2げっと
ドラクエ発売延期って鷺もどきでは?
乙ですオプーナ様
おせーよ屑
7 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 20:11:10 ID:cGqBbpz9
ポケモン金銀リメイクについて詳しい情報求む 明日のファミ通あたりに情報くるかな
MH3夏か、私のいってたことが当たったな これだから屑どもは
DQとかぶったりしてな
ドラクエ延期したからスターオーシャン4買おうっと。
MHも延期フラグだろ
セブンスドラゴン うはうはだな
延期の発表が発売一ヶ月前ってw
この夏はDQ9・MH3祭りか 忙しくなりそうだな
サガ2やなんとかバハムートも夏ごろかな
しかし今夏は混沌としそうだな
延期してよかった、落ち着いてSO4出来る。
21 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 21:04:10 ID:1CF8HKDD
>>17 昨日ひさびさにホーム覗いてみたけど、そんなのいなかった。サッカー中継時間でも
けっこう人がいたから驚いたw。
据え置きのモンハンなんて大して売れなかっただろ・・・ 携帯機だからヒットしたのに何盛り上がってるんだろ・・・ まあwiiだからそこそこ売れるだろうけど、いっても動物の森程度じゃね? 後オンライン系は嫌われる傾向にあるから完全に一人用のモンハン作らないとマジで1万本も無理なシリーズになる
モンハン3は確実に延期するだろ>年末か来年の2〜3月 流石にDO9と同時期だと辛すぎるし
>>24 そうなるとMHP3に影響が出てくるんじゃ
カプコンとしてもどのくらい売れるか未知数のMH3より、確実に売り上げの見込めるMHP3の方を優先するだろうし
夏にってことは、年末にMHP3かな
MHP3は当分でないだろ MHP2の派生がまだまだ出るよ
モンハンが出て欲しくないやつ多すぎだろw
ここはモンハンとドラクエ嫌いなやつばっかだな
DQ9が好きなやつなんていないだろうな 頭逝ってるよ
大不況ですね
DQ9は情報が出る度に萎えてくる 時代錯誤なギャルとか
>>35 こりゃ値段はPS2のころと同じぐらいの900円ぐらいか
夏にDQって事はFF13は年末なんかなー
今年の夏はMH3とDQ9の一騎打ちか MH3はWii初のサードのミリオンソフトになるかねぇ?
というかドラクエ7月報道もまだ未定なのか?
>>38 ミリオンってありえん
精々50万本ぐらいでしょ
>37 DQとFFの本編は同年度に出さないというのが合併時の約束なので 2010年4月以降確定
>>42 それ40Gしかないやつだろ
29980円でも高い
和田がDQ、FFを同じ年に出しても大丈夫にすると言っていたが
据置きのモンハンは月額だしWiiってことでそんなに売れるとは思えないんだよな 絶対にMHP3や追加要素のあるMHP3Gが出るのわかりきってるしな
2Pがどう影響するかだよ
MHFが対応したらMHFもどってやるよ
49 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 21:38:23 ID:wBj0/Oac
DQとFF同じ年度にだしちゃったら、翌年の税金が大変なのことになる
>>49 そんな心配はいらないよ
だってFF13はミリオンも厳しいだろうしな
延期はレベル5のせいなわけだが
FF13がミリオン厳しいってどこの国の人なのかな
>>53 国内ではってことな
海外だとマルチだし結構売れそうだけど発売は来年だから
税金は心配いらない
そりゃミリオンは行くだろ 世界で360版足したらw
ここは日本だから外国の人なのかぁ?
FF13は日本じゃミリオンは無理だろ だって200万台しか普及してないんだぞ どうやって100万も売るんだよ
>>50 ROMの生産量も相当なものになるだろうから、もう今がマスターアップ期限だったんだろうな
とはいえ致命的なバグが原因なのに、発売日確定って別の意図があるような気も
う〜ん、頭おかしい人だなぁ
ここで言ってる予想売り上げ(笑)は基本当たらないからどうでもいい
FF本編(7以降)は7月か、1〜3月にしか発売されていない。2009年度の柱がDQ9に切り替ったので、FF13は早くて2010年7月だろうね。
屑信者は死んでほしいね
頭おかしい人がまた来たなぁ
>>44 ありがとう、そうなんだ。
2万くらいになるまで待つ事にする。
キタ−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
ドラクエってデバッグや調整が長いんだっけ
>>57 280万を200万といったらダメだろ。300万ならわかるけど
70 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 22:01:12 ID:1CF8HKDD
L5が悪いのか、WDさんが悪いのか。DQ9の内容がクソでも、俺は気にしないのにな。 さっさと9だして、ウィーで10だせよな。
PS3買った人はFFがやりたくてじゃないの?
72 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 22:05:17 ID:1CF8HKDD
モンハン3はミリオン行くんじゃないか? MHP2でだいぶ広報に成功してるし新規層も見込める ただ3を最盛期に次回作からは売り上げ落ちそう MHシリーズの乱発具合は無双の乱発を彷彿させるものがある
リオレイヤが落とし穴にイン!wwwwwwwwwwww
>>43 せっかく体験版出すのになぁ
4月以降だと体験版から1年も後に本編発売するハメに
wiiリゾートは爆死する匂いがぷんぷんする ああいうソフトは一つで十分だしね でも40万くらいは売れそうな予感もする
DQって発売日1ヶ月前になって延期したことあったかな? 戦闘システムの仕様も変更するし、発売1ヶ月前なのに延期するしもうグダグダだな
>>74 MHPとちがって据え置きのMHはオフがオマケのネトゲだからな
ネトゲってそんなに売れないだろ
81 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 22:13:18 ID:1CF8HKDD
>>77 ウィーのソフトの売れ行きはよく分らんよねw。ミュージックは爆売れするかな
と思ったら、まぁまぁだったし、マリテニもそこそこだし。でも板は良く売れてるしw
ただサードには厳しいハードだよね。フラジルすんげーおもろいのに5万とか
ありえねー。
ドラクエIX発売延期、FF新作「XIII」に影響も
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、2009年中の発売を予定している
プレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」について、「『ドラゴンクエストIX』発売延期の影響を受けるかもしれない。
何とか2009年度内で頑張りたい」と話し、発売延期の可能性があることを示唆した。
和田社長は「まだ来期の計画を固めていないので、今のところ影響を受けるかどうかは断言できないが、
ドラクエの発売が3月か7月かで前提が違う。影響はないと言えない」と話した。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news122.html /(^o^)\ナンテコッタイ
結局延期の不具合って何だったんだろ、3ヶ月も掛かるバグって致命傷すぎるだろ・・・
スクエニはもう駄目だな
>>80 たしか3って画面分割できたよな
まぁそれでもどうかなーとは思うけど
FF13は3本あるからそこらへんどうなんだろ。まぁヴェルサスアギトは今年間に合わないの確実だけど。 つかFF13今年、DQ来年の方がいいんじゃねーの?
>>82 体験版出して1年以上明けるのはダメだろ・・・
無双の場合次世代機になっても基本的に変わってないからな、そりゃフェードアウトして当然だわ モンハンも同じような感じになるのかそれとも変化していくのかMH3以降が分かれ目だな ただひとつ言えるのは将来的に全ての据置きがHD機なるのは確実なんだから いつまでも焼き回しが通用すると思うなよ
堀井がダメだししたんじゃね? 仕様書通りに作ってみたけど、だめだこりゃみたいな
先にDS6出せばよかったのにな、初期から内容も大きくかけ離れてるし。
DSでやるのがそもそも無理だったんだよ、ちょっと待ってWiiにしとけば…
93 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 22:18:56 ID:1CF8HKDD
>>82 いまほどDQにくい思ったことはないな。DQはもう日本から消えて欲しい。
>>88 体験版ver.2.0の発売で小銭稼ぎもありえr
DSなら作り直すのは直ぐなんだろうけど いつまで経っても質が追いついてないんだろうな
96 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 22:19:54 ID:1CF8HKDD
>>94 体験版2だしてほしいかも。ラスレムPS3版につけるか、KHPSPにつけるか。
>2009年度内で頑張りたい 2009年には確実に出ないってことがわかったw もうこいつクビにしろ
FF13頼みのPS3にとっては良い迷惑だな
>>92 DQMJで開発費と開発期間短くてもいいもの作れるって堀井が判断してDQ9作ろうとしてたからな
それでいつもと同じくらい延期して何年もかかってるんじゃ世話ないけどな・・・
>>88 そういやグランツーリスモ5ってどうなったんだろうな
FF13は海外と同時発売もありえる むしろ当初その予定だったんだからそっちの方がいいかもしれない もちろん来年になるんだろうけどなw
キチガイ君まだいたのか
これで2009年はバイオ5と龍3だけになったな。 PS3は後半がヒドイことになりそうだ。 逆にWiiはモンハン、テイルズ、ゼルダ、アークライズ、FFCCCBでRPG祭り。 どうなることやら
商願2008-100398 §ちょっと∞脳 商願2008-101742 あそべる文具 商願2008-102511 出前チャンネル 商願2008-102582 Wiiの間 商願2008-102583 Wii no MA
まーた始まった
>>100 バージョンアップしてるしアレは体験版といえるのかな
まぁWiiは今年前半は誰が見てもラインナップ弱いし バランス取れてていいんでないの? 各陣営これから弾も増えるでしょ
>>100 こいつについてはDQ9を笑える立場にないからなぁ
主力開発者を遊ばせすぎだろSCE
>>65 29980円は相当安いぞ。
俺なんて6万で買ったんだぜ。
>>95 すぐじゃないからこんだけ時間かかって大幅延期なんだろ
何につっかかってんだか知らんがやっぱ合併しないほうがよかったなスクエニ
そうすりゃ13はとっくに出てただろうに
>>108 あそこは開発チームがかなり少ないのも原因がある
出せばワールド500万は確定なのに人材雇うつもりないからな
ついでにGT5は発売日明確にしてないからDQ9よりはマシかもw
>>74 読みがアマイ。ミリオンは厳しい。
2nd、2Gとtriでは環境が違いすぎる。
2Gが最盛期であり、triが衰退期になる。
MH
MHG
dos
MHP
2nd
2G
MHF
もう正直飽きてるんだよwオマエラどんだけMなんだよ。
>>110 http://www.makonako.com/ >そんなもんだよ。というか、そういうことをするのが和田洋一なので。
>決算の数字をなだらかにしていきたいということを考えているからさ。基本的に会社の業績は去年との比較で見られることが多いため、
>今年4月から6月に極端な売り上げ高になると、来年のその時期が見劣りしてしまうので。このあたりを調整するわけだ。
>だから6月までに発売とならずに、7月に発売となった。仮に本当にバグが重大であるのなら、発売日までは決められないから。
>7月11日と日にちまで設定しているということは、対応は比較的容易だということだよ。
一応こういう見方もある
114 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 22:34:16 ID:1CF8HKDD
>>103 キルゾーン2、ベヨネッタ、は期待してるが。
アルテに作らせてりゃよかったんだよ
FF13が延期ならラスレム辺りを中間期にもってくるとかかなぁ。 4月FF7AC、5月KH358/2、7月DQと夏までは結構カツカツだけど。他の予定はKHbbs,、バハムート辺りか
DQ6まだかよ屑が
ドラクエ延期でメシウマしてたらFF13が延期でPS3終わってしまいそうでござるの巻
125 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 22:50:32 ID:motnaiuP
PS3つか スクエニが爆死寸前だな
まーた始まった
>>115 デモンズ34万売って未だに枯渇状態?
何かの間違いだろう・・
「2007年にドラクエ9発売します!」→→「すいません2007年内は無理です。」 (2008年2月の時点) 「ドラクエ9はほぼ完成しています。今は最終調整中です。2008年内には発売します」→→「すいません2008年内は無理です。」 「ついに発売日が正式決定しました。2009年3月28日です。」→→「すいません。無理でした。また延期します。」
>>112 たしかにw
俺は無印とドスだけだがすでにドスの時点で新鮮味はなかったなぁ
無印のタマゴ運搬クエは本気で心臓バクバクさせながらやったのが懐かしい
無双よりやること多いし変化もあるけど
同じ3までは無双より出してるしMH自体相当やりこむもんな
でもTGSで見た盛り上がりっぷりとか見ると
やっぱミリオンは行く可能性は感じる
>>127 間違いでしょw
先週5も行ってないのに
まだ2週目だよw
明らかなミス
>>130 わかっていての遊びでしょ?
消化率90%で、メーカー在庫無し。
一体、ナニがきっかけだったのかなー?
絶対、ココとネットの働きかけだと思うんだけど。
DQ程のタイトルだと発売日がずれるだけで 他のタイトルやハードに与える影響も計り知れないな まあDQ自体はハード末期に出るタイトルだからDS自体は 痛くも痒くも無いんだろうが
>>35 こんなにチャット打ってる暇ないと思うんだけど
すげぇタイピングテクニックだな
デモンズはボス戦とか激難なACT部分とかが モンハンぽくてPS3の購入層とマッチしたんだろ
>>124 てかディシディアが予想以上に売れてまだ伸びてるのが原因じゃないの?
DQの延期
DQ用に工場のラインあけてた
任天堂もあんぐりだな
糞和田しねよ
案の定FF13スレでは和田のせいになっていてワロタw どうみてもL5の開発のせいです
FF13に出る影響は糞和田が作り上げた体制のせいだ
どう見ても和田のせいです
FF13の延期は和田のせいだろ てかDQを再来年にしてFF13を来期に出せよ
>任天堂もあんぐりだな 今の任天堂にとっちゃ「よく延期してくれたw」ってトコだろうな 別にDQ9なんて何時出ても任天堂にとっちゃそれほど重要では無いし 寧ろ延期してくれた方がFF13も伸びてPS3に与えるダメージもデカクなるし サードに頼った体制だとこれほど脆いもんなんだな
>>134 え・・・ドスの時めちゃくちゃチャット打ってたが
4人でやってりゃ常時動きっぱなしじゃなくても大丈夫だし
>>143 Wiiだとリモコンとヌンチャクで両手塞がるから
戦闘中のチャットは厳しくねw
チャット打ってる暇あったら攻撃しろ屑
スピークに対応するんじゃない?
>>144 いや・・・PS2でも両手塞がってたが
FF11やってた事もあってパッドとキーボの切り替えはスムーズに出来たな
効率厨の集まりでよろー。乙ー。だけとかやっててもツマラン
>>144 ヌンチャクだけ持ってたら右手と左手人差し指が開くから
案外やりやすいいいし、
MHGはクラコン
149 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 23:14:15 ID:Bo3zNUMY
海外で箱とマルチさせられたりFF自体は関係ないのに発売延期させられそうになったり野村はとばっちりだなw ここで野村が和田に逆らってFF13の今年発売を強行したら神 ファンに魂を伝えられるぞw
はいはいFF13今年でないでない
>>149 DDFFの野村インタビューで、DDFF2の話はやる気はあったけど、今年に入っての
社内の事情で白紙になったと語っているから、そう簡単にはいきそうにない雰囲気。
もう、さっさと和田を更迭できないもんかな?
>>128 2005年末から開発始まって発売が2009年7月とは
中学生が大学生か社会人(高卒)になるくらい時が流れてる
>>135 せめてオブリだろ…
少しでも似てたらモンハンにしてしまうのがモンハン厨の痛いところだな
なんでも自分ところの起源にしてしまうどこかの某国みたいだ…
>>149 自社の他チームに与える影響もでかいだろうけど
他社への影響も計り知れないもんがあるよなー
DQシフトとかスケジュールも大幅にずれ込むだろうし
TGSで勝手に日本国内のゲームは遅れてる発言しちゃうし>WD社長
早くFF13出してほしい
お前は発売日遅らせてるし>WD社長
もうこれ以上WD社長で誰が得するんだよ
任天堂様のP*S*3潰しだな!和田氏油断してもうたな これによってPS3陣営のラストホープががが
東原「期待は裏切りませんよ」
レベルファイブなんかに開発任せるからだよ
FF13のためにPS3買ったやつは(いるのか?)涙目だな 13出る頃にはPS3改良版出てるだろうし
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/12/news121.html 延期の理由を問われた和田社長は、「ドラクエは、(機能の実装が)できあがったため油断していた。傲慢(ごうまん)だったと反省している」と切り出した。
実装が済み、本格的なデバッグに入った段階で「手強いバグがいくつもあることが判明した」という。バグの量は「とてもお客様に出せる状態ではない」ほど大量。「もう少しチューニングしようというレベルではなく、今出すべきでないことは明らかと判断した」
特に「ドラゴンクエストのチームとしては未開拓の通信分野」が強敵。「ゲーム全体でもまだまだバグは取り切れておらず、まして通信についてかなり掘り下げる必要があるため、十分な期間を取った」という。
その上で「ドラクエやスク・エニに固有の問題が起きているわけではない」と釈明。デバッグ作業も「バグを取りながら実装→実装完了→まとめてバグ取り」という「他社と同じ、普通のやり方」を採っているという。
今後は「実装を終えてからまとめてデバッグするのではなく、実装段階でデバッグする体制を研究していきたい」とした。
デバッグにかかる時間を予見できなかった理由を問われると「開発現場に突っ込みは入れにくい」と渋りながらも、「要件定義などに問題があったのではなく、要素を実装する段階でのコンフリクトを見極められなかったのだろう」と分析した。
165 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 23:35:26 ID:1CF8HKDD
FF13やMGS4に勝ってるゲームが海外に見当たらない件。なにをもって進んでる というのだろうか。
FF13の名を必死になって出して PS3の話題にしたがっているところがガキなんだよな。
よう! ガキども。
お また始まってるな
屑は死ね
FF13が延期ってことは当然ヴェルサスも翌年に繰り上げされるから2011年ってことになるのか さすがにこんなに延期したらもう誰も期待してないなw
WD社長は延期の責任取れよな。
なぜ私が死ななければならないのか
彡痴漢ミ
d-lニHニl-b 箱○大勝利。情報筋によると。
ヽヽ'e'//
`ー'
http://hissi.org/read.php/ghard/20090212/SXF1dUlsQ00w.html 92 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/12(木) 00:51:32 ID:IquuIlCM0
デモンズスレ見てるとマルチでもいいから続編頼む!って声が大きいな。
フロムはこの声をちゃんと聞いてるよな。360で出せば世界で売れるんだぞ
159 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/12(木) 01:01:09 ID:IquuIlCM0
>>156 マジか・・・PS3市場にゲーマーは存在しないことが明らかになったな・・・
541 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/12(木) 18:00:19 ID:IquuIlCM0
FF13を360とのマルチに間に合わせるためのDQ9延期らしいぞ。
情報筋によると。2009年の末にマルチでFF13発売。
発表はTGS。MSブース
145 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/12(木) 18:45:09 ID:IquuIlCM0
>>108 龍3もマルチになると思う。
セガ大赤字だからなあ。
黒字ならおれもこんなこと言わないんだけど。
セガのメインバンクが絶対に提案すると思う。
俺なら提案するね
262 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/12(木) 18:55:05 ID:IquuIlCM0
もしかしてDSって儲からないのか?
スクエニあれだけミリオンだしてこの程度かよ。
任天堂のロイヤリティー半端ねえwwww
310 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/12(木) 18:58:36 ID:IquuIlCM0
やはりWiiDSに注力したメーカーは泣いてるね。
WiiDSブームは終わったといった人は正しかったのかもしれない。
てかゲーマーならわかってたことだが。
359 :名無しさん必死だな[sage]:2009/02/12(木) 19:03:39 ID:IquuIlCM0
>>348 360半端ねえ。出せばミリオンか
175 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 23:43:23 ID:jN6lxvpW
しかもわざわざ7月ってとこが和田らしいよなw
「GT5とFF13の為にPS3買ったんだよー!」 ・ ・ ・ 「一体何時出るんだよ・・・」
179 :
名前は開発中のものです :2009/02/12(木) 23:50:48 ID:motnaiuP
ドラクエIX発売延期、FF新作「XIII」に影響も
スク・エニ和田社長は、「ファイナルファンタジー XIII」について「『ドラクエIX』発売延期の影響を受けるかもしれない」と話し、
発売延期の可能性を示唆した。
スクウェア・エニックスの和田洋一社長は、2009年中の発売を予定しているプレイステーション 3向け「ファイナルファンタジー XIII」について、
「『ドラゴンクエストIX』発売延期の影響を受けるかもしれない。何とか2009年度内で頑張りたい」と話し、発売延期の可能性があることを示唆した。
和田社長は「まだ来期の計画を固めていないので、今のところ影響を受けるかどうかは断言できないが、ドラクエの発売が3月か7月かで
前提が違う。影響はないと言えない」と話した。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0902/12/news122.html
■ソフト売上を見守るスレッドvol.3672■ 519 :名無しさん必死だな[]:2009/02/12(木) 18:35:15 ID:IquuIlCM0 3月 (,=(戦士)=,) . |. ‘ ‘ .| バイオ5おもしれー!coopが最高だな .. 6|*.:)ω(:.*|9 .`‐-=-‐' /妊_娠\ . |/-O-O-ヽ| 6| . : )'e'( : . |9 .`‐-=-‐ ' 彡痴漢ミ d-lニHニl-b だよな、coop面白いよな! ヽヽ'e'// `ー' ゲハ速報ってキチガイしかいないのな ソフト売上スレ煽って何がしたいんだろう
360版FF13の為に時間稼ぎしているってことか?
>>181 同時発売させる理由づけには使いそうだな
RPGだとリリース感覚のずれって結構痛手だと思うが、
あまりローカライズ体制しっかりしていない気がする>スクエニ
スクウェアはローカライズに強い エニックスは弱い DQが海外であまり売れないのも 堀井節の翻訳をできる人がいない からって記事をどっかで見た
13日の金曜日キタ-
今年のTGSは何か面白ネタをやってくれそうだな>和田
リメイク見にいきてーな ジェイソン
というか、DQ9の売れ行き次第でFFが決まっちゃうってことだよね。 売れまくって、他のソフトはそんなに売れなくてもいいようなら 売れ行きが期待できる別のソフトは、来年度にしたいわけで。 「PS3嫌いな奴は、5本でも10本でもDQ9買えばいいっ!」て 分かりやすい目標ができたんだし、 がんばって貢いでもらえばいいのではないでしょうか。 俺は安くなってからでいいや。
>>87 俺もその方がいいとおも
アギトを中出しでもいい
7も発売日確定して延びたっけ?
セガもマリオ様のお陰でどうにか助かったし もはや足向けて眠れないな
高々DQ如きソフトで品質問題とか、どんだけレベル低いんだよw まぁ品質は言い訳だろうけど
>>191 DQ7:98年予定→99年予定→00年12/29予定→01年3/24予定→01年5月予定→01年8/26発売
とまぁごらんの有様だよw
しかも発売日の4週間前に延期したこともあるしな
だけど今回の9はスクウェアがやってた手法のコンビニ販売やってるから
被害7以上にでかいけどな
スクウェア・エニックス・ホールディングス完全子会社の英国SQEXが
英国Eidosの全株式買い付け手続きを開始
http://www.famitsu.com/game/news/1222009_1124.html Eidosは『トゥームレイダー』シリーズを筆頭に、数々のヒット作品を持つ。
今回の株式買い付けの背景についてリリースでは、
「Eidosのヒット商品とスクウェア・エニックスグループの製品が統合されることにより
インタラクティブ・エンタテインメント業界における世界有数のリーダーとしての
スクウェア・エニックスグループの地位はさらに強化されることになります」と説明。
世界中のユーザーに対して、ユニークなエンタテインメントを体験できるすぐれた製品、
革新的なサービスを提供していくことができるだろうとしている。
世界有数のリーダー←?
これで、あのリークがほぼ本当だったことがわかったな L5はこんな事やってたら信用なくすだろうな
>113 これだから株屋はつまらない
L5はレイトンとイナズマで着実に自前だけでやっていける体制を整えてるしな 今回のDQ延期も毎度の事といえばまいどの事だし L5の信用問題とはまあ関係無いし影響も無いな 完全な下請けメーカーとしてやり続けてたんなら痛かっただろうが
>>200 それはあるが、和田がここまで言ったという事は
本当にL5の落ち度ってことだろう
L5開発なのは、周知の事実だしな、業界やコアユーザーが
L5に対して抱くのは決して良い感情ではないと思うな
スクエニ3月何もないから 前倒しで4月上旬にワンダの巨像ハンターDSを出したりして
まぁ当初の仕様を馬鹿みたいにガラリと変えてるんだからバグが出たって仕方あるまい というかL5の実力不足で発表時のシステムをWi-Fiで再現できなかったのか?
>>204 あのままだとFFCCの様にただの連打ゲーになるからね・・・
アクションで行くなら、モンハンぐらいの等身でないと・・・
まぁDSのスペックでは無理だが・・・
といか、あれか? 白騎士発表会にDQ10発表といい、今回といい、 今L5と本当に仲が悪いのか?
>>206 L5が原因なきはするね
L5にとっては白騎士の方が割良さそうな気がするしねー
DQより
>>207 白騎士は来週から
クエスト配信第三弾
システム追加機能
アバター参加のイベント
を用意してるからなーw
楽しくてしかたないんだろ白騎士がw
>>208 売上的には白木屋がPS3でトップクラスのRPGになっちゃったわけだからな。
俺でもほっといても売れるドラクエより自社オリジナルの白騎士の方やるわ。
白騎士は開発L5販売SCEだけど、スクエニドラクエのそれとは体制が違うよな?
210 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 01:38:49 ID:xInvIKxk
どっちもパブリッシャーのもんって意味じゃ一緒かな。 自社販売のDS、PSP向けが最優先でしょ。
フロムもそうだろうけど、売れなかったときのリスクヘッジという意味でのSCE販売だろうね SCE自体変なゲームばかり出すところだから細かいところにはケチ付けてもそれ以外は自由にやらせてるだろ
つーか既に開発が反発してそう システムもまるまる変えろって一方的に言われて 短い期間で作り直したらバグが多いからリテイク だからなぁ
>>211 まー、フロムが続編をマルチにしたいというのなら止めないけどね。
そもそも、販売SCEを無視して煽るやつが多いな。
>>212 PGとしてL5に同情するわ…冗談じゃない。
215 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 01:42:43 ID:xInvIKxk
所詮下請けなんだからクライアントのいうことは絶対だしな。 反発したんなら、今回で開発降りるでしょ。
>213 ん?どういう意味?SCE販売だからデモンズもその続編もマルチはありえんと俺は思うけど。
>>216 >174で紹介されているような奴の事を言っている。
俺も、元ゲームPGなのでL5の立場がつらいのはわかるんだけどな でも請け負ったゲームは完遂してこそだと思うぜ
>217 把握
220 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 01:55:33 ID:qK415rEW
L5は何も悪くないだろ 痴漢と任豚がわめいてるだけ それよりWDのボケをなんとかしろよ PS3のFF延期しやがったらどうしてくれようか…
L5はニノ国もあるしな レイトンは映画やるし イナズマはDSで2、Wiiでブレイク出す 完全に自前だけでやっていく準備は出来てるな
まーた始まった
アイマスの続編はPS3でも出そうな気がする ぶっちゃけPS3ユーザーはDLC結構買うからな
WD元President
あ、うん
227 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 02:01:44 ID:qK415rEW
>>223 PSP版が軽く箱版抜くだろうしね
PS3独占てこともあったりなんかしちゃってw
ねーよw さすがに足蹴にされたハードには戻らんだろ
死ね屑
>>225 まーた始まった
あ、うん
はテンプレなんだけど
あーホント糞和田しなねーかなぁ
>>228 ソースはゲハだろそれ
てかソースないのにかなり広がったね
個人のブログとかでもその話出てきてたわ
oAWFP05Qこいつ昨日から tc1AHbQG 和田消えねーかなぁ おせーよ屑 まーた始まった とノイローゼみたいに言い続けてる奴
ストーカーか貴様は
236 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 02:20:45 ID:qK415rEW
しかしWDが嫌われているのはもはや常識 とっとと消えてほしい
L5って一度要求通りにほとんど完成させかけたあたりに 和田か堀井の思いつきで急遽1から作り直しくらって急ピッチの作業強いられたんだろ そんな状態なら不具合が出るのも当たり前だろ 一度白紙に戻して無茶な作り直しさせた和田か堀井が全面的に悪い
FF13みたいなゴミはどうなろうが構わんが、ドラクエ10の開発が遅れそうだなあ
>>237 そして、責任はバグを作った開発現場が悪いと・・・やってられんわな。
DQ延期は恒例行事だしな
延期するのは勝手だが他のタイトルに影響与えるな屑和田
>>239 ドラクエ10とかまだ開発すらしてねーだろ
>L5って一度要求通りにほとんど完成させかけたあたりに >和田か堀井の思いつきで急遽1から作り直しくらって急ピッチの作業強いられたんだろ これのソースどこ?
>>241 それはスパロボやGTにも言えることだが、さすがに限度ってものがあると思うぞ
しかもDQ9自体の問題だけならともかく、FF13や発表済みのDQ10にも影響を与えてくるわけだし
小売りや流通にも影響が出てくることは必至、もうちょっと意識を持って開発に臨んでもらいたいわ
草薙が遊んでたころの動画と 今の動画比べたらわかるよ
>>244 2006年あたりにテレビで草なぎがプレイしてただろ、アクション系でモンハンチックなDQ9を
今発表されてるDQ9はどう見てもそれとは別システムなんだが
>>244 完成させかけてはいないだろうが
変更になったのは本当
ARPGからRPGになったんだっけ
>>247 和田も堀井も最悪だな…
ドラクエ買うつもりだったけどもう絶対買わねえ
久しぶりに草薙が遊んでるやつの動画みたいんだが どっかないか?
次のドラクエはアルテピアッツァだな
まあ一部ファンが騒いだのが一番の原因
>>252 なんで、これから仕様変更したんだろ?
草薙じゃないけど、このまま煮詰めればよかったのにね。
そりゃ批判が凄かったからだろう じゃなきゃここまで作っといて変える理由が思いつかない
>>254 アクションにしたらコマンドじゃないとDQじゃないって騒いだのがいたから
レベル5も暇じゃないだろうに迷惑な話だ ドリフにでも投げとけよ
アクションて言うけど、要は海外の現代RPGのゲームデザインなわけだよな? あまりにも過剰反応しすぎじゃないかとは思ったが
DSドラクエをナンバリングにしたのが全ての発端
260 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 02:50:22 ID:RsQR3Lve
>>257 ドリフなら+2週間もあれば仕上げてくれるな
Wiiにしとけば…はぁ、糞DSなんかにするから
わざとメガンテしたり コマンド決定しないで放置する荒らし とか沸いたら嫌だな
>>261 だから、DQ10は早々と口を滑らしたんじゃね?
DSでやりたいことができないとわかったから、そしたら思い切り自分の首を絞めていました
みたいな状態に陥ったとw
堀井のせい
>>265 発表から半年足らずでの仕様変更は、さすがにパネェすw
wikipediaのDQ9紹介で、マルチプレイ時の仕様を読んだけど、やっぱりホストとか
戦闘コマンド入力とかでの問題がでたのかなー?と思う。
ナンバリングタイトルにしなきゃよかったのにな。
脳内でやれ
271 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 05:21:09 ID:Ht9HDuB8
floweryすげぇ こんなの初めてだwww
はぁ〜ドラクエうぜ〜
273 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 07:27:36 ID:xInvIKxk
PS3だったら神ゲーになってたのにわざわざDSで糞ゲー化したドラクエ。 レベルファイブのやる気ないし。
274 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 07:31:34 ID:HCsTdjou
>>273 DSですらマトモに作れてないのに、PS3とかさ・・・
まあ来週になりゃドラクエの話題なんかすぐなくなるだろ
wiiで8の進化系にしとけばよかったのに
久々の大ニュースだったからな
>>278 別に和田じゃなくても今回の結果に変わりはなくね?
280 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 07:48:21 ID:Wgh5G+CE
僕次世代機は持ってるんですが、最近すーぱーファミコンを倉庫にあったので、引っ張り出してやったんです、そこで聖剣伝説2をやったんですよ?それがめちゃめちゃ、 おもしろくて、本当最高でした、だからスーパーファミコンに嵌まってて、みなさんがおすすめのこれはやっておけスーパーファミコン編を教えて欲しいんです
281 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 07:50:01 ID:wkwoJRLg
282 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 07:52:59 ID:bN0/2T1H
gjj
むしろPC版で出してほしい>ドラクエ9
ある夜、三人の男が一泊30ドルの安い宿に10ドルずつ出し合って泊まる事にしました。 翌日、その宿の主人が一泊25ドルだった事に気が付き、5ドルを男達に返してくるように従業員に言いました。 しかし、その従業員は主人に内緒で2ドルを自分のポケットに納めて男達一人に1ドルずつ返しました。 さて、ここで話しを整理してみましょう。 結局、男達は一人9ドルずつ払い合計27ドル払った事になります。 そこに、従業員のポケットの2ドルをたすと29になり、さて残りの1ドルはどこに
>>277 デッドラ最新作がPS3に寝取られたのもかなりの大ニュースだよw
286 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 08:21:34 ID:5NhTX/jk
>>284 30$払って3$返ってきて27$で2$は従業員のポケットで…あれ?(@▽@;)
今の時点で延期しなきゃならない程 バグがあると分かっていながら たった4カ月で修正できるのか、DQ規模で 一年延期してFF13先にだしてくれ
27ドルのなかに従業員がくすねた2ドルが入ってるってことか だから27と2を足しちゃだめってことなんだなorz
290 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 08:39:25 ID:5NhTX/jk
27$+さっき返してもらった3$で30$だしな
291 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 08:44:58 ID:Ht9HDuB8
誰かfloweryやった人いないのかよ
780 名前: (・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日: 2009/02/13(金) 00:57:10 ID:jorgxGul0 バンダイナムコ その1 商願2008-100028 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floweria 商願2008-100029 テイルズ オブ グレイシア\Tales of Gracia 商願2008-100030 テイルズ オブ ユナイティア\Tales of Unitia 商願2008-102670 ゲームビクス\gamebics 商願2008-102671 クイズ全脳トレ 商願2008-102672 全脳クイズQ 商願2008-102673 1/3の冒険 商願2008-102674 1/3の運命 商願2008-102675 運命の確率 商願2008-102676 きちんと山分け 商願2008-102677 ボスのおすそわけ 商願2008-102678 へんしばり 商願2008-102679 へん読み 商願2008-102680 部首しばり 商願2008-102681 部首読み 商願2008-102682 単カンジさがし 商願2008-102683 単カンジをさがそう テイルズオブテンの正式名称予想レースの開始や! 783 名前: (・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日: 2009/02/13(金) 00:57:49 ID:jorgxGul0 バンダイナムコ その2 商願2008-102684 ウッハランナー 商願2008-102685 光速ウッハ 商願2008-102686 §ナムコ\アミューズメントナビ∞AMUSEMENT\NAVI 商願2008-102687 どんなダイエットにも記録は必要 商願2008-102688 実感!ダイエットレコーダー 商願2008-102689 眺めるだけで賢くなれる 商願2008-102690 しりとり時計 商願2008-102892 クローシェ\Chroche 商願2008-103050 GGENERATION WARS\ジージェネレーション ウォーズ Gジェネとガシャポンが華麗に融合した新作きちゃうーーーー 791 名前: (・ x ・) ◆game10jrMI [sage] 投稿日: 2009/02/13(金) 01:00:36 ID:jorgxGul0 コナミ 商願2008-101241 武装神姫 こひる 商願2008-101242 メリエンダ 商願2008-101681 おおかみかくし 商願2008-102394 Lords of Shadow ハドソン 商願2008-103219 デコリョーシカ 商願2008-103220 デコデコタウン 商願2008-103221 BLUE LABEL\ブルーレーベル タイトー 商願2008-101053 DARIUSTWIN\ダライアスツイン 商願2008-101054 くったりす 商願2008-101055 ホネパンダ 商願2008-101056 あくのだいおう 商願2008-101057 てのりぶた 商願2008-101058 さけびんぼ 商願2008-101059 僕の遊園地
GジェネはWiiで出すとか言ってた奴か
そのテイルズって3,4ヶ月前に出た話だな
GジェネDSの新作は来ないか、クロスドライブさえ無ければ・・・
なんだ、あんたもやってたのかw すげぇよな。なんていうか、世界が
>>296 あれって癒しゲーでしょ?昨日ストアで見かけた時に気にはなってたんだけど
世界観とコンセプトは興味深いね
公式で流れる音楽がいい
詩のようなゲームだと思いながらやってた これゲームオーバーとかないよな?
バトルコマンダーの移植はまだか
商願2008-100028 テイルズ オブ フローリア\Tales of Floweria 商願2008-100029 テイルズ オブ グレイシア\Tales of Gracia 商願2008-100030 テイルズ オブ ユナイティア\Tales of Unitia テイルズ3部作とかやりそうな予感w しかも全部別ハードでw
2009年2月12日閉店時点でのランキングです 1. [NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1708pt 【+14】 2. [PS3]龍が如く3 - 470pt 【+16】 3. [PS3]バイオハザード5(PS3) - 404pt 【+6】 4. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 217pt 【+1】 5. [PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 217pt 【+4】 6. [Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 198pt 【+6】 7. [NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 150pt 【+0】 8. [PS3]FF7アドベントチルドレンコンプリート FF13体験版 同梱限定パッケージ - 141pt 【+2】 9. [NDS]シャイニング・フォース フェザー - 121pt 【+3】 10. [NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt 【+0】 11. [PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 114pt 【+3】 12. [PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 108pt 【+4】 13. [PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 107pt 【+4】 14. [Xbox360]CHAOS;HEAD NOAH(限定版) - 70pt 【+1】 15. [PS2]アマガミ - 69pt 【+2】 16. [Wii]モンスターハンター3 - 64pt 【+1】 17. [Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 62pt 【+3】 18. [PS2]スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク - 54pt 【+6】 19. [NDS]スーパーロボット大戦K - 48pt 【NEW】 20. [NDS]セブンスドラゴン - 46pt 【NEW】
NPD1月 Hardware 679.2K Wii 510.8K NintendoDS 309.0K Xbox360 203.2K PlayStation3 172.3K PSP 101.2K PlayStation2 Software 777K Wii WiiFit 415K Wii はじめてのWii 292K Wii マリオカートWii 243K 360 LEFT 4 DEAD 235K 360 CoDWoW 199K 360 SKATE2 155K Wii GH WORLD TOUR 135K DS Newマリオ 132K DS マリオカートDS 113K 360 ロードオブザリング
>>303 テイルズに限ったことじゃないけど、登録してあるの全てを作品にするわけじゃないよ
NPD1月 去年 Hardware 274.0K Wii 269.0K PlayStation3 264.0K PlayStation2 251.0K NintendoDS 230.0K PSP 230.0K Xbox360 Software 331K 360 CoD4 298K Wii はじめてのWii 240K Wii GH3 184K 360 Rock Band 183K 360 GH3 172K Wii マリギャラ 144K 360 バンパラ 140K PS3 CoD4 139K DS マリパDS 133K DS マリソニDS
>>243 堀井の妄想=開発
だからDQ10の開発はすでに始まってるようなもんでしょ
メディクリ
http://www.m-create.com/ranking/ DSi 49,529
PSP 34,969
Wii 20,412
PS3 16,082
DS Lite 12,484
Xbox 360 8,311
PS2 5,089
>2位にランクインした『Demon's Souls』は約4万本を販売。消化率は95.21%と極めて高い数値を記録している。
マジ基地消化率
>>311 白騎士やデモンズみるに、PS3へのRPG投入って競争相手もいないし今一番売れる市場だと思えてくる。
30万や4万で売れる市場とか言われてもなぁ… PS3は50万売れてトントンなのに出すわけないじゃんと。 現にPS3で新作発表するサードなんていなくなっちゃったしな。
てかデモンズは出荷数絞り過ぎだろ。ちょくちょく地元のゲームショップ覗いてるのに未だに購入出来ないよ
>>315 といっても国内新規タイトルで30万売れるジャンルがあるか?
Wiiなら5,000本で利益出るし360は開発した時点でMSから莫大な富を得られるのにな
k-ness「桃鉄の場合、一兆円ってザラじゃないですか。 一万円札が一兆枚・・・・。まったく想像できません(笑)」
そう怒るなよ
インアン世界で44万本 ラスレム世界で49万本 (どちらも出荷数) スクエニ火の車だな 白騎士世界で販売したらこいつら抜くだろw
龍3はマジで予約絶好調だね。 デモンズもこんだけ評価高ければ間違いなく続編あるだろう。 フロムもやっと久々の当たり作出せたな。
>>322 箱に特攻したナムコといい、ユーザー無視したら
痛い目あうな
上位をPSが占めてるねぇ
PS3勝つるですね
ラスレム50万で叩いてるようだが いったい龍3はいくら売れるんだろうな世界で っていうか日本でしか売れませんが
ラスレムは50万売れちゃいけないソフトだったと思う
>>327 別に海外展開とか考えてないからね
ラスレムインアンは世界同時発売!とかやっちゃってるけど
まぁソニック1機種分くらいは売れるんじゃね
Wiiはサードがいかに良い弾出してないかが分かるな サードが出してないから任天堂ラインナップが沈静期に入ると途端に大人しくなる これから増えるのかどうか
>>324 とはいえテイルズは箱って方向性を変えず、TOVのノウハウと設備で安く量産すれば、
本体の価格も手伝って安定しそうだからいいんじゃね?
>>326 Heyye!?
俺が社長ならカカッと値下げするんだがなぁ
このまま値下げがなければPS3に未来はにいのは確定的に明らか
>>332 DSには何本も出してTOTの失敗を挽回するぐらいの勢いだが
このまま360に何本も出すようには思えないんだよなぁ、実際360での動きが全くないし
もう本編はDS・Wii、FDはPSPって感じで固定されてきてる希ガス
箱テイルズも頼みの海外駄目だったし厳しいんじゃね
PS3の値下げはないよ。 任天堂もSCEも「値下げでハードを普及させる」っていう従来のやり方はもうやめますって宣言してるし。
ラスレムが50万売れたってソースは? VGってのは無しだぜ
値下げだの素人の考え付くような浅知恵は社内の会議でゲップが出るほど論議され尽くしてるだろ 外野と違って連中は会社の運命も自分たちの生活もかかってるんだからな
>>336 新型DSは無いといいつつDSL発表した任天堂や
値下げはしませんと言いつつ1ヶ月後にPS3値下げしたSCEだぞ
口先だけのコメントなんて信用出来ないよ
信頼出来るのは過去の行動だけ
そういう意味では任天堂は勝ち続ける限り値上げはしても値下げはしないのは信用出来る
SCEは互換の件や振動機能の件で今回散々趣旨変えしたし
既にPS3二回値下げしてる以上無理
>>291 やった
800円の価値があるかどうかは、完全に人をよるなぁ
800円捨てる覚悟で購入するしかない
来週ののびのびBOYに期待
>>337 50万ってのは出荷数だよ。
北米と欧州各国のチャートに全く顔を見せてないから、多分実売は20万以下じゃない。
にしても、和田の「油断していた」は笑ったw
>>334 迷走してんのかなやっぱり。
ファンがいるから乱発できるのが強みか。
>>339 GBは値下げしてないか?
GCも値下げしたような
GBもポケモン無かったら結構やばかったぞ GCは思いっきり負けてたじゃん
>>346 スクエニが問屋とかに販売した数なんだよ!
小売りへの販売数だなw メーカーは出荷しか発表しなかったはず
よほどの過剰供給でない限り、予想の実売数より出荷数の方が信頼できるな 初期出荷からほとんど伸びてなかったらやばいが
生産出(ry
発売初日から尼で半額じゃなかったっけ。ラスレム
PC版は絶対売れないだろな PS3版はたぶん中止
不況下での値下げは自殺行為
>>353 PC版だから調整はできるだろうけど、それなりのゲームが出来るPCじゃないとまともに動かなそう。
356 :
346 :2009/02/13(金) 11:34:59 ID:87FY9g50
>>347-348 ああなるほど
ラスレム面白いけどなあ・・
最初からPC版の仕様ならもっとよかったけど。
ラスレムはどう考えても人に薦められるゲームじゃないでしょ 俺も多分50~60時間やったけど、どう考えてもファミ通38点のゲームじゃないよ
ラスレムはハマるやつはハマるんだろうなーとは思う そのハマる奴は少数派になりそうだが
FF13も余裕で延期しそうだな。 FF13出るタイミングでPS3を値下げして、同時に龍3スト4バイオ5をBESTで出したら ものすごい本体売れると思う。
「ハマる奴はハマるゲーム」ってのは早い話が全てのゲームだしな スクエニは3Dのキャラ背中からの視点に浸かりすぎなんだよ 今こそ見下ろし視点の偉大さを見直すべき
同じ年度でDQとFFを出さないと考えるとFF13は来年4月か そこらのソフトのベストを出すにはちょうどいいタイミングではあるなw
カプコンはWiiにデッドラ出すぐらいだから バイオ5も無理して出しそうな気がするんだよな だからベスト出すタイミングも遅れそう
相手が堀井じゃなければこんな複数回の延期は許さなかっただろうな和田は 北瀬・野村チームFFがこんなgdgd展開になろうものなら松野みたくプロデューサー切って 河津あたりに引き継がせてそう
でもDQはともかくFFはもう社会現象を起こすほどのタイトルじゃないんだよな 一昔前は鉄拳でもダブルミリオン売ってたからなぁ
バイオ5は体験版遊んだ友人が 「これは悪い意味でヤバイ」「もはやバイオじゃない」 とか言ってたんだけど大丈夫だよね
そりゃあ堀井は部下じゃないからな
髭がいなくても野村がいなくてもFFは作れるが 堀井と鳥山がいなけりゃそれはもうドラクエじゃない
>>367 杉山と鳥山はいるけど堀井だけはいらんw
あいつのシナリオに感動することなんてないし
どんなクソゲーでもCOOPならいいフレンドさえ居れば面白いからな 俺は体験版バイオ5面白かった
日本人は、先進か保守かと言われたら、明らかに後者だからね DQのよさは将に保守による安心感、日本人らしいと言えば日本人らしい 国民的なゲームだと思うよ
チュンソフト中村さんはどうしてるんだろうな・・
>>372 home体験版以来やってないけど、思った以上にすごいのね
まぁやる気は起きないけどな
>>372 あらゆる意味で技術の無駄使いだが
嫌いじゃないぜ
>>371 今428の赤をどうやって埋めるか思案中だと思われる
PSP版428 あると思います
>>363 堀井はDQ7の時に一度エニックスに対してドラクエ作らないとストライキ起こしたことがあったからな
確か堀井のチェックを通さずにエニックス広報がジャンプに記事載せさせたのに怒って自分のホームページで製作中止宣言したことがあった
あまり和田が強引にことを進めるとドラクエ作ってもらえなくなる
その点、野村はただのイラストレーターだからいくらでも代えがきく
>>377 サウンドノベルだから、どの機種にも移植は出来ると思うが
早めに展開しないと不味いだろうな
正直、428がこんなに売れないとは、思わなかったよ
街ファンならwiiを買ってでもやると思ったんだがな
428がもっと売れるとおもってたのか? 俺は最初からこんなもんだと思ってたが
>>376 428売れなかったのかw
つか中村さんだったのかw
チュンソフトははかなり景気がいいみたいだぜ
383 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 12:28:55 ID:5NhTX/jk
>>369 ボイチャしながらの初プレイは面白かったな
428はなぁ〜海外では無理だろうし・・・ ギレンみたくPSPとマルチでも良かったかもな・・・
PSP版天誅4はどうなったんだ
セガは赤字だけど
428はタマのぬいぐるみを出せよ ニーズってものを把握しろよ
ポケモン何とかダンジョンがアホみたいに売れてたから チュンの調子はいいんじゃないか
ポケダンは440万本だったかな
>>387 428最大の見せ場は、タマの変身シーンだよな
俺女子高生だけど和田さんは最低だと思います。
>>378 堀井ってなんなの?
ドラクエはあいつのもの?
そらそうよ
オレたちのドラクエは6までだったか
ギレンのCMでPS2版がおまけ扱いなのを見て、 時代の変化を感じた。
ドラクエは来年の3月でいいからFF13を7月に発売してくれ というのは俺だけか?
ドラクエはPSに行ってから駄目になった わざとなのか技術が追いついてないよね
技術的には5の頃にはとっくに出遅れてた
400 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 12:41:41 ID:5NhTX/jk
老害は去るべき
さっさと出せとは思うな FF13発売までスクエニが何も出さないと PS3発売から3年経過してもスクエニはPS3で一本も出してないとかそういう恐ろしい事態に
SFCのドラクエ5は技術的な進歩が無かったけどな 逆にそこら辺のRPGと比べても劣るといわれていた
>>401 まさか360が勝ちハードになると思わなかったもんなw
>>334 単純な普及台数にとらわれてハードごとや国ごとの所有者の傾向を見誤っただけだと思うけどな
もっとも、テイルズにしたって全シリーズ1000万本販売してるが、
そのうちの9割弱が日本での販売本数だからこうなる事は予想できていたはずなんだが
8よりはまだ7の方が面白かったわ
岩田ぶちきれてんじゃないか 発売日の発表会にも出たのに
お前ら今のご時世、サウンドノベルにどんだけ期待してんだよ。 428はこんなもんでしょ、マルチの忌火起草も売れてないんだぜ?
腐ってもクロレビオール10だから もう少しは売れると思ってたわ
今アマゾンでデモンズソウル購入できるな。 買ってみようかな。
>>336 PS3の値下げはいつかあるよ
ただ、しばらくはするつもりはないって言ってただけ
MSがSCEを値下げ合戦に持ち込ませて、
SCEの体力を減らそうとしていたのをSCEはかわしている
かわしてるとかそんな余裕ぶってる場合でもないようなw
414 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 12:56:55 ID:4uEjxfz4
428が売れてないっていうけど、先月初めの実売で66000本だよ。まだ延びているだろうし、出荷では街をこえているだろ
問題なのは、428があまりに売れなかったせいで、 またサウンドノベルの開発が停滞するんじゃないかって事さ チュンは街で潰れかけた会社だからな 個人的には、428にはwii,PS3,xbox360,PSPの4機種マルチ同時発売位の離れ業をやって欲しかった 少なくともwii,PS3の同発はイマビキがあったんだから出来たはずだったのにと思う
ドラクエ延期の件、まだ信じられん・・ FF13に影響あるなんて・・ FF13、ホントに2010年発売になってしまったか・・
>>415 428の結果で停滞するなら忌火起草の時点でとっくに停滞してるんじゃね
428は実写とはいえ街の失敗から学んで強行スケジュールでさくさくっと撮影したらしいし
428は名作だから 2800円くらいで再発売するべき
419 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 13:03:32 ID:4uEjxfz4
チュンソフトに関しては、4月にきまったポケダンでウハウハになる予定。 中村さんがポケダンのヒットで豪華クルーザーをかったのが有名だな
>>318 以前ナムコがPS3の損益分岐点は50万本だとゲロってたな
これでも海外のメーカーよりはマシ
向こうは開発費もっとかけているから
もちろんIFみたいなPS2レベルのゲームなら2万本位でも元取れるだろうけど
もしくはそこまで質落とさないで20万レベルとか
>>344 SFCも値下げしてたな
>>417 メイキングによると、撮影が確か2007年の5月だったかな?
すでにその時点で撮影に入っていた事を考えると、イマビキの開発と428の開発は平行作業だったと思われるが
>>421 お前の脳内デベロッパーは何年たっても成長せず、人件費対開発速度は一定なんだなw
>>421 その情報が出たとき
肥の社長がPS2より2倍もかかることはないって発言していたぞ
その50万ってのがどの規模のタイトルなのかはっきりしないし 技術も開発環境も変わってきているのに 判で押したように未だに50万50万というのはもうギャグにしてもカビが生えてるな
>>421 それナムコがバカってことが露呈しただけだろ
IFとか日本一とかPS2,5で作ればPS2よ安いと言ってるし
そんなショボイのwって話なら
7万で採算取れてるアーマードコア
20万で採算取れてる龍が如くとかあるしね
>>421 でも名越っちは龍参の時、初回出荷分だけで開発費をペイしたって言ってたよ
だから続編もPS3でイケるって判断したんだろ
428 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 13:15:04 ID:VNBK4NTr
428と忌火起草はセガからの企画発案、シナリオ発注とも同時期
429 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 13:15:11 ID:IZLBVgPQ
肥の株主総会か何かで国内PS3ブレイドストーム10万本で利益出たみたいな 社長の発言見たぞ
>>423 逆に大幅に下がるとでも思っている方がオメデタイな
特にHD機の場合グラフィックなどにかかる人件費がバカにならない
これは研究開発が進んでも易々と圧縮できないからな
PS3の話すると荒れたり叩かれたりするから辞めてよ したいならゲハかソニー板でやりなよ
>>426 だからそういうレベルのものが出るのは別に否定してないよ
逆に大作はもはや期待できない
>>430 ウチの会社もソフト屋だが、ハードが新しくなったり、基幹ソフトが新規の1発目は通常の3倍くらい手間がかかるな。
434 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 13:19:27 ID:kaJNb1Hb
なにもないゼロから作り始めるならともかく 何本か作っていけばノウハウもたまるし、使い回せるモジュールが増えていくんだから 開発費は基本的にへっていくだろ常考
>>413 余裕も何も同じように値下げをしていたら
破産していたよ
50万売って儲けって 金額にしていくらだよ
バンナムは、理由つけてPS3での開発をしたくなかっただけでしょ なんとかxbox360のシェアを上げたかった時期だろうし
高解像度グラフィックだけはどうにもならんよ 人海戦術だから
>>434 問題は溜めたノウハウを生かせるかどうかだな
PS2みたいに普及してくれればウハウハなんだけど
市場が広がらないとノウハウ溜めた所で生かせない
>>438 基本的に人海戦術になるのがわかっている場合
そこを簡素化するためのソフト開発をするのが普通だけどな
PS3については、SCEタイトルが3本しかランクインしておらず、「開かれた市場」であるとしたが、 1位のタイトルでも30万本程度で、先に発売された『ブレイドストーム』についても、まだまだ採算は難しいとコメント。 さらなる普及に期待を寄せた。
>>430 大幅に下がるだろう
そりゃHD機のグラはテクスチャとか金かかるだろうけど、それ自体は360でもPS3でも変わらないんだから
360とPS3のソフトの制作費に大きな差があったのは正に開発環境の違いだったろうさ
>>439 まあね
モデリングデータも、PS2時代だったら1000個の積み木で作っていたデータを
HD機だと100万個の積み木で作らなきゃならなくなる
それでいて表現される物は同じで、売り上げも大差ないとなると、
開発工数の削減といったノウハウが重要になってくる
>>440 テクスチャなんかは手描きである以上どうしようもない
効果なんかは自動生成させたり大分楽になってるだろうけど
>>440 だからグラ関係はそうそう簡素化なんかできないんだって
手抜き感バレバレになってしまう
それどころかユーザーの目が肥えてしまうから以前よりも高クォリティを要求されてしまう
日本のメーカーはまだマシなほうで、本気の高クォリティで勝負しようとしている海外メーカーはそれこそ数百万ヒットのソフトを複数売って赤字になるという
訳のわからない状況になりつつある
古参としてはグラとかもうどうでもいいからAI研究とかに力入れて欲しいね
>>445 その実際開発していたような口振りはなにゆえ?
>>447 ああごめん、なにが気に障ったのかわからないけどとりあえず謝っておくね
>>445 テクスチャが高解像度になったから手書きする人が増えるというのはわかるけど
解像度が4倍になったら、人件費が4倍になるとは思えんけどな
というか、それならPCゲーなんてとんでもない事になるんじゃないか?あれ解像度に合わせてモデリングデータとテクスチャを別に作ってるらしいし
ってか、開発費だのメーカー赤字云々どうでもいいわw
テイルズは、ポケモンと一緒で、企業として独立しているから出し続けるしかない、 現在1つのソフトが20万前後で推移しているから利益上げるためには沢山出して 売り上げるしか道が無いんだよ
この3つならどれでもいいかな テイルズオブテンが仮称で本当によかった
>>448 箱○とPS3、それぞれ作ったらそんなに開発費に違い出るもん?
PS3でも360でもないSD機のWiiで、開発が困難なハード初期じゃなくて 環境が整ってきた二、三年目に発売するソフトですら ソフト一本あたりメーカーが得る純利益2000として25万売らなきゃ採算がとれないような事してる バンナムの金使いが荒いだけ
バンナムは単純に、利益の見込めるソフトで、赤の出たソフトの損失を 埋めようとしているからじゃないの? 大手になるとそういうやりくりが多いと思うけど
>>455 キャラモノだと余分な金がかかるんじゃないだろうか。
龍はなんであんなに安いのか不思議。
焼き増し的な部分は多いのかね。
街もかま2も買ってエキストラ外れた身としては428はPSPで出て欲しい
>>454 作品の規模次第だよ
ミニゲームみたいなレベルなら箱○は大したコストはかからない分、日本では全くといっていいほど売れない
XBLAで数百本とかザラ
それなりに売れそうな規模になるとコストは当然跳ね上がって、結果的に「PS3より若干安い程度」になるが
それだと損益分岐点も引きずられて売り上げ予測が悲鳴を上げる
>>457 龍は開発期間が短いからでないの
結局開発費ってもほとんど人件費だし、長引くほどふくれあがるだろうし
名越の龍が如く開発チーム70人らしいから、一人月50万だとしても龍3の開発費は5億に満たないね。
龍見参なんかをみると、端折れるところはかなり端折っているという印象を受ける たとえば、モデリングデータなんかを見るとわかるが リアルタイムのキャラでは、顔はかなり丁寧に作ってあるが体はかなりいい加減 手なんか良く見ると塊にテクスチャでごまかしていたりね でも、そういう余計な部分をばっさり捨てて重要な部分は魅せるようにしているんだろうね そういうセンスはかなりあると思うよ
>>460 たしかに。
じゃあなんであんなに短(ry
オンもないしムービーやデモも山盛りってわけではないし、
小難しいシステムとかバランス調節が面倒なシステムってわけでもいし、
シンプルと言えばシンプルか。
>>465 俺が好きだったドリキャスまでのセガはもういないのな・・・
名越のプロデューサー(監督)としての チームへ指揮やスケジュール管理がうまいというのもあると思うが・・・ もしくは下がついてくる人柄とか・・・ ゲーム業界に限ってだが、上司にしたいNO.1だな。 ワーストはwdaとミヤポン 名越がゲームのビジネス本を出したら売れそうw
そろそろ、格闘ゲームで 鉄拳vsVFというのが出る予感
469 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 14:04:54 ID:qxT2L3nX
テラファンタスティカのリメイクはまだなの?
龍はセガが開発したツールが役にたってるんじゃないの? 龍ってゲームの半分くらいはムービーだし
472 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 14:07:05 ID:aXFtI44o
人件費って、会社負担の社保やら賞与引当退職引当も入れるから 1人月50万とかアリエナス
CESAって会長和田なんだよな 和田って経営はいいけどゲームのことに関しては微妙なのによく会長できるよな
>>81 あのボリュームだから中古に売られまくりだったから、中古で済ませる人が多いんじゃね
なんだかんだで名越チームはHD機のノウハウが貯まってきて 他のメーカよりソフト作りが楽になってそう
>>473 んな事言い出したらキリないよw
ってか、開発費なんてユーザーに分かるわけないんだからどうでもいい事だけどな。
名越が見参は黒字だって言っていて、龍3もPS3で出るってのが何よりの事実だし。
まともなユーザーならWiiミュージックがやばいのは 発売半年前のE3の時点で気づいてた 会場の客も明らかに引いてたし
いきなりどうした?
クロス探偵物語おもしろーい おもしろーいよー
結構面白そうだけど・・ 客層はずしてないかい?
>>463 確かにそんな感じやね。
アクション部分はバーチャやバイパースなど過去作品でノウハウはあるだろうしな。
あとはコラボしてるし、スポンサー的にお金も入ってるのが大きいんじゃ
こんなマイナーソフトに客層も糞もないと思うが
4作も出してるスタオーが新規オリジナルタイトルの白騎士に売上げで負けたら 爆笑して飲み物吹いちゃうなwwwwwww
勝手に笑ってろw 箱○ソフトが売れないのは当然のことだろ
売り上げで爆笑出来るって幸せだな Wiiスポーツがウイイレより売れたのとか見て爆笑してたんだろうか
ハードはもう4年目の収束期なんだし、ラストホープなんだから いくら箱○ユーザーがゲーム買わないつっても30万本ぐらいは売れるんじゃないの? 2年前のブルドラですら20万超えてるし無理な数字じゃないでしょ
む・りw
そんな太い釣り糸垂らされても
え・・・箱ゲーってそんなに売れないの・・・
30万は不可能にしても夏のテイルズで16万なんだから あの頃よりは普及代数も微増しただろうしさすがに20万はいくんじゃないの?
吉起「売れないゲームはどのハードでも売れないよ」
え、でも白騎士ごときですら30万越えたんだよ・・・
ハードル上げようとする奴らうぜぇw どうあがいても箱○ソフトが売れるわけねーんだよw
別に不可能な数字じゃないよ>30万 ちゃんとハード牽引するキラーターイトルならハード累計の30%程度にいく MGS4もそれぐらいだし、ブルドラは40%越えてた 箱○の累計ももう100万近いんだから30万いくタイトルがないってことは 単にキラータイトルがないってことだよ
しつこいハードルあげうぜぇw 現実ミロw
ふぁびょってるの意味もわからんで使ってるとしか思えんw どの陣営の信者かしらんけど、お疲れ様です。 確実にいえるのは、SO4が30万なんて絶対にありえないってことw 世界併せれば知らんけどな
>>463 結局は、金を使わないなりの努力があったという事だろう。
それを、バンナムもやっていたけど、全然規模が違ったと。
箱って半分くらいはFPSシューターとかじゃないのか? 或いは洋ゲ目的とか
はいはい、個人叩きのターンです
これだから箱信者はキモイんだよ…
な
箱は悪持ってるやつ全員悪者 PS3こそが正義 マジでPS3は箱を倒すよ PS3が正義で箱が悪これで決定だな
360のソフトが売れないと言ったら 勝手に笑ってろとか言うし 売れるといえば ハードル上げとか言うし PS3の話すると荒れるから他所でやれというし 君はいったいどんな話題なら文句言わずに参加できるんだい? 本来は君のための板じゃないが今日だけは特別に君のためだけに みんなで君の望む話題に付き合ってあげるよ
平和だ…
ホント・・・
俺はwiiだけだな、いらんのは
屑死ね
まあ、30万が無理でもブルドラ超えはして欲しいよね
ここはPS専用なのに 360の話題を出す馬鹿が悪い これだから360信者は悪者なんだよ
>>514 SO4だよな?
モデルがなぁ…いざ遊べば気にならなくなるんだろうけどさ
ショパンかヴァルキュリアみたいにすればいいのに
ID:DwMpzJvr 今が買いの注目ID
笑えるほど全員の意見が一致していて PS3が売れることを信じて疑わないのが凄いよなここ。 本物の宗教を垣間見た気がするわw
ゲーム買わないでゲームの事で盛り上がれるんだから お金かからなくていいね信者の方達はww
自分の意見が認められなかったり大多数に否定されたら「相手が悪い」 そうやって人くくりにするから宗教とか病気みたいなこと言い出すのかな
>全員の意見が一致していてPS3が売れることを信じて疑わない 今までの流れでそういう風に見えちゃうのは何脳って言うの?
はいはいWiiすげえすげえ 箱すげえ…無理www
>>517 うん、SO4
漫画とかでも絵が汚かったり個性が強すぎても内容が面白ければ
気にならなくなるし・・・ってか俺は慣れたらその絵柄じゃなきゃ駄目ってなる
ゲームの出来ならSO4>白騎士だろうな 売り上げはダブルスコアで白騎士の勝利だと思うが
ここは一部の変な人間の言葉の揚げ足をとって 正論で相手をファビョらせて信者が!とか言い出すのをニヤニヤしながら待つ場所だぜ?
SO4は初週20万が目標だったね
今年の終わりにはPS3が終了して GK名言集的なスレがたち、君たちが今発している 妄言の数々が歴史に名を連ねることになるだろうね。 考えるだけでも吐き気がしてくるw
あ、うん
ゲハ民が紛れ込んでるようだな
>今年の終わりにはPS3が終了して 毎年言われてるけどな いつ終わるんだろねw それより箱なんてSO4出たらもう次無い」んじゃないの?
>>528 >名言集・妄言の歴史
↓これの事かな?いやー、5万で元が取れるのに「50万売れてトントンだ!それ以下は赤字赤字」
など妄言以外の何者でもないなw
315 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 10:38:12 ID:scVo0svn
30万や4万で売れる市場とか言われてもなぁ…
PS3は50万売れてトントンなのに出すわけないじゃんと。
現にPS3で新作発表するサードなんていなくなっちゃったしな。
え?違うよ
SOは3でやっちまったから売れないと思ってたけど糞リメイクでも売れたから20万ぐらいは売れるかもな
どうした? ID:scVo0svnさんよ? 妄言を指摘されたらだんまりか、かかってこいよ
>>532 「○○が出たらもう次無い」も毎年言われてるな
お互い様だからその辺にしとけば?
インアンが初週8.6万本だからSO4は10万いったらいいほうじゃね
実際赤字なんから仕方ないだろ。 ディスガイア3で儲けが出てるとかいってた日本一がボロボロだったし、 龍が如く見参で儲けているとかいってたセガがリストラしてるし。 沢山ソフトだしてるファーストは赤字も赤字、一体何人路頭に迷わせたやら。 さぁソースソース喚いて現実逃避する時間ですよ信者のみなさん
あ、うん
まさかセガがソフト一本黒字になったぐらいで維持できる規模の会社だと思ってる奴がいるのか
>>535 シリーズのファンがどれだけ買ってくれるかだよね・・・
釣り針がどんどん粗末になってきて 正直もう相手するのもしんどいですw
>>539 実際黒字なんだから仕方ないだろ
「携帯機ソフトが売れなかった」日本一はデシスガイア3のお陰で黒字を保ったし
セガは龍が黒字だったけどのリストラ原因は「年末商戦ソフト(WiiDS)が売れなかった」と言ってるし
ファーストのソフト事業が赤字になってるなんてソースはどこにある?
というか今期の決算黒字だったんだが
>一体何人路頭に迷わせたやら
一人も路頭に迷ってないだろうね、違うと言うのなら何人路頭に迷ったかちゃんと
数日気で証拠を出してもらおうか
さあ、黒字という現実があるからさっそく捏造して現実逃避する時間してください、アンチのみなさん
次はどんな捏造をするんですか?
>ディスガイア3で儲けが出てるとかいってた日本一がボロボロだったし、
日本一スレに会社説明会言った人のレポあったがかなり悲惨らしいな
主力のSRPG軽視してアドベンチャーに力入れるって、どこのギャルゲーメーカーだよ・・・・
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1234236210/94- 94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 02:31:13 ID:lZbiFMtc0
2/10に新卒向け会社説明会行ってきた
本気でやばそうだぞ、あそこ
105 名前:94 レポートその1[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 12:31:47 ID:bv4e7n6U0
1時間の説明会だったが、出来る限りのレポートはしよう
ヤバイと思ったのは主に3点
@開発力
若手ばかりで開発力がめちゃくちゃ弱いと言っていた。
人の出入りが激しく、平均勤続年数が1〜2年。開発に関わるベテラン勢はほぼ0
一部の残ってるマネージャー層が頑張ってるだけみたい。
挙句の果てに、「他の会社行った方がいいですよ?」と社員が言う始末。
A商品戦略
ソフトの売り上げがかなりやばい。開発力の低下ともかぶるが。
主力であるディスガイアで、国内・海外合わせて20万本。
今の日本一は、「海外でディスガイア3が少し売れた」から生きてるだけ。
さらには、今後力を入れていくのは「ADV」らしい。KOTYにノミネートされたのに。
企業の顔であるプリニーというキャラクターを活かす商品展開はやらないようだ。
106 名前:94 レポートその2[sage] 投稿日:2009/02/12(木) 12:32:15 ID:bv4e7n6U0
B人材育成
人材育成に関して、明確な方針が全くない。
経験を積ませるしかないといっていたが、そのつませ方が適当。
「プロジェクトに入れる」ただそれだけ。それじゃあ育たんよ。
開発軽視とよく言われるが、それが究極までいってる。
他にもあるが、大きくはこの三つだ。
開発力の低下・商品戦略の稚拙さ・人材育成体制の不備。
これらがデススパイラルを形成してると俺は感じた。
よほどのキラータイトルでも出ない限り、5年もたないんじゃないか?
>>537 箱○なんて去年の夏からSO4が終わったら弾切れって言われてます・・・
xbox360はSO4の後は、GeoW2が控えてるからなこれが10万くらいは売れるんじゃないか ただ去年から今年にかけてのRPGラッシュのようなデカイお祭りはもう無いとは思う もし今年の下半期あたりにまたRPGラッシュしたらMSは本当にすごいと心の底から思うね
>去年から今年にかけてのRPGラッシュのようなデカイお祭り こんなんどこにあったのw ぜんぜん気づかなかったw
坂口あたりはまだ何か作ってるんだよな もうブランドも地に落ちた感があるが・・・
坂口だかが今年はRPG以外っていってたね
遅れまくって旬が過ぎた洋ゲーが10万w
RPGがそんなホイホイ作れるわけ無いだろw ラッシュって言うけど一時期に固まったのはMSの調整ミスかと まあサードの分までMSのせいにするのは可哀想かも知れんが
>>551 かなり華麗な生き様
FF映画監督(巨額の赤字でスクエニを潰しかける)
↓
ブルドラ(巨大うんこ襲来)
↓
オットセイ(お経)
↓
ASH(売上げが灰になる)
↓
AWAY(3000本いかず逃走)
↓
クライオン(開発中止)
セガは年末商戦で赤字が3期から3億減ってたがいくら回収するつもりだったんだろう
>>539 そんな事言ったら箱○シンパのテクモは経営存続の危機だぞ
坂口は時代に取り残されたな
ヴェスペリアの完成は実はもっと前を予定してたからね
どこシンパっていうレベルでもない HD機ではカプコンとコナミ以外はロクに実績出してない
アドベンチャーで生きていくのは有りだと思うな なんといっても、エンジン作っちゃえば、シナリオ、グラフィック、音楽できる人が居ればOKだしね PSPで1万本レベルのADVをどんどんだしてくれ
ADV何か売れないよ
遠隔捜査も体験版面白かったけどたしかあまり売れてないんだよね・・・
そういや428も売れなかったね
遠隔捜査は、値段設定ミスだと思う アレは3800円で売ればよかった
ADVはPSPの客層にはあってない
値段設定ミスねw
なかなか目に入りにくいジャンルだからネームバリューかでかめの宣伝がなけりゃ売れにくい 細々とやってくにはいいかもね
>>564 428面白いのにもったいないよなぁ・・・
って街の時も・・・
どのハードで出せばとかじゃなくてジャンル自体が問題なのか
アドベはもう有名エロゲの移植か2人の死神みたいに元からネームバリューが無いと売れないよな
>>569 かまいたちとかは50万以上売れてるんだから。
428はサターンより売れてるハードで、しかも宣伝もちゃんとやったのにアレだもんな
Wiiユーザーに向いてなかったとしか。
というかノベルゲーはDSで十分なんじゃ
ああいう実写系のやつは売れにくいと思う。
実写系はちょっと、文章も堅いイメージもたれるのかもしれんね
作る方も買う方も手軽さならDSて事で集まってるな 個人的には画面サイズ文字サイズの問題からPSPの方がいいが
>>575 でもプレイすると実写系じゃないと成り立たないって思ってしまう
みんなデカパイすきね
これからのRPGが目指すとこはデモンズ 間違いない
581 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 16:45:27 ID:VNBK4NTr
もうAVG系はエロとかギャルゲーに特化しない限り、DSしかないと思うよ
ADVはフルプライズ支払う勝ちが見いだせないんだよなぁ 音楽や効果音などがあるとはいえ中心なのは文章、一般小説とそんなに量が変わらないのに値段は何倍もするし
でもDSで売り上げ的に成功してるところって任天堂以外にあるの?
>>573 かまいたちって10数年前だろ
その頃のゲームを取り巻く状況と今とではあまりにも違いすぎる
せめてSSやPSPの街と比べるなら分からんでもないが
>>580 個人的にはfallout3あたりを目指してもらいたいなぁ
TECMOのシリーズはそこそこ売れてるけど ADVの旬はすぎたのか、全体的に見ると売上げ減少傾向だね やっぱり、多すぎると食傷してしまうのは当たり前 だからこそ日本一はPSPでADVをと思うわけよ
この外腹斜筋の流れ、隆起 美しい・・・
>>585 日本で似たようなゲーム作って欲しいよな
>>585 Fallout3のようなRPGがいいなら、なにも日本人が作らなくても外人が作ってくれると思うが
ADVとかはそれこそDL販売の方が向いてそうだけどな 元々そんなに客層は居ないし そう何度も遊べるもんでも無いから中々フルプライスだと 手に取りにくいしな
>>590 そうなんだけど今後ちゃんと日本に渡ってくるのか
心配なんだよ
あんなの渡ってこなくていいよ
今の古株連中じゃ作れないんじゃない
オブリとかFO3とかあのグロさはいらんけど システムは秀逸だから是非いいところをパクって 日本向けにアレンジした作品を出して欲しい。
昔の開発者は海外PCソフトのいい所取り日本製のRPG作ったから そのうち、そんなことする人現れるのでは?
テレ東でドラクエ9
出荷台数の間違いでしょ 某チャートでは4400万くらい
CESの講演でPS3+PSPの出荷台数が6130万台という発表が行われました 決算 PS3 2008年12月末 2130万台 6130-2130=4000 PSP 2008年12月末 4000万台 PSP 2009年01月末 5000万台 ??
どんなマジック使ったんだか・・・
箱はSO4がラストホープとかいってるけど PS3とかWiiにはこれから何かビックタイトルでもあるの?
>>603 Wiiはリゾートか?
サードのソフトではないな
PS3は龍3があるけど、2009年はねえなあ
wiiはマリオって名がつくとなんでもビックタイトルになっちゃうから どうでも良いんじゃないか 個人的にはFEの新作が欲しいけど
>>603 今まで箱で出てたもののほぼすべての完全版がPS3で出るのはほぼ確実
キングダムハーツ新作、FF13、ヴェルサス13、テイルズ新作、メガテン新作、ペルソナ新作、アイマス新作
もう数えたら分からないくらいPS3は
新作出るよ
結局どのハードも弾切れ気味なのか
須田は早々にNMH2の国内発表してくれ
一応FFモンハンあたりはあるけど
ゲーマーが大作に拘らないといけないなんて法はないんだから
>>603 はハードにとっての弾が多いか少ないかっていうゲハ的論争なんだよ
>>611 良い事言った
確かにゲーム好きは、大作だからやりたいんじゃなくて
面白そうだからやるんだよな
>>498 日本国内の箱○の累計は70万から80万の間くらいのはず
でもって、通常期の販売台数が細すぎるのでユーザ数は実質横ばい状態だから
実質的な稼働台数は30万前後だろう
でもこれからマルチ化が激しそうだし弾が乱発しそうだな 正直マルチには反対だ
>>613 それ去年の秋くらいの数字だろ
今は908,386台
>>614 これからはマルチは減っていくと思う
PS3だけになっていって箱では出さなくなるだろうね
箱に出しても儲からないし意味ないだろう
和ゲーはそうなるかもね 洋ゲーはやっぱり箱のほうが売れそうだ
PS3が情けない結果だから360で出てるんじゃないのか さっさとPS2くらい本体売ってサード安心させてやれ
620 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 17:43:14 ID:qK415rEW
またキチガイ痴漢と任豚が暴れてるのか いい加減キモいんですけど
>>616 マルチは国内の為じゃないから
PS3が海外で売れれば別だけど
差が開いて行ってる以上
海外のついででマルチされるよ
>>621 ちゃんと海外で売っていけるゲームならな
最近の360信者の荒らしやネガキャンは酷すぎる もうソフトも出ないんだし諦めたら良いのに
こういう気持ち悪い信者がPS3のネガキャンになってると思う
いくらでも自作自演が出来ることを考慮する 煽りは一括して無視するべきなんだが・・・ 時々かまってしまうw
>>625 スマンかった
荒らしやネガキャンの
基地外池沼糞箱信者はもう気にしないことにする
蔑称はやめとけ
630 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 17:55:08 ID:2tjzGlbc
痴漢パンツ戦士は障害持ちなのなw ワロタw
ID:qK415rEW これがハード信者です
全員全機種持ってれば荒れないんじゃね?
>>623 売って行けるかどうかなんてもう関係無いと思うよ
大作はもう見ないと無理でしょ
実際ここ数年据え置きで国内ミリオン出せてるの任天堂だけ
完全に国内のメイン市場は携帯機に移行してるし
据え置きで大作つくるなら海外市場は無視できない
それで売れるかどうかは別だけど
ハード信者は宗教上、他のハードは買えないからそれ無理だよ
興味のないものは放置して好きな物しか語らなければ荒れない道理
ここにいる知障みたいなのがゲームをプレイするなら 単純にグラフィックだけがとりえのハードが売れるはずなんだろうけど、 残念ながら馬鹿はマイノリティだからねぇ。 そのくせ群れたがるからたちが悪い
>>636 馬鹿のマイノリティというのはこのような妄言を吐く人の事ですね
いやあ自分がマイノリティである事を自覚できずに「群れてるだけだ」と
必死に現実から逃避する様は面白いw
315 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 10:38:12 ID:scVo0svn
30万や4万で売れる市場とか言われてもなぁ…
PS3は50万売れてトントンなのに出すわけないじゃんと。
現にPS3で新作発表するサードなんていなくなっちゃったしな。
>>635 それができないんじゃなくてしたくない人達が
嫌がらせでしてるんだと思うよ
ID:scVo0svn いいから自分のレス読み返してみ? 冷静になってみ? キモイじゃなくてきもちわるい
643 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 18:08:14 ID:qK415rEW
>>636 おまえみたいな池沼のほうがよっぽどたちがわるいわ
このスレみてると時々「お前らゲーム好きじゃなくね?」とか思うよ 売り言葉買い言葉ってこともあるけど大概にして欲しい
>>633 金使いが荒いから無理なように見えるだけじゃないか
金をかければかける程大作になるってわけでもないし
「PS2レベルの大作」程度の大作ならミリオンだのハーフだの
売れる必要もないだろう
う〜んきもちわるいねぇ
>>644 まぁその通りだと思う。が、君が言ってもあまり説得力無いなぁ
>>621 で、海外で売れた国産タイトルがいくつある?
650 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 18:16:39 ID:2tjzGlbc
このスレは知的障害者が大変多いですね^^
下校タイム?
未だにPS3か箱○どっち買ったらいい?と問われるこんな世の中じゃ
>>646 ゲーム作りに人件費って枷が有る以上
大作にはお金が必要だよ
全時代のハードでの大作ってそれはもう言葉遊びでしかないよ
リズム天国はいくら売れても大作にはならないし
655 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 18:21:39 ID:qK415rEW
そういやクラスで箱流行らそうとしてたキチガイがいたけど 見事にみんな無視してたなwww ああいうのがゲハとかで暴れてるんだろうねえ 気持ち悪い
>>655 他ハード好きな奴を貶めたりする様な奴が
ゲハで暴れてる気持ち悪い奴だろ普通
まんま君じゃん
660 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 18:32:01 ID:o7MYNZO1
>>654 正確には3Dモデリングに一番金かかるんだけどな。
612 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 18:17:51 ID:6GnFab0m0 マリオ 155000 57 スト4PS3 58000 50 スト4360 28000 65 ガンダムPS2 24000 60 ガンダムPSP 23000 40 天誅 10000 30 スケートPS3 2400 47 スケート360 2200 67 ですた。なんかスト4の特典がまた入荷したw 明日は秋葉でパーツ買ってRAPEXを総セイミツ化するぜー。
>>661 なんか久々に賑やかだね
初日でそんだけ数字でてると見てて楽しい
>>661 やっぱり、マリオは強いね
SF4はやっぱり売れなかったな
天誅4は後発でダメだったんだろうな
スト4はだいたいこんな感じだろうけどマリオは流石だな ミリオンはわからんにしろまたハーフは越えるぜコレ
>>664 Wii版の初週は7000本だぜ
ソースは忍
667 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 18:43:38 ID:qK415rEW
マリオでしか稼げない任天堂わろすw
>>667 さすがにそれは嘘以外の
何でも無いだろw
>>666 いやそういう意味じゃなくて、後発と言う事ですでに購買力が落ちちゃうんだと思うよ
結局こういうゲームって鮮度が大事だから、ほかのハードで出たゲームはそれ自体が持っている
潜在力より売れなくなっちゃうってこと
>>661 マリオの前作初週が13万なのにCM効果絶大だな
>>666 それ初日じゃない?
13000とかだった気がする
初週は
初日で勝ってるなら十分だな
>>671 ああごめん、初動だった
まあそれでも変わらないけど
販売数の勝ち負けで戦って喜ぶってのは 金かからないし意外と有効な暇つぶしなのかもしれないな
>>673 確かにかわらないけどねw
ただ今週だとベスト10圏内に入れない気はする
まー年度末だししょうがないんだけどね
そうだねー
天誅4のWii版は12月末時点で2.8万くらいだったかな
天誅はもう終わったタイトルだよ
天誅はやっぱ3がピークだよなぁ、CMもインパクトあったし
3?忍凱旋と弐じゃなくて?
3はねーよ・・・
天誅4はいつか買おうと思うんだけどなぁ そのいつかがいつになるか。
>>661 ストIVは初日5.8万かと2.8万か
キャリバーIVより売れそう
Wii版天誅4は何本売れたっけ?
PS2とPSP自体どっちが画像いいのかすらわからんのに ギレンの新作PSPとPS2で発売されたけど 実際どっちのが画像きれいなの? 正直どっちを購入していいのか悩む。 PS2は薄型でPSPは2000です。 誰か教えて。
PS3とXbox360の2機種で発売された「ソウルキャリバーIV」は PS3版が約5.6万本、Xbox360版が約3.5万本の合計約9.1万本を販売。 PS2の1機種に絞った「ソウルキャリバーIII」の約7.8万本を上回った。 360版の消化率は8割を上回り、現在かなりの品薄中。 本数はあまり変わらないな
初日が初週の奴か
>>684 画質で選ぶようなゲームじゃないだろ
どっちもグラだけ見たらPS1みたいなもんだし
個人的には持ち運べてスリープできるPSPのがいいと思う
2000も一応TV繋げれるだろうし
天誅4がふつーにWii版より売れたら、サードがWiiとPSPのマルチにする戦略が流行りそう。 両機種あわせれば日本だけで2000万近くなるし、マルチも簡単だろうしね。
スト4どっかの雑誌で 100万売りたいとか言ってなかったっけ? その割には消化率両方50超えてるね 両機種で15万ほどしか用意してなかったんだ
馬鹿なのか貴様は
キャラゲーのギレンが2.4万は厳しいな 殆ど初動型だからな
>>688 こんな弱小タイトルの売上げなんら何ら参考にしないと思うが
天誅は結局どこで何やってもダメだったんだろう
>>689 最近よくこういう事言う人がいるが
基本的にメーカーが出荷本数を決めているわけじゃないんだぜ
メーカーからみると小売がお客様でお客様が求めていなければ、メーカーは出荷できんのよ
>>685 あれ?キャリバーIVも同じくらい売れたのか
じゃあ累計も同じだろうな
よく考えたらギレンなんてほぼ使い回しの手抜きだから これでも余裕で利益でるかw
>>694 基本的にはね
但しメーカーがストック持つ事はできるし
今のカプコンは多少強気に出れると思うけどね
まぁ初回出荷で100万超えを狙うほどカプコンはお花畑じゃないだろw
頭おかしいキチガイは相手にしない方がいいよ
>「スマブラ」の猛威が吹き荒れる中で発売された今週発売の新作は >「ギレンの野望 アクシズの脅威」が約6万本(本体同梱版含む)を販売 2機種にして減ったか まぁ完全版だし仕方ないのかね
100万売りたいって言ってたのはバイオ5じゃないかね。 さすがにスト4がミリオンは無理だべさ。 バイオ5も体験版の評判と龍3と近いせいか意外に伸びない予約を見るに、PS3版でハーフがやっとぐらいじゃないかね。
天誅4PSPの初日売り上げでたね。 一万本だってさ。 Wiiよりも少ないw こりゃ下手にマルチにしてWii版の売り上げ 落とすくらいなら全然売れないPSP版を次回からは なしにするだろうね。 あと、ウン十億かけて作ったスト4が10万もいかない大爆死。 マリオ&ルイージに負けてるw これが現実なんだよね。
>>697 例え、バイオと言えども、ドラクエみたいな殿様商売は出来ないよ
ドラクエは別格だから出来るのであって
まぁそれでも今のDMC4のワゴンっぷりを見ると、迷惑をこうむっている小売は少なからず居るとは思うけどな
>>702 え、何で?
その数字ならほぼ100%PSP版の方が売れると思うが。
>>704 新型投入以降、販売台数でDSを上回る週も出始めているPSPは
「ギレンの野望 アクシズの脅威」が初週で10万本を突破し絶好調。
>>699 そりゃそうだよ
ただ30くらいは持ってくるかなと思ってた
>>702 それ古い
そこがんばってると思うけど
自力でしょ
>>703 あーそうだ
ごめん素で間違えてた
ほんときもいな〜
>>707 わざわざクソゲーに突っ込んでいく奴は少ないだろ
>>706 バイオじゃなくて
モンハンの事いったつもりだった
バイオ自体は入れてもらえると思うけど
他ソフトに影響出せるほどではないとは思う
あ〜あ、スト4は大爆死、デモンズは核爆死 残るバイオ5は体験版が低評価 龍が如くは使いまわしでギャルゲーになってるし のびのびボーイはのびのびしすぎてわけ分からんし PS3終わってるなぁ。 多いのは赤字の額と開発費、残りはGKの書き込み数の量だけかw いらないものだけ多いんだよな
>>712 ああ、モンハンか
でもモンハンは大きな品薄になる事はないと思うけどな
今、品薄で全然入荷できないのってハード的にDSだけだから
これはDSで使っているメディアの問題ということでね
>>713 未だに50万本売らないととか思ってる人?
スレは伸びるが売り上げ伸びない まあどれとは言わんけど
しかしルイージすげー売れてるな CMの最後に黄色画面パッケージは売れる法則というのを思い付いたんだがどうだろう
scVo0svn君はPS3やXBOX360のゲームがやりたくて仕方ないんだね。 すごい伝わってきます!!
>>713 スト4は大ヒットでデモンズは爆売れ
バイオ5や龍3も予約が爆発的だし、すごい事になってるな
>のびのびボーイはのびのびしすぎてわけ分からんし
ああ、君の頭が悪いからかw
多いのは黒字の量とアンチの書き込み量で少ないのは開発費…
不要なものは少なくて必要なものが多いと言う好例だな
ものすげぇのが二人居るなw
スト4はヒットとも言えず デモンズは機会損失がひどい
>>715 いやその辺って
小売りがメーカーに恩売リたいかどうかでしょ
仲良くしたくメーカーには甘くなるもんでしょ
実際Pは初期物が無かったし
726 :
702 :2009/02/13(金) 19:40:01 ID:Qddy3oZn
>>707 おっとごめんなさい><
Wii版の13,491は初週の売り上げだね
なぜか初日の売り上げだと思った
今日頭がヘンだから許して
PSP版天誅4頑張れ〜
>>724 家庭用に一応新キャラ6人ぐらいいるんだが・・・
多分またアーケードで家庭用キャラ+新キャラ1、2体追加のスト4´出すんだろう
>>728 アーケードでダンが使用可能になったらカード作ってやりこむ覚悟
家庭用と同時にアップデートして使えるようにしてくれないかなあ
天誅で戦ってる人多いけど Wii版に引き続きPSP版も低調って感じにしか見えないんだけど ハード戦争の材料にするほどの物なの?
君まだいたのか
PSP 1000万台超 Wii 700万台超 ちょうど普及率に合う
どっちも微妙だな まあ初日で判断はあんまり出来ないけど
>>731 ヒント
先発版、しかも発売当時ユーザーは独占と知らされていたのと
売れにくいと言われてる後発マルチ版の本来の差
侍道3はヒットの予感
おいやめろ
あ
累積赤字とかいったら箱○はやばくないか? まああっちの大株主がどことか知らんがゲーム事業は総会とかで突き上げ食らってるし
>>742 あのタイミングで値下げしたらそりゃ大赤字になる罠
毎日大変だな〜撤退叫ぶのも 使命感てやつか
>>742 MSは金あったからね
問題は今後だろうけどね
>>743 値下げよりも修理費がかなり大きいと思うけど
まあ値下げでアーケードは逆ザヤなっちゃってると思うけどね
台数増えてるのに利益減ってるから
ゲームの話しろ
>>746 いや去年の値下げで逆ザヤに転落したんだよ
ようするにwii涙目ってことだろわかるrypbのうだもん」
>>747 今週ゲーム買った人は今頃プレイ中だろう
俺は今週はfloweryしか買ってないんだ
来週の龍3、再来週のSO4が控えてるから
floweryについて熱く語れ
>>751 floweryは、熱くなったときにクールダウンするために遊ぶソフトだな
後発マルチが売れにくい MHGのときどう言うか楽しみ
>>754 まさかMHGがミリオン売れるとでも思ってるのか?
デモンズってゆー伏兵のせいで龍3どうしようか迷ってたり 積むのは嫌なんだよな
四万しか売れてないのに伏兵とかw 五十万うれないと大赤字なのになぁ。 GK一匹につきデモンズ10本買わないと 元がとれんよ
悩むくらいなら買うな つうか聞いてどうしたいんだそんなもん
>>757 ベストどっちが早そうかで考えたら?
個人的には龍3の方が早い気がする
売れてれば神ゲーらしい
>>755 後発マルチで売れにくいはずなのに
それ無視して煽るのが見え見えww
>>758 5万で黒字と明言されるのに「50万売れなきゃ赤字」とはw
今日の時点じゃすでに大黒字で元がとれてるよw
売り上げの話してないのにいきなり売り上げで絡んでくる奴って 扱いにくいね
>>750 SO4が来週で再来週が龍3じゃなかった?
いやデモンズはもう買ってんのよ よくあるフロムのPV詐欺かと思っててクリアしたら売ろうと計画してたがこれは手放せん 龍3の前にSO4買うしどうすっかなあ…と
>>766 そうだったっけ?まぁどっちでも良い
アマゾンから届くの待つだけだから
>>762 後発マルチのMHGはMH3の体験版付きだと言っても
100万売れたMHPに比べりゃ売れにくいだろうさ
で、それを無視した煽りってどんなのだよ?
遊べるゲームがろくに無くていつも売り上げだのメーカーの収支だの気にしてばかりだから ゲームは本来プレイして楽しむことだってことを忘れちゃったんだろう いい加減その埃被ったハード売って違うハード買えば良いのに
WiiのモンハンGってPS2モンハンがおまけに付いたモンハン3有料体験版が本体じゃなかったのか
でもPS3だけはないわな 五十万本いかないと元がとれないわけだからさ。 ほとんど爆死だからもうどこもPS3で作らないよ。 お前ら一人あたり10本ずつ龍が如く買うんだよな? そうせんと見参の赤字を取り戻せんぞ
>>769 PS2モンハンGと比べた売上の煽りだろ、分からないのかよww
後発マルチは売れにくい、と言ってる連中が
WiiのモンハンGのときに手のひらを返すさまが見れる、と。
宗教上の理由で買えないから
>>773 PS2より後にPSPで100万売っちゃってるんだから30万や50万売れようが
そっちと比べて後発マルチは売れにくい、から手の平返すことにならんだろが
PS3は5万で元が取れるから龍参はかなりの黒字だったけど コングの予約状況がこんな感じじゃ龍3の黒字で他ハードの赤字までも補えそうな勢いだな 1. [NDS]ドラゴンクエスト9 星空の守り人 - 1708pt 2. [PS3]龍が如く3 - 470pt 3. [PS3]バイオハザード5(PS3) - 404pt 4. [PSP]キングダムハーツ バースバイスリープ - 217pt 5. [PSP]真・三国無双 MULTI RAID - 217pt 6. [Xbox360]スターオーシャン4 -THE LAST HORP- - 198pt 7. [NDS]キングダムハーツ 358/2Days - 150pt 8. [PS3]FF7アドベントチルドレンコンプリート FF13体験版 同梱限定パッケージ - 141pt 9. [NDS]シャイニング・フォース フェザー - 121pt 10. [NDS]ドラゴンクエスト6 - 115pt 11. [PSP]アイドルマスターSP パーフェクトサン - 114pt 12. [PSP]アイドルマスターSP ワンダリングスター - 108pt 13. [PSP]アイドルマスターSP ミッシングムーン - 107pt 14. [Xbox360]CHAOS;HEAD NOAH(限定版) - 70pt 15. [PS2]アマガミ - 69pt 16. [Wii]モンスターハンター3 - 64pt 17. [Xbox360]バイオハザード5 デラックスエディション(Xbox360) - 62pt 18. [PS2]スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク - 54pt 19. [NDS]スーパーロボット大戦K - 48pt 20. [NDS]セブンスドラゴン - 46pt
PS3のソフトは5000万売れないと赤字らしいな ソースはゲハ
何しろMGS4は450万出荷しても大赤字でコナミが決算黒字でもトリックでそう見せかけてるだけでPS3死亡確定だからな。
龍3はできるだけ売れないとセガが潰れそうだ いや焼け石に水かw
トップハードでないから、何本売れてもPS360だから日本で赤字なんだろw
セガは赤字がデフォ
10万は売れないといけない、って日経は出してたな。 開発にどんな駄作でも5億は必要で 7000円のゲームからロイヤリティ等を差し引いてだいたい4000円が入るから 12万ちょいは売れないと元が取れない、と。 まあたった5億で作れるHDゲームなんて無いだろうけど
>>775 PSPでミリオン行ったの
Gの移植じゃないよ?
4000円も入るとは思えん 問屋に売って純利2000円いかないぐらいだろ
787 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 20:54:19 ID:5NhTX/jk
>>784 ジャンライン、ディスガイアやクロスエッジにそんなにかかってるとは思えない……
PS3は50000万本売れないと赤字 byゲハ
ゲームの出来、どうこうじゃなく
開発の難しさがPS3はヤバイ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080911/epic.htm ■ ハードウェアは何倍も高速化するが、予算は何倍も増やせない。ゲーム開発者は生産性を重視すべき
Sweeney氏のいう純粋関数型言語によるゲーム開発が実現したとして、
それを基準とするならば、C++によるプログラム開発コストは、
マルチスレッド版で2倍、プレイステーション 3版において5倍、
シェーダー言語で記述するGPGPU版において10倍かそれ以上にもなるという。
2倍以上のコストはゲーム会社のビジネスにとって合理的とは言えない。
箱○の開発費はうまい棒3本分で、PS3は7兆掛かるってボクサーが言ってた。
無双系とかもそんなかかってる様に思えない どうでもいいけど PSP?のいまCMやってる三国無双系のソフト 三国志で空中バトルが売りって凄いな
>>785 いや、違うのは拠点の村くらいだからほぼGの移植だぞ。
モンスターから全部同じ
>>789 それでそのSweeney氏のいう純粋関数型言語によるゲーム開発は実現してるのか?
何のことかさっぱり分からんが
794 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 21:01:49 ID:c1+6CLJw
フラアリーとか800円であのクオリティは凄い つか花びらでインメルマンターンが気持ちいい
セガはいつでも瀬戸際
THQがWiiの開発コストの低さを絶賛
http://www.inside-games.jp/news/221/22131.html 米国のゲームメーカー、THQの上級副社長ケリー・フロック氏は
「ニューヨークタイムズ」の取材に対して、「積極的」にWii向けタイトルを開発していくとした上で、
PS3やXbox360と比較して大幅に下げられた開発コストについて絶賛しました。
フロック氏によればWiiのタイトルは12か月以内で開発することができるのに対して、
競合のプラットフォームはだいたい2〜3年は必要になるそうです。
また開発コストの面でも、Wiiタイトルは150〜400万ドルの範囲になるのに対して、
PS3やXbox360では1000万〜1200万ドルが必要になってくるそうです。
「Wiiは神の贈り物です。私たちは積極的にもっと多くのWiiタイトルを探していきます」
またセガオブアメリカの上級副社長マーケティングのスコット・ステインバーグ氏は
「Wiiの開発コストは確かに他のコンソールより低くなります。
Wiiタイトルでは一般的に15〜25のプログラマが必要なのに対して、
PS3やXbox360では50人以上が必要になってきます」
開発費がとんでもなくかかって PS3みたいに売れないと やってられないわな Wiiなら安いから 売れなくても次がんばろってなるだろうけど
今期赤字じゃないとこがいくつあったのかと
売れてるのは任天堂ソフトだけじゃん
お〜い、PS3のソフトが50万本以下でも儲けが出るっていってた 男の子たちはどこにいったのかなぁ? 龍が如くが前作赤字じゃないっていってた子どこぉ〜? もうにげちゃったぁ?そうだよねぇ、にげちゃうよねぇw
あれ?NGにしたはずなのにな・・・
803 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 21:10:50 ID:Ht9HDuB8
>>801 まさかまだPS3ソフトは50万本売らなきゃ赤字だとか言う寝言を流してるのかw
PS3ソフトは5万で採算が取れる上に龍参は大黒字だったからな、
君みたいに現実逃避する必要はないんだよ、それから
どこの世界で天誅4のPSP版がWii版よりも売り上げが少なかったのか教えてもらおうか
先発Wii 7000
後発PSP 10000
その結果↓
705 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 19:24:10 ID:scVo0svn
天誅4PSPの初日売り上げでたね。
一万本だってさ。
Wiiよりも少ないw
こりゃ下手にマルチにしてWii版の売り上げ
落とすくらいなら全然売れないPSP版を次回からは
なしにするだろうね。
あと、ウン十億かけて作ったスト4が10万もいかない大爆死。
マリオ&ルイージに負けてるw
これが現実なんだよね。
オーーーウィ!現実を見ろよーwww
俺と言う現実はお前が妄想の世界に逃げ込んでも逃がしはしないぞ
現実の厳しさを徹・底・的に教えてやるから覚・悟しておけ
もうおまえらが何言ってんのか全然わからない
806 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 21:13:10 ID:F0Vrr27l
■■速報@ゲーハー板 ver.6173■■ [ハード・業界] 【スロ無し】龍が如く【七十代目】 [家庭用ゲーム] 【ドラマニ】ドラムマニアSP1300〜の人が集うスレ4 [音ゲー] ゲハからご苦労さん
豚は知能が低いので勘弁してあげて
808 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 21:13:47 ID:o7MYNZO1
360ユーザーは今日も全スレでソニー叩きに勤しんでいます。
煽りあいならタショ行ってやれよ
PS3は開発費がかかるからたくさん売れなきゃ赤 でもそれなりのゲームならそれなりにペイできる 箱○は開発費がかからなくても売れないから赤 でも作りさえすれば売り上げ0でもゲイツマネーが入るからそれでペイできる クライオン発売中止とかでそろそろゲイツマネー補填もやばいのかもしれない
>>797 出してる本数的には
WIIよりHD機が多かったんじゃないっけ?
ねぇはやくでてきたらどうなのぉ? 急に書き込み数減っちゃったけど、みんな逃げちゃったのぉ? 根拠もなく強がってたのかなぁ僕たちぃ てぃんてぃんにお毛毛がはえてからまたぁ書き込みにきてぇねぇ こぉこぉはぁ、足し算もできないお子ちゃまが書き込みしちゃいけないところなのぉ。 ド近眼のくせにグラフィックグラフィックいってる自称げぇまぁのみなたんは テトリスからやりなおしてきてねぇ。君たちにHD機なんて早すぎるのぉ
煽り合いで誰得
>>813 Masturbationと一緒でやってる本人以外不愉快なんだけどな
>>812 でどこに50万売れないともうけが出ないってソースがあるの?
>>813 レス乞食が喜んでるんじゃね?
>>812 >>804 が貴様へのとどめだ!食らえええ!!!
この俺に論破された結果とうとう自分より強いもののレスを脳内消去する有様になったか…
負け犬の惨状とはいえ、酷いものだな
明確な根拠を持った強者の前にはお前のようなクズがいかに無力かわかった事だろう・・・
分かるか?明確な根拠と理論を持つ俺に対してお前ごときがどんな手で挑もうが
勝負にすらならないんだよ
わかったら足し算とテトリスからやり直してくるんだな
明日やすみだから、今日チョコ貰えたよ
どうやらscVo0svnは尻尾を巻いて逃げ出したようだな
ID:scVo0svn 君には2chは早すぎる
スレと関係ないんだけどさ、俺「釣り」とか「釣り師」っていうのは、 釣り師 ↓ . /| ←竿 ○ / | . (Vヽ/ | <> | ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,__|_________ | 餌(疑似餌)→.§ >゚++< 〜 の組み合わせだと思ってたんだけど、 最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか 言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、 ,〜〜〜〜〜〜 、 |\ ( 釣れたよ〜・・・) | \ `〜〜〜v〜〜〜´ し \ ゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ト>゚++< ノ) かと思うんだけど、どうよ?
あ、うん
あほがコピペで暴れてる 何かあったのか?
ハード信者がそこらじゅうでコピペ爆撃してワロスw
827 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 21:38:15 ID:Z5Z5SchR
グラフィックグラフィック言ってる訳ではないのさ。 SD機が汚すぎて見れないだけで・・。 もう40時間くらい遊んでいるデモンズもグラ汚いぜ。
ソニワド海外 Wii 85万 360 50万 PS3 40万 ここで使うのが、普及率の違い 天誅4初日 700万台超のWii 7000 1000万台超のPSP 10000 ここで使うのが、後発マルチ MHG 2000万台 PS2 約30万(Best含む) 780万台 Wii さあ、ここは何が来るのかな? と、思ってたら「P2Gはダブルミリオンだから」ww
はい
う〜ん、将来が楽しみな子だ
▼DS「マリオ&ルイージRPG3!!!」初日で約15万本突破 今週発売の新作では、DS「マリオ&ルイージRPG3!!!」が好調。 他のソフトよりも1日早い11日発売だったので2日分の集計にはなるのだが、 販売本数は約15.5万本と、前作「2」の初週販売本数をも既に上回っている。 消化率も5割を超えており、週末を待たずに完売するショップも。 ▼PS3・Xbox360「ストリートファイターIV」初日で約8.6万本 格闘ゲームの元祖「ストリートファイター」シリーズの最新作である 「ストリートファイターIV」が、「バーチャファイター5」 「ソウルキャリバーIV」に続きPS3・Xbox360の2機種で同時発売。 初日の販売本数は、PS3版が約5.8万本、Xbox360版が約2.8万本で、 2機種の合計は約8.6万本。 「バーチャファイター5」「ソウルキャリバーIV」の初日の販売本数は以下の通り。 2007年02月:PS3「バーチャファイター5」3.2万本 2007年12月:360「バーチャファイター5」1.0万本 合計4.2万本 2008年07月:PS3「ソウルキャリバーIV」5.7万本 2008年07月:360「ソウルキャリバーIV」3.5万本 合計9.2万本 2009年02月:PS3「ストリートファイターIV」5.8万本 2009年02月:360「ストリートファイターIV」2.8万本 合計8.6万本 「バーチャファイター5」との比較では2機種とも上回ったものの、 「ソウルキャリバーIV」との比較では、 PS3版が同等、360版と2機種の合計本数で下回るなど、やや物足りない数字。 特に、昨年の倍近いペースで本体の普及が進んでいる360で下回ったのは意外。 「ソウルキャリバー」シリーズよりもターゲットは広いはずなので 週末でのさらなる伸びに期待したい。
PSP版のみのリリースであった前作から、PSP版とPS2版での2機種同時発売になった 「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V」は PS2版が約2.4万本、PSP版が約2.3万本とほぼ同等の出足。 流通ではPSP版がメインになると予想されていたのか、 PS2版の消化率が6割を上回り、品薄となっている。 PSP版「ギレンの野望」シリーズの初日実績は以下の通り。 2005年08月:「機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜」1.3万本 2008年02月:「機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威」6万本 (SPパック1万本+通常版5万本)
あら。ID変えてきたか。
俺の事なら違うぞ(´・ω・`)
だからWiiのMHGはモンハン3の体験版という本体付きだって言ってんだら
>>828 使うも何もこれが事実だろ
MHG
1000万台 PSP 約100万(Best含む)
780万台 Wii
まさか「PS2版は30万だから」なんて言い訳で来るとは思わなかったwww
スト4、爆発的に売れてるわけじゃないんだね。 2ちゃんではジョイスティックの情報がとびかったり、スト2をリアルタイムで遊んでた世代が 感想を書き込んだりとなんだか盛り上がってるな、と思ってたんだが…。 エロ格闘を上回る程の力はなかったか…。
>>838 え、PS2版は30万だから、って普通じゃないの?
どんな頭脳してんだコイツ・・
別作品と比べるのかよ・・
近年一番売れた格ゲーってデッドオアアライブ4だろ? なんだかんだ要っても板さんの存在は大きかったな・・・・・ 彼なしで360の明るい未来はまず見えてこない
>>841 え?
PSP版は100万だから、って普通じゃないの?
MHPはMHGと別作品ってどんな頭脳してるんだコイツ・・・
同じ作品で比べないのかよ・・・
やばいやつがいるな、マジで。 MHやったことないのか
きたよ
>>845 俺の記憶ではPS3じゃなくてHDハードと言ってた気がするんだが?
保存しとく
ソニワド海外
Wii 85万
360 50万
PS3 40万
ここで使うのが、普及率の違い
天誅4初日
700万台超のWii 7000
1000万台超のPSP 10000
ここで使うのが、後発マルチ
MHG
2000万台 PS2 約30万(Best含む)
780万台 Wii
さあ、ここは何が来るのかな?
と、思ってたら「P2Gはダブルミリオンだから」ww
838 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 21:46:48 ID:cpqt8JJc
>>828 使うも何もこれが事実だろ
MHG
1000万台 PSP 約100万(Best含む)
780万台 Wii
まさか「PS2版は30万だから」なんて言い訳で来るとは思わなかったwww
841 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 21:49:36 ID:/NN2eS3B
>>838 え、PS2版は30万だから、って普通じゃないの?
どんな頭脳してんだコイツ・・
別作品と比べるのかよ・・
843 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 21:51:04 ID:cpqt8JJc
>>841 え?
PSP版は100万だから、って普通じゃないの?
MHPはMHGと別作品ってどんな頭脳してるんだコイツ・・・
同じ作品で比べないのかよ・・・
うざいよ君
851 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 21:54:58 ID:Z5Z5SchR
ゲーセン移植て、オフラインが弱いから、いつも売れないよな。
ストリートファイターU 初週100万 ストリートファイターUターボ 初週90万 ストリートファイター4PS3 初日58000 ストリートファイター4360 初日28000 これ比べるのOKというGK ということでスト4大爆死
今日何かあったの? 何か騒がしいけど
DQ9が延期した余波かな
ドラクエ延期?
>>854 よく分かる解説ID
ID:cpqt8JJc
バイオ5とMH3が相当売れないとカプンコやべーな デッドラ2出るまで体力もつのかね
忍が上機嫌だよ、ある会社のあるソフトのおかげで、早めの更新だ
SO4が近くなるにつれて荒れだした気がする 最近まで平和すぎただけなんだろうけど
SO4なんてほとんど話題に出てない気がするけど
カプコンはナムコと違って無茶な目標立てない感じだったのにな
FF13の延期でこうなっている
>>858 MHPはMHGのベタ移植だから比べてもおかしくないんじゃ?
スト4がスト2のベタ移植だなんてどんな見方をしても見えないんだけど
もしかしてモンハン未経験か2から入ってきた方ですか
MHPってMHGのベタ移植だっけ? オフで全部できるし、武器防具もだいぶ追加あったし、 食事とかいろいろ変わってた気がするけど
>>855 いつものことさ。何、気にすることは無い。
>>852 ゲイツ教信者はこれだから・・自由競争を阻害しまくって搾取した個人資産6兆からいくら寄付したところで世界の嫌われ者には変わりないのに
WiiのMHGはどう考えても鯖テストのために出すだけでしょ そんなに売れるとは思えん でも個人的にMHはHDD標準搭載のPS3で出して欲しいがな
MHPもMHGWiiもベタ移植じゃないよ、比べるならこの二つだよ
>Bloombergによると、費用のうちグラフィックスだけを見ても10億円にもなるらしく、それは任天堂から発売の次世代機「Wii」の約2倍になるとのこと。 ほうほう・・・5億使って開発したWiiソフトはどこにあるんだ?
ほとんどの部分がMHGと変わらなかったはずだぞ 何から何まで変わらなきゃ移植じゃないっていうなら Wii版の追加や変更要素にも言えるし
普通移植するたびに売り上げ減るがな PSPのFF1・2みたいに
>>872 オンオフの仕様が据え置きとPで分かれるんだが
>>873 フラジー……ってよく文章を読めば「グラフィックだけに5億」のWiiソフトか
この人の見積もりや計画が金かかるだけじゃないの?
何を言ってるんだ貴様
取りあえず、WiiのMHGには3の体験版が付いてること忘れてる奴が多いなと思う。
>>871 360でも出してほしい・・・コントローラーがMHに合ってる
MHやりたいならフロンティアでもやれよw
海外弱いのに360で出すことはどんな可能性をあげてもまず無いな
>>881 日本だけでも・・・てか日本限定でいいよ。
モンハンはずっとやってるしWiiGも買う予定だけど正直そんな売れないと思うよ どう考えても10万行けばいいほうだろ…Gとか今更感ありすぎだし せめてdosならなぁ
糞箱コンなんかで出来ねーよw
あのコントローラは日本人の手には合わぬ
MSコンはやりにくいマジで 10年ぐらい前に使ってたサイドワインダーの頃から思ってました
888 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 22:19:00 ID:Z5Z5SchR
ゲーム開発において、5億も10億も大した金じゃないからな。 例えば、PS2の平均開発費が2〜3億。 数字のマジックでゴミのような低開発費が多いから、平均が落ちるだけで、 一般的に知られているようなゲームは5億や10億という値段ですらないしね。
×と○は入れ替えてもらわないと
>>884 田中古龍のドスはない
バランスはまだGのほうが遥かに取れてる
PS2のモンハンやっとことある人なら分かるとおもうけど 追加クエとか配信クエってすでにディスクに入ってるものを徐々に解禁してるだけなんだよな だから本当の意味で追加クエじゃないんだよな
>>886 Fで使ってるけど、15分もしたら慣れるよ。ホントに。
>>891 そこでHDDですよ・・・ってそういえばWiiにはなかったな。
>>891 ランス以外で行くと地雷扱いされるあのGですか・・・
>>892 旧箱からやってる俺にはずっと合わなかったなぁ
鉄騎ばっかやってたからかもしれんが
ん?そういや独自サバというと、もしマルチになった時でも違うハード同士でオンできるのかな。
ストリートファイターって こんだけしか売れないの?
とてもじゃないが箱パッドの十字キーで人差し指視点操作が出来るとは思えない かと言ってほかの指で視点操作をしたら行動が制限されるしなぁ
HDDあるFの惨状が見えない人が多い
>>898 人差し指で十字押すの難しくね?
俺はPSPの時から親指だったがなぁ
HDDがないと一個のミスでゲームソフトがパーになることもありえるし HDDぐらいは標準にしといてくれないと困る
箱○終わったな
>>890 Gは武器がね…ガンスはまだしも弓辺りはないとP2、P2Gから入った人は難色を示しそう
>>900 それこそ慣れだな
慣れればZ注目並にスムーズに相手を画面の中央に捕らえたまま移動できるよ
907 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 22:40:07 ID:43tbfSRQ
>>879 仕様も出てない体験版じゃなー
ネットないとかだったらまずプラスにはならないだろ
正宗は興味はあるんだが、そこのは毎回「グラだけ」なんで 評判聞いてからにするわ。
>>905 見た目や雰囲気は良いよね
そこのメーカーの過去作品やると、ゲーム性には期待できないけど
オーディンスフィァの時は、発売元のアトラスからあんまりアクション入れるなって言われてあんなクソゲーになったと言ってる人がいたけど
アトラスpodcast 金子一馬が 「360とかで真シリーズやろうかな、やりたいなあ」 「360とかで真シリーズやろうかな、やりたいなあ」 「360とかで真シリーズやろうかな、やりたいなあ」 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! きたよ ついに
>>909 オーディンがクソなのは処理落ちがひどすぎるからだろ
人の評判に流されるやつは まずゲーマーとは言えない
真女神転生NINE2きた。これでかつる じゃなくって実は決まっててアトラスの箱○向け開発中って真メガテンかもな
ID見ろよお前らwwww
917 :
名前は開発中のものです :2009/02/13(金) 23:02:24 ID:5RHwYRTs
>>918 公式のPVに出てたソニック召喚した魔法使いの女の子は可愛いと思った
>>918 いつも思うんだが、なんでWiiソフトのSSはいつも小さいんだ?
なんでゲ速は基地外が集まりやすいんだろう。ゲハよりはマシだけど 精神科に入院が必要な奴が多すぎる。
>>920 SD画質のゲームを
PCディスプレイの解像度で見たら
大変なことになるに決まってるだろ
金子が言うのか ただの絵師じゃないのか?
391 :名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 19:42:36 ID:DpMQN4ql0 アトラスpodcast第7回 24分くらいから、金子一馬が 「360とか、なんとか3で真シリーズやらないのかな?やろうかな、やりたいなあ」 って言ってた
面白い子だね
大体何で今更4ヶ月前のラジオの話を持ち出してきたんだ
俺は聞いてないしめんどくさいから誰か確認してくれ
真シリーズって、新シリーズじゃなくて? 真は宗教的に海外無理だって、となりのおばさんが言ってた
ファミ通はいつもSS小さいだろ・・
さすが糞通
>>925 普通に考えてそんなこと言うわけないじゃんwww
痴漢の捏造にだまされすぎ
アトラスはPS3でしか出すきないだろう
>>936 瀕死のセガは味しめて再びマリオで儲けさせて貰おうって魂胆なんだろうけど
コラボってのは一度だからご祝儀で売れるんであって
調子こいて何度も繰り返してるとブランド低下してKOFみたいになっちゃうんだよな
常に色々出まくってるマリオは平気だとしてもソニック死ぬぞマジで
何度もというか、夏と冬で競技全然違うから、そりゃ出すだろう。
>>937 アトラスってPS3なんか出してたっけ?
海外で箱○のなんかやってるって言うのは聞いたけど
>>938 それはコラボだから売れたって言うより
オリンピックゲーだから売れた気がするんだけど
海外では特に
>>929 確認してきたが、少なくとも360とか、なんとか3とかありますが、新シリーズをやりたいなという
願望ですね。
>>940 オリンピックゲーって毎回あの規模で売れるの?
超ボロ儲けじゃないか
真実だけを連ねただけで荒らしだなんて、ひどい、ひどすぎます。 アトラスの求人募集の 仕事内容のところに「Xbox360などのプログラム開発」ね、 んで応募資格のところに「RPG開発経験者、Xbox360のソフト開発経験者の方」と書かれているんです。 今月のXbox360通信でも アトラス「現在、絶賛開発中です。」って書いてるし 開発開始されたのがXbox360出始めのロンチ時代って書いてるんですよ。 アトラスのRPGで 開発期間が四年もかかるものと言えば 何だと思います? あれしかないでしょ〜?
マリソニ冬季は二度目のコラボで目新しさがなく半減 さらに夏季より人気の無い冬季五輪ということでさらに半減 250万というところかな それでもすごい数ではあるが
>>943 >910は事実じゃないね、切り貼りだね。
しかも心血注いだゲームを出すハードを「なんとか3」なんて言うか? あきらかに眼中にない発言でしょ? それにPS3なんて一言も言ってねえし「なんとか3」だしwww セガマーク3かも知れねえじゃんwww
岡田さん抜きで、真名乗ってのを作るのはどうかと思うけど、 良作続いてるから、アトラスのHDゲームは見てみたいな。 マルチの方が荒れなくて良さそうだけど どっちでも買うわ多分。
>>174 ゼルダは今年来るの?
ゼルダよりピクミンとかが先にきそう
>>923 ライドウでは金子さんが原案出して世界観設定やシナリオ原案担当してるよ
メガテンにおける貢献度は計り知れないから
ある程度好きなように意見言える地位にある人だと思う
この二つは紛れもない真実です *アトラスの求人募集の 仕事内容のところに「Xbox360などのプログラム開発」ね、 んで応募資格のところに「RPG開発経験者、Xbox360のソフト開発経験者の方」と書かれているんです。 *今月のXbox360通信でも アトラス「現在、絶賛開発中です。」って書いてるし 開発開始されたのがXbox360出始めのロンチ時代って書いてるんですよ。 わかりやすく言うと Xbox360ロンチ時代からXbox360のRPGを作っているという事実じゃ ボケ
一番いいのは、PS/SSのデビサマとペルソナの時みたいに それぞれ別のが、近いタイミングで出たら2度おいしいんだけど さすがにマルチじゃないとHD2機種同時進行はつらいかな?
性の六時間
アトラスが開発期間に4年以上もかけるタイトルなんて 真・女神転生4!!!!!!! これしか考えられませんよ。 たまりませんよね、近々発表するということだもの。 いい波を感じずにはいられまい。
360に出そうと思ってたがあまりの売れなさに凍結してただけだろ
HOMEでチョコレート配ってるらしいぞ
>>956 俺もそれで正解だと思う
もうPS3以外では今後ソフトはでないだろう
というか、そこまで楽しみなら どの機種で出ようが買うんだから、機種戦争関係ないじゃん。 って思う俺。
SO4は流石に30万行くだろ ブランド力をなめてはいけない クオリティーも各段に高いし売れないとおかしい
>>958 どうも、アトラスはPS2でなにかを出したいみたいよ・・・採用情報を見に行ってごらん。
>>942 さすがにあの規模ではないけど
相当な数は売れてる
マリオとソニックが影響0とか言うつもり無いよ
マリオはもちろんそうだけどソニックも米では一時期
ミッキーより有名なねずみって言われてたし
すっかり黄色いあいつにお株奪われたけど
>>958 今期海外で箱○のソフト出してなかったっけ?
アトラスのIRで売れ行き堅調とか見た気が
>>963 スペクトラルフォース3だね、これは販売だなー
今月のXbox360通信でも アトラス「現在、絶賛開発中です。」って書いてるって読めないの? PS3で出すぐれえならPSPで出すだろうが! アトラスなんかの技術でPS3で満足いくプログラムできるかよ!! スクエニですらFF13に手を焼いて困っているってのに しかもPS3の大作は50万本売れなきゃ利益でないってナムコの社長もいってんじゃん 目を覚ませよ… パンツマン… そのパンツ脱いじまえよ
sage
お前ら、floweryでもやって心を落ち着かせるんだ 争っても、良いこと無いぞ
P4レベルのものをHD機で出してくれればいいんだけどね。
ななこに赤ヒゲが出たりしない程度に綺麗に作ってくれて、
HDDインストール機能でローディングが短縮されれば上等w
3D美麗ムービーてんこ盛りで豪華俳優陣によるフルボイスの
大作RPGなんかアトラスに期待しとらんよ
>>968 面白い?のびのび待ちしてるから買うかどうか迷ってる
いつも不思議なんだが、なんで基地外って無駄に改行するの? 少しでも目立つようにとか、馬鹿な理由じゃないよな。 すぐNGされるんだから、目立つも糞もないし・・・・・・
アイドルマスターのファミ通レビュー比較 箱○版 7 6 7 6 計26点 ・女の子のグラフィックが凄い ・古臭いシステム ・単調な作業の繰り返しになりがち ・キャラに思い入れがない限り楽しめない PSP版 7 8 8 8 計31点 シルバー殿堂 ・ジャギーは動画なら気にならない ・他機種版で出来たことが出来ないのが残念 ・携帯ゲームなのでいつでも楽しめる ・高い戦略性、やり込み甲斐がある
>>968 最初ただの癒しゲーかとおもったら
最後までやったらその物語性にやられた
これは800円の価値はあるね
まぁ、個人差はあるからなんとも言えんが
PSPのアイマスって基本やる事同じだろ・・・ そういえばスマブラってファミ通レビューでメッチャ低かったんだっけ? DXで手のひら返したように高得点になってた気がする。 記憶違いだったらスマソ
一般人とか、ある程度評価高くないと自分で判断できないからなぁ お勧め補正はあっていいんじゃない? メーカーも押してる、分かりやすくて受けるポイントを押さえた 定番ゲームが高得点で、 ちょっと冒険した新機軸なものはポイント付けづらいでしょ。 ゲームマニアがその得点に流されてる昨今の風潮はどうかと思うけどね。
昔はバイオやパラッパに10点つけてたけどな
初代ポケモンのクロスレビュー 浜村通信:8点 PPGとしての評価は……、ま、ゲームボーイの限界があるしね。 でも、このゲームの真の味わいは、そんなことにはじぇんじぇん左右されない。 モンスターを集める楽しさ、集めたモンスターを交換していく快感。 トレーディングカード収集に近いもんがあるのだ。ハマルよな。 羽田隆之:7点 ソフトを2バージョン作ってしまったのも、モンスター収集欲をあおるため。 この力技が他社にできるだろうか?多種のモンスターを仲間にし、 育てることに楽しみを感じられる人なら、ハマれると思う。 絶えずイベントも起こるのでダレないし、間口の広い作りだ。 渡辺美紀:7点 友達と違う色のカセットを買い、ポケモンを交換。どんどん図鑑が埋まっていく……。 それは懐かしのビックリマンシール(古い?)の世界そのもの。熱中しちゃうよね。 この試みに拍手。個人的には収集より成長に夢中になっちゃった。 あと、話をもっと楽しみたい気もした。 ローリング内沢:7点 モンスターを集め図鑑にするのは、カードダスやプロ野球カードのノリ。 育てるのはもちろん、集めるという作業が楽しい。 色の違うカセットによって、モンスターの出現率が異なるっていうのも コレクターごころをバッチリつかんでる。戦闘も戦略性があってじっくり楽しめる。
ファミ通が大衆寄りの点数つけるのはいつものことっしょ
人気シリーズや大手メーカー作品には相応の補正がかかる
新キャラが出るってだけでファンは買わざるを得ないんじゃねw
>>972 いい感じのストーリー性があるのか
癒されがてらポチってみようかな
アイマスって高い戦略性なんてあったの ちょっと興味沸いた
>>979 GCの時出てたPSO用キワモノコントローラーでやりたいな
>>977 あの子は太腿しか映ってないし
元の顔わかんねw
983 :
名前は開発中のものです :2009/02/14(土) 01:09:49 ID:UnjjwR7M
スクウェアエニックスが2009年3月期第3四半期の決算を発表。説明会資料の中で2008年4月〜12月のゲームソフト販売本数を公表しています。 Xbox 360 タイトルでは、ラストレムナントが49万本(日本16万、北米19万、ヨーロッパ14万)、インフィニットアンディスカバリーが44万本(日本12万、北米20万、ヨーロッパ10万、アジア2万)です。 インフィニットアンディスカバリーは9月末時点で販売本数41万本(日本12万、北米20万、ヨーロッパ9万)で、欧米では人気作品は発売後も長く続けることを考えると伸び悩んでいるようです。 また資料ではオンラインゲーム事業で「ファイナルファンタジーXIに代わる大型タイトルの開発」が挙げられています。 情報元:スクウェアエニックス
984 :
名前は開発中のものです :2009/02/14(土) 01:11:23 ID:i6Ly4i5j
これ以上廃人ふやすなや、スクエニさんようw。
ラプチャーか
>>983 ラスレムは最初から海外狙いだったのに
普及台数的に北米も欧州も日本とたいして変わらないのは痛いな
>ファイナルファンタジーXIに代わる大型タイトル これは怖いな、いろんな意味で
北米ではインアンの方が売れてるのね やっぱりコマンドバトルよりシームレスバトルの方が人気あるのね
FF11プロデューサー田中氏のインタビューによると、 FFとは明言してないもののXbox360&WindowsVista向けに 新作MMOを制作しているとの事。 Xbox360&WindowsVista向け
Vista向けって売れるのか?w
xpから早く脱却させたい戦略なんだろうがどうでもいいな オンラインゲーは正直不健康だしな
>>983 箱○のJRPG群は全滅か……
というか、またオプーナ様に怒られるぞ
次スレはどうした
994 :
名前は開発中のものです :2009/02/14(土) 01:22:12 ID:VvnARRb8
Vistaって、あと半年の命じゃん
>>990 これって、2chソースの情報しかないけど
どこから発生したデマなんだろう?
997 :
名前は開発中のものです :2009/02/14(土) 01:24:21 ID:VvnARRb8
>>995 ちゃんとソースがあるからデマじゃないよ
ただ、PS3、360、Vistaだけどね。
まーた、情報加工かよw アトラス求人も加工していたしw
だめだった・・・
うんこ
1001 :
1001 :
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