1 :
名前は開発中のものです:
2 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 20:57:53 ID:ZfR6IaVa
2なら
アグネスラズベリ
3なら
サンアディユ
4 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 20:59:12 ID:RtCpfteT
PS.com閉鎖でSEC終了(^0^)
SECて
6 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 21:01:39 ID:jcIzbGla
>>4 PSNetworkで続行するから閉鎖したわけだが。
ソニーエンターテイメントこんぴゅーたー
>>6 PS3やPSPのネットサービスじゃん
サードの新作の通販やるの?
>>6 PSNetworkでPS3本体は買えますか?
どうでもいいけど速報?それ
>>9 SCE製品はソニースタイルの方で既に扱ってる
12 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 21:16:12 ID:RtCpfteT
小島よしお監督の最新作があるからPS3は安泰(・ω・)
そんなの関係ねえ
HALO3散々だな(・∀・)クスクス
16 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 21:26:33 ID:0AMPUBOG
>>14 逆切れに近いな
素直に「売れなくなるから発売前に公言しなかった」って言えばいいのに
自信があるなら発売前に「それが何か?」と言えた筈
どのハードのなんのゲームか知らんが
17 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 21:29:48 ID:0AMPUBOG
22日の読売新聞によりますと、
任天堂が10月10日に今後の戦略などを発表するとのことです。
これは以前お伝えした「任天堂カンファレンス2007秋」
と同じ発表会をさしているとみて間違いないでしょう。
ソース:
http://wii-ds.com/article/57075500.html ------ 「任天堂カンファレンス2007秋」----------
任天堂が10月10日に、千葉・幕張にて
「任天堂カンファレンス2007秋」という発表会を行うと、
ゲーム関連企業や大手ゲーム屋などに通知。
・各指定法人から数名しか参加できない。
・社長・重役クラスの参加を求めている。
ということから、かなり重要な発表が行わるとの推測がされている
イベントです。
なお、ソース記事の前記事(
http://wii-ds.com/article/55383526.html)より
------------------------------------------------
もし今回の情報が正しければ、
来月10日は、また多くの皆さんがサプライズを共有する
非常に濃密な一日になると思われます。
発表が予想される情報は、主に次の通りです。
・『Wii Fit』の詳細。
・スマブラXこと『大乱闘スマッシュブラザーズX』
の発売日をはじめとする詳細情報。
(最新のプロモーション映像なども?)
・Wiiに新作ソフトを配信する「WiiWare」の詳細。
・「DS専用ワンセグ受信カード(ワンセグチューナー)」
の初お目見え、および発売日など。
・今年発売予定の「DVD再生機能搭載版 Wii」の情報。
・来年発売予定の『マリオカートWii(仮称)』の情報。
・未発表の年末商戦向けソフトの発表。
…この予想、おそらく見事に外れることでしょう。
それくらいの大サプライズが用意されているかもしれないのが、
近年の任天堂の発表会です。
こうした予想を良い意味で裏切ってくれる、
まだ誰も見ぬサプライズを、10月10日には期待したいですね。
------------------------------------------------
↑
超楽しみ。肩透かしでありませんよーに
>・未発表の年末商戦向けソフトの発表。
これはない
年末向けで10月発表はさすがに遅すぎる
また金儲け目的の新しいサイトか?
20 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 21:39:31 ID:z0BVCwCz
>>17 個人的に期待してるのはDQ同梱版DSLとFF同梱版DSLの有無。出るなら2台目買う
かたくなにスペックを公開しなかったWiiは成功。
HALO3の詐欺スクリーンショット宣伝に購入者が激怒
痴漢涙目
○○が遊べるのは○○だけ!(日本向け)
箱○
ニンジャガ2
ビューティフル塊魂(?)
ACE COMBAT 6 解放への戦火
ロストオデッセイ
DEAD OR ALIVER code:Cronus
インフィニット アンディスカバリー
ギルティアゴミ
PS3
忌火起草
メタルギアソリッド4 ガンズ オブ ザ パトリオット
モンスターハンター3
ファイナルファンタジー ヴェルサスXIII
ファイナルファンタジー13
白騎士物語
戦場のヴァルキュリア
ディスガイア3
龍が如く見参!
スターオッシャン4
鉄拳6
GT5
バンピートロット2
あとタイムクライシスとかTtTとかアガレスト戦記とかどうでもいいの
Wii
マリギャラ
スマブラ
メトプラ
ゼルダ等
任天堂最強ソフト群
シレン
あとはプチコプターとかサードの廃棄物
>>26 今年度の最高傑作オプーナがないのは嫌がらせですか?
嫉妬してるんですね?
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \.
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
29 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 22:12:33 ID:XA0+mqk+
ファミ通のP132にGT5Pの体験版がタイムアタックモードを遊べるって書いてあるけど、マジでタイムアタックモードのみ?
30 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 22:12:53 ID:0AMPUBOG
>>26 宝島Zやナイツ、王様物語や朧村正を廃棄物扱いする気なら
お前の尻の穴に
>>32を突っ込むぞ
>>27 オプーナはないわ
海外だとWiiのノーモア☆ヒーローズは前評判高いね
日本ではマーベラス、海外ではUBIが販売を担当だとか
マーベラスの低予算ゲーに期待する奴は間抜け
PS2なら埋まりそうな凡ゲーもWiiだからこそ光る。
チャンスはここだというのにメーカーは分かってない。
34 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 22:16:09 ID:RpIoV8FD
前作もそうだったけどクレイトス禿はなんで肌の色が青いんだろうな。
もうちょっと健康的な色でもいいと思うんだ。
36 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 22:20:18 ID:0AMPUBOG
>>33 今ならRPGか横スク2D作るだけで需要があるのにな
出てきたのはオップゥナ!
38 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 22:25:43 ID:BaAM2QWB
39 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 22:26:28 ID:9iLB/0N1
40 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 22:41:01 ID:BBol1ynX
そういえば電撃PSでもSO4が出てんだよな
なんでファミ箱に載ってるのにPS3なんだよ
マルチなんじゃねw
45 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 23:00:28 ID:yw7sV3Cz
46 :
名前は開発中のものです:2007/09/29(土) 23:01:13 ID:BBol1ynX
マルチの場合痴漢が怖がるのは
箱版が日本でも発売されるかどうか
サイレントヒル5やCoD4やスパイダーマン3やその他色々前例が大杉る
朧村正は面白そうだな
おでんスフィアももうちょっと売れても良かったのになぁ
あれシナリオと演出は最高なんだが
GT5Pが体験版の体験版wwwwPS3終了wwwwwwww
とか良く見るけどさ
オンライン16人対戦できて車種も結構選べるみたいだし
グラフィックは相当すごいし
下手な製品より全然いいと思うのは僕だけですか?
下手な煽りだな。
体験版の体験版は10月に配布される奴だし
普通の体験版の、GT5Pは12月発売
オンライン出来たり、結構遊べそうな要素あるけど
5000円はないわ
最近SCEタイトルは安くてよかったが、GTは強気だな
死ねば良いのに
じゃあGT5P以下のゲームは五千円の価値もないってこと?
53 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 00:08:35 ID:WHD53p39
よしましょうよもう
GTP5馬鹿にしたら起こられて当然っすよもー
ぐらんどせふとぽーと3・・・・?
>>51 禿同
強気と言うより、買って欲しくないとしか思えない。
本体値下げはしないわ、平井はPS3はゲーム機と言っておきながら、
非ゲーム関連もHomeに取り込もうとしているなどやってる事が支離滅裂だ。
>>52 それは発売されるまで分からないが、
フルプライスに違い値段は普及の妨げになるのは間違いない。
PS3本体の値下げ待ってるやつは箱○から乗り換えたいだけ
PS3持ってるやつは既に持ってるからどうでもいいし、
Wii持ってるやつはWiiだけで十分だから値下げには期待しない
むしろPS3が高いと煽れるから現状維持の方がいいはず
>>55 結局お前は痴漢なんだよマヌケ
でもさ、Prologueって言葉は
pro・logue, pro・log /prlg, ‐lg|prlg/→
1 (演劇の)プロローグ,序幕; (長い詩などの)序詩.
2 〔事件などの〕前触れ,発端(ほつたん) 〔to〕.
ギリシャ語「前の言葉」の意
たい・・けん・・・・ば・・・・ん・・・・・?
またプロローグネタで盛り上がってるのかよ。
そんなに体験版がいやなら本編まで待ちやがれ。
もともと待てない人間が購入するだろうし。
59 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 00:30:57 ID:fiSDjzI4
GT5Pより凄いレースゲーは他機種には存在しないからな
60 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 00:33:33 ID:WHD53p39
テーテーテテーテーテテーテーテテー
GT5はPの時点だと見た目だけだからなぁ
音と挙動をどうにかしろや
だからまだ発売もしておらんと・・・
FF13プロローグとかMGS4プロローグとかも出すべきなんじゃない?
早くやりたいやつは買うんだから、5000円で出せば大もうけできるだろ。
ポポローグプロローグ プロローグギャラクシー
67 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:14:08 ID:3CJn5OLA
68 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:15:46 ID:WHD53p39
真・三国無双5プロローグ
真・三国無双5
真・三国無双5猛将伝
真・三国無双5エンパイアーズ
真・三国無双5トレジャーボックス
真・三国無双5ベスト版
真・三国無双6プロローグ・・・
>>67 $399じゃ売れないな。
$299でやっと勝負ができるってところだろ。
>>69 欧州向けに399ドルなら意味あるけどな
実際欧州では10万円くらいしたはずだがPS3
47000円くらいに下げることできれば、数動くと思うけどな
PS2が4万であれだけ売れたんだ
4万なら十分勝負できる価格だろう
まぁ商売に値下げしか考えられないような会社は終わってるが
72 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:22:12 ID:WHD53p39
廉価版って高額版のと何が変わるの?
HDMI端子がついてないとか?
>>60 F-ZEROってワイプアウトとほとんど何も変わらないですけど。
ぶっ飛び感ならバーンアウトに勝てるレースはないですし。
75 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:25:47 ID:fiSDjzI4
>>72 USB端子が減ってるって
あとはEE削除版と対してかわらねぇんじゃねえの?
欧州で399ドルなら売れそうだな。
でも北米は既に箱が普及しているいる上、マルチなソフトが多いから
FF13やMGS4など独占タイトルの為だけにPS3を買う人が多いだろうから
300ドル切らないと難しいだろうな。
79 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 01:28:02 ID:WHD53p39
どうせ箱が故障してPS3に乗りかえるんジャネーノ?
>>78 値段下げてPS3が売れたとしてもゲームソフトは売れない気がする。
BDの映画ソフトは売れるかも知れないけど。
ま、ソニー的にはそれでも良いのかも知れないけどw
WiiDSが今まさにそんな感じだな
ま、任天堂的にはそれでいいのかも知れないけど
日本だて4万ってとこかね
単にHDDの容量が少ないだけだったら欲しいなぁ
現行機からいろいろ機能が抜けてたらいらないけど
WiiDSは黒字だからな。
あとPSPもOKだな。
>>77 これ面白かったな・・・ロック様がああなるなんて思わなかったけど
DSもWiiもサードがやる気出さんことには。
スクエニは無駄に頑張ってるが。FF4とか誰が望んでるんだよ、あれ。
>>83 流石に機能抜けは無いんじゃないかな?
USBは2つあれば十分だと思うし、必要ならハブを追加すればよい。
EE削除は元々の計画通りだし。
メモリスロットもUSBで代替可能だし。
コストダウンしても値下げはないだろうな。
それが今のソニーのやり方だよ。
ソニーはPSブランドを過信しているからな。
泉水は無能と良く言われるけど、リッジ平井も負けず劣らずだなw
平井が無能とか言ってる奴はアホか?
社長に就任して1年、CEOになって半年で何が出来るというのか
平井が有能か無能かなんて判断できんだろうに、まぁSCEAでは有能だったみたいだが
無能な人間が2chには揃ってるわけで、そんな連中は今日も2chで管巻いてるんですよね
じまんじゃないが俺は無能だよ!
>>90 ゲームショーの基調講演でどんだけ失望されたと思ってんだ。
自分の願望通り=有能
自分の願望が無視された=無能
なんですね!
痴漢の場合はもし平井がすごい手際ですごいことをしても無能っていうんじゃないかな?
しね
>>90 値下げ発表しなかったら誰でも無能になるんかよw
タイミングってもんがあるだろうが。
少なくてもソフト揃ってない今は値下げする時期ではない。
>>97 バカはアンカーミスだけかと思ったら、値下げないなら無能てどこに書いてある?お前ちゃんと文を読めw
>>99 じゃあどの部分で失望されたか分かるよう説明してくれ。
第110回 PS3に策なし・・・?
http://gamersta.at.webry.info/200709/article_3.html その時、しらっとした空気が流れた。東京ゲームショウ(TGS)の初日、ソニー・コンピュータ
エンタテインメント(SCE)の平井一夫社長による基調講演が終わった、その瞬間である。
正直言うと早起きして幕張まで来る価値のない内容で、「俺の1時間半を返してくれ!」と言いたいくらいだ。
会場で会ったゲーム専門誌の編集者からさえも、「ネタがない!」「こんな基調講演あり?」などの声が聞こえてきた。
失望とか書いてたのはこじつけ株ニュースと
無名個人ブログだけだろ?
放置でおk
>102 を書いた人間。
ゲーム業界を取材し続けるジャーナリスト。
元テレビ朝日「トゥナイト2」ディレクター。
>>102 結局値下げが無かった=失望って話じゃねーか
発売から1年も経ってないのに値下げなんてありえるわけがない
むしろ追い込まれて無闇に値下げなんてして赤字増やすような社長じゃなくて良かったわ
そんな人間に企業のCEOなんて勤まるわけがないからな
ユーザーとしては値下げして欲しかったけどな。
会社の利益なんてどうでもいい。そんなの気にするのは京都方面の信者だけ。
ここは会社として話をする場所だからな
ソニーのときだけユーザーの側で考えるなんてのはよくないとおもうよw
>>108 赤字が増えればもちろんサービス面やソフト開発にも影響が出てくる
まぁ平井になってどうなるかは分からんが少なくとも自社の製品の自慢しかしないクタよりはマシだろう
今、ソニーは200万台近くの在庫を棚卸資産として計上してるわけでしょ
1万円値下げすれば、かなりの赤字を被る事になるしねぇ
例の工場の売却益も吹っ飛ぶでしょ
>>111 ぶっ飛ぶ以前にまだ正式発表も無いような記事じゃなかったか?
それに決定しても他事業に投入するってはなしだったはずだが
113 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 03:44:26 ID:53GMHx0E
114 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 05:00:16 ID:mswtTG1q
HALO3(・∀・)クスクス だめじゃんwww
115 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 05:33:05 ID:6UdM21cs
>>111 値下げするときはコストダウンされた新モデル投入するだろうから
大丈夫だろう。
>>115 いやいやいやw
そうじゃなくて、今の在庫分が損害被るって話だろw
>>102の文は省略してるから、的外れな叩かれ方するんだよ
だが発表された新しい情報は、PS3用の振動コントローラと
イギリスのソフト会社を買収したこと、そして仮想空間「Home」のサービス開始延期くらい。
PS3とPSPの連動デモもあったが、後はSCEの方針など考え方が語られるだけだったのだ。
加えて言えば、TGSの基調講演らしくゲーム自体の未来や業界の方向性を語ることさえなかった。
上の文を読む限りでは、値下げ云々も含めるとは思うけど、
発表内容に現状を打開するような要素が見当たらないってことだろ。
TGSみたいな大きいイベントに用意できなかったってことは、
しばらくこのままいきます、って宣言してるようなもんだ。
PSP版Home開発してなきゃアホ。
119 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 07:17:23 ID:mswtTG1q
おーい誰かゲームショウ行ったやつ
真・三國無双5で
武器は、やっぱり今作でも第1〜第4とかあるのか
教えてくれ〜
PS3はデュアルショック3出したろうに。
今はそれで十分だろ。
これで「振動なしプギャーwww」と言われることはなくなった。
122 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 09:44:29 ID:cttdi4TC
>>121 以前から噂されてた通り、スパイダーマン3のブルーレイ同封って事かいな。
でもラチェ&クラまで付けるのかな?
また無名サイトか
いい加減にしろ
うわさとかうぜーんだよ馬鹿
ほんとかどうか怪しいもんだが事実なら10月10日の任天堂の出方を見てからってとこか
噂と無名サイト消えろ うざいんだよクズ
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TGSでSCEトップが何も言わずに任天堂の発表後に出しても意味ねーw
130 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 10:06:00 ID:DF7uwSaW
まぁまぁ落ち着こうぜ
どのハードも己を高めていけばいいじゃないか
それよりPS3ってwiki見ると今の奴はUSB4つも付いてるみたいだけど
何か繋ぎっぱなしにするような周辺機器出すつもりなのかな
>>130 コントローラーとヘッドセットとキーボードはずっとつなぎっぱだぞ
132 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 10:16:42 ID:DF7uwSaW
>>131 コントローラーもUSBなのね
うーんそれだとUSB2個に減るらしい廉価版じゃ厳しいな
ファビョるなよID:PRPJ0EnM
ミャンマー
ちんかすだまれ
まんかすだまれ
まんこパワー
>>132 市販のHubを使えばよいだろ。
つか、粘着してるGKうざいな。
こいつら糞社員のせいでどれだけPS3売れなくなってんだよw
ゲハやゲ速では痴漢の方が酷いと思うが。
奴ら自身は箱○を援護してる気なのかもしれないが、
異常すぎて単に箱ユーザーの
ネガティブイメージを植えつけるだけになってるw
ま、ゲハやゲ速の世間への影響力なんて
まったくないから関係ないといえばないけどね。
これだけ手抜きハード扱いされてるDSが
これだけ売れてるのが示してる。
箱ユーザーもせいぜい2ch内でキモいと思われる程度の影響。
>>139 痴漢の何割かはGKと妊豚で出来てますw
爆死ハードのユーザー数を考えると、痴漢の数は異常。
箱へのネガキャンで痴漢を演じてる奴は必ず存在する。
141 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 10:59:42 ID:DF7uwSaW
>>139 マジレスすっと君も含めてどっちもうざいっす
ハード支持者についての話はゲハ以上にどうでもいい
>>140 ゲハ以外の360のスレを試しに覗いてみることをお勧め。
PS3のスレの勢いの5倍ぐらい書き込みがあるから。
360ユーザーが2chに依存する割合は、圧倒的ぽいですよ。
そのノリでPS3のスレに来て「過疎ってる」とか言い始めてるのが、
ちょっと滑稽。
ネタ切れしてるな
しょーもないスレばっかり立ってる
>>143 糞箱のスレなんて気持ち悪くて覗く気にならない
取り除きたいとは思うけどw
どう見ても痴漢の方が多いです
147 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 11:28:59 ID:fiSDjzI4
痴漢にはキモオタが多いからな
148 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 11:29:25 ID:xHAo/aNz
>>145 みんながそう思って放置してくれればいいのにね
どの陣営でもだけどさ
149 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 11:51:41 ID:a7qDkLkA
アイドルマスタースレの伸びはヘイロースレ以上。
人口が少なくてもどれだけアクティブかわかる。
現行機種が
PS2/PS3/Wii/360/PSP/DS
6機種は多すぎるよ
152 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 12:27:54 ID:T1g1BNJQ
前スレの後半も酷かったが、このスレ頭から読み返すと、どこが一番焦ってるのかがよくわかる
トロ終わったのが大きかったのかな?
153 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 12:34:15 ID:T1g1BNJQ
【レス抽出】
対象スレ: ■■速報@ゲー速板 Vol.136■■
(152レス中)
キーワード: GK
抽出レス数:2
キーワード: 痴漢
抽出レス数:9
キーワード: 箱
抽出レス数:10
トロはやじうま+で出るという話
トロステで言ってたらしいよ
>>150 ひとつだけ明らかに終わってるのがいるなw
156 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 12:56:10 ID:a7qDkLkA
159 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 13:45:05 ID:DF7uwSaW
A「一つだけ終わってるなw」
B「ああ、アレね、アレw」
C「・・・・アレってどれ?」
A「○○に決まってるじゃんw」
B「××に決まってるじゃんw」
日本で終わってる
P○3 ○60
世界で終わってる
○S3
161 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 13:57:08 ID:fiSDjzI4
Wiiももうすぐ
1万代に突入するだろうな
マリオと無双が出た週ですら下げがとまらないし
>>161 任天堂の主要ファン層の子供たちはDSばっかりやってるんだろうな
Wiiはうまく子供以外の層を取り込んだみたいだけどこのままだと厳しい感じ
>>161 あの二つで本体延びる方がびびるわwww
>>162 そこでWiifitなんだろw
正直ボロクソで終わると思うけどな…
所詮はゲーム機
最後までついてくるのはゲーマーしかいないのになあ
この前女性週刊誌の表紙にWiiでダイエットとか書いてあって吹いたわ
166 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 14:19:06 ID:fiSDjzI4
しかしWiiの無双爆死とはね・・・
無双5は両方合わせて50万は売れるだろう
>>166 PS3は30万が最低ラインってとこかな
360のほうは・・・正直分からんなオロチも1万本だし、新作だとだれくらい違ってくるのか
KATANAが箱○のオロチに勝ったってのは驚いたけどな。
コーエーはこれからどうするんだろう・・・
KATANAの爆死なんて出る前から分かってたことだろ。
今まで無双買ってた人間が欲しがるか、あれ。
コーエーもアレを売れると思ってたとしたら大概アレだ。
>>169 だがWiiで従来の無双出すわけにもいかんしな、コーエーからしても苦肉の策なんだろう
だがカプコンは従来の無双をWiiに出すんだな
据え置き最大シェアのPS2で出したときに売れるか考えて出せよな。
オプーナとかどんなハードで出しても駄目だろ。
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \ 寝言は寝て言え
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
戦国BASARA2英雄外伝出すしな
カプコンのやり方はどのハードにたいしても実にスマートに取り組んでる
別に全くの新規でやらずとも、操作をリモコンヌンチャクに変えるだけでも
新しい面白さを体感出来るってバイオ4でも実証したしな
176 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 14:47:11 ID:s34cOc5X
正直PS3はもう無理っぽ^^;
HOME今年くるか注目だったけど案の定延期
多分HOMEは予算下りなくてはったりでおわる可能性かぎりなく高い
178 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 15:11:28 ID:cfTk+9VR
>>176 PS3が駄目なのはもうみんなわかってるから
179 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 15:13:25 ID:+mBWTAqJ
>>176 HOMEの代わりにまいにちいっしょが進化しているという皮肉…
劣化セカンドライフに誰も期待してないし、セカンドライフですぐに飽きられるのは証明済み
どーでもいいが、痴漢って名前恥ずかしいよなw
だって痴漢だよ、痴漢w
こう呼ばれて何にも思わない箱○好きが信じられん。
実際に痴漢するような人の多数が箱○ユーザーって事なんかね?
痴漢の由来知らない人はホントにそう思いそうだ。
これならGKや戦士って呼ばれるほうがいいや
>>176 GT5Pも延期したし、
SCEの開発陣は駄目な人が多そうだな。
かといって日本ではPS3以外はないからなぁ
185 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 17:38:23 ID:9a59V8Ln
ですよね〜っ
そのとおり
Wiiの失速っぷりやばすぎ
とうとうPS3と2倍差しかなくなった
どこぞのハードなんてもうどうしようもないからな。
2年で50万いかないハードって何の冗談だよw
しかも故障率3割とか。
日本では据置市場は事実上もうWiiとPS3しかない。
WiiはSD出力だからHD市場はもうほぼPS3で決まりだな。
189 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 18:01:37 ID:9a59V8Ln
ですよね〜っ!
「Home」専用プレミアコンテンツ「Dress」を発表
そして「dress」は、Homeの世界にファッションという楽しみを追加する。
プレミアムコンテンツならではのアバター(自分の作成したキャラクタ)のカスタマイズ機能を持ち、現実にあるファッション関連メーカーとHome内のファッションを結ぶという。
まず、ユーザーは「dress」専用のアバターを作成できる。ヘアスタイル、メイク、顔や体型をより詳細に決められる。
そのクオリティは、アバターを自分に似せようとすれば、詳細に再現できるレベルにまで高めるという。
それによって、ヘアスタイルを変えた自分や、衣服を変えた自分のシミュレーションにもなるということだ。
衣服の面においても、パターンや構造も忠実に再現するべく、衣料現場の方々と現在深くコラボレーションしているという。
今回は撮影不許可のプレゼンテーションであったため、画面でお見せできないのだが、紹介されていたアバターと思われるキャラクタは非常に美しく、そしてリアルに仕上がっていた。
日本でも他地域の世界でも受け入れられるような造形で、それがプレミアムサービスのアバターであるならば非常に期待できる。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070921/sce2_21.jpg http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070921/sce2.htm Homeはβ版の評価がいまいちだったからな。修正要素を考えれば延期も当然だな。
あと、ドレスの導入でアバターが以前のものとはまったく別物になる可能性もでてきた。
クオリティが上がるのなら仕方が無い。もともとHome自体は無料なんだしね。
どんなに凄い事やっても
結局は出会い系サイトに落ち着いてしまう悪寒
まえより更にリアル寄りになってるな
バタ臭いわけでもなくていい感じ
193 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 18:11:40 ID:XSL07hmW
G系ソルジャーの釣り堀化してるな
痴漢
じぶんが爆死したからって他まで巻き込もうとするなよ
とっとと消えろ
何この小学生
SCEは広告屋になるつもりか?
ID:PRPJ0EnM
の素晴らしい戦士っぷりに涙が出てきた。
>>197 おれが間違ったこと言ってるなら指摘よろしく
悔しくて何も言い返せない痴漢さんはそういうレスしかできなくて(´・ω・`)カワイソス
アンチソニーの低脳がものすごい勢いで釣られててワロタw
ダサいアバターを晒すスレとか2chに立ちそうだな
201 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 18:47:01 ID:bn/aygGf
昔はともかく
今のSCEのセンスで広告屋になったらやべぇよ
203 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 18:54:13 ID:IJrC5DFL
(・∀・)クスクス
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこの糞スレ・・・・
もうね、心理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・
っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
ゆとりおつ
207 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 20:04:31 ID:IJrC5DFL
(・∀・)クスクス
最近餓鬼が減って大学が入学者数確保に必死だからか大学大学うるさいな
大学工作員必死だな
>>206 PS3のカジュアルゲー
昔良くあった、レールの上に車を走らせる玩具みたいなの
これは面白い面白くない以前に、900円ってのはないわ
>>206 体験版が有るから気になるなら試せばいいよ
140万・・・・
こりゃとんでもないお化けシフトに育ったね。
早く3の情報来ないかなー。
ほんとのお化けってのは
マリオやポケモンのことだよ
お化けまでは行かないが、携帯機でやっと本領を発揮したソフトだったな。
140万て…
こらカプンコもP2Gを作りたがるわけだ
もうモンハンの国内人気はバイオやDMC抜いてるな
>>215 バイオは4で一気に売り上げと信用落としたからなぁ
内容はまだ良かっただけにもったいない
DMCは元々そこまでのブランドじゃないと思うけど
海外でも売れてればなぁ
今の2〜3倍の速度で攻撃出来ないと
外人はアクションゲームとしてみてくれないだろうな
バイオは4で評価上げただろ世界的に
219 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 21:24:03 ID:fiSDjzI4
モンハンはドラクエみたいに日本でしか売れないからな
海外でも売れるバイオとは違うなあ
>>214 ポケモンと同じで、未だに結構珍しいタイプかな。
バイオは4が一番おもしろいと思うおれは異端児だったのか・・。
バイオは3で下がってて
4で逆に評価がめちゃめちゃ上がった作品だろw
なんで下がるんだよ、何処の評価なんだ
評価じゃなくて信用でしょ。
>>211 カプすごいな・・・
携帯機でここまで成功したソフトメーカーってそうそうないぞ
そりゃMHP2Gを作れと上層部から言われる罠
カプコンは勝ちハードだろうが負けハードだろうが本気出して作ってるからマシだわな
バンナムは勝ちハードで手を抜くタイプだな…
このタイプのサードのせいでDSソフトのイメージが下がってる
227 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 21:47:31 ID:j8J0gJYK
痴漢が一時期「カプコンは360に本気」とかギャーギャー喚いてたときがあったな
>>225 そのかわり乱発してブランド殺すけどなw
まぁまたすぐ人気シリーズ作る辺りはさすがだが
まさかバンナムが達人だったとは・・・
カプコンはPC、360、PS3に本気だったよ。
>>222 GCでシリーズ最高傑作が(最初に)出て悔しい人、
の評価(信用)が落ちた、
ってことでしょ。
>>232 出荷でも今それだけ出るゲームまずねーだろうが
>>233 あと腹切る宣言までして独占だったはずが移植されて悔しかった人たちもかなりいるかと
たくさんの人にやってもらいたかったとか無理やりな弁明してたし
っていうか独占って言ってるのを移植した時点でファン全体から叩かれるのは当たり前だわな
多くはないがあるだろう
MHP2はベスト版の前に140万か
すごいな
ベストでたらまた延びそうだな
>>237 MHPはベストだけでも30万本以上売れてるからそれはあるだろうけど今度は2Gも出るしそっち買う人もいそうだな
シンフォニアは公式のアンケートページに信者が突撃して
「PS2に移植しろ!」って抗議活動やってたな
>>239 あれはファンから要望があったらしいなw
でもPS2版バイオ4は初週でGC版の累計超えるほど売れたけどTOSはPS2・GCでそこまで差が無いんだよな
不思議だ
日本ゲーム大賞とやらに
MHP2とWiiスポが選ばれてたけど、
最近は皆で楽しめる作品というのが大事なんだろうなぁ。
売れ行きの面でも。
>>240 それ、PS2版移植をスムーズに認めさせるために
スタッフがコアな信者を煽ってたとか、
実はサクラだったとか、黒い噂もあったけどどうなんだろね。
TOSは別に独占とか謳ってたわけじゃないだろ
GC本体同梱限定版を任天堂が売ってたから、独占っていう雰囲気はあったな
あの頃はまだマルチとかあまりなかったからそのハードで出たら他のハードでは出ないって感じだったじゃん
それが劣化移植されてビックリですよ
カプコンといえば鬼武者の続編はどうしたんだ?
アウトブレイクの続編は?
今後はPS3⇔Wiiはありえないからマルチの心配はないわな
まぁソフト買ってるファンからしたら移植云々なんてどうでもいいんだろうけど
ファインダーラブの新作は?!
>>248 鬼武者は2年に1作程度のペースだったから来年前半ぐらいに出るんじゃね?
どのハードで作ってるのかは知らんけど
252 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 22:49:38 ID:gnUPVq/e
セガに鬼武者もどきの龍が如く発表されたから、無理なんじゃね。
てかまだプレステ2が生きてるし3より売れてる現状でWiiのが世代交代しやすいだろ。
この業界、据え置きでは2度天下とったら終了なジンクスあるらしいからな。
253 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 22:54:28 ID:fiSDjzI4
侍道のほうが近くね?
255 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 23:12:10 ID:gnUPVq/e
ニコ動見てたら鬼武者っぽく見えてな。まぁ侍道はやってナイからよくわからん。
まぁ良くも悪くもセガだわな。
>>252 ジンクスなんてそれこそ都市伝説。
ジンクスジンクス騒ぎ出すとそのジンクスは無効になるもの
257 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 23:19:01 ID:xNxNh4Ac
258 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 23:22:57 ID:gnUPVq/e
それよかおまいらは龍が如くには期待してんのか?
>>この業界、据え置きでは2度天下とったら終了なジンクスあるらしいからな。
ジンクスって言うほどゲーム業界って歴史ないだろ
そもそもそのジンクスまだ一回しか起きてないぞ
俺は龍が如くは初代をやって2はやらなかった
全く同じヤクザ物だったからな、だから3はやるつもり
とりあえず、龍が如くは、初代の方が2より面白かった
なんか大体シリーズものって2が微妙なの多いんだよな
そんで3で盛り返すのな
カプコンはその逆だな
2で頂点、3駄作で終了
>>262 デビルメイクライは?個人的には2糞だけど・・。3は良かった。
264 :
名前は開発中のものです:2007/09/30(日) 23:51:19 ID:xNxNh4Ac
龍が如く2は本とどうでもいい作品だったな
なにも新しいことが無い
歌舞伎町の次は大阪って、誰でも思いつく発想で作られた駄作
3はもう龍が如くですらないし
なにか独自基準があるようだ
10月来たな
TGSが糞過ぎたので期待するぞ
龍が如くってアレだろ。鈴Qのシェンムーを名越が舞台入れ替えて
ぱくったやつ。
FFて名前さえついてりゃ買う連中が多い世の中だからな
他人の褌で相撲をとっているような、版権物よりは良いと思うがね。
/\ /\
/ \ / \
/ ゙'----''"´ ヾ
 ̄ ̄ ̄ ヽ
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 9 月  ̄ ̄ ̄)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.
| ノ ' |
| .,___., .,___., i 皆さんお元気で・・・
、 ''"´`:、 υ /
`丶,:' 、. . )___Д____,,.,_,,.;''"
/ / ο|
273 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 00:30:05 ID:2qsD4eS4
>>273 いや、あれは見参の参を3とかけてるだけだが
龍が如くの新作って町人切れるの?
もし斬れたらGTAの江戸時代版みたいになって海外でも売れそうだけど
276 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 00:39:12 ID:2qsD4eS4
ヤクザだったから龍が如くなわけで、それすら投げ捨てて宮本武蔵にするなら
いっそシェンムーって呼んでも差し障り無いと思うよ
>>275 いやそれは無理だろw
龍が如くってそういうゲームじゃないし
逆にそういうゲームならあんなにヒットしなかったと思うよ
侍道だろ
>>276 ヤクザだから龍が如くっておかしくね?
タイトルにヤクザの意味は含まれてないと思うが
280 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 00:46:39 ID:2qsD4eS4
>>279 シェンムーにだって横須賀って意味は含まれて無いよ
侍魂だろ
少なくとも龍1と2のコンセプトは現代におけるヤクザが主体の物語
だったわけだからな
肩透かしくった連中だっているわけさ
>>280 じゃあ別に横須賀じゃなくなってもシェンムーじゃなくなるわけじゃないじゃん
まぁ肩透かし食らった人がいるのは確かだしな
あのままヤクザで通してもマンネリ化しそうだったけど
黒歴史
桃太郎道中記
だ誰か…今押入からPS2引っ張りだして新品のDVD見ようとしたら読み込み失敗しかならないんだけど…なんかコツとかありますか?他のゲームは読み込むんだけど…本当に場違いな話ですが…助けてください…
桃太郎道中記は最近の桃鉄に比べりゃ段違いに面白かった気がするんだが。
さくまは自分が関わってないから認めないが。
>>285 レンズクリーナーでもかけてみれば?
ダメなら知らん
288 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 01:08:24 ID:CnNqX/+d
>>285 ゲームが出来るならDVDに問題があるんでねーの?
289 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 01:10:23 ID:2qsD4eS4
>>285 2層は読み辛いよ。諦めて買い換えたら?
291 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 01:17:56 ID:iULu91Q2
↑糞エンコード
292 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 01:20:47 ID:2qsD4eS4
>>290 映像コマ送りみたいだったけど、内容は面白かった
任豚(´・ω・`)カワイソス
ThePenisって知ってるか?
TOSスレに出たんだよな
あの時はビックリしたわ
俺もそのスレリアルタイムで見てて、すんごいびっくりしたな。
あの時だけはテイルズ厨(笑)でよかったと思ったw
>>294 2getが2を取る確率
これはペニスと比べてどっちが凄いんだろ…
これ普通にID 2Getを確認してから適当なスレで2取ったのかと思ったわw
なるほど、たしかにそれならすごいかもな。
どうせ2chのやらせだろう
ザペニスなんてあからさまで全く驚けなかった
2getもいまどき2getなんて書く奴は居ないし
書いても「2」とか1に対する短いレスとかそれぐらい
100%運営のヤラセ
どーでもいいw
まだ2getの話してんのかよ・・・
IDが2getだったから2を狙ってっただけだろ。
ファミ通まだぁ?
なんとなく、サガン鳥栖
307 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 10:51:47 ID:rDYmK7u0
10/1になったしはやくプラチナゲームズの公式サイト出来ないかな・・・
夢敗れてクローバーが散り散りになるのだけは避けて欲しいぜ
309 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 12:38:35 ID:rDYmK7u0
>>308 もうあったのか
dクス
この会社から出るゲームは本体購入してでも遊ぶぜ
ギャルゲとかでなければ
大バイオハザードクライシスジョーに期待
HDって480pより大きければ名乗れると思ってた。
720P未満をHDとはいわん
XBOX360の低性能っぷりやばい
314 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 13:48:54 ID:s9hNC6GB
「「日本第2位」の企業になった任天堂」
Wiiはソニーの「プレイステーション3(PS3)」と米マイクロソフトの「Xbox360」を打ち
負かし、世界一売れている次世代ゲーム機となった。Wiiの勢いもあって、任天堂株は過
去2年間で4倍以上に急騰したことになる。
2008年3月期の業績予想に基づく任天堂のPER(株価収益率)は約28倍だが、株価高騰にも
かかわらず、多くのアナリストは同社株が割高だとは思っていない。
任天堂は控えめな利益予想を出すことで知られているうえ、欧米市場では為替レートが利
益を押し上げると見られているからだ。
http://www.nikkeibp.co.jp/news/biz07q4/546680/
>>314 俺の知らない間にFF13でも出たのか?www
>>314 万を付ける位置間違えてるな、本当は38万5492台
「誰かとつながっている感覚」がヒットの鍵--エンターブレイン社長が分析
デベロッパーズカンファレンスの「CESAデベロッパーズカンファレンス(CEDEC) 2007」
最終日となった9月28日、東京大学で、「週刊ファミ通」などのゲーム雑誌を出版するエ
ンターブレインの代表取締役社長、浜村弘一氏による基調講演が行われた。
最後に浜村氏は、日本市場の動向を予測した。2007年度の日本ゲーム大賞に選ばれた「Wii Sports」
「モンスターハンターポータブル 2nd」に共通するのは、友達などと一緒に楽しめること。
当面のトレンドは、誰かとつながっていると実感できるゲームソフトだと語った。
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20357583,00.htm
>>319 つまり、「あなたと合体したい」のパチンコ剣聖のアクエリオンはミリオン売れるということか
>>314 思わず願望を書いてしまったんだなw、資金元がピンチだから焦ってるんだろう
323 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 14:11:11 ID:ZXHx1Nvd
モンハンってすごいですねカプコンさん
いい加減3Dでいいのでスト系の続編作ってくださいよ
ゴミ痛なんでもありだな
>>324 ストの版権はカプUSAに売ったから、新作やるとしたら海外主導になるんじゃないのか
328 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 14:27:49 ID:i6e86zD+
ファミ通のミスって毎回PSについてより良く誤解するような物ばかりな気がするんだが気のせいだろうか
今回のもこの前の出荷台数を販売数みたいに書いて謝罪したのも
スト2HD作ってるじゃん
そもそも、同じカプコン内で版権を売り買いするってのが凄いな
ストHDは背景のセンス無さ杉
キャラも微妙にオカシイし
あれを態々HDにする意味あんのか?
>>330 一応あるんじゃねーの?
HDTVの大画面でボケボケじゃなくドットもくっきりした状態でやりたい人とかもいるだろうし、相当ニッチだが
昔もRGB出力に拘ってたのいたしな
スト2HDのバイソンステージ見たけどあれは酷かったな
物凄くしょぼかった
ガクガクのむかしのドット絵でいいよと思った
2Dにする意味がわからん
MGS2おもすれー!
早く続編の4がやりたい!!!
>>319 FFCCやマリオパーティなんかも
そんな感じだな。
実際、評判も良いし。
FFCCDSこそWiFi対応して欲しかったな・・・
338 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 15:58:13 ID:2qsD4eS4
【朝刊チェック】 SCEJ機構改革で顔3人を交代など(10月1日) - iNSIDE
http://www.inside-games.jp/news/239/23914.html > 日経産業新聞27面「主要メンバー3人一斉交代 SCEの日本事業部門」
> ソニーコンピュータエンタテインメントは日本事業を統括する「SCEJ」部門のトップにあたる竹野史哉プレジデントを
> チェアマンに昇格すると発表しました。
> 宣伝のトップだった佐伯雅司氏、開発のトップだった桐田富和氏も、副会長付の新規事業担当になり、
> 対外的な顔だった3人が交代することになりました。
> 人事・機構改革
> ソニーコンピュータエンタテインメント
> ・副会長付シニアバイスプレジデント 佐伯雅司
> ・副会長付バイスプレジデント 桐田富和
> ・SCEJチェアマン 竹野史哉
> ・SCEJプレジデント ショーン・レーデン
> ・SCEワールドワイド・スタジオJAPANスタジオシニアバイスプレジデント、スタジオプランニング 小林康秀
> ハドソン
> ・執行役員副社長 石塚道弘
どんどんテコが入っていく・・・
339 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 16:00:32 ID:6GDTFnf0
wiiの売上げもPSPと比べるとヒヨッコだな
341 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 16:11:13 ID:iG5ddWUB
>>339 累計でもここ数週の週間販売数でもPSPのが上だしな
でも新型発売直後にそういう書き込みするとみっともないからやめとけ
Wiiは累計の割に一番売れてるソフトの数が凄い
ロンチがマリオ64の記録抜いたのは初めてじゃないか?SFCのマリオに次ぐんじゃなかろうか
つっても最近勢い一気に衰えて恐らくもうTOP10内に戻れなさそうだけど
Wiiスポ以外やるもんがなかったんじゃね?
343 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 16:16:08 ID:iG5ddWUB
やるもんがないってんで売れるならPSPやDSのロンチももっと伸びるだろう?
DSのおすすめソフト教えろクズ共
正直それは糞だろ
347 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 16:24:33 ID:CnNqX/+d
Wiiで売れるのはパーティーゲームだけ
>>344 テイルズオブテンペストお薦め
今なら安く買えるしゲームとしての品質も最高だよ
パーティーゲームを悪とは言わんが、そればっかなのはどうよ
DSも、知育が悪とは言わんが、そればっかになってしまった
Wiifitが今後ヒットしたとして、それ以後健康ゲームばかりになるのか?とか
>>350 業界なんてそんなもん
RPGが流行ればそればかり、格闘ゲーが流行ればそればかり
最近ずっとそうだよ
>348
こらこらw
354 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 16:34:14 ID:r1LZvmaw
>>348 ツクールであの完成度は神だよな
作者がマジで気になる
え?ツクールじゃないの?
>>333 綺麗といえば綺麗なんだが・・・
絵柄が気持ち悪いな
356 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 16:36:59 ID:WtNAibjX
ゲーマー相手の商売なんてメーカーから見れば見返り少ないしな
内容が悪くても相手があれだから売れる市場あるし
>>349 セガは過去に
デカスリート、ウィンターヒート、バーチャアスリート2K
とか出してるし別に大丈夫なんじゃね?
>>350 客次第だろ、それを良しと思わないなら客が買わないから作らなくなる
どれだけゲームオタク達が声高らかに叫んだところで
こいつ等あんま金落としてくれんしな>絶対数もライトやカジュアルの方が多いし
流行が駄目と感じれる時期に来れば嫌でも方向転換するだろうし
G系ソルジャー
ゲームは月数本出ればいいよ
時間も金も追いつかん
知育もパーティゲームもやってみると面白いジャンルだからな
毛嫌いせずに手を出してみたらいいと思うよ
でも友達いない奴にはパーティゲームはオススメしない
マリオ&ソニックは国内販売は任天堂だから
ライト的には任天堂ソフトに映るんじゃなかろうか。
199 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/10/01(月) 16:05:37 ID:6uOVoC2V0
うちの店の月報を昨日みました。
詳細までは覚えていないけど
9月新品売り上げ
XB360 現在庫35本 売り数25本 純利益7000円
PS3 現在庫47本 売り数17本 純利益4500円
9月中古売り上げ
XB360 現在庫33本 売り数7本 純利益1.5万円
PS3 現在庫28本 売り数9本 純利益1.7万円
合計でXB360の勝利!!
363 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 16:54:34 ID:vnUwIY9A
DoCoMo始まったな
364 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 16:56:23 ID:2qsD4eS4
公式発表キタ
人事異動のお知らせ | プレスリリース | ソニー・コンピュータエンタテインメント
http://www.scei.co.jp/corporate/release/070928.html > 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、本年10月1日付で、
> 下記の通り人事異動を実施いたしますので、ご通知申し上げます。
> 人事(2007年10月1日付)新職
> 〔 〕内は従来からの継続職 氏名
> 副会長付 SVP(新規事業担当) 佐伯 雅司
> 副会長付 VP(新規事業担当) 桐田 富和
> SCEJ チェアマン 竹野 史哉
> SCEJ プレジデント ショーン・レーデン
> JAPANスタジオ SVP
> 〔JAPANスタジオ スタジオプランニング部 部長〕 小林 康秀
佐伯はしつこく生き残ってるのか
MGS4の発売日マダー?(;´_`;)
後ろの線抜けてるんじゃないの
>>367 HALOモデルはファルコンで新しいヒートシンク積んでるから
壊れないんじゃなかったの?
371 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 17:47:36 ID:iG5ddWUB
きちんとしたソースも一緒に載せてくれないと荒れる原因にしかならんだろ
不具合関係は特に
日本のHALO箱にFalconは乗ってない
米国のも乗ってるのと乗ってないのがある
まあ、あくまで「壊れにくい」であって、「壊れない」という訳じゃないからなあ。
ネタでないとしても、初期不良とかそのあたりじゃないのか?
374 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 17:52:40 ID:CnNqX/+d
箱が壊れるのは常識よ
>>365 時間の問題じゃね?
SCEの新規事業って一体何があるっていうんだ。
FalconもCPUが65nmなだけで、GPUは90nmだよね
てっきり両方65nmだと思ったから
GPUが90nmのままなら、結局は熱問題が解決しないし故障率も改善しない
AC6と一緒に買おうかなと思ったが、安心して買える型はAC6までには間に合わない悪寒
378 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 18:03:42 ID:iG5ddWUB
>>377 ヒートシンクとやらがついてて多少解決してるんじゃなかったか
安全宣言出せるレベルかは知らんし俺は買わないが
>>377 確か春とか言ってた気がするな、65nmGPU。
ただRODの原因はハンダ不良と加熱が原因だから、
ヒートシンクが増設されている訳だし、冷却環境に気をつけて使えばだいぶ故障率は下がると思うが。
そーいや、ハンダクラックの原因となったとかいう鉛フリーハンダについては改善されてるのかね?
380 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 18:11:29 ID:CnNqX/+d
爆音は改善不可だね
381 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 18:17:12 ID:iG5ddWUB
少年ジャンプに載ってるゲーム画像見るたびに思うんだが
PS2のナルトはPS2にしちゃ結構綺麗なのに
Wiiのナルトの画像は凄い汚いのな
バンナムとタイトーの技術差がPS2とWiiのスペック差を埋めて尚あるのか
写真の撮影方法が違うのか・・・
コストを下げて利幅を増やそうってだけのどうでもいい改良じゃなくてさ、
小型化、ドライブにいいもの使って静音化、リングオブデスなしっていう
みんなが求めてる方向にいってほしいよ。
旧箱も最後まで全然そういうとこ改善されなかったよなー。
笊のクーラー付ければおk
ソニーはなんやかんやいわれるけどハード屋だから
そのあたりは心得て期待に応えてくれるな。
PS2もPSPもみんながそうあって欲しいと思う方向の新型が出る。
PS3も2年後ぐらいに小型化するかね。
笊でドライブの静音は消えんがな。
静音じゃなくて騒音だ
>>384 型番商法でソフト動かないとか
そ ん な の 誰 も 望 ん で ね ぇ
動かないのなんてごく一部じゃん
さっきTVで有機ELについてやってた
確実にPSPの次世代機には搭載されるだろうな
あれだけ初期不良があると言われてた割には互換性ぐらいだったんじゃね
391 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 18:27:05 ID:iG5ddWUB
>>388 結構数あったと思うぞ
PS以外のSFCやGBAなんかではちょっとありえないくらいに
別に型番商法も含めてソニーやり方だしいけない事とは思わないけどな(個人的に減点するけど)
全世界から寄せられた感謝の声
・とても暖かいので、暖房が壊れたとき命を救われたよ(シベリア 65歳)
・XBOX360はとても大きくて固いので、持って殴るとすごいんだ。
Wii持ってる奴らにいつもケンカで勝ってるよ!(北京ダックさん 中国 18歳)
・点灯した赤いランプはアッラーの啓示 まさに神の奇跡(アッラーアクバルさん イラン 44歳)
・ぼくはいつも1人で部屋にいるけど、XBOX360が
大きな音を出してくれるから寂しくない(MGS4マルチ決定さん 東京 31歳)
PS3なんかは、ムクの塊みたいなヒートシンクに、扇風機みたいなファンや
わざわざ、筐体の形に合わせた専用設計のドライブとか、正直ありえないくらいハードに金を掛けてる
箱○なんかは、ただの汎用ドライブ積んだり、筐体のデザインを優先してヒートシンクやファンを削ったりとか
正直、ハードがお粗末過ぎる
もちろん、DLが終わったら自動で電源を落とすとか、ボイスチャットがシームレスに使えるとか
ソフトウェア面では優秀なんだけど、正直ハードがお粗末過ぎる
本当に、ハードのソニーとソフトのMSって感じで面白いよ
ハードの話やめれ、荒れるだけだ。速報スレっすよ兄貴
395 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 18:42:51 ID:CnNqX/+d
>>381 Wiiのリモコン関係の処理が思いのほか重たいんじゃね?
しらんけど
397 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 18:44:48 ID:iG5ddWUB
ソニー:生粋のハードメーカー
MS:生粋のソフトメーカー
任天堂:生粋のゲームメーカー
>>391 ツインファミコンも結構動かないのあったよ。
まだPS3で動かないPS2ソフトに当たってないお
ほんとに動かないのなんてあるのかな?かな?って思うぐらいに
>>399 不具合があるのは、動かないんじゃなくて動くけど動作が変てのがほとんどだよ。
公式んとこでみてみるといいよ。
ACE3やってると、地形の一部がインターレース縞みたいになってるのはあった>PS3
もちろん、ゲーム自体に影響は無いけど、一応これも不具合に入るんだろうな
PS3での互換での不具合って、ほとんどがそういう程度のものだと思うぞ
もちろん、EE削除したPS3なら、もっと不具合増えるだろうけどな
>>398 ツインファミコンの俺に謝れw
とりあえず動かないのになんて出会った事なかったが・・・
シャープのC1とかな>ファミコン
ごく一部だけど動かないソフトあったな…
>>397 ソニーがハードつくって任天堂とMSがソフト作れば最強なのにな
405 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 19:20:00 ID:CnNqX/+d
MSって良いソフトあったっけ?
ハロー3
ソニーがハード作って、MSが開発環境をそろえて、任天堂がソフトを出すでおk
Windows
Mac
410 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 19:31:24 ID:1x0UzooD
台湾人を叩く奴は全部チョン
悪い事は全部チョンのせい
李登輝を日本の総理大臣にしよう
日本人は台湾人が大好き
日本人は台湾が好き!朝鮮嫌い!
日本に来る台湾人歓迎!朝鮮人出て行け!
台湾人はマジでかわいい
ヴィック・チョウは日本女性に大人気
日本人種は在日チョン用語
金美齢は絶世の美女
411 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 19:31:28 ID:WtNAibjX
>>402 貝獣物語か大貝獣物語のどっちks。
動かなくて愕然として普通のFCを借りたよ
>>407 別に任天堂のソフト興味ないなぁ・・マリオとかポケモンとか
414 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 19:36:37 ID:ZaPCFUDt
ソニーがハード作って、任天がソフト作って、
マイクソが撤退だろ?
ソニーがハード作って任天堂がソフトつくってMSが開発費を払い宣伝する
416 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 19:41:02 ID:iG5ddWUB
ハードは
バンダイ・デジタル・エンタテイメントが
アップルコンピュータと共同開発すればいいのが出来そう
ソニーもPSん頃はいいソフト出してたんだけどなぁ。
そもそもソニーがどこかと組むなんてあり得ない
独占して上前はねることしか考えない会社なのにw
新PS3 噂?
"1)他のモデルより消費電力が少ない(このバージョンが3A、他のが3.2〜3.3A)
2)新しいコントローラーが同梱される予定(おそらくデュアルショック3)
3)wi-fiとブルートゥースの性能が増していて、より長い距離を早い時間で接続できるだろう
4)65nmがもうすぐ来るときいた。これがもしかすると・・・・?"
http://www.rumorreporter.com/?p=322
日本のソニー純正のゲームってワンダとWAくらいしか知らないけどほかに何かあったけ?駄作も含めて
俺はFFとバイオとMGSが好きだなあ
あとはオマケ程度にしか思ってない
>>420 ワンダもそうならICOもそうじゃねーの?
あとポポロ・アーク・サルゲッチュ・ぼくなつ・Xi・俺屍辺りは全部下請け?
パネキットとかもなぁ。
Xiはゲームやろうぜだっけ。あのへんのときはよかった。
そういや今度ゲームやろうぜで作られたゲームがでるな
昔、ビブリボン?とかいう自分の好きなCDを入れてできる音ゲー
あったっけ・・・次世代機は音楽取り込めるんだし、ああいうのを
出してほしい
みんGOLやGTやGOWやSOCOMは違うの?
>>427 GTはポリフォニーっていう下請けが作ってる
SOCOMやGOWはSCEAの作品だから微妙、まぁSCE作品といえばSCE作品かな
>>429 それ言ったらHALOもMS製じゃないということに
そういえばサイレンもあったな
PSの初期にメカウサギがジャンプするゲームあったじゃん。
タイトル忘れたが。
高所恐怖症の俺にはすごいトラウマゲーだったんだが、
でも怖いモノみたさでプレイしまくったんだ。
あれをPS3クオリティでリアルに作ってくれねぇかな。
>>430 純正って言ってるからちょっと迷ったw
まぁキルゾーンやGOWなんかはちゃんとしたSCE作品だな
今はSCEJが調子悪いから海外組ががんばってる感じか
>>431 PS3で出たら買ってしまいそうだw
ポリフォニーは100%SCE出資の子会社
あれまで下請け扱いしたら、SCE製のゲームなんてなくなるわ
バンダイや旧エニックスとかと同じ形態と捉えればいいのかな?
てか任天堂も最近純粋な内部製ほとんどなくね
>>415 MSの宣伝ってあれだぞ、Do!Do!Do!だぞ
>>434 でもSCE開発って言えなくなるほどPD有名だからなぁ
まぁ山内が出しゃばってるだけなんだがw
439 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 20:22:56 ID:iG5ddWUB
>>436 当然というかよくやってる方じゃね
脳トレみたいなライト層向けのゲームと従来向けのゲームを
一社で両立して維持するのは無理だと思うが
ソニーやMSみたいな世界的大企業相手に京都の花札屋が良くがんばってると思うよ
440 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 20:25:15 ID:iG5ddWUB
>>415 ソニーがハード設計して任天堂が牽引、ネット関係の整備をMSが担当すればいい
ただソニーって昔は壊れやすくても小さくて最先端て感じだったんだけど
今はPS3とかでかくても良いみたいになってるのがなぁ
花札屋だったのってごく初期だけだろ。
ソニーは品川のトランジスタラジオの零細工房かよw
何処製作だの下請けだの・・・速報でもなんでもない。。。いい加減勘弁してくれこのゲハの延長スレ
>>440 PSPはDSLより軽くなりました
今年はじめから出してる新PS2も携帯ゲー並の重量に
今PS2の本体600グラムとか吹いたw
PS2薄型はマジでびっくりしたな。
PS3もWiiぐらいまでちっさくなるといーんだが。
サイレンの次回作楽しみにしています(^ー^)
447 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 20:32:18 ID:Ux9+TYNe
さらなる新型PSPには有機EL搭載されるかな?
新型PSPの軽さはワロタ
まぁウォークマンの頃から軽量化に関してはナイス
有機ELが一般的に使用できる性能と値段になるまであと2〜3年はかかるだろ。
年末に出る世界初の有機ELテレビも11型で20万だし。
>>450 このCM俺けっこう好きかもw
ゲームは買わねーけどw
そしてウォークマンのように
消えていくPSP
ウォークマンケータイも売れたしPSPケータイもいつか出るかな?
でももうケータイでゲームできるから無理か
>>453 PSケータイは特許も出願されてた気がする
>>439 京都の花札やっていつの話だよ、今は世界に拠点があるだろ?
>>452 ウォークマンってiPodに次ぐシェアでしょ
>>456 世界シェアではi-podの独走状態で60%ぐらい持っててウォークマンは10%以下で世界5位ぐらい
国内ではi-pod50%、ウォークマン30%ってところで善戦してる
風が吹く
↓
女子中学生のスカートの中見ちゃう
↓
その女子中学生にいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われる
↓
女子中学生が俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくる
↓
家までついて来て
「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」
とか言ってくる
↓
もう理性が吹っ飛んじゃって・・・
↓
部屋に入った途端、いきなりスカートを
↓
(全てを読むには桶を買ってください)
↓
桶屋が儲かる
意味が分からなス
風が吹く
↓
女子中学生のスカートの中見ちゃう
↓
その女子中学生にいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われる
↓
女子中学生が俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくる
↓
家までついて来て
「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」
とか言ってくる
↓
もう理性が吹っ飛んじゃって・・・
↓
部屋に入った途端、いきなりスカートをめくる
↓
パンツをおろす
↓
チンコついてた
アーッ
461 :
sage:2007/10/01(月) 22:36:07 ID:WuN5B+TS
風が吹く
↓
女子中学生のスカートの中見ちゃう
↓
その女子中学生にいきなり振り向かれて
「せ、責任とってお嫁に貰ってください・・・」
って言われる
↓
女子中学生が俺のシャツをチョコンと指で掴んでずっとついてくる
↓
家までついて来て
「はじめてですけど覚悟は出来てます・・・」
とか言ってくる
↓
もう理性が吹っ飛んじゃって・・・
↓
部屋に入った途端、いきなりスカートをめくる
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でも上だけみれば賓乳女子
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462 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 22:37:36 ID:BqZW/QF4
報いを待てや 小林○○
465 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 22:57:59 ID:iIq6vjUX
>>439 MSやソニーが京都の花札屋のあとから参入したってことを知らないということは
あなたはゆとりですね
466 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 23:31:14 ID:K0+vL0ZO
ソニーは94年
MSは2002年か
468 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 23:47:30 ID:iG5ddWUB
>>465 いや、知ってるよ
大企業が参入してきてハードは花札屋以外全滅したじゃん
松下や番台だって十分大企業だろ
3DOとかワンダースワンとかさw
PCエンジンだって当時国内PC最大手だったNECだし
大企業かどうかの話じゃねーだろ
471 :
名前は開発中のものです:2007/10/01(月) 23:58:36 ID:6n0Q9NOV
ウイイレはwii以外で出るみたいだね
>>473 Wiiでも来年出るんじゃなかったっけ?
まぁ操作方法が変わってるだろうから従来のファンはあんまり買わないだろうな
Wiiにも出すって公言してたはずだが
同一タイトルじゃないだけでウイニングイレブンを
マリオストライカーの売上見て愕然としてそうだ、ウイイレ開発の高なんとかって人。
PS3の売上見て愕然としてるのでは。移行先が潰れてしまった。
478 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 00:31:30 ID:AtpA1Xtc
ウイレレってPS2でどのくらい売れてんの?
100万本
>>478 日韓W杯効果で6でブレイクしてミリオン
78とミリオンだったが9は100万弱、10ではまたW杯効果で盛り返してミリオン
まぁミリオン前後のタイトル
大作ならぬ中作品ってとこか
まぁウイレの為に本体もってたりウイレしかやらない
人も居るからな
>>482 どう考えても大作だろw
毎回ミリオンいくタイトルなんてほとんど無いぞ
PS2がウイイレメイン機になってる人多いな、周りでも。
wiiならウィレレじゃなく、
ワールドサッカーシリーズ出せばいいのにな
あれ、終わったんだっけか?
486 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 00:49:33 ID:n19SI+09
みんなPS3買おうぜ。
売れてないからソフト出さない。逆に言えば売れれば出すんだぜ。
俺はサッカー仲間5人引き込んだぞー!
ウイイレ、FF楽しみにしてるぞー!
487 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 00:49:45 ID:+DqpD2b9
小室哲哉もウイイレのために10台(?)プラズマを買った。
08は出来いいらしいな
知らんけど
489 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 00:54:26 ID:+DqpD2b9
360の体験版やったかぎりでは2008のボールの動きが一番
好きだな。キャラのモデルをもうちょっと進化してほしかったが。
ウイイレってミリオンいってるけど利益は低そうよね。
肖像権とかその辺で。
ウイイレは世界に誇れる数少ないメイドインジャパンのゲームだと思うけどね
>>487 小室哲哉ウイイレとスマブラ10個買った、に見えた
493 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 01:06:02 ID:7RrQ3hbu
>>481 結構売れているな
まあ、サッカー好きじゃないし買わんけど
ウイイレ・・・
サッカーをあまり知らなかったころははまったな。
日本代表ってそこそこやるなと思ってた頃はまだ。
サッカー熱も冷めて、ヨーロッパの試合をたまに見る程度となってからは
あの実況解説についていけなくなった。気持ち悪くてw
思いっきり枠はずしてるのに
「いやぁ、でも今のはバランスが良かったですよ!」
そんなフォローいらねぇって。
最近はトータルフットボールにはまりそう。
495 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 01:13:54 ID:ysFkr98A
http://www.scei.co.jp/corporate/release/070928.html 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、本年10月1日付で、下記の通り人事異動を実施いたしますので、ご通知申し上げます。
副会長付 SVP(新規事業担当) 佐伯 雅司
副会長付 VP(新規事業担当) 桐田 富和
SCEJ チェアマン 竹野 史哉
SCEJ プレジデント ショーン・レーデン
JAPANスタジオ SVP
〔JAPANスタジオ スタジオプランニング部 部長〕 小林 康秀
※ SCEJ・・・ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン
※ JAPANスタジオ・・・ソニー・コンピュータエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ JAPANスタジオ
※ SVP・・・シニアバイスプレジデント
497 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 01:44:43 ID:zGVuZviy
>>471 XBOXはマジでハードが死ぬまくるからな・・・。
高いがGT5と組み合わせたら最高だろうな
金持ち専用だな
501 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 05:14:31 ID:ysFkr98A
やっと更新されたな
北米ハード売り上げ
X360 103,530 (+17%)←
Wii 92,504 (-1%)
PS3 27,122 (-10%)←
一方日本では1万台にもいかなかったという
日本と海外では箱○とPS3の立場が真逆だな
海外というより北米
あっちでは三ハード中唯一の国産ハードだしなー
HALO3出たのに対してうれてないな
本体が80万台売れたとかほざいてなかったか?
一緒に出た緑の箱○がファルコン版だってのを
もっと大々的に言うべきだったのでは。
今の店頭在庫が売れなくなるからダメなのかな。
>>507 結局不良リング出るしかわらんみたいだけど
_____
_ / \
| |/ _ノ ヽ、_ \ ・・・もしもしお母さん、僕だお、僕・・・そう、ヨシオだお・・・
| | o゚⌒ ⌒゚o \ ・・・事故起こしちゃって・・・相手を怪我させちゃったお・・・
| | (__人__) |
| |/ _ノ ヽ、_ \ ・・・お金がいっぱい必要だけどお金持ってないお・・・
| | o゚⌒ ⌒゚o \ ・・・うん・・・うん・・・今から言う口座にすぐ振り込んで欲しいお・・・
| | (__人__) |
| |/ _ノ ヽ、_ \ ・・・お母さん・・・迷惑かけてばかりでごめんなさい・・・
| | o゚⌒ ⌒゚o \ ・・・うん・・・ありがとう・・・がんばるお・・・じゃあね・・・
| | (__人__) |
プチッ… _ / \
ツーツー…| |/ _ノ ヽ、_ \ ・・・
| | o゚⌒ ⌒゚o \
| | (__人__) |
|_| ` ⌒´ /
§
∂
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_ /⌒ ⌒\
| |/( ●) (●)\
| |::::::⌒(__人__)⌒::::: \
| | |r┬-| |
|_| `ー'´ /
§
∂
∽
ソニー上部:いつまでゲーム事業に力入れてんだ!バカ者どもめ!
ソニー下部:はは!仰るとおりです、プレイステーションは長いブームだったんですね
上部:その通りだ
そして、SCE解散へ・・・
511 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 08:41:00 ID:Uo8XSWGM
SCE解散しても日本で360売れませんよ?
SCE撤退なんてありえんのに撤退撤退必死だな
日本のゴミ箱360が撤退確実だからって鸚鵡返ししてくんなよw
日本箱○は撤退する訳じゃない。
何の援助もなく、今後新作発表もCMもなくただ放置されるだけだ。
514 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 09:07:37 ID:zY+PX8FK
まあアレだチョソが良く「日本沈め」って言ってるのと同じ
勝手な妄想してるだけだよ。
だがな。妄想はアイマスキャラ相手だけにしとけyp
ヘイローの監督に手作りクッキー食べさせたいお
今回はこれといったものは無いな
「インタビュー記事: 「バイオハザードUC」はWi-Fi対応、次回作も検討中?」
GamePro: 「バイオハザード アンブレラクロニクルズ(以下、バイオUC)」での2人プレイモードはどのようになっていますか?
川田氏: 2人プレイモードは、基本的には協力プレイになっています。ネットワークを経由する事で、まるでチームで助け合って
いるかのようにプレイできます。このモードを使えば、1人の時よりも臨場感のあるプレイを楽しめるでしょう。
GamePro: 「バイオUC」や「バイオハザード」シリーズの次回作に、オンラインの機能を取り入れる計画があるのですか?
川田氏: 確かに、私達はオンライン関連の機能を本作に組み込む予定ですし、次回作にもオンラインを計画しています。
次回作については具体的には決まっていません。けれども、ぜひオンラインをやりたいと思っています。
http://n-wii.net/soft/eid879.html
おぉ?
401GBとか凄まじいな。
タイトル BLUE DRAGON DS(仮称)
ジャンル等 ニンテンドーDS / RPG
発売日等 2008年3月発売予定 / 5980(税込)円
発売元等 販売 (株)AQインタラクティブ / 開発 (株)フィールプラス
開発陣 プロデュース 坂口博信
(C) 2007 MISTWALKER / AQ INTERACTIVE
タイトル AWAY 連れ去られた人々
ジャンル等 ニンテンドーDS / RPG
発売日等 2008年1月31日発売予定 / 5980(税込)円
発売元等 販売 (株)AQインタラクティブ / 開発 (株)アートゥーン
開発陣 シナリオ 坂口博信 / キャラデザ 大島直人 / 音楽 植松伸夫
(C) 2007 MISTWALKER / AQ INTERACTIVE
大島直人ってソニックの人だっけ課
528 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 10:16:50 ID:xub4WD+f
ヒゲノブはもうDSに逃亡する気マンマンだな
クライオンはどうなるのやら
いつまで無能を使うつもりなんだろ
坂口にゲーム作らせる必要性が感じられないんだが
坂口の何が凄いのだろうか?
>>520 coopって言って、PCゲームでは割と普通
CSでも、箱○やPS3では結構ある
533 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 10:26:32 ID:Cvm0BwKL
なんとなく、ただの移植な気がする>ブルドラDS
坂口の作るしょぼRPGはDSが丁度いい
坂口はDSがお似合い
任豚よかったな
戦士はいい加減ゲハでやれ
あしたのハミ通がちょっと楽しみになった
>>522 40GB版は北米が399$で日本が39800円かな。
そんでスパイダーマン3のブルーレイ同封か。
まー、やっとまともな価格になってきたね。
坂口より野村を何とかしてもらいたいんだが。
天野氏をキャラデザに戻せよ。
>>528 こう言うところはさすが、金余りまくってる任天堂だな
しかし、見た目がありえないくらいダサいw
どうせなら、充電池式の新型リモコン出せばいいのに
あれだ、乳幼児が着てるアレを連想した。
しかしそこまでやらんとあかんのか・・・
It’a ツョニー
すげぇダサいなコレ、なんかファラオマンみたいになってるし
無償で配るのかよ!
すげーな任天堂・・・
還元するほどぼったくられてたってことかー
ファラオマン吹いた。
これでプロテクター?販売したところはおわったな
HORIだっけ?
還元と思ったが
サービスって言うより安産対策か?
ストラップ変えてもリモコンミサイルは減らなかったのかな
549 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 10:56:53 ID:7RrQ3hbu
ハードでぼったくってるしな
>>548 リモコンを手に持ったまま隣の人とかにぶつける事への安全対策じゃね
幼児、餓鬼向けなんだから最初からやっとけよって感じだけど
>550
あ、そうか。
絵を見たら飛んでいくとこしか想像できなかったわw
子供にスナップ操作とか無理だもんな
わかりやすいコンビ芸だなw
Wiiの1万代突入は今週か来週か
>>547 大丈夫だ・・・
あまりにも純正がかっこわるすぎる
PS3もろくなタイトルでてねぇし、危険じゃないか?(笑
今の数字を見ると、ブレイドストームですらハード牽引効果があったんだなw
早くもマリオサッカー半額で投売りされてるなw
どこで?
サッカーゲーイラネけど
冷静に考えてWiiだろうとPS3だろうと
どれだけ据え置き市場全体が盛り下がってるのくらい分かるだろうに
なんでWiiはーとかPS3だってーとかくだらん事やってんだろ
>>558 箱○も仲間に入れてやれよ
かわいそうだろ
箱○はコンスタントに新作出てるし新作情報も
出てるからそれほど盛り下がってる感じはしないけどなぁ
もともと国内据え置き市場では底辺だから下がりようが
無いってのも有るけど
安くて面白くなればどのハードでもいいや
>>560 360は良くも悪くも安定してしまってるからなあ。
宗教戦争始めると負けるし。
日本でキリスト教と仏教が論争してるところにイスラムが顔を出すくらいの勢いで。
どのハードも出てるが何か?
ゴミ箱のソフトは何でも大作、注目作品になるから笑える
今はどのハードでも似たようなもんだろ。ソフト不足は。
566 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 11:39:20 ID:zGVuZviy
>>512 プレジデント交代して、聞いた事も無いような外国人が入ってんじゃん
佐伯も新規事業っていう形のない部署に飛ばされたし、ストリンガーが早急に結果出そうとしてるのがありありと出てる
今頃内部整理で大騒動なんじゃねーの?
http://www.scei.co.jp/corporate/release/070928.html 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメントは、本年10月1日付で、下記の通り人事異動を実施いたしますので、ご通知申し上げます。
副会長付 SVP(新規事業担当) 佐伯 雅司
副会長付 VP(新規事業担当) 桐田 富和
SCEJ チェアマン 竹野 史哉
SCEJ プレジデント ショーン・レーデン
JAPANスタジオ SVP
〔JAPANスタジオ スタジオプランニング部 部長〕 小林 康秀
北米ハード売り上げ
X360 103,530 (+17%)
Wii 92,504 (-1%)
PS3 27,122 (-10%)
ヘイロー効果すげぇー
>>566 で?
それと撤退に何の関係が?
あと欧州でソフト会社回収したばっかなんだが
回収?
>567
比率で約20%で済んでるなら
本体所有ユーザーが裏切らずにちゃんと買ったんだな
571 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 11:43:29 ID:kJyp2I0S
任天堂がSCEJを買収するって話。
>>567 キラーソフトが出た割りに効果が薄いような気がしなくはない
そのハード売り上げの期間いつからいつの?
PSP 277,794
DSL 70,523
Wii 24,992
PS2 11,373
PS3 10,732 ←
Xbox360 1,687 ←
週間ハード売り上げ
http://www.m-create.com/ranking/ PS3 10,732 累計100万台 発売から 8ヶ月(06年11月発売)
Xbox360 1,687 累計 40万台 発売から20ヶ月(05年11月発売)
■PS3の主なソフト■
【売り上げ10万本以上】 『みんなのGOLF5』『ガンダム無双』『リッジレーサー7』『機動戦士ガンダム』『RESISTANCE』
【発売予定】 『GT5』『★GT5P』『FF13』『FF13ヴェルサス』『★MGS4』『モンスターハンター3』『ワンダと巨像スタッフ新作』『★龍が如く3』『鉄拳6』『サイレントヒル5』『★COD4』
『真・女神転生』『ダービースタリオン』『★ディスガイア3』『白騎士物語』『★ラチェット&クランク FUTURE』『バンピートロット2』『★アンリアルトーナメント3』
■XBOX360の主なソフト■
【売り上げ10万本以上】 『ブルードラゴン』『DOA4』
【発売予定】 『★ロストオデッセイ』『★エースコンバット6』『★ニンジャガイデン2』『インフィニットアンディスカバリー』
■PS3&XBOX360マルチ■ 『★三国無双5』『★デビルメイクライ4』『GTA4』『★ソウルキャリバー4』『★ウイイレ11』『バイオハザード5』『★ガンダム無双(PS3は発売済)』
※★は現時点で2008年までに発売することが確定のソフト
インターネット上の妙なXBOX360な人に騙されないように気をつけましょう
2chなどだけを見ているとXBOX360が大人気と錯覚してしまいますが
この通りXBOX360は撤退作業中(あまりにも低すぎる売り上げ、CM無し、サイレントヒル5、COD4がPS3独占、ショパンがPS3で発売、TGS発表会の駄目っぷり、有名洋ゲーが出ないなどやる気が無い)なので買わないほうがいいです
576 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 11:54:18 ID:zGVuZviy
>>568 社長取り替えて外国人据えたって事は急ピッチで財務整理だろ?
子会社に勝手にやらせてたのを、突然社長の息がかかった奴と取り替えたんだから
>>567>>572 9月22日までの集計じゃね?ヘイロー出て無いだろ
>>576 いつになったらその整理終わるんだ?w
とりあえず教えといてくれないかなw
579 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 12:04:40 ID:zGVuZviy
>>578 人員整理が10月1日だから、Q3中かQ4までじゃね?
よほど無能じゃないなら今期中に片付けるよな
PS3 10,732+27,122 ←
Xbox360 1,687 +103,530 ←
なんで平日昼間になるとアンチソニーの狂人がファビョるんだ?
昼休みってわけでもない時間にw
仕事とか学校とかないのかね。
>>580 つ、突っ込んでなんてやらないんだからね!
583 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 12:26:43 ID:zGVuZviy
>>581 ID:hTU7nG0jってアンチソニーじゃなくアンチその他じゃね?
いつになったら痴漢は日本の現実に目を向けるんだろう
海外市場とか言ってたのに
ショパンとガンダム無双が4万本で超爆死した件についてコメントよろ
いつになったらGKは世界の現実に目を向けるんだろう
>>586 目を向けてるし何も問題ないと思うんだが・・・
http://www.nikkei.co.jp/kansai/news/news002915.html >調査会社のエンターブレイン(東京・千代田)、米NPD、独GfKがそれぞれまとめた日米欧での販売台数を合算すると、
>Wiiは2006年11月の発売から7月末(日本は8月末)までの累計で902万台。05年11月発売のXbox360は880万台。
>06年11月発売のソニー・コンピュータエンタテインメントの「プレイステーション3(PS3)」は370万台。
■日米欧合計販売台数
Wii 902万台 発売から 8ヶ月(06年11月発売) 1ヶ月112.75万台
360 880万台 発売から20ヶ月(05年11月発売) 1ヶ月 44.00万台
PS3 370万台 発売から 8ヶ月(06年11月発売) 1ヶ月 46.25万台
HALOばっかりやってると頭に血が上ってくるしWii腐らせとくのもなんなんで
マリオストーリー始めたんだけど結構おもしろかったんだよね
VCオンリーのゲームとかもっと出れば盛り上がると思うんだけど
やっぱりまだ難しいのかな
いつになったら痴漢は自分の周りの日本が見えるんだろ
あ、半島人だから関係ないとか?
海外の市場(笑)とやらが4万本じゃあXBOX360なんて相手にされませんよね
>>588 その為のWiiWare
これからの展開って感じだからねぇ
10月10日に何か新しい情報が出るかもしれないね
しょうがなくね?
ここ半年ぐらいずっと、箱○はまともな新情報出てないじゃん。
マイナスニュースにはことかかないけど。
唯一がニンジャガぐらいか?
そら他ハードに粘着してネガキャンもしたくなるだろうさ。
Wiiは結構色々出たね。
シレン、ナイツ、朧村正、零とニュースがきたからな。
やっとまともなサードゲームが出そうだ。
ホンキで言ってるのか釣りなのか…
海外市場とか言ってたのに
ショパンとガンダム無双が4万本で超爆死した件についてコメントよろ
本体台数 ショパン
日本 40万台 4万本
アメリカ 600万台 4万本
本体台数 ガンダム無双
日本 40万台 30万本
アメリカ 600万台 4万本
XBOX360の海外市場って一体・・・・・・・・・・
>591
これは結構期待できるね
ゲームばっかりやってると情報に疎くなるなw
なんか市場主義な空気だけどソフトが枯渇してる現状からして開発者視点で
考えるのも必要だと思うね
こりゃ真性だわ・・・
癌無双はともかくショパンは全然回収できてないだろうな。
あれ結構金かけてそうだし。
バンナムかなり痛かったろ。
そらPS3に出して少しでも傷を癒したくもなるわな。
でも構想7年であのクソシナリオには笑わせてもらったw
海外市場とか言ってたのに
ショパンとガンダム無双が4万本で超爆死した件についてコメントよろ
ショパン売り上げ
XBOX360日本- 40万台 4万本
XBOX360米国-600万台 4万本
ガンダム無双
PS3 日本-100万台 30万本
XBOX360米国-600万台 4万本
XBOX360の海外市場って一体・・・・・・・・・・
ガンダム無双もショパンもクソゲだったってことじゃないの?
>>594 ガンダム無双は国内360じゃまだ出てないし30万はPS3の数字ね。
まぁ国内の360版が4万いくか怪しいができれば綺麗に4万で揃えてほしいところ。
601 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 12:41:24 ID:6QM8x5R7
なんか必死なのがいるけど、大きな発表でもあったの?
無いから必死なんだろ>発表
603 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 12:42:31 ID:zGVuZviy
このファビョり方は尋常じゃないな
>>594 それ何の比較なんだかわからんぞ。ハードの名前書いとけよ
日本だけで、ガンダム無双だけが、売れただけ、だろ?
605 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 12:43:27 ID:7RrQ3hbu
ショパンも塊にも逃げられて
もうAC6しか残ってないな
海外海外うるさいから海外の現実を出しただけなんだが
何か問題あるのか・・・?
いかにも海外では売れにくいタイトルだけ持ってきてるのはどういう意味があるんだ?
>>607 海外のシェアがどうとか言ってたんだからどのソフトだろうが関係あるはずなんだが
何その言い訳
これからは海外の売り上げが重要なんだろ?w
さあさあ もうじき昼休みも終わりですよ。
無職の人以外は仕事か学業に戻りなさい。
610 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 12:46:33 ID:1zrYJlVK
ゴミ捨て3で出るショパンはなお爆死するだろうな。
他にサンプルあるならよろ
巨大シェアのアメリカXBOX360で出すとゲームうれるらしいじゃん
すごいね( ´,_ゝ`)プッ
>>608 つまり「箱〇は海外重視だから、どんなソフトだろうとも海外での売上を代表として挙げるのは当たり前」ってことか。
じゃあ売上に詳しいみたいなんでPS3の日本での売上代表として湾岸ミッドナイトの日本での売上も教えてくれ。
ショパンだって作り始めの頃は箱○がこんなにも普及しないだなんて
想像してなかっただろうな。
>>611 日本産ゲームならデッドラとかロスプラじゃね?
最初から海外を意識して作っているか
ただ少しでも回収したいから適当にローカライズしただけか
それだけで売り上げなんていくらでも変わってくるしな
カプコンはデッドラ、ロスプラと上手く立ち回ってる印象だな
そもそもゲーム文化や好みが違うから作り手次第としか言いようが無いよな
>>612 なんでPS3、湾岸ミッドナイトがでてくるのかがさっぱりわからないんだが
どういうこと?
これからは海外の時代、とかほざいてた痴漢と何の関係が・・・?
オマエラアホな言い争いすんなよ
>>614 だな
50億もかけたその辺しかないな
ますます海外が何だろうがどうでもよくなってくるな
>>616 だから「ショパンの売上が箱〇の海外の代表」なら、それがどれだけ悲惨なのかを見るために「日本でのPS3代表」があったほうが解りやすいだろ。
そのために比較対象として妥当だと思うんだが。
もし別のソフトが比較として妥当だと思うのなら別のでもいいよ。
なんという釣られっぷり
痴漢はザリガニより簡単に針にかかっとるな
まさに入れ食いか
>>618 >ますます海外が何だろうがどうでもよくなってくるな
意味がわからんのでkwsk。
売上が多いと検証放棄して「どうでもいい」になるのか?
622 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 12:53:55 ID:7RrQ3hbu
所詮痴漢だし
これからは海外の時代とかほざいて海外海外五月蝿い痴漢に対して
日本のゲームは海外XBOX360で売れないから海外はどうでもいいっていってるんだが、
何かおかしいか?
日本に逃げるとか意味不明なこという池沼も出てくるし困ったものだ
オレは海外向けタイトルでもっと爆死したタイトルを知ってるぞ。
それはフェイタル・イナーシャ
>>623 おかしいなんて言ってないけど。
比較対象があったほうがいいと思ったからタイトルを挙げたんで、そのタイトルが間違ってるというのならお前の思う正しいタイトルを挙げてくれって言ってるだけなんだが。
オレは海外向けタイトルでもっと爆死したタイトルを知ってるぞ。
それはフェイタル・イナーシャ
628 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 12:59:07 ID:jALgiHTm
この負けたくない、負けたくないって空気はなんとかならんのか
「世界累計こそハードの真価だろ」「ここは日本だ!日本累計のが偉い!」
どおおおおぉ〜〜でもよくね?
相変わらずうんこの投げあい
海外の現実
49位 Lair 4週目 12,577 (138,505)
これ何億かけて作ったの?
洋ゲーなのに海外で売れないってw
>>628 俺は「どのハードも面白い」って立場なんで激しく同意
>628
NDSとPSPの争い思い出した
>>630 だよな
海外市場ってほんとゴミだよな
だから海外のシェアとかどうでもいいよな
>>633 お前の言うゴミのような海外市場でカプコン大もうけだけどなw
>>626 600万台普及してるのに4万本しか売れないんじゃ市場にならん
て言ってるだけであって、それ以上言う事もましてやPS3のデータを出す意味も無いんだが
話そらそうと必死だな痴漢さん
そうはいかんよw
>>634 50億もかかったのに大もうけできたん?
20億円の開発費を回収するのに50万本売らないといけないんだっけか?
ゲハでやれ糞共
結局言い返せなくなったらそのまま逃走か
さっきまであんなに元気だったのに・・・痴漢(´・ω・`)カワイソス
50億ってカプコン公式の数字じゃないですよ?
どこかのアナリストの推定
カプの決算報告書ではロスプラ、デッドラは「海外販売拡大の弾みをつけた」
「両輪として業績向上のけん引役になった」とのこと
あと50万本はPS3での数字でソースはバンナムの偉い人
PS3って他よりロイヤリティ高いって話だけどどうなんだろうね
>>635 >600万台普及してるのに4万本しか売れないんじゃ市場にならん
だから「ヒットしても4万本」と「100万本売れるソフトもあるが4万本のソフトもある」だと違う見方になるだろ。
そのために「PS3市場で言うと湾岸(他のソフトでもいいけど)レベル」と比較したんだが。
お前は「ヒットしても4万本」と「100万本売れるソフトもあるが4万本のソフトもある」の違いに意味がないと思ってるのか?
そもそもお前の判断では、そのショパンの例は、箱〇の海外市場は「ヒットしても4万本」と「100万本売れるソフトもあるが4万本のソフトもある」のどっちかはっきりしてくれ。
だからその数字は海外アナリストの推定だってば
カプが公式発表した数字じゃない
実際公式発表してないけど赤なら業績報告書にけん引役になったとはかかないでしょ
レッテル張りとかマジ必死なのなw
ここってゲハだっけ?
日本だ海外だやりたいなら各社の決算資料読んでやっとくれ
なんで海外展開するのか、わかりやすく言い訳書いてあるから
痴漢の人もよくアナリストの開発費予測引いてPS3叩いてるやんw
開発費平均20億も確かイギリスかなんかのアナリストの予測だろw
釣られに釣られたあと、逃げモードになるときが一番かっこわるいよな
それなら最初から無視しとけっつーの
>>642 2年たって600万のハードなのに超大手のカプコンが2本うれただけで他さっぱりじゃあ海外市場狙うなんてありえない
それだけのこと
どーでもいいから続きはゲハで
ああそうね
すべてのメーカーが日本だけで採算取れると良いねぇ
PS3とかも
じゃ、そういうことで終わりにするねw
逃走きたー
今日ぐらい好きにやらせてやれよ
今日ガス抜いて明日のハモ痛タイムはどっちも静かにしててくれ
あと
>PS3って他よりロイヤリティ高いって話
この話のソースよろ
MSが日本で一時期ロイヤリティ下げたのは聞いたけど
PS3のロイヤリティが高いなんてのは見た覚えが全く無い
また得意技の「息をするように嘘をつく」ですか?w
PS3は来年が勝負だろうな
とりあえず新作の発売日がもう少しはっきりすれば
希望が持てるんだけどなぁ
プレイヤーからすると現状はかなり暗い
喧嘩ならよそでやっとくれ!
PS3はまずいちいち問題にするのも馬鹿らしい本体の値段をどうにかしないと
ゲーム機としては明らかに高い
そろそろ偽情報まだー?
すき放題適当言って逃走痴漢ID:G4uGrhlZ
せこいねほんと
痴漢出てきて海外の話したらまた同じ話するからよろしくね^^
PS3のロイヤリティは以前KONAMIとかが下げろと要求したが
突っぱねられたというニュースがあったからそれか?
それだけじゃ高いかどうかわからんが
セガからじゃなかたっけ?
スクエニとバンナムとコナミじゃなかった
まあどこからかなんてどうでもいいんだけどね(^ω^)
664 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 13:52:15 ID:7RrQ3hbu
PS3と360は開発費の差はほとんど無いとのこと
>PS3ソフトのロイヤルティーに関し、既にソフト大手のスクウェア・エニックスや
>バンダイナムコゲームスなどがSCEに引き下げを申し入れた。複数の国内大手
>も同調しているもようだ。
>SCE側は「引き下げは論外」(幹部)と要求を突っぱねている。「ロイヤルティーは
>プラットホーム(ゲーム機)ビジネスの根幹」。平井社長はこう言い切る。
>ところがソニー優先が当たり前だったソフト会社の姿勢の変化はロイヤルティーの
>引き下げ要求にとどまらない。
> PS3独占ソフトだったコナミデジタルエンタテインメントの「メタルギアソリッド4」。
>世界的に評価が高い有力シリーズの最新作だが、これまでの方針を転換。
>「まずPS3で発売するが、他機種でも検討を進めたい」と、田中富美明社長はPS3
>以外での発売の可能性に言及した。
>〇七年度のソフト開発計画ではバンダイナムコやセガ、カプコンが任天堂向けソフト
>の開発を最大二倍近く増やした一方で、SCE向けソフトの数は三六―四五%減らした。
>来年度も傾向は大きく変わらないもよう。 .
ということらしい
ソースは日経。
>>665 無関係だな
捏造痴漢ID:G4uGrhlZ涙目
>>665 ロイヤルティーってお茶かと思ったが、別に間違ってないのな
そりゃぁ360クオリティで作ればPS3も同じくらいの金額だよ
そろそろサードもガマンの限界ってことね
アガレストの開発費が知りたいな、PS2より簡単に作れたっていってたが
サードの状況は来週にはある程度わかるだろうな
どこが速報なんだよ
ゲハでやれアホ
結局日本の消費者が泣くことになるのかね
GK程見苦しいものは無いな
見苦しさでいったら一部の360ユーザーと思うけどね
「俺のソフトは俺のソフト、どこにも移植させませんw
お前のソフトも俺のもの、そういう噂、そう世界規模だから、そうなって当然、GK乙www」
でしょ
ゲハ速報の方でソフトの話題してて吹いたw
それも含めてソニー戦士の自演じゃないの?
いい加減見苦しいよ
マルチも良し悪しだよな。
やっぱそのハードならではのキラータイトルが出ないと、
買うきっかけがない。
買わせてくれ! とか時々ちょっと思う…
WiiとかDSってキラーソフトもないのに本体の人気で売れてる
不思議なハードだよな…。
>>679 Wiiはもう死亡ルートに入ってる
Wiiフット?も先に似たような系統のビリーが大流行っちゃったしたいしてヒットしないで終わるだろうね
DSはキラー多いだろ
WiiはWiiスポなんだろ多分
ID:hTU7nG0j
DSは神ハードだな
FFCCとかの3Dをそうさしたら意外にいい感じで驚いた
ドラクソとFF4やりたくなった
XBOX360はカス
とっとと日本から消えて欲しい
>>681 キラー…そうかぶつ森とかマリオとかポケモンとかいろいろあるか
でもなんか、DSって「ゲームとか良くわかんないけど、とりあえずあの機械がほしい。」って
感じで売れてる気がする…
それは任天堂の狙いなんだろうけど。
任天堂株さらに高値更新かよ
ID:hTU7nG0j
PS3が箱を完膚なきまで打ち負かしてくれれば別に
悩む必要なかったんだけどな
現状はどっちも微妙でWiiも微妙
据え置き業界も冷え込むわ
まぁ、日本市場の従来のゲームはもうゴミみたいな扱いになってるから良いんじゃないか
任天堂見習って一発当てる市場だから
691 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 14:45:15 ID:kJyp2I0S
Wiiが問題児扱いされててワロタ
しかし、ママナーは金のなる木なのかw
大学の経済学でこないだやったばっかりなんだけど
実際の会社でも本当にこの図使うんだねー。
>>690 クソワラタwww
負け犬とか金のなる木はさすがにないだろwww
企業の戦略事業単位を明確にする目的は、独立した戦略を策定し、
事業ポートフォリオに適切な資金を割り当てることである。
市場シェアマトリクスは次の4つの領域があり、それぞれが4つの事業タイプを表している。
問題児:
高度成長市場を対象としているが、相対的市場シェアが低い事業
多くの事業はすでに市場リーダーのいる高度成長市場に参入するので、問題児としてスタートを切る。
工場、設備、人材への資金投入が必要であるため、多くのキャッシュが必要となる。
問題児というのは企業がその事業に資金を投入し続けるべきかどうかを慎重に検討しなければならないからである。
花形:
高度成長市場における市場リーダーで、かつての問題児が成功した事業である。
花形事業は必ずしも企業にとってプラスのキャッシュフローを有無とは限らない。
市場成長の速さについていき、競合他社の攻撃を退けるために相当の資金を投入しなければならないからである。
金のなる木:
かつて花形だった事業で、成長の鈍化した市場においても最大の相対的市場シェアを維持している場合をいう。
金のなる木は(規模の経済性と大きな利益マージンのおかげで)企業に大きなキャッシュフローをもたらす。
企業は経費を賄ったり他の事業を支援するために金のなる木を利用する。
負け犬:
低成長市場で相対的シェアの低い事業である。
一般に利益が少ないか、損失を出している。
ペルソナどこへ行くんだ
てか、メガテn
とりあえず携帯電話に一票。
701 :
香具師は開発済みです:2007/10/02(火) 14:57:14 ID:xhgRQuKD BE:338106645-2BP(101)
今日(10月2日)買ったゲーマガ11月号に
載ってたんだが CLANNAD
2008年春 箱○で発売決定(びっくりした)
あと どうやら P161 アの2 決定ようです
新規WiiとDSバラエティーが撤退になってるな
PS3のペルソナ新作クルゥ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
たまには負け犬ゲームつくれよ
>>705 負け犬ゲームならともかく、下手したら負け犬会社になってしまうやん
意識しなくても結果負け犬ゲームになる場合も・・・
投資の優位性3位がカデュケウスなのかよw
709 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 15:08:08 ID:dDMkuxke
P4 PS3にくるの?
>708
海外の売上げで経費回収できたんだろうトラウマセンター
>>709 低成長市場で相対的シェアの低い事業である。一般に利益が少ないか、損失を出している。
この位置が現在のPS3と日本市場だけで考えた360だぞ
まず出ないと思う
PS3は別に低成長じゃないだろ。
Wiiほど高性能でもないが。
発売1年で120万台いったし。
低成長市場ってのはどこぞの週1200台ハードのことじゃね?
2年で50万台の圧倒的高成長をなめるな
714 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 15:20:07 ID:dDMkuxke
ウィーもないとおもう。つかPS3向けになにかを作ってるのはたしかだしP4ならいいな
そして大々的に発表される新作RPG
PS3 グローランサー7
アイデアファクトリーやコンパイルハートと共同で開発し(ry
ピーター・ムーア -> EA Sportsへ転職、代わりにEAのスタジオ閉鎖人がMSへ
FASA Studio -> 閉鎖
Bizzarre Creations -> Activisionが買収
Bungie -> MS離脱
MS大丈夫?
>>704 なんでPS3って決めているんだ?
最近のペルソナってやたらと女子率が高いからPS2って事もあるんじゃないの
そういう所はPS3を態々買うような事はしないだろうし
PPM分析知らない人もいるんだね。
社会に出てる人ならみんな知ってるもんだと思ってた
719 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 15:54:24 ID:zGVuZviy
社会に出てる奴が平日昼間からこんなとこに張り付いてるわけないだろ
ほとんど10代かせいぜい大学生
たまに30代ひきこもりの病人とか混じって子供とマジケンカしてるけど
そのあたりは流してあげてね
逃げてたID:zGVuZviyが戻ってきたw
大学になるまでPPM分析知らなかったのに驚きだ
ただ、得たばかりの知識をひけらかすのは愚者だぞ
そんなの知らなくても何も困らんしどうでもいいです
俺文系の大学院いってるけど余裕でしらんw
どの道、1%未満のマイクロソフトには関係のない話ではある。
>>712 伸びは一番低成長で
開発資金≧キャッシュフローで資金も回収が難しいし
どう考えてもPS3だろ
360は米で売り上げを考えれる企業には花形商品と問題児の間に近いんじゃないかね
日本のみの中小には間違いなく負け犬
ショパン売り上げ
XBOX360日本- 40万台 4万本
XBOX360米国-600万台 4万本
ガンダム無双
PS3 日本-100万台 30万本
XBOX360米国-600万台 4万本
痴漢が海外海外言ってたXBOX360の海外市場って一体・・・・・・・・・・
それなりに売れたのは開発費24億&宣伝費24億という異常な額を使ったカプコンのロスプラとデッドラだけ・・・
XBOX360じゃ全くソフト売れないじゃん・・・だめだこりゃ・・・
728 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 16:09:44 ID:zGVuZviy
ID:hTU7nG0j (46回)がいなくなったと思ったら名無しで潜伏か
お前ら大変だよな。同情はしないが
PSP 277,794
DSL 70,523
Wii 24,992
PS2 11,373
PS3 10,732 ←
Xbox360 1,687 ←
週間ハード売り上げ
http://www.m-create.com/ranking/ PS3 10,732 累計100万台 発売から 8ヶ月(06年11月発売)
Xbox360 1,687 累計 40万台 発売から20ヶ月(05年11月発売)
■PS3の主なソフト■
【売り上げ10万本以上】 『みんなのGOLF5』『ガンダム無双』『リッジレーサー7』『機動戦士ガンダム』『RESISTANCE』
【発売予定】 『GT5』『★GT5P』『FF13』『FF13ヴェルサス』『★MGS4』『モンスターハンター3』『ワンダと巨像スタッフ新作』『★龍が如く3』『鉄拳6』『サイレントヒル5』『★COD4』
『真・女神転生』『ダービースタリオン』『★ディスガイア3』『白騎士物語』『★ラチェット&クランク FUTURE』『バンピートロット2』『★アンリアルトーナメント3』
■XBOX360の主なソフト■
【売り上げ10万本以上】 『ブルードラゴン』『DOA4』
【発売予定】 『★ロストオデッセイ』『★エースコンバット6』『★ニンジャガイデン2』『インフィニットアンディスカバリー』
■PS3&XBOX360マルチ■ 『★三国無双5』『★デビルメイクライ4』『GTA4』『★ソウルキャリバー4』『★ウイイレ11』『バイオハザード5』『★ガンダム無双(PS3は発売済)』
※★は現時点で2008年までに発売することが確定のソフト
インターネット上の妙なXBOX360な人に騙されないように気をつけましょう
2chなどだけを見ているとXBOX360が大人気と錯覚してしまいますが
この通りXBOX360は撤退作業中(あまりにも低すぎる売り上げ、CM無し、サイレントヒル5、COD4がPS3独占、ショパンがPS3で発売、TGS発表会の駄目っぷり、有名洋ゲーが出ないなどやる気が無い)なので買わないほうがいいです
そして・・・現状でも実質撤退のXBOX360に決定的な発表が
■マイクロソフトが今後は日本からヨーロッパへ目標を切り替えることを表明
マイクロソフトのターゲットはヨーロッパへ、日本のゲーマー達には何も期待しない
Microsoft Targets Europe After Failing to Woo Gamers in Japan
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=conewsstory&refer=conews&tkr=MSFT:US&sid=a0FYuTjLAMec とうとう撤退宣言が来ました・・・もう終わるハードを買うことはとてもお勧めできません・・・
頼むからゲハでやってよ
Halo 3
,.'___ _立_ __;;ミ゙;、 フT
l厄巳厄 i王i ,.巳厄巳l 夕 ヒ
,.-'l i,.:' ヽ:.、 ;.:' ' ヽ |,.、
/{´iY´ヾーtッ-ヽ'' kーtr-,'´lri _l_
{_i,入::.. ` ̄ ̄,'i!ヽ;` ̄´ ゙::.}rリ i,_
ヽ_ノiヾ ;:. _ i': ll!:,ィ ._ .: j,ノ
ッジ::;;| ,r'´;;:> ̄弋´;;::ヽ;r1:゙'イィ ┬‐宀
弍::::::::l i':;r'´ ,.-ーー-、.ヾ;:;i. |:::::::ス ノ□隹
彡;:::l l::l ' ---;:, ゙ l::l |::;;ャ` 、
,r',广ヽl::l ::. .: ゙:. l:lノ^i`、 三刃
,イ(:::j i::iヽ :. .: /l:l'" l:ヽヽ 口心
HALO3・・・
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=43330&page=10 I tested Halo3 and.... not 720p it's exactly the same resolution that perfect dark, ~1138x640 with no AA, no aniso (and 30fps)
http://images.gamersyde.com/misc/h3aa/h3_2.jpg http://www.imgup.org/iup472662.jpg http://www.uploda.org/uporg1039692.jpg http://www.imgup.org/iup472740.jpg http://upsilandre.free.fr/images/Halo3nativereso.jpg 640p、AA無し、AF無し、30FPS、ストーリーモードがたったの8時間前後でこの画面って・・・しょぼすぎる・・・
宣伝に使われてたあの超奇麗なイメージ画面はどこにいったんだろうね・・・
つーかXBOX360ってAAかかる機械があるからノーコストでAAかけられるっていってたけど、どう見ても嘘だよな・・・
Forza2の酷いジャギーといいこれといい明らかにAAないし
ぼろでまくりだな
ヘイロー3に致命的な問題が?
http://kotaku.com/gaming/defective/halo-3-disc-read-errors-rampant-304600.php バンジーのサイトの掲示板にヘイロー3をプレーしていると
ディスクエラーが出ると言う多数のスレやレスが出ていて今かなり祭り騒ぎらしい。
間違えればリング・オブ・デスまで出て完全に箱を壊すことになる危険性まであるらしいが、
どうだろう?もしこれが本当ならマジで箱終了したようなものじゃないか・・。
Bungie Address "640p" Whiners バンジー、640pに嘆く人に回答
http://kotaku.com/gaming/waaahhh/bungie-address-640p-whiners-305117.php バンジー「それをインターネットでいろいろ言われるから答えておきます。
確かに640です。でもそれが何か?
フレームレートを安定させるためには仕方ないし720も640もそんなに変わりない。
発売前に言えって?発売前に言ってたらゲームの本質には触れないでそのことばかりで盛り上がってたでしょう」
kotaku「インターネットで不満ばかり言ってるお前ら、頑張れば開発陣から本音が聞けるんだな」
解像度詐欺、宣伝画像と実際のゲーム画面が違うことについての開き直り、と酷い事になってます
Halo1,2もキャンペーンは8時間くらいだったからまったく気にならんかったが
735 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 16:18:22 ID:zGVuZviy
こりゃ明日のフラゲ、何かあるな
抽出 ID:G4uGrhlZ (5回)
馬鹿猿の相手すんな、放置しとけ
ID:nR0dHS8b
>>665 それは日経ソースじゃない、2chソース。新聞記事のリンクさえ貼られたことはない
まして、写真でも記事でも出ていない。痴漢の捏造だ。
あいつらヘイロー3のディスク傷問題でも、捏造コラージュ作成してGKがやったとか叫んでたからな。
まあ実行犯は任天堂信者かもしれないが
738 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 16:22:13 ID:zGVuZviy
>>737 他だったらかまっていいって考え方してないか?お前も同類だ
740 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 16:23:19 ID:4Yh7Irk+
スマブラXにて、面白いモンが更新されたよ!
(本来はスマブラXのスレでやりたいが、探すのが面倒。)
日本のxbox360事業本部は7月をもって閉鎖したからMSは日本はもう何も期待していない
ドラクエソードとかロスプラとかHaloとか、アクションゲームのボリュームが少ないと批判する声がよく聞かれるが
実際の所、メダルオブオナーとかの著名FPSとかって、やりこまないプレイだとシナリオコンプリートまで何時間くらいなんだろう?
うそつきXBOX信者気持ち悪い
XBOXゲームの開発者までうそつきなんだ
最低ですね
>>744 どういうことよ
Halo3の追加マップとかちゃんと追加されんの?大丈夫?
脱いで身軽になれば追いつけるって辺りが
精一杯のエロ要素か
性欲を
もてあます
なんか今回のスマブラやり放題だな……
754 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 16:59:18 ID:yPhvF/4X
任天堂がへんな形のリモコン保護ジャケット無料提供だってな
見た目は格好悪いが過去に購入した人全てにさかのぼって提供するとか凄いね
本体に重大な欠陥があるのにリコールしない会社だってあるのに
755 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 17:03:19 ID:zGVuZviy
PS3 10,732+27,122 ←
Xbox360 1,687 +103,530 ←
758 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 17:04:33 ID:dDMkuxke
一応予定あるしいろんなハードで作ってるみたいだし海外ラジオ?みたいので作ってるとかいってたし。あれはっきり言ってたからガセネタじゃないっぽいし
ID:zGVuZviyってさ、基地外が暴れたら「フラゲでソニーに悪い情報が来るな」とか言い出したり
ゲームに無関係なソニーのネガティブ情報を張ったり、やってることがいつもの人と同じなんだけど
口調変えた?
トロが終わるのはソニーゲーム撤退の兆候とか、論理飛躍してるところ見ると
レベルが同じっぽいんだけど
いくらソニーが嫌われてると言っても、
関係ない話題まで持ち出す輩には
「必死だなw」
の一言を送って無視るが吉。
>758
日本語でおk
762 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 17:17:57 ID:dDMkuxke
いやケータイだからアンカーだるくて。違う話題のレスだから気にしないで
>>748 MGS4のキャラも出るみたいだし、
小島がここまで協力的だと、
wiiにもMGS系の何かが出そうだな。
小島はWii嫌ってたんじゃ?
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ ショパンは日本の普及台数40万のXBOX360で4万本だから
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 普及台数600万の北米XBOX360で出せばもっと売れるお!
| |r┬-| | XBOX360のファンが言うから間違いないお!うしし
\ `ー'´ /
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 4万本しか売れなかったお・・・だまされたお・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \ これじゃあ何の足しにもならないお・・・
| (__人__) | PS3にもださないとやってられないお・・・
\ ` ⌒´ /
>>764 嫌ってたっけ?
「wiiもぜひチャレンジしたいけど、今はMGS4で手一杯」とか
どっかのインタビューで言ってたような…
767 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 17:35:41 ID:yPhvF/4X
MGS1〜3をFPS要素強くして出せるよな>Wii
ハイデフ高性能用の4を無理に移植する必要はないと思うし別にMGSじゃなくてもいいんだけど
何か作って欲しいなとは思う
>>765 最初から海外も考えて作ってたって話だけどな
・・・結果はともかく
>>765 レス版も含め、ナムコ魂の叫び。
ちなみにかなり初期の段階で英語版の体験版も配布されてたから、最初から海外にも売る気満々だったようだね。
・・・・・・まあ、アレだからアレな結果は仕方ないか
死人(箱○)に鞭打つのやめようぜ
まあ、マルチ不可なファーストタイトルがコケるよりはマシかもな
また坂口ゲーがDSで出るのか
もうやつ好みの大作ゲーは作れないだろうな
ロスオデが世界的に大ヒットでもすればMSから金が出るだろうけど
SFCのRPGのような時代遅れシステムしか作れない坂口にはDSがお似合い
775 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 18:04:02 ID:7RrQ3hbu
9.22北米週間売上
ttp://www.vgchartz.com/aweekly.php ハード ソフト
DS 120,520 539,871
360 103,530 667,574
Wii 92,504 423,109
PSP 77,144 281,536
PS2 57,015 386,421
PS3 27,122 259,315
778 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 18:10:33 ID:yPhvF/4X
SFCの2Dドットと360やPS3の3Dハイビジョンじゃ開発費なんか全然違うのに
RPGの場合物語の内容に大差もなけりゃ遊び方にも面白さにも大差ないからなー
より細かい演出が可能になったけど実は小説読んで頭の中で思い浮かべるような感じの補正を消しちゃうから
余程上手く演出しないと「前のが遥かに良かった」ってオチになるし
むずかしいよねぇ
779 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 18:14:04 ID:7RrQ3hbu
バイオUCって、ネット介さずリアルで二人プレイってできないの?
>>772 俺も紙で読んだ。
まあ
>>737の「日経ソースじゃない。2chソース」って発言が
2chソースってことだな
>>783 SCEも公式キーボードとマウス出して欲しいな
/ 人
| ノ( / \ リモコン飛ぶってネガキャンされんだからちゃんとカバーつけろよ?!
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l r⌒
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ (  ̄ 任豚
l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\(  ̄ 、_,!、_,!、_,!
ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \ ̄ ノ \,, ,,
l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\ ̄ ) *)─
ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ \) ∴( o o)
/ \ ___ノ \ \ |\ ) ∵ 3
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ )
(___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ(__)_ ∵::__
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) o◯◯◯o
) ◯ 妊_娠 ◯
) ◯/-O-O- ◯ ぜんぜん痛くない!
< ◯.. : )'e'( : .◯ さすが任天堂の威力棒カバー!!
) ◯‐-=-‐◯
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
787 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 18:49:42 ID:zY+PX8FK
PS2の頃も、日本で負け組みだった任天堂のハードがアメリカじゃPS2よりも売れまくってなかったっけ?
>>787 PS2より売れることはないだろうけど日本よりもかなり売れてた
っていうかアメリカは貧困層がかなりいるからハードが安くなってから買う層も多い
PS2末期から兆候は見え始めていたがな
794 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 19:08:13 ID:5nE1dwEe
たしかに限界だな、いろんな意味で
SCEはそういう規制に関しては任天堂以上に厳しいからな
というかこんな一部のソフトだけピックアップしてグダグダ言ってもしょうがねぇよww
DSの幼女タッチゲーや男の汗拭くゲームとかで騒いでる連中と一緒じゃねーか
>>796 DSのばやい、その手のゲームは氷山の一角なわけだが
PS3のばやいは氷山だからな。アガレストがエベレストなんだよ
802 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 19:23:49 ID:ULnCUf0E
おいおまえら、少しはHalo3で始まった箱○ネタを書けよ
予想
XBOX360 2000
PS3 9500
でも、アガリスクはIFの癖に普通に面白いとか言われてたなw
なぜかオブリとアガリスクで信者が火花散らしてたしw
AHSフラゲきてるけど坂口はもう駄目だな
806 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 19:31:19 ID:5nE1dwEe
>>804 マジかよ、質の低いユーザーだなぁ。
それともオブリはマルチだから持ち上げたくないとかあるんだろうか
ゲームが面白いかどうかで争うなんて不毛すぎ。
余裕のない連中特有の現象だな。
少し前の任天堂ファンと同じ。
809 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 19:41:49 ID:ULnCUf0E
>>803 ゴミ捨て3が1万着れば間違いなく箱○が勝つ
明らかにID:ULnCUf0Eが煽り目的な件・・・
811 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 19:44:22 ID:SyheYOBI
>>809 まぁ、日清カップヌードルでも食って落ち着け
812 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 19:50:47 ID:7RrQ3hbu
HALOの会社に逃げられたから必死なんでしょ
バンジーなんぞレアのようになるのが落ち
>>808 単なる代理戦争という感じがして仕方ないんだけどねw
HALO3は初週どんだけ出たんだろうな。
痴漢がいうように箱○ユーザーと洋ゲーマーがほぼ重なってるなら
7〜8万ぐらいはいくか?
洋ゲーでこのクラスのタイトルはないし。
週間ハードは新しい緑色の奴が出たから7000ぐらいはいく?
816 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 20:20:32 ID:5xGOb3b2
何でMSはへーロー版をもっと用意しなかったの?
在庫あればもっと売れるだろうに
817 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 20:24:16 ID:e7djJms/
週末はハロー3とF1日本GPで忙しくて、GKごっこができませんでした
でもネットと関わらない生活って素敵
821 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 20:29:03 ID:zzh+OJ6q
ホモの痴漢さんが参られましたwwww
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission436
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1191172455/293 205 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/10/02(火) 06:41:48 ID:XS6VMN5v
ここでADSL&路線長12kmのおいら登場
美しいラグかましてやんよ
293 名前: 名無しさん@弾いっぱい [sage] 投稿日: 2007/10/02(火) 19:44:14 ID:XS6VMN5v
>>428 ススキノコパカパーナの遠○兄貴でしょ
あの人エネマグラ使いで有名だよ
俺も1回相手したけど、えんえんエネでガッシュガッシュ掘ってくるんだよね
しつこくて途中で失神したふりしたよ
桃鉄は海外でも売れるのかぁ
桃鉄Liveあるだろうし盛り上がると思うが
少なくともエブリパよりはw
Live非対応だったりして。
箱○ゲーの開発費は15億とかいってなかったか?
15億のモモ鉄?
500%ペイできないな。
桃鉄は相手がプレイ中の待ち時間が退屈しそうだな
>>825 開発費が一律で決まってるとでも思ってるんだね
脳大丈夫?
15億も注ぎ込んだ桃鉄があればやってみたいな
>>827 いっつもPS3や360を批判してる任天信者でしょう
彼らはどんなソフトも均一の開発費だと思ってるから
830 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 20:37:45 ID:SyheYOBI
かわいがり始まったな
マル、コマしたれ
>>827 そのくせPS3のソフトは一律50万本売れなきゃペイできないとか本気で考えてるからな。
あれは、グラフィックに力を入れまくった洋ゲーの開発費の話なのにな。
アガレスト戦記や桃鉄にそんなカネかけてるもんかい。
アメリカは鉄道社会じゃないからどうなんだろ桃鉄
15億だの50万本だの言ってたらIFがとっくに死んでるってのw
でもレッテル張りとか止めような。荒れるし
箱○版の桃鉄は完全新作と言ってもいいほど、変わっている!
とかさくまはいいそうだ。
もしや桃鉄USAの続編?
さくまは桃鉄のオン対戦否定的じゃなかったか?
確かPS3や箱○ってPS2レベルより「ある程度」上のクオリティの
ゲームだったらPS2よりも安上がりの開発費でできるんじゃなかったっけ?
843 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 22:01:45 ID:+Mif6ifp
PS3関連のスレが軒並み一文字アゲされてるなW
とりあえず箱○版桃鉄発表記念パピコ
桃鉄のオン対戦って・・・。あまり長時間できないと厳しいなw
とりあえず誰か360の桃鉄のスレ立ててくれないかなー
ほんと詐欺だよなw
848 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 22:31:12 ID:zzh+OJ6q
>>846 チンコばっかり立ててないで自分でスレを立てろ
「『Halo 3』はハイデフ表示ではない?HDR機能使用で80ピクセルの差が存在
実際のところ、表示されている解像度は1138X640ピクセルということで、ハイデフの定義とされる1280X720
ピクセルには及んでいないのが問題点となっています。
この件に関して、Bungie側は以下のようなコメントを出しています。
「私達が若干正式ではない解像度と、非常に複雑な2つのフレームバッファの使用を選んだ理由は、非常に
単純です。それはライティング(照明)です。」
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=3796
850 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 22:42:06 ID:lF32ljqF
桃鉄16何回出すつもりなんだろ?
17にしないのはなぜなんだぜ?
次世代ハード全てに16供給したら17でるよ
「ストII ターボ」みたいなもんなんじゃね?
3くらいまでしかやってないが
そんなに変わってるのか?>モモテツ
女湯が凄い事になるんじゃね?
日本
・ Microsoft Game Studios Japan ⇒ 閉鎖
・ Mistwalker ⇒ ブルードラゴンがニンテンドーDSに
・ 目標 ⇒ 日本を諦めてヨーロッパへ
海外
・ Rare ⇒ DSのソフト開発中
・ FASA Studio ⇒ 閉鎖
・ Bizzare Creations ⇒ Activisionが買収
・ Bungie ⇒ MS離脱
・ ピーター・ムーア ⇒ EA Sportsへ転職
その他
・ ハードの欠陥 ⇒ 11.5億ドル損失
・ Halo 3 ⇒ 限定版のディスクに傷が付く問題
MSはもうダメポ・・・(つд`)
858 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:02:59 ID:lF32ljqF
PS3撤退の前兆まとめ
・PS3の心臓部のCELL等の半導体製造からソニーが撤退。東芝に売却交渉中。
・PS3の「Home」が秋から開始予定だったのに大幅延期。
・PS3からしかゲームアーカイブスをDLできなかったのが、PCからでもDLできるようになった。
・PS.comショッピングが2007年12月末日に終了
・PS.comショッピングのメールニュースサービスも2008年2月末日に終了
・TGSにて、PS3の値下げの発表はなかった。
・TGSにて、PS3のSCE新作ソフトが発表されなかった。
・トロがクビ。めざましテレビを卒業。
・そのソニースポンサーのめざましテレビで、2日に渡りHALO3特集
・SCEJのトップが総入れ替え。突然外国人プレジデントへ。
>>856 これとどっちが深刻だかって事だな
印象操作とか見苦しいですよ?
ソニーは2日、半導体メモリー大手の独キマンダと共同で、特注タイプのDRAMを設計する
新会社を12月に設立すると発表した。ゲーム機などに搭載するDRAMで外部の技術を採り
入れ製品化を迅速にする。ソニーはシステムLSI(大規模集積回路)の生産を外部委託する
「アセット・ライト(資産の軽量化)」戦略を進めている。中核製品の開発は自社に残し、周辺
製品の設計や生産は外部と協力する姿勢を鮮明にする。
新会社は東京都品川区に置き、従業員は両社からの出向などで約30人。資本金は8000万円
で両社が折半出資する。汎用のDRAMと違い、用途が決まっている「カスタムDRAM」を扱う。
これまでソニー社内で手掛けている「プレイステーション3」などゲーム機向けDRAMの設計を
新会社が担う。
2社の技術を持ち寄り低消費電力の高機能DRAMを設計する。ソニー向けにはゲーム機のほ
か、ビデオカメラなどデジタル家電用を扱う。キマンダが顧客に提供するDRAMも設計する。
ソニーはこれまで自社設計したカスタムDRAMの生産をキマンダに委託している。共同出資会
社を立ち上げることで生産までのリードタイムを短縮する狙いもある。
ソニーはスーパーコンピューター並みの解析能力がある高性能半導体「セル」などの生産設備
を来春をメドに東芝に売却する方向で調整中。回路線幅45ナノ(ナノは10億分の1)メートル以降
の次世代型の「セル」は同社に製造委託する方針だ。
中核製品の開発は続行するものの、周辺半導体であるメモリーではキマンダとの連携で開発効
率を高める。キマンダはデジタル家電向けのDRAMを強化するため、ソニーを含め日本メーカー
との結び付きを強める。
>>858 全然なんでもないことをとりあげて必死だねえ
863 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:08:29 ID:7RrQ3hbu
しかしHALOの会社を失ったのはイタいね
・PS.comショッピングが2007年12月末日に終了
・PS.comショッピングのメールニュースサービスも2008年2月末日に終了
・TGSにて、PS3のSCE新作ソフトが発表されなかった。
ここらへんは痛いな
865 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:09:27 ID:2RDRYOx7
>>862 さすがにそれはねぇよw
どっちが危険かとかどっちが優れてるかとかはどうでもいいが
危機を危機と認めるくらいはしようぜ
>>864 他のサイトに統合されただけだし、
TGS前にちょくちょくでてんじゃん
あ〜ゲハ厨みんな死ねばいいのに
>>858 ホントこじつけばっかだな。キモスギ
>>864 モタスト2とかこなかったか?まぁ新作より出すものを早く出して欲しいからまぁいいや
つかホント速報性まったく無いレスばっかだな。早くフラゲこないかねぇ
>>860みれば分かるとおり、単に低コスト化を図ってるだけだろ。
箱○みたいに本丸がぼろぼろ崩れてるのとは違う。
>>858 どう見てもMSのほうが深刻だけど・・・
>・PS3からしかゲームアーカイブスをDLできなかったのが、PCからでもDLできるようになった。
これが良いこと
>・TGSにて、PS3のSCE新作ソフトが発表されなかった。
PS3ナルト
TGSの前にも龍が如くなどいくつか発表された
つか上の2つ以外はどうでもいいじゃん
>>866 パッケージソフト買えなくなったのがねぇ
ゲハ隔離病棟があると聞いてdできました。
もはやゲ速板ではないようですね。。
もともとPS.comの定価販売でソフト買ってる奴なんていたのか?
875 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:13:13 ID:2RDRYOx7
>>870 本丸は無事でも既に将軍久夛良木さまがクビに・・・
>>875 それはむしろ良ニュースだろ
問題発言が減って寂しいがw
MSもSCEも同じように悲惨で
PS3撤退の前兆まとめ
・PS3の心臓部のCELL等の半導体製造からソニーが撤退。東芝に売却交渉中。(これ本当は値下げのために+になる)
・PS3の「Home」が秋から開始予定だったのに大幅延期。(コレはマイナスだけど撤退に繋がるとかこじつけ)
・PS3からしかゲームアーカイブスをDLできなかったのが、PCからでもDLできるようになった。 (いい事ジャンだしこじつけ)
・PS.comショッピングが2007年12月末日に終了
・PS.comショッピングのメールニュースサービスも2008年2月末日に終了(他のサイトになっただけ)
・TGSにて、PS3の値下げの発表はなかった。 (その内来るだろ。)
・TGSにて、PS3のSCE新作ソフトが発表されなかった。 (TGS前にどんどん来てるし撤退に繋がるとかこじつけ)
・トロがクビ。めざましテレビを卒業。(こじつけ)
・そのソニースポンサーのめざましテレビで、2日に渡りHALO3特集 (単なる宣伝)
・SCEJのトップが総入れ替え。突然外国人プレジデントへ。(こじつけ)
本当に悲惨な箱○信者がPS3も
同じところに転落してると思いたくて必死になってるだけさ
>>874 地味に特典とか付いてたから、たまに使ってた
まぁ、konozamaがないだけ良かった
どうせ数百円しか違わないし
883 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:18:03 ID:7RrQ3hbu
HALOとPGRの会社を失ったんだろ
もう何も無いじゃん
俺もどうにかしたんだけどなw。ゲハ厨はマジでゲハでやれ!
>>884 ってかまとめてアク禁でも何でもして欲しいよ。
この板を新・ゲハ板と改名すればよい
でも正直、実際360は抜きにしてもPS3は売れないしソフトは発売日未定ばっかりでハッキリしないし
GKと戦士は危機感持った方が良いよ
まぁwiiもソフトうれてないからいいじゃん。。PS3よりはいいが・・。
でもこれからなんです!っていったら戦士認定されそうだなw
危機感とかそうゆうことを考える自体キモイ・・・
何に危機感をかんじるんだか・・・w
俺はやりたいゲームが出たらやるだけなんだけどw
ってか普通の人はそうだと思うけど
891 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:23:38 ID:2RDRYOx7
ゲハニュースも構わないと思うが問題なのは優劣を付けたがる事なんだよな〜
んで贔屓のハードが勝たないと嫌で仕方がないの
だから世界限定で勝負したり日本限定で勝負したりして相手のガやばい、相手のが危険って認めさせたがるというか
現時点ではどっちも等しくやばいと思うんだがなぁ
日本に住んでる身としては360のがやばいと思うけど
このまま進めば次世代機出る時一番負けたと言われるハードはPS3で確定するし
そういう現実があるだけじゃないか
○○がやばいの隠そうと××に工作をしかけてきてるんだとかいい加減現実を見ろというか
まぁどっちも応援はするけどさ
でも正直、実際360は抜きにしてもPS3は売れないしソフトは発売日未定ばっかりでハッキリしないし
GKと戦士は危機感持った方が良いよwwww
そんなハードの争いに必死になってる人生に危機感感じた方がいいよ
ほんと・・・w
マジレスしても意味無いだろうけど
>360は抜きにしても
この言葉が全てを物語ってる気が・・・
>>893 「ゲハでやれ」の一言が言えるか言えないかで、必死さがわかるのに
「アイツの方がヤバイ、必死www」とか言ってんの。
ホント、危機感感じるべきだよな。
この人たちの価値観って
ゲームの未来>>>>超えられないry>>>>>>>>>>自分の未来
なんだろうか・・・・。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| `'ー=ニ=-イ, :| プレステまほうを とかないで いつまでも
| `ニニ´ |
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
そして言い返せないとAA持ってくる。
分かりやすいパターン。
お前人生危機感持つ必要ないな。もう既に・・・
明日はハモ通ですよ
900 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:33:32 ID:2RDRYOx7
>>897 久夛良木さま、いつになったら帰還なさるのですか
PS2時代の勝ち中に散々煮え湯を飲ませてくれたけど
アナタの遺した新型PSPはユーザーフレンドリーで良いと思います
はやく戻ってきて逆襲の一手をお願いします・・・!
ていうかマジでこのままフェードアウトしたりしないよね
仕事中こっそりチェックするぞ・・w何が来るのか・・
902 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:35:14 ID:2RDRYOx7
ID:4PWH+cmoはさっきから何でいるんだ?
不愉快でたまらん程嫌なら見なきゃいいだけなのに文句いいつつずっといるのな
言い返せないとAAとかそういうのはゲハ以上にどうでもいいよ
はいはい。なんも情報無いから消えるよwってか寝るし
いやなら見なきゃいいって・・めちゃくちゃだけどなw勝手にゲハ化しといて・・
まぁいいや
>>899 三国無双5の新キャラの情報が載ってるといいな
三国無双5のイメチェンはどれもがっかりだった
エンショウぐらいかな、よかったの
, イナ=--'''´ |ノ )ノ_l/_,.へ ト、 }
人{、y====、、 ノ,,,゙二ヽ ) , },レ'
く (cト} ' ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |' もっと強く煽ってくれ! >>ID:4PWH+cmo
ヽヽ )ヽ(_ ;,,______`"´ l
ヽ、__,ノ |ー──----7 ,'
(_,. { , -─-、 / /
ノ `'ー----`' /
明日のファミツウフラゲは何がくるんかな
TGSまとめぐらいじゃね?
ゴミ通か。今週はなにかあるとすればライズ不ロムレアの評価とかかな?
うほへんな変換されてるぜ。
911 :
名前は開発中のものです:2007/10/02(火) 23:55:33 ID:7RrQ3hbu
ウホもうすぐ発売だな
ウォーホークだっけ
ファミ通で何点だったの?
3点
レビューなかったお
マリギャラ公式きたー
痴漢 〜夢の桃源郷と現実〜
____
/⌒ ⌒\
/( ●) (●)\ ショパンは普及台数40万の日本XBOX360で4万本だから
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ 普及台数600万の北米XBOX360で出せばもっと売れるお!
| |r┬-| | これからは海外の時代だお!
\ `ー'´ / XBOX360ファンが言うから間違いないお! うしし
____
/ \
/ _ノ ヽ、_ \ 4万本しか売れなかったお・・・だまされたお・・・
/ o゚⌒ ⌒゚o \ これじゃあ何の足しにもならないお・・・
| (__人__) | PS3にもださないとやってられないお・・・
\ ` ⌒´ /
このような詐欺被害にあった日本のソフトメーカーは数知れず・・・
918 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 00:30:15 ID:fooie9c7
マリオなんかやるの?^w^
919 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 00:32:34 ID:L6TjGjIO
>>916 世界一勢いのある据え置きでのトップクラスのキラータイトルなわけだが
発売日前後はぞんな感じになるんだろうな
「やっべオモシレー!」的な空気になるのか「うーん、悪くはないんだが・・・」な空気なのか
それとも「正直つまらん・・・」的な空気になるのか
>>918みたいな書き込みが多くなるのは間違いないな
売れ筋タイトルの宿命
>>919 少なくともカメラの良くなったマリオ64ぐらいにはなって欲しいな
921 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 00:42:34 ID:L6TjGjIO
公式見てきたがクッパ容赦ねーな
今までは姫を攫うもマリオが来るまでは手を出さない紳士的なイメージもあったが
今回は初っ端から軍艦の大砲でキノコ城に砲撃しまくるとかどんだけ悪なんだ
ぶっ飛ばしがいがありそうで何よりだぜ
あとゲーム内容に関係ないけどマリオ本編でキノコ王国がきちっと作られてるのが初めてで嬉しかった(サンシャインはやってないけど)
今までキノコ王国って入れなかったり存在感のないキノピオがちょろっといるだけで無人の城だったりしたけど
町並みや近づくと話してくるキノピオがいるんで初めて守りたいな〜と思えた
直後にクッパにズタズタにされたけど
チラ裏は自分のブログでどうぞ
>>917 発売直前にPS3にも出すよ(追加要素ありで)
なんて発表するバンナムもアフォだw
水曜日キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
家の近くのコンビには3時くらい入荷だから
あと2時間・・・
926 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:08:37 ID:fooie9c7
>>919 MGS4やFF13なんて発売日決定前から叩かれてるしなww
マリオって一応キラータイトル的なものなのにGCでもWiiでも出すタイミング遅すぎじゃね?
キラーだからこそ大事に作ったんじゃないの?
GCのときはマリオ、ゼルダともに散々な評価だったけど。
GCはロンチにしてればもう1割ぐらい売れたんじゃないかなあ
ルイージマンションは面白かったけどマリオに比べたら弱いよ
PS3版ショパンとナルトの情報щ(゚Д゚щ)カモォォォン
今年の年末にマリオ、スマブラ出して来年頭にマリオカート。
そのあとぶつ森が出たら、任天堂が持つキラーは使い切るな。
それまでにPS3に対してどれだけリードできるか。
>>933 シレンもキラーになるんじゃね?
あくまで任天堂の、ってことか
935 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:34:41 ID:2I+KI2f2
>>933 使い切るまでに2000万台は行くんじゃないかと・・・
そこから逆転って、何をどうやったらできるんだろうね
>>933 星のカービィ(仮)の続報がくれば勝つる!
937 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:39:42 ID:2I+KI2f2
>>935 あのDSですらまだ2000万台未達成だというのに・・・
939 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:39:53 ID:AOotORPo
マリオ((笑))
>>937 海外で399ドルだったら国内は39800円以下になりそうだな
941 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:42:38 ID:AOotORPo
まり男
て、いうか・・・・Wii圧勝中確定でしょ?
何を今更。
ただ、WiiとPS3はつぶし合いとはならなそうというだけ。
DSとPSPの関係みたいな。
943 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:44:50 ID:2I+KI2f2
>>942 何の根拠もソースもないけど、DSとPSPは見事に潰し合った結果DSが大勝してると思われ
>>937 本当だったらいいな
日本では49980円⇒39980円になるのかな?
945 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:48:40 ID:AOotORPo
>>943 ん・・・この雰囲気
この口調・・・・
いつもの人だ>w<
その値段なら本体に国産ソフト全部買ってやる(宮里・メガゾーン以外)
947 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:49:36 ID:kf30i/Kd
♪棒振りシコシコ寿命2年〜
♪飽きるのはやいの旧世代〜
>>943 DS→GBAまでの子供層+知育・キャラ物による女性全般・高年齢層
PSP→中高生〜20代前後のゲーオタ
って感じだが
マリギャラか…すげえ良く出来てるんだろうなあ。面白いんだろうなあ。
だけど全然ワクワクしない…なんでだろ
マリオ64は神ゲーだった
GCのはカスだった
なんか「SONYが自爆したから任天堂ブームが来た」
みたいになってるけど、2年ほど前のことをもう忘れたのか?
世の中が普通にPS2をやっているころに突然DSブームが来て
「こりゃ据え置きも任天堂だな」みたいな雰囲気になってる最中、
さりげなくSONYがウンコ漏らしただけの話。
次スレか
955 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 01:59:17 ID:L6TjGjIO
>>951 ここは自分に都合の良いように考えてばっかの猛者の溜まり場だぜ
散々海外ではPSPが勝ってるって言ってた人が今では「ここは日本だ」なんて言ってるかもしれない
そんな場所
958 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 02:08:47 ID:2I+KI2f2
>>958 比較動画でもないとほとんどの奴はわからんぞ
960 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 03:05:43 ID:2I+KI2f2
>>959 画像はともかく、音楽はそのまますぎでしょ
>>959 比較動画とかの話じゃなくて
Halo1の音楽そのまま使ってる
>>960 大半の日本人はHALOの音楽なんてしらないんだから
ニコニコとかyoutubeに比較動画を出してくれって意味
騒ぎにしたいならちゃんと準備しないと
965 :
名前は開発中のものです:2007/10/03(水) 03:13:37 ID:2I+KI2f2
作った奴は首にするべきだろうな
わざととしか思えん
正直HALOの宣伝として利用されたとしか思えん
PS3の宣伝でPGRの宣伝画像が使われたのと同じ
MSがもぐりこんでるだろ
ぜんぜん知らんかったけどHaloってめちゃめちゃ面白そうだな!