おつ
NPD: The Top 20 Software Best Sellers
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=19022 1. Grand Theft Auto IV (Take 2, Xbox 360)
2. Mario Kart (Nintendo, Wii)
3. Wii Fit (Nintendo, Wii)
4. Grand Theft Auto IV (Take 2, PS3)
5. Wii Play (Nintendo, Wii)
6. Super Smash Bros. Brawl (Nintendo, Wii)
7. Iron Man (Sega, PS2)
8. Guitar Hero III (Activision, Wii)
9. Pokemon Mystery Dungeon: Darkness (Nintendo, DS)
10. Pokemon Mystery Dungeon: Time (Nintendo, DS)
11. Call of Duty 4 (Activision, 360)
12. Iron Man (Sega, PSP)
13. We Ski (Namco, Wii)
14. Mario Kart (Nintendo, DS)
15. New Super Mario Bros. (Nintendo, DS)
16. God of War 2 (Sony, PS2)
17. Game Party (Midway, Wii)
18. Guitar Hero III (Activision, PS2)
19. Haze (Ubisoft, PS3)
20. Super Mario Galaxy (Nintendo, Wii)
おつ
1おつ
オランダ 14/06/2008
ttp://www.dutchcharts.nl/game_charts.asp?cat=&year=2008&date=20080614 01 METAL GEAR SOLID 4: GUNS O/T PATRIOTS (PS3) KONAMI
02 NINJA GAIDEN 2 (X-BOX 360) MICROSOFT
03 SPORTS ISLAND (Wii) KONAMI
04 GRAND THEFT AUTO 4 (X-BOX 360) TAKE 2 INTERACTIVE
05 GRAND THEFT AUTO 4 (PS3) TAKE 2 INTERACTIVE
06 BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
07 MARIO & SONIC AT THE OLYMPIC GAMES (Wii) SEGA
08 MARIO KART (Wii) NINTENDO
09 MORE BRAIN TRAINING (Nintendo DS) NINTENDO
10 WII FIT (Wii) NINTENDO
gamespotのレビューで10点て半端なく凄いんだが マジで神ゲーなんだな
マンティス「クタラギさぁーん!!!」 テラワロス
まあ、箱で出ないのはわかったな。
MGS4の飛行機のブリーフィング内でPS3の本体が置いてあるのも、小島らしいというかなんというか サニーはPSPで遊んでるし(しかもちゃんとゲーム画面写ってる)
PS3がMGS4みたいなアクションの大作を Xbox360がSO4みたいなRPGの大作を とバランスよくなってきたな。
>>13 ハァ?
ゴミ箱360のテイルズとSO4は独占じゃないし
残念ながら確実にPS3でも出ますからw
15 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 09:56:14 ID:2MorOA3P
5月のアメリカ売り上げで最下位のゴミ箱360wwww マジやばいよwww 全世界で最下位じゃねーかwwwwwwwwwww
「Wii(ウィー)」が67万5000台 「プレイステーション(PS)3」は20万9000台 「Xbox360」は18万7000台 1位と2位との差が凄いなぁ。海外ではなんかWiiの大作でも出たのか? 2位と3位は僅差。
>>17 まー、安いからね。
ただ、3位のハードも値下げしていなかったか?
米国のWiiは$250でWiiスポ付くから一番お買い得感がある つかWii欲しがる層はHD機なんて見向きもしないだろうけど
安いと売れるのか へー
安いにしてもトリプルスコア差というのは。 今はどこの国もライト層向けがブームなのかねぇ。
地震で泣いた…
>>17 先月はfitが出たんじゃなかったかな
元々圧倒的な売り上げだけど
MGS4はgamespotでも満点なのか 海外レビューも絶賛だな 迷ってたけど、買おうかな
>>17 北米では
安いヒュンダイ自動車の販売数のほうが
レクサスよりも台数は出てるんだよ
さすが手塚だな
>>28 テレ東最強伝説は健在って事だね。
さて、DSのブルドラプラスはどういう結果になるんだろうなー?
DSで出るブルドラは2000万台売れてるDSだから 箱○の10倍は売れるでしょう それくらいの潜在力はあると坂口はみてるはず
売れると思ってるヤツいるのか。 ただでさえAQなのに。
宮城といえば、ダラちゃん生きてるかな。
MGS4は神ゲー
MGS4って、もしかして本当に面白いの? 配信見てあまりのムービーの長さに唖然としたんだが。 それ吹き飛ばすぐらい、ゲームパートはよくできてるのか?
35 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 11:06:05 ID:o8/Q/2yc
>>34 面白かったら2ちゃんに書き込みなんかしないでゲームしてるだろ(笑)
書き込んでるのは主にアンチですが・・・
MGS4はゲームがやりたいと思ってる人には向かない ある程度ムービーゲームに慣れてる人向け
MGS4って面白いの?とか言ってる人はたいして楽しめないだろうからやめとけ
>>30 DSユーザーは特殊だからなあ
箱よりは当然売れるだろうが10倍はきついかも試練
超ライトユーザー向けにソフトをコンスタントに売っていくのは大変だぞ
ウチのねーちゃんも英単語のソフト一本買って2〜3日いじったあと放置w
DS存在の自体忘れてる感じだ
>>30 10倍って200万近くですか・・・?
残念ながら100%それはないと言い切れます
43 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 11:52:48 ID:r1Y2FrEn
しかしバンドブラザーズ? cmとか上手いねー 姉の心わしづかみだわ
146 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/06/14(土) 11:08:58 ID:dvXn6BwR0
ttp://tv2ch.net/3/jlab-tv/s/75103.jpg /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ttp://www.vgchartz.com/forum/thread.php?id=29497 Japan first day sales = 300k copies of MGS 4
Europe/Others sales = 750k copies of MGS4
America/Canada sales = 750k copies of MGS 4
Combined first day MGS 4 total sales = 1.8 million
Expected First week worldwide sales of MGS 4 around 3 million copies.
PS3 weekly sales 500 000 consoles for MGS 4 week launch.
Comment people.
VG予想では全世界初日180万、初週300万のようです
キミの姉(46歳)の事はどうでもいいです
DSとかすぐ飽きる奴多そうなのにソフト装着率高いな
ギターヒーローのCMは俺の心わしづかみ
和紙つかんだらしわくちゃになるだろ。
MGSって世界で見るとFF超えたんじゃね?
MGSって、もともと世界ではFFより売れてないか?
>>45 辞表忍者2はたったの初週20万だったのに
ヤマダ電器いったらMGS4いっぱい余ってた。 鋼もずっと売れずに置きっ放し。
>>50 >>51 それは無い
FFの派生とも言えるキングダムハーツシリーズと同等くらい世界でね
>>53 ずっと売れてない様子をカウンターの脇からずっと凝視してたん?
PS3「メタルギアソリッド 4/MGS4」初日で30万本突破 いよいよ発売されたPS3本格始動タイトル「メタルギアソリッド 4/MGS4」。 初日の販売本数は、特典付きのスペシャル版が約17万本、通常版が約13万本で PS3用ソフトとしては史上初の初日30万本オーバータイトルとなった。 なお、これはあくまでもソフト単体の数字のみであり 「鋼」や「WELCOME BOX」などの本体同梱版の数字は含まれていない。 この調子で週末も順調に数字を伸ばすことが出来れば、 PS3「みんなのGOLF5」が持っているPS3用ソフトの歴代記録(約39万本)を 初週販売本数のみで塗り替える可能性も出て来たか。 シリーズの歴代販売本数を考えれば、重過ぎるほどの期待をかけられていた「MGS4」。 最初のミッションはひとまずクリアと言えそうだ。
まあ、世界で見るとMGSとKHとDQはほぼ同等だろう 第一のFFはその1歩上
FF7リメイク出したら日本でミリオンは確実だろうなぁ。 13は正直分からん。
30万売れて消化率6割りか、同梱入れて50万とか出荷したのか
>>61 同梱入れて出荷60万超えって言われてなかった?
>>61 いや通常版とSS版だけで6割
同梱版は10万の出荷のはずだからあわせて60万出荷のはず
メーカーにとっては出荷=売上だから初回出荷だけで国内60万なんだよなあ
>>31 初期出荷は60万本なんだよ。
つまり、初日で同梱版含めるとソフトは36万本程って事だな。
MGS4、初日世界180万本…いったら化け物だよ。 金土日入れない数字でしょ…。 今回でストーリーのしがらみも脱ぎ去ってMGS5はシステム再構築してアサシン以上の次世代ステルスアクション目指すんかな。
日本で30万本売れてる訳だから、各市場での好みを全く無視すれば、市場規模からして 北米・欧州でそれぞれ70万本程度売れてるってのは普通な予測。 っていうかVG予測にしたってもうちょっと工夫した数字出せよ、って感じだ。
>>30 DSで出せば箱○の十倍売れるという計算ならば
逆に考えるとDSで20万売れたテイルズは箱○で出せば2万しか売れないという計算になるぞ
第一FF KH MGS バイオ ウリナラが世界に誇る文化
■ガンダム オペレーショントロイまとめ
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1213380300/ 製品版の初期MSは連邦5種類、ジオン5種類
MSは連ジと同様にブーストゲージが残っていればジャンプ中にも何度も加速、移動可能
MS同士の戦闘では、MSは壊れ易い (バズーガ3〜5発、マシンガン2、3秒)
MSのバズーガの弾速はBFBCのバズーガに比べ早い
MSのバズーガはマシンガンに比べ強力
MSは修理マーカーのある場所で5〜10秒程待機すると機体を修理可能
歩兵はMSに踏まれると即死、ガンタンクに轢かれても即死
歩兵はしゃがむとレーダーに映らない
ジャングルなど一部の地形で高低差あり
体験版は発売後配信
>>68 あながち外れでもなさそうな数字なのが泣けるなw
まあ流石にそこまで酷くはないだろうが
>>73 国際家電市での技術デモンストレーションでモーションセンサーを先に技術披露したのは
sonyですよ、この時点では一般的な技術デモだったけどね
その2年後か3年後にwiiが出た
やばいMGS4神ゲーすぎだ・・・ 感動した・・・ これは今までやった全ゲームの中で1位かもしれん スネーク死ななかったしMGS5作るって言ってたけどスネーク出てきそうだな
>>74 ウリナラ起源説はもういいから。
3DゲームはPS起源とか何度恥かけば気が済むのかね。
MGS4はクソゲーなのに、これが満点なんていくら金渡したんだろ
>>78 糞じゃないとは思うけど、
小島劇場以外にオリジナリティがないんだよね。
挿入されるゲーム部分がことごとくどこかで見たゲームだったりするわけで。
スニークが売りならもっとそこを全面に推し出すべきなのに
下手に戦争アクションにしちゃったからかねぇ?
で結局、通常のコントローラに載せると両手持ちだから傾ける使い方しかメインにできず、 あまり使えないのでMSは諦め任天堂もGBC/GBAで色々試した結果DSでは不採用。 その打ち捨てられた方法に再び挑んだのがSONYで、 任天堂は片手持ちにすることで振る使い方に焦点をおくことにした。 3Dは古いのは色々あるだろうけど、 取り敢えずスミソニアン博物館に収められているのはバーチャファイター。
http://ameblo.jp/sinobi/ 【関連記事】メタルギアソリッド4(売上げ的に)散る(アキバblog)
追記で当記事へリンクして下さっているのでこちらからも紹介。
なお、消化率はスペシャル版、通常版ともに6割近くまで達している。
秋葉原界隈での調子が悪いのは、やはり例の事件の影響が大きいのでは。
忍に突っ込み入れられる基地外捏造アキバブログワロスw
PS3に親兄弟妹を殺され村を焼かれたアキバBlogはしょうがないとして こんな偏向記事をソースに売り上げが芳しくないようだとかBlogに書いてる奴らはアホなの?
素人は、素直にメディクリ結果がでてから騒げという事なんだろうなー
86 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 15:57:45 ID:FjR5C14k
メタルギアソリッド4(転売厨)散る だろ オクの惨状見ると店頭在庫たんまりの同梱は叩き売りされるだろうな
いや、消化率6割らしいから、お店は結構辛いんじゃね? ウェルカムパックは全然売れないらしいし。
>>86 正直、転売厨の標的になるのが理解できなかったな。
>>87 初日でだ
週明けまでには全部売れてるだろ
>>87 6割ってドンだけ売れてるかわからんのか?
>>87 噂では60万本出荷の初日6割消化ならまずまずじゃね?
初日六割で辛いって意味が分からん。
アンチってキモイな
>>91 ニコニコ動画の時点で満点はないな
やっぱりフルHDの5.1chサラウンドじゃないと
貧しい君には単語の意味も不明だったかな?
>>88 限定なら転売厨に標的になるんじゃない?
ただ転売屋が大量の在庫を抱えてるねw
需要もないし1日だけであとは落ちそう
10本仕入れて4本売れ残るのは嫌なんじゃないかなーとちょっと思っただけだよ。 期待の新作だから売り切れ予想してたんじゃないかと思ってさ。 そんなに怒るなよ。ここは恐ろしいインターネットですね
初日で在庫切らしたら店馬鹿過ぎだろw
別に誰も怒ってないと思うよ? 常識の無さにあきれてるだけで。 店的には当然全部売れるのが一番いいが、かといって 在庫がないのもこれまた困る。 消化率が7割8割まで行くと今度は機会損失とか言われちゃうしね。
初日6割で店が辛いってどんな話だ、、、
うるさいなー、もうゆるしてくれよお おばあちゃんにいいつけるぞお
店員スレでは全員辛いつってるからそれ鵜呑みにしてるだけじゃね
初日からガタ落ちなのは間違いないなw 2週目の下げが凄そう
来週の月曜日の段階で、消費率6割なら、店側も辛かろうという表現なら ここまで叩かれてもいなかっただろうに。
問題はいつ4桁ハードに戻るかだよね
多分、ゲハの店員スレ見て書いてるんだろうけど、あそこ書いてる事むちゃくちゃだろ・・・ PS3最高の初動でも「思ったより辛い」とかどんだけ売れると思って突っ込んだんやって話だし。 ハードを時間が経つと価格の下がるソフトと同じ物として語ってるし。 意味が分からんよ、あそこは。
MGSは初動率高そうだからな、 ま、レビューとかの評価も良いみたいだし初回分は捌けるんじゃね 同梱版はどうか知らんが
コナミは盗撮Blogを告訴すべき
1は超えるのは当然としても2や3などの初週に匹敵するか超える初動を出すのが確定してるし十分すぎだろう
4桁に戻るのは一ヶ月かからなそうだw
MGS4で勢いついたのにそれに続く大作がないのが痛いよなぁ。 7月、8月に独占の大作でもあれば・・・。
いつものPS3に戻るだけじゃんw
>>116 GCより市場規模が小さいのに大作を乱発したら駄目だろw
これしかない需要がなくなる
必死だね
単発の打ち上げ花火だから4桁行きもすぐだろうな
GCみたいな成長要素のないウンコ市場とは違うからなあ アンチ涙目
89 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/14(土) 16:03:58 ID:278a4Q4o
>>87 初日でだ
週明けまでには全部売れてるだろ
ないないw
つかGCの世界累計なんか今年度中に超えそうだが
>>122 初日で6割売れたのに週明けまでに全部売れるという予想をないないwと思う根拠は?
世界かw HW PlayStation 3 208.7K PlayStation Portable 182.3K Xbox 360 186.6K Wii 675.1K Nintendo DS 452.6K SW Top 10 Top 10 SKU's May 2008 Rank # Units (includes CE, GOTY editions, bundles, etc.) 360 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 1 871.3K WII MARIO KART W/ WHEEL NINTENDO OF AMERICA APR 2008 2 787.4K WII FIT W/ BALANCE BOARD NINTENDO OF AMERICA MAY 2008 3 687.7K PS3 GRAND THEFT AUTO IV TAKE 2 INTERACTIVE (CORP) APR 2008 4 442.9K WII PLAY W/ REMOTE NINTENDO OF AMERICA FEB 2007 5 294.6K WII SUPER SMASH BROS: BRAWL NINTENDO OF AMERICA MAR 2008 6 171.1K PS2 IRON MAN SEGA OF AMERICA APR 2008 7 130.6K WII GUITAR HERO III: LEGENDS OF ROCK W/ WIREACTIVISION (CORP) OCT 2007 8 116.8K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF DARKNESS NOA APR 2008 9 107K NDS POKEMON MYSTERY DUNGEON: EXPLORERS OF TIME NOA APR 2008 10 102K
そりゃ超えてもらわなきゃ困るわ。 64に続く負けハードだったGCとは違う、PSファミリーの最新機だし。
何故かGCを叩くことしかできない痴漢www
GCはウンコだったけど今もきちんと持っているぞWiiも持っているし
129 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 17:12:48 ID:Bs4MXkJZ
しかし、国内だとハードはGC並みソフトは半分以下という現実
GCの話題とは珍しい当時ゴミキューブ言われまくってたな 正直糞だったけどロードが短いのはよかったよ
あ、そうそう。その国内ハードGCと同じ。 ソフトは半分以下のソースって、どれ見てるのか教えて欲しい。 この機会に、情報源を見ておきたい。
GCは良いハードで大好きだったよ あんまり売れなかったのは残念だな
いつからPS3のライバルはGCになったのか
そんなにMGS4が恐いのか…
世界最下位ゴミ箱360
世界最下位ゴミキューブスレどうなったんだろ
世界でもソフトの売れないPSPが最強(笑)だな
>>133 お、さんきゅ。
やっぱり任天堂のゲーム機は任天堂専用機なんだな。
それだけ任天堂のゲームが突出してるってことか。
大したもんだ。
キラータイトルが初日30万本でどうやって逆転するんだろう…? またメタルギアを持ち上げてたのはアンチだけで〜って事にするのかな?
そんなにびびって焦るなよ
PS3の挑戦はまだ始まったばかりである。 1 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 2001/11/21 1,349,418 2 マリオパーティ 4 任天堂 2002/11/8 902,348 3 マリオカート ダブルダッシュ!! 任天堂 2003/11/7 825,894 4 スーパーマリオサンシャイン 任天堂 2002/7/19 789,989 5 ゼルダの伝説 風のタクト 任天堂 2002/12/13 742,609 6 マリオパーティ 5 任天堂 2003/11/28 697,692 7 ポケモンコロシアム ポケモン 2003/11/21 656,270 8 どうぶつの森+ 任天堂 2001/12/14 641,300 9 マリオパーティ 6 任天堂 2004/11/18 527,132 10 ピクミン 任天堂 2001/10/26 502,996
だな 別にナンバー1にならなくても面白いゲームが出ればそれでいいんだ WiiFitをやるより2chで煽るほうが楽しいですか任天堂信者さん^^
GCのほうが売れてるって任天堂抜いたら悲惨な売り上げだろ?
もうMGS4に飽きて2chか 期待のタイトルの割りには戻り早すぎだよw
>>143 日本市場だけを見ても何の意味も無いと言われ続けているので
>>144 GCの時別にナンバー1にならなくても面白いゲームが出ればそれでいいんだ って言ったけど
世界最下位ゴミキューブ信者必死とか言われてたぞ
世界市場を見るとPSPはゴミだよな
本当に面白いゲームが出ているんだったら、本体だって自然に売れるだろうに、少数派はそこに気付かない。
WiiよりPS3のほうが段違いに満足度が高いからな。
公正取引委員会は13日、広告などで多用されている「No.1(ナンバーワン)表示」について、
「合理的な根拠に基づかず、事実と異なることで著しく優良であると消費者に誤認される場合は、
景品表示法上問題になる」との見解を初めて示した。
「顧客満足度No.1」などと調査対象の属性や人数が明確でなかったり、
「地域No.1の合格実績」など地理的な範囲が明瞭(めいりょう)でないものについて、
公取委は「消費者に誤解を与え、不当表示に当たる恐れがある」と指摘。
適正な表示のために、
(1)客観的調査に基づいていること
(2)調査結果を正確かつ適正に引用していること−−の二つの要件を挙げた。
公取委はNo.1表示について消費者モニターを対象としたアンケート調査を実施。
調査結果のまとめに付け加える形で見解を公表した。
http://mainichi.jp/select/biz/news/20080614k0000m020104000c.html
>>151 満足度のデータってどっからとってきてるの?
>>148 なるほど
だから任天堂信者は今あちこちで暴れてるか
あ〜あ、やっぱりゲハ信者って嫌だ
>>155 そんなに暴れてるか?昔と変わってなくね?
個人的にはPS3信者がウザイな
すべての元凶は偏見を持つPS3信者
勝ち負けがひっくり返っただけで言い合ってることは変わってない気がするけど。 立場が変わると言い分も変わる。
被害妄想は強そうだけどな
>>157 確かにPS3信者も暴れる時は負けないくらいウザいが
2chって明らかにPS3貶しのほうが断然多いじゃないか
最近はここでもMGS4のネガキャンしまくってるし
最近来た人は知らんだろうが、板が落ちるほどAA爆撃してたPS信者が居てな
最近来た訳じゃないけどしょみみだな
165 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 18:52:08 ID:Bs4MXkJZ
シレン爆死MGS爆売れであせってるのかい
>>162 FF13はまた「最新」の映像かよ・・・
シレンのネガキャンってどんなのがあったっけ? 無かったとはいわないが、どうも印象に残ってないんだ・・・・ MGSのアンチと信者のコピペは、 この速報スレが1スレ分ぐらいあったような気はするけど。
こうして「俺が受けた被害の方が大きい」と言い合うのか
>>166 IDがGCだぞ
シレンって元々どれくらい売れるタイトルなんだ?
シレン3は残念な結果になったな・・・ まあ、当然だけど
シレンなんかほとんど話題になってなかったぞここ
>>165 シレンのネガキャンあったのか?覚えてないな
ニンジャガ2のネガキャンはあったが
ニンジャガ2は板垣の首と日本で爆死&海外でも爆死で話題になった
シレンは残念な出来でした。。。
>>166 MGSってあれで馬鹿売れなんだ!PS3ってレベルが低くて良いな。
MGS4は面白かったぞ批判する前に実際やろうぜ
仁義なきキンタマ ウイルス情報 Part72
http://tmp7.2ch.net/test/read.cgi/download/1212715486/256 >256 :[名無し]さん(bin+cue).rar :2008/06/14(土) 18:05:27 ID:ZCz+okU+0
>[仁義なきキンタマ] @@陽亮(B82039DC)のドキュメント.zip ZNsgRXL9ZF 1,063,396,230 f422b6a731473ff61d822dcd2b0f807f
>[仁義なきキンタマ] ##陽亮(B82039DC)のドキュメント vol.2.zip ZNsgRXL9ZF 616,173,404 8efcb3c447c48abb608e50679383b892
>[仁義なきキンタマ] %%陽亮(B82039DC)のドキュメント vol.3.zip ZNsgRXL9ZF 4,091,825,577 5d4146142bab0772df123ea0c4192a24
>[仁義なきキンタマ] ==陽亮(B82039DC)のドキュメント vol.4.zip ZNsgRXL9ZF 1,257,956,641 92990f4e0e7517554baaf7155e6b64e0
>インタラクティブブレインズ(ゲーム開発,東京都豊島区)の内部資料。流出時期不明。Tab無し
>Flashゲーム等の企画書や資料が多数ある。エロ無し
>井上ゆりな,ありさの撮影写真もある。ゲームかアニメで使ったらしい
>
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211557.jpg >
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211558.jpg >
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211559.png >
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211560.png >
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp211563.png
面白い面白くないって結局人によって変わるから大して意味はない。
一方からしか見えてない奴って自分が指示してるところの批判は 物凄い勢いで目に飛び込んでくるが 他機種についての貶しなんかは殆ど見えてないんだよな
コピペすんなよ
モセス島での過去のプレイバックとかPS3に変わってからのハードネタとか面白かった。
サイコマンティスは振動が帰ってきた!クタラギさーん!って言って死ぬw これマルチとかいってた奴アホだろw
さすがにIGNとgamespot両方で満点は凄い事だよw アンチソニーのクズ痴漢発狂w 世界中でハード売り上げ最下位で自殺寸前www 超空気ゲーラストレムナント先行販売で大喜びwwww
格闘ゲー板落ちた?
なんか色んな板落ちてね?
>>191 DS3でやってたからそれは知らなかったw
いやー懐かしかったぞ
195 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 19:41:19 ID:o8/Q/2yc
MGS4も売れたことだし FFも早くだせや
FF13って本当にいつでるんだ
198 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 19:53:52 ID:Gq0sOO5x
PS3とXBOXで出るRPGあれなんて名前だっけ?期待してるんだが名前忘れた
199 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 19:53:54 ID:o8/Q/2yc
>>198 ラストレムナント。だがしかし、箱○先行になってしまったよ。
PS3版の発売日は未定。箱○は冬、らしい。
204 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 20:05:29 ID:Gq0sOO5x
>>200 >>201 そうそうこれこれ。ファミ通立ち読みしたら見つけて面白そうだったから気になってた
ストーリーと戦闘システムがちゃんとしてればいいんだけどなぁ
サガチームだっけラスレムは
>>204 ミンサガのスタッフが多く関わってるから戦闘システムに関しては心配しなくてもいいと思う。
ストーリーはわからんなぁ。
サガ好きな俺はかなり期待してる。
1980ならちょっと買ってもいいかなと思ってしまう俺がいる。
ロスオデ、今ちょうどやってるけど面白いよ。 1980円って信じられない・・・。 過去のFFの正当進化って感じ。成長システムもぽい。
1980円ならいいんじゃね それでも糞ロードにイライラしそうだけど
まだ下がるっしょ 980円でも高いよ
本体買い時だな
/ ̄\ | | \_/ _|____ /../:::::\\ / <●>::<●>\ | (_人_) | オイラが居ない・・・ / ∩ノ ⊃ / ( \_/ _ノ | | \_/___/
ロードが糞だけども、中身がそこそこ面白いのか。 大分前のファミ痛についてきた体験版プレイして心底ガッカリした覚えがあるが、実際の製品はまた違うのかな。 ちょっと購入を検討してみよう。ロードは特に気にしない性質だし。
216 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 20:34:41 ID:Gq0sOO5x
ストーリーとかはマジで奥が深いらしいんだけど、デザインにファンタジーゲームっぽさが全くないのと 戦闘システムがいまだにあれだからなぁ。 坂口もようあんな旧RPGの無駄な作業システムゲーを次世代機でやろうとしたもんだ ある意味売れなくて良かったって思う所もあるよね。あんなシステムが次世代機のRPGでも標準だ何て思われたらたまらん
オブーナは、内容は悪く無いらしいし、やってみたい気はあるんだけど キャラがムカつくんで、スルーした。 次世代機でキャラ変えて出すとか、やってくれたら、コーエー見直すな。
>232 あれ?最近女王さまのゲームとか発表なかったっけ?w
>>218 / ̄\
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\_/
|
. ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ. 1
/. / : ∀ \ 、 l |
. l. / __::\:::/::::___ l i ノ l これでどうかね?
li l r'<●>::::::::<●>、ヽ l レ' / 今すぐ購入する権利をやろう
|li l ヽ._(__人__).ニニ´-' ,. - ' /
ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l
ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘
>二j^ーヘiニ二 --く.∠.
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
>221 ムカつくw
MGS4、むずいな ノーマルでもすぐに殺される というか、グラフィックがすごい 本当にプリレンダみたいだ
ぶっちゃけノーマルだとACT1後半までは見つかっても 走ってるだけでまず死ななくね?レーションもそこかしこに落ちてるし
麻酔銃使いまくれ。 カエルって呼ばれてる奴にも効くぞ。
専用スレでどうぞ
1980ロスオデ買いましたが、それ以前にアジア版GRIDとかノーモアヒーローとかセガラリーとかWiiナイツとか消化するのが先です むしろ手を着ける前にニンジャガ2買っちゃいそう
ほんとにMGS4グラ凄いよな 今までのスクショはなんだったんだ?ってくらい凄い リアルタイムムービーについてははこんな綺麗なの見たことない アンチャやCoD4がゴミのようだ
>>230 そうなっちゃうんだよねー。
MSはテイルズやSO4を最初から1980円で
出せ。ゲイツマネーがあるならそれぐらい
やって見せろや。
>>231 他を晒した上でのマンセーほど酷いものはないな
235 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 22:18:39 ID:mL/RGgTt
>>231 MGS4のグラフィックは、並だろう。
パッと見ての感想だけど。
それなら本体をもっと安くだな・・ 最近海外でも本体の売上台数が負けてるんだから、もう思いきれw
237 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 22:21:06 ID:hO7KECuR
まぁ、最初に実機映像を公開したときに小島がムービーと同じグラの ゲームを遊ぶことができると言ってたからな。
>>231 背景とか一部破綻している箇所もあるけど、
キャラのグラフィックは凄いと思う
小島さんらしく、表情とか拘ったんだろうな
オクトカムで顔変えてもそれがそのままムービーでも反映されて表情まで変わるから面白い。
暗視ゴーグルつけてそのままショートデモに突入したら焦るなw
TBSでまたもや加藤アキバの事件の特集。 ゲームやアニメの事をボロクソに言っている。
マスコミはほんと糞だな
業界団体が弱いからなー CESAしっかりしろと言いたいな。 とはいえあんまりにも政治とべったりってのもあれだけど 他の娯楽産業に比べればまだ日の浅い業界だし叩きどころがあるんだろうけどな
まさにマスゴミw それに同調する老人も多いし
ソニーと任天堂でどうにかしろよ
つーか加藤容疑者は凶行を誰かに止めてほしかったと供実しているが、 ゲハの人たちもそうなのかね?
お前はナニを・・・
249 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 22:56:21 ID:/CS6IlK1
任天堂の18番オープナをマリオのキャラにかえればいい
251 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 23:00:03 ID:ZJdeXdig
報道見たけど、一部加藤と共感できる部分がある マジで これってヤヴァイ?
インアンと同日とかキッツイなぁ どっちもめちゃくちゃ楽しみにしてんのに
>>250 ちょwwwwインアンと被るのかよwwwww
両方買う予定だった俺オワタ
>>247 被疑者(ひぎしゃ)とは、捜査機関によって犯罪を犯したとの嫌疑を受けて捜査の対象となっているが、
まだ公訴を提起されていない者のことをいう、司法手続及び法令用語である。
被疑者と容疑者(ようぎしゃ)はほぼ同義であるが、司法手続及び法令用語としては「被疑者」が用いられるのが原則である。
>簡単に言うと、裁判が完全に決着するまでは容疑者。
(裁判終了によって初めて犯罪者が無罪かが決まる)。
(裁判終了までは犯罪を犯した可能性がある人物という扱いで、それを判断、決定できるのは裁判のみ)
ごめん。板違いだし消えるわ。
別に板によって言葉の意味とか変わらんと思う、、、いやゲハだと妊娠とか弛緩って意味違うっけ。
>>250 意外に早かったな まあ名物延期な気がするがwww
てかインアンと被るから延期でいいよ、1ヶ月www
そうか、スパロボ名物連続延期があるんだった 結局来年の2月ぐらいになりそうだ
家ダニBOX信者は宗教上の理由でソニーハードは所有出来ないんじゃなかったのか?
FF13完成済妄想店員 任天堂商品が絶好調の時は多くのお店が販売好調でよかったのだが 現在は任天堂商品の販売力が弱くなり その結果任天堂を主力としていたお店が厳しいようなのである けして任天堂が落ちてきたという意味ではなく ライトユーザーさんなどがゲーム離れをしはじめたようなのである この状況になってくるとさすがにDSやWiiだけではお店がなくなってしまう 来年辺りには複数のお店がなくなっていても不思議ではないという雰囲気である
豚って悲惨だな。 龍が出ても煽って、MGS出ても煽って、 ラスレム発売時期決まって焦って、FF13の出展と聞いて焦って。 やたらマリオ持ち上げて。クソ化したシレンを必死に擁護して。 なんか、惨め過ぎるよね
262 :
名前は開発中のものです :2008/06/14(土) 23:39:02 ID:3mB9ZiPG
@投票ちゃんねる
あまり良い印象がない(ぶっちゃけ嫌いな)国・都道府県★23
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tv/1208358397/273 (リンク先、携帯用もあり)
<前スレの(★22)の投票結果(上位8位)>
1位 中華人民共和国<498票>
2位 大韓民国<430票>
3位 創価学会・池田大作王国<378票>
4位 朝鮮民主主義人民共和国<270票>
5位 在日朝鮮・韓国・中国人<256票>
5位 東京都<256票>
7位 地方出身の東京マンセー上京人<117票>
8位 ヒキコモリ・ニートのアニメオタク<103票>
<今まで(★1〜★22)の投票総数(上位8位)>
1位 大韓民国<7618票>
2位 東京都<6374票 >
3位 朝鮮民主主義人民共和国<5942票>
4位 中華人民共和国<5455票>
5位 大阪府<2884票>
6位 埼玉県<2089票>
7位 神奈川県<2038票>
8位 千葉県<2014票>
しっかし、外の掲示板でもMGS4のネガキャンに必死だよなー どんどん、細かい点を指摘していって、PS3の性能さえも貶めるのに余念がないw 恐ろしいよ。
http://ameblo.jp/omisedayori/entry-10106361365.html 任天堂商品が絶好調の時は多くのお店が販売好調でよかったのだが
現在は任天堂商品の販売力が弱くなり
その結果任天堂を主力としていたお店が厳しいようなのである
けして任天堂が落ちてきたという意味ではなく
ライトユーザーさんなどがゲーム離れをしはじめたようなのである
この状況になってくるとさすがにDSやWiiだけではお店がなくなってしまう
来年辺りには複数のお店がなくなっていても不思議ではないという雰囲気である
>>264 本当かな?
まー、ブームが落ち着くとは思っていたけど、そこまで酷くなるものか?
ライト層のゲームはなれ。
>>263 これだけ売れたのにさ、
毎週負けハードに人気作取られ続けたら、そら病的になるてw
久々にWiiに新タイトル来たと思ったら、天誅だぜ?w
お店だよりも 煽りがが板に付いてきたな
>>259 そんな無駄なハード縛りしてどうすんのよw
>>265 酷くなるも売上見れば一目瞭然じゃね?
知育で食いついた層が買ったのって最近じゃFitと美文字くらいか?
マリオ系がランキングに残ってるからあんまわかんないだけかと
Wiiは一過性のブームだってあれほど言っただろ
そのブーム以下のゲーム機はゲーム機じゃないんだよな。
>そのブーム以下のゲーム機はゲーム機じゃないんだよな。 ・・・・?
ブームになったのがゲームでじゃない時点でそれもゲーム機じゃないだろ
3の付くハードはバカになるという話があってだな、
3DO馬鹿する気か
>>273 ゲーム機市場は単純に縮小してるってことですね、分かります
低性能Wiiどうなるの?死ぬの?
知育や健康器具なんてブームですぐ廃れるじゃん 今ジョーバマシンとかブートキャンプなんて誰も買ってないだろ
DS発売半年後くらいから同じような事言ってないか? 実際、今でも売れてるようだし、去年は市場規模が過去最大になったっていうのに…
>>279 DSと一緒に買うソフトまではいいけど、その二本目を買ってくれる層が少ないって事じゃ?
規模が最大になったといっても、買い続ける層が増えなければ維持も難しいわけで。
そういや、FF系のDS本体同梱版は出るのに、DQリメイクの本体同梱が出ないのは何故? DQリメイクの方が売れてるんだろ?
脳トレ時じゃなくて去年市場規模が過去最大になったって事はその後もソフトは買ってるんじゃない? タイレシオが極端に低いってんなら違うんだろうけど、そんな話聞かないしな…誰かタイレシオのデータ持ってないかな?
284 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 00:27:42 ID:bfDxCJSs
285 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 00:41:25 ID:LEN1MkSx
30過ぎで童貞のくせにナルシスト ドケチ、車なし、低収入、メンクイ どう思います?
でも初動型だから2〜3週くらいで陥落はしそうだよね
287 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 00:47:37 ID:/NjnTIcU
1つの作品が売れただけで喜びすぎはしゃぎすぎ息臭すぎ
>>282 この頃同梱版自体出てないよーな気もする
>>181 これって1機種1タイトルだけだっけ?
それだとFF13はALL10はないってことかな。
てゆーかFF13自体がな(ry
スパロボZ−!
596 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar[] 投稿日:2008/06/15(日) 00:47:31 ID:vASnWGZ80 ■27歳で、やっと童貞捨てたよ 相手は非処女、25歳。初体験は18ぐらいっぽい。 27にもなって童貞卒業すると、いろんな現実がわかってしまって結構辛い。 いろんな所でへこむ。 相手は、今まで十分にSEX楽しんでるから、全然初々しくない。 この前初めてラブホ行ったが、相手はなんか慣れた感じ。 車とか詳しいけど、前彼の受け売りなんだろうなと思うと死にたくなる。 自分からエッチな雑誌もビデオも見ないのにフェラがお上手。前彼に教わったんだろうなと思うと死にたくなる。 社会人になってしまってるので、学生みたいに朝から晩までSEXとか出来ない。 というか、俺が若くないから連続とか無理。 相手は若い頃、別の男と漫画やドラマのような青春を過ごしてきたんだろうな。 こちらは、27年間暗い人生を送ってきた。ネガティブ思考の塊。 若くないからとかの理由でスク水コスプレとかも拒否 浮気はもちろん風俗も許してくれないっぽい。一生で一人としかやれないって嫌だよ。貧乳以外も試したいよ。 このまえゴムが破れた、出る間に気づいた。過去にも破れたことがあったとか言われた。たぶん中に出たんだろうな。死にたくなった。 なんかいろいろ悲しくなってきた。 前の男に、おいしい部分を食われ、残りカスを渡された感。 童貞の頃より確実に「処女」って言葉に敏感になってしまった。 結婚しても、こんな考えをずーっと引きずってしまいそう。 かといって、別れても処女な彼女が出来る自信もないし。 童貞のまま何も知らず一生を終えてもよかったかもしれない。 死にたい。
293 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 01:57:29 ID:Mzx66z1h
アンパンマンのマーチ そうだ うれしいんだ 生きる よろこび たとえ胸の傷がいたんでも なんのために生まれて なにをして生きるのか こたえられないなんて そんなのは いやだ! 今を生きる ことで 熱い こころ 燃える だから 君は いくんだ ほほえんで そうだ うれしいんだ 生きる よろこび たとえ 胸の傷がいたんでも ああ アンパンマン やさしい 君は 行け!みんなの夢 まもるため なにが君の しあわせ なにをして よろこぶ わからないまま おわる そんなのは いやだ! 忘れないで 夢を こぼさないで 涙 だから 君は とぶんだ どこまでも そうだ おそれないで みんなのために 愛と 勇気だけが ともだちさ ああ アンパンマン やさしい 君は 行け!みんなの夢 まもるため 時は はやく すぎる 光る星は 消える だから 君は いくんだ ほほえんで そうだ うれしいんだ 生きる よろこび たとえ どんな 敵が あいてでも ああ アンパンマン やさしい 君は 行け!みんなの夢 まもるため
294 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 02:03:22 ID:eDCcJ3/w
PS Storeアップデート:なんとPSPのDLCを値上げ
http://kotaku.com/5016387/playstation-store-update-raises-prices-on-psp-downloadables GamasutraはPS StoreにあるPSPゲームの価格の変化に気づいた
Prices up:
Gangs of London $11.99 up to $22.99 (+$11)
Kingdom of Paradise $10.99 to $16.99 (+$6)
Ape Escape: On the Loose $9.99 to $15.99 (+$6)
Hot Shots Golf: Open Tee $10.99 to $15.99 (+$5)
WipeOut Pure $10.99 up to $15.99 (+$5)
SOCOM: Fireteam Bravo $10.99 to $15.99 (+$5)
Twisted Metal: Head-On PSP $14.99 to $15.99 (+$1)
LocoRoco $21.99 to $22.99 (+$1)
それでも安いな 高いのでも2500円くらい?
箱○ってソフト売れないんだな… 今ランク王国見てたけどランキング任天堂とソニーで埋まってたわ…
297 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 02:29:42 ID:/NjnTIcU
週末に過疎る不思議
毎日が日曜日な人の模範解答です。
旧箱の時だってランクに出てくるような事はなかったのに 今更国内で売れていない事が取りざたされるのもおかしな話だな むしろ売れてランクされてたら異常事態と見て良い
300 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 03:12:50 ID:/NjnTIcU
箱○は売れないがデフォ 今更気にしないしいいゲームが出ればそれでいいじゃないw
一応国内では。を継ぎ足しておく
例え初動型じゃなくても(初動率が60%程度でも)ニ週目や三週目でMGSが一位になるのは無理だろ 来週はスパロボ、その次は売れる方のテイルズが出る、どっちも初動20万は越えそうなタイトルだ
304 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 04:17:07 ID:XinMntUI
ランク王国なんてサターンプレステ時代からランキング偏ってるよ ほとんどプレステ一色だったし
851 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:45:37 ID:hHdfzUDA0
アフリカ続報来てた。
ttp://www.ps3hyper.com/news/more-afrika-details/ 既出だったらすまんが、興奮気味なので勝手に訳。
台湾のイベントにアフリカが出品されて、その紹介。
プレイヤーは男性か女性のジャーナリストになり、アフリカの動物の
写真撮影と生態調査を行う。何を撮影や調査するかの指令は、
HQからメイルで届く。地図を調べ、場所を特定し、装備を整えたら、
AI運転のジープで現地へ。現地ではジープから写真を撮ってもいいし、
ジープから降りて近づいて撮ってもいい。ただ、動物に気づかれると、
逃げられるか、襲われる。
852 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:45:49 ID:hHdfzUDA0
851の続き
写真撮影はリアルな写真機と同様。フォーカスやapertureを合わせ、
写真を撮る。SIXAXISを持つ手の振れが大きいと手ぶれ写真になる。
SIXAXISではアングルも制御する。
撮った写真はHQに送る。その写真のレアさ、フォーカスの具合などで、
違う金額が支払われる。その金でもっといいカメラを買ってもっといい
写真を撮る。そんな感じ。
面白いけど、エンサイクロペディア部分の大量の日本語を本当に
英訳や中国語訳してくれるか、それが心配だ。
869 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:52:04 ID:tHJAtxfD0
>>851 襲われるktkr!
867 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 22:51:48 ID:CVaUMRjM0
>AI運転のジープで現地へ
ここが気になる
904 :名無しさん必死だな:2008/06/14(土) 23:03:26 ID:hHdfzUDA0
>874
上でリンクしてた元ソースにも、
AIなんだ。悪いね。ジープで動物を跳ねようと考えてた人には悪いけど。
とか書いてあったよw
自由度はあまり無さそうだな
昔やったエバーブルー2を思い出した。これのWii版もアフリカもいつかはプレイしたい
>>305 ジップGKはPS3にこんなの求めてません
PS2ファンタビジョンじゃあるまいし
欧州でうまく2、30万売れれば成功なんじゃないですか
309 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 06:52:49 ID:eDCcJ3/w
>>305 ちゃんと作ってありそうなのに、何で欧州で出さないって決めたんだろう
今興味あるのが、AFRIKAと四季庭 自分で作った庭でAFRIKAの動物が飼えるとかにしてくれば ミリオン行くなw
庭に動物が来るらしいが・・・シマウマは来ないと思う、たぶん・・・
ゲームは暇つぶしになったのか? アフリカ四季庭wwwwwwwwwwwww
>>312 おまえにとって、ゲームは人生の全てか?w
314 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 08:09:19 ID:+h1Jcpi6
No Soccer No Life No Game No Life この二つぐらいは聞いたことあるだろ。
ジープの運転がAIってなんだよ。 ワンダと巨像ですら出来た事がPS3にゃできねえのか。 俺はサバンナを自由に失踪してえんだよ。
>>315 そんなことしたらGTAになっちゃうだろ・・・
ひき殺すやつが多発
>>296 箱○ユーザー
誰もがその名は知っている
だが実際に会ったことがある人物は
あまりに少ない
ほんとうに実在していたのかさえ不確かな存在
>>316 クレタクの客みたいに動物が超反応で逃げればOK
旧箱より箱○の方が売れてるんですよ GCよりWiiの方が遙かに売れてるんですよ どっちも旧機種を持ってた身としては、いろいろ状況が改善されているので問題ないです
しかしGCの方がwiiより面白いソフト多くないか?
>>旧箱より箱○の方が売れてるんですよ 確かに既に旧箱の累計50万に達しているが すでに3年近く経過している 旧箱も3年で箱○出て消滅したし 全然変わらん気が
>>320 若干そのような印象もありますが、勝ちハードなので長い目で見ています
>>321 微増ではありますが、ソフトの充実っぷりが旧箱の比ではありません
何より洋ゲーのローカライズが増えたのが個人的に嬉しいです
Xbox1は途中からやけくそで英語版そのままとか売ってたからな・・・ けど、ソフトの多くはXbox1のが入手性が良かった気もする。 Xbox1の時は、小売りも「まさか売れない事はないだろう」的に結構仕入れて(値崩れしてた)たけど、 360は殆ど受注生産かってくらい予約分+ちょっと、みたいな仕入れで殆ど店頭に並んでない。
注文とか通販で買えばいいじゃない。 アクティビジョンみたく箱版だけローカライズされなくなるかも知れないけど
既にライフタイムが終わったハードのラインナップと 発売から2年経っていないハードのラインナップを比べてどーする。
その終わってるハードの新作ラインナップに 全然及ばない2年目ハードはどうすればいいんですかね? いつまでも発売日未定じゃ客逃げますよw
>>326 その自称ラインナップが良いという3年目のハードって全然売れませんね
ほんとにラインナップがいいんですか?
仮に良かったとしたら売れない原因はラインナップじゃなくXbox360だからという致命的な理由になってしまいますね
未来永劫Xboxシリーズが売れることはないということですね
自分の持ってるハードが売れないと困るの?
>>327 社員でないのなら本体が売れようが売れまいが関係ない。
ゲーマーとしては遊ぶソフトがあるかどうかが重要なんじゃね?
独占かは別として他ハードに先駆けての発売となることは間違いないSO4、インアン、テイルズ マルチタイトルとして発表され、先行発売が決まったラスレム と割とラインナップは良くなってきてるよな。 この辺はPSで出てれば確実に売れるゲームなんだから これで伸びないんなら箱のブランドイメージに問題があるとしか言えんね。
>>330 それで売れなかったら撤退も仕方ないな
箱○信者さんは買い支えないとな
332 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:30:39 ID:cUDIXhzE
ゴミ捨て惨ってこの後何があんの? 延々とメタルギアやるの?
まー、単なるハード対比に貶めたい奴の発言にはスルーしとけよ。
それぐらい自分で調べろ
最新米国週間ゲームハード売り上げ 集計期間:2008年6月7日付 01 ニンテンドーDS/lite(任天堂)162,568(2319万台) 02 ニンテンドーWii(任天堂)133,021(1203万台) 03 PSP(ソニー)69,603(1279万台) 04 X360(マイクロソフト)59,038(1165万台) 05 プレイステーション3(ソニー)42,837(498万台) 06 プレイステーション2(ソニー)28,208(4812万台) ※VG CHART
336 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:35:25 ID:cUDIXhzE
テンプレにVG禁止が必要になってきたな
SO4、インアン、テイルズは楽しみだな。 しかし、MGS4や龍が如く見参は、 今年のラインナップの一部なんだが十分に魅力じゃねぇの? ゲームが充実してる!とか語る癖に、 ソフトが発売されるまでの予定表だけしか話題にできないで 煽ってる方が滑稽。
SO4+インアン+テイルズ=MGS4の売り上げと予想
339 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:37:42 ID:cUDIXhzE
>>337 速報スレで、発売されたゲームの話する方が滑稽だわ
>>337 予定表だけで煽っている人達がゲームを買っているのかは疑問だよね。
つーか、どこ覗いてもハード論争ばっかだな。 いい加減ハード論争はゲハでやれよ。
>>339 謎すぎ。
個人の感想なんかいらないが、
既発のゲームのニュースもありだろ。
344 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:47:31 ID:cUDIXhzE
>>343 既発のゲームニュースってなんだ?ニュースなら別にいいんじゃね
感想とか書いてる奴がうざいって話なんだが
345 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:48:05 ID:+h1Jcpi6
>>332 お前みたいな奴だと自分の知ってる有名タイトルだけしか認め
ないだろうけどLBP、アンチャ2、レジ2などがある。
一番問題なのはwiiだ。延々とマリカをやるのかと。
新しいソフトがでたとしても今まで通り任天堂ゲーしか売れない。
カレー専門店かと。
ラインナップが魅力的っていうのは個人の感想以外の何者でもないじゃん。 発売後のゲームで話題になるのは売り上げと○○賞受賞とかそれぐらいか。
>>341 はやくvip931に次ぐgaha931を導入してほしいものだな。
348 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:53:10 ID:cUDIXhzE
>>345 年末発売予定ならwiiだってソフト出て来そうだが??
PS3にも出てくるだろうね
360にも出てくるだろうさ
345 も自分の知ってる有名タイトルしか認めてないような気がするが。
なら、箱○にだって予定されているだろう。
332 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:30:39 ID:cUDIXhzE
ゴミ捨て惨ってこの後何があんの?
延々とメタルギアやるの?
344 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:47:31 ID:cUDIXhzE
>>343 既発のゲームニュースってなんだ?ニュースなら別にいいんじゃね
感想とか書いてる奴がうざいって話なんだが
355 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 11:57:23 ID:cUDIXhzE
つうか年末発売予定ソフトの名前出してる時点で、そこまでは何も無いって言ってるようなもんだろよ
誰が年末発売予定ソフトの名前出してるの? サイレンとかアフリカとか侍道3とかあるよ
寧ろ年末発売予定で名前が出てるのは箱○ばっかだな
358 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:04:16 ID:cUDIXhzE
>>353 vip931でグーグル先生に聞いてみなさい
>>357 ToV、インアンは8月、9月だよ?
ラスレムは・・・スクエニの「冬予定」は年明け以降だなw
>>360 SO4に関しては、来年だな。
まー、FF13に関しても、何時でるかはわからんのも同じだがw
>>348 E3前後のイベントでドカーンと発表するつもりなんだろうし
レジーやんもそれなりの自信を見せているようだけど、
流石にラインナップ隠しすぎるような気がしないとも。
大作ゲームにありがちな長いプロモーション活動をする時代は終わりなのかもしれないが
発売するまでの発表、情報公開がゲームになっちゃっているソフトが(ry
363 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:10:01 ID:cUDIXhzE
ラスレムは12月じゃねぇかな わざわざ360先行にしたのはクリスマス商戦に出す為だろうしな
SIRENは発表〜発売の期間が短かったけど今後こういう風になるといいな。 発売予定のまま一年とか過ぎると食傷な感じ。任天堂はその辺うまいと思う。
>>363 先行発売といいつつ、次の日にPS3版出したらおもしろいのに。
クリスマス時期にラスレム同梱パックを出すと予想。
>>365 1日違いで出せるなら「xbox360先行発売」とか言わずに同発で出すでしょw
現時点でPS3版はムービーもSSも出せてないから
そうとう難航してるみたいだ
スクエニってめっちゃ次世代機開発に出遅れてるよな カプンコとかコナミはかなり慣れてきてそうなのに
逆に「360独占」とか「360先行発売」とも言ってないのに先行発売とか独占って事で話し進んでるソフトが
最初に見たトレイラーがダメなjRPG臭プンプンで全力回避だったが、 最新の見たら欲しくなってきた とりあえずマルチはいいから「後発は完全版!!!」はやめてほしいな
>>367 そういう意味でいったんじゃなくてな…
スクエニがMGS4の売れ行きみてMSに掛けたハシゴを外しちゃったらおもれーなと思っただけだw
>>370 後発が、先発のまま出しても売れる時代ジャーないからなー
373 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:20:00 ID:cUDIXhzE
ラスレムは出ないかもしれない スタオも出ないかもしれない FFもマルチかもしれない ソニーも常に不安しかないんだろうな
ラスレムとSO4はDVD3枚組みぐらいにしてもらわないと困るな
現状の悲惨な状況でも箱にソフト出すって決めたぐらいだから MGS4の売り上げ見て梯子外すことはないだろw
>>375 一応、北米では累積はまだまだ堅牢だから、それを狙っての事だろう。
だが、本当に新ブランドで打ち克てるのかなー?
FFの亜種と見られて、同等に売れるのか疑問ではあるな。
378 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:30:52 ID:cUDIXhzE
スクエニは経済誌で、これからは海外を市場に考えるって言ってんだから360選ぶのは当たり前なんだがな 日本向けには翻訳だけすりゃいいんだから
>>376 FFからの脱却を目指してるよ
そろそろ 新しいタイトルを出さないと厳しいでしょ?
アインハンダーのリメイクはまだか
>>375 いや、箱にソフトを出すことを決めたのは開発が始まった数年前だろうから
その辺はわからんよ。恐らくここまでの悲惨な状況は予測してなかっただろうが
まぁなんだかんだでユーザーの我々はマルチ万歳ですよ、と
マルチで同発狙って発売日が伸びるのは困るけどなぁ。 作りこみで3年も4年も新作が出ないのも困りもんだが。
>>379 いや、ゲームシステムとかを大きく変えた印象がないんだよね、ラストレムナント。
既存の日本製RPGのフォーマットからの脱却を目指して欲しいとは思う。
383 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:36:41 ID:cUDIXhzE
>>381 海外だとPS3の発売中止が続くのは同時に発売出来ないからだしな
384 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 12:39:57 ID:cUDIXhzE
>>382 あー、わかる
ドラクエとかオブリビオンみたいにしてくれりゃいいのにとか思うわ
>>384 ヴァーチャルハイドライドは先を行き過ぎてたな…
スクエニは採算の取れる時期にしかソフトを出さないんだろ 360は発売後3年経過でようやく土壌が整った それがPS3はまだ先の話ってだけ 開発費に見合う売り上げが見込める程度の普及台数になれば出す 見込めなければどんなに不満が出ようと出さない
オブリのコピーばかりじゃ困るが、日本のRPGは自由度低すぎ
オブリがRPGとか・・・w すくなくとも日本ではRPGとはいわねーよ
× すくなくとも日本ではRPGとはいわねーよ ○ ID:UYlcwOl/の脳内ではRPGとはいわねーよ
>>388 何時からお前の意見が日本の主流になったんだ?
日本ではFF12RWですらRPGでまかり通る。
日本じゃ経験値のパラメータさえあれば何でもRPGすから
モンハンをRPG扱いするところもあるんだっけ?
個人的にだがFPSはRPGのあるべき姿だと思っている
たぶんSO4とラスレムの事だと思われるが、 PS3版が発表されていないSO4は独占だし、 ラスレムは360先行と発表されているし・・・ まあキラーソフトを遊べないし、PS3終わったからくやしいんだろうねぇ
オブリがRPGとか言ってFFとかDQみたいなRPGと比べるのはおかしいって言ってんだけど それぐらいも理解できないとかマジで頭悪いんだな・・・
>まあキラーソフトを遊べないし ここ笑う所ですか? 遊べないキラーソフト(=国内でハーフ以上売り上げるソフト)って具体的に何かあったっけ? というより360の国内普及台数で、キラーソフトになるソフトなんて物理的にない
400 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:36:12 ID:cUDIXhzE
>>398 みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れて秋葉原ソリッドするんだろうな
オブリが比べる相手はゼルダとああの辺りだろ 池沼洋ゲーオタには何を言っても無駄だろうけど
キラーって50万本以上売れるっていう定義があったんだ。
>>400 で、あなたの仲間が突然切れて秋葉原ガイデン2をやってきたそうですが
ご感想は?
404 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:38:09 ID:8QzC1Vsw
>>398 みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れてGTA秋葉原(PS3版)するんだろうな
妄想人格攻撃に逃げる洋ゲーオタ・・・ 流石だな・・・
今でも時オカはどんなゲームよりRPGしてたと思ってる。 オブリはオブリで凄いけどな
>>402 少なくとも30万も売れないのにキラーだなんて言えないだろ
まあxbox360はアイマスL4Uの8万本が今年度の最高売り上げ数ですから
まあ、箱テイルズはすでに売れない方のテイルズとか言われているな。
キラーってこれから買う人に対して、 本体を買わせるだけの魅力があったソフトってこと。 じゃぁ、今年こそ360爆売れ?PSPみたいに。 楽しみだなぁ。今後の広告が上手くいくといいよね。
cUDIXhzEのような自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れた事によるゲー速ガイデン2(箱○独占)の一例
332 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:30:39 ID:cUDIXhzE
ゴミ捨て惨ってこの後何があんの?
延々とメタルギアやるの?
339 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:37:42 ID:cUDIXhzE
>>337 速報スレで、発売されたゲームの話する方が滑稽だわ
344 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:47:31 ID:cUDIXhzE
>>343 既発のゲームニュースってなんだ?ニュースなら別にいいんじゃね
感想とか書いてる奴がうざいって話なんだが
355 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 11:57:23 ID:cUDIXhzE
つうか年末発売予定ソフトの名前出してる時点で、そこまでは何も無いって言ってるようなもんだろよ
358 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:04:16 ID:cUDIXhzE
>>356 あ、あー、あったね
あったあった
363 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:10:01 ID:cUDIXhzE
ラスレムは12月じゃねぇかな
わざわざ360先行にしたのはクリスマス商戦に出す為だろうしな
373 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:20:00 ID:cUDIXhzE
ラスレムは出ないかもしれない
スタオも出ないかもしれない
FFもマルチかもしれない
ソニーも常に不安しかないんだろうな
378 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:30:52 ID:cUDIXhzE
スクエニは経済誌で、これからは海外を市場に考えるって言ってんだから360選ぶのは当たり前なんだがな
日本向けには翻訳だけすりゃいいんだから
383 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:36:41 ID:cUDIXhzE
>>381 海外だとPS3の発売中止が続くのは同時に発売出来ないからだしな
384 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 12:39:57 ID:cUDIXhzE
>>382 あー、わかる
ドラクエとかオブリビオンみたいにしてくれりゃいいのにとか思うわ
400 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/15(日) 13:36:12 ID:cUDIXhzE
>>398 みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れて秋葉原ソリッドするんだろうな
>>409 Wiiの方が凄いって思うよ映像見ればね
箱○の方はなんか「?」なんだよ
413 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:46:20 ID:8QzC1Vsw
>>411 みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れてKill Zone 秋葉原するんだろうな
また誰も望まないアイドルや芸人のプレイを見る仕事が始まるお… 頼むからもっとまともなの作ってくれ
Wiiのテイルズって前の話知って無くても楽しめるのか?
Wiiの方が凄い(笑)
>>413 みたいな、自分だけは頭がいいとか思いこむタイプが突然切れてGTA秋葉原(360版)をやらかしてしまったんだろうな
>>415 シンフォニアのキャラが出てたから知っていた方がより楽しめるが
知らなくても楽しめないなんて仕様にはしてないだろう
おまえらいい加減負け組は負け組同士仲良くしろよ。
420 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 13:57:56 ID:cUDIXhzE
>>417 よくわからんが俺の発言がよっぽど痛かったらしいな
すまん
だからもう荒らすな
>>418 ハードが変わる以上はそうするだろうね
前作やってるとニヤッとする程度のクロスオーバーにとどめないと
批判が出ると思う
さすがにそうか じゃあ買ってみるかな
テイルズってやったことないけど TOVがFFで言うところのナンバリングタイトルみたいなもんで WiiのテイルズがFFで言うところのCCFF7かFF12RWあたりだろ TOVが負けたらしゃれになんないねw
PS系のハードで出ないと売れないからねぇ、テイルズ。 Wiiのにしても箱のにしてもGCで出たときのシンフォニアみたいに PSで出せよって暴れまくるだろ、テイルズ信者が。
>>423 普及台数、購入層から見て360の負け確実だと思うんだがw
ナムコのPSはずしもちょっと露骨すぎる気がしないでもない。
「選択を完全に間違えた」 とあるゲーム制作関係者はこぼした。 熱狂的なファンを持つ人気シリーズをいくつも抱えている、国内大手ゲーム制作会社に 勤める彼は、ここ1年ほどの自社の迷走ぶりに焦りを感じている。いわゆる「次世代機」で 発売した人気シリーズの販売本数が軒並み伸び悩んでいるのだ。原因は、そのゲームを 再生するためのゲーム機「Xbox360(以下『360』)」が、日本で殆ど普及しなかったためだ。 『360』は、メーカーが次世代機の中でもっとも早く開発環境を提供するなど、サードパーティーの 獲得に非常に熱心だった。また、開発環境はPCのウィンドウズ用のものと非常に似通っており、 ウィンドウズ用のゲーム開発経験が流用できる事から、人材獲得もスムーズに進んだ。現場も 上層部も「次は『360』の時代になる」と信じて疑わなかった。他の人気シリーズも『360』への シフトを進め、十分に普及した頃に満を持して投入する予定だったという。 しかし予定は大幅に狂った。 任天堂が発表した次世代ゲーム機「Wii」の斬新なコントローラーに世間の耳目は奪われ、 『360』は旧来の機種を高性能にしただけというイメージが強くなってしまった。また、日本では ソニーコンピュータエンターテインメントの「プレイステーション」のブランドイメージの強さから 『360』の購入を見送る人が多く、普及ペースは低空飛行を続けた。 調査企業の発表によれば、現時点での『360』の国内累計販売台数は60万台前後。大ヒットの 指標となる「ミリオン(100万本)ヒット』が物理的に不可能な状況だ。しかも、発売日から実質2年目と なった2007年の販売台数は約24万台と初年度よりも鈍っており、ここ最近の販売ペースも 週間二千台程度。これはライバルである「プレイステーション3(以下『PS3』)の二割程度だ。 「低迷期の阪神というわけではないが、PS3よりも売れたという事そのものがニュースになるほど、 売れていないというイメージが定着してしまった。海外のゲームソフトメーカーからは、 既に『360』は日本の『次世代機戦争』に敗北したと認識されつつある。」
>>427 子会社が日本における箱○の販売をしてるからね
430 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:18:26 ID:sxafHNff
オブリはRPG それだけはガチ
オブリはアクションRPG
PSはずしとかキモイ 単に一年先行してて今まで通り開発できるから360ででてるだけ
今後はマルチの流れだろ 少なくともビッグタイトルが PS3独占に変わることはない
435 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:29:20 ID:3pscWQvE
Wiiはオプーナ位しかまともなRPGが出てないから、ラタ糞スの動きが興味深いな
436 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 14:33:45 ID:eDCcJ3/w
>>434 それどころかマルチすら遅れて出るっていうのが、ラスレムで判明したPS3の現状
ブタトスクは思ったほど売れないだろ
>>438 UE3だっけ?
有数の技術力を持つであろうデベロッパでも少なからず苦労すると
>>428 ソースなしのネタを書かれてもねw
GKの嫉妬が目に浮かぶ
手間を省くために高い金出してライセンス買って そのせいで片方遅れるって言うのもなんだかなぁ。
週刊文春でネガキャン工作か そんな暇あったら開発しやすい環境を整えろよw
>>421 いや、シンフォニアはもともとGCオンリーだった・・・
>>424 テイルズファンで、箱○を買った人は良いけど、箱○を買っていないテイルズファンに
箱○をどれだけ買わせられるかが、最大の注目点。
>>441 UEエンジンって、PC開発でも難関とも言われているけどね。
それをPS3で動かそうとすると、やはりいろんな問題がでてくるんだろうな。
447 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:12:35 ID:eDCcJ3/w
>>428 >>446 でもスクエニは開発にUE3を選んだ
難しいとわかってて選んだって事は、その時点で推して知るべし
449 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 15:16:39 ID:eDCcJ3/w
>>448 規模が違う
今のセガ買収しても何のメリットもなくね?
龍3、戦ヴァルとMGS4前にPS3で 二本の大作を出した功績を考えるとメリットはありそうな気がする。
買収したとこで名越が逃げたらメリットないんじゃね? つーか、鈴木爆弾がいる時点でデメリットの方が大きそうだ。
>>450 復活のきざし?
は、認めるけど。
まだまだ、買収に値するほどの??
と、いう感じかな。
今のセガなんて抜け殻だろ DCオワタころにはこんなになるなんて思わなかった
つかパチ屋どうするんだ? 買収後切り離して売るのか?
大川マネーに代わる、資金もといENがMSマネーで無限化した セガの姿も見てみたいとは思う気がしないでもないw 良くも悪くも律儀に作りこむのではなく、 無駄撃ちの連発から大きな成功を上げるところだと思うし
やっぱりセガはハード作ってこそのセガなんだよ ソフト屋になっちゃったセガにセガらしいゲームなんて作れるか!
中がいなくてもソニック、PSOは出てるし名越が抜けても何も問題はないだろ。 すき放題できる今の立場を投げ捨てて抜けるとも思えんけど。 鈴Qはなんかセガっぽいレースゲーム作ってたんだっけ、最近は。
>>456 ハードウェア事業もやらせればいいんじゃないかな
少なくとも今の箱○より信頼性の高いコンソールを作れそうな
MSはゲーム業界の癌 死ねばいいのに
鈴木裕には是非MSマニーでシェンムーの続編を 好き勝手に作って欲しい俺が居る
また痴漢戦士がVG占いをソースにしてスレ立てしてる件
463 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:20:08 ID:1WN+evRs
>453 つかDCの中途半端なラインナップの時点でセガは終わってた。 MDやSSの頃の尖ったセンスは、DC以降の大衆志向のセガには無い。 じゃ何故いま買収か?といったら、単に株価が安いからだろw
>>461 シェンムーより龍が如くを出したほうがいいジャマイカ
龍が如くのほうが人気あるから
つかMSマネーは無限だと思うなよw
467 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 16:33:42 ID:fRe1JsLm
新ハード「DREAM-BOX」が遂に!
ソニーはゲーム業界の癌 死ねばいいのに。 いつも任天堂の邪魔ばかりしてよ。 おとなしくテレビだけでも売ってろって話しだよなw まあ今は逆転して糞ニーは撤退しそうだがなwww さっさと撤退しろや糞ニー。
MSマネー自体が無限かどうかはおいといて、企業のカネを使うからには収支トントンまでは持っていかないとな。 特に米国では。
MSだけはマジで嫌 キムうせろ
>MDやSSの頃の尖ったセンスは、DC以降の大衆志向のセガには無い。 完成度の高いゲームは皆DC時代に作られたんだけどな。 セガの集大成みたいなゲームばかりだった。 セガがダメになったのは自社ハードという心の支えを失ったから。 MDやSSの頃みたいに「コンシューマは別」じゃなく DCの時は社を挙げてハードを盛り上げようと頑張って敗れたからね。 夢に賭けて夢破れて、そしてセガという名の残響だけが残った。
>>468 もう目覚めろ
お前の愛する任天堂の敵はソニーじゃなくてMSだ
ゲーム業界の癌は、 どう考えても率先してネタバレ書き込みする奴だろ
でも箱○は日本では実際ソフト売れなくなってる気がする。 ニンジャガ2なんていくらZ指定とはいえあそこまで売れないとは思わなかった。
箱○は今年中に国内100万台を目指すつもりなんだっけ? ということは後半年で40万台ほどの売り上げが必要なわけだ しかしハードの売り上げ競争の勝負はいつ着くものなの? 明確な基準や期限(ゴール)がない限り勝敗決すのって無理じゃない?
>>473 早過ぎる動画うpネタバレもなー
おとといに知り合いとの会話のなかで
「YouTubeでMGS4の動画を見たんだけどさ(ry」と話をされて困惑したわw
ソフト自体こっちは買う予定はないものの、氾濫しすぎるとなぁ、とは思った
フラゲによる発売前のプレイ動画は削除される動きが少なからずあるみたいだけどさ
はやくクリアして売らないと どんどん買い取り価格下がるよ
そんなの入ってても はいってなくても変わらんだろw
>>458 いや一応出ちゃいるが質がものすごい下がったやん
プロペって何してるんだ一体
MSってカプコンを買収するって噂もあったよね
485 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:16:17 ID:cUDIXhzE
PS3版ショパンの発売日は9月18日 ソースはプレアジ
>>487 海外は決まったとか言ってなかったっけ?
491 :
490 :2008/06/15(日) 18:31:44 ID:bVtkjTfc
売れる方のテイルズ 15万〜30万 売れない方のテイルズ5万〜15万 キャリバーPS3 10万〜20万 キャリバー 箱○ 5万〜10万 と(累計)予想
キャリバーはそんなに売れないだろ
さすがに誤植だよなあ 1年以上先ってわかるわけないし。
ショパンはマルチエンディングとかシステム練り直しとか かなり作り直されてるみたいだから楽しみだな 不完全版のゴミ説教ゲー買った痴漢は涙目だな
>>492 それ日本の売り上げだよな?
PS3で10万ならゴミ箱360版は1〜2万だから。
ゴミ箱360はいつもソフト売り上げがPS3の10分の1とかだし
その数字めちゃくちゃだな
499 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 18:54:22 ID:cUDIXhzE
>>497 360ユーザーがスクエニの新作インフィニットアンディスカバリーで遊んでる時にゴミ捨て惨はショパン完全版(笑)で遊んでてください(笑)
>>493 PS3→夏効果+時期的にコレシカナイ需要+ダースベイダー
箱→夏効果+流石に忍者板垣くんより売れないって事はない+ヨーダ
>>499 >360ユーザーがインアンで遊んでる間
その前提がおかしい
彼らはソフトを買わないから、インアンが発売されても遊ばないだろ
502 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:01:47 ID:je8DOtoC
>>499 8月にはFF13、VS13の箱○移籍発表
PS3版発売中止発表があるからな。
>>501 そりゃ6人に1人の箱○ユーザーはRoDで本体が手元にないんだぞ
ソフトを買わないのも仕方がない
つかショパンって期待してる人いるの?
506 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:04:03 ID:0T6NjmMw
>>502 FF13がDVD何枚になるか楽しみだよなww
507 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:05:16 ID:kuhvocKI
ラストエンナムマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>506 DVD40枚組で価格が通常版でも5桁
ケースのサイズもwii本体より大きくて重くなるんですね
わかります
509 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:08:12 ID:je8DOtoC
>>506 10枚組くらいだろ。
10枚ならバカディスクより大作に見えていいじゃん。
進行に応じてディスク交換した方がゲーム進めてく実感が持てる
510 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:08:57 ID:cUDIXhzE
FF13はPS3独占は変わらんだろ 代わりに他は全部360なのかもしれん FFがマルチになる時はスクエニ会社丸々買われた時だ
511 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:10:56 ID:+h1Jcpi6
>>509 ある意味ボックスになってるゲームソフトがでたら話題になりそうだな。
512 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:11:37 ID:Xjo5e+/C
別にソフトが無くてもMGS4があるから大丈夫じゃないか? これだけで我慢できるっしょ?飽きたらお終いだけどなww
MSの朝鮮人のシェーン・キムがFF13の買収は無理だった、ってインタビューで答えてましたよ
箱○信者の俺が言うとさぁ、金に物言うのはないなーと思うんだよな いや、ソフトが出てくれるのは嬉しいんですけど
「無理だった」じゃなくて「買収しても無駄だろう」とは言ってたな FF13をXBOX360が獲得した所で日本でシェァを伸ばす要因にはなり難く 逆に反感を買う可能性の方が大きい為に「無駄だろう」と
>>509 10枚じゃ無理だな
複数枚組にすると、全てディスクに共通して入れる必要のあるデータ
(操作キャラのデータやゲームのシステム部分)の分がかさばる
つまりBD一枚50GBの容量分のゲームをDVDでやろうとすれば共通データがかさばる分
(枚数が増えれば増える程そのデータ量は増えていく)
総量として60GBにも70GBにも、共通して入れなきゃいけない部分の容量によっては100GBにもなる
いや〜、どれ程の値段と大きさと重量のソフトになるのか実に楽しみだ!
ショパンが完全に悪い例を作ってしまった。 テイルズもSO4もどうせ後からより良くなったモノがPS3で出ると思われるようになったし。 ・「どうせPS3で完全版が〜」なので先行で発売する箱○版は売れない ・完全版といっても一度多機種で出たやつだから新鮮味がないしどうしても売り上げは落ちる なのでやっぱりマルチは同発で。
日本でマルチ同発やったら360が全く売れず殆どマルチの意味無くない? DMCとか今回のDBとか。
>>517 まだ発売にこぎつけてないショパンが「例」になるかはともかくとして
その理屈だとToV、SO4はマルチじゃないってことにならないか?w
後発が出る前にプラチナ/ワゴンになってるしね
テイルズはまだしもSO4は完全版出るかな。 トライエースは別ハード移植してる暇が合ったら新作作って欲しいんだが。
弟がPS3とMGS4買ったそうな 牽引しているなMGS4
新作も360です^^
360ソフトの出展予定は一切ありません
テイルズの売り上げよりもなんとなく機種間の、キャリバーの売り上げの違いの方が話題になりそうな気がしてきた シンフォニアは再来週発売だけど、盛り上がってるのか?
テーマ曲の要求ワロタ
>>527 予約だと、そろそろMGS4の通常版を上回りそう
SO4360を当てたコテは 8月後半にスクエニ関係でアンチPS3が喜ぶニュースがあるとかいってたよな
533 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:45:08 ID:cUDIXhzE
弟が買ってきたとか基本通りだな(笑)
>>531 ファミ通にも載らなかったし
イベント情報きちゃったけどね
>>526 板垣とテクモの諍いの方がドロドロしちゃったのは誤算だったね<ミサミサ
>>530 そんなにいってたのか
DQS以来のwiiのサードのビッグタイトルだけど、どうなるかな
>>535 エイジだっけ?
あいつイベント忘れてました〜とか誤魔化したよな
なぜかそれがスレではイベントもズバリ当てた!ってなっててフイタが
ビックタイトルっても、所詮は30万本止まりの弾だろう 出荷も少ないらしいから、20万本で終わるかもしれん
>>538 エッジだった気がする
まあ、アテにならんだろう
「ひと足さきに”トロイ作戦”始動、『ガンダム オペレーショントロイ』の体験会が開催」
”Xbox 360 RPG Premiere 2008”で発売が発表された、スクウェア・エニックスの『スターオーシャン4
THE LAST HOPE』(2009年発売予定)や、発売日が正式決定したバンダイナムコゲームスの『テイルズ
オブ ヴェスペリア』(2008年8月7日発売予定)など、RPGの大作も充実してきて、確実に国内ユーザー
の注目度が増してきたXbox 360。森氏は、そういった状況も踏まえたうえで「いまXbox 360はもっとも
安心して買えるハードのひとつではないでしょうか」と分析している。
ベスト電器ららぽーと船橋店では、今後もXbox 360の応援していくとのことで、目下の目標としては
今回出展された『ガンダム オペレーショントロイ』を1本でも多く販売すること。もちろん、ソフト
体験会も時期を見て随時開催予定だ。
http://www.famitsu.com/game/news/1215882_1124.html ベスト電器頑張るなぁ。
正統続編より外伝のほうが確実に売れるテイルズって前代未聞だよな
ハードも普及台数も全然違うから当然だ。 同じハードで外伝のが売れたらそりゃおかしい。
シレンもDS超えられないんだから、 テイルズも15〜20くらいっしょ。
ハードは関係ないだろ。 FFCCが、FF本編を上回るようなモンだぞ?
そういえば360って今年の最高売上いまんとこアイマスの8万みたいだけど 去年のTOPは何十万くらい売れたの? この先の大作が国内でどれくらい売れるかの指標になると思うんだけど
FFCCの出たハードでFF本編が出たのかね。
トロイってプッシュすればするほど将来の客を失うってソフトじゃないのか・・・ あれは分かってる人がネタで買う様な出来と聞くが・・・
550 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 19:56:57 ID:cUDIXhzE
ゲハで犯罪予告だってよ 全くアホかソニー痴漢は
待て待て、外伝と銘打っても直接ストーリーの繋がってる続編には違いないぞ CCFF7やFF12RWを据え置きで、ナンバリングタイトルと同ボリュームで出したりFF7ACのゲームを出すようなもんだろ
>>547 箱○の2007年発売ソフトの累計は、エースコンバット6の9万2958本。
箱○も所有者がゲーマーだと言い張るなら、 COD4の売り上げがNO1であって欲しかったね。 結局、どこもかしこも売れるのは和ゲーの続編だけだもんな。
テイルズは最早ファンしかついていけないな wii版はちゃんと売れますように…
逆にいえば、Wiiテイルズが売れなかったら、もうテイルズは終わりだろ。
もう箱○で10万超えはまず不可能だろうな
ラタが30万+海外30万 Vは15+海外? こんなもん
ありえねー
箱○だって日本でも一年ちょっとの時期に20万クラスのソフトを出したんだぜ
ブルドラ? あれ、MCだと14万本だったけどな
>>555 PS2で出したらそっちの方が売れたりするんですね
ヴェスペリアもPS2に移植すればもっと売れるな
なんだ去年1年間で10万越えのソフト1本もないのか360は 今年もダメそうだな
ロスオデって、超大作だったろ!? 何を言っているんだ。
>>557 Wiiのテイルズは数あるテイルズの中で唯一海外でも売れたやつの続編だから売れるかもしれんが
箱テイルズは無理だな全くユーザー層が合ってないし最も向かないハードとも言える
唯一海外で売れた1作以外は全滅しているわけだしね
ましてや箱○だなんてFPSしか売れないw
日本においてもWiiのが出た直後で本体買う金が無いからと理由で売れないだろう
566 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:11:51 ID:cUDIXhzE
メタルギア出て次の弾が無いから360の悪口言って慰めあってんのか? まぁ、気の済むまでやればいいんじゃないの(笑)
乞食プレイしてもPS3にでないよ
ならPS3で出せばいけるのか?といえば全然そんなことはないわけで メーカーもいろいろ模索してるんだろうね
テイルズは低調だけどブランド的にはまだ死んでないと思う だって中古だとワンコインで買えるようなPS2のソフト(新品でもベストが出てるから2000円台) をPSPにほぼベタ移植して5000円でぼったくっても10万本売れるんだぜ
ここからPS3叩きに持っていく痴漢の浅ましさ
>PSPにほぼベタ移植して5000円でぼったくっても10万本売れる これって結構、PS2版はクリアーされてないって事じゃないのかな。 携帯機ならちょくちょくプレイしてクリアーできるかも、みたいな感じで買われるのかも。
572 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:16:48 ID:e/hwSphV
被害妄想GK乙
>>570 いや、その理屈はおかしい。
痴漢=PSPで女性の下着を盗撮するという痴漢行為で逮捕されたPSユーザーだから
>次の弾がないPS3 なんだ、この人が360の弾と思ってそうなのよりは売れそうなソフトなら夏までにも何本かはあるだろ
575 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:18:44 ID:+h1Jcpi6
360はいかなるソフトすら弾になりえないから泣けてくる 何が出ようと360だからと理由で売れません^^
ラタって受注15万くらいだぞ 万が一売り切ったとしても20万はない
578 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:30:40 ID:cUDIXhzE
>>574 庭見たりアフリカ見たり?
覗き大好きだなソニー
PS3のティアーズなんとかにガチで負けそうTOV
10万いかないもんよ
あんだけ宣伝したロスオデですら10万いかなかったからねぇ・・・
ラタは、DS版テイルズより売り上げが低くなる事だけは間違いないと思うね。 DS版の売り上げ超えられたWiiゲって、任天堂タイトルでも1つもないでしょ。
>>579 さすがにTtTには負けないだろ
TtTの原作2万しか売れてないし
予約では、イノセンス超えてるよ。ラタトスクは
イニD、TtT、サイレン、SC4
7月にPS3のタイトルはいろいろ出るが確かに8月以降はちょっと寂しいな
白騎士、ナルト、ビートロ2などマダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
>>579 それはないだろうw
ついでに戦国無双3マダー?(・∀・)っ/凵⌒☆チンチン
588 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:51:15 ID:cUDIXhzE
煽りあいしてて忘れてたが、そういやドラクエ9ってどうなったんだ?
589 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 20:53:06 ID:n73TbGw5 BE:513767982-2BP(1)
ちょっと質問です、場違い?ごめんなさい 鉄拳のpsp版はまだ5まででしたっけ? あと、psp版鉄拳はアナログパッド使いましたっけ?
ラタトスクは30万本超えなかったら爆死と言っていい。 ハードの普及台数もタイトルバリューも申し分ないんだから言い訳できない。
バンナムの目標は25万本ですが
ちょっと弱気?
593 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:00:30 ID:cUDIXhzE
>>590 どんな計算で30万行かないと爆死なのか説明してください
あんまり突っ込んでやるなよ。可哀想だろ
売れなかったら移植すればいいだけだからな、PS2に。 そういや吉積はどこいったんだ、最近見ないけど。
>>595 Wiiでソードオブレジェンディアっていうゲーム作ってるらしい
ヴぇすぺりあって、どこか厨二っぽい響きですよね
598 :
597 :2008/06/15(日) 21:05:33 ID:WhmYeQyr
うわああぁぁぁぁぁ またカブットル,,,,orz
599 :
597 :2008/06/15(日) 21:06:16 ID:WhmYeQyr
.ゲ速って、IDが被りやすいのか?
同じマンションに住んでるんじゃね?
てか、テイルズで30万っつーか、その程度も売れなかったら、PS2の後継機争いが混沌としてくる、って話じゃねーの>>Wii 似たような客層の移籍先としてスパロボ辺りにも影響しそうだし。
602 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:17:46 ID:1WN+evRs
同じ人なんじゃね?
何いってんだ?糞ども! ニンジャガ2か売れてないだと? 馬鹿にするな! プレイ人口は国内だけで50万人いるわ。 割れでな!
604 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 21:21:57 ID:rzi4UYdn
みんないつもオレの相手してくれてありがとう 少しは体を労われよ!
>>589 PSP版鉄拳の鉄拳5DR
アナログパッドで操作できるが使いにくい
十字パッドのほうがいい
607 :
606 :2008/06/15(日) 21:24:45 ID:bVtkjTfc
ミスった 訂正 PSP版鉄拳は鉄拳5DR
ニンジャガ2は中々面白いぞ ハードからは敵が全力すぎてマゾかゲーム名人しか楽しめなそうだけどw
609 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:00:14 ID:q5tybLoj
そんな大虐殺を楽しむ初週2万のクソゲーいらね
虐殺ゲームが売れたら、虐殺ゲームを好むユーザーとして罵倒し 虐殺ゲームが売れなければ、売れないソフトとして糞ゲー扱い。 判りやすいな。
箱だからどっちにも当てはまるな。
とにかく何でも批判・叩き・貶しの材料に出来れば良いって奴は結構多そうだな
売り上げでゲームの面白さ決めるとかすごいな
614 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:20:34 ID:eDCcJ3/w
売れようと売れまいと、出なきゃ遊べないって事をいい加減覚えようぜ
615 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 22:25:06 ID:q5tybLoj
MGS4ですらボス以外殺さなくてもクリアできるからな。 殺さないと進めないやつは向いてない。
ブオオオオオーーン!!!!!!!
618 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:05:07 ID:eDCcJ3/w
来週から株主総会ラッシュ 2008/06/18 セガサミーホールディングス 2008/06/19 カプコン 2008/06/20 ソニー、光栄 2008/06/21 スクウェア・エニックス 2008/06/23 バンダイナムコホールディングス 2008/06/27 任天堂、コナミ
GKとか全く関係なく、 このソフトはやっておくべきだと思う。 このクオリティーがこれからのゲームの敷居となるなら、楽しくなりそうだ。
>>615 俺2週目で難易度最低にして殺しまくっている
弾一発で死にやがるw
通報しました
マリオ64が、それからのゲームの敷居になっただろうか。否である。
てsてs
アクアノートの休日 9/25 ショパンよりこっちだろ
FC時代ならともかく任天堂のゲームは、任天堂の開発能力が高すぎてもはや後のゲームの敷居にはなれないだろ サードが同系統のゲームを作れば単なる劣化コピーが出来てしまって 駄作の烙印を押されたり売上も振るわなかったり
626 :
名前は開発中のものです :2008/06/15(日) 23:32:51 ID:gZ+cag36
なんかさっきからゲー速バグリまくりなんだが
MGS4、シュールすぎるw 小島は本気でやってるのか、ジョークなのかw
http://gamesmaya.blog98.fc2.com/ PS3最高のスタートを切った「MGS4」
本体も大いに牽引、コナミ製「プレミアムパック」に注力していた当店
まさかここまでSCE製「ウェルカムパック」にも人気が集中するとは
もし余ったらが頭によぎり、強気の発注が出来ませんでした。
当日は、コナミ製が予約完売、SCE製パック、本体単品と続きます。
本体の種類が増えた事によって、店頭で混乱が生じないか心配していましたが
事前の説明が利いた様で、発売日にはお客様がその内容をよくご理解されていました。
只、いまだにPS2ソフトが使えるPS3本体をお探しのお客様も多く
何度も「60」「20」の現在庫、今後その予定等のお問い合わせを
沢山頂きました。
新作第1位 PS3「MGS4SPED」
最高のスタートをいかにロングセールスに結び付けられるか、
オリンピックでのTV買い替えがその需要を後押しします。
第2位 DS「CRエヴァンゲリオン」
意外に早い足並みに驚いています。ホール人気は健在です。
第3位 DS「世界はあたしでまわっている」
MGS4はほんとに名作だった神ゲーと呼べるだろう 戦闘システムも過去作の良い所をより洗練されているし 何よりストーリーが神 こんだけストーリー性が高いアクションは他に存在しないな
MGS4はムービー多すぎるって文句は確かに分かる 多いのは良いが一つ一つが長すぎるのが問題だ ただしそんな不満はMGOを起動するとすぐに忘れてしまうけど やっぱ良いわMGO
MGS4、やっとオワタ これ、エンディングだけでDVD2層使いそうだなwww
あのノリが面白いと思える人には良作と言えるだろうけど 受け付けられない人にとっては駄作にしか思えないのかもしれない 最近は見た目が綺麗なのが当然な感じだろうし
ゲーム性としてMGS4は面白かったと思う派だけど 何が面白かったっていうと、色んな事ができて色んなものが入ってる事……かな 嫌いな人にとってはぶつ切りでまとまりが悪いと感じるかもしれないけど
真性基地害信者おにゅ
メタルギアは面白かったけど、ボリュームがなぁ やっぱ、今までの無線ネタみたいなのがほとんどないのが あっと、シリーズ未経験だとイミフだろうなw しかしレックス対レイの巨大ロボ対決は楽しすぎだろ あれだけミニゲームでもっと遊びたかったw
>>641 ディスク入れ替えネタは、あの時点でBlu-ray2層目に入るってことを暗示してたのかな?
>>641 おれも最初の一週目クリアしたときボリュームが・・・って思ったけど
二週目やってみ? 潜入ルートが他にもいろいろ在ることに驚かされる
ムービーと思ってたところが実はリアルレンダでマーク2使っていろいろできたのにはびびったけど・・・
ニコ動あたりだけで批判してる奴には判らない仕様になってるぞ
カメラを動かせるだけなら「ムービー」の範疇を超えてないと思う
しかし小島のオナニーのここに極まれりって感じだな 売れてくれてるからまだいいけどさ
646 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 04:25:13 ID:v/ITX+Oo
まあできはどうあれ自分のやりたいこと全部できる人はすごいわな まだ足りないとか言ってたけどw 一週目でお腹いっぱいになったからしばらくムービーゲーはいらないわ
647 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 04:50:03 ID:VDtSGDjx
>>622 シェンムーはそれからのゲームの敷居になったな。シェンムーのおかげで
ゲーム開発に億単位の金をかけることができるようになったし自由に動き
周れるようになったし。
ゲームの売り上げで一喜一憂できる奴ってなんなの?バカなの?
649 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 05:23:34 ID:VDtSGDjx
>>648 それは任天堂信者に言え。一番、売上げを気にしてるからな。
妊娠っていつから今みたいなガイキチレベルになったんだろう
>>644 カメラっていうかちっちゃいロボットカメラを操作すんだぞ?
やってない人にはわからんだろうけど・・・
コントローラー振ると胸ゆれるし
>>642 あれはMSG1のネタだろ
1はウルフ戦後に入れ替えだったし
このスレも基地外アンチ任天堂が多いなw どれも無駄レス
655 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 06:25:52 ID:IdYTj/GH
×アンチ任天堂 ○アンチ妊娠
抽出 ID:aWlgsFM+ (2回)
639 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 02:09:15 ID:aWlgsFM+
真性基地害信者おにゅ
650 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 05:34:54 ID:aWlgsFM+
妊娠っていつから今みたいなガイキチレベルになったんだろう
抽出 ID:VDtSGDjx (2回)
647 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/16(月) 04:50:03 ID:VDtSGDjx
>>622 シェンムーはそれからのゲームの敷居になったな。シェンムーのおかげで
ゲーム開発に億単位の金をかけることができるようになったし自由に動き
周れるようになったし。
649 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/06/16(月) 05:23:34 ID:VDtSGDjx
>>648 それは任天堂信者に言え。一番、売上げを気にしてるからな。
こいつらが一番基地外だろ
658 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 06:42:52 ID:ahjmUy5r
妊娠も安置妊娠も、どっちも程度は同じに見えるが
まぁ内容的にもわざわざ抽出するほどでもない罠
mk2を動かしていると思わせてるだけで、内部的にはカメラを動かしてるに過ぎない。 ローズの胸揺らしとかくだらないし
時間問わずGKの書き込みの多さは異常だと思う
>mk2を動かしていると思わせてるだけで、内部的にはカメラを動かしてるに過ぎない。 ・・・哲学的だな
663 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 07:00:02 ID:0TRUtMrh
最大勢力と第2勢力が、最小勢力の書き込み数を批判。 数は力という言葉は真実だな。
>>648 でも、売れなかったせいで、予定されていた続編が無くなるということが結構あるから
ファンにとっては売り上げも重要なんだと思うよ
428より街2をやりたかった人は多いと思うし、大神2もやりたかった
>>660 そんな事言ったら、FPSだって同じじゃない?
FPSは主人公を動かしていると思わせてるだけで、内部的にはカメラを動かしてるに過ぎない。
ID:aWlgsFM+
MGS4は戦ヴァルみたいに大爆死しなきてよかった やる人を選ぶMGSがあんだけ売れたのは意外だったが、これでPS3はじまったな
MGS4でもうちょっと盛り上がると思ったんだが、PS3あんまりだったな。 これが負けハードか。
>>661 板も時間も問わないMGS4の
史上最大規模のネガティブキャンペーンの後でそんなこと言われてもな
MGS4より、マリギャラとかスマブラの方がネガキャンひどかったけどな
主観で語っても仕方ない どっちがひどいなんて
みんな自分だけが被害者だと思ってるんだよ。
冷静に考えてみろ、CERO DのMGS4があれだけ売れたんだぞ?
>>665 大神、Wii版も何故か海外での発売だけだからな。
なんで、日本でも発売されなかったのだろうか?
>>670 まあ元々MGSをキラーにしてる時点で無理があったしな
これでMGS4が長持ちするタイトルなら話は別なんだがどうやらストーリーは短いようだし中古がすぐ飽和状態になりそう
今なんとなく箱○の公認ページ見てたら、ブルドラとロスオデのチーム共同作品の テストプレイヤー(?)募集みたいな項目あったんだけど、このゲームの情報って もう出てる? どっちもやりこんだ俺スゲーwktkしたんだけど。
願望と現実のギャップに苦しむ忍者 「MGS4はきっとつまらないよ」←レビューで満点だらけ 「でもMGS4はきっと売れないよ」←初日30万本以上 「…でも本体を牽引しないし、中古がたくさん出回るよ」←今ココ
坂口は今だにMSに期待されてるのか
>>680 大きな期待に添えなかったけど、日本での実績は他のメーカーは超えただろ。
まだ、期待されるぶんには遜色ないよ。
でもどっかの誰かが作ったFFが期待されてて そのFFを作った坂口の新作がいまいち売れないって不思議なもんだな ロスオデなんてすげー良作だと思うんだけど、俺の感性がもう古いのかもな。
>>682 オスオデも、最初の謳い文句どおりだったのなら、ブルドラと匹敵する作品になったろうな。
ファミ通につけた体験版で、期待をした人達を落胆するほど酷いできだったらしいので
あの、日本での売り上げになったんだろう。
海外でのセールスが高かったので、君の感性が古いというわけではない。
日本のゲーム市場の歪さがでているだけだと思うよ。
日本じゃ箱で出るってだけで売れないことが確定されてしまうから ロスオデは少し気の毒だった しかし坂口もそろそろ変わらないとな 単純なターン性戦闘はHD機になったリアル画面ではやたらと滑稽だ
てか仮に、MGS4が日本で累計80万本行っても、ロスオデとかブルドラは値崩れしつつも20万本くらいは行ってる 訳で、ハード台数考えたら成功の度合いは同じじゃないの?
ハード台数考えたら成功だよねってのは 誰を対象にしたコメントなんだ?我々のような野次馬ゲーオタか? 誰にとって成功なの?
ブルドラは25万くらい行ってたと思うが、ロスオデは累計で10万程度だったぞ
なにって、そりゃ坂口の底力っつーか、能力評価の部分で
>>680 辺りの流れからだけど。
PS2で発売してたらどれぐらい売れただろうって話をしたんじゃないのか?
>>684 >しかし坂口もそろそろ変わらないとな
>単純なターン性戦闘はHD機になったリアル画面ではやたらと滑稽だ
そうなんだよな
ヴァルキリアもそうだったが、HDのリアル系グラで旧システムの非アクションゲーはきつい
俺はマッタリできるターン制の方が好きだ まぁ、各人の感性次第だから、設定で両対応出来れば最高なんだよなぁ
ヴァルキュリアのどこがリアル系グラなんだ…システムも新しい方だろう
「米国ゲーム販売統計、5月もGTA IVが首位--NPD調査」
4月にはGTA IVの発売が記録的なものになったにも関わらず、4月のXbox 360とPS3の販売数はこれ
に応じた増加することはなく、実際には販売数は前月を下回った。NPDのアナリストは4月の統計
の発表時点で、(同ゲームの発売が調査期間の終わり近くだったことを考慮に入れ)5月の販売
統計にGTA IVの影響による販売数増加が反映される可能性があると述べていたが、実際にはそう
はならなかった。
Xbox 360とPS3の販売数を期待している人たちに対して、Frazier氏は今回も販売数上昇の見込み
を変えなかった。「GTA IVの成功はPS3についても360についてもハードウェアの販売数の大幅な
増加にはつながらなかったが、6月には父の日や卒業記念の贈り物として上向きになる可能性が
ある」と同氏はコメントしている。
http://japan.gamespot.com/news/story/0,3800076565,20375317,00.htm
坂口がいま作ってるクライオンはアクションRPGだが 俺も、長時間プレイしがちなRPGはターン制の方が楽でいいな
>>688 あんだけCMやって年末に超大作として売り出されて
その上あっという間に値下げされた上での評価、だからちょっと微妙じゃないか?
あと俺らが語るよりもブルドラ→ロスオデと続いて売り上げが落ちてるところが
市場の評価ってとこなんじゃないかな?
売り上げで市場の評価とか語りたいなら、ゲハの売り上げスレに行けばいいよ
>>696 むしろ主観で語りたいんだったら対象スレへどうぞってな流れになるぞそれw
主観で最高!いや糞だ!が乱れ飛ぶよりば売り上げ見てくださいってのが一番平和な気がするんだが...
そういう意味では本来一番平和なはずなんだけどね。 どうしても一ユーザーとしての思いを捨て切れないから、 売上はこうだけどでも面白さはみたいな流れになって大荒れに荒れてしまう。
>>653 1やってないからわからんかった
レスサンクス!
>>693 > 6月には父の日や卒業記念の贈り物として上向きになる可能性がある」と同氏はコメントしている。
ゲーム機プレゼントとかww
悪い事は言わないMSG1はやっとけ アーカイブで600円で売ってるから ゲーム自体の面白さは元より、やるやらないで4の評価も変わると思う 2や3までやれとは言わんから
つぎの『テイルズ オブ』シリーズは“H”から始まる
http://www.famitsu.com/game/news/1215883_1124.html いのまたむつみ氏に関しては、いのまた氏の『モンスターハンター』シリーズ好きを暴露。
「こんなことをばらしたら怒られるな(笑)」と言いつつも、
いのまた氏の『モンスターハンター ポータブル 2nd G』のプレイ時間がすでに500時間に達し、
集会所上位クエストが1000回を超えることなどが紹介された。
最後には、「いのまた先生には、『モンスターハンター ポータブル 2nd G』をほどほどにして、もっと仕事をしてほしい……」
メタルソリッドギアwww
どうせDSだろ。
テイルズオブヘンタイですね
>>701 むしろ3のが重要だろ
2も重要すぎるし1も重要すぎだ
PSPのやつはやらなくても全く問題無いが
つかサニー可愛いなw
mk2で見てると目玉焼き作ったりカップ麺作ったりPSPでゲームやったりしているなw
PS3の鋼も置いてあるけどMGS4はやらないのかしら
テイルズはPSハードの避けっぷりがすごいなw PS2ん時はベタベタだったのに
テイルズオブハルマゲドンキタコレ
ハーツとか何の面白みも無いな キングダムハーツと被るぐらいか
ヘブンだろ テイルズオブヘブン状態 これ
ここまで徹底して避けていると逆に清々しくさえ思う。
ムービー中サニーをMk2で追い回すのに夢中で キャンベルやオタコンの話を聞いてない奴続出
そういえばテイルズが3大RPGだってほざいてたけど キングダムハーツの存在知らないのかしら 20年くらいで数十本出ているテイルズの累計をたった3作で超えているよキングダムハーツ
「Xbox Liveで『Mii』や『Home』のようなアバターサービスが開始予定!?」
なんでもMicrosoftがとある会社を介して実施したものと思われるオンライン調査の内容
から、これらの情報がリークしたんだとか。
噂と共に掲載されたスキャン画像にはXbox LIVE版のアバターらしきキャラクターがずら
りと並んでいます。頭身はデフォルメされていますが服の質感などはちょっとリアル風、
なんだかMiiとHomeを足したみたい(汗)。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6226
MS「箱○にMiiとWiiリモコンとBDつけたら最強でお前らにバカ売れだろ」 一般人「なんだこれイラネ」
正式三大RPG ドラクエ、FF、ポケモン
相変わらずMSはウザさ全開だな。
>>717 ん?ドラクエってキングダムハーツより売れてたっけ?
世界3大RPGはウルティマ、ディアブロ、ポケモン 異論は認める
KH1はシリーズ最高売上であるDQ8より売れてたようだ
KHにこだわるのって、あの機種の信者だけだよな・・・ 普通RPGったらFF、DQが出るのが一般的だろw 日本ならな
KHの新作のPSPとDSと携帯の新作全部やりますよん FF&KH信者です
「オプーナさんかと思いましたけど岩っちでした」と 開発部のDさん(24)は後に語ってる。
「頭にボンボン付けたらやっぱりオプーナさんでした。」
KHってRPGか アクションじゃね? 国内で、サード製で、ライトユーザーが知ってる3大RPGってことじゃね?
オプーナUの制作発表はまだですか
聖剣伝説もアクションあるけどRPGだろう
開発元が発表したジャンルがRPGならRPGと言うしかない
731 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 14:43:39 ID:o1cpVPr8
オブリビオンはターン制バトルでもないし もろアクションだよな でも世界ではRPGとして認識されてる いまだにDQみたいなターン制の1枚絵戦闘がRPGという認識が異常なんだと思う リメイク連発してるスクエニの罪だな、これは
オブリ、そういやそうだねぇ まぁJRPGはそういうジャンルであると思ってるし ARPGもアクションとの境目がなくなってきてるしな つまり頭脳戦艦ガルはやっぱりRPGでおkと
ターン制もそれはそれでいいと思うけど、 リアル志向な感じのでそれやられてもなって感じするよね。 一応みんなオブリ系の国産RPGがやってみたいだから さっさと作れスクエニ。
戦闘部分だけアクションってのは結構出てるよな シームレスで戦闘突入というのは国産では思いつかないけど
オブリ作ったところの次回作、フォールアウトだっけ 近未来の崩壊した時代を舞台にしたRPGってやつ あれ、銃とかの近代?未来?兵器をオブリみたいな感じで動かすようだけど よーく考えるとFPSみたいな感じなんだよなあ でも、それくらい海外では新ジャンルというかチャレンジしてるんだよな JRPGにもホント頑張って欲しい 海外はストーリーが陳腐だからさ
FF12のシームレスバトルはしっかり忘れ去られてるな 13がどうなるのかは知らんが
FF13はシームレス ヴェルサスも
DO9だってターン制から抜け出そうとしてたがな お前らが文句言うから戻したけみたいだけどw
>>738 あれはDQ8経験者とDQマニアが批判したんだろう
WiiのDQソードより、圧倒的にクオリティの低いDQ9を遊びたいか?
本気でアクションやるならWiiででも出せばいいのにね>DQ9
堀井がどうゆう方向性でやりたいか、というより売上しか考えてないゆえの方針転換だろうに
FF12の空気さ加減を痛感した… まるで作品内における名目上主人公の扱いみたいだ
願望と現実のギャップに苦しむ忍者 「MGS4はきっとつまらないよ」←レビューで満点だらけ (海外記者を集めてブートキャンプと称した、二日間眠らずに監視下の中プレイ させ続けるマインドコントロール。そしてレビュアーに厳しい報道規制をかけて やっと獲得した点数です。) 「でもMGS4はきっと売れないよ」←初日30万本以上 (制作費70億かけてファーストに多額の宣伝費を消費させたあげく MGSのためだけのオリジナルカラーの限定PS3を作ってようやく30万です。 マリオカート&スマブラ&Fitを前によく30万で鬼の首とったような顔できますねw) 「…でも本体を牽引しないし、中古がたくさん出回るよ」 (ムービー抜きならたった五時間しかできないゲームを家宝にする馬鹿はいません。 ムービー見てたら話の内容はわかるから、ニコニコで大半の人間は満足してます。 ゲームらしいゲームになれなかったゲーム。映画にもなれなかったゲーム。 お疲れ様でした。)
>ブートキャンプと情報規制 怒って事前レビューを拒否ったゲームスポットも発売後高得点つけてなかったっけ? >マリカーを前に30万で鬼の首をとったように ファーストが莫大な宣伝費を出したマリカーも初日30万足らずなんだから 何もおかしくはないんだが? >5時間しか遊べない? あれ? 早解きに専念すれば5時間でクリアできる=5時間しか遊べない なの? その理屈ならRPG以外の殆どのゲームが5時間や10時間も遊べないって事になるが NEWマリも2時間も遊べないって事になる
>>745 アホですね。今回のレビューに対するコナミの不正行為を
公にした雑誌がコナミの作った大作ゲームを低く評価すれば、
ゲーム外の情報すらもゲームのレビューに影響させる
信憑性の薄い雑誌だと自ら物語るようなものじゃないの。
コナミの不正は暴いたけど、それをレビューには影響させないという
自社の記者精神を大々的にアピールする絶好のチャンスでもあったんだよ。
ここでMGS4の点数を低くつける馬鹿はお前くらいだろ。
>ファーストが莫大な宣伝費を出したマリカーも初日30万足らずなんだから
>何もおかしくはないんだが?
誰も宣伝費の話なんかしてなくて、制作費の話をしてるんだけど、
区別がつかないかキミ程度にはw
>あれ?
>早解きに専念すれば5時間でクリアできる=5時間しか遊べないなの?
早時に専念してなくてムービースキップした時間が五時間なんだよ。
もしかしてムービースキップも早解きの一種とかいい始めるのかい?
あんな、無駄に長く説明口調で全キャラ総出で
説教始めるムービーを毎回見なきゃ駄目なの?それがゲームらしいゲームなんだw
相変わらずうんこの投げ合いか
類は友を呼ぶってやつだな。
>>746 その君のレビュー理論のソースを出してもらおうか、妄想でものを語るな
あれ、ファーストに莫大な宣伝費を消費させてって書いてあるのは何なの?
あとマリカーやマリギャラの製作費が70億より下だというソースもよろしく
MGSの製作費にしても他社の開発者の伝聞レベルでそれ以上のソースは無かったよな?
>早解きに専念しないでムービーを抜かせば5時間
誰がどのようにプレイしてもゲーム部分を5時間以上遊ぶのは不可能だなんていうのは初めて見たなぁ
君の主張だとムービー以外のプレイ時間が5時間を超えたら
ゲームが進行不可能になるし、一度クリアしたらソフトが破壊されてしまうんだ
他のどんなゲームも、やNEWマリが数時間しか遊べない事になる理屈を無視していないならそうなるよね
>>746 そもそもあんたは、大嘘つきなんだが
というか捏造してる電波レベル
IGNにしてもゲームスポットにしても、きちんとすべてプレイしてから評価したい、って発言したんであって
規制なんて関係ない
根本的に2chレベルのソースで大口叩いて捏造してるから頭がおかしい
「ふたりのプロデューサーに直撃!『テイルズ オブ ヴェスペリア』同梱版の真実」
今回のクロスメディア展開の狙いは何かと言うと、これまで『テイルズ オブ』シリーズ
は13年続けてきたわけですが、『テイルズ オブ ヴェスペリア』は、“次世代テイルズ”
として、今後の10年を担うマイルストーン(ひとつの指標)になり得る存在だと思って
いて、そのために最大限の広がりを持たせられる可能性として、クロスメディア展開に
期待しているんです。今日の発表会は、『テイルズ オブ』シリーズをもっと広げてい
きたいという決意表明の場でもあったわけです。
http://www.famitsu.com/game/news/1215888_1124.html
NEWマリも2時間も遊べないって事になる ←アホ?この理屈がわからん
755 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 16:11:49 ID:0+v42hHx
>>751 条件が無理過ぎてワロタ
二週目ノーマルのアクト1で二時間かかるのに(^o^)
>>753 カップラーメンはお湯を入れて5分推奨で、食べる時間は10分かかるよ、ってのを
ID:REZVEkzL 「いやお湯を入れて1分で食べれる」
1分で食えるカップラーメンは糞、マズイって言ってるようなもん
基本的に頭がおかしい、んだよ
>>753 アクションゲームなんて、最初はクリアできなくて何度もコンティニューする時間とか
クリアには不要な隠し要素とか、一度クリアした後も何回も遊ぶとか
タイムアタック等の縛りプレイだとか
そういうのを全部ひっくるめてゲームを楽しむ時間なのに、寄り道せずにクリアするだけの時間をもって
○○時間しか遊べないって言うのは
つまりNEWマリは二時間しか遊べないから糞だって言ってるようなもんだって事
GT2もCD2枚組だっからGTをインスパイアしてるんだろう、たぶん
インスコ前提じゃね?
アーケード購入者とか切り捨てるようなことはしないだろ 両ディスクに車データは入っててコースごとに入れ替えとかなら俺的には全然OK
>>720 ウルティマ、ウィズ、D&Dだろ
常識的に考えて
>>749 ごめん、ソースがないと言葉を発することも許されないような
難解な自分ルールをお前みたいに自分に課してないんだよね。
悪魔の証明は他所でやってくれというか。
ソース臭いからお前勝ち宣言でもして誇っててよw
>>750 はいはい、人格攻撃で勝った気になる人ですね。わかります。
2chレベルのソースだとか、ソースまでゲームっぽくしなきゃ
気がすまないのかい?じゃあ、お前を納得させるために
ソースのレベルをあと何レベルくらいあげればいいのかな?
それに必要な経験値はどこで稼げばいいのかな?
>>751 うわ、おまえって俺の味方なの?
回復アイテムもなく、ノーコンテニューで、しかもスペシャルアイテムなしっていう
極限状態でも五時間切れるほどボリュームがないことを
証明してくれてありがとう。これなら回復アイテムどっさりもって
スペシャルアイテムもってりゃ楽に五時間以下でクリアできちゃうな。
>>756 たとえがお前の都合で成り立ってて笑ったよw
俺が言いたいのはだ、
「ゲームとして売ってるのに、実際ゲームとして楽しめる時間は
たった五時間で、そのくせDVD何枚分のボリュームがあって困っちゃうとか
発売前にほざいてた自称監督に踊らされて喜んでる自称コアゲーマーって
イタイよね」
ってことなんだよね。別にラーメンとか出して変なたとえ使わなくてもいいよw
>>757 だからさ、君が心酔してる自称監督なる人物が
スゲーボリュームだって公言しちゃってるから、それ相応のプレイ時間が
あるんだろうなって思っちゃうんだよ。そしてその結果が五時間なわけ。
隠し要素がてんこ盛りだから周回プレイ当然だとか、
縛りプレイするのは当然だから周回プレイ当たり前とか、
無理に遊ばないといけないことを前提に話してる時点でお前一人だけ
空気読めてないことに気付けよw
ID:REZVEkzLの妊豚スイッチが入っちまったじゃねーか スルーしろよお前ら。
抽出 ID:REZVEkzL (3回) 文章長く書いた割りに中身がゼロだな 説得力の欠片も無い というか自分で矛盾してる発言をしている
もうやだこのスレ
MGS4のためにPS3買ったけど ほんとタイトルラインナップがしょぼすぎるな。 体験版も微妙なのばっかだし。 本体のデザインとか表面的なものは PS3のほうがスタイリッシュで箱○よりイイと思うけど、 内容の充実さは、圧倒的に箱○のほうが上。
1時間半w
>>768 NG+透明あぼん+連鎖あぼん おすすめ
PS3ユーザーとやらは、数だけ揃って中身スカスカなんだなぁ みんなで口裏合わせて無視決め込むやり方は、 お前らが義務教育で味わった苦痛そのままだろw まさか2chでそんなもんが通用すると思ってるとはなw 頑張って頂戴ね。実際はNG登録せずにちゃんと見守ってくれてるのは 知ってるからさw
無職妊豚と痴漢がまた平日昼から発狂か…… こいつらの書き込みを親がみたら泣くだろうなw
2chに書き込んでる時点で親が泣くよ
今は親子揃って2chに書き込む時代だぜ
スカスカなのはREZVEkzLの頭でしたと
778 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 18:03:33 ID:aWlgsFM+
/ ̄ ̄ ̄ `\ /:\___从__ヽ i :/ (ー) (ー)\ |:/ ⌒(__人__)⌒ \ さてと、学校終わったお (6 ト==イ | \ `ニ´ / ノ \ /´ ヽ ヽ -一''''''"~``'--、 -一'~~-、 ヽ ____(⌒)(⌒) ) (⌒(⌒)⌒))
任豚のスイッチが入る云々て、ゲハの速報スレでしか使わない用語なんだよね。 ゲハのノリを持ち込むなよ。
780 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 18:08:05 ID:Hwq8vmoi
ゲハ脳は総じてオカシイ
781 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 18:09:12 ID:Yyiz+L94
>>769 それさえ我慢出来れば間違いなくPS3買ってるんだけどな・・
MGS4やりたい・・・
ここもゲハと変わらんだろ 有象無象のコテハンがいないだけで
>>785 現在1番のPSPといつも最下位の360さんがいませんねえ
>>785 ソニーだって、Wii用のアイテム売ってるし、別に問題ないだろ
ちょっと前にゲハで騒ぎになってた気がする WiiじゃなくてDSだったかも
>>785 PS3とWiiはオクで中古買わせる=販売台数伸びないから
そのすきに360は新品で買ってもらう作戦だなw
>>781 それくらい我慢できないといい戦士に育てないぞ
PS3にはPS3の、X-BOX360にはX-BOX360に それぞれ出来が良くて楽しいゲームが結構な数がある。 良いソフトが無いといっている人は 他人の意見に踊らされすぎ。 偏見は単純に損だぜ。 自ら素敵な体験のチャンスを狭める事もあるまいに。
794 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 18:28:42 ID:aWlgsFM+
>>793 ____
/ ノ ⌒\
/ (●) (●)\
/ __´___ \ <まぁ落ち着いてくださいよ。ここがどこだか分かってないようですね
| `ー'´ |
\ /⌒)⌒)⌒) //⌒)⌒)⌒)
ノ | / / / (⌒) / / / /
/´ | :::::::::::(⌒) ゝ :::::::::::/
| l | ノ / ) /
ヽ ヽ_ヽ /' / /
ヽ __ / / /
というかハードぐらい全部買えよ。 持ってないハード叩くのって僻み以外の何でもないぞ。
正解
>>794 速報スレですね。
ゲハじゃありませんよ?
798 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 18:46:32 ID:OIOUxB6+
ここは、ゲハ出張所だよ ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) ■■速報@ゲーハー板 ver.4109■■ [ハード・業界] ■■速報@ゲーハー板 ver.4103■■ [ハード・業界] 【MGS4】METAL GEAR SOLID4 part213【PS3】 [家庭用ゲーム] 【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part1850 [ハード・業界] スーパーロボット大戦Z Part214 [ロボットゲー]
珍しくkonozamaはDQ5値下げしないのか
800 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 18:52:00 ID:YT5+Wpq8
>>799 最近値下げしたかと思ったら、急に元にもどしたりするからなぁ。
尼の売価は株価並に変動するから買い時が不明。
板垣にそんなに人望があったのか
>>802 うおおおおおおおお
板垣&チーニンすっげーえええええ
テクモオワタw
どこが拾うのかなそいつら
板垣みてると飯野賢治を思い出す
板垣の人望というか、社長が本当に板垣の言うような人間で実際かなりの嫌われ者なんじゃない?
>ボーナス未払い ああいくら温厚なおれでもキレるわ
>最新の噂 信憑性はどんなもんなの?
まあ、まだ噂の段階だし
なにはともあれ、うちのぬこはすくすくと育っとりますですよ
だな。 まあ噂が当ることも多いけど、全く的外れな事も多いし。 ところで板垣はMGS4の特典BDに出演してたけど、本当に小島さんだけは好きなんだなw
なんだ噂だったのかw 良く見てなかったw まあ40人近く抜けたのがほんとだとしたら独立できるかもね さすがに箱○で出すほどのリスクはおえないからずっとDSでw
>>808 本当コイツソース大好きだなww
過去に友人に裏切られて人を信用できなくなったとかいう
切ないエピソード内包してんだろうな。
まぁゲーオタの心情なんか知ったこっちゃないんだが。
>>814 別に変人じゃないでしょw
小島さんは当然として、板垣も10年ぐらい前はモノづくりが大好きなまっすぐな青年、って感じだったぞ。
何を思い至ってあんなキャラになったのか分からんがw
チーニンメンバーも抜けたか これで独立できるな 今後もいいゲームを作ってもらいたい
しかし手雲はチーニン失ったのは相当痛手だろうなあ エロバレーもニンジャガも消えるし あとは売れてない零くらいしか残っていない・・
>>813 君は本当に嘘と捏造が好きだね
きっと過去に友人に裏切られて人を信用できなくなったあげく、人格が歪んで
嘘や捏造で人を騙すのが大好きになってしまったんだろう
>>819 ゲームの版権はテクモ保有でしょ
まあ今後作れるのは劣化コピー品だけだろうけど
失ったのは板垣であって チームニンジャではない
坂口が抜けてもFFは続いてるし 板垣抜けても影響無さそうだなぁ。
>>819 痛手というか即死。テクモが出した文章がやたら感情的だったのも、こういうことがあったからかね?
しかしこうなると、ニンジャガ2のできがあれなのは、やっぱりゴタゴタによる調整不足か?
ニンジャガで処理落ちとか信じられん。ユーザーのこと考えてくれよ、どんだけ楽しみにしてたと思ってるんだよ?
>>816 変人ってのは誉め言葉になるでしょ
クリエイターなんてのは常人じゃ務まらない仕事だろうし。
テクモと喧嘩別れした板垣は、ニンジャガがあの売り上げで嬉しいのだろうか悲しいのだろうか
>>820 オウム返しはコンピューターの専売特許だろうが。
一応人のつもりなら、自分の言葉で言い返したらどうだい?
それとも、ゲームのやりすぎでおまえ自身ゲームに成り果てたかw
>>826 そりゃ悲しいに決まってるよ。
作品が売れなきゃ板垣の今後の人生に大きくマイナスになるんだから。
まあ板垣の場合はMSが拾ってくれるんだろうけどね。
>>820 オウム返しはコンピューターの専売特許だろうがよ。
一応人間のつもりなら、自分の言葉で言い返してみろよ。
それとも、ゲームばっかりしてたから、おまえ自身ゲームになっちまったっていう
オチか?ソース君よぉw
どのみち板垣が再就職してチームを再編して 作品が世に出るのは早くて3年後だろ 坂口なんかが独立してから 作品出るまでにどんだけかかったと プラチナゲームズなんていまだに発売できてないし 3年後なんて現行次世代機残ってないんじゃw
まあ集団訴訟興すならその内詳しい話が出るでしょ キャリアを大切にする社長らしいが、どうせ技術者をないがしろにする奴だったんだろな
>>827 ところでMGS4のゲーム部分は500時間遊べる出来なんだけど、この事実に対して君はどう弁解するのかな?
ソースを示さなくていいと言ったのは君だからね、空気読めよ
チームがごっそり抜けたのが仮に本当だとしても そんなんゲーム制作になんの影響もないよ バイオもモンハンもしっかり続き出てるだろ 人なんていくらでも替えが効くんだよ
>>830 3年ならWiiとPS3は残ってるだろう
Xboxは後継機に移行してそうだけど
>>817 俺も見えた
てか箱○期待のテイルズの受注目標聞いて笑った
一応バンナムも現実は見えてるんだな
そういやDMC最初に作ったのって現プラチナゲームズだよな
チームニンジャがどれだけの規模かによると思うけどね。 もしも70人のチームで30人抜けたら痛手だろう。
PS2の2年目ってけっこうな数のゲームが出てた気がするんだけど なんで今はこんな枯れた井戸みたいな状況なんだろうか
>>829 >オウム返しはコンピュータの専売特許
そんな事実はないね、オウム返しはコンピュータにはできない、人間にのみ許された論戦の技術だ
何故ならば、君の言っている叩きや批判は全て君自身にあてはまるのだという事を証明しているのだからね
>人間ならば自分の言葉で
それは君の妄想にすぎない
よってオウム返しに過剰反応する君こそが
>ゲームのやりすぎでゲームそのものになりはてた
というわけだよ
分かったかい、捏造くん?
>>838 箱○なんて3年目なのに
ここまでまともな和ゲーはニンジャガ2とL4Uぐらいしか出てないし
Wiiも今年は任天堂ソフト以外はシレンぐらい
PS3は今年に入って龍3、MGS4、ディスガイアあたりが
出たから一番マシなんじゃないでしょうか
>>840 君がろくに調べもせずに語ってるのは良くわかった
枯れ井戸の現状 2008年サードタイトル上位5本 Wii PS3 Xbox360 デカスポルタ 18万 MGS4 (初日)30万 アイマスL4U. 7万 ファミリースキー 10万 DMC4 29万 DMC4 6万 ウイイレWii 8万 龍が如く見参 26万 アーマードコアFA. 4万 シレン3 6万 ヴァルキュリア. 14万 ニンジャガ2 3万 ファミリートレーナー 5万 ディスガイア3. 9万 バイオショック. 2万 NDS PSP めっちゃ太鼓 19万 モンハンP2G. 224万 シムシティDS2 13万 アクシズ脅威... 16万 世界中の迷宮2. 13万 ウイイレUE2008. 16万 ルーンファクトリー2 11万 パワポタ3 15万 よゐこ無人島 11万 SO2SE 13万
モンハン化けモンすぎ
FF10ってPS2の2年目だっけ?
なんでファーストを省くのか分からん
100万本とかのゲームが無いだけでそんなに枯れてるわけじゃなかったのね 鬼武者2でも100万本いってなかったっけ? やっぱハードの普及率が悪すぎるわ。ダビスタですら初動90万本いってた時代が懐かしい
PS3が枯れ井戸だと箱○やWiiは砂漠だな
Wiiではサードが売れないためPS3などに注力 2008年度タイトル数(2007年度と比較) セガ…PS3ソフトを12本増、Wiiソフトを7本減 カプコン…PS3ソフトを4本増、Wiiソフトを3本減 バンナム…PS3ソフトを5本増、Wiiソフトを1本増
Wiiではサード売れないというか、サードは売れるソフト持ってきてねーしな。 MGS4、DMC4、龍3なんてどのハードで出しても売れるだろ。
573 名前:◆PSY/IZWGU. 投稿日:2008/06/16(月) 19:57:34 ID:3u7RS5vm0 今週は2日早い着弾です PSP 49000 DSL 36000 Wii 47000 PS3 46000 PS2 4800 360 990 1.MGS4 430000 2.WiiFit 38000 2202000 3.マリカWii 32000 1479000 4.あたまわる 29000 5.MHP2G 24000 2263000 6.パワプロP3 20000 165000 7.DBZPS3 19000 101000 8.シレン 17000 76000 9.山村美紗サスペンス 15000 56000 10.ファミトレ 12000 66000
ネタだったのか
>4.あたまわる 29000 ねーよwww
>>850 PS3の46000にも驚いたけど
>360 990
ええええwwww
あたまわるって何のゲームだ
頭がよく回るDSトレーニング
MGS出て46000で済むわけがないのでネタ決定
>>849 その変はウイレレの売上見ればわかると思う
PS3>>PSP>>Wii>>>>箱だった
ウイイレで比べる意味が分からないw
あの糞ゲーがニ週目でもニ万も売れてるとはちょっと考えにくい
2008/06/16-19:48 テクモ社員、残業代求め提訴=「裁量労働制は違法」−東京地裁
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2008061600833 テクモ社員、残業代求め提訴=「裁量労働制は違法」−東京地裁
東証1部上場のゲームソフト会社「テクモ」(東京都千代田区)の社員2人が16日、
違法に導入された裁量労働制で残業代をカットされたとして、計約830万円の支払いを求める訴えを東京地裁に起こした。
原告は2月に結成された「テクモ労働組合」の小沢宏昭執行委員長ら。
訴状などによると、月100時間を超える時間外労働が恒常化していたが、同社は1日の残業時間を1時間とみなす裁量労働制を4年前に導入。
これ以上は支払われなかったという。
導入には労使協定が必要だが、会社側が指名した経理部社員を従業員代表者として労働基準監督署に届け出ており、
小沢委員長は「民主的に選ばれた代表者といえず労働基準法違反だ」としている。
>>860 だってそれぐらいしかWiiとPS3の両方で出たソフトが無いんだもの
865 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:36:55 ID:OIOUxB6+
板垣の乱始まったなw
321 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/06/16(月) 20:37:18 ID:5U4C7Yq70 海外新作ゲーム発売日 Trusty Bell クロスエッジ・9/18 いつものプレアジより 確定情報ではないので注意 PS3 SOCOM: Confrontation 9/18 Trusty Bell 9/18 クロスエッジ 9/18
メタルギア4の初動は
http://ameblo.jp/ore-no-web3rd/entry-10106981291.html >まだデータの集計が終わってない第一報ですが、
>どうやら諸々あわせて50万本弱売れたとの情報あり。
>この数字はPS2で出た前作「3」とほぼ同等。実はメタルギアシリーズは初四日での販売数は6割くらいで、
>意外に長く売れるのです(一般的には初日5割・初四日7割といわれております)。
>まあPS3で、無理矢理初動をのばした(同梱版など)感もあるのでこれよりずっと偏るでしょうが、
>最終70万本くらいに到達して頂けると今後の商いがやりやすくなりますな。市場も活性化するし。
869 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 20:40:59 ID:OIOUxB6+
間違って何も書かずに送信してしまったorz
>>848 バンナムは、前期の計画26本で今期6本だから20本減だよ。
クロスエッジとヴェスペリアはいい勝負しそうだな
>>850 あたまわるすげえええ
ヘラクレスの栄光越えてんじゃん
ウイイレってPS3、箱で出たやつと PSP、Wiiで出たやつって別物だから比較できねージャン。
875 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 21:31:49 ID:b7H2QRUR
箱○の値下げが近々あるってホントか? そろそろ買おうかなぁ・・って時に こんな噂が耳に入るから困るわ(´・ω・`)
>>875 TOV同梱がでる8月までは値下げしないんじゃね?
値下げは海外だけで日本は無しとかじゃね?
値下げってまたアナリストの予想だろ?
あのクソゲーDBZBLが2週目で19000も売れるなんてどう考えても嘘だろ
PS3も8月だか11月に値下げって噂あったな
11月くらいなら普通にありえるだろ 二周年と年末商戦とあるし
PS3は値下げで売り上げ増加が見込めるかもしれないが箱はもう値段下げてもなぁ
押して駄目なら引いてみれ、という言葉がある 箱もこうなったら値上げしてみるのはどうだろうか?
886 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:15:37 ID:sPx4Vbtl
ところで電撃の再起動する大型ゲームって続報出たー?
888 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:20:49 ID:bu60D8na
電撃じゃなくて雷電の大型ゲームがいい
>>869 それはローカライズ込みの本数
前期に比べれば本数は増えてる
電撃って週刊だっけ
893 :
名前は開発中のものです :2008/06/16(月) 22:32:35 ID:aWlgsFM+
今日はコピペ貼りまくったりあからさまにソフト潰そうと争うとする奴いないね。もう発売された後だからだろうか もうそのまま一生消えてくれればいいのにね
/ ̄\
| |
\_/
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. ‐'  ̄ ̄ ̄ `' 、ヽ. 1
/. / : ∀ \ 、 l |
>>1 フフン
. l. / __::\:::/::::___ l i ノ l スレ立ての使い手は私とLEDだけだと思ったのに
li l r'<●>::::::::<●>、ヽ l レ' /
|li l ヽ._(__人__).ニニ´-' ,. - ' /
ヽ`'┴ー--「 ̄|l-‐‐ ''"´ ,ィ l
ヽ、_ |__.|| _,,.. イ /┘
>二j^ーヘiニ二 --く.∠.
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
今日もゲーム屋にいってきたけどMSG4あまりまくってたぞ。 大丈夫か?ワゴンも近いんじゃないか?
メタルソリッドギアじゃねーやスマソ
電撃はPSPでSO1と2が出るからとはいえPS3で発売の情報や根拠もなく、SO4特集してたのがバレちゃったからなw あそこにたいした情報がないのはわかったからもう期待しない。
タイトル間違ってる時点で滑ったな 芸人にも成れない人生が待ってるよ
売れてるようだけど品切れしてないって事は かなり出荷多かったんじゃないの?
そういやぁモンハンも外してたしな アークだったら泣く しょぼいって意味ともうやめてやれって意味で WAやポポロは中堅だしブレスも中断してるけど大型じゃないしなぁ ロックマンX、魔人学園、幻想水滸伝も弱いなぁ
297 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:39:26 ID:jJBOaF9RO 良いニュースはPSP,PS3ともにあるけど 口止めされてるのばっかりで書けないの・・・ こういうときにhomeがあれば フレな人にだけこっそり教えたりできるんだけど ・・・って、homeはSCE管理下だから無理かw 326 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:43:47 ID:jJBOaF9RO >302 シウバとかハブ他数名のコテとフレだよ もちろん名乗ったりしてないけど 342 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:48:11 ID:jJBOaF9RO >316 知らないっす 週末までに再入荷分や再再入荷分まで売れた店もあれば 絞り目だったのに残ったってとこもあったりバラバラ PS3に強い店とそうでない店の差が出てる感じ あとは地方は鈍めっぽいとの噂 これは普及率・台数の関係かな 361 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:51:49 ID:jJBOaF9RO >319 このスレでも時々話題になるアレが実現 383 名前: ◆DaahrkENxE [sage] 投稿日:2008/06/16(月) 15:55:11 ID:jJBOaF9RO >368 ちゃいます もっと実現性が薄いとみられていたこと。 それらが実装されないって意味ではないです 互換復活クル?
てst
互換復活は40G購入した人涙目wwwにならないようにソフトエミュで実現してくれ。 でないと鋼やwelcome購入した数万人が切れる。
実際にはPS3購入した後でPS2のゲームやる事って殆ど無いと思うんだけどね。 なぜか購入する時には互換性ありってのは非常に大きな後押しになるんだよなw ソフトウェアエミュが実現したら、PS2ゲームのダウンロード販売も始まりそうやね。
ソフトウェアエミュができるんならアプコン程度じゃなくてきちんと解像度上げてHDにできるようにして欲しい 1部のPCでのエミュではできるんだしさ
PS2エミュはハイスペックPCでも難しいって話だけどな 実現できれば流れ変えられるかも知れんね
PS2の互換機5000円くらいで外付けで作れないのだろうか?
>>904 俺はPS2のゲームやっている方が多いけどな
40GBでPS2互換は無理 これはソニー自身が公言してる
互換復活はしばらく無いでしょ 40GB買った人たちが暴動起こすよ
互換よりは、箱○みたいに旧タイトルのDL販売のが現実的だろうな
よくわからんがDL販売するってことは結局エミュるってことじゃねーの とりあえずUMDのDL販売マダー
>>912 xbox360の旧タイトルのDL販売ってまだ数本じゃなかったっけ?
あれはなんか企画倒れな感じがする
株主総会日程表 2008/06/18 セガサミーホールディングス 2008/06/19 カプコン 2008/06/20 ソニー 光栄 2008/06/21 スクウェア・エニックス 2008/06/23 バンダイナムコホールディングス 2008/06/27 任天堂 コナミ
40GBでPS2互換が無理ってのはソフトウェアでエミュを実現するのが難しいってだけじゃ。 不可能ではないでしょ。 現にPCSX2で結構再現出来てるし。
初代PSのエミュは軽かったなあ
>>904 今になって薄型買って、フル稼働だけどな。俺。
PS3より稼働率高い。
ワンダとか、シャドハとか安くなってから買おうと思ってたゲーム消化してる。
>>917 そんなことが出来るソフトあるの?教えて
>>923 これはすごいね
さっそくダウンロードしてみよう
925 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 00:08:08 ID:gk+gn71T
てst
926 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 00:09:10 ID:QREs98re
GK紙ね
PS3にはPS2のeDRAMメモリとGS間の帯域48GB/sがない だから欧州版PS3にはeDRAMメモリ相当のチップがたった1つ載っていて 他はソフトエミュで賄ってた だけど40GBにはそのチップすらケチってるからソフトエミュは無理
仮にエミュでPS2が出来るようになったとしても 60,20GBみたいにアプコンはできないんだろな
>>927 そう思っていた時期もありました
cellならなんとかしてくれるかもよ?
有機BD-Rも再生できたし、まあどうなるかわからんし様子見してれば?
>>929 GK乙w
日本で一番売れてないハード信者は必死だなw
PS3でPS2のソフトエミュはDL販売形式なら可能だろう ネックはコピープロテクトとデーター読み込みだからな
もしソフトエミュで40Gに互換機能がついたら20G、60Gよりも互換能力が落ちますだとか アプコンできませんだとかになるのか だけど、このレベルのでかいアップデートなら普通は単発じゃなくて 他に大きい弾と同時に出すだろうから早くて秋以降か、あるいは無理にサファリさせるのか…
エミュだと一気に対応出来る訳じゃないんだから、 かなり投資していっても、PS4時代までに完成してるのかどうかすら怪しいでしょ。
>>929 まぁ、有機ELは初めから読めて当然なのに
なぜかアンチが必死に「PS3は読めない!型番詐欺!」って喚いてただけだしw
さすがにあれと一緒にするのはw
935 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 00:24:00 ID:a2wj27AM
>>930 お前意味分かってネーだろwガキはさっさと寝てろブタw
ところで「あたまわる」ってなんてゲームなんだ?
>>934 まー、エミュ自体が、無いものをなんとかしないといけないと進まない訳で。
それを代替できるか、できないかは、SCEの開発能力次第。
>>934 はじめから読めて当然はおかしい
PS3販売した当時、有機BD-Rの規格が決まっていなかった
なので、規格外のものに対応したんであって、はじめから読めるというのは日本語としては間違い
941 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 00:30:09 ID:qWKRM6Km
PS3のゲームといえば、ダストガードフィルター3はどうだったんだ? MGS4と同時発売だったと思ったが
聞いたこともねえな
>>936 世界はあたしでまわってる
DSのRPGだと思う
ソフトの名前じゃないな。周辺機器。
946 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 00:33:22 ID:qWKRM6Km
>>942 ファミ通のタイトルリストに載ってたんだから間違いないさ
>>946 あれソフトじゃなかったのか
DGFって名前をどこかで見た気がするから
てっきりRPGか何かかとばかり…
>>940 つったって、LTHもHTLも基本は一緒だしなぁ
LTHを作るときに、既存機器を考慮に入れて作られてるんだし
あの時は冷静にアンチを諭しても、誰も聞く耳持たなかったよ
なんで彼らは、あんな馬鹿な発言を繰り返していたんだろう?
>>930 おい、北米ならともかく日本で一番売れていないハードは
どうかんがえても箱○だよな。
週間だろうが、累計だろうが、ソフトだろうが
箱○がPS3に一回でも勝ったことあったか?
勝手に脳内補完しないでほしい。
>>948 えー、ゲームについても何も感心もなく、ただただ自分の言動で他人が右往左往する
人達にナニを期待しているのですか?
951 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 00:39:53 ID:Vtud8gMw
test
DSやWiiも周辺機器がスケジュール表に乗ってるのに、なぜかPS3の時だけ騒ぐよな ダブスタというよりも、子供っぽいよななんかw
>>947 ただ単にPS3用のホコリガードだと思うwww
ちょっとワラタwww
>>948 つっても、結局のところはBDドライブのファームをアップデートできないと読めないけどな
アンチがどんな根拠で物理的に無理とか言ってたのかは知らないけど、
PS3と同時期に発売したソニーのBDレコは対応できていないという前例はあった
だから俺は正直対応できる確立は五分五分ぐらいに思ってた
だって負けハードで一喜一憂するのって、楽しくね?
>>949 エスコン6と同時期にバリューセットだかが出た週だけ、本体売り上げがPS3に勝った。
大きいお友達なんでしょ 子供の世界でいっぱいなんだよ 「GETだぜ!!」って言ってGETしてるんだろう、今日も
Wiiにはもう追いつけないからな 負けハードでもちょろちょろ売れてるのわかるとうれしいもんだ あと2回くらい値下げしたらPS3買うかな 箱はあと2、3本中堅ソフト出てくれればそれでいい
PS3はDCの位置に行ければいいよ。面白いゲームたくさんでたし。
ソニーにエミュなんか作れるって本気で思ってる奴いんの?
PSPだってDSに叩き殺されて止めを刺される寸前の状態から勝てないまでも 息を吹き返して安定するまで3年以上かかったんだぜ
後たまに本気でPS3が頂点に立つとか思っちゃってる奴が出てくるのを見るのも楽しい 同調したレスいれて暴走させてみるのは堪らなく面白いw
>>954 ところが、PS3発売前のレコで対応してるんだよ、あれ
しかもLTH発売直後に
BDZ-V9は、ドライブがOEMだったらしいし、非対応にもそれなりの理由があったんだけどね
>>961 まあPSPは負けてるっていっても週に3前後は売って多品
また、PS3叩きが始まってきたなぁ なんで、定期的に来るんだろう
>>964 本体だけは、コンスタンスに売れていたからな。
まー、初期のソフトラインナップは・・・ソフトメーカー側の節穴が原因だけど。
>>965 ここで叩かれないハードなんてあるのか?
ここで叩かれない=旧世代機
ま、氏ねとかレス付くのはPS3が圧倒的だな。
他ハードの叩きは「それは正統な評価だ」とか思い込んでる人もいるんだろ
972 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 00:55:01 ID:avbFUoj4
>>967 箱○やWiiを叩くと
そうだそうだ!というのに
PS3を叩くと被害者ぶる奴がいるのとか
知らない時点で情報弱者だから無視したらいい。
>>963 ありゃそうなの?
それは初耳だ
>>962 PS3が頂点に立つかは分からんけど、
サードに見放されたWiiの行く末は気になるな
>>973 ファーストだけでどこまで突っ走れるのかは興味津々だな
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=6188 タイトル名: inFAMOUS
開発元: Sucker Punch Production
販売元: Sony Computer Entertainment America
対応機種: PLAYSTATION 3
発売時期: 2008年
ジャンル: サンドボックス型サードパーソンシューター
今回のプレビュー内容をざっと見ると、GTAやPrototypeと共通したオープンワールドなマップが用意された本作
プレイヤーの行動によって、NPCや世界のリアクションが変わっていくFableやオブリビオンのような要素も備えているようです。
現代的な容姿の主人公もなかなかクール。彼の操るElectricityのように、しびれるPS3専用タイトルになることを期待しちゃいましょう。
>ジャンル: サンドボックス型サードパーソンシューター
サンドボックス型ってなんだ?
>>973 わっ、バ、ばか!
それをいうなよ、また奴がくるだろ。
サードがぶれずにPS3に注力すればPS3が頂点に立つだろう。 問題はシェアだけを見てにWiiに移行すること。 DSのときもサードはPSPの方が色々出してたけど 結局シェアに惑わされてDSに移行したからなぁ。
>>973 >>974 今の任天堂ハードにとってファーストタイトルに比べればサードなんて殆ど端数か誤差に等しいから
サードがどう動こうと全く変わらない
>>967 全機種持っていると、まったくそういう気が起きなくなるよ
据え置きだけなら10万で全部そろうしそれで平和になるのになぁ
981 :
名前は開発中のものです :2008/06/17(火) 01:00:09 ID:avbFUoj4
>>977 それってWiiでもXbox360言える事だから。
それにサードもバカじゃないから
シェアだけ見て移行とかしてないと思うよ?
現に国内の次世代機市場見れば判る。
PS3のほうがXbox360より売れているのに
日本のサードはXbox360で多く独占タイトルを出している。
これを見たら惑わされて無い証拠では?
もうシューターは飽きた
>>956 涙;;
思えば、あのときが箱○の最盛期だったのかもな。
箱○ユーザよ過去の栄光にすがって強く生きろよ
>>977 日本のメーカーは、シェアに目を奪われて行動するからな。
ただ、現状はただシェアだけを気にすればよいだけではすまなくなっているからね。
PSPのモンハンしかり、DSの世界樹しかり。
ハードにあった、より良いソフトを出せばヒットは約束されているわけだから、頑張って
欲しいのだけどね。
バンナムは・・・復活できるのかなー?
>>977 PS3に注力し難い原因は高いクオリティを求められる事だろうな
ユーザーとしてはせっかくPS3買ったんだから凄いソフトがやりたい訳で
PS2並みの物なら例え面白くても買う気にならない人が出てくる
となると開発費の高騰は避けられない問題
それをどうサードが解決するのかファーストがどうフォローするのかで
注力出来るサードの数が決まっていくんだろうな
>>981 惑わされれるから箱で出してるんだと思うが。
正直SCEって何かしてる?サードしか頑張ってない気が
ハードというかユーザー層だろうなあ 脳トレ辺りから、日本市場は新しい血が主流になってきた感がする
うめちゃうぞ〜
SCEは早くGT5を投入するべきだよな。 初期はファーストがある程度ハード引っ張らないと。 スクエニはFF13までに自分でPS3を普及させようという気はなさそうだし。
>>987 やっぱり、PS3の失敗はPS2互換なくしたことだね
クオリティを求めないゲームだったら今でもPS2で出せば良いわけだし
DS全盛期でもGBAのゲームがそれなりに出たのはDSがGBA互換機だったからだし
>>980 いや、他ハードの叩きなんて定期的どころか
毎日行われてるだろうと言ったつもりなんだけどね
>>989 DLソフトは、こまごまと頑張っているよw
主にSCEAの活動が目立つね、SCEJはまだマゴマゴしている感じ。
そんな中で、四季庭やAFURIKAなどといった異色な作品にも挑戦しているし。
サンドボックスは箱庭か、なるほど
>>993 しょうがないんじゃない?
PS2互換の20Gと60Gが売り鈍かったんだから。
逆に、PS2が海外でも好調という皮肉さ。
そこらへんは、ユーザー側の選択を機敏に拾ったと思うけどね。
サンドボックスはサンドイッチ弁当じゃねぇーの
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