【Xbox360】「アイドルマスター」、セールス10万本、DLCの売り上げは3億円を突破[08/01/18]
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0801/18/news109.html まず登壇したバンダイナムコゲームスの鵜之澤伸副社長によると、Xbox 360版「アイドルマスター」は、
限定版(7650本)と11月1日に発売した廉価版を含めて10万本のセールスを記録したとのこと。
「毎月5000〜1 万本の受注があるなど今でも好調なセールスルーを続けている。10万本を超えるという
のは大成功に近い」(鵜之澤氏)。
そしてダウンロードコンテンツについては、ついに売上が3億円を突破したそうだ。これは世界で第3位の実績で
あり、有料および無料アイテムと映像コンテンツの累計で120万ダウンロードを達成した。「アメリカのコンテンツを
含んでも世界で第3位になったので、向こうでは『何が起きたんだ?』と話題になっていたらしい」(鵜之澤氏)。
鵜之澤氏は「ここまでくると続編を作るのにOKを出さないわけにはいかない」として「アイドルマスターライブ
フォーユー!」の制作が決定したそうだ。
2げと
3 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:12:55 ID:+zsfYpN0
えっと・・・・
日本オワタな・・・
凄いねwww
ばかばかしいにも程がある
ちなみにここでいうセールスとはナムコが出荷した本数の事と思われる。
ナムコは最初、PS3でアイマス出そうとしてソニーの断られたそうだけど、
断ったソニーは今ごろ涙目なんだろうか・・・
CMEのコロムビアハウス制作部長原康晴氏は、「バンダイナムコゲームスさんとは、2005年に
『アイドルマスター』のプロジェクトが立ち上がってからのおつきあい」と前置きしながら、「CMEには
氷川きよしや一青窈、木村カエラといったアーティストがいるが、『アイドルマスター』関連の商品は、
それらと並ぶ主力作品となっている」と語る。
2005年9月に「アイドルマスター」関連のCDを発売してから現在までは26タイトルをリリースし、
売上組数は約40万組(セットものを含めるため)。1タイトルの平均販売数量は1万5000組にものぼるという。
「昨今、CDの売上が下がっている状況の中では大ヒットと言える」(原氏)。昨年7 月〜10月に発売された
「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST」は、ほとんどの作品がオリコンチャート初登場で20位〜30位に
ランクされるなど、かなりの売上を記録している。シリーズ全体で20万枚のヒットとなっているそうだ。
9 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:16:30 ID:ebDK77WR
さっきDLC制服買ってしまった・・・orz
アニメは日本の文化だろ?
大事にしろよ日本人
>>6 「セールス」というのが、実売本数なのか出荷本数なのかよく分からんのよね
まあ、大々的に発表するくらいだから実売の方だとは思うけど
12 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:21:21 ID:LrfYuyrS
( ;∀;)イイハナシダナー
>>11 実売はまだ7万行ってないと思う
ファミ通で箱○の07年売り上げ1位は9万本だし
まぁこんなゲームでも売れてるならよしとしよう。
>>11 仮に出荷だとしても出荷した時点でバンナムの懐には利益入ってるからな。
ウハウハだろう。
>>7 そんな事実は無いんだけどなw
いつまでそんなの信じてんの?
まあ、PS3で出しても売れないよ。
欲しけりゃ、箱を買うでしょ。
17 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:28:21 ID:ygkJh03n
箱○で一番売れたゲームって何?
まぁ、実際ブルドラは360のRPGの中で一番遊びやすいよ
エンチャントアームはクセ強すぎるし
ロストオデッセイは古臭すぎてロード長くて雑魚戦が長いからねぇ
2位はDOA4。それをロスオデが猛追中。エスコン6とHALO3はちょっと休憩。
みんなHalo3やってたから、もっと売れてるんだと思ってた
日本ではやっぱだめなんだなぁ
>>22 2chではXBOXユーザーの数が、
何倍にも増幅されるから、
正確な数は誰にも分からない
ね〜ね〜
ファミ痛の2007年ランキング100に
糞箱のソフト1本も入ってないんだが
これってかなり凄いよなw
>>22 VG占いではこんな感じのグラフになってる
28 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 21:54:28 ID:r/CjXeQX
>>25 分母がやべぇからねぇw
賞は取れるのに売れないねぇw
嬉しいねぇw
360の販売台数が約60万台として、6人に1人がアイマスを買った計算になる。
これは1200万台売れたDSで換算すると、200万本ということになる。
売れたと大騒ぎしてるDSドラクエ4ですら50万本、本体所持者の24人に1人しか買ってない計算だ。
30 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:08:52 ID:CpsP5/Es
国内150万台とか言うゲーム機に独占で供給した
タイムクライシス4が超絶核爆死したから
今後もナムコのXBOX360重視は続くだろうな
どのメーカーも金払いの良いお客さんが一番大事だ
31 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:10:24 ID:Qwbe8Wix
アイマスなんて世間一般では全く知られてない
>>29 なんだ、この数字の誤植はw
上昇弱者かGkかwシネ
>>29そっち系ハードになりつつあるってことですか。
歓迎です!
プラチナとノーマルと限定合わせて10万なんだろ
売り上げランキングだとプラチナとノーマル合わせないから
9万に勝てなかったんだろう
35 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:14:33 ID:AawcNxqE
箱○かったやつほとんと買ってるのなw
36 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:16:09 ID:AawcNxqE
箱○かったやつほとんど
もってるのな…w
ゲームメーカにとっては人気よりも売れた本数が大事だからな。
どんなにファンに人気があって賞が取れても痴漢の買う買う詐欺にあってるんじゃそのうちゲームでなくなるよ?
もっとお布施がんばれよ。アイドルヲタみたいに一人10本は買うべきだと思ってる。
事実ブルドラチームもロスオデチームも解散だし。
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | 日 本 終 了. │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
39 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:22:52 ID:/6LV8YS4
>>37 そー言うお前はPS3の爆死ゲームをちゃんと買ってるんだろうな?
>>7 そりゃ2ch発祥のデマだろ
コンシューマ移植開始時点で、
デフォでネット接続出来て開発環境が整っていたのが
当時箱○しかなかったってだけの話
42 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:26:53 ID:yKdIBf9+
vgchartzだとアイマスの売り上げは7万本
実際の売り上げの3割は集計されてない事になるな
43 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:27:02 ID:zqWj0NkG
すげえなw
>>37 おいおい、大事なのは売れた本数じゃなくてどれだけ利益が出たかだよ
古臭い考えかたしてると時代から取り残されるぞ
45 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:35:21 ID:Z6Lt5oKR
>>40 今もなお糞な開発環境とサード丸投げのネットじゃぁ
どうしようもないってのは変わらないな
46 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:37:11 ID:tLiQx+4h
DLCで買った服を着たり脱いだりしてる最中のシーンは見れるのか?
48 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:55:46 ID:6tsVqyNv
>アメリカのコンテンツを 含んでも世界で第3位になったので、
>向こうでは『何が起きたんだ?』と話題になっていたらしい
wwwwwwwwww
49 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:58:40 ID:tLiQx+4h
あと体操着の下のブラを着ける着けないの選択はできるのか?
のワの<プロデューサーさん、十万枚ですよ十万枚
51 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 22:59:31 ID:rSpQKkvt
>>51誰も可愛いょぅι゙ょがゲーム作ってる
とは思ってないよ?
おっさんGj!
53 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:03:02 ID:tLiQx+4h
生理用品のDLCはあるのか?
○箱ってのは、PC-FX寄りなのかセガサターン寄りなのかはっきりしろ。
55 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:06:23 ID:tLiQx+4h
身体検査のイベントとかはないのか?
日本人馬鹿すぎワロタwwwwww
俺もだが
>>51 とりあえず美女チームが製作してるゲームを教えてもらえますか?
裏方の顔が気になるならゲームなんて買えませんよ。
60 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:11:10 ID:tLiQx+4h
剃毛はできますか?
63 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:11:39 ID:rSpQKkvt
キモオタ必死wwwww
65 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:14:01 ID:tLiQx+4h
座薬を入れてあげるイベントがあると聞いたのですが…
鵜之澤氏「続編を作るのはOKだ。但し、DLCの引継ぎは絶対ダメだぞ。せっかくの金づるだからな。」
既存のDLCをおまけで何だよ
もれなく付いてくるのか。
68 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:19:12 ID:rSpQKkvt
69 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:20:03 ID:hS3QNihs
愚民すげーなw
>>10 HENTAI は世界の共通語!!
うひゃうひゃうひゃうひゃうひゃうひゃ
71 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:22:19 ID:i+tWma+x
キモッ
ここまで話題になったのって確実にニコニコの影響だろうな・・・
発売した時にはまだニコニコはβかγ時代だったが既に動画があったし。
73 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:25:21 ID:0Wt7mAal
>>59 ぜってーこいつ偽物だよ
こんなやつが頭がよくてプロデューサーでこんなゲームつくってていいわけがない
>>61 とはいえXBLA含めると最近STGが充実しだしてきたので多少セガにも寄ってきてる気がする。
>>72(ぺったん)
まぁニコニコが話題になったのもアイマスの後押しが
一つの要因だからどっこいだな。
バンダイ直系が完全にスルーされてるのが笑えるなw
十万本で三億一人いくらだ?
↓計算してみれ
78 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:46:34 ID:4PqxDqiM
キモオタ向けのゲームばっかだなMSは
毎月5000〜1 万本の受注がある
ってこのままこの調子で売れ続ければ本体よりも売れてしまうんじゃね?w
80 :
名前は開発中のものです:2008/01/18(金) 23:58:42 ID:LXq1R4hp
マジできもいな
>>77 3千円か。いくらなんでも平均でそんなに買わないだろ。
十万本が国内、三億が世界って数字じゃないの?
82 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:01:48 ID:viMXxVFm
>>79 通常、廉価、限定版でようやく10万本出荷したソフトが
一年間かわらず6〜12万本出荷すると考えるだけでも
バカなのに、
本体2年で50万台、ハードの寿命はせいぜい5年だから残り3年、
この状況で追いつけると思ってるとはとんでもないバカだな。
もしかして、リアル小学生?w
ちなみに3億のうち半分以上は手数料で吹っ飛んでるから、
手取りでもせいぜい1億ちょいしか貰えない。
84 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:06:01 ID:z6BZwhOz
とりあえず声優のギャラ10倍に上げてやれよ。
彼女らあってこその商売だろうが
85 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:06:33 ID:ibjFbjlY
ガンダム、ドラゴンボール
そしてまさかのアイドルマスター。
バンダイってなにげに金字塔たててるな。
ゲーム業界が大不況になってもバンダイとカプコンだけは
生き残ってる気がする。
>>85 アイマスはナムコロだろw
バンダイ系はあまり関わらせてもらえない事情があるのだよ。
87 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:11:34 ID:WsX9UyFI
とりあえずアイマスや箱を叩いているGKどもは
PS3ソフトを買ってやれよw
本体に対してソフトが1本以下のハードなんてありえねーぞw
>>84 売れてなかった人らは仕事が十倍以上増えたから安心汁。
もともと売れてた人にとっても保険になってるしね。
>>88 アンケートってのは実際に持っていなくてもry
>>87 PS3は2007年のソフト売り上げはハード累計を超えたぞ
箱○はハード≒ソフトだがなww
そしてリメイクで生き残るスクエニ
コナミはオワタ?
>>61 こんなソースも何も書かれてないグラフだけ見せてどーしろと
95 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:18:47 ID:BynNyYqE
PS2市場に沢山ありふれてるコアなファンが最初からいる
エロゲーあがりのギャルゲーでもないのに
Xbox360という市場で10万本売れたのはカナリ頑張ってる方。
この手のゲームは
PC市場だとソフト売り上げよりも
ファンディスクやグッズでアホみたいに稼ぐから
別に不思議でもなんでもなくなるんだけどね。
某KanonとかAirなんてそれで暫くの間、何年もファンからボロ儲けしたしね。
PC市場だとソフトそのものはコピーされまくりでナカナカ売れないけど
けどこの層の人は、気に入ればそこら辺の一般ユーザーよりも金出すからね。
アイマスの場合はMSの金銭サポートもあり
次世代機での開発でも赤字になってない。
付属であるDLCとグッズで別途ボロ儲けだし
まだまだこれから歌も増やせれるし
売れる予兆があるってことで続編決定したんだろうねぇ。
ハード売り上げ50万の箱○で10万本売れたって事は5人に一人は買ってるわけか・・・
なんか本格的に終わってるな
97 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:23:25 ID:950QnDKI
箱○独占だからMSから補助金も出てることを考えると、その利益は計り知れない
ついにプラコレ買っちゃいましたwサーセンwww
これだけ売れてるんだからL4Uのおまけに続いてTVアニメ化とかして欲しいな
100 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:25:25 ID:BynNyYqE
>>92 けどさXbox360で出たヘイロー3、これ810万本の売り上げよ。
これ超えるソフトでてから言わないと。
いつまでも国内国内言ってちゃ駄目だと思う。
その国内で国内サードが出したソフトの本数だって負けてるし。
GT5Pみたいなぼったくりレベルのものが
15万本も売れるような市場なのに
サードがナカナカきてくれないのは問題あると思うよ。
忠告だが、あまり煽ってると、気付いたらハマッてたりするから気をつけろよw
俺も去年の今ごろは煽りまくってたが、今では立派な愚民です(`・ω・´)シャキーン
>>99 >おまけに続いてTVアニメ化とかして欲しいな
また再び同じ過ちを繰り返せと?
>>100 世界世界言われてもここは日本だからねぇ、ここで言ってもしょうがないでしょ
日本ではPS3ソフトのほうが売れてるんだから、ハードの差以上にね
あ、ちなみにGT5Pは20万本を超えて箱○歴代一位のブルドラを抜いたよ
>>102 L4Uのおまけが初めてのアニメ化だが?
なんか他のアニメとごっちゃになってないか?
>>100 810万本ってwハードは1000万台ぐらいじゃ?
買ってないの俺だけかよ
>>103 日本の箱○相手に勝ち誇ってどうすんだ
PS3の相手はWiiであるべきだろjk
>>106 箱○の世界累計は現在約1600万台だよ
HALO3の売り上げは650万本ぐらいのはずだけどね
109 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:39:31 ID:BynNyYqE
>>103 ココで言ってもしょうがないでしょとかwどんだけ身勝手なんだw
そんな言ったらこのスレはアイマスのスレだろw
PS3が国内で勝った(笑)ことをわざわざ宣伝してるような奴に
そんなん言われるとは思わなかったw
つか市場一位だった機種の後継機が
日本というホームで負けたら話にならないよw
国外ハードのXbox360には勝っても
同じ国内ハードのWiiにはボロ負けしたでしょ?w
んでもって国外ハードのXbox360に勝ってるはずなのに
国内参入サードがXbox360より少ないでしょ?
ホントかどうか知らないけど20万本超えた?なんてますます
恥の上塗りだよw
>>107 実際はそうなんだけど最下層の信者がでしゃばってくるからなぁ
彼らにとっちゃ国内でもPS3より箱○の方が良いソフトが揃ってて売れてるらしいし
まぁ週5000台程度しか売れないハードは早々に撤退した方が良いと思うんだけどね
箱○関連を取り扱ってない店もあるみたいだし
>>109 自分の国よりも海外を強調するのもどうかと思いますけどねぇ
俺がいいたいのは日本国内であるここでソフトが売れてないだの海外では売れてるだのを強調してることがおかしいってことで
それこそ目の前の現実から目をそらしてるだけじゃん
まぁ結局箱○が売れてるのは北米だけで欧州でもPS3に猛追されて今年中の逆転はほぼ確実ですけどね
112 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:43:21 ID:WsX9UyFI
>世界世界言われてもここは日本だからねぇ、ここで言ってもしょうがないでしょ
アイマスのスレにわざわざ出向いて言うことがこれかwww
必死すぎて涙でてくる
バンナム、アホルダー漏れ
逝ったぁ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
安かったから500株を・・・orz
114 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:46:57 ID:t0DbXmNp
売れた売れないよりソフトの満足度は火を見るより明らかだろ
GT5Pスレの阿鼻叫喚ぶりはすさまじかった
車も萌えも興味無いからどっちもやってないけど
115 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:47:44 ID:9VLkR6o8
任天堂の社員が言ってた美少女ゲームってこれのこと?
>>115 これは誰でもキモいって分かるから違うんじゃないかな
テイルズとかFFじゃね
>>111 まぁMSにとっては日本のゲームメーカーとの顔つなぎの意味もあるしな。
今後は北米向けは箱○とWii、日本向けはWiiで決まりだろう。
今後も市場規模の小さくて収益性の高いものは箱○やPS3でも出して行くだろうけど、
北米という基盤がある箱○はともかく、
何の基盤もないPS3に出すサードは減っていく一方だろうね。
VG CHARTZなんであれだが、週に2万台くらいのペースで箱○を上回ってとしよう>PS3
箱○とPS3の差が600万台くらいとして、300週くらい後には追いつけそうだな。
119 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:51:27 ID:DcCZc4ds
おいしいのう
120 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:52:44 ID:/wTakBmh
痴漢の面目躍如だね。ブルマ買わせたら世界1w
>>108 1600万台になってたのか。ありがとう。
世界で3人に1人は買ったって、俺も買ってみるわ。
122 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 00:54:17 ID:BynNyYqE
>>111 その肝心の次世代機の国内市場で
国外ゲームが多く出ている現実を目の当りにしてるのに
本数や台数は国内勝負か。
しかも国内国内というのに同じ国内のWiiは無視。
世界を相手に売っている海外ソフトが
日本という市場だけで評価されるのもどうかと思うが
PS3、Xbox360、これあわせても国内じゃ200万台程度の市場。
Wiiに届いてすらいない。
国内でXbox360に勝った!!とか勝ち誇れるような状況なのか考えてみようよ。
1600万台と言うのは修理交換台数も含む所が
さすがFUDの総本山MSと唸るポイントだ
>>118 国単位で見れば、アメリカとイギリス以外ではとっくに追い抜いているけどな
>>124 その状況で一体どこがソフト開発に力を入れると思うんだ?
>>125 自信たっぷりに無いと言い切れるお前がうらやましいわ…
DLCが3億…
原価なんてほとんど無いに等しいよね?
DLC様々だな。
箱○は懸賞で当たって1台持ってるけどザ・コンビニ買ってから押し入れにしまってるわ。
>>123 じゃあ二人に一人ぐらい持ってるのか。鬼だな
スレ違いですまんw↓アイマスの話どぞー
130 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:12:59 ID:JnEmQNSV
世界の週売上じゃあ360は最下位じゃなかったっけ
ここずっとPS3に抜かれてなかったっけ
131 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:14:11 ID:BynNyYqE
GT5Pみたいな
アイマス以上にカモになるユーザーがいるんだから
PS3はXbox360真似してDLCで売ればいいよ
こんなんどうよ
・路面にタイヤ痕がつくようになるタイヤ
・ボディが損傷するようになる各部外装(各パーツばら売り)
・おもり(空を飛んだりしないように)
・運転手の衣装
あれに5000円払えるんだから
アイマスぐらい売れるんじゃない
>>130 Wiiを買った連中が2台目に買い始めてるらしい
>>103 さらりと言っているが、いつGT5Pが20万超えたんだ?
>>128 いろんなソフトがプラチナコレクションという廉価版になってるので、調べてみたら?
もともとゲームが好きなんだったら面白いソフト多いからもったいないよ。
135 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:22:18 ID:BynNyYqE
>>130 そのままPS3が売れていっても
WiiとXbox360の台数がその分減るわけじゃない。
あくまでも
この二社が何もしないままの状況でいればっていう前提なら追いつけるかもね。
既に1000万台越えのハードが2台も出てるわけで
この時点でもうPS3の一人勝ちは出来なくなったのよ。
んでPS3がこの2つに追いつくにしても
今のペースだとXbox360にさえ数年後なのね。
そしたら任天堂とマイクロソフトも
PS3よりも高性能な新型の次世代機を当然だすだろうね。
PS3と同じ値段設定で。
>>128 原価が無いわけないだろw
モデリングして終了……とか思ってるのか?
キャラごとにデザインが違う上に、
曲ごとにモーションの調整もせにゃならんのだぞ。
太鼓の達人の続編よりはカネが掛かるのは間違いない。
確かクタがPS3で発売するの断ったんだっけか?
お 馬 鹿 さ ん w
アーケードで集金マシーンと化しているガンダムの奴がコンシューマ化して
MSは課金制、とかになるとこれぐらい売れるんだろうか
140 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:52:33 ID:VMTatUXC
>>126 >国単位で見るのにどういうメリットがあるのか分からんが
糞箱はもう終わりなのでPS3大勝利www
と一部の人たちが勝利の気分を味わえます
>>139 無理だろ、あれはトレカ収集もあるから
それがなくなりゃ、ただのネットゲームになるし。
142 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:59:56 ID:GsmF8nCj
>>138 でも、ACアイマスの基盤はPS2に展開出来る様に
わざわざ引っ張り出した奴だよな?
逆に
>>40を信用できるソースってあるのか?
143 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 02:03:13 ID:keNuXUgu
>>138 開発環境がなくてサードに逃げられて、
PS3が売れなくてサードに逃げられたんだね
日本には萌えアニメファンがたくさんいるらしいからまだまだ潜在需要はありそうだ。
>>136 へー、結構大変なんだね、知らんかったわ。
>>145 DLCだってパッケージがないだけでアペンドディスク出すのと同じだからね。
プレスしないってことは在庫がいらないとかMSの認証もらってすぐ販売だから
開発をぎりぎりまでできるとかそんな利点はあるけどね。
>>144 最近のアニメはユニークユーザ数が5万程度で大ヒットと言えてしまう市場だから、
金銭的な期待ならともかく、人数的な期待はあまり出来ない。
それにアニヲタはむしろアイマスに対して拒絶反応を起こす奴が多いしね。
もちろん、受け入れる奴もそれなりに居るけど。
>>1 LFUはファンディスクであって続編じゃないだろ
149 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 06:27:31 ID:15nWaBBb
>>104 強がりは無駄だぜ?w
アイドルマスターゼノグラシア…www
150 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 06:45:21 ID:2BtWdmZc
アイマスって、そんなにハマるゲーム?
ジャンルは何?
>>150 基本的には女の子育成ゲー(プリンセスメーカーに近い)
プレーヤーはアイドルを売り出すプロデューサーという位置づけ
特定のアイドルを選んで、レッスンやオーディションと称するミニゲーム等をこなしていく
こなすミニゲームの内容によって成長するステータスが変化する
他にも外回りやコンサート、休暇などのイベントを
週単位で進めていき、一年(52週)でプロデュース期間は終了
一年間の成果がそこで集計される
大体そんな感じ
東方アイドルマスターなら買っちまうな
153 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 07:01:49 ID:2BtWdmZc
>>151 (人´∀`)ァリガト♪
育成もんは、Playした事が無いなー
俺には向かないジャンルみたい…
>>153 ようつべとかニコ動に大量のプレイ動画があるから見てみ
どのキャラクターも個性的でよく喋るし表情もコロコロ変わる
歌や踊りもガンガン動きまくる
あれでキャラクターに愛着を持たない方が難しいくらいだわ
>あれでキャラクターに愛着を持たない方が難しいくらいだわ
そしてその弱みに浸け込むわけだな
>155
おまえさらりと真理をwwwww
まぁ、そうなんですけどね
春香かわいいよ春香
気付いたらはまってたから困る
自分の娘が可愛くない訳が無い
つまりは・・・
159 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 07:54:34 ID:nZL+Tt1n
キャラ絞ってもいいから
PSPにも回してくれっ!!
続編が単なるファンディスクだから困る…
普通にお布施だからな
続編がでるとしたら、人気のなかったキャラはリストラされるのかな
162 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 07:59:27 ID:sF8Pbh5m
アイマスってなにげに良曲が多いんだよなw
それと今のニコニコでは音楽が中心だから、なんか感動してる。
だって最初はパイタッチゲーみたいな扱われ方だったしさw
健全な方向にシフトしたのは素直に驚きだよ
163 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 08:02:38 ID:crdxcw6y
>>パイタッチゲー
コーヒー吹いたwwwwww
>>154 オンリーオン糞箱なので愛着の微塵もありません><
ハードがアレだから愛着もてないとかwww
じゃあお望みのハードで出てりゃやってたのかと・・・
166 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 08:22:09 ID:sF8Pbh5m
アイマスってPS3で出そうとしたら
「こんなキモゲーはPS3にそぐわない」って言って断られたんだよな…
まあPS3はその後アガレスト戦記というエロゲーまがいを出したわけだがwww
167 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 08:31:26 ID:LAvnWul+
>>154 後ろからガンガン突きまくれる
に見えた
欲求不満だが2次元じゃ無理なんだ…
168 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 08:58:12 ID:0M5dEEmn
にしても、DLC3億だの60億市場だのと、ここまで風船が膨らんじゃうと、作る方も辛いね。
ひょんなことから割れてしまうし。
でも膨らまし続けないと、いくら先頭で笛吹いても踊ってくれる人がいなくなってしまう。
で
結局ばむこはDLCで世界一になりたいと
層は薄いが濃密な信者どもに支えられればイケるのか?
170 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 09:05:48 ID:pOP4Lo7y
スクミズやブルマに三億だもんな(^O^)
痴漢の性欲は底無しだ(^O^)
171 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 09:08:19 ID:YT2KkFX9
俺、プラコレ発売日に買ったけど、まだ未開封・・・
なかなかプレイする決心がつかないおっさんゲーマー
嫁の目も気になるし
172 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 09:49:03 ID:62kboDYE
信者の擁護する衣装より新曲のほうが金かかってるような気が。
リッジ6が一曲80ゲイツだったが、さて。
>>174 単純に1曲追加するだけなら安く出来るだろうけど、
それに加えて全キャラのモーション+全衣装のモーション+ゲームが追加されるから、
普通に1000ゲイツを超えてくるだろうな。
176 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 10:35:03 ID:9Z4eZKFI
80ゲイツとかクレジットカードで買えるの?
177 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 10:38:45 ID:o0BwSK1d
>>29 フレンド(20人くらい)のうちアイマス持ってるやつが一人もいないんだが…。
すげぇ
>>176 クレカの場合は500ゲイツ単位から(Windows上での追加も可)。
割引+ポイントで2割引になる量販店でプリカを買うほうがオススメだけどね。
これが全世界3位か・・・
アイマスが凄いのか、ダウンロードコンテンツ市場がショボイのか・・・
箱ユーザーとしては、箱用にソフト出して儲けてる国内メーカーがあるってだけで嬉しいけどね
内容はともかく…
>>181 上位の奴は数百万の人間から400げいつずつ追加マップで徴収とか、そーいうやり方。ローリスクローリターン。
MS側もDLC市場っていったらそーいうものだと思ってたわけで。
そこに日本のヲタ経済の波が押し寄せた、と。
熱狂的なファンの求めるものを的確に提供しきっちり対価をとる、ハイリスクハイリターン型。
アイマスの成功は元ソフトの強さ・メーカーの商品展開の上手さ・市場の盛り上がりといくつもの要素がかみ合って出来たもので
他メーカーが同じことをやろうとしてもまず確実に失敗するでしょうな。
185 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 12:46:56 ID:BynNyYqE
10万人ゲームの紹介に入る前に、PS3版とXbox 360版の違いを説明しておくと、
まずビジュアル面の仕様についてはXbox 360版と同じ1080pまで対応しており、フルHD表示対応のHDTV環境を持っていれば、
中東やロシアを舞台にした迫力ある戦場が高解像度で楽しむことができる。
コントローラに関しては、Xbox 360は標準で振動機能に対応しているのに対し、
PS3のDual Shock 3の振動機能には対応していない。銃を発射したり爆発の衝撃にあわせてコントローラを振動させる要素があるのとないのでは、
プレーヤー側が受け取る迫力の度合いに大きく差異が発生してしまう。Xbox 360版は普通に振動機能の恩恵を受けているため、
この違いはDual Shock 3を持っているPS3ユーザーには非常に残念な仕様に映る。
マルチプレイはXbox 360版が最大24人に対して、PS3版は18名となっている。
この場合、人数の多寡がゲームとしての面白さを決める訳ではないが、なぜ6名少ないかの説明がないため、PS3ユーザーには納得のいかないところかもしれない。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080118/cod4j.htm
>>184 他メーカーというかアイマス以外のゲームだろう
187 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 12:59:46 ID:sF8Pbh5m
しかしニコニコでは箱○とPCゲーの人気が異常だな。
そんな中、注目を全く浴びていないPS3…
果たしてこの先PS3が話題になることはあるんだろうか…?
五人に一人が持ってるって凄いな、でもタグ見ても持ってる奴あんま見ない。
信者がする用と飾る用と匂う用で3本くらい買ってんじゃないの?
そういえば、グランツーリスモの車をDLで買いやがれっていうのがなかったっけ?w
>>126 国単位で見るのがむしろ当たり前だろう。
ゲームに限らず映画・本・CD・DVD・雑貨・視聴率など基本的に自国でのランキングを発表している。
君はゲーム以外もすべて世界単位で把握して、国内単位での話題は一切ないのかね?
>>190 国単位の市場規模で開発してたら商売にならないようなハードで
寡占状態を作れなかったからPS3の現状があるんじゃん。
193 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 13:45:08 ID:p4VHF0fI
194 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 13:58:34 ID:59Kfgu9d
>>187 全く話題にあがらないくせに売れているPS3
話題になってるのにうれない箱○
ほんとニコ厨は使えねーな
195 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 14:14:47 ID:QKX1csvI
DLCとか賛否両論あるだろうけど、こういう意欲的なゲームが売れてるってのは嬉しい事だね。
資本あるくせにシリーズ物と移植ばっかりの会社には見習って欲しい。
ギャルゲー作ってるメーカーから箱○だとギャルゲーが売れるらしいと噂になり
ラインナップがギャルゲーだらけになる予感
DSで脳トレがヒットして知育だらけになったのと同じように
痴漢はメーカーに貢献しとるとゆうのに、
戦士ときたら…
>>196 さすがにアイマス1作だけのヒットではそうはならんだろう。
クラナドも売れたらわからなくなるが。
ファミ通 2007年 ソフトウェアランキングTOP100
Xbox360のソフトは堂々の
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ヽノ :" ‘-,,' ≦ 三
ゝ ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
/|ヽ≧ 三 ==-
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/ ヽ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
≦`Vヾ ヾ ≧
。゚ /。・イハ 、、 `ミ 。 ゚ 。 ・
200 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 15:49:36 ID:sF8Pbh5m
>>194 いや俺も誰がPS3買ってんのかすごい気になるよw
201 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 15:50:10 ID:BynNyYqE
>>198 クラナドはPCでフルボイス&解像度アップした奴が出るから皆そっち買うだろ。
>>202 解像度は箱○版が一番高くなるらしい。
新イラストも多少あるとかないとか。
204 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:16:56 ID:62kboDYE
205 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:21:18 ID:lkY+kvRW
>>184 ×ハイリスクハイリターン
○ローリスクハイリターン
>>203 PC版が800*600で箱○版が1280*720だっけな
208 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:24:02 ID:HrLuSxHf
>>194 高1の弟がバイトして稼いだのはいいが今日PS3買って来てた。
うちは普通のブラウン管32型だし次世代機の意味無いんだよね。
FPSなんてやる奴じゃなかったのによほどソフトがないんだろうと。。。
俺の中ではPS3買うのは情報弱者だってことが証明された
210 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:28:10 ID:sF8Pbh5m
>>208 可哀想に……
とりあえず、「箱○はクソだからな!」とでも言って励ましておけw
でもきっとやるゲームの無さに苦しむだろうなぁ…
211 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:31:26 ID:HrLuSxHf
>>210 たかがゲーム機だけどこれほど哀れんだのは初めて。
とりあえず生暖かく傍観しとくわ
失敗を学ぶことはいいことだ
214 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:43:20 ID:9gc6E95L
>>201 戦ヴァルは箱○独占で出すべきソフトなのに・・・・
セガは空気読めてないな
ハードが普及してないPS3で発売したって売れないのに
有史以来セガが空気を読めていた事なぞただの一度もない
>>208 買ってきたソフトがCOD4なら情報弱者なんかじゃないと思うけど
217 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:52:44 ID:QKX1csvI
あんなんにわざわざソースまで引っ張ってきておまいらバカみたいに親切なw
ギャルゲオタ恐るべし。
218 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 16:58:29 ID:HrLuSxHf
>>216 現代じゃなかったからたぶんレジスタンスかメタルオブオナーかも。。。
DLCがボッタクリってレベルじゃねえよな
他のメーカーなら無料で配ってるぞ、この程度のもの
221 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 17:06:29 ID:sF8Pbh5m
>>218 レジスタンスだったら…ご愁傷様だな……
222 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 17:11:21 ID:vxJ22NYh
よし、決めた
今日PS3買ってくる
俺の周りでは全ハード揃えてる系のオタが発売日購入ってのは三人ほどいるがそれ以外はいないな・・・まじで今誰がps3を買っているのか謎だ。
バリューを機に箱に手を出したのなら結構いるが。
一般層に売れてるとも思わないし・・・職場や地元の友人を見るにゲーム機=任天堂だし
225 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 17:37:12 ID:JyoeahkT
>>8 >売上組数は約40万組(セットものを含めるため)。1タイトルの平均販売数量は1万5000組にものぼるという。
>「昨今、CDの売上が下がっている状況の中では大ヒットと言える」(原氏)。昨年7 月〜10月に発売された
>「THE IDOLM@STER MASTER ARTIST」は、ほとんどの作品がオリコンチャート初登場で20位〜30位に
>ランクされるなど、かなりの売上を記録している。シリーズ全体で20万枚のヒットとなっているそうだ
バーチャルアイドル始まったって言うか音楽業界終わってるな
226 :
203:2008/01/19(土) 17:38:30 ID:4YSlM+Ac
227 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 17:47:15 ID:kKuhkAFQ
>10万本を超えるというのは大成功に近い」(鵜之澤氏)。
まだ大成功じゃないんだww
【Xbox360】アイドルマスターのDLコンテンツ売上が1億円を超える
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1181779955/1-598 598 名前: 支援してください(神奈川県) 投稿日:2007/06/14(木) 20:53:28 ID:xcs7qBoH0
ナムコ、電子ブルマで大儲け。
黙りなさい!
お父さんはブルマでお前達を食べさせているんだ!
ブルマのなにが悪い!
1 名前: 入院中(長崎県) 投稿日:2007/06/14(木) 09:12:35 ID:fqV9iu/D0●
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070613/tbev.htm 「『アイドルマスター』が、ジワジワといい感じで。リピートもきてますし。
アイテム(のダウンロード)販売が凄い。第6号まで出たのかな?
売上が1億円を超えたと。凄いよね! 売れるのは、お約束っぽいんですけど、
制服、
体操着(会場爆笑)、
新しいビジネスモデルですよね」といった話から、
「『パックマン・チャンピオンシップエディション』これもたぶん、
今週中に開発費がリクープ(recoup)するという……
数万人が一度にダウンロードしてくれて……」など、
すれたゲームマニア向け(?)の
生々しい話がボロボロこぼれ落ちてくる。
58 名前: 整体師(大阪府) 投稿日:2007/06/14(木) 09:40:32 ID:RoKetPbU0
>>52 金持ちというより、他に趣味のない
独身童貞が多いってことだよ
キモオタは
ズリネタには金に糸目をつけない
218 名前: 電話番(愛知県) 投稿日:2007/06/14(木) 11:24:04 ID:2DmrozUt0
バンダイナムコの代表取締役副社長の鵜之澤の発言かw
見事にキモヲタ商法で鴨にされてるってバレバレなのに、
それでも金を落としまくる信者って、超池沼だな。
229 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 17:51:26 ID:sF8Pbh5m
>>223 金持ちの知り合いにハードすぐ買う奴居るわwww
「やるもんが無い」って言って悲しんでたよ……
ゲーム目的の人は買わない方がよさそうだな
なんというビッグビジネス
>>230 アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ13
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1191411086/628- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/09(火) 14:52:34 ID:o9Dcr67l
なあ、どんなに好意的に見積もっても、二億五千万は損失出してそうなんだが。
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/09(火) 15:10:47 ID:6C5OTpDu
おぃおぃ、DVDの製作とCMコストが抜けてるよ
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/09(火) 15:42:26 ID:txizGfUp
>>628 一億と〜二千万円以上の大赤字〜♪
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/09(火) 16:07:31 ID:rMscEUST
>>628 単純計算で1900万円x26話だっけ? これで約5億円。
深夜CM枠なら放映権料として差し引きでゼロとして
雑誌広告や提灯記事は5000万円もかかってないだろう。
DVDはプレスとパッケ合わせても200円しない
仮に2万本x9セットで18万作って3600万円。
その他グッズ類やCD等を合わせても、総額6億円前後といったところかな。
1巻5250円x3500+2〜9巻7140円x2000として1億3000万円
CDが2000円x5セットx1500本ぐらいとして1500万円
まあ、甘く見ても1億5000万前後
レンタルDVDもあるから、総額3億ぐらいかな。バンビジュに入るのは半額ぐらいだから
4億5000万円ぐらいの赤字ということになる。
ちなみに、原案DLC1.5億円、MA11巻1万本で2.5億円の売り上げが吹っ飛ぶな。
ひでえことしたもんだw
サンライズ総合スレ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1174986572/734- 734 名前:名無しさん名無しさん 投稿日:2007/10/11(木) 15:38:30
生産を下方修正するにしても、結構後の巻になりそうだけどな
契約とかがどうなってるのかとかよくわからんので、適当なことは言えないな
業界人の意見お待ちしています
232 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 19:00:01 ID:sF8Pbh5m
アニメが失敗だったのは万人が認めてるだろうなwww
アニメなんてやってたんか
ゼノグラの企画書はいっぺん観てみたいわ、ほんま。
どこをターゲットにした企画だったのか……
そもそも、あのアニメ
アイマスじゃないよな
236 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 19:23:28 ID:59Kfgu9d
ゼノグラは箱○にスパロボを出すためのフラグだったんだよ!!
>>223 >ゲーム機=任天堂だし
それは無いな、Wii買ってる一般はゲーム機欲しくて買ってる訳じゃない
>>235 マイヒメファンが買い支えなきゃいけない企画だったんだよな
239 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:19:28 ID:QKX1csvI
ノンストップのフルスルットルで課金してくれる信者を持ってナムコは幸せ者です。
すげぇな
おまえらすげぇ
241 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:28:19 ID:5ehL7ozp
痴漢と呼ばれても構わないくらい箱○は好きだがアイマスだけは許せない
こんなオタゲーのどこが良いのか理解に苦しむ
242 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:29:15 ID:frBj4IWf
盲目的な信者かと思いきや、アニメはきっちりコケてるところが面白い
欲しいものには際限なく貢ぐけど、欲しくないものには全く金出さないんだよな
3億って・・・DLCっていくらすんの?
アニメは別もんだろw
タイトルだけ一緒で
>>243 今だと全種類買ったら5万越えるんじゃなかったかな。
246 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:46:46 ID:sF8Pbh5m
アニメはキャラの名前しか同じところがなかったもんな…
そりゃオタク共も激怒するわw
てかあんな設定にしたやつが馬鹿すぎるんだよw
あんなの素人にでも任せた方がまだマシだwww
247 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 21:59:46 ID:osgidIu2
アイマスファンとマイヒメファンとガンダムファンをまとめて取り込みたかったけど、
そのどれもに、そっぽ向かれちゃったんだね。
>>247 あれでアイマス信者が、本気で釣れると思ったのか
聞いてみたい位だw
>>247 しかもアニメ自体はエヴァっぽかったし
どうしたかったんだろ
250 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 22:43:13 ID:Qp4o5dZs
>>242 ジェネオンの偽○こと川瀬浩平Pが数年前、20代オタ(当時)を
「親が金持ってて与えられたものを享受してきた分、目が肥えてて選択眼が厳しい世代」と評していたね。
就職氷河期の直撃世代でもあるから、可処分所得のつぎ込みどころにはどうしても厳しくなるんだろうさ。
251 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 23:53:42 ID:WEGanoeH
箱○ってオタク廃人専用機だよな…
ソフトもヘビーユーザー向けだし
ぶるぉぁあ
キモヲタ専用ハードか
>>251 まあ敷居は高いわな。
どうすりゃ取り外せるんだかさっぱりわかんね。
アイマスアニメ一話だけ見たけど結構面白そうな感じしたんだがな。
家族一緒にwiiをプレイ!は出来るけど
家族一緒にアイマスをプレイ!は出来ないなw
3億円で世界3位なのか。
wiiのVCは12月の時点で総額35億円だったらしいが。
1位と2位はGears of WarとHalo3なんだろうな。
こっちは共にたった800ポイントの追加マップだけだが。
vcは200タイトル以上配信されてるのに何言ってんだ
>>256 単独のソフトのDLCがVCの10分の1っていうのも恐ろしいなw
オメガファイブより高いんだろ?
アホとしか言いようがないしバンナムが味をしめて
他のユーザーが随分と迷惑してる。
>>260 どうしろってんだよ、他のゲームのためにアイマスDLCは非買運動しろとでも言うのかw
高すぎると思ったユーザーが買わなければ自然と値段は下がるよ
バンナムもさすがにアイマスと他のゲームの差くらいもう掴んだだろ
期間限定値下げ販売の意味って・・・
>>231 アイドルマスター XENOGLOSSIA part4
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anime3/1168144391/179- 247 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/08(月) 20:41:53 ID:U2TZBxMr
だから、MSから箱版の資金名目で援助してもらうためなんだって、
名目上だけでも 「アイドルマスターと同じプロジェクトでアニメ化が決定しました!」と言えば宣伝費用が出るんだよ
217 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/08(月) 17:57:07 ID:CrTNEZL+
アイドルマスターのタイトル使わせるかどうかの最終判断はナムコにあったはず
サンライズから提示された物を見た時点で
アニメ化を断ればよかったものをナムコはGOをかけてしまった 理由はなんだろうな?
179 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/08(月) 12:54:59 ID:RbRptnnW
アイマスレディオは完全にスルー決めこむ様子。
ディレ1もアニメには一切ふれなかったし
203 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/08(月) 16:10:09 ID:FHz3rh9+
何でナムコの責任を問わなきゃいけないの?
204 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/08(月) 16:14:46 ID:KRsrHk+t
ディレ1はアケ板の1スレ目から必死に誘導していたらなあw
208 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/08(月) 16:36:21 ID:cFW+1hZH
ナムこがしっかりしてれば、こんなことにならなかったのは明白じゃね? 説明するまでもないことだと思うが…。
513 名前:ななし製作委員会 投稿日:2007/01/11(木) 00:40:35 ID:JO4jGkrm
上草井方面から来ましたよ
アニメ化はバンビがナムコにもちかけた話。バンビはグループ会社になったんだからと、
当初別のラインで動いていた話をつぶさせてまで強行。
ちなみに主導はCASTの顔ぶれみりゃわかるだろ。あからさますぎて、さすがにひいた。
そんなに般若とま○こがしたいのか轟
日登はむしろ被害者
DLC世界1位と2位は何ですか?
やっぱHALO3?
>>256 VCの全タイトルでの総額と、単一タイトルの3位を比較する
お前の頭の構造が理解できんなw
全DLCの総額ってどのくらいなんだろ
というかDLCとVCって比較対照おかしくないか?
比較するんならXBLAとVCだろう。
理屈としてはそうなんだけど
現状でもVCのハード別、具体的に言えばPCE全部か、MD全部相手のどちらかなら
もしかしたら勝てるんじゃないか……なんて思ったりしてね。
本当にそうなら爆笑してやるが……いや流石に3億じゃ……うーん、でもなあ。
>>265 比較なんかしてないし。
無駄に好戦的なお前の頭のほうが理解できんわw
>>269 VCを持ち出すお前の頭のほうが理解できんわ
>>269 まったく関係ないVC持ち出してきて35億とか言っておきながら、比較なんかしてないもないだろw
任豚は世の中の迷惑だから消えてくれ
>>269 アニメ版スタッフの発売後の言い訳はこんな感じだったんだろうね。
>>269 これは、あなたの文章自体がおかしい。
そういう文章を書きたいなら
3億円で世界3位なのか。
箱のDLCの総額は12月の時点で総額○億円だったらしいが。
とか同じ枠でしないと、話が前と後ろで話が合わない。
単発
275 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 11:07:10 ID:R/fP1R1z
>>272 3億円で世界3位なのか。
アニメ版は、ゲームファン+舞HIMEファン+ガンダムファン+エヴァファン
+人気声優ファン+サンライズファン
でDVD売上年間トップはもらったな
みたいな感じか?www
>>1 アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ13
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1191411086/628- 628 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/09(火) 14:52:34 ID:o9Dcr67l
なあ、どんなに好意的に見積もっても、
二億五千万は損失出してそうなんだが。
630 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/09(火) 15:10:47 ID:6C5OTpDu
おぃおぃ、DVDの製作とCMコストが抜けてるよ
631 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/09(火) 15:42:26 ID:txizGfUp
>>628 一億と〜二千万円以上の大赤字〜♪
632 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/09(火) 16:07:31 ID:rMscEUST
>>628 単純計算で1900万円x26話だっけ? これで約5億円。
深夜CM枠なら放映権料として差し引きでゼロとして
雑誌広告や提灯記事は5000万円もかかってないだろう。
DVDはプレスとパッケ合わせても200円しない
仮に2万本x9セットで18万作って3600万円。
その他グッズ類やCD等を合わせても、総額6億円前後といったところかな。
1巻5250円x3500+2〜9巻7140円x2000として1億3000万円
CDが2000円x5セットx1500本ぐらいとして1500万円
まあ、甘く見ても1億5000万前後
レンタルDVDもあるから、総額3億ぐらいかな。バンビジュに入るのは半額ぐらいだから
4億5000万円ぐらいの赤字ということになる。
ちなみに、原案DLC1.5億円、MA11巻1万本で2.5億円の売り上げが吹っ飛ぶな。
ひでえことしたもんだw
サンライズ総合スレ
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/iga/1174986572/734- 734 名前:名無しさん名無しさん 投稿日:2007/10/11(木) 15:38:30
生産を下方修正するにしても、結構後の巻になりそうだけどな
契約とかがどうなってるのかとかよくわからんので、適当なことは言えないな
業界人の意見お待ちしています
278 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 13:51:04 ID:XJY6r/dm
洋ゲー厨の俺にはこの手のゲームの魅力が分からん
着せ替えして歌って踊るキャラを見て楽しむのか?
>>278 洋ゲには洋ゲの、ギャルゲにはギャルゲのおもろさがある。
アイマスは他のギャルゲとも毛色がちがうけど。
実際にやらんとおもろさはわからん。
アイマスはシビアな対戦ゲーの側面ももってる。
ミニゲームでパラメータのばすレッスンと、女の子と会話して選択肢
えらんでご機嫌とる営業と、読み合いじゃんけんみたいなので勝負
するオーディションの3つをこなして1年52ターンすごす。
最終的にファン数を増やすのが目的。
オーディションはネットつないでると他プレイヤーと半自動的にマッチ
ングされてネット対戦。獲得したファン数のネットラインキングもあるの
でスコア合戦が熱かったりする。
箱版はリセット&ロードがつかえるからその分ぬるいけど。
>>278 歌って踊るキャラを見られるのは育成パートをきちんとプレイした人
へのご褒美デモみたいなもんだよ。あくまでメインは育成ゲーム。
そもそも「歌って踊るステージを見る」のはオプションでオフにできるしなw
見た目に騙されんなよ、やってみたらおもしれーんだよ
ってのはむしろ洋ゲー厨の口癖みたいなもんだろ
まあアイマスが、日本における箱の歴史を
変えるかもしれんw
クラナドも移植とか言う話もあるし、ギャルゲー
が進出するかも。
>>280-281 マジで?
まぁニコニコでMADPVしか見てない俺には関係無いんだけど。
最初はアクシデントだらけで酷いもんなぁ。
こりゃ良い商売だな
いつもなら□ナミが真っ先にやりそうな事なんだが…⇒DLC
287 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 18:16:04 ID:00K3VIBo
そのコナミは箱嫌ってるっぽいけどな
逆にバンナムの箱好きは異常w
箱信者の俺としては両方箱に力入れてくれるとうれしいをだけどなぁ
288 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 18:25:33 ID:jQgi19Rp
そりゃ〜数人/日で作ったデータがゲーム本体の利益の半分くらいになるんだから、たまらないでしょ
289 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 18:26:17 ID:sw5ASC6B
よしゃ
>>287 小波は一時期異常なくらい脱オタゲーに必死だったからなぁ。
ソニーのPS3のカジュアルな展開(自称で予定)に追従したいんだろうなぁ。
291 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 18:39:02 ID:Qp2S6qUE
なんでわざわざゆりしーなんだw
新曲配信っても
1. 作詞作曲編曲
2. 振り付けを決める
3. 声優10人に歌わせる
4. ダンサー読んできてモーションキャプチャ
5. ゲームに落とし込む
まあ頑張って作り溜めてほしいね。
>>284 ニコニコでああいう歌うステージがメインのゲームかと思って買った人は
プレイしてみたら地味なレッスンを繰り返す毎日、やっとステージに立て
たと思ったら歌詞忘れるし踊れないですっころぶしで散々、という現実に
驚くかもしれない。
>>294 いやさすがに驚くとか無いかと。
つかニコニコの場合は自作MADやPVもどきだけじゃなく
すっころんだりするのをネタにする動画の方が多いし。
それにある程度マゾい設定は入れる方がいいと思うよ
ギャルゲみたいな要素を含めつつね。
296 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 20:24:21 ID:2wLvsRFg
俺、アイマスでは最初に配信された制服・水着・ワルキューレ一式しか買わなかったけどL4Uでは全DLC購入を目指すぜ。
毎月2000円くらいかければ揃うかな?
297 :
名前は開発中のものです:2008/01/21(月) 20:24:37 ID:I2XgABfi
>>290 クソニーに気に入られようと必死だからな、粉3はw
ってか、最近コナミおとなしいよな
何か作ってんのか?
MGS4は去年10月には完成してたんだろ?
>>297 今のトコ、プロ野球スピリッツぐらいじゃない?
>>296 おそらく5,000ゲイツ/月は必要かと。円じゃないよw
他にコロムビアから新CDシリーズも発売されるんだぜ(`・ω・´)シャキーン
>>293 それに加えて全衣装のモーション調整も必要になるね。
まあ新バージョンでは多少は調整しやすくなってるだろうけど。
機能が増えて調整が複雑になってる可能性もあるか。
新曲は儲かる!となれば次を作らざるを得ないはずだ
L4Uなんてその典型だからな
黙って買えばいいのだ
新作DLCを買うと旧作のもついてくるのは
全部買う派にはうれしい話だろうな
騒ぐのは買ってない奴だけだろう。
304 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 00:41:43 ID:HoqLINuK
抱き合わせDLCの値段ってどうなるんだろ?
前より高くなるのだろうか?
ギャルゲ市場のヲタは
レアに数万出すし
グッズに10万以上つぎ込むから
こんなの平気ではないだろうか?
>>305 そういう連中は単価は高いけど数が少ないから、売り上げはここまでは伸びないんだわ・・・・・・
307 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 01:22:39 ID:+wH5mF1i
308 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 01:25:40 ID:X9Hdoce1
>>277 >アニメアイドルマスターXENOGLOSSIA
アイドルマスターXENOGLOSSIA復興暦88年
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1192715079/657- 657 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/02(金) 22:11:31 ID:nyXyy6fS
*68 -- **2,156 **2,156 **1 アイドルマスター XENOGLOSSIA C
全然売れていないね
アイドルマスターXENOGLOSSIA復興暦87年
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1191678636/593- 593 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/10/11(木) 20:14:54 ID:uE86J2dA
822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/11(木) 20:07:51 ID:Lwt8D7Nv0
略
65 2,119 金卵vol.01 46,850
69 1,981 アイマスB 2,679 ←
略
100 1,431
3巻は結局2巻と変わらず。とりあえずこのままの推移かな
【4325】バンダイビジュアル13【ガンダム00】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1188262294/140- 140 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/09/01(土) 11:04:08 ID:ZetuX76t0
>*3,195 アイドルマスター XENOGLOSSIA
>*2,518 アイドルマスター XENOGLOSSIA A
2518枚で、ちゃんと黒字になってるの???
業界関係者のひと教えて!!!
アイドルマスターXENOGLOSSIAは糞アニメ16
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anime2/1195916311/169- 169 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/30(金) 17:34:40 ID:vhMWGlXC
>>166 *79 -- **1,907 **1,907 *1 アイドルマスター XENOGLOSSIA D
二千割っちゃったみたい
丁度1ゼーガと同じくらいか?
310 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 13:52:04 ID:tpGnIupg
ギャルゲーの面白さだけは理解できん
育成ゲーだっての
いや、どちらかというと対人戦の読み合いを楽しむゲーw
自分のパラメータと、相手のレベルから推測できるパラメータはどの程度か?
合格枠を考えて何位になる必要があるのか?
思い出(シューティングゲームのボムのようなもの)を使うのか?
今後を考えていくつ使って良いのか?
相手が思い出をいくつ使って来ているのか?
オーデションの中間発表を見て先で手を抜いて大丈夫か?
って感じでその部分に嵌って行く人も多い。
>>312 しかもそれは自分の使っている曲で当たり前のようにJAを取れなきゃ話に
ならんからなあw
俺もJA100パーセント取れる曲なら5曲以上あるけどそれだと毎回同じ
パターンの繰り返しになっちゃうからなあ。苦手でもそのキャラの持ち曲は
必ず入れたりはしてる
箱マス発売から1年、そろそろ後続が出てくる頃だと思うんだけどねー。
一杯出るも、ポストアイマスは結局アイマス2だったなんて事になってそうな部分もあるが。
>>1 >副社長である鵜之沢氏。 >「童貞物語2 チェリーボーイズ」 >「乙女物語 あぶないシックスティーン」 >「パンツの穴 ムケそでムケないイチゴたち」
【ゲーム】バンダイナムコゲームス、2月28日発売予定「アイドルマスター ライブフォーユー!」の制作発表会
http://news24.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1200660298/22- 22 名前:なまえないよぉ〜 投稿日:2008/01/19(土) 10:03:48 ID:NJDjlFK6
739 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/07(金) 23:45:47 ID:cBQcvkSw0
バンダイナムコゲームスの代表取締役副社長である鵜之沢氏。
トラスティベルの完成記念パーティとかSCEの新作ソフト発表会などで
バンダイナムコの代表として壇上に上がることも多いので結構有名になってきてるが、 実は
鵜之沢氏はそもそもはバンダイのゲーム部門ではなく、
「バンダイフロンティア事業部」や「バンダイビジュアル」などの映像作品部門の人間だった。
その映像作品部門では、
「童貞物語2 チェリーボーイズ」とか
「乙女物語 あぶないシックスティーン」とか
「パンツの穴 ムケそでムケないイチゴたち」とか
略
741 :ゲーム好き名無しさん:2007/09/08(土) 00:00:42 ID:cBQcvkSw0
ちなみに実績を積んでいった鵜之沢氏は大友克洋のアニメ映画にも関わるなどして、
1992年にはバンダイビジュアルの取締役にまでなった。
しかしその後1995年にピピンアットマークを売るために立ち上げられた会社
「バンダイデジタルエンタテインメント」の取締役に就任するも、ご存知のとおりピピンは大失敗。
これにより60億だの120億だのそれ以上だの言われる莫大な損失をバンダイに残してバンダイデジタルは解散。
鵜之沢氏も閑職へ。
だが1999年にバンダイビデオゲーム事業部の役員になると、空気が合ったのか
それまでイマイチだったバンダイのゲーム部門を立て直していった。
そしていまやバンダイナムコゲームス副社長であり、その子会社であるセリウスやモノリスソフトの取締役にも名を連ね、
バンダイナムコゲームスアメリカ法人やヨーロッパ法人の役員も兼任している、バンダイナムコグループの重役。
なんとも浮き沈みが激しい人生ですね
>>228 >>1 >>66 >>227 >>315 【7832】バンダイナムコHD★16【悩んでも仕方ない】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/livemarket1/1181137448/ 142 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/28(木) 10:30:39 ID:CedWrg670
>>13-15 >>85-87 「視姦商法」
「視姦」を「商品化」して「1億円」「荒稼ぎ」した
ゲームで出来る事の一部 ローアングル撮影 パンチラ鑑賞 おっぱいタッチ・・・
13 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/14(木) 04:15:22 ID:1J60Tx8/0
【Xbox360】『アイドルマスター』ダウンロードコンテンツ販売が1億円突破 売れ筋は「制服、体操着」
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1181751148/ 痛い痛くないはさておきw、結構な儲けになってるのかねぇ?
149 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/06/30(土) 09:35:26 ID:Vp1pZR0j0
>>142 オッパイタッチはメーカーの確信犯?(w
セクシャルハラスメントゲーム(orプロデューサーの立場を利用したパワーハラスメント)ゲームだよな。
152 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 09:52:58 ID:nKPujBZq0
カメラの位置はあまり自由にいじれないからな。
ローアングルは偶然に頼るしかない。
156 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 10:37:43 ID:8GvKuP+n0
プログラム組まずに、アクシデントなんて有り縁だろ。
常識的に。
155 名前:山師さん@トレード中 投稿日:2007/07/02(月) 10:18:59 ID:c4lW/h/p0
>>152 「アクシデント」とはアイドルマスターのゲーム中に発生する、事実上のパンティ視姦イベント。
3Dポリゴンアイドルが歌唱ダンス中に転倒、
アイドルの衣装によりパンチラ(パンモロ)が拝める。
事実上のパンティ視姦イベント。
アイドルマスターのゲーム中に発生するイベントの一つ。
建前:アクシデント
本音:ゲームプレイヤー(お客様)によっては
視姦の為のお題目
317 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 10:33:14 ID:85BRLy8I
PS3で出てる
リアルAV女優がでる
パンもろ野球券(笑)に比べたら屁だよ
つかパンチラ度合いも
幼女キャラが戦うときにパンチラしまくる
鉄拳には負けるよ(笑)
もっと頑張れよGK(笑)
318 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 10:54:43 ID:UvHKmG0N
アイマスって2ちゃんでは盛り上がってるけど一般的には10万しか売れてない超マイナーゲーなんだな
やっぱ2ちゃんのキモオタと世間の乖離はすごいわ
319 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 11:24:52 ID:CSGxWRMF
メジャーとかマイナーとかあまり関係ないんだよな
100万のユーザーから1000円ずつ利益を得るのと
10万のユーザーから1万円ずつ利益を得るのとは
メーカーからしたら等価だからね
むしろそういう少数のユーザーは一度ファンになると
なかなか離れないという特徴がある
またメーカーとしてもどういうユーザーに対して開発すればいいかと
狙いを絞れる分便利な場合がある
キモゲーは箱○で隔離しといてもらうのがいい
321 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 11:34:21 ID:XTm6m3eR
>>318 今まで2chと世間の差に気づいてなかったのかよ……
322 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 11:39:00 ID:85BRLy8I
PS2にはあれだけ
パンチラ胸もみ
ギャルゲーがあるのに
それらを無かったように話を進める
この手のひらの返しよう
さすがソニー脳
PS2ユーザーはそんなの買いませんが
そこらのオタといっしょにするな
アイマスの胸もみや、エロバレー、エロプロレスが
ビッグタイトルの箱○きもい
324 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 12:19:45 ID:zXYJuFO7
>>323 PS2で発売されていて一定数売れてるのに
「PS2ユーザーはそんなの買いませんが」って・・・?
ギャルゲー買ってるのは、PS3ユーザってことか?www
>>323 でもホモゲーはたくさん出ているよね
すごくキモいので消えてほしい
アイマスは箱○で10万売れてる
これは日本で数少ない箱○ユーザーにかなり売れてるということだ
とても恐ろしい数、パーセンテージからするとオタがいすぎw
>>324 それと比べてPS2はユーザーかなり多いから200万本ぐらい売れてるギャルゲーでもあるのか?w
>>326 10万本売れてるギャルゲーはあるだろ
それだけ売れていてもPS2ユーザではないと?
ハードもってソフトも買ってるのにユーザでないってどんな定義だよw
そのあほな定義だと
ファミコンでミリオンいかないソフトしか持ってない奴は
ファミコンユーザとはいわないんだwww
アイドルマスターオタクを笑えなくなってきた
おれ全部DLしちゃったよww
エースコンバットの機体だけど
>>327 中二病乙w
話をそらしても無駄
箱○ユーザーはかなりギャルゲーを買ってるが
PS2ユーザーは一部しか買ってないという一つの法則性があるんだよ
箱○のキモヲタ集団のような奴らがPS2のギャルゲー買ってるんだろw
まあ箱は昔っからいい意味でも悪い意味でもオタハード
2chに居るような俺らにぴったりだぜ
331 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 14:18:17 ID:UvHKmG0N
だから一般的には数万本しか売れてないソフトのスレかPART何百ぐらい伸びてるのか
>>329 法則とか本気でアホじゃない?
PS2のギャルゲー市場は既にPS2市場で
3位の規模だよ。
ジャンルで3位だよ
単体で売れなくても総合でこれだけ売れてるわけ。
つまりそれだけ買う奴がいるのよ。
だからPS3では
抱き枕が売られたり、同梱フィギアのゲームがでるわけよ。
野球拳も出たしねwセクシーブルーレイとかいうw
Xbox360はギャルゲーの本数自体が少ないから
一本に集中するだけだろw
>>328 ACの機体全部って言うと・・・当然アイマスのアレもだよな?
>>329 おいおいアイドルマスターよりPS3のギャルゲー語ってやれよ。
スルーするのなんで?もっと宣伝してやれよ。
爆死したPS3のギャルゲーは可哀想だろ?
しかもここのソニー信者はそれらを無かったことにしてるし酷すぎるな。
PS2のギャルゲーを勝ってる奴等すら敵にまわしてるよ。
9月27日に、株式会社コンパイルハートから発売されたゲームソフト
「アガレスト戦記」がエロ過ぎて困ります。
思えば公式サイトが登場した時も子作りシステムとか「エロゲーかよ」
と連発されてましたが、中身はもっとエロゲーでした。
画像を見ればわかると思いますが、スクール水着から可愛い女の子
が棒を加え、そのうえ白いクリームを顔面にいっぱいつけているという
「これ、狙って作っただろ」としか言えないシーンが満載です。これでC
ERO:C(15歳以上)。
Xbox360ではアイドルマスターが大人気ですが、PS3だって負けませ
ん。きっとこれからニコニコ動画にいっぱい動画がアップされ、大人気
になるんだと思います。
お値段7,140円。
http://digimaga.net/game/ps3/20071005/ps3_agarest_erosugi/ 画像はリンク先にある。PS3悲惨だなwww
これが以前の公式のキャプチャ
http://www.new-akiba.com/archives/2007/07/ps3_39.html
>>334 >PS2のギャルゲー市場は既にPS2市場で
3位の規模だよ。
ジャンルで3位だよ
なんだジャンルかよ
販売数じゃないじゃんw
PS2が衰えている時にそんなこと言っても無駄
発売した当初は大作ソフトが売れてるw
それに薄型PS2ユーザーの特徴だが良作のソフトを中古で買い漁ってる奴が多い
だから3位なんてあてにならないw
>Xbox360はギャルゲーの本数自体が少ないから
一本に集中するだけだろw
本数少ないなんて関係ない、ただ本当にオタが多いだけ
箱○が今、全盛期時にアイマスが10万本売れるのは異常な数字ww
所詮箱○は、セガのグラフィック重視、ギャルゲー重視商売と同じなんだよwww
>>333 あぁそれも買ったさ
ちょと割増料金が気になったけど
ID:OJ2c7r1G 同じ奴に時間差で2回もしつこくレスしてるw
きめえw
>>329 10万人のオタがアイマスのために箱○を買っただけ。
立派なキラータイトルだな。
>>339 ゆとりはおまえだろw
きめえよ 痴漢死ねよ
342 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 17:13:00 ID:85BRLy8I
わざわざアイマススレに来て
必死に批判とか
相当キモい
鉄拳でロリのパンチラ見れるやん
あれで我慢しようよ
343 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 17:32:52 ID:gpeZdi7Q
2ちゃんに来れるなら、むしろエロ動画を落とせ。
>>340 それは違う。
おそらくPS3の場合は、PS2の豊富なギャルゲー資産を生かすために買った奴が多い。
ここでPSマンセーして奴は、馬鹿なのか?
まさにスレ違いだ。
PS3でアイマスが出ないことにファビョってるだけだろw
以前PS3アイマス移植決定というバーボンスレがあったけど
みながっかりしてたぞw
箱○のアイマススレにきてわざわざキモイって書き込んでいる
自分の行為がキモイとは思ってないんだなwww
347 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 18:12:11 ID:C3YFhb51
DLC試しで1つ買ってみるか と買ったら芋ずる式になってる俺ってバンナムの策略にハマってるよなあ(*´Д`)=з
348 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 18:17:22 ID:P4c2mVgR
ところでアイマスとやらのムフフな動画はどこで見れるのかの?
351 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 18:34:15 ID:rJT7KkhQ
乳首は出るのですか!
>>351 ニコニコ動画で許されてるのは男の乳首だけなんだ・・・
353 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:12:23 ID:duLb1VqH
>>338 高価なビデオデッキが普及した最大の要因を思い出せ。
話はそれからだ。
354 :
名前は開発中のものです:2008/01/23(水) 19:30:43 ID:Xb25DVr6
こんなゲームがあるから女性を自分の自由にしようとするバカが出てくる
三次元化は規制すべき
現実との区別ができないバカがまた犯罪を冒す
>>354 もっと適切なスレに書き込もうな
自由にどうこう出来ないから、このゲームw
エロゲ板行ってらっしゃい
>>354 いつからアイマスは、3次元になったんだw
>>1 >>263 ●アイドルマスター 業界関係の方々 (一部) バンダイ765グループ役員・社員
○ 轟豊太 バンダイビジュアル アニメ版XENOGLOSSIAプロデューサー
○ 古里尚丈 サンライズ アニメ版XENOGLOSSIAプロデューサー
○ 鵜之澤伸 バンダイ765ゲームス副社長 (バンダイビジュアル役員経験者)
○ 石原章弘 アイドルマスターゲームデザイナー (「ディレ1」、「ディレクターその1」)
○ 坂上陽三 アイドルマスターXBOX360版プロデューサー
○ 佐々木宏人 アイドルマスターゲームサウンドクリエイター (同人音楽CD「月刊金のたまご?」プロデューサーS)
○ 小野田裕之 アイドルマスターXBOX360版ディレクター
○ 小山順一朗 アイドルマスターゲームセンター版(アーケード版、業務用)プロデューサー
○ 石川祝男 アイドルマスターエグゼクティブプロデューサー (現バンダイ765ゲームス社長)
●アイドルマスター 業界関係の方々 (一部) 声優
○ 如月千早 清水香里 (2005年ゲーム版 今井麻美 (ミンゴス) )
○ 萩原雪歩 堀江由衣 (2005年ゲーム版 落合祐里香)
○ 天海春香 井口裕香 (2005年ゲーム版 中村女「子)
○ 三浦あずさ 櫻井智 (2005年ゲーム版 たかはし智秋)
○ 水瀬伊織 田村ゆかり (2005年ゲーム版 釘宮理恵)
○ 高槻やよい 小清水亜美 (2005年ゲーム版 仁後真耶子)
○ 菊地 真 喜多村英梨 (2005年ゲーム版 平田宏美)
○ 秋月律子 中原麻衣 (2005年ゲーム版 若林直美)
○ 双海亜美 名塚佳織 (2005年ゲーム版 下田麻美)
○ 双海真美 斎藤桃子 (2005年ゲーム版 下田麻 二役)
日本ナレーション演技研究所・日ナレ声優養成所=アーツビジョン系列
○ 「月刊金のたまご?」女生徒5人組
>>357 >>263 >>1 アイドルマスターの声優を語ろう 6週目
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/voice/1168020433/ 815 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 12:22:01 ID:RicsEOeN0
今井も必死なんだろ、さすがに。 必死に
ディレ1誘惑した甲斐あってか、異常なくらいでばってるしな。 おかげで
ディレ1の家庭はまた崩壊w 2度目なのになんも学習しねえんだなあの人。
ホント、傍目からみても中村さんが可哀想。
完全に蚊帳の外だもんな。
817 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 12:36:48 ID:+BnuoBLu0
>>815 話半分に受け取っとくw
…でも笑えないよね、あの異常な出張りは。
つか、中村は出番貰えそうだから今井にくっついてるだけなん?
818 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 13:27:18 ID:aAhcpGQi0
いや 一緒に出ると今井が仕切って今井がほとんど喋るので
適当に相槌打ったり返事するだけで何となく仕事になるから
中の人としての仕事は本来あんまり好きじゃないらしい
819 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 13:31:34 ID:ylK0gxgwO
>>815 今井がアイマスにかけて異常に露出してるのはそのせいかw
ディレ1って結婚してたのか。知らなかった。
820 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 14:01:00 ID:/GnWcZU40
>815 中の人に誘惑されなかったどこかのスタッフオツ
>819 おれもディレ1が結婚してたってのに吃驚だ。
しかも2度目とは…。
823 名前:声の出演:名無しさん 投稿日:2007/01/15(月) 14:38:40 ID:4qTiqzvN0
>>815 いい加減な事言うな!
2度目じゃない! 3度目だ!
>>317 【アイドル】THEiDOLM@STER総合121週目【マスター】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1155967082/718-732 732 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:25:42 ID:TFqXKa5E
オナった(射精未遂で店員に見つかった)奴のせいで
撤去された店があるそうだ。そういう店があると言うのに不謹慎と言うか低俗なネタを 平気で連投する神経が信じられないんだが。
731 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:24:19 ID:6e6NHwHz
千早ある日6でぶっかk… ごめんなんでもない
728 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:55:05 ID:bIhxSzC1
富山の某店には注意書きまであるぞ というか、そ ん な こ と す る な
724 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:37:39 ID:Ozm2bL51
伊織のある日6でキスしたって話があったが、それよりも驚きなのは、何かのコミュを見ながら
その場でオナニーした奴だろ。 店の奥まった場所にアイマスが設置してあったらしいが…
718 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/29(火) 23:02:53 ID:5ABJ8ogw
まったく、あずさのある日6やってたらさ 「キスしてください」みたいな事いうからさ
画面越しにホントにキスしてやったよ。ええ、店員にこっぴどく怒られましたが何か?
【VerUp】アイマス終了 7ヶ月前【予定は未定】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1151801944/789-792 789 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:31:55 ID:bZiD3GfB
アンチよ紳士たれ
790 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:32:44 ID:TFqXKa5E
まぁ、普通ならそう思うけどさぁ… 丁度今の本スレの流れなんか酷いぞ? アイマス未だにやってる奴らがそう思われてもしょうがないよなぁとも思ってしまうんだが
791 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:35:24 ID:bZiD3GfB
紳士たれと言ったその直後に本スレ見に行って吹いた漏れが通りますよ
792 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2006/08/30(水) 00:51:40 ID:aHGJSkfN
アイマス筐体でテンパイポンチン体操か。
>>354 PS2には発売直後に
既にプライマルイメージというソフトがあってだな
どっかのお偉いさんが
卑猥な同人誌やエロアニメが犯罪を助長してるとか言ってるけど
AVや風俗、援助交際は
自分達がお世話になってるから
一切言わないし規制も強めないのだから説得力が無いよね
PS3も自分のトコのゲームでAV女優を出したり
PSPでエロビ見れるというのに
Xbox360のギャルゲーを叩くなんてお笑い話だな。
>>358 >>357 >>263 >>1 今井麻美(ミンゴス)を語るスレ Part34
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/voiceactor/1194631078/548- 553 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/16(金) 13:38:41 ID:1vLzQfde0
ミンゴスとディレ1が恋人同士だったって、明確なソースって結局何なの?
半ば既成事実として語られてるけど。
552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/16(金) 13:34:52 ID:yc7wbLcb0
>>548 ミンゴスはもうアイマスの広告塔みたいなもんだから仕方ねーべ。
デレ1との繋がりもあるわけだし。
俺も個人的にはL4Uは新メンバーで刷新して欲しかったクチだがな。
918 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/11/22(木) 20:44:58 ID:X4Y99OWw0
レディオだけでなく、R4Uも
構成作家やってるみたいだな。
台本なくてもコーナー(おっとナンバーか)の説明できるとか言ってるくらいだから。
まぁ、もう決まった事だし今回は色んなコーナーがあるから上手く盛り上げて
今までのだらだら感をなくしてくれれば良いと思ってる。
>デレ1との繋がりもあるわけだし。
>ミンゴス >構成作家やってるみたいだな。
>デレ1との繋がりもあるわけだし。
>ミンゴス >構成作家やってるみたいだな。
>デレ1との繋がりもあるわけだし。
>ミンゴス >構成作家やってるみたいだな。
363 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 16:55:13 ID:fNmVaRgM
>>361 あいつがやってるんだから俺も良いじゃん理論か・・・
どちらにしろヲタクにゃかわらん
365 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 21:57:42 ID:LZZSVmGi
今日初めてゲーム画面見て衝撃を受け、ついにここに辿り着いた。
五年後ぐらいには立体映像が家庭でも実用化されるだろうけど
このゲームとコラボしたら凄い事になりそうだね。
平面でしか楽しめず、基本一方的に受け取るだけの実写のアダルトビデオなんかは
相当シュア食われるんじゃないかな。
それはともかくナムコさんには一刻も早くお茶の間をライブステージにして欲しい。
366 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 22:27:30 ID:LZZSVmGi
どうも場所間違えたようだ。すまん。
ムスメ鳴く
スケベに見ないで
エージェント
〜俳句板民より
ソニーユーザーって頭可笑しいな
>>367 いやいや、痴漢に比べればまだまだですよ
今のアイマスユーザーの主流は、どっかでアイマス映像をたまたま見かけて存在を知って、
ほしくなって、そっからアイマスのために箱買った人が多いだろうから、ゲハ的な話をしても意味がないと思うんだが……
例えばPS3でアイマス関連ゲームが出れば、PS3も買うだろうしさ
371 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 01:46:11 ID:0HHZFug4
つーか一人平均3000円も課金してんのかw
>>370 極論すりゃそうなる
PSPのハルヒも、PSP同梱版含めて8万本以上売れてるわけだしな
まあ、アイマスに限ればPS3で出るという流れはしばらく来ないだろう
あんだけ開発やバンナムの偉い人が顔出して「箱○のDLCで3位!」って宣伝してるから、
そう簡単に「他ハードでも出します」というのは空気を読んで控えるはず
373 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 02:07:24 ID:LWfDX/iw
PS3は野球拳とかいうゲームでAV女優が
パンモロ見せてくれるから大丈夫だよ
>>373 DVDにそういう機能があった事も、時々でいいから思い出してやってください
375 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 02:54:58 ID:94tTqR4J
>>371 衣装一着1000ゲイツ(1ゲイツ=1.5円)。信じられんが。
376 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 03:08:59 ID:9oJ+3qhE
ニコニコでのマイリスト工作がウザすぎるんだが。
377 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 06:11:25 ID:REpK6esr
一着\1500かよwww
さすがに高いな
とまあ、外野からは高額衣装ばかりが取りざたされるワケですが
多分一番3億というか、一人3000円に貢献したのはメールアドレス(150円×10人)だと思うんだけど。
後、私服やかぶと等の、300円〜450円程度の、能力高いアイテムとか?
考えてみれば、ゲームで粘ればそのうち出る900円のレアアイテムって買う奴って本当にいたんだろうか?
あれは買って手に入れたか、自然に手に入れたかでゲーム内のアイコン表示が違うから売れない
買った場合買い物かごのアイコン 味気ない
とマジレスしてみる
>>376 アイマスに限らず、ネガキャンのためにわざとやってるほうが多いわけだが。
アイマスはエロゲと同じように家族に知られないようにやってる。
…春閣下と伊織のメアドに、期間限定安値の水着と私服を買ったのはフレンドにも内緒だ
(´・ω・`)…
382 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 11:20:33 ID:LWfDX/iw
前作の購入品の引継ぎ出来ないってorz
385 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 12:21:38 ID:Gt/i4o0R
>>378 ジャージ、グラビア水着、カジュアル(私服)の3点は
他の追加衣装を買う前にまず最初にって感じで選ばれてそうだ
>>363 【気づけば】アイマスはバンダイ765のガン細胞9【迷走中】
http://game13.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170586316/12- 12 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2007/02/06(火) 13:12:41 ID:qpb2yO+10
●アイドルマスター 裏テーマ?
〇 正直者が馬鹿を見る ? 〇 粉飾 ?
〇 適正価格? ボッタクリ ? 〇 腹黒 ?
〇 ばれなきゃ何をしてもOK ? 〇 要領の善し悪し ?
〇 派閥(信者) 戦争? 〇 上司キラー ?
〇 確信犯 ? 〇 悪知恵 ?
〇 パトロンには絶対服従 ? 〇 ホスピス延命措置 ?
〇 趣味と仕事を混同 ?
○ 原作破壊 ?
〇 二重基準(ダブルスタンダード) ?
〇 社員が会社禁止ルールを無視(エロ同人公認) ?
〇 作者も読者も自慰が大好き ?
>>371 アイマスのために箱○を買うような奴なら、DLCに3000円やそこらつぎ込むなんてどうってことないだろう。
>>386 バンダイはともかくナムコなんて全身ガン細胞で出来てるだろ。
>>385 その3点、プラコレ記念で値引きされたのはおいしかった。
性能も良いらしいし、その時3点全部DLしたよ。
>>382 普通に面白いぞ
エロ目的で買ったら涙目だが、シミュレーションとして見れば、かなり面白い。
>>378 記者会見によると
一番売れたのが体操着で次が水着(スクールかどっちか忘れた)らしいよ
ブルマ、スク水…
妹がいたら着せたい衣装のトップだなw
まさにロリコンホイホイ。
>>391 そうだったの。
でもまあそんなもんかもなあ。
ちなみにスク水(名称はスクールミズギ)が1800円(1200ゲイツ)
ブルマ(名称はエクササイズウェア)が1500円(1000ゲイツ)
ブルマの1000ゲイツは衣装の標準価格だけど、
スク水の1200ゲイツは今まで並ぶ物が無い最高値。
白スク水が出るまで最高値の更新は無いと思う。
個人的に学ランと白手袋と鉢巻の応援団セットが欲しい。
いや、俺は箱持ってないけどさ。
ニコ動で見たいんだ。
395 :
名前は開発中のものです:2008/01/29(火) 01:14:34 ID:W6Of3ODS
>>391 その記者会見って逆じゃなかったか?
意外と売れなかったって内容だったと思うが。
ブルマは意外と売れてない、スク水は実験的価格って記事じゃなかったっけ?
一番売れたのは初期制服だったような気がしたけど。
397 :
名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 11:48:14 ID:Iuq/V9Vj
>>396 ブルマ売れてないとか一番売れたのは初期制服とかその情報はどこで聞いたのかな?
ソース出してくれ。
スク水だのブルマだのがソースを要求してまで議論するようなことなのか。
アイマスはキャバクラって思っていいの?
400 :
名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 15:36:08 ID:Iuq/V9Vj
>>401 その記事の日付だとスク水は出たかどうか微妙な時だな。
カタログ6号で水着だから出てたとしても直後で
制服・ブルマほどは売れてないだろう。
「ティンと来た」でいきなりPさせられるのと大差ないよーな流れでP就任したような書きかただなw
はっきりしたソースないんだな
で、そんなこと知ってどうしたいんだ?
「初期制服爆売れ!ブルマ厨ミジメプギャー!!」とかやりたいのか?
ソースって言葉使いたいだけちゃうんかと
410 :
名前は開発中のものです:2008/03/02(日) 22:47:25 ID:dTc6cCPm
。ρ。
ρ
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )<僕はギャルゲーしか買いません
./ _ ゝ___)(9 (` ´) ) アイマスオナニー最高!!
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( / ○ ゜ )
(__/ \____/
↑ 外道アイマス痴漢
411 :
名前は開発中のものです:2008/03/04(火) 02:34:50 ID:qVDYATf2
痴漢って洋ゲー好きとか言ってる癖に、COD4やバイオショックは
売れないしw
こんなキモゲーは売れるww
箱○ユーザーに洋ゲー好きはあまりいない。
せいぜい全体の3割か4割くらいで、あとはみんな和ゲー好き。
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その9
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1204459756/ 889 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/07(金) 17:47:55 ID:SAlAo2yO
崩壊の兆しといえばソフトの方が・・通常版だけどゲオで
新品がもう4980円だったぞ。
317 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 10:22:58 ID:yrL1lHzN
ウチの近くの店、通常版買取が2000円になってた。いくらなんでも展開早すぎるよw
通常版は朝の会話の時点で既に意味が分からないから当然といえば当然だけど
900 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/07(金) 19:07:58 ID:2mQ8RvbD
俺が6200円で流したL4Uは売れるんかいな
特典カードないのにw
331 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/05(水) 13:01:13 ID:4/u59XNL
未開封限定版が5000円買取で俺涙目w
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その13
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1206188332/ 355 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/25(火) 18:35:20 ID:MxZAojqA
本スレの情報だと 新曲DLカードでインカムが落とせちゃうようだね こりゃ本気でミス臭いな
357 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/25(火) 18:38:04 ID:eZcf8WK8
起動してみてきたw
アイマスインカム: 購入特典ダウンロードカード専用アイテムです。 激しく踊ってもずれたりしません!
なんだろこれw
shiny smile [200マイクロソフトポイント] 楽曲:お待たせしました!新曲シリーズ第1弾は、
明るくて元気なこの歌をお届けします!!衣装「レオパルドゴールド」が付属します。
このアイテムの返金はありません。(以下略
www
481 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/25(火) 22:06:23 ID:xlaMK6kY
ttp://ascii.jp/elem/000/000/110/110688/index-4.html ―― ところで、新曲の「shiny smile」ですが、これは普通に購入できるもんなんですか?
坂上氏:どうやら「曲がダウンロードできる」っていう部分が一人歩きしてしまっているようなんですが、
予約特典のカードがないと「Shiny Smile」は聴けないんですよ。
394 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/03/25(火) 19:11:54 ID:6veJWBu6
新曲200ゲイツって 予約特典だけが心のよりどころだったのに
フルプライスで買った俺泪目wwww
>坂上氏: >予約特典のカードがないと「Shiny Smile」は聴けないんですよ。
>新曲DLカードでインカムが落とせちゃうようだね
>こりゃ本気でミス臭いな
>アイマスインカム: 購入特典ダウンロードカード専用アイテムです。
>shiny smile [200マイクロソフトポイント]
416 :
名前は開発中のものです:2008/04/20(日) 15:18:08 ID:6rg9DI5F
本数関係なしで大もうけ。
ライブフォーユー買取価格1300円・・・
レンタル店を4つ回ったがゼノグラシアがレンタルしてねぇ。。
>>403 ガミPちょっと誤解してるな
または新聞だからあんまり下世話な事言うと載せてもらえなかったつう事情からか
スク水が意外と売れなかった理由は、200ゲイツも値上げしたくせに旧スク水じゃなかったからだ
L4Uにオールドryがデフォで入ってるのはその罪滅ぼしのつもりかも知れないけど
アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その16
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1208341028/ 919 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/04/27(日) 16:55:49 ID:OERtnreD
よくよく考えたら
無印のセーブデータバグさえ修正してくれない開発陣に
アイマスへの愛情を期待するほうがバカだったってことだ。
920 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/04/27(日) 16:58:08 ID:5IVVmuFX
>>919 愛情というよりそれは誠意の問題だろう
つまり誠意もないということか…
まぁ思い入れのないものを
単に商売だからと作っているなら別に不思議じゃないんだろうな
422 :
名前は開発中のものです:2008/05/16(金) 23:21:29 ID:HR0Cz3xD
>>420 アイドルマスター 一歩引いた視点スレ その18
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1210550800/ 304 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/15(木) 22:21:35 ID:aTsOz1aR
あのー、アマゾンで限定版が67%引きなんですが・・・。
9800円→3265円。 どうなっているの?
318 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/16(金) 05:00:25 ID:Y2N3cTPw
アイマス限定版の叩き売りが、
日経エンタテインメントで晒されてたZEwwww
358 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/16(金) 22:38:25 ID:f5/avpek
アマゾン、毎日1%ずつ値下がりしてるんだな・・w
どこまで下がるやら
364 名前:名無しくん、、、好きです。。。 投稿日:2008/05/16(金) 22:43:04 ID:FkmSYuqx
>>358 マジだw
L4U限定版68%引きになってるw
425 :
名前は開発中のものです:2008/07/23(水) 14:21:19 ID:2AhFEUCv
記念です
426 :
名前は開発中のものです:
ID:2AhFEUCv
儲氏ね