1 :
名前は開発中のものです :
2007/06/27(水) 15:15:57 ID:Qv/CrUKv
おう
4 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:18:31 ID:dcOvIPu3
なんという神タイミング告知
ちょっとファミ痛買ってくるわーもしかしたらまだうってないかもしれんが
キャリバー4ってPS2の画面だよね?
まだファミ痛来てないの?いつもは昼ごろきてるのに 俺が買うときはほとんど情報でててタカマルのネタバレくらいしかすることないんだがw
そうたの発売予定しか来てないのでヨロ たぶん他のフラゲ師は消えたでしょ
10 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:22:49 ID:DoMBSycb
ACEこれまでパスしてたけど、あれは買うわ… ヒゲにキンゲとは、白トミノ満載じゃまいか!
ACE、種の主題歌は西川だろ・・・常考
筋毛じゃなくてあのキモイ動きのやつ使いたい
スパ厨は巣に帰れ
ゲッターかよ・・・ 当初のコンセプトから外れたな
前スレの写真はファミ痛じゃないの?
お前ら、もしどれかひとつを選ばないといけないとしたらどれ選ぶ? 1.かわいい女の子のうんこを食べる 2.かわいいが、死んでいる女(半分腐りかけ)とセックス 3.男同士でセックス
リヴァイアスとマクロス7出せよ
>>19 これが噂のハルヒって奴か
しかしアレだな、アニメは見る気無いがゲームだと買いそうになる。ゲーヲタの性
ハルヒっての影響力はFateってのよりすごいのか。 あれもエロゲ移植ではありえない売れ方したやろ。
3
ハルヒとかつてのエヴァンゲリオンって どっちが人気あるの?
>>19 ゲーム制作っすかwww
ACE3楽しみだなあ
XとSEEDは見てないけど使ってみたら見たくなるんだろうな
29 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:31:37 ID:q5Qw40U2
ゲーム内でゲーム製作とは、作品のコンセプト考えればうまい使い方だな。
発売日っていつ?
>>27 エヴァは社会現象にまでなったんだぞ?ハルヒはなってるか?
そらエヴァだろ ハルヒは社会現象とまでは行ってない
エヴァは林原がよかったんだよね レイが大人気だもんね
>>34 エヴァは普通のサラリーマンまで見てた
ハルヒはアキバだけ
>>27 エヴァじゃね?報道番組とかでも映画の特集とかしてたし
解説本も何冊出たことか…
>>34 関連商品が売れたのは単違いにエヴァ
パチスロのシリーズみてみれ
>>24 Fateってエロゲだっのか 格ゲーかと思ってたw
ハルヒびみょーw
40 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:34:33 ID:13WjUsnO
>>27 エヴァ
人気の規模も凄かったがなんつーかカルト宗教みたいだった
「目覚めなさい」みたいな声が聞こえる感じ
アレに比べればハルヒはまだまだまともでライト
ゲハの速報スレにフラゲ来てるのか
>>28 Xは初心者向けのガンダムって感じ
見てないならお勧め
ハルヒはオタク以外知名度ないだろ 世界の謎系でもないしどろどろもしてないからなぁ
あとエヴァは当時スタジオヴォイスとかクイックジャパンにも特集された。 ハルヒってのはそこまで行ってないだろ
当時のエヴァブームはすごかったよ ニュース番組でも取り上げられてたし誰でも名前は知ってるっていう状況 ハルヒなんてCDがちょっと売れただけだろ
ハルヒなら殺人事件にまで発展したひぐらしのがあれじゃね まあ両方エヴァと比べたらあそこまで熱狂してない感じ
エヴァは宮台はじめ、文化人みたいな連中も語りまくってたからね。
48 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:38:10 ID:q5Qw40U2
エヴァの人気は、あとから考えるとあれは一体何だったのかと首をかしげたくなるような熱狂だったからなあ。 確かに当時から考えれば別格に凄かったんだが……
もうスキャン無くなったここは用済みだなw ゲハの速報に新人うp師きとるわw
>>前スレ978 CDZでCDドライブが2倍速になったからサターン並になったんだぜ
エヴァは放送後ブームになった感じ ハルヒは放送前にブームになった感じ
100 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/27(水) 15:38:29 ID:Cw3k5ypl0 パワプロ14&Wii通信対戦ひでえwwwwwwwwwwwwww プレイヤーは強制的に同じチームに 1チームは3人までwwwww 対戦できるのはCPUのみ 守備はオートwwwwwww 投球は支持したところにオート投球wwwww Wii版のチャットは定型文のみ プレイヤー同士で対戦させろwwwwww
みんなエヴァ大好きだなw ハルヒはハルヒでなかなか面白いんだが
どこが?つまんねーよ
ゲハに先こされたら存在価値無いな
ゲハなんか逝きたくない
29 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 15:25:45 ID:Cw3k5ypl0 魔女裁判、ドンキーコングが殿堂入りならずwwwwww ぼくなつも6点がwwwww ちびロボにも6点がwwwwwwででお市ねwwwwwwwwww 105 :名無しさん必死だな:2007/06/27(水) 15:39:25 ID:Cw3k5ypl0 ぼくなつは8876だからwwwwwwwドンキーコングタルジェットよりは高得点wwwww
最初のキャプテン翼くらいの影響を世の中に与えて 初めて”社会現象”って言えるんじゃないの? エヴァはまだ局地的激震の域を出てないと思う。
情報は早くてもゲハ速報は相変わらず腐ってるな 14&wiiなのにwii脂肪とか騒いでるわ
129 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/27(水) 15:42:07 ID:Cw3k5ypl0 走塁もオートってかいてるwwwwふざけんなwwwww
>>54 好き嫌いつーか市場規模が発端なんでw
ハルヒはちょっとようつべで動画みたけど、惹かれる要素がなかった。
やたら絶賛されてたギターのシーンも、大昔に見たTO-Yのライブシーンより多少動きがいい程度だと思ったし。
>>53 Wii版買おうと思ってたけど微妙だな・・・
ちょっと自分が想像・期待してたのと違う。
64 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:43:17 ID:bqKlUbrv
ハルヒはブームつってもオタクの中で流行っただけだからな
65 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:43:19 ID:13WjUsnO
>>54 好き嫌いでなく社会現象の大きさだろ?
俺はガンダムブームとかは知らんがエヴァはハルヒと比較したら圧勝のブームだったよ
ハルヒとかは毎年出る10年にひとりのピッチャーだとする
エヴァは本当に10年に一人のピッチャーだった感じ
いや、すばらしさとかじゃなくてブームがね
今見直してみると結構はずかしかったりするが当時は毎週見たものよ
105 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/27(水) 15:39:25 ID:Cw3k5ypl0 ぼくなつは8876だからwwwwwwwドンキーコングタルジェットよりは高得点wwwww
つかこいつってここから逃げ出した落書きだろ
68 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:45:30 ID:13WjUsnO
>>59 翼見てサッカー始めましたとかそんなんか?
エヴァ見てはじめる事なんか無いし違う気もするが
そういやエヴァが終わったと?やけに無口な女の子キャラが流行った気が
落書き・・・何もかもが懐かしい・・・
シンジの声優が色物扱いされずテレビに出てたからな NES23でも偏見無しで真面目に特集組まれてたっけ。
>>59 翼とかもう世界レベルだし、さすがにあれと比べると
ついにゲハに職人を引き入れることに成功しました ゲ速のゴミ共、見てるぅ〜?
そういや長門と綾波とか アスカとハルヒとか…
76 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:47:16 ID:1mRMyAO1
エヴァの社会現象はニュースJAPANでも取り上げられてたよな 「動く映像が入手できなくてスミマセン」って安藤が謝ってた記憶がある
48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/27(水) 15:29:08 ID:Cw3k5ypl0 PS3オブリビオンもスパイクのローカライズがwwwww箱版出してから発表しろwwww
>>68 ひきこもりが増えたのはエヴァ以降のような気もするなw
これもまた社会現象か。
DSも後々アレはなんだったんだろうかって思われるブームだよな。
80 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:51:13 ID:kDy1cBTo
まぁPS3が成功してたら 家庭用ゲーム業界は終わってただろ 任天堂様々だな
すごく遅れてすまん。社に軟禁されてた。 とりあえずレビュー。 どきどき魔女神判 7、7、7、6 くるりんドーナツ 5、5、6、4 ぷちぷちウイルス 5、6、7、5 咲かせて!ちびロボ! 9、6、8、8 トレジャーガウスト 6、6、8、8 ドンキーコングたるジェット 7、7、7、7 ぼくのなつやすみ3 8、8、7、6 ブレインジング・エンジェル 7、7、6、7
82 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:52:31 ID:13WjUsnO
>>78 どうだろ
悪い点だからってわけじゃないがさすがにそこまでの影響力はない気が
引きこもりが増えたのはPCが月額固定でつなぎ放題になったからじゃ
PCなきゃ引きこもってたら発狂すると思うし
成功してるのに終わってるとはこれ如何に
>>81 キター!!!!!!
こっからゲハに巻き返しだ
IF臭いRPGの正体を。 あとは予告
>>80 オレの見解としてはすでに終わってたからPS3も成功して無いんだと思うが。
国内で求められていたのが脳トレやWiiスポだったってことで。
スクエニ記事概要おねがい
ちびロボとぼくなつの6点が浮いて見えるな
ちびロボバラバラだな 9もいれば6もいるか
wiiパワプロ酷すぎワラタwww 相変わらず舐められてんなww
ぼくなつ29か。SCE広告費渋ったな
戯言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>81 ファミ通レビューも叩かれすぎてカオスな点数になってきたな
でで汚が6か。微妙だな
98 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 15:58:22 ID:DoMBSycb
ちびロボとぼくなつのコメントを読みたいな
戯言の監視が止まらない
巻き返しってww
>>84 ぼくなつ3
・大きな変化はないものの、シリーズを通しての安定感はバッチリ
・イベントは多彩で、あちこちにいろんな仕掛けがある
・後半にやれることがあまり増えないのが残念
・唐突に終わる会話が多々あってある意味笑えました
・絵はキレイ
・北海道出身の僕としては、かなり懐かしい要素満載
>>86 とりあえず予告
小冊子クロスレビュー2007上半期
特集メタルギア20周年
夏の実用系SDソフト(たぶんDSの間違い)
月刊任天堂ニュース
SDガンダムGジェネクロスドライブ
SDwwwwwwwwwwwww
103 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:01:30 ID:wxK9NgBt
なんだハルヒってPS2なのか?PSPって聞いてたが・・・
>・唐突に終わる会話が多々あってある意味笑えました ファミ通も強気になって来たな
105 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:01:51 ID:13WjUsnO
更新ヒデェw
106 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:02:25 ID:DoMBSycb
>・唐突に終わる会話が多々あってある意味笑えました ファミ通どうこうじゃなく、SCEに問題が・・・
ぼくなつ3のプラスチックから毛がは生えてるような質感が生理的に無理
>>100 戦国無双KATANAの情報・SSあります?
>>100 トンクス。
レビュだと、ぼくなつ3はやれることが多いけど最初っからオープンだから
そのぶん飽きも早いって感じやね。
ぼくなつは「キレイキレイ」の洗剤のキャラじゃなくて、「キュキュっと落ちてる」のクレイ人形に変えてくれ
>>98 ちびロボ
・中毒性がある
・行動に制限を設けつつも自由度は高く、同じ作業の繰り返しが気にならない
・道を敷いたり、平地を耕すなど「シムシティ」的な楽しみが用意されているのも○
・一日が終わる際に動力が切れそうになると、ほぼ何もできずに待つだけの状態になる
・音の変化が耳に楽しい
・タッチペンを上手に活用した多彩な操作方法や仕掛けもいい
・繰り返し作業が非常に楽しい
>>108 まぁキレイキレイの人がキャラデザだし仕方ないんじゃね?
あのキャラの雰囲気的には。
>>36 アキバじゃない俺も見てますがなにか
想像以上にけっこう流行ってるぞ
117 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:06:38 ID:DoMBSycb
>>111 そこは追加パックに期待するしかなさそうだね
ちびロボは9点、8点の方がデフォっぽいな
>>59 スラムダンクならわかるが、キャプテン翼なんて社会的影響なかったぞw
当時の視聴率や単行本の売上げ調べてみ。
121 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:07:33 ID:wxK9NgBt
>>109 おお、ありがと。両方で出るのか!
なんだよハルヒってそんな人気あるのか?凄いな
まあ内容とか全く知らないオレでも、踊ってるオープニング?
みたいのはようつべやニコニコで何度も目にしてるからなあ。
ででおは今回レビューに参加してますか?
>>117 そー言う場合は実際にやってみるとあーなるほどなって事が多い
スラムダンクは漫画の人気はあったが バスケ人気にはあまり貢献しなかったな
そうたは性格が悪いな〜
>>126 貢献してるけど?
スラムダンクの影響で中学のバスケ部員数が増えたの知らんのけ
知るかよw
>>128 お前の学校の事なんか知るわけねーだろwwwwwww
>>128 んなもん知るかw
のだめでも部員数くらい増えてら
なんか俺のレスでキャプテン翼世代のオサーンがご機嫌斜めのようだねw
バスケやる奴は増えたけど 社会現象って程じゃないよな テニスの王子様でもテニスやる奴は増えるし ヒカルの碁でも碁をやる奴は増えたしw
>>128 オレはその世代だから分かる。
ただ練習きつくて二年になったら半分以下になったけどねw
セクシーコマンドー部は部員増えたか知りたい
>>128 たしかにプレー人口は増えた感あるな
観戦する競技としては一時NBAが流行ってたけど
その後根付かなかった印象
スラダンはリアルだけどキャプ翼はファンタジーだもの
>>133 ヒカルの碁はニュースでも真面目に取り上げられたな
あれでマジでかなり囲碁やるやつ増えた
>>110 今のところないです
まだ全部読んでないけど
>>122 いないです
SSX BLUR(Wii、EA、9月予定)
・基本操作をヌンチャクで、トリックをリモコンで行う
・本作の舞台は三つの頂上を持つ大きな雪山
・総勢12人のキャラクターが登場(最初は6人)
スイングゴルフパンヤ2ndショット(Wii、テクモ、冬予定)
・NINJA GAIDEN Σからレイチェルとハヤブサのコスチュームを収録
・前作のストーリーモードに代わり、新たにツアーモードが登場
・新コース、ディープインフェルノ(溶岩が噴出したり、魔物が出る火山)
Jリーガーはみんなキャプ翼見てたし世界でもキャプ翼でサッカーの道を歩んだ奴が多いんだろ
PS3のアガレスト戦記とかいう二流っぽいゲームはどんなの?
パンヤはまたもやオン無しの予感
なんかゲハ速のようなゲームと関係ない雑談っぷり
>>141 dです。どき魔女レビューも可能ならヨロ
部員数が増えたのが社会現象かw それならキャプ翼でも増えてるだろw
>>137 どこかで一個ぐらい創部されたんじゃないの? ネタで
>>145 任天堂がニンテンドーWiーFiコネクションで商標出願してたみたいだから
もしかしたらあるかもしれないけど、まあないわな
そのときどきの時代背景もな 同じ天秤て測ったら意味ない
152 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:21:16 ID:DoMBSycb
>>141 パンヤ2、ネット経由の追加アップデートでよさそうな・・・
>>142 今時Jリーガー(これ死語っしょ)とかオヤジくさっw
世界というキーワードが出ると途端に胡散臭くなるなあ
現在のプロサッカー選手には国内外問わず、当時キャプテン翼に影響された少年たちも多く、キャプテン翼がなければ現在の日本サッカーシーンはなかったとまで言われる。また80年代には、三杉淳が武蔵FCで用いたオフサイドトラップが全国の小学校や中学校を中心に流行した。
アイアンリーガーだかアイアンリーグだかってタイトルのアニメがあってだな
>>152 次世代機じゃ追加アップデートでできるレベルの追加だよな・・
>>149 なんか、大学で最近「視覚文化研究会」が立ち上げられることが多いとかw
メガゾーン23(PS3、コンパイルハート、9/13) ・シリーズ一作目となる「メガゾーン23PART1」をベースとしたアドベンチャーゲーム ・舞台は「PART1」から20年後の世界。しかし続編の「PART2」とは違う、パラレルワールド ・アドベンチャー、コックピット、バトルの3パートに分かれたつくり アガレスト戦記(PS3、コンパイルハート、9/27) ・コンパイルハート、アイディアファクトリー、レッド・エンタテイメントが手を組んだ作品 ・ファンタジーテイストのRPG。5つの世代にまたがる壮大な物語 ・マップ上になるバトルポイントに移動すると、四角形で区切られたフィールドに移り ターン制の戦闘に突入
コンパイルハート・・・
161 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:27:20 ID:DoMBSycb
>>158 コンパイルとIFはPS3に力入れてるな
> アガレスト戦記(PS3、コンパイルハート、9/27) > ・コンパイルハート、アイディアファクトリー、レッド・エンタテイメントが手を組んだ作品 超核地雷ですかwwwwwwwwww
おぉ… なんでPS3にソフトが出せるのか不思議だぜ。
>>158 ・コンパイルハート、アイディアファクトリー、レッド・エンタテイメントが手を組んだ作品
厄過ぎる。
>アガレスト戦記(PS3、コンパイルハート、9/27) >・コンパイルハート、アイディアファクトリー、レッド・エンタテイメントが手を組んだ作品 \(^o^)/オワタ
ジダンは読みまくってたって言ってたな
コンパイルハートはグラフィック面でもみんなの予想を裏切らないんだろうな
コンパイルハートがPS3で出して大丈夫なのか こけたら簡単に潰れそうだ
>・コンパイルハート、アイディアファクトリー、レッド・エンタテイメントが手を組んだ作品 こいつら合わせてハドソンくらいの戦闘力?
またPS2クオリティか
PS3(笑) IF最高だなw
ゲーム業界では自爆がブームらしいな
キャプテン翼は"ホーリーとベンジー"でググると色々分かる
悪い部分だけ目立ちそうなトリオだなwwwww
カオスウォーズっぽいな アルゼとアトラスが消えてIF+REDか
コンパイルハートとIFって別々にカウントする意味ないなwww
> アガレスト戦記(PS3、コンパイルハート、9/27) これっぽいヤツ前に動画見たな ターン制でマスで区切られてたからたぶんアレだろう ハッキリ言ってつまんなそうだった
コンパイルハートってONIをアドベンチャーにしちゃったところか
ジダンもトッティもキャプ翼読んでサッカーはじめたんだろ ジラルディーノだったけ?翼Tシャツ着てたの
マイナス×マイナス×マイナス=史上最高の作品が誕生!
アイデアファック!
パンヤはオンライン対戦については何も書いてないのでないかも
>>147 ・タッチペンの直球な操作法と、ボイス入りのリアクションに思わず悶絶
・詮索モードはやや単調
・おまけ要素の充実は○
・ダブルタッチの受け付け時間が短く、操作しづらい
・アドベンチャー部分は一本道の部分が多くやや単調
・チェックモードでの反応のバリエーションが乏しい
・チェックモードは、女の子の表情や反応が多彩で、
高いコミュニケーション感が味わえる
・総当り感が強く謎解きの楽しさは薄い
・女の子の体を調べることに嫌悪感を感じなければ楽しめる
>>155 アイアンリーガーのOPは好きだ
>>182 2つまでならプラスに転化できたのに・・・!
ハルヒPS2が外伝ストーリーみたいな感じで PSP版が本編追ってくみたいな漢字?
パンヤ2出すのにオン対戦がなかったらさすがに笑えるな
弱小メーカーの悲しい現実 リスク分散で開発て・・・・迷走してるな
>・チェックモードでの反応のバリエーションが乏しい >・チェックモードは、女の子の表情や反応が多彩で、 どっちだよwww
191 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:36:14 ID:DoMBSycb
>>184 > ・女の子の体を調べることに嫌悪感を感じなければ楽しめる
RPGで、「モンスターを倒す事に嫌悪感を感じなければ楽しめる」とか言ってるのと同じくらい頭すっからかんなコメントですね
パンヤがwifiなしとかギャグだし今回はあるでしょ
194 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:37:21 ID:us8Rjwk0
今週も戦国無双2猛将伝情報ないのかorz
頼むから無視しないでくれよ・・・書きたくないならそれでもいいから返事くれ スクエニ記事はないんすか?
あーオブリビオンPS3でも出るのか… これで箱○購入する必要なくなったな。
パンヤは今回もっと売れるといいな
Wiiは結局スポーツゲーに頼るしかないのか
ガラシャ
202 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:42:23 ID:hE3E/Uq5
Wii「戦国無双 KATANA」9月20日 Wii「結界師」秋 後はこれのうp待ちだな
パンヤは大幅に売り上げ落とすと思うよ やっててあんま面白くなかった
ショパン 43592 ニンジャ 40886 ショパンの同伴版込みじゃない数字出してきよった
ぼくなつ3、PS2でもよかったのでは?とか言われてんぞwwwwwwwww
ファミ通は露骨に態度変わるな
>>204 それ以前にどっちも本数少なすぎじゃね?
ゲハのファミ痛スレで散々煽られたから、 挑発にのっちゃったんだろ
3回目の焼き直しに僅差で勝ってどう思った?
ぼくなつ3は売上も核爆死級だろうなぁ
214 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:52:37 ID:DoMBSycb
>>210 日本のゲーム業界、完全に死んでるからね
PSやSSの時代みたいな売れ方してるのは、DSくらいなもんだよ
ACEにドミネーターもいるなwキモイw
>>214 そうじゃなくて、メディクリとか電撃に比べてってことじゃね?
とりあえず今週はこんなもんで。 あとは既出情報ばかりです。 アネモネ出るっぽいからACE3買うことにした。
>>218 乙 今週は浜通あまりおもろいこと言ってないのか残念
情報来ると煽り合いも減るな
223 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:57:29 ID:DoMBSycb
浜村ポエム読みたかった・・・
224 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:58:48 ID:wxK9NgBt
オブリビオンはせめて360版が出てから発表してやるのが 武士の情けだと思うが・・・ってみんな知ってるか
グレンラガンまでDSでゲーム化かよ・・・
227 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 16:59:49 ID:VkFGduyb
>>217 そうそう、6千本レベルの誤差って結構大きいと思うんだが。
まぁ日本のゲーム業界が死んでるってのも同意だけど。
>>222 なんか最後の最後で売り上げ合戦が始まりそうだがw
230 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:02:19 ID:DoMBSycb
>>228 そういう意味だったのか。ごめん
でも誤差で言えば、PS3の販売台数はメディクリより2千台も多い件
どこでどうやって集計してるんだろうか
ショパンって糞ゲーだったんだろう?
最後のページに魔女審判の広告があって思わず「ひゃあ!」
>>233 ジョイポリスは着信アリのアトラクションもあるよね
少しも面白くなかった
東京ジョイポリスってリアルで怖い場所だよな 閉鎖にならんのが不思議な場所だ
236 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:06:06 ID:DoMBSycb
パンヤってチョンゲー?
>アガレスト戦記 9/23 コンパイルハート >コンパイルハート・IF・REDが手を組んだ作品 >ファンタジーテイストのRPG、5つの世代にまたがる壮大な物語 壮大な物語・・・
239 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:15:07 ID:DoMBSycb
>>237 チョンゲ
>>238 コンパイル、IF、RED、壮大な物語、PS3
確変しまくりで期待が膨らむ
今週のファミ通はまあまあだった。
>>236 メリケンのバンドルはなんだろう?
>>237 PC版はハンゲー。製作は多分テクモ
>>238 ・コンパイルハート・IF・REDが手を組んだ
・ファンタジーテイストのRPG
・5つの世代にまたがる壮大な物語
・・・・なんだ、この言い表しようのない不安感は
オブリビオンなんて売れない洋ゲーだしそんなに必死になることもないよ
結局オブリビオンは日本語版なのかどうかちょっと気になった
246 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:23:31 ID:us8Rjwk0
戦国無双2猛将伝情報来てた、満足
247 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:24:44 ID:DoMBSycb
>>245 発売元がスパイクなら日本語版
その他だったら生
248 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:25:15 ID:hf7GOB9C
>>212 リアディゾンまで使ってバンバンCMしたのに日本最下位のハードのゲームに負けてどう思った?
>>238 キャラデザをある程度有名な絵描き起用
アドベンチャーパートは静止画でクチパク
萌えキャラとの好感度あり
戦闘パートはポリゴン
その3行で予想してみた。案外あってるとおもう
>>233 セガ、アトラクションにも使うとは
意外と忌火起草に力入れてるな。
>>249 4行あるぞ
これもPS3のなせるわざか
252 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:29:09 ID:DoMBSycb
>>248 × リアディゾンまで使ってバンバンCMしたのに
○ リアディゾンまで使って、フジテレビのめざましTVで毎朝毎朝CMしてたのに
535 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 12:32:48 ID:lKQixHeP で、アガレスト戦記ってのはどんなゲーム? タイトルから少し期待してるんだが 彼は今何を思っているのだろう と思ったのだが>18以降レスがない
IFゲーは嘲り笑われていても全く気にならねーな
257 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:30:56 ID:VkFGduyb
>>254 メガゾーン好きの俺は今猛烈に憤慨している・・・
何だそれ?
PS3とPSPは上昇↑ ウィとDSは停滞━ 360は低迷↓
アガレスト戦記キャラデザはそんなに悪くないと思ってしまった俺負け組
261 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:33:52 ID:DoMBSycb
>>254 アガリスクすげぇ・・・さすがPSP、本気を出したらPS2を凌ぐクオリティだぜ・・・
っていうかメガゾーン23の絵師誰?怒りすら覚えるんだけど
>>253 俺は前スレ311の動向が気になる。
今頃ケツに優しいラケット選んでるんだろうか?
>>254 PSPはやはり高性能だな、DSとは違う
>>262 そうなのか
すまんIFに縁がなかったんでいつもがわからないんだ
267 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:37:06 ID:hf7GOB9C
>>252 そういえば、あの週はファミ通も表紙から3ページまで(広告で)リアディゾン祭だったなw
IF(暗黒微笑)
なんか今日は一日中ネタすぎて皆分かってるのかどうか分からなくなってきた
アガレストとメガゾーンはPS3だろ
271 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 17:45:49 ID:DoMBSycb
>>269 アガリクスがPSP最高のRPGになるって事と、
わざわざメガゾーン23を持ってきて絵師をキモくした事に素でブチキレたって事だけは、ネタじゃなくリアルさ
メガゾーンやべえ こんな度マイナーな作品を今更しかもPS3でって ターゲット狭すぎだろ・・・ 本当よくこんな企画通ったよ
IF、マーベラス、サクソス、スパイク 糞ゲーメーカーがやけに元気だなwwww
主題歌が宮里久美じゃなければ意味なし
IFとガストと日本一ソフトウェアとフライトプランとキャリアソフトの違いを教えてください。
277 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 18:03:03 ID:DoMBSycb
>>276 全部絵師ゲーだよな。
キャリアだけ毛色が違うけど
279 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 18:08:55 ID:17IgvZGQ
ACEのようにPS2で出すとPS3で出せよといわれ、無双や僕夏のように PS3で出すとPS2で十分と言われ、PSPで出すとDSで出せよといわれる 結論:どうでもいい
280 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 18:10:33 ID:DoMBSycb
>>279 アガリクスみたいにPSP出すなら神ゲーと呼ばれるゲームもあるよ
>>279 まぁ自分の持ってるハードで出してもらいたいんだろう
>>279 無双や僕夏はあのグラならPS2で出せるだろという皮肉もあると思うが・・・
しかし、性能が高ければもっとゲームとして面白くなるんじゃないかってソフトと。 これ性能高くても意味無いだろ無駄遣いってソフトは有るわけで。 どうでも良いって事は無いと。
俺はACE3がPS2で良かったと思ってる そのせいでOGsがどうでもよくなっちまったが
285 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 18:13:54 ID:DoMBSycb
マジレスすると、 画質が上がって欲しいゲームは次世代機で出て欲しいと思われて、 画質が旧世代並のゲームはPS2かPSPで出しとけって言われてるだけだと思われ 次世代機で作ったACEなんて楽しみだし、 メガゾーンがPS3だなんて急場凌ぎとはいえもうちょっと空気嫁よと思うし
特にACEは2で結構限界っぽいしな・・・
だからアガリスクはPSPじゃなくてPS3だと あ、それはアガレストか。
ACE3は種死は出ないのか
ハルヒはAirみたいに新作映像入れたBDを同梱してPS3で出すと良いんじゃないかな その後本編もリマスターBD化すればオタ釣るには十分だろ というか確実に俺が釣られるし
種出した時点で荒れるのは必至>ACE3
あれ?メタルマックスとグランディアは?
>>282 じゃあやっぱりACEはPS2でいいんじゃないかね。無双よりきれいに
作れるとは思えんな。箱○のエファクト派手だけど無双以下の
まじで名前忘れたアーケードのやつ程度かな。
全部持ってるけど俺的には僕夏みたいに時間のかかるのはPSPが良いな
>>290 意外と種も空気。
本スレでは荒れるどころかたいして話題にもならない。
まぁこの先種厨層が夏休みにはいるし、これからか・・・・。
ACE3がPS2なことに、素直に敬意を表したい。
種っておもしろかったのになんでアンチが多いの?
ガンダムシリーズではよくあること。
正直無双はPS2じゃすでに限界感じてたけどな 次世代機進出は英断 ただそのクオリティがな・・・
いつまで無双に頼るつもりかねぇ
301 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 19:16:54 ID:aoZ9Zvek
オブリにしてもそうだけど最近は箱○発売してからPS3って展開多いな〜
え?
>>254 だれかこれ保存してる人いない?
気になる
発売じゃなくて発表じゃね?
>>301 そう?むしろPS3発売から箱○海外が多い気がするが
秋発売なら大差ないんだろうな
>>296 連ザから入ったくちだけど自分も種好きだぜ
種死は見てないけどな
まあ顔がいいのばっかなのが気に食わないんだろ
>>305 まあそれは海外のことだからスルーしたんじゃね
種、種死は確かに、ツッコミどころ満載で過去の作品のパロディーも豊富でおもしろかったな 顔はケロン人の中ではきっと美形なんだろうから、そりゃ嫉妬もされるわ 監督もクタタンタイプで発言がウィットに飛んでておもしろかったし
前スレ見てたけど、PS3オブリ決まった途端、360オブリ叩きが凄くなるってどれだけ ソニー関係の人間は心が汚いんだ。 マルチに増えて遊べる機会が増えるのはいいだろうに、心が狭すぎ憎悪しすぎ。見てて醜すぎる。
今北。 ACE3キター。 参戦作品にファースト、X、ターンA、SEED、チェンジゲッターetc... ・・・素晴らしい。
>>309 やっと静かになったのにむし返すなよ。
ゲハ帰れ
PS3オブリが叩かれてた反動だろ
誰か今日出た情報まとめてくれ まとめてくれるサイトがないから不便でしょうがない
なんで売れない洋ゲーに必死になるの?
宗教戦争だから。ちなみに売り上げを重視するのは任豚だけ
いいばいwww
オブリ?なにそれ?
318 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 20:06:34 ID:Wk2m2Apa BE:427988669-DIA(122072)
>>315 底辺でいい争っているじゃん
マルチタイトルの売上とかさ
あれ意味ないよね1万本も3万本も大して変わらないじゃん
底辺は底辺どうし仲良く出来ないの?
320 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 20:08:46 ID:ukmmjzo0
痴漢が何言おうが都合よくゴミ箱関係の叩きだけ無くなるなんてありえないし諦めたほうが良いよw 一体ここ見てる人のどれだけの人が 「なんで痴漢が被害者面してんの」 て思ってるんだろうなw
ソニー関係以外がぼっこぼこに叩かれ尽くされると 正義の味方が現れる不思議
323 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 20:13:28 ID:13WjUsnO
>>315 俺は世界一億台という決め台詞を何度も聞いた記憶が(ry
ソニー戦士が精神病患者だからじゃない?
せっかく流れが戻ったのに・・・
オブリビオンローカライズ要望がたのみこむであったが 後はPCだけだ
327 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 20:20:47 ID:13WjUsnO
流れ流れていつか消え行くとしても 永遠に止まらない時の河は流れてゆく
>>330 PC版は無料配布らしい
ただ来年になるとか
>>326 360用に作ったローカライズのデータの音声以外を無料で落とせる様になるんじゃなかった?
PCゲーマーに朗報! スパイク,PC版「TheElderScrollsIV:Oblivion」用の日本語MODを無料公開
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070614171654detail.html 4Gamerでもたびたび紹介している,大ヒットRPG「The Elder Scrolls IV: Oblivion」の日本語版が,いよいよ登場する。Xbox 360版の話だろうって?
それが違うのだ。スパイクは,PC版の同作用の,日本語化MODを公開すると発表した。しかもなんと,無料で! この日を待っていた日本中のOblivionファンは,スパイクに感謝しつつこの記事を読もう。
記事が消えてたとしても俺の知ったこっちゃないね
ソニー戦士は基地外しかいないから構うな
一般的なゲーム好きから見れば儲アンチどちらも病んでるとしか思えない。 そういう精神病患者のためにゲハっていう住処があるんだからわざわざこっちに出張ってくんな。
むしろゲハのがここより平和だよ
>>339 グラフィックぼけぼけだったけど
6軸の操作が受けたのかね
総てのゲームがすぐれてるとか痴漢ってよりフューチャーズの言葉信じるなよw
別にどっちもたいした違いないだろ
342 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 21:45:51 ID:DoMBSycb
>>339 h
ttp://ps3.ign.com/articles/789/789146p1.html >我々が気づいた最初の違いは、
>テクスチャーに360版で見覚えのあるシャープさが全く無いということだ。
>いくつかのものは良い一方、別のテクスチャーは近づくとあまりにも低い解像度である。
>結果的に、周囲の状況のいくつかは継ぎ目が見える。
>The first difference that we noticed is that
>textures aren't quite as sharp as what we remember seeing on the Xbox 360 game.
>While some stuff is fine, another texture close by will be of a much lower resolution,
>resulting in a disjointed look to some of the environments.
360関連が叩かれると
>>342 みたいなコピペが直ぐに出てくるな。
底辺同士が叩き合いですか'`,、('∀`) '`,、
345 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 21:50:30 ID:DoMBSycb
思いだしたから反論しただけだよ。「あれ?きいてる話と違うな?」って
346 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 21:50:36 ID:aoZ9Zvek
で北米ではPS3のソフトって売れてるの?
347 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 21:53:42 ID:v0yov5h8
348 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 21:56:27 ID:DoMBSycb
前々から聞きたかったんだけど お前らID:DoMBSycbの事どう思ってるの?
>>349 変な奴でもないし、特になんとも思ってない
352 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:03:35 ID:DoMBSycb
黒い三連星みたいなIDだと思ってたのに
353 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:06:32 ID:DoMBSycb
354 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:08:46 ID:SGsvX++V
>>349 cgchartzばかり使ってるのを不審に思ってる。
355 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:10:13 ID:9UBromyP
>>349 痴漢はゲハにこもってろぼけと思ってる。
357 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:32:25 ID:DoMBSycb
6位はじめの一歩 25480
Newマリが11位
12位FolksSoul 16629
ニンジャガは12264(計53150)
22位セインツロウ 9036
>>356 が大好きなゲハより
358 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:41:41 ID:13WjUsnO
NEWマリオってもう1年前くらいに出たゲームだよな確か? 今年に入って70万本も売れてるってどーよ 去年380万本売ってる時点でアレだがよ
あとこれも > PS2 12062 > PS3 9665 > Wii 66357 > 360 4058 > > DSL 166362 > > ゼルダ約29万 いたスト約14万 眼力約5万(計30万)
360 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:43:27 ID:DoMBSycb
また
>>356 が愛して止まないゲハより転載
> DSL 166362
> Wii 66357
> PS2 12062
> PS3 9665
> 360 4058
> ゼルダ約29万 いたスト約14万 眼力約5万(計30万)
>>358 DSはもう別ページ扱いにしてもいいかもしれない。次元違いすぎて比較にならん
PS2売れてるな 今週はスパロボとテイルズでもっと売れるんだろうな
ソニー戦士は現実を理解して謙虚になることだな
ところでPSPは?
324 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 20:14:27 ID:qDFx4Ix5 ソニー戦士が精神病患者だからじゃない? 335 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 21:10:08 ID:qDFx4Ix5 ソニー戦士は基地外しかいないから構うな 362 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 22:44:21 ID:qDFx4Ix5 ソニー戦士は現実を理解して謙虚になることだな そんなに好きかその単語
忍はセインツとFolksSoulが同じぐらいって言ってたのに大嘘だったな
>>364 まあまあ、そう熱くなるなよ
ソニー戦士とはただ呼び方だろ
基地外行為を改めて謙虚になれば呼び方も変わってくるだろう
>>365 いや、それは初日だからね
初回出荷2万本から追加して土日にフォークスが売れたっぽい
368 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:47:52 ID:pYD86ad+
369 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:49:21 ID:DoMBSycb
>>367 出荷2万で16000本以上売れてるんだから、商売としては成功だな
370 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:55:21 ID:DoMBSycb
371 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 22:58:09 ID:13WjUsnO
>>360 WiiとDSLですらギニュー隊長と孫悟空の戦闘力並に離れてるからな
DSLは「瞬間的(クリスマス)に出せる力はまだまだこんなもんじゃねっぞ!」と言い
Wiiは躊躇なくボディチェンジを選択するくらいの差だ
>>368 ネット販売は強いけど
Wiiではログイン状況とか分かるロビーみたいなのは作れないんじゃなかったっけか
その反面基本無料らしいからどっちが支持されるかだけど
372 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 23:05:57 ID:bmOAYggJ
>>373 そんなのチェックして同一人物だと妄想している
おまえもゲーハーに常駐しているゲーハー民だろ
375 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 23:18:56 ID:DoMBSycb
>>373 全部同一人物だと思ってるなら、病院行った方がいい
むしろ、そんな病人が複数人居るとは思いたく無いけどな・・・
アガレスト戦記の記事見てみたいのですが・・だれかうpしてくれー
このスレはゲーム速報だけでいいんだよな 誰かの願望や妄想を書き殴るスレじゃない 忍、更新しているよ
忍糞重いな
フォークスの売り上げが微妙に減らされてるのはなぜ??W
381 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 23:41:39 ID:q2YDKtcN
382 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 23:42:55 ID:DoMBSycb
重いと思ってるなら、要点だけでも転載してあげればいいのに。お前ら思いやり無さ杉 > 「ゼルダの伝説」の最新作「夢幻の砂時計」が発売された。 > 土日の2日間で約30万本を販売するという猛ダッシュを見せ > 初回出荷分はほぼ完売、今週に入ってからも好調に推移している。 > 「いただきストリートDS」も好調、初週で約15万本を販売した。 > これはPSP版の約3倍の水準 > 「お料理ナビ 帝国ホテル」は約5000本。 > PS2「グローランサーIV」が約3.5万本、 > PS2「マナケミア」とWii「はじめの一歩」が約2.5万本、 > PS3「FolksSoul」が約1.5万本、Xbox360「Saints Row」が約1万本など。 > DS Lite本体は新色投入で若干増加し、約16万台を販売、 > PS3は、先週の「NINJA GAIDEN Σ」に続き「FolksSoul」でも > ほとんど動かず、6月度の累計販売台数は4万台強に止まった。
>>380 忍がメディクリ集計で
上で出たのがファミ通集計じゃなかったっけ
384 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 23:44:53 ID:DoMBSycb
>>380 フォークスが下がってセインツが上がってるから、多分ファミ通補正がかかってないだけだと思う
ちなみにアガレストの画像は見つからなかった。頑張って探してね
385 :
名前は開発中のものです :2007/06/27(水) 23:49:32 ID:DoMBSycb
>>385 当たり前だけどPS3で出せばすべてPS3クオリティですよw
三原が人間としてクズだから却下されただけ
どっかの自称中小メーカー社員が言ってたが だいたいかけられる予算は2億から4億らしい>PS3ソフト それじゃクォリティー高いのは無理っしょ
このメガゾーンってのは何だ。ガンダムに例えてくれ。
392 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 00:01:23 ID:YjIFYOH3
はじめの一歩売れてねーな CMけっこうしてたのに・・・
ID:DoMBSycb こいつずっとここにいるなw 他のスレでもなんか調子乗ってるし。
>>389 中小の癖に2億も制作費が捻出できるところが逆にすごいww
たぶんそいつは某信者の妄想社員だろうな
むしろSSでもいけそうじゃね IFクオリティ炸裂wwwwwwwwwwwww
ACE3はPS2で
>>385 のゲームがPS3だからなぁ・・・
まあPS3持ってないからACE3がPS2で出るのはうれしいが。
wiiで低クオリティゲームを出すマーベラス PS3、360で低クオリティゲームを出すIF 最高じゃね?
399 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 00:14:23 ID:RitCxY+q
仮に1本ソフト売ったら5000円儲かるとするだろ。1万本売れてようやく5000万円しか戻ってこない 損益分岐点考えると、IFってPS3でも数千万しかかけてないって事じゃないか?
IFはあのクオリティを内作でやってるのが過ぎすぐる。 マーベラスは全外注だからまだ何とかなるだろうが。
メガゾーン23の記事を読んで、 同社のスケルターヘブンの差し替えだと直ぐにわかってしまった・・・
440 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 23:50:39 ID:/lJ3bxoq0 先週販売分まとめ改 *1位 ゼルダの伝説 DS 29〜30万 *2位 いただきストリートDS DS 14〜15万 *3位 眼力トレーニング DS 5万(累計30万) *4位 グローランサー6 PS2 3.5万 *5位 Wiiスポーツ Wii *6位 はじめの一歩レボ Wii 25480 *7位 マナケミア PS2 *8位 もっと英語漬け DS *9位 もっと脳トレ DS 10位 はじめてのWii Wii 11位 NEWマリ 外位 FolksSoul PS3 16629 外位 ニンジャガ PS3 12264(累計53150) 外位 Saints Row 360 9036 外位 トラスティベル 360 6900以下 外位 帝国ホテル DS 5000 DSL 166362 Wii 66357 PS2 12062 PS3 9665 360 4058
ガスト、倒産フラグがたってね?
アルトネリコ2があるから大丈夫
>>403 ガストおそらくアトリエ新作はPS3っぽいけどね
>>404 正直5万以上いきそうなのはそれしかないよな。
やったことないけど。
ガスト、IFよりは堅実に作っているハズなんだが
何処で踏み外したんだ?
407 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 01:02:26 ID:Vx3xhmIW
>>333 スパイク太っ腹だな
こういう気概があればローカライズ専門として喰っていけそう
>>383 忍はファミ通
409 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 01:09:40 ID:z65GeLx/
真面目な話なんでDSでRPGツクールとかSRPGツクールとか出さないんだろ ヘタに3Dとかにせずドット絵描けるようにすれば絶対ヒットすると思うんだが Wiiだったら内蔵メモリまであるからWi-Fi通して自分の作ったゲームデータ配信するとか出きんじゃねぇの?
そー言うゲームのサーバー負荷を任天堂が負担してくれるかどうかだよな〜。
411 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 01:13:18 ID:0oGPirnF
そろそろDSのRPGは3Dの短編志向をやめて2Dの長編志向にすべき。
412 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 01:16:29 ID:zYD8KZ2p
>>409 セーブデータの容量がたりないんじゃないの?
安く作ったアプリゲーを4800円で出したり、 知育が手堅い現状で、手抜きの出来ない長編は作る気にならんだろ。
知育(とツール)、今や全然手堅くなくね?
地獄少女とか出るの今知った
>>412 SFCでもツクールあったんだから余裕だと思う
417 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 01:21:38 ID:YUlsgny3
>>414 IFの手抜きゲーと同じで、本数が出なくても
それ以上に安く作ればおKな手堅い儲け商法ですよ。
スクエニは無駄にDSで頑張りすぎだろ。 FFCC、DSであのクオリティとか。
聖剣HOMも金が掛かっていたしね。 糞ゲーだったけど
スクエニは昔からそういうメーカーだろう?
>>418 PCとマルチのソフトは全てPC版やった方がいいな
まぁ、それ言っちゃうと今度のE3とかほとんどそれで済んじゃうんだけど
424 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 01:26:27 ID:z65GeLx/
>>412 PSのツクール3が確かキャラの見た目も音楽も自由に作れてデータはメモカに収まってたから
そのくらいのデータ量でいけるはず
まぁDLするには結構な量になるんかな?
世界樹のキャラ登録数の少なさには泣いた。
>>418 箱○は画面が暗い。なぜなら白人は目に色素が無いため光に弱いから。
アメ公ハードだから仕方ないね。
>>385 これみて思ったんだが
今後出るPS2の美少女ゲームをPS3とマルチにしたらどうかな?
初回限定アイテムは勿論それぞれ違うもの用意して
結構売れる気がする
>>426 だったら家庭用ゲーム速報でPCの話なんかするなボケ。
>>430 クォリティー追求すんならお前がPC板行けよw
据え置きでしか出来ないゲームの話しろよカスw
ほとんど海外ゲームの比較なのにアメ公ハードワロスwww 海外ゲームも日本人の目に調節してるといいたいのかwwwwww 久々に笑わしてもらった。PS3ワールドに乾杯w
>>428 PS3が外国で売れない理由はそれですか?
なんだ、結局PS3を叩きたいだけか・・
>>420 GBA時代に干されていた経験が応えているんじゃないか?
任天堂を邪険に扱っているとそのうちしっぺ返しを喰うというのを身をもって体験したわけだから。
結局同じような事をやっていたのに、 カプとコナミとエニ世渡り上手、■とナムコは下手だよなww
あとあちらの人は聴覚も弱い。言葉が単調でジェスチャーで話すから。 声もデカイ。箱○の騒音も平気なんだよね。
>>420 別にDSに限ったことじゃないだろ
DDFFやCCFF7もPSPとは思えないクオリティだし
>>435 干されてたんじゃなくてその時代は単に任天と決別してただけじゃん
んで映画失敗のごたごたで形振り構ってられなくなって
任天機にも出させて下さいって頭下げに行ったんだろ
>>438 CCFF7は特に異常なクオリティだと思う
つか正直ここ最近出てる次世代機ゲー含めても一番のクオリティな気がするんだがw
>>439 据え置きはそうだが、GBAについては干されてた
それで仕方なくワンダースワンで出してた
別にこの板は家庭用ゲーム専用の速報の板ではない ゲーム全体のニュースの板なんだから、PCゲームの情報があっても当然
>>440 別に干されてないだろうロンチ近くでFFTAとかも出してたし
GBAはDS並みとは行かないでも1000万くらいまですぐ行ったのに
サードはDSの比じゃないくらい売れなかったからな。総売上本数の
半分くらいはポケモン
干されてたというか PSに移行した後でスクエアの社長が64こき下ろして任天堂怒らせたんだよ確か それで長いことぶぶ付け食わされた
749 :名無しさん必死だな :sage :2007/06/28(木) 09:13:21 ID:BSbKq/2+0(4)
結局勘違いしたID:EJnvET/r0(4)が恥かいただけか、つまらん
それにしても360は全品回収したほうがいいんじゃねーの
↓
イギリスの修理会社が360の修理が異常に多すぎて撤退
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=166969 750 :名無しさん必死だな :sage :2007/06/28(木) 09:17:41 ID:6peoSq9V0(2)
よくわからないけど、修理が多いならその会社儲かるんじゃないの?
751 :名無しさん必死だな :sage :2007/06/28(木) 09:25:57 ID:R6LG/g0O0
>>750 この会社、最近国内でもかなり出てきたワランティ会社。
商品購入額の5%で5年延長保証とか。
この手の会社は修理が少ないほど儲ける仕組みになってるから、
しょっちゅう壊れる商品は損をする。
アレだけ壊れまくったPS1&2が回収されないのに・・・。 最初上向き、次縦型、最後はひっくり返ってがプレイステーションの一生w
>>402 ひょっとしてショパンはニンジャガに抜かれた?
PSもPS2も壊れた事ねーよ 壊れた壊れた言う奴ってどういう使い方してんだといつも思う
箱○が壊れたのは事実でPSが壊れるのは都市伝説!!!! こうですか?わかりません(><)
今まで壊れたことあるハードなんて初代ファミコンとゲームギアぐらいだ
>>442 そのFFTAの発売にこぎつけるまでに紆余曲折あったんよ。
ちなみにGBA本体発売が2001年、FFTAの発売日が2003年だから
SPの発売日と混同してると思われ。
>>453 いや
>>442 はタクティクスオウガ外伝とFFTAがごっちゃになってるのかもしれん
確かTO外伝はロンチ近くだったはずだしな
>>450 釣りでもなんでもいいが故障が都市伝説なんて思ってるわけねーだろあほか
ただ自分は普通に使ってて壊れなかったから
壊れたって奴はどういう扱いしてて壊れたのか気になるだけだ
>>453 つかその頃って単にPSに注力しててそっちで売れまくってたから
GBAに出す必要なかったんじゃねーの
DCはよく壊れた
DCと360のは設計ミスだよな。 ブラシモーターとかありえんし
460 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 10:51:49 ID:z65GeLx/
>>455 遊び終わった後片付ける奴は壊れる事が多い
置きっぱなしの奴はそんなに壊れない
>>455 GBA向けにソフト供給したい(スク)、何を言っても自由だが契約する気は無い(任)
って感じのコメントが当時出てたんよ。
デジキューブの社長さんとか、土下座して何とかなるならするっていってたくらいで
中々根の深い問題だったのだと思われる。
ニンジャガ売れてるねぇ
5万本でも売れているねって言われる時代だね
ゼルダは良ゲーだったからさらに伸びるだろうな
ニンジャガを見るとニクジャガを喰いたくなる。
忍じゃがと表記すると乱太郎を思い出す
NINJAは評判がいいからもうちょっと伸びるかも。 箱1で5万だったから健闘していると思うけど、 10万くらいは買ってやれやww
ニンジャガΣは難易度が高いからな 体験版配信は失敗かもw
>>460 あー確かにそういうのよく聞くな
>>461 そんなコメント出してたのか
じゃあほんとに干されてたんだなあ
ボタン連打でクリアできる体験版で、難易度高いとも思えんかったが
飼い犬に手を噛まれた発言から見る限り、 ■はかなりの上から目線で見下ろされていたようだね。 コンマイやカプが同じ事をやったのに■だけボロカスに 言われたのもわかるわ
475 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 11:19:52 ID:Vx3xhmIW
スーペーマリオ もう43万かよ
「任天堂/スクウェア―――クリスタルクロニクルまでの8年間」
2001年1月
「(GBAでFFを出したいというスクウェアに対して)何を言っても自由だが、契約する意思ない。
将来的にも可能性は低い」(任天堂山内溥社長(当時))
2001年7月
デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話で
ございます。土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ
染野社長(当時))
2001年11月
「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語って
くれた。しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだ
と公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
http://www.inside-games.jp/news/print.php?id=11317
477 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 11:38:07 ID:z65GeLx/
>「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。 >しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだ >と公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時)) これは知らなかった スクウェアがきちんと評価した結果そう思ったなら「64は駄目」と発言するのは自由だし全然悪い事ではないけど それを聞いてプライドを傷つけられた任天堂が自社ハードで出させないのも分からんでもない
478 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 11:39:37 ID:RitCxY+q
この理論で行くと、日本一が任天堂ハードにソフトを出せるまでにはまだまだ時間がかかるだろうな HP尽きて死ぬのが先かも
479 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 11:41:57 ID:Vx3xhmIW
スクウェアは64にどうしても CD-ROMを採用してほしかった でも山内は絶対に譲らなかった(子供に扱いにくい、ロード長い等) そもそもFF7は当然64で出すつもりだったけど PSが予想以上に盛り上がってたので思い切って決別
ニンジャガを店でやったけど血がリアルすぎて引いたわ あれ気持ち悪くなる人もいそうだしやりすぎだと思う
血の色変更とかできないのか?
血の色が白だったり緑だったりするのもどうかと思うよな。
出血なしとかできるのかもしれんけど キャリバーもあんな風に血まみれだったらとてもじゃないがやれないな 外人は変態だからその方が驚喜するんだろうけど
485 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 12:43:33 ID:z65GeLx/
>>483 外人っつーかアメリカンがでしょ
元々略奪の家系だし
>>470 国内じゃもう無理だろ。お手軽なソフトが売れる時代なんだから。
そんな中あれだけ難易度高いソフト出されてもね。
内容自体はとても良いのに残念だ。まぁ海外じゃ売れるだろうけど。
それにスクウェアは自社流通持ちたがったんだろ そこにソニ−の甘い誘いとか任天堂嫌いのナムコとかの必死の勧誘工作
自社流通は関係ないよ。 ディスクROM+ソニーの優遇措置で傾いた説が濃厚 エニックスは300万台売った方にDQナンバーを出すと言っておきながら SSではなくPSに出したうそつきメーカー
490 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 13:32:04 ID:z65GeLx/
>>489 確かFF7が移動してからシェアに差がついてなかったっけ
結果PSの方が売れちゃってたんだから仕方がない気もする
そう、先にSSが到達したけど■効果でPSが猛加速したから 乗り換えた。
せがた三四郎
>「キュキュっと落ちてる」のクレイ人形に変えてくれ あの奥さん姉妹エロイよな
>>488 寺田って何だかんだ言われるけどイケメンだよな
え!?
お前の中のイケメンと俺の中のイケメンはなにか違う生き物
とりあえず五体満足だったらイケメンに見えるんじゃない?
ホリエモンをちょっと良くした感じかな。
ホリエモンが痩せてからもう一回太った感じ
濃縮還元かよ!
スペインかどっかの言葉で「イケメン」ってのがあるんじゃないか?
ホリエモンバロス
「最新作は2タイトル! 『ソウル』シリーズインタビュー!!」
――『ソウルキャリバー レジェンズ』のコンセプトは?
大久保 誰もが簡単な操作で思いどおりに剣を振り回せる、3人称視点の体感剣劇アクションです。
――『レジェンズ』のグラフィックは?
大久保 そこはもちろん、こだわりを持っています。描画速度は、秒間60フレームを目指していま
す。やはり『ソウル』シリーズとして気持ちよく動かせるという点は、妥協できないところですか
らね。
――『IV』はネットワークに対応する?
佐々木 通信対戦ができるようになる予定です。両機種とも、オンラインが非常にやりやすい環境
ですので。当然、ダウンロードコンテンツやランキングもやりますし。ほかにもいろいろ仕掛けを
用意する予定です。ネットワークならではのモードとか。
――オンライン対戦も、秒間60フレームで対戦が可能?
佐々木 それもはもちろん。ネットの環境がユーザーさんそれぞれ違うと思いますので、そこをどう
調整するかが今後の課題になりますね。
http://www.famitsu.com/interview/article/2007/06/18/668,1182149906,73605,0,0.html 「レジェンズ」がWii、「IV」が箱○とPS3です。
バンナムはいいからアイマス2はよ出せ
505 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 14:07:05 ID:z65GeLx/
俺はテイルズ最新作が何に出るのか賭けてるんでそっちを急いで欲しい
506 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 14:20:52 ID:aSdUkOlL
テイルズの新作はPSPだろ、バンナムはハルキといいガチで来るよ。
バンナムって言うのやめて。
じゃヴァンダムで
509 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 14:36:03 ID:z65GeLx/
盤台 南無子って名前の人とかいそう・・・いないか
510 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 14:36:47 ID:ZjViHhWA
すみません即レス欲しいので質問させて下さい! 今度DSライトを購入予定です。 そこでカラーがホワイト、ブラック、メタリックロゼ、グロスシルバーと在ります。 それで、万が一面白くなくて売るという場合、高く売れるカラーって有るんでしょか?
誰だよw>ハルキ
さて、こいつをどう処理するか… 力の見せ所だな…速ゲー住人…
>>510 ・店員に聞く
・ヤフオクで相場調べる
・4色全部買ってvipでおもしろスレ立てる
好きなの選べ
514 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 14:50:26 ID:ZjViHhWA
数時間前までホワイトとブラックが16800円新色が19800円だったのですが、 現在全色16800円になったんですよ。 って事は新色の方が価値が高いのかな?なんて模索中…
515 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 15:09:03 ID:z65GeLx/
>>514 ( ´ー`)σ)Д`) ふふふ、こっち向いてみ
o(#゚Д゚)○☆)`ъ')・:'.,.バカヤロオオオオオオオオーーーーッ!!!
いいか、売るなんて事考えてるなら買うんじゃねぇッ!!!
添い遂げ見取るくらいの心意気を持て!!
俺なんか一度だってゲーム機売った事なんてない!!
いい人に貰われてねなんてのはタダの責任放棄に過ぎない、逃げだ!
邪魔になったら自分の手で捨てる、そのくらいの覚悟を持てよ!背負えよ!!
今はクリスタルホワイトが若干高く売れるよ
ハルキ>蒼き狼
517 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 15:20:33 ID:ZjViHhWA
>>515 サンクス。そうなんですか〜てっきり新色が…
でも数百円程度の差だろうから、やっぱり好きな色にします。
ズコー
( ´ー`)σ)Д`) ふふふ、こっち向いてみ o(#゚Д゚)○☆)`ъ')・:'.,.バカヤロオオオオオオオオーーーーッ!!!
エエエェェ('д`)ェェエエエエ
WA5ができるようになったのはいいが、 OGSでそれどころじゃねぇ
パネキット、オアシスロード ktkr
痴漢がいつのまにかバンナムマンセーに鞍替えしてるのが笑える 涙目にもなるぜ
オイオイ、バンナムは国内向けタイトルで唯一頑張っているメーカーだぜ。 そりゃあ足を向けて寝られないってもんよ
528 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 15:57:33 ID:9NQtV3it
529 :
527 :2007/06/28(木) 16:00:09 ID:Z5bCu3d6
痴漢とソニー戦士はゲーハーに帰れ 関係ないレスで荒らすな
総合スレでも話で照る パネキットは本物
AI麻雀セレクション オアシスロード ぐっすんパラダイス XI KOF98 KOF99 KOF京 サムスピ斬紅郎 サムスピ天草光臨 ジェットモト じぱんぐ島 ジャンピングフラッシュ2 コットンオリジナル ザンファイン スペクトラルタワー2 DEPTH パズルマニア2 パネキット メタルスラッグ
534 :
527 :2007/06/28(木) 16:09:00 ID:Z5bCu3d6
相変わらずクソゲーしかないなwwww
ゲームアーカイブスにパネキットキタね
今つなげて早速この二つを買った。 メモステ1Gしかねぇよ・・
クラッシュバンディグーもきてるな。 この情報はイラネカ
クラッシュはPS3対応になっただけ まあこの情報もどうでもいいですが
PSP携帯電話って まだ話し立ち消えになってなかったんだ
バネキット600円なら、中古価格にも影響するかなぁ。
そりゃするだろ
中古屋発狂。
でもPS3を買うのに・・・いやなんでもない
別にそれはいいんじゃねーの パネキットだけにしか興味ないならまだしも 他になにか興味あるならボッタの中古買うよりはマシじゃね
ゲーム業界に寄生する中古屋はつぶれてOK
量産セル、BDD値下げ、USB2つ削除、PS2ユニット削除(完全エミュ)、 39800円モデルはこんな感じになるだろうな
アーカイブ、来月は里見の謎だな
もう一声1万円安ければ
PS3にパネキット来たね。
553 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 17:40:33 ID:6KEAihIq
シャナVSハルヒの格ゲーがでるって
554 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 17:52:26 ID:F+sCn3wV
>>553 出てたまるかw
出たら絶対買っちゃうぞ
PLAYSTATION 3 Singstar Next Gen: 8 - 22 Warhawk: 8 -29 Heavenly Sword: 9 - 12 Lair: 9 -26 Folklore: 10 -10 Eye of Judgment: 10 - 24 Ratchet & Clank: 11 - 7 Time Crisis 4 & GunCon 3: 11 -18 Gran Turismo 5 Prologue: 11 - 21 Uncharted: Drake's Fortune: 11 - 28 Kotakuからのコピペ とりあえず俺の中でようやくPS3始まったわ。
Singstarが一番デカそうだな。
558 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 18:35:57 ID:FlJJrhxM
>>556 それって欧州の発売予定日?
Lairの日本発売がいつになるのかが一番気になるんだが。
Heavenly Sword、Lairのデモを8月に配信してくれるなら 俺の中でPS3始まるわ
>>558 まだ確定なのかは分からんが欧州の発売日です。
まぁこれらの発売日に関してはE3で発表になりそうですね。
デモもそれと同時に配信されるかも。
>>561 随分思い切ったというか、大丈夫かスクエニ?
563 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 19:11:55 ID:EEAi6HyZ
>>562 普通じゃね?
あと一年早くPS2で出てれば買ったけど
今はもうPS2ソフトだから今更いらんやって感じで買ってないソフトは結構ある
565 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 19:32:44 ID:EEAi6HyZ
>>564 あんだけベスト出してたのにガチャフォースは安くしないとは
カプコンできるな
566 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 19:34:58 ID:9wQ8b5zP
XBOX360の修理業者が3つの赤リング点灯症状の修理から撤退を表明
http://www.micromartltd.co.uk/ XBOX 360 - Micromart has now withdrawn from offering a Repair Service for the dreaded 3 Red Lights fault.
This problem is endemic on the XBox 360 console and the volume has made this repair non-viable.
Other repairs to the XBox 360 are still being supported.
マイクロマートは恐怖の3赤点灯に対する修理サービスから撤退することになった。
この問題はXBOX360特有のもので、その量ゆえに修理が無理であった。
他のXBOX360に対する修理は、引き続きサポートされる。
この会社は、間違いなくGK
567 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 19:35:43 ID:KoyK9GWL
このスレも売れない洋ゲーが目に付くようになったな ソニー戦士も痴漢も無駄なレスは自重しろよ
ソニー戦士しか言えないのかお前
日本で売れないゲームやゲーム機の話を日本でしてもしょうがないよね
橋本氏はインタビューで、FF13はマルチ展開への変更はありえるでしょうか?との問いに、 「そこに関しては自然にお答えできる部分は先日発表した『ラストレムナント』が先行して マルチ展開作品だと発表しています。当然、我々も手をこまねいて今の状況を見ているわけではなく、 技術的な検証も含め、各部署ではあらゆる研究を進めています。『ホワイトエンジン』と呼ばれる自社の 次世代用の開発ツールも手がけていますから、どうやってこの次世代の中で生き残っていくのか? ということは真剣に研究しています。そういう意味で言うと、FF13は今しばらくお時間を頂ければと思います」 と答えています。 これってFF13をマルチ化できるように努力してますって言ってるような物じゃん・・・
574 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 19:53:18 ID:RitCxY+q
>>573 > 『ホワイトエンジン』と呼ばれる自社の次世代用の開発ツールも手がけていますから、
> どうやってこの次世代の中で生き残っていくのか?ということは真剣に研究しています。
> そういう意味で言うと、FF13は今しばらくお時間を頂ければと思います
つまりホワイトエンジンを使ってFF13のマルチ化を模索中(=箱○にも出す)って事では?
これソースどこだよ。アメリカでリップサービスしてただけじゃないだろうな
360が1万円値下げしたら19800円になるのな。 こうなればもうPS3は駄目だろ
>>573 これのソースが見つからない
海外の掲示板じゃ話題になってないから日本での発言?
579 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 19:59:09 ID:RitCxY+q
>>578 糞ダラが立てたスレによると、ゲーマガ8月号らしい。本当だったら一大事だな
こういう発言で今まで何度マルチ疑惑が上がったことかw 一時はスクエニパーティでマルチ発表とか言われてたよなー
今週のQuestion ほかのハードでも発売してほしいタイトルは? 「ファイナルファンタジーXIII」と答えた人の意見 ┌──────────────‐┐ |これが発売されれば. │ |自分が応援している │ |XBOX360が. │ |爆発的にヒットするはず。. | | (22歳 男性 アルバイト.) | │ ,. -ー冖'⌒'ー-、 | └───‐,ノ \ ――─┘ / ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ {ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / ,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ 人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ . / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ / | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 ! l |::::::| ` ̄ ̄´ |::::::|/ ノ\ |::::::| |::::::|
583 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 20:07:48 ID:RitCxY+q
>>580 時系列で並べていくと、どんどんマルチへと流れてるような感じになるかもな
最初からマルチはマルチだったんだろうけど、今回は「ホワイトエンジンでマルチ作るかも」って話だし
これはE3から目が離せない
痴漢はFFとMGSが欲しくて気も狂わんばかりだというのがよくわかるよね。 なにせこれだけ恥知らずに全ハード展開してるFFリメイクや外伝路線の中で 唯一完璧にはぶられてるのが箱○だけだもんねw
585 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 20:12:03 ID:RitCxY+q
>>584 FF11は無かった事になってるのがワロス
FF11はPS2のPC版開発したから 箱○にそのまんま移しただけだろ 脳内で都合の良い妄想こねまわしてんじゃねーよw 痴漢は何をどう騒いだって日本箱○は もう手遅れだという現実に気づくべきだよな 撤退はあっても、復活の方はありえない
にんてんどうの1人勝ちだしな
GKは何をどう騒いだって全世界PS3は もう手遅れだという現実に気づくべきだよな 撤退はあっても、復活の方はありえない
週3000台も売れてるんだぞ。 このままのペースで売れればあと5年以内に100万台達成でPS3を抜くね。 その後さらに20年で400万台になってるよ。
MSはゲーム産業でトップになりたいとは思ってないような気がするしな。 コンシューマーが廉価PC化してく中で、そのシェアの中にちょっと食い込めればいいや、 ぐらいにしか思ってない気がする。
591 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 20:18:58 ID:EEAi6HyZ
スクエニはサードの中ではでかい会社だけど それでも今は任天堂機を無視して出したら大作もニッチ向けにまでブランド低下する状態だからな FF13とかWiiじゃ出せないくらい映像に力入れてなおメッタメタにブランド下げると思うし 一度買わなかった客はもう続きもどうでもよくなるからFFブランドマジで危ないぞ 14の映像が13以下なんてDQはともかくFFじゃ無理だろうし
まあまあおまいら とりあえぜ斬艦刀振り回して落ち着け
>>592 毎回ゲッターロボと乳揺れカットインが出る水戸黄門並にワンパターンの奴だろ
スパロボにグラフィックは求めてないけど せめてHDにしてくれSDはアプコンがあるといってもキツイ
>>579 3 名前:名前は開発中のものです 投稿日:2007/06/28(木) 19:57:41 ID:RitCxY+q
>>1 乙
どこのソースかと思ったら、ゲーマガか!日本で出てる雑誌でここまで言ったとは思ってなかった
597 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 20:24:22 ID:EEAi6HyZ
スパロボの2Dドット絵でハイビジョン? 一番必要ないと思うが
いやドット自体いらない 取り込みでいいよこっちの方が綺麗だし
つーか、PS2のままでもいいから いい加減出演作品とシステムを大幅に変えるべきだ。 ずっとシステムもシナリオもほとんど同じゲームを 何本も何本も買い続けてるスパロボ狂儲だって いい加減そろそろ飽きるだろ。
>>600 え、これどういうこと
360のダウンロード用ソフトでストUのリメイクが出るってことで良いの
日本で発売するかは決まってない 今のところ海外のみだな
>>602 うおっしゃああああああああああああああああああああああああああああ
360はじまったな
XBLAとPS3とPCのマルチらしいよ
それとDL配信専用でPCとPS3でも発売する予定だけど・・・
うっすらワロタ
>>605-606 まじかよw
まあできるならなんでも良いよw
Wii以外はじまったな
wktk
この手法が流行ったらリメイクしてほしいのいろいろあるかも
何でXBLA独占じゃないのよおおおおおおおおおおおおおおおお!????
痴漢はすぐマルチのソフトはゴミ箱360オンリーのように発言するから汚いな 糞ソフトは押し付けるくせしてw
MS工作員しねよ
>>588 逆だな、PS3はこれから上昇はあっても撤退はありえない。
世界で1億台以上普及し幅広く支持されたPS2を正統的に進化させた
PS3がブランド的にもコンセプト的にも世界全体では普及の絶対値が
一番高いゲーム機だから、本体の値下げとソフトが出揃えばPS3が
最終的には最も普及する。
落ち着けよ
ま、結局、その値下げが今のままじゃどうにも出来ないんだろうけど、ね。 今年中に1万か2万下げられればまだ勝ち目もありそうだけど、それが出来ないわけだ。
PS3が売れると本気で思ってる人ってまだいたんだ
お前ら、ショパンってゲーム知ってるか? どうやら、箱○のキラータイトルらしいんだが
619 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 21:29:06 ID:EEAi6HyZ
>>618 ショパンがキラーっつってるのは異常な信者と馬鹿にしたくて仕方がないアンチくらいだろ
箱○の日本でのキラーはブルドラで終わってる
ショパンがキラーだと錯覚させたのは忍だあいつが 予約はブルドラに勝るとも劣らないとか言わなければここまで騒がれなかった どうやら今度の標的はオブリビオンでショパンを越えるらしい・・・
体験版やったけどクソつまんなかった>ショパン
622 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 21:46:25 ID:a96r8I/g
623 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 21:59:02 ID:RitCxY+q
カオス状態で笑った ホワイトエンジン使ってマルチって記事読むためにゲーマガ探してきたけど売ってねーwww
ハルヒがWiiでも発売
ttp://d.hatena.ne.jp/moonphase/ >■[ゲーム]「涼宮ハルヒ」のゲーム化企画が続々!
>
>・バンプレスト、PS2「涼宮ハルヒの戸惑」2008年1月発売予定。
>
>コンピ研に張り合って(?)SOS団一丸となりゲームを製作すると言う内容。
>
>・バンダイナムコゲームス、PSP「涼宮ハルヒの憂鬱(仮)」2007年内発売予定。
>
>アドベンチャーゲーム。
>
>・角川書店、Wii「涼宮ハルヒの憂鬱(仮)」発売時期未定。
>
>以上の3タイトルが企画進行中。
ハードによってメーカーが違うな
間違いなく最悪は角川 アレから出たキャラゲーで まともなものはいままで一本もない バンナムとバンプレはどっこいどっこい
>>573 >>581 これはマルチ化真剣に検討しはじめているな。
裏ではもう作ってたりして、発表できないだけでさ。アサシンみたいに。
627 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 22:15:12 ID:RitCxY+q
バンプレ、バンナム、角川か この中からならバンナムじゃね?ナムコじゃなくバンダイだろうから覚悟は必要だけど
らき☆すたと同じところか
■はFF新作出すハードには 地ならしでリメイク等のクズFFをいっぱい出して 地ならしするから、それがベタ移植の ダウンロード販売すらまったくないハードってことは その、なんだ、お察しくださいとしか。 それにしても痴漢の人はFFほしくて必死でわらえるなーw
つーか、ハルヒってゲーム化して面白くなるとおもえんのだけどw
631 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 22:21:54 ID:RitCxY+q
>>630 らきすただってつまんなかったけど売れただろうが
面白さなんて関係無いってそろそろ気付け
勢いのあるWiiへの選択は別に間違っちゃいねーな
ネギまが爆死してますけどね
ネギま・・・あれはどこで出しても爆死だろw
Wiiはターゲット層を間違えたゲームは売れんよな 特にアニオタゲーはWii層の対極の位置にあるんじゃないのか
ネギまが成功したハードってあるん?
Wiiのサードはそんなに勢いないけどな 未だにガン無双や青銅鑼に勝ってるソフトないだろ
638 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 22:35:10 ID:EEAi6HyZ
>>635 面白ければ売れないわけでもないけど
キャラに頼り切った駄作なんかは容赦なく切られるな
>>637 やめとけよそんなしょぼい売上を誇示してもすぐに抜かれるだけ
ゲーム速報と関係なレスが増えすぎ
自重しろ
ハルヒはPS3か360でアイマスみたいな馬鹿やって欲しかったんだが さすがに冒険しすぎか
任豚よ ここはお前らの来る場所じゃない 帰れ
643 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 22:42:13 ID:EEAi6HyZ
>>637 この時期にそのレスは狙ってるとしか思えん
644 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 22:43:05 ID:KagMhWCb
Wiiは任天堂以外のソフトは売れないんだよ・・・
アイマスにハルヒが出ればおk
646 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 22:43:57 ID:EEAi6HyZ
647 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 22:49:11 ID:Vx3xhmIW
最新週間ゲームソフト売り上げTOP30 集計期間:2007/6/18〜2007/6/24 01 NDS ゼルダの伝説 夢幻の砂時計(任天堂)310,358 02 NDS いただきストリートDS(スクウェアエニックス)146,147 03 NDS DS眼力トレーニング(任天堂)52,537(29万本) 04 PS2 グローランサーVI(アトラス)34,370 05 Wii Wiiスポーツ(任天堂)33,086(176万本) 06 Wii はじめての一歩(AQインタラクティヴ)26,051 07 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)23,932(456万本) 08 PS2 マナケミア(ガスト)23,589 09 Wii はじめてのWii(任天堂)21,475(140万本) 10 NDS もっとえいご漬け(任天堂)20,829(33万本) 11 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)20,199(473万本) 12 PS3 Folks Soul(SCE)17,005 13 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)15,835(356万本) 14 NDS レイトン教授と不思議な町(レベルファイブ)15,095(59万本) 15 NDS マリオカートDS(任天堂)14,105(242万本) 16 NDS 押忍!闘え!応援団2(任天堂)13,755(17万本) 17 NDS ポケットモンスターダイパ(任天堂)13,594(527万本) 18 PS3 NINJA GAIDEN Σ(テクモ)12,544(6万本) 19 NDS おいでよどうぶつの森(任天堂)11,865(435万本) 20 NDS ヨッシーアイランドDS(任天堂)11,420(86万本) 21 NDS えいご漬け(任天堂)10,857(201万本) 22 Wii スーパーペーパーマリオ(任天堂)9,908(43万本) 23 NDS 桃太郎電鉄DS(ハドソン)9,478(24万本) 24 NDS 大人の常識力トレーニングDS(任天堂)9,320(148万本) 25 X360 Saints Row(THQ)9,245 26 NDS 200万人の漢検(IEインスティテュート)8,877(49万本) 27 PS2 必勝パチンコエヴァンゲリオン奇跡の価値は(D3パブリッシャー)8,827(10万本) 28 NDS 結界師 鳥森妖気談(バンダイナムコ)8,262(8万本) 29 PSP ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争(スクウェアエニックス)7,420(28万本) 30 X360 トラスティベル ショパンの夢(バンダイナムコ)7,118(5万本) ※メディアクリエイト
>>647 06 Wii はじめての一歩(AQインタラクティヴ)26,051
マナケミア、グローランサーにも負けたのか・・・ デキは悪くないのに グローランサーも前よりはよくなってた グロラン6は5に、マナケミアはリーズに、 クソなソフトを出すと次に響くといういいサンプルだな
>はじめての一歩 アッー!!
>>644 PS3は全てのソフトが売れないんだけどな・・・
652 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:02:51 ID:KagMhWCb
はじめの一歩はキャラが全然似てないんで買うきがしないよ…
653 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:02:52 ID:RitCxY+q
>>648 初心者向け将棋ソフトか、性教育ソフトにしか見えない
654 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:06:23 ID:EEAi6HyZ
すっげぇ真面目な会社がすっげぇ真面目な顔して 「腰を鍛える性行為トレーニング」とかWiiで出そうとしたら出せるんだろうか
DQ外伝でしかもリモコンを活かしてるDQSがミリオン売れなかったらWiiは終了
656 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:12:26 ID:EEAi6HyZ
657 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:12:57 ID:Vx3xhmIW
いやみな感じで 並んでるな 天と地 17 NDS ポケットモンスターダイパ(任天堂)13,594(527万本) 18 PS3 NINJA GAIDEN Σ(テクモ)12,544(6万本)
>>657 ぶっちゃけWiiでニンジャガが出ても同じぐらいだと思うぞ
リメイク使い回しのニンジャガよりもっとかわいそうなのがここに 痴漢が事前にコピペ宣伝しまくった期待の大作キラーRPGw 30 X360 トラスティベル ショパンの夢(バンダイナムコ)7,118(5万本)
バンナムは国内向けの箱○専用RPGは 二度と出そうと思わないだろうな。
ランキングに来週ルミネスが入ったら笑えるな
ソニー戦士よ もうその剣は鞘に収めなさい 君達の時代は終わったのだ
664 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:19:54 ID:KagMhWCb
ショパンはMSから金が出たんで作っただけでしょ? バンナムは痛くないけど次は無いだろうなw
海外を見込で次世代機で本格的なゲームを作るとしたら360しか選択肢がないわけだが
666 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:25:04 ID:Vx3xhmIW
ゲイツのポケットマネーで どうせ使い切れないんだから
2007-06-28 緊急メンテナンスのお知らせ
現在、オープンβテスト中の「モンスターハンター フロンティア オンライン」では、
2007年6月28日(木)23:00より緊急メンテナンスを実施いたします。
○緊急メンテナンス予定スケジュール
2007年6月28日(木)23:00開始
終了時刻は6月29(金)13:00にMHFビギナーサイトおよび
ランチャー内のお知らせにてご報告いたします。
http://members.mh-frontier.jp/launcher/
NDSのソフトと比較するなんて
痴漢様が必死で主張する 海外で売れるゲームとやらは日本でさっぱり売れないじゃんw オブリビオンは日本で何本売れたんですかー? 今後、日本人好みのアニメ系かトゥーン大作RPG出すなら Wiiか、国内100万台程度は売れてるPS3しかないんじゃね? 日本人が喜ぶような奴で、しかも金かけまくった大作ゲームを 箱○オンリーで出すのは自殺行為だって。 マルチの一環ならともかくさ。
671 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:29:12 ID:RitCxY+q
オブリビオンはとっくにPCで出てるわい。
そして、システムが十分に過熱した時に、熱によって収縮したメインボード、それに取り付けられたはんだが緩んでいる事が合わさって、GPU、もしくはCPUに、その基盤からの接続破壊をもたらす。
結果として、三回のレッドライトの点灯とエラーコード 0102(the “unknown hardware error” code)が起こるのだ。
これは、発売当初のモデルだけでなく、今まで製造された全てのXbox360の真実だ。うまくいけば、GPUヒートシンクに新しいヒートパイプを追加するというマイクロソフトの新しい対策は、
このような事態を防ぐのに十分な排熱対策になるだろう。期待しようじゃないか。
Xbox 360 Failures Explained - Gameworld Network news story
http://www.gwn.com/news/story.php/id/13140/Xbox_360_Failures_Explained.html
674 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:33:18 ID:RitCxY+q
ああ、そういうことか
アイマスが出たのが冬で良かったな。 夏だったらどれだけの箱○が昇天してたかわからんわ。 ( ゚Д゚)ハッ 夏に箱○とPS3にまともなゲームが出ないのはそれが理由か!
ウルティマとかルナドンは売れてなかったな。
国民機のDSと比べたら他のハードはミジンコレベルですね
360とPS3はちょっとね。DSゼルダが2日間で トップのガンダム無双をぶち抜いていったし。
ハードの分母を考えて比較しろよw
680 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:57:05 ID:RitCxY+q
>>678 何だと!箱○はGoWが世界で400万本近く売れてるし、デッドラとロスプラ以外にも北米でミリオン沢山出てるんだぞ!
↓さあ、PS3も何か反論してやろうぜ!
681 :
名前は開発中のものです :2007/06/28(木) 23:58:08 ID:Vx3xhmIW
分母を考慮しても PS3は売れてないだろ
どうか箱○が日本でせめて3倍の週8000台ぐらいは売れて PS3との差がこれ以上広がりませんように (ー人ー)南無南無
683 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 00:07:26 ID:iQj/6ooW
>>682 週間販売台数
日本のWii>北米の箱○>全世界合計のPS3
どうか箱○が日本でせめて3倍の週8000台ぐらいは売れて PS3との差がこれ以上広がりませんように (ー人ー)南無南無
誰か
>>680 を相手してやれw
てか国内の今の状況でDSソフトの売り上げと比べるやつは正気か?
686 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 00:15:29 ID:iQj/6ooW
>>684 週間販売台数
日本のWii>北米の箱○>全世界合計のPS3
とりあえず昨日ゼルダ買おうと思っていったら売ってなかった トワプリのせいで任天堂出荷絞ったのかなw
688 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 00:15:53 ID:DBSObu6b
国内で400万本越えゲームが連発する時代が来るなんて思わなかったなぁ あんだけでっかく見えたPS全盛期のドラクエやFFですら小さく見えるぜ
ID:iQj/6ooW=ID:RitCxY+qだろ。 発狂した痴漢は醜いなーw
日本のWiiって週間6万台ぐらいだろ。北米の箱○ってそれ以下なの?
いくら海外でソフトが出ようと、日本でソフトが出てくれない限り売れないだろ 別にどのハードのこととはいわないが
693 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 00:29:51 ID:DBSObu6b
まぁ一番ヤバイのはPS3だけどな 前世代の王者が赤字で販売してそれでも在庫の山で 唯一世界で500万台突破してないのは商売として致命的 ヘタするとってか結構な確立で箱○累計に追いつけない気がする
>>690 最近ちょっと落ちてきてる
Wiiは品薄でまだ需要が多い
北米は、Wii=360の2倍 360=PS3の2倍
こんな感じの状態だな
Wiiは累計だと360の半分まできて順調に差を詰めてる
PS3は4分の一くらいで順調に離されてる
695 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 00:36:03 ID:iQj/6ooW
>>690 今週は4万ちょっと。ソフトは42万本も売れてるけどハードは落ち着き気味
>>692 日本でたかだか数千本程度の差しかついていない事より、
最大のゲーム市場である北米の週間TOP50に入れない事の方が何百倍もヤバイ気がするんだけど・・・
もちろん何のハードとは言わないよ。自分で見ればいいだけのことだから
VG Chartz, Videogame Charts - American Weekly Chart
http://vgchartz.com/aweekly.php
>>694 国内と北米は市場の規模が違うし北米は箱○が好調ってよく言われるから
まさかそんな低いとは思わなかったわ。
我らが日本市場と盛大に反対やね 毎週PS3の6倍売れて差を広げる王者Wii 毎週箱○の3倍売れて差を広げる敗者PS3 毎週2000台で、総台数も50万台すらとどかず、 あぼんに向かいつつある箱○
世界がどうとかどうでもいい 俺は日本でやるゲームがしたいんだ 北米で売れてるからなんだよ 国外で売れてようが売れてなかろうが日本で遊べなきゃなんの話にもならん
今 Wiiがそろそろ300万台、PS3がそろそろ100万台、 箱○はそろそろ40万台ってのが日本市場 しかも順調にそれぞれの差は拡大ちゅ
日本が異常w Wiiしか持ってないけど、360は早く日本諦めろよ
wiiの性能は犬のうんこ。
>>696 360はハードはともかく、ソフトが好調なんだよ
毎回、トップはWiiと360の2強で良い勝負している
PS3は、この2つの4分の一くらいの売り上げ
703 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 00:46:51 ID:iQj/6ooW
>>698 日本だけで商売ができるのは任天堂だけですよ
>>702 うーん、それはハードの普及台数が違うんだからしょうがなくね?
しかもPS3は現時点でオリジナルのキラーがまだ出てないし。
360はもう持久戦だな PS潰すのが第一目標でもう海外で潰した あとはショパンみたいにゲイツマネーで囲い込みだな PS3にサードソフト出させなけくすればいい こんなんどうよ?
>>706 持久戦というか、このままいくと日本で消滅するw
ここまで落ち込んでいきなり売れ始めるとも思えないので、
もう今回は日本では絶望的じゃないかと。
どうせ二年後ぐらいには箱720が出て再リセットさ。
一番最初に出ただけあって、次世代機では割と充実してるな箱は。 ハードの売り上げから見るとソフトの売れ行きはよさそうに見える。 PS3は今は耐え時。
痴漢は北米に住めば幸せなのにね。
>>704 手抜きの天誅千乱くらいしか出てないが
10万こえたくらいか、あっちはジワ売れだから20くらいいきそう
GKは住む場所がないね
>>707 MSはそれでOKと思ってるだろうね
とりあえずPSがいなくなればいい
714 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 01:00:23 ID:iQj/6ooW
>>707 箱○が浮かばないなら、本体の価格差が2万近いPS3はもっと難しいと思う
この話すると「PS2からの買い替え需要があるだろ!」って言う人いるけど、
PS3を買う値段で、箱○とPS2買えちゃうんだし・・・
>>714 >箱○とPS2買えちゃう
現実に誰もそういう風に買ってないから週2000なんじゃないのかね
>>714 箱○もPS3も値段じゃないと思う。
まぁPS3は多少値段も影響あると思うけど。
とりあえず価格が3万円台だったらあとは人気とソフト次第だよ。
あくまでオレの考えだけどね。
>>716 まあソフトが少ない原因は値段にあるわけで
PS3は一万円の値下げと、ソフトを充実させるべき
なんだかんだいって、日本でのHDゲーの選択肢はPS3しかないから期待してんだけどなあ
今のソフトと値段じゃ買うのはきついぜよ
トラスティベル以上のRPGなんて 360には腐るほどある 少し手を抜けば売れないという証明になっただけ ナムコは360のイメージを崩したのが残念だ
>>719 なんか微妙だな
良くも悪くもGTAで綺麗になったけにしか見えん
日本の箱○本体ではローカライズされるまでGTA4が遊べないってのは確定?
確定も何もそんなこと発売してみないとわかんないだろ でもたぶん遊べないだろうけど
724 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 01:44:56 ID:DBSObu6b
RPGっつーとWiiが一番不足してるよな 発売されてるのは一本も無いしオプーナみたいなのしか発表されてないし チャンスだと思うんだが空気読めないサードは任天堂唯一の弱所を毎度華麗に見逃すんだよな
725 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 01:49:07 ID:iQj/6ooW
そして携帯ハードのポケモンのように、弱点を克服する猶予を与えてしまい後々苦労する でもWiiってRPG向きじゃないでしょ。DSの方が向いてるよ
726 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 01:52:51 ID:dFYldRzf
最新週間ゲームハード売り上げ 集計期間:2007/6/18〜2007/6/24 01 ニンテンドーDS/lite(任天堂)164,932(1785万台) 02 ニンテンドーWii(任天堂)66,255(284万台) 03 PSP(ソニー)30,493(567万台) 04 プレイステーション2(ソニー)11,828(2190万台) 05 プレイステーション3(ソニー)9,281(97万台) 06 XBOX360(マイクロソフト)4,394(41万台) 07 GBA(任天堂)864(1669万台) ※メディアクリエイト
727 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 01:59:37 ID:DBSObu6b
>>726 何がビックリってDSがあと1年以内にPS2の国内累計を抜きそうな事だ
あんだけ独走しまくったPS2がこんな短時間で抜かれるというのか・・・
日本市場 Wii>>>>>>>>>>>>>>>PS3>360
携帯機と据置を比べてどーする
Wii、RPG向いてないかな? ポインティングは意外に合ってると思うんだが。 無理にリモコン振る必要もないし。 美麗な映像を出せないからRPGに向いてないとか言ってるわけじゃないよな?
WiiはRPG需要があまりない気がする あと普通のRPGは今時売れないだろうし、関係ないけどナンバリングやらムービーゲーばかりなのもそのせいだろうね ポインティングを無理に使われるぐらいなら最初からないほうがいいよ 横持ちのまますすめたい
732 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 02:44:11 ID:DBSObu6b
>>730 実は一番向いてる
3DのRPGの場合はヌンチャクやクラコンだろうからイマイチだけど
2DのRPGやシミュレーションRPGとかは片手でこれ以上ないくらいしっくり来る
>>732 wiiって両手持ちじゃなかったのか!?
片手で操作できるなら結構便利かもね
そんなのどうでもいいから、 任天堂はせめてPS3が最近やっと実装したみたいな SD→HDのまともなアプコンを 搭載した新型を出すべき。 地デジ用にテレビ買い換えたら Wiiの画像がぼけぼけだから 仕方なく古いブラウン管に繋いでるわ。
>>734 どんなテレビ買ったんだよw
ボケてるのはお前の頭だ
俺ボケないな
>>735 ボケてるのは君のおつむだよ。
今の液晶テレビはSD画像の引き延ばしは全部ぼける。
当たり前じゃん。
Wiiの解像度は720×480のSD解像度。
それをテレビの解像度である1920x1080か1366x768に
引き延ばして映してるんだからボケて当たり前。
テレビのアプコン機能はバカだし。
つーか液晶は下手に忠実にドットを映すからボケるんだよ。 ブラウン管はドットがにじむから引き延ばし目立たないんだけどね。
また頭がボケた人が煽ってるのか
忠実にドットを映したら、ボケボケじゃなくてガクガクになるんじゃないの。
それは単にドットが荒いだけだろw テレビのバカスケール機能は 中間色のドットをいい加減に配置するからぼけてみえるんだね
じゃ、忠実でも何でもないじゃん。
まあまあ、PS3はもう終わったという事で手を打ちましょう
新しく覚えた言葉を使ってみたかったんだろ
じゃあ、PS3はもう終わったという事で枕を濡らしましょう
748 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 09:45:35 ID:DBSObu6b
>>734 ケーブルはD端子とかで繋いでも気になるなら諦めろ
おそらくSFCやPS2は二度と遊べない目の肥えたお前には
美麗CGフルスペックハイビジョンのPS3とか箱○がお似合いだ
コンポジで繋いでボケたとか騒いでるならボケてるのは脳みそだから安心しろ
749 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 09:52:08 ID:ZijQUKOa
フォロー乙
「Xbox 360の売上は頭打ち、PS3の値下げは不可避」
【Xbox 360】
ヨーロッパにおけるハードの売り上げは壁にぶち当たったようだ。対象ユーザーはいまだに
成人男性にかたよりすぎているし、非アングロサクソン系の市場においては米国や英国ほど
のブランドイメージを確立できていない。
【Wii】
新世代ゲームハードの勝者はWiiに決まり、と考える者がいる一方、カジュアルゲームの市
場は枯渇するのではと懸念する者もいる。今後、他ハードに比べたときの技術面での弱点は
ますます顕在化するので、市場が急速に飽和する可能性はある。
【PLAYSTATION 3】
値下げはハードの売上げを加速させるだろうが、これまでPSのブランドイメージを強調しす
ぎるあまり、一般消費者に機能や恩恵をきちんと説明しなかったのは問題。PS3の宣伝は抽
象的かつ難解すぎて、消費者の関心を引いていない。
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2007062802.php
なんか久しぶりにすげー同感出来る記事だ
三台ともネガティブ
リンク先にはポジティブな面も書かれてる
しかし、つまり何が言いたいのかワカランな
手抜きソフトでも収支がとんとんになればいいって言ってんのどこよ。 縁日?
結局次世代機なんていうものは幻で DSの一人勝ちだったという
761 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 10:30:07 ID:J4Xp10aZ
>>726 箱○、すでに世間では終わってるなw
2ちゃんでは盛り上がってるがwww
>>726 DSL 163,888
Wii 65,582
PSP 32,984
PS2 11,962
PS3 9,581
Xbox360 3,369
GBM 284
GBASP 130
GC 82
DS 30
GBA 0
メディクリのHPだとこうなってるが?
■天才平木博士の功績、その1
●東大、1チップで512G FLOPSを達成する512コアプロセッサ
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1106/tokyou.htm >GRAPE-DRとは、研究者が"真に求めるシステム"を目指して
>「速く」、「安く」、「使いやすい」という3つの要素を融合したもの
>単精度でCELLの2倍、倍精度ではCELLの約15倍
>消費電力は最大60W、アイドル時30W
■天才平木博士の功績、その2
●10ギガビット、IPv6でDVD転送が5秒から4秒に、東大がネット最高速を更新
http://www.atmarkit.co.jp/news/200705/08/tokyo.html _,, ---一 ー- ,,,_
、_,,,, _,, -.'" ` 、
ミ三ミ三ミ三ミミ ヽ_,
-==三ミ彡三ミミ ,,=-== ==、 iミ=-、_
_,,ンミミ三ミ三ミミ] -彡-一 ー-、 r一 ーミ、|ミミ三ミ=-'
_, -==彡ミ彡ミミミ| ン| ,=て)> (|ー| ,て)>、 ||三ミ彡==-'
_,彡彡三ミ三ミミレ'~ .|. ' | ヽ ` |ミ三彡三=-、
またMS工作員が捏造してんのか・・・ 死ねよほんとw クズが
>>752 世界全体での普及の伸びしろが一番大きいゲーム機はPS3だから
PS3は値段を適正な価格にすれば、一番多く普及する可能性が高い。
WiiはDSの様にお手軽カジュアル路線中心でいっても
世界全体での普及の伸びしろはそれ程大きくないと思う。
DSは携帯ゲーム機だから、お手軽カジュアル路線中心でもブレイクしたが
据置ゲームで同じ路線でやっても、さほど普及しないと思う。
あとWiiの専用コントローラー操作は、DSのタッチペン操作とは違い
嫌う人も多く万人に受ける内容ではないので、国民的に普及したPS2やDS
の様に幅広い層に支持され普及するのは無理だと思われる。
また可笑しな人が来た
全角乙
Wiiはリモコン特化したゲームがよりたくさんでないとつらいな 新しいゲームの提案が任天堂しか出来ないならダメだろう
【DS】こころを休める大人の塗り絵DS2 9月27日発売予定 予約 【DS】英語を食べる不思議な生き物 Marsh 9月27日発売予定 予約 【DS】いつでもどこでも 大仁田厚の政治クイズDS 9月27日発売予定 予約 【DS】サンケイスポーツ監修 競馬力認定試験 馬検DS 9月20日発売予定 予約 【Wii】バスフィッシングWii〜ロクマル伝説〜 9月27日発売予定 予約 【PS3】The Elder ScrollsIV:オブリビオン 9月発売予定 予約 【PS3】PS3「グランツーリスモ5プロローグ」11月21日海外 【PS2】死角探偵 空の世界〜Thousand Dreams〜 9月13日発売予定 予約 【PS2】アラビアンズ・ロスト〜The engagement on desert〜 9月20日発売予定 予約 【PS2】ファンタシースターユニバース イルミナスの野望 9月27日発売予定 予約 【PS2】実戦パチンコ必勝法! CRサクラ大戦 9月27日発売予定 予約 【PS2】カラフルアクアリウム〜My Little Mermaid〜(初回限定版) 9月27日発売予定 予約 【PS2】高レート裏麻雀列伝 むこうぶち 〜御無礼、終了ですね〜 9月27日発売予定 予約 【PSP】怪盗アプリコット ポータブル 9月27日発売予定 予約 【PSP】「ワイプアウトPulse」9月10日海外 【PSP】「ロコロコ2」12月7日海外
771 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 11:23:42 ID:DBSObu6b
>【PS3】PS3「グランツーリスモ5プロローグ」11月21日海外 凄い間に合わせの予感
>【PS3】PS3「グランツーリスモ5プロローグ」11月21日海外 これ確定情報なのか? マイナー海外サイトが出してただけのような気がしたが
>>771 ロコロコ2はPS3用でネット配信ソフトだして欲しかったな。
>>771 DSのやっつけ仕事感たっぷりなタイトル群より全然まともだと思うが
775 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 11:26:45 ID:dFYldRzf
776 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 11:30:56 ID:DBSObu6b
>>774 別に悪気があったわけじゃないんだから怒るなって
頼みのGTが間に合わせでかわいそうだなって言っただけじゃないか
>>775 VGのか
なんでメディクリって書いてるんだ、意図がわからん
フラゲあることくらい知ってるんだから水曜発表すりゃええのに
>HDTV 対応 (D2 / D3 / D4) つまり少なくともHalo3と同時に日本でエリートが出る、ってのはただの噂だったという事か。
782 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 11:38:13 ID:dFYldRzf
VGのほうが下位まで売り上げ載ってるし いいんじゃまいの
別にVGのでもいいけど、わざわざ「*メディアクリエイト」って書いたのは何でかな〜と
>>777 価格はDSLの半分とか1万は切りたいとか言ってた
延期年表
2006年秋発売予定→未定→2007年春(ニンドリ)→未定→2007年内発売予定→
じゃあ大体96000円? そもそも需要あるのかなぁ
桁が違うw
788 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 12:58:45 ID:Xd0JIx2A
ていうか次世代機はどれもダメだと思う。
789 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 13:01:37 ID:DBSObu6b
>>786 既に自室にTVある俺には不要な物だが
自分の部屋やTVのない小学生とか的には凄い欲しいんじゃないかね
意味も無く学校に持って行きたくなるようなアイテムだとは思う
今回の再構築において独立したMHFの世界(サーバー)を新たに2つ追加し、計3つのMHF世界(サーバー)にて
運用することになります。(今後、さらにお客様が増加した際にはサーバーの増設を速やかに行ない、混雑を
防ぎます)
・ サーバー@〜Bのゲームデータは、それぞれが完全に独立しています。任意のサーバーでプレイされた
データは、別のサーバーのデータには 反映されません。
・ サーバー間を移動する事はできません。※これまで通り、ワールドやランド間の移動は可能です。
http://www.mh-frontier.jp/topic/server_select.html MHFのPSU化が止まらない…
そういえばPSUって最近どうなん? この手のぐだぐだ会った後でも、人気タイトルなら問題なく市場築けるのかね?
792 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 13:37:54 ID:DBSObu6b
ユーザーがジャンキーなら買ってくれるだろうな
PS3は新規開発止めて、Wii(あるいはDS)に注力はするけど、360に出すわけじゃないからね
795 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 13:54:37 ID:DBSObu6b
>>793 分かってた事ではあるが公式発言で来たって事はいよいよヤバイな
今後PS3がFF抜きで開発費用に見合うだけの規模普及する可能性なんてゼロだろ
(FFあってもゼロに近いが)
ついに飛車が落ちたか
PS3死んだな
またいつもの痴漢が来てるの?
>793 CNETってソニー寄りじゃなかったっけ? こりゃ本格的に厳しくなってきたんだなぁ。
PS3がWii並みに普及していてやっと08年にFF13本編投入くらいだろうし、 それが今の状況じゃ開発費注ぎ込むだけ無駄 FFCCみたくSCEが全額開発費持ってくれるなら話は別だがね まあ、それでもFF本編を他社に売るようなことはしないので、 開発費全額負担してくれてもFFCCのような外伝出すくらいだろう
>>799 >FFCCみたくSCEが全額開発費持ってくれるなら話は別だがね
ソースplz
801 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 14:04:57 ID:DBSObu6b
>>800 横レスだがFFCCは組長が開発費負担してるんじゃなかったっけ
また痴漢が中途半端なソースでぬか喜びか。 詳細わかったら360号泣なんて目に合わないようになw
>FFCCみたくSCEが全額開発費持ってくれるなら話は別だがね いやこれのソース 全額負担とか聞いたこと無い
何が聞きたいのかわからん オレ方が書き間違えたか?
>>804 だいじょうぶか?
FFCCの時にファーストの任天堂がが全額開発費を持ってくれたように
SCEが同じように全額開発費を持ってくれるならFF13が現状のPS3の売上でも出せるって意味で
任天堂が負担したソースは出ており、SCEがってのは仮定の話で、仮定の話にソースを求めるのはおかしいぞ
いろいろ噛み合ってないな
新規タイトルだからFFとかラストレムナントは関係ないんじゃないの? 良く分からんが
こう書けば解りやすくなるかな FFCCが任天堂に開発費持ってくれたみたいに、FF13もSCEが全額開発費持ってくれるなら話は別だがね
>>805 おまえは、何も間違ってないぞ
恐らく相手が馬鹿か日本語が不自由なだけ
>>777 USBのワンセグだって5千〜1万だから当然だろ
しかし発表当時ならまだしも各社ワンセグ携帯が出て今更という気もするな
812 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 14:26:59 ID:DBSObu6b
>>808 確かに表向きはそうだが
新規タイトル追加出来ない市場で果たして新作に力を注ぐかね?
万一盛り返したとき険悪だと困るから今撤退するとは言わないだけで
PS3低迷に合わせてそのうち開発中止になる道筋が出来てる気がする
>>808 自分もそう思うけどねぇ
最近このスレで出た12INでPS2最後って記事で
、理由がFF13の開発に総力を尽くさないといけないから、ってあったような気がするんだがアレはスルーなんだろうか
ていうかソース先にはもう作ってるFFには触れなかったって書いてるし あくまでも売れる見込みが出てこない限り「新規タイトル」を出さないってだけでしょ まあどっちにしろWiiとDSに注力するのは目に見えてたし 今更な感じだけどなー
815 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 14:43:33 ID:DBSObu6b
スクウェアが一番厳しいな PS2で出したファイナルウェポンFF12は販売数でNEWマリオにダブルスコアつけられるし PS3や360は日本で全然売れてないし 全ゲーム機でトップシェアのDSは今のFFにとって天敵とも言えるアンチスペック機だし 据え置きで一番売れてるWiiもハイデフじゃないから今更難しいし 八方ふさがりじゃないか
>>815 アンチスペックで描き込むのがスクウェアの真骨頂
早くがんばって作って自分らでPS3引っ張るしかないっしょ。 ある程度PVとかできていよいよだってなれば結局PS3はぽこぽこ売れるわ。
そういう時代にはエニクスががんばればいいんじゃね。 ドラクエはむしろアンチスペック機のが生きるだろ。 少なくてもFFよりは
でも頑張ったらDQ9になっちゃったぞ
820 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 14:57:21 ID:DBSObu6b
まぁDSの次に出るDQが据え置きなら綺麗に見えるだろうから良いんじゃね 今DSが売れてるのは事実だし 画面きったねーけど
今の時代はグラだけのゲームが売れないからね どのメーカーにも厳しい時代だよ 昔ならそういうレースゲーム、格闘ゲーム、RPG、AAVGなども需要があったけど 今はゲームが楽しいかどうかが基準になるから ソフト面で強い任天堂が強くなるのも仕方ないこと
>>791 さっき功から「PSOBBが3周年を迎えました」ってメールが来た
823 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 15:04:19 ID:K094viGG
あれ?FF12って日本で300万本とか行ってなかったっけ?
824 :
822 :2007/06/29(金) 15:04:39 ID:M7sLoZix
ちがった「迎えました」じゃなく「迎えます」だった > 来たる2007年7月8日、PSO BBは正式オープンより3年を迎えます!
>今の時代はグラだけのゲームが売れないからね グラが凄かったら売れるぞ ・・・しかし 箱○もPS3もそこまで凄くなかったってこと PS3なんてPPCとRSXしか使えてない感じ SCEのGTHDすらSPEは2個程度しか使えなかったらしいし
826 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 15:09:31 ID:DBSObu6b
>>821 まさに「ウサギと亀」だな
ウサギが美麗CGでリードして調子に乗ってたら
フィールドが海に変わって亀が凄い速度で泳いでると
>>823 FF12は230万
300万こえたのはDQ8
360万
>>825 それは無理
君の願望でしかない現実は違う
今のPS3のソフトが限界でないにしてもだ微妙に変化するに過ぎない
圧倒的なグラを求めるならPCの最先端とは基本性能が違い過ぎる
良く海外のゲームのSSなどを持ってくるがゲームとしては面白いとは思えない
グラだけのゲームの需要はない
>良く海外のゲームのSSなどを持ってくるがゲームとしては面白いとは思えない 思いっきりお前の主観じゃねーか グラがよくて面白いってのはいくらでもあるのになんでそれを否定する必要があるんだ?
831 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 15:28:48 ID:DBSObu6b
>>829 タクトキャラなのも一因だろうな
俺ぬいぐるみ欲しいもの
PS3の全機能を使い切った凄いゲームが出る頃にはPS4が出るんじゃないかと思ってしまった。 自分の中のGK乙
>>828 SSだけ見て「これはグラだけで内容がない」と判断できるんだ。凄いね
グラフィックがいいから面白い作品はないな ゲームとして面白く、グラフィックが更に面白さを演出しているのならたくさんあるね
立体映像になったら面白さもアップしそう
>>830 それを面白いと思うのも君の主観でしかない
現実は海外のゲームは売れない
なぜか?ゲームの基本部分が面白くないからだよ
日本のサードのゲームが苦戦していることと同じで飽きやすいゲームしか作れない
やっている方向がどれも同じようなゲームしかない
ハリウッド映画と同じで、開発費の高騰が起因して、 ソフトの作りを単純かせざるを得ず、売れるかどうかわからないようなソフトに 予算をかけて冒険できないという状況があるのは確かだね。 従来通りのものに飽き飽きされているのは開発側も自覚しているけど、 次世代機で実験をするには市場は狭いわ開発費は高いわで、一本作るための準備予算が半端ない。 だから、DSに流れて色々やっている(ところもある)んだと思うよ。
>>794 DSには展開済みなので、新規はWiiへ。
既存のタイトルは360とのマルチへ、ってとこでしょ。
「ヱヴァ」新世紀 主題歌を宇多田が担当
842 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 16:09:18 ID:K094viGG
>>836 君みたいに海外のゲームに偏見を持ってる人がいるのも売れてない理由のひとつ
だいたいスターフォックスとかゴールデンアイ、最近のドンキーコング、メトロイドプライムとかやったことないのか?
それともこれらも糞ゲーだとでも?
何百万本も売れてるGOWやヘイローシリーズを買ってる海外の連中は糞ゲーマニアとでも?
「「PSPスリム」発表はあるか・7月開催「E3」はお祭りムードゼロ」
マイクロソフトはXbox360については年末まですでにタイトルがぎっしり並んでいるためあまり
大きな発表はないと思われるが、普及が遅れている「Windows Vista」向けゲームの売り
込みに力点を置いてくるのではないだろうか。
任天堂は、すでにニュースになっているが、「Wii」向けのオリジナルタイトルのダウンロードサービス
について、どこまで踏み込んでアナウンスしてくるかが注目される。
開発環境をゲームソフト開発各社にどの程度オープンにしていくかも業界では関心が高い。
問題は、SCEだろう。「プレイステーション3(PS3)」は北米で非常に厳しい立場にある。
現在、E3で展示されると告知されているタイトルを見ると、PS3独占はSCE製を除けば日本企業
のものしかない。
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000029062007
>>836 これはもう妊娠乙としか・・・
ゲームの基本部分が面白くないならなんで海外で売れるんだよ
日本人は面白いゲームえ買って、海外の人間は面白くないゲームを買う馬鹿ってか?
今や海外のゲームの方が独創的なものが多いと思うんだがな
基本部分が面白いゲームは大体グラもいいんだよ 頭の足りない奴はこれを勘違いしてグラがいいとゲームも面白いと判断するから困る
新は洋ゲーマンセーな人だよ
痴漢がショボゲーのグラ(だけ)はPS3より上だと鬼の首を取ったように喜ぶ様が受ける
相変わらず新ちゃんはゲーム大好きだな
>>847 どれも売れないそう
今更レースゲームとかないわw
GTも前作が100万ちょいか・・
海外のゲームもマンネリだから DSとWiiに良いようにやられてしまったのだろう。
LAIR、画像スゲーな。 ゲームとしてはわりと古典的な感じがするけど…
>>857 そうでしょう
ゲームとして面白くないゲームは売れない
まさにそんなゲームですよね
なんでLAIRなんて糞面白くもなさそうなもんプッシュしてるんだろうな 理解に苦しむ
860 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 16:35:14 ID:F80KiS4K
今日ファミ通出てなくない?
861 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 16:35:42 ID:lk8IZD/F
それしかないからだろ
痴漢がショパン持ち上げてたのと同じか
アンチグラ主義者ってのも大変だな 俺は楽しみでたまんねーわ
864 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 16:58:18 ID:lk8IZD/F
2Dドット信望者とかはいるかもしれんがアンチグラ主義者なんてそうはいないだろ ゲーム機として適正価格で入手できるなら誰もが望むはず 価格が馬鹿でそれ以外ほとんど売りが無いから売れないだけでさ
昔はレースや格闘やRPGやAAVGもグラをあげればそこそこ売れていた時代があった しかし今の現実を見た方がいい グラだけあがって喜んでいるのはA助のような旧世代ゲーマーが殆ど 実際すぐ飽きて体験版しかやってないらしい
866 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 17:07:06 ID:czTF9pVS
>>864 実際グラフィックアンチは多いけどね
理由聞くとだいたい
1 実際グラが綺麗なゲームはつまんないのが多い
2 グラに余計な力入れるより他のところに力入れたほうが面白いゲームが出来る
ってことらしい
360ユーザーにはグラフィックにすら力入れられないソフトはそれ以外にも力入れてないってのが常識なんだけどな
とりあえずPC並にエロゲおkなハードそろそろ作れよ
アイマス(苦笑)
>>866 グラ安置はいないだろ
グラしか売りがないマンネリゲームが駄目なんだよな
なぜ任天堂のゲームしか売れないか?
それは任天堂のゲームが面白いしゲームとしての完成度が高い
870 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 17:13:46 ID:kwTK7o61
任天堂のゲーム「しか」売れないか もう全てのファースト、サード全否定だなw
872 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 17:14:59 ID:lk8IZD/F
ショパ〜ン三世〜
グラが綺麗だと駄目っつーより グラはどうでもいいって感じなんだよな
>>869 いや任天堂がCMうちまくってるから一般層に訴求力があるんでしょ
全方位に噛み付きまくる痴漢ははやくゲハに帰れや。 あ、スキル無くて戻れないうちに巣の場所忘れちゃったんでしたっけwww
>>871 でもそれが現実なんだよね
日本市場半分は任天堂のソフトなんだから
任天堂ハードの市場が8割
あとの2割にPSP PS3 箱○がある
878 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 17:19:00 ID:czTF9pVS
>>875 とりあえずお前は痴漢に噛み付きすぎだw
>>869 そうか?
グラなんてどうでもいいよって意見よく聞くけど
そういった意味じゃ
>>873 が正解なんかな
>>874 CMで売れるならSCEも苦労しない
ロコロコやアヒルも良ゲーだよねw
基本的に日本のサードはグラに頼ることしかできないメーカーが多い
今後いつくかのメーカーは潰れていくと思うよ
>>879 SCEのCMは意味不明だし
任天堂ほど大量投下してないでしょ
少なくともオレが見る番組枠では見たこと無い
>>880 いや、ロコロコやあひるがゲームとして任天堂のゲームより面白いのかな?
グラも大事だがそれよりも快適性だろ スクショの見栄えを取って実プレイでは木があとからピョコピョコ生えてくるなど問題外
>>881 あんなもんゴミだろ
いちいち噛み付いてくるなよハゲ
>>883 シンプルなゲームで面白いゲームを作れないメーカーが面白いゲームを作れるわけがない
ゲームの基本的な部分が糞だからね
グラで釣ってもすぐに飽きれるそして消費者は騙されなくなる
グラだけのゲームが売れなくなる
むぅ、Halo3に強大なライバル出現、ですなっ!
任天堂が市場の半分を占めるのはそれなりの理由があるんだよ SCEは基本的にゲームが糞だからまねしても売れないわけだな
はいはいゲハ脳ゲハ脳
863 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/06/29(金) 16:40:24 ID:IdBBkStL アンチグラ主義者ってのも大変だな 俺は楽しみでたまんねーわ
>>876 なにぃぃ!!
あの肥かサントラ付きで同梱版がソフト+本体の値段より安いだとぉ!?
>>891 プルッちゃって
自分のことだって分かったの?w
>>893 自分は現実しか語ってないよ
君は自分の願望しか語ってない
君の願望なんてどうでもいいし現実に潰されると思うよ
プルっちゃったのか 俺はプルツーの方が好きだ
896 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 17:51:07 ID:aPzBUROB
>>885 別に構わんけどさ
箱○究極のキラータイトルの一つをオプーナと比較して喜んでるってどうなのよw
>>894 すぐメーカーの批判にもって行きたがるお前のおつむがゲハ脳だって言ってんの
願望?現実?んなこたどーでもいいっすわw
>>897 どこも批判していないよ
事実を言ったまでだよね
アンチグラ主義者と一括りにして安心したつもりになるゲハ脳も救えないねェ
はいはい事実事実w
>>885 オプーナって、あまりにもキャラクターに魅力なさすぎよな。
もうちょっとなんとかならんかったのか・・・・。
>>896 いや単に同じ日に発売日発表したから書いただけ
ハリウッドも古い昔は色んな会社が乱立してたけど 時代共に淘汰されて今の大手数社が残っただけと言うもんな ゲーム業界もこれから淘汰されていく会社が続々と表れるのかもしれない
とっくの昔から淘汰は始まっていてあのスクウェアすら合併したわけですが
KATANAはなんでスクショ隠すの?
ファミ通の期待のルーキーで地味に ラストレムナントがPS3と360版で入ってるな・・・
とある果実キャンディーの袋のキャッチコピーに 『大地の恵みをたくさん詰め込みました(無果汁)』 と書いてあった。
石油でも入ってんじゃねーの。
雨水でも入ってるんじゃねーの
洋ゲーRPGはどのハードで出そうが250%売れないから関係ないよ
914 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 20:39:33 ID:3cWAJZ+S
俺はWiiに封神演義2をロード短縮画質アップして移植して欲しいよ PS2しか持ってない人も封神演義2をやってみるのマジお勧め RPGっつーか半分アクションだけどあれこそRPGの進化の一つの形だ
ここは速報板ですよ
916 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 21:55:42 ID:6mxFZGTD
917 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 22:11:15 ID:iQj/6ooW
解像度上げて敵増やしただけの手抜き無双 コーエー氏ねよ
920 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 22:24:35 ID:iQj/6ooW
アイマス無双かヘイロー無双を作ったら死ななくてもいい
PS2で出来るものをわざわざ何ヶ月も待って買うとか。 猛将伝セットならともかく猛将伝もまたPS2版が出てからずっと待つんでしょうね。
どうせこんな手抜き無双なんて買わないからどうでもいいが 多少でもGKを悔しがらせるだけでも価値はあるだろ この分だとガンダム無双も360で出るな
923 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 22:29:32 ID:iQj/6ooW
無双オロチが箱○で9月発売か
925 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 22:38:11 ID:RX4n76kt
しかし箱○は頑張ってるな 毎週3000台しか本体売れてないのによくソフト出すよ。 MSがソフト会社に保証金でも払ってるの? 殆どが大赤字だろ
>>922 ガンダム無双は海外のみだが箱丸で出るのはすでに決定しているぜ
927 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 22:41:09 ID:iQj/6ooW
>>925 あの天誅も北米で10万本以上売れたからね。赤字どころか儲かってると思われ
928 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 22:42:47 ID:RX4n76kt
929 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 22:58:59 ID:iQj/6ooW
>>928 他で黒字なんだから、仮に日本で1本しか売れなくてもそれでローカライズ代がペイできるなら黒字って事になるでしょ
頭使おうよ
>>928 日本だけで会社はモノを考えないよ。
利益はトータルで収益でんだから。
むしろPS3で出すほうが赤字
932 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 23:09:45 ID:RX4n76kt
>>928 だから日本の話って言ってるんだが・・
いや俺が知らないだけかも知れないが
箱○では日本のみ販売のサードソフトってないの?
日本企業主導の時代はもう終わっただろ
いまどき日本専用ソフトとかにこだわるのはどこの鎖国モノだよ
935 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 23:15:28 ID:uw8tjOe/
みんゴルとかぼく夏って前のシリーズは北米とかに出してる?
936 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 23:16:29 ID:RX4n76kt
別に拘ってないけど・・ 話にならないからもう止めるよw ゴメンナ 軽い気持ちで書いた俺が悪かった。 どうせ売れてない箱○だからそんなに食いついて来るとは 思わなかったw
みんなのゴルフはHotShotGolf。ぼく夏は知らない。
僕夏は無理だろう・・・
939 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 23:18:54 ID:iQj/6ooW
>>932 奇しくもPS3と同じだけど、いるとしたらIFくらいじゃないかな
ショパンや青銅鑼とかは日本のみじゃないかな しかし海外のみの和ゲーが多いよな なんか矛盾してるようだけど
941 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 23:47:09 ID:iQj/6ooW
VC7月配信
FC
スターソルジャー 500
フラッピー 500
悪魔城ドラキュラ 500
マリオオープンゴルフ 500
SFC
ミリティア 800
はじまりの森 800
不思議のダンジョン2 風来のシレン 900
64
マリオストーリー 1000
ウェーブレース64 1000
MD
ザ・スーパー忍II 600
シャイニング・フォース 神々の遺産 700
イチダントアール 600
ダイナマイトヘッディー 600
PC-E
スプラッターハウス 600
魔界八犬伝SHADA 600
パワースポーツ 600
デッドムーン 600
あっぱれゲートボール 600
パワーリーグ4 600
MSX (2007年夏に延期)
EGGY 700
ALESTE 800
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html
7月はみんゴル対マリオオープンゴルフか
VC高い
945 :
名前は開発中のものです :2007/06/29(金) 23:54:13 ID:iQj/6ooW
>>942 シャイニングフォース待ってた。本当に待ってた
・・・もしかしてだけど、マリオゴルフってみんゴルと同時?w
はじまりの森をぼくなつにぶつけてきやがった
947 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 00:10:06 ID:na2wFVwt
もう夏なんだからネオジオの発売ラインナップ出して欲しいな 来月出なかったら8月に出ることになるだろうけど9月になったらもう秋だからな ていうかMSXナメてんのか
>920 アイマス無双ってなんだよwww
950 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 00:38:46 ID:na2wFVwt
ファイアーエムブレム〜紋章無双〜も良いよ 戦争しかしてないしキャラいっぱいいるし
ジルオール無双なんて普通に出しそうな会社だと思ったんだけど中々出ないな
一騎当千無双 爆乳美少女ハイパーバトルな無双 三国ガンダム無双 例のガンプラで無双 腐女子無双 アンジェリーク、コルダ、遥かなる辺りのコーエーキャラ無双
>>940 両方とも売る気満々
ナムコは北米を主軸にしていく気なのかもしれん
日本で死んだからせめて海外で僅かでも売らないと 責任問題になっちゃうだろうしなw
956 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 08:02:53 ID:nax27I2w
>>955 発想が逆。海外で売れるのがわかってるから日本でも安心して出せる
日本で既に5万本売ってるショパンと15万本売ってるブルドラだから、海外ではポテンヒットでも十分儲けになる
大きな海外市場を手中に収めるっていうのは、こういう事
スレ違い
>>956 必死で擁護するのは良いけど
で、海外で売れるの?w
959 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 09:09:27 ID:nax27I2w
>>958 箱○の北米での週間販売台数って、PS3の全国での週間販売数と同じくらいだよ
1000万台突破してるみたいだし、それくらいは売れてる
ブルドラとショパンが売れるかどうかは、まだ出て無いからわからない。売れたらまたソース付きで紹介するよ
960 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 09:16:32 ID:WPNZ5Ws5
961 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 09:31:05 ID:nax27I2w
×必死 ○死に物狂い
※注 痴漢の人が顔を真っ赤にしてぷるぷるしながら書き込んでます
>>958 売れるわけ無い あまりバカ相手せん方がいいぞ
フューチャーズ気持ち悪い
965 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 10:26:23 ID:TQ/IvViA
北米の市場がでかいwiiと箱○安泰 PS3は北米のキラーはどこまで売れるかね? まだ全世界ミリオン一本って本当? 箱○でさえ20本以上でてるのに・・・
966 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 10:31:27 ID:nax27I2w
いつも常駐のキチガイ痴漢は一人で自演しても常時ageですぐわかるw
そろそろ携帯の方をsageにするようになるんじゃね
振動付きがないと、みんごるパックや百年戦争パックも 安っぽくみえてしまっているということに、糞ニーはなんで気づかんの? なんという低脳。これほどのバカにまで成り下がったのか。
>>965 北米は台数が少なくても売れるものは売れる。
XboxでHALOが凄い数出たでしょ。
逆に言うと、一つや二つビッグタイトルがあっても高が知れている。
>振動付きがないと、〜パックも安っぽくみえてしまっているということに イミワカラン
972 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 11:08:14 ID:nax27I2w
>>970 でも売れてない=分母が少ないハードに出すのは、ソフト作る側からしたらハイリスクだよね
それに重ねて実績も無いんじゃ更に怖い
会社は、ソフト売らなきゃ意味が無い。思想や宗教でやってんじゃないんだから
973 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 11:17:56 ID:8wKT1c7U
HALOって日本じゃ相手にされてないよね
日欧はそれで正しいが、北米に関しては違う。 MDや64の時からそうだが、日欧よりXboxやGCとかが売れる。 一つのハードに集中する傾向が弱い。マルチが成り立つのも、 それぞれで売れるから。逆に言うと、それぞれで売れるから メーカーとして売上を伸ばしたい場合はマルチが必須になる。 ハードの普及台数がソフト売上に与える影響が比較的小さく、 ソフト売上がハード売上に繋がっていく傾向がより顕著な市場。
ゲハでやってくれ
>>966 なんでWiiだけサードの数字があるんだ?
箱○は全部MS?
>>966 XBOXの時はヘイローシリーズだけが化け物だったけど、今回はギアーズとGTA4が加わるわけか
本体値下げでもきたら、爆売れの波がくるかもな。ただし海外限定の話。
978 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 13:22:59 ID:nax27I2w
いつもの痴漢は今日も来てるのか
彼は一年365日、毎日が日曜日なんだよ…
自宅警備しながら毎日休み無く2chで 箱○宣伝をおこなってるのに マイクロソフトから一銭ももらえないんだから、 ある意味気の毒だよな。 ゲイツポイントでも少しあげればいいのに。
えぇい日本のゲームの速報はないのか! 洋ゲー情報なぞどうでもいい!
>>981 どうせ日本で出ないし、洋ゲーなんて出てもまったく売れないw
360エースコンバット6国内。10/25発売。 北米は10/23。
986 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 14:00:19 ID:nax27I2w
>>984 ライアーもヘブンリーソードも洋ゲーなのに、そんな事言ったら可哀想じゃないですか
987 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 14:05:55 ID:nax27I2w
PS3が無くなった噂は本当だったのか
>>988 そうか?動画快適に見れたぞ。途中で消したけど
まあ若干SAW入ってたから洋といえば洋だがな
993 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 14:22:47 ID:5pn/7/ju
994 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 14:23:12 ID:nax27I2w
和訳きた
ビューティフル塊魂 PS3からWiiへ
ttp://wii.ign.com/articles/800/800761p1.html > 550 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/30(土) 14:14:08 ID:k683bHjg0
> ・製作中、PS3での開発に問題が発生した
> ・ナムコ内で、PS3の売れ行きが失速している事も問題になった
> ・結局PS3版での開発をキャンセル
> ・キャンセルついでに最近予想以上に絶好調なWiiを見て、こっちなら作れそうだと開発開始
> ・箱○から移植できないから、最初からWii向けにコンセプトチェンジして作る
>
> ・IGNがバンナムへ電話したが、スポークスマン不在で明確な返事はもらえなかったので、現時点では噂扱い
> ・だが、IGNが信頼している情報筋は「100%真実」と答えた
ビューティフル塊魂 PS3からWiiへ
ttp://wii.ign.com/articles/800/800761p1.html > 550 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/06/30(土) 14:14:08 ID:k683bHjg0
> ・製作中、PS3での開発に問題が発生した
> ・ナムコ内で、PS3の売れ行きが失速している事も問題になった
> ・結局PS3版での開発をキャンセル
> ・キャンセルついでに最近予想以上に絶好調なWiiを見て、こっちなら作れそうだと開発開始
> ・箱○から移植できないから、最初からWii向けにコンセプトチェンジして作る
>
> ・IGNがバンナムへ電話したが、スポークスマン不在で明確な返事はもらえなかったので、現時点では噂扱い
> ・だが、IGNが信頼している情報筋は「100%真実」と答えた
997 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 14:36:32 ID:nax27I2w
それで埋めなくても・・・ 梅
998 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 14:37:14 ID:korGIFzN
1000?
999 :
名前は開発中のものです :2007/06/30(土) 14:37:46 ID:nax27I2w
1000ならそろそろ大画面DSが出る
今日2回目の1000!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。