないからロードが遅くなるのは仕方ないな。
うちなら速いってやつは動画アップして欲しい。
まぁ、この遅いのが嘘だって言うなら
そのうち戦士が本物の動画うぷするだろうけどさ。
とりあえずもうちょっと待ってみようぜ。
初期型、HDD換装済みでやった
1回目も2回目も同じで2秒弱
やっぱり
>>425 の動画は異常に遅い
HDDがへたっているんじゃないのか
動画撮る環境があればageるんだがな。
メモリ半分?
>>445 ムービーとかで見た、エステルの〜です?がこれまた気になるんだが、これが恋なのか…
裏でなにかDLしながらやると多少ロードが長くなるね それでもこんなに長くないけど
>>452 恋だね、間違いない。
パティに関しては戦国無双かOROCHIのガラシャも試してみるといい。
ロードの長さはメモリの問題というより 360のシステム側が優秀なんだろう メモリを消費しないアーケードタイトルであっても PS3の方が遅い傾向にあるからね もしPS3がUMAで512MBあったとしても ロードの速さは勝てないと思われる
まずジャム爺の意見を聞こう。話はそれからだ。
大抵の場合箱○のロードが早いってのは、フルインスコとディスクの読み込み速度の差に起因すると思うが システムが優秀ってのはちょっと良く分からない
>>458 体験版の容量は280MB
メモリに丸々載っていればロードが発生しないけど
圧縮→解凍でかなり時間を食われてるんじゃないかな
それともIO周りにオーバーヘッドがあるのか
ここら辺は360の方が優秀だと思う
>>459 メモリをフラッシュメモリとなにか勘違いしてないか?
>>451 PS3はメインメモリが256MB、ビデオメモリが256MB、
で、メインだけで容量が足りないときはビデオの空き容量を借りれるんだが
二つのメモリは別回路&速度が違うのであわせて同時使用するためには
ズレる分を考慮してプログラムを書かねばならず、非常に手間がかかる。
だから箱○のソフトをPS3に移植する際、
技術力のないメーカーは二つのメモリをメインとして同時使用するのはあきらめて、
256MBだけに収まるようデータを削ることで対応しようとする場合がある。
同じタイトルでPS3版だけ影がなかったりオブジェが減ったりして劣化するのはそのため。
箱○ベースで作られた作品なんだから、 ロードが遅かったり画質が劣化するのはしようがないんじゃないか?
>>459 何か色々解釈がおかしいぞ。
>>461 いやそれは知ってるけど、メモリが半分って表現はおかしいよね
そもそもマルチエンジンで作ってたなら問題ないし、バンナムはここまでノウハウも沢山あるよ
頼まなくてもロード時間やグラフィックやらは誰かが検証するんじゃないかな
たかだか2秒くらいどうでもいいお。
PS3のが性能高くても マルチじゃcellもメモリもロクに使えん 劣化するのは当たり前
ウチのTOV体験版の戦闘前のロードも
>>425 ほど長くないよ
ちなみに本体は80GB版PS3で320GBのHDD(ウェスターンディジタル 5200rpm)に換えた
何で2回目以降の戦闘開始時もあんなテンポ悪いんだ
よく考えたらドラクエ9がPSPだったらアドホックパーティーつかえたのか・・・もったいないな。。 「シナリオ手伝ってくれませんか?ダーマの塔、ホスト旅芸人Lv9」 「クエ回し地図Lv1限定」とか、いろいろ楽しそうだ。 適当に野良パーティー組むと知らない街から普通に始まったりするから怖いね。強い武器買えたりして楽しいけども
>>468 セーブが出来ないからキャッシュ使ってないんだろな
1年ぐらい前までGKだったけど いいかげんどうでも良くなってきた ソフトは全部PS3と360とwiiのマルチでいいよ 携帯機には据え置きのナンバリングは出すな
そのうち検証されるんだろうね
>>425 だと少々長い
>>455 ガラシャは可愛いと思うのになぁ、この差は何だろう
あと
>>425 は本当に遅いな
PS3と箱○の性能差というか、単純に動画のup主のPS3に何らかの原因があるだろこれ
ドラクエの初日販売数いつわかるの?
>>473 425のうp主のHDDは遅いかもしれない
裏で一杯体験版DLしてたりしてw
まだ、開発版だからな
メディクリ速報でDQ9の初週売り上げが8を上回ったらしいとの噂
ファミ通来てるのに。噂とかw
このご時世に二日でこれはすごい数だな さすがドラクエ
8超えたか。さあどこまで伸びるか
485 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 17:53:07 ID:JyNiwh+B
DQ9売れまくりだな
>>482 さすがドラクエ!累計400万行けるかも
VIIIの初週販売本数(約223万7000本)って、発売されてから1週間のことなの?
DSだしシリーズ最高は確実っぽいな 国内500万は無理だろうけど
>>487 2004年11月27日って、何曜日だっけ?
ドラクエの話題はスレ違い よそでやれ
海外サイトが選ぶ『エンディングが最悪なゲーム』ワースト10
ttp://kokugamer.com/2009/07/12/top-ten-worst-endings-in-the-last-5-years/ ttp://gs.inside-games.jp/news/194/19467.html 第10位. Halo 2
“肝心なところで突然終了してスタッフロールが流れる。”
第9位. BioShock
“三種類のエンディングが用意されているがどれも最悪。プレイヤーをちょっと物足りない気分にさせる。”
第8位. Gears of War 2
“ロード・オブ・ザ・リング/二つの塔にそっくりなカットシーンだけで後味が悪い。前作のラーム将軍戦は達成感があった。”
第7位. Crysis
“島に戻ったプロフェットや主人公がどうなったのかわからないまま終了。”
第6位. バイオハザード5
“ラスボスがめちゃくちゃなうえに死に覚えで倒すしかない。”
第5位. ファイナルファンタジーXII
“まるで残りの半分がなかったかのように途中で終わるため私含む多くのゲーマーを激怒させた。”
第4位. Alone in the Dark
“ヒロインを撃ち殺すかそれとも自分で魔王を復活させるか、バッドエンディング二択しかない。”
第3位. Star Wars: Knights of the Old Republic II
“何が起こったからわかないまま途中でエンドクレジットになる。”
第2位. Fahrenheit/Indigo Prophecy
“オープニングからは考えられないような展開で、終わったころにはゲーマーを混乱させ途方に暮れさせる。”
第1位. Dead Rising(Overtime Mode)
“ここまで到達するのに大変な努力が必要なのに、テキスト文だけのエンディングなんて最悪。”
値段が大幅に安い事考えると、スクエニ的にはかなりの失敗じゃないのか? メーカーに入る額は半分くらいだろ。
利益はPS2の1/3
スクエニがどう予想してたか分からんからね 市場の予想だと400万本出荷だったから、最終的にはクリアするだろうけど
ひとまず、日本での販売本数で8を越えるのが次の目標化。
>>495 ガチでそれぐらいだろな
ロムはコストかかるし値段も低めだから利益率低そう
後はまぁ「DSなんだから安く上げろよ!」ってどこまでL5に対して値切ってるかって辺りか。
スクエニが元気になれば、他ハードのソフトの開発にも弾みがつくしね よかった、よかった
たしか目標は500万本くらいだった気がする 大量に在庫抱えた小売はこれからどうするんだろうか もうほしい人には行き渡ってるし ワゴンしかないな
でも本数を稼ぐ事のメリットは存在するぞ 一本辺りの利益が落ちても、攻略本だったり関連商品の需要が増える スクエニは結構手広くやってるからそっちの利益も馬鹿にならない
ドラクエ8 9240円×223万=206億 ドラクエ9 5980円×234万=139億
>>503 eb!は攻略本を発売と同時に出せなかったので、ファミ通レビューなかったのかな?
後多数の人に触ってもらうことで、ブランドの向上 ただここらへんは内容が物をいうから、ネットはともかく実際にどう判断されたかだろうな モンハンとかは実際、漫画があったり色んな方向で長期間稼げてるわけだし
開発者が1000万売れると言ってたくらいだしな。 それで実際には230万しか売れなかったんだから爆死扱いも当然だろ。
いつの間にか開発者のコメントになってるw
和田だって本当に1000万売れるなんて思っちゃいないだろw あくまで例え、願望として出しただけであって まあそれでも500万本とかそこらにしとくべきだったがw
それで実際には230万しか売れなかったんだから爆死扱いも当然だろ。(キリッ ひでぇ負け惜しみw PS3には2日で230万売れるゲームがゴロゴロありますからねw メ シ ウ マwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
513 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 18:22:30 ID:o7zzm9jZ
和田はソフトの売り上げより自分の英語を気にするべき。
514 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 18:23:00 ID:JyNiwh+B
『ドラゴンクエストIX』第1週目で200万本!消化率は81.56%
ttp://www.inside-games.jp/news/363/36335.html 調査会社のメディアクリエイトによれば、
スクウェア・エニックスが7月11日に発売したニンテンドーDS用ソフ
ト『ドラゴンクエストIX 星空の守り人』の初週販売本数は前作を上回る231万8932本だったとのこと。
集計期間は11日と12日の2日間。消化率は81.56%でした。
これはプレイステーション2で発売された
前作『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』(223万本)を上回る数字で、好調な出だしと言えそうです。
>>503 今回複数買いが基本なんだからプレー人口はあんま変わらなくね。
関連商品で行くと友達への貸し借りが減る分もう少し下がりそう
和田だった?浜村じゃなかった?
売り上げ至上主義の豚さんにとっては好調かもしれないけど 内容が核爆死だしなぁ・・・。ゲームとして爆死なのは間違いない
>>516 500万は浜村だな。和田は1000万。
>>516 WDだよ
後で撤回してたからどうでもいい話だけど
ほとんど変わらなかったか…
最終的には350万本ぐらいだろな
まあ携帯機で殆ど増えなかってのは痛いかもしれんけど、累計次第だろ 400万超える可能性もある
DSのソフトは遊んでる人自身が広告になるからな これからだろう効果が出てくるのは 任天堂のソフト並にじわ売れしてくよ
>>524 それ良作の場合だけだ
今回みたいにクソゲーのレッテルを一度貼られると中古であふれるぞ
糞ゲーのレッテル貼ってる人たちがDQ9買ってない人たちだから無理だろ
これからしばらくランキングには常駐するとは思うけど、 秋にポケモンがあるからそこでちょっと息切れするかもね。
>>525 > 今回みたいにクソゲーのレッテルを一度貼られると中古であふれるぞ (キリッ
メ シ ウ マwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
529 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 18:40:02 ID:D2bKWnRT
1.出荷300万本だから60万本以上だだ余りなんですケド? 2.価格下げたのに微増程度じゃ超大赤字なんですケド? 3.初週が何?糞ゲーだからこれ以上伸びないんですケド? 4.WDは当初1000万、最近でも500万本は売ると言ってたんですケド? 5.PSPならもっと売れてたはずなんですケド? 6.セーブ1個しかないんだから実質1/3の売り上げなんですケド? 7.こんな糞ゲーで喜べるなんて羨ましいんですケド? 8.9は8のおかげで売れただけで糞9のせいでWiiの10は失敗確定なんですケド? 9.「MH3はPS3で出すべき」 さぁ地獄(JGK)の戦士たちよ・・・ 苦境の今こそ勇ましく剣を抜くのだ。我らを天より追放せし神々へ復讐を!
>>525 ママさん連中には良作も何もないからな
これまで子供がやってたドラクエを
DSという免罪符のおかげでプレイできるようになった
これが大きい
消化率80%以上ってのがすごいな この調子ならしばらくじわ売れしそうだな
>>530 いや、単に最近のランキング上位の元気のなさを考えると
週販1〜2万程度まで落ちついても結構長く残るかな、と。
> 1.出荷300万本だから60万本以上だだ余りなんですケド? 算数もできんのか > 5.PSPならもっと売れてたはずなんですケド? これだけはないと断言できる > 6.セーブ1個しかないんだから実質1/3の売り上げなんですケド? 無理ありすぎ > 8.9は8のおかげで売れただけで糞9のせいでWiiの10は失敗確定なんですケド? 8のおかげとかねーよ。ドラクエの名前で売れた。 > 7.こんな糞ゲーで喜べるなんて羨ましいんですケド? > 9.「MH3はPS3で出すべき」 結局羨ましいだけじゃねーかよw
あと200万くらい伸びるな
いや、実際PSPのほうが売れてただろ グラも性能もDSと雲泥の差だし ハード普及率も悪くない
なにそれこわい
この売り上げで勝利宣言するのも微妙だと思うが
だな
>>537 それは、いまだから。
DQ9発表当時は、残念ながら負けていたよ。
MHPのお陰で息を吹き返したし、評価も見直されている。
ドラクエは内容に関係なく売れちゃうから制作者が勘違いしてないか心配
ドラクエはどのハードで出しても売れるだろう
開発者が先を見る能力がなかったってことだよな 10も9発売前にWii(笑)です。とか発表しちゃうし どう考えても未だ割れてないPS3が伸びるのはわかるだろうに・・・11では学んで欲しいね
23 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 17:56:29 ID:7Xatn3nG0 ドラゴンクエスト8(9,240円) 223万7000本 ドラゴンクエスト9(5,980円) 234万3440本
PSPなら… って思わされるところが多いんだよ セーブデータの件しかり、ネット越しのマルチプレイしかり ところどころにある処理落ちしかり DSのが売れたかもしれないけどやっぱ快適な方でやりたかったねぇ
結構売れたんだね 評判によっては歴代最高いくかも……
評判悪いですけど・・・
評判最低最悪じゃんwww
神ゲーだから売れて当然か。 また和田が大ホームラン打った。
評判悪いからなぁ、けど7が今のところ歴代1位なのを考えるとあり得そうだ
ゲハ速報では案の定失敗失敗大失敗連呼でワラタw
>>541 PSPの性能はあの当時としてはかなり頑張ってたのに過小評価され過ぎてたな。
スクエニなんて形勢が良くなり始めるまで
リメイクみたいなのだけでお茶濁しだったし、
PSPの可能性をユーザーに見せたって意味ではカプコン様様。
レベルファイブはダンボールとうしろとニノ国の情報出しやがれ
PSPならなんて思うのはネットでピーピーいってる連中くらいなもんだよ
____ / \ 、_\ . / (ー) (ー)\ /U ⌒(__人__)⌒ \ ドラクエ9評判悪いもんな。アマゾンとか。 | |r┬-| U | \ U `ー'´ / --彡 ̄ ̄\/\ / 彡 _∧ミ`\ / ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》| | |::::::::::::::::::::::::::| |≠ | / |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/ それ、あんたの書き込みじゃん /《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\ GK、ちょーウけるんですけどw ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ \《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./ >___\ `´ `--´
評判って2chや匿名のとこだけじゃね? ふつーのドラクエだと思うけどな
ドラゴンクエスト (FC / 1986年) 150万本 5,500円(税別) ドラゴンクエストII 悪霊の神々 (FC / 1987年) 241万本 5,500円(税別) ドラゴンクエストIII そして伝説へ… (FC / 1988年) 377万本 5,900円(税別) ドラゴンクエストIV 導かれし者たち (FC / 1990年) 304万本 8,500円(税別) ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (SFC / 1992年) 279万本 9,600円(税別) ドラゴンクエストVI 幻の大地 (SFC / 1995年) 319万本 11,400円(税別) ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち (PS / 2000年) 414万本 7,800円(税別) ドラゴンクエストVIII 空と海と呪われし姫君 (PS2 / 2004年) 368万本 8,800円(税別) ドラゴンクエスト\ 星空の守り人 (NDS / 2009年) 234万本 5,980円(税込) 爆死wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>556 たしかに今更PSPもDSもドングリの背比べかもな。
どちらにしても満足なモンにはならなかったように思う。
ドラクエ6たけえ
>>553 売れ行きとしては十分だけど、利益として考えたらもっと売れてないとスクエニ的にちょっと宜しくない
結局ハード買えても、買う人間は同じだったということだよな
子供をターゲットにしたんじゃないのか?
マルチプレイの感想はないのか?
評判悪いのか?面白いけどなぁ みんなが評判悪いって言うから自分もそう言ってるだけじゃないの? 所詮ネットもそんなんあるしな
別に子供をターゲットにしてないだろ ていうか子供が買うとしても誕生日とか年末とかだろ ポケモンとか見るに
>>562 子供は、もうポケモンリメイクにいっているんじゃない?
>>562 子供とかこれからの客に浸透するかは初週で判断出来るか。
問題は客の満足度、今後に向けて既存の客をふるいに掛けたことになるかも。
>>532 あの余り具合から消化率80%超えは想像できんよな・・さすが化け物ソフト
>>564 普通のゲームとしては凡作
ドラクエとしては駄作
>>564 ネットの評価だけでゲーム買う人はごく一部じゃないかな
ドラクエなんてどれも凡作だと思うけどねぇ
ゲーマーズでドラクエ苦が4880円だったぞw レジの横に山済みだった
すでに販売は好調と出てるわけだからそのお店がやばいってことだな
どのソフトでも、店頭在庫抱える店ってのは、駄目だよ ゲーマーズって本体もやばいじゃんw
ゲーマーズってまだ残ってたんだな
まあ評判が悪ければ、中古にどっと戻ってくるでしょ
マジか、ゲーマーズ頑張れよ。 俺のなのはフィギュア収集の場が無くなったら困るわ…
またなのはか
>>571 俺もそう思う
ただ、小説に近いものがあると思うから、読み手(プレイヤー)の想像力によって化け幅が変わる
>>564 今日職場の先輩(普段ゲームやらない人)が
「ドラクエ9って面白くないらしいね」とか言ってきたから
すでに一般人にも DQ9=クソ は浸透しつつあるようだぞ。
584 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 20:01:56 ID:Se127wET
TOVやっぱめっさおもろい。要素おおすぎで、戦闘理解すればするほどおもろなってくる ボスとかカスすぎるかなwFストライクは箱コンのほうが爽快感あるかも。完全版買うかな
友人が「まあドラクエだな」って言ってた
PS3TOVスレはめちゃくちゃ荒れてる・・・('A`)
自業自得 やればやり返されるんだよ
ニコニコの捏造動画に釣られた痴漢が押し寄せただけだろ もうほぼ沈静化しとるがな
>>583 今日職場の先輩(普段ゲームやらない人)が
「ドラクエ9って面白いらしいね」とか言ってきたから
すでに一般人にも DQ9=神ゲー は浸透しつつあるようだぞ。
590 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 20:09:16 ID:Se127wET
ドラクエのコマンドバトルもいいかもだけど、やっぱ忙しいテイルズ式戦闘も 最高だね。なんかモンハン持ちコンになってしmったwTOVサイコーー
○○でメシウマ!ってなんだよ! ごはんはいつだって美味しいんだよぅ!!!
テイルズなんて永遠にB級RPGだろ。まあ嫌いじゃないんだが
>>592 アニメ見るためにやってる
あれはテイルズじゃないと
でもTOVの体験版やって思ったが このグラフィックのドラクエやりたかったな 戦闘なんて60fpsで動いてて気持ちいい
もうやだこの国
何かキモイ
>>589 が過剰反応してんだけど
本当の事言われて余程悔しかったのかな?w
598 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 20:19:50 ID:Se127wET
テンポもいいし、戦闘グラもすごいし、システムも最高だわね。PSコンのほうが テイルズ合ってる気がする。すごい快適にプレイできるよ。ヴェスペリアンはPSユーザーでも 増えると思うねwジャムさんの魂を受け継げPSファンよ
ドラクエってシリーズ通して同じようなシステム使ってるのになんであんなに開発期間長いんだ? グラフィックもそこまで手間かかってないだろうし、モンスターは色変えも多いし、ゲームバランスとかはある程度前作までのが参考になるだろうし 毎回システムが変わらない無双とかスパロボはペース早いのに、5年の間一体何を作ってるんだろう?
>>599 それに関しては、堀井の頭に存在するアイディアの泉が災いしているんだって。
もう、日々に湧き出るアイディアを口に出してくるらしいよ。
おかげで、形にできるのに時間がかかるとの事。
ソース元は、ファミ通で載っていた邪神遠藤のインタビューで、いただきストリートに
関わっていた時の話。
過去の面白いと言われてるドラクエにもつまらない部分があったわけで そのつまらない部分を寄せ集めて作ったのがドラクエ9な気がする 果実全部集めたところで進める気が起きなくなった
>>600 そのアイデアがガングロ妖精やネイルアート検定なのか
DQはドラゴンボールで人気があった鳥山が作画したから売れたんであって、 堀井が凄かったからとは思えないんだよなぁ あのころはRPGというものが少なかったからというのもあるかもしれないけど
>>600 堀井がワンマンで作ってるからじゃないのか?
いい加減年なんだし後裔に任せて、一線を引くべきだと思うが
そろそろDQも独り立ちしていい
>>604 でも、それにはもう遅すぎたとも思えるけどね。
FFは、坂口が去っても作られる。
DQは、鳥山が去っても、堀井がさっても、すぎやまが去っても、作られることはできない。
じゃないかなー
鳥山の場合は、にた絵柄の人を使えるみたいだからいいけど、堀井とすぎやまの代わりは
そうそういないからなー
村人全員に話しかけても苦痛じゃないのがドラクエ 堀井以外にそれができるのか
グランディアは会話が楽しかったぜ 1だけだが
堀井が変わっても大丈夫だよ みんなドラクエというブランドが好きなのであって堀井が好きなわけじゃないし 音楽とモンスターさえ同じなら文句言われない
てか一般人は堀井じゃなくなってもわからないと思う 音楽が一番問題だなぁ……
516 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 21:02:00 ID:YVD6vfaS0 ドラクエ9の糞クエスト達 アイアンクックを裂鋼拳でトドメを刺すと落とすはがねの尾羽を10枚渡す 敵を怒らせ、通常こうげきの会心の一撃でとどめを3回さす ドミール火山のりゅう兵士を怒らせ注意をひきつけたうえで10匹たおす ナザム村周辺にいる魔物の攻撃を30回防御する 妖精の杖を装備して通常攻撃でデスプリーストを10匹倒す ゴーレムを通常攻撃の会心の一撃で10体倒す ストロングアニマルを10匹捨て身を使って倒す 戦闘中にかいしんのボケを5回出す ひとくいがと戦闘し、逃げるまで待つ×10匹 メタルタワーをきゅうしょづきで3回倒す ダークデンデンをさみだれづきで2匹以上同時に倒すのを5回 盾で敵の攻撃を10回防ぐ MMORPGを参考にしたんだろうけど 堀井は本気でこういう類のクエストが面白いとでも思ってるんだろうか
>>611 これはクエストじゃなくて、実績とかトロフィーの類じゃないのか・・・
なんという苦行… 誰だよこんなの考えたやつは ドラクエ終わったな
今までのDQ感からすると、会心の一撃で敵を倒せる確率ってめちゃ低い気がするんだが。 改心率が今回は高いのか?
615 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 21:16:31 ID:1QioDu9K
>>611 難易度上げたってこういう事かよ
堀井さんなんか勘違いしてないか
敵を怒らせ、通常こうげきの会心の一撃でとどめを3回さす ナザム村周辺にいる魔物の攻撃を30回防御する ゴーレムを通常攻撃の会心の一撃で10体倒す 戦闘中にかいしんのボケを5回出す ひとくいがと戦闘し、逃げるまで待つ×10匹 ダークデンデンをさみだれづきで2匹以上同時に倒すのを5回 盾で敵の攻撃を10回防ぐ ここらへんはまじでないな めんどくさいだけで達成感もなさそう どうしてこうなった
>>611 もしかして、堀井が自信をもって語った200あまりのクエストの中身がこんなもん?
>>617 本当にこんなもんだよ
いわゆるRPGでいうサブイベントとかじゃなくて
完全に中身のないおつかいだから
ゴーレムを会心の一撃で10体倒せとか 何このめんどくさいクエストって思って放置した
621 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 21:28:43 ID:1QioDu9K
そりゃ一つのクエストに一時間二時間掛かるな
誰も止めれない状況だな このままいくと坂口みたいになってしまう
と言うかコレって依頼なのか? トロフィーとか実績みたいなものなのか?
おぉぉ さて再開しようと思ったら嫌なレス群見たw まじでトロフィーみたいな内容だね でも着せ替え楽しいよ着せ替え
ドラクエ宝の地図ゲットしたから、そのダンジョン行ったんだけどボス強いなorz
>>626 そのボス倒したら別の地図貰えたので行ってみたら
また同じボスが出てきて笑ったな
>>625 報酬もあるのか
沢山クリアするとレアアイテムが貰えたりするのかね・・・
それにしてもこう言う倒し方とか細かく指定されるタイプって途中で急に白けたりすると思うんだけどな
格闘ゲームのチュートリアルかトレーニングモードかと
630 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 21:50:04 ID:nVpI27x1
クエストは 別にやらなくても進行するものなんだから 別にいいだろ ネトゲのクエも似たようなモンだし
なんか和風だな
>>630 そう思ってたら上級職に転職するには転職クエスト必須だから困る
>>630 いや一部ネトゲのクエでも見ないほどひどいだろ……
防御しろとか何も楽しくなくね?
>>632 最近カウントダウンはやりすぎだろw
もう何クエストだよwwww
>>630 こういうタイプのクエストだったら自動ランダム作成で無限にしてもいいような気もするが無限だとやる気にもならんか
能動的じゃないクエストとか最悪だな。
DQ9、DLクエ落とせた人いる?まだWifiショッピングしか出来ないんだけど、物語進めないと無理なのかな? Wifiショッピング2日間連続で小さなメダル買えたんだけど、なんだか有難み無くなるな・・・
>>639 第一回目のクエ配信は7月17日って今日のジャンプに書いてあった
>>631 PS3ナルティメットクオリティの疾風伝ゲーなら欲しい
アンチも擁護派もクエストがつまらないってのは共通してるな
644 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 22:31:35 ID:8zsqh9O9
アマゾンのドラクエ評価の☆1とかは対策されて逆ギレしてるマジコン 使ってる奴が多いとかー
風猛る刻ってかいてあるし、多分ナルティメットストームの続編だろうな
646 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 22:43:44 ID:yOnOpt+O
そもそもクロとかトロってオスなのメスなの
>>647 決まってないよ。確か
自分がオスだと思えばオスだし
メスだと思えばメス。
クロは雄だろ 綺麗でせくしーなお姉さんが大好きだから
>>644 マジコンでらくらく遊べてキレてる豚が評価下げてるんだろ
ドラクエ10はWiiでちゃんとしたのをアルテピアッツァに作って欲しいな… DS版の4と5は移植として申し分ない完成度だし… それにアルテピアッツァはWiiでも100万本ぐらい売れたRPG作ってるよね? 3Dの可愛いキャラクターモノだったからドラクエ作るときも参考になるはず
/ ̄\ | | \_/ _|__ / ::-:::/::\ フッ / <−>::<−>\ | (_人_) | 時代が私を呼んでいるのか・・・ / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/
DQほどのソフトになるとデベロッパ選定一つにしても一苦労だな
655 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 23:13:44 ID:C/SU+7MS
現在開会中の第171回通常国会において、児童買春・児童ポルノ禁止法改正案が提出され、自民・公明党案と、民主党案との修正協議を経て成立の見込みである旨の報道がなされております。
子供たちに対する性的搾取及び性的虐待の発生しない社会の実現を、私たちは強く望んでいます。しかしながら、児童ポルノ法改正案には、子供たちを守る仕組みとしては不十分である一方で、
一般国民の生活やインターネット利用に大きな弊害を生む可能性のあるものが含まれていると我々は考えます。本当に子供を守り、より良い社会を形作る法律とするために、児童ポルノ禁止法の改正には、以下の点を考慮する必要があると私たちは考えます。
以下の声明にご賛同いただける方は、こちらのフォームにお名前・ご所属の入力をお願いいたします。国会議員などへの陳情の際に使わせていただきます。どうぞお力をお貸しください。
http://miau.jp/index1247203823.phtml
ドラクエ飽きた 単調すぎる…
そろそろドラクエ\のどこが面白いのか具体的な意見が出てきてもいいんじゃないか。 つまらないとか批判的な意見は沢山聞くが。
754 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/13(月) 18:30:31 ID:/6ZaJyRl0 一人一本の携帯機だから実質据置における200万本にも届いていないだろ DQ9における「据置値」はだいたい4で割って50万本程度といったところ 結局爆死じゃん。 「据置値」
売り上げはもういいよ
なんかドラクエ7からなにも進歩してないって感じ 人助けクエストが置いてあるだけだもんなー
>>657 つかドラクエの面白さって言葉にしづらいんじゃね?俺ドラクエやったことないからわからないけども、7くらいまでは戦闘画面も一緒だったと思うし
グラフィックが少し進化しただけだろ?ストーリーはわからないけどおそらくそんなにたいしたもんじゃあないだろ?
なのに売れるってことは何か別の人を引き付ける要素があるってことだと思うんだ。
まあ元々大して面白いゲームじゃないからな ただカジュアルゲーマーがやる数少ないRPGだから売れる
664 :
名前は開発中のものです :2009/07/13(月) 23:57:50 ID:5UBIfiKf
プレイ時間延長させたいんだろうけどただ面倒なだけなのがな〜 そんなことしても中古対策にすらならんよ
DQの面白さかぁ。あげるとするなら ・堀井のテキスト ・すぎやんのサウンド ・マンネリ故の安定したゲーム性 ってところじゃね
そりゃ、一大ブームになったリメイク商法で集まった オールドゲーマー市場の集大成みたいなものだものDQ9は 売れないほうがおかしい 問題は10だろうねえ・・・
669 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 00:06:11 ID:4iMD0Pog
付け加えると、他のRPGよりも 愛着がわく敵キャラの絵も入るんじゃないかな?
10はWiiじゃなくてWii HDで出してくれ 発売するのは地デジ終了後だし、HDTVでSD画質のゲームをやるのは苦痛でしかない しかし、その前にドラクエ卒業するかもなぁ…
DQに代わるくらいに面白いオーソドックスRPGって無いの?
鳥山絵は大きいな。 今の若い世代はともかく、20以上なら効果は絶大 そもそもヒットした理由は、それだしね
10も普通に売れるだろ Wiiの客層自体中二層以外は結構幅広く ファミリー(ファミコン世代)層が結構居るし 次のSFC世代も10が出る頃には親になって買うだろうしな
>>671 オタっぽいのが多くて、万人受けするのってなかなかないよねー
ドラクエもドラクエの名前がついてなかったらオタっぽいって評価になってそうだけどな
絵に騙される人が多いんだろうな
677 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 00:14:00 ID:4iMD0Pog
>>671 現在出ているRPGではないだろうな。
WiiのVCで昔のやるしかないのでは?
昔のRPGは良いの多いよ。 少し不親切な作りが多いけど・・・
ここで白騎士をあげてみる
その王道というか手堅いRPGの領域がいつの間にかに消えて DQが手にする感じになったんだろうか 良くも悪くもなぜ開発者も想定するプレイヤーも背伸びしたがるのだろうな
日野さんは王道が好きだけどちょっとセンスが変わってて 完成したら王道と違うものになってしまう可哀想な人
>>669 俺は逆に昔のFFとかロマサガのモンスターの気持ち悪いグラフィックと気味の悪い音楽がすばらしいと思うけどなあ。
まあ3Dになってからはそれも軽減したけど、アンラマンユとかアニマはすばらしい出来だと思う。
そもそもオードソックスなRPGってなんだ?ドラクエっぽいRPGって事?
(´・ω・`)おやすミュイーンがな
王道といえば勇者が魔王を倒しに、もしくは世界の崩壊を止めるため旅立つ みたいなストーリーじゃないかな? あんまりRPGやらないから解らないけど
俺の中では、グギャーの日野とDQ9の堀井は同じレベルに認識したよw
もうレベル5と堀井が一緒に仕事すること無さそうだな DSに時間掛けすぎ
>>686 日野と同じぃ?
チョー受けるんですけど。
>>687 次のDQのデベロッパはどこだろうな
しかし情開クラスの超強力どころを選んでしても、最後は堀井氏次第なんだろうな
俺はクロノクロスでクロノトリガーシリーズの夢をぶち壊した怨みを忘れない あれがなければクロノトリガーは第2のドラクエになれたかもしれないのに・・・ いや、クロノクロスはあれはあれで面白いのは認めるけどトリガーの続編的 扱いなのが腹が立つ、あれがなければ・・・
『王様物語』 9/3発売予定
王国には“ラブ”がいっぱい
http://www.famitsu.com/game/coming/1225754_1407.html ●王国のさまざまなラブを紹介
『王様物語』は、“アルポコ王国”の王様になって自国を発展させるRPG。
大勢の国民を引き連れて進軍するワラワラ感が本作の魅力のひとつだ。
“ヘンナノ”と呼ばれる敵を倒したり、クエストをクリアーして戦利品を入手し、
これを売ってお金を稼ぐのが基本。稼いだお金で施設をどんどん建てて、
豊かな国を作っていく。
そんな本作の、愛と夢がいっぱい詰まった王国ライフを紹介しよう。
そういやクロノトリガーが売れたのも鳥山のおかげか。奴が書いたというだけで注目度が違うもんな。 ま、ゲーム自体もなかなか面白かったが。
>>693 当時はドラクエ×FF×鳥山って感じで盛り上がりも
凄かったもんな〜鳥山絵の効果が大きいわけだけど
696 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 01:09:40 ID:chev0L4Y
9のマルチプレイの感想がほとんど出てこない
かとって今Lv5以外にDQ作れる所ってあるのかね アルテピッツァは移植リメイクはともかくナンバリングの7の評判ボコボコだったわけで AAAとかは系統が違いすぎるしなー
チュンモフトでいいよ
7 はハートビートだろ。
アクワイア
>>697 どこが作っても同じだろ
結局堀井をどうにかしないと
>>696 ドラクエって基本1人でやるもんだろ
と言うか今回のドラクエの購買層は20〜30代
小中学生はモンハン待ち
肝心のマルチプレイしてくれる小中学生が誰も買ってない
そういうこと
ポポロクロイスは王道だなぁ たまにやりたくなる
>>701 そいつをどうにかしたらドラクエじゃ無くなるんじゃないのかい?
しかし234万はすげぇな 今日行ってきたワンダーグーに若干残ってたからもしかしたら売れてない?とか思ったけどやっぱり売れてんだな 入荷何本かは知らんけど嫁さんと2つ買ってまだ4本残ってた
>>701 堀井はいつからキャバ嬢のおっぱいモミながら
ドラクエを適当に指示するようになってしまったのか・・・
キャバ狂いにさせたのは誰なのか?まずはそこから始めようか
もうだれも文句いえなくなってんだよ 堀井とかなんかにさ
>>704 歯止めかけれる人が必要なんだよ
開発の問題じゃない
ま、でも本スレ見てる限り古株も楽しんでやっているようだし、売り上げもすごいし万々歳じゃねーの? どうせこういうシリーズモノの古株ユーザーは今作気に入らなくても次回作買いそうだし。 まあプレイしてない俺でもガングロの豚女はムカついたけどね。
妖精もキャラメイクで見た目変えられたら良かったのにな
>>706 あのリーク情報は、確かに発売前のドラクエの内容を知っている誰かが、
書いたものだと思うが、キャバ狂いって部分は嘘だと思うけどね。
サンディのキャラ設定を考えれば、ネイルアート云々のくだりは全く不自然が無いし、
洞窟の仕掛けが動かないとか、カジノが無いとかは、
単に、容量や時間の不足で説明がつく。
リークした人間は、重大な守秘義務を破ってリークするくらいだから
悪意が無いと思う方がおかしい。
なるべくドラクエを貶めたくて
「キャバクラ通い」なんてエピソードを創作したんだろう。
>>696 コマンドターン制でマルチプレイやって面白いの?
サンディさえいなきゃこんなに叩かれなかったろうに なんでこんな奴出したんだか
>>711 いやいやそういう問題じゃないだろ
それらの要素が不評なのは
その理由が嘘だろうが事実だろうが変わらないよ
それをつくっちゃったことが問題なんだろ
>>713 それこそ堀井の趣向としか言いようがないんじゃないか?
>サンディのキャラ設定を考えれば、ネイルアート云々のくだりは全く不自然が無いし、 あれはあっても影の設定でいいだろ。わざわざ表に出す意味が分からん。 リーク主が悪意ゼロとは言わんが、あれは当たらずとも遠からず、って感じなんだろ。
DQ9のクエスト難しくてよかったと思うのは俺だけか? 改造コードで経験地10倍プレイとかしてるやつだと こういうのイライラするんだろうけど。
上の見た感じだと難しいとは別だと思うんだがあれ モンハンの卵以上にありえないぞ
>>713 DQ9のアンチスレがサンディアンチスレになってて吹いたw
相当嫌われキャラなんだなw
難しいっていうかしょうもないって印象受けた
難しいというよりめんどくさい 特に職業のクエスト
>>717 難しいならいいけどただめんどくさいだけじゃないか
必要以上の作業感は難しいとは言わない
>>719 やってない奴が書き込んでるから叩けるところがそこしか無いんじゃね?
やってればもっと色々悪いところ書くだろ普通
>>714 別に洞窟の仕掛けが動かないとか、カジノが無いとかの事実を
擁護してるつもりは全くないのだが・・・
3行以上の文章は読めないの? 悪かったね。俺が言いたかったのは
「堀井がキャバクラ通いってのは悪意ある捏造だと思う」ってだけだよ。
お前はそう思ってればいいじゃんよかったね レベルの話でしかない
>>646 トロステってPS以外のゲームも宣伝するのね
>>724 まあそれはすまん
けどそれが捏造だったとして何が変わるの?
それ以外が捏造だったらどんだけ嬉しいか
お前らがドラクエの話ばっかするなら、現在の俺の中の評価をはらざるおえない システム 5>9>3>8>6>7>4>2>1 ストーリー 4>5>3>2>8>1>6>9>7 総合 5>3>4>9>8>2>1>6>7
このキャラはDSの新キャラ つかコラだから
>>724 ってかね、あれは単なる平社員の上司への愚痴。
友人に社内の開発進捗状況をホイホイ洩らしちゃうくらいあたまの緩いペーペーの愚痴。
だから多分に悪意が入ってるし、勝手な思い込みも入りまくってる。デスマ続きって言ってるぐらいだしね。
よく読めば読むほど中身のうっす〜い愚痴だから相手にしなくていいよ。喜んで取り上げてる人もいるけどw
不等号反対にすればよかったと思ったが、時既に時間切れ
リークしたの社員のふりした日野じゃないかなとちょっとだけ思う
>>729 その語尾、お前まさか覇王翔吼拳を・・・。
ダンジョンの仕掛けとか色々不満点はあるがまあ許せる そんなに期待してなかったし だがあのガングロ妖精だけはねーよ… これだけで堀井は万死に値する
堀井の老害っぷりもそうだけど、開発のレベルファイブもかなり酷い DQ10は別会社に外注してほしいよ 二度とレベルファイブに作らせるな
サンディがターニアみたいな見た目だったら・・・
マルチによる弊害だな 開発期間が伸びたのもダンジョンの仕掛けが無いのもメニュー開いてるのに敵が動いてるのも
By 朱禾 "朱禾" (奈良) - レビューをすべて見る 小さい頃から親と一緒にドラクエをしていましたが… 今作はDSなので、家族みんなで楽しめないということ。プレステなどの設置されたゲームでもないので画面が小さいです。 そしてまた、セーブスロットが一つしかないこと。何度も初めから行う私にとってやりにくいです。 一番気になるのは仲間が喋らないこと。マルチを考えて作ったのかもしれませんが、仲間との関係よりも、リッカや妖精との関係が濃いです。 かつてのドラクエならば、ワクワクしたりゾワゾワしたり、ソワソワしてたのですが、今作は楽しいもののそういう緊張感がない気がします。 楽しみに待っていたので、楽しんではいますが… 期待どおりの楽しみではないです。転職も、またレベル1から始めなくちゃいけないし… 唯一私が好むのはストーリーです。 ストーリーは、楽しめるものでした。 だけど、全体でいえば…あまりおすすめ出来ないです… 本当に昔からドラクエやってんのか?
オタクがギャル系好きじゃないのなんていうまでもないんだし 見かけだけでも清楚系にしときゃいいのにね
>>739 小さい頃からやってるだけで1作目からやってるとは限らないからね
>>736 堀井が居なきゃドラクエにならないから、老害にはならないんじゃないか
若手の道を閉ざしてる訳でもないし
消えたらドラクエも消えちゃうぞ
今バラモス戦ニコニコ動画で見てきたけど、結構面白そうじゃないか。
堀井は監修程度でいいと思うけどね
俺が15年前の子供の頃 堀井がハゲてきたってことで話題になってたけど いまだにあの髪の毛の量を維持し続けてるなぁ
本当に5年もの歳月を費やして作ったとは思えんなー。 ドラクエ8に比べて9は完成度が低すぎる。
ドラクエ9ってこれから毎週?配信あるんだろ 完成度って全部配信終わってから考えたらどうよ というか配信ってどうなってんだ?
クエスト報酬にやけに差がある… こうもりの羽くれ言うんでタホドラキー狩りまくって持っていったら報酬200G… だが妖精の杖でメラ使って10匹止めさせいう簡単なの受けたら非売品らしき装備
>>748 堀井も作ってる最中で、「やっぱ携帯機は失敗しだった」とか思ってたんじゃない?
だから早々に次のドラクエ10はWiiで発売すること発表したんじゃねーの
>>749 さすがに配信分は別に考えないとダメだろ
全員がやるわけじゃないんだし
753 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 04:29:57 ID:Cuz99fC/
本来のアクション?ドラクエ9が欲しかったぜ。 外伝でもいいからだしてほしい。
>>751 任天ハードで出したい堀井が周りが要らん口出しする前に既成事実を作ったんだよ
GKもうぜぇが、妊娠も工作活動に必死だな
それでこそのゲハ
いまのチュンはプログラマが残念な… 名前を出して申し訳ないけど山本さんとか山本さんとか
DQ9なんかめんどくさくね?特にクエスト条件がめんどくさい魔障壁張ったキャラでメタルスライム3匹トドメさせとか 聞いただけでめんどくさいわ・・・
848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 01:48:38 ID:fvIEyZfO0 DQ9 称号一覧(主人公:男) 万物の創世者 錬金の回数が2000回以上 大志を抱く旅人 プレイ時間100時間以上 迷いなき旅人 プレイ時間250時間以上 夢を追いし旅人 プレイ時間500時間以上 時の旅人 プレイ時間750時間以上 永遠の旅人 プレイ時間1000時間以上 ムチムチむちうち団 マルチプレイ時間100時間以上 星クズの旅団 マルチプレイ時間250時間以上 太陽の旅団 マルチプレイ時間500時間以上 悠久の旅団 マルチプレイ時間750時間以上 伝説のキャラバン マルチプレイ時間1000時間以 草原のそうじ屋 戦闘勝利数が1000回以上 バトルマシーン 戦闘勝利数が5000回以上 じごくのそうじ屋 戦闘勝利数が10000回以上 バトルの申し子 戦闘勝利数が50000回以上 エリート戦闘民族 戦闘勝利数が100000回以上 称号コレクター 称号獲得数10個以上 ミスター称号 称号獲得数50個以上 100の名を持つ男 称号獲得数100個以上 称号王 称号獲得数200個以上 大称号王 称号獲得数300個以上
勝利数10万回以上・・鬼だw
絶対何か勘違いしてるぞコレw
確かに俺もDQはLv99とかメダル集め等は良くやってたけど やりこみの種類が違うな。 これ全部ゲットしたら間違いなく神だわ。 尊敬する。
バカじゃないの?てか、バカじゃないの?
全体的にネーミングセンスが酷いような気がするんだが
依頼クエスト一例 アイアンクックを裂鋼拳でトドメを刺すと落とすはがねの尾羽を10枚渡す 敵を怒らせ、通常こうげきの会心の一撃でとどめを3回さす ドミール火山のりゅう兵士を怒らせ注意をひきつけたうえで10匹たおす ナザム村周辺にいる魔物の攻撃を30回防御する 妖精の杖を装備して通常攻撃でデスプリーストを10匹倒す ゴーレムを通常攻撃の会心の一撃で10体倒す ストロングアニマルを10匹捨て身を使って倒す 戦闘中にかいしんのボケを5回出す ひとくいがと戦闘し、逃げるまで待つ×10匹 メタルタワーをきゅうしょづきで3回倒す ダークデンデンをさみだれづきで2匹以上同時に倒すのを5回 盾で敵の攻撃を10回防ぐ これもそうだけど堀井は何か凄い勘違いしてる気がする
これらはマジなのか?ドン引きだぞ。 子供向けじゃないよなぁ。 かといって一般層向けでも旧ユーザー向けでもない気がする。
アマゾンの☆1も納得だわ もうドラクエじゃねえよこんな糞ゲー
DQのネトゲのテストケースじゃねぇの? それにしても下らない要素だな、DQも地に堕ちたな。
まあ俺ユーザーじゃないから関係ないな。評価は気になるけど。 ドラクエユーザーはどう思ってるのかな。
ドラクエ10はWiiらしいが操作はどうすんのかね モンハン3みたいにクラコン必須なのか? まさかコマンドバトルで棒振りはないよね
>>760 のは、0が一個余分というオチではないのか?
それならなんとなく理解可能。
ネットで工作しても売上落ちなかったが、 MH3ではどうするんだろうな?
ドラクエやってる奴が概ね満足してるとでも思ってんのかなこの馬鹿
中古があふれて売上止まるんですよねw
でもドラクエだとそれしかしないユーザーも山ほどいるから、 そういう人は「こんなもんなのか」と納得しちゃうんじゃないのかな。 まあそういう人はそこまでやりこまないんだろうけど。
778 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 07:48:41 ID:HQ0W3xm2
別にクエストなんてやらなくてもいいんだから嫌ならやるなで終わる話だと思うんだがw
779 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 07:50:53 ID:GZi36whM
MH3は何もしなくても勝手に自滅レベル まあちょっとした工作活動は予定してるがな
こういうクエストって堀井が考えてんのかな なんか下っ端に適当に作らせてる気がする
本当の意味でのおつかいクエストだなぁ 何故そんな事をやらなければいけないのか解らないがやれと言われたからやる、と言う感じの
ドラクエ9の累計は8以下になりそうだな
>>783 そうなるだろうね
8の時はおれのまわりも神ゲー連呼してたからリピート多かった
今回のはくs…
入り口に意味深な言葉の書いた石碑と、途中に意味深なおおきな鏡 やっとダンジョンらしいのがきたー!
2chの評価と相反してこのままジワ売れしそうな気がするけどな
2chの評価は一般と乖離してるからなー
>>787 そいつはドラクエをプレイするユーザーがネットの情報を気にしてない、当てにしてないって意味じゃないか?
まぁ、このスレじゃ買ってない奴が多いんだろうけどな、 昨日別スレで説明書問題だしたらアンチ全員逃走か発狂してたw
ボクはドラクエ買ってないですよ 今はDSでキミの勇者してるから キミの勇者はもっと売れて欲しかったなぁー
>>791 それだけブランドというのが日本人に効くって事だよね。外国はしらん。
つかプレイしてないアンチってなんなんだ?俺はユーザーじゃないから売上すげーってくらいの感心しかないぞ。
>>792 発売日前なのに☆1レビューで荒らしまくるようなのじゃないのw
プレイして無くても宗教的な要因でアンチってのは稀にあること
>>787 昨日から会社や学校が始まっているから、口コミが増えてくるからね
ただ、評価が悪い場合は伸びないし、中古に出るのが速くなる
すべては2週目の売り上げが出ないとなんとも
ドラクエの売れ方は意外と読めないからなあ FFはわかりやすいけど
796 :
アリアス ◆5Wxu0expx. :2009/07/14(火) 08:41:51 ID:ZY12w1dG
誰が現実逃避やねん
495 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/07/14(火) 08:40:53 ID:KHwPOTM60 しかしクリア後要素のやらせ込みが酷いな 隠しボス倒す →隠しボスが起き上がり経験値を欲しそうに見てくる →倒した経験値を自分で入手せずに隠しボスにあげる →隠しボスがレベルアップして強化 →何度も繰り返して隠しボスをレベル20まで育てる →次の隠しボスへいけるようになる →繰り返し ちなみに隠しボス一覧 竜王 シドー バラモス ゾーマ デスピサロ エスターク ミルドラース ムドー デスタムーア ダークドレアム オルゴ・デミーラ ドルマゲス ラプソーン 経験値クレクレしてくる歴代ボスとかみたくなかったぜ・・・
>>797 え?これはマジなん?
悪名高いゼロティブが作ったととモノ。の隠しボスでさえ、倒すたびにレベルが上がる仕様だったのに
上位転職クエストいい、これはちょっとセンスがなさすぎる
マゾいFF11を7年もやってる、スクエニのよく飼いならされてるネ実のやつらは DQ9もずいぶん楽しんでるみたい そういう感覚を一般人に押し付けても厳しいだろうなぁ
モンハン3のネガ・ネタばれ爆撃もいまから想像できるわw
GK「またドラクエのネガキャンで一日が終わった」
[NDS]ポケットモンスター ソウルシルバー - 388pt [+10] [NDS]ポケットモンスター ハートゴールド - 319pt [+4] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 281pt [Wii]モンスターハンター3 クラコンPROパック(クロ) - 263pt [+2] [PSP]テイルズ オブ バーサス - 230pt [+4] [Wii]モンスターハンター3 - 201pt [+4] [PS2]SDガンダム ジージェネレーション ウォーズ - 191pt [+3] [Wii]モンスターハンター3 クラコンPROパック(シロ) - 181pt [+3] [PS3]テイルズオブヴェスペリア - 126pt [+4] [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [PS2]仮面ライダー クライマックスヒーローズ - 86pt [+1] [PS3]ファイナルファンタジー13 - 78pt [PS2]メルティブラッド アクトレスアゲイン(限定版) - 58pt [+1] [NDS]ぷよぷよ7 - 46pt [+3] [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [PSP]実況パワフルプロ野球ポータブル4 - 39pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 30pt [PS2]プロ野球スピリッツ6(PS2) - 29pt [+1] [PS2]薄桜鬼 随想録(限定版) - 29pt [PS2]つよきす2学期 -Swift Love-(特別限定版) - 29pt
>>802 モンハンがネタばれされてもなんとも思わないな
情報に載ってなかったモンスターの画像が張られたりしたら逆にわくわくする
ネガキャンはボリュームあたりつつかれそうな気がする
都合の悪いことは全部GKのせいですねわかります
普通はそれで言い逃れるけどGKには実際に前科があるからねえw
モンハン3はモンスターのデザインが壊滅的にダサいからもう終わってる
グラだのキャラだのモンスターデザインだの さすがゲーマー様は見る所が人とは違うでぇ
モンハン3は武器種減ってるわけだから、当然それをメインにしてた人からは盛大に文句が出るだろうけど。 ・・・すべてGKの一言で片付けられる予定です。
初日は鯖落ちでネガキャンかな?www
便利な言葉だよね「GK乙」 思考停止しすぎだろ… モンハンもドラクエもテイルズも糞ゲになったのは企業とユーザーのせいだと思うんだが
ニュース持ってこい
>糞ゲになった www もう脳内プレイ済みのようで
いつまでも、料理の出てこない高級料理店ではらすかして、ネット工作しているがいいさw GK、乙! おもしろすぎて、はらいてぇ〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>813 GK乙なんて言われる様になったのはGKのせいだろ
GKまだ活動してるのか そろそろ標的変えた方がいいんじゃねぇ?
新たに8つの作品が参戦!
シミュレーションRPG「スーパーロボット大戦NEO」の戦闘システムが明らかに
http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=14596 シミュレーションRPG「スーパーロボット大戦」シリーズの新作タイトルとして、
「スーパーロボット大戦NEO」がWii向けにリリースされる(発売時期は2009年内)。
本タイトルではさまざまな新要素と新システムが導入される予定となっているが、
今回はその中から“戦闘システム”を紹介しよう。
本タイトルのバトルでは、これまでのようなマス目状のマップではなく、
360度全方向に移動できる自由度の高いマップが採用される。
グラフィックは3Dとなり、カメラの位置を好みの角度に変えることも可能だ。
これにより、より臨場感のあるバトルを味わうことができるという。
GK乙言われるのはGKが原因なんだから、どんだけ誤爆して一般人叩いても自分は悪くないGKが悪い「GK乙」
「FFIV」の“その後”を描いた注目作。
Wiiウェア「ファイナルファンタジーIV ジ・アフターイヤーズ -月の帰還-」
の本編が7月21日より配信開始
http://www.4gamer.net/games/095/G009533/20090710014/ 本作は,スーパーファミコン版「ファイナルファンタジーIV」の続編で,
ケータイアプリとして配信された「ファイナルファンタジーIV ジ・アフター」のWiiウェア版だ。
ケータイアプリ版は,2008年春から累計で350万ダウンロード(有料版のみ)を記録している超人気作である。
本作では,FFIVの主人公セシルとローザの息子であるセオドアを軸に,
FFIVのアフターストーリーが展開されていく。7月21日配信予定の本編に加え,
その後毎週配信予定の「リディア編」「エッジ編」といった,
各登場キャラクターにスポットを当てた追加シナリオを購入することで,
さまざまな切り口でFFIVのアフターストーリーが楽しめる。
これまでは,ケータイアプリとしてプレイするしかなかった,FFIVの後日譚。
Wiiウェア版となってさらにパワーアップした本作に,FFファンはぜひとも注目してほしい。
広報もコピペ大変ですね。
こんなとこ貼っても誰も見ないよw
2chで一番宣伝になる場所はN速だとロロナで学んだ
830 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 10:26:03 ID:cqA6qaBs
前から気になってたんですけどGKとは何ですか?
ギガクラシュ
この人は記事全文張り付けなきゃ気がすまないのかね というかそれなら記事のURLいらないだろと思ったり 他の人みたいにタイトルとURLだけなら見やすいし歓迎なんだが
は?
>>787 DQほど知名度の高いRPGがじわ売れするかよ
買うやつはもうとっくに買ってる
張りもしない奴が偉そうに文句w
>>832 スレ違いの雑談するような奴が何言っても無駄
本来はコメント少なく、ニュース記事貼り付けるスレだった ゲハ速報もそうだった・・・
どうでもいいんだがDQ9が過去最高に売れるって主張するのはポケモンより売れるってことだぞ ねえよ
PS系のニュースは貼られず任豚系のニュースで埋め尽くされる速報 完全に乗っ取られてるね
ソニーしかネット工作してないと思ってる馬鹿がたくさんいそう
なんとかしてソニー以外も工作してる風にしたい人 ソニー系のニュースも張らずに煽ることしかいない人が多いね
ID:OBT1QpzQ、お前が言うな
俺的ドラクエの面白さ ダンジョンクリアで金貯まりまくりウハウハ ↓ 次の町で装備買うも、全然金足りねー ↓ 町の周辺の敵が結構金くれるし、もう一個装備買えるまで稼ぐか ↓ 金貯まったけどレベル上がりそうだからもうちょっと ↓ うわっ今度は別の奴がレベル上がりそう ↓ よし装備も整ったしダンジョン行くか ↓ 以下ループ 今回のは装備で見た目が変わるせいで 楽しさ倍増して俺的に大満足
ソニー社員の書き込みをネタにいつまでもネガキャンしてる 対抗企業の書き込み多いねw
工作員じゃなくてもアンチは結構いるだろ。 2chソースとか鵜呑みにしちゃって便乗で荒らす人もいるしな。
ソニー社員の書き込みは今も続いてるからな 普通ここまで指摘されたら辞めるもんだけど
任天堂の工作が一番多いなんて見てればわかりそうなものなのに低脳は仕方ないね たまたま見つかっただけで全部ソニーが悪いみたいになってかわいそう
ゲハでやれ
>>840 まあ、馬脚をあらわす時点でマヌケでかわいいもんだがなw
本当に狡猾な企業は足のつかない方法でじわじわやってるだろうけど。
まずバレるような自社関連からアクセスしないだろうし。
そういう意味ではエンブレ社員の例のアレもマヌケなもんだ。
とはいえ否定意見はとりあえずGK妊娠痴漢言っときゃいいや的な
流れはテンプレすぎてちとつまらんが。
ソニーに親でも殺されたのか? リストラされた低脳がアンチ活動してるだけだったりしてw
DQ9、尼で品切れ中 誰だよ駄々余りとか抜かしてたのは
任天堂工作でソニーの株価下がったああとか発狂してた馬鹿を思い出したわw
そんな酷いこともしてたのか
任天堂も株価暴落したけどな
ざまあ
おいw
ドラクエの糞ゲー化で信者これからどうすんの?朝から並んでたやつら今頃泣いてんの?
ソニー信者は複数本購入が当たり前になってるんだな だからそういうすすめ方するのか 普通1本買えばいいと思うんだが 俺たちが買え支えないとPSWが倒れちゃうとか思ってるんだろうな
>>851 今年の携帯はレベル低いがDQNじゃ無理
ラオウや犬神家を無理やり入れた時期ならともかく。
セーブとロードだけは面白いや再開したら壁に練り込んで動かないが登場したから無理だろ。
KOTYじゃないけどクソにしたい奴は来るなって言われるだけだ
>>860 DQNは複数買いがいつも以上に多いだろ。 普通の家族連れが2〜3本買うレベルに
ようやく確信できたぜ。DQNはクソゲーではないな。期待してたぶんがっかりした程度の物だな。 蠅はウザイらしいけどねえ。
>>860 お前の解釈の仕方がすげーよw
臍曲がりな奴だな。
セーブデータ一個しか作れない、オンライン仕様だと、複数必要な奴ぐらいいると思うが…それすら煽りだと見なされるのが今のゲハ(=ゲ速)か。
いまどきセーブデータ1個だけとか客舐めてんの? スクエニつうかWDか堀井のせいか とことん金に汚いやつらだな
1本に複数人のデータセーブしたらマルチプレイ できねーじゃん
>>867 誰もマルチプレイなんて望んでなかったんや
気に入ったイベントごとにセーブする俺は涙目 RPGは長いから見たいイベントの度にやり直すとか嫌なんだよね クリア後に一度見たイベントを見れるモードを付けてくれないかな…
>>865 それがWDのやり方
不満ならどのハードでもスクエニソフトを買うな
お前らが買うから調子に乗るんだよ
DQ9のマルチプレイの評価やプレイ動画がないな DQは基本1人で遊んで、「お前どこまですすめた?」とか競い合うのがDQの楽しみ方だし、 マルチプレイは空気なのか
いやなら買うなって良く言うけど それができるようなソフトなら文句言わないんだよなぁ
マルチやる利点が無いのでは・・・
ほんとは誰も買ってないとか?
>>871 助け合おうほど難しいゲームじゃないもの
ビアンカとフローラの前にセーブしたな。
実際マルチプレイしてるの見たことある奴いる?
>>829 これってWiiのソフトがあまりに売れないから
開発者がまだ死にたくないってブログに書いたゲームだっけ?w
死ぬけどね
>>871 マルチする意味まったくないだろ
だって、PTメンバー全部自分で操作できるのに
そいつら一人酒場に戻して
自分で動かせない他のプレイヤーのキャラ入れたらかえって弱くなるわw
まだ発売したばかりなんだからおちけつよ
マックでモンハンはよく見かけるけど ドラクエやってるやつなんて見たこと無いな 一人買ってみてもまわり誰も買わなかったってパターンが多いとみた
俺は外では遊ぶ気はまったくしないけど すれ違い通信で宿屋に客呼ぶために バッグに突っ込んででかけてるw
885 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 12:02:39 ID:UHktJ6fh
>>867 仕様上の話をしてるなら、マルチプレイ対応でも複数人分のセーブデータを作れるソフトは普通にある。
今回のドラクエはそうしなかっただけの話。
RPGのマルチプレイってどうなんだろうね 同じスクエニのEoTをマルチプレイした事があるけどレベル差のない同時進行でないと面白くなかった レベル=強さ のRPGでレベル差のある人とマルチしても仕方ない気がしてならない
年齢層がモンハンとは違うから マックというより居酒屋でやってそうなイメージ
>>886 一人クリアしてると残りはついていくだけだったもんな
ないない。 店でゲームとか恥ずかしくて出来ませんw
さすがに1000万は
>>883 君、土曜に発売されてマック何回行ったの?w
毎日行ってる→「ローカルの話なんかどうでも良い」 それ以外→「その程度かよプギャー」
まぁどっちにしてもローカルの話なんて本当どうでも良いけどな amazonの担当者が「うちの売り上げ」とか言うなら参考になるが
>>894 売上じゃなくてマルチしてるかどうかの話だよ
マックなんかに週に何回も通うなよプギャーのつもりで書いたんだがなw
>>895 んなことわかっとるがな
マルチしてるかどうかなんて判断材料無いんだからどうでも良いよ
今は珍しく尼で買うより店頭の方が安くなってるな、DQ9。 欲しい奴は大手店頭に行くといいね。
899 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 12:41:12 ID:ZoNRu9Nb
"Broken Steel"が第1弾!PS3版『Fallout 3』の初DLCは9月末に配信予定
ttp://gs.inside-games.jp/news/194/19475.html PS3版Fallout 3初ダウンロードコンテンツは9月末に配信予定であることを
デベロッパーのBethesdaが明らかにしました。当初は6月下旬の配信が
予定されていたPS3版のDLCですが、プロデューサーのAshley Cheng氏によれば
「オリジナルのゲーム全体に加えて、各DLCを共に使用した場合など多くのテストが必要」と伝えています。
また多くのプレイヤーのリクエストによりPS3版の初DLCは、
Xbox 360版では第3弾として配信された"Broken Steel"となるそうです。
このBroken Steelでは本編から続く物語が描かれ、
レベルの上限が30に引き上げられる他、幾つかの新要素が含まれています。
Broken Steelの配信後
"Operation: Anchorage"、"The Pitt"、"Point Lookout"、"Mothership Zeta"
が配信されて行きます。これらのDLCは「4-6週間ごとに配信」とされていましたが、
現在は「できるだけ早く配信」が目標となっているんだとか。
PS3版ユーザーの忍耐もあと2ヶ月ほどです!
DQ9騒動を我関せずと言わんばかりに今週末レベル5は発表会をするのであった 明日のゴミ通にも一部タイトルのってそうだ
どのみちWiiウェアで終わると思うw
912 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 13:38:14 ID:BsoiIaA+
普通にフレ勧誘してるだけのようだが、なんか可哀想な人だな 空気読めてないというか
そか
妖精出すならグローランサー見習えよ…
>>912 きんもぉぉぉぉぉぉぉ!
こんな奴がいるゲームログインしたくねええええええ!
ゲームじゃないからなぁ…あれ。 いろんな人が集まって話したり遊んだりってモンだし。 あんなのは無視して、自分のフレと話してりゃ良いんじゃね。
「家こないー?」とか怖すぎ…
920 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 14:11:00 ID:ZoNRu9Nb
Homeってまだ人いるのか アイレム企画の時に1回入ってあんなもん二度と行くかと心に決めたわ
家ってのはアイテム飾ったりできるゲーム内の自分の家のことだ 普通はフレになってから家に誘うもんだ
924 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 14:24:19 ID:UHktJ6fh
>>920 何があったのかしらんけど、それは勿体無い。
今の方が楽しいのに。
ガンダムとミクイベントは見てみると面白いよ。
まぁ、オンラインゲームのノリだよね、良くも悪くも。
オンラインには、色んな奴がいて、中には幼稚な奴もいるから、イヤな思いをすることもあるかもしれんが、基本はワイワイてきとーにくっちゃっべってるだけ。
925 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 14:25:41 ID:ow1SVFtc
クランなどに入っていればクランの家(部屋)に集まったりもするな。
ドラクエが糞なのでHome叩いて憂さ晴らしですか 民度低すぎだろ糞豚ども
要は、PS3持ってないヤツがネガに必死なんだろ。
結論としてそこに落ち着きたかっただけですねw
エイプリルフールの事じゃないか?えらい重かったからなあん時 アイテム目当てに普段は見かけない外人まで大量にいたし
つうか他のハードはHomeみたいなことできんの?Wiiとか箱って閉鎖的なイメージなんだが
>>919 これはちょっとコラすぎるなw
影があからさまに机の上にある他のものと違うのでバレバレ。
だいたい、PS3新型写してる画像なのにノートが中心にきてる時点でありえんが。
ミクの試みは面白かったな リアルでミクにライブやらせるのが無理なら 自分がアバターになっちゃえ見たいな
homeとかどうでもいいよ。俺はただ素晴らしいゲームが遊びたいだけ。
934 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 14:37:28 ID:ow1SVFtc
>>930 wiiはHomeっぽいサービスをはじめたばかり。
>>934 「Wiiの間」はPS3だと「まいいつ」にあたる。
ミクライブは二回見ましたけど結構良かったですね 1曲なのは残念
今日はかぶってないな トリップ外しておこう
938 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 14:51:58 ID:x1atYXvw
>>912 こういうの見て思うけど、何でそんなに邪険にするのかね。
別にネット恋愛もいいと思うのだけど。
やっぱ、嫉妬?
>>938 女アバターで丁寧語でしゃべってると絡んでくる人はいますね
下心あるのかは知らないですが
ネトゲでもよくある事なので気にしてないけど
普通の人はちょっと引いちゃうんじゃないかな
HOMEはもっとアピールしていいと思うけどね 本体買えば無料でできるんだし メーカー各社がラウンジ出してたりするんでしょ? 公式HP見ても、どんなメーカーがどんなラウンジを出してるのかサッパリわからん イベントレポートもデモンズソウルしかないし
ミクのは良かったな
ま ゲーム系の最大の広告はトロステで取り上げられることだと思うw
>>937 NGいれといたんだからトリはずすなよ!
ミクのせいでガンダムのカスっぷりが… ただ立ってるだけで、実物に勝る所が何一つないあのデカイ粗大ゴミは誰が得をするんだ 面白い試みだからどんどんやって欲しいけどね
>>915 うるし原おっぱい好きなだけだろお前
もしかしたらエンディングで泣けるようなどんでん返しあるかもしれないだろあの妖精に
え!なに そのタワシ? 超うける!
>>943 実はネイルアート検定に合格したとかすげー感動だよなw
>>941 ビックリするほど普通の事しか言ってないのにNGにされるとは心外ですね
「名前は開発中のものです」をNGにするといいだろう
多分今年一番人気の女性キャラになるよあの妖精
ロロナちゃんには勝てんよ
せめて漂白イベントだけでも入れとけば良かったのに
>>952 もしかしたら旅の途中で大変身するかもしれないだろ
メガネっ子ブサイク女の子設定みたいに
見た目清楚であの性格だとキツくないですかね? ガングロだからなんとなく許せる(あきらめの境地)感じがする
>>946 パイパンよりタワシの方がいい(;´Д`)ハァハァ
>>940 ソニーのことだから他のメーカーさんが参加する際にそれなりに凄い金額請求してるんじゃねえかな
本当に一部のメーカーしかねえし
アイレムや日本一が参加出来てるからあんまり凄い金額はいらないんじゃないかな あと参加してるのはナムコ、カプコン、エンジェルラブ出してる所ぐらい?
>>957 さすがにそれはないだろ。
参加企業が少ないのは、専用のコンテンツ作ったりポリモデル作ったり
そこそこ管理の手間がかかるのに対して、それだけの宣伝効果が得られるか
どうか微妙だからだろ。
>>957 それだったら多分一社も参加しないと思うよ。
作るのにもそれなりに時間かかるだろうし、金(宣伝)にならないと思ってるとこ多いんじゃない?
だから一部のメーカーしかないんじゃねぇの
日本一やアイレムが企業ラウンジ作れてるのに すごい金額要求してるとかないわ
だから建物有るのにシャッター街みたいなかんじになってるんじゃん
日曜日アキバのマックでドラクエやったが3パーティーくらい募集中だったよ みんな転職したてくらいだった 適当に狩りしたりボスに挑んで全滅したりしたけどドラクエでオンラインもアリだと思ったw
動画配信「みんなのシアターWii」で、ワーナー映画の配信開始
−富士ソフトが契約。ブラピ新作をBD/DVD発売と同時に配信
7月15日より配信開始 視聴料:300Wiiポイント(48時間再生)
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090714_302115.html 主な配信作品は以下の通り。 (他54本)
ベンジャミン・バトン 数奇な人生
チャーリーとチョコレート工場
ラストサムライ
バットマン ビギンズ
コンタクト
ショーシャンクの空に
ネバーエンディングストーリー 第2章
グーニーズ
フリー・ウィリー
恋愛適齢期
デンジャラス・ビューティー
旅するジーンズと19歳の旅立ち
普通に最新の大作映画も配信するんだ。
値段も普通だし、悪くは無いかもな。
>>958 あんまり無いんだな・・・
参入メーカーは大部分が出してるぐらいに思ってた
新作ソフトのキャンペーンをやったり、オンラインソフトの待ち合わせをしたり
いろいろできると思うのだが
やっぱりお金がかかるからかな
いまだにDVDで映画買う奴が多いんだから、そこそこ商売になるのかもな HD慣れした身には辛いんで、WOWOW待ちかBDレンタルにするけど
糞みたいな画質で映画観たって何もおもしろくないんだがな
ハリウッドのアクション映画とかは画面がキレイな方がいいですね アクション無いならあんまり気にならないですが
ガングロサンデーまじでむかつく
俺はmpgやらaviなんかの動画見るときは画質は割り切れる。
モニター次第っしょ あ、ブルーレイ版のクリフハンガー買ってこよう。
>>966 ネバーエンディングストーリーの三作目の邦題が
「第三章」じゃなく、単なる「3」なのが気に入らなかったことを思い出した。
>>974 原作好きだったから改変されまくりの映画ネバーエンディングストーリーはショッキングでした
ファルコン(笑) フッフールだろうが!
お前ら何才だ?
980 :
名前は開発中のものです :2009/07/14(火) 17:02:07 ID:8gMPCEGo
動画配信「みんなのシアターWii」で、ワーナー映画の配信開始
−富士ソフトが契約。ブラピ新作をBD/DVD発売と同時に配信
7月15日より配信開始 視聴料:300Wiiポイント(48時間再生)
http://av.watch.impress.co.jp/docs/news/20090714_302115.html 主な配信作品は以下の通り。 (他54本)
ベンジャミン・バトン 数奇な人生
チャーリーとチョコレート工場
ラストサムライ
バットマン ビギンズ
コンタクト
ショーシャンクの空に
ネバーエンディングストーリー 第2章
グーニーズ
フリー・ウィリー
恋愛適齢期
デンジャラス・ビューティー
旅するジーンズと19歳の旅立ち
じゅうぶん綺麗に見えるが。。これで駄目なのか?
>>982 このスカスカ感はDSからPSPにした感じだな
ディスガイア2pのドット絵と比べると明らかに小さい
おまえらDSの低画質っぷりを知らなすぎw
いやいや十分だろこれ
>>985 いや、DSはもっと荒いもんかと思ってたもんで。
これで駄目となるとかなり厳しい人なんだな
じゅうぶん綺麗だと思うが DSでこれ以上のドットって無いよ
まあ最初からPSP用に作ってたら、もうちょっとキャラ大きいだろな。 セリフウインドウのキャラ含めて。 でもまあドット絵の日本一だからこれでも充分キレイだが。
なるほど。大きい小さいの事なのか。
背景は、多分取り込みとかだから、そんなに違和感ないんだな
>DSでこれ以上のドットって無いよ それだけはないわ
日本一はメインドッターが辞めたと聞いてたけど
>>982 最初はDSで出す予定だろうな
PSPのSO1とSO2もそうだと思った
キャラが小さすぎ、フィールドはスカスカ
PSPのSO1はSO2クローンみたいなリメイクだったし SO2はほぼ完全移植だったから原作でもあんな感じだよ
>>993 挙げれるもんなあら挙げてみろよw
糞ドットだらけじゃんw
ドットだったらDSでもPSPでもキレイさはそんなにかわらんだろうに。 DSの画面が小さいから、それ考えると全体的にちんまいキャラになっちゃうかな。 たしかにこの画面見るとこのすかすか具合はDSからまんまPSPに 持ってきたのかなとは思うね
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