2 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:34:36 ID:vNbF+RlU
2
3 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:36:53 ID:6DLfRw9Q
4 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:39:05 ID:aCSM5PVX
私女だけど 小学校4年の頃、文化祭かなにかの話し合いで結構険悪なムードになって
数時間休み時間なしで教師のお説教タイムになったんだ
早くおわんねーかなーとか思ってたら、
前の席のIさんの椅子の下にボトボトッって音とともに水みたいなものがこぼれた
最初お茶か何かだと思ったが、なんか微妙にクサーでどうやらおしっこだった
Iさんはトイレを散々ガマンしていたのだが、教師のご高説に割り込むのも気が引けて
ついに限界を突破してしまったらしい
教師はみんなに、あらあら休み時間なかったからしょうがないね、みんなトイレにいきなさいと
ようやく許しを与え、みんなそれとともにトイレに向かってダッシュ 限界を超える寸前だった私も当然ダッシュ
だれもIさんを責めたりからかったりしなかった というより明日は我が身状態だったので誰もしなかった
私のランドセルにはねたおしっこは数日においが落ちなかった\(^o^)/
今思うと、アレはロリ小学生のおもらしがみたかった男教師の策略だったのではないか
5 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:39:39 ID:6DLfRw9Q
前スレ
>>998 へ。
なんでもかんでもフラゲした人に要求しようとは思わないけど、
正直プロレスのWWEやスキーゲームよりも、ロスオデのパーティー
キャラ8人一挙公開の方が重要だと思う。今号のファミ通が初公開
だったはずだしね。
>「想定よりも若干下に行くかもしれない。 ただ、1000万台を切るというレベルではない」
あと800万台?半年で売らなきゃならないんだろ
これまでのWii以上に馬鹿売れする必要があるんだが・・・
9 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:43:23 ID:1exwaCpR
みんな死んじゃえばいいんだ・・・(´・ω・`)
10 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:45:09 ID:6DLfRw9Q
プレステ3とWii ゲーム2強明暗 (1/2ページ)
http://sankei.jp.msn.com/economy/it/071025/its0710252025002-n1.htm > (年度内1100万台販売について)その実現には、残る半年で上半期の4倍以上の900万台近くを販売しなければならない。
> 背水の陣で臨む年末商戦に向けて日米欧で値下げを断行。
> 日本での価格は5000円値下げしたほか、11月に機能をしぼった廉価機種も発売する。
> ただ、今年度上半期のソニーのゲーム事業の営業損益は約1280億円の赤字に陥り、業績の足を引っ張っている。
> もし販売目標を達成できなければ、その分、赤字が膨らみ、ゲーム事業の一層の戦略見直しを迫られることになる。
今のところ、もっとも辛辣な記事。痛いところをズバズバ突いてる
PS3今が頑張り時だな大作がでる来年までどう頑張るか
>>10 逆鞘状態だから売れないほうが赤字減るんじゃないの?
>>11 とりあえず年末年始は無双5・ウイイレ・GT5P・DMC4・MGS4が出るから世界中で販売台数は伸びるだろうけど
赤字拡大は免れないだろうなぁ
プレミア以降和ゲーの新発表皆無に近いからな
頑張ってもらいたいもんだ
15 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:52:29 ID:6DLfRw9Q
>>12 でも売れないと本体もコストダウンしないしソフトの売れ行きも伸びないから詰むよ
短期的っていうより今日明日の考え方すると、1台も売れないのがベストだよね
>>13 かといって、据え置き機がWii以外全滅というシナリオを任天堂以外に誰が望んでる?
18 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:57:06 ID:6DLfRw9Q
>>16 そりゃあ任天堂だけだろうな
PS3は65ナノ以下が出るころまでにどのくらいコストダウンできてるかが勝負になってくるな
来年が勝負だろうね
20 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:58:47 ID:1exwaCpR
サイレントヒルズ青春白書5まだかな?(´・ω・`)
21 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 20:59:23 ID:ZQO7rG3b
高いから売れない→売れないからソフト作られない
→ソフト作られないから売れない→売れないから高い
という悪循環だよな
ソニーはもう更に大幅値下げして超大赤字にしてでもPS3を無理矢理普及させて
生き返らせるかさっさと見限って赤字減らすかするべきだよ
どっちつかずの先延ばしだと後でもっと泣くぞ
しかし何度思い返してみても何故PS3の規格が社運を左右する場面で通ったのか不思議で仕方が無い
値下げするのは構わないがPS2ユーザー層は人気タイトルが出るまで値段関係なしにほとんど動かないぞ
かといって新規層に売れそうなタイトルも用意出来てない
23 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:05:44 ID:6DLfRw9Q
>>21 仮に今本体をWiiと同じ価格に下げたとして、PS3のタイトルと、PS2の互換が無くてもこの先伸びるかどうかを考えると、
もう大赤字で配れば解決するっていう段階じゃないような気がする
サードが諦めたら全部終わりでしょ
諦めたらそこで試合終了じゃよ
もう試合終了だけど
39980円のモデルがどれだけ売れるか楽しみだな。
>>14 ってか、PS3以外の機種でも新作の発表なんて殆どないと思うんだけど。
Wiiのモンハン3以外に何かあったかい?
26 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:15:37 ID:6DLfRw9Q
今日の業績説明会後半の質疑の殆どが「PS3は北米でどうやって売るのか?」という点に集約されてたんだよね
値下げとソフトって言ってたけど、正直今FF13が出ても900万台は売れないと思う
何で頑なに今期の販売目標を1100万台って言い続けてるんだろうね
(個人的には今日下方修正すると思ってた)
28 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:22:43 ID:ZQO7rG3b
日本はまだ良いんだよな
Wiiに大差で負けててもハイデフゲームはPS3って別の切り口で攻められるから
北米はPS3の3倍、500万台多く売れてる360がPS3と同じ性能重視のタイプだから始末が悪い
発売一年で差を一気に詰められれば抜く可能性もあったけど同じペースで差が縮まってない
ある人は「ライバルのいない状態の360とライバル出揃った状態のPS3が同じペースでPS3勝利!」
なんて言うけどそんなに甘くない
この先PS3と360でマルチしてるゲームはもちろん所持者の多いハードのが売れるだろうし
そうなれば当然独占タイトルにも差が出てくる
そしてPS3は自らの絶対的有利なPS2互換を何故か捨ててしまった
専用タイトルだけで勝負したら勝つのは遥かに難しくなるってのに・・・
北米で勝つ方法を具体的に出せない限りセカンドハードにすらなれない悲惨な結果が待ってるぞ
PS3買ってからはや11ヶ月くらいですか・・。ソニーさん爆死ですか。箱○が日本でうけないのは
洋ゲー嫌いなのが多いからなんだろうけど、PS3はそれに近い状態になってるところが・・w。
本当にこまったぜ。ところで無双5まだかぁぁぁ。メタルギアもまだだしなー・・・。一寸先は・・闇><
互換無いのは40Gだけってことを知らないような言い方
ユーザーとしてはソフトは1つに集まったほうがいいんで、
据え置きはどれでも良いから、ささっと一強になって欲しい。
>>28 全体にDSとWii以外は良くない。
その下が、日本はPSP、アメリカは360、ヨーロッパは未定。こんな感じだから。
サードにとってはDSとWiiも簡単ではないので、まさに地獄。
一方任天堂は、まさに天国。
やはり据え置きはWiiと箱○だけ生き残りそうだ。
PS3はやっぱりゴミでしかなかったね。
任天堂1兆5千億の売り上げで5千億の利益って・・・どんだけぼったくってるんだよ
業種によって違うとはいえこれはひどいな
会社や株主からすればウハウハだろうけど
35 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:39:05 ID:6DLfRw9Q
>>30 しかもその40GB版は、399$で発売する新型PS3までの「つなぎ」って言っちゃってたからね
なんかスレの勢いが落ちたな
>>33 今年度箱○が赤字計上したらさすがにやばくないか?
去年もSCEと同レベルの赤字だったのに
SCEはPS2やPSPでかなり利益上げてるはずなのに
PS3はどんだけ原価割れしてるんだろう・・
>>35 今度の40Gって90ナノだろ?繋ぎと言われてもしょうがないんじゃないかな
現在量産体制に入ってる65ナノ搭載PS3発売時が勝負だろうね
40Gで年末年始どう乗り切るかが課題だけど
40 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:43:28 ID:ZQO7rG3b
今の60GB版が振動コン同梱39800円くらいになればがんばれると思うんだけどなー
ユーザーの勝手な意見言わせて貰えば「血反吐吐いても良いからがんばれ」と言いたい
>>19 あのWiiコントローラを「使わざるをえない」ゲームデザインは
作り手にはすんげー負担になってると思うんだよな。
あれでシミュレーションゲームとか無理だろ。
クラシックコントローラは別売りだし。
42 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:45:49 ID:ZWJLbrJ0
>>41 確かにそれはあるだろうね
任天堂も思い切ってクラコン専用タイトルを出せてない状況がさらにサードに負担をかけてる気がする
任天堂の主張はPS3や箱○との差別化だし戦略上仕方無いのかもしれないけど
44 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:46:46 ID:1FcXYBxv
そのリモコン作った張本人はWiiのFEで普通に横持ち操作させてたんだよな。
リモコンの意味ねー。
46 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:49:38 ID:ZQO7rG3b
>>41 シミュレーションなんてリモコンの為にあるようなシステムじゃないか
片手で出来るぞ
リモコンで出来ない?のは格闘ゲームや無双みたいなゲームかね
47 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:51:03 ID:11GkjEiC
/ ̄\ ちょ・・・・
/ ∪ \ ____
|::::::∪ | /ソニー \
|::::::::::: ∪ | / ⌒ ⌒ \ 来期までにPS3を1100万台売って黒字にする
|:::::::::::::: ∪ |/ (●) (●) \
|:::::::::::::: } | (__人___) | 具体案は申し上げられない。
ヽ:::::::::::::: ∪ } \ ` ⌒´ /
ヽ:::::::::: ノ | |
/:::::::::::: く | | | |
―――――|:::::::::::::::: \-―┴┴―――――┴┴――
|:::::::::::::::|ヽ、二⌒)
今のPS3をそんなに売ったらさらに赤字だな
PS3って売れば売るほど赤字じゃないのか?1100万台売れても赤字じゃね?
51 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:55:14 ID:6DLfRw9Q
じゃあ1台も売らなければ勝つね
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
| PS3号 /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
|__ _______/
54 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:57:37 ID:sVIioHeg
一番期待されてるスマブラが一番リモコンと相性悪いのはどうなんだろ
55 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:57:43 ID:ZWJLbrJ0
なにこのMS社員臭いスレですね
このままだと、PS3は2年連続で年末商戦失敗してしまいそうだな
せめてMGS4が間に合えばなんとかなったかもしれないが・・・
57 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:58:43 ID:ZWJLbrJ0
改行ミスった
58 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 21:59:23 ID:ZQO7rG3b
赤字はさらにふくらむだろうな
大佐・・・・。このままではPS3が危ない。指示をくれ。
61 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:03:23 ID:ZWJLbrJ0
第三四半期でPSPがどれだけ伸ばせるかは興味あるな
ソニーは第三四半期が最大の商戦だし、ここでSCEがどれだけ頑張るかだなぁ
ここまで読み飛ばしたが
今日は俺にはどうでもいい業績以外ニュース無しか?
66 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:09:02 ID:ZWJLbrJ0
>>26 部品がそのくらい残ってる(Cellとか)から変更できないのかな?
時代がちゃうよ
そりゃSFCやPSの頃ならまだファースト単独でも数揃えられただろうけど
如何せん次世代機はゲーム開発に金と時間が掛かり過ぎる
もう駄目ぽ
>>6 アイマスはアイマスの基準で新情報を拾って投稿してるんだぞ。
お前がロスオデの新情報を需要視してるのもお前の勝手な基準だ。
だからアイマスの拾い切れない分を誰かさんが補完してくれればいいだけの話だ。
70 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:11:33 ID:6DLfRw9Q
>>64 箱○のNFSプロストリートにもGT-Rが登場とか
71 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:13:32 ID:ZQO7rG3b
Wiiは発売して1年経ってないし全然気にならんけど
DSはそろそろ値下げしても良いんじゃないかと思う今日このごろ
16800円てやっぱ高いよ
それで順調に売れてるうちは下げる理由が無いけど
72 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:14:45 ID:6DLfRw9Q
73 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:14:48 ID:ZWJLbrJ0
>>6 そんな糞ゲーの情報より新作の情報の方が必要だろ死ねよMS社員
<来期までにPS3を1100万台売って黒字にする
<具体案は申し上げられない。
株主
/ ̄ ̄\
/ ─ .\ 株主
(●)(●) | / ̄ ̄\
(__人__) | / ─ \
l` ⌒´ | (●) (●) ヽ 株主
.{ | .|(__人__) .| ____
{ / .| ` ⌒´ .| / \
ヽ ノ ヽ / / ─ \
ヽニ, ,' /´ \ ヽ ノ (●) (●) \
l´ >、_/ \__,>、,r'''" | | (__人__) |
. l l / /〈 ー' ヽ \ ` ⌒´ /
l ノ l .l / / l,r‐';"´〉 ,r'",r''"
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_,r==' ノ`〉 l / / / l ヽl/"''''''''"
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l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'" ,rーl", 、 ヽ'ー''
>>74 だから間違ってるってw
業績説明会聞いてた?
>>56 確かに年末商戦に間に合わせなかったのは痛いな
この年末は間違いなく任天堂一色ムードだろうし
年明けもスマブラ等の話題作で圧倒してくるだろうね
そんな中にMGS4投入しても流れを変えるには
あまりにも荷が重すぎる気がするんだよな
勢い付く前に大型タイトルでけん制するべきだった
>>46 まあ、その辺は俺がノリで書いただけなんで、SLGが適しているのならそれで別にいいんだが、
しかし格闘ゲームや無双系以外にも、既存のジャンルで「Wiiコンを必ず使う事」を満たせないやつは
結構あるような気がするんだが、どうよ?グラディウスや首領蜂のようなスクロール型のSTGも難しそうじゃね?
俺はあのコントローラから「これでプレイできないジャンルはもうイラネ」という任天堂のメッセージを
感じているんだが。
>>78 そうだな、いちいち反応するのバカらしくなってきた
81 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:19:35 ID:6DLfRw9Q
「PS3ハード単体での黒字化は来期中には無理」
「でも来期中にはハードとソフトで黒字になると思ってる」
「1100万台は、値下げとソフトで何とかなると思う」
こんな感じだったから、
>>74は間違ってるよ
>>79 と言うか、そんな程度で売れなくなるようなジャンルは、
ユーザーから「もうイラネ」というメッセージを送られているんだよ。
83 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:21:36 ID:ZQO7rG3b
>>79 STGなんざリモコン横持ちで全て解決な気がするけど
それこそFCでグラディウスをやるのに何の疑問も抱かなかったのと同じように
85 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:23:48 ID:UxfhasGU
オンラインゲームの活動日誌とプラモ作成日記、書いてます。
つくったばっかでつまらないかもしれませんが、よければコメントおながいします。
UALをクリックすると別のページに飛ぶと思うのでそこに記載されてる、UALをクリックしてブログまできてください。
おねがいします。(クリックできない場合は、直接入力かコピペおねがいします。)
http://ryuikirusekai.blog122.fc2.com/
86 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:26:29 ID:e5FacAss
>>79 正直ヌンチャクあればかなりどうとでもなるよ
87 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:29:57 ID:ZQO7rG3b
リモコンはリモコンを使えって言うより
持ち方やアタッチメントによって姿を変えるのを前提に作られてる気がしないでもない
リモコン単体、リモコン横持ち、リモコン+ヌンチャクの三種類が購入時から使用可能で
クラコン、ザッパー、ACスティック、ハンドル型コンと足せるし
GCコンも使用可能
ある一つの形が全てを受け持つ事を選ばなかったというか
>>43 差別化は確かに成功しているんだが、あくまでも新しい分野の開拓だよね。
しかし20年以上の蓄積がある既存のジャンルとプレイスタイルは今も残っているわけで、
Wiiは本体の同梱品にクラコンがない構成から見てもそこから決別したという事になる
ていうか今更PS3や箱○と同じ土俵には戻れない。
完全に未知の新大陸を、一人切り開いてサードを導く使命を帯びているってのは、
凄まじいプレッシャーだと思うぞ。
それに、Wiiのさらに次の世代はコントローラどうすんだろうな。
89 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:31:56 ID:ZWJLbrJ0
312 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2007/10/25(木) 22:17:15 ID:0QsrLH7r0
全世界にライブ配信で恥を見せ付けたなー。
質疑の質問者もなかなかきついとこついてて笑えた。
とりあえず根っからどうしようもねー会社なんだな。
舌の根も乾かぬうちからさっき言った言葉をひっくり返したり。
気になった発言いくつかつまむと
「3ヶ月間でゲーム部門が944億の赤字」
エレキが106億稼いでるけどほとんど相殺だ。
「40GB版のPS3は繋ぎのモデル」って言っちゃったな。
「借金返済はあるもの売って払う。工場とか」
目先の金用意するのに一生懸命で全然改善策じゃないんだが。
「ソフトは減ります、でも目標の年度内に1200万台売ります」
………私には何を言っているのかわからん。
で、ソレに対して質問「その自信はどこから?」
「値上げ…値下げとか、ソフトの増加です」
ホントは値上げしたいんだな、それはわかる、死ね。
さっきソフトは減りますっていったじゃねえか。
他にも色々あったな。「考えてない」「わからない」とか
とにかくゲーム関係の数値的なものは曖昧で応えなかった。
ダメだな。
>>34 自社ソフトの売上が爆発してるのに加えて
糞ゲーだらけとはいえあれだけバカみたいに出てればライセンス料がたっぷり入ってるだろう
>>90 なんかいろいろとミスってるのが笑えるなw
>>88 DSでも初期の頃はみんなタッチペンと2画面のみに固執していた
で、実際どうなったかというと・・・
一部ASHのような失敗もあるけどDSが標準機として認知されてからは
スクエニ見れば分かるように無理にタッチペンを使わないで
メインはあくまでも従来操作の延長戦という方向性で開発するソフトも増えてるんだよね
>95
訂正してあげなよ。
中継観てない、まま信じる人もいる。
今年度のxbox360事業の赤字が4000億円を突破するから、さすがにマイクロソフトはもう後が無いな
>>90 何で?煽りの文作って何の得があるのか分からん
別に信じてる人がいてもいいんじゃない?2ちゃんのコピペ鵜呑みにする方がバカなだけで
101 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:40:28 ID:ZQO7rG3b
これで次世代機になって
携帯機は皆タッチパネル搭載して
据え置きが全種ポインターや手元スピーカー搭載したら笑えるな
余りにも優秀な機能はパクリを越えてスタンダードになってしまうと思うが
DSやWiiの機能は果たしてそうなるんだろうか
103 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:41:49 ID:sVgaEvAY
任天堂: 王道。開発も王道なら経営も王道。世の中の全てが鴨。
SCE: ハイエンド・ハイセンスバカ。成金が鴨。
MS: ガイジン。開発も経営もガイジン。アメリカかぶれが鴨。
スクエニ: 基本王道。ただし一部開発(主に旧スク)はハイエンドバカ。視野の狭いバカが鴨。
バンナム: 版権商売。右へ倣え開発。一部開発はハイセンスバカ。萌えオタ・厨二は男女問わず鴨。
カプンコ: 開発に蹂躙される経営。間違った方向性の開発が得意だが、全て計算ずく。計算ずくだと気付かないバカが鴨。
コンマイ: 経営に蹂躙される開発。間違った方向性の開発が得意だが、天然マイナー志向。過去の栄光が忘れられない懐古厨が鴨。
セガガガ: 間違った方向性の開発が得意だが、経営もそのまま間違っている。間違っている事に気付いた時には遅かった。
>>96 DSの場合、基本はGBで画面が二つに増えただけ、という捉え方が可能だから分かる。
マリオカートだってメニューの選択程度にしかタッチスクリーンを使ってないし。
しかしWiiは明らかに「従来操作」が存在しないよね。完全に新しい。
>100
何でって…。
いや、漏れも中継観てないから、数字的にミスや嘘があるのか、発言が捏造されてるのか、
そのあたり気になったもので。まあ好奇心からなんで、嫌なら別にいいす。
>>104 Wiiのコントローラ触って見れば従来操作がどこまで可能か判断できるはずだけど?
形や機能の先入観に囚われなければ・・・ね
107 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:44:30 ID:ZQO7rG3b
>>99 MSだから赤字は別にどうでもいいけど
ソニーのゲーム機より遥かに壊れやすいっていう現実が救いようの無いレベルでヤバイ
しかも対応もイマイチだし
王者から一転最下層なPS3よりマシではあるけど360は360でアレなのよね
あとドライブがうるせーのよ
日本でも年末は箱○の独壇場になるから問題ないけどな
まあ11/1のAC6から始まる怒濤のラッシュを見ててくれ
泉水の言う通り、真っ向勝負で勝つから
PS3に。FitのあるWiiには勝てないよw
>>106 いやまあ、それはそうなんだが。
個人的に、あのコントローラの形状は従来操作の拡張ではなく否定だと認識してるもんで。
110 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:46:39 ID:6DLfRw9Q
>>107 100%壊れないハードを作っても、売れなきゃ撤退するんだけどね
そんなどうでもいいことより
任天堂は早くメトロイドプライムの日本版発売日を
決定しろやあああああ
してくださいおねがいします
>>108 体重計のWii Fatの層が買うソフトってのは、ゲーム板にいる連中には関係ないだろうし
お前も買わないだろ
そもそも、任手堂のフィットネスソフトのジャンルが増えるだけで、お前が遊べるゲームが増えるわけじゃないんだよ
114 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:50:14 ID:6DLfRw9Q
かまいたちもドラマ化してたな。
・3ヶ月間でゲーム部門が944億の赤字。エレキが稼いでるけどほとんど相殺
・40GB版のPS3は繋ぎのモデル
・借金返済はあるもの売って払う。工場とか
・ソフトは減ります、でも目標の年度内に1200万台売ります
・「その自信はどこから?」「値上げ…値下げとか、ソフトの増加です」
・ゲーム関係の数値的なものは曖昧で応えなかった。
エレキは+1000億位だっけ?
上のどれがどう間違ってるのか消防にもわかるように教えてください!><
>>110 BDの普及しきる前に
撤退は無いだろうなw
マイクロソフトがHD DVDをxbox360に搭載させてくれればますますソニーはPS3に力を注ぐだろうし
まあ、撤退してほしけりゃxbox360にブルーレイを搭載してってお願いすることだな
つうかWiiフィットやるくらいなら頼むからビリーやるとかジムいけよw
119 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:53:08 ID:6DLfRw9Q
>>113 無関係では無いけどね。今のDSを見ればわかるけど、市場が広がれば売り場が広がる
参入するサードも増える。ソフトも出る
売れなきゃ話にならないんだよね
>>117 まあ、ソニー全体では絶好調みたいだし
BD普及の目的も持ってるPS3が撤退する理由は無いな
121 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:55:22 ID:t9uWn5ax
122 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:55:22 ID:6DLfRw9Q
>>117 BDの再生機はソニー本体からも出てるよ
もっと言うと、別にハードを売らなくてもソフトが売れるだけでソニーと松下にマージンが入る
MSがHDDVDを箱○へ搭載する事は無いよ
もしその予定があるなら、ダウンロード販売でHD映画売ったりしないからね。自殺同然だよ
>>120 BDプレーヤーはPS3込みで150万台売れて、HDDVDプレーヤーは15万台っていう現状らしいからねぇ
>>111 日本での発売遅すぎるよね
米では夏ごろ発売したんだっけ?
150万台のうち120万台はPS3やん…
>>119 猿だなお前、もうすこしおりこうさんだと思ったが
そもそもwiiコンのときと同じように、任天堂がwiifitに一番あったソフトを出すことはあるだろうが
まともなゲーム作ってるサードはまあ無理だろうね、wiifit向けにソフトをまともに作るわけないだろ
普及することに意味があるのかもしれないが、DSの携帯性と据え置きの意味合いわかってる?
脳味噌腐ってるガキにはわからないか
127 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 22:57:57 ID:6DLfRw9Q
>>120 そういえば今日、BDに関しては一言も触れなかったはず
エレキ分野も「PS3の半導体販売で増益」って何度も何度も繰り返してたはず(液晶、リアプロは減益)
>>122 あはは、馬鹿丸出しだわ、この子猫ちゃん
>>125 その記事を完璧に覚えてるわけじゃないけど
PS3以外のBDプレーヤーもHDDVDプレーヤーも20万台前後だった記憶がある
PS3の売り上げはBD陣営から見れば心強いと思うよ
130 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 23:00:31 ID:6DLfRw9Q
>>126 だから、それはそれ。WiiFitが当たったらWiiFitにあわせたゲームが出るよ
WiiFitが売れるから100%全社がWiiFitにかまけるわけじゃないんだよね
その後で、その増えた市場に安心したサードが、いわゆる「ゲームらしいゲーム」とやらも出す
(そうじゃなきゃカプコンだって、モンハン3を出すなんて言わないでしょ)
今のDSがそうでしょ。知育とかに隠れて、ゲームっていうタイトルがどんどん増えてる
こうならなきゃ勝ち市場にはならないんだよね
MH3が端的な例かな。
>>130 カプコンはPSPでのモンハンを一番の稼ぎ頭と見ている
wiiにしたのは単に開発費とwiiの値段なだけ、あとはリモコンか
残念ながらwiiでもPS3でもモンハンは爆発的に売れることはないだろう、良くて50万本
それは間違いだろう。
本当にそう見ているなら、DQのように3がPSPになったはず。
>>132 PS2でも50万のソフトがWiiやPS3でハーフ売れるとも思えんが・・・
やっぱりモンハンはPSPが一番だよ、据え置きモンハンは2で敬遠されたと思う
DQと比べられるほどの据え置きでの実績はないぞ、モンハン
>>132 売れなくてもいいじゃん。
Wiiでそういうソフトが増えることに意味があるんだし。
初代モンハンが20万前後、ジワ売れで最終30万か
モンハンドスが、35万前後で、PSP版の発売やMHP2の影響もあって40万後半
一方PSPではMHP2はミリオン超え
どう考えても、据え置きと携帯は別に考えなければいけない
>>136 それは任天堂視点の話じゃん
売れない限りカプコンに利点は無いし
据置機での実績が無く、携帯機での実績がある。
DQ以上にナンバリングを携帯機に移す条件が整っているわけだが。
>>137 ドスは完全にMHPの影響を受けた感じだな
でも難易度の高さで敷居が高くなり評価は結構悪い
3がどうなるかは未知数だと思う
141 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 23:09:30 ID:6DLfRw9Q
>>132 急に論点ずれたね
市場広い方に流れるのは、それこそFC時代からあった自然な流れだと思うよ
広い層に売れればそれこそデパートでも扱われる
家族が持っていれば買い安くもなる
その「広げる」方法の一つがWiiFitであり、
リモコンなどで広がった結果の一つがモンハン3が突如Wiiへ移ったという事でもあると見てるわけで
>>139 君の脳味噌はスクエニの和田と一緒なの?
カプコンのモンハンはDQなの?
どうかんがえても、カプコンの代表作はバイオだと思うけど
144 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 23:10:53 ID:6DLfRw9Q
あれ?WiiFitはWii市場を広げる効果があるし、Wii市場が広がればゲームらしいゲームとやらも自然に増えるって話をしてたんだけど、
なんでカプコン主観の話になっちゃったの?
ちょっと付いていけなくなったから距離置くね
今やMHはバイオ以上のカプコンの顔だと思うけど・・・
>>142 Wiiを持った、な
どっちにしろカプコンは収益を見込んでWiiにシフトした、売れないのでは話にならない
抽出 ID:6DLfRw9Q (19回)
論点ずらすのはお前の得意技だろ。何自分語りしてんの
>>143 ・・・こう書いたのは、他ならぬ君自身なのだが。
> カプコンはPSPでのモンハンを一番の稼ぎ頭と見ている
結論:どっちにしろPS3に未来は無い
って事でOKだな?
>>149で結論出た。はい終わり。
みんな熱くなりすぎだぜ・・・ 常考
>>148 据え置きの流れと携帯機のモンハンシリーズの流れ勉強してから出直せよ、低脳
普通に議論すればいいのに何故か攻撃的な人がいるのが気になる
>>145 お前さんが携帯ゲームでしか遊んでないからそういう発想なんだろ
PS3『俺のターンはまだきてないぜ!来年みてろよ!』
Wii『はいはいワロス』
×箱『世界は俺の・・ry』
速報スレから出てけアホども
だから、PSPでのモンハンをカプコンがそこまで評価しているのなら
3が移るのがむしろ当然じゃないのというお話なのだが。
現実にはWiiだけどね。
>>154 据え置きはWiiと360とPS2それにゲーミングPCと揃えてるよ
PS3はタイミング見極めてそのうち購入予定
携帯機はDSとPSPね。所持ハード関係あるの?
モンハンをWiiにしたのはPSPに出すためもあるんじゃないかな
Wiiならそのまま移植可能
>>157 だからお前は馬鹿なんだって。
何でスクエニの和田の脳味噌なの?まじで馬鹿なの?
もうちょい落ち着いて
相手に伝えたい事を纏めて
他所でやれ
どんだけ和田好きなんだよww
あららら
ファビョっちゃった
だからさ、君が言ったんじゃないの。これ。
> カプコンはPSPでのモンハンを一番の稼ぎ頭と見ている
任天堂は相変わらずネーミングセンスがねーな
DSテレビって…直球ど真ん中でここまでダサいのもめずらしいぞ
>>164 お前は本当に馬鹿だよな。MHP←これなんて読むんだよ、声に出して読めよ
167 :
名前は開発中のものです:2007/10/25(木) 23:24:40 ID:6DLfRw9Q
しかし臭い戦士と臭い痴漢が必死だな
任天さんは左団扇だね
>>167 チョウ・ユンファは「バレットモンク」以外は認めない。
マッスルモンクをゲーム化してくれ
PS3の生産出荷を途中でやめたお陰で、現販売台数と生産出荷台数とを比較することが
可能になった。計算すると以下のようになる。
3/31までの生産出荷台数 計734万台
現販売台数 計559万台
差175万台(うち流通在庫80万台)
倉庫に未だ100万台近く3/31生産PS3が眠っている計算だ。
175 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:04:50 ID:JHfpKMLL
PS3は値下げしても、振動コンが来ても売れないんだから救いようがない
対するX360はITmediaのアンケートからも分かるように購入予定者が多いから始まるだろうな
ageでそんな見え見えのことを言うって事は
貴様素人だな
>>173 早速やってんなw
まさかカラーコピー程度でやれるとは
何か特殊な染料やチップでも埋め込んでるのかと思ってたら
これじゃカード売りつけ様にも、カードスキャナで取り込まれ
データばら撒かれたら、よほどのカード収集家以外買わないな
180 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:16:51 ID:IDmyeZ22
Ittousai先生来ないねぇ
>>173 画像認識だからできるだろうねぇ。ようはバーコードやQRコードと同じだから
まあ別に問題では無いと思うよ
183 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:27:19 ID:MkJge2vH
>>173 こんな粗いピーコカード使えるんなら、まともにカード買ってる奴がバカみたいだなwww
184 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:30:44 ID:IDmyeZ22
>>183 そのコピーを使うためにハードとソフトも揃えなきゃいけないから、まあ、あれですよ
>>183 EoJってブースターパック?みたいなのを追加で売って儲けるつもりだったんだよね
スキャン画像うpられて破綻、終了かな
モノ自体は面白い試みだったんだけどねぇ・・・
つかカードマニアはカード集めてこそなんじゃねぇの
そんなバッタモンで満足するような奴はソフト事態かわんと思うが
どうでもいいがDSワンセグダサすぎる
リモコンカバーもだが業者依頼のCMとは裏腹にデザインセンスねえな任天堂
>>186 そうか?俺は昆虫みたいなアンテナ、中々いいと思うぞ。
買わないけど。
追加パックで儲けられんじゃないか
>>186 そういや、CMはうまいなぁ任天堂。
オペラ持ってきたファイアーエムブレムとか、ファミコンウォーズが出るぞとか。
多分一生忘れないだろうし。
コラって言ってたよ
まともなユーザはコピーなんてしないよ。
遊戯王カードをコピーして使う子供がいないように。
194 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:54:56 ID:IDmyeZ22
最新の任天堂ハード販売台数―WiiもDSもタイレシオ5本前後を維持
http://www.inside-games.jp/news/245/24568.html > 今中間期(2007年4〜9月)での台数は国内で167万台、米大陸で309万台、その他で257万台で計733万台となっています。
> ソフトでは4〜9月の本数で国内が577万本、米大陸が1900万本、その他が1220万本で計3697万本となりました。
> ソフトの累計本数6581万本をハードの累計台数733万台で割ったタイレシオは約5本で、非常に高い数値を維持しています。
Wiiスポがあるにしても凄い数字だね。しっかりソフトが売れてるハードだっていう事だと思う
今日のいつもの人はID:IDmyeZ22か
Wiiスポって海外だと本体同梱なんでしょ?はじウィーもコントローラ同梱だしっていうかコントローラにはじウィーがついてる感じか
なんていうか商売が上手いねぇ
ソニー社員はなんでいつもいるの?
>>197 ここはSCE・MS・任天堂の社員・信者が入り乱れる素敵なスレですよ
199 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 00:58:08 ID:IDmyeZ22
>>196 Wiiスポ抜いても4。無理矢理はじWii抜いても3
凄いよね
テレネット逝った?
iNSIDEの記事貼り付け禁止
>>199 タイレシオで考えるなら箱○がかなり高いのは分かるけどPS3はどうなんだろうな
北米じゃあWii以上のタイレシオらしいけど
PS3のタイレシオはどの地域でも最低らしいよ
>>204 北米では現時点でほとんど一緒
ウィスポやはじウィーを考えるとPS3の方が上になる
日本ではウィーの方が上、まぁ大半はウィスポとはじウィーだけど
>>202 ファミ通・ハード別TOP100ランクインソフト累計売上本数(2007/1/1〜2007/7/1)
1位 DS 1613万5686本
2位 Wii 380万9378本
3位 PS2 371万9378本
4位 PSP 225万4957本
5位 PS3 36万6728本
まあ、高くはないだろうね。
209 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 01:27:45 ID:Xo3cQkCf
>>206 PS3のソフトには誰も関心を示さないってw
211 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 01:33:25 ID:s4j03ibN
|// / /___, -一ァ| /! |ト、|│ | | く」
|,-‐¬  ̄---┘'7 |! ハ! |,、-┼十|! | | |
, -‐ ''" し' '´_ /,ィ二l |ト、/!ヽト、\_ヽ!|!l | ハ |
,r/ __ ,イ|リ ヾハ! ヽ! ,ィ⌒ヾミリノ!/リ |
/ ||ヽ -' / ̄ )` __ |ヒノ:} '` ,イ/ | |童貞諸君、乙であります!
,r ' ヾ、 ,-、____ , イ ̄,r==- ==-' レ' /| |
/ ヽ `ーソ ' | |ト、,ヘ ′"" "" / / || |
. / \_ / | ハ ヽ`゙'ヘ ' '__. ィ / / | | |
/ / / | ヽ 川\ ヾ三ニ‐'′//! | | | |
/ / / 八 \川| |`ト- .. __ , イ‐ァヘ | | ||
EoJのカードなんて黒い四角を書けばいいだけだからわざわざコピーするまでもない。
そんなの使ってる技術のこと考えりゃすぐわかるのにな。
simpleシリーズレベルのをいくつか本体同梱にするだけでいくらでも上げられる
ソフトのDL販売は含まない
タイレシオとかアホ用の数字だろ
つまりウホか。
>>210 ソフトとカードが一緒じゃなきゃ表示されないから、あんま意味ないだろ
216 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 01:39:02 ID:IDmyeZ22
>>216 PS2のソフトも遊べる分も含めればタイレシオもっと上がるぞ
鯛レシオとかなんか久しぶりに聞いたよ。
219 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 01:41:35 ID:IDmyeZ22
220 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 01:41:50 ID:xFfLu0Yh
終わってるPS3の話をしてるなんて
速ゲーなのにオクレてるなw
朝から晩までタイレシオだの株価だの販売台数だの
お前ら自身には何の影響もないことをよくもまあ飽きないもんだな
抽出 ID:IDmyeZ22 (6回)
だってこのひと、通勤電車でもないのに毎日列車にのってる痴漢ですから
>>205 すぐわかる嘘をつくなw
北米市場ではPS3はPSPよりもソフトが売れてない
>>224 もうPS2市場なんてWii市場レベルまで縮小してるよ
北米でもDSは強いけどな
>>225 まーた妄想はじまった、北米でのwiiはPS2の規模の5分の1しかないよ
サードのソフトは北米爆死してるぞ、任天堂
227 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 02:10:24 ID:TkijSWBY
北米は結構住み分けが出来てるエリアなんだよな
それぞれの層が居て、需要がそれぞれそれなりにある
だからそこそこどの機種でもやっていけてる
まあ日本みたいに右に倣えって感じで全員右向かないって点は
色んな要因があるんだろうけど、良い悪い別にして
ゲーム好きに取っては面白いエリアなんだよな
・ニンテンドーDS
<ハード>中間 / 累計
国内_ *,368 / 1,971
米大陸 *,432 / 1,606
その他 *,535 / 1,788
合計_ 1,335 / 5,364
<ソフト>中間 / 累計
国内_ 2,001 / *9,513
米大陸 2,440 / *8,242
その他 3,109 / *8,193
合計_ 7,550 / 25,948
・Wii
<ハード>中間 / 累計
国内_ 167 / *,367
米大陸 309 / *,546
その他 257 / *,404
合計_ 733 / 1,317
<ソフト>中間 / 累計
国内_ *,577 / 1,190
米大陸 1,900 / 3,349
その他 1,220 / 2,043
合計_ 3,697 / 6,581
ぶっひぶひ
ぶひーー
なにもわかってない戦士は黙ってろ
233 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 02:21:07 ID:3N7+dizn
───────────────────────────
_
ノ |_ ll__l---||_ Nice boat.
rj「l__`ー' ヽlーj L---┐
|―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl
|[][][][][][] i """ _..,,rr=''´ l
l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´ /
f jL-、 _-‐' -‐´~~
ヽ |  ̄ _j_ -‐'~´~~
`ー〜´~~~~
───────────────────────────
任天堂儲かった
SONYゲーム部門だけ大赤字
切ないね
この他ハードネガキャンしか頭にない基地外どもはいい加減どうにかならんのかねぇ。
無理です
クタの10億豪邸も売っとけw
ソニーの売上高が9兆円で任天堂が1兆5000億って・・w
任店どんだけぼったくりなんだよw
赤字決算まだまだいくよ〜!
241 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 05:37:44 ID:NukTFnnp
242 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 06:47:50 ID:FA75HvZl
>>239 ぼってるんじゃねえ。
持ちつ持たれつなんだよ。
243 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 06:50:25 ID:SPW3bWOr
GCに棒付けただけのゴミだからなw
カメラで認識だしそんなもんだろ
こんな大雑把だとカードの種類は物凄く少なくなりそうだな
247 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 07:09:51 ID:9JjX7cqd
>>236 ポジティブニュースが無くて神経質になってんだから仕方なかろう
まぁ酷い発表になるとは予想してたが
やっぱ酷かった
248 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 07:12:35 ID:ELxqLvsR
PS3叩きはよくて他ハード叩きはダメってどういう神経してるんだよ。
249 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 07:22:49 ID:9JjX7cqd
>>248 PS3のネガティブニュースは叩かれるというより単なる現実
ソニーの公式発表じゃないか
他機種も似たような発表で騒がれる分には良いと思うよ
叩くって言うのは
>>243みたいなのとか
半年とか1年前のネガティブニュースをコピペを連投するような事を言うんだよ
まぁ箱の故障率は未だに改善されてないみたいだから連投じゃなきゃ貼られても文句言えんけど
250 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 07:25:23 ID:SPW3bWOr
棒振りゲーが全滅してダイエット路線か〜
完璧にGC化してるよねwwww
251 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 07:25:27 ID:FA75HvZl
PS3、4月から9月の間に200万台売れてて
スゲー!
と思ったら「世界で」だった。
252 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 07:28:06 ID:9JjX7cqd
>>251 昨日の公式発表によると
10月から3月までの間には900万台売れる予定だよ
253 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 07:31:29 ID:FA75HvZl
>>252 すごいですね!
それだけの自信があるってことですよね?
これから年度末までのPS3に期待しちゃいますね!
HOMEもはじまるし、噂の小型低価格省エネ化したPS3の
電撃発表があるのかもしれませんね!
サプライズ待ってます!!
>>254 コラどころの騒ぎじゃないよ
コピーはおろか手書きでさえ認識しちゃってる始末
>>254 本スレは定期的に火消しが湧いて定型レスで否定してるだけ、スレログも読まないし
バーコードみたいなものだからな
仕方がないというか・・・
258 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 08:12:36 ID:ng9fong1
>>253 3月までに間に合うのかは分からないけど
40GBの互換無しPS3が繋ぎであると明言した以上新型が出るだろうね
>>258 ゲーム機は4万円以内という見解のもと
それが達成できた新型モデルがとりあえずのスタート地点で
今までの価格のものを「繋ぎ」と称したんでないの
おう
262 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 08:17:57 ID:ng9fong1
>>259 Q.PS3の在庫状況は?
A.出荷目標は当初より37万台ほど低い。
在庫過剰気味だが、クリスマスシーズンに向け必要になる。
具体的な数字は申し上げられない。
Q.ゲーム事業下方修正の要因は?
A.値下げが遅れてつなぎのモデル(40Gモデル)を価格ダウンした(599$→399$の間に499$を挟んだ)
それに準じてコストダウンが間に合ってない 。
Q.半導体売却後、PS3に組み込まれなくなるけどどうすんの?
A.東芝からの買値はマーケットバリュー原則、下がるとも思ってる。
ソニーも基盤周りのコストダウンは研究している。他の方法も模索中だが、
具体案は申し上げられない。
Q.アメリカ厳しいじゃん?1200万売る自信どっからくる?
A.値下げ後欧州で2〜5倍程度売れてるから。タイトルは200揃う。多分。
マーケティングにも力入れる。具体案は申し上げられない。
(※1作品を日、米、欧で出すと3タイトルとするソニー独自の計算方式)
中間決算発表時、実況板のコピペ
339 2007/10/25(木) 18:04:51.78 ID:iioRE9kn0
繋ぎのモデルw
340 18:04:52.29 ID:y/+xCjGo0
繋ぎって言っちゃ駄目ww
342 18:04:54.59 ID:RREuSHs40
繋ぎww
:
350 18:05:03.47 ID:7iTcQQPz0
今繋ぎっていったな!? 明らかに繋ぎのモデルっていったよなwwww!?
356 18:05:06.34 ID:tPd/hW7x0
繋ぎになってるのか?wwwwwwww
357 18:05:03.63 ID:Aei5gygv0
繋ぎのモデル
↑これから発売の新型PS3なのに買い控えが起こりそうでソニー的には失敗だけど
ユーザー的には良い事なのかな?
>>262 あー、これ見ると新型を繋ぎと言ったみたいね
60Gのようなフルパッケモデルを最終的に40000円以内に抑えたいんだろうね
ゲハの情報とかファミ通の新作発表リストとか
主要な情報まとめたサイトってない?
265 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 08:25:47 ID:ng9fong1
>>263 消費者が出せるラインはそこだよね
フル装備PS3が39800円で出てたらPSの名に恥じない販売ペースだったはず
最近値下げして55000円だから先は流そうだなぁ
>>263 なんか、基盤関係の設計も見直すと発言してたな、コスト下げる為にはなんでもやるらしい
267 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 08:39:56 ID:ng9fong1
>>255>>256 マジだ出来たわこれでネット上にカードのデータ流れればいちいちカード買わなくても遊べるな
>>270 ■のパターンで読み取ってるみたいだから
■のパターンのデーターがないと作りようが無い
カードゲームはレアカード多く持ってる方が勝つゲームでもないがあるに越したことはない
こりゃソフト売れんだろ
ワゴン行き確定だな
元から売れる要素があったようにはとても見えなかったから
ワゴン行くほど仕入れてないだろ
どこかネジが一本抜けてるんだよなSCEは
しゃんとしてくれよそんなんじゃ巻き返せないぞ
EOJは欧州でのセールスを狙ってるソフトだな。
EOTが欧州では300万本売れたから、欧州ではこういうカジュアルゲームの需要が強いのかもしれん。
EOTじゃないやw
EYE TOY PLAYか。
手書きでバーコード色々変えてみるとレアキャラ出るかもね
もうカードはPDFで無料配布すりゃいい
カードがないてるぜ!海馬!
279 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 10:07:42 ID:LqeH/P5N
これで、ずっとオレのた〜ん
生ダラで設計屋に手書きでバーコード書かせた企画を思い出したw
>>274 あのアイトイが300万も売れたのか 信じられん
サイバーコードとかいってるけど結局はただのバーコードだよな
今週のランキング | メディアクリエイト
http://www.m-create.com/ranking/ DSL 70,608←78,746
PSP 58,669←59,584
Wii 24,932←20,575
PS3 17,130←12,365
PS2 10,281←10,181
360 3,011←6,161
アイトーイがアチラであれだけ売れたのは
子供や家族で体動かしてやるゲームだったからなんじゃないの?
今で言うwiiスポみたいな売れ方
ps3でも最初にその手でやればよかったのかも
カードゲームの立体表示ってのはマニア向けだしな
美少女カードが立体化とかだったら箱ユーザーにも売れたかもしれん
287 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 10:29:12 ID:IynEj9CL
PS3がWiiにまじで猛追してるじゃん!
ひょっとして近日中の逆転があり得る?か…
289 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 10:30:18 ID:MMl3y2rp
新型がどこまで売れるかだろうな
290 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 10:31:06 ID:MMl3y2rp
>>287 薄型出るけどあっちもマリギャラでるしどうだろうな
マリオにそんな力あったっけ?
マリサンも爆死イメージしかない
>>290 なるほど。今週あたりが逆転のチャンスかもな。
11/1のマリオギャラクシーで再燃して、Wii fitでアフターバーナーだとおもう。
>>292 マリギャラ予約だけでミリオンいってるらしい
なんかPS3ってソフト出たっけ?
>>290 週販抜けるとしたら10月29日〜11月4日分の集計が最後のチャンス
マリギャラの牽引に対して新型PS3でどこまで追いつけるかが見所かな
>>297 11月は無双とラチェットとウイイレかな目玉は
っとPS3新型の発売日間違えた・・・
11/11か。日曜発売だとすると集計に含まれる初日分と
翌週分が別集計になっちゃうのか。厳しいな
303 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 10:39:19 ID:7t5CRO6m
アホや
304 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 10:42:29 ID:o/J2REEr
>>292 Newマリオのイメージはどんなもんですか?
>>301 そうなの?
印象って大事だから
無理矢理詰めて集計するんだと思ってたが
>>302 そうか5000円下げたのか
5000円でこれなら、40GBも多少は引っ張るかもね
しかしPS3、COD4とMGS4とDMC4とSC4と龍が如くの後に何も無いな・・・
>>306 それはどのハードも同じでは?
ただ発表されてないだけ
>>306 それらが発売されるまでにまた新作発表されるだろ
アホ?
>>306 それだけ出れば十分じゃね?
俺は戦場のバルキュリアが気になるけど
ラストレムナントはいつなん?
最初発表されたときは2008年初頭だった気がするんだけど
311 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 10:55:28 ID:xFfLu0Yh
え?PS3って週間でWiiに勝った事1度もないのか?
週間だよ?
そんなのありえなくない?
Wiiだってずっと大したソフト出てない時期いっぱいあったんだし
312 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 10:57:09 ID:o/J2REEr
>>311 たまに買ってたよでもWiiブームと値段の壁はそううまるもんじゃないだろ
>>312 まじで〜????
そりゃ、びっくりだ。
PS3買ってこようかなw
>>311 PS3発売週はボロ勝ちしたよ
売るってレベルじゃねーくらいに
316 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 11:03:29 ID:xFfLu0Yh
じゃあ週間でWiiを抜いても大した事じゃないじゃん。
Wii発売以来1年間近く週間でPS3が一度も上になれない方がニュースなきがしたからさw
去年の11月はwiiが発売されていないから勝ってもあたりまえですゾ
>>317 ちょ、マジレスされるとハズカシィ。
皮肉ったんだぉ;;
KYって誰だ
>>284 おいおいおいおいおい
なんだこれ集計期間同じなのに
メディクリファミ通と全然違うじゃんか。
箱○も5000から3000に減ってるし、PSPとWiiも1万近く少ない。
んでPS3が5000多い。
ファミ通なにやってんの。
出てないといわれてた値下げ効果しっかりでてるな。
ソフトもでとらんくせに売れてやがる。
XB360 PS3 Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078 457,558 919,643
2007/1Q 75,124 336,934 990,710
2007/2Q 40,305 144,083 890,223
2007/3Q 35,360 231,091 813,621
〜10/07 1,547. 10,822. 20,704
〜10/14 6,161. 12,365. 20,575
〜10/21 3,011. 17,130. 24,932
------------------------------------
累計. 426,211 1,209,983 3,680,408 (mc)
集計店舗数がメディクリの方が多いしな
誤差が大きいんだろ、ファミ通は
箱○も来週伸びるんじゃね。
旧型投げ売りしてるじゃん。
尼ですら3万切ってるぞ。
エリーと売り切れてるのに3000台売れた360におどろき
XBOX360はじまったな
>>325 投売りしてるのって壊れやすい型のやつだよな?
箱欲しいけど壊れやすいってイメージつきすぎてて手が出せない
328 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 11:36:55 ID:o/J2REEr
>>323 次出る新型よりはPS2互換アリの値下げのが売れると思う
ってか俺なら互換ない方は買わない
>>324 集計店舗数より掛け算の数字だけどな、重要なのは
どっちが正しいかは知らんが
昨日のソニーや任天堂の発表で出た数字と比べてみれば
信頼出来るのがどこかはっきり分かるんじゃないか
普段の1500より1500多いけどこれは塊魂のせいなのか
Haloの残り香なのか判別がつかないw
>>328 任天堂は実売数のリサーチ、メディクリの使ってたはず。
>昨日のソニーや任天堂の発表で出た数字と比べてみれば
>信頼出来るのがどこかはっきり分かるんじゃないか
━┓
┏┛ ⌒
・ .___ ⌒ ___ ━┓
/ ―\ / ― \ ┏┛
/ノ (● X (●) \ヽ ・.
| (●) /_ (⌒ (●) /.
| (__/  ̄ヽ__) /
\ /´ ___/
\| \
/|´ |
>>285 アイトイは欧州は本体同梱という事もあるが、あっちは元々そういう周辺機器好きだからな北米でも同梱じゃないが売れた
後、アイトイはSCEEの開発だし
ファミ通はゲーム専門店のみ
メディアクリエイトはCDとかDVDとかも扱う店も集計対象
集計店舗数はメディクリの方が多い
任天堂はカンファレンス等でメディクリのデータを使用
…だと売り上げスレで聞いた
>>333 メディクリはヨーカードーとかトイザラス等のデパート系も入ってる
集計店舗数が20000店くらいだったかな
ファミ通は3-4000店くらい
>>334 どっちがあてになるかは明らかだな・・・w
シーマン2はもっと売れてもいいゲームなのに…。
337 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 11:51:38 ID:o/J2REEr
つう事はファミ通がPS3に悪い数かけてWiiに良い数かけてるって事か
ファミ通はゲームショップ主体?
ソフトならともかく、ハードはそれなりに大きい店で買いたい
って意識の人は多いだろうから、差が出るのかもね。
スーパーマリオギャラクシーってスーパーマリオシリーズ(?)なんだね
マリオサッカーとかただ単にマリオを使ったゲームと思っていた
341 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 12:28:02 ID:o/J2REEr
元々ファミ通はPS系の数字が多く出て、任天堂系は弱い、メディクリは逆と言われてきたんだけど
よく考えると、その頃はPS系が主流機としてよく売れてて、任天堂系は二番手だったわけで
今は逆の状況だから数字に関してファミ通とメディクリが以前と出す数字の差がが特に変わったというわけではないな
今PS3買ってる奴って情報弱者?
かわいそうに
髪の毛一本がそよぐだけで面白いって感じることのできる、しあわせなひとたちw
てか、退化してね?思考停止してね?
少なくともPS3は今買うものじゃないよな
単発IDの痴漢がわいてきたな
値下げしてもwiiに勝てないなんてヤバイだろ
11月分のバーチャルコンソールのラインナップはまだなのだろうか
350 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 12:52:42 ID:N/76Y1hM
そんなの人による。自分らが正しいって思い込みすぎ
ラチェクラやった事ないけど面白そうだな
SFっぽい世界観のゲームってあんま日本のゲームにないし
ラチェクラ1しかやったことないけど
かなり面白かった。
主人公はキモいけど相方のロボがかわいい
「<アキバ中古ゲーム市況>ACE好調 アルトネリコ2に期待」
DSでは、値段を下げたこともあって「アルカイックシールドヒート」(任天堂)が人気。
新品もかなり値段が下がっていますが、やはり中古の方が安いせいか良く売れるので、うちと
しては良い商材ですね。
PSPは、先週に引き続き「ガンダムバトルクロニクル」(PSP、バンダイナムコゲームス)、
「クライシス・コア〜ファイナルファンタジー(FF)7」(スクウェア・エニックス)などが
人気。ただ、これからしばらくは良いタイトルが出ないので厳しくなってくるのではと予想
しています。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071026-00000002-maiall-game
一方蚊帳の外の某BOX
一言すら触れられてないな。
居ない者扱いか。
日本で箱○が空気でもPS3が売れる理由にはならんから悲しいね
あれだけグラグラ言ってたユーザーはどこに行ったんだろうな
てかなんで任天堂株一気に落ちてんだ?
って板違いか・・・・
362 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 14:24:09 ID:gH7b2aS7
MS、Vista好調で増収増益――売り上げの伸びは1999年以来最高
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0710/26/news016.html > 米Microsoftが10月25日発表した同社第1四半期(7〜9月期)決算は、
> 売上高は137億6000万ドルで前年同期比27%増、純利益は同23%増の42億9000万ドル(1株当たり45セント)だった。
> 「今年度は、第1四半期としては1999年以来最高の売上高の伸びを記録し、最高のスタートを切った」と
> クリス・リデルCFO(最高財務責任者)。
> Windows Vistaのほか、Office 2007やWindows Server、SQL Serverがいずれも「力強い需要」を得ており、
> クライアント部門、Microsoftビジネス部門、サーバ&ツール部門の3部門合計で、前年同期比20%以上の伸びを見せた。
> また、Xbox 360などのエンターテインメント&デバイス部門は、ゲーム「Halo 3」の好調な売り上げに支えられ、
> 前年同期比91%増の売上高を記録。1億6500万ドルの営業利益を計上した。
> 10〜12月期の見通しについては、売上高を156億〜161億ドル、1株当たり純利益を44〜46セントとみている。
> 同社2008年度(2007年7月〜2008年6月)累計では、売上高を588億〜597億ドル、
> 1株当たり純利益を1.78〜1.81ドルと予測している。
42億9000万ドル=4908億円
ゲーム事業の営業利益は単純計算で189億円を計上
ついに、箱○のゲーミング事業が黒字化したね
>>361 上がりすぎてたから昨日反落してたね。今日も引き続きじゃない?
ニコニコのSONYの業績説明会の動画見たけどあれ楽しんでるやつキチガイだろ
あれがゲハ厨というやつらか
365 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 14:26:58 ID:gH7b2aS7
367 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 14:28:20 ID:gH7b2aS7
369 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 14:30:41 ID:gH7b2aS7
うーん、正直な話wiiではゲームマニアは取り込めないと思う
まあ、その為のMH3ってのは良くわかるんだけどね
任天堂が次世代機だしたら話は変わるけど、現状どうだろ?
マリギャラスマブラで反応薄かったらつらいだろうな
wiiみたいな軽自動車と、価格帯の違う最新の乗用車が同じ売れ行きなわけないだろ
>>370 ゲームマニア層=高画質ユーザーというワケではないよ
ゲームマニア向けのタイトルが集まれば自然とWiiに流れる
問題は任天堂が自社タイトルだけでそれをやろうとしても実現出来ないってとこかな
一応モノリス取り込んだりそういう路線でも動くのだろうけど
コア層へのアプローチは新規タイトルじゃ弱いからね
結局のところサードとの連携しだいだと思う
PS2レベルのFF・MGSで構わないんだが開発者自身がそうしたくないからWiiで出ないんだろ
ゲームマニアは複数ハード持ってるだろ。
毎月のようにゲームソフトも買うし。
マニアはいくらゲーム好きでも数が少ないから
あんま市場動かないけどね。
一つのハードの売上でファビョったり
どれかのハードと心中みたいに叫んでるのは
ゲームマニアじゃなくハード信者だっての。
>>366-368 ふーむ。ニコニコ見ないから、見られないんだけどね。
何となく分かったような気がする。ありがとう。
今週のランキング | メディアクリエイト
http://www.m-create.com/ranking/ DSL 70,608←78,746
PSP 58,669←59,584
Wii 24,932←20,575
PS3 17,130←12,365
PS2 10,281←10,181
360 3,011←6,161
PS3が一番のびてる
ニコニコにはMS工作員が多いんだよなぁ
>>375 本当はそこなんだよね
自分も次世代機はWiiと360持ちだし
PS3も気になるタイトルが発売すれば購入予定
年末前にしてWiiと360でソフト20本近く購入してるし
DSとPSP合わせると40本近く買ってるや・・・あはは・・・マニアだな
>>373 うーん、多分その考えだとPS2でよくね?で終わると思う。
結局コアゲーマーって進化がみたいと思うんですよ。
wiiコン使ってやるのに(自分くらいの大学生になると)抵抗あるし、
クラコンでコアなゲームやるだけってあんま意味ないと思う。
だから任天堂が次世代出したらって本当に思います。
381 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 14:48:24 ID:F5eW5yb0
>>370 はっきり言って全部ソフト次第なんで
Wiiのイメージがライト向けとかはゲーマーにはあんま関係ない
PS2性能の時点で大抵のジャンルのゲームは出せちゃってたし
>>377 値下げ翌週に延びてなかったらあまりにも悲惨だろう
1万円値下げなら2万台越えてただろうな
>>380 PS2をどこまで生かすかってところがポイントだと思う
現状でもサード製含めたソフト開発は徐々に次世代3機種に絞られつつあるよね?
必然的に新規タイトル数が縮小していくのは明らかなわけで
どこかしらで消費者は乗り換えを余儀なくされる事になる
そうなるとマニア好みのタイトルをより多く抱えるプラットフォームの
ソフト購入割合が必然的に上がってくる
そこで他に負けない魅力あるソフトラインナップを展開していきたいというのが
今回の戦略なんじゃないかな?
>>381 欧州でも延びてたっけか。箱○の1.8倍くらい。
>>382 そうだねえ、正直まだ勝負はこれからなんだよね
だからwii陣営もコア向け誘致頑張ってるし、XBOXは北米地盤を
固めようとしてるし、SCEは欧州か
ま、PS2組を満足させれるハードを見極めるのが大事なのかねえ
385 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:00:02 ID:gH7b2aS7
SCEアメリカのCEOが“互換機能なしのPS3+PS2は1年前のPS3より安い”と
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007102501/index.php >「1年前、PS3が発売されたときの価格は599ドル(US)でした。
>当時は、その価格でPS2互換機能とPS3テクノロジーの両方が手に入ったわけです。
>今日、399ドルを払えば同じPS3テクノロジーが手に入ります。そして、PS2本体は129ドルで買えます。
>つまり、528ドルを払えば2台とも購入でき、1年前と同じことが実現できるのです。
>これが消費者にとって必ずしも悪いこととは思えません」
PS2+WiiとかPS2+箱○とかを買った方が安いしゲームに幅があるっていう考え方をされるとは思わなかったんだろうか・・・
コアゲーマーは進化がみたいwwww
ずっとPS2に引き篭もってた奴らの言葉じゃないねw
>>385 ホントSCEの人達って面白いなぁ
下手なバラエティー番組より笑える
任天堂が取り込みたいというゲーマーの層ってのは、いわゆる現状PS2で
遊んでる人達だよね。今PS2って何が売れてるんだ?
今日はいつもの人のIDがかわってるね
ID:IDmyeZ22→ID:gH7b2aS7か
よくあるの?
最近ちゃんとログ読んでなかったからわからない
>>370 すでに、かなりのコアゲーマーがWiiを買ってるわけだが、知らないのか?
彼らはVCでゲームを楽しんでるよ。今はPCエンジンとNEOGEOのゲームが人気だ。
ここのところ神リリースが続いてるから盛り上がってるよ。
そもそも「PS2互換なくせばPS3のゲームを買わざるを得ないだろ」ってのが面白すぎる
マジで言ってんのそれ? みたいな
コアゲーマーとレトロゲーマーは違うと思うんだ。
俺もWii持ってるけどVCは使わないし。
やっぱ新しいゲームの方がいい。
古いゲームもしやりたければエミュレーターで十分だしw
ハード中心にものを考えるのはいかにもマニアって感じだけど。
ソフトもユーザーも、このハードが良いなんてことで集まることはほとんどない。
結局ソフトが集まるところにユーザーは集まり、
ユーザーが集まるところにソフトが集まる。
394 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:11:05 ID:ajrEmRVn
さらばプレステ3 業界もWiiシフト加速
ソニーと任天堂が25日に発表した平成19年度上半期(4〜9月)のゲーム機世界販売台数は、
ソニー「プレーステーション3(プレステ3)」が202万台、任天堂「Wii」が733万台。
プレステ3はWiiの3割にも満たない。累計販売台数でもWiiの1317万台に対し、
プレステ3は559万台と半分以下に沈み、ソニーの苦境が一段と… (10/25 20:55)
http://www.iza.ne.jp/news/feature/44/ お別れされちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
しかし結構ソフトが集まった箱○にユーザーは集わなかったんだよなぁ。
ソフトがないDSやWiiにユーザー集っちゃったし。
ユーザーが集まるところにソフトが集まるというのは真実だと思うが。
396 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:13:50 ID:F5eW5yb0
>>385 置く場所が多くなるし
接続端子やケーブルも多く必要になる
PS3で互換していた時にはコントローラーからのPS2ソフト起動や画像アプコンがあった
唯一PS2のが良かった振動がPS3にも搭載される以上別々に買って良い事なんて無い
選択肢の一つとして用意するのは構わないがそれが爆発的に売れるなんて夢は見るべきじゃない
専用ソフトだけで比べるとPS3の価値は激減する
>>396 そういうの気にする人は20GB買うんじゃない?
40GBに+5000円で買えるんだし。
ソフト、ユーザー、ハード
互いに影響与えあうんだよ
全部大事
次世代機になってからアクションばかりになってつまらん
400 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:21:12 ID:F5eW5yb0
>>399 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
402 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:24:39 ID:gH7b2aS7
Q2(7月初頭〜9月末)業績報告、メーカー別比較(ゲーム事業のみ)
・純利益
任天堂:982億円
MS:189億円
SCE:-947億円
・売上高
任天堂:3544億円
SCE:2434億円
MS:2208億円
・ハード販売台数
Wii:391万台
箱○:180万台
PS3:131万台
>>389 本当だ。自分でも気付かなかった
試しに他の板で書き込んでみたら何故かそっちではID代わってないみたいだけど、こんな事あるのかね?
403 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:27:50 ID:TjoA9kpz
いつもの人隔離スレ作れよ邪魔だ
影響はあるけど、実はハードってそんなに大事じゃない。
ソフトは物凄く偏る、ユーザーも物凄く偏る。でもハードは
価格と性能にトレードオフの関係があるだけで基本大差無いから。
安くて高性能とかいう形で他と極端に差を付けるのが非常に難しい。
なのでハードで差を付けた、最近の成功例を見てもDSとかWiiくらいしか無い。
うん、wiiは次世代機じゃないけど大成功だと思う
家の母もゲーム全然やらなかったのにフィットネスに使えるって買ってきて
一時期埃かぶってたけどwiifitでまたやりだすって言ってた
一般の人にも売れるってのはものすごいと思う
407 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:32:16 ID:F5eW5yb0
最近のニュースや業績報告貼っただけで隔離スレはねーんじゃね
嫌なら見なきゃ良いだけで
408 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:32:33 ID:gH7b2aS7
>>401 ディスガイア3、キャラとその他の解像度の違いが凄いね・・・
何でキャラの解像度だけこんなに低いんだろうか
>>403 苦労してまとめたのに怒られるなんて心外です
>>407 今日ならともかく、ここにずっといるなら
彼の所行はよくわかってるはずだが。
年中無休だぞ。
年中無休というか常時休みというか微妙なところだ。
仕事を2chと考えれば年中無休かもしれない。
411 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:35:42 ID:F5eW5yb0
>>409 したらその所業したその時にシカトするかNG登録して隔離すればいいだけさ
年中無休で何してんのかしらんが
PS2のDVD再生やらのハード自体の機能をユーザーが見てないとでも思ってるのか?
ソフトメーカーがハードに合わせたソフト作りをしないとでも思ってるのか?
360とPS3を比べることでも分かる。
ハードで差を付けるのは非常に難しい。頑張ってもあまり変わらない。
ソニーが互換やDVD、BDにこだわった理由がここにある。差が付けづらいから。
一方ソフトで差を付けるのは非常に簡単・・・と言うのは変か。
ソフトやユーザーは物凄く偏るものなので、大きな差が付いてしまう。
414 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:38:00 ID:gH7b2aS7
SCEもソフトにもっと力を入れればな
LBPには惹かれたしSIREN3を出して欲しい
416 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:45:25 ID:F5eW5yb0
417 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:54:24 ID:m8f4RuCX
418 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 15:56:51 ID:gH7b2aS7
>>417 何で発売前に、開発者自らがそんな事言うんだろう・・・
箱○やPS3しか持ってない人もいるだろうから、絶対言っちゃいけない事だと思うんだけどねぇ
419 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:02:14 ID:x2buKN0i
>>408 ドット絵の解像度あげると
かかるコストがとんでもないからだろう
420 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:07:00 ID:gH7b2aS7
>>419 手書きの原画をスキャンして取り込んだ方がいいような気がするけど、最初からドットで作ってるって事?
だとしたら、何でこんな解像度のドットで作り始めたんだろう
BDの容量って、一体何だろうね
ドットは疲れるぞ
ホントに
一枚HDにするのもすごい疲れる
422 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:09:32 ID:m8f4RuCX
>>418 ウイイレブランド終わったって言われるのを防ぐ為の言い訳じゃないか
色々不満点があるかもしれないけどこれは完成品じゃないんですよ、と
ポリゴンモデルを作ってそこからドットに落としていく方法とか取ればいいと思うんだけどなあ
いわゆるコナミ商法ってやつだろ
>>423 それならフルポリにするだろ
それは低スペックハードで使うやりかたじゃないか
426 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:16:35 ID:LLKoxRxv
聞け、ソニーは君達にPS3を教える。
PS3はゲームの意義である。君達の意志は、こう言うべきである、PS3がゲームの意義であれ、と。
兄弟たちよ、ソニーは君達に切望する、ゲームに忠実であれと。君達は地上を超えたWiiを説く人々を信じてはならない。
彼等こそ毒の調合者である。
かつては、任天堂を冒涜することが最大の冒涜だった。しかし任天堂は死んだ。
そして任天堂とともに、それら冒涜者達も死んだのだ。今日ではSCEを冒涜することが、最も恐るべきことである。
知り得ないもののコントローラーを、ゲームの意義以上に崇める事が。
まことに、人間は不潔な河流である。我々は大海にならねばならない。汚れることなしに不潔な河流を呑みこむことができるために。
聞け、ソニーは君達にPS3を教える。PS3はそういう大海である。その中に君達の大いなる軽蔑は流れこむことができるのだ。
ソニーは愛する、人間たちの上を蔽う暗黒の雲から一滴一滴と落下する、重い雨粒のような者たちを。
彼等は稲妻の到来を告知する、そして告知者として滅びるのだ。
見よ、ソニーは稲妻の告知者だ、雲から落ちる重い雨粒だ。この稲妻こそ、すなわちPS3である。
マリギャラの売り上げ発表まで面白いニュースなさそうだな
428 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:19:09 ID:m8f4RuCX
>>427 前例どおりなら今日来月分のVCラインナップが発表される
429 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:20:16 ID:gH7b2aS7
>>422 予防線ってやつだね。完全に逆効果だよ
FIFA08と比べてもそんなに悪くは無かったんだから、ウイイレはウイイレって胸を張ってて欲しかった
>>425 とはいえあの解像度でドットキャラ出すのも、高スペックハードで使うやり方では無いと思うよ
手書きでアニメーションまで作って取り込めば一番いいと思うんだけど、手書きもしてないって事なのかなぁ
(キャラデザから直でドット起こし?)
VCとか凄くどうでも良い
431 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:28:59 ID:vSF5Am7S
いまびきの初日売上4000本って既出かい?
マジなら爆死だな。
433 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:31:31 ID:m8f4RuCX
うっそでぇ〜PS3独占コピペの主力の一つじゃないか
ラチェクラ買うからイマビキはスルーした
怖いから
ホラーゲームはどうしても出来ないわ
ホラー映画なら見られるんだけど
436 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:40:53 ID:gH7b2aS7
>>431 いくらなんでもそれは無いでしょ。最近のPS3タイトルの中では最も売れ線なんだから
初日売上くるの普段もっと夜だろ。
438 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:44:05 ID:CNHpir+Y
イマビキソウやってたら勝手に電気が消えた
439 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:44:47 ID:gH7b2aS7
>>361 ファイナンス見たら、今日は任天堂も上がってるね。昨日反落しただけっぽい
ソニーもエレキ部門の好調で爆上げしてるし、景気のいい事だね
440 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:48:58 ID:gH7b2aS7
441 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:50:54 ID:CNHpir+Y
442 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:51:45 ID:gH7b2aS7
443 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 16:54:52 ID:gH7b2aS7
さすがいまびき草W
446 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:01:35 ID:iiHLnaMz
作るならBFのMMOを作って欲しい。
447 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:02:19 ID:CNHpir+Y
じゃあオブリビオンみたいなMMOで
> 野村金融研の片山栄一アナリストはリポートの中で、第2四半期の
>ゲーム事業赤字967億円のうち、製品が売れていけば解消に向かう在庫
>評価損が711億円に上る点を指摘。上半期は202万台しか売れなかった
>PS3も、10−12月期は値下げ効果もあり、400万台程度の販売が可能だと
>して、「損益は7−9月期を底に改善に向かおう」(同氏)との見通しを示している。
449 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:03:09 ID:m8f4RuCX
初日4000本はいくらなんでも嘘臭いよ
期待のタイトルだし初動で10万本は行くだろ
451 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:05:56 ID:m8f4RuCX
>>448 下半期で900万台売る予定だから
その理屈だと1-3月期に500万台売る気だって事だよな
年末過ぎてそんなに売れるかボケって突っ込みたくもなるが
真面目な話隠し球があるんじゃないか?
MGS4発売に合わせて全機能搭載版PS3が格安で販売開始とかあるんじゃ
ホラーのベルゲーで初日で10万いくわけないだろ。
塊魂ほど酷いことにはならんと思うけど
初日3万、初週5万が最大ぐらいじゃね?
453 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:06:59 ID:CNHpir+Y
>>449 そんなに期待されてねーよwwwwwwwwwwいったとして一万ぐらいだろ
ところでMGS4っていつ出るの?
455 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:07:56 ID:gH7b2aS7
>>448 > 製品が売れていけば解消に向かう在庫評価損が711億円
=PS3の在庫(棚卸資産)だね
> 上半期は202万台しか売れなかったPS3も、10−12月期は値下げ効果もあり、400万台程度の販売が可能だとして、
> 「損益は7−9月期を底に改善に向かおう」(同氏)との見通しを示している
Q2での販売台数が130万台だから、全国の市場が3倍くらいになってないと行かないよね?
もう値下げして数週経ったけど、そんなに伸びてたっけ?
野村、大丈夫なんだろうか
あいかわらずいつもの人は必死だなぁ・・・
毎日よく飽きないもんだ
457 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:12:13 ID:iiHLnaMz
どうみたってお前が一番必死。
書き込み数みていったのに、
なんで今日1回書き込んだだ俺が必死扱いされるのさ
そうやってすぐに噛みつくところ
460 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:14:46 ID:m8f4RuCX
>>458 書き込み数が多い=必死なのか?
お前一体どんな世界を生き抜いてきた
?
もうわけわからん
ま、どうでもいいか
462 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:15:56 ID:gH7b2aS7
私のために争わないでください。見てるこっちが照れちゃいます
最近はいつもの人擁護派みたいなのができたのかね。
アンチソニー軍団?w
まぁ、いつもの人が必死なのは事実だろ
誰が見たって必死じゃないか
大変だよね、お仕事
466 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:18:57 ID:m8f4RuCX
必死ってのは何ヶ月も前のコピペ連投したり
単純にゲーム機とか一生懸命叩いてる奴を言うんじゃないのか?
中国には威力棒Viiがあるから厳しいな
http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/071026.pdf DS 07上 日 外 累計
ポケモンダイパ 695 16 679 1217
もっと脳トレ 323 50 273 753
任天犬 217 13 204 1577
NEWマリ 201 50 151 1150
脳トレ 196 31 165 966
マリカDS 150 41 108 853
ゼルダ砂時計 135 91 44 135
ポケダン時闇 129 129 0 129
Wii
Wiiスポ 659 93 566 1186
はじWii 369 66 303 632
マリパ8 289 86 203 289
Sペパマリ 174 49 125 174
Wii頭塾 138 38 99 138
マリストチャージ 133 24 110 133
469 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:20:34 ID:iiHLnaMz
>>458 必死って書き込みがあったときのお約束だろう。
そのぐらいわかれ。
470 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:20:47 ID:gH7b2aS7
>>463 パイレシーって初めて聞いた。何かいろいろな言葉が生まれるねぇ
>>467 最近また新しいパクリWiiが出てたはず。本国では山ほど出てるのかも
473 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:29:42 ID:m8f4RuCX
>>468 なんかおかしくね?
米国でのスマブラX発売日が2007/2/10になってるぜ
DS-H 1Q 2Q
国内 208 160
北米 239 192
その他 250 285
DS-S
国内 979 1023
北米 1129 1311
その他 1318 1791
Wii-H
国内 95 72
北米 144 165
その他 104 154
Wii-H
国内 278 299
北米 870 1030
その他 450 770
大規模なプロモーション攻勢をかけている「忌火起草」がPS3のトップ。
販売本数は約1.5万本とまずまずだが消化率は2割程度と低めで、
週末の伸びに期待したいところ。
次世代カードゲームの「THE EYE OF JUDGMENT」は約6000本。
PS3ではないのだが、PS3版が10万本を超えた
「ブレイドストーム 百年戦争」の360版は約3000本となっている。
Wiiではザッパー対応第1弾タイトルである
「ゴーストスカッド」が約8000本を販売してトップ。
5桁を超えたタイトルはなく、「宝島Z」は約6000本、「銀魂」は約4000本、
「Dance Dance Revolution HOTTEST PARTY」は約1500本など、
さすがに来週に「マリオ」の発売を控えている中での発売は厳しかったのか
数字・消化率ともに厳しいタイトルが並んでいる。
まず飛び出したのがDS「ファイナルファンタジータクティクス A2」。
初日の販売本数は約10万本とまずまずだが、
移植であるPSP版「獅子戦争」は初日で約12万本を販売しており
完全新作ならば週末でもうひと伸びして欲しいところ。
その他のDSタイトルでは、「コードギアス 反逆のルルーシュ」が約1万本、
「ウイニングイレブンDS ゴールXゴール」が約6000本、
「天元突破グレンラガン」が約4000本、「アパシー」が約3000本、
「ダンジョンメーカー 魔法のシャベルと小さな勇者」は約1000本。
PS2は「アルトネリコ」が約5万本と、前作比で140%の伸びを見せて好調、
「ゴッド・オブ・ウォー2」も前作の通常版累計とほぼ同等の
約1.5万本を初日で販売し好調、廉価版購入者を
続編のフルプライス購入へと上手く繋げたようだ。
その他のPS2タイトルでは、「バレーボール ワールドカップ」が約5000本、
「家庭教師ヒットマン」「バルドバレット イクリブリアム」が約4000本、
「バーチャロン」が約3000本など。
478 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:43:59 ID:m8f4RuCX
>「宝島Z」は約6000本
オー、ノー!
カプコンはせっかく良いモノ作ってるんだから少しはCM戦略を練り直せ!
以上忍んとこ
DSってハードは売れてるけど
ほんとソフトは売れないな
据え置き全滅\(^o^)/オワタ
文学全集みたいなのがあれだけ売れて、FFTA2がFFT移植以下って、どんなハードだよ
6000本じゃとてもカードゲームとして維持できないだろ
FFTA2はどうなんだろ?
■eとしてはかなりがっかりな結果なんでは。
逆にアルトネリコ2はうはうはだな。
初日5万なら関連グッズも含めて相当儲かるだろう。
宝島Zは盛大に爆死確定。
忌火起草も初日15000だから初週3万がいいところだろうね。
爆死爆死。
485 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:50:41 ID:m8f4RuCX
>PS3版が10万本を超えた「ブレイドストーム 百年戦争」の360版は約3000本となっている。
しかし、箱○ユーザーとコーエーの相性は本当に最悪みたいだな。
無双系は過去に箱〇で出してるけど
全部爆死してるのに懲りてないのなw
壊滅的だな
489 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 17:55:39 ID:gH7b2aS7
>>486 PS3版が10万本も売れた事に驚いた
コーエーはPS3で頑張るしかないね
ブレイドストーム面白いのに。
面白いゲームが売れないのって哀しいな。
宝島Zもそうだけど。
PS3ユーザーにオブリ遊んで欲しいな
492 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:01:11 ID:gH7b2aS7
>>490 体験版やったけどスルーでした
今箱○起動させてみたけど、買ってるフレも一人もいないみたいだよ(みんな塊魂やってる)
やっぱりハードごとに、層が違うんじゃない?
もしくはタイミングの悪さ。HALO3→塊魂→AC6の流れの中で、長そうなゲームを買おうと思う人が少なかったのかも
735 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/10/26(金) 17:49:11 ID:7rrBdQSm0
バーチャルコンソール11月
ファミコン
・頑張れ五右衛門
・魔界村
・バルーンファイト
・ナッツ&ミルク
・キングスナイト
スーファミ
・パネルでポン
メガドラ
・エコージュニア
・ラストクル正ダー
・エターナルチャンピオンズ
PCエンジン
・超英雄伝説 大名スティックヒーロー
・ドラゴンスピリット
・A列車で行こう3
・川のぬし釣り自然派
・グラディウス(11月に変更
ネオジオ
・ザ・キングオブファイターズ94
・ベースボールスターズ2
・トップハンター
494 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:05:38 ID:gH7b2aS7
ちなみに三国無双5も、PS3版は箱○とのハードの比率以上に売れると思ってるよ
箱○の11月は地獄だからね・・・
>>493 比較的地味なラインナップなのは、マリギャラとオプーナにバッティングするのを避けたからかな?
ドラスピ楽しみ
キ、キングスナイト…!
>>401 うーむ・・面白そうなんだが、既にこのキャラクターになじめない・・・^^;
497 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:07:11 ID:m8f4RuCX
>>493 11月はスカだな
まぁ初代五右衛門やってみたかったからそれくらいは買ってみるか
ゴヨーダ! ゴヨーダ!
499 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:12:14 ID:MYY5xLLk
>>477 >初日の販売本数は約10万本とまずまずだが、
>移植であるPSP版「獅子戦争」は初日で約12万本を販売しており
移植の獅子戦争以下って…TA2の何がいけなかったんだろう
501 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:16:01 ID:gH7b2aS7
>>499 終末で伸びて逆転する、いつものDSパターンじゃない?
502 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:19:10 ID:gH7b2aS7
503 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:20:04 ID:gH7b2aS7
忌火起草はかまいたち3が10万本でワゴンだったことを忘れたのか?
もうあのシリーズはオタクしか買ってくれない
PS3で1,5万だとまずまず
なーんかマリギャラよりwiifitのが売れそうな気がする・・・
ID:gH7b2aS7ってMS社員?
イマビキソウは振動コンと同時購入予定のやつもいくらかいると思う
>>508 現に俺はDS7000が11月10日に届くから、どうせならその翌日に出る振動コンと同時に買おうと思っているわけだが。
>>510 俺みたいな人もいくらかいるんじゃね?ってことっす。
あれだけ振動コントローラー対応!を謡っているわけだし。
512 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:30:12 ID:gH7b2aS7
忍より、アマゾン予約ランキング
1位■Wii:「Wiiフィット/Wii Fit」
2位■Wii:「スーパーマリオギャラクシー」
3位■PS2:「テイルズ オブ ディスティニー ディレクターズカット 豪華プレミアムBOX」
4位■Xbox360:「Xbox360 バリューパック」
5位■PSP:「英雄伝説 空の軌跡 完全版」
6位■PSP:「アナタヲユルサナイ ミニサントラCD付き」
7位■Wii:「NO MORE HEROES メタル“ビーム・カタナ”アクセサリー付き」
8位■Wii:「ナイツ 星降る夜の物語 ナイツ・パペッチフィギア MODEL NO.X001付き」
9位■PS2:「SDガンダム Gジェネレーションスピリッツ 魂ディスク付き」
10位■Xbox360:「エースコンバット6 解放への戦火」
・・・オプーナがいない・・・
>512
DSがない…
まぁホラーで振動が重要なのは確かだしその前に新型PS3も出るから多少は伸びるんじゃないかな。
しかし問題は本数よりも消化率でしょ。2割ってことは結構な本数を出荷してたんだな・・・
映画化決定したしどうせならそれにあわせて出したほうがよかったんじゃ。
宝島Zは任天堂以外のソフトは売れないっていうまた新たな例となったな。
きっとマリギャラと同発のオプーナの爆死はこんなレベルじゃないかもしれないぞ。
シーマン2も出荷過剰だしセガやっちまったな
なんでオプーナがないんだ???????
517 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:37:05 ID:m8f4RuCX
>>514 というかカプコン完全新作意欲作で大作系じゃないソフトは大抵滑る宿命にある
逆転裁判、ビューティフルジョー、大神、GOD HAND、宝島Z、
中身は凄く面白かったりするだけに残念
個人的にはCMが弱いせいだと思ってる
サウンドノベルシリーズは終わってるってPS2の時でも爆死しただろ
PS2の時にほとんどのタイトルが売上が落ちているもの事実だけどサウンドノベルの落ち方は酷い
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E6%9D%BF >住人の年齢層が低いため、些細なきっかけで罵り合いが起こりやすい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>他人を引っ掛ける目的の書き込みや不必要・無意味なスレッドの乱発も多く、板やスレごとの棲み分けをしない住人も多い。
>こちらも増加傾向にあり、深刻な問題として取り上げられている。
>ニュース速報(VIP)板と年齢層が被るためかVIPPER気取りの住人も多い。
~~~~~~~~~~~~~~
>実際はニュース速報(VIP)板よりも幼稚な書き込みが多く板が荒れているため、この板の存在を知るVIPPERにすら煙たがられている。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>2007年6月27日に行われたアンケート「2chの中で嫌いな板」10位に挙げられてしまった。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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521 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:38:40 ID:gH7b2aS7
>>517 宝島ZはいいCM打ってるよ
あれは長く流しておいた方がいいと思う
>>492 左右リバースがきつかったので止めました
524 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:41:22 ID:m8f4RuCX
>>518 仕方が無いっちゃ仕方が無いよな
小説ならずっと格安で手に入るし
映画なら映像までずっと作りこんであるし安い
音が付いて分岐する小説に8000円出すマニアなんてそうそういないんだよ
でももしDL販売で短めの奴を一作2000円とかに
販売価格の引き下げが可能なら販売数は一気に増えそうな気もする
小売は続編物でもおわっているタイトルとまだそこそこ売れるタイトルを見極めないと大変なことになるぞ
>>518 そうは言ってもサウンドノベルの開発費は、他の次世代機のソフトよりめっちゃ安く済むぞ
半分以下で製作できる
>524
つまりWiiWareでだせと。
528 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:44:33 ID:m8f4RuCX
>>521 というかカプは数が少なすぎないか?全然見かけない
レイトン程とはいかなくとも
広告に重点置いてもっと沢山CM流しても良かったんじゃ
529 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:45:24 ID:gH7b2aS7
>>524 そっちの方が軌道に乗りそうだよね
毎週1話配信とかでだらだらとやらなければ、口コミで後から入った人でも気軽に入れる
530 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 18:48:00 ID:gH7b2aS7
>>528 子供向けの番組とかで集中してるって聞いた事がある
まあ気長にやるしかないと思うよ。重点的にCM打って劇的に改善するかっていう点も不安だしね
DSとかWiiの場合、発売してから数週間も勝負の内だと思う
忌火起草は初日15000本なら、初週は5〜6万本てところか
Halo3くらい売れるとは思ってたけどな、すこし及ばないか
>531
アホ?
その半分だよ
>>524 同感。
ピンクを後から配信してるんだしとりあえず話の一筋だけ入ってる奴を
ディスクで2千円〜3千円ぐらいで出して後から追加なりすればいいのに。
携帯電話でのかまいたちとか弟切草とかってこういう方式だったよな。
>>532 まー猿は黙って来週待ってろよ、それとも豚だったか
開発費安く済んでも映画作っちゃうんだろ?
>531
初日の3倍残りの3日で売れるゲームなんてねーよ
初日1.5万で週5万はないわー
>>531 君、なかなか面白いね
常識的に考えて3万前後でしょ
PS3は初日勝負だろ
サウンドノベルはもう売れないことをわかれよ小売w
イマビキは初週3万前後累計7万ってとこか
評判がよければ10万も狙えるだろう
>>541 あの程度のソフトなら10万越えで、開発費回収できるの?
格ゲー・リアルレース・サウンドノベル
落ちたジャンル
売れなくても出してくれると嬉しい人がいることも忘れないで下さい。
売上だけばっかり見て、売上が稼げるソフトばっかり出してるとそのうち見限られますよ。
私はセガみたいなメーカーには、がんばってもらいたいですね。
>>542 セガに聞いたら?
PS3ソフトだって開発費に大きく差があるんだし
>>546 っていうか逆にあがったジャンルが知育ぐらいしかないような気がする
>>544 雑誌のキャプってわけでもなさそうだけど
SSにしては画像が不鮮明なのはなんでだ?
カプはDMC4が壮絶な爆死を遂げることにまだ気が付いてないな
下手したら宝島Z並かもな
>>553 それない
DMCも落ちたといっても10万本は売れる
>>554 そんなに売れるわけがない
痴漢とGK両方からイラネって言われてるゲームだぞ
557 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:09:51 ID:iSl3fudk
多分戦士と痴漢はDMC買わない。カプの糞さを知らない新規が箱かPS3と同時購入するだけだろ。
>>556 2ちゃんでの言動なんてたかが知れてるだろ・・・汚染されすぎ
559 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:14:54 ID:iiHLnaMz
>>552 海外雑誌のSSは昔からこんな感じ。写真のとり方が悪いのか印刷の
仕方が悪いのかわからないけど毎回日本の雑誌のSSより画質が悪くなる。
DMC4は延期しすぎて醒めたな
最初見たときは次世代すげぇぇ!、絶対買うと思ったんだが
561 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:22:59 ID:m8f4RuCX
SEEDSは合併してる暇があったらさっさと新作発表しやがれ!
DMC4は10万本は軽く行くだろ。ブレイドストームが10万いってるんだぞ。
任豚 〜夢の桃源郷と現実〜
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 普及台数700万のWiiで出せば宝島ばか売れだお!
| |r┬-| | これからはWiiの時代だお!
\ `ー'´ / 任天堂ファンが言うから間違いないお! うしし
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 6千本しか売れなかったお・・・だまされたお・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \ これじゃあ宣伝費すら回収できないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
このような詐欺被害にあったソフトメーカーは数知れず・・・
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ Wiiなら売れるとか言ってたやつでてこいお!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
564 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:36:26 ID:m8SQk5BX
http://ameblo.jp/sinobi/ 「宝島Z」は約6000本←爆死
「ゴーストスカッド」が約8000本を販売←爆死
「忌火起草」約1.5万本
「THE EYE OF JUDGMENT」は約6000本。←爆死
「ブレイドストーム 百年戦争」の360版は約3000本となっている。←超爆死
___
/任豚 \
/ノ \ u. \ ザワ・・・ザワワ・・ザワ>
/ (●) (●) \ ・・・あれがこれからはWiiとか言ってた馬鹿か・・・>
| (__人__) u. | ・・・被害者たくさん出たらしいね・・・騙された人可哀想>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
<こんどはどんなデマを流すんだろ
<Wiiなんて任天堂ゲーと超有名ゲーぐらいしか売れないのにな
<詐欺師氏ね!
____
/ 任\
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
566 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:37:25 ID:tucnDbWV
宝島Zとか
売れると思った
カプコンが馬鹿だと思う
>>564 ソフトが色々出た割には全体的に低調だな
洋風の三国無双が売れると思ってんのか
>>566 同意。
しかもWii層なんてみんな来週のマリギャラ待ちやろ。
時期も悪い。
>>564 広告費考えたら宝島zが超爆死で
イマビキが次点かな。
571 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:40:50 ID:m8SQk5BX
Wiiはほんとサード売れないな
ブレイドストーム箱○版は後発マルチにしても売れなさ杉
>>564 ちょっとまった。
このような爆死ってのは出荷数に対しての売り上げ数が低い場合に使うんじゃ?
THE EYE OF JUDGMENTなんてほとんど出荷されてないし海外メインだからこれでいいような。
宝島Zは6万本出荷したみたいだからかなり痛いらしいけどまぁWiiだし週末伸びるかも。
日本ゲーム市場はもうだめだな。。。
1万すら越えないのが軒並みなんて。
574 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:42:39 ID:tucnDbWV
ていうか
ブレイドストーム開発中に
こんなショボイ画像でほんとに売れると思ってたのか?
>>570 そういえば宝島は体験版とかもやってたらしいな
ディスクでw
>>574 ゲーム内容は面白いと評判だし
PS3で10万本以上売り上げましたが何か?
PS2でなく3で出て、且つホラーゲー、ノベルゲーが飽きられてる中で
初日1.5万売れただけ上出来じゃね
578 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:47:37 ID:tucnDbWV
>>576 何かと言われれば
答えるけど10万本では
PS3で儲けが無いから
箱に移植したんだろ?
ブレストってPS3版が出る前からマルチじゃなかったけ?
続編タイトル以外はしつこいくらいのCM攻勢かけないとダメだろうね
ユーザーが自主的に新作ソフトを調べる習慣を促すとか
Wiiの「みんなの任天堂チャンネル」なんかはもしかすると良い方向に作用するかも
>>578 PS3版の売上が出てから開発したんじゃないんだから・・・
>>578 ブレイドストーム好調とかでコーエーの株価上がったとかなかったっけ?
>>576 フェイタルイナーシャも全く売れてないみたいだし
マルチにした意味ねーな
>>580 最初はPS3オンリー
途中からマルチになった
585 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:49:44 ID:tucnDbWV
>>579 ファミ痛の点で買うゲーム決める人って
どのくらいいるの?
ヲタだけでしょ?
586 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:51:18 ID:tucnDbWV
>>582 そうですか、すいませんでした。
それではこのゲームを買う層が
箱とPS3を両方所持していた可能性が
高いということですね。
消化率2割のイマビキも爆死してるじゃん
どう考えてもこの先伸びないな
PS3と箱丸の両方で出るって別に珍しく無いだろ
何わめいてんだか
フェイタルイナーシャww そういえばあったなw
二年前くらいではアレがPS3のローンチの予定だったんだぜ・・・
593 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:54:29 ID:m8f4RuCX
カプコンwってこの結果見て
モンハン3はPS2で出しますとか言ったりしてなw
>>592 それコラじゃないの?ww
金のなる木てw
596 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:55:05 ID:iiHLnaMz
>>589 現在トップシェアのwiiのソフトも1万超えてないわけなんだがな。
598 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:57:40 ID:m8f4RuCX
>>594 その為にはまずPS3で何か新作出してWiiより売れる市場であることを証明しないと行けない
しかしカプはPS3で何一つ発売してないから現時点では何も言えない
>>596 初動率の高いPS3と一緒にしないでくれよw
最終的には宝島Zの方が売れそうだな
それと海外での売り上げに期待
イマビキは日本オンリー残念
601 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 19:58:26 ID:tucnDbWV
>>597 ひでぇな
って言うかアトラスって
Wii以外が自社優位性っていえるほど
技術力あった?
Wiiのモンハンはこけるだろ
でもその素材を使ったMHP3で回収できるから
PS2へ移植はないな
Wii(笑)
これからはWiiの時代(笑)
勝ち組ハード(笑)
MH出る頃にはコけ得ない状況になってるよ。
PS2とのマルチはあるかもな
どっちにしろカプコンはMHP3の方に期待してるだろうけど
606 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:01:52 ID:pS5FvIA+
宝島Zとゴーストスカッドはクリスマスにガッといく系だと思うがなぁ。
特にゴーストの同梱版なんかは。
>>592 書く予定で「負け犬」とネーミングしたがあえて書かなかったハードは何?
PS3しか思いつかんw
宝島ZはゲーマーがいっぱいのPS3で出してればヒットしたろうにな。
608 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:03:16 ID:tucnDbWV
>>607 安心してゲーマーなら
全機種取り揃えております
>>598 2と3を間違えるなw
まあ、PSPでは確実に出すだろうけど
WiiFit(笑)
オールドユーザーを取り込んだ(笑)
カプコン涙目w
MH3のハードが今度はDSに変更される日も近そうだな
カプコンの戦略はPSPで小遣い稼ぎして
Wiiと360に注力するという形で落ち着きそうだな
615 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:05:37 ID:tucnDbWV
>>610 ライトはファミ痛なんかしらんだろ
ヲタ予備軍とヲタだけだと思う。
バロスはワゴン待ちだな
さすがWii
ソフトたくさん売れますね(笑)
>>613 お前はわかりやすい
いつもいるアホな痴漢
>>613 箱○に注力って…
カプコン箱○向けのパッケージタイトル今年1本も出してないよ
来年もPS3とのマルチしか予定ない
>>613 むしろ据え置きモンハンはあまり投資せずにPSPで稼ぐことを考えてそう
バイオは超マルチだな
要するにカプはWiiに注力していくと決めたけど
思いっきり爆死しただけだ
NGか…
カプコンのゴミ箱独占タイトルってデッドライジングだけだよねw
これもMTなんとかエンジン使ってるから移植も時間の問題か
624 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:07:18 ID:m8f4RuCX
>>606 まさかと思ってアトラスのサイト(見難いんだよ糞がッ!)見てみたんだが
どうもプレステ3用のソフトが載ってないように見える・・・
マジで皮肉ってるのだろうか
宝島Z バルバロスの秘宝
バルバロスwww
本当キモいレスしか出来ないんだな 狂信者は。
便所から出て来るなって。
628 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:09:10 ID:85VXXHdl
wiiってゴミハードだけどソフトも売れないんじゃ終わってるな・・・・
箱○ほんと来年どうするんだろ。
PS3のマルチとインアンとニンジャガ2だけ待って暮らすんだろうか。
630 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:09:39 ID:m8f4RuCX
>>626 多分無い
っていうか自分で見て来いよ
アトラスって結構シビアなのね
つかまぁ生き残るためには当然の選択か
>>623 いやそれはないな
デッドラのチームはバイオ5(たぶんこれもWiiだろ)に吸収されて
PC版すら発売されてないからな
カプコンバルバロスwww
中小はPS3とゴミ箱に関しては様子見中だろうに
任豚は何を言っているんだ
>>631 移植を他人(別チーム)がするなんていつものことじゃ?
wiifitはマジ売れると思う
何せ普段ゲーム買わない俺の母とか一般人がすごく望んでるから
Wiiのソフト、4本ともすべて一万以下の爆死ってのが凄いな
ホントサードが売れてねw
つか据え置きがマジで死んでる
>>633 中小は様子見なんかしないよ
開発費の問題もあるしバッサリ切り捨てる
終わってるのは間違いなくPS3
北米の低迷が後々まで影を落とすはずだ
>>637 据え置きはどのハードも新規ソフトが売れない現状になってるな
642 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:12:30 ID:tucnDbWV
wiiで1万本以下と
PS3で10万本以下
どちらがましなの?
643 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:13:04 ID:m8f4RuCX
>>641 来週はマリオががんばって1万本越えますよ
>>637 つまらないもんは、いくらWiiでも売れないのは当然だろ?
Wii Fitはうちの母親も興味津々。
まったくゲームに縁がなかったんだけど、Wii買ってみたら、がんがんやるようになったw
最近では釣りマスターが定番だw 図鑑制覇しちゃったよ。
アトラスはPS3でメガテンプロジェクトの話はあったな
ペルソナの新作かと言われたやつ
11月第一週の予想
マリギャラ 40万
エースコンバット6 8万
スクコマ2 3万
オポンナー 5000
オポンナーてw
652 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:16:14 ID:85VXXHdl
結局任豚堂はGC2作っただけだな・・・ショボwwwww
オープナーは初日2000本と予想
654 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:16:29 ID:m8f4RuCX
>>649 オプーナが5000も売れちゃったら
2500本のソニックが泣いちゃうぜ
>>649 AC6は累計でそのくらいだと思うが・・・っていうかそのくらい売れれば大成功って感じかと
>>642 アガレスト戦記というものがあってね・・
広告不足、つまらんものはドレも爆死。
1000本以下のソフトなんて月1であるんじゃないか?
>>649 マリギャラは予約だけでミリオンって本当なの?
PPM分析すらしらない無知が多くて困る
ゲームばっかやってないで勉強しろ
しかしスクコマ2はよく企画が通ったよな
前作の評判最悪で速攻ワゴン行き
近い時期にACE3やらスパロボもあって・・・
何一つプラス材料がない
11月第一週の予想
マリギャラ 68万
エースコンバット6 4万
普及台数700万の勝ち組ハードWiiで出るオプーナ 50万
まぁ、エスコンは海外向けだろうな
世界でミリオンはいけるだろ
忌火起草が一番爆死している件
663 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:18:43 ID:tucnDbWV
オプーナ売れないだろ
2000でればいい感じに同感
>>645 >>つまらないもんは、いくらWiiでも売れないのは当然だろ?
もっともなのだけど、それとこれとは話が違う
初動の動きって面白いか面白くないかじゃないんだよね
面白そうか面白く無さそうか、それ以前にそのタイトルを知っているか
ここが一番重要なポイントなんだよね
発売前にいかにして認知度を上げるかってところが初動の全て
後は評判よければ本当は口コミで広がり結果が付いてくるはずなんだけど
最近は初動が全てって風潮になってるからねぇ
>>661 PS2やPSPでも無理だったような・・
>>662 売れるなんていわれてたっけ?
それに負け組みハードだろ?w
しかもサウンドノベル
どこが爆死?どうみても想定内
668 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:20:35 ID:m8f4RuCX
>>657 前にミリオン目標の受注で70万本くらいしか集まらなかったって見た
エスコン6はこんだけ期待されてるんだぞ
10万はいくだろ
>>666 AC4はミリオンいってる
まぁPS2絶頂期の2001年の話だが・・・
あ、最終ね
初週ではいくらなんでも無理だろう
値下げと同時だし、10万はDOA4だっていってるんだから可能なはず
>>667 爆死の必要条件はそれが想定外であることなのか?初めて聞いたよ。
ACがミリオンとかいつの時代だよw
鉄拳がダブルミリオンいってたころかw
674 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:22:18 ID:m8f4RuCX
爆死は普通消化率だよな
>>665 つ〜ことは、うまく宣伝すれば、ナニコレ?見たいなもんでも売れるよな。
たしかに、心当たりはあるよw
自分的にはヒットなんだけど、宣伝がいまいちってゲームが多くある。
もうちょっと宣伝をしてほしい。
PS3で爆死したシリーズ
決戦シリーズ
サウンドノベルシリーズ
無双シリーズ
みんゴルシリーズ
ぼくなつシリーズ
VFシリーズ
リッジレーサーシリーズ
>>676 どうせなら箱〇で爆死したシリーズも頼む
678 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:23:34 ID:tucnDbWV
まぁ据え置きで爆死するよりかは
DS等で爆死したほうがましだな。
>>676 100万ちょいのハードで30万売れても爆死なのか。
すげーハードルだw
まあ、据え置きと携帯の立場が逆転した感じだ
忌火起草はPS3不調の被害者。2005年春から作ってるんだろ。
そのころにPS3がこんな体たらくと予想した人間がいただろうか。
サターンの街ですらもっと売れたというのに。
まぁあっちは負けハード確定してたけど、ある程度は普及してたが。
682 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:24:50 ID:tucnDbWV
>>681 サターンの街の初日って5000以下じゃなかったか。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) | 俺はバルバロスとは違うぞ
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
任豚はくだらない屁理屈ばっか言ってないで現実を見つめようよ
687 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:27:31 ID:m8f4RuCX
>>679 コーエーの偉い人が200万本売るとかアホな事言ってたからな〜
がんばったと思うがまぁ爆死と言えなくも無い
次は宮本がマリオは世界で1000万本以上売れると言ってる
オプーナはコーエーの人が懲りずにミリオンを目指すって言ってる
PS3、wii、360日本でミリオンソフト出したのってwiiだけだよな
任豚は2ちゃんで煽ってないでさっさと神ゲの宝島乙をはじめるんだ
無双はボロ儲けだったってのは聞いたことある
初日で測るのもなんだけど、想定よりは若干売れていない位じゃないかな
PS系ハードの場合大体初週率5割付近だから
初日でこの調子だと初週3万↓くらいで最終6万と予想
爆死って程ではない
692 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:29:51 ID:85VXXHdl
任豚涙拭いて棒振りマンセーしろよ・・・w
693 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:29:54 ID:m8f4RuCX
>>688 PSシリーズは発売一年目でミリオン出した事無い
というか発売一年目でミリオン出した事あるのは任天堂だけ
Wiiは発売一年目でミリオン2本て記録を作ったけど
年末に運がよければもう一個増えるかもな
初日6000で初週3万とかw
電卓貸してやろうか?w
>>690 そりゃあ、無双の開発システムは汎用化されてるから、
差分だけを作りこめばおおまかに完成できるようになってるからね。
>>693 マリギャラは今年一番売れるソフトだと思う
697 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:32:06 ID:jV9+MLs4
あれだな無双ツクール
>>696 携帯ゲーには勝てないだろ
MHP2とかもう120万ぐらいじゃなかった?
抽出 ID:m8f4RuCX (25回)
くさい朝鮮人が張り付いててキモイお
ガン無双は10万で元が採れると聞いたことあるな
>>695 そのお陰でマンネリズムが凄まじいことになってるけどね。。
ガンダム夢想の体験版プレイしたけど、正直KOEIに絶望した。
703 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:34:22 ID:m8f4RuCX
マリギャラは初登場でいっぱい売って
年末まで常にTOP10キープして
クリスマスに加速出来れば今年ミリオンも可能性あるかもね
>>698 発売は去年だけど今年の売り上げ本数って既にMHP2よりWiiスポのが上なのよね
>>691 初日消化率2割ってのは厳し過ぎると思う
ASHでさえ3割だった
しかも中古がすぐ流れるジャンルだし
>>700 アガレストなんて1万6千しか売れてないのにもう続編決定だぜ
>>706 マジかよw
まあ、IFにしては売れたほうだけどw
708 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:36:45 ID:m8f4RuCX
DS、販売台数2000万台突破 任天堂・岩田社長が会見
http://www.sanspo.com/sokuho/071026/sokuho055.html 無線通信機能を活用することで利用の幅を広げDSを生活のインフラにすると豪語した
「来年には鉄道の駅に行ったらDSが何かの役にたつなど実例を示したい」
据置型の「Wii」もユーザー同士でゲームソフトをプレゼントできる機能を提供するほか
来年3月までにテレビ番組表を配信し番組検索できるサービスを開始する
競合するソニーやマイクロソフトがゲーム機を値下げしたことの影響については
「まったく影響ない。(DS、Wiiとも)独自の市場を形成している」とばっさり。
マリオギャラクシーはどうなるか予想つかない
3Dアクションってそれほど売れないからなあ
ソニー信者のありえない妄想による現実逃避が始まった
>>710 ソニー信者というよりPS信者だろ
ソニー信者はPS嫌ってると思うぞ、赤字続きだし
抽出 ID:6yiVjMao (5回)
豚信者の偽装ミートホープ並みの活動がはじまった
715 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:54:18 ID:m8f4RuCX
個人攻撃の応酬に入ったら収拾つかんのぉ
716 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 20:54:47 ID:0Nc5DJOe
もうチュンはだめだな
シレンは売れるといいね。
これにこりて二度とPS3でゲームを出すことはないだろう。
任豚のごりおし暴走がはじまったようですね
詐欺効果がどんどん無くなって行くWii市場についてどう思う?
720 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 21:04:43 ID:MKmyYUZt
今日もGK戦士が暴れてるなw
何かあったのか?
痴漢の詐欺XBOX360北米市場と詐欺Wii日本市場がかぶる
>>720 Wiiソフト大爆死、
詐欺Wii桃源郷のメッキがはがれおちるニュースしかなかったよ
>>720 今日も朝鮮痴漢がキムチ臭がすごいって話ししてたところ
サードの売上はまだまだ調子出てきてないしね
任天堂ソフトが強すぎるから無問題
「 『Resistance』騒動は一応終結――英国教会がSCEを“許しましょう”と」
『Resistance』がビデオゲーム賞の受賞を逃したことが明らかになった翌日、同聖堂のRogers Govender師
はBBCの取材に応じ、次のように語った。
「大事な教訓を学んだことと思います。ソニーはおのれの過ちにまだ気づいていないようですが、我々は
彼らを許すことにしましょう」
今回の発言で騒動は一応幕切れとなるようだが、教会側も一連の出来事で決して損はしていないはず。
師によると、あの報道以来、聖堂を訪れる若者や観光客の数が増えたということだから。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007102601/index.php
勢いのあるハードで適当にとりあえず出したみたいなゲームが売れるわけない。
ちゃんと作って出せよ。
>>724 というか64やGC時代もそうだったけど任天堂ソフトだけを
買っておけば満足って人がWiiユーザーに多い気がする。
728 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 21:09:34 ID:IxtAYToL
425 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 16:13:54 ID:pNcriWSM
>>423 それならフルポリにするだろ
それは低スペックハードで使うやりかたじゃないか
520 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 18:38:34 ID:pNcriWSM
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E6%9D%BF >住人の年齢層が低いため、些細なきっかけで罵り合いが起こりやすい。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>他人を引っ掛ける目的の書き込みや不必要・無意味なスレッドの乱発も多く、板やスレごとの棲み分けをしない住人も多い。
>こちらも増加傾向にあり、深刻な問題として取り上げられている。
>ニュース速報(VIP)板と年齢層が被るためかVIPPER気取りの住人も多い。
~~~~~~~~~~~~~~
>実際はニュース速報(VIP)板よりも幼稚な書き込みが多く板が荒れているため、この板の存在を知るVIPPERにすら煙たがられている。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>2007年6月27日に行われたアンケート「2chの中で嫌いな板」10位に挙げられてしまった。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
消防厨房隔離施設!
\(^P^)/
\(^P^)×(^P^)/ | |\(^P^)/
| | | | <> | |
< > /> /\
ポケモン板
http://game13.2ch.net/poke/ 遊びに来てね!
563 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 19:36:04 ID:pNcriWSM
任豚 〜夢の桃源郷と現実〜
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 普及台数700万のWiiで出せば宝島ばか売れだお!
| |r┬-| | これからはWiiの時代だお!
\ `ー'´ / 任天堂ファンが言うから間違いないお! うしし
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 6千本しか売れなかったお・・・だまされたお・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \ これじゃあ宣伝費すら回収できないお・・・
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
このような詐欺被害にあったソフトメーカーは数知れず・・・
ノ L____
⌒ \ / \
/ (○) (○)\
/ (__人__) \ Wiiなら売れるとか言ってたやつでてこいお!
| |::::::| |
\ l;;;;;;l /l!| !
/ `ー' \ |i
>>726 もし宝島Zのことを言っているのであればカプコン泣いちゃうぞ。
730 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 21:10:50 ID:MKmyYUZt
ID:pNcriWSM こいつの発狂度にはもっと何か裏がありそうだなw
731 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 21:11:25 ID:IxtAYToL
565 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 19:36:35 ID:pNcriWSM
___
/任豚 \
/ノ \ u. \ ザワ・・・ザワワ・・ザワ>
/ (●) (●) \ ・・・あれがこれからはWiiとか言ってた馬鹿か・・・>
| (__人__) u. | ・・・被害者たくさん出たらしいね・・・騙された人可哀想>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
<こんどはどんなデマを流すんだろ
<Wiiなんて任天堂ゲーと超有名ゲーぐらいしか売れないのにな
<詐欺師氏ね!
____
/ 任\
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
576 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 19:43:23 ID:pNcriWSM
>>574 ゲーム内容は面白いと評判だし
PS3で10万本以上売り上げましたが何か?
603 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 20:00:43 ID:pNcriWSM
Wii(笑)
これからはWiiの時代(笑)
勝ち組ハード(笑)
611 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 20:04:09 ID:pNcriWSM
WiiFit(笑)
オールドユーザーを取り込んだ(笑)
617 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 20:05:55 ID:pNcriWSM
さすがWii
ソフトたくさん売れますね(笑)
623 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 20:06:56 ID:pNcriWSM
カプコンのゴミ箱独占タイトルってデッドライジングだけだよねw
これもMTなんとかエンジン使ってるから移植も時間の問題か
633 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 20:10:02 ID:pNcriWSM
中小はPS3とゴミ箱に関しては様子見中だろうに
任豚は何を言っているんだ
>>726 Wiiでちゃんと作るならPS2で作って出した方が売れる罠
結局リモコン仕様が足かせなってんだよな
クラコン仕様の従来ゲーを作るならPS2で作ってだしときゃいいんだし
発狂とか必死とか言って言い返せないのを誤魔化そうと大変ですね
せっせと作った詐欺桃源郷がぶちこわれて悔しいですか?(微笑)
734 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 21:13:38 ID:zNdGRphT
年末商戦向けには、ヨガや歩行運動が楽しめるソフト「Wiiフィット」を販売し、
家族で楽しむという路線を一層強める方針だ。
カプコンがPS3向けで発売を予定していた
人気ソフトの最新作「モンスターハンター3」を
Wii向けに変更するなど、
“勝ち馬”に乗ろうとするソフト業界の動きも出はじめ、
任天堂のリードが簡単に縮まる気配はなさそうだ。
735 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 21:13:48 ID:IxtAYToL
644 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 20:13:14 ID:pNcriWSM
>>642 Wiiにきまってるブヒ
667 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 20:19:38 ID:pNcriWSM
>>662 売れるなんていわれてたっけ?
それに負け組みハードだろ?w
しかもサウンドノベル
どこが爆死?どうみても想定内
686 :名前は開発中のものです[sage]:2007/10/26(金) 20:26:16 ID:pNcriWSM
任豚はくだらない屁理屈ばっか言ってないで現実を見つめようよ
718 :名前は開発中のものです :2007/10/26(金) 21:03:00 ID:pNcriWSM
任豚のごりおし暴走がはじまったようですね
719 :名前は開発中のものです :2007/10/26(金) 21:03:56 ID:pNcriWSM
詐欺効果がどんどん無くなって行くWii市場についてどう思う?
721 :名前は開発中のものです :2007/10/26(金) 21:05:16 ID:pNcriWSM
痴漢の詐欺XBOX360北米市場と詐欺Wii日本市場がかぶる
722 :名前は開発中のものです :2007/10/26(金) 21:06:09 ID:pNcriWSM
>>720 Wiiソフト大爆死、
詐欺Wii桃源郷のメッキがはがれおちるニュースしかなかったよ
このコピペ任豚は何がしたいの?
悔しくてしょうがない、だけど何も言い返せない!
とか発狂してるだけにしかみえないんですけど^^;
抽出 ID:pNcriWSM (21回)
大人気だな。嫉妬
>>726 ちゃんと作ってるんじゃないの?
でも広報力が無いと売れないし、任天堂ゲーしか買わない層は買わないから売れない
一般人はゲーム目当てにWiiを買ったわけじゃないし
前から言われてる事だけど従来型のゲームをプレイする層が増えた訳じゃないので
その辺勘違いしたメーカーは痛い目に
そういや俺もGC持ってた頃は任天堂のゲームしか買わなかったわ
サードで買ったのTOSだけだ
正直任天堂ソフトだけで間に合うからなww
Wiiさいこうです(^o^)
1日2時間2ちゃんすると1年で730時間(30日)2ちゃんをしたことになる
1日4時間2ちゃんすると1年で1460時間(60日)2ちゃんをしたことになる
1日6時間2ちゃんすると1年で2190時間(91日)2ちゃんをしたことになる
1日8時間2ちゃんすると1年で2920時間(121日)2ちゃんをしたことになる
1日10時間2ちゃんすると1年で3650時間(152日)2ちゃんをしたことになる
1日12時間2ちゃんすると1年で4380時間(182日)2ちゃんをしたことになる
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´・ω・`) ∧_∧
/ \ ( ) ……
.__| | .| |_ / ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄ / .| | |
||\..∧_∧ (⌒\|__./ ./
||. ( ) ~\_____ノ| ∧_∧
/ ヽ ……… \| ( )
| ヽ \/ ヽ.
| |ヽ、二⌒) / .| | |
.| ヽ \∧_∧ (⌒\|__./
宝島はなかなかよさそうなゲームだとは思うが
絶対間に合わずに積んでしまうしマリギャラ発売直前に買おうとは思わなかった
>>743 これ全部リアルタイムだよね?
凄く奇麗
リアルなキャラで宝島zやればまた違ったろうに。
宝島もオプーナも、子供向けのくせに全然、可愛くないデザインだしなぁ
やる気ないだろ
子供は大人以上に厳しいのに
大人なんか、綺麗な画像の一枚も見せればコロッと騙されるのに
>>748 オプーナ様ゲームハード全機種殴りこみキタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!
>>748 ま、まさか・・・
いやないだろ。可能性あるとしたらDSぐらいか。
PS2に移植か
>>750 どう考えてもDSしかないだろこんなん出るのww
オプーナ(PS3 XBOX360 PC Wii PS2 DS PSP GC GBA)
オプーナ
Wii 120万本
PS2 200万本
DS 300万本
PSP 100万本
PS3 30万本
XBOX360 20万本
オプーナ様万歳
オプーナはPSPで出たら買うよ
>>754 いや、むしろ
Wii+PS2+DS+PSP+PS3+XBOX360=100万本
「ブルードラゴン」に来年、ニンテンドーDS用が登場すると発表された。
Xbox360用の世界観を踏襲した作品という。つまりマイクロソフトのお金で
タイトルを立ち上げ、名前を広めた上に、任天堂ハードに移籍するのである。
果たしてこんな事が本当に可能なのか、驚いてしまう話だが契約的に問題はな
いらしい。ある意味、こんな事が可能な契約を結んでいる坂口氏は、誰も真似
できない天才プロデューサーと評価すべきだろう。
ゲーマスタメルマガより
758 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:12:12 ID:CNHpir+Y
761 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:17:44 ID:tucnDbWV
>>760 なんか、このときもうMH3の話あったっぽいなぁ
PS3で爆死したシリーズ
決戦シリーズ
サウンドノベルシリーズ
無双シリーズ
みんゴルシリーズ
ぼくなつシリーズ
VFシリーズ
リッジレーサーシリーズ
まだまだいくよ
>>760 スクエニのマリオバスケみたいに
マリオのキャラ貸してやりゃ良かったんじゃね?
766 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:22:31 ID:jZ0zzs15
販売数爆死とかは残念だが
遊べる事が嬉しいから別に良い
モンハン3も爆死したら残念だけど
遊べる事が嬉しいからきちんと出てくれれば別に良い
サードのタイトルは開発中だと思ったら移籍してたなんて事もありえるから少し不安
>>767 やっぱり白のほうが綺麗だなぁ
最初から2色出せば良かったのに
769 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:27:15 ID:tucnDbWV
>>768 色だけでなく
仕様自体去年コレをだすべき
>PS3で爆死したシリーズ
>
>決戦シリーズ
PS3で出てないよ ?
774 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:32:04 ID:ZNSqCw/y
今日は本当爆死爆死うるせえなぁ。
PS3の忌火起草が売れなかっただけで痴漢が騒がなくても。
>>774 一生懸命、話題を逸らしてるんでしょ。
ご苦労様ということです。
776 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:34:39 ID:jZ0zzs15
PS3はフル機能互換ありデュアルショック3同梱で新型の静音&穴ヘリUSB減ってないバージョンを出せ
その状態こそ初めて「プレイステーション3」と呼ぶに相応しい完成版
今出てるのはどう考えてもβ版
360は熱暴走の異常な故障率をさっさと完璧に直して糞うるさいドライブを沈静化させろ
今出てるのはどう考えてもβ版
Wiiは性能差故か信頼の任天堂なのか知らんが現在唯一完成版に相応しいクオリティを保っている
でも何十GBってHDD積んでる他機種に比べて内臓メモリが少なすぎ
壊れやすいHDDを避けるにしてもせめて1GBにするかSDメモリに対応させろ
ブレストが決戦とか言ってる奴はバカ
>>774 宝島Zバルバロスの爆死のほうが酷いです
そもそも決戦シリーズなんて1をハード発売直後の勢いで売り切って
後は2も3もさっぱりだった印象しかないだが
780 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:36:34 ID:tucnDbWV
781 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:37:42 ID:jZ0zzs15
ところで来週はマリオが出るがアレは初日何万本くらいだと爆死?
20万本くらいだと爆死?
たとえブレイドストームが決戦シリーズだったとしてPS2で前作17万だったシリーズが10万で爆死って・・・
みんゴルといい基準が偏りすぎだなw
据え置きのマリオは売り上げ下がってるからなー
むしろ爆死したのは箱〇のほうなのになw
>>781 初週は30万、累計はマリオ64辺りが最低ラインかな
786 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 22:43:04 ID:jZ0zzs15
マリオ本編
スーパーマリオ64 195万本
スーパーマリオサンシャイン 85万本
スーパーマリオギャラクシー ???本
参考記録(携帯機での2Dマリオ)
Newスーパーマリオブラザーズ 500万本
なんだかんだいってマリオは間違いなく売れるんだよなぁ
何が面白いんだかさっぱりわからんけど
海外展開できない忌火起草はキツイな
SEGAには長生きして欲しいんだが・・・
マリオサンシャインは正直あまり面白くなかったからな・・・
詐欺Wii市場
任豚暴走
なあ
ここの書き込みで敗走した任豚がゲハの速報でコピペ荒らししてるんだが・・・
ついでに、痴漢もGKもゲハに敗走して欲しい。
793 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 23:11:05 ID:AtnRXNiS
みんなで仲良く背走しようぜ!
795 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 23:14:21 ID:jZ0zzs15
>>793 これって結局対策なんてしてなかったけど防止の為にしてるって言っといただけって事なのかな
対策してカラーコピーOKなんて本当の無能だし対策してないならある種詐欺だよな
>>788 海外展開できないことなんてあらかじめ分かってただろ。
今の状況でサウンドのベルが1.5万本初日に売り上げるってのは頑張ったほう。
どれだけ開発費がかかってるか知らんがそこまで負担にはならんよ。
そもそも出荷数は多いみたいだから問屋が悲惨なだけでセガはおkなんじゃ。
798 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 23:20:01 ID:gH7b2aS7
>>544 突然クオリティが急上昇したね。まだちょっとジャギってはいるけど、これで製品化されたら十分だと思う
>>552 縦600のサイズって事はリサイジングしてあるだろうし、圧縮方式がjpgだからかも
>>748 職人さんがやる夫バージョンを作るのを待ってます
>>796 その方針で決まったわけですか
799 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 23:21:23 ID:gH7b2aS7
>>797 今は良くてもさ、この先ヴァルキリアとか龍とかあるのに
小売にそっぽ向かれたらヤバイと思うんだが
801 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 23:27:34 ID:gH7b2aS7
>>801 価格:各5,040円
別々に売るのかよ!
ホロンwwwwwwwwww
なんというぼったwwwwwwwwwww
>>801 ぼったくりすぎだろ・・。
なんか最近あからさまなぼったソフト増えてるな。
807 :
名前は開発中のものです:2007/10/26(金) 23:33:40 ID:gH7b2aS7
ホロンだって商売だから仕方ないですとも
あれだよね。レトロゲーマーをカモってるよね
DS自体超ぼった
携帯アプリのイース落として遊んだ方がましだな。
ニコニコでソニーの業績説明会見てきたけど・・・
呆れた┐(´ー`)┌
>>810 ここやゲハで散々罵られたソニーの決算が高評価されてソニー・ホンダ効果といわれるまでに市場を活性化させたのに
祭り上げられた任天堂は急落とういうのは皮肉なもんですね(´・ω・`)
>>813 なごの絵は相変わらずショボイな
でもいい人だから好きだ
ん?Wiiってクラックされたの?
確か現在破られてないのはPS3だけじゃなかったかな
今週のメディ栗の結果はおかしくないか?
値下げ前のPS3が17000も売れるわけないし、
一方で始まったX360が3000しか売れてないって有り得ないと思うんだが?
箱〇がいつ始まったんだよw
>>818 20Gと60Gが5000円値下げされましたが何か?
あとゴミ箱のエリートは先週のランキングで結果でましたが・・・
このあとゴミ箱は落ちるだけです
おかしいのはゴミ通のランキングです
値下げ前にPS3が急に8000に落ちるとかありえませんからw
そして値下げになったら11000になるとかw
あからさまに捏造でしたねぇ
>>818 40GB版はまだ出てないけど既存のヤツは全部値下げしたよ
>>818 PS3は値下げ後の何日かは集計期間に入ってるんじゃない?
箱○はHALO3以降上げる要素が無かったしこんなもんでしょ、AC6発売週はかなり上がると思うが
AC6ってそんな売れるソフトだったっけ?
>>821 値下げ前の買い控えと考えれば自然じゃないか?
まぁファミ通の信用自体かなり低いが
>>825 値下げ前だからって売り上げがあからさまに落ちるようなことはないですよ
これはどのハードも同じ
>>824 箱○の年末にかけての大作ソフトがAC6とロスオデぐらいしか無いからその分集中して期待が集まってる
箱がクラックされたのは知ってたけどWiiもされてたのか
WiiはDVDが読めないからてっきり特殊なフォーマットでも使ってるのかとおもってた
>>826 値下げとは違うかもしれないが、新型PSPが発売される前の数週間は確実に数字が減っていたぞ
>>821 値下げ前に買い控えがあるのは
当然だと思うけど。
問題なのは値下げ前に落ちたことより
その後
値下げ前に不自然に12000ぐらいから爆落ちで8千になって
値下げされたら12000ぐらいに戻るというwwwww
>>828 発売日前にWiiのISOが出回ってるのに
何を今更言ってんだw
メディクリは変な数字の動きもなく
値下げ前に不自然に数字が落ちたりしないで値下げ後に普通に上がったからねぇ
ゴミ通関係者がランキング不正したとしか思えませんよ
常識的に考えて
その点BDはクラック対策は万全なんだよな
その辺が映画配給会社に支持される要因なんだろうけど
836 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 00:27:04 ID:t9/aZY/M
詳しくないが
一時期GC用のコピーソフトのデータ動かすようなのがそのまま動くってのがあったよな
それがバージョンアップでのきなみ使えなくなったって話は聞いた
バージョンアップしなければ大丈夫なのかもしれないが
Wiiってインターネットチャンネルとかのバージョンアップにも本体更新が必要だったり
ソフトにデータ入れてたり割と強制的に本体更新させる仕様だった気もする
837 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 00:35:11 ID:GyIaDK5R
EOJは有名絵師に描いてもらった萌え系のカードを何枚か作るべき
日本人絵師も参加すればもっと売れる
オブリクリアしたぞ
ほんとに凄いゲームだな
これぞ次世代
画質とか以前にWiiじゃ不可能だな
俺もやってみたいけどどうせやるならPCのほうがいいから躊躇してるぜ
841 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 00:52:21 ID:GyIaDK5R
PC版は日本語無いんだろ
843 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 00:54:03 ID:G03yHLJZ
俺、ブレイドストームが10万本って、何か腑に落ちなかったんだ。
そしたら今解ったんだ!
PS3の10万本超えって、すべて本体同梱版が出てるんだよ
つまり、そういうことだったんだよ!!
スペックどんぐらいいるんだ
PC組むのがめんどくさい上に金がないときたもんだ
ですよねー
>>843 ブレイドストームの同梱版はほとんど売れなかったはず
>>844 普通に家庭用ゲーム機でやればいいじゃない
両方とも処理落ち多いけど
>>843 本体同梱版ていっても
タダみたいな値段でつけたりしてるわけじゃなくて
ソフト+本体の値段だからその屁理屈は通用しませんよ任豚さん
普通に売れてるのと何も変わりません
残念でした
850 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:09:18 ID:G03yHLJZ
851 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:10:14 ID:G03yHLJZ
>>851 PSストアが何?
意味がわからない
意味がありそうな書き込みして逃げて誤魔化す気ですか???
>>843 本体同梱版なんて数少なすぎ+買うメリットすら薄いから関係ない。
つーかPSストアて閉鎖しなかったっけ?
何か悲しい雑談に聞こえるな・・
856 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:14:45 ID:G03yHLJZ
知らなかったのか
SCEはPSストアと商品を反芻して、
売り上げを水増ししていることを。
857 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:19:57 ID:pMnQkX+F
>>856 てことはコーエーが決算でガンダム無双29万とかいってたのは嘘ってことですか・・・
なんかの犯罪行為になりそうですけどいいんですか?w
任豚痴漢「PS商品の売り上げはメディクリだろうが何だろうがあてにならない!」
ここまでくると可哀想になってくるね・・・
>>856 真偽はともかく、
ソニーならやりそうだ、と思わせるのが凄いな。
861 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:22:08 ID:GyIaDK5R
何かささくれ立ってるよね
ID:G03yHLJZどうした?
適当言って逃げる辺り痴漢だったかな?
それが事実なら凄いことなんだから
早く告発しないとwww
とりあえずSCEにメールしときますね^^
ゲハ脳って怖いな・・・
856 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/10/27(土) 01:14:45 ID:G03yHLJZ
知らなかったのか
SCEはPSストアと商品を反芻して、
売り上げを水増ししていることを。
868 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:32:13 ID:GyIaDK5R
流石にそんな事やったらアウトでしょ
せいぜい広告パクるくらいが関の山だよ
872 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:42:21 ID:GyIaDK5R
>854
まだしてないよ
したあとPS3の売り上げが半分になったら祭だなw
ID:G03yHLJZまだ?
完全に逃げたってことは大嘘ですか?
きっちり通報しておきますからね^^
875 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:50:37 ID:pMnQkX+F
流石に今回のは酷いな
876 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:51:14 ID:G03yHLJZ
基地外が沸いてるね
>>876 はぁ?
何そのスレのリンク?
まるでソースになってないんですけど
879 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:57:21 ID:G03yHLJZ
うふふ
880 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:57:41 ID:GyIaDK5R
>>876 見てきたけど何の意味が・・・
ちなみに出荷131万台は前四半期から販売数(生産出荷にあらず)になってるけど、
ソフトの1030本は出荷(ソフトは常に出荷数)だから、単に店が大量にソフトを掴んでるだけでしょ。何もおかしい事じゃないよ
あなたと合体したい↓
882 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 01:58:46 ID:GyIaDK5R
間違えた。訂正
ちなみに出荷131万台は今期から販売数(生産出荷にあらず)になってるけど、
ソフトの1030万本は出荷(ソフトは常に出荷数)だから、単に店が大量にソフトを掴んでるだけでしょ
別に、何もおかしい事じゃないよ
キチガイはスルー。
話にならん。
あなたと合掌したい↓
ソニーに送信完了
ワタシハ外道 ちんぴら
コンゴトモヨロシク・・・
887 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 02:01:51 ID:G03yHLJZ
ああ、リンク間違えたな。
スレ自体を指したつもりだったんだ
宝島Z,日本で爆死で海外でヒット
889 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 02:03:26 ID:GyIaDK5R
>>886 即デリ
そういえば女神転生およびペルソナの続編って中々発表されないね。今のところPS3独占予定なんだっけ?
>>889 デビルサマナー ライドウの続編なら出るみたいだな
公式サイトの日記で匂わせてた
891 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 02:05:16 ID:WaIiJdHC
あなたとガンダムしたい
zack and wiki 売れすぎだろ つか 何で 日本のwiiで動かせないんだよ
任天堂のバカヤロー
893 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 02:10:27 ID:GyIaDK5R
PS3って年間1000万台売る宣言してたんだっけ?
896 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 02:33:56 ID:pMnQkX+F
897 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 02:35:37 ID:GyIaDK5R
>>895 今年3月から来年3月までね
ちなみに残り6ヶ月で、現在202万台だったかな
898 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 02:36:47 ID:pMnQkX+F
頑張ればいける
わけねぇよ
全世界???
900 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 02:39:17 ID:GyIaDK5R
3月までにキラータイトル用意してるってことか。がんばれ・・・
達成できなかった時のソニーが楽しみだ
905 :
名前は開発中のものです:2007/10/27(土) 03:02:05 ID:GyIaDK5R
>>903 見所はどこ?
箱○のオブリが買い取り1500円で販売5980円っていうのは、ボロい商売だと思いました
みんなのゴルフ5買取1000円・・
だってオンが悲惨だもの
>>909 おもちゃみたいだな
完全実写クラスはあと2世代ぐらい先か
912 :
名前は開発中のものです:
全然悲惨じゃないけど。本当やってるの?