2 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:15:16 ID:OC0Oly6k
も
おう
>>1 おお! まともなテンプレ乙です。
良い子のみんな、仲良くやろうだぜ
乙
電撃マ王4月号で絵師 Tony氏の大特集!
http://shinings.blog116.fc2.com/blog-entry-62.html 2月27日(水)に発売される 電撃マ王4月号 で
Tony's Fan Festa と題して
絵師Tonyさんの10年の軌跡を追う記事が掲載されます。
なんとフルカラー全14ページにわたる
ロングインタビュー&イラスト満載でおくる大特集企画です。
シャイニングの新作描き下ろしイラストあり、
PC用ファンディスク「シャイニング・ウィンド ファンフェスタ」の
内容が初公開!
さらにはモバイル用新作の新ヒロインも発表と盛りだくさん。
8 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:21:08 ID:zrh2lkgC
なんでもモバイルだな
9 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:34:54 ID:ENNTDVcR
Tonyはおとなしくエロゲの絵でも描いてろと
とっぱちからくさやんつきラーメン
Tonyってエロゲとか同人誌とか書きまくってる奴だろ?
大好き
13 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:45:41 ID:Ek+hBwx9
/) /)
/ ⌒ ヽ ピカ?
| ●_. ● |
(〇 〜 .〇 |
<ついに360世界最下位!!/ |
_ _ | |_/ |
_. |ロロ|/ ̄\A. |ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
パチン __ノ\
on | ノ\| off
 ̄ ̄ ̄
/) /) 反日朝鮮人!
( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ 反日朝鮮人!!
).:.:;;.;;;.:.) |:-O-O-::::::|
ノ. ..:;;.;..ノ (〇 'e'( : .〇)
( ,..‐''~ ワー / :::::::::::::::::::..| ズシーン
(..::;ノ )ノ__ | ::::::::::::::|_/::.| キャー __
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
14 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:50:12 ID:yZqMkah8
これは乙じゃなくて(ry
(AAry
拾ったチラシ
緊急速報
ザ・コンビニDS(DS/夏発売予定)
タッチペン操作であらゆる操作がより快適に
ドカポンクエスト(DS/6月発売予定)
ダンジョンRPG、育てたキャラをwii版で使える連動有り
期待の新作
テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士(4月24日発売予定)
新キャラ2人の紹介
どうせならWii版ドカポンとひぐらしDSもかいとけ
拾ったチラシ
緊急速報
ザ・コンビニDS(DS/夏発売予定)
タッチペン操作であらゆる操作がより快適に
ドカポンクエスト(DS/6月発売予定)
ダンジョンRPG、育てたキャラをwii版で使える連動有り
Wii版ドカポンとひぐらしDS
期待の新作
テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士(4月24日発売予定)
新キャラ2人の紹介
22 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:53:42 ID:fTvkhANH
チラシを拾ったけどこんな事が書かれてあった
緊急速報
ひぐらしのなく頃に祭(DS、6月発売予定、各3990円)
4本同時発売
それぞれ
@鬼隠し編・綿流し編
A祟殺し編・暇潰し編
B目明し編・罪滅し編
C皆殺し編・祭囃し編
を収録
期待の新作
テイルズオブシンフォニアラタトスクの騎士
4月24日発売予定
新キャラ2人の紹介
特典:ドラマチックDVD
アイマス8、9、7、6
ソーマブリンガー9、10、8、9
ガンダム無双SP8、8、8、8
24 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:56:00 ID:zrh2lkgC
25 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:56:29 ID:CGyQPOW6
ファミ通フラゲまだ?
コンビニDS、やきゅつくDS、楽しみだな
27 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 10:57:31 ID:zrh2lkgC
アイマスタイム
どうせ嘘をつくなら夢のある嘘をついてくれ。
夢のあるフラゲを見ても、どうせ現実はズコーだし
それなら夢がないほうが期待しないほうがいい
30 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:02:13 ID:hKu7Mz/O
>>24 先週の人もたまたま仕事が休みじゃなかったっけ?
31 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:03:18 ID:yZqMkah8
俺の日記帳には毎日、
拾ったPS3撤退の記事が貼り付けられてるってのに・・・まだか
:名無しさん@お腹いっぱい。 :sage :2008/02/20(水) 10:43:01 ID:6I/sB7Xx
チャンピョンズロードでこの選手ほしいとおもってもとれない。
選手は裏向き表示で獲得するまでわからないから。
一応ヒントはでるけど中央支配とかその程度。
wifiはオプションで左からレスポンス優先(通信状態のみを基準にする
為マッチングしづらい)
真ん中、比較的快適な通信状態から検索、マッチングしづらいこと
もない。
右、マッチング最優先、対戦中遅延が発生する可能性も。
PS3版の説明書が41Pだったのにwii版は65Pもありそのうち絵柄での
操作説明に22Pもとるといった念のいれようには好感がもてた。
WiiConnect24
オリジナルのチ-ムデ-タをフレンドに送ることができる。送られて
きた場合はチャンピョンズロ-ドのマップ画面で招待試合を選ぶと
そのチ-ムと試合ができる。
3試合ほどやった感想
操作性は抜群、理不尽なむずかしさはない。クロスにあわせる以外
のやりかたでゴ-ルしたときの充実感は感動とかをとおりこした
レベル。
本体ごと買ってもいいとおもう。シュ-トはヌンチャクを振る
んだけどコ-スはオ-ト、しかしその振りでコ-スを狙う振りを
してしまう(笑)必要ないのにw
友達がFGしたんでちょっとやらせてもらったんだけど購入決定。
wifi版でフレ登録しまくったほうがいいのはいうまでもない。
35 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:06:32 ID:zrh2lkgC
ガンダム無双スペシャルってもう発売なのか
知らんかった
アイマスはクロレビで1,1,1,1でも10,10,10,10でも
売れる本数変わらないだろw
37 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:06:42 ID:QgL7A/wZ
夢…現実…!
すべて滅びてしまえ!!
ひぐらしDS詳細
ミニゲーム
「五寸釘を関節に上手く打ち込め!」
下画面に表示されている手の関節部分をタッチペンで叩いて拷問を成功させろ!
上手く関節のど真ん中に打ち込めたら高得点!
「梨花の腹を掻っ捌け!」
下画面に表示される梨花の腹をタッチペンを使ってこじ開けろ!
上画面には梨花の耐えている顔があるので、それを歪ませたら高得点!
「鉄平をバットでボコボコにしろ!」
タッチペンを使い、下画面に表示されている鉄平の顔をバットで殴りつけよう!
上手くコンボをつなげて高得点だ!
40 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:11:16 ID:zrh2lkgC
>>33 ついにきたか。マッチング方法が数種類あるとか親切でいいね。
心配だった操作性は文句なしのようだし
狙った作戦でシュートが入った時の嬉しさは格別みたいだ。
これまで以上に自分の意図した作戦を反映できるのだから
楽しさが増すのはあたりまえか。まだスマブラが面白すぎて
やる気が出るか心配だけど早めに購入しておくか
アイマスって前作7766くらいだったのにそんなにあがるか?
44 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:18:17 ID:GaiCRD2E
>>42 ファミ通は人気が出ると続編で評価基準を甘くする傾向があるから、大抵あがる。
とくにバンナムはそう。
これが2ch脳です。
>>44 ん?ウイイレファンとして期待するのは普通じゃないか?
別にWiiのソフトが面白いから喜んでるとか、そういったここで繰り広げられてる
同属嫌悪の片棒担いでるわけじゃないから穿った目でみないでくれ。
ミセス(笑)
ミセス(笑)が隠れ家的お店(笑)でスイーツ(笑)食べながらDS
ソーマブリンガー10点とか怪しいな
ASHは何点くらいだったっけ
頑張った自分へのご褒美(笑)DS
>>33 やべ、これはキタワァ☆
マッチングのレスポンスと操作の心配は杞憂に終わったようだね。
PS3の中古阻止システムと激バグとグラが多少よくなっただけの
鼻糞みたいな球蹴りゲームでうんざりしてたから
お口直しに堪能するとしよう。
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
457 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/20(水) 10:10:12 ID:S0ra00XrO
先週休んだ昼バレです 今回は規制に巻き込まれますた 役にたたないな俺
ミセスわろた
>>51 ここまでしといて頭にVB装着してないのはおかしい
ラタトクスより前にシンフォニアを出せや糞バンナム
GCの不完全版とPS2の劣化完全版しか無いじゃねーか
エターニアやリバースやファンタジアやデスティニーは移植しまくって
ディレクターズカットとかまで出してるのにユーザーの気持ちの分からん会社だぜ!
なんでGCのシンフォニアは不完全版なんだ?
>>54 PS3版はPS3が悪いわけじゃなくコナミが糞なんだけどな
今更シンフォニア出しても売れないからだろ
今週だけやります
緊急速報
・SIREN3
今夏発売予定
時系列は1の前
舞台イメージは昭和の下町
・GジェネレーションスピリッツPLUS
6/26発売予定
Gジェネレーションスピリッツのデータを引継ぎ可
AOZ、鋼鉄の七人シナリオ追加
既存作品にも追加ステージあり
MHP2Gは6ページの特集、ポスターつき
棘竜エスピナスと緑色のババコンガの紹介他
そうたはうす更新
>>59 PS2版で追加要素ありのやつを発売したけど、バイオ4みたいに色々劣化してるから
>>59 後から移植されて発売したPS2版には色々と追加されてる
一方でPS2版はフレームレートやらロード速度やらGC版よりがっつり落ちてる
■新作
XBOX360「ドラゴンボールZ バーストリミット」6月5日
XBOX360「ストラングルホールド」6月5日
XBOX360「バトルフィールドバッドカンパニー」春
XBOX360「ティベリウム(仮)」
DS「アンパンマンとあそぼABC教室」5月1日
DS「ひぐらしのなく頃に絆」6月26日
DS「ひぐらしのなく頃に絆2巻」
DS「ひぐらしのなく頃に絆3巻」
DS「ひぐらしのなく頃に絆4巻」
DS「クイズマジックアカデミーDS」
そうたきてるな
ゴミ痛決定
>>62 >・GジェネレーションスピリッツPLUS
>6/26発売予定
>Gジェネレーションスピリッツのデータを引継ぎ可
>AOZ、鋼鉄の七人シナリオ追加
>既存作品にも追加ステージあり
ふざけるな殺してやると俺は言いたい
アナザー追加くらいの事はやるのかと思っていたら……
69 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:35:57 ID:C3kzRsiO
ストラングルホールド出すんだな
ティベリウムってコマンド&コンカーの外伝なんだな
初めて知ったわ
QMAは予定表に載っただけかな
>>66 ひぐらしが合ってるって事はソーマブリンガーはプラチナで確定っぽいな
しかも10点まで出てるとはやりおる
遊んでみようかな・・・
しかし嫌な予感もするんだよな・・・
相変わらず痴漢のそうたは糞箱のスケジュールばっかだな
とりあえずゴミ痛決定か
>>72 ひぐらしが4本でるのは前から出てたでしょ
しかもタイトル違ってる
>>62 ネタだろうけどSIRENはマジできてほしい
■最近のゴミ箱360■
・バンナムのXBOX360売り上げが全ソフト世界合計でたった50万
・HDDVD東芝撤退で次世代DVD戦争終結
・GDCのXBOX360が早速RRoD発症 New!
・北米2008年1月ハード売り上げでXBOX360が最下位
2006年 日本市場なんてどうでもいい!世界で売れるXBOX360!!!!!!!!!
2007年 米国世界一!米国以外なんてどうでもいい!米国で売れるXBOX360!
2008年 ワンダー
とりあえずゴエモン最新作急いでくれ
ゴエモンはSFCまでだな・・・
そうたに速攻でネタを潰された
>>62がかわいそうです(´;ω;`)
やはり今週もPS3に吉報はなかったねw
もう発売スケジュールに新たなソフトは追加されないんじゃない?
ゴキブリどもはさっさと他ハードのネガキャンする仕事にもどれよソバカスエクボが
>>79 64とDSの三作品は面白かったんじゃよ・・・
DSのは叩かれまくってる気がするが
ゴエモンインパクトを水木一郎が歌ってた頃が全盛期
SIREN3はPS3だっけ?PS2?
ゴエモンインパクトについて知らない俺
>>81 Wiiには何かあったのか?
良作がないのは同じだろ。
数が多くてもサードが爆死じゃな
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>81 いつもPS3の発売予定だけ書かない&書くの遅いアフィリハウスがどうかしましたか?
大作殺しのPS3
>>85 PS3らしい
てか サイレントヒルは日本だけPS3発売だっけ?
いつもはDSもめちゃめちゃ遅いそうた
そういや今週PS3の大作が発表されるとかほざいてたよな
例のららららいのコテ
嘘だったら糞コテ終了だな
Gジェネプラスとかマジだとしたらふざけてんのか
>>87 ウイイレ、マリカー、FFCC、テイルズ、メトプラ、シレン
六月まで飽きる暇すらないんですがwwwPS3はスケジュールスカスカですけど大丈夫ですか?w
PS3さんに力を入れていたセガさんはリストラで大忙しだそうですねw
ららららいが嘘付くわけねーよwww
そうたはこうだな
360→PS2とPS3→最後にDS
そしてWiiだけ絶対書かない
で、なんでいつもアフィリハウスはPS3の発売予定表だけわざと書かないん?w
どうせすぐバレるのにw
アフィリハウスもMSから金もらってんのかなぁ
>>99 PS3もWiiも持ってる俺はスゲー忙しい
XBOX360「シューティングゲーム(仮)TRIANGLE SERVICE 」
PS2「花婿ロマネスク」5月29日
PS2「スカーレット」夏
そうたが無視するのはWiiだけだろ
おせーんだよ糞うた
さっさと全部書けや
>>99 ウイイレ……?
シレン……?
メトプラ……?
そんなのをものの数に入れてるのか……
>PS3さんに力を入れていたセガさんはリストラで大忙しだそうですねw
wiiのナイツが爆死したせいで可愛そうな事になったなw
ティベリウムってなんだ
>>95 これはきたなwサッカー解説者も絶賛のお墨付きか。
しかもこの動画ってニンテンドーチャンネルでも流れるんだろ?販促として最高だな。
サッカー選手の中にはウイイレファンが沢山いるけど、Wiiイレやったらもう他のサッカーゲームは
できないだろう。実際の戦術使って戦えるわけだから。
ナイツ海外に受けるとは思えないが売れてんの?
113 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:53:27 ID:hm6MJGo5
フローラン興奮しすぎw
>>108 またゴキブリのネガキャンが始まった。
いつも他者を貶し始めるのはゴキブリだよな。
頼むから巣に帰ってくれ
ダバディーは解説者じゃなくてただの通訳だけどな
ひぐらしって声優の面白演技が売りなのにDSで出してどうすんお?
ナイツも宝島Zも一見爆死したかのように見えるけど、実はそうじゃないらしいよ。
世界は広いんだよ。
4つも出すってことはフルボイスなんじゃね?
>>114 最初に貶しを始めたのは
>>99 つまり巣穴に帰るべきゴキブリは
>>99という事か
逆に最初に貶し始めた方じゃない側は完全無罪と
>>110 ウイイレやったことあんのか?
なんかやったこと無さそうな口ぶりだな
チョコボもソウルキャリバーもWiiラブゴルフも世界で売れたという事か
DS「NARUTO疾風伝 忍列伝II」4月24日
DS「アンパンマンとあそぼABC教室」5月1日
DS「お姫さまデビュー(ケイブ」5月29日
DS「クイズの旅〜鉄道旅情編(仮」5月29日
DS「TheTowerDS」5月
DS「スポンジボブ」6月26日
DS「世界はあたしでまわっている」6月
DS「NARUTO疾風伝 忍列伝II」4月24日
DS「アンパンマンとあそぼABC教室」5月1日
DS「お姫さまデビュー(ケイブ」5月29日
DS「クイズの旅〜鉄道旅情編(仮」5月29日
DS「TheTowerDS」5月
DS「スポンジボブ」6月26日
DS「世界はあたしでまわっている」6月
VG占いだと、ナイツは15万
世界で15万って、爆死じゃね?
Wiiイレは
かなりやりこめそう
PS3「ドラゴンボールZ バーストリミット」6月5日
PS3「ストラングルホールド」6月5日
PS3「バトルフィールドバッドカンパニー」春
PS3「ティベリウム(仮)」
VG占いでも北米ですら360最下位になったそうだね
いよいよ終焉の時が
ナイツ:15万
マリソニ:300万
もはやライバルとかそういう次元じゃないな
>>125 中以外の奴が作ったナイツなど何の価値もない
今時は10万こえりゃ十分採算とれるだろ
それよりも、DSはクソゲ臭の漂うタイトルばかりだな・・・
133 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 11:58:45 ID:ooZYT48N
>>125 占いなのか確定なのかどっちなんだかw
バカかよw
マリカーを除いた
>>99くらいのメンツなら、ロスプラ、ACFA、龍、ヴァルキュリア、ドラゴンボール
と大差ないんじゃね?
やっぱりWiiだけは書かないな
DS版ひぐらしはついに原作絵Verだぞ!
Wii「カラスWii」3月27日
Wii「どうぶつ(仮」
未だにVGなんて信じてる奴がいるのか
ちなみに、宝島は27万、チョコボは10万、ソウルキャリバーは10万
馬鹿売れだ
タワーよりコンビニを・・・
くそげーばっかだな
>>139 VGは360が異常に高いからねNPDと違って
今週もゴミ通でした
動物の森?
指は何本に見えますのー
ダバディー吹いたwwwwww
さすが外人だwテンション高すぎwww
つかPK面白そうだなちくしょうwwww
ウイイレのためにPS3買ってバグだらけで
涙目の俺クヤシスwwww
もうハード買い替えするしかないわww
今からちょっといってくるわw
さっきからわざとらしいレスしてるのは突っ込み待ちなのか
鳥肌の人っぽいな。
>>148 ウイイレがナンバリングでなく2008とかになったのは
ナンバリングを付けるに相応しい新作を準備するには間に何作か置くくらいの時間と熟成が必要だからだそうな
つまり不評ならそのうち改善された新作が出るっつー事よ
PS3と360のマルチならWiiに引けをとらない市場規模になるし本体持ってるなら売る必要はあるまい
今時サッカーっすか(笑)
PSPの新作がねぇーのかよ
154 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:08:04 ID:hZ+v19l4
Wiiイレ良さそうだな。
今週もゴミ通なのか
最近マジでまともな新作情報ねえなぁ
>>151 ナンバリング作なんだが・・・・・タイトル右下星の数でシリーズ何作目か
を表記する方式に切り替えただけ。
なんか今週も大した情報なかったな
そりゃもちろんPS3の大作ゲーだろ
無双オロチの続報はないのか
161 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:13:23 ID:Hwlz3jzo
クソゲーラッシュだな
162 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:13:23 ID:298/3Ed1
ドラゴンボールの発売日決まってたのか
ウイイレがナンバリングじゃなくなったのってウイニングイレブン11になると語感的にアレだったからじゃないの?
「Wiiのある居酒屋―名古屋のSerge 源’s グループが開店」
名古屋栄地区で飲食店を展開するSerge 源’s グループ(セルジュゲンズグループ)は、初め
ての居酒屋業態として、「源's かじゅある」を3月14日に栄地区でオープンすると発表しま
した。四季や自然の温かみをカジュアルに楽しめることを目指したお店で、Wiiの設置された
大部屋も用意されるということです。
http://www.inside-games.jp/news/271/27184.html
ソーマブリンガーのレビューは気になる。
誰かASHの点数と内容知ってる人いないかな。参考までに・・・
今の日本市場でPS3大作ゲーはFFぐらいしか残ってないだろ
Wiiのウイイレ、CMうちまくっているけど、そんなに良さそうなの?
サッカーゲームやらないから、違いがよくわからんが。
更新途中なのに早とちりしてしまう
>>81バロスwww
オロチってPSP?
べた移植に続報も糞もねーだろ
>>171 ほっといてやれ、他のハードを叩かなきゃやっていけない人なんだよ
それか自分が持ってる以外のハードを買う金のない貧乏なんだよ
>>166 ちょろっと調べた限りじゃ
ASHは9.8.8.8のゴールド殿堂入りだったらしい
発売二週間で2000円台にまで急落したらしいから点数はアテにならんけど
176 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:20:36 ID:sSDWfFjm
ソーマブリンガーのレビューまだぁ?
177 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:21:09 ID:1ioW+4AL
Wiiイレはサッカーゲームどころかサッカーすら見ない俺が
面白そうと思うから宣伝は上手いと思うな
>>171 真剣勝負なのかも
やるかやられるか
しかも、シャドウボクシング
ゴミ通すぎる・・・どうなってんだ?
最近は新宿でファミコンバーが次々できてる
ASHとソーマブリンガー比べる理由がわからん
坂口の化石みたいなゲームと一緒にすんな
>>167 国内ではFFレベルじゃなきゃ大作じゃないと言われても・・
それじゃもうドラクエしか残って無いじゃん
ただソーマも、モノリスソフトだから、そこまで期待できるもんではないような……
ンな事言ったらどっちも化石じゃねーか
まぁ両方ともどーでも良いゲームだが
今だDSでRPGとかw
向いてねーってば
RPGこそ性能いらんけどな
>>183 マリオ、ポケモン、Wiiスポーツ、オプーナ、動物の森、FE、F-ZEROは大作なんじゃない?
188 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:26:28 ID:gq/NJDC2
相変わらずここの連中はクソガキばっかだな
189 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:26:34 ID:oiiM4lVF
めちゃめちゃ性能いるだろ。馬鹿か
Wiiのまんこはツルツルのパイパン!
RPGなんか紙と鉛筆だけでも出来るのに
なんだお前ら今日も糞通だったのか?
見に来て損したぜ
グッバイ
日本で一番売れたRPGがGBソフトなのを考えればRPGに高性能が必要なんて妄想だと気づく
元々RPGは記号化、簡略化のゲームだぜ
>>187 FEなんて絶対15万しか売れないんだぞ
あんなの大作じゃない
F-ZEROも飽きられているね
Wiiで化けるかな?
PSPの無限回廊ってエロゲーじゃないんだな
TRPGとか知らん世代なんだな
このスレのどこかにオプーナが潜んでいる
RPGに必要なのは開発期間。
予算も期間も控えめが当たり前のDSに良作なし。
204 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:31:03 ID:qkxodnfa
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>198 謝れ! 一作一万本売れたら万歳なメーカーに謝れ!
本作のタイトルが「― 2008」となった理由は、「ウイニングイレブン 11」だと
「ウイニングイレブンイレブン」となり、「イレブン」が重複しわかり難い為。
>>163が正解
207 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:32:29 ID:pl9tfMty
こないだ久しぶりにサッカーみたけど(北チョン戦)あんなの本当におもしろがって見てる奴の気が知れない。
いまだにRPG作るのと、アクションやFPS作るのを同じにしてる奴多すぎwww
RPGはアイテムとか数値関係の調整が大変なの知らんのか
>>156 「ウイニングイレブンイレブン」回避策か
210 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:34:19 ID:diUN9lSf
早売り
次号予告にPS3で超大作RPGのリメイクと大作RPGの紹介
>>203 世界樹は、ヒットして評価得たからこそ2が出るんだけど。
PS2中盤の重厚長大RPGは、DSに合わない。
PS3は大作大作うるせーよ!
有言不実行せずに不言実行しろ
>>208 アクションの方が調整大変だよ
特に3D主流になってから
214 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:35:30 ID:hKu7Mz/O
ゴミ通以下じゃねーか今週
DSのポケモンより売れるRPGなんてそうそう無いけど良作じゃないとは知らなかったぜ
あれファミ通フラゲさん来たの?
青銅の盾+1にスカラの巻物を使うべきか否か。
219 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:37:39 ID:hZ+v19l4
ムービー入れたりフルボイスにするとかならDSは向かないけどねぇ
FFとかDQとかSFCでも十分面白かった事は忘れたのか
>>213 無知乙ww
プログラミング作業とかやったことあんの?ww
EXCELの数値関係の作業がどんだけ大変か知ってて言ってんの?ww
222 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:40:38 ID:diUN9lSf
だってPS3って書くとキチガイがはしゃぐから面白いんだもん
224 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:43:29 ID:7RdZ6nx1
数値うんぬんでエクセル出す奴がいるのが凄いなぁ
こんなことクラスで言ったら叩かれそうで口にだせんわ
>>223 あんまり、とは?
やったことあんの?仕事で
この流れなら言える
俺昔小学生の女の子にフェラしてもらったことある
229 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:44:54 ID:oiiM4lVF
キチガイ釣って楽しむ君もキチガイだよ。と言っておく
>>225 お前、ゲームの開発やったことあるのか?
同人wじゃないよな?www
無限回廊はエロいよ
キャラは全裸だから
>>230 ゲーム開発したことある奴がexcel引き合いにはださんだろう
つかVBAならまだしも、excelの関数とかプログラミングの範疇ですらない
>>143 ファミ通は任天堂系が異常に高いからねメディクリと違って
こうですか?分かりません><
「プログラミング作業」「EXCELの数値関係の作業」
こんな違和感剥き出しなこと言ってる時点でガキ確定
>>232 いや、プログラミングとexcelを一緒にしたんじゃなくて
excelの数値関係の表とにらみ合うのが辛いことを、言ったんだよ
>>198 15万どころか3000本のまで混じってるよ
MHP2G情報マダー?
239 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:51:02 ID:oiiM4lVF
いいかげんスレチ。
次号予告はまだか?
おいおい
まだかよ
>>227 嫉妬の力でお前をどうにかしてしまいたいぜ
>>233 ファミ通が高い時はファミ通はGK
メディクリが高い時はメディクリはGKなんだっけ?
243 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:52:29 ID:IsSNj2h/
ゲーム業界人じゃないが、今時ゲームのプログラムにExcel使うもんなの?
えらい庶民的なのね
>>235 数値表とにらめっこするのはアクションのパラメータ設定でも同じだろ
>>234 そのガキじゃないお前は、昼間っから2chで何やってるんだ?
俺は今日2時から仕事だが?君は?
エクセル君はかまってちゃんだからNGにしたわ
大抵データベースだし、エクセルよりアクセスとかFMとか使ってそうだけどな。
>>244 わかってるさ、ただ数値表とにらみ合う大変さを引き合いに出しただけ
249 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 12:55:15 ID:oiiM4lVF
つかまだなんも来てないのか新作情報
数値表と睨み合いすぎておかしくなった人か
>>245 大抵今の時間会社は昼休憩中だよ
俺も休憩中
戯言の監視がはじまた
オイィィィ
新作情報まだかよ
無知は恥ずかしいが、知ってても恥ずかしいヤツがいるってことはよくわかった。
>>252 会社の休憩時間に2chやってんのかよ…
まあ人それぞれだけどさ
PS3の新作は一本もありませんって情報がきてるじゃねえかw
>>62 エスピナスって評判どうなんだろ。
ヒプノックとヴォルガノスより楽しめるんだろうか
>>251 しかしどれを見ても代わり映えしないグラだな。
グラしか魅力ないのにこんなんで大丈夫か?
PS3結局1100万達成できるのか
絶対無理だと思ってたのに凄いなw
>>261 できないだろ。あれは倉庫にある奴も入れた数だぞ。
>>262 販売数が1050万突破したようですが
いつ倉庫とやらの数含めた数字なんて発表されたんですか?
もうすでに1050万台達成してるからな
3月には達成できる
PS3勝つるの声が聞こえる
PS3の目標950万は今年度だけの目標だな
累計なら今年度内1200万台ってところかな
>>258 結構面白いぞ byカプ畜
それよりゴミ通マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>263 人にものを頼むときはまず自分からだ
1050万台売り上げたっていうソースをくれないか。
PS3伸びてきたな
で、新作情報マダー?
倉庫番は、早急にフォークを導入すべき
>>270 >人にものを頼むときはまず自分からだ
そうだな、倉庫に入っていると言い出したお前の方からまずソースを出すべきだ
>>270 1050万のソースは無しでいいから
倉庫を含めた在庫なんて発表したってソースよろしくw
絶対そんなソース見つからないと思うけどねw
たまに未だに生産出荷の話してくる池沼がいるけど
更にその上をいく馬鹿だなwww
276 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:11:52 ID:kpJsvc08
目標は2007年で1100万だろ?
1050万は今までの累計。
まあHDDVDの撤退で売上が伸びることは間違いないが。
2月29日には何らかの新作情報が来ることは間違いないのでPS3には頑張って欲しい
>>267 へぇー、P2で出ないかな
Fのキャラなんてもう消えちゃってるぽいしなぁw
×倉庫を含めた在庫
○倉庫を含めた売り上げ
追い詰められた奴はくだらないところにつっかかってくるから
一応訂正しておくわ
>>276 今期目標は950万台に下方修正されてる
逆にPSPは1000→1300万台に上方修正
ID:8bSHGwvfはなんで必死なんだぜwww
在庫分を売れたとして計上するのは、違法じゃないよ。どこの会社でもやっている。
ID:dhdGm9T/が今必死にレスを考えています
SCEが一般の会社よりその数が多いだけ
販売数じゃなくて流通への出荷数だろ
PS3でミリオン以上売れるタイトルはFFだけになりそう
お姫さまデビュー(ケイブ
なんだこれ・・・
とうとう工作に逃げたか・・・
アンチソニー末期だな
>>287 おkなんだぜ
スルースキルほしいです><
>>282 サムチャンっぽいね
BGMはHIPHOPなんだろか
298 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:19:19 ID:kpJsvc08
ついにSIREN3くるな
今夏発売予定だそうだ
で、なんか異様にお仲間が多い倉庫まで入れた売り上げ発表とやらのソースまだ?
・・・
AP通信はGK!!
また工作活動失敗ですかアンチソニーさん?w
165 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/20(水) 13:09:58 ID:j7F/WhP20
高性能半導体の生産合弁会社の概要について
株式会社 東芝
ソニー株式会社
株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント
新会社概要
社 名 : 未定(今後別途決定予定)
営業開始 : 2008年4月1日(予定)
所 在 地 : 長崎県諫早市津久葉町6番30号
資 本 金 : 1億円
出資比率 : 東芝60%、ソニー20%、ソニー・コンピュータエンタテインメント20%
代 表 者 : 未定(会長兼CEOは東芝から、社長兼COOはソニーから選任予定)
事業内容 : 「Cell/B.E.」、「RSX」を中心とするプレイステーション向け高性能半導体及び
デジタルコンシューマー機器等向け東芝の最先端SoCの製造
http://www.toshiba.co.jp/about/press/2008_02/pr_j2002.htm
303 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:23:58 ID:NxUICsAc
1050万台って凄いな、と思ったけどこの前の決算発表は何だったんだ?
今年度の目標を950万台に下方修正した直後何だけど。
この1050万って数字がどこから出てきたかが知りたいなぁ。
これが本当の数字だったら、決算報告の数字は虚偽か???
ファミ通フラゲの日にスレ違いの話題出してる奴はみんなアホだからな。アホにレスする奴もアホ。だから俺もアホだ。
だから、スレ違いの話題はよそでやろう。
VG占いですら実売で1000万超えてるのに
なんで1050万なんて数字で荒れるのかがわからん
>>302 あーあ
CELL工場売却でPS3撤退とか言ってたアンチソニー工作員どうするんだろうなwwwwww
>>303 だから950万台は今期目標だっつうの
1050万台は発売してからの累計だろ
フラゲまだかよ!切れるぞ!
>>304 アンチソニーが自爆した今頃言っても遅い遅い
>>261>>303 1050万台は累計台数
以前ソニーが掲げていた目標1100万台出荷は今年度の数字。これは既に950万台に下方修正済み
参
アンチソニー今どんな気分?
ゲハに来たかと思ったぜ・・
俺はこの前からスレ違いなのはひたすらあぼーんにしてるから大分快適になったぞ
1050と950NGにしたらすっきりした
フラゲこいこい
アンソニーなんてどうでもいいんだよ!フラゲ出せくそが!
ハード信者煩いよ
MSと東芝は3年後ぐらいにSD仕様の箱○後継機を共同で出してくるよ
多分任天堂もこっちについてくるだろうね
東芝はそれまでBDには一切関わらないだろうし箱○後継機が出た頃にSDレコ出して本格的に展開するよ
ひょっとしたら今後の可能性を考えてドバイのファンドが東芝に投資してくるかもね
線引きは各地域で600万台だっけ?
とりあえず、600万台出荷できれば成長していけるって聞いたけど。
>>316 もうゴミ通確定してる
今からはアンチソニーを追及する時間
>>317 SD仕様の箱○後継機
SDカードなのか
映像がHDからSDに劣化するのかわからんが
意味不明
世界はあたしでまわってるって何?
> ひぐらしのなく頃に絆 第1巻・祟
祟?全4巻構成ならまずは鬼隠し・綿流しだろうと思ってたけど、何故祟り…
また生産出荷とか言ってる池沼が来たな
真性か
>>319 立ち読み防止用小冊子つきか
ここ最近ずっとこうだな、いよいよやばいのか
目次のアップっていいな
表紙よりも情報がわかりやすい
大体このまえの発表で950万販売突破してたのに
PS3は700万しか全世界で売れてないって言いたいのかwwwww
>>317 MSが組むのは、IBM(CPU)+ATIwithAMD(GPU)。
任天堂も、IBM(CPU)+ATIwithAMD(GPU)。
ATIでも、違うチームだけどね。
何で東芝と組むのか理解不能、組む事で何かあるのか?
東芝と組んでいたのは、SCEだし。
ソーマブリンガーのレビュー内容まだあ?
>>325 1月と2月の半分で358万台も売ったことになっちゃうからじゃない?
1月の販売台数はもう出てるし、そうすると2月の2週間だけで300万台
売ったことになっちゃう。
PS3を叩くのは止めてくださ
そこに私はいません
と言ってもPSPのリバースの情報がホスィー
エヴァまた出すのか
劇場版あと3つもあるのに大丈夫か?
世界はあたしでまわってる、緊急速報になるタイトルなのかw
345 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:39:40 ID:yqYxvQlb
ID:8bSHGwvfは、リンク先を読んできて欲しい。
今年度から、出荷台数にしましたと書いてある。
別に売れてる売れてないでなく、事実の羅列をしただけだし。
そんなに事実を書かれるのが嫌なの??
346 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:40:14 ID:xiCEdgwj
ソニーさんは家電で頑張って
もうゲームは撤退するってことだね
そーにー
8888とか典型的な地雷ソフトの点数だな
4本出るとして1本4000円
16000円て…
PCとPS2やった奴はもうやらないでしょ。内容同じなんだし
今年はPS3の年です
アンチさんはもう帰ってください
痴漢壊れちゃったね
>>345 こんな便所で必至になるなよw
正直不毛なだけだぞ。
353 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:42:25 ID:nPDK/eyf
>>341 別にパチスロが出たところで劇場版は困らんだろ
ソニーの出荷台数も倉庫分含まないぞ
そもそも、決算時の数字は出荷台数で数えるんだから、1050万の数字は何も間違ってないやん
300万未達だの、検討外れもいいとこ
356 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:44:14 ID:kpJsvc08
ソーマブリンガー
8888
大手の8の4つ並びは経験上地雷
>>319 思いっきりゴミ痛だなww
つーか同人の1000円ノベルが
DSだと3990円になるのな。何かすげぇハードだ
ハード信者は帰ってください
特にソニーハード信者さんは吊ってください
>>355 そういや「累計1000万台突破」宣言がないね。
APの言ってる通り、それは達成できたと思うけど。
所詮モノリスか
うわ凄いな、こんなにもゴキブリって沢山いるんだね。
まだ寒いのにお盛んなこと
お前ら害虫のためにわざわざソースを持ってきてやったぞ
>>320 どうだ?お前らのほざいている1000万台なんてのは
生産出荷台数を足してる、つまり倉庫でおねむのものまで
たしてるんだよ馬鹿w
そんなもの足して見ろ、Wiiは三千万台いっちゃうじゃないか?
なにうかれてるのはったりの目標達成でいきがっちゃって?
ゴキブリども黙り込むんだよねいつものようにw
365 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:48:38 ID:ENNTDVcR
GKが一人いるみたいだけど、全く相手にされてなくてワロタwwwww
ロードオブヴァーミリオンの野村イラスト載ってますか?
>>361 任天堂のメーカーアンケートの答える気の無さは見てて気分いいものではないな
368 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 13:49:43 ID:TEwUDuKl
なんでもこんんあにごみつうなんおお
そいやウチらの田舎、今年に入ってからファミ通が金曜日に売ってるな。
10年くらい前もそうだったんだけど、ある年明けから土曜発売になって…。
427 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/02/20(水) 13:49:46 ID:S0ra00XrO
超劇場版ケロロ3 8887
赤川次郎ミステリー夜想曲 6776
DS電撃文庫ADVバッカーノ 7777
全国デコトラ祭り 7665
ウチ釣りッ!バスフィッシング 7666
チョロQ wii 7677
SIMPLEwii THEブロックくずし 5555
同上THEワイワイコンバット 6667
プティフール 6666
トリノホシ 8878
アイドルマスター 7876
コールオブファレス 7777
あと今回二時頃に画像消します
ほかは携帯カメラの方に・・・
アイマス低すぎワロタw
ソーマブリンガー、書いてあることだけならもっと点数が高いはずなんだが。
風の噂で聞いた本編のボリュームの無さとキャラ毎の特徴の無さ、
どのキャラでも本編が同じだkら1キャラ選んで後は適当にお供を選べばOKという
仕様は本当臭いな
「<MD松尾のヒット解析>スマブラX、V3達成 ポイズンピンク、ときメモも好調」
◆先週の結果
大方の予想通り「スマブラX」がV3を達成しました。発売から3週間が過ぎても、2位の倍以上を販売する勢いを
維持しています。話題の新作シミュレーションRPG「ポイズンピンク」(PS2、バンプレスト)が2位。ダークな
世界観を打ち出したCMが良かったのか、予想以上に好調です。新世代機への移行が進む中、PS2では久しぶりの
しっかりした新規タイトルで、続編が出ればさらにブレークするかもしれません。3位は「ときめきメモリアル
ガールズサイド セカンドシーズン」(DS、KONAMI)。こちらも予想外の好調ですがしばらく入荷予定がない
のがちょっと残念です。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080220-00000000-maiall-game
同じ32点でも9887とかだと印象違うんだけどな・・・
>>370 キミキス以外のギャルゲ評価が低いのはいつもの事。
>>370 全部点数低っ
まあ昔はこれが普通だったが
>>374 ポイズンピングゴーした連中が多いのな・・・
>>376 昔と比べればつよきすとキミキスから露骨に上方修正されてきてるけどな
キミキスはギャルゲーではなくトゥルーラブの評価をベースにしているからな。
ポイズンピンクw
来年のKOYの候補作じゃないかw
アイマスはまたDLC買い直させるんだよなwwwww
アイマスはいらんなぁ
てか、今度のアイマスは確か職人用だろ?
世界はあたしでまわってるは
ダンジョンメーカーのとこのRPGだったとは・・・
>>382 今回のDLC買えば前作のもついてくるんだぜ。
つまり前回あれだけ金払ったんだから今回のも買うよねってことだ。
>>388 うはw
一瞬にして2と3を超えたw
1も超えれるかもw
>>384 タイトルでなんぞこれwと思ってたが
これは気になるな
>>389 2と3って全世界でそんなに売れてなかったっけ?
今回はマルチだからな。PS3だけじゃないし。
VG(笑)
>>388 いっとくけどこれ、全世界累計だからw
日本じゃ30万くらいしか売れてないってw
いきなりダブルミリオン達成するわけないじゃん馬鹿じゃないの?w
幼稚園中退かもしかして?ぷぷww
ダブルミリオン今週中に日本国内だけで達成するのは、スマブラだけだっつのw
スマブラの全世界累計ききたいか?wお前らが押入れの奥に隠れなきゃいけないくらい
凄まじい本数さばいてるぜ?wいっちゃいましょうか?wwww
1はベスト入れて220万だっけ?
こりゃ最高り上げになるんじゃねーかと。
>>384 ダンジョンメーカーのダンジョンがフィールドマップになって
主人公が女の子に変わった感じやね。おもしろそう
ひぐらしはもう売れんだろうに・・・しかも4巻て
スマブラって海外でもう出てるの?やっぱ1層2枚組なんだろうか
DMC4販売数の360とPS3とPCでの内訳は多分6:2:2
>>402 PCは発売前
VGの予想だと両方同じくらい
30万台しか売れてないなら別にたいした被害でもないだろう。
おいおい、お前らの大好きな糞ステーションブリッ!(3)の販売台数にゃ
倉庫でおねむの品も含まれているというソースを提示してやったのに
だんまり決め込んだままなのかよゴキブリファミーども?
次はお前らのターンだぜ?さっさと何か返答してみろよ根暗どもw
>>299 遅れて悪かったな。で、ご希望どおりソースを出してやったんだが、今の心境はどんな感じだ?
まさかあれか「で?」っていう?w
>>306 いや、撤退目前は変わらんだろwとりあえずお前は倉庫に眠ってるPS3を
さばく手伝いでもしてこいよw
>>309 はぁ?自爆?そりゃお前とPS3とクタとGT5だけじゃねぇか。って多いな自爆したやつw
>>312 お前と逆の気分だよ。つまり晴れ晴れw
また希少価値の高いPS3の吉報記事を血眼になって探す仕事をさせることになってすまんねw
>>314 お前みたいにあぼーんしたって宣言してる奴ってさ、ちょっと捻じ曲がった自己主張だよね。
なんていうのかな、陰口しかたたけないのにいい気になってるスネオの下痢糞みたいな?
むしろ360に繋げないと観られないHDプレーヤーが
30万台も売れていたことに驚いた。
こりゃあ買った連中は信仰でかったんだろうが、
いざ無くなるとなったら発狂するだろうに
ここからうんこの投げあい再開
↓
>>400 対戦モード専用データを抜き出したとして、ストーリーモードを一層に収納できるのか?
出来るなら最初からやってるような…
アイマスの点数が思ったよりたかいな
>>409 ドライブの静音裏技目的で買った人も居たんだ
今でも有効なのかは知らんけど
vg占いだとPS3>360になってた
前スレの数値じゃ英国は360>PS3(ただしハード別ソフトの売り上げ合計から、差は大きくない模様)
日本は20万本くらいの差
>>414 モタスト300万すげぇ。DMCより驚いた
モタスト2は500万だなこりゃ
バイオ5はもっといけそう
モタストは同梱版があるんじゃなかった?
「マイクロソフト、学生に開発ツールを無償提供へ」
10カ国の大学生は今週から、「DreamSpark」という取り組みの一環として、Microsoftの「Visual Studio」
など複数のプログラムを無料で使用することができるようになる。Microsoftでは2009年にかけて、全世界
の大学生と高校生を対象に同プログラムを提供していく計画だ。
Visual Studioツールに加え、Microsoftではさらに、デザインツール「Expression Web」およびXbox360用
ソフトウェアの開発環境「XNA Studio」も無償で提供する。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080220-00000001-cnet-sci
420 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 14:32:29 ID:8SBHIdvC
>>409 フリーウェアのソフトでPCに繋げられる上にHD-DVDソフトのバックアップも取れるんだなこれが
オプーナもwiiに標準で同梱されていれば100万本売れたのに・・・
ところでスマブラ(新作)は日本でしか出ていないんだから国内売り上げ=世界売り上げなんだが
押し入れに隠れるだの教えてやろうかだの、さっきから言ってる人は気が触れたのか?
>>419 まじでか〜 VisualStudio2008 Pro 発注しちゃった。
>>420 SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
MS自らがHDメディアを追い込んだのか
>>418 モタストは本体同梱込み
ただ、レジは本体無しで300万近いんだよ
どっちも、2は結構売れるかもな
>>421 本体売り上げ伸ばすために同梱版ださせてください
って頼みに来たのを断ったんだよ
おぷー様なめんな
>>426 . / ̄\
| |
γ⌒) )/
/ ⊃_|_
〃/ / ⌒ ⌒\ え?同梱版?
γ⌒).<●>;::::::<●>\ ∩⌒)
/ _ノ :::⌒(__人__)⌒ 〃/ ノ 関〜係〜ないから〜♪
( <| | |r┬( / / ))
( \ ヽ \ _`ー‐' /( ⌒)
/ /
/ ̄\
| |
\_/
__|_(⌒ヽ
/⌒ ⌒⊂_ ヽ
(⌒ヽ∩/<●>;::::::<●> |(⌒ヽ 関係ないから〜♪
ヽ ノ| :::⌒(__人__)⌒ ::| ⊂ `、
\ \ )┬-| / /> ) ))
(( (⌒ )、 ヽ_ `ー‐' ,/ / /
\ \ /
ヽ_ ノ
PPCベースだから、マルチ展開はコンパイラ変えるだけで、そんなに大きな変更は必要ないんだよね?
ということですか?
>>422 国内だけであっと言う間に200万売れちゃうソフトが世界でどれだけ売れるか想像できる?
しかもドラクエみたいな世界では売れないソフトでも
日本の売上げが全体の半分を占めるFFみたいなソフトでもなく
日本より遙かに海外で売れる本数が多い、しかもジワ売れ型のシリーズなんだぜ?
お前が威張る理由がわかんね
マルチ展開はどんどんやってほしいね。いちいちハードを買うのはメンドイ。置き場も困るし。
DMC4もムービーはプリレンダの方がよかったな
あれがリアルタイムムービーである理由が分からない
MH何か情報あった?
今週はファミ通と電撃PSだっけ?
電撃PSの方にACfA情報があるかもとか淡い希望を持ってフラゲ本屋寄るつもりなんだが
ちなみに、DMC4はPC版を買う予定だ
>>433 ムービー中にちょっと動かせたり拡大する機能の必要性がわからなかった
>>433 リアルタイムにするならカメラ移動できるくらいのことやって欲しかったな
>>332 nVedia(綴りわからんw)と組んでるからそっちはいらないんじゃね?
なんかnVはAMDを買収するらしいけど
>>439 いや下からパンツ覗けたりできた方が良かったじゃん
モンハンリアルで一緒にやる友達いないから買ってなかったけど
xlinkでネットプレイ出来たんだな・・・P2Gでたら買ってみるか
>>433 ある程度キャラクターとかが綺麗になると
プリレンダよりはリアルタイムの方がいろいろ楽チン・・・なはず
プリレンダだとその場面に到達した時点でムービー読み込みしないとダメだけど
リアルタイムならそれまでにメモリ上に確保しておいたテクスチャとかポリゴンとかを動かすだけ・・・なんじゃないかなぁ
と、あんまり詳しくない俺が必死で考えてみた
まぁ、どうせリアルタイムにするんだったらユーザーの操作で演出が変わるとかそういうのほしかったね
449 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 14:53:28 ID:zrh2lkgC
ゲハに比べて知的な話してんな
安心したぞ
>>446 GW-US54GXSが値段も安くて一番安定してて得だよ。
リアルMHP2Gハンターは見られるだろうか
>>447 逆に、リアルタイムだと実機上で動かすから負荷やらバグ鳥やらで大変らしい
リアルタイムをプリレンダで収録すれば、一度開発機上で作ってしまえば、あとは流すだけですむから楽なんだってw
DQ8も、プリレンダで手を抜いてたよ
MHP2GってWIFI対戦をサポートするんじゃなかったっけ?
プリレンダにするとDVDの箱丸は容量が・・・
>>452 なるほど
そういやそうだなぁ
んじゃ、ますますDMC4がリアルタイムの必要性なくなるな・・・
単にうちだとここまでできますよーっていう技術的なアピールなのかねぇ
プリレンダで作ったらDVDに入り切らんのだろ
PCの実力をはかる上で、DMC4は楽しみだ。
>>448 リアルで銃は撃ってみたい軟弱だから怪我するかもだけどw
>>450 サンクスそれ買ってみる
無双5はプリレンダだけど、次回作でストーリーモードのキャラが増えたら
リアルタイムレンダじゃないとDVDに無いらなくなる。
DMC4は後半のステージの使いまわしが酷かった
手抜きなのかDVDの容量に合わせたのか・・
こりゃ360もHDDVDメディアに切り替える必要があるかも・・
PC版はGeForce8800クラス必須かな。
466 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 15:05:51 ID:zrh2lkgC
360はPC連動を主軸に置いてるから当分DVDでしょう
PCのゲームでも、アサクリなんかは20GBだっけ?
DVDは手狭だろ
確かeMもムービー多用してて、箱○版だとノイズバリバリだったけど
PS3版だけは綺麗だったって話だな
そういやマルチタイトルでPS3版は360に比べて劣化してるのが多いけど、
無双5に関してはムービーが360のほうが汚くてプレイ中のロードも長いから
どっちかと言えばPS3版のほうが評価高かったのに
海外サイトのレビューだと何故か360版のほうが点数高かったな
あれ見て、結局メリケンは何が何でも360が優れてなきゃ気が済まないんだなと思った
PC版はさらに手を向かれそうかもしれんね。DVDだし。
>>463 DMC4がそんなにデータでかいと思えないんだけど。
どう考えても手抜きだろ。
DMC4は6.5Gらしい
PCに入れてダミーデータ以外の容量見れば分かるんじゃね?
誰か箱○版持ってないのか?
エスコン6は容量余りまくってたが。
474 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 15:17:42 ID:oiiM4lVF
別に劣化もしてないしな
「そういや」とか「ところで」で始まる文章は即スルーが基本だな
476 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 15:18:30 ID:zrh2lkgC
>>467 ノイズバリバリとかなんで嘘つくんだ??
「つーか」や「てか」も入りかねん
ACfAの発売が残り28日だっつーのに情報が乏しい
DMC4の体験版は残り1週間で来たんだっけ?
>>462 ルートの違いこそあれど往路と復路だもんな
まぁ元々カプのこれ系のゲームって使いまわしばっかだしいいんじゃね
まあ、とかもな
GDCのSCE関連スケジュール(米時間)
SCEEとSCEAが2/20 PM 2:30
SCEAが2/20 PM 4:00
SCEEが2/21 PM 12:00
SCEEとSCEAが2/21 PM 4:00
SCEA Santa Monicaが2/22 AM 9:00
SCE全体が2/22 AM 10:50 11:10
SCEAが2/22 PM 12:00
SCEAが2/22 PM 4:00
>>476 箱○版は見たけど、ブロックノイズが壮大に出てたぞ
PS3版は見てないから伝聞だけどな
ノルウェーのdoubleTwistは19日、iTunesなどで購入した音楽をPSPや携帯電話でも聞けるようにするソフトのベータ版
を公開したと発表した。同社は、DVDのDRM暗号を解読したことでよく知られているJon Lech Johansen氏(通称“DVD Jon”)
と、Monique Farantzos氏が共同で創業したベンチャー企業で、Johansen氏がCTOを務めている。
doubleTwistは今回、2つのアプリケーションを発表した。1つは「doubleTwist Desktop」で、個人が保有している様々な
メディアを自由に扱えるようにすることを目的とする。このソフトはベータ版で、現在Windows Vista/XPに対応。Mac OS版
は2008年第2四半期に発表する予定だ。
doubleTwist Desktopは、サポートしているデバイスが接続されていると自動的に認識。ユーザーがメディアを選択すると、
必要なファイルが自動的にフォーマット変換され、転送できる。iTunesに対応しており、iTunesのプレイリストや購入した楽曲を
PSPやWindows Mobile端末、Amazon Kindle、Sony EricssonやNokia Nシリーズなどの携帯電話に転送することが可能だ。
doubleTwistでは、新しいデバイスにも順次対応していくと説明している。
もう1つのアプリケーションは、Facebookアプリケーションの「Twist me!」だ。これは、Facebookのプロフィールから
直接友人たちとコンテンツを共有するシンクロ機能が目玉だ。PSP、Nokia Nシリーズ、Sony EricssonのWalkman/
Cyber-shot携帯、Windows Mobileスマートフォンなどに対応する。また、将来的にApple iPhoneにも対応するとしている。
http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/02/20/18520.html
485 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 15:30:11 ID:zrh2lkgC
>>483 あぁ、あれ戦闘に入る前の演出
ノイズバリバリって言われりゃ確かにそうだ
>>483 さすがのフロムでもそこまで言われるほどの糞ムービーで発売は無いだろ
暴走しかけの本体だった とかならありえるかもしれんなw
>>485 違う違う
イベント時のプリレンダでの話し
開発中は2枚組みの予定だったのが、直前になって「MSのライブラリが更新されて、1枚に収めることが出来ました」ってインタビューが出て
実際に公開されたのが酷くて吹いたんだもの
488 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 15:42:22 ID:8SBHIdvC
360版持ってるけどノイズなんて出なかったぞ
下げ忘れすまん
本体が暴走(壊れる)ことは本当だが
ノイズが入るなどと嘘はいかんよ
酷い酷くないは、主観だろ
無双5も、明らかにPS3と箱○版でムービーのクオリティに差があるが
気にしない人にとっては、違いなんて判らないだろうし
491 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 15:46:28 ID:662gGJBL
493 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 15:48:35 ID:zrh2lkgC
360批判で今更エンチャントアームとかどんだけだよ
別に嘘付いてるつもりはないんだけどなぁ
無双だって、明らかに箱○のはブロックノイズ出てるでしょ?
動画の質で言えば、PS3の方が遥かに有利なんだから、差が出て当然だと思うだけど
それとも、比較しないとみんなわかんないのかな?
360批判でエンチャントアームとは命知らずだな…速攻でPS3版の劣化点を列挙されて
涙目になるからゲハのアンチですら、その名を出さないぐらいなのにw
>>494 無双で出てないとは言ってないだろ
エンチャンとアームでは出てないと言っているだけだし
ソフトによってPS3が綺麗だったり360が綺麗だったりする
何を根拠にPS3の方が動画の質が有利なんだ?
君の書きこみは、もっともらしいことを並べてるが、実際はでたらめなことばかり言ってるぞ
ワンダーの土下座まだー?
Wiiウイイレ配信きてるな
エンチャントアームは世界一のRPGだったな
箱○版は神ゲー、PS3版は糞ゲー
こんな人気のゲームがPS3版は糞になって可哀想にwwww
500 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 15:55:14 ID:zrh2lkgC
どうでもよくね?
伝聞とかイベントとか完成品見てないんだし
差なんか個人の環境とDNAで千差万別なのにね
ベガスなんか酷かったぞトタンとか言われて だけどめちゃくちゃ盛り上がって楽しかったな
>>502 煽り目的のネタに付き合うなよw
って、おまいも煽り目的じゃないよな?
別に箱○批判なんぞしてないがなぁ……
>>496 ディスク容量の差
これは動画収録に関して言えば、大きな差になるに決まってるやん
元々2枚組みで作られてたのが、発売前に1枚組みになったって話も、インタビューで公開されてた
DVD1枚とBD1枚で比較すれば、どちらが動画の画質上有利かなんて素人でもわかることだろ
当時のインタビューの記事探してるが、見つからんわ
スペックの差異による理想論はどーでもいいさー
正直言うとエンチャントアーム自体がイマイチ…
AC4のその後の対応とACfAに向けてすぐに動いちゃってたからなぁ
ソーマ、思ったより点数高くないのね
もっと高いと思ってたんで意外だ。
>>504 360版エンチャントアームでノイズが出るかで無いかを話してるのだよ
動画うんぬんに関して言えば、容量以外に
CPU自体の性能、メモリの容量、グラボの性能にも関わってくるし
CPUはPS3の方が上だが、メモリ、グラボに関しては360の方が上
てか、じっさいにイベントで観たんじゃなくて、記事にUPされた動画の話かよ
お話にならないな
511 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:06:22 ID:zrh2lkgC
>>507 プレイアブルとか無理だろ
2010年までには出すって言ってるようなゲームだぞ
513 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:07:22 ID:zrh2lkgC
>>510 構うとスレが荒れるから無視してください
お願い
514 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:07:49 ID:9Vrr+o24
ロスプラコロニーズの情報はまだかね?
PCでDMCをやりたい人がどれだけいるのか疑問だ
>>512 たしかにw
PC版のDMC3とバイオハザード4で絶望したので、今度こそ...
>>510 動画再生で言えば、PS3の方が上
これは容量以外の問題でも
たとえば、箱○はHD DVDの再生の際にCPU6スレッド全てを使ってデコードしてる
MS担当者に「箱○でもっともCPUを酷使させたソフトウェアはHD DVD」だと言わしめるくらい
その際に「BDはもっとビットレートが高いので大変じゃないですか」との発言もしてる
で、PS3の方は「BDの再生自体は難しくないです」と、「SACDの方が、CELLを酷使してる」と発言
実際、BDとHD DVDでは、BDの方がビットレートが高いので再生負荷は高い
また、箱○のH.264の最高ビットレートは15Mbpsで制限されてるが、PS3は30Mbpsまで可能
PS3のstoreで配布されていたBHDの動画が、PS3では再生できるのに、箱○ではコマ落ちが酷くて再生できなかったようにな
動画に関して言えば、箱○はPS3以下だよ
俺が言ったイベントってのは「イベントシーンのプリレンダ」な
戦闘シーンのエフェクトじゃない
記事云々の話は、開発者の発言だ
混同するな
カプコンのPCゲーはあまり期待するなw
なんだか表紙が萌え路線化してきたな
路線っていうか1000号記念の流れで色々な絵師を使ってるってだけだぞ
526 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:20:32 ID:zrh2lkgC
来週は360特集だから表紙はアイマスだろ
ターゲットを萌え層に絞ってんのかね
アイマス誰買うんだよw
530 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:22:25 ID:zrh2lkgC
あやうく、どこがルミネスなんだよ!と書きそうになりました><
ネッキーとアイマスのコラボか・・・
野獣刑事ってなんだよw
ひぐらしはとりあえずフルボイスか
あのキツネはネッキーというのか!
>>529 新宿の狼はちょっと楽しみにしてたんだけどなぁ・・・
開発中止になったときはがっくりしたもんだ
サクセスはいらない
Wii版シンフォニアの主人公のポリゴンモデルは微妙すぎないか?
>>535 >切れたけど左の女は金月真実
藤崎詩織の中の人か
金月真実キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
コールオブファレスは思ったよりも評価低いな
次世代機で7点って最低ラインじゃないか?
トリノホシが日本一にしてはコメントで面白そうに見えてしまう
542 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:33:47 ID:zrh2lkgC
箱通に箱の新作が9本出るらしいがそれも含めた特集なんだろうか?
箱通売れなくならん?
>543
ちょっとだけ気になってたんだがそんなに糞なのか…
バンパラとバイオショック出るから特攻する人は少なそうだが
あえて特攻する人に敬意を覚える
546 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:42:15 ID:zrh2lkgC
>>543 ちょっと詳しく
気になってたから何がダメか教えてくれ
箱○のだかのモデリングが酷いから、相対的に褒めるしかないんだろ
>>545 そこまでクソって訳じゃないと思うよ
ストーリーはいかにも西部劇って感じで面白いし
一人称視点でジャンプアクションもどきやらされるのがかなりきついが
FPS的にマイナスなのが、遠距離の敵と撃ち合いをせざるを得なくなるのが問題
あとは武器の破損か
俺が点つけるとしたらやっぱり7、ジャンプアクションが気にならなければ+1、西部劇FPSに飢えてたら+1
野獣、ロケットランチャーとかダイナマイト刑事みたいだな
PSP、SO2リメイクの特典で箱○、SO4のプロモーション
PSP、TOR移殖の特典で箱○、TOVのプロモーション
PSPを箱○新作の宣伝媒体に使ってサーセンwww
553 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:54:47 ID:zrh2lkgC
>>542 一本増えて10になったって書いてあったぞ。
>>552 普通に考えれば、もう斜陽のXBOX360で先行は無いだろうな
560 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 17:05:42 ID:zrh2lkgC
>>560 レベルファイブは九州の福岡に本社がある、から
562 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 17:16:01 ID:zrh2lkgC
順番的に、来週のF通は増刊号になるはず。
なんか特典付くのかな。
ゲームメーカー大全とか。
>>66,72
ひぐらしやるなら原作の方が良いぞ
出来とかもそうだが、原作は同人ソフトだから4000円で全八編全て揃う
ものすごくお得なボリューム
ちなみにエロシーンとかグロCGは一切無いからそういうの駄目な人でもおk
>>547 進化・・・なのかな?個人的には微妙、特に主人公の顔
俺だけかもしれないけどGC版のグラフィックのほうが好きだ
Wii版にもせめてトゥーンシェーダーを採用して欲しかった
>>559 美人さんじゃん。でも
制服じゃない方が似合うと思う・・・
ヴァルキュリアはセガのためにがんばってほしいが、20万も怪しいだろうな。
オパーイ!!
572 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 17:54:36 ID:zrh2lkgC
美しすぎる
もっと真面目な路線だったら買ったのに・・・。
ファンタジーはあってもいいから萌えよりも燃えを重視して欲しかった。
俺はヴァルキュリアを買うぜ
でも龍は買わない、すまんセガ…
ヴァルキュリアはどこを狙ってるのかがいまいちわからん
兄オタ狙うならもっとヒロインとかも可愛くしないとだめだろ
地味すぎ
絶対買う。
579 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 18:06:20 ID:kpJsvc08
次のファミ通PS+の巻頭特集はMGS4
おそらく発売日発表
もう大体情報は出尽くした?
854 : ◆DaahrkENxE [sage] :2008/02/16(土) 00:10:45 ID:4S5oxsnp0
MGS4はさっきも書いたけど、
おそらく来月のコナミの発表会で発売日等発表になると思う。
リーク的な感じでどこかから漏れてきたり
ファミ通スクープ扱いで情報出てきたりする可能性はあるけど、
最新情報とともに出てくるのは来月のイベントで間違いないと・・・思う。たぶん。きっと。
・・・あまり自信なさげなのはコナミ関係はしょっちゅう予定が変わるから。
前もMGS4は2月で発売決定って聞いたりしたし・・・。
全方向
リアル路線なら海外でも売れるだろうに
あの絵柄じゃ日本で売れなかったら終わるぞ
PS3ユーザーにもあってなさそうなグラだし
札幌、オクで改造PSP売って38歳男逮捕
588 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 18:25:36 ID:9XtPUnW5
PSPて改造しないと
何の価値もないのに
サクラ大戦の人らしいしキャラげーだろう。
内容はちょっと変わった操作のSRPGだから
ここの住人が好きなFPS系とは別物
592 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 18:32:17 ID:zrh2lkgC
594 :
名前は開発中のものです :2008/02/20(水) 18:50:59 ID:JJ0RWo8y
また出るのか、ヒモ暮らしになる頃
595 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 18:55:04 ID:zrh2lkgC
>>593 メタルギアって書いてなかったら何かわからんな
人殺しよりはるかにマシ
いやいや犯罪は犯罪
いきなり人殺しに飛躍する意味がわからん
犯罪を犯してんだよ
はるかにマシとか・・・犯罪のレベルなんかねーからw
こりゃ生粋のソニー信者が出てきたな
603 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:09:39 ID:580n4B4S
改造PSP売ってるんだから、むしろアンチよりだろw
何でも信者かよw
そういやPS3ユーザーは一番犯罪を犯しやすいんだったな
>>597 こういうやつに限ってアンチソニーだったら笑うんだがw
箱○ユーザーは通称がすでに犯罪www
>>608 ソニーにだったら、何をしてもいいとか、
思ってんだろ。
中国人の日本人にだったら何をしてもいい、と同じ。
逮捕キタ━━━━━━\(^o^)/━━━━━━!!!!
オワタ…PSPオワタ…
さて 次はマジコンの番だ
てか なんで転売屋がソニー信者に?
改造厨涙目wwwwwwww
ゴキブリ君って何だよ
PSP版無双オロチは思ったより凄いな
291 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2008/02/20(水) 19:16:21 ID:M8PisbDg0
無双オロチ
フィールドはこんな感じで結構ノッペリしてる部分も目立つしそこまで遠くも見えないんだが
それ以上に敵の数が多い&処理オチほとんどしない&ステルスも目立たないんで全然悪い印象無い。
敵は結構遠くのも見えるしね。333MHz解禁の恩恵ですな。
http://www.imgup.org/iup560289.jpg
>>619 PSPの潜在能力ってやっぱ凄かったんだな
>>619 分割マップも廃止されたんだっけ
何気に頑張ってるなコーエー
>>619 激戦国より多くなってるのかな?
携帯にしちゃがんばってるんだろうけど…
METAL GEAR ONLINE
ttp://images.eurogamer.net/assets/articles//a/8/0/3/1/1/ss_preview_CUS_catapult_07.jpg.jpg ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
買う奴もアホだなww
買ったやつに対しても、何らかの措置はあるのかな?
628 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:43:14 ID:8qYfK7bY
629 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:46:17 ID:8qYfK7bY
631 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:48:08 ID:8qYfK7bY
632 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:49:03 ID:8qYfK7bY
633 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:49:46 ID:8qYfK7bY
634 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:50:47 ID:8qYfK7bY
635 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:52:33 ID:8qYfK7bY
636 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:53:07 ID:8qYfK7bY
637 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:54:14 ID:8qYfK7bY
638 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:55:09 ID:mg+1jfJX
8qYfK7bY
何がしたいんだ??頭おかしくなったのか?
639 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 19:55:21 ID:8qYfK7bY
私がシナリオを書いた商品ではないですが、3月6日予定でPS2『雨格子の館 一柳和、最初の受難』に続く、
PS2『奈落の城 一柳和、2度目の受難』が発売になりますし、他のアドベンチャーゲームのラインも複数動いているので、
これからもウチの本格アドベンチャー作品に期待してほしいですね。
もちろん、これまでの日本一ソフトウェアにはなかったジャンルにも、どんどん挑戦していきます。
PS3R、PSPRでもいろいろなタイトルの発売を考えていますので、新発表をお楽しみに
http://www.jp.playstation.com/psworld/interview/200802/ 日本一は相変わらずPSWだな
バンナムはとっととWiiでシンフォニア完全版出せや
シンフォニア出さずにラタトクスだけ出して売れなくてハードのせいにすんなよな
不正改造ゲーム機販売の男を逮捕
ソニーの関連会社が販売するゲーム機「プレイステーションポータブル」を不正改造しネットオークションで売っていたとして札幌市西区の佐々木隆容疑者が逮捕されました。
佐々木容疑者はインターネットサイトに出回っている別のゲームソフトも使えるようにゲーム機を改造していたということで、自宅からは改造したゲーム機がみつかっています。
警察は佐々木容疑者がこれまでに170台の改造ゲーム機を販売したとみて追及しています。
http://www.stv.ne.jp/news/item/20080220191008/
WiiでGC版できるから、あんまりメリットないような
644 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 20:00:35 ID:lwl7I5Ab
出さなくたってGC版できんだからそれやればいいだろ
その辺で投売りされまくってんじゃんGC版
まあどっちにしろ売れないだろ
>>640 パブリッシャー後発のL5が70万本以上連発する中
自社最大のキラーソフトが現在10万本にも届かない日本一だが俺は笑わないぜ
PSを裏切らずPSと心中するかのようにソフトを投入し続ける姿に男気を見た
社員だったらクーデター起こすけどな
GC版って、歴代テイルズで3番目に出荷量が多い。
>>645 バンナムが後でバイオ4みたいなノリでシンフォニア完全版出したら嫌だから様子見
→様子見中なので続編を買うわけにはいかない
→ラタトクス爆死!
→バンナム「Wiiはサードが売れない」
こういう事が起こるから完全版とかやめて欲しいんだよ
GCとPS2の内容が同じなら一々こんな思いせずに済んだのによォー
完全版商法死ねよ
箱○でも完全版商法やってるし、今後もこの路線でいくんだろうな。
あっちはゲイツが首掴んでるみたいだが。
652 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 20:12:00 ID:S46I74Yw
>>646 wiiで初週2000本で終わったD3パブリッシャーにも一言
TOP 24万
TOD 90万
TOP(PS) 63万
TOE 67万
TOD2 76万
TOS(GC) 32万
TOS 40万
TOR 60万
TOL 32万
TOA 55万
>>653 TOD2ってベスト込みでミリオン突破してなかったっけ?
お姉チャンバラってD3の看板ソフトだろ…
日本一ってPS系以外には出したこと無いの?
シンプルシリーズのほうが有名じゃねw
つかID:eKX+It3cはわかりやすい妊娠だなあ…
661 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 20:23:05 ID:QyINezzn
>>652 Wiiであんな水着変態ゲーが売れる訳ない。
キモヲタにしか売れないということが確信しました
GC版の売れ行きも知らずにどっちにしろ売れないとか
やらかしちゃうのも相当分かりやすいと思うぞ。
D3パブリッシャー
お姉チャンバラシリーズの過去作品では、1シリーズで最高6万5千本は売れた作品。
xbox360でも発売した。
ディスガイア3より高い開発費のお姉チャンバラレボリューション(wii版)が、初週2000本しか売れず可哀想だよね
開発費のソースは。
でも地球防衛軍3は海外で結構売れてるんじゃなかったか?
初週か累計かは忘れたが、20万いってたはず。
売れるとか売れないとかどーでもええねん
ラタトクスだけ出されても前作から遊ぶ派の俺が遊べないから言ってんねん
じゃあバイトして買えよ。
>>667 素直にPS2版やれよ…
ロード遅くなって、フレームレート下がったと言っても、特に見た感じじゃ全然変わんないぞ
PS2版とGC版両方持ってる俺が比較して言ってるんだから間違いない
>>662 1が売れたから2も売れるって?
TODとD2くらいの続編ならまだしも藤島絵でもなく操作系だなんだにまだまだ不安もあるうえ
GCんときとははるかに違う層が大多数のWiiで
同じレベルの売れ方するとはとても思えないといってるだけだ
SIMPLE 2000 シリーズ Vol.101 THE お姉チャンポン〜THE 姉チャン2特別編〜 D3パブリッシャー 06/06/29 4,404 4,404
GCと遥かに違うと言うより、GCでのユーザーに特別多い新規層が加わったわけで、非常な好条件でしょ。
メディア戦争中に購入しといて
撤退されたら責任取れなんていう奴は頭おかしいだろう
土下座するっていったのは藤井じゃなかった?
>>676 昨日のWBSでもその土下座発言のとこをわざわざ放送してたよw
松下が13万のブルーレイDIGAだとよ
「“アタリショック”の都市伝説検証!? 大学生がドキュメンタリー製作」
このドキュメンタリーが取り上げるのは、1983年9月に起きたとされる出来事。テキサス州エルパソに
あったAtari社の倉庫から、ゲームパッケージ/カートリッジ/ゲーム機などを積んだ10〜20台のセミト
レーラーが出発し、ニューメキシコ州アラモゴードの埋立地へ大量輸送、その後プレス処理と廃棄が
実行されたという。
廃棄された主なタイトル『E.T. the Extra-Terrestrial』は、映画「E.T.」のゲーム版で、この売上
不振がアタリショックの引き金となったことで有名。
そこで、Auburn大学の有志の学生たちは、この春休みを利用し、実際にエルパソからアラモゴードまで
輸送の道筋をたどる旅行を計画中。“歴史調査とスピリチュアルな巡礼を兼ねた自己発見の旅”と位置
づけられた旅行の模様は、今夏にネット上で発表するということだ。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2008022002/index.php
PSPユーザーの半分は犯罪者かw
全ての箱○ユーザーは変態かW
>>674 西田はいいんだ西田は。問題はワンダー藤井だよ。
あいつ雲隠れしやがった。
684 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 20:59:34 ID:2fWjjw7T
変体だよなw
タシロス
CM「Wiiのウイイレなら、審判も操れるゥ!」
CROSSFMしかないんだよな北九州は
民放テレビは全部福岡で福岡のことばっかりだし
NHKはあるけど(朝日新聞と同居)
ごめん
芸スポと間違えた
ウイイレには各国の特性も取り入れたら面白くなるんじゃね
個人技術の高いブラジルとか組織サッカーが凄い欧州とか
勝つ為に審判から利用する中国とか
中国サポーターは日本相手だとブーイング凄いとか
中国のは少林サッカーかよ
701 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 21:47:47 ID:sSDWfFjm
サカブタのオヤジうざー
702 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 21:50:29 ID:8M6Nog0p
★不正改造ゲーム機販売の男を逮捕
・ソニーの関連会社が販売するゲーム機「プレイステーションポータブル」を不正改造し
ネットオークションで売っていたとして札幌市西区の佐々木隆容疑者が逮捕されました。
佐々木容疑者はインターネットサイトに出回っている別のゲームソフトも使えるように
ゲーム機を改造していたということで、自宅からは改造したゲーム機がみつかっています。
警察は佐々木容疑者がこれまでに170台の改造ゲーム機を販売したとみて追及しています。
http://www.stv.ne.jp/news/item/20080220191008/
703 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 21:51:32 ID:R1wWFx1x
肋骨折れたってマジか?
PS3 reaches 10 million four months sooner than Xbox360
http://www.n4g.com/events_gdc2008/News-113151.aspx 360より4ヶ月速く1000万台突破
■最近のゴミ箱360■
・バンナムのXBOX360売り上げが全ソフト世界合計でたった50万
・HDDVD東芝撤退で次世代DVD戦争終結
・GDC2008初日にRRoD発症で恥を晒す
・PS3がゴミ箱360より4ヶ月早く販売台数一千万台突破
・北米2008年1月ハード売り上げでXBOX360が最下位
2006年 日本市場なんてどうでもいい!世界で売れるXBOX360!!!!!!!!!
2007年 米国世界一!米国以外なんてどうでもいい!米国で売れるXBOX360!
2008年 ワンダー
痴漢・・・自殺するなよ・・・・
707 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 21:58:31 ID:sSDWfFjm
日本戦なのに客席ガラガラだったから調べてみたが、中国でもサッカーってジリ貧なんだな
日本でも視聴率悪いらしいし、おっさんだけか盛り上がってんのW
「中国サッカーに明日はない」育成の軽視で、競技人口が20分の1に激減
2007年11月、全国青少年サッカー発展研究会が開催された。
席上、中国サッカー協会の楊一民(ヤン・イーミン)副主席は
サッカー協会に登録された選手人口は最盛期の65万人から3万人と20分の1以下にまで
減少、未来を担う若者の育成が危機的な状況にあると明かした。
楊副主席によると、中国サッカー協会に登録された選手数は1990年から95年にかけて
史上最多となる65万人を記録、ところがそれから10年余りが過ぎた今日、 登録選手数はわずかに3万人にまで減少したという。
最盛期4300校以上あったサッカー専門体育学校も約20校にまで減少している。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071121-00000020-rcdc-cn
ゲハよりうざい野球サッカー系の争いを持ち込むな
>>707 民度の低い国ではサッカー人気ないよな、お前みたいな中国人には海賊ゲームで遊んでるのがお似合いだな
サッカー人気がないというより民度が低いと国対抗のスポーツがまともに成立しない
情けない優勝した日本に韓国は予選で二度勝ったから決着をつけ世界一を決めたいとか言い出したりするでしょ
あ、これは別の国だった
特定アジアは試合するたびに乱闘おきそうだよなw
で、XBOX360信者さん今どんな気分?
>>705 そろそろXBOX360の話に戻そうぜ
712 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:05:21 ID:HOzvxBpc
東アジアの一部とアメ公しかやってないドマイナーなレジャーの話はどうでもいいから
はやくいつもの売り上げ投下してくれないかなー
しかも野球じゃね?
「東芝、ソニーと半導体生産で新合弁会社設立へ」
この合意により、高性能半導体生産分野で共同出資会社を設立する。新会社の出資比率は東芝側が60%、
ソニー側が40%。ソニーセミコンダクタ九州の長崎テクノロジーセンター(諫早市)の事業を東芝側が
買収する。
同センターでは、ソニーの次世代ゲーム機プレイステーション3(PlayStation 3)向け高性能半導体も
生産されている。新合弁会社に東芝が買収した生産設備を貸し出す形で、4月から営業を開始するという。
http://www.afpbb.com/article/economy/2353414/2660834
715 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:07:17 ID:sSDWfFjm
>>708 悪いけど、やきうも興味ないんだわ
ゲハで球転がしの話題してる豚オヤジがうざいの
>>709 えっ?サッカーて教育水準の低い貧困層と労働者階級のオヤジのスポーツと言われているけどw
>>715 む。ところがサッカーのプレイ人口が世界1位なのはアメリカだ。
民度の意味が違うよw
176 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2008/02/20(水) 12:20:36 ID:sSDWfFjm
ソーマブリンガーのレビューまだぁ?
任天堂DSで遊んでろよ、豚君
>>715 お前の国だけだろチャイナくん
早く更新しろファミ通
720 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:12:10 ID:sSDWfFjm
>>716 プロリーグ、メジャーリーグ・サッカー(MLS)の観客動員数はこの5年で21%減少 し昨年は1万4961人。
リーグの優勝決定戦などビッグゲームを中継したABCの平均 視聴率もこの5年で50%ダウンして0.82%に落ち込んだ。
観客数
MLBの総観客数・・・7300万人
MLSの総観客数・・・210万人 ←なんだ、このゴミはw
アメリカサッカーの視聴率 公式戦1回 0.8%、 オールスター0.7%、 MLS CUP 0.8%
シーズン中の試合は、ESPN2で放送 見ればわかるが、平均 0.19%
最高視聴率 0.31% 最低視聴率 0.09%
世論調査 SBJ最新号、「最も人気のあるスポーツリーグ」(Most-admired leagues)のトップ10
1. NFL...........60.20%
2. MLB...........40.80%
3. NBA...........27.00%
4. NHL...........24.00%
5. NASCAR.....21.30%
6. PGA Tour...14.30%
7. UFC...........5.80%
8. MLS...........5.70% ←ここ w
9. WNBA........5.20%
10. USTA........4.70%
721 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:12:44 ID:sSDWfFjm
PSP2にはCellが載るんだろうかね、やっぱり。
そんで有機ELだったら凄い事になりそうだ。
CELLなんか入れたらPSP2がカイロになっちゃう
724 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:15:16 ID:kpJsvc08
値段がドーン!!
人気も年収も関係ない
スポーツで贔屓や反則しちゃいけない
子供でも分かる
遅すぎるぞファミ通
馬鹿は民度の意味がわからない中国人だから、説明しても無駄だろう
728 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:16:24 ID:sSDWfFjm
最近ゲームの売上げうpおせーなー
早くしろよ
ファミ通なんてとっくにうpされてるだろ…
ハードの論争もサッカーの話もスレ違いだが今更このスレの自治とか無意味なんで
サッカーの話をしていても責める理由としては乏しいな
780 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2008/02/20(水) 22:19:23 ID:nvPDfUrs0
まいどです。
ポイズンピンクは8割以上消化
キミキスベストは通常版(初週4.1万)に迫る勢い。
DSL 59000
PSP 51000
Wii 80000
PS3 18000
PS2 10000
360 3000
1.スマブラ 165000(1248000)
2.WiiFit 76000(1451000)
3.ポイズンピンク 47000
4.ときメモGS2 35000
5.キミキス 34000
6.ギレン 26000(135000)
7.マリソニDS 20000(222000)
8.Wiiスポ 19000(2750000)
10.デジモン 18000
新作
18.北斗 11000
外.MOHH2PSP 5300
外.ラブレボ 4800
外.WWEPS3 3900
外.WWEPS2 3800
外.ダカーポ 3700
外.MOHH2Wii 3000
外.WWE360 1100
>731
あれ
更新前に出しちゃっていいのか?
734 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:21:02 ID:sSDWfFjm
735 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:21:07 ID:NzgAKtiV
Wii売れすぎ
>>731 Wiiの確変はいつまで続くんだ?
DSが落ち着いてきたと思ったらこれか・・・
PSP1週天下ワロス
そんなことより、PS3が2万割ってるんだが…
>>736 次にマリカ(4/10)が控えてるぞ
スマブラ以上の売れ方は確実
それは普通。
人を呪わば穴2つ、ですなw
>>740 大丈夫
メディクリだときっと3万くらい売れてるさ
PS3が2万割っちゃたか。
厳しいな
劣化版の40GBモデルだけじゃ厳しいだろうな
PS3?
箱〇の方がやばいだろ
もう3月だしいつもどおりの数に戻ったな
Wiiだけいかれた売り上げだけどw
相変わらずガンダムの初動型ぶりはすげぇぜ!
箱の6倍も売れてると思えば…
PS3は龍が如く参まではこんな調子だろうな
あららギレン早くも消えたのか・・・。
DMCが全然本体を牽引してないぞ。
どうなってんの?
DMC4の本体同根版は2万台だから
これ以上の上乗せはありえん
一応牽引してたんでしょ。だからDMCが落ちると共に落ちた。
わすれもの
9.ナルト 18000
そのた
11.DMC4PS3 18000(266000)
12.はじWii 15000(2198000)
13.マリパDS 15000(1607000)
14.MHP2 12000(1626000)
15.マリカDS 12000(2846000)
17.スキー 11000(49000)
20.アサクリ 8900(60000)
22.にゅマリ 7500(5090000)
23.レイトン悪魔 7400(754000)
24.ディスガイア3 7400(76000)
26.おいもり 6300(4591000)
27.マリギャラ 5900(872000)
28.太鼓 5800(328000)
30.マリソニWii 5700(510000)
5700本以上で30位ランクインでした。
2/11-2/17集計です。
>>756 物凄い瞬間的だね。
Wiiの80000もスマブラの牽引だと思うけど、そうすると来週辺りからスマブラと
ともにWiiの販売台数も落ちるのかな?
>731
こりゃスマブラはFit抜けないんじゃないか?
微妙なラインだろ
>>757 Assassins Creed Xbox360 65,995
アッー!
762 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:37:25 ID:duwYWhQt
Wii本体の毎週7〜8万は同じく毎週7〜8万で安定のWiiFitが牽引してる方がありそうな気がするが
Wiiはスマブラより板の影響が大きいんでないの。この調子だと多分、板には追いつけない。
スマブラの効果も無いとは言わないが、板の下支えが結構強そう。
>>759 Wiiの確変理由は多分スマブラじゃなくてFit
スマブラの影に隠れてるがここ数週は毎週76000本くらい売れてる
発売してから3ヶ月近く経つ周辺機器のソフトがだぞ?
異常すぎる
>>761 あららw
こりゃ抜かれるなw
おわったなw
WiiはWiiFitとスマブラ2個あるからあと1ヶ月は落ちないだろ
まあ正直、劣化PS2のWiiはどうでもWiiDS
DMCで本体買うような人は初週で買ってるでしょ
768 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:39:30 ID:QgL7A/wZ
お前ら…もう不毛な争いはやめろ。2012年で人類滅亡するんだから…。
あと4年仲良くしよう
769 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:40:36 ID:duwYWhQt
で、少し落ち着いてきた頃にマリカが発進か
> PS3 18000 (笑)
ディスガイア新作を毎週発売しても
毎週の販売数でWiiFitに及ばないという・・・
>>765 1ヶ月も80000レベルの台数出るのか?
そのままマリカにつながっちゃうぞ?
>>766 頭悪いなwお前w
PS2なんてGCより性能低いってのw
これだからゆと(ry
落ちんよ
卒業、入学祝で買う奴も多いはず
スキーが3週とも安定して売れてるな
新しいとか言って
どれもPS2のゲームにむりやりリモコン付けたようなのばっか
>>773 普及台数は神様とミジンコ並の違いがあるけどなW
スキーはここからが勝負かな。新作って、そんなものだけど。
>>772 8万はともかく5万くらいは出続けるんじゃね
WiiFitはWiiスポーツみたいな安定しすぎの売れ方してるし
PS3の場合新作ソフトが出ればその週は増えるが翌週ソフトと一緒に本体の週販もすぐ下がる
長期で確変が起こるのは新型発売や値下げが決行された時だけ
一方でWiiの任天堂タイトルは毎週10万本以上ロングランして売れ続けるから
本体の牽引が中々止まらない
スキー5万も売れるなんてWiiのサードにしては奇跡みたいな売れ方だな
782 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:48:21 ID:QgL7A/wZ
お前ら…不毛な争いはやめれってば。
2012年何があるか知らんのか?
783 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:48:21 ID:duwYWhQt
板が売れれば売れる程スキーも便乗して売れる可能性が上がってくからな
フォトンベルトは同人誌が元ネタだぞ
うほギレン消えてなかったぜ。。Eyeは盲目さ・・。
抽出 ID:QgL7A/wZ (3回)
37名前は開発中のものです2008/02/20(水) 11:06:42 ID:QgL7A/wZ
夢…現実…!
すべて滅びてしまえ!!
768名前は開発中のものです2008/02/20(水) 22:39:30 ID:QgL7A/wZ
お前ら…もう不毛な争いはやめろ。2012年で人類滅亡するんだから…。
あと4年仲良くしよう
782名前は開発中のものです2008/02/20(水) 22:48:21 ID:QgL7A/wZ
お前ら…不毛な争いはやめれってば。
2012年何があるか知らんのか?
さて、半年ぶりのNGIDを使用するかな
>>780 Wii恐いな一般層にウケるソフトが多いんだな ゲーマーな俺涙目だがな
ファミリースキーはバンナム枠のTVCMがあまりに
下手過ぎて折角の楽しさを伝えきれて無いしな>高い金出してタキツバ使ったのに
今売れてるのってニコに動画アップされてから
じわりじわりと口コミで売れてるようなもん
あれこそホントWiiならではのゲームなんでもっとプレイして欲しいな
WiiFitは毎週7万売って何て言うのかね?
ジワ売れって言うのかね。こういうのも。
790 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:52:57 ID:zrh2lkgC
791 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:53:06 ID:HOzvxBpc
DS抜くってどんだけ売れてんだよWiiは・・一家に1台の時代も近そうだわ
>>788 >今売れてるのってニコに動画アップされてから
>じわりじわりと口コミで売れてるようなもん
これはないわー…
つうかWiiFitやるくらいならジムいけよな・・。自宅警備の人はアレだが・・。
795 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:56:25 ID:zrh2lkgC
>>793 それは痩せるクッキー食うぐらいならエステ行けって言ってるようなもんだ
796 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 22:57:35 ID:vHvHAdLe BE:169735695-2BP(52)
ニコ厨は氏んでください
>>793 野球ゲームやるならバッティングセンター行け
ってのと同じくらいくだらない意見だ
スマブラもFitも化け物だな。
そんな中、地味に売れてるスキーも凄い。
これでサードがミリオン行きまくれば言う事無いんだがな・・・・・・
でもやっぱりゲームだからこそ良いと思うね すぐ結果出るし手軽だしね
WiiFitって痩せる為のものというより
ついでに痩せられたらいいなって感じの体調管理&バランス系のゲームなんじゃ?
Wiiの恐ろしいものはそんな得体の知れない周辺機器物を毎週7万本以上売ってしまう所につきるな
周辺機器に頼るソフトでミリオンってちょっと記憶にないし
Wii以外のどの機種で出してもこういう結果にはならなかったんじゃないか
wii Fitすげぇな・・・ただこの中に毎日続けてる人がどれだけいるかだなw
ウイイレ プレイメーカーもFG組が出始め
評価も高いみたいだな
>>800 やっぱ革命みたいなもんが起きたのかね?
分析もできないようなことが現実になってるし。
ビリーズブートも毎日続けられる奴は少なかったろうな
てかそういう努力の継続が出来る人はそもそも太らない気がする
>>804 ああいうのは、太ってる人がやるんじゃなくて
元々痩せてる人が体型維持の為に買う
>>801 俺は82日目で内2日しか休んでないよ。
807 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 23:08:13 ID:duwYWhQt
フィットネスとダイエットは違うからねぇ
wii Fitは自分でやるより他人がやるの見てる方が楽しい
>>804 真理だな・・。デブは努力が出来ないから太るんだしな。
SCEはPS3のソフトを何故出さない?
ハードメーカーがやる気見せないとサードも本気にならんよ。
DCのセガも64の任天も自ら引っ張ってたぜ。
みんゴルも
GTもこけました
もう何もありません
>>810 良くも悪くもサード任せだからさ 今までサードが引っ張ってきたからね
SCEAとか頑張ってるんだけどね・・・・・
FITは夏に向けてのダイエット需要
ってのでもう一波くるんじゃないの?
SCEの名作といえば
フリーズしたけどアランドラ
あのパズルアクションは面白かった。
>>803 PS時代の流れなら「より長時間」「より壮大に」「より綺麗に」「より大人数」
みたいな、これだから良いに決まってるみたいなある種分かりやすい、
数字上での理論みたいなのに偏りすぎてる部分があったんだけど
今はどっちかっつーと
「どんなものか触りたくなる」「触ってみると楽しい」「理屈じゃねぇんだ!」
みたいなのが売れる為に重要な要素になってるっぽいな
どっちかに偏り過ぎない事が大事だと思うがどうなるやら
ビリブやんなくても20kg痩せたよ105→85
絵描き始めたら食うのそっちのけになっていた
アークザラッドも良かったな、2まで
818 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 23:16:56 ID:+XUy4yVG BE:1628928588-2BP(3111)
そのうちワイルドアームズとかアークとか出してきそうな気がするけど
ええい、クライムクラッカーズ新作はまだかー!
WiiFitやってない人が多いみたいだね。
WiiFitは痩せる為じゃないよ。
やれば解るWiiFitの素晴らしさが
文字での表現が難しいからこそ口コミでジワウレしてるんだろうな
面白いと思う人が多い=売れる だな。
823 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 23:21:49 ID:wYQaijFb
>806
どんだけWiiFit好きなんだよw
オレは逆に発売してから4-5回しかやってない。
ボードもったいないのでスキー買った。
スキーってそういう需要じゃね?
そして良ゲーであるのにうそは無い。
はじwiiとか海外の評価も10点満点中5点とかだったから
ファミ通レビュー自体が点数高い=面白い じゃないからおk
>>820 それは仕方ないでしょ。
評価してる人が普通の人じゃないからね。
毎週その評価は見ないでいいよ。
意味ないから
いやどう考えてもwiiスポなんてつまらないだろ
ただ単にwiiを買ったらこれ買っとけみたいな風潮があるだけで
面白いかどうかなんて、考えることじゃないよ。
wiiスポは面白く無いが欲しいと思わせる商品だった
それだけ
それにしてもWiiがこんな売れるとは発売前は予想していなかったぜ。
今年の主役はViiだけどな。威力棒いいよ・・。
ごめん。
>>820 これ覚えてるわ〜
いろんな雑誌見たけど何か異様にWiiに殺気立ってたな。
ついでに大手証券会社が予想した次世代機の売れ行きのグラフもうpしてくれ。
PS3がダントツで売れてるあれだw
ゲーム専門誌が持ち上げるゲームではないわな。
ゲーム誌なんて読んでる人間に向けたゲームじゃねーし。
ファミ通は攻略本が売れるゲームをプッシュしたいってのもあるだろうしな
Wiifitとかの攻略本ってありなんだろうか
ポケモンだって一番最初のは点数低かったんだぜ
大ヒットして次回作からレビューが持ち上げ始めたけど
ファミ通レビューってのはそういうもの
>>833 wiiを買ってる層が、
ファミ通を買うとは思えないからな。
PS3ってなんで失速してるんだ?
最近Wiiスポなんかよりも開発費がかかってる大作出てるだろ
「5年後には海外市場で3倍稼ぐ」
――DSは「ゲーム」と「実用系」で攻めるコーエー
今年はDSやWiiだけでなく、PS3やXbox360といった新世代機の活躍も大いに期待しています。先ほど
申し上げましたように、コーエーは新世代機向けにかなりの投資をしてきていますし、主力となる
タイトルもこれらの新世代機向けに用意しています。既に欧米市場は立ち上がってきました。市場
の期待に応えるだけのポテンシャルを持ったプラットホームだと考えていますから、今年は伸びる
と確信しています。
国内には2000万台以上のPS2があると言われていますから、本当は互換性があって1台で済む方が、
日本の住宅事情からすればいいかもしれません。一方で、PS3とPS2の両方を持ってもいいという方
もいるでしょう。個人的には、ユーザーの選択肢を増やす観点からすれば、互換性のあるモデルと
ないモデルの両方が併存した方がいいとは思います。
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20080219/1007221/ あんたも並存派かい。
>>837 開発費がかかっても
面白いゲームが出せるとは限らないから。
PS3は日本の場合 大作が犠牲になって普及させなきゃいけない
特に日本は「名前」に弱いからね FF MGS これを聞いただけで飛びつく奴が何人いるか
>>837 DMC4で本体牽引してたのが元に戻った+新色がでるので買い控えって所じゃないか・・・
任天堂はCM上手すぎだって
普通15秒のところを30秒以上とってあのナレーターの声で
的確に説明してる
>>838 > ただ、本数から見れば『無双OROCHI』が約65万本、『新・三國無双5』と
> 『ガンダム無双』はそれぞれ30万本クラスです。WiiやDSなどのプラットフォームでは
> 100万本クラスのタイトルがいくつも出ているわけですから、そういう観点から見れば、
> やはり100万本クラス――ミリオンタイトルが欲しかったですね。
一体どのハードのどのタイトルでミリオンを出すつもりだったのか、聞いてみたい。
そうたハウスのURL教えて!
コーエーって相変わらず脳みそ腐ってるよな
>>843 なんかでもあのCMの感じそろそろ飽きてきた…
しかも同じの一日何度も見るから余計に
「そうたはうす」
■新作
XBOX360「N+」2月20日
XBOX360「ドラゴンボールZ バーストリミット」6月5日
XBOX360「ストラングルホールド」6月5日
XBOX360「バトルフィールドバッドカンパニー」春
XBOX360「ティベリウム(仮)」
XBOX360「シューティングゲーム(仮)TRIANGLE SERVICE」
PS3「ドラゴンボールZ バーストリミット」6月5日
PS3「ストラングルホールド」6月5日
PS3「バトルフィールドバッドカンパニー」春
PS3「ティベリウム(仮)」
PS2「花婿ロマネスク」5月29日
PS2「スカーレット」夏
Wii「カラスWii」3月27日
Wii「どうぶつ(仮」
DS「NARUTO疾風伝 忍列伝II」4月24日
DS「アンパンマンとあそぼABC教室」5月1日
DS「お姫さまデビュー(ケイブ」5月29日
DS「クイズの旅〜鉄道旅情編(仮」5月29日
DS「TheTowerDS」5月
DS「スポンジボブ」6月26日
DS「世界はあたしでまわってる」6月
DS「ひぐらしのなく頃に絆」6月26日
DS「ひぐらしのなく頃に絆2巻」
DS「ひぐらしのなく頃に絆3巻」
DS「ひぐらしのなく頃に絆4巻」
DS「クイズマジックアカデミーDS」
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
どのメーカーも海外海外言ってるけど
国内を見据えず海外向けばかり作るようになったら終わりだな
国内はPS3で出しておけばOK、の予定だったんだよ。
それが狂ったから全てが狂っていく。
854 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 00:04:28 ID:duwYWhQt
>>851 国内向けに作ってもちっとも数が売れない現状じゃしょうがない。
むしろ世界中何処でも売れるソフトを作るよう努力するべき
無双は5で終わったと思う。
あからさまな手抜きゲーを出しちゃあ、もともと下り坂だったシリーズに止めを刺したも同じ。
逆にDMCは次世代機への移行で見事にシリーズ復活させたね。
>>853 よくそんなんで今まで無双ファン続けられてたな
無双5ってGKが神ゲーと盛んにいってた奴か
>>845 日経平均が1万6千円台か。何もかも懐かしい
光栄は
2006年はダメだった。DSにFF3を投入したスクエニみたいに市場を読めなかった。次は頑張る
って去年反省したばかりだよね?
>>851 国内を見据えて作ったゲームって、具体的にどういうの?
面白いゲームはどこの国の人がやっても面白いよ。
>>859 光栄は神。
コーエーは糞。
異論は認めない。
肥は糞だろ
KOEIは?
コーエーって手抜きゲーしか作らないのに
なんで無双ってあんなに買い続ける奴が居るんだろ?
>>860 コーエーの無双シリーズとか
スクエニのドラクエ
カプコンのモンハンあたりが純国内向けソフトか
あとはアニメ絵のJRPG全般
平たく言えば海外でちっとも売れないソフト
カプコンのMHはなぜ世界で売れないんだろ
P2も海外の雑誌で高評価だったのに
>>868 外人はアナログな感覚が理解できない>モンスターのHPが数値化されていないゲームが理解できない
そして細かい操作が難しい、銃でガンガン撃つのが好きなお国柄だからチョコマカしたゲームは合わないのだろう
>>868 電撃の座談会によると、細かい戦略が必要だかららしい。
向こうの人たちは、防御しないで力押しばっかりなんだと。
>>869 基本的に向こうはプレイスキルで差がつくゲームの方が売れる。
作業プレイで強くするってのが意味不明らしい。
873 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 00:24:02 ID:bQgCNoBo
>>868 あの手のチョンゲーに多いHP延々と削り続けるだけのゲームは
WOWがほとんどシェアを握ってるから
てゆーかチマチマしたレアアイテム集めが面白くないみたいよ<モンハン
無双は俺TUEEEEEEが全く性に合わないらしくジャップは馬鹿なのか?ってのが一般的感想らしい
ていうか、無双もモンハンも作業ゲーだから売れないんだと思うぞ。
ブレイドストームも糞認定されてたし。
>>871 外人というか、アメリカ人か
あの人たちスーパーマン思考過ぎるんだよね
修練して強くなるより、力任せが合理的、もっと合理的なのは火力のある銃、って感じのパワーゲームだからね
ハンターナイフから段々、強くなっていく(自己の)成長性を理解できないんだろうな・・・・
でもレベル上げがだるいFFは売れてるんだよね
>>871 そうそう
自分の腕が物を言うFPSはどんなに難しくても好きなんだよね
経験値は数値化されて蓄積されるんじゃなく
各プレーヤーの中に蓄積される物、それが腕前となって強さに現れるっていう考え方だから
RPGとアクションは別だろ
レベル上げならMMORPG全般にあるしな
要するにゆとり仕様が嫌いなんだよな。
向こうは「難しいから糞ゲー」じゃなく、「難しい=良ゲー」って感覚らしいし。
つうかそのレベル上げて進めるのがRPGの醍醐味だと思うんだが
しかしFFほどレベル上げの必要ないRPGもないと思うが
そういやニンジャ外伝シリーズとか、ヌルゲーマーお断り作品は人気があるほうなんだよな
>>877 全然違うよ。
彼らは数値による経験値で強くなるシステムが馬鹿らしいと考えてる。
経験値ってのは格プレーヤー自身の中にある、と
基本条件がイーブンの相手と腕前の優劣を競うのがゲームだと思ってる
レアアイテムをチマチマ作業で得た奴が強いとかが全く受けない
初期のFFはちゃんとレベル上げするRPGだったけどね
いつからFFはあんなムービーゲーになってしまったんだろう・・
今は全然面白くない。
あんなムービー見て喜ぶの子供とマニアだけだろ
それは単にお前がレベル上げて進めるRPGが好きなだけじゃねえの?
話進めるうえでムービーがあるのは悪くないと思うし
別にプレイ時間の半分がムービーで締められてるわけでなし
単にFFたたきたいだけならあれだが
>>885 お前さんの求めるRPGは携帯にあると思う
DSでもPSPでもないぞ
>>884 レアアイテム集めとかを語ってる時点でお前さんがモンハンをプレイしてないのは良くわかったよ
>>885 レベル上げがあるのがちゃんとしたRPGなの?
正直アクションRPGとかならまだしも、ドラクエみたいなターン制で「レベル上げが楽しい」みたいなこと言ってるやつは俺は全く理解できないけどな
どこが楽しいんだあんなの
モンハンは無理やりやらされたが俺は合わなかったなぉ。
薦めた奴が腕前自慢うっとうしいのもカンに障ったのもあるが。
>>890 禿同、ドラクエはただメンドイだけだな
1作やれば飽きるよ
>>681 処理落ちはほとんどなくて凄いな
コーエーGJ!
>>757 モンハンP2は200万本超えられるのか?!
>>888 新しい装備を作るのに何を何匹倒して・・・みたいな作業要素が受けないんだからしょうがなかろう
もしアメ人がスーパーマンの力押しが好きなら無双シリーズは大受けしてるよ
実際は全っっく駄目だけどね
>>889 レベル自体はRPGの基本概念だからどれにでもあるぞ。
レベル上げが好きかどうかはまた別の話だが、多分好きな奴は育成ゲーム的な愛着が沸いているんだと思う。
RKB
>>893 2Gがあるから無理だと思う
170万ぐらいで収束じゃないかな、2Gは全く予想できないが
まぁ廉価版加えればいける可能性は十分あるけどね
モンハンは今プレイヤー人口を増やしてる状態だし
モンハン肯定派の人、あのゲーム何が面白いのか教えてくれ。
ぶっちゃけ周りでそれの話する奴多すぎてちょっとイライラしてるんだよなぁ。
FFは言うほどムービーだらけじゃないだろ
ちゃんとシステムも毎回捻ってるしRPGとして遊ばせようって言う気概を感じるよ
やってないとわからんだろうがな
モンハンは物欲センサーが働かなければいいと思うよ
無双シリーズなんてそもそも受けるわけが無い、中国の歴史に理解できるわけがない
そもそも例えに出している時点で的外れ
出すならゴッドオブウオーだろ、かろうじて売れた鬼武者シリーズとかかね
ただ批判をしたいだけの奴の相手してどうすんだ
>>899 まずは自分が面白いと思うゲームを5つくらい挙げてみたら?
そしたら話しやすくなるかもしれん
>>899 俺は巨大なモンスターとのガチンコ勝負っていうシチュに燃えるものがあるな
色々好きな要素はあるけど結局はそこに尽きると思う
>>902 舞台を西洋に変えた無双もどきゲーやらなにやら全て大爆死ですが何か?
とにかく雑魚相手の一方的な俺TUEEEEEEEEが完全に合わないらしい
今日学校で聞いた話。
まつした君が仲良しのてんどう君の良い所を付けた
青い機械を冬休みの宿題で提出するみたいです。
もしかしたら夏休みに見せてくれるかもです。
Qの再来か
WII専用のBENQモニターか
にんしんゲーム天国、いいわあw
やっぱりあのブログ主のバランス感覚はいいね。
すりーさんの方がいいわ。
世界樹すげーおもしれー
任豚Wiiは嫌いだけどやっぱDSは神ハードだわぁ
お前らマジ買っとけ
地図作るとかめんどくさくてヌルゲーマーの俺にはムリ
>>913 そんなに面倒じゃないよ
いやならかかなきゃいい
最低限の分かれ道とかだけ書けばOK
世界樹の公式blogかなんかで忍者がいない理由についての答えが
WIZじゃありませんっていってたのはちょっと笑った。
>>906 外人「やっぱ強い敵を超えるのって燃えるじゃん?」
爆乳(*゚∀゚)=3
無双って北米で3も4も50万くらい売れてるのに
なんで海外でダメ海外でダメって言う人がいつまでも消えないんだろう
ちなみにドラクエ8も欧米合わせて100万越えたぞ
三国志にはファンがいるせいか結構売れてるよな
戦国やガンダムは売れてないけど、日本の戦国やガンダムなんてもともと海外じゃ売れないし
あの棒立ちの奴ら倒して面白いか
接待ゲーにも使えるからなー初心者にもとっつきやすいから逆にいい
棒立ちっていっても
あの数で雑兵が敵将なみに攻撃してきたらゲームにならん
>>920 50万本は充分売れていて、メーカー収益も出ているが
アメリカではミリオンクラスの売り上げのがゴロゴロしているから。
相対的に見て売れていないように見える。
売り上げランキング的にも下だし。
926 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 03:33:36 ID:xWLhENb1
コーエーの最高傑作はジルオールだろ
>>910 まぁ実際スマブラのローディングは凄くうるさいしな・・・
起動まで20秒くらいかかるし最初は壊れたかと思ったよ
ジルオールは戦闘がかったるい
無双アクションにすれば面白そう
929 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 03:38:07 ID:xWLhENb1
>>928 は?あの戦闘はいいだろ
育ってきたらゲイルフラッシュ二発撃てば雑魚は死ぬしいいバランスだと思うがね
コーエーの最高傑作がどうとか言ってたらあいつが来るぞ
新作不足もいい加減にしろ
スクエニ、カプコン、コナミ、バンナム、コーエーは明日までに最低3作品発表しろ!
セガもね
934 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 03:48:54 ID:xWLhENb1
GDCのソニーの発表はまだか
もう終わったとか?
ソニーはまだ
gears2は見た所インゲームエンジンのトレイラーが流されたらしい
後はFable2の新情報とソフトの売り上げとかXbox Liveで$250 million以上ゲームに費やされたとか
実績解除が10億突破とかそんな話か
あとニンジャガ2にはリプレイ保存機能があるって
Gears Of War 2結構早いな
まあ最近のFPSやTPSなんてオフはおまけみたいなもんだから、大して開発に時間かからんのか
早くもホリデー用のキラータイトル発表したか
となるとPS3はKZ2持ってくるんかな?
Wiiは何出す気だろ?
Wiiで発売日出てない任天堂タイトルなんて
どうぶつの森くらいしか浮かばないけど間に合いそうに無い気もする
WiiMusicとか出すのかも知れんけど今更感が強いしなぁ
つかこれでマリカー、ぶつ森が出終わったらWiiの任天堂の弾もう無くなるぞ
サードが活動しやすくなるのかもしれんが大ブレーキかかったりして
Xbox Live Community Gamesが発表
XNAで作成したゲームをアップロードしたり他人が作ったのを遊んだりできる
ZuneでもXNAで作ったものが遊べる
EPICの開発者が登壇してUE3の最新版をデモ
照明や物理エンジンがパワーアップ
板垣が登壇してニンジャガ2GDCバージョンをデモプレイ
敵がチェーンソー使ったりする
任天堂は発表から発売までのスパンが短いから予定表が寂しく感じるだけ
ピクミン作ってるとかリークは出てるが公式にはうんともすんとも言わない
FEの無双とまでは言わないけど戦争アクション出して欲しいです
絶対売れるって!多分!もしかしたら!
Wiiはそろそろ次世代機開発し始めたほうがいいんじゃないか
>>946 Wiiは基本的にHD機の後追いでスペック上げるだけで済むから余裕じゃね
それだけじゃないアイディアを盛り込もうとするかも知れんがそれは時期を待つ必要もあるし
俺はPS4とかXBOX720がどうなるのかのが気になる
テラハイビジョン対応で格開発可能な性能とかそういうのが出てくるのか
メモリとかだけアップさせてポインターとかのインターフェースを充実させてくるのか
PS3が10年戦えるらしいから次世代機は出さないのかとか
ニンジャガは保存したリプレイをアップロード可能、6月3日発売(北米)
ここでFable2へ
XBLAで派生ゲームを本編より先に配信、co-op搭載
そしてCliffyBが登壇、Gears2は2008年11月360独占発売
これでおしまいかな
今向こうが11時50分くらいだから481をみるにソニーの発表は2時間半後くらいか
たぶん
箱○そんだけ・・・?
重大発表あるんじゃなかったっけ
なんかすげぇ微妙だな
結局新作はなしか
GDCって新作発表の場なの?
グロイだけの洋ゲーに興味はないな
肝心のゲームシーンがないのはどういうこと?
洋ゲーは大体お決まりのコースだけど和ゲーってこれからどうなるんだろう
FFやMGS、オマケで無双まではグラが次世代機らしく良くなったと言えるのかもしれないが
ワイルドアームズとか幻想水滸伝とかの続編が出たとして
FFみたいな美麗CGになってるのが想像出来ないんだけど
別にHD画質ならそこまで綺麗じゃなくても良いと思うけどな
箱○の攻撃が始まったな
どれもマイクロソフト
Gears of War 2
Fable 2
Ninja Gaiden 2
>>958 日本でしか売れないゲームは消えてくよ>据え置き
携帯機と相性いい物が多いから
PSPオロチ買っとくか
GDC2008Xbox360基調講演まとめ
NINJA GAIDEN 2
・リプレイ動画をLiveで配信可能
・ワールドワイドで6月初旬発売(北米6/3)
・現在マーケットプレイスで新プレイ動画無料配信中
Fable 2
・XBLAでお金稼ぎができる、本編の2,3週間前に発売
・いつでも参加可能なCOOPができる
・妊娠、出産、略奪愛
Gears of War 2
・11月発売
・現在北米タグでトレーラー、アイコン、テーマ無料配信中
Community Arcade
・XNAをユーザーが配信可能
でもオロチで不満だったとことか再臨で改善してきそうだな…
スルーして中古待ちにするか
ガンダム無双スペシャルといい無双オロチ再臨といい
無双はしばらくPS2路線で行きそうやね
PS3や360で出しても思うほど売れない上出来を叩かれるし
Wiiに合わせて?KATANA作ったら爆死も良いトコだったし空気が読めないってのは大変だのう
KATANAのCMでライト層と思われる女性が「うりゃうりゃ」とか言ってたのを俺は忘れない
GDCのスクエニ発表はいつ頃でしょうか?
そういやFF13の実機プレイ動画が出るんだっけか?
どんな戦闘システムになるんだろ
前出てた映画みたいなムービーバトルの中にどんな戦略要素があるのかとか
仕組みが気になる
FF13じゃなくて新しいスクエニのホワイトエンジンを使ったMMOじゃなかったっけ
なんか ズコーだな
E3に期待
UE3.5だけでも正直GDCの元が取れた。
凄すぎる、革命だぞ。プレリンダ終焉だ。
>>972 去年のE3を思い出すにもうE3は終わってるっぽいけどな
一昨年のE3が懐かしいぜ
>>973 プレリンダwww
リンダ以前ってなんだよww
PS3の値段発表m9(^Д^)プギャー!祭りがE3の頂点だったなw
>>977 あの時は他にもFFやMGS最新作の発表とか
春発売予定だったはずのPS3で何故か初夏にSIXAXISなるモーションセンサーぱくりコンの発表
(SCE曰くWiiリモコン発表前に思いついていたらしい)やら
Wiiの展示とか色々あって盛り上がった気がする
まさに最後の打ち上げ花火
980 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 08:27:58 ID:rowte339
おつ
981 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 09:05:09 ID:rk4f5wsO
>>942 オープナVSマリギャラを思い出させるなw
>>982 確かに思い出すわ
おぷー様のトリプルスコアで圧勝のあれ
オプ様がワゴンにお隠れになられた直後、ヒゲもワゴンまで追いかけてくるとは思わなかった
985 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 10:24:50 ID:oIfpMOlQ
ヒゲは粘着だからな。
知ってた?ピーチはクッパの彼女なんだぜ?
それを毎回ストーカーしてさらっていくのがヒゲなんだぜ?
986 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 10:33:48 ID:kA/iDt72
ソニーの発表もう終わった
なんか面白い発表あった?
PS3撤退の発表まだ〜?
989 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 10:43:47 ID:fAQdajoQ
ここキモヲタの妄想スレか?
ニンジャガ2早くやりたい
フヒヒwwwwサーセンwwwwww
992 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 10:47:20 ID:ydIedDQ+
>>976 ローカストのワラワラはすごいな。
ホワイトエンジンは永久にアンリアルエンジンに
追いつけそうにないな
993 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 11:09:48 ID:mNm9+e17
ノリ弁でいいや
【動画追加】『ギアーズ オブ ウォー2』が衝撃発表!! 北米では2008年11月に発売
GDC 2008
基調講演で壇上に上がった、チーフゲームデザインを担当するエピックゲームスのクリフ・ブレジンスキ氏は
「『ギアーズ オブ ウォー 2』はインターネットでさんざんウワサされていましたが、ネットのウワサもたま
には本当のことがあります(笑)。『ギアーズ オブ ウォー 2』は、前作よりも格段にスケールが多くなって
いますよ」とコメント。
http://www.famitsu.com/game/news/1213713_1124.html
ニンジャガ2がMGSと打ち合ってGoW2がGOW3と打ち合う感じか
ニンジャガ2なんてDMC4以下なのに(^_^;)
「Miiでも『ウイニングイレブン プレーメーカー 2008』」
本日2月21日から発売されるWii向け『ウイニングイレブン プレーメーカー 2008』では、
『似顔絵チャンネル』を使って作成することのできるアバター「Mii」を使った試合を
楽しむ事が出来ます。
またKONAMIでは公式ガイドブックとして「うまくなる!! ウイニングイレブン プレー
メーカー2008」を本日から発売中です。新しいサッカー体験を実現した本作のガイド
役になってくれそうです。A5判160ページで価格は1300円です。
http://www.inside-games.jp/news/272/27230.html
>>998 やるとは思ってた
おまけだけどあって良いとも思う
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。