ゲーム機の開発費 PS2の開発費は5千万、PSPは1.2億、Wiiは2億、PS3、Xbox360は5億。
1 :
名前は開発中のものです:
Q1 : プレイステーション3 やXbox360 などのハイエンド・ゲーム機向けのソフトを開発
しているとのことですが、開発費と販売本数はどれくらいの見込みでしょうか。また、
どのようなジャンルのゲームを開発しているのでしょうか。
A1 : 開発費につきましては、平均的なタイトルで、現状PS2 向けが5〜6 千万円、PSP 向
けがその倍の1 億2 千万円程度ですが、ハイエンド・ゲーム機向けですとさらにその
3 倍程度必要となります。開発費だけでも、リクープするには、最低でも10 万本以上
は必要になります。また、ジャンルといたしましては、アクションもあればRPG の
ようなものもございます。
http://www.magicalir.net/7844/streaming/090521/20090521faq.pdf http://blog.playstation-cs.jp/200906/article_71.html ____
//沖館青森\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彳丿 lヽ | グヘヘ、さ〜あ大変な時代になってきたぜ
入丿ー◎-◎ーヽミ. | この年(42歳)で中卒職歴無しの俺には
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/`ー、( ::..∴.ノ3(∴: ノ,r'~`ヽ、 \___________
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/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:`ヽ、
ヽ
2 :
名前は開発中のものです:2009/06/15(月) 23:54:55 ID:NSiSQUE0
流石マーベラス安すぎ・・・
3 :
名前は開発中のものです:2009/06/15(月) 23:55:02 ID:o1pQxkKa
ハードパワーに頼ったソフトって大抵つまらんよな
リアルタイムなシステム大杉
あー ターン制のゲームと呼べるゲームがやりたい
だれか書き込んでやれよw
5 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 00:03:00 ID:nkPAFtxr
ゲーム機の開発費×
ゲームソフトの開発費○
>>1の脳みそは10円
7 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 00:50:16 ID:jz6Te6po
よくわからないんだけど、
制作費の投資と回収はハリウッドの映画配給会社みたいなシステムにすればいいんじゃないの?
8 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 01:45:19 ID:o5SvUyo8
ソース元だとPS3は2〜3億、これは初期PS2と同程度って書かれてるが、何故
>>1では五億なんて話になってるんだ?
9 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 01:51:43 ID:YJiS+lTe
>>1 嘘つくな
MGS4の開発費は7000兆だってゲハのおっちゃんが言ってたぞ
>>3 ターン制って敵が攻撃する間も味方は棒立ちのあの?www
やっぱ2億はかかるんだな
すげーなHDゲームって
セルの開発費入ってんの?
13 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 02:06:38 ID:5ax7avaO
グラが綺麗になっただけでfgsdgあgふぁ
>>12 ハードじゃなくてソフトの開発費だよ。関係ない。
20 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 06:22:44 ID:QL5FuAWZ
スレタイがアホ過ぎる
あれ?
360は開発費が安かったんじゃないの?
なんでPS2よりPSPの方が開発費かかるんだ?
23 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 07:59:52 ID:YROwVtsk
最近のHD機のゲームは映画よりお金がかかってることが多い。
よく金かかるとは聞くけど何をどうやってこんなに金がかかってんの?
人件費?
>>25 人件費と設備費(機材&ソフトのレンタルや保守)だな
低級PGでも4K/hぐらいは取るしな。
28 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 08:42:50 ID:JHAqxXD3
企業にとって一番費用がかかるのが人件費
社員数が多くボーナスが高く出る会社なら尚のこと高費用
29 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 08:45:26 ID:YYmpbth+
なら上級PGになると40k/hぐらい貰ってる計算だな
DCの時はコードベロニカの開発費が10億超えたって岡本が言ってたお
>>26 なるほど、鯖並に保守代が馬鹿馬鹿高いとかソフトの権利料が何百台もあるんだろうな
音楽(J-POP全般)だって1曲300万かかるしな
テイルズ
PSP=35万
Wii=20万
DS=20万
PS3=50万ならWiiと同等、140万(笑)ならPSPと同等
>>1で言ってるのは、同じゲームを作った場合の機種による金額差じゃないんだがな
DQ9とか並みのHDソフトの開発費を軽く凌いでいるだろうな
PS2は終わったハード。
たまに出るソフトはギャルゲーばっかりでほとんど末期・・・
未だにPS2のソフトを作ってるとこは時代遅れだよ。
ゲームプログラマなんてそんなに高給取りじゃないのにどこが搾取したらこんなに金かかるんだよ
38 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 13:34:10 ID:8B+tphRb
PS2のギャルゲはそんなにかかってねーよ
39 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 13:35:47 ID:wkkduSs8
ゲーム事業ってすごい金が動いてるんだな
今出てるPS2ソフトなら何千万単位の奴ばっかりだな
41 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 14:01:55 ID:YROwVtsk
42 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 14:04:40 ID:NSrVPgsf
>>37 おまい人件費だけでゲームが作れるとでもw
自分の会社が人件費だけで動いてるのか、調べて見ろ
43 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 14:30:03 ID:k9BJpIfc
オレはもう中古でゲーム買ってない。ネットの手軽さって意味もあるがメーカーに金が
落ちるようにしたい。今まで散々中古使ったからな、かといって6,7千円出すのは
経済的にしんどくなる時がある。
そうすると例えばPS3だと「ザ・ベスト」の価格が最低妥協点になる。まぁバイオは
定価で買ったけどさ新品もベスト価格なら一生新品買えるんだが・・・
44 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 15:08:03 ID:om45yB7s
5千万は安すぎ
どうりで未だにPS2が現役なわけだ
PS2でソフト出す会社は危ないということだな・・・
でもWiiで2億もかかるのかw
47 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 15:27:09 ID:LriQAXmM
Wiiに、二億かけて販売して大爆死だからな
違う意味では、二億かけて糞ゲしか作れないサードにも問題あるし
48 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 15:30:41 ID:YwGfeYQn
DSは?
IFがいくらかけて作ってるか気になる
wii2億ってどこの情報だ?
>>49 ペイするのに10万本。
IFゲーはよくて5万。
そして普通に続編が発売される。
ことから考えて
>>1で言ってるコストの半分以下じゃないか?
IFは1万以下でも利益出す時あるからな
エンジン使い回して一枚絵使ってだとかな作品は安いだろうな
PSPってPS2の倍は懸かるのか
つかPS3のソフトってちゃんと利益出てんのか?
どんだけゲーム作るの下手くそなんだよ
まあかかる費用はジャンルによってかなり違う
あくまで目安
五割が人件費で二割がロイヤリティってとこか?
DSはいくらくらいなんだろ
58 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 21:05:02 ID:v2Bj/kDg
相対的に見てPSPが高すぎないか?
59 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 21:13:57 ID:2OtFk8kR
HDじゃなくてPS2並の性能なのに、なんでWiiは2億も開発費かかるのだ?
というかWii2億はどこ情報だ
61 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 21:36:28 ID:baomie+4
>>59 ソース見たら書いてあるけど、PS2も開発費が最初は2億〜3億かかってたと。
だからSD機であっても、Wiiはまだ発売から3年も経ってないし、まだ2億くらい開発費かかってるんじゃない?
マルチで出す会社は金持ちって事ですか?わかりません><
63 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 22:12:22 ID:8tkn7Vn/
5円置くんと違いまっせ
>>59 大概言われてることだが、PS2とWiiじゃ画質全然違うぞw
そりゃPS3と箱○と比べりゃかなり見劣りするし、2億は高いとは思うけど
66 :
名前は開発中のものです:2009/06/16(火) 22:40:51 ID:JRlEd84z
どんだけ金かかってんだよ…やっぱ割れ厨は死んだ方が良いな
>>66 中古も厳しいだろ。
ゲームの出来不出来にかかわりなく中古屋同士の値引き競争のせいで
ソフトの価値が勝手に下がってくし。
中古が千円、二千円になったら新品なんか誰も買わん。
68 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 00:47:04 ID:fcaLpze/
ハードを出してる会社のエゴだな
>>67 新品買わないのに中古が出回るわけがないだろ。
70 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 02:16:30 ID:vxVmreRi
中古で買うときの罪悪感
71 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 02:56:48 ID:P5bNf5cJ
>>67 中古屋は買い取り価格より高値で売ってるんだから十分に中古ソフト
から利益あげているだろう。
アークライズは初日午前中アキバでの買い取り価格が最高で5,500円位だったから、
郊外の1割引くらいの店でフライングでゲットし速攻でクリアして売っぱらえば千円くらいで遊べたことになるな。
特典をオクで売れば下手すると儲かっちまう・・・・。
>>71 それじゃ中古屋が儲かるだけで、メーカー涙目だろw
74 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 06:22:31 ID:lVCvMWCN
中古がなくなれば、中古を買ってたヤツのほとんどが新品を買うなんて、
ゲームメーカーのヤツでも本気で思っちゃいないだろ?
中古がなくなれば、中古で買ってたヤツのほとんどは、
そもそも買わなくなるだろーな。
75 :
あ:2009/06/17(水) 06:47:20 ID:io1/9eED
世界で10万本もいかないソフトなんて、よほどのカスゲーだろ。
この数字が簡単な数字だから、
半端に開発費が高く、見た目のしょぼいWiiでは誰もゲームを作らない。
逆に言えば、世界10万も狙えないようなゴミだけがWiiに集まる
11 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/06/13(土) 14:01:29 ID:GJmxKxNp0
カプコン目標
バイオニックコマンドー PS360マルチ 150万本
現実 3万本 開発費20億円
77 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 07:07:05 ID:dqEZZAKa
78 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 07:39:03 ID:P5bNf5cJ
>>76 それってDL販売のソフトだから開発費はもっと安いだろ。
>>1はパッケージソフトの平均的な数字だと思うが。
79 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 08:29:48 ID:ZEfAP1CW
新品を高い金払って買って損するよりは、中古で安くなってから買った方が得
今は地雷も増えてきてるようだし
80 :
あ:2009/06/17(水) 09:58:21 ID:io1/9eED
新品買ってすぐ売る方が金かからんのだけどね
PCゲーと違って愛着があれば売らないんだからもう少し作りこめばいいのに。
でもメモリーカード形式になってからソフトを売ってもあまり心が痛まなくなった。
差額4億5000万もあるのからこりゃ簡単にPS2からPS3Xbox360へのシフトチェンジなんて出来ないわな
今まで言ってた文句に罪悪感を感じるw
83 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 11:21:07 ID:VPpj8sN+
ゲーム開発でなんで金かかる?技術あれば社員の給料と機械あれば金かからないだろ。
億とかほとんど給料や手当てか?
ムダ使いしてんだろ
84 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 11:35:05 ID:If9M6iXZ
>>78 DLのリニューアル版とは別に新作で3Dのパッケージ版があんだよ
そんなことも知らねえのかよ
>>80 買取と販売の価格差の額でゲームをレンタルしてるようなもんだ。
発売日から2、3月くらい中古を禁止すればかなり緩和されると思うが
小売が新古売り買いの旨みを手放すとは思えないし、
最終的にゲームソフトはアクティベート導入かDL専売になってくんだろうな。
87 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 11:47:54 ID:BJn3EIPx
>>80 そうなんだけど、冷静に考えると変なシステムだよなw
88 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 12:32:47 ID:FwZfXrkb
89 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 12:48:00 ID:TXIZKWlf
5億か
俺の貯金だと余裕で1.5秒ゲーム作れそうだ
90 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 13:00:18 ID:IgRCbCEN
中古で買ってたやつが買わなくなるとか言ってるヤツは 頭残念だね。
メーカーにしたら 新品を買わなかったヤツが買う可能性が増えるだけで、プラスの要素しか存在しないのだから 中古を禁止するのはメリットしかない
91 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 13:15:03 ID:VPpj8sN+
>>83 規模のでかいゲームは数百人で数年かけて作るんだぞ?
人件費半端ないだろ。
任天堂の数年前の平均年収が確か900万ぐらいだったからな。
広告費もでかいだろうし。
中古が無くなったらゲーム買うのに金ばかりかかるな
売って金にすることも出来なくなるんだし
消費者からしたらデメリットしかないよ
そうなったらそれこそ割れ厨が増えるんじゃないのか?
金出さない消費者なんて消費者じゃないけどね
ボランティアでゲーム作ってるわけじゃないんだしさあ
Wiiは8000万から大規模のもので数億
PS3は10億
96 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 14:09:30 ID:JJODUBSd
中古で売って差額で新品買えなくなるから、俺は買う本数が間違いなく減るな。
よほど評判良いのか好きな続編タイトルじゃなきゃ買わなくなるし、新品を発売日には買わなくなる気がする。
常識を一つ、人柱を使え。
中古禁止は不可能
オークションだってあるし
だから今後メーカーもダウンロード販売に移行または重視していく方向になる
不可能だな。財産権を侵害してるし。
FF9ってたしか 40億掛けたんだよね
シェンムーは
102 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 18:01:39 ID:TXIZKWlf
GTA4は72億だっk
103 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 18:04:23 ID:TXIZKWlf
つうかギャンブルだよな
元金使ってゲームを作って元金以上の黒字になるか赤字になるか
104 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 18:07:19 ID:TXIZKWlf
GTA4は約100億だった
【初週】売上が600万越えでギネス認定とか
ゲームはともかく大成功なのか?
105 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 18:55:15 ID:P5bNf5cJ
コンシューマ機のゲーム開発で最初に億を突破したのはシェンムー。
それから他のメーカーもこぞって億単位の金をかけるようになった。
今更だけどスレタイおかしくね?
107 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 19:15:21 ID:br3TUb0g
あのソフト開発費がどんだけかかったとか、2chのレスには殆どソースが無い、噂の範囲を出ないけど、まぁ、平均としては2〜3億なんだろうな。
PS2初期の頃もそんな話出てたし。
それが今や5千万か…
技術ってのは凄いもんだな。
マベの今年度目標はWiiソフト5本販売で18万本だから
Wiiソフトに平均だと2億はかけてないよ
109 :
名前は開発中のものです:2009/06/17(水) 19:56:54 ID:YWtieZVp
>>103 そんなもん、企業ならどの業界だって同じだ
2億かけて2万本とかアホの極み
>>107 ソースがないんじゃなくてソースあるけど出すまでもない情報だからなあ・・・
君が情弱なだけ
シェンムーなんてCMや雑誌で散々その制作費を売にしてたろ
制作費を売りにするって映画かよ
>>1 見たらWiiの開発費ふれてないじゃん捏造すんなよ
114 :
名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 00:44:46 ID:9NBYR+kr
次世代機がゲーム業界を終わらせたな
大金はたいてゲーム作って売れないより、携帯機で地道にゲーム作ってたほうが身の為
116 :
名前は開発中のものです:2009/07/12(日) 21:41:02 ID:cAmeKPwg
WiiはCMに一億くらいかけないと売れないんだろ?
118 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 07:16:47 ID:+MjagBdN
>116
残念ながら、それはソニー製品だよ。
119 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 07:20:46 ID:CnurF0az
>>118 糞箱はCMに何億かけようが、全く売れないがな。
>>119 それはようするに金があるって事だ。
どこかとは違うんだよ。
121 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 08:20:24 ID:VQyReMUA
どのみちWii2では5億くらいかかるんだろ
チープさを気取ってられるのも今だけじゃんw
昔みたいに5人くらいのチームでゲーム作れよ
箱は補助がでるんじゃなかたっけ?
124 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 12:15:06 ID:2d+oSMND
125 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 12:37:25 ID:xMriFQlK
最近日本語もまともに喋れない輩が多いな。
この先の日本が心配しますね
もっと勉強してて
126 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 13:06:09 ID:M/NbMsQL
昔と違って今は定額だからな。
本当に日本語書けない空気も読めない人も中にはいるけども。
熟成されたPS2の開発環境、捨てるの勿体無いな
携帯機なんぞ作らんで、PS2を延命した方が良かった。
HDのPS3とSDのPS2ですみ分けて、ユーザーと開発会社が
好きな方選べる環境有っても良かったのにな。
128 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 15:38:39 ID:4YGhUN/1
>携帯機なんぞ作らんで、PS2を延命した方が良かった。
クタタンが前言撤回してPSP作ったのはPS2市場が死に始めたから。
129 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 16:16:43 ID:o7zzm9jZ
>>118 ゴールデンタイムでCM流してないからそれはない。
ゴールデンでCMをたくさん流してる任天堂は3社の中でダントツで金がかかってるはず。
130 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 16:22:07 ID:mwPw8bEu
大作が出てないだけじゃね。8月に売るソフトSCEはマジ皆無だし。
131 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 17:46:16 ID:cZbOqidz
イベントシーンでアニメとかCGになるのとかいらないんだけど
132 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 21:09:42 ID:JtqC7HHn
DSは?
あんなにソフトガンガンでるのに
133 :
名前は開発中のものです:2009/07/13(月) 23:51:53 ID:3poN+Aik
私は中古で買っておもしろかったら続編を新品で買ってるんだけど、シリーズ物を考えると中古ってなかなかな宣伝効果じゃないの?
134 :
名前は開発中のものです:2009/07/14(火) 01:22:02 ID:IStqAl6W
>>132 DSは黄色い鼠様が・・・個人的にはワンダのパクりしか予定ないが
まあ売れないだろうなあれは
去年はカドゥケウス2が個人的に大本命だったんだけど
カドゥケウス3出ないかなあ
開発費の算出方法ってどんなだろうね
人件費が主要だろうけど、人によっては一つのゲームにかかりっきりってわけじゃないだろうし