もうやめて!日本一ソフトウェアのライフは(ry 13ターン目
2/10に新卒向け会社説明会行ってきた
本気でやばそうだぞ、あそこ
どんな感じだった?
ねぶり回すように詳しく
去年就職浪人した俺でも雇ってくれるなら喜んでこの身を捧げよう
日本一のゲーム嫌いだけど
来年にはもう存在しないかもしれない会社だぞ?
職歴って重要ですやん?
日本一に入社してスクリプトばっかりやってる間に
他の会社に入った同期はどんどんステップアップしていくんだぜ
どうせ入るなら技術力のあるところに行かないと将来的にも差が開いてやばい
トリノホシ続編出してよ
今日も安値更新してるな
上がる要素もないしな
1時間の説明会だったが、出来る限りのレポートはしよう
ヤバイと思ったのは主に3点
@開発力
若手ばかりで開発力がめちゃくちゃ弱いと言っていた。
人の出入りが激しく、平均勤続年数が1〜2年。開発に関わるベテラン勢はほぼ0
一部の残ってるマネージャー層が頑張ってるだけみたい。
挙句の果てに、「他の会社行った方がいいですよ?」と社員が言う始末。
A商品戦略
ソフトの売り上げがかなりやばい。開発力の低下ともかぶるが。
主力であるディスガイアで、国内・海外合わせて20万本。
今の日本一は、「海外でディスガイア3が少し売れた」から生きてるだけ。
さらには、今後力を入れていくのは「ADV」らしい。KOTYにノミネートされたのに。
企業の顔であるプリニーというキャラクターを活かす商品展開はやらないようだ。
B人材育成
人材育成に関して、明確な方針が全くない。
経験を積ませるしかないといっていたが、そのつませ方が適当。
「プロジェクトに入れる」ただそれだけ。それじゃあ育たんよ。
開発軽視とよく言われるが、それが究極までいってる。
他にもあるが、大きくはこの三つだ。
開発力の低下・商品戦略の稚拙さ・人材育成体制の不備。
これらがデススパイラルを形成してると俺は感じた。
よほどのキラータイトルでも出ない限り、5年もたないんじゃないか?
>>105 まあプリニーも大して知名度あるキャラじゃないしな、みた目はともかくキャラ性が狙いすぎて逆に引くレベルだし
5年でも買いかぶり過ぎじゃないか?
もう何も残ってないだろここ
>平均勤続年数が1〜2年
この原因はなんなのだろうか。
仕事がきついのかお給料が安いのか。
まず開発組の待遇を改善しないとどうしようもないな
ゲーム開発なんてそりゃどこでも激務だが、
上に変な人間がいるとかそういう風だったら人は余計逃げ出すし
前に報告があった、事務の女の子にディスプレイ投げつけるだっけ?
ああいうのはいなくなったのか?
もう、そこまで開発力が落ちてたのか……
今から開発力を強化しても、まともになるまで会社が保たないな。
113 :
94:2009/02/12(木) 12:52:50 ID:bv4e7n6U0
>>107 だが、それにしがみつくしか今の日本一には生き残る道はなさそうだぞ。
数年以内に、なんとかして自社商品の「柱」を作らなければならない。
それに使える材料ってプリニー以外あるかな?
PSPでだす「夢想灯篭」が柱になるとは思えんからなぁ
>今後力を入れていくのは「ADV」らしい
最近の実績から、他のジャンルは作れませんって言ってるとしか思えんな
>>109 ・生命の危機レベルのデスマ連発激務
・意見が全く通らない、しかも通さない奴は頭の悪いドリーマー
・挙句、ほれ見たことかとなった時、何故かこっちに責任が来る
・経営が危機を自覚してないから無策
・もしくは自覚してるけど無策
・なのに上は遊んでるのが傍から見ててもよくわかる
薄給は好きな事やってるうちはある程度我慢できるけど多分2つ位○ついたら辞める
116 :
94:2009/02/12(木) 13:25:20 ID:bv4e7n6U0
あと、補足だが
説明会に来てる奴らを見る限り
「 今 年 の 新 入 社 員 も 期 待 で き ま せ ん 」
俺はネタで全力で受けてみる
そして、受かったら全力で蹴る
>>116 どうせ日本一信者のオタ上がりばっかなんだろうなwww
去年卒業した就職浪人だが受けれるなら俺も受けてみるわwwww
>今後力を入れていくのは「ADV」らしい
うわっよりによって好きじゃないジャンルだよ・・・
やってて面白くないんだよADV
つかADVはDSしか需要ないじゃん、しかもそこも過当競争になってるし
SCEがADV需要掘り起こそうとしてるけど、その遠隔操作も3000本とかだろ
唯一希望があるとすればエロゲ移植っぽいのだけど・・・・そこにいく?
>>119 エロ需要はかなりあると思うぞ、エロゲーにする権利でも売れば一時は凌げるんじゃない?
ファミコンウォーズみたいなのは欲しいなぉ
123 :
94:2009/02/12(木) 14:39:11 ID:bv4e7n6U0
>>119 そこであえてPSPで夢想灯篭という謎コンセプトゲームを出す日本一
違う、PSPのメインユーザーが望んでるのはそんなもんじゃないんだ。
何故そこに気づかない、日本一のスタッフ。
気づいてもどうしようもないのか?どちらにしても、もう末期です。
125 :
94:2009/02/12(木) 14:44:29 ID:bv4e7n6U0
>124
俺の感想
「ひぐらしとAYAKASHIとあやかしびとを足して3で割っていくらか−したんですね、わかります」
>>123 FOGで転生ものだから久遠の絆のファンでも呼び込もうって魂胆では
あれで一応PSとかDCの時は人気あったから
でも正直久遠の絆程そそるもん感じられない
>>125 いや、でも日本一ファンって中二か高二病真っ盛りの奴多いだろうし買う奴いるんじゃない?
そういう奴らが好きそうなオーラがある
>127
そう言う奴らは話題になったゲームには釣られて乗るけど、
話題にならないゲームにまでは手を出さないよ
アクションとかRPGならともかくADVみたいなのには食いついてはこないよ
中・高生の楽しみはゲームをやるのに加えて、
そのことで学校で盛り上がる要素も強い。
だからモンハンみたいに大勢でわいわい遊ぶゲームが
彼らの層にはウケるのだけど。
いっそそういうゲームを作ってみてはどうだろうか。
一人でねちっこく遊ぶゲームから一度離れてみて。
うわ、ADV注視で行くのか。確かにADVだと技術も経費もいらないけど、ジリ貧だぞ。
まだIFみたいなゲーム作ってる方が未来に希望が持てるんだが……。
132 :
94:2009/02/12(木) 15:16:39 ID:bv4e7n6U0
資金・人材・技術
これらが無い今、ADVに行くのは別にかまわない。判断としては妥当。
問題は、そこでどのような商品展開をするか。ターゲットマーケティングが重要となる。
また、そこで得た利益を今後の経営改善に活かせるかどうかだ。
だが、今の日本一の状況では利益を得る事も、経営改善に尽力する事も期待できない。
さあ、どうなる?
日本一のADVといえばこれ
テキストがまだない
94が入社して現状打破、これしかないだろ…
135 :
94:2009/02/12(木) 15:28:08 ID:bv4e7n6U0
>>134 俺に、人身御供になれと申すか
鬼 か お 前 は ! !
94は冷静に分析できていて良い人材と思う
しかし、入社して頑張っても
ディスガイアスタッフみたく去ってくことになるんじゃね?
ADVで行くなら目指すところはレイトンとか逆裁かなあ。
技術力もうほとんどないっつっても多少はあるんだし、その技術をギミックに使えば、まだ当たる可能性もちょっとはあるか?
ただそういうギミックに適してる&そういう市場ができてるDSでの開発力は皆無なんだよね。DS移植は外注だし。
あとADVで一番重要なシナリオが……外注でシナリオライターもってこんと、話にならんぞ。
>>135 新卒カードを日本一に切るって最高ジャン ネタトシテハ
>>137 れいとんやさいばんちょなんかは、技術力よりも典型的なアイデア勝負タイトルだと思われ
いっそ、内製でショパンやフラ汁みたいなユーザーけむにまくシナリオで自爆してみると
見てる側は面白いかも!
もうダメだこの会社希望が見えない・・・
ゲーム作るよりバンナムにどうすれば買い取ってもらえるか考えた方が生産的かもしれない
>>137 レイトンや逆裁はTVCMや広告うちまくって売れるべくして売れたタイトルだしなあ
今まで通り電撃PSで細々取上げてもらうだけじゃ売れないだろ
ブームに乗りたくないとか言ってるしDSでADVって選択肢は無いんだろうな
まぁ、ブームに乗ってDSに見向きもしなかったフロムが出した金田一は1000本だったし
「DSだから声が〜」とか言ってるようじゃ何出しても売れんわな
>>143 「売れたADVがある」ってだけでもDSで出す価値はある
PSPはソフトが売れないなんて言うわけではないけど
少なくともADVに関しては売れた実績が無いわけでPSPにこだわる理由が無い
SRPGならまだPSP注力もわかるんだけど
146 :
94:2009/02/12(木) 18:50:54 ID:bv4e7n6U0
>>136 ありがとう。まだ学生(院生)だがそういってくれると嬉しいよ
>>138>>140 だ が 断 る ! !
DSでADVを出すのはいいが、売り上げを伸ばすための努力を惜しんではいけない。
レイトン、逆転などの成功例をきちんとベンチマーク(調査・分析)し、それを商品開発に活かす。
さらには、任天堂ハードは流通面での問題が大きいから、そこをどう解決していくかが課題。
不利な点は多々あるが、やり方によっては希望の光が見えないでもない。
過去の成功体験に縛られず、新しい経営手法を模索していかなければならない。
だが、今の社長ではそれも期待できないな。
半ば沈んでる船に飛び込んで、そこにいる人を救助する勇気は俺にはありません。
>>143 レイトンも逆裁もそれなりにちゃんと面白いから売れたんだよ
ディスガイアだって最初は口コミからのじわ売れだっただろ
足元ぐらぐらのやっつけソフトをプロモーションの力で売ろうとしたってどうもならんよ
そんなことして売れたところで次にも繋がらないし
外部から金の卵持ち込んでくるばかがでてくるのを待つか
ゲームはおもしろいとなれば口コミで広まるよね
かつてのガンパレや俺屍みたいに
逆裁も最初はえらい低予算だったんじゃなかったか
ADVじゃ生き残れんだろ・・・何考えてんだ?
って、今の開発力じゃADVぐらいしか無理なのかもな
ホント、ライフが0だな
>>149 昔の日本一のゲームもそんな感じだった
特にラ・ピュセルとディスガイアは口コミでじわじわ売り上げ伸ばしたんだけどね
マール→ラピュ→ディス1→PB→流行り神1
この頃のゲームは全部やったなあ
どうせ1年後には廉価版(しかも追加要素あり)出るしなぁと思って
発売日には買わなくなっちゃった・・・
最近は、一年後に会社があるかどうか疑わしい感じだけどね。
もうゲームで復活はできないんだろうなあ。
何を思って開発縮小したのだろう・・・。
パブリッシングで楽にうまい汁を吸おうと思ったのかもしれないが、それならそれで
なんでドラグナーズアリアみたいなある意味PSPの歴史に残るゲームとか出しちゃ
うんだろう。
自社開発でしかたがなく・・・というのならわかるが、パブリッシャーならあーゆーのは
出しちゃダメだろうに。
155 :
94:2009/02/12(木) 21:23:13 ID:bv4e7n6U0
さて、そろそろ日本一の新卒採用に出す企画書を作るか。
とりあえず商品企画書でいいかな。あえて昔のディスガイア作ろうぜって企画出してみようか。
暇な人、いたら手伝ってくれるかい?
94が社員にしか見えない
157 :
94:2009/02/12(木) 21:27:43 ID:bv4e7n6U0
>94が社員にしか見えない
正真正銘就職活動中の学生だ
専攻が経営・経済系だからそう見えるのかも
証拠を出せといわれると辛いが、まあ信じてくれ
ぶっちゃけここ社員も降臨するスレだから、多分社員には
>>94が誰かもろわかりだと思うぜ?w
もう大人しくしてた方が・・・
160 :
94:2009/02/12(木) 21:55:10 ID:bv4e7n6U0
>>158 それはそれで構わん!!
やっぱり、なんだかんだいって俺も日本一のゲームが好きなマゾだからさ。
今の悪い状態から脱して欲しいわけよ。視点変えればもっと面白いもの作れるでしょ、ってな。
俺一人に悪印象持ってくれる位でそれが実現されるなら、いくらでもどうぞって感じ。
企画書に関しても、「入社する」という目的ではなく本当に「日本一ソフトが作れる、面白いゲームの提案」という目的で書く。
それが、今の俺が日本一に出来る精一杯の貢献だろうからな。
というわけで、今までの考察を踏まえて本気で作ってみようと思う。
アイデアは3つほどあって、その中で現実的に作れそうで売れそうなモノをチョイスする。
それをよりいいものにしていくのに、暇な人はできれば手伝って欲しいな。
ドラクエ発売延期で、同じ時期だったPSPディスガイア2とファントムブレイブWiiに希望が…すいません持てません。
エトナ様形のチョコレートを作って
箱開けたらエトナ様がなんか言ってくれるの数パターン作ればそこそこ売れると思いますです
今の日本一の時価総額が6億7800万円。JASDACの上場廃止が
「5億円未満(猶予期間9ヶ月(所定の書面を3ヶ月以内に提出しない場合は3ヶ月)」
だからもう既に日本一ソフトウェアのライフは(ry 何だぜ。
まぁ本来なら原価割れした時点でゼロなんだがな。
ここに作って欲しいのはゆうなまみたいなの
おちょくりパロなシナリオのっけたシンプルで奥の深いシステムのやつ
声優もキャラデザもなし
ドットも得意だからと下手にこだわらず割り切ってああいうごついので
金がかかってない質のいいゲームがやりたい
2〜3人のチーム編成でワンアイデアゲーム作る余裕くらいないのかな
新卒2〜3人のチーム編成でワンアイデアゲーム
それが、ヒッチハイクとかトリノホシじゃね?
>>160 このスレには暇人もけっこういるだろうから、何をしてもらいたいか書けば
手伝ってくれるんじゃないかな。
真面目な話し
なんでこのタイミングで借り入れ増やしてるのか?
来期もジリ貧確定路線じゃね?
168 :
94:2009/02/12(木) 23:42:08 ID:bv4e7n6U0
>>166 プロット作って、それを暇で親切な人に添削してもらおうかと思ってる
迷惑でなければやりたいんだが、いいかな?
スレ違いだっていうなら自重する。
そろそろ俺の書き込みウザイと思ってる人もいるだろうし。
>>168 別にいいんじゃないかと思うよ。
あんまりスレ違いだと言われるようなら、やめればいいだけの話だし。
おもしろそうな企画かどうかは、スレの反応でもわかるかもしれないしね。
反応悪くても気にしなけれ問題ない。
>>168 いや、常識としてそれは辞めた方がいいと思うぞ。
日本一だって真面目に新卒採用やってんだから
そういう悪ふざけは度が過ぎてるかと。
書き込みから個人特定されて痛い目に会っても知らんぞ。
社員が見てるようなスレだしな
172 :
94:2009/02/13(金) 00:23:57 ID:6/xjvEGy0
>>170>>171 確かに。
流石にここでやるのは問題があるかもしれないな。
調子に乗って悪ふざけが過ぎたようだ、すまなかった。
これ以降、コテもはずしてROMに徹する事にするよ。
じゃ、ありがとう。
あ、でも日本一就職活動の途中経過は教えてくれるとうれしいかも。
体験版の評価も高かったPSP「遠隔捜査 真実への23日間」は約8000本。
ターゲット的には「アナタヲユルサナイ」あたりを購入した層だと
思っていたので、初週の販売本数が「アナタヲユルサナイ」とほぼ同等は納得。
ここ最近PSPで発売された主なアドベンチャーゲームの初動は以下の通り。
2008年08月:「流行り神2 PORTABLE」2000本
2008年07月:「インフィニットループ 古城が見せた夢」3000本
2007年11月:「アナタヲユルサナイ」8000本
遠隔操作8000本行ったな
段々ADVの流れが出来てきてるんで日本一も良作出せばDSより当たるかも知れんよ
でも今の日本一って10万クラスが後一本欲しい状態でしょ
ADV じゃあ無理っしょ。
もう諦めようや、幸い再編が加速しているようだし、
今なら上手くやれば2億くらいで連結組み込めるよ〜〜
もう取り返しがつかないくらいヤバいのかと思ってたけど話聞く限り原因は明白だから
ちゃんとした経営できる人間1人でもどっかから引っ張って来れればまだ再生可能だな
上の首切れる人間が居ないんでしょここ
今株安いからごそっと買えば権利握れないのかな
>>147 糞ゲーをプロモーションの力で売るのは無理ってのは同意だが
おもしろければ口コミで売れるってのは大きな勘違いだよな
脳トレやレイトンなどライト層にも受けたゲームがどれだけ宣伝広告費をかけてることか
飽きるほどTVCMやるくらいじゃないと、それこそ1万本以下しか売れないよ
宣伝に金かけてないゲームでもだいたい10万本くらいまでは引っ張れるだろう
世界樹とか地球防衛軍辺りはここまで伸ばせた
CMしたって売れないものは売れないしな
飽きるほどのテレビCMができなかったから売れなかったって
そういう言い訳が欲しいだけなら別にいいけどさ
182 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 08:59:20 ID:S9x+MgATO
入るなら銀行側絡めないとダメだな
市場の株集めても1割に満たないし
俺やってやってもいいけど
183 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:20:28 ID:RTC0XAHrO
ヘタリアみたいなまともな会社なら手を出さない原作のゲーム化権利を買えよ。
話題になるから宣伝になるし
時代の流れを読まないとね
ADVを主力にするってとことん落ちぶれたな
どれもこれも4桁のくせに
もうエロゲー会社になれよ
186 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:54:54 ID:S9x+MgATO
えすだか
187 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 09:59:35 ID:S9x+MgATO
ヘタリアなら腐向けキャラADVだな
半年遅いが
作者が同じもろADVあるから、3ヶ月で出せるなら同梱でなんとか
188 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:01:41 ID:FpWkyqRe0
S高w
189 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 10:34:23 ID:S9x+MgATO
エロゲの話
実際10年前ならいざ知らず、現在エロ市場は飽和状態なわけ
年1000タイトル以上出てるし、同人含めたら万タイトル逝くわけ
コンシューマ市場より遥かにシビアで、今の日本一の方針じゃ真っ先に潰れる
あのガイナックスもエロゲ参入してて、有名キャラエロエロだったんだけど、公式であの結果
日本一が参入するとしたら、キャラとシステム持参して、アリスあたりと提携するくらいしか手がない
そして日本一程度のクオリティでエロゲを提供するのはザラにあるわけ
言っとくけどこれははっきりいって極めて現実的な妄想を元にしたマジレスだから
ザラの中の1つでいいじゃん
エロゲならトップなんて思ってない
でも、ディスガイアのシステムをベタ移植して、
イニシャルキャラ3回以上、汎用キャラ全キャラ1回程度のHシーンで、
(エロ)テキストがしっかりしてれば結構売れそうな気もするw
簡単に出来るかどうかはともかく。
まぁ、家ゲーハードと決別するレベルの決断だとは思うがw
>>185 A-10にいくらでも絵描かせられるのに、それをしない会社だぜ?w
S安マダー?
トリノホシの続き出してくれ
誰も買わないかもしれないけど俺買うから
>>192 A-10に描かせて、シナリオは小太刀右京あたりを呼んで書かせれば
ジャンル:ふたなりの雄くらいにはなれるかもしれん
コンシューマー事業に期待してないお前らに吹いたw
原田も他社のゲームのキャラデザとかしてるし
198 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 16:09:58 ID:S9x+MgATO
本音を言えばお前らエロが見たいだけなんだろ?
エロエロなシーンとか喘ぎ声とか聞きたいだけなんだろ?
アクターレ×中ボスで
資本金とか時価総額とかではエロゲのトップメーカーと比べてどうなんだろうか
葉とかアリスとかの大手は結構もってそうだけどそっちはさすがに日本一のほうが上か?
将来性では比べるべくもないけど
アリスソフトは一般のゲーム企業と比べても福利厚生が充実してて離職率も低い
エロゲ界の任天堂
202 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 18:51:53 ID:W3kW9ccXO
俺はエロゲ会社化だけはしてほしくないね
なんかいままでアーチャーとかフロンとか好きだったキャラが売りに出されてるみたいでくやしい。
既存キャラでエロをやらないなら意味ないしな。
そんなのいやだもん!
>>202 まぁ今の日本一だと結局日本テレネットの後追いにしかならん気もするw>エロゲ化
が、立て直せなかった暁には結局捨て値で売りに出されて
場合によっては「どこに行ったか判らないが何処かの誰かが版権を持ってるから
商業作品への登場は永遠に絶望的」とかになるぞ>アチャ子やフロン
エロするなら今はFOGと仲がいいから久遠の絆18禁版だよ きっと
あれ元々18禁構想あったし
>>176 ちゃんと経営できるような人はそもそもこんな会社にこない
やっぱり身売りだろ身売り
ディスガイアが生きてるうちに
やり込み系エロゲ…ごくり
209 :
名無しさん必死だな:2009/02/13(金) 22:55:46 ID:S9x+MgATO
エロじゃない方向をやり込んでどうs
それもありか?
テキストノベルのシステム提供とか出来るんじゃね
特に流行り神は伝記エロにまんまマッチする作りだし
エロに手を出すならdkmjより上を目指さなくてはな
どこもやってない売り物になるアイデア持ってるんだけどな…。
企画を買い取ってくれねえかな。
>>202 ていうか日本一のキャラとか同人萌オタエロ前提で存在してるようなキャラばっかじゃねえか
部外者がエロやるのと本家がやっちまうのとじゃ全然違うぞ。
まあこんな状況だし、ギャルゲー乙女ゲーはじめましたでも何ら驚かないが
18禁はさすがにな・・・。
企画の持込みをすればいいじゃない。
採用されるかとか、日本一の技術力で可能な事なのかとかはわかんないけどさw
216 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 00:55:45 ID:cAHH6YD60
ギャルゲっつーかDSでもドキ魔女みたいにインパクトのあるやつ出せばよかったのにな
オリジナルはジグソーだけだったし本来中小って技術や金で大手に負ける分
アイデアで勝負するのもんじゃねーのかい
ドキ魔女の人、その後にマール風味のRPG、君の勇者だしてるからなぁ。
あぁみえて一発屋さんじゃないんだよ?
ていうかティンクルスタースプライツの人でしょ
実際問題、店頭公開している会社がエロ系を作るのは厳しいよ。
子会社を作って別名でリリースしても、銀行・証券筋は一斉に手を引く。
特にこの会社は、メインバンクが地元の地銀や信用金庫だろ?
トヨタ赤字で東海地方がボロボロになってる時に、信用なくすような事を
しでかしたらマジにヤバイ。
SRPG版のスレで見たがディスガイア2P追加要素
・ディスガイア3の魔チェンジシステムが導入、2体同時魔チェンジ機能が追加、投げレシーブ、レベルスフィアが追加
とかどう見てもディスガイア3の移植を見通しての追加にしか
ディスガイア3はPS3のせいのうをさいだいげんまでつかったんじゃなかったんですか
スタッフが頑張ってくれました!
つうかDSでディスガイア出せるんだしPS2とかPSPでも余裕じゃねHDにする必要もないんだし
ここにきて、書き込みが何故か増えてきたw
決算酷いとゲハじゃ注目されんのかな。セガの様に。
地獄絵図の海外サードと違って日本で赤字なのはセガと日本一くらいだからな、D3は買収されて消滅
その内フロムも赤字仲間になってくれるだろう
DSに乗り遅れたのは痛いよなぁ
今までにも何回か書き込まれているが、ルミナスからだいぶ遅れたのが痛かったと思う。
FFTA2と比べると厳しいが、ルミナスと比べればなんだかんだいってもやっぱりディスガイア
の方がデキがよかったし。新規ユーザーもそれなりに引っ張りこめてたはず。
ただ、現在の開発部門の惨状では、DSでちょこっと儲けたといっても焼け石に水だと思う。
ディスガイアDSも64MBのROM使っておいて容量が足りないから声カットとか
そういう手抜きはDS初期の様子見メーカーだから許されてたのに
DSですらフルボイスが当たり前になりつつある今じゃ単なる手抜きにしか見えないわな
>>222 ジオブロックだけじゃないか?PS3の性能が必要なのって
231 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 12:29:07 ID:LTrieeSGO
メモリが
逆に言えば機体性能に頼りすぎ。
来週、4万に浮上するか?
2万代に突入するか?
3万代をウロウロするか?
>>229 手抜きじゃなくて容量節減の技術力不足じゃね?
ボイスデータはPS版のものがあるわけだし
圧縮だけで済むなら収録代も掛からんし使いたかっただろ
ディスガイア2P追加要素 最新版
・限定版同梱特典はサントラCD2枚組(復刻版)+PSP版オリジナルシングルの3枚組
・新シナリオアクターレ編追加、この為だけに用意された専用拠点も登場、
追加シナリオは全体の約30%分、マップのデモは完全録り下ろし
・アサギ、マージョリー、虹レッド、ゼタ、プリエ、中ボス、侍(女)、デスサーベル、天使兵、エンテイ
などEXステージのキャラ・汎用キャラが仲間に追加、ボイスもある、他のキャラも仲間になる
※侍(女)は前作のセーブデータを持っていると追加される連動キャラ
・新たな武器固有技が追加、最上級の「ペタ」魔法が使用可能に
・戦闘中の移動速度、メッセージ表示速度変更可能に
・魔法・特殊技・出撃キャラの並び替えが可能に
・カメラを最大にひいた視点のまま攻撃が可能に
・アイテム界で倉庫内のアイテムも選択が可能に
・ディスガイア3の魔チェンジシステムが導入、2体同時魔チェンジ機能が追加、投げレシーブ、レベルスフィアが追加
・音楽屋、記録屋、色変え屋等追加(記録屋は武器説明も見れる)
・議題「敵をもっともっと強くしてほしい」追加
こっちのスレが盛り上がってると
総合のほうに不自然に過去作の質問レスがついてるように思うのは気のせいか
237 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 16:06:18 ID:LTrieeSGO
ディスガイアDS2ndとか出さんのかね
安直にディス2DS出すよりちゃんとファン掴んでおけよ
開発出来ないなら委託でもいいじゃんよ
>>226 いやいや、中小は赤字だらけだぞ・・・・
テクモ、光栄、マーベ、アトラス、AQ、ファルコム(ぎり黒か・・・)
マーベラスはwiiDS移行でで回復傾向にあるぞ
昨日辺りそういう発表してたはず
って書いてる内に239がソース張ってくれたね
マベは一番の稼ぎ頭の牧物が任天堂向けタイトルだからな。
他を削って任天堂向けに注力したら黒字化するのも納得。
マベは前世代からGCの儲けをPS2・PSPで散財するなんて言う珍しい事やったり、
ノーモアとか君島とかルーンファクトリーとかが海外でたまにマグレ当たりするんで
死にかけ日本一に比べたら全然元気あるメーカーだよ
下請け会社が多岐に渡るから、時々海腹川背みたいな衝撃作も出すが
これでバグに厳しくなればmmvも少し買いやすくなるのだけど
バグが無いのがバグだからな
ルンファクFはバグも少なくてかなりの良作だったが
マベはゲーム以外の部門がやばいんじゃなかったか
なんかイベント?が安っぽくて金かけてないの丸分かりとかどうとか
が、ゲームが比較的マシならここでどうこう言うことではないか
248 :
238:2009/02/14(土) 17:42:23 ID:G0LbqHg10
おいおい
ゲームだけとか言うなら日本一も営業益2億で余裕で黒字なんだが・・・・
まぁマーベも日本一も会社で見るとヤバイからそこだけ見ても意味がないと思うが
249 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 17:56:50 ID:LTrieeSGO
どっかの大作はバグがでたら正直に延期するのに
だからこそあそこまでユーザー増やしたんだろうに
ディスガイア3マルチ化で海外合わせて10万くらいは見込めそうだが
意地があるのか契約があるのか勝算があるのか
最後の切り札、ぱちんこディスガイアが有るからまだ何とかなる
いくらぐらいで売れるんだろうな?パチンコ版権って
昼間耳鼻咽喉科いったらテレビで天外魔境のパチンコ宣伝していた
普通の人は天外とか知らんだろ
漫画やアニメも知らないようなのパチになってるから大丈夫だろ
6億だか7億の自社ビルがあるから平気だろ
いま売っても2〜3億だろうけど
255 :
名無しさん必死だな:2009/02/14(土) 21:35:29 ID:LTrieeSGO
買い手がいない限り評価額に意味なぞ
どうせ銀行が融資担保に取ってるから、株主には還元されないしな
金に困って売るときは凄い買い叩かれるしなー
>>253 アクエリオンみたいにパチンコになってから一気にメジャー化!
みたいなの狙ってみる?w
社長はD3やIFみたいなパブリッシャー化が目標なんでしょ
赤字なら開発をバンバン切れば一石二鳥じゃね?
開発縮小して人件費を減らすのは結構だが
外注の作品をろくにアピールできずに泣かず飛ばずでは意味が無い
>>258 >社長はD3やIFみたいなパブリッシャー化が目標なんでしょ
日本一ドフトウェアは、ドラグナーズアリアをパブリッシングしちゃうんだぜ。
パブリッシャーは、無理。
>赤字なら開発をバンバン切れば一石二鳥じゃね?
もう開発で切るところがほとんど残ってない。
ようするに詰んでるんだよ。
261 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 05:33:22 ID:uS0AM1ENO
切るべきところを残して守り育てるべきところを切り捨てて今更何をしたいのかって話だよな
262 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 11:32:25 ID:2fjkJZLB0
日本一が経営してるゲーセン行ってきたけどなんかキャンペーンやってるらしく人が結構入ってたな
初代バーチャロンが50円で稼働してたり結構カオスだった
なんつーか、超ローコスト経営で見た目だけ小奇麗にして人釣ってるみたいな印象
O.M.G.が50円!?
なんという親切価格
IFやマーベみたいなパブリッシャーは目指してる気がする
ソフトハウスを子会社にして、そこでゲーム作らせたりしてるしな
自社開発を大事にして欲しいんだけどな
外注メインにするにしても上手いこと外注先と良い関係作って欲しいもんだ
「○○シリーズといえばここ」って感じで
良いゲーム作ってた会社が死に体ってのは残念なもんだなぁ・・・
ファントムシリーズぐらいまでは好きだったんだが。
外に作らせて自分は売るだけ となればプロデュースの腕の見せ所なんだろうけど
正直日本一はmmvとかほど巧く立ち回れるとは思えない
良いゲーム作ってたのは、その時の社員であって
会社ではないよね
マーベは牧場シリーズの和田プロデューサーを役員で雇用してる
IFはスペクトラルシリーズの桑名プロデューサーは社長になった
どちらの会社もソフトハウスとの関係も豊富で、
少年ジャンプの漫画の版権とってたり、立ち回りも上手い
ラピュセルやディスやファントムを生み出したPには
年収1000万くらい払っても安いくらいだな。
ドッターとか正直、どうでもいい。
Pのセンスでヒットしたようなもん。
原田やその前の絵描きもこのPの作品に絡んでなきゃ無名のまま。
このP…彼は間違いなく天才だった。
その価値を見いだせず、他のアホ社員と同等に扱ったのが全ての失敗のもと。
272 :
名無しさん必死だな:2009/02/15(日) 22:12:57 ID:uS0AM1ENO
俺もうすぐ30だけどさ、だからかわからんが最近のゲーム全然面白くないわけ
むかしはドラクエとかFFとか倒れるまでやったわけ
多分ディスガイアも高校くらいにやってればヤリコミまくったとは思う
つまりね、年を重ねると「ギャップ」ってもんが出てくる
市場に流通する商品と、求める商品に食い違いがでるし、何より自分が何を求めてるのかわからないわけ
でさ、社長ってクリエイター出身だよな一応
日本一が作ってきて、これから作ってるゲームってさ、もしかして感性とかフィーリング重視してないか?
それに今までのをルーチン的に組み合わせて組み上げてる形で作ってない?
需要がないなら造り出すか、併せるしかないんだけど、そもそもギャップがあることに気が付いているのかね?
>>271 >原田やその前の絵描きもこのPの作品に絡んでなきゃ無名のまま。
・・・さすがに、それはないと思うけど。
あと、マールやディスガイアがフルポリゴンだったら、たいして売れなかったんじゃないかと。
やっぱり、ドッターと絵描きさんの力によるところが大きかったんじゃないかな。
まあ、そのどちらも現在の日本一ソフトウェアにはいないわけだが。
未だにドッターを軽んじてる馬鹿がいるのか
その辺全部プロデューサー新川だろ?
PBまでは確かに評価していいが、それ以降は惨憺たる有様、
今の惨状を招いた一人だろ
他と同じに扱うのが失敗どころか図に乗らせたのが原因じゃないのか?
>>272 社長は元サン電子の営業
いっきとかルート16ターボとか売ってたってさ
PS2あたりから雨後の筍のように量産されたデザイナー()笑 の類は
それこそこれからもにょきにょき出てくるから一部の腕とセンスが両方とも高いの以外は
替えが効くぞ これこそどうでもいい類
昔ならグラフィッカーとか言われてたパレット意識してドット絵つくって
アニメーションできるのはばっさりやられて携帯方面とかに追い払われてるから
現存して腕振るってる方々を無碍にすると後悔する
お前イラネwとか言って追い出したら、金をつんでも戻ってきてくれない
マールのドット絵は綺麗で好きだった…
でも正直、今見ると見劣りするけどね>マールのキャラドット
ミュージカル見てるとドットの荒さが気になるし動きもぎこちない
PS1の解像度だからできただけだと思う
>>271 いま取締役じゃん
そもそもこういうものは一人で作れない
こうなったらあれだ
大正もののけやってたドッター呼ぼう
上限外しただけのゲームをやりこみ系と言い張って
自称ゲーマーなカジュアル層の自尊心くすぐり
あれだけの数売ったのは有能
でも結局それしか出来ないのがどうにも
SRPGのやりこみと言えばリセット
たかが1ポイント
されど1ポイントのために
真逆に突っ走ったのは評価しないでもないが
結局突っ走っただけだったな
>>279 当時としてはまあ悪くは無いレベルだったから評価していいと思う
問題は日本一がそこからまったく進歩できないでいること
>>278 当時のレベルだとあれ凄かったんだよ。
あの頃だとポポロクロイスぐらいが標準だったもん。
2Dに関してはすごい技術力のあるメーカだった。
でもPS2になって劣化するとはおもわなんだけどね。
>>283 ノウハウの停滞は日本一だけの問題じゃないんだけどな。
むしろ大手ゲームメーカーの大半は陥ってる病気。
桃鉄なんかそれこそ2の時代からまったく進歩していないシーラカンスだし。
けど何処も新規層開拓やらでなんとか売ってる。
桃鉄作ってるハドソンって全然大手じゃないだろ
大手でノウハウの停滞してるところって何処だ
>>286 知ってるか、今期のハドソンの純益ってコーエーやカプコンより上なんだぜ
赤字のコーエー相手なら縁日のタコヤキ屋でも上ですがな
それはともかく今のカプより上とかありえませんから。
ハドソン コナミの仕事とかも請け負ってるからなぁ 幻想水滸伝5とかさ
倉庫に全て預ける ってやるとパーティが装備してる武器防具まで倉庫いくんだぜ
日本一だってびっくりするぞ あれみたら
バグっていえばこの会社もタイトル重ねるごとにバグ増えていくよな。
しかもちょっと遊べばわかるようなのばかり。
社長曰く「ゲームは作品ではなく商品」らしいしな
バグがあろうが小売や客を騙して売れれば勝ちなんだろ
廉価版でバグ修正した方が信者に2度買わせることができてお徳だしな
いや、商品だと思ってるならなおさらバグつぶしはきっちりやらなきゃダメだろ。
バグ満載のソフトウェアなんか作ったら本当なら信用問題なんだぜ?
作品ってのは職人が作るもんだが商品ってのは工場でベルトコンベア式にウイーンって流れてくるイメージがあるな
そういうつもりで言ったんだろうが
良い方に受け取れば作品はユーザーの遊びやすさなんかを考えず
クリエイターが作りたいものを作って満足するけど
商品はユーザーに売ることを第一に考えるってことなんだろうけど
実際のところどうなんだか
まあ、上にも書いてあるとおり社長は元営業だから、
>>291が書いてるまんまだと思うよ。
で、それが開発部門軽視にも繋がっている訳だ。
ゲームは商品ってのは正しいけどな
株価w
>295
あー元営業なんだ もし側近で懇意にして社長に影響力持ってる
古参開発出身とかいなかったらもうオワタだな
>>287 桃鉄と天外魔境をパチンコに売ったからな
ここちゃんとしたデバック工程踏んでないよね。特にディスガイア1がヒットした後から
>>298 もういないよ。
つーか今あそこ30代以上のプログラマいるんか?
奈落の底はバグが酷かった
死んだはずの人間と普通に話しかけられてバグメッセージが表示される
あれは商品になってるのか?と社長にききたい
>>302 社長にとっては値札つけて小売りに押し込めれば何でも商品なんだろ多分
>>298 現状では開発部門縮小・外注作品のチェックもずさんだからな
開発出身者がいたとしても大した発言力は持ってないんだろう
奈落は仮にもクソゲーオブザイヤーにノミネートされていたからな
>>304 コンピュータソフトウェアの開発・製造・販売をする会社だと思ってたんだけど
そこががグダグダって…何の会社やってるつもりなのかね
まともな商品が無きゃ営業のしようもないだろうに
どうみてもエロゲです本当に(ry
日本一のPSP用AVGはエロ系ばっかか。
流行り神がエロに見えるなら病気
310 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 20:57:20 ID:5wPAvNYJ0
ナニコレw
開発はフォグだから結構面白いと思うぞ
俺買う予定だわ
312 :
名無しさん必死だな:2009/02/16(月) 21:06:21 ID:8hgiNC2J0
>>285 進化すればいいってもんじゃないんだよ
文化ってものはね
>>312 進化してなくて売れたら楽チンなんだけどね。
進化の方向性でしょ
>>311 FOGたって、最近は雨格子シリーズだからねぇ
去年だした2作目なんてシナリオ酷評モノだったし
キャラデザが岸上大策で
サウンドが風水嵯峨なら買うんだけど
死ぬにはまだ早いって風水さん…
エロ予約特典w
日本一がどんどん壊れていくなw
やはりエロADV方面に行くしかないか…
陣痛イイイイイイって叫ぶのは誰だ
>>318 本命 プリエ
対抗 フロン
穴 中ボス
元々久遠の絆はエロシーン入れたかったという話があったけど
なんか久遠とはスタッフが違うらしいしなんだろな
322 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:17:09 ID:m8zKT8xyO
やはり昨日が最後の逃げ場かー
323 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 12:25:28 ID:Fsz07hI70
特典でエロは仕方ないスパロボでも女キャラの露天風呂テレカとかあったし
今までの日本一作品の特典と比較しろよw
すっぽんぽんで、紐みたいなので乳首隠してるのもあるんだぞ
>>327 フリーで良くあるディフェンス系ゲームにFFTAのキャラつけた感じか。頭良いなぁ
>>319 >
>>318 >> 穴 中ボス
| |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
/⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !
! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l |
| | /ヽ! | |ヽ i !
330 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 19:58:57 ID:LUiEQ8LT0
やっぱ中途半端じゃこの程度だなあ
突き抜けるほどのクソゲでないと
せめてバグ0を目指せよ
その上で最強のクソゲを目指そうよ!
332 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:47:05 ID:m8zKT8xyO
そういや、一年半たつが、雨格子の2本とディスガイアDSの補助だけしかつくってないシステムプリズマの買収額っていくらだっけ数千万だっけ億だっけ
333 :
名無しさん必死だな:2009/02/17(火) 21:53:47 ID:1I+0N496O
やり込めるRPGをだせよ
ディスガイアの汎用キャラが主人公のさー
もう日本一ソフトウェアにゲームは無理かもしれない。
別の道を模索したほうがいいかもね。
A10だけ心配だ。
何かもう「淘汰」って言葉が頭に浮かんじまったよ
とりあえずディス3のDLCも一息ついたと安心してたが
現時点で海外で絶賛(?)展開中なんだな。今雪丸あたり
なんかもう恥ずかしく情けなくなってきた・・・
>死んだ筈の人が平気で屋敷内を歩いており
>自身の死について尋ねると「テキストがまだ無い」
さりげなく凄いこと書いてあるなw
この会社ごときが上場していることが衝撃だった
>>339 なんで1ユーザーがそんなんで恥ずかしく情けないのか本気で分からん
それに廉価版には不具合少ないパッチが前もって当たってるんだから
海外でも同じなんじゃないん?
もしかしてあっちで阿鼻叫喚なの?>英語ができる人
北米のアカ取ってストアに行けばすぐ分かるよ
今日も爆下げww
2万台突入か?
>>344 ストップ3000円のはずだから今日だけならギリギリ持ち堪えるなw
>>346 ストアってのはDLCを買うためにPS3から入れるお店で基本的には日本用のところにしか入れない
だが北米のアカウントを作成する事で北米のPSストアに入ることが出来る
ディスガイア3の北米版DLCはどうなってるのか?ってこと
1,99$で日本版より若干遅れて配信されてるくらいしか
http://www.project-sora.co.jp/interview/index.html 岩田
私は「悪魔のサイクル」と言ったこともあります。
悪循環に入ると、作り手はこの状態のモノを出してもきっとお客様は満足しないと皆わかっているのに、
会社の経済的な事情で、モノを出さざるを得ない状況になってしまうんです。
そうすると、多くの人は作り手としての誇りも失うし、
そんなものがお客様の満足を得られるわけもないので、売れないわけです。そうすると、売れないので、
ますます早く次を作らないといけないってことになってしまって、また悪循環にはまるんです。
一度そうなってしまうと、中にいる人がわかっても、抜け出せなくなるんですね。
ヒドいよ岩田さん、誰の事言ってるの
教えてもらっても実装しないだろ
安値更新してる
上場廃止ラインは…23590円
あと7410円で上場廃止です><
>>351 HAL研が倒産したときのことを言ってるんだと思うけど日本一は耳が痛いだろうなw
>>351 日本一は、そんなこと思いすらしてないぜ。
結局北米DLCの説明誰も出来ないのか
これじゃ社員と言われても仕方ないだろ
359 :
名無しさん必死だな:2009/02/18(水) 22:27:18 ID:sxgj4uOPO
別に社員だからって……ねえ
明日は2万台確定かなー
>>359 常識で考えて社員が内情をリークしたり工作してる会社はまずすぎるだろ
364 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 07:40:41 ID:MVY9Nd6zO
株価
魔界ヲーズフラグがたったか!
ついに最期を看取る時が来たか
368 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 12:20:00 ID:MVY9Nd6zO
倒産するまで出ないと言われていたあの伝説のソフトが出るとは……!
369 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 13:14:33 ID:VNlJN47yO
なんかあったん?
アサギなんて一部のマニアしか知らないマイナーキャラ
大型版権ゲーム化とか、大物とコラボとかしないと期待値は上がらない
371 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 16:23:34 ID:MVY9Nd6zO
任天堂が二番底着けた
今が買いだろ
なぜか連動してるから、任天堂に併せて騰がる可能性もない
ないのかよ!
最後の希望はれっつヒッチハイクか
Let's ヒッチハイク
375 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 20:19:02 ID:MVY9Nd6zO
れっちはいく
情報ないの?
システムとか操作とか
ちなみにインフィニティループ、ワゴン行きした?
安くなったら買おうと思って待ってるんだが・・・・・・
ワゴンになるほど出荷していないよあれ
ああ、そう言われてみるとそうだな・・・・・
素直に買うわ。
379 :
名無しさん必死だな:2009/02/19(木) 21:35:42 ID:VNlJN47yO
A-10の最近最終回したエロ漫画の単行本まだ?
正直マールみたいな女性向けって感じじゃなきゃ女主人公なんて求めてないんだけどな
永遠に主役を求めて彷徨うキャラだからこその人気じゃないのか?
382 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 08:00:04 ID:fAIzyiSzO
大人気過ぎるw
アサギね・・・なんか引っ張りすぎて旬を逃してるよ・・・
アサギは主人公にするならそろそろ本気で作らないと微妙だと思うのだがどうか。
あんまりずるずるとネタにし続けてもネタとしても腐るし、ホントに主人公にしても終わってる状況になる。
このあたりが限界だと思うんだがなあ。
つーか普通に期待してた奴らももう日本一への興味失ってきてるだろ
NISアメリカの外注作品をローカライズか。
これっておもしろいんかね。
どうせ電撃特報で告知なんだろうけど、
勢いあった頃の電撃PSならともかく、DS系雑誌だと電撃は弱い
アイマスでPSPも買ったしプリニーでもお布施買いしてやるかとか思ったら新品店頭にないでやんの
売れてるのかな
アサギ主役って本人の希望通り乙女ゲーとか?
女主人公は明らかに女性向けのゲームでもない限り
出したところでそう歓迎されるもんじゃないんだけどなあ。
少年漫画の主役に女が少ないのと同じ理由で。
>>389 プリニーならアマゾンはどう?今24%オフだし。
391 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 17:22:14 ID:fAIzyiSzO
いい加減底値なんで買いました
任天堂
斜め上を想像
日本一キャラ多数参戦のバトルノベルズADV!
流行り神システムを搭載した本格派ライアーゲーム!
でも実際やるのは分岐選択のみとか
392 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 17:27:08 ID:qC8cZ5nB0
ディスガイアで日本一に惚れ、ファントムシリーズという糞ゲを掴み、
それでも信じていたらこれだよ。
糞だよ糞
任天堂株って最低購入単位が高くてかなり高額の取引になるんだろ?
海外では3月に延びたみたいなんだが、ゲーム画像とムービーが(上のやつ以外)まったく見つからないんだが。
NIS公式でも公開すらされていないってどういうこと?
>>393 100株単位。普通。
株価自体が高いから高額になるだけ。
来週から、いよいよ3万の攻防か…
3万を割ったらもう本当にお終いだな
398 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 22:31:44 ID:YTIn+8foO
>>392 なんとなく買ってみたファントムブレイブが余りにも面白すぎて
ディスガイアやらキングダムやらラピュセルやらに手を出した俺がいる
挙げ句にこんなスレまでみるようになり
株価の心配までするようになった
やりこみだけ日本一でしたね
>>386 グリモアみたいな感じで好感触だが個人的に
>>398 そこまで来たなら、貯金をはたいて株を買うんだ!
というのは冗談だが、
それらのゲームを作ってたメインスタッフはもういないんだとさ
うーん、ドラグナーズアリアの人っしょ・・・
PSP で悪い噂が広まったから DS なのかと邪推してしまう・・・・
404 :
名無しさん必死だな:2009/02/20(金) 23:15:08 ID:fAIzyiSzO
今日の株価なんか初任ボーナスでS高もってけるくらい安いしな
人というか会社な
まああと一週間待てばどんななのか見えてくるだろう
>>403 ドラグナーズアリアって、マジですか。
たしかPSPのゲームランキングで、ビリから2番目とかじゃなかったっけ?
(1番は、あの海腹川背ポータブル)
そんな会社のゲームかよ・・・ゴクリ
あれ、なんかちょっと楽しみだぞ?
ゲームシステムも何もわからんのだがw
コレはいったいどういうゲームなんだ?期待していいの?
っていうかこれの延期が業績悪化の原因か・・・
多分今期に出したかったんだろうな
…なんか、一見しただけでインターフェース面がダメそうだ
話と絵的にはかなり良さそうなのに
ゲームがいけてなさそうな感じやね・・・
確か最初は ARPG で作ってたんよね、
ヒットメーカーとかにまかせるから・・・・
今時DSでたかだかドラッグ&ドロップのためにタッチペン強要させるRPGとか…
発売当初からタイムスリップしてきた方ですか?
>>410 あー・・・
また日本一ソフトウェアはやらかしたか。
ゲームの開発もダメ、パブリッシングもダメ・・・か。
別の意味でたのしみなゲームではある。
まあ、とはいっても、まだ本当にダメと決まったわけじゃない。
今後の情報、発売後の評判等を見ないと結論を出すには少し早いかも。
面白いゲームであってくれ。
俺は買わないかもしれないけどな。
踏む気はあるが、メタルサーガのような悪夢がないことを祈るよ。せめて移動は十字キーで。
なんか売れ無そうな迷宮のロリィタ辺りと同じ匂いが
メタルサーガは鬼だったな・・・w
最近だとラグナロクオンラインDSが似たような感じだった。
まぁ上2作はそれなりに遊べるレベルだった(ラグナロクオンラインはやったことないからわからんが)
ただ・・・ただ日本一先生が絡むオールタッチペンは・・・。。。
>>416 迷宮のロリィタは名作だっただろ・・・感じ悪いな
いつの間にか名作扱いになってたのか発売時は台詞だけの微妙ゲー扱いだったのに
ボタンとタッチ両方できるようにしなくちゃ駄目だよね
日本一の事だから操作面でイライラする仕様なるに決まってるあとバグ
メタルサーガは遊べるレベルじゃねえだろ!
一つのダンジョン進むのに何度戦闘でフリーズした!クソックソッ
戦闘ペン強制は100歩譲るが移動は十字キー使わせてくれ
ペンと十字キー両方使えるのがユーザーのこと考えてるってもんだ
開発遅れたりして開発費だけはかかってそうだな
面白いかつまらんかはともかく、
いつもの日本一のDSタイトルのように売れなさそうな臭いがする
絵的に従来の日本一のファンは受け付けないだろから、DSで新規取りにきたのか?ちょっと感心
DSコア向けでも手抜きしなければアトラスみたいに5〜15万ぐらいは稼げるんだろうが、この場合の手抜き=低開発費じゃなくてアイデア絞るかって問題だから今の日本一に出来るかな
日本一ソフトウェア製じゃなくてヒットメーカー製か
日本一がどこまで口出してるのかは知らんが。
ディスガイア2PSPでアラニスが使用可能ならディス2P買う。
使用可能ならな。
ヒットメーカーといってもセガじゃなくてブレイドダンサーの方なんだよな…
発売される前から糞ゲーになるのが分かると言うか…
見た目はまともっぽいから騙される奴はけっこういるかも
つーか何で日本一のくせにPSPにしなかったんだろ
ダッチペンとかどう見ても無理やり使ってるとしか思えないし
女主人公で童話っぽい雰囲気に仕立ててるから
女児客狙いでDSにしたんじゃないか?
ええい見え見えだろうと特攻してやるさ!
PSPワーストクラスのあれ開発した所だからなあ
>>427 ヒットメーカーってドラグナーズアリアだけじゃなくて、あのブレイドダンサーも
作ってたのか・・・。
よくもまあ、そんなとこに発注しようって気になるな。
もう、そんな所しか相手してくれないんじゃね
ガストみたいにアイデアファクトリーに任せるよりは
ヴァニラウェアだったら凄まじいドット絵が見れたんだろうなあ
上場でゲットした金→注入→くだらないタイトル群
こんなの売れないだろ
ヴァニラウェアにまた頼んだところで
出てくるのは例によって微妙なゲーム性のグラフィック観賞用ソフトだろうが
たとえグラだけでも見るべきものがある分マシか・・・
>>434 ドット絵じゃなくてパーツ分けしたイラストを動かしてるんじゃなかったっけ
あそこの見目とストーリーは好きだけどゲームとしての面白さがなぁ
見た目が良いのは分かるが、あの会社の作る話は言われるほど良いとは思えない俺
相性が悪いんだろうな
それよりもネット通販が問題
同じ数売れるなら通販のほうがはるかに上がりがでかい
にも関わらず小売りに噛ませてるのは、そうしないと売れないから
また通販で売るようになると、小売りは仕入れを減らす
在庫管理も、今までは小売りから注文があった分作って押し付けてたが、
注文数が未知数の通販ではどれ程マーケティングしようが過不足が出る。
つまり、通販しないとやって行けない状況か、店が仕入れてくれなくなったかのどちらか
どちらにしろヤバい
日本一がかかえる問題
1)品質の低下
2)新規主力タイトルの不在
3)新発想商品の不振
4)株主の信頼低下
5)販売戦略の不透明性
6)新しい才能の不在
7)ユーザーの信頼の低下
8)有力技術者の流出
1から8まで総合して八方塞がりというわけですね
445 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:26:53 ID:h3wT4E0tO
その前に
0)首脳陣の迷走
で全部説明しちゃいたいけど、それじゃ意味がない
ポイントごとに洗い出して改善しないと
ここは初心に帰ってクッキングマスター好の続編を
447 :
名無しさん必死だな:2009/02/22(日) 20:40:29 ID:h3wT4E0tO
>>446 それは本当に最後の手段じゃんか
最後の手段であるDS発売も不発に終わり、
最後の手段であるマールの移植が終わって、
更に最後の手段である日本一エロ化が目前だから、
来年辺りには実現するかな
後最後の手段て何もないじゃん
PSPに3移植、DSに2と3移植、海外狙いで箱に1.2.3、PS3に4以降とか沢山最後の切り札あるじゃん
メモリ足りないとかは知らにゃい
ウィッチブレイドキターーーーと思ったらウィッチテイルだった。
>>438 1枚絵のドット絵のアニメーションじゃなく
パーツわけしたドット絵のアニメーションの合体でキャラを出すってのは
昔は多関節とか言われてよーあったもんですじゃ
アーネストエバンスとか検索してみるといいかも! 凄いよ 別な意味で
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000016012009&cp=3 > 任天堂はゲームソフトの価格を低めに設定する戦略を採り、DSやWiiのゲームでは実売価格が5000円を切るタイトルが多い。
>これもユーザーがゲームを中古ショップに売ろうとするインセンティブを削いでいると見られる。
>価格が安くても、販売本数が増加して中古の流通量が相対的に減少すれば、収益性は高まるという判断があったものと思われる。
>
> 一方で、新品で6000〜7000円という相場が当たり前となったPS3や「Xbox360」のゲームはいかにも高く感じられる。
>中古が出回ることがわかっているため、各社とも値段を下げられないのだが、ユーザーにしてみれば高いから余計に「中古ショップに売る」「中古を買う」という気持ちになる。
こんな記事(コラム?)を見つけた。そして思った。ファントムWiiはやっぱ高いよね……と。
だが待って欲しい
中古がよく回る価格帯であるファントムブレイブWii
実は小売に優しいのではなかろうか
電撃DS&Wiiにヒッチハイクのスクショ載ってた
まさか本当にただリモコン振って車停めるだけのゲームとは…
455 :
名無しさん必死だな:2009/02/23(月) 15:51:04 ID:IRzYO217O
あれじゃね
主を釣るゲームなんじゃね
>>454 まじか、これはもう本当に日本一オワタ状態なんじゃね?
車は停まっても、株価の下落は止まらない
ってか出来高6で±0とかマジ凄い
>>458 びっくりだぜ
6万の最終防衛ラインから、こんな事態になるとはなぁ
あれ、電撃DS&Wiiってもう出てるんだっけか?
だれかキャプあげてくれると助かる。
んー、着々と株価落ちてきてるねえ。
これ正式にヒッチハイクの情報でたらますます失望下げするんじゃないか?
6万攻防戦 オデッサ
5万攻防戦 ソロモン
4万攻防戦 アバオアクー
3万攻防戦 サイド3
もうやめて!
2万攻防戦 Let's ヒッチハイク
果たして株主をヒッチハイクできるでしょうか
465 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 12:27:07 ID:+J5KKg6JO
ルウム戦役が懐かしい
もし日本一がカプンコみたいな発表をしたら……
任天堂の下請けになって、ファイアーエムブレムの外伝みたいなの出せばええんちゃうか
開発力すら残ってない今の日本一に何を作れと
中身ボロボロなんだから他の真っ当な下請け会社と並んでも普通に弾かれる側だろ
むしろ適当に美味そうな事言って外注作品持ってきて売るしかないよ
>>467 一般受けを放棄してる日本一なんかを任天堂が使ってくれるわけがない
ていうか元開発者たちとっくに出て行ってはDSゲーとか作ってるんじゃね
サイド3陥落しそうw
上場で獲得した資金を足がかりに、
優秀なソフトハウスにゲーム作ってもらう戦略が失敗
本社で開発されているであろう自称大作ポストディスガイアが、
株価を押し戻すための最終決戦兵器になっちまったw
しかし、失った信頼を取り戻すのに最低3年はかかるだろうな
>>465 ピークの時はどのくらいあったんだっけ?
今は3万ジャストだけど
474 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:46:39 ID:+J5KKg6JO
>>473 26万→40万→14万→36万→3万
だいたいこんな感じだったよーな
ビグザム量産のあかつきにわっ!
でもディスガイアはゲルググ程度かと
475 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 17:57:02 ID:+J5KKg6JO
やはり任天堂の下げは止まったか
買うのが1日早かったが
二週続けて陽線ひっぱればトレンド転換と見る
ファントムブレイブはハマったなぁ
演出、音楽、キャラクターがよかった
次の作品で切ったが
>>474 確かに量産したなw
任天堂の白いヤツは化け物か!
パチの下請けやったら株価上がるだろうに
CRディスガイアマダー?
479 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 19:50:02 ID:+J5KKg6JO
>>478 これからパチンコは叩かれ始めるよ
それになかなか面白く作られたギャラクシーエンジェルですらあの始末
機種を検定に掛けるごとに300万、一台につき相場価格で50万、製造費に20万+開発費
下請けでプログラム組むにしても、各種センサーの入出力、複数基盤の制御、傷を含むゴト対策、フラグ管理と演出組み合わせの技術が必要
版権だけ貸しても大した収益にならず、せいぜい敵を増やすだけかと
当たればデカイけど、別に主体でDVD営業してるわけでもないから売るグッズもない
ディスガイア4の布石にはなるだろうが
パチンコとゲーム両方やってる人は少なそうだし
>>479 うむ。。。
アルゼあたりに買収かなw
いつか急に株上がりだしたらそのときが近いということだろうな
482 :
名無しさん必死だな:2009/02/24(火) 20:50:51 ID:+J5KKg6JO
そういやベリルの収益どうだろ
4話2000円だから、コンシューマーでの粗利まんまだしウハウハじゃね?
5万人がDLしたら1億か……
そりゃ廉価でいいからソフト普及して欲しいわな
ファントムWiiおもしろそうだし買う
>>483 買ってくれ。
俺は買わないかもしれないけど。
Wiiコンのポインタをうまく使えてたら買うかもしれない。
PS2でプレイした時、アナログスティックでのフリー移動にイラッときたし。
せめてグラが良くなってればなあ。
>>484 ドット絵以外はよくなったらしいぞ>グラ
…かつてはドット絵が売りの会社だったはずなんだけどねー
ファァントムWiiがニンテンドーチャンネルで紹介されてる
489 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 21:17:17 ID:Arf5TfCIO
そういやミサイル飛んで来なかったな
なんか、日本一が新しい商標登録したんだって?
ぶっちゃけ日本一なくて困る奴ってたいしていないんじゃ……
492 :
名無しさん必死だな:2009/02/25(水) 21:36:50 ID:4aof+KlQO
好のリメイクしてくれるまで潰れて欲しくないんだが
日本一がつぶれるとうちの街の法人税が減るから困る
>>482 売り上げ本数の5割が買う?ないない
せいぜいその5〜10分の1程度
どうせ、あの変なギャルゲみたいなのにも
ありえない目標数字を設定してるんだろうな…
戦力に対して、あげられる戦果の予想が甘すぎるというか
精神論というか
そういうのに酷い目にあったこの一年だったというのに
あのFOGと組んで出す奴かな?
同じFOGで転生ものの久遠の絆のファンだけど、今度でるのは買う気なし
498 :
名無しさん必死だな:2009/02/26(木) 12:00:44 ID:C3SLgEUjO
>>495 確かにCM金かけてないだろうし
ネット繋がない人かなりいるだろうけど
開発者の努力とセンスで、そこそこ良い出来になる可能性あると思うが、
ここの経営者は、衰退著しいPS2のアドベンチャーで1万本とか
普通に売れるとか考えてそうなんだよな
下手すれば、2万3万計画にしてそうで怖い…でなきゃあんな下方修正はないよ
アイレムや日本一のような地方ソフトハウスは頑張って欲しいが
上場はすべきではなったな
今までの売り上げから見て夢想灯篭が5千位でPBが1万弱でヒッチハイクは無かった事にされてディスガイア2が4万って所か
502 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 09:31:57 ID:g/25Td2O0
ディスガイア3のスレが阿鼻叫喚の地獄絵図と化してるな
「いつまでもディス3やり込んでんじゃねーよ!新作買えや!」
ってことでゲームシステム破壊アップデートとか次世代機過ぎるwwww
またなんかやらかしたのか
読んできたが、ゲームシステム破壊アップデートだな
住人が結束して日本一に抗議署名を…みたいな流れになりそうな雲行き
>>505 総合や此処で宣伝して署名でも集めるつもり?
システム破壊というよりバランス正常化みたいだが
まあ「やりこみ」とやらが本当に好きなユーザーを相手にしているのなら正常化かもしれんが
実情は「異常に簡単にキャラを強くできる」ってのがウリだし、ユーザーもそれで支持してたから、反発くるんだろうな
何が起こったのかと覗いてみたら阿鼻叫喚のスレ
バランス調整のつもりなんだろうか
去年のクソゲー2008で惜しくも優勝を逃した某ゲームも
アップデートで改悪してすさまじいことになってたとか
まさか続くゲームは出てこないだろうと思ってたが
阿鼻叫喚といいながらどこもスレはあんま延びてないんだよな
ほんと人口大分減ってんだな
510 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 11:58:33 ID:H8f8p60QO
なにごと
>>508 ジャンは元々が宇宙麻雀ちっくだったのがパッチをあてたら異次元麻雀に進化したんだよ
ディスガイアはパッチ前は遊べてたのなら流石にあれには迫れないと思われ
どの層を意識すればこんな狂ったデザインになるんだろう。
WiiWare舐めすぎだろ
売れるわきゃねえww
オプーナに通じる駄目さを感じる
慣れない事をやろうとしても駄目なんだよ
なかなか変なゲームのようでよいな
タイトルに「!」つけたの自体はとりあえず目立つためにはよかろ
があまりにもクソ臭漂うのは…まぁ仕方ないとして
しかし、まったく金を払う気が起きないのはどうしたもんか
海外の弱小スタジオが作った糞ゲーにしか見えない
2枚目に生理的嫌悪を感じる…
ぶん殴りたくて仕方が無い気分だ
1枚目もなかなか
海外メーカあたりが日本を意識してデフォルメしようとしてみたが
能力が無くて失敗した感じのデザインだ。
とりあえずヒッチハイクしてきたら全キャラひき殺したいくらいに
不快なんだけどどうしよう。
コンセプトは日本一らしくお馬鹿で良いのに
キャラデザが謎すぎるな
ゲームシステムは思ったより良さそうなんだけど、キャラデザインが想定の数十倍は酷い。
>>520 ヒッチハイクキボンヌしてるこいつらを華麗にひき殺すとかだったら
買ってしまうかもしれん…
もはやカーマゲドンだから任天堂が許可しないだろうけど
こういうのはハマると楽しそうなんだが、情報なしで手を出す気にはならんな・・・
とりあえず人柱待ちかね。キャラデザは嫌いじゃない^p^
謎というか、全てが理解不能な悪夢のような現実
1000円出すにはかなりためらうレベルだな
日本一ソフトウェアは終わってしまった
ゴールデンエッグ(大胸筋矯正サポーターのあれ)的なシュールギャグのノリを狙って
こう言う画風にしたつもりかも知れないが・・・
まぁ、売れませんよね・・・
シュールギャグって作る人間にセンスがないと成り立たないからなあ
530 :
名無しさん必死だな:2009/02/27(金) 16:39:40 ID:H8f8p60QO
ちなみに目標は12万ですね多分
12万円か・・・
動物番長みたいだったら解体
なにこのクソゲ?
まずWiiWareならミニゲーム→ミニゲームならリモコン振るだけって流れがあって
そこでヒッチハイクという案が出てきた
しかしながらさすがにリモコン振って車止めるだけではイマイチなので
とりあえずバカゲーっぽくしてみましたって感じか
株主もヒッチハイクしたい気持ちです
>>526 500ポイントなら脱出ゲームみたいに騙されて買う奴が結構いたかもしれないが
1000ポイントは欲を出しすぎだよな
同価格のクリスタルディフェンダーズやロックマン、グラディウスと比べられるし
それ以下の価格でもオーバーターンや珍ポ大という名作があるし
レトロ風SRPGとか色々とやりようはあったと思うけどな
Wiiを軽視してるし本気の新作は出したくないんだろうけど
ヒッチハイクなんて出すだけ無駄
300ポイントだろういいとこ
ヒッチハイク…これ普通に酷いだろ
ここでヒッチハイクに擁護が入る
↓
塊魂のようなセンスを感じるな
このセンスが分からない奴は騙されたと思って日本一の株買え
ヒッチハイクって見た目が気持ち悪いよね
もうやめて!
本当にゆるして!
334 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 15:56:32 ID:qkknLiUd0
http://www.4gamer.net/games/085/G008584/20090227009/ Wiiウェア「Let`s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!!」が3月31日に配信
335 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 15:58:48 ID:rzMLC6Yh0
日本一って任天嫌いで有名なとこだっけ
どーせ手抜きだな
336 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 15:59:34 ID:rlDQTvDQ0
日本一…
1000ポイントでこれは売れないよ…
337 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 16:02:24 ID:NuBGtnOu0
見た目だけだと500〜800ポイントの価値しか見出せないな。w
338 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 16:03:04 ID:1O2j1SSR0
これは500だろ。せいぜい。
日本一がピンチに陥ってる理由がわかった。自業自得だ。
339 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 16:05:01 ID:vDJsk0rV0
記事だけ見ると10分で飽きそうなゲームに思える
340 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 16:08:54 ID:/WUmTQFt0
薄い・・・薄すぎる・・・他に何か要素無いのか
341 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 16:08:58 ID:FAH7FxmF0
これを1000Pで売る気なの?本気?
やめとけばいいのに
342 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 16:15:01 ID:NuBGtnOu0
移植+αのファントムブレイブWiiを7000円で売ろうとする会社だからな。
営業のかぶってるプリニーのアクションだったら1000ptでも買うのに。
343 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 16:27:00 ID:qKCfKwRH0
まさかLONPOSとアニマルパニックの跡を継ぐ者が現れようとは
344 名無しさん必死だな sage New! 2009/02/27(金) 17:09:46 ID:tVyoB5WY0
レッツシリーズキタ━と思たら日本一か……
しかもキャラが微妙……おきらく家族とは正反対だな
これが売れると思ってるなら、今の日本一は本気でヤバイのしか残ってないな。
「WiiWare?配信タイトルなんてミニゲームでいいだろ。バカゲーっぽくすりゃ話題になるしw」
って感じの方がやばいと思う
配信タイトルでも全力で取り組む姿勢があるならまだ将来性はあったが
こういったバカゲーを出すのはいいよ。
でもね、これに1000ポイントの価格をつけてしまうところが、日本一ソフトウェアが
終わってるなによりの証拠。
もう、ほんとうにゲームのことがわかる人間がいないんだな。
ゲームメーカーなんだから、ゲーム嫌いなやつに実験を握らせるなよ。
昔は下手でもショボくても手抜きでも、光るセンスがあった
今は、あれをバカゲーと喜んでやってもらえると考えてしまう
そんなセンスの日本一
バカゲー路線やるならセガのポール並にはっちゃけないと・・・・
しかもポールは500円であれだからな
ヒッチハイクはWiiwareのソリティアやすごろくと同レベルにしか見えない
センスなし
キャラクターだけキモくても、馬鹿ゲーとは言わないぞ
ただのキモゲーとなる
馬鹿ゲーには中身のセンスが必要
まあデモ映像でも出てからだな
この時点で何の期待ももてないのは確か
無理に変わったミニゲームにせんでもスクエニみたいに
ケータイアプリの移植でもすりゃいいのに
日本一のゲームに興味あるけどいきなりフルプライスは心配って人も居るかもしれん
そういう人に日本一がどういうゲームを作るか知ってもらう方がよさそうだけどな
ヒッチハイクやった人はもうファントムブレイムには手を出さんだろ
今の日本一は何も開発しないのが一番損しない
経営陣を入れ替えて、次に社員を入れ替えてほしい
>>557 ×ヒッチハイクやった人は
○ヒッチハイクみた人は
買うまでもなく買う前にゲームについてちょっとみただけで他のゲームも買わなくなるレベル。
麻雀にジグソーパズルにADVと配信できそうなゲームは他にもあっただろうに何故ヒッチハイク
>>557 スクエニはクリスタルディフェンダーズに続いてFF4のスピンオフもWiiwareで出すらしいな
FF4のスピンオフってFF4-2か
WiiwareにはきついとしてもDSiという手もあるんだから
弾になれそうなものは早いうちに出した方が良いな
どんどん損するゲーム作ればいいさ
社長はディスガイアも簡単に作れたから、他も同じと思ったんでしょ
実際は才能があったから低コストで良いものが完成したのに
そうは考えなかったってこと
クソゲー日本一
今の日本一に売ろうと思うようなゲームが出てこないのがなぁ
1000本以下確定みたいなゲーム出すんだもん…
過去のスタッフはマールからコツコツとディスガイアを作り上げた
一方、今のスタッフはヒッチハイクを作った
>>562 DSiにしてもどうせミニゲームだろ
未来の日本一ユーザーが遊ぶかもしれないと思ったら
間違ってもミニゲームなんか配信しないはずなんだが
クソゲー日本一
>>512 この踊るイメージをどっかで見たなと思ってたら
Wiiハルヒ作った会社の名前が公式サイトのコピーライトにあった…
しかしひどいね公式サイトにも営業が出刃ってるし
どうも通りがかり?に日本一キャラが多数出るみたいだ
ターゲットが明らかに違うんだから切り離せよ
本当に任天堂上がってるな
なんで日本一株買ってるんだ
ウィッチテイルの雰囲気は買いだがキャラクターがイマイチ
グリモアとかクレイドルみたいなキャラ絵のほうが合っているだろうに
廃苦はノーコメント
ウィッチテイルは、現在公開されている画面写真を見る限り、スーパーファミコンの
ゲームの初期に出てたようなチープな手抜きゲーと大差ないように見える・・・。
もしかしたら敵キャラがちょこっとくらいアニメーションするかもしれんが、せいぜい
その程度だろう。
だいたい、マップ上のオブジェが壊せるとか、ゲームの説明に嬉々として書くか普通?
もう、それだけで不安でいっぱいだ。
572 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 13:55:52 ID:OKIjuOHtO
ヒッチハイクがどうやって企画通ったのか知りたい
うぃー(笑)なんてこんな程度ので十分だろw値段高めに設定しても馬鹿なすいーつ(笑)どもは軽く釣れるに決まってるwww
と言う判断以外にありえなくね?
>>574 かわるねぇ
追加要素もあるみたいだし、値段がある程度下がったら買おう
>>574 解像度が上がって綺麗に表示できるようになっただけでしょう。
別にグラを書き直したとか、そういうことはしてなんじゃないかな。
逆に解像度が上がることで、ドット絵がガクガクになってたりするかもよ。
なんか「装備されたとき」って言葉に違和感を感じるんだが・・・
どっちもD端子なんだろうなぁ?
>>576 ドット絵は、確か補完モードとクッキリモードが選べるはず
これ、中途半端に売れ・・・ないよな!ないよ!
これの変化だけで売れるかどうかもわからんが、
この変化が伝わってなきゃ売れるわけがない
売れても現状を打開できるものじゃないな
25,000前後
ディスガイアDSで3万だっけ?マールDSが5千。
ハードの普及率もあるし、これなら1万も売れれば上出来でしょう。
中途半端に売れて日本一が今後ますます迷走しだすに1000Wiiポイント
よくて1万売れるかどうかってとこだとは思うが
Wiiでは数少ないSRPGだけにコレシカナイ需要が狙える可能性もある
これで3万くらい売れちゃうと逆に日本一が困りそうだな
Wiiの現状ってちょっと寂しいし
案外コレシカナイ需要で2〜3万くらい売れるかもな
って、かぶったw
初週で1万いかない
出荷で2万以下
参考までに携帯電話のダウンロードソフト(iPhoneのやつ)なんかだと
ダウンロード系のコンテンツは売れるヤツに一極集中、他はタダ同然でも売れないってのがわかってるんだけど
そのあたりちゃんと考慮してんのかなあ……?
590 :
名無しさん必死だな:2009/03/01(日) 19:08:16 ID:b+pGfpa/O
ぶっちゃけ小売りの実売じゃなくて、何本小売りに卸したかだしな利益は
売れなかったらそのぶん小売りが抱えることになる
問題は、それやりすぎて小売りからの予約が入らないことだ
多くは望まない、望まないからせめて5800円ぐらいにならんものか。。。
592 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 00:00:34 ID:912lcqxPO
新シリーズをWiiで出すなら今しかないよな
有名どころのSRPGがファイアーエムブレムくらいしかないからな
ヒッチハイクといい移植といい力の入れかたがおかしいよ
同じ日に発売したDSのFEとディスが、同じ初代の移植なのに売上8〜9倍違った時点で・・・
>>574 こうしてみるとPS2版の解像度って糞みたいに見えるなww
クッキングファイター好の続編をですね…
>>593 FEは任天堂の、それもFC時代から続くシリーズですがな・・・
そんな大物を比較する対象に選ばんでも
つか同日発売じゃないぞ
同日なのはマールとFE
>>594 ディス2以前は320×240だったからな
そりゃPSでも出せるだろって言われるわ
ディスガイアプロデューサー 新川宗平
FEプロデューサー 横井軍平
勝負にならねえwww
601 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 01:15:09 ID:+2tY+9IKO
横井はトップクリエイターの一人に数えてもいいような人だった…
>>593 FEはリメイク、ディスガイアは劣化移植
DS一発目だからこそ本気で出すべきだったのに
わざわざ低容量ROMを使っておいて「容量が足りないから音声カット」ってのはいただけないな
本当なら意地でもフルボイスにすべきだった
>>602 「DSだから声が入りません」は言い訳にすらならないというのをわかってないからこそ
今の日本一の糞っぷりがあるわけで。
DSのロム単価ってどのくらいなんかね。容量あげるとどのくらい増えるのか気になる。
と言っても今のメモリの値段見てると、あほみたいに安いはずだけど(任天堂がきちんと下げてれば)
一番ありそうなのは圧縮技術のライセンス料を払いたくなかったってとこだろうね。
売上数千本のBLゲーが2GB使ってて儲けが出るらしいし
現時点でDS用のフラッシュは中小がデカいサイズ選べる程安いんだとは思う
日本一がちゃんとDSで力を尽くせるような会社だったらここまで悲惨な事になってないって
ディス3をPS3で出した理由が、あれだけの数のキャラを出すにはPS2のメモリじゃ無理、だったそうだから
DSで声が入れられないのもDSのメモリの問題なんだろうw
DSのは利益に目が眩んだように思える。
wiiでもファントムブレイブやヒッチハイクが無駄に高いし。
>>604 >一番ありそうなのは圧縮技術のライセンス料を払いたくなかった
すごいありそう
609 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 15:47:08 ID:OPf6cihEO
>>608 目先の数百円のために数万本犠牲にするとは流石日本一はやることがちがう
まぁドライブに欠陥抱えたまま出すとこもありますし・・・
圧縮関係の勉強をするのがめんどくさかった、も加えといて
>>603 それこそ脳トレ直後のDSブームの頃ならまだ2GbROMも無かったし
1GbROMも少なかったから「DSだから声無し」もまぁ仕方ない部分もあったろうに
今や圧縮すりゃPS1ソフトの完全移植も可能なレベルにあるのに容量足りないってのはな
616 :
名無しさん必死だな:2009/03/02(月) 22:55:29 ID:D+agGiBj0
>>479-481 パチ屋の方が勝手に宣伝してくれるのはうまかったけどな
パチンコの方が有名になっちゃった某アニメとか
パチ屋CM自粛するんだっけ?
■移植だからって手抜きなし!
正直に言いますと、プレイ前は新シナリオはせいぜい6話程度、
オマケレベルのボリュームだと思ってました。
でも実際は、40時間くらいじっくりと遊べるほどの充実っぷり。
本編と合わせれば、それだけで80時間も楽しめる内容です。
難易度もやや高めで、頭を使わないとクリアできないような場所もあり、S・RPGとしての歯ごたえは十分。
しかも、前のマップに戻れば経験値稼ぎができるようになっているので、
S・RPGが苦手な人でも時間をかければちゃんとクリアできる仕組みになってます。
この至れり尽くせりな感じがたまりません。
この作りなら前作をプレイ済みの人も、シリーズ初プレイの人も楽しめると思いますよ!
だっておwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>617 そんなにあるんなら2とか続編って付ければ良いのにな
大半の人が糞高い移植って思ってるだろうに
おまけのボリュームもかなりあるみたいだし、これは期待して良さそうだな。
移植のくせにフルプライスだったのはこれが原因だと思うが、確かにこれは商売下手だと言わざるを得ない。
タイトルを1・2とかにすべきだったな。
622 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 08:51:12 ID:85Tu7EeZO
だから初めはちまちまな内容でフルプライスだったんだけど、どうしようもないと言うことで
東方の麻雀やってみた
日本一じゃこれも難しいんだろうなあ
今更もう一度良綱出す気にならないぜ…
良綱って辞めていった元カリスマ社員の名前だろw
おまえら、良綱の才能にしがみついてないでオリジナルで勝負しろよ
× 春の日本一祭り
○ 決算前の最終決戦
他社商品溢れ返る3月に、あえて商品を連続投入するのはなぜでしょうか?
答え↓
よく考えりゃこれDQ9にぶつけるつもりだったんだぜ
ジオングみたいに足がないまま戦場に投入されるやつもあるんだろうな
春の日本一祭りだよw
月に4本も発売するけど、デバックもバランス調整も大丈夫
うちは大手並みに品質管理能力あるからねw
↓↓↓
私は「悪魔のサイクル」と言ったこともあります。
悪循環に入ると、作り手はこの状態のモノを出してもきっとお客様は満足しないと皆わかっているのに、
会社の経済的な事情で、モノを出さざるを得ない状況になってしまうんです。
そうすると、多くの人は作り手としての誇りも失うし、
そんなものがお客様の満足を得られるわけもないので、売れないわけです。そうすると、売れないので、
ますます早く次を作らないといけないってことになってしまって、また悪循環にはまるんです。
一度そうなってしまうと、中にいる人がわかっても、抜け出せなくなるんですね。
http://www.project-sora.co.jp/interview/index.html
631 :
名無しさん必死だな:2009/03/03(火) 12:20:12 ID:85Tu7EeZO
× × 春の日本一祭り
× ○ 決算前の最終決戦
○ 上場廃止をかけた報われぬ死闘
上場益を得た人間はいいけどさ
社員は働いててアホらしくなんないのかね
一番アホらしくなるのはゲーム作ってる部隊だろうけど
日本一に開発者って何人残っているのやら
ディスガイアがヒットしたから、
社長は上場して株を売れて大金持ちになったけど
社員は悲惨だな
株価がこんなだと、これから安月給でもっと働かないといけないからな
みんなどうせここ読んでるんだろ
みんなで辞めて新会社つくろうぜ
社員さん?
ここで「開発で独立したい」って話をこぼした人がいたなそういえば
>>636 どっか大きい所に買い受けてもらってのスタジオ設立でもない限り
運転資金調達と作ったものを流通に押し込むため
「相手に対して靴の裏舐めようが死ぬ死ぬ詐欺で居直ろうが家族を質に入れようが」
目的を達成する有能な営業が要るぞ。>新会社
639 :
866:2009/03/04(水) 11:48:24 ID:eO+b6yN2O
請け負いから開始とかいう発想とかでないからすごい
>>639 請負なんてすると請負先から口だけ出してくるんだぞ。
絶対誰も参加せんぞwww
よくここは開発軽視とか言うけど逆なんジャネ?
社員は開発キツイから嫌だけど口だけだしたいとか言ってるんだろ多分。
なんか、ゲーム会社って上場すると3〜4年は株に振り回されて迷走するイメージあるわ
642 :
名無しさん必死だな:2009/03/04(水) 17:46:10 ID:q+W/RM1MO
え?
上場すると、市場から金が集められる、
信用力があがり銀行から良い条件で借り入れもできる、
優秀な人材が集まり…大きく飛躍するというのが通常。
所詮は良綱の才能で成金になった会社。
良綱がやめてしばらくは、遺産で食えたしユーザーも騙せたが
センスの欠片もない経営であっという間に没落。
>>635 500ポイントならまだ考えたけど1000はやっぱ無いわ。どう考えても無い
良綱の前のマール時代も少数精鋭で堅実に稼いでたと思うがね。
経営センスはどうかしらんが開発軽視したのは明らかに間違いだったな。
そして既に手遅れ。
>641
スクエアでそれを感じた
粗製濫造、FFの8910&オンライン一挙発表
647 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 10:49:32 ID:gMqHQcWg0
昔は3人打ちやドンジャラ系で零細なりにそれなり稼いでたイメージだったんだけどね
その合間にクッキングファイターやマールとかジャンルが違うのをぽちぽち出す感じの。
がんばって欲しいわぁ
649 :
名無しさん必死だな:2009/03/05(木) 15:49:09 ID:Gj23oViVO
底値……かな
ニコでPBWiiの宣伝してた
DS向け新作はイラストは綺麗なのにゲーム画面にがっかりだよ
あんな粗末なドットで金を貰おうなんてなめてんな
良綱が居たらダンスミュージックRPGで構成して
女子向けの大ヒットゲームになっていたな
DSの外注のゲームのイラストを褒めた人を初めて見た
発表されたときキャラデザ大不評じゃなかったか
ダンスミュージックゲームを出そうぜ大きい男の子向けで
上手くいけば関連商品で80億も夢じゃないぜウハウハだぜ
>>652 全く逆の評価だったよなw
絵はアレだがドットはまあまあっていうw
>>654 確かに絵が不評というのは間違いないが、
ドットが好評なんて初めて聞いた。
ドットも不評だっただろ。
どっかのアホ社長が、アホみたいな高い車を買ってること
みんなにバレてますよ
会社の金で買ってるけどいいの?
ヒッチハイクの必要経費だよ
そろそろ大量にヒッチハイクするんだけどね
趣味の車を経費で買うというのは、下品な成金みたいだな
社員に数万づつでも配ればいいのに
もう会社が長くない事わかってるから会社の金を個人資産に変えてるんでそ
しかし3万の少し上を行ったり来たりするだけでなかなか2万代には突入しないな
ファントムブレイブ
クソ会社だな
そうこうしてるうちにもうファントムWiiの発売週か。
初週どんくらい行くかなあ。1万越えぐらいはして欲しいところだけど。
一応俺は特攻するつもりだがなw
今月は
3/12 ファントムブレイブWii
3/19 夢想灯篭
3/26 ディス2P
3/31 ヒッチハイク
と毎週何かしら日本一のソフトが出るんだよな。
本命はディス2Pとファントムなんだろうが、本命が両方移植だってのが物悲しいところだな……。
3/12 15000
3/19 3000
3/26 25000
3/31 ????
ディス2Pはもうちょっと行くかな?
3/12 5000以下だったりして
669 :
名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 07:22:41 ID:BCaDAXil0
>>667 ディス2P、初週で25000もいくかな?
累計での予想ならスマンが
671 :
名無しさん必死だな:2009/03/08(日) 08:12:21 ID:7K/2xgjbO
wii持ってるなら買うがなあ
新シナリオやりたいし……
これから各ハードでバランスよくやるっていうならいいんだが
PBもPSPやPS3にに移植されるかもしれないし
なかなかハード持ってないと特攻はしづらいわな
ファントムブレイブWiiPSP!
移植って「みんなが遊べるからいいでしょ?」って単純なもんでもないんだよな
ファントムブレイブは実質2といってもいいくらいなのに、それをちゃんと告知しないのはなぜだ?
タイトルも単なる移植みたいに見えるし。
まるでWii版が売れてほしくないような…。
まさか後でPSP(ry
単に、電撃の誇大広告なんじゃねえの?>ボリューム二倍
ほんとにそれくらい力入れてるんなら、公式サイトで一言も触れてないのはおかしい
公式で言ってないものを、何で電撃が言ってるかって話よ。
少なくとも電撃のプレイレポはラスボスまで倒してるし、信用できる。
ただ、難易度の高さから前のマップでのLVUP作業を何度もやってるみたいだから、
シナリオボリュームでいったら本編ほどは無いのかもしれない。
メーカーの受注資料見ただけで書いてあるような文だしな200文字でやっつけろって感じで
>しかも、前のマップに戻れば経験値稼ぎができるようになっているので、
>S・RPGが苦手な人でも時間をかければちゃんとクリアできる仕組みになってます。この至れり尽くせりな感じがたまりません。
出来なくなってたら問題だろう
FEなんかはマップ戻れないから経験値配布が厳しいぜ?
FEには闘技場(死亡リスクの伴う経験値稼ぎ)があるじゃないか
最近のFE新作は闘技場無くなってるよ
GBAから戻れるFEが出てるよ
>>675 大幅に増えたのはストーリーくらいだからなぁ。やり込みゲーを謳ってる以上使用キャラ、武器、技とかやり込み部分が強化されないと"続編"として出すのは厳しいでしょ。
アイテムやパラメータふやすのがやり込み要素じゃない事ぐらいもうユーザも気づいてるよ。
やり込みはユーザーが勝手にやる事だしな
この会社の作品はやり込みじゃなくてやり込ませ
まあ別にそれが悪いってわけじゃないけどな。そういうゲームだってことだし
ただもうそろそろ飽きられてるよなって
>>665 現時点で例の予約ランキングに入ってないから
良くて1万ぎりぎり悪けりゃ5000くらいか
株価2万台突入か?
株価相変わらずひっくいなあ。
今月のソフトラッシュで持ち直せばいいけど。
一瞬株価29,800まで墜ちたんだな、アホルダー様のお陰で30,000はまず切らないと思ってたんだが
まあでもPBは普通にPSPに移植するんだろうな、来年ぐらいに。
任天堂ハードで売る気が全く無いのは公然の事実だし。
PB自体は好きだからのんびりPSP版待つよ。
移植だってただじゃできないんです、Wiiの買ってくれたら考えます>_<
Wii持ってないならそれでもいいんじゃないか?
俺もPSP持ってないからディス2PがDSに移植するの待つし。ハードごと買うほどのもんじゃないだろ。
どうせすぐ携帯機に移植ってわかってるから据え置きの焦って買う必要全く無いわなあ。
>>694 Wiiで売れないからPSPに移植すんだよ
だからわざわざ売れない価格設定にしてんだし
ハードごと買うもんじゃない、というか
待ってまで買おうとするもんじゃないな
最初にやってないなら今更やるより新しい他のソフトやるほうがまだいい
>>697それなら最初からWiiなんかで出すなよって事になるがな
Wii版の移植費用も回収できるかどうか怪しいのにW
>>700 株主がうるさい
「何故Wiiで出さないんだ」とか「Wiiで出せば売れるんじゃないのか?」
みたいにWiiでソフト出さないと散々言われるんだろ
しかしWiiで売れなかったものがPSPで売れるという保証はどこにもないし
Wii版以降どこにも移植なんてされずに黒歴史として消えてしまう気がしなくもないんだよな・・・
PBの評価が低いのは残念だ・・・しかしまあこういう風に
・WiiやDSで売る気はないしまともなソフトを作るつもりもない
・すぐにPSPで+αの移植が出る
っていう風に思われてる時点で商売としては失敗してるな。
しかも事実だから救いがない。
PBもWii版は宣伝とバグ出しぐらいのつもりなんだろうから、
むしろ黒字になったりしたら当初の目論見と違って戸惑うだろう。
やることはPSPに移植するだけで同じだけどなw
ディス3は「メモリが(キリッ」とか言っちゃってPSPへの移植の道を閉ざしちゃったからなぁ。
まぁシレッと無かった事にするのでしょうけど。
どうせ移植するんだろって思われるのは良くないよなぁ
Wii向けオリジナルの新作がヒッチハイクみたいな手抜きだから余計に
ちゃんとしたソフトはWiiだけってのが考えにくい
心配しなくてもヒッチハイクはPSPに移植しないと思ってるから大丈夫
むしろヒッチハイクを積極的にPSP移植してきたら褒め称えてやってもいいw
逆にWii版ヒッチハイクの評価も上がるわ
移植してまで利益出したいほどのソフトだったのかと
>>698 これ、トリノホシとジグゾー作ってたNK-SYSTEMじゃないかな?
サイト消滅してるし。
711 :
名無しさん必死だな:2009/03/10(火) 00:02:21 ID:i+woGHsZO
つうかwiiリモコンだからって作り上げたヒッチハイクを移植出来たとしたらその技術力はスゴいよ!
プゲラ
ファントムブレイブ、PSPだったら絶対買ってたのに
日本一の関連会社だった
トリノホシとかジグゾー作ってたNK-SYSTEMのサイト消滅してるw
ひょっとして倒産した?
企業倒産情報に載ってないかな?
ごめん
>>698 に出てたな
しかも日本一は債権回収不能とか、すごいなコレ
1700万円が回収不能ってことは、トリノホシ、ジグソーに次ぐ
新作の開発を発注してたってことだよね。たぶん携帯機で。
来期のタイトルが1本トんじゃったわけだ。
携帯機のかどうかは知らんがまあそういうことだろうな。
1700万っつーとそこまで大きくない珠だし、AVG系一つぐらい任せてたのかも。
1700万円のヒッチハイク系のWiiウェアだったらたいへんなそんがいになるというのに
ふつう、開発費は前払いで全額は支払わないよね?
開発が終了していたら発売していただろうし、
開発途中で一時金の1700万を支払った後で倒産した可能性があると思う
もう左上は許してやれよ
トリノホシ面白かったのになぁ…
前スレのあれは本当に関係者だったんだな
トリノホシはいいゲームだったのに
売れなくて会社を潰したんだから、けっきょくはダメゲーだろ
仮に開発手付金だったとしても1700万って少なすぎじゃねーか?
WiiWareならわからんではないが・・・。
AVGならこんなもんか、もっと安い。
こないだ2009はAVG頑張るとか言ってたと思うし、その中の一つだったんだろ。
それにしても良い話題が一つもないな
どっか移籍とかでもいいからトリノホシ続きだしてくれんかなぁ
一部のイベントフラグ管理がアレだけど面白かったのに
鳥が山に埋まるのはまぁ我慢できるしな
トリノホシは
アドベンチャーより開発に金かかる
アドベンチャーより売れない
アドベンチャーは
移植作品より金かかる
移植作品より売れない
結論
旧作の移植作品しか期待できない
エンジン流用して何か作るのがいいのかもしれんね
日本一がエンジンを必要とするゲーム作ってたっけ?
クッキングファイターとか・・?
SRPGのはほぼシステム流用だろ。一度出せば全部いけるはず。
だからPSP・DS・PS3・Wiiは今んとこどれでもSRPG作れる環境にあると思う。
あとはシナリオとドット用意すればいくらでも新作として出せるんじゃね?
>エンジン流用して何か作る
つ移植
つ移植
つ移植
つ移植
そして、日本一はそれでしか客が釣れなくなってる
736 :
名無しさん必死だな:2009/03/11(水) 16:27:44 ID:EBVxMi6/0
ガストも魂を伝えにPS3に参戦してるのに日本一は・・・・
今年は携帯機やアドベンチャーや移植で食いつなぐらしいから期待薄か
>>736 伝えると言うより擦り減らすって感じなんだがなw
>>736 日本一ってアイレムやガストに比べて愛されてないな
なんでだろ
魂って箱○じゃないと伝わらないんじゃないの?
語源からして
>>738 既存の信者に唾吐くような事ばっかりしてるからだろ
ガストもなんかバグが最近?多くて割と信用なくしてる気がするが
ニコニコで広告出しまくってるけど…こんな所で広告出して売れねぇだろ…
移植にしてもディスガイア1を2年早くDSで出し、ディスガイア2は
去年の段階で出しておき、ディスガイア3をマルチで出せば良かったのに。
そうすれば何らかの新作を出す余力を蓄えられたかもしれない。
DS激戦時代を迎える前に基盤作らなかったのが悪い。
今からブレイブをWIIで出しても手が遅いようにしか見えない。
俺は特別任天堂が好きな訳じゃないけど、現在の流れは明らかにWII
&DSにあるのだから、PS3に固執するよりはマシだったのでは
ないだろうか。何故ここはソニー機に固執するのだろう。
そりゃここん所の作品で一番儲け出たのがPS3のディスガイア3だからだろ
PS3なら定期的なDLCで小遣い稼ぎも楽だろうし
日本一にとってWiiがどうなのかはファントムWii見て決める事だろ
多分バグだらけだろう
PS3移植版を待つのが吉
日本一にとってWiiがどうなのかはファントムWiiで決まってる、と言い換えても通じそうだ
もう全ての展開が不味くて遅くて八方塞がりな感触
3月の寄せ集め祭りは
クソゲー
エロゲー
移植
移植
まぁ、体力に余裕がある会社ならWiiでコケれば
「これでのびのびとPS3に集中できるw」って思うだろうけど
日本一は逆にPS3で頑張るためにはWiiやDSで利益を得られる体制を作らなきゃ駄目なんじゃね?
こんどは本スレで、
アンチ的な書き込み禁止のスレを立ち上げようとか
言い出してる奴がいる
まったく、懲りない奴だw
この状況で手放しで今の日本一は最高!とか言える奴っているの?
・昔は好きだったけど今は…ちょっと
・移植は興味あるけど新作は…ちょっと
・ちょっと…ちょっとちょっと
のどれかに当てはまると思われる
>>745 新作でも続編でもなく移植で決まるってのもなあ
リメイクで決まるのかよ
失敗するのはもうほぼ決まってるから
あとはどの程度の失敗になるかだよね
大失敗なのか大怪我なのか致命傷なのか
日本一中心に受託してたソフトハウスが倒産してるからなぁ
そこの社員がどこにいるかといえば…
NいちS社で、働いてるふりしてるんだけどね
アマガミ8-9-8-8
夢想灯籠6-7-7-6
これ見ると今の日本一にうんざりしてる俺でさえ気の毒になってくる…
アマミガならその点数でもおかしくない
確かに自社ソフトだからファミ通補正かかるのは分かりきった事だし、おかしくないとは思うけど何かあんまりだ
インフィニットループは結構高得点だったからなあ
>>755 ヒント:アマガミの発売元
まあそれ差し引いても気の毒だが
3万割れてるがな!
ヤフーにファントムブレイブの広告出ててワロタ
762 :
名無しさん必死だな:2009/03/12(木) 18:31:36 ID:8h00KsWNO
そんなリア充に媚びるなどとっ
もうここの商品(笑)は信者ぐらいしか買ってくれないだろうに
765 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 07:10:52 ID:qFgA2Gkq0
多分売れないだろうけど
おもしろいわファントムブレイブWii
>>765 具体的に
追加要素と実売価格がよければ買ってもいい
767 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:25:36 ID:mdBMTKZWO
えすだか
出来高11株
任天堂連動してるよなあ実際
そういやそれの存在すっかり忘れていたw
買ってやらないけどな
出来高11で10%超の変動かよwホント株市場に出回ってないなw
770 :
名無しさん必死だな:2009/03/13(金) 12:47:49 ID:mdBMTKZWO
Sじゃないなスマソ
きっと取引単位間違いて、10株成り買いしたに違いない……
同系統のやり込みゲー乱発してれば、こういう結果にもなるわな。
儲かってた時も、UIの向上とか他ジャンルには殆ど手を出さなかったし・・・
初日3000本行けばいい方かねぇ
こんなんで赤字減るの?
3万は本当に最終防衛ラインっぽいな
売る株ほとんどないだろうし
あれ?昼間爆上げしたと思ったら最終的に無難な所に落ち着いてるなw
>>770が正解っぽいw
3マンで拾った人は多そうだけど
根性も愛着もないから、数千円あがったら
我先にと売る
その繰り返しで、小金稼いでる人はいそう
PBWiiもう出たのか。
買ってみるか・・・どうすっかな・・・
忍がスルーしているって事は悲惨な状態ってこった
買ってやれよ
そういやもろにスルーされてるな
任天堂大好きの忍が書かないなら、初日はかなり悲しい数字なんだろうな
初日5000くらいかな
初週1万売れれば、良い方か
少なくとも初日1万は行ってないな。初週で1万行くか行かないかってところじゃないか?>PBWii
出来は悪くないし、本体持ってるなら買って損はないと思うよ。ただ本体ごと買うほどのもんではないかな。
クローネ編結構量あるのに何でそこを押さなかったんだろう
結構あったの?
「『結構ある』って書いてた」の?
書いてあったし、まだ2話までしかやってないけど結構あると思うよ
1話が4マップ、2話が今のところ7マップ目で電撃の記事にそよると最低7話はあるだろうし
まあ1マップが長いせいかもしれんが難易度がいい感じに高くてSRPGって感じがする
PS2版やったけど買ってよかったわ
>>780 5000なら忍でも拾うはず
3桁だと逆に悲惨過ぎてこれまた書く
つまり1000〜2000本程度だと思われる
なんか、どのスクション見ても4:3の画像なんだが、まさかワイドに対応してないのか?
>>784 それ聞く限り、どう考えても開発日数延ばしてでもFB2 を作れば良かったのに・・・
>>785 5000は拾わねぇよ。初日5000の初週1万累計2万と言ったところでしょ。
ソニック、ぼくシムから判断してもそうっしょ
アニーは1万というのに。。ガストに吸収合併まだー??
>>787 マジか?なんでワイド対応してることを、公式に一言も書かないんだ?
色々と広報が終わってるな
Wiiソフトでワイド対応を黙ってるのは別に日本一だけじゃない
理由は知らん
ワイド対応してんのかこれ?
単に引き伸ばしてるだけのような
やっぱ引き伸ばしか
引き伸ばしって酷すぎる・・・
出来れば誰かワイドのスクショをお願いしたい。
家ゲSRPGスレの日本一総合が
任天信者に乗っ取られたからといって、
こうも簡単に出すハードを変えまくってたらそらファンは離れるわ
そもそも、「ネット世論が強い=非アクティブユーザーが多い」ってことだからな
ネットを見て同行を決めるなんてのは愚の骨頂だぞ、日本一
ファントムWiiがあのざまじゃどう考えてもPS3メインPSPでサブが最良って事だろ
ディスガイア3は海外がスクエ二販売で11万ほど売ってるんだよな
TOVとほぼ変わらない売上実績
このまま攻めずに、後退してしまうあたり本当に弱い企業だなここは
あれ?NIS America販売じゃないのん?
>PBWii
1万以下、5000程度、下手すりゃ2〜3000
いろんな説が出てるが、PB2週目さえ大きく下回る結果だったようだな
追加要素なしの移植であっても、売上に大差はなく、
利益は出てた可能性はある
少数のコアファンのウケを気にしての追加要素だが、完全に裏目に出た
こんな中途半端するくらいなら、
PS2でPB3週目とかやった方が売れたと思う
今回のセールス結果は
PB=寿命というイメージを市場に与えてしまった
というか、PSPが鉄板でしょう
WiiなんてPS2とそう差のない性能なのに、特に2Dなら何のメリットもない
携帯機で遊べるというようなわかりやすい売りがなさすぎた
まあ、アレは当然の如く売れなかったってだけでしょう
>今回のセールス結果は
>PB=寿命というイメージを市場に与えてしまった
あと、これは痛烈に同意
PBシリーズはもう終わりかもしれんね
どうせPSPで出るんだろ
こんだけ売れなきゃ出さざるをえない
PSP/Wiiマルチで行くのが一番得策だろうね
>>801 >WiiなんてPS2とそう差のない性能なのに
こういう嘘を平気でつくから嫌われると、何故わからん。
お前みたいなのが擁護するから、PSWベッタリだとか色々言われちゃうんだよ。
>>805 日本語わかる?
「そう差のない性能」=差はあるがほとんどあってないような差という意味な
PS3や箱と比べたら、PS2とWiiの性能差なんてないも同然
次世代ゲー体験してみりゃわかる
>>806 PS3以外のゲーム機はほとんど買ってきたからわかるよ。
あきらかにPS2とWiiの差は大きい。
だいたい、なんで箱とPS2の差とWiiとPS2の差を比較するんだ?
無理矢理な屁理屈をこねてWiiを批判するな。
おまえは、日本一ソフトの評判を落とすための工作員か。
>無理矢理な屁理屈をこねてWiiを批判するな。
ゲロ吐きそうなほど気持ち悪いな、お前
しかも文章がめちゃくちゃだな、これと最後の行が一体どう繋がってんだ?
どうみても、ゲハで精神狂わしたゲハ豚にしか見えんが
実際そうなんだろうな
>>808 なんか必死だなw 図星をさされたか。
とりあえず、おまえが「日本語わかる?」とか「文章めちゃくちゃ」とか普段から
言われてることはわかった。
というか、これが巷で噂の任豚って奴か
想像を超える臭気だな
FCしか遊びを知らない寂しい大人は悲しいもんだ
>>810 ドンドン、ボロがでてんな、おまえw
TVかなんかで、自分の悪事をベラベラしゃべっちゃう犯人みたいだな。
あらあら、豚が呻き始めたご様子
あぼーんになっちゃった
つくづく不憫だな豚という生き物は
せっかく教祖様が体重計を1万円で売ってくれてるんだからその上で踊ったらどうだ?
ネット上で一人相撲してるんじゃなくてさ
Wiiは無印箱くらいの性能はあるだろ
ただ問題なのはPS2と同じくSD世代ってこと
いまどきHDじゃないのは痛い
性能云々以前に据置はPS2までで死んだけどな。
>>814 ないない
そして性能以上にSDとHDでは圧倒的な差があるわけ
Wiiは任天も性能を非公表にしている正真正銘の詐欺ハードだぞ
宗教もいいが、現実をちゃんとみないと
>>815 だからさ、PS3のゲームの映像出して、なんで
>これを見てまだWiiの性能スゲー、PS2に圧勝wwww
>とか思えるなら本当にうらやましい脳みそだ
という結論になるんだよ。
PS3の映像がすごいことと、PS2にはなんの関係も無いだろ。
自分の感情を満足させることだけが目的だから、理屈が通じないんだな。
>>817 まあ、まずは
>>815の動画を見ろよ
PS3/箱の次世代機と比較すれば、PS2とWiiの差なんて
サイヤ人と、ヤムチャと天津飯程度の差しかないといい加減気づけよ
天津飯がヤムチャを圧倒して「俺つえええええwww」とか言ってたらギャグだろって話だ
WiiとPS2のわずかな性能差は必死で検証して「Wii版の方が木が一本多い!」とか言うのに
WiiとHD機の性能差の話になると「性能なんか要らない。Wiiで十分」となるのは何故なんだ
そんなに性能好きならそもそもWii支持すること自体無理があるのに
俺がWiiを買った理由はPS2より高性能だからではなくPS2より新しいゲームが出来そうだからだし
妊娠って本当に実際のゲームには一切興味が無くてただただソニーをけなしたいだけなんだな
Wiiユーザーにとっても迷惑な存在だ
>>818 箱もWiiもPS2も持ってるから、映像の差がどの程度あるかは知ってるよ。
だからこそ、WiiとPS2には大きな差があるといってるんだ。
おまえ、ほんとはPS3も箱もWiiももって無いとかじゃないだろうな。
>>818 お前がPS2とwiiを比較するのにHD機からの視点しか無いことはわかった。
でもその基準だとPSもPSPもPS2もwiiも全部同じ感覚にならないか?
どっちがどうとか興味ないけど、蔑称に豚を使う奴は総じて屑
例外なく全ての書き込みに当てはまる
性能とか普及台数とかよりも一番重要なのは、ユーザー層
>>820 全部SD機じゃねーか
それじゃ差はわからんだろ
>>822 そらそれが任天信者の蔑称なんだから仕方がない
GKや戦士の対比後だ
ちなみに、けっしてリアルで太ってる奴に対する蔑称じゃないので気にスンナ
オレ個人の太ってる奴へのスタンスは、
7割骨格の問題だと思っている
骨組と、骨に肉の付きやすさ
>>821 もちろんなるよ
一度HD機を見ると問題になるのはグラフィックよりも解像度だとよくわかる
どれほどグラフィックが綺麗でもSDだとどれも一緒
それでも尚、俺がWiiを支持するのはPS2より木が一本多く表示出来るからではなく
「面白いゲームが遊べるから」だ
WiiとPS2の性能差でPS2に不可能なレベルのゲームがWiiで可能になるわけじゃないし
それならわざわざ性能差にこだわる必要も理由も無い
分けのわからん弁解しするなよソニー朝鮮人w
>>825 もうスルーしとこうぜ
そもそも日本一の看板であるディスガイア3もやってないんだろう
あれやりゃ、例え2DでもHDの恩恵は一目瞭然なのにな
そもそも、PS3に異様に敵意もってるご様子
宗教は相手にするもんじゃないよ
>>813もせっかく張ってやったのに、怖くて見てないんだろうなぁ
永遠にトチ狂ったことを言い続けるんだろうこいつは
スレ違い論争のレス数が3超える奴は総じて空気読めない。そういえばゲハなんだなココ。
>>828 >それでも尚、俺がWiiを支持するのはPS2より木が一本多く表示出来るからではなく
>「面白いゲームが遊べるから」だ
ん? Wiiになんか面白いゲームあったか?
珍しくゲハらしいじゃないかw
WiiPBPSPに移植マダー?
どうせ出すんでしょ?
>>833 売上3000本以下だからね
そりゃ出すさ
俺はWiiを体験してゲームに大事なのはグラフィックよりも面白さということを痛感した
「WiiはPS2より性能が高い!」って言ってる奴は何故胸を張って
「WiiはPS2より面白いゲームが遊べる!」と言えないんだ?
持ってないからだろ?だから妊娠は嫌いなんだ
>>828 PS→PS2→wiiで違いがわからないならHD機もそんな大きな差は無いよ。
>>832 山ほどあるぜ
個人的にはPS3や箱○よりもな
ゲーム機を好き嫌いで判断しないでWiiやってみりゃいい
面白いぜ
で、PS3になってもPS2レベルのソフトしか出せなかった日本一のスレで
なに性能の話してんだww
この会社こそ性能なんてどうでもいいレベルの会社じゃねえか。
PS2よりWiiのが上、WiiよりPS3、箱○のが上、ゲハじゃ当たり前以前の話じゃん。今更何言ってんの。
>>836 SDテレビでやるとよくわかるな
PS3や箱○でも「あれ?PS2と変わらなくね?」って思う
それだけ解像度ってのは大事なんだよ
HD機レベルの性能があってもSDモニタじゃどれも同じに見える
>>835 お前の方が「まだまとも」みたいだな
Wiiの低性能詐欺を擁護して、PS2より性能が高い!!
とアホみたいに言い出すことがどんだけ惨めかわかってるだけね
ま、PSハードに敵意満々のゲハ豚が何を喚こうが、
自分の側からみた結論ありきのレスしか打たないから永遠に平行線なんだがな
オレ見たいにはっきりとPS3とWiiをやり比べてPS3の方が面白いといえる人間でないとな
逆にPS3でPS2やPS1のソフトやると見違えるほど綺麗になる
解像度信者ではないがやっぱHDはすげーなと
>>839 目を潰せばどんなハードでも変わらないって事ですね
>>825 ああ、箱っつっても、箱○な。
確かにHD機のグラは別格だよ。
でも、WiiのあとにPS2をプレイすると悲しくなるくらい差があるのも確かだ。
PS2の発売時期を考えれば当然なんだけどね。
それにしても、PS2とWiiの差がほとんど無いなんて嘘を指摘したら、
このありさま。マジでPSWの住人だったか。
こんなのが、日本一ソフトウェアを擁護してんだもんなあ。
>>842 大事なのはグラフィックよりも面白さだからな
ショボイとかいう理由で面白いゲームを買わないのは勿体無い
解像度の差に比べたらグラフィックの差なんて些細なもんだ
ま、こいつは絶対に箱丸も持ってないな
さっきまでの鬼の首取ったかの4なPS2とWiiの性能比較、
ありゃ明らかにHD体験してない豚の発言だ
>こんなのが、日本一ソフトウェアを擁護してんだもんなあ
「擁護」って言葉回しからして、普段、日本一を叩いているのも丸わかりだな
そして、本格的に日本語に不自由な豚であることも明白らしい
何度も言うが、PS3や箱と比べたら、WiiとPS2の性能差なんて「あってないようなもん」といった
それに対し、お前は必死にいきりたって
>>807みたいなキモいレスをしてきた
あれは明らかに、HDハードを体験してない奴の言葉だ
HDやってりゃ、恥ずかしくてとてもじゃないがあんなレスはできないだろうしな
あと、
>>807はマジ読み返してもキメぇな
マジ宗教か?
痴漢戦士ってこんなとこまで出張するほど追い詰められてるのか。
つーかディス3見てりゃハードがSDだろうがHDだろうが
日本一のソフト的には大して意味が無いことがわかるだろうに
他所のゲームの動画持ち出して大暴れとか何がしたかったんだこのバカ>ID:25l374cU0
>>846 >>801がきっかけだろ。
>>807に拘るところを見ると、日本一ソフトの評判を落としていると言われたのが
よほど気に触ったんだなw
すげー神経質だな。
あと、箱○は持ってるっつーのに。
自分が平気で嘘をつくからといって、他の人も平気で嘘をつくと思わないように。
そもそも、
>>801で
>まあ、アレは当然の如く売れなかったってだけでしょう
と普通に擁護してやってるのに、そこはスルーで必死にWiiを貶されたと思って
噛みついてくるからな、ま、任天ハードは触るとこういう豚思考になってしまうんだろうな
横進んで亀踏んで喜ぶ連中なんだから、そら邪魔ものは許さんてなるわな
怖いねぇ、しょうもないゲームをやり続けて大人になった奴って
ま、豚なうえに箱を買ってますます収まりがつかなくなってしまったんだろうな
解像度とかグラフィックとかを一番出しちゃいけない会社のスレだろここ…。
もう許してやれよ、日本一を。
とりあえず、
ここでここまで粋がってるからには、
お前はファントムブレイブWiiを当然買ったんだろうなぁ?
ディスガイア3も持ってない、そもそもPS3も持ってない
日本一タイトルなんて永遠に一本もでない糞箱を買った豚は
何がしたくてこのスレに粘着してるのかねぇ
ま、スレタイからして日本一を袋叩きして喜ぶゲハ豚の巣みたいだがな
水掛け論の末信者論争かい。
どうしようもないな
スレ違いもいい加減にせえよキチガイ
ま、こう聞いたら当然の如く「買った」と答えんだろうなw
それより
>>851の4行目〜7行目の問いだけ最後に教えてくれんかねぇ
PS3でソフトを出した日本一憎しでえんえんここでネガキャンやるのが楽しいからか?
あ?
↓そろそろ勝利宣言
>>849 またそうやって、PSW以外でゲームが売れないみたいな事を言う。
本当にPSWでゲームが売れていたのなら、会社が現在のような状態には
なっていないはずだろ。
Wiiにゲームを出したから、会社が傾いたんじゃない。
会社が傾いたからWiiにゲームを出そうとしてるんじゃないか。
>「PSW」
平気でゲハ用語をあたかも一般単語みたいに使ってるあたり、
完全に末期だな
しかも
>>849のレスに対して何の関係もない回答
さらには
>>851にはシカト
ハッキリ言えよ、ここで好きなだけ日本一を袋叩きにして楽しんでるのに邪魔しないでくれと
しかも、袋叩きにする素材は
自分が崇めるハードで出したソフトが売れなかった、という出来事だからな
いかに任天豚という宗教が、歪んでいるかを体現しているな
>>856 >平気でゲハ用語をあたかも一般単語みたいに使ってるあたり、
>完全に末期だな
それを自分で言うのか。
>>855は、
>>849の”普通に擁護してやっているのに”に対する回答だな。
あとPBWiiはまだ買って無いっつーか、今日買いにいくところだ。
誰もが平日に必ずゲームが買えるわけじゃないぞ。
ああ、お決まりの逃げ口上だな
こいつは絶対に買わない
そしてそもそも、すべての発言が嘘だろうな
それより、
>>851の問いに答えてくれないかねぇ
ディスガイア3も持ってない〜のあたりからの質問な
お前は、何故ここにいる?
>>856 >平気でゲハ用語をあたかも一般単語みたいに使ってるあたり、
>完全に末期だな
>>808>>810他
自己紹介乙
PSPが鉄板ならプリニーとかアリアとか今からでも買い支えて夢想灯籠も予約してやれよ。
集中的に新作出したPS2-PSP路線がことごとくこけた結果が今なんじゃねーか
またあぼーんか
こういう論理的な会話自体、したことねぇんだろうなこいつ
単純な質問だろ? 早く答えろよ
>>860 ディスガイア2で見切りをつけるまでは、日本一ソフトのファンだったからだよ。
PBWiiは、日本一ソフトのグダグダだったゲームに対する姿勢が変わったか
どうかの試金石になるかもしれないから買うよ。
>>862 ・・・おまえ、”あぼーん”の意味間違えてないか?
ようやく回答がきたか
オレが
>>851を書いて20分以上も経って、ようやくな
必死に考えたんだろうねぇ
で、見切りを「ディスガイア2」でつけたという”設定”は
ディスガイア3が出るPS3ではなく、糞箱を買ったということを突っ込まれないように
苦肉の策なんだろうな
もう一つ聞くが、ディスガイア2の何に見切りをつけたのかねぇ?
で、2が出てもう何年もたつが、なんで未だにゲハのアンチスレに粘着してるのかねぇ?
お前はすべてが矛盾してるな
レスの量半端ねーぞID:25l374cU0
ネットでなに興奮してんだよ
しっかし顔も見えないやつ相手によく必死になれるな
>>861 プリニーはディスガイアDSより売れてるしアリアは増収のIr出したくらいなのに買い支えろとか言われても
>>866 オレは外野のレスはすべてスル―が鉄則だが、
お前にだけは特別にレスしてやろう
オレのIQは120台後半でな
おまけに物事は徹底して突き詰めて答えを探求しないと気がすまない正確だ
それがゆえ、今の地位にあるし人並をこえる年収も頂いている
ま、ものごとに疑問も覚えず、なあなあのまま生きている豚には理解できまいがな
ちょっと笑った
さよか。
>>865 おまえな、誰もがPCの前に張り付いてレスをチェックしてるわけじゃないんだぞ。
チャットじゃないんだ。わかるよな?
それとな、繰り返すけど、”あぼーん”の意味間違って無いか?
>>812でもあれ?と思ったし。
ネット上(主に掲示板等)にみられるアスペルガー患者の特徴
・地道でマメな活動を行う
・情報をまとめることに長け、コミュニティによっては神になれる・自身のこだわりとコミュニティの方向性が一致しないと荒らしと化す
・いわゆる「自治厨」になりやすい
・粘着行為を行う場合、異常なほど長期間となる
・本人は荒らしていると自覚していない
もしくは自分のこだわりこそがコミュニティの為と確信しての犯行
・時に多くの住人によって叩かれるが、その理由が理解できない
・極端な被害妄想や陰謀論に走りやすい
・他人のレスが上手く読めない、ミスリードが多い
・書き込みも少しおかしいことが多く
日本語が下手だと認識され在日扱いされる
・特徴的なためコテハンをつけなくても住人にバレる
・住人によってあだ名をつけられる
WiiとPS2の性能差で悲しくなるレベルならWiiとHD機比べたら自殺しかねないな
そもそもそんなに性能にこだわるなら何故Wiiを買ったんだ?
Wiiのリモコンで新しいゲーム体験が出来ることを期待したからじゃないのか?
じゃあ性能にこだわる必要は無いだろ
Wiiの性能を擁護すること自体ありとあらゆる点で矛盾してんだよ妊娠は
PSW、GK、戦士、ソニー朝鮮とこの短期間のレスの応酬の間に
なんどもレッテルが飛び交ったが、そういうレッテルに依存することが間違いだな
自分の頭で物事を考え、目で見て、心で感じる
それがとにかく、ゲームを幼少時からやり続けている基地外にはできない
ただ「王様が魔王を倒してこい」と言ったから、道中邪魔な敵を虐殺しながら
自分自身はなんの敵意もないはずである魔王を殺し、それで良しとする
ゲームの中のキャラもみんな褒めてくれる
ハッキリ言うが、ゲームはマジで大人になってからやれ
明らかにレスをしていて、会話できてないからなゲームスレの連中は
とにかく、少しでも込み合うとすぐに脱線する
レッテルを出して貼り付けたがる
そのくせ、なあなあの定例句の慣れ合いには喜々として応じる
思考停止ですなぁ
>>873 性能差に拘ってると言うよりも、嘘に対して拘っているというのが正確かな。
>>868 そうか…沢山お小遣いもらえてて良かったな。
お受験頑張れよ。性格くらいきちんと書けないと国語の点数は厳しいぞ
>>875 だから、そこがお前の基地外じみているところだな
「嘘」と断定する
オレはこう書いたな?
次世代機と比べたら、いまさらPS2とWiiの差など「あってないようなもんだ」と
>>806参照
それがお前にとってはWiiへの侮蔑に聞こえたわけだ
そこがまずおかしいわな
そして、いつしかこちらの発言がなかったことにされ「嘘」という一文字にすり替えられている
お前はマジで、頭おかしいぞ
もはやキチガイなレベルだな・・・
>>874 お前がレッテルを多用してる件はどうなったんだ
思考停止ですなぁ
これは流行る
ま、この会話の流れも一切わかってないんだろうな
つまりは、脳の記憶容量が足りていない
ひいては、読解力がない
さしあたって、相手の発言を読む忍耐力と理解する感受性がない
つまりは思考停止ですな
>>875 差があるように「見える」のも、無いように「見える」のも個人の主観だろ
数字上のスペック差は大して無いんだから嘘も何も
定期的にキチガイが来てるねこのスレ
さよか
ま、あとはオレのレスを必死チェッカーなりで抽出して
じっくり読みかえすんだな
2ちゃんではどうやっても枝葉末葉が会話の主旨に混ざり込むからな
それでgdgdのまま外野がレッテル貼って、どんどん脱線していしまうわけだ
オレはそろそろフレも起き出すだろうからMGOやるわ
ファントムブレイブWiiの売上が楽しみですなぁ
なんだホラマニか
とりあえず一番の笑いどころはIQ120台後半だった
本スレの居心地が悪くなったんでここで喚いてるのかw
ファントムブレイブがダメでも日本一さんにはヒッチハイクがあるじゃないっすか!
Wiiの過小評価というより
PS2の過大評価
何か盛り上がってるので、PBWiiが予想以上の出来なのかと見てみたら、キチガイが居ただけとか。
どうせ擁護するなら、日本一のソフトを語れよ。
それはそうと、今月号のGameSideの裏表紙にヒッチハイクの広告があったんだけど、
ヤケクソな感じというか、これ売る気無いだろっていう広告で、
日本一の営業はどうしようもないのが良く分かった。
Wiiは次世代機ハードとして成功してると思うよ!
でも、PBWiiは大失敗。
PS2で3週目はじめました出してた方がまだ売れてたと思う。
そしてヒッチハイクはクソゲー臭い。
ファントムブレイブが売れないのをWiiにせいにするのは無理がありすぎるwww
妊娠としても、今の日本一には来てほしくないだろ
3000本しか売れないとか、ヒッチハイクとか
Wiiの印象を悪くすることしかできてない
Wiiの所為というより単純に選択ミス
Wiiに出した他サードを見て理解すべきだったね
>>895 ファントムが売れなかったのは
日本一がクソメーカーだから
ファンが見放し、新規顧客には他の商品より魅力的に思えなかった
ただそれだけのこと
ハードなんか関係ない
日本一の商品の魅力が急速に低下してることが最大の原因だよ
Wiiはブランドものしか売れないからな
テイルズやバイオみたいなネームバリューのない日本一が参入するには、厳しい市場だろう
ぶっちゃけHDでもSDでもどっちでもいいよ
ゲームがおもしろけりゃ
HDで文字潰れててもゲームには影響ないから
まぁ目が悪くなるかもしれんが
ハード関係なし
おそらく今月発売されるPS2のアドベンチャーも5000本以下だろう
看板商品であるディスガイアだけは、
何で出してもそれなりに売れていくと思うが
10万本を売った頃の勢いはないと思う
過去のコンテンツ資産を食いつぶすと共に、徐々に衰退し、
日本一のこれからを牽引する新作も生まれず…そんな感じ
>>901 PBは、日本一に売る気がなかったから、ハード関係なしに売れないの当然
でもまあ、頑張って宣伝したところで、Wiiのサードソフトは上限も見えてるけどね
と言いたかった
>Wiiはブランドものしか売れないからな
ディスガイアなら、今なら小売店の期待感もまだ残ってるし
PSPだろうとWiiだろうと、3万くらいはいくのだろうな
しかし10万以上売ってたことを考えると、もうかなり厳しい
Wiiならディスガイアでも多分ダメだと思うぞ
他サードの完全新作の中堅タイトルの有様を見ていると、移植だともっと厳しいでしょ
一番ベターなのは日本一キャラだしてリモコン振ってお手軽に遊べるゲームなんだろうが
その結果ヒッチハイクが生まれたんでしょうね
そういうお手軽ゲームが一番売れない気がするけどな
日本一が今後もWiiで展開していくなら、もうちょっとやり方を考えた方がいいかも
907 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 12:44:20 ID:aGz2lQUcO
なにこの延び具合w
昨日の分から読むの面倒だず
>>905 いや、安易にお気軽と銘打ったただの手抜ゲーム出してるから、自爆してるんだろ
作る側にとってのお気楽ゲーと
遊ぶ側にとってのお気楽ゲーは違うからなあ
910 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 12:50:09 ID:aGz2lQUcO
ゲ ハ で や れ
日本一にもう叩く要素がないからハード議論したくなる気もわかるが
新しい情報増えてねえし
ここがゲハだ
あ、いや別にヒッチハイクが良いとはいってなくて
お手軽っていうのは所謂やりこみだとかではなく
ミニゲーム集のパーティゲームみたいなヤツだと想像してくれれば
913 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 12:52:58 ID:EHQ2ulQE0
ゲハでやれってどういう意味だ??
って言うか別に、日本一がPS3でやり続けたいって言うのなら
別にだれも止めないでしょ…株主以外は
その結果PS3以外では売れないからダメだ!とか言われても
どーぞどーぞPS3でゲーム出して下さいって感じで
>>910 きちがいですか?
煽りとかじゃなくてマジな質問だけど
ここがそのゲーム・ハード業界板なんだが
916 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 13:15:12 ID:aGz2lQUcO
おまいらってやつは……
本当にわからないってんなら1スレ目から過去ログ読み直して来なさいよ
ラハールが主人公のゲーム作れば10万以上は手堅い
数年前ならいけたかもしれんがもう無理
何この爆伸び
とりあえずIQ120をここ最近の一番の名迷言として覚えておこう
並じゃん
さっきのWiiの性能が!Wiiの性能が!とか言ってる妊娠も
>>905みたいなのに噛み付けばいいのに
サードが売れないってことに関しては認めてるのか?妊娠のくせに
DSに参入だと、今までCD入れて初回限定版で高値で売れたのに
DSだと初回特典でCD付きがデフォだからな、ウィッチテイルもそうするみたいだし。
小銭稼ぎの出来ないDSでやりたくないわな
ゲハでスレが通常より伸びているときはだいたい特定機種信者が暴れているとき
PBWiiが他の機種に移植されるとは思わないな・・・
売れなかった→このままなかったことにされる予感のほうがずっと強い
ある程度売れたんなら他の機種に移植する気にもなりそうだけど、こりゃ絶望的だろ
Wiiもってる奴は、ヒッチハイクを買うかどうか教えてくれ
俺はぜったいに買わない
金の無駄だから
925 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 13:44:44 ID:uVEgXZN80
PBWii買ったけどヒッチハイクは買わないな
オプゥさんの教訓が生きなかったらしい
キモヲタゲーが馬鹿売れするわけ無いだろ
しかもキモヲタにさえ飽きられてる
>>924 あのキャラの顔みてたら不愉快極まりないから買わない
むしろあの手この手で無謀なヒッチハイクを試みるあれらを
ドライバー視点で轢きにいくゲームなら買ってもいい
>>924 500ポイントならネタで買う人もいるんじゃないってレベル
1000ポイントとか血迷ってるとしか思えない。
ヒッチハイクはなあ、500ならネタで買うような人もいるかもだけど、
1000出して買うようなのは見えてる地雷につっこむ、くそゲーハンターぐらいだろう。
931 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 15:07:55 ID:JXBmmjwEO
いっそ無双ゲーとかどーよ?
一撃でクライシス五十億人切り一騎当億やりこみアクションとか
日本一て記憶して死なないように進むより数字上げして弱い虐めするのが好きな奴向けだろ?
ドラゴン
スレが爆伸びしてるから、本気で倒産でもしたかと思ったぞw
冗談で倒産はしないだろ
ギギギ・・・春の日本一フェアが・・・
>>931 主人公はてつを
数字上げして弱い虐めするなら個人的にはラングリッサーの方が楽しい
PBWii売れなくて任豚発狂
PSP大好きっ子だけどWiiのお下がりは勘弁
仕事から帰還。
DeviantArtみてたらエトナって海外でもウケがいいみたいだな
ファンアートが多い。
この際海外目当てで箱かWiiにエトナのキャラゲーでも
だしたらいいんじゃないか?w
成功の保障はないが。
とあみってコケたの?
941 :
名無しさん必死だな:2009/03/14(土) 21:45:23 ID:SA0ONw3sO
>>925 オプーナさんはあのキャラがすべてを台無しにしただけで
出来はかなり良い
ヒッチハイクはタイトルからして既に台無し
誰が好き好んでヒッチハイクしたいねん
>誰が好き好んでヒッチハイクしたいねん
正論すぎてワロタ
もう、センチの事は許してやれよw
あの肉屋から、株主が逃げ出したな
なんか伸びてるとおもったらキチガイが一匹紛れこんできたか
株主がヒッチハイクしたくて涙目
一瞬
ポータブルだけで3回移植かと思った
>>941 いやオプナーさんは出来も微妙だぞ突出した特長はあのキャラ位でロードも長いし
ヒッチハイクはキャラもシステムも駄目だが
オプーナが神ゲーとか言い出すやつには三種類いる
ゲハでネタにされてるからとんでもないクソゲだと勝手に思ってネタで買ってきてギャップ萌えした人間か
それの書き込み見て真に受けちゃった人間か
それを更に見て真に受けた人間だ
少なくともヒッチハイクのキャラは不愉快
オプーナの方がマシ
なんで顔が立方体なんだろうね?
>>925 逆にオプーナ現象を狙ったんじゃないか?
キモカワイイキャラにすれば2chでネタにされて1000円なら試しにDLする人もいるだろうって感じで
狙ってやると滑る
オプーナさんは元絵みてもふーんってなもんだけど
ヒッチハイクは見てるとぶん殴りたくなる
これをして1000とか何を考えているのやら
マジ、生理的に受け付けない良い例えだよ
仮にどんな良ゲーだとしても生理的に無理だわ
イラッとするとかキモいとかじゃなく、本気で顔面の中心部を殴りたくなる。
ある意味すげぇデザイン。
ここゲハだったんだって今まですっかり忘れてたぜ
身近に狂信者が居るんだがホントうざいいわ
必死に布教してくるわ
「ファントムブレイブWii買うの?」とか聞いてくるわ
箱○買ったら「今度はXboxに参入しないかな」とかほざくとかね
「ファントムブレイブWii買うの?」とか聞いてこられたら
「ヒッチハイクやるの?」と返してやるんだ
ヒッチハイクってシステム的にPS3でも出せるんだよな
WiiでコケてPS3に移植したら日本一の忠誠心を褒めてやるわ
身近な狂信者とやらはヒッチハイクやるのかね?
962 :
名無しさん必死だな:2009/03/16(月) 20:52:58 ID:fsp6KeoeO
任天堂が完全に底抜けしたようなふいんき
と言うのもここにきて円安に恵まれたから
このまま決算まで維持すればかなりの黒字
日本一も「円高で」赤字転落見通しなので、もし何らかの間違いでその開示に一切の誤植粉飾嘘大袈裟が存在しなければ、このままなら決算で黒字になるな
明らかに商品、売れてないだろ
ここは円高以前に物が売れてない。
円高でって言っておきゃいいだろ
↓
やべっ円高が言い訳につかえないwwww
3月分のは受注悪いから下方修正すると言ってたから問題ないだろ。
ただUSプリニーはイマイチみたいだし円安はあまり関係ない気がする。
USファントムが6月だからそれまで円安が続けばいいけど。
多分5月にまた円高に戻るから多分意味ないでしょ。
そろそろ次スレだけど、まだこのスレタイなの?
おまえは、まだそんなこと言ってるのか…
大好きよ!日本一ソフトウェアにでも変えるつもりか?
本格的にヤバイから、信者だか社員だかも必死になるさ
さようなら!日本一ソフトウェア
もうこのスレやめて!日本一関係者のライフは(ry
任天堂ハードにソフト出すの止めりゃいいのに。
ハードが悪いとかじゃなく、「絶対に手抜きしか出しません」「必ず後でPSPに移植します」
って宣言してるも同然なソフトを好き好んで買う奴はほとんどいないよ。
PS3の大容量メモリ(笑)を活かしたディス4作ってDLCでダラダラ稼ぐのが一番いいんじゃね。
しかし、こういうアンチスレしかない日本一ってのも終わってるな
狂信者が立てた引きこもりスレッドがある
その応援スレこそが、終わってることを実感させる
977 :
名無しさん必死だな:2009/03/17(火) 17:24:16 ID:KttExy7PO
30しかレスないしな
ツタヤで40Gが29800円な上にガンダム戦記なんてキラーソフトも発表された
魔界ウォーズ(仮)を発表するなら盛り上がりまくってる今しかないだろ!
ここで畳み掛けないと日本一は倒産しても文句は言えないな
さて、そろそろ次スレ立ててきますかね。
日本二ソフトウェア
日本一終わりが近いソフトウェア
ガストのアトリエの新作、3D使って頑張ってるよなー。
日本一と比べるとアリとキリギリス状態w
それを言うなら月とスッポンでは
月ほど立派ではないが
スッポンだって高価で美味い
ビー玉とかになるんじゃないか
ビー玉は光を当てたら輝くが
日本一はスポットライトを当てられて、果たして輝けるのか
じゃあパチンコ玉で
パチンコディスガイア
人気がなくて一週間で撤去
クローネ編4話しかなくて15時間で終わるとかどんだけ嘘記事だよ
どこが書いたどんな文章が「嘘」なのさ
992 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 22:39:31 ID:+LzWPz3t0
992
993
994
995
996
997
998 :
名無しさん必死だな:2009/03/18(水) 23:02:49 ID:+LzWPz3t0
998
999
埋めるか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。