任天堂Wiiの超目玉ソフト、「スーパーマリオギャラクシー」は衝撃の毎秒60フレーム!!!
1 :
◆DARIUS.ei. :
, ― 、
/ \ 〃 ̄`¨ ー- 、
{ //¨ , ハノルヽ `ヽ
ヽ__ '´ヽ 、 )ルハノレミヽ) `>ヽ
ヽ〜 ,‐ヽ }ミリノハノハノハミ / \
`´ ̄ | ヽ〃ルハノリノ `―'¨¨`ヽ \
ヽ_ `ヾゝ〃ヾ 、 ∨ ヽ
{、`\ ヽ / ∨ ./ヽ
\ `ヽ | | ∨ |ヽ
ヽ \ .| |\ | |
\ .├<| } \_| .|ヽ
ヽヽ ヽ__ \ | \
├ | |―'´\  ̄`¨ ー―-----――i
| \___/ ヽ } |
| ヽ`´ ̄ ̄ ̄\ |¨ ̄ ̄`ヽ |
| | | i」 .\ |
|、 | | i」
| / |_/ |
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∠_./ ヽ__.--'
/ / | }
| / | .|
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| ヽ`> .〉-ヽ
<_ ,ッー´ ~ / |
< ヽ
`>=- '
あいかわらずきもいなぁ
5 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:25:24 ID:bAmWHNbu
マジかよ!
凄いな。
グラも凄い綺麗だし、絶対買う
6 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:29:12 ID:mCtWimgw
流石と言うべきだな
7 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:29:58 ID:bz9PCdg1
私の戦闘力は60フレームです
8 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:34:38 ID:QWTwhmCf
私の戦闘力は1400万だピ…です
1万倍すればフリーザより強い
これってハードの性能に依存するの?プログラマーの腕しだい?
>>10 両方。PS3でもちゃんとプログラムしないと60にはならないよ。
12 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:54:27 ID:NWA+zA6k
PS3 wwww
フルHDが仇になったか
13 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:57:52 ID:rYZmXkTe
で、買うのはもちろん小中学生だよね?
大人がマリオギャラクシーなんて買わないよね?
そもそもPS3にフルHDゲーム機を名乗る
ほどの性能はないけどね
15 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 00:59:13 ID:A04bpVPe
>>13 大人は少年だったころを思い出すためにオプーナを買いますよ。
初代のスーパーマリオも
60フレームだったんだぞ、ダライアス。
スゲーよな、任天堂って。
18 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:03:23 ID:OQGs9dfl
ゲームが好きな人が、マリギャラを避ける理由なんてあるの?
年相応のゲームがあるという意味不明な固定観念にとらわれすぎ。
へぇー――――60フレームなんだぁ―――…(棒)
だ か ら な に ?
>>19 その書き込みからして興味もないだろうに
なぜわざわざこのスレを開いて書き込んだのか?
独り言も書き込むほどヒキッてネットしてるのか
それとも何か意図があるのか
22 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:11:41 ID:Em53wHuS
SD画質で60frame/s無かったら、それは旧世代機だということを決定付けてしまう
昨日夢にでてきた
24 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:12:48 ID:GoKrKm/s
当たり前じゃね?
30だったらボロクソだろう
25 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:22:26 ID:NWA+zA6k
嫉妬狂ったGK「当たり前じゃね?」
スーパーコンピューターを積んでるはずのPS3では
HDの60fなんてちょろいはずだよね? www
60フレって普通じゃないの?
いまどき、DSでも60フレじゃん
27 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:29:01 ID:MzCDTyzV
28 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:40:22 ID:6kPRYevU
>>16 Wiiって中高生の比率が極端に少ないんだな
なんとなくWiiが子供向けって揶揄される理由が分かった気がする
そういう年頃なのね…
30 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:44:00 ID:NWA+zA6k
PS世代wの中高生「PSPもってる俺って大人」「けどPS3は高いからちょっと…」「任天堂はガキ向け」
www
32 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:53:25 ID:i8m7f0lz
ラスボスクッパ
33 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 01:54:06 ID:bAmWHNbu
ネタバレやめろwwwwww
>>16 よく見ると19〜24歳の間だな、極端に少ないのは
ちょうど大学生だから、ゲーム以外のことをすることが多いからだろうな
どのハードでもこの年代は同じ結果になる気がする
35 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:08:06 ID:z3wNJYTA
なんだかな〜
36 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:10:11 ID:QGWehf03
19〜24=PS層って感じだな
37 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:15:05 ID:mlvWIV6/
箱○やPS3と比べてグラフィックが糞だから意味ないだろ
38 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:17:45 ID:Ux9SR96E
>>34 どうみてももってるのは小学生とその親だけ。
しかし女性層多いな。
ひょっとしたらFitは爆死しないかもな。
PSのもみてみたい。
今の中高大学生はスマブラが出たら手のひら返すよ
それにしても60fpsはすごい。
40 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 02:26:05 ID:Ux9SR96E
俺もスマブラやってみたいが、
ガキにフルボッコは精神的に無理
41 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:13:40 ID:DmovvWsL
>>40 通信対戦の情報は一切手に入らんようになってる。
ガキかどうかなんて、わかりっこない
42 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:17:45 ID:ncLe9Lo5
プレステの時代から60フレームアクションはゴロゴロあるけどな
昔はPS系が60fpsでN64が30fpsとかだったがいまは逆転したな。
fpsだけみてサルゲッチュ>マリオ64とかむちゃくちゃ言ってる奴がたくさんいた。
44 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 03:39:36 ID:YNJ4mtnb
正直fpsとかどうでもいいな。
30fpsのアクションで動きが鈍いとか思わないし。
それでゲームが面白くなるわけじゃないし。
ソニックアドベンチャー60fpsだったし、凄かった。
あの当時、あのグラであの動きは衝撃的だったなあ。
俺も画面が高速でスクロールしたり回転したりしない限り気にならんな。
ただ、60fpsだったゲームの次回作が30fpsだったりしたらかなり気になってしまう。
モロに比較対象あるから。
47 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 04:01:59 ID:vPwoa651
サルゲッチュ信者は痛かった…
マリオに喧嘩うるとはいい噛ませ猿
48 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 04:16:26 ID:6hobbUeY
>>44 うむ、でも3Dアクションゲームで60fpsだとね、滑らかでいいよ
出来るならもちろん60fpsのが良い
マリギャラの凄い所は現時点で文句の付けようの無いコースを走ってる点
・Wii最高峰か知らんがきちんと作りこんだ綺麗な画面で60fps
・星から星へ飛んでる最中に読み込むのでシームレス
・「重力」の概念が新しいと分かりやすい進化
・スライダーステージ、ピンボールステージ、擬似2Dステージと違う視点のステージも豊富
・2P同時アシストプレイで楽しさアップ&マリオ未経験層、ライト層を引き込む狙い
・3Dゲームを敬遠していた人にも優しいシステム、カメラによる入り口の広さ
・同じステージでも変身する事で難易度が変わりやりこめるゲームの奥深さ
・物語冒頭、キノコ王国が人で賑わい守りたいと思わせる演出
普通に”買い”だろうとしか思えないよ
スマブラの豪華さに隠れがちだがまぎれもない任天堂最強タイトルの一つだと再認識した
いろんなステージがあってマリオ64みたいな感じだよな。
俺の好きなマリオサンシャインっぽいステージもあるし、マジで神としか思えないゲームだぜ。
だが、スマブラもマリオもゼルダすらもまだ遊べないろうにんのおれであった
やべぇ、ごっつ楽しそう・・・・
これは正直当たり前。
正常な開発者ならアクションゲームや格闘ゲームではどれだけfpsが重要かわかるだろう。
正常じゃない開発者が作るとヘヴンリーソードみたいなゲームが出来上がる。
このグラなら60fpsなんて当たり前だろ
53 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:28:17 ID:6hobbUeY
当たり前の事が当たり前に出来るって事は素晴らしい事なんだぜ
54 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:36:26 ID:jEDxK22a
まぁいいことだな
55 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:43:51 ID:jW+O0K6k
57 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 07:56:55 ID:6hobbUeY
>>55 俺にとっては結構重要なポイントだった
今までのマリオってすぐにステージが始まったり無人の(実は影薄いキノピオがいる)
キノコ城とかはあったけど基本的にいつものキノコ王国ってのに触れる機会が無かった
だから姫が一人攫われたくらいで手を出されたわけでもないし
クッパを大して憎らしいとも思わなかったんだけど
今回は最初にあるキノコ王国を体験してるせいで
それを建物も住人もめちゃくちゃに破壊するクッパの極悪さが半端じゃない
毎度「今回もやられ役お疲れさん」程度にしか考えていなかったクッパを
久しぶりに「本気でお仕置きしてやる」と思った
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// / ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \ 俺のボンボンは毎秒60振幅だぜ
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
液晶テレビなんか60fpsでも滲むっていうんで
いまや120fpsの世界に突入しているからな。
アクションゲームなら60fpsで当たり前。
30fpsとか24fps、はては15fpsとかで動いているようなアクションゲームは
全てクソゲーと断じていいかもしれない。
つか、大昔のゲーム機は60fps当たり前だったのにね。
重い3DCGが登場してからというもの
fpsはないがしろにされすぎたよな。
60 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 09:13:51 ID:D/e4MPH6
>>59 ゲームのグラ性能って本当はその部分なんだよな。
静止画にしたときの解像度だと勘違いしてるハード屋もいるが。
60フレームなんて衝撃でもなんでもないんだぜ?
それより、衝撃の発売日繰り上げして欲しいんだぜ?
辛抱たまらん。
62 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 09:32:45 ID:ZEEQTmrt
よくわからんけど凄いっぽいな
63 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 09:54:23 ID:dl8BwpP6
>>59 60fpsだろうが30fpsだろうが液晶の残像は感じる
液晶でどうのこうのいってる時点で動画に関してはどうでもいいレベル
60フレでもクソゲーだったら意味なくね?w
すごく楽しみだ。きっと毎日遊びたくてうずうずするんだろうなぁ
そもそもマリオやるようなガキには60フレなんて関係ないだろ
3Dのマリオってイメージ悪いんだよなぁ
64のマリオが面白くなかったから
俺が方向音痴ってのもあると思うが
68 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:16:26 ID:i8m7f0lz
>>67 おまえは3Dマリオに向いてないだけ。newマリオでもやってろ。
久々にフレーム数を聞いたw
「大容量○○メガ!」並みに死後だと思ってたのにw
フレームレートなんて一般人の俺にはよくわからん。
そんなものにこだわる位なら少しでもグラ良くしてくれよ。
72 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:19:53 ID:e+utgE1B
64マリオが出た時期ってまだ3Dに慣れてなかったからかなり評価わかれるよね
最速クリア動画とか見ると凄いゲームなんだなって思う
マリオ64は嫌いだがマリギャラに期待してる俺。
>>70を見るとやっぱりPS3スレは誰も覗いてないんだなと思う。
75 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:43:34 ID:xbtQAWS4
60fpsキタ━━(´◕ω◕`)✪Д✪)◕∀◕)♉A♉)☼Д☼)❝_❝)◉。◉)▣_▣)☉∀☉)━━!!
マリギャラは凄そうだ。他のゲームはどーでもいいんだけど。
77 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 10:55:05 ID:VZFY8pa5
中古2000円くらいになったら買ってやってもいい
その前に本体買う予定はまだないが
60フレームなんて昔は当たり前だったのにな
画像上がってから厳しくなったんだろうが
みんな年齢分布読み違えすぎww
Wiiは19-24が少なくPSWが多い。これを意味するのは
19-24でやる事ないやつがPSWに引篭ってると言うこと。
Wiiじゃ脳内彼女できないだろwww
オレは24でWiiとDS持ってる数少ないプレイヤーか
フレームがなにかわからないけど
マリギャラは買う
俺もPSW世代だが
ニンテンハードしか持ってない
83 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:21:02 ID:bNIm1Mln
>>34 この「くぼみ」を埋めようとして「MH」を引っ張ってきたんだよな。
ええ仕事してまんなぁ〜
84 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 11:22:28 ID:LM+BQyn4
PSWってなんなん?最近聞くようになったけど
プレステ笑
17でPS2持ってない俺が来ました。
少しも欲しいと思ったことが無い俺は間違いなく異端。
もうWiiとDSで十分だよ
主人公はジャックバウアー
88 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 12:05:27 ID:wGc51Rsf
このゲームの凄いところは重力を感じること
90 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 12:11:51 ID:e+utgE1B
このつか、調子だと次回作は時をかけるな
あーあ
ついに任天堂もゲーム内容のアピールではなく技術的アピールをしだしたか…
終わったな
技術アピールばっかしてるハードあったなぁ・・・
影薄いから名前忘れたわw
93 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:11:04 ID:bAmWHNbu
面白そうだ
たった、毎秒60フレームですか
PS3ならその5倍、10倍は余裕
毎秒60フレームってPS2以下じゃんw
95 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:17:38 ID:B2I/iK9s
96 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:19:14 ID:Oq3+6Dq8
毎秒120フレーム位出せないとクズだよなw
まじウィーは糞だな
>>96 ですなー、PS2の初期ソフトですら毎秒120フレームは出してたのに
>>95 フレーム数で面白さが左右されるのか?
じゃ64のゼルダ時オカなんてとんでもないクソゲーになっちゃうなw
100 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:24:31 ID:B2I/iK9s
>>99 技術=フレーム数とは一言もいってないわけだがw
何その自己解釈
>>91 技術者なんだから自慢したいとこは自慢したいだろうよ。
それにインタビュー通して読めばわかるが、そこまで技術的な
アピールを前面に出してはいないと思うぞ?
>>100 任天堂Wiiの超目玉ソフト、「スーパーマリオギャラクシー」は衝撃の毎秒60フレーム!!!
このスレタイなんだから技術=フレーム数と言う事で話してるのは当然なんだが…( ´_ゝ`)
どっちが都合のいい自己解釈なんだか、苦し紛れの逃げ乙w
次世代機なら60fpsが当たり前だと思ってたけど意外とないんだよなー
VCの64ソフトもフレームレートあげて出せないんだろうか
19-24って実は初代ポケモン直撃世代だよな、わりとロクヨンで猿みたいに対戦した経験もあるはずだ
魅力的なタイトルが出来れば一気に傾れ込んでくるな、暇な奴なら
106 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:38:13 ID:DmovvWsL
>>104 PS3でも30fpsなゲームあるしなw
64のヨッシーストーリーは60fpsだったハズ
ただ横スクロールだっただけに恩恵がわかりにくかったけど
>>105 ポケモンは金だけやった。
252匹コンプしたし、もーやる気ない
108 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:40:12 ID:B2I/iK9s
>>103 タチが悪いなw
妥協点をスレタイにまで拡大するのはいただけないな
あと勝手に、技術=フレーム数と解釈したのは君のほうなんだけどw
109 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:44:41 ID:p4jxg3Lk
WiiってSDだろw
ただそれだけ
>>108 いつまで醜態晒して逃げるつもり?
妥協点とか…意味わからん
じゃあなたの言った「技術」とは何の事を指していたのか言えば?
111 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:49:42 ID:B2I/iK9s
>>110 ゲームにおける技術=開発能力
任天堂は特にソレが高い
あと自己解釈の件についてふれてないけど、どうなの?
勝手に決め付けたことを認めたら?
112 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 13:51:46 ID:p4jxg3Lk
だからSDなんだからすごいとか別に言わないし、技術的に話すレベルじゃない
1080pで60出してから議論しろ
Wiiがどうとか言う話じゃなく、60fpsだせないアクションゲームは全部クソといっていい。
反射神経必要とされるゲームで60fps出ないとかありえん。
つうかPS3のほとんどのゲームは30fpsww
>>111 ああそうなの
>あと自己解釈の件についてふれてないけど、どうなの?
最初に
>>91で技術的と言ったのは私であって、その技術的とはフレームの事を指す
これはいくらバカでも理解出切るよね?スレタイもフレームとあるし
それに対しあなたは
>>95で勝手な自己解釈の技術=開発能力で私にレスをした
で?
どっちが最初に勝手に決めつけをしたか分かる?
みっともないからもうやめろよwww
でもハイビジョンとか居間にしかおかないだろ
子供部屋に10マソ以上のテレビ一台とかよっぽど過保護じゃないと無理
118 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:13:22 ID:B2I/iK9s
>>115 >>95で私は「技術=内容」といっているよね、フレームとはいってないですよね。
内容という言葉は見えるかな?
内容というのはわかりやすくいうとゲームとしてのおもしろさなわけ
あなたは
>>99でフレーム数で面白さが左右されるのか? といっているけど、この時点で少しおかしくなっている
なぜ、
>>95における「内容」には触れず、「技術」という言葉にしか触れないのか
ここから自己解釈がはじまってますよね
私が
>>100で「技術=フレーム数とは一言もいってないわけだがw」 といってますが
あなたは
>>103で「このスレタイなんだから技術=フレーム数と言う事で話してるのは当然なんだが…」と技術=フレーム数と決め付けているわけです。
つまり「内容」について触れてないことが自己解釈だといっているのですよ
119 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:15:05 ID:SqZ5fDmX
大変大変!大ニュースだよ!
一週間くらい前に友達と渋谷に行ったんだけど、なんと亀梨くnを見かけましたぁ!私は大×100000000000ファンだったんで、写メめっちゃ大量に取ってました。
でね、亀梨くnが勢いよく走ってたんで、それに追いかけて私と友達も走ってたんです。そしたら、暗い路地の方入ってたんで、どこ行くんだろう・・・と思ってたんです。
そしたら亀梨くnは携帯をとりだして「着いたから早く来いよ!」と言い携帯を閉じました。
すると数秒後、違う方向から綺麗な女性が出てきました。誰でも憧れるような長くてサラサラな髪でした。背も高くて、きっとモデルさんじゃないかと思います。
そしたら、二人とも何もしゃべらずに周りをキョロキョロして、人がいないことを確認し、亀梨くnが女性のスカートに手を入れたんです!!
私はその瞬間から携帯でムービーを撮りました。
二人は一言も声を出さずにやっていました。
いつの間に亀梨くnはズボンとパンツを脱いでいて、私は亀梨くnのアソコを見てしまいました。
しかも女の人はほぼ全裸でした。二人のアソコはヌメヌメで、しかも女の人は全身ベトベトでした。
20分くらい経って、二人は洋服を着て、何も無かったかのように無言で分かれていきました。
すっごく驚きました。
そのムービーをみなさんにも特別に見せようと思います。けど、それなりの価値があると思うので、このレスをコピって7つの板に貼ってください。
すると不思議なことにココ↓
[ ]
にアドレスが出てくるんです。
ですが一部のパソコンでは9つ貼らないと出てきません。
よくこんなレスがあって、私はいつも試すんですが、できません。
だけど、このレスは本当に成功するんですよ。
私の友達13人中12人ができました。
ただ一つ言いますが、このムービーはすごく過激です。亀梨くnのアソコもくっきり丸見えです。
そういうのを覚悟して見てください。
Wii発売直前の体験会のときって既に60フレームだったの?
あのときマリギャラやったけど面白かった
121 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:18:42 ID:B2I/iK9s
>>115 追記ですが「内容」がゲームの面白さ=開発能力に直結するわけです
んで
>>111で発言して、それに触れてるわけです
>>118 >>95における「内容」には触れず、「技術」という言葉にしか触れないのか
>フレーム数(技術)で面白さ(内容)が左右されるのか?といっているけど
内容に触れてますが?面白さが内容だとあなた自身が言ってるじゃん
>内容というのはわかりやすくいうとゲームとしてのおもしろさなわけ
>「このスレタイなんだから技術=フレーム数と言う事で話してるのは当然なんだが…」と技術=フレーム数と決め付けているわけです。
>すごくこだわって60フレーム(※6)にしましたので、
>なめらかな画像も楽しんでほしいです。
この開発者の言葉を技術的アピールと言っているんですよ?
開発者が言った60フレームは私の決め付けといいたいんですか………もうワケがわからん
>つまり「内容」について触れてないことが自己解釈だといっているのですよ
>あと勝手に、技術=フレーム数と解釈したのは君のほうなんだけどw
………
123 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:39:15 ID:B2I/iK9s
>>122 もういいよw
オレは開発者ではなくおまえに対して言ってるのに、開発者の発言を使ってまで議論の幅を広げようとするなんてな
おまえみたいに負けを認めないタイプは勝つまで続けるんだろうからもう終わるね
逃げたと思いたければ思っていいよ
あと何をいいたいのかその文章ではわかりにくいですよw
あせって打ったりしないほうがいいですよ
あせりと苛立ちがまるみえです
>69
「でも」ってなんだ失礼だなGK
ニューマリ面白いだろうが
125 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:43:08 ID:6Vtcx3HW
マリオギャラクシーvsオメガブースト
>>123 敗北宣言ktkr!
先に投げ出したあなたの方が苛立ってるように見えますがね、客観的に見てもwww
127 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:47:32 ID:jnX+nayn
>>34 あと中2病を発症してるのは主に心が中2な18〜24才ぐらいじゃないか?
このグラフのPS3版を作ったら18〜24才が一番多いかもねw
128 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:48:13 ID:jnX+nayn
>>123 あと
>開発者の発言を使ってまで議論の幅を広げようとするなんてな
ちょwww
開発者の発言が元になってこのスレが立ち
開発者の発言をネタにスレが進んでるんですよ?
その開発者の発言を出すなとは!!!なんというw
130 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 14:57:53 ID:jnX+nayn
>>59 15fpsのゲームって例えば何?
教えてクレクレ君ですまん・・・
マリオもやれないPS3なんて
132 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:00:53 ID:1/86/BG0
ファミ通に載ってた写真を見ると思ってた汚いなぁーと感じた…
まぁグラで面白さをはかるソフトでも無いし
133 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:04:06 ID:ZEEQTmrt
毎秒何フレームあったら高いっていえんの?
134 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:04:44 ID:4C2xUp/y
>>129 どうでもいいけど、
フレーム数を強調したのは任天堂ではなくて、
俺だけど(^_^;)
136 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:06:18 ID:jnX+nayn
>>116 確かにこれはソニックのキャラ立て失敗してるわ
「音速のハリネズミ」の名が泣く
攻撃力低くていいからめまぐるしいスピードにしてほしかった
138 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:07:54 ID:ZEEQTmrt
>>136 ねーよwwww
そんなんでキャラ立て失敗なら
ルイージにやられるガノンとかミュウツーとか威厳0になっちゃうだろうが
140 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:08:59 ID:osN2f1oq
まあ、レベル低いはなしだわ。
141 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:09:07 ID:4C2xUp/y
ID:HW+75CM4
>>135だそうですよ?(笑
これは痛いなw
秒間60フレームと秒間16連射とどっちがつよいの?
143 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:12:46 ID:jnX+nayn
>>138 いや、動画見る限りスピンダッシュも早くは感じないんだが
>>139 それを言い出すとDBZスパキンなんか威厳どころじゃないじゃんw
ゲームバランスじゃなくてソニックは音速というキャラ立てが欲しかったってだけ
まぁこれは俺の希望だからそんなに気にしないで
ID:4C2xUp/y= ID:B2I/iK9s
ID変えてご苦労さんw
開発が60フレームをアピールしてることに変わりはないんだが
145 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:37:05 ID:8JOWL0QI
これって世界初だよな
660fpsでゲームがうごくなんてすごすぎ
どんな高性能なPCでも30fpsが限界というのに・・・
wiiの性能やべぇよまじで・・・
初ではないかと…。
PS2のスターオーシャン3という、アクション要素の入ったRPGで
60fpsが実現されていたよ。すごく滑らかでキレイだった。バグも多かったのが難点だったけど。
楽しみだなぁ。とりあえずクラニンのポイントを登録する人は
10/24が締め切りなのでお忘れなく。
147 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:42:47 ID:bAmWHNbu
>>145 だよなぁ
マジでやばいだろ
でもそれを可能にする任天堂はやっぱすげええや
148 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:47:56 ID:jnX+nayn
え?
60fpsってそんなに珍しいの?
SSのVF2とかでも60fpsだったんじゃ・・・
149 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:54:28 ID:SNJkz3nk
フレームってよくわからないけど、それが一番の売りみたいな感じではないなら安心。
早くどんな感じなのか見てみたい。
150 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 15:54:48 ID:e+utgE1B
そんななかカクカクな地球防衛軍が大ヒット
ふしぎ!
リンクの必殺技パクリやがって!
>>145 >これって世界初だよな
>660fpsでゲームがうごくなんてすごすぎ
見てみたいなぁ。660fps。
153 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:25:42 ID:ym+to0Bk
予約してきた
Wiiのネット対戦て家にパソコンなどインターネットがなくてもできますか?
660fpsワロタwww
別に660fpsでも存在しないわけじゃない。
パソゲーで可変レートを使ってる擬似2Dものは
ハイエンド機で1000fps以上とか出るのあるよ。
といっても、もはやモニタのリフレッシュレートをはるかに超えてるんで
見た目じゃよくわからないけど。
157 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 16:51:22 ID:6K2IbS/Y
つーか、スレッド立てた奴はGKだろ?
60fpsなんか自慢しやがって、ってことだろ。
PS3は60fpsも出ないゲームたくさんあるからなw
欲しいけどエースコンバットと発売日が
かぶっているんだよなww
160 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:01:12 ID:EvubyM3Z
>>157 おまえダライアスをしらんのか?妊娠の代表格だぞ
161 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:10:00 ID:PQwB5wSl
任天堂からは嫌われてるけど
「親分!親分!」
とか言いながらちょこまか付いてくるウザイ奴に相当>ダラ
162 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:12:33 ID:yPIoOvdE
163 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:14:58 ID:2CV4OoQK
的確すぎる表現w
164 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:17:39 ID:UP6eYs/E
マリオいらね
何?このパクリゲー!
塊魂にそっくりじゃん。
買います。スンマせん。
おもしろそうだ。
絶対に買います。
普通は60fpsですよね
167 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 17:40:30 ID:vVD6XqVg
ペガサス流星拳に比べればたいしたことないね
速過ぎて認識出来ねーだろw
こんなの元気玉で一発だから
ゲロゲーだろどうせ。
FF13を早く引っ張って来い。ライト層が離れちゃうよ。
>>38 ものすごい亀でスマンが、
どう見ても写真の下に年齢書いてあるから、どう見ても19〜24なんだがw
172 :
名前は開発中のものです:2007/10/12(金) 23:06:06 ID:4dVGXpsY
ブラウン管テレビって60f再生できんの?
液晶やプラズマよりブラウン管の性能が悪いと思っているタイプ?
>>173 ブラウン管はスペースに困るけど画質、解像度、反応みんないいぞ
HDのブラウン見たことないだろ
176 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 02:18:46 ID:wliXM5Dq
しかし液晶にしたあとブラウン管にはとても戻れない事実。
俺もHDブラウン管はゲームをする上で最強だと思うが(動画が綺麗だから)
もう基本売ってないからな
ブラウン管は邪魔すぎるのと
まわりが汚れる
最近は、ディスプレイ側は
120フレームを謳い出したな。
ソフト側がどんだけ対応してるかは不明だが。
やっぱ今売ってないのか〜
32VのHDブラウン長く持たせないとだめだなぁ
初心者向けにホースで水をかけると
敵が逃げ出す救済措置が欲しかった。
>176
?
183 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 17:52:34 ID:n3TyWFuh
3Dなら30fpsと60fpsの滑らかさは違うの分かるし60のが滑らかで綺麗だと感じるけど
60fpsと120fpsとかってなると仮に違いが分かっても120のが滑らかで綺麗って思えるか分からんな
その分ロード軽くしてくれた方が嬉しい領域な気もするんだが
体験するとそうでもなくなるんだろうか
184 :
名前は開発中のものです :2007/10/13(土) 18:01:56 ID:ex5WKTvz
GCのマリサンはCMでは60fpsだったのに製品版は
30fpsという詐欺まがい商法だったことを忘れるな
>>185 30→60は違いがわかるけど
60→120は人間の知覚の関係であまり恩恵がわからんらしい
187 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:11:42 ID:n3TyWFuh
>>184 インタビューで売りにしてんだからギャラクシーには関係ないっしょ
>>185 別にアンチ任天堂ってわけじゃなくて、セックスとmixiの方が楽しい世代なだけだと思うよ
189 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:20:36 ID:Zrw0OHdx
マジかよ!
俺もそんなセックスライフ送りたいぜ
191 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:26:18 ID:2/K7A7i8
192 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:28:40 ID:n3TyWFuh
ソニー信者って書き方が悪いだけでPS世代ってだけでしょ
俺もSFCからPSに変わった時は当時の任天堂にムカついてたから当然と思う一方で
やっぱなんとなく寂しい感じもしたし
193 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 18:28:46 ID:Zrw0OHdx
どうやったらセックスライフ送れるか議論しようぜ
194 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:21:14 ID:M09gk3I6
195 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:31:02 ID:jm8S9uMU
そして・・・街へ出掛けよう
196 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:34:22 ID:JTBgN+7M
>>193 同年代で相手みつからなかったら年下か年上に行く。それでも相手が見つ
からなかったら容姿を変える。見た目に関しては基本的に体型と髪型が一番大事。
197 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:43:03 ID:a2kqiiDa
未だに30と60の違いが分からん。
三色接続だからか?
バイオ4は30なんだよな?
198 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:45:52 ID:akUhFuH4
60かよいい加減120くらいにしろよ
まう21世紀だぞ
199 :
名前は開発中のものです:2007/10/13(土) 19:46:16 ID:n3TyWFuh
>>197 ゲーム性や面白さがガラリと変わるわけじゃないよ
単純に「あ、動きが滑らかで綺麗だ〜」って分かる程度の違い
(´・ω・`)なんか、寺山修司がいる。
>>193 男のファッションは色使いで決まる!!
女ならワンピやらレギンスやらボーイッシュやら服のニュアンスのバリエーションが豊富だが
男の場合はスーツみたいなジャケットスタイルかシャツスタイルくらいしか無い
じゃあどうすりゃいいか
色だよ色
どの色にどんな色を合わせるかは基本であり奥義だ
季節の色や中和色などを知り、テキトーに雑誌見てどんな色使いしてるかを知れ
そんで1番大事なのは楽しむことだ
誰かの真似ではなく気に入った服見つけてそれにどんな服合わせればいいか考えるんだ
続かなきゃ意味ないからな
こんなスレでそんな熱くなってどうする・・・
服を買いに行く服がない
ブラウン管のように点滅している画素では60fpsで充分滑らかに見えるが
液晶のように常時点灯している画素では滲んで見えてしまう。
これは人間の目の特性(残光効果の一種)によるもので
解消するには120fps以上の速度が必要なんだそうだ。
最近の液晶にはコマの間に黒画面をはさんで表示して滑らかに見せるものも有るんだよな
206 :
名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 00:25:29 ID:EwmbWBZN
207 :
名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 00:45:30 ID:hwrhklHG
現行機で120のゲームって出てるの?
レースゲーでも60が限界だよね
>>1 で?って感じだな
つかマリオシリーズはもういらない
こんなもんよりカービィに力入れろカービィに
なんで劣化リメイクなんだよダボが
209 :
名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 02:24:40 ID:9VuX/dRR
>>209 いや、3D酔いがどうこう以前に今までの3Dシューティング(ガンシュー除く)はつまらなかった
例:キングダムハーツのグミシップ
最近はエースコンバット6のように景色を見る楽しみだったり、アフターバーナークライマックスのように速度に身を委ねたりでそこそこ面白いのがでてるけどな…
シューティング?
212 :
名前は開発中のものです:2007/10/14(日) 06:15:14 ID:N0pzabwe
極端な話 面白ければGBA位の映像でも構わない
>>210 FPSも知らんのに何を語ってるんだお前は
>>210 \ ∩─ー、 ====
\/ ● 、_ `ヽ ======
/ \( ● ● |つ
| X_入__ノ ミ そんな餌に俺様が釣られクマーッ!!
、 (_/ ノ /⌒l
/\___ノ゙_/ / =====
〈 __ノ ====
\ \_ \
\___) \ ====== (´⌒
\ ___ \__ (´⌒;;(´⌒;;
\___)___)(´;;⌒ (´⌒;; ズザザザ
(´⌒; (´⌒;;;
19-24歳って、ps時代の中高生達か
>>216 まさしくそうだな
PS2発売時で12-17歳だ
>>216 思春期にドップリPS、PS2と遊んできたから
習慣でPS3が勝つと思い込んでる層だろうな
俺はその世代だけど思春期(中学生〜高校生)はロクヨンの対戦で盛り上がりまくってたぞ、結構そういう奴多いと思うんだけどな
60フレームが許されるのは小学生まで。時代は120フレーム。
1080pで120fps
そうです、当初のプレステ3の出せるはずだったレートです
今の偽プレステ3は120fpsどころか60fpsも出せないんだぜ
1080pで120fpsで2画面出力じゃなかったっけ
当初は
60fps維持できなければ解像度上げるべきじゃない。
fpsとかよくわかんないからその分グラフィックをすごくして欲しい
fpsを0.1くらいにすれば、10秒のオフラインレタリングが可能だから
PS2でもPS3クラスの画像が出せるぞ
PS2でPS3レベルの画像が出せるならなんでそうしないの?
じゃあPS3の価値は全くないな
ただの燃えないゴミ
fpsを0.1にするって事は十秒で一コマしか動かないって事だよ、判りやすく言うと紙芝居になる
あと多分60fpsと30fpsなら普通の人が普通に見て違いが判るよ、パラパラ漫画のページ数が倍違うって事だから
230 :
名前は開発中のものです:2007/10/18(木) 18:14:17 ID:hCwo2ffs
30gか60gか俺はようわからんけど
おもろかったらそれでええやんけ!
何をネチネチと女の腐ったような事
抜かしてケツ噛んどんねん!
明日からCMスタート。
相当な量のCMが投下されるでしょう。
232 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 01:06:56 ID:+6TQ2OoU
233 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 05:36:45 ID:5Z1AqEU4
234 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 06:14:15 ID:TUcRp6kY
PS3って60fps不可能なんだろ?
可能にしたらグラはPS1・5でWii以下になるw
めざましにCMキタ━(゚∀゚)━!!!
おなじみの曲が流れて妹も反応してるるるる━(゚∀゚)━!!!
サイトで見た━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
(・∀・)イイ!!
237 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 19:21:00 ID:bxMwAc7N
今日からCM解禁
さっき日テレでCM見た
あのBGMでゲーム画面でアピール
これは売れちゃう
238 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:29:33 ID:3YYq3D64
CM見てdで来た。
うちの糞ガキがピクって動いてこっち見たw
・・・予約しとくか・・・
239 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:35:38 ID:bxMwAc7N
17 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)12,097(499万本)
ニューマリはもうすぐ500万
バケモン
>>239 初週で1万も売れないゲームがあるのに未だにこれだけ売れているのは凄いな。
241 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:39:07 ID:SlL7RSDJ
>>233 サイト内にある曲、かなり痺れるなぁー(><)
やっぱりマリオとか、任天堂はこの路線が好き。
CM見たけど楽しそうだな。マリオシリーズ初期しかやってないがこれは欲しい
243 :
名前は開発中のものです:2007/10/19(金) 23:58:29 ID:lvHKO5hs
つまんなそうだな。2時間で飽きる自信がある
244 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:05:38 ID:+ThEtrkm
CM、えらく評判いいね。
やっぱりユーザーはゲーム画面が一番気になるんだよね。
変に凝ってランドセル放り投げたりオヤジが入ってるお風呂でゴルフボールがあふれるやつとかより
ゲームの内容がわかりやすいんだろうね。
PS3も真似してみたらどうだろう?
245 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 00:06:19 ID:nr7Yn1pk
そんな煽りはNGで
任天堂社員さん今夜もお勤めご苦労様♪
>任天堂社員さん今夜もお勤めご苦労様♪
こう言うのは自分が社員だからだろ
248 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:11:16 ID:5EErjWaG
とてもユニークな発想をされる方ですね♪♪♪
249 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:14:06 ID:vumDjwAW
CMかなり良いなぁw
マリオ64やってた頃を思い出したよ(*´▽`)
てか360ユーザーとして、MSももっと任天堂見習って
良いCMして欲しい(´・ω・`)
250 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:15:56 ID:CVR832Du
やっぱ「据え置きマリオ」が来るとテンション上がるわ
同じ値段でもマリオに払う金は別って感じ。
>>249 最近、少しはマシになってきてるよ・・・少しはね。
252 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 01:20:21 ID:gVASP1WD
これつまらなそう。買うと思うけど
今日、CMを見たオカンに即買うように指示されたんだけど、
まだ売ってないのね。
任天堂社員さんお勤めご苦労様です♪
>>251 Halo3のCMはまだ良かったよね…。
あれ以来CM見なくなったけど(´・ω・`)
日本の宣伝部の糞さをゲイツにチクりてぇよ。
257 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 02:28:00 ID:mntby5Z2
だったら糞箱買えばいいだろ
お前らに責任あるんだよ
258 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 05:31:11 ID:eIEXzClM
CM観るまで11月1日発売って全く知らなかったナ意表つかれた
もー予約出来るやろ久々に外出て予約今朝行くよ
259 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 09:19:10 ID:+pDLsWMS
やりたいけどマリオ64の酔い酔い地獄を思うと
勇んで買えないな・・・
ホント3Dは酔うのが最大の壁だよorz
260 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 09:20:06 ID:cqmreGZ9
>>258 おまえはアマゾンで予約したオレの心を見事に打ち砕いてくれたぜ
ようダライアス、
テレビのCMがはじまっただと?
おれはテレビは見ねーけど、テレビCMじゃ
60フレームを見ることはできねーぜ。
テレビは確か、30フレームで動いてるんだべ?
マリギャラすげーーー
正直なめてたよ。
このCMズルすぎるよ。
動いてるの初めてみたが
めっさ面白そうじゃん。
しかも発売11月1日なのか!
マジでこれを期にWii本体買ってこよう。
えっ!?テレビって30フレームなの?
じゃあゲームで60フレームで作っても意味無くない?
それならその分グラフィックに回した方がいいじゃん。
マジレスするとテレビ自体は60fpsのを持って表示する能力があるが
ドラマでもCMでも何でも「TV放送は」30fpsでされている
265 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:42:11 ID:y5rNiFGX
毎秒60フレーム? リアルオーケストラ?
どうでもいい所しか話題にならないゲームってw
そりゃ売り上げでPS3に抜かれるわwww
268 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 10:56:40 ID:GdPD5s/X
マリオもできないPS3なんて
ただの暖房機
cmミター!
かなり良さそうぢゃん。
ペーパーはスルーしたけど、これは買おうと思うんだぜ?
(・∀・)
60フレームとかwwww格ゲーですか
271 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:36:20 ID:1lGSoHUx
PS3は60フレームで表示出来ないと聞いたんですが本当ですか?
【 決 起 !】ゲー速板を守ろう!【 共 闘 !】
ゲーム速報板を「ゲームのニュース速報で皆がwktkする板」に戻そう!
現在はゲハのようにネガティブな情報ばかりになってしまっているゲー速ですが、
元は新しいゲーム情報でゲーム好きがワクワクする平和な板だった筈です!
この流れを元に戻しましょう!
信者間のいがみあいは見ていて本当に不愉快です
妊娠の幼稚な書き込み、GKの粘着、痴漢のマンセー・・・
もうこりごりです!妊娠・GK・痴漢を皆で追い出そう!
273 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:43:44 ID:pqzpfLLX
>>271 はいはいw
スーファミレベルのグラフィックだったら120フレームでもいけるんじゃね?
274 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:52:07 ID:qlM0aNkx
ドットを120フレームにして何が生まれるというんだ
GKの暴動が
別に煽ってる訳じゃないんだが、、、格ゲーみたいだなぁと
>>276 せっかくスレ違いのスレまで出張って貼り付けてるのに、
PS3版でテクスチャが省かれてるようにしか見えない(つA`)
279 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 11:57:52 ID:9GmHDc7a
何気にWiiも凄いんだな
たいしたもんだ
>>259 開発者が酔いにくいカメラだって言ってたぞ
チャレンジしてみれば?
281 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 12:29:38 ID:qr5aeDxt
>>238 同じく(^_^;) クリスマスまで我慢……してくれないだろ〜なぁ〜
282 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:15:03 ID:3WkfyXkX
宝島z買うつもりがマリオギャラクシー変更だ すまないカプコン
283 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 13:22:44 ID:qlM0aNkx
>>282 どっちも予約しちまった俺
でもどっちかと言われたらマリギャラの完成度が凄まじいと思う
宝島Zは宝島Zで刺激を受けそうだけどな
284 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:25:59 ID:uK71u9q4
任天堂絶好調!o(^-^)o
CM見たよ
285 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:46:12 ID:zRCSFxxY
動画見てると今回のマリオは初心者でもクリアできるようにということでかなり単調だな。
やってることは64マリオとかわりないし、
コントローラーがやりにくくなったためか動きも単純でステージも自由度がない。
ほぼ決まった道を、適当にコントローラー左右にふりながらアイテム収集して進んでいくだけ。
宇宙での球体3D空間は一見目新しく感じるが、見慣れてしまえばそれだけだ。
特に新鮮なアイデアがあるわけでもなさそう。
音楽がすごいとか結局AV表現がよいPS3と同じ方向性。
買おうと思っていろいろ調べたが、新鮮な体験や感覚を与えてくれそうなゲームにはなっていないようだった。
率直に言うと、期待してる人には地雷の予感。 (まあ地雷とまではいいすぎか)
64マリオとかやったことない人にはいいと思う。(あれはいいゲームだ)
286 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:49:09 ID:+/DSgGO5
おもろそう。
てか今暇だな〜。
287 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:50:26 ID:zdJKUoTC
288 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:50:59 ID:A7ckuyNu
>>285 64→サンシャインでは本当に大した違いを感じなかった
というか2D→3D以上の違いなんてこの先感じられるわけ無いってのが本音
でもマリギャラの重力の発想は結構面白そうだと思うよ
今までは考えもしなかったステージの「裏側」を実際に楽しめるというか
一言で分かりやすく違いを言える進化ってのは大抵成功してた気がする
あまりにも冒険しすぎなければね
難易度については玄人御用達の難しいEXステージがあるらしいよ
289 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:51:39 ID:ff8gxdSa
ようダライアス、
確か20年ぐらい前にも、60フレームで3画面の
横シューティングがあったと思うんだけど、
あれってなんつったっけ?
291 :
こ:2007/10/20(土) 14:56:48 ID:Z1m7w6OL
/|
∧ ∧/ レ
/⌒〜Y⌒"""ヘ ヘ∨ ∨
/⌒/ へ \|\
/ / / /( ∧ ) ヘ ヘ
く // ( /| | V )ノ( ( ( ヘ\ お て
┘/^| \ ( | |ヘ| レ _ヘ|ヘ ) _ヘ し め
/| .| | )) )/⌒""〜⌒"" iii\ え |
.| α _ ヘ レレ "⌒""ヘ〜⌒" ||||> て ら
_∠_ イ | | /⌒ソi |/⌒ヘ < や に
_ (_ ) ヘ | ‖ () || || () || _\ ん は
/ ( ) ヘ |i,ヘゝ=彳 入ゝ=彳,i|\ ね
/ー ( / """/ ー"""" > |
_) | ヘ(||ii ii|||iiii_/iii)ノヘ|||iiiii< |||||
| ( ヘ|||||iiii∠;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; フ ""'
///// ヘ_/ ) ヘ|||""ヘ===二二二===7フ / ム/∧ ∧ ∧
///// ( | ii | |LL|_|_LLL// | )( ∨| ∨)
・・・・・ ) )| || | |||||||||||||||||||||||| | | ( ヘ | ヘ ) (
___ | | /| .| |||/⌒/⌒ヘ | | | iiiiヘ ( | ( | /
/ / (|.| | | | | | iii ) | ヘ )( )
( ( /..| | |_____/ | | iii ( )( // /
\ ) )..| |ヘL|_|_L/ / / ,,,,--(/Vヘ)(/
/ ( .|ヘ \_ヘ |_/ / /
イヘ /彡 ∪/し /
ヘレ\レiiii||||iii(iii||/
292 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 14:58:35 ID:+/DSgGO5
いやぁ、これは率直におもろそうだと思うんよ。
脳の専門家によると人間の認識は30フレームが限界らしいよ。
60フレーム滑らかってのは単なる気持ちの問題だと。
294 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:13:52 ID:A7ckuyNu
>>293 通常が60フレームなら色んな原因でフレーム落ちしても
常に30フレーム以上あるっぽいからその方が良いんじゃね
295 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:15:09 ID:8cUhPNMU
>>285 叩きたい人ってなんか、必ずと言っていいほど前の作品を褒めるよね。
前の作品を褒めることでいかにもやってそうな印象を持つけど最近はそうでもないっぽい人もいそう。
296 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:16:15 ID:A7ckuyNu
>>295 人の評価には思い出補正ってのもあるからなんとも言えん
297 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:18:23 ID:2B1D+5yC
よくあるパターン
Wiiのゲームが60fps
「ゲームとして当然のことだがニュースにしてしまう妊娠は幼稚」
Wiiのゲームが60fps未満
「妊娠涙目wwwwww低性能Wiiwwwwww」
PS3のゲームが60fps
「これくらいは基本。PS3が本気を出せば120fpsくらい余裕」
PS3のゲームが60fps未満
「ゲームの面白さはフレームレートとは関係ない、面白ければ30fpsでもいい」
素人の俺には30フレームとか60フレームとかよくわからんが
「魂斗羅スピリッツ」くらい動いてくれればいい
299 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 15:35:00 ID:A7ckuyNu
奴ら・・・ゆるさん!
>>293 うまい具合にブラーをかけた30フレームや、60フレームを二重化した30フレームはブレるが動きは滑らかに思えるな。
単純な30フレームは残像が見えて非常に不快。ブラウン管、液晶関係なく。
/ ̄ ̄\
/ノ( _ノ \
| ⌒(( ●)(●) 糞スレ立てんなっつってんダロ ヴォケが!!
.| (__人__) /⌒l
| ` ⌒´ノ |`'''|
/ ⌒ヽ } | | ____ ぐぇあ
/ へ \ }__/ / /─ ―\
/ / | ノ ノ /●)) ((●\ . ’, ・
( _ ノ | \´ _ / (__人__)’,∴\ , ’
| \_,, -‐ ''"  ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ > て
.| __ ノ / (
ヽ _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´ / r'" ̄
\ , '´ /
>>1 |
\ ( / |
\ \ / |
>>273 マジレスすると、可能。
ワザと60fpsまで「止めてた」ゲームだってある。
バーチャファイター1が30フレームで
2移行が60フレーム
で合ってるよな?
PS3のゲームって30フレームが多いらしいなwww
しょぼwwwwww
何フレームでも面白けりゃいいよ。
マリオは買うぜ。
60フレームにこだわるなら2Dでいいじゃねーか。
2Dでならインベーダーでさえ60フレームなんだからさ。
AAAのゲームはみんな60fpsだったな
そんな昔のゲームでさえ60fpsなのにPS3は30fpsって・・・
309 :
名前は開発中のものです:2007/10/20(土) 22:41:33 ID:boTigigt
スレタイの
>任天堂Wiiの超目玉ソフト
ここまで読んで、オプーナのスレかと思ったのは俺だけで良い
310 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 01:22:13 ID:aVrA+xxD
マリギャラとスマXが待ちきれなくて死にそうだ・・・
311 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 01:26:04 ID:0fVdoAjZ
マリギャラが出たらスマブラまで持つんだろうか
スター集めずに飽きたって言う奴も出てくるんだろうなぁ
312 :
名前は開発中のものです:2007/10/21(日) 01:53:34 ID:Q5c3S6gO
_ _
/::::::;ゝ-──- 、._/::::::ヽ
ヾ-"´ \:::::::|
(⌒ 、_/ ヾノ
`> / _ _ ヽ zzz・・・
(⌒ -、./ | /::::::ヽ /::::::ヽ |
ヽ::::::: ヽ (::─:::ノ ▼ヽ::─:::)l
\ `''⌒) (_人_) ノ'
` -、 、.:::::,,.r' . /:::\
----`''ー―─‐'"´─‐─'' \:::_)
>>293 流石にそれは無いわ。
30fpsと60fpsの違いなんて事前情報が無くても見れば一発でわかる。
むしろ60くらいが限界だという話は何度も聞いたことあるな
欲しくて欲しくてたまらなくなってきた
個人的にマリサンががっかりな出来だったから期待してなかったんだけど
CMみるとすげー面白そうな気がしてきたんでとりあえず予約した
マリオギャラクシー
- Mattはもちろんスマブラも好きだが、どっちか選ぶなら迷うことなくマリギャラ。
- 銀河という設定を採用したことで多くのアイディアの実装が可能になった。
- 信じられないほどの創造性。最近はリアリスティックであることに制約されている
ゲームが多いが、マリギャラは現在のゲームの慣習に従うことを拒んでいる。
- 重力システムに常に驚かされる。星からジャンプしてまた戻ってくる動作が気に入っている。
この仕掛けを応用したパズルがたくさんあるといいな。
- 二人目のプレイヤーは敵を止めたり撃ったりするだけではなく、マリオをジャンプさせることが
できる。これが笑えるし面白い。二人プレイは良い追加要素で、決定的ではないのだが、
時折役に立つ。基本的に一人プレイが凄すぎなのでお腹いっぱい。
- ゲームオブザイヤーを取るべき。対抗馬はバイオショックぐらいか。MP3とマスエフェクトもあり。
スマブラ延期は問題にならないぐらい
購入予定リスト (欲しい順にソート)
・大乱闘スマッシュブラザーズX
・星のカービィ ウルトラスーパーデラックス
・メトロイドプライム3 コラプション
・スーパーマリオギャラクシー
・マリオカートWii
待ちきれませんな。
俺も大変だぜ。
時のオカリナ(未プレイDL済) 風のタクロ(購入済未プレイ) トワプリ(購入済未プレイ)
マリオギャラクシー&DSドラクエ4 は通販ヨドバシで入金済。
現在ドラゴンボールメテオやってるが
おもしろすぎて、軽くあと50時間は必要ぽい。
で、マリカーにスマブラ?
楽しみだがマジでツライ。ゲームに追われる日々だorz
楽しまないと意味ないんだぜ
322 :
名前は開発中のものです:2007/10/22(月) 11:11:46 ID:JIJOqQry
ダリウスは亀田以下のカス
ぶっちゃけマリオとかいう糞ゲーよりバイオのほうが売れると思う
バイオも売れるが、マリギャラには敵わない。そういうもんだ、世間は。
327 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 07:14:45 ID:oNatJFkr
/ ̄\
| |
\_/
__|__
/ \
/ :::─:::::::─\
/ <●>:::::<●> \ 一番売れるのはどう考えてもオプーナだろ
| (__人__) |
/ ∩ノ ⊃ /
( \ / _ノ | |
.\ “ /___| |
\ /___ /
328 :
名前は開発中のものです:2007/10/23(火) 07:22:12 ID:m7xESNhC
バイオ、楽しみにしてるんだけどドラクエソードみたいなことになりそうでこわい。
ドラクエソードとはボリュームが違い過ぎるだろ。
コイツが立てたスレはキモ過ぎる
スレタイに!や?が必ず含まれていて、厨臭い
そして醜いまでの任天堂信者
正直、もうコイツにスレを立てて欲しくない
しらねーの?
ダライアスはあぼーんの目印にできるように
ワザと!!!を付けてくれてるんだぞ。
一体・・・あの変態コスプレヒゲ親父の何処にそんな魅了があるのだろうか?
(^_^;)
アンチ必死すぎワロタw
ワンダと巨像の4倍ですか
姉が「みつばちマリオ可愛い〜!」っつってた
バーチャファイター1 30fps
バーチャファイター2 60fps
ゼルダの伝説時のオカリナ 30fps
ゼルダの伝説トワイライトプリンセス 60fps
メタルギアソリッド1 30fps
メタルギアソリッド2 60fps
明らかに違うぜ
まぁ今時60fpsは普通だけど
時オカは20くらいじゃないか?
少なくとも30ではない
>>209 CMみただけで酔ったんだけど><;
公式のムービー見ても同様
>>338 おまえいつの時代のゲーマーだよ
ゲーム素人?
トワプリ60fpsもでてたか?
341 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 18:24:58 ID:7UJXjNFC
342 :
名前は開発中のものです:2007/10/29(月) 18:41:54 ID:eavaJ6mV
正直、60fpsも30fps大した違いがわからん。
いうほどきれいじゃない。
JACKJACK解散
ACのスペハリは何フレームだっけ?
時オカは20fpsだった気がする
トワプリは30かな。
JACKJACK解散
PS3のゲームなら、高グラフィックで1080p 120万fpsのアクションゲームも可能
>>350 さらにHDMI出力も二つ付いて
ひとつのPS3を別々のフルHDテレビに表示させて対戦可能(予定)
そんなのPSのリッジでも出来た。
大したことじゃないし、その環境を用意できる人なんてほとんどいない。
どうでもいい自慢だ。
120万fpsにワロタwwwwwww
そうだね、プロテインだね
357 :
名前は開発中のものです:2007/10/30(火) 16:50:26 ID:YxeFu2gp
120万FPS
モニター出してくれw
そうだね、プロテインだね
アーケードゲームばかりやってる奴が映画見に行くと悲惨
フィルムが24fpsだから?
361 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 21:13:36 ID:d3t31e7q
アマゾンから配送メールが来ました!!
明日には家に届く!
アマゾンは1日とか遅れることがあるので今回は期待してませんでしたが
これはうれしいい!!
明日が楽しみです!
今回は簡単なものからやりこめるものまでいろいろあるらしいのでアクション苦手な私には嬉しい。
362 :
名前は開発中のものです:2007/10/31(水) 21:43:25 ID:D0ksCU6W
スマブラDXも60フレームという事実。
>>350>>351 すばらしいよなPS3
俺はそんなPS3クオリティのソフトを待ってるんだよ
PS3クオリティのソフトが出れば直ぐに本体ごと買うのに
今からプレイしようと思ったのにヌンチャク無くてプレイ出来ない俺涙目
俺んとこにも発送メールきたー
>>364 おいおいWII本体購入時についていたヌンチャクはどうした?
367 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 08:58:05 ID:/v9GzOVl
急にネガキャンが凄くなってきたw
本スレがネガキャンで死亡状態になっとるw
>>367 それだけ必死にならないとヤバイと思ってるんだろw
369 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 09:30:40 ID:czHFtWGS
>>363 そんなPS3は性能や機能を生かす前に
来年には製造販売を中止するからなw
まさに宝の持ち腐れ
今日発売!!!
今テラスクリアしたとこだけど、糞おもしろいわ。
太陽がアレだったから少し不安だったけどこりゃすげぇwww
372 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:03:47 ID:KP9k5IwA
SIMPLE 2000シリーズ
「THE 自画自賛」
とりあえず『スーパーマリオギャラクシー』をご報告させていただきますが、
開発用のROMでプレイしているため、製品版と内容が異なる場合もございますので、
その点は予めご了承下さい。
言葉にするのは難しいのですが、一言で簡単に申しますと
「激しくすこぶる無茶苦茶おもしろかった」というところでしょうか(苦笑
とにかくアクションゲームとして「動かしているだけでおもしろい!!」と感じたのは久方ぶりでした。
仮にこれをおもしろくないと感じる人は、一体どの部分がおもしろくないのか具体的に私は聞きたいくらいですし、
むしろ、このような方は「ゲームのおもしろさ」についてよく分かっていないか、ただの煽りをしている方だと思います。
また、売れるのかどうかについては、実際はパブリシティの影響が大きいので何とも言えませんが、
私的にはこれが売れないゲーム業界はどうかと思いますので(苦笑)、たくさん売れて欲しいと願っていますよ。
373 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:12:54 ID:+4xM1xwB
ネガキャンしたくもなるぞw
ペーパーマリオの再来だぞ、これ
昨日から出してるが、全然捌けん
いつも「期待の新作」ってゲームは前日に30〜50本軽く捌けるんだが、
4本しか動かなかった、箱○のACE6ですら18本売れてるのにさ
新作、前日限定の販売実績本数はCCFF37本、WE40本弱、
スパロボ40本弱、NEWマリは50本弱、ポケモンは計70本弱etc
実績から言って店が悪いとは思えないんだ
なのにこの反応の無さ・・・手に取る行為すらなかった
あと20分くらいで開店なんだけど今日売れるのか不安だ
なんかクリスマスまで動かない可能性大だ
374 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:16:11 ID:SNje5MgB
>>373 そんな小さな店なんだもの
客は安い価格で売ってる大手にいくもんだ
375 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:21:07 ID:FF7+tidb
速効で予約したのに配送予定日11月4日
死ねよクソ尼
376 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:22:59 ID:SNje5MgB
>>375 速攻ていつごろ?
料金の支払い形態によって発送が遅れるってしってる?
377 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:23:57 ID:yM2lLR2j
イオンなんか会員優遇でマリギャラ5000円切ってるからな
イオン会員ウラヤマシス
378 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:25:46 ID:qSWBVqJv
379 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:27:09 ID:nv4MkGBW
俺は予約無しで普通のチェーン店で4800円で買えたぞ。昨日。
380 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:28:53 ID:+4xM1xwB
>>374 4,980円って高い?
あとポイントもやってるので
そこそこ張り合えるし、前日販売は大きいんだけどね
近くに、大型量販店も無い
まぁヤマダがあるが高いんだよな
ビッグ・さくらやは同一市内には無い
店は駅から2分、駅利用率は高く、
大型団地・マンション・住宅もある好立地
ていうかかなり売り上げはあるんだよね
扱ってる商品も多いので
よくは知らんけど
任天堂は土日が強いとかよく聞くけど
どうなのよ?
つーかフツーの人は発売日に買いに行くものでは?
前日買うのはマニアックな人たちかと
382 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:43:15 ID:/oSWEc7w
>375
俺も尼で9月に予約したのに……。
383 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:44:31 ID:kLZ00di4
マリオ…飽きた
384 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 10:46:02 ID:yM2lLR2j
やっぱり糞ゲーだったみたいだな。本スレもすでにお通夜ムード。
さあいよいよWiiは弾切れだが、これからどうするのかな妊娠はw
しかしやっぱりガキゲーはそれなりの出来なんだな。
(´・ω・`)何で尼で予約するん?発売日に来ない可能性が高いのに。
387 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:00:12 ID:+4xM1xwB
>>381 土日の昼間14時〜18時は家族連れが一気に増える時間帯
だから土日は強いとなるんだろうね
ウチの場合は、近くに、大型デパートがあるのもプラスかな
(ゲーム・DVDコーナーは無い、ウチがやり過ぎてたせいか、気づいたら撤退してた)
あと、フツーの人は発売日ってのはあるんだけど、
ウチの場合、任天堂の新作(ポケモン・NEWマリオの場合)
水曜の朝、普通に主婦が並んだんだよね
子供に頼まれてなんだろうね
Wiiにこれを期待してはいなかったが、
過去にWii本体を売った層がまったく来なかったのが気がかり
あとの前日購入層は、20時以降のリーマン&学生
深夜0時以降は、暇学生、客商売で次の日休日系
マニアは18時〜19時に多いな
あとは、深夜2時まで営業してるせいか、近くの新聞販売店の
にいちゃんも深夜に多く現れるという感じ
と、バイト君の手前さぼっておれん、戻ります
388 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:07:41 ID:Mms3FEXD
>>385 はいはい
と笑ってられるな、実際にやってると。
完成度は凄まじいね、今回
389 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:08:43 ID:xII7HZoY
>>373 店員のカキコ風だけど
売れないからネガキャンしたくなる?
意味わからん
普通は逆だよね
初週10万 最終30万ってとこだろうな
条件満たすと緑の人が操作できるらしいね
これ凄い面白いよ
Wii持ってるならやってみ
394 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:28:19 ID:hT/lKtQq
/ ̄\ 「売り上げは?」
| | 「軽微!しかもワゴンに直行です!」
\/ヽ/ 「うろたえるな。むしろ教えてやれ。ワゴンに誰がいるかをな。」
/| \ 「マリオ購入者、無量大数!!」
__/  ̄  ̄ \__ 「天の光は全て客、ですか?」
\ ::\:::/:: / 「相手にとって不足はねぇよ。やつらに在庫ごと、ねじ売ってやる!」
/\ <●>::::::<●> / 、 「エナジーボンボン、発射用意!照準、ワゴン大瀑布!」
| > (__人__) < | 「オプーナ、エナジーボン!俺を誰だと思ってる!!」
\/ / `⌒´\ ヽ/
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ヽ ダンダンスッタッタン!チャーチャチャチャー♪
>>389 別に擁護でもないけど
まあ、話が違うよ
どうなってんの〜!ってことでしょ
>>387 りょ〜かい
WiiはDSより足が遅いのかもね
396 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:31:37 ID:1TnYY0SE
DSとWiiじゃ普及台数が全然違うからNEWマリやポケモンとは状況が違う。
加えてライト層はゲームショップ行かない。
デパートなら定価でも2週間くらいで売り切れるんじゃないか?
397 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:35:04 ID:8AFRhRvk
>>391 初週10万でも最終300万だろwwwwww
・・・ソフトでもハードでも勝者は任天堂だけOTZ
398 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:37:28 ID:jpavSpY6
>>395 その言い訳は無理がありすぎる。
だいたい発売日の午前中も過ぎてないのに売れなさ過ぎとか
気が短すぎじゃね。
400 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:41:16 ID:OJ+OaUte
ちょっ
開店前に近所のゲーム屋20人位並んでたw俺余裕の最終尾で殆どマリギャラ
棚全部マリギャラ並んでてテラワロタわ
どんだけ売れる予想してんだよ!!と
マリギャラとAC6ゲット〜
401 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:42:26 ID:dtx2Kwhl
土日またいでダだあまりならともかく平日朝はキモオタしか並ばないだろ
頭悪いよその店とお前
とりあえずCMは微妙だった
403 :
pank:2007/11/01(木) 11:43:14 ID:ayVJYsEP
Mario Glaxy is the best ACT game on 2007 !!!
404 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:44:09 ID:/VsKvCFb
子一時間で酔った。あたまいてぇ。酒飲みながらプレイしたら死ねる。
405 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 11:51:23 ID:OJ+OaUte
>>401 その店めちゃめちゃ安いのさ
並んでた客層は
女子高生からリーマンにパゲ親父もいたな
俺ちなみに自営業で
今日誕生日の息子と娘にマリギャラ買ってやりたかったんだよ
お前キモオタって単語しら知らないんじゃねw
こんなので酔うって
脳に異常があるんじゃないの
酔わないほうが異常な気がする・・・
408 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:09:47 ID:BwX28ogF
酔う人はテレビとの距離を多目に取るといいらしいけど
>>405の子持ちのおっさん庇う訳じゃないが
>>401 おめーはタイピング練習でもしてろよwwwwwwwwwww
名古屋のソフマップはマリギャラ山積み
いい速度で売れてるみたいだったけど
酔うってのはカメラ視点とかじゃなくて、色々小さなアイテムとか敵とかい
るから、ごちゃごちゃしてそれで疲れてるんじゃないの?
そういう人は多分結構年高い人に多いと見た。昔遊んだマリオシリーズ久し
ぶりに買ったけど、画面の中ごちゃごちゃしてて目が疲れてるみたいな。
「平日の朝」に並ぶリーマンや女子高生ってどうかと思うぞ 休日の朝ならわからんでもないけど
これってコントローラー振らなきゃ行けなかったりする?
振らずにできるならwiiごと買おうかと思ってるんだけど
>>412 DSのマリオはコントローラー振らないですむよ
とか、言ってみる
まず公式見てから判断しようや
>>412 スピンアタック
甲羅を投げる
とかの場合に振るよ
まだ序盤しかやってないから分からないけど、他にも使う機会はたくさんあるとは思う
けどそんなに力一杯振り回すわけじゃないから買っちゃいな〜
60なんて普通だろ。
豚儲どもは、グラフィックも音もSFCレベルで充分だ!とか喚いてんだから横スクのマリオでもやってろデヴ。
ああ、あれか。任天堂以外のハードで出る場合だけ叩くのか。
任天堂ので出るならムービーてんこもりゲーでもマンセーなのか。
あーやだやだ、恥を知らない奴らは。
>>413 ありがと
今外出中だから公式見れないや
家帰ったら確認してみます
>>414 あぁやっぱりあるのかぁ…
どうしよっかなぁ…スマブラも出るしなぁ…
もう少し考えてみます
どうもありがとう!
418 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:28:36 ID:RaJiNlii
419 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:28:56 ID:dptEBxBB
>>415 うちの幼稚園児が楽しみにしてんだけど、お前の脳味噌も同レベルか?
ガキ相手のゲーム機に意地になって馬鹿みたいw
>>417 振らないなら本体ごと買う、という判断基準が理解できない
そんなにネガティブイメージが強いのか?
421 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:30:07 ID:3i2iV+oH
>>410 いや。それは違うっしょ。
小さい球の上をうろつくゲームだからかと。
動画見た時から、
酔うんじゃないかって不安あったが、まさにだったわ
ちなみに俺はFPSやTPSでも全く酔わない。
422 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:30:52 ID:GrBtupsR
>>419 そんな低レベルな煽りするのが親じゃあガキの未来も明るくないな。
親は選べないって言うが、気の毒になぁ。
424 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:35:13 ID:dptEBxBB
>>423 なんだw レス乞食だったのか
構うだけ損だったっなw
425 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:36:11 ID:qSWBVqJv
今日マリギャラ買ったけど、あまりにも糞だから売っちゃた。
これはもはやマリオじゃない
っつーか、マリオじゃなくても良い
どうでもいいけどネーミング失敗だな
普通にスーパーマリオwiiにすりゃ良かったのに
ギャラクシーじゃなんか外伝みたい
>>424 ゲラゲラ
ヘタレはおとなしく隅っこで震えてりゃいいんだよ。
アホガキと一緒にマリオでもやってろやw
429 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:37:50 ID:q+BD0llD
430 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:38:46 ID:HLCrM++n
3D酔いするなら買わなきゃいいはなし
そんなにくやしいのGKさん
>>418-420 このスレの人に失礼かもしれないけど
友達がゼルダをやってるのを見てひいちゃったんだ
なんか必死にやりすぎっていうかゲームを立ってやること自体に抵抗あるっていうか
でもwiiの画面の綺麗さにはビックリしたしゼルダも確かに面白そうだった
wiiやりたい、でもあんな風にやりたくない、でもwiiやりたい、でも…
っていうくだらない葛藤があるんです…
立たなくてもいいだろwww
>>421 要は慣れてないってことだね。FPSは酔わないとかはまあ421自身の問題だ
けど、小さな球状のこういうゲーム自体ほとんどないとかやった事が無いか
ら、多少最初は酔ったり目が疲れてもしょうがないね。
434 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:44:23 ID:q+BD0llD
>>431 手首の動きだけで充分なんだけどな。>振り
まぁ立って遊ぶイメージしか無いなら抵抗あるだろうし、無理に買わなくてもいいんじゃね?
今度は
「座ったままでも遊べます」
というCMを流さないとならないのかw
>>431 DSのマリオなんて言ってごめんな
ふつーに座っても寝転がっても遊べるしさ
もし、有線コントローラーハード所持のみだったら
Wiiのリモコン使い出したら楽しいぞ
俺的にはwii所持するならバイオ4も激しくオススメしたい
マリギャラ購入検討するなら「はじwii」でリモコン1個増やして
友達と遊ぶのもありなんじゃね?
俺はAC6で遊んでくるわw
437 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:46:27 ID:GPeu2D5b
??何で座らないんだ?未だに立ってやってるのいるのか?
立つゲームって限られてくると思うんだが?
438 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:47:04 ID:yM2lLR2j
>>431 立って遊ぶのは、なりきりってやりたい人だけだよ。
普通は座ってマッタリとやる人のほうが多い。
俺なんてWiiスポもコタツに片手つっこんで
彼女と対戦してたしな。
440 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:50:21 ID:3i2iV+oH
>>433 まぁ、慣れはあるだろうなー
FPSなんかも慣れてくると酔わなくなる人もいるらしいしね。
>>434 確かにゼルダはそうだし、俺もそうしたが、
だったら振りいらんじゃん・・とも激しく思ったけどw
バイオ4とか、逃げる時に振るじゃん。
あれは、他人には絶対見せたくない姿だよな。
じゃあ買わなきゃいい
俺は本体と一緒に買ってくるけどね
ゲームセンターで体感ゲームやるのと変わらないだろ
なんか俺は壮大な思い込みにとらわれてたようだ
みんなありがとう
今日買って帰ります
立ってるって、
○ンチタイム
←
>>440 バイオ4のあの振りだけでダメかー
手首で無気力に振ってるだけで十分反応してくれるぞ…w
>>434 が言うように無理には買わなくていいかも
446 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:58:14 ID:3i2iV+oH
>>441 何か勘違いしてるな。
Wiiは、体感ゲーム機ではない。
体感と呼ばれるものは総じてクソだ。お子ちゃま専用。
ポインティング以外に期待しない方が、買った時のショックは少ない。
>>436 いやいや
確かに公式見ればすむ話だ
>>441 そうだよね
自分もゲーセンでハウスオブデッドとかやるし
だいたい人が来たときにやらなきゃいいということに今頃気づいた
>>443 (´ー`)b
あと2分で昼休み終わっちまう…
みんなどうもありがとうございました!
448 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 12:59:41 ID:q+BD0llD
>>440 Wiiゼルダがボタンで斬撃だったら興醒めだと思う。
バイオ4は確かになぁ・・・でも、Aボタンは連打しにくいし、悩むところではある。
プロモーションのせいなのか、ネガキャンのせいなのか知らんけど、大振りのイメージ強すぎ。
Wiiリモコンの真価ってポインティングにあると思うよ。
>>442 ぉっなんだヲイw
買うのかよっ行ってらっしゃいw
450 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:02:57 ID:3i2iV+oH
>>445 バイオのアレは駄目だと思ったぞw
何で走ったり泳いだりするときに手振るんだよ!
意味わかんねぇよ・・・って思った。
451 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:03:36 ID:QREaXSy2
絶対これは面白いだろ。これは買いだな。
さっ、飯食ってから買いに行くとするかな。
452 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:08:28 ID:3i2iV+oH
>>448 同意見だわ。
Wii=振り=体感というイメージ強すぎて駄目だな。
振りは特に製作側の安易さを感じる。
強弱の認識差をつけるとスカハンのように肉体労働ゲになる。
また、ソードみたいに切り分けを認識させようとすると、
思ったところを切れる訳でもないし、突きは出ないしで、
低性能さ丸出しで萎える。
俺が、振りは、子供専用と言った理由がこれだ。
バイオのポインティングは素晴らしかった。
Wiiでの可能性ってここなんだろうなと俺も思う。
ただ、発売予定表見る限り、その手のゲームがほとんどない(汗)
453 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:11:51 ID:aztszytD
>>452 >Wii=振り=体感というイメージ強すぎて駄目だな。
>振りは特に製作側の安易さを感じる。
ユーザー、製作側が無知なだけ
発想力が欠如しているだけかと
454 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 13:31:01 ID:T7osNrKt
ゲーセンで体感ゲームがこれだけあるのに
今更リモコン振るのが恥ずかしいってどんな自意識過剰野郎だよ。
世間では
いい年して部屋でひとり背中丸めて
プレステのコントローラー持ってる姿こそ
一般的なニートのイメージとして嫌がられてたところを
Wiiがゲームに健康的なイメージ付けてくれたお陰で
だいぶゲーム買いやすくはなったぞ。
操作方法に関しては、極論すれば従来のコントローラーでも出来たはず
ただ、リモコンでもまったく問題ないよ、ポインタを使ってる以外はシンプルな操作だし
・リモコン批判に対する反論は
リモコンである必要はない
↓
リモコンでも問題ない。リモコンが棒振りと批判されるのは分かるが、登場してからまだ1年経ってないんだよ?
コントローラーは20年くらいの歴史があるだろ、それでも遜色なく遊べるんだから十分だろ
棒振る姿がかっこ悪い
↓
不細工は何振ったって不細工なんだから諦めろ。コントローラーもっても不細工は不細工
ゲームやってる姿気にせずに、ゲームを楽しめばいいじゃん
ゲーセンの格ゲーで、レバーをガチャガチャやってるのも一般人は引くと思うよ
酔う
↓
マリオ「オレの美技に酔いな!」
オレの感想:小さい星の上で動き回ると、脳がジンジンする感じがして (・∀・)イイ!
>>454 どこの田舎人だよw
PS2のソフト買いに行ってこいつニートだななんて思う奴がいるのか?
457 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:11:26 ID:WfB8XZvg
リアルなキャラデザインで60フレームなら凄いけど。デフォルメしたキャラで60フレームはあんまたいしたことない。
>>457 ラチェットもマリオもすごいよ
どうたいしたこと無いのか
459 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:28:31 ID:VXPjd9zH
>>431 きんもーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
460 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:35:27 ID:aztszytD
>>457 なにがたいしたことないのか具体的に説明を
461 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 14:37:47 ID:q+BD0llD
ぷよぷよでも60フレームなのに、何をいまさら
そのとおりだよ!
みんごる4だって60fpsだってのに!
464 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:17:32 ID:TkOvq+Lv
マリギャラが売れてくやしいの〜
7時間もかかるゲームを1日でクリアしてる奴がいるのが信じられない。
他にやる事ないのか?
467 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 15:24:14 ID:aztszytD
wiiで手首痛めるって どれだけ軟弱なんだよ
俺の小5の娘なんて 毎日左手で500本、両手で1000本竹刀振りしても痛いなんて言わないぞ
小5の女の子が腹筋が二つに割れてるのみると悲しくはなるが…
恐らく小学校のときに逆上がりもできずにバカにされたり虐められたりしてた軟弱ニートが
Wiiのリモコンに文句付けてんだろうな。
470 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:35:36 ID:dtx2Kwhl
リモコンはマウス
マウスに飽きたりマウスがつまらないと言ってる奴らが
PCゲーをなぜかマンセーする不思議。
471 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:40:40 ID:V9ErmhKM
マウス>リモコンだろう。マウスの方が速く正確に狙えるしリモコンみたいにぶれたりしない。
そもそも大量な種類のマウスがあるから自分にあったマウスを選べるしな。
ちなみに俺の持ってるマウスはボタンが7個あって各ボタンにマクロを
組み込むこともできる。
473 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:42:12 ID:aztszytD
>>471 速く正確に狙えるだろうがマウスじゃ立って遊べないだろ。
どっちが上とか下とか言っても意味がない。
475 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 16:53:24 ID:qZXWBcUK
なんだ上がってきてるから、妊娠のご自慢レビューかと思ったけどGKのWii叩きかw
カワイソス
476 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:00:06 ID:qSWBVqJv
で結局どーなのこれ?
妊娠たちは逃亡したのか?
477 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:02:43 ID:q+BD0llD
>>476 自分で書き込んだ事くらい憶えとけよ。
425 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/01(木) 12:36:11 ID:qSWBVqJv
今日マリギャラ買ったけど、あまりにも糞だから売っちゃた。
476 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2007/11/01(木) 17:00:06 ID:qSWBVqJv
で結局どーなのこれ?
妊娠たちは逃亡したのか?
478 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:05:40 ID:aztszytD
ID:qSWBVqJv
マリオ買ってないGK丸出しのやり口ですねw
479 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:08:01 ID:V9ErmhKM
>>474 立って遊べるかどうかなんて関係ないだろう。
マウスのほうが操作性が上でより有利にゲームを進めることができるのは
明確。
480 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:24:57 ID:aFi/SggB
>>479 マウスは必ず地面に置いて操作しないといかんのがネックすぎる。
コンシューマーとの決定的な差はそれだと思う。
ジーンズに置いてやるにしてもレーザーマウスですら認識が
飛ぶ時あるしな。
481 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:27:30 ID:/v9GzOVl
取り合えず買ってきて一番最初のセーブまでやった。
まださわりだけだけどワクワクが止まらないw
買ってない奴これは間違いなく買いだよ。
483 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:35:40 ID:LSga6RwD
早速買ってきました。
技術的なことはよく分からないけど、
やっててワクワクするゲームだね。
五感に訴えるというかとにかく楽しいです。
484 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:35:51 ID:jpavSpY6
GKも必死でネガキャンする面白さってことだなw
485 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:36:25 ID:aFi/SggB
あと、ID:V9ErmhKMが全然分かっていないのはキーボードを
組み合わせないとすると基本2ボタンで成立するゲームを
作らないと駄目なんだがスピンとジャンプしか出来ないじゃん。
486 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:37:01 ID:P0opaMZc
ついさっきエースコンバット6と一緒に買ってきた。
でも本社でボーナス額決める面談あるから帰れん。
しかも時間より早く着いちまったし・・・仕事もオワタし・・・暇だし・・・
はよー帰ってプレイしたいわぁ(*^ヮ^)
487 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 17:40:17 ID:Ff7TO6Uz
で?面白いの?つまんないの?
>>487 なんか結論だけさっさと言えみたいな言い方ででむかつく
けど・・・一応感想おもしろっwwww
任天堂だから
フツーに遊べばフツーに楽しめるようにできてるよ
極端に3D酔いする人とか
アクションゲームなんてする気がない人
始めっから貶すことしか頭にない人以外なら楽しめるよ
液晶TVでも実感あるの?
面白いが、首が自然に曲がるなこれw
>>479 有利に進めるとかよりも、遊んでて面白いかどうかの方が大切じゃない?
マウスとリモコンにはそれぞれ別の面白さがあるんだから。
493 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:25:13 ID:hP5hI7YD
面白さより、手応えを聞きたい。
ペーパーマリオのようにぬるいなら、安くなってから買おうかと思う。
494 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:38:48 ID:nTReYPZh
5000円も出せないってどんだけ貧乏人ニートなんだよ
495 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:44:54 ID:Qso1/yRi
任豚になんか金やりたくないんじゃない?
496 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:45:14 ID:3i2iV+oH
買ったけど、
面白いかどうか分からない。手応えがあるのかどうか分からない。
とりあえず、、、
1、ガキ臭いシナリオムービー飛ばせなくてイラっとした
2、ポインティングの判定がシビアすぎる
3、下から上方向以外に移動すると吐き気がする
30分でプレー中断した(吐血)
497 :
jj:2007/11/01(木) 18:46:24 ID:1A7I6bGi
こういうところ、初めてのものなんですが、xbox360っとps3ってどっちがいいですか?全体的に考えて。
498 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:47:27 ID:V9ErmhKM
>>492 確かにそれぞれ特徴があるが両方とも評価すればおもしろさも操作性
もマウス>リモコンだろう。
499 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:49:37 ID:V9ErmhKM
>>497 現在&将来的に自分の欲しいソフトが一番でる方を買うべし。
500 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:54:10 ID:eRwJpaKb
>>498 お前、聞かれた事には答えた方が良いぞw
基本地面設置型のマウスじゃコンシューマーの遊びは
前提にできないし、そもそも2ボタンだけでどうやってアクション
するんだよw
マウス対応の時点で多ボタンマウスってのは前提にならんのだぞ
ここ最近見た奴の中では一番のアホがお前だ
501 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 18:57:12 ID:3i2iV+oH
502 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 19:06:10 ID:InTOrA9B
逆に言えばマウス単独ではFCレベルのアクションしかできない。
キーボードと組み合わせられるからマウスは良いのであって。
またはシミュレーションにはマウスは向いている。
もすごいゆとりを見た
>497
2ちゃん的にはXbox360
常識的にはPS3ってとこかな
PCでFPSやる時は当たり前だがマウス+キーボード
PCでPoPみたいな3Dアクションする時はパッド
マリオをキーボードでやれとかいわれても無理
ポインティングに関してはマウスでも出来るとは思うが
マウス+ヌンチャクなら結構面白い遊びが出来そうだが
テレビでやる事前提ならリモコン+ヌンチャクが一番現実的
>>504 発売してもうすぐ1年だけど
誰もまわりでPS3の話してるやつなんていないよ
507 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 20:23:04 ID:3i2iV+oH
箱○かPS3かは、洋ゲやるかどうかにかかってるだろうね。
あとは、ファーストソフトはどっちが好きか?
って、やべぇは、マリオまじで酔う。
また、30分ほどプレーして、星3個のとこまできた。
今さっきやめたんだが、タイピングしてて目の焦点合わねえよ・・・
売ってこよかな・・
動画見たけどこれ結構きついな、視点が
動画だけで酔いまくったわ…やっぱwiiはスマブラまで待つか
509 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 20:57:10 ID:3i2iV+oH
視点というより、丸いちっこい球だから、気持ち悪くなるんじゃないかなぁ
今まで色々な3Dゲやったけど、酔った事なんて一度もないし・・・
結構、楽しみにしてただけに、スター3個で売るハメになるとは思わなかった。
買う気の奴は、とりあえず、動画はしばらく見てから、
酔いが大丈夫かどうか見極めた方がいい。
510 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:09:01 ID:5ZvVMQxx
一日で?はえーっってもんじゃないよ?
今日のGK
ID:3i2iV+oH
ぐだぐだ管巻いてないでさっさと売りにいきゃいいのに
なんでアピールしてるんだろ
513 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:15:43 ID:9zuVmw1h
Wiiって思ってたよりも画面がキレイでびっくり。
山田で4640円で売ってたから、本体ごと買ってきた。
俺は3D酔いしたことないんで何とも言えん。
今回も3Dマリオは初だが平気だな。
しかし最近のパックンは自走式なんだね?
酔うのは最初の球体ステージだけだとオモ。
まぁハチの面までやってみ。
516 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 21:59:16 ID:3i2iV+oH
マリギャラ買って、3D酔いしたらGK扱いかよ・・・
都合の悪い事=GK発言という低次元な発想はどうにかなんないのかよw
もう家族を迎えに行く時間なので、言われなくてもついでに売ってきますよ。
ゲームを買ってすぐ売るという、
この独特な敗北感が金銭の損失以上に嫌だな・・
即売りは、アンサガ以来かな(笑)
別に酔う酔わないは個人の体質だからいいけど
だからといってこのゲームこきおろす理由にはなんないってことだろ
楽しくプレイしてる奴らの水さすなって話
518 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:24:18 ID:Xy/UqgMj
でっかいパックン倒すとこまで行った。とりあえずまだ酔ってない。
ドラクエソードは最初の町から出るまでに酔った。
64のドンキーコングは最初のステージに出るまでに酔った
マリオ64は酔わなかった。
マリオなんで酔わないんだろうマリオ。
519 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:25:49 ID:tl+VBjZv
>>516 ドンマイ。
プレイ動画や、情報見た時に
自分に合うゲームか
合わないゲームかを
判断出来ないからそうなるのかもね・・
微妙と感じたゲームは、中古で買う事を奨める。
520 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:26:59 ID:Lj9QTe+4
俺アンチWiiなんだが…
これはマジほしい
やっぱマリオはゲーム界の異端児だなぁ
すげえよ。
Wiiは嫌いだが
ゲームキューブは大好きな俺にも楽しめますか?
521 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:27:37 ID:Xy/UqgMj
そういえばマリオサンシャインは酔ったわ。
522 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:31:00 ID:/38Eid1g
さっきやってみたんだけど、俺は30分ぐらいで酔ったけど
弟は平気な顔してやってるわ
523 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:31:35 ID:TzXvHfcr
>>516 お前ゲハでも必死に書いてたな
まあ俺は酔わずに楽しんでるからいいわ
PS3 でも鉄拳5DRとか、60fps でしょ?
メトロイドプライムだと何時間でも出来るけど、マウスで視点移動するPCゲームは
5分で酔う俺。どんなゲームも酔わずにやりたいなぁ・・・
526 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:37:05 ID:3KllI2KW
>>523 はあ…あの方ゲハにも書き込んでたんですか…。
なんでこんなに必死なんでしょうか。
>>520 Wiiが嫌いという事はポインティングとかモーションコントロールが合わないのかな?
旧来通りのスティック+ボタンが主だけど要所要所にWii独特の操作もあるよ
個人的にはポインティング使ったアクション(スターピース射撃じゃないよ)
が一番新鮮で気持ちよく感じたから是非体感して見方変わればと思うけど
528 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 22:49:53 ID:InTOrA9B
真三国無双も初めてやった時は酔ったけど、20時間くらいやったら
慣れたのを思い出す
即売りしたってのはネタじゃないの?
酔うってのはやっていくと慣れるもんだよ
そこを分かってないで売るって事は本当は買ってないんだと思う
俺が慣れなかったのはPSの、ナイトメアなんちゃらかんちゃらってアクションだけだな
棒使いの髭オヤジとレイピア(剣?)使いの女がでてくんだけど。誰か覚えてるヤツいねーかなー?
530 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:18:56 ID:r1FqxyM4
むかしDOOM酔いってのがあったなあ。何年前だろ
買ってきて少しだけどやってみた
おもしろいんだが、なんか小さい星の上が多いせいか、世界が小さく感じるのは俺だけ?
これから広いとこもでてくるのかな?
532 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:42:17 ID:KP9k5IwA
おいおいおいおいおいおいおい
エンディングで結局
夢 落 ち
かよ!!!!!!!!
サイテーなストーリーだな・・・
結構ヌメヌメ動くな
>>531 出てくる、心配するな
夢オチではないだろ
つかマリオにストーリーはいらん
PS2のクロノアみたいな感じだな
フィールドが自由に動けるだけであとは殆ど同じ
536 :
名前は開発中のものです:2007/11/01(木) 23:51:23 ID:/v9GzOVl
休憩。やっとスター5個取ったw
>>534 それは本スレでも同じコピペしてる荒らしだよ。
まぁ解り易いネガキャンでしょ。
>>532 マリオでバレって意味無いな
取り敢えずキノコの角に頭ぶつけて死んどけ
>>520 WiiスポとかはじめてのWiiとか
あんなコケシキャラのゲームがなんで売れてるのか、理解できないし、
マリオ64に嵌ってマリオサンシャインに失望した俺だが、
これはマジでプレイしたい
あのCMも久々に正統派ゲームCMという感じでよいな
本スレどこ?
クリアするまで情報たってからわからん
ネガキャンスレがおおすぎ
543 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:16:26 ID:UyUtdMSp
>>527 レストン!
Wiiはどうもコントローラー振るってのが、あまり好きじゃないんだ。
つまり懐古なわけだが(;^_^A
でもマリオとスマブラは是非やりたい!
マリオやればポインティングとか馴れるかな?
あーやべえwwマリオほしいww
映像とかめっちゃ可愛いし、何より楽しそう!
はじめてWiiのソフトで欲しいと思ったわ!
でもPS3も箱も面白そうなゲームあるし…ww
3社が合併しちゃえばいいのにww
544 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:21:43 ID:UyUtdMSp
>>538 禿同!!あんたとは酒でも交えながら語れそうだww
まあ俺は64もサンシャインも楽しめたんだが…
ギャラクシーもやばい!ほんと楽しそう!
てかCMのマリオの動きがすごい滑らかで、
Wiiは画面きたねえなぁwwから、Wiiやるじゃん!GJ!って思えた。
でもPS3の無双もやりたいし、箱のブルドラもやりたいww
貧乏な俺乙…
ニコニコのプレイ動画見たら
マリオの声に合わせて「わふ〜」とか米されててワロタw
>>544 箱買えばブルドラと無双5は出来るじゃないか
Wiiで1本の為より、
箱で2本出来るほうがお得だ
って金ないんか
547 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:37:10 ID:UyUtdMSp
>>546 箱はそれ以外はやりたいの今のとこない…m(__)m
てか言い方悪いが俺的には、あまり魅力を感じない…
感覚は人それぞれだし箱を否定するつもりはないよ!
箱の映像クオリティはヤバいと思うし!何より海外ソフトのセンスはイカツイ!
かっこよすぎる。
でも、
Wiiはギャラクシー、スマブラ、物森、マリパ
PS3はいまびきそう、FF13、メタルギア、ホーム、あとブルーレイ観たいってのもある
貧乏だから迷ってるんさぁww
家賃、光熱費、デート代、遊び代、車等ローン関連
月々自分に使える金なんて4万くらいしかないからさ(´Д`)
548 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:40:46 ID:p28aUaSk
もうゲオに売ってたぞ
549 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:44:17 ID:1I+oXssv
>>544 でも…
からの下り読んだら結局おまえもそんなもんか。と、思った。
550 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 00:55:17 ID:UyUtdMSp
>>549 いやいや、個人の感覚をとやかく言われる筋合いは無いわ
やりたいものをやりたいと思って何が悪いか。
WiiもPS3も箱も全部楽しめたもん勝ちだろ
551 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 01:01:26 ID:Xto+kZsq
このすれ伸びすぎだろ。普通100行けばよくね?
お前らフレームレートが60だから何?っていうのが普通の
反応だろ?
このスレはめちゃくちゃ白けるかと思ったのに。
wiiは面白さだけをアピールしてればいいよ。
技術面では前世代ハードなんだし。恥ずかしいだろ?
>>550 おお、かっけーなw
まぁ言いたいことは分かるけどな
財布が許すならなんでもありだわなぁ
つか、最近2,3ヶ月に1回、大きな出費がある俺は、
なにも買わずにいるな、ていうか買えん
車検・スタッドレスタイヤへの交換・保険・葬式出席の為に礼服、
挙句貸した2万は帰ってこねーし、どうなってんだ
貸した金は返ってこないと思え、これ常識な
>>553 世の中悪いやつばかりじゃないと信じてたんだけどなw
ていうか、聞いたら違う子からも借りてるって話でね
ちょっとした顔なじみってだけで貸した俺が甘かったんだなぁ
555 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 01:31:23 ID:UyUtdMSp
>>552 どんまい!あんたは優しい奴だな!
俺も出費大魔人だよwwがんばろぜ!
てかなんかゲー速で久々に和んだわww
やっぱマリオは国境を越えて愛されるキャラなんだなぁ
俺的には可愛いからトロにも頑張って欲しいんだがwww
やっぱ発売したから急激に伸びてるな
一応言っとくが
>>351は、クッタリでそう言ってたが、結局無理だったと言う意味だぞ
>>350も多分そう言う意味だろう
557 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 07:37:59 ID:Ut2Ff6Im
このゲームすごいおもしろい!
アクションゲームとしては簡単な部類に入るのかな。
64マリオやバイオ4、ドラクエソードでも酔った私が全然酔わなかったし
むしろ気持ちが良かった。
玉のりみたいのしたりこれまでにない体験ができて楽しい。
でも、こういうのはすぐ飽きちゃいそうでこわい。
558 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 08:53:14 ID:xH3md1ok
あきた。
マリパのついでに作ったミニゲーム集。
クリアーだけなら半日……買うんじゃなかったorz
中古で十分
GK乙と言って欲しいのか?
なんでもGKにするのは妊娠の悪い癖だな。
痴漢はラッキーだね。
561 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:08:37 ID:YSCzpe27
まあ任天堂自体知育にしか力入れてないからクソゲーになったのも仕方ない
>>559 箱工作員はGKGK言えば仕事になるんだね
>>546 なんだ、この必死な工作活動は
本当に最近箱の宣伝工作活動がうざすぎるんだけど・・・
いちいち指摘するお前もうざいよ。
565 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:26:18 ID:ec2YWELj
529
ナイトメアクリーチャーですな。
566 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:27:59 ID:71D8zIxN
>>526 仕事だからだと思う。
遅番GKの22:00という退社時間で消えるところから見ても間違いない
GK臭い中傷スレは殆どが22:00でピタっと止まるwww
567 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:45:51 ID:d5zXNO0P
真性のGKかネタでやってんのか見分けつかんくなってきた
568 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:48:52 ID:2PQdu3K8
>>567 見分けなんて最初からつかんだろ
みんな思い込みでかきこんでんだから
569 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 09:54:27 ID:4bADX8aZ
今さらGKが実在しないとかトボけたこと言ってるのはGKだけw
ググればすぐにわかること
570 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 10:10:06 ID:ucrEt9TS
GKが実在するかとかじゃなくてGKが本当に常時この板に来てるのかと
いうことだろう。そもそも無差別にGK認定したりソニー叩き満載のこの板
の状況下ではGKがいるという信憑性はさほどない。
逆に任天堂社員またはMS社員がどのぐらい紛れ込んでるかが気になるところ。
たまに貼られるログも全部公開しないしな。
>>560 そうだよな、なんでも妊娠にするのはGKの悪い癖だよな
>>569 マリギャラ本スレでGKがIP抜かれてたよw
>>573 ■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
【Wii】スーパーマリオギャラクシーPart12 [家庭用ゲーム]
↑このスレの後半
>>563 俺546だけどさ、その後のレスとか見てくれよ
>>552で書いてるだろ
>>554がPS3の無双5と箱のブルドラやりたいと書いてたから、
無双5が箱で出るの知らないのかなと思って、箱買っとけば2つ出来るよって話しただけ
結果、箱ではブルドラ以外やるもの無いからって話を
>>554がした
そこで簡潔してるんだよ
勝手な憶測で、信者呼ばわりするなw
ちなみに俺は、
>>552で書いた通り、
なにも買ってない、ていうか買えん、
ギャラクシーは欲しいからこのスレ来て見ただけだ
とりあえず、あれもやりたいこれもやりたいじゃ何もできんぞ
どうせ時間だって有限なんだから
まず一つ、経済的に無理のない範囲でやればいい
いまどきあんな低解像度で60fpsって騒ぐようなことか。
お前ら変な壷買って一家離散しないようになw
578 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 14:20:46 ID:z6fIcniq
プレイ動画見て
買うの決めたわ
580 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:10:24 ID:CDgshqRl
狭い島の端で幅跳びするだけで面白い
581 :
MUGEN:2007/11/02(金) 15:29:29 ID:NBuAgKxv
いつも利用頂きありがとうございます。
忙しい毎日、当ショップを楽しみたい皆様にゲームの金策ではなく、真にゲームを楽しむための時間のご提供をサポートします。
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582 :
MUGEN:2007/11/02(金) 15:30:11 ID:NBuAgKxv
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583 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:50:50 ID:II9qhTE3
子供にプレーさせて横からサポートプレイしてるだけでもオモスろい
584 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:55:58 ID:ficp2r9c
GKもやればいいのに。面白いのにね。
585 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 15:57:07 ID:z6fIcniq
GKには眉毛犬がお似合い
586 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:00:37 ID:4bADX8aZ
GKは貧乏だからPS3もウィーも買えないんだから、あんまり虐めちゃだめだよ。
587 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:52:53 ID:7tz5qC8B
>>566 それは昨日の俺だ。
勝手に22時退社のGKにしてんじゃねえよ。
俺の仕事は、5時に終わるんだよ馬鹿。
それに、家族を迎えに行くと言っただろがwww
ゲーム売りに行って、駅へ。
帰ってきて、最近仕事が忙しかったのもあり早く寝ただけ。
ちなみにマリオの買取は3500円でした。
588 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 16:58:02 ID:i2tMend9
ずーっと嫁がテレビ独占してマリギャラやってるけど
マリギャラ見てからPS2見ると明らかにグラフィック綺麗だわ
wiiの性能、上手く使えばこんな事も出来るんだなって感じた
初心者にもかなり優しい作り・音の表現・リモコンを使ったとこはスゴイわ
AC6やりたいのに夜までテレビ貸してくれないんだろうなぁ
隣でもぅ1個のリモコンでサポ出来るのはそれはそれで楽しいけどw
wii所持でマリオ好きなら買いな1本だとオススメできる。
マリギャラについて語ろうやー
589 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:02:46 ID:peN9PS9R
>>588 グラ綺麗は当然
性能は明らかにウィが上だからね
ゲームの良し悪しって結局はクリエイターのアイデアセンスと感覚次第なんだよ
590 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:04:10 ID:7tz5qC8B
残念な事に、
最初のマップのカプセル型の惑星のとこまでしか語れない。
>>589 >>588だけど
マリギャラはハードLvを上手く使いこなせてるって、事を感じたよ
アイディアセンスは激しく同意
随所にミニゲームが散りばめてあって作り込まれてる作品だと思う
昨日夜からタブン10時間位は嫁が遊んでるけど
スター30個集めれてたかな?
公式HPの動画見るとスター120とかあった気がするんだけど
それだけ遊び倒そうと思ったら相当なやり込みできるゲームだと思うよ
>>590 頑張れw
>>592 あっちょっと悪いんだけどさ
年末商戦売れるハード&ソフトも調べておいて
594 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 17:51:17 ID:ucrEt9TS
>>593 今年の現時点までのデータを参考にするとハード&ソフトともにPS2.
595 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:05:07 ID:iwMGG1zD
トライアルサーフィンギャラクシーが難しいよぉ
忍が薦めてたから売れない
あいつがプッシュするソフトはすべる
PS2の年末発売予定タイトルの8割くらいがギャルゲなんですけど・・・
これでどうやって年末商戦を戦えというのだろうか?
ギャルゲとかだーいすきなオタの間ではPS2が主役かもね
一般的な認識の今年のゲーム関連年末商戦は確実にDSとWiiが主役
>>595 あれ実は下手に止まらないで加速した方が実は安定するよ
>>595 コーナー手前では、Aボタン離してみ
レースゲーと同じで スローインファーストアウト&アウト イン アウトでコーナー 回れば1分切り楽勝
600 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:21:13 ID:mjkqNxrf
>>600 初週と初日がごっちゃになってしまったらしい。
いまだに性能がPS2=Wiiと思ってる人いるのね^^;
GCと比べても全然PS2が下なのに
初日13万だから、週末一気に伸びて初週33万は狙える。
年末商戦の主役はWiiとDSだから、そこで年内ミリオン確実
605 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:39:49 ID:iI81IvPM
これけっこうすごい 斬新
606 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:46:34 ID:iwMGG1zD
このゲームで半年くらいぶりにWii起動したよ
さて何日持つやら・・・
608 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 18:59:02 ID:L2+9af+1
(PSP)CCFF7 定価6090円 木曜日発売 初日売上 35万本
(PS3(笑))ガンダム無双(笑)定価7800円 木曜日発売 初日売上 12万本
(Wii)マリオギャラクシー 定価5800円 木曜日発売 初日売上 13万本
笑うなよwwwwww兵が見てるwwwwwwwwwww
Wiiオワタ
611 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:46:03 ID:syYJnxmx
なんかネットでの評価は高いな、かなり
スマブラ買うまで待とうと思ったんだが・・・あと二週間ぐらい様子見るか
これ推奨年齢いつくくらい?
5歳〜12歳ってところかな?
にも関わらず、大きい友達にもウケがいいとは見ててウケルw
ゲーム番組や全国大会とかあったらどんなカオスになることやらw
>>1 60fps程度でそんなに凄いことになってしまうとは
Wiiのレベルの低さがうかがえますね
614 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 19:51:37 ID:mjkqNxrf
そうですね
GKさんへ
マリオを貶したってPS3は売れないよw
ブラックホールに渦を巻いて吸い込まれるところがいいわ
でも、物理的には一直線に落下しなきゃおかしいだろw
617 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:35:02 ID:nJrdqkA3
>>616 まあゲームに細かいツッコミは不要だなw
619 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 20:46:54 ID:eeLHQuFU
>>611 それ、任天堂アフォルダーが必死に任天堂バブル崩壊しないように風評流してるだけ。
任天堂関連の商品は全て最高評価を垂れ流してる。株価維持したいからね。
だから、必死にPS3を未だに叩いてるのは中途半端に存続されちゃあ任天堂バブルに影響あると考えてるから。既に勝負あったにもかかわらずね。
その点、箱○に関しては日本人がみんなそっちに流れる事は無いと確信してるから。
620 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:19:45 ID:4bADX8aZ
>>619 わかったから、とりあえずマリオやってみろよw
マリギャラ面白いと感じている奴いるか?
俺には合わなかったよ
お前の考えがすべてじゃないからしょうがないな
おもしろくなかったら本スレ阿鼻叫喚だろ
>>621 お前抜かした殆どの人。
あとさ、これから発売されるソフトでお前がつまらなそうって思うソフト挙
げていってくれない?みんなお前がつまらないと言ったの買うから。
625 :
名前は開発中のものです:2007/11/02(金) 21:34:00 ID:kNoQZf1p
>>621 俺も人によって合う合わないはあると思ってるが今回のマリギャラ否定する奴は何と比較して駄目
と断言してるんだろう?これアクションゲームとしてはかなりとんでもないレベルの作品だぞ
神とまでのたまうつもりはさらさら無いがアクションゲームとしてこの作品を否定するのはかなり無理があるぞ
任天堂作品の中でも傑作の部類に入ると思う、否定する人アクションゲーそのものが合わなかっただけじゃね?
>>625 確かに何と比べてってのが聞きたいよね
3Dアクションでこれ超えるゲームあるなら是非教えてもらいたい
マリギャラ以上の3Dアクションあるならハードごとでも購入したいから
GKはみんなまとめて死ね。
欠点を挙げるなら惑星の下のほうにいるときとかカメラの関係でスティックどっちに倒せばいいのかわからなくなるのと
カメラを動かせる場所が限られてることだなあ
スティック関係は3Dにはよくあることだけどカメラはもっと自由に動かしたかった
神とまではいわんけど、マリオ64を初めてみたときに近いインパクトは感じた
Wiiスポは糞だという奴がいてもしかたないけど、
マリオギャラクシーを糞ゲーというには無理があるだろ
625 626
だから何と比べてとかじゃなくその人の感性によるんだろう。
にんしんが死ねば世界は平和
633 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:27:53 ID:DrkgrO6C
マリギャラ買ってきたー!!!
gobak
人の好みの領域にまで介入してきて、従わないと人格否定、罵倒をする
それが妊娠
636 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 14:49:35 ID:l3Y0xOo/
↑童貞乙
忍者くん阿修羅の章ほどではないが、かなり面白いね。
正直、あんまり期待してなかったんだが。
マリギャラ楽しい?
こういうゲーム、むかし初代ゲームボーイでカービィ遊んでた記憶しかないくらいやったことないんだけど楽しめる?
639 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 16:55:37 ID:ylATJMKB
ミリオンいくとか言ってるのはおそらくGK。
ミリオン達成できなかった時に
「ミリオン行くって言ってた妊娠プギャーw」
とかいう作戦じゃないの?
おもしろいけどミリオンいくとは思えないな。
サンシャインでも80万も売れたのに
いかないわけないだろうに
楽しいな。久しぶりに楽しい。おもしろいじゃなくて楽しい。
今まで半信半疑だったけど、やっぱWiiって前世代機よりグラも進化してたんだなw
>>641 いや、だからなんで「楽しい」→「グラも進化してたんだなw 」
になるんだ?
644 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:18:47 ID:YMNBWQbf
>>642 1行目は1行目で完結。
2行目は別の話。
これくらい解らないなら2ちゃんで書き込みしない方がいい。
「ところで」入れたら長かったんだよ。
646 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:30:00 ID:8pj8biQJ
マリギャラのグラ普通にいいね
Wiiでここまで出来るとはちょっとビックリ
でっていう星やメタル星の質感の表現には驚いた
648 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:55:39 ID:YMNBWQbf
Wiiは任天堂も含めてサードも勿論だがマリギャラ出るまで
GC程度のグラを作るツールで作ってたんじゃない?
Wii仕様のグラツールで作ったのはマリギャラが初めてなのかもしれないね。
明らかに今までソフトとは次元が違うからね。
これからは(もう発売間近のソフトは別だが)マリギャラくらいのグラが標準になるんじゃない。
649 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 17:57:48 ID:SMUtCcdH
自由度は明らかに落ちたな。
箱庭を自由に星を取ってしむ事と、テクニックの自由度。
ターンのジャンプ(名前忘れた)あれもちょっとやりにくいし
64マリオだったらこれで好きな方向にジャンプできたのに。
それでも、神ゲーと思えるほどはまったけど。
650 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:00:11 ID:SMUtCcdH
>>639 エバブルがかなり奇麗だったけど、あれもGC程度だったのかな。
マリギャラのグラが標準になったら嬉しいけど、サードはあんまり期待できないな。
651 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:00:22 ID:Mhp02RV6
そんなにグラ綺麗なんだ
まぁ汚いと思ったこと無いけど一度は見てみたいな
652 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:07:22 ID://BkxI+V
Wiiでのグラフィックは
ゼルダで限界だと思ってたけど
マリギャラが超えたな!
653 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:09:42 ID:YxWoZgqH
3D酔いする人でも今回は大丈夫と聞いてやりましたが
やっぱり酔いました
654 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:09:44 ID:SMUtCcdH
>>652 ちょ、トワプリってGCじゃんかよ。
マリギャラは奇麗過ぎる。
でも俺の中での最強グラは時オカかねぇ。空気が透き通ってる。
655 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:10:39 ID:SMUtCcdH
>>653 最初のウサギのコースは酔わない俺でも危険だった。
でもそこを越えると結構大丈夫だよ。
656 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:17:39 ID:gSiTp8DZ
トワプリ(GC)はマップが広いからか画質はどっちかというと微妙な線だった
GC最高画質はバイオ4かバテン2じゃないかな?
あとちょっと賛否でそうだが個人的にはタクトかな。シーンによってはアニメそのものと思ってしまう程クオリティの高さを感じた
これらは前世代のはずなのに思わず綺麗さにウットリさせられる事がある
それとさえ違いを感じるというマリギャラやってみたす
確かに、最初のウサギのとこが最初で最後の酔うステージだったな
658 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:21:15 ID:SMUtCcdH
>>656 俺も同意見かなぁ。広くするなら、遊びをもっと散りばめてくれよって思った。
広いのはいいんだけど、ただっ広いんだよなぁ。。。
そしてタクトのグラは俺も大好き。次回作も似たようなスタイルにして欲しいと思う程。
ミヤホンが、「リンクは子供なんです。」って言うけど、俺も一番しっくりくるし。
659 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:23:53 ID:S96FD8pe
きれいといっても単に疑似リムライト(インシデンス)をやってるだけだろ。
SD画質だから次世代とか見えてしまうのかもしらんが別にたいした技術ではない。
660 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:26:37 ID:SMUtCcdH
>>659 それって赤鉄でも使ってる技術?
俺はそれ、宇宙だから取り入れたんだと思うけどな。
でもやっぱり奇麗だわ。
661 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:32:53 ID:lDrc9dh5
>>659 そういう事じゃなくて
構図やら配色とかと言ったセンス的な綺麗さの事をみんな言ってるんだと思うよ
ふつう有名な芸術家の素敵な作品を見て、いい道具を使ってるから綺麗なんだって言う人はいないでしょ。
その書き手のセンスがあるからこそ綺麗と感じるのだと思う。
ゲームの絵も突き詰めれば同じ事だと思う。
662 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:34:54 ID:ARGMLMa7
どこかで動画見れるの?
なんかすごい評判だから見てみたいんだけど・・・・・
663 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:40:19 ID:KuvtW5IR
まー今回のギャラクシーはここ最近のゲームソフトの中で群を抜いて
凄いと思うよ。なんかゲームしてる感じがある。 今のリアル志向の中久しぶりに、遊んでる感じがする。
任天堂HP
665 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:40:31 ID:3n7RH+Eu
>>662 ニコニコかようつべにいくらでも上がっていると思うが?
666 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:40:40 ID:SMUtCcdH
667 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:42:22 ID:Ig7bLePS
序盤で酔ってプレー中断する奴多数。
そこ乗り越えれば・・という変なゲーム。
動画見たいなら公式かツベへ行け
668 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:46:07 ID:iovBLorE
ゲームで酔うという感覚が未だにわからない……
俺もよくわからない
このゲーム操作がむずいな。64に比べて
操作はちょっと自由度利かないけど、難易度はマリギャラのほうが低いな。
俺はいままで酔わない側だと思ってたけど、バイオ4のタイーン連続でいきなり酔った。
671 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:50:10 ID:9uaD4Mg1
バイオ4とか普通に酔うよ。
まぁ、暫く我慢すれば慣れるし、継続してプレイしてれば全然平気だけど。
1ヶ月ぶりとかにプレイすると、また酔うw
672 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:51:11 ID:Ig7bLePS
>>668 俺は人生初のゲーム酔いだった。
ずっと楽しみにしてて、発売日の仕事後に買いに言ったのに、
序盤乗り切る事すら不可能だったからなー
で、酔ったと言ったら、GK扱いというね・・・
ちなみに目の焦点が合わなくなって、気持ち悪くなった。
30分くらい我慢したら直ったけどな・・・
673 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 18:52:22 ID:qi1SEQGq
酔いはしないが、ふと気付くと顔がナナメ向いてる。
675 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:09:43 ID:Ig7bLePS
>>674 お馬鹿な販売店が多いんだよね。
ニューマリが何故あんなに売れたのか分かってなかったんでしょ。
今って、子供3人いたら、
DS3台あって、ニューマリ3本あったりするからな。
ポケモンもそうだけど。
結局、一家に一本しか売れない据え置き機ソフトで考えたら、
マリオの売り上げはFFやドラクエより大分下だ。
>674
この店自体に単に客が入ってないんじゃないの?店たたむとか言ってるし。
677 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:16:27 ID:LWkh0c0+
>>672 人間の目に60フレなんて合わないんだよ。
30フレの方が自然。
リッジも60フレになってくだらなくなった
まぁ、これがわかるやつなんかそういないがね
678 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:20:09 ID:Ig7bLePS
>>677 PS3のゲームやってても酔った事ないから、
たぶんあの丸いのが、体に合わなかったかったのかと思う。
PS3のゲームって動きが滑らかじゃないの多くね?
レジスタンスとかガンダムとか。
680 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:29:13 ID:Ig7bLePS
>>679 ロンチのそんな訳わからんソフトはやってないw
681 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:34:47 ID:Od+D9+0b
任天堂目玉(Wii)マリオギャラクシー 定価5800円 木曜日発売 初日売上 13万本
サード(wii)オプーナ 定価6800円 木曜日発売 初日売上 2500本
サードオワタw
ゲームで酔うやつって知能障害だろ?
ゲーム業界はそんなやつらに最大限合わせてやってるってのに、なんで声高にてめぇらの権利主張してんの?
お前らのせいで大多数のなんともない顧客はしょぼいカメラワーク見せられてんだよ。池沼は死ねよ。
683 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 19:42:56 ID:Ig7bLePS
>>682 ほれ。
酔ったと言うと、ここはこういうニートくんが沸く。
池沼は俺がニートだと自己紹介したように見えたらしい。ドラッグでもやってんのか?
小4の息子の2Pヘルプでやってるが、面白そうだね。
ヘルプも子供と謎解き&敵の足止めで、まぁまぁ楽しいヨ。
2Pヘルプでやると、子供でも全クリ行けそう!
私は、プレーしたいとは、思わないが 見てて楽しい。
687 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:45:11 ID:h2amIxNv
マリオ作ってた人の中にも3D酔いする人がいるというのに
知能障害の人が任天堂に入社できてマリオ作ったとでも言うのか?
688 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 21:46:55 ID:9TJ95vtk
プw
60フレームなんて
NTSC規格を逸脱してるwwwwwwwwwwwwww
>>687 知能に障害があったらまともな職業に就労できないっていうの?
おめぇ語るに落ちてるじゃんか。
>>682 流石にこれは引くわ……
マリオではないがAC4で酔ったことあるな
エレビッツくらいだな酔ったのは
64ゼルダをやったとき依頼の衝撃をうけた
693 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:14:02 ID:pkmXIgx5
俺はN64スターウォーズで酔った
そんなことより、竹豊は引退までに5000勝いきそうだな
695 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:28:08 ID:oBR8abB+
クリアしたよー
脳がつかれたwww
696 :
名前は開発中のものです:2007/11/03(土) 23:30:11 ID:8VKgVenb
>>694 今年は波になかなか乗れず本人もヤキモキしてたはず。
でも気付けばリーディング。恐れ入った
で PS3が間もなく1歳になるわけだが
詳しい状況を教えてくれ
酔うというか小さい惑星を移動してるとなんともいえない違和感がある。
上下逆さまだと変な感じがして気持ちが悪くなってくる。
ギャラクシーの直後にVCのマリオ64やったらカタカタに感じる。
これがフレームの差か
カタカタどころじゃねえ
点滅して見える
ダークマターファクトリーだっけ?
あそこやってると頭がおかしくなりそう。
風のクロノアの最新作が出なくて寂しい俺がマリギャラやったら楽しめる?
702 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 00:26:08 ID:HTR2/+rw
他のゲームと比べながらやったら楽しめないと思うよ
結論はマリギャラクソゲー
兄がプレイしてるのを見てたら酔った
でも自分でプレイしてみたら全く酔わなかったよ
動画だけ見て酔ったという人は実際にやってみないとわからないと思うよ
>>704 車もそういうのあるしな
Wii買う予定あるから購入考えとくか
遊んでるうちに
どうも首が傾いてくるw
ゲームにはじめて触った頃の
感覚をちょっと思い出した
707 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:18:02 ID:m/6W8YOT
別にマリオだからとかWiiだからとか言ってないのに、
酔うって言葉に何でそんなに敏感なの?
俺は昔はPSとかサターンの3D物でも酔ったし、高い所から飛び降りると
背筋が冷たくなる感覚する。
それが何か問題あるのか?
708 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:20:31 ID:Z7tPhIVO
>>707 手のひらに「酔い」と書いて飲むようにしてからプレーすると酔わないってひいじいちゃんが言ってた。
128歳。
>高い所から飛び降りると背筋が冷たくなる感覚する。
ってのは問題あるかも
こういうのって現実とゲームの境界線が分からなくなってるかららしいよ
710 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:24:41 ID:m/6W8YOT
いや、俺はそんなにゲームやる時間無い社会人だから、
境界線が解らなくなるような心理状態に無いよ・・
なんか、飛び降りる感覚ってのが苦手なだけ
錯覚の類だろ
別に熱中してるからとか心理状態の事じゃないよ
脳がゲーム映像を現実だと判断してるのが問題あるかもって話
酔いの原因はゲーム内のキャラではなく、自分が動いてると錯覚すること
だが実際は動いてない。
その誤差で気持ち悪くなり酔うわけだ
キャラだけとか、ゲーム画面のどこか1点を見るのではなく、画面から離れテレビ全体を見るように
それでも酔ったらバク転しながらゲームすりゃ錯覚しない
714 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:48:17 ID:ctCxsejt
高い所から落ちると金玉キュンってなるの分かるわー
あと車のゲームでも高速で壁に激突するときも現実じゃないの解ってるのに体に力入って目閉じてしまってる
715 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 01:50:51 ID:ZiCJEcwm
俺が一番酔ったのは64の007
マリギャラやったあとパソコンのモニター見ると丸くなってるように見える
スクロールさせると土管で星の内側入った時の感じで回る
これはメテオスやったあとでレゴブロックとか見ると三つそろえて打ち上げたくなる時に久しい感覚だ
717 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 02:30:08 ID:ZV0QlKSB
俺が唯一酔ったゲームはSFCのスターフォクス
どうしても塊魂だけは酔ってしまう
俺は酔わないので酔う奴は可哀想だなと思っていた時期があった。
ある日、友達が俺んちでGCのエフゼロやって吐かれた。そん時は流石に俺もドタマにきた。
それ以来酔う奴が嫌いだ
720 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 05:07:51 ID:jvpjUOYi
そういえば
「3D表現が含まれているゲームソフトでは、個人差はありますが、シーンにより乗り物酔いに似た症状が現れることがあります。
その場合、プレイを一旦中断し、休憩をお取りください。」
という注意書きがパッケージにあるけど他のwiiのソフトではこういう注意書きがないね。
エレビッツとかマリオギャラクシーよりも酔いやすいゲームにもないね。
私はどちらでも酔わなかったけどね。
722 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 16:26:26 ID:duYjD5rH
まぁゲームで酔うやつは子供くらいだろうからね。
大人で酔う奴はそうとう精神、運動能力が低い奴なんだろうね。
普通、子供のうちに自然と鍛えられるもんだが
723 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 16:30:58 ID:XJHWQYA5
旧マリオ、ゼルダだと宇宙に飛び降りると死んで自殺体験できたけど
今回はオートマで戻されるのがザンネン
やってないだろ>723
注意書きといえば、「リモコン振るときは周りに気をつけてね」って画面長すぎね?
他がストレスレスなぶん、あそこは待たされてるなって感じる。
>>719 操縦者視点のヤツでやったら酔う…っていうか目が変になりそうになるよ
64のスタフォとかでも操縦者視点でローリングしたら!?!?アヘアへになるよ
こういうの何て言ったっけか…一人称視点だっけ?
727 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 18:19:16 ID:ctCxsejt
>>725 短すぎると気付かなかったとか言う人増えたしね
何気にシリコンジャケット装着した絵に変わったね
>>727 気付くも糞も、あんなの言われなくても気をつけるし、
気をつけないヤツはどんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんだけ長く見せても無駄。
ついでに訴えるバカはなにやっても訴えるんだから、もう一瞬でいいと思うんだけどなぁ
ゲーム中のロードがほとんど気にならないんだから、許してやれよ。子供だってやるんだし。
>>728 開発する側になって考えてみろ
「どうせ訴えられるんだから注意の表示は一瞬にしましょう」
とプレゼンで発言する勇者はいないだろ
警告表示中に裏でOSの準備やタイトル画面のロードをしているんだから硬いこというなよ。
しょうがないのはわかるんだ。
でも岩田が言ってた「電源入れて5秒でゲームスタート」ってのがすごく素敵だって期待してたから
それがこういう形でダメになるのが残念。
それもこれもあの訴訟大国のせいだ。
>>732 お前のWiiは 注意書き→Wiiメニュー→ゲームチャンネル→スタート がないの?
電源入れて直接ゲームディスク起動する設定でもあるのかな
734 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 20:44:00 ID:ctCxsejt
自分の不注意でおきた事でもすぐ企業のせいにして訴える奴増えたからしょうがないよ
テンポ云々で言ったら残念なのは解るけどね
wii発売前から岩田がそうしたいって言ってたんだよ。現状できてないけど、ファームアップで実現したいって言ってたと思う。
で「それはすごくいいな」って期待してたの。悪いかよ。
736 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 20:55:31 ID:+/euTD67
公式の紹介ムービーとか見てたらさ、「あれ?俺ホントにこのゲームやったの?」って感覚を覚えるシーンがあると思うのは俺だけ?
リモコンの危険性が騒がれた弊害は、注意書きだけじゃなく、
ゲーム性にも影響を与えてる。
ボム投げとか、リモコンを振る強弱で飛距離が変わってればもっと楽しかった。
ファイヤーにしてもそうだね。せっかくの振る楽しさが損なわれた。
738 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 21:13:09 ID:ExLVyS2T
15のPS3ガンダムとアーマードコア4とは大違いだな
739 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 21:29:52 ID:+L6bUSYC
624 G様 ◆1nTw0S75ug age 2007/11/04(日) 21:03:43 ID:d05bqSX60
Wiiを移動しようとしたらセンサーバーの線が切れた。
必死によじったりしたが復活不可能だった。
なんであんな変な線を使ってるのだろう。
普通のスケア線使えよ。
結局、任天堂オンラインで買うと2500円くらい取られるので社外のワイヤレス版を買う事にした。
任天堂死ね。
つーか、センサーバー死ぬと何もできないWiiは問題ありすぎ。
メニュー画面、システムあたりまでは十字キーも併用できなきゃ糞。
おかげで買ったばかりのマリオが全くプレイできない。
死ね、とにかく任天堂は死んで懺悔しろ。
740 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 21:54:28 ID:E4HdwgPQ
>>739 普通に邪魔なく、無理な動きなく移動すれば
切れるものではない。
ヲマエ自分の問題を任天堂に擦り付けてどうするんだよw
説明書見てない証拠。シネ GKが
センサーバーのコード切れるのは自分が悪いと思うが
Wiiメニューで他の操作も受け付けて欲しいってのは普通に思うな
GCのゲームをやるのにいちいちリモコンから操作しないといけないのは面倒
生まれてから一度もゲーム酔いしたことないけど
高いところから落ちる動作をさせると自身もひやっとするな
高いところから低いところに視点向けても
ああ、高いところだなぁくらいにしか感じないのに
743 :
名前は開発中のものです:2007/11/04(日) 22:36:20 ID:iOdNNsvN
センサーバーのコードをぬこにかじられて2日プレー出来ずに涙目でニコニコ見て慰めてたが
今日無線の社外品買ってキタぉ
最初から無線にしてくれてもいいが、単3電池4本が長く使うには痛いかな、と。エネループまた買い増ししなきゃ。
クラコンのアナログスティックでポインタ操作できなかったっけ
>>744 できるよ。マウスライク操作で酷くやりにくいけどね。
センサーバーって、光出してるだけで何かを受信してるわけじゃないから
他のもので代用できるんでなかったっけ?
ろうそく二本たてれば、電池いらないワイヤレスセンサーバーが出来るおw
>>739 とりあえずクラコンがあれば
メニューとオプションぐらいはどうにかなるが…
749 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 07:40:25 ID:ltnudLwq
このグラはPS3レベルだろうな。
750 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 08:13:28 ID:2vIHl/Z3
無線センサーバーは止めたほうがいいと思うけどなぁ。
単4なんて半端使わすし。
センサーバーのコードぐらい、はんだ付けで直らんか?
どうせ電源だけだろ?あの線。
751 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 08:22:24 ID:3B8cwOkN
ゆとりじゃ直せんだろ
PCモニタ用に赤外LEDで間隔の狭いのを自作して使ってる。
光らないからうっかりスイッチ切るのを忘れて一日くらい放置すると電池切れるのがメンドクサイな。
工作は幼稚園児でも出来るレベル。
753 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 09:57:07 ID:MEPNA4FM
センサーバーって単に光だしてるだけなのか
36のおっさんぅだけどここ7年くらいラジコン工作とかしてないんでハンダとか何処仕舞ったっけかぅ?
仕事と育児とぬこの世話、嫁のご機嫌伺いで忙しいのでマンドクセ。
またコードかじられるたびにマリオギャラクシー出来なくなる位なら無線でOK
久しぶりにぬこに殺意覚えたモンね。乳児用ベットの上で喰ったばかりのエサ吐き出しやがった時以来w
おっさんぅの価値って猫の糞以下なんだな
755 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 10:27:31 ID:TSem1HPe
ビールと日本酒のチャンポンは酔う・・・。船も酔う・・・
>>677 リッジは元々オリジナルのアーケード版自体が60フレなんだけどね
線に毒塗ればぉk
毒までいかなくても
なんか苦い味でもつけてみるとか
ペット用のそんなグッズなかったっけ?
759 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 13:00:30 ID:Cx+Ggpw5
オクに自作とか無線とかのセンサーバー出てたな
760 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 13:10:35 ID:yoSzHfVq
無線やめたほうがいいよ
余計に感度がわるくなる
>>753 動きや距離の情報はあくまでWiiコンと本体間でやりとりしてる。
センサーバーは受信機でもなんでもなく
Wiiコンの位置情報がより正確に出せるように
本体からの電力で赤外線LEDを光らせてるだけ
テレビの赤外線リモコンを発光させたまま並べて置いたり
ロウソクの光でも代用できるとか。
762 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 14:16:02 ID:JFwWQJr2
オレもぬこにDS、PSPの充電器にイヤホンやられたw
最近やらないけど思ったらゲーム用ソファーで寝るし、可愛いくてどかせない
>>753 んでもってリモコンと称するコントローラーには嘘のようだがCCDカメラが搭載されている。
にしても、ギャラクシーを面白いと感じない俺ってヘンなのかな。
>>677 フレーム数自体は増えれば増える程滑らかな動画になるから増えて損はないぞ
なんせ現実は∞フレーム/秒だからな
走ってる車のタイヤ実際目で見れば普通に順回転してるように見えるが
30フレームのテレビカメラを通すとタイヤは逆回転してるように見えるでしょ?それはフレーム数が足りないからだと思う。
>>764 人間の目で回転する模様が逆回転して見えたりする現象を何だと思ってるんだ?
あれは光の当たり方じゃなかったか?
767 :
販売店 :2007/11/05(月) 17:10:43 ID:Mii1cqLI
ギャラクシー予想より売れてないけど、気のせいか?
売り場展開にかなり時間使ってこれか?在庫100枚位あるぞ!!年末に捌けるのか不安…。
来週の無双5も予約はそこそことれているが、売れるのか?コーナー手抜きでいいかな?
>>767 百枚用意できるような店なら
大丈夫じゃね?
WiiFitと一緒にマリギャラ買う人とか多いんじゃなかろうか。
770 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:45:02 ID:Itj218ex
クリスマスプレゼントとかもあるし、問題ないだろ。
>>765 >>764の考えで合ってるよ。いわゆるエイリアス。
このエイリアスは現実の世界でも起きる。
強い光が対象物に当たることでストロボ効果が起き、
人間の目が持つ残像効果によって
結果的に視覚情報が「コマ送り」状態になる。
映像のフレームレートが落ち、その標本化周波数が
タイヤの回転数と一定の関係になると
あたかも逆回転しているかのように見え始める。
772 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:51:15 ID:oAHQR2OH
女はなんでも外見で判断する
・母親に優しい
イケメン→母親思い
ブサメン→マザコンでキモイ
・子供好き
イケメン→子供好き
ブサメン→犯罪者予備軍
・PCに詳しい
イケメン→「すごーい。何でも出来るんだー」
ブサメン→「オタクキモーイ」
・オカルトを信じる
イケメン→夢がある
ブサメン→逃げられる
・下ネタ
イケメン→笑ってくれる
ブサメン→セクハラ扱い
773 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 17:55:05 ID:UsFdSV2K
これプレステでもでてる?プレステ3買ったからやってみたいんだけど。
>>772 むしろイケメンの方がマザコンだと思われやすいと思う
それから不細工なのに子供に対して笑顔で優しかったらそのギャップに
良い人なんだーと思えちゃう。
PCに詳しいは同意。オカルトはどっちも嫌だよw下ネタもw
お前らいい年していまだにファミコンに夢中なのかよ
超目玉ソフトの割にはあまり売れなかったな・・・
所詮ガキ向けの糞ゲーだからなあ。それでも他にまともなソフトが皆無なWiiユーザーにとっては期待の大作だったんだろうけどw
こんなので絶賛して大騒ぎできるほどレベルの低いハードを買ってしまった奴には正直同情する。
779 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 18:55:46 ID:HjG8ke6F
>>777 もう結果が出てるみたいな言い方だけど、
あなたの中ではどれくらい売れた事になってるの?
780 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 19:35:49 ID:iE+0qKjl
このゲームの欠点はおもしろすぎることかも。
やめられない。
私はアクション下手だからこのくらいの難易度がちょうどいい。
なんか早くクリアしちゃいそう。
本当はスマブラまでもたせるつもりだったのに…。
まだ買ってねぇ
早くやり(・∀・)てーー!
>>780 私なんかほぼ20時間近くやってるけどまだ☆34
☆120枚なんて遠すぎるwwwwwwwwwww
ほんとにスマブラまで持ちそう。
120集めてもまだあるんだぜ・・・
784 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 21:38:43 ID:oXG7wP4G
本当はゆっくり進めてからEDをみるつもりだったのに我慢できず☆60個集めた時点でクッパに挑戦
ちょっとまて今回凄すぎるだろクッパ手加減しろ〜、でもなんとか倒してEDに辿り着きました先はまだまだ長いけどねw
ラスボス戦はかなり出来が良いらしいから楽しみだ
786 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 21:44:10 ID:qdeWVkCG
いいなぁ。
酔って遊べなかったのが悔やまれる。
787 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 21:56:51 ID:9OmBrA25
箱○バリューとGears of Warとマリオギャラクシーを一緒に買って。
少しづつ、プレイしてどっちからやりたいか考えましたが
Gears of Warを選びました。先にクリアしてしまったので
明日からマリオギャラクシーをちゃんとします。
FPSより個人的には目が回るきがしたよ。
788 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:02:06 ID:9MI5q6Dg
60フレームwwwたったのw何が衝撃だよw
789 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:03:50 ID:qdeWVkCG
× 60フレームが衝撃
○ Wiiで60フレームが衝撃
俺は、60フレームが良いとは思いませんが。
30より目が疲れる気がする。
790 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:05:34 ID:9OmBrA25
>>789 60フレームなんか
DCのころからあるでしょ?
791 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:08:23 ID:qdeWVkCG
DCワカリマセン・・・
792 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:11:16 ID:iE+0qKjl
>>782 私もそのくらいなんです。
買ってまだ5日なのにもう四分の一をクリアした計算なのでクリアまで意外と早いかなと…。
でも、もう20時間は遊んでるのかな…。
ラスボス戦、かなり評判いいですね。
楽しみにしてます。
今回はボス戦も楽しいですね。
私も最初の星でうさぎを追いかけるだけで酔いましたが慣れました。
私の場合睡眠不足だと酔いやすい傾向にあるみたいです。
思ったよりスロースタートみたいだけどマリオはロングランで
売れるからすぐに売れなくても問題ないと思う。
これからWii買う人は本体と一緒にこれを買う人が多そう。
794 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:13:27 ID:9OmBrA25
>>791 DCはドリームキャストだぞ
バーチャファイターは60フレだった
795 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:14:01 ID:Q1pHnhom
CM見て酔いそうになる私にはムリかな?
面白そうなんだけど…
796 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:16:39 ID:qdeWVkCG
>>794 DCのゲームわかりません・・・って事ね
>>795 公式ムービー何回かジーっと見てみれば?
丸いこと乗り越えると、そうでもないらしいが、
俺はそこまですらいけなかった。
797 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:19:46 ID:9OmBrA25
まぁ少ししか
まだやってないけど目が回るでいいのか
お箸を右手じゃなく左手で使うとか
そういう脳トレ的ストレス
を若干感じたよ
もう何言ってんだかわかんね
アンチほど酔う・酔うって連呼してるな。
私は3Dゲーム酔いやすいけどこのゲームでは今のとこる酔ってないよ。
799 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:26:02 ID:iE+0qKjl
あ、おもしろいんだけど不満な点もあります。
マリオギャラクシーが家に届いた時、仕事が遅くなって帰って
深夜、初めてプレイした時に突然マリオの甲高い声が聞こえてビビリました。
心臓が止まるかと思いました。
テレビの音量が大きかったせいもありますが…。
800 :
名前は開発中のものです:2007/11/05(月) 22:29:10 ID:9OmBrA25
>>798 >今のとこる酔ってないよ。
違う意味で少し酔ってらっしゃるようで。
俺はサンシャインの方が普通にやり易かった
少し新しいことしようとし過ぎなんじゃないかな?
リモコンだけでも新しいのにね。
ちなみに言っておくと今回のスターは120枚よりずっと多いよ。
1日目は少し気持ち悪くなった
2日目はあんまり気持ち悪くならなくなった
3日目からは殆ど平気になった
4日目でカメラ逆転時の操作に慣れてきた
こんな感じだな、慣れるまでは操作もしづらいだろうから
それまでゆっくり進むかアシストプレイしてもらえばいい
ピーチ姫救出ストーリーにはもううんざり
タイトルコール、マリオガレージとしか聞こえない。
805 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 01:18:52 ID:AuHrMu6l
タコボスと戦う時の
ドーナツっぽい地面のエナメル感がスゴイな。
上手そうだしwww
806 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 01:49:58 ID:x7cF3iBH
これ運転と一緒で動画を見るだけだと酔う事もあるね俺が少し酔った
ただプレイしてみると欠片も酔わない、不思議だけどなんなんだろう
2P側でプレイしても酔わなかった
808 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 02:12:43 ID:pUDzmpF/
上手そう
↓
美味そう
809 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 02:15:46 ID:pUDzmpF/
上手そう
↓
美味そう
>>784 >ちょっとまて今回凄すぎるだろクッパ
それまでのボス戦+ラスト前の階段も死んだが、
ラストのクッパ戦だけは一発でクリアできた。
まぁ、例のガラス(?)床無いの見た時はどーしよーかと思ったが。
オコちゃまゲームwwwww
ps3では出して貰えない ガキ向けwwwww
>>811 PS3はヲタ向けゲームwwwwwwwwwwwwww
ソニーのゲートキーパーは一人残らず死ね。
>>811 PS3はヲタ向けハードのヲタ向けゲームの宝庫wwwwwwwwwwwwww
ソニーのゲートキーパーは一人残らず死ね。
815 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:01:34 ID:WGHbasD9
大人も普通にやればいいと思うよ。厨な設定とかないから、違和感ないよ
つーかあちこちの店員ブログで大人ばっからしいぞ、購入者
子供が買うのは年末か?
どっちも必死だな。
まったりいこーぜ。
818 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 10:15:54 ID:853NDuMi
今の時代少しでもPS3のことをほめたらすぐにGK呼ばわりだな。
俺もこのあとGKと言われるだろう。
でも俺のポジションはDFだよ。
ラチェットは面白いか分からんが(まだ出てないし)、両方楽しめばいいじゃん。
何故どっちかを貶めようとする?
>>789 「気がする。」ってのは主観だから「そうなんだ・・・。」としか言いようがないな。
グランツーリスモ1だか2だかの60フレームモード見て「何が違うんですか?」って人もいたから、人それぞれかと。
任天堂がフレームとか機能の面で主張してはいけないと思う
ゲームの内容で勝負しないと
マリギャラは映像面でも主張していいと思うけどね。
他2機種に迫るとは言わないが、十分前世代との差をみせつけたよ。
今までのWiiソフトは大画面のHDTVでやるときつかったけど、マリギャラは文句ない。
すくなくとも「GCレベル」って汚名は返上したと思う。
825 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 12:45:36 ID:xXYiJIM0
酔わないし視点も前2作とは
比べものにならないくらい操作しやすくなってるよ。
つーか、ぶっちゃけおもろいの?
今買うか迷ってんだけど。
>>826 俺は面白いと思う。
お前が面白いと思うかは知らん。
まぁ、急いで買わなくてもいいんじゃねぇの?
828 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 13:29:12 ID:uilfBXwx
>>826 キャラを動かして世界を楽しめなければつまらんかもね
カメラ悪いからじっくり世界をみれないし
829 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 13:58:51 ID:kOhrU4rF
>>824 たしかに
マグマのタコの質感には感動した
木とか金属とかの質感すごかったな
これだけグラフィックが出せて消費電力がダントツトップってのはすごいな
でも問題はサードがWiiのポテンシャルを出し切れるかだな
>>826 好みの差によって神ゲー〜良ゲーまで評価が変動。
少なくとも「糞」の一言で切って捨てられるモノじゃないよ。
質感質感っておまえらピクミン2やってみ
833 :
名前は開発中のものです:2007/11/06(火) 14:13:30 ID:uilfBXwx
すでにバイオ4(GC)でグラの性能は折り紙つきだから
マリギャラは破片まですごかったから満足できるレベルかと
834 :
名前は開発中のものです:2007/11/07(水) 14:58:44 ID:HEJNgiAO
ピーチ姫がビヨンセみたいな顔になってるwww
wii持ってるんだったら買って損はないな。
これのためにwii買えとはいわんが。
これのためにWii買ったw
今後も良作ソフトが出そうだし女とも一緒に遊べそうだし。
マリギャラはまだ途中だけどPS2のゲームに飽きてた俺にはかなり面白いw
スマブラまでの繋ぎに持って来いだな。
最初のウサギのところでどうかなと思ったけど、あとは普通に面白かった。
俺はナイツまでの?ぎのつもりで買って、クリアしたら売るつもりだったんだが
想像してたのと全然違うぐらいの出来で手放せなくなってしまった・・・
あれ文字化けしてる・・・
>ナイツまでの繋ぎのつもりで
すごくハードルあげたな
この後出すナイツはかわいそうだ
期待してるけど
Wiiでここまでできるってのを証明しちゃったからな。
今後はPS2レベルのばっかり出してると明らかに手抜きとわかってしまう。
でもナイツは動画見る限りでは頑張ってると思うよ。マリギャラに比べたらさすがに劣るけど。
842 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 06:33:12 ID:d3PA2bnl
>>841 多分これ
>>648 だと思う。
>Wii仕様のグラツール
が出来たならこれから開発されるソフトはこれが標準になるんだと思う。
まぁ仕様通りに作れるようになっても
センスがなきゃ宝の持ち腐れになるけどね。
>>841 心配するな
来年1月24日、さらに任天堂はハードルを上げる
844 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 08:02:15 ID:pn0ohs+K
評判良いみたいだから近いうちに買おうかと思ってるけど
評判良すぎて逆になんか気持悪いなww
845 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 08:07:43 ID:Z8kvGfN6
薄型GC兼マリギャラ専用機としてWii買ってくるぜい!
12月13日に自分欲しいソフトがアホみたいに出るし、1月にはスマブラ出るし
マリギャラやりたくてたまらなくなったんで。
おもしろいのはいいんだけど、
おどるワリオ用のコントローラーなのがねぇ・・・
847 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 09:13:19 ID:5jqrVd0Q
CMは・・・悪かったよなぁ・・・ニューマリの凶悪なCMとはインパクトが違いすぎた
あとセールスだけを考えれば3Dではなく2D部分を全面に押し出したほうがよかったんじゃないかな?
けどこれが来年1月末までにミリオン行かなかったら本気でWiiもやばいな・・・
だからといってPS3が昇ってくる事もないけど据え置き脂肪が現実となりそう
脂肪にはなんねぇだろ
みたいな
というかPS3とかもうどうでもいいだろ
別に気にも留めない存在にまでなったんだから
>>847 CMいいと思うけどな
親子で遊んでるCMがいい
でも1月末までにミリオンってのは難しいだろ
Wiiスポーツの時と違って他に遊ぶソフトも揃ってきてるし
852 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 10:33:17 ID:5jqrVd0Q
>>851 俺は任天堂が嫌い(SEGA人)で初期FC以来ハードを所持していなかったのだが
ニューマリCMのでかマリオを見て心が簡単に折れてDSを購入した。
最近の任天堂CMは物凄くインパクトが弱い、ナレーションの声といい出演陣といい
玩具のCMなんだからもうちょっとはっちゃけたほうがいいと思うのだが・・・
逆にDQSのCMは俺的には満点に近かった。その分ゲーム自体の評価が下がったがw
そして正当マリオとしてWiiという勝ちハードでの年末発売を考えると1月末までにミリオンという
「市場が活性してますよ!」的なニュースが欲しいなぁ・・・と
853 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 10:52:01 ID:/FPJ8zre
次回作は自前のキノコがでっかくスーパー化して先から何か出したりする
スーパーマリオ・イヤラシーを希望・・・
854 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:07:48 ID:Dm+W2Jtn
855 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 11:20:27 ID:d3PA2bnl
あまり言われてないようだけど
本当にDISK読んでるの?w
って思うくらい読み込み速い。
PS系しか据え置き機持ってなかったんだがGC時代もこんなに読み込み速かったのか?
比較にならないくらい読み込み速いよね。
GCも速かった(ディスクの記憶面がCAV)が、ギャラは異常。ロムの時岡より速いんじゃないかな。
速いのも速いんだろうけど、星から星へ飛んでるときとかに上手く読み込んでるんだろうね。
PS2のGoW2なんかもロード感じないよ。たぶん裏でうまくやってるんだと思う。
水面が特に好きだ。
トワプリのときもそうだったけど、何分かバシャバシャやってたwwww
CM悪いって一人でアゲてるバカいるなw
860 :
age:2007/11/08(木) 12:14:35 ID:EywGr3hN
おもんなかった^^;;;
Wiiの本命タイトル「スーパーマリオギャラクシー」(任天堂)が予想通り絶好調で、30万本を突破するいいスタートを切りました。これからクリスマス商戦まで売っていけそうです。
2位には予想通り「ファイナルファンタジータクティクス(FFT)A2」(DS、スクウェア・エニックス)が残りました。Xbox360の「エースコンバット6」(バンダイナムコゲームス)が
予想外の大健闘で3位にランクイン。よいタイトルはプラットフォームに関係なく売れるのだなと実感させられました。「スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー the 2nd」(PS2、バンプレスト)は大苦戦していますね。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20071107-00000020-maiall-game
862 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 13:48:40 ID:priUR5Y4
これからのゲームもロードをいかに感じさせないかをちょっと焦点にあてないとな
863 :
名前は開発中のものです:2007/11/08(木) 13:51:28 ID:QwghCNCK
64版も出してよ
865 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 08:11:17 ID:1NbIuqNZ
マリギャラはおもしろいな。
お菓子のステージで後一歩ところでミスった…
コイン完璧に集めたのに。
今時60f/secなんて当たり前だろ
下らんことでスレ立てんなよ
その当たり前の事が出来てるゲームが意外と少ないんだわ。
少なくともコンシューマーでは。
マリギャラは安定して60出てるし、頑張ってると思うよ。
まぁ、スレタイの『衝撃』ってのは少々行き過ぎた表現だとは思うけどね。
868 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 09:45:43 ID:LTVkvXo5
GKくやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwくやしいのぅwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
869 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 10:23:33 ID:bxMPeg40
64マリオの湖ステージが好きだったんだけど
ギャラクシーに水関係のステージある?
>>869 湖ステージがどんな感じなのか忘れたけどいくつかあるよ。
871 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 10:47:45 ID:bxMPeg40
872 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 11:00:03 ID:5bOcBdP4
あげ
873 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 11:04:00 ID:9Z7q1Iyz
60フレームってすごいんだな
動きカクカクのゲームといったらPSのアーマードコアとかが思いつくんだが
あれはどれくらいなんだ?
>>824 そんな遠慮してねーでラチェットより綺麗って言ってやれよ
ラチェットは視点不十分で糞っぽいぞ
内容も幼稚すぎ
Wiiで出せば売れるかもしれん
幼稚とか使うな。
たとえMGS4やってても、やってるお前の姿は幼稚なオタクなんだよ。
ごめん……。言いすぎた。
>>875 解像度の違いはいかんともしがたいよ。スタートラインが違う。
ラチェットやったことないしね。比較できる人がそもそも少ないんじゃね?
>>878 あんたいい人だな。
マリオギャラクシーレベルの作りこみをしているゲームなんてそうそうないっしょ、
なんたって資本力が違う。任天堂は世界有数のソフトハウスだからね。
それを当たり前と言い切るのは作為的なものか無知かいずれかしかないね。
881 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:39:19 ID:Vd+TaKU6
どこがすごいのかわからん、次世代機で60fpsはデフォだろ
PS2で60フレだったアヌビスやVP2のほうがよっぽどすごいやん
マリギャラよりも鮮明なグラフィックだしな
VP2は凄かったな、あれはマリギャラ超えてるよ
884 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:45:56 ID:18rwWZCR
次世代ラチェットは普通に良ゲだと思うぞ。
マリオも面白い。
ただ、どちらもインパクトが弱い。旧機の延長戦上だな。
マリオ64と比べるとどちらも凡作。
>>881 で・・・それがなにwwwwwwwwwwwwwwww
887 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:55:40 ID:Vd+TaKU6
>>885 マリギャラは60fps!すごい!→もっとすごいのあるだろ
なんかおかしい?
888 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 20:57:08 ID:18rwWZCR
PS2でも60フレームのゲームあるんだけどなー
グラ性能はPS2>Wiiが確定してるな
してねぇだろw
>>890 妊豚によるとマリギャラでやっとWiiのグラ性能を引き出せたんだろ?
でもPS2にはそのマリギャラよりグラが上なゲームがある。
マリギャラもまだPS2以下のレベルってことになるが?
ない
さすがにPS2以下ってことはないと思うけどな。
GoW2はPS2最高峰だと思うけど、マリギャラには一歩も二歩も及ばないし。
このグラレベルで60fpsといっても全然驚けないんだよね
そもそも、マリオというのは複雑なポリゴンが不要なゲームで仮にも次世代機で、
その上、ハードをよく理解したファーストが60fpsに出来ない方がおかしい
895 :
名前は開発中のものです:2007/11/10(土) 21:39:46 ID:2K20nCYT
別にどうでもいいがその辺は。ただ言える事は、どれだけ、皮肉を並べ様が
売れてるゲームの勝ち!! そんなに、文句がるのならやらなければ良いし
Wii買わなければ良い。 PS3・360だけ、してればいいのでない?
まー360はやるべきか!!
なんにしてもPS3なら当然のようにやってることを
こんなショボグラゲーで実現しただけで驚かれてもなw
あれ?PS3って当然って言えるほど60fps出てるゲームばかりだっけ?
グラにパワー割く為に30程度にしてるゲームが多いって印象なんだけど…。
ぱっと思いつくだけでも
みんゴル5、ライズフロムレア、ヘブンリーソードあたりは60fpsじゃなかった様な…。
まぁ、PS3に限った事じゃなく、フレームレートをある程度抑えてグラに注力するっていうのが主流だし、
その方が良いゲームも多いのも事実。見栄えも良くなるしね。
フレームレートがゲーム性に直結するアクションゲームでは当然の様に60fps出てて欲しいとは思うけど、
当たり前の事が当たり前に出来るって案外難しいよね。
ゴミステ3を例に出すなよ
あれはまずCPUが複数ってとこがキチガイ仕様でしかないんだから
あれはプログラマにとって害悪以外の何物でもない
俺が言ってんのは、マリオのような複雑なポリゴンを必要としないゲームで
(ブロックが真四角だったり、まんまるだったり)ましてや次世代機で、
そのハードを作った張本人達がプログラミングすれば、60fpsくらい当たり前のことだし、
たったそれだけで神認定するのは持ち上げすぎ。
むしろキチガイ仕様のPS3で、開発未経験のサードが60fpsを安定させたり、
旧世代機のPS2で、美麗なグラでありながら60fpsを安定させたアヌビスやVP2の方が
よっぽど評価に値するんだよ
>これからWii買う人
もうWii自体が時代遅れというか旬を過ぎた商品扱いになってるからな
日本じゃ
DSは定番商品入りだけど、Wiiのような据え置きをわざわざ家に帰ってまで
起動するのは少数派
そんなにGK乙って言われたいわけ? レス乞食は死ねよ。
「グラフィックが優れている=良ゲーム」じゃないとあれほど
グラフィック性能もPS2<GC<wiiだとあれほど。
バイオハザード4でその差は歴然wwwwwwwwwwwwwww
>>901 実際Wiiの性能を限界まで引き出したマリギャラよりもグラで上回ってるゲームが
PS2で出てるというのに、そんな必死に捏造しなくても・・・
「グラフィックが優れている=良ゲーム」じゃない とか言うならなおさら。
>>902 PS2のグラフィック性能がGCより劣るのは事実なんだけど…
ただグラフィックは作る側の技術とかセンスの問題だから
ハードの性能が優れている=グラフィックが優れている じゃないんだよね
はあ?頭おかしいんじゃない?
出力されている映像の品質からPS2>>>Wiiなのは誰の目にも明らか
XBOX360用に作られたゲームをPS3に丸々移植させようとすると劣化するのと同じ
元々GC用に作られたゲームをPS2でエミュレートしてるんだから多少の劣化は当然
むしろ劣化してでもエミュレートできるのがすごい
>>904 頭おかしいのはお前だ。
GK乙wwww
エミュレートて・・ いくらなんでも釣りだよな
990 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/08/02(木) 13:13:32 ID:ahGifhCS0
パソコンとかに詳しい人ならわかるんだけど
エミュレーションって実機よりすごいスペックがいるんだよ。
つまりGCのバイオ4をエミュレートできるPS2の性能がはGCより遙かに上。
勿論GCに毛が生えた程度のWiiよりも上。
Wiiって本当にPS2より性能上なのかなぁ スレより。
エミュレート君は真性なんでスルー推奨。
キチガイの何が怖いって、自分がキチガイだと気づけない事だな。
911 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 14:28:23 ID:i3fAUYpC
Amazonのレビュー豚しかいねぇ。
912 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 14:38:41 ID:p1vMNEeK
>>909 それ笑えるコピペだな
エミュならともかく あれって劣化だろ?
敵の数減らしたり 背景ショボクしたり..
PS3のメガゾーンよりもマリオの方が綺麗だなw
PS2のアヌビスってそんなに綺麗だっけ?よく覚えてないや。
今晩比べてみよう。
全然関係ないが、海外サイトで「ANUBIS2」が発売されてるのを見てすげえビックリしたことがある。
>>909 これを本気で言ってるならすごい馬鹿だろうな
カプンコ社員の苦労はPS2版の開発日記を読めば解るのに
まあ、だからこそスペックの低いゲームで60fpsなどのハイクオリティを保てることの方が
このマリギャラよりもずっと評価に値すると言ってるんだがな
917 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 20:39:23 ID:KRWD49ui
ゆとりは恐ろしい
>916
だから、このスレは、
「妊娠の自慢キタよ。たかだか60fpsごときで自慢しやがって!!」
というGKの悪意が発端ですから……。
>>898 CellはCPUと言われる物は単体で浮動小数点演算プロセッサが
使い切れないほどついていると言った方が正しいような。
複数CPU持ってるのは箱の方だよ。
CPU複数の方がまだ使いやすいらしい。
グランドバトル3のGC版をもってたんだが、友達の家でやったPS2版に愕然とした記憶がある
922 :
名前は開発中のものです:2007/11/12(月) 23:35:12 ID:1rECne3l
>>913 しかも、それは30fpsなのです・・・。
>>919 GKの悪意ってなんだ?
>「妊娠の自慢キタよ。たかだか60fpsごときで自慢しやがって!!」
まさに的を得たものだと思うが
少なくともこんなことでスレを立てる(伸ばす)必要性が感じられないな
あれだけスカスカで小汚いグラフィックなら秒間120フレでも出せるだろ。
PS3なら秒間1000フレームくらい余裕でいけそう。
マリオでスターコンプして緑のアイツでやってるけど、
スゲー面白いわ、コレ。
慣れてくると各種ジャンプとスピンを組み合わせて多少強引に進めるのも良いし、
レスポンスが良いからキャラ動かすのが楽しいw
良ゲーっていう基礎があるからこそ60フレのレスポンスの良さが活きてくるんだなと実感。
どーでもいいよ
927 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 01:38:48 ID:/+bSXyWm
>>924 恥ずかしいから書き込まない方がいいですよ。
荒れすぎだろw
GKも必死だなPS3売れなくてw
性能は明らかにWii>GC>PS2だよ
ロードも短いし、ゲームって超綺麗なグラよりそういう遊びやすさが重要なんだよな。
そういう点ではWii>PS3にもなる。
PS3って洋ゲーばっかりだけど、日本人は洋ゲー遊ばないよ
洋ゲー好きな日本人は箱○買うしね。
PS3はいろんなとこに手出してるけど、どれも中途半端感が否めない。
だから売れないとなるのかもね
ゲ速のニンシンの暴れ方は凄いな
心配しなくても唯一のアイデンティティー
任天堂の株価は順調に下がってるし、
Wiiは中古山積み
マリギャラは問屋で掛け安の案内まわってるよ
マリギャラ売ったな・・・
あの手のゲームは一度クリアしたらもうやらないだろうね
俺売ったときは3000くらいだったけど
値崩れしそうだし早めに売ったほうがいいんじゃね
932 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 05:44:21 ID:VW55Q8Dl
934 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 07:03:03 ID:VO8oAgsJ
前「PS3は120万fps可能」とか言う奇妙なやつまでいたが、
1000fpsって現存してるどのゲーム?
あ、それとも未来の話?頭お花畑でも咲いてるんじゃない?
1000fpsみたいなことができる時代には君たちはいないって
もちろんソニーも
昔、宮本茂は2Dまでの人って言ってた人が
937 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 07:27:11 ID:6Zrw+oMr
1000fps以上出せたとしてもスローモーションにならないか?
もうみんな仲良くしねよ
939 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 17:03:47 ID:K59ih3gd
木星?の質感はスゴイな!
板って何
60フレームとか言われても全然解からないなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
凄いようなそうでもないようなwwwwwwwwwwwwwwwww
943 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 19:16:25 ID:UzAKD+gL
944 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:22:48 ID:Wf4ZQh9R
マリオサンシャインの時は
CMでは60フレームだが製品版では30フレームという
詐欺みたいなことをやっていたな任天堂
946 :
名前は開発中のものです:2007/11/13(火) 23:51:25 ID:J/5XHp53
なんかGKが必死で笑える
947 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 00:20:13 ID:JPVs13EO
任天堂ってマジ詐欺会社なんだなぁ
>>947 ID変わってからの工作なんだから芸風を変えろよなwww
なんかGKも妊娠もうようよ沸いてるな。
951 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 08:53:02 ID:vPfrsqQn
360とPS3は60フレームが苦手なんだよな〜
PS2のTHEタクシーでも60フレなのに
PS3の湾岸ミッドナイト30フレm9(^Д^)プギャー
俺の携帯の動画も60フレームなんだが
956 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 10:24:52 ID:JIoJ0X/c
957 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 12:02:35 ID:vPfrsqQn
60fps>>>高解像度だと思うのは俺だけですか?
AAAはそのどっちもを両立させてるけどな
959 :
名前は開発中のものです:2007/11/14(水) 23:32:52 ID:8y3GEKNw
mk2では最高得点だな!
960 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 02:02:03 ID:lgUpEPHi
961 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 02:25:15 ID:/t4GZ8QB
ショボグラマンセーのチョン豚堂基地害w
貧乏下等生物は死ね
PS3は毎秒2400フレーム以上も可能
毎秒60フレームって、どんだけ低性能なんだよ
>>963 PS3はCellを積んでるから余裕で、できますが?
なんのために積んでんだよ
>>964 だからその毎秒2400フレームできるってソース出せよ!!
128フレームなら可能性あるってどっかで見た事あるが2400はねぇだろw
>>964 で、何処のソフトメーカーがそんな労力と結果が釣り合わない
無駄な事をするんだ?
毎秒2400フレーム見てえ〜。
PS3マジすげえな! 尊敬しちゃうよ!
968 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 05:58:00 ID:iL6dDBeb
969 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 06:03:25 ID:s81jdPml
出来たってやらなきゃ意味ねーだろ
東大出のニートみてーなもんだ
>>967 結局ディスプレーが60フレだしねえ。
ベンチでどこまでいけるかって話なら、
それこそ処理の内容次第だから意味無いよね。
Wiiと同じ画質で何倍って話なら理解できる。
PSPのリッジ2も60fpsでしたが何か?
>>962 最初は10万FPS可能とかいうGKもあったが
だんだん微調整してきて合わせるの大変そうですね、お疲れ様です(笑)
973 :
名前は開発中のものです:2007/11/29(木) 23:24:13 ID:sX3FXMUg
ゲームが面白くなければ、フレームが多くたって…。
マリギャラ、アメリカ2週間で110万本突破〜。
>967
まさか、ゲームとして成立しない状態(ポリゴン1個、エフェクト等の負荷ゼロ)での理論値
じゃないよな?
マリオサンシャイン死亡確認
2400ってwwwwwwwwwwwwwwww
高級レストランは衝撃の毎秒2400フレーム!
これはクタラギの魔力に違いない。
ちなみにおれのテレビは毎秒60枚の映像しか映せないので
2400は高嶺の花……2400出力できるテレビがどこにあるのかは知らんけど。
980 :
名前は開発中のものです:2007/12/19(水) 00:57:40 ID:iJPvn6/b
ゲームを全くしない母親が、無理やり遊ばせて
マリオ64の1面(デカボム倒すまで)をクリアーしていたのを思い出し涙目。
毎秒2400回絵を切り替えても人間の目じや視認出来ないから。
後、一秒あたり描画できるポリゴン数は上限があるから、フレーム数を増やせば
増やすほど1フレームあたりのポリゴン数が減る。2400フレームだと単純計算、
2400÷60=40
つまり40分の1のポリゴンしか表示出来ない。
10万ポリでキャラが動いていてもPS2級の2500ポリ程度のキャラしか動かせないわけだ。
30→60なら劇的に滑らかに見えるがそんなにフレーム数を無駄に上げる事が
出来ても意味がないよ。