2 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 10:36:37 ID:+AH3nHMa
6 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 10:54:24 ID:DJKZwYv1
5444なんて点数、マイナーゲームでもそうそうないだろ? DSのクソノンゲームでも出ない点数じゃないのか
9 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 10:57:24 ID:nwVWnTIz
ニノクニと段ボールよろ
粗大ゴミすぎる なんだよ咲って気持ち悪いな、スターオーシャンも携帯アプリだし
ちょwwwwジャレコが社運を賭けた大作がwww
黄金の絆、予想より更に低くて噴いたw
黄金の絆は予想通りだわw見える地雷すぎるだろ
今になってゲーム中の動画がほとんどないしな>絆
どうしてこうなった!
>>11 もう韓国へ身売りしたので、社運関係ないよ
ざまぁとしかww
発表当時はジャレコにしては本機だなとか どうしちゃったんだジャレコとか言われてたのに 案の定であーる
国破れてサンガリアきたー!
SOBSはPSPでもDSかにして欲しかった…
広報担当大丈夫かねw
>>8 基本的にWiiの方が質の低いゲームが多いだろ
SOのは単なるベタ移植じゃないの?
>>19 そうだな
ゲハ論争は虚しいが、いい感じのレトロゲーみたいなのがケータイに行くとがっくり来る
にのくにきぼんぬ
シンプルシリーズみたいな点数だ
>>23 丸々移植アプリなら利益でるんだけど
DSやらPSPならリメイクしないといけないから厳しいんだろ
PSPに移植したSO1・2はあんまりパッとしなかったみたいだし
ぱっとしなかったって、20万ずつ売れてるぞ。SO4と同じ
ダンボール戦記ってダンボール関係なくね?
ダンボールはいらね ニノ国は?
メダロットを思い出した
33 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 11:16:52 ID:teMVbRIc
今日のうp主はがんばってるな 糞通を挽回できそうだ
>>29 ジオラマが強化ダンボールって書いてあるな
なんの必要性も無いが
コロコロとかその辺っぽい これもアニメやるのかな
ダンボールってガチャフォースだろ
主役ロボが白騎士に似てるような気がするんだが 特に盾が
とりあえず次回予告が見たい
>>36 カスタムロボとも違う
そもそもアクションじゃないだろ
ダンボールの移籍っぽいところはダークロとか白騎士にも似たような場所あったな
SO1、SO2は新規は取り込めたと思うけど旧作ファンはスルーだったっけ
>>28 TGSで見たけど、けっこう期待できそうな感じだった
というかレベル5の新作3つは、どれもいい感じ
ロボットがダンボールじゃないのか…
ダンボールとかどうでもいいから二ノ国みせてくれよ
>>43 ダンボールとにのくにと、もうひとつなんだっけ
うしろの百太郎みたいな奴だっけ
>>39 そうなのかてっきりアクションだと思ってたぜ
どっちかっつったらメダロットっぽくない?
アクションだったらガチャフォース再来だったな
こちらスネーク 段ボールがどうした?
58 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 11:46:37 ID:x4upxxYh
二ノ国のキャプマダー?
フロムのカウントダウンは天誅かOTL
テイルズオブヴェスペリアとテイルズオブバーサス最優先でアップして
Gジェネは無しか
パクリばっかだなコナミは
>>58 これ、公開された日に話題になってた気がするんだが、
なんで今になってスレ立ったりしてんだ?
66 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:01:38 ID:SKLrlerj
天誅って今度はPSP→wiiの流れかね?
67 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:04:42 ID:CbC8QMsC
二つのToVはまだ?
68 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:05:04 ID:nwVWnTIz
PSP 天誅 忍大全 フロムソフト 70,942 天誅 4 フロム・ソフト 28,522 Wii 天誅 4 フロム・ソフト 18,673 360 天誅 千乱 フロム・ソフト 12,974 天誅は圧倒的にPSP版が1番売れるから 今後はPSP独占でだします
手つないで走ってるトロと黒いのが可愛い
あれ初期のコンセプトムービーみたいだし今はその色紙の巨大猫みたいになってるかもね
>>68 Wiiのは3万弱、PSPのは3万ちょっと超えてたかな
その数字はファミ通30位に載ってる分だから、ちょっと低い
ジブリとのコラボゲーって大抵あんま売れんよな
>80 ?
>>80 違うよ
3万弱=25000〜30000
3万強=30000〜35000だよ
>>80 あれ、超えてたっけ
まあ、どっちにしろWiiもPSPも大したことないタイトルだった、
ということだけど
86 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:26:39 ID:SKLrlerj
>>75 ドラクエ9や白騎士よりこっちのほうが面白そうだな
地震とかでよく震度4弱って言うだろw 震度4弱ってのは震度4無いってことだろ
バカがいるなぁ…
今までジブリが関わったゲームってあったっけ?
>>91 元ジブリのアニメーターが関わった玉繭とかのことかな
個人協力だったと思うけど
94 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:34:05 ID:0qMwe9/E
>>91 PSのたままゆ物語(だっけ?)
あれは宣伝全然してなくて知名度低かったなー
Wiiの天誅4は29,306本だな
DMC5がWiiでも出るって聞いたんだけど、ソース頂戴
二ノ国は2chでどう言われようと一般層にバカ売れするでしょ。 そんで、神ゲーまでいかなくても、そこそこの出来なら続編も売れる。 どんな手を使ったか知らんが、 ジブリを引っ張ってきた日野の外交手腕の勝利だよ。
Wiiでもって、他で出る予定あんの?
マジでソフト出ねぇな…高いハード買わせておいてソフト提供がないとか詐欺じゃないか…。 本の二年くらい前まではあんなにソフト出てたのに何この状況?もう日本のゲーム業界終了なの?
あとラクガキ王国はなにげにジブリ協力だな 2は違うけど
>>96 玉繭は近藤勝也が原画やってただけで、
ジブリ関係ないんじゃないか。
>92 箱○始まったな
>>94 海外はなんか知らんが上田の人気が異常に高い、ゼルダファンの次くらいに熱狂的、
去年TGSでの期待作1はまだコンセプトも画像すら出ていなかった上田新作と言うくらい
期待されてる。(海外メディアから見た期待作な)
>>99 これを映画にしたら馬鹿売れする気がするけどゲームだけだとわからんな
たっぷり宣伝で洗脳したら行ける気がするけど
>>26 いや、ケータイで出る場合でもリメイクしてるぞw
今のケータイは解像度とかも高いし。
>>32 俺は主人公機のデザインでプラレス三四郎が思い浮かんだ
上田って最近遊んで一番面白かったゲームは360のBRAIDって言ってたな やった事ないがやってみたくなった
112 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:46:48 ID:bABC0ge/
ICOチームの新作の試作段階の映像でた
誰かよかったらスレ建ててー
http://playstationlifestyle.net/2009/05/19/team-ico-next-game-revealed/ 以下大雑把に訳した
> 2001年、私はJampack Summer Demoディスクに目を通していたが、そこで初見のゲームに出会った。
>そしてそれはデモディスクの中で一際輝いた。それがICOだった。そのデモはすぐに私を虜にし、発表を心待ちにした。
> 2001年9月にICOが世に出てからは、熱烈に次回作を待った。ワンダと巨像の情報が出た時には
>世のゲームファン達が熱狂したものだ。そしていざ2005年に発売されると絶賛の嵐だった。
> それ以来PSファンは、チームICOのPS3へのジャンプアップを、断片的な情報によだれをたらしつ待ち続けた。
>性能の限られたPS2であれだけのことをしたわけだから、cellプロセッサとBDのリソースがあれば
>もっと凄いものが見られるのではないかと。
> チームICOは上田文人という名高いゲームデザイナーに率いられている。今年の4月、GDCに現れた
>上田は、ちょっとした話はしたが、しかしなにも見せてはくれなかった。
>新作について訪ねられると、こう返した
> 「具体的なことはいえませんが、いままでのようなものになると思います…
> 要素としてはICOよりかな」
>
> 今まで新作について発表されていたのは、井戸の中へとつながれている鎖の画像のみだった。
> 今日、私達は新作の帳をあげ、上田文人がこの数年なにを作ってきたかを照らそうと思う。
> なるほどICOに近いこの新作を目にしてほしい。
> これはチームICO内でかなり早い段階で作られた試作映像だ。この動画で完成形の雰囲気を
>掴むことができると思う。ただ幾つかの、例えばメインキャラやシナリオといった要素は、完成版とは
>違ってくるかもしれない
>
>
http://www.youtube.com/watch?v=xF3fED8EXl4&fmt=22 注:ICOやワンダでも、試作段階の映像ではコンセプトは完成系と同じものの、
内容は結構違っていた。ICOは生身の兵隊が出ていたり、ワンダは主人公が複数だった
ニノクニ、普通にジブリのアニメみたいだな
115 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:50:40 ID:Gh3J78o/
ラクガキ王国はジブリ協力してなかったっけ ダンボール戦機面白そうでオラワクワクしてきたぞ!
116 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:50:51 ID:0qMwe9/E
>>107 そういうこと言ってるんじゃなくて
評価が再生数を上回ることなんて
ようつべの仕組み的にありえるのか?ってことを聞いてるの
動画の評価ってアカウント持ってる人間が
1つの動画につき一票までしか入れられないと思ってたんだけど
コジプロのまだ?
しまった映像自体は既出か
>>94 >これ何で再生数より評価数の方が多いの?
さっきから俺も何度も見てるのに、303再生から全く増えないし、
さっき俺も評価したんだけど、499評価から1も増えない
youtubeの構造は知らないけど、データベースの更新が遅れてるのかもしれない
とすれば普通に再生数の方が上だけど、
再生数・評価数の更新タイミングが行き違ってこんな事になってる…とか?
でもこんな遅延なんて初めて見たし違いそうだけど
二ノ国面白そうだな つかこれ間違いなく売れるだろ、凄まじい勢いで一般受けしそうだ
>>116 ようつべの再生数は反映されるのが遅いだけ
>>115 ラクガキ王国やロストマジックはジブリの一アニメーターがジブリ関係無しにやってたんじゃなかったっけ
122 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:54:37 ID:Gh3J78o/
>>121 たしか特典映像に入ってた気が……
と思ったらスタジオギブリでした
黄金の絆はレビュー低いなw
昔ジブリと組んだ玉繭なんとかってのがあったが売れなかった
宮崎駿がゲーム嫌いなんだっけ
>>114 ただ「ジブリっぽい画作り」と「ジブリらしさ」は違うからなあ…
多くの人が期待する「ジブリらしさ」は「=宮崎駿のクセ」だったりするので
駿が関わらないならできあがる映像にジブリらしさはあまりないんじゃないかと思う
それこそ息子さんの作ったゲド戦記が、見た目はジブリっぽいのにあんな事になったように。
息子よりジブリらしさを持ってるコンカツが参加した玉繭だって別にジブリジブリしてたわけじゃないし。
いやネガティブキャンペーンしてるわけではないのでゲーム自体の評価とは別だけど。
>>124 あれは一旦ジブリを離れてフリーでうろついてた近藤勝也の個人参加
コンカツはラピュタ以来の筋金入りのジブリ育ちだから息子の吾郎よりよっぽどジブリっぽい
Wiiは面白そうな新作少ないな。 うちはほぼアーバンチャンピオン専用機と化してる。
>>121 ラクガキはジブリの特典映像が入ってるしジブリ抜きにやったのではないっぽい
まあ大勢で加勢したのではないと思うけど
130 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 12:59:20 ID:Gh3J78o/
パヤオ以外のジブリ映画は猫の恩返しが好きだなぁ
で、次号予告はまだなの
132 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:00:11 ID:CbC8QMsC
二つのToVはない?
133 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:00:25 ID:Gh3J78o/
>>129 エンディングのアニメがジブリっぽいのはそのせいかな
ラクガキ王国Wiiで続編マダ―!
ダークヴォイドとバイオショック2とアンチャーテッド2はいつ頃発売だろう? マスエフェクトはどうでもいい
どうでもいいよ
Wiiの期待作、 黄金の屍が高得点おめでとうございます!
>>119 おもちゃ屋でPV適当に流してるだけでも爆売れするだろなw
>>127 二ノ国の出来は悪そうには見えないけど、
内容の善し悪しは売り上げとは全く関係ないぞ。
CMで「スタジオジブリ制作」ってドーンと打てるのが一番デカいでしょ。
これだけで一般人は買うよ。
ジャレコゲーに期待してた奴なんているのか・・・
任天堂ーー!!はやくきてくれーーーーーー!!
二ノ国期待!レイトン超えるかもな。 売れれば間違いなくシリーズ化するだろうし楽しみだ。
E3近いといろいろ漏れてくるなあ
145 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:07:18 ID:Gh3J78o/
MGSのアレはどうなったの? ファミ通じゃない……?
二ノ国は発想もなかなか面白いからな リアルで辞書ひきながら解いていくとか まぁめんどいっちゃめんどいけど、斬新だし子供は喜ぶはず
147 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:10:34 ID:Gh3J78o/
ダンボール、うしろ、二の国とレベルファイブ三昧やでぇ
テイルズオブヴェスペリアとテイルズオブバーサスあるでしょ! 載せてください!
Levl5が今週出す、水平思考がなんたらというやつ買う予定
レベル5はハード選択も当たりすぎ
レイトンもお勧め! ってCMの奴か レイトンより俺の好みっぽい
あ、あれ?二ノ国ってWiiじゃなかったっけ?:(;゙゚'ω゚'):
レベル5はWiiに参入してないよな イナズマイレブンブレイクで参入してこないでくれ
WiiRPG対決はアークライズの不戦勝だな
日野は白騎士2さっさと作れ
160 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:23:54 ID:CbC8QMsC
161 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:24:02 ID:eruBbuWo
半チョッパリはチョーセン箱の普及に励んでおるかぁ? 伸び悩み感じとんのやったら、売春せえ。 半チョッパリのオナゴは、チンポコでオメコズボズボされんの大好物やろ? 同胞の9センチ砲じゃあちっとも満足できんで、夜な夜な他人種のチンポコ漁りに精出してるついでに、チョーセン箱啓蒙活動したらええがな。 アメの白んぼ黒んぼ相手にあんだけ腰振って頑張ってんから、日本でもやるべきやで。日本人様のチンポコしゃぶって、生でハメてもろうて、「ザーメン中出ししてニダー」って哀願して、赤ん坊ひり出せば、もれなく生活保護も楽勝ゲットや。 日本の税金タダで貰うて、マイ糞ソフトにも御奉仕できるんやから、半チョッパリにはたまらんやろ?
低ルズ厨うぜぇ。消えろ。
ラクガキ王国とかRPG/アクションゲームツクールとかデザエモンとかDSソフトと相性良さげなソフトが全く出ないのはどこかの陰謀ですか? バンブラやメイドイン俺とかでDSのクリエイト系と日本の誇る変態達の組み合わせは最強だと証明されていると言うのに!
>>160 今週のファミ通のテイルズのゲーム記事が見たいんです!
載っているでしょ!!
載せてよ!
DBRBもないとかゴミ通すぎるな
166 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:31:21 ID:Gh3J78o/
ツクール系はPSPでもいいけどな 画像取り込めるし、PCからデータ入れられるし
>>164 お前以外興味ないんだよ
しかもウザがられてるの気付こうぜ
いつからハミ痛はコミック雑誌のVJよりゲーム情報が薄い内容になってしまったのか
170 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:33:07 ID:CbC8QMsC
もう勘弁してよ。お前以外興味ない。
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新 ・アークライズファンタジア TVCM ・Wiiモーションプラス 紹介映像 ・Wiiモーションプラス TVCM ・Wiiモーションプラスの収録に使用したスーパースローカメラとは? ・タクトオブマジック TVCM ・やぐちのあじみ 「グーの惑星」 ・ゲームセンターCX 有野の挑戦「くにおくんの時代劇だよ全員集合!」TVCM ・ファミコンウォーズ プレイ映像 ・忍者君 阿修羅ノ章 プレイ映像 ・サイバースレッド プレイ映像 ・R-TYPE プレイ映像 ・キングダムハーツ 358/2Days スペシャルムービー ・キングダムハーツ 358/2Days TVCM ・高橋名人に「メイドイン俺」でプチゲームを作ってもらいました ・逆転検事 キャラクター紹介映像 ・[体験版配信中]エコリス 〜青い海と動く島〜 紹介映像 ・こだわり采配シミュレーション お茶の間プロ野球DS 紹介映像 ・無限航路 オリジナルアニメーション Vol.4
DSツクールなぜ出さないんだよ、待ってるんだから
>>167 戦闘がよく動いて普通に面白そうなんだが
174 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:38:26 ID:CbC8QMsC
さすがエロゲ
カットインの溜め→乳揺れのタイミングに昭和のエロゲセンスを感じる
けしからん
>>167 どこからどう見てもスパロボじゃねーかww
開発バンプレだもの
俺はいつも板をリロードだけしてすぐ帰るんだけど 新スレが最近あまりたたないのは速報がほとんどないからかい? それともダライアス引退でスレたて職人いなくなったのかな
テイルズアップお願いします!!!!!
>>153 >>154 レベル5はWiiに参入してるだろ、確か二ノ国だったぞ
二ノ国はDSとWiiで発売でしょ
182 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 13:53:14 ID:Gh3J78o/
MGSは無いのかよぉ!
>>181 据え置きの二ノ国はまだ機種未定だったと思うけど
今週もゴミ通だった?
次号予告は?
うん
>>167 本気でスパロボしてて噴いたwwww
こんなんいいからPSPで版権新作作ってくれよ!
生身なら生身でジャンプ作品とかヒーローものごちゃ混ぜにした奴出すとかさぁ……対して売れないであろう超ニッチな原作単体のキャラゲーでチームのライン一つ潰すなんて勿体ねぇ
バンナムに吸収されたから今後は似たようなこともあるんかな…
>>183 初めて初公開した時インタビューでWiiて言ってたぞてか客層的にWiiしょ
>>180 時間が経てば出るだろうから失せろ
クイーンズブレイド面白そうだなあ・・・。本体ごと買おうかな・・・。
まさかとは思うがクイーンズブレイドつくってたから今年のスパロボは据え置きなしとかじゃないよな?
192 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:04:01 ID:Gh3J78o/
変態!変態!変態!
デビルとか1で終わったシリーズやん
ニノ国の据え置きはまだハード未定だよ
196 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:08:06 ID:Gh3J78o/
>>194 一応4で売り上げは結構回復したらしい
ステージ使い回しがひどかったけど
>>188 客層的にWiiだろうとは予想はつくけどWiiと言ってるところは見たことがないな
>>189 いやまぁアニメとかも観てるし結構人気作品なのは分かってるけどね…w
単体のキャラゲとなると本家スパロボと比べれば対象ユーザーもかなり絞られちゃうし、売り上げも小さくなるだろう
(その分版権料が安く済むとか開発費抑えられるとか利点もあるだろうが)
ひょっとしてだけど、海外展開を視野に入れてんのかな
QBって元はアメリカのゲームだし、もし出すとするなら海外展開絶望なスパロボよりは売れそうだ
バンナムの副社長が国内しかターゲットにならないスパロボ・テイルズは苦しいみたいなこといってたからその対策か…
>>190 俺は限定版予約したからあんたも買っちゃえよ
面白そうだしさ
>>195 ん、そうだったか
まぁDSで出すんだしWiiしょどうせ
200 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:13:05 ID:Gh3J78o/
まさかのロイドのみ とか
やっぱり箱◯以外所持で安泰だな。
45 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/05/20(水) 13:58:57 ID:Ug7V838bO DSi 52000 PSP 38000 Wii 28000 PS3 9600 DSL 6200 360 9800
クイーンズブレイドっていきなりゲームからやって話わかるもんなの? Youtubeでアニメ見ようと思ったけど、謎の光が乳首隠すから萎えちゃったよ あれはDVDだとなくなるんだろうか
204 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:15:29 ID:idbRZ+0t
キングダムハーツのレビュー 詳しくおしえろ
日野はどこかの国内トップメーカー社長と違ってこれだけ当ててきてるのに どうして叩かれるんだろう
クイーンズブレイドは12月とかいくらなんでも先過ぎる
クイーンズの戦闘がマリグナにそっくりだな 本人か?
>>206 ゲーム自体が微妙なの多いからじゃね
もう少し手を加えれば良作になれるのに、みたいな
Lv5は佳作〜普通くらいのゲームでそこそこの売り上げを稼いでる印象がある
ローグギャラクシーの時はビッグマウスっぷりが酷かった日野は ドラクエやFFと張り合えるとか何とかほざいてた気がした
213 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:21:57 ID:YzIMo+ZO
>>206 むちゃくちゃ面白いと思うゲームは無いけど口はデカいとか?
クイーンズブレイド予約開始早すぎだろw
日野のゲーム自体に信者があまりいないからかな
216 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:23:20 ID:SjRFwWSU
>>206 任天堂がWii当てても叩かれてるでしょ
それと一緒
なんかムカツク ってだけのこと
219 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:25:37 ID:Gh3J78o/
イナズマイレブンとダーククロニクルはかなり面白かった グギャーはディレクターズカットがまぁまぁ面白い 白騎士は未だにやってるけど微妙
>>206 ガワだけ取り繕うのが上手いから
あと、これどこかで見たぞってのが大杉
上手く乗っかって一山当てるのものも才能だと思うけどさ
>>203 アニメ見なくても大丈夫しょ(俺がそう)
乳首見たいならDVD版は見れるみたいだからDVD買っちゃえば
日野は広報だけやってればいいよ
まぁ殆どシリーズ展開をせずにオリジナルタイトルをあれだけ当ててるのは凄いな 一本くらいはコケてもよさそうなものだが殆ど自社展開してるものは外してないし ビッグマウスっつーか、広報展開が上手いんじゃないかと思うね 二ノ国なんてもうゲームの出来がどうなろうがジブリ引き込んだ時点で勝ちだろうしな
二の国おもしろそうか? ジブリ映画と同じノリで売れはしそうだけど
Lv5は俺は好きだな てかスクエニよりソフトのクオリティー高いんじゃない
なんか自分の中で日野とミストのヒゲが被る
>>206 どちらもPS3に力入れてないからじゃねw
ジブリ一本釣りな予感するからスルーだな自分は
>>224 DSの小さい画面見ながらそれより大きい辞書を見るのがはずれっぽい気がしなくもない
常に攻略本見ながらゲームやれって言ってるのと一緒だからね
レベル5物は新品では買いたくないけど 中古で安くなってたらやりたい。
>>231 >この本は、ゲーム中で主人公が手に入れる魔法使いの指南書"マジックマスター"を模したもので、
>魔法の呪文や魔除けの紋章、秘薬のレシピなど、さまざまな知識が記されている
>プレイヤーはこの本からさまざまな情報を入手し、その情報を実際にゲームで使って謎をといていく
違うか?
>>232 ありゃレベル5製ではあるが企画はSCEの物だし
パブリッシャーとしてのソフトじゃない
236 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:49:15 ID:Gh3J78o/
238 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:50:01 ID:Gh3J78o/
>>235 企画原案脚本が日野さんってスタッフロールに……
235 名前:名前は開発中のものです [sage] :2009/05/20(水) 14:48:33 ID:iZzeO9wr
>>232 ありゃレベル5製ではあるが企画はSCEの物だし
パブリッシャーとしてのソフトじゃない
言い訳探すのも大変だな
フロムがおかしくなった
___ ゴキッ / || ̄ ̄|| <⌒ヽ )) | ||__|| < 丿 | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/ | | ( ./ /
フロム必死だな
SL出すなら無印と一緒にしろよ・・・
247 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 14:59:34 ID:Gh3J78o/
>>242 何考えてんだフロムw
どうせ移植するならAC4だろ
なんでもポータブルつけりゃいいってレベルじゃねえぞ!
フロムやけくそすぎるだろwwww ACとPSPの相性は悪くないだろうが、こんなに発表したら最初に出す3の売り上げガクンと落ちるぞ 携帯機で従来のAC出るなら焼き直しの3でもいいから一本買うかって層もこんだけ出されたら買う気失せるだろう…
フロムよ今週のカウントダウンサイトもPSPの奴のか・・・糞が
>>242 フロムのカウントダウン
これかフロムどうしたんだ移植だけだし新作は1本もないじゃないか
まぁACだけ買うか
フロム死んだか
>>251 いや新作ならPSPでも何でもいいがちょっと追加要素ある移植じゃダメしょ
255 :
242 :2009/05/20(水) 15:07:49 ID:gGuwAj6q
そしてPSP4000版へ
フロム末期だなw
>>249 その昔、スーパーファミコンてのがあってだな
スーパーが付いてるタイトルの多さには定評が。
元気もやばいかな風雲 幕末伝は元気のはずだし
フロムワラタ
元気最近何やってるのかと思ったらDSで知育系出してるだけなのか 首都高バトルと剣豪はもう出さないのか
フロム、マジ必死だな そろそろ末期か
フロムやばいのか
268 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 15:19:59 ID:Phjxufay
剣豪はWiiのモーション+対応で作ってほしいな。
269 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 15:21:53 ID:Gh3J78o/
フロムはSCEやらMSの下請けって道が残ってるハズ
あれ?デモンズで少しはいい思いしてないかねフロム
Wiiの天誅4と360のニンブレが大コケしたからなぁ しかし元気はいつの間にフロムの傘下に入ったのやら
チャンチャランチャ チャンチャランチャ チャンチャンチャン♪
ゴミか
フロムは売れるのACぐらいしか無いからな〜 デモンズはSCE販売だし 天誅シリーズは死んでるしフロムになんかあったか
PSPでデモンズ出せばいいのに
KH358:ファミ通クロスレビューより、オール9点プラチナ殿堂入り!
・シナリオ・システム・ボリューム、グラフィックのクオリティーと、隙のない作り。
とくにDSでここまで高画質なムービーを観られるのはスゲェ!スロットに入れるパネルの種類で
アクションの内容がガラリと変化するシステムもステキ。凝りながら技を試しているだけでも楽しいです
・レベルすら管理できるパネルシステムは、風変わりだが時間を忘れて組み換えに熱中してしまう。
何より、好き勝手にカスタマイズしたキャラを動かし、戦うことが抜群に楽しい。
協力プレイも手軽で思いのほか盛り上がれていい感じ。XIII機関の内情が窺い知れる物語も非常に興味を引く
・記憶喪失という状況と丁寧なチュートリアルによって、シリーズ未プレイでも自然と世界に入れる。
切ない物語にもグッと惹かれます。簡単かつ爽快感のあるアクションは、本作でも忠実に再現。
パネルの組み合わせで戦いかたが大きく変化し、個性を出せるのが楽しいです
・楽しさは、アクション要素、キャラのカスタマイズ要素に集約。ゲームの中心をミッションに揃え、
余計なものを省いた作りが潔い。やり込み要素も豊富。NPCの動きで気になることはあったが、許容範囲かと。
カスタマイズの奥深さ、キャラの多さが相俟って、多人数プレイも面白い
ttp://ff7ac.hotcafe.to/
なんか必死だからそのうちでるだろ
>>265 物語の鍵を握る。ってタイムリープでもすんのかね
>>277 キンハーはGBAのしかやったことないけどまたやってみようかね
天誅って海外の売り上げも駄目だったの?
ACEPをと思ったけどボタン足りないから無理か
上に書かれてるのは天誅参だよね、天誅参もポータブル?
285 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 15:32:56 ID:Gh3J78o/
4はひどかった アクワイアに悪意があったとしか考えられん K2のがマシだった
でも、結構楽しめたよ、天誅4 ただあれは外伝にしてほしかった、あれを天誅というのは少々気が引ける
テイルズオブバーサスもアップお願いします!!!
290 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 15:38:24 ID:Gh3J78o/
>>287 力丸弱体化
松之信小物化
鬼陰小物&カブキ化
アヤメ壊れる
菊姫死亡
とかマジキチ
>>289 のためにも絶対うpしないであげて下さいね。>うp主
フロムおかしい ニンジャなんたらが爆殺したからPSPで新作の資金集めか でもLR持ってないから買うかも、ってかネクサスは無かったことになったのか
KHは1以外どうでもいい
KHは1が一番イマイチな気がするんだが なんか子供向けすぎて合わなかった
>>292 一番PSPが適してるからだろうね
据え置き3機に移植しても金がかかるし大した売れないだろうし
DSじゃ十字ボタンじゃ厳しいし、性能的にも厳しい
PSPって約PS2であるのがデカいよな。 移植もやり易いだろうし、環境もそんなに違わないだろうし
>>296 1がFFキャラとディズニーとオリジナルキャラのバランスが一番良くとれてた。
2以降はただの腐&オタゲーかしてストーリーについていけない。
バーサスはまだですか!!!!
学校帰って見てみればゴミ通とかふざけるな!!
ゴミ通なのは毎週の事だろ
>>299 DSの奴とかもうキャラからして酷いよな
子供向けのキンハが一番楽しめた 2はなんかイマイチ
適してるとかじゃなくほぼベタ移植できるからPSPなだk
E3直前のこの時期、ゴミ通がゴミになるのは当たり前だろ
バランスって言うかデズニーがいらね こいつらのせいで尿に子供向けになっちゃってるし 下手にいじれないから先の展開が読めてしまって嫌だ
>>306 E3が来てもゴミ痛はゴミのままだがな
重要な情報はE3で出るし
早くバーサスを載せてください!
Eで出そうなのってどんなタイトルがあったっけ?
E3で噂されてるのは SCEが PSP2(あるいはPSP-4000)本体の発表、ICOチーム新作の発表 任天堂が Wiiスポーツリゾートの発売日発表と実機プレイ披露、Wiiゼルダ新作の発表 くらいだと思ったが他に何かあったっけ さすがに神のみぞ知るFF13の発売日は出ないだろう
ACはHDで新作作ってくれよ
>>312 他で日本勢からは小島新作、須田新作くらいじゃ無いのか?
>>305 移植用のツールもあるって話だな。
他ハードで出せる力もなく、海外行く体力もないサードには
適したハードになったよ、MHPで普及したお陰で。
DSとは違う意味でサードを助けた。
フライングディスクといわれていたのも今は昔
>>318 史上最大級の捏造ネガキャンで
結構信じた一般人もいたな
捏造ネガキャンつーか、 単に面白おかしくするために誇張しただけだと思うんだけど、 本気で恨みに思ってる人もいるみたいだな
擁護はいった
>>320 wikiまで作って、検索の上位に来るくらいやりまくったんだから
面白おかしくするとかいう次元は超えてるだろ、訴えられてもおかしくないくらい酷かった
あれはちょっと緩かったのがネタになっただけだろ 本気にしてた奴なんているの? いたらバカスwww
wikiってオプーナみたいなネタのまとめじゃないの?
普通に捻ったぐらいじゃUMDのカバーが開く事なんてまず無いよ
326 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 16:26:12 ID:wNE64tYK
ゴミ通まだー?
>>323 持ってないやつにはそんなことわかるわけないじゃん
だからこそネガキャンになったわけだよ
ギャルゲ移植も止まらないしな いいんじゃないか選択肢が増えるのは
どっちにしろPSP-1000は携帯機なのにロード長くてイマイチハードだったけどな それだけに2000からのメディアインスコ実装は良くやったって感じだった
psp1000は糞だったな それからは段々よくなって今に至るけど
メディアインストールはどれでもできるけど?
>>276 PSPでデモンズとかwどんなヌルゲーになるんだww
でも正直興味はあるぜw
世界とは悲劇なのか...。
いま魂(ソウル)が試されようとしている。
このキャッチコピーすげー好きだわ
>>333 PSPででるとヌルゲーになるという発想は良くわからんが。
でも、テクモからはアンデットナイト?というタイトルが、雰囲気的に似ているかな?
>>333 PSPでデモンズ出してる暇があったらデモンズ2でしょう
恨んでる人、思ったよりいるみたいだなw まぁ、アレが売り上げに与えた影響は、それなりにあるとは思うけどなw
http://japan.gamespot.com/arcade/news/story/0,3800075348,20393190,00.htm KONAMIは、全国のアミューズメント施設で稼働中の「クイズマジックアカデミー6」において、
日本テレビの名物クイズ番組「高校生クイズ2009」とのコラボレーションを記念した初の全国大会“第1回全国大会「高校生クイズ杯」 春の陣”を2009年5月22日(金)より開催することを発表した。
http://japan.gamespot.com/story_media/20393190/GSJP/poster2.jpg ●第1回全国大会「高校生クイズ杯」 春の陣
期間:2009年5月22日(金)〜5月31日(日)
※“第1回全国大会「高校生クイズ杯」 春の陣”は、どなたでも参加できます。
※“第1回全国大会「高校生クイズ杯」 春の陣”は、クイズマジックアカデミー6のオリジナル大会です。
※“第1回全国大会「高校生クイズ杯」 春の陣”に出題される問題は「高校生クイズ」の過去問題だけでは御座いません。
●「高校生クイズ杯」キャンペーン
期間中に「クイズマジックアカデミー6」で“第1回全国大会「高校生クイズ杯」 春の陣”をプレイすると、記念品がプレゼントされるぞ!
キャンペーン期間:2009年5月22日(金)10時〜6月1日(月)12時
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応募登録した方にもれなく「コラボ記念ケータイ待受画像」をプレゼント!
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応募登録を行い、かつ“第1回全国大会「高校生クイズ杯」 春の陣”をプレイすると抽選で「オリジナル記念Tシャツ」を500名、「高校生クイズタオル2009」を100名にプレゼント!
しかも全国大会のプレー回数が応募口数となるので、沢山プレイするとゲットしやすいかも!?
当選発表は発送をもって代えさせて頂きます。 詳しくはキャンペーン公式サイトをチェックしよう。
■「クイズマジックアカデミー6」公式サイト
http://www.konami.jp/am/qma/qma6/
何が良くなったかってメモリが倍増したことだろう。これにより携帯機に近付いた。 あとデモンズPは需要あると思う。
1000も2000も重量以外大差無いと思う
PSPデモンズ望んでる人はブランディッシュやったよね?
マウスとキーボードでプレイしてこそのブランディッシュじゃないのか
ネットワーク要素なしのデモンズもありっちゃありだが、 寂しいね。
343 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 16:49:26 ID:Gh3J78o/
PSPでデモンズ作る暇があったらDLC作れよ! キングスフィールド4ポータブルも出せ!
>>338 確かに欲しいがイメージガラッと変わりそうだよなw
ヌルゲーって言うと違うかもしれないけど、据置からの移植はモンハンのイメージが強過ぎるからなぁ
>>339 熱も違う
wifiしてたら1000はすごく熱くなる
>>339 お前持ってないだろ?w
キャッシュ100%あっぷしてんだぞ?違いに気付かない訳ねえだろ
ハード信者はいつも必死だな
ジブリてゲーム業界嫌いじゃなかったけ
WiiとDSだけがWiFiだとでも思ってんのか
原作・脚本はジブリでなくて日野でしょ。全く信用できないな。
>>347 1000も3000も持ってるよ
大差は無いよ
むしろ何故1000が悪し様に言われるのかが解らないな
ジブリはゲームになんか関わってないで、早いとこ後継者育成してくれ。
>>353 その二つ持ってて違いが判らないんじゃ話は出来ないや。いやゴメン
パヤオが邪魔な存在になりつつあるな ドラクエの堀井のように
むしろWiiとDSだけがWiFiだとでも思ってないと 「WiFiする」なんて微妙な表現は出てこないんじゃないか
パヤオって辞める辞める詐欺してたよね
今週のファミ通は何か見所あったか?
>>353 十字キーなんて1000は酷い
斜め反応がものすごく悪いし、押し心地が悪いし、格ゲーなんて出来たもんじゃない
薄くなった後に大きな違いと言ったらこれだと思うんだが
メディアインスコのせいで1000も2000も無い現実だよね
>>357 繋げてる環境がうぃふぃって事なんだよなw
なんていえばいいだろ?ネット繋いでたら熱が酷いっていえばいいんだろうか
いや、俺じゃないけどさ
無線LANでいいじゃん
もう3000移行済みだけど1000のほうが厚みのぶん使いやすかった 3000の良点もあるんで1000に戻ろうとまでは思わないが
>>358 もののけの時ね。
さすがに劣化ナウシカでは終われないからねぇ。
>>361 1000と3000使ってて流石に大差ないはないわ〜。
馬鹿としか言い用がない
ジブリのブランド守るには吾郎の尻拭いしないといけないしな。
同じ1000でも□ボタン修正後のは悪くないと思うけどな。 1000と2000持ってるが適度な厚みのある1000の方が個人的には好きだ
PSPは初めから2000を発売できてれば、今とはまた違った未来もあったと思う それくらい完成度が違う さすがに1000とは比較にならんわ
1000しか持ってないぜ。 重いぜ。
1000はほんと重いな Wii並に疲れる
1000が重いと言っても箱○のコントローラーぐらいだぞ
1000は重いけど2000は薄すぎて持ちにくい 2000に大容量バッテリー付けてカバーで丁度いい
>>366 インスコ済み1000とP2Gやってみれ
特に問題無くついてくるから
パヤオなしで作ったゲド戦記は糞過ぎたからなぁ
1000しか持ってないけど、別に重くはないだろ
377 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 17:40:52 ID:Gh3J78o/
>>372 箱○のコントローラー持った事が無いっていう
>>376 2000を一度持ってみるとわかる
渡された瞬間、軽すぎて手が上に上がるからw
これは、1000と2000をもったことある奴なら、誰でもやったと思うわw
いや2000が軽いのは知ってるけど PSP-1000の重さぐらいは、取り立てて重いというほどではないと言いたかっただけ
>>380 それは2000以降を持ってないからだと思う
2000以降を持つと1000が重く感じるのはガチ
382 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 17:53:00 ID:B9zvVoll
ジャレコ\(^o^)/
>>381 >>380 がいいたいのは相対的に見れば重いけど絶対的な重さでいえばそこまででもない、てことっしょ
セフィロス\(^o^)/
>>374 一生モンハンやインスコ対応策ゲームだけやってろよ
もう論点がずれてるの気付いてないもんなお前はw
386 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 18:06:16 ID:/DHQQxCi
中華っすなぁ
メイアインストールすれば1000だろうが3000だろうが早いな 無しだと、キャッシュ専用とはいえメインメモリが倍ある2000と3000が有利だが
はやくtricoスレを立ててくれ
>>386 これPS3用に作り直して出せばいいんじゃねぇ
>>392 >カプコンに対して問い合わせてみたところ、「ライセンスを許諾している商品ではなく、弊社とは全く関係の無いゲームです」という回答でした
結局、金曜の10時にならないと小島プロデュースは何か分からんようだな。
また次のカウントダウンが始まるだけだろ
「4」になったら小島を尊敬する
>>399 それだとしたら狙ってやってるととしか思えない
5だからといってMGS5とかだとヒント出しすぎでカウントダウンが意味無さ過ぎるからなぁ 俺も普通に4になる気がする
カウントダウン5回繰り返すのかよwww
4になったらMGS4売ってくるわ
ファミ通に載らないってことは大した情報でないと予想 MGS5発売決定!ぐらいのもんだと思う イメージイラスト数枚出ればいいほうじゃね?
E3までまともな情報は出てこないと考えた方がいいよ
>>392 ギガジンがカプコンに問い合わせたところまったく関係ないってw
>>401 4になって違うのかよ!って皆思ったところでMGS5でしたってのはどうだろう
けどさ、メタルギアは5出すよりタイトル変えて再出発したほうがいいんじゃないか?スネーク引退したし。
E3まで寝るか
>>408 MGSってタイトルと潜入ゲームって事だけは変えないって前にラジオで言ってた
MGなんたらでよくね ソリッドスネークはもう終わりだろうし まあ3はソリッドの話じゃなかったんだけど
>>407 あれは5じゃなくてSだったって可能性もあるぞ
スナッチャーを期待してるのは俺だけだ
コンデムド2日本語版まだ〜???
サブシスタンスとかのSじゃないのか 今までの流れからいって完全版出す前に新作発表するとは思えないんだが
>>386 パクリにも程があるだろwwwwwwwwww
>>416 発表と発売は別と言う考えも
MHGwiiよりもMHG3の方が発表が遙かに早かったように
>>379 俺がそうだ、未だに1000だが弟が2000買ったので触ってみたら軽いは薄くなってるはで感動したぞ
PSPは3000が初めての俺にはよくわからんけどそんなに違うもんなの?
>>320 待ち合わせしたドトールで知り合いにPSP買ったよって渡したら、最初にグッグッッと捻られた(´・ω・`)
あの光景は今も何かトラウマだ
2000でDSより軽くなったけど、わずか数グラム。 でも、持ってみると明らかにDSより軽く感じる。 DSが形的に持ったときのバランスが悪いから、しょうがないんだけど。
424 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 19:33:35 ID:GhKukCPr
2000と3000は見た目と重さがミスマッチしている。
中国じゃミッキーやピカチュウとか当たり前のようにパクってんだから別にこれぐらいはなぁ。
426 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 20:02:24 ID:17vUhA6i
>>28 なんだこれ?
対象年齢、幼稚園児〜小学生か?
重大発表ってのはE3にMGS4出展だな
FFやモンハンみたいなのって、似たような類似品が出るが、ドラクエってパクったようなの無いよなぁ、 禿げ、鳥山さん、すぎやまさんの個性や感性に適わないと最初からあきらめてるんだろうが
>>428 ファミコン時代に出し尽つくしたからじゃないだろうか
>>426 単なる幼稚園児〜小学生っていうよりはコロコロ読んでるような小学生層と
俺たち旧ボンボン読者層やガノタ、ガンプラオタと
ACのような組み換えゲー好きなゲーマー
が対象って気がする
まあその前にウルティマやらウィズやらがあって 所謂日本のRPGはドラクエから始まってFFも最初は「似たような類似品」だったわけで
>>426 Lv5のダンボール戦記だよ
ガチャフォースに似てて俺は期待してる
キャラ絵やら音楽は違ってもフィールドマップがあってドットキャラが色々な街やダンジョンを冒険していく コマンド形式はまだまだ見るけどなぁ 最近だとセブンスドラゴンとかティルナノーグとか
ポケモンはドラクエモンスターズのパクりだよね…
>>264 なんだかんだで天誅の失敗とデモンズソウルの失敗が効いてるんじゃないか?
ああ、ティルナは戦闘半オートだけど コマンド命令で全体魔法で一掃を主体にしてたから、テンポの悪いDQみたいな感じだった
>>430 いっしょにすんなって
俺なんかもろコロコロ派でつるピカはげ丸が大好きだったよ
ミニ四ファイター的にはコロコロだろ常考
>>435 デモンズの前にニンジャブレイドというゲームがあってな
デモンズにしろニンブレにしろ金出してるのはSCEやMSだろうからフロムの損失はないだろうけど
>>435 >デモンズソウルの失敗
……?
>>438 その世代だとスーパーエンペラーだホライゾンだってフィーバーしてた頃じゃないか
443 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 20:24:47 ID:17vUhA6i
>>440 下から二番目の左wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
超きめええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんだこの人体改造失敗作wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
444 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 20:24:58 ID:NX7F5Ktb
デモンズソウルが失敗とかどんだけw
>>442 10万ちょいだっけ?
HD機でそれで成功なの?
俺クリアしたけど結構金かかってそうだったが
全く興味なかったが メダロットに見えてきて 買う気出てきた
448 :
447 :2009/05/20(水) 20:29:05 ID:A/NT0Y/a
あ、ダンボールね
>>441 ニンブレに関しては、MS関係ないだろ
フロムの自社販売なんだから
デモンズの失敗??
PS3で出したから成功に決まってんだろ
>>445 ペイ出来てるかどうかは知らん。でもデモンズってそんな金かかってる風には思わんけど。
取り分は知らんが、仮に利益出てても全部フロムに入るわけじゃないんでしょ? SCE名義で出してるんだし、普通に考えるとSCEの取り分が結構大きいんではないか? それでHD機で10万ぐらいじゃ失敗の部類に入るんじゃない? これでかなりの利益見込んでそうだし それともフロムはすでに委託開発扱いでその分のお金もらってたの?
>>445 むしろ開発期間も短く、広報活動もほぼ0
HDにしては金がかかってねぇタイトルじゃん
あれが15万で失敗とか、さすがにねえわ
いいよ、失敗ってことにしとこうぜ 何言っても聞くことないからこういう奴は
>>451 スレの流れからして、これが正解っぽいね
>>453 HDなら何でも10万で失敗扱いとか
さすがに少しは頭使えと
毎回1〜5万程度のアイデアファクトリータイトルは、全て大赤字か?
TOTなんかは、採算分岐が5万程度だぞ
>>454 開発期間短いの?
それは知らなかった。
>>457 どう見ても開発にかかってる金が違うだろw
あんなPS2で作れるゲームとデモンズは一緒かよ
デモンズは手のあいたオッサン連中が開発の中心でデバックはSCE持ちだから大して人件費はかかってないんじゃね?
どこを見て金かかかってるって見てるのかがわからん むしろ、PS3タイトルは全て失敗扱いにしてるようにしか見えん
デモンズは失敗ニンジャブレードは成功だけどな
デモンズは結構売れると思うけどなー。 これからだろ、海外発売も。 日本で話題になったのはある程度海外にも伝わってるだろうし。
なんでロクな情報も無いくせに失敗とか断定しちゃってんのと 分からないなら黙ってりゃ良いのに
>>459 金かかってそうだけどそうでもないよ。
金かかってそうに見えるのはハードの力。
キングスフィールドに毛の生えた程度かと。
でないと10万も見込めるか分からないタイトル作るか?
デモンズはセールス的にも成功、内容では大成功だね。 これから海外で発売だが、間違いなく売れると思うよ。
デモンズは4年かけてる 構想からなのか実際に開発始めてなのはわからないけど
デモンズはフロムにお金はいらないよ 全部SCEに入る
10万で失敗なら360のゲームは・・・
奴隷かよw
>>464 別にいいじゃん
2ちゃんねるでは全ての資料揃えて弁護士雇わないと書き込みできないとか?
みんなだって憶測で書いてるじゃん
PS3関係だとそれじゃNGなの?
ああもう見苦しいなぁ
むしろフロムにすれば、売れなくたって受注した時点で金が入ること確定で失敗しようがないつうのに デモンズ売れなくてダメージ負うのはSCEであって、フロムは売れるだけ濡れ手に粟だわ
そういうネタはゲハ速でやれ 好きなだけ相手してもらえるから
またキチガイがいるのかぁ…
PS3関係の話題をするときは腫れ物に触るような感じじゃないと駄目みたいですね。 これからは気をつけます
そもそもSCEのタイトルでしょ。どっちに転んでもフロムは関係ないんじゃ
>>471 何開き直ってんだよ
憶測だって無理があるからこれだけ反論されてるのが分からない?
PS3関連のネガキャンをする ↓ 無知を指摘される ↓ 「PS3関係の話題をするときは腫れ物に触るような感じじゃないと駄目みたいですね。」 禿ワロタ
>>476 デモンズは熱狂的なファン多いからな^^;
利益が出たらSCEの取り分が大きいからフロムは失敗で 売れなかったらフロムの損失が多いからフロムは失敗で って言ってるの?バカなの?
開発期間4年かかってるって話もあるし、 どこを取って利益が出るって話になるのかも示すことができないでしょ 俺が失敗って言ってることと同じじゃん
大体宣伝してないって時点で、どういうレベルの作品かは察しがつくだろうに やっぱこういう作品でもPS3だと、wiiとかのゲームより制作費かかると思ってるのかな
ぜんぜん気をつけて無いじゃん
>>481 じゃあフロムじゃなくてもいいよ
デモンズソウルが失敗ってことで
またキチガイがいるなぁ…
>>453 >取り分は知らんが、仮に利益出てても全部フロムに入るわけじゃないんでしょ?
>SCE名義で出してるんだし、普通に考えるとSCEの取り分が結構大きいんではないか?
>それでHD機で10万ぐらいじゃ失敗の部類に入るんじゃない?
言ってる意味がちょっと理解できないんだが。
HD機は開発費がかかるから○○の売り上げじゃ失敗っていうのは
利益でなくて赤くなるから失敗って事だろ
仮にSCEの取り分が大きかろうが赤じゃなくて利益になってるならHD機だろうが
開発費がかかってようが絶対に失敗とかいう事にはならないぞ。
で、あの売り上げでペイできてるかどうかって事にしろそもそも
金を出してるのはSCEなんだからあの売り上げで赤か黒かって事が関係するのはSCEで
金を出してもらったフロムの側が失敗したってことはありえないと思うけどなぁ
というか、そもそも「あの売り上げ」が出た後で後に繋げていきたいって
インタビューで言ってたぞ
>>456 の論調からして「PS3で出したから失敗だ」と主張してると言われても仕方ないと思うぞ
そもそもね、デモンズの場合はSCEがパブリッシャーなんだから売り上げの数はフロムの利益に何の関係もないよ。
フロム自身が成功とも失敗とも言ってないからなー どちらにも正統性が無い
まぁメジャキチマーチより掛かってるのは確かだろうな
普通は、売上げでもある程度入ると思う>>開発会社 そうじゃないと積極的に開発しないってのもあるし、フロムもそこまで奴隷契約はしないと思う
>>490 開発者自身、HOMEイベントで好調さをアピールしてるぞ
利益の話するんならまだ欧米で出てないのに今語るのはまったく無意味じゃん
メジャキチマーチはCM結構打ったからなぁ
まぁ現在進行形で週3000位売れ続けてるんだし、まだ結果が出たとは言えないよな
>>488 失敗っていうのは単純に赤か黒かじゃないでしょ
これだけの利益を見込んでたのに未達だったってのが「失敗」でしょ
10万程度の売れ行きでパブリッシャーがSCEじゃどれだけの利益が出せたのよ?
しかも開発に4年かかってるって言うじゃない
だったらDSでお手軽ゲー作ってた方が、本数も稼げてそっちの方が効率良かったんじゃないの?
ちなみにゲームの場合、出来高払いが含まれるんじゃないの?
予想より売れてユーザに支持されてると言うことは SCEからまた大きな仕事が回ってくるって事だろ。 売れる事はフロムとって無駄ではないよ。
基本的に、開発に掛かる最低限の費用はSCEが負担 ゲームが売れたら、その分インセンティブを追加 少なくとも、フロムがマイナスを被る要素がどこにもないし つうか、テレビCMどころか雑誌広告すらまともに打たなかったデモンズが 10万売れるとSCEが考えるわけがない
マルチ合計するとまだAC4FAの方が売れてるかもしれないけど 単品ならここ何年かで一番売れたソフトがデモンズ
CM無しで売るっていうのは画期的なことなんだがな。 CMって詰まるところ中間搾取なわけで。
で、開発4年のソースは?
広告費もシャレにならないからなぁ 広告費だけでゲーム何本か作れるくらいかけてるのもあるし まぁデモンズは海外でも好評だしこれからだな
DSでCMなしでこれだけ売るってのは無理無理。しかも携帯機のソフトとは価格差もある
ゲハみてきたけど、雑談ばっかだな
>>498 そもそも目先の売上げだけが全てではないだろう?
DSでお手軽なゲームばかりになってメーカが糞もうけて君は嬉しいのか?
違うだろ。
ゲームすれに来ている以上、ゲームを楽しんでやってるんだろ?
そじゃなければ君は単に煽りたいだけの2ちゃんねらーでしかないよ。
話なんて出来ない。
政治、マスコミ、社会板等でで論戦してるほうが君にとって有意義だと思うが?
開発者インタビューによれは、開発期間は フロム社内のエース級のベテラン少数精鋭チームで3年くらいだそうな
企画が立ったのは4年前で、実際に作り出したのはAC4FAを作ってる片手間に手の空いてるスタッフ がちまちま進めただけだから、2年くらいじゃね。
デモンズソウルみたいなゲームが評価されて受け入れられて予想以上のセールスを上げたのに失敗扱いで DSのお手軽ゲーを売ってるほうが良いなんてメーカーの人が見たらガッカリするだろうな
GKスレで何を言っても無駄 デモンズは低開発費で出来てます笑
デモンズは確実に次回作が出るだろうし、フロムにとったら大成功だろうね。 竹内チームのニンジャブレイドは海外でも売り上げ・評価ともに散々だったがデモンズは既にレビューサイトで絶賛されてるし。 とりあえずフロムは社内の異常なアンチPS派を排除した方が良いよ。
広告ならそれこそフロム関係無いな
お前らスレタイを1万回声に出して読んでからレスしろ
>>508 少数精鋭なんて書いてないよ
>>509 フロムとしてはアーマードコアと並列して作ってたってだけで、
同じ人が並行して開発してたわけじゃないみたいだよ
バカしかいないなぁ…
>>511 というか、DSのお手軽ゲームなんて今は全然売れてないし、何より次に繋がらない。
SCEがパブリッシャーのデモンズはフロムに100%利益が出てるんだから、完全に成功したタイトルだよ。
フロムにとっては、リスクを負わずに評判だけあがった訳だからプラスには違いない ニンジャガのがきつかった
>>498 >単純に赤か黒かじゃないでしょ これだけの利益を見込んでたのに未達だったってのが「失敗」
じゃあほとんど宣伝や後方展開をしてなかったデモンズは明らかに大した利益を見込んでなかったから
「成功」になるじゃないか
いや、君の理屈だと全く利益を見込んでないから赤ですら成功になるんじゃないか?
>しかも開発に4年かかってるって言うじゃない
3年だ。しかもフロムのような中堅企業の規模でさらにフロムは
HD機じゃ他にニンブレやACを作るチームに分かれてた
3年でも非常に少人数で開発費=人件費はかかってなかったと主張するには
十分な根拠なんだが
>だったらDSでお手軽ゲー作ってた方が、本数も稼げてそっちの方が効率良かったんじゃないの?
数年前フロムはDSお手軽実用ゲー路線にシフトして、その後DSから手を引いた
何が起こったのかくらいは理解できるだろう?
>ちなみにゲームの場合、出来高払いが含まれるんじゃないの?
じゃあ出来高で貰ってんじゃないか
>>516 up2.viploader.netのURLが一杯あるけど、何がうpしてあった?
携帯で撮ってた記事をスキャンした奴?
同時進行でACFAとかニンジャブとかか あとたぶんACEチームがなんか作ってるな
>>525 =
>>512 ばればれの自演をして楽しいのかな…?
しかもおかしいところ突かれそうになったタイミングで
基本的な知識も無しに煽って反論出来なくなったらGK乙w 救いようのないアホだな。 生きてても何の役にも立たないだろうからさっさと死んだほうがいいよ、こういうゴミは。
赤だろうが黒だろうがダメージはSCEに行くのに、なんでフロムが矢面に立たされてるのかわからん SO4が大爆死したって、AAA大勝利!だろ? あっちはセガでまた災厄を振りまきそうだが
>>529 君が語ってるのも、なんのソースも無く憶測で語ってるよね
しかも願望丸出しでw
>>530 SO4、大失敗でスクエニが大ダメージで、下手したら色々な事が起こりえそうなんですけどw
>>532 AAAは儲かったんだからいいじゃないww
>>530 パブリッシャーとデベロッパーの違いも分からんみたいだからね。
>>531 デモンズが赤字でフロムが損害を被ったっていうソースをとっとと持ってこい、カス。
535 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 21:11:27 ID:5hpLJ28q
このスレってホント ゲハ板のソニー厨がいるのねw
なんで情弱が草はやして偉そうなの? なにを根拠に自信たっぷりなのか意味分からんわ
成功成功言ってる人達も、何一つソース無しで、 開発期間短いってのも嘘で少数精鋭なんてのも書いてないし、 それどころか、確かなのは結構なスキル持った人が開発にかかわってるって事実しかないよね 説得力0だよね
デモンズはSCEから開発発注の費用が出てるから、フロムはその予算内で開発するだけだと思うが。 オーバー分がどこ持ちかは知らないが。 フロムにしてみれば印税は入ってこないけど絶対に赤にはならないはず。 SCEにしたら半ば見捨てた(宣伝費なし)タイトルが思った以上に話題になったから良かったんじゃないの。 海外でも評価が高いから、日本発の海外展開可能なゲームを手駒に持てた事になるはず。 問題は欧米での発売予定が無いことだ。これがサッパリ判らん。 それに小売でも予想外の売り上げがたって良かったみたいだし。 あんな暗くて難易度が高いタイトルが売り切れになるなんて誰も予想できないよ。
開発期間4年とかフカシこいてやがった野郎に説得力とかいう単語を使う権利は無いんですけど・・・
まあ成功かどうかは、はっきりしてないけど。現状成功の可能性は高いよ 評判がよく、さらに売り上げを伸ばす可能性。宣伝なしでこれだけ打った事実 失敗とするには色々無理がありすぎる
お手軽開発とか言ってた人にも言われる筋合いないよね 「棚上げ」、得意技だよね
消えろ屑ども
>>540 彼は、もはやアンチなんでしょ。
フロムなのかPS3なのかは、あえて明言しないけど。
フロムのPSPへの移植作品が発表された後に、突然に現われたから。
>>537 おいゴミ、お前が「デモンズは失敗」って言い始めたんだよな?
だったらお前がまずデモンズが失敗だったっていう事を証明するソース持ってこい。
開発者達自身が「新たな展開をしたい」「次も作りたい」って言ってるタイトルが失敗だったって証明するに足るものをな。
わかりやすく言うとだね 開発者が予想外に売れた、好調ですと言ったデモンズと 社長自ら箱○に不安だと明言した程売れなかったニンジャブ 前者が失敗で、後者が成功なの これに反論するとGKね ちなみに、デモンズはまだ欧米で未発売だけど、ニンジャブは既に欧米でも爆死済み
>>528 突っ込みいれたくても入れられないからってそれはないよね
>>531 >なんのソースも無く憶測で語ってる
>しかも願望丸出しでw
なんだ、全て君のレスの事じゃないか
失敗と言い張るならせめてこれくらいのソースは持ってきてくれよ
フロム最後のDSお手軽ゲーの売り上げなんだが
189 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/04/29(水) 23:56:28 ID:VlGy4jrn0
にゅー
11.ホークス 8900
21.リトルアンカー 5300
外.釣りDS 3900
外.漢検IE 3500
外.七魂 2900
外.ラストバレット 1900
外.アナアナ 1300
外.トゥームPS2 740
外.メジャマジ 600
外.八つ墓村 590
>外.八つ墓村 590
590本で成功というのならもう何も言わない
明日はチョン箱版ローグギャラクシー発売ですね 儲の方々はもちろん買うんですよねw 2年前に出て続編も出るというのにフルプライスでwww
3年だったか すまないね
SCEに関する発言(特にPS3)は十分な注意が必要だよね みんなも用法用量正しく守ろうね
まあ無知な癖して失敗って決め付けた挙句、引き際を見誤ったのは分かるけど GKが悪いってことにするのは、さすがに苦しいよ。
>>541 >お手軽開発
そんなこと言ってないよね?10万で黒になるかどうかというのが論点で
お手軽とは言ってないよね?良く見返してごらん?
お手軽って言ったのは自分だよね?DSでお手軽なの作れば良いって
何勝手に棚作ってんの?何勝手に発言捏造してるの?
いつもの得意技だから出ちゃった?出ちゃったの?
俺はGKじゃないがデモンズは成功でしょ 開発者もまさか10万本以上いくと思わなかったろうしな
どっかの宗教団体を見てるようだよね でも信じてる人達がいる以上、馬鹿にしちゃいけないよね
>>550 そうだね、DSでお手軽ゲーを作れば開発費が安いから
590本でも利益が出るよね
>>552 多分、>509の事を言っていると思われるのだけど、その反論も意味不明ですけどね。
もう、いいんじゃない?
新規タイトル、宣伝なし、で15万売れて失敗とか何言ってんの? 毎度GK多いって言う奴いるけど、少数だろうがキチガイ痴漢が一番厄介 ゲハでやれ
ちなみに、デモンズはHOMEでアバターアイテム販売まで開始してますが失敗です 天誅4のWII版が移植版のPSP版に売上で負けそうでしたが、PSP版のせいで失敗です
>SCEに関する発言 ? 違うよね?情弱が半端な知識で成功だの失敗だの適当なこというなって事だろ? 多くの人に見られる場所で発言するなら当たり前に配慮することじゃん
もうデモンズの話はゲハでやれよ あっちならスレ丸々使っても文句言われないだろ
>>554 宗教団体「デモンズ失敗教」の信仰がここまで強いとは思わなかったよ
信仰のよりどころは何か教えてくれないか?
結局、成功派は何一つソースなしで終了だよね 無理が通れば道理が引っ込むだよね 数でガンガンいこうぜだよね
アーマードコア4と平行開発なら基本エンジンがAC4と共通の可能性が高いと思う。 やろうと思えば360でも出せるんじゃないかな。 もしAC4にMSの資金が入ってて(おそらく入ってる)、デモンズのエンジンが共通なら、 MSがソニーの売れるソフトの手助けをしたというゲハ向けの話題にもなるんだけどなw
最近MGS話題ばっかりだったが、ここまでフロムネタで盛り上がるとは・・・ フロム社員も大喜びだぜ いいかおまえら、22日にMGSだけじゃなく、FROMでも発表だぜ 忘れるなよ
売り上げに関するソースが少ない中で 成功派がなぜ多いかということをどうして考えないんだろう 自分の意見こそが絶対に正しいという確たる信念は何所から生まれるんだ
>>565 それはファミ通フラゲで過去作のPSP移植とネタ割れた
残念すぎる話だが
デモンズが販売本数未達というソースは出せないが、失敗なのは確定的に明らか
>>566 宗教団体の檻の中だから
麻原が間違ってるなんてオウムの事務所で力説しても無駄でしょ
>>567 そんな馬鹿な
また俺は騙されたっていうのかい
夢なら鮫
>>571 それはえげつないw
夢を見させてあげろよw
キチガイしかいないなぁ…
てか、PS2からPSPへの移植って、何かブレイクスルーでもあったのかね。 こんな簡単に移植って、しかも3D物を。
>>562 >結局、成功派は何一つソースなしで終了だよね
・フロムくらいの会社が
・3年で
・社内じゃ他にもHD機でAC4系やニンブレ、DSのお手軽系ゲームにも人員が割かれた
程度の人数で作った
・秋くらいにDLCを作る予定
・そもそもソフトを発売してるのはSCEで、開発費はSCEがフロムに出した
・宣伝、広報の類はほとんどされなかった
これだけソース出されてるのに?
で、どうして失敗のソースは出さずに失敗だと叫ぶだけで
無理を通そうとするんだ?
ゲー速ってすっかりゲハ以上にゲハらしい板になったなw
おれがデモンズをプレイした上での感想。 NPCとの会話シーンでは無駄にアニメーションとかしなくて ボイスとテキストのみ。カットシーンも最低限。 ボイスも有名声優とか起用してないし、基本英語ってことは 海外向けにローカライズする際に手間も省けそう。 戦闘では部位欠損とかも無いし、敵の種類もそれほど多くない。 防具の種類も実はそんなに多くなくて、その分グラの手間が少なくなってる。 で、宣伝も無い。 黒か赤かなんておれには判断出来ないけど、コストをかけるところとかけない ところが意外とコントロールされてる印象、長文&スレチスマン。
GK消えろマジで士ね お前らのせいでゲ速が機能しなくなった
【レス抽出】 対象スレ:■■速報@ゲー速板 Vol.453■■ ID:EC54OJon 451 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 20:31:47 ID:EC54OJon PS3で出したから成功に決まってんだろ 512 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 21:00:49 ID:EC54OJon GKスレで何を言っても無駄 デモンズは低開発費で出来てます笑 581 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/05/20(水) 21:33:12 ID:EC54OJon GK消えろマジで士ね お前らのせいでゲ速が機能しなくなった 抽出レス数:3 ゲハくせー!
>>571 発売予定時期も書いてあるのか
あんまり近いとサイレントラインがあるなら3いらなそうだな
>>580 典型的なゲーマー向きだよな
無駄なムービーや電波ストーリーで釣ろうとしてないところが
好感持てる
みんなもちつけよ 俺はDS持ってて良作と思ったし、他の所持者もそう感じたはずだ。 で制作者も満足しているのは確実だ。 このことがこのスレでは必要で十分なことのはずだ。
>>576 モンハンが売れてるから移植で儲かるつもりじゃない売れるかわからんが
いつからフロムスレになってるんだよ
589 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 21:37:32 ID:IH5lmJAx
>>545 こういう事だろ
Xbox360に不利なデータは認めない
よくいるよそいつw
過去作を携帯機に移植して小遣い稼ぎするメーカーにはそろそろ嫌気が差してきた そしてそんなことをいちいち大げさに取り上げるゲーム系メディアにもうんざり 次世代据え置きハードの決着が付かない限りこんな状況がいつまでも続くのか
>>588 フロム以外に時に情報ないからな
まぁLv5作品の情報だけで俺は満足だ
>>591 ディスガイア2みたいな移植なら大歓迎だ
なんかデモンズ遊べないかわいそうな人が暴れてるみたいね。
>>591 は?
決着ついたら移殖がなくなるのか?
\ ヽ | / / \ ヽ | / / \ ヽ | / / 混 沌 と し た ス レ に 鋼 の 救 世 主 が ! ! \ ヽ / / ‐、、 \ / _,,−'' `−、、 ┌─────────┐ _,,−'' `−、、 | | _,,−'' ` | | !`ヽ |. ● ● .| i⌒! ───────‐ ヽ、 \|:. ├──┤ .:|ノ ノ ───────‐ \_|:::... ヽ、 ノ ...:::!_/ |::::::::::...  ̄ ...:::::::::::| _,,−'' |:::::::::::::::........ ......:::::::::::::::::| `−、、 _,,−'' l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::! `−、、 ,'´\ / |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ /`i ! \ _,,-┐ \:::::;‐、:::::::::::::::::::::::::::;‐、:::::/ r‐-、、 / ! ゙、 `ー--<´ /  ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ゙、 >−一'′ ,' y' `ヽ/ / | | | | ヽ ヽ '´ イ
ID:17vUhA6i は新手の宣伝だろ? 自らを犠牲にしてまで燃料を注いでデモンズを宣伝してくれてる良い奴。
天誅4のPSP版が大して売れてなかったのに よく、参の移植なんかする気になったな
もうそれだけヤバイってことでしょ 新規開発できるだけのメンバー残ってないんじゃねぇの
http://ameblo.jp/sinobi/ 話題作不足により前年割れの続く先週のゲーム市場では
「BLEACH ヒート ザ ソウル 6」がトップを獲得。
販売本数は前作を僅かに上回る約4.1万本で、
2005年3月から始まった同シリーズの初動記録を更新した。
「BLEACH ヒート ザ ソウル」シリーズの初週販売本数は以下の通り。
2005年03月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 1」3.9万本
2005年09月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 2」2.6万本
2006年07月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 3」3.6万本
2007年05月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 4」3.6万本
2008年05月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 5」4.0万本
2009年05月:「BLEACH ヒート ザ ソウル 6」4.1万本
一方、同日発売の「グローランサー」も約3万本を販売し好調。
大きな動きにはならなかったものの、PSP用ソフトが1、2位を独占した。
その他の新作では、Wii「ウイニングイレブン プレーメーカー 2009」が約1.5万本。
昨年2月発売の前作(約3.8万本)から半分以下となってしまった。
ハードでは、DSiが約3.5万台でトップ。
DSLを含めたDSフォーマット全体は約3.9万台。
以下、PSPが約3万台、Wiiが約1.3万台、PS3が約9000台、Xbox360が約4000台。
据え置きハードはどれも酷い売り上げだな…
据置きはどこも何かてこ入れしなきゃ
608 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 22:30:38 ID:ZyfjCb/q
流れ見ると明らかに追い詰められていってるよw 蛇に追い詰められていく蛙ってのがぴったりくるような。 てか忍北っぽい
これはひどい
誤爆したぜ・・・・・・・・w
611 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 22:33:56 ID:+DgShkep
パワプロ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ウイイレwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww サカ豚wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
Wiiがあんなだし、HD機は利用環境のハードルが高い 結局PS2に飽きてきた層の多くはPSPに流れたって感じだからなあ
Wiiイレ面白いけど他機種版から散々遅れて宣伝うたなきゃそうなるわなぁ・・・
614 :
名前は開発中のものです :2009/05/20(水) 22:39:29 ID:GhKukCPr
Wiiイレ次回作でクラコン限定プレイになってたら笑うな。
据え置き今が底だといいけど
Wiiイレってもう発売してたのか 知らんかった
据え置きが急に壊滅したのはなんでや?
ソフトがないから
今月とか据え置きのゲーム発売が5本以下だよね いや本当にw
ヒント:E3直前
据え置きはたぶん今世代が最後だな
据置で売れそうなの、MH3くらいか
あ、PS2は別だった
初代にはまりまくった俺でも もはやグランディアというブランドに何の期待も抱かない
癌が関わってる時点でクソゲー確定
Wiiも、Wiifitがトップテンに入っても1.3万台規模か。 たしかに、据え置きがといわれても仕方がないな。
マスエフェクトおもしれえええええ こんな面白いRPG初めてです みんな買え!!! マジおもしい
おもしいなら別にいいや
マスエフェクト痩せるうううう こんな楽なダイエット初めてです みんな買え!!! マジおすすめ
マスエフェクト買った翌日から女の子にモテモテ 宝くじもまさかの高額当選で人生ウハウハです みんな買え!!! マジオヌルメ
sage
「ますえふぇ!」っていう4人の女子高生がマスエフェクトやるアニメ作れば アニオタが「俺、唯と同じ装備手に入れた!」とか言って大人気に
マスエフェクト マジおもしれえええええ こんな面白いRPG初めてです みんな買え!!! アマゾンで新品5200円ぐらいで買える、安い!!最高! しかも1500円分の追加DLCもタダでついてくる
酷い自演を見た。MSのステルスマーケティングか?
成りすましのマッチポンプだろ 流石にアホすぎる
マスエフェクトが面白いのは本当だよ みんなにこのエキサイティングな感動を共有して欲しかったんだ つまんなかったら5000円で引きとってもいいよ
マスエフェクトってハミ痛のレビューで大航海時代より点数低かったあれ?
ファミ通レビューなんて信じるなよ
レビューより自分の直感
ファミ通フラゲが来たそうだがフロムのティザーサイトはそれとは 別物という可能性も一応まだ残ってるんだろ? 過剰な期待はできなくなったかもしれんが望みは捨てないでいこうぜ
>>683 お前が買い占めて配布してくれ。
面白かったら定価で買い取るから
どんなジャンルかこっちが聞きたいわw
マスエフェクトを舐めるな メタスコア93点 300万本売れた大物 未だにこれを超えるフェイシャルモーションはない 本当におもしろいんだ、みんなでやろうぜマスエフェクト
>>648 だったらPC版も日本語ローカライズしてくれよ
ファミ通。comのポップアップ広告並にウザいな
>>571 こういうのってお布施になるのかなって感じで買っても
PSPに新作が来るわけじゃなくて他機種に出るから買う気失せる場合が多いんだよな
スターオーシャンとか
>>651 ゲーマーならその続編が
出るだけでありがたいだろ例え機種がどれにでもなってもさ
待ってても出ない続編があるんだぞいつまで待たせてるんだよシェンムー3よ
>>613 発売日を前倒しするならともかく、後ろに下げるだなんて
わざわざ自殺行為しなくともなと
デモンズは一時品薄になったくらいだし、 最低でも初回出荷分は売り切ったと考えられるよね。 初回出荷分がはけてるのに赤なんてあり得ないんじゃないの。 中古もさほど値崩れしてないよーだし、尼もまだ21%オフで粘ってる。 黒だって考えるのは当然でしょ。
デモンズソウル2は今年のTGSで発表されそう
まー、TGSでは据え置き全体の活気が欲しいよね。
>>654 受注があつまらないと赤になるだろw
19日発売のカプコンのバイオニックコマンドーは確実に大赤字な
もう海外はピークが終わってるからこれから海外向けにHDゲー作るところは厳しいだろうね
手堅い続編もので売上が大きく落ちる傾向がでるだろう
なんでハード会社のCMは最初に独自の音を出すのかね Wiiならファンッ、PSならジョンッ、箱ならボックスッって聞こえる 記憶が曖昧だから違うかもしれんが ただ単にテレビに注目させるためだろうか
同世代初めの需要が終われば売上が落ちるのが普通だけど 海外も含めて全体的に落ちてきてるからな これからリスク背負うのはかなりやばい
バイオニックコマンドーは外注の海外スタジオが開発してるらしいからスルー 鬼武者の新作を出してくれカプコン
受注があろうがなかろうが、初期出荷分は黒字になるよう出してるんだから、それがはけて追加発注がかかった時点で黒字になってるはずだよ。
>>658 PSのCMは何かインタビュー見たことあるな。
その通り、最初の1発でPSのCMだと印象付けるためだとかなんとか。
あれでるとふと目がいくよ
>>658 振り向いて欲しいからな。
100メガショックとかもあったな
セーガー
コーエーみたくHD機でも安く作ってそうなところが勝ち組っぽいな
鬼武者新作は欲しいなあ。
今wiiのCM流れたんだがパァン!の音が大きくなった? 寝ながらTV聴いててビックリした
669 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 00:34:38 ID:ujAwbYk+
>>568 PSの場合、最初にあれやるとCM制作費の半分をSCEが持つらしい。他は知らん
ゲームキューブッ!は今聞くとすごい違和感感じるのう
>>661 んなアホな、小売りはメーカーの言いなりかよw
CMする方は、視聴者が途中からCMに気づいて 「気になったけど商品がいまいち良くわからなかった」 って事がない様に、会社名や商品名を最後に持っていったり ちゃんと最初からCMに注目してくれる様に、ああいう音を出したり、 CM前にやってる番組よりCMの音量を上げたりして、目を引くようにしてる。
デモンズソウルは十分宣伝になったよ。デモンズソウル2の。
676 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 00:58:24 ID:lDUE+E3n
エロゲさえあれば日本は大丈夫
>>674 なぜ車までもをデフォルメしてしまうのか・・・
>>673 その手法の究極で有名なのがちょっと古いがパズルゲームのIQの原案作った佐藤雅彦さんの
モルツの宣伝があったよね
モルツモルツモルツモルツ〜 って連呼するやつ
HP Workstation 導入事例紹介
株式会社セガ 「龍が如く3」
ttp://h50146.www5.hp.com/products/workstations/personal_ws/case_studies/sega_ryugagotoku.html 「龍が如く3」は検証などを含めた制作期間は10ヶ月であり、
その中でデザイン製作は8ヶ月だった。このスケジュールは1作目の
「龍が如く」Play Station(以下PS)2から、PS3に対応した前作「龍が如く 見参!」
そして、今回の「龍が如く3」とほとんど変わっていない。
「龍が如く3」の制作チームは総勢100名超。このチーム全員がHPのWorkstationを使用し
制作を進めていった。このチーム編成について友田氏はこう語った。
「セガでは、部署に捕らわれずプロジェクト単位でチームを組んでいきます。
今回の社内デザイン制作チームは約50名。デザインチーム以外の企画、プログラミング、
サウンドチームも合計で約50名です。このほとんどのスタッフは当初から参加しているメンバーなので、
息はあっていますし、みんなかゆいところに手が届く仕事ができる編成です。
ただ、これだけの人数で10ヶ月間ハードウェアを使い倒すので、生半可な耐性では無理でしょうね
。その点HP Workstationはこのハードな制作スケジュールを一緒にこなして行ける重要なパートナーですし、
今回も期待通りノンストップで制作をサポートしてくれました。」
>>679 商品名連呼するのもよくあるね
5〜15秒、長くても1分の短い間にすべてをかける、かようにCMとは奥深い物なのだ!
…「広告批評」休刊とは。
昨日のID:17vUhA6iが大先生すぎてウケたw 最近減ってきたと思うんだよね。こういう希少種は。
1年サイクルとして500万×100か 単純な人件費だけで5億以上
>>680 開発人数多いな
やはり100名近くいないとHDゲームは作れないか
DSとか10人未満で作ってなかったか・・・?
やはり100名近くいないとHDゲームを10ヶ月で作れないか 程度の意味しかないだろ そして龍以外にそんなことしてるゲームはないので基準にはしづらい
デザイナー多いんだね、やっぱり。
アサクリ2の450人に比べれば少な過ぎるぐらいだな
まぁアサクリ2はトリプルマルチだろうからな 売れれば元は取れると言うことだろうけど
E3まで寝るか
アサクリは三部作で予算を減らすんだと思ったら、2になって倍増した 何を考えてるんだろう…
>>691 そのコピペ何回も見かけるんだけど
なんか意味あんのか
100人規模でも、1年で作れば20万本も売れればなんとかなるって水準か。 そもそも、チームに入ってる人間でもそのゲームに付きっきりばっかりじゃ無いだろうしな。
フラジールの数億が安く思えてきた
ノーパン少女追っかけるゲームで数億は高すぎるだろ
それなりの物作ろうと思ったらPSPでも億はいくよ
697 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 02:18:26 ID:bdfD3aRY
なあんだ試作品を間違えてアップしちゃったんだー
て ンなわけあるか!
700 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 02:28:03 ID:R7dUfwlJ
このスレ見てるとゴキブリはほんと馬鹿ばっかりだなw
いや、全然普通にあるけどな。 画像扱ってる人間なら、参考用とかなんとかで著作権関係なく画像は集めておく物だし。 試作品をでっちあげるのに、そこら辺の適当な画像を切り貼りしてとりあえず作ってみる、作ってみてから良いか悪いか 判断して、本番のを作り直すなんて別に特別なこっちゃない。
まぁそんなことはどうでもいいけど、新作発表楽しみだな
>>701 へーそうなのか。
みなさん軽率な発言をして申し訳ない。
コジプロ、これで金曜に「5」が「4」になるだけだったら、さすがにもう見ないわw ファミ通無視して新作発表ってかなり珍しいのかね。
糞うざいカウントダウンなんかするからこんなことになるんだよ小島のバーカ
>>704 ファミ通以外にもゲーム雑誌はいっぱいあるし、別に珍しくはなくね?自社サイト発表や発表会開くとこもあるし
まぁ普通に考えて5はMGS5ってことだと思うけどねぇ
MGS5って、はやくね?
まぁMGS4は発表してから発売まで3年かかったし 元々MGSは3〜4年に1作のペースだったから、今年発表しても早すぎることはないんじゃね
仮にMGS5発表するんなら、もうすぐあるE3とかでしそうなもんだが。 こんなE3前の中途半端な時期に普通発表するか?
次のMGSではまたヘビ食べたりカエル食べたりしたいなー。
「5」と見せかけて「S」だと思うんだけどね。 MGS4の素材を流用して雷電を主人公にした外伝じゃないかと。 東欧ステージとか、MGS4で使い捨てじゃ余りにももったいない完成度だったし。
カウントダウン、どっかで解析してなかったっけ? 5→4→3→2→1の度に天気が良くなってって、 最後6/1に「!」になるんだろ?
小島監督が次回作るなら主人公はスネークみたいな超人ヒーローにはしないって言ってなかったか? それを考えると雷電なんて余計に無いと思うんだけどなぁ
ジョニーが主人公だと売れなさそう
>>715 オレもMGS5とか「MGS4〜スタンス」とかがやりたいけど、
それ見てACIDだと思った。
>>716 どの道スニーキングミッション達成した時点で超人的だと思うけど…。
そういえば、今は亡き元テクモの板垣が 「ニンジャガイデンに雷電を登場させますよ!やりましょう!!」 とかノリノリで話してた時期があったなあ・・・ もしも実現してたら北米じゃかなり売れてたんじゃないかな。
俺の飛び出シッドが再び日の目を見るのか
723 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 04:23:22 ID:vR+9pl4i
METAL GEAR SOLID 4 完全版発表 !! 内容は: 無線・ネタ増加、スペシャルシナリオ追加: 雷電を操作、サニー救出ストーリーが展開される BD 2枚組 ってかんじかあ?
小島はメタルギアはもういいから完全新作作れっつーの 5出してももう買わないって決めてるぞ
おっと、こっち速報板だった ゲハの速報スレと間違えました 申し訳ない
Wiiは神ゲー連発してんな メジャマジマーチ出たばっかなのに 黄金の絆でまた出費させてくれるとは ことしのイヤーはWiiで決まりだな
728 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 06:11:37 ID:wgI3suEJ
モンハン3は楽しみだが
マジキチマーチ?
WiiはMH3しかない
Wiiには黄金の絆がある 宣伝コピペも万全だった妊豚歓喜の至高のゲーム 5! 4! 4! 4!
タクトオブマジックは地味だけど面白いよ アークラはともかく黄金の絆はもう擁護しようがないだろうな・・・
キズーナまで欲しがってるのか戦士w
734 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 07:43:11 ID:CNTGhj+F
また任豚が暴れてるのか あいかわらずぶひぶひと何言ってんのかわかんねえよ
そういえば最近Wiiつまらね!売って来るって言わなくなったな任豚w
Wiiはそろそろメジャー3が来るはず
カプコンの隠し球って2つあるんだよな ガンガンNEXTあるかな
PS3の4桁の話題そらしかな?
>>739 BDプレイヤー(笑)としてみると、どうだろう?
4桁はすごいんじゃね?
>>739 Wiiが2万とか3万売れてれば、PS3が4桁でおわた
なんだけど、据え置きトップのWiiですら13000だから
単に先週は据え置き大丈夫か?ってだけのことだと思うんだけど
むしろ、ゲームしかやれないハードは危機感を持つべきだ
プレイヤーとして買ってる奴いるのかなw
Wiiはこれから夏の商戦に向けて弾があるけどPS3は・・ 出尽くした
FF13さえ出れば・・・と思ったけどそれももうなぁ 売り上げ関係なくロロナのアトリエは楽しみだけど
>>743 よんだかい?
動画再生機としてはホント素晴らしいよ
あとはプロファイルレベル5以上とWMAProの再生に対応してくれれば神機なのになぁ
747 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 08:51:22 ID:CNTGhj+F
ゲームしかできない本体とか何時代だよ しかも見た目もダサいし…
へぇ・・・ 動画再生はよくわからんが優れてるってのは聞いたことあるな
>>746 俺的には、DVD-VideoのISO再生をサポートしてほしい
見た目は箱○の方がダサいと思うがな。作りがちゃちくて家電製品の隣りに置いた時に釣り合い取れないし フェイスプレートで模様替えは苦肉の策か。邪道だけど
>>749 PS3 Media Serverでも入れとけよ
>>751 いや、PS3単体で再生できないじゃん
あとNTFSにも対応だな
[NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1808pt [NDS]キングダムハーツ 358/2 Days - 464pt [+4] [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 250pt [Wii]モンスターハンター3(同梱 - 166pt [+5] [NDS]ドラゴンクエスト6 - 121pt [+1] [PSP]初音ミク -Project DIVA- - 115pt [-1] [NDS]逆転検事 - 101pt [+2] [PS3]ファイナルファンタジー13 - 70pt [PS3]真・三國無双5 Empires(PS3) - 66pt [+2] [NDS]涼宮ハルヒの直列 超SOS団団員コレクション - 62pt [Wii]モンスターハンター3(通常 - 56pt [PSP]Fate/unlimited codes PORTABLE - 47pt [+1] [PS3]グランツーリスモ5 - 39pt [PSP]メモリーズオフ6 T-Wave(限定版) - 39pt [+1] [PSP]うたわれるもの PORTABLE(初回限定版) - 31pt [NDS]ひぐらしのなく頃に絆 第三巻・螺(限定版) - 28pt [PS3]ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII - 26pt [NDS]Really?Really! ?リアリアDS?(DXパック) - 24pt [+1] [NDS]プロ野球チームをつくろう!2 - 23pt [+3] [PSP]勇者30 - 22pt [NEW!!]
754 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 09:07:48 ID:CNTGhj+F
箱なんてうちのインテリアに絶対合わないな 排熱に必死すぎて肝心のデザインがダサすぎる WiiもセンサーバーやらGCコンのコードやらが邪魔すぎて見苦しい 作ったやつらバカだろ
>>749 DVDは焼くなりPMSなり拡張子変えるなりでなんとでもなるだろ
HDDレコ連動用にDTCP-IP対応もほしいなぁ
ぶっこ抜き環境なら不要だけどw
ID:CNTGhj+Fよ、PS3ユーザーになりすますのはやめてくれ ゲハで相手にされないから、ここに来て、レス乞食してるんだろうけど、正直迷惑だからw
>>755 DVDの数が少ないうちはいいんだよ、焼いても....
>>757 だから、PMSとかLinuxとか他にもいろいろ出来るってば
ぐぐりなよ
誰が馬鹿なのか判らないや
ISOってメーカー的に認めれないだろう DVDは大抵コピガ付いてるからISO化はアウトだろうし
761 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 09:49:24 ID:poO40vfy
>>502 広告費0のガンパレードマーチ
>>605 >>619 一つもソフトが出てないから仕方ない
>>628 WiiFitは売上比較的安定してるから順位が高いときは市場が低調で低い時は好調となっている
ID:ZD/nhkzC
>>704 北米メインだと結構ある
>>710 ティザーサイトで盛り上げておいてE3で詳細に触れれば最強
>>744 FF13程度でいいからいくつある?
>>764 PS3にFF13程度って・・・・?他にあるわけないじゃん
最大の弾だろうに
>>766 (;・`д・´)な、なんだってー!!(`・д´・(`・д´・;)
ロスプラ2の展示もなくなるのか・・・ 今期で一番楽しみなんだが・・・
>>767 馬鹿ぷこんw
新型インフルの日本の恥をまださらすのかw
まあ代わりに新規スクショやデモムービーのネット公開はやるだろ。 どーせE3なんか見に行けるわけでもないから大して変わらないかと。
>>768 >しかし、Dead Rising 2を除くカプコン新作タイトルは予定通り全て展示されるとのこと。
安心しろ
日本人スタッフが参加しないだけでカプコンがE3参加をキャンセルとかは大げさすぎる 現地スタッフは参加するのに
773 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 10:53:04 ID:Y3wSoB01
PS3はつこうた動画再生するのには最適
感染とかいう題材を自粛したのか?
E3で一番楽しみなのはSCEだし、カプコンは映像はちゃんと流れるからいいんじゃない。 稲船の講演楽しみにしてた人には残念だろうが。
>>781 きたあああああああああああああああああ
スクエニは小遣い稼ぎばかりだなw 大手でHD機に1作だけってスクエニぐらいじゃないか?
落としきり840円…。 会員になって毎月課金されるよりはいいのか?
携帯じゃやる気にならん
バーチャルコンソールで出てる分は別にどうでもいいや
787 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 12:11:30 ID:46Z6o5st
ゴキブリがカサカサと悶え苦しむようなニュースはありましたか?
ま〜たお前か
売上ランキング - インサイド
http://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=103 1PSP BLEACH HtS6 4.1 4.1
2PSP グローランサー 2.3 2.3
3NDS DB改サイヤ人 2.0 13.6
4NDS ポケダン空探 1.5 29.9
5NDS メイドイン俺 1.5 11.2
6PSP MHP2GtB 1.5 67.8
7Wii ウイイレPM09 1.4 1.4
8Wii Wii Fit 1.1 341
9NDS マリルイRPG3 1.0 61.6
10PSPパチスロ宣言6 0.9 0.9
10位は PS2でした
豚インフルエンザの登場って唐突でおかしくないか? だって、人に移る豚インフルの世界一号を早期から発見したのっておかしくね? だって、新型っても症状は※普通のインフルエンザや風邪の症状にしか見えないんだぜ。 真の意味で未知の症状の病気ならば、遺伝子の検査や顕微鏡で調べるのもわかる。 だが、今回のは※インフルの症状が出ただけ。 普通は、普通のインフルだと発想すると思う。 だとしたら新種の概念が無いときに、 一患者の遺伝子検査なんてするか? (今回は※たまたま新型だったが) 例えば、君が病気になって一般外来に行っても、普通はそんなの調べられないよな。 なのに、何故か超早期から新型インフルエンザウィルスを発見出来てしまっている。 爆発的に流行ったから発見したなら分かるが、 ※早期に発見出来ている。 ※特効薬を開発した製薬会社は 新薬利権をむさぼる事が出来るのだが、はたして・・・
>>791 ゲームじゃなく番組を配信してもらいたい
てかDVDほしい
794 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 12:40:44 ID:8tudKZOE
アニョハセヨ〜〜〜。半チョッパリは今日も、オモニの人糞入り特製キムチを食ってるニカ?
お前はいい加減コテ付けろ
>>792 韓国の研究機関が早くもワクチンの元になる株を開発したらしい
不自然な新型の流行と早すぎるワクチンの登場
…あとは言わなくても分かるな?
>>792 感染スピードはあるけど異常ではない
たまたまみつかったレベルだよ
世の中にはまだ発見されてないウィルスは沢山ある。地球外からも隕石に乗ってやってくるのもある。
君が読んでる漫画のような事は起きないよw
もうちょっと学ぼうね
誰でも、生涯で一回もかかった事がない病気の抗体は その人の身体の中に抗体は存在しない。 つまり、その人にとっては、かかった事のない病気は 全て新型ウィルスと同意。 で、新型ウィルスだから、ワクチンがまだない訳だが、 じゃあ、例えば、今までも病気になったからってワクチン打ちに言ってますか? 大概は病気の薬と称した物を飲んで (それらの多くは病気が治る薬ではなく、苦しさを感じさせないようにする作用) 病気の苦しみをごまかしている。 よく誤解されているが、本当に病気やケガを治しているのは 己自身の自然治癒力や免疫力で治っているだけ。 薬はそれらをサポートしているだけ。 それを世間はバカみたいに新型新型騒いで 戒厳令みたいな事をしていても意味ないっちゅーの。 半年後、一年後には、ふつーに蔓延しているごくあたりまえの病気の一つに過ぎなくなる。 だいたい、今の時点でも 徹底的に隔離しまくって、 戒厳令みたいな事をしていても患者が増え続けているのに 患者か増えるのを阻止出来るわけないじゃん。 あーぁ、ぶたいんふるえんざこわいなあ
>>792 いや地球外から隕石に乗ってやってきたのはまだ確認されてないはずだが・・・
それらしい跡っぽいのがあったとかいう話じゃなかったか
>>792 鳥インフルエンザが騒がれた時に、豚ふくめて動物から感染される新型インフルエンザがいずれ人類の脅威になることは既に予見されてた。
アークラ、ウィッチテイル以下は辛い厳しい
レビュアーなんて雑誌全体でも電撃のウォルフしか参考にならない。
804 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 13:02:52 ID:8tudKZOE
チョーセン箱で実写エロゲー出したらどないやろ。 ヒロインはキム・ヨナとかええんちゃうの。母国バ韓国では、国民の妹って呼ばれて親しまれてんのやろ?好きやろ?妹とか。 元半チョッパリのミョンバク大統領に、マイ糞ソフト経由で頼んでみたらどうや? それが無理なら、デモでもしたらええやないの。得意やろ?デモとか。 キム・ヨナのスカトロエッチシーンなんて、半チョッパリの男からしたら、夢のようやろ? それだけじゃ足りんから、半チョッパリのオモニを対象に、東方神起を攻略出来るDLCも追加したらええ。憧れのスターのホモセックスなんて、ダンナの9センチ砲よりよほどええやろ? チョーセン箱を日本に普及させるための国策として、一度、真剣に考えてみいへん? 実現したら、日本制覇出来るで。
弊社株式の異動(譲渡)に関するお知らせ この度、株式会社ティー・ワイ・オー(以下、TYO)が所有する当社株式(80.0%)全てがMBO(マネジメント・バイ・アウト)により 当社代表取締役である山藤武志へ譲渡され、これによりTYOグループから独立いたしました。 今後はスティングらしさを生かしつつ、これまで以上に面白い作品を制作してまいります。 現在、数タイトルの制作が進行しており、それらの情報公開時期はそれほど遠くないと思います。 今後ともご支援、ご声援の程、よろしくお願いいたします。 株式会社 スティング 代表取締役 山藤武志 これって既出だっけ?
いや、でもレビュー文も、これまで受けていた印象とかけ離れてない感じがしてな。 うち二人は、無難なRPGって書いてあるだけのレビュー文で、 それで何でその点数? って感じで参考にならないんだけど、 左の人の、シナリオはいいけどキャラクター描写がイマイチで感情移入できないっていうのは、 すごく「わかる」気がする。
>>805 ええー、あのスティングが・・・こ、これはDept.シリーズ乱発とユグドラSP発売のフラグか?
>>800 アークラ普通に良さそうじゃないか
グラフィックがしょぼすぎるのが残念だが
もう少しキャラデザの絵と似せてほしい
>>792 どっかの研究機関からウイルスが漏洩したらしい
韓国の研究機関=アンブレラ
>>811 これは売れないだろな
ディンプスみたいだし
ttp://group.tyo.jp/ >開発力には定評があるものの、自社企画案件を多く手掛ける同社は多額の先行投資を要する
>ため、当社にとって運転資金の貸付が負担となっておりました。また、当社グループは、TV-CM、
>WEB、映画、アニメーション及びキャラクター等様々な映像コンテンツを制作しておりますが、
>スティングが行っているゲームソフト制作と他事業とのシナジー効果をなかなか見出すことができず、
親会社はゲームソフト開発から撤退する方針だったようだね。スティングに限らずみんな(5pb.、朱雀、Gentaerprize、RIZE DRAGON)切られてる。
一社だけ残してもグループ企業にとってメリットはあんまりないと判断したのかな。
しかし、
3月10日 アトラスとの業務提携発表
4月30日 子会社の譲渡
と流れが早いな。
スティングのリリースに、
>現在、数タイトルの制作が進行しており
とあるが、現在進行している制作物は親会社も目を通していたんだろうが、アトラスとの業務提携の件を考えても期待できなかった内容なのかな。
ユグドラ、ドカポン、バロックの焼き直しかも。アトラスは業務提携、どうするのかね。
ブルマは剛毛だよ
下のクリリン頑張りすぎワロタ
なぜにアトラス
フロムはなめすぎだから消えていいです
アトラスなら売れないな・・
>>738 カプンコの隠し玉はタツカプが確定で噂でDMC5らしい
>>827 海外じゃまだ出てなかったのかw
でも日本じゃ出てるから隠し球とは言えない気もするな
そういえば、PS3の女神転生どうなったんだよー
日本の同人ゲームが海外マーケットに進出!米大手ダウンロードサイトで販売開始
http://gs.inside-games.jp/news/188/18830.html ゲームパブリッシング事業を行う米国のCuriousFactoryは、
国内の同人サークルASTRO PORTが開発した『超電気ロボ バルカイザー』を、
IGN系列の大手ダウンロードサイトDirect2Driveで販売開始したと発表しました。
『超電気ロボ バルカイザー』は国内で数年前に発売されている作品ですが、
ゲームは欧米のユーザーを対象にCuriousFactoryが完全英語化。
Direct2Driveでは初の日本製インディー作品となるようです。
CuriousFactoryは、今後同スタジオの『Armed Seven』や『魔女ボーグ メグリロ』も発売を予定しているとのこと。
Direct2DriveやSteamなどのデジタルダウンロードサイトでは、海外産のインディータイトルを多く取り扱っていますが、
今後ローカライズやパブリッシングが盛んに行われるようになれば、
日本の同人ゲームも世界にアピールできる場となるかもしれませんね。
超電気ロボ バルカイザー
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1252976
これはありだな
胴長くないか
533 名前:1/2[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 14:05:04 ID:ks5esGNX0 電撃Wii&DS 野村インタビュー ・できればWi-Fiにも対応させたかったが、同時処理量の問題で断念した ・すばせか・KHの2つの作品は、DSをまったく真逆の使い方にできてよかった ・メンバーの武器は、見た目が変化するのが1キャラあたり20種類以上 ・ムービーは初期PVの映像から、やむなく削ったシーンもあるが、全体で40分以上のムービーは確保できた ・バトルはボイス付き、通常の攻撃時や、リミットブレイクを発動したときにもボイスの演出が入る ・パネルによるレベルの上げ下げはMONOTONEの影響 ・レベル1であとは全部ポーションだけ、なんて装備もできる ・魔法の威力は、意識して従来より高め。雑魚敵には使用を控えてボスに取っておくという、駆け引きなども楽しめる。魔法はかなり重要 ・じつは"リミットブレイク"には、その先に隠し技があります 538 名前:2/2[sage] 投稿日:2009/05/21(木) 14:05:59 ID:ks5esGNX0 ・リミットブレイクは攻撃範囲が広く、味方を巻き込んでしまうものが多い。"味方からのダメージ判定をアリ"にすると、阿鼻叫喚になりますよ(笑) ・ミッションモードでボスと戦っているときなどは、"いざというときはオレごと攻撃しろ!"といった戦略も可能 ・シリーズ経験者なら、ロクサスの結末を知りつつも機関員時代に何があったのかを知る楽しみがある。反対に、まったく事情を知らない新規は、ゲーム中のロクサスと同じ視点で物語を追っていく形になる ・残念ながら、ロクサスは今回もせつない思いをすることになってしまいます ・KH Codedは『Days』の発売後に間を置かずに配信予定 ・(KH BbSについて)年内発売に間に合うよう、がんばらないといけませんね ・『KH BbS』が終わったあとは、休ませているソラにそろそろ動いてもらうかもしれません ・(FFVersusXIII について)できることなら、『BbS』を予定通りに完成させて、サッと出せる状況にしたい
【08/06予定】 テイルズ オブ バーサス PSP 初回封入特典:PLAYSTATION 3「テイルズ オブ ヴェスペリア」で”オリジナルスキット”を見ることができるプロダクトコードを同梱! 予約特典:オリジナルテレカ、スペシャルDVD(仮)
さすがにスキット目的でこの値段は出せないだろ
>>837 これってやっぱ
PSP信者はWii買えないって宗教的制約があるから
MH3のすぐ後にだせば食いついてくるだろう
ってもくろみがあるんだろうな
あ?
840の思考回路が理解できない
>PSP信者はWii買えない じゃMH3なんてやらないんじゃね
845 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 15:14:19 ID:W8JOI+0V
>>837 バンナムは本気だw
映画との連動もあるらしいしw
PS3の買ったらそーとーたのしそうだなw
>>837 さすがにこれは客舐めてるな、これないと見れないってふざけてるだろ
>>840 PSP信者とテイルズ信者とモンハン信者に何の関係があるんだ
>>846 スキットなんて見なくても問題ないしいいんじゃね?
スキットコンプするようなコアなファンは、最初からバーサス初回版買いそうだし
バンナムに限った事じゃないが あっちこっちに移植出したり新作出したり完全版出したり分散させて何がしたいんだろうか
849 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 15:26:53 ID:Dtwky8pN
このくらいなら欲しがるのはやり込みたい人くらいだろうし丁度いいだろ バーサスやりたくない人まで買わないといかんってレベルでもない
タクティクスレイヤー地雷と思っていたがわりと面白そうじゃないか。外では出来ないだろうけど… キンハーも近く発売だし困るなぁ
7/11 ドラクエ9 7/23 塊魂 8/1 モンハン3 8/6 テイルズ 激戦だな
853 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 15:36:22 ID:QyflL5M8
>>851 ドラクエモンハンと他二つは圧倒的に差がある気がします
ドラクエの一人勝ちじゃないか? モンハンは頑張れば80万ぐらいいくか
>>847 テイルズファンでバーサス買うけどさ、PS3版にそれ付けるならいいがPSPの方に付けるのはどうかと思うな〜
>>850 あれは確かに地雷臭があるが何か面白そうだよな
ドラクエはイベント的なものだからな。 ほぼ興味なかった人でも発売日が近くなると気にしてしまうという。
857 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 15:44:40 ID:Dtwky8pN
モンハン3がどの程度まで食い下がれるかが見所ってとこか テイルズと塊はまぁそれなりに売れるかね
858 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 15:50:42 ID:ujAwbYk+
携帯はミニゲームなら楽しいが本格的なゲームは操作がめんどくさくて微妙だよな
860 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 16:15:59 ID:eEBAvrCC
861 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 16:16:47 ID:wgI3suEJ
スキット関係なくVS買う気だったからおれにはうれしかも。
そのスキットってのは有る無しで 購入気にするほどの物なの?
信者が煽りに気にする程度の物
492 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/05/21(木) 12:19:06 ID:3zH0cFM40 ほか 11.太鼓Wii 7000 546000 12.MHG 6500 203000 13.パワメジャPS2 6500 62000 14.リズ天 6000 1718000 15.ペルソナ 5800 115000 16.マリカWii 5200 2243000 19.Wiiスポ 3800 3499000 20.にゅマリ 3800 5489000 21.KILLZONE2 3700 70000 22.コナミ森 3700 382000 23.おい森 3700 4999000 24.立体ピクロス 3600 134000 25.パワメジャWii 3500 29000 26.街森 3500 1142000 27.プラチナ 3500 2406000 29.マリカDS 3500 3436000 30.戦ヴァルbest 3300 44000 3300本以上で30位ランクインでした。
Newマリは未だにランクインしてるのか
戦ヴァルが粘るなw アニメ効果恐るべし
戦ヴァルはそろそろ20万本行くのか? もうとっく?
俺PSユーザーだけど、売り上げランキング見ると嫌になってくるな。WiiとDSのソフトが爆売れで。なんだよ500万て…。
モンハンの失速が激しいけどこれで3は本当に80万だの100万だの いくんだろうか
WiiDSのソフトがどれだけ売れようが一ユーザーが気にする事じゃないだろ
まーた始まった
前のが14万ちょっとだからまだだろ アニメやってる間は伸びるだろうしじきに行くと思うけど
>>870 とても正直でよろしい!
俺はむしろ任寄りだから面白がってるけど、反対だったら面白く思ってないかもしれない。
>>874 累計で16万行ってから、ベスト込みで20万乗ってるよ。
877 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 17:12:26 ID:Dhx50WjI
>>871 3まであと2ヶ月ちょっとなんだから今更焼き直しGを買うヤツも少ないだろう。
それに、カプコン目標の15万はあっさり突破したから上出来でしょ。
65枚入り500円のと何が違うんだろうか。
>>872 そうは言っても心配になってくるぜ。PS3のゲームをやった今となってはWiiグラフィックじゃ絶対満足できねーんだからさ。
ソフト誰も出してくれなくなったら終いじゃん。
MH3は双剣が無いから未だに買うの悩む。 まあP2Gでもババコンガで止めてるんだけどさ
>>865 太鼓の達人は強いなー
現行据え置きでハーフ越えたソフトなんてほとんど無いのに60万本越えるぞきっと
もす任天堂みたいにCM続けてたら
WiiFitみたいにミリオン言ってもおかしくなかったペースだったと思う
>>783 ゲーマの義務教育と最後の希望と007出したばっかりじゃないか
コナミもHD機の予定はまだないぞ
>>824 ナムコはプロダクトコード商法順調に進めてるな
>>880 何言ってんだいずれ任天堂もHD機だすしょ
しかもグラが良くてもつまんないのならゲームとしてダメだろ
何故日本でDSやPSPが売れてるかわかるだろ
>>882 双剣無くともカスタマイズ出来るようになったボウガンで俺はいくぜ
>>885 いずれっていつだよ。それまではps3でやるしかねーってことじゃねーか。
>>880 俺はPS3も360も持ってるがDSでもWiiでもVCのファミコンソフトでも満足してるよ
HDで無ければもう遊べない!って人見ると選択肢狭くて可哀想だなぁと思う
画質よりも、ボケ画のが嫌だったりする。 ぐっちゃりしてるとやる気が無くなるからなぁ。
>>886 まず今年は無いだろ少なくとも早くて来年12月だな
>>888 俺は全機種持ちだがグラなんでそこまで気にしないぞHD機のグラしかダメて言ってる人は視野が狭い+ゲーマーとは言えないな
HD機が日本で売れてないのはグラで決めてる訳じゃねーて事だ
>>891 あんま妄想で話さない方がいい
見てる方が恥ずかしいから
同じ値段でPS3とwiiの大作があったら、PS3のを選ぶのは分かる
多分アルカナハート2がシステム的に完璧だったとしてもグラでガッカリしてしまうと思う。
>>891 ジャンルによるだろ
FPSみたいなグラフィックが命のゲームはWiiでは死んでる
逆にPS3とかHDテレビ持ってたらグラは気になるぞ HDテレビにWii繋いだ時のガッカリ感は異常
戦ヴァルはアニメ期間中、週2000平均で売れるとすればBest版は7万本超えるな。
898 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 18:17:23 ID:P7xpEX/I
>>876 MHP2は2G出る直前までランク入りしてたけどね
2Gもまだ売れてるし、結局そういう層は買ってないみたいだから
トライはたぶん、そんなには売れないと思うよ
899 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 18:19:23 ID:KvI+NIHU
俺も全機種持ってるがやっぱりHD画質じゃないとだめだな。 HDTVでSD画質のものを映すと映像がすごく荒くなるし。 それにグラも含めて技術はどんどん進化していってもらわないと 困る。
ここはお前らのゲーム観を語るスレじゃないぞ
まあこれといったニュースもないし、たまにはいいんじゃね しょっちゅうとも言うが
>>890 1と2はPSPで出てるからこれもPSPでリメイクしてほしかった・・・
HDて呼び名の通りグラが一番目に付くけど システムも動きもAIも音もレスポンスだって 単純にデカイ容量のメモリ、早い処理速度のCPU、柔軟なストレージていう HD機の恩恵を受けてるように感じるよ。 いまさらSDのゲーム機やら特に携帯機なんてチープだなって印象はぬぐえない。 ライトなゲームやらカジュアルなゲームならそれでも全然構わないが 大作ヅラしてるゲームだと購買意欲はかなり削がれる。 日本のメーカーはHD機でもチープなしょぼゲー作るのが得意だが。
聖剣2高いな、800円か これ携帯でマルチプレイとかできないの?
器における許容値の違いってのが大きい アナログTVでやるぶんにはHDだろうがSDだろうがほとんど変わらない HDTVでSD画質は厳しい 据え置きでPS2レベルのグラが微妙でもPSPなら許せる
全機種持ちで画質気になるよって言ってる奴はWii売っちゃえばいいのに。馬鹿なのかなぁ?
WiiとHD機のソフトラインナップが同じならな
>>908 そういう事じゃないだろ、極端なものの見方をしすぎだ
>>910 画質でしか物事語れないんだからいわれても仕方ないよw
>>910 いやいや
画質が気になってもやりたいゲームがあるから
全機種持ちになるわけだろ
本当に画質でしか物事語れないやつがWii買うわけないじゃん
昔からゲームやってる俺は画質は全然問題ないわ ロックマン9でも平気でできるし
俺もロックマン9は余裕だな あれはそういうのが売りだし でもPSの荒いポリゴンのゲームができるかっていうと…… 俺はまだSDでも問題ないけど 気になる人にとってはそういう感じなんじゃないか?
さすがにロックマン9とかになると別ベクトルだから画質うんぬんの話題には適さない
>>916 なぜ?
あれもゲームのアウトプットの一つの手法だろうに
アレに対する反応はそれなにりあったんだし
全然適してる話題じゃん
NEWマリオとかが売れるのは、逆にマリオ黄金期を知っている身として悲しいぜ…、 マリオワールド、ヨッシーアイランドとかやらせたら、一般人でも明らかに格が違うと思うだろ。
Wiiはパッケージが弱いけど 何故かDLソフトが異常に強い VCもそうだが新作のWiiWareがこんなに充実するとは思わなかった
>>917 HD画質とSD画質の比較話には適さない
って書けばよかったな
表現方法が上下じゃなくて別種になるから3Dポリゴンとドット絵は分けて考えないと
>>917 2Dの方が3Dよりも表現としては古く、完成されている上に
特にドット絵というのは一種の表現技法としてそれ自体が活用されている。
さらにロックマンの場合旧作へのオマージュていう商品性としての意味合いもある。
これを広く一般のゲームのグラフィックの訴求能力に単純に当てはめるのは無理があると思うわ。
カプコンはロックマンX9かロクロク2かイレハン2を早く出して下さい><
DSのドラクエみたいなリメイクは未体験の人も過去に デスピサロ、ミルドラーズとかのラスボスを倒した事がある人も楽しめる好例だな。 だが、FF3とFF4。おめえらはだめだ。
927 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 19:28:20 ID:KvI+NIHU
>>908 ゲーム機は全機種揃えるタイプだから持ってるだけだ。
それにしても売るとかって発想が貧乏くさいな。処分したくなったら売らずに捨てるわ。
>>926 リメイクというより、ほんのちょっと追加要素入れただけのただのベタ移植じゃねーか
>>926 DQの移植も糞だったぞ
DSのせいかもしれないけど
それぞれ主観で意見してるので相容れません
ちょwwwドラクエでいまいちとか言われたら、他のソフトは立つ瀬が無いぜw
>>927 人格を否定したい。
要らないなら捨てろ。捨てないなら文句を言う資格すらないと思え。
>>854 >>871 無料オンラインが普通ななかでプルプライス月額課金オンラインが50万越えたら大成功だろ
>>883 太鼓の達人スタッフはWiiコンなんか使わないと言ってゲハ住人の突撃で炎上したんだが、
いまやタタコンはWiiでサードが売れるというよりどころだからな。うまくやったものだ
>>934 PSPみたいにオフで全てできると考えて買う子もかなりいると思うよ
>>932 さすがに引くわ
MGSのは明日かー
がっかり発表じゃないことを祈る
>>937 50万、50万かー・・・据え置きモンハンのこれまでを考えると、正直厳しいんじゃないか
>>936 モンハン通信しないで楽しいのか?というか課金成り立たなかったら出荷に対してサーバー用意する分やばいことになるだろ
クレーマーだらけで3Pさえ売り上げに支障が出る可能性があるぞ
またバカがいるのかぁ…
>>940 >>871 の数字に対して。MHG付きMH3体験版が思ったより売れたから大目に見た
少なくしてあとでゲハ厨にあげつらわれても困るから
売り上げ50万いかなかったらやばい 50万もオンラインに残れば凄い
ゴミ通フラゲきた?
おお、どっちもなかなかいいな ちび悟空かわいい
ドラゴンボールの対戦格闘モノは 三作目まで買うべからず
バンダイは売れなかったら三作目まで出させて貰えないから
カードのやつリメイクしてくれないかな
>>950 BLのディンプスはHD機の格ゲー版権剥奪されたという噂
今後はスパイク製のみになるかもな
ソニックはDCで出てたやつが神だった
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090521-00000012-isd-game 不正行為には「ズルい人」の称号が−Xbox360で新たな試み
Xbox360で不正行為をはたらいたプレイヤーは、名前の前に「ごまかし行為者」(Cheater、ズルい人)という
称号が付くのを覚悟しなければならないようです。
「Cheater」の称号はXbox LIVE やXbox.comなどゲーマーカードを見られるところから確認可能。
ゲーマースコアはリセットされますがアカウントが停止される訳ではなく、
不正なくゲームを遊んでゲーマースコアを得ることはできるとされています。
もうモンハンはドラクエを越えてると思う 10が出る頃にはブームが去ってる気がするけどw 最初で最後の直接対決でしょうか
>>957 ソニアド1と2だな
GCで2作ともリメイクがあるんだよな
テイルスきゅんを操作出来るのが俺の中で神だった
それ以降のシリーズはちょっとぐらいしか操作出来ないのが残念だ
テイルスきゅんが主人公のそろそろ出さないセガさん
961 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 21:21:30 ID:oZqHh4gl
>>941 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
962 :
ゆうψ ★ :2009/05/21(木) 21:26:45 ID:??? BE:631705853-2BP(0)
>>959 DQ9はMHP2Gに負ける可能性あるよな
>>965 DQ9がトップ10落ちしてもMHP2Gがトップ10にいるって状況はあるかもしれんが
流石に300万本ではDQ最新作は止まらないだろ・・・
MHP2Gが400万位行けばどうかわからんが400万行く前に続編出るんじゃねーか?
>>966 天下のDQっつっても
DQ1:150万、DQ2:240万、DQ3:380万、DQ4:310万DQ5:280万、DQ6:310万、DQ7:390万、DQ8:365万(内廉価版10万)
で、最高評価の3とPSブームにのった7が400万近く売っただけで、あとは300万前後のソフトだぞ
DSブームが起きてた2006、2007年ぐらいならかなり期待出来たけど今じゃ7も超えられるかどうかだと思うが
今MHP2Gが313万(通常版:245万、廉価版:68万本)で、まだまだ伸びるだろうし
>>966 実際のDQは456と300万程度だ。3と78は400万近く売れたが
あと78の時はリメイクDQは今よりもっと売れてた
内容にかかわらず巨額のコストかけたFFDQが売れ続けるのは健全とはいえない
とくにDSはそういう大作主義のアンチテーゼを掲げていただけにな
969 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 22:20:29 ID:kTJyqrrB
モンハンは4?(PS3 XBOX360以上の性能の機種)が出て以降は 落ち込むんじゃないかな。そこら辺でなにか大きな進化がないと。 フロンティアはおもろいわ。
あー、DQの売り上げってそんなんだったか、もう何年もDQやった気がしないから忘れてたわ・・・ しかし7が一番売れてたとは驚いたな、するとDSの普及数とか考えた場合やっぱり良くて8と同等 位なのか・・・まぁ、7月時点のMHP2Gよりは売れると思うが、いつの間にか抜き返されてる事も 考えられる数字ではあるな。
>>969 いまだにソフトが箱○のスペックさえ使い切ってないのにさらに高性能の次世代機とか
安定性改善とコストダウンとHDD標準装備してソフトウェアとシステム(とくにコピーガード)改善するのが先だろ
300は越えるだろうがそこから先は読めない、って感じだな MHP2Gはいつまで勢いが続くのだろう DQだけでなく更に上位の化け物タイトルと比べて、ユーザ層が絞られて 取れるパイの大きさの限界がありそうな感じはするが、どこまで伸びてゆくのか
973 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 22:26:39 ID:QyflL5M8
PS3やらで出すならモンハンは新シリーズにしてくれ
PS3でだすのなら必然的に新シリーズになるんじゃね モンスターを狩るゲームじゃなくて銃でモンスターを撃つゲームになると思う
カプコンの事だからそのうちロストプラネットオンラインとか出しそう
MHP2Gはちびっ子層にも浸透し始めてるからなぁ 駅行けばPSP持ってやってるし、実際にこの間ゲーム屋に見に行ったら小さい子供二人がおばあちゃんに買ってもらってたし
977 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 22:31:49 ID:KvI+NIHU
次のモンハンはHD機でだしてMMORPGにして欲しいな。カプコンじゃ 無料にするの期待できないから基本無料のアイテム課金という方向で。
カプコンは基本有料な上に店と倉庫で追加課金、 特典商法に加え、更にガチャ形式のアイテム課金も始める会社だぞ
ディノクライシスオンライン出してくれ
980 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 22:43:48 ID:KvI+NIHU
ガチャ形式のアイテム課金って? ランダムで貰えるアイテムが決まるって事?
>>980 そんな感じ
ガチャな上にレアアイテムとか、そこまで露骨にはまだやってないっぽいが
そうです
984 :
名前は開発中のものです :2009/05/21(木) 22:50:36 ID:W8JOI+0V
5かOPS2か
あの草原でのスニーキングだとすると3とかぶるな。
どっちかというと5希望 そういやops最後の面っぽいとこで止めてるわ
「ソリッド」新作とは書いてないのね。
ソリッド死んだし
4のチャプター1と2みたいなステージずっとやってたいな 戦場に介入して〜っていうの目玉の要素みたいに扱ってたのに結局そこしかなかったし
メタルギアライデンだろう
opsとか外伝とかだったらあのカウントダウンは引っ張りすぎ
セブンイレブンwwwwwww
>>993 いやあ、ブラッドオブバハムートとか、ポータブるとかもあったしね。
セブンイレブンすげぇww
DSだと容量厳しいんじゃ
DSだとアイドル一人につき一本ですか?
>>996 そういう普通のカウントダウンより引っ張りすぎってこと
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