【マルチ】日本ファルコム、「イース」シリーズ最新作「Ys VII」のマルチプラットフォーム展開を決定
1 :
名前は開発中のものです:
日本ファルコム株式会社は、4月1日、「Ys VII」を2010年度以降、マルチプラットフォームに展開すると発表した。
「Ys VII」は、1987年にPC用ゲームとして誕生したアクションRPG「イース」シリーズの最新作。初代の発売
以降、数々の続編が制作されたほか、さまざまなプラットフォームへも移植が行なわれ、2008年12月現在で
累計販売本数380万本を記録している。また、今年7月にはPSP版「Ys I&II Chronicles」、9月にはPSP版
「Ys SEVEN」の発売も予定されている。
「Ys VII」のマルチプラットフォーム展開について同社は、基本となる“世界観”や“イースらしさ”を共通の
ベースとしながらも、単なる移植ではなく、各プラットフォームの特性を活かして“アクションRPGをプレイすることの
楽しさ”を極限まで追求し、各プラットフォームごとに完全オリジナルタイトルとなるべく企画・制作するとしている。
なお、PSP以外にどのプラットフォームに展開するのかは、今回の発表では明らかにされていない。
ソース
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090401_80256.html
2 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 19:19:51 ID:y/9xCY/Y
Viiでだすのかな?
3 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 19:25:53 ID:DUAlf2Z6
おまえにはがっかりだよ
スーパーCD-ROM2、メガCD、SFC
なんでPSP版発売前に発表するんだ?
売れなくなるだろ
まあPSP持ってない俺には有難いが
6 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:44:00 ID:PkTrz6ic
空の軌跡で味をしめたか
7 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:47:26 ID:hUE+l3ds
俺がもうYs買わないと言ったからか?
8 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:47:59 ID:GckfAtSg
Zのキャラデザでは、どちらにしろ売れんだろ
酷すぎるからなあれわ…
9 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 20:55:29 ID:WgRs3s0j
PCとPSPじゃ速攻割られてるから嫌気さしたんだろ
PCユーザーからの反発が大きかったからな。
なんだかんだ言ってても、ファルコムユーザーの大部分を占める
PCユーザーが怒っちゃったんだろうね。
イースが面白いなんておっさんゲーマーしかいないだろ
ちなみにPCEイースT、Uはもってるが
13 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 21:35:35 ID:N/630mak
イースはIIでやめたんだが…
ひょっとしていまだに体当たりゲームなの?
どうせ携帯アプリでしょ
イースみたいな糞ゲーがなんで流行ってるんだ?
ファルコムのゲームって昔からつまらんのに
17 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 22:10:59 ID:KM2fL52I
まだ、ぽっぷるメイルの方が良かった…
マイナーなゲームを支持してるのがカッコいいと勘違いしてるキモオタ天邪鬼
>>16 つまんないのにやっちゃってるお前に敬礼W
22 :
名前は開発中のものです:2009/04/01(水) 23:26:28 ID:eZKdiqRV
PSPだと発表した時の公式の荒れ具合が半端じゃなかったからね
ほとんどの人がなんだかんだで文句言ってたし
へーそうなんだ。
てっきり信者が大喝采してるかと思ってた。
マルチを期にキャラデザ変更してくれないだろうか…
pspの感じじゃどうでもええな
26 :
名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 12:25:28 ID:bkXuZOVL
イースとFPSはマウスしか認めないよ
ワンダースワン始まったな
28 :
名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 12:31:58 ID:mXGvgL4T
エイプリルフールねた
3までやったけど普通のゲームだな。糞ゲーではないが、特におもしろいと感じるところがない
4以降も見た感じ古臭いアクションゲームで、キャラと会話する時はエロゲの立ち絵が出てくる
これ、シリーズ終了した方いいよ
30 :
名前は開発中のものです:2009/04/02(木) 13:48:22 ID:/6aBWxQv
出すpcゲームが全てワゴンだから尻に火が点いてんだろ。
ザナドゥ→ソーサリアン迄は神だったが、潰れても構わないよ。
木屋や古代もいないファルコムなんて(笑)
32 :
名前は開発中のものです:2009/04/03(金) 14:08:05 ID:DDUXjEXF
木屋はイースに関わってない。
33 :
ogani:2009/04/03(金) 16:15:17 ID:zv6O4JXZ
もう最近ごまかしてる
早く空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
早く空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
早く空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
空の軌跡
34 :
名前は開発中のものです:2009/04/03(金) 17:05:46 ID:HHjWv7NE
クローゼちゃんの下痢糞カレー、喰いたい
35 :
名前は開発中のものです:2009/04/03(金) 17:07:29 ID:4RFVsmFD
ブランディッシュのリメイクを出せよ
木屋がFXで出したやつはクソゲーだったなぁ。
角川のファルコム本によると風ザナ1で魔法使えるハズだったのに木屋が辞めた後の続編に持ち越されたり。
喧嘩して辞めたのか?
38 :
名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 20:17:45 ID:qAZYFTYU
リリアちゃんのグレイトなウンチを喰いたい
39 :
名前は開発中のものです:2009/04/11(土) 20:20:59 ID:rdpln3z/
イース7のキャラデザは酷い
3月末は落ちぶれてるPS系に良く来てくれたってもてはやしてたのに
4月に入ってテイルズ移植が来たらイース?ああそんなのも出るなって感じになったなw
フェルガナ移植まだー?
42 :
名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 13:47:59 ID:5VRI3Pl2
キャラデザ酷いから発売延期&社長交代してまともな商品にしてくれ
あんなアドル出されたときにはホラ見たことか!になるぞな
43 :
名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 14:58:45 ID:5qBIWY4i
イースWキタ
44 :
名前は開発中のものです:2009/04/14(火) 15:00:45 ID:/rixVx5k
>>40 お前の中で、の話か?
そこまで期待されるようなソフトではないぞ。
イースも、テイルズもな。
無難にDSかPS2かwiiだろ
46 :
ogani:2009/05/03(日) 08:57:54 ID:G9mSKrOw
まぁ空の軌跡の情報ほしいから
このクソゲー買うかな
PC版の、リメイク3は面白いぞ
だねお奨め
>>46 よう俺
こんなクソゲーより英雄伝説7の方を期待してる
50 :
名前は開発中のものです:2009/06/22(月) 17:22:44 ID:+FMRmCUY
つまり、
続編としながらも黒歴史確定を何度か掴まされた挙げ句空気扱いされる事確定イース・・・ゼーハー・・んなワケで。
ageてしまったついでに言い直し。
続編としながらも黒歴史を散々掴まされた挙げ句正史が確定せずに空気扱いされるイースセヴン。
これなら一息で言える。
・・そうなって欲しくないです。
キャラ絵をもう一回作り直したいんだろ?
53 :
名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 20:51:37 ID:JuF59NYM
ゲーム誌を見る限り
メッセージウィンドウの上の小さいアドルの顔が前の酷いデザインのまんま何だけど…
54 :
名前は開発中のものです:2009/06/27(土) 21:32:32 ID:xh0lz6+m
PSPのブラディッシュがなかなかやり応えがあって面白かったわ
ぜひともシリーズ化をしてほしい
55 :
名前は開発中のものです:2009/06/28(日) 03:36:08 ID:58fQ+76J
>>54 あの売り上げで、シリーズ化ってありえるのか?
PSPは本体が普及している割にソフトが売れないのがアカン。
自分は買っているだけに、今の現状には腹が立つ
58 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 04:24:26 ID:4Hm/FvDo
ドラクエと被った割りに結構売れたんじゃないか
散々リメイクしてきた挙句PC版とほとんど変わらないのに2万人も買ってたのがすごい
イース=ファルコムってのを知らない人がDS版やPS2版やったら二度と買いそうにないのにw
ファルコムは自社制作じゃないとダメだね、そんな意味でセブンは期待してる
60 :
名前は開発中のものです:2009/07/24(金) 08:07:56 ID:QOko+4Jo
SFCのみのイース5って未だに移植されないんだな。黒歴史と化してるのか?
バグで評判悪いのは確かだが、
5で剣を振るようになって後続作もそれに倣ってる
>>60 一応、月影のデスティニーかなんかで初回特典としてPCエミュ移植の復刻版が付いて来てた。
あと、イース6初回版にもPC88版1〜3とSFC版4〜5をエミュ移植で入れたイース大全集が入ってる。
>>55 あの時はちょうどイース7がPSPで出ると発表されてな…それにPCファンがキレてネガキャンやってたのよ。
そこにちょうどブランデッシュが発売されたわけで。
見事にそのとばっちりを受けた感じ。
まあ、これが全ての要因では無いけどね。
普通にPCだせば騒がれなかったのにな
でもクラックされまくるのがわかってるから最初にPSPなのか
クラックはPSPの方が酷いだろjk
67 :
名前は開発中のものです:2009/07/27(月) 18:35:14 ID:yFLVFJks
イースの話はもうイーッス!
イースなんでどうでも良いから英雄伝説1と2を完全リメイクして欲しいわ
VCでファルコム作品
(単位:Wiiポイント=円)
メガドライブ
ドラゴンスレイヤー英雄伝説 700
ドラゴンスレイヤー英雄伝説II 700
ソーサリアン 700
ロードモナーク とことん戦闘伝説 700
PCエンジン
ドラゴンスレイヤー 英雄伝説 800
風の伝説ザナドゥ 800
風の伝説ザナドゥII 800
イースI・II 800
71 :
名前は開発中のものです:2009/07/28(火) 18:27:32 ID:sw5zbxIe
>9月にはPSP版「Ys SEVEN」の発売も予定されている。
YsVII とは違うのか?
これでPCじゃなくてDSだったら人前でオナニーしてやるから!
デモムービーで「金字塔!」とか「元祖!」とか「累計XX万本突破!」
の文字を見ると切なくなりません?
必死だな、とは思う。イース好きだけどな。
あと、オリジンのボイス付きデモムービーもやばかった。
75 :
名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 01:04:06 ID:8lmAjPW3
イース音楽だけはいいな
イース別にマイナーじゃねぇだろ
77 :
名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 01:58:13 ID:MgiYd+AS
いい加減、ソーサリアンの全シナリオコンプリートを出せよ
78 :
名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 08:49:34 ID:WToP+fgS
>>71 PSP版 Ys SEVEN (7人で戦う的な意味で)
PC版 YsVII (ナンバリング的な意味で)
だと予想。
ストーリーはほぼ同じでシステムが違うみたいな。
79 :
名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 18:22:08 ID:XK/O+gRf
イース4ってストーリー2種類あったと思うけど、
ファルコム的にはどんな扱いになってるんでしょうね
>>79 発売当時はPCEのシナリオでOVA作ろうとしてたけど、お蔵入り
イース6の初回特典にはSFCの4が入ってるから、今はこっちが正史扱い
つーか、イースって元々マルチだったし、当然な気もするが。
オリジンの移植をはやくしろ
84 :
名前は開発中のものです:2009/07/30(木) 19:57:29 ID:tf1KVM+v
うん。マルチはソーサリアンでしょ
MDでも出てたし
>>84 それを言うならイースはセガマークVやファミコンでも出てる。
こんなキモオタ固定ファンしかいない糞シリーズどーーーでもいい
たしかに
89 :
名前は開発中のものです:2009/08/02(日) 00:22:29 ID:NTkJ0ePF
何でイース嫌われてるの?
なんとかBOX360に出ないからです
>>87 どーでもいいなら何でここにいるんだ?
>>89 どーでもいい程度と思ってるゲームに、
粘着叩きする理由は安っぽいものだよ。
箱とイースなんて、今までかすった事すらねえだろw
所詮畑違い。
93 :
名前は開発中のものです:2009/08/10(月) 17:14:49 ID:6PyPgqIe
>80
ところがどっこいPS2でイース4ニューセオリーをタイトーが発売。
出来はクソだが、ストーリーは一番まともらしい。
もうファルコムが正式な4をそろそろ出すべきだよな。
FC版は地味に良作だったな
これはPSP版はスルーで、完全版になったPC版を買う方が良いな。
エタクロか6の絵師による新規書き下ろしグラフィックとPSP版を選択出来ればいいのだが・・・
エタクロも移植してほしい。2OPはPSP版と従来版から選べるようにして。
99 :
名前は開発中のものです:2009/08/12(水) 09:40:40 ID:ioMIycUt
この図書カードが欲しくて敢えてこの店で予約する日とっているんだろうか
少なくとも、一般商品でアドルの上半身裸が晒されたのは前代未聞の事態だよな。
パンチラおもらしユニカもアレだけど、あっちはポッと出の一発キャラだし。
103 :
名前は開発中のものです:2009/08/14(金) 20:05:59 ID:lQp8gFSQ
ハーレムテレカがでる位だから、そろそろ・・
104 :
名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 01:45:59 ID:eYTJvESR
PSPって中途半端だよね。
理想的には・・
PCで完全版、
DSで超デフォルメ版てな感じでお願いしたかった。
うーん、
それにしても、
他社から10年遅れの技術力だよなぁ・・。
またイースか、もうイイッス
>>104 DSはイースDSでもはや黒歴史化してるし容量の問題でゲフンゲフン。
PCは言わずもがな。
となると技術、経験、実績があるPSPが順当なわけで。
107 :
名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 03:59:32 ID:eYTJvESR
DSの容量だったら
フルボイスのイースが何本も入るわけだが・・。
PSPとPCでいんじゃない?
109 :
名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 05:15:01 ID:eYTJvESR
PCだけでいいです。
折角PSP空の軌跡で新規ファン掴んでるんだからPSPで出さない理由が無いわな。
PCより先に新作が出るとは流石にびっくりしたけど。
111 :
名前は開発中のものです:2009/08/15(土) 07:49:00 ID:eYTJvESR
え?
空の軌跡のファンでしょ?
イースってジャンルからして違うじゃんよ。
三国無双のファンが、みんなして
三国志を買うのより不思議なことじゃね?
>>111 わざわざ予約特典に英雄伝説7の設定資料とか付けるんだから
空の軌跡のファンをイースに持ってくる気満々だと思うけどね。
PC版待ち。フェルガナみたいな鬼畜難易度で頼むぞ
本日夏コミケにてイース7公開プレイあり。
参加者からのイース7情報。
・ジャンプたぶん無い
・パーティープレイもなかなか良い
・グラは空の軌跡のほんのちょい下くらいだけどモニターで拡大してたからだと思う
実際はたぶん煉獄2くらいかと
・はっきりいって超面白そうだったよ
115 :
名前は開発中のものです:2009/08/16(日) 22:12:27 ID:+oMJxg4C
ファムコムは、
基本的に出し惜しみしないから
毎回、一番の見せ所がデモになってる。
それ以上は無い。
116 :
名前は開発中のものです:2009/08/16(日) 22:47:10 ID:Jjp3x2qk
早いうちにマルチ展開宣言してくれて良かったよ。
どこぞのメーカーならPSP版をより良く売る為にギリギリまで情報伏せた後、しかるべき時にマルチ化の発表してただろうけど。
そういう意味ではファルコムにはユーザーに対して良心的な所があると感じる。
ファルコム商法なんて流行りの完全版商法に比べたら可愛いもんだぜ
117 :
名前は開発中のものです:2009/08/16(日) 22:54:30 ID:+oMJxg4C
>>116 社長が代わってから
少しずつ会社が変わってきてるのは判るけど・・。
まぁ、
会長が引退してくれれば、ユーザー的に一番うれしいかな。
あーそうだ、
広告作ってるやつはセンスが無いから辞めさせたほうがイイと思うね。
いんちき商品の叩き売り的な・・下品。
>116
7の絵師もユーザーが騒いだら変わったしなw
ただマルチ展開はPC版出すと言っただけで開発まだじゃね?
しかもPC版はPSP版と違う内容になるとか聞いたからPSP版は買う予定。
119 :
名前は開発中のものです:2009/08/17(月) 11:26:10 ID:KN4xhbS7
今日ツァイス広場でティータちゃんが下腹部の辺りを押さえてもぞもぞとしていたんだ。
「どうしたの?ティータちゃん?なんか苦しそうだよ?」と俺が聞いてやると
「はぅ〜〜…。おにぃちゃん…おなか痛いよォ…。」と、苦しそうな顔で呟いた。
「え!?が…我慢出来そう?」と尋ねると、顔を真っ赤にしてプルプルと首を左右に振った。
俺は仕方なくティータちゃんを人気がないビルの隙間に連れて行き、そこで用を足すように促した。
「お…おにぃちゃん…。み…見ちゃ…いやだよぅぅ…。」
既に涙目なティータちゃんは縋る様にお願いしてきたが、俺は頑なに首を横に振った。
「俺がいなきゃティータちゃんのウンチは誰が片付けるんだい?」
「はぅ〜…。恥ずかしいよぅ…ぅう…。」
とうとう観念したティータちゃんは、たどたどしい手つきでパンツをずり下ろし
両足を抱え込むようにして、まだ誰も触れていないだろう股間をさらけ出した。
俺は、彼女のぷにぷにとしたピンク色の肛門が、ひくひく開いたり閉じたりするのを見ていて
自分の中のムラムラとした欲望が限界まで高まっていくのを感じた。
「ティータちゃん、出していいよ!綺麗にするから出していいよッ!!」
とっさに俺はティータちゃんの股間に顔を滑らせ、その肛門に口をあてがった。
「えっ!?ええええ!?だめ!だめだよ!おにぃちゃんの変態!あっ!?ああああああぁあ!」
ティータちゃんは肛門に舌を突っ込まれたショックで、いっきに緊張が緩んだのだ。
「ああああっ!ウンチ出てるうううう!オシッコもぉおお!はぁぅうううううぅうう!」
体全体に熱い小便がかかる。と同時に口内には香ばしいティータちゃんのウンチが。
「熱いッッ!美味しいよ、ティータちゃん!ティータちゃんのウンチとオシッコ最高ぅううっ!!」
120 :
名前は開発中のものです:2009/08/18(火) 09:00:15 ID:n4hNMM62
どうなる
>119
病院行ってこいw
そういう書き込み(コピペでも)を平然とやるのは異常だよ。
122 :
名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 00:24:03 ID:m02T96xW
ファムコム信者として普通のこと。
123 :
名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 01:49:54 ID:7bQucUH4
居酒屋行ったら後の席でイースの話ししてる奴がいたからビールかけてやった、ザマ
>>123 いつも殴りかかってたあなたが、ビールかけなんて珍しいですね。
あと、いつもいつも、つまらないです。
125 :
名前は開発中のものです:2009/08/19(水) 16:56:58 ID:26zj3xzv
>>123 今は留置所の中からも書き込み出来るのか?
看守さんに見つかると取り上げられるぞ?
PC持っててもPCゲーはやらないって層は結構いる品
PSP持ってるけど、
ゲーム買った事ない奴もいっぱいいるぞ。
エターナルシリーズのOPは鳥肌たった
>>107 参考までにDSの容量を教えて下さい・・。
131 :
名前は開発中のものです:2009/08/23(日) 01:42:58 ID:wZw2RQuE
>>130 光ディスクと違って、
メーカーがコストを掛ければ容量は上げられる。
カセットの時代からそう。
ネオジオは、よく容量自慢してたね。
>>121 ファルコムスレのポエマーは初めてかい?早く慣れないとキツいぞ
>131
ビットとバイトの区別ついてる?
DSの大容量ロムが2Gb(ギガビット)だが、光ディスクのGB(ギガバイト)換算だと256MBになるよ。
容量増やせても光ディスクの方が多い。
>132
ポエム書いてるやつだけ隔離して欲しいわw
こんなのがファルコムファンだと思われたくね〜
135 :
名前は開発中のものです:2009/08/26(水) 23:55:47 ID:ijAT8VLo
>>134 最大容量2Gbって何が?
コストを掛ければ増やせるんだって。
レベルファイブの新作は、倍の4Gbみたいよ。
ロム容量増えるとモロに利益に直結するのが辛い所だな
>>135 まあそれでもCD-ROM1枚以下な訳だが。
UMDレベルの容量にしたらまともな値段で出せないと思うが。
光ディスクと違って、時間が経つとメディアの価格が下がって行くから難しいね。
容量的には倍々で増えてきてるから
あと二回でUMDを抜くことになるけど、どうなるのやら、、。
DSは容量増やしても一度に表示できるオブジェ数に限りがあるから
(下はBG2枚までとか相当しょぼいはず)
シナリオの長いRPGくらいしか容量増やすメリットないんじゃない?
アクションのイースで大容量にしたってしょうがない。
ぶっちゃけ容量よりローディングの短さの方がゲームには有用だろ。
ムービーとか音声とか入れなければ2Gbで困ることはほぼ無いはず。
それはあくまで方向性の問題でしょ。
お前さんの言い分が正当なら、あそこまでムービーゲーが台頭しないわけで。
プレイアビリティを重視するアクションとかならそれこそ過剰演出等は無駄に
なりかねないが、RPGとかSLGとかは少なからず物語や演出に重きを置かれるしなぁ。
現状、
ムービーゲーは、衰退の一途だけどね。
この流れだと、
最後まで粘った奴以外は、みんな死んじゃうと思う。
みんなが死ぬことによって需要を集められるのは誰になるんだろうか、、。
逆だよ。
RPGやSLGみたいに読み込みが多発するジャンルでこそローディング問題が大きい。
アクションなんて1マップに1回ロードすれば終わりなんで、光ディスクでもあんまり問題無い。
アクションでも、イースみたいに町に入ったり店に入ったりと切り替わりが多いゲームだと、カートリッジの方が快適だと思うけどね。
まあそうは言っても任天堂だって据え置き機は結局カートリッジから光ディスクになっちゃったからねえ。
時代の流れってあるんじゃないの。
少なくともファルコムのPSP作品はロードにストレス感じるもんじゃないから
そこを突いてDSで出せって言うのはお門違いな希ガス。
ただでさえDSイースは爆死したんだし。
146 :
名前は開発中のものです:2009/08/29(土) 11:10:27 ID:t471Symy
ジョゼットちゃんの“芳醇”ウンチ・カレーをハフハフ食いたい
147 :
名前は開発中のものです:2009/08/29(土) 20:58:51 ID:1tSsLm/h
149 :
名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 21:35:19 ID:iDmADi3c
>>148 アイテム合成とかサブクエストとか、いらないんですケド。
ゲーム性がが損なわれていないか心配だ。
イースのキモはスピード感なんだよね。
町でゆっくり人に話し聞いてまわるとか、極力無しの方向がいい。
イース4がそうだったが、町が3つ4つ、出てくると、もうダラけちゃって最悪だった。
説明臭い会話は、最小限にして、ストーリは脳内保管に任せて、
勢いで最後まで突っ走れるアクションを期待している。
なんて言うか、英雄伝説の対極みたいな作りにして欲しい。
どっちも同じじゃつまんないし。
今のゲーム世代にイースなんて受け入れられるのか
うん 大丈夫
152 :
名前は開発中のものです:2009/09/06(日) 23:44:33 ID:0GG4bI6w
ティータちゃんの可愛らしいウンコを喰いたい
153 :
名前は開発中のものです:2009/09/07(月) 00:11:10 ID:y+x/AZCX
クローゼちゃんのぶっ太いウンコ、ゆきたいゼ
154 :
名前は開発中のものです:2009/09/18(金) 22:01:34 ID:iQrQbq8k
イースZ おもろい?
かなり面白い
マジで
(´・ω・`)
買う時期逃すと プレーしたくなくなるんだよね
自分も今夢中でプレイ中。
でも同日に出るものが豪華すぎて埋没しそうで残念だ。
やっぱ イースらしい音楽なんだろうね
アイテム手に入れた時の曲で他の不出来は全て許せる
>>158 OPで脳汁出て
最初のフィールド曲で脳汁出て
ボス戦で脳汁出て
もう忙しいですよ。
161 :
名前は開発中のものです:2009/09/19(土) 03:37:56 ID:W7hVk+eP
>>159やっぱアイテム入手の♪はイースって感じっすか
>>160 イースワールドを堪能してるのか ファンだから早くプレーしたい
面白そうだけど
限定版すら値崩れしそうな感じが・・・
一応待ち状態。
163 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 08:30:54 ID:MkUjK8xY
未だかつて、ワゴンに入らなかったファルコム作品があっただろうか?
164 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 08:55:58 ID:kyCSFaxH
スーファミの5以来のイースだけど、音楽が神すぎてヤバイ!
ボス戦もそんじょそこらのクソゲーアクションRPGより歯応えがあるし数も多い
ただ惜しむらくはメインストーリーに声がなくてビミョーな掛け声のみ
あれじゃないほうがまし
あとサブクエが全部お使いで萎える
せっかくストーリーと音楽、戦闘っていいのにもったいない
165 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 09:00:43 ID:MGZsiCcr
PCで出さないとなると、もう1つのマルチは360なんだろうね
TGSで発表かなぁ
>>164 >ただ惜しむらくはメインストーリーに声がなくてビミョーな掛け声のみ
>あれじゃないほうがまし
俺はストーリーに声入れられるよりも今作程度のほうがいいな。
サブクエに関しては同意。
つーかてめーら一回で全部必要なもん言えや。っていうのが多い気がする。
FM-7とかX-1とかあった頃は、ファルコムって良ゲームを作る会社だったのに
いつの間にかエロゲ?ギャルゲ?みたいなのばかり作って
オタに媚びる会社になってしまったんだな・・・
168 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 09:12:11 ID:MGZsiCcr
カプコンにはかなわんが、今のスクエニとかバンナムより
まともなゲーム出してる希少な会社だろうがw
169 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 09:58:10 ID:MkUjK8xY
イースはワンダラーズ〜で止まってた。
まさか7まで行ってるとは。びっくり。
ひょっとしてソーサリアンとかザナドゥとかも現役なんだろうか。
>>170 ソーサリアンはしばらく出てない。
ザナドゥは4年くらい前かな?に出た。
172 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 10:39:23 ID:CvXpd67b
クリアした。かなり面白かったぞ。
ARPGとしては凄い完成度だと思う。
音楽も相変わらず素晴らしい。
173 :
名前は開発中のものです:2009/09/20(日) 13:32:49 ID:MkUjK8xY
PSP持ってないから移植待ち。
初めてイースの発売日にスルーしてしまった。。
これとPS3版TOVを同時に買って、こっち先にやってからTOV始めたんだけど
敵の攻撃回避しようとして×ボタンを何度押したことかw
あと街中で意味無く×ボタンも何度も押してしまうwwww
すっげえスピーディーだからこれの後に他のARPGやるとちょっと違和感感じるね。
>>173 PCより先にWiiに移植されたらまた待ちだな
ありそうな気がする
どうか完全版は1回で済みます様に・・・・。
かなりおもろいな
ストレスもたまらんし、暇つぶしにゲームする奴は絶対買っとけ
PCからはもう撤退するだろうな
日本で売れるPCゲーってエロゲーか同人ソフトだけなんだもん
秋葉原の店ですら一般PCゲーはもう隅っこに追いやられている
181 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 01:13:30 ID:xlLWK752
>>180 売上本数だけで見たら駄目なんだよ。
PCだと、ロイヤリティー等がないから、圧倒的に利益率が高い。
ソフトの販売価格も、自社で勝手に高く設定できるしね。
エロゲーで会社がやってけるくらい利益が出るんだから止められんよ・・。
勢いで買ったはいいが
クソゲー臭がするので開封すらしていない
じゃあ売れば?
ストーリー性重視派とゲーム性重視派とで評価が大きく変わる気がする。
後者には間違いなくオススメするけど。
あと熱い音楽好きにも迷うことなくオススメできるね。
185 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 17:34:51 ID:xlLWK752
イースに話なんてイランだろ。
一言二言、しゃべったら、後は脳内補完でおk。
町に着いて、話を聞いてまわるみたいのは、
ゲームの勢いを殺すだけなので止めていただきたい。
プレイ時間的にはタイムアタックが出来るくらいが丁度イイ。
それで密度を濃くしてください。
次に期待します。
今回はPSPということで軌跡ファンを意識した作りになったのかもね。
PC版は多分でるんだろうしそっちは従来のイースファンを意識した
作りになるんじゃないかなあ?
どうして、イース1、2、3辺りの人気ってのは、
プレイ時間が短いからってのもあると思うんだよね。
自分は、何回クリアしたか憶えてないけど、
休みの日にクリアできる長さだから、何回もプレイできるんじゃないかと。
例えば、イース1,2が30,40時間くらいかかるんだったら、
そこまでプレイされることは無いと思うわけで。
余計なカサマシは、いらないんだよ。
>>185 大人しくフェルガナでもやってろ。時代遅れなんだよ。
>>186 いんや。
PC版は出ないだろう。
今回は割れなくて悲鳴上げているのに今出たら真っ先に割れの餌食だぜ。
むしろ他の方向性を考慮した方が良い。
>>187 そんな時代遅れな意見は今更通りませんよ?
191 :
名前は開発中のものです:2009/09/21(月) 18:31:27 ID:xlLWK752
>>190 時代に合わせたものを、リサーチして作ったものが面白いのか?
それだと、どんどん無個性になっていってしまう。
個性を貫いて、明らかに他と違うモノにならないと、
この先、フラグシップタイトルとして育つことは不可能だと思います。
良ゲーだ。
>>191 あんまり奇抜すぎるとアンサガみたいなことになってブランド自体死ぬかも
イース7は自分にはかなり新鮮だったけどね。
まああんまりARPGやらないからってのもあるけど。
>>193 音楽で、なんとか差別化できてるけどね。
これが、売れてるRPGの真似とかしだしたら完全に終わりだと思う。
>>191 だからと言ってこのままだとジリ貧だから仲間など新システム搭載したんだろ。
正直もうPCゲーム業界はお先真っ暗で新規も望めない。
そこでゲーム機参入決めるも
ここでは絶賛されているストーリー、プレイの短さによる手軽さも家庭用ゲームとしてみると致命的になりかねないし。今回はその結果だし。
それと今回のARPG路線は今後も継承出来ると俺は思うし。
元々この路線貫いていた聖剣伝説シリーズは既に別方向に逝ったし。
良い意味での冒険だったと思うよ。
>>194 その辺はファルコムも分かっていると思うよ。
だからこその決断だろうし。
>>167 美少女キャラを扱ってるゲーム会社としてはファルコムは老舗
だと思うんだけど・・。
7はイースとしてはボリューム多くて面白かった。
「そろそろ終わりか」とか思ってからしばらく続いたから寝るタイミング逃して
徹夜してしまった。
後仲間が新システムとして話されているが、これ風の伝説ザナドゥってゲームで
同じことやってたよなー、と思った(あっちは2Dだったけど)
仲間は後発のサークが3で取り入れてたな。
しかし、ソーサリアンは4人だった・・。
>>195 聖剣伝説2はリアルタイムでコマンド入力してるようなもん。
あれは「A」のないRPGでしょ。
やってないんだけどイース7もそっち系なの?
なんか具体的な話が出てるなぁと思ったら、もう発売されてたのか。
PC・PS2・任天堂ハードのどれかで待ってるよ。
>>201 イースはARPGなので、
ちゃんと避けられます。
聖剣伝説って発動したらダメージ確定とかだったよね。
マシンの性能上、そうするしかなかったんだろうケド。
>>202 その三つはどれもまず出ないからPSP版おとなしく買ったほうがいい
一番ありえるPS2版も携帯機の後発ではまず無いだろう
>>202 ,. -..''::"::::::`:`...、
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>>203 いや、あれは性能とは関係ないでしょ。
FFのATBに通じるリアルタイムのコマンドバトル。
アクションではない。
YS7はグラのレベルとシナリオキャラ追加でPS3もしくはPCでだしてくれたら文句ないよ
DSとかモシモシで出しやがったら電凸するから
>>206 SFCの処理速度じゃ、キャラ一体でも厳しいんだよ。
さっさとファルコム製のイース4を作れ
5もリメイクして欲しいな。フェルガナくらいに
211 :
名前は開発中のものです:2009/11/16(月) 19:48:19 ID:uiWA7sxC
PSPくらいでやるのがちょうどいい
5はSFCの話でリメイクして欲しい
ストーカーの名前は変わりそうだがw
もうすぐサントラ発売だー楽しみだなあ。
ストーカーは今考えると本当にアドルのストーカーのようにどこでも現れたな
とりあえず次のプラットフォームを早く公開してくれw
PCなら今までの総集編いけるだろ。
イース7のシステムでこい
217 :
名前は開発中のものです:2010/01/04(月) 11:53:44 ID:7E4roq1m
ティータちゃんのヴィヴィッドな糞をムシャムシャ喰いたい
T・UのX68000版移植してよ
ディーヴァみたいな感じだろうか
220 :
名前は開発中のものです:2010/01/08(金) 05:29:52 ID:0jriBZ0F
かなりうんちがしたい時は必ず手が無意識にお尻を押さえてしまいます。
私が小学5.6年の時はうんちがしたく感じた頃はすぐに治まると思って普通にいて、
治まらなくてさっきより少しずつしたくなって、その頃からうんちが気になって座っている時、立っている時でも、ときどきお尻を触っていました。
かなり限界になってきたらずっとお尻を押さえていて少しずつ出そうになるとぶるぶる手や足が振るえていました。
ときどきパンツの中に手を入れてお尻を確認してました。学校の帰り道にかなり限界の時はお尻を押さえながら走ると出てきそうになるのでゆっくり歩き大きな波が来ると
立ち止まり体をくねくねして少し治まったらまた歩きます。それの繰り返しで家に向かいました。帰り道にもらしてしまうこともありました。
また6時間目が体育の時はもっとたいへんです。休めないし動くとすごくうんちがしたくなります。
221 :
名前は開発中のものです:2010/01/15(金) 00:19:05 ID:FyLFcy7D
リースちゃんの“味わい”ウンコ、喰うぜ。
222 :
名前は開発中のものです:2010/01/15(金) 00:28:50 ID:oE6VYzVy
もういーっす
ファルコムは時代の変化についていけなかったな。
今時こんなゲームを出してどうするっつーのよ。
逆だろ、ファルコムが最後の良心だ
225 :
名前は開発中のものです:2010/01/16(土) 05:15:01 ID:yZoZb0er
ファルコムに良心を感じるなんてすごいな。
悪徳商法に限りなく近い事をやってるゲーム会社だと思うんだが・・。
とりあえず、
広告が胡散臭いからソコから完全していこうか。
あと、ゲームは完成してから発売するようにした方がいいと思うね。
とりあえず半分発売とか平然とやってのけるのもスゴイと思うけど。
1・2はPCエンジンのCDロムでやった
アイテム入手のあの曲の無節操さが嫌だ
装備入手したときまで鳴らされるとウンザリする
イースとかいいかげんに卒業しろよ
昔のタイトルにこだわってもしょうがねーべ
229 :
名前は開発中のものです:2010/01/22(金) 09:27:54 ID:qEam0clL
シェラ姉のクッチャ〜イうんこをべっとりと顔に塗りこみたい
230 :
名前は開発中のものです:2010/01/25(月) 10:13:48 ID:8wkjCyJ+
クローゼのクッチャ〜イうんこをべっとりと頭髪に塗りこみたい
>>228 イースとゼルダはちゃんと毎回高水準でクオリティ保ってるから安心感がある
イースは差分商法をするけどゼルダはしてないから、大きな隔たりがあるな。
233 :
名前は開発中のものです:2010/01/30(土) 04:29:40 ID:tfv83qHL
テレサ院長の豊熟うんち、喰いたい
234 :
名前は開発中のものです:2010/01/30(土) 05:14:05 ID:fuabmHn6
自分の喰ってろ
おっさんの極、一部しか買わんだろ
236 :
名前は開発中のものです:2010/01/30(土) 20:45:01 ID:oNnb+17b
>>231 イースのクオリティが高かったって・・いつの時代の話だ?
てか、イースは新しい提案が出来てないから、
昔のゲームのファンが作った同人作品みたいで
業界を牽引出来るような要素が全く見当たらない。
むしろ、残念な例としてのタイトルだと思う。
>>236 懐古っぽいが、業界牽引するような力を感じたのっつうとやっぱ初代イース2だなぁ。
今のイースがクオリティ低い、とまではいわんが。
今のファルコムにも昔のPC88イースで遊んでた人がいるんだと考えると。
昔のゲームファンが作った同人作品ってのはある意味あたってるかもしれん。
逆に初代のスタッフなんてほぼ(みんな?)いないだろうしな。
>>237 >>8が話してるのが初期デザインじゃね?時期的に。
239 :
名前は開発中のものです:2010/02/11(木) 16:02:49 ID:+u0jUppj
レンちゃんの芳醇なウンチを顔に塗りこみたい
240 :
名前は開発中のものです:2010/02/14(日) 02:17:59 ID:5FDRJiCa
クローゼちゃんのウンチとオシッコとオナラを全身に浴びたい
241 :
名前は開発中のものです:2010/02/19(金) 15:43:13 ID:OA98LRa7
外が展望できる場所をナウいバックグラウンドミュージックと共に駆け抜ける疾走感がたまらん。
242 :
名前は開発中のものです:2010/02/19(金) 15:51:09 ID:hIfWZ3TQ
ここの会社
もうちょっと上手くやれば
今頃大きくなってたかも
経営者が無能だったんだろうな
243 :
名前は開発中のものです:2010/02/19(金) 16:12:39 ID:Po2twWwZ
ドラゴンスレイヤーが普通のRPGになってからファルコムには何の魅力も感じなくなった。
英雄伝説が例外なら良かったんだが、そのあと英雄伝説2、3と重ねて行くとなぁ・・・。
>>243 ドラゴンスレイヤー6 → 英雄伝説
ドラゴンスレイヤー7 → ロードモナーク
ドラゴンスレイヤー8 → 風の伝説ザナドゥ
無知は黙ってろよ。
246 :
名前は開発中のものです:2010/02/19(金) 19:12:16 ID:Fjakwf0V
まぁPSP版も普通に楽しんだから他機種版も期待するわ。
流通ひどくなってるとはいえ多分PC版も出るだろうし。
248 :
名前は開発中のものです:2010/02/20(土) 04:19:54 ID:XyI7eIge
クローゼちゃんのゆける糞、ゆく。
249 :
名前は開発中のものです:2010/02/25(木) 02:01:34 ID:lPm6s+pu
>>243 英雄伝説も3は、
当時の普通のRPGとは差別化できてたよ。
戦闘がリアルタイムシミュレーションだったり高さの概念を上手いこと使ってたり。
レベル上げとか無かったし、テキストがやたら多いから、まるで絵本の様だと思った記憶がある。
当時は新しいと感じたけど、もう飽きちゃったかな、、。
なんていうか、PC-98版の英雄伝説3に限っては、その後のゲーム業界に影響を与えたと思う。よくもわるくも。
250 :
名前は開発中のものです:2010/02/27(土) 05:20:18 ID:HRofOdr9
ティータちゃんの“豊熟”下痢御膳、ゆく。
そうだな
英雄伝説3のおかげで4と5は完全スルーしたわw
3のあのトロイ戦闘が耐えられなかった
252 :
名前は開発中のものです:
>>251 まぁ、
クソゲーの6と比べたら、遥かに出来は良かったけどね。
テンポも含めてさ。
成功するかどうかは別にして、ああいった他社が真似しちゃうゲームを
出せていたのは、3の頃が最後だったと思う。
その後リリースされたタイトルって、
システム的にもプログラム的にも全く情けないものばかりだと感じるんだよね。
それまでが、キセキだったのかもしれないけど。