シリーズ最新作『ロックマン9』がWiiウェアで配信予定!
今なお人気の高いアクションゲームシリーズ、ロックマン(Mega Man)の
最新作がWiiウェアで配信予定である事がゲーム雑誌Nintendo Powerの
情報から明らかとなりました。ロックマン9(Mega Man 9)と題された新作は
なんとファミコン風、いわゆる8bitスタイルとなっており、まさに原点回帰の作品となっているようです。
現在分かっている情報は以下の通り。
■開発はインティ・クリエイツ
■グラフィクスは8bitスタイル
■音楽やカットシーンはお馴染みのスタイル
■登場ボス
・マグママン
・ギャラクシーマン
・ジュエルマン
・コンクリートマン
・ホーネットマン
・プラグマン
・トルネードマン
・スプラッシュウーマン
The Mega Man Network Communityに掲載されたスキャン画像を見る限り、
ファミコン時代のロックマンそのままですね。これなら今のゲームについていけない
アダルトゲーマーも、ファミコンを知らないヤングゲーマーも楽しめそうですね
(もちろんロックマンファンも)。 ティウンティウン!
今のところ価格や配信時期、日本での配信があるなどの情報は
明らかとなってはいませんが、ファンのためにも是非配信して欲しいですね。
ファミコン世代の人にはファミコンの新作が今になって登場するようで
ちょっぴり嬉しいこのニュース。これを機に8bitゲームの時代が再びやって来ちゃったりして!
http://www.gamespark.jp/_files/images/6335.jpg http://www.gamespark.jp/_files/images/6335_a.jpg http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6335
2 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 15:56:03 ID:lXl5dE9C
またまたWiiはじまったなw
また逃げにはしった国内メーカー
4 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 15:58:32 ID:ugcuQ3TD
こういうのは良いな。どんどん出て欲しい。 今のゲームにはついていけなくなった俺みたいなのが買う。
PSstoreでも配信してほしいな
6 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:02:28 ID:1gwMu9C4
色々とちょっと待てwww 今までのシリーズの良いところは残して8bit化したらいいなぁ
おっさんホイホイにも程がある
いいね、ドット絵とかコレだよコレ
ロックマンゼロ作ったところか
10 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:07:08 ID:tsfkNl/6
前作忘れたんだけど ロックマン8ってサブタイどんな感じだっけ?
DSでやりたかった
12 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:09:27 ID:wb5EjLT/
むしろ1000円程度でできるからこっちでいい
ドット絵ロックマン新作だなんて素敵な事が起こり得るはずがない、ガセじゃねーの?
空気読むの上手いなカプコン うん。
16 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:11:05 ID:3bzSqfs8
カプコンじゃなくてスクエニがこういう事したらいいのに SFCのグラでFFとロマサガの新作を作ってくれ
17 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:15:37 ID:gHaaPlL2
やったーwii wareはこういうふうなソフトをもっと出して欲しい!
18 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:15:47 ID:m8HJmWpe
ニコニコのおっくせんまんのおかげで話題について行ける!
ラスボスはゼロ?
せめてSFCくらいのグラにしてほしい。 wareなら楽勝だろうに。
21 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:20:36 ID:lXl5dE9C
ニコニコで復習してくるわ
>>20 わかってないな
FCグラだから良いんじゃないか
おいおい冗談だろ・・・・
やったあああああああああ!!!!嬉しすぎるぞこれw
おいおいこんなのダブルスタンード発言を決してしない妊娠に見せたら 「無料ソフトだ」とか「ツクールだ」とか言われちゃうぞ
リメイクじゃなくて、マジでファミコン時代再現かよw これはいいな リメイクよりずっと好感持てる この調子で同じようにどんどん作っていってほしい
8Bit風なのにワイド画面でなおかつフルボイスで Wiiコン振って遊ぶとかだったら、あまりの斬新さに買ってしまうかもしれん・・・
8の絵と声付きはダメなのか? あえておっさん狙いうちだから変えられないのか?? ゲーム性原点回帰であとは8と同じでいいのに。
29 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:41:47 ID:hbNhxUF2
メガマンきた━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !
何この糞グラwwwファミコンレベルかよwwwwww いつものGK曰わく
8ってあのもっさりな動きのロックマンか ゴミだな
やりたいがクラコン疲れるからもっと持ちやすい形状の出してほしい
そこでスーファミクラコンですよ
34 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 16:55:48 ID:4XHpXKQg
ファミコン時代のロックマンに興味がない
俺歓喜w
まってたぜー。どこが1番にファミコンの新作っぽいの出すのかと思ってたらカプコンかー。 久しぶりにWiiでゲームすることになるな。
いくらで出すんだ
FC独特の処理落ちとかあるんだろうか
グラと挙動以外は最新のものとかでも面白いんじゃなかろうか 音だったりシステム周りだったり
41 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:40:48 ID:+cz6duds
さすがカプンコ全てにおいて無駄が無いよホントw
はいはいつりつr・・・マジで???
43 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 17:49:03 ID:YdBnFX1h
よっしゃあ!!
ロックマン旧・・・
>・スプラッシュウーマン ('A`)?
とりあえずバーボン。ロックで。 日本で配信されるのか分からんけど、今夜は祝杯だ!
スーファミでもロックマン出てるのに、それを退化させてまでファミコン仕様で出すところがGJすぎるw
ケンタウルスマンは実は女で ナイトマンの恋人 とか脳裏に浮かんだ奴は表出ろ
さすがカプンコ よくわかってらっしゃる
これを機に他社もレゲーの続編とか外伝とか出してほしいな ファミスタとかなんて選手やユニフォームを現代版にすれば FCグラでもそこそこ売れる気がする
ファミスタはおまけモードみたいな感じで出なかったっけ?
懐かしくていいな
配信だとこういう冒険できるからいいよね 他のメーカーもやってほしい
コンクリートマンだけ異様に弱そうw
これは買いだな
名前から弱点とかのルートを考えようか。 プラグマンの武器はスプラッシュウーマンの弱点だな
ジュエル(宝石) ↓ コンクリート(岩) ↓ プラグ(電気) ↓ スプラッシュ(水) ↓ マグマ(炎) ↓ ホーネット(虫?) ↓ トルネード(風) ↓ ギャラクシー(宇宙) ↓ ジュエル(宝石) こんな感じか
58 :
ニコ厨 :2008/06/27(金) 18:26:49 ID:ZwnDd7O1
BGMが楽しみ そしてヒャダインにアレンジして欲しい
59 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 18:26:57 ID:6XO2UmB6
キターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー Wiiユーザーが何を求めてるかわかってるな この調子でRPGも8ビットで作ってくれええええええええええ
60 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 18:29:08 ID:gHaaPlL2
>>45 紅音ほたる(*´Д`*)ハァハァ
>>40 音はファミコンのほうがいいなあ
ドラクエ9が8ビットになったり、FF13がSFCグラになったりしないかな
>>60 自分も書き込んですぐに音はファミコンのままのほうがいいわって思った( ;^ω^)
上でも誰かが書いてたけど、ワイド対応ってのはいいなぁって思った
63 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 18:34:30 ID:4UvsKsiH
ヤヴァイ…泣きそう(´;ω;`)ウッ もうロックマンはでないと思ってたよ
カプコンのってるなあ どこで出してもうまい事になってるよな
65 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 18:43:01 ID:D1lhL2LQ
ええ〜?!!! ユーザーの求めるモノを分かりすぎでしょ?!
さすがカプンコ。空気が読める
なッ…! Wiiかよ…いらない…けどロックマン9の為だけに買いたい…
はいはい、バーb・・・じゃねぇ。マジかよw アレか?これはXの方もその内何らかの形で期待していいのか?
69 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:16:20 ID:lOwkuKRx
おお帰ってきたらスレが立っている。 ロックマン2が出ればそれで満足だったのに、よりによってファミコン風味の9が出るなんてw これのためにロックマン配信を温存してたのね。
70 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:21:35 ID:6skaFLOr
カプコンは中々わかってるじゃないか
71 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:24:41 ID:mmm8CKRP
すげー
バーボンじゃねぇえええwwww おまっwwww スーファミでの苦戦が蘇るwwww
こういう傾向は実にすばらしい。 DQ6風の新作DQ FF6風のFF7でもやりたいのぉ
なんと!ロックマンandフォルテで終わった思っていただけに嬉しいぜ!
ええええええええええ ゼロ4以来不調続きのインティかよ オワタwwwwwwww 外注しないで社内で作れよ!
>>66 XもそのうちWiiで9が出そうな気がしてきた
公式サイトのロックマンが出てほしい機種投票でもWiiが一位だったらしいし
Wii買っても他に遊ぶソフトがないぽ
78 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:44:35 ID:3bzSqfs8
8は32ビットだったのに9は8ビットか
よし!この調子でDASH3も出すんだ!! その為にも9買わねば。
80 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:48:12 ID:2J+5O/2c
バーボンどころかエイプリルフール級でした
81 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 19:50:47 ID:Y7XLDYqW
2000円以下で出して欲しいな
誰も言ってないので言っておく。 ティウンティウンティウン・・・
届いてから放置してたSFC型クラコンを使う時が来たか・・・
梯子のグラフィックが2で 床とか背景も2、3あたりだな あえてこのあたりのレベルで作ってるのがたまらん
フォルテは!?ゴスペルはいるのか!?
まさか本家を淫帝が開発するとは…
9は現在ドット絵で開発中なんだよッ!って心の中で2万回くらい叫んでいたんだ… 5万までなら出すわ〜
>>87 たぶん1000円くらいだから、50回落とせ。できるか知らんが。
岩男はFCの音源好きだな〜 2や3の音楽が特に
正直SFCの様なグラでも良かったんじゃないかなーと
マ ジ か もしFCカートリッジでパケもジャケも当時風で別に出してくれたら マジで100kでも買う
92 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 21:41:37 ID:KyStDpx9
この流れがもっと来てほしい。 8ビットスタイルのシェンムーとか。
この勢いでチャージショットもなくしてしまえ
94 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 21:45:26 ID:YpC59jbT
カプコンはいつの時代でも神がかってるな
スライディングやラッシュもなくしてしまえ
E缶だすまで、階段うろうろしたいから エディは消すな
>>94 いや、2002年から2004年ごろはマジで潰れそうな勢いだったぜ、カプコン。
デビルメイクライ2、ロックマンX7、アウトモデリスタ、カオスレギオン、ディノクライシス3、PN03…
出すソフト、出すソフト叩かれまくりだった。
今の好調ぶりをみると、あの状況を見事に打破したモンハンがいかに偉大かってことだ。
まぁ俺はモンハンにまったく興味ないが、感謝はしてる。
カプコンまだこんなドット絵作れたのか…。
カプコンGJだな もうとっくの昔に死んだと思われていたシリーズを復活させるとは… でもその前にDASH3を(ry
はいはいバーボ・・・あれ?
今のハードでこのドット絵かwww ステージ量が想像できねぇ…
102 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 22:50:28 ID:lOwkuKRx
いまだバーボン感が拭い去れねえw
どうせへんなところがゴテゴテしてるんだろ?
俺全然信じてねぇからな! ・・・ホントならカプコン見直します
これは・・・これは・・・ FC原風景がロックマンだった自分にとって、なんという、なんという ティウンするたびに「製作者の思惑にハマったorz」という落胆を再現してくれ!
107 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 23:25:43 ID:fIAxLGMR
まさか20年越しの 新作が出るとは!!
これはドラクエ10が8bitグラで出るフラグ ヘタなDSポリゴンよりこっちのが潔い
111 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 23:36:45 ID:Lb+sUJ8C
ドッターは滅んだとばかり思っていたが…
112 :
名前は開発中のものです :2008/06/27(金) 23:46:27 ID:h3gVbZ38
音源や色数は昔使用で、 音数やスプライトは今使用で おねがいします。
ファミコン時代のグラかよってのはユーザーがメーカーを馬鹿にする言葉と思ってたんだが、 メーカー側がユーザーに向かってファミコン時代のグラを叩きつけてくるとはなぁ。 カプンコ空気読み過ぎてて怖いわw
これを機に8bitゲームをジャンルとして確立してほしいなぁ。
これが20周年イベントでイナフキンが言ったという「ロックマンの新作」か 9が来るとは嬉しい限り。ネタじゃないよね?
116 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 00:03:59 ID:laaNpwkU
やべぇ こうゆうドット新作がウェアで出だしたら Wii向かうところ敵なしだなw
ついに女型ボスが出るのか
俺GKだけどちょっとWii買ってくる
>>116 こういうのどんどん増やしてほしい
FCからSFCに移行する際に廃れちゃったシリーズとか復活させてくれ
ケンタウルスマンはナイトマンの恋人
121 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 00:53:44 ID:p4R5GaXE
SFCの画質と音質のFF7、9、10がやりたい。
これ60fpsとかなのかな
ティウンティウンの日々が蘇る(´;ω;`) カプコン、お前ってやつは…感涙
FCの画質と音質のFF7なら・・・えぇ
これに9の名を冠するのはどうだろう・・
126 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 01:01:39 ID:RiCIvQbI
カプコン最高すぎる これなら誰も文句言わない 8みたいなアニメーションとかもよかったけど、 これなら全く問題が無い 開発費も高くないだろうし、あんまり売れなくても問題ないしなあ 売れたら売れたでまだまだ継続できそうだし! でもロックマンシリーズって9で終わりだから次どうするんだろうなああ
127 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 01:02:02 ID:RQECnbP0
マリオワールドと月風魔伝も頼む
>>125 いやいや
ポリゴンのゲームから入った世代には不評かもしれんが、
往年のファンからしたら、これに文句いうやつは少ないと見える
とりあえずグラフィックに関してだけは これぞ本家ロックマンシリーズ!ともいえると思うよ
>>126 Rockman10 Rockman11...
なにがおかしいか
いや、そういう意味じゃなくて開発会社的な意味で不安があるんだよ ZXシリーズ作ってるトコなんでしょ?
外伝として出して欲しかった 本家はワールドのせいか外注=外伝的な感じだったし
132 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 01:08:01 ID:tOGe0RHr
まさにキラータイトルだな
>>129 いやいや、
ROCKMANシリーズは、
ロックマン9→ROCKMAN X(10) という続き物である という構想が
数年前に稲船自身から語られていてですね……
それガセ
>>130 インティなら問題ないと思うよー
むしろ現状インティ以外の会社に任せたらもっとひどくなると思う
カプコン内部にはもうロックマンつくれる奴いないしな マジで
X2は12と読むべき?11と読むべき?
>>135 ロクロクとかイレハンのとこがあるじゃん
ドット無理=ロックマンつくれない の論法がわからん・・・ドット信者?
>>139 いや、ドッターがいないんだってば
あと、ロックマンを分かってるスタッフが集まらない
143 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 01:24:09 ID:XGNfxIXn
これマジなのか??? 往年のファンだが、オレはX8の様な3Dで2Dアクションというのが「答え」だと 思っていたんだが・・・ FC時代の表現力の乏しさ、容量の少なさには不満なものが確かにあって、 初めてSFCのXを目の当たりにした感動は今でも忘れはしない・・・ でもこのグラフィック、本当に懐かしいな
ちょくらWii買ってくるわ
これ売れたらカプコン以外のメーカーもFC・SFC風のゲーム作ってくれるかな
>>145 開発費がそれほどかからないので、
成功すれば今後増えていくと思われる
DSやGBAで開発してるスタッフをそのまんま次世代機で作らせたりとか
ユーザーが求めているのは、 綺麗に動く3Dの髪の毛1本か それとも2Dで白黒画面なテトリスか。 これでわかるな
148 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 01:35:03 ID:YOSJtxU0
PS3でもでないかな
溜めうちとスライディングは無しで頼む
ユーザー人口少ないんだしマルチで出せばいいと思う PSにもDL販売サービスあったろ確か
これってゲーム会社に勤めて間もない人の練習台にもなるんじゃないかな? 悪いことなんもないかもしれん
>>139 いや、だからドッターがいないことはロックマンが作れないことにならないと
スタッフはロクロクとかイレハンとか・・・なんか話が全然通じてないな
正直これを9にして欲しくはなかった よくも悪くもストーリー、演出に力入ってた8を引き継ぐのがこれって・・・ 個人的には初代、2程の難易度で8以上のグラフィックを期待していたんだが
>>145 開発費(たぶん)DS以下
↓
それを1000円ぐらい?で販売
↓
熱烈なファンが多いシリーズだから世界でそれなりのダウンロードが見込める
なんかもう発表した時点で成功がほぼ確約されてる気がするから
他メーカーも後追いするんじゃないか
むしろVCで普通にFCソフトとか販売しててレゲーが売れる土台があるのに
何で今までどこもこういうのを作らなかったのか不思議なくらいだ
携帯電話のゲームとか作ってるドッター呼べばいいんじゃね。 あと、昔ドット打ってたであろう現在の偉い人に また現場に戻ってもらうとか・・・。
>>155 レゲーを作れる人が圧倒的に少ないのと、
売れるといっても、十万以上売れる見込みがないから手が出せない
>>155 新作ゲームをファミコンで作る発想なんて誰も出来なかったんでしょ
>>156 ロックマンのデザインに沿ったドット絵というものがありましてですね……
ただ適当にドッター連れてくるだけではダメなんだな
教えるつってもそれはそれで大変な労力だしね
で、昔の人は基本的に引退してるし、さすがにゲーム作る体力残ってない人が多い
GBAやDSの開発で、ドッター不足により現場復帰したベテランの人は結構いるけどね
いっそ稲船にドットを打たせよう
>>153 じゃあま、買わない方が良いね。
俺は新作嬉しいから買うわ。グラもこっちの方が好きだし。
>>159 ロックマンに限定した話してたわけじゃないんだ。
こういうファミコン風のゲーム作るならってこと。
ベテランの話は半分冗談だから信じるな。
出世して高給取りなのに
現場戻しても開発費高くなっちゃうし。
給料にあった仕事やらせないと。
>>162 なるなる確かにね。
>ベテランの話は半分冗談だから信じるな。
はっはっはっ。
出世してないベテランの人もいましてね……。もしくは能力的に管理者タイプではないとか。
そういう人はドッターで復帰してたりするよ。
俺も周りにも何人かいる。カプコンがどうかはしらんが。
165 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 02:17:17 ID:xKAkyl+P
嘘でしょ?嘘でしょ?うおーーーーーーーーーーーーーーーーーー ロックマンXの新作もスーファミグラで頼むよーーーーーーーーー
166 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 02:17:47 ID:XGNfxIXn
ロクロクみたいな事になるくらいなら こちらの方が何万倍もマシだが、 仮にも20XX年が舞台の未来志向の作品だからな・・・いやコレは出たら買うけどさ・・・ やはりロックマンには新しい未来を目指して欲しいもんだ
168 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 02:18:58 ID:RuXBgtdt
アトランチスの謎2 出しておくれ
>>167 いつものカプコンのパターンまんまじゃないか
しかし、FC風なのにスプライトが5つ以上横に並んでも 点滅しなかったらそれはそれで違和感ありだなw
>>170 そこはあくまで FC風味 であって、
FC再現ではないからw
>>171 逆に、スプライト100個くらい横に並べてくれたら
面白いな
既出かもだが実はインティ、既に8bit風のロックマンを作った経験はある。 ロックマンZXAの裏モードに「ロックマンa」てのがあってドット絵、チャージ無し、爆死音もティウンティウン …と、正に初代リスペクトのモード。まさかこれが布石だったなんて…。
うわあマジかよ あえてドットで出すとか、俺カプコンに一生ついてく
これが売れて、昔のゲーム風ゲームが流行りそう
>>174 爆死はティウンじゃなくてワープ音だぞ
あれがワザとなのか知らないけど今度はきっちり再現してほしいな
もうボスの名前はネタ切れだと思ってたw >57 武器名まで予想した上で弱点ルートだ! ・ホールドウェーブ(コンクリートマン) セメント状の液体を出して攻撃! 触れた敵はそのまま固めてしまうことができる! ↓ ・ブロウツイスター(トルネードマン) 強力な竜巻で敵を吹き飛ばすぞ! 竜巻を重ねることでさらに大きな竜巻になる! ↓ ・ホーネットシールド(ホーネットマン) 自分のまわりにスズメバチロボットを出してシールドを張るぞ! もう一度Bボタンで敵を追いかけていくホーミングアタックだ! ↓ ここまで書いて力尽きた
180 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 03:24:22 ID:p0Zgzw1X
これがきっかけでレゲー風味のゲームが増えて欲しい というよりwareのソフトに幅が増えればいいな(゚∀゚)
昨年ボンボンが亡くなったのが悔やまれるな
褒めすぎるのも癪だが、これはカプコンに敬礼するわ
正直パッケージで売って欲しいわ 箱はファミコンカセット型の特殊仕様 中にDSカセットが入ってるので 1980くらいで買うぞ
ヒットラーの復活のリメイクといい一体何があったカプコン。 この調子でもっとやってくれ。
すげー嬉しいな。絶対買う。 しかし、さすがに今や役員の稲船さんは内容見ないだろうし、 立石孝さん、松前真奈美さん、藤田靖明さん、藤井美苗さん… あの神曲だらけだったFC版BGM。 FC版クオリティにインティがどこまで迫れるのか。
186 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 06:14:35 ID:zHKdPZNG
この調子で章ごとでいいからブレス6を出しとくれ。金ならいくらでも払う。
188 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 06:58:25 ID:p5e/b+9v
DL販売でなくDSとか携帯機で出せるクオリティだから携帯機で出して欲しかったな ロックマンαはステージ難しかったから難易度は硬派になりそう 4や5みたいな面白い武器が出て欲しいな この調子でブレスを次世代機でやりたいな
これはしたいな購入するか
お前ら落ち着け! まだ日本で配信されるかは分からないんだぜ・・・
ロックマン2をVCで配信してくれよ… ワイリー城をおっくせんまん歌いながらやりたい
192 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 07:34:50 ID:cCS5OnPt
結局次世代機三機買うのか
あー今気付いた。 さすがカプコン、分かってる。 Wiiウェアでファミコンやスーファミテイストの新作ってのを期待してたが 実際に行動に移してくれるのがカプコンのチャレンジ精神の高さ。 どこもかしこも面白味のないCGや3Dが当たり前となり 現在の技術で過去の技術を再現するってのが、ゲームを普及させた 過去の技術者へのリスペクトであり失ってはならない精神。 結局、ドラクエはスーファミのような画面で満足なんだよな 俺は。 ドラクソ7っていうクソゲーを「遂にPSにドラクエが!」みたいな手法で 400万も騙し売りして、自分たちは才能があるって錯覚すると 「知名度はないけどドラクエ7作ったって箔があるからまずは50万本、最終的には100万本は売れる」って 勘違いしたバカがいる。 オプーナのことだ。 ドラクソのネームバリューだからクソゲーでも騙せたに過ぎないのを 変なキャラクターで、しかも今時RPGなんてチンパンジーですら好まない廃れジャンルで出すマヌケぶり。 まぁネタになっただけマシだけどな、話題にすらならないゲームが多いから。 本題に戻すとWiiは素晴らしい可能性を提供した。 誰もがファミコンやスーファミテイストを諦めかけていた世の中に。
俺GKだけど久々にWii動かしてみる
これは楽しみだ
-ロックマン hackrom-
>>47 アート、芸術。
現代ではパソコンで絵が描けるけど、ゴッホやピカソなどの過去の作品も通用し
素材を生かすも殺すも職人の腕次第。
ゲーム機ってのは「ファミコンはもう終わり、これからはスーファミ」って感じじゃなく
ゲーム機そのものを楽器だと思うと分かりやすい。
楽器名は適当に書くが ファミコンがバイオリンならスーファミはトランペットで
その本体ならではの独特の表現、独特の味わいってのが醸し出される。
>>101 なんだかんだ言ってジョジョ3部の格闘ゲームでも細部まで拘ってたからなぁ。
>>188 DSだとコントラがそんな感じなの出してたかな。
ただ映画をiPodで観るのと映画館で観るのと同じぐらい違うように
テレビ画面でゲームをするってのが男のロ(ック)マン。
ロックンロールであり、ファミコンでロックを再現しようとするスタッフのあの熱意。
昔から変わらぬこのスタッフの熱意がカプコンを成長させてきた。
開発者がどこまでもチャレンジして、ユーザーはステージにチャレンジ。
これを2008年というハイテク時代に原点で出すということは
そんなロックマンで育ったユーザーへの挑戦状であり感謝の気持ちの表れ。
これが出来る企業はなかなか無くて、通常は外伝だとかリメイクだとかでお茶を濁す。
それをロックマン9という正式な数字で対応する潔さとカッコ良さ。
終わってる馬鹿な企業が「高画質」「ムービー」「光速」とか延々と面白さとはかけ離れた部分を追求してるご時勢にだ。
「遊び」というものを心の底から理解してなきゃできない芸当だわ。
SS数枚出ただけなのにそこまで言うか
こういうアイデアがカプコンから出てくるとはな・・・ さすがヒット作品を何作も出し続けてる一流メーカーという所か
>>166 いやいや、FCの画面や音楽でも未来感は十分出ているぞ
昭和から見た未来…デジタル!みたいな
今の若い子には分からない感覚だとは思うけど
早く日本での配信も確定してくれ><
俺はもっとガキの頃だけど 幼稚園や小学校に通ってて、ロックマンやって育った人もいるよな。 学校からダッシュで帰ったらあのデカイくせに脆いアダプター差し込んで 起動しなかったらフーフーして、焦りながら起動させて落ち着いてた日々。 難しいステージで何度も死んで、やっとの思いでクリアしたときの喜び。 最近のゆとりでもボタン押してれば勝手にクリアできてるテキトーなゲームとは違う本物の達成感。 そんな小学生がロックマンで鍛えられ、友達にもファミカセ貸して 何か借りたりと まさに思い出として記憶に残った作品があの頃の再現で復活するという。 もう二度と、死ぬまで決して味わうことのできぬ、学校から帰ってくるなりランドセルぶん投げて ファミコンしてた懐かしき甘酸っぱい記憶。 そんな世代へ懐かしのファミコンを彷彿とさせる新作を出すから遊んでくれというカプコンのカッコ良さ。 過去のファンをおざなりにして 新作と称して全くの別物や3D化して絶望のドン底に陥れる企業も多いというのに。 伝統を守り、新たな伝統も築いてきたからこそ成せる業だ。 なんせファミコン画面でロックマン9だからな。 しかもWii。
ロックマンはZXAと流星が酷かったからもう出ないと思ってたのに・・・ やってくれるぜカプコン(つД`) この調子でゼロ5も出してくれ
なんでファミコンみたいなんに戻ってるんだよ… せめてロックマン×フォルテぐらいはやれよ…
そんな中途半端な戻りの方がクソだろ アホか
ゲームに綺麗なグラフィックなんて必要ないというのを、この作品が改めて思いしらしてくれるだろう。 日本で配信されればな。。。
曲に関してはインティも相当なもんだぞ エスペラントとか
いつボスの募集やったんだよ。出しそびれたわ
このグラフィックで正統続編ってのが萌える あとは面・武器・ボスのクオリティがどうなるかだな ロクフォルやローゼンクロイツくらいのクオリティは欲しいが
208 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 09:57:06 ID:L6meKKqC
ワギャンを!この流れでワギャンを出してくれ!
209 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:00:47 ID:JaaygZBX
これはいいアイディアだな ただ最新作の9にしたのは引っかかる これが吉にでるか凶とでるか
>>205 エスペラントは梅垣さんだな
あれはロックマンシリーズ屈指の名曲
てかインティの音楽班は相当いいぞ
>>202 そんな中途半端な原点回帰されてもなあ
世のおっさんどもはこのドットこそがロックマンなんだよ
おれはDASHの続編を待ってるがこっちも楽しみだ
ココロ ガ イタム
俺は7のとき小学生高学年でマイブームのピークだったからスーファミグラには思い入れあるけどな 8のときはがっかりした
是非有野に挑戦してもらいたい一品だなこりゃ・・・ 女房を質に入れてでも買わなきゃハドソン!
これはいい懐古厨ホイホイでつねww 懐古厨に叩かれないようあえてFCグラにした感じか てかアメリカでは未だにFCロックマンの人気が高いんだろな
ドラクエ最新作はこれで出してくれ
wiiウェアって何?
218 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 10:48:33 ID:Rp6YNrDw
ロクゼロの続編も・・・・無理か
221 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:11:49 ID:4Vj8Enmt
インティかよ… インティかよ… インティかよ… インティかよ… インティかよ…
222 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:18:59 ID:azniD2Ho
∩∩ わ た し た ち は ∩ (7ヌ) 任 天 堂 を 応 援 し ま す (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ ゆとり /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`iスイーツ/ | 豚 | |懐古厨/ (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
ウザイムービーやロードがないこれは嬉しい限り。 やっぱりこれがゲームらしいゲームだよ
スマブラでも シレンでも メトプラ3でも モンハン3でも動かなかった俺が動く…。 Wiiを“買います”。
225 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:30:01 ID:Jpq37vaF
わたしも買います!
FCグラでDL販売するとは思い切ったな。 懐古に売れるだろうし、仮に全然売れなかったとしてもダメージ極小だろ。 SFCやPS・SS並の2Dグラで作る場合DSで出した方が余程儲かるだろうから、 あえてFCグラにするってのは上手いやり方だね。
ウェア版買ったらDSのメモカにもインスコできたらもっと最高なのにな、そこはPSPみたいにしてくれると助かる
228 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:45:30 ID:obup+HmA
どうみてもコラ
229 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:47:09 ID:+veVIUcb
いやがらせだよね
230 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 11:50:36 ID:zu0ZEfX1
スプラッシュウーマンにプラグぶちこみてぇw
どうせ釣りだろうと思ってスレ開いたら、、、 マジなのか?
インティロックマンはボス戦は面白いがステージはイマイチ
Wii買う決め手がこれになるとは思ってもみなかったわw
ブ レ ス 6 お 願 い ! ロックマンって通信協力したら面白そうじゃね
任天堂も見習ってファミコン風グラフィック、音源でスーパーマリオ4を作るといいよ。 もしくは初代のステージアレンジ版とか。
7が一番好きな俺としてはがっかり Xへの繋ぎのストーリーじゃなさそうだね ゼロとか出ると思ってたんだが
カプコンほどゲームに意欲的なメーカーは無いんじゃないか?
スーパーマリオ4=スーパーマリオワールド
8って7と&フォルテがつまらないと思った俺でも面白い?
>>234 離れた友達や見知らぬ人に2コンの右ボタン押させるんですね、わかります
>>237 今までのロックマンの惨状を見て言ってるのか
242 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 13:02:06 ID:bQ9IAW+n
いいからはやくDASHの続編をだな・・・・
8bit仕様ってのは、確かに今の人から見たら 映像も音もショボイかもしれないが これはこれで、その足りない部分にプレイヤーの想像力ってのが 働き易い効果もあるんだよな。 映画みたいなフルCGでオーケストラ仕様ってのも魅力的なんだが チープな電子音に印象な記号みたいなキャラクターってのも 耳や頭に残りやすいし、最近のやらされてる感のあるゲームで疲れた層に とっては久しぶりに単純にゲームとして楽しめるモノなのかもな。
GBまで戻るとか。FCより性能よかったんだっけ?
>>245 GBは狭すぎだろwでもおもしろかったな
GBCのXもがんばってたほうだと思う
247 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 14:03:23 ID:jyY+knO/
ロックマン9 ボスバレ 【8ボス】 ペンシルマン カーテンマン タンスマン オームマン バッタマン テーブルマン アイロンマン ファミコンマン 【ワイリーステージ】 8ボスとの再戦 ウッドマンロード エアーマンロード 【ラストダンジョン】 テレビマン メカライト博士 ワイリーマシン9
なにそのワンダースワン版
こりゃだめだ、反則だろこんなの。
250 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 14:18:17 ID:b9tX92bf
普通にロックマン8ぐらいのクオリティがよかった
カプンコ的には7・8・ロクフォルが売れなかったから黒歴史的な・・・
252 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 14:50:11 ID:JBi8nnTS
難しそうだなぁ・・・ ファミコン版ロックマン(初期)はクソ難しいんだよな せめてスライディングとジャンプ、タメ撃ちを快適にできるようにしてほしい
操作は3基準でよかたい。
正直これを9とするのはがっかり
255 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 15:14:32 ID:qkddikx5
ゆとり世代はこのゲームをやって忍耐と達成感を学ぶんだ!
8ボスの後、歴代ボス全員と戦うんだろ? 買います!!
べつに「9」とする必要はないんじゃないかってのは感じる 9とつけたいならX8みたいなのを作ってほしい
258 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 15:27:13 ID:azniD2Ho
やっとXと繋がる
259 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 15:30:38 ID:5X271eU0
今時のゆとりは、ロックマンなんてシビアなゲームは出来ない件
カプンコさんDSでも出してください。 Wii持ってないですよ
パッケージで出荷するもんでもないので、DSでは出ない
おっさん連中は感覚が鈍ってきてるから結果的に全ての世代がキツイ件。
264 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 16:06:27 ID:XkgI+KPl
WiiWareでロックマン9が出るのは確定なんだけど、まだ未公開の情報があるそうな。 のっけからこの意外性だから、何が来るのか予測できんぞw
265 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 16:16:54 ID:XkgI+KPl
>>243 >>196 のコテハンが書いたこの例えが、なかなかしっくりきた。
> ゲーム機ってのは「ファミコンはもう終わり、これからはスーファミ」って感じじゃなく
> ゲーム機そのものを楽器だと思うと分かりやすい。
> 楽器名は適当に書くが ファミコンがバイオリンならスーファミはトランペットで
> その本体ならではの独特の表現、独特の味わいってのが醸し出される。
生楽器と見まごう高品位の音色が廉価でゴロゴロ出回っていようと、レトロなアナログシンセ音色の需要もまた、それなりにはあるもんだ。
ドット職人が居ない今、ポリゴンゲー作るより面倒なんじゃね? 解像度が低いから多少は楽かもしれんが… あと3+1音で聞けるBGMを作れる人が居るのかどうかも心配 ファミコン時代を知らない人間が 「たぶんこういうのがファミコンだろう」 という思い込みで作ったゲームに仕上がったら嫌だな
267 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 16:47:21 ID:XMSJPJl2
ファミコンのグラだし職人並の技術や腕が無くてもどうにでもなるでしょうよ ベースもあるし
268 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 17:26:06 ID:Gtmaoza4
これはすごいキラータイトルですね
269 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 17:33:08 ID:3X2WX+Y5
カプコンは任天堂以外では一番ゲームを理解してるメーカーだな
Wiiで出すってことは、新規を期待してゼロとかに触れずにハッピーエンドなんだろうな 初代とX好きからすればストーリーが気になってたってのによ
これでWiiがロックマンシリーズを駄目にしたwwとか DQ9と全く同じパターンで叩きに入るアンチ勢力の必死な工作が楽しめそうですね。
>>266 作る奴等でファミコンを知らない世代はまだいないだろw
Wiiはあまり好きじゃないがロックマンは好きなので叩かない! という奴いそうだ、俺もそんな感じだし〜。
274 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 18:32:06 ID:YnRUBW7D
ポケモンダンジョン時闇とかドット職人の気合いが入ってるよ 全ポケモンを♂♀わけてるから 1000匹近いはず 世界で何百万売れる見込みがあるからそういう細かいこだわりが許されるんだろうが
275 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 18:33:33 ID:unTbsZqX
276 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 18:36:50 ID:pj2oZY0j
(´・∀・`)ヘー
Liveアーケードは720p以上のHD解像度じゃないとだめって既約があるんじゃなかったっけ そのせいでメタルスラッグ3もドット絵のジャギジャギを補完されちゃってたけど、これは大丈夫なのか?
フォルテ出ないのかな・・・? 8bitフォルテを見てみたいな。
音源の発声数によるBGMのパート落ちや スプライト横並び制限からくるチラつきは再現しないでくれ。
280 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 18:59:27 ID:ArK6neAQ
変態、芸者…毎日新聞英文サイト“エロ”挿入
毎日新聞の英文サイト「毎日デイリーニューズ」のコラムに低俗な描写の
風俗記事が掲載されていた問題で、毎日新聞社は27日、担当記者を懲戒休職3カ月、
編集部長や当時の担当局長らを役職停止(1−2カ月)などとする懲戒処分を発表した。
だが、同サイトのエロぶりはそれだけではなかった。検索エンジンが各サイトを
ピックアップする際の目安となる「METAタグ」(サイト内容の紹介)の
キーワードにも「hentai」などの言葉を挿入していたのだ。
【METAタグに登録】
ホームページはHTMLと呼ばれる専用記述言語のタグ(文字列)で構築されている。
タグの1つである「METAタグ」には、そのサイトの内容を的確に表現する単語が
サイト運営者によって記述される。ヤフーやグーグルなどのネット検索各社は、
この単語を目印にサイトを分類し、検索結果に反映させる。
METAタグの内容は通常のアクセスでは表示されないが、簡単な操作で
誰でも見ることができる。
【意図理解できず】
毎日の英文サイトでは、そのMETAタグに「japanese girls」
「geisha」(ゲイシャ)「hentai」(ヘンタイ)といった、
アダルトサイトなどでよく使われる破廉恥単語が記述されていた。
同サイトは外国人の信頼も厚いが、その“中身”が「ヘンタイ」だったとは驚きだろう。
HTMLに関する著書もある津田塾大教授の青柳龍也氏は「新聞社のサイトで
このような言葉が埋め込まれることは、常識的には考えられない。低俗サイトと
同列で検索される可能性が高くなるのは確かで、サイト管理者(=毎日新聞社)の
意図はさっぱり理解できないし、コメントのしようもない」と語る。
http://www.zakzak.co.jp/top/2008_06/t2008062811_all.html
>>270 あたかもゼロを新鮮に出すかもよ
ワイリー「ワシは最強のロボット、ゼロを作ったぞ」
ロックマン「ゼロとは一体………」
ものすごく移植しやすそうだな
DSでも頼むお願い
PSNならPSPでもできたらいいな 次世代据置機とか買う気がしない
PSアーカイブス方式ならWiiとかPS3とか箱○買わなくて済むな 期待しよう
286 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 20:16:33 ID:jyxBGtIA
俺、ロック万ってやったこと無いけれども、 初心者でも遊べる??
全体的なバランスで言えば2がずば抜けてたと思う。 溜め撃ちは5が好み。
今のとこWiiWare以外にも出るってソースは無いみたいよ
音楽は3が一番かな
>全体的なバランスで言えば2がずば抜けてたと思う。 これはギャグなのか
ソフトとして出してくれないと何かなぁ・・・ 形として残らないのはどうも・・・
バランスいいのは4〜6だよ 前期シリーズは荒削り
個人的に最高傑作はロックマン&フォルテだ
4、5がバランス含めでFCゲームの中でも屈指の完成度のソフトだと思う 5が一番簡単だから、入門はこれがおススメ 1〜3は、4以降にはない荒削り故の面白さがある 特殊武器をよく使うのもこっち
5のカートリッジの色と触り心地が異常に好きだった ボスキャラ応募でCD貰ったのは本当いい思い出
>>291 ダウンロード販売という事でなんとか発売にこぎ付けられたんだろうしなあ・・・
気持ちは分かるけど、なかなか難しいんだろうね
297 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 22:11:55 ID:XkgI+KPl
>>286 めげにくいタイプならOK。
クリアする頃には強くなってるさ。
俺は2が好きだ。 メタルブレードをブイーンってやるのが楽しい。
299 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 22:24:14 ID:6LA3IPBR
人生オワタのPV?(全死亡パターン紹介+クリア見本)の前半で使われてる曲(2のタイトル画面とステージセレクト画面の間に流れる曲?)の曲名わかる? サントラに入ってるかな?
ソフトにしてくれた方が良かった、パッケージとか説明書を見てニヤニヤする派的に
俺はシリーズ全作並べてニヤニヤ
302 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 23:11:46 ID:WMAgKBO7
>>255 ゆとり世代「フザケンな!!難しすぎだろ!!これクソゲーじゃないのか!?」
303 :
名前は開発中のものです :2008/06/28(土) 23:12:26 ID:rnLyla8j
2が最高だった
こういうのをスーパーマリオでやってくれよ! グラフィック・音楽・システムはそのままでステージ構成だけ変えて『スーパーマリオブラザーズ2008』なんてタイトルで毎年出せば世の大人はみんな振り向くぞ。
>>262 やい、カプコン、ドット絵だったらスーファミでもできるだろ。
スーファミで出せよ。いや、出してください。
おながいしまつ。GBAでもかまいません。
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ / ::\:::/:: \ / .<●>::::::<●> \ ついに元祖ロックマンが降臨か | (__人__) | 漏れも本気を出すときがきたようだな… \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' l l
ギリゆとり世代だけど小学校の頃初代ロックマンは大ブームだったよ
>>266 ドット絵に関しては画像を見る限り大丈夫なんじゃね?
それよかストーリーが心配。個人的には、7・8あたりではマンネリを感じてしまったぐらいだし。
ブルースのかっこよさが上手く表現されてるかが一番心配。
ロックマンは俺の青春だから凄い楽しみだけど、
今新作をやったら、どう感じるんだろう…。
昔の作品をレトロゲームとして楽しむのとは少し違うからな。
新作と言われると多かれ少なかれ身構えてプレイしちゃうよ。
これで当時のように楽しめたら、ファミコンもまだ捨てたもんじゃないなw
>>302 ゆとり世代にもロックマンみたいな死んで覚えるゲーム大好物な奴もいることを知っておいてください
お前ら以上に俺はロックマン愛してるよ
310 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 00:37:03 ID:cLNNMMxd
>>309 どうせニコ動でおっくせんまんとか言ってるレベルだろ糞ゆとり
311 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 00:39:02 ID:4aWeEaAj
>>286 GBの2、3が簡単だったはず。
>>309 魔界村シリーズお勧め。ファミコンのオバケのQ太郎も。
312 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 00:40:07 ID:VX2cojAJ
25歳以下はまじでこのゲームやらないほうがいい どーせクリア出来ないからwwww まじ最近のゆとりゲーマーは様子見るべし! 買ってから難しいとかほざいても自業自得とゆーか究極バカ
GBの1と4は名作
いや、ロックマンって魔界村とかマリオと比べてそこまで難しいゲームじゃないだろ 1ミスで命取りってわけでもなし ファミ痛とかではやたらと難しい難しいと連呼して 初心者向けではないとレビューされることが多いけど
僕はマリオ、兄はロックマン派だったなぁ。当時は見てるだけだった ロックマンに手を出し始めたのはXの後期からだけど、買ってみようかな。 スーパーマリオ2をD面クリアまでプレイしたから、多分難しいゲームは好きなはず
ロックマン1〜4までのボスは余裕で全部覚えてる 一応8まではプレイしたんだけど、記憶が…
317 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 01:24:12 ID:vdm/pslg
4は蛙で雨防げなくてハマった スカルバリアー張ると即死するんだよなあれ・・・
ゆとりって言葉使う事がすでに馬鹿っぽい。 とにかく何か差別して人を下に見たいんだな。 下を見てる時点で終わってる。 ファミコン世代として恥ずかしいぜ。
つかファミコンとかは普通に流行ってたしwロックマンも当時1からやってたよ アホなおっさんだろw
321 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 02:05:04 ID:Gf/QqDf4
19歳のゆとりですが、ロックマンは全部楽勝でした
>290 すまん、一番遊んだ作品だから思い出補正かかったようだ。 >302 ・操作性が糞 ・グラがショボイ ・不協和音 ・敵の使いまわし大杉 ・ストーリーわからん ・クソゲーツマンネ ・○○すればいいのに この辺りは言う奴出てくるだろうな…悲しいが仕方ないんだろうな。
>>312 21歳だけど、保育園の時からファミコンのロックマンやってたぜ
ワールドの難しさは異常 まさかカットマンステージで死ぬとは思わんかった
326 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 03:22:03 ID:lU2G+feT
わぁ化石ユーザー共、吠えてるなあ
89:◆DARIUS.ei. @株主 ★ 2008/06/29(日) 03:52:18 神 ID:xVNWdi4x ?2BP(6667) 株主優待[sage] それでは一言(^_^;) 俺の家系には、ものすごい有力な政治家がいたと言うことです(^_^;) たとえば、北海道に鈴木宗男議員がいるけど、 この人は誰でも知っている有名人だけども、 この人よりもずっと有力だったです(^_^;) そういうことで(^_^;)
はいはいバーボン…… えぇっ!?
PS、Xboxでも配信ケテーイおめー
あれは噂段階でしょ
これが印象工作か
>>16 スーファミの頃は圧倒的な作り込みや新鮮なアイディアで値段に見合った+αぐらい楽しませてくれたけど
今はもう普通に期待できないどころか、裏切るマネしかしてないから。
そのくせやってることが殿様商売でブランド(笑)グッズで食い繋いでるだけ。
FF4ならWiiにまた出してくれるんじゃないでしょうか(笑)
ぶっちゃけプレステが盛り上がってた頃がピークだな。
FFタクティクスとサガフロンティアがあって
学生だった俺は金がないからどっちか一つしか買えないからサガフロンティアにした。
FFタクティクスは人に借りて、それほど自分の好みじゃないというのを確認したので。
ブルーでやってどっか出られないとこでセーブして詰んで止めてたな・・・
でもちょっと前に戦闘速度上げる改造使って全キャラでクリアしたけど、よく出来たゲームだった。(ロードや戦闘テンポの遅さが辛い)
ロボットや獣、ヒーローからニート(ヒッピー)などバラエティ豊かで プレイヤーが好きな選択できるからね。
しかも戦闘では技が適当に繋がったりするから偶然の産物でカッコイイ技が出てボスをギリギリで倒せるとメチャクチャ感動する。
スクウェアのソフトはパラサイトイヴ、弟が武蔵伝買ってたりしたけど
十分楽しませる質が過去にあったのは事実。
ちなみにロマサガ3の王家の指輪で金稼ぎの裏技は自力で発見してファミ通に投稿したけど採用されなかったなぁ。
送ってから一ヶ月か二ヵ月後に別の人のが裏技のコーナーに載ってたのを立ち読みで確認したのを覚えてるわ。(維持で本は買わなかったw)
サガフロンティアのこと書いて思い出したけど、金に限りがあるのが学生や子供時代。
その中で思い出に残る作品と出会えるかが重要だ。
RPG、ロールプレイングは「なりきり」や「役を演じる」ってことが語源らしいが
確かにドラクエ3は本当に冒険をしてるようだった。
アッサラーム、イシスとか旅して 敵の猛攻から逃げながらやっとの思いで街に辿り着いたときの安堵感。
その街を探索して「今の所持金で武器を買うか防具を買うか」なんて悩んだり
レベルのことや現状で先に進められるか考えたりするのが楽しかった。
現実でも子供の頃は、自転車で未知の隣の駅の街に行ってみてワクワクな体験したり。
鳥山明だって映画を観るために遠くの映画館まで頻繁に足を運び、そこで得た刺激ってのが非常に重要だったわけで
面白い作品や感動、新しい驚きを与えてくれる作品と出会ったら 家路に赴く帰路で
「すごい映画だったなぁ・・・」と余韻に浸って 自分の脳に刻み込まれる。
そういう圧倒的な経験値がドクタースランプ、世界中で愛されるドラゴンボールなどの漫画に繋がった。
面倒臭がりな性格でもクリエイティブな仕事をしたい! 人に感動を与えたいって原動力にもなるわけだし。
最近のRPGじゃ、「なりきり感」が皆無なゲームが多くなって
主人公が固有名詞で名前あって 見たくもないムービーを見せ付けられる。
そのムービーが非常に陳腐で 深夜にやってる映画にも劣る
エロが無きゃ観る価値もない深夜の映画より退屈で眠くなるムービーときたもんだから頭にくる。
本業の映画制作会社ですら面白い映画がほぼ作れない現代に、なぜゲームの中にそんなものを入れるのかが不思議である。
接着剤程度に繋ぎとして入れるなら分かるが ムービーがメインになってる「例のアレ」があるからなぁ。。。
何はともあれ ゲームの本質 原点、本能で分かる面白さに直にコンタクトするカプコンに天晴れ。
シンプルってことはムービーだとかチャラチャラした複雑な装飾(いわゆる色んな要素を盛り込んでボリューム感を水増し)
そういったことでの騙しや誤魔化しが出来なくなるからね。
誰か3文字にまとめてくれ
草の根が見えない人ですか
336 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 08:54:12 ID:waIwsc+S
337 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 08:56:15 ID:waIwsc+S
号泣き …うーむ、なんて読むんだろ 野球拳教えてくれy
339 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 09:29:59 ID:/BE+hbPB
>>333 サガフロンティア、ゲオで180円だったけどそんなにおもしろいならやってみようかな。
340 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 09:37:15 ID:NEkYnob8
スーファミの7、PSの8レベルで、1〜6をリメイクしてPS2とDSで出してくれよ。
>>310 ニコニコ以前からのファンだよ
しかしおっくせんまんがどうしたんだ?
それがなんかあるの?
そんなんを目の敵にしてる時点でそれなりのレベルだな
釣りだろうけど
フォルテとかデューオとか扱いどうするんだろうなぁ
343 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 11:38:30 ID:/qSZeBat
新作はボスキャラコン無しなんかな? それとも8みたいにデザインだけ考えるのか
いっそ店頭販売で、箱もFC風味にしてダミーのカセットが入ってるんだけど、 Wiiポイントみたいなカードが入っていて登録してダウンロードみたいな形式でもいい
ガセかと思ったら…… 二十代後半の俺大歓喜 でもできればパッケージで出してほし買ったな… WiiもPS3も、それぞれVCやアーカイブスなどのDLCしかやってないわ…
>>340 一応1〜6にはPS版あるけどな(グラは一部改善、BGMは4以降全てアレンジ)
てか、7をリメイクして欲しいな どうせなら1〜8まで全部PSで出来るようにしてくれれば神だが
349 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 13:35:16 ID:vggngAnl
ニコニコで流行の予感wktk
ps3好きだが・・・ これはwiiナイスとしか言いようがないなw これでFCの箱型パッケージ販売でしてくれたら泣くぞ俺。
ところでFCのロックマンシリーズって、まだ中古で手に入るかな? 箱説明書無しでもかまわんから、1000円以下なら買ってもいいかと。 ニューファミコンもまだ動くし。
352 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 14:20:45 ID:KurjbpBL
DSで1〜6全部出してくれんかな、PSPでエミュでやればいいのかもしれんが
>>351 ブックオフとか行ったら105円でたまに見かけるよ
このまえ4とか3買った
354 :
351 :2008/06/29(日) 14:32:03 ID:RF6tHqoW
355 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 14:49:26 ID:OH6vmQGw
やばい ニヤニヤがとまらない
(・∀・)ニヤニヤ
>>348 PSの1〜6には、ステージセレクト画面だかに出てくるロールちゃんの絵くらいしか見所がない。俺はファミコン絵じゃなく、PSの8レベルはもう期待しないよ、せめてスーファミの7レベルのグラフィックで、あの値段で出してほしかった。そしたら全部買ってたよ。
よって、もってるのは8、7だけ。その前の作品は友達んちでやった記憶のみ。
多分VCで1〜6を同時期に出すんだろうな 結局金のためだな
ボランティアじゃないんだから、金を儲けるように動くの当たり前じゃん
360 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 15:09:45 ID:gnipJ327
VCで1〜7を並べてニヤニヤしたいだろ
361 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 15:13:04 ID:OH6vmQGw
362 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 15:15:23 ID:SNzXZcmS
>>358 それは神展開だな
ロックマンがWii上でズラっと並ぶとか
たまんねぇ
数メガビットの低容量かつ FCエミュで動作させるなら感心するけど FC風というのは手抜き メガワールド水準の画質・音質は欲しい
ついでにロックマンアンドフォルテも配信してくれ
FCロックマン新作復活とか神すぎだろw ようやく3Dのロックマンがゴミだということに気づいたかw
>>367 信者乙w
グラが荒すぎて何がなんだかわからんダッシュは糞ゲー歴代ベスト狙えるwww
369 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 16:46:33 ID:KVG/qqEP
クソゲーっていうのはDCFF7みたいな物を言うんだよ 売り上げとグラはかなりの物だが中身が最悪
370 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 17:03:58 ID:2mXJs/bh
ダッシュって意味なく漢字検定させるゲームだっけ?
371 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 17:08:04 ID:2mXJs/bh
糞カプコンさんは商魂がたくましいですねぇ
372 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 17:09:34 ID:2mXJs/bh
>>310 そもそもおっくせんまんていって昔懐かしんでるのてめえら年寄りじゃねぇかww
ダッシュ面白かったけどね
中出し戦隊69男9に御期待ください
375 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 17:26:20 ID:KVG/qqEP
>>372 ニコニコではおっくせんまん以前の2TAS攻略の時点で
既に人気あったけどねロックマン
ていうかニコニコ関係なくエグゼ等含めシリーズ自体は常に一定の人気はあったと思うけど
>>368 面白さは人それぞれだろうが、こんな奴はじめてみたな・・・
377 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 17:58:32 ID:6dMG/pqR
これは非常に楽しみですね! 次のタイトルもあの頃の2Dでやりたい! スーパーマリオ5 (FC3グラ) ドラゴンクエスト10 (SFC6グラ) ファイナルファンタジー14 (SFC6グラ) 風来のシレン4(SFCグラ) いや、別にナンバリングじゃなくてもいいんだけどさ
ファミコン並の理不尽さを期待するぜ
ドット信者のポリゴンって理由だけの3D貶しには 毎度ながら反吐が出るわ
381 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 19:07:18 ID:8F2hE3VU
3Dを蔑むとか以前にダッシュはないな… システムもヒドイし難易度ヌルいし
382 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 19:08:41 ID:J8DnSK2D
しかし外部に委託しちゃって大丈夫なのかね? イナフキンがロックマンを良く分かってない人にやらせちゃだと言っていたが・・・。 ただカプコンの中に今作れる人が居るのか?ってのも分からないけどさ。
ドット職人の復権を今こそ!!
384 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 19:30:22 ID:p3dfRmZD
ロクゼロ3の頃のインティだったらなんの不安も無かったんだが…
ロックマン最後の作品になるのか? X=10と見立てるのなら
ロックマンワールドなら1のカットマンに未だに苦手意識があるなぁ…
2D好きが3D好きをけなすのも、その逆も同じだろ 結局グラ
アメリカではタイトルどうなるんだ 確かロクフォルが9だから10になるのか?
>>372 思い出レイプに憤慨する年寄りだけどね
アレのせいでワイリーステージのBGMが聞きたくなくなった
>>382 外注っつっても旧カプコン第一のスタッフが作った会社なんだから、実質昔ながらの
カプコンスタッフとあんま変わんないだろ
>368 >322
392 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 22:40:25 ID:lLxi/nXL
393 :
名前は開発中のものです :2008/06/29(日) 23:06:26 ID:iBaOZ9Ez
>>392 なにこのスレwこれホントに社員だったらワロス
まあとにかく嬉しいよ。早く日本でも発売決定してほしい(・∀・)
これは欲しいかもしれん。
つか、ほんとにボス公募なんてしてたのか?海外限定で募集か?
難易度はちゃんと無印シリーズクォリティなのか? Xみたいなヌルゲーだったら勘弁だぞ
とにかくまずは国内での配信を決めろカプコン
ロックマンDASHをwiiに移植したら面白そうだな
ロックマンは無印とX(4まで)とゼロが面白い X8は評判の割に変なシューティングさせられる糞ゲーで残念だった
>>399 みんなそれわかってるから、あれらのシューティングステージは勘定に入れない評判になってる
脳内あぼーんしてるんだよ、あのステージは
401 :
名前は開発中のものです :2008/06/30(月) 02:43:53 ID:Owz+d82d
楽しみだね(・∀・)
ここにいる一部のレトロゲーマーは DSの有野の挑戦状やるといいと思う ファミコン風味のオリジナルゲーがいっぱい入ってるぞ
ゼロ2並の初見殺しを期待
>392 見れない。何だったんだ? 察するに中の人のボス公募?
>>405 インターネットブラウザのアドレスバーにURL突っ込んでみな
過去ログ見れなくてもスレタイはわかるぜ
>406 ちょwww 予想を上回るってレベルじゃないwwwww
ついに9きたか というかwiiウェアじゃなぁ・・・wii持ってないし(´・ω・`)
409 :
名前は開発中のものです :2008/06/30(月) 15:57:26 ID:qsEV96e1
スペランカーきぼん
410 :
名前は開発中のものです :2008/06/30(月) 16:02:04 ID:e3jzIlPK
........ , -───-= 、 :, :<´ ̄ ̄ ̄ : >^\:.._ / \ ...:/: : : : : : : : : : /: : : : : `ー' : i-、. / \ :f´ ̄ ̄ ̄:}'⌒ : : : : : /: : : : : : : : : : : :│:ヘ__ / ヽ 毎日新聞 :|: : : : : : : :| : : : : : : / : : : : : : : : : : /: : : l: : :', ヽ/ ヽよんだよ。 :|: : : : : : : :| : : : : : /: : : : : : : : : / / : : : :} : : :l: :ヘ 丶日本の女学生は :| i: : : : : : :|ー―: :/: : : :/ : : : : / /{: : : : .′ : | : : :. 、 l 淫乱なんだろ? :| |: : : : : : :lミヽ、/: : : :/ : : : :./ / }: : : /: : : :.| : : ハ._ノ'′ `、 |だから :| |: : : : |: : | : ∨: : : :/ : : :/j:/ i : : ∧ : : : | : : : i● ) "ー-- /なっなっ? :| |: : : : |: : | : .′: : /: : /,x≦{ | : / │ : : :| : : j | (● ) / :j: }: : : : l: : |r┤: : :/ : : ,イ{_ノ::} | /心イ : : :.l : :∧| j ///// / .:/:八: : : :h: :| r{: : :/: :/〈{ { : W j/ん/:} : : : l/ }}-‐'"ヽ. ) / :/: ′ヘ : : |ヘ |ヽ|: :/:W } ゞ-' ム/: :|: : / ヘ j ` ー-`ー-一'′ /、 :\:{ ヾ、W{: : : :| __ }: : j/ |.:.:.:.:ヘ ヾ /ノ.:.\ _>ー―f^:ヘ : : :| 、 _ , イ | : :/}: }.:.:.:.:.:iヘ ,//.:.:.:.:.:.:.\ ,イノ⌒\ ` ヽ、:{ l>、 }: /j/ ,j/.:.:.:.:.:.:| `ー-= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\ (_) \ >く^ヽ }/^∨.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::| `ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ ストップ、毎日!!!
これってダウンロード式?
キャッシュでみてみたがマジで社員ぽスグルっw
Xの最新作も欲しいなぁ…
今のカプコンにドット絵なんて描ける奴いるのか どーせ3Dで作って2Dに落とすんでしょ
昔のファミコンドットの流用がベースみたいだよ バランスどうなるかなぁ
PSPで出来るなら、本体イレハンとロクロクまとめて買うんだけど
ロックマン一本も出てないWiiだけだと ハード買わなきゃいけないから面倒だわ
>>414 FCのドットを3Dから落とすとか聞いた事無いわ
419 :
名前は開発中のものです :2008/06/30(月) 19:19:17 ID:q1vomEwJ
っていうかドットってそんなに廃れた技術なの?
420 :
名前は開発中のものです :2008/06/30(月) 19:21:13 ID:XhkbvFR4
何か今更過ぎるな
ええ、そりゃあ約10年ぶりのナンバリングタイトルですから
ドット職人というのはもう稀な存在なのか? それなら過去作品の切り貼りでどうにかできる気がするが
>>422 ロックマンやザコはそれでできるだろうけど
新ボスは無理だろう
まあインティなら技術面での問題はなさそうだな
あとはインティの悪い部分が出ないのを祈るしかない
424 :
うんこ :2008/06/30(月) 20:01:21 ID:mQ/w+YjT
うんち
イナフキンはノータッチなの?
イナフキンは画集で「昔ながらのロックマンが好きな人のためだけのロックマンを、自分が出来るだけ関わって作りたい」とは言ってたけれど 同時に、「スタッフもカプコンのロックマン好きだけで、知らない奴やプレイしたことない奴は入れないで作る」とも言ってたから、ロックマン9のこととは微妙に違う気もするなぁ… ただ、「ダウンロード販売みたいな小規模なやり方で、昔ながらのゲームの作り方を復活させたい」とも言ってるから、画集の時点である程度ロックマン9の構想はあったのかも
>>426 「カプコンのロックマン好き」にはインティも含まれてるかもしれん
元カプコンだから似たようなもんだしな
インティはロックマン好きでゼロシリーズの企画出したもんな
>>419 高い技術を持った人材が必要だから、作りたくても作れない
伝統工芸の職人みたいなもんだ
カプコンはDSとかでドット打ちまくってるじゃないか
ドット絵のロックマン9に歓喜してるお前らが 好っきじゃああーーーーー!!!
別にドット絵職人が死んでしまったわけじゃないだろw 3Dゲームのテクスチャ職人になったり、携帯電話ゲームやDSゲームなどで普通に生きてるよ
軽いゲーム? ∞プチプチが出ただろwwww
誤爆した
いや、かすってるし。
かすってるね。 パッケージソフトの合間、気まぐれに遊ぶには、多数のタイトルを常備しておきたい。 当面Wiiのフラッシュメモリ容量が増えないなら、容量からして軽いゲームはひとつの解。 この条件だと8ビット・16ビット世代の過去ゲータイトルしか選択肢のない現状。 闇雲に容量減らそうと思ったらチープになるだけだが、 こうやってファミコンライクにする方法なら、懐ゲー補正で相当マシ。
437 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 00:08:27 ID:nriCldRD
Wiiウェアってのはネットができないと無理なのか? 次世代機はどれもネット必須な乗りだから困るな
438 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 00:08:41 ID:dOiSlecT
原点回帰は嬉しいがさすがにここまで回帰しろとは言ってないwww
なんだか背景までも2辺りまで回帰している気が・・・
癒される
>>437 ネット配信なので、購入して受信するのにネット環境が必要。
受信したあとは、(ネット対戦が前提となるようなゲームをのぞき、)ネット環境なしで遊べる。
つまり極端な話、たとえばネット環境の整った友人宅にWii本体を持って行き、コンセントを借り、無線LANに接続して購入してしまえば、なんとかなる。
公衆無線LANを利用してもいいが、電源の確保が難しい。
カプコン大好きです
443 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 00:50:10 ID:OCaZSqpt
レトロ感の基準って難しいね・・。 自分的には・・ 色数=ファミコンあたり。(PCEだと綺麗過ぎるかなぁ・・ 音色=86音源くらいまで。 半透明処理なし。 回転拡大縮小等の機能なし。 くらいかな? まぁ、スプライト数と音数は無制限でもいいですね。
444 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 00:53:14 ID:mlfjIlxO
ナナシノゲエムの記事を読んだときに、『リアルな世界と、ドット絵の世界の行き来か〜、こんな感じの作品アリだな〜』なんて考えてたけど、まるまるFC画像で新作ってのはスゴいね。目の付けどころがシャープだわ。
任天堂もネット環境ない人の為に、販売店で専用の機材置いて、 SDカードにVCやWiiウエアを書き込むサービスやってくれたらいいのに ・・・て書いて、なんかデジャヴ感じたw
ロックマンのこういう復活はすげえうれしいよ ストリートファイターも続編が出ることだし ブレスオブファイアとファイナルファイトの 続編出してくれねえかな・・・
任天堂もこんな風にしてジョイメカファイトの続編作ればいいと思った
>>448 同意。
版権も取れたみたいだから、続編作ってくれ。
ちなみに第1作目、まだ持ってるお。
ファイナルファイトの続編……!! 100メガショックだな
任天堂でファミコンスペックゲーム製作ツールとか用意すれば、色んなメーカーが参入してくれて盛り上がるんじゃないだろうか
>>451 下手するとアタリショックの二の舞だよ?
>>450 日本未発売の3をVCで出すのもアリじゃね?
>443 俺はソフトで言うとマリオ3やカービィ辺りがドンピシャ。 昔ながらのインベーダーとかはちょっと苦手だ…。
455 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 07:30:01 ID:0zgjY4TU
ワイワイワールドの続編希望
456 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 08:56:36 ID:uQXj8hZR
457 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 09:12:07 ID:sdFaS/q3
ワイワイワールド3 あらすじ 世界は既に、ゲームのキャラを用いた代理戦争で雌雄を決する時代になってしまってうんぬんかんぬん シナモン「奴を発見した。これが最後のチャンスかもしれないしそうでないかも」 ツインビーMk2「キュイーン」 コナミレディ「てぇーっ!」 すまん妄想が暴走した
とりあえずコナミマンを殴り部屋から追い出される あっ、グーニーズ2おもろかったなぁ…
カプの独占コメは、バイオハザードのアレとかあるしな・・・
462 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 13:26:49 ID:oC6eRzb4
みんなでやったほうが楽しいじゃん ハードに固執する必要ない
マルチだったら最初からそう発表すべきだったし、 初報がプラットフォーマーの公式雑誌を選んでおきながら マルチ展開ならばカプコンは狂っているとしか思えないw
>>459 が、今後展開するかもしれない
>>460 が、今は展開する予定無し
それだけだろ。
あとは市場とか売れ行きとかその辺じゃねぇの。
しかしこんなバーボンみたいなのが本当にでるとはな ゲーム業界も空気読むようになったもんだ
情報来て丸一日は、絶対釣りだと思って放置していました スパロボZの参戦作品より有り得ないだろjk
467 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 16:07:54 ID:nriCldRD
>>441 なるほどサンクス。面倒だしネット環境整うまでは次世代機も買わんで良いか
やりたいゲームが分散してるし
>>461 カプコンの「特定ハード独占供給」ほど信用ならないものはないよなw
469 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 19:19:59 ID:SHxeLTc8
まぁ、おれコレ買うな
"X" は・・・・・ 無いのかな・・・・?
471 :
名前は開発中のものです :2008/07/01(火) 19:53:26 ID:2ofWeR7O
これだけ待たせたんだからクオリティに期待 裏切られそうだが
バーボ・・・ん?
ロックマンの良さってイエローデビルやメカドラゴンみたいな 「このハードでここまでやるか!?」的驚きもあると思うんだ。 今で言うPS2のゴッドオブウォー2みたいな。 WiiスペックでFCクオリティじゃ何の凄みも無い。 それで安く作って懐古釣って小金稼ぎって志低過ぎだろ。 その時点でロックマンとは名ばかりの別物。
GK
>>474 お前は面白さではなく意外性を求めてるのか
なんでロックマンやってるんだ
>>474 ロックマンの魅力はガッツリ死にゲー2Dアクションだろう
>>474 SFCが盛り上がってきてた時代にあえてFCで6を出したロックマンに何を求めてるんだ?
Wiiかあ サードのソフトで面白いの出てないんだよなあ 今は携帯機が据置機より面白いから持ってないんだよ
まだWii持ってない奴とかいるんだな ちょっと驚き
Wiiでやるとは予想GUYだったなぁ ま、とにかくヒートマンステージのリメイクがあってボスが スペシャルゲストのエアーマン、 んでワイリーステージのBGMはおっくせんまんだったら最高なのになぁ
ニ(ry
あれ?もしかして全てのバーボンを現実にしたら世の中ハッピーになるんじゃね?
トルネードマン=エアーマンな希ガス
>>483 カオスになる
そしてすべてがゼロになる・・・
ラスボスはワイリー 裏ボスはゼロ
PSが流行ってるときにSFCでロックマン&フォルテ出したような会社だもんな
それを言ったら、バリバリSFCの時代に4〜6をFCで出してた会社だし。
491 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 01:41:03 ID:BjeoQXO/
ロックマン9発売なんて言うから、 少年心が戻ってきてロックマン4をやったが全然出来なくてワロタ ブライトマンとドリルマン強すぎw 9の全クリ無理かもわからんね
昔のボンボンのロックマン読み返した こ汚いけどこれはこれで好きだ
雰囲気はZXAのオマケで入ってたロックマンα(アンティーク)みたいな感じになるのかな。
>>478 だーかーら!SFC全盛の時代に敢えてFCに拘り
FCとは思えないクオリティの物を出した事を言ってるんだよ。
4の武器ゲット画面なんて鳥肌もんだ。6のウインドマンステージの色使いは神だ。
ロックマン9も出すなら「GCここまでやるか!」って物を出さないと。
だからPS2のゴッドオブウォーを例に出したんだ。
ロックマンは制約の中の職人芸が必要なんだよ。
>>476-477 そんなの前提だろ。
それにただ高難度じゃなくて極めれば極める程わかる
考え抜かれた絶妙なバランスこそが真の魅力だろ。
2なんて武器回復アイテムとらなければほとんどの特殊武器が綺麗に使い切れる。
それとキャラ・音楽・ボスの個性と弱点。ファンならひとつも妥協すんなよ。
495 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 06:16:38 ID:cd0ValuR
PS8、SFC7、ロックマン×フォルテくらいの出来にしろよ、今さら汚い絵でサボりな物なんかいるか、ボケ。 何が9だ、 アホなんじゃねぇか。 バイオの件もあるし、クズだから、どうせマルチなんだろぅ〜なぁ。
箱○もWiiもあるからどれで出ても無問題。
キラータイトルじゃあるまいし むしろマルチにして少しでもユーザー層広げたほうがいい
498 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 06:33:58 ID:/G5+XP9M
3Dのロックマン作って欲しかった。
やるなあカプンコ
WiiWare以外にも出して爆死するような真似はやめて欲しいね 需要が把握できる市場に絞ってブランドを守ってくれ
懐古することによって、自我を保ってきた懐古厨が 現実に懐古ゲーを突きつけられて、 自我崩壊、発狂している姿が見れるのはこのスレですか?
>>494 多分、カプコン社内では据え置きロックマンなんて割に合わないと考えられてるんじゃないかな だからこういう企画しか通らなかったんだと思う
それにWiiwareの限界には挑んでくれると思うし、売れ行き良かったら完全復活するかもしれんし
まだ情報が足りなすぎるから叩くのは時期尚早だと思うよ
>>494 だーかーらー、そんなの求めてるのあンただけなんだから、やりたければ自分で作ればよいじゃない。
504 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 08:55:56 ID:1WuM8KvX
>>494 そうか、気持ちはなんとなくわかるが
じゃぁ2やってろとしか言いようがない
>>500 ネット配信で出荷のリスクがないから爆死の心配ないんじゃ・・
パッケージ売りしなけりゃマルチでいいことはあっても悪いことはないっしょ
506 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 10:00:04 ID:qGrAAZNz
当然FM音源風ですよね?
こういう形での制作費はかなり安くすむはずだから、ロックマン9がある程度成功したら 他のメーカーも新たなビジネスチャンスとして、FCやSFC並の低スペックでの新作の提案を模索するべきだと思う。
下手にマルチにしてユーザー分散させるより WiiならWiiで絞った方が今後の展開にも有利だろう VCとの相乗効果も期待できるわけだし
510 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 12:40:21 ID:+sL/wNtF
3DにしたりSFCぽくすると動きやイメージが完全に変わるからFCのロックマンが一番ベストだと何故気づかない奴がいるんだろうか…
>510 FCのロックマンが一番ベストだったらFCの7とか8とか出てるだろw
そこそこ売れたら、パッケージ版でグラフィックの綺麗なやつとかどうだろう あるいは、追加データ販売で8、ロクフォル風グラフィックのモードが追加されるパッチとか…
513 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 13:52:37 ID:lsKXmGb6
>>494 大丈夫だ。
ゼロ3なんかはROMの要領限界ぎりぎりまで使って仕上げてる
そのインティならきっと――
――あぁ、そうか。インティは要領あまらせるとソフトの出来が悪くなるんだ。
ゼロ4はためらわずにワンランク上のロムつかってたし
wiiwareってどれくらい制約あるんだろ。
ゼロ4は冒頭の下手糞なナレーションと エンディングの歌なんかに容量使ってて残念だった 中ボス配置多かったりしてゲーム性も大味だったし ボス(特にクラフト戦)はいい出来だったけど
PS3や箱○でわざわざファミコンゲーやりたい奴なんているの? こういうのはWiiならではの企画だろ
そりゃ所持ハードで出来るにこしたことはないって人もいるだろ Wiiだってファミコンじゃねーぞw
517 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 15:13:50 ID:+sL/wNtF
つかファミコンの新作や続編をやりたいんだよ 3Dやポリゴンのアクションなんざうんざりなんだよ
SFCくらいで個人的には良かったが、気持ち悪い3Dの数億倍ましだな やっとロックマン復活か、wii持ってない俺涙目・・・
ドット信者がロックマン信者を装うのはやめてくれ マジで
ドットキターーー!
522 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 18:05:45 ID:11Jp+mMY
日本発売確定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
524 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 18:54:27 ID:dGCpusK/
>>493 ロックマンαがロックマン9フラグだったとは予想外だった・・・
FCちっくなドット絵だけど、動作パターンが異常にあるとか変な力の入れ方をして欲しい。 放置してると何かの仕草をするとか
ラスボスはワイリーですね
>>517 ロックマン9が成功すれば他のメーカーも真似して
WiiウェアでFC新作を出してきそうだな
1000円ぐらいで発売してくれれば結構買っちゃうかもしれん
528 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 19:11:37 ID:qfhmh8z3
はやくVCで出せ! は・や・く・だ!!
529 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 19:17:05 ID:a8eXgrrM
質問なんだけど、WiiはPS3みたいに、ソフトをダウンロードすることってできないの? 本体にCD(ソフト)が入ってなくてもゲームができるみたいなさ… 誰か教えて!!
それで配信するゲームの話をしてるんだろこれは
531 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 19:28:56 ID:a8eXgrrM
>530 返事ありがとうございます。 できないってことだよねー…そうか…
WiiウェアとVCはダウンロードソフトだろ 馬鹿かあんたは
533 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 19:42:37 ID:bB9f4the
529:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:17 a8eXgrrM 質問なんだけど、WiiはPS3みたいに、ソフトをダウンロードすることってできないの? 本体にCD(ソフト)が入ってなくてもゲームができるみたいなさ… 誰か教えて!! 530:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:25 LvUXU6/N [sage] それで配信するゲームの話をしてるんだろこれは 531:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:28 a8eXgrrM >530 返事ありがとうございます。 できないってことだよねー…そうか…
>>519 Xの話しで悪いが
あのクオリティの低いポリゴンに加え明らかにドット時代より悪くなってるモーションだぜ?
あんなのやったらドット信者にもなるっての
俺はロックマン信者ではないがな
>534 昔から継続してのロックマン信者だが、イレハンとロクロクならアリだ。x7,8はアレだが。
536 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 20:18:52 ID:14eBOZoF
今度こそ土下座するワイリーの脳天をぶちぬくロックマンがみたい
なんでこんな出来合いの8bitドット絵やねん 手抜きだろぼけ
>>534 客観視出来ないのかもしれないが、ドット信者補正のおかしな難癖にしか見えん
541 :
名前は開発中のものです :2008/07/02(水) 21:06:45 ID:Q9pTsM7x
>>540 ドットかそうでないかより
3Dになったことで変な奥行きとカメラ移動でやりにくくなったから
ドットが支持されてんじゃないの?ロックマンシリーズに関して云えば
あとX7とX8はどう考えても当たり判定がおかしいしキャラの移動が見にくい
これ、ザ・パワーファイターズフォルテEDでのXシリーズへの伏線は なかったことにならないよね?
DSでバーチャルコンソールみたいな構想があるとかいう話だけど、 いずれはDSでもプレイ可能という事にはならないかな …なったとしても当分先かな
ロックマン9キター なん・・だと・・
ウェーブマンステージみたいな乗り物ステージ欲しいな
9だけに9月予定か。 1500ポイントくらいあれば落とせるだろうな・・・ 追加コンテンツでコンストキットとか出れば神作品になるかもしれない。
なんていうかあれだ。嬉しいは嬉しいんだがなんか素直に喜べない。 そんな気持ちだ。 Wii持ってる友達に金払ってやらせてもらうしかプレイ方法がないからってのも あるんだが。
Wiiじゃ困るって人がぼちぼちいるようだが、 そういう人にとってはロックマンはキラーにはならんということだな
550 :
名前は開発中のものです :2008/07/03(木) 00:44:19 ID:rQ0rUvFc
プレステと箱じゃドットのゲームだせないんじゃね? 考え方がグラ命やん あっ箱の方は違うか サヨナラプレステ
>>548 Wiiの配信じゃ困るって言ってる連中のほとんどは割れ厨
次にワイワイワールド3が出るんですね!
ぶっちゃけDSかPSPの方がよかった でもマリカ以来wii起動させてないしこれを期に遊ばないとwiiがもったいないな・・・。
>>549 ロクロクなんかもこれだけ2chで評価高いの知りながら何かの理由でPSPは絶対買えないためスルーするか叩くしかできない人達がたくさんいるよね。ロックマンは好きだけどキラーとは思えないって人が多いのかね。
評価が高いという理由だけでは物が買えない人間もいるのだよ ロクロクの場合は絵柄でちょっと…ってなる人もいるんじゃないのかな
ロクロクは二頭身だが、ロックマンシリーズトップクラスの作りこみなのにな。 マップエディットとキャラ選択で無印ロックマンシリーズの中じゃずば抜けてやりこみ要素も多いし。
食わず嫌いはいかんなと思ってやってみたけど 別に普通のロックマンだったな とりたてて褒めるとこもない。あ、ステージエディットだけはよかった
言われてみると、たしかに「普通」だな ただ、本編・ボスキャラプレイ・自作コンスト・他作コンストプレイを繰り返すと、 「普通」にバランスよく、ストレスを与えすぎず、ぬるすぎない作りになってる本編ステージのすごさが じわじわとわかってくる ロクロクの評価の高さは、やればやるほど高まってく性質があると思う
ロクロクでPSP未所持者の妬み扱いするのはPSP信者だけだろう
561 :
名前は開発中のものです :2008/07/03(木) 12:44:10 ID:OHgppYRn
Wiiはじまりまくりだな
キタコレ
X8は普通に良ゲーに感じた。 前作が糞過ぎたのもあって
いい線行ってるとは思うけど、3Dになって判定分かりづらくなった感じは否めない 何か、いつの間にか喰らってて瀕死みたいな…
それはハッキリ言って3D関係ない ノックバック無し効果のオプションとダメージ音の影響
567 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 00:28:33 ID:P9q6yXiP
そういやスト4も判定わかりずらくてひきつけ昇竜だせなかったな くしくも同じカプコンの作品か・・・
関係ないかね 俺も同じように感じたが なんというか線引きが曖昧になった感がある
やっべ面白そう
せっかくロックマンの新作なんだから新グラでやれよ…と一瞬思ったけど スト4を3Dにしたんだからこれでバランスが取れてていいか
>>570 ロクロクもスト4もデザインが駄目だったし3Dには期待できん・・・
ロックマンXみたいならいいんだが
サブタイトルは何になるんだろうね?
野望の復活!!だっけ?
>571 ロクロクのデザインは3D関係無いじゃん。
購入決定しました ただ <スプラッシュウーマン これが気になります 元祖シリーズに女ロボットがいるのはどうも違和感が
難易度は2と同じ位がちょうどいいかな
>>568 わかるわかる。
ドット絵だからってのもあるが、キャラがファミコンのスプライト単位サイズでなくなっちまったのが痛い。
意図的に区切ることはいまでもできるけど、ファミコンには区切るまでもなくます目があった。
>>576 ロールちゃん涙目w
カリンカはロボットだっけ?
581 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 17:03:03 ID:EgVEh/oK
582 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 17:13:16 ID:Ac2NE+Q+
1、2も出すのかw
583 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 17:20:52 ID:DwtTiH4l
>BGMやSEは8ビットテイスト満載。 感 涙
スプライトのちらつきや処理落ちも8ビットテイストになる・・ってことはないか
朗報だな これはVCも更に盛り上がるな 俺は9も無印も2も買う予定
ロックマン9 :1500ポイント ロックマン1 :500ポイント ロックマン2 :500ポイント くらいかな? 全部足しても2500円・・
VCの新しい使い方だな。 エミュ移植以外に新作とは粋な事する。 ファミコンレベルなら新作でも採算取れるだろうし。 今から楽しみ。
VCで動くわけじゃなくて、Wiiウェアとして見た目やサウンドだけファミコンっぽく再現するだけだろう
589 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 18:25:30 ID:RrZZbsyq
>>588 お前、WiiウェアとかVCとかよく知らないだろ。
VCは過去のハードのタイトルをそのままの状態で(修正されてるのもあるが)出来る wiiwareは完全新作 これはFC風に作ってあるだけだからVC関係ない
Wiiでロックマンを展開するんなら、スマブラに出してもらえばよかったのに
>>591 スネークやソニックは小島やセガから頼み込んで
任天堂から了解でたから出してもらえたが
ロックマンは肝心な稲船が任天堂に頼まず
「任天堂から連絡が来るまで」待ちの姿勢だったから出してもらえなかった。
>>592 それもしってる。
あれを聞いたとはなに暢気なことやってんだよwて思ったよ
ロックマンは携帯機でも人気あるんだから任天堂はやりましょうって言ったかもしれないのにな
594 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 18:42:31 ID:XO7LFdyB
タイトルのROCKMANにロックマンって振り仮名がないから期待してしまう
>>589 ?
これはVCでエミュレートして動く訳じゃなくて、
Wii用ソフトとして動く新作Wiiウェア、どこか間違ってるところあるのか?
3−6はどこだwwwwww
これはヤバイwwwwww Wiiウェアの新たなスタンダードになってほしいw
600 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 20:36:32 ID:3YH0+Elj
わがままな自分は8ビットでPSPで出てくれればいいのにと思っている まじでPSPででてくれ〜
Wii世代ってちょうどファミコンを遊びつくしてゲーム卒業して社会人って感じだからこれはうまいところをついたって感じだな しかも開発費安いのに加えてWiiウェアならソフト自体も安いから消費者もメーカーもウマー
任天堂機なら堂々と「ファミコン風グラフィック」という宣伝文句が使えるからなー
>>602 ある意味強力な宣伝文句だなw
ほかのプラットフォームだと8bit風とかFC互換機のように
「レトロゲーム機」といった書き方になるだろうし
>>600 ロクロクが微妙な売り上げだったから無理です
ZXAのおまけのロックマンaが糞だったから不安だわ
606 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 22:09:42 ID:m/JxHlFs
カミュが主人公のFEとか配信されそうだな
あ〜今からwktkがとまらん この前会社でロックマン9でないかなと話してた矢先だからなぁ 楽しみだ
608 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 22:32:52 ID:vExyr0zI
609 :
名前は開発中のものです :2008/07/04(金) 22:51:53 ID:CLtanyn2
あれ? 腕立ての覚悟してクリックしたのにwwww カプコンGJ
>>592-593 今からでも遅くはない、スマブラXの追加キャラとしてロックマン出してもらおう。
任天堂ならどうにかしてくれるはずだ。
あとジョイメカファイトのキャラも。
出るとしたらシリーズ最終作と言われてた9だけにシナリオも気にかかるな。でもサブタイからして、最終作ではなさそう。 まあ、まずはアクション部分の完成度が第一だなぁ。一から十までFCの再現より、今までのノウハウをフィードバックしたうえで のFCアレンジがやりたい。FCがあのまま進歩していたらどうなってたかのif、みたいな。
612 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 08:04:48 ID:Hxu81CXV
でも俺はタメ撃ちが強すぎないほうがいいなあ 4・5・6で強くなりすぎてたからそこは退化の方向で というかタメ自体がなくてもいい
4〜8まで溜め撃ちがあった以上今更廃止できるかよ
溜め撃ち使わない俺には関係ないな
615 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 09:15:06 ID:SpwIrIB/
ストーリーなんか要らんし、システムもなんなら1準拠でも一向に構わない 出来る事を増やしたからってアクションゲームが面白くなるわけじゃないんだってところを見せてもらいたい
まさか9のロゴを見れる日がこようとは ちょいムズの難易度で頼むよ
617 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 11:06:50 ID:6I28jM8k
>1を改変してみたが、何故か全然燃えねえ・・・ 今なお人気の高いアクションゲームシリーズ、ロックマン(Mega Man)の 最新作がPS3とXbox360で開発中である事が明らかとなりました。ロックマン9(Mega Man 9)と題された新作は HDゲーム機のグラフィック能力をフルに活かた、ヘビーゲーマーも満足の迫力ある映像表現を実現し、 まさにハイデフ時代のロックマンに相応しい作品となっているようです。 現在分かっている情報は以下の通り。 ■開発はインティ・クリエイツ ■グラフィクスはフルポリゴンによるHD画質、60fpsのリアルな動きを実現。 ■音楽は壮大なフルオーケストラ、ステージ前デモには臨場感を高めるプリレンダームービーを挿入。 ■登場ボス ・マグママン ・ギャラクシーマン ・ジュエルマン ・コンクリートマン ・ホーネットマン ・プラグマン ・トルネードマン ・スプラッシュウーマン The Mega Man Network Communityに掲載されたスキャン画像を見る限り、 ファミコン時代の雰囲気を残しつつもハイデフロックマンに相応しいリアルな グラフィックですね。これなら今のカジュアルゲームについていけない ヘビーゲーマーも違和感なく、当時のロックマンの雰囲気を楽しめそうですね (もちろんロックマンファンも)。 ティウンティウン!
昔カプコンに「ロックマン9はもう作らないのですか?」ってメールしたらちゃんと返事来た時は感動したな なんかどっかのサイトでエックスはゼロを倒すためにロックマンとフォルテを合体させて作ったみたいな事が書いてあって そのデマを信じて「9で分かるのですか?」みたいなメールしたんだがキッパリ否定されてたなw くだらない質問にちゃんと答えてて、最後に「ご質問有難うございました」って書いてあって嬉しかったよ まだGBAが出る前の話
619 :
名無しさん@恐縮です :2008/07/05(土) 11:15:30 ID:sffWfFMu
Wiiウェアで配信か・・・ いたし方がない。ここは9が売れるのを期待して何時か元祖、Xシリーズが DSやPS3等で発売されるのを待つぜ。
ボス募集しないのかよって言うけどロックマン1なんて全然してないぞ
今ボス募集なんてやっても送るのはおっさんくらいだろ。
622 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 11:51:44 ID:S1lG0IEt
ファミ通にのってた黒ロックマンに激しく燃えたんだけど あれなんなのかな
623 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 12:01:38 ID:ArNbTZ6v
>>619 このクオリティでパッケージ販売されたら逆に物議をかもしそうだが
Wiiウェア販売ってまさにうってつけかと
624 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 12:15:00 ID:CkjDspkN
おい稲船! ばーか
海外だとロクフォルがMegaMan9ってタイトルで出てた気がするんだが
626 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 12:18:52 ID:Ob/Uk1aF
これ買うためにWii欲しくなったww
個人的感想だが正直7くらいのクオリティが良かったな しかしwiiウェアの可能性と話題性を一気に高めることになるな エクゼとかZEROに走り始めた時に既に正規シリーズの続編は諦めてたんだが
>>610 カプコンのキャラクターは肖像権が絡むから無理じゃないかな?
最初バーボンだと思ってたから、公式見てなんか涙出てきた。 ところでコレの最初の情報って、たしかどっかの国(オーストラリアだっけ?)のレーティング審査だったよな? あんま良く知らないんだが、公式発表前に公表って、守秘義務とか無いんか?
最近は内容のわりに開発費ばかりが掛かってるゲームが多いから(しかも売れない) こういう逆行路線はもっとやって欲しいな むしろゲーム業界が生きながらえ、再興するにはこれしかない気がする
632 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 18:07:14 ID:+3S1cZ+y
>>631 旧式には旧式の良さがあるよな
今でもファミコン引っ張り出して遊ぶ人普通にいるし
それ俺だ。ジェミニマンのところにたどりつけん
上の足場から落ちたらもう死ぬしかないなw
プロデューサーはなんと!! 『稲船敬二』だってー!!!! プロデューサーはなんと!!! 『稲船敬二』だってー!!!!!
636 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 20:45:40 ID:PAwFjFY9
そりゃまあそうだろうよ
稲船はいつも ロックマンシリーズのプロデューサーを担当してるんだけど?
エックスシリーズは糞化した5からスペシャルサンクスになってたな
どうせなら今から有賀のメガミックス増版&続版出せよ
640 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 22:37:59 ID:uUeZOJW9
メタルヒーローズをWiiウェアでリメイクしてくれねえかな
>>637 稲船が直接関わった方がやっぱ面白いからなぁ
X4、5あたりからなんかおかしくなってきたが
ロックマンシリーズとXシリーズって世界観の繋がりがあるんだよね 今回9だから次のナンバリングって10じゃん?(つまりX) だったらもしかしたら敵でZEROとか出てきちゃったりなんかしないかな? まぁ可能性むちゃくちゃ薄いけどロックマンZERO作ってるトコ開発らしいし フォルテは出てくるんだろうか・・・。
643 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 23:06:19 ID:4EXm5/SX
フォルテやゼロなんかでるかい ブルースまでが本編だ ロックマン6以降は全部スピンオフと思え
アーケードのフォルテEDからするとワイリーのことだから、ゼロを完成させたら先ずはフォルテから破壊しそうだな
645 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 23:14:59 ID:LWMHwigj
今まで通りワイリー倒して、EDでシルエットだけ出すってことも考えられるな
うおおおおおおおおおお 何年間またせんだよぉおお! でもwiiか・・・
まあ売れないと思う
X=10のネタ多すぎだろ いくらなんでも繋がりを意識しすぎじゃないかと
それだけ繋がりを明確にしてほしいんだよ あやふやなのも想像しがいがあっていいが やっぱ何がどうなったのかすっぽり抜けてるのがわずらわしい ゼロが製作されたのはガチだし 悲惨なことになるのは確実だが ファンとしてはちゃんと知りたい 別に9でやれとは言わんが
650 :
名前は開発中のものです :2008/07/05(土) 23:59:22 ID:SpwIrIB/
ファミコン世代の回帰がターゲットなんだろうから シリーズ全部追ってることを前提にしたストーリー展開なんてするわけがない
続編ってことはフォルテも出るのか・・・?ていうかロックマン&フォルテって外伝的位置なの?
>>649 それ以前にゼロがロックマンの破壊に成功した場合、
ゼロに組み込まれたロボット破壊プログラムが完遂されたことを意味する。
ロックマンが歴史の舞台から降りる理由さえあれば
エックスもゼロも出てくる理由は全くないわけで。
653 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 00:14:22 ID:hIa7xn3m
>>651 テングマンとか出てきたし8と被るからそうじゃないの?
654 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 00:38:11 ID:4WbNnBHJ
フォルテは7から出てたんだよね? だからファミコン版では1度も出てないんだよね。 今回出るのかなー? ラッシュとビートの扱いはどうなるんだろう。
ロックマン9配信後、VCでロックマンX配信!
で、お前ら買うの?
買うに決まってんだろ 安いし、店まで行く手間かからないし
ロックマンXか…初期ロットは回収騒ぎで…。
でっていう
>>593 ロックマンが世間ではどの程度に位置にあるのか理解してないんだろうな、イナフキンは…
カプコンほんと上手いな 地味に多い旧世代ファンをばっちり捕まえたくさい 他が下手にマネしてもだめだな、持ってるブランド上手く使った どっかのリメイク商法に終始してるやつに爪の垢飲ませてきて…
■の話をするな飯がまずくなる
>>662 ごめん
なんだか削られると寂しいな
弱体化してもいいから操作だけ残して欲しかったんだが
>>663 まじで?
スライディングとチャージショットは必要だろ
666 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 11:19:50 ID:4WbNnBHJ
<今に至るプレイスタイルを確立したロックマン2が、 <いろいろな面で今回の基本になっているそうです。 2ベースか ますます楽しみだ >664,665 ロックマン2のアトミックファイヤーみたいに、特殊武器で対応するんじゃね?
667 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 11:23:17 ID:cOZNrZGC
黒いロックマンとかいるんだっけな あれに能力取られたんかね
カプコンは褒められたり罵られたり忙しい
また後々チャージ撃てる奴が使えるパターンだろ
まあ無くても嘆きながらプレイするから
672 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 12:36:24 ID:5okksgI/
シリーズ中では明らかに2が最高傑作なんだから、 スライディングや溜め撃ちは不要ということに他ならない
2が最高傑作とか言ってる奴は 単なるマゾプレイヤーか極度の思い出補正が入っている事に気づいてない
チャージはいらんだろ。 スライディングはあってもなくてもよい。 ステージ構成と敵配置次第だが。
ラッシュもいないのか
1で心が折れずに楽しくクリアしたマゾファンが、2でより悦びを感じるのは必然なきもするんだが
>>676 それが、マゾプレイヤーの思い出補正だってんだろう
2は、おもしろいけど荒削りだし、最高傑作って言葉には当てはまらない
>>677 何が言いたいんだかわかんないんだけど
俺は最高傑作だなんて一言も言ってないし支持もしてないんだけど何からんでんの?
すげー面白かったとか支持するって感想すら否定したいわけ?
言語統制したいなら他行けよクズ
ほらほら喧嘩しない 熱くなりすぎるなよ
オイオイシリーズ最高傑作は流星のロックマンだろjk いい加減おっさんどもも流星が最高だと認めろよwww
ロックマン2が最高傑作なのは同意。3までが楽しかったな。 4以降は飽きた。8の歌は好きだけど。
>>678 クズとか、下衆な言葉使うなよ・・・
最高傑作のあたりは、別におまえに限らずそう言う不特定多数の奴に言ってんだが、
紛らわしかったな
2が面白いのはわかるけど、それが最高傑作だからチャージとスライディングを取っ払う理由につなげるのは
嫌だと思う
そう言いたかったが、言葉がいい加減すぎてわかりにくかったな、すまん
でも、おまえも何が言いたいのかわからん
2は150万本も売れたからな
だから、最高傑作なんて人それぞれ思い入れがあるんだから違うだろ
>>680 流星?プッそんなの知らんよ
>>673 ならばどの作品が一番良いと思うんだい?
流星が最高傑作なんだよー!!!!
>>686 ああ、おまえの中では最高傑作だ!
良かったな!
688 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 14:24:04 ID:/FALaGH0
俺の最高傑作は4。ってか最初にやったのが4だったし 小さい頃やってクリアできんかったけど でも他のもやってみて4は結構簡単な方だったんだなーって思ったな 俺の難しさランク・・・ 1>>>>>3≧2>456
なんだよ!!ボスキャラ募集は無しかよ!!! せっかく俺の考えたソープマンが世に出るかもしれなかったのに!!
今度ボスキャラ募集があれば俺のワイルドマンが採用されるのは間違いない ワイルドマンは男前でガチムチなんだ! ソープマンなんかよりダンチで強い!
691 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 15:17:17 ID:Jp3XWHrJ
俺もテンガマン考えてたのになぁ、このままお蔵入りは勿体無いから キン肉マンの募集超人の方にまわす事にするわ
いやいや俺のソープマンこそが最強だろ 必殺技のソープスプラッシュは液状石鹸の原液を相手に直接掛けるから そんなワイルドマンの汗臭さもいちころだから
もうすでに強弱関係が出来上がってるのかw
くそっ! ワイルドマンの必殺技ワイルドハッグは ソープマンには通用しないとでも言うのか! 悔しいが相性が悪かったか・・・ ソープスプラッシュさえなければロックマンも苦戦するはずなのに
695 :
名ナシ :2008/07/06(日) 16:20:29 ID:BVZg7pNr
俺が考えたハンマーマン載るといいな。頭がスパイク鉄球になっていてそれを投げるんだ。どうみてもガチャフォのメガトンロボです、本当にry
697 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 16:29:56 ID:1MxqmhPU
どれも面白いんだからお前ら喧嘩すんなよな ただ一つだけ言っとくと2最強
2みたいに、普通の床でも数ドット滑ったり、移動開始時に一瞬タイムラグがあったりするのかな?
ガチャフォでねーかなぁ
ガチャフォが出ないのはデスブレイン様のご意思だ
チャージまで廃止とは思わなかったな オラなんだかワクワクしてきたぞ
702 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 17:03:01 ID:Lu6+UeDN
2はボスキャラはかっこいい だか最高傑作じゃねぇボスなんかすぐ倒せる。つまりバランスがまだ発展途上。3が最高傑作だ エンディングもしっかり作ってあるし難易度も他の作りも一番しっかりしてる 4は難易度が一番高い 音楽もかっこいい曲が揃ってる シリーズ通しての曲も使われててこだわりが感じられる 5は一番難易度低い エンディングとワイリーステージの手抜きは最悪 6はボスがいる国の特色がよく出ている 6まできたら悪いとこ改善されているけどあまりインパクトがない
もう俺の中では初代シリーズ全部傑作だよ。
初代はXみたいに駄遺産が無いしね
705 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 19:07:27 ID:8CED7I6p
ボンボンにボス募集の広告のってたな 締め切りってまだだよね?
706 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 19:24:41 ID:JglrrRzf
個人的にFC最後に出た6には凄く惰性を感じたんだけど頑張って欲しい。
708 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 21:52:44 ID:hIa7xn3m
おいカスコン! あーほ
709 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 21:56:51 ID:04q08bng
ロックマンの公式イラストもFCの時みたいな太った感じになるのか?
710 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 21:59:00 ID:kfv+qciP
5がベストだと思ってる俺にとってはチャージショットとスライディングは欲しかったな。
俺もスライディングだけは残してほしかったな。 それよりなんでここまで誰も、ネジ買物システムが残ったことに文句言わないんだ。
今5やってるけどブルースステージとワイリーステージを進めてもパスワード変わらんのな 一気にクリアしろってことか 他のシリーズも8ボス後は変わらんのかね
>>711 購入アイテム欄にスライディングとチャージショットがあったりして
これは熱い! これを期にくにおくんも8ビットで出しちゃいなよ! カプコン関係ないけど
別にネジは、使いたい人だけ使えばいいだけですから
716 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 22:26:03 ID:4WbNnBHJ
>711 このニュースで喜んでる懐古ども(含む俺)は ハナっから買い物システムは無いものだとしてプレイするだろ。
隠し武器でメタルブレードを!
>>712 8ボス終了からはパスワード変わらないのはファミコン時代のお約束。
特に4,5,6はE缶の所持数もパスワードで保存できないから、やり直したら0個スタートなんだぜ。
7式の買い物なら問題ないからな。 特殊アイテムはステージ中で入手可能、ネジでも購入可能 +消費アイテムもネジで購入可能 救済要素になるだけ
>>712 それは伝統みたいなもんだぜ。
駄遺産X以降はわからんが、セーブ制になったX4や無印8もその法則は継がれてた。
1作のステージ数が他のゲームと比べて少ないから 何週もやってるうちにどんどん自分で縛り入れてくんだよな 最終的には豆だけでクリア。特殊武器もネジも知らん
まじですか 気力続かないから一日2ステージみたいなペースで進めたいんだよね 中断があるVCを待つか
724 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 22:41:26 ID:gLW1IMKN
>>690-
>>692 ワイルドマン
テンガマン
ソープマン
どう見ても発売された暁には18禁になりますありがとうございました
つーか、ロックマンって8まであったのか・・・ zeroとかいろいろ出てるからナンバリングタイトルは6ぐらいまでしかないと思ってたorz
726 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 23:11:22 ID:QKiBhEZa
>>725 お前は俺のターボマンとサーチマンとアストロマンを馬鹿にした
727 :
名前は開発中のものです :2008/07/06(日) 23:25:30 ID:a8cVmt52
>>702 4ってそんなに難しいか?特殊武器が強すぎて簡単な部類に入ると思うんだが?
1や2のほうが比較にならんくらい難しいと思うぞ。
3が最高傑作というのには同意。
5や6は味な作りだと思うけどなぁ〜?
>>727 2はメタルマンの特殊武器で難易度がかなり下がる
唯一難しいステージはクイックマンのところだけそれ以外は
ワイリーステージのボスのクラッシュボムで壊す奴以外は比較的簡単
2は実は一番バランス取れてる
3は音楽以外はいいと思うけど、ボスに魅力がないラスボスタップスピン1発だし
ロックマン最高
ロックマンもブルースもワイリーもファミコン時代からいるから違和感ないだろうが フォルテが出てきたら凄い違和感ありそうだな
ストーリー的には進展なしで終わるのかな? 10であるXに繋がるのかどうか
>>728 > 3は音楽以外はいいと思うけど
俺は3の音楽はシリーズ中で一番かっこいいと思うんだが。
とくにオープニングは良い。大人な雰囲気からハイテンポになる感じがかっこよくて鳥肌がたつ。
まぁ好みは人それぞれだよな。
733 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 00:20:25 ID:wTN1VwN8
3ってOPあったっけ
あまり知られてないが最高傑作は実はW4だったりする
うれしい。
幼少時からファミコンのロックマンやりこんでたからこれは・・・!!
>>734 わざわざ死にまくってライト博士にお世話になりました
736 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 01:19:01 ID:MRb8lfkp
ファミコン時代からやってたけど正直ロックマンDASHが一番面白かったな 異端だろうか
DASHは今でもたまにやるもんな
738 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 01:25:25 ID:zLmzcCy2
東京に次ぐ世界第三位の取引高を誇る証券取引所は?
ロンドン
740 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 01:30:30 ID:zLmzcCy2
>>739 レスThanks!でも違うみたい…アメリカのニューヨークに所在地が証券取引所らしい。聞いた事ある名前みたい。ゆっとくけどスレ違いとか関係ないから。ブチギレてっから
スライディングやチャージショットがないのなら 追加要素に期待するしかない。ブルースとか。
742 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 02:48:43 ID:3NwL36yU
なんかザコキャラのデザインがWS版みたいなのが心配だ。
3のドクロボット戦にはwktkしたけど、その後がねー ワイリーステージが短めで、ラスボスのガンマが倒し方分かるだけでザコになるってのがちょっと あとはリミッター無しの超ラッシュジェットを無い物としてプレイすれば… (ドクロボットニードルマンステージ以外)
よし、タンゴを出せ
745 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 05:21:47 ID:Abtd9COU
今のオタなら3時間で終わるだろな
>>745 有賀ヒトシは2を20分チョイでクリアであかる。
有賀先生今何してんのかなぁ・・・ 先生の描くブルースかっこいいんだよな 蒸気探偵団の奴そっくりだけど
>>734 本家の中でやってて一番面白かったな
まさか外注の方が面白いだなんて…
ロックマンは1周クリアしただけでは十分じゃないな って、まぁ大概のアクションに言えることだけど インティだし、リザルトあったら、そのへんのやりこみが熱くなるんだけど やっぱ多くの人が欲しくないのかな
>>748 Wシリーズは2以外はイナフキンがロックマンをわかってると認めた所が作ってるから
W2の出来がヒドかったからW1の会社に戻したというし
メガワールド……
>>747 1月ごろにMEGAMIXに関する発表
と自身のサイトで書いてたんだが、発表は延期
で、今回のロックマン9に関して何もコメントしていない
どう考えてもタイミング合わせて新刊発表です
本当にCAPCOMありがとうございました。
ああおまえらのロックマンとおれのロックマン違うのな おれの読んでたの池原しげとのだった てか有賀って人のロックマンかっこいいな 読みたくなった
俺はロックマンストライクな世代だけど ボンボンのロックマンのマンガに夢中になってる奴って気持ち悪い奴ばっかりでなじめなかった
>>749 インティリザルトは、あると熱くなれるんじゃなくて
それがあると、やりこまないと熱くなれない要素
ロックマンロックマンみたく加算倍率方式でかつゲーム進行自体には無関係で、結果は後で閲覧可能な記録を裏で取っておくだけに留めるとか
入れるにしてもそのくらいの位置にしないとプラス要素にならん
あれ、動画出てるのに話題になってないのか、既出? 効果音鳴ってる間BGMの1パート鳴らなくなるのまで再現しててワロタ
BGMいい感じだったぜ
>>755 でもZXでリザルト無くなってから、ステージ構成が荒くなったような気がするんだよな・・・
ざっと探したらyoutubeで字幕入ったやつしか見つからなかったけど 元動画はどこからの物だろ? とりあえず完成度高すぎる事は分かった
>>758 仮にそうだとしてもロクゼロのリザルトが評価システムとして不出来だという事は変わらない…
動画どこにあるの?
ハードの選別を含めた需要と供給のバランスを考え、 未来を見据えた経営してんのサードじゃカプコンだけだな。 スクエニが一番糞。
pizza time!
スーファミ、プレイステーションで新時代のロックマンを味わってきた世代なのに いきなり続編でなんというグラフィックの劣化… 9が事実上最後なんだし…]シリーズとの繋がりもあるんだからさ… ファミコンドットとか手抜きは止めてくれよと言いたい 3Dを期待してたのにドットとは言わないからそれでロックマン9したかったorz
>>768 はロックマンXのXが10という意味だと勘違いしているお馬鹿さん
あれを9にしないで欲しかったって気持ちはちょっとだけあるな ロックマンワールドみたいな別シリーズにしても良かったような…
手抜きと言うか、これってもしかしてVC用のファミコンエミュレータ上で 作ってるんじゃないかな? 言語はFCアセンブラだけじゃなくてCかC++を使ってるかもしれないね。 CやC++でFCソフトを作れるのならば、これの売上次第で 後続のFCやSFCライクなWiiウェアが出てくるかも。
昔、ボンボンか別の雑誌だかで ロックマンは10(Xではないよ)で完結するみたいなのを読んだけど それで完結させまいと8で止めてたんだとばかり思ってたが 9だすって事は、いよいよ10も出すって事かな?
8で止めてたんじゃなくて、売れなかったから続編が出せなくて8で止まってただけ
たしかに8は売れなかったな・・・ バトルエンドチェイスも散々だった 何がひどいかって、ターボマン出さないとかアレがひどい エンジンとエンディングでちょっとだけ出てるけど、本当は操りたかったんだぜ
むしろ8がなければ、全作品Wiiでできたかもしれんのに・・・
ターボマンは立場的にキツイだろう、負けらんないし スペシャルサンクスでよかったと思う
780 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 22:16:08 ID:GCQ6VQq5
というか、ターボマンはマシンで出場してたのか? それとも本体か?? あと、ナイトマン、スラッシュマン、ジャイロマンも思い出してあげてください
あの歌をBGMに本人がインタビューとか・・・ まぁしょうがないのか・・・
782 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 22:38:44 ID:ZVLmPjHY
グラフィックが進化して面白くなるゲームと 複雑になるだけのゲームがあるからねぇ
784 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 22:59:50 ID:Fd7EQKcM
8はSS版があるからもしVCの容量問題が解決してSSが参入したらあるかも知れん
>>783 操作する部分が少なくなって大部分は見てるだけ、なゲームもありましたっけね。
>>784 おっと、そしたらその前にDASHを配信だぜ
なんたって64で出てるからな!
歌はないけど・・・orz
2Dに比べて3Dはグラフィックの質を落とすと違和感が増えるだけから大変だよね 「初代PS風グラフィック」とか何のメリットも無さそう
788 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 23:14:03 ID:9htsK+cw
よくよく考えたら別にONLY PLAYSTATIONじゃねーし、カプコン側がOKなら8出せるんじゃね? 浅はかな考えならすまんm(__)m
789 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 23:20:25 ID:GCQ6VQq5
バイポットマン 必殺技 精密射撃
アンマン 必殺技 あんまん
792 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 23:33:01 ID:Fd7EQKcM
>>786 ウェアで二百円ぐらいで追加するとか、VCで出すとき追加するとか色々あると思う。ただ64はいまんとこ任天堂だけだから、先は長そうだ。
793 :
名前は開発中のものです :2008/07/07(月) 23:35:17 ID:Fd7EQKcM
ジラーフマン 必殺技 長い首で攻撃
エターナルフォースブリザードマン 必殺技 相手は死ぬ
ライダーマン クチを露出してる。ミサイルに乗ってくる。
キッコーマン 濃い口
ストームマン 必殺技 ストームブリンガー
798 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 01:11:17 ID:59PPupc2
リモコンの横持ちだけじゃなく、クラコンに対応してくれよカプコン
喜ばしいことなんだけどな。 大手がこんなことやると日本のメーカーはどんどんPS3のハイスペックなゲームを開発しなくなりそうだ。
801 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 02:34:27 ID:Sm6Kpto+
別に今でもあんまり開発してないから変わらないだろう
802 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 02:45:08 ID:0Jmecw6Y
PS3にセルがある以上他に流用できないプログラムを社員に勉強させる位なら ウインドウズで作ったソフトをちょっと+だけで動く箱○か 世界で一番売れてるwiiに開発した方が結果的によいだろうよ
とはいえ、カプコン自体は全機種まんべんなく出してるからな 一つくらい低スペックなソフト作ったところで、技術からの逃げとは言えまい
VCにもロックマン来たな。
805 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 06:07:51 ID:JrOyWN6m
カプコンはワンコンテンツマルチユースの腐った商業理念があるから、売れると思えば全機種でも出すし漫画やアニメ、cdもだすよ
806 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 06:29:59 ID:5b0i4Ymi
ついにここまで手抜きゲーを出されるWii
807 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 06:38:41 ID:LdxEA7Z8
↑必死すぎてキモイ
うーん・・・続編は嬉しいけど、やりたい事はわかるけど 安く作って懐古釣って小金稼ぎって感じてしまう。 FCスペックで多重スクロールやったり イエローデビルやメカドラゴンみたいな巨大ロボを出したり 「FCでここまでやるか!」ってのもロックマンの魅力だったと思う。 もしくはPSの8と同じドットを使ったSFCロックマン&フォルテとか。 今回やってるのは逆の事だよね。 WiiスペックでFCクオリティじゃ当時の職人的凄みは期待できないなあ。 本当に初代ロックマンの志で作るなら PCや箱○ポリゴン、もしくはプリレンダで書き込まれた超絶グラを 一枚絵に落としてドット変換した物を使ったシンプルな2Dアクションを GC(次世代機じゃないのが重要)で発売するぐらいして欲しかった。
それって金と手間がかかるだけで何の職人的凄みもないと思うんだが
>>809 ポリゴンやCGをドットにするのには職人技が必要だぞ。
ただそのまま一枚絵にしたら潰れた感じになるんだよ。
・・・ってどうせそんなの出ないからいいんだけどさ。
>>810 確かに潰れた感じにはなりやすいよな
昔同人ゲーでドット打ってたら、元のキャラと同じ配置で打って行ったら余裕だろうと進めていったけど
絶妙に配置や配色を変えていかないと見れた物にならなくてかなり苦労した
結局ちょっとしたポリゴンの方が遙かに楽だと気づきドット打ちは辞めたわw
パソコンはあるがネット環境がない俺涙目 だが、携帯でやろうと思えば (要定額プラン?)
携帯への移植度はなかなかのもんだが、しょせんは携帯 操作はしずらいし、処理が遅くて超もっさり とてもゲーム機と同列に並べられるようなもんじゃない
>808は>474か
>>806 PSstoreかxboxアーケードで配信開始したら手のひら返して大喜びするくせに
>813 携帯でプレイじゃなくて 携帯でPC接続→無線LAN経由でWiiでダウンロード じゃね? 出来ないことはないと思うけど、ちょっとお勧めしない。 ウィルコムで128kbで契約してるけど、10MBのものをダウンロードするのに10分以上待たされる。 Wiiとケーブルテレビで普通につなげりゃ1分くらいのが下手すると10分掛かったりする。 まぁそんな頻繁にダウンロードするわけじゃないと思うが、ショッピングチャンネルのアップデートとかも考えるとやっぱりお勧めしない。 誰かの家にWii持ってってネット接続させてもらってダウンロードのが無難かもしれないw
この調子でレゲーブームが巻き起こったら PC-98風エロゲの復活もしてほしい 使っていいのは640x480の16色までな
>817 それじゃDOS/Vだし、640x400で上下それぞれ40ドットは黒ベタで良いんじゃね?
コンクリートマンて名前ださくね(涙)
9とXが別物だとしたら、これからもずっとシリーズが続くということになるんだろうな 寅さんに匹敵する偉大なるマンネリ。
822 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 10:24:16 ID:n3TPXXVc
・マグママン マグマって・・・見た目火山とかだったらダサすぎだろ ・ギャラクシーマン ギャラクシーって・・・どうせスターマンとグラビティマンみたいなのだろ ・ジュエルマン クリスタルマンなみだ目 ・コンクリートマン 名前のダサさもあるが、ミキサータンクみたいなボディだったら更にダサい ・ホーネットマン X3の蜂か?それとも戦闘機か?まあロックマンでは珍しい動物系 スネークマンみたい? ・プラグマン プラグってことは・・・発火装置か?電気の威力少な目? 電気系のボスで一番威力なさそう ・トルネードマン エアーマンみたいに扇風機付いてたらロックマンブームに便乗したなって思う ・スプラッシュウーマン 女のボス(ボンボンの漫画だとケンタウルスマンが女)水系 お水の方ですか?
823 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 10:54:04 ID:Sydn/uId
>>819 コンプリート超人みたいでかっこいいじゃんw
これは本当にドット絵なのか? それともただドット風に見せてるだけ?
ちょ、潮吹き女とか、全くエロいなお前ら!
>>819 その昔、WSのロックマンにコンパスマンとかコムソウマンとか
デザイン、名前にセンスの欠片も感じないボスがいてだな
827 :
な :2008/07/08(火) 13:49:36 ID:Mkv/nSgI
ギャラクシーマンは飛行機 ホーネットマンはバイクと予想
ラッシュコイルやラッシュジェットが健在なのか? E缶や?缶に出番はあるのか?
9→Xじゃなくて9→イレハンなんじゃね?
マグマ マン じゃなくて マグ ママン 説
831 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 17:27:24 ID:lDJB2s+N
/ ̄\ | | \_/ | /  ̄  ̄ \ オップナン9 出るよ! / \ / \ / ⌒ ⌒ \/⌒) | (__人__) | ノ \ ` ⌒´ /ヽ/ \ / ノ / /i⌒()) / / | / ヽ ,ノ | ̄ |/ 777./ ノ/⌒/ヽ \_/ / / / :| \ ̄ _丿/.l :| \r⌒ \ 〈 _:| \ ノヽ\ \ \ノ \ヽ _ l \ \ \ ヽ \_ ノ
ロックマンシリーズのステージBGMで名曲とされてるのが2のワイリーステージだが 俺はロックマン4のワイリーステージの2番目の曲だと思う
833 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 18:28:49 ID:0j5jKgUd
>>832 ニコ動の厨の所為で2のワイリーステージが嫌いになった
では、ここまでに出たボスをまとめるよ バイポットマンは精密射撃でジラーフマンをハンティング ジラーフマンは長い首を生かした体術でキッコーマンを粉砕し、醤油が飛び散る キッコーマンは濃い口醤油でアンマンを台無しにする アンマンはそのあんまんでライダーマンを懐柔 ライダーマンのミサイルはストームマンの竜巻をものともしない ストームマンのストームブリンガーで吹雪を吹き飛ばす エターナルフォースブリザードマンは自滅
ここに来てこのサブタイ… 当分Xシリーズには繋がりそうにないな
>>822 なんか
>>822 はネーミングセンスゼロなヤツだな……と思ったら、公式の名前だということを思い出したスマン
ロックマン4のボス公募の時に送った奴覚えてるわ ラーヴァマンですよ 火の弾を出す奴はよくいるから、凄い熱いけど火じゃない奴は斬新だと思って 行き着いたのは溶岩ですよ。これはいけると送ったけど 先日の映画での溶岩を見たら たしかに凄いけどひたすら地味だなと今更実感しました
ただの高熱で溶けてる岩だしね
>>834 ワイリーステージ人気あんの?
確かにいいBGMだけどなぜだw
今回はステージドットのセンスが疑わしい。FCに6作に比べるべくもない。 わかっている人が作っていると聞くが、駄作にならないか心配。
842 :
名無しさん@恐縮です :2008/07/08(火) 22:14:32 ID:qAG3q+/9
2のワイリーステージ人気あるな。 いいBGMだけど俺的には2のBGMはフラッシュマンステージの方が好きだったりする。
843 :
名前は開発中のものです :2008/07/08(火) 22:17:16 ID:OGGBORWJ
どこからスプラッシュすんだろ
>>834 歌詞から原作へのリスペクトが感じられないんだよなあ
おちゃらけが過ぎてほんと原曲レイプだわ
次世代ワールドホビーフェア08出展概要 >家族そろって「初代ロックマンシリーズ」の最新作で遊んじゃおう! >体験者にはもれなく「ロックマン9 ドットの復活!!ステッカー」を >プレゼント!可愛いステッカーを自分の好きなものに貼っちゃおう! >ファンにもたまらないレアアイテムだ! >さらに「ロックマン9 サプライズステージ」も緊急開催決定! >初公開の「ロックマン9」プロモーションビデオ公開のほか、最新情報、 >面白情報が盛りだくさんだ! ステッカーに黒髪のロックマンがいるけど・・・
ボスの名前がダサすぎて悲しくなってきたわ、、
開発インティか ゼクスやバトルチップGPといったゲームを見ていると不安になる
だが初期Xとゼロを作ったのもインティスタッフなんだぜ どっちに転ぶかだが…
でも無印のアクションってエックスやゼロとは全然毛色が違うよな
そりゃもうブロックマンとかスナイプマンとかビルドマンとか
>>849 もはやまったく違うよね
だからこそ、今本家を出しても住み分けだってできるわな
スライディングとチャージなしなら、それこそ本当に豆撃つ以外は別ゲーだ
7以降ボスの名前や格好に違和感覚えた事はあったが、割とすぐ慣れた 今回もきっと大丈夫だ。
ケンタウロスマンやトマホークマンって名前に違和感を覚えなかった人間が、どうしてシェードマンやバーストマンって名前に違和感覚えるかなあ
ジュエルマンは昔考えた事あったな あとはビーストマンとかボルトマン ステルスマン、ブレイズマン、メテオマンとか
ケンタウロスマンとコンクリートマンはどっこいどっこいだな まあこういうダサいセンスもある意味ロックマンらしさではあるが
スプラッシュウーマンが初の女ボスってのは良いけど それをやるならファミコン風じゃなく8みたいな感じのグラで見たかったな ファミコン風のグラフィックで女ボス出てきても紅一点の魅力が無いというか
想像の余地があっていいじゃないか。 それに公式サイトが立ち上がればイラストくらいは出るだろう。
今回ファミコングラでやるから、次回スーファミグラにする意味があるんじゃないか。
違うだろ、次回は6〜8時代のグラになるんだよ
いやファミコングラが悪いとは言ってないからさ ただファミコングラなら女ボス出さなくても良くね?って言いたかっただけだ
スプラッシュウーマンは、トロンちゃんみたいなキャラだったら良いのに
そもそもキャラ描写自体があるのかどうか ファミコン時代はキャラのセリフは一切なかったし
女のボスってかなり昔から投稿されていたが、ロックマンが女性を破壊するのはちょっと(困)的な雰囲気で敬遠されていたのに ここで歴代初で出るとは意外だった。良い意味で
今思ったが、ボスはワイリーナンバーだよね? ってことは・・・スプラッシュウーマンはワイリーが!? あんなところやこんなところも!!!
>>864 人間キャラに限ってはべらべら喋ってたし、5と6ではOPでロックマンが普通に喋ってる。
アイテム1ゴウ ヲ ソウビシマス
869 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 09:32:38 ID:8PjXVbj0
インティ製作は嬉しいんだが ロックマンワールドが作った会社のやつも見てみたいな
そこでメガワールドを作った会社の新作ですよ みんなの夢ぶち壊し間違いなしw
871 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 09:51:38 ID:ZNAzUI1V
ボスの公募まだー
レヴィアタン「私も一応ボスですよ〜」
a
874 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 11:35:21 ID:NiBjk89i
昔友達とドラクエUやりながらファミコンドット絵の少ない情報から妄想して ムーンブルクの王女に萌えてたもんだ。 友達なんかムーンブルクの王女のマンゴーにくさりがまを突っ込みたいとか 言ってチムコおっ立ててたぜ
気持ち悪いんでお帰りください
876 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 11:39:21 ID:gKFxTc4q
1000Wiiポイント! カプコン空気読んでるw
877 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 12:22:29 ID:uyG6mria
どんどん ファミコン新作出せ
ゲームボーイのソフトは配信されないかな ロックマンワールド1〜5やりたい
スーパーゲ−ムボーイでもやってろ
1000円は良心的だな 赤WIFIなのが気になるけども
DSあたりでワールドの続編も出して欲しい。
新作の"X" は、無いのかな??
1→カットマン 2→バブルマン 3→ニードルマン が好きっす。4以降はあまり印象が・・・
あ、ステージBGMの話・・・
ロックマン7のOpステージは名曲すぎる
886 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 13:06:15 ID:vG8HxhCB
フロストマンステージとコールドマンステージとキングマンステージが至高
>>880 アイテムの購入はネジではなくWiiポイントです。とか?
1000円とか高い こんなもん500円にしろ
携帯アプリでもやってろ
高いって値段に合わないと思ってるって事か?それなら買わなきゃおk
892 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 17:36:27 ID:/xnvcAMr
クリアした8ボスステージは行けるようにして欲しい
893 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 18:06:25 ID:kXwlHm6r
>>1 マグ...ママン...
ギャラク...シーマン...
カユ...ウマ...
>892 そういや2と3は一度クリアしたステージ行けなかったなぁ
895 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 19:13:37 ID:nzyLp03o
どーせグラは一緒でも昔のより面白くないとか言われるんだろうなあ
まだ、企画段階で未公表なんだけど 南無ってる所から、ロックマンと同じように 丸くて黄色い奴とネズミ警官の新作が出るかもしれない。
ミュージアムだしまくってるそれと、 ロックマン9はあんまり… 携帯電話のワルキューレでも出してくれる方が嬉しいな
898 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 19:34:42 ID:KrEPkvMl
はぁ?こんなの改造で作れるよ? メーカーが出す意義が感じられない。
899 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 19:36:20 ID:HidNI785
これ、ヤフーニュースになってたけど、そんなにすごいことなの?
900 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 19:40:00 ID:WalZVwKs
まぁ人気シリーズの新作をDLで発売することがすでにすごいよ
>>898 作ってみれば?
それでこれより面白かったら
会社立ち上げてWiiウェア参入してください
>>899 Yahooに載る=凄い
なのがよくわからんが
ゲーム業界的には結構なニュースだろう
902 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 19:45:21 ID:bJblL2u+
529:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:17 a8eXgrrM 質問なんだけど、WiiはPS3みたいに、ソフトをダウンロードすることってできないの? 本体にCD(ソフト)が入ってなくてもゲームができるみたいなさ… 誰か教えて!! 530:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:25 LvUXU6/N [sage] それで配信するゲームの話をしてるんだろこれは 531:名前は開発中のものです 07/02(水) 19:28 a8eXgrrM >530 返事ありがとうございます。 できないってことだよねー…そうか…
903 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 19:46:34 ID:Jk1zmIIg
画像を見た見事なロックマンだな 1000円か..やってみるか
904 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 19:47:25 ID:0GRlkEMA
きたー!!
これは、ファミコン体験の無い世代に、受け入れられるのだろうか・・?
906 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 20:04:08 ID:O6uRFE9m
ニコ動での人気を意識して開発したな?
WiiウェアとかVCって実物ないから嫌なんだよな・・・ せめてゼクス新作に同時収録とかしてくれたらいいのに。
Yahooニュースてめえロックマン&フォルテ忘れやがってこのやろう
909 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 20:31:05 ID:NtmPIJIe
俺もファミコン時代からやってるおっさんだが、これに「9」を冠するのはどうだろう 2Dでやるのは当然として、グラフィックを退化させるのはどうよ なんか「8」の続きって言われても違和感がある やはりこういうシリーズものはだんだんと技術が進歩してこそだと思うが… ちょっとユーザーに媚売りすぎなんじゃない?
退化も何も、ゲーム性はFCの初期シリーズが名作として後の作品より名高いんだし やっとクオリティが戻ってきたんじゃねーの
911 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 20:48:56 ID:aTmgPhpU
俺の中では7が一番おもしろかった!
なんかコピペみたいに同じ意見が出てる気がするが 全ては、「敢えて」でしょ。 別に技術力が衰退して劣化した訳じゃ無いんだし この時期に、ゲームの本質の部分でもう一度勝負したいと考えた時に 色々と足し算的に増えてきた物を取っ払ってみるってのは 一つの手段として有りだと思うよ
913 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 20:53:10 ID:RR6HE615
俺もファミコン時代からやってるけど、 グラが綺麗なだけのムービーゲームは飽きたな こういうのをどんどん出していって欲しい
914 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 20:53:58 ID:9k8oTgdm
1000ポイントか、かぷんこ空気読んだなGJ これでファイナルファンタジーよろしく高値ならどうしようかと思った
915 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 21:01:40 ID:yx4R12vk
FFとかも昔のドットに戻して新作を作ってほしい
916 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 21:05:30 ID:NtmPIJIe
>>912 だから「敢えて」ファミコンレベルまでグラフィックのレベルを下げるのはユーザーに媚を売ってるんじゃないのか?
7や8レベルならグラフィックが売りとは言わないだろ今は
まあこの1000ポイントってのは安いみたいだから、相応の労力で作ったらこうなるのかな
というかユーザーに媚を売って何が悪いのか分からん 様はニーズに合わせたってことでしょ?
918 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 21:09:24 ID:9k8oTgdm
>>916 他方を立たせるために他方のレベルを下げるのはよくあるじゃないかスパロボOG2とか
いやまぁこれは露骨だが
>>909 俺もファミコン時代からZXAまでアクション系のやつはシリーズ全て持ってるが、
今回の試みは良いと思うよ。最新技術ばかり求める必要はないのでは?
そもそも、その方向性では多分いつまでたっても9は出なかったと思う。
920 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 21:17:31 ID:NtmPIJIe
>>917 媚を売る=ニーズに合わせるってことじゃないだろ
ユーザーの意見をそのまま取り入れたらおもしろい作品ができるのか?
できたとしてもそこに新鮮さや驚きはないだろうなあ
今の情報だと結局「うわ懐かしい、このちょっと難しいのがいいんだよ」とかおっさん共が喜ぶだけになりそう
それってなんかなー…
921 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 21:20:34 ID:NtmPIJIe
>>919 別に最新技術でやれと言ってるんじゃないよ
8から見た目を退化させるなと
続きもんだからさ、そんなことされたら萎えるよ
>>915 FF14がドット絵なら歓喜乱舞するわw
じゃあどんなのだったら喜んでたんだ?
>>920 マーケティングって言葉は知ってるよね
当然の事ながらどれだけ面白くても欲してる人が少ないゲームは売れないよ
お前がターゲット層から漏れただけだ
ご愁傷様
てか8とかロクロクが売れなかったからこうなったんでしょ?
>>ID:NtmPIJIe 言ってる意味がどうも掴めないが 8までと同じようにグラフィック向上したのを今出しても それこそ「新鮮さや驚きはない」物になるんじゃないかな? それと、媚びって部分についてだけど ニコニコで流行ってるから〜とかそんな話? だったらそんな影響力無いわあんなもん、とだけ言っとく
927 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 21:52:46 ID:NtmPIJIe
退化による進化 なにわ小吉が言ってた
929 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 22:05:41 ID:NtmPIJIe
>>926 だから「敢えて」グラフィックをファミコン時代に戻すのがユーザーに媚びを売ってるからだとすると、
新しい部分はあんまりない気がするなあってことだよ
新鮮さや驚きってのは別にグラフィックに関してじゃないよ
媚びを売ってるって言ってるのはおっさん層に対してね
ニコニコなんて知らんよ
「9」で出すならちゃんと進化したものを出してほしい
進化しなくても退化はしないでほしい
ファミコン時代に戻すならアナザーや外伝とかいくらでも方法はあるだろうに…
もし普通に綺麗にする方向で進めていたら ワリオランドシェイクみたいな感じだったんだろうか
スーファミ風のグラで昔のFFやロマサガ風のゲームが出たら買いたい ゲーム中にムービー観賞とかうんざりだ
>>ID:NtmPIJIe おっさんどもが喜ぶだけっていうけど、 まあ無印ロックマンなんて作品としては古い部類に入るんだから懐かし いと感じるおっさんをターゲットするのはそんなに間違ったことなのか? ききたいんだけど、ロックマンにおける進化とか退化って何よ? もちろんグラフィックについてではないんだよな。 いいと思うけどなFC風のロックマン、まあ好みの問題だと思うが俺は。
アスペクト比変えてリメイクしてくれたら最高なんだけど
934 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 22:21:16 ID:Ll2xJhal
これはうれしい。 ついでにロボットのデザインの募集もしてほしかった・・・ >・スプラッシュウーマン これはいただけない。
935 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 22:21:38 ID:NtmPIJIe
>>932 俺の言ってる進化と退化ってのはグラフィックに関して「だけ」じゃないけどグラフィック「も」含まれるよ
俺のレス読んでりゃだいたい分かるだろ…
ファミコン風のロックマンはもちろん俺も大好きだが
新規ユーザーを開拓する気がなさそうなのがファンとして悲しい
どうせPS2とかで出したら3Dになるだろうな そしたらどうせお前等はまた叩くんだろうよ
>935 いやむしろWiiwareだからこその新規ユーザーの獲得だろ? 普通のパケソフトで出してもナンバリングは高くて手が出しづらい でも今回みたいな安価な配信だと、安いし手出してみるかな、と新規ユーザーも思うはず グラや音楽の向上だけじゃ他のゲームと代わり映えしないよ。それだと新規はつかない
「新規ファンなんかいらねえよ」 そういうソフトがあってもいい
939 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 22:34:43 ID:NtmPIJIe
>>937 なるほど
でもそれを「9」でやるのはどうよ
これで新規ユーザーを獲得できたとして、そのままファミコン風で出し続けるのか?
>>939 それはカプコンの人に訊いた方が良いかと
ロックマンにおける退化 スライディング削除とかじゃね? ファミコングラは大歓迎だけどスライディング削除は残念だった
終盤でファミコン風からスーファミ風になったかと思ったらゼロが出てきて Xにつながるという神展開にするための8bitスタイルですね。分かります
これはマジでほしい。でもWiiかよ…
ID:NtmPIJIeの言いたいことも分かるなぁ 俺もロックマンの復活ってのは凄く嬉しいし、ドット絵っていうのも懐かしさに浸れる。安いっていうのもいいよね でもこれで「9」とナンバリングすんのはどうなのかな?とは思ってるよ 今回ので新しいファンも獲得して、そこから「9」を出しても良かったんじゃないのかなと思う どうせ「9」と銘打って出すなら、現行機のグラフィック、システムで出してほしいよ。もちろんパッケージで。
まずは今月に出る初代ロックマンが楽しみだ
これをナンバリングにしないとロックマンαみたいでインパクトないじゃん 営利企業にどこまで理想求めんの
GK涙目
今中途半端にSFC画質のゲームとか出しても携帯ゲームとかで散々陳腐化 してるだろ。 ファミコン時代のあの意図した演出にさえ見えるデジタル感溢れるドット絵 だからこそwktkするんじゃないか。 若い層だって中途半端に小綺麗な2DゲームよりFCグラのゲームの方が新鮮味が あると思う。 テクノとかであえてファミコンのピコピコ音使うのと一緒。
結局は「俺が好きなロックマン」を押し付けたいだけでしょ シリーズいっぱい出てる作品のファンなら取り捨てぐらい自分でやればいいじゃない ロックマンシリーズすべてが誰かさんの好みにピッタリあったゲームである必要がなんであんのさ ファンとしてとりあえずは喜ぶべき話だと思うよ 蛇足であるかどうかは発売してからの話だし
ナンバリングで出し、ファミグラで出したからこそYahooのトップニュースにもなったんだろうよ。 PSPでグラきれいにしてシンプル並の値段で売ってもまったく話題にもならんかったろうよ。 何が話題になるか、少し想像力働かせれば分かるだろうに。
951 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 23:12:18 ID:dL1h0qVR
ロックマンのグラをスーファミ以上にすると余計な動きやら操作性が変化してて単純につまらねーんだよ 初代からやってればわかるだろう?進化とかどーでもいいんだわ ロックマン9がFCに戻ってみんなが喜んでる理由を少し考えてみるといい
952 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 23:12:47 ID:NtmPIJIe
>>950 ナンバリングだけでニュースになるよ
ファン以外がこのグラフィックに魅力を感じるとは思えないしな
>>950 なんでPSPが出てくるの?
PSPでナンバリング&ファミグラで出してもニュースにならないと?
954 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 23:15:13 ID:+swRV5Y/
FCへの原点回帰って悪いことじゃないと思うがな むしろ懐古厨は喜び、新規は新鮮なタイトルと思う。 一つ突っ込みたいところがあるとすれば、パッケージとして出さなかった事くらいか。
7か8の時ワイリー賞かなんかで取った電卓まだ持ってるわ。 一緒に届いたクラブカプコンは捨てちゃったけど
機能を強化、要素を加える、って事だけが進化だって思ってるやつは 文句言う資格は無いな。致命的に物作りの才能がない。
うーん、どうやら俺やID:NtmPIJIeみたいな考えは少数派なんだな… ただ単に、ファミコングラでも出てくれるのは嬉しいが、今の技術で出してほしくもあったっていうだけだよ 正直、「8」の後にロクフォルがSFCで出た時は「なぜ?」と驚いたし。ただそれだけの小さな意見だよ もちろん今回の「9」は買うよ。すごく楽しみだし
8→ロクフォルと来てPS復刻版出したのは何故? カプは当時からロックマンはFCテイストが合ってると感じてたんじゃないだろうか。
最近になってドット絵の魅力に取り憑かれた俺としてはFCでやるって事は非常に嬉しい だけどせめてファミコンの表示限界ギリギリを攻めまくって欲しいとは思うな やっぱ今の時代の技術でファミコンゲームを作ったらどうなるかって興味はあるし
>>952 Yahooの一番上のトップニュースだぜ?
近年、単独の作品発表であそこまで大きく取り上げられたのを見たことないがな。
それも1000円のダウンロード専用ゲームなわけだし。
グラ進化させれば売れるんならロクロクやイレハンの惨状はどう説明するのかと
まあ、あれはろくな宣伝もしてなかったってのもあるが。
懐古からニコニコでちょっとかじった人まで一番なじみがある姿で9を出すのは、
とりあえず注目を集めるって点でなら一番いい手段だと思う
これ以降の新作をどんな趣向で作るかはこれでファン作ってそこから意見聞くなりしてみればいい
>>959 ありゃ単なる小遣い稼ぎだw
963 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 23:48:14 ID:NtmPIJIe
>>957 原点回帰しただけのものをものづくりと考えてる奴はさらにうんこだけどな
>>961 Yahooのトップニュースなんてどうでもいいこといっぱい載ってるぜ
ためしに今日の話題ってとこ見てみろ
ゲームで言えば最近ではMGS4も普通にトップニュースに出てた気がするしな
思うんだが、カプコンがどう考えてるのか知らんが ロクロクとかあんな残念な形になってなければ、また違った方向にいってたと思うんだが。 結局は買わないユーザー。じゃぁどうする?懐古も新規も注目する物を作らないと!→現在にいたる これはユーザーの声や行動の一つの結果だと思うんだが。
965 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 23:54:46 ID:NtmPIJIe
>>962 >グラ進化させれば売れる
誰もそんなことは言ってないだろう
ただ続きものでグラフィックを退化させるのはどうかと
システム云々は別の話
まあ俺の理想論だから商業的な話されたらかなわん
ただファミコン風で新作出されてもそれほど喜べない
966 :
名前は開発中のものです :2008/07/09(水) 23:55:08 ID:Ll2xJhal
あとはPSPでロックマンロックマン2を出してほしい。 しかしロックマンロックマンが売れなかったり理由がわからん。 あれはPSPのキラータイトルになり得たはずなのに。
>>963 そうか。MGS4並なら十分じゃないか。
ファミコングラで喜んでる声の方が多いな 不満な奴は買わなければいいのに
969 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 00:01:20 ID:WoejynQL
X以来に買ってみるか。 正直言って ファミコンの音源と色遣いじゃないと ロックマンって感じがしないんだよね・・。
ああ60件近く載ってる「今日の話題」一覧じゃないぜ。 10件足らずの「主なトピック」ってやつだ。あれはゲームの新作ごときで載ることはまずない。
972 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 00:05:29 ID:NtmPIJIe
>>970 今日の話題ってのはその日の「主なトピックス」のバックナンバーなわけだが…
お前ら「コロンブスの卵」って言葉知ってるか?
974 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 00:19:06 ID:G9YQ+ROJ
>>968 それは違うと思うけどな
期待してたから不満をぶつけるのかと
期待すらしてないのなら、文句すら出ない。
>>965 察するに、新作の9は前作をグラ共に進化させた形で出て
何年か後にFC風にリメイクって形なら文句言わなかったってところなんだろうな
俺も個人的にはそっちの方がよかったな
FC風→グラに力入れてリメイクって逆のパターンはなさそうだし。楽しみが一つ減るみたいなw
まぁ今回のも戦略としては間違いじゃないと思うけどな。
ファミコンってのは音楽でいうならレコードみたいなもんなんだよ 今の時代にレコードで新曲をリリースしても「退化した」とは言わないだろ 一つのスタイルなんだよ
殆どのファミコンゲームでは、効果音で発音数を制限されても リズムが崩れないように、どの音が消えるかを考えて曲を作ってたと 思うんだがムービーを見た限り、後半の緑っぽいステージで 弾の効果音によって曲が一瞬途切れたとき、リズムが崩れたように感じたので、 それが考慮されてない気がする。 主観的過ぎる意見のような気もするが、ちょっと心配。
978 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 00:44:05 ID:kQZkL9Ui
進化とか退化とかアホすぎる 「グラの進化」などというものの価値が普遍だとでも思ってるのだろうか
979 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 00:47:53 ID:G9YQ+ROJ
ロックマンといえばBGMでしょ 表現に制約があるなかあれだけのものをつくれるんだから
980 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 00:51:40 ID:A6DzekLK
>>978 昔に戻ることを退化って言ってるだけでしょ
誰もそんな難しい話してない
981 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 00:54:54 ID:G9YQ+ROJ
Megaman Complete Worksだっけ? あれ日本で発売してくれんかな
982 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 01:06:51 ID:GuOTGsbj
確かに技術的進歩がそこにあるのかといえば難しい話だが今ある技術を敢えて制限してゲームとしての面白さを表現するっていう意味では これはチャレンジだと思うよ。 何でもかんでもグラフィック・モーションが良くなった、操作が色々できるようになったとあれこれやってロックマンは進化しましたって いうのはそれこそ普通の進化で今回敢えてFCクオリティに戻したのはファミコン世代を狙っているのと今の目の肥えたユーザーに対しても スペックとかグラフィックだけではないゲームの面白さを提供できる自信があるんじゃないかな。 そういうチャレンジができるWiiWareの土壌とカプコンの姿勢は凄く俺は評価したい。
983 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 01:06:53 ID:0u12sleE
ファミコンは 進化も退化もない。 いつまでも ファミコン。 戻るとか退化とかじゃないんだよ。
背景やアクションを敢えて2程度のクオリティに落としてるのは退化だね
985 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 01:17:27 ID:A6DzekLK
>>982 いや、かつてその制限された条件で同じタイトルの名作を出してるんだからチャレンジでもなんでもないだろ
全く新作のアクションゲームを8bitでやるってんならチャレンジだが…
ファンに媚びて2意識しすぎだ 3456は何だったのかと
987 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 01:32:39 ID:0u12sleE
>>986 3456は、
無駄が増えてしまった。
と、稲船が感じたんだろう?
本人的には、
1と2がお気に入りだそうな。
988 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 01:33:56 ID:0u12sleE
↑ だからVCで 1と2を出すんだよね・・。
これが1000WiiPだから満足の、ただの話題の新作ファミゲーになるのか 8bitという縛りを超えた、ひとつの商品スタイルになるのか カプコン及び製作チームの腕の見せ所だな。 実際にプレイするまでは歓喜も批判もできないよ俺は。 でも上記の意味では、ロックマンはまさに適任のタイトルだよな。
990 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 01:38:00 ID:GuOTGsbj
>>985 ん〜良くレスを読んでくれな。
今は当時と比べてグラフィックもサウンドも操作の多様性も格段と進化しているよね?
いくら過去に名作として出してるからと言ってその進化したゲームが溢れている現代に
FCクオリティで遊ばせるっていうのはチャレンジだということ。
確かに名作で根強いファンが多いのである程度安全な道ではあるけどゲームセンターCX
とかゲーム検定だっけ?あそこらへんも含めて昔の良さを思い出してもらうという意味
ではありきたりの進化をしたロックマンよりもよっぽど攻めている内容だと思うけどね。
991 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 01:39:15 ID:kHdOZQHM
俺からしてみたら今風のグラにする方が媚びてるふうに映るけどな。
むしろ今更9を出してきたことが旧作ファンに媚びてるんじゃ
固定客狙いの単なる「2もどき」に終わらないことを祈る。 イナフネさん、2はけして完璧な作品ではないよ。 意識しすぎて無意味なハマリ要素まで引き継がないでね
>>990 基本的に同意。
でも、
>ある程度安全な道
根強いファンがいるシリーズものだjからこそ
製作側の進化・退化が露骨に表れるんじゃないかと思うんだ。
今回はそういう意味ですごく注目してる。
新しいロックマンをやりたい人には「流星の〜」が あるでしょ。 制作側も今風のロックマンって言ってるし
流星ってロックマンとは名ばかりのRPGだよ
998 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 02:00:03 ID:A6DzekLK
>>990 だからそれはチャレンジじゃなくて逃げなんじゃね?
ロックマンシリーズが技術の進歩とともに評価が高くなってるなら原点回帰はチャレンジだが
7や8の評価から考えると最新の技術で通常の価格のパッケージで売り出すほうがよっぽどチャレンジだよ
てかPS3の売り上げ見ても分かるように消費者はもうたかすぎる技術は求めてない
999 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 02:00:52 ID:P7Lx7FJv
999
1000 :
名前は開発中のものです :2008/07/10(木) 02:01:34 ID:vYcbOKXI
せんだよー
1001 :
1001 :
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