【XBOX360】NINJA GAIDEN2【2008/2】
1 :
名前は開発中のものです:
2 :
名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 13:18:12 ID:C6o6ik1l
微妙に腕短いよな
発売日かと思ったじゃねえかよ糞が
4 :
名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 14:49:38 ID:iFsL+JeS
オープンすらしていないじゃないのw
_| ̄|○
DMC4にぶつけてくるかと思ってたけどまだまだみたいね・・・
しばらくDMC4で我慢するか
DMCとニンガジャ比べたら可愛そうだろwww
せっかくPS3で出る大作なんだから
7 :
名前は開発中のものです:2008/01/10(木) 15:52:24 ID:X1seV0dL
おせぇぇ
2のブラックとΣはいつ頃に出るんだろう
>>9 2のブラックは多分DLCのみで単品の発売はないだろう。Σ?xboxかwiiの後継機がでるころ
には出るんじゃない?PS3ってことは多分ないw
>>11 すまん、妄想ぎみだった。PS3には絶対でない、それだけは確実、以上。
13 :
名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 19:19:42 ID:Tfzr9z/4
>>5 DMC4にぶつけたら確実にニンジャガ2が埋もれてしまうから駄目だろ。
14 :
名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 19:33:09 ID:4lFd+01e
15 :
名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 19:38:38 ID:mI063Qcf
16 :
名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 19:43:19 ID:1CxEtAuk
>>14 たしかに海外ではニンジャガのほうが人気かもな
17 :
名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 20:28:34 ID:Y+YmI+go
海外ではNINJA(笑)が人気ありそうだね
死ぬほど簡単なモード付けてください。
買わないけどw
このゲームで死ぬ程簡単な事は無い
20 :
名前は開発中のものです:2008/01/11(金) 21:49:57 ID:4pY4jVkp
GKの妬みスゲェwww
>>17 別に笑い事でも何でもなく海外での”NINJA"の人気はすごいけどな。
ああ おかげでDOAでもハヤテよりリュウの方が遥かに人気がある
23 :
名前は開発中のものです:2008/01/12(土) 15:58:31 ID:9mtz1vkC
保守
DMCより普通にNINJAGAIDENの方が面白い。
何で俺の周りにはそれが分からん連中が多すぎるのだ・・・・
画面外から飛び道具なんてありえねー
それがガード不可なんてもっとありえねー
>>16 海外でも普通にDMCの方が人気あるだろうけど
>>13 どっちともスマブラに消される
元々箱とPS2の規模が違うしな。
>>24 ニンジャガの方が面白そうだが、チーニンの難易度設定はおれにはむりぽな予感。
だからってDMCは買わないけど。
29 :
名前は開発中のものです:2008/01/19(土) 01:27:59 ID:Nlc2Nz7i
また完全版がPS3で出るのか
まだforPS3って入ってないから制作中止しても文句言えないね
31 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:17:19 ID:GdZkx2Wy
PS3で発売決定!
でもこんなクソゲいらねww
PS3では出ないのにGKが必死すぎるんだけどwwwwwwwwww
33 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:52:10 ID:GdZkx2Wy
上で痴漢が反応してるwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
34 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:54:48 ID:YUMnIt7q
35 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:57:42 ID:L+x5Hm1b
EGMのラストページに書いてあっただけ。
本誌ではそんな事書いてないみたいだし噂にも載ってないみたいだな。
36 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 16:58:51 ID:L+x5Hm1b
>>35 ×そんな事
○その事について何も
だった
37 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 19:07:14 ID:uyrv73Ad
刻名館も出してくんねーかな
38 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 19:11:47 ID:zjHT1p63
>>33 嫉妬に狂った戦士が湧いてるなwwwww
お前ら関係ないんだから引っ込んでろよwwww
なぁ、なんでGKは戦士なんてかっこいい別名があるの?
戦死とかけてる?
40 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 21:41:41 ID:UbbX/VNt
1を1500くらいになったら買おうと決めてるんだが、
中古2980からなかなか落ちんな。
41 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 21:45:58 ID:nLmrvunj
>>31 難易度高いからクソゲーwwwww
って言うのは止めて下さいね。
箱ユーザーはバイオショックに流れるよ
43 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 21:55:56 ID:PS6CAIyY
面白いっていうけどさ、DOAとか変にエロいゲーム作ってる所だし、なんか嫌なんだよね。セクハラとかあるし。ファミコンの時は楽しかったけどさ。今はなんか嫌だ。
>>39 ソニー会長のストリンガー氏が、株主総会で「我々もあなた達も、ソニー戦士だ!」
って宣言したんだよ。
45 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 22:14:32 ID:FyLOafxG
Σ(゜Д゜)
47 :
名前は開発中のものです:2008/01/22(火) 22:55:35 ID:WpoTXhws
GoWとCCFF7の情報が載ってるのか超最新号ですね
49 :
名前は開発中のものです:2008/01/24(木) 22:50:05 ID:brRd1wz2
ニンジャガとインフィニットで国産は終了か・・・・・。
ファンスタがが来ればいいが
>>48 それを言うなら[マリオカートWii]だろ
360とPS3で同時販売出るならロード時間考慮してPS3買う
52 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 00:49:48 ID:RjpQhKh5
ニンジャガイデン2も360の後にPS3にでるってよ!
53 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 02:02:45 ID:F4xppnyt
Σのエンジン使い回せばいいだけだからな
結局はPS3でも出るんじゃね
54 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 06:53:54 ID:j13u7wqy
つかシグマを出したのは2をマルチにするための布石じゃないのかなぁ。シグマと同じようなパターンで出ると思う。
55 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 07:19:04 ID:woPqMsLB
ps3だと処理落ちしそう・・・
56 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 07:44:05 ID:V+e6Soy1
つーか板垣性犯罪者の裁判ってどうなったの?
57 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:51:44 ID:TThH5zhE
58 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 09:56:29 ID:f3t6Rav+
59 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 10:13:00 ID:EX0TnrVP
大丈夫、性犯罪者は1回逃れても再犯するから
それの何が大丈夫なんだかw
61 :
名前は開発中のものです:2008/01/25(金) 17:01:19 ID:RC8UG6vE
Σだしたのは若いやつらがPS3で出したいって言ったかららしい。また若いやつらが出したいって言ったらPS3でもでるんでない?
>>61 ニンジャガ1が
PS3で出たのはPS3への単なる宣伝だよ。
ニンジャガも体験版出せばいいのに
忍者Gaiden IIはまだPS3に来ている予定ではありません。
EGMが、プレイステーション3とXbox360の両方に来るとしてテクモのNinja GaidenがIIであるとマークしたとき、
Electronic Gaming Monthly(それは私たち年取った人々がEGMと呼ぶものです、子供)の最新の問題からのスキャンはかなりのかくはんを引き起こしました。
当然、プレイステーション3ファンはニュースでまさに陽気でした。 しかし、あなたは、1eenieがあるのを見て、意識を取り戻すNinja Gaiden IIに関するteenieの小さい問題はPS3です。
それはマイクロソフトによって発行されました。 おっと。
いいえ、ソニーとマイクロソフトはどんな種類の取引も解決しませんでした; まさしく平野がしくじりをしたEGM。 NeoGAFのEGMエディタのポストから:
これはただ私たちの方の誤り(それらの深夜の締め切りをけなしてください!)でした。 NG2と#8211; 私が知っているのと同じくらい遠い、そして、#8211; 360にしか来ないでしょう。
どのような場合でも、現在といつまでも、すぐ、いつでもPS3に来るのではなく、マイクロソフトがそれがPS3に決して来させないタイトルを発表する限り、それがNinja Gaiden IIであるだけではないを知らせてください。 まさか。
テクモはハードが出たらとりあえず作るからな
昔からそうだ
>>63 体験版でるよ
シグマの体験版が遊べたからな
2の体験版も期待でける
68 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 09:06:53 ID:fdSPLhJq
ニンジャガBlackの難易度変更ってどうやるんだ?
いくつかあるらしいが
70 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 10:45:17 ID:tUYjFRWs
NINJA HONPEN2マダー?
71 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 13:41:26 ID:vF7Jp4qH
痴漢は無敵だブヒィィィ!!
箱○最高ブヒィィィ!!
72 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 14:32:54 ID:nsbrIjc9
>>68 ノーマルでクリアするとハード、ハードをクリアするとベリーハード、最高がマスターニンジャ。ノーマルで何回か死ぬとあやねが質問してくる。すべてイエスで答えるとニンジャドッグが選択できるようになる。
73 :
名前は開発中のものです:2008/01/26(土) 14:35:53 ID:uKK6b0Mi
黒でニンジャガデビューしたが、忍者犬でも難しすぎて早々と売り払ってしまった。
>>65 PS3ねニンジャガイデン2は海外版は2月に発売するよ。
77 :
名前は開発中のものです:2008/01/28(月) 23:28:59 ID:YpUMFSQE
ゴットオブウォーとどっちが面白いの?
どちらも面白いが
個人的にはニンジャガに軍配
手やら頭やら飛びまくってんだがw
あれでおKならデッドラ規制してんなよって話
81 :
名前は開発中のものです:2008/01/29(火) 13:31:19 ID:Nr5Jqzbz
>>80 それってカプンコの自主規制じゃなかったか?
うむ、なのにZ指定
規制するんじゃ無くてその手の表現はオン、オフ機能付けとけば
いいのにな
一応ハード側にも設定項目あんだから
>>82 規制しなくてもCEROは通るかもしれんが、世間からのバッシングが酷いから
自主規制したんじゃないか?
GTAだっけ?有害図書指定されて神奈川だかで販売できなくなったの。
メーカー側から見れば販売不能なんてのはなんとしてでも避けるべき事であるわけで。
それは分かってはいるが
しかし、マイナーハードのデッドラが有害指定されるかどうか
は甚だ疑問でもあるがw
85 :
名前は開発中のものです:2008/01/29(火) 18:53:02 ID:VeZIabNq
絵はかわいいけど、よく考えるとやってることは酷い、ってゲームのが有害な気がするけどな。もしゲームが有害なら。
PS3のΣからクオリティがあんまり変わってないのね・・
まあグロ表現は凄いが
PS3で出る完全版待った方が良さそうやね。
PS3で出るって思ってないと気が持たないんでしょw
86 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 19:02:02 ID:xh4TRvSR
PS3のΣからクオリティがあんまり変わってないのね・・
まあグロ表現は凄いが
PS3で出る完全版待った方が良さそうやね。
89 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/01/29(火) 22:23:00 ID:xh4TRvSR
箱○は不良品の割合とフリーズが起こりまくる、それと傷付きが頻繁に起きるって
持ってる人から言われて買う気になれんのですが、実際のとこどうなんすかね?
ttp://atrandom.exblog.jp/8102063
(ノ∀`゚)σ。プッ
新人GKか
93 :
名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 09:23:55 ID:5GE7PvZI
ニンジャガ2にHALO3みたいなりプレイ機能つけるらしいな
MSが開発に協力してる?のはこれかな
coopは無しで決まりみたいだ
94 :
名前は開発中のものです:2008/01/30(水) 10:32:22 ID:6aqpimES
>>89 昨日フリーズしたよ。たまになるんだよね。
キャッシュクリアとか簡易デフラグコマンド使って
直るときは直るけど、だめな日はずーとフリーズする
画面上のマテリアルが一部いかれてたりするから
GPUがおかしいのかな?
それで修理に出そうかと思ってたら次に日には直ってることがある
うちの箱○はツンデレ使用。
96 :
名前は開発中のものです:2008/02/03(日) 04:14:16 ID:qPgfyi+5
なんか、飯綱落し掛けると敵がこっぱ微塵になるらしいけど、ここまでだとちょっと…、って感じも。あんま後味が悪くならないようにしてくれるといいんだが。
>>94 ソフトによってフリーズしやすいソフトがあるから
一概に故障してるとは言えない
99 :
名前は開発中のものです:2008/02/03(日) 10:07:30 ID:UinzhZ9v
101 :
名前は開発中のものです:2008/02/05(火) 19:00:58 ID:OxNkvbLD
クラシックでニンジャガブラックが配信されるね
マジかw
稲垣さん乙
103 :
名前は開発中のものです:2008/02/05(火) 23:27:57 ID:1zUwqlpi
104 :
名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 04:55:26 ID:dcIgIRNe
雑誌読んだけど思ったより発売日早そうだね
ゲハで、5/22ってみたよ
106 :
名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 13:18:09 ID:rnqUc0gD
けっこう発売遅いんだな
107 :
名前は開発中のものです:2008/02/08(金) 13:19:10 ID:gJUktrVz
ブラックは2/11配信か
ブラックってPS2でもなかったっけ?
キルゾーンよりは面白かったけどSWATほどではないな
ネタで言ってのかマジなのか…。
まぁそっちのブラックも出たら出たでやってみたい気はするんだがw
ブラックは海外限定になる予感
国内でもすでにダッシュボードの一覧に並んでるんだから
さすがにそれは無いかと。
もう日本の公式サイトに出てます。
115 :
名前は開発中のものです:2008/02/11(月) 07:47:05 ID:HuHkVp5Z
>>108 君は多分やった事無いから安心しろ。
>>109 多分本気で言ってる。PS3のΣと勘違いしてるんじゃね?
モッコリはありますか?
>>115 実は北米タグの方にはFPSの方の「Black」もあるんだなコレがw
しかも同じ11日に。北米タグでクラシックの一覧見るとニンジャガ黒の横にあるよ。
NINJA GAIDEN 2がPS3にでるかどうか・・・
まあ今のご時勢考えれば、「出る」と「そのうち出る」の2通りだなあ
販売元との関係で出ないだろ。
妄想が激しいな
日本もMS販売だってね
まあ流石に他ハードには出せないよな
ニンジャガ2がPS3で出るんなら、GOW3が360で出るな
動画見てみたけど、スピード感とカメラワークがいいねぇ。
グロすぎるのは微妙だけど。技の種類が増えたから面白そうだ。デモ配信早くこないかな
123 :
名前は開発中のものです:2008/02/13(水) 22:37:37 ID:3irBFd2x
完全に日本のニーズ置き去りだよな。
良い意味で。
125 :
名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 00:01:06 ID:38RN8Ze1
NINJA GAIDEN 2はPS3では出ないけど、NINJA GAIDEN 2 ○○とか何かタイトルに付け加えたバージョンはいずれは出ると思うよ。
Σ同様、板垣は関わらないだろうけどね。
完全版はDLがあるから出さない可能性が高いし,出すとしても360で出すだろうね。
PS3には早矢仕の全く新しい新作ソフトが出るよ
127 :
名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 02:30:20 ID:XvVHwpNc
板垣作品は360で出すからおもしろいんだよね。
ここまで360とイメージが重なるクリエイターはいないよ。
128 :
名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 06:24:25 ID:FfYzUtnO
前作、歯ごたえのある難易度だったけど、プレイしているうちに上手くなっていく実感があるからゲームとして面白かった。
2も期待してる。
129 :
名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 07:30:49 ID:wADoNP1L
動画見てどう考えても海外版仕様だろう。日本版は手や首は千切れないだろう。
130 :
名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 08:50:09 ID:jIiytff9
1でも首ぐらいとんでなかったっけ
DSのドラゴンソードってチームニンジャ制作?
予告編にロゴがなくて不安なんだが
131 :
名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 09:24:28 ID:2w4ROYro
>PS3には早矢仕の全く新しい新作ソフトが出るよ
Σ完成後は2の開発に合流してるってのに、PS3信者にとっては一回でもソフト開発やったら
即PS3専属の開発者に認定されちゃうのなw まったくオメデタイ。
>>129 板垣はそのまま出すって言ってるしレーティング会社と検討しつつ製作してるらしい。
Z指定なら何とかいけると思う
133 :
名前は開発中のものです:2008/02/14(木) 21:50:40 ID:AS4Ldjf/
そろそろ発売日来ないかな
>>134 箱通3月号TECMO板垣インタビュー
>板垣 今回はマイクロソフトさんに販売してもらう形を取っているので〜
真偽?まだ売ってるから買え
バレーの続編マダー
これ買ってやるから早く出して
137 :
135:2008/02/14(木) 23:08:24 ID:LBioKq+Y
>>136 ”バレーは本体一世代に1つで充分。新作出す予定は無い”って
言ってたから次の箱が出るまで諦めろ。
パチンコパチスロ関係は完全に別の部隊なのかな。
リオパラダイスのプロモ(暗黒舞踏)は
ポールダンスからモデル拝借してるような気がしたが…知らんか
140 :
名前は開発中のものです:2008/02/19(火) 11:19:26 ID:Lcj8Vb6u
発売日は3ヶ月前くらいには発表してね。
1ヶ月前とかダメなんだからね!
早く出れー
箱持ってないけど
Σの北米版は日本語音声、日本語字幕にできるらしいね。
2も同じ仕様だったらグロ描写でプレイできるな。
チーニンタイトルはマルチランゲージだよ
ただ、リーフリではないと思う
>>140 べ…べつにアンタのために延期するわけじゃないんだからね!
145 :
名前は開発中のものです:2008/02/19(火) 23:06:53 ID:xCa4Qdx/
今週中に体験版が来るに360ガバス
これもすぐPS3で完全版でるから
PS3版待とうかな
早くPS3で出ろ〜^^
これが噂の乞GKか
未だかつて360のソフトがPS3で「すぐ」に「完全版」が出たことなど一度も無いんですが。
マルチが遅れて出たことはいっぱいある。全く持って完全じゃなかったけど。
まだマルチ厨^^がギャーギャー言ってるのか
150 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 00:06:55 ID:kzgtvbOm
思ったんだが発売日が
ニンジャガ2とMGS4って
近くなりそうな気がするんだけど。
そうなった場合どっちが売れるかな?
両ソフト共に両ハードでの立場が似てるような気がする。
151 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 00:12:19 ID:WsPC7ISv
箱○のニンジャガ2とPS3のMGS4じゃ圧倒的な差でMGS4の方が売れるのはわかりきってるだろ。
どうしてこう、勝てそうなことばかり選んで勝負したがるのか?
ゲームとしてはどっちも同じぐらい面白いけど知名度じゃMGS4だろうなあ。
154 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 00:34:42 ID:hTU5ow5a
前作のニンジャガイデンって世界的にバカ売れしたんじゃないの?
ニンジャガはマルチだけど
MGS4はPS3独占だから自然とMGS4の方が売れるだろう
面白い面白くないは別腹で
売れてるよ
Σの50万なんていうしょっぱいレベルではない
158 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 00:59:45 ID:UZBEiouB
俺は旧箱の忍外やったけど
時間の無い社会人には、上手くなる迄に要する時間がかかり過ぎて
学生やニートみたく、時間を持て余してるヤツら向けのゲームだと思ったよ
難いのも結構だが、モノには限度が有るだろ?!
って感じだったな
DOA4のCPUもアホみたいな強さで、国内外で叩かれてたが
アレはエロコス目当てで何とか攻略したが、忍外は買った翌日に売ったよww
>>157 自分の妄想を語ってるだけだから気にするな
160 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 01:50:35 ID:nlxeNVuz
1だってでないでない言われて結局PS3で出たんだし
2だってでない確証はないよ むしろ出さないわけがない
出せば360よりも売れるんだしNE☆
早く発表しちゃえばいいのに テクモン(´・ω・`)
影牢の続編まだかよ
2の移植は期待できんな。ハードの世代まで違う1の時とは状況が全然違うし。
それに発売がテクモじゃなくMSからってのが微妙な感じ。
マルチになろうがいいじゃん。
信者って独占が大好きなんだねー。
PS3どころか、PS2やPSPですら新作発表の場でガン無視状態なのにテクモがマルチして
くれると考えるほうが異常、ベスト版すら延期するぐらいの扱いなのに。
ニンジャガ2がPS3で出るんなら、
GOW3が360で出るよ
MGSもニンジャガもGOWも買う俺には問題ない
>>158 土日に少し時間があればできるじゃないか
そんな時間もとれない劣悪な環境なのか?
同じ社会人でもだいぶ違うな
それに難易度もちょうどいい
ニンジャガに限らず骨太のゲームが多いハードなんだから
無理してやる必要ないと思うよw
168 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 16:38:05 ID:hv6nVlWy
いつもどおりニンジャガイデン2も60fpsみたいだねえ。
やっぱり60fpsじゃないともうこれからやってられないよなあ。
169 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 17:03:45 ID:UZBEiouB
ニンジャガ2は現在の箱○の良アクションゲーの山の中では、それ程魅力的には思えんなぁ
チーニンは変な拘りを捨て、最大の武器であり最も得意な『エロ』を目一杯フューチャー汁!
そうすれば国内10万超えも夢ではない!
170 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 17:15:01 ID:OdbQ1yAi
糞箱版ってベータ版みたいなもんでしょ?
最高スペックのハードで出すって公言してたからPS3で完全版出ると思う
開発チームの親分が360が最高のハードって思い込んでるから、それはないw
携帯でも最強のハードはDSで、だからDS版を発売するんだとも言ってるし。
スペックダウン必須のPS3で完全版wwww
何を夢見てるお猿さんなんだか
>>169 エロはDOA、バイオレンスはニンジャガって事だろ
174 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 17:30:17 ID:OdbQ1yAi
>>171 その理論だと、最高スペックはWiiになるんだけど?
>>172 性能はPS3の方が上
前にQ&AのサイトでマルチでPS3はセルは20%しか使っていないから、糞箱の5倍の性能って見たことある
175 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 17:34:24 ID:RYOuZwzo
>>174 >その理論だと、最高スペックはWiiになるんだけど?
ワケワカンネw DSって部分で何か勘違いしちゃったの?本人が雑誌記事で答えてるの
書き写してもいいけど、開発環境とか諸々の理由から最強と本人が認定してるわけで
単純にカタログスペックだけでどこのハードが最強としてるわけじゃない。
まあPS3が最強だとしても今のところどこも使いこなせてないから
意味ないわな
またCellマンセーか^^;
179 :
名前は開発中のものです:2008/02/20(水) 18:20:12 ID:UZBEiouB
>>173 バイオレンスっても
多くの箱○ユーザーはギアーズやCOD4、春にはGTA4、その他数えきれない程の「本当に最高の」アクションゲームに目が肥えてるからなぁ
DMC4の箱○版の売り上げが何故悲惨だったのかは、そこら辺りが関係してるだろ
仮にDMC4がレディーやトリッシュが使える仕様だったら話しは違ってた筈だよ。
たしかにDMC4はつまらんかった
181 :
MONAD:2008/02/20(水) 20:57:37 ID:i6SRjFYV
ムービー付けるならもっとストーリーをシンプルにして
リュウにももっとベラベラ喋らせればいいのに。
忍ぶ気なんてさらさらないんだから。
>>179 ギアーズもGTA4もCOD4もアクションじゃないだろ
それにCOD4はバイオレンスじゃないし
DMC4は確かにまあ・・・なんだ
俺はDMC4面白かったけどな
GTAとかCODとか、最高のアクションって・・・
笑わせてくれるなよ
185 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 14:40:13 ID:5TFbfPzP
GTA4とニンジャガを比べるって、ありえない
DMC4以下、そこそこおもしろいアクションが出てるけど、ニンジャガに比べたら爽快感が全然足りん
だって、箱ユーザーは絶技(超必殺技)のあまりの気持ちよさに射精するくらいだからね
もちろん俺は違うが。
186 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 14:45:24 ID:pnTmdLmN
まあ廃人ゲーマー向けのゲームやな
187 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 21:57:09 ID:6Dhid6Ys
DOAX2のマゾ仕様は耐えれんかったがニンジャガのマゾ仕様はだんだん気持ちよくなってくる
188 :
名前は開発中のものです:2008/02/21(木) 23:46:50 ID:4hw96E0n
チョニーユーザはヌルヌルゲームでもしてな
2010年にFF13が出るだろうし
多分
189 :
名前は開発中のものです:2008/02/22(金) 00:02:14 ID:2b43Xvzg
発売日が決まってよかった
190 :
名前は開発中のものです:2008/02/22(金) 00:09:28 ID:8072nSht
6月5日発売だから梅雨で外が雨降ってるときは
みんなお部屋でニンジャガ2だね!
外にでるのは7月からで・・・
191 :
名前は開発中のものです:2008/02/22(金) 00:18:18 ID:f6qrZvvy
ストラングルホールドとDBZはスルー決定w
>>190 じゃぁ俺、夏に向けて筋トレ&ニンジャガ2するわ!
ファミコン少年団のノリだな
でも夏でよかったよ。
去年のMSは「夏は皆外で遊ぶからゲームはしない」とかいって、一本ぐらいしか出さなかったからなw
>>194 憶えてるよそれ。
スケジュールが合わなくて、発売を遅らせるしかないって言えばいいのに
こういう対応されるとかえってムカツクよな。
6月というとBFBCとぶつかるかもね
197 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 12:44:11 ID:PZ2itm0C
198 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 13:07:14 ID:Z9lJwpzU
6月ってメタルギア4出るんでしょ?
やばくね?
ニンジャガ買うような層にまったく影響ないだろそんなクソゲー
自慰系なの?
メタルギア4でるけどニンジャガ2PS3版はそれよりあとだから関係ないでしょ
それに360信者はメタルギアはやんないよ あいつらゲーム下手だし
201 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 14:46:45 ID:lgWQ5yCW
DMCが詰まらんかったから期待してる
メタルギアはゲームの骨組みは好きなんだがムービーとか通信会話の長さとかオナニーしすぎで見限った
4のトレイラーもなかりのオナニストぶりだったし
ダメだ
>>196 BFBCみたいなのはいつも通りほとんど売れないので競争相手にもならんから問題ない。
204 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 16:36:38 ID:YRFfDDK8
>>194 ムーアタソの名言だなw
聞いたときに、コイツに宣伝させるなと思ったよ
ニンジャガ2がPS3で出ると思ってる頭の沸いた奴がいるのか
チームニンジャのリーダーはPS3のファンを取り込みたいとは思っている。
だが、PS3を本気で殺そうとしているような気がしてならない。
207 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 20:04:17 ID:QUOhjkfR
ニンジャガ2くらいじゃPS3殺すとか無理だろ。
日本でライバルハードに止めを刺せるのはグラクエとFFくらいだ。
208 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 20:05:14 ID:QUOhjkfR
×グラクエ
○ドラクエ
入力ミスった・・・
チーニンの戦略
Σを出して新規層を取り込む→Black配信で更に新規層を取り込む→続編が360で出るよ→これは買わざるを得ない→360の本体,2が売れる→(゚д゚)ウマー→後はDLCでコツコツ稼ぐ
211 :
名前は開発中のものです:2008/02/23(土) 21:25:47 ID:HnoPPo5a
セクハラGAIDEN
ニンジャガイデンをプレイして魅了されない奴はバカかヘタレかオカマだけ。
213 :
名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 01:04:13 ID:jei76BzH
>>212 馬鹿だけどニンジャガに魅了されましたw
214 :
名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 01:15:21 ID:O+KR8BbE
PS3で完全版と言っているのがいるけど
NINJA GAIDENはΣが完全版じゃなくBLACKが完全版だぞ。
この難易度があってこそNINJA GAIDENだ。
ニンジャガ評判いいな
2出る前にやっとこかな、箱のDLCであるっけ?
216 :
名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 01:54:09 ID:4qfF4IX/
前作は綾がでてきたけど今度はかすみちゃんは出てきますか?
217 :
名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 03:00:28 ID:kCPV5bbk
動画見たけどDMCに比べるとまったくと言っていいほど爽快感ないね
このゲームってもしかしてバイオみたいな感じ?
鬼武者+バイオって感じかな
これらのゲームが好きな人にはおススメ
DMCは敵が無防備だからな
>>218 なるへそ
買うのは決めてたことなんだが、一層楽しみになったじぇ
てかDMCは難しすぎてまったくスタイリッシュじゃねー
このゲームの方が俺には相性良さそうだ
>>219 ガードする敵出てくるし
難しいモードだとガードばっかりされるじぇ
ニンジャガは爽快感あるし、DMCとは比較にならないほど敵がガードしてくる
そして鬼武者+バイオはいくらなんでも違うだろw
>>217>>220 まったくと言っていいほど爽快感が無い?それってもちろん2の動画だよな?
だけど実は買う予定でいっそう楽しみ???理解不能
223 :
名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 06:19:07 ID:KiM1fyNw
質感がテカテカすぎる。
技術力のなさをラジコン操作やグロで誤魔化してるだけじゃん。
難易度も敵硬くしてるだけだし。。。。
面白いけどリュウカッコワルイよなw
主人公がアジア人ってとこで萎える
やっぱイケメン外人じゃないとな
ニンジャガもロスオデも買ってすぐ止めた
226 :
名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 07:00:32 ID:UtYGbHg7
>>225 プレイする以前の問題なのに買うバカ発見age
227 :
名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 07:55:49 ID:akxWVs0p
箱厨は劣等感にまみれた汚物が多いですね
>>223 全体的に意味がわからない。
発売してもないのに難易度がわかるなんて凄いですね^^
MNやり込んだ俺には、ぬるいゲームだろうな。>ニンジャガ2
日本人で買うやつはごく僅かだろうね・・・
哀れな乞食戦士共が湧いてるなwww
お前等関係ないだろ?結局、羨ましくてたまらないのかwww
正直、ニコニコで初めてニンジャガイデンブラックの動画見たときは洋ゲーだと思い込んでしまった
タイトル自体今まで聞いたこと無かったし、内容がいかにもアメリカンニンジャっぽい感じだし
これは面白そう!やってみたい!けど英語分からんから無理だなーと思ってたら・・・
234 :
名前は開発中のものです:2008/02/24(日) 13:21:54 ID:qfuQFjfA
DLCで落としてみたけど黒ノーマルクリアできねぇ。
みんなアクション上手いんだなぁ・・・
確か2は難易度下げるみたいな事を板垣氏が言ってたな
1とは全然違うゲームになりそう
武器の引継ぎが出来るらしいけど、ノーマル→ハードみたいに引き継げることを希望
難易度調整もそれを見越してくれたら嬉しいな
239 :
名前は開発中のものです:2008/02/25(月) 02:40:22 ID:8nIBZ20E
>>233 見た目からしてモロに日本で作られたゲームにしか見えないと思うんだがな。
洋ゲーだともっと濃いキャラになってたろうよ。
きっとレイチェルや綾音なんておばさんにしか見えない顔になったぞ。
240 :
名前は開発中のものです:2008/02/25(月) 03:40:18 ID:p+CDMHqr
洋ゲーってなんでわざわざ不細工に作るかね・・・
そもそも洋ゲーに美人って存在するか?
>>240 価値観の違いとしか言いようがない。
あっちじゃ確かトゥームレイダースのララ・クロフトが美人キャラなんだぜ?
2が発売されるからΣ買ってきてやってるんだが普通に面白いな
空中でダッシュしながら切る攻撃が楽しいぜ
まあ不満なところは主人公がぱっとしないとかな、あと絶対レイチェルを使わないといけないのも気にいらなかった
とりあえず2ではレイチェルじゃなくあやねを使わしてくれ
>>240 あっちの人が日本人の好みのを作ると、
ロリ禁止!とか言われて罰を受けるんじゃね?
だから作りたくても作れないと…。
>>242 >主人公がぱっとしない
そりゃあんたの操作がぱっとしないからそう見えるんだよ
ハヤブサが超かっこよく見える俺は異端なのか・・・
飛燕の「トゥアー!!」がいい
/⌒ヽ
⊂二二二( ^ω^)二⊃
| / トゥアー!!
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
ぶっちゃけハヤブサをハードゲイにしても違和感ないよなw
>>247に対して
XYXXXB→着地絶技エッセンスMAX→真龍剣絶技
ハヤブサなら抱かれてもいいかも・・・などといいつつレイチェルとの2択なら迷わずレイたんを選ぶけどな!!!
ああただ言ってみただけさ!
MGS4さえ出れば一気に世界でPS3圧勝ムードになるだろうね。
これほどのタイトルは他にない
6月はニンジャガイデン2が完全に食われて
世界的に爆死しそう・・・テクモがカワイソス(´・ω・`)
>>249 爆死というが、ニンジャガ2はZ指定だからなぁ。
MGSとかぶろうがかぶるまいが、買うやつは買うだろうし買わないやつは買わないと思うんだが。
プレイ動画とかはもう腹いっぱいだっての
出来がいいのは分かったからストーリーに関する情報はやくだせテクモ!
想像のしようがねぇじゃんかよw
>>249 とにもかくにも、発売日決定してよかった。>2
これで発売日に本体同時に買えばいいんだよね?>360
流行に流されて、
あやうくDS(マジコンとかいうネットにある違法ロム遊べたりする)買うとこだったからな。
よく考えたら、俺、携帯ゲー持っててもやんないしw
NINJA GAIDEN2をXbox360からPS3に変更してもらおう!
ユーザーの真実の声による変更を!
忍者龍剣伝、NINJA GAIDEN
これらは赤字ソフトであり承認度も低いソフトでした
しかしPS3に移植され始めて利益を出すことができ
Xboxでの赤字も回収が可能となってのです
確実に利益が出せるのはPS3だけであり、多くのメーカーがPS3で利益をえ
赤字にしかならないDS、Wii、Xbox360での赤字までを
PS3ソフトの売上でカバーしているのです
NINJA GAIDEN2をXbox360で発売する必要はなく
Xbox360より高性能なPS3でこそ発売する意味があり
ユーザーもそれを望んでいるのですw
>>252 Xbox360はうるさいし電気代も凄いから買う必要ない
すぐにPS3版が発売されるからね
>>254 俺のPCが十分うるさいから、その点は問題ないんだけど、
問題あるとしたら、電気か。
ブレーカー落ちたらシャレにならんからな。
>>256 さすがによほどのことやらん限りブレーカー落ちるほどではない。
PCと360、5.1chスピーカーつけっぱなしで電子レンジ動かしても落ちなかったし。
258 :
名前は開発中のものです:2008/02/27(水) 19:56:49 ID:WGp+yMiR
おーニンジャガ2でるんだ
まぁメタルギア4買うからこんなゴミゲー買わないけど
中古で980円になったら買ってやるよ 早く値下げしなテクモ
スクショを見てたけど、棒の先端から鎖が伸びて鉄球みたいになってた。
旧武器も劇的な進化を遂げているらしいな それもいいが早く新キャラ情報だしてくれよ〜
地蜘蛛のライバル忍者とかヒロインとかそろそろ出してくれていいだろうが〜www
>>258 ゴキブリにゃニンジャガ2もMGS4も難しいぜ?
はやく借り物の知能を神様に返して故郷の掃き溜めに戻りな
それからニンジャガ2をゴミって言ってくれてありがとよ こっちとしてもゴキブリが寄り付くと迷惑だからなw
だけどお前ごときゴキブリに絶賛されるMGS4が気の毒だよな〜 応援してんのになぁMGS4のこと
261 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 06:09:50 ID:OmYtFEW0
ニンジャガって値下がり早いから中古で買おう。
1も1000円くらいで売ってるし、
新品で買うのアホくせ( ゚д゚)
まぁ、最近のげーむ全般に言える事だけどね。
値下がり早いって
予想してた以上に音でけぇな箱
メニュー画面は静かなのにゲーム始めたらびっくりした
264 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 10:52:54 ID:yfN7jr1k
箱はPS3より電力低いじゃん
それにMS販売だから他機種じゃ出ない
買わないだの興味ないだの、わざわざ上げてまで書き込まなくていいんですよ、
低脳のみなさん
アンチとマルチ厨が必死になってるなw
MGS4とかスレ違いなんだから巣に帰れよ
不覚にもワロタ
269 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 13:17:25 ID:GeXIG9wZ
MGSのせいでGKがいきなり元気になったな
270 :
名前は開発中のものです:2008/02/28(木) 16:06:00 ID:ZYD9IMLD
DMC4もそうだけど、日本のゲーム終わってんな。
アクションが懐かしすぎる。
しかも主役!泣くなよ!!おかまが!
美系キャラもいい加減うんざり。
日本人は女にああいうものを求めてると思われそうではずかしいわ。
洋ゲーはHalo3、GoW、CoD4、Bioshockと斬新だ。
日本にもこういうクリエイターが出てこないと終わりだな。
アメリカ行けば?
>>274 十把一絡げに無能呼ばわりは暴論じゃなかろか…
ゲームの出来は置いておくとして、数年かかってボリュームのある一本の大作を生み出すのも
ボリュームをそこそこに短い期間でコンスタントに出してファンを飽きさせないのも、詰まる所は一長一短なんだよな。
今のチーニンの作品は大体1年に1本ってところだが、個人的にはニンジャガはもう一本くらい出てて欲しかったな。
まぁ、チーニンの規模とインタビューなんかを読んでわかる開発チームの方向性を鑑みれば、それも贅沢なことなんだろう。
とにかく世界中のファンが待ちに待ったニンジャガ2 楽しみだぜ
277 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 05:53:17 ID:MjbBR6EK
天誅クラスの神ゲーだから
箱持ってるやつは買うのが義務みたいなもんだな
アクション苦手なヘタレだけど買うよ 氏にまくってクリア目指すぜw
か
水鉄砲とってやっと青い目とったけど赤い目がみつからないw
にしても沈没船のとこうざかった・・・
船にあがろうとしたらレーザーで飛ばされるw
>>277 天誅なんてク●ゲー一歩手前の凡ゲーくらいにしか思えんのだが。
武器もアクションも少なすぎ、挙句に敵の行動パターンも
全然変わらんから最初から最後まで延々同じ作業の繰り返し…。
あっちは忍者でこっちはNINJAだろ
なんかいちいち他ゲーと比較して荒らそうとしてるのいるな・・
284 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 13:08:13 ID:IovhzPGk
(箱通4月号にて)
―――部位切断など一部の表現は、
日本と北米で違いはあるのでしょうか?
気にしている読者も多いと思います。
―――日本の規制はクリアーしますよ。
CEROには相談していますし、Z指定の限界値になるんじゃないかな。
これがひとつのベンチマークになるから、ほかの開発者は
これ以上のものを作らないほうがいいと思います(笑)
世界的にもアメリカと日本、ヨーロッパとで表現を変えるつもりは
まったくないです。規制が厳しい、一部の国のために
表現を変える気はさらさらないということですね
(板垣)
クリアーしたかったんですけど、スイマセン。無理でした><
ってなったりして。。。
なるほど…
287 :
名前は開発中のものです:2008/02/29(金) 22:24:28 ID:cXlXT+mG
Z指定ギリギリの所まで頑張ってくれれば今後の基準が分かり易くていいね
>>288 だな。色んな表現のゲームがこれから出るだろうが
天井がどれくらいの高さかはきちんと理解できたほうが楽だしな。
もうさー規制して出すなら出さないでいいよ(´・ω・`)
海外版に日本語収録してくれよ
>>290 前も海外版に日本語収録されてたよ。黒とか。
292 :
名前は開発中のものです:2008/03/03(月) 01:17:18 ID:y/EzZk5t
やばい!
後から出来たスレに抜かれる!!!
293 :
名前は開発中のものです:2008/03/12(水) 23:08:33 ID:b1x9kd/L
人の作品糞呼ばわりする開発者は、
どんないいゲーム作っても三流。
別に人のゲーム糞とか言ってなくね?
DMC4もバーチャも先に喧嘩売り発言したの向こうだし。
バーチャじゃなくて鉄拳だった。
忍者外伝の面白い所は、敵が本気で殺しにかかってくるところ
1週目で何度死んだことか・・・
んでミッションモードでもボッコボコ
ハードもむっずい
気分転換にノーマルでやってみると・・・全然死なないw
この「いつの間にか上手くなってる」って所が好きだなぁ
むかついて電源落としても、5分後にはまたやってるとか
完全にニンジャガ中毒です本当にありがとうございました
>>293 発端は鉄拳チームの暴言だぜ?
連中がラジオで「DoA?あんな糞ゲー金貰ったってやらないよw」みたいなことを言ったんだよ
298 :
名前は開発中のものです:2008/03/14(金) 16:31:30 ID:Q0ehBJ8s
正確には何と言ったんだ?
DOA(笑)
DOA(プギャー)
だっけ?
DOA5で鉄建6超えてくれよ。
300 :
名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 12:23:16 ID:9h5HknI2
でもニンジャガは知らないけどDOAってゲーセンでやるには抵抗ある気がする。綺麗だったけどね。
不自然にエロくてさ、人前じゃやりにくいでしょあれ。
なんかDOAて液晶テレビとかの店頭展示で流れてるのをよく見るな
DOAってアーケード化してたっけ?
303 :
名前は開発中のものです:2008/03/17(月) 13:30:55 ID:9h5HknI2
たしか2ぐらいまであったね。対戦は鉄拳と比べて栄えてなかったみたいだけど誰かが一人で女キャラ使ってるときだけギャラリーというかチラミしてる人多かった印象。
他で栄えてたらごめん。俺も厨房あたりだったから他ゲーやりながらギンギンだったよ。
>>303 みんな心の中で、DOAやりてぇ〜って思ってるんだよな。
はずかしがりやの困ったさん達、乙
多分はやく家庭用でチンコ扱きたいだと思う('A`;)
>>302 1と2はもともとアーケードゲーなんだよ。コンシューマが移植版。
当時バイトの先輩に「面白いから」って言われてブラックを旧箱ごと借してくれてニンジャガやったよ
最初はムライすら倒せなくて涙目でダイナモでフルボッコにされてイライラして
そうやって何百回とやられながらノーマルクリアした時にはいつの間にかはまってた
プレイ動画みてグロいとか言ってる人は大丈夫か? アレでグロいとか笑えるんだが。
DMCの方が〜 とか言ってるやつもいるが
DMCは魅せるアクション ニンジャガは技を駆使して闘うアクションだ 方向性が違う
どっちも面白い部分はいくらでもあるしつまらん部分もあるっちゃある
とりあえずニンジャガ2が楽しみなんだぜ
ニンジャガ2は意味のあるグロだしいいけどな〜。
でもあれをグロいグロくないと思うのは人それぞれだと思うよ。
俺の周囲ではゲームという存在自体が・・・って感じなんで
ニンジャガ2やってるのを見られたらお終いだ
その周囲もみんな同じ考えで、
ある日、それを見られて、親友に…。
ニンジャガ2の地味に凄いところは戦闘後に敵の血を振り落とす動作
>>312それはヲネェチャンバラボルテックスでもある
>>313 そうなのか…おねえチャンバラやったことないから知らんかった
ちなみにおねえチャンバラって純粋なアクションとして面白いの?
316 :
名前は開発中のものです:2008/03/21(金) 16:14:09 ID:vmW8CIIa
317 :
名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 07:47:58 ID:5Mz+T64D
DSのNINJA GAIDENやったんだけど、
2のヒロインって紅葉になりそうな気がしてきた。
318 :
名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 09:29:02 ID:xrA2DRjt
>>308 ニンジャガもDMCも技を駆使してこそ魅せるアクションになる点で同じ。
319 :
名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 09:51:55 ID:5S1yly9N
DMCはぬるくなったんだよな…
初代DMDぐらいの難易度で続いて欲しかった
320 :
名前は開発中のものです:2008/03/22(土) 21:13:07 ID:GYzI940Y
おもしろいな これ
例の通り魔がDSニンジャガをカバンに入れてた、みたいな報道があるけど、大丈夫かな、これ…?
ゲームしない人でもPOSTAL2ぐらいじゃないと衝撃受けんだろ
この手の凶悪犯罪の犯人ってゲーマーが多いの?違うよなぁ
たまたまオタだったからってそのせいにするのは偏見だよ
あれ、別に茨城の話ししてなかったのか
望むところだ
金川は24歳だからおk
328 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 05:14:12 ID:3t1VBa6I
規制なし正式確定だってね
329 :
名前は開発中のものです:2008/04/05(土) 08:44:04 ID:kXnVBiq3
330 :
名前は開発中のものです:2008/04/08(火) 08:17:44 ID:ak6q4TQQ
332 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 01:31:18 ID:dqgsGV+3
グロ洋ゲーwwwwww
洗練されたデザインwwwwwwww
釣れますか?wwww
釣りじゃなかったらかなり酷いwwwww
333 :
名前は開発中のものです:2008/04/09(水) 01:47:52 ID:if5qeXZA
MGS4が洗練されてるのか・・・・w
初代DOAは衝撃だったぜ。
丁度スニーカーブームでキャラがナイキのフットスケープやリーボックのポンプフューリ、
エアマックスはいてたりして。
あとフライングメイヤーからタイガースープレックスの投げコンボやかにバサミからの連続サブミッション
パロスペシャルなんかプロレスファンが泣いて喜びそうな技も革新的だった。
サターンで出た時はやりまくったわ。
>>334 お前の熱意はわかるがニンジャガスレでDOAを熱く語ってどうするw
金髪豚も当時はジャパニーズな風貌だった
レイファンとティナの外見は激変したな
個人的にDOAで面白かったのは2まで
338 :
名前は開発中のものです:2008/04/23(水) 14:19:17 ID:NlhzrK+c
次スレage
そろそろ体験版やトレーラーの情報が出てもいい時期だな
GW中に体験版配信プリーズ
血のエリザベートを重鬼王と勘違いしてたがよく見てみたら
重鬼王として紹介されてるのはアクセレイだけだな
まあ今回の敵さんはかっけーな
箱帰ってきたーよかったー
最近ってなんかニンジャガとか他のとかいい配信あった?
>>342 斑鳩
ただ、敵の配置が多少変わったらしく、以前アホみたいにやりこんだプレイヤーには不満らしい。
ネットに動画が死ぬほどあるのにマケプレに流さんのは何故かと小一時間(ry
予約特典が簡易攻略本か
まぁクダらんポスターとかよりマシか
簡易攻略本が巻物とかだったら面白いのにとか思った俺は激しく馬鹿ですw
海外レビューによれば
GTA4の360版はPS3版に比べて
ロード遅い上にジャギジャギらしいな。
そろそろ手抜きマルチでさえPS3版が上になって来るぞ。
360なんてもう用無しのゴミ。
>>347 大惨事が相次いで悔しいんですね、わかります。
特定の敵(おそらく中ボス以上の敵)に対する滅却の法(と言っていいか分からん)が楽しみだな
専用の演出が入るそうだからな
351 :
名前は開発中のものです:2008/04/27(日) 23:49:35 ID:2ouUeyAW
体験版は5月中旬に配信予定らしいね
中旬か・・・
まあGW入るから5月前半はないと思ってたが
とりあえず楽しみだ
>>350 専用のグロ演出ですか
あの忍者なら敵のはらわた掴み出して食っちゃいそうですね
>>353 クレイトスのこと?
あぁ、あのおっさんなら確かにそうだなw
でもあのおっさんは忍者じゃなくて一応神様じゃなかったっけ?
まぁ、あのハゲがなんともマイナスなんだよな、もちっとかっこいいキャラにせいと
ハヤブサはますますデザインがかっこ良くなってるよな
俺は2の方が断然好きだ!
>>350 滅却の法は雑魚を含め殆どの敵に使えるらしい
ある程度ダメージを与えた(部位を斬り落とした)敵に対する止め、みたいな演出
ふー・・・
配信日にDLした黒ノーマルがいまだにクリアできねぇ
>>355 滅却の法は手足を切り落とした敵に対する一撃必殺だけど
ボス敵に対してはさすがに出来ないよな
んで海外のプレイリポートを読んだんだけど、全部かどうかは知らんがボスにある程度ダメージを与えると
そいつを気絶させられて、そこでYボタンを押すと専用の演出が入るそうだ
これが止め演出なのか、そうでないのかまだ分からないので滅却の法といえるかどうか分からんが
>>350はそのことを書いているんだと思う
DMC4のシステムみたいなもんじゃない?
いや、GoW知らないし…
スコアアタック絶対上位に食いこんでやる!!
予約特典にオフィシャルガイドブックか…。気合い入ってんなぁ。
チームニンジャフリークス読んだがやべ〜!!
俄然楽しみになってきた!!敵さんは今回よく喋るそうでかつカッコイイのばかりとかww
あとアヤネはでてくるみたいね
今日もワイバーンみたいなのが倒せなかった。
レーザービームって何だよw
>>366 名前忘れたけどアイツだなw
そいつを倒した時の演出は地味ながらもかっこいいんだよな
印を結ぶのが忍者っぽくて好きだ
スマウガン?
パズズじゃないかね。
あー、そっちだねw
あれは入ってきた方の扉付近でバッサバッサ切ってるだけで倒せた気がする
四肢欠損した敵って自爆投げやってくるんだろ?
滅却できっちり始末しないとヤバイことになりそうだな。
>>371 忍者はそうらしいな、同胞の為に道を切り開くってことらしい。
ただそんな覚悟が無さそうな悪魔にも一体くらいは手足を切り落とした方が厄介になる奴がいるかもな
>>363 そういえば、体験版でも難易度別にネットランキングに登録できる様にするって言ってたね。楽しみだ。
各武器に絶技を2〜3個用意してくれてたら嬉しいね
>>372 切り落落とした部位が単体で襲ってくるとか
絶技で倒さないと増え続けるとか
そんなのいたらキツイわw
>>375 > 切り落落とした部位が単体で襲ってくる
スライム系とかゴースト系の奴がいたらあるかもなw
んで話変わってニンジャガ2の後のチーニンのスケジュールってどうなるんだろうな?
若手を育てるプロプレか、「産まれる前に歩ける年になりました!」のクロノスか
DOA5はこの2つの後でいいわ
377 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 23:40:38 ID:UQf1nUjN
あと一月アゲ
378 :
名前は開発中のものです:2008/05/04(日) 23:56:45 ID:dg2DBrBe
体験版配信は来週か再来週か
>>376 ニンジャガ以外のチーニンには激しく興味が沸かないなw
来週以降か、良かった…
今週修理で帰ってくるはずだから来週だと助かるぜ
体験版が敢えて2のシステムで無印のどこかのステージだったら
これからはDOAも支持しようと思う
380 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 03:55:14 ID:VpF2ukEH
>>229 DOA5はいい加減髪の毛のサラサラ実現と毎回使い回しなモーション一新して欲しいよね
キャリバー4じゃもうサラサラ実現しちゃってるしね。
あと服が破れて手ブラで恥らいながら戦闘も実現して貰わないと困るw
>>380 DOA4は技体系をかなり変えて出したわけだが?
まぁ、いろいろ突っ込みどころ満載のレスだが煽るにしてもちった勉強してこいよ
つーか足りなくなってるマシンパワーをさらに髪の表現に割けって奴がいるとはなw
まぁ、DOA5が箱○で出るなら髪や衣服の表現は抑えて他のところにパワーを使ってもらいたいね
382 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 05:18:20 ID:VpF2ukEH
>>381 380だが誰も技体系とは言ってないだろw レイファンとかが向かい合った
時の技出す前のモーションあれどう見ても使い回しですが何か?
髪の毛サラサラはキャリバー4で実現してるんだからDOA5で実現出来ない訳ないだろw
あと煽ってないからwDOAフェチですしw
>>382 DOAフェチっつーか髪フェチかお前?
格闘ゲームの続編なんだからある程度モーションも残しておくのが常識ですが何か?
つーか髪の毛サラサラキャリバー4はそんなにすごいの?
マケプレで何回も見てるけど気づかなかったわwさすが髪フェチ
ケンカすんなよw
>>384 だってよぉ、奴がDOA4が全く進歩してないかのような書き込みするし
4からX2にかけてあれ程ウンザリした髪をさらにパワーアップさせろとか言うんだもん
髪より尻だ、尻!パワーアップすべきは尻!
ニンジャガ ジャガジャガ〜♪
>>385 「お前は髪か、尻、どちらを選ぶか」
と言われれば間違いなく俺も尻だ。
箱○でひさしぶりにDOAUをプレイしたら今出てるゲームと遜色ないくらい綺麗な件
髪とか尻とかどうでもいい
あの不自然な乳揺れをどうにかしろ
リアルでもでかいヤツはプルプル乳揺れするんだが
ゆっくりだから違和感があるんだよな。
>>376箱通のインタビューでニンジャガ2以降に関しては「現状発表している2タイトルについては、いずれは去就をはっきりさせるが、今は新しいものを作りたいと思ってる」って言ってたから、この感じだと微妙かも。
392 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 09:09:42 ID:nAztueyl
俺にんじゃが2やっぱ延期して秋くらいに出してくるんじゃないかと思う
>>392 さすがにそれはないわw
エロバレーの髪の毛は酷かった体貫通するし埋まるし
トレーラーでげんなりした記憶しかない
おいいいいい!!かしこさたりないぃぃぃぃいいいい
ステージ12か13のレバー下げてブロック動かす攻略動画無いのかよ
395 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 11:05:54 ID:nAztueyl
じゃ聞くが髪の毛の表現が完璧なゲームて現行機であるのか?w
w
まぁアーケードで鉄拳6とか見てたら髪の毛の表現とか凄いよな
いずれDOAもあれぐらいになったら俺は発狂すると思うぞ
397 :
名前は開発中のものです:2008/05/05(月) 12:13:05 ID:nAztueyl
鉄拳6w
タッグもできんあの糞ゲーかw
板垣乙
髪の毛の表現と鉄拳はクソの発言
ただそれだけで板垣だ!
ぶっちゃけどの現行機でも完璧にリアルな髪の表現はまず無理
「それっぽいこと」しか出来ない
現行機どころか当分無理かと。
ホントにリアルにやろうと思ったら髪1本ずつ処理できなきゃ無理っしょ。
あんな塊で髪作ってる内はどこまで行ってもそれっぽい事止まりだわなぁ。
まぁハード性能が足りても、ゲームなんかでそこまで作りこんでも
コスト嵩むだけだから、どこもやらんと思うけど…。
髪の表現が良くてもゲームが糞だったらどうしようもないしなw
キャラは必ずしも人間が出るゲームとは限らないわけだし
そんなところよりもクオリティ上げるべき場所はいくらでもあるよな
まあ、ニンジャガ2も髪の表現必要なのってムライとかヒロインキャラだけだし関係ないよねw
体験版が待ち遠しくて魔人になりそうです
ニンジャガ2のトレーラーで空から落ちてくるソニアを助けるやつがあったが
あそこの夜景がマジですごいな
あれだけのビルを描いてキャラのクオリティも両立させてるんだから
バトルのみならずストーリーへの期待も膨らんで地獄の覚醒を抑えられそうもないぜ
>>400-401 どこかの人が髪一本ずつ全部処理して、
あとは、それの応用とかできないの?
ゲーム開発って。。。
>>404 >髪一本ずつ
まずこれが今のゲーム機じゃスペック足りなくて出来ないと思う。
次次世代機にご期待ください。
『NINJA GAIDEN 2』のキャラクターの公開がようやく始まりました。
IGNの特集では今週、7人の新キャラクターが明らかになるとのことです。
まず今回は"ゲンシン"と"エリザベート"
ttp://kingyo.cure.to/me/
407 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 11:07:25 ID:Y6fXCyT9
DMCが壮大な糞ゲーだったんでニンジャガ2には期待してる
DMCなんて二度とやりたくねぇわ
信者に持ち上げられてる糞ゲーなんだと痛感した
408 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 11:29:01 ID:xeyZ9Atj
ニンジャガもな
なんでこのスレ居るの?
破損するするのであれば、建物内のオブジェクトも破損にしてもらわないと違和感がある
大技忍法、使ってもオブジェクトが無傷な所いただけない
次回作に期待しています
411 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 12:07:38 ID:XE9H+fm2
次世代機で数少ない、日本らしい和風のゲーム何だからお前ら大事にしろよ。
なんちゃって忍者君みたいだ
和風っつってもな忍者じゃなくNINJAだからな。
カムイ伝とショーコスギぐらいの差はあるぞ。
414 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 12:33:43 ID:EI357M0U
これ海外でも売れそうだな
前作から海外の方が売れてるお
416 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 13:12:32 ID:Y6fXCyT9
和風というか和風ハンバーグって感じ
コイツ……何を言っているんだ…
カップ焼きそばみたいな感じ
焼いてねーじゃん、っていう……俺……何を言っているんだ…
食べ物で例えてごめんなさい
>>420 つまり、あれだろ?
日本では、モザイク付きのエロアニメだったのに、
北米から逆輸入で手に入れたら、
モザイクとれてて、
(゚Д゚)ウマー
って状態だろ?
>>407 俺もDMC4期待してたけど期待はずれだった。まぁそれなりに楽しめたけどさ。
ニンジャガ2に期待。
424 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 23:10:59 ID:elE9M1bM
CM楽しみ
>>424 蝶野と千原ジュニアと木下優樹奈らしいな、公式で予告見れるがマジで微妙だぞ
もっとストーリーデモを前面に押し出して壮大さをアピールすりゃいいのに
やっぱ箱○関係のソフトにCMの出来を期待する方が間違いなんだろうな
426 :
名前は開発中のものです:2008/05/08(木) 23:43:07 ID:DkcR686g
放送前だから声だけで映像は出してないから微妙なのは当たり前。
ていうかCMして売れるソフトとも思えないけどな。
へいろー3はCM見てやりたくなったいう友達がいたな
>>422 例えエロスww
>>425 うへぇ…微妙な人選だな。
特に朴使うとか…何考えてんだよって感じだ
初代ニンジャガは特別なソフトだった
戦闘のすごさもハヤブサのかっこ良さも際立っていた
手に汗握る展開、死闘に次ぐ死闘、挫折と苦難を乗り越え
とうとうたどり着いた黄昏の丘で俺達は悟る!
「たとえ血にまみれた宿命の中にあっても紅く輝くあの夕日は美しい」と
そしてPS3で生まれ変わったニンジャガイデンをどういう形で売り出すか?
興味津々だった俺達におっぱいねーちゃんと「はまるでござる☆」で答えてくれた会社さ・・・・
板垣がセクハラしながら宣伝すればいい
435 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 14:52:34 ID:HNqd+2nW
千原かよ・・あいつ大嫌いなのになんでよりによってニンジャガ2の
CMなんかに使うんだよ・・最悪
『NINJA GAIDEN 2』のダウンロードコンテンツとして"コスチュームパック"が予定されている
3つのコスチュームパックが用意され、7月にXboxLiveマーケットプレイスからダウンロード出来る
それぞれ200マイクロソフトポイント。
ttp://kingyo.cure.to/me/img/242.jpg 上のコスチュームは欧州での予約特典となっており39000人が購入時から
ダウンロードコードを使って使用できるようになる。
絵に描いたようなダークヒーローだが日本では使えないのかねぇ?しかも限定?
まぁどうせならたくさんコスを用意しててほしいもんだ(クリア特典も含めて)
後もう忍んでなんかないから覆面はずしてるコスも
437 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 16:55:41 ID:3XiW31wH
確かDOAUか4のインタビュー
ブツブツ痛餓鬼「DLできない環境の人もいて、完全版を遊べない人も出てきてしまうので、コス配信みたいなことはしません!」
過去など無用か……
それニンジャガBlackの時の話だろ?
好意的にみれば、当時は、ってことかと
ネットの世界なら特に
人は言うことコロコロ変わるからねぇ
442 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 19:28:15 ID:wFC+oVwU
>>435 たしかにリア・ディゾンの方がCM効果はありそうだが
443 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 19:37:14 ID:cBJyp0QH
で、PS3版は、いつ?
正直、DMC4より、こっちの1の方がおもしろかったから、
俺は完全版のPS3での発売を待つ
444 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 19:59:08 ID:ipiLy0r/
まあPS3版はすぐにでも発表はあるだろう
360じゃ売れないし
445 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 20:01:54 ID:ttWFpo68
NINJAGAIDEN(Xbox) 発売日 2004/03/11
↓
NINJAGAIDENΣ(PS3)発売日 2007/06/14
3年後に出るかもねw
北米がMS販売だから無理じゃねえの。
日本でΣは大して売れてないし
それ以前にソニーってゴア表現の規制きついから別ゲーになりそう。
>>445 その代わり、PS3版が完成版になるけどねw
そうだね。出るといいよね
450 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 21:50:46 ID:2nz6axvk
予定のないものに期待する奴はバカ。
451 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 22:03:27 ID:A4lISZoz
ハヤブサってひょっとしてかすみのお兄ちゃんですか?
452 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 22:33:14 ID:UpNc/zIG
いいえ、僕たちのお兄ちゃんです
453 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 22:56:25 ID:NJ/9uvY8
454 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 23:05:28 ID:QkiFWoyz
このゲームのクリエーターの顔が怖い
455 :
名前は開発中のものです:2008/05/09(金) 23:11:06 ID:i75bbkhk
完成版に拘ってるな…
今まで扱い悪かった訳でもないだろうに…
>>451 かすみのお兄ちゃんはハヤテとかいう名前じゃなかったか?
DOAの話だけど…
ハヤブサは別で居た気がする
今日予約してきたぜ
他のスレの人達もニンジャガ買う買う言ってるけどどういう感じのゲームなんだ?
DMCみたいな一本道ゲーなら買わない
>>485 ニンジャガ2はDMCみたく探索で同じマップ行ったり来たりとか
トラップ回避アスレチック無しの戦闘中心アクションになるそうだ
まあ一本道云々が合わないなら止めとけば良いんじゃない?
つーかMSパブリッシュのソフトのスレに何でPS信者が沸いてしかも完全版とか妄言吐けるのか理解不能
>>461 Σの例があるし、独占契約期間が切れたらって話だろ
ま、何年も待つって話ならもうどうだっていいじゃんか
その頃には3がアナウンスされてるだろうしな
>>462 xbox360で3が出ようが出まいが、
PS3で2の完全版が出るのが許せないんだろ。
箱○しかもってない奴は、独占欲が強いんだよ。
2,3日余計に働いてPS3買えばいいだけの話。
360にだけ良い(良さそうな)ゲームが出るのが許せないんだねw
好きなだけ指くわえて見てればいいよ
>>464 箱○しかもってないヤツの発想かw
貧乏人乙
Wiiも買えない貧乏人ですか
なんて言ったりw
>>468 いらんだろ。
ツレの家でやらされたりして
Wiiはマジで苦痛。
>>463 完全版が出るとか妄想してるPS3信者が一番痛々しいと思うけど…。
PS3に全てのゲームは集まるとでも思っているのか?
素直に箱○買えばいいのに
前科があるから出るとは限らない。
そうでしょ?
可能性の話でしかないんだから,今ゴチャゴチャ言ったって無駄。
PS3信者やGKの書き込み見るとPS3欲しくなくなる。
寧ろ意地でも買うもんかってなるわ。まぁ薄型でも出たら買うけど。
474 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 17:24:43 ID:8E3/+b2w
475 :
名前は開発中のものです:2008/05/10(土) 17:29:33 ID:4NGLUxN1
赤リングキター、今発売中のアーケードとかは対策済み?
前科も何もΣは旧箱→PS3なソフトで3年以上経過してから出たんだが
しかも板垣ノータッチ
ローディングが超劣化してて戦闘中でも読み込み入る
なんで2の完全版がPS3ですぐ出るとか思えるんだか
ああPS4で出るかもしれないねw
たたき合いやってるヤツが一番ウザイ。
>>476 板垣ノータッチとか、現場見たのかよ。実際はわからんのでは?
それに板垣一人でゲーム作ってるわけじゃなし。
ローディングはPS3に参入したばかりって事も考えてやれよ。
良くなってる部分があるわけだし。
俺の見解じゃ、箱のニンジャガやった事ある奴の多くは、
PS3で出るってだけで、プレイヤー増えるから喜んでたはず。
ぶっちゃけ、あとだしのゲームを完全版っていう言い方が気に食わないだけでしょ?
>>478 お前の言う現場見たのかよ理論で言えば結局ここでいう話も無意味ってことになるが
Σは若手に任せてるってインタビューで発言してるしその頃はDOAX2とニンジャガ2を
平行して進めてる時期だから板垣がほぼノータッチってのは信憑性が高い
あとΣが出ることで俺もニンジャガプレイヤーが増えて嬉しいとは思ってたがね
結局は他のゲームと同じで正式アナウンスすらされてないゲームの掲示板に
ちょくちょく湧いてきては「PS3で完全版・・・」とか乞食がうざいことこの上ない
465 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 14:29:36 ID:gDDMm+o1
>>464 箱○しかもってないヤツの発想かw
貧乏人乙
477 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/10(土) 19:41:12 ID:gDDMm+o1
たたき合いやってるヤツが一番ウザイ。
お前が言うなwとでも言ってほしいのかね?
いいから新情報の話しようぜ
ムラマサがめちゃくちゃ強いのには驚いたw
つーか居合いの達人だったのかよ?DOA4でバースにTVをぶち壊されて涙目の
爺さんとは思えない強さだなw
襲ってくる忍者軍団をみんな胴真っ二つですよ
ジャンプが変な方向に誤爆するのはなんとかして欲しいなぁ
>>482 体験版がもう少しで出来るからそこで確かめようぜ
>>478 >板垣ノータッチとか、現場見たのかよ。実際はわからんのでは?
箱通のインタビューでそれっぽい事を言ってたような
つうか北米版がMSが発売元ならほぼ無理だろ、これは日本で売れてるわけでもないしね。
同じMSが発売元であるGoWとブルドラがPS3で出ますよって言ってるようなもの。
ONLYONとゴッチャにしてる奴がいるけどそれとはまた違うし。
カメラが駄目だな
すごく疲れそうなゲーム
自動でカメラが動くのはオンオフ切り替えできたらいいね
カメラの具合も体験版で確かめなきゃな
488 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:00:22 ID:RgcBYqA+
エロは?
489 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 16:37:33 ID:PlRdGDzD
今ブラxtyクやっtるんだけど、絶技って何?
Yボタン押しっぱで溜める技のこと?
490 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 17:46:15 ID:t1zQ6CjN
今回は「初心者お断り」の難易度じゃないんだよな・・
ビギナーからプロまで対応した難易度設定にすれば、売上も伸びると
思うんだけどな。
491 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 17:54:01 ID:gLeqlFbs
前科で思い出したけど、痛餓鬼は発売延期のプロだというのを忘れてはいけない。
インタビューでもう延期しないとか言ってたけど、発売一週間前くらいの朝刊まで油断しちゃいけねぇぜ
493 :
名前は開発中のものです:2008/05/11(日) 23:25:29 ID:R8XsAeOS
>>490 板垣の言うビギナーと一般のビギナーはかなり差がありそうだ。
やりてえええええええええええええええええええええええええええええええ
え
495 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 00:36:49 ID:380k706Q
13日に体験版配信されるかも
かすみとエレナが出るといいけど。
ろりっ娘は出ないのかね、このシリーズは。
いつもながらのパツキン姉ちゃんもいいけどさ。
>>476 まあ、ソフト単独スレでゲハ争いみたいなレスはやめとこうや。
ロリとかいらないだろ
なにを求めてるんだよ
アイマスに池
499 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 01:40:57 ID:WMyfapJn
きめぇw
ロリとかそんなん求めんならエロゲーでもやってろや。
アホか。
ロリがあるだけで、売り上げ倍増だよ。
501 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 01:59:56 ID:WMyfapJn
>ロリがあるだけで、売り上げ倍増だよ。
だからきめぇって言ってんだよw
>>501 ロリコン 乙
ロリコンじゃない奴はロリを意識しないからきめぇってまず思わないし。
503 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 02:09:51 ID:WMyfapJn
504 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 02:10:35 ID:7HojfpfJ
505 :
名前は開発中のものです:2008/05/12(月) 02:12:04 ID:XU5g0ZON
ロリとかきもすぎ
なんか伸びてると思ったらやっぱ荒れてるだけかよ
ここはゼドニアスと比べるとかわいそうなマルバスの顔を立てて
喧嘩両成敗ってことで場を収めようや
ソニアはDLCで追加はほぼ確定だろ?
手裏剣で動きを止めて近接武器で殺る、これが戦闘の基本だが
たしかハヤブサさんは手裏剣なげるとき武器をしまってたよな?
思ったんだがランサー(銃剣)を使ったらハヤブサさん楽できるぞ
遠距離は銃撃で、そのままスムーズに接近戦でチェーンソウを振るえる
絶技タメてる時にも、人差し指で敵を楽にけん制可能!
板垣はクリフと友達なんだろ?ちょろっと交渉してDLCでランサー使わせてくれ!
お返しに巨大ローカストとして骨竜あたりを貸してやればいいじゃない?
>>510 このメンバーでほぼキャラは出尽くしたってところか
忍者ドッグが出るらしいが楽しみだな
>>513 板垣がちょろっと出ることを公言してるが動画はまだみたいだな
というか動画でもだしたらそのシーンが全てって事になりかねんのか?
515 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 10:38:37 ID:ErxRS9TP
まぁなんだ正直あやねがミニスカ縞パンとかで使えたらお前ら歓喜なんだろ?
ハンペン角マンでも歓喜なんだろ?
正直になれよ変態共
516 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 10:51:15 ID:PvY6YpVc
たしかに面白いんだけど
ニンジャガやったこと無いやつは手出さない方が良いぞ
それなりに難易度高いし、救済策とかあんまり無いのがチーニン仕様
「突破出来ない?だったら練習しろ(爆笑)」なカンジがビンビン伝わってくるから。
DMC4のDMDで切れてるヤツにはムリ
俺は買うけどな。
517 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 10:51:43 ID:oKHG/bR+
よんだ?
親父さんはいったいどういう扱いになるかねぇ
なんか大怪我して生死の境を彷徨いそうな予感
ま、スーパーニンジャの親なんだから最後の方で助太刀とかありそうだな
519 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 11:00:58 ID:oKHG/bR+
Q
B
K
520 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 12:38:59 ID:yjZw7WmY
>>516 ニンジャガはクリアしたけど、DMC4は難易度SoSで挫折した
2のイージーモードのプレイレビューでも「忍者より犬が強いなんて」とか言われてるのに
まだ難しすぎるから止めとけとか言う奴がいるんだな
前作を反省して幅広い難易度を用意するって散々公言してるだろうが
俺もこれ気になってるんだけど、PS2のシノビより難しい?
DMCのDMDはやっていないんだ。
>>516 俺、無印はクリアしたけどDMC1のハードだとファントムで詰まるし、
体験版DMC4のベリアルが未だに倒せないぜ。
こっちから入ったせいかもしれないが、
DMCは動きのレスポンスが悪すぎる気がする。上手く避けられん。
>>516 ニンジャガ無印はそんなに難しくないよ。
ただガードボタンを基本的に押しっぱなしにすればいいことに気付きにくい。
どうしても見た目で適当にボタン連打すればよく見えてしまい、敵に瞬殺される。
>>523 俺もMaster NinjaよりDMC1のDMDの方が苦労した
ゲーム自体は楽しみなのに嫌いな芸能人がCM出演って萎えるな
528 :
名前は開発中のものです:2008/05/13(火) 18:50:22 ID:uK5QT0cR
いつの間にかテーマとアイコン来てるね。
もうすぐ体験版も配信される
体験版今週中に来るかな?
四殺重鬼王って言うからには4人いそうな気がしてるのは俺だけか
アレクセイ、ゼドニアス、ヴォルフ(←コイツも?)
もう一人ぐらいいても良さそうだがひょっとしてムービーで
エリザベートの向かいの椅子に座った白髪のヤツがそうなのか?
体験版、早いうちに配信するって板垣が言ってたのに、。なんだかんだで
もう5月半ばだぞ。
四殺重鬼王はダクラダイって皇帝か何かに仕えてるって設定だったよな
そいつがラスボスかなぁ
そうか、地蜘蛛の頭首以外に皇帝ってのもいるんだな・・・
でその前に牛鬼やゲンシンや重鬼王がおる、と
>>535 もしかしたらエリザベートかゲンシンが重鬼王になる(もうすでになってる)かもしれんね
さりげなく新しいトレーラーが来てるな。てか、そろそろ体験版ぷりーずw
1つ前の箱通で、「今は製品版の開発に集中したいが体験版でも
きっちりした物を作りたいので当初考えてた時期より出すのは遅くなる」
みたいな事言ってたぞ。まぁ発売前に出ればいいとこじゃないか?
ACfAの体験版みたいな事にならなきゃいいや…。
トンファーのスクリーンショットを改めて見たがすごくデカイな
片方でライフルくらいの大きさがあるぜ、そりゃこれが金属で出来てるなら
頭を粉砕するのも納得だわ。最初の印象ではかなり弱そうに見えてたんだが
撤回する。あれなら大岩でもぶち砕けるぞ
541 :
名前は開発中のものです:2008/05/15(木) 00:23:15 ID:f+EoNRu1
千原のCMが一番マシだなぁ
>>541 千原のアップ編があの中ではマシだな
ていうか木下最悪
543 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 04:58:33 ID:IKXOaPzE
アルマ10匹
CMに朴を使ったのは間違いだろ
買う気なくすところだった
545 :
名前は開発中のものです:2008/05/17(土) 12:59:30 ID:5vgovlF4
在日に暴力ゲームやらせるなよ。
覚醒して事件起こすぞ
体験版マダー?
547 :
名前は開発中のものです:2008/05/18(日) 22:57:12 ID:Td+JllxC
体験版おせー
こりゃACfAの時みたいに発売したあとに配信する気か?
21日までには配信される
と願う
体験版でも難易度別にオンラインでランキング見られる様にするって言ってたけど、あんまり凝った作りにして配信遅くなったら、ランキング云々で盛り上がる前に発売日きちゃうよー。
「有名人がゲームで遊ぶ」ってCM、64版のゼルダでやってたよね。
NINJAGAIDENの攻略スレってある?
それは本スレでは
555 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 00:18:24 ID:BrS0e640
もうすぐ下旬
前作プラチナで出してくれ
早くデモきてくれー
558 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 17:44:00 ID:lK8jFis/
中旬は今日までですぞ
559 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 17:54:04 ID:dnMwEVXM
延期ktkr
561 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 18:33:03 ID:lK8jFis/
>>559 そこって「戦ヴァルの初回受注が余裕で15万突破!」とか嘘流して
フルボッコにされた所でしょ?
>>562 そうなんか。
ただ、受注5万集まらなくてもぜんぜん不思議ではないけどな。
ニンジャガ2、360ってのもあるけどそれ以上にCERO Zだぜ?
普通の店ならそんな大量に入荷しないだろう。
まあいわゆるキモオタ廃人ゲーマー向けでしょう・・・
買った人は店側でリストアップされる予定だそうですよ
565 :
名前は開発中のものです:2008/05/20(火) 23:09:55 ID:peeL66qQ
そんなことより体験版を
今までの全くやったことなくて、買おうか迷ってるんだけど
初めてでも大丈夫? 前作とかやっておいた方がいい?
>>566 前作よりも間口は広いようだし前作との繋がりもあまり見受けられないから大丈夫かと
ただ、前作は1800円(1200ゲイツ)で買えるし、間違い無く最高の3Dアクションの一つだからやっておくことをオススメする
568 :
566:2008/05/21(水) 00:20:46 ID:jCqLRaQ6
>>567 サンクスです! 雰囲気掴むためにも前作落としてみます!
もう、その段階で購入確定な気もするけど・・・w
ありがとうございました。
569 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 00:23:26 ID:p1iuPo+/
前作は明らかに難易度高いだろ。
折角だから旬な2から楽しむのがいいと思う。
グロあるので注意な。
で、CEROの審査通ったの?
>>570 2週間前で何も公式発表ないんなら通ったんだろう。
もうマスターアップもしてプレス開始してる時期だろうし。
572 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 15:29:46 ID:hodytl9f
体験版出来上がってるなら早く配信しろや!
573 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 15:36:42 ID:DOUH3Lvs
配信したらつまらないのがばれるだろ
574 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 15:39:10 ID:/M9IvuYJ
つまらないんなら体験版なんて作らずに売り逃げするだろjk
575 :
名前は開発中のものです:2008/05/21(水) 15:43:20 ID:hodytl9f
>>572 もう体験版っていうレベルじゃねーだろwww
6月5日に本編が体験できるんだぜ!
体験版配信する予定の五月中旬に出来ない上に、遅れた理由を「いずれ」お話するって舐めとんのか?
その理由をもっと早い段階で説明しやがれってんだ
といいつつ後2週間か・・・なんか複雑な気持ちだ
体験版のせいで本編が遅れちゃ本末転倒。
ほんとに6月に発売するのかな…。
581 :
名前は開発中のものです:2008/05/22(木) 00:20:36 ID:V69+4ph4
5月13日にアメリカで開催されたプレス発表会Xbox 360 Spring Showcase 2008でのNINJA GAIDEN 2 試遊レポートとテクモの板垣氏へのインタビューが掲載されています。
ファミ通の記者が試遊したところ、カジュアルゲーマー向け難易度の忍の道はアクションゲーム初心者でも、「ある程度進められる印象」とのこと。
板垣氏も「アクションゲームを遊んだことがない人にプレイしてもらおうとまでは、さすがに考えていませんが、少しでも遊んだことのある人だったら楽しめる作品に仕上げたい」と語っています。
また開発はすでに完了。体験版も「じつはできあがっている」そうで、「マイクロソフトと検討している」と板垣氏は発言。
配信に関する事情は「いずれファンの方にきっちりとご説明したいと思っています」と語っています。
だってよwwwwwwww
出来てんならさっさと配信してくれwwwwww
http://61.58.35.41/
受注5万以下かよ
前作みたいに2〜3週間で3000円になるだろ
箱○ソフトの中古は高い
もう体験版は発売後に配信するんじゃねぇかって気がしてきたぜ
もう発売日延期が無ければ、体験版は遅れようが
無くなろうがどうでもいいや…。
ムービーみたけど
なんで死体がすぐ消えるの?
部位欠損するなら、しばらく置いとけよ
消えるのは化け物系だけだぞ。
処理を軽くする為だと思う
CMは箱○ユーザーの芸能人にやって欲しかった。
ジュニア「うわっグロッッ!!」
朴「アウーアウアーギアイ」
蝶の「オウ!お前(後輩)ゲーム好きだろこれやるよ俺やらんから」
2がニンジャガ最終作か・・・
ストーリーでもそれに相応しい幕引きでもあるのかね
演出はカッコイイから期待しとこう
>>589 それはどうでも良いわ。
ハードに固執するのはキモイ
朴優樹菜って三姉妹らしいな
それぞれ顔が違うみたいだが・・・
一番若い末っ子だから、医者に出す金に格差を与えたのか?
そんなのイクナイ(・A・)
体験版こないなー。レーティング決まる前ならまだしも、やっぱりZ指定がネックなのかなぁ…。
>>591 ゴーストキーパーとか言う人ですかまんねん?
>>593 18才以下でも落としてプレイできるってのを危惧してるのかねぇ?
もう製品待ってたほうがよさそだな
>>595 そんなアホな事考えてないだろwww
兄貴とか年上の奴が兄弟にいれば、
誰でもできるんだから。
>>596 もう体験版は出来てるんだぜ?そういうことでも考えてないならとっくに出してる
598 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 08:02:28 ID:JL2fxPOx
キター!!!
599 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 08:13:08 ID:7/2Lb6//
なにが?
俺が
601 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 09:33:51 ID:y+Zrt9XG
これは地雷臭プンプンだな。
トレイラーの時点でしょぼすぎる。
602 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 09:47:04 ID:G/q8XBFD
芸能人使った糞なCM作ってないで、ゲーム画像のみを流したほうがどんだけマシか…
買うユーザー層を考えてないよな
603 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 09:49:15 ID:e5HXLImg
18金なんでゲーム画面は難しいかと、
公式が更新されてるぞ、武器やら忍法やらが映像つきで紹介されてる
てゆーかゲーム画面のみのちゃんとしたCMあるじゃんよ〜
テクモの広報の人達、今までさんざん馬鹿にしてごめんなwww
605 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 11:19:11 ID:kZpJDWTm
今回のCMは上手い事作れてるね。
キャストもナイス。ユッキーナw
・3人が必死にやってるのは何だろう?
・このゲームだったんだ!
もう少し露出回数あるといいんだけどね。あんまり見かけない。
つまんないよ
同意
酷いCMだったね・・・
米アカウントでニンジャガのバナーをクリックすると
専用ページに飛ぶよね
気合入ってるね
611 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 15:33:30 ID:4sbtr07r
この間ブラックをクラシックでダウンロードしたのだが、こんなに面白いとは思わなかった。早くやっとけばよかった。2がでるまでにクリアできるか心配です。
612 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 15:36:40 ID:oeoJnJZe
これ、レイチェル使えるの?ほんで股間とかおっぱいとか
視姦出来る?色々使えるんだったら買ってもいいんだけど。
セクストリームビーチクバレーでも買っとけ
なぁ同志よ
公式見たら武器どれを使おうか迷うなw
大鎌をメインに使っていこうと思ってたら爪の分身攻撃がカッコよかったぜ
もう実績とか無視して全部使うっきゃないな、マジで楽しみすぎる
クラッシックで買って2週目突入したけど完全にはまった
激しい攻撃を捌きつつ敵を倒すのが気持ちよすぎる
616 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 16:52:19 ID:kZpJDWTm
シグマのヌンチャクオヤジすら倒せない、、、どうしたらいい。。
>>616 ・ガードを固めて回避行動取りながら距離を置く
・敵の攻撃はこのモーションで終わる、っていうのをちゃんと確認する
・敵の攻撃モーションが終わるのを見越して接近、攻撃する
大体のボスがこれ。
>>616 ヌンチャク親父は壁走りで空振り誘って壁走り中Yの兜割り
ガードされたら転がってまた壁走り→壁走り中Yでおk
619 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 17:18:56 ID:kZpJDWTm
ヌンチャク親父がいちばん嵌りがちなんだよ
621 :
名前は開発中のものです:2008/05/24(土) 17:35:59 ID:kZpJDWTm
今度は馬に乗った奴にボコボコにされた。。。
視点操作が異常に難しいな。
攻略スレ行ってくる。。。ありがと。
難しいけど良くできてる。
ドーク強すぎだろー。
飛燕やってれば勝てるみたいに攻略本にのってたけどガードされるし………
誰かアドバイスくれー
>>622 無印では確かにそうだったんだが、黒で修正されて飛燕のゴリ押しが効かなくなった。
そういうわけで、
>>617にある正攻法しか通用しない。
ドークなら、中距離(裏風1回で攻撃が当たる距離)を維持しつつ、
突進や連続斬りのあとの硬直を龍剣XXYで攻めるのが基本かな。
攻撃後を狙ってひたすらXXXかXXYを狙って鍔迫り合い→勝ってXXYとか、
フレイルでフレイル飛燕(正式名称失念)→ガードされたら着地Y、当たればY追撃、ってのもあるけど。
自分は飛燕→ガードされる→着地絶技でダメージ与えてた
クラシックで黒落としたけど視線移動が左右逆で萎えた
脳が反応できん
エロバレーのカメラもおかしいのだよ
イタガキの頭がおかしいからかもしれん
>>626 視点移動は基本的にRTで行うこと。右スティックは微調整にしか使わない
慣れれば問題なくなるけどね
決定ボタンの違いもリバースも普通ならすぐに対応できるようになるはず
エロバレーのカメラだけは慣れなかったし、慣れる気にもなれなかったが
そろそろ予約しようとおもうけど
予約特典はどこも一緒だよね?
amaがお得?
631 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 09:46:16 ID:c34jIfhT
アマゾンのランキングがロスオデ以下ってw
デモまだ〜?
>>630 ソフマップなら攻略DVDつくみたいだよ
アマゾンより高いけど
634 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 10:27:08 ID:9lWXmgY/
Σのハヤブサの動きがDMCと似てた。。。
あまりに糞で速攻売りにいったけど
どこも箱ソフト買い取ってくれない!
田舎はこれだから困る。
下手糞は無双やRPGでもして糞して寝とけw
>>635 まだ発売して無いソフト売ったってか
工作いいかげんにしろキチガイ
発売日に間に合わせるのに精一杯で体験版まで手が回らなかったんだろ。
許してやってくれ。
>>638 許すも何も箱○もってないもの。
俺は怒ってないお(`・ω・´)
>>637 レスするだけ無駄
308 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 11:00:08 ID:e7eh3DJp
>>307 インアンだけで発売から3年たった箱○は買えないな。
のちのちPS3で完全版出て俺涙目ってのが見え見えだ。
309 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/25(日) 11:01:51 ID:e7eh3DJp
>>304 今頃後悔の連続なんだろうな。
とりあえずブルドラがうちの近くのゲオで
390円だったから買いに来いよ。
まだブルドラのが多少マシ。
どんぐりの背比べだがな。
俺はラックにTVやゲーム機を置いてるんだけど、
まだ旧箱が置いたままだ。
未だに現役なんだけどねw
ビデオデッキ撤去して、旧箱の横に箱○置いてみるのも乙なものかな。
ニンジャガ2の箱○って売る予定ないの?ハヤブサブラックとか。
>>641 誰が買うんだよ、今頃箱○なんてwwwwwww
>>641 ソフト来週発売でまだそういうアナウンス無いから、なさそうだね
645 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 18:38:46 ID:wCMWc23a
日本でニンジャガ本体出してもダメだと思うが
海外ではウケそうだな。
>>633 サンクス
+400円でDVD付なのでソフマップで購入することにしたよ。
ポチッてとりあえず安心した!
647 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 20:46:25 ID:JnYF+q3E
6月5日
ニンジャガ2発売
648 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 21:50:01 ID:Ie0n3qLn
おまいら安心するのはまだ早いぞ!
奴は必ず発売えn
うわっ!なにをする!
や…やめ……
649 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 22:09:22 ID:Snff5P4o
あのう・・・もう下旬なんですが
650 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 22:26:43 ID:Ie0n3qLn
DOA4は、発売一週間前くらいの朝刊に発売延期広告を出すという暴挙に出たよ
>>650 あれはオン関係どうたらこうたらでゲーム自体は完成してたんだろ?
ニンジャガはもうマスターアップしてるし、オンに比重を大きく置いてる訳でもない。
ただ出来てる体験版を出さないって理由が不透明だから先行きちょっと不安なんだよな
652 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 22:40:12 ID:Snff5P4o
自信があるなら、もう配信しててもいいような・・・
まぁ遅れる理由は後でしっかり説明したいとか言うくらいだから何かしら理由はあるんだろ。
もう発売日近いし発売延期が無ければどうでもいいや…。
654 :
名前は開発中のものです:2008/05/25(日) 23:36:10 ID:6ahpr8lZ
コマーシャル見たことねぇ
発売日1週間位前に延期発表して体験版を6月5日に配信とかは勘弁な。
656 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 01:21:25 ID:1eoZTXYs
それが絶対ない と信用できない自分がいるよ
657 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 01:32:22 ID:avL6UDli
DOA4もスケジュール的に結局完成ていうとこまでは詰め切れなかったんじゃね?
コスやステージ少ないもんな
659 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 16:58:09 ID:HAFPhWNj
今週中に配信されるかな
660 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 17:14:05 ID:4eRiSjTN
ま〜だだよ!
今日デモ来るよ。
ソースは俺。
18:00に織田さんktkr
664 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 20:18:36 ID:XEo0jlu2
665 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 20:37:54 ID:2YpkqIbA
面白いのかコレ?動画も普通発売日近くになると出回るけどテーマって
キワドイナ、デモだせ
666 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 23:01:14 ID:1DO/WJmW
デモこないな…
売れないぞ、これ
デモが出てこない理由は今のビルトがフレームレートやティアリングなんかの問題を
抱えてるからっぽいな。だから製品版では直すってアナウンスしててそれまでレビューを見合わせるって
サイトもある。てことは今上がってきてるレビューは問題抱えたバージョンでやらせてるってことか?
IGNなんかがΣより低い8,7とかつけてるし・・・・しかし映像を見る限りそんな事思わなかったがけどな
668 :
名前は開発中のものです:2008/05/26(月) 23:33:34 ID:XEo0jlu2
映像ぬるぬるだけどなー
海外ではNew NGSとかいってミスリード誘ってるのがワラタ
落ちぶれてんなぁww
しかしやっと日本語版のトレーラーが見れた
エリザベートは鶴ひろみか?ソニアは誰かわからんかった
ハヤブサはなんかやさぐれた感じがするな
NinjaGaiden2 レビュー。長いから結構抜粋
ttp://www.geekpulp.co.nz/2008/05/26/ninja-gaiden-2-review-xbox-360/ 最初にAcolyteとWarriorの二つの難易度があり、初心者はAcolyteを選ぶことで
ゲームをマスターするのに時間をかける代わりにボタンを連打することで十分楽しめる。
Warriorレベルはハードコアゲーマーを十分満足させるし、更なる高難易度モード
MentorとMasterNinjaをアンロックすることが出来る。
結果として、このゲームはマスプレイヤーに多くを触れさせている。
Acolyteは前作のニンジャドッグモードよりも僅かに簡単で、良いトレーニングになるが
気楽な散歩というわけではない。
私は前作よりも多い敵キャラクターとの戦いを楽しんだ。
敵はグループ戦略をとっており、私が経験したなかで最も印象的な遠隔攻撃とパワフルな
連携攻撃の組み合わせをしてくる
ボス戦は非常に難しい。最初の挑戦は第2のボスだろう。
タイミング、忍耐、攻撃パターンを見切る目が必要だ。
道中ランダムに現れるボスよりも、ストーリーに関連したボスのほうが若干簡単なようだ。
戦闘は流れるように非常にテンポがいい。武器をレベルアップさせるとより派手で強力な
連携技がアンロックされる。
そして異なる敵には異なる戦略が必要だ。
敵AIの分析に十分時間をかければ、弱点となる武器や連携や戦術を見つけることが出来るだろう
武器の数は驚くほどで、バラエティ豊富でいくつかは素晴らしく残忍。
私のお気に入りは鎌
視覚的には見えるもの全てが素晴らしく見える。切断された四肢と噴出す血は衝撃的
レベル設計は旧作のようで、グラフィックはΣにより高品質テクスチャと広い描画距離
を合わせたよう。観光している限りΣとの大きな違いには多分気づかない。
しかし一旦乱闘に突入するとその違いは明らかだ。
カメラは時々イライラさせるが、リュウの移動速度で戦いを緩めることなくよりよく
機能するようなカメラシステムを想像するのは難しい。
fpsは時々不安定になる。多くの敵が画面内にいるときか、多くの爆発が同時に起こって
いるときに気づくが、リュウの練習ミッションで100の敵が同時に出現したときまで
私を悩まさない程度のスロウダウンだった
あら捜しをするとしたらファーストパーソンビューモードが欲しかった
上記のことは私の楽しみを全く妨げなかった。
ゲームプレイは僅かな不快感など十分埋め合わせるほど強い。
そしていくつかありがたいことに、今回はここニュージーランドでカットや修正なしに
全てを楽しむことが出来る。
首や手足切断は今回ゲームシステムと一体化しており、他アクションゲームのように
残酷表現を後から足したものではないからだ。
敵は手足の切断によって弱体化され、更にあなたを倒そうと攻撃を続けてくる
完璧に敵を屠れば、倒れた敵の美しい血飛沫が得られるのである
---
ここのレビューはいつも点数付けないみたい
しかしかなり絶賛風味
他のとこからも7点レビューでてきてワロスw
676 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 00:36:17 ID:d7/hVW6x
体験版やってから買うか決めるわ
どうでもいいけどCM酷いね。
あれ・・レビュー7点多くね?前9点とかみたんだけど・・どっちが本物だ?
>>677 Z指定だから画面出せない
でもCMしたい!
で、あれですよ・・・やらないよりマシ???
680 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 07:33:43 ID:PzJV8Yqk
買うよ
681 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:04:49 ID:uZ7a7wc7
前作のニンジャガはバリューパックので発売された360でプレイできますか?
682 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:18:06 ID:bTcFff/V
公式ページにプレイ画面があるCMあったけどあれはTVでは流されないかな。
683 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 08:27:18 ID:7EZnbayo
昨日のニクジャガはシンクウパックので発売したら360円でうれますか?
>>685 前は9点が多かったから今回は微妙って事?
賄賂止めただけだろ。
688 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 12:42:07 ID:zrNF9DvG
689 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 13:27:59 ID:O+fmB8s6
なるほど、無難な評価だな。楽しみだ。
デモまだ〜?
明日
NINJA GEIDEN痛
キタ──────────
痔
忍者が遺伝2
696 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 16:56:13 ID:LrdgYlav
難易度の調整に問題がある。
セーブポイントの配置が適当なので、プレイしていて萎える。
全般的にフラストレーションが溜まる。
さすがにボス戦の途中で死ぬとボス戦冒頭からリスタするが、
酷いことに、ボスが2連続で出てきたりする
更に酷いのがボス倒した後に演出があり、
自分がポーズ取ってる間にすら当り判定がある。
ボスは殺すと爆発するのだが、ギリギリ瀕死でボスを倒すと
爆風に巻き込まれ自分も死ぬ。
するとまた(この超きっつい)ボス戦を最初からやり直しというわけだ。
(中略)
テクニカルな減点として、フレームレートが挙げられる。
わずかな遅延であれば演出として格好良いが、
画面が遅くなるほどだと看過できない。
これは1080Pで出力してると顕著で、
我々は快適にゲームする為に1080iに設定を下げた
(使ってるXBOXはPAL規格の新品)
他にも細かいバグが色々あって、
キャラが大型ボスの脚に引っかかり動けなくなったりもした。
697 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 17:00:26 ID:96kV1E2o
キラータイトル
698 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 17:02:00 ID:bTcFff/V
半分は難易度のことだな。
難しそうだ。wktk
また激ムズか
忍者龍剣伝すらクリアできない俺には無理そう
今回ニンジャドッグよりも簡単なモードもあるんだから
クリアするだけなら余裕じゃね?
ゲーセンで忍者龍剣伝をノーミスクリアした俺は当然オッサン
702 :
名前は開発中のものです:2008/05/27(火) 18:06:27 ID:K7PDU1y9
703 :
名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 02:03:40 ID:sesMPw2F
今日こそは
1upのレビュー読んだけど、もしかしたら本当にやばい出来なのかもしれん。
評価がBマイナスだもんなあ。戦闘のバランス、一本道さ、
そして何よりカメラワークが酷いらしい。前作は褒めてるので、
カメラは前よりはるかに酷くなってる模様。まあ買うけど。
どの道ブラックのようなの出るかもしれんし、下手すれば狽熨メちだな
売れ行き次第でブラックやΣも出るかもな
入れないって言ってたけど結局規制入ってそうなヨカーン
708 :
名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 15:57:13 ID:5egXuDkd
体験版配信が予定から消えたってマジ?
昔は体験版どころか、
パッケージにも内容が書いてなくて、
名前だけでゲーム買った時があったんだが、
贅沢になったものよ。
箱○持ってないから確認できないけど凡ゲと言う事でしょ
711 :
名前は開発中のものです:2008/05/28(水) 19:26:09 ID:YPlYtUS8
>>696 それだけ言われてもな
何に書いてあったんだよ
>>710 逆。前作以上に極端なつくりになってる模様。
そのせいでレビューでは90点と60点が混在したりしてる。
旧箱版は実は結構ユーザーフレンドリーだったので、万人受けしたけどね。
DOA4にもいえることなんだが派手なのはいいんだけど
短い時間で大きく動くのでカクカクというか
つながり悪いというか モーションが飛んで表示されるでしょ
かってに脳内補完しろみたいな感じが嫌
滑らかさのために緩やかな(遅めの)動きにしてもいい気がする
もっさりしたらかなりのクソゲーだぞ
715 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:20:08 ID:82SaaecC
5月終わりそうなんですけど
体験版は?
716 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:26:00 ID:PTqBBaFO
敵がエイリアンみたいなのってなんでなわけ?
外国人ウケを狙ってんのかね
こっちが忍者である必要性がねーよ
銃持ってガツガツ撃ちまくればいいんじゃねーの
717 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 00:34:31 ID:V/IL3Fz9
NINJAと忍者は違うぞ。
NINJAだもんな
無印の頃からそうだしいまさら突っ込むところじゃねぇ
忍者龍剣伝の頃からだな。何を今更
ニンジャガの忍者って、忍者の復讐劇を描く上での設定に過ぎないよ
721 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 02:57:47 ID:1xuIW+le
722 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 03:53:21 ID:k1KgrBnW
幻想水滸伝なのに、なんで名前が横文字なの?
がめすぽはけっこう評価高そう
585P(笑)
585pってHDじゃねぇw
次世代機ってさD1D2というかS端子でよかった気がする
ヘイロー3もHD未満だったし
レースゲーやFPSなのに30fpsのものあったりと無理無理感ありすぎ
>>724 IDがブレットフォーマイヴァレンタイン
728 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:06:55 ID:3i6nMA1M
729 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 16:19:11 ID:vQGZU7gV
ニンジャガ2デモまだかなー
本当に今日配信されるなら何時くらいに来るのかな?
マジでデモ来るのか?期待するぞ?
731 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:11:56 ID:iqx9sQAV
後追いの知ったかはほっとけ
733 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:49:07 ID:D8GqI3Wq
ここまでデモこないんなら、来なくていいよ。本編買うから。
735 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 17:51:18 ID:40o4eSIN
やはりファンとしては、売れて欲しいね。
デモ来たぞー!
サイズ857.39MBありますねー!
だまされないんだからね!
739 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 18:26:53 ID:q84P6LL/
ダウン中だがゴールド限定だったよ
3分ほどでダウン完了
いまから遊んでみる
このスレも加速するだろうね
記念カキコ
742 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 18:43:20 ID:AXmyeOCg
体験版きた。
おれもチャレンジしてみる。
連投ゴメン
字幕表示オンにしたらフリーズした
触らんほうが良いかも
なかなか親切設計になっているね!いろんな意味で気合の入った
ゲームだ。
エクリプスサイズ振り回してたらフリーズした
おれのRRoD修理上がり本体に問題があるのかもしれない
やばいなぁ
746 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 19:13:53 ID:fHarpwK/
おいおい!ニンジャガ2の処理落ちなんだよこれ!
これで全てなえたw
糞杉じゃねーかw
これでデバックやったのか?
ゲームになんねーじゃねーかこれ?
龍剣一本字幕有りで最後まで往けたぞ
ダメだ今度はソニアが湯呑もってるデモ中にフリーズした
また福島送りなのかマイ箱○よ トホホ・・ Or2
今度は東京上空ヘリ画面でフリーズ
その後RRoD
ソフマップにて注文済みですが発売日に本体が間に合いそうもありません
短い体験版体験でしたが鎖でぐるぐるソニアは結構デヘヘでした
みなさんひとまずさようなら〜
ニンジャの巻物の文章とか面白いな
忍者も色々大変なんだな
751 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 19:56:13 ID:uRF/s+yD
デモKTKR!!!!!!!!
752 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 20:08:44 ID:k1KgrBnW
あやねを温存するからには期待していいんだな
753 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 20:11:03 ID:YxVW3o6b
ホントにきてんの?どうせ壮大に釣りだろ?
証拠見せろ。
ホントに来てるぞ
シルバーメンバーシップだとダウンできなかった
今、箱修理の時にもらった1ヶ月ゴールドのコード入れて
ダウンロード中…
なんかクラシックのBLACKの時と違って早いな
857MBくらいだけど、20分もあれば完了しそうだ
ニンジャガ2羨ましい。
お下がりでも構わんからPS3でも出ないかねー
とりあえず体験版やった感想としては、最高に面白い
ただ難易度が低過ぎる。前作をやり込んだ者としては体験版の難易度では満足出来ない
まぁ満足しちゃ駄目なんだろうけど、体験版だし
前作進めなくなって積みそうな俺としては、ちょうど良いけどね。
これ武器LVMAXなんでしょ?
製品版だともっとつらそう。
爪縛りプレイやってたら死んだw 鎌は強いなー
爽快感抜群で最高だわ
予約して正解だった
761 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:12:00 ID:/CN3DIHw
デモ落としたさにひと月分のゴールド買って初めてLIVE登録したんだけどシルバーでダウンロード出来たんだけどどういうこと?
800円損したよ…
>>758 まだ試してないけど、ドクロ3つでハード出るみたい
ドラゴンボール購入しようとしていたけど、このスレ見ていて
ニンジャガ2に浮気しそうやわ。
死ね
>>761 Live登録して最初の1ヶ月は無料でゴールド会員になるんだよ
つかオン環境あるのに今までシルバーですらなかったのか?
765 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:21:51 ID:AXmyeOCg
新都庁ッぽいビルの上にシャチホコがいたり
そのシャチホコの尾ひれの上に更にビルがあったり
東京タワーっぽい建造物があったり
ビルの上に五重塔っぽい建物ががあったり
清水の舞台っぽい建築物があったりで
和風っぽさがぶっとんでいる。
766 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:21:52 ID:/CN3DIHw
>>764 時間ないからオフ専だったんだ…
この金欠の時期に800円はもったいない…
>>764 追加として延長されて、2ヶ月間ゴールドになってるだろうから丸損ってわけじゃないけど
まあ、Liveしないなら無関係だけどね
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
☆ 任天堂ファンとMS狂信者の見分け方 ☆
PS信者を痴漢と呼ぶ人は任天堂ファンではなく、MS狂信者です。
なぜならMS狂信者は自分達が痴漢と呼ばれる事を嫌っており、
PS信者にその蔑称を定着させようと必死だからです。(笑)
これまでは、アンチPS的な発言をすると任天堂ファンの書き込みだと
決めつけられ、それを利用したMS狂信者の偽装工作が蔓延していましたが、
今後はPS信者の事を痴漢と呼ぶ人間はMS狂信者と見分ける事が出来る
ようになった為に、MS狂信者の愚行を暴くことが可能となりました。
これ以上、MS狂信者の工作活動を拡大させない為にも、
『PS信者を痴漢と呼ぶ=MS狂信者』という認識の徹底を宜しくお願いします。
※なお、MS狂信者は痴漢と呼ばれるのが相当イヤらしい事が判明しましたので
MS狂信者の蔑称は今後も『痴漢』となりました。
MS狂信者の方々、ご了承下さい。
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
770 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 21:30:25 ID:/CN3DIHw
>>768 コンビニで買ったんだけどまだ登録してない…
友達でLIVEやってるやついるんだけど未登録のこの番号友達に教えた場合そいつは登録できる?
できるんなら売ろうかな…
>>770 それならできるから買取って貰うと良い
登録前でよかったね
三つ目のドクロが見つからない件
一つは言わずもがな
二つは弓忍のところ
三つは……?
ハードやらせてくれ(´・ω・`)
このシリーズ初めてだけど
爽快感がたまらんな
ヤヴァイぜ!
NINJAGAIDEN2
ジョウ・ハヤブサ・・・ 火炎龍・・・
ハヤブサ 『いくぜジョー』
ジョー 『まかせてちょうだい』
『う゛ーん かえんりゅう』
NINJACOMBATを思い出さずにはいられない
ちょっとまってくれ、ドクロってなんのことだ?
スカラベみたいなもの?
>>773 ここまで面白くて、丁寧に作られてるとは想像してなかった。
778 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 23:07:57 ID:I1pems7V
板垣死す
えらそうな事言って、なんだこりゃ!
予約してたがキャンセルするよ
779 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 23:13:57 ID:Bgb0Bmol
正直、前作の方が体験版をやったかぎりでは、手応えがあった。
これじゃ売れないんだろうな……
あまり知らないけどこれって結構な未来が舞台なのな
想像以上に楽しめてる
>>779 体験版だから易しくしてるんじゃね?
武器のレベルもMAXみたいだし
デモおもしれえ! 6周してしまった。2は空中で飛燕を連続で出せるのが気持ちいいね。
しかし俺の必殺ひたすらXYYを押す作戦は2には通じないようなんだぜ
>>779 デモ版は武器全部LV.最大なんだぜ?
差っぴいても難易度下がってるけども
まNINJAGAは難易度上げると敵の配置や種類まで変わるから
高難易度マニアは心配いらないよ
むしろこれで買って製品版で泣くやつ続出かもw
>>780 武器や習得済みの技もだけど、設定難易度かなり低いね。
黒の忍犬の雑魚よりガード甘いどころか殆どしない…。
一部の海外レビューによるとノーマルは前作で忍犬クリア出来なかった人がクリアできるレベルらしいよ。
難易度があがると敵の攻撃方法とか変わるんでしょ?
ハード以上じゃないと出てこない敵がいたりもする
デモやったが表現凄いな
手足頭ちょんぎれて死体消えないとか
これ日本で発売できるなら他のゲームの規制なんとかしろよ
デッドラよりひでーじゃねーかw
想像以上の出来だな、低い点をつけたレビューが謎すぎる
四肢欠損がゲーム性に反映されてるから規制されない
日本より厳しい国でも今回は規制入らないらしい
少し進むと敵100人わんさか来るところがあるらしいから楽しみですwww
むーん、体験版うらやまー
この為にハードディスク買う訳にもいかんしな
待つしかないか…
793 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 23:40:49 ID:b3kSTEDJ
前作Σをプレイした者ですが…爆死確定です。
いや、工作とかそんなんではなく正直な感想を述べました。
360ユーザーの健闘を心より祈ります。
by.PS3ユーザー
体験版来たのか?
俺の48時間ゴールドカードが火を吹くぜ!!
いや、先週ゴールド切らせてから残業多くってな・・・今日もさっき帰ってきたorz
>>795 48時間トライアルゴールドじゃ駄目なんだぜ・・・
コンビニで購入オススメ
797 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 23:51:59 ID:tXm6ma8S
前作やってないからかもしれんが
これスゲーな絶対買う
とりあえず金かりてこようか・・・・
>>796 そ、そうか・・・
じゃ明日ビックのポインヨで買ってくるわorz
799 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 23:53:10 ID:Jg3kui09
ニンジャガのスーツは山本化学工業の新素材が使われてるってホント?
800 :
名前は開発中のものです:2008/05/30(金) 23:54:10 ID:Ovs9kmWT
すまん 360買ったばかりでよく分からないんだが
シルバーメンバーシップではなんかエラー出るんだ
ゴールドじゃないとDL出来ないってことなのか?
体験版やってみた
武器レベルMAXなので爪もってX連打してるだけで終わったw
グロいといえばグロいけど思ったほどじゃなかったなぁ
あと、最初に腕1本そ次足1本で死ぬとき首チョンばかりなのは頂けないなぁ
前作は面白いとは思ったけど敵が固くて色々めんどくストレス貯まったけど
今回はすげーな、爽快感が段違いだ、敵が前作よりやらしくないからサクサク進むw
まぁ前作の難易度が好きな人が多いのも分かるがこれはこれでいいじゃない
体験版だけですでに80点は上げたい出来だ
>>799 とりあえず、もっこり具合は水泳選手っぽいよw
ちくしょーギャラクティカDVDの予告編がおもしれーなorz
3つめのドクロみつかんねー
この映像で60fpsはすごいな。
日本メーカーはこのクオリティでいろいろ作ってほしいところだけど。
日本のメーカーは諦めたとこと粘って作ってるところとで差が酷いからな
ユーザーですら期待しないって時点で終わってるようなもんだよ
808 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 00:33:52 ID:4ljnxDCF
壁攻撃ハメは無くしてね
>>808 敢えて言ってやるよ。
はめられる方が悪い
ニンジャガって60fpsなの?
>あと、最初に腕1本そ次足1本で死ぬとき首チョンばかりなのは頂けないなぁ
滅却の法使ってないだろ
あるいはボタン連打で同じ攻撃一辺倒とか
いろんなパターンあるぜ?打ち上げて空中で真っ二つとか
60fpsだよ。
たまに処理落ちするけどほぼ気づかない程度。
しっかしこれよく出せたね
これが出せるなら、ほとんどのゲーム出せそうだけど
そうなのかthx
ってことは、うん凄いな。がんばってんじゃんw
良くできてる。
シグマも持ってるが読み込みがもたついてテンポが悪かったが
そんな心配も無用。セーブはあれ出来てるの?体験版だけど。
グロいというか見た目なりの過酷さを表現しているのだと思う。
雑魚だからって舐めてかかると痛い目見るぞと。
ドクロないずらよ
いい出来だね 買う気なかったけど欲しくなったよ
デモは一直線に進むだけだからマップいらないけど
道複雑になったらマップほしいところ
あと2になって、あやねがどんな感じでかわいくなってるか
気になってたがでてこなった・・・><
弓兵がいるところまで入って、一度道を引き返したら恐ろしくfpsが低下する箇所があった。俺だけ?
そしてドクロ2つまでは見つかるんだが・・・誰か見つけたら教えてくれorz
819 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 02:01:12 ID:VrwWOizO
階段のところでしょ?
おれもなった記憶ある。
あとドクロハ無さそうだよ。
シルバーで普通にDLできるよ。
評判いいじゃねぇかYO!
シルバー解禁したのか?
じゃ混雑避けるためにゴールド先行にしたんだな
難易度は上がると思うけど、
BLACKのノーマル1面よりにくらべりゃ
かなり簡単だった。
でも武器が最初からMAXだったら、
本編はもっとてこずりそうな予感。
これは楽しみだ。
体験版やってみた。
敵を攻撃中に視点が勝手に切り替わっていきなり敵を見失うのが嫌だ。
カメラは改悪されてるな。
それって前作もそうじゃなかった?
826 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 02:53:57 ID:Dyy/2buV
>>825 前作をしっかりやってればまったく違和感はないと思う
箱開けるときは必ずXを押してしまうが
体験版面白かったけど激難のボス戦経験したかったな…
ちょっと怖くて購入二の足踏む
829 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 06:09:20 ID:QnoiAZCl
暗闇でもハヤブサの衣装テカテカなのが違和感だなこれw武器についた血のりを
振り落とせるのは、おもろいな、しかし綺麗重視してるのは良いが空気感がさっぱり
無いな、まぁ体験版だけで言うのもあれだけど。
土浦&茨城県警「土浦の連続殺傷事件は忍者外伝の影響
ゲームをすることで人を殺したくなる」
↓
忍者外伝2を発売すんな
↓
忍者外伝2発売
発売阻止できず茨城県警ナミダメ
てかゲームやって人殺すなら世の中殺人者だらけだわな
>>801 トドメのタイミングでY長押ししちゃうと『介錯』しちゃうからなぁw
棍のY連打はコンボとカルマ上がるなぁ…
…でも、無限に投げれる手裏剣の方がコンボ上がる>弓忍に喰らわせたら100越えたw
>>823 『棍』が手に入るイベントの後、裏庭の像でアイテム買えるが、そこで選択すると
『武器強化』画面に変わるが、それを見ると全て『Lv.3』になってるのが判る
…どう見ても、製品版では氏に覚えゲーです。本当に(ry
また糞ゲーか
ガンダムトロイが発売するまでの繋ぎとして購入しようか
なーんか、ドラゴンボールかニンジャガ2か
どっち購入するか迷うな。
ドラゴンボールはなんかシンプルなんだよな、もっと攻撃のバリエーションというか・・
北米タグで落とせるんだが、日本でデモ配信しなかったのは
こういうことだったんだなぁ
>827
マジで?何で俺できるんだろう・・・。
>>833 ニンジャガ2とドラゴンボールを天秤にかける理由がわからんw
どう考えてもニンジャガ2の一択だろ・・・
あんな手抜きゲーとニンジャガ2比べるなよ、デモで両方やったよな?
それでどっち買うか悩むのは愚の骨頂だぞw
情報とデモ出るまではドラゴンボールも選択にあったけどな
>>834 新しくタグ作った場合は1ヶ月ゴールドと同じ扱い
カメラって、動きは今までと変わってなくね?
ただ、リュウに寄り過ぎることが多くなって、それで見難い事があるような。
特に忍術や絶技の時。
>836
いや、2ヶ月前にゴールド切れたお。
その新規タグで一ヶ月ゴールドってのキャンペーン終わってるんじゃねーの?
俺新タグ作ったけどシルバーと同じ扱いでオンラインできねーぞ
一つの本体につき、新規タグ3つまで一ヶ月ゴールドになると聞いた事がある。
俺は実験してないから真偽は不明だが、結構色んな所で聞くんで多分正しいんだろう。
842 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 14:40:41 ID:Yx11+zq2
>>841 発売記念本体が、まだ流通在庫として残ってた頃(2006年)は、PC上でタグ作っても
大丈夫だったんだよねw>新タグ一ヶ月ゴールド
…実際に自分がそれで新タグ有効にしてるんだからw
畜生っ!ガンダムトロイさっさとだせ!
A,ドラゴンボール
B,ニンジャガ2
C,ガンダムトロイ
6月5日にこの3つが発売されるならどれを購入しますか?
845 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 15:01:20 ID:VrwWOizO
>>843 どう考えてもC>A>B
新規のゲームで初期のオンラインの盛り上がりは異常。
トロイなんてもうどんな祭りになるやらw
トロイは芸人ナイトに「若井おさむ」「ぬまっち」
が来れば祭り。いや間違いないと思っている。
B>A>>>>>>>>>>>>>>C
Cは見えた地雷
見えた地雷をあえて踏みにいくというスリル。
849 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 15:12:46 ID:ZrrmYQk6
トロイは地雷つーよりクラスター爆弾のような気がする
二次、三次と被害を広げそう
850 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 15:31:24 ID:f6XlWkr3
髪の毛が1本そよぐだけで、、、
テトリスは(ry
852 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 15:51:27 ID:SM8zWZvm
アクション苦手な俺でもサクサク進んでなんか気持ちよくなってきたわw
難易度高いシリーズって聞いてたんで買う気はなかったんだが・・・困ったな
>>852 今回、イージーはかなり簡単らしい。デモはイージー。
みんな結構サクサク進むみたいなこと言ってるが
デモ版の武器は全部レベルマックスだということがわかっていないかも
アクション苦手な人は気を付けたほうがいいよ
855 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 16:01:58 ID:a71TJcJq
>>854 アクション苦手な俺は、2つ目の床が途切れているところで積んだ。
>>851 今思うと、クタのあの発言はいかにも技術者畑の人間って発言だったなあ・・・
クタは根っからの技術者であってエンターテイナーでは無かった。どうでもいいことだけど。
>>855 頑張れ。壁に斜めにジャンプするんだ。それとも棒を掴む所だっけか
>>855 あと、左スティックは倒しっぱなしでいい
>>855 落ちた場所にある宝箱空けると良い
壁走りのやり方教えてくれるから
>>855 壁に向かってレバー入れっぱなしでジャンプ
もう一度ジャンプおしたくなるところだけどじっと我慢
861 :
855:2008/05/31(土) 16:13:40 ID:a71TJcJq
みんな優しすぎるよ(⊃д`)
一度はあきらめたのに、買っちまうじゃないかw
863 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 16:23:06 ID:Yx11+zq2
>>855-861 2番目の『孔』は見回すと、階段状の上がり口が在る
…最初の孔は、梯子を馬鹿正直に登るより、A連打で上がった方が格好イイんだぜw
操作をマスター出来なくて死んだ忍者の無念の遺言が面白すぎるw
でも俺もカウンター?がうまくできん
確かに、カウンターやりづらくなった感があるな。
つか、戦闘終了後に体力回復って体験版だけの仕様か?違うよな?
ハードモードの情報はガセだったのか
870 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 18:24:07 ID:Oxtr4VlW
>>862 ストーリー以外は日本語でいうと何について評価してるんだかわかんね。
何気にオプションの???が気になるんだが
>>865 ああいう細かいとこまで拘ってるのはいいよね
高いモチベーションを維持して遊べる
ゲームトレイラーズ、ストーリーはレビューに入れるなよ
CIAとか邪神とか言ってる時点で察しておくれ
874 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 19:40:49 ID:Oxtr4VlW
戦闘終了後の体力回復はとてもありがたいシステムだ。
このシステムなかったら体験版でも途中で投げ出したな。
875 :
名前は開発中のものです:2008/05/31(土) 19:52:30 ID:VJFzlbp4
早すぎてわけわからん内に攻撃されて、死にそうになるも、むちゃくちゃ押してたら何とかいけた。
慣れの問題だとは思うが、製品版楽しめるのか不安になってきた・・・
ぶっちゃけド初心者にまで受け入れてもらえるようなものは作ってないって言ってるし
あのヌルイ体験版で投げるようなら買わない方がいいと思う
それで文句言われても「じゃあやるなよ」としか言えない
デモやった。面白い。
滅却の方中は無敵だし、欠損状態の敵を優先で殺してくと楽
武器ごとに技も多いし楽しめるな
視点は相変わらずだけど視点移動速度速くすればマシになるな
一番良かったのは前作同様の宝箱の開け方w
>>875 断言する、楽しめる。見た目と違ってちょっと癖のあるゲームなので、慣れれば楽しいよ。
ガードを常にして、攻撃する時だけガードやめる。敵がいる時は移動もガードしたままで。
敵がコンボを出し切ったら攻撃。それから龍剣装備してる時、XとAを同時押ししたら敵の方に
ジャンプするのですぐにYを押すと、飛燕という滑空攻撃が出る。これを連発してるだけでもおk。
879 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 00:56:53 ID:mkgmfO0w
880 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 03:07:16 ID:7ScyDIon
発売したら、すぐに買った方がいいと思うよ。地方によっては、残虐すぎて販売中止になるかも。
ライトを意識しまくりなCM
>>877 ドアの開け方も素敵仕様www
忍者のくせに全然忍んでいねぇwwww
883 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 05:53:51 ID:KJq59y5y
シルバーはDL不可だったので新タグ作ってやってみたよ。
すんげー面白かった。でも武器レベルMAXだからあの爽快感だったと思う。製品版ではそれまでかなり苦労するのかなあ。
着地際溜め開始で1段階即効たまるのは無くなったのか。
あとホーミングジャンプ。ちょっとさびしいな。
でもニンジャガはニンジャガだったよ…おかえりただいま。
>>885 普通に溜めても速いからいいじゃん。
後、ホーミングはあるけど。
887 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 08:19:58 ID:F6wzXIWo
レベルMAXっていうけど龍剣だけちがうよね。技表見るとレベル4まであるし
デモもレビュー版と同じ585pだったか
製品版はどうかな
ムビみたときはもっとKATANA使えよニンニン!って思ってたけど
いざやってみると新月昆のパコパコ感がたまらない
動画見てきたー
見てるだけだからか、酔った
自分でやるとそれほど気にはならない…といいけど
デモを10周した。待ちきれないので前作やり直してます。
早く売ってくれ!
>>887 Lv4ってどうせ真・龍剣でしょ。さすがに前作でも終盤間際の
イベント入手の武器をデモでいきなり解禁はできんでしょうw
ザコが強すぎの糞ゲー
>>893 それはお前が下手なだけだ。ニンジャガに雑魚なんて存在しないんだぜ?
高難易度が売りのゲームでもあるからな
デモは新規獲得の為か簡単な仕様になってるけど
宝箱を蹴って開けちゃう格好悪さを糞よばわりしろ
どうも体験版では難易度選べないようだな
>>894 蹴って開けるのかっこいいと思うけどなー
なんか回転するようになってるし、相変わらずネタの宝庫のハヤブサさんに安心した
早く発売日になれー
>>895 NewGameの後にわざわざ選択画面つけてるくらいだからあってもよさそうなのになぁ。
無いならいきなり開始でよかっただろうに。
板の事だからよっぽど捻くれた解禁条件で隠されてる気がしないでもないけどw
絶技なんかを繋げまくらなきゃできないカルマポイント達成とか…。無いかねぇ…。
>>896 最初みたときはダサッて思ったけど
見慣れるとむしろ良いよなw
DLCコスチュームも楽しみだ
手足スパスパ切れるし、首吹っ飛ぶわ、鈍器で頭グシャだわ
血が壁やら床やらベットリ・・・でもグロより爽快感が勝る、たいしたモンだわ。
欠損がグロさだけに止まらずちゃんと攻略に繋がるってのは良いね。
しかしよくレーティングクリアしたな、規制かけまくるチキン会社にも見習って欲しい。
まぁレーティングのクリアはCEROと限度の話し合いしながら
作ったんだからして当然なのは分かるけど、Z指定ならホントは結構規制甘いんだね。
ニンジャガ2より後に出るZ指定ゲームはどうなってくのやら。国内版GoW2とかまた断面黒いんかな…。
はっきり言うけど、同じZ指定でもオレンジボックスのハーフライフ2の方が遙かにグロいぞ
あっち体験しちゃうとニンジャガ2の残酷表現はお子様向けに見える
>>890 見るとやるとは大違いだから、安心していいと思う。
初ニンジャガだが、ここまでしっくり来る操作感のゲームはなかなか無いぞ。
903 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 14:39:09 ID:y2dr76xy
五体不満足なやつに組み付かれてドカン!
は、振りほどける時とできない時があるけど、確実に回避する方法って無いものか・・・。
レバガチャで後は運?
これってステージは何ステージあるんだろうな。
武器の数とか
武器は公式にのってないのも結構あるね
二刀、トンファー、鎖鎌は確認した
主武器は8種類
龍剣
ヴィゴリアンフレイル
無想新月棍
厳龍・伐虎
硬殻猛禽爪
エクリプスサイズ
トンファー
鎖鎌
二刀流とフレイルの空中コンボ、鎖鎌の死神のごとき攻撃範囲がかっこよかったから
早く使いたい
>>901 ハーフライフ2は途中からグロくなってきてビビったw
ニンジャガは刃物で斬ってて、断面が綺麗だからあんまグロくない
イズナ落としで頭グチャはちょっとグロい
英語音声とか各国語対応の表示とかグローバル展開に気合入りすぎだろw
909 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 16:13:54 ID:qBS2NsHS
体験版やったが、板垣の作ったゲームがあそこまで処理落ち、コマ落ちするとは驚いた
他のメーカーのタイトルならこれでもいいが、美麗グラと流麗モーションを誇ってきたチーニンタイトルとしては正直ガッカリ
グラ、モーションともΣに劣る
宝箱空けるときや絶妓のときの画面がガクガク揺れる演出も見てて疲れるので勘弁
敵が沢山もいいが動きに犠牲が出るなら無理はするなと
ゲーム自体はスピード感重視で前作の絶妙な間の感覚は無くなっている
が、同タイトルでもナンバーが違えばベクトルの違いもあってしかりなので独自の2らしさの展開で楽しめそう
910 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 16:47:03 ID:7ScyDIon
コマ落ちなんてしないけど、本体が原因じゃないの
>>910 体験版だったけどコマ落ちはあったね
でもコマ落ちしたからってゲーム性に大した影響があったとも思えないけど
ニコニコでみた、雑魚忍者を倒さずとにかくつれまわす ってのをやってみたら
コマ落ちっつーかスローにはなるけど、普段のプレイで無双並みに雑魚敵引き連れたりしないから、お門違いだしな。
通常プレイ時にはヌルヌルだよ。
グラフィックに関しては、360の中でいえば中の上くらいじゃないかな?
PS3と比較はそもそも間違ってるし(マルチじゃない)
30FPSでこれよりちょっとキレイなグラフィックより
60FPSを維持してこのグラフィックの方がすごい気がするな
ニンジャガ2みたいな感じで
ファイナルファイトの新作カプコン出してくれないかなぁ
それならアリカの社長に頼むべきだ
Xbox360はバーチャ5しかやった事ないニワカだが、
テレビCM見て体験版ダウソしたけどこれグラフィックがすごいな
こんな系統のゲームって他にないの?
>>912 ハヤブサ1人で走っるとこでも処理落ちするよ
敵も無双ほど引きつれなくても充分落ちるよ
そもそも、1グループで五人以上出るんだから、いつまでもリセットかからず何十人もついてきて処理落ちするってどんなゲームデザインなのかと
板垣が認めてないΣより板垣が最強ハードだと言ってる360で後発の最新タイトルが劣るとは疑問だということ
比較対象は同タイトルでマルチでなきゃならないなんてことはないだろ?
チーニン作品にしては今までのタイトルに比べると粗が目立つけど、前に言ったけどゲーム性はいいし買って楽しもうと思う
>>917 劣る?
ジャギジャギで目の前に敵がいてもロード入るような代物に劣ると?
適当な工作はいい加減やめろよ
処理落ちしなくね?
キャッシュクリアとかしてみた?
Σはレイチェルの走り方のダサさに萎えたわ
>>918 グラとモーションはΣのほうが上だろ
作品全体で比較してるわけじゃない
工作ってなんだよ
期待してた作品だから感じたことを言ってるだけだよ
わけわからんマンセー精神でからんでくるな
敵多いときは多少の処理落ちするけど
1人で走ってる時に処理落ちはしないぞ
まぁとにかく手足切れないブラック、Σには戻れないな
処理落ち一度もないなぁ
本体は発売記念パックというご老体だが
敵が沢山出てくれば処理落ちするのかな
ちょっとやってみるか
Σやったことねえけど、モーションて具体的にどこが違うんだ?
>>925 Σは絶技使用時の残像が無くなってるw
他に違いなんか無いよ
おっとBLACKとの比較ね
928 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 19:01:00 ID:EUYIaK/Q
画面が暗い。
カメラアングルが悪い。
センスが古い。
マップが悪い。
ボス戦ぐらいやれせろ。
55点。
シェーディングは結構頑張ってる感じだな。
キャラのモデリングが決定的に駄目すぎてかなり損してる。
良いモデラーと演出家雇えばカプコンのグラに拮抗できると思う。
処理落ちはしないな、修理だしたらどうよ
931 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 19:42:02 ID:lDX8AhKi
Σマンセーのやつはそれだけやってろよw
うちの奴は、バリューパック後の通常版モデル
つまり今買える最新のモデルのはずだけどコマ落ちしたよ
もしかして欠陥ありかな
933 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 19:53:26 ID:wUU/JVPj
キャッシュクリアはしてるよ
ムラマサショップ前の戦闘で早々にコマ落ちしてるよ
処理落ちは後は扉開けたとか井戸登ってるときとかr
本スレじゃ処理落ち、コマ落ちは認知されてたような
もちろんだからってゲームを否定してるわけじゃないチーニンにしてはアレ?って思っただけ
ΣはΣで良い出来だと思うがな。ブラック信者は
>>931みたいな奴ばっかりだ
936 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 20:08:37 ID:Emm+s60r
Windows PC/PS3/Xbox 360/Wii/PS2のマルチプラットフォームで展開される本作ですが、
PS3版だけは他機種より発売が遅れる予定。VideoGamer.comのインタビューでは
上級クリエイターのNour Polloni氏がこの件について弁明しています。
我々はゲームがPS3版を含め全ての機種で完全に動作することを目指していますが、
フレームレートなどに関してPS3上では同様の動作ができていないのです。
それによりPS3ユーザーに不利益を蒙って欲しくないですし、彼らがPS3上でも
出来る限り最高の経験ができるよう調整が必要なのです。
他機種の発売に無理やり合わせて中途半端なものを出されるよりかは、
延期してでも完全なものを出してくれたほうが嬉しい事は確か。
本作のPS3版も素晴らしいものになるよう頑張ってもらいたいですね。
・・・なんでフレームレート落ちちゃうの?
いや害意がないのはわかるけど、ゲームを否定してるわけじゃない→箱○が悪い
って読めてしまう俺の心が汚れてるだけだね
HDだからじゃね?ディスクでやれば改善すると期待しておこうぜ
処理落ちとか気付く人はスゲーな。俺にはスピード速すぎて訳わからんよ。
全体的に前作にターボかけた感じ。慣れれば気持ちよくなりそうだが。
デモってことを全然わかってねえな、製品版がコマ落ちしているなら
話し合うのもいいだろうがな。
・マルチじゃ無いから処理落ちを比較する他機種版がない。
・処理落ちはあるがプレイに問題は無い
これなら気にする必要ないだろ。
・普通にプレイして問題を感じる処理落ち
・マルチで他プラットフォームでは処理落ちしない
というのならマズイけどな。
>>928 センスが古いってのも狙ってやってるゲームだからなw
ボス戦は製品版まで我慢しろ
カメラは…慣れるしかないw
橋の所とか、手すりが邪魔で邪魔でしょーがない
もう少しカメラ上向きに出来ないのかね。全く
943 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 22:34:35 ID:EUYIaK/Q
>941
それが古いと・・・ブレラン、未来世紀ブ後、
ゲームで和テイストの未来がちょくちょく出すデザイナー(ディレクタ)がいたが
いまどきそれはないだろww
狽フ体験版はボス戦、タイムアタック、ランキングまであったのにな・・・
>>943 その古いセンスも海外では受ける(と思ってる)んじゃねーの
何しろ日本で売ることよりも海外で売ることを主目的にしてなきゃ開発費回収できないからなw
945 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 23:01:26 ID:qVwiBZ5E
PS3版のシグマは問題外の出来だったからな・・・
敵の目前でフリーズしたかのように読み込み始まったり。
処理落ちがどうのとか語れるレベルじゃないわwww
946 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 23:04:04 ID:KJq59y5y
>>917 HDDキャッシュが効いてないんじゃね?
…動画とかデモ詰め込みすぎて、残り容量が2GBも無いとか?
そうでなければ、トラブルの前兆な悪寒…
>>936 >Nour Po
ガッ!
>>943 テクもろくに無い、ゆとりに売らないといけないからなw
>>945 まぁ、アレは悪意のある移植のいい例だろうね
普通はGO出さないでしょ
948 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 23:05:46 ID:M/JKJ7HC
237 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2008/06/01(日) 22:59:17 ID:f8u2XHwR
ネタバレ嫌だから2chを絶ちたいが、
ニンジャガ2のネタバレをコピペする祭には参加したいしな・・・
どうしよう・・・
別にアクションのネタバレされても何も痛くないしな・・・
950 :
名前は開発中のものです:2008/06/01(日) 23:08:50 ID:qVwiBZ5E
>>947 だよねぇ。
このスレで「狽フ方が出来が良い!」とか言ってる馬鹿は、無印なりBLACKなり
やったことあるんだろうか?
どんだけ狽ェ劣悪劣化移植されてるか知ったほうが良いよ、マジで。
で、これ売れると思う?
少し動いたらロード、宝箱空けたらロード
俺は黒しかやってないけどΣの動画見て唖然としたわ。移殖具合に
レイチェルも使ってて全然面白そうに見えなかったな
アレじゃ板垣が「いい作品じゃなかった」というのも頷ける
>>951 心配しなくても、海外売上げがメインだから大丈夫だよ?w
話題逸らしに売上げって・・・マニュアル通りだな、痴漢戦士www
>>950 全部やってる
Σの一部を例に出して比較したのであって、ゲーム性を含めた全体の話をしてるワケじゃない
2のゲーム性は前作と同じ線上にないし、まだ製品版を全部やってないのだから比較するのはナンセンス
そんな話はしてないよ
あくまでも、体験版の事だ
その辺はかなり気をつけて書いてると思うんだがね?
とにかく製品版を楽しみに待つとする
まて、俺は2が出るから前作をやっておこうと思って
せっかくだし、モタストくらいしかやってなかったPS3のソフトをたまには買うか。
ってことで無印やブラックじゃなくΣ買ったんだぞw
劣化劣化いうなw
>953
あたりかまわず戦士とか条件反射でいうなよ。
体験版やったかぎりでは売れないだろ。
ユーザは前作を超えるのを期待しているが、あれじゃだめだろ。
外人の感性は知らん。
958 :
名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 00:32:03 ID:umI8s+gu
>>956 戦士じゃないって証明できる方法あるぞ
ニンジャガ2デモの、エクリプスサイズの技表の上から7番目の技名は
なにかを答えるだけだ
売れるの?とか言ってる辺り、
やっぱ戦士だったか
960 :
名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 01:20:42 ID:NcMPrX1N
3機種全部持ってるやつは何になるのかね?
只のゲームオタクさんです
>>960 その前に、1機種しかもってなかったら信者という発想が間違っていると思うがw
964 :
名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 01:41:16 ID:+JIVHCun
>958
めんどくせぇなぁ・・・最初の爺のDEMO飛ばせんのか!!
にしても、解像度低いなぁw
空の階調も低い・・・だめだめ。
えっと
7番目な・・・百鬼夜行。
あ、すみませんでした。本当に申し訳ないです。
タイミング悪すぎ…w
967 :
名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 01:46:45 ID:umI8s+gu
>>965 自分もΣのレイチェルの走り方がダサいなどと言ってしまい申し訳ありませんでした。
カメラはΣの方がまだ見やすかったですね。
以後360のソフトを悪く言われたからといって、すぐ戦士などと呼ばないよう気をつけます。
すみませんでした。
968 :
名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 01:49:40 ID:CgMSVnGk
つまらんと思うならやらなきゃいいだろ
こんなとこで文句垂れ流すくらいならテクモに言え
売り上げ?知ったこっちゃねぇ
面白けりゃ売れるだろうし
つまらんければ売れないだろ
ただZ指定かかってるからそんなに売れるとは思わんな
デモの体力自動回復はデモ版だけの特典かと思ったら、
イージーモードの標準機能なんですか
滅茶苦茶簡単じゃね?
971 :
名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 02:36:03 ID:b0Dno5Rc
1やったことないからなんとも言えないけど2に関しては凡げーかな
見えない壁まだあるのね
972 :
名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 02:38:40 ID:CgMSVnGk
例えば?
>>970 自動回復はニンジャガ2の標準機能だ。
その代わり、ダメージを受けると「壊死ダメージ」が蓄積されていく。
この壊死ダメージ分は自動回復しないから、
ダメージを受けるとどんどん最大HPが減っていくことになる。
(セーブポイント、アイテム等で回復可能)
で、この壊死ダメージの割合が難易度ごとに変わる模様。
イージーモードだと壊死ダメージが少ない分、確かに簡単かもな。
974 :
名前は開発中のものです:2008/06/02(月) 02:40:08 ID:CgMSVnGk
すまん誤爆
>>951 売れるわけねーだろ。
うちの近所の店は箱○自体が売ってないんだよ!
ま、俺はネットで買うけどねw
尼で4位まで上がってきたな。Z指定の割には健闘している。
サードが売れなくて有名なWiiのシレン3とテイルズより下なのが気になるが。。。
いくらなんでもシレンやテイルズより上だったらそれこそ大健闘だろ
それくらいなら充分じゃね
尼は19%オフで送料無料になってるけど、もっと安いとこある?
体験版で
忍術使ったらフリーズした。画面オレンジ色になって
コントローラーが震えっぱなし。
製品版が不安だ。本体壊れないだろうか?
6月はBFBCとテイルズ買う予定なんだがこれどうしよう
流石に一月に3個も買うのはちょっと・・・
お財布も重要だけど、遊ぶ時間のことも考えた方がいいぞ
そうでないと20本も未開封で積むとか間抜けなことになる
>>979 それは体験版じゃなくてお前の本体の問題
頻発するならもうじき赤リングの可能性大
保証期間内なら赤リングでてなくても無料修理だから早めに対応した方がいいぞ
グラはきれいだけど何かいまいち…。箱持ちのリア友も
「体験版ワンプレイしかしてないけどもういいや」ってw
尼は安いけど田舎住みには発売日に来ないからなぁ…
アクション作るのって大変なんだって感じる。
とくにチーニンの作品って前からよくできてるなぁって思うから
変化が見えにくいかも。
多分人によってはオーラスまでプレイしても
結局体験版に全て詰まってたなって思う人いると思う。
自分の場合もニンジャガに何求めてるか考えると
ちょっと踏みとどまりそうになってるよ。
でもそんな杞憂を吹き飛ばしてくれることを
期待してるから買うんだけどね・・・
バレとか嘘バレでも見たくないから、
敵バレが1番ヘコむ。
そろそろ消えるか。
989 :
黄門21号 ◆2g.BmoAo4c :2008/06/02(月) 23:45:17 ID:Pvc0NBIL
久々に・・・
いつもお世話になります。
明日の午前中にFG確定しました。
990 :
名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 00:07:55 ID:lyToFbTZ
羨ましすぐる
991 :
名前は開発中のものです:2008/06/03(火) 00:21:18 ID:dxipRJVU
この手のジャンルでは一番面白いと感じた
基本的に高難易度ってのもいいな。デモは難易度低かったけど
ほとんど動かしてないPS3のΣ買ってみるかなー
でも四肢欠損しないなら物足りないかもw
>>992 つーか、狽ヘ首チョンパすらカットされてんだぜ・・・
即死判定を分かり難くしてどーすんだと思ったわ。ロードも糞長いし。
物足りないどころか、やってて腹立ってくるぞ。
>>993 まじか。ブラックを落とした方がいいかな
忍者のくせに忍んでないって理由でニンジャガイデンは興味なかったけど
忍者じゃなくてニンジャーだもんな。面白いわ
棍の溜め二段階絶技が最高だわ
製品版の難易度ノーマルではデモみたいに俺TUEEEEEは出来ないだろうけど
だがΣの方が謎解き省略、グラが綺麗
PS3持っているならΣだろう
二刀流やレイチェルも使える
>>995 元々初代箱のソフトだしPS3版の方が綺麗なのは当然か
二刀流はブラックには無いってことか。二刀流は使いたいな
首ちょんぱは2で楽しむとして、せっかくPS3持ってるしΣにするか
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梅
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